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【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第111層【零式】 ->画像>3枚
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※前スレ
【FF14】希望の園エデン 共鳴編スレ 第110層【零式】
http://2chb.net/r/ffo/1584110625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【1層野良共通マクロ】※Amaya式
/p 【雲雷】D3 D4
/p MT ST
/p D1 D2 ※散開時
/p H1 H2 基本この位置
/p ----------------------------------
/p 青線雑魚処理ST ※バフ3維持
/p ----------------------------------
/p 【槍】ボス基準 タンク>D1>D2>D3>D4>H1>H2
/p ふんばり:1回目MT無敵 2回目ST無敵
/p ----------------------------------
/p 【雷受渡】ヒラ→遠隔→近接→ヒラ(計8回)
/p 西(1)H1→D3→D1→H1…
/p 東(2)H2→D4→D2→H2… ※バフ2維持
/p ----------------------------------
【2層野良共通マクロ@】※akito式(時計回りor反時計周り)
/p 【基本散会】
/p D1,MT D2,ST ※パンプ、フューリアスストーム
/p D3,H1 D4,H2 ※最終連続業炎拳
/p 【2体フェーズ】イフST,H1,D3,D4 ガルMT,H2,D1,D2
/p 分断:北or東に集合 爆裂拳:ST無敵受け
/p 【合体フェーズ】
/p 業炎拳:1回目タンヒラ北 2回目DPS南 ※イフフェーズはヒラDPS
/p サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p 【コンフラグレーション】
/p サラミ:西DPS東TH 竜巻:MT北 ST南
/p DPS:ボス基準3時集合>時計回りor半時計回り(広い方へ)
/p 【コンフラ中パンプ】
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理
【2層野良共通マクロA】※ボス中心>背面往復式
/p ■基本散開ペア ※ノックバック無効
/p MTD1 STD2
/p H1D3 H2D4
/p ■分断 北基準で基本散開通り
/p ※2体フェーズは北・東固定
/p ガル:MTD1D2H1 イフ:STD3D4H2 爆裂拳:ST無敵受け
/p ■合体後業炎拳 ※イフフェーズはヒラDPS
/p 1回目:タンクヒラ北側 2回目:DPS南側 サッカー後爆裂拳:MT無敵受け
/p ■コンフラグレーションストライク
/p 西DPS 東タンクヒラ
/p D1D4 MTH ※MTSTD3D4固定、ヒラは鎖ペア側へ
/p D2D3 STH ※バンプ被ったらD1D2が移動
/p DPS鎖はボス中心スタート→背面(北)往復
/p 竜巻処理:北MT、南ST
/p ※最後の業炎拳はDPS時計回りで処理
【3層野良共通マクロ】※夜襲クルル式
/p ■照準の号令
/p MTH1:中央西 STH2:中央東
/p ■白夜の機動
/p MT ST |MT
/p D1 D2 |ST
/p |DPS
/p D3 D4 |H1
/p H1 H2 |H2
/p ■雑魚:西MTD1D3H1 東STD2D4H2
/p ■包囲の号令:北東タンク 南西ヒラ
/p ※近接同色の場合D2D3南北入れ替え
/p ■夜襲の号令:右上
/p ■乱舞の号令
/p 北西:光 北東:闇 南:タンク
/p ※玉取優先順位:H>D1>D2>D3>D4
【4層野良マクロ@】※DD内、暴走あやとり、ぼよん色固定or赤鏡アムレン アファー1、2無敵
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15868156/blog/4363585/
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはフレアヒラorフレアのない場所
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2 アクスも鏡基準
/p : STD4
/p : 《雑魚・アクモーン》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 H1→MT→D3→D1
/p : 東側 H2→ST→D4→D2 ※線の順番は要相談
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《最終竜頭優先》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 西MTH1 東STH2 西側 D1>D2>D3>D4 東側 ↑↓──4層野良マクロ@オプション設定──必要に応じて書き換えて下さい──↑↓
【ミルン式線取りver】f
/p : 《雑魚・アクモーン》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 MT→H1→D3→D1
/p : 東側 H2→D2→ST→D4 ※線の順番は要相談
【赤鏡アムレン】
/p : 《ぼよんぼよん》---移動中にアムレン使用---
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央]
【最終フェーズ丁寧解説ver】
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : アクモーン:西MTH1D1D3 東STH2D2D4(場所固定)
/p : 爪牙:「アクモンペアで」色被り時はD2D3が東西逆側で処理
【4層野良マクロA】※DD外、暴走ミルン、ぼよん色固定or赤鏡アムレン アファー1、2無敵
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14850455/blog/4367676/
/p ■ダイヤモンドダスト--※エスナ:H1→T、H2→H----
/p T H 【フレア】 D(無) ※時計回り
/p ◎ TD(氷) ◎ HD(氷)
/p D D D(無) ※赤:西D1234東
/p ■光の暴走-----------------------------------------------------
/p T H ※玉誘導:東西は時計回りで北南集合
/p ◎ ※塔:西からD1234
/p D D
/p ■鏡の国:2回目---------------------------------------------
/p MTD3 |H1D1 MTD3
/p H1D1 ◎ H2D2 | ◎
/p STD4 | STD4 H2D2
/p ■雑魚フェーズ-----沈黙スタンT→D---------------------------
/p 西 MT→H1→D3→D1 東 H2→D2→ST→D4
/p ■聖龍の咆哮-------------------------------------------------
/p 15TH/20D ※半時計回り時注意
/p 38TH/44D ◎ 22TH/28D
/p 30TH/36D
/p ■ぼよんぼよん----※色固定、H+Dは重なる---------
/p 黄:MT(D1D3H1) 赤:(H2D2D4)ST
/p ■視線鏡:誘導 北or西
/p ■氷と光の竜詩----------------------------------------------
/p D3 MT D2 ※Dのノクバ時計回り
/p H1 ◎ H2 ※扇散開はマーカー捨て方向
/p D1 ST D4 ※エスナ:H1→上、H2→下
/p ■最終フェーズ----------------------------------------------
/p モーンアファー1回目MT無敵、2回目ST無敵
/p 爪牙:MT無敵受け中 西(MT)H1、東(ST)H2
/p 2回目アクモーン後 西D1D2D3D4東 ↑↓──4層野良マクロAオプション設定──必要に応じて書き換えて下さい──↑↓
【赤鏡アムレン】
/p ■ぼよんぼよん----移動中にアムレン使用--------
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央]
【最終フェーズ丁寧解説ver】
p ■最終フェーズ------------------------------------------------
/p モーンアファー1回目MT無敵受け、2回目ST無敵受け
/p アクモーン:西MTH1D1D3 東STH2D2D4(場所固定)
/p 爪牙:DPSペア色被り時はD2D3が東西逆側で処理
地雷MTの配信観てんだけど今のクリ目本当に地獄やな
DD外でタンクフレアは飛ばなくてもいいみたいだな
ヒラフレアは飛ばないとあかんけど
軽減はミッショナリとヴェールくらいで十分か
スイッチフレアは問題にならないがマクロ読まないチンパンDPSが気分でエラプ重ねに来るから常にスプリント構えて震えろ
死なないデバフ付けないを14分通すだけなのに微々たるダメージの為にほんといらんことするわ
やっとクリアしたわ
前半69%のPTに当たった時は勝ちを確信した
4層の最終ギミックで2時間ぐらい失敗し続けてるんだけど
チンパンDPSにどれだけ難しいことやらせてるんだ?
どんなマクロで何か失敗してるのかちゃんと話あったんか
アファー無敵受けなら何も難しくない
そこまで到達できてなぜそこで苦戦するのか謎
入れ替えでグダってんなら出来てない方のチンパンにやらせるの諦めてD1ともう片方かを入れ替え対象にすりゃいいだろ
2層コン目タンヒラがナインズだらけ
酷いのだと3300の学者とかいたわ
そもそも入れ替えなくていいパターン2時間もありゃあんだから
なんでそれで壊滅するんだよ
クリ目で火力十分でアファー12無敵だぞ?
なんで最終で2時間つまるんだ?
DDでdps死にまくってるけどそんなに難しいん?クリ目段階でもぽこぽこ死んでいきやがる
地雷MTタイムライン覚えてないくせに俺はもうミスらないとか言ってクリ目入ってんのかよ・・・
>>41 難しいというより、AoEの置き方が共有出来てないと巻き込まれて死ぬな
>>34 どうせアファー無敵のdps南北マクロだろ?
野良だとブラナイしない暗黒がほとんど。
後半のAAでSTの俺とのHPの凹み具合が全然違うもん
爪牙優先書かれてないのに始まることあるんだけどどうするつもり?
動き見て間に合うくらい余裕あるし臨機応変に動いて下さい
やっっとクリア出来たぞ、前半70で暗転と同時にクリアだったわ
東線 H2→D2→ST→D4
ぼよんMT側にD1D2 これ以外の方法でやるんじゃねぇ
クリア済みで消化固定つくっていいか?なんか気を付ける事ある?
アムレン式なら殴るために採用されてる手法だからMTD1D2にってのは増えてるが
色基準はDPSなんか考えてないから基本散開準拠のMTD1D3で浸透しきってるから入れ替えたら混乱の元
そういう機微がわからんやつが改変すんだよな
もう野良でも消化余裕なのにわざわざ固定作る必要がない
>>58 余裕なら野良コン済み募集が阿鼻叫喚になるわけないんですわ…
今週の4層単体消化は30分くらいで終わったがあれ当たりやったんかな
>>48 AAは確実に3発食らう場面じゃないとブラナイは貼らないんだよ、割れないと火力下がるからな
上手い暗黒は2発の場面で必ずブラナイ投げてくれて割れるんだが3発じゃないと使わないって雑魚かよ
PTごとに微妙に配置ややり方が違う主催者と参加者のせいで
余計なタスクを一つ入れる事になって動きに迷いが出る
安定してクリアしたいなら毎回やり方が同じの固定を組むしかない
>>63 4層はAA2発でブラナイ全部割れてるけど
っていうか2回しかAA打たない場面多いがブラナイ使わねーのかよ
>>57 そうそう、「こっちの方が殴れる、合理的!」と思って改変すんだよな
よかれと思ってやってんだろうけど
誰かも言ってたけど改変したいならせめて、元があるコピペマクロを書き換えるんじゃなくて
全部自分が書いたオリジナルマクロでやれ
それなら「何だこれ初めて見るぞ」となって隅から隅まで読むから
>>66 ILの上昇、軽減やバリアの関係で2発で割れるとは限らない
特に毎回その辺が違う野良じゃ2発で割れると決め込むのは駄目
4層クリアしたが緑でつれーわ、lb2回も撃たせんじゃねぇよ、まあ相方が侍様だったからしょうがねぇかクソが
消化で阿鼻叫喚って聞いたことないけど
クリ目の話じゃないの?
>>66 よく分からないけど、装備揃っててSTからの軽減支援があったら割れない可能性あるんじゃね?
4層で軽減バリアの都合で割れないって開幕ぐらいしかないんだが
試しに開幕の零度後にブラナイ貼ってみろよAA2発くるから
PTによって割れるときと割れないときがわかれるぞ
>>68 そうか
IL498でセンチやランパ付きインターベンション貰っててもAA2回で割れない事はないが、IL500様がそういうならAA2回でも割れないことがあるんだろうな
すまなかった
>>74 奇遇だな俺もIL498だよ
普通に割れないことはある
「全部」とか「必ず」なんてことは決してない
軽減無しだと35000くらい ランパのみは28000 ランパシェルで22000くらいか?
IL495が大体HP170000でブラナイは42500
ほぼ2発で割れるが鼓舞とか貼ってたら割れない可能性はあるみたいな程度だろ
>>76 エアプかな?
鼓舞とかあってもブラナイ最優先だぞ
牽制+ランパセンチベンションなら割れないかもしれない
そもそも敵の攻撃にも乱数で強弱あるからなあ
んで、AA2発の場面でブラナイ貼らない場合って4層通しでブラナイ何回使ってんだ?
割れたら漆黒の剣もヒラの火力も伸びてwinwinだけど割れなくても
ヒラの火力は伸びるからマイナス少なめだし2発の場面は貼ったほうがいいんじゃねぇの
漆黒の剣1発よりグレア2発の方が強いぞ
>>55 前クリア後くそDPS低い白がそれを提案したとき灰MT以外全員やんわり断っておつかれして去ってったな
>>80 野良だからクリアできればPTDPSなんてどうでもいいだろ
東側 H2→ST→D4→D2
東側D2最後はまじでやめろ
D2が近接だとウォータ最後殴れねーわ
「これこれこうなので順番変わってください」の一言もいえない無言奴多すぎだからな
タンクバランススレでも話に出てたけど、TA1位の暗黒は通しで二回しかブラナイ使ってないらしいぞ
使えば火力上がるって単純な話でもないんじゃね
そのマクロ出されるたびに変えてもらってたメレーフレはクリアしたらもういいやって諦めてた
>>83 えぇ。。そんなのもあるの?
無駄にマクロ増やす奴極刑頼む
東は
H2→ST→D4→D2だろ
D2→D4とかどこのガイジマクロだよ
TAはここでいくつダメージはいるからこれで戻すね
ここはこのアビあるから5回AA受けきったら戻すねって構築するもんだから
アビで回るなら打たないやろ
1層のナイトW踏ん張り流行らせた奴はしね
飼育員だけならまだしもこれじゃただの奴隷じゃねぇか
>>85 一層とかはD3最端確認したら面倒だからD4取ってるわすまんな
恨むならamayaのクソマクロ恨んでくれ
>>93 それのおかげでPerf99いけたわ
その最後まで殴れるポジ独占が流行ってくれたのは助かったぜ
>>86 その代わりAAにランパシャドウォ牽制張ってるじゃん
今回の野良は特にクソマクロがヒドイな、クソマクロが難易度を跳ね上げてるわ
DD内ってなんか利点なんの?
ガチで埋まってないんだが
最終確定【4層野良マクロ】※DD外、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはアムレン南固定
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 H1→MT→D3→D1 東側 H2→ST→ST(無敵)→D4
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 《アクモーン》
/p : 西側 MT H1 D1 D3 東側 ST H2 D2 D4
/p :《爪牙》
/p : 西MTH1 東STH2 爪牙:西←D1D2D3D4→東
>>98 タンヒラは楽じゃね
DPSはダルくなる
共鳴編はDPS不足
あとは分かるな
四層初クリアのログス上げてる人いたわ、これでノーミスバフありだったわ
Dd外だけどマーカー1~4は内側に置くっておかしいんか
内にマーカーあると便利だしddなんて模様みて捨てるだけじゃん
>>96 その代わり????
AAにバフ貼るのは当然じゃね?
