/ ¨>、
厶/wwゝ
ノリ ^ヮ^ハ
, --/ ∪ ∪ ;; ,
/ し ⌒ `'' ー 、
ζ〆 .:: `ヽ、
/ ..:: / `゙ヾ、
/ :::: i ヽ,
| :::: , へ ,. - / ̄"~i
| :::: ..:| ヽ 丿
ト、 `、 :::| rメ
ト 入 :::!、 ソ . ';′
ヾ ┤ `ヽ、 ヽ i :: '~^ ;:: ・ ・ :!
ヾ ヘ \ ⊥彡 、 `、
ヽ、!ヽ' ` ̄´ } : ::ハゝ、 (. ○ ○ )
} | ヾ-ー`'''ーヽー--''
〈j ヽ ヽ、!ヽ
し'ヽ_)
何もしてこない爆弾岩をマヒらせて安全に倒すとかあるだろ
ミレーユの下痢吐き
「ミレーユは口から激しい下痢を吐き出した」
__
n: ./ _, ,_ヽ
||/ (●) ..(●
f「| |^ト、 ,-=‐ i
|: :: ! } く
ヽ ,イ
なんかてこづるてき
ばるんば
どらごんそるじゃー
きらーうぇーぶ
だーくほーん
>>35
すとおんびいすとのべぎらまにもくるしんだだろ?
みえはるなって なんかてこづるだから
めいかくなりゆうはないやつらなんだろう
l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) なんだおまえらガイジか?
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ
>>39
すまんがいじだわ
なんかてこずるてきか
なるほどね フルチンはともかくハゲにガイジ呼ばわりされるのは心外だぜ
>>22
これ超楽しみ
プレイアブルが3、4、11の主人公はわかるんだけど8ってそんなに人気なの?5の方が人気ありそうなのになーと
個人的には6主人公使いたかったけどなー 人気というか勇者っぽい(素でギガデインやベホマズンが使えるとか)かが基準じゃね
>>41
どっちもメダパニで余裕
メタルライダーの方がやばい メタルライダーってなんかやばかったっけ?
フーセンドラゴンは地味にやばかったが
>>43
公式人気投票ベスト30 (11発売前)
第1位 勇者(III)
第2位 ビアンカ(V)
第3位 アリーナ(IV)
同率3位 テリー(VI)
第5位 主人公(VIII)
第6位 主人公(V)
第7位 ヤンガス(VIII)
第8位 トルネコ(IV)
同率8位 パパス(V)
第10位 バーバラ(VI)
第11位 ピサロ(IV)
第12位 クリフト(IV)
第13位 ゼシカ(VIII)
第14位 ククール(VIII)
第15位 ハッサン(VI)
同率15位 主人公(VII)
第17位 キーファ(VII)
第18位 主人公(VI)
第19位 サマルトリアの王子(II)
第20位 主人公(IX)
同率20位 主人公(全シリーズ)
第22位 勇者(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第24位 勇者(I)
同率24位 男の子(V)
同率24位 ミレーユ(VI)
第27位 フローラ(V)
第28位 男勇者(IV)
同率28位 ライアン(IV)
第30位 モリー(VIII)
以下圏外 8人気なのね4はもっと上かと思った
勇者っぽい見た目のロト代表と天空代表、新作の11、人気上位の8
って考えたらしっくり来たわなんかありがとう
8未プレイだからかわからんがヤンガス意外w
敵として出現するデーモンキングってMP無限くさいな
攻略本ではMP255の設定のはずなんだが・・・。
あとはぐりんを守備力760以上にすると
デーモンキングのAIが物理攻撃でダメージ入らんと判断するのか
凍える吹雪と火柱、イオナズンしか使わなくなる
ちなSFC版
DQの敵MP255=無限処理
ただし、リメイクなどでこの処理を忘れてる作品もちらほら
あーそんな設定あったんだ。ありがとね
でも時間かかるけどはぐりんを育ててみるのって悪くないね
守備760以上で物理ダメ入らんのならはぐれ職につける必要もないし
そのまま仁王立ち要因としても使える。ムーア様とドレアム以外なら
まねまねで敵の攻撃反射するのも面白いかも
テリーとバーバラとハッサンで
もってるようなものだな6は
>>58
非常に臭くて茶色い下痢まみれだがよろしいか? >>60
くさったしたいよりマシだと思うからとりあえずよろしくお願いしまんこ >>59
いやもしパッケージのドラゴンに乗ってるあのイラストが
主人公、ハッサン、テリーだったらと考えてみて スミスが5並みに弱かったらジミーとツンツンはもっと評価されたんだろうか
____
\_/>、 ドルマ丼おまちでゲソ!
i∩/wwゝ
| |ノ ^ヮ^ハ
ヽ,' と_)
! <
(_<^\_)
>>66
守備力760でもドレアム様の攻撃は貫通したよ(´・ω・`)
グラコスの槍使ってもバイキ入ったドレアムの攻撃は防げないかもしれない
パラデインやはぐれマスターなら耐えられるけどビッグバンの乱発はできなくなるなぁ
どの道おぞましい雄たけびきたら死ぬし ドレアムは410だから820は必要
バイキはダメ2倍だからあんま関係ない
主人公 → AI時、ときどき1ターン余分に主人公だけが
行動できる時が「俺だけの時間だぜ」(ターン数カウントはされない)
バーバラ → AI時、ムチで攻撃時、ときどき半分の攻撃力で2回目のグループ打撃
ハッサン → AI時、単体打撃した敵をときどきつかまえて1ターン行動不能に
ミレーユ → AI時、ときどきみかわしきゃくかあしばらい
チャモロ → AI時、ときどき結界を張り、ランダムでダメージを減らす
テリー → AI時、ときどきみかわしきゃくかあしばらい
アモス → AI時、ときどき敵から打撃を受けたとき、攻撃力をランダムでアップ
ドランゴ → AI時、ときどき他の仲間をつかんで敵に投げる。仲間の行動が1回増える
ルーキー → AI時、敵の行動を1ターン止める
その書き方だと11sと11s完全版の2つが存在しそう
sはswitchのsだろ
switchでDQ11の完全版が終わりDQ12へ
____
\_/>、 ドルマ丼おまちでゲソ!
i∩/wwゝ
| |ノ ^ヮ^ハ
ヽ,' と_)
! <
(_<^\_)
>>79
合ってるよ。
ただSwitchの他にスペシャル、シナリオ、しゃべる、声優とか意味がある >>83
同棲もあるから、隠れた意味もあるかもな
何せハッサンも腰を深く落として突くしね クリアベールあたりでじわれなんか覚えてたらそりゃ簡単でしょうね…
ザラキはちょうど覚えるころなのでオススメ、1グループで大量に出るし
メダパニって敵によって一発で効かない時あるやん。
あんまり余裕じゃねーよ。
先手打って来たらますますウザいぞフーセンとライダー
スカルライダーは正拳ですぐ死ぬイメージしかないぞ、エビルドライブの間違いじゃね
あいつは鬱陶しい
あ、なんてこった五月雨剣使うやつってエビルだったわすまんこ。
魔術師の塔で苦戦した
地味に素早いから誰も動けないうちに全体攻撃連発されたりするんだよな
そして生き残った奴がまた次ターンで先手取ってきやがる
補助係ははやてorほしふる装備したミレーユがやるから遅れをとることはあんまりないな
困るとしたら補助掛けた後にハッサンがまわしげり即ぶち込んで一気に目覚めさせちゃうことがあるくらいか
なんにせよメダパニダンスがある以上、混乱耐性低い敵は総じて組みし易い
うちの補助役はバーバラなもんで確実に先手取れるほど早くはないんですわ
付け加えると運命の壁時点だと腕輪もまだ手に入ってないんで
子どもの頃ミレーユよりバーバラの方が好きでバーバラに命の木の実を全ツッパして無理矢理スタメンにしてた
自分の場合はドランゴが加入するまでは主人公、ハッサン、アモスの攻撃役3人で特技でゴリ押してバーバラが回復や援護をするプレイスタイルだったのでミレーユやチャモロの出番はあまりなかった
いい歳になった今ドラクエ6をやるとしたら完全に女性キャラの好みが変わりミレーユの方が好みなので素直に主人公、ハッサン、アモス、ミレーユにするだろうと思う
チャモロ! 活かされとったんか ワレェ!(パァァ
チャモロ「私でよろしければいつでもお相手しますよ」
ふつうに考えてチャモロの装備や職業は賢者系統という考えが多い。
とにかくゲントの杖のイメージが強くチャモロ自身
見た目がひ弱そうなメガネ君なためか、戦闘能力の高さに気付いてい
る連中は意外と少ない・・・
とくに仲間になった直後のムドー戦ではハッサンが攻撃に徹し、
ベホイミ効果のあるゲントの杖やザオラルが使え、途中のザコにもマホトー
ンで補助するなど、まさに仲間をサポートするためのキャラだという印象を
チャモロは早い段階で定着させてしまった。 ムドー戦での役割や初期
に習得している呪文のイメージのせいで、ダーマ転職可能になった時に
一番最初にした職業は僧侶にしたプレイヤーも多いのではないか?
人それぞれだが、今の俺の場合なら転職時のステータス変化で僧侶
の項目を見ると能力が落ちてしまうことに気付き他の職業にするな。 発売当初まだ
若かった俺はムドー戦の第一印象で僧侶にしていたけど、
いま思えばチャモロは素の状態で回復系統覚えるから僧侶はあまり意味がない。
男キャラではMPが高くて力と身の守りも優れているので魔法戦士辺り
が適任に思えてきた。 回復魔法が使える魔法戦士は心強い。
座禅組んでそうな印象だからとか見た目で決めるのが悪いといっているわけではない。
っていうか人それぞれなので違ったチャモロが見られるのは個性があっ
て面白い。 ただ魔法戦士だと勇者への道が少し遠回りになるのが難点。
いまではチャモロをレンジャーにするのも面白いと思える。装備も剣や槍、杖など
たくさんの種類が装備できるからチャモロはプレイヤーの個性が一番出やすいキャラだと思う。
エビルフランケンが 破壊の鉄球をどうしても落とさない
アイテムコンプまで 後は破壊の鉄球だけなので
鍛冶屋で鍛える用もいるので2個欲しい
あな掘りまくってゴールドで買う方がいいかな
1/1024の壁を乗り越えて
はぐれメタル3匹 キラーマシン2 3体は仲間にできた
>>101
あえて釣られてみるが
縦読みって気づいてないの? この説法にも通じる有難い>>99御話… きっとご本人様が降臨なさったのだ >>103
スマホです
まず縦読みした
でも違ったので長文読んだ
その後のレスで縦読みだったのだと知った くそみそテクニック?
こういうの面白いと思ってやってんのかね
エビルドライブが手強くなる理由は、
1.メダパニを素早く使えていない
2.まわしげりで攻撃している
のどちらか。
メダパニはかなり効く。メダパニダンスも同じ。最速で使えれば強い。
キメイラも出たときは、おたけびと併用したいが、両方素早く出す必要があるのがネック。
そのあと、まわしげりを出すとまずい。混乱や眠りなどステータス異常が取れてしまう。
削りにしんくうはかベギラゴンあたりを使えば盤石。
グループの非打撃系で有効打がなければ、1匹づつ倒していく戦略もOK。
ただしその場合、AIは使わないほうがいい。
同じ事はドラゴンソルジャーにも言える。
ホルスがひつこいひつこい言うけど
堀井は校正する気がなかったのか素で直し忘れてたのかどっちなんだろう
ミレーユの大人用ムーニーマン
てかスマホもそうなのか?
DSではピンクパールがかっこよさと守備力が間違ってるんだけどDSアルティメット(廉価版)でも直されてなかったんだが
チャモロは僧侶の呪文粗方覚えちゃうから
意地でも僧侶にしない方向でレンジャーと魔法戦士にしたけど
どうなることやら
チャモはモーニングスターとかのグループ攻撃武器もよく使うから
単体対象の魔法剣と相性良いよ
リメイク版は種を使いすぎると成長が鈍化すると聞くけど
具体的にどこまでなら使ってもいいんだろう
カダブウ育てたいんだけど、まずどの職から始めれば良いんだろう?
