カエム方面解放時にエンジンの回路図を入手可能 入手後、武器強化画面で□を押すと解体が可能に 武器を残したまま強化値を初期値に戻す その際解体時の武器に付与された強化数値の値に応じて素材に変換 変換素材リスト 限界LV上昇素材 メテオライト1種 合計exp18000毎に1個 exp0 限界LV+10 HP素材 インゴット類3種 +60でプラチナ1個 +100でプラチナ0個ミスリル1個 +160でプラチナ1個ミスリル1個 +200でプラチナ0個ミスリル0個ダイア1個 プラチナ exp680 +30 ミスリル exp1100 +50 ダイア exp2000 +100 ステータス素材 対応ステータスの結晶、宝玉の2種 +14毎に結晶1個 +60で結晶0個宝玉1個 結晶 exp800 +7 宝玉 exp3400 +30 耐性素材 対応耐性の結晶、宝玉の2種 +14毎に結晶1個 +60で結晶0個宝玉1個 結晶 exp300 +7 宝玉 exp1270 +30 炎冷雷のみエン系付与
各出身地のLv99ステータス ガラード諸島 HP3050 MP123 力69 体力59 魔力102 精神77 インソムニア HP2665 MP158 力55 体力63 魔力111 精神81 レスタルム HP3527 MP126 力77 体力63 魔力72 精神81 オルティシエ HP3257 MP117 力60 体力81 魔力83 精神97 テネブラエ HP2285 MP167 力42 体力49 魔力107 精神115 帝都グラレア HP4081 MP100 力85 体力99 魔力55 精神53 ※テネブラエと帝都グラレアはそれぞれ炎神U、剣神Vクエストをクリアすると追加される
【FF15 戦友テンプレ】 ・ステータスは装備武器4つの合計と王の加護による変動で決まる ・武器ステータスにあるゲージを全て白く光らせると進化 ・失敗したら武器強化画面から抜ける前にアプリを終了でオートセーブ回避可能 ・Lv.99到達武器 【刀】 朽ちた黒褐色の刃Lv.30 ※サイコプレディクタードロップ →吉光Lv.50(力魔力30) ※メルダシオ交換屋(リーダー選択時) →骨喰Lv.99 無銘刀Lv.30(力精神30) ※カーテス倉庫交換屋(左) →千人切Lv.60(力体力精神60) →無限刀Lv.99 朽ちた黒褐色の刃Lv.50(炎冷気雷50) ※デイヴスシェルタードロップ →麁正Lv.70(炎冷気雷100) →天羽々斬Lv99 【メイス】 ハンマーヘッドLv.30(力体力魔力精神20) ※クリア後イグニス戦報酬 →グレードヘッドLv.60(力体力魔力精神50) →ドレッドノートLv.99 腐敗した金属塊Lv50(力60魔力60) ※デモンズウォールドロップ →トールハンマーLv99 エンサンダ、攻撃魔法:サンダガ 【槍】 コルセスカLv.30(力体力魔力精神20) ※カーテス交換屋左 →ハープーンLv.60(力体力100) →竜の髭Lv.99 ランスオブカインLv.99 ※送電ルート開放の報酬
【短剣】 包丁Lv.30(闇30) ※トンベリドロップ →包丁 改Lv.60(闇100) →包丁 極Lv.99 不浄の刃Lv30(炎冷気雷20) ※「ハンマーヘッドからの旅立ち」キングベヒーモスドロップ →オリハルコンLv.60(力魔力60) →ローエングリンLv.99 【クロスボウ】 ジャーハLv.30(魔力30) ※チャダルヌークドロップ →ミスリルボウLv.60(炎冷気雷30) →エルダーボウLv.99 色褪せた十字架Lv.50(精神50) ※送電ルート開放の報酬 →エナスボウLv.70(魔力精神80) →アルテミスLv.99 パルスボウLv.99 ※アダマンプライムを入手後、カエムでシドたちの会話を聞く 【盾】 ミスリルシールドLv.30(炎冷気雷20) ※レスタルム武器屋(送電で解放) →エレメントシールドLv.60(魔力精神50) →ウィザードシールドLv.99 青錆びた鉄板Lv.50(力体力魔力精神50) ※チョコモストロのマスター報酬 →血塗られた盾Lv.99(力体力魔力精神100) →イージスの盾Lv.99 【手裏剣】 ホークアイLv.30(闇50) ※送電ルート開放 →鳳凰手裏剣Lv.60(闇100) →不倶戴天Lv.99
・目的別の最効率素材まとめ http://i.img ur.com/t8r3sgu.jpg ・詳細スプレッドシート http://docs.g oogle.com/spreadsheets/d/1upuZQ2lSkYiv6BbWYJhkue4ShCRxOjcXmaymeaYZsiE/edit?usp=sharing 予備 http://docs.g oogle.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRodHcoGx5D5i38gREX8roW2NGZyQq9VrJGHZCqZPsPEi3apZL1KPnQPAiu0qqX2chUoomE1-RoPa2M/pubhtml 戦友 強くてニューゲーム レスタルムのモニカの後ろのドアから強くてニューゲームすることが可能 ・引き継ぐもの アバター アイテム お金 写真 チョコボ クエスト情報(部位破壊、戦利品) ・引き継がないもの 電力 送電線ルート グループリーダー選び
Amazonレビュー DQ11(1877件) ※PS4版のみ ☆5:1191件 ☆4:263件 ☆3:185件 ☆2:110件 ☆1:128件 FF15(3515件) ☆5:758件 ☆4:490件 ☆3:464件 ☆2:545件 ☆1:1258件 ←wwwww FINAL FANTASY VII メタスコア92 FINAL FANTASY VIII メタスコア90 FINAL FANTASY IX メタスコア94 FINAL FANTASY X メタスコア 92 FINAL FANTASY XII メタスコア 92 FINAL FANTASY XIII メタスコア83 FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価 スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」 https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ >>10 ご苦労さん 最初くらい下らない話で汚したくないな 逃げ道をくれてやろう FF15 光の戦士 神話まとめ1 スペティス(スペインの配信者) 後に世界最速の光の戦士だということが発覚。 twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。 これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。 光の戦士神話の前日談にあたる。 ドバティス(ドバイの配信者) 多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。 FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。 しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。 クウェティス(クェートの配信者) 2人目の光の戦士。 バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。 ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。 ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。 シナティス(中国の配信者) 3人目の光の戦士。 バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。 兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。 FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。 ウサティス(USAの配信者) 4人目の光の戦士。 FFが大好きで陽気な性格。 終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。 苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
FF15 光の戦士 神話まとめ2 ニコティス(ニコニコの配信者) 敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、 トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。 マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。 カプティス(PeerCastの配信者) 今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル” 感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」 エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。 うぉかティス(日本の配信者) 10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。 序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。 EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。 真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。 画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間 「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。 序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」 元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。 だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。 ※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画) スズティス(ノクトの声優 鈴木達央) 彼こそが真の光の戦士。 スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて 「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」 「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。 スタッフにフレンドリーファイアをしかける。 彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。 「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
>>19 逆になんでクリア出来ないか分からんわ あんな簡単な所がな おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ 1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。 結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。 例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。 2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。 3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。 内部の空気は最悪だった。
>>20 俺もわかんねぇ 小屋のHPがゴリゴリ削られてくんだよ >>19 ブラックプリンがすごい早さで小屋の体力削るところだっけ 火力で押し切るしかないからケチケチせずに素材ぶちこんでくれ https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355 FF15デザイナーのフェラーリからのコメント ・アラネアについて 彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。 描写上のインパクトに欠けていたからだ。 ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。 彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。 彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。 ・ゲンティアナについて 私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。 ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。 彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。 ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。 ・アーデンについて アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。 ・アンブラについて 私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、 Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。 彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。 ・開発について 私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。 彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。 そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。 2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、 私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。 それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。 私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。 もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。 200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。 実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。 (その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。) ・FF7Rについて 私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。 悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。 私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。 FF15ほど自由にやれることはない。 >>24 ステとか教えてもらえれば具体的にアドバイスできるかもだけど、防衛は基本早めに倒すのが定石だから火力もりもりで行った方が良いね >>25 そこです プリンが近づいてないのに ガンガン減ってくんです小屋が >>29 ブラックプリンはいるだけで小屋の体力削るから距離関係ないよ 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。 9.0/10 Destructoid 肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が 結果的に失望する未来が見えている。 9.0/10 Polygon 「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。 本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している 4.5/5.0 Games Radar+ ・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある ・描き込みが足りない脇役と悪役 ・まとまりのない後半 4.5/5.0 Twinfinite ・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素 ・防御に問題を抱えた仲間AI 8.2/10 IGN より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、 少々イライラしてしまう。 8.0/10 GameSpot ・驚きのないプロット ・浅薄なキャラクターたち ・不必要に召喚が難しい召喚獣 4.0/5.0 Cheat Code Central あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。 3.5/5.0 Hardcore Gamer 意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。 物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、 残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで 最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。 素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。 6.0/10 Metro GameCentral ・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち ・貧弱な脚本と声優の演技 ・物足りない魔法と召喚システム ・頼りにならないカメラとロックオン