今IL494だけどブラナイはまじでAA2回じゃ割れるとき割れないときあるぞ
まあもう消化だからバフ回し固定してブラナイ割れなかろうが同じとこで使ってるけど
>>102 そとでも内側に置くのはいいと思ってた
鎖のときに方向見失ってロール固定の場所にいくDPSおおすぎる・・・
>>89 ↑なんで後続ガイジはマクロを改悪するのか意味不明
DDすいっちなしだと、ヘヴィがフレア側で待機するマクロの場合北にボス行くから
近接だとちょっと殴れないよね・・・
野良でスラップデバフ取れたらMTがヘイト取り返すほうがいいことがよくわかる例
MTとSTで認識が違うことがわかりますね、ちなみに俺はST派
460 Anonymous (ワッチョイ 63c4-cvcl [157.107.99.206]) 2020/03/15(日) 03:45:14.00 ID:md1FnefS0
4層手伝い行ってマクロに散開図とかアクモーンとか雑魚担当とかMTST分けて表記してる奴使ったんだが
散開図の時はその時のMTSTで位置取って、アクモーンの時はMTST固定と思い込んでる馬鹿みてえなSTナイトが来たんだけど
覚醒1とかでお前らがクソみたいな理由で揉めたからだぞどうしてくれんの
TAのBNはめっちゃ大袈裟に言えば、割れない≒TA失敗みたいなもんだから、最終的に計画通りのヒールと軽減で辻褄が合うとわかってるなら乱数で割れない可能性のあるところに使う必要はない
普通の攻略なら割れる可能性が高い(割れない可能性も多少ある)ところは使えばいい
>>98 部屋がいつまでも出発になってないってのはそういうことだ
火力出せる近接だって入りたがらないし遠隔だってクソヒラ介護のエラプ三枚目指定で無駄死にしたくはないんやで
ただでさえDPSチェックきつくてDPSが死ぬわけにいかないのに
もう東の雑魚線は
H→ T→T(無敵)→D4
で固まってたのに、なんで後続ってマクロ改悪ガイジすんの?
アホなん?
暗黒ノーバフヒラノーケアだとDD開始くらいでHP残り2万くらいになるから不安になるわ
ダブルスラップにBNとリビデ両方入れたりする奴もいるし
parse%30でも50でもクリア出来る4層が過去最高らしいですよ
>>106 わかるぞ。ログ上げた奴の他の記録全部見られるんだから
>>110 それ後続じゃなくてミルンが記事で野良マクロならH→T→遠隔→近接でいいかもとか書いてたからだぞ
固定では東D2 2番目にしてんのに野良用とかいって適当書いてやがったのが原因
>>119 どこ見たら誰がログスに上げたか分かるの?
>>116 その無敵2本取り失笑もんだからやめてくれよ
ミルン式のH→D2→ST→D4で充分なんだわ
後続がいちいち余計な改変してんじゃねーよ
>>122 別に無敵受けってインビンだしその間ホリスピするし利点しかなくね?知らんけど
>>121 logデータの持ち主が画面上の方にある
そいつをクリックして他のデータ確認。毎回ログのなかに同じ名前がいるからそいつが犯人確定
>>123 マクロが乱立して2本目取るんだったか3本目取るんだったか2-3本目取るのか迷うから
線は東2本目D2のミルン式で余裕でクリアできてたんだからそれで統一してればいいんだよ変なマクロ出してくんなって事
TA勢とそこらの野良を何故一緒に考えるのか。
あれは固定でガチガチに詰めての結果であって野良ならブラナイ割れるなら割った方がいいでしょ
4層始めるが最初のDD外捨てが主流みたいだな
それでもやり方いろいろあるが氷捨て散開はどれがいいんだ
DDはいろいろありすぎだから内外だけ選んだら片っ端から経験していけ
>>125 アホ丸出し
ドヤ顔で余裕でいける(キリ!
野良じゃ東側に普通にナインズ引いたら余裕で吸い込まれて無理
アホは出直してこい
これだから後続はアホ丸出しなんだよねw
>>128 同じDD外捨でも3パターンやり方あるよ
4層練習してる間に何度4層マクロだけコピペし直したかw
たぶん10回くらいは変えたわ
今はここの最終確定の使ってる
>>133 苦労してたってチャットで言ってたわ
一生30%とかに当たってたんやろうな
>>99 まぁこれが初期マクロから最適化されてるわ
へんな改悪されてないし
IL495で割れないとか笑う
もう零式スレ卒業しとけよ…
ほんま名人様はしょうもねぇな
イキりボーイは空島でバズーカでも打ってろ
DD外だけでも散開たくさんあるんかw
MTにフレア付いて1つめの円側の外周飛ばされてもスイッチ要らないの?
吹き飛ばされすぐ戻ればボス動かない?
>>138 スイッチの話題は変なのわくからやめにしてPTでタンクと相談しよう
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、ぼよん色固定の整列は赤の前にマクロ通りにアムレン炊いて並んでアドセンスクリックお願いする感じでいいの?
ノックバック、フレア、氷8方向のやつは全部同時に発動だよな?
ノックバックされてすぐ中央戻ってボス動かないならスイッチ要らんと思うが
ノックバックMTがすぐ中央戻ってもボス動くなら外周捨ての意味ない気がする
スイッチについて書いてるとこなかったから
なくてもボス動かんと思ってた
やっと4層雑魚フェーズ練習まできたんだけど、ウォーターって無視していいの?
入るPTによってやったりやらなかったりするんだけど・・・
>>145 練習PTなら無視しとけ
2.3体倒さなくても後半いける
DD内とかわけわからん募集してるのはタンクかヒラでしょ。
近接の殴りやすさとか一切考えていない=クリアする気がない
<DD内の処理方法>火力☆☆☆☆☆☆☆
【赤マーカーが付いた4人】
@内周上の指定位置に移動する。北西(タンク)、北東(ヒラ)、南西(DPS)、南東(DPS)
A赤マーカーを捨てたら、4人全員アイシクル1発目側(北or西)に集まり確定ノックバックを受ける💪😤ビュン💨
【赤マーカーが付かなかったタンクとヒラ】
@アイシクル1発目側に移動する(タンク=北or西)(ヒラ=南or東) → 移動した側から確定ノックバックを受ける💪😤ビュン💨
【赤マーカーが付かなかったDPS】
@南or東(どっちでも○)へノックバックし最後のAOEを回避しつつエラプを捨てる💨💨
<DD外の処理方法>火力☆☆(※スイッチ無しverは火力☆)
【赤マーカーが付いた4人】
@外周上の指定位置に移動する。北西(タンク)、北東(ヒラ)、南西(DPS)、南東(DPS)
A赤マーカーを捨てたら、4人全員北側ボス正面に集まりヘブンリーストライクのノックバックをアムレン等で無効化する
※MTに赤マーカー=MTはアムレン使用、STはアムレン未使用
※STに赤マーカー=MTはアムレン未使用&シャーク、STはアムレン使用&挑発(ボスを中央に留める)
【赤マーカーが付かなかったタンクとヒラ】
@アイシクル1発目側に移動する(タンク=北or西)(ヒラ=南or東) → 移動した側からノックバックを受ける
※MTに赤マーカー無し=MTはアムレン未使用&シャークしつつアイシクル1発目側へノックバック(STはアムレン使用&挑発しボスを中央に留める)
※STに赤マーカー無し=MTはアムレン使用でボスを中央維持。STはアムレン未使用でアイシクル1発目側へノックバック
【赤マーカーが付かなかったDPS】
@南or東(どっちでも○)でノックバックを無効化しつつエラプを捨てる
あやとりは鎖4人が形状確認して処理する必要があり脳死できないしスプリント必須😤
ミルンは6人ギミック免除の脳死できる😤
東西玉も最初の扇が発動するのを目視するまで直線のままキープするように気を付けるだけで簡単😁
何よりマナでは安定のベテラン先行勢の火曜リセット消化募集がほぼミルンで統一されてる
そしてあのアキトオブマイスターも槍を投げてやってたからな!💪😤✨
チェキはあのとか付けられる程の腕はないから勘違いするなw
D D外でスイッチは好きにしたらええけど
ボス持ってるタンクがマーカー付いて外に捨てたら
戻ってきて中央でアムレンしろよな
なんで一緒に飛ばされてんねんw
ヒラだけど外しか入らんわ
マーカー置いたら安置で堅実して殴ってたい
軽減が強めに入ってればフレアタンクが飛ばされなくても死なないんだよな
IL上がったらそっちの方がタンクも殴れていいんじゃない
DD内捨ては、
チェッキーアキトの動画の影響が大きいと思うよ
30分前に時間切れ募集してたのにクリモクに変えちゃう地雷主
ガイアの民は気をつけろよ
https://imgur.com/sHlrVlK 無をMT側にぶっ飛ばさない限りDD内の利点を感じられないアフィ
>>155 というか、絶対レイドをでデバフのアドルリプでたえて
他全部DDへまわしマーカータンクあむ連でその場でいいんじゃね?
MT Hx2 RNGx1
40%はいってたらしなんだろ
フレアにアドル意味ないだろうし15秒のはDDを軽減するように使うと残らないから
DD外捨て、無職DPSアムレン南固定にしてたらいいよ
たまに中央固定するタンクきたらラッキー程度
飛ばされてたら捨てながら近づけば良いだけやし
>>145 捨てるならどこの水を捨てるか話し合っとけ
水2体両方捨てたら100%なって終わりや
ヘヴィ近接はフレアタンクのとこ行ったほうがいいなこれ
正面でトゥルーしたほうが殴れそう
>>159 エラプション捨てる奴が遠隔なら内のGCD損失皆無でしょ?
現行はキャス2(=黒赤D2)が最適だし1/4の確率のために面倒な処理しなくていいアフィよね
どっちを吸収とかなんかない
するなら東しかないやろw
でも西とか簡単なのに吸収されまくる不思議┐(´д`)┌一回東やってみ?えらいことなっとるぞw
>>163 ありがとう、そうする
でも俺はウォーター倒したいのよね・・・後々のためにも
自分で募集するしかないか
特定防止のために日付はぼかします
一昨日〜昨日に入れ替えを繰り返したPTの画像なんですが
1番削れて残り0.8%でした
だれが足りないか参考程度に教えてくれないですか?
全員未クリアだったと思います
https://imgur.com/a/A443nnZ >>166 2近接エラプをなかったことにするのやめろ
1近接エラプだって絶望なんだぞ
レッドマージさんを召王、バードさんも頑張ってるけど貴公子にしてたら勝ってたな😁💦
>>168 雑魚練習なんだし練習させてもらえばええと思う
メレーなら1人でやる練習させてくださいって書いとけばいいやろ
暗詩赤学が揃った時点で諦めていいぞ
そのメンツが揃って出荷成功した回数はゼロだ
暗学詩赤でも紫くらいあればいけるのでは?
そんなにジョブ格差あるんか?
>>169 召喚入れないで赤入れた募集主と詩人入れた募集主
詩人くっそ低いなwww
13000て灰じゃねえの??
>>173 近接的にはスイッチなしでもロスはほぼない
メテオヒラを泣かせたくなければスイッチはしたほうがいい
MTマーカーのときはスイッチいらんぞボス動かんし
>>181 トン、マーカーって氷マーカーの方だよな?
氷マーカーがボストン持つようにしてたらいいんだな
クリアしたかったら
最初は取り敢えず通しで最後までやれ
全員が完璧に動けるかどうか分からないのに
アホは前半70以上でワイプしよる
↑
もうアホの極み
後半の方が圧倒的に長いのに後半見てないのに前半でワイプとかやるだけ無駄
取り敢えず最初は必ず通しで最後までやれ
前半70以上でも雑魚吸われてバフなかっても
最後まで動き完璧でDPS詰めの状態から前半70でワイプしろ
外周に捨てる間の殴れない時間に加えて
スイッチなしでタンクが呑気に飛ばされる間の殴れない僅かな時間が欠点
内捨てはノックバックされるのは同じでもAOE捨てる間も殴りっぱなし出来る
なので外捨てでスイッチなしなら内捨てより弱いし
やらないタンクはゴミ
>>173 そもそも外捨てが無駄
外:タンクメレーがマーカーを外に捨てるときにロスが出る
内:メレーがエラプション捨てるときにロス
運次第ではあるがスイッチやアムレン堅実の無駄な手間をかけても外にリターンがない
DDは内を徹底していけ
内でクソなのは事故率が異常なエラプDをつらら三枚目に飛ばすガイジマクロ
これが出される危険があるから赤踊以外は普通内を選ばない
(ワッチョイ 51be-M7Q/)
これマジで要らん😤
外でも3枚目指定は事故多い😤
外はレンジキャスもアムレン堅実使うから事故らんのよ。そもそも内に安置あるから全員飛ばされる必要がない🤔
外で3枚目だとフレア以外全員アムレン堅実使えるから無駄に吹っ飛ばされて攻撃届かなくなったり詠唱キャンセルされたりする事ないしヘビィ付きを巻き込む事もないから一番事故少ないだろ🤔
召王「ヒラフレア側にエラプ捨てても良いですか?😁」
白ちゃん「マクロ通りでお願いします😠💨」
>>182 いいぞ
MT君はDDでは挑発使わない
ST君は自分に赤マーカーがついたら挑発する
マーカー置いてる最中はボス動かないから安心しろ
それだけ
>>186 外捨てでメレーがロスするGCDは1だけど、内捨てだと具体的に何GCDロスするの?
>>190 まあ流石に登場が遅すぎて採用しにくいよね
>>191 エラプションメレーが1GCD
タンクが損しないから内で良いという結論
まともなヒーラーがスプリントさえすれば内エラプションの真紀子なんてしないアフィよ
DD外の赤マーカー近接はフレアタンクの位置でアムレンじゃないの?
>>187 マッスル式って名前なんですね
バフは、リプ アドル ミッショナリー(ライト) 羽 陣 パッセ
を使ってこのダメージだから野良でも使えそう
ただアイスエラプに当たる事故はあるでしょうね
>>194 なら内捨てでいいな
内捨ての手本となるような動画ない?
もうこの時期なら安全な外で良いわ
そんな数GCDで倒せなくなるわけでもあるまいし色塗りのときまた考えてくれ
最終確定【4層野良マクロ】※DD外、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはアムレン南固定
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 H1→MT→D3→D1 東側 H2→ST→ST(無敵)→D4
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 《アクモーン》
/p : 西側 MT H1 D1 D3 東側 ST H2 D2 D4
/p :《爪牙》
/p : 西MTH1 東STH2 爪牙:西←D1D2D3D4→東
>>191 外捨ては1GCD
ノックバックは1.5GCD
ノックバックされずに自力でギリ攻めて外周いけば1GCD
外捨ては近接ずっと張り付き
内捨ては絶望の近接22m遠方orヘヴィつき含む7人の足元にエラプぶちまけの2択
内捨て派が自分のDPSだけを考えPTDPSを考えていない理由
>>199 内に比べて外が安全なシーンが思い付かないアフィ
むしろタンクがスイッチ間違えたりアムレン堅実忘れるリスク上がってるのでは?
マッスル式はいい処理方法だと思うけど、募集文にDDマッスル式って書いてあったら笑ってしまいそう
>>201 だったらエラプDはアムレン堅実でボス足元居残りでいいアフィのでは?
タンヒラへヴィDPSの6人は確定ノックバックで事故るリスク2人に減る馬鳥よね
動画見ただけだがノックバックにくそ長い詠唱あるのに
アムレン忘れるとかあるん?
