タンクでメインクエ行ってきたけどギミック分からなさすぎてめちゃくちゃカオスなことになってしまった
もう2度とタンクメインクエやらんから許してや…
愚痴とはちょっと違うけどww
チンパンDPSがLB使わないのをこらしめるためにIDの最後のボス前で立ち止まってLBぶっぱして
「はーあお前らが何もしなかったばかりに2本のLBゲージは俺の手によって無駄なマイティになっちまった、かわいそうだなぁ?」って言ってる
ID最後のボス前でマイティガードできるのか
そりゃすげえ
タムタラ、トトラクのダルさまじでなんとかしろ道がわかりづらいうえ見にくい&敵が硬い、雑魚のHPとか今の半分でいいわ。時間かかりすぎ
24人アライアンスでBアラのタンクになった皆さんへお願いです。
初見等でエリア到着が遅れる人達がいます。
アライアンスリストを見て、グレーになっている人がいないか確認してから突撃してください。
ムービーでラスボスで締め出しをされてしまう初見さんに最近よく出会うのでお願いします!
ツイッターより
初見が一人抜けた所で戦力に何の影響もないんだから外で見とけよ
それが嫌ならムービー飛ばせば?どうせいつものボス登場シーンしか出てこねーだろ
あとな、一番クソなのが死に戻りで開通してないのにすぐワープするチンパン共なんだわ
学習能力無いバカはオフゲやってろ
締め出し回避のためにアラチャットで伝えましょうじゃなくて
Bタンクがちゃんと確認しろになるのがFF14って感じするよね〜
遅れてるやつか、そいつのアラの誰かが待ってくれってアラチャで頼めばいいんだよ
何でもかんでもBタンクに任せるんじゃない
わし「みんないるから始めるゾ^」
チンパン「落ちるプー!そんでもってスタートに戻るプー!」
チンパンなかま「おい締め出しすんなよ」
マハ実装直後、本当にあった話
まとめてる最中に攻撃して剥がすチンパンDPSってお前ら助ける?
助ける、というか剥がれても
まとめの終着点でテキトーにオバパしてれば勝手にタゲ戻ってくる。
タゲ取った後その場で止まって攻撃するDPSなら面倒くさいけどそんなの見たことない。
モンクの時は迅雷溜めながら纏め終着点に向かって行くけど、タンクがスプリント使ってこっちが殴れない時はスタンで1匹止めて2〜3発殴って羅刹で追いかけるわ
始めて1ヶ月もしないうちにこれかぁ
タンク3種カンストしてるんで(キリッさん
なんでそんなすぐきれてしまうん……
PTチャットは名前隠せてるがバトルログのとこ名前消し忘れがあるぞw
典型的などっちもどっち
争いは同じレベルでしか起きないよっと
これがどっちもどっちだと思うのならお前はこのアホdps(?)と同じ
ただ、これ何で最初もめたのかわからんな
ゼーメルの最初ならまとめた方がヒーラータンクは楽だし、
DPSにはねたところて害はほとんどないはずなんだけどな
ゼーメルの最初は白床のとこ纏めても攻撃痛くないのって今だに知らない奴多いんだよな
ヒラもガンガン攻撃できるのに焦って回復連打したりとかよく見る
>>43
まとめて正解ってPTは10回に1回だけどな
最初の犬でチェックしろ というかまじで何がどうなったらヴェール入っててグダるの?
範囲外にでて目玉のAOE食らうばかがいるとか?
どれを殴ってもいいように、まとめてヘイトガッチリキープしないタンクってなんなん?
割りとあるのが開幕のトマホやロブ着弾した敵じゃないてオレンジの敵殴りだす奴
挑発しても無駄だから無視してるわ
>>50
ロブトマ着弾した敵を最初に攻撃するのは基本中の基本なのにな
一回ならまだしも毎グループFA入れた敵以外から攻撃始める奴って何考えてんだ
こういう奴って新人ベテラン関係無くいるんだよな >>52
若葉マーク外してるやつがそれやったらヤバい奴認定して気をつけてるわ 気になるなら番号振ればいいんじゃねーかな
いちいち気にしてたらタンクなんぞやってられない
開幕からどれ殴ってもどうぞって感じだわ
むしろ最近はタンクと別の敵殴るのが流行りなのかと思うくらいそんな奴ばかり
しかもエキルレとか60ルレに多い
エキルレと60ルレでタゲ合わせしなきゃいけない場面無くね
タンクも範囲狩り前提でオバパとかアビサル連射やし
ナイト様は知りません
>>37
Uu-i Terya-iさんよ、お前さんは何も間違ってない
全てはRamuh鯖のクソ忍Rei Noelが悪い >>47
いかなるまとめも許さない、まとめに親を殺されたバカがいるとき。
マジでまとまると何もしなくなるやつってのが実在する 爺スレに貼られてて見に来たけどSS分かりにく杉内?
ジョブ名でいいから誰が誰の発言なのかもうちょい綺麗にまとめてくれよ
>>56
そんなもんなのか
タゲだけはあわせとく物なのかと思ってた
オバパだけだとTP足りないんだよな ゼーメル開幕全まとめは防御ダウンをエスナで消せないヒラだと普通に死ぬ可能性がある。
タゲ合わせない理由って何だよw
メリット一切ねーだろーが
>>62
やっぱり普通はそう思うよね
しかも適当に叩いてるというか、こっちが合わせてもいつのまにかズレてて意図して外してる節があるんだよね 60以降ならまとめて均等削りが当たり前。
キャスレンジは範囲攻撃、近接はHPの多い敵を削りつつ範囲攻撃。
タゲを合わせるメリットこそない。当然dps側も一匹を延々ではなく、ヘイトやHP残量に応じて適宜タゲを変えるのが当たり前。
モンク出した時に踏鳴地烈でメインタゲ以外全部飛ばしてくるのはおまえらか。
うっわー
こういう糞DPS多いからIDからタンク消えてくんだろうなw
消えようが何しようが俺がタンク出した時に即シャキなだけで構わん。アビサル数発撃てばdpsが何狙おうが死ぬまでタゲ維持できるからな。
俺も楽、dpsも楽。タゲが飛んで下手さアピールした上にヒラdpsに迷惑かけてるのはおまえ。
>>60
逆に範囲狩り前提なのに単体攻撃してる糞DPSがいたらタンクがそいつにタゲ合わせる感じ
戦士ならディフェオバパ1回やってデストメイムバーサクブラプラオバパでTP枯れるまで連射するやろ? >>68
すまん前後読んでなかったから、あんたのことを批判したわけじゃない
あんたの言うことはもっともなことだと思うよ 新ディスクきたらみんな新ジョブID回しするだろうし、
相当深刻なタンク不足になるよね
タンクも新規で追加したらよかったのに・・・
俺は即シャキが好きだからなタンクに新ジョブなくて良かったわ
今の3ジョブに加えて更にレベリングして使いこなせるようにしないといけないのがキツイ
同じ思いのレイド勢は多いんじゃないのかな
タンクならIDの方がいいだろ
DPSヒラほど効率も悪くないし
てか吉田は何を思ってタンク不足にはならない攣ったのか…そりゃ最新レイドには溢れてるだろうがそれ以外のジョブ毎のシャキ時間考えたらわかるもんだろうに
ほんとレイドしか見てないんだな
ID出さないファッションタンクも緩和レイドでマウント取るしな
IDこそ対象にしろや
実際新規も多いし忍者実装時よりマシだろうな。
赤魔はルレなんかのマッチングで近接1遠隔1が優先される兼ね合いで、詩機召黒から1枠を取る争いで長くなるだろうが。
>>73
別に全部のタンクやる必要は無いでしょ
>>77
単純になんとかする気がないんじゃない
暗黒で諦めたんでしょ 新ディスクきたら、レベリングの効率がフェイト>IDとかになるんじゃないの?
新ディスク後のID待ち時間て、DPSだと60分とかになっちゃうだろぉっぉぉ
60分待つならcfよりpt募集板の方が揃う可能性高そう
>>81
それはID過疎るから絶対無いと思う。
FATEを盛り上げたいといのはあるだろうけど、必要以上にごった返すのは望んでないだろうし。 さんざ言われてるが行く意味が無いからだよなぁ
レベリングIDがタンクこなくて過疎るのは。
経験値意味ないし軍票(笑)だし
エキルレは普通に5分ぐらいでDPSもヒラもシャキる
特に動き悪くないと思うし、フレにも安定してるとかやりやすいって言われるけど、CFだとMIPほとんど貰えないのは何故ですか?
進行に迷いがあるとMIPはこない
逆にへろへろで道に迷ってたりすると頑張れMIPがきたりする
基本的には時の運
当たり前すぎ
メンドクサイ
人を評価してあげるのが苦痛(←まぁひねくれ野郎なんですけど
評価もらうまえに退出してしまった
↑
どれかでしょ
なにごともなく普通に終わったらそんなもん
敵倒す前にスタン入れて先に次のグループへ行く体勢を作る
もちろんヒラの動き見ながら次を開始する
これやってるだけで割とMIP来るが
占星でカード介護が一番みっぷもらえることに気付いた。
前にLSでMIPもらえねぇみたいな話したら、みんな入れてないか1000ギル貰うまでかどっちかだったな。
割と「そんなの気にする人がいるなんて考えたことなかったごめん」みたいなノリ。
エキルレでも何でも同じことしてるのにMIP3の時もあれば0もある
MIPなんて気にするもんじゃない
特別なにごともなければタンクに
ちょっとぐだったらヒラさんへ
「初見です!」て人がいたらその人に
「すいません」「すいません」とか恐縮してる人がいたらドンマイ・ガンバ的にその人に
こんなかんじで投票してるわ
初見のフレと一緒に真蛮神いったら、フレ死にまくりだったんだけど
MIP沢山きたらしくて「MIPいっぱいきた下手くそって煽られてるのかな?」
とか言ってて何でやねんってなった
初クリアおめでとうの意味で入れるよね
mipはシステムがランダムに配るもの、そう思えば楽になる
ID中にいつでも出せれば良いんだがね
ボス倒した後は
あいさつ、ロット、MIP、とやることが多いんだよ
>>97
それこそソシャゲのスタンプ的なのはいいよな >>93
地雷にMIP.いれる文化あるのしらないの? 若葉のクソ黒が50にもなってトランス混ぜたスキル回ししてたから、吉田式を教えてやったら
「すきにさせてくれ」って逆ギレされたわ
何なんあいつ性格悪すぎだろマジで死ねよ
そう考えるとこのゲームのスキル回し=DPSを出すってこと意外
存在してはいけないんだよなぁ今更ながら。
核ゲーなら くっそ難しい即死コンボや
安定するコンボや簡単なコンボなんてあるもんだが
タンクヒラに完璧を求めるDPSが多いからな
逆にDPSには最高率スキル回しをできるやつしか認めないタンクヒラも多い
お互い様ってことだ
これがガチタンク勢の意見
ライトタンクは課金だけしてどうぞ
下から上に読んでな
>>105
とにかくこの二人が性格が悪いことだけはわかった >>105
こいつイフ鯖スレで晒されまくってたGeorgeShimakiじゃん
ライト勢を障害者呼ばわりしてめっちゃ叩かれてたわ >>105
ゲーム外でもこういう暴言はBANだろ?確か ヘイト維持できないタンクの話をしてたはずなのに
なぜかライト勢全体をバカにし始める謎のイキリオタク
なにがなかよくしてねだ
のえるんwwwwwwwwwww
くっさww
なかよくしてね!
↓
おしゃべりだけしたいんだったらAmebaやMobageでおしゃべりだけしてればいい
月額払わずにおしゃべりできるし無駄がない
要はFFヤメロってこと
うーんこの
のえるん? @Noel_IfxTona9 5月14日
夕方の方のバイト9時までに上がれるとかてんちょーに言われて10時の夜勤には間に合うと思ってたのに
上がる間際に急に客沢山着て9時半まで残らされた為、夜勤の方めっちゃギリギリの出勤になったんだけど、、、
フリーターの底辺じゃないですか…
バイトもして夜勤までしてやっと生活できるレベルなのに
FFでライト勢見下して鬱憤ばらしする悲しい人生
>>119
見に行ったらだいぶキモい男の写真が何回もあげられててワロタ 案の定このスレ纏められてて草
だからアフィ専用愚痴スレだって言ったのに
SS付きの晒しあるのにまとめないとか馬鳥無能すぎない?w
え?
ここネ実じゃないけどまとめられたりしてるの?
FFOまとめてるのってはっきしだけかと思ってたわ
14のアフィネタ無くなってきたからこんな過疎板にまで手だしてるよw
あいつら見境ねーからなw
>>105
そーゆータンクはライトちゃんだから救いようがないネ
どーやったらそんな風に育つのか親の顔が見てみたい(おい
こいつ、ここまで言うってことは覚悟してんだろうな
特定してお前の親の顔見てやるから待っとけや
ツイッターから十分手がかりはもらった イル何とかさんに開幕フルバフ打つマンを殺すため最初はヴィントルート打つマン
開幕ヴィントとか頭悪い以外の何物でもないな。よしんばブレハでも頭ゴージ。
最近の戦士はポンポンタゲ飛ばしてきて困る。下手くそはボーラだけ撃ってりゃいいのに、バカのバカ覚えでバカトバーカクバカクリしたいだけの雑魚ばっかだ。
>>105
両方ともイフ鯖か
新規にイフ鯖は勧めないほうがいいなこりゃ >>127
開幕ヴィントどころか開幕フラクを入れたスキル回しをドヤ顔ツイートしてる奴だっているんだぞw
>>129
それでタゲが飛んでなきゃ良いんじゃね?
まぁ経験上ほぼ飛ぶけど 早漏がいるとトマホ投げて1段コンボ入れるあたりで跳ねたりもすんのに開幕メイムルートってすげーな
常に影渡ししてくれる忍者がいる想定なのだろうか
>>130
タゲの問題じゃなくてメイムブレは前にフラクってのがおかしいだろw >>129
スキル回しクソ過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww メイムの効果知らなくてただのコンボルートに過ぎないと思ってそう
ツッコミ所が多すぎだろ
・メイムブレハ入れずにフラク
・アバンドン3からバーサク
・フェルクリ3発入ってない
・開幕のフラク()のdotが10秒位残ってるのに更にフラク更新
どういう神経でこんなスキル回しを堂々とツイートできるんだw
タンク出すとクソDPSに当たって苛々するし
DPS出すとまとめないタンクに当たってイライラするって愚痴
4.0から一緒にレベリングID行ってくれる火力出るDPS見つけとかねえとな
タンクだすとDPSにむかつき→DPSだすとヒラにむかつき→ヒラだすとタンクにむかつき→以下ループ
装備でPS判断できないのが辛いわな
HP24000の竜か、まともそうやなコイツにアーゼマ投げたろ と思ったら
HP21000の初見モンクよりDPS低くて愕然とした
ソームアルハードでの実話
初見はモチベーション高いからな
周回してるほどDPSは適当な印象
>>137
もう辞めちまえジョブの問題じゃなくお前さん自身が問題だよ 周りがクソだと言ってるのに何故自身に問題があるという結論に至るのか
脳味噌ついてんのかな?
>>141
何にでもムカついてる精神構造に問題があるんじゃないかって話だろ
その理屈だとクソって言ったもん勝ちじゃねーか >>141
自分が上であることを確認するために、他者を見下すのは成長を止めるから意識して改めた方がいい いや普通に今はエキルレとかライトちゃん多いから必然だけどな
文面だけ鵜呑みにしてやるなよw
今はどのコンテンツは緩和されてるし別に適当なスキル回しでいいわ
ぼくがかんがえたかんぺきなすきるまわし(ドヤァ はオメガが来てからにしてくれ
口だけ三層突破がいかに多かったかを考えても、ここも2chだけガチタンクが多いんだろうけど
新規だとしても基本すらできてない奴って居るよな
絶対範囲撃たない奴とか単体相手にまで折り返しトランス使う墨とか・・・
そういう奴とPT組むと適当なスキル回しでいいなんて言えねーわ
60になってもブリザドが氷属性でファイアが火属性って思ってる奴いるからなw
エキルレでブリザド連打してる奴いたわ
FF経験者でスキル説明読んでない奴とかだったら上位魔法で敵の弱点属性で攻撃すればいいやろ?と思ってる人以外といるよな
別にそこまで極端じゃなくても
例えばエキスパでボーラコンボオンリーでもいいじゃねえかよって話
ボーラコンボオンリーだけならまだしも、そこにノーバフやら範囲ヘイト取らないやらが付随するからな。
こっちが許せるレベルの適当なんてのは実は相当限られてるし、許せるレベルならそもそも話題にはならん。
昨日も暗黒を使わない暗黒いたけど、ヘイト漏れ酷い訳じゃなかったからままえあろで放置してたわ。
>>147
ごめん、それ私もだわ
ブリザドが氷じゃなくてファイアが火じゃないってどんな嫌がらせですか… 属性の概念をゲーム中で教えてないからね
しかたないね(レ)
スキル説明見ればわかる事なのに日本語読めない人多いよね
氷属性魔法攻撃と火属性魔法攻撃だからあってるけど。
モブの耐性がみんな一緒で
属性自体はあるけど
意味をなしてないってのが正解
意味はあるだろ
防御耐性とシナジーはあるんだから
弱点得意属性が存在しないだけ
>>147
ブリザドは氷属性でファイアは炎属性で間違いではないぞ?
