◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
RPGツクールMZ_32作目 ->画像>2枚
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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1720669463/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
テンプレ更新してないせいでとっくに落ちてるスレURLが入ってたりとにかく雑なんだよね
いかにも雑魚キラーが立てた糞スレって感じ
>>5 やりもしないくせに文句をいうゴミクズ
他責思考でスレなんかまともに立てたことないんだろうなおまえ
前スレが31になってて
過去スレもそれに合わせて調整したのをテンプレ更新してないとか言われるの心外なんだけど
別にDAT落ちしてるスレにリンク貼ってて問題あんのか?
昔から過去スレは書き込み行数の上限いっぱいまでいれておくという形式だったんだけど
横からしゃしゃり出てきて生意気言ってんじゃねーぞ
無能なくせにしゃしゃり出てきては勝手にスレたてて正論で突っ込まれては発狂する雑魚キラーくんw
以前も勝手にスレ乱立させてボコボコにされてたのに学習能力はないんですか?
いや、過去スレじゃなくてAI禁止スレが29のままだって言われてるんじゃないの
今AI禁止スレの現行は30だから誘導が誘導になってないよ
スレ立てるだけなら誰でもできるのにURL書き換えもせず次スレ立てて俺が立ててやったんだってアホみたいだな
まともな仕事もせずに叩かれては発狂してる蓮舫かよ
ID何回も変えて暇なんだなこいつ
>>5のIDでレスしてみてよ
5か1か誰がID変えてるのか知らないけど、どうでも良いよ
何なら両方がID変えながら相手を叩いてんじゃないの?5は5と9で、それ以外が1だろ
そんなことより俺の指摘内容に言うことはないのかよ
何を問われてるのか分からん
掲示板に書き込むことに意味があるかなんて書き込む奴が一人で決めれば良いだろ
いいからおまえらが作ったゲームのタイトルなりアドレスなり書き込めや
俺様がプレイして感想書いてやるからよw
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240711135913 もう人間の絵師にイラストの発注なんかしたくない!AIイラスト最高!
https://anond.hatelabo.jp/20240704092610 最近の反AI、マジでカルト化していて酷い
まーじでこれ
俺も仕事含め何度も発注してるが本当にまともな奴がいない
イラストレーター含め絵師には二度と発注したくないし、正直車ができた後の飛脚みたいに早く死滅して欲しい
AIが描いたコピペコラージュなんてもう古いよ
これからは手書きの時代だよ
一人で楽してゲームを作るのに、もはやAIすら必要なくなってるよ
そんな時代に突入してる
絵師は~とか日本人は~とか男は~とか
全体を決めつける奴ほんと頭悪くて嫌い
世の中絵師にも色々いるのに自分の知ってる数人の絵師だけ見てそれがすべてだと思い込む視野の狭さが気持ち悪い
実際タダ、格安でクオリティの高いもの絵や音楽を作ってくれる人もいる
探せば意外といるもんだよ
絵師にもAI好きな人、感心ない人、肯定的な人、否定的な人、どうでもいい人、迷ってる人、中立な人、反AIな人、こっそり別アカで使ってる人と色々いるし
意見なんか十人十色で多種多様だ
それなに手描き絵師は~と全体を一くくりにして語る奴の頭の悪さが大嫌い
俺も練習がてらタダでチーム製作に参加したことあるけど
責任がないから容易く蒸発もできてしまうんだよな
絵一枚だけとかならいいかもだけど
>>2 どうでもよくねえから言うけど重複した過去スレぐらい使えよ無能が乙
>>29 まあ分かるよ
一を知って十を知った気になってる馬鹿ね
むしろ馬鹿だからこそ勘違いや思い上がりを発症してしまうんだろうけど
(無償で参加になると責任感も発生しにくいよな)
>>