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【FF14】Ver.6 負け組ジョブ177【エース三兄弟】 ->画像>8枚
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召喚は演出に気合い入ってるしエギ係数の言い訳も利くから抜けていきそう
突は流石に酷いしなんかあるんじゃないか
竜はリやればいいじゃんの声に圧されてあんま声も上がらずスルーされそう
元祖エース三兄弟て竜侍暗だっけか
暗がアタッカーだったんよな
聖さんの聖剣技コンボ(ちょっと強い範囲ゴア)の見かけ倒しは半端ない
赤さん召喚強化に戦々恐々としとるけど
エンボル修正で普通に共存できるんだから手を組んで近接追い出せばいいだけでは?
そんだけの性能は持っとるやろ赤王
リザレク無くしても良いけど、黒のアイデンティティ脅かす存在になるんだが
それは構わないんだな。
そもそも一般的ピーポーが放つ花火より、召喚獣扱う召喚が火力低いのは蘇生あるからだからな
蘇生なくなったら逆になるだけ
>>10 #define PET_DAMAGE_RATIO = 0.8;
素直な実装ならこれを1.0にするだけの簡単なお仕事だと思う。学者と共有変数になってたら若干怠いだろうがそれでも些末な話じゃなかろうか。
【かばうお願いします】突進します!<se.1>
【かばうお願いします】突進します!<se.1>
【かばうお願いします】突進します!<se.1>
【かばうお願いします】突進します!<se.1>
リーパー以外高難易度ジョブがしっかり火力出してるのは良いと思う
まぁ赤とリーパーは下げてくれ
トッシングウェイが道を作りパラディングウェイが守り、サモニングウェイがその道を歩いていく
火力が低いだけのリューサンやナイトは数字を上げればいいだけだけどプレイフィールも最悪な忍者召喚はだめだな
召強化に戦々恐々としてるのは赤じゃなくて赤召で割食う他のジョブだと思う
ジョブ増やしすぎなんだよな
結局、手に追えてないじゃんって言う
まあもうあとは消化試合だし、いいんじゃね
>>22 モンクは普通に選択肢に入る性能あるし
トッさんは修正もらえばなんだかんだTAやら詰めパでは使われると思うが
すげー中途半端な立ち位置の侍竜は恐ろしいだろうな、いる意味別にないもんこいつら
>>16 se3つくらい重ねて忍者がとれだけ突進で苦しんでいるのか知らしめようぜ
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ぶっちゃけフィナーレだしもう調整とかなくてよくね?
今までだって格差はあったんだしそれがたまたまトッシングウェイやナイトの順番になっただけだよね
>>26 レンジみたいに離れても仕事できるタンクの聖王さんいますからね
文字で記載しなくても分かる脳死患者にも優しいジョブとか無脳さんの優しさが心に染み渡る
ストーリークリアしたぞ
これから極だ、零式だって時に
自分のジョブがゴミだったらストーリーの感動なんて消え去るわけよ
分かるか吉田
こんだけジョブ増やしちゃうとギミック型のバトルコンテンツを続けていくのは現実的じゃないな
なんかしら方向転換しないと無理そう
>>35 レベリングで何度も楽しめる吉田のサプライズプレゼントだぞ
むしろもっと増やしてほしい
ムチとか魔法剣とかまだあるじゃん
経典装備がff4なのにff4最終メンバーの中でローザ以外負け組ジョブで草
極は関係ないから頑張ったこいよ
召喚(俺)とトッシング居たけどクリア出来たし
DPSバランスヒラよりタンク高めで調整してるんだな
まぁ当たり前ちゃ当たり前か
極じゃない
その先の零式にぼくらはおびえているんだ
>>40 ムチとかDEXだからトッサンと装備共通じゃん
機工士は野良で強い!←これ自分で機工士やる理由にならんよな
滅びに向かってる
セシル(聖)、カイン(竜)、エッジ(忍)、リディア(召)
みんな死んでしまった
>>18 手書き0.8紛れてる可能性あるから多少は頑張らんといかんだろうね
零式はマジでもう無理
バトルのレイドコンテンツは引退するわ
のんびりギャザクラハウジングします
>>43 漆黒もそうつもりだったけど初期白に合わせた結果タンク超えしちゃったんじゃないか?
>>56 リモ侍>>竜忍
クッキリと差がついてて笑うよばかよしだ
>>56 何回見てもレンジグループにショッサン混じってるの噴く
100歩譲ってデモダマシ=アルジャンでビビって火力低めにしちゃうのは分かる
未だに竜の調整すら上手く出来てないのはどういうことなんだよ
火力バフ込みで横並び調整しといてデモダマシアルジャンとかデモカードアルジャンはもう許されないだろ。理論値を火力シナジーなし防御系ありのやつらに併せてる時点でただのデバフだぞ
>>19 高難易度ジョブとか言うとまた煩いのが湧いてくるぞ
300差とか大したことないじゃん
そう思ったあなた
なんと再生編の感覚に換算すると1200もの差になるのです
漆黒でどんどんジョブバランス良くなってまた振り出しに戻るて
開発リセットしてんのか?
ゲニングウェイは突進してDPS出りゃまだしもそれすら許されないってどうしたの?
リーパーと大差ない、なんならチョイ強いまであるのにほんとに見かけないなモっさん
マジで実装されてるのか疑うレベルでいない
お前らそんなに嫌わなくてもいいじゃん
>>65 これな
桁変わってるから実はすごい差なの
>>50 あれなんか範囲短くなってない?
扇の幅は変わってなさそうだけど
主役追加しました。
人を馬鹿にしたような調整繰り返しといて無能って言うなだのお前らが馬鹿みたいに騒ぐからパッチノートギリギリまで隠すだのよくできるな
恥を知れよ恥を
トッシングウェイ
バッシングウェイ
サモニングウェイ
ハラスメント三兄弟
マントラより全体回復あってもっと火力の高いリーパーがいいな。
突とリューさんとお侍さんはマントラも全体回復もない上に火力低いんでしょ?PTに来ないで
>>76 今まで何を見てきたんだよw
この開発に何かを期待するのがそもそもの間違いだといい加減気付け
だから昔に比べてフォーラムも全然伸びないだろ
もう言うだけ無駄だってみんな分かってるからな
デノミで差が判りにくいが4倍するとヤバさを実感する
防御バフの上位版でタンクより固くて全体回復の上位版と自己蘇生で自己完結出来るジョブにしようぜ
logsランキングだけ見れるけど色は反映されないのか
反映されるようになったら上げた分一気に表示されたりしないよね?
ヒーローのあとダークブラスト追加するんですか
かっこいいだろー
回復、補助のあるリーパーとモンクがトップ位置なのが解せん
能力だけ見たら竜忍と位置変わるべきだろ
漆黒のあの数値のでかさでロール間数百の差まで抑えたのは神調整だったな今思うと
でもそこから大した追加されてないはずなのになんでこんなガタガタなんですか?
漆黒紅蓮初期はまだ理解できるけど
>>87 そんなことしたら竜忍が零式絶に来ちゃうだろ?ダメです
>>87 みんながモンクやるようになってくれるまでは竜忍はその位置や
拳を持て
補助を
寒夜のことは調整来るんだな
流石にこれよりは優先度高い筈だからトッシングは期待していいぞ
デノミ前の再生基準に直すと…
リ→忍 (-1440)-360
機→踊 (-1280)-320
黒→召 (-1320)-330
ガ→ナ (-920)-230
白→占 (-640)-160
賢→学 (-600)-150
なかなかグロい
零式 キジュンデ バランスヲ トッテイルノデー コノママ イキマース
零式基準だとして
この召喚と赤の差がうまったり逆転するほど近づけないギミックだったらトッシングウェイきつすぎない?
モンクはまずコンボの2段目と3段目をバフとDOT見ながら使い分け必要
しかもそれがターンごとにぐちゃぐちゃに入れ替わるとかいうコンボギミックどうにかせんと一生人口増えんよ
慣れてるやつにはなんてことないんだろうがあれはマジでモンク始める時にとんでもない障害になってて大抵のやつあれでやめるから
しかも暁月でそれに加えて難解な踏鳴で必殺技ルート迄ミスせずにやらんとチャクラ狂うし
なんであのジョブだけ基本スキルで常に脳トレギミック1個追加されなきゃいけないんだよw
竜の桜花ルートとフルスラルートは常に交互でスッキリしてて混乱しないし
侍も基本的には花から入って月バフ付けて雪、あとはバフ切らさなきゃどこのルートの順番でもいいからな
>>97 ほんとこれだな
絵文字で再現できるサモンウェイとえらい違いだわ
>>96 トッさんは知らんが赤は前と違ってゲージ猶予めちゃくちゃあるから別にコンボずらすだけで済むぞ
ずらせないほど長時間近寄れないとかそんなんないだろ
吉田の黒をチンパンジョブにすればいいのに吉田のせいでチンパンにされた赤召
>>97 加えて地味で何やってるかも視覚的に見えづらいんだよな
>>93 でも再生編って占→白で600ぐらい差があったから大丈夫だろ
600差つけられても大丈夫とか
白ちゃん強いねいろんな意味で
つかあれだな
忍者はもちろん突進
竜も上から突進
召喚もイフで突進
ナイトもインターヴィーンで突進
なるべくしてなった感じだな
もっさんはモーション作り直す気ない辺りで開発もやる気ないんだろうな
機工は全部作り直したのに
デノミは数値差の感覚を麻痺させるためだったってマジ?
>>97 マジで全く作り込んでないよな
ここまで気持ち悪くするって
吉田が使いこなせなかったから作り込むわけないだろ
黒をどうにかするのに一生懸命よ
召喚修正されて赤召で組めるようになったら普通に相性もめちゃよさそうなんだよね
やろうと思えばバーストに魔法剣コンボ3発分持ち込めるから召喚のシアリングライト30秒一番有効活用できるの多分赤
普段からプレイフィールと言ってるくせにすぐ気付く気持ち悪い操作そのまま
運営はエアプか
70ぐらいのモンクで木人叩いてみたけどそれだけで疲れたわリーパーとえらい違いだ
シアリングライトと仲間の為に召喚さんはルインガを無駄に打たされる宿命なんだよね
蘇生も頑張ってやくめでしょ
召が強化されても赤は今の具合でちょうどいい感じではあるからナーフでもされなきゃ別に危うくはならなそうだよな
赤が据え置き黒召強化がキャス的には一番おいしい、当たり前だけど
赤側のエンボル20秒もバハフェニ+履行でぴったりだから召喚はかなり有効に使えるしな
やりたかったよ赤召構成
モンクそんなに難しいかいな
慣れちまえばなんでもないで
リューサン、だいぶ変わったのに先入観であんま変わってないしとか言われがちなのが不憫
結局ユーザーが求めてるのはポチポチチンパンジョブってことよ
運営自身がデノミしたことを忘れて「まあ、300くらいならいいっしょw」とかなってる説
>>86 FF14はヒーローの代わりにリーパーがダークブラストしてるからアウト
モンク今回範囲焼き楽しいで
問題は単体の噛み合わなさ
あとモンクは構えながら歩くのなんとかして
あれ最高にダサくね?そんなやつおる?みたいな
バ開発<武器性能上げで上がる数値が+20%だから
スキル係数はそこからマイナス20%で良いよなうん
>>125 なんかリーパーは元々デノミステータスで調整してて、他ジョブは色々追加してからデノミしてロクに調整しないから糞になった感がすごい
エアプだから教えて欲しいんだが、黒のトランス回しとやらって前まではMP回復タイミングかなんかをツールで覗かないとまともな運用できないって聞いたことあるけどそこは解消されたん?