そもそもアムレン忘れとか今までの零式どうしてきたの…
>>204 外で飛ばされるのはフレアの二人だけだよ
究極の解法!その名は……………🙁
マッスル式ッ!!!💪😤✨💨💨💨
糞フレに新式買えば零式行かなくても大丈夫とかわけわからん事言われたんだがその新式で何遊ぶんだっていう
マッスル式はDD内やDD外より明らかに処理が簡単で殴れる時間も多いですね
これが初週に出てたら間違いなく主流になっていたと思うけど
もう内捨or外捨が広まってしまってるから、今からだと流行らないかな・・・?
もっと色んなやり方作って野良の募集を混沌とさせてほしい
>>208 DD外とかいう欠陥処理は即刻テンプレから削除しろアフィ
エラプションDのへヴィ付きヒーラー巻き込み事故さえ気を付ければいいんだよ?
GCDのロスもないし(メレー除く)タンクのスイッチも不要
完全無欠やん
マッスル式のマーカー配置がその後に影響が無ければええけどね😁
>>204 お前が内捨てアムレンボス足元張り付きで生きれると勘違いしてるのか
外捨てのやり方を全く理解していないかのどちらかなんだが
どっちなんだ?
DD以外は東西南北マーカーだけありゃ問題無いでしょ
内捨てでもいいから3連をヒラ側に捨てさせろ
マーカーありはみんなタンク側で飛べ
DD内のマーカーのBとDを内側に寄せるだけだけですね
>>211 塔のあやとり処理と内周マーカー兼ねてるからクリック野良は相当錬度ないとアフィ無理では?
マッスル式の軽減にアドルも使ってるけど絶対零度の軽減どうなるん?アドルいらんのけ?
>>210 むしろ零式以外全部新式で行けるやん
絶こないし、次の24人レイドだってトークン装備か強化新式で行けるし
>>216 外捨てはやる必要がない
なぜならGCDのロスも無駄なスイッチも必要でしかもそれが場合によるという糞仕様
ならばアフィリエイト内捨てを選ぶ馬鳥よね
結局内捨てエラプD南西飛ばしが一番火力出るアフィ…?
というか単発は大体対立煽りみたいなレスしてるな
ほんと内捨て奴はバカばっかだな…
自分のラクさや色塗りだけ考えてないでトータルのPTDPS考えろっての
近接にエラプきたらワイプすんのか?
>>223 内でエラプションつかなきゃロスでない
外でエラプションならロスでない
どっちにしろメレーは運任せでは?
ほんなら少なくともタンクは確定で殴れる内でいいわな
>>224 絶対零度なんてバリアとリプで耐えられるだろ
IL470まじりの召喚でもいないかぎり
>>230 確定ノックバックの時点でロス出てるじゃん
>>228 そうだぞ
メレーにエラプションがつかないように吉田に祈ることを忘れるな
内捨て(吉田追加型)が最適解ということでDDは解決したな!
次はあやとり式について語るアフィ
>>232 誰のロスが出るアフィの?
黒?
そもそも黒がいらないと言いますか
マッスル式、個人的に流行ってほしいけど
今後も内捨てor外捨ての2強は変わらないかな
なぁ龍詩の散会がこうなんやけど
D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
なんでDPSの散会位置がバラバラなん?
DDと同じじゃあかんのけ?
マッスルは外捨て中捨てスイッチ有無の全てのいいとこ取りなんだけど登場が遅すぎた
今回のギミックって戦犯特定がパッと見しにくいのが多いよなあ
ワイプの理由はわかるけどその原因ごわかりにくいというか
この前もそういうワイプが続いてPT面の一人がどんどん不機嫌になっていったんだけど
あまりに続くので休憩ってなった時に裏で動画検証してたら全てそいつが原因とわかって草生えたわ
指摘したら逆切れするタイプっぽいから放置してだけど
再開後もまた同じようなワイプをしてその時は他メンがミスに気づいてそいつに指摘したら
想像してた以上にブチ切れて解散になった
見てる分には面白かったんだが約90分無駄にしたわ
Queen Kox
未クリアのくせにコン済募集すんな
傭兵報酬で出荷してくださいといえや
もちろん入らないけどな
>>239 戦犯わかりにくいからいっつもビデオ判定して野良だと教えてるわ
普通に「今のミス〜さんが〜してなかった、AoE入ってたからですよね?」って言えば監獄にも行かんしいいぞ
相手が認めなくても「ビデオ撮ってるんで」って言えば黙るから
>>236 鏡の散開の×時と同じにしてあると思う
たまに違うのもあるけどな
DD鎖は右下なのに左下が気持ちわりいんだろ
慣れろ
軽減前提の処理は気分で入れたり抜いたりの野良では流行らんな
>>239 実際録画見る前に「録画見てきます」とだけ言っておけば
その後の指摘はわりと聞き入れられるよ
今回は暴走とぼよんと竜詩のタンク塔ミス指摘で逆ギレ奴をよく見るね
>>245 これ遠隔一纏めにしてる意味ある?
バニシュガ窮屈なだけに思うが
DD、暴走とかはミスしてる奴自信気付いてないパターンが多そうだしな
DDマッスル暴走ストロベリーぼよんアーサー式クリ目今週未のみ
録画して見返したら暴走デバフ真っ先に5になる奴居るから誰が原因かすぐわかるw
無言貫いてもバレてっからw
そういやFF14のクライアントに実装されてる
録画機能
今まで一度も使った事ないし
野良PTで使ってる人いんの?
FF14の録画機能だと他人の視点に切り替えできるから
ミスした奴は丸わかりやけと
実際FF14の録画機能は機能してるの?
>>245 まさか野良に求めてるのか?その動き
出来る訳ないだろ
野良が好むのは低難易度かつ汎用的なマクロ
リプレイは最新コンテンツは基本使えないようにしてるしSS勢向きの機能でしょ
>>253 そもそも現パッチではサレタとハーデスしか対応してないよ
やること増やしてもそのやることに集中して肝心のDPS出せてないんだから笑うわ
ギミックをどれだけ簡単に出来るかがクリアに近づくってことに早く気付け
1番DPS差が出てるのは視線鏡のところなんだよ
あそこ殴れてるやつと殴れてないやつで差が生まれてるのわかってないんか?
>>250 今回リーンちゃんがアレだからリプライ実装したらえらいことになる
>>240
時計回りなら
D3 D1 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
こうなるはずやろ?😤💨 「俺、動画を撮ってるからわかるよ。ワイプ犯は〇〇だよ」
これはツール使用に値するのか否か
被告は「たまたまゲーム画面が動画に写り込んでいた。不正はなかった」などと申しており…
>>107 「必ず」「全部」割れるんだそうだ(笑)
火力もって出せますか?ってある1人に対して発言してたやついたけどアウトなんか?
ギリセーフ😁なんででてないって分かるんですかって聞かれたら『ヘイトリスト見て』って言えばいいからな😏✨
>>187 野良で広まって欲しいは草
さてはアシエンだなオメー
4層は近接侍のみのキャス2構成でDD内
暗黒をガンブレ、学を占に変更、アーサー式
これだけで2%縮まる
最終確定【4層野良マクロ】※DD外、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはアムレン南固定
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 H1→MT→D3→D1 東側 H2→ST→ST(無敵)→D4
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 《アクモーン》
/p : 西側 MT H1 D1 D3 東側 ST H2 D2 D4
/p :《爪牙》
/p : 西MTH1 東STH2 爪牙:西←D1D2D3D4→東
暗「AAでブラナイ割れないのつれーわ」
俺「割れないならタダで火力高いガンブレ使えよ」
暗「いや暗黒にはブラナイあっからよこれでヒラの火力が」
俺「で、ブラナイ何回使ってんの?」
暗「5回」
┐(´д`)┌
募集フェーズ長いわ…
後半練習なのにIL486もいる?集まり悪いのこれのせいな気がする 抜けたい
>>271 東の線の順番ガイジかよ
4層にD2近接いらないから消えなw
>>277 かもね
で、DD内はあつまってないっていう
>>272 ブラックナイト使わない暗黒を出す意味あるか?
4層後半で猛さんとハートオブストーンの相互が超有能で戦/ガでいいアフィよね
>>258 2回目が結構シビアよな
火力あるPTの時は安全策でいってるわ
最終の爪牙西D1~D4東はコンコンだと当たり前なの?
マクロに無いことも多いから何となく最初のアクモーンD13とD24に別れてあとアドリブなんだけど
>>262 吉田の言ってることもう1回読めって
外部ツールの線引きは難しいから無理って言ってる
NVIDEAならSHADOW REPLAYがあるけどそれは「外部ツール」っていったら外部ツール
ただそこは各々の「パーソナル」コンピュータであるから言及はしないし、開示請求もしないって言ってるだろ
普通に録画してて「〜さんミスしましたよね?」とかいうんならOKだろ
ただ、その録画を使って「〜さんwww超ミス多すぎwwwフェーズ詐欺っすか?www」みたいな嘲笑のネタにするのはペナルティを課すって言ってる
AA2回にブラナイ張る張らないのレベルじゃなくて完全に防御面手抜きの暗黒がつらいんよな
ぼよんの暗黒ってランパ1枚は普通なのか?
ブラナイは直後のAAに使うのかもしれんけどマインドは効果ない?
あと竜詩のバニシュでST全力ケアしようとしてるのにMT暗黒がHP15000まで減るとタンク2人同時ケアつらすぎる
外捨て外周固定は視線後に来るサイス、アクスをキャスト勢が脳死できる利点もある
召喚様とhimeちゃんはもっと推していけ
スラッシュ外向けできるMTと合わせると尚良し
>>282 全然そんなことないから1234でしかできないガイジがこうやって必死で工作してる
>>286 ランパ1枚想定でノックバックでいくらくらうかわかるかな?
1回目のノックバックで全体回復兼バリア状態を作り上げた後暗黒HPが138000になってて
その状態で2回目のノックバックきたら即死したんだけど満タンじゃないとアウトなんか?
>>82 PTDPSを出すためにヒラの攻撃時間を増やすんだろ?
言ってることおかしくね?
もしかして…近接が殴れない時間よりキャスヒラが殴れない方がロスでかい…?
>>282 コンコンは西1234か当たり前やろ
初週からの決まり事なんやから
アホのマクロ改悪ガイジが意味不明なマクロ変えたから頭悪いんだよ
D2が西の頭取っても全くDPS落ちないのにアホが近い所取るから事故る
>>290 PTDPSより個人のperfってことじゃね
野良なら正しい
はーさっさと武器取って終わらせたいわこんな新人全力オナニー編なんてゴミレイド
転がしたいけどなあ・・・
バニッシュ20万で即死して
鎖きれてしんだ?とかいいだすし
タンクって障害者なんだなって
赤はデブラズ?みたいな後ろ飛ぶ奴で何回も落ちてるの見たぞ
>>297 そのタンクが基地害なだけだぞ
普通分かる
そういうタンクって2層炎竜巻のとこでもバフ1枚で鎖切れたとかヒール薄いとか文句いうのかな
DD外捨てフレアタンクはアムレンしていいってマ?
かなりやりやすくなるんじゃ
ぼよんの赤鏡側アムレンのやつってどっちが緑か赤でも並び方固定?
それともマクロによって変わってくる?
マクロで緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)だと
ボス背面から見て左側に赤鏡あったらST D2 MT D1 って並びになるのかな?
>>303 マッスル式が成立するようだし距離減衰ガバガバなんだろ
>>304 そのボス背面っていう単語がいらない
鏡の前に立つ順番事やボスの事は一切忘れろボスを見るな
鏡を見ろ
マッスル方式も何も
普通にバリア一個貰ったら普通にアムレンしてボス真ん中固定してもタンク生きてるよ
レンジのバリアがDD詠唱後に展開したらギリギリ残ってるから
つまりフレア2個はTH同じところに捨てていいアフィのか?
この新人ギミックめちゃくちゃだな
>>187 複数あるの承知で今更野良に広まって欲しいとかw
マーカーもその後影響出そうだし却下
固定でやれ
吹飛固定 ST (D1D2H1) MT (D3D4H2) MTもあって混乱してる
こっちは鏡で順番は変わらないってことだよな?
>>308 レンジが持ってる軽減のやつ
タクティシャン?みたいな名前
フレア直下がリプテンパで55000くらいだからバリア入れればギリギリ残るかもね
>>311 それはアホのD2が吹き飛ばされたらボス殴れないってダダコネて
勝手に D2と D3の位置を変えた改悪ガイジマクロ
全力で無視していいよ
なにこれ、減衰ガバガバってことは別に配置マッスルじゃなくても外捨てならフレアは常にアムレン堅実で中央OKってことかよw
足遅くなってる奴らは前行って、それ以外後ろでエラプ捨てれば現行の外捨てマーカーで対応できねーか?
そもそもD2枠は基本キャスやから
近接様はお侍様の D1のみです
どーして3層でバリア貼ってくれないのよお!キャスが死んでるでしょうが!唯一自バリア貼れないキャスが!
軽減とバリアの違いも把握してないアホが零式やってるってマジ?w
ちゃんと軽減バリアをしっかり入れた上で中央フレアなんだろ
距離減衰ガバガバじゃなくて対応していけば死なないけどノー対策じゃ普通に死ねるわ
ヒラが勘違いしてタンクとフレア一緒に受けた時は死んでたわちゃんと
>>316 当たり前や!w
丁度赤マーカーが点灯した時に入れたら最後まで持つ
先走ったら最後まで持たないから意味がないぞ!
キャスターってのは黒と召喚のことだろう?あれはなかった、いいね?
>>310 マーカーが後に響く…?
どこで?
竜詩はフィールドに模様があるから問題ないしマーカーが邪魔になる場面が思いつかん
フレアのダメージってどのタイミングで確定するのか知ってる人いる?
分かるならそこでリプアドル入れられたらさらに安全だとは思うんだけども
外捨てと内捨ての混ざってるddマクロない?
外捨てでマーカーつかなかった人は脳死南固定でよくないか?
>>319 最初の転送の所やろ?
