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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part190【DQB】 YouTube動画>1本 ->画像>6枚
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【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/ ・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得するとプレゼントコードがもらえ、
プレゼントコードをPlayStation?Storeもしくはニンテンドーeショップにて入力すると、
『キメラのつばさかざり』が作成出来るようになります。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/ 【偽の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 冒険と創造の書(Vジャンプブックス)
http://books.shueish...bn=978-4-08-779770-1 【プロダクトコード&ダウンロード番号つき】
先行入手アイテム「勇者たちの肖像画」のレシピ
『ドラゴンクエストII』パッケージイラストを額装したかざり家具をゲーム内で作成できるようになるレシピです。
【真の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーと空っぽの島 公式ガイドブック(SEーMOOK)
かざり家具「ドラゴンクエストロゴ」が作れる「ドラゴンクエストロゴのレシピ」が先行入手できる特典ダウンロードコード付き!
2019年1月31日発売予定
【DQB2確定情報】
・タイムアタックは廃止
・武器は破損しない
・接触ダメージの撤廃
・従来の三人称視点(無段階変更可)に加えて一人称視点の追加
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・高所からの落下時にHPが1残る仕様に
・引き継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」の色は装備服の色に連動して変化する
2の女主人公のリボンも同様に変化する
ビルダーズスクール発売直前SPのまとめ的なチラ裏メモ
■終わらない戦いの島
・ハーゴン軍とのバトルだけでなく、もちろん探索の要素もある
・攻城戦では罠(ギラタイル、トゲ罠、デインバリア、バギバキュームなど)や兵器(大弓、手投げ爆弾)を駆使して戦う
・設置した罠に主人公や味方NPCが侵入してもダメージを受けることはない
・前作とは異なり、大弓などの兵器もNPCがきちんと使用して戦ってくれる
・物語を進めていくとシドーとの連携技を使用出来るようになる
・寒い地域では防寒対策が必要らしい
■物作りの機能
・「マグネブロック」はスイッチを使用して、遠ざけたり近付けたりすることが出来る
・前後だけでなく、上下に動作させてエレベーターのような仕掛けを作ることも可能
・スイッチは遠隔操作が可能なものもある
・「カモフラージュ」でマグネブロックの外見を変化させられるが、座るなどの機能までは付与できない
■ガイド役のプレート(オンライン配信用)
・からっぽ島にいる、任意のNPCにセリフを喋らせる機能で、島の配信先でのみ動作を見られる機能
・シドーや村人だけでなく、モンスターや鶏などにもセリフを与えることが出来る
■BGMの変更
・グランドピアノや竪琴などの楽器に、入手済みの楽譜アイテムを読み込ませることでBGMを変えられる
■リフォーム鏝(ビルダー道具)
・範囲内のブロックを手持ちのブロックと入れ換えることが出来る
・前作とは異なり、土以外のブロックも変化させられる上、入れ換えなのでブロックが消滅することは無い
■カッター(ビルダー道具)
・ブロックを削って斜めや半分、引っ込み角に変えることが出来る
・失敗した時は当該ブロックにもう一度同じ操作を行うことで元の状態のブロックに戻すことが可能
・ただし、半分にする機能と引っ込み角を作る機能は12/20配信のパッチをオンライン経由で当てることで使用可能になる
■セーブデータについて
・今作は章立てでなく、ストーリーとからっぽ島がワンセットになっているために容量がとても大きいらしい
・そのためにセーブデータは1つまでとなっている
・家族で別々のセーブデータで遊びたい場合は本体機能で別のアカウントを作ることで一応可能になる
■12/20の発売日当日にDay1パッチを配信(※ネット接続が必要)
・内容は上記したカッターの一部機能追加と不具合の修正など
■追加DLC
・第一弾はアイテムのレシピ(20点以上)で700円、2019年4月までに配信予定
・第二弾はアイテムレシピ(10点以上)+システムの追加で1200円、同5月までに配信予定
■無料体験版(12/6配信)
・けいじばんの機能は一部使用可能だが、プレオープンのため機能を使えるのは12/19までとなっているので注意
無事最初の島クリアしたけど進行不能バグはどこでも起こる可能性あるの?
アップデートあるまでやめといたがいいかな?
ID:yRYNMK4qd が不幸の連続に見舞われた上苦しみの中死にますように
三連休休まずバク潰しやるって
ツイッター見たけど
最初からやっとけよな
クエスト並行できない時点で察しだけど
・物語の拠点は「からっぽ島」
モンゾーラなどの他の島々と拠点となるからっぽ島とは船で行き来できる
その際に島々の住民をからっぽ島に連れて帰ることもできる
からっぽ島に収容できる住民は最大で60人(20人x3エリア)
http://www.dragonque...s2/world/world8.html ・世界の何処かに「そざい島」が点在している
それらの島に「100景」と呼ばれるスポットが出現し、そこにいるNPCを連れて帰ることができる
http://www.dragonque...2/world/world12.html ・最大4人のマルチプレイ可能、マルチの舞台はからっぽ島と素材島(同じプラットホーム間のみ)
・マルチでは破壊や設置を許可しない設定も可能
・自分のからっぽ島をアップして他プレイヤーに公開できる(プラットホーム関係なし)
【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/ ・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得すると、
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」のプレゼントコードがもらえます。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/ 近くの島から人と資源を集めて来いって
どこの北の国だよw
しろじいは金○日
・レベル一覧(ビルダーズ2)
Lv3まで→EXP100、いしのつるぎ(攻撃力18)のレシピ
Lv4→EXP+300、かいてんぎり(技)、いしのおの(シドー専用:攻撃力24)のレシピ
Lv5→EXP+600、いばらのつるぎ(攻撃力28)のレシピ
Lv6→EXP+800、ドッカンハンマー(技)、とげこんぼう(シドー専用:攻撃力42)のレシピ
Lv7→EXP+1200、スタミナ上昇
Lv8→EXP+1200、けいこぎ(移動速度UP:守備力16)のレシピ
Lv9→EXP+1500、おなべのふた(守備力:5)のレシピ
Lv10→EXP+2000、何もなし
Lv12→EXP+???、みのまもり上昇,どうのつるぎ(攻撃力28)
※EXPはおおよその値です
※最大HP上昇はほぼ毎回あるので省略してます
今回のビルダーって空間をも破壊出来るんだな
犬バクのところに来たけどバグがわからないから進めていいのか不安
二人拠点に連れてきてリズに話しかけれはいいんだよね?
犬はついてくるけど撫でるかないのがバグなの?
DQB2体験版関連
・部屋レシピ
超小さい部屋4〜15マス
小さい部屋16〜35マス
普通の部屋36〜63マス
大きい部屋64〜98マス
超大きい部屋99〜150マス
・水源ブロック(海や水溜りなど)
直下にブロックがあれば四方最大8マス先まで水流を発生させる
直下にブロックが無ければ四方1マスと直下に水流を発生させる
・水源ブロック(浅瀬)
直下にブロックがあれば四方1マスに水流を発生させる
直下にブロックが無ければ直下のみに水流を発生させる
・水流
上記水源からの勢い分水平四方に流れ拡がる、直下方向には恐らく無限
段差を1以上落下した水流はブロックに当たると更に最大四方7マス先まで水流を発生させる
・全般
水源ブロックは土ブロックなどで埋めてしまうと二度と復活しない
直下に落ちる水流の中でジャンプボタンXを押し続けることで昇ることが出来る
水源ブロックや水流に落下した場合落下ダメージを受けない
Q.邪教のステンドグラスどこで取れんの?
A.山頂の地中を掘り進み地下神殿の外周を辿ると破壊回収出来るポイントがある(水中洞窟ルートとは別)
毒針でマーマン倒せたらレベルあがったんだがあれ経験値高いのかな?
倒したらそのまま海に沈んでったから見えなかった
コエテクだから有料デバック込みなんだな
3では縁を切って欲しいけど今作で終わっちゃうかもなシリーズが…
【よくあるDQB1の基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
風のマントはアイテムにしてほしかったわ
もらえてないのかと思った
整地してたせいで石になった本来あるはずの位置に足場がなくてぺろちゃん浮いちゃったから祭壇作って祀ってやったわ
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なお、switch版は上記のアイテムに関してははなさかの灰は終章クリア時に追加される他はメルキドクリア時に追加される(全てダウンロード不要)
ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手
種集めに一番効率いい方法教えてけろ
蟻って一度狩るとリポップしないよね?
なんか文がめちゃくちゃになったけどぺろちゃんの石像祀るよねってお話
住民の話聞かない奴多すぎない?w
76から来て民度の違いにビビる
キビの畑作りで、みみずんが畑の土を綺麗にしてくれないから進めないんだけど
思い当たる事教えてほしい
現状↓
・柵で囲ったエリア内を一段掘り下げて、その真ん中にかかしをたてた
・.エリア内の表記は、かかし有→農場(畑)、かかし無→空き部屋となっている
・かかしをつけたり外したり、ゲーム再起動などもしてみたがみみずんは反応せず
【DQB2動画】
・ドラゴンクエスト夏祭り2017ステージ生放送!(DQB2初めての公式発表)
https://you tu....jhs4?t=1h6m38s
・ビルダーコンテスト〜ビルダーズ2への道〜(コンテストの説明の一環で2の映像が少し)
https://you tu....Xjers?t=37m40s
・ビルダー100景コンテスト 結果発表会(購入特典の解説など)
https://you tu....YhIkZc?t=19m9s
・ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』発売日発表会
https://you tu....sFWWdE?t=10m0s
・【ミライアカリ出演】東京ゲームショウ2018公式動画チャンネル 8月号
http://live2.nico...ch/lv314686182 (DQB2は18:30頃から)
オープニング映像(上記:男の子ver. 下段:女の子ver.)
https://you tu.be/PM4jR0xdnz0
https://you tu.be/P7QESNImLOk
・TGS2018 [INVEN] TGS 2018 (韓国向けのプロモーションか)
https://you tu.be/rHyL-hQshAc
・TGS2018『ドラゴンクエストビルダーズ2 ビルダーズスクール』 課外授業とアフタートーク
https://you tu....QAitKk?t=6m37s
・TGS2018 Vジャンプがクリエイターを迎えて注目ゲームを生配信!
https://you tu....tOCLCA?t=19775
・TGS2018 SQUARE ENIX PRESENTS ステージ『ドラパラ情報局』
https://you tu....irs?t=2h10m18s
・超ドラゴンクエストX TV 秋の大文化祭10時間スペシャル2018
http://live2.nico...ch/lv315514612 (DQB2は6:40:30頃から)
・『ドラゴンクエストビルダーズ2 ビルダーズスクール』課外授業 @イオンモール幕張新都心
https://you tu....rDnALZ7M?t=373
・ビルダーズスクール マルチプレイ会
https://you tu.be/Fjd_KijgmXI
二章まで進んだが寝る場所まとめ過ぎだら強制収容所みたいになってしまった
よくある質問(モンゾーラ編)
・犬が撫でられない(重要)
現在パッチ待ちのセーブ状況次第で進行不能になるバグです
姉妹を仲間にする前のセーブをおいておき、拠点に連れてきたら妹のリズから話しかけましょう
・カボチャやトマトの種30個をクエストの前に集めてしまって
畑に種を撒き収穫できるまで実らせた後「おおきづち」で収穫して拾いましょう
・作物250個が
種や収穫物ではなく畑に植えた状態が250
作物は収穫すると種がなくなる事があるので無計画に扱うと苦労する事も
種集めは腐り花、蟻、デカオーク、デカドラキーやサブクエ報酬や宝箱や犬連れて等々
個人的なオススメは船着き場北東の山間にいるデカドラキー
・作物250は終わったけど収穫祭が始まらない
地図に載らないリリパットのクエストをスルーしている可能性が
・きれいな水のクエストが進まない
汲める場所のすぐ近くにある崖上のヒント看板をスルーしている可能性が
・オークの肥料のクエストが
情報が曖昧なので達成するまで洞窟の中の畑はなるべく荒らさない方が
・建物や畑の判定が、作ったのに住民が、設置物が
大きすぎたり小さすぎたり街の範囲外にはみ出てるかもしれません
街の範囲は音楽の切り替わや左上に出る表示あたりで確認
明日はからっぽ島の整地だな時間が許せば家も作りたい
しかし明日も仕事
ニートが羨ましいぜ
ブロックとか設置するアイテムを回転させるのってどうやるの?
>>26 一段掘り下げを上げてみてくれ
柵も置き直しで頼む
判定のタイミングと段差の問題
>>26 俺も似たような状態だったけど、
他のところの土を持ってきて置いたら住民が耕してくれた
みみずはクズ
レベル10になって経験値のメーターずっとMAXのままでレベル上がらなくなったんだけどこれって私だけでしょうか?
明日12月22日(土) 12:00-12:50
『ドラゴンクエストビルダーズ2 ビルダーズスクール』特別課外授業 JF2019
藤本 則義(プロデューサー)
白石 琢磨(プロデューサー)
マナベ(集英社 Vジャンプ編集部)
MC:福島 蘭世(声優)
https://www.yout ube.com/watch?v=MCGTNPAx2MU
VITAのリモプは操作しにくいからXperiaのリモプに落ち着いた
>>26 一段上げて、その上に柵を乗せていると
その柵の段が畑認定になるっぽいね
つまり土がない畑だからミミズは働かない
どうも住人が生キャベツばっかり食ってると思ったら
食堂にテーブルとか追加したせいで
部屋の属性が変わって食事作らなくなってた・・・
部屋になんか追加するときはちゃんと確認しないと駄目だな
今回大倉庫ってただ置き場所が大きくなった収納箱だ・・・収納量もかわらねぇし
なんだこれ
>>38 前に他のゲームをXperiaとデュアルショックでやりたくて、デュアルショックにXperiaつける器具買ったらVITAより重かったw
布団でだらだら遊びたいゲームよな。
テンプレの5つ目
>>11 と6つ目
>>16 要らなかったかな?
船底の穴を木箱でふさいだけど、いつまでたっても船長が穴をふさいでくれって言ってどうしようもないんだけど……
これどうすればええの?
既出だったらごめん
そざい島とかであと1つ2つ見つかんないのがある時って、やまびこの笛使うとその素材までナビしてくれる、お困りの方はぜひw
拠点範囲を切り替えボタンでもつけて視覚化できるようにしてほしい縦も同じく
>>35 次の島とかストーリー進めると上限解放されたよ〜
>>32 >>34 >>41 みんなありがとう!
まさに、
>>32,
>>41の指摘通りだった
これ、段ごとにしか判定してくれないんだな・・・知らなかったわ
これで先に進めます。本当にありがとうございました!