まずナイトの聖剣技は全部威力倍にしろ
黒のAFパラドックスも弱すぎてトランス回しの温床になってるからAF倍率有りにしとけ
モンクはメレー2番手だから触ってみたけどとっつきにくさが本当にひどい
必殺技のために基本コンボのルートすらグチャグチャになるけど今更仕組みをを大きくいじれない
仕方がないからお詫びで方向指定消しまくったって感じる
>>18 数値変えるだけで工数とか馬鹿みたい
GREPも使えない開発環境とかいくら他人が作ったスパゲッティモジュールの上でやりくりしてる無能集団でもありえないでしょ
>>133 トランス回しはUBに切り替えた時にUB1でMPを2ティックさせる必要があったんだけど、漆黒時代はインスタントリソースがpサンダガとゼノグロシーしかなかった
だから2GCD回すだけではMPが2ティックしないことがあって、ツールありきっていうのはここが理由
だったけど、この度新たにUBパラドックスがインスタントに加わったことで3GCD回せる様になったからこの問題が解決した
Ff4のラスボスに召喚使うとカウンターで半壊した覚えあるからパンデモでも実装してくれ
モッさんは2.xからずっとお経ジョブだからな
>>135 必殺技のおかげでまた撃ちたいとこから始められると考えるンだ
モッさんは基本一段目二段目セットやからそこさえ覚えれば後はdot管理だけ
実戦だとアドリブ利かせにゃならん場面はあるが
>>137 はえー6.0はMPティッカーいらないんや
黒やってみっかな
暁月のモンクで一番気持ち悪いのって紅蓮の前に破砕切らさないとDPS下がるとかいう意味不明な回し要求されることだろ
FF14でDoTを維持するジョブは星の数ほどあったがDoTをわざと切らすジョブなんて今までないぞ
2分に最大打点の夢幻闘舞持ってくるためになんか変なことしてたりするんだろ?モ
ナイトとか黒魔もそうだけど変なことしないといけない時点でジョブ調整狂っとる
陰陽がある技を意図的に陽陽で被らせて次の60sバーストで陰を使うことで120sに備えるのが一番強いと言われているまあ回数が減らない場合に限るけど
モンクはコンボ1→コンボ2が固定でいいならやってたわ
バフデバフ見させすぎ
召喚と赤の雑魚フェーズ抜いたときのDPSの差が気になる 単体相手にまわしてそんなにいうほどの差がでるのかがわからない。
あと木人の体力も教えてくだしゃす
漆黒の時の侍の照破といい、メレー担当は自分でプレイして確かめてないんじゃないかと勘繰ってしまうな
普通の感性してたら、一回やっただけで気持ち悪いの気づくだろうに…
いうて黒魔トップはザガザジャも半分程度入れてるしのぅ
こんなちょっと攻撃が緩んだせいで零dps足りませんでしたーなんてプロ以外無理みたいな難易度じゃないんだからお前らは何と戦ってんほ
俺は強いジョブを使ってるから強いんだ…役に立ってるんだ…という安心感を得るために下を踏み躙っているのだよ
メイン白、他育ってるのはナイト、黒、踊り子
ほんとは白は負け組なんでしょ!!
今1分バースト用のバフデバフって騙し以外に何かあったっけ?
突ニキが弱い今意識する必要ないのかなって
テクニカルなジョブで玄人気取りよりはつよつよジョブでイキり散らしてるやつの方がマシなんだわ
私は雑魚 テクニカルな雑魚 分かる?
単純作業じゃないわけ。
目指す地は零式でなく6.1、つまり絶適正だぞ
今ネガらないと6.1には間に合わないんだ
忍やってて思った極ハイデリンの1番の難所は2回目のライトウェーブだな
ここは雷獣も天地人も封じられてしまう
上手い人は行けるんだろうけど俺みたいなのだとはみ出る時あるわ
パラディングウェイは弱いの?
レベル90にしてバハムートのネール倒したいのに><
>>169 ソロ性能ならゴージのがいいんじゃない?
自己ヒール能力オバケだぞ
完全にザガザジャ抜くとリキャの回りが気持ち悪いからマナフォントなり3連なりのリキャが30秒弱ならザジャ入れる方が結果的にロスしない事もある
黒魔はマジでよくできてると思うよ、キャスで今回唯一楽しいまであるわ
>>157 適度に入れないとアビ枯れるからじゃないんか
トランス回しってAF〆のデスペアを迅速なりで無詠唱にしたときのみ?
まぁ待てよ
各ジョブ、開発チームで特に上手い奴らで、零式をやりこんでギリギリまで調整して
最後には吉田がPDチェックして太鼓判押したんだぜ?
きっと零式には、射程の伸びた雷遁からのトッシング6連じゃないとダメージ出せないようなギミックがわんさとあるに違いないんだぜ
他メレーが移動技のリキャ待ちで、ちんたら歩いてる所を、死を舞い上げ忍者は跳ぶんだよ
しっくりくる白の蔑称がないな
ゴキブリみたいに無駄に多いしゴキブリングウェイでいいか
トランス回しを受け入れてる人は黒楽しんでるイメージ
実際色々考えることができたのは楽しい
>>177 基本的にはそうトランスはGCD回ってる時にする
無詠唱デスペア、トランス、ins、ins、(ins)、トランス、procファイガ、3ジャデスペア
この一連の流れが所謂トランス回し
insはpサンダガとかゼノグロ、パラドックス
漆黒の時はUBのinsが一個足りてないからここにルーシッドを1ティックさせる事で回してた
>>150 ナイトはもうFoFが全部悪い
黒は開発が無能ゆえに歪んでるのか歪ませたくてやってるのか分からんわ
>>157 まず半分しか基本のスキル回ししないのがやばい
絶対吉田の想定じゃボスが離脱する前にトランス回しするくらいってなってそう
多分今頃パラドックスが悪用されてるとかキレてるよ
黒のリリース前の調整見る感じなんとかザジャ有り使わせたい感じが見受けられたから今後黒に調整入るとしたらザジャ有りの火力をトランス回しに近づけるような調整は入りそう
procファイガは絶アレキのヤークト調整が一番お世話になった
本当に丁度いいダメージを出してくれた
赤も持ち上げられてる割にはそんなに火力高く無いじゃん
吉田の黒エアプの疑いは蒼天からあったからね
3.0の時サンダガprocが弱すぎてproc捨てる回しが流行ったけど2週間で修正入れてきたからな…w
クソ弱いのにキャスで1番多いの最悪だな
大人しく赤使えよ…
>>176 ()付いちゃう説明がいるのはセンスないやろ
トッシングウェイもだし、もはや一言パラディンって言葉で全て察せるのが皮肉のポイントなんや
>>188 パラドックスがUH3からの反転限定で付与されるあたり普通の回しさせたいんだろうなーってのは理解出来る
問題はそのパラドックスの火力がパッとしないから別に削ってもいいじゃんってなってんだよな
新ジョブになったしサブでやってる奴が多いだけだろ
あんなチンパンジョブをメインでやる奴なんているわけない
実際エギ係数が残ってるのは想定してないと思う
バグ修正で直すべきだろもはや
今のデータだけでみると召はバグ探すか作り直すかのレベルじゃね?
データ数そこそこでこれっておかしいだろ
そろそろ0.8の呪いを解いて王に返り咲く頃合いか
エギ結果取っ払ったくらいで赤にかてるのか知らんけど
前担当が引き継ぎせずに16の方に異動して、エギ係数の事を知らずに調整した説
今なら信じられる
ナイトの聖剣コンボ程では無いがパラドックスもエフェクトに威力が負けてるよな
後はフェニックスも酷いわ
実際問題リーパーてナーフした方がいいのだろうか
モンク一強になってもお前ら絶対モンク使わんだろ
ガチでレンジの一員みたいになってんじゃん
なんも知らないやつが見たら赤と黒と同じカテゴリとジョブとは思わんだろこれ
竜突を上げればバランス取れるだろ
リーパーがちょっと強いがまあご祝儀ということで
リーパー以外の近接操作感糞なのなんとかしろ
漆黒のが操作感も火力差も良かったのに何で平気でぶち壊すんだよしだ
>>213 新スキルが癌になるってひでぇよな。
だから大人しく既存の上位互換技にするだけで良かったのに
リーパーナーフで調整するか、他をバフするかどっちでも良いけど今の環境は正直過去最低レベルで酷い
まともなジョブとゴミジョブの格差がハッキリ出てる上にまともな火力出せてるジョブもプレイフィールはクソとか
数字いじるだけじゃどうにもならんジョブもあるし開発の頭フィナーレしとるやんけ
>>204 エギ係数、木人で6%ぐらいのマイナスになってる
今の結果に6%足したらまあまあ悪くない値になるよ
このまま零式突入なら間違いなく萎えて休止する奴多いだろうから、人減ってちょうどいいんじゃねw
どうせ入場待機列のせいで今回のレイドレースはケチつくんだし
日本人社畜は萎えて休止するけど中華は飯の種だから増える一方なんだ…
テンパと海外だけでウハウハだろうからコアユーザーの意見とかどうでもいいんだろうな
pllのジョブ関連のテンション見るに鬱陶しい存在とすら思ってそう
召やってると土遁とイフどこで捨てるかな…みたいな感じで悩む
あとフェニ要らねえわ、カーバンクル再召喚したらリセットされる仕様とかだったら良かったのに…あたまおかしい回しになるけど
>>214 正直リーパー以外の近接は全員漆黒時代に戻して火力だけ整えた方がよっぽど面白い
新要素がストレスにしかなってないって異常だろ
マナ中国人増えすぎで零式野良にも来そうだから嫌だわ
ホントなんでわざわざ日本鯖でやるかね
95だと機にすら負けてるじゃん召喚
一時期湧いてた召喚強い言ってたやつらはどこ行ったの
これまでの歴史で見ても最弱候補では
中国鯖は半年だか1年だか遅れてるから
日本鯖に侵入してみっちり最新コンテンツやりこんでおいて、自国鯖に実装されたら代行とかで稼ぐためだぞ
つーか在日外人以外が日本鯖、まして中韓はグローバル鯖にいるのが違反なんだから、さっさとBANしろよ
連日最大接続更新し続けて嬉しい悲鳴です!じゃねーんだよ
シナチョン業者が増殖してるだけじゃねーか
>>137 いや、2GCD+ガ素詠唱ならもともとMPは余裕
0-1GCDで回すためにtick管理が必要だったってのが正しい
野良でptに入りやすいロールってタンク>レンジ>D2だろうか
ptは快適に入りたいわアフィ大麻
召喚が勝てるジョブ踊り子くらいしかねえのな
そう考えると踊り子も結構悲惨だから強化必須だな
レンジとかAoE誘導ある階層ですらすぐ埋まるだろ席を気にするならタンクかバリアヒラやっとけアドセンスクリックお願いします
これ、蘇生無い上にメレー以下の黒が要らない子確定だろ
>>225 すまん訂正ありがとう
そうだな開幕黒がカウント担当してたよな…ティックタイミング合わせるために
ブリザラ消されたからもうできねーけど!
DPS格差も過去最低
覚えるスキルによるスキル回しの変化も過去最低
旧スキルの見直しも以前よりも大幅劣化
漆黒以降特有のトロ臭い詠唱からヒリ出す脳トレ覚えゲー
このパッチの褒めるところはどこなんだ?
リーパーやればわかるけどもうほかの近接には移れないよな
快適すぎる
モンクとかいうパッチを経る毎に人口が減っていく限界集落どうにかせんとやばない?
ルインガイフリートガルーダ沼の詠唱無くしてレンジ名乗ればええやん
蘇生出来るレンジとしてならまだ活きるな
この際ptボーナスもレンジ枠にしたらどうだ?