∩
| |
.| |
へ ‖
\\ ,<¨ \ ,<¨ \ ,<¨ \ / ¨>、 Φ
\\./ww \ ゝ /ww \ ゝ ./ww \ ゝ / ¨>、 ム/ww.∩
ル^ヮ^ ノル ル^ヮ^ ノル ル^ヮ^ ノル ⊂ニ=ム/ww∩ ノリ ^ヮ^ハ ノ
( IKAヽ ⊂ニ=∽0ニ I) - = ニ三9ヽ ノ ノリ ^ヮ ノ ノ イ つ ィ
/^ ,, ノ ○ ト ノ ο l ノ 。 |KA. ィ .| /
._/ /'" ( .ノ / i .) ノ | ┤ l r、 l
└-´ .ゝ.ゝ ノ _フ )! 」 、イ_,,r'"L」 ノ_,ノ L」
カダブウは、メタルキングの剣で殴るだけでも強いが、
きせきのつるぎかデーモンスピアも装備はできる。
めいれいさせろでまねまねをメイン行動にしマジンガ様など相手に後の先をとるなら
きせきのつるぎもあり。
基本的にはまわしげりと正拳を得てドラゴン職だか、
星降る腕輪を付けた主人公がバイキルトをカダブウにかけるのがよい。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>118
検証サイトがないからなんともいえんし、上限あったとしても種使う前より鈍化するわけではない
種なんて集めようと思えばいくらでも集めれるんだからダーマに行けるなら今すぐ力の種と不思議な木の実以外を全部バーバラにつぎ込め 原作でもバラバラにいのちのきのみを食わせすぎると次のレベルアップで上がるはずのHP上がらない現象なかったっけ?
レベルごとに上限値が決まってる仕様だとするならレベルが低めのバラバラに与えすぎるのは長期的に見たら損ってことになると思うが
>>127
SFC版は固定値成長だからどれだけ種与えても鈍化したりはしなかったはず
そもそも昔は「しつこい」のことを「ひつこい」と言うのが漫画とかで割と見られたんだよ
ホルスも意図的にそういう喋り方をさせてるだけで誤植の類じゃないと思われる
だからSFC版なら好きな時に好きなだけ与えて良かったはず あったっけ?
じゃあ単に上限に引っ掛からない程度にしか使ってなかっただけだったか
レベル99で種つぎ込んで最強キャラ作りたいってんならともかく、
そうじゃなけりゃその場その場で攻略が少し楽になるってだけでいいじゃん
上限設定とかやられるとエリクサー病が発症してクリアまで使えなくなるから勘弁して欲しい
フレアとホーリーとエリクサーを連発しながらミジンコ倒した思い出
どうしようなめまわし覚えるのが嫌でミレーユ遊び人にできない
使わなきゃいいんだけどAI中心の自分としてはうっかり使われたらショックやし困った
勇者になってギガデイン覚えたいだけなのになんで人を舐めることを覚える必要があるんだ?
なんか自分を納得させるうまい言い訳ないか?
>>139
とりあえず魔界塔士サガ(雲の世界編)をクリアしてみ なんですかサガって
ぼくの望む答えがそこにあるというのですか!?
>>139
人を嘗め回す特技ではなく、舌舐めずりする特技とでも考えれば?
妖艶さに寒気が走って防御0みたいな >>142
いいねそれ
自分で言ってたけど「人をなめた行為」としてとらえるの悪くないね >>133
バグみたいなものだけど星降る腕輪つけてると鈍るのは割と有名
あとMP0キャラに不思議な木の実やると本来0成長のはずが1伸びたりするのも「上限突破で0or1」になってるんじゃないかな >>144
戦闘中のテキストは無視する必要があるから妄想で頑張れ >>148
6にもそのバグあんの?5の話じゃなくて? >>148
腕輪バグは知ってるよ
>>132もそれのこと言ってたんか?
俺はレベルごとの限界値の話をしてたつもりだったんだが 148は固定値成長でも成長が鈍るのを簡単に確認する方法を例示してるだけだろう
これを種でやれば当然同じことが起きる
6では腕輪装備の数値は上限値から除外されてる
5は基準値×1.5だから基準値が低いとすぐに上限に達するが6は基準値+αなのでレベル無関係で結構伸ばせる
逆に言えばレベル上げても上限値は伸びない
いや伸びないというと誤解をまねくな
基準値+αだからレベルを上げてもαが伸びないので実質上限値は伸びない
いや、すまん
5の腕輪バグの仕様勘違いしてたわ
あれも上限に引っ掛かってたせいだったのな
話をややこしくしてしまってすまない…
まさかレベル99までやりこむと思ってなかったから30くらいの時一時的なパワーアップとして使ったちからのたね損した
6再リメイクするときはミレーユ汚っ婆の肛門に力の種を詰めて
下痢便噴射の勢いで力の種を発射する必殺技を追加してほしい
どんな怠惰な人生を送ってきたらこんな誰も見てないスレを毎日保守するだけの底辺生活に陥るのか
ミルドラースの部屋?まで来たらリレミト使えなくて全滅覚悟でしぶしぶ挑戦したらギリッギリで勝てた
前衛2人がやられた所で一か八かの精霊の歌が成功した時は脳汁が出てしまったね
よりにもよってあの空気魔王と名高いミルなんとかさんと間違えるとは
中々ない間違いだよそれは
ミルドラースはオルゴデミーラやラプソーンよりも印象薄い上に雑魚過ぎて弱い
Yは失敗作じゃないぞー。
あの、バーバラって「カルベローナ」の市民じゃないですっけ。
「マダンテ」は確かゴールデンスライムの得意呪文だったはずですよ。
だからバーバラ専用技じゃないんです。
それならベジータにだって「ビッグバンアタック」くらい撃てるよ。(いや、笑い話じゃなくて)
>>168
( ^ω^)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i スッ…
\.!_,..-┘ ライバルズスレ見るついでに覗いてみたらDS攻略スレじゃなくて変態ばかりで草
MP1000バグをミレーユに使って、マダンテ無限撃ちさせるようにした思い出
モンスターがスライム系しか仲間にできなかったのは糞やったわ
初ドラクエが6だったから、汚されて犯された気持ち
ミレーユさんに舐め回されるのと
ミレーユさんを舐め回せるの
どっちか片方だけなら、どっちがいい?
ガンディーノのお風呂でひゃくれつなめしたいですね…
上で出てたステータスの成長の上限なんだけど、各レベルでの基本のステータスが決まってて、レベルが上がった際に基準値より60高い場合は成長が0になる仕様だったよ。(スマホ版)
DQ3の成長制限みたいなもんかね
種なんてのもあるんだからそういう制限付けなきゃいいのに
どうしても付けたいのならランダム成長廃止するべき
6なんか最初はランダム成長なかったのにリメイクから追加したしな
ランダム成長吟味して育ててたから、種使わずとも成長量の多いHPMPなんかは基準値+60超えて上限引っかかるキャラが多いわ。
6は世間じゃ人気無いみたいだけど個人的には好きだな
どっちかというと7で積んでやめた人の方が多そう
あれ一部苦行みたいなシナリオあるし…
毎作300万〜400万以上売ってるじゃん
やめてる人とかいるのか?
ガキの頃に7のイラスト見た時の失望感は半端じゃなかったな…
マジで何かの間違いなんじゃないかと思った
6は結構人気キャラ多いだろ
ファンは多いと思うがね
そろそろ堀井は引退だっけか
12はそれら受け継いだ若手か
それか宮崎駿みたいに辞めずまだやるのか
7の何が駄目って、キーファがあまりにも種泥棒の種付けクズ野郎な所が駄目
結局シナリオ通して見るとあいつが離脱した事になんの意味も無かったわけだしな
7主人公とキーファを見ていると、銀河鉄道のジョバンニとカンパネルラ思い出す
キーファと比較して主人公の人間の出来が良すぎて草生えるレベル
>>189
いるよ。
やめて直ぐ売って違うソフト買って、
そして数年後かに気が変わってまた7を買い直してようやくクリア出来た人の方が多い。
その時の状況にもよるんじゃないか 多いwwwwww
断言するならせめて数百万本の統計調査してからにしてくれ
まあPSの7は序章にある謎の神殿の謎解き〜過去の冒険までがやたら長くうんざりした人もいると思う。
それでもなんとかシナリオを進めて行けば今度は致命的なフリーズやバグも…
そして後からアルティメットの廉価版でバグやフリーズが修正されてから買った人もいるんじゃないかな。
知らずに初版を中古で買った人はアウチ!
ちなみに余談でキーファが完全に抜けてからやらなくなった人も…
俺は6が一番好き
俺のオカンは7が一番好きだって言ってたなあ
買ってはいるが積みゲーと化してる人は多そうだ
11にも沢山いた、ボリュームが肥大化し過ぎてんだよね
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
1 |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
>>193
逆に考えるんだ
銀河鉄道は死への道行きだからこそ
カンパネはジョハンを置いて一人で旅立ったのだと
キーファックはただの種馬だけどな カルベローナからは100年に一度、長老となるべき大魔女の分身が生まれてくる
ブボールの推定年齢は250歳
いまの長老は代理
つまりバーバラとブボール以外に
長老がこれまでに2回生まれているはず。
ザム神官は50年前にマウントスノーに凍らされた。
それより前に現実カルベローナは大魔王に滅ぼされ封印されているという。
夢の世界に新たに町を築いた時点でブボールの年齢は200歳だった
ブボールは、迷わずバーバラを後継者とし、マダンテを授けている。
以上の点から、
2人分のカルベローナの長老候補はすでに死んでいるか行方不明。
バーバラの肉体が黄金竜だとすると、バーバラの実年齢は60歳以上。
はぐりんを強化してるけど種集め飽きてきたわ。
種稼げるところは経県値低い場所がほとんどだひ。
6で始めから低レベルプレイは分かるけど、
高レベルプレイをやった人はあまりいない気がする。
ドラクエ3ならアリアハンから出る前にコツコツやってる人がいたな。
とりあえず低レベルの逆だからいかに最初から高レベルで進めれるかって事だよね
高レベルプレイってのは初めて聞いたな
6でいうなら、ライフコッド周辺で99にする感じ?
意味あるの?
3はアバカムあるからとうぞくの鍵をもらわずにクリアするのが目的でメッセージが変わってるのが確認できたはずだが
6でやっても根気が試されるだけで何にも証拠がないんじゃない。
>>216
そう、次の街に行く前なら山肌の道でも。
まあ99じゃなくても気楽に自分なりに高いと思うレベルまで上げる感じ。
もしシナリオを進めるなら毎回エリア毎に通常より高くレベルを上げていくみたい みたいってw
単にレベルを高めに上げてボス余裕で倒すタイプの人と何が違うの?
6や7は熟練度レベル制限の関係上高レベル攻略とのシナジーがクッソ悪いのよな
>>219
それな
プレイって呼ぶほどのものじゃない >>217
意味の有無は別で強NEWみたいな感じかな。
要するに自己満足よ、うん。 99に毎回上げるならドマゾの暇つぶしプレイとしてありかもしれないけど、単にレベル上げするだけっていうなら特に珍しくはないかな
>>219
だから只管上げるだけのドSプレイ
低レベルはドMプレイ 俺も最初の方で99にしようとして頑張ってたわw
どこまで上げたか友達と競ってたわ(^ω^)
最初の方は得られるExが鼻糞だし少ないし大変じゃないか?