耐性が横並びだから意味をなしてないだけで、属性は存在してる でもプレイヤーステータスに各属性防御力あるじゃないですかーやだー
>>160
PvPなら意味あるかってこと?
ウルヴズのタイマン機能で検証したけど
全部位で盛れば実感できる程度には減るよ
でもフィーストとフロントラインはシンクでマテリア無効になるから結局だめだよ 試しに防○のマテリア大量に刺して、対応した属性の蛮神行ってみ
普通に被ダメージめっちゃカットされっから
防属性はちゃんと機能はするよ
それよりも大きな物を失うからみんなやらないだけ
極ガルスパイニーのバリアも効果は風耐性上げてるだけだしな
理論上は耐性上げまくれば被ダメは減る
マグマで火に勝てるのは赤犬が証明したんだから
イフリートにファイアが効くのは全く問題ない
タンクで復帰すると迷惑かかるからコンテンツに行きにくいっていう愚痴
「〜っていう愚痴」がつくスレタイやレスは100%アフィ
>>165
タンクいないと始まらないんだから問題ない もうオバパ前に攻撃するバカはほうっておくことにするわTPの無駄
>>170
なにやってんねんお前
タンクへたやなあ 女キャラなめられすぎワロタ
先釣りされるとか、今までほとんどなかったから謎だったんだけど
サブ若葉女キャラでタンクやったら先釣り多すぎ
普段はハイラン♂だが、レベルレが明らかに違うわ
それ♀キャラだからじゃなくて若葉だから嫌がらせされてるんじゃ…
>>172
ハイラン♂のときと若葉女キャラでレベルレまわるPTメンバー同じとか有り得ないし
体感だけでは何の比較にもならない
他人主観でもないわけだから、自分の中で男性女性に対する何かコンプレックスのようなものを抱えているのでは?
男だから〜女だから〜という差別からくる感想でしょソレ
あとアフィブログワロタ ビスマルクの体に乗り移る時フライング気味に垂直にジャンプしてフェイント掛けたらつられて5人落ちてワロタwwwww
CFではキャラの種族どころか性別なんか見ないぞ
基本カメラガン引きだし
そういえばララフェル多いなってくらい
侍のWS威力高すぎで低レベIDでヘイト維持できないだろこれ
Lv4で覚える2段目が280に15%アップって
相変わらず初心者タンクへの配慮がまったくない
タンク増やしたいなら
そもそも経験値テーブルを他職の二分の一くらいにしろやw
何がレベル上げは古いだ
判断遅いんだよナルシスト
根性版のマイトリング狩りとナタラン錬成は意外と面白かったわ経験値バーがもりもり増えていくのがニヤニヤできたわ、なおギャザクラはルイゾワ爺さんに上げてもらったわ
タゲ維持以外でもタンク苛め激しいよね
まとめ強制なIDも結構多いし
あれはあれで楽しいもんなのか?
適正ならタンクがじゃあしーらないって言ってしまえば進行できないんだ
責任ある代わりに自由もあるぞ好きにやれ
まとめる、まとめないもヒラ次第だからなあ
未だにリジェネ投げんやつもいるし
>>172
自分も女キャラでレベリングルレでタンクやってるけど、たぶん女キャラだからとかじゃなくてレベリングルレの人自体がやばいの多い印象
タンクじゃないジョブで行って無理にまとめて死ぬタンクとかもちょくちょくみるし、どこで覚えたのか…
新規なのかサブなのかレベリングめんどいから行き急いでるのかわからないけど、落ち着けとは思った
自分は若葉みたらやり易いようにフォローしてあげたいと思うけどそういうのばっかじゃないからなあ >>183
最近は纏めないタンクは糞みたいな風潮だからなぁ
普通に進めてると見えない圧力を感じる 纏めないといつもと変わらない見慣れた通学路に30分以上の時間を取られるからね。道中はの敵はもっと柔らかくていいわ。だるすぎるわ特に低レベルダンジョン
纏める纏めないもDPS次第だろ
最初に2グループ纏めて、あかんかったら纏めんわ
召喚で来いよ
まとめなきゃダルいと思われると焦ってる新米タンクかもしれない
いずれににせよチャットひとつふたつで済む問題なんだけどな
DPSとヒラ次第だなぁ
ヒラ慣れてなさそうなのにそれやったら可哀想だし
最初に2グループまとめでも大丈夫ですか?とか聞いたりすれば何かしら反応はあるしそういうタンクが好き
DPSで参加してもまとめないの糞とは思わない。装備や構成、ヒラのPS考えないで無理にまとめてタゲはねさしてるタンクだとどうなのと思うけども
でも一番はそういう風潮にならざるを得ないように作られたIDが糞だから結局誰も悪くないと思ってる
最初のグループ釣るとそのまま駆け抜けそうになって「あっ」みたいな感じで戻ってくる人が結構いるんだよ。
ひどい時はそのまま次グループまで突っ込んでまとめだしたりする人もいる。
真っ先に挨拶して
ワッカがきえるまでにカード吟味、プロテス、タンクにアスペ
それでも時間がアレばストスキもついでにみたいに
テキパキできるヒラは間違いなくまとめていい
逆にワッカがきえてもプロテスすらもたもたしてたらやばいからまとめない
エキルレ2ボスで近接LB使われたときのガッカリ感よ
というかさ、60IDでまとめなら道中とラスボス固定でいいよな
キャスレンジがいない場合はともかく
50ルレの方はもうほとんどまとめられるメンツに当たらん
だいたい若葉ついてるしガチ新規層なんだろうな
ちんたら纏めタンクもいるからな
HPよろよろなのに、まだ行くんかい!みたいな
ヒラのときにたまに出会ってドキドキする
DD産のヒーラーはマジでトマホークやロブの直前になんでメディカラ撃つんだ・・・。
>>190
消える前にプロテスしたらイベント中の人にプロテスかからなくない? ノーバフで突っ込んで死んで、まとめやめるタンクもいたわ
50IDだと2ptづつくらいまとめるけど、かえってMIPこない、、
まとめ派にもゆっくり派にも不評な感じ
最近まじでタンクにはMIPこないと思う
ヒラのが2つとか貰える
50に限って言えば1pt進行のが貰えるかな
たいかんwだけど
若葉が多いんやろな
DPS専のライトからしたら、タンクはタンクしてる時点でうまい&怖いらしい
劣等感みたいなもの
だから失敗したり、不慣れな感じだと親近感湧いてMIP投げることもあるらしい
つまりうまいタンクほど貰えない
うまくてもチャットで和ませたりしてたら貰いやすいと思う
うわこのタンクまとめしてる!しかも床舐めてない!こええええ!
うわこのタンクまとめしてない!火力のないパーティに即対応している!こええええ!
最初の1塊で測って大丈夫そうなら進むしそうでなければ少しずつやりますねーで一言入れると入るな
初見と若葉いたら絶対まとめない、今光のお父さん効果でライトちゃんかなり増えたからな
歌手のグレイの人が始めたらしいが干されてた間オススメやり込んでた廃人クラスだっていうの知ってワロタわ
そっち方面から入ってきた子もいるだろうし今のIDでは無理しない方が稼げるよ
復帰勢なんだけどバエサルとソームアルhardのタゲ維持がキツい
防具とアクセはマケでIL250のHQを揃えたんだけど武器がIL210のデスブリンガーのまま
これ以上のILの武器がトークン貯めるだけでは入手できず途方に暮れている
こんな武器で極行ったら晒されそうだし、復帰して日が浅く手伝ってくれるフレも皆無
どうしますか?
>>205
一番早くて初見タンクにやさしいのはFLで235武器を取ることかな
1日で取れるしFLのタンクは楽
235あればエキルレは楽勝
マケで250武器を買っても良いけどこの時期に金使ってまでしなくても良いと思う >>206
対人装備はチェックしてなかったわ……ありがとう DDで強化値とトークン集めりゃいいんでね?
聖典も入るぞ
>>205
俺はサブで250武器買ってソフィアズル取ったな
でも今のエキルレはライトちゃんだらけで、まだタゲ飛ばされる確率低いと思う MT連れてズル行って自分はSTやればいいじゃん
あんなのタンク一人でやれるんだしSTの仕事あるとすれば雑魚処理のときぐらいだろ
タンクの武器ごとき210だろうが全く構わん
文句言われたらもっと火力出せとでも言っとけ
内藤さん、30で盾使えるようにしてほしいな。ゴージとブランジカットマン、30やのにな。
俺もそうだったけど、新規だと見た目がかっこいいから、砂の都えらんでしまう。
ペコログの管理人Anzu Scarytailみたいな自称タンクメイン(IDはDPSで申請)が後続に石投げまくってる限りタンクは増えないんだよなぁ。
ダンスカーでBアラヒーラーが2人共クルセ奴でBアラタンク蒸発してワロタwwwワロタ・・・
ディアボロスのミサドーと後半MTに来る連続頭割りが痛いんだよな
Bヒラにクルセ奴がいると蒸発しやすい
よく他アラのヒラから介護するの見掛けるわ
MTはかなり必死でバフ回ししてるからなあそこ
あと裂傷デバフ解除しないヒラだとどんだけ頑張っても死ぬ
ダンスカーのラスボスで壊滅する地雷共の行動
・ホローナイト持ちが前に出過ぎてMT巻き込み→お散歩からの中央扉IN
・召喚の扉を絶対殴らないチンパンDPS
・空気読まず早々にLB3撃ち込むチンパンDPS
・ノックス対象のくせに前進してテロ起こすキチガイ
・中央の波動爆発へ入りに行かないチンパンタンク
・アウェアネス未実装MTとクルセヒラの黄金コンビ
・誰もシャドウスフィアの処理しない
・ブラインドサイドを人の居る方に向けず少人数受けで自殺するクソMT
・アースシェイカー重ねる猿以下の生き物
空想帖埋めるために久々に起動ノーマル1層行ってSTやったんだが、今ってMTがボス2体とも持つのが流行なの?
途中で湧いたやつ取って南に運んだらMTが物凄い勢いでキレだして焦ったわ
ノーマルどころか起動1零式ですらMTしかもたないし、ゴリ押ししておわり。
>>221
そうなんだ、やっぱ長い間やってないコンテンツはDPSで行った方が良いな
>>222
すまん盛ったというか改変した、「持って行っちゃだめーw」って言われたんで
北に持って帰ろうとしたら「いや、もういいよw」って言われたんで
また南に戻って…ってやってウロチョロしてたらヒーラーに怒られた 1週間ほど前から新規でタンク始めたんだけど、こう言うのみるとそういう事すら知らない俺はこの先やって行けるのだろうかと心配になる。
最近ID行けるようになったけどベテランっぽい人は、先にどんどん進んで言って敵のターゲット取って行く人多いのが気になってたんだよな。
やっぱり新規はDPSでIDの流れを一通り経験してからタンクやった方が良いのかね?
タンクがPTの流れを作る以上、ベテランからみると新規タンクは迷惑だったりする?
エンドコンテンツだと迷惑だけど、
IDなら待ち時間あるより誰でもいいから
タンクきてくれーって歓迎じゃない?
コミュニケーション省いたらそら出来る奴はどんどん効率重視するよ
まだ不慣れでメンバーのテンポに焦っちゃうなら最初にその旨伝えんと
言ってなお暴れるDPSにはそいつが引っ張るぶんは任せてしまえ
>>227
いずれはエンドコンテンツに行くから、何時かは多少なりとも迷惑を掛けても練習するしか無いってことか・・・
>>228
一応最初に初見で迷惑掛けますとは言ってるんだけどね。
予習と言うかIDの流れは事前に一通りチェックはするんだけど、いざ本番になると道を間違えたりテンパって変な動きしたりはある訳で・・・
DPSに任せると、それはそれで揉めそうで悩んじゃったんですよね ロールアクション枠少ないだろ…
あと2枠くらいくれ
糞ゲーやるよりもとっとと死ねば?放蕩ゴミ男がゲームで
粋がってもむさくるしいだけ💀性格悪い極悪人がうざくて
しかたがないんですけれど?ストーカーになる練習でもするのかなぁ・・・
この糞げー💀トレースやってコピペの繰り返しとかでいつも他人の模倣
真似ばかりの悪癖がついてしまうのですが?????ほんと気持ちの悪い
真似事ばかりで速攻さようならです❤
下手糞傲慢指示厨キモオタ人殺しの極悪人に成り下がり💀💀💀💀
>>229
慣れるまではDPSに転向するのもありだと思うぞ
DPSなら「初見です迷惑かけます」の一言すらいらん
タンクでがんばるのは大事だが、お前が楽しめなくちゃ意味ないからな >>233
確かにゲームだから楽しくないと意味ないですよね。
まだ何をやりたいか決めきれてなくて、LV32のナイトとLV32の召喚を同時に上げてるので一度DPSでID行ってみます。
(召喚はFATEとサブクエ専門でPT未経験) 初見だらけの時期にタンクで行くと予習する必要ないから楽
でもDPSはノーマル程度なら時期問わず予習しなくても許される
>>226
新規こそPT募集使えばいいよ 不慣れで時間かかりますがお付き合いくださいって書くだけで、どんな低レベIDだろうと世話焼きが飛んできてくれる
野良で苦労しないと意味ないって言う奴もいるけど、どうせその内慣れてきてガンガンCF使うようになるから問題無い >>236
そう言えばPT募集有りましたね。
普通にクエスト進めるとCFで突入だったのでCFしか使ってませんでした。
そもそもメインクエスト進めるため、同じIDに行くことも無かったのですが、練習も兼ねて今まで行ったIDをPT募集でやってみます。 >>237
メインクエ進めてID出てきたらPT募集でいいよ
むしろ復習なら召喚でCFした方がいい タンクで復習行くならブレフロとストーンヴィジルはやっとくといい
あの二つで立ち回れるならほぼ基本の動きは出来てる
レイドはタイタンだな、バフ合わせっていうの経験するならクリタワのベヒもいいんだけどいまシャきらないしなぁ
IDで出会うDPSで召喚だけ異常に先釣り率高いんだけど何なの
スプリント使ってまで先行して勝手にザコ釣ってくる
そのまま見殺しにしたくなるわ
……チキンなのでしないけど
>>241
流石にそんなのは1〜2回しかあったことない
1回は見殺しっていうかあっという間に全滅して流石に勘弁してくれって言った 先々行くタンクだから先釣りはあまりないけど、それでも処理中とかにスプリント釣りしてくる奴もいる
まぁ滅多にいないがな
いちいち立ち止まるタンクの時に先釣りする遠隔は時々いる
釣ってタンクのとこに持ってきてくれる先釣りなら俺は大歓迎
全滅したらぼろ糞言ってこっそり除名出すけどな
そもそも平の火力を期待してないからスタンスきるんじゃねーの?
こういうヒラって攻撃に夢中になってタンク殺してそうだよな。
>>247
だからこういう日記書いちゃうんだよ
タンク殺しておいて、原因は自分のヒールワークにあるのに「私悪くない!」の一点張り
ただの地雷 >>245
これはタンクがどうとかじゃない
イライラしてるけどその場でうまく相手に伝えられない人ってだけ
これが苦手だとヒールとかじゃなく全部だめ てか、タンクとかヒラにDPS求める風潮がおかしいんだよ
何のためのロールだよ
今のエキルレならスタンス切ってもほぼ減らないしなぁ
IL低いのやバフ使わないタンク除く
若葉PTでカルンいったんだが…自分とDPS一人以外予習してないのか死の宣告で全滅すること4回
IDで初めて全滅経験したのに一戦で4回も死ねるとか…この先もっとむずくなるんだろ?