>>30 えぇ……マジですか ありがとうございます スプレッドシートってもう使われてないのか? 新しい素材とか追加ないけど、やったほうがいい?
サーバーアコルドなら素材集めでもレベル上げでも手伝うぞい 人いなさ過ぎてソロばかりでね
>>33 それはめちゃくちゃ助かります ほとんどのサイトも2017年でとまってますなあ こんなに面白いゲームなのに人いなさ過ぎてもうアプデこなさそう感 FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。 時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど 物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。 メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため 進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。 そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。
>>33 頼みたいです なんかブラックプリン固くなってる? 思い出の守り手がオフ専でクリアできなくてマルチの力を借りたのは良い思い出
起動するまでの手順が多すぎ 500円で直接起動機能出たら買っちゃう
起動するまで何回もボタン押させるんだよなぁ こういうところからしてやっぱあんま考えてないわ
思い出の守り手なー あそこでサボテン初に出られてピンチだったわ スルーしろなんて無理なタイミング
オレヨエーのクソザコ嫌がらせのつもりなのかよ お前の人生マジでゴミだな死ねよお前www
思い出はルビーシールドエンディアでボムを瞬殺してブラックプリンとデスクローはディアガすりゃいけるがそれでもぎりぎりだったな 馬のところもそうだけど猶予なさすぎんだろ追加クエストの防衛
やっっっとの事でローエングリンドロップしたけどやっぱ30回くらい回したかな 一緒にやってくれたやたらテンションの高いイグニスさんきゅな
まじか 下手っぴだったらごめんな イグニスは炎か氷付けないとヤル気が出ねーんだ 上手くはまれば総与ダメ7どころか8・9まで届くんだが…
オリジナルを発売日に購入後、シナリオのクソさとバグにイライラと我慢しつつ、ある程度やり込みも終わり売却 セーブも消していたし、DLCも追加されたロイヤルエディションを購入 一年以上も経ってるし色々補完できる追加に期待してましたが、初っぱなからバグに遭遇 相変わらず床にステーキ置いて空気椅子で飯食ってる人いたり、キャラや画面の色が黒くなったり。 やっぱ、つれぇわ… この言葉が真っ先にフラッシュバックされました。 別にオリジナルディスクに追加DLCの紙切れ入れて売ろうといいんですよ、ただ二回目に発売するならちゃんと完成させて物売れよと 「クソにティッシュつけるから多少綺麗になるでしょ!次回はなんと便器も付けて洗い流せる様にするからまた買ってね!」 こんな感じで15は展開していくんでしょうかね… 不満点はありすぎますが、特に気になる部分は序盤に寄る街でスナップショットコンテストだかの入賞作品だかで イグニスのドアップ写真がモニターに映されてたりで初見の人は世界観というか気分がぶっ壊されると思います。 ネトゲじゃないんだからさ…ストーリー中は配慮しましょうよ? 戦闘部分がやはり単調 これはもうどうしようもないです。 あえて色々自分でこうやってスタイリッシュにやろうとかアイテム使わないとか縛りでもしない限り シフトブレイクとエアステップで攻撃してポーションやアイテムガバ飲みするだけです 過去にFF病がどうのってプロデューサーだかがユーザー批判していましたが正直FF病でない限りもうFF買う人はいないでしょうね。
>>48 思い出はデスクロかプリンのランダムでよかった 一緒に出すなよ鬼畜 >>4 朽ちた黒褐色の刃Lv.50持ってたけど普通に改造してったら三日月になってたな >>57 それ、アラムシャとアヤカシのやつや アメノハバキリはデスクローや ルシスですらかっそかそなのにアコルドなんて廃墟だろうね マッチング、なんか予約システムみたいなのあればいいのにね 他のクエスト回しながら待って行けなかったら次の順番待ちの人に譲渡みたいなの
ここのみんなと番号決めて部屋作るとかで 効率度外視プレイとかしてみたいわ
>>63 やってみたい気持ちは分かるがここでやったら効率でぐだぐだ言う輩の登場は避け得ないんじゃないかな… >>4 の天羽々斬とりたいんだが デスクローのしっぽの部位破壊でいいのかな? >>65 俺もまだ出てないけどここ見る限りそうみたい やってる最中は文句も言わず黙々とやってそう 解散して誰か特定出来なくなったらここで文句言いだしそう
デスクローはその時々によって、頭を壊せたり尻尾を壊せたりする 一度に両方を壊すことは出来ない だからどちらかを殴って三割ほど減らしてもクラッシュの文字が出なかったら、もう片方を攻撃するようにしたほうがいい ・・・というようなことを前スレか前々スレあたりで見た 上記を意識してやったら少しは効率上がるかも
ミスリルインゴット ギガントードの粘着舌 リンゴ 巨鳥の羽 分かる範囲はこの4つかな MP10を解体してみたけど新素材は出なかったから存在しないと信じたい
マイナス素材も試したけどなんも出ないね ダークマター何個か使うとかあったら面倒よなぁ
>>63 俺はやっても良いよ ほとんど終わって物欲無くなり最近は純粋に楽しめる部分もある 近いうちにサーバー二ノ国に旅立つが 強化が過剰だからオレツエーしてくだけになるのがバランス的に残念だな 10年後くらいの方が協力する上では丁度良く感じる
他の奴と一緒に効率プレーやりたいとか言ってる輩は端的に言えば寄生したいだけだろうな そこそこの装備持ってたら自分一人で十分すぎる 仮に自分と同じレベルの奴が揃うと敵の取り合いになってうざいだけだしな
>>76 まあ 寄生したいやつと俺杖したいやつしかマルチなんてしないしバランス取れてるんじゃね >>77 たまにPvP・Eでとどめ刺されたり、同タゲ狙ってると横取りされたとか感じちゃう人いるのよ ランキングで報酬変わるわけではないし、少なくともこのゲームでは筋違いなんだけどね イキるだけイキって口だけエアプ番長の魔法tuee馬鹿やイージス馬鹿が出て来るならやってやってもいいぞ どれだけ強いのか見せてくれよ 動画出せって言ってもすぐ逃げるしな
>>80 ズー戦で何回か魔力4000台見たけど確かに強かったよ 自分は無形の位でカエルと戯れてたけど終わるのかなり速かった 自分も、何回かズーで魔力4000と組んだが確かに早かったね
ズーなんて俺の全然未完成の脳筋ソロでも2ダウンで余裕なんだから強さ判定としてどうなのと思う 魔法使いソロなら1ダウン安定なのかな
>>85 その動画は昨日か一昨日見たから知ってるけどそれお前なの? まさか他人の動画でイキってたわけじゃないよな >>86 いや、こんなのあったよって紹介しただけなんだけど、なんでそんなにピリピリしてるんだ・・・ まあ掘っといた方がいいと思うぜ… 強いと思うビルドを上げるのは自由にやればいいけど、それに反論されたくらいで喧嘩してもらっても困る
3月アプデ前は強武器さえあればlv1アバターでもキンベヒ狩れる絶妙な難易度さじ加減だったのに 追加クエストはなんか戦闘エリアの大半は狭いし(エビ、ヨルムンガンド、ヨウジンボウ、メズマライズ、ブラッドホーン、ズー)敵は硬いし(カエル、サソリ)どうしちゃったの?という感じ
>>87 こんなタイミングで紹介したらその人に迷惑かかるってわかるでしょうよ オレもその人をうまいな〜って思いながら見てたから迷惑かけてほしくないわけ ノーダメはすごすぎるけど、柱使わずに勝つとか 魔法でズー瞬殺するぐらいならこのスレのガチ勢ならみんなできそう。 わざわざ動画で証明させるほどの難易度じゃないよね。
>>89 店売り強化の槍4本で剣神の試練までクリア出来たけど以降のメインクエスト難しすぎ 寄生してメインクエストを進めたけど最後のイフリートで返り討ちに遭ったw 柱使わなかったら勝てないなんて誰ひとり言ってないよな 柱なしノーダメで勝てると豪語してる人はいたけど
昨日からずっと同じ奴が張り付いてんだなw 989 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2018/03/20(火) 17:33:51.08 ID:s2XpDVqE [6/6] そもそも柱がないと勝てないって誰か言ってる? 柱があれば楽に勝てるのにいらないと豪語する理由になんかあるのか 取り合えず口説く点注意しようなバレバレだから 998 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2018/03/20(火) 17:48:52.66 ID:+dLLgkFu [5/5] 柱なしで勝てないなんてこのスレでだーれも言ってないよね 93 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2018/03/21(水) 12:16:17.27 ID:JymGD0r7 柱使わなかったら勝てないなんて誰ひとり言ってないよな 柱なしノーダメで勝てると豪語してる人はいたけど
柱の男は一言謝っとけや 自分の間違えで人様に時間取らせた訳だし 誰にでも間違えはある けど逃げるのは間違える事より無様だぞ
結局、柱なけりゃ完勝もできねーのかよ雑魚と息巻いてた輩は他人の動画を見て自分もできる気になって調子に乗ってただけなのか ま、そんなことだろうと思ってたけどねぇ
そもそも柱が消えるけど何でって話してただけなのに何でイキり自慢になってんの 動画の人は凄い
>>84 脳筋くんは倒せた時は早いかも知れんけど脱落するのも早いんだよね 剣神3をAI3とで倒せる武器あれば、もうHPとか魔力に特化しようが個人の好みじゃね 押し付けはうざいが色々武器作ってあーでもないこーでもないが楽しいのに
用心棒はグランドスラム+ハードヒット2のランツェレイターLv60で衣装ドロップしたので参考までに 10年後のキングベヒモから不浄ドロップ狙うならゴリラかプロンプトなら部位破壊狙いやすいだろうか
s2XpDVqE = +dLLgkFu = pDGl0JBo = JymGD0r7 = HC1/jsAG
>>103 自分の感覚ではプロンプトで行ってグラディオの部屋に飛び込むのが狙いやすかった 相方のグラディオは上手だろうが下手だろうが部位破壊を狙ってようが狙ってなかろうが二天一流さえ使ってくれれば 転んだところに自分でブレイクブロー入れればほぼ割れたから でも自分のテクニックに自信があるならグラディオ使ってヒーバルを角に当てるのが一番早いね チョコボガチャ本当にやめてほしいわ全然出ないし出ても碌なチョコボじゃない せめて各地域ごとに一つずつチョコボ出るしようだったら選べてよかったんだけど、低レベルクエ行って何もないと悲しくなる
キンベヒは最初はプロンプトイグニスペアが楽かと思ったけどグラディオがいるところにプロンプトで入るかその逆がいいな デモンズウォール後から二天一流用にゲージ貯めといて開幕ブッパからブレイクブローですぐ終わる 角無視、サボりの人とマッチングするとかナーガ出ないバグ考えてもソロより楽だった
なんだか知らねーけど柱ガー柱ガー言ってる馬鹿どもいい加減消えてくれねーかな
イージス3の人のドヤ顔ステ晒しの頃からスレがおかしくなったな
柱あっても勝てないねぇ 体力2000まで盛ってみるか……
イージス君 飛翔君 レーザーセンサー君 柱君 色んな人がいるんやな
ブラックプリンが倒せない君も仲間に入れて("⌒∇⌒")
ラーメン三銃士ジェネレーターで「戦友三銃士を連れてきたよ」ってネタ画像作ってやろうと思ったら ジェネレーター消えてんじゃんクソが
どれだけ魔法強いとか俺の槍最強とかノーダメすごいとか言っててもおまいらはハゲてるやん(´・ω・`)不毛な争いってか
>>42 誰も触れないから自分だけお菓子のかと思ってた これ絶対アプデで最初に改善すべき所やでな 流石にマッチングしなさ過ぎなんだけどもう少し改善してくんねえかな
単に誰もやってないのをどう改善するの・・・ 次のLV120アップデート時には激ムズモンス討伐のトロフィーでも付けてほしいね でなきゃここの頭のネジが外れてそうなやつらしか真剣にやりこまないし
かのFF15のDLCとして出ちゃったのが運の尽きだったな
デビルズで又朽ちた黒色落ちた… 漏れ、芯じゃうのか?w
>>111 手当たり次第に噛み付いて論破されてる人が柱君までは特定した 時限は結構揃うんだけどね 通常クエストは2〜5回リマッチングして一人掴まればいい方
>>124 もう蒸し返すなよ。また荒れたらめんどくせーから。 ただでさえ人いないのに待機時間一分の謎マッチングじゃなあ
時限で150万いったわ 同僚にチーターと思われてそう
ミスリルインゴット、ギガントードの粘着舌、リンゴ、巨鳥の羽、ズーのクチバシ辺りを追記したけど リンゴって銀のリンゴでもなくそのまんまリンゴなのね 説明文では銀色と書かれてるけどなんでMPドーピングが銀色のリンゴなんだ……
カエムの樽とセーブして、アプリ終了した時 カエムから再開できる時と、最初の拠点戻される時の違いが分からん…
起動時にもオートセーブ入るから何もしてなくてもまたカエムでセーブしないとレスタルム行き それか何かオートセーブ挟んでるのに気づかず終了してるか
>>133 開始→チョコボ育成→失敗→チョコボ選択に戻らないでリセット→カエムから開始する→ループ ってのが勝手にできてた事があったんだけど、再現できないんよね 動画見たがダブルメテオやっぱつまらんな でもスラッシュ系やダメージ%増しのアビリティとかじゃ高い火力でないんだよなぁ物理 天羽々斬なんとかしていかしたい
PS4本体をスタンバイにしたらネットワークが途切れてまたタイトルに戻らないとネットワークに繫がらないんだけどみんなこうなん?
>>134 起動したらまずカエムでセーブしてそれから育成入ればチョコボ選択に戻らない限りリセット後カエムスタート >>136 スタンバイにしたらああなるんか たぶんサーバーの負担軽減するための処置じゃない? >>138 みんなああなんや ロード時間かかるしすげぇ面倒くさいな 今日から復帰したけどチョコボガチャ辛いなぁ Lv80チョコボじゃやっぱりダメなのかい?
>>139 ロード時間もう慣れつつあるけどユーザーに慣れさせるっておかしい話よな 俺あれアプデ前日になってメンテナンス空間に取り残されたと思ってクッソ焦ったww カエムのテーブルでセーブ直前にPAUSE効くから最近はよくそのまま放置してる >>137 そうならんのですわ… >>139 逆に繋がったままのゲーム無いから、スタンバイ時はpsn切れる仕様なんでねーかな まあ、プレイ中にタイトル戻らんでもオンラインにさせろってのは分かるけど 天羽々斬の固有アビ秘剣・獅子吼って使い勝手どうなんです?
天羽は進化で炎冷雷100を要求されるのが微妙なんだよな
短剣は連撃速度で盾はシフト範囲で槍より勝るから雑魚殲滅に限れば髭以外も有効なんだがな ボス戦は如何せん防御力が攻略速度に響きすぎる メテオ削除か修正してボスの防御力下げてくれたらバランスいいんだがな
ありがとう、魅せモーション武器として割り切った使い方がいいのかな 闇弾も100にして完全耐性武器に仕上げるか
>>142 チョコボ選択、選ぶチョコボ間違ってたから何もせず戻る、ここでオートセーブ 次に正しいチョコボ選んで育成始めてもレスタルム行き >>154 起動レスタルム→カエム→音楽隊の横セーブ→チョコボ厩舎→育成→怪我しました!→アプリ終了→レスタルムなんや >>151 防御力のせいでダメージが数倍違うからなぁ 修正したらしたで余計魔法ゲーになりそうだけど >>155 怪我したって出た瞬間アプリ終了して似たような手順でやってたけど チョコボ選択ミスした時以外カエムスタートだったわ 何でだろうね GTAみたいにクエスト以外では他のプレイヤーとオープンワールドを自由に散策できてクエストを受注した時は待機画面でプレイヤーが集まった時点で好きなタイミングで開始できるようにしてくれれば凄くいいんだけど
>>157 同じくこれでカエムスタートだな オートセーブ表示がなければ問題ないはず ジャボテンダー出ないし出て部位壊しても何も落とさないしこの
勇士列伝だっけ?あれって次周に引き継がないのね 正確な条件わかった 新着写真と保存写真の往復ではなくて 保存写真を観て閉じた後にランダムで 3通りの選択肢を全部選び終えるまでイベントが発生する模様 拠点はどっちでもおk
サボテンの種欲しいなら周回で良いやン 2時間くらいで1周出来る気がするが イージスの盾も手に入るし イージスの盾は レーザーセンサー 邪竜の角 ズーのくちばし(最低限 シメの宝珠 の組み合わせでHP800力515体力416全属性15の化け物
魔法装備作ってみたけど微妙だな 弱くはないけど強い強い言うほどでもない 雑魚散らしにはいいけどイフやバハみたいなボス級とやるとどうやっても物理に完敗 折角作ったし雑魚の部位破壊のときにでも使うかな
スプレッドシートの武器シート変更したやつ誰や 罫線ぐちゃぐちゃだぞ! コピーして変更しろや
マイティガード素材出たー けどよく考えると近接じゃ使いどころがないなこれ
魔法は何が致命的かって地べたで戦わなきゃならないことだな 耐久力もないから高レベルクエでは常に気を張ってないといけないのがしんどい
エルダーボウ(マトラマジック付き)には 何のアビリティ付けたらいいですか?
>>167 俺は仕方なく吸魂1付けてたわ 尽きたらゴミな気がした 本当は威力上げたい >>158 せめてPSO2の部屋建てるくらいは実装して欲しいねあと20人程度でいいのでロビーも作って欲しい FF14もそうだけど、なんかスクエニってことオフラインゲームのクオリティは飛び抜けてるのにオンライン関連の特にマッチングの形式やマッチしてからのテンポの悪さが余計プレイヤーを減らしてると思う 今度は詳しい順番覚えてるぜー 相変わらず個数は曖昧だが ただ休み時間が終わる
>>168 なるほどね〜てかそれしかないような感じだよな ありがとう 無行の位の回避モーション、背後にザシャアだけじゃなくてもっとバリエーション増やしても良いんですぜ
スプレッドシートの武器進化EXPだけど、101が抜けてるよ 後、これLV60〜64までがnext550でLV99での累計は46315が正解だったよな?