価値観なんてものはそんなもんよ
仲間は棺桶で主人公1人でボスを倒したりさ
コミカライズ版読んだけどミレーユを
たれ目に改変したのすっげぇGJって思った
なんか元デザインだと人造人間18号みたいって思っちゃうんだよな
バーバラがちんちくりんな中、6の女性要素を
一手に担うミレーユさんは本当に貴重
ミレーユの胸がちんちくりんの貧乳な中、6の女性要素を
一手に担う巨乳のバーバラさんは本当に貴重
>>233
バーバラ&ビアンカ&マーニャ「垂れて崩れた奇乳はお呼びでないのよw」 >>235
なんせチャモロはズル剥けで凶悪凶暴な巨根チンポだが
テリーは真性包茎で短小ちんちくりん粗チンだからな
主人公もハッサンもアモスもデカチンだが
いかんせんチャモロのが大きすぎる >>237
それでチャモロって性欲丸出しな生臭僧侶で
あんなにハゲたんだろうね、若いのにお気の毒に あの若さで毛根死んで禿げるのはツラいだろうな...ハゲモロさん
6に出るのがバケモンのブラディーポ
4に出るのがハゲジジイのブラインポ
>>244
どちらも頭上が二又に分かれているルカニ使いやな >>228
それね。
主人公だけの冒険ならLv高くないと辛いわよね。
仲間を棺桶にするのが面倒だけどね。 >>233
なになに?お前らの汚いグロ乳輪がどうしたってw >>245
テリー「所詮ゲントの杖に付いてくるオマケだしなアレ」 >>244
それらの最上位種がダークサタンとマヒャドブライかな 924: インキンのタムシさん [] 2019/06/18(火) 15:54:59 ID:ZcShPfvu0
「ドラクエやめたら心臓から声が聞こえる」と警察に相談 飯森容疑者5年前
大阪府吹田市の大阪府警吹田署千里山交番前で16日早朝、同署の古瀬鈴之佑(こせ・すずのすけ)巡査(26)が刺され、
実弾入りの拳銃が奪われた事件で、強盗殺人未遂容疑で逮捕された東京都品川区のアルバイト従業員、飯森裕次郎容疑者(33)が
平成26年11月、「ゲームをやめたら心臓から声が聞こえる」などと警視庁に相談していたことが18日、捜査関係者などへの取材で分かった。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190618-00000572-san-soci
928: インキンのタムシさん [] 2019/06/18(火) 16:06:14 ID:N4xgEQyX0
>>924
自衛隊批判に続きゲーム批判に持っていくつもりね サタンジェネラルとデスホールとメタルキングを裏ダンに出してほしい
ギガデインあきらめたら楽になった
俺のミレーユは一生なめまわさないでいい
すんげースレ伸びてると思ったらネタが俺達小学生かよw
娘には見せられん
>>260
上の方、お前の娘のレスも混ざってるんだぞ テリーとメッキーは物理回避率以外に何か取り柄はないのか
ドラクエの主人公って男に偏ってるから女に媚びるキャラクターも必要なんだよ
6じゃなくて7だけど女性キャラで言えばアイラにはがっかりした
戦士系なのにメルビンより攻撃力が低いのはなんとも
メルビンはDQ屈指の強キャラだと思ってる
力だけでなくHPMPも高いというね
後手AIベホマズンが凶悪過ぎるし仁王立ちも使えた筈だからプラキンさせると本当に強い
堀口レオに完全にネタキャラにされてるけどなメルビン
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 紅に染まった〜この俺を〜♪
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
慰め〜るクマはもう居な〜い♪
>>270
年老いてもメルビンは勇者だし強くてもおかしくない ドラクエメインキャラで爺さんはいるが婆さんっていないな
>>277
メルビンが強いこと自体はまぁいいんだが結果的にアイラの存在意義がほとんど無くなってるのがな
テリーもそうだけど剣士系キャラの力を低くし過ぎ
何でもできる万能系キャラに殴らせた方が剣士系キャラより強いってどういうことよ 呪文想定キャラでもあるからやまびこ装備可能だしなメルビン
何気にガボも装備できるので、呪文とか向いてなさそうと思わせつつ
開発としてはガボの先行回復・補助は視野に入ってたんだろうな
>>282
現実的に見ると剣術は力より技術だろうし力が高くなくてもおかしくないだろうけどドラクエとかだと微妙な感じになるね
キャラバンハートみたいに一撃の威力は劣るけど連続で攻撃できるとかならいいだろうけど つかガボに回復呪文覚えさせないとマリベル離脱時に軽く詰むからなw
ていうかこのスレって何のスレだっけ?
先制回復、補助&先制全体特技要員の行動の要ガボ
高火力高耐久かつ高いMPでどの役割も万能にでき非常に高いポテンシャルを誇る勇者orゴッドハンドメルビン
高い素早さとMPで回復をこなし天地雷鳴士の役割を万全に遂行できるマリベル
そこに全世代最強の能力を誇る万能ファイターの主人公
ここに隙なんて皆無よ
HPしか取り柄のないアイラなんていなかったんや
6で言えばハッサンポジのキーファが抜けてしまう分それを補える戦力としてハッサン、ドランゴ、ヤンガス並の力を誇る武神アイラであってくれればよかったはずが
現実はテリーに毛が生えた程度な中途半端アイラ
てか正直もしアイラの代わりにアモスが7に居たらめちゃくちゃ強かったんじゃないかと思ってる
>>286
まあ何のスレなのか自分も判らなくなってるけどどうせだから
7だけ未プレイなんだがシリーズ中でも難易度高いの?2よりも? 序盤が難しくて後半に行くほど簡単になる
特にラスボス()
ドラクエなんて目をつぶって指を全部切り落としても余裕でクリアできるわ
なんでもかんでも極めたらそりゃボスなんて弱くなるのが当たり前だの前田さん。
全く極めず無職低Lvで倒すか主人公1人でボス倒してみて
>>291
7でバリカスより後に出る弱いボスなんていたっけ? アクバーはめっちゃ詰まったな
あっ、6の話しちゃってごめん
天馬の塔のボスをただの雑魚敵3匹じゃなくて
ちゃんとした普通のボスに変えてほしいな
>>289
難易度高いと面倒くさいをはき違えた難易度高い
2のようなスリリングな難しさとは違う >>298
PS版はいつどこで起きるか分からないフリーズ地獄や例のムービー等で非常にスリリング満載だぞ >>297
大魔王の右腕がアクバーだから
左腕ポジションのボスを配置したらと思う 5の仲間モンスターコンプの目標達成したので、最近6をプレイし、今デスタムーア 倒したところ。
プレイする前はドレアムにやられてる動画くらいしかデスタムーアのこと知らなかったけど、実際戦ってみたら普通に強かったわ
途中日記付けを忘れていたけどプレイを少しずつ続けてる
今はざまの世界に到着したところ
せっかくなので、牢獄の町のドグマを倒せるように鍛えてみる予定
ゆっくり進めているのでレベル36まで上がっているが、50ぐらいまで上げれば倒せるだろうか?
どうせ後でレベル上げするなら序盤レ井戸ックとか塔とかでスキルともども徹底的に上げとくべきだろうか
天馬の塔のてっぺんの戦いは、
例の3匹組からランプの魔王を外してボーンファイターに変え、
倒すとさらにエビルフランケンが出て、
前座のほうが強いという微妙伝説を築いてほしい。
>>307
???「俺の一つ前のキラーマジンガと亀も微妙だよな!」 どっかで悪口書くチャモロとそれ見て憤慨するテリーの絵を見たが
なんでチャモロとテリーの組み合わせなのかよくわからなかった
メガネでハゲとか小賢しいイヤミキャラにピッタリだし
彡⌒ ミ
(´・ω・`) 誰がハゲやねん!ザキ喰らわすぞ!
雷鳴の剣とゲントの杖、どっちが引換券として優秀かはっきりわかんだね
???「当然剣だよな」
まぁ雷鳴の剣入手もドランゴ加入もテリーが存在しなければもっと早くなったんですけどね
いや、ドランゴ加入に関してはソロ撃破という条件が必要だった可能性がある
>>316
かりにそうだとしてもゲントの杖の持ち主殿はそのまま連れていっても十分戦力になるからな
産廃上級職として名高い魔法戦士も活かせるし ゲントさんなしだとムドーが相当きついでしょ
テリーがいなくて戦闘面で困ることはない
杖も本人も優秀ですからね
テリーさんは酒場にいるのがお似合いです
DS版のダークドレアム戦で何とかホイミンをベホマズン係に起用したかったのに、灼熱と雄叫びのコンボ喰らうとどうあがいても即死なんだよなぁ。HPの低い回復役こそ酒場警備員行きだぜ全く。
バーバラでも耐えられたような気がしたけどあれはフバーハのおかげだったか
ベホマズン役だと咄嗟に馬車から出すわけだから補助無しで食らうことになるのか
>>297
普通に考えたら専用のボスがいそうなものなのに。堀井さん、手抜きしたのか >>332
ミレーユ汚っ婆の下痢便カフェのメニューにあるよ >>331
とはいえチャモロはズル剥けカリ太な巨根デカチンなのに
顔だけのテリーは真性包茎早漏な短小粗チンなのがちょっとね... チャモロ 15歳
ターニア 16歳
主人公 バーバラ テリー 17歳
ハッサン 21歳
ミレーユ 22歳
アモス 30歳
ドランゴ 不明らしい
ボーンファイターとヘルクラッシャー
どちらも初見殺し
ハッサン「王様と王妃が眠ったままになって、城の中が大変みたいだな。
おい主人公、俺たちだけででも、ムドーの城に侵入しようぜ」
ミレーユ「王様が戻ってきたときの船があるから、それに乗って。
トム兵士長には知らせないでおいたほうが」
ルビス「主人公よ いまムドーの城に行ってはいけません
1年の中である日を指定します、その日なら私のチカラを貸せます」
1カ月後
ムドー「おろかものめ! 石となり 永遠の時を 悔やむがよい!」
ルビス「喰らえ! 異次元カッターッ!」
ムドー「ぐわあぁぁ」
ルビス「いまだ! ライデインと正拳突きを叩きこめ!」
ハッサンチャモロって当時ブレイクしかキャイーンだよな?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだって!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ● ● | | ● ● ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
ライデイン使えて剣はトム兵士長に匹敵って相当強いよな現実主人公
>>359
トムはドランゴタイプ
仲間にしたら強い。八百長モードは弱い 最初は現実で死んだら夢も消えるのかと思ったからソルディ出てきてくれたのは嬉しかったな
みんなは主人公をレンジャーにした事ある?
普通ならスーパースターとかバトルマスターだけど
女キャラ(というより防御弱いキャラ)をレンジャーにさせずに済むし、主人公ならマスターした後もすぐに勇者になれるから利点はあると思う
やめておいた方が良いと思うよ
バトマスの様に肉弾戦が強いわけでもなく
賢者の様に豊富な魔法が修められるわけでもなく
スパスタの様に短期間で勇者になれる利点もない
寧ろ下級職を三職も極めなくてはいけないし、レンジャー自体もマスターは遅め
加えて主力に出来る強力な特技を覚えない(スパスタでさえムーンサルトを覚えるのに)
>女キャラ(というより防御弱いキャラ)をレンジャーにさせずに済む
どうせ1軍メンバーはほぼ固定してるだろ
8人全員使い回すなんて酔狂なことしてるなら別だが
__
'´ 、`ヽ
i 人ヽリ)
イw(´ヮ`ハ
/ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
レンジャーは下積みの時点で火吹くというイロモノ確定してるからアモス用
ゴスペルいらないならそもそも手出さない
>>362
辺境の地で魔物と闘ってたらはざまの世界に飛ばされて現実世界から姿を消したのを魔物にやられて喰われたと勘違いしたという考え方もある スマホ版だけどレンジャー習得はホイミンにしてる
仲間になったら即魔物マスターにして馬車待機
ドランゴ加入後一旦ルイーダに預けて、クリア後に再度育成開始してレンジャーにする
>>364
レンジャーはシーフタイプかアーチャータイプってイメージあったから
主人公前衛厨の俺は敬遠してたな
もし特撮ヒーロー厨ならレンジャーにしてたかもしれん(そして後悔したかも) SFC版の初回プレイでレンジャー主人公やったけど他のキャラの職業を自由にできること以外に利点は無いな
その利点も主人公が弱くなるという欠点を相殺できるほどとも思えないし
レンジャーってどんな特技や呪文を覚えたっけ
ひばしらしか覚えてない、あとは忘れた
記憶に残らないほどショボイ特技しか覚えないという事だ
大防御はボーンファイター(SFC)対策に使えるが
レンジャー
1 シロレンジャー トヘロス
2 キレンジャー もうどくのきり
3 アカレンジャー トラマナ
4 アオレンジャー じひびき
5 クロレンジャー まぶしいひかり
6 パワーレンジャー だいぼうぎょ
7 メガレンジャー ひばしら
8 キングレンジャー おいかぜ
当時はアラゴルンみたいなサバイバーじゃなくて戦隊もののノリやったな
>>369
それだと、EDでトムがレイドックに戻っているはずやで >>364
一回だけ主人公レンジャールート通ったことある
数々のからめ手を使いこなすには敵がなにに弱いかを調べなきゃいかんかったりして
めんどくさくて投げた記憶がある
それを克服できる人なら使いこなせるかも知れんけどな
あと早解きする人なら魔王戦までに勇者への転職が間に合わないかも ついに大魔王ムドーを撃破したぞ!
