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侍 D1ばかり
竜 D1ばかり
モ どっちも
忍 D2
忍いるときはいいけど、侍竜構成だとD1D2分担は睨み合いになってるの?
D2キャスくん「うぃーっす」
そしてメレーはLBを撃つ羽目になり咽び泣くのであった
忍者だけど零式から足を洗ったから火力はもうどうでもええんや・・・
けどスキル回しにもうちょい遊びが欲しいな、って侍上げてから思いました
>>16 どちらが迅速D1打てるかやぞ
LBはリューサンが撃ってるけど
忍者は今メレー二番目に強いし需要あるしで一番おいしい時期
侍「…(シュゴゴ)」+迅速魔
竜「…(シュゴゴ)」+迅速魔
タンク「マクロ張りまs」
竜侍「D1」
黒「…(シュゴゴ)」+迅速魔
王「…(シュゴゴ)」+迅速魔
タンク「マクロ張りまs」
黒王「D4 D2やったことなです」
召喚と戦士とモンクは廃止でいいよ
全部つまらん
えふまとと馬鳥速報のアドセンス広告のクリックをお願いします
D2やったことないやつがなんで二人目のキャスで入ってきたんですかね…
DPSの中で二人が固定できるギミックが多すぎる
全部ハロワみたいにしろ
弱いのに悲壮感なく使用者もメレーではトップの竜
結局は使い勝手と見た目なんだよなあモンクさん?
レン2とか入りたくねーな
リスキーモブ
機機ならいいけど
侍以外の近接不遇をどうにかしないとD2問題解決にならないからさっさと上方修正しろ
そしたら今度は侍がD2になるだけだから根本的な解決にはならない
RFだとキャス2どころかレンジ2も当たり前なんだよなぁ…
複合ギミックでメレー1レンジ2キャス1とかいう地獄もあるけど
蒼天でレンジをキャストありにして、インスタントの前衛とキャストの後衛でバランス取ろうとしたけど無理だったしなー
アイディアとしては悪くなかったけど実装がまずかったよね
>>39 この間半固定ぽい部屋でキャスなしのレンジ2とかいう地獄PTも立ってたぞ
あと一枠まで埋まったのが恐怖
バランス調整能力が無いだけじゃなくて
ジョブやロールの強さを揃える気からもう無いんじゃないかと思う
その気があるなら赤の木人のHPを侍以上になんてしない
レンジ2でもオレンジ機ならいいんじゃね?
野良で出くわせるか知らんけど
この前LSで灰色の赤と詩人に同じ層で何度も会うって喚いてた灰機ちゃんと灰竜がいたけど、
一番の被害者はタンクとヒーラーなんだよなぁ…って思いつつ何も言えなかった
野良部屋だと青の機がDPSトップも珍しくないから困る
レイド新人のお気に入りDPSからランダム2名を止めない限りずーっとD2D3調整するゲー
4人5脚させればいいのに何が不満なんだかねぇ?
>>46 あいつはヒーラーには絶対にギミックをやらせたくないらしい
最近の統計だと4層の機は竜モとDPS50差ぐらいなんだな
もう機はメレー枠でいいだろ
というか竜モ君、忍と同じぐらいだったのに置き去りにされてて草
全世界の約3000人の竜さーん
お前デバフやぞ
ライトちゃんは機の下がりまくったrDPSも見てみろよ。シナジーない割には大した強さじゃない
マジでヒラはエスナするぐらいしかヒラ用ギミックねえしな
チェイン誘導は遠隔が主流だし
レンジキャスメインなら何の練習もなくヒラに移れる
零式のヒラは本当につまらなくなった
まだ極の方がやりがいがある
王入れて相方に押し付ければ猿でも火力出せるしな
グレア連打エナドレぶっぱするだけでスキル回しすらないやん
ネトゲでランダム性上げると一部にしわ寄せいくだけなんだよな
なんで5.2にもなって退化してるのか本当に理解に苦しむ
新人とか言ってるけどソシャゲしかやったことないガイジなのか?
零式に限ってはヒーラーのアビリティは強すぎるけど
これくらいやらないとライト層はノーマルや24人レイドがクリアできないからしょうがないんすよ
一つぐらいDPS専じゃヒーラーがやってる処理全く分からねえってギミックあってもいいのにな
タンクはまだ多少あるけどヒーラーは完全にDPSの手抜き版
機はrで見りゃ全然DPS高くないぞ
あとフレイムスロアーでヒート上げさせろよ
IDの範囲回しですら優先度低いとか草生えるわ
>>58 すまんコンフラところヒーラー何してるかわからん
暗黒やってると思うけど「ロールの仕事から攻撃につながる」ってのが一番ベストだと思うわ
ブラナイ割って漆黒の剣みたいな
ナイスヒールのリミットゲージ増加はさすがにリスクとリターンが見合ってないしね
フレイムスロアーさんはネタスキルとしての価値があるから・・・
わい野良で侍機機召になったんだけど2、3、4層で入れ替えギミックd2.d3機2人がやってて近接いれないで機2人でええわ〜なったぞ
色が被ったら近接がエリア最奥まで移動するとか言うクソみたいなギミックの共鳴三層
なんでレンジ一人に処理させるギミック作らねえんだろ
左右対象ゴリ押しでキャスが動かされる
調整ギミックで片側近接が負担増える
レンジ基準で二人を動かそうとするな
>>67 近接1キャス1レンジ2にしてレンジ2人にギミックや調整させろっていう神の意志では?
人はDPSを求めてレンジ1にしたがるけど、ギミック苦手ならレンジ2にしとけってことだわ
竜上げてるんだけど最弱ってマジ?
爽快感あって簡単で強いDPS教えて!
タンクは最強の暗黒上げてるし、ヒラは上げないから大丈夫
近接はもうみんな侍だろ
特に覚醒でモ出してたやつのせいか侍は確定でいる
14内だと、短時間の目標達成、やな
これが長時間になると作業感が強くなる
野良は機にrDPSでも負けてるの山ほどおるな
特に2層
爽快感なんて感覚的な話だしとりあえず強いのは召王侍
簡単なのは機だが結局慣れでなんとかなるし王触っとけ
>>66 14でアマヤの色塗りのために端に行かされて火力下がるレンジの気持ちがわかったか
>>80 二層は並近接なら上手い機には負けるんじゃね
上手い近接はいつも通りレンジになんか負けないから覚醒に比べたらはるかにまともなバランスだ
あいつがレンジだから他のレンジの火力落としたいんでしょ
logsのリプレイ見られたら本人あのクソマクロ使ってないのわかっちゃうしサブで色塗りでもやってんじゃね
解法考えながら早期攻略やってるような奴相手にトレース色塗り勢がなんか言ってて草
amayaなんざ色塗り関係なくクソマクロだらけだろ
二層近接南といいクソマクロ広めようとするスピードだけはいっちょ前だから害悪過ぎる
攻略法は近接DPSがつくった攻略法が1番いいと思うわ
チェッキーの動きは真似しにくいのがよくあるから困るが
>>90 チェッキーは殴りながら近づくならこうって動画内で実演してくれるから近接の時は参考になる
そもそもamayaは日本人だったけ?
日本人じゃないなら3層の怪文書もしかたなく思える
アマヤが日本人じゃないのなんて過去の早期レイドやってりゃ知ってると思うが
ただのレイド新参アピールにしかなってないよ
お、ご本人降臨か
日本語不自由な上に毎度野良荒らすDPS全般に嫌がらせするクソマクロ垂れ流すガイジは死んでくれ
>>93 やっぱ日本人じゃなかったか
日本人なら同じは違う違うは同じなんて謎の文章書かないよなw
>>81 今ってシナジージョブはlogsの計算少し変わってピュアに吸われやすくなったとか聞いたけど実際どうなんだろうな
饅頭デバフがそろそろ取り除かれる気配がするから弓取ってみたけどよえーな
amayaマクロは1、2箇所ツッコミどころがあるのもまた愛嬌
D3最後尾は流石にいらなかったが
覚醒編のぐるぐる重み処理が最高に頭おかしかった記憶
イディルシャイア居住区のやつとマス固定式以外にあったっけ
ぐるぐるはまあ理屈理解してればどれも同じだから
朱雀ハムスターしてた灰うららみたいなもんやろ
>>100 グルグルを全員でハムスターみたいにグルグルするのがamaya指揮な
一瞬で廃れたけど
反復横跳びかグルグル回るかだろ?
極ヴァリスでも反復できないやつが
南に捨てて苦労したわ
>>101 当時キャスとタンクで遊んでたから失笑したな
シタデルで反復が出来ないってあれ何かを勘違いしてないと出ないセリフだろ、多分
攻略速度重視のミルンやamaya、動画解説勢を元にした粗だらけの非最適非効率固定用マクロを
今でも後生大事に使い続けてるほうが異常だよ
ほとんど最終爪牙の解法漏れてるし
遅くとも3週目までにはタンヒラとDPSの意見だしあったfix版マクロを作って運用すべきだった
現実には今でも14先頭MTマクロを直してくれてる奴皆無
コンフラ鎖ペアマクロ改変を全力で抵抗した無能タンヒラ
今では消滅した暴走ミルンを主張し続けたmanaの無能キチガイ達
ぼよんD2棒立ちは抵抗なかったものの今でも棒立ちマクロ多数健在
最終爪牙の記述すらないマクロが普通にあるし書いてあっても優先度だけの曖昧なものばかり
こんなのばっか
次の零式はもっとうまくやろうや
>>106 次の零式も無能新人お気に入りのヒラタンクギミック免除(完全固定)
DPSのみランダムD2D3だけPTリスト凝視ギミック調整()祭りに決まってんじゃん?
近接もレンジもヒラかタンクに着替えとこうぜ
>>67 ならお前がマクロ用意して
近接2名は北のタワーもしくは線とり固定でやればいいだろ?レンジは南のタワーか線
包囲タンヒラ調整とかいうクソ式の爆誕やったじゃん
早い段階で出たマクロは不備があっても仕方ないけど
今になって出てくるクソみたいな改変マクロはほんとやめてほしい
共鳴担当の新人はヒーラーやってそう
タンクだったら1層STの罰ゲームみたいなギミック考えないだろうし
近接は言わずもがなレンジだったらD3調整ギミックのクソっぷりに気が付く
残るはヒラキャスだけど今回ヒラはギミックもヒールもイージーすぎるあたり新人はヒラ担当だと思う
キャスターだったら3層ラストみたいな露骨なキャスター虐待はやらないだろうな
まあ3層のパターン検証不足にバトル班が誰も気付かなかった時点で結構な末期ではある
乱舞は徐々に進んでくだけだから赤なら楽勝だよ、一気に動かされるのにはクソ弱いジョブだけど
位置調整があるから赤魔でも迅速は使うけど詠唱はできるな
侍召機工が強いのって7月にバランス調整される可能性あるの?
侍は今までが弱すぎただけだろ。竜がおかしかったんだよ
機→野良特化なだけで別に強くない、むしろ踊のが強い
侍→強いけど弱体されるほどかというと微妙、他が強化受けて相対的に弱くなりそう
召→弱体されるとは思うけどアッパー調整ならノータッチかも
機踊はperf99ですらほぼ互角(3層雑魚フェーズは存在しないものとする)
4層に至ってはMaxすら機が勝ってるのに
木人ボスだとCP付けたプロ黒侍が滅茶苦茶やるからMaxで見るとボロ負けするけどさ
機が野良特化っていうか踊がガチ固定特化なだけやで
2体フェーズあるだけで最強になれるんだから良いだろ
でも踊り子は更にワルツとインプロの微支援と複数ボスで明確に機に有利取れるからなぁ……
少なくとも機を弱体はない
w1stが詩人だった→なんだ今回も詩人でいいんじゃん
TAでは踊がいいらしい→踊強いぼくも踊やろう
無能
無能って言わないでください!僕たちも人間なので!w
黒モ忍最強にしたらちょうどいいんじゃね?
強いけど人気ないから増えすぎなさそう
レンジはどれもある程度ライトちゃん好きそうでどれが最強になっても増えちゃうな
むしろ機を据置ベースに横並びを考えるべき
踊→クローズドテクステタンゴ弱体、本体火力強化
詩→dot弱体、本体火力強化
これな
なら機にもなんか支援アビつけてやれよ
なんだっけ?マインドブレイク?あれ復活させろ
機はレベル100になったらガンダムとかアーマードコアに乗れるから
詩人強化されたらもう機も黒ポジションになりそうだな
レンジ界の王に詩人はなる!