せめて、血塗られたも低確率で良いからドロップすればね〜
別にファイガは飛んでいる敵にも届くし最悪シフトガ系やりゃいい 物理武器に恩恵あるアビリティ補正が魔法に適用されないのが一番痛い
故障率91%と100%を往復しつつ99まで育成しようとしてるけど地獄だ 1体完了する前に断念しそう
>>169 邪竜の角2 センサー2 邪竜の角1 センサー5 邪竜の角1 ズー1 邪竜の角4 センサー2 邪竜の角2 センサー11 メテオ2 センサー11 大ムカデの脚爪1 お好みの宝玉 これで 何故か力514に下がったが… おかしいと思ったら終了なー >>173 俺は祝日の朝早く誰もいない道路を走って会社に向かう途中で死にたくなった そして帰宅し祝日を楽しんでる弟を見て… >>185 結局古い素材かよつーな… とりあえず全てコレに似た造りにすれば 飛翔で6800・2900・1800近くまで行けたはず 邪竜はまぁ2本折ってリトライ2本折ってリトライが早いから レーザーセンサーはなかなか苦行だな 備蓄は皆とっくに使い果たしただろうし
10年後マラソン 40回角折っても出ない こんだけ出なかった奴他におらんやろ…
10年後はBGMが激熱だから不思議と飽きない 開幕NOCTIS〜DLC3人のメインテーマ〜戦友メインテーマのアレンジが綺麗に戦闘曲になってて好き 個人的にプロンプトのアレンジが最高
>>195 FF15本編もアバターでプレイできたらまた楽しめそうなのにね 釣とか写真とかも自キャラ好きにはたまらんだろうし 仲間の不甲斐なさも許容して支るのがマルチの醍醐味 でもリヴァイブ見ねーわ癒しの光は稀に見る 攻撃魔法が変化する加護は嫌煙されがちだよなそもそも物理好き多いから選択肢に入ってないか IAはオール200でも回復とバフの立ち回りが早いから意外と頼りになる
オリジナルを発売日に購入後、シナリオのクソさとバグにイライラと我慢しつつ、ある程度やり込みも終わり売却 セーブも消していたし、DLCも追加されたロイヤルエディションを購入 一年以上も経ってるし色々補完できる追加に期待してましたが、初っぱなからバグに遭遇 相変わらず床にステーキ置いて空気椅子で飯食ってる人いたり、キャラや画面の色が黒くなったり。 やっぱ、つれぇわ… この言葉が真っ先にフラッシュバックされました。 別にオリジナルディスクに追加DLCの紙切れ入れて売ろうといいんですよ、ただ二回目に発売するならちゃんと完成させて物売れよと 「クソにティッシュつけるから多少綺麗になるでしょ!次回はなんと便器も付けて洗い流せる様にするからまた買ってね!」 こんな感じで15は展開していくんでしょうかね… 不満点はありすぎますが、特に気になる部分は序盤に寄る街でスナップショットコンテストだかの入賞作品だかで イグニスのドアップ写真がモニターに映されてたりで初見の人は世界観というか気分がぶっ壊されると思います。 ネトゲじゃないんだからさ…ストーリー中は配慮しましょうよ? 戦闘部分がやはり単調 これはもうどうしようもないです。 あえて色々自分でこうやってスタイリッシュにやろうとかアイテム使わないとか縛りでもしない限り シフトブレイクとエアステップで攻撃してポーションやアイテムガバ飲みするだけです 過去にFF病がどうのってプロデューサーだかがユーザー批判していましたが正直FF病でない限りもうFF買う人はいないでしょうね。
>>194 いつからかわからんけど編曲担当がハリポタ手掛けた人だっけ? エピソードイグニス前にテレビ番組利用してFFの宣伝してたな >>196 おもてなしの心だ センサー狩りに瞬殺マンくるの困ったわ 二人っきりの時はまだ良いがな 新規さんらしき人が居る場合は目玉も布もやっとけと思う 布辺りは最初の髭造りに役立つし ベテランにはゴミでも新規さんなら何でも活かせる
>>199 結果的にソロで狩ったよ… AIは、回復が半端ない位優秀だから文句は無い 体力3700まで上げて遊んでみた 雑魚サソリの飛びかかりは一撃で500とか3500位喰らって痛い ズー剣神3炎神2は確かにダメージ減るけど攻撃力欲しくなる それでもズーと剣神3は攻撃痛いや
ズーは当たり判定ガバガバの足踏みが痛すぎるんだよな 羽ばたきの攻撃判定もよくわからん やられる前にやれが安定すぎるわ
体力上げまくりでカニの攻撃は楽になった ケアルラあればたまに回復ですむレベルに 雑魚だとサソリが強かったその分攻撃頻度低いけど 攻撃力上げて正面に立たないで戦えばいいだろって事なんだろうけど
魔法攻撃で剣神3勝てた人いるのかね 魔力2500でもダメ出ないんだが
>>213 剣神3は回避ゲーだから上手い人なら勝つだろ 回避云々の前に魔型で2500は低すぎると思うぞ ただでさえ全属性カットされるうえに手数もレーザーゴリラに劣るのに
まあまあ回避はできるほうだと思うんだが全部避けるのはきつい 魔力上げる関係で体力低いしチェインマジックでHPも下がるから一発耐えられるかどうかってとこ
昨日買ってみた、まだ最初の4つ解放しろってとこだけどこれPSO2のオートメイトゴリ押し無くした感じで面白い
>>217 とりあえずギル定期便とメテオ定期便はやめとけなー >>218 ありがとー、それが何かもまだ調べてないけどとりあえずやめとく! とりあえずほとんどの攻略サイトとか特化素材も2017年で止まってるからここで聞きなー
スプレッドシートはこないだ更新した まだちょっと材料足りないけど
>>217 それから寄生出来る所はどんどん寄生しとけー 弾30の装甲板って何が落とすの? 全然見つからん…
あー分解かぁ…そりゃ見つからないわけだ ありがとう
盗賊のナイフの固有アビリティーってマッチングした同行者にも効果適用されるのね
魔法でバハそんなにむずいのか 倒したやついないっぽいし帰ったら俺もやってみるかー
こいつどこ行った? 678:Anonymous 2018/03/17(土) 21:03:22.92 ID:7C91sTkv まあ物理型が逆立ちしてもディアラやディアガのDPSには敵わんからな
装備分解はパラメータ14ごとに結晶・板が一つ、60超えたら宝玉・装甲になるから 素材作るときは無駄なくやりなー
素材シート、どなたか値を入れてもらえますか? 足りない素材があれば追加お願いします
このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 16周年記念イベント開催中 ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう PK大好きならUnityサーバー 一択! NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め 狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須 注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集はリネージュしたらば掲示板で お勧めRMT業者 RMTジャックポット RMT KING マツブシ
>>202 せめて味方をロックするとき、ピンチ状態の味方を優先してロックしてくれればなぁ。 魔力4200でバハVやったけど3000程度しかダメージでないんだよな 精神1100は伊達じゃないってか メテオ、シフトリンクなし縛りだと確かに難易度高いよ(時間がスゲーかかるって意味で)
ディア系は確かに聖属性の魔法が通る雑魚には凄まじい威力だけど イフやバハみたいな大ボスには全くの無力だからなあ
魔法強い強い言ってた奴は何を相手に強いと言ってたんだ? 現状剣神3しかまともな難易度のクエないんだからこれに対してどうかろ普通 ドラクエでスライムを一撃で倒せたからこの武器つえーと言ってるのと同じレベル
まともな運用レベルまで魔力を上げるには体力とトレードオフだしオンにも向かない 回避が少々上手くてもどこかでワンパンダウンして味方に迷惑かける 雑魚の薙ぎ払いには活躍できる場面もあるけど基本はAIと素材マラソン一択
オンでは雑魚殲滅用の魔力特化ととボス殴り用の力特化の二種持ち込むべし、と
武器強化済みの人が揃ったからズー狙わずカエルのドロップ狙ってみた そしたら他の人も同じ考えだったみたいで惨事になって糞わろた しかもカエルの野郎全く素材を落とさねーときたもんだ
体力魔力あげるから耐久ありの魔法特化向けに最適のようで素材効率83と実はビミョーなんだよな素材 布の切れ端は効率いいけど精神いらないっていう 魔力だけ効率よく上げる素材ないのも物理に負ける一因よな
レーザーセンサーがなければバランス取れてた カエル舌自体は恐竜の大顎とそこまで変わらないし 力だけ上げる素材と魔力だけ上げる素材見てもEXP2700で力25のところ、 同じEXPで魔力26上げてさらに雷耐性26付けられてサンダガも付いてる素材ある 耐性100%で精神もほぼ無視出来る環境とレーザーセンサーが罪 無属性魔法判定の敵の攻撃をいくつか入れるべきだった
物理は見た目の悪さ気にしなければレーザーセンサー連打もあるしな…
>>244 見た目?数値の事? 魔力と精神の0並び美しいと思うんだが ちゃんとプレイしてたら魔法強いとか思わないわな むしろ物理の優遇具合に引く このスレはすぐエアプがイキるから嘘を嘘と見抜けないときついぞ
改造法が大分浸透した今となっては魔法精神どっちも0だと幾ら物理系高くても はいはいレーザーセンサー沢山盛れたねーってどうしてもなるわ 悪気はないけど
別にステ自慢するためにやってねーし 強いから作るだけ
素材集めで回るところに必要な分の体力くらいなら魔力と両立するのはそんなに難しくないから 目的が素材集めなら魔力に特化するのが分がある場所が多いとは思う
魔力はオン向けじゃない レーザー沢山盛れたねっていうなら 逆に洞角盛り盛りにして紙装甲にする以外選択肢ないと思うけどね
まあしかし今日の昼の書き込みまで誰も魔法強すぎって言われてることに疑問なかったわけだし魔法を使い込んでるやついなかったんだろうなって
メテオなきゃ間違いなく魔法一択だがな 防御ー50%×2が反則過ぎるんだよ
>>250 無行の位「当たらなければどうということはない」 バハムート難しいって言ってる人は多分シフト無敵時間とローリング回避知らないだけだと思う これ駆使すればダクソみたいにボス弱くなるで
>>237 ボス雑魚どちらを基準にしても別におかしくないんじゃね 素材集めがメインやし 物理魔法それぞれの強みは結構前から何度も言われてる 物理最強君が蒸し返してるだけや 意外と知られてない技2つあるで 方向キー+ガードちょい押しで無敵ローリング 仲間ロックしながら攻撃ボタン押しっぱなしでジャンピングズドーン
魔法で部位破壊が楽と聞いて魔法装備作ってレザセン集めに行ってみたが思ってたのと違った 普通に殴ったほうが部位破壊し易いし数も取れる てっきりブリザガしたら魔法範囲内の全部位に当たって部位破壊しまくりウハウハだと思ってたのにショボすぎてワロタ
田畑オフ会ハグ魚拓よくばりセット FF15のD、オフ会で女性ファンにハグしまくり【証拠画像有】 ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>263 魔法って部位破壊しまくりのウハウハじゃないの? 部位破壊の素材を簡単に集められると思っていま作ってた…orz 小技じゃないが飛翔の術で無駄に多くステップする人が初心者に多く見られる 攻撃ステップ攻撃ステップじゃなく 基本は攻撃攻撃ステップ攻撃攻撃ステップがよい あと大型モンスターと戦う時のステップの方向 大型モンスターに当てる様にステップすると再攻撃が早い気がするのでやってる
初期バージョンでベヒーモスの角がロック出来ない状態でサンダガだけ簡単に当てられた時代は終わった 今でも破壊部位が1〜2個の敵なら各部位にチェインマジックサンダガ2発までで破壊終わるけど サンダガが効かない、破壊できる部分多くて先にHP尽きるほどだと効率落ちる
初めてシド出た!どうしたらいい? 新しいアバター作んないとダメ?オフ専です
>>266 全部は潰せるけどエリア外にでて敵のHP回復してあげないと5つ位しか部位破壊できない 両足潰してダウン→出て回復させる→真下あたりでブリザガ→出て回復を繰り返すと 1回でだいたい13,4箇所位は部位破壊できる 殴るよりかは効率はいいと思うけどね >>269 はよアバター作れ シド飯が出たアバターは今後改造専門に >>269 言い忘れたがシド飯は20%と30%の2種類があるので注意な >>270 おお、それなら良さそうだね! 情報ありがとー、魔法装備を完成させてみる 269です教えてくれた人ありがとう 20%だったけど初めて出たんで嬉しいです とりあえず一旦やめて後でアバター作ります
オフ専はなかなかツライね 今14日お試しとかやってなかったかな? 14日で十分やれそうな?
今もPS+14日間無料はやってるよ 14日間無料を始めるとそのままだと自動更新有(課金)になってしまうので自動更新無に変更する ちなみに2日間無料と14日間無料は別物でどっちも利用可能
ζノ,, γ ヾ/  ̄ ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |/ ━ ━ | || -・- -・- ホモ15 . (6 @ ( ・ ・ )@ ヽ , 〜〜、/ 最高です ヽ ヽニニニフ ___ / ,、 \ // ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ | | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕 | ! , _ノ ヽ、_ | / ノ i~ヽ─( -=-)(-=-) | / / ( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ / .| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ | ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l |● `ー/`~´ ( ( ) / / ⌒\ ヽ | |
この土日でバハムート倒して魔法がネタ武器じゃないことを証明してやろうぜ
ネタではないがどうやってやり繰りしても元の精神1100がキツイ 魔力に振りすぎればほぼノーダメ必須だしそれでも時間かかる まあ体力500のほうもメテオなしなら大概固いんだけど
自前バフはサーダ・マット・飯で大体かかるから否定的
>>280 2日間あればエレメンタルストーン各60個集められるから30%手に入れてから改造した方がいいだろうね 20%で改造したら後々後悔する >>286 20で作った武器を解体してメテオライト入手 後悔はしない >>261 無形つけるとバリア張れなくなるかわり回避モーションで攻撃出きるのが便利で愛用してたんだけどなんだ無形以外でも無敵ローリング使えるのか! レイヴス役の声優・中村悠一さんが『FF15』の13章に苦言「チャプター13を作ったやつは俺は許さんからな!」 中村さん:ネットとかで最速クリアの人は超早かったとかあるんだけど、道中に出てくるクエストとか埋めていきたい派なの。 で、やっていったら、結構時間かかるな、っていう感じだね マフィア梶田さん:サブクエストをやるやらないでだいぶ変わるっていうのが最近のゲームですからね。 そりゃメインだけやってればあっという間ですよ 中村さん:だよね。でもね、これだけちょっと言いたい… このチャプター13を作ったヤツは俺許さんからな 梶田さん:(笑)なんすか、突然許さんからなとか言い出して 中村さん:ボクね、出演させて頂いておりますし、、、ただ、いちユーザーとして、自分がどうこうじゃなくて、13章本当に面倒くさい 梶田さん:俺辿り着いてないんでわかんないんですけど、そんな言うほどですか 中村さん:あんまり話すとネタバレになってきちゃうんだけどね、とあるダンジョンみたいな施設に、ずっといるわけ。なっっっがいの。 長いんだけど、あれってハマったりはしないのかな。あのー、回復アイテムとかを購入するお金が必要なわけですよ。でも、敵はお金くれないゲームなの、FF15って。 梶田さん:確かに 中村さん:クエストとかを達成するとボーナスでくれるでしょ、とある施設にいるから出られないんですよ 梶田さん:あ、稼げない!?あらま 中村さん:だから、そこまで行っちゃった場合、そこでなんとかしろみたいな 梶田さん:え、補給縛りってことですか 中村さん:補給縛りもあるし、まあ、ザコの出て来る体数は決まってるんだと思うけど、なんにしろね、ツライ! 梶田さん:それは難易度が高いっていうことですか? 中村さん:難易度もそうなんだけど、うーん、続きは自分の目で確認してくれないですか(笑)言いようがない。 梶田くんがそこまで行ったら、中村さんが言ってた13章ってコレかって分かるから 梶田さん:じゃあもしかしたら俺も次の回には「許さんからな!」とか言うかも 中村さん:結構ハードだった、そこまでの難易度に比べると13章はやっぱちょっと難易度高いかな 梶田さん:聞いてるか?スクエニ。パッチをすぐ用意しろパッチを(笑) 中村さん:聞いてるかもしれないけどFF15の部署は聞いてないと思う(笑)
今ちょっとオンやってたんだけど時限以外人がいない…10回任務出てマッチングしたの3人こっきりって
ズーにちょこちょこいるくらいであとはほぼ廃墟だね もったいねぇなぁ
マルチのロードで固まることが多いね ようやくマッチングしたと思ったら何分待っても画面が切り替わらないとか…
ほんとにこんな素晴らしいシステムに素晴らしいグラフィックなのにこのまま特に新規さんも増えることなく終えていくのがもったいないンゴ 皆で遊べるpvpとか、映画みたいに城に攻めてくる多数の脅威から多人数で守り抜くとか面白そうな要素たくさんあるのに ってなると結局PSOみたいになるンゴね
マルチするメリットねーしなこのゲーム 攻撃なんて自分だけで十分すぎるからバフに回復に至れり尽くせりのNPCより役に立たないPCとやる意味なし
本編からしてロード重たいんだよな グラフィックを追求しすぎて重たすぎる課題は今後解消できんままだろうな 武器作るのも貴重な素材のために何度もクエスト周回するせいで作業時間長いし バトルシステムコンセプトはいい線行っているから次のシリーズで消化引継ぎしてほしいけど問題点多すぎる
>>295 高DPS叩き出してドヤ顔したくないのか? だからって雑魚固くしたり(サソリに刺されて死んだぞ馬鹿やろう)敵味方のロック馬鹿性能にしなくても
リヴァイブって最高に戦友感ある加護が一番使われないのが結論よね 仲間同士で支え合って数で対抗するメリットがなさすぎる 仲間との連携技>武器ステータス、の威力順位にしておけば違ったかもな
成績発表のせいで競争みたいになるんだよなぁ まぁ人残っててもろくな事にならなそう、今でさえアレだし
>>288 無形は□押しっぱなしで自動回避 通常はタイミング合わせて□短押しで回避 イフリートTで苦戦して詰まった人って結構居ると思うんだよね やっとの思いでイフリートTクリアしたと思ったらエクストラステージの共闘者マッチング不能とかなかなか気の毒だよな
アバターの画面でレベルと出身地くらい表示して欲しいな…
アプデしてからさらにロード遅くなったよね 戦友専用でいいから軽量パック頼むわ
他の狩りゲーでもそうだが 全員DPS役で済む調整なら共闘感はないな FF14やってる身としては タンクヒラ必須の調整でやってみたいってのはある 全体攻撃を絶対防御で凌ぎたい 散開ギミックはナシで
時限でレベル一桁の奴ばかりくる レベル45とかの敵出るのに俺がいなかったらどうするつもりなんだ
他力本願のお零れ狙いの外人は結構いる でも逃げてばかりか即死で回復そこまでしてくれるわけでもないしやっぱ共闘感ないわ 装甲破壊武双破壊毒停止持ちのジャマー特化装備が仲間にいるのが一番ありがたいんだけどお膳立て役なんて誰もやらんしAIにも存在しないんだよなこれ
ニックスウリック「俺がいなかったらどうするつもりなんだ」 まさに戦友やないかいっ
>装甲破壊武双破壊毒停止持ちのジャマー特化装備 めっちゃおもろいやんそれ! 停止ってズーに効く?