ルイングウェイさんは蛮神エフェクトが邪魔なんだよな…
フェニックス召喚したら死んでる奴全員蘇生できるようにしろよ
赤プレイフィール良くなったから益々召喚やる気なくなったわ
てかお前らリーパーやってみろ古いジョブ使うのアホらしくなるから
合理性、利便性、爽快度全てにおいて上でこれ作れんなら全ジョブまともにリワークしろよサボってんじゃねえって怒りが込み上げてくる
これはお前ら、マジでガッツリフィードバック爆撃すべき
マジでやってらんねえ
もう赤はいじらなくていいぞ使ってて楽しい
パーティ貢献値クソ高いのいいぞー
>>241 吉田がことある事に「若いスタッフ」が成長してると言うが、まじでこいつらが深く関わってからクソみたいな出来のコンテンツや仕様しかないっていう悲しみ
物理ジョブ全部にあの乱舞コンボ実装しろ
アホかマジで
Ver6.0の恩恵うけてるの1ジョブだけってんなアホな事あるかよ
サボるな
今までメレー全部苦手だったけどリーパーだけはやってて面白かったわ
方向指定少ないのもやりやすい
パッチのたびに運営のオモチャにされてる占ちゃんをよろしくお願い致します
機工なんかあの理論で言ったらノコ→マシンガン→ノコ→マシンガン→ノコ→マシンガン→大砲ぐらいできただろう
何なんだよあの2021年最先端技術の超静音ノコギリ
誰に気使ってんだよボケ
占ちゃんは毎回x.4に遅れてやってくるヒーローポジだから…
召喚あえて弱くしてんだろうな。6.1で今の惨状を理由にめちゃくちゃな強化されるだろうよ
改善要求は、どこをどうすれば良いのかを具体的に示さないと、良かった部分を改悪されるぞw
>>251 あえてと言うか1から無能新人が作り直したからアラしかないなんて当たり前やろ
あいつら「蛮神呼び出しのモーションに力入れました!」で満足してるぞ
蛮神召喚本人のモーションはエギ召喚の使い回しだし蛮神自体もエフェクトも使い回しだしなんも手間かかってないだろ
>>255 無能すぎて「それをヒカセンにやらせるセンス」とか「ちょっと薄い感じの色にしてに力を与えてる感じに」みたいなんに仕事した気になって悦に浸ってると言われてもしゃーない
鎌王はモンクとかいう基本コンボからしてうざそうなジョブとえらい違いっすね
暗黒騎士も可哀想にな超人気なカテゴリなのに
リーパーがアレできるんならもっとカッコいいもんが出来上がってもおかしくないのに
123123123漆黒の剣シュバッ123・・・
初日からがっつりやってたLSのしょーちゃん一筋の奴が二日でなんか弱いし光り過ぎとか言って鎌倉持ち始めた時点でオレは分かってたよ
召喚のアレやっぱミハシラの流用だよね?
あの広いフィールドかつ全体即死みたいなのだから許されてたのにヤバいですね
今回黒やりたかったのに触った感じのコレジャナイ感がすごかったのでモンクやったけどモンクも同じで気づいたら鎌持ってたけど簡単すぎて快感が得られず下を向いたら刀が落ちてたんだけど気づいたら電源切ってた
つーかいつになったらモンク削除すんの?
いくら強かろうが死んでもやりたくないわ、頼むから消えてくれ
召喚あれでも零式やってからフィードバックを〜とか言うんかな
詰める余地なんて何にもない研究もへったくれもないジョブだからマジであれが天井なんだけど
零式で調整なんかしてないんだろ
まだギミック作ってそう
嫌なら他のジョブやればいいですよぐらいぶっこんだ発言してくれないかな
>>268 ドラクエからバトルディレクターNAOMI連れてくれば言ってくれそう
今回DPS軒並みつまらねえな
そのくせ牽制もしない馬鹿ばっかりだしなんなんだこれ
トッシングの突進もうちょい音も何とかならんかったのあれw
雷切千鳥パクるなら、音もそれっぽくしろよ
何だよあのブボボボボって音w
マン媚びファンタジー経血のフィナーレとマンコはやらなそうなジョブが目立ってクソなのから分かる通りバトル班もライトのまんこちゃんが調整してるんだろうね
フィナーレによくこんな過去最低のゴミバトル班を起用したね
もはや脳味噌まで腐ってるのかな?
DPSがめっちゃ出てるメレーは牽制を使ってる
gmksが牽制使ってるのを見たことがない
♀キャラ使いのおっさん多いし、カマ王っていいネーミングだな
トッシングウェイ救済とhxd問題解決、どっちが先か楽しみだ
未知のスラングを使って同族を集めるって点がテロとか狙ってるみたいで怖いけど実際は身内だけで集まろうとしてるあいつらは善の存在という
中国人キモい
まだ直接何かされた訳じゃないけど数々の規約違反行為やマナー違反を見て来たから気配すら感知したくないくらいに不快さを感じる
まるでゴキブリ
海外の奴らがやり始めたのか順位動いてるな
でもリ侍モ黒4強内で順位が動いてるだけやけど
あと竜がちょっと伸びた
今マナー悪いプレイヤー全員中国人扱いになるから零式とかでもちょっとおかしい奴いたら今までと違って速攻蹴られるだろうな
野良でやる下手っぴは中国人ってレッテル貼られないように頑張るしかないぞ
>>277 ジョブスレで語ることじゃないかもしれないけど中華って規約違反で追い出せるのかね
吉田が世界中の人と遊べるのがオンラインゲームの醍醐味ですので皆さん共存してください!みたいなこと言っただけでテンパちゃんは中国嫌うのは差別!みたいな思考になりそうで怖いわ
クソチャイナと遊びたいプレイヤーなんて言って煽り抜きで1人もいないだろ
今この国に住んでる中国人ってものすごい数いるからな
海外IP弾いたところで無駄
エンポルがシンプルにアッパーのパマジク持ちでプレイフィールも過去最高に
召喚さんの長所は何ですか?使い手の性格悪くないですか?
さすがに使用人口が多い召喚がレンジ並みってやばいね、強化期待より省いたほうが早いわ
優しい初期レイドだったとしてこのレベルがクリアできるなら普通に新式で突破できることになるからね
>>282 エレなんて何年も前から東南アジアやらなんやら色んなサービス対象外地域の人がたくさんいるけど
それを理由としたBANなんて全く無いよ
マナはエレに学べ
チャイナに侵食されるエオルゼア
どうすんねんこれ
フォーラムでも中華にたいして苦情立ってるし
召喚上げきたら再生の炎あるしタンクとしてはちょっと嬉しい
>>293 任意に使える訳じゃないけどな
強攻撃でも何でもな時にもらえる
極ゾディアークにおける現行の最大は赤と召喚で2,5%差
極ハイデリンは5%くらい空いてる
多分ハイデリンの差は赤魔のバーストが範囲化してるからそれが響いてる
そう考えると詩人も雑魚に毒入れたり踊りのハイデリンに対する最大も雑魚にステップ叩き込んで盛れるから明らか高くなる。
単体回しを木人でしたときのDpsの差は赤と召は多分それほど開かないと思うから、エンボルデンとシアリングの差になる可能性が大きいのかなぁ
AA痛けりゃ120s周期で飛んでくるだけでもまぁまぁ有難みはあるんじゃない
召喚出してる人がちゃんとタンクに飛ばせるようにマクロ作ってるかは知らんが
>>294 まぁそうなんだけどな
たまには合うやろ多分
履行も強攻撃来てないからいらねぇだろって思って腐らせてるわ炎
ポチポチしながら敵のモーション眺めてる
それよか赤だ赤
時代は赤です
>>295 ボスへのダメージだけのランキングも見れるから確認してみたら
リーパーが楽しいとか言ってるやつ脳障害ちゃう?
あんな機工士以下の操作難度で満足できるのヤバいわ
メレーをリーパーに合わすとか地獄なので絶対やめろよな
召喚の火力上げてエフェクトはナーフしてくれ、タイタンとイフリートが出てきたとき邪魔
>>184 遅くなったけど、解説ありがとう
試してみます
メレーは漆黒侍くらいの難度が丁度いい
最適な回しをするために何百回と試行錯誤してこそやり甲斐があるというもの
目を瞑って適当にボタン押しても火力でるリーパーは欠陥ジョブ
>>299 本当だ わりとndpsでは誤差っていうかかなり差がない。赤魔がパチスロなの考えるなら完全にエンボルシアリングのバフ差ってくらい。
でndpsの高い召喚にシアリングの高いPTあてがった場合は多分そんなにひどい差にもならないっぽい
ゾディにいたってはまじもんの横並びしてる。
リーパー基準で近接ジョブ調整したら無個性ジョブが5つ出来上がるだけなんですが
召はうまい人と下手の差があまり無かったけど、今回はどうなの?
>>307 リメイクレベルのジョブでなおかつタイムラインに合わせる必要が出てるから
毒まいてルインラ連打だけでも最低保証出る前の召喚に比べると上下の差出ると思う
エキルレ用で召喚上げたが、まとめでも赤には勝てないのか?
使ってて楽やし、範囲多いからええかな思ってエキルレ用に上げたけど。
ジョブのバージョンを戻せるようにしよう
レベル、アイテムレベルのようにバージョンで遊べるコンテンツも制限掛けてさ
もう忍者と召喚はずっと5.5漆黒に留まる方が幸せだろう
IDの方見たらバランス良くて草
範囲の調整だけ完璧かよ
普通にボスダメージじゃないゾディアークさんにおけるndpsの差は現行で召喚6107 赤6208なんで101 赤が運ゲーパチスロジョブなのも考えると
この差はわりと適正。rdpsの差ならエンボルとシアリングの差 基本的にはシアリングのほうが平均では上
ただきっちり周期通りエンボルして全員で上手くバーストかけれた場合は差がないかエンボルのが上
かなり横ならびの範疇ではある。
残念だけど…召喚は今まで以上に、機工士レベルに差がないジョブになってしまったんだよ
リメイク同然だろうが実際やってみれば「ホイ卒でもできるんじゃ?」レベルのクソ簡単な回し
一緒に上がってる足早くできる奴いるだろ?
エキルレ最強だから疾風怒濤と床ドンしよう
リーパー叩いてるやつはリーパー
近接の二人に一人がリーパーなんだから減らしたくもなる
何とか召喚を弱くない・簡単でもないという方向に持っていきたいんだなって奴がいて草なんだ
もう無理だよ諦めろよ
忍者だけは漆黒に戻してくれ
極なら何とかなるけど零式で突進6連とか許されんだろただでさえ火力低いのに
実質木人の極でリーパーモンクが上がるのは容易に想像できた
零式ではバースト火力がものをいうので侍が上がるよ
もっと差がつくと思ってたが極でこの程度ならやっぱ今作の侍も強いわ
>>308 なるほど、レスありがとう
人工激減しそうだね
>>318 そうか?
普通に木人タイプはモンク、消えるタイプは侍になるだけだと思う
忍者さんは風断ち調整入るから
トッシングは分からんけど
学者90にしたから練習に行こうと思ったんだけど賢者多すぎて極全然行けないわ🥺
RFは15分待って学学になる🥺
>>321 さすがにリーパーも落ちる
典型的な殴り続けてのジョブだし
零式なんて基本バーストゲーなんだから相対的に侍が上がるよ
>>323 5.5までの回しから影牙とオワ撃消して、89までは基本コンボ入れて90からは突進するだけなので
>>316 なんとか召喚を弱くしようとするゴネ召様やばすんぎ
突進の使い方に工夫の余地が有れば差が開いただろうけど、現状誰が使おうが雷遁打ったらウェイするしかない
>>313 これみると操作難易度は
黒>モ>侍>竜>赤>リ>忍>機詩>召>踊
かね
最強格のリモ侍で比較的簡単なのはリのみ
>>327 バーストと書いたからややこしくしたけど
リーパーのバーストは殴り続けてゲージ貯めた上でのものだから
消えるケースが多くてレムールを使えない場合の損失がかなり大きい
>>334 ボタンの押し間違えじゃないすかね(白目)
それ以下の詩召踊って
>>337 MT暗黒STガとかは一般的な暗黒使いは望んでそうな感じしない?
漆黒引きずって俺がMTだ!!っての多そうな気がするし
踊が1番簡単
光ったら押して踊って終わり
ってかレンジどれも簡単じゃ変わらん
>>334 今の召喚よりはあるよ
「光ったら押す」だとゲージか機械かどちらかを無駄にするから
人口少ないのにあれだけ差があるモンクはやっぱ難しいんだろうな
方や最大人口の割には差が少ないリーパー
あ、あの召喚楽だから零式も召喚出したいのですが、枠ありますか?