そもそももともと王でうんざりしてたから反動で減ったんじゃね
召王よりも優遇されていた詩人とかいう産廃はもう引退してどうぞ
モンクは強さとかどうでもいいから面白くしてくれー
そしたら忍者やめるからさ
モンクの三段スキルは絶対変えないってのが新生からの吉田のこだわりだから
変わるとしても疾風迅雷と構えの切り替えがめんどくさくなるぐらいしか
>>128 黒モ優遇って覚醒初期まんまじゃねえか
結果はあの惨状だぞ
でも覚醒初期のキャス待ちは本当に酷かった
60分待っても来ないとかザラだったからな
赤召完全ハブで黒できるやつを餌を垂らして待ってる状態
黒のが強かったけど赤召ハブなんて見たことないな
召喚そもそもw1stいたしな
5.05の4層は踊赤はハブ募集の方が多かったぞ
存在してるだけで常時衰弱デバフだったからな
腱鞘炎士はまず見たことがない
レース勢も黒に乗り換えてたろ
初週付近の覚醒知ってる奴はほとんどいないからな
このスレでは5.1で王に即位してからの召喚しか知られてない
いやほんま構成みて入るだろ普通?そんでメレーだろうがキャスだろうが自分が二人目ならD2だろうがよ
サブで男優をやり始めたけどどの募集見ても詩人がいて入れん
野良は覚醒ですら黒はそこまで多くもなかったな感はある
まぁDPSチェックが初週以外はそこまででも無かったからな
というか最初期は赤召より忍のデバフがやばかった、一人だけレンジ並みの火力だからな
下限で赤踊忍侍だと全員ピンクでもクリア不可だったんだっけ
頭おかしいよな
召喚もアッパー前は産廃扱いされてたのもう忘れられてるんだな
換算値変わらなければゴミのままとか言われてたのに
赤ちゃんはジョブ扱いされてなかった
換算値が前のままなら今の詩人レベルのDPSだったけどもう召喚はそれで良かったのにな
今シナジーがDPS吸われてるんだからほんとうは詩人は見えてない力で機より強いよマジで
機は増えまくってるし詩人は言うほど減ってないか
今需要あるジョブしたいなら奴隷忍者安定
今はジョブじゃなくてD2出来る奴が需要
レンジは断りだけど
次はタンクが近接に着替えて若干減ったと思ったらゴミ新人お気に入りのd2d3調整()でに左右対称キャス歩かせが追加されてやっぱり近接とキャス待ち地獄訪れそう
死ね
需要
侍竜 普通
モ忍 高い
レンジ 低い
D4専門キャス 低い
D2可能キャス 高い
余ってるキャスレンジですら募集選び放題でラストワンもよくある位だからどうでもいいな
あぶれたカス盾ヒラ共は泣いて悔やんでさっさと着替えろ
調整ゴリ押しとかいうクソ新人の考えた無能ギミックさえなければ赤黒は嬉々としてD2やるんだけどな
1層誘導しなくていいし2層も線取りしなくて済むしむしろエンコンボとステップしやすいから近接位置取れるのはプラスしかない
>>161 D2が足りないだけ。レンジ枠開けててもレンジすら来ないわ
東側は雑魚がタンクとヒラ働かないとDPSの負担きついから俺も好き好んでやりたくねーし
>>164 つーかレンジキャスにあーだこーだ言ってるけど需要はレンジキャス>>>>>タンクヒラくらいカースト順位違うだろ
固定ギミックなんざ猿でも出来るはずなのに竜詩失敗しまくりやがる
レンジはなんだかんだで分散してるのがすげぇと思う
ただ最初は責任のあるヒラは嫌だし殴られかねない近接も嫌っていう姫やチキンに選ばれる弓、そこからの詩人ってパターンは多いよね
その後は中身を問わず♀キャラが映える踊と、近接からの移転組もガッツリ増えた機工に分かれてく
他のロールもこれを成功例として見習うべきだと思うわ
召喚は他ジョブから流れてきたイナゴが多いからな
それでいてジョブスレも機能しない、雅流の理解すら出来ないとかでスキル回しがヤバい奴が多い
そしてファイジャおばけの理解の出来ない黒とエアプ赤が合流してキャスターという一大地獄が出来上がる
野良だと8割地雷しかいないジョブ枠なのにピュアDPS面してるの草生えませんよ
キャスターのジョブスレ潰したのは無能調整の賜物だろ
近接やレンジで侍以外全部実質死んでる、踊以外全部産廃で選択師がなかったらやっぱり暴動起きるでしょ
D1 侍
D2 忍竜モ王黒赤機
D3 機踊死
D4 王黒赤
かぶり〇
来週からこれでいいぞ、もうLBは撃たなくていいし残り数%足りなきゃ撃てでいい
機は竜モと比べて高Perf帯では大きく劣るがPerf50〜75では互角
Perf50以下では機の方がrDPS高いしD3慣れてるからD2枠もいける
そしていい加減迅速D1竜を追放しよう、侍は足りてるし
高perf帯では機を抜いて癒しのワルツもある踊・楽器演奏ができて見えない力で最強レンジの詩に比べて
機はゴミカスだからアッパーが必要
>>171 レンジもかなり部屋選べるからD2空いててもD3が最後に空いてる部屋にいっちゃうんだよ
DPSが売り手市場なのを忘れてはいけない。紅蓮の学者みたいなもんで誰もババなんか引きたがらない
もうマジで色塗りパの白うるせえ
歩けない歩けないうるせえんだよ占で来いよ
なんで白なんかのために全てのギミック合わせないといけないんだよ
D2とD3ってそこまで違いないよな?レンジ2になった時
片方がD2した事無い言ってたんだけど
東と西だから慣れてない数回はやりにくさとかあるだろうな
TA目的99以上ピンク募集とか書いてるPT募集あって草
野良をいれてそんなシビアなTAするのかなあれ
レンジ2は雑魚フェーズのアドセンス広告をクリックしてくださいがちょっと問題かもな
D2枠でアドセンス広告クリックしないといけないからD4赤だと足りない可能性がある
機工は大丈夫かもしれんが一発がデカくないと雷の反射にH2が対応できなくてアドセンス広告をクリックしてくださいになる
>>182 出し惜しみせずにページに表示されているアドセンス広告をクリックしてくださいならな
このスレか前スレか忘れたけど100/100絶対貯めるマンの馬鹿魔導士がわいて出し惜しみ宣言してた
そういうことされるとサイト運営の応援のためにページ上部のアドセンス広告をクリックしてください
>>183 マナフィ戻ってくるから後半開幕バーストに合わせて一回吐き出すやろ
それすら温存する芸人は知らん
>>165 ほーーーんまにこれ
キャス2にならない諸悪の根源がこれ
覚醒はD2D3やりたい赤黒たくさんいたのに調整ギミックのせいで誰もキャス2に手をあげない
>>185 そもそもキャスは練習機会そんな多くねえからな
毎回D2やらしてくれるのが確定してるならいくらでも練習できるんだろうけどな
その辺レンジがしっかりやるのは毎回練習できるから
やってもええけどミスっても文句言うなよ
文句言うならD4しかやんねえからなカス盾ヒラ共
つか溢れ返ってるテメーらが近接に着替えてD2やれよ
つか単純に詠唱あるのに調整ギミックするのキツすぎるからな
デバフ確認はともかくコンフラバンプとか
キャスがD2する分には東チームのままだからそこだけはまだましだな
アクモーンの位置とか慣れって怖い
近接に着替えてD2やれっていうか・・・
竜か忍者に着替えてD2やって アドセンス広告のクリックをしてください
モクソとか来なくていいんで
モンク強いのに
>>190みたいに言う奴意味わからん
雑魚フェーズで迅雷切れてるとか思ってそう
モンクは上手い人が使ったら強いとかそういうのはやめてくれよな
下手くそが使ったら弱いに決まってるだろ何言ってんだ
性能面でどこが強いのかどこが抜きん出てるのか説明できるしょモンクが強いなら
黒だってモンクと同じような15秒制限あるんですよ!?モンク言わないで下さい!!
モンク武器持ちだけど雑魚フェーズにバフ残してないと怖いしバフあっても怖い
>>199 モ忍竜はDPS的に団子状態なのにモンクだけハブる意味がわからないんだけど?
竜よかモンクのがまだマシだろ
まあ忍者でいいんですけど
なんでもいいよ。ただ一つ言えるのは、そんな滅多にモンクと会わないということだけだよ
>>203 そういうのどうでも良いんで早くモンクの何が強いのか教えてくださいよw
>>194 迅雷どうとかは別にどうでもいい切らそうが切らすまいが自己責任だし
D1侍様もしくは竜騎士様がいるんだからD2にモクソか忍者かって話
訪問者様へサイト管理人からのお願い:アドセンス広告をクリックしてください
キャスヒラに一切メリットのない&物理職にも周期的にいまいちなオナニーシナジー捨てて騙し持ってきて
一番人口多い槍魔道士がD2やればほとんどの問題は解決するのにな
モンクはバースト周期あわないし
rdpsは高めでもadpsは低いからTAでも採用されてないんだよ
だからモンクはくそごみ
rdps見て横とかいってるやつはlogsの見方すら理解できてない
モンクは上手い奴が使ったら強いってさ〜そいつが侍を使ったらもっと強いっていうかそんな奴は侍やってるよね。
お前みたいに強ジョブイナゴする奴ばっかじゃないんだわ
モンクはメレーで唯一の支援持ちの割には火力もあるから弱いとは言えないよ
竜?知らない子ですね……
TAの話ならさすがにモンクは分が悪い
でももっと叩かせて強化必須の流れにしよう
ただクリ系のシナジーが実態より吸われてるなら竜も実は弱くはないんじゃないかな
でも侍が抜けてるのは確かだから侍の火力を300程度落とせばメレーのバランスは完成しそう
モンクとかいう実在しないジョブの話してもしゃーねーべ
上手い奴が使えば強いってそれさー
モンクなんか選んでる時点でジョブ選び下手くそじゃん
いうて4層だと需要あるよなモンク
迅速D1使いならいらんけど
オレンジ出せるんなら侍よりはモンクの方がいいな
芸人ゴリラがいるとマントラの恩恵は大きい
侍上げたり下げたりもうかわいそう過ぎて無理やろ
モンクはバファー寄りとしていきろ
龍は強くしてスレイヤーなのにバファー寄りを新設して
踊り子はスカウト枠へ移動
これでスレイヤー、ストライカー、スカウト、レンジ各2職ずつや
既にキャスターは黒召の伝統的魔法使いと赤青の色魔道士で各2職や
モンクみたいなチーズ牛丼特盛り頼んでそうな陰キャジョブなんて人気出ないわな
同じロールに刀振り回して爽快感のある侍もいるし余計にね
なんつーかFF14のジョブの中で一番陰キャっぽいよなモンクって
機工士も相当なアレだったけどリメイク後のハイパーチャージ中は陽キャになっちゃうからねー彼
モンクは最初から最後までずーーーっとネチネチしてるよねw
侍って上がったり下がったりしてる?
5.0がカスでその後なアッパーしかされてないぞ
侍は今が一番いいバランス
モもマントラあるからこの位置で良い
竜がちょっと弱いな 吸われてるだけなら良いけど
現バランス
タンク 良い(ナのDPSちょっと高いか)
ヒーラー 良い(難しい占が一番強い)
キャス 悪い(絶対王政)
レンジ いまいち(詩が弱い)
メレー いまいち(竜が弱い)
シナジー吸われてるのがほんとなら実は現状かなりの良バランス(キャス以外
昔ゴミジョブだったイメージにいつまでもとらわれ最新情報についていけない老害が
覚醒でモンク、共鳴で侍忍を選ぶことができずたとえ弱ジョブ底辺になろうが竜にしがみつくワンジョブマンになる
似たようなものに以前小バカにしてた記憶に邪魔されいつまでも機工士に着替えられない絶対詩人やるマンがいる
キャスだって王が上級国民待遇されてるだけでキャス全体で見れば常に不遇だけどな
赤魔なんて4.0の一瞬しか使われてねえ
共鳴はキャスにD2行かせようとするわメレー不遇だわで結構最悪だよな
キャスD2歓迎だぞ
チンパン近接介護用の覚醒みたいな脳死ポジならなw
アホ新人がD2D3調整()乱発しすぎたのがDPS過疎の原因でしかない
マジでキャスにレンジ並にギミックさせようとするの意味がわからん
キャスターって止まって攻撃するんじゃねえのかよ
侍はずっと弱かったからずっとバフもらってたけどずっと弱かった、何言ってるかわからないと思うけど
数年バフ入れ続けてやっとTAまともに入れるようになったピュアDPSだからな、紅蓮時代みたいにほんとに40PTほぼ竜忍ってレベルで侍が埋め尽くしてるわけでもないから
強すぎるとは思わんな
召喚みたいに40/40達成したら流石にNerfだけど
>>240 最近流行りのチンパンタンヒラ介護マクロはDPSに攻撃させない、殴らせないのが主流なので
三連魔迅速魔あるから動けるよねってそれ違うよなぁって思うわ
王みたいに20秒近く無詠唱で動けるとか、リキャ毎に少しだけ動くとかなら別に分かるけど
がっつり動かされてギミック処理した後にまたがっつり動かされて30秒とか最早介護なしじゃ無理じゃん
だから俺はレンジをやります
やめろよ俺がレンジやるんだから
もう4層D2枠に怯えるのもチェイン誘導もうんざりなんだよ
そうだろ、松ッ!