世界に平和が戻ったんだな!
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
スマホ版でテリーのレベルが90か91に上がったときに素早さが一気に158増えて500になってビビったんだがそういう仕様なの?
テリーさんの通り名は「青い閃光」やぞ
そんなん仕様に決まってるやろ
バグだとでも思った?(´・ω・`)
画像も探せばあるぞ閃光 (エラーにつきhttp://抜き)
blog-imgs-32.fc2.com/a/n/m/anmadonikki/20100507110819c6b.jpg 引換券の方が通り名としては有名すぎるから仕方ないね
コミカライズでは何故か6に出番のないモンスター軍団を引き連れていたアクバーさん
>>384
「物語」で、そこそこ重要キャラが1人だけ
元の世界に帰らないまま、なんの詮索する奴もいず、
そのままEDなんて、ふつうはそんな話の構成にはしないが トムはどうなったのか
考察材料→夢の世界のソルディ、勇者の母親やレイドック王を連れて
地底魔城から脱出し、レイドック城に向かう途中で
いつの間にかいなくなった。
現実世界のトムが寝ている間、夢の世界ではソルディになって活動している。
レイドック王と王妃は、そのままの姿で夢レイドックに帰還してもしようがないので、
城の外でまず、現実レイドックのほうに変えることに決め、
夢の世界のどこぞの宿ででも、一行全員で眠りについた。
ソルディだけ、夢の世界で眠りにつく直前から現実世界で目覚めた直後あたりに
トムが死んでいると思われる。あるいは、トムはもう少し前に死んでおり、
地底魔城に行ったときは夢の精神体のみの状態で活動していた。
ソルディはレイドック王を助けるという悲願を達成したが、
「狭間の世界に引っ張られるのは、表の世界で絶望に陥れられたとき」
という設定が生きているなら、トムだったときの絶望で、
ソルディのほうが狭間の世界に陥れられた。という可能性もある。
いずれにせよ、トムとして生きている状態のまま、絶望により狭間の世界にひきづられたなら、
普通なら、トムの状態で狭間の世界で活動するはず。
すなわち、トムはすでに死んでいるであろう。
ソルディは、狭間の世界に落ちるような絶望状態になったことがないので、
狭間の世界に落ちる際の「絶望」はトムのもの。
トムが死んでからソルディのみの状態で地底魔城から帰還しているとすると、
そのソルディには絶望する要素が無い。
なので、地底魔城攻略時にはトムは生きていたと考えるのが自然。
レイドック王が現実世界で目を覚ました数時間以内には、
トムの行方を捜し連れ戻すよう命令するだろうから、
そこからトムが絶望して狭間に引き込まれたと推測される。
すると可能性1 地底魔城攻略時、すでにソルディ本体トムは重傷で虫の息で眠っており、起きた後、
いま悲願を達成した夢を見た! と思ったが、目を覚ましたあとそれすら帳消しになるほどの
絶望を味わい、死にながら狭間の世界に引きずりこまれた。
あるいは可能性2 地底魔城攻略時、少し前にトムが寝ながら、何かの理由で息を引き取っていた。
ソルディは自分が死んでいることに気付かず、ソルディとしてれいどっく王を救出したが、
目を覚まそうとしたとき、実は自分が死んでいることにやっと気付き、絶望の叫びをあげ
狭間の世界に精神体のまま引きずり込まれた。
のどちらかなら、矛盾はない。
,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
/ ____ ____ .\
/ /´ ``´´ ヽ .'、
.| .| | .|
.| | _,,,,,,,,_ _,,,,,,,_ | | カーモンベイビ〜アメリカ
.| } ´ _ _ .` { |
r| | <_・_ヽ .., .∠_・> | ト,
.|ヽ|. `二. .ノ ; |ヽ.. .二´ |ノ | 40秒に1人銃で死ぬ♪
', | ィ ヽ、 .| /
゙| '´ `⌒T⌒´ `' .|''
| '、 .くiココココココ.> .,' .|
.\ ヽ, `ー――‐' / /
|\ 、 , /|
-''"´|\`\___,/´/|`"''-
殴るコマンドがあればよかった
DQ6は殴りたい人物が多い
リメイクで欲望の町あたりに再登場するかと思ってたわ>現実のゲバン
ゲバンは嫌な奴だけど原因作ったのは主人公なんだよなぁ…
処罰されても仕方ないことさせちゃったのは事実だから困る
トムといえばレイクナバでトルネコに背中を押してもらう爺さんがまず思い浮かぶ
サンマリーノ町長はデスタムーア打倒後帰れたのだろうか。。。
はざまの世界が無くなれば否応なく元の世界に戻るんだろうけど、このまま戻ると騒ぎになりそうな連中も多いよな。嘆きの牢獄の巨人兄弟とか、欲望の街の奴らとか。
なぜ主人公はわざわざ変装して忍び込んだんだ?あのイベントなんか意味あったのか
>>423
そうそうきぞくの服きて城に入るイベント
あれってなんか意味あったのかなぁと思って 城の調査じゃないかな?たぶん
ああでもしないと城に入れなかっただろうし
主人公=レイドック王子を示唆するイベントかと思ってたけど違うの?
下の世界にもレイドックがあって、構造は同じだけど人だけ違うよ
みたいなんをユーザに確かめさせる様なイベントかと思ってた
あとは主人公の正体を匂わせるとかね
貴族の服とかいうふわっとした名前の防具を買わないと進めなかったのは当時気づけなかった
王子の服とかイベント入手にするとかもうちょっと何かあったやろ感
いやぁ後で訪れてトムが飛ばされたって聞いて地味にショックで…
意味がないってのは言い過ぎたな 重要なイベントだというのは理解できるが
ただそういう結果を引き起こしてまで忍び込まなきゃいけなかったのかと
まぁあの大臣のせいなんだけど
確かに侵入イベントは若干ブツ切り感があった様に思う
無意味とまでは言わないけど、このイベントにリソース割くのは優先度的にどうなんだ?って感じ
トムが左遷される原因の片棒担がされた罪悪感がなぁ
普段着のまま行って向こうが勝手に勘違いしたとかならともかく
トムも早とちりすぎた。
少しでも主人公を疑いテストさせるべきだったな。
まあどの道どうせ主人公達が城に入れたとしても追い出されてアモールに行かなければならない運命
ラーの鏡捜索中だからそれらに絡めてもよかったな
アモールのほうはラーの鏡に繋がるヒントがしっかりもらえるし
トム「ぐごーぐごー こんな辺境の地に送られたが、わしは負けはせんぞ…
ぐごーぐごー」
夢
ソルディ「レイドック王! だいぶお歳を召されましたが、なぜかこちらの王様のほうが
本来の王様のような」
シエーラ「そりゃそうでしょう、トム」
ソルディ「わたしはトムではなくソルディ… うぐぐ」
レイドック王「まあよい、城に帰るとしよう。だがこのまま夢のレイドックに帰るのはいかん。
付近で宿を取り、一度寝る。そして現実世界で目を覚ました後、ふたたび眠りにつく。
さすれば、望んだ姿に変身して目を覚ますことができる」
シエーラ「あなたがいない間、このレイドックでは、若いレイドック王が王座に」
ソルディ「なんと、一度寝て、次に目を覚ませば、若返った姿で起きられると?」
シエーラ「それだけではありません、周りの関係する物達の記憶も、
変身した人物に都合のいいように、その願望に矛盾しない形で書き換えられるのです」
ソルディ「まさか私が寝ると、トムという者に?」
レイドック「ムドーに一度呪いをかけられた者以外は、夢と現実の間で記憶を共有できぬ」
現実世界
刺客「グフフ、ゲバン様からのお達しで、戻ってくると邪魔な貴様は、辺境にいるうちに始末せよ、
とのことじゃ、悪く思うなよ。お前は目を覚ます前に死ぬのじゃ」
トム「ぐごーぐごー」
その後、ゲバンが投獄され洗いざらい吐かされ、刺客も捕まり、
トム暗殺の顛末が明るみに出ることとなった。ゲバンは貴族だったため、布袋に入れられてつぶされ、
血を流さず処刑された。高貴な者はそうやって処刑される習わしであった。
>>441
テリーといっても同性同名で見た目がそっくりなだけで繋がりはないから期待するなよ >>434
貴族の服なしで城に入れて
「申し訳ありません。早とちりでした!」
で良かった気がするね。 信じられないほどの粘りと根気そして芽生える愛
すべてが揃わなければはぐりんなど仲間にできないだろう
あとは仲間になる条件を理解してるかとか
偉そうな事書いたけど結局は運だよ運
貴族の服は作り手の独りよがりが過ぎるイベント
堀井の感性ならまずダメ出しするだろうになぜ通った
貴族の服はこれまで無かったタイプのイベントで少し苦労した
スカラかけて仁王立ちさせれば
無属性規定ダメージ攻撃とマヒ系攻撃以外の全攻撃を完全シャットアウトしてくれるとこ
はぐりん「相手の両こめかみにそれぞれ4つ指を当てて…ッ!
覚悟は良いか… マ ダ ン テ !!
キングスライムが指からいてつくはどう出すから全然問題ない
なかなか仲間にならないモンスターはそのレアさに「自分は仲間にできている!」って優越感が得られるのが魅力だがみんなが同じこと考えて絶対仲間にしようとするから結局たいしたレアさじゃないっていうね
>>465
そうそう。スライム格闘場にいる
メタルスライム仲間にできたあのトレーナーが
今は一番うらやましいわ >>470
すまん半分ネタとして書いたがゲームとしては面白いのでやって損はない
でもDQ6のテリー要素は殆どないから6の関連作と期待しない方が良いよ >>456
バシルーラ耐性に穴があったんだな
クリア後の裏ダンジョンばかりで戦ってたから知らなかったぜ ドグマを倒すためにレベル上げをしているが、攻撃力を上げるためカジノで破壊の鉄球を取ろうかとカジノに入り浸ったけどかなりキツイな
2時間で5万枚ぐらいしか増えなかった
諦めて素直にレベル上げしといた方がいいかな?
つーかドグマ倒すんなら吹雪のほうが上だったような
鉄球なんかより不思議な木の実や力の種集めたほうがまだマシだな
ドグマはLvさえ十分上げれば鉄球なくても十分倒せるぞ
まあ倒したところで何もならんがなw
ムドーくらいからセーブしないでクリアしてはぐれの悟り回収したい
助言サンキューです
とりあえずレベル上げて吹雪の剣揃えてやってみる
まだ先は長いけど
5で猛威を振るった鉄球も特技が強力すぎる6は有り難みを感じなくなった
>>483
ムドー前は初回アモール攻略のデータじゃないと洞窟に入れないぞ
>>485
データ残しておく達成感と優越感
でも過程自体もリセットできないハラハラ感はいつもと違って楽しかった ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 夏 夏〜ナツナツココ〜ナッツ♪
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
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/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
愛愛アイアイ お猿さーんだよー♪
勇者が自動回復もあって優秀だから案外一人旅は楽だよ
まあラスボスの居るダンジョンのジェネラル×3にメラゾーマ連打されると詰むんだが…
レベル上げるのも怠いからそこから先は進めてない
きんのゆびわもらってやったークリアだーって思った人いるのかな
さぎしパーティーを もりあげた!