>>309 俺たまにその遊びやってるよ 会ったららよろしく >>313 おうよろしくな >>312 効いている場面見たことはあるバハ3も一応効くんじゃなったけ? 異常状態の確率はよくわからん >>314 へえ! 四人とも停止攻撃してたらずっと俺たちのターンにならないかな? ワイが戦友をアプデしていくなら ・DLCからではなくタイトルの1番上に戦友を持ってきて1回押したら始まるようにする ・キングスグレイブのBGM追加 銃やソード、大剣等の武器モーション追加 ・女性キャラ用のショートパンツやスカートを増やす ・パッツン髪型やAKBヘアーやjkメイク実装 ・濡れ表現、血流表現+服破損の実装 ・レスタルムの街から始まり、各都市ロビー(50人ほど入れる)の実装やマイルームの実装 ・アタッカーの加護とディフェンスの加護でデメリットをわかりやすくする 例 飛翔チェインマジックオーラ等は味方を回復復活させれない攻撃型 絶対防御治癒の光等は回復や復活、無敵フィールドを作れる防御型 ・クエストは現状種類に加え、2時間に1回起きるシガイ襲来の追加 参加人数上限は15名の大規模クエストとなる ・pvp実装 ・制作、育成したキャラクターはオフラインモードでは本編同様オープンワールドで動かせる。釣りやドライブやレベル上げも可能。 ・武器アビリティに加え、レベルでのスキル獲得も実装 主に必殺技や魔法、召喚獣やシフトブレイクの強化等 異論は認める
ダブルスパイダーネットの確率が25%以上なら理論上は可能だな 威力以外ってあまり検証されてないからジャマー系の重複するのかも実際は分からんけど
>>316 参加人数多くなるとめっちゃエラーも多くなりそう ジャマー系アビリティの重複、死のルーレット*2でカエルに試みたけど 元々の発生確率が低過ぎるのか単純に重複しないのか体感できなかったな 何にしても試行回数が少な過ぎて何とも言えないね
付与率と発動率は別やね 本編で即死魔法99%試したことあるけど 即死は耐性なしでも素の発動率低くてなかなか決まらん感じ
>>308 お前が居なかったら敵のレベルが下がるだけだよ 単に過疎を考慮してないマッチングの問題 プレイヤー当人に責任はないよ シドが出たから新キャラを作って放置しておいた。 メインキャラである程度クエストやって強化したくなったからメインキャラから新キャラに変更したらシドの効果がなかった。 やり方が違う?
まだシドが来るのを待ってる奴がいるのが驚きだわ 魔女でシド待つ意味無いやろ
>>324 逆だよ 効果があったのは古いアバターの方 シド飯が出たら新しいアバターに移行しなくてはならない マッチングに失敗するとオフラインになるのなんでなん? タイトルに戻る以外に直せないの?
オフラインになったらタイトルに戻るしかないけどそんなにマッチング失敗する? 無線ってオチではないよな
持って帰る物で誰が出るか料理は絶対法則あるよな イリス3連続で確信した
前のバージョンだと現行の飯ステータスが新アバターにコピーされてたらしいけどアップデートでなくなったみたいだな
>>332 微妙なタイミングで相手側が切った場合じゃない? オン重くね? AIが加入してますとか出てはじまらん ちなpc版
PC版のことはわからんが 外人とマッチングしそうになってる時はけっこう重くなる
>>338 なんか護送の浪人みたいなの狩ってた時に出たな 魔法でオンきついな 魔力2000くらいまで下げて体力上げるか
新しいアバター作ってもシドバフ引き継がないんだけど……
ババVにジャマー系試したけど毒と停止は効かんな 装甲破壊と武装破壊は効くし元の力体力高いから効果かなり実感できるけど叩く数でる手裏剣ではないとキツイ というかメイスは連続で当たらん
>>343 はぁー?マジですか? じゃあメカニック切れるまでずっと 改造してろってか?なんだその糞使用 4000超えの魔法使いが来て期待して見てても結構死んでて笑う
>>346 魔力特化だと紙装甲になりやすいからね 上手い人だとクエストがいつもより早く終わるんだけども 自分も火力に憧れて魔力特化装備作ったことあるけど動きがダメ過ぎて封印した やっぱり脳筋サイコー 魔力4000なら体力500〜700って所か ズー狩りによく使うけどカエルに即死されないしズーの足踏みにさえ気を付ければかなり早く終わって楽だけどな
>>338 交換の三日月解体したら朽ちた黒褐色の刃になったような たぶん物は同じでしょ 序盤から中盤にかけてオススメの武器ない? 左文字と属性手裏剣作って頑張ってるけど半端な作りでキツくなってきた
実際は魔力3200程度でいいディアガとファイガはそれでも9999行くはず >>351 ミスリルハンマーミスリルランス治癒の盾カイトシールド どうせシドバフで作り直すからシガイに有効なエンディア付く武器かステ高めやすい盾がいいよ序盤は >>351 序盤でお手軽なのはジャベリンをかがやく金属片でLv99まで鍛えたものを4本だね 店売りだけで作れるし神影島まではそれだけで十分 >>345 新しいアバター作って素材集め行けって事なんだろうけど、この仕様は流石に擁護出来ん 時限クエストは良いとしてマッチングしなかった時はAI3で開始できるようにして欲しいな 人が来るまでリトライするのが苦行
時限はAIでもできるようにしないとそのうち遊べなくなるよね
>マッチングしなかった時はAI3で開始できるようにして欲しいな 1分で来なかったらAIとスタート出来るけど
時限でも人一人でもきたら勝手にAIが枠埋めてスタートしてるよ 誰も来なかったらAIとスタートしますか?と選択出る
この間AIとだけじゃ行けなかったな その後は人が集まっちゃうから分からない
>>360 それは通常クエストだね 時限クエストだけは再募集と解散の二択しか選べない >>345 アバター作って魔女で掛ける分には行けるからあんまりシドを頼らん事だな 時限でやたら低レベルプレイヤー嫌ってる人いるけど来なきゃ開始すらできないんだし来てくれるだけありがたいとか思えんのかね
>>369 それよな オンの空気が悪いとますます人が減るぞ 魔法はエフェクトが好きで使いたくなる ところで魔力素材は宝珠を除けばまだ魔性の爪が効率1番なのか?
サンダガの素材なはず クエスト1回で2つ取れるから15回?やれば魔力最大まで振れるな、を×4武器分やるんだ
>>370 まぁネトゲみたいにゴミメッセは送れんからゲーム側で空気が悪いとかには早々ならんだろうけどな 新アバター作る→魔女の店でメカニックlv3付ける→改造→待機 がこれからのスタンダード
時限に高レベルで行ってると低レベルがすぐしぬからPKしてる気分になるな ちょっと可哀想だけどこれがこのゲームの厳しさだと理解してくれ
ダブルメテオ髭と魔力5100作ってからもう何もかもがすぐ終わってしまって… みんなどんな縛りでプレイしてるんや やっぱり無難に攻撃力2000体力1000魔力2000キャラで魔法剣士程よいプレいが楽しい?
>>382 飛翔とチェインのどっちで攻撃力2000体力1000魔力2000が実現出来るんだ PC版全然マッチングしなくて悲しい… ところで、ソロオンリーでも戦友の実績は全部取得可能?
>>384 余裕 全クエソロでクリア出来る難易度だし >>382 マイナス許す装備とマイナス許さない装備の最強作ってる レーザーセンサーの件は流石に修正来そうな アレで構築の面白さ台無しな気もする >>383 それ、イージス4つ必要?w ギリで、攻撃2000・体力1000・魔力1000なら作れるが… やっぱり、メテオが壊れ過ぎてるんだろうな せいぜい、30%で2つ付けて60%にしておけば… でも、新クエの敵の固さが多分ダブルメテオ基準で設定されてる見たいだし… メテオだけ、調整してもとてもダルくなるだけだw
>>382 すぐ終わって楽しいなら俺ツエープレイ すぐ終わってつまらないなら装備縛りプレイ >>350 それってレベル99までいくの? 昔の40止まりの三日月から修正あったのかな 敵の防御をー20%してメテオー30%なら恐らく丁度いいだろうな バハの精神だけは800まで下げろ その上でグランドスラムとかの+50→80%まで引き上げたらアビリティ優劣差も埋まるかも ダメージ%アップはあまり計算してないせいか凄い恩恵少ないんだよな
交換した三日月刀もドロップした朽ちた~LV50から変化する三日月刀も 解体したら朽ちた~LV50になるってだけ
1.2.0以降に増えた護送クエストで受注時に侍みたいなヤツの画像出てるヤツで終盤のトンネルの侍からドロップしたはず
目の大きさを直接いじれるようにしてくれ 頼むスクエニ 何作ってもつぶらでキモいんだ…
イリスアラネアはフルセットじゃなくパーツ単位だったらよかったんだけどなぁ
シドニー、モニカ、移動する道具屋のお姉さんの衣装はよ
>>388 うそーんダブルメテオなんかもってねーよ何ちゅー調整してくれとんじゃバカァ 修正するならメテオ自体じゃなくて重複のほうだろ まぁ今さら調整は来ないだろうけど
ロイヤルエディションが売れて戦友のユーザーが増えたら色んな調整が来たんだろうけどね
状態異常無効なんかは4つの武器枠の1つに装備してさえすればその武器を使ってなくても効果あるけどマイティガードなんかはその武器を使ってないと効果ないよね 盗賊のナイフなんかはどちらに該当するのか確認も難しいし分かるようにしないのは不親切だな
今更になって調整()とかされても余計にバランス崩れそうで怖いわ
盗賊のナイフにマイティガード付けちまったよオロロン
>>408 状態異常無効は使ってなくても装備しているだけで効果あるのか いままで気付かなかったw メテオの性能を弄るなんて木を見て森を見ず調整より涙のドロップ率を引き上げるかカエルとサソリを少しやわらかくするだけで事足りると思うんだけどな
魔法強すぎとはなんだったのか バハに誰も勝てないオワコン武器なのに
あぶねー 日本人主の部屋に糞外人が入ってきてズー出て来ず リタイア後サーバーオフラインに 戦友再起するも延々と接続中…になり立ち上がらず オンラインストレージのデータ上書きして帰って来れた みんなも気を付けた方がいい
状態異常無効付けてるのに状態異常になると思ってたら1つでは一定確率なのか 初期化して2つ付けてリボン効果にしないと…
>>413 魔法は 雑魚には強い ボスには弱い どっちもこなせる物理でいいじゃんって言われればそれまでだがな >>418 よくよく見たら装備してたのは状態異常無効じゃなくて状態異常耐性だったw イージスの盾の情報ありがとー! >>417 その通りだよな バハやイフみたいのは物理の方がいいが、その他の局面では魔法の方が楽なケースが多いよ 魔法をダメ出ししてる奴は魔法を使ったことがないんだろうな >>417 最初からそう言ってりゃよかったんだけどね 魔法は物理より強すぎ強すぎ言ってたからな 即死無効着ける素材ってないよね 結局一枠即死盾で潰れる イージスも装備すると、実質武器は二枠なのがね
雑魚殲滅用に属性魔法手裏剣をガ系に進化させてくれれば
>>423 即死無効なんか普段使いするかなあ クアールと用心棒くらいしか使ってこないからそんな選択肢狭めるような考え方しなくてよくない? >>423 即死って状態異常の分類だよね イージスの盾で無効化できないの? 即死じゃなく9999確定ダメみたいなの追加したからなぁ 出番ねー
即死無効はマジックポットのツボのかけらで付く そしてステータス無効の範疇のはず
即死無効つけたら、ヨウジンボウは効かなくなったな。 状態異常とは別だな
食材が欲しいだけなのに使い道のない素材の為に狩られ続ける無害なマジックポットさん・・・
本編長らくロードしてないから忘れたんだけど、あっちのリボンは確か即死いけてたよな?
ネクロの齧り付きも連打しなかったら即死じゃね?こないだ放置したら死んだわ
状態異常無効で即死防げないってマジかよ 2つ付ければ状態異常無効化出来るってやつ付けてた時は即死も防げたのに
>>405 新規? 竜の髯って槍に最初からメテオストライク付いてるから… スモークアイズのベヒの角折って、ベヒの涙を手に入れる 竜髯の開いてる一枠にベヒ涙のスキルのメテオストライク追加すれば、ダブルメテオストライクになる これないと、脳筋になれないw ま、ドロップどうなったか知らないが… 自分は、アプデ前に集めて40個位ある 邪竜の角とかレーザー集めれば良かったよ… >>435 ダブルメテオって竜の髭複数所持していけばいいんだとばかり アビリティー・メテオストライク:メテオストライク …作ってなかったのよ キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ 釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい? PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい? エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず) 戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気 ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2%
>>437 すまん、蔑むつもりは毛頭無いよ でも、こう言う人多いかもね〜 自分も攻略サイト見てなければ多分攻防が1000行かない雑魚だったし… とりあえず、竜髯にもう1つメテオ追加 それで、飛躍的にダメージ上がるから 君も今日から脳筋だw 状態異常耐性でもクアールのブラスター無効化できた気がするが
チョコモストロでの青錆びた鉄板のドロップ率てどのくらい?
ついでに盗賊のナイフ×2の効果は重複しますか? 飯バフも合わせて…
ズーののしかかりには耐えられてもカニに殴られたら致命傷、サソリに刺されたら死ぬ
>>446 それだけだったか たまに血塗られた盾だか何だかを拾ってくるって見たような気がしたんだ 勘違いならすまん ヨウジンボウ等のサムライ系居合斬りはイージスの盾でも防げるぞ ただし、対死の盾と同様に即死ではなくHP0にされる サイコプレディクター系の死の息も浴びてみればわかるぞ と言ってもイージスの盾にはマイティガードも付いてこれが邪魔するかもしれないので 別の装備にサボテンの樹液を合成して検証すればいい
戦友始めたけど、出身地ってオルティシエがいいの? 力上がるの魅力的だからレスタルムいいなって思うけど
>>450 体感ではどれでも大差ない 各出身地のLv99ステータス ガラード諸島 HP3050 MP123 力69 体力59 魔力102 精神77 インソムニア HP2665 MP158 力55 体力63 魔力111 精神81 レスタルム HP3527 MP126 力77 体力63 魔力72 精神81 オルティシエ HP3257 MP117 力60 体力81 魔力83 精神97 テネブラエ HP2285 MP167 力42 体力49 魔力107 精神115 帝都グラレア HP4081 MP100 力85 体力99 魔力55 精神53 あれ?再開しても隠れ港からスタート出来る様になった… 前は、セーブしてても終了するとレスタルムに戻されなかった?