あれ物理やから近接に牽制入れてもらったら死ななくなるよ
まぁ近接も転送でイラン事して向き変更する恐れあるから
牽制入れてくれない人多いけど
最終爪牙でやらかすのはD4とられたほうのキャスとD1とられた竜だ
単なるイメージですけどあると思います
距離減衰を真ん中で捨てる=実質頭割り
ほんまレイド新人ぱねぇな
>>160 これでいいとおもうけど
DD着弾に15秒軽減つかうとフレアまで持たないので。
20はつかっていいけど
DD着弾は軽減スルーしてあんまいたくないし
>>325 フレアは無効系だろ
ビーム(物理)
何年も前から突進(魔法)なゲームだし何もおかしくはないな
>>331 全て脳死の統一された場所固定と
相方見て動かないとダメなD2や
D3はレンジなので走ってギミック処理が当たり前やと思ってる
対するD2は長年のギミック処理免除から歩かせると
マクロ無視して近いところに行く傾向がある
D2近接いらねーってなる
つまりDD外捨てをさらに改良して
距離減衰
タンク:アムレンして中央 ヒーラー:北西のツララ1個目
これでタンクの損失はほぼなくなるな
>>284 前の強攻撃をナイトが受けてないなら
バフ残ってないし
センチ飛んでるはずだからランパ1枚であってるだろ
外捨てタンク吹き飛びスラスト中央安置が一番ptdpsに貢献するんじゃね
>>338 野良マクロに書くなら軽減指定まで必要だと思うわ
>>136 あれが最適化とか言っちゃうんだからお里が知れるなw
西ザコとか糞じゃねーか
「すんませんはじめの転送のところたまに死ぬんで牽制いいすか?」
侍様「は?赤のくせに?」
「すんませんはじめの転移のところたまに死ぬんでバリアいいすか?」
学様「え?赤のくせに?」
「へへナイトさんかばうしてちょwぶりりw」
言えない言えないよ
>>338 ただ、ダイアモンドダスト着弾見てから
軽減バフを入れる必要がある
20秒のは残るけど、15秒のはフレア前に消える
MT、H1H2レンジ
マンタンに近いなら40%ありゃいけるとおもう
DDを軽減できるタイミングで軽減バフ使ってるタンクとレンジはやめろ
それフレア前にきれるから
たまにオレンジ芸人さんがタンクと一緒に飛ばされて
範囲巻き散らしながらボス叩いてるよねw
DD→フレア
この間16秒くらいみたいだから
DD前にタンクレンジが軽減バフ使うと
フレアはない
ヒラのは使ってていい
バリア系のバフ入れるならDDあとね
最近ちびセサミって人のご高説流れてくるんだけどなんなん
そんなんフォローしてる奴ごとブロックすりゃ良いだろ
DDでフレアまでタクテシャン持たせるなら
赤マーカーの範囲捨ててから中央戻るぐらいでポチればいけるはず
でもほとんどのレンジはDDに合わせて軽減してる感じがある
しっかり軽減あわせないと中央に捨てれないなら野良向きではないな
DDは内を推奨していけ
それでもDD外は鉄板やん
フレア付いてないタンクならそのまま普通に中央ボス固定確定やし
>>352 DD外だと外周に8方向捨てるとき&距離減衰捨てるときに斧投げないといけないじゃないですか(笑)
ロスが多いから却下ですね
距離減衰を中央に捨てたら耐えられないILの間は内で決まり
>>354 内でロスが出るのはアフィどこ?
具体的に書いてみろよ馬鳥
内捨て自体は問題ないけどエラプDPS処理がマクロも個々の処理もぐちゃぐちゃすぎてクリア済みクリ目には早々に見限らてるの気付かずにまだ内が良いとか言ってる
さっき505と500武器武器持ちいれて雑魚70%で加護なしクリアで行けたからやっぱ装備揃えば野良も安定するんじゃないかなー
そんなとこ1GCD詰めないと倒せないくらい火力出せないならスキル回し見直したほうがいいんだけどな
俺は外捨て派だけどDDはなんでもいいわ
最初はdd前にレンジ軽減うってたけどフレアで死んでからdd後に打つようになった
光の早さで竜にD1もってかれても微笑んで受け入れ
1層14並びではなぜか先頭タンクなマクロにも異を唱えず
2層青円ぼったちも我慢し
3層包囲で喜んで後ろに行く
4層ミルン暴走鎖で背面もらえなくても笑顔
4層サイス頭割りでヒラに忖度してぼったち
4層ぼよんでぼったちだけど何も言わない
俺以外のD2ジョブまじて聖人だろ
無能だけど
火曜の消化で石と強化薬ほしいんだが買い取りならギルのラインいくらくらいかな?
内捨てで一番困るのは
無職DPSは3枚目に行ってくれとか
ポルナレフみたいなことを言われる
近接は接近スキルでまず死なない
キャスとレンジはほぼ100%死ぬ
ヒーラーの所に飛ぶと姫ちゃん発狂するしw
煽りじゃなく分からないから教えてほしいんだが、DD内はエラプついた近接はどう立ち回るの?
キモ声リューサンの動画だと全然殴れてなかったのが嫌でDD外にしか入ってないんだが
>>363 4層のハナシやけど
ガイアで武器箱1人300万買取あったよ、合計2100万
結構埋まってたw
>>368 やっす
武器箱でそれなら石薬一人300万他パスでも集まりそうだな
>>365 DD
ぼよん
最終3回目のアクモーンのアクモーン4発目着弾したら使う
そしたら最後のモーンアフェーまだ継続する
>>371 最終のアファーはタンク無敵が最適解だからアクモンにフルにかかる方がいいよ。
>>371 ほぼ同じだ
自分は雑魚前のバニシュガにも入れてる
>>366 メテオタンクんとこ行ってエラプぶちまけていいぞ
DD内は殴れると言っていた奴がやっていいと言っていた
ログスってあまり知らないんだけど、色はどの順に火力でてるの?
>>364 なぜアフィはヒーラーのところでダメなんだ???
>>372 ええええ
無敵受けは1回目と2回目じゃないんか?
二層のマクロどれが一番良いんだよ
コンフラのエアバンプD2D3調整が多いけどあれでいいのか?
>>366 ヒーラーと一緒にノックバックされてスプリントすればいいのでは?
定期的にメレーに配慮させたがるガイジが沸くけどキャス2が基本じゃないの?
>>379 D1竜を脳死させてもいいならそれでもいいぞ
ただしD4位置が北の奴にしろな
近接やってるとDD外のDPS無職南ノクバ無効が1番安定するんやが、このやり方はマイナーなのか?
>>376 黄色>オレンジ>紫>青>緑>灰
の順で出る
>>383 エレだと消化まで辿り着けばそのやり方が多い
練習は内捨てばっかだな
2層にて
先輩「コンフラは状況見てD1とD2が入れ替えりゃいいんだ。そんなこともわからんのか」
4層にて
先輩「最終フェーズは状況見てD1とD2が入れ替えるとかやめろ。そんなこともわからんのか」
何故なのか…同じじゃん…脳死じゃん…
>>369 石なんて100万出せば譲るやつ多いだろ
>>387 固定カスの戯れ言は無視していけ
零式は野良でカジュアルに遊ぶのだ
後はタンクがフレアなかったらノクバ無効にする人いるが外捨てで中央は事故のもとになるからやめてほしいンゴ…
基本ミルンDD内側暴走あやとり雑魚フェーズH1東H2西ぼよんアーサーアファー1、2無敵香川県民✕
これが最強😤
>>390 タンクフレアは中央捨て確定だろ
ボスを中央固定する方法を選んだのに外へ捨てに行くならDD外を選んだ意味がない
>>393 エラプ1枚目捨てた後に接近スキル使うから問題ないぞ
というかお前ヤバそうな奴だな
>>393 ボスをそこで外に移動させた方がサイスアクスの時にキャスが動かずに殴れるメリットもあるから何とも言えない
すとろべりーちーずたるとマッスルアーサーで練習募集していけ
PTDPSは実際最強だと思う
>>395 と理解するならDD内でノックバック後のタンクが飛び付き自重でいい
メリットデメリットを天秤にかけて外がいいと思える理由が何一つないわ
>>379 あそこは下手に譲りあって3人死ななきゃ何でもいいぞ
暴走あやとりぼよん色固定12アファ無敵1234
DDは任せる。後続はこれで練習しろ
後半練習PTが毎回暴走雑魚練習PTになって後半練習させてくれないの
クリ目いけば後半練習出来るぞ
出来なかったりするけど
クリモクでも暴走ミルンの崩壊率はんぱねえ
もう簡単なあやとり式に統一しろって…
何をこだわってんだ募集主は
クリアできない奴らはもう恥を忍んで武器持ちに手伝ってもらいな
>>402 募集文、後半初めからの練習〜目標生首1回目突破かぼよん辺りにしとけばちゃんと予習してくる人多くなって詐欺フェーズ奴も少なくなるから問題ないよ
目標しっかり書いといた方がいいと思う
最終確定【4層野良マクロ】※DD外、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはアムレン南固定
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 H1→MT→D3→D1 東側 H2→ST→ST(無敵)→D4
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 《アクモーン》
/p : 西側 MT H1 D1 D3 東側 ST H2 D2 D4
/p :《爪牙》
/p : 西MTH1 東STH2 爪牙:西←D1D2D3D4→東
4層rdps13500くらいの竜騎士出荷したわ
消化に来るかもだがよろしくな
6000行かない占っている意味あんの?
学でよくね?
基本ミルンDDマッスル暴走おこめ雑魚フェーズH1東H2西タンク無敵ぼよんアーサーアファー1、2
これが最強💪😤💨
リーンちゃんの下の毛問題
自分でケガワラシイ、毛が童って発言してから開脚キックしてくるのでツルツルだと思います
こいつガチやないか
>>410 基本ミルン最適解うおおおおおおおおおお!!!!
キャス2の場合D2って募集よくみるけどD1ならわかるけどなんで動く2に入らなきゃならんねん
>>404 今のクリ目ミルンはホームラン級のガイジ隔離施設になってるだろ
ガイジ1人までならガイジ鎖回来るまでまわして火力ごり押しでフルタイムかけてなんとか出荷できるけど
2人いるともう暴走も雑魚も越えられんまじで無理げ
なんとかホームラン級のガイジを1-4通しに送り出したいんだけどほんと無理厳しい疲れる無理
rDPS13500の竜って見たらパーフ34だし問題ない思うけどな
弱ジョブは50出さないと目標DPSのライン届かない、34は出荷
もう面倒だし一括りで名前付けない?
DD外暴走あやとりぼよん色固定アファー1、2無敵
これ引っ括めて大麻式みたいな
わかる奴だけ入ってくればそんでいいでしょ
勘違いする奴もいないだろうし
DD外内の違いじゃ説明つかない程に4層近接DPSいねえんだけど
マジ3層までの奴らどこいったの?マクロ乱立とかそういう問題じゃねえだろ
人自体がいないんだから
竜「募集選び放題だから6〜7人集まるまで入る必要ないんすわw」
だってお前ら近接いらないっていうじゃん
キャスターさんまっとけよw
4層だけじゃなく1,2層の時点で近接ストレス多いからね
乗り換えた奴多いと思うわ
4層レンジ不足のイメージだったけど自分が近接だからか
前半12000の侍にはあった
開幕バーストで赤バーが最下位で何事かと
はるうららの動画のコメント欄で下手くそ学者が
はるうららは詩人だから簡単そうに見えるけど雑魚フェーズきついから勘違いしないでよね後続の学者さん
とか訳のわからないこと言ってた荒れてるの草
>>187 マッスル式とか名前きしょw軽減使いまくらないと事故るし流行るわけないやん
そもそもこれ、ゼノおじのパクリだし何自分の手柄みたいにしてるんだ
火力上がってきたら最終のアクモーン辺りで終わるんかねぇー
今回雑魚フェーズと最終フェーズがいらないわ
時間注ぎ込んでる割には回収できんな零式
明らかにフェーズ詐欺な奴多過ぎるだろ
段々腹が立ってきた
もしかして後発組は旨味がないのかコレ
>>430 こいつはるうららじゃね?
再生数目的か?
侍「いよお!召王!久しぶりだな!」
機「まさかあの腱鞘炎になりかけたのが王になるなんてな!」
白「無礼者!馴れ馴れしいぞ!」
王「構わぬ構わぬ彼らは戦友なのだから、ほっほっ」
忍「覚醒時代には本当に世話んになったな!w」
王「殺れ」
DPS2500の学者が4層におって震えるわ
よく1-3抜けてこれたな
STやってる人って後半ダブスラ受けてっていったらスイッチしてくれる?
それとも嫌がる?ぼよん緑担当がMTだったとして
近接に正面から殴らせる散開図見ても関係ないからと知らん振り
近接用の玉を拾っても知らん振り
殴れなくてぼったちしてる近接を見て見ぬふり
DPSがコンフラバンプペアで悩んでるのに鎖ペア準拠マクロ出して知らん振り
包囲交代で侍がぼったちしても見ぬふり
平気でDD内で募集し
サイス頭割りも死炎連打
集合といえば背面、背面つぶれようが背面アクラーイ
ぼよんぼったちD2見ても脳死マクロ貼って知らん振り
爪牙で悩んでてもDD鎖と同じだろと言ってしまう
そしていい放つこの言葉「いいからはよLB撃て」
近接を殺してるのはお前ら自身だぞ
3層がストッパーとして機能してなさすぎて4層の魔境化がヤバい
2周目にクリアしたフレが消化の沼にハマってしまって火曜から4層消化やり続けて土曜に断章目的募集立ててたのを見て戦慄したわ
>>437 ダブスラ受けてぼよん緑もやれってSTに求められることもあるがやるよ
ダブスラをシェルランパリプで受けて、緑をセンチとシェル×2で耐えた
近接も最近散開こうしろああしろだのうるさい黒魔みたいになってきたな
配置最優先は召喚様なんだがいつまで5.0やってんだ?
メレー殴れないギミックがあるのはいいけどそれ見据えて火力調整しとけよな
ほんまに集まらなくてだるいわ
>>176 >>178 亀レスですみません
アドバイスありがとうございました
ちなみに通しDPSで侍はどのくらい出せば及第点なんでしょうか
今はレスの画像含めて平均16000ちょいでてます
むしろ召喚さまはどこでも火力出せるんだからどこでもいいだろ・・・w
DD内がもし普及しだしたら次の話題はこれやぞ
竜に赤着いたらジャンプテロが起きる問題
今回のD2近接のマクロ改悪ガイジひだい
D1が羨ましくたまらないから
D1に近づけようとマクロを勝手に変えたりしよる
D1はお侍様専用やw
召喚様にD4譲らなかった奴は火力足りないとか文句言うなよ
時間切れの原因作り出したのはお前のわがままなんだからな
>>447 ムン王はジョブ性能にかまけたアホばっかだから仕方無い
レンジ以外では一番D2D3適正があるのに
むしろ野良じゃ黒からD4とって黒以下の火力の召王さまばっかりじゃねーか!
召王様より火力出してから言ってくれや
DPSはDPS出すのが仕事だぞ?
王は蘇生に回復、アドルまでできるんだが牽制したくらいでドヤってんじゃねぇぞ
王に蘇生させるなんてとんでもない
蘇生こそ奴隷ジョブであるヒラの底辺がやることだ
D1D4を脳死させてD2D3に判断させて更に動かす
こればっかだからレンジのD3は良いが近接キャスが担当するD2が罰ゲームすぎんだよ
王は蘇生なんて使わない
使わないが当然の技能として所持しておられる
赤「D4😁」
召王「…………D4🙁」
リーダー「赤さん😨」
召王「余は抜けても一向に構わんのだが?😤」
リダ「すみませんッッ!🤯💨今躾けますんで!🤯💦」
リダ「オラァッ!シャバ僧がッ!😠💨何玉座に手ェつけんだコラァッ!😠👊💨💨💨」
ドボッ!👊ガスッ!👊メキメキッ!😠👊👊👊アタタタァッ!😵💨💨💨
詠唱もないのに近接は移動が難しいとか面白いこと言うね
次のパッチで都落ちしそうな召王様にD2をしていただくんだ
D2適正 召喚>>近接>赤>>黒
現実 召喚「D2わかりません」
>>465 ナーフしかされない忍者とか言うジョブがあってえ
>>415 下朗キャスが侍殿に道を譲れと?