新人「このレンジとキャスってのが遠隔ジョブだから動かしとけばいいんでしょ?あとDPS対象にランダム要素入れてw1stがギミック困惑するようにしとくかww」
新人「あれ?なんでD2D3が動いてるの?ぼくの考えではD3D4動く予定だったのに!ユーザーがばか!」
チェインライトニングはヒラスタートだからヒラ誘導が主流になるでしょw
レベルの開発やぞ
14プレイヤーのタンヒラ介護精神を舐めたらダメ、可能性が少しでもあるなら遠隔に押し付けるから
先行組がタンヒラ要介護者の攻略だからどうやってもタンヒラ介護になりそうな気もする
>>240 何を言ってる?マジカルレンジの王以外、キャスとして眼中にないぞ
チェイン誘導はヒラにしろキャスにしろどっちかはババ引く事になるし、三層色被りは近接が下がるしかない
テストプレイしてたらおかしいって気付くよな普通
召喚はもっと歩けないようにしたほうがキャスターらしい
召喚がなまじ歩けすぎるせいでキャスに雑用やらせる風潮ができてしまう
黒最強時代にブラスモをキャスにやらせて学がぼっ立ちしてたゲームだぞ舐めんなよ
以前のキャスないがしろ時代なら調整はD3D4だしチェインは当然D3D4
覚醒がそれでキャス激減したから今度はメレーに負担するとメレー激減
どうしようもない気がする
「キャスおめーがギミック担当な」
キャス「はい…(やめよ)」
「メレーおめーがギミック担当な」
メレー「はい…(やめよ)」 ←いまここ
「ヒーラーおめーがギミック担当な」
ヒーラー「なんで!キャスでいいじゃん!やめる!」 ←次これ
ギミック負担を均等にする調整は出来ないのかよ…ホンマ
ヒーラー「キャスにギミック押し付けるマクロ作ればいいやグレアしたいし」
こうやぞ
今回メレーが強制的に殴れなくなるギミックが多いから不満なんだぞ?殴りながら処理出来るならバンバンギミック入れてくれていい
結局logsが害悪なんだよ
色気にするから誰も殴れなくなるD2やりたくないしLBも打ちたくない
運営はガチで早くlogs潰した方がいいぞ
現行の仕様だとキャストと方向指定は工夫の余地があるけど
射程の短さだけはどうあがいても覆せないんだよな
もうこれをいい機会にして
方向指定とギミックを無くせばいいと思うわ
ヒラ「キャスターは工夫して殴って下さい。グレア!グレア!」
昔は遠隔って離れても攻撃できて方向指定もないからギミック担当だったのに
いつから遠隔DPSがギミックやらなくなったん?
漆黒から?大麻から?アドセンスクリックお願いします
遠隔が離れたまま誘導で動き続けるギミック増えたのは最近だし
全員大運動会し始めたのはパンクラあたりからだし
そもそも赤魔は接近デバフあるし
FF14で遊んでるんじゃなくてlogsで遊んでるだけだしなぁ
>>240 ドラゴンズドグマとかソーサラーは20秒くらい詠唱して他が引き付けるみたいなゲームだったから雰囲気あったよな
まぁサ終したけど
紅蓮の黒にパンクラなんかさせる狂気の開発
四層よりよっぽどあそこがキツかった
ACTなし
時間切れすると装備チェック飯薬チェックしかできない答えのない犯人探しを延々と続ける疑心暗鬼ギスギス魔女狩り時代
ACTありLogsなし
見せかけのACT上の数字が全て、シナジー無視の不毛なPT内のみで順位を争いに終始し低い奴が犯人扱いされる暗黒時代
ACTありrDPSなし
見せかけのLogs上の色が全て、自分の数字を上げてくれるシナジージョブ以外を全力排除する絶対シナジー至上主義のジョブ差別時代
ACTありrDPSあり
与シナジーも被シナジーも加味されたわりと正当な評価で競争でき犯人探しも一目瞭然な情報開示時代
好きなの選べ
まだ甘い、灰色はネームプレートが自動で灰色になるようにしろ
全員運動会って邂逅5層とか侵攻4層からあるやん
でもそのときは詩人やらキャスがギミックしてた
言うて雑魚やギミック誘導したりするくらいだったが漆黒で復帰してレンジが全然何もしないのが驚きだった
DPSは何もしなくていい流れが紅蓮からあったのかは紅蓮エアプなのでわからないけど
とりあえずlogsってやつが数値以外評価しないから原因なのはわかる
アドセンスクリックお願いします
邂逅とか覚えてないけどDPSギミックなんて沈黙入れたり頭割りにペット入れたりツイスターで離れた位置にいるとかじゃないの
ミアズマヘヴィは知らん
>>277 ネームプレート灰色って戦闘不能やんけと思ったけど
灰は死んでなくても死んでるようなもんだからある意味合ってるのか
>>244 チンパンヒラのために歩かされるギミック奴隷がうざくてキャスからレンジに移行したってのに、更に重介護が進んでまさかレンジまでAAすら届かない場所行かされるとは思わなかったなあ
近接もヒラと組まされてぼったちしてタンクだけが好きに殴ってるような介護多いけどさ
次のレイドではちゃんとギミック出来ない増えすぎた灰ヒラどもを間引いとけよ
>>275 訪問者様は当サイトに表示されているアドセンス広告をクリックしてください
rDPSについては与える側は盛ることができるから公平とも公正とも程遠い
シナジー持ちが己とBH以外全部ピュアで集めるだけの簡単なお仕事
訪問者様は当サイトに表示されているアドセンス広告をクリックしてください
糞低火力のタンクに殴らせてDPSに殴らせないってのが意味わからないよな
単純計算黒や侍はタンヒラの倍のDPSなのにクソギミックで歩かせたりページ内のアドセンス広告をクリックしてくださいはガイジかチョンの所業
PS4の連中コンテンツ中は今でも魔女狩り時代でやってんだと思うとゾクゾクする
昔は勝手にLogs上げられたと毎回キレ散らかしてたFCのライト勢ですら
今ではなんでLogs上げねーんだよあくしろよとキレてるし
時代は変わるもんだね
>>288
統 計 分 析
アドセンス広告をクリックしてください 初期はタン、ヒラ優先せんとギミックの先が見えないからそうなるのは仕方ない
ヒラ要介護とか言うけどヒールはテクニカルなのわかる?
って感じの高飛車エレメス白ちゃん(perf99)に見下されたい
まずエレメス自体が希少種なので腐るほど沸いてるララカスかシコッテで我慢してください
「DPSからランダムに2名」の調整をタンクやヒーラーにやれってのがガイジの発想なんだよ
どうしても殴りたいガイジメレーさんは包囲の号令でD1D2北固定の槍ヶ岳紹介してくれや
そこら辺は、ギミック処理に腕の差が出りゃまた違うんだろうけどなー
ちょっと違うけど昔の迅雷維持とかみたいな
>>251 チェインのタイミング王は動くとめんどくせーんだよ
知り合いにエレメス(40過ぎのジジイ)使ってる侍なら居るけど灰色だわ
チェインをコルコルデプラスマンで誘導する赤さんマジかっけえ…
>>295 別に俺は絶対殴るマンじゃないけどその回答は持ってる
近接色被りしたらどっちかが北の線もらうだけ
MT?出荷枠なんだからギミックやれや
アドセンス広告をクリックしてください
これも気に入らんならもうそもそもTHとDのギミック真逆にすりゃいいんじゃね
北パネル側の線2本DPSなら殴れるしアドセンスをクリックしてください
いやだからソレタンクとD2がチェンジするんでしょ?
ラムウの雷みたいにボスからの距離でやればいいんだよな
それならランダム調整みたいな糞要素無くなるんだから
>>307 あの無能具合だとまた遠隔ですら棒立ちタイムが出来る距離のクソギミック乱発するからやめろ
ヒラ介護クソマクロでD3D4が殴れないギミックだらけになるわ
詩人さん これからMHWの弓みたいに使ってておもしろ楽しくなる要素ないっすかね
初めて王で80コンテンツ行ってみたけど安定感すごいな 蘇生の出番もあるし
終わるまで次に行けないっていう独特の操作感ではあるけども
トップ火力が赤より低くなったとしてもこのキャス奴隷の環境ではお手軽マジカルレンジである召喚をみんなやるに決まっている
>>318 キャスをやめるだけだぞ。覚醒で何を学んだの?
召喚だけ5.0初期の火力に落ちればキャスバランス良いかもな
5.0の召喚だったら今の火力でも使うやつ少なそう
今もゴミだが前のは酷すぎたからな
???「複雑でよくわからなかった部分がかなり綺麗になって、召喚士らしくなったことが大きいのではないかと思います。」
まあ「エギ」に関しては紅蓮までの脳死サモン切り替えフリファより「召喚」してる感じがあっていいぞ
エギを使役するとなんでルインジャスタックするのかは意味不明だけどな
クソ反応のペット挙動そのままに改悪されたエギアサルト()なんかより紅蓮でタコ盾操作してソロしてるほうが余程使役してる感あったけど
召喚はいい加減DoTの呪縛から抜け出せよ
もう学者もDoT一つだし巴共有だったエーテルフローも別モノになったじゃねえか
エギとバハでちゃんと戦うジョブにしろ
エギのクソ挙動どうにもできないしする気もないからいつまで経っても毒まき士なんだよ
いい加減詩人も召喚も毒から離れりゃいいのに
誰が好きなんだよあれ
今のご時世、毒撒き士が強いのは世間体に良くないので修正しましょう
気のせいかもしれんけど赤ちゃんって他DPSと比べて70以降全然成長してなくねぇ?
でかい召喚獣出すほうがかっこいいからエギ全部でっかくしてDDFFのユウナみてーに攻撃の時だけ出てこい
召喚士だからもっとデカい召喚獣で攻撃とかするのかと思ってたけど只のdotペット士だったな
運要素そのものは別に構わんだろ
その実装の仕方が問題なだけで
紅蓮占星は引いたカード、そのときに使えるアビ、現在の状況に応じて判断(選択)ってのが楽しかったし
変わっていく状況下で行動を選択ってのはテトリスですら存在するゲームの基本やからね
それもバイオだかミアズマだかルインだかなんか汚い
宝条役をやってる気分や
デカイトカゲ出せるようにしたのに邪魔だの言われて小さくできるようにされたじゃん
>>340 吉田が運要素で突破されるのをすごく嫌っているから
このゲームの運要素は良かった時を基準にされる
つまり悪かった時は弱くなる
結果ゴミになる
踊り子と赤魔あたり触ると運要素ってほんとクソやなって思えるぞ
占は運要素がコンセプトみたいなもんだからいいんだけど詩赤踊とかにそれいるか?って思う
黒もなかなかだな
サンダー更新タイミングでProcしてること前提
Proc後に即打ちしなくてもいい踊り子がクソはないわ
詩人が最クソ
特にバラード中のレッターがダントツで、即打ち以外ないってのがどうしようもない
むしろシナジー持ちの学者とない白が同じ威力ってのがまずくね?
黒やったけどすんごい面白くなかった
もう1IDが苦痛なレベルに合わなかった
モッサリ感ダントツワースト
バハフェニ呼べる今はいいだろ
昔は豆粒がなんかしながら毒撒いてたんだぞ
言うてバハフェニも召喚中に2回範囲攻撃かリジェネのアビ吐くだけで大して使役してねえけどな
>>351 操作量や手間は圧倒的に学なんだから多少は強くないと誰もやらんよ。あくまで「多少」はね
操作量だの手間だの難易度で色つけないってずっと言ってんだから諦メロン
主観的なものが入った時点でどういじっても不満出る地雷源で調整なんかするわけないし出来ない
するわけないなら覚醒編の惨劇は起きてないんだよなあ
何言ってるかわからないけど、どう考えてもそれで調整とってないからあぁなったんだろ
操作量多くて難易度は比較的高い忍、侍、召、占はカスだったし竜、白、暗、モ辺りは簡単で操作量も少ないのに強かった
>>360 竜簡単なの?今レベル77だけど全く使いこなせないわ
>>362 メレーの中では簡単、レンジやタンクと比べたら難しい
メレー入門としては良いと思うよ
まあいくら簡単って言われても上に居るのはメレーと黒だけだろ
赤も上って言っていいかもしれんぐらい
>>363 ヘイストかからないからタンクからの移行組は一番とっつきやすいかもね
俺は竜以外のメレーから始めたから竜が遅く感じてしょうがなかったが
竜以外のメレーはヘイストかかるって
分かってねえよな
常時バフ維持ありきのGCDになるんだからタンクと同じ竜とはアドセンスクリックお願いしますということだ
>>367 覚醒 近接、黒の灰=遠隔の紫〜オレンジ 死んだ黒や近接=ノーミスの上手な赤召レンジ
今 黒や召喚も死ぬと他ジョブのうまいやつには普通に負ける
どう見ても前者がありえない
赤召レンジは違うカテゴリーなんだよ
今だって死んだDPSにタンクは勝てないだろそれと同じ
赤召レンジはDPSではなく蘇生役とギミック奴隷役
盾ヒラ的には勘弁して欲しいの一言
ゴキブリとゴミはしゃしゃんな一生死んでろ
>>353 80の黒は少なくともIDの範囲回しの爽快感は最強だよ
ほかのジョブがゲージ貯めたりリキャ待ち必要な火力を常時出せるからな
レイドだとクソ面倒だけど
竜とか脳死でスキル回し噛み合ってくるしここまで楽なもんはない
メレー界の男優
4層
踊25 12983
竜25 13416
黒25 13675
召25 14257
踊90 14138
赤75 14768
召75 15320
竜99 15401
赤99 15647
召99 16157
召喚だけ覚醒編のメレーと同じことやってるのが今なんだよなぁ
召喚だけ一人勝ちしてる。だから王って呼ばれてるんだろうけど
召喚が今の赤と同じ火力ならDPS的には良バランスな範疇
灰王がレンジの上手い奴に並んでてワロス
ありえないっすね
踊は相方様にクローズするの!!みたいなライトちゃんが群がるから
召はゲームに慣れたイナゴが群がる
ジョブ性能じゃないと吉田も言っていた
王はすぐ覚醒がどうたらこうたら言い出すからなぁ
覚醒まで火力下げろなんて言ってるやつほとんど居ないだろうに
今の赤くらい火力あれば十分だろう
機95 14833.85
召50 14833.96
機工士でもこんなレベル
踊り子でも有情だぞ、詩人は95まで勝てないから、詩人の100は召50と良い勝負で99だと召喚の35に負ける
偏向報道するなら初めから詩人選んでる、あまりにもグロすぎたからやめたんだよ
もうレンジはそういうもんだってプレイヤーも諦めて使ってるのにアフィだけはいつまでもしつこいな
未だに野良じゃ近接2信仰あるし召喚は据え置きで黒赤の火力500↑で良いよ
そろそろユーザーの頭のアップデートが必要
キャス2構成は野良だとD2D4の取り合いギミックが増えるんでちょっと
今の王政なんかを見ると蔑称作るのは黒のお家芸なんだなと思ったりする
>>389 吉魔がなんだって?