>>245
ボス戦なんざスタンスで軽減するまでもないんだよなぁ… このヒラが攻撃したい様に、そのタンクも攻撃したかったんだろうよ
こんなやつも居るんだなくらいの心の余裕ない奴多過ぎ
そもそもIDならタンクとヒラは一切火力出さなくても良いよ
防御スタンス切ってもバフきちんと炊けば回復の頻度は変わらんがな
こういうアホな文句言うやつは大体片方のロールしかやってない雑魚
>>255
ナイトで光ってるだけだと糞とか言うの知ってるんやで ヒラのときにスタンス切り替えたらDPSにヘイト追いつかれて
ハルオマンになったタンクなら見たことある
クスッときたけど黙っといた
>>257
そんなことないぞ
そりゃ確かに現状 タンクの中ではナイトの範囲火力はドベだが
ヒラはそれはそれでナイトの対応するだけで
しっかりヘイト取ってピカピカしてバフ全開してくれれば
ヒラも遠慮なく火力出せるんや
ナイトが嫌われるのはピカピカ光ることもろくにできなくて
ヘイト漏れるくせに色気出して忠義剣にするから オンラインゲームやっているキモオタ糞男は死刑にしろ💀
放蕩ゴミ暴力戦闘ゲームキチガイは人間の屑💀
アイテムギルを他人と共有できないようにしろよ糞ゲー
>>1
チャラッチャチャ チャラッチャー これが頭の中で流れ続けるよ 拡張ディスク直前で新規以外は休止してるのか知らんが、ここ最近ヒーラーに見殺しにされる事が異常に多いわ
デカい攻撃でモリっと減って死ぬんじゃなくて、「バフも自己回復も使い切ったんだがいつ回復来るかな?まだかな?おーいもうHP3桁だよ?」って感じでジワジワ殺される
いっその事回復催促マクロでも作ろうかと思うレベル
性悪ゴミタンク人間の屑の痴呆症のくせしてずうずうしいんだよ💀
DPS側も育ってない低LvIDでもなければ火力が足りなくなる事なんてそうないし
タンクは落ちずにヘイト取るのが仕事ヒーラーは回復が仕事
そこが出来てれば上等でそこから上の働きが見えるとこれはMIP入れようとかちょっと喋ってみたいなという事になる
DPS以外にもっと殴れなんてのはDPSの怠慢でしかないし
逆にもっと殴りたいというのも前提をこなしてからにしろとなる
💀外部ツール使いの極悪人の言い訳💀
外部ツール使用者はカンニングマシーンで最速クリア目指し
PT内で無駄な競争を行い他人に害悪を与えることを承知の上で
悪業をやらかしまくる💀知らなかったとは言わせない💀
放蕩キモオタ人間の屑どもは全員死刑の極悪人💀
外部ツール使用者はクリアできないともっとdpsを上げろと
他プレイヤーに暴言を吐き過剰な要求を他者に不当に要求する。
要求に応じなかったプレイヤーはブラックリストに入れ、ハラスメント
扱いでアカウント停止に追い込む。アクト使用してクリアできるプレイヤー
にはみっともなく媚びまくるくせに・・・💀しかし、狡猾かつ悪質な
凶悪プレイヤーは自分よりも上のプレイヤーを煙たがっており、さらなる
PT内の嫌がらせは続くのである。ゴミタンクと売春婦のヒーラーが結託して
dpsいじめとかね💀醜悪な糞ゲーをやっている連中は今すぐ死ねば?
>>259
ヘイト漏らすのナイト関係ないですやん、暗も戦も漏らすやつたくさんおりますやん
そんななかでもナイトのゴミ度(ジョブ性能、中の人性能)が低いから嫌われてるんやで タンクサンまとめてください^^;
ポールダンスポールダンスポールダンス
まとめないタンクとかヤバくね?
リアルも非効率な生活送ってそうw
火力がどうこうよりブラポンとかフェルクリ使えるかどうかで爽快感が違うからスタンス切るんだよな
4.0からもボスの攻撃力見ながらスタンス切っていくからよろしくなw
>>271
ポールダンスなくなるとか芝での楽しみがなくなるじゃないか フルパのタンクが1人になるって画像があったけど今組んでる固定で悪いニュース聞かされちゃうタンクいっぱい出るんちゃうか
なんで?固定ならどんな編成でもいけるだろ?戦士8人PTとか行ってただろ
そんな画像はない
と言うかさんざん4.0前情報でSTについての話題が出てたのに
コスタの画像1枚だけでエンドがタンク1構成になると信じる固定はいない
真スサノオでタンクが一人しか居ないって画像だろ?
極じゃなくてストーリーのだしE3用に調整されたやつだから本番はタンク2人じゃね?って話だが
それよりDPSがギミック処理してる間にタンクはボタン連打で耐えるってのが非常にめんどくさそう
DPSの処理が遅いのが原因で死んでもタンクのせいにされそうで
>>256
すげえわかるわ
脳死して考えられない雑魚ヒラなんて
防御スタンスオンオフでヒール回数がどれだけ変わったかとか考えてない
柔らかくなった。私の負担が増えて〜ぐらい
開発の穴探して強いところ探していくゲームだってわかってないんだよ
このゲームのプレイヤーめんどくさい奴多いから俺は何か言われたら一言言い返して従うようにしてるけど
ムカついたからヒールしないとか、この日記の奴もそうだけど攻撃やめるとか
行動に全く筋通ってない CF極鯨でサヌワに挑発使ったら相方がヘイトコンボ連打した挙げ句もう一匹に挑発ヘイトコンボした後範囲ヘイトで維持して壊滅
それを2セット繰り返したらDPSの一人が俺に×つけて
『ちゃんと離せやク◯タンク』
って言われた。
今ってスイッチしなくなったの?
もう恐すぎてタンク続けれない;;
まとめたタンクが糞で終わりだろ、事故ったと思うしかねーよどんまい
タンクやるのに蓮根必須の時代がくるとはさすがに予想外だった
さすが吉田
関係ない話だけど、
「続けれない」とか、ら抜き言葉ってやっぱり頭悪そうに見えるなw
ら抜き言葉が大手の国語辞典にすら10年以上も前に掲載されてるんだよ
その事実に対応できない脳味噌の方が劣ってるといえる
誤用であることを否定するいとはないよ
日本語学者スレじゃないんだから君の次のレスでやめようか
>>280
ここ1ヶ月くらいで新規増えたのは良いがおかしなタンクが増えて野良キツくなってるから気にすんな
空想帖埋めに極イフとか真アルテマ行ったら死ぬまでスイッチしてくれないような事が頻発してる
死んでからタゲ取ってくれるのは良い方で死んだ後も挑発せずにウロチョロしてDPSヒラ虐殺で全滅って事もあるし
気にすんなと言いつつ俺は心折れてフレやFCメンとタンクペア組んでからCF申請してるけどな! 制限解除の戦士は寄生枠
初見でレベル60なってない相方いても突っ込まないしそんなに火力自信あるんだろうか
新規が、増えなきゃFF14が終わっちまうんだから文句言うな。文句しか言わないモンク様でもドラマ作って新規獲得に貢献してるぞwスイッチする瞬間のなんとも言えない緊張感を体に教えこむぐらいの人間の幅を持て
ルレはみんな割合経験値だから美味いんじゃないかね
メインクエで外郭や魔導城引いて初見がいたら不味いってレベルじゃないけど
ルレは5万ギル毎回貰えればやるが初回だけならいいや
4.0IDは絶対まとめさせないって開発の意思を感じるわ。
敵の攻撃も痛くなってるしタンクにタゲ合わせないチンパンDPSにシャークするのが楽しいわwwww
敵の攻撃痛いのは防具が弱いからじゃないの?
蒼天の時も60なりたてでILも低い状態で行ったフラクタル・コンティニアムとかかなり痛かったぞ
なんかヘイト維持が難しくなってる気がする。侍凄い勢いで上がるねー
>>297
ドマで2パックまでならまとめてデスト切り替える余裕すらあったぞ
装備も揃ってないし
ただ前のエキスパみたいに処理早くないからやる意味あんまないのと野良では嫌がられるだろうな >>302
お前のようにみんながタンクを上図に扱えないんだということを認識した方がいい
むしろ野良はバリアあっても2GCD稲井にHPが3割まで減るような奴がふつうに存在する スサノオ初見(他数名初見)で行って2回全滅した時に誰も喋らないけどこのまま無言で突っ込むのもなんか感じ悪いかなと思って「あそこはどうしたらいいんでしょうかね」って話してみたらそれでもみんな無言で悲しかったっていう愚痴。
70なったけどめちゃくちゃ辛いな、大抵IL高めの侍が居て雑魚のタゲ持っていかれそうになる
レベリングで敵視キツいって言ってる連中は70なったら泣くぞこれ
敵視さげるスキルをいれる頭もないアホが侍やってるってことか
まぁエキスパ開放と同時に真理武器取れるからそこからはヌルゲーになるんだけど
各ID1周目が辛い
>>309
あれって1人で受け止めて1人で連打するの?
普通にバー貯まるまでに削ってるようにも見えるしイマイチ仕組みがわからん この所ダンジョンに行くと、1体の敵が瀕死になったと思ったらなかなか倒れず、
残り2体がまんべんなく減っていくという現象に多々遭遇するんだがw
しっかり止め差せよクソDPSども
敵の数が減らなきゃ結局困るのはヒーラーだぞ
タンクにタゲを合わせるんじゃなく、タンクがタゲ合わせるのが当然みたいな風潮になってる
最近ID行くとほぼほぼバラバラの敵殴ってる
ローレベルIDみたいに番号振ってさしあげろ
それだけで解決する
いや、ローレベルならともかくエキスパとかでマーキングすると不快に感じるDPSはけっこう多いらしいぞ
なんかバカにされてると思うらしい
「俺らは引率されてる小学生か?」的な
DPSがよっぽどIDしゃきらないのか、普段ほとんど絡みのないやつまでTELしてきてだるい
殴ってるのがヘイトオレンジになっても他のにタゲ変えないバカじゃないか
DPSって何故か殴られると必死に殴り返し始める習性あるよね
おれは自分で黒やってる時に番号付けてもらった方が
助かるからナイトの時につけてる
番号はつけずとも、今狙ってますという1匹ぐらいは
たまにマーキングしたいという気持ちはある
でもなー、クロスホットバー、既にカツカツなんだよ
セット1,セット2,LR同時押しの3つを利用しているが、全てのボタンが埋まってる
あるいは、埋めているとも言う
忠義盾やディフェンダー覚えた後はヘイトを取られることは基本無いから大丈夫だけど、
それより前は厳しめだわ
レベリングルーレットでトトラクに当たったらタゲ取られまくりでワロタ
マーカー付けても見てない奴は見てないから付けなくなった
その代わり好きなの殴られても飛ばないようにしてる
合わせてくれたら楽だけど意識してない奴に合わせろ言っても無駄
先に処理したい雑魚が奥にいる場合でも、手前釣ったらだいたいそっちフォーカスされるな
ここ見てて思ったけど下手なタンクも多いんだな
61以上のレベリングIDの攻撃が痛いから満遍なく削らないで1匹ずつ削って欲しいって話じゃないのか
タゲ飛ばさないうんぬんじゃなくて
DPS2人が別々の敵殴り始めたらどうすりゃいいの?
それと、上手い下手おいといて何で糞DPSの為に余計な気苦労背負わなきゃいけないんだってはなし
そのくせ都合の良い時だけ「タンクさまお願いー」だからな
どの話と繋がってるかわからんが
PTのことクソ呼ばわりしたり頼られるのが快感じゃない奴はタンク向いてない気がする
>>328
あーごめんごめん途中に関係ないレス入っちゃった
>>323-324 へのレスのつもりだった
頼られるのは悪くないと思うし頼まれれば喜んでついていくけど、こっちも人間だからあまり無下に扱ってほしくはないんだよ まあ姫ちゃんが震えてタンク出さなくなるのは分かった
タゲ飛ぶぐらい全力で殴ってくれるDPSほど優秀なやつはおらんぞ
攻撃スタンスにしてヘイトコンボしないレイド脳というかDPS脳のタンクが増えたのも原因やろな
全力を出すなじゃなくてタゲ合わせろって話やないんか
>>332
ザッツライト
これだけ言ってもまだ理解してもらえないんだぜ
そんなに難しいこと言ってるのか? 昨日バルダム覇道行ったんだが敵の攻撃痛くない?
全身IL273でも痛かったんだけど
バルダム終わってからメインクエの報酬でLv279の報酬が配られ始めて遅ぇーよって感じ
部位1つでこれだけ差があるんで全身でIL差があると相当変わる感じ
IL273 胴装備防御力 545
IL279 胴装備防御力 674
>>334
こういう小さいところから開発への不満がたまるんだよな。今更だけど >>325
早く倒したい敵か嫌なスキル使うからスタン沈黙いれたい敵を殴ればいい タンクだけはID装備だけじゃ心許ないから
Lv1上がる度に装備新調しないといけない
DPSヒラは拾った装備だけでLv70まで走ることも可能
>>334
サブのナイト上げるために同じくいったけど
豆腐すぎて笑えんかったわ >>338
それな
タンクだけ責められるのは何も変わらない タゲの維持もそうだが、61以降で学者に落とされる事が多いんだが・・
白占で落とされた事も瀕死になった事もないんだが学者は何か変わったのか気になる
マーカー無視する奴多すぎて萎えた
そりゃタンク減りますわ。
3週間ほど前から始めた初心者だけどLV50になって若葉マーク以外の人と組む機会が多くなって来たらマーク無視する人が増えた気がする。
別に無視しても早く殲滅できれば良いんだけど、タゲ飛ばすような事しといて飛んだら文句言うのだけはやめて欲しいかな。
あと、遠距離DPSで今いる敵を放置して釣りに行く人も勘弁して欲しい。
最後の敵にはスタン入れて釣りに行ってるんだから十分だろうと・・・
詳しくはわからないから勝手な想像だけど
基本的に50IDと60IDは2〜3グループまとめて倒すのが主流だから
1グループ進行がだるく思えて敵釣ってくるのかもしれんね
レベリングIDでマーク無視や先釣りは感心しないが
>>346
自分のペースで進行したいならタンクやればいいと思うの まとめという概念が悲劇を生む元凶なので意地でも1グループずつ進行するマン
わいナイト専だけどそんなきついか?タゲ飛ぶのは開幕別の敵殴られたときだけで自分はロブ当てた敵を2段目まで当てて他のが殴られてたらそいつに3段目当てるようにしてる
あとばら撒いてりゃタゲ飛ばないけどなそれにタゲ飛ぶなら殲滅も早いし別に死ななきゃ無問題でしょ
タンク全般に関しては、VITが火力に貢献しなくなった差し戻しが大問題
衰弱時にVIT下がらなくしたので云々とか吉田は言い訳するだろうけども、
別にそれで多少有利になっても構わないからVITで火力上がるようにしろ
またマテリア禁断の苦労をタンクにだけ強いるなって話
>>350
きついことは間違いないけどヘイトゲージ管理出来てないタンクが吠えてるだけだから >>350
俺もナイトやってるけど、トータルエクリプス連打したいの我慢してヘイトコンボやフラッシュマンやってる
トータルにもヘイトつけてや ナイトに関してはかなりマシになった印象
ジョブ特性で消費MPが半分になるし(フラッシュはどうなんだ? わからん)
攻撃用の魔法もあるから、TP節約しつつダメージ稼ぐことが出来るようになった
加えてなんといっても、範囲攻撃アクションのトータルエクリプスの追加があったからな
ロブで敵釣って、フラッシュで十分にヘイト高めてから、
トータルエクリプス連打でダメージ稼いで、TP枯渇したらホーリースピリットでTP回復待ちする
トータルエクリプスの威力は110なので、
ファスト160、ライオット240、ロイヤル360の3コンボと比較すると
ロイヤルコンボが平均253だから3体以上に当てるならエクリプスの方が強い
扱いに困るのはオウスゲージだろうか
シェルトロンとインターベンションはどちらもリキャストが短いのは良いものの、
使える場面と使えない場面が両極端なことは明らかだろう
魔法ダメージなどにもブロックが発動するようになったのは非常に大きな改革だし、
敵の溜め時間のあるWSには他アビに加えてシェルトロンでしっかり対応していきたいものだが、
シェルトロンを使うなら使うで、
たまにしか使えないブルワーク使用による連続盾ブロックによるゲージ貯めか、
ホーリースピリット使用によるゲージ貯めが求められるからな
サブ盾時や特定状況で役立ちそうなインターベンションの50消費はそのままでいいから、
シェルトロンの消費を50から20程度に下げて欲しいところではある
シェルトロン1回に50消費ってなんなの、バカなの?