ドラゴンクエストでの重大なストーリー進行不能バグとか聞いた事ない。
ドラクエは、完成された物で発売されるべき。
年末年始に向けて焦って作ったんかな。
>>29 ちょっと改定してみました
よくある質問(モンゾーラ編)
・犬が撫でられない(重要)
現在パッチ待ちのセーブ状況次第で進行不能になるバグです
姉妹を仲間にする前のセーブをおいておき、拠点に連れてきたら妹のリズ(小柄な方)から話しかけましょう
そのあとに後ろからゆっくり近付き犬を撫でてと言われるので撫でれれば成功
・カボチャやトマトの種30個をクエストの前に集めてしまって
畑に種を撒き収穫できるまで実らせた後「おおきづち」で収穫して拾いましょう
・渇きのツボを貰ったあとすすまない、近くのオーブって何処
ツボを貰ったあともメギラさんやオオネズミに話しかけてみましょう
移動のオーブはメギラさんから南西の山沿いすぐ
・作物250個が
種や収穫物ではなく畑に植えた状態が250
作物は収穫すると種がなくなる事があるので無計画に扱うと苦労する事も
種集めは腐り花、蟻、デカオーク、デカドラキーやサブクエ報酬や宝箱や犬連れて等々
個人的なオススメは船着き場北東の山間にいるデカドラキー
・作物250は終わったけど収穫祭が始まらない
地図に載らない少し大きなリリパットのアローインプ退治クエストをスルーしている可能性が
・きれいな水のクエストが進まない
汲める場所のすぐ近くにある崖上のヒント看板をスルーしている可能性が
・建物や畑の判定が、作ったのに住民が、設置物が
大きすぎたり小さすぎたり街の範囲外にはみ出てるかもしれません
街の範囲は音楽の切り替わや左上に出る表示あたりで確認
>>47 セーブデータ消してやり直しじゃね
おれん時はすんなり沈んだけど
>>54 ドラクエ11のデバッグは完璧だったな
あれは堀井の信念を感じた
>>52 今、からっぽ島に戻ってきて素材島に来たとこですけど、ここではまだ解放されないてことですかね?
年始はキンハ バイオ2とかのビックタイトル居たから年末に無理やり間に合わせた的な感じかね
>>54 SFCドラクエ5のネコに挟まれて動けなくなる奴とか?w
>>54 明らかにこの週敵なしだし、1月はキングダムハーツがあるからな
まあそういうことなんでしょ
リズの料理部屋を作ってというクエストをやってるんだけど小さいシステムキッチンを作ってもクリアにならない…
バグ?それともなにか間違えてる?
知らんと収穫しすぎて種が250まであと30ほど足りねえ
犬で探し回ってももうないし、でかオークとドラキーしかないのか
つべのおすすめでサムネでらすほすみちまった
まあ予想どうりだけど
>>54 >>60 DQ5はいくつかあったね ラーの鏡とか
>>64 リズの注文通りに作れ
もっかいよーく話を聞いてみろ
>>55リズに話しかけるって言っても台詞おんなじなんだがw
空っぽ島で柵囲って畑作ったのに案山子の周りしか土耕してくれない…
>>69 小麦ぶくろ3つだったああ!!
ありがとう!ありがとう!
>>64 レズ専用の小部屋ならあったけどレズのキッチンなんて頼まれんかったぞ
まさかFF14から出張してきたキチガイババアと同じ名前のキャラクターが現れるとはな・・・
あの人もういなくなったの?あれからこのスレ見ないようにしてたけど、いないならまたみんなと交流したい
>>66 収穫しても種はそのままやから減るなんて事はないんやけど
あらくれ一杯増えてどいつが装備可能かわかりにくい
背中見ればいいが固まってる時とか
>>77 収穫しすぎると無くなるってNPCが言ってたでしょ
>>66 街で待ってたらアリが頻繁に襲撃してくるから30くらいすぐだと思うが
>>79 >>80 >>81 まじかよ結構収穫したけど消えてなかったからわからんかったわ
>>73 場所によるんじゃないのか? 石板の近くでやってるけど問題ないな
>>55 犬はソフィとリズの2人にアイコン出るまで待てばいいだけ
慌てる乞食はなんとやらってやつだ
公式の書き方は正直良くない
あと、街の範囲については、建物は壁も街の中である必要があるってことを周知しといたほうがいい
ケチって壁を町の外にしたキッチンだと料理してくれなかったけど
壁を待ちの中にした途端料理するようになった
モンゾーラの水を撒くツボをくれるとこにワープの玉ある?ここに戻るなら触っておけと言ってたけどどこにあるんだ?
>>82 前作で誰かが作った建物が百景として展示されてる場所もあるな そしても仲間も増える
>>58 多分ストーリーだと思う、オッカムル行くとなると思う
からっぽ島狭くね?しかも山だらけだし
海の上に陸広げてそこで好きな街作れってこと?
>>88 >>91 芋虫倒した方からのぼったんだけど
今カボチャ作るまで来たけど 犬撫でだけ注意して済ませたけど他は特に何事もなく進んだ 先に色々やるとハマるパターンだな
>>94 ツボの所から少しはなれてるけど マップ埋めれば見つかるでしょ
ジバコすき
オークの槍の突き方がまんま趙雲でワロタ
なんかスイッチのせいで大変な事になってるな
PS4版のクオリティが下がり発売日が延期しバグを出しセーブも1個強制とか
これだからポンコツとのマルチは嫌なんだよ
>>96 このゲーム、作り手は真面目すぎたんじゃないかと思う
きれいな水も言われてから看板調べたうえで潜らないと駄目とか
進行管理ガチガチなのが裏目に出てる
ゲーム開発したことないから分からんけど、
どっから拾ってきたか分からないアイテムでもあればOKとか
ガバガバ管理だとなんかまずかったのかね
どうでもいいけどマギールさん復活イベント欲しかったな
コンテスト期間の2012月はいつになったら修正されるんだよw
>>106 ゲーム的な許容が妙に狭量なんだよね・・・
デザインがSFC時代のRPGみたいな決め打ちっつーか、融通が利かない
おまけに進行不能バグがあるせいで
仕様かバグが判断付きにくくて常に何か疑いながらプレイすることになる
前スレでモンゾーラ水満たしてるのにイベント進まないと騒いでた者だが
きちんとオークに話しかけて、看板きちんと見て進むと
地下の水場でシドーくんがなんか言い出した
で、OK
なんか細かいとこまでやんなきゃいけないすね
収穫してないのに220あったのが何故か168まで減ったわ
これやり直したほうがいいな、序盤で詰んだゲーム久々だわ
看板読まずに壊してたらと思うとゾッとなる 既存の建物とか構造物も無闇に壊さないようにしてるわ
からっぽ島の開拓楽しすぎてオッカムル行くタイミングつかめねえ…
実った野菜をハンマーで収穫して種がでなくなることあるの?
やめたほうがよいん?
前作と同様で土から他の壁にリフォームできるようになってるね
からっぽの島の拠点作りに入った人は土で骨組みだけ構成しとくといいかもしれん
後から変えられるわ
そこそこ頑張って家作ったから写真アップしたらいいね150ptsついてた
インスタに上げるために無駄に高い金払ってスズメの餌みたいな量のランチ食べてる女の気持ちがちょっとだけわかった気がする
>>113 前作だったら、先に作っててもシナリオ進んだから、ちょっと調整が甘かったんだと思う
そういえばやってて思ったんだけど
前作みたいに置きながら段差をスルッと落ちるのって出来ない?引っ掛かって地味に面倒なんだけど
>>118 実は2は土以外でもリフォーム出来るんだな
堀井さん関わってないのかな
あの人なら真っ先にフラグか分かりにくいからボツって言いそうなのに
>>117 どういう採取の仕方をしても、一定確率で種はなくなる
採取のタイミングじゃなくてもっと前に無くなるかどうかの判定がされているように思う
ただ、俺は小麦の種が溢れかえって邪魔すぎたクチなので、
正直どうやると足りなくなるのかよく分からん
スイッチが熱暴走して落ちた…
充電も無くなってるしわけわかんねえ
オートセーブあってマジ助かった…
>>122 説明の詳細みるとそうみたいね 大量に余ってるいらないブロックを使えば効率的ってことか
>>125 実るたびにガンガン収穫するとどんどん空き地が増えていくよ
最後はどうしても足りなくなってでかドラキーを20匹ぐらい狩って辛かった
全部ガラスで囲ったのにすけすけシャワールームにならねぇ
条件違うんか?
前スレの遺跡のバグ 結局進行不可になってるのか ボタン間違って持ち上げたりしただけでギミック機能失うのはキツいな
>>116 バカだろ
からっぽ島開拓しても強制ビルドで建物壊さなきゃいけないのに
からっぽ島で自由に遊べるのは40時間くらいあるストーリークリアしてから
マルチ目的の奴は売りにいくだろな
サブ垢の方で、モンゾーラでかわきのつぼにいきなり普通の水入れられたんどけど、バグ?
水がないところで水汲んだら普通の水が入ったわ。
>>31 ブロックはわからんけど他のオブジェクトとかは一回設置してからグローブで持ち上げて
yボタン押すと回転しないかな、psなら四角ボタン?
なんか全然犬撫でられないと思ったらこれバグってたのかよ
一時間くらい犬追いかけてたぞ
ひでーな
宿屋の看板とかの看板系が外壁じゃなくて室内につけないと機能しない仕様なんとかならんかね…
普通外壁だろ
>>134 銀だったか鉄だったか回収するのに補修したとこの先
ちっちゃい植物に白っぽい細長いの付いてるのが綿毛や
>>125 ありがとう
調子に乗って収穫しすぎないように注意します
グローブで持ち上げてそのままもちものやふくろに収納できる機能が欲しかった
犬を撫でるのに走っておいかけてたってオチはなしで頼んます
>>137 なるほど、一度設置する必要があるんですね!
ありがとう!
ビルダーズやってると音が急にこもり出して効果音とかが聞こえなくなるんだけど
ゴージャスプールに綺麗な水入れて小さな噴水設置したのにクエストクリアにならないんだけど、何が悪いか分かりますか?
買ってきて積んであるけどここ見てバグ治ってからプレイすることにしたわ
さすがに連休明けには治ってるでしょ
250ミッションのタネ、あと120も足りないんですが…絶望している
ダイヤ取るときマグマ滝に水突っ込んだらマグマ増えた採取不可能になったんだけどw詰んだわ
解決わかる人いたら教えてください
鶏増やしてたらゴーストにやられて鶏肉になってるし・・・
どんどん種なくなっていくのに250も畑作らせようってのが頭おかしい
おまえらの犠牲のおかげで温存してたから良かったけど
じゃなかったら絶望してた
リズの個室を作ったのですが、なまえのカベがけに名前が書けません。
どうしたら書けますか?
>>157 休み無しとかいらんこと言わんでええのに
かっこ悪い
フレンドとやろうとしたら島がみつかりませんでしたってなるのはどうしたらいいんですか?
拠点の範囲内ってどうやって確認するの?
拠点の範囲外だと部屋のプレートに名前付けられないとか言われるし
>>153 ありがとうございます。
4箇所設置してみましたがクリアになりませんでした
作り直してみます
>>157 当たり前だな
再現性高い進行不能バグが複数あるとかありえないわ
しかもトップメーカーが
今日買ってきてモンゾーラ島まで来たんだけど
最初に家欲しくて綺麗なの建てたら元の場所じゃないと駄目じゃねーかよ
>>166 ありがとうございます。
やってみます。
>>162 拠点外に立つと音楽が変わる
それにしてもなんで影無くしたんだろ…
即死と会心率のせいでどくばりから武器変更できない・・・
>>170 おかしいな 部屋の中に札をかけてやればできるはず
外にかけるとできないらしいけどな 前作もそうだった
俺はできたからもう一回やってみ
モンゾーラ拠点を2段高くする作業終了
>>170 床は大丈夫でも壁が拠点外にある可能性
>>159 おそらく部屋の一部が拠点からはみ出してるから駄目なんだと思う。
拠点の中心近くで作ったら名前書けると思う
まだモンゾーラ終わったとこだからわからんが
からっぽにこのまま住人が増えて最終的に50人だとして
新しい施設作るたびに島中からぶわーって50人が集まってきて拍手してくれるん?
ピラミッド完成させたんだけど
定期的に敵が来て壊されるんだが
一度完成してるから進行に支障はないんだけど
どんどんピラミッドボロボロにされて内部に家作ったのに壊滅させられたわ
ピラミッド修理したいけどnpcやってくれないしめっちゃへこむわこれ
>>131 種の入ってるブロックも持ち上げたら光が消えて壊せば種が出てきたけどカボチャのカウントは増えなかったから持ち上げは気を付けないとヤバイときがありそうだね
モンゾーラ終わってからっぽ島に戻って来たんだが森作りってどうやるの…
森のエサ5個置けば良いのかと思ったのに…
買ってきてダウンロード終わったー
なんでコエテクが関わってんの?
>>178 空っぽ島はエリアで大きく分けられてて
1エリア20人まで
そのエリアエリアで村とか町作ったりしろって事らしい
エリア間の住人を引っ越しさせたりも出来るから
人はどんどん増やしていい
どくばりは大型の敵にも効くのが良いね
ストーリーだととても強い
そざい島とか寄り道に居る強敵には効かないこと多いけど
樹の再生は自力で作らないとダメ?なんとかペンシルないの?
小さなメダルクエストの砂にスライム書いてるところのクリア条件なに?
>>181 もう少し置けば達成になると思うよ
5個というか5個分のマス数かも?
>>183 なんだ20人までか
人生で一度くらい50人に拍手されてみたかった
最初に拠点の四隅を探してブロック積むなりして目安作っておくといいと思う
今モンゾーラ終わってからっぽの島に戻ってきたところなんだけど、からっぽの島は気の済むまで作り込んでも大丈夫?
モンゾーラとかの章ごとの島はあんまり作り込みすぎても結局次の章になると意味ないから我慢して程々にしてた
もう、ただひたすら楽しい
こんなにゲームに熱中するの、何年ぶりだろう。
>>185 村人が勝手に作ってくれる
左の砂を右のスライムの口元と同じようにする
やべーなこのゲーム
まじで時間泥棒だわwやめどきがわからん
画面というか島全体が緑?になって息子が壊れたと騒いでて、ここみたらバグみたいですね、、、
やけ起こしてはじめからにしたらしくもうやらないだと、、
オレもだけど12月になってからビルダーズの話ばっかしてたから可哀想でならない
かわきのつぼはzr1回押しで組みますよね?
きれいな水が組めなくて、ずっとzr押しっぱにしたら地下水源がドロ水没しました…
看板も読んだし、シドーの水源セリフもあったのに、進めないのです
>>190 今のままだと素材の種類も少ないし効率も悪いだろうからとりあえずストーリー進めるのをおすすめしとく
>>190 作り込みたいなら作り込んでも良いけど
住人の数住人の種類や作れる家具とか内装外装パーツその時点ではめっちゃ少ないから少しもったいない
道具屋なら商人連れてきて商売させるとか
色々開放されてなさすぎて後々げんなりするかも
switchのせいでこうなった。任天堂はやく潰れろ
>>170 俺も同じことおきてたんだが家が拠点からはみだしてない?