出身地は力や魔力の数値で比較するよりもHPとMPの数字で比較したほうがいいと思う 装備枠一つにつきイージスでHPは800〜、MPはきっかり30ずつ補えるがこの差は装備の強化で埋めるのが大変
>>453 まるでイージスでMPも補えるみたいな書き方になってるな MPは+30の装備がいっぱいあるからそいつらで 魔力2000位のプレイヤーとやったが、ズーむちゃくちゃ早かった… 何、使ったんだろ? ディアガ? 70万位スコア出した
魔力3500の人とやって苦戦した… 魔力2000は何使ったのか分からん? 因みに、自分は30万くらいはダメだしたけど
ズーをわざわざマルチでやる意味がわからん ソロのが早くていいじゃんと思うんだがソロじゃクリアできない者同士頑張ってるのかね まあ頑張れ
凄いなズーをソロでクリアとは… お前魔法君か?(笑) 口先だけで意気がるな雑魚がw
ん?お前ソロでズー倒せないのかよ 俺的に負けようがない敵なんだがな ズーソロなんて全くすごくないし普通だぞ普通
魔力3700体力300ぐらいでチェインマジックでAIとズーのクエストをやってるけど Lv99のトールハンマーとファイガ、ブリザガのウィザードシールドとローエングリンをメテオライト使って4つ分のLv100〜120で体力上げたらソロできるかもしれない チェインファイガがズーの足に当たれば確定で倒れるしズーの体を貫通してくるカエルの舌で即死しなければなんとかなりそう
我がAI精鋭部隊は露払いのカエルでもう赤ゲージのよろよろグダグダになるんですが ソロとか絶対無理だよあんなん
まさかズーソロクリアできない奴がいるとは・・・ 装備ちゃんと作れや
魔法はどうしてもズーの攻撃耐えられないからタゲが偏ると辛いんだよな… タゲ分散してくれるならチェインファイガはズーのリーチ外から安全に転ばせてカエルに対してもディア系がよく通るから ズーに狙われなかったケースなら凄まじい無双を見せたケースというのは想像はしやすい
>>460 ←これは恥ずかしいwww まさかまた動画上げて証明しろとかヌカし始めるのかwww ズーソロなんか簡単だから動画もほぼ無いやろ 上げる必要もないし
魔法はレベルの影響かなり受けるから50まではマルチで他人の手を借りるのはある 同じ魔力でもファイガディアガの威力がかなり違うしMP残量も低レベルだときついんだよな ズーが経験値膨大にもらえるからこそなんだぞマルチ集中しているのは
魔法にレベル補正なんてあるかな 魔力依存のみだと思うんだけど自分で確認しようにも8枠埋まってるからできない
食材持たずにマジックポッドに遭遇すると自動でメテオ吐き出すのか
>>465 ま、ズーソロ君は恐らく魔法は最強のDPS(キリッ)君だろうから(笑) 参考までに、どんな攻撃してるのか教えて欲しいね〜 ステの整った中身入りとやる方が、多少マシな気がするよ さっき剣神3で組んだ黒髪の人うますぎてビビった 一人でほとんど削ってノーダメ あれが本物のプロか
俺も普通に戦ってたけどな ついでに言うと俺自身は剣神3を一人で狩れる腕前ね その俺から見てあれは間違いなくプロだわ
>>452 実はサーバー側の状態によるんじゃないかとか内心思ってる (たまに状態リフレッシュしてるとか) >>452 いやちゃんと最終セーブが机ならカエムから 俺はカエルを無形で引き付けながら火力自慢の人に寄生してる ギブアンドテイクとしては悪くないギブだと思ってる
サーバーなんてセーブに関係あるわけないだろ 戦友はマルチプレイも可能なただのオフゲーだぞ
剣神いちいちうるさいんだよな ウオォー!とかグオァー!とか
>>481 カエル引きつけて生き残れるアナタはプロだ、わし先日オフラインでそれやって死ぬこと3回、流石にリタイアしました アビリティ・エン系って魔力依存でいいのか?うちのエンディア仕事してる気がしない >>484 もしズー相手なら聖無効だからエンディアはきかんが、そうではなくて? >>483 暇そうだし王の剣イビるのが楽しくなっちゃったんだろ >>485 説明不足だったすまん 普通にシガイ相手にやり合ってる最中の話です >>487 魔力依存でいいと思うけどね シガイ相手ならエンディアでもカンストダメ出すけどなぁ エンディアって属性付与だよな? 防御判定あるから低くなるんじゃないのか
>>484 誰かが自慢の火力でズーを仕留めてくれること前提だからオフで使える戦法じゃない >>489 クリムゾングレア、ブリューナク、高級毛皮を一度も見たことがない不具合 以前にここで魔女の実験小屋がどうしても クリアできないと相談してた者ですが先日無事クリアしました 結局レベル上げて飛翔+スカイドライブ槍で ごり押しした感じですね 色々とアドバイスありがとうございました
武器レベル99の時にメテオライト2つで120行くのに3つ選択できるのってバグ?
>>499 あ、理解した小数点切り上げか メテオライトのレベル上限アップにもシドバフ乗るから1つ節約できるってことね Amazonレビュー DQ11(1877件) ☆5:1191件 ☆4:263件 ☆3:185件 ☆2:110件 ☆1:128件 FF13(2549件) ☆5:513件 ☆4:494件 ☆3:480件 ☆2:519件 ☆1:543件 FF15(3515件) ☆5:758件 ☆4:490件 ☆3:464件 ☆2:545件 ☆1:1258件 ←wwwww
>>500 小数点? +10の30%で13でしょう ちなみにバフの小数点以下は切り捨てです チャットマイクのデフォルトがONって倫理的に良いのかこれ? 気付いてないのかマルチでずっと赤ちゃんの泣き声を垂れ流してる人が居たぞ…
よく分からんがソロでできないクエストはないってことでいいんかな? 過疎る前に済ませといた方がいいクエとかある?
アイテムコンプ気質な人なら戦友クエのローエンマラソンを今のうちにかねぇ 時限クエがソロ不可なのでシドバフ1回取れるぐらいは回っとくと未練はなくなると思う つってももう時すでに感が否めない
ズー狩り名前覚えたぐらい同じようなプレイヤーばかりだな。
常連になるの嫌だからあんまやりたくない あとは一人また一人といなくなっていくだけだな
>>504 飼い慣らせない騎獣(メズマライズ) 思い出の守り人 ズー これだけは肉入り最低三人はいないときっつい >>504 炎神2、剣神3、ズー、戦友クエは過疎る前に一度クリアした方が良い その他のクエは装備さえ揃えれば脳筋力押しでクリアできる >>509 騎獣ファイヤ推奨されてたけどブリザガでやるのも悪くなかったな 全部一人で余裕だったが剣神3くらいかな 5回くらいやり直したのは
剣神Vぐらいやな 炎神は火耐性100にして鬼王付ければめちゃくちゃ簡単になる
炎神ってTの時火耐性付けても全然痛かったから無意味なのかと思ってたけどやっぱ火属性あるの?
イリスの顔と衣装取るまで最速でも時間けっこうかかるのかな
>>468 雑魚装備だけど逃げ回りながらパリィカウンターだけを狙ってれば倒せたよ めっちゃ時間掛かるけど うんアプデ前のレベルと装備でも全部ソロで余裕でいけたな あっ剣神Vおまえだけは別だ
守り手ソロ無理って人は確実に火力不足 敵いるだけで勝手に減るんだから時間かけずにさっさと終わらすだけ
戦術もクソも無い アプデ前と同じく力特化の髭装備で飛翔で飛びまくるだけのお仕事
アンゲルス倒したら、レーザーセンサー10個位くれw
レーザーセンサーバグ潰されたんだよな 別にあのままでもよかったのに
>>522 まあ強化の仕様をこれにしてしまった時点でそう言う方向でしかバランス取れんしなあ 本編と同じ強化仕様にしておけばまだマシだったかもな アクセリも武器も固定性能なら取り外し組み換えで素材集め周回作業しなくていいし 敵もアホみたいに耐久高くする必要もない
いやそれは勘弁して 本編は育成要素がつまらなくてしんどかった
本編の戦闘関連はゴミクズすぎて糞ゲー認定したけど戦友はハマったな
当時としてはなかなか楽しめたが今更もう本編には戻れないな
だって、本編のバトル、全滅してもアイテム使えちゃうから負けようがないんだもん。
アイテムの使用制限されるのと最大HP削れなかったら良かったのにな
>>524 新規の人達辛すぎるよな 今普通に倒しても1個出るか出ないかだし 店売りしても良かったと思うの やっぱり、ズーはオーラが強かった 結構、ボコれるね これなら、ソロ余裕かも
レーザー安売りで物理ごく振り推奨はなんか違う ショップの素材ラインナップ増やすのは同意だけど
新規にはセンサーではなくかがやく金属片ランツェレイターかゴールデンアックスがまだある
PC版も始めてみたけど、剣神V以外はオフでクリアできた いろんな素材使ったからPS4のときなみに楽しめたよ 剣神Vに勝てないのはただ単に自分が下手なだけ 使えない素材多いけど、中盤まではそれも使いながら強化するのが楽しかったわ
オレヨエークソザコ バトル始まってもまるっきし動かないで 人にやってもらおうとするだけならマルチ入ってくるなよゴミガイジ
>>533 新規さんは代わりにシドバフや涙で楽してるから… >>535 俺が考えた最強の武器 スクエニさんはカードゲームのデッキ構築みたいな楽しさを提供したかった(と思う レーザーセンサーで台無しだが… ×99超えたら取得出来ないのか… コンデンサとスモークアイ取り巻きの毛を宝玉に変えておくべきだった
>>517 最初から始めるんならそれなりに時間掛かるかもな >>539 涙は売ってるの?ドロップ上がったの? そもそも後半敵固すぎ、攻撃強すぎでレーザーないと倒すのメンドクサイ 涙で楽してるって初耳だな 3月のアップデートで何か変わったのか?
牙で一通り武器強化したけど LV10でバンダースナッチ狩りは厳しいかぬ
あくまで俺の体感だが、3月のアプデで ベヒーモスの涙の泥率は上がった 邪竜の角、レーザーセンサーの泥率は下がった ような気がする
センサーは調子いい時で5個が限界だな 6個以上出たことないわ もちろん1個も出ないこともある…つれぇわ
レーザーはさ 交換屋で適当なあまり素材と交換じゃだめなんかな コンデンサのドロ率が高すぎてやんなっちゃうわ
レーザーセンサーは効率効果ともに破格だから 集めにくいぐらいが丁度いいかなとは思う
ちょっとPC勢がかわいそうだからルシス鯖に入れてあげて…
レーザーセンサーは修正されても他のレア枠より圧倒的に楽だろ
1000のコスパで力体力が8上がる夢のアイテム ただし、魔力精神が3下がる
バーアプしてから涙は5〜6個取ったけど毎回3〜5戦で落としてくれてる 初めて取った時は50戦かかった
結構新規の人増えてて嬉しい pcでやってて素材とか難しいクエストあったら言ってね ちなみにソロで難しいって人は素材効率よくつっこんでないのとアビリティと王の加護がバランス悪いかもね 例えば飛翔のメテオ髭ならズー3分くらいだし 魔法特化チェインなら2分で終わるくらいには成長するから先ずは素材とアビリティ厳選をおすすめするんご どの素材がいいかとか分からなかったらいつでも聞いておくれやす
うん、確かに涙は心なしかドロップ率上がってるように感じる 邪角は下がって鋭い針毛は上がった気がする
メルダシオ周辺全部解放したのに街にいたウェッジたちもいない上に店員もいないのってバグ? リーダー選びたい
ハンマーヘッドからの旅立ちやってみたけどゴリラ以外ザコすぎてやべーな ノクトとかイグニスとか弱すぎ
>>561 だけど催促みたいで悪いんだけど 服屋とかの店員がいなくなったりすることはあるん? それだけでも教えて欲しい >>565 いつまで経ってもクリムゾングレアとブリューナクが落ちないバグ まじ?ゴリラ以外触ったけど、王子が一番クソザコ…じゃなくて時間かかったわ
ノクトはほんとに雑魚い あそこで真ファントム使わせてくれれば良いのに
>>568 v1.2.0になってからなの? v1.0.0時に風化した鈍色の槍lv30と不浄の刀lv20は入手済みだけど >>567 そのあたりの人達がメルダシオのどこかで1箇所に集まっててリーダー選びするんじゃなかっけかな? あまりよく覚えてない すまん 店員やウェッジは関係ないか やっぱりわからない すまん
>>567 たまにNPCが地下に移動するバグがある。再起動すると大抵治るが、再起してもそもままならわからん。 やっぱふつうじゃないんかなありがとう ググっても似たような事例ないから困惑 レスタルムの方は集めた避難民が入り口付近に立ってるけどメルダシオ店員すらいないしゴーストタウンになってる
再起動もしたけど治らんかったから運営に問い合わせてみた
PC版は本編クリアした人がどんどん入ってくる頃じゃないかな
>>568 俺は魔法で落とせたよブリューナク 落ちないわけじゃないけど特定の破壊では落ちにくいみたいなのあるかもしれん あれこれリタイアしても経験値蓄積されてる? 一気に4上がったんだけど
>>580 ありがとう、ふええ条件かなんかが設定されてるのかぁ? >>571 12月初週から参入だから多分1、0だと思う レスタルムなら、アイテム屋横のテント前のメガネオヤジに話しかけて見れ
少なくともテント前のアバター編集では変えられないね
確かに、ダンシングクロス強いが… 使い方が難しいw
ダンシングクロスは売ってるよw ダンシングダガーってドロップ武器あるの?
バフアビリティはなんだかんだで便利 ストラガは効果短すぎて使い物にならんが
魅惑は30秒しかないから使い物にならんがストラガはそれ以下なんか?
一瞬で切れる 魔力か精神上げたら延びたりすんのかな
ふたりのジルバ30秒だけど仲間全員に筋力体力バフかかるから装備微妙な人がPTに貢献するのにいいかもね
かれこれ長いことやってるけど、どの武器をどういう方向で、どれが最適改造法でとか考えたまんまぐだーっと遊んでてて素材がたまるばかりだ アプデ前に改造した飛翔セット時、攻2300防300弱、属性耐性なんてないようなゴミの脳筋紙装甲のまま全モブハン及びイフリートも問題なし ただ剣神IIIに一度挑んだらメッタメタにされたから、流石に装備揃えようかとは思ってるが ソロのみだから好きに遊んでるけど、キャラクリが有能すぎるからなんとか繋げてられてるわ なんというか目の大きさ調整もさせてくれ。イリスの目がでかすぎる
一人の左遷のために新スタジオ発足させるわけないやん…
ダンシング、イージス、盗賊は固定だとするとあと一枠しかねえ 部位破壊メイスかもしくはパルスボウか… 竜の髭は飽きたし溢れすぎで無いわ
力バフ倍率軽く調べたけどジルバが一番倍率いいっぽい ストライ系とは何だったのか
結局、ローエングリンはそこまで役にはたたなかったねw 魔力高ければ、カンストダメを3回位連続で出せるが… ダンシングダガーのジルバって、魔力・精神は影響しないの? 盗賊って持ってれば効果発揮は凄いよね 盗賊無しでレーザー狩ったら、何もドロップしなかったw
アプデしてもレーザーはアンゲルス色違いなやつだけからのみ?
武器耐性で9割ダメージ減とかあると 色んな武器を作る楽しみが増えると思うな
性別変えたい場合は現状、枠いっぱいなら削除して作り直すしかないが 逆にアバターの性別変更できるようにしてほしいな というかアバター作成可能枠をもっと増やしてほしい
性別変更できないみたいだから男と女アバター作ったわ てかニックスのパーツを前に落としてたから使ってみたけど顔はあっても髪型はないんだな
各出身地と割引と改造キャラを作ったら8枠埋まった アバター枠は二倍にして欲しいな
戦友の戦闘面白いけどボリュームなさすぎてすぐやることなくなるな
>>613 俺もそう思うんだけど 持ってるだけで効果あるっていうレスをちらほら見かけるからどこからの情報なのかなと思ってさ >>618 そいつの勘違いか読み間違えでしょ 桜が咲いてんだ 勘違いくらい許してやろうぜ >>615 キングスグレイブ組からクロウとか追加してほしいわ。勿論、髪型もセットでな てか名前あげられても誰?ってなったソニトがきて、うってかわってクロウは何故はぶられたのか ニックス、リベルトときたらクロウしかねぇだろうに >>613 ないの?白枠アビだからあるんじゃないの? イージスのスーテタス異常無効みたいに >>623 店売り素材を取りに行くって面倒くさくない? 盗賊のナイフ4本でドロップ率カンストしてるぽいな 毎回アイテム出る
このセンスw 何も反省していないw 英語表示にしても日本語のまま こんなところも手抜きなんだな 最近始めた素人なんだけど 頭とか角にロックオン!してたら 足とかに攻撃しても部位破壊できる?