殿に命令して良いのは召王だけと心得よ
近接は長い間保護されてきたから召王が君臨した今の情勢についていけてないんだろう
>>446 侍は強ジョブだから目標はPerf30、adps15000くらい(雑魚抜きLogs前の基準) Perf50、15350くらい出してれば多少雑魚いても引っ張れる
画像見る限りシナジー強めな構成だけど踊り子占星いないからシナジー引いても精々-800くらい
十分クリア水準は出てると思う、その調子で頑張ればいつかはクリア出来る
D2はD1に嫉妬してるんよ
だからマクロ改悪するガイジはほぼ全てD2ガイジ
如何にD1のように動かなくていいように脳内変換しよる
昨晩サブジョブで四層前半練習行ったらパーティで召王と赤がいたけど
開幕でちょくちょく赤がアドルを差し損ねてらしくて
召王「お前アドル差せてないときあるけどあそこ痛いから忘れんな、俺はしないからやれよ」
って感じで召王お怒りだった
お前らは軽減忘れるなよ!
竜さんのD1気取り
黒さんのD4気取り
なぜ糞職ほどワガママを垂れるのか?
毎度のことだけど零式って人間性とジョブ性能が一致する不思議なギミックあるよね
黒はやってる奴全てがクズだけど竜さんは過去の栄光が忘れられないイシュガルドの亡霊だから悲しくなる
しかし侍殿下もピュア(笑)と言われていた頃に比べて頼もしくなったものだな
雑魚始まる時リーンちゃんと一緒に手を広げる奴ワイ以外におる?
王
・歩ける
・でも射程は遠隔
・DoTばらまきで雑魚にも強い
・アドル
・蘇生
・フェニックスの鬼ヒール
やりすぎでは?
唯一の弱点はバハがデカくて邪魔なくらいだ
侍自体D1に慣れてる奴そんないなくねえか?
竜がずっと不動のD1だったしD2慣れてる奴のほうが多そう
いい加減クリアさせてくれ系の募集主見るとだいたいお察しな色って事が多いのは何故なんだろうな
>>480 王の機嫌を損ねるなんてとんでもない奴だな!
>>446 現時点でそれだとだいたいクリアしてログ上げたら60ぐらいの数字がつくと思う
1〜4層のLogs統計の箱ヒゲグラフ見て
忍と組めばLB撃たない竜が100%LB撃つ忍に負け
最弱ジョブと化した竜が優先して殴れるD1を光の早さでとって行く事を黙って見ていることは難しい
あとD1から王にデバフ繋ぐのやめてマジで迷惑だから
レンジ2でD2D3をレンジに押し付ければwin_win
脳死ポジやらせてあげるんだからD1D4が火力出すだろうしな
そういえば今ってlogsに誰がアップしたかわかるようになってんの?
出荷でオレンジ出てホクホクしてたらいきなり消せってテルが来てたから無視したけどなんでわかったんだ?野良も混じってんのに
上げた別のログも見れるから同じ名前が毎回あったらソイツってわかる😏
野良でレンジ2は火力悲惨やろ
踊り子と詩人きたらどうすんだよwww
分かった分かった
王がD2やってやるから近接がD4やれ
それでいいだろう
>>493 右上のアップロード者から他にアップした戦闘データ見て重複してるやつがあげたやつってわかる
>>494 なるほど
今度から分割してアップするわ
>>489 ハイデリンキックの時
なんか悟りとチャクラを開けそう
いまログス非表示にしてる人多いよ
PT募集欄みて募集主を検索しても結構非表示で引っかからない
光の速さでD1宣言する竜さんって
30過ぎて専業主婦希望してるまんさんみたいな辛さがあるから本当に止めて欲しい
D2で共働きして?
謙虚に、ね?
つーかどうせテルこようが
100%その人間がact使ってるって証拠にならないからガン無視でいいよ
通報されても何の問題もないから
>>495 クローズド貰ったD1D4が火力出すだろ
甘えるな
4層白で8000出してたらええか?
武器ないとこれ以上きついわ
>>498 そう言う話じゃあないよ
頭悪そうだから理解はできないだろうけど
バレたくないなら都度アカウント作るしかないよ
2分のタイミングで鎖つけてくるのほんまにおもろいよな
召喚はたしかに王の器となる資質を持ってるけど
現実には断頭台に送られるに相応しい沼も少なくないよなあ
下々のDPSに劣る召喚なんてゴミでしょ
>>508 2人でとか無理じゃね
学者5000でよくて6000しかおらんぞ
>>507 頭悪いのでわかりやすく教えてくださいませええ
今回マジで火力足りないからまだ4層クリ目の奴は最低限募集主のlogsとロドストチェックはしておけよ
タンクの募集主は装備も適当(Nエデン、新式確定穴のみ)とかふざけたの多くてナインズ以下も多い。
PTメンバーも出発前に必ずチェックしろ。灰色がいて前半70%いかなかったら理由付けて早期解散に持っていく方がいい。
灰色いても他が強く70%いけるなら粘れ!
>>519 さっき1900おって草
軽減も全然入れへんし何やってんやろ
この順目でヒラDPS16000はDPS全員灰色でも出荷出来る数値
野良のDPSゴミしかいないからそこ目指してけ
問題は相方もゴミしかいないところだが
召喚モドキでもそこらのDPSより火力出してるから召王に間違いはないんだよなぁ
灰なのに他の色付き差し置いて火力トップに君臨したりしてるし
竜が紅蓮時代の侍ポジションになってて草。常にPTにいるわ
>>518 今は色とかあてにならんっつーのアホ
8週目まで待て
武器なくてもまともなら青くらいは出る
それ以上は装備ガチャ運が強すぎるけど
あー、1-3の話ならフル新式でも紫は出るはず
4層でスキル回しが簡単なタンクとレンジは特に装備ゲーだな
>>525 4層じゃなくて1-3層の色ね
1-3で灰色の奴が4層でそれ以上出せる訳ないんだから目安では必要。
武器や装備うんぬんではない。
1-3ごときで新式でも青くらい出せなきゃ今の4層なんて絶対無理でしょw
召喚はおっぱいでかい美人のキャリアウーマン
黒赤は貧乳ブスのアルバイトおばさん
さぁパーティを組もう!
ヒーラーは下が酷すぎる
殴らなくていいと思ってるんだろうなオバヒ量も尋常じゃない
うちの固定の灰緑も初期のlogsは当てにならないとか言い訳してたな
2週目くらいのlogsはむしろ武器持ち少なくて新式が大半だからそれなりに当てになるんだけどな
リジェネ入れなかったらまともな白は紫余裕だけどタンク殺してしまうかもしれないから入れるわ
初期logs当てにならんって言ってるの大体灰か緑だよな
まともな奴は装備運悪くても紫は出せる
もちろんオレンジ以上は装備が大きいだろうけどな
>>499 ダクソ勢だからソラールのポーズにしか見えないんだよな
Y
最終確定【4層野良マクロ】※DD外、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはアムレン南固定
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 H1→MT→D3→D1 東側 H2→ST→ST(無敵)→D4
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 《アクモーン》
/p : 西側 MT H1 D1 D3 東側 ST H2 D2 D4
/p :《爪牙》
/p : 西MTH1 東STH2 爪牙:西←D1D2D3D4→東
グレア1発DPS25〜30だぞ
何回リジェネ撃ってんのか知らないけどリジェネ打たなかったら紫は流石に言い訳として無理がある
内捨多いなとか思ってたら集まってないだけだったわ
近接入ってこねえだろww
内捨てやってる募集主はきまってガイジタンクヒーラーなんだからそのまま隔離できるし
そのまま内捨てやっといて
>>516 あるログ8人の名前をひたすら検索して他のログと比較すれば誰がアップしたか特定できるだろ
だからそもそも異なるアカウントで上げろって言ってるの
別にアップロードして特定されても困ることないだろw
色紫以上なら上げてる人多いし、文句言ってくるガイジいたらBLでOK
>>261 竜詩は近接が対角になるように位置どりする必要があるから、d1かd2の位置を入れ替える必要がある。
rDPS12000いかない黒魔3層で出荷したから4層やってるやつよろしくな
3層に出荷も何もねーよ
2層突破されたらすぐ4層になだれ込む
もう絶ないし4層だけやんなくていい?
募集フェーズ疲れた
>>542 そういうことか
そこまでして特定してテル飛ばしてきたんかあいつ
まだ4層クリアしてないのかよ
今回一番簡単だろ
アクモンとか視線とかIDレベルのギミックしかない
>>547 いいぞ。この時期クリアしてないような雑魚は例え絶あったとしても迷惑なだけだからな
募集フェーズや消化もなんだか疲れるし武器取ったらさっさと辞めたいね今回は。
まぁまだ取れてないんすけどね。取っても行くとこないけどw
4層はギミック簡単やけどDPSチェックがキツイだけで
あと1カ月もしたら周りも装備揃ってくるから
消化は楽になるんじゃね?
>>552 セイブザクイーン?ってのも最強武器手に入るんだろ?
アレじゃいかんのか?
四層クリアしてるけど消化まだなやつ俺以外にいるだろ
>>555 それの最終形態は5.5xとかだからそれが絶用に使えるんじゃね?絶実装後に最終段階になるだろうから早期にやるなら結局次の4層で武器取らなあかんか
>>555 そうそう
ライト層はシコシコ武器製作して5.55くらいでやったー最強武器だー!ってやるのが似合ってる
その武器もって零式行って武器弱いしクリアする意味ないねwって言い訳しとくのが精神の安定も保てておすすめだぞ
そういえば
アニマウェポンみたいなの今回実装されないの?
4週目未クリ勢ならミルン式にこだわって、今日もクリ目で暴走でドカンドカン爆発させてるよ
4層のDPSチェックきつかったのは初週の雑魚フェーズだな、あれまじできつかった
今なんて豆腐のような柔らかさだわ
>>512 DPSがまともなら2人で14000くらいで行ける
今回の零式はクリア時期のほうが重要だからな
1週目…絶固定フリーパス どこでも入れる
2週目…まぁ採用
3週目…要審査、性格か火力に難あり
4週目〜…不採用
絶も無いしラムウマウントとかいらないし消化しなくてもいいと思って〜
やらない理由もちゃんと揃ってるしな今回
消化なんかせず復興しろ
楽しめ
クリ目マスターのワイから一言言いたい
ぼよんにアムレンいらん
すいませんすいませんすいませんすいませんすいません
すいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいません
すいません玉さわったかもwすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいません
すいませんすいませんすいませんすいません😠💨💨💨
火曜2~3消化石強化薬他フリロ一人400か500万あたりで建てるからお前ら頼む
>>555 あれは各パッチごとに微妙な強さにしかならない
(これまでの成長装備クエストと同じなら)
最強になるのは5.5以降
それまでは基本的に零式、絶武器が最強
4層野良むぅーりぃー
前半71とか火力うんぬん書いてあったら自分の色なんとなくわかってるやつが来ると思いきや普通にノルマの1000〜2000マイナス奴おるやん
>>542 人に頭悪そうとか言っておいて自分も分かってないじゃん
まあそのやり方でも分かるんだろうけどさあ
火力のことよりギミック安定度を問うたほうがいいぞ
火力低いやつは雑魚で止まって後半練習できず不安定だからな
後半最終までギミック安定してるやつはだいたい火力もだせる
一応最後までノーミスでいけるクリ目PTで4時間以上やり続けたらだんだん動きが洗練されていって火力が足りてクリアしたわ
色も数字も分かってない木人すら壊せなさそうなヒラとか普通に来るからな
お前がいなけりゃ余裕で足りてるんだよって
セイブザクイーンもピカピカ光るくらいだろ?
PSO時代レベルのじゃなくて効果音もWSのエフェクト変わるくらいしてくんねえかなあ
4層DPSチェックきついか?
タイタンと変わらんけど
Delta Sandlexsas
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14663585/
零式取り抜けPTのロット詐欺被害者
被害者であるが取り抜けPT参加者のとるべき行動
退出確認の後主催が最後にロットなどをしておらず
また、参加者全員をフルネームで晒している
その旨指摘され反省していると言ってるものの画像の修正などは行ってない
また、ロットルールについての認識がないようなので
今回のように悪意のある者に限らず無自覚で全ロットするような奴が
参加した場合同様の事故が起こる可能性あり
PTへの参加は気をつけた方がいい
参考 ロット詐欺の件
ロット詐欺して逆切れゴミ屑
https://twitter.com/Sandlexas17534/status/1237455164849577984
Glordiel Auteclaire
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/27873411/
ロット詐欺推奨のゴミ屑FC
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9226608999087037956/member/
Cota Coffy,Kota Koffy,Suzune Silayuki,Azul Flos,Beru Cruz,
Choro Maru,Clarissa Satsuki,Erwin Rommel,Far Sight,Glordiel Auteclaire,
Izuku Midoriya,Mino Sunset,Muni Mami,Shino Wreath,,
あわてて名前けしたのかな^^
2020/02/18 - ぐろー_Glordiel ・ @m4akuta. FF14 黒い砂漠たまに毒ヲはく
ぐろー@m4akuta FF14 黒い砂漠たまに毒ヲはく
ぐろー
@m4akuta
一層クリアしたけど疲れた。
何セットやったかわかんないけど、一日中2セットぐらいにしないと、疲れすぎて休みの気がしないw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 550 Anonymous (ワッチョイ 4699-oWRw) [sage] 2020/03/15(日) 17:06:35.95 ID:sXsN+ndj0 [1/2]
まだ4層クリアしてないのかよ
今回一番簡単だろ
アクモンとか視線とかIDレベルのギミックしかない
576 Anonymous (ワッチョイ 4699-oWRw) [sage] 2020/03/15(日) 17:32:38.90 ID:sXsN+ndj0 [2/2]
4層DPSチェックきついか?
タイタンと変わらんけど
草
>>574 残念ながらヒラの4層木人はIL470 で叩いた時8秒残せて壊せてしまったんだ
だから余計勘違い起こるのかもしれない
もう木人HPとコンテンツ難易度を正しく設定できるやつがいねーんだよ
木人はもう終わり
ずいぶん前からこうだったような気もするがオワリ
もう木人はいらんやろ
先週前半70で雑魚フェーズワイプで解散になったぞ
臨機応変にできないやつは糞
侍「おれたちの」
機「時代」
召「だ!」
黒「おかしいだろ」
四層ってさ、自分はもうミスしないのにPTガチャが!
……と、思える場合で(真実は別として)
かつ、500武器はトークン+薬で手に入ったし、胴も最終装備でない……って時は、モチベをどう上げればいいんだよ!
零式武器のデザインは微妙だしさ!
4層のDPSチェックタイタンと変わらないってマジ?