はみださずにしたらかけた
後々コテがあるはずだしちょっとした家なら土で作っておくのもありかもね
一応壁や床を好きな素材にすり替える的なアイテムはてにはいるけどめっちゃ先だゾ
>>176 ありがとうございます!
拠点からはみ出してましたw
名前は書けたんですけど、リズが反応してくれません(´•ω•̥`)
わたが見つからねー
これもバグか?
地底湖ってどこだよ
>>204 道中水がめっちゃあった場所だ
上から降ってくる水を塞き止めて進めた辺りにある
>>176 ごめんなさい
ベッド置き忘れてましたw
できました!
1やり過ぎてて操作系がなかなか慣れないわ
武器とビルダー武器のボタン入れ替えたい
UI考えた奴とからっぽ島で拠点襲撃いれた馬鹿は死んだほうがいい
頻繁に行うビルド道具変更と会話同じボタンにするとか頭に蛆湧いてんだろ
とっととボタンのカスタマイズなり対応しろ
>>211 襲撃は100歩譲って許せるけど
やって来る敵がレンガブロックとか平気で破壊してくるのが枠のはマジで殺意沸いた
そう言えば1の時は拠点範囲の四隅に目印を積み上げてたなぁ ふがふが
モンゾーラほぼ歩いて回ったと思うんだが4つ目以降の種が見つからねえ
UIデザイナーは今後一切ゲーム開発に関わらないでほしい
>>214 探検したらダメ
与えられたミッションこなしてれば
ストーリーの流れ的に手には入るから
からっぽ島緑の石版付近から東の川の方に行くと音楽変わるんだけど拠点どこまでなんだこれ
今は開拓出来ませんて出るまで?特に南側がよく分からん
よし、これで脱獄はバレないな!
雑魚敵に外壁壊されるのストレスよなあ
壊されない素材って無いのかな
岩で何重に囲ってもやすやすと突破してくるし
面白いのに痒いところに手の届かなさはもはやわざとやってるんじゃないかとw
1から色々改善されたと思いきや新たなめんどくさ要素が増えてやがる
いや時間忘れるレベルで面白いんだが
>>218 ジメジメとフワフワのそざい島コンプしてたらぬいぐるみ作り放題だよな
牢屋を埋め尽くしたぜ
今モンドーラ終わって素材島で100景からスカウトしたけど20人上限とかある?にわとり捕まえすぎた
ドラクエ5や6見たいな演出で
モンスターを仲間に出来るようにしたのは
マジで神采配ここは全力で誉めた押してやるよ
10時過ぎ時点のワイ「寝る前に小一時間ほどやるか…」
気 が つ け ば 2 時
>>216 そうなん?もう住民にマーク付いてて話を聞けるクエストが、5種の種で大農園を目指せってのしか無いんだよね
まあまだ目標の250行ってないからとりあえず達成すれば何かあるかもしれん
みみずんが可愛すぎる
寝室でハートまみれのスケベショット取りたいのになかなか難しい
>>78 固定の襲撃前に全員が中央に集まるじゃん
その時震えてない奴が装備可能
>>225 え!?まじかそこまでいって種無いんか
キャベツ 麦 キビ トマト カボチャ
全部ストーリーお使いしてたら手にはいった印象だったけどな
>>227 おー今日1良いこと聞いた 農民一人一人確認する手間省ける
「たっせい」とかでいちいち硬直させるのやめてほしい
テンポ悪い
>>221 その後のハンマーシールも999枚作ろうとしたら
10枚セットだったようで9999枚手持ちに流れてきてしまったわ...
道具の切り替えする/しない しかねーのかよ
〇だと話すとかと被ってて使いづれー
モンスター自由に仲間にできるようになったぜ
仲間にできる種は決まってるみたいだけど素材島にいたスライムベスは仲間になった
楽しすぎる
テンポ悪いといえばハート使ってレシピアンロックしてく時にストレスマッハすぎる
>>228 キビ作れるようになってからずーっとクラフトやってたのが悪かったのかも知れないな
一応鐘で招集してるけど見落としてる住民居るかも知れないし次は拠点中心に調べてみますありがとう
>>231 あるあるすぎる
2になって持ち物削除できるようになって助かった
マーカスさん名前思い出せずスミスって名づけてスマン
>>106 ガバガバまではいかないにしても、管理は緩い方がプレイヤーの数だけ攻略が生まれるから、そっちのがゲームは面白くなるよね
極端な話、やろうと思えばスタート直後にラスボスに挑めるくらい緩めが理想
2つ目の線路が足りないんだけどどこにある?
しかも最初の頃に破壊しまくったから
つなげ方もよくわからん
最初の島の犬ついてこねーのかよ
実家の犬の名前つけちゃって、見送られる時になんとも言えない気分になったわ
>>230 頻度多いことでいちいち操作不能時間設けないで欲しいんだよね
こんなもんポップアップで十分だろっていう
>>121 転落事故防止の安全対策としてそういう仕様になってる
落ちても死なないんだからここはオプションで設定できるようにしてほしかったね
>>240 トマトオーク全然分からないですね、でかいオークなら強力なモンスターが出たとか言って多分2種3体くらい倒しました
>>236 モンゾーラは自分で色々建てたりせずにクエストサクサク進めたほうがいいよ、フラグ管理のバグかわかんないけど色んな建物たてて自力で種5種類集めて野菜250手に入れたら、クエスト全く無くなってストーリー進行不能になったから。自分はそうなって今最初からやり直してる
監獄前のwave戦でレベル20になったのに
イベント終わったら19に戻ってて経験値バーが進まなくなったんだが…
>>251 全く同じ
今かんごく島クリアしたから次進んでみる
カボチャの種全部埋め終えてサブクエっぽいのも全部こなして畑180
後70個もドラキー狙いで種集めないといけないのか…
オッカムル島でのビル子が不憫すぎてもはやゲーム自体が嫌になってきた
なんかマタンゴに眠らされ起きた後突然壁抜けし始めてジャンプ出来るけど降りられない舞空術習得して草
結局限界高度超えて登りまくって降りれずリセットしなきゃ治らなくなったわ
時間返して
オッカムル行く前なんだけどからっぽ島に住居作った方がいいのか?
なんか色々開拓するたびに移動しそうだけど
1はレールから外れた探索が面白いゲームだったのにな
指示に従うだけのゲームになっちゃった
わざわざレベル上げるのに鐘鳴らすとかもさ、別にいらなかったよね
なんかプランナーが考えたアイディア取捨選択せずぜんぶぶちこんでみましたみたいなゲームだわ
あと戦闘とストーリーがつまらない
戦闘は後半ほど集団戦になっていくが、アクション性と爽快感のない無双をやってる気分になる
RPGとしておもしろかった1を作ったスクエニのスタッフはなんだかんだ優秀だったな
ここ見て種温存&隅々まで収集プレイしてたらカボチャの種探しに行く前の段階で240までいって更に小麦とトマトは種20ずつぐらい余ってるわ
カボチャ無しで250超えて変なフラグ立っても困るからもう植えずに止めてるw
>>251 監獄島終わってからっぽ島戻ってきたけど、経験値増えるわ
>>260 わかる
フラグ管理ガバガバすぎて、できるだけ開発の想定通りにプレイできるように気を遣ってしまうよな
>>211 からっぽ島襲撃はほんとウザい
襲撃ウザいウザい言われてたのに入れたのほんとわけわからんわ
あらくれバーの鉄の壁作りたいんだけど鉄がその辺に見当たらない
これは先にリッパーマンにさせないといけない感じ?
なんやかんや、ドラクエとしては1ステージリセットの方が合ってたのかもね
好きなように世界構築できたろうに
>>258 全員がペロペロペロペロ言って女扱いされない中でコツコツ労働してるんだなと思うとなんか可哀想になってきた
次から次にお題くれるからまじで寝られんなこのゲーム
朝までコースだわ
やべー楽しすぎてやめ時みつからんわ
凝ったら最初の島だけで延々遊べる
副総督からの最初の3つのお題クリア後に
「次のお題についてはあらためて〜」って言われて以来全然次のクエストが出ないんだが
これって住民からの農家の倉庫作ってくれとかの依頼をある程度こなしてないからって事で良いの?
進行不可バグの話題があるからちょっとした事でも心配になる
かぼちゃバグはいつ頃パッチ来るのでしょうか
リセットするか迷います
先走って大樹の素材必要数削ってたら住人が900個以上も用意してくれたでござる
有能すぎるだろw
>>273 基本的に住人の依頼は全部こなしていかないと本編クエストは進まないぞ
(´・ω・`)モンゾーラからお手紙が、届くの嬉しい!もしや元旦に年賀状…それはないか
ダイヤ取りに地下に行くのは良いんだが壊せない壁の向こうから反応があるんだが
爆弾岩のアイテムとか使わないと無理?
頼む、お前ら助けてくれ!!!
なんか、常時ビルダーがおおきづち振るってる状態(R2おしっぱみたい)になった!!
多分、ゲームの方じゃなくて
うちのPS4のコントローラーの方がおかしいんじゃないかって気がしてるんだが
別に他のゲームではそんなことはならないし
コントローラーのリセットとかPS4再起動とかは試してみたんだけど効果無い
今日は朝までモンゾーラ開拓するつもりだったのに。゚(゚´Д`゚)゚。
>>277 サンクス
それ聞いて安心した
とりあえず直近で一番やばいバグは
犬を撫でるとやらのイベントか
何が怖いって未発見のバグがどれだけ潜んでるか分からんのが怖すぎる
>>273 住民から言われた事以外はしない行かない取らないで多分大丈夫
やり残したことや話してない人があると進まない
>>55を参考にするんだ
あと悪文テキストが結構あるからしっかり読む事
からっぽ島の鐘ってどうやって作るんだっけ?
白いおおきづちが何か言ってレシピ閃いた気がするけど見当たらない
>>280 とりあえずPS4の設定の方でコントローラーのボタン配置を入れ替えてみたらどうだ?
R2のボタン動作を他のボタンに割り振って、それでビルダーズ2を起動してみる
ボタン配置変更で直るようなら単なるコントローラー(のR2ボタン)の故障、
別ボタンに割り振ってもハンマー振りつづけてるようならソフトの異常(バグ)だとわかる
後者ならバグ報告してアップデート待つか、最初からやり直すしかない
からっぽ島やること多すぎて面倒だからモンドーラに帰って畑作ろ
switch版だけどフリーズして動かなくなった
アホくせ
今二つ目の島だけどやっぱおもろい
てか250個以外神ゲー
>>248 なるほどー、今作はいらない気遣いだったな…笑
地味に置く角度とか連続田植えするときとかも前作の方がやりやすかった気がする
まぁ普通に楽しんじゃってるからいいんだけどねw
>>288 平気か知らんが3のために買え
な〜にバグはいずれ直る
やっと始めたけど「今は話しかけられないようだ」ってちょっとセンスなくない?
回り道の楽しみがないやんけ
体験版やったけどチュートリアルが絶望的につまらないな
だいたい遭難者なのになぜが船で素材と人材を確保しに行くってなんなんだよ
作ったやつ頭大丈夫か?
拠点レベル不足で進行しないのをバグと思ってるやつ居そう
>>296 今回堀井の目どこまで行き届いてるんだろうか
NHKの11制作ドキュメントみてたらこういうセンスないのは絶対堀井がダメ出ししてたが
>>296 あれはなぁ…
イベントフラグ立つ前はただの雑談ぽいセリフ言わせるか、キャラ自体を出てこないようにして欲しかった
自分は拠点レベルMAXなのにクエスト消失して詰んだんですがね…
楽しすぎて寝られねえ
不安あったが楽しみにしてたかいがあった
糞バグは残念だが
ブンドドの実破壊したらキビ出てきて何故かシドーが「水の中に埋まってやがったのか…」とか頭おかしいこと言い出しててワロタ
キビ手にいれてからフラグみすったぽい
台所とか教会の話きいてないのに
五種類250マス満たしそう、、、
これ最初からやり直さないとダメ?
>>270 女なら誰でも良いんじゃない
ペロだから皆夢中なんだと思え
オンラインの入り口、なんでワープできないんだよ…
少し考えれば、ここワープしてしょっちゅう来ることくらいわかるだろうに
>>285 島にあるような立派なのじゃなくてベルだけだよ
飾りのとこにあったかな
>>305 1回マップ開いて吹き出し出てないか見るとかしてみたら?
拠点の状態わからんからなんとも言えんわ
大農園への道その2で、種を250個集めるのが苦痛
大ドラキーが種をドロップするのでそれを狩ればいい
地図の北西方面にドラキーがいるところがあった
このゲームはどうやら「ベッドで寝る」とフィールドの
モンスターが再生成されるみたいだ。具合がよければ
ベッドの上に乗るだけで再生成される
大ドラキー、小ドラキーを皆殺しにしたらベッドに乗る
ベッドに乗ってドラキーが再生したらまた殺す、もし
再生されてなければちょっとベッドで寝る
この方法で短時間でキャベツのタネ60個集められた
マルチプレイって野良でも楽しめそうなの?
協力して建築とかは別にやりたいとはおもわないけど
知らない人の街みたり、自分の見せたり野良でもできそう?
1は章ごとでアジトリセットされたけど今作はどう?話進めるのとらまた空き地からスタート?
やっとオッカムル終わった
力取り戻したゴルドンが、用無しになったビルダー達を
消しに来る流れかと思ってたが流石に違った
オバンはマジで着いてこなくて良いのと
ゴルドン乗った時にもっと採掘しておけば良かった
監獄でエッチな本作らずにクリアしたけどどうやったら作れたんだろ
ジメジメ島の素材2個がチェックできないけどイラストで確認する以外ない?間違いないのかどうか名前で見たい
これ木の枝とツタじゃないのかな……
>>320 もらえたのか
毎回話しかけてたつもりだったし猫にも話しかけたけどどっか忘れてたんだな
>>322 大木から4種か5種取れるけど、全部チェックしてないとかは?
>>311 サンキュ 寝ればいいんか 積んで寝るとこだった
>>296 なんかバグ技で見る「その方向には ダレモイナイ。」的な無機質な感じがするよな
もうちょっと他愛のない会話でいいから普通に喋ってほしいわ
>>311 その付近にあったビルダークイズみたいなやつの答えがわからないんだけど、どうすればいい?