戦士のアンチェインドが再使用時間長めとはいえ20消費なんだから、20にしてくれよ頼むよ
>>353
トータルエクリプスにヘイトついたら相当楽にはなるわな
DPSの装備がまだ整っていない状況なら
フラッシュ数回でヘイト確保出来てエクリプスをする余裕もあるのだが、
今後タンクだけVITアクセ、DPSがSTRなど火力アクセでどんどん火力広がると、
タゲ取りが困難になってエクリプス撃つ余裕が無くなることは明らかではある
早めにVITがタンク火力に影響する仕様に再度修正して、
加えてエクリプスにヘイトアップつけてくれると大分良くなるだろうな、うん マーカーつけても3番からガン殴りしたり2番も1番も変則的に削りたがるDPSが多いから問題になってるんだぜ
特に槍に多いかな最近は
ナイト上げ終わったから戦士も上げ始めたんだけどさ
戦士に関してはヤバイ。マジヤバイ
フラッシュ削除が苦しすぎて、低レベルIDでTP消費がマッハで厳しい
DPSからタンクに叱咤して貰うしかない
あとは、スチールサイクロンを覚え次第、
オーバーパワーを使わずにスチールサイクロンでしのぐ感じになる
54レベル以降サブ盾としてフェルクリーヴしてる分には非常に優秀だろうけども、
4人用IDでメイン盾するのは不向きな印象
62以降で新アクション増えれば大分マシになるだろうけどさ
低レベルIDでメイン盾戦士はマジ苦行だぞ
スタン+ダメージのアクションも削除されてるしな
盾つけてしっかりホーリースピリット撃ってればシェルトロン分は回収できる
20なんかになったらオウスゲージ使い切れない
ゴアブレードの継続ダメージ効果時間が変更されたわけだけどさ
これが大体、3コンボ回すとちょっぴり余るぐらいなんだ
この『ちょっと余る』のがポイントで、ここがホーリースピリットの使用の余地になる
3コンボ+1ホーリースピリットで回すと、ゴアブレードの効果時間を完全に消化出来るわけ
だから3コンボに1回のホーリースピリットで
その間に使うシェルトロン分のオウスゲージが確保出来るかというと……
現状の50消費じゃ正直厳しいかな、というのが俺の見解
そもそもシェルトロンって普段から発動している盾ブロックを
1回だけ確実に発動させるという、重要ではあるもののある意味ささやかな効果だろ?
消費50は重すぎだと思うんだけどな
レクイエスカット打ってバフ時間中ホリスピ連打してるだけでオウスゲージ満タン入りまーす
しかし使い道はほぼシェルトロンだけ
レクイエスカットによる上昇量は20%だけども、
その間にホーリースピリット連打するほどのものなのか?
オウスゲージを一気に確保という意味では間違ってはいないんだが
なんでアンチェインドと比較してシェルトロンの消費変えてくれって言ってんだ
軽減バフは数字は違えど数は似たような感じになったし、比較するなら原初じゃねーの
そりゃ、比較するなら原初だろうけど、
ゴージゲージほどギャンギャン貯まらなくない?
連打力でいうと原初なんかやろうと思えば解放なしでも3連打できる。
リキャがあるから比較がアンチェなんだとおもう。
アレだって元が消費ラースVだしね。
>>361
DPSを稼ぐという一点だけに注目すれば選択肢はないと思う
オウスゲージを満遍なく稼ぐなら言う通りコンボに挟みつつ使った方が良いと思う
ただシェルトロン確定させるなら2発連続とかで使わないとたぶんダメだろうなあ >>351
成功率8%が40連続失敗とか嫌な思い出が甦る >>365
合計成功率が50%を超える数のマテリアを持ってきたら
(8%なら6コで48%、7コで56%なので7コ)
100%の成功率で装着可能とかの仕組みになれば、
まだ確実なだけ負担が少ないし、挑戦するだろうけどもね >>367
その仕組みなら合計100%でも歓迎だわ エキルレでSTRアクセのカスが来たんだが、お前ら教育しとけよ
わざわざ270装備で来る意味ないだろ
>>370
ヘイト稼げない&すぐ乗せられる情弱なのにハードコアプレイヤーきどりの雑魚タンクだと思ってあげて >>369
そういうギャンブラーにはやらせとけば良いでしょw
ちなみに1%を50回で成功する確率は39.5% 紫水装備集めてみたら変態になった…
どうすりゃいいのこれ?
まさかそうくるとは想定外だ…
わかった変態プレイしてくるわ
ボス前で釣る前に接近技で斬りかかる近接ほっといて死なせてもいいのかな
まあすぐヘイト取り返せるけどさ
>>377
瀕死までさせてからとってLBゲージのファインをとるやり方なんじゃない?
ボス1とかそうしないLB使えないし スチールサイクロンとかイシュガルドの時使った記憶無いけど、今回は使わないと厳しい……主にTPが
雑魚数匹いた場合、タンクのタゲが固定されないからどれを殴っていいかわからず結局適当な敵を殴ってDPSがタゲ取ってしまうと言う変なやつがいるんだけど、
今回攻撃痛くてヒール厚いからヒールヘイトで飛びそうになってるわけで、それでヘイトスキルを色んな敵に打ってるけど
それって間違ってるのか?
俺が下手ってこと?
タンクにタゲ合わせるDPSは正しい
>>381のヘイトの取り方が間違ってる ヘイトコン分散させてるならタゲ飛ばんからええやろ
DPSは好きな敵殴れるし別に良いんじゃない
海嵐斬にシェルトロン合わせてもブロック出来ない気がするんだが気のせい?
>>382
やっぱりそうなんだな。でも合わせられるときに合わせてもらうのはありがたいけど、
ヘイトコン分散させないで一匹だけ殴り続けてたらそれはそれでヒールヘイトで
ヒラにタゲ飛ぶこともあるかもしれないけど、それはどうするの?
取り返せばいいとかではなく、飛ばないようにするには?範囲挑発とかそういった
スキル連発すれば、保てるのだろうか? >>384
そう思って俺はその手法でやっていたけど、タゲ固定しろと言っている奴をTwitterで見て違和感を覚えた。 Lv69 のイベント戦闘、最後の機械2つで繋がれてるボス
左右の機械破壊した後にボスに挑発を入れて死んだタンクは俺だけだろうか……
サンクレッドにタゲ持たせておくのが正解っぽいんだけど、なんか気持ち悪い
>>387
同じミスしたわ、あれ最初からやり直しなのタルいんだよな >>385
ヘイトコンボは1回で十分タゲ取り続けられる
範囲ヘイト多めにすれば飛ばない >>386
コンボ分散させないと結局ハッスルしてる白ちゃんにホーリーで全部タゲ取られちゃうからな
フラッシュ4-5回焚くなんてただの脳死だし
DPSのお守りより白ちゃん守る方が大事やろ >>389
>>390
ありがとう、ヘイトコンは一周やってみてホーリーとかしてくるようなら様子みて
範囲ヘイト撒いたりしてみるよ。
それでタゲ固定したら安定してくるかもしれないし。
色々実践してみることにする。
レス有難う。 >>388
おぉ、仲間いたか
道中さんざウィスカーの為に敵視とってたから、ここもか っと思ったらあっさり死んでだるかった…… 取ろうか迷ってる間にサンクレッドの非だめが5桁なの確認してスルーしたわ
>>384
ホーリースピットとか魔法詠唱してると
シェルトロンでも無理だゾ さっきレベルレでトトラクになっだけど、赤魔、侍、幻術で自分ナイト。
ヘイト管理がすごく大変だった!
3匹敵来てフラッシュ3回さてヘイトコンボをって思ったらもう赤魔にヘイト奪われそうになるしオーバーヒールの幻術いてヘイトぐいぐい上がっていくしホントに辛かった。
4.0の初見ID以上に疲れた。。
これがもし若葉タンクだったらロールとしての役割出来ないんじゃないかと心配にもなった。
もう少しヘイト管理楽できるように修正してほしい。
>>395
低レベル赤はバグってるとしか思えない
ヘイトコンボで同じ敵殴ってるにも関わらず普通にタゲ持ってかれる 普通のゲームは同じスキルでも1とか3とかLV帯に応じて調整できるようにしてるけど
FFではずっと同じ計算式で調整してるからカンスト付近でしか調整できてないんだろうね
ロールアクションに叱咤タクティシャン入れずにレベルレ回す物理DPSは全員地雷な
あーもうタンクやりたくない
でもタンクじゃなきゃメインストーリーが進まない
DPSのTP消費は全体的に下がってるから叱咤ってほぼタンク用なんだよな
黒だとタゲ合わせてるとまともに攻撃できない
ヘイト取らない限りは勘弁して欲しい
ヘイト維持が難しくなったこともだけど、最近DPSの食べ残しも気になる。何で最後まで殴ってくれないんだろ。
>>402
倒すと黒のジャ回しの邪魔になったりとか
あとはDoTで削れるだろうとか
タンクが単体だけ叩いてヘイトかせぐな!均等に削れって調教してきた結果なんじゃない? ところで不屈ステータスってどうなのん
ちゃんと息してるステータスなの?
5万ギルでタンク出す募集立てたらめちゃめちゃ稼げたわwwww
昔からある傭兵商売を今更ドヤられてもちょっと困る……
レベリングIDで占が毎回ノクターナルのバリアを戦闘前からつけてくるんだけどこれが普通なの?
せめてそっちに持って行った2体の敵近くに持って来いよと思いつつ姫ちゃんだろうと思って助けてる
タンクぜんぜん横並びじゃないじゃん
ナイトだけずば抜けて強い
ナナ最強
4.1くらいでアクションの見直しからの戦暗は強化ナは調整され相対的に弱体化まで予想できる
相対的に弱体ならいいんじゃないかな
タンク全体が強くなるならそれはそれで
CFで姫ちゃんヒラに当たる率高くてストレスがマッハ
CFの相方タンクがカスすぎて草
そういう奴に限ってギブるから笑うわ
IL314になったんだけどもマテリジャどうつければいいかわからん。
問題はアクセだよな
不屈ついてる300アクセがいいのか
ついてない320がいいのか
最近はじめてナイトやってるんだけど自分が下手すぎるという愚痴
とりあえず盾投げてバフとフラッシュ焚いてターゲットが自分以外に向いたら挑発して敵が範囲技使おうとしたら盾で殴って…てな具合にやることを決めてやってるのに操作がおっつかない
特にターゲットの切り替えでテンパるのを何とかしたい
普通がどうなのかは知らないが俺は遠距離ヘイトスキル系統と挑発はマウスオーバーでも動作するマクロ組んでるな
これなら敵視リストにマウスカーソル乗っけるだけでターゲットしてない相手にも撃てる
>>425 パッド勢なら、使いやすいXHBを作ってみることをオススメ。
XHBがどれだけ綺麗に収まってるかでPSはある程度まで上がりやすいと思う。
例えば、十字キーに収められたWSは移動中使い辛いとかあります。だから基本コンボは○×△□とかに設定している人が多い気がする。
DDとかでじっくり悩むのもいいし
ロドストの日記で「ナイト XHB」とか「XHB」、「クロスホットバー」とか検索してみるとかどう?
ナイトのXHBが直接上がってなくても他ジョブのXHBでも参考になることは多いと思う。
もし、いいアイデアが無かったらXHBに詳しそうな人の日記にコメントつけてみれば親切な人ならばやってないジョブのでも考えてくれたりするだろうし。
タンク少ないから頑張って。 >>427
同意、詠唱あるやつ、たとえばクレメンシーだったりホーリーだったりは十字キーに入れてる。 復帰して一からやってるけどID相変わらず猿ばっかだな
もうダンジョン前で待機してる若葉ちゃんと戯れながらクエ進めるわ
ストーンヴィジルでラス3ミリで戦闘ほりだして次行くござるおったわ
スタン入れてさっさと次行けって言いたいんだろうけど初回でやられたから単に生き急いでるだけかな
最近始めた若葉タンクだけど…
レベリングダンジョングで侍と赤魔道士がこっちが挨拶打ち込んでるのに先々突っ込んでいったりタゲとってるのにバラバラに攻撃したりするんですが…これ立ち止まっていいの?速くレベル上げに戻りたいのはわかるけど酷い
>>431
見殺しにして不馴れですみませんテヘペロでOK チンパンDPS増えすぎ問題は深刻だよ
序盤だろうが新IDだろうがアホみたいな戦い方しかできん奴等ばっか
先釣りDPSはヘイトと取るな。
機工は敵とばすな。機工で組んな。
近接はゴージにTP渡せ
できなければハラスメントでキック投票だ
タゲ合わせるのもいいけどDPSがヘイトゲージ見ながら調整すればいいだけよ?\(^o^)/チンパンは何も言わずBLでなw
機工でくんなはあんまりで笑う
まぁ火力終わってるけど
低IDで普通に殴ってて勢い余ってタゲ取っちゃいましたならまだいいが
赤魔ではしゃいでるバカは先行して普通にFA取りに行くからな
タムタラで赤魔ヒャッハーに遭遇したけど、なんであんな元気なのw
ロブから殴ってくれないのは明らかに嫌がらせだったw
いつも思うが何故毎回必ず盾や斧を投げる?
体で割って入って範囲ヘイトで始めればどう殴られようと跳ねないのに
>>441
体入れる前にヘイト取れるからだろ
バカかお前は >>444
あとは「どれ殴っていいかわからな〜い」っていうDPSの為だな 野良でやる時は訳わかんねぇDPS多いから一応ロブドゥームフラッシュする
知り合いとやる時はロブは省略する
射程の長い挑発で感知させて相手から走らせるのがいい
>>447
それやるとロブと勘違いしたDPSが一切に攻撃し始めない? >>448
俺がいつも先頭走るようにしてるから問題ないな
1グループ殲滅出来そうになったらバッシュでスタンでも入れて走り始める エキルレの黒ヤバい…エクリプスなんか撃ってる暇無い…
>>448
攻撃しなくてもバフデバフしただけでタゲがとんでいくわね スプリントしてまで先釣りするDPSはマジで何がしたいんだ?
・先釣りDPS(助けないと一人で死ぬ)
・敵殲滅した後に一時停止するタンク
ID永遠の謎
>>444
遠くから引っ張ってくる必要ある状況なんて圧倒的に少ないのに、なんで毎回ロブから入ってんのって話だろw
1GCD分無駄にしといてヘイト維持きついとか喚く下手くそは、まず自分の頭で考えろや 先釣りはもう助けなくていいかな?
空気悪くなるかな
>>454
リキャ待ちとリジェネとか手動できれないタンクはよく停止するよ 見殺しにする方がいいかもよ
毎回助けるから調子こいて先釣りする
遠くから引っ張るためにロブ入れてるとでも思ってんのか
通り道にいたら先に投げ付けないで何するの?一匹だけでもヘイト上げとけばすぐDPSが殴れるんですよ?
遠くから引っ張ってくる時にしか使わないと思ってるなら真性のバカだな
その上自分以外からすればどれ優先するべきかあやふやだし殲滅速度にも貢献しないっていう
>>454
立ち止まるタンクは俺やな
fcで糞DPSの愚痴いってる DPSは普通にやってくれて並に火力出してくれればいいよ
それで皆ハッピーになれるんだよ
最近ヘイトが剥がれやすい敵ばっかり狙ってるアホDPS大杉
てかレイド脳が多すぎるんだよ
IDワンミスしたくらいでギャンギャン言い過ぎだろ
IDなんて道中1、2回死んだところで余裕でクリアできるんだし
そんなに気にするほどのことじゃないよな
しっかしタンク待ちの募集多すぎて草
タンクは即シャキなんでわざわざ募集に入ったりしねえんだよDPSどもw
あと70にもなって番号振られるDPSは相当なバカだからタンクやヒーラーが呆れて振ってるんだぞ。
タンクとヒラのペアで行ってるけどきっちりやろうがMIPもらえなくない?
急かすからさっさと進行してもたいして殲滅早いわけでもないしとどめささずに殴るし待たされ過ぎてイライラしてるのが多い印象
実際今は番号振ってやんないとまともにタゲ合わせない奴ばっか
番号振っても合わせない奴ばかりだわ。
2匹しか敵がいない状況で1番付けてるやつを攻撃しないとか意味分からん。
きっとDPSにはタンクと同じ敵を攻撃しちゃダメっていう法律でも有るんだろ。
酷い奴になると巡回mobだけ釣る為に挑発撃った敵に突進技で突っ込んでリンクさせる奴も居るしな。
しかもそういう奴に限って暴言吐きまくるからタチが悪い。
何が原因でチンパンDPSばっかになったんだ
昔は番号まで無視するようなの珍しかったと思うんだが
>>476
結論から言ってわりとマジで初心者の館だと思うわ
あれのDPSでの最終試験は仲間NPCのタンクが叩いてる奴を叩いてると死ぬ、で失敗
ボス戦とかで途中から沸く敵を先に処理するってのを身に付けさす目的なんだろうが
完全に逆効果 戦士のTP管理めんどうだ、61IDで投げた。それに比べてナイトはすごい扱いやすい。神
あまりヘイト維持が大変とかは感じないな
俺が上手すぎるのか?
