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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/ 公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/ 「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/ ■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ 【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
http://2chb.net/r/ff/1540901641/ ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761 ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361 次スレは
>>950 ※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part602
http://2chb.net/r/ff/1551432124/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk ○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい? A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。 もちろんPSP版未プレイでも楽しめます Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ? A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。 Q3.一人用モードは? A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。 腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。 Q4.友達と一緒にプレイできる? A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。 Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの? A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。 Q6.ソフト以外に必要なものある? A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。 無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い? A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ! Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある? A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。 Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない! A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part15
http://2chb.net/r/ff/1547815728/ Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/ https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html フリオが弱いことで フリオ以外の全近接が楽しく遊べる フリオはそういったことに幸せを感じるんだ
リノア結局全然ヴァリーしないな マイストありコンバインと マイストなしヴァリー比べてそれだけでも劣ってる気がするゾ HP減るなら叫ぶラムザくらいになってもいいじゃないの
ヴァリーで上がる火力以上にバフ無効で下がってる火力が大きい悲しさ それをテレポ封印とHPリジェネ1回分の消費をしながら維持…
ヴァリー時は素で攻撃力アップつければいいんじゃない?というか弾の火力アップで マイストよりは少し劣る感じで
一回ゆるーい規定HPクリアすれば死ぬまで永続的に連射でもサーチでもマイスト基礎割りできるサーチもいるんだよなぁ
>>40 HPダメージ1000に加えて
本来HPリジェネで回復するはずだった1000分の回復も失われる
つまり+1000が消えて-1000が生まれる
リノア「2000分のHPダメージってことか!」
ヴァリーにヴェインの檄みたいな効果付ければいいんじゃね
スリップダメージがそもそもいらんな あれだけで使う気なくす
バイオジャを実装しよう 範囲内の敵に1000のスリップダメージっていう エスナガも流行るぞ()
ヴァリー使わないと微妙なのにリキャストの被るマイスト持ちたがるのはなんなんだ
自前の固有で火力500超えるシュートはいるし消費ありなら良いんでね コンバインは他に比べると控えめだし
>>48 ホント、リノアはリジェネとテレポでOKだと思う
って言うかヴァリー発動のときに一旦デバフとバフ全削除だけで後からかけるのは有効で良くない?
トットがシェア許されてるのはあの拘束力と移動速度あるからだからなあ ヴァリー中移動速度上がるならいいのに
>>54 \ヽ \ \ヽ ヽ ヽ \ (´・ω・`) i l ヽ ___ .ゝ ∠_ i l l i / _ ) l i | l (___) / / ,,-----、 / / |;:::: ::::| ⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨  ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴ -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、 ・∵,・ ・ω ` >>1 ・メテオを戻す(そもそも唯一の取り柄を下方する理由が分からん) ・アンジェロサマソの上方向判定を大きく ・アンジェロでの追撃を拘束技に ヴァリーはそのまんまでええわ 犬ヒット確信でアポカリやメテオ刺さるくらいでよい トットのフラッドガードするアホにマリサン刺さるしええやろ
メテオを下げる→まぁわからなくもない それに釣り合うような強み付与がない→わからない ヴァリー時にHP技を強化デメリットそのまま→???
メテオは前の射程だとメテオポイポイする奴ばっかりだったから今のでいいわ
リノアメテオのドバドバーッ!って落ちてくる感じ正直大便公より大便してる
リノアってすっごいのだしそうってイメージしかないもんか
ここの調整基準が声の大きいミスリル帯野良ったのがいかん ちょっとウェーブが強いとすぐ下方、サーチは維持
メテオはさすがにやりすぎだったと思う ハイドラやミシアポカリと比べると舐めてた性能してた
リノアは犬投げの「いけいけー」をはじめ緊張感の無さが異常
他のシュート使ってた身から言わせて貰うとメテオそのものより脳死メテオぶっぱに当たりまくる近接の味方にむしろ腹が立ったよ
昔のリノアはシルブレが強い時代だったからまともだった説 しかし旧ハーピーが25mって凄いな シュートのブレイブって35から38くらいじゃ
>>71 正直グライドのある中判定ブレイブは他のキャラ含めそれくらいの射程でいいと思ってる
トランスティナのメテオとヴァリーリノアのアポカリプスを比べてみよう! バッツと大便公を比べてみよう! ね、
普通にヴァリーにマイストのるとかないでしょ シルブレで我慢しなよ
連射技は威力384、射程25m、ディレイ不可、ステ可能になるまでの時間を増加ぐらいでいいよ サーチは射程減少と7、8mぐらいまでも射程外のドーナツ射程、射程外発動でスカモーション追加 降下、持続系サーチの個別お仕置きも
ヴァリーはスリップだけでも消すかせめてねダメージ量減らして♡
ヴァリーはブラポンみたいに移動速度アップの効果をオマケしたら良いんじゃないの ブチ切れと違って死ぬまで持続しないから環境を壊す心配も低そうだし
同じくダメージあったブラポンも初期のを思えば超絶強化されてるし期待しろ ただし年単位で待て
>>77 わかったわメテオ以外のHP有用化よろしくね♡
お前無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理だろ、それ
旧ライオットならまだしも今のライオット死んでるぞ 皇帝のフレア当り屋して当てようにも横ダッシュしてる敵にすら当たらないからな 旧ライオットは担いでも担がれても糞だったな 当り屋ヤクザと言われるぐらい そもそもなぜグライドしながらカウンター出してんだあいつ
ティナのあのライオットダンスと声可愛いから潜ってみよ 負けたらすまん!
今日カオスAのカイン使ってたら隣に座ってたブロンズEのエース使ってた女の子にこのゲームの勝ち方教えてくれませんかって聞かれたわ世話になる
カオスって攻撃とか体力が上昇してるしただのチーターですよね
便秘大公は何故うんこ我慢しているのか分からない、俺にはできねえもっとばらまいてほしい
ジュノの人々がみんな脱糞してるみたいに言わないでくれるかw
ディシディアの大会っていつなの? 3月の新キャラ発表って多分その後にあるよな
ジュノに24時間ずっと玉だして野糞してる竜騎士いっぱい居たよな
11未プレイだがジュノ市民はうんこしないの?アイドルかなにか?
もしも大便が強化されたら下痢と呼ばれるのか軟便と呼ばれるとか、リキャスト伸びたら便秘と呼ばれるのか...
FF11初期の竜騎士は紙装甲と言われ攻撃特化でもなくパーティーのお荷物だったな それに対して暗黒騎士は一流の攻撃力を備え暗黒魔法によるサポートも優秀で実に鮮やかだったよ
今月末はストーリーパッチ当たるし東京ファンフェスあるし14が拡張前最後の盛り上がりを見せるから14から出してくれえ?
リジェネテレポ持ちたがるシュート滅茶苦茶増えたんだけど 誰か配信でヘンテコなことでも言ったのか?
ティナの最強技はケイオスだろ? この前ティナ3人で無双してる動画貼られてたじゃん!
>>107 気のせいかマイスト持ちたがる近接が増えたんじゃねーの
___ \ ∧_/\_∧ ヽ/ \人 ヽ / 人/し )\ヽYY //( ソノ \ \||/ / ( )\oヽノo/( ))) < [\||/] >ソ( >> ∪ << ジャンプフォースの動画見てたら _ノ|ヘ -=- ノ|ヽ カインだの正気に戻っただの・・・ /ヽ \\_// ノ\俺はさすがだな \__ \ / __/
FF11の暗黒騎士は初期はナイトの超劣化とか言われてたぞ HP消費して火力上げるスキルが追加されるまでは募集かけてもまったく誘われなかった職だぞ
14のリューサンも最初は生産職よりも低い魔防やクッソ硬直の長いジャンプでネタにされてたな 何もミスしてなくても全体魔法攻撃で一人だけ死ぬなんてこともあったという なお現在はPT確定枠レベルのぶっ壊れのまま4年経過してる模様 14やってると鯨岡がマシに見えてくるからヤバい
実際鯨岡のバランス調整はうまいと思う 構成が一択になったことはあんまりないし大会見てもそれなりに別れてるしな 新キャラが暴れるのはご祝儀ってことで
FF11のプレイヤーが行けるトイレが2ヶ所しかないからね しかもどっちも魔物が蔓延ってるダンジョンの中だ
メテオ3バーや! 芋ジェクトあとシュートのメテオで
久しぶりにNTやってるけどミスリル帯って途中止め取ってくれないのな 何回もやってるけど取ってくれないあげく拒否チャの嵐で心折れそうだ
ブリフで無言と即決クソセットはマジで切るに限るな 拒否チャと外人率高すぎて精神衛生上良くないわ
ミスリル帯くらいだと近接はごり押しで壁まで持ってった方が早いしシュートなら自衛技多めに撒いて適当にサーチウェーブしたら終わる
ミスリル以下はcomと思った方が精神衛生上良いぞ。マナーもプレイもまともなやつ少なすぎる
最近NTミスリルでマナーいいなって感じて快適にプレイしてたけどアダマンヴァンとマッチして負け名指し煽りダイヤAヴァンとマッチしてスキルがテンプレ揃わなかったせいか切断 マナー悪い勢は切断駆使して上にいっちゃったんだなと納得した
おい、ntクリAで、アケブロンズで潜ったら普通に強い奴いるやん!
クリスタルは余裕ないからな最低限のチャットしかしないし 正直ミスリル帯が一番カオスしてて楽しかった
ミスリル辺りだと味方と連携するよりもオタステ読みでHPぶっぱしてた方が勝てるぞ 自分の技の射程把握してない人多いからダッシュとか歩いてるだけで勝手に不利な状況背負ってくれる人多いし
時間帯によるかもしれんがまともにコア取りするのアダマン上位からじゃないか
エースジョブの中では侍は割と産廃にはなったことがないような つーかディシディアに侍キャラ寄越せよ…セフィロスとか鞘持ってないとか論外だろ侍失格恥を知れ恥を
>>138 カイエン殿位しか思い浮かばんでござるな
弓メインのキャラとか出てほしいんだけどシステム的に難しいか
まだ始めたばかりでプラチナだから下手なんだろうけどスノウでシュート相手にするの辛い・・・ 追っかけたら逃げられて追い付けないし見なかったらブレイブ取られるし追っかけるのが正解なのかな?
このゲームカイエン殿には刺激が強すぎるキャラが多すぎだからやめた方がいいぞ
>>133 コア割りチャットしても味方シュートが全くどころか意地になってるみたいにコア見ないとかザラだからな。コア割りチャットやらなくなったわ
>>142 真っ先に出てきたのコイツだったわ
>>143 ヘビーでシュート追うのはしんどいかな
そう調整されてる
侍 ジャック 弓 トレイ 銃 キング 零式だけで網羅できるな ん、よろしく
ランク上がってくるとオタステしない読み即HPとかし出してそれが無駄って事に気づくまで長かった
ミスリルで途中止めしたらWメテオラスキル決めた兄さんとかいたし諦めるな。あの時は凄い感謝されて楽しかったな…
>>133 一人でコア独占してたら味方壊滅状態とかあるからね
臨機応変に立ち回れ
味方が一人落とす 俺コア割に行く 味方が二枚抜きして勝利 この時俺はお礼→謝罪してるけどみんなだったらどうする?