>>585 そんな程度でモチベ下げるようなやつはギブ投げてPTガチャ繰り返して
けっきょくクリア時期が遅れるような零式だったな
まぁ一言でいえば性格に難あり、と評価されるタイプ
絶対に
竜詩と暴走のギミック反対だろ?
これ吉田が反対にしろって言ったんじゃないのか?
竜詩ミスるやつなんていねーだろw
タイタンは初週の3層logsが紫2青5緑1ってPTでDPSが2デスしても5秒は余ってクリアできてたぞ
4層、今なら前後半1デスいてもクリアできる
おしゃれデバフ付けまくるやついたら無理
クリ目は知らん
>>439 雑魚フェーズが良い感じでストッパーにはなってるけど
雑魚フェーズ募集が乱立してて見づらいな
最近N4ですらキツいんだけど石ドロップもしないし剣もすんなり集められないし地獄だわ
>>588 後半に難しいギミックおいたらますます難易度上がるじゃん
いうほど4層DPSチェック厳しいか?
今日クリアした時logs調べてみたらDPS全員緑だったぞ
やっっっっっと終わったわ
ド灰色の癖にASP1〜3層より高くて笑う
まあハロワ2レベルの糞ギミックなくてよかったわ
あれはほんとに理解してるDPS引く糞ガチャだった
>>583 D2練習すればおまえの時代でもあるんだぞ
サブジョブでやり方乱立Pt入りながら練習してみたが結局ミルンの練習がどんどん進んでいくなww
ガイアにてたったの500万ギルごときで全層パスするやつおりゅ?
https://imgur.com/undefined >>492 D3が四層で何故西かも知らんチンパンメレー君さ、雑魚一匹も吸わせんなよw
今まで介護されてギミック免除のお猿さん枠だったから西に何が出てくるからもわかってねーだろ
四層雑魚フェーズ東側の召喚のリソースのはきかたがわからん
最後の水にかまけるよりアース前にやった方がいいのか
>>604 水は足が遅いから基本はライトとアースじゃね
まともな近接なら1人でも水落とせるでしょ
4層オレンジ取れねえ
現状低火力は来れないからエリート同士の争いになっててレベルが高すぎる
タンヒラが優秀ならDPS灰色2,3人いてもクリアできるからな
近接無能が多いからキャス2構成でいいぞ
>>610 近接だけで削りきれるんか
みんなで殴らないとダメだと思ったわ
ライトはもちろん俺が落としてるけど
1週のクリアできる灰色とそれ以降の出荷されてる灰色では意味が違うからな
レンジ被りすると機工士はD2やらされるからいやなんだよな
東だとドリルとアンカーかみ合わないもん
昨日の4層クリア目的、オレンジ2人青1人灰5人のPTだったけどさすがにのこり1%で時間切れだったわ
灰の2〜3人ならともかく5人となると出荷は厳しい
なんだろ赤と竜がいたら最初から諦めてしまうこの感じ
赤だからってなめんなよコンスタントに14500は出してるぞオラ!
4層はやはりヒーラーの火力が鍵やな
前半5000の白とかいたらもう無理や
DPSチェックきついとDPS並みかそれ以上に重要になるのがヒラだからな
logsに入らないし雑魚フェーズ中はずっとヒールだけしててええか?
食われたらdpsタンクのせいなw
雑魚フェーズで評価されるのはHPSだけだからな
しっかりペイン床もフル活用して稼いでいけ
logsに雑魚フェーズ計上されないのかよこれwwwwwwwwwww
3層の雑魚はしっかりカウントされてるのに何で4層ノーカンなんだよw
>>623 二層でもナイトと白両方が5000代の灰だったときは近接LB二回目撃っても時間切れぎりぎりだったな
案の定白が「火力きつそうですね><」
>>603 今ってもしかして両方にスタン2枚ないと雑魚すら倒せないの?
>>631 レンジが何で西にいる暗黙の了解すらわからなかったんなら黙ってたら?w
あやとりは3層クルルみたいにやり方に問題あるわけじゃないがやってるやつらは後続カス火力ばかり
アクセが残り耳と指で断章4つあるけど最悪あと4週温存していい?
>>633 なんでってそりゃ沈黙の関係だろうけど
レンジ2ならまったく問題ないじゃん
キャスがDPSダダ下がりするような誘導押し付けられて文句言ってたらわがままだ何だと叩いてた分際で
D2にちょっとギミック担当増やされたされただけで近接激減して逃げ出すのマジで草生える
ヒラのSSR引くより最初から白占が入ってるPT探す方が楽だぞ
50006000のヒラとかゴロゴロいるからな
もうDPS基準決めりゃいいよ😤
前半
召黒侍20000
忍竜モ赤機19300
詩踊12500(aDPS)
ナ暗戦ガ12000
白占学10000
通し
召黒侍16500
忍竜モ赤機15800
詩踊11500(aDPS)
ナ暗戦ガ10000
白占学8000
これだけ出てれば行ける💪😆🖖
はるうららの動画で雑魚学者が謎のイキリマウント取っててわろた。典型的な会社の老害みたい
>>629 あそこはバフ温存するのが正解だから排除で良いよ
雑魚含めたらまともにクリア目指すやつは損して芸人だけが得する
雑魚はほんとよくわからんわ
東で全く同じ動きしてるのにテンポ良く潰して最後棒立ちするくらい余裕の時もあれば
全然数が減らずに75%ギリもしくはワイプになるPTまである
なんか近接が悪いみたいな感じになってD1D2入れ替えますかとか言い出して
入れ替えたら余計酷くなっててワロタが
牽制も撃てないアホは零式にマジで来ないで
場所も教えてるしAA軽減だからガバってもいいのに使わないって何なん?
てか最近消化1層の鳥遠隔誘導ちょいちょいみるけど余裕なん?
今週そのあやとり式後続クソ火力(半数は緑〜紫)ぼちぼちクリアしてきてんで
俺もそうだが周りからも結構話聞くし、クリ目募集してる奴らの名前も循環してきてる感じある
>>642 大体ヒラが全然攻撃してないか反射ダメージにヒール入れてなくてDPSが棒立ちするしかなくなってる
ナイトなんかくさるほどいるのに遠隔誘導やる利点なんかなくね?
>>611 1層TA上位だとクリア時8人平均Perf97〜99とか普通にいるけど、4層になるとTA上位8人の平均Perf95こえてるのそんなないし上位でも90切ってたりする
TA上位でもそんなかんじだから4層は別格
まだ4週しかしてないからサブ駆使して1人1人に装備集めないとTAで全員99とか無理っしょ
>>649 お前の代わりも腐るほどいるからイキルなよw
召喚に赤より高いDPS求めながら、召喚と赤を平等に扱えってのは無理だろ
赤は召喚いるときはD4なんて二度と言うなよ
1-3層オール7の白出荷したヤツふざけんなよ....
>>653 新規フレの一層出荷部屋立てたときMTやらせろっていうお手伝い芸人ナイトが来たことあったな
戦士が困惑してた。チェイン中も北に引きすぎて近接全く殴れてないしろくでもねえ
>>652 お前という人間の代わりはいないのと同じでそいつにも代わりはないと言ってくれる人がいるんだよ
数年ぶりに復帰したいんやが
全く操作も覚えてないしギミックも覚えてない中途半端なレベルでもいけるか?
クリアにかかった時間
覚醒
1層2時間 2層4時間 3層7時間 4層8時間半
共鳴
1層6時間 2層5時間 3層7時間 4層35時間
りーんちゃん鬼w
>>566 いや2回目のノックバックはキャスヒラレンジはアムレン堅実しろよ
一緒になって吹っ飛ばされてGCDロスってるのタイタンのアップリフトから降りない馬鹿と同レベルだぞ
この金土日で4層クリ目12セット分と即解散数PT渡り歩いたのが、僕
頭おかしいわ今回
>>657 雑魚フェーズの学者は禿げそうなくらいきつい
はるうららさんはレンジだから簡単そうだけど勘違いしないでね、後続の学者さんたち
って
3層の動画で言ってる
頭おかしいのは光の暴走100%処理できないのにクリ目入る知的障害者だけどな…
その知的障害者が野良の6割位占めてるのが意味分からねえんだけど
こいつら何しに零式来てるの
>>675 ミルン鎖と南北玉出来るからセーフって思ってる
ギス×、気軽にできる人、怒らない方、雑魚倒せる方
の募集見て笑ったわ
それじゃ絶対倒せんだろ
灰の召王でもオレンジの詩人より上なのに王が負けるとかありえる?
4層クリアは紫がスタートwww
固定で武器もらったイキり雑魚かな?w
>>677 玉以上に殴り放題の三層ですら機以下の近接多すぎてやばない
野良の3層何個か入ったけど雑魚にdot入れない奴多過ぎな
なのに二匹討伐もギリギリで三匹目1%も削れてないとか
4後半までいけたがこれワイプで最初からやりなおしキツいなw
タイタンもだったけどさあ
タイタン別に前半短いし履行もテンポよく進むから全然苦に感じなかったがなあ
共鳴四層やルビーのクソ長ムービー入れた無能は二度と関わるなよ
>>666 よお優秀じゃねーか
俺は3層野良でクリアするのに土曜日16時間の10PT以上巡りの64ワイプ、日曜39ワイプ目でおまけに腱鞘炎までついてきてクリアだったぞ
折れて固定入ったわ
エラプの捨て方毎回聞かれるけどマクロに追加したほうがいいのかガイジは無視するのがいいのか
タイタンくらいならいいけど今回はムービー長すぎて苦痛だったわ
タイタンは後半おじいちゃんモードでめっちゃのんびりしてたからな
ギミックもヌルくて大して疲れないからやり直しになってもあーはいはい位のもんだった
リーンのえちえちシーンお馴染みPTで何度も見てると気まずくならねえの?
1回の突入で人の出入りなければスキップして欲しいわ
>>674 クソワロw
ワイ先週3層初見予習済みで1セットでクリアできた出遅れ学だけど
雑魚フェイズでは一切つまづいてないしつらいとも思わんかったわ
3層中では一応DPSチェックといっていい雑魚フェイズに頑張って火力出してくれてるDPSのほうが大変だと思うがね
学なんて3体にDoTまいとけばある程度DPS盛れるしヒールだってそんな攻撃が痛いってこともない
普段から白におんぶに抱っこで自分の担当のお守りすらできなかっただけじゃねえの?
4層も元々前半後半のデザインだったんじゃね
着替えシーンの光が眩しくて目に悪いからなくしてほしい
おっぱいぐらい見えてもいいじゃん!!
あの糞長いムービーなかったら2分どころか90秒もリキャ戻らんから雑魚フェーズにバフ吐いて詰むPT多かったろうな
通しだと後半に難しいギミック出せないからつまらんのよな
アルファ長すぎとか叩かれてたけど個人的には一番好きだったんだがなぁ
アルファ4は前半のテンポのよさ好きだったけどあまりに長すぎたわな
サイコロとLBフェーズはループさせんでよかったよあれ
さっき入ったPTでミスりまくって募集主が「不慣れ×」って募集出しててなんだかな〜
DPSチェックきつくするなら前後半分けて欲しさはある
アルティミシアとかクソ長いので有名なボスだし次は前後半にしなきゃヤバイでしょ
あいつ3回くらい形態変化するぞ
無事クリアできました
皆様アドバイスありがとうございました
act上で通し16520でした
>>704 占は「見えてる」人が多いのか一番の機にカード投げ続けて灰近接や灰の踊り子が灰色どうしでバフつけあってんのよく見るな
機工は最適化早いからな、どの層でも基本的なローテーションほとんど変わらないからギミック覚えたら火力出せる
野良は完全に3層クルル 4層あやとり一色になったな
散会老害とミルン老害敗北
悔しいのう
雑魚フェーズで完封してバフつけないとクリアは厳しい?
クルル式とか一瞬流行ってすぐ消えたように見えるんだけど
>>714
あやとりでいいよ
エレとマナにキャラいるけどさっきまで
エレ マナ
3層 クルル 7 通常散会1 クルル13 通常散会2
4層 あやとり11 ミルン 0 あやとり 21 ミルン3
クルル式とあやとり式が主流最強と証明されたのでミルン散会老害は大敗北確定!!! たまにミスって雑魚吸われて祝福バフ無しでもクリアしてるから出来るけど
毎回雑魚吸われてるような奴らが本体火力ちゃんと出せるかは怪しい
しかも後半最後の方にまたDD鎖付きみたいなのあるじゃねえかwww
ここでワイプしたらほんとしんどそう
流石にDDも内が主流になってきたな
もう外やってんのミルン信者くらいか?
竜詩はDDと暴走の合体みたいに見えて震えるけど実際はそれら単品のより楽だからな
たまにノーバフタンクが溶けるくらい
最終確定【4層野良マクロ】※DD外、暴走あやとり、ぼよん色固定 アファー1、2無敵
/p : 《ダイア&光の暴走散開》------《エスナ》--------
/p : T H : H1 → タンク
/p : :
/p : DPS1〜4 : H2 → ヒラ
/p : 《フレア処理》----------------------------------
/p : 北・西 → T 南・東 → H 最初の白円にフレア
/p : マーカーなしDPSはアムレン南固定
/p : 《光の暴走》-------------------------------------
/p : あやとり 四角時、 北西、南西入れ替え
/p : 砂時計時、北東、南西入れ替え
/p : 《鏡2回目 散開》 --------------------------------
/p : D3MT 鏡斜め → 時計回り
/p : D1H1 H2D2
/p : STD4
/p : 《雑魚》---《沈黙スタンT→D》-----
/p : 西側 H1→MT→D3→D1 東側 H2→ST→ST(無敵)→D4
/p : 《ぼよんぼよん》---------《色固定》----------
/p : 緑鏡 MT(D1D3H1) 赤鏡 ST(D2D4H2)
/p : 《氷と光の竜詩》---------------------------
/p : D1 D3 TH塔内の内側円待機
/p : MT 扇も同様の散開
/p : H1 H2 --《 エスナ》--
/p : ST : H1:D1から :
/p : D4 D2 : H2:D4から :
/p :《聖竜の咆哮2回目》--《アファー無敵MT→ST》--
/p : 《アクモーン》
/p : 西側 MT H1 D1 D3 東側 ST H2 D2 D4
/p :《爪牙》
/p : 西MTH1 東STH2 爪牙:西←D1D2D3D4→東
>>722 残念ながらクリア目的PTでもフェーズ詐欺奴が必ず混じってるからそこで50%は崩壊する
消化PTならほぼ無傷で通過する楽なフェーズ
DD内は中央固定ガイジを排除できるからそこが最大のメリット
タンクからしたら仕事増やされるし相方タンク次第で面倒になる
消化日になると急に通常散開と全ミルンが増えるんだよな
竜詩はノーバフタンクと下手な芸人近接がいなけりゃクソ簡単やしな
さっきマナで練習してたら内外半々くらいだった
あと暴走は完全にあやとりだと思う
クリア済で暴走あやとりだけ練習、あやとり終わったらワイプ〜みたいな募集2つ3つ見た
ぼよんは色固定でいいんか?アムレンなしの
クリ目詐欺奴はすぐクリ目いくから最終フェーズ練習に人がこず
最終フェーズ練習に人がこないからクリ目で練習する詐欺奴が生まれる
最終フェーズ練習で竜頭の爆発に巻き込まれて死んで崩壊させてすまん
死んだのは俺だけじゃなかったけどもw
滅多にこれないだけに悔やまれる
その結果最終フェーズの練度が足りず生首爆発に巻き込まれて死人が出てやり直しになるんよな
まじしんどw
あやとりクリア者増えてきたから来週火曜は
ガイアはあや取り一色だぞw練習しとけよミルンおじおばさん
お前らあやとり誘導しすぎwwどんだけリセ日邪魔されたくないんだよww134あやとりが出発出来ない火曜日見るの4週間腹抱えて笑っちまったじゃねーか
内&あやとりがもっとも事故が少なくかつ洗練された美しいギミック処理
広めていけ
ミルンでクリアした先行はミルンでも問題なくクリアできるから消化はこのままミルン残るだろう
8人中6人はミルンのが楽だからガチャ要素も楽しめる
外捨てでもいいけど中央固定かどうかをちゃんと書いてくれ
あやとり増えてきたなー(週末クリ目)
134増えてきたなー(週末練習)やばいw
君たちさ、片方を淘汰するんじゃなくて共存の道は選べないのけ?