考えるまでもなく破壊されるのは攻撃が接触したところでしょ ベヒーモスの後ろ足を攻撃してたら角が折れたーとかこぇよ
ソロでベヒーモスあたりまで来たんやけど未だにダブルメテオがいい感じ? みんなどんな組み合わせにしてるんか参考にしたい
いや、このゲームだとそういうことも 平気でやりそうだからさ
後お前ら素人にはもう少し優しくしとけ こんな過疎ゲームやってあげてるんだぞ
>>627 ドロップアイテム二種類もってる敵の レアなんにも効果あるの? >>633 お前が量産型テンプレが好きならダブルメテオでいい 俺がその頃にはまってたのは手数武器に停止コキコキーンだ 決めろてめえで 本編アンゲルスの魔導bisについても散々議論されてたけど、95%と5%みたいな既にドロップ率が100に達してるやつはレアドロ率があがるもなにもないんじゃね デフォで100に達してない敵なら効果あると思うけど
そうそう 俺も本編アンゲルスの魔導bisと同じ感じなのかとも思ってたんだけど 明らかに発見率のバフが30⇒40⇒50と上がるに連れて 邪角やらレーザーやらレアアイテム落としやすくなってる気がしてならないのよ
>>627 良く分からんけどそれなら持ってるだけで効果あるってことやん? アクセサリ改造も追加してほしいな 異常耐性から斬撃耐性とかまで L押しながら十字キーでアクセサリ切り替えとか出来たら アクション性が一気に増すと思う
戦友面白いな 本編の戦闘がつまらなすぎるから期待してなかったけど完全に別ゲーだは
違うの?装備してれば効果あるってレス合ったから… でも、盗賊装備してると毎回何かしらドロップ合って、たまたま装備外してたらドロップ無しっての合ったから、やはり装備だけで効果ありそうな気がする レア率は…電解ばっかだけどねw
>>645 戦友やったらもう本編ストーリーなんてできないよな 本編の戦闘がつまらん勢はほぼノクトどまりで食傷気味になってるからだろ? 前3周目遊ぶにあたってキャラチェンしながら遊んで、スチリフ脅威100層もキャラチェン駆使しつつ潜ったら 前まではノクトだけの代わり映えしない戦闘で徐々にダルさもあったけど、また潜りたいほど楽しかったけどな 戦友10年後クエでプロンプト使うのがダルいって声も見たことあるけど、勝手がわかったら気持ちよく操作できるし 戦友の戦闘も勿論楽しいが、せめて受け身とらせられるようにしてほしいわな 本編男四人全員、一般人のプロンプトですら受け身とれるのに王の剣は吹っ飛ばされて終わりって
わざわざ弱キャラ使って手間暇かけてもなんも楽しくない 指輪でほぼ瞬殺できるし効かない敵はノクトでレアメタルシフト連打や無敵ファントム脳死攻撃で終わる糞ゲーを楽しめっていうのは無理だな
うるせえ そんなこと言ってもテネブラエにはよらねえぞ
本編は指輪でーシフト連打でーつっても極端な話、武器強化するだけであっというまに敵を蹂躙して終わりの戦友も割りと同じじゃね? てか本編3バカも別に弱いとは思わんけどな まぁあとは、どのくらい立ち回りができるかのプレイヤースキルで遊びの幅を広げて楽しめるかで結構変わってくるわな 未だにイグニスDLCの対ノクトに勝てん人もいるみたいだし、そういう人見るとうまいこと戦闘楽しめてないんじゃないのかと歯がゆいところかある
立ち回りとかPSとか全否定されてるゲームでそんなこと言われてもね
ダブルメテオとか盗賊のナイフ4本とか書いてる人いるけど何これwindows版か? PS4は盗賊のナイフは1つしか入手できないと思ったが、それにメテオ?しかもダブルときたか
>>655 とりあえず戦友も脳死ゲーと変わりないぞ あーわかった盗賊のナイフ4本はあれかリスタートか 初めからやり直すとは面倒がらずによくやるわな… ダブルメテオはわからないこれは何だ?
>>658 メテオストライク(ベヒーモスの涙) 槍の竜の髭だと空きスロット+メテオストライクなのでそこにセットすればWメテオになる 思い出の守り手でサボテンダミーがでることがあるね HP0にしても倒せなかった
>>660 出ることがあると言うか畑に出るんじゃないの >>659 そのダブルメテオかよ紛らわしいな、魔法メテオかと思ってちょっとワクワクしてた俺アホやんw 髭をWメテオ化はやっぱみんなやるわな リスタート俺もやってみようかな イージス4つ(マイティガード×4)装備し120%確率ダメ無効でもしっかりとダメージを受けるのは実証済みだし(俺の検証ではダメージ受けたorz サボテンの種もリスタートで集めてみるかな・・あと4回もやり直すのかやっぱ面倒w >>633 装甲破壊に追撃付けて飛びかかりまくってた リスタートしてもいいんじゃない。ネイヴィスからギル払ってメテオ買えるようになったし そんでもってチョコボも全て引き継ぎ 俺もリスタートしたけど、チョコボに関しては固定黒チョコボのステータスリセットでもよかったなぁ 変なステータスのまま変えられんのが痛い。逃がすことも不可だし というか今思ったら、メテオを取引してるネイヴィスは、メテオを貴重な生命線として扱ってる戦友の世界的に何者なんだあいつ システム的には嬉しいから別にいいけど
>>666 だよな。ステータスリセットと淡い期待を寄せていたけど、そのままだったわ まぁそのままのはいいとして、初見武器システムと同じとどうしてだか気づけなくて、レベル上限突破もしてない半端な雑魚のままってのが見栄え的にも気になってしょうがない >>665 >>666 過去育成に失敗しセーブデータを復元せざるおえない事態になった苦い経験があるw 過去の失敗を深く反省し()、今の固定黒チョコボはちゃんと成長限界レベルまで育った(けどやっぱり弱いですが) リスタートはユーザーが不利になるような事態は極力避けてるみたいだし俺もリスタートしてみるよ ギル有り余ってるし、なんだかやる気出てきたよ感謝する これ現段階で周回重ねずにサボテンの種集められた人いるんか? 2月の頭くらいの時点で、YouTube配信者でサボテンの花のほうを20個くらい持ってる人は見たことあるけど
>>662 え!じゃ、アレいつも立ってたの?知らなかったよ。 >>670 二周はしたけど、思い出の守り手で結果的に四つ手に入れたよ。 一度に二体出てくることもそんなに珍しくなかったし。 >>671 俺は種の所持3つで2周目だから、ドロップしたのは今のころ1つのみだなぁ 樹液のほうも3つで巨大な針は36個あるから、12体遭遇のうち部位破壊で何かしらドロップしてくれたのは4体か ドロップ率自体は悪すぎるわけでもないのか 種を落としてくれればいいんだが トンネル内で敵が逃亡するの防ぐクエストむずくね? すぐ失敗になるんだけど
敵の足止めが必要な所は大抵ブリザガか盾シフトでどうとでもなる
>>673 まだ始めたばっかりかな? たぶんユニコーンみたいのが出てくるやつだよね? 攻撃範囲が広い盾シフトブレイクや遠距離攻撃の弓などを使って足止めする 刀とかではちょっと厳しい とりあえずそこは後回しでいいね ちなみに頭の部位破壊で手に入る角でこのゲーム最強の武器になる槍が手に入るよ ノクトたちまじ雑魚すぎて苛つくな ベヒや蛇やセンサーなんて王の剣なら瞬殺できる相手だぞ
>>675 ありがとうございます まだ始めたばかりで電力稼ぐためにいろいろ挑戦してました 10年後クエはノクトたちっていうかノクトが抜きん出て雑魚い。他三人は普通に戦える 本編のノクトは仲間との連携に重きが置かれていたからな 仲間に各々の固有技を指示、技によっては共に攻撃もしたり。バックアタックリンクも然り それがなくなって唯一残ってるファントムソードもどことなく弱い。ファントムリンクもないしね 10年後クエやる際は、ノクトはもうやりたくねぇと思ったわ
>>678 ボムがたくさん出てくる防衛戦は盾シフトが便利だから盾は早目に手に入れるといいよ ちなみに武器強化とかって適当に素材使って強化していいんですか? それとも何か気を付けることありますか?
>>682 お手軽な強化がメルダシオで買える素材ぶっこみまくるやつだったような まぁでも最初は好きなようにやってもいいと思うけどね ハナから効率求めてたら改造進まんと思う 俺は好きに武器作って、総合攻撃力が550くらいで防御は紙でもエンディングは迎えられたから、一応参考までに >>682 武器強化のパラメーター下段は耐性だからな勘違いするなよ 属性魔法が使えるようになる武器に属性素材をぶち込んでも魔法はパワーアップしないからな イリスの服、髪型、眉だけじゃなくて顔面も用意されとるやんけ!爆乳イリス作れるってことやな。デフォルトから15歳のおっぱいじゃないがな
>>686 なぜ今知ったのか PVの時点でとっくに判明してたぞ >>687 そうなのか。完全に見逃してたわ。でもアバター8体うまっちゃってるんだよね。爆乳イリスは諦めるか... レベル6なのにミドガルズオム?を倒せって言う緊急クエ受けちゃったけど時間かけてなんとか倒せたわ 焦った焦った、まさかレベル20超えてるとは思わなかったw >>686 俺はそれをモチベーションに頑張って進めてる >>689 いやでもさ、イリスのいいところってかわいくて15歳なのにあのおっぱい、それとかわいい衣装ってとこがあるやん?爆乳にしたらなんか違う気がする >>690 いや俺のモチベーションはイリスを操作することだぞ 胸の大きさ云々は興味ないw そこに同意したとか勘違いしないでw 上にも書いたけどイリスの目ってちょっとでかくない? でかく見えるというか眼球そのものが少しでかいような感じがして、俺も楽しみにしてたけど なんか不自然な感じがしてまだイリスの顔でアバターつくったことない >>689 ギルで買うことになるからためておくんやで >>691 ああそうかwwwそれはすまんかった。かわいいキャラを操作するのはいいが、プレイ中ムラムラしてきてオナニータイムになるのがかなわん。FF13も何度中断して抜いたことか >>692 そういえばギル必要なんだな 電力もギルもレベルもまだ始めたばかりだから全然ないわ >>695 ちなみにクッソ高いからな イリスの他にあと三人だっけか、一緒に売ってるんだけど全部高い キャラ図鑑で拡大すらさせてくれなかったイリスをまじかで見れるのは楽しみだな
とりあえず最短は4つの拠点を開放すればいいのかな 攻略サイト眺めながらやってるけど
キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ 釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい? PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい? エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず) 戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気 ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2%
男キャラ99レベルになったから、セカンドでやってるけど結構良くつくれたと思ってるキャラの気に入ってる写真 見にくくてすまんが 一応アプデで追加されたので使ってあるのはアラネアの髪だけかなぁ イリスとかも近いうちつくるか >>699 拠点四つ解放させりゃいいよ というかそうせんと物語が進まん >>703 ありがとう 外国人顔だとか、FFキャラ特有の超美形すぎるのは避けつつ日本人感を少し出したくて頑張ったよ 鼻やらもこれでもかとシュッとさせないようにとか すまんな 覚悟してあげたけど、わりぃやっぱつれぇわ
>>707 あげてもいいんじゃね。過疎ゲーで話題も知れてるし バグで色が飛んだver うんこ付けて帰ってくんのオフに出来ないかなぁ カエムだと拭けないし
なんでこれクエスト失敗でリトライできないの 本編キャラに負けた時はできるのに
>>711 勘違いかわからんが、その二枚セットで並んでる図どっかで見覚えがある気がしてならんわ >>715 ロードがクソすぎるぶん、クエストがリトライで即回せられたら素材集めとか捗りまくるわな あとクエスト終わったあとにクエスト受付前に戻してくれないのも地味にストレス
>>716 初代戦友スレ、貼ったのは自分だ ここの住人さんあんまり画像あげてくれないのが不満っちゃ不満 結局、レーザー頼みのゲームになったねw せめて、力・体5が4で−3なら違う結果になったかも知れないか? シドバフ無ければ、魔法全盛になってたのかな…
上位シガイに無属性魔法撃ってくるやつがいれば変わった
>>718 チョコボのきぐるみとるの心おれずに頑張ってな サボテンハンマーようやく交換できたが全然使い物にならんわ
>>724 アバターのフルセット衣装でチョコボのきぐるみがある 素材と交換で入手できるんだけど、その素材集めるのがかなり厄介 まぁクエストをぐるんぐるん回すことになると思う チョコボのきぐるみ もとい高級毛皮は カエムに向かうイベントの単独クエストでクアール数匹出てくるから粘るといい ただし、単独クエストはリタイア出来ないから アプリ落としてリセマラする必要あり 運が良ければ2〜3個は手に入る
アコルドサーバーマッチングしねぇ…… つれぇわ……
FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会
>>729 やらなきゃいかんというか、自分のアバターできぐるみ着たい人及びコンプしたい人向けだな ただ、欲しいとなるとその条件が厳しめってだけ 726にもあるように、前のアプデで素材集めは気持ち楽になったのかもしれん ああ、なるほど 武器強化は強いの作りたくて調べたらやっと法則がわかってきた 吉光手に入れるために素材集めてる
>>711 うちの子もなったわそれ アバター編集したら一時的に治るけどクエスト行く度に戻ってしまうからゲーム終了してPS4再起動した 十年後クエいれて良かったのかな 露骨に本編との差が見えるんだけど
てか初期からやってる人でそこそこ遊んでる人だと、ほとんどがアバター表示バグにあってるんじゃね? 肌が透明、真っ黒、発光やら、石化テクスチャが残ったまんまレスタルムに戻されたこともある これらはもう修正されたのかね、最近は一切見なくなったが
イフリート敗北後に帰ったら次のクエストで起きたから見たのは最新だと思う
Amazonレビュー DQ11(1877件) ※PS4版のみ ☆5:1191件 ☆4:263件 ☆3:185件 ☆2:110件 ☆1:128件 FF15(3515件) ☆5:758件 ☆4:490件 ☆3:464件 ☆2:545件 ☆1:1258件 ←wwwww FINAL FANTASY VII メタスコア92 FINAL FANTASY VIII メタスコア90 FINAL FANTASY IX メタスコア94 FINAL FANTASY X メタスコア 92 FINAL FANTASY XII メタスコア 92 FINAL FANTASY XIII メタスコア83 FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価 スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」 https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ サボテンダーってどこが出やすいかな? 最近全く見かけないのでサボテンの花が狙えない...