リアクト担ぐヤシュ死んでくんねえかな 閉所ならまだわかるがビサイドで何ができんだよ
リアクトヤシュ対面にいたときにリアクトの硬直にサイオンズ刺しまくったら終盤ずっとタゲ飛ばしてて草生えた
負け犬は今月に失意の荒野から帰ってくるよ EXリベンジ携えて一人だけ前作ゲー敢行して第2のユウナになるから待っててな
>>154 味方に1対2させておいて俺は何もせずに勝ってるから申し訳ないって感じだ
召喚まで出来てれば勝ちに貢献してるけどコア割して終わりじゃ意味ないし
枚数有利のタイミングでちゃんとコア割ってくれるのはいいことよ
>>153 謝罪はいらんでしょ。居残ってたら敵のタゲが散って二枚抜き出来なかったかもしれないし
逆に三枚抜きされてコア独占からの召喚で不利になってかもしれない
枚数有利でコア割りは最適な行動やろ 二枚抜きとかの方が希な例なんだから目を覚ませ!
>>158 ん?残りの味方1人はどこ?言い方で前提が変わったんじゃけど
最悪の前提を考えたら謝罪して貰おうが次にマッチしたら切断を考えるレベル。信用できない
>>163 シュート使ってる時にたまにあるんだが
コア予兆出る
味方Aが敵シュート倒す
俺コア割チャットしながらコア目指す
コア出る
味方B二枚抜きwin
こんな感じだ
俺この試合弾投げてただけじゃん!ってなって謝っちゃうわけよ
いくらそんなマナーよくしても、いずれクソマナーに辟易してカオスに呑み込まれるだけだぞ 基本的にチャットなんて最低限の社交辞令だと思って、盛り上がった時だけワイワイやればいい
他のスピードだとランクどんどん上がってくのにカイン使うと下がるのはなんでなんだ こいつだけミスリルから一生抜けられん
心が暗黒に支配されているからだぞ 試練の山に登って鍛練しろフッ
>>164 それなら謝罪しなくて全然オーケーだと思うわ。味方Aがきっちりシュート狙って殺し切った事と味方Bの二枚抜きに称賛チャットくらい?
むしろ謝罪されると困惑する奴では
みんな
>>164 みたいなやつだったらほんと楽しいのに
現実は優しくないからな、戦争がなくならないのと一緒でクソマナーもまた不滅
>>168 言われてみればその通りだわ
これからは称賛チャットにしよう
カットしないし敵取ってもほぼ最速で出し切ってくスコールに試合中指名されてムッと来たからもうひとりの味方とアンジェロだけ信じてやったら勝てたわ リザルトでスコールに謝罪されたけどもうひとりの味方とキャッキャして終わらせた
基礎ダメ当ててトットやスノウ起爆、WoLに弾投げてシールドモリモリ、猪突っ込んで即落ち こういうのを考えると何もしてないというだけで実は十分な仕事をしたのではないか、 味方が優秀な動きをして、自分が無難な動きをしたので勝てた、ただそれだけの事だったと、置いてけぼりにされながらもそう思うのですよ だから勝ち4位でも俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
勝ち6位とったことあるけど世の中そんなもんだ世話になる
サポートに徹底するとクソポイント低くなるしな それでクラウドさんに無言で出ていかれるとうんこ擦り付けたくなるけどな
>>166 スピードなのに比較的何でもできるんで、その分重い(遅い)からじゃね
エースもシュートの中で設置・停滞・浮遊誘導球・拘束連携・長距離撃ち合いで器用だからその分モーションが重い…
トットからエースに代えたら避けたと思った攻撃が当たって、ブランクのせいかと思って休止を考えたぜ
遅い分慣れるまで時間かかるんだろな
カインはスピードの被ったヘビーみたいなもんだからな
>>179 アケで1回し◯きとか言う奴は垢BAN食らってた気がする
カインとセシルがどっちとも被ってるですって!? フフッこれは思わぬ
>>179 NTだとスルーするか、ブリーフィングで抜けるしかない。
ブリーフィングで抜けるとペナルティはない。
マナー悪い奴はどんどん味方が抜けていくから更にストレスが溜まって更に荒れる仕様。
さすがにチートはBANだろな
フリオのリフレッシュ以降やってなかったんだけど、まだ今からでもやれるかな?
>>182 何やった?拒否連打とか?
>>184 上とかで言ってる回線一回切るってヤツか
マナー悪いのはどう見分ければいいんだろ
>>187 見分け方は被害に遭った奴をメモするかどこかのスレを見るしかないよ
>>186 見た目がかっこ良くなった
アイスワンドのヒット数が減ったのが痛いけど
日大タックルもチェインもバーチカルもブロウも使いやすい
暗闇の雲の子守唄を聞きながら安心して眠りにつきたい
アケでは捨てゲーしまくってたやつが垢banされてたな
>>188 なるほど
晒しスレ?とか見れば良いのかな
>>192 多数に通報されたらBANされる感じか
ありがとう
晒しスレとか見なくていいよ 感染して自分まで頭おかしくなるぞ
雲様の声は威厳を感じていいんだけど シコろうとすると邪魔になるのが辛い
渡 る 世 間 は 拒 否 チ ャ ば か り
>>193 NTというかPS4ではbanまずやらないと思う
ban関係は偽クレカ使ってるやつとかPSStore関係でSIEがやることだろうから
>>200 正直スピリタス勢から拒否チャもらっても元々悪役キャラだから
「そういうセリフ言うだろうな」って感じで、慣れるとまったく反応なくなったな俺。
で、マーテリア側もFFってクール勢が多いから「そういうセリフ言うだろうな」って感じでなぁ…
初期クラウドとかアヴァランチメンバーが失敗したら「勘弁してくれ」とか当然のように言いそうだしなぁ
スコールライトニングあたりも仲間がミスったら以下略。
ティーダあたりから拒否チャもらうと最初の頃はへこんでたぞ。今は慣れてまったく反応しないけど
>>189 ありがとう
当時からNTもACも全くプレイしてなかったんだけど、久しぶりに動画見たらやりたくなった。
めっちゃブランクあるけど、まずはNTやってみるわ
HPぶっぱガイジのせいで常に相手が二人以上高ブレなのほんま勘弁してくれ
できかねるな 悪いが無理だ! 余裕ないよー 今はごめん! 俺にはできねぇ 追加キャラ見ると初期勢と比べてかなり穏やかにはなってるな
完全にこっちのミスなのは分かるけど謝っても何度も指名してくるのってなんなんだろう 一応もう何回か謝るけどそんなんする暇あるなら戦ってくれ…
そもそも拒否チャって拒否の用途満たしてない奴もいるしなんで実装したのか意味不明だからな 初期の頃に召喚コールされて噛まれてたから拒否チャしたら烈火の如く怒りだす奴もたまに見かけたし
>>207 なぜ私の拒否チャだけがスルーされているのを黙って見ている!?
>>207 今は難しい今は難しい今は難しい
ではな
ンなかなかやるなは嬉しそうにニヤリとしてそうでかわいい
大便公は拒否チャ見るどころかマッチすらほとんどしないので… DLCの中でもダントツで使用率低いし
・ブリフで挨拶なし ・バトルセットを変えてもお礼なし ・無言でバトルセット変える、もしくは即決 この辺当てはまる奴はまともな奴いない 1試合限りとはいえ一緒のチームなんだからせめて一言挨拶ぐらいはしっかりしてほしい それすら出来ないのは人間性を疑うよね
でもブリフでまともだった人がいきなり豹変するのが個人的に一番怖い
スノウみたいなほぼ影響ないキャラでHPだけ変えたい時とかわざわざチャット毎回してる? それくらいはいいかとおもってんだけど
初期キャラでもフリオ、ティナ、ヤシュ辺りのだけだったら本来の用途として使えてたかもしれないけど 拒否するとかイヤだねとか、あの口調じゃ煽りに使われてる前例がなくともあれで提案却下されたらかなり不快感あるよなぁ…
>>210 えー…今は無理って意味で謝罪チャット打つのとか駄目なの…
セシルとか「今はダメだ!」があるのに「難しいな…(トゲのある低い声)」とか絶対いらないだろうに
リミブレ超究の途中でうんこの中に入ってデバフ付いたせいでギリギリ致死届かなくて後隙にラフディ食らって死んだクラウドいてワロタ
すまん挨拶の後に無言でセット変えてるわ スピード使っててマイスト被ったら自分が変えるって言わんでもわかるやろって思ってるし
それな 言わなくても伝わるし別になんとも思わん やばいのは ナイトとかリアクトを野良でやってるやつの地雷率
ブリフでネタチャしまくってたのに機嫌悪くなって拒否チャ連呼とか始める人を見ると精神が不安定過ぎて笑えてくる
>>224 現実世界でのコミュニケーションに当てはめてチャット選んでみるといいんじゃないかな
初対面の人に今は無理だなーって伝えたい時、君はごめんって謝るのかい
ちょっと待って、とか言わない?
それともイヤだねー!って言う?
>>231 それ「どや!俺のチャットおもろいやろ!」みたいな奴なんじゃね
だいぶ前にすんごい不機嫌にチャットかましてたやつが 後日超ご機嫌にネタチャとばしまくってたのは笑った よほど調子悪い日と調子良い日にマッチしたんだろうな
そういう奴たまにいるけど、なんかすごい純粋に思った事口に出しちゃう人間なんだろうなって感心するわ 社会人がそれやってたら引くけど
>>218 あんま見ないせいでアケで
手間をかけたなかなか面白い伝説の真世界粉砕しよう!
って打たれて笑っちゃって恥ずかしかった
休日より平日夜のがクソマナー率高くて笑ってしまった おめーら少しはきづかいをしろ
スキル変更して一応挨拶するけど無言で決定されると俺またなんかやっちゃいました?って不安になるわ
ネタ飛ばしてたらさよなら言われたから 『了解した』『感謝する』『また共に戦『待ってくれ』 って打ったら楽しんでくれた様子で嬉しかった
拒否チャ連呼もマナー強要も正直不快感は同レベルなんよな
セフィロスの母さん絡みのチャットの組み合わせは思わず笑ってしまう 妙に面白い奴多いんだよな
>>242 いや俺の言ってるのは挨拶レベルだからな?
私はお前の母さん... わりぃわりぃしくじったぜいっちょ頼むぜ 知らなかったの俺だけかよイヤだねイヤだね言いたいことも言えないなんて絶対嫌だ
お前の絶望を壊してやろう、私は良い子だ どこの世界にこんな良い子な悪役がいる
チャットで面白い文章作れる人とマッチするとほんと楽しい 笑顔の練習できないんだよ…には笑った
マッチング待機中にもチャットできれば練習できるのに
正直スノウのチャット力って下手したらディシディア1じゃね?