アフィー馬鳥はそんな平和な道に行かれたら困るから無理です
統一マクロあればなー毎回マクロ見るのめんどいですわ
雑魚前の鏡の基本が×なのか十なのか毎回違うんだもんね
火曜日の募集
コンプリート周回→ミルン多めのあやとりもちょこちょこ
クリア目的→あやとりオンリ悲しいなー多分こうなるぞ
固定ならDD外でもいいけど野良のDD外はやり方乱立され過ぎててやってられん
ミルンがいいとか言ってるガイジはギミック理解力なさそう
>>747 野良あやとり事故多いイメージだけどな
ミルン事故って大体誘導奴だけど、あやとり扇範囲かぶせ、サークルのめり込み扇2枚受け、近接に扇テロとか結構みてきた
最後まで動画見たが4層後半タンクしんどそうだなw
スイッチ何回してるねんwww
あーあ石と強化薬なんて野良で手に入らねえよって奇譚1000使ってから手に入るんだもんなー
その後1%未満経験したからほんま辛い
>>749 暴走練習中はその事故散々みてきたけどクリ目以降は暴走で詰まること少ないよ。あやとりは。
暴走練習すごく時間かかるってフレにいわれたけど、自分はあやとりでやったらすぐだったし。
pt運が良かっただけかもしれないけどね。
>>752 知れば中身は大した事ないぞ
固定はどうか知らんがSTがMTを張る時間なんて10秒くらいだからな
半固定で召王とペアで東飛ばされるけどこいつ王どころか奴隷レベルじゃんって感じだわ
召喚でライトニング一撃で殺せないとかゴミじゃね?
あやとりでクソムーヴかます奴はミルンやってもクソムーヴかます
これが真理
もうクリアしたからしょうもない対立煽りもにこやかに眺められるわ
新しい処理方法紹介してるやつも固定消化はずっと同じやり方なの草
ただの野良潰しでしかない
TA暗黒がブラナイ貼らないのは暗黒のオートアタックで稼ぐため?回数変わる?
ギミックごとにこういう解法もあるよーって探す遊び方は自由だからな
それを野良で取り入れようとしてる奴は頭悪いと思うけど
2層のギミック処理についてアドセンスクリックお願いします。
最後のエアーバンプ+業炎拳(DPS)で、散開図通りに散開、
エアーバンプのダメージが発生した後、
1)THは時計回りに移動した後、中央安置に戻る。
2)DPSはその場にエラプションを捨て中央に戻る。
で、問題ない気がするんだけど・・・
「THは時計回り、Dは反時計回り」というマクロもあって、
Dが反時計回りに移動する意味って何?
ギミック理解して動きまともなら灰数人いても4層クリアできるんだけどな
DPS14000
タンク8000
ヒラ6000
これでもクリアできるからなー
Logに上げるとがっつり数字落ちるのマジつまんねえな
ACTの小窓が殆ど参考にならねえし
ASPの数字がオレンジで示されてるの何なんだろう
その部分だけ全層のASP合計に反映されていないんだよね
灰の召王で14000でるからなぁ
他のDPSはもっとやる気出さなきゃ
改変芸人はなんでも改変しやがるな
クルル式まで左上とか無駄に混乱さすな
>>766 dpsは時計回り、thは逆時計回りにしている意味を答えられるかい?それが答えだ
竜詩でDPSで、通常はタンク側に飛ばされる所をヒラ側に飛ばされて直ぐ接近して内側でニードル避けた後のエプラ捨ての最適解ってある?やりたいんだけどヒラにキレられてから出来ないんだよね
今日中に4層クリアしたかったのに寝違えたのか体が全く動かせんw
来週は仁王2買う予定だしもう4層諦めるか・・・
>>766 野良ってこんな事故りそうな事してんの?
普通にDPSそのままTH南北から中央へで良いじゃん
logsのrDPSでLB3×2込み86000位がギリギリラインやなあ
DPS平均13750、タンク平均8000、ヒラ平均7000あたりがボーダーライン
>>735 あやとりとか1発で出来たし玉引いてもギリギリまで殴ってる
あっでも消化はミルンでやるはwあやとりの後半練習紛れ込んでも火力低すぎて笑ってる前半73とかやべえよ何のためのあやとりだよやべえよwww
野良はいい加減やり方統一しろ
手伝いに行くにもいちいちやり方調べんのめんどくせぇんだよ
それか攻略記事あげて野良踊らせてる奴が相談でもして統一版でも作れ
>>781 対応できない事故はお手伝いではなく邪魔者だから
>>766 時計で動いてきたタンヒラと半時計で動いてきたDPSが出会ってしまうの想像してふふってなった
>>775 おう、首ならゴッドハンド輝のストレッチ試せばいいぞ
それはそうと3層手伝いに行きたくてもクルル式が面倒すぎて行きたくねぇ
なんであんな糞みたいなのが流行ってるんだ…
通常散会なら後続の雑魚避けになる理論は分かるがクルルがめんどくさいってなに?
AOEばら撒く奴とか多くて面倒じゃないか?
通常なら自分のとこだけ見れてばいいから楽なのに
その方法でも対応できない奴がいてワイプがかさんでめんどうってのならわかるが
クルルだろうが普通の散開だろうが自分自身がやることは全く変わらんから面倒って感想は出ないな
これ初週からずっとだけどぼよんが何してきてるのか理解してないまま進む奴大杉ね
/p : 《ぼよんぼよん》---移動中にアムレン使用---
/p :[赤鏡] ST (D3D4H2) (H1D1D2) MT [中央]
例えばこういうマクロでタンク外側に書かれてると1回目にSTが5人目に入らずにST組の誰かが死にかけて2回目で死ぬ
3層て雑魚2体にキャスのLB届かないよね?
届くなら撃った方がいいかなあれ
今サブジョブ練習してるけど覚醒1−2層って教材としての出来は凄いな
レイドの基礎とタイムラインの重要性しっかり説いてる
それに比べて共鳴1層ときたら・・・
赤アムレンも色固定も事故る時は事故るし
理解してない奴がいれば必ず誰か死んでるし
ノーマル(色固定)でいいんだよ
2層の分裂時ってイフはどのあたりで持ってたらいいの?
どうせ狙うの遠隔組だし離したほうが事故少ない?
アムレン式とかメリットの割にアムレン堅実入れ忘れや早漏で事故るリスクが増えるだけだから滅びろ
アーサー野良はアホだと思うけど1回目アムレンができないとかいう奴はギミック理解してないって言ってるのと同じ
>>789 黄色鏡からの5番目にst入ってなくてもデバフ無いんだから死にかけるほどダメージ受けねーだろ
>>797 お前みたいな奴のことを言われてるんやで
DD外捨てでアムレン入れられないのは一層レベルのPSだからな
えーとgame8の3層マクロで勉強してるんだけどあれ何式なの?
夜号は左上とその下集まって西の青赤みて赤ならいれかわるというやつ
走りながら入れたつもりが不発で事故る事が極稀にあるから無しの方が気楽ではある
並んじまえば後は隊列グッチャグチャだけどST頑張って5番目入ってね^^で済むし
熟練ヒカセンに質問なんだけど、シヴァの頭の玉(散開or頭割り)って見づらくない?
カメラ最大まで引いてもシヴァの頭が画面ギリギリで、カメラ水平に向けないと
判別しづらいし判断が遅れちゃうんだけども。
>>780 アニマ…フレンド…MTナイトで99…
誰にゃんやろなあ
やっぱ糞長い演出ムービー入れたいなら前後別れる形でええわ。
前回のタイタンが一番の理想形だけども。
前後別けろという声があったからこうなったんだけどもこーじゃないんだよ
DPS足りてないから帰りなよって早い段階で教えてあげる優しさが懐かしいわ
>>798 何で2回目の5番目がタンクじゃないと死ぬか理解してるか?
>>789 これ理解してなかったけど判定早い上に
みんなバラバラに走って5番目に入るって難しくね
野良は暴走あやとりぼよん色固定12アファ無敵1234で決着
DD外内はお好みでどうぞ。どっちも出来るって?イイね
STって一切動かなくね?
ぼよんはMTだけが黄鏡の先頭で赤鏡はMT組がデバフついてるから5番手いくだけだとおもってたが
>>813 その認識であってるよ
>>789がなんか勘違いしてると思うわ
4層後半でAAタンク2人来るときはリジェネ切らさない方がいいです?
1回目も5番目にタンクが入らないといけないと思ってるガイジか
ガイジはギミック自体の理解もできないんだなぁ
>>789 1回目はデバフないからタンクじゃなくても5番目死なねーんすよ
ギミックちゃんと理解してくれよな
>>815 どうせ戻すのはヒラなんだから効率を考慮しないなら手段は好きにしたらいい
効率を考慮したいなら少しは自分で考えてみるのがいい
ぼよんやったことないけど5番目のダメージって2回目だけじゃないの?
クリアで500万くれるっていうから4層通しDPS3500のhimechan白出荷してもうた
野良消化勢の皆、あとは頼んだ
アーサー練習するくらいなら後半の全体的な練度開けだ方がいいわなw
東の雑魚で線4番目近接ってダメじゃない?
忍召構成で4番目の時に2体残ってるのに近接が殴れなくていつも食われる
基本ミルン
DDマッスル式
暴走ストロベリー式
ぼよんアーサー式
火力足りてない未クリはこれで火力詰めよう^^
アフィアフィで外捨てDDスイッチ流行って欲しいって流れを見たアフィが
DDでアフィスイッチした時の後の流れを固定して欲しいアフィ
タンク毎にアフィスイッチの相談するのは面倒アフィ
現状のLogs最小4457を1000も下回る奴出荷出来るとか全員武器持ちの集まりかなんか?
>>825 雷2体のとこで近接が線を取るのが常識
つまり東は2番目
それでも無理なら23タンク無敵
今回の4層なんというかギミック処理した時の爽快感が無いというか単純に面白くないんだよな…
攻略中も長いムービーワイプするたびに延々と見せられてつらかった
>>820 >>817 自分で言ってるのにどっちなんだよwwww
>>826 >>830 近接4番目指定でこれ良くないって見た記憶あったんだが
水と土が最後まで残ってて
越せはしたが毎回その2体が食われてたらしい
中見れてないんでなんとも言えんけど
タンク8500x2、ヒラ7500、DPS14500〜15000x4で出荷できるだろ
LB抜いた必要PTDPS84500位だろ
長いムービー挟みたいなら前後半に分けろよって話だよなぁ
前後半に分けると長すぎるっていうなら中間の間はもっと短くつくらんと
>>832 ネオエクスデスのあれと同じなんだよ
前になればなるほどダメージが高くなるだけ
前半に光の暴走とかいうガイジテロギミック入れなきゃ一括でもいいけど、
ムービー長い上に光の暴走ありで前後半なしは気狂ってるとしか思わんわ
>>833 東を1回でもやったことあれば近接は2番目以外ありえないって分かるよ
どうせ近接4番のマクロを出すやつとか、東をやったことない暗黒とか白だろ
>>838 いや、D2近接いらないから
キャスに着替えてよ
侍以外弱いから
>>835 新人が担当したんだろこれ
そこまで頭まわってないんじゃねーの
でも時間切れ14分だから時間としては昔の4層と同じじゃん
演出長い分実際はもっと短いけど
ぼよんは緑スタート2回目アムレン堅実でええわ
前半ならまだしも後半の中盤でアムレン忘れましたwでワイプされるとくっそ萎えるわ
それにそんなにdps変わんねーだろあれ
>>836 うん?だから5番目のダメージを気にするのは2回目だけじゃないの?って話をしてるんでしょ
1回目もタンクが5番目入るの?
シヴァの頭の玉って少なくとも前半は玉見えなくても音で分かるぞ
散開の4玉パターンだったらシュオーみたいな高い音が出てる
DD外が明らか主流だが
DD内のが火力出そうだから取り入れたいんだけど
これもっと内側狭くして殴れる位置にマーカー置いちゃダメなんか?
>>795 自分はBマーカーに持ってってる。
爆裂拳無敵してる時にバキューム来るから吹き飛ばし着地したら北or東にいる他の人と合流
>>850 マジか
なんか若干離してて届かないマーカー流行ってるのは何故なのか
DD内捨てはボスを中央固定できないから、外捨てより火力出る事なんてありえなくないか
>>852 流行ってもないし、マーカー置いてる位置はどこも一緒
お前がびびって殴れてないだけ
>>854 スイッチしない雑魚タンクばかりだから野良なら内捨てのが削れる
鏡一回目アムレンっていつ使えばいいの?
リーンがホーリーウィング打ったらくらい?
>>858 1回目だけ無効化するならウィング詠唱完了あたりでOK
内捨て募集集まらないし邪魔だから募集やめてくれw
まとめさんこれ赤字でお願いします
というか火力出そうだからとか言う理由でDD暴走のやり方変えるのほんとセンス無いから7週目以降まで来ないでくれないかな
今火力足りなくてクリア出来てない理由はそれじゃないから
タンクは8000ヒーラーは7000
これ以上は期待するな
>>863 野良でヒーラー7000は滅多にいなくない?
>>862 ほんそれ
DD外捨てミルン式ぽよんノックバックありで1週目にルビー武器、他新式だけで倒してたのに
それよりIL5くらい上がってるだろう4週目に内捨てとかぽよんアムレン式とか言ってるのはどんだけスキル回せてねーんだよっていう
野良ガチャ回すためにやり方は一つでいいのよミルンもあやとりもミスる奴らいたらクリア出来ないしこの時期だとノーミスでも火力足りないやばいの混じるからな
3層の雑魚誘導で移転のときに角に持ってきてくれるタンク男前すぎない?