IDのDPSはマジで酷いな
特に赤と侍のゴミ率がハンパない
タゲ合わせる気がまったくない
むしろタゲ合わせたら負けと思ってるとしか思えない
昨日のエキルレでは見かねたヒラが番号振っていたw
俺がロブした相手に番号振ってそれ以外のを叩いてるやつはヒールをギリギリまで待って2,3回転がしていた
後半はいい感じでヘイト管理も楽だったよ
赤のゴミ率はやばいな
初心者じゃない筈なのにあそこまでええかげんにやるならゲームやめろよと思う
そのくせタンク追い越して進行するようなばっかだから
人間じゃねーんだなとひしひしと感じる
>>480
タンクが俺にタゲをあわせろって風潮ができあがってるのかもね DPS関連のスレだと「オレの全力で跳ねたらゴミタンク!死ね!」って普通に言ってるな
>>483
別にTLをやりたいならそれでも良いんだけど、せめてFAした敵を最初に攻撃しろと言いたい。
あとTLやるなら敵の特性を勉強しろとも言いたい。
更に言うと先行して敵の後ろに廻るなら奥の敵に気を使ってリンクさせるなとも言いたい。
要するにチンパンDPSは大人しくタンクに合わせろと言いたい。 DPSもやるけどタンクならどの敵を殴られても平気なように対応しろよと思うわ
それが仕事だろ
タゲ合わせてて跳ねるとか撒いたdotやら範囲分で跳ねるなら問題だけど
IDの赤とかタゲも合わせないでぶっぱしてんだもん
優先順位があるんだよね
あー削り遅いなーって思っても
なら硬いけどやっかいな敵から倒すかーってのと
なら柔らかいものを早くたおしていこーってのが
範囲や石化とかよけれるDPSヒラなのか
回復力がやばいな、ザコを少しでも倒したほうがいいかで変わるんだわ
>>486みたいな奴は単に自分に1番近いやつをタゲるだけだろうがw >>488
IDごときでそこまで考える必要ないだろ
さっさと殲滅、そんだけだわ 出来る忍者様ありがてぇ
ヘイトコントロール欠かさない忍者様はDPSもデキる奴だから余計にありがてぇ
>>487
その通りだなー
ヒーラーにタゲが飛ぶのはタンクの位置どりの悪さとかバフ使ってないとかでタンク側の問題が殆どだから仕方ないけど、DPSへタゲが飛ぶのは殆どがDPSのオナニーの結果だしな。 >>489
バラバラに攻撃しても殲滅時間は変わらないんだぞ?
だったらタゲを合わせて数を減らすことを優先した方がヒーラーも楽だし安定するだろうが。
そんな事も分からんのか? チンパン極まってくると
IDでこの敵殴って次の敵殴って操作が面倒なんだろうな
そのレベルで飽きてるならやめりゃいいのにと思う
こっちからタゲ合わそうとするとタゲ変えやがるからな。結果お残し状態で俺が一匹ずつとどめさすことになる
拡張きてからそんなんばっかや
くそDPSはタンクにMIPよこせよ
MIP2〜3確定だとそこそこシャキ早くなるぞ
現状ヒラからしか貰えんぞ
職にもよるけどIDによるある敵3体の時はタゲ合わせて順次始末してくれ
最初に処理すべき奴に番号振るからそれからやってくれ
これだけの事なんだよ
>>492
タゲ合わせた方がヒラも攻撃に入れて速いまである
>>489
君理論だと、別々の方が殲滅速いの? まぁ最悪抜けるなりキックでいいんだけどね
どうせ即シャキだし補充にしてもDPSはすぐ埋まるし
まだ剣術士だった頃は手際が悪くてもDPSからこんな風に動くといいとかアドバイスをもらえたりヒーラーに労いの言葉をかけてもらえてたりした
その上でMIPがふたつみっつ入ってたりもした
なのに最近は無言がデフォでMIP投票も貰えちゃいるが恐らくヒーラーからのもののみ
もっと俺に優しくしろ
>>484
1対1ならその通りかもしれんが相手は2人だからなぁ >>486
タゲ合わせてやると別の敵殴り始めるんだぞ
そんなのいちいち相手してられんわ
それに仕事で言うなら無駄にタゲ取らないようにするのもDPSの仕事のうちだろ DPSやっても相方のDPSがいっつも別のやつ殴ってるの時もままある
早く数減らしたいし同じのに合わせるとそいつはまた別の殴り始めるし
今までずっとそういうプレイしてきたんだろうな
>>472
dpsで70idでやった時に雑魚だけど
70詩人がタンクと別のmobを常に殴っていてワラッタ
挙句の果てにはタゲ変わるし
糞笑える DPSやってるけどアシストしようにもターゲットしないまま範囲連発するナ暗が多いんだよ
どれから倒したいのか分からんからしょうがなく適当に攻撃してる
それと死にかけの敵をいつまでもタゲってたりタゲコロコロ変えるタンクも多い
DPSがアシストするタイミングには次の敵にタゲ固定しといてくれよ
こんなの基本だろうにやらない奴が本当に多い
的に騙しみたいなシナジー乗ってても別の敵殴るように訓練されてるからな
チンパンDPSは
そういえば53IDで増援から倒さずにボスを転倒させてから
増援を倒すDPSってバカなんかな?
騙し効果もったいないだろうにな
さきに増援倒せば青玉キャンセルになるのに
>>505
タゲコロコロ変えるのは他の敵のヘイトが上がってるからだよ
タンクやったことないの? まあ俺くらいのレベルだとなに殴られてもタゲ飛ばさねーけどな
ここのやつ下手すぎw
アシストしないタイミングのコンボばら撒きはいいよ
敵が死ぬ間際はばら撒き止めて次の敵タゲって動かさないでしょ?
自分がタンク出す時はそうしてるけど何かおかしい?
>>507
あんなクソ雑魚はゴージでも範囲前に倒せるんだからゴージが倒せっていう無言の圧力だよ チンパンがタゲ合わせないからコロコロ変えてるんだよこの野郎
ミリの敵がずっと放置されてる事もあるからな
仕方なくタンクがとどめ刺す
タンク「早くトドメ刺せよ」
ヒラ「早くトドメ刺せよ」
DPS1「誰かやるだろ」
DPS2「誰かやるだろ」
お前がやるんだよこの野郎
ヘイト維持するだけなら余裕だし好きに殴ってくれていいけどなぁ
大変なのヒーラーだけどw
アシスト頼りのチンパンはまだいいけど
ロブもタゲも無視して殴る現象は摩訶不思議
まーロブは1番近い敵になげるだけであって
タンクが最初に倒したい敵ではないからなw
それを理解できないやつが多くてロブした敵をガンガンなぐるんだよな
そうか、お前はそいつか!
じゃあ俺はこいつにするぜ!ウォォォ
とか思ってんのかな笑うわ
ずーーーっと同じやつタゲってても1番最後まで残るのはなんで? タゲ合わせてくれてない証拠やんー!
>>519
少しちがう。
俺はこいつの気をひくから、その間にあいつをみんなでしとめてくれ!
って感じかな とりあえず初心者の館100回やって出直せチンパンDPS
ヒーラーでレベリングID行くと明らかに動きが完全新規の若葉ちゃんでも気持ちよさそうに範囲連打してたり別々の敵殴ってたりするからな猿どもは
こんなんタンク増えるわけないわ
ぶっちゃけ一番手軽にタンクが増えるのはフラッシュとかオバパのヘイトを爆上げすりゃ良いだけなんじゃないかなってここ見てると思うな
LV30超えてJOB取ったくらいで中級者の館とか作って実戦的な連携の為に他職を経験しよう!とかのコンテンツ作れば良いんだよ。
それまでのID使って他のロール(メインDPSならタンクとヒラ)を強制的にプレイしてみりゃ少しはマトモになるだろ。
4.0以降、初暗黒さわったけどグダグダだったわ
CFソールアムレベリング出あった人すみません
>>519
ワロタ
実際は本当に何も考えてないんだろうなw この程度でタゲも維持できない下手なタンク増えても邪魔だから仕様は今のままでいいけどもっとタンク優遇して欲しい
不足ロールボーナスしょぼすぎだろ
"タゲが維持できない"とは誰も言ってないんだけど、どうしてもアホは勘違いしがちみたいだな
タゲ維持できるなら何も問題ないじゃん
下手って言われて傷ついちゃったの?ごめんね
愚痴スレでDPSがタゲ合わせねえ好き勝手攻撃しやがってって話してんのに維持できれば問題ないじゃんって面白こと言うなこいつは
タンク的にはタゲ維持できてればいいんだろうけど
バラバラに攻撃されると1番困るのはヒーラーだからな
そういう事だな。
全体的に仕事増やしてるからタゲ乱すなって話なのにタゲ維持できないだの何を頓珍漢な事言い出してるんだか
赤と侍が別々に殴ってて笑うわ
俺はやれることをやる、ヒラがブチ切れるだけ
>>530
ヒーラーの負担増と攻撃参加の機会を減らして全体のDPSを下げてる件について一言どうぞ。 IDごときでヒーラーの火力がーは笑う
第一困るのヒラなら愚痴ることもねぇだろ
正直に言えよ、タゲ維持できない下手くそですってw
正直別々に殴られて何が困るのかわからん…
そりゃヒラが大変ってのはわかるがそれはタンクの愚痴ではないし…
まあタゲ維持に悩むレベルの初心者でもタンクが増えるのは良いことだけどね
FAさえしなきゃバラバラに殴ろうがどうでもいいわ
タンクは一切困らないし面倒なのヒーラーだけ
IDならタンクよりヒーラーのほうがDPS出てるがな
回復オンリーさせてたら壊滅遅くなるし
万が一タンク落ちたら謝るのはタンクとヒーラーでDPSは知らん顔なのよね
DPSはやっぱチンパンだと思うやってる時は楽しいけど
自分だけやることやって他人に迷惑かけてもいいとかいかにもチンパンDPS脳で笑う
できてもないクセになww
理論的に反論できないからイライラしたことにさせて煽った気になってるカスが言う台詞ではないですねぇ
タゲ合わせないくらい構わんが追加や遠くからきたやつのFA取るのはやめろマジで
>>546
キレてる認定は先にID:LquWF5BOがやってんだよなぁ
冷静に見ようね こっちは即抜けかキックか選べるからな
1分でID戻れるしチンパンDPSはシャキ待ち楽しんでてどうぞ
>>537
下手くそでもなんでも良いけど、DPSがタゲを合わせない事のメリットって何?
タゲを合わせる腕が無いってのなら納得は出来ないが理解は出来るけど、そう言うことなのか? タンクの役割はヘイト維持でそれ以上でも以下でもない
DPSは攻撃、ヒーラーは回復
それぞれの役割さえ全うできてるならあとは個人の裁量だし他のロールにとやかく言っても押し付けにしかならないよ
>>554
タゲを分散させる行為はタンクとヒーラーが役割を全うする事の邪魔してる訳だけど?
タゲ分散で殲滅速度が上がるなら後はタンクとヒーラーの腕と相談すりゃ良いけど、現実はDPSは下がりこそすれ上がる訳もなく邪魔してるだけだよな。
これに明確に反論出来なきゃDPSのオナニーと言われても仕方ないぞ? ターゲットが違っててもL1なりキーボード操作するなりして同じくらいの削られてる敵にターゲット合わせようとか思わんの?
いや俺が番号降らずにそうやって合わせてるダメなタンクなんだけど
レベリングでも危なげなくまとめるタンクもいれば
HP真っ赤にしてるゴミクズもいる
お前らは後者が多いだろうけど
>>558
残念ながらDPSは2人いるんだよ。
最近の流行りは侍と赤魔が別々に攻撃するPT。
さぁどうやって二人に合わせる? >>560
正解は甘お前のようなゴミたんくを除名する >>561
ゴミタンクで結構だよ。シャキ待ちもないしPTには困らんからな。
それよりチンパンDPSはタゲ分散のメリットを早く答えろよ。 別にタゲなんか余裕で維持できるけどタゲ合わせなかったり先釣りやらされると精神衛生上悪いんだよ、だからチンパンは転がす
効率求めて逆に効率悪くしてるパターンな
まとめとか見て、こうすると効率いいぞっていう情報の浅いとこまでしか調べないでなんでその行動が効率いいかまでは理解できてない
ヒラに気を使ってってのはちょっとあるけど、それよりも好き勝手殴ってるヘイトの尻拭いさせられるのがめんどくせーんだよ
そこら中に糞撒き散らす動物のケツにチリトリ用意するようなもんだ
>>564
タンクはタゲ跳ばさないよう努力してるんだから、DPSもタゲ取らないように協力してくれっていうだけなんだけどな。
なんでタゲ取る努力しといて跳ばしたら糞みたいな話になるの? あ、ごめん。
なんか>>564に噛みついてるみたいになってしまった。 明らかにタンクのが仕事多いから疲れる
DPS→攻撃、ギミック
ヒラ→回復、攻撃、ギミック
タンク→攻撃、ヘイト維持、バフ管理、ギミック
攻撃=ヘイト維持だろ、バフ管理もアビリティ管理と置き換えりゃヒラもDPSもやってるぞタコ
>>570
それはちょっとおかしい
タンク以外だってバフ管理はあるし、攻撃はヘイト維持のついでみたいなものでしょ
それを別というならヒラだって少なからず攻撃してる。
更にいうならギミックに関してはタンクだけ蚊帳の外の事の方が多い。
タンクだけというなら先導とか予習とかそんなところじゃないかね。 相方キャスなのに頑なに残りミリの雑魚攻撃しないクソ近接多すぎて殺意わく
>>573
そういうのは多分五剣や火遁ガマやゲイルや蒼気空鳴でまとめて片付けようとしてるんやで、違うならクソだけど >>574
違わなくても糞だよ
その瀕死の一匹もHP満タンの一匹と同じ攻撃してくるんだぞ? >>575
タンクやヒーラーでも簡単に倒せるほど瀕死だったら別に構わんぞ
そんなに気にならん ヘイトを取るのが仕事だから倒してほしい敵タゲってフラッシュマンしてたら赤魔に怒られたわ
でもキャラ可愛かったから正直興奮した
スレタイの甘い言葉に釣られてよってきた軟弱タンクを引退させるスレだぞ
ホイミソ堂
最近とあるゲームの工作員が
某匿名巨大掲示板を荒らし
「オワクエwwwオワクエwww」
連呼しているが決してそんな事は無い。
格の違いは、売上で顕著にあらわれるので
後日、はっきし速報を楽しみに。 ← えwwwwwwwwwwwwwww
ホイミソ堂が嘘八百捏造で休止したFF14アンチブログ「はっきし速報」でFF14ユーザーに喧嘩を売ると予言
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http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1498495367/
【DQ10】ホイミソ堂=FF14アンチ金玉民の聖典はっきし速報が確定【FF14アンチブロガー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1498499117/ 最近アホDPSがタンクが攻撃してる
雑魚と別な攻撃してて
ターゲットいつまで立っても変えないから
もう1人のdpsとタンクがアホdpsに合わせてターゲット変える罠
そういうDPSは敵が死んだ時にタゲが外れるのが気に入らないタイプだからタンクともう1人だタゲ合わせたら他のHP多い敵に行くんだよな
タゲ合わせてくれることもそこそこあるんだけど、
そういう場合だと今度は残り1ドットぐらいで
DPS二人ともタゲチェンジしていつまでも数が減らないことがよくある
仕方ないからタンクの自分が倒すんだけど何でだろうって不思議だった
暗黒終えたから戦士とナイト上げてるけど
ナイトはやっぱ安定感違うな
範囲でクルクル攻撃もできるし
ロイヤルコンボも強いし前よりすごい強くなった気がする
でもなんかやってて面白みが弱いんだよなあ
何でだろ、なんかスカッとしない
戦士はゲージ溜めてスチサイ原初でズドンが出来るからゲージ溜めが気になるし
50溜めた時のシャキンも心地いい
ナイトの方が安定感あるし性能も良いんだけどなあ
ナイトはやってて真面目な優等生感が強いんだよな
攻撃音も荒々しい感じがないし
しかしトータルエクリプス、ヘイト付いてないのに威力なさ過ぎでは?
>>556
これなんだよなあ
結局チンパンDPSが悪い ぶっちゃけ満遍なくヘイトを稼ぐ方が楽
ヘイトゲージを見て明らかにやばそうなのがいたらハルオ入れればいい
>>586
そういうアホDPSが居たら、まず物理DPSにちゃんとトドメ刺してからタゲ変えろやクソがって言えばいいよ
キャス2なら仕方ない部分もあるが >>586
最近だと極ラクシュミのテンパード削りの練習かもしれんな
ヘイトと微調整はタンクの仕事だし 赤はスタダのヘイトもやばいけど
それ以上にタンク追い越してまで先行とFAと違う敵殴ってタゲ取るの大好きだな
途中からほっといたわ
戦士と暗黒やっててSTRアクセやらヘイトの問題やらジョブ間のバランス等、色々思うところはあるけど、それ以上にフォーラム含むゲーム外で「DPSがゴミ!」「タンクがゴミ!」って(3.xの時以上に)対立が起こってる状況がおかしいしウンザリする
というか、ヘイトコントロールとタゲ維持の違いを理解できていない奴大杉
タゲ維持はタンクの仕事だが、ヘイトコントロールはPT全体でやるもんやで
逆に全体のヘイトコントロール意識して戦う奴等で揃うとめっちゃスムーズになる。
上手いDPSに会うとMIP入れようともなる。
ほとんど居ないけど
低レベルで装備も腕もまだまだだった頃、敵の特性を教えてくれながら殲滅速度より安定を取って厄介な敵は眠らせ、ヒーラーの負担が軽そうな時は火力を出して殲滅優先と適宜教えながら実践してくれたキャスターさんは良かったな。
高レベルになった今でもこの人と組むPTは安定の一言だし、PTの雰囲気も良い。
殲滅優先したって攻略時間が半分になる訳じゃ無いんだから楽しくやる為にも相手を考えたPTプレイは必要だよね。
タンクは、ガチルガが硬いから、ルガのみ使うべし
ルガTankは、絶対先に誘導してくれる
昨日ブレフロでラスボス前のクァール倒させてくださいってそっちの方面に向かっていったらヒラに見殺しにされたわ
嫌なら嫌って言ってくれよ
>>602
それはさすがに見落としじゃないの?