>>332 こりゃモンク増えねえわ
地味でムズいとか
ジョブ調整はいつくるんや
寒夜の調整よりジョブ調整はよせーやタコこら
弱くてトッシングウェイでモンクより人口少ない忍者を救ってくれよ
操作難易度で強さは決めない言うてたけど簡単なほど弱いじゃん
多分モンクメインの奴は増えてほしいとも思ってない気がする
マイオナが楽しい層やろ
現状は操作性込でLB溜まり遅くなってもリーパー2構成の方が火力安定しそうだよな
そらそうやろ
そもそもこのゲーム被りがあるだけでやりづらい所あるんだし
強いのに人口が少ないとか最高の条件だ
詩人が漆黒のころから侍黒みたいな使える人だけが使え、みたいなテクニカル枠になってんのほんま謎
難易度で強さは決めないってあえてそうしてないみたいな口振りだけどほんとはしてないんじゃなくてできないだけな
この無能開発にそんな高度な調整できるわけがない
ハード 黒モ侍
ノーマル 竜赤リ
イージー 忍機詩召踊
ハードで弱いジョブ 無し
ノーマルで弱いジョブ 竜
イージーで弱いジョブ 忍召踊
実際人によってPSの上下差激しいんじゃなかったっけ logsのデータ的に詩人
Twitterの召喚弱いと言うサジェスト汚染は成功を感じる
まあ、事実弱いんだけどね
ゴネ召としては鼻が高い
召さんは昔、地面設置のやつ(名前忘れた)が全てクリになってたようなことなかった?
あんな感じでけっこうテキトーなんでしょ
なんか聖王様はヘイトも弱い
タンクヘイト全体が弱体化されてるとはいえさぁ
>>358 黒だけベリーハードかと
黒やってから侍やったらヌルい
モンクはまず基本コンボの時点でめんどくさいイメージがあるわ
プレイフィールを縮地連発してピュンピュンする感じにしたかったんだろうなー
でも縮地みたいなWSを無限にしたら
レイドの作り上バランス調整めんどくさすぎるし
強制的に回しに組み込んで撃たせれば
数値弄るだけでなんとかなるみたいな作り
数値微増くらいしかもうやりようが無い
ワイのparf98のリと灰のサモニングウェイのログが反映されないんだがどういうことなん
黒ってトランス回しの場合UB2ファイガで詠唱するんか?
毎回pファイガとか迅速系そこに使うと今のクソ移動ギミックだるそうだが
聖王は使っている本人が気持ち悪いと思えるスキル回しなのに火力も低いから可哀想
リーパーのエフェクトがやたらと派手なせいで他のメレーやると地味ショボってなるわ
モッさんって人数的にもモッさん専しかいなさそうだけどこの差はやばいな
ナメインだったけどなんか暗黒の方が使いやすくなったなと思ったがやっぱ気のせいじゃなかったか
ところでナイトがクソになったのって漆黒で暴れすぎたせいか?
リーパーは零式の席の取り合い過去最高にやばそう
全く募集入れなかったりして
漆黒の侍みたいになるだろうな
いやそれ以上か?
装備集める前にはよ侍モに移れ
>>97 慣れたら慣れたでずっと弱パンチ繰り出してるだけみたいになってくるしねー
ボズヤで限界までヘイスト積んだら面白いかとおもってやってたが
忙しいはずなのに逆に眠くなったw
LBも喜んで打たせていただきます!という態度でのぞめ
募集するならlogsは見るぞ
詩は機の数倍難しいよ
バースト以外は暇だけどバースト中はprocでスキル回し変動しすぎ
機はコンボ切れなくなって漆黒よりさらに簡単になってる
D2不足になったら最悪着替えて竜でも許すから竜の練習はしといて?
リーパーで入りたいけど入れないから
槍持ってリーパーに目ン玉繋げるとか血の涙流しそう
桃は必殺技が思ったより脳トレでしんどい割に面白くもないのがきつい
こんなんだったらリーパー式に殴ってチャクラゲージ貯めて必殺技、必殺技で陰陽付けて百烈拳モード突入とかの方が良かったわ
もっさんは新生ジョブの悪いとこそのまんま残ってるもん
桃や侍でいいのにわざわざそんな妥協をする意味がない
前は募集出したら即レンジとかキャス埋まってたけど今度はリーパーがそれになるのか
リーパーから竜に着替えると操作性悪し火力も低いしストレスになるぞ
>>387 ウチのFCのずっとナイトメインだった人がリーパーに転職してたわ
>>387 リーパーって暗黒に求めてた暗黒感あるよな
旧ジョブは取り残されてる感あるわ
だからって突進ジョブにされても困るけど
リーパー強いけどおもろいか?
タンクのコンボやってる気分になったわ
>>400 お手軽で高火力ていう
ライトちゃんが触りやすい脳死ジョブが
コンセプトみたいだしな
リーパー楽しくはないけどストレスがないからな
他のジョブは楽しみを奪われてストレスしか残ってない
もうメレーリーパーとフィジカルレンジリーパーとマジカルレンジリーパーにわけろ
リーパー楽しいだろ?わかったならキャスターやめてメレーやれ
ガルーダの隙間に吸い込まれて死ぬのは竜だけでよかったのに凸さんどうして
黒の弱い魔法削って強い魔法いっぱい撃つって部分がどんどん先鋭化していった末路が今だよな
ザガザジャ1とか2まで減るとは思わんかった
零式で野良なら中々できないでしょほぼトランス回しって
結局ザガザジャも入れつつトランス回しをどれだけ増やせるかみたいな感じだろうし問題無い
禁断無しリーパー>5禁竜突召
DPSチェック下に合わせたら零式固定は禁断しなくてもぬるぬるクリアだよ
衰弱リーパー>竜突召
でもあるから零式に席あると思うなよ
>>385 リーパー「急用(装備枠が同じ)ができたので抜けますね」
トッシングウェイとか作ってて何も疑問に思わなかったのだろうか
もうそれを判断できる奴すら開発にはいないのかな
辺獄募集は珍しくメレー不足ではなく、レンジ不足になりそうだな
ギミックこなしながら殴ること考えたらリーパーくらいのシンプルさがちょうどいいんよ
ジョブ紹介のときリーパーはテクニカルなジョブです
って言ってなかったっけ?
強い魔法をいっぱい撃って強いならまだわかりやすくていいんだけど
強い魔法を削ってでも弱い魔法を排除するのが正解って感じだからとてもわかりにくい
なおにいは近接なんかやらねえからな
開発チームが言ってること復唱してるだけ
リーパー強すぎる
死んでも忍者の俺よりdps上なのむかつく😡
こっちは死に物狂いで突進してんのに
>>412 タンクもじゃね?
早期は毎回タンク沢山いて段々減ってくのが今回は最初から少ないパターンな気がするわ
なにやらヘイト倍率も下がってるし多分ライトちゃんもこのままだとタンクやめそうだな
>>422 漆黒のノリでまとめ中走ってるときに少し範囲攻撃まいただけでヘイト黄色くなるよな
MT攻撃に一律赤マーカーやタンク二人受けのマーカーなんかもつくようになったから、そういうとこはライト向けになってんだけどな
ここで短バフ合わせろってわかりやすくしてるから
タンクは2年間やってきたことをまた2年間やれって言われてるわけで、モチベ上がらんよ
>>11 戦士もアタッカーで忍者が盾だけど火力もある
忍戦狩が優遇ジョブ
そういえば今回は結構前からルレはタンクボーナスばかりだな
レンジとかタンクはイージーモードみたいなもんだし
ロール超えて色々着替えたりする固定だと大体押し付け合いになる
黒1位の装備全パクリしたいんだけどlogsってマテリアとかまで見れんのか?
教えてアドセンスクリックしてくださいお願いします
ストレス要素盛り沢山のリーパー以外の近接やるぐらいなら虚無なタンクやった方がまだマシだろw
ルレがタンクボーナス付いてんのは継続プレイ者でも賢者のレベル上げするからマッチングのヒーラー総数が増えてんだよ
人気のナイトはカスだしタンク待ちゲーになりそうだな
せめてエキスパンションの主役ジョブは強くしとけよなww
>>427 召喚ゴミなら赤やるだろ
蘇生も実質吉魔のために消された挙げ句レンジ火力だし
今考えたらリザレク消さなくて良かったな
今より酷い暴動になってたやろ
なんかアナウンス来ないかな
話題が繰り返しすぎて飽きてきた
>>437 黒魔のために何度もゴミ化されるのわかってたから乗り換えといて助かったわ
このゲームストレスしかない欠陥ジョブと
脳死でボタン押すだけの欠陥ジョブしかないよな
>>358 リーパーはイージーだろ簡単かつ強い
赤のほうがどう考えても簡単で使いやすいので赤はイージー召喚はノーマル
トッシングの難易度イージーとかありえない突進あるんだから難易度はナイトメア
最高難易度で最弱というのがトッシングの立ち位置よ
ボーナスなんて元からずっとタンクだろ、別に暁月効果じゃない
吉田ガリーパーはピュアでテクニカルって言ってたんだが?
よしださん??
>>80 言うだけ無駄でフォーラム書き込みないだけなのに
みんな満足したって思ってそうなところがゴミ開発陣だよなwww
本気でなんとかさせたいなら外人先導してネガキャンするほうが実現の可能性上がると思うわ
拡張後初の零式だし2週目から武器強化も可能だからかなり楽だとは思っていたが
極のカオス見るとプレイヤーのせいで野良はヤバくなりそうな気もしてきた
先週はそこまでではなかったが今週はスイッチ知らないタンク、散開位置分からないDPS、安置分からない奴見たわ
練習ではなく済RFで
こいつらが零式にも乗り込んだら終末来そうだが流石に極止まりかな?
漆黒はここまで酷いの見たことない
なんとしてもお手軽脳死ジョブにさせたくない召喚に涙不可避
トッシングは突進連打がウザくてゾディのバインドみたいにどうしようもない所があるだけで回しが難しい訳ではないぞあれ
ハイデリンはまさにだがタイムライン分かってれば普通に対応出来る程度
火力低いのが問題なだけ
自分の色や履歴書さえ良ければまだ固定の募集しているところ多いから入ればいい
さすがにリーパーの席が空いているところは無いだろうけどD2忍さんとか竜さんとか拾って貰えるかもしれないぞ
>>377 そもそも紅蓮からナイティングウェイは優遇されてたし
必死にリーパー下げしてるリーパーも見苦しいな
最終手段のリリが現実的な時点でリーパーの席問題はさほど問題にはならない
自分のdps下げてまでサークルずらすような奴が野良でリーパーやるかよw
これだけ溢れてるリーパーが今更色なんて気にしてる余裕があると思うか?
そんなやつならモンクか侍に逃げてるわ
>>137 いや、2GCD+ガ素詠唱ならもともとMPは余裕
0-1GCDで回すためにtick管理が必要だったってのが正しい
レンジとタンク引き続き不足
キャスも赤増えて席取り発生
メレーは珍しく過剰で即埋まり
辺獄はこんな感じかな、何にせよトッシングは着替えとけ
ハブられはしないしD2不足するかも知れんが他のメンバーは黒い煙出すからな
いくら文句いってもログイン待ちしてまで大勢遊んでるから早々変わらんだろ
売り上げ落ちるのが一番の薬だけどこのゲーム現状それがないからな
パラディングウェイあかんやろこれ
デモインビンアルジャン
デモ全体軽減複数アルジャン
デモマジカルタンクジャン
トッシングウェイは操作感はともかく、零式前に雑に数字上げられるから火力は問題ないだろ
忍者の火力が問題なら雷獣使用時に蓄積するほど強くなる最大スタック5の雷獣効果アップバフを付けてさしあげろ
もちろん他のWS使ったら消滅する仕様で
零式は年始だが開発は年末年期休暇期間も頑張るのか?
それかノーマルと一緒に調整?ノーマルって来週だよな?
辺獄編は殴れないギミックだらけだぞ
聖王に震えて眠れ
爪牙が遠隔雷属性攻撃になったら笑う
召喚と忍者がレンジ入り!