>>246 なんか俺の発言で誤解を招いてしまってるようで申し訳ない
上3つに上げたような奴を俺が個人的に信用出来ないってだけで、別にマナー事態を強要しているわけじゃないんだ
せめて最低限ブリフの最初の挨拶一言ぐらいはチャットして欲しいと思っただけです
稼働当初からやってる勢はもうチャット飽きてる感あるな
>>251 待ってる間暇なのにネタチャット練習したいよな
リザルト拒否チャ自分の倫理観見直してどうぞ 子供か
無言奴はあっ(察し)とはるけど挨拶ぐらいしろと強要はしない こっちはブリフ内で見分けなきゃいけないんだから挨拶したくないならしなくていいくらい
エナレが使ってみたいぃぃーー、 でも絶対戦犯になる。
ナイトオビガライオットが揃ってどーすんだこれみたいな空気になるのがみえるみえる
挨拶するなんて人間として最低のマナーだろ強要もクソもあるか
勝ったらケフカとセフィロスがおんなじポーズで後ろに立ってた あの2人そんなに仲良かったの?
混沌の中で強いのはああいう手合いだって言ってたから 俺もこうしよって思ったんじゃね
セフィロス「届け!この想い!」 なんだいつものセフィロスじゃん
インパクトドライブの判定太い…太くない? 先端部分もかなりデカイし変な当たり方多発するわ
>>274 ケフカとセフィロス同じポーズなのなんか面白かったからスクショ撮ったわ
味方がロックとスノウだと登場シーンが側近を携えて出てきてるみたいで好き
5日ほどランクまるで上がらなくてめっちゃ辛い 降格するほど負けてるわけでは無いけど上がりもしない
これ好き
ネタにされても外見と声だけは本当にイケメンだから困るこの竜騎士
着地したようなポーズだけど、戦場にはどうやって赴いてるんだろうな
>>296-297 だから開幕ゼロスタートなんだな
ノクトはちょっと余裕もって到着してる、と
このゲームダイヤB辺りのシュートが一番楽しいかもしれんな
レアポーズだとフリオ3人で勝ったら野ばら持ってるのが居るとか聞いたな
ラムザとエッチしたいと言うとホモ認定されるのが悔しくて死んだわ
ミュートしたら余裕余裕! ミュートせずにイケるぞ!はホモ
このゲーム、全然触れられないけどグラとモーションは本当に凄いよね スト5とかと比べると感動する もっと褒めてあげて
アプデペース落とすって言ってたから今月追加ないんじゃね? 下手したらSteam版出しまーすで終わり
アプデのペース落とすってことは今月アプデなし? ますます過疎が進むな
>>308 結構褒められてると思うけどな
クルエルブラホぶち当てた時のSEは今までのゲームで一番好きだ
3月に出してから3ヶ月ペースだぞ でも周年キャラは出すだろうし9月の後は11月かもしれないな
今月はキャラ追加と2キャラ3rdフォーム追加が予定されてるぞ
>>317 キャラ追加のペースは落とすのね
調整やリフレは毎月あるかな
ディシディアの女キャラでセクシー女優に似てるの教えてくれ
>>324-325 \ヽ \ \ヽ ヽ ヽ \ (´・ω・`) i l ヽ ___ .ゝ ∠_ i l l i / _ ) l i | l (___) / / ,,-----、 / / |;:::: ::::| ⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨  ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴ -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、 ・∵,・ ・ω ` >>1 闘神祭とかどうでもいいから新キャラ早く追加してくれ
ノクトもスノウも本気出すのは1500切ってからなのにトットだけ2500でキレるのはなんなの 更年期だからか?
新キャラはもう既存のキャラのブレイブHP使い回してつぎはぎしてるの目立ってたけどペース落とすのが質を上げる為なら鯨はあんまり商業主義に走りたくないのかもな
トットはリフレ弱体待ったなしだから悲惨やな ブチ切れ段階化、機動力剥奪、コロッサル無敵削除&ため押し化はしてくると思う おまけ程度にブチ切れ前に拘束技追加されておしまいのライトニングさんコース
黒龍も帰るのは1500切ってからで問題ないはずですとも
トルネドの吸引はまず間違いなく消える 後はフレアが豆粒みたいな大きさだった時代よりマシならいいよ… 稼働開始からずっと使ってたキャラが最終的にどうなることやら
トットは素の性能が微妙だからでしょ 拘束もないし他シュートに比べると明らかに劣る ノクトスノウは並みじゃん
ブチ切れて冷静に拘束するのもおかしいから全技キャノンレーザー化で良いんですとも?
別にぶちギレる前もそこまで弱くないし実質のHPシールド持ってるのは普通にずりぃよ
闘神祭あとってことは25か26に生放送して28あたりにアプデか
新キャラはギルガメッシュ
ソースはファミ通
トットのトルネド吸引より先にティナのCフレア吸引何とかして欲しいけどなぁ ブチ切れは強いけどそこさえ気を付ければサーチの的だし気にならん 巨大化無敵で疑似テレポみたいに使えるのは強いと思うけど後隙取れる すからせるのはジョブチェンジの方がズルイ気がする 個人的には黒竜召喚やヴァリー化にも一瞬の無敵つけてくれても良いんだよと言いたい
トットは2500でキレていいから1500以下で血管もキレて1落ちな
トットのトルネドって一時期すごいミニサイズの時があったよね
ゴル兄みたいにHP削られてグロウとかの射程落とされて、前出て自衛できずにやられてくの滑稽 スノウみたいに瀕死だけど強くなって前出てくるならわかるが 黒い牙持てってことか
>>343 バロン城やユスナーン追加よろしくな
後は試練の山とか世話になる
普通にタルタルはかわいいぞ リアルすぎずアニメすぎる FFらしい中世ファンタジー感を残している優秀なデザイン
タルタルでかわいい画像ってこれとか?
ステージはとりあえず1〜15と零・タクティクス揃ってるんだよな
11はタルタルの見た目が気に入ってクソタルでやってたけど胴と頭以外の装備全然見えないのがつれぇわだった
>>356 他のMMOでも似たようなもんだぜ…
FF14はグラのレベルが上がって多少はマシになってるがな。
ドラクエ10でもプクリポは腕足装備が目立たない。
FFCCから新キャラ(女)新ステージいっちょよろしく
もう誰も召喚獣リフレのこと語ってなくて草 🐳「一週間でこれ一択みたいなことにはならないはず」
アレクとバハとイフは遅いでいいよなぁ ブレイブ関係は遅いでいいと思う
従来通りのゲージ溜まりやすさとシヴァ環境の長さから生まれた回復速度への慣れ考えればそりゃアレクなるわな
一試合だけリヴァでシルブレがやばいんじゃね?って思った
リヴァイアサン「召喚獣リフレッシュで人気になったはず!」
リヴァイアサン「(´・ω・`)」
こういう編成だからこの召喚に…みたいな選び方は野良だと定着しないよな バーストなら選択肢が増えたと言えるが
今のシヴァってリフレッシュ入ってるの知らない奴が選ぶ以外で使う要素あるっけ
閉所デバフもりもり鰻強いだろうって話はあったけど、閉所故やっぱブレ回復大事だしアレクフィニッシュやべぇしで鰻は野良で悲しいかな、浸透しないだろう
前3でクラウドいない時に遅い選んだら編成事故じゃ済まないから まあ安定のアレクだな…ってなってもしゃーないと思う
というか単純に召喚獣選ぶのめんどくさい説 シヴァ一択環境が長引きすぎたせいでみんな脳死脳になっておる 召喚獣どれも一長一短て感じだろうけど それならどれ選んでも大丈夫ってことだし、じゃあ人気召喚獣でいいやってなる
>>358 クラ子出して欲しいわ
髪型はしょーとで
俺はもう面倒で選んでないな いっそイベント期間中はランダムにしてくれ
たまにTwitterとかで異界送りとか生命の波動の方が当てれるって言うのいるけどそれなら近接強いのをヴェインとかジタンで活かしてくれた方が強いって思うけどシュートで前出るって怖いって思わんのかな
パッとしなさすぎなんだよな召喚獣効果。召喚獣の攻撃が目的だったらどれ選んでもいいし
違う性能にして個性付けたらそら一択になるよな 個人で呼ぶシステムならまだしも3人で共有するんだから
ヘビー:WOL、王女、フリオ、雲、セシル、クラウド、セフィロス、ヴェイン、スノウ(9名) スピード:カイン、ロック、スコール、ジタン、クジャ、ティーダ、ジェクト、ゴリラ、ノクト(9名) シュート:皇帝、ニーサン、ティナ、ケフカ、リノア、ミシア、ユウナ、トット、ヤ、エース(10名) ユニーク:玉葱、バッツ、エクスデス、ヴァン、嘉村、ラムザ(6名) ヘビーはスノウが出たばかり シュートはヘビーシュートより1名多い …って事で、次はスピードかユニークになりそうだが、 前者ならティファかプリッシュ、後者はギルガメ辺りかな?
>>379 もし仮に使うにしてもあのテの技で最強なのは溜めとグライドあるショックウェーブパルサー一択なんで
もう召喚獣の攻撃、同じような感じにしたんだし 効果は同じでランダム召喚でよかったな。
3人の召喚獣選択見えたりすると争いの元になるしなぁ...開発的には頑張ったんだろうが氷床なくしただけになった感
>>384 ノヴァで一応シュートとしての仕事を可能に出来るユウナのがマシだぞ
>>360 アレクがゲージ遅い奴かと思ってたのにまさかの普通だったからな
これで頭一つ飛び抜けてしまった
テンプレでバフ5枠もあるのに選ばれないラムウとかどうすんだ EXスキルにテコ入れするならマイストリジェネは下げざるを得ないし アレクはブレイブ回復速度アップが強すぎたのでガード耐久アップ辺りに効果差し替えますとかやりかねない
パルサーもブリザドBOMも止めても取れないしラムザの塵時螺鈿飾剣止められないからやっぱりシュートは遠隔欲しい 何度か見殺しにされたことあるし 流石にダイヤ以上では見掛けないし切断で防御できるから今は自分は被害遭わないが対面でたまに味方救えず敵ながらかわいそうに思える
画竜クラウドするならシュート使え シュートで近接HP使うなら近接キャラ使えよって話だよな
チェリーが先日の放送でアレク一択で思考停止してる奴はアホだって言ってたな
先行召喚するためにシヴァリヴァ選ぶって上手い人が言ってた 野良じゃ厳しいと思う
>>391 HPアップをガード耐久アップに変更ならそこそこいい感じだね
ついでに召喚前と召喚後を入れ替えるとさらにグッド
>>393 さっき画竜クラウドに遭遇したけど召喚チャンスになった事に気付いたらまとまってたのに急に突っ込んで行って負けたら感謝チャットしてたから完全にわざとだぞ
超級クラウドの協力してくれないかと同じ様式美のつもりかもしれんが負ける動きわざとされると興醒めするわ
シヴァは旧バハムート同様エースとかヤシュトラやシャントットやライトニング等一部キャラが恩恵皆無なのがね せめてバフデバフじゃない固有は回復やダメージ1.4倍とかやって良いと思う リヴァイアサンはもう固定で作戦練って使ってくれとしか言えん
リヴァはやるとしたら前3でデスペガ2枚積み編成かな デスペガ デスペガ 自由枠 シルブレ スタブレ フォスブレ
意思疎通の出来ない野良じゃ脳死一択だろ なーにが「脳死はアホ」だよ、考えても間違えるアホを少しでも効果的に使うために脳死するんやろが
そりゃ命を懸けた勝負ならガチだけど、ただの遊びだしね 脳死でええやん
シルブレフォスブレみたいな構成になったらリヴァ選んでるけど 大体違うのになるな…
異界送りでクリスタルa行った奴見たけどいけんのか?