>>735 アバター編集画面でヅラと目玉しか表示されてない、てのが一回あったわ いやー作り込んでるなーって変な所で感心してしまった >>740 それに加えて歯茎が緑に光ってたことあったな 怖すぎた エンカウント直前の赤い線が広がってくときの効果音 あれ苦手なやついないのかな すげー不協和音に聞こえる
レーザーセンサー&電解コンデンサ無限入手ってまだ可能ですか? 龍の髭作るのに前者の素材欲しくて
レーザーバグはもう修正されたよ 地道に部位破壊していくしかない 運が良ければ5個ぐらいは落ちる
レーザー無限は修正されたなー あの魔導アーマーの型、ロックオン可能部位は少ないくせに部位破壊可能なところは多く持ってて、破壊するごとに素材落とすんだよね 死なせないようにバトルエリア外に出て回復させる、再び部位破壊で丸腰状態にする これで多くてもクエ1回でレーザー5個、コンデンサ10個くらいが限界かもしれん
それは残念 金策にもなるらしいから新しく金策も考えないと
>>739 サボテンダーは出ないクエストもあるかもしれないけど、もうとりあえず色々クエスト回し続けるしかないかと サボテンダーを狙うというより別目的でクエストしてた際、偶然遭遇できて花も落としたラッキーくらいの軽い気持ちでやったほうがいいかもしれん 俺にとってのFF15はノクティスなんかじゃなくモニカであり 間違ってもヒスゴリなんかではなくデリラ、ユニ、グツコーだ
まだDLC未プレイで質問です フレが本編クリアし次第マッチしてやろうと思ってるんだけど、フレ二人残りはAIで固めてプレイってのは出来るのかな? なんか上の方見ると時限クエがソロ不可とかあるけどこれは2行目に書いた方法もダメってこと?
アプデ前の体験談でよければ書こう サボテンの花はクリムゾングレアの不浄の刃を狙って バンダースナッチをひたすら回したら結果的に十数個貯まった 不浄の刃はそれに対して3つしか集まらなかった
>>750 時限はやってないからわからないけど基本AI混ぜれるよ 人いないからぜひ一緒にやりたい ベヒモス一緒に倒してくれる人ほしい >>752 サーダさんはマスターキーをどっか落としてアワアワするだけの無能やぞ >>753 AIとプレイヤー複数混成でもプレイは一応可能なんですねありがとう まだ未プレイな上に、今プレイ始めても最初は右も左も分からないから慣れてきてから野良マッチもやってみます 野良は皆無といっていい PSみたいにクエスト受注人数は即刻表示すべき
>>754 トレントのクエストでアルロエシャロットって野菜拾うと 発見率+40のキノコ料理が結構な確率で出てくるから食べてリタイア繰り返すといいよ 稀に発見率+50のゴロゴロ肉の紅色シチュー?だったかな 今だとコル将軍やらリベルト豚やらかわいこちゃんたちが割り込むこともあるけど まぁトレントにわざわざバフ取りに行くのも結構面倒くさいから 偶然に発見率+30〜50取れる度に挑戦するのも手だね あー知ってたらごめん サボテンダーは、敵が出現するwave数が多いクエストやると出会いやすいかもなぁ そのつど出現する仕様になってるはずだし。マジックポットやジャボテンダーも然り 例えばチャダルヌーク討伐クエは開幕チャダルヌークのwave1で終了だけど、>>751 みたいなwave数が多いクエやってたら結構遭遇できたってのもわかる >>760 >敵が出現するwave数が多いクエスト なるほど!! んじゃあデッカイほうは思い出の〜とかかな? おっと デッカイほうはどうせ古びた短剣集めのために周回することになるから (※コンプ勢に限る)その方がいいか 道中の誘惑に負けなければ数時間で1周できるね
FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。 時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど 物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。 メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため 進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。 そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。
一緒に遊んでくれた人にフレンド追加送る方法ってないっけ? クエスト終わったらまた同じメンバーでやれないのが不便
数少ない人数のなかでの一期一会やろなぁ でもPSホームメニューのほうでオンで繋がった人ら一覧とかなかったっけ? 自分はオンで遊んでないからうろ覚えだけど
キャラをロックオンしてID確認すればそれをいいだろ
なかったか、じゃあわからんなぁ こことかどっかのコミュニティで仲間を募るとか、YouTubeでもたまーにライブしてる人とか一緒にやりましょーと配信してる人も見るから、そこで一緒にやったりもいいかもね 見る限り数は少ないけど数人の固定の仲間の輪は出来上がってるから、初めはめんどくせぇと思うかもしれんが それでもアクティブプレイヤーの少なさを嘆いてて、共に遊べる人を探してる んでもって定期的に配信してるだけあってプレイ時間500越えとかガチ勢ばかり
ところでカムエいくにはチョコボルート進めなきゃいけないというのはわかったけどそれって船で渡ったあとのバハムート倒さなきゃダメなの?
一旦バハムート倒して、エンディングからの第一部終わりみたいな感じ そのあとチョコボやらカエムやら、残りの王の加護集めが始まる
>>772 なるほど、レベルとか武器改造引く過ぎて勝てないからもっと上げるしかない ありがとう >>774 一応バハムート討伐後に解放されるクエスト等の適正レベルは軒並み60以上 まぁ武器でステータスあげまくってればどうとでもなったりもする あと既に知ってると思うけどメテオストライクのアビリティが強いんだよね そのアビつき素材がベヒーモスの角破壊でとれる「ベヒーモスの涙」なんだけど、普通の打撃だと破壊しずらすぎて億劫になってるところがあったら魔法攻撃とかオススメ チェインマジックサンダガ当ててればすんなり部位破壊できる こうなるとまた別で魔法武器をつくることになるから、また少し遠い道になっちゃうかもしれないけど 気をつけてほしいことが、ベヒーモスの涙落とすのはキングベヒーモスじゃないから注意な なんか変な勘違いして痛い目あってた人何人か見てきた 涙を落とすのはスモークアイクエストの最後に現れるベヒーモスね VIDEO 大手IGN 動画タイトルが 我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか? でサムネがFF15 付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう 田畑はいい加減失敗を認めろ >>776 サンダガでいいの? 攻略サイト見たらブリザガって書いてあったけど 別に魔法はなんでもいいとか? >>778 別に魔法ならなんでもいいかもしれんなぁ ただブリザガは自身を中心とした範囲攻撃で、サンダガは前方直線上攻撃だから、ピンポイントで少し距離がある対象にもあてやすい利点がある、でいいのかな とりあえず魔法武器は持っておいて損はない バハムートとかサシで戦う強めの敵にはあまり向かんけど 雑魚敵は軽く一掃できる上に部位破壊も可能だから素材集めにも長けていて、最後の最後までマジで重宝する サンダガの方が部位破壊力が強い(たぶん)からいいんじゃないかな
確か武器をいくら強化しても魔法の威力は変わらないであってたよね つまりサンダガさえ付けば強化を限界までする必要ないよね
魔法攻撃力はステータスの総合魔力に依存で、サンダガ武器が弱かろうと他の武器で魔力補っていれば高ダメージは望めるよ 攻撃力あげた武器を複数装備して、総合攻撃力を高める手法と同じ 俺はまだ共に魔力高めたサンダガ武器、ブリザガ武器のたった2つしか持ってないけどチェインマジックで魔力2000行くし これだけでも普通に戦えるレベル
武器って4つ装備してたら4つ分の攻撃力なのか 龍の髭四つ装備してたらひとつ装備の時の4倍ってこと?
いやそりゃ2000が雑魚いのは知ってるわw 戦友配信直後の12月でエルダーボウ4つの魔力400近くあげてた人も見たことあるし んでもって前のアプデで更に強いステータスを望めるようになったしな ただ2000もありゃソロでもクエストとか素材集めも余裕で回せるって話 流石にズーは相手にしたくないが、アプデの追加クエも大体行ける
>>786 ? なんかよくわからんけど、改造でステータス上げられるでしょ。力でもなんでもいい その武器をセットしてれば総合ステータスに反映される 本編でも力が上がる父王と修羅王を常にセットするだろ?それと一緒だよ 角折りはサンダガが一番楽だと思うわ 正面から2発撃てば折れる
聖属性の魔法が欲しくて天上の宝玉を何の武器に付けようか悩んでるのですが何かお薦めの武器ってありますか? エルダーボウで十分でしょうか?
サンダガ武器取るのクソめんどくさいじゃんこいつを取るためにもっと攻撃力上げなきゃ
>>795 サンダガってトールハンマーだけでしょ? ググったけどサンダガだけは素材ではつけられないと書いてあった アップデートで変わったのかな >>790 俺なら盗賊ナイフかな 120まで魔力全振りできるし なんてね 攻略サイトとかほとんど初期情報どまりでしょ。もう長いこと見てないけど ここのテンプレやらスプレッドシートでまとめられてるの見たほうが早い
>>796 見てるサイトが古い 翼蛇の紺青鱗がサンダガ着いて魔力単体上げるには最大効率で雷耐性26のおまけつきで経験値2700 魔力+冷気耐性上げたいんじゃないなら魔性の爪の時代は終わった ありがとうございます テンプレ眺めてました 翼蛇の紺青鱗ってどこで手に入るんですか?ググってもテンプレみても書いてなかったので
>>797 盗賊のナイフだと魔力全振りでいけるんですね、それも考えてみます!ありがとうございます! >>801 カエム後でアリアドネが大量に出るクエストを探して それのボス テンプレのリンク先眺めてたら北ダスカってかいてありましたね、すいません どのみち今の段階でサンダガは無理ですねw >>803 ありがとう 色々調べてるだろうし頭に浮かべてる強武器とかあるだろうけど そっちばっか意識いって今ある武器の強化を渋りまくるとかならんようにな サンダガ使うんなら、まずはトールハンマーでも問題ない
MP30がマジでデカいから魔キャラ作るならなるべくそれ系の武器が良いかと
>>793 >>797 >>806 盗賊ナイフもシールドも作って見てみましたがやはりMPの恩恵は大きいので結局ウィザードシールドに落ち着きました 色々とアドバイスありがとうございました! ・食品サンプルを完全CG再現 ・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性 ・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ ・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ ・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘 ・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦 ・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小 ・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想 ・感動を超越し無になるエンディング ・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」 ・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供 ・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント ・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得 ・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計 ・混乱しないように街を2つに絞る配慮 ・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織 ・妄想を事実のように語るD ・息を吐くように嘘をつくD ・PV詐欺被害者を実体験できる ・家宝にできるサイン入り寄書きの同封
魔法って4000とか5000超えでサンダガ撃っても スモーク印のベヒーモスちゃんは大丈夫なん? 角折れた後の事はどうでもいいんだけどね
どんだけあげようと別にダメージが9999越えるわけでもないし、例え魔力5000越えようが角折は大丈夫だろ
>>810 そっかそっか チェインマジックもあれば余裕か 思い出のクエが難しすぎるっていくつか見た覚えがあるけど、そんないうほどか? 初見は初見ゆえに対策なんもしてなくて確かにキツかったけどクリアできたぞ 二回目以降はどんなクエかわかった以上、盾持っていってシフトブレイク連発してボムの群れは一掃すればいい
>>812 すまんなんか今気付いたらたぶん勘違いしてた 4000、5000ってダメージのことか 「魔力」が4000、5000突破して超高火力になったらベヒーモス自体が即死してしまって角破壊どころじゃない気がするけどどうなのか みたいな問いかけかと思った >>814 いやいや勘違いじゃないよ 魔力って書くの忘れてた ごめんよー >>816 それキングでやってない? 涙は無印のベヒの方 ノーマルベヒーモスで部位破壊してたとしても、20体目でも涙なしなんてザラだけどな
俺も涙は出ない方だわ。ここでは確率アップしたとか言われてるけど 邪龍の角とかレーザーセンサーには苦労しないのに
涙は本編アンゲルスドロップ魔導bisと同じように確率5%とかかもなー そのアンゲルスも40体狩ってやっとbis落としてくれたこともあったりなぁ とある人は一時間やってりゃ1個はドロップしたぞ言ってたりもしたが、ぜってぇ嘘だろとばかりしか まだ指輪が強化されてない時代だったし、時間食われまくった
たまに思うんだけど、角ほしさにジャバウォッククエもかなり回しまくってんのに、目当てじゃないにしろキュウキドロップの鋭い針毛40個しか持ってない キュウキは1クエに10体とかか?なのにこんだけて、これまじで相当ドロップ率低いだろ
ドロップ出なすぎて涙を流してるのは お前らのほうなんだよなあ…
武器強化のための入手素材調べてるとどれだけ妥協してもマゾ過ぎてやる気なくなってくるな
FFというハードルを取り払って見ても酷い出来栄え。 ただただ不快なストーリー、なんの魅力も感じない主要キャラ、あくびが出るような単調な戦闘、 どこをとっても何一つ良いところがなかった 特にオープンワールドという移動が主なゲームを強いておきながら、道中は男4人が織り成す、 まるで女子会でもしてるかのような違和感満載のトークを延々聞かされたのは本当に辛かった。 メインテーマである男の友情すら描ききれていないFFスタッフに乾杯。
リッチドロップの呪術の飾りも上位互換素材が出ていらない子になったんか? 呪術マラソンもかなりのマゾゲー過ぎたけど そしたら追加クエストでリッチが固定で出るとわかって、呪術の入手も楽になったなと思ったらグレネードの欠片を落とす謎仕様 お前ボム系じゃねぇだろ
確かにあそこに出るリッチのボム系素材はバグかと疑いたくなるレベルに意味不
ところでシンボルチャットを買ったのに使い方がわからんのだが? 普通の会話はできるんだけど、スタンプが出てこないんだよ 会話ページは6ページで全部文章のやつだけ。 PC版。
暫く触ってないから記憶が曖昧だがアイテム一覧だかシンボルチャット設定だかで入れ替え出来るだろ 初期設定だと定型文で全部埋まってる筈だからどれか外せばいい
海外勢ってやはりFFブランドだからプレイしてる人多いのかな〜 でも、武器4つ装着・レーザーセンサー育成知らない人多いよね… 自分の戦闘力の10/1位のプレイヤーもいるし… 翻訳して、育成方法アドバイスした方が良いのかしらが
生放送見てて気付いたけどPS4版にはこのクエには今何人いますよて表示させられるんだな PC版には何故かないけど
>>833 PS4勢だけど別になくてもいい機能 すまん途中で送ってしまった >>830 メニューのアイテムから選択できたはず 6ページが上限で選ぶ感じ 押しっぱなしでオートアタックするのがクソだし 押しっぱなしでオート回避するのもクソ 魔法にフレンドリーファイア付いてるのもクソだし それを避けずに突っ込む仲間もクソ 食事はキャンプでしかできないのもクソだし 経験値ボーナスは町にしかないのもクソ ポーションガブ飲み戦闘もクソだし シリアスなキャンペーン中に写真撮っていこうとかいうサブイベもクソ 子供の頃から生贄になるのが決まってたとかいう設定もクソだし 子供が生贄になると知ってて子供を一人しか作ってないとかいうのもクソ その運命を主人公が黙って受け入れるのもクソだし 仲間達が何とかしてあげようとしないのもクソ 息子が生贄になって死んだ後で父親の幽霊が「最高の息子だ」とかほざくのもクソ そしてもちろん妄想結婚式もクソだし タイトルロゴを改変するのがアルティメットクソ
MPのダントツのあげにくさからテネブラエ安定だな 魔法がオワオワだろうとだ
俺はインソムニアあたりがいいかなと思うけどな テネブラエはHPが低すぎる
MPは高ければ良い んな訳有るか! プレイスタイル次第
いややっぱり行き着くところはMPが多いにこしたことはない もっとも出身地によるMPの少なさも装備でカバーできるっちゃできるけど、基本ステータスでMPが高くなるのはかなりデカい 戦友配信当初から、はやインソムニア安定となってたくらいだしな 特殊アクション使っててすぐMPすっからかーんは煩わしすぎる
生まれは各地の中で比較するからそういう頭になるけど 力等の基本ステなんて加工素材のチョイスですぐにひっくり返るからな HP部分についてはまあそうかもしれんがHPも改造で増えないわけではないしな
>>849 攻撃面の力と魔力でいえば改造で簡単にあげられる上に、またガッチガチに高めまくらなくてもあっという間にカンストダメ出せるくらいだしな HPやらMP以外が高い出身地で恩恵を感じやすい場面は、武器もまだ十分に揃ってない戦友そのものを始めた辺りくらいか >>851 部位問わずどこでもいいと思うけど たぶん破壊可能部位は10箇所以上あるかも。どんどんクラッシュする あちこち壊せるけど勝手に追尾するシステムのせいで壊しにくいっていう
>>853 ああそうなんだありがとう なかなか落とさなかったので不安になりました ちなみに敵を倒した時にアイテムを拾う確率アップっていうのは部位破壊報酬も含まれますか?