ジョブガイド
Physical Ranged DPS/遠隔物理DPS
遠隔武器による攻撃を行うアタッカー。
継続的にダメージを与えることができ、仲間の支援にも長けている。
>仲間の支援にも長けている
機…
漆黒最初の頃から機もドローンでバリア貼ったり回復薬散布出来る様にしろって言ってたのになあ
殴れないギミック祭りだったらトッシン出来なくて忍者が完全に死ぬ
殴れるギミック祭りだったら聖王や召などの歩きながら攻撃出来る2人が死ぬ
つまりどちらにせよ不幸になるジョブがいる
ここみてるとほんっと色塗りが害悪だとよくわかるよなー
毎週一発で楽にクリアできりゃどうでもいいわそんなもんの僅かな差
ニートと違って時間のほうが高いwww
槍持つかな
リーパーほんと増えすぎ
.05で強化来るだろ大丈夫大丈夫
召喚マジで簡単だな
三蛮神出し切らなくてもバハフェニ呼べるってだけでもう脳死でいい
忍者の突進は本体じゃなく影分身が突っ込む技にすりゃよかったのに
分身バフ中でもないのに分身するのはおかしいじゃないですか
鎌鼬も分身中にしか使えないしな
未だにDPS複数死んだとき召(死ぬ前までもDPS最下位)から蘇生するヒラばっかだな
低火力&蘇生持ち腐れで実質レンジみたいなもんなのに
リーパー使いは募集奪い合いという仕事があるからな
昔キャスやってたから分かるが10秒ごとに募集更新とかしてないとマジで入れないぞ
絶・席争いで毎週苦しむその覚悟がある者だけが鎌を持ちなさい
>>474 そうやって甘えてたらどんどん
チンパンジョブ化してくぞ
野良の召喚揃いも揃ってDPS低いの草生える。しかもオレンジでもそこかよwってレベル
logs更新前に召喚は強い!って言ってたやつ息してる?ww
みんなが求めているのはチンパンジョブかつ強いジョブなのだよ
リーパーがこの条件を満たしているので大人気なわけだ
ウェイ達のためにレポリットプレイアブル種族早くして吉田やくめでしよ
たたたたたたタクティシャン
すまん軽減1枚くらいならみんな持ってるんだが
忍者さん実装時のぶっ壊れっぷりがピークでそっからどんどん落ちていってるな
シンプルな弱体食らったの今まで忍者くらいじゃねーの
>>470 毎週1発でクリアしたいから火力低いジョブは事前に省くんやで
楽にクリアできない可能性があるPTでわざわざやるっての?
特定ジョブを省いたところで変わりはいくらでもいる
君みたいなニートと違って、みんな無駄な時間は避けたいんだよ
固定の竜さんが鎌に持ち替えたせいで突さんがガチで悩んでて掛ける言葉が無い
上位ジョブ8人PTが削りきった時に下位ジョブ8人PTはまだ7%残ってるくらいの差があるぞ
これを僅かだと思うかね
前も新人がやってそうなタイミングだったけど今回もまたタゲ取りにくい敵の配置してるよな
零式が再生3ばりにボス消えまくって一転突最強になる可能性は?
実装時の忍者はn DPSで当時トップのモンクと並び、騙しもあると言う意味不明さだったからな
召喚簡単なのにバカ強いとかいう動画見つけて笑っちゃったわ
>>485 実際にチンパン強jobが生まれたら生まれたで
周りの嫉妬で修正しろって叫ばれるという
>>479 んなことは分かってるわ
だから未だにって言ってんじゃん
>>497 ヘイトでしか物事を見れない人には
レイドは難しい
黒は研究されて運営の想定外の回しされてるしこれ修正されるのかね?
トッシングは研究が足りないとか言われそう
しょうがないので忍者は隠れる(忍術リキャリセ)を戦闘中も可能な60秒アビリティにしましょう
雷遁いっぱい打ててうれしいダルルォ?
最後のパラディングウェイは聖王の帰還を待てと言った
突進はナイトのレクイエスみたいに自由にスタック吐き出せるようにすれば解決だと思うけど
ここまでメカニクス変えるのは6.1まで待たないと無理だな
召喚は簡単なのにバカ強いので修正はとっつぁんだけでいいな!ヨシ!
忍さんも本気出したら残影撒けるようになる上にタンクに変わり身付与とかできるようになるから
詰めると10、20の差でも苦しいのにデフォ200開く聖王とか確定デバフだわ
採用してる固定は馬鹿しかいない
ブリザジャは強くなったけどザガが足引っ張りすぎて結局使われないていう
固定でリーパーの枠取れてるなら問題ないけど野良でやるなら人口過多ってかなりのデメリットだろ
募集主の色を見てる暇なんてないからカスみたいな灰色白ちゃんの募集に飛び込むしかなくなる
自分だけリーパー我慢するの許せないとかじゃないなら諦めて侍モンクのレベル上げ始めておけよ
全員直前でjobチェンジして、job性能出し切れずに結局なれたジョブの方が楽だったパターン多いんだよな
これこそ情報に踊らされて死ぬパターン
零式始まると秒で埋まるからなDPSの席
椅子取りゲームを楽しめ
ブロッコリーのリリースやDD、タイタンマーカー捨てみたいに
イライラ棒多かったらトッシングどうするん?
死ぬ覚悟で突進し続けるのか?
椅子取りゲームの参加権すらなさそうな3ジョブですが大丈夫ですか
難易度でdpsの調整しないのは知ってたけど流石にチンパンジョブが一番強いのは萎えるわ
ロール内着替えは基本だろ
毎日木人殴ってRF通い詰めればあとから結果がついてくるわ
50%タイル(中央値):ボスダメrDPS順
(極2種合算、12/15時点過去2週間)
rDPS / nDPS (max)
リ 5,307 / 5,163 (6,458)
モ 5,262 / 5,070 (6,446)
侍 5,196 / 5,196 (6,334)
黒 5,102 / 5,102 (6,491)
機 5,036 / 5,034 (5,843)
赤 5,027 / 4,778* (6,104) *4,778.40
竜 4,998 / 4,778** (6,169) **4,778.07
突 4,994 / 4,625 (6,146)
詩 4,938 / 4,355 (5,940)
召 4,899 / 4,705 (5,938)
踊 4,676 / 3,997 (5,892)
共鳴みたいに調整あれば突でもいいからD2来て〜ってなるだろうから期待してろ
そもそもDPSの時点で席取りは厳しいのだ
侍モンクにしたからと言って競争率は高いしD2やらされる羽目になる
野良で楽したいならタンク一択だよ
だからお前らタンク使え
50とかいう雑魚層で強いとか言われても
せめて90%タイル持ってこいよ
perf50とかまともにスキル回せてない奴らの数字だからクリアライン知りたいとかならまだしもジョブ性能語る時に使うべき数字ではないよ
リーパーと機工士が頂点に立てる時点でこのゲームにやり込み要素は皆無
難しとされるジョブ使うやつはただの自己満野郎で確定
そもそもナインズ以下は計算の仕方が違うから
50%タイルは中央値じゃないし
しかしこの風遁60ってどういう考えて制限したんだ?
もしかして竜突召の三兄弟を削除したら良バランスでは?
>>532 いや全員だよ
リーパー機工士赤以外は無価値
零式やったことないから知らんけど全員50出ててもクリアできないの?
むしろリ機みたいなチンパンジョブが早期で他ジョブよりも火力出てなかったら使う意味ないからな
晩熟ジョブはこれから伸びていくのに
リとか新ジョブでまだ研究されてないのにこの強さだからな
研究するまでもないチンパンジョブなのかまだまだ強くなるのかどっちなんだ
>>536 新式のILじゃ絶対無理
10%くらい余るんじゃね
リーパーと召喚のせいでロール全体で見てもDPS過多の歪な状態になってる
召喚はこれから落ちるだろうがリーパーはまだまだ増え続けるぞ
召喚って地味に詰んでない?
黒より弱ければ赤で良い
蘇生等を持ってるが為に黒より上にも行けない
召王でいきってたし、突進落ちしても問題無いか
>>538 機工士レベルのチンパンジョブなので余裕で頭打ちです
まあ召は数値弄るだけで救われるからいいよな
突は強くなっても六連続突進とかいう苦行しないといけないし
>>533 風来刃あるからいいでしょ?っていうようわからない理屈
風遁はまじでうんこ
拡張で既存要素が純粋に弱体化されたの忍者だけじゃね
詩人のせいにして草
データ上がったの見て皆でよってたかってワーワー言ってた癖に
緑の奴はギミックも碌にできないから消化できない定期
>>549 レンジにはみんな興味なかったので君一人が騒いでただけですね
覚醒編と同じ流れになってきている
4層直前で急いで別ジョブの新式一式を揃えたな…
>>526 最初からアホがレンジ詩人一強を唱えてそれにみんなが機もいけるわって言い返してた
指摘されてもガン無視してまた詩人一強を唱えるアホが沸いて〜の繰り返しで
別に誰も詩人推しなんてしてなかったぞ
1分で数回しかキャストしてないのだから召喚はレンジ並で問題ない
下8ジョブだとクリアが不可能なレベルなのか、
逆に上8ジョブだとDPSチェックが機能しないレベルなのか
楽しみですねぇ
今の黒の現状を吉田が想定してなかったはないな
黒魔やってれば折り返しのブリザガがあまりにも弱過ぎることは分かるし
だからAFからトランスでUB入ってもパラドックス着く様にしたんだろうし
トランスでUB入る=ザジャも撃つつもりない、だからな
>>551 この時期IDで死んだヒラを蘇生できるのはでかい
雑魚とチンパンはタンク(ナイト以外)やりな
めちゃくちゃ簡単な上に人少ないから遣りたいようにできるよ
ずっと疑問なんだが黒の回しは負けジョブスレでやる話か?
いつまでもサーバー時間でMP回復とかやってるからだよ
もうブリザガ着弾でMP回復にでもしたら
UB中無詠唱なこと考えるとライトには快適性を増やしつつ上位層にはトランス回しで火力詰めって余地を残したんじゃ
>>527 90%(条件同じ)
rDPS / nDPS (max)
リ 5,909 / 5,751 (6,458 / 6,278)
モ 5,900 / 5,684 (6,446 / 6,155)
侍 5,853 / 5,853 (6,334 / 6,334)
黒 5,776 / 5,776 (6,491 / 6,491)
竜 5,604 / 5,365 (6,169 / 5,915)
赤 5,582 / 5,298 (6,104 / 5,764)
凸 5,562 / 5,166 (6,146 / 5,655)
機 5,474 / 5,474 (5,843 / 5,843)
詩 5,443 / 4,784 (5,940 / 5,111)
召 5,431 / 5,211 (5,938 / 5,660)
踊 5,172 / 4,411 (5,892 / 4,912)
機工はシナジーがないかわりに野良でも安心安定で火力出せるのが強いわな
固定なら詩人でいいな
踊り子は現状火力低すぎてだめだ
詩人のnの低さ見るとやっぱr稼ぎにくい野良は機工一択か
踊がレンジ敗者
召さん黒い煙に包まれて化け物になるけど元がクソ雑魚なので赤のバリアに阻まれ黒の火力に焼き尽くされる
トッシングウェイも大概だけど真に野良ではぶるべきは踊り子だな
>>574 野良で踊りでくる奴は正気じゃないからな
>>566 機能してない理由なんてアフィかテンパが原因以外無いだろ
キャススレが機能しなくなったのはまとめサイトのせいだった気がする
黒は黒でD2に入るのは無理か
リリが待ち時間的にも最適解とかもうね
34層は赤赤が最適解な気がする
バマジク2枚持ちとか圧縮終みたいなの来たらアドバンテージデカすぎるやろ
灰の黒や侍にポジションつける脳死踊ほんと嫌い
火力見れないくせにこんなジョブ作った開発が1番馬鹿だけど
詩人は今回シナジークソ強いお陰でptメンバーゴミだと終わる
強い固定だと輝く
漆黒で踊にバッファーの座を奪われて最弱のレンジだった詩人も
暁月で踊から固定のレンジの座を奪い返した
これには詩カスもニッコリ
パディングウェイ
キャスティングウェイ
ドリリングウェイ
サモニングウェイ
ガクシャニングウェイ
と負けジョブしか使えないのですが、どうしたらいいんでしょうか?><
凸竜踊を少し上げてリ赤を少し下げてリのクレストのリキャ90秒でバランス良くなるな
紅蓮辺りまではDPS最大勢力ってくらい詩人多かったし
強いって広まればまた増えるんじゃないの
IL上がって侍黒魔が完成し始めると踊り子も強くなるから今だけ感あるよね
召喚さんはACT入れた上での弱者メーターとしての役割だから…
こいつ以下だと危機感持てってことだな!
もう装備は
タンク
ヒーラー
近接DPS
遠隔DPS
の4種類でいいんじゃない?