りょうは くずのまごころを てにいれた。
ショウカクに休みの特技が効いたり、何もしなかったりは笑ってしまった
ショウカクに休みの特技が効いたり、何もしなかったりは笑ってしまった
>>472
丁寧にありがとうww
当時SFC版でラスボスで挫折した以来やってなくて
DSは未プレイでした ドラクエをクリアして終わったら心臓から声がしてきた
どくばり落とすやつだけどタダで4つも手に入るしいらないな
今アモールクリアしたとこだが、
ミレーユ速いし星のかけら使わせてたら最高の補助役だな
>>524
テリーさんことドランゴ引換券はもっと早いんだぜ
あまりの素早さに青い閃光と呼ばれてるレベルの早さ >>525
DS。星のかけらほとんど効くから面白いな。せっかくの毒牙のナイフあまり出番なし
この感じだとメダパニダンスが有用だという意見は期待できる
テリーさんはチャモにも及ばないという噂は聞いた 力と素早さは流石にチャモよりマシだぞ
腐っても初期状態でバトマスなんだから
HP、MP、装備品、特技呪文の修得数の差で総合的にはチャモ以下だが
素早さが高いのと魔神の鎧を装備できるおかげで
最速と最遅の回復役にできる、という利点は一応ある
一応
力と素早さだけではチャモロに勝てないんだろ
初期状態がバトマスつっても覚える特技は岩石系と特定の系統に対してダメージが伸びる技が主だから
もっぱら武闘家の特技に頼る事になる
リメイク版なら問題ないけど、SFC版は・・・
>>529
この特性は補助・回復できてこそ最も活きるから、テリーさんの場合バトルマスターが一番相性が悪い上級職に思う
しかもSFCじゃメインになる武闘家技無し 鍛えないなら回復アイテム使用するからどうせなら耐久あるバトマスの方がいいぞ
武闘家の特技が使えても力が低いから結局イマイチだしドラゴンがいいんじゃね?
素早さの数値をダメージに反映出来る特技があればまだ良かったのかな?
力+素早さ÷2みたいな感じで
>>540
その素早さも伸び悩むからなぁ
逆にスマホ版のステだとバランス崩壊してたかもしれんし難しい SFCのLV23はなあ。
卵産んで体力消耗してたとは言えドランゴに楽勝できるんかい。
お互い仲間になった状態同士で戦えばテリーが勝つ
まあ乱数が神がかってれば回避しまくって楽勝に見えるかもしれない
Tリーさんはスマホ版で露骨な上方修正貰ったってのが
尚更恥ずかしい経歴になってんだよな
もはやイケメン枠というだけでは認めてもらえない時代に
>>550
ピンサロ、種泥棒、タンバリン「激しく同意」 でも俺はピサロもテリーも好きだけどな
種泥棒はまぁ・・・いうほど美形じゃねえし・・・
>974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2019/06/12(水) 06:34:25.18 ID:12PG3+0j [1/2]
>6主人公はスマブラプレイアブルならずか
6はシリーズでも外部作品に出張を優先させるほどの人気作というわけではないし、
仮にそうでないにしても人気キャラのテリー出せば良くね?ってなる
日頃ネタにして弄りまくられてるテリーだが、外伝や外部作品の参戦権においては強かなライバルになる
種泥棒は最初鈍足だけどレベルが10越えた辺りなると素早さがだんだん高くなってきて、お!なかなかええやん!と思った矢先消えるからな
あのガッカリ感は個人的にはテリーさん以上だった
ヒーローズのテリーは詩になっても文句ない性能だったな
もしも種泥棒が最後まで離脱無しでハッサンみたく途中からMPが伸び始めるキャラだったらレベル99のステを鑑みるに最終パーティは主人公、キーファ、メルビン、マリベルとかにしてたと思う
6だと最終パーティが主人公、ドランゴ、ハッサン、ミレーユだからなあ
共に共通して要らないと感じるのはテリーとアイラ
アイラつえーじゃん!
素早さと技カンストして流星剣が使えるんだぞ!
ミレーユって弱いんけ?
俺は使っててそれほど弱いとは感じなかったんやけど足速いし
チャモロの方が安定したステやしバーバラの方が尖ってる分強みのある部分もあると言うのは感じる
テリーは文句無しの弱さ
>>560
顔がね....... あー仲間モンスターありの話か
SFCなら確かにロビン2入れるわ
普段中盤はドランゴの枠にアモスを入れてパラディンとかバトマスにしてボス戦はひたすら正拳やばくれつけん打ってるんやけど
アモスの枠をチャモロあたりにして魔法戦士コピペのアレみたいに魔法戦士にしてメラゾーマ砲台にするのとどっちのが強いのかね?
アイラはやはりPS版の復活の踊りのムービーだろうな
あれを語らずしてアイラは語れない
ってここDQ6スレやんけ
>>567
SFCは小さい頃にやってたんやけどソフト壊れて今はDS版しかやらんもんでそれ基準で物事考えてたわ なるほど
まあそうだとしても確定で入るほどではないよ
主ドハは固定だろうけど残りは選択
>>565
中盤の間にバトマスとパラディン両方になれるくらいゆっくりとレベリングして攻略するなら主、ハッサン、アモスは脳筋に育ててミレーユを賢者にしつつ魔法戦士にもしてメラゾーマ砲台にでもすれば割と解決する話だと思う 中盤は僧侶にならずとも勝手にベホマザオラルを覚えるチャモロがとても優秀
だがそこを考えずにイメージでチャモロを僧侶にしてしまう罠
>>569
なるほど
それだと4人目は自分の場合やはりミレーユで落ち着くかも
前3人が割と足遅いから4人目は素早さ速いキャラがいい
最もバーバラもチャモロも足は速い方だからそこら辺は本当に選択だね
>>570
賢者をマスターした上で魔法戦士もマスターだとドランゴ前にしては相当時間かかりそうな気もするけど一度本腰据えて塔や外海あたりでガチの熟練度のレベリングしてその時期にメラゾーマまで覚えさせてみようかな
ばくれつけん×3&メラゾーマとかボス戦サクサク攻略できそう DQ6の各キャラは、怒ゲージを採用して、超必殺技を打てるようにするべき。
残りHPも少なければMAX超必に。
ハッサン➡ゲージなかなかたまらない
アモス➡ゲージすぐたまる
ミレーユが正式加入したあと、プラチナメイルとドラゴンシールドをカジノで手に入れたら、しばらくの間、戦闘がかなり楽になる。
プラチナメイルとドラゴンシールドは3人分揃えたな
DSはスロットが簡単になってるから楽だったなあ
>>563
弱いわけない
強い・・・というか使いやすい部類だろう
ぶっちゃけゲームを攻略するだけなら主人公ハッサンミレーユチャモロの四人が揃っていればイケる ミレーユとチャモロって装備被らない?
ミレーユバーバラ同時起用は装備の取り合いが勃発して困った
ゲント村でやっとチャモゲットした
重そうな鎧も装備できるし素早さ低いのかと思ったらそうでもないじゃん。
ミレーユよりも良さそうだ。異論は認める
特技との相性を考えると
主人公、ハッサン、チャモロ、ミレーユより
主人公、ハッサン、アモス、ミレーユ派だな自分は
>>579
チャモロは人間なのにスライムアーマーまで装備できるので
チャモロの正体はホイミスライムなのではないかって説がある よく分かってるな
アモスを入れるのが良い
アモスは6界のマスオさん
せいけんづき、岩石落とし等々は初導入された「パワー」という属性攻撃だったんだな。発売してから20年以上もの間、ずっと知らなかった。説明書に載ってた?
表記が一定じゃないのよね
「岩石系」とか「強打系」とかもある
SFCだとコマンド入れるのが面倒で主人公は外してる
ハッサン、ミレーユ、チャモロ、バーバラ
後半はチャモロ、バーバラ外して、
ドンゴラ、テリーが多いかな
>>580
ポ*モンにアチャモ(多分)ってのがいるな >>585-586
どの属性もそうだけど内部データで名前がついてるわけじゃなくて、あくまでどう呼ぶかってだけだからな
例えば「メラ系」を「炎魔法系」と呼び変えることもできるし、開発段階での呼び方やプレイヤー間で自然発生的に定着した呼び方が公式化する場合もあるし ドランゴは強すぎるから入れないという人もいるかも
ただこいつは会話がかわいい
主人公超必 → デインチャージ レベル×5ポイントのデインエネルギーを貯める。
次のターンに攻撃に追加で乗る。戦闘終了前にこれを使えば、次の戦闘でいきなり打てる。
ハッサン超必 → ハッサンドライバー とびひざ属性でダメージ3倍
ミレーユ超必 → ダブルかまいたち 背中のビラビラできりつける
チャモロ超必 → ドーピングホイミ 最大HP以上にHPをホイミ系で増やす
アモス超必 → かみつき 敵の尻にかみつき、気絶させる 起きるとこちらの味方に
テリー超必 → 閃光烈波 覚えている剣技をすべて連続でぶちこむ
ドレアム超必 → 宇宙爆裂 覚えている各系統最強呪文と特技をすべてぶちこむ
SFCドンゴラの嫌なところは輝く息のエフェクトが長いこと。
しかし、グランドクロスやメラゾーマよりはマシか…
だから正拳突きハッサンが一番良い。
>>591
> ただこいつは会話がかわいい
モンストルの町ではアモスにハートが傾いてたりするしな >>600
だって俺たちも職業は人間じゃないだろ? アモスというイモ臭いモブ、恥ずかしくて一緒に歩けないわ
ミレーユとかいう下痢臭い肉便器、恥ずかしくて一緒に歩けないわ
主人公は自分だから外せない
におうだちでめっちゃ助けられた漢ハッサンも外せない
女の子2人も外せない
てなわけでこの4人以降のキャラがスタメンやったことない
>>615
なら小説版がオススメ
ロンガデセオで永久離脱する ハッサンって見た目のイメージからなんとなく荒っぽい感じかなと思ったんだけど
会話してみたら意外と爽やかな兄ちゃんって感じで面食らったわ
>>619
まあモヒカン→世紀末ヒャッハーのイメージがあるから仕方がない
ただ鳥山日月の書くモヒカンキャラは何だかんだで良い奴ばかりだったりする リクームは良い奴とは言えんと思う
でも悪い奴とも限らんか、馬鹿ではあるが
16号といい界王神といい映画のゲストキャラといい
あの頃の鳥山ってやけにモヒカンばかり描いてたイメージがある
モヒカンモヒカン言ってるのよく見るけどそもそもモヒカンじゃないんだから一般的モヒカンと比較すること自体が間違っているのでは
周りの濃い奴らに戸惑う発言ばっかしてるよねハッサンって。
まあ大工の息子だから仲間内で最も普通の生き方してきた奴だからな
最初からの相棒だから、ある意味主人公の代弁キャラでもあるのかねえ。
ハッサンはホモどころかホモっぽい奴見ると拒否反応示すからなあ
普通にノンケだろう
ハッサンは伝説の盾の謎を「3歩進んで2歩下がる」という覚え方で突破するすごい頭脳の持ち主だぞ
結局魔法キャラの強さはトータルで見たらチャモロ>ミレーユ>バーバラってこと?
ミレーユは「猫さん、こんにちは」みたいなのを受け入れられるかどうかだな
>>636
魔法使いタイプキャラ限定で、同じ職業、同じレベルで
ステの総合的な強さを比べたらって話なら
大体それで合ってる
バーバラは打たれ弱いし、ハゲは強い アソコの大きさ
チャモロ>>>>>>ハッサン≧アモス≧主人公>>>>>>>>>>>>テリー
ほかのRPGみたいに魔法の威力がINT依存とかではないから、魔法キャラは強さ=硬さなんだよな
俺の場合、役に立ったイメージはミレーユの勝ち
SFCなら混乱しないからメダパニダンスしまくるあのボス戦ほとんど一人で倒した印象が強い
>>648
や、別に深い意味が有るわけじゃない
SFC版からユーザが感じるキャラとDS版の会話から感じるキャラにギャップがあるってだけ
発売当時もそれが理由でミレーユスキじゃなくなったって人もいたしね
無論逆もいたが >>641
最年長の汚っ婆のクセして猫に挨拶する電波女を受け入れる度量があるのはハッサンのみ ネコに話しかけるくらいでメンヘラあつかいすんなよな!