野良でこの編成ならこれだ!って自分が選ぼうが 他2人が脳死もしくは無難にアレク選ぶんだから仕方ないんだよな これであと1人の頭おかしい奴が意味不明な召喚選んだら完全ランダムになるのがきつい
脳死枠はあってもいいけど考えて選べる枠もあるのは評価してるよ 前3閉所なんてマイスト2HPリジェネシルブレフォスブレデスペガ積んでリヴァで良い
初期値回復速度が変わらなければブレイクされないように時間切れが多くなるか気にせずHP当てまくってブレイクから展開が速くなるか気になるところではある
>>341 鯨岡が嬉々としてギルガメッシュかぁ、と反応してたのでその線は薄い
>>411 本当にいつも選んでたか証明できないし
選んでたとしても、マイナスなったら3バーで回復させてたとかありうる
野良のシュートなんて自衛がうまければいくらでもクリAいけるよ
自衛もまともに出来ない性能で時限で自衛出来るようになると自傷し始めるメンヘラはNG
ね、から始まるチャットがあるやつまともじゃない可能性
https://www.famitsu.com/matome/dff/movie22.html 同キャラ特殊モーションまとめ前あったよなーと思って探したら
クジャ追加とかそんくらいの頃のだった
え、オペオムのあんなしょぼいグラまでコエテクに頼んでたの!?
敗北時の前かがみになってるモーションをトットちゃんがティナやライトニングみたいな脚長キャラと一緒にやってると短足極まっててかわいい
ユウナめっきり減ったな そんでもってたいして強くないな 脇差だけの一発屋余裕ないよwww
>>432 自傷しなければシュート最底辺すごかったよwwwww
空飛んでるユウナはプレッシャーないよな ひたすらダッシュワンコぶん投げてるわ
>>432 wikiのユウナの項目の住民の中ではユウナは未だにぶっ壊れの最強キャラやぞ
ユウナ結構減ったよな… ただシュートの使用率の低さはもう少し何とかするかリフレッシュ前の万雷みたいにスピードとかでも遠隔持つのも手って位テコ入れ欲しい
>>425 こんな動画あったのかw数年やってたけど見たことないのあって楽しめたわサンクス!
ユウナは下方前に散々やられてそっちで慣れたから
今の状態だとシュート最弱じゃない?って位簡単に詰められてブレイブしゃぶり尽くせるしで
御祝儀期間の鬱憤ばらしやらせてもらってるわ
闘神祭でもユウナ激減してティナ様が使用率過半数占めると予言するぞ ユウナは多くても前回の皇帝くらいの採用率だろう
>>438 プレイヤーが連携しないのは運営にはどうにもならんね
ヤネキ使うと対面ユウナがご馳走に見えるぐらいには弱体化したな つーかユウナ使うならもっとサンダガ警戒しろや
ユウナ下方までメインシュートやらずにいたんどけどいざ下方されてシュートに戻ったら色々ストレスがヤバくて禿げちまった
>>438 野良で簡単に勝てるシュートゲーになるとみんな飽きて離れてくんだよなぁ
今程度の強さの方がちゃんと使う気があって使ってるから味方に来た時の信頼度高くていいわ
脇差が取り上げられたことで適当にボタン押したら当たる技がなくなって稼ぎづらくなった あとシュートに対して早い強判定の脇差で制圧できなくなって、強判定撒かれたらキツイし、対シュートでは敵の強弾避けつつ読みペインしかないのがつらい ホーリーが細くなったのも地味に効いてる エアロスパークやインパルスで連携力は高いから強いけど、野良ではあまり... 使ってるのはノヴァ3枚抜きが大好きな人と純粋にユウナが好きな人くらいだと思う
いっつも思うんだけどどっかで閃光の輪舞みたいなバージョン稼働してんの?そしたら強が飛んできたら本当に何にもできないけどさ
>>448 皇帝は例外だな
アイツ強判定と非干渉しかねぇ
オペラはもっとましのぐらだったらやってたわ あのクソグラじゃやる気でない
ゴル兄、黒龍剥がれたときだけでいいから自衛技追加してくれんかな 固有ex溜まってないときに押すと皇帝の機雷みたいなのでんかな
むしろシュートの自衛技を全部なくせ 兄さんリノアユウナ程度の自衛力がちょうどいい
シュートで遠距離攻撃可能、近寄られても自営技完備とか冷静になったらん?となるよね...
ティナの強判定連発で投げてくるのは嫌い ソウル撒いても数個消えるだけで残りの喰らうし
アレクとかチャージトルネードしてるだけで致死になったりするし ダメージは見直した方がいい
>>458 ならない
壁ドン可能な近接ブレイブ持ってるならなるが
シュートの強さはアルティミシアくらいがちょうどいいと思う
>>453 ランク:U(ウボァー)といい皇帝はそうなる宿命でもあんのか
>>457 リトルナーレなんて無限に使う機会あるじゃん
インパルスはあれだろ、もりサンと同じタイミングで使えばええ
まぁ俺ケフカ使ったことねーけど
ケフカ近距離シュート楽しい コア押し付け気持ちいい
ゴル兄、コールドブラストを縦長 ヒートブラストを横長にして遠くに行くにつれて今ぐらいの縦横幅の弾にならんかな
魔法判定の調整難しいよな 対シュートキツイミシアとかも、相手が前3だと地上斧垂れ流すだけで猛威を振るうし
つっても兄さん今だって相手シュートを執拗にいじめるのは得意だからなぁ 兄さんに常時撃ち負けるのってヴァリー、キレトット、近距離に来たケフカくらいじゃね
単純にゴルベーザってキャラに魅力がないからなのもあると思うぞ ゼムスの操り人形だし まぁカインは操り人形の操り人形だけど
>>469 シュートはともかくヘビーが基本中ってのが納得いかねえなぁ
殴りも飛び道具も強いんかい!って、それでキープ値もヘビーなら威力も高いし
なぜ私がディスられているのを黙って見ているんですとも!?
ダイヤアダマン辺りだと兄さんや先生は割と見るけどな 玉ねぎラムザ辺りの方が見ない気がする
撃ち合いってメンヘラリノア>黒竜兄さん>=賢者>ティナ>ヤネキ、エース>リノア>ケフカ、トット、ユウナ、ミシア、判定不能で皇帝ってイメージ
>>470 ヴァリーも切れトットも強判定押し付けられるけど兄さんが負けるの間違いか?
トットは最終だけ強じゃね? トットのグライドなら普通の弾なら避けれるっけ
強判定押し付けられるならウォータかサンダー撒いて壁にしとけばいいし ぶっちゃけそこまでしなくても発生と弾速と射角が狂ってるバイオを意識して撃っとけばよっぽどのことがない限り撃ち負けんよ
相手シュートに致死持たれたときヘヴィってどうすればいい? 味方一切そのシュートみないから止めに行ってるんだけど追い付けないし敵に固められて落とされてる
>>485 その致死シュートが孤立してるなら追ってもいいけど、そこを固められて致死食らうのは控えめに言って戦犯
敵シュート名指しして注意喚起するか、常に視界に入れておいて別の味方に致死吐きそうになったタイミングで殴りに行く
>>485 自分にタゲラインが飛んでない事をしっかり確認してから飛び道具撃つ
画竜クラウドとか言われようが遠隔強で相殺されようが仲間が見ないのなら仕方ない
敵シュートに見られてないなら意外と通る事もある
ミニマップをしっかり見れるなら敵シュートに余裕持って近づいて敵近接が寄ってきたら
しっかり二段止めNブレで追い払うようにして敵シュートにサーチ空振りさせる
仲間が本当のバカじゃないならこのサーチの隙に仲間スピードかシュートが反応してくれるはず
誰か致死持ったら味方シュートに削ってもらうまで待つのが安全択でしょ 前3なら死ぬの覚悟で荒らすしかないけど
急募)シュート3人でディプハザメルクリ突破する方法
待ってるだけじゃ敵のシュートはもう技振らないから味方のシュートの攻撃当たらないぞ 結局なんとかして削るしかない
シュート三人の時点で誰かがサーチ持てば良かった 全くない編成なら頑張れ
>>494 これリノアなら適当にケルヴィムショット撃ってりゃ致死溜まるぞ
もっと言えば犬撃って適当に指笛してればもっと致死溜まる
要するにディープ貫通する飛び道具撃って致死貯めて
他の奴に吐けばいい
>>492 >>489 なるほどありがと
味方見てないから急いで止めないとと思って行ってたけど無理しないように気を付けます
サーチじゃなくても遠隔無いと普通は勝てないぞ 前3好きな人はその辺わかってないおバカだと思う
遠隔は持ってるけど持つことを許されないロックジタンティーダノクトから3人揃う地獄 ロックティーダはワンチャン乱舞で無双狙えるけど
説明によるとスパカは中距離攻撃らしいから多少はね?