当時モンク超えた最強ジョブの召喚さん
レンジの火力カスにするのは構わないけどならもうちょっと火力外の支援要素入れてやれ
踊はワルツ範囲10m回復力500、機はウェポンブレイク復活、詩人はミンネを範囲にしろ
王はいいだろ超絶つまらない爽快感0のボタンポチポチなんだから
>>384 いつものレンジをダシにしてゴネようとする黒ゴキがカサカサしてるだけです
じゃあ僕の忍者もつまらないんでDPSあと2000あげてくださいってなるじゃん
つまらないだとか爽快感とかそんな主観的なもので火力が左右されるなら、みんなつまんねえって言うに決まってるし
よくわからない擁護だわ、擁護するのが難しすぎて雑になってきてないか
>>394 ぶっちゃけ赤は連続魔あるし黒は吉田が詠唱軽減させないからマジカルレンジは召喚以外で作れん
王黒侍の3強状態なのに
王に文句言う奴を黒認定するのはどういう理屈なの
王に一番文句を言いたいのはどう考えても赤だろ
機のバッテリーやロボの神仕様をなんで王や赤ではできないのか不思議
バハフェニもオート固定砲台にすればウィルム火焔漏れなんかしないし
赤も50溜めたらワンコンボ完走にすれば管理が楽になるのに
ただの黒へのシャーク癖
ずっと吉魔で凌いできたジョブだから
6.0でキャスターの新ジョブ追加されてそれ1強にする未来が見える
召喚キャスターなのに無詠唱多いのがアカン
ルインラ系とか半分でいいと思うわ
ロボも討伐間際は割とクソ
ローラーダッシュからそのまま爆散しろ
ほぼ詠唱0なのに魔法使とかいう謎ジョブ
レンジ枠に入れよ
>>390 吉魔もそうだし墨もそうだけど発祥が黒スレだぞ
吉田が好き勝手して要望聞かないから吉魔
バハのすっとろささえなんとかしてくれれば別に今の仕様で問題無いが
ロボの方が良いと思ってるのエアプかクソ雑魚くらいやぞマジで
>>397 吉魔は赤をダシにゴネるなよ
俺らはノックバックデバフさえなんとかなれば不満はないんだから
>>405 パイル入れられる指示まで待たないといけないから結局飛んだり消えたりするまでの時間逆算して呼ぶのめんどいわ
召喚みたいなつまんねーくせに環境トップなのが一番たち悪い
モンクがいくら魅力無くてもなんら問題ないのに
大多数の人にとってつまらん黒モオンラインも全く同じだったのを忘れてはいけない
モンクの方向指定スキル回しを絶対に変えたくないと言う新生からの吉田の強い要望だからな
新人バトル班がその制限のせいで意味わからんスキルが並んでるだけのゴミジョブ
地味すぎるからなモンクは
戦士の腹パン攻撃の方が派手なの笑えるわ
モンクをゴミクソに叩いた後に、
メレーはバランス取れてるよ竜以外は(モンク強化阻止!)マンが現れる
4年ぶりにモンクできて俺は楽しかったよ
モンクが好きな訳じゃないけど4年間は遊びで触りたくても出すことすら許されなかったから
モンクなのに方向指定ざっくり削られたのも色んな意味で面白かった
召喚キャラでは地獄を見たけどね
しかしいくら強化してもイナゴが来なかった悲しさ
召喚は糞見たいにイナゴが飛来してるのに
召喚のルインラの威力を40にして蘇生削除したら別に文句ないよ
だいたいにしてモンクがマントラ程度の支援能力ですらナーフされてんのに
それより圧倒的に強力な蘇生持っておいて黒より強いですって気が狂ってるだろ
吉田はここのスレみて王ネタ使ってるの承知でチートジョブ野放しにしてる悪質さ
しかもコンテンツもスカスカだし最近ひでえな
ここはカンスト前提の話ばっかだから目立たないけど
バフ前提で火力調整されてるジョブは50前後のID酷いことになってんの運営はどう思ってんのかなアドセンスクリックお願いします
5パンぐらいで戦闘終わるのに事前の仕込みが必要な連中は準備してたら戦闘終わってるわ
レベリングIDとかお前のチンカスぐらいどうでも良いわ
召王は全てのDPSの上位互換になってるからな
ジョブ被りやPTボーナスLBの問題が無ければ4人の召王で組めたんだろうな
王が強いのはdotがあるからってのもある
だもんでdot-5(爆)じゃなくて-20で丁度良い
dotがあると強いということは、dotがあると強いということです。
PTボーナスとLB含めても召詩より召召のほうがよっぽど強いだろ
バランス壊れてるよ
dotはミアバのための飾りにして0ダメージでいいよな
いやああああああああああdot-5いやああああああああああ
開発の頭の中いやああああああああああ
5.3で王が弱体され5.4で王に返り咲くまで茶番だからなあ
>>384 もう覚醒はそういうもんだったって召喚以外も諦めているのにアフィだけはいつまでもしつこいな
もうキャスはそういう(ギミック処理係)ってプレイヤーも諦めて使ってるのにアヒィだけはいつまでもしつこいな
吉田「ピュアレイ誘導はタンクヒラ誘導が開発想定。まさかキャスが誘導する方法があると思わなかった」
開発の想定以上にヒーラーにゴミが多かったってだけの話
チェインもヒーラー誘導想定だからな
無理なんだよヒーラーは姫ちゃん気質しかいないんだから
左右対称だから悪い
一人だけババ引くタイプならH2
・・・でもないな14でD3とかいうアホマクロ
今だったらタチコマもテュポーンも全部その間DPS0になってもレンジキャスがやらされるんじゃねえ?
ブスヴィエラのamaya式()とか名前付いてさ
ヒーラーが掃いて捨てるほど増えるわけだ
DPS格差が一番出る重要ロールなのに灰色のゴミ多すぎ
明かタンクのほうが楽なのに吐いて捨てるほどいないのはなぜなのか
竜詩はずっと覇権だったんだからしばらく死んでてどうぞ
タンクが離れてギミックやればD2もD4もニッコリ、ダメージありギミックでも異様にD4介護しなくてもすむからWinWinだろうになんで?
一番面白いのは大真面目にライデンをD3にやらせようとしたこと
タンクは出荷ロールなんですねぇ!
あれD3に出来んの?
最後の強攻撃みたいなの受けられんのか
かばうで対処すればいい!とかタンクが豪語してたはず
ブラナイとバリアを駆使すれば耐えられるかもしれないって
どうせ14で貧乏くじ引くから鳥は妥協された感じ
もしあれが無かったらマジでD3にさせてそう
鳥やらされてかばう飛んでこなくて死んだら槍わざと折らない自身があるわ
>>457 そもそもそれがおかしいんだよな
H2・・・
タンクは3番目が妥当だし狂ってる
一層はもう売名最速が優先されてるな
amayaamayaamayaamayaamayaamayaamayaamayaamayaamayaamayaamayaamaya
>>446 そもそもチェイン誘導は輪になってバケツリレーが最善だと思うんよ
三角形で移動距離増やしてるのは王しか無理やぞ
ギミック考えた神バトルプランナーの崇高な処理法に俺らの知能が追いつけなかったんやなって
TAのやり方が正解なので
槍→近接>盾>遠隔>ヒラ
チェイン→円形バケツリレー
が正解です
散会位置や調整は構成見てPT内で相談してね
>>464 なんだお前アマヤ様のブスヴィエラの色塗りに貢献したくないのか?あ?
ヒーラーはグレアや死炎で忙しいの!
DPSの癖に私に指図しないでよッ・・・!
内丹とかタコバリアでなんとかなるでしょッ・・・!
>>466 安定取るならamaya式のがいいと思うよ。野良でバケツリレーしたら全滅するまである
なんで竜ってモ忍侍いるのにD1取るの?真面目にリタニ−しか存在価値ないんだけど
3層なんかモ侍に棒立ちさせてんのに低いとかハラスメントなんですけど
あんまシナジーいじめるとlogs嫌がらせのついでにピュア殺すからやめとけや
ですが侍をまともに使えるユーザーは少数な上モンクはそもそも遭遇すらしない幻の存在なので
竜がD1固定になっている現状も問題ないというポジティブな意見もいただいております
やってて楽しいのは忍者、これは満場一致でよかろう?
忍者は武器出ししてジャンプしたくなる衝動に駆られる
それだけ
忍者は天地人だけ要らねえわ
印すら結ばない上に静止デバフだけ付いたリキャかき回し要素やん
今後もD2で調整役やらせられるんなら遠距離技増やしてくれ
ムキムキのデカいルガディンの忍者ジャンプは頭バグりそうになる
1層
ナガ 侍忍踊召 学占
ナガ 侍踊黒召 白占
ナガ 侍踊黒召 白占
ナガ 侍踊黒召 学占
ナガ 侍踊黒召 白占
戦ガ 侍忍踊召 白占
ナ暗 忍踊黒召 白占
暗ガ 侍忍踊召 学占
ナガ 竜忍踊召 白占
ナガ 侍忍踊召 白占
2層
ナガ 侍竜踊召 白占
ナガ 忍踊黒召 学占
ナガ 侍忍踊召 学占
ナガ 侍忍踊召 学占
ナガ 侍忍踊召 白占
暗ガ 竜忍踊召 学占
ナガ 忍踊黒召 白占
ナガ 竜忍踊召 学占
ナガ 侍踊黒召 白占
暗ガ 侍竜踊召 白占
3層
ナガ 侍踊黒召 白占
ナガ 侍踊黒召 白占
戦ガ 侍忍踊召 白占
ナガ 侍踊黒召 白占
ナガ 侍忍踊黒 白占
ナガ 竜忍踊召 白占
ナ暗 忍機黒召 白占
ナガ 侍忍詩召 学占
ナガ 侍踊黒召 白占
ナ暗 忍踊黒召 白占
4層
ナガ 侍機黒召 白占
ナガ 忍踊黒召 学占
ナ暗 竜忍踊召 白占
ナガ 侍踊黒召 白占
戦ガ 侍忍踊召 白占
暗ガ 侍竜踊召 白占
戦暗 竜忍機召 白学
ナガ 侍踊黒召 白占
ナガ 竜忍機召 白占
ナガ 侍忍踊黒 学占
ガ35 ナ32 暗9 戦4 占39 白29 学12
侍27 忍25 竜10 モ0 踊35 機4 詩1 召38 黒20 赤0
煮詰まってきて記録更新も少なくなってきたし採用ジョブの変化もあまりない
モンクが完全に消滅したくらいかな。詩人の見えないパワーは未だ確認できず
これでも5.2で召喚がナーフされ赤魔に至っては3度のアッパーを受けているという事実
もう調整する気ないやろ
木人火力が王より低い赤が移動デバフまであって採用される訳がない
今後もキングタイムをお楽しみください
>>384 マジカルレンジって呼び方も王に失礼だよな
召喚のルインラ弱体化とか言ってるやつはエアプ馬鳥えふまと
アドセンス広告をクリックして行ってください
@赤も黒も召喚基準にする。接近デバフも当然廃止
A誘導ギミックは金輪際左右対象にせずレンジのみが処理する
B左右対象ギミックはレンジとSTが処理する
d3h2誘導が流行らなかった以上この三択しかない
>>480 踊が召喚以上にロール内一強じゃねーか
シナジョブをTA最強にするなら侍が竜忍モより強い理由がねーよ
>>489 踊り子が最大パフォーマンス発揮するための条件が厳しすぎるからね、上位1%以上のPTでやっとだし
機工はTAでは劣るものの全層ほぼ全Perf帯で文句なくレンジ最強だし、レンジと同じ調整をしようと思ったら竜忍モの単体DPSを大きく下げてシナジー量を大きく上げるっていう方式にするしかないがそれでいいのか?
いや普通に侍は少し下げた方が良いだろ
なーんかこいつが叩かれると変な擁護入るよな
黒がロール内でつえーならまだ蘇生無し分だと納得も出来るが侍機はピュアなだけで何も失ってないしな
いや、むしろ機は他レンジが持ってる微支援要素ハブられてるし侍だけだわ
モンクがマントラあるじゃん、それでいうならモンクに対して竜忍侍は強くすべきって意見ならわかるけど侍だけ下げろってのはただのアンチなんだよね
>>493 マントラ持ちのモンクが一番下なのは正しいだろ
問題は侍竜忍>モであるべきなのに侍>忍>竜>モになってること
しかも踊と違って侍は野良でも強いしやっぱ侍おかしいよ
この火力にするなら牽制とブラバス消せよ
それぞれ強みがあるのに何故そこに目を向けない?