ドレッサーで見た目変えてるのに
盾だけは装備してるの表示されるのなんとかしてほしいわ
砦で待ってると攻めてくる軍隊アリから拾うのが個人的には1番稼げた
>>331 テンプレのドラキー
自分収穫してて、タネ無くてドラキーで80から増やした
からっぽ島で地面で寝てる仲間を見かねて寝所用意してやったら今度は「トイレ…」とか「腹減ったな…」とか「風呂入りてえ…」とか言うもんだから一通り整えたらすごい時間経ってた
開拓は超楽しいけどお前らビルダーの力に目覚めたんじゃなかったのか
>>310 250集め終わってももうすぐ収穫祭ができるなとしか言わないし
ほかにミッションないし積んだわ
モンゾーラに着いた〜!
ヾ(*´∀`*)ノ
おまいら進むの早過ぎだろ
(´・ω・`)
クリアしたけど40時間はかかったな
素材島で時間泥棒しちまったわ
やっとモンゾーラクリアしたが・・・悲しくもあり良い話だったな他の島も割とシリアスなんかね
あと最初の船長もそうだがモンスターたちが良いキャラしてる
からっぽ島で拠点の位置は自由に作れる?
鐘みたいに住人が拠点に集まってくれるのかね
やっとモンゾーラクリアしたわ長えな
作物は200で良かったろ
>>321 オススメ動画でネタバレ薦めてくるよなようつべは
>>326 大樹から4種くらい取ったと思うけどもう一度見てみるありがとう
一回帰ったら再生成されるみたいだからまた明日仕切り直してやってみる
>>346 ゲームネタバレどころか
違法アップロードされた
映画やアニメなんかも公式の動画みてるだけで進められてくるし
不愉快だからみなくなった
進行具合でレベルロックかかるのどっちかだけにして欲しかった
褐色農民娘
オンライン目当てで買うとがっかりするくらいにはソロゲー
みんなやりたいのはストーリー部分とかのマルチだと思うんだよなぁ
島開拓するだけならそれこそマイクラとかに勝てないじゃん
>>352 サンキュー安心して明日買ってこれる
半年以上起動してないスイッチにするかps4 にするかまようなー
むしろストーリーを誰かとやるのは邪魔としか思えないから気持ちが分からんなあ
監獄島のくさった死体はどうすればいいんだ?
話しかけても待ってても何も起きないんだが
メギラに頼まれて水くむやつ
溜まるまでひたすら撒いてればいいのかな?
とりあえず最初のからっぽ開拓まで終わった
面白いけど、世界観がわりと大味というか
ゲーム都合優先で世界観の中での整合性に ん??てなるとこも多いね
からっぽは自由にやりたかったなぁ
雑な川作らされてこれ戻すにしても面倒だし…
島ごとにゾーンあるならまた新しい島終わったら開拓させられるのかな
クリア後はからっぽ島自由に作っていいよだな
後、ゴーストとか踊る宝石とか王とか名前ありのキャラは
引っ越ししてからっぽ島に呼べた
でもなぜか犬は引っ越し出来んかったわ
にぎやかなのは良いんだけど、ストーリーの進行を周りのキャラが某学園並みにセリフでいちいち全部喋りすぎて
安いラノベの掛け合いみたいになってるからもう少し余白が欲しいとか
一部テキストが飛ばせないのにやたら長くてテンポ悪くなってるとか気にはなる
そのあたり1のバランスはナンバリングに劣らなかった気がする
1ほどユーザー目線とかの感覚が徹底されてないのは堀井監修が1ほどは行き届いてないからなのかな
>>360 餌もあげられないな
戦ってもいないけど
>>336 自分も同じ状態 カボチャ破壊したり 何度NPCに話ししようが何も起こらず
まだこのエリアはビルド出来ないってのちょっと萎えるな
>>195 泥水もう一回汲めば新しいきれいな水で満たされない?
>>363 11もテキストとイベントマシマシだったから最近の方針かもな
DQはもうちょい簡素な方が好みなんだが
ふーキムタクやっと終わった
これでビルダーズ2に集中できるぜ
>>347 木の根っこにある、爪みたいな曲がったのも対象だった
>>369 なるほど
とはいえ11は大作なのもあってなんだかんだバランスは良くて調整や監修が機能してた気はするけど
今作はどっちかというと10のガバガバ感や悪いところを思い出させる何かがある
>>367 最初見つからないようにスルーしてスライムに注意されたのがいけなかったかな
ロードしなおしても無理だし詰んだかも
>>329 水入れたら行けた
壁を少し掘ったけど関係あるのかはわからん
からっぽ島のハート回収面倒なんだけど、
鐘みたいなの無いのかな
PS4版だけど、オッカムルで進行不可じゃないけどウザいバグ見っけた
収納箱開いた状態で夕方の報告会始まると、報告会終了後に収納箱開けなくなる
中身取り出すのに毎回破壊、入れるのは直接限定になるから地味に面倒
セーブ後、再起動でも治らず
報告会前のオートセーブ残ってなかったらやり直してたわ…
3 4と続編がでるようなゲームに
なるのかなビルダーズ
沢山の野菜コンプ済であとは報告可能になるまで待機状態
かつ旗やかぼちゃでの飾り付けも終わって村人からの依頼が今一切ない
この状態で次のクエストが出てこないんだけど、俺と同じ状況でクエスト進んだ人いる?
からっぽ島って敵湧かないエリアないのか?
作業台いじってる時も殴られて中断するんだが
ピラミッドの中にも湧くし安全地帯がない
>>378 ブランコは終わってます?
大抵はリリパットのアローインプ退治クエスト忘れだけど
チャコの脱糞からのペロのバニーガールと薄い本しかない
モンゾーラ編はステージクリアまでからっぽ島に戻れなかったけど
オッカムル編は行き来が自由に出来るんだな
これは嬉しい
昨日徹夜したし早めに寝ようと思ってたらこんな時間だ
ステージイベントに白石と藤本がどんな顔して出てくるか楽しみだ
バグ出ないように要素少なくして小さくまとめるよりバグまみれでも要素マシマシのが嬉しいわ
オフラインユーザー?
土人など捨て置け
無限ボーナスってストーリーでも効果あんのか
木材集める必要ないのは有り難い
やっとモンゾーラ終わって空っぽ戻ってドレッサー使えた
良くも悪くも色々詰め込んだり流行りや大衆寄りにした感じあるけど
どっちがいいかと言われたら1より2かなぁ
進行不能関係はパッチでどうにかなるにして
1はストレス要素多かったし
細かい点で不満はあるだろうけど俺は今回の鐘のシステムも章ごとかなり回りくどいのも含めておおむね満足してるよ
あっという間に終わったらそれはそれでガッカリだもの
バグさえ後々きちんと直れば2のほうがいいな
風のマントがあるだけで全然違うし
ただからっぽ島の敵襲来テメーはダメだ
モンゾーラだけで結構なボリュームはあったとは感じたし、この後段々と薄まったりしょぼくなっていかないなら楽しみではあるな
ただこのスレ見て不安なのはからっぽ島での敵襲来の頻度やどれくらい壊されるかだが
からっぽ島の方はいちいち防衛とか考えずに建築したいのよな
とりあえず拠点範囲さえわかりやすくしてくれればストーリー部分の大きな不満はない
細かい要望はあるけど
あのシドーくん建築してるとき〇ボタンで話しかけちゃうからすごく邪魔なんですが・・・・
>>393 奇跡的なのか今のところバグに全く遭遇せず
それだけがまじ不満
ストーカーかよこいつってくらい付きまとわれるな
シドーは話し掛けたら状態選択出来て
・ついてきて!
・そこにいろ!
・しね!
が任意で選べたら良かった
戦闘時はラクでいいけど建築時はひたすら邪魔で殺したい
アップデートパッチでシドーぶっ殺せるようにして欲しい
気づいたらニワトリがあちこちで卵産みまくってて回収してられねえ
自動回収とかないのかこれ
>>397 飼育小屋作って、そこで寝起きさせればある程度まとまるぞ
俺はかかしに設定してるのに、なぜか農園の作物を回収してくれなくて困ってる。
何が原因なんだろうなぁ
キングスライムが普通に強くてビビった
まさかこのシリーズで殺られるとは思わなかった
これさぁ
イベントの時、関係してる住人がこっちに走ってきて話進んだりするけど
途中に動けなくなるような穴とかそういう障害があったら進行不能になりそう
楽しいけど不安多いゲームだな
ボスに関してはモンスター図鑑で割とネタバレされてんだよな
隠してるようで隠れてないシルエットだし
まあラスボス限定で追加される可能性はあるけど
モンゾーラ、レベルもビルドレベルも簡単に250の所でMAXまで行ったからもう終わるだろうとやってたら、まだ終わらない
食料は余りまくってるのに、簡単すぎるよこれ
からっぽ島で畑耕してたら白い幹の木が生えてきたんだが、同じ症状出た人いる?
>>311 そんなことせんでもクエスト報酬と襲撃にくるモンスターからドロップする分で250は達成できたよ
大樹を焚き火で囲んでたらマギールさんのシリアスシーンがギャグになってもた
これって、ハート交換の発明はどんどんするべきなのかね?
進行で自発的に思い付いたりするなら使いたくない…
>>194 他にもなった人いたか、からっぽ島の空気が緑で雲がめっちゃ早い現象
あんまり騒がれないタイプのバグだろうから一応サポートに報告はしといたぞ
これ多分伝わりにくいんだろうけど画面全体が霧がかってて景観を見事に損ねてるんだよね
しかも天候変化がない、時間帯が夜でも明るいし雨も降らん
>>393 それとからっぽ島に敵モンスターが出てくることがかなり不満
クリアすれば敵でなくなったりするのかね?
シドーに関しては発売前になぜ直さなかったのか不思議なレベルだけど、かなり酷いからパッチに期待
>>405 序盤、牧場物語タノシーで作物刈りまくってたら、最後種が80個たりなくて延々とドラキー狩りしたわ…
普通にたりてたってひとは余程計画性のある人かと
続編だすならSwitchははずせよマジで
Switchはもう軽いゲームだけでいい
マイクラみたいに一回で収穫終わるけど種が複数取れるようにするか
一回植えたら収穫しても絶対消失しないようにするかのどっちかにしろと言いたい
現状の種取得の面倒さなら
>>410 なるほど
俺は作物収穫するのめんどくさくて放置してたわ
モンゾーラの拠点整地したりしてたら定期的にアリさんたちがEDFしに来まして
こっちもたまらずEDFしてたらやたら小麦落とすもんで、おかげで種不足に陥ることは全く無かったですね
一回の襲撃で10個ほど手に入るから特に苦労はなかった
拠点内で腹が減るのはいつになったら止められるのか
2つ目の島のキノコキッチンで無限にキノコの串焼きが手に入るようになったからマシになったけど
進行バグ怖いから二つ目の島行く前にセーブデータアップしとこ…
買おうか迷ってる。
面白い?建築要素はマイクラレベルで楽しめるのかな?
装置とかそういうのはマイクラに軍配が上がりそうだけど、長く建築楽しめそうなら買おうかな。
オッカムルでちょっと焦ったわ
最初のバーの上の岩山が邪魔だったからぶち壊しまくってたらあそこ使うのかよ
NPCが収納箱を空中に置いた時はやらかしたかと思ったけど進行不能ではなくて助かった
>>374 水かあ!まだ行くの早かったかな
ありがとう!
>>418 面白さだけで言えば間違いない、時間泥棒もいいとこ
個性的な住民とのふれあい、生活感はマイクラにはない強み
ただ最悪はじめからやり直しになる致命的なバグもいくつかあるからパッチ待ちでもある
結構バグ多いんだな
今んとこめっちゃスムーズに進んでるわ
ミミズの土を緑にしてくれるウンコ玉
地面に置く前に、緑に変わる範囲表示してくれ
からっぽ島戻ってきたけど何か作り始めちゃうと切り上げるのが難しくなりそうね
適当に放置して次の島行こうかな
>>418 クラフトだけで言えばマイクラ(modなし)に勝ってると思う
ただ世界の冒険感やサバイバル感は低い(ストーリーという意味ではなくマップの大きさ的に冒険って感じではないので)
ちょっと本気で罠多すぎない?
1の島は作物取りすぎて種無くなったらキツイ
2の島はキノコ採り過ぎたらきついって・・・
>>425 かかしといっしょでうっすら表示されてなかったっけ
>>425 別のアイテムにカーソル合わせてから持ち直してみ
一応四隅の表示はされるよ
>>420 大型建造物作れが1個1個確認してほんとめんどくさい
最初は最後の三段階も全部やらせる予定だったけど流石に内部反感強かったから修正入ったのかなくらい思ってる
>>64 なんでもバグにするな
こういうやつがいるから
ババンゴの実が村に落ちるたびナウシカごっこしてしまうおじさんです
監獄島で猫の生存報告し忘れたけど、取り返しのつかない要素だったりする?
あらくれの平泳ぎモーションがリアルすぎてキモいな
ここ誰かこだわって作っただろw
種180個くらいがピークで今150個くらい
これ刈り取ったら減っていくのか
律儀に毎回刈り取ってたわ
キャベツなんか二個しかない
どうすりゃいいんだこれ
モンスターと戦ってる野良ニワトリわろた
自分が島いってる間に住人が川を整えるってだけで感動しちまうぜ
やっと三連休に突入 うれしい
おとといは我慢して寝て、昨日は会社の忘年会で帰ったらやっぱり
ソッコーで寝て
今日から三日間、堪能しまくるぜ。体験版があっという間に終わってしまったので、
よけい嬉しい。
>>438 一応NPCが使いすぎると無くなるとは注意してたから月からはちゃんと読んで
ドラキーみたいな大型モンスターは倒した後そこで寝たらまた湧くらしいから藁の布団携帯して狩る寝る繰り返したらいい
>>429 >>430 四隅に表示が出てるのまったく気付かなかった
これで1列ズレとかイラッとすることがなくなるー
ありがとう!
一応これ
311 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5dc-QW7s [222.228.58.75]) 2018/12/22(土) 03:33:21.22 ID:6p4+ezz30
大農園への道その2で、種を250個集めるのが苦痛
大ドラキーが種をドロップするのでそれを狩ればいい
地図の北西方面にドラキーがいるところがあった
このゲームはどうやら「ベッドで寝る」とフィールドの
モンスターが再生成されるみたいだ。具合がよければ
ベッドの上に乗るだけで再生成される
大ドラキー、小ドラキーを皆殺しにしたらベッドに乗る
ベッドに乗ってドラキーが再生したらまた殺す、もし
再生されてなければちょっとベッドで寝る
この方法で短時間でキャベツのタネ60個集められた
>>438 オークぶっ殺したらきびの種が3個落ちるはず
まだモンゾーラだけど
なんで幽霊あんなに強いんだよ
LV4じゃ3人がかりでも歯が立たないじゃないか
オークってゲーム内のモンスター図鑑だと獲得アイテムにキャベツのタネしか書いてないけどトマトやきびとか
ランダムでなんでも落とすよね
>>449 煽りたいだけのエアプはNG入れてスルーしなさい
ピラミッドでかすぎて後で潰すのめんどくさすぎだろ
アホ?