タンク落ちたら自分も死ぬんだし ヒラは戦闘に参加しなかったって言った方がよかったか
クァールの手前にいる3体まとまってるとこな
結局申し訳なくなってクァールは倒してないし
割りとよくいるよその手の奴は
初心者とかが宝箱とかの脇道それたの見てもシカトするようなのはいるから
転がされたら即抜けでいいよ
こっちは初心者でタンクの修行がしたいからディープダンジョンに行かずにIDを回っているのに
レベルレか何かで入ってくる高レベルのやつが前を走って少しでも進行速度を上げようとするのが鬱陶しくて仕方がない
たまにマーカーすらつけるやつもいるしで、本当に修行の邪魔にしかならない
修行中だから止めてと言ったこともあるが、必ずといっていい程反応がなく、止めてくれる人はあまりいない
DPSはマーカーつけても好きなの殴っているしで、もう嫌になってきた
タンク続けてる人はタフだな・・・
そういうのは黙って死なせて放置したり、即除名できるようになれば一人前
修行したいですパーティー作ってそれに入ってきた奴がそんなんなら晒せ
ブレフロのクァール後ろの宝箱はクリアした後にソロで取りに行けば良い
スプリントで近づいて開けるだけ
まあその後死ぬけど中身は取れる
>>607
CFは高レベルが消化で入ってくるし、言葉は悪いがお前の修行に付き合う理由も無い。
修行したいなら>>609の言う通りマッチ立てて募集した方が良いよ。 CFがあるこのゲームでわざわざPT募集する理由はそれだからなぁ
完全に惰性でやってる廃人は頭ぶっ壊れてるから
言葉通じないものと思わないとやれんわな
>>611
逆に急いで消化したい高レベルに合わせる必要もないけどね。
修行うんぬん関係なく主導権はタンクなんだから合わせるしかないと思うけど。 募集要項に練習って項目があるからそれで募集すりゃオナニーメンター勢が飛びつくだろ
>>614
自分のペースでやろうとした結果が>>607なんだろ。
だからマッチをお勧めしてるんだが。
本当はそういう先走り連中と一緒にやった方がタゲが跳ねや先釣り時、不測のリンク等の練習になるんだけどね。
と言っても初心者には厳しいだろうからマッチで募集を勧めるよ。 CF使うなら主義主張の合わない連中と遭遇するのはお互い様だし
そこでどう立ち回るかその場その場で考えて実行するしか無いよね
募集するもよし、見殺しにするもよし、除名するもよし、
話し合ってみたりお願いしてみるのもよし
CFってそういう意味では人集め要素が楽なだけで
別の要素は大変で当然なのかもな
先釣りする馬鹿はタゲ取ってやらないと
え?タゲ取らないの?って感じで攻撃受けながら逃げるからそこを楽しむものだな
そんで最後無言抜けまでがこのゲームの日常よ
若葉ついてるタンクに対して先釣りとかガイジだろwんなもん、普通に見殺しでいいよ。
>>616
あーごめんごめん
別に噛みついた訳じゃないのよ 正直CFで会う程度のIDで主義主張もないけどな
たかがボーナスもらう程度の日課で一秒でも惜しいような行動するガイジに限って
一日中インしてるし
突然ですまんけど、ドマ城の最後の方のデカいマシン一体で途中忍者が2回追加されるとこ、忍者先にやったほうがいいよね?
ヒラがあまりにも下手くそだったらあそこでタンク落としそうだし忍者からのがいいかもな
いやあれ忍者からやらないとやばい
活性フロー使い切って、ちょっと油断したらゴリゴリ減ってフィジク癒し連打で間に合わず落とした
忍者はDPSが殴ればすぐ倒せるけど
マシンのほうはHP多すぎて時間かかるからね
ヒーラーの負担を考えたら忍者優先
IDはランパ コンバレ アウェアネス 見切り ロウブロウだな
極は見切りとロウブロウ切ってシャークとリプ
レイドきてスタンとか静寂いるようならまた変えるかもしれん
ロールアクション変え忘れてID行ったけどまぁ言うほど困らなかった
本気でやったらとか頭悪いなww
さすがチンパンだな
>>631
でも英雄シェルトロン先輩があるから一番ロウブロウ採用しやすいんだよね シールドバッシュあげるから代わりに何かちょうだい暗黒さん
シェルトロンとブラックナイト両立したらマジで不落要塞になれる
あ、ゴージくん居たの
>>640
DPSしか出来ない糞雑魚がイキってんの草 そういう奴はちょっと言い返すと黙るか無言抜けするチキンばっかりだからな
晒された途端に日記やツィッター非公開にするのが何よりの証拠w
それよりもSSあげた本人の名前が出てるのはいいのか・・?w
そいつは糞なのはそうだが、復帰組なんで許してって発言で擁護する気は失せる
復帰組だからなんだよw
>>640
これ通報されたら100%アウトになるやつやんw レベルレで50以下のID突っ込まれるとマジでつまらねえ
適正の奴がいたらシステム的に理解できるけど、全員60以上でサスタシャはわけわからん
苦行だ
ルレで強ザコ1弱ザコ2の時、弱先に潰してほしいの俺だけ?
挑発弱にして赤くしてるのに
ものによるでしょ
被ダメが超激しいとかなら雑魚から
普通のなら範囲打ってくるのが先
ただでさえヘイト安定しねぇのに好き勝手殴るだけで減少スキル未実装のDPSが多すぎて面倒くせぇ
60以降ならともかくスタンス無いローレベで赤が好き勝手やってると殺意沸く
最近のDPSはタゲ飛ばしに来てるもんね
タゲ飛ばしてる俺すげー、オーラがすごい
バルダムでチェイン入るのでまとめて下さいってDPSが募集出してるわ
タンクも気使うけその募集出したいならヒラでかけろよ
>>640
横柄なやつは嫌いなので、
通報しといたw 極スサノオのボタン連打あれめちゃくちゃ装備の耐久持っていかれるよな。さっき固定でタンク2人共鍔受けで装備耐久0になって壊滅したわwww
スサノオで相方のスイッチ待ってたら
勇み足で近づきすぎて海嵐斬でSTが死んでるのを2回も見た
笑ってしまうやろ
まあいくらでも立て直し効くから良いけど
DPSで絶対違うタゲ殴るマン、跳ねさせてペロらせたい衝動に駆られるけどヒラが大変なだけだよな
DPS競争が楽しいのはまぁ分からんでもないがヘイトゲージくらい見て欲しいなぁ
タンク待ちDPSの分際で、まとめ進行でサクサクできる方とか何注文つけて募集してんの?
>>659
俺 紅蓮始まってから予想通り、好き勝手やるDPS増えたな。
即抜けするけど、それを見越して全部風脈残してあるぜ。
シャキりすぎてむしろ抜けペナ無いと、風脈が全然埋まらない。
疾風迅雷切れるのか知らんが、初めて毎回先に次の敵殴りはじめるモンクと一緒になった
ペース崩されてイライラするし、そのせいでミスって更にイライラのエンドレス
1ボスで途中抜けするか悩んだが、もう1人が初見だったので我慢した
まだ赤侍の方がだんだん自分のヘイト問題意識してる人増えてる感じがするな
>>662
こういう奴って普通に下手くそなんだろうなって思うのはおかしい? >>665
下手くそかはわからないけど、変わり者(というか変人)だなとは思う。 極スサノオで海嵐斬のスイッチの時になんの予告もなくインビン入れるの止めてほしい。
やるのわかってたら最初から岩殴るし・・。
あと自分が岩が出たあたりで次インビンするからスイッチいらないよーって音付きマクロ流しても気付かれないで挑発されるので余計なことはしない方がいいなと思った。
69IDで開幕移動してしまってプロテス漏れてしまった
これは俺が悪かったんだが、その後1回もプロテスかけ直してくれないどころか
道中のヒールほんと遅くて何度も殺されそうにされた
バフ使わない奴なら既に数回は死んでるレベル
嫌がらせか、と思ってたが3ボス目で床ペロしてるの見て
ただの下手糞だったと理解した
自分で悪かったって思ってんならプロテスくださいって言えばいいだけじゃね
ごめんねが言えない大人になってしまいました_(:3 」∠)_
愚痴っていうかタンクであることを鼻にかけて他のジョブやプレイヤーをバカにするスレだよねここ
俺も先行するモンクは会ったことあるけど後ろで止まって死ぬまで見てたぞ
ヒーラーが必死に回復始めれば助けるしヒーラーも呆れてるようならそのまま死んで貰う
>>669
IDだと最初1回かけりゃいいだけだから、プロテスとエスナで枠共用のマクロ組んでるヒラ居るよ
そのマクロだと戦闘中には入れ替えできないからプロテスかけ直せない
多分それじゃないかね、まあボスの前でかけ直せばいいだけなんだけど
タンクだけプロテス掛かってスキル入れ替え終わる前に戦闘開始なるとエスナに入れ替えされないから
669が進行早いタンクでかけ直し諦めたんじゃないかねw 三匹いるグループの一番右の敵にトマホするじゃん?そうすると何故かDPS二人が別々に真ん中と一番左を殴り始めましたとさ。しかも最後までそんな感じ。
タンクからタゲ飛ばす遊びが流行ってるのかな?
やったことないから知らないんだけど、ロールアクションって戦闘中は入れ替えできないのん?
未だに先釣りしてくるDPSやたら多いよな
あれってタンクからは嫌われるの承知でやってるんだろうか
そこまでして早くクリアしたいのかね
>>678
あとロールアクションにリキャが残ってると戦闘中じゃなくても出来ないよ ゼロムスの過疎鯖若葉タンクだけどゼーメル要塞で暴言初めて吐かれたわ…動画で予習してたけど2マップ目のカエルに落とされるわ1マップ目で道間違えるわで散々だったけど…終始死ねとか頭虫湧いてんのとか…画像の取り方わかんなかったし証拠ないけど…
>>682
とりあえずGMよんどけ
キャプチャなくても内部でログの見直ししてくれるし
明らかなモラルハラスメントのでコール対象に十分なる
そういう奴って余罪もありそうだしな
泣き寝入りは損だぞ ていうか他の2名なんも言わねーのかよ同族レベルのゴミだな
>>683
暴言とかで終始テンパりすぎて相手の名前も覚えてないんですよね…ヒーラーさんにも今回だいぶしんどいねとか言われて… 画像無くて名前すら控えてないなら泣き寝入りルートだな
こういうスレ見てるとタンクやって見たいけど怖くてできない…
ヒラ専で3ジョブ70にしたけどいつもCFのタンクさんにはお世話になってます
暗黒のジョブクエだけでも続き見たいなぁ
たまにヒラやっててタンク難しいんですよねみたいな人にあうけど
ヒラのが難しいっていうか面倒だろといつも思う
>>687
やっぱりですか…19時ごろなんですが…運営でも特定無理なんですね さっきやったんならコンタクリストに残ってるだろ
鯖もばっちりのってるぞ
タゲ剥がすのに文句言うのはわかるが、合わせないからって愚痴るのはどうかな…場合による
リストってけっこうな人数保存してなかったっけ
2日前くらいならギリ残ってそうだが
IDとか行きまくってたら流れてるだろうけど
○すぞってTELL一言送るだけで監獄飛ばされたからちゃんと調査はしてくれるんじゃね
名前覚えてなくてもやってくれるでしょ
暴言吐かれて泣き寝入りする奴の心理もわからん
通報してやろざまぁみろくらいには思えんのか
>>688
CFには他にヒラやるひといないの?
最悪手帳(リーブ、FATE等)とモブハンだけやってれば上がるでしょ
>>690
少なくとも見る見なきゃいけない箇所はタンクより多いと思う。 2日前だからコンタクトリスト見れない?とかってすごいな実際
そんなやつほんとにいたならIDおわって速攻BLだしその後通報だろ
死ねなんて言われて2日後に2chの過疎板にレスしてるほうがどうかしてる
Shinryu鯖あたりにはヒラDPSの3人でパーティ組んでタンクを煽るだけのためにCFに乗り込んでくるから
ムカつくなって思ったら放置でも即抜けでやりたいだけやったらいい
神龍戦のアクモーンでスプリントして逃げる奴は許さない
タンクの傍に居たがる奴いるなー、相方ならともかく。
それでアクモーンくれば逃げていくという
ID始まってプロテスかけるまで待ってたら一向にかけなくてそのうち早く行けとばかりにピョンピョンしだしてキレそうになった
ロールアクションとはいえプロテスセットしないヒーラーとかいるの?
常に一番難易度低いでしょ
低いかわりにミスったら壊滅だけど
極スサRF行ったら俺相方ヒラ2人は殆ど死なないのにDPSがどかどか死んでヒラがひーひーいう事態が多すぎて笑うわ
連続で20%ぐらい体力残ったままタイムアップ全滅食らったこともあるし
こういう糞みたいなDPSがタンクは簡単だとか言ったりタゲ合わせなかったりするんだよなー
>>695
エアプの創作だから流れたことにしないと困るんです >>708
ほんと糞DPSの尻拭いでタンクヒラの難易度跳ね上がるよな 同じくゼロムスでやらかしまくってるおタンクなすだけどどれだけやらかしても暴言吐かれたことないな
親切な人が多いんだと思ってたけど運が良かっただけか
タンクの尻拭いをするのはタンクヒラ
DPSの尻拭いをするのはヒラ
ヒラの尻拭いをするのはヒラ
実際はこうじゃね?
>>708
タンクは簡単だよ
ギミックミスっても死なねーもん DPSがやらかす→タンクが尻ぬぐい→ヒーラーは負担が増える
タンクがやらかす→ヒーラーの負担が増える
ヒーラーがやらかす→死ぬ
はー?暗黒のジョブクエ面白すぎだろずるい
ナイトを見ろよあの薄っぺらさ
白とか暗黒とかやってきたけど死人出すぎやろ今回のジョブクエ
ナイトを見ろよLv10のサブクエレベルやぞ
スサノオでカウントダウン食らってもしなないからってわざと食らって刀受けフェーズを迎えるのやめろください
剣術士ギルドから出ない→は?
出てもウルダハからすぐそこ→は?
今までの剣術士やナイトと戦う→分かる
賞品ないでーす→は?
脈絡なくパッセージオブアームズ覚える→は?
クソルクザギルとジェンリンスが出て来なかったから良いわ
DPSとヒラの方が難しいんだから肉壁しか出来ないタンクはIDのタゲ合わせくらいでグダグダ言うな
スレタイ見れないチンパンジー一本釣りぃ(ゝω・´★)
なんでDPSって好き勝手殴るの?
DOT撒きや範囲当てるのは構わないけどDPS二人で別々に単体殴り始めるのはなんなの?
あと、まとめるかまとめないかってタンクが決める事じゃねぇから
あれ大事なのヒーラーだから
>>725
そのタゲ合わせくらいが出来ない、いや、やるつもりもないお前が言うな 散々きついって言ってたのにいざヘイト上昇量上げると今度はぬるくなりすぎって奴が湧いてくるから愚痴スレに終わりはないのだ
もうデスト戦士でエキルレ回していいんですかやったー
まーこれ以上HP増える方向で強化されると防御力も考えたら
被弾確定範囲とかでもヒラDPSが1撃死するようになるしな
>>730
やるつもりねえよ
普段タンクはぬるま湯に浸かってるんだからそんくらいDPSに楽させろ 初歩的な質問で申し訳ないですが8人コンテンツでMTが死んだらSTが防御スタンスに切り替えて敵のタゲ取って、MTが蘇生したらタゲ返した方がいいですか?
自分そのままMTやってていいかなと思ってやってたら蘇生したタンクさん挑発して必死にタゲ取り返そうとしてたのでどっちがいいのかわからなくなりました。
どっちが正しいですか?最近8人コンテンツやり始めたので教えて頂けるとありがたいです。
取り返そうとしてんなら渡してやれや
衰弱でも防御力は変わんなくなったしな
>>738
楽したきゃぬるま湯のタンクやりゃいいだろ
わざわざタンクスレにきて吠えてんじゃねーよ >>740
取り返してくるかこないかによる
レイドではギミック理解や適正もあるからMTに戻す方がいい場合もある
まぁとにかく挑発されたら譲った方がめんどくさくない >>607
亀だけどこれ修行の環境提供してくれてるんじゃん 赤の物理までたたき込むのは確かに辛いね。
それぐらいか
赤で物理たたき込む時はヘイト率下がるやつ使ってるわ
なんでゲージためきって開幕から物理叩き込むんだろ?