複数相手だと竜騎士は強いし最高RDPSなら1〜3層では忍者より上、2層みたいな相手だと忍者に侍は99まで勝てないし、モンクはマントラ持ってる
侍の火力落としたら紅蓮から覚醒まで続いた何の取り柄もないゴミの完成だぞ
全層全Perf帯で最強採用率ぶっちぎりで1位ならまぁそりゃNerfもしょうがないなって思うけどどう考えてもそんなレベルじゃないし忍者と採用数2しか変わらねえんだぞ
侍含め全体的に5.1のアッパー調整がやりすぎてんだよなぁ
だから唯一微下げ食らったモンクがTA採用率0レベルまで落ちちゃってる
なぜか赤ちゃんだけはゴミ強化だったけどな
こういう近接の足の引っ張りあいウザいから5.4は本格的にキャス2に特化したギミックにしてくれ
D2D3調整のD2はほぼ殴れないやつで頼むぞレイド新人
Perf50で各ロール1位と2位の差を見ると
1層侍+231、召+170、機+827
2層忍+315、召+709、機+569
3層侍+381、召+787、機+412
4層侍+111、召+511、機+515
絶Perf50
竜+121、召+414、踊+216
これで強すぎるとNerfするなら絶時点で竜騎士が許されてる理由もわからない
現状相手次第では竜忍は全然勝てるし単体でも他ロールと比べたらそこまでの差は生まれてない
もしも侍の単体を下げるのであれば竜騎士の範囲性能と忍者の遠距離性能落とさないと釣り合い取れないとれないでしょ、もしくは侍にそれを与える
他ジョブは強みを残したまま侍だけ単体落とすってのはありえないってちょっと考えればわかると思うが
>>489 こういう馬鹿が野良踊り子出すんだろうな
シナジョブを免罪符にカスみたいなDPS叩き出すんやろなぁ
野良で踊り子出しても問題ないぞ
ちゃんと募集段階で数字見るなら
今までシナジョブにへーこらしてたやつらが手のひらクルックルやな
今の時期にTA構成が1種類に定まってないのはすごいと思うよ
いやD1を奪われた竜でしょ。
モンクは文句言うほど愛好家居ない。
3月にクリアして以来、消化とプラスα練習で固定メンツで4層遊んでるんだけど、ずーーっと6〜9だった召が今月あたりから2桁になり、先週は緑が見えてきたのをみんなで喜んでる
なんか楽しくなってきた
>>508 竜は単純に人口多いからフィードバックとしての声が大きいのはあるけど、
モンカスはチョンと一緒でクソマイノリティのくせにネガネガわめきちらすぞ
新生からやってるが忍者実装の時とか酷かった
このスレ見てきてる限り喧嘩してるのって大体竜と侍、黒と召、白と学でしょ
モッさんは侍に逃げられるし、忍者は波風立たない良いポジションについてて安泰、煽ってた雑魚ジョブが強くなって立場悪くなってるの竜だけ
侍だけ弱化してもまだ上に忍者と竜がいるのにモンクが侍だけ叩く意味もわからない逃げ道でもあるのに、だから俺は竜に一票かな
>>497 しれっとキャスに押しつけるなハゲ、そろそろ白がやれ
ダメージチェックが厳しいんだからいい加減ヒラも負担持つべき
ヒラスレとかイキりまくりじゃん
席確定であぐらをかいてたジョブが見苦しくネガネガするんだよ。
そういう意味では忍者実装時のモンクが〜って話は嘘ではないんだろうね。
レンジは野良安定の機、固定最強の踊でバランス取れてていいな
モンクならモンクを強化しろ、と言うだろ。
現状近接トップの侍だけ下げたって席が降ってくる訳じゃないんだから。
忍者実装から真成時点だとまだ強化きてないから竜雑魚だったような、真成W1stもモモ詩黒って構成だったし
竜の強化2.45だから忍者実装で席心配してゴネるとしたらそれも竜じゃねっていう
>>512 レイド新人お気に入りの DPSからランダム2名のギミック をどうやってヒーラーが処理すんの?
マジで教えて欲しいわ
マジで共鳴の新人ちゃんはヒラ専だよな
覚醒担当がキャスに奥さん寝取られた恨みもってるのは知ってる
王はどうせ次のパッチと拡張でくそ雑魚赤ちゃんレベルになって黒一強だよ
5.0のあれでよかったのでは?
>>519 当時結構スレのテンプレ入りとかしてたやつ何人かいるんだがだいたいモンカスだったぞ
そりゃ探せば竜もおるんだろうけど鯖スレとかで晒上げられてるのはだいたいモンカス
>>521 次もヒラタン爆増するだろな
ゴミ新人の作るレイドでDPSやるのは流石にアホらしい
今度は一層からD2D3は毎回他人がどこ宣言したかいちいち監視する必要があって、今度はDPSのみならずタンクヒラの位置も監視してないとダメなギミック乱発するんじゃねw
で、ヒラはPTリストも見る必要すらない固定ギミック
ずっと思ってるんだけど
もうちょいタンクにギミック割り振ってもいいと思わない??
あの、ここ負け組ジョブのスレなんで日記書くのやめてもらえますか?あとアドセンスクリックお願いします
今のタンクなんか誰がやっても似たような数字しか出ないんだし
ギミック奴隷に特化してもらおう
おい新人分かったか
レース勢「先のフェーズを見るためにタンクヒラを生き残したいたいからギミックはDPSがやる」
トレース勢「うおおおお!!タンクヒラはギミック免除!!」
レース勢「消化はタンクヒラがギミック処理してるけど」
トレース勢「うおおおお!!w1stクリア時の動画が最適解!!!」
詩で攻略して、500武器は機で交換して消化して、505武器は踊で開けてTAやった、レンジはバランス取れてたな
問題は次のレイドを詩で攻略し始めるかどうかだが
消化でタンヒラがギミック?そもそも二層のバンプ初めとしてランダムギミックほぼないんだけど馬かな
そう言えば最近は馬鳥もゴージを持ち上げなくなったな
神「ピュアレイはタンクヒラ誘導とブラスモは誘導が開発想定、まさか黒魔がやるとは思ってもいなかった」
神「チェイン誘導はヒラ想定だったが野良マクロに合わせられるよう練習はした」
amayaとかがタンヒラ介護マクロをそのまま野良に公開しちゃうんだもの
チェインでその言い訳は苦しいですねえw
D4動かしたほうが壊滅リスク高いよ
リプレイ見るとあいつ本人もあいつの固定のdpsも採用してないクソマクロを野良に広めようとしてんの草生える
近接dpsをわざと遠くに配置したりする意図は身内のlogs遊びなんだろ
amayaのこと?
今1個も共鳴のログ上がってなくない?隠しちゃったのかな?
amayaって紅蓮の頃タンクだったような記憶なんだが
漆黒になっていつの間にかレンジになっておかしなギミック背負いこむような記事書くようになったな
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>>543 どんなクソ解法載せてもガメ8が転載して広めてくれるから味をしめちゃったんじゃないの?
ガメ8といいうららよりも害悪になりつつある
ぺころぐと混ざってたかもしれん
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>>492 今の性能だと機だけポンブレ消した理由が分からんな
10じゃ強すぎるから5%くらいにして戻してやるべきだと思うわ
ガメ8ほんまクソみたいな攻略記事とマクロ載せるくせに検索かけると上の方に出てくるからマジ害悪
>>546 戦士が強いって方向じゃなくて弱いって方向でも記事にしなくなったっていう意味な
企業サイトだから金払って検索上位に来るようにしてんだよな。ほんとうぜえ
>>540 そもそもチェイン最適解は○か□になってMTD4H1H2を東西南北に固定して他が右から左を繰り返すだけだし
初週勢はこれに近いことやってたのになぜかD3D4押しつけが流行っちゃったよな
IL低い頃はチェイン運搬中に殺されないかドキドキしてた
ねえここ負け組スレなんだけど、零式の記事は零式スレで作ってくれない?
もう話題が無いし
詩竜バカにして召王叩くくらいしかネタがないじゃん
話題が無いと関係無い話をしても許されるらしい
昨日の夜ご飯はカレーでした
話題ないならないでいいじゃん、なんか不都合あんの?
リムサエーテライトで8の記事は参考にしてはいけないとシャウトで啓蒙するしかないな
act上だから真の評価値ではないんだけど、詩の俺より数字低い召とか侍にはなんて声かけたらいい?
赤ちゃんも実は数値をメレーやレンジと比較して見れば弱いとも言えないんだよな
全能の召王と火力型の黒が同ロールにいるから存在価値が無いだけで
>>555 負け組になるよりもギミック担当になるほうが嫌なロールの連中はここでのロビー活動も重要だから
5.2の最新コンテンツがゴミ過ぎてもはや意味のわからないまとめと化した馬鳥の末路
もう閲覧数も激減してそう
ふむ、忍者と機工を担当した人たちにジョブ作ってもらえば良いのでは?
>>561 何層か知らんけど4層で
詩人99のADPSが13747
召喚10のADPSが13642、侍が13495
20だと召喚14089で侍が13977だからそいつらはクリアしても15以下かな
お前が詩人とかいう雑魚ジョブやってるのは損失だからその雑魚どもは機工士やらせてお前は召喚に転職すればおk
ネタなさすぎて5ちゃんから盗む話題もなくなってるのか・・・
4.25「アメノミハシラ!エウレカ!ヒルディ!4.3で絶!」
5.25「詩学で交換!…!…!」
>>562 正直黒だけだったら火力の黒と蘇生の赤で釣り合い取れてるくらいの火力差でしかない
全能の召王がいるから全部終わってるけど
疫病まで味方につける王
全能期間は続くよどこまでも
>>566 しょうもない記事ばっかでワロタ
でも武器育成もDDもないんじゃそりゃそうなるわな
そういえば力を入れてたイシュガルド復興とオーシャンフィッシング、今誰がやってんの?
傘さしてる人も実装初期しか見たことない
武器育成があっても最高ILにならなけりゃやる意味ねーし
DDも死者やミハシラとやること変わらんだろ、実装されてやるぐらいなら
今も死者やミハシラやっとるわ
コロナは召王の尊厳の徴である
アプデを遠のかせ王の時代を続けよとお申しだ
王のミアズマを甘く見るでないぞ
DDつまんなかったし5.xと言わず永遠に封鎖していいわ
やっぽオーシャンフィッシング最高だわ
実装数ヶ月経った今でもカンスト勢が集まって大賑わい
大海に船出に出てるリアリティが本当に凄い
何年も遊べるコンテンツっていうのはこういうのを指すんだなぁ
こういう節操のなさが嫌われるんだってアフィは理解しないよな
せめて負け組スレでは負け組煽りだけで話題を持たせろよ
>>574 >>580 飛行機ビュンビュンアフィ乙
>>574 どれもいまだにやってる人おるで
特に復興は地味にポイントでのエクマテ交換が美味しい
クラフターでギャザラーの、ギャザラーでクラフターのマテ交換が出来る希少な(唯一?)のコンテンツでもある
傘はリムサとウルダハじゃあまり見ないが、グリダニアではよく降るからかグルポってる人はそれなりにいるね
キャスの話題まとめたいアフィ自身がスップをアフィ認定してお怒りになってる謎のスレのことでしょうか?
ほんとにアフィの話題提供だと思ってるのか気になるな
アドセンスクリックという文章がないと気が触れてしまうんです!!!−
アフィ「ほんとにアフィの話題提供だと思ってるのか気になるな」
絶よりDDソロ制覇者にこそレジェンドの称号と武器をわたすべき
つまりアドセンスクリックってつけたら関係ない話題してもOK?
吉田は野良でブラスモ誘導してる時どんな顔してたのか動画取ってくれ
頼む
アフィて決めつけるなら証拠と証明がないとね?
あ、これもアフィの工作です
アフィ嫌ならワッチョイ有スレでも立てれば?
ここにはアフィカスとアフィチルと自演カスしかいないよ
>>591 マジレスすると、5ちゃんのレスそのものを転載はOK
でも、一部改変などは規約と法律上NG
アフィという単語に本来意味はなく、アフィリエイト規約の
「アドセンスクリックお願いします」
↑がまとめサイトには鬼門なのでこの一文だけでいい
なのにずっと喚いてるのは愚か
アドセンスクリックお願いしない理由なんかアフィだから以外ないよなあ
特定のジョブ叩きの話題は公式に呼ばれなくなるのでやめてください!
もっとユーザーの役に立つアクセス数稼げる話題をお願いします!
さんはい!
まぁワッチョイあるスレも気に入らないレスはアフィアフィ言われてるけどな
あ、これもアフィですw
俺もアフィだけどamaya1層糞マクロの話題していい?
流れを見るにヒラタン介護が多いから時間さえあれば早期は色関係なくゴミでもいいってことか
イシュガルド復興ってもう全DCで完結したんだな
2年前に使ったアネモスは今でも賑わってるけど
蒼天街って、まだ人いる?
>>609 >>610 アフィ関係なくスレチはマジで消えとけカス
イシュガルド復興は凄いんだぞ
何が凄いって、そりゃお前、めちゃくちゃ凄いんだ
運動会やったことない奴は今すぐ参加してこい
めちゃくちゃ楽しいから
>>609 Zeromusだけは夕方に最後の復興Fateって聞いた気がする
日本DC最遅なんだっけ?