モンゾーラで気をつけなきゃいけないこと教えてくれ
詰みたくない
1では無印だし戦闘が大味でも多めに見ることができたけど
2でも戦闘が全然面白くなってないのは辛いわ
オッカムルであらくれの寝室にしにがみ入り込んで阿鼻叫喚になった
寝室は明かりマシマシにしないと怖いな
からっぽ島でも敵が襲ってくるのはマジでアプデで修正して欲しいわ
イベント起きなくてどうするんだ?これって彷徨ってたけど、夜中にイベントが進まないだけだった
大人しく寝たら進んだわ
面白いけどバグだけが怖いな
発売日結構伸びてたし開発難航してたのを強行した感じだな
今はパッチで直せるけどこんなバグ多いDQブランドのゲームは初じゃね
進行不可能バグなんか前代未聞だろ
からっぽ島の蟻がうざくて仕方ない
どうにかならんのかあれ
ダクソ並にヒットアンドアウェイが重要で
LV99になってもスライム相手に一撃死する可能性すらある骨太アクション
ちなみに死んだらからっぽ島が初期状態にリセットされる
こういうのを求めてるのでは
配信者の放送見てたら監獄脱出後ブロック積んで上から戻って
ベンチに休んだら真っ暗になって進行不能になってた
今2時間分のやり直ししてる
オートセーブ仕事しろよ
オートセーブAI「お、進行不可フラグ達成したか。セーブしといたろ」
からっぽ島に大樹はやしたいんだけどモンゾーラの設計図どっかで見れないかな
まぁあそこは居た場所に帰りたくなるからしゃあない
牢屋全部壊したい衝動抑えて帰島したわ
>>469 4人しかやってねーじゃねーかw
世界のノリヒトって人のだよ
>>453 余計な探索をしない
看板はちゃんと読む
住民の話をきちんと聞く
野菜の収穫は少しづつ
クエストをきちんとこなす
拠点を作り込んでいるとアリさんがくる(麦の種落とす)ので種増える
バグにビビりながらもオッカルム始めたけど食糧不足だわ
土がないわでビルダーズ1思い出す
前作特典の被り物をからっぽ島で受け取らずにモンゾーラきてしまったんだけど、いつからっぽ島帰れるん?やりなおさないといかんのか?船いないし…
モンゾーラクリアまで島もどれないから
そんなに進んでないならやり直すのも手
新たな進行不能バグ書いとくわ
監獄島でシドーに話しかけずに点呼のとこ行くと点呼が始まらない
シドーの所に戻ろうとしても早く並べって言われて戻れない
オートセーブから戻れたけどクソゲーかな?
終わりなき戦いの島クリアした
全体的にボリュームがあると言えば聞こえが良いが、手軽さがなくなってる
簡単に他人の建物をパクられるわけでも無さそうだな、少なく見積もってもスタートラインに立つまで50時間はかかる
ps4のクリアトロフィー20%くらいになりそうだな
フリービルドやる奴とか1000人もいなさそう
増えた要素をストーリー上で全部説明させるからとんでも無くストーリーが長く説明だらけの作業ゲーになってる
進行不能バグ怖い
バグが出尽くしてからじゃないとおそろしくてよ進められないわ
やり込み勢の情報に期待
クリア後からっぽ島での拠点襲撃無くなったり、シドーが破壊の力で広範囲更地にしてくれるとか無い?
なによりからっぽでの襲撃で建築物平気で破壊してくんのがうざすぎるんだが
前作みたいに狭い拠点破壊不能の塀で囲えばオーケーとかそういうわけにはいかんし
さあやっとこれから始めるぞ
なんやらバグあるみたいだけど取り急ぎ注意点ある?
伝説のビルダー帽子って
どこで手に入る?
データーはある。
ひょっとしてバグ?
イライラしてきた
回り道して満遍なく楽しもうとするプレイヤーがハメられるのはなあ
あと作った要素を全部見せたいんだろうけど何から何まで説明されてもキツイ
>>486 居住区に当たり前に敵が湧くからストレスが貯まる
作業台でレシピ確認してる最中も襲われるとか
ちょっと自分の思い通りにならんかったらなんでもバグ扱いは無いわ
>>490 詫び家具を追加しました、シナリオクリア後、ビルダーハート1000個と交換できます、とかか?
>>491 からっぽ島のサボテン地帯の近くに廃墟があるからそこのドレッサーの前まで行け
これもテンプレ入りしたほうがいいなバグバグ言うキッズのために
昨日も敵のPOP抑制する手段発見した奴居ないか?と訊いたんだがまだ誰も見つけてんない模様
畑で実ってる作物って、ず〜と放置してても大丈夫?
枯れたりしない?
オンラインが誰もいないな
みんなボッチでやってんのか?
監獄島で若干ネタバレあるけどムーンブルクいって確信に変わるな
ああこういう世界なんだって
>>498 平気
ストーリー進めると農民が勝手に回収して箱に入れてくれるようになる
>>502 サンクス
250個植えたままじゃないといかんらしいから、そのままにしとく。
>>496 えっ
まだ戻れない
最初から装備出来る様にしとけよ
ありがと
じめじめ島の下側の一覧で右上から3つ目の素材誰か教えてくれ、わからん
偽の攻略本買った人ってどれくらいいるの?部屋レシピとか結構のってるの?
昨日からスレ見てて思うけど、最近のキッズって大した試行錯誤もせずにすぐバグだの詰んだだの言うよな
そりゃ手の回しまくったお節介ゲーが増えるわけだわ
偽の攻略本って何だよ
タイトルに「ピルケース2」とか書いてある中華製のやべえパチモン本でも出たの?
なんでこれ延期しなかったんだろ
ちょっと炎上レベルのバグだらけなのに加えて、時期的にもスマブラとかち合っててその不具合すらも話題持ってかれてるじゃん
1月はKHあるから仕方ないにしても、2月くらいに発売すりゃよかったのに
村人も何故か農作業しねえ
カカシ置いても整地しねえ
>>507 そりゃ助けた姉妹に話しかけたら進行不能になるからな
今のクオリティじゃ試行錯誤する方がアホらしい
シドーに個室作ったらついに俺の部屋が…!とか言っててめちゃかわいい
話進めてもっといい部屋作ってやるからな!って気持ちになる
容量上の問題でセーブデータ1つ限定ってのも意味わからんしな
いくらスイッチ版があるって言っても、元のデータ容量がたったの1.4ギガでしょ?
セーブデータ1つに1ギガちょっとかかるとして、もう一個増設してもトータルで3ギガ行かないじゃん
今回のビルダーズは開発が言ってることもやってることも滅茶苦茶過ぎる
>>507 だから現実みろって。お節介ゲー=ドラクエやってるのはオッサンだから
キッズはお節介の対極の突き放し自由ゲーのマイクラにハマっとるわ
>>514 多分それは島全体がアップロードできることが関係してると思う
アカウント切り替えたら個別セーブ出来るし1アカウント1セーブ縛りホント意味ないよな
ゴロゴロ島でゴーレム仲間にしたら邪魔すぎワロタ
坑道探索してたら何も見えん
シドーうぜええ
そざい島だとうざさ半端ない
コイツほんと邪魔
>>516 いやそんなのアップロードできるデータを1つに絞ればいいだけだし
寄り道大好きで1ではストーリー進める前に島一周する感じだったけど、2でそれやると進行不可になったりするのかな
買う予定だったけど見送りそう
>>522 今のところ確実なバグ回避策としては
・余計な寄り道はしない
・頼まれたクエストは頼まれた順番にクリアしていく
・ストーリー進行上必要な建物以外は作らない
サンドボックスゲーなのに馬鹿みたいだけどマジでコレしかない
二階建ての建物作ると住人の挙動がおかしくならない?一階の宝箱を開けたいのかボーッと止まったり
あんまり二階建ては作らない方がいいのかな
>>523 めちゃくちゃ残念だな…
サンドボックスに限らずRPGでも寄り道は醍醐味だろ
修正パッチで解決すればいいな
>>377 ナンバーズタイトルすべてのIf世界なら11までは安泰
妹に話しかけたはずが、
ソフィー「あら!?私ったら…」
ってなったんだけどこれ進行不可能なやつ?
その後犬は撫でられてない
>>296 リズ姉妹ならガタガタ言わせたり柵壊し男もカンカン言わせるだけで違うのにな
満載バグ回避にオンラインストレージにセーブデータ豆に移動してるんだけどこれメインセーブデータ移動しないとダメなんだよね?
毎回、1.2GB近いメインセーブデータアップロードとか時間かかって仕方ないんだけど
からっぽの敵襲撃嬉しいの俺だけか?
前回のフリービルド島だと平和過ぎて刺激なくてつまらなかったんだけど・・・・
衛兵の格好したやつの存在意義が無かったし
>>532 定期的な襲撃ならまだ良いけど常にモンスターが湧いて非戦闘民族は仕事しないから
>>532 俺も良いと思う
鶏か蟻に追われて部屋に来て護衛が助けるという
三連休返上アピールとかいらねー
こんなクソバグ残してんだから当たり前だろ
体験版やった感じでは掲示板手に入れたところで飽きてやめたんだが、
製品版はどんな感じ?買おうか迷ってる。
種250とかマルチならあっという間なんだろうなぁ・・・
奪い合いでむしろノルマが増えたらおもろいのに
お風呂完成したんだけど
ジバコに話しても設計図通り
はやいとこ完成させちゃってって言ってくる
設計図通りつくれてないのかな?
下手なだけなんだろうけど
もんゾーラの村狭くて作りたいものが作りにくい・・・・・・
村の領域増やすのは無理だよね
炎の聖堂のトロッコのパズルどうしたらいいかわかる人いる?
とりあえず線路直して乗ってみたんだけどパズルの墓標?名前まですっ飛ばされて終わりなんだけど
>>373 同じところに来て同じことをやっちゃった・・・
タイトル戻っても何しても進めなくなった
※監獄島から脱出する時にくさった死体を避けたら絶対にいけない
まあ1〜2時間のやり直しで済むとは思うけど・・・
皆気をつけて
>>545 次のオッカムルは2段階に分かれて範囲がプラスされるからかなり作れるようになるよ
発売前はDLCで忙しいとか言ってたな
本編キッチリ作って拡張するのが本来のDLCでしょ
ヒババゴの実がいちいち畑の柵の隣とかにできるのがメチャクチャうざいな
地底湖のワタ狩尽くしちゃったから絨毯作れなくなったんだけどモンスターからちまちま集めるしかないのかな
あと作物の種って素材島にいちいち取りに行かないと増やせない?
ボス戦で拠点壊れても自動で直してくれるのがいちばんうれしいわ
1のときは泣く泣く直してたからな
>>534 >>541 俺もまだジバゴしか衛兵居ないからちょっと敵うざいけど
後々衛兵増えたり戦える村人増えたら、エリア各所に個室作ってまんべんなく護れて楽しそうではあるんよね。
正月休みにガッツリやるからはよ新納直してパッチ配信しろよ
>>536 村人の為に安心して暮らしやすいビルドしたくなるから良いよね
>>54 SFC版ドラクエ2には「ラーの鏡を入手後、ローレシア城にいる犬に使うと、王女に使った時のメッセージが出て、ラーの鏡が壊れてムーンブルクの王女を救出できなくなる」って決定的な進行不能バグが残ってたけどね
これサンドボックスって言ってる奴頭悪そう
ただのレールゲーだろ
ちなみに進行不能バグは犬とカボチャとマグネと点呼と死体な
やばいたのしい
けど、進行バグとおつかい優先は確かに少しじれったい
オッカムルの酒樽、マークに置いても反応しねえとおもって積んでやり直したら、
酒樽設置マーカーは実は二段目にあって、もともと一段目にあった壁を壊してしまってたから気づけなかったと判明www
ほんと、ストーリーモードは余計な事しちゃだめね
敵湧くのはいいけど
すぐ処理しないと敵がそこそこ遠距離にいても
震えて動かなくなる住民いるのがうざいわ
せめて家の中にいるときは怯え判定やめてくれんか
すみません。ビルダーズ2始めたばかりなのですが、トイレのツボからこやしを取る方法がわかりません…
ミミズから手をつっこめと言われてますが、うまくいかず。
襲撃楽しいって人たちがいるのも理解はできるけどやっぱりなんらかの対応策は欲しいわ
とにかく建築を楽しみたい勢も多いだろうし
モンゾーラクリアして
モンゾーラ戻ったら
船長がシドーも連れてこい言うて
シドーも勝手に走り出すし
船が出発しないんやが
これはバグなのか?
>>567 誰かが用を足さないと取れない
しばらく放置してからやればいいよ
始めたばっかだけどもしかしてからっぽ島狭い?
そのうちハンマーでも壊せない岩破壊できるようになるのか
監獄島で懲罰ぼうの帰りに海に落ちて一定範囲外にでたダメージで死んだらいきなり火葬場まで飛んで草
ガバガバ
からっぽ島帰ってきたけど
かわきのつぼに汚い水しか入ってない
きれいな水どこ
>>532 俺も襲撃そのものは良いと思うわ
建築に集中したいのなら、それこそマイクラの方がいいだろうし
このゲームはそういった要素に+してストーリーや探索や拠点ディフェンスの要素なんかもあるから人気になったんだろうに
>>563 >ちなみに進行不能バグは犬とカボチャとマグネと点呼と死体な
カボチャ 詳しく
やっぱりストーリーの拠点前知識がある状態で最初からちゃんと作りたい気持ちが
やっぱ章仕立て別データの方が合ってたわ
初期城代の画像探して見ながら直すか…
今回樹木ってドングリから生やすしか無いのかな?
1の時は切り株さえ残ってれば再生したけど
今回良かったのはボス戦を集団で戦えるところだな
そのうち1人で戦わされるだろうけど
マルチはクエストとか何か協力して達成するようなコンテンツあるのかな?
それともただ一緒に同じ島で遊べるよっていうだけのおまけ程度のマルチ?
>>576 要はまだ完成してないんじゃないの?
ありがちなのが部屋の壁の下のブロックが見えないけど壊れていて部屋として認識されてないとか
大樹作りに住民が奔走してるのなんか妙な感動があるな
しかし前にスレで見たから金ブロックも収納箱に放り込んでみたが
本当にそれも勝手に組んでくれるのが笑えるw
>>573 多分一番広い
ストーリークリアで徐々に開放されていく
今オッカムルなんだけどオッカムルも詰みポイントあるの?