そしたら突さんみたいな雑魚調整されても着替えやすいだろ
調整も楽になるぞ!
>>592 まぁnDPSも何故かリーパーが高いから侍と黒はリーパーに踊り子ちゃんNTRされたよ
召さんのことあんま馬鹿にすんなよ
IDだとそこそこ強いから
キャススレはアフィが黒対召喚煽りまくったせいで死んだ
下手すりゃ新生からじゃないか
>>597 IDだと割と殲滅早いから勘違いしちゃうよな
>>595 aDPSは侍の方が強いからクロポジはさすがに侍
黒よりはリだけど
>>491 ようニートwww
楽したいっていいながら色塗り夢中でシナジー被りやってたら世話ねぇだろバカ
リにクロポジ取られたら飯薬全力で使って火力1位維持してグギギさせてるわ
>>602 リーパーと園芸は召喚と学者みたいに一緒にしていい気がするな、レベリング
メレーレンジキャスって分類そろそろやめてほしいわ
侍竜黒機がDPS出すことしかできないピュア
モリ召詩が軽めのサポート持ちだけど基本削りメイン
忍赤踊が周りを支えるのが仕事で本人はタンヒラ並ってかんじにすみ分けてほしい
召マジでスキル回しもクソもなさすぎてやばい
学90にしたから召もちょっと触ってみるかーって一周木人叩いて極ゾディ行ってゾディ2回目にはもうバハフェニの大技とスリップストリームをバーストに合わせることくらいしか考えることがなかった
トッシングウェイ
召使い
席ナイト
御三家に対抗できる新規参入勢お待ちしております!
34層になったらまたヒラ不足になるんやろか
そんな気あんましないなぁ今回
練習ヒラ過多クリ目ヒラ不足消化ヒラ不足のいつものやつだろ
レンジだけ良さげな調整だな
凸さんもレンジ枠と考えるとバランスいいな
近接も遠隔もタンクもクソ過ぎて呆れるけど
ゼノスさんを見倣ってカタナ踏み折ってカマにしたくなってきてます><
モンクは今までの双双、連正から双正と連双がセットになった。
ただバースト前にアドリブが必要。よく言われ破砕ドットを切らすか切らさないか、バフの管理。
バースト中の踏鳴イレギュラー回し
他が簡略されてく中で逆行しとるジョブ。
イメージもダサい。そりゃ過疎リングウェイだわ
ナイトさんはパディングウェイがいいと思いまっす!
要するにタンクが他にいないときの隙間埋めでっす!
😭ウワーン
>>608 それいいなと思ったけど遠隔ばっかりになりそうだな
漆黒で踊り追加したばっかなのに今回レンジに2枠追加したのは謎
>>625 レクイエスが足引っ張って言うほどレンジでも無い
レンジなのにPTボーナスつかないジョブあるって不具合では?
>>605 リーパーのシナジー抜きのnDPSでも忍者のrDPSを超えてるんすよ
その現実が見えないんやろなぁ
まぁお前が地雷ジョブ回収するのは好きにせい
週制限ある以上どんな分け方したところで弱ジョブ非適正ジョブはハブられるぞ
ところでトッシングウェイの雷獣ってなに?誰が呼んだの?召ちゃん?
>>634 あいつら写輪眼無しで千鳥使おうとしたからああなった
ヒラが早々に落ちたのにリーパー含めた残りのメンツでボス倒すくらいはリーパーやばいよ 本当ごめんなさい
拡張直後はただでさえ地雷多いのにその上で弱ジョブまで相手してらんねぇわ
実装時にログインできるかも不明だってのに
意図して省けるなら省かないと
足引っ張られていつクリアになるかわかったもんじゃねぇよ
>>639 現行スレすら読めない無能には召喚ぐらいしかできないぞ
リーパーの範囲は扇状といいつつ半円形だからな 巻き込みやすさが違いすぎる
敵倒した時ゲージ回収出来るのもあって初手以外息切れせずにバンバンゲージ技撃っていけるしメチャクチャだよあのジョブ
>>639 枠ごとにいうならリ踊召
タンヒラは知らん
リーパーは確定してるのでもう議論大丈夫です
あと1枠争ってください
ヒラは安定ヒールの白、新規精鋭の賢、使いやすいBHの学となに使っても強いから野良に優しいロールだわ
>>639 リーパー機工、ただリーパーはメレーの中ではお手軽でも機工ほどお手軽ではないので脳死ポチポチは機工
学者と一体な時点で皆が言う理想の召喚は無理なのにな
無理に改修してゴミになった
ざまあ
リーパーは火力もあって更にシナジー持ちなのがなぁ
ちょっとやりすぎよ
召喚騒がれてるし零式までに威力ちょっとは上がるでしょ
それ前提にするならリ赤召でいい
レンジはまぁ好きなの使えば
召喚はまぁ威力あがればマシになるからなまだ
突さんは救いようがない
辺獄ノーマルはいつくるんだ?今回は零式より前に実装されるんだよな?
占星フォーラムは相変わらず個性だの運命だの言い出して改善案を封殺してるからまた時間かかりそうだわ🥺
零式絶で個性とかいらねぇの🥺
ソシャゲのフレーバーテキストでも読んで絶頂しとけや🥺
リーパーいいのは分かるんだけど野良だと席争い凄そうでなあ
今回は白よりも激戦区になりそ
詩人は上下差えげつないし簡単ではないんだよな
やっぱリ機召よ
>>637 あれはリーパーというよりタンクの生存能力が上がり過ぎてるからだよ
戦士ならヒラ無しでも12ボス倒せる
>>639 戦士
白
リーパー
機工
召喚
やりたいロールから好きなの選べ
>>313 このグラフ自称テクニカルが一蹴できていいよな
リーパーの火力自体は侍モ黒と大差ないからお手軽さを無視すれば最悪今のままでもいい
だがクレスト30秒リキャはどう考えてもおかしい
チンパンに近接できるとは思えないからDPSなら詩機踊召の4択だろうな
漆黒ならラスボスもヒラ早々死んでてもゴージなら耐えてたな
マトーヤの母豚の吸い込みのやつでヒラちゃん吸い込まれ死んでてもゴージ自分とDPS回復しながら耐えてたの見てなんか笑ったの覚えてる
回しとか無駄なことに脳の容量使いたくないんで機工やる
その代わり初期のギミック解読とタンクのバフとヒラの回しとかまで一緒に考えて話し合うと楽しいぞ
>>673 モンクのマントラの時みたいに回復量半減とか雑な弱体化来るんじゃないかと予想
>>665 そういや
ゴージングウェイの回復力新生並になったな
まぁレイドだとあんま意味無いと思うけど
パッチリリース直後にバランス良かったこと何て無いしこんなもんだろ
弱すぎるやつはいるけど強すぎるってのはいないしまだマシな方
ファンフェスで召喚アイコンのバッヂつけた女の子いたけど
ああ言う層に合わせたんだろうな今回のスキル回しは
忍者メインだけど赤で極行ったら理想の突進スキル持ってて泣いちゃった
デプラスからも解放されたしバマジクもあるし蘇生もあるしもう赤やるわ
>>313のグラフみてあたしテクニカルなのしたいのはわかるけど
野良的にはこのバーが短い方が安定してて好まれるんだぞ?
真面目に聞きたいんだがリーパー以外の近接使ってる理由なに?
簡単だし火力最高だし軽減も優秀のジョブがいるのにわざわざストレスジョブ使うとかヤバいだろ
>>683 バー短いのからとっていたったらリ忍踊召だな!許された!
そもそもログスって下限で測れよ
装備差で灰とか言われてもムカつくわ
>>688 確定席があるリーパーより楽とは?
リーパー以外でD2の奪い合いという地獄だぞ
ここでウェイウェイしてる人らは自分で募集したり固定組んだりしないで
ぶつくさ文句いいながらゲームするのが特徴なのだ
だから枠取りとかいう概念が発生してしまうのを固定組は考慮してあげるべき
拗らせすぎると確定席とか妄言吐くようになるのか
怖いなー
ワイゴージやが今のエキルレどのボスでヒラ死んでも耐え抜けるぞ
まとめ道中解放デシメ2回減ったけど範囲ヒーバルとレンドでモリモリ回復するの気持ちイイが1人でオナッてる気がして少し恥ずかしい
リリの可能性を必死に否定してるやついるが
これだけ性能差と人口差があれば否応にでもリリにしないといけなくなるよ
これからさらにリーパーは増えるだろうし
>>684 簡単→求めてない
火力最高→羨ましい
軽減優秀→羨ましい
人口多い→✕
まともにスキル回せてるやつはどんな装備でも灰にはならない
>>676 無駄なこと考えたくないなら召喚か踊り子では?
脳死ポチポチしたいならハイチャ関連面倒くさいだろ
>>56みてみ?リーパーだけ異常な数だぞ?
他の3〜5倍いるんだぞ?こんなんやるのアホかリーダーやるやつだけ
>>705 問題はその2ジョブはお呼びでないって事
>>659 もう漆黒のゴミカードシステムになった時点で運命もクソもないのにな。
操作ふた手間増えてるだけでそれ込みでグレアや死炎法と同じDPSになってるだけなのに
リリはアルケインサークルずらせないから無理でFA出てなかったっけ
>>706 クソザコなのに二番目に多い召喚は赤さえ出来ないってことなの?
>>703 それだけの理由であのストレスジョブ使うとかヤバいね…
零式でリーパーが募集建てまくってるのが容易に想像できるな
>>709 フォーラムで個性ガー世界観ガーってシュバってくる奴なんとかしてくれよ🥺
あいつら何も生み出せねぇ🥺
もうジョブに拘りあるやつはどんどん居なくなってるな
それだけ浅いゲームになりつつある
リーパーが多くなるってのはそう言う事だぞ
性能がぶっ壊れてるリーパーはパーティに必ず1枠は必要
まずリーパーを入れてから他を決めるスタイルになるだろうね
マイオナジョブでも簡単に席取れると思ったら大間違いだぞ
>>714 その横でタンクが立てた募集が次々に埋まっていく
リ 強い!簡単!かっこいい!
侍 強い!ムズい…かっこいい!
モ 強い!ムズい…かっこわるい…
なんで増えたか謎は解けたね
もうチョンゲやソシャゲと変わらん調整能力を披露してるもんだよ
強ジョブに群がるってのはな
スキル回し苦労してdps出ないジョブより簡単で最強のdps使う方が明らかにストレスなくて楽しいよね
固定組めてないリーパーは御愁傷様です
>>719 建てて1秒で入ってくるリーパーにタンクさんも苦笑
性能差と言いつつ近接3種ほぼ横並びだからその3種ならぶっちゃけ何でも良い
あ、竜騎士さんとトッシングさんは呼んでないです
侍モ竜忍の総数 > リの数
だからリリじゃなくても集まる
D2は埋まり辛いだろうからリがD2でD1募集なら他メレー入って解決
>>710 片方のアルケイン潰れてもnDPSがまだ竜忍のrDPSより高いからリーパーが色塗り気にしないなら普通にありだぞ
竜はどーしてもD2集まらないときはリの着替えを許可する
リーパーっていかにもチョンゲ臭いし
まあなるべくしてなったって感じだな
他のシナジー持ちからしたら納税者の侍はありがたいけどな
被シナジーのバーストジョブだしLBもお願いしますね
>>717 蒼天からやってきた人らは漆黒あたりでバトルに不満言い出して暁月も同じなら厳しいって言い合ってた
ストーリーで人を取り込んでそういう人らに合わせたバトル内容にして数の少ない古参は切り捨てかな
詩人ndpsちょぅと低すぎな気もするがこれで良いのか?