昨日のPLL放送で青でレイド入ったらPDのおっさんに変えてこいって言われてたし
一体何のために生まれたんですかねブルーメイジって・・・・
あそこで青の強さをプロモーション出来なかった吉田はP/Dとして無能
素人配信者の企画じゃねえんだからんな細えことよりゲームの面白さ伝える方が大事だろ
いつになってもお子ちゃまだよ吉田は
今も過去のPLLにコメントするとかいうしょうもない暇つぶしやる暇あったら5.3までのつなぎのアプデでも入れろよ
吉 「○○ない人は来ないでください、○○取ってから来い、みたいなことにはしたくない」
↓
NPC「マインドブラスト(猫だまし、針千本、グラワー)取ってから来い」
っていう高度なギャグやで
実装時のクエストですら魔法必須化してんだからなー
コンテンツルーレットにも入れない、募集に入ってもキックされて罵倒される
青魔って、なんなんですかね
吉田が無能だったら旧からここまで持ってこれてないよな
やることないとか言ってる奴はソロ向けジョブの青魔でモルボルマウント取って来いよな
やることないはやりたいことがないなわけで
やりたくないことをやることにはカウントしないでください
>>626 絶やってない奴がこれ言ってると思うと笑うわw
>>626 でもお前プテラもトリケラも持ってないじゃん
やることあるよね?
>>626 レジェンドコンプさん…笑
絶武器コンプしてからやりたいことないとか言おうや笑
青魔ならアリキ零式も下限ソロで余裕!強過ぎてごめんなさい!
絶なしプテラなしトリケラなし「やりたいことがない」
大 爆 笑
まず全部揃えてから文句言おうぜ?
ニートか巡り合わせよくないとやりたいと思えないよなーちな俺ぼっち
1つのジョブで絶クリアして他武器交換して、絶武器コンプしたとか言ってるの片腹痛いんだが
やることないというかやりたいような新しいコンテンツがないが正しいよな
スカスカすぎる
>>639 でもお前モルボル持ってないじゃん
はよ取ってこいほらやることないんだろほらほら
アフィカスが潰した男優やキャスの話題ふってもスルーされるから流れリセットしたくてしょうがないんだろ
ナギ節スレってなんだよ
そんなスレあんのか
お前ら暇を持てあまし過ぎ
この凪節にやるべき誰もが認めるおすすめ最新コンテンツを教えてください!
私アフィ
い つ も お ま え を 見 て い る ぞ
やることないっていうけど探せば色々あるよな
イシュガルド復興にオーシャンフィッシング、レジスタンスウェポンの強化、傘集めたり、あと青魔極めるとか
やることないって言ってる奴はもっと最新コンテンツで遊ぼうぜ
新生の頃の虚無に比べればマシ定期
つまり神ゲー定期
【FF14】7月まで続くこのナギ節について語ろうか【虚無の5.2】
http://2chb.net/r/ffo/1588903059/ ナギ説スレはこちら
漆黒新規がやってるのか知らんけどエウレカが盛り上がってるみたいだな
緩和されてからやりやすくなってるし、詩学集めにミラプリ用光る武器も平行してる感じやね
フィールド戦闘でLv上がれば無双も出来たりするし
ただ相変わらず収集に時間がかかるから面倒くさい
そういや今のエウレカ勝ち組ってやっぱ王なんかね?
なんだかんだでやわいからナイトのがいい気がしなくもないけど
前からずっと思ってたんだがFF14速報のほうがジョブ煽りしてるのになんでここでは馬鳥馬鳥言われてるの?
単純に馬鳥のほうが知名度があってアクセス上だから?それとも他のアフィが飛行機使って荒らしてるの?
馬鳥の方が名前が覚えやすいから
どうせどっちも見てないから実態は知らん
アフィカスなんざ等しくゴミなんだからどう呼ぼうがどうでもいいだろ
>>655 寒がるとかのレア系はまだ結構高く売れるね
装備関係は分解も出来んから店売り直行だけど、普通の箱からも一応は白金貨が出るだろか
あとはこれでもかって出るマテリジャ、ハイマテも店売りしてると結構な値段になる
人がいるってことはFateも短いから、やっぱナイトが効率良さそうやな
エウレカはオワコン
RW強化の方がライトちゃん大勢で賑わってるぞ
詩学貯めるだけなのに賑わってるって何がどう盛り上がってるの?
エウレカとかやってんのキチガイだけだろ
時間かけるニートコンテンツなんてオワコンオワコン
全部詩学で交換、これが"令和"の遊び方
きたああああああ!!!!!
報酬ゴミしかなくて草
オーボンヌ周回してる間に犬ぐらい取れるだろ
オーボンヌは下手したギブアップまであるからな
40分かけて0の可能性
>>667 うおおおおおお!!!!ナギ節脱却!!!!神ゲー再臨!!!
これで3ヶ月課金続けるぞおおおおおおおお!!!!
豆柴の首飾りどこに需要有んねん
暇つぶしにしてもまともな報酬用意しろや
ZWAWのジョブ増やすとか色々あるだろ
毎回でかでかとモグコレで紹介してるクソダサ首輪はいつ使うんですかねぇ
やめてくれ…
メンタールレがイヴァリースにしか当たらない悪夢はもう嫌じゃ…
トークン回収のために仕方なくレートの高いアラルレ選んでるだけだぞ?何勘違いしてんだ無能
どうせシンク帯のバランスなんて取ってないんだから
スキルシンク無くして青みたいにスキル使い放題にしたらいいのに
すまん…芝犬首輪はさすがに要らん…課金切れるから別ゲーやるわ
>>674 そもそもアラルレは楽しむ所じゃないし
義務をさっさと終わらせる所
犬のモグ堕ち早かったな
このペースだと漆黒中に竜笛も対象になりそうだな
イヴァリースたまに当たる分にはいいけど回るのはめんどくせえなあ
イヴァリース終わらせてレジスタンスウェポン取っとけよって事だな
第二弾はおおかたパゴスの悪夢再来だからチェストの邪魔になって強化予定のない半数以上の捨てることになりそうだ
イヤリングはともかく唐草風呂敷なんてどこにも需要ないだろ
ゴリアード巣鴨のセンスほんとババくせえわ
一回渋谷とか新宿行ってファッションを勉強してきてくれねえかな
♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ なまえのゴリアード〜♪
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘ なまえのゴリアード〜♪
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
ー´
■<いくえさん
生<なまえです
■<あゆみさん?
生<いえ、せいが
■<いくえさん
生<いえ、なまえ
■<あゆみ
生<なまえあゆみ
■<したはあゆみ
生<うえがなまえ
■<なまえはしたでしょ
生<もういいです
真の負け組はまだこんなゲームに週数十時間も費やしてる奴ってオチなの?
えがおさくー きみーとー とりあってたい
となりどおし あなたはD2錯乱坊
アラルレやるほどモチベあるならとっくに全ジョブカンストしとるやろ
モグコレも報酬使い回し過ぎてライト層もマウントスピードアップ要らんやろ
アクセも要らんし笛も普通にやった方が早いし
人気ありそうな報酬は「簡悔」ですか?この後に及んで
簡単に取れてしまうとこれでいいかなとユーザーが満足してしまう懸念があったので
ジョブと一切関係ない話し続けといて何がアフィ憎しでスレ汚しなんだか本当に馬鳥の頭が心配になる
ジョブ叩きの話題は運営叩きに繋がるからアフィはまとめられないんだ
ありがとうございます!青魔でコンテンツファインダー使ってみます!
全ジョブカンストはニートの所業ってニートが言ってたからな
ソシャゲでもやりながらメインクエストルレ回せば簡単に取れるぞ
5.25のメインイベントついに来たか
やはりFF14は神イベント盛りだくさん、なんだよなぁ
犬の顔の付いた首輪が欲しい奴なんているの?
どうせ見えないし……
なんとなく今しか手に入らないから
コレクター的にがんばる奴ばかりな気がする
>>717 レジェンドにも「光る武器なんて欲しい奴いんの?」って毎朝唱えてそう
レジェンドコンプさん…w
レジェコンさんはもう今なら簡単にとれるってこと知らないんでしょ
遅くても毎日2セット2週間で取れるぞ
アフィさんちょっと流れの作り方が強引すぎますねえ。短時間に自演しすぎ
>>720 緑、青でもパーレジェなら余裕だしな
灰は1万払った代行奴かもしれんが
モグコレ楽しすぎ!!報酬もめちゃくちゃ豪華だしFCのレジェンドも若葉ちゃんもみんなワイワイやってて大盛り上がりだよ
お前らこのナギ節になにやってる?
俺は今更機構上げ始めたは
>>729 俺はまだ4層終わってないから毎日イライラしながらやってる
クリ目で暴走ワイプ笑
5.3が来ると極とニーアレイドが増える神ゲーだぞ
まさに神ゲー
絶始めようとシグマ4層クリアしてきたけどケフカカッコよくて満足してしまった
レジェンドとか代行頼めば3日で取れるんだしコンプ持ちは代行してもらえよ
FF14速報 馬鳥速報 えふまと のアドセンス広告をクリックしてください
やることないのは全部コロナのせいだろ
しょうがないんだよ
ここも糞気持ち悪いスップの糞レスで埋まっていくスレになったか
サブジョブで零式行くの楽しいけどな
違うロールやってみるのもけっこういいもんだ
>>725 shinryuのmogumogu kupoってピンク〜オレンジのイキり
チンコメスッテが絶アレキだと緑程度まで落ちてたから
絶シリーズ難しいのかと思ってた
ギミックの量が段違いなだけで結局やってる事は零式と同じだからなぁ
あの、モグコレの話をしましょう
今唯一熱いコンテンツです!
メインルレ旨いな
当分リモートワークしながらメインルレでいいわ
ナマズオとか豆柴のアクセ毎回最上位報酬になってるけど、付けてる人みたことない
流石に100個集めるのって普通の人間には無理なのかな?
あの、ここ負け組ジョブスレなんですけど
自分はTAやってないのにlogsだけに載ってるTA上位の構成と数字見てどれが勝ち組負け組とか語っちゃうスレなんですが余分な話しないでもらえますか?
じゃあメインルレ周回の負けジョブでも考えてみる?
忍や詩は勝ち組側だと思うけど、範囲が弱い連中はイマイチじゃなかろか
本当にlogsが正しいならプレイヤー数が圧倒的に多い竜さんは不動のエースなんだよな
逆に絶滅しかけの占はカスであるはず
なぜこのギャップが生まれるのか知りたい
TA上位の採用数とPerf50くらいのLogsのRDPS順って踊り子以外ほぼ=なんだよね
TAはLogsは計算が間違ってるとか数値が吸われてるとか当てにならないという意見に対しての答え合わせ
スキルも全体的に簡略化されてて上位じゃないと性能まったく引き出せないなんてジョブもないし
紅蓮みたいにLB貯めだとかVC前提のギミック処理とか普通の野良プレイではやらないようなことをやってるとかもないし今のTAは十分参考になるよ
Perf25くらいの雑魚にとっては機工士とか召喚とかが相対的に強いから参考にならないと言えばならないだろうが、逆に75以上出せる人間にとってはそんなカスしかいない環境でのスコアなんて当てにならないしむしろTAのが腕近い
つまりあてにならないと言ってるのは雑魚、QED
>>773 なんでそんな結論になるのかわからない、パースの多さとRDPSの高さってまったく関係ないし人口多いジョブは勝手にRDPSが上がるパッシブでもついてるの?
低めに出て過小評価されてても実際のスコアが高ければTAには望まなくても勝手に入ってくる
占星は絶対数が少なくても数字通りの高いスコアを現実で実際に安定して出てるからヒラでRDPS求めるなら一強になってるし結果も残してる
何も不思議じゃないが
占星はプレイフィールが最悪だからな…
紅蓮のハズレカード調整でよかったのに、なんでああなったんやろか
>>777 フォーラムではは海外含めて圧倒的に不評で荒れてたけど
あの宛名配達カードで強行されたな
よくこのスレで言われるゴネなんて無意味だと思い知ったわ
フィードバックをお待ちしています(待ってるだけ)
TAする人間にとっては竜も選択肢の1つになりうるかもしれんが
TAしない人間にとっては竜はやはり弱い
TAしてる人間は竜のバランスが良いかどうかを他人に聞いたりはしない
メレーだけ切り抜き
1層
侍忍
侍
侍
侍
侍
侍忍
忍
侍忍
竜忍
侍忍
2層
侍忍
侍忍
竜忍
侍竜
侍忍
侍忍
竜忍
忍
竜忍
侍
3層
侍
侍
侍忍
侍
侍忍
竜忍
忍
侍忍
侍
忍
4層
侍
忍
竜忍
侍
侍忍
侍
侍竜
竜忍
竜忍
侍忍
総採用数、侍27、忍26、竜10
構成別、侍単13、侍忍10、忍単5、竜忍8、竜侍2、竜単0
侍は単純に1ジョブで強い、合わせるなら忍者
忍者は単独でも竜モほど弱くはないが侍や竜とくっつけるとより強い
竜は単独では弱い、合わせるなら忍者
忍者は竜いなくても侍いれば困らないが、竜はもう忍者なしでは生きていけなくなってるからLB撃ちましょうね
そもそも侍と踊がセットだし
あとはそこ中心にシナジー揃えるなら近接は忍者足すくらいしか選択肢がない
TAやろうぜってなってわざわざモンク選ぶ奴がまずいないよね
せめてシナジースキルが60秒なら……
いや、やっぱないな
90秒で合わせにくくてしかも低倍率物理オンリーの激薄シナジーで本体火力も侍ほどぶっ飛んでないし何より使ってる本人がちっとも楽しくない地味でダサい見た目とジョブ設計とスキル回し
perf95
1層
黒 19,449.24
召 19,139.65
侍 19,118.43
モ 18,718.05
忍 18,570.67
竜 18,428.27
赤 18,388.38
機 17,745.90
踊 17,470.31
詩 17,233.55
2層
召 18,192.07
黒 17,927.35
忍 17,730.63
侍 17,718.10
赤 17,397.60
竜 17,304.56
モ 17,094.12
踊 16,950.71
機 16,888.05
詩 16,125.20
3層
召 17,929.60
侍 17,893.52
黒 17,502.57
モ 17,441.82
竜 17,282.05
忍 17,182.79
赤 16,945.78
詩 16,431.50
機 16,394.40
踊 16,098.17
4層
召 15,844.14
黒 15,686.18
侍 15,494.91
赤 15,328.67
忍 15,259.13
モ 15,094.02
竜 15,085.28
機 14,836.36
踊 14,446.86
詩 14,267.82
perf95
1層
ガ 11,021.25
ナ 10,872.07
戦 10,660.95
暗 10,607.75
2層
ガ 10,398.30
ナ 10,116.10
暗 9,849.75
戦 9,845.52
3層
ガ 10,304.46
ナ 10,141.93
暗 9,954.55
戦 9,930.76
4層
ガ 9,053.12
ナ 8,896.44
戦 8,830.03
暗 8,759.93
ヒラ合計perf95
1層
占学 23,479.58
占白 23,453.77
白学 21,496.34
2層
占学 22,433.87
占白 21,972.56
白学 19,795.41
3層
占白 20,302.76
占学 20,113.68
白学 19,117.46
4層
占学 18,391.20
占白 18,057.75
白学 17,006.10
モンクは強くても人が増えないのが判ったから放置だよ。
それより6.0でメカニクスを変更して楽しめるジョブにしない限り永久に人は増えない。
モンクが強くても増えないのはモンク如き使えない下手くそが多い証拠
ナイトは蒼天以外常に席確定の最強タンクと化してるな
桃はもう数字で辻褄合わすには限界だわ
今の王より更に一段階上の性能くらいないと誰も使わんし人口のためだけにそんな調整したら当然大ブーイング不可避
極イノティタですでに召が相当弱いのバレてたのに覚醒も召わりといたからな
まあ攻略段階で黒使いたくないのはわかるが
>>797 モンクって一番簡単じゃないかw
俺がモンクになれてるからか知らんが。
いい加減モ赤のシナジー魔法も含めろよ
物理限定とかなんの嫌がらせなの
白いらなくね?