やりやすいわ
暴走ミルンの玉メレーってあやとり時と2GCDくらいしか変わらんとか言われたがマジ?
攻めたらいけるかも知れんが安全な範囲でやってるとあやとりで1GCD、ミルンが5〜6GCDくらい殴れない時間できるんだけど
>>857 入れた瞬間少しでも場所ずれたらテロだからなスプリント
まじで初週にやってて良かったわ
3層も雑魚の時わざわざ遠くいって範囲ヒール漏れてるのにヒール厚くしてくださいとか言うのもおるし、初週ではこんなガイジおらんかったから快適やったわ
わかる
遅れると「そんなのも言わなあかんか・・・?」って事が急増してだるい
早期だとわかってる人多いからそれぞれで最適解の動きしてくれることが多い
内周にも入ってみたがうんこすぎるな内周で募集しといて死にまくってるのアホ過ぎるwノックバック受けるぶん絶対DPS落ちてるだろこれ安定もしないしなんでやってんのw
>>854 DD外だと外周に8方向捨てに行くときに槍投げの出番アフィになる
続く距離減衰をタンクが捨てるのも中央捨てだと軽減合わせ必須で野良には向いていない馬鳥
固定でやるならマッスルがいいしDD外はすべてにおいて中途半端なイメージ
うんちメレーがエラプション捨てるときにヒーラーが安全なことだけが取り柄
>>868 ミルン殴れる派は玉の後ろに回り込む間はノーカン
後半練習でもDD暴走越えられないから
もう後半動画みまくってイメージトレーニングしたほうが練習なる気がしてきたw
DD外でマーカー捨てるとき接近技あればGCDロス一切ないぞ
>>877 クリ目でもDD暴走超えれないから一生イメトレすればいい
最初の数回事故ったりたまにミスる奴はいてもクリ目でDD暴走越せないなんて3PTに1PTくらいしかないぞ^^
近接筆頭の侍将軍ならDD外でもマーカー付いてから夜天→マーカー捨て&燕飛→暁天でほぼロスなしなんだよなぁ…
むしろそこからアムレン使えば殴り放題でマーカーついたほうが殴れるまであるんだよなぁ
>>876 タンクにジャンプ技ないよねアフィ?
投擲せずにどうやって捨てるアフィの?
タンク4人全てDD外捨てのとき離れるタイミングで1発殴って捨てる>接近技>アビ1GCDまで出来る
当然他近接でも同じことできる
まさかこれ知らんでDD外についてギャーギャー喋ってたわけじゃないよな
流石にマーカー付いた方が殴れるは無いだろ
3連AOEはAAすら漏らさずずっと殴れるのに
そろそろマクロに竜詩タンクフルバフと書くのもいいと思った
練習PTにバニッシュで即死するタンク多すぎる
ぼよんもな
ナイトの防御バフがへぼすぎなせいでナだけいつも死んでる
他タンクよりバフが1個少ないんだからヒーラーが介護してやれ
>>887 4層に一番向いてるゴージは接近すればするほどロスなんだけど馬鳥…
まさかそんなことも知らないでオラついてるの?
ほんとDPSってガイジなんだなぁw
未クリア8人でやるなら余程の大当たりPTでもない限り全員一丸となって火力絞り出さなきゃいかんのに
3滅解散とか1飯解散とかガチャにしても短絡的すぎる募集多すぎでしょ
前半70.5切れて時間切れ見れるメンツならセット単位で粘れ
「そんな事しなくても周りがまともなら俺は問題無い1発クリアだ」なんて妄想は捨てろ
>>880 これやったことあるんだけど近接2人にマーカー付いたら対応しづらいからあんまり良くないと思う
マッスル式完璧じゃん
これが開発想定だろ
なんで誰もやらなかったんだ
早期だと〜って言ってるけど用はニートとかリアルを犠牲にしてるだけだよね
新式確定のみとかみるんだが、こういうのいるとクリアできねえじゃん。
あんま気にしてないけどSTはナイトよりも戦士とかガンブレのがいいんだよなあ・・・
ナイトを盲信しすぎ
最近の傾向としてインビンとかがそこまで強くない作りになってるのに
ナイトナイト・・・
DD内捨てで、なにもなしがフレアのないとこって避けるのむずくね?
突進スキルがないジョブは事故の元だわ
>>898 4層は猛と?ストーンの相互が強いんだけどDPSガイジさんはそういうの知らないアフィからね
暗/ナがいつでも最強だと思ってる馬鳥らしい
ナイトは軽減二枚持ってるとは言うけど
アファー12無敵の時点で、分けて使うでもなく3回目に集中して軽減入れてるから別にナイトじゃなくても大差ない件
ナイトだとぽよんまえとか竜詩前にリジェネ入れてもゴリゴリ減ってくけど
戦士全く減らずワロタわ。。。
>>873 こいつ一日中ウチウチ言ってるじゃんもう病気だろ
マッスルとかタンクメレーの芸人用でしょw
ヒラからすればサッカー1枚受けレベルの害悪方式
未クリの手伝い入っても軽減合わせの話もせず行こうとするのな
そらずっと未クリのままやわ
包囲の号令で近接の色被ったらD2D3調整ってなってるんだが
これのどうやって確認してる?
名前で区別するとなかなか難しくてな
内だ内だと言ってるのにアーサー式にはビビって手を出さないチキンばかりなのは知ってる
>>912 ああD1D2が基本パーティ一覧の上だからそこ見りゃいいのかサンキュー
D1D2が変なことになったら混乱しそうだがその時は諦めるか
>>901 そういう認識だったんだがヒラのところに飛んでくるなって言われてな・・
改変マクロ多いわ
>>909 別にPT欄見なくても頭割り散開のときに近くのやつ誰か見ればいいだけでもある
Actに上がってるのだけでワイプ64万回に対してシヴァキル13333だから50回やって一回クリアって感じだな、クリア率2%
1層が13%、2層が10.7%、3層が10.1%、言われてる通り3層が対して難しくないのがよくわかる
ちなみに絶アレキは0.4%
>>915 なにもなしDPSはキャスでもタンク側に飛ぶのが普通だよ
>>913 諦めるなよ戦闘開始前に並び替えておけw
>>913 D1だけ見れば良いコンテンツなら
自分の下のD1をもってくるのもええで
そいつとかぶってるかだけ見ればいいから
オリジナルマクロはそいつだけができる糞マクロだからな
>>904 後半BGMシャカシャカして聞き取りづらいってのとホーリーのメテオマーカー?で分かるからわざわざ音で聞き取る必要もないって感じだな
戦士は自分と対象どっちも回復できるから4層では適正あるね
頭割時にD1とD2が色被ってるかどうか確認すりゃいいだけなんだが
名前だけで見るとどうにもわかりずらくてな
名前読むってかモーションで見る
レンジとキャスってそんな無意味に近づいてこないから割とすぐわかるぞ
>>925 お前はレンジなのか?
それならD4と色かぶってるかどうかだけ見ればいいだろ
D4と色かぶってる=D1D2色かぶってるだから
ナイトでくるなって感じだけどな・・・
痛いとこってAAだけどナイト減りすぎる
武器持ちSTガと一緒になったけど
なかなかの硬さを誇ってたな
AA結構くるから相性いい
てか絶アレキファーストも絶アレキにナイトいらなかったとか言ってなかったっけ
軽減一枚多いけど無くてもどうとでもなる作りになっとるしな
インビンは強いけどAA多め相手ならガのが良さげ
なぁまじでDDとか暴走議論してる奴らって1,2GCD争うくらいDPS足りて無いのか?
初週ならともかく今の段階だと本気でやばいぞそれ
運よく4層超えれただけのガイジや未クリがミルンガーあやとりガー内捨てガー外捨てガーとか言ってるの何の生産性も無いから一生木人殴っててくれないか?
その日記書いた人が自分で戦士使ってクリアしてるのが草
クリアタンクで一番多く使われてるのがナイト
ナイト入れてきついとか言ってるのは下手糞なだけってはっきりわかんだね
タンクの硬さなんか変わらんからイメージだけで語るのやめたほうがええで
でも君たち東にナイト居ないと崩壊しちゃうんでしょ?
そりゃ
暗黒はSTやらない
戦士は人口自体少ない
ガンブレはMTSTどっちも対応しないとPTに入りづらい
の結果ナイトが一番多いわけで
ナイトはインビンと軽減2枚あるからトータルでみれば結局他と変わらん
ナイトにスイッチ以外タゲ持たせるなって事だよ
デバフ消えたら取り返せ
戦士でも全然いいぞ
タンクはマジでなんでもいい
個人的にMTSTいけるガンブレが使いやすいけど
>>940 いや、ヘイト2にも来るAAが痛いってはなしで…これだからバカにされるんだよ
>>940 後半の竜形態は2人に糞痛AAくるんですがご存じない?
硬さより火力が求められてる4層ではガナが最適
暗黒に幻想抱きすぎなんだよな
https://imgur.com/a/BpT1HXa べつにナイトハブればいいだけだろうが
戦士はたまにハブ募集あるぞ
>>903 それはそのナイトの問題じゃないの
シェルトロン2発入れればあそこのAA5発に入るし
リジェネ入ってりゃ1発13000程度だろう
タンクヒラやってねー奴がナイトは他と固さ変わらないとかエアプ言ってるんじゃねーよw
ナイトはぼよんのときやたら凹んだり後半AAの削られ方大きいわ
まぁヒラとしては東で2回線とり有り難いし最終アファーのインビンも助かるからSTナイト安定だとは思う。
ジョブじゃなくて中身の問題なんだよ
いい加減言い訳すんのやめろ
DPSきついからガンブレとかいつの時代の話してんだよ
特定ジョブハブんなきゃクリア出来ない後続低火力達は大変そうだな・・・
がんばるんやで
ブロックというランダム固有バフがあるせいで逆に柔らかくなってるナイトほんと草
雑魚と最終のインビンはやっぱり強いからなあ
ヒラ視点だとSTは正直なんでもいいってかナイトの方が良い場面も多い
でもMTはまた戦士でいいんじゃねーのと思いつつある
議論の余地がある時点で、今回のタンクバランスはかなり良いと言えよう
>>955 ねーよエアプ
タンクなんて初週からどれでもいいで結論出てる
初週のDPSのきつさでガンナ構成が流行ったが初週のログではガンナ構成のヒラは軒並みDPS出せてない
ヒラコンビDPS1位暗戦だったんだぞ
結局タンクなんてそのジョブの仕事がきちんと出来てればどれでもいいんだよ
>>948 STにヒールしてねーから減ってるように見えるだけだっつーのエアプくん
防御力はタンクみんな一緒なんですわ バフ持ってる種類が違うだけでそのバフをどこに入れるか次第なんですわ
ぼよんで凹んでるように見えるのはそこでバフ使ってないアホが悪いんであってジョブは関係ないんだよ
後半はどーでも良いけど、前半でスイッチ後取り戻しもせずナイトにブラナイ投げるでもなくタゲ持たせたままの暗黒はクソだなーって思う
さらに前半最後の鏡の散開だけはしっかり北のMT位置行ってたりね…何も考えてないんだろうな
死ぬ程AA痛い4層で、零式プレイした事もないのに必死に対立煽りするためにlogs貼り付けて
「ガナ最適!」って書き込むのが仕事のニートの人生を想像すると涙出てくるわ
ぼよんの良いやり方ってないの
ちゃんと並んでくれないんだけど
やっと4層のへたくそなんだけど
何式を覚えればいいの?
>>964 タンク以外は所定の位置から動くな!!ってマクロで言うべき
>>958 防御力一緒なのは当たり前だろw
バフの数も数えられないの?
ナイトは他よりバフ少ないの
しかもナイトだけスキル回しに自己回復かバリアないの知らない?
じゃあナイトはブロック時にHP回復するようにしようぜ
ぼよん用にマーカーを置こう
北にA置いとけばあとはいらんでしょ
俺はまだ雑魚辺り練習してるからそうでもないけど
2週間以上時間切れクリ目してる侍フレが病んできてる
本人は3層までオレンジ紫、4は知らんが及第はいってると思うが
クリア済に手伝ってもらえとしか言えないよな?
クリア済みというか武器持ちに手伝ってもらえ
楽さが違いすぎる
>>975 2週間もクリ目やってるくらい頭か腕か運が悪いんだから何言っても無駄ですのでアドセンスクリックお願いします
8人コンテンツなんだし仲間揃えるのも実力のうちだからな
クリア週はとりあえずお手伝いだけ入れとけ
欲を出すからいつまでもクリアができない
3層の時間切れって
範囲→範囲→範囲→時間切れ範囲だよね?
3回目範囲詠唱中いきなり消えて時間切れ詠唱に切り替わったんだけどどういうこと?
アフィリエイトクリックアフィカス4ね
ぼよんってタンク以外は動かない方がいいよね?
1と5を調整するだけだから
2週間詰まってて3までオレンジ出せる実力あるのにクリア済のフレいないって悲しくね?
野良で行ってる同士繋がりあるフレいるだろ?クリアしてる人いたら恥を承知で声かけろ。
それか自分で募集して良いPT引いたら延長して粘れ
クリ目は箱に拘らないで済でも入れてクリアフラグ取らないと
後続の練習にいつまでも付き合う羽目になる
リセット近くてクリアフラグ持ちですら箱諦めて断章取らないとまずいのに未クリが箱にこだわるの本当に頭悪いと思う
コンコンでやる方がまだクリアできる確率高いしな
どうせ箱3個取れてもロット負けもありえるしそもそもクリア困難なのを考えろ
>>980 雑魚が早すぎるのに後半事故って遅い場合
最後の時間切れ前に
「ん?落ちた?あれでも周り動いてるな」って感じでボスが帳尻合わせの棒立ちになる
虚無の波動中断して時間切れに入るのもそれ
雑魚の時間次第でコンテンツの時間切れがずれて、詠唱中に最後の時間切れ詠唱を始めるため
虚無の波動を1回中断する
>>980 雑魚フェーズにかかった時間で時間切れが調整されてるんじゃないかな
雑魚削り早いと4回目の範囲詠唱のあとに時間切れ詠唱がくる
>>988 そゆことだね
雑魚を早く倒せば倒すほど事故っても最後余裕出るつくり
特に最後範囲だけで殴りたい放題だし
前から詠唱キャンセル気になってたけどこういう理屈なんだな
はじめて知ったわ
はやタイタンが修正されたときも
時間切れ前に15秒とか棒立ちになるから
あれ?ってなったわ。
3層のトータルの時間が決まってて
雑魚が早く終わるほど後半の時間が延びてその分最後殴れるってことか
1個前のクリ目PTは暴走に30分、最終フェーズを1時間かけても突破できなかったのに
次のPTは71%バフなしだったのに 1回でクリア出来た
なんだこれ
早タイタン修正って最初のオーロジェニーの時にピョンって飛ぶようになっただけかと思ってたわ
週制限なくなったときだったかに修正されて
早い場合最後の時間切れ前に棒立ちになってたね
攻撃来ないから落ちたのかと思ったわ
早タイタンそんなに早かったのかよ
そりゃクリアできねーわ
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