エナジーレイン持ってるわ… 持続落下サーチで賢たまみたいに振れて使いやすいんだ許して
シフトミーティアは前3ならまあ、って感じはするがなあ。 ブレイクがそもそも初段飛び道具で使いやすくはあるから、よっぽどの事がない限り確かに持たんが
EX 高木 赤松 大鉄 島鉄雄 SS+ 疵面花山 谷仮面 政 虎 菊川仁義 雷神三郎 SS- 克巳 微笑 荒場楓 荒場凪 金田 極沢 南野 失禁三郎 一郎 二郎 S 晴矢 轟 イナーキ 九州男 A+ 赤城直巳 久条 池戸 片桐純哉 憂作 麟太郎 次五郎 A 滝沢 日向 美島 直人 武丸 龍也 天羽 秀人 来栖 ナツ 鬼塚英吉 龍二 キレた島田 柴千春 財前 荊棘木 長瀬 A− 川島 葛西 リンダマン 春道 竜男 九里虎 松岡 真里 蘭岳宗一 江口 権田 北野誠一郎 B+ 三橋 北山 龍信 竜也 パルコ 阿久津 アマギン 島田 O次郎 マリリン B 伊藤 智司 中野 太尊 鬼塚 薬師寺 ブル 花 一条誠 椎名 相沢 大将 洞口 B− 相良 白井 辰吉 敏光 マコ 秋生 那智 鎌田 レニー 素手ヒデ C+ トオル ヒロシ 今井 島袋 赤城 海老原 ヒロミ 藤本 黒田(覚醒) 竹久 冴島 ウエケン 姫小路良 C 江田 パク 末永 輪島 揉山 克幸 田村 久保島 英二 荻須高志 C− 均太郎 亜久津太 昌ちゃん 松郷勇 デブ崎 D 雄一 勝嗣 米示 ヒロト 小兵二 ジュン シンペー 拓 黒田 E 佐川 伊沢 松金 F ノブオ ヤス 通常三郎 G 谷川 矢沢
安いHP攻撃当てるとブチギレるから少し様子見とこって感じのトットと、とりあえず1000当てて黒龍剥がしとけって感じで狙われる兄さん
トットはそろそろお仕置きされろ 致死以外常時フラップとかおかしい あとシェアして自分でキレるのもおかしい
シェアは別によくね?スキル枠使っててリスクも高いし
スピードでメルハザを近接HP持ってる前提で突破できるやつというと ロック:前ブレ スコール:サンバレ ジタン:打つ手無し クジャ:説明不要 ティーダ:打つ手無し 親父:ビームならディハザ消しながらヴァンを殴れたりする ライトさん:ブリザラ ノクトはわからん、シフブレに弾判定あるなら親父と同じことが出来るが つーかカオス勢スピードすくねぇな
ディープ二つ目出す時に一つ目がゆっくり消える不具合なんとかしろ 閉所だと二つあるも同然だぞあれ
あ、ジタンはフリーエナジーあったわ ティーダも一応スパカの爆風当てたり出来るか? その後ディハザに吸われて直撃確定な上に融合技発動してたらブレイクまで取られるが
>>514 カオス勢は基本ラスボスだからな
そりゃ重戦士or魔導師にカテゴライズされるわ
むしろクジャはシュートorユニーク、ジェクトはヘビーだと思ってたわ
スピードがシュート見なかったらみんなキレるけど、ヘビーシュートが見るべきやつ見てくれない事の方が圧倒的に多い気がする
おでんの1.04倍って結構バカにならない早さだな スピードに爆速で粘着される…
スレ民なのに忘れてたわイケメン竜騎士様許してください
スピードから忘れられるカイン当然のこと鮮やかだったよ
フッ アヴェンジャー先端当てでディプハザを突破出来る俺は流石だな なおその後の吸引は
>>522 選ぶ価値あるねー
野良で選んでも結局ランダムになりそうなのが残念だけど
俺の巨大なグングニルをヴァンのディープに絡みティ、フッ世話になる
この中ならライトが一番リスクなさそう おそらく吸引で被弾すると思う
残りHP1500切ったら黒龍帰って通常時今より弱くするのと今のままで通常時ちょっと強くするのどっちがいいんだろうな
兄さんもうユニークになって黒龍有りでシュートモード、黒龍無しでヘビーって感じにしちゃいなよ
兄さんは強い弱いよりつまらんのが問題だからいじくってもしゃーない
兄さん被弾したら即お荷物だからね けど別に自衛強くないし 途中止めで拘束アシストも出来ないし実質グライドする旧ヤネキみたいなもん
黒竜無し兄さんはブチ切れとは逆に連射できるようになればと思ったが……ノーマルティナと被るか
兄さん使うの嫌いじゃないよ あの緊張感は他のキャラじゃ味わえん
派生コズミックレイ復活させるしかないな 消し去ってやろう!がまた聞きたい
兄さんはWメテオとアクアスフィア使えば自衛は強い方だと思うよ
自衛目的のWメテオってどのタイミングで振ればいいんだ? チャアサとかミラダイとかのセルフカットくらいしか思いつかん
ガイジ的な名前のやつがHP技見て即抜けしたけど勝ててワロタ さっきのティナサンキューな、ブリーフィングは連打してたら終わってた
ゴルで自衛強いならエースは自衛ぶっ壊れどころじゃない
>>521 敵シュート見ないで気持ちよく近くの殴れる相手を殴ってた所に敵シュートの弾を食らってからマップ確認してスピードが敵シュート見てない!って言ってるだけだからな
全キャラダイヤ以上に入ったけどもうこれ実質クリスタルなのでは…?
スピードが敵シュート見るってのは別に粘着しろって意味じゃないからな シュートのタゲ引いたり若干前出てプレッシャーかけたりとかそんな程度でもいいんだよ というかこれすらやってねぇスピードがいるから困ってるんだよ
野良でやってりゃ基本自分が一番高ランクになるからヘビーだろうがなんだろうが自分でシュートみれなきゃ勝てないけどな
近い的にHPぶち当ててポイント稼ぎたいとしか思ってないからな。何でこんなポイント制にしたん🐳
スピード使うと味方シュートにイラつくしシュート使うと味方ヘビーにイラつくしヘビー使うと味方スピードにもシュートにもイラつくし ユニークで自己責任で動き回るのが一番だよなへへ、その格好で手を結ぶぞ僕は兄さんいっちょよろしく!
ヴァンでも延々とシュート追いかけ回してるとポイントしょっぱいからなぁ 弾を取らせてくれるシュートならともかくガン逃げ決め込まれるとなかなか捕まえられないし
>>551 粘着しろや、シュートのタゲとって満足してんじゃねーぞ
シュートに粘着して護衛のタゲを取って無傷で帰ってくるまでがスピードの仕事だ
護衛が来ないならひとりでシュートを狩り殺せ
求められる水準は高いがシュートに粘着してるだけでゲームは作れる
こんな分かりやすい初心者向けタイプで仕事しないとか完全にやべーやつ
残念でした お前なんてユニークに見えないってさ、カムラナート
俺がスピードの手本見せてやるっつってチャアサぶっぱティーダが出てきそう
シュートを粘着しろしろって言う奴は勝率安定してないイメージがあるわ
シュートに粘着なんてする必要ないだろ 逃げに徹して壁ドン気をつけて動いてればhp食らわない、護衛もそのうち来る こっちにもシュートいるならそいつ守ってればいいじゃん 隙みてたまにちょっかいかける程度でいい 粘着出来るのは対面との実力差が大きいときだけ
当然敵もこっちの思惑を阻止してくるからうまくいかないのは当然、その事実に対してだけ文句言っててもそりゃ永遠にうまくはならん
マキナは出るとしたらカオス側か?敵側のルシになったわけだし
つかまあ零式から2人目来るとしたらマキナくらいしか居らんなあ
マキナよりデュースたん参戦させた方が人増えるぞ あの女嫌いな男なんておらんからな いたらホモ
スピードはシュートみろって言ってもいいけどお前がなにやってたかちゃんと白状しろよな ヘヴィとシュートは何の仕事があるんだ? それもできないくせにスピードにだけ文句言ってるし お前らが情けないことしてるからシュートに絡みにいけないってわからないのか?
ここでまさかのキャンセル魔法でブリザガBOM乱射してくるスピードのレム参戦
スノウの召喚獣戦セリフのテンションが完全に陽スノウ
ゴルベもヤみたいにリフレッシュして、 PSP版みてーな戦闘スタイルにしたらどうなんだ?
零式からならレムで頼む ストーリーで重要で人気高いし遠隔寄りスピードとかで個性出せるでしょ
今日はこのキャラ使うぞと決めてプレイするも負けが込み 気分を変えようと違うキャラ使うとそっちはめちゃ勝率が良い なんでや…
1月に零式プレイしたけど、零式のルシ強すぎだな。天変地異レベルやんけ そういやスノウさんもルシでしたっけ
>>586 元ルシの元女神の騎士で現在は解放者だぞ
ゴリラなのか警備員なのか騎士なのか解放者なのかはっきりしろ
スコリノどういうセンスだ厳しいな私はライスコの解放者としてここにいるバックアップを頼む!
零式のルシもうサイヤ人みたいなことやってるからエースがいる以上謎のルシ(笑)の性能どうするのかってのはある でも戦争終結したらルシ用済みで人類まとめてみんな死んでね!ってなるという
マキナが参戦してお前ら最初は嫌ってても どうせネタチャが豊富でたちまちスレの人気者になるんだろ、俺は知ってるぞ
ライトニングリターンズが13日しかない理由 1日目 ウォルライ 2日目 フリライ 3日目 玉ライ 4日目 カイライ 5日目 バツライ 6日目 ロクライ 7日目 クラライ 8日目 スコライ 9日目 ジタライ 10日目 ティライ 11日目 カムライ 12日目 ヴァンライ 13日目 ホプライ(本命)
言うて謎ルシさんは乙型だから無茶苦茶な強さではないからな
マキナ出したらユニークになりそう 朱雀候補生と謎のルシって力併用できないらしいしセシルっぽくなるかな
>>564 ていうか後ろも見ないでHP当ててサーチ喰らっとるからやないか?
デュースは声優かぶってることもあって厳しいか... このスレ屈指の人気キャラなのに ん、レムよろしく
マキナ?教えに反したもんが出るわけねえだろうよ まさかおまえアルベドじゃねえだろうな?
マキナはEXで高速で動けるとかか? 零式クソ使いづらかったから召喚士にしかできんかったな
ゴリラさんヅカ系のくせに逆ハー願望あるのかよ ライオンは拒否する
マキナ普通につええぞ、ソウルイーターみたいなので凄い勢いでダメージとスタン値溜まる
ルシになってもシャカシャカ走りしてタックルするだけなんだよなあ
>>577 スピードで逃げるシュートに粘着戦法たまにやるけどダッシュゲージカツカツだし、護衛がダッシュで来るならまだしも味方ヘビーが方向も考えないで吹き飛ばして来た敵が最悪のタイミングでこんにちはとかザラだからな
ダッシュゲージカツカツの状態で逃げ切るには味方の位置取りが重要だけど敵1人を2人で殴ってポイント稼ぐのに夢中になってる事が6割、残り4割は何故か味方のHPかブレイブが減っているか逃げ切られてる
マキナは晩成型なのに後半でまともに使用できないっていう不遇性能、シナリオ的にも悪目立ちしてるからね
スピードでがっつりシュート抑えてるのに、あとの敵二人がブレイブモリモリになってて 挙げ句片方ダウン取られてやむなく救援行って、結局俺にモリモリのブレイブ吐かれるの、悲しくなる
あんたに何がわかる!(ブチギレ) この印象が強すぎるわ
>>606 マキナは大器晩成型に見えてキャンセル魔法がまともに使えないから育ってからも別に強くないという
他全員レベル99なのにマキナだけレベル36とかだったな なんか途中で嫌いになって育てるの辞めたw ちゃんと最後まで育て上げれば結構強いって聞いたことある
零式って、当時だとまだあんまり売れてない声優多いよな
一周目は序盤使いづらいし中盤以降も大事なとこで使えない戦力外 二周目はレベル上げればそこそこだけどそもそも一周目で上げてないから積極的に使わない やりこむならそもそもレムで大体解決 そんな感じ
朱雀の八席議会の声優がディシディアのヴィランに混ざって悟空がいる つまり…!?