>>259 1の方が戦闘は糞だったとおもうけどな
モンスターに触れただけでのけぞりダメージ入ったやん
>>590 キノコはあんまり乱獲しない方がいい
生えたまま持ち上げて持ち帰るクエがあるんやけど
序盤で乱獲するとめちゃくちゃ遠い所から歩かされるから
>>55 農園の枠が、町の外だと認識しなあな、畑の部分だけ町中て良いかと思って作ったら、みみずんは仕事をしてくれたけど町の人が耕してくれなかった。
柵を移動させたら解決した
>>592 持ち上げたままワープでそのままもって帰れる
>>591 プレイヤーの攻撃で拠点壊れたりとかもな
1の戦闘の方がメリハリはあった
それとアローインプとか単体ならともかく複数いると回避無理だろあれ
キメラもだが射撃系でチャージ中にターンしてくるのはあまりに糞すぎる
毎回ブロック置いて防げって事かよ、と
ダウンロード&関連動画>> 80人しか見てなくて草
>>584 ストーリーは1のほうがいい
なんかとっちらかってる
アローインプとかキメラのロックオンチャージ系で狙われたら振り切れないのってハメられる可能性が…
今作も拠点って概念あるっぽいのになんでフィールドとの境表示消しちゃったんだか
ブロックで印作ればいいとはいえ
1みたいに表示してくれればいいのに
オッカム島にあるサイコロに3つブロックを入れるビルダーパズルがわからない
1の時もそうだったけどなんで毎回痒い所に手が届かないんだ
これからゲーム始めるけどUSBにもセーブデータをコピーしておけば進行不能バグは回避できるよな?
畑250はやり過ぎだろ
オーク倒しても種3つだけとかwww
ネット見ない人とかここで投げるんじゃねーの
>>548 自己レス
やり直しても変わらないからおかしいなと思って探索しなおしたら、シドーにクエストマーク出てた
シドーが初期位置から動かずにいただけだったっていう
誤情報スマソ
ちなみに最後の島はスイッチ版だとフレームレート20以下やぞ
うーむ、ブツは既に届いているのだが、ライトユーザーだから自力でやりきる自信が無くなってきたw
クリアした人が出てくるまで待ちますわ
一度バグに引っかかって
セーブデータやり直してから
バグが怖くて先に進めねぇ
敵のチャージはクソ長いのでハメられる危険性はないと思うが
逆にチャージが長い分だけ回避のタイミング計るのが面倒
ひたすら長話されてイライラする。
いちいち「ミッション」とか「たっせい」とかで止まるのがイライラする
ひたすらお使いさせられるのがイライラする。
体験版チュートリアルからこれじゃない感ただよってたけど製品版も酷いわ。
体験版やってミッション出たときに「なにこれ?」って思った人は買わない方がいいぞ!!
クソゲーとかつまらんとか貶しまくってる奴が俺より進んでて草
依頼されたこと以外をやるとバグに遭遇するって
ちゃんとテストプレイしたのかよってレベルだよな
風水に基づいて建築してる奴
俺以外にもいるん?
北枕とかは絶対にありえない
素材島に始めて行って、にわとり探せって言われたけど、島が小さすぎてなんじゃこりゃってなった
リロードすりゃ変わるのかと何度もリロード、島を解体
そしてふと見ると遠くに見える島…もうちょい説明してくれ!てか島に船つけろ!
カボチャバグだってアレ事前に知らなきゃハマってたは多分、
島探索してたら普通に犬っころが種探し出しちゃうし植えちゃうよ
素材島はあれ行くたびにマップ作成されてるだろうからな
チェックしなくても壊してもOKだったらいいのにな
分かりづらいアイコンだしよ
モンゾーラクリアしたら所持品ってからっぽ島に持ち帰れる?
モンゾーラにまた戻れるのかどうかも教えて欲しい
しかし種問題は、からっぽで農園作ってもいずれは枯渇というか、補充する必要があるのか
>>608 ネット見てないけど、マップ探索してたら普通に250になった
(デカいのはほぼ倒してない)
収穫をこまめにしたらダメなのと、自分は回避したけど手順をすっ飛ばさない事だな
バグじゃないけど、洞窟のオークが畑壊すと取り返しつかないから、それも修正されて欲しいな
ソフィに教えてもらえるレストランってどうすりゃいいの?
シンプルなキッチンとダイニングを隣りあわせで作れって
言われた通りにやってもどうやってもキッチンとダイニンにしかならないんだけど
>>620 足りない人は犬を無視して走り回ってるか寄り道をしていないか無駄に収穫してるのどれか
本編クリアまで本格的なビルド無理くさいな
からっぽ島は息抜きで好きに開拓させてほしかったわ
面白いけど自由度は低いな
>>629 そこまで行ってないからわからないけど仕切りにドアつけるとか?
>>629 二部屋で作ってない?
キッチンとダイニングを一部屋で作ればええよ
>>631 本格的なビルドならクリアしなくても出来る
2階建の家の2階に住民を来させるにはどうすればいいの?
足りないんじゃなくてイベントが完了しないんだろ
ちなみに地面に埋まってる種を手に入れた時に発生するイベントは
該当ブロックを持ち上げた後に破壊して手に入れても発生しないのを確認してる
モンゾーラ終盤まできたけど遭遇した不具合・挙動
・DQB1他DQでも使ってた名前が使用できない
・画面ブラックアウト数秒後復帰
・拠点でたまに10マス以上ジャンプする
前作よりも思った以上に遊びやすくなってるね
ただ、オープニングの主人公キャラの顔の大きさはどうにかならなかったのだろうか……
クッソデカいから最後の旗持ってるシーンなんて笑ってしまう
そういやBGMって過去作からの曲ばっかだよな
11のときも思ったけど新曲ってあるんかな
きれいな水のヒントの看板見てきれいな水と思しき所から汲んでも
泥水にしかならないんだけど・・・?
>>631 出来るとは思うけど、襲撃イベントが辛い
ピラミッド完成したけど、容赦なく壊されたから、先進めて防衛手段持ってからやる方が良いと思う
>>641 水を壺に詰めるのはボタン超長押しだぞー
住人多いと武器渡すのめんどくさいと思ったけど拠点襲撃前の準備で怯えてないやつに渡せばいいみたいだな
一応画像ネタバレ注意
>>641 自己解決した水の色が違うところは罠で置くに部屋があったのね
>>645 階段つけるために2階の床ブロック削ることになると思うけどそれでも部屋認定されるかな?
>>634 >>642 便利アイテムとか素材の解禁がどうしても後になっちゃうからさ
さっさと進めて色々要素解禁してからじゃないと不便と思ってね
部屋認識マスは1と変わってないから
別の部屋として分けない限りはベッドかカタマリで引き寄せるしかないだろうな
シドー君とのヤリ部屋作ろうとして思い出したわドアからの高さ制限
オッカムル終わって久し振りにからっぽ島に戻ってきて進めてるけどビルダーハートを使ったひらめきってどうやるんだっけ?
あそびかたやマニュアル見てもそれっぽいのが無くて全然思い出せない・・・へるぷ!
鐘が造れるのかと思ったけどレシピ見当たらないしハート集めも面倒?
村人「俺たちが作っとく」
ゴルドン「俺が穴を開ける」
シドー「足場作るのメンドイな」
ビルドゲーじゃないんかこれ
モンゾーラ終わって帰ってきたけどからっぽ島でもクエスト的なのあるのね…
帰ってくる度にチマチマ開発していこうと思ったのに後になってどこに何指定されるか分からんし結局クリアするまで開発できないね…
最初の拠点なのに色々こだわりまくるせいでストーリー進まないバグがあるんだが?
>>647 綺麗に作ってるね
こっちの町はスラム街みたいにゴチャゴチャしてるわ
>>650 本格的をどう捉えるかやけど上手い人は土だけでも本格的な建築をするからな
>>653 からっぽ島の鐘は2つ目の島帰ってきた後に作り方教えてもらえる
アンロックは作業台で
からっぽ島でのクエストは3つ目の島終わった後にもあるからな
1はボス戦でデッカイ壁みたいなので防御するのが苦手で止めちゃったんだけど2の戦闘はどうなのかな?
>>650 うん、そういうのもあると思う
ピラミッド作成を依頼される辺りから、モンスターの数が増えて襲われるようになるから、面倒いのもあるな
1と違って、制作ウィンドウ出しても時が止まらないから、敵に殴られて中断させられるんだよね
>>608 一回植えたら種消えないようにしてほしい
子供がやってるけど
作物育ったら全部収穫するだろw
もしかして先に綺麗な水汲んでたら進まない?やり直し?
一応致命的な方は回避しつつ、オーク先堀りバグははまっちゃったんだけど
先に進めていけば自分で畑を自由に耕せるようになるよね?耕す道具作れるようになればとか
前作は自分でせこせこやってたし、それを消してたらサブクエつんだ
それにしてもフラグ管理がちがちにするなら、破壊不能オブジェクト設定してほしかったわ
ビルダーズパズルでいけてるのにサブクエでやってないのは、完全にデバッグ不足かつ開発期間足りてない
柵で囲って案山子おいても農場判定されない
空中だとダメなんかね?
>>661 壁がバナナになったぞ
また止めちゃうかもなw
>>649 外階段なら普通に作れば良いけど内側階段だったら階段登った後に仕切り壁とドア付けて部屋にした方がいいと思う
素材島のチェックリストを笛で発見できるのを説明しない障害者開発
スイッチ版ビルダーズ1はぬるぬるなんだけど2はFPSなんで下がってんのかな?
>>661 味方NPCが強い、主人公が前より弱い気はする
襲撃イベントの度に、その時点での最強武器を村人全員に渡しておけば、雑魚戦は見てるだけでも良いかも
戦場の近くにベッド並べといて、戦闘不能になった村人を寝かせる作業してる間に雑魚戦終わる
そういや今回のラスボスは1の竜王みたいに
ブロックで上に避けたり、でかい盾で防ぐ戦闘じゃないのかよって思ったな
しかしこんだけバグとか進行不能になる可能性あるなかでセーブ1個は怖すぎるな…
自分の不注意だけど泥で足場作りながら島探索してたら気付いたら泥無くなって「命の原木」足場に使ってたわw
あのまま気付かなかったらもうどこいったか分からないようになってただろうな
ストーリーで絶対必要な物はロックかなんかしといて欲しい…
>>598 1のストーリーって、人類が敗北して世界の覇者になった魔物の脅威に怯えながらも少しずつ拠点作って生存圏を拡大していく話だからな
ちょっと進撃の巨人に通じる部分もあって、そういうちょいダークなストーリー大好きな俺にはモロヒットだった
今回はまだストーリーの全体像が見えてこないけど、かなりカジュアルで子供向けになっちゃってる感じ
>>664 大丈夫だぜ
1.ドロ水をすくっておく
2.トマトのオークの下の方にある岬にある看板を読む
3.飛び込んできれいな水の近く行くとイベント
>>665 ならない
悪あがきで洞窟の天井ぶっ壊して、雨が直接当たるようにしたけど、それで畑になったとしても、オークの認識が変わらない
だからあそこは初期の畑ブロック壊した時点で詰みだと思う
幸いにもメインシナリオに関係ないから安心ではあるけど
>>659 2つ目の島がオッカムルだと思うけど鐘のレシピが見当たらないなあ
ピラミッドとかオアシスを進めればいいのかな?
モンゾーラから帰って来た時にもからっぽ島のビルダーハートを使って何かレシピを閃いたような気もするんだけど
六角形のが作業台だよね?
オッカムルから戻って来て教えてもらったのは住人めいぼがまず最初だった
画面の見やすさを考えると部屋に屋根は付けない方がいいんだけど
いつまでも住人を雨ざらしで生活させるのもアレだし
宿屋の看板って普通外に置くよな?
何で中に置かないといけないんだ
>>667 >>671 雑魚戦は簡単になったけどボス戦はやっぱり難しいのかな
買うか悩むなwサンクス
綺麗な水聞いた者です、どうにかなったよありがとう
しかし分かりにくいな、木の上から水を流すポイントと見づらいし
>>680 ピラミッド作成とかしてると教えてもらえる
>>682 バグよりこっちの方が怖いわ…
いらんことしてて重要なアイテムどっかに落っことして絶望する未来が見える
ごーレムに騎乗してる画像とかアップしてるネタバレくそやろうは通報な
>>683 部屋システムの仕様上仕方ないと少し考えれば分からんか?
〇〇の部屋を作ってとか、〇〇を〇個取ってきてとかはnpcのセリフ以外で確認する方法ないかな?
いちいち部屋のレシピ確認しに話しかけないといけないし
サブクエの一覧なんかがあると助かるんだが
オッカムルまで来て久しぶりに死んだわ
1ではメルキドで何度も死んでたのにな
お陰で全くハラハラしないお使い作業ゲーに成り下がった
つまらなくはないけど神ゲーとは呼べんな
かわきの壺って中の水いっぺんに捨てられないのかな
仕様がわからず大量に入れちゃったのかいつまでたってもドロ水が無くならない
これあと半年は発売無理だったんじゃないか?ってぐらいのバグ多いな
バグじゃなくても細かいとこが不便と言うか
すすめるために重要なアイテムは壊せない移動できないとかも設定するべきだ
でもそういうのは進行不能なバグではないからOK的なことになってそう社内でもユーザー内でも
>>687 こんだけ色々進化してるんだからどうにかできたと思うけどなあ
MODや回路のお勉強いらない簡易版マイクラもどきに慣れる可能性あったけどこの惨状だと3はないだろうな
ストーリーもゴミだし
>>690 5ch来といてネタバレやめろとか草しか生えない
>>696 一生無くならないよ
違うの欲しかったら入れ直すだけ
>>698 窓ブロックみたいに裏側に貫通するような看板ブロックならできるはずなのにね
女部屋は石壁にベッドと椅子テーブル 壁掛けたいまつ
男部屋は泥壁に藁床 ガイコツの骨と鎖手錠
あー楽しいw
基本、進行に使う配置物は保護設定がされてるが
ハーゴン教会の水路とかオッカムルの古代神殿みたいに漏れはあるみたいだな
肥料イベントは腐葉土が土置き換えアイテムだから
たぶん仕様的に保護設定無理だったんだと思われる
達成条件変えろよって話だが
>>701 ゲーム内での写真じゃね?