そしてタゲとってから飛び下がるのやめいw
赤やってるって事は初心者ではないしそんなヤツ無視しててええやろ
赤やりたくてジャンポ&ジャンポやってる可能性
初心者じゃなくしてもそんなアホ居るがな
変に取り返さずに転がしといた方が自分も楽だし他のメンバーも楽だしそいつの為にもなるし死なせとけばよくね?
転がしとけば負担なくていいとか起こすのも死ぬまでヒールするのもヒラだろ
負担なくていいとか勝手に代弁せずにちゃんと仕事しろよw
開幕フルコンボのヘイトが強いだけなんだからちょっと待って挑発すりゃ取れるよ
>>757にはタンクが開幕ヘイトコンボしてから
赤がフルコンボすればいいってことがわかってないようだ もしくはヘイトさげるスキルもか
白がいきなりメディカラすることは
白全員がやってはいけないと理解してるのに
赤は理解できてない
意味がわからん
アホな赤が開幕フルコン入れて飛んだら二段目まで最寄りのに入れて挑発ハルオすりゃいいだけやん
なんで転がしとこになるんだ
ただでさえ迷惑なDPSがいてイラっとしてるのにタンクにまで迷惑プレイ押し付けられるヒラの気持ちを考えろよw
>>184
そんなDPSだったら起こさないしヒールしないよ
君の意見がヒーラーの総意みたいに言わないでくれる?
迷惑だわ >>760
まずタンクのヘイトコンボの1段目2段目3段目のヘイト量を勉強してから発言しようなw
どのジョブも3段目終わるまではバフつけながら回してるんだわw 跳んだから挑発したら
追撃入ってまた敵が戻っていくまでがテンプレだぞ
近接は方向指定あるからクルクル回られても迷惑なんだわ
PTDPSも考えたほうがいいんじゃない?オナニーでもしてんの?
>>760
まーこういうヒーラーがロブして即リジェいれてメディカラしてんだろうな
はねたら挑発してハルオすればいいじゃんって
スサの強撃でもくらってろw 開幕飛ばすのはDPSがあほだけど
すねて取り返さないとかさすがに草しか生えない
>>760 はタンクでヒラ寄りの意見だろ?
なんでヒラ扱いされた挙げ句フルボッコにされてんの? >>769
ちょっとでもタンク様の意にかなわない意見であればアンチの仕業と判断されるのが愚痴スレよ
それが同じタンクの純粋な意見でもエアプ扱い タゲ取り返すのは簡単だけどそれでいいと思って延々繰り返す事になる
絶対一回転がした方が大人しくなる
https://www.instagram.com/p/BWJM7OVlo4P/
tteeeeeerruuuuuu昨夜、出先で冒険できない事にストレスを感じてしまったようで、モグステーションで気を紛らわしておりました。
酔っていたのでしょう…僕は冒険者として、やってはいけない事をしてしまったのではないだろうか…。 ナイトの冒険録:蒼天編
購入してしまった…。 一緒にダンジョンを攻略してくれる仲間に少しでも迷惑をかけないようにと思ってしまっていたのだろう。
でも、時間の少ない中、何度やってもクリアできないもどかしさを考えると、僕にとってはありがたい買い物です\(//∇//)\
はっきり言って、このペースで紅蓮のリベレーターまで追いつくには2年はかかる…。 そんなに時間はかけられない。
せめて新生エオルゼアは今月までには終わらせたいのである!
なんだかんだで、買ってしまったんだからしょうがない!
言い訳です(笑)
フォロワーさんの中には一緒にダンジョン攻略してくれるお仲間さんもいるので、明日、冒険に復帰しびっくりされる前に、ここで言い訳しておこう!と腹をくくったのである…。
とてつもない罪悪感に蝕まれながら今後も旅をしていこうと思います。
マイディーさん、きりん師匠、すいません(T . T)
#ff14 #罪悪感に蝕まれ #冒険者 #ナイトの冒険録 #最強装備 #レベル60引き上げ
※ナイトの冒険録:蒼天編
ナイトをレベル60にブーストし、装備も一式揃う冒険録 アホみたいにバラバラの敵殴ってるdpsマジ糞。
って思うタンクが普通だと思ってるdpsだけど、
意識してもマジで相方dpsとタゲが合わん。
自分でも驚く程に合わん。
すまねぇ、と思いながらプレイしてる。
スレチだけどすまねぇ
たまにヒラも違う敵に岩投げたりしてるしな。3体の敵で全員別かよと。ウニ投げマンで良かったって思う瞬間。
>>774だけど、まず
⚪タンクが最初に攻撃した敵を殴る
⚪柔らかい敵を殴る
から始まって、相方dpsが攻撃してる敵を攻撃する、ってしてるんだけどその直後相方dpsがタゲ変える事が多く、それを何度か繰り返してる間に2体の敵が瀕死になってる。
この現象何だよ、、、
メイン召喚、サブ忍者だけどアドバイス求む 自分が近接でもうひとりがレンジの時はよくあるわ
近い敵から殴ってるのか知らんけど絶対タンクがタゲってない方殴るのとか
わざわざロブしてるんだからまずはそいつ倒せよなとは思う
2匹目3匹目が合わないのはまだわかる
奴らはなんで1匹目から別の殴ってんのか
そんなに攻撃食らいたいのか
>>776
それ、タンクがヘイトコンボばらまく為にタゲ変えてるのに吊られてるんじゃね?
アシストマクロ連打かスキルにアシストマクロ組み込んでると予想・・・ フラッシュとか上がったから
もうハルオちらしマンいなくなるだろ
不思議で仕方ないのは赤ってどの層がやってんのかね
もう平気だろうけど邪魔すぎて赤の印象悪い
モ竜召辺りか?元々開幕ヘイト意識しなくて良かったの
妙に話の重いクエよりも、ナイトの剣術試合みたいな軽いストーリーの方が好きだわ
コンボ最終段がDoTなら1、2段目をマーカー1に入れて最終段を他に入れるとかも出来るけど意外に面倒くさい
でもDoTを撒くのが効率いいというのはわかってるから結局バラバラに殴ってしまうんじゃないか
仮にDoTのない基本ルートしかなければバラバラに殴るという状況は起きにくいと思う
いやdot撒きで跳ねてたらギャグだろ
そういう事じゃねぇよ
4層のスイッチギミック、かばうで自分にMT押し付けてくるナイトはまあ許せる
雷ダメ増加デバフ溜まってるのに自分が死ぬまでスイッチしないタンクはなんだ、相方タンクのステ欄みてねーのか
見てねーからスイッチしないんだぞ
あとはスイッチしなくてもバフ使えば死にはしないし
割りを食うのはヒラだけだしなって思ってるんだろう殺すぞ
ぶっちゃけ4層はスイッチ必要ない
特に暗黒がMTならデバフ2でサンダガ食らってもHP半分くらいしか減らん
いやいやでバフ2たまった時点でチャットしろよ
スイッチしてくれ
たかが8文字だぞ
余裕をもって耐えられるのにスイッチする意味を教えてくれ
>>792
ナイトでも3割は残るけど?
死ぬのは適当にバフ使ってる奴だけ 死ぬとか以前に被ダメ増やして困るのはヒラなのに何故スイッチしないオナニープレーをドヤ顔で?
いつでも体力満タンでサンダガ受けられるなら耐えられる理論もわかるけど無駄にダメージもらうだの落下死だのやらかすDPSの介護に必死でHP戻ってないとかあり得るし
ひどい時だとヒラがゾンビ化してたりしてな
やっぱ万全にやるならスイッチ欲しい
どうせ零式になったらスイッチするんだからさあ
>>795
3割まで減ったくらいで辛いならヒラ向いてないから止めたほうがいいよ ID:tSv6ODhfはたぶんタンク向いてない
ヒラのほうが向いてる
レベリングでまとめんのに大事なのはヒラじゃなくてタンクの装備だってわかってないにわか多いんだな
タンク3ジョブID即シャキだから周回でカンストさせたけど、ヒラのジョブ関係なくまとめたぞ
(もちろんCFのときはメンバーの実力を見て通常進行に戻すこともあったが)
ところがヒラのレベル上げ始めた途端、雑魚タンクとまともなタンクの二極化がより激しくなってるわ
クソだとケアルラ連打せざるを得なくなるからくっそつまらねーんだよな
STRアクセ使うのはいいんだけど、3.xのノリで不屈なし左装備をいつまでも使ってるなよ
不屈少し積んでるだけでかなり変わるんだぞ
スイッチする必要ないとか理屈こねて甘やかしたせいでスイッチやらない、やらなくていい、できないST専士が増えてるんだよなあ
スサノオ攻略ptに左側貧弱、右側270STRに付け替えの戦士いた時は相方ヒラが憤死しかけてたわ
>>797
被ダメ最小限にするのがタンクの仕事なんだからタンク向いてないと思うよ。DPSやれば?
死ななきゃいいなら即死級のWS以外一切バフ使わなくてもいいってことになるんだが Nオメガなんてライトコンテンツを勝手にハードモードにしといて向いてないからヒーラーやめろとは面白いことを言うタンク様だな
>>799
不屈盛ると実際どのくらい変わるのかご教授願えませんかねw バフ厚くすれば耐えれるってことは厚くするために途中温存する必要があるってことであって普段柔らかタンクってことでしょ
スイッチしないオナニストが現れることにより使えるバフを温存してヒラからこいつ豆腐かよと思われながらプレイするか、普通のバフ回しをしてスイッチ待ってたらしてくれずに死んでバフ足りねえしヒール薄いんだよ下手くそどもがと罵倒されるプレイを楽しむかの二択か
迷惑でしかないな
自分がタンクやってる時はヒラは不満をもっていないだろう
っていう自信だけは見習いたいね
まぁIL上がればスイッチなしが主流になるかもしれんが、今はスイッチするのが無難
愚痴スレに書き込むだけあってここのタンクはザコしかいないようだなw
HP半分減っただけでヒラの負担とかヒラやったことないかヒラをナメすぎてるか
スイッチしたりST用のギミックないならSTなんてそもそもいらねーよ
DPSはDPS稼ぐのが仕事なのと同じでSTもSTなりの役割果たせよと思うんだが
>>811
そうだよ
野良のヒラなんて誰も信用してないしヒラだってタンクを信用してないから安全を取るに決まってんじゃん
まあ相方タンクも信用してないんだけどな 極スサでワイプされるDPSって何してんの?
雷テロも起こすしスキル回しに集中してるから見落とすんじゃないのかよ
スキルも回せてないギミックも見てないってあいつら何見てんの?
極スサで何も問題もなくても落とされることもあるからなあ
ヒラがスイッチ前提のヒールワークしてるなら余計事故は増えるよ
>>815
クリアした後の犬笛出るかしか見えてないからチンパン共は。そういうやつに限って90以上出してきやがるほんと死ね スイッチはSTの問題だからMT側はどうしようもないだろ
バフ回して耐えるしかない
>>816
だから検証結果ぐらい調べてからこいよ
不屈800ぐらい盛ってもダメージ軽減率一桁(実ダメージ減少量20〜30)なんだけど
ランパ並みの効果とかお前の装備一部位に不屈1000ぐらい積んでんの? 野良CFでSTRアクセ装備して芸人してるタンクどもへ
270STRアクセを装備不可にされたらお前らのせいだからな
節操無く野良でも芸人した結果だから責任を取って全員キャラデリしてね
俺不屈盛りまくって1500オーバーあるけど、100で0.5%って情報が正しければ常時7.5%軽減されてるんだな?
今後サブステがインフレしたらかなり不屈で差が出そうだな
それが5.0でまたサブステの係数変えられるからインフレはしないんですよ
>>823
そういう意味ではない
3.x中の法典と聖典みても二倍くらいサブステ違うだろ そういう意味だよ
仮にいま1割軽減を実現するのに2000不屈必要とするよね、
5.0で同じく1割軽減を維持しようとするなら4000不屈必要になるってだけのこと
これ、レベルキャップ解放があるであろう5.0にかぎらず、
4.5のときに既に下記くらいの調整をすると思うよ。
これまでがそうだったように。
IL320・不屈2000 = 0.8割減
IL360・不屈3000 = 1.0割減
IL400・不屈4000 = 1.2割現
3.xのクリ発動率も緩やかに上昇はしたけど、
極端な伸びはしなかったでしょ
>>570
バフ管理なんてないよ
タンクでバフ管理があるというならDPS、ヒラにもあるよ ヒラにはあるだろうけどDPSにはないだろ。
タンクヒラは回しミスったらワイプだから
DPSの大半はバフ管理が出来てないからあんなにDPS低いわけでタンクなら死んでる
無敵受けが必要な場面もあるし、どのロールよりタイムラインしっかり把握しないといけない
赤はどうしてロブも打ってない相手に詠唱始める奴が多いんだかなぁ
固定でもねーただのIDでやめてくれよ
つかヒラのMP半分なのにはやくはやくってせかすんじゃねーよぼけ
目ン玉ついてねーのか
ギミック無視したいだけじゃなくて無敵受けが必須な場面なんかあるか?
どちらかというとヒーラーこそがタイムライン重要でタンクとDPSは楽なほうだろ
タンクのタイムライン重要じゃないとか起動3未経験か?
あれMTST関わらずループ3パターン全ギミック覚えるの必須だったぞ
タンクはしっかり覚えておかないと1発で落ちたりスイッチ遅れたりして相方死んでワイプもよくあるからな
ヒラは範囲ヒールが必要な全体技もフォトンみたいなのも片方がわかってればなんとか凌げること多いし
覚えていなくて差し込めなくても減ったのを見てから対処すれば間に合うものも多い
MTとSTで動きと責任が別にあるし、2人で分担するヒラ、4人で分担するDPSと違って自分の仕事を1人で完璧にこなさないとワイプ
討伐レベルでも極ヴァナはタンクの暗記大変だった
最近は大体先に教えてくれるからありがたいね
言うてタンクも今回から更にdpsの差やべえよな同水準の装備でずっと盾でもラクシュミ500とか差つくとかザラ
stでも毎回相方にバリア軽減投げてくるし
レイドだとカスdpsが死滅したように態度だけデカいタンクはいなくなりそう
レベルレにクラスター乞食がおしよせて即シャキがなくなったのがわりとだるい
タンク不足ついてるのに15番目とか出たりするし、もっと不足ロールの更新頻度あげてくれ
元々不足ロールの更新速度ひでえからなぁ
討伐でタンク不足になってるのに5分以上経って
ヒラで入れなおしたら即シャキとかよくある
>>838
メインタンクからすると正直良い気分はしないね
まぁでも、せいぜいもって1ヶ月くらいかね 結局タンク不足になる
根本を変えないから報酬の価値もいつまでも持たない
極ニーズで全くスイッチしねークソ外人タンクと組んでストレスマッハだったわ
雑魚で1死してその後爪牙で全滅、2回目はゴリ押しで突破したら今度は怨念で見殺しされてまた全滅
お通夜ムードになった時になんかわけわかんねーこと英語で呟いてるわでほんとチンパンはレイドでタンクやらないでくれ
報酬にクラスター入れるのは4.0からやってほしかったよ。
今の時期にタンクでレベルレ申請するのは、
サブで上げている人が多いでしょ?
このまま零式始まってみると、
サブでタンクを上げた人がハイマテ大量に持っていて、
タンク以外を上げていたタンクメインの人は金策することになるよね?