俺だって自分のネコに「おなかへったニャン?」とか言うし!
猫どころかありとあらゆる動物にさん付けかちゃん付けで話しかけるしな
可愛いといえば可愛い
きついといえばきつい
ミレーユ「その人なら昨日見たって。そこの猫さんが」
ハッサン「そ、そうか(汗」
猫は一度見ただけの人を覚えてたりしない
覚えてもらうまで二カ月ほどかかる
ミレーユは18号っぽい顔だからクールな感じかと思ったが意外と天然・おっとり系なのか?
ミレーユさんがもし居なかったら
ドラクエ6の魅力半減だわ
それくらい重要キャラ
SFC版だとミステリアスとかクールなイメージだしね
バーバラ in 変化の杖 → くさったたまねぎ
主人公 in 変化の杖 → リビングデッド
ハッサン in 変化の杖 → たまねぎフランケン
ミレーユ in 変化の杖 → ホラービースト(月のかけら混乱を操り背中に2本のビラビラ)
チャモロ in 変化の杖 → ベホイミスライム
テリー in 変化の杖 → フライングダック(雑魚)
おっばあ??
これって普通は理解できる単語なの!?
漫画版のミレーユはそれなりに評価できるんだが小説版は…
>>681
わからないよ。
ちょうど10年前に、ミレーユがババア設定で回し下痢とかするネタスレがあったのw
本スレで嫌がられて専用スレ作ってみんなで悪ノリして楽しかったな 入浴シーンを挿絵で描いたら小説の出来も許してやったのに
なんでこんなにミレーユが叩かれてるのか意味がわからない
叩かれてるんじゃなく、当時のネタを未だに引きずってる人がいるだけだよ
>>681
アニメの日本昔話とか見たことないの?
お婆さんのことを「おっばあ」って呼んでる ふーん・・・
一応ググったけどおっぱいばっかり出てきたけど
>>663
コミカライズじゃないの
あっちのミレーユは天然おっとり系だった
コミカライズの方が個人的には好み ミレーユネタは正直ネタとか以前に気持ち悪い
理解出来ないセンスだな
荒らしみたいなもんだからNGワードでも入れるしかない
ぶっちゃけ何年前から定期でおるしネタ投下してる奴は今となっちゃいいおっさんだろうに
そんないい歳のおっさんが下痢便だのBBAだのほざいて荒らしてるのは色々な意味で酷えな
キングスライムの歩き姿の上半分隠すと、あーらふしぎドラえもんに
>>47
ミレーユは正直能力より普通に痛いババアなのがマイナス
18号みたいな性格だったら不人気にならなかったかもな ミレーユ汚っ婆の下痢便カフェ
開業10周年おめでとうございます
>>702
おめでたいね
10年経っても忘れ去られないとは >>687
シャーマンキングのハオウとかアイシールド21の阿含とか人気トップのキャラでも
叩く客はいただろ
そういうものさ >>701
ランキング圏外のチャモロやアモスはどうなる?
不人気なミレーユ以下だし最早どうしようもないか… 杖のオマケで付いてくる何の面白みのないメガネハゲチビと
面白いけどSFCだとモブ同然な英雄だしな
チャモロ居ないと船貰えないから詰むけど
テリーってストーリー的になんか必要なシーンってあったっけ
引換券とかゲーム的な部分じゃなくて
ミレーユに暴力振るう里親を殺して
お尋ね者になったんだっけテリ
>>710
テリーがドランゴ倒さないとアークボルトの洞窟通れない、とか >>713
バトルレックスがいます
どうしますか?
▷戦う
産後の睡眠時間を狙う
卵を片っ端から潰して精神的に追い詰める
八百長を持ちかける チャモロが船を持っている
どうしますか?
殺して奪う
口を開く前に殺して奪う
くれると言っても無視して殺して奪う
逃げても追いかけて殺してから奪う
テリークエスト
キメラの翼でガンディーノにいったん寄れます
どうしますか?
▷ギンドロ組に殴り込み
ギンドロ秘密基地の周りを歩いてガンつける
あらくれ「物狂いか」テリー「無明逆流れ」
ギンドロ組を実家ごと焼き払う
>>716
アイスソード?
何かのゲームのネタだったと思う テリークエスト
マウントスノーの洞窟に来ましたが、先の扉を開けられません。
どうしますか?
▷誰かが洞窟に挑戦しないか様子をうかがう、いたら後ろからこっそりついていく
謎解きを真面目に頑張って解き明かす
扉をらいめいのけんで破壊する
テリークエスト
ジャンポルテの館にやってきました。
どうしますか?
▷オシャレな装備品を探し、コンテストに出場して全階級優勝、スーパードレッサーを狙う
ジャンポルテを襲い、商品だけ奪い取る
オシャレな男を金で買収し、テリーと名乗ってもらい優勝してもらう、
そいつが優勝したら金は払わず殺して商品をすべて奪い、景品のプラチナヘッドを被って顔を隠し、
なにくわぬ顔でその場所を後にする
テリークエスト
マウントスノーの洞窟を出たら、真上に空から城が降りてきます。
中に入るとキラーマジンガに襲われて身ぐるみはぐと言います。
どうしますか?
▷正面からキラーマジンガと戦い、倒して先に進む
命乞いをして、あなたたちのしもべになりますので命だけは助けてくださいと言う
くそっ殺せ! と言えば、相手も困ってなりゆき上助かると思うのでそうしたうえで、
隙をみてボスに喧嘩を売って倒してしまえばそれでいい
テリークエスト
空に浮かぶ城のボスに挑みましたが、小指で弾かれて負けました。
これからどうしますか?
▷体力が回復したら、ふたたび挑んでなんとしても勝つ
私は人間ですので、必ずもっと強くなります。いろいろな技を教えてくださいと頼む
くそっ殺せ! と言えば、だいたい助かるのでそうしたうえで、
しもべとして常駐し、敵が襲ってきたら、マジンガに先に行ってもらい、
手負いの敵をさっそうと倒してボスに自分の有能さをアピールする
>>714
連れ出したレイドック兵士(捜査班)で、名前がヤスかな? テリーはあの程度の装備でどうやってベストドレッサーになったのか
やっぱり八百長?
それ用の装備持っていって用が済んだら売った
それよりどうやってあそこまでいったんだろう
どうやってあそこまで行ったのかという以前に
そもそもなんであんな場所に館を建てたのかが気になる
l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) 着飾らないヌーディスト最高
\ ヽ 私がベストよ!
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ
テリーは、ムドーの分離術を食らったことがないので、夢の精神と現実の精神での記憶の共有ができないはず。
なのに、ダーマの職歴を現実世界で持っていたのは理不尽です。
1 デュランがダーマ神官と同じちからを持っており、クラウド城の中でテリーを職を与えて念力で★を増やした
2 これまでの旅の途中で一度夢の精神を抜かれて仮死状態になっており(しあわせのくにとか)、復活したときにたまたま記憶の共有ができるようになった
3 精神が肉体を凌駕しており、脳は眠っているときも敵意と憎悪で覚醒しているため、現実と夢の精神をすでに独力で発見し双方を活用できた
テリークエスト
ギンドロ組を敵に見つからないように偵察していると、昔自分をボコにした男と、組の跡継ぎの女を見つけました。女は組を継ぐのはイヤと言っているようです。どうしますか?
娘をさらって、オレがお前を自由にしてやる、と言って連れ出し、外の山の中で「オレはお前の組に恨みがある、姉さんの場所をお前が知らないなら、お前を殺す」と言い、首を絞める
自分をボコにした男をまずさらって始末し、その男になりすましてギンドロ組に潜入し、組長に短剣構えて走っていき、シンダレヤと呪文を叫び、全身でぶつかる
娘を連れ出すが、意外に娘が強くボコられてしまう、土下座で命乞いして許しを乞うと、お前の気持ちもわかると許されてしまった、まずいオレの心に淡く生まれたこの気持ちは
八百長だとしても顔だけでアイテムゲットできるなら立派な才能やろ
武器の交換ってどういうやり取りしてるんだろうか
テリーにお前の持ってる雷鳴の剣よこせっていっても素直に渡すとは思えないんだが
>>744
雷鳴の剣が意思を持ち、持ち主を選ぶ
テリーに装備されるのを拒む 1.姉さんが説得したから
2.デュラン倒した主人公を渋々認めたから
3.ハッサンが姉さんとデキてて義兄の言うこと聞かないといけなかったから
n n ,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、
/ )U U / \ \ ○
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. く く (__// /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ :. ヽ___) __
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i: : : : : : : :_|_|/ \;/ |: : : : /: : :.
|人: : : : : : :八| ,x== L: :イ\| : :.
\ : : ∧ ,x== |: : |ノ: : : : :、 モグ
\{ : :.、、、 |: : |⌒h、: : : \ モグ
,,-一' : :人 〜( / 、: :\j:| }\: : : \
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(_: : :(_ (  ̄ ̄)  ̄ ̄): : : : ;ノ
L: : : :└‐―┐  ̄` ー‐ '´ ̄ ┌―‐┘: : : く
|: : : : : : : : | |: : : : : : : : r┘
そもそも引換券が強い武器に執着してたのはミレーユを救い出す為だし、目的が達成されたなら別に拘りは無いでしょ?剣に誇りを賭けた戦法ってワケでも無いしアイツは。
救い出した後でも独りよがりな性格は全く変わらなかった
つまりそういうやつだよアイツは
ミレーユ姉さんに「ねぇ雷鳴の剣貸して?(はぁと)」って言われたら喜んで差し出すだろうなあいつ
何気にミレーユって雷鳴の剣装備できるしな
その時点で最強の武器にはこだわるテリーだが、最強の甦ったラミアスの剣が、
テリーに装備できないことと、一度はその武器を手にしながら手放してしまった自らの見識の足りなさ、
しかも奇跡の剣の方が1ポイント強いなど、剣に限定してもらいめいのけんにこだわる理由が薄くなり、もはやどうでもよくなり
いっそルイーダでストリッパーでもかまやしないと開き直った
引換券が最強の剣を探し求めてるのはミレーユを救い出す為じゃなくて
最初に力及ばなかった事で強さに固執するようになっただけだろ
ちゃんと目的の為の手段で動いてるならデュラン倒された後に喚き散らしたりしない
6はイベント発生条件が難解なんだよな。
ダンジョンも難解なパズルゲームになってるし。
マップは山や浅瀬や森でしきたれてるし。
6は、もう一度やりたいとは思わない糞ゲーだよ。
ミレーユ「ねぇ雷鳴の剣貸して?(はぁと)」
ドランゴ「ねぇドラゴンメイルとドラゴンシールド貸して?(はぁと)」
ハッサン「ねぇプラチナヘッド貸して?(はぁと)」
>>760
そして丸裸の状態で酒場へストリッパー送りにされるんだろ可哀想だな(´・ω・`) ミレーユを送る人はあまりいないんじゃないかな
素早さ一番高いし
>>762
イケメンでも
装備とドランゴ引換券以外は何の価値も無いんだから仕方ない
レベル激低
ステータス低い(所詮はインチキマスター)
特技呪文ロクに覚えてない
こんなゴミ連れて歩く気にならない 主人公をバトマス以外にするときはバトマスの熟練度埋めに使ってる
>>762
テリカスなんて顔以外に取り柄ないからなw ドラクエのイケメン枠は曰く付きばかりだな…
仇敵のピサロ
引換券のテリー
種泥棒のキーファ
タンバリン係のククール
僧侶タイプの準剣士ククール→力350
生粋の剣士キャラのテリー→力330
ギャグかなにか?
>>772
クズ枠→ピサロ、キーファ
ネタ枠→テリー、ククール ピサロはそこまでクズか?