最後のエリアに旗持っていかなかったのがマジで後悔してるわ
旗でバフしてるの楽しいわ
>>688 それはもう自分の管理が雑なだけとしか言えん
>>702 え?これ無くならないのか
空にしなきゃいけないのかと思って湿地帯をドロ水で水没させる勢いで撒いてたわ
>>691 でも前作は看板は部屋の外だったな
さほど重要な要素ではなかったが
オッカルムまで終わったけどまだ種が生産できない
種の生産なくして安定した農場経営なんてできんわ
やられた時も、書置き見た時もジーンとしてたから思ってた以上にマギールさんが好きだったわ
>>698 部屋の中にしないと認識しない仕様なんだろうからしょうがないやろ
気になるなら隠し部屋を地下に作ってそこに看板貼り付けて部屋の外に看板貼り付けるとか考えてやってみたらいい
致命的バグだらけの未完成品を定価で掴まされて連休をフイにしたガイジおりゅ?w
なんか動きが重いな、1をプレイしてからだと凄く感じる
最初の船はずっと移動が重かったし
本編に入ってからは動き出すと大丈夫なんだけど初速が遅い感じ、動かして気持ちよく無い
なんでこんな調整にしたんだろ
>>678 ありがとう
フラグ的には耕している腐葉土、9マスで判定してそうだから自分で耕せたら行けるかなと思ったら修正待ちかな
近くのオークのトマトうばったばちがあたったかもしれん
年内のバグ修正は無理なレベルだな
年内に出てきたとしても別のバグが増えてるわ
あと、今朝けいじばん見たらマギールさんのシーンのSSで「まじゅつし かえらず」って作品あってくっそ吹いた
>>678 村にある畑ブロックをグローブで運べば解決しない?
色々と自分でやりたいことやる人にとっては最悪な状態だよな
いつバグに遭遇するかわからんレベルだもん
言われたことしかしない俺は運良くバグに遭遇しなかったけど
オッカムルまで来たけど、むしろバグに合ってみたいわ
>>720 聞きたいんだけど拠点内の空腹度減らす部屋の作り方っていつ頃教えて貰えるのかな?
今すぐオッカムルで鉄手に入れたところなんだけど
>>723 空腹度減らす部屋ってあったっけ?ぴーんと来ない
子供がやってるけど肥料を先に使ったら進まなくなったとか言ってDQB2ぽいして
マリオオデッセイやり始めた
モンゾーラのやつら「初めて花見た!!」って感動してたけどトマトやカボチャはどうやって実ってたんだよ!
まだそこまで進んでる人少ないからだろうけど、ムーンブルクも手順無視したら進行不可能とかになるんかね
大理石がやたら使うから、山一つ無くなったけど、これも他で使いすぎると厳しそ
からっぽ島のモンゾーラエリアで水流してたら、隣の雪山や砂漠の範囲のとこで水が不自然に止まったな
あとモンゾーラ以外のとこ触れない、体験版からだったっけ
>>719 持って行ってもダメだった
ずっとオークが肥料まけ、の台詞のまま進行せず
>>705 確かに肥料で変化させる必要あるからな
それしたかったらこっちが土9個に肥料まいた後にあのオークが耕して水やってくれりゃよかったのに
ソフィちゃんと色黒農家が子孫を増やすのか?
嫌だよお
>>733 それでもならないなら、完全に最初から用意されたものしか許されてないやつだな
これ修正する場合は、判定を緩めるしかないけどなんでがちがちにしたかなー
>>726 住民に飯なんて一切やらないから記憶が曖昧だが
キノコキッチンのことかな?
それだったらバーの主人からのドリンクバー作っての依頼終わった後に
街のLv上げてくれと依頼される→ペロちゃんからキッチンの依頼発生する、だな
>>721 バグもあるだろうけどバグより自発的に探索と建造するタイプとフラグ進行がまるで噛み合ってないせいで悩んでる人が大半じゃね
ゲーム内で写真保存できなくなったんだけどバグかな?
写真とると昨日の昼に撮った写真が増えてて
今撮った写真がどこにもない
カカシ置いって所でもうすでに拠点整地済みだったからマークの場所にカカシ置いても全く話が進まなくて
高低差含め決まったマスにカカシ置いて畑作らなきゃならないのは衝撃的だった
ああ前作って拠点内でお腹減らなくなったんだっけ
今作食事でハートあるからお腹減らなくなるのはないんじゃね
>>736 無いかーあれわりと助かったから今作でもあるといいなあ
>>738 前作には特定のキッチン作ったら拠点内では満腹度が減らなくなるって部屋効果があったんだけど聞く感じだとなさそうね
ありがとう
>>739 肥料作らないとメインシナリオ進行しないじゃん
作って、持って行った畑ブロックに肥料まいても変わらなかったよ
メイジキメラチートすぎて草生える
スタミナ続く限り無限上昇ってなんだよこれ
>>745 確かそこ肥料じゃなくて
肥料の粉とかそんなんじゃなかったっけ
ヒババンゴ戦て深い溝を掘っておくと落っこちる?飛び越えちゃうかな
ちょっと詰まっただけで「バグか!?」って疑心暗鬼なってるなみんな
>>745 1度壊れたとかなら最初の畑と位置が少しずれてるとか?
マギールとかゴルドンとか魅力的なキャラクターが消えるの寂しいな
これブロック横に置く時キャラをくるくる回さないとダメ?
連続でパパっと置きたいんやが
そういや俺もオッカルムの最初でシドーがいなくなって
バグってどっかに引っ掛かってるかなって思ったけど
シドーにマーク付いてて話しかけてイベント起きる状態だったから
動かなくなってただけってのがあったな
>>747 肥料は一つしかないよ
>>751 ズレないようにしてもダメだった
カカシも近くに置いて畑の認識するのは確認したけど、肥料まいて腐葉土にしても、オークの台詞は変わらず進行しない
>>749 そのだいたいが台詞飛ばしか理解してないかなのがまた
>>753 L1とL2同時押しで水平移動出来るけど
部屋作るときみたいに2段にしたい時は
ちまちまボタン離さないとダメっぽい?
このゲームってダウンロード版を一つ購入したら2台のPS4で出来る?ほかのゲームは出来るみたいだけど
2台目のps4買ったから出来るなら息子とやるためにダウンロード版で購入しようかなと思うんだけど
>>756 いま色々情報もらって、耕した土を拠点からビルダーグローブで9個並べた後に肥料使ったら進んだぞ
重要なのは乾いてる耕した土9個に肥料だな
同じ段の真ん中とその下の土破壊したけどそこだけ上ので埋めたら進んだぞ
試してみてな
いくらバグ多いからって様子見されてたりするにしても、たったこの程度しかスレに勢いないのは悲しいな
>>749 公式で進行不能バグアナウンスしたのとガッチガチなフラグ管理のせいだからしゃーない
からっぽ島ちょっと弄ってみたけど農家の水場はどういう判断で選んでるんだこれ
畑の隣に水場作ったのにわざわざ遠くの滝まで飛んだり落ちたりして汲みに行くんだが
>>756 ならパッチ待になるのかな
それまで建築でもして待つくらいしか思い浮かばんわ
犬のバグ、ソフィー達を仲間にしてから、チャコに話しかけて撫でろって言われればいいの?
>>761 モンゾーラクリアには支障なかったからそのままにしてきたわ
後でもっかい試してみる
>>753 さんかく押しっぱなしでゆっくり移動すればいい
とげ罠出てくる島、襲撃頻度ととげの強さでレベルがもりもり上がるな
>>766 かかしはいらないから、耕した乾いた土9個だけで判定してると考えてやればいけるはず
ビルダーグローブは盲点だったわ、やっぱ5chには情報あふれてるな
>>547 亀レスだけどあれ燭台の位置がずれてるだけとかじゃなかったか?
今出先だから確認できないけど
>>767 出来るんだ、ありがとう
ちょうど10%割引クーポン配ってるしダウンロード版買うことにするわ
どんぐり全部使っちゃったんだがモンスターから手に入る?
森林だんご作れなくて詰んだ…
>>461 発売延期なんてしてたか?
してないはずだが
>>772 俺森林だんご1つも作らずにクリアしたんだが…詰むの?
>>769 クエにいると思ったんじゃなくて、畑として認識してるか確認したかったのよ
>>772 モンゾーラ?木になってるのも採っちゃったんか?
毎年1人で正月過ごしてるけど今年はお正月パックでぼっちじゃなくなる嬉しい
>>767 これって同時接続大丈夫なの?
同じアプリ起動は弾かれなかったっけ?
>>494 進行不能バグなんか出すからそういうのがつけ上がるんだよ、残念だが仕方ないわな
今後も色々言ってくると思うぞ
あ、つくらなくても大丈夫だった…
返信くれた人ありがと
追加DLC付パック9800円
てステージ冒頭に出てたけど、
知ってたらそっち買ったな(´・ω・`)
斧振ろうと思ったら水撒いたり 話し掛けようとしてその辺のブロックつまんだりボタン設定おかしい
今朝起きて進行しない原因色々調べたけど、キビを自分で勝手に栽培したのがどうもダメだったっぽいな
多分キビの作り方とかクエストで指示されてからやるべきだったんだ
十字ボタン上でビルダー道具の切り替え、丸ボタンは袋にして欲しかった
自分も先にキビ栽培しちゃったけど一個だけ別に新たに作り直したら問題なく進んだ
体験版で適当につけた、あああああって名前
後から変えれると聞いてドレッサー手に入れて見た目変えれたけど名前はどこから?
>>783 まだやってなあからわからんけどネットで調べてみたらダウンロードは同じID使うけど通常起動は別アカウントでやるから同時に出来るみたいよ
○でビルダー道具の切り替えはシドーが近くに居るからかなりの頻度で話し掛け誤爆が発生するのがネック
○ボタンちょい押しでの道具切り替えは
ストレス溜まったからすぐに切ったわ
話しかけようと○押してるだけで簡単に切り替わるしな
dlcで服「伝説のビルダーの正装」が欲しい
「伝説のビルダーのダンベル」もセットで
ゴロゴロ島の素材が見つからない
上の段の白っぽい鉱石と下の段の青っぽい鉱石が何時間探しても見つからないぞ
モンゾーラのビルドレベルMAXになった後もビルダーハートモリモリ貯まるけど集める意味あるのかな?
>>709 前作も部屋の中に置かないとダメだが?
別途外に置くのは構わんがシステム上は意味なく見映えだけだぞ?
>>732 体験版ではそういったロックは掛かってなくて自由に弄れた
体験版だとからっぽ島に着いた時点でからっぽ島作業台を3つ全て持ち帰れたしドレッサー等も自由に持ち帰れた
ビルダー道具切り替えがそもそもいらん
あんなんメニューからで充分
>>798 クリアしたけどラスボス戦はなんか微妙だったよ
みどりの開拓地のドレッサーてどのへんにあるの
教えてクレメンス
草原でも腐葉土に出来るからマドハンドから手に入れた草原の種でなんとかならんのかなとか思ったのだけど
どうなんだろ
このドットお絵描き勝負は、
ビルダーズの魅力は伝わらないのではw
>>532 1の衛兵風のやつらは素材島に連れて行けるんだから存在意義自体はあっただろう
フレイムとかにも普通にダメージ与えられるしな、まあ車があれば住人連れていく必要すらないが
からっぽ島の襲撃自体は個人的には別にいいけど頻度とかで不満が出てるみたいだな
テラリアみたくアイテムを使う事でモンスターの軍団を呼んで戦えるみたいな感じにすると
いる派いらない派の中間みたくなると思うんだけどな、まぁまだそこまで行けてないんだけどね
ダッシュがAボタン(○ボタン)で
ビルダー道具切り替えがRボタンで良かったかもね
>>795 マジだけど仲間に出来るモンスター結構限られてる
ドラゴン仲間にしたかったけど無理だった
スライムは仲間にすると乗れる
ホイミスライムはhp回復してくれる
ゴーレムも仲間に出来る
ps4だけど、オッカムルに入ったらカクつき出したな。
後半になればなるほどクソゲーになっていくな
Twitterでクリアした奴の意見見てもクソゲーだったしか言ってないし
今回どう?ストーリーも楽しめてる?
1はストーリーも極上で楽しかったから
【たけしの超常現象特番、本日18時56分】 大槻教授がUFOやマ@トレーヤを見たらどんな反応するかな
http://2chb.net/r/liveplus/1545444404/l50 むしろ襲撃は嬉しいけど通常湧くモンスターのが困るな
初期位置から動かしてないからだけど作業台使ってるとき攻撃されるとコマンド解除されて困る
前作はバグなんか引っ掛かった記憶ないのに今回はやばいね…
ホームにswitch追加したせいなのか
>>211 俺は逆。
襲撃をどう対応するか考えるのが好き。
襲撃無いと建築するのも張り合いなくね?
モンゾーラの大樹作る時に最初の40個置いた後に住民が材料集めてきて収納箱に入れたとか言ってたけど拠点内の収納箱(農家の倉庫、食堂等にあって紐付いた収納箱)には入ってないんだよな
材料集めてきた会話の時に農民が立ってた辺りに新しい収納箱が勝手に置かれたパターンなのか
だとしたら空中水路&畑に埋まった可能性が…
このあたり覚えてる人教えてください!
>>826 フラグ管理のプログラムはプラットホームに依存しないよ
単純にフラグ関係のフロー書いた奴が無能なだけ
>>823 ストーリーはゴミ
見れたもんじゃない
そこらへんのソシャゲのがまし
>>808 同じく
笛で探せるってここの人が言ってたから試したけどわからんかった
ものすごい頻度で毎回見るメニュー画面にデザイン性いらんのに角度がついてるのいらないな
丸ゴシックのメニューウインドウを○ボタンで見られて、もちものをおす、それだけでいいのに
ああいうのドラクエの安心感の大事な要素なのにな
ミッションのイラストもかわいいけどドラクエにはいらない
かいたくの石版のお題の「どこもかしこもカラカラだ……」とかも「誰視点の文言?主人公の意思だとしたら勝手に文章で書いていいの?」となったりちいメダが体から??とそういうのが多い
主人公=プレーヤーのドラクエ原則があまり徹底されてない感じ
ただでさえ細かい指定のお使い多いからプレーヤーに同化できないとやらされてる感が増すな
1はなんだかんだドラクエの基本的な世界観に入り込めるようよく出来てた
>>828 住人がそれ用の収納箱用意してくれた
位置は大樹のレシピの範囲内の東側の真ん中辺りだったはず
>>794 めっちゃクエストマーク出てました無事進めそうですありがとうございました
島中見て回ったとか嘘でした、昨日答えてくれた方もすみません(´・ω・`)
>>832 えー買うか迷うわぁ
マルチは別にやらんからいいんだけど?