次のレイドでいらない子になってハブられてもジョブチェンしないだろうから楽しみにしてるんだが
ナイトってタンク界の召喚だよな
最強の無敵技に高火力遠距離攻撃に回復も使えて補助技も豊富
さいっきょう!!
モさんは一強だった時期でもあの程度だったからな
強くしても意味が無いと気付かれた
魔法属性に頼らなくていいシナジーってのはメリットもあるけどな
ヒラが殴れない戦闘でもフルで性能を発揮出来る
しかし現実はナイトや忍者のような魔法混じりのジョブがトップ環境な上に
ヒラはガンガン殴れるので利点が無
猛りとかいう使う場面がかなり限定されてるうんちアクションは野放しなのかな
ウォリアーはIDにて最強!
戦士は紅蓮時代覇権だったろ
レイドからID、レウスも一択、エウレカでは最強効率、ライトちゃんもみんな戦士出してた
モンクは覚醒で全てを支配していた
赤ちゃんは一体
ろくすっぽ覇権取れない上にゴネ召を同ロールに抱える黒とかいう不憫な子もよろしく
モンクは大変そうというイメージだけで、実際は金剛トゥルノで方向指定サボれるし挟み込むアビリティも少ない
でも人口少ないからバレない
覚醒の時は黒モが覇者だっただろ
奇数パッチで取り残されたから次の零式まですら持たなかったけどな
パッチ5.05(2019年8月中旬頃)の覚醒編パース(多分全層データ)ぐぐったらこんなんだった
竜 45,453
モ 29,415
詩 29,369
黒 23,900
踊 23,134
機 21,810
召 21,327
侍 20,540
赤 16,862
忍 11,242
白 56,094
学 52,792
占 12,652
ナ 39,027
暗 30,784
ガ 30,531
戦 21,113
ちなみに今の共鳴全層パース
召 37,566
侍 37,487
竜 36,493
機 29,407
踊 27,522
忍 25,098
赤 22,999
黒 21,776
詩 19,894
モ 17,706
白 62,915
学 47,382
占 28,054
ナ 48,257
暗 35,447
ガ 29,186
戦 25,008
魔法にしか効果がない全体シナジーがあるなら比較として物理限定ってのは状況によっては使い分けでメリットになりうるが、実際はない
モンクと赤を除いて全体シナジーは物理魔法両方にメリットがあるのしか現状ない中での物理限定はただの足かせにしかなってないそれで別に強いわけでもないし、理解に苦しむうちのスキルの一つだわ
>>809 赤ちゃんにはミハシラがあるから
なおテザーは没収された模様
なんか赤ちゃんってまいど焼け石に水みたいな微強化しかもらえないよな
召喚は雑に超強化されるのに
クソゴミド産廃の頃ですら普通に召喚いるっていう異常さ
召喚弱体化したらキャス死滅するとか言ってるやつよくいるけど全くの杞憂
パッチのたびにジワジワ強くなる赤ちゃん
でもx.0で最弱のゴミに戻される赤ちゃん
赤ちゃんは永遠に赤ちゃんであり赤ちゃんは赤ちゃんなのである
接近コンボのタイミングでチェイン誘導しててください
でも人気ジョブと言える位置にはいるんだよな
結局性能と見た目の総合点だろ、性能の比重のが高い傾向だけど
赤魔は出てくるNPCがアリゼーぐらいしかいないしそもそも赤魔だと認識すらされてないかもしれん
主人公とは程遠いモブキャラみたいな存在
それが赤ちゃん
蘇生枠という最強のロールが赤召の2ジョブしか居ないうえに赤が弱すぎるのがダメ
吉田が赤魔に奥さん寝取られたから赤魔は絶対に強化しないよ
でも赤ちゃんのヴァルケアルは召喚のフィジクより強いから✌
ヴァルケアルだけ連打しながら戦えばヒーラーも感謝してくれる最強ジョブ
こんだけ強いのがはっきりわかってるのに人口小さい占もじわるけど覚醒と比べたら二倍以上は増えてるかw
誕生当初だけはめちゃくちゃ輝いてた赤ちゃん
そこでぐわっと人数増えて、キャスは赤しかやった事ありませんって人も相当いたのに
魔法オンリーのシナジーがあるからまだしも無いからただの差別だよな
エンボル桃のせいでキャス2の時に赤モがただのデバフ
覚醒初期の占って開幕カード回しが成立しなかった欠陥ジョブだろ?
あんなのやるのはGCD理解してない奴だけだよ
白徹底的にナーフしたらパッドマン家ゴミのhimechan達は諦めて学者とか占星使うのかな?
ジョー600カーにクラスチェンジできるのでしょうか・・・
蘇生をタンクとDPSの共通ロールアクションにしてCT300くらいでいいよ、設定は光のどうたらでいくらでもこじつけできる
特殊仕様でPT時はCT共有するとかそれくらいは出来るだろうし、なんなら牽制とかもそれでいい
そうすりゃ物理低減が欲しいからこの層はメレー2優位とか、魔法だからキャス2優位とか面倒なこともなくなる
迅速リザレクはなんの強みでもないが連続蘇生は超絶壊れっていうのが公式見解なので
そもそも連続で蘇生できるからなんなんだよって話だよな
火力足りなくて結局意味ねえだろ連続蘇生しても
吉田はバカ説
近接1にしないための物理バフであり、D2D3調整ギミックなのだ
やはり吉田は神
召喚こそ唯一のキャスターであり王である
何か問題が?
連続蘇生は普通のIDやレイドで輝くだろ
赤をエンドコンテンツでも使おうと思うのが間違い
召喚も黒並に地雷多いジョブになってきたし野良キャスとか信用出来ん枠になってきてるな
もうキャスは身内だけにして募集から省いていくぞ
赤魔でIDってレベリングぐらいでしか見ないし低レベル帯で使えないゴミっすよね
6.0大丈夫か
コロナで大変だろうし5.Xとか全部捨てて6.0に集中してくれてもいいぞ
マグネットもあるしエンドに致命的に向いてないゴミカスジョブ
こんだけ5.2も5.3もスカスカのスカスカにして投げ出したんだから大丈夫だろ
もう6.0も大方できてるはず
極ですらマウントなしBGM雑魚の使いまわしという舐めたことしてるからな
祖堅もコンサートねえのに明らか手抜きしてんだろ
>>813 覚醒
メレー
竜42.6%
モ27.6%
侍19.3%
忍10.5%
キャス
黒38.5%
召34.3%
赤27.2%
レンジ
詩39.5%
踊31.1%
機29.3%
ヒラ
白46.2%
学43.4%
占10.4%
タンク
ナ32.1%
暗25.3%
ガ25.1%
戦17.4%
共鳴
メレー
侍32.1%
竜31.2%
忍21.5%
モ15.2%
キャス
召45.6%
赤27.9%
黒26.4%
レンジ
機38.3%
踊35.8%
詩25.9%
ヒラ
白45.5%
学34.2%
占20.3%
タンク
ナ35.0%
暗25.7%
ガ21.2%
戦18.1%
>>836 野良で信用出来るジョブなんて男優くらいしかいねぇよ
あとは不人気すぎてある程度出来るやつしか使わないモンクくらい
>>843 そら白が着替えるわけないからな
ナイトや詩人が着替えないのと一緒
召喚多すぎるし今の詩人ぐらいに威力下げしておけばキャスの利用率調整出来るのでは?>?
詩人から着替えた奴よりキャスから機に移った奴のが多いけどな
覚醒の頃のキャス待ち地獄時代はマジでキャスいなかったぞ
>>849 王のナーフなど許されない
王は王にして王なのだ
白殺すか詠唱増やしてSTクソゲーにすればバランス取れるな
すまん詩人一筋自称プロフェッショナルマンだったけど流石に機になったわ
このゴミさ流石にジョブ愛あっても続けるの無理
パフォ99
詩14680
機15800
侍強いのはいいんだけど他ジョブに比べて単純なのが物足りない
>>854 赤召の格差に比べたら誤差みたいもんじゃん
詩人ならエスナ一回分ヒラが殴れるし
そんなんで詩人プロ名乗るとか笑わせるな
やる事は単純だけど実戦だと妙なリキャ調整させられてめんどくさい侍は
>>814 モンカスは同ロール内かつ装備共通で最強ジョブがあるのにモンカス使ってる時点でアドセンスクリックしてください
馬鹿魔は装備かわいいとかFF11ガーとかそんな理由のObachanなイメージ
今の仕様で絶のレンジ募集に詩で入ったらゴミくそなの?
アレキはDPSチェック共鳴より緩いし、バハテマは召喚いればDPS1人足りなくても無視できるレベルだから詠唱もないレンジなんてジョブ何でもいいよ
>>859 アレキは割とありだと思うからページ内のアドセンスクリックしてください
緑とか混ざると最終で足りないとか起きるだろうし着替えの可能性もあるかもしれん
機工オナニーはアレキでは邪魔だし着替えるならアドセンス広告のクリックをしてください
やっぱそうなのねサンクス
零式TA負け組スレって書いてないと混乱するから次からはスレタイに入れてくれよな
赤は育てておくと便利だからいつも装備集めてる。
やっぱ連続蘇生はつえーしソロでIDや極に行けるからおもろい。もっと強化されたらDDへ称号とりにいくわ。
>>865 負け組なのは変わらないんだが
超負け組か、いてもいいぐらいの負け組かってこと
エスナ減らせたり敵が2匹だったりと単純な単体DPS以外の要素でアドセンスクリックしてください
ベストは序盤攻略でワルツ連打はヒラに優しいからアドセンス広告のクリックをしていってください
そのどっちもないオナニー士が単純に一番いらない子なだけ
DDに必要なのは火力じゃないから今後赤魔がDD適性強くなることはないだろ
テザー復活すればワンチャンあるが
召喚は生まれたときから最強だった
サンダーという最強のアディショナルスキルを使え複数ボスでdotまじ強えだった
>>869 そうか?ちな俺の負け組ラインと理由書くからアドセンスクリックしてください
モンカス馬鹿魔 ハラスメント、強化とかそういうのじゃなく存在がハラスメント
戦士 ハラスメント、MTやりたいなら着替えてアドセンスクリックしてください
詩人 火力的にはロール内で完全に負け組、その他の要素で豆鉄砲と争うのは可
俺の中では竜は許されてる
>>781 忍者がLB撃ってくれるから忍者無しで生きていけないというポジティブな意見がありますね
白ちゃん属性捨ててまで光き糞を投げるようになったんだから
召学もそろそろ毒士やめたいね
白ちゃんはありふれたエーテルを使うって設定だから
第一世界で光を使うのはむしろブレてないのだ
逆に学はまったく分からん何が策なのやら死炎やら
転化でフェアリー喰ったら肉体超強化されて敵を殴り殺すジョブにしようや
挙げ句の果てには蠱毒だからな
もはやどこに向かってるのやら
絶に影響出ちゃうし召下げするとしたら
ID475装備出すタイミングだな
次の絶は拡張前の凪節実装だから王弱体化してもいいよ
絶って拡張ごとに2回やるなら.3と.5がいいよな
.1なんてジョブ調整しきれてないじゃんいつも
召喚が毒士になったのってモチーフがリディアだからじゃねぇの
でもそうすると新エウレカすらない5.2が余計にスカスカになるじゃん…
スカスカ通り越して虚無じゃん
アレキが召喚前提すぎるから漆黒の間はナーフできねえでしょ
他をまたアッパーしてならすしかない
やっぱ5.1調整が癌なんだよなぁ
5.1前PLLで吉田が召喚は黒より火力あるかもってポロッと漏らしたときに「あ、こいつら調整失敗したな」ってはっきり確信したよ
DPSしか求められてないから、黒一強にした結果キャス不足なってしまったからな
一番の癌は5.0調整だぞ
あれからズルズル来てんだから
カード配達士と腱鞘炎士はそもそもジョブとして成立してなかったからな
赤魔も開幕改悪の上ルーシッド使ってもMPが枯渇するゴミ
要らんスキル減らしたり効果変えたがなんで余計なスキル増やしてんだ?ってのが多かったからな
真面目に人数調整で強くする弱くするってのがおかしい
モンクはビジュアルアップデート必須なぐらい人いないね
モンクは5年前からある通常ローテーションに入ってくる6スキルを白のグレアとかみたいに差し替えた方がいいね
6.0でやるにしてもそれで新スキルが差し替えで半分埋まったら笑うけど
モンクは回し自体は完璧に近いけどあれは選択肢が増えて楽しくなるタイプだから今みたいに6スキルぐるぐるとか完全にガイジ
80にもなって1で覚える連撃が最強とか爆笑もんだわ
基本を大事にする修行僧的にはそれで合ってるかもしれないけどさあ
5060で初期技が進化するのモンクには何もないなそういえば
せめて連撃うp付いたら超なんかすごいエフェクトの連撃になればいいのに
アンチ乙!連撃のクリティカルの音がきもちいですからぁ!