クズ枠は種馬種泥棒野郎だけで充分ですし
>>778
プレイヤーにとってはボーナスキャラだけど、作中人物視点だと屈指のクズ >>778
> ピサロはそこまでクズか?
自分の恋人を放置してエンドール姫を賭けた大会に出場した
しかも恋人に対して何ら悪びれる様子も無い 人間滅ぼそうとか思うような奴がまともなわけないだろ
もしピサロが武術大会決勝をすっぽかさなかったら?
アリーナは負けイベントで惨殺されて2章はクリフトとブライで無人のサントハイム城に
3章でトルネコがエンドールに行ったら魔物の城になっていてブランカに行けない
4章で姉妹がエンドールに行ったところで終了するが…
5章で勇者がエンドールに行けない。
モンバーバラ姉妹はエンドールで捕まって洗脳され、キングレオに送り返される。
トルネコはエンドールを抜けだしフレノール方面に潜伏
クリフトとブライは船でアネイル→ソレッタに行くが、クリフト倒れる。
ブライとライアンがソレッタで落ち合えれば、砂漠を逆に根性で越えてブランカに行けば
なんとか裏切りの洞窟をクリアできる。キングレオに行ったらアウト。
ドラゴンクエスト4完
リメ4はピサロがクズというより6章のシナリオがクソ
シナリオがクソとか言い出したらテリーだってプログラマーがクソなだけだからな
//;:;:/
//;:;:/
,<¨ \
/ww \ ゝ
ヽ/\ /ル^ヮ^ ノル
/ × !、.ノ⊂ )
く /_ \ // し'し'
/\ ''" ゙′
| \/、/
|\ /|\ ̄
\
>>785
おそらくテリーの能力設定した人のことを言ってるんだろう
けど、あれで何とかゲームバランス取れてる
あまり強く設定したらヌルゲーになるしな(むしろドラン子を強くしすぎた)
まあそのおかげでレオンハルト並のネタキャラにはなった テリーはレベル35ぐらいでも良かったよね
コマンド入れるの面倒くさい主人公の代わりのアタッカーになれれば最強じゃなくてもいい
ハッサン
ドランゴ
テリー
ミレーユ
>>758
難解なのではなく
単にフラグ管理ガバガバなクソゲーなだけさ
1度入った建物忘れてウロウロするような痴呆にとってはスムーズに進める仕様だけどね 上と下の世界の行き来を馴れさす為にあれやこれやとシナリオに動かされてたな
>>784
テリー乙www
自分の無能さをプログラマーのせいにしてはいかん
自分が糞の役にも立たない現実を受け入れ精進せよ 引換券もタンバリンさんもああだからイケのメンは派生作品(DQH等)で初めて輝く法則でもあるのかと勘繰っていたのに
ガチ一般人の癖にチートな性能の相棒が出てきてましたね
ところでそろそろ6もPSで遊ばせてほしい
トロコン目指したいんじゃ俺は
ジャミラス「燃えさかる火炎からの炎の爪!
これがわたしの必勝戦法よ!
非力なムドーとは格が違うのだよ!格が!」
ジャミラス「あがめよ たたえよ! このジャミラスがいるかぎり」
ハッサン「ちょっといいですか、あなたは魔王クラスなのに
夢の世界で活動していますね」
ジャミラス「そうだ、それがどうかしたのか」
ハッサン「すると、ムドーみたいに夢の魔物を倒した後で
現実の魔物も倒さないといけないパターンかと思いきやそうではない」
ジャミラス「まあな、魔物には現実と夢で分離とかそういうのは無い。
ムドーは『分離していないが夢の世界に分離させた自分』に、
レイドック王の精神を封じ込めたということだ。
ムドーは夢と現実の精神を分離させるのが得意技、
自分にもその術を使えても不思議はない。石に変わるとかリスクは無しでな」
ハッサン「もうひとり、不審な奴がいましてね。現実の肉体の状態で、
夢の精神体でないと行けないダーマの、職歴を持つという男」
ジャミラス「なんのことかさっぱりわからんな」
ハッサン「しかも、現実世界の旅の洞窟を越えて、
世界移動の階段を越えて夢の世界のカルカドに来たはずが
忽然と一帯から姿を消した男、その男の名前は……」
ジャミラス「な、なんのことだー!」
ハッサン「しかもあなた、ほのおのつめを持っているのに、自分では装備せずに、
道具として使うのみしかできませんよね。ほのおのつめを装備できない人物で
このあたりにいるはずなのに忽然と姿を消した人物、
つまりあなたの正体はテリーの夢の精神体です」
ハッサンは、ジャミラスに、ゆめみのしずくをふりかけた!
ジャミラス「うああ、やめろー」
テリーからプラチナヘッドを脱がせて腐った死体に被せるべきか悩む
うつくし草はなぜ上昇量が1固定なのか?ドレッサー以外ではかっこよさ死にステのくせに
ドレッサー自体ハープ取ってすぐ制覇したところでバランス崩壊するほどのアイテムが手に入るわけでもなし
1が10、むしろ100でもゲームバランス変わらんと思うのだが
うつくし草って食うと具体的に体にどういう効果が現れるの?
顔が少し小さくなったり整ったりするの?
, ' 丶、
, ' 丶、
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\ ー /
___ >−< ___
. _ _ - ニ― ̄‐/ \‐ ̄― ニ - _ _
,'" ヽ‐  ̄ / \  ̄ ‐,'" ヽ
. ! ! / \ ! !
`‐-‐ '  ̄ ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄ ̄ `‐-‐ '
>>810
さあね
俺達の世界でもドホモルンリンクル飲んで肌がスベスベつやつや
みずみずしくなって魅力アップてのもあるし ハッサンが食べたら体に拒絶反応が出た、と言う4コマがあったな。
ジャミラスのほのおのつめは自分のつめを燃やしてそこから火球を出してると思ってる(思いたい)
わざわざ道具(武器)としてのほのおのつめをせこせことりだして使用する魔王は想像したくない
>>813
それは知らんが、透明ハッサンが夢見のしずく使用で姿が見えるようになったとたん
かっこよさがゼロになったという非道い4コマなら知ってる >>816
それは本人以上に“皮の腰巻き”が見えるようになったから、と言うフォローは...成り立たんだろうなぁ。 >>807
かっこよさは失敗率(幻惑、混乱、呪文封じ、即死が命中してしまう率)に影響するよ >>819
初耳なんだが
ついでに少しググってみたが情報ないんだが 6での微妙な仕様こそが後の魅力(みとれ)につながったと思いたいが賢さや運の良さの長いクソ調整ぶりを考えると9はたまたまとしか思えないな
知力と体力と外見のよさをコントロールできる道具を
青猫ロボが持ってた
テリ太「もしも俺がリスペクトされる世界があったら」
もしもボックス「それだけはごめんなさい」
主人公 ドラえもん
チャモロ のび太
ミレーユ ドラ美
ハッサン ジャイアン
テリー スネ夫
バーバラ ジャイ子
ドランゴ ?
>>826
あの道具、アニメではカッコよさを上げると何故か物腰も変わる
「覚えてろよ!野比くん!」 チート改造で、バーバラMP999固定
マガンテ打ち放題なら、
バーバラ一人で、
隠しボスを3ターン位でたおせるよ。
隠しは強すぎるから、HPも固定で無敵にしておく。
>>826
テリー「パワーも頭もどうでもいい!顔全開!」 >>828
君の脈絡のないaaといい勝負じゃないか 前作より強化されてるのにスミスと比べてあまり評価されないロッキー
γ⌒ヽ
__/ /
γ ̄__) ( 彡⌒ミ
( ___) )(´・ω・`) 大雨で音量上げても聴こえないぜ!
( ___) ノヘ |>
乂___)_ノ しーJ
dsのやつ買ってきたけどモンスター仲間に出来ないってモチベの根幹にかかわるな
みんなスーファミのやつやってるのか
というかやってるのか?
SFC版のサブリミナル的に変身するデスタムーア好き
なお・・・
俺はもともと6のシステムにおいて仲間モンスターは蛇足だと思ってた
リメイクのスライム系もそうだが正直メインキャラ押しのけてこいつら育てるのはクリア後のやりこみ要素でしかない
>>845
そう思うやつはやらなければいいだけだが、自分はモンスター仲間システムが無いと物足りない
SFC版もDS版も持っててプレイし易さはDS版が勝るけど、結局今はSFC版しかやってないわ そろそろPS勢にもリメイク遊ばせてくれ…
ずっと待ってるんや
選択肢を消したったのが改悪でしかないのよね
仲間モンスターいらない人は仲間にしなければいいだけだし
前のリメイクから結構経ったから
たしかにそろそろ話が出てもいいかもしれん
4や5を先にやるだろうけど
天空4・5・6で6だけ不遇・・・
シリーズ順なら6・4・5だから6から作るかも知れない淡い期待
>>853
堀井が調子乗ってた時の作品だから6は永遠に不遇 _∧_∧
___( ( ´・ω・)__
/ \  ̄ ̄ ̄__\
.<\※ \____|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
RPGのトロフィーって根気でなんとかなる例が多いし
アタシのようなおっさんのモチベにもなってるのよね
なんでマジでPSでもリメイク頼む
そんでバーバラの、ステだけでもいい、救済たのむ
トロフィーはやりたくない事やらせようとしてる感じして苦手だなぁ
トロフィー苦手でも任天堂の機種で遊べてるからいいじゃん…
ホルスの試練厳しいな。
何故我々が戦わなきゃならんのだという文句に耐える試練だったのか。
そりゃ王子様も嫌がるわ。
試練の洞窟の神父さんってそこで暮らしてんの?
試練の時だけ出張?