マキナってクズ呼ばわりされてるけど実際は裏切ってからなんかした訳でもないんだよな。レムぶっ刺したのだってレムが襲ってきたからだし。なんならレムと一緒に0組の手助けしたから最後勝てたわけだし
>>611 売れまくってる声優よんで話題にしてたぞ
10ならそうだな
マジで一切シュート見ないでヘビーとかにタイマン仕掛けるだけのスピードもいるけど、シュート睨んでるのに護衛がドフリーで迂闊に捕まえられないシチュエーションが続いて苦しんでるスピードもいることを忘れないでくれ
まぁマザーが全部悪いんですけどね あのハゲだってマザーと0組が関わらないところだと割とまともな大人だからな
いつも思うけど 残りライフ1同士でちゃんとディレイしながら拘束できるスコールの胆力すげぇわ 俺には絶対無理だ
むしろ零式の声優めっちゃ人気どころ集めてんなって思ってた
>>577 てか味方スピードの位置が前線の基準点だからスピードが極端な猪や芋だと全タイプがキツいッス
だから猪にならん様に前線に立って敵のシュートと護衛に圧力かけてくれないと困る訳で
もちろんそう言う動きをしてくれているのにHP攻撃込みでスピードの援護が出来ないレベルで芋過ぎるシュートとユニークがいるとヘビーとしてはどちらかを孤立させる選択肢を強いられるので更に困る訳ですがね
シュートはヘビー見ろ ヘビーはスピード見ろ スピードはシュート見ろ 戦いの輪廻だァァァ
マキナはヘビーでHPにソードフィールドスピンドライブEXにソードフィールド、ネタチャにあぁんたに何がわかる!とあーあーあー聞こえませーん!と俺にルシの力を!辺りだとマザーも褒めてくれそうだ
ワッカ参戦したらツイッターのトレンドに絶対乗るやろ
残念ながら3文字以下はトレンドに乗らないのよね リノアが乗らずにアンジェロだけ乗ったのはこのせい
教えを守って罪を償ったらいつか全キャラクリスタルA、燦帝になれるぞ
スノウもユウナも乗らなかったのはそのせいか。あれカムラn
零式って実質声優ゲーじゃん、キャラバランスクソだし
ワッカ是非出してくれ 早く色んな奴にアルベドの疑いをかけたい
筐体やps4使ってるから自己嫌悪で精神崩壊しそう ディシディアは寺院がオッケー出したんか?
バトルBGM(ライトニングリターンズ -original-)のプロダクトコード来てたわ、運営サンキュなー!
ワッカは機械の神らしいマーテリアに召還されたら発狂するだろうな スコールライトニングノクトの武器見てアルベド認定した後、いかにアルベドがクソかをユウナが横にいるのに語りそう
優勝したらデートしよう! 結婚してください! 照れるからやーめーれー///
(照れるから)や〜め〜れ〜 ふざけやがって!好き勝手ほざいて逃げやがった! なあんだ、ハラヘリか? 厳しいっスね なんでアルベドの言葉知ってんだ? まさかお前もアルベドじゃないだろうな ユウナに次いで拒否カウンターつよそう(小並感)
今FFXスマホでやってるんだけどこのスレのせいかホモにしか見えなくて辛い 後ろからティーダ抱き抱えてひとつ頼みがあるってお前
ワッカ「ティーダ、話があるんだが」 ティーダ「なんスか?」 ワッカ「大事な話だ……よく聞いてくれ」 ティーダ「おう」 ワッカ「ティーダ……お前、帝京平成大学を受けてみる気はねェか?」 ティーダ「!?」
>>654 エボンって宗教みたいなの信仰しててそこに機械は糞って書かれてるからワッカがキレる
アルベド族はエボンの教えに反して積極的に機械使ってるからワッカは差別してる
サッカー部 水泳部 陸上部 ティーダならこの辺りは堅いな
ティーダ「ワッカ、おれは受けるぞ! 帝京平成大学!」 ワッカ「そういってくれると嬉しいぜ」 ティーダ「そうだ!」 ティーダ「だったらどうせならみんなで受けてみねェッスか!?」 ワッカ「そりゃいいな」 ティーダ「よーし、まずジタンから誘ってみるか!」
フッ機械の塊である飛空艇でミシディアを襲撃してクリスタルを奪った根暗暗黒騎士はさしずめバロンのアルベドだな
ジタン「帝京平成大学?」 ティーダ「おう!」 ジタン「別にいいけど……俺に向いてるような学科はあるのか?」 ワッカ「お前は……そうだな」 ワッカ「金にがめついし、マーテリア軍の財布のヒモを握ってるから……」 ワッカ「≪現代ライフ学部 経営マネージメント学科 経営マネージメントコース≫あたりがいいだろう」 ジタン「サンキューな!良い感じだな!」 ジタン「りょーかい、集まろうぜ!集まろうぜ!」
ギルガメッシュ「クルル!お前のおじいちゃん……強かったぜ!」 クルル「……おじちゃん……」 ギルガメッシュ「ファリス!恋でもしてちったあ女らしくなりな」 ファリス「……」 ギルガメッシュ「レナ!いつまでも動物をいたわるやさしさをわすれるな」 レナ「……」 ギルガメッシュ「バッツ!お前一度……帝京平成大学を受けて見る気はないか!」 バッツ「…ギルガメッシュ…!?」
セシルとカインにあるベトベトの液を塗りたくるプレイですって!?
>>665 ユウナレスカと戦う時の台詞でしょ
直後にルールーが「同じこと考えてた」って言うところも含めて結構印象に残ってる
FF10ヒロイン実装はよ!
>>666 めっちゃわかりやすいわ。ワッカはそういう信者だったのね
>>665 ユウナレスカ戦で死んで何回も見たから覚えてるぞ アーロンの台詞がめちゃくちゃかっこいい
ワッカはただのレイシストなんじゃなくてアルベド嫌いになる理由ちゃんと描写されてるからみんな許してあげて
チャップとかいう見た目も中身もそこまでティーダに似てない奴
アーロンのセリフ勢いはあるけどかっこいいかと言われるとうーん… 煽るだけ煽るけどやっぱりなにも考えてませんでしたーってのXは多いよね
ブルータルアームってどのタイミングでステップしなきゃいけないんだ チャジアサよりも早いよなこれ
最近のNTはアダマンクリスタルでもセフィロスとクラウド筆頭にヘビー地雷率高過ぎだろ 猪してるやつかヘビーなのに敵シュート追っかけまわすだけでコアも割らずに延々とタイマンしてスピードにシュートの護衛させるとか馬鹿しかいねぇな
セフィロスいるときだけ異常に試合重いこと多いけどなんだこれ?
サイオンズホーリーゴミ過ぎ。リアクトやスピレイの方がずっとマシ
まりんかと味方マッチで勝ちたかったが ギリギリで負けてしまったすまない…
なにいってだおまえ サイオンズダメなら下手なのでサーチ使えないっていってるようなもん
>>691 ダイヤだとプラチナ迄は当たってしまうな
ただその場合アダマン以上は引かないし試合に参加するメンバーのうち一番上のクラスから二回り下までしか来ないっぽい
さっきから自分スピード味方シュートとユニーク対面スピードヘビーシュートってマッチングに悪意しか感じない…ユニーク削除しろよマジでヴァンとバッツゴミしかいねぇよ
まりんかスパカぶっぱしてた 俺にも色々もぶっかけて欲しい
まりんかとディシディアしてぇよなーおれもなー 昔新宿で見たっきりだな
まねっこ超久々にやってたのかよ、昨日ならアケやってたのに 称号くれや!
まりんかそんなに売れてない時代もたいしてやってなかったのに最近だんだん声優活動も増えてきたからな
DFFNTのSteam版も買うつもりだけどPS4版で連動済のネシカ使えるのかな? というか公式からまったくアナウンスが無いのが怖い AC・NTのHP、ブログ、ツイッター、ポータルサイトまで一つも告知無し 本当に配信されるんだろうか…Steam側の説明は日本語だけどおま国されそう
まりんか味方に来た時よりによって使い慣れてないキャラ使ってた時で地雷やらかした
始めた頃はいつかまりんかとマッチして称号貰えるだろうと思ってたけど結局マッチしないままアダマンまで来てしまった…
シュートガン無視ならスピードユニーク使うならヘビーやってろゴミ
そもそも生放送で一切告知無かったのも気になるよねPC版
やっぱりヘヴィでもシュートつめないと勝てないのかな? スピードが一切見ないときの立ち回りが分からない
そもそもまだ発表するつもり無かったのがスチーム側でお漏らししちゃっただけだとおもう
アケでまりんかに遭遇した喜びで試合で粘着して2落ちさせてすまない
PC版でたらMODでクラウドさんが骨太のおなごになったりヒスゴリになったりしてまうん?
>>712 多分ティーダをワッカに変えるmodの方が早い気がする
乱戦中に一人抜け出してコア割りに行く奴控えめに死ねよほんと
別ゲー、主にFPSでだけど1日が2日プレイしてない時の方が冷静に画面見て動けてたな 手グセや反射で動いてしまうところを俯瞰して状況判断出来ていたというか ディシディアにも同じこと起こり得るかね
むしろ乱戦中に一人抜け出したのがわかったのなら乱戦の継続を辞めて自分の抜けだせばいいのではないだろうか
睡眠不足とか疲れって自分じゃわからなくてもプレイにダイレクトに響くからね
その都度考えながらやらなきゃいけないゲームだからな 格ゲーとかと違って状況再現がほぼ起こらない
スノウのデバフって固有EXまで死ぬのかよ ラムザ死ぬやつ
>>726 溜めなしは汎用だけだけど溜めは全部封印やね
新規の知り合いからぶろキャスで見せてもらったけど、ゴールドで潜ってるとほとんどラグ試合なのやばそう これじゃ定着しないでしょ
スコールの「構えろ、来るぞ!」ってホントは召喚獣呼ばれた時に使うのか…
>>729 このスレのせいでコピペ改変の予兆にしか聞こえない
新規定着しないのにトッププレイヤーたちがどんどん飽きてきてるのやばいな
ラグはゲームのせいじゃなくてプレイヤーの環境だから仕方ないといえばそうだよなぁ 見てる側ですらかなりつらかったから当事者はもっとやばいだろうし PS4の無線機能、なくそう!
ユウナでやらかしたのはほんまでかかった もっと言うなら檻の上方からの即下方が頭鯨岡すぎて呆れ果ててゲーセン来なくなったやつめちゃくちゃ増えた
今までシュートばかりやってたんだけど近接で勝てない 勝っても成績3位 先陣を切って戦うキャラはどのように立ち回ればいいの?