竜騎士に居場所なんか無いだろ
侍モンクに着替えてストレス溜めとけ
具体例も出さずに気に入らんものとりあえずシナチョンって凄い脳の構造してるな
詩人はこの段階ですでに機並に強いからどんどん伸びてくぞ
詩人やっとけ
ジョブ調整糞だし
マナは中国人だらけだし
今回の零式やる気なくなってきたわ
実際ジョブに拘りあるやつは減ったろ
こんだけ拡張毎にゴミになるんじゃ
俺が忍者ならリーパーに移るね
召って前からやってたやつは不満じゃないのか?ひたすら同じボタンだけ押すジョブにされて
あれ3歳児がやっても変わらんだろ
3歳児ですらも同じボタン押すだけのおもちゃを楽しんでる
マジで最初から最後まで同じボタン押すだけってあんたw
あんまりリリ言ってると新生しようとして大失敗したSEGAのネトゲ思い出すから正直やめてほしい
拘りあっても確実に飽きるからパッチ毎にメインジョブ変えるだろ普通
一生タンク1職だけやってる奴とかよう続くなと思うわ
モンクが少なすぎるので妥協点としてリリはありなのよ
竜忍を入れるくらいならリーパーの方がマシという歪んだ現実を受け入れろ
性能的には召喚は赤よりDPS高くないとおかしいけど操作難度こみで並ぶ程度でいい 増えすぎる
>>756 野良で最適解を出してる余裕があれば良いがな
現実のリーパーの数を見たらそうも言ってられんのが現実なんだよ
でも召ちゃんがD2赤にやらせて自分はD4入りたいって…
>>759 侍がゴミほど余ってたのがリーパーになるだけだから今までと何も変わらんよ
今の時点でこんだけ多いんだぞ
これに絶望したトッシングやサモニングがリーパーに転身するかも知れないからリーパーの席取りは地獄だぞ
リリが無理なやつは来るはずもないモンクを待ち続ければ良い
要は戦士の解放からフェルクリ連打を永遠にループするジョブにされたわけでしょ?
一瞬で飽きるってそんなんw流石にw
赤く染まったD2が空いたまま残り1分になっている募集を眺め最後の獣は言った
自分が突進してもいいのだろうか?
>>764 どれだけリーパーねネガキャンしてもリーパーは増え続けるから諦めな
大人しくストレスジョブのモンクに着替えるんだな
召喚やってるやつは近接しないだろうから赤かレンジでしょ
ペルソナの格ゲーに、ワンボタン連打してるだけでコンボが勝手に最終段まで出るというシステムがあったんだよね
召喚使ってる時にそんなことをふと思い出した
モンクなんてどうせいねーから野良はどこもリ侍構成になるだろうね
リーパーは簡単ですぐ使えるようになるから救いがあるな
激ムズジョブが必須になるとろくに使えないのに使いだすやつがいるけどリーパーは浅いやつが使っても最低限の仕事はする
募集残り時間30分切ったらD2突参加可能って風潮作ろう
これでwin-winになる
リD1〆のPT募集はD2埋まらないだろうな
D2〆ならそこそこ人口が残ってる侍が喜んで入ってくる
迅速D1してた竜侍的にリーパーはどうなの?
メイン竜侍ってやっぱリーパーいたらうざいん?
>>750 逆になんで不満がないと思ってるの?
漆黒はベースは簡単だけどルインラ減らすやり込み要素あったから色塗り楽しかったけど、今回マジで虚無やわ
逆にリーパー以外の近接使いこなせたら募集選び放題だぞ
さぁ頑張れ
リーパー使ってるやつが数減らそうと必死にネガキャンしてて草生える
席取りなんて関係なくリーパーは増え続けるから諦めろ
需要と供給的にヒエラルキーは侍モ>リだから
D1選ぶ権利は侍モにある
>>772 あれゲージ貯まるってメリットあったからガチ対戦でも場面によって出す必要でてくるのが召喚とは違うな
機工と召喚の装備共通にしようぜ
そして誰でも使える救済用ジョブ枠にする
リーパーやりたいなら槍強化要望出した方がいいぞ
今のバランスのままじゃリーパー埋まってるから槍持つかとはならん
漆黒の召喚はエギAIクソだったからいくら強くても二度とやりたくない
紅蓮時代なら良いけど
>>779 うざいからうちの竜がD1だけ変なとこに置いたマクロ貼って遊んでた
漆黒でも一番居た侍が速攻D1宣言してたのになにがヒエラルキーだ
でもリューサンの火力上げたらまた絶で一強になっちゃうじゃん
>>791 竜がリーパーに乗り換えられずに嫉妬とかヤバいな…
脳死でスキル回しできて方向指定もほとんどないしD2リーパーでもいいんだけどな
離れるギミックだとゲージ回収の都合上向いてないけど
>>794 侍のゴミとリーパーのゴミでは天地の差
リーパーは脳死でもそれなりの数字は出せる
>>791 嫉妬したあげく左遷しておいて火力負けてる竜可哀想すぎるだろ
機D2流行らせろ
召が今機に着替える準備してるから増える
戦士やってるが募集にガンブレ既に入ってたらMTSTどちらになるんだろとは思うな、入ってるのが暗黒ナイトなら分かりやすいけど
竜侍リーパーが入っててメレー@1でも上と同じこと思うんじゃね?
MTSTは動きかなり変わることあるが
D1と2って散開とD3のデバフ見るかどうかくらいの違いだと思うから
正直そんなに変わらんと思うんだがメレー的にはやっぱかなり差あるの?
大シナジー時代にほぼ席が用意されてた竜、騙しとLB要員の忍、召王
持ち回り制と考えればちょうどいいじゃない
個人的には占がピュアに来て白が食われるの想定してたからここだけ予想外だ。一年後には食われてるんだろうけど
>>799 リーパーのが多少マシってだけで数値的にはどっちもゴミはゴミだぞ
強ジョブ判明するとイナゴ低PSプレイヤーが大挙して押し寄せるからハズレ率も高くなるし
>>800 リというか紅蓮漆黒の侍に対してだけど
マップの端っことかに配置してたから当然そんなのまともに実行するわけが
>>802 MTは戦士の優先席
というかガンブレが全タンクで1番ST向きだから逆にする意味がない
>>805 どれだけゴミでも数字出せるのがリーパーなんだよ
圧倒的な人口なのに上下の幅が小さすぎる
>>808 統計の数字見てこいって
多少マシなだけで中身がダメなら結局ゴミだから
>>802 ガンブレは漆黒までのナイト枠だぞ、絶対STがいい役割。
戦士が絶対的MTなのは変わらず、戦士いないならMTは暗黒、ガナならナイトMTってくらいにはガンブレはST枠
吉田は16にも決算にも追われてて指示がちゃんと回らなかったんだよ許してやってくれトッシングウェイ...
>>807 再生は特に2と4戦士MTがいいとは思ったけどそれでも暗黒いたらSTしたしガンブレがMTってことも半分くらいあったぞ
漆黒は体感ガンブレ半分以上がMT希望してた感じする
>>809 そういう論外なのは数に加えちゃダメだろ
ジョブ以前の問題だわ
戦士が復権したんだから暗黒さんはちゃんとSTも出来るようになってもろて
ガンブレ触ってないがそんなにSTむきなのかよw
けどMTやるの多くね?
>>812 ガンブレで絶対MTやるマンはもれなくアレキ武器担いだイキリマンなイメージあるわ
ガンブレまともに触ってるやつでMTやりたいやついるの?
>>814 どれだけとか言いながら論外扱いにするのか…
紅蓮初期の絶対STゴミクズ席なし口なし脳無し戦士みたいだな
>>816 手数が多いからSTで攻撃に集中させた方がDPS稼げるのと、コランダムがノーリスクで投げれる上に自分のために使うより随時投げる方がメリットがあるから
統計の下の方は死にまくってるようなやつらだからジョブ性能を語る上で考慮する必要はない最低でも25%以上で見るべき
>>812 漆黒と暁月は全く違うからもう参考にならない
暗黒くんはアビ数多すぎてMTに投げるマクロ入れてる余裕あんまり無いから進んでSTはやりたくない
>>814 どれだけゴミでも数字出せるのがリーパーって痰火切ったの君やろがい
ビーファンコン中にバフとか回復とかするの面倒くさい
でもSTでもMTに投げなきゃいけないからどっちにしろ面倒くさい
漆黒は散開位置違うくらいだったからよかったがアルファみたいにMSでやることかなり変わるならヒラみたいに、MTSTでジョブ分けてくれと思うけど
みんなタンクには興味なさそうだしまあ適当でええかww
コランダムに付くブルータルシェルを100%活かせる
全タンクで唯一回復アビのオーロラを投げれる
固有アビのカモフラが弱い
ガンブレだけSTやるデメリットが無い
50%リーパー≒75%突召詩の方がデータとしては面白いか
つまり
>>313と
>>332準拠で言ったら
リーパーより火力幅狭くて操作難度低いトッシングウェイは誰でも火力の出せるお手軽簡単強ジョブって事にならないでござるか…!?
誰でも安定して低いのは強ジョブとは言わないのでござるよ
5.1以降の忍者は紛れもなくチンパンジョブだし今も実際のところチンパンジョブだぞ
火力アップと雷獣修正されたらほぼ元通りの忍王ですよ やってらんねえ
赤魔はストレス要素だった部分は軒並み改善されてるから使ってて楽しいわ
忍者難しいってか突進するのがクソなだけで簡単だよ昔と変わらんしアビも減ったしな
難易度はリーパーと同じくらいじゃね
火力がゴミだしどっち使うかって言われたらリーパーだろ
先に入ってて何も書いてないガンブレはどっちでもやりまっせーって意味でもないの?
戦士は超スキルのエクリと固有アビで最強のスリルを腐らせることがあり得ない&操作楽で誘導役に最適なんでMT確定
暗黒はアビが多すぎて誘導やバフ貼る余裕が厳しいけどブラナイ割れないリスクがあるから戦士が居ないならMT
ガンブレはどの組み合わせでもST
ナイトはカッコいい
タンクはスゲー分かりやすいよ今回
こんだけリーパー溢れかえってんだからD2埋まらないなんてこと絶対無いんよなあ
忍者みたいなゴミ入れるくらいなら普通D1D2リーパーにするよね
簡単だのチンパンだの言われてるリーパーより火力差出ないジョブってミジンコか何かなの?
人数違うのに比べても意味ないわ
今忍使ってる奴は漆黒から使ってて慣れてるだろうけど
リはライトちゃんもこぞって使ってるから幅が大きくなって当然
>>828 揚げ足取りしかできんのか
性能的にリーパーと侍では振れ幅が違いすぎる
死にまくりのやつの数字出してこられても性能の問題ではないのよ
ガンブレはナイトきたらMT、それ以外来たらSTって不文律あるでしょ
今の固定嫌いだから、竜で迷惑かけてしまうので抜けますって言って抜けようかな
ここまで竜弱いと快く許してくれそう
>>844 それでも極では今のところ漆黒と同じにナイト以外とはSTすることが多いけどな戦士
余ったスリルは心を込めてシェイクオフに使ってるわ
>>843 リーパー
6088.74/5227.14=1.16483201139
忍者
5727.36/4910.69=1.16630453154
忍者の方が上下差あるよ
>>850 お前が好かれてるなら竜でもいいよって引き止められるし
嫌いならバイバイされるだけだから
マンコみたいな女々しいこと言ってないでとっとと抜けろ
今のままだと
召喚と忍者は確実にハブられる
ここの運営バトル物は苦手だから迅速な調整にも期待できんし他ジョブへ逃げた方がいい
リーパーでもlogs見て平均灰あったらキックウェイするからなヨロシク❗
>>850 むしろなんで嫌いな固定でやってるのか分からんな
楽しむためにゲームしろよ
忍者は確実にアッパーくるだろうけど、竜はどうなんかな
メレー最底辺普通にありそう
忍召強化と竜微強化は必須として、補助なしシナジーなし移動制限ありの侍黒はもうちょい高くてもよくないか
戦がMT優先度トップなら暗から戦に乗り換えるの増えそうだな
タンクの固定の募集見ててもSTナイトしかできない奴多いな
MT募集中
STナイト
って募集めっちゃある早期〜順早期でもあるしw
突と召やりたい奴は自分で募集するなり固定集めすればいいじゃん
これならお互いストレスフリー
固定だと戦暗だろうけど、野良はブラナイ自分専用マンがいるから暗戦の方が無難な気もしてる
>>859 省られないためにゲームしてるやつを馬鹿にするのはやめろ!