>>863
モンスターに襲われるかもしれんしああいう役回りの人って結構激務だよな >>864
シスターさえ1人旅だもんな。
しかし試練の神父さんは王様からたっぷりGが貰えてそうw というか試練っていうけどホルス滝に打たれるだけじゃん…
本当はホルスも扉の固定モンスターと戦わないといけないんだけどね
>>866
モンスターも主人公達がやっつけてくれて見てるだけだしな >>868
試練その3「そういう国民の声に耐えるための試練ですぞ!」 ホルスの試練は、
挑戦する従者の人数と強さに応じて、
試練の強さが変化するに違いねぇ
ムドーを倒したほどの従者達だったから、
ムドークラスの試練になったわけだ
あー通りで昔俺が試練受けた時はスライム一匹だった訳だ
怖くて逃げたけど
>>850
スライムがイベントで仲間になるようになったからスライム以外使わん勢には改良ですらある
スライムに関してだけは使わなきゃいいって話じゃないからね スライムだけにするならせめてぶちすけをトビーと同じ強さにするとか終盤に仲間になるベホマンやマリリンをそれぞれのモンスターの特色を活かしつつSFC版仲間モンスターの能力値の平均値以上にするとか
ルーキーあたりをAI1〜2回行動にするとかそういう部分での工夫が欲しかったもんだがな
現状じゃどいつもこいつも弱すぎてただただ仲間の選択肢が狭まっただけだもの
仲間モンスターを削るなら、同じ強さの人間キャラを大量に仲間になるようにしてほしかったぜ
ぶちすけがボストロールの能力なら使う理由になるし
ベホマンのステータスが全体的にさらに高ければ熟練度の累積でアドを取ってるホイミンよりベホマンをベホマズン要因に起用する理由になる
ルーキーに至ってはスライム格闘場の制覇報酬のモンスターだしな、特にステータスも高くないしAI2回行動でも良さげ
これらが全部弱いのは本当に嫌がらせだよな
まぁ一部を除いて加入が遅すぎるし調整が雑だというのは否定しない
ピエールの加入が早くなったのは嬉しい半面他のスライム使う理由が無いようなもんだからなぁ
ホイミンのベホマズンもそうそう使う機会無いし
>>875
仮にスライムに関してはその通りだったとしても、その他のモンスターを削除したことを擁護する理由には全くならない
マップ上のドット絵まで用意してあったし容量が余っていたことも判明してる
結局は納期優先の手抜きでしかなかったんだよ あとスライム達にもドランゴみたいに仲間会話でストーリー上でのリアクションをして欲しい
これならスライム達にも愛着湧く理由になるんだけど
>>881
スライムの仲間会話となるとライターも大変そうだがスライムだけにするならそのぐらいやって欲しいもんだな
あと>>876で書いたのも追加で ボガ➡正体くさった死体
ドガ➡正体どろにんぎょう
ビルテの娘➡正体ファーラット
トルッカ村長の娘➡正体リップス
カルカドの寝たきり娘➡正体スーパーテンツク
マハメド➡正体レッサーデーモン
サリイ➡正体ダークホーン
クリアベールの変態ストーカー男➡正体爆弾岩
クリアベールの学者➡死にやすいウインドマージ
ユリナ➡死にやすいキメイラ
シスターヘレン➡脂肪の脳筋ボストロール
シスターアンナ➡殺人機械キラーマシン2
ルビス➡殲滅の神ランプの魔王
>>880
単に俺にとっては今の仕様の方が都合がいいってだけの話だからそんなこと言われても知らんがな 通信機能を使わせるために訳わからんゆめにっきだかなんだかを作ったから削ったんじゃね
クリアベールだったかでオカマのバニーの所でチャモロと話すと、
「天罰を..」みたいな事いうんだが、
このセリフ、後々リメイクされたら消されたり変えられたりするのかな。
人権的な意味で
>>880
>>850:選択肢を消したのは改悪
↑に対するレスが↓
>>875:スライム系しか使わない人にとってはわざわざ魔物使い入れて戦闘後の起き上がりを狙わなくてもイベントで確実に加入するようになったから改良。スライム格闘場もあるし(意訳)
このやり取りが仲間モンスターシステム削除を擁護してるようにしか見えなかったんでね
違うならすまんかったが 擁護と言うかまぁ
「改悪でしかない」「仲間にしなければいいだけ」に対して反論しただけだからね
リメイクの方が優れてるとまでは言わないよ
上でも言ったけど調整は雑だと思ってるし
仲間モンスター関連もアレだけど人間キャラの耐性を無くしたのもよくないわ
>>864
あの洞窟のモンスターも全部ホルスの配下で神父はフリーパスかもしれない。 >スライムがイベントで仲間になるようになったからスライム以外使わん勢には改良ですらある
この物言いだとスライム以外も使う勢には改悪でしかない事は覆らないし、
そもそも一種類につき一匹しか仲間に出来なくなったから、本当にスライム以外使わん勢にとって改良といえるのだろうか?
どこかで使うんだろう
スライム3匹はぐれメタル3匹仲間にして連れ歩いてる奴見たことあるし
そもそも実用性の話なんかしてないんだよ仲間モンスター削除批判派は。オリジナルよりも遊びの幅を狭めてるのが嫌なの
それに対する反論として実用性の話を持ち出すリメイク擁護派がズレてるの
実用性を言い出したらスライム格闘場だって無くていいしカジノとか他のお遊び要素も全て不要ってことになってしまう
そんなもん個人の価値観でしかない自己満足だから仕方ない
人間だけでクリアできるし、その方が育成も早くて無駄がないんだけどね。
でもそういうことじゃないんだ。
モンスターはロマン枠なんだよw
スライム3匹+ルーキーで馬車外全員スライムパーティとか実用的な意味は無いけど楽しいからな
更に無職のまま全員レベル90以上まで上げて灼熱(+輝く息)で無双してみたり
自分はそこまでやったこと無いけど、そういうのもやろうと思えば出来るって想像するのも楽しかった
DQって強くてニューゲームとかあると面白そう
初めの村でモンスターだけのパーティ編成にしたら新鮮味あるし
人間が毒ガス吐いたり敵を舐めるとかも嫌ったからモンスターにやらせてた。
いや、ミレーユはそういう役じゃないからなw
ミレーユって地味というか露出少ないよな。
7リメみたいに職業毎に衣装が変わる仕様か、
一部の装備で変わる仕様だったらバニーガールとかで…
あ、胸が…そんなの関係ねぇー!はい、おっぱいぴー!
腐った死体に狂ったように百裂舐めを繰り返すミレーユさんなんて
見たくねぇ
なめまわし芸や毒吐きを身につけないと勇者になれないってのは未だに納得いかんぜ
ドラクエで強NEWがあっても不思議ではなかったけど遅かったな
やっとピエールのそうりょ期終わった。ぶとうかにして最後尾から脱出だ。
チャモロの前に出させてナイトらしくなれる
ピエールに奇跡の剣を奪われ、
知力の兜も奪われたとき、
もはやチャモロにはパーティー内に居場所はなかった
ハッサン「その話でオレを差し置くとはいい根性してるぜ」
やっとピエールの謹慎期終わった。頭を丸めて僧侶になってほとぼりが冷めるのを待つ
事務所の権力で強引に復帰したら、プロダクションが仕事くれるからなんとかなる
ドラクエの僧侶は日本のお坊さんとは違う文化圏だから頭は丸めない定期
なんで坊主は頭丸めなきゃならんのだろうか
11の主人公も順当にいってたら頭丸めてたんだろうか
ドゥルダで修行ったって王族の主人公やロウは客将の修行者だから頭は丸めないだろ
それまで頭丸めてたらドゥルダで修行したローシュ一行だって頭丸めなきゃならなくなる
なんでベホマズンスライムじゃなくて
スライムベホマズンなの?
>>927
それを言ったら
しびれくらげ、はぐれメタル、スライムナイト、メタルライダー、
スライムつむり、ぶちスライムベス、ぶちベホマラーはどうなる >>928
リメイクでちゃんと元の黄緑色に戻ったぞ
あと疑問だがブラッディハンドは
なぜブラッドハンドじゃないんだろうな 辞典にも昔気持ち悪いて書かれてたな>6のスライムベホマズンの色
流石にどうかと思ったのか果物に喩えられた記事に修正されたけど
ブラッドハンドは、子供漫画、記号化路線。
ブラッディハンドは、RPG、少年漫画路線。
ドラゴンボールはマジュニア編までがギリギリ子供漫画で、ラディッツ編からいよいよ少年漫画に。
DQは、DQ2までがマジュニア編路線に近く、DQ4からはいよいよ少年漫画のノリになる。
ただしDQ5とDQ6は過渡期ともいえ、少し軸足を子供向けに戻したり、いったりきたり。
DQ6でブラッドハンドではダメでブラッディハンドにしないといけないメタな理由があったと考えるべきだろう。
くさったしたいのビジュアルも、正面立ではなく斜め立でないといけないなにかが
5でもスカルゴンがスカルドンになってるしな
色は3のドラゴンゾンビだが
6で鳥山明が一般モンスターをデザインするのをやめたのと同時に、鳥山明デザインのモンスターも別の人の手で書き直されてるんじゃなかったっけ?
スライムを見ても鳥山明の手描きっぽい質感から、テカテカした感じに書き直されてる
これは鳥山明直筆イラストをそのまま使うと集英社に対するギャラが発生してしまうから
で、一部のモンスターはポーズやデザインの一部も変更されてる。くさった死体やキメイラがそれにあたる
キメラは7以降にも出てるし
キメイラはあくまでもキメラの亜種かと
くさった死体のポーズせっかくゾンビっぽくなったのに7でまた戻されたのは少々勿体無い気がした
6で鳥山がデザインしたのはデスファレーナ系とムドー系と
ヘルクラウドとデスタムーア全形態だっけ?
くさった死体のポーズは
6以外→ダサい
6→かっこいい
で覚えてた
>>940
意外にドレアムやマジンガとかは鳥山デザインじゃないんやね 仲間モンスターシステムの改悪に擁護派なんて極々一部じゃろ
どっちでもいい派と反対派がほとんど
スライムベホマズンだけでなく
ミミックやツボックもSFCで地味な色だったのがリメイクで他のシリーズと同じ色に直されたな
いどまねきが7やリメイク4みたいな水色じゃなくて新たに緑色にかわったのは謎だけど
いどまねき系統最上位のイメージはデスホールより7のホールファントムのイメージ
しかしデスホールの方がステータスが上なので
やはりデスホールこそ最上位種に相応しい
カラーリング的にもね
それより名前がベホズンのほうがおかしい
どこにもスライムかかってないやん
>>930
しびれくらげ、はぐれメタルスライム、ナイトスライム、メタルスライムライダー
つむりスライム、ぶちスライムベス、ぶちベホマラースライム
IUPAC命名法だとこうかな >>942
俺普通にドラクエのモンスターは全部鳥山明がデザインしてるものだと勝手に思ってたわ
他の人も描いてるんだね 海底旅するの好きなんだけど、あわあわ船ってどうなんだろ?
ファンタジーでかわいいっちゃ可愛いが、もう少しリアルに寄せても良いような気もする
かといって潜水艦なんて出てきたら世界観壊れるけど
ピエールは痺れくらげ、やけつくいきにめっぽう弱い DS版
>>940
おおうつぼ(2の没モンスター)も
描き下ろしはデスタムーアだけであとは全部過去作の没モンスター >>954
しかもDSのピエールは初期レベル低くてアモスドランゴと違って即戦力にならない
カジノのプラチナメイルドラゴンシールド装備させても差は埋まらない ピエールはチャモロポジションよ
育てれば意外にも強くなる追い込み型
ラミアの剣と雷鳴の剣持たせたら有能
ただ爆裂拳を覚えるとバカになる
テイルズみたいに使わない技OFFにできたらいいのに
ドラクエはネタ技も多くAIがバカなのにOFFの仕様をなぜしないんだ。
スタオーも出来るんだからドラクエも出来るだろ
グラコスは弱いというよりも、
主人公一行がそれまでに行くところが多くて結果的に装備や特技が強くなりすぎるから
まあそれを一言でいうとグラコス弱えーになるのかも知れないが
>>961
最近のモンスターズはできるんだよな
単純にヌルゲーだから要らないという判断なんだろ >>963
いやヌルゲー以前にAI搭載してるならやっぱ要るでしょー。
AIに使って欲しいもの以外を強制排除出来るしね 今はAI使ってる人多いんだな。FC版4の頃なんて批判しかなかった記憶あるけど
FC4のAI好きだったけどな。
AIを賢くする楽しみがあった。
中ボス戦は…一度全滅しないとダメだなw
でも、まどろみでやっつけちゃうからAI使わん。
FC4はAIが段階型で初見相手には機能しないし、マニュアル操作も出来ないからね
そのせいでメタル尻目にスライムに会心かますアリーナが
まあアストロン使ってターンまわせば段階がある程度進むんだけど
>>950
じゃあ人魚のひっぱってくる幽霊船が出現して
マーメイドハープで幽霊船に乗り換えて幽霊船が沈んで海底探検できる
仕様ならどうかねッ さっきDS版でドレアムの1ターン目の行動がおかしかった
通常はギガデインか輝く息が来るはずなのに、突き刺し→メラゾーマ→しゃくねつが来た
時の砂で召喚獣を引き直してたからその関連でバグったのかな
もし意図的に起こせるなら初手の全体攻撃カットできるし有用かも
>>970
それは確かにリアルで怖い。洋ゲーぽいですね 刃の鎧かっこよくて防御力も悪くないのに耐性が何もないのがつらい
力の盾も同様
みんな防具って二つくらい持って敵によって戦闘中装備し直したりする?
l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) 真っ裸でゴー
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ
>>961
>>963
外伝作品よりも本家ナンバリング作品の方がシステム周りが稚拙
それがドラゴンクエスト おれはあの4文字だ
女性特有のアレだ
お○○○
おふくろ
俺武器の持ち替えすら面倒でやってない
ブーメラン役ば一回装備したら次のブーメラン手に入るまでそのまんま
ぢめん
ポケット
バッグ
ポーチ
アイテムを呪文で小さくして全部つめこむ
DS版でふくろの名前をあそこ うんこ うんちに変えられた
ネットで調べたら改名NGワードに入ってたのにSFC版だけかな
△
(´・ω・) 梅
( ∪∪
)ノ
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
lud20220915074433ca
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