フッ…我が友を使うんだな。暗黒騎士でシュートの護衛&パラディンで拘束して戦うことオススメする。シュート慣れしてるなら闇の制裁も楽しいがほどほどにな! 俺を使ってくれても構わんさ!フッ…
我が親友はコア割りにも参加できシュートが噛まれたら瞬時に敵を吹き飛ばす暗黒を持つ パラディンになれば空Nで拘束、上下ブレで軟弱な俺の技をキープ値で打ち勝つぞ フッ、流石だな
立ち回り聞いてるのにオススメキャラとして自分達を押すバロン王国ほんま… 味方シュートのカバー範囲から出ない、出た時はマップを頻繁に注視して警戒する 壁ドン取った時は敵に見られていないかマップを見てラインを確認する 細かい事を言い出したらまだあるけど、とりあえずこの2つが近接の立ち回りの基本かな
>>732 老害にはとっとと消えてもらった方がいい
>>724 ホーリーがクソ化したからなぁ…
マリサン・リノアアポカリと比べると超劣化版になってる。
>>728 回線悪い奴はマッチングも後回しにされてクッソ時間かかるらしいしな。
それといい加減相性のアンテナ表示出した方がいい。
自分がクソ回線と自覚させるためにもな。
良回線は他社のアンテナ表示がほとんど良好でクソ回線はほとんど真っ赤だしな。
今のルータはほとんどが有線無線両用化だしなぁ。
自覚すれば有線にするかもしれんし。
対戦ゲームはどんなもんもマンネリでモチベ低下して人が離れていくが いまだにビデオゲーム王者のガンダムはなんだかんだやっぱすげーわ ディシディアは所詮二匹目のドジョウだからな どうあがいても人口ではストリートファイターに他の格ゲーは勝てないのと同じ
>>744 ガンダムバーサスでズッこけてくれたのにNTは初期のクソマッチングがなけりゃな…
俺もガンダムバーサスやる気満々だったけどゴミだったからディシディア経験ないけどやってみるかーだったし。
ジャンプフォースやって改めてこのゲームは細かいモーションや技の視認しやすさとか凄い凝ってるんだなって思ったわ もっと人気出ていいだろ
ガンダムはもう15年ほどひたすらバージョンアップ繰り返してるだけですからねぇ
>>740 ありがとうございます その2つに注意して立ち回ろうと思います!厚かましいと思うのですが細かい点も教えて頂けないでしょうか?
それはディシディアも同じだからね・・・稼働から今年で4年目に入るが根本は何も変わっちゃいない エクバと同じことしてりゃそりゃ何も起きないよね
>>748 シュートがクリスタルなのかプラチナなのかでだいぶ変わるけど、クリスタルなら味方にしてもらってよかったこと、敵にやられて嫌だったことをやればいいんじゃない?
あとはステ狩りとか近接の感覚に慣れるだけ
プラチナならあまり多くのことを考えずにhpが届く射程を把握してひたすらぶっぱしてればいい
ロックオンダッシュ中にタゲ切り替えすると急激な方向転換が可能。 とか新規わからないよな。 マニュアルにも載ってないし、追加されたモグのリスト?にもないしな。
>>751 一応ロックオンダッシュ中にタゲ切り替えは項目としてあるな
シュート後の前衛やるなら最初はヘビーがいい気がする
>>748 マップ上でくっつきすぎてシュートの射角外で殴り合わない様にする、殴られて上方向飛ばされたら出来るだけ着地してから戦場に戻る
敵近接と見合った時はNブレ射程の少し外で攻撃を誘いつつ間合いを使って牽制して弾があるなら投げてみたりする
壁ドン時以外の後隙を見た時のマップ確認とかコア割り時の動きとかシュートと共通してる部分多いと思うから割愛
メインシュートなら弾の性質とかよく分かってるだろうし味方の弾と一緒に飛び込むだけで大分違うんじゃないかな
【朗報】「子供部屋おじさん煽り騒動」業者が関与していたことがほぼ確定する
http://2chb.net/r/poverty/1551791155/ PLV50の知り合いが2人いるのだが どちらも戦績ほぼ同じ勝率も両方4割くらい A ヘビーメイン、ミスDとEをウロウロ、ぼっちなのでソロオンリー、土日のみ B シュートメイン、ミスAでダイヤ昇格一歩手前、ソロメインだが友達と一緒にやるのでたまにバー、平日もたまにやる PLVも戦績も勝率も同じくらいなのに何故ランクがこうも違うのか?
シュートは勝っても負けてもポイントとれるから不思議ではないだろ
バーもやってるっていってるし間をあけずにプレイしてるならシュートの方が上がりやすいし至って普通の結果じゃない?w 特にユウナ弱体化まで野良ヘビィキツかったし
スピードだったらプラチナ上位になるだろうな ポイント査定見直してほしいわ
初めてディシディアしてる時に寝落ちした 僕は無理だな無理だな決して無理だな
wiki久しぶりに開いたら、今だにトップ画うんこまんで草
あのwikiとかチャットのセリフ確認くらいしか使わないな 書いてあることおかしいし住民も頭おかしい
今のwikiはキャラによって内容がバラバラだからな... ユウナは最早愚痴スレ状態だし、しっかり書いてあるティーダやラムザなんかも情報が古すぎて参考にならなかったり 皇帝やクジャ、エクスデスなんかはかなり参考になる事書いてあるんだが
>>756 スピードの俺はPlv50ぐらいの時勝率53%でプラチナBに降格したぞ くそ萎えたから覚えてる
まぁヤネキで3キャラぐらいコアバトルしてたけど
wikiの皇帝のページはキャラ対策詳しくて好き キャラへの愛を感じるのも好き
クジャ対策のとこにしれっとパンツネタ書いてて笑った
シュートアダマンEになったらつれぇな ティナとかチャージ管理全然できなくてミスリルな実力しかないぞワイ
初心者の頃は参考にしてたけどなwiki 今はスレの方が参考になるかもしれない
wikiのティーダ項にはとてもお世話になりましたね…(悪い意味で)
キャラ対策ページで何相手でもキツイって書いてたのどのキャラだっけ 笑ったけど
トットだね 天敵って書いてあってもカモにしていきたいとか書いてあるキャラも居るけどw
昔は俺もよう世話になったな トットのwikiとかホントようござんす
とうしんさいが3/23だから生放送はその翌週ってのが濃厚なんだっけ? またアケとNTが同バージョンで遊べそうやね(ニッコリ
>>317 これだね
いつも通りならアケに来るの27か28かな?
大分空くけど新キャラに3rdスキンも2つあるなら仕方ないか
3月に調整なしってことはスクープがお仕置きされるまで最低一ヶ月はかかんのかよ、やってらんねー
暗黒セシル ▲暗黒 原作再現で3wayになりました(現在のbraveの半分消費します)
スノウの空N3段目にサーチ刺すの苦手 なんかヴェインやクラウドとリズムが違う気がする ヴァンは気持ち早めに撃たないといけないからちょっと緊張する 何が言いたいかっていうと八刀一閃カットの練習したいからトレモつけて
フリーバトルって1人 vs 1 人+ 棒立ち で対戦出来るの?
初期勢で未リフレは オニオン、セシル、バッツ、ジタン、ティーダ、トット、ヴァン 必要かそうでないかは別としてガーランド、ラムザ辺り加えても良さそうだけど
>>793 ちょっと試してみたけど恐らく無理、2コン使ってのCPU側操作がそもそもできないっぽい
人数は味方も敵も1〜3まで自由に選べるけど、AIは棒立ちか各クラスしか選べない
友達5人用意してオンライン戦で練習するしかないのでは…
>>799 ありがとうコントローラー追加で買うところだったわ
視点が1キャラしかないのに複数操作はそりゃ無理でしょ・・
マジトレモつけて欲しい異界送り即決するような奴もサーチ練習出来るようになればするでしょ
スノウじゃなくてダイスリーやブーニベルゼだったらDLしてたんだけどな スマホゲーのガチャと違って金さえ払えば欲しいキャラが確実に手に入るのはいいけど
敵ダイヤorクリスタルcom,味方棒立ちorブロンズcomとかやっても敵comは滅多にHP振らないしそもそもこっちばっかタゲってくるからなぁ たまにクリスタルcomがブロンズcomに普通に迎撃されてたりするし
サーチの練習や技避け練習したければ、敵に致死持たせればcpはhpふってくるぞ
召喚コールしたらダウンさせられたりしない限り助けに来るより押し続けてくれ… 2〜3タゲさばいてる時にコールされて必死に作った隙でなんとか召喚押したら コールしたやつが押してなくてグダるパターン多すぎる 諦めるなら訂正か謝罪チャットでもして欲しい
トレモつけたらこないだの大風車みたいな粗見つかったりライト勢との差が急激に広がるから実装されない
台風の目みたいな安全地帯がありましたってやつだっけ
トレモなんかつけたらチャジアサ避けられちゃうだろいい加減にしろ
イケメン竜騎士を使えば前衛とサーチ両方の練習ができるぞ、フッ世話になる
【速報】まりんか、ついにマテおばを裏切ってスピニキへ
イケメン竜騎士はスピードにしては動作重いからマップ見る重要さとか途中止めして離脱とかも学べるぞ 俺はさすがだな
78 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-dS/9 [113.153.72.171]) sage 2019/02/24(日) 15:54:21.33 ID:GdKjp+Gn0 えーっ、気になったのでしっかり検証してみたが。 どうやら大公の大風車は敵が上にいるか、下にいるかのみ判定していて実際に敵のいる位置を参照してない(ヴァンキッシュと同じ仕様) そして大公の攻撃はわずかに敵を上方に飛ばす、結果壁激突から相手の足元付近より密着から大風車を放つと敵が上にいる判定になって上に斬りかかる が、実際の敵位置を参照してない性質故上昇しすぎて相手の上を斬ってすかるみたいだ 実際ブロンズのCPU相手に試すとすぐわかる コピペ失礼
その言い方だともはや大会の常連と化しているアーサーが忙しくないみたいじゃないか
電アケ見たけどこれ完全にアレク一択環境やん 鯨岡????
チャジアサ打ってきてからクルエルで迎撃しようとしたらグライドでかわされて食らったわ
>>827 お前本気で無理だろそれ、とびおりろ!じゃあな!