黒はトランス回しだと恩恵受けない方向で強化入ればバランス良くなりそう
>>863 召と黒を赤基準に強化するなら
リモも含めメレー全般強化しないとやべーぞ
キャス2が最適解になっちまう
赤2でいいじゃんって声あるけどジョブ被りだと都合悪いのと比べて
赤並になった召黒入れてキャス2にするなら何の問題もないからな
譲り合いならいいけど取り合いになると最悪PT解散までいくからな
タンク全くやらんけどヒラDPSやってるときにナイトのかばう飛んでくるとあたし男だけど胸キュンする
他のタンクにかばう系アビはあるんだろか
>>868 野良だと1時間コースになりそう
固定は人が来ない
負け組ジョブ<123123123アビ123123・・・
リモ黒召+300
竜忍+600
これでメレー2のままキャスも赤以外の余地ができる
ナイト死んだから募集文にMT募集ST募集と明確にかいとけな
タンク足りないから不明確な募集はいつまで経っても集まらんぞ
>>853 mt適正なら戦暗ナガ
ナイトはホリシェルは強いがインタベが弱い
ホリシェルは8秒ブロック4秒15%軽減回復250
インタベは8秒10%4秒10%回復250
コランダムは一律8秒15%4秒15%軽減900回復、投げればブルータルもつく
オマケにオーロラも投げれる
ついでに猛りは8秒10%軽減と回復400×3〜4と4秒10%軽減、回復力400相当のバリア付き
圧倒的にインタベが弱くて、ならMTやったほうが…となる
>>853 戦ナ暗ガかな?
鳥とかパンクラみたいなとこだけSTナ
でもお前ら同じ構成ならaDPSが高い方がジョブ性能は良いからな
90%のバカはここに気付いてないんで勉強しろよバカども
毎回赤メインだけど今回は召喚が召喚士になってたからガチで乗り換え考えてた
赤でいきまーす^^
え、じゃあ今回MTナイトとかいう珍しいのみれるんか
ブリザガが弱すぎるのが悪いからブリザガ撃ったらブリザジャ効果アップとかつければいいんじゃね
マラ(トップとボトムの差)がでかくてカリ(トップと中央の差)もでかいのはやっぱ黒だなwwwww
ナイトってかばうのせいで防御バフひとつ少ないの直ったの?
リーパーやってないひとは早くリーパーやった方が良いぞ
召喚が明確に手抜きだと分かるからな
今の召喚で喜んでる奴は🐸だよ
皆を守るってイメージから自分以外を守る技が多くなった結果
盾と鎧を持ちながらメインタンクさせてもらえない調整になるゲーム
適正順は戦暗ガ以外ないだろ
ナイト様は存在しないよ
あとMTなら念願のパッセで全員カバー出来るぞボスにケツ掘られながらな
忍者に特性二刀流で武器2本装備させてくれたら掌返すよ
バマジクある限り召黒に出番は絶対無いぞ
本当にアホすぎる調整だわ
>>874 バリアか軽減くらいだな
こいつ減りすぎ、デバフ付けてて次の全体でヤベーって思ったら猛り投げてフェラかカオスで回復するけど
猛りがあったから生き残れたみたいなのはほとんどないからあんま意味ないとは思ってるwどうせ全体ヒールである程度戻るし
リダ「あ、赤さん時間切れみれたので次から黒でよろ」
>>885 Nや極、型落ち零式ならナイトMTでもいけるが、本気でやるならただの縛りプレイだしな
トランス回しはもはや使いこなせば一段強い黒魔になれる回しじゃなくて、使わないと黒魔としてのDPSが出せず赤魔で良くね?ってなってるのはどうなんだろうな
断言するわ
暗黒絶対MTナイト絶対STは変わらない、今の極でもそうだろ?
>>902 ブリザジャ500、パラドックス700〜800くらいにすればいいな
あとパラドックスはAF時もインスタントにする
今の赤とトランス黒の差は再生で言うところの800差だからわりといい調整なんじゃない?
蘇生は練習用だけど
バマジクは色塗りやTAでも役立っちゃうんだよな
上から下まで必須アビだよ
キャス枠に赤以外が入ってるPTはヒラが来なくて解散になって
次から募集主が赤限定で募集しはじめてどうにもならなくなると予想する
はまじ君あるから火力抑えめだろうなあってみんな思ってたら召喚より圧倒的上の火力で草も生えない
バマジクの話するとデモフェニックスアルジャンが沸くけど2分の回しの15秒に引っ付いてるオマケヒールと2分のリキャストで自由に使える軽減は比べものにならないんだよな
リダ「誰か死んだらワイプにするので大丈夫ですよ(ただし本当にワイプするとは言っていない)」
固定の黒ちゃん絶では赤になってたが零式ではなぜか黒やるんだよな
辺獄は赤になって欲しいわ
本気でバマジク=フェニックスだと思ってるのなんて調整班ぐらいだよ
でもリーパーなら単体も範囲もストレスフリーで最強クラスの火力が出せるんですよ
リーパーやらない手はないぞ
複数ジョブ用意必須固定に入らなかったおまえ自身の責任
黒は
パラドックス:AF無詠唱化 威力500→540
ブリザガ:AF3時に使用したらブリザジャ効果アップを1スタック付与
ブリザジャ:ブリザジャ効果アップ時威力500
ゼノグロシー:威力660→700
これでまあ問題のトランス回しは消えてシナジー組との火力的差別化も可能
それでも赤の牙城崩せないならマバリアに周囲20m味方に10%バリアでもつける?
全体HoT、単体HoT、蘇生の3つユーティリティスキルあるからこれ以上の追加は不要としても(守りの光を全体化は論外)
連続蘇生、軽減+回復バフの赤魔より劣ってるから召喚≧赤魔ぐらいのrDPSバランスが調度良いわ
早期4層なんて毎回軽減1枚の配置で大揉めするぐらいなのに
1人だけ全体軽減余計に持ってるとか調整考えた奴エアプとしか言いようがない
これで零式鉄板リリ赤赤とかなったら吉田どんな反応すんのかな
赤に全てにおいて劣る召はなんで存在してるんだろう…
最後の聖王ことパラディングウェイは言った
漆黒に戻りたいと
DPSのHoTなんてタンクもヒラも見てないぞ
バマジクはどっちも頭下げるくらい欲しいけど
D1リーパーでクリアするのとD2モンクでクリアするのじゃ負担違いすぎるだろ
バーストの回しアドリブで最適化時間かかるのに同時にくるギミックもこなすんだぞ
そりゃ誰もモンクやらねえよ
ザジャにパラドックス強化1スタックつけてUB時は威力アップAF時は無詠唱化くらいでいいよ
リーパーは脳死で出来るからD1にこだわる必要はないけど殴れないとゲージ回収出来なくてdps結構下がるからD2だけ殴れなくなるならやらない方がいいわな
召喚士全面改修したコスト無駄だったな
もう見栄えだけのリミテッドジョブにしとけよw
そしてパラディングウェイは盾を捨て
ガンブレイディングウェイへと華麗なる転身を遂げた
召喚は現状キャス内人口最多だから強くしたら増えて比率おかしくなるだろ
だからいじりませんよ
リーパーは見た感じ溢れているから野良零式の席取りで負けたくなきゃ自分で募集するか着替え先見つけておかないとヤバイぞ
出遅れたらどんどん攻略ペース落ちてくからな
リーパーが募集してもライバル多すぎて埋まるまでメッチャ時間掛かりそうだけどね
タンクでMTかSTどっちかやりたい奴が建てるだろうし当然タンク居るならそこから埋まる
その昔の人々はパラディングウェイを聖王と呼んだ。お前たちに分かりやすくいうとだなポンコツってことだ
どうしても近接やるなら全部上げといて6.01〜6.05の調整と自DCの募集状況見てどれ出すか決めろ
マジで バ開発無能すぎて何が起きるか分からんぞ
固定ならいいけど野良の席取りまじで苦痛だからな
4.xのキャスで毎週消化pt探すのに30分以上募集の更新連打してたわ
いつまでもリ赤の調整に文句言ってる人って寒夜のことをnormalでクリア出来てなさそうだよね
ど偏見だけど
>>937 お前毎スレ1回は現れるD2詩人マンだろ
いい加減諦めろや
固定召喚>>>>野良リーパーだからな
野良でやる奴は結局負け組だよ
バマジクあるならレンジいらなくない?
リモ黒赤でいいと思うんだけど、何を考えて赤に軽減実装したの?
必須になるからって理由でモンクの双竜からintダウン削除した過去があるのによくわからんな
べつに90秒周期で軽減ないと越せませんみたいなギミックないでしょ
野良やるようなやつが1ジョブしか使えないとか有り得ないからな
リーパーが無理なら侍出すだけ
黒召上げじゃなくて赤をレンジ位まで落とせばいいだけの話じゃないの
ユーザーもまさか吉田がドヤ顔で召喚をゴミ改修するとは思ってないだろうからなw
新規にも吉田の詐欺まがいの宣伝を是非まとめて知ってもらいたい
バマジク役に立つと思ってるの?レイドしたことないんだな
あと頭のいいやつは既に忍者を上げてるはず
竜は下手すると放置されそうだが忍者は間違いなく強化入るので零式では席取りが用意になると予想できる
ただ強いからってリーパーしかやってないアホは後々後悔する
開発を無能と言うなと怒るなら最低限の成果物は出してよと吉田に言いたい。何もパーフェクトな物を出せと言っているわけではないのにね。
零式行かない奴は興味ないだろうし
行っても身内PTならやっぱり気にしない
ライトちゃん的には簡単かっこいい召喚は好評
召喚は別に回してても楽しくないのがきつい
まさかプレイフィールで赤に負けるとはな
召喚は別に心配してない
まず召喚は他のジョブよりはるかに挙動が複雑なのに毎回大改修する事になるから
とんでもない事にならないように数値は無難に調整してるって言ってた
うまく稼働してる事が確認してからようやく強さに調整入れてるらしいから
結局今回も突然怪物になって他を食う
周りからいらない扱いされてるのに本人は気にしてないパターンって一番厄介だよ
>>933 再生編レンジでやってたけど色がよければ募集主すりゃすぐ埋まる。自分で募集すりゃいいんだよ
山に捨てられたむーたん達が蛮神になって帰ってきてるってコト!?
普通にスキル回してMP切れてた赤ちゃんも立派になって…
親切だから書いといてやるけどバマジクは魔法しか軽減できないぞ
属性限定の軽減は価値が薄いんだよ
野良募集入るときにわざわざ募集主の色なんて確認するもんなのか
>>968 レンジは蘇生もなければバマジクのような軽減も赤より少ないんだよなあ
天動4でMT強攻撃にアポカタ投げてた黒だけパマジクに文句言いなさい
>>968 ダークミッショナリーとハートオブライトに同じこといえるの?
つか再生の炎がいらんわ
これ60秒有効1スタックの蘇生アビに変えてリザレク消して火力上げろ
タコの激震とかガイアの圧縮終とか知らん奴がなんでこのスレにいるんや
アドルも使えてバマジクも使うんだろ
赤さんスゲーな
3回も言ってやるなんて俺なんて親切なんだろうな
バマジクは魔法限定だぞ
レンジに格下げしといてさらに蘇生まで実質奪ってるのが笑えねえよ
黒魔のために召喚ばっかり改悪するな
真成4のシェイカーとか物理だったな
あれは全体じゃなくてマーカー攻撃だけど
ジョブ人口がどうたらとか言ってる奴割といるがpso運営じゃねーし問題があったらちゃんと調整してくれる連中だから安心しろよ
ただ技の挙動からバグってる突はちょいとあやしい感ある
牽制使えねえ言われて物理限定なくなったのも痛い全体がほぼ全部と言っていいくらい魔法属性だったからだしな
物理軽減が微妙過ぎて魔法軽減が追加された牽制くんの話してます?
全体物理とかオメガの技でなんかあったくらいしかおぼえてねーや
トッシングウェイとか言われてますけど僕らもきちんと考えて技を作成してますので〜
もう少し工夫すればもっと火力出ますので今回はそのままということで、強いですよ
とか言い出したら面白いんですけど
>>919 パラドックスを何とか使わせないと駄目だろうな
UB3UH3で反転したときのみパラドックス付与ってしてる時点で運営がトランス回しさせたくないのは分かるけど肝心の威力が伴ってないから意味ない
DPSの軽減でマジで強かったのポンブレだけどアレ強すぎて消えたんだっけな
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