むしろモンクは50から技が何も増えなくていい
数値だけ増えてくれりゃそれで満足
迅雷も切れること前提で数値調整すりゃいいよ
召喚よりは面白いけどなモンクってメレー特有の爽快感はあるし
学者で上げた召喚やろうかとスキル回ししたらなにこれ糞つまんねえでそのまま投げ出したわ
モンクのスキル回しは絶対に変えないって新生の頃から宣言しとるから変わらんよ
意味のわからん何の型とかいうただのコンボも一生あのまま
上がればワンパターンなのに
レベリングルレで上下すると妙に面倒くさいのがモンク
これで初心者も逃してる
モッサンはスキスピ摘んで5.4で世界最速目指してけ
黒モは強くても下手くそ共がダサいとか言い訳にしてやらないね
黒は難しいけどモンクはいうほどだろ
ストレス半端ないし立ち上げめんどくさいけど
ぼーっとやってると今どのルートか分からなくなる
竜騎士みたいにバフルートと火力ルートの2種類に分けていいだろ
一の型の分岐がただただめんどくさい
入門者はまずそこで躓くかそもそも理解してない
黒もモンクもバフが15秒って糞なのが共通してるよね
他のジョブは長いのに
80スキルが使いどころがあまりないゴミなのもあるな
>>912 黒のAFを伸ばしたらファイジャ撃つだけマンになって難しいも糞もなくなるんだが
ただ蒼天から沈黙した黒ちゃん多いからそっちのほうが良いのかもしれん
元々ファイア撃ってプロックしたらファイガ撃つマンのジョブだしもうエノキ自体要らねえ気もする
ホリグロットがリリーみたいに単に時間経過移動スキル別になったとしても考えること変わんねえ
80とかで覚えるのを回しに重要なスキルにしちゃうとそこまで覚えてきた回しが無意味なるからよくないだろ
蒼天で60でファイジャ覚えた時困惑したわ
他のジョブも80スキルはあんま回しに関わらないスキルが多い
初期の黒はと運ゲーprocすれば動けて強いパチンカスの吉田が好きそうなジョブだった
俺も好きだった
戻して
モの何が嫌って秒数噛み合ってないうえに持続時間短いdotバフ維持が嫌
黒みたいに70すぎないとまともに使えないジョブを思えば早熟な点は全然アリ
召喚はディシディアのユウナにしろと結構言われてるのにいつまでdot士のままなのか
まあ召喚はもうエギアクションがGCD使うしエーテルフローは事実上の廃止だし巴術との共有スキルの呪縛も解かれたからな
ボチボチエギがスキル回しの主軸になるんじゃね?
要らんやろミアバ
今なら当たり前のようにゲージ貯めて召喚するだろうな
>>907 いっそ黒と同じでSS最強にすれば面白いかもな
アビ全排除して確定クリも消して完全にGCD型のキャラにすれば良い
一人だけwowみたいに1.5秒で殴らせるジョブに
これでメレーは侍モだけ着替えられてズルい問題も解決する、取る部位全く違うから
wowもそうだったけど早いと楽しいし加速すると脳汁出るからな
せっかくTPの枷外したのに結局SS不要なのはもったいない
ただ早すぎると方向指定の難易度上がる点で吉田が慎重になってるから無理やろなぁ
サーバーラグとの戦いになるからだぞ
要するに金の話
方向指定は緩和が続いてるし6.0で無くなる可能性もありそう
方向指定なくなると単調になるっていう奴いるけどもうこんなゆるゆる方向指定なんて無いも同然だし
そんなのでつまらなくなるぐらい単調な近接が悪い
無いも同然とか言い出すのは極論すぎる
そんなん言い出したら全員スキルはルインラだけのゲームにするか?ゴミだぞ。間違いなく
レイドのうち方向指定ないボス1体は以上いるけど移動しなくてもいいボスはいないだろ
方向指定なんてその程度の存在なんだよ
面白みを持たせたいならスキル回し自体に組み込むべき
>>936 今までの緩和も下がらなかったからこのままだろ
どうせ今でも無いような敵作ってるし
方向指定と赤魔の接近コンボはギミックの作り手の足かせになってんだよな
そのせいでボスの攻撃サイクルもワンパターンだし
必ず通しでトゥルノ含めて方向指定取れるように作ってあるだろ
まさかたまたまヒカセンの超える力で背面取れてるとでも思ってんの?
ゲームの作り手の気持ちわからないやつっているよな
「俺は上手いから方向指定取れてるんだ」って思い込んでるパターン
方向指定なんでギミックと同じで取れるように作ってるだけだろ
モンクは強くても人が増えないことが証明されたから、流石に完成されたジョブって認識から改めるでしょ。
後は機工士と同じ流れを辿る。
詩人はクソザコだけどさ、早期の人とか詩人クリア多かったじゃん?結局足引っ張ってるやつさえいなければなんのジョブでもクリアできるんだよ
ファイジャでファイガprocしてスタックするようにしよう
ブリザジャ撃ったらサンダガとフレアProc
ファイジャ撃ったらファイガProc、4StackでデスペアProc
これでいいだろ
モンクはスキルが地味すぎるんだわ
オーラキャノン鳳凰の舞真空波夢幻闘舞と派手で強そうな技が歴代FFにはあるだろ
開発は積極的に使っていけ
夢幻闘舞とかいう腕振り上げて分身しながら相手の周りをグルグル回るだけのギャグ技は別にいらんわ
黒はライトちゃんと熟練の格差がほんと酷いし
ライトちゃんは他DPSと比べても明らかにDPS低い傾向がある
激成魔を次に使用した特定魔法のproc効果を発動させるではなく
次の魔法がproc状態になるとかにした方がいい
>>951 まさかなんのひねりも加えず当時のまま持ってくるとでもw
さすがに今のスクエニなら超絶かっこいい乱打モーションくらい作ってくれるだろ
>>953 長年さわってるとスキル回しもシンプルだし
言うほど難しいか黒?って思うけど
スキル説明だけ読んだら継ぎ足しだらけで
めちゃくちゃだからなぁ……
ライトちゃんにはスタートのスキルすらわからんよアレ
黒はProc運によって素サンダガ撃たされるのがストレス
Procして嬉しいじゃなくProcしないからイライラするになってる、ちゃんとループさせろや
レベル70とかになってもAFUB理解してないような奴見かけるからヤバい
もうちょっとゲーム内で説明したほうがいいかもしんない
ライトちゃんはエノキ切らしまくるし
エノキ使わないファイア中毒もいる
そういう根本的な奴らが多い
単にギミックも知らず動くタイミングに色々取っておかずラインズも使えないみたいな奴ばかりだからよ
赤ならゲージ100でマナフィ使ったり、召ならトランス即切りバハ呼び移動しまくりみたいな奴アフィ
>>957 フィジクみたいに無意味に残されてる半数以上のスキルがまさかほとんど産廃だなんて初心者は思わんだろ
他ジョブはちゃんと高レベルになるとファイラ、ブリザド、ブリザラみたいのも置き換えられて整理されて行くのに黒だけは吉田がオナるためにずっとそのまんま
そのせいでルレで低レベル帯当たると著しくプレイフィール悪いのも放置だもんな
黒はリキャ毎に撃つんじゃなくてタイムライン覚えて組み立てるしか無いからな
あと低レベル帯で基本を培ってける漆黒機と真逆で黒は低レベル帯で覚えたこと全てが無駄だからな
巴術もそうだけど低レベル帯の導入部がクソすぎて人が定着しないんだよ
>>962 黒魔道士として下級属性の魔法を残したいっていう気持ちは分かるが、残すなら使い道をちゃんと与えるべきだな
例えばファイラはMP消費を減らしてフリーズ→ファイガ→フレア→ファイラ→フレアを出来るようにする
ブリザドは無詠唱にして威力を上げて氷時のみ使えるコラプス上位互換にするとか
ブリザラだけ何も思いつかんけど・・・
そもそもファイアみたいな初期魔法で更新とかクソみたいな仕組みだなってレベリングしてて思った
ファイアやブリザドやファイラは残してるのにサンダーやサンダラはサンダガ、サンダジャに置き換えられてるからよく分からん
黒らしさを出したいならファイジャ士を辞めてウォタジャとかトルネドとか色んな属性魔法を使わせるべきだよな
言っとくけど低レベルスキルが産廃だから使うのが絞れてまだ簡単なのであって
これ全て使うようになったら難しすぎてついていけないのが大半だろ
黒の上下差が激しい理由はGCDのロスを補填するようなタイマーがほとんどないからだよ
ロスっても上がるスキルが三連魔紋しかないからな。ロスっても各種タイマーが戻ってきて火力が出る召喚の逆
だからといってデカい数字の連発見るのが楽しいジョブでGCD依存削ったらクソつまんねえから今のままで良いと思うけどね
完全に感覚の話だけどキャス3種より忍者のほうが魔法使ってる気分にひたれる
クラウダ、クエイク、トルネドとかあそこらへんの過去作からあるユニーク黒魔法が敵専用だからなぁ
謎のオリジナル無属性魔法もいいけど、そろそろ最古の魔道士のアシエンに魔法を教わるべきではないかな
水風土は白魔法
火氷雷は黒魔法だぞ
初心者の館だから覚えとけ
14ではクエイクまで白魔法扱いになるのか?
無茶苦茶な世界観だな
なお白魔道士は水も風も土も捨てた模様
伝統魔法無視して俺の考えた無属性魔法が最強ってにしとけばいいと思ってるだろ開発
次スレ、アフィ目立つからワッチョイつけたわ
【FF14】5.25 負け組ジョブ160
http://2chb.net/r/ffo/1589336980/ ゼーメルで風船お化けを押して気の利く白ちゃんを演出することもできなくなってしまったアクアオーラさん
戦士のチェインってこういう敵を自分の前までひっぱってから固めるもんじゃないの?
なんでお互いその場所から動けないのか不思議
もはや属性という概念など無く物理か魔法かの2択となった
属性ゲーがやりたいならエウレカやれってことなんだろ
エウレカの属性なんてないのと同じだろ
一属性全振り以外ありえないしタンク以外は弱点ついて攻撃以外もありえない全部ありきの設計。通常バトルとなんも変わらない
コマンド実装されてからは勝手に変わるから属性変更操作すら不要になった
白魔法は自然のエネルギーを扱う
だから第一世界には緑も風も無くて光に満ち溢れてたからグレアとディアしか使えなくなった
って誰かが言ってた気がするけど気のせい
そうか戦士も原初世界から離れたから弱くなったんだな
じゃあなんで原初世界でルビー倒すときもグレアディアミゼリしてんだよ
白ちゃんはガイジか?
光属性の扱い方を覚えたんだよ原初世界にも光はあるだろ
リーンが属性取り戻しているのに
なんでいつまでも光使っているんですかねぇ
原初の魂はガチでハイデリンキックくらってるからな
元々一つだったのに魂と直感と猛りに解体されてしまった
ちょっとズレるけど、忍術のようなシステムだったらボタン(キー)を節約しつつ属性にも意味を持たせられたよね
3印で2回までにしてても重複なしで6通り、重複ありなら9通り出来るんだし
>>985 白はうんこ漏らしキャラだからモザイクかけないといけない
ルインはほぼまんまだけどルインガとか面影すらないな
黒を召喚みたいに属性追加させて2分糞ループさせるのがせいぜいだろーな
デスペアを2回使うと固定ダメージのダージャがProcする
ダージャを使用するとその後15秒間ファイジャが無詠唱高火力のダークファイジャに変化する
までは妄想した
【FF14】5.25 負け組ジョブ160【D3D4余ってます買ってください】
http://2chb.net/r/ffo/1589343722/ -curl
lud20250123154318caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ffo/1588811442/
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