>>850 必要なMPは敵とプレイスタイルで数百変わる MP多けりゃ良いと言う固定観念に囚われた地雷も要るぞ >>855 レーザーセンサーは1戦で0〜6個ぐらい 平均で2〜3個ってとこか >>857 まぁ俺も出身地については、MP以外の低いステータス分は改造で補いやすいからその補う事を前提とした話をしたな MP高い出身地選んでも武器で十分に諸々ステータス上げてなかったらどうもならんな シフトブレイク、回復、諸々加護の特殊効果にMPがいるからほとんどの場合MP大安定かな 捨てていいのは竜剣ビルド以外思い付かない
すごい!竜の髭をやっと作ってマックスまで鍛えただけで今までありえなかったように敵をサクサク倒せる!
MPのバーが回復するスピードって常に一定なんでしょ? だったらMP最大値が多いほど回復速度も増すってことだよね。 脳筋だろうと、魔法特化だろうと、何するにしてもMPはあるに越したことないわ。 自分で上げにくいし。
>>862 言わんとしてることはわかるけどどことなく歯痒いな 要するにMPは割合回復だな 精神力を爆上げるとMPバーの回復がめっちゃ早くなるなんて話を聞いた気もするけど
>>865 ギルたまってるか?イリスやらアバター顔買うのだけで全部で50万近くいるで 衣装もあわせるともっといるな >>866 今のところ14万貯まってるけど全部でそんなにいくっけ? 買えるアバター顔はレギス、レイヴス、アラネア、イリスの四人分で一人12万ギルとかじゃなかったかな 衣装の値段は覚えてないが顔ほどじゃなかった気がする ギル集めはまぁ、クエスト回しまくる
顔で15万 イリス髪型(8600) イリス眉(1600) イリス服(35000) これで全部なはず 服の値段がこれ一つ分ならもっとかかるけど
部位破壊狙うならキャラ作り直してレベル下げた方がいいんだな 狙いを定めてる間に味方が殺すことがなくなる
顔は15万だったか ギルは地道にコツコツためるしかないかもしれんが、シドニー飯のショップ割引20%来てから買うのも手かもな 比較的シドニーは会いやすいほうだと思うし なにより10万越えとなると利く割引もバカにできん 割引あれば顔四人分だけでも12万は浮く
俺はわりとシドニーもあんま来たことないんだけど意識してないからそう思うだけかな
面白いんだけど底が浅すぎる ゲーム本編と人員のアサインをいれかえろ
浅いから行き着く先が一緒なんだよな改造も容姿も攻略も 一生懸命考えたのが大体誰かと被ってる
なかなかシドニー出てこない フルイリスセット買える金はもう余裕で貯まってるから買ってしまうか節約するために待つか迷うな
どっちも等しくウザいかな そもそもコピペはほとんどないから存在感ない
アビリティが2枠埋まってる武器の産廃ぶり… トールハンマーにエンサンダーつけたバカはどいつだよ
>>885 ダスカ解放前バージョンのベヒモス救済だったんだと思う スプレッドシートって編集とか全部匿名になるのかな? 足りてない所とかいじってもいいのかな?
いいけど変な弄り方するとドヤされるから気を付けてな
>>890 足りてないだけなら分かりやすいけど微妙な訂正とかもあるんだよな 誤 氷の結晶 → 正 冷気の結晶 とか 誤 29邪竜の角 → 正 昆虫の翅 とか いい加減25万までギル貯まってもシドニー出てこないから割引なしでイリスセット買うことにした
細かいのは他にも アナクの脚爪 → アナクの蹴爪 半透明な皮膜 → 半透明の皮膜 82スパイクアーマー → 恐竜の大爪 捻れた螺旋角 → 捻じれた螺旋角 混沌の外郭 → 混沌の外殻 油圧シリンダ → 油圧シリンダー 虚鳥の羽 → 巨鳥の羽
>>894 直して頂けるとありがたいです 宜しくお願いしますm(_ _)m >>895 オーナーの方かな? とりあえずここに書き込んだのとプラスひとつ更新しておきました。 またあとで追記します。 >>897 いやオーナーじゃないっす ありがとう! インソムニアのイフリートみんなどうやって倒してるんだー!?きっついよなにこれー!
追記しました。 間違ってたらごめんなさい。 続きはまた今度。
『メインストーリーの描写不足』これにつきます。 圧倒的に描写が足りないせいでストーリーに全く感情移入できません。 ワクワクできません。怒れません。泣けません。 この『描写不足』のせいでこのFF15のストーリーが良い物だったのか悪い物だったのかすら判別不能です。 破りとられたであろうページに何が書いてあったのかわかりませんので。 『適当に作ったゲーム』これが率直な感想です。 『サブクエストが絶望的につまらない』 まさにお使い。ストーリー性のないものばかりです。 ウィッチャー3のむせかえる程に濃厚なサブクエ群と比べると酷すぎます。 あまりに酷い。同社のニーアオートマタのサブクエと比べても遥かに劣っています。 『メインキャラクター4人に魅力がない』 ゲームなので外見云々はさほど気になりませんが肝心の中身に魅力がありません。 『描写不足』のせいもありますが、単純に掛け合い(脚本)がつまらない。個性や魅力がない。 脈略なく突然怒る。そこら辺のあんちゃんが冒険してるだけです。
チョコボはあんま情報ないなと思ったら今月追加されたものなのか
>>904 そうやぞ 追加保護したチョコボは逃がすことができるんだが、初めの黒チョコボは逃がすことは不可で、周回してもずっと同じ個体のまま引き継がれる だからもし見栄えとか気にするタイプなら変に育成しないようにな >>900 二回攻撃パターン変わるけどどこまで行けた? アーデンがくそムカつくんでそっちに気を取られてしまったんで段階は分からないけどイフリートが火達磨状態になって地べたに放射状に火炎弾撒き散らす辺りまでは覚えてる そこまでで第一段階とか言われたらクリアできる気がしないわ(ノД`)
なんかガチの小学生みたいなのが湧いてるやん もうダメだこのスレ
>>907 とりあえずエリア端の狭いところに連れ込めば攻撃避けやすくなる 飛翔なら階段辺りでもいい チョコボ育成してみたけど案外楽しいじゃん このゲームやってるとどれも本編に入れとけよってものばかりだな
イフリートで苦戦って装備がクソなんだろ ちゃんと強化してください
>>908 >>910 ありがとう、盾か…メテオライトとるのに全部初期化しちゃってるわ とにかく盾とブリザガと、装備から見直して再チャレンジします またメテオライト抽出作業に明け暮れるのか FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い Amazonレビュー FF13(2549件) ☆5:513件 ☆4:494件 ☆3:480件 ☆2:519件 ☆1:543件 FF15(3515件) ☆5:758件 ☆4:490件 ☆3:464件 ☆2:545件 ☆1:1258件 ←wwwww FINAL FANTASY XIII メタスコア83 FINAL FANTASY XV メタスコア 81
今時大した数値でもないのに自信満々のオレツエーはほんと回復いかねーな 弱いの死なせたら勝っても実際そのミッション失敗に等しいじゃん リザルトボーナスある訳でもないのに一生殴るだけとかむしろ邪魔まであるわ
>>915 顔変わって背も伸びた謎めいたやつなんだよなぁ >>916 まだ居たのお前www そんなに文句があるなら他行けよwww てかさっさと死ねゴミ Lv1のキャラにつけてたシドバフ30%が消えてるのに気づかず 締めの強化がいまいちになってしまった
>>916 自分が死んで脱落したんだな 装備見直そうね あー リボン効果って素材でつけれたのか 盗賊につければイージスの枠があけれるな
MP上げは最強モブのドロップのみで しかもたかだか1しか上がらないことから生まれはテネブラエしかないのは自明だわ
>>922 誰でもMP確保するのがベストとは限らない ズーバハ3でMP活かす前に死んじゃうならHP上げとけと思うけど? 実際ズーバハ3を総被ダメ3000以下はなかなか会わない大多数の人はMPが強さに直結してないのが現実 加工を素材から考えてやりこむならの話ね 弱いやつやなにも考えてない奴を引き合いにだされても
最近のMPディスはなんなんだ一体 最初魔特化は武器何でも良いよね?→MP上がる武器が良いよ ぐらいの話じゃなかったっけ なんで脳死MP野郎はザコみたいな話になるんだ
昨日からずっと必死でMP否定してるの同じ奴だよねw
なにも考えていない奴がMPあげても強い訳じゃないよて言いたいんじゃないか? かたややり込みの話をしてて噛み合ってない
まあ見るのはMPとHPのバランスぐらいでいいな 困ったらMPを優先すれば問題ない
っていうか4種類の出身×性別2種で枠的にもちょうど良かったのに 運営が要らん事し過ぎ
出身地の話題になってたから自分も比べてたけどテネブラエはMP高い反面HPが低すぎるな 俺は今はレスタルムにしてるからとりあえずはこのままでいいかな MPを取ろうとするとどうしてもHPを捨てなきゃいけなくなる
HPは上げようと思えば上げられるけど、MPはそうもいかんのよ。
気分転換に魔法ビルドを作り始めつつベヒモスやってたら涙溜まってたわ 素材集めは何かのついでにやりながら楽しんでやらないと気が滅入るぞ
前々から被ダメ3000以下はいないとか言ってるザコいるけど馬鹿だろ 一人で狩れる奴はわざわざマルチに出てこないし マルチに出てくるのはお前と同じ一人で狩れないザコだけなんだから
ハンマーヘッドから40回旅立ったがローエングリン出ねえ まじつれぇわ
MPMPって正直どこのクエでMPがほしいのだろうか? 魔法使いなら分かるけど近接だとそんなにいらんけど
>>939 逆にいらないのってどういう戦いかた? 参考までに知りたい >>921 残念ながら、素材での追加アビの方は1つでは100%にならないので2つ必要なのです。 ボタン押しっぱかラッシュ多用スタイルじゃないの? それだとMPいらないよね
無効化なのに無効化じゃないってこと? そんな欠陥あり得るのか リボンはイージスしか使ってないから知らんかったな
>>938 いま気晴らしにプロンプトやってみたら一発で出た すまんな >>944 勘違いしてるかサボテンを知らないんだろう >>942 無効と耐性を勘違いしてるようだね 無効は1つでOK 侍衣装は2回目、キンベヒ角折り刃は8回目くらいで出てくれて嬉しかったぜ ただキンベヒ討伐10年後クエは、内2回バグって進行不可 内1回はプロンプトでやってたらキンベヒのスカイダイブで死んでから、復活起き攻め死亡食料なしエンドがあったのはマジでストレスマッハ 王の剣じゃないのはわかる、でもせめてノクトはシフト使えるんだし飛んで回復してくれよ
しっかしここも新規臭くなったな 俺くらいやりこんでる奴はもう残ってなさそうだ
PC版の本編クリア勢がはじめるころだからね いろいろ教えなよ
過疎ゲーなのに新規を邪険に扱うような感じはやめてさしあげろ いくらかやりこんでる人も基本ROMってやつもいるんじゃね 単発レスでステータス話題とかに急につっかかってるやつとか見るし
ストーリーはガッカリどころか何の感情も浮かびません。 キャラの行動や言動の動機があやふやで、そのキャラが何をしたいか、いまひとつピンときません。 大きな事件が起きてもほぼ全てテキストで伝えられるため、シナリオに説得力に欠けます。 キャラにケガをさせたり、むやみに殺したりする割には後半になっても全くシナリオに全く活かされず、 そのキャラを通してプレイヤーに何を伝えたいのか不明です。 また、シナリオ自体のクオリティも低く、BGMで誤魔化している部分が多々見られます。 映像作品として見ても映画のキングスグレイブには到底及ばず、全体的に何がしたいのか全く分からない出来でした。
リンゴ狩りの苦労を知ってればHPとMPなんて比較対照にならないんだけど まだそこまでいってないんだろうな
唯一MPを改造であげる手段がリンゴのみで、入手困難且つ上昇値は1のみ、更に経験値も3000の高め設定 これだけでもMPの貴重っぷりがうかがえるすなぁ
なんか気持ち悪いクズしか残ってないな 人もいない終わりかけのゲームでイキっててどうすんだか
ズーでレベル上げしてたけどミクトランシワトルで戦闘を連コン放置が一番楽だと気付いた
>>959 お前もその過疎ゲーにイキっててどうすんねん 今日も見回りお疲れっす ロード中にメズマズライズが防衛ライン越えててゲージ半分ちょいからスタート
モニカのいう糧食は腹が膨れないって カップヌードルのことだよな
>>961 過疎だからマルチで会った人にお前みたいなのと同じに思われたら嫌なんだよ >>966 言われてみればこれどうなんだろ。10やら15あげたら結晶とか? でも10あげるだけでも武器レベル70突破するとか経験値えぐいな リンゴの数に自信ニキはちょっと解体素材の確認してみて欲しい もしあったら色々と活気が出るだろう ズーだけ
うーん 話が出れば出るほど出身地はMPがよさそうやね。
>>939 MP必要なのはバハ3だけでしょ? ズーは距離詰め用のシフト2回分有れば瞬殺可能だし >>975 はいエアプ返し ユーチューブでも見て来い >>973 シフト移動もバリアも加護の力もMP消費だからねー このゲームのMPは全ての行動コストだから要らんってのは意味わからんな 恥ずかしいレザセン構成でオレツエーやってそう
>>979 単純な話でな バハ3以外はそのコストが100も有れば十分過ぎる ただそれだけレーザーセンサー有る無しは関係ない レザセンつえーダブルメテオつえーっていうぐらいの初心者っぽいってことでしよ
MPは別にクソ程欲してないけど、あるには越したことないでしょうよ なのにいらねぇ、時と場合よるみたいな言い草はなんだ MPのみ改造で上げにくいのに対して、他のステータスは改造で簡単にどうとでもなる MP多い分遊べる幅も増えるというのもある
じゃあ武器についてるMP30ってけっこうでかいんだな…
バハ3だけmp大量にいるとかいってる奴おるけど何にそんなにmp使ってんだ ガードばっかしてmp切れしてんのか
レベル1のキャラ育て始めたけど MPないとクソ不便なんだってよく分かった
>>988 故郷の誇りにが決まった時に打ち込める回数が変わるからやっぱ結構違うよ 柱壊れてから敵の攻撃を潜るのにシフト移動を多用したな でも過度にはMP必要ない感じ
>>990 故郷を誇りにでまさかシフブレ連打してるの? 正直、それなりの素材を使って武器を4本ともレベル120まで鍛え上げれば HPもMPもそんなにいらんのよ。 じゃあ、どっちかっていったらどっちが必要かと言ったらMPでしょってだけの話。
>>993 レベル1で始めたらシフブレ二発でバーストすんだもん >>974 バハムート3はむしろMPいらんクエなんだが 回避出来ない人かシフトブレイク連打してる人かな? 必要というとまた変にいいがかりがでる とにかく後で上げづらいから
シフトリンクで真価を発揮するのは刀だな シフト連発は唯一の専用モーションで、攻撃を畳み掛けられる 他武器はあんま使えん
mmp
lud20190730233634ca
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