毎回必要な時に「様子を見てから」で、
後手に回ってるのは何とかしてほしいよ。
>>848
正に正しく正論な愚痴だな
俺はメインでナイト70にして戦士65、暗黒60で止めてたから
そっち上げればなんとかなりそうだけども タンクメインなら3職上げるんだろうし何も困らないだろ
開発もそう思ってるからすべてその場しのぎの報酬追加なんだよ。3職上げるから困らないだろとかアホちゃう
やべータンクで33人待ちとかやべー
白出したらあっさり即シャキ
許容範囲ではあるけどゴミタンク二連
んもう
タンク上げ終わったら不活性とかいらんからDPS上げるぜ
ぶっちゃけヒラ一切やったことないタンクはほぼクソだからいい機会だしヒラもあげとけ
内藤上げ始めたけどオウス要らなくね
開発の手抜きかよこれ
用途が少なすぎる
タンクと近接DPSしかやってないやつってくそが多いけど何でだろうな
まあ横着なDPSはタンク、ヒラやった事ない奴多いだろうな
この行為はまずいやろって普通なるからな
戦士が上がってないから仕方なく戦士出してるけども、
レベリングIDの戦士はマジでヤバイと思うわ
フラッシュ削除された関係でオーバーパワーかスチールサイクロンしか無いのが問題
オバパは扇範囲だから巻き込みにくいし、スチサイはゲージが無いと使えない
後はそうだな。70前提で弱体化された戦士は
62と64のゲージ消費技がそこそこ強いわけだが、
そちらが強化された分60未満は完全に弱体食らってるわけで、60以下のIDはただ辛いだけ
66のウォークライ短縮特性以降はまともに遊べるだろうが、66未満は苦行になってる
戦士はオバパうつとコンボ途切れるしな。DPSがチンパンだとまじでクソゲーだったぞ
侍が斬耐性付けてるから、更新しなくてもいいけど、更新せざるを得ない悲しみ
ヒラやDPSと比べると自分のDPSの低さに泣けてくるな
IDは少しでも固くしてヒラ様の手を煩わせないようにしないとな…
ナイトやれ。ナイト以外はハラスメント。
ただ立っているだけで盾があるから見切りが常時ついている状態だし魔法まで軽減する。
dpsも遜色ない。スピラー()笑腹パン()笑
ナイト不遇だったからナイト一強にして、どう?これで満足?って開発にバカにされてるような気がする
もともとナイトは「誰にでもタンクが出来る」ように設計されてるんだよ
上手い奴しかタンクできなかったらクソゲーになるだろ
ID入るとたまにスタンスが解除されてるのどうにかならんのかな…気づかずまとめてた…死にたい
>>869
ナイトでクソみたいなの最近多いぞ
まとめるのは良いがまとめ終わる頃にはHP残りわずかとか言う豆腐
暗黒や戦士が柔らかいならまだ分かるが、ナイトで柔らかいとか生きてる意味ないくらいのもんだわ >>871
それDPSがカスなだけやんけ
そんなに気になるならバフ終わるまでに倒せや >>850
既に2職上げ終わって、残り1職やってるけど、最初から今のボーナスつけろと言いたいわw >>871が言いたいのは「敵集団を集めた時点でもう瀕死になってる」って事じゃないの 普通は釣りながらバフ炊くわな
もしくは最初の釣った時に使ってヘイト乗せるか
そういうの一切しないで自分の防御力以上の敵まとめてHPミリになってるのが多い
ヒラで行ったらそういうのは容赦なく転がしてる、タンクさんの防御力足りてないのでまとめないでくださいで大体黙る
PTの力量どころか自分の力量も把握出来てないとかタンクとしてやるべきことが出来てないわ
ブレフロでまとめるアホメンターもいるらしいしレベルレではハラスメント対象にしろと
タンクは1回ヒラ作って出来れば極に行ってほしいね
同じ装備でも硬さこんな違うのかって実感できるはず
上手い人はほんとに被ダメ少ないよ
極スサで前半の強撃にすらバフ合わせなれない奴ばっかだし
そうやってハードル上げ続けてタンクが枯渇してくんだな
そうだな、ヒーラーも後半の海嵐斬の時にバリア合わせられないどころか戻しすらままならないやつばっかだもんな
最近ごーじを15から上げ始めたものだけど
dpsの特に侍がやべーな
タゲ合わせないし1割残して次行くしイライラするわ
あとdpsがダスク初見で募集掛けてたから入ったけど
最後に入ってきたヒラが突っ走りまくってて頭おかしいんじゃないかとおもったわ
CFじゃないんだから初見に合わせてやれよはげが
突っ走るって先釣りしてなければ何も問題無いわけだが
単にお前がのろまなだけだって理解しろよ
あと先導するのはタンクの仕事だろ
初見のDPSに合わせろはさすがにねーわw
オートランにしてロールアクション弄ったりアイテム欄開いてるとそのま突っ込んでいっちゃう時あるよね
ダスクってメモ書きとかおちてるじゃん
初見で募集主できてるんだしじっくり読んでもらっていいじゃん
別に初見の人が別にいいですみたいな感じなら普通にいくわ
見たいってんなら止まるが何も言わないならさっさと進むわ
ダスクなんぞ制限解除で後からソロで来れるし
ムービーならともかくメモは終わってからデジョンで見に行けよと思う
全員初見ならワイワイみるのも楽しいけどさ
いやCFなら分かるけど、募集して来てんだから汲んでやれやw
効率で入るなよw
ほとんどの募集がDPSシャキらないから助けてかつ初見だからコミックわからなくても許してねだろ。
ムービーぐらいは待つけど観光まで含めていろいろやりたいならそう書けよ。入らないから。
メモ読みたいとか流石に知らんわ
初見ですは死んでも許してクレメンシーだと受け取ってる。
ムービーはボスの登場シーンやらあるから倒す前に見たいのわかるし待つけど、本は後で読めと思うかな。口には出さんけど。
最寄りの戦闘でスプリントも使わず3秒ぐらいは待ってやるからそれでなんとかしろぐらいのペースで行くわ。
本読んでたら置いてかれたとか、初見なんだから全部見せてとか流石に厚かましい
初見殺しギミックも解除したら怒り出しそうな痛さがある
それなら初見限定で出せば良いんじゃないかな
ムービーもオブジェクトも見せろ待ってろ
CFだから誰と当たっても仕方ない
初見だから何だオブジェクトは見なムービー見るなら閉め出す
上と下の奴はどっちも頭おかしいから
暗黒で70ID行っても白だと相変わらずブラプラ無駄になるわBN割れないわでクソつまらんわ
ゴージもクソだしナイト以外いらねーよこれ
ナイトは低レベルIDでもアホみたいにダッシュするから初心者はロットする暇もない
どんだけうんこしたいのか
ロットする暇ないって2クリックすらできないなら初心者じゃなくもう障害者レベルでは?
ロットウインドウに気がついてないだけだよ
協調性ない奴ってほんとめんどくせえな
ベテランと初心者とどっちが合わせるべきか常識人なら考えるまでもない
みんなで楽しむ気がないのが一番迷惑
IDで頑なにスプリント使わないマン、特にヒーラーが多い
特にデメリットないんだから道中くらい走れよ
スプリントするしないでここまで揉めてるの見るとある意味改悪だな。
仕事じゃあるまいし余裕と遊び心が大切
ゲームに人生賭けてんのか?
使わない奴がいてもスプリントは積極的に使うようになった
使わない奴がいても毎回立ち止まって、待たせてる感出してやる
「みんな早い、置いていかれる。そうだ!スプリントをしよう!」と思わせないとダメ
そう、そもそもみんながスプリントしてると気付いていないのだ!
チンパンはPTのバフもエフェクトも見ていないのである!
今更レベル上げてるけどゲージ化のせいで戦士の使用感変わりすぎて辛い
まだ70なってないから分からないけど基本的にウォークライ回った時に1、2回くらいしかフェルクリ使えないよね?
開発にタンクは少ないし、いても発言力弱いんじゃねーかな
改善提案しても吉田に跳ね除けられて終わってそう
だから吉田がやるのが一番いいんだけど
タンクは役員に似てるなあ
みんなやりたがらずに小さくなって当たらないようにしてるくせに
いざ別の人に役員が決まると態度でかくなって
自分は顔出さないくせに文句や要求ばっか言い始める
>>917
ファンフェスとか見てるといつもライト並にしかやれてないって印象ある 今は背中受けなくなった言ってる奴がいたけど、あるよな?
背中向けても殴れるようになっただけだよな?
DPSの片方でもゴミだとスプリント使う気失せるな
DPSやってるときに急にウッキウキになってまとめ始めるタンクを見ると微笑ましくなる
スプリント如きでイライラすんなよ。
ゲームだぞ?もっと楽しくやろうや。
たまには立ち止まってアホな会話しながらやるPTも楽しいぞ?
背中向けてもブロックも受け流しもするぞ
戦士を除いて
>>921
ここに来てる奴等は神経症ばっかなんだろ
病気だよビョウキ わいもタンク3職70なってから報酬ついた。
メインタンクに優しくなさすぎて辛い。
今回は後からわいてくる敵も多いよね
遠隔の立っている側にもわいて
「こっち、こっち」
・・・おめーがこっちに走ってこいよ
そのまま倒そうとするよなw逃げ回るよりはマシか
タンクしたことないんだろうな
直感は背後クリなしにしてほしい
受け流し発動なしだけでええやん
何でペナルティー残すの
なんで遠隔ってタゲ持ってこないで殴りながらその場で取りに来るの待ってんだろうなw
しかもなぜか倒してやると言わんばかりに全力出して攻撃してるし
あと自分にタゲ来るとくるくる回り始めるガイジしんでほしい 特に戦士のとき取り返すのくそめんどい
>>930
その場で倒しきろうとするならええわ 最悪な奴はなぜか攻撃辞めて遠くに逃げていくw >>932
逃げるやついるよなーwタンクに全然近づかず逃げならが攻撃してたり回復してたりw
こっちは初手でポジション決めてんだからほんと取りに行かされるのはめんどい、ロブだけじゃもう剥がせないしまず届かない ディヴァージョンつかってんのにタゲ飛ばすクソタンク氏ね
>>934
タンクに愚痴いうスレじゃないが、まあそんなのばっかだよ今
そしてそういうやつはネ実とか見に来ないからここで言っても無駄
あと詩人に逃げるなというが詩人のときにタゲ飛ばすようなタンクにあたったら逃げるだろ
そんなヘボタンクのそばにいっても死ぬまでに取り返してもらえないし
逃げ回ったりくるくるしてやることで「貴方はタゲとばしてますよ」と
わかりやすくしてやったほうがいい
ある意味ニブチンノロマタンクのための時間稼ぎだな >>935
一般的にタゲ取って逃げ回る詩人は下手な人だからな
君は何か意味があってやってても、他の3人は「この人はあんま上手くないんだな」と思うだけでしょ 上手い下手っのはACTで確認することであって逃げ回るかどうかで確認することではないし
少なくともタゲ飛ばしてるカスタンク奴にはそんなこと考える資格はないんだけどなw
>>938
視線切り目的で挑発かけて一旦引いてんのに、勘違いして1人突っ込んでって勝手にタゲ集めてくるくる逃げ回りだすガイジDPS目にしても同じこと言えるんかハゲ
想像力無いなら偉そうに物言うなゴミ IDはILやシンクの関係もあるしなんとも言えんけど
極でいまの詩人にタゲ取られてたらわりとまじでタンクやめたほうが幸せだとおもう
ディヴァージョンなんか入れるだけ無駄だよ
飛ばすタンクはディヴァあってもなくても必ず飛ばす
まずヘイト管理80点以上のイケメンタンクなら絶対タゲ飛ばしたりはしない
PTリストのヘイトゲージからも状況判断できる
そしてタゲを飛ばすのは50点以下のタンク
こいつにディヴァージョンを使って60点に底上げすることはできる
しかしながら再使用の二分間でまた徐々にタゲ飛び50点ラインまで下がってくる
ときにはコンボミスでいっきにタゲ飛ばしてくることもある
結局は綱渡りなのである
一番問題なのはディヴァージョンが全く機能しない20、30点の赤点タンクたちだ
悲しいことにCFであたるのは、この赤点タンクとイケメンタンクの二択であるからして
「ディヴァがあってギリギリタゲ飛ばなかった ディヴァのおかげで助かりました ディヴァを使い始めて彼女ができました」
なーんてことはありえないのである
低レベルIDなんかだと詩人で逃げ回りながら攻撃してるだけで無傷でボスたおせちゃうからね
オーラムのコインカウンターやゼーメルの2ボスとかカッターのアリとかね
詩人ソロでクリアできるコンテンツでタゲ飛ばしちゃったらタンクの存在価値ない
>他の3人は「この人はあんま上手くないんだな」と思うだけでしょ
他の3人ってw タゲ飛ばしてるタンク含んでるのが笑えるんだがw
普通は詩人含む3人が「このタンクはあんまり上手くないんだな」だろw
しかも飛ばした本人が逃げるか逃げないかで上手い下手きめるとかクソワロスなんだがwww
そんなこと考える暇あったらヘイト稼げよw
タゲ飛ばすまで何してたんだよまじで宅急便でも受け取ってたか?w
ハライテw
タンク以外がタゲとって走り回っても下手とは限らない、に草
盾が抱えてるタゲに合わせずに自分がタゲってるものに終始ひたすら大攻撃を加えて
ロブ開幕もフラッシュ入れる前にぴゅっと手を出しやがって
○人「盾さんからタゲ奪っちゃっいそw」○ンク「っw」
てめぇ、それはタゲを奪うんじゃなくヘイトを無視してんじゃねえのか?
しょうがないから番号もご丁寧に付けてるだろう?2が1に見えるのか?
ああ無言の白ちゃんのプレッシャーがのしかかる
DPSがチンパンなこと前提でスキル回してれば普通タゲ飛ばねえよ
勝手に突っ込んでってタゲ持って走り回る超ド級ガイジを除いてな
二体目以降のタゲをタンクに合わせないのは確信犯かもよ
DPSの役割として殲滅する敵を選ぶんだ
っていうような行動をするDPSは割りといる
アシスト併用してタンクに合わせたほうが円滑に事は運ぶんだがなぁ
>DPSがチンパンなこと前提でスキル回してれば
これ
最近タンクでいってるとマーカーつける奴に遭遇する
DPSヒラかは分からんが
タンクもDPSを求められるのがほんと面白くないししんどい
ヘイトって2位+1だけ維持し続けてれば満点でそれ以上伸びしろが無い 火力を上げることに楽しみを見出すようになるのは大半の人にとって当然の流れだと思うけどな
IDとか極、Nなら好きにすりゃいい
零式行きたいってならタンクで行くのはやめておけ
常に誰かにActで火力を測られてると思うとな
DPSを使ってるときはそれが仕事だし、最大の楽しみでもあるとは思うんだがタンクのときでまで数字の奴隷になりたくねえ
このゲーム自体向いてないのかな
>>963
向いてない。dpsなんて求められて出るもんじゃなく、普通にしてたら勝手に出てんだよレベルだからな。 無理してDPS出そうと攻撃スタンスのままボコボコにされてるくらいなら下手に切り替えないでくれと思う
ヒーラーのヘイトまで稼ぐなよ
忠義盾をオンにすると自身の周囲の敵視を集め続けているンじゃないんですか?
ヘイトを集める以外にもっと上を目指したい……
せや!防御スタンスきったろ!
まずこれがチンパンDPSとまったくおんなじ知能レベル
タンクはヘイトを稼ぐのと被ダメを少なくするのが仕事なのわかってない
攻撃スタンスはレイドで、固定で、ほんとにDPSが足りないときだけ、相談してから付けろ
まとめる時は特にロブ投げてバフ炊いてで赤に変えるんだけど、
先行するバカが多くて先に発見ヘイト稼ぐ奴がかなり増えたよな
あれ最高にうざいわ
走りながらフラッシュ入るように考えてルート決めてるのに
>>968
忠義の盾は自身の被ダメージを20%下げて与ダメージを15%下げて与える敵視を2.7倍にする効果 俺も最初敵視アップとか意味不明だったわ
そもそも初MMORPGでヘイトの概念がわからんかった
右側装備ってSTRでええんかな? 不屈40あがるしどっちがいいんですかね
>>972
アニメやラノベでもけっこうヘイト描写ってあってびっくりした
回復回復!ってなんでこっちくるの?みたいな
そんで逃げ回ったりすると
なに敵動かしてんだよクソヒラがなどと思ったりして
毒されてるなぁ俺 と思うw >>973
CFでSTRアクセは地雷タンク
身内とかなら相談して好きにしたら ダイレクトヒットはこうどなじょうほうせんだから
普通に考えてやっぱタンクは不屈するしかないだろ
メインヒラだけどちゃんとヘイト取って適切にまとめられるなら右全部STRでもいいよ
エキルレ3種でもきついのはアラミゴ1ボス後のメカゴリラ2匹まとめられたときくらいで他は大してきつくもない
検証はありがたいが
ちまちまとしたダメージで比較するよりフラッテンとか一発がでかい
ダメージでやるのが顧客に説得力持たせられると思った
クレメンシー数パーアップ(笑)
下手すりゃ意志以下かこれ
1300積んだら10%減、常時バフみたいなもんじゃん
それにおまけで攻撃力と回復力あがるなら十分じゃね?
不屈ありきな鬼威力のAAでもしてこない限り出番ないだろ
>>988
その理論よく見るけどじゃあ耐えられるならバフアビリティもいらないってことになるよね? >>989
え?バフって耐えられない所で炊くものでしょ?零式やったことない???、 つまりIL高くなったらバフ炊かなくなるのか
とんだ糞タンクだな
雑な煽りしてくる時点でなんとなく自覚はしてるんだろうけど
スサノオ見る限りいつも通りDPSの火力不足を補わされるんだから結局火力特化だろうな
DPSもたまにはタンクの耐久力不足を補ってくれよなー
mmp
lud20200701071453ca
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