ヴァン使いが雷光やシンフォニーにたいしてア、ズールイって言い出す
クルエル下げるか雷光斬とか類似を少しテコ入れ欲しいかも フォースシンフォニーは前に判定拡大したり雷光斬は上下判定初期の高さとか
もうシヴァに慣らされてしまったからアレクの3倍を標準実装して回復upの召喚獣なくせばバラけそう
召喚効果は選択時にキャラ個別にして 召喚されるのは選択されたやつからランダムでよくない? ランダムっても今まで通りにブリフ中に決定な
まだ1ヶ月も経ってないんだから 別にアレク一択でもいいじゃん 何が気に食わないのか意味分からん シヴァなんて1年半続いたのに
何で俺のチームは大体散開して戦うの? ヘビーだから一応シュート援護してるけどさ
>>836 サーチ二種類あるからね、スピレイはレベル10だし
クリスタルBから辛すぎる 普通に負けるだけでも30減るし、事故れば40以上持ってかれる こんなんでアレクラスフロとかやりたくねぇ
汎用性が高い召喚獣は遅いっていいながらアレクサンダーを普通にしてるのはわからない
クルエルグラゼロは普通にリフレで下方されそう というか原作技を強くして欲しい
クルグラ下方されたらヴァン君やること無くなるんですが
クルグラ下方とかされたらヴァンに何が出来るの クルグラだけで食ってるんだがあいつ
レッドスパイラルの射程と発生をクルエルと同程度にすればおk
ブレイブ威力上げる代わりにクルエルは下げられそうだなぁ
HP4つの内下手したら一択しかないキャラがゴロゴロいる中で どのHPもそれなりに使い道があるヴァンはすげーよ
近接HPかついで助けろチャットしてくるゴミシュートにあたってさすがにイラついたわ 守って欲しいなら遠隔HPかつげやアホらしい
つってもヴァンのクルエルともう1つ近接の別キャラから持ってきていいぞって言われたらどんなHPも選択肢に入らない? エナレスコテマ桜華ブラマテみたいなのでも牽制と割り切って最悪クルエルで吐けるし
>>864 致死持ってる→うん…まぁ…
致死持ってない→戦い方分からない君永遠にさよなら
前3嫌だからしょうがなくシュート選ぶ⇒メリクリヴァンが来る⇒シュートの後ろで燃えとけ〜とか言ってる⇒ヴァンを殴りたくなる メリクリとカラミ削除お願いいたします。
フラップ削除されたわけでもないのに何で乱舞持ってきてんだ
>>866 エナレは別に性能は悪くないけどな
本当に普通の落下型サーチ
ティナ メテオ(シュート被り除く) シャントット マリサン(シュート被り除く) 雲 広角式 クジャ シンフォニー ジェクト フィンガー 大便 光輪剣 このへんは一択か
>>872 雲様の事情わからんけど高射式今ダメなんか?
雲さまはなんというか全部微妙だから消去法で広角式みたいな感じ
散弾式にブレダメ無いのは意味わからん あっても使わないけど
ガーさんもほぼじしん一択かなぁ。あと今はクラウドも正直凶斬り一択
シュートだとまぁサーチ一択に近いわな 近接はバラけるな
スノウのせいでヘヴィ3とかなった時にたつまき連打楽しいよね
たつまきはシュートとパーティ組んでガッチガチに護衛すればクソ強い
昔のたつまきはシュートの射程外から撃てて強かったけど 今のたつまき強いか…?
みんなガーランドの技名ちゃんと平仮名で書いてて偉いね(´・ω・`)
座ってたら脚がラグナしそうになって召喚コールミスって暗黒のすまない
>>887 ・今でも円周4の長射程
・遅くて誘導が強いのでたつまきを視認してタイミング良くステップするか、あるいはほぼ真横にダッシュしてないと当たる
・回避するにしても判定が大きいため、回避方向を考えないと味方に流れ弾として当たりやすい
・ガーランド本体の迎撃性能が高い
だからめんどい
大会優勝経験のあるクリスタルAが「ソロで適当にパナしてれば勝てる」とまで言うのは伊達じゃない
つっても「ヘビーの仕事しながら」「手の空いた時に」「サーチに見られてないか確認してから」が大前提だけど
やめて! たつまき流行るとか無茶苦茶つまらんくなる…
ガーランド 。ん? ガーランドと言えばたつまきのガーランドか!! んんー許るさーん!
よえーんだから真に受ける奴が出てくるしそういう事言わないで欲しい
技名呼ばれない選手権No.1て雲のブレイブだよね ちゃんと正式名称で話してるの見たことない
>>893 短くなったとしか知らなくてそれ以降使ってないけどそれでも円4か…
昔のポルタやミッドガルの端から端に届くのと比べたら短いけど充分長いな
ガーさんのブレイブと射程あってないだけでたつまき自体は強いと思う
たつまき強いって言っても大会で採用された実績がないと と思ったけどあったわ それもとびきりインパクトの強いやつが
対処法を知っててきっちり実行できる人なら総合的にはそんなに強くない ただガーランド側が要する労力に比べて相手の労力の方がひどく大きいってのがポイントだね むしろみんなで使って大量の下方要望をスクエニに送らせるんだ それで2度とこんなくだらん技は使われなくなる
たつまきってやってること旧メルトンの劣化な気がする
>>906 しっかりティナに粘着して活躍してただろ!
なおアルテマ
前3の底力見せますとかいって、ボコボコにやられてたのほんまダサくて笑ったわ
▲ガーランドのチャットがすべてひらがなになりました ガ<「ひとつたのもう」
>>907 旧メルトンはたつまきと違って上下に判定があまり大きくないし敵を貫通しないし初速遅すぎ&最終速度速すぎでかなり違う技なんだ
>>912 ▲ガーランドのチャットアイコンをFC風に変更しました
おんにきる
ティナはメテオ落としていいから代わりに他のHPもっとマトモにしてあげて欲しい ティナメテオとかカウンター除けば全HPで間違いなく最弱gdだと思う
お前それカウンターもないのに一択になってる雲様の前で言えんの?
ティナメテオ自体はマリサンとか棘に比べれば弱いし下げるとエナレレベルになるぞ
散弾式はかろうじて使えるけど今の環境ではどうしても見劣りする ブレイブダメージ付いてももはや使われるかどうかってレベル
もうサーチ2つ持ちは珍しくないしティナはケイオスかライオットサーチに、クジャはホーリースターかフレアスターをもっと素直な近接技に、雲は急襲とかいう使う側から見ても受ける側から見てもどこにHP判定あるのかすら分からない桜華以下のカスHPをなんとかして
20mサーチにグライドとかデバフとか二個落ちてくるとか余計なもんつけるより普通に25mにしてほしいと思ってるが
さっきから自陣にシュート来ない不具合なんとかしてくれ なんでこっちだけ毎回前3でやらんといけないんだ
急襲式は普通に出すとアルマゲストみたいな周囲攻撃するようにして ボタン押しっぱにしてから出すと従来通りワープする みたいな仕様にでもしないとマジで使い物にならん 乱舞カットなら広角式で間に合ってるしサーチ代わりならそれこそ零式があるから急襲の役目が現状皆無すぎるわ
新しいゲーム買ってもすぐ飽きてディシディアに戻ってきてしまうわ
ディシディア置いてる家から1番近いゲーセンが閉店してたクポ…
NTNTNT! コインを入れずに恥ずかしくないのかクポ!
>>936 一プレイ毎に通信料がかかるクエ
騙されんぞ
>>934 (骨折して外出キツいのでアーケード)無理そう
セフィロスいるときだけ回線重いの何なんだ? セフィロスいたら真面目にやらない方がいいのか? 重すぎてストレスたまる
単にラグいセフィロスとよくマッチングするだけではないのか
そのカクカクの中バシバシJCD決めてたらセフィロス犯人の可能性高いな
デバフ消えてダメージ据え置きで若干当てづらくなった上に4回当ててもダメージ低いクルエルもどきがあるらしい…
25mの標準サーチが弱いとかグライドでサーチに芋ることしかしてないんじゃねぇのかそれ
>>929 ってか前3対策に優秀な中~長距離技があるヘビーの面子の中では駄目駄目な方のセフィロスヴェインの技より遥かに劣るのが駄目過ぎる
後は本来つなみやシャインブラスト枠で使うべき系列である広角1択状態で近接系がヘビーとしては弱すぎるのも問題やね
せめてパラフォイーター級の近接技があれば良いのだけれども
ヴァンの置いたディープに籠ってパルスしてるヤネキに味方が突っ込んでいって負けた(´・ω・`)
ブラスティングゾーンは原作とまではいかなくても、溜めたらもうちょっと伸びてほしい
>>955 原作通りだと射程無制限サーチのウェーブだからなぁ
やっとテンプレ終わった…
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part604
http://2chb.net/r/ff/1551874894/ ブレイブリジェネどんだけ海外で流行ってんだよ 向こうでは実績あんの?
声優よく知らんチュウニズム勢ワイ、まりんかをベテラン声優なのかと思ってた
最近前3だとコア割りにいけんなあ ダイヤ帯だとこっちでシュート妨害してやってもコアにブレイバーする判断がやたら遅いクラウドとか結構見る ユウナ全盛期の時は召喚意識どこも高かったのにどうしてだろ
>>966 まりんかでベテランだったらディシディア出てる人たちとかやべえな
ヴィランはもちろんだけどヒーローサイドの人達もやばいよ 50行くもん
全部が全部じゃないけどヴィランは演技の善し悪しじゃなくて風格ある人多いよね ガーランドやエクスデスの人は亡くなったの残念だったけど前の人は大物感あった
PSP版の時は洋画の吹き替え業が多い人がカオスの側に回ってた印象、まぁ今もそうなんだけど
まりんかソシャゲにかなり出てるみたいだがアイマス系の仕事貰ったら勝ち確だな
クリスタルまで上げんとミスリルとのマッチングは避けられんので頑張れ いや本当にどうなってんだろうなこのマッチング
引くところと行くところ、カット回しがまるでわかってない
>>982 その流行り廃りが激しい中で10年以上シリーズ続いてるからなアイマス
>>985 いやシリーズの話はどうでもよくてさ
キャラ単体での人気の上げ下げって言うんかな
勝ち確って言うけどライバルだらけだしこっからが大変なイメージ
クリスタルになったらダイヤと組みたくないっていうんでしょわかってる
テレポ吐いてスタブレかけたシュートを詰めようぜ!と2人で飛びかかったら スピドラ当てて吹っ飛ばしたのには笑った もうシルブレでいいな!
80ってまじかよ、そこまで歳取ってても声優として活動出来るなら立派だな
>>988 名前も知られてないみたいな人が大勢いる中で有名どころの作品に名前有りの役で出られるってのはそれだけでなかなかよ
まあそっからどうなるかはその人次第だろうけど
WoL 関俊彦 56歳 フリオ 緑川光 50歳 玉ねぎ 福山潤 40歳 セシル 程嶋しづマ 45歳 カイン 山寺宏一 57歳 バッツ 保志総一朗 46歳 ティナ 福井裕佳梨 36歳 ロック 小野友樹 34歳 クラウド 櫻井孝宏 44歳 スコール 石川英郎 49歳 ジタン 朴璐美 47歳 ティーダ 森田成一 46歳 ユウナ 青木まゆこ 43歳 トット 林原めぐみ 51歳 ヴァン 小野賢章 29歳 ライトニング 坂本真綾 38歳 ヤシュ 茅野愛衣 31歳 ノクト 鈴木達央 35歳 ラムザ 立花慎之介 40歳 エース 梶裕貴 33歳
たまにカット回しちゃんと出来たり壁ドンからHPじゃなくて召喚押せる奴と当たると感動する
緑川も50歳かよ、ずいぶんと遠いところまできちまったなぁ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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