>>820 からっぽ島は川作りとか終わったらもう大丈夫かと思ってもう結構手を加えてしまったんだが…
からっぽ島でもそういうのあんのかよ
>>836 やっぱそうか、その辺り壊してみるわ
ありがとう助かった
昔だったら回収レベルのバグだが今は後からパッチで直せるからデバッグも雑にしかやってない
いい時代になったもんだな企業にとって
>>839 こんなガイキチアンチまみれの巣じゃなくてSNSとかで知り合いに聞けよ
柵の外にある健康な土まで農民が耕していくんだけど
どうすればいいんだ
草だんごで草原にしてもその上からまた耕される
>>842 11はバグほとんどなかったから開発スケジュールがかなりギリギリだったのかね
雪のとこの島で
武器を配ってくれてとこで
対象のキャラに先にはがねの剣渡してたらカウントされねえ
積んだくせえ
>>841 あれ別に中身出し入れしたりする必要なかった気がする
1もまあ進行不能あったしユーザーが余計なことしなきゃいいのだ
二つ目の島で教えてくれること
看板は二つ付ける、中の認識用と外の飾り用
灯を外に10個以上付ける、幽霊対策
>>701 そんな事で怒る方もだが煽る方も同レベルだろう
11はオフライン者でも出来るようバグ潰しに潰しまくったって言ってたな
>>834 一番下層で笛吹いてたら見つかったわダイヤとミスリル
>>834 洞窟の最下層の鉱石の塊の中にある採掘量は非常に少ない
壊してしまうとチェックできないから注意
一応買った人全員不可能って訳じゃないからな
気づかない人は気づかないままクリアするかもだし回収はないない
公式本で本編にタダで貰えた人ってやっぱり回収されたの?
>>762 ゲームの合間に追っかけるの面倒だからこれくらいで十分なんだが
今はまだバグが発覚してないだけで時間かけて作ったものがある日突然消滅するバグなんかが発生する可能性があるのによく他人事みたいに言えるな
>>850 収納箱が置かれた位置を埋め立てちゃってたんだよね
掘ったら見つかったから解決したわ
>>845 カカシの範囲調整するか
段差つければ?
これ前回みたいにクリア後は広い土地で自由に街作れるモードある?
もしかして今回って
拠点内では腹減らなくなるレストランとかの部屋って無いの?
>>848 そこ鉄の剣なんじゃね?
鉄の素材とは言ってたけど
俺の場合発生したけど装備してたからそのまま達成で終わった気がする
腹減りシステムが変わったのは野菜があるからなんとかなるレベルだからじゃない?
武器変えてもグラフィックが変わらない
あとからっぽ島でシドー居なくなって船乗って数十秒立ったら急に出てきた
まあ、食い物に困ることないなら
ずっとかざり食器と格闘してた俺がアホというだけで
特に問題は無いが
>>870 ドレッサーで武器の見た目固定してるとか?
腹減りシステムないなら1の種倍増システムが欲しかった
種倍増がないなら腹減りシステムがなくなってほしかった
まだ一章半ばだけど、強制会話が多すぎてイライラする
二作目なんだから、あるていど突き放してプレイさせてくれても
いい気がする
>>866 からっぽ島で自由に作成だな
マルチだってここの島でしか出来ないしな
やべーよやべーよ
楽しすぎてやめ時が見つからん それだけにバグが残念だから頑張ってくれ
トマトができません。
穴掘る→かかし立てる→水溜める→土置く→畑の支柱付ける
この後、トマト種が植えれないです。
やり方間違ってますでしょうか?
マルチ解放されたんだけど、だれかの島にいくを選んでも "遊びにいける島がみつかりませんでした"しか表示されない・・・
これもしかしてマルチはフレンドのみなの?そんなことある?
まだ進んでない場所のクエストやら採取やら整地は怖いけど
パズルや地図埋めは先にして問題無いから速攻整地建築&無駄に寄り道派の自分もそっちに切り替えてやってる
バグのせいで思ったように出来ないのは気になるけど、普通に進めるのもそれはそれで面白いからよしとしてるわ
>>881 畑を作ったら周りを掘って水を流してその後支柱と種を植える
戦闘、盾ガードか回避がほしいな
接近してるときだと敵の攻撃避けられないわ
被弾前提ゴリ押し回復連打ってアクションRPGとしてダメすぎじゃね
オッカルム重いな、別になんも凝った事やってないんだけど島全体が重いのかね
からっぽ島のシドーって自由行動なの?
島往復してると出発前にシドー待つ時間あるのダルいんだが
886さん
881です。
ありがとうございます。
試してみます。
順番ですね。
かれこれ数時間悩んでました。
>>887 横に回るか範囲外に逃げるかで被弾しないでしょ
乱戦は被弾避けられそうにないけど
>>882 かなり前からフレのみと言われているけど…
ビルダーズクエストの恐らく最初のレンガ積む奴以外は石碑見てもなんのヒントも無いというか
何をしろとか説明が無いのは仕様なのか?
俺は前作やってるしまだモンゾーラだから感で分かるが
前作には「右と同じように積め」とか説明あったのになんで無くした
>>887 3〜4回攻撃したらとりあえず離れる、もしくは予備動作を見たら即逃げる
これの繰り返しで大抵の事は大丈夫だと思うけど
ドレッサーの位置はググれば出てくるよ
体験版でもあったみたいだし
というかじじいの野郎ドレッサーがあるとか言ってたけど
普通にメチャクチャ遠いところだからな
>>898 石板のちょい東に民家があるからそこにある
ストーリーが説明だらけで1プレイ済みだと不評っぽいけど
1やってない人には逆にちょうど良いって事かな
本読まずにドレッサーと一緒に破壊して切れる奴が現れるにメダル1枚
>>896 え、嘘でしょ?
それオンラインの意味あんまりなくないか・・・?
スレちゃんと見てたのに姉妹に話しかけるの間違えて犬仲間に出来ず
ホームラン級のバカだわ
銅の鉱山の本壊してしまって読めなかったんだけどどんな内容だった?
オートセーブあるから通常セーブはあんまやらん方がいいな
1からよりは1日戻る方がマシだ
最初の島終わった所だけどあんな巨大な木建つなら最初からその範囲使えないようにしててくれよ。お風呂場とかブランコとか近くに建ててたから滝で水浸し。
大した建築じゃないけど愛着はあったのに水浸しでめっちゃ冷めたわ。
あと最初のボス、まんまゴーレム戦やんけ
人の街並みは見たいけどオンで一緒にやろうと思わんから別に
バグ多いんだろうけどここ見てると単に見落としてるのとかもバグ扱いしてるからなぁ
この手のゲームはありうる可能性全部潰さないと行けないから大変だな
>>881 畑に 支柱植える→トマトの種まく これでOKだろ
ゴレムス操縦するの楽しい
初めてボス戦が楽しいと思ったよ
笛の効果説明なしはガイジ
あれなしで石炭と鉄無限無理だろ
監獄に入れられたけど自分で作った物を燃やさせるとか教団えぐいな
>>916 監獄でシドーと喋らず点呼行ったら詰むで
>>907 フレンドでもない人の島にいきなりいって何すんの
荒らしでもすんのか?
種集め苦戦する人多いんだな
俺は実る度に収穫もしまくってたけど
キャベツと小麦とキビで種カウントも200個超えてたからすぐだったわ
250個達成時点でも50個くらい余ってた
>>920 なぜそんなムーブをしてしまったのか
目の前にクエストマーク(シドー)あんのに
お前らデバッグでもしてんのかよ
普通にミッション通りにちゃんと文字読みながら進めようぜ
>>895 中型、大型の敵が攻撃モーションに入ってからだと当たってしまうね
溜め攻撃は避けられるけど。
小型も呪文や弓は回り込もとしても回転して延々と狙ってくるの酷いと思う
>>900 ヒットアンドアウェイってことね
そこ意識するしかなさそう
パルプンテが原因だと?…また勇者達がやらかしてたのかよ!
たき火を十数個並べて、次から次に料理しまくるのってもバイト気分全開w
上やくそうでもキャンディ3つ分、薬草の価値ねー
>>783 できる
マルチはまだやってないけど
MHWも二人で狩ってた
次スレ立てたけど、なんか知らんがいきなり長めの連投規制に引っかかった、すまないがテンプレの支援をお願いします
これ毎回なってる人がいるけど、多分スレを立てると強制的に食らうのかな
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1545452623/ 丸いサボテンを料理しすぎたから酒が作れなくて先に進めないがどうしたらいい?
説明書読まないNPCの話も聞かないで進めて良いのはその手のゲームのノウハウがしっかりある人間だけなんだよなぁ
進行不可バグはしょうがないし、大樹の周りはほんと予測難しいから可哀想だけど、他のは大体自業自得やん
>>854 言うてこれもそんなにバグはない
自由度の高いゲーム性と一本道のストーリーが相反するせいでフラグをスルーして進まなくなってるだけなのが大半
進行不能バグがあるせいで勝手に勘違いして騒いでるやつが多過ぎる
大木の樹皮集めに行こうと思ったら何故か
997個も持つてた。
勝手に増える??
ピラミッドとオアシス完成してないのにイベントで次の島に行かされたんだけど大丈夫かな
手ぬぐいで手拭いた後に風呂入ってるこっちガン見してくるおっさん達なんなの
一個目の大樹のまま建築頑張ってる作品あるとその意欲どうか失わないで欲しいって思いながらいいね押してる
からっぽ島もクエスト大量にあってクリアしなきゃアイテム手にはいらないからひたすらクリア後もレールのり続ける奴のためのゲーム
まあそんなゲーム求めてるやつ1000人もいないだろうけど
オッカルム島行ったけど、そざい島コンプの無限材料ボーナスってそのままなんだなw
楽そう
>>939 ピラミッド完成しないとムーンブルクいけないんじゃなかったっけ
動画関連貼れずorz
とりあえず重複部分削ってテンプレ一つ減らした
鉱山の島で間違えて線路を爆弾で破壊してしまったら、線路が完成してもシナリオが進まなくなった
モンゾーラからからっぽ島に作って川と草原と森林を作ってるとこなんだけど
草原だんごを作るのにこやしが足りない
モンゾーラ島に戻ってトイレチェックしてもない
どうすればいい?
>>947 からっぽ島にトイレ作れば手に入る
素材島でゾンビみたいのを倒すと手に入る
>>947 モンゾーラの墓場にいる腐った死体倒すとこやし落とすよ
>>947 トイレ作るのめんどうだったらモゾーラに2日位滞在したらいい
>>938 そこから1つ貼ったらまた「埋め立てですかー!?」とか規制食らったわ
何でこんな馬鹿げた仕様になってるんだ…
>>944 監獄島のことでしょ
戻ったら続きから出来るから大丈夫
>>951 こちらも同様
サブ回線使ってみるか……
かぼちゃとトマト同時に植えたら芽が出てもクリア判定出なかった
新しいの植え治したらクリアになったけど
プール作れと言われて今ある素材とレシピでプール作ったけど
これ以上話が進まなくなったけどなんで?
おっさんの!マークが消えない
監獄でおおきづち仲間にしてからもどれないんだけど
てか迷子 どういくの?
>>923 逆にそのムーブが許されないのが変だと思わないんですかね・・・
キッチンの必要キノコは別に歩いて帰らなくてもワープでいけた。
自分はオッカルムの「次」の島で外のキノコ採り尽して作れる料理を全部作っていたら
モノはあるのにNPCの目の前で料理しないといけないフラグで死にかけた
凄い上の方に2つだけ生え残ってたからそれでなんとかしたけど
クエ受注と同時に救済で生えるのでなければ詰んでた。
作物250個は何とかなりそうだが畑を作る場所ががが
>>958 拉致されてんのに仲間と会話しないで走り回ってんだろ?
そりゃ脱走できなくて当然じゃね?
>>678 耕しすみでタネのない畑ブロックを拠点から持って来ればええんやで
大樹復活で大木の葉が足りないって言われて進まない、自分たちで素材全部用意したんじゃなかったっけ・・・
大木の葉ってどこで取れます?それとも詰んだ?
>>956 このプールの件教えてくれ
積んだかも知れんから
一時間前のプール作る前のセーブデータまで巻き戻すかなやんでる
>>965 湿地帯だっけデカい木の所
敵も落とすし
農園は範囲が結構広いと思ったけど鉱山は逆に狭すぎる
>>957 迷子ならせめて自分が今どこにいるのかとか
普通に外に出るルートを逆走して
看守がいるすぐ横に穴が開いてるからそこから壁伝いに外に出て
そこからはサーチライトと見回りの視界(狭いので正面方向に居ても距離取れば結構気づかない)
ジャンプ足りなくて上がれない場所はスライムに乗ってジャンプでいける。
>>965 住人はなぜか持ってるブロックを別の収納箱の中に入れたりするので
別の箱の中に入ってる可能性高い。
普通に島でも取れるよ。
>>957 島の外に落ちろ
落ちてしばらくいったら25ダメージくらうから繰り返したら死ぬ
そしたら復活は火葬場の前
>>967 ありがとうございます、行ってみます。
しかし何故大木の葉だけ素材用意してくれてないんだ?俺だけ?
範囲なんで見れなくなったんだろな
シドが来たら範囲外っぽいけど
プール ピコン イエーイ やりますね!ってなってないなら水流してないとかはしご付けてないとかやろ
プール事体が完成したけどミッション進まんのならバグや
いまモンゾーラなんだけど農民の食事ってハートいらなかったら置いとく必要ないのかなぁ腹ペコだと働かないとか餓死とかする?
食事置いといてやったら奴等に根こそぎ食われてもう畑に野菜がないんだがw
大樹の建設範囲に余計なブロックがあるとそこが建設されない
設計図開いて未建設の部分を探して自分で設置する
ルルとかいう女が出しゃばるバグがうざい
消えるパッチまだ?
>>977 水流してイエーイにはなったけど進まない
バグと判断してやり直すわ
ロード画面でまだ行ってないところのネタバレしちゃうの嫌なんだけどこれオフにできる?
>>982 そのイエーイはプールが出来たイエーイで
依頼された形は出来てなくて手前のハシゴついてないんじゃない?
設計図回してみ
餓死したりはしない。話進めてキッチンで働く仲間が増えれば
作るスピードが消費をうわ回ってハート量産部屋になるので問題なくなるから先進めたら?
作る量が上回ってるのはたき火8こくらい料理部屋に並べてるからかもしれない。
こういう1作目で爆発的に話題になって評価の高いゲームの続編って個人的にクソゲーばかり当たってたから様子見してたけど
今作はバグさえ除けば?良〜神ゲーなのかな?
>>990 なんやかんや、やめどきわからんほどハマるから絶対買っていいと思う
>>990 今二つ目の島でバグに一切当たってないからかもしれないがめちゃくちゃ面白い
襲撃の時に敵をハメてやろうと思ってブロック積んだら、土岩ぐらいだと速攻で壊されるのな。アンデッドマン系つええわ。船長どっかで生きてるだろうな
これブロックは壊されるけどバリケード系は壊されなくなった?
ありがとう
こやしはくさった死体狩りで集められたよ
しまった・・・
監獄島でネコを見つけたお礼とやらを確認せずに脱獄してしまった
気になる
>>996 武器(ひのきの棒)を入手出来るんじゃなかったかな
>>990 バグにさえ合わなければ普通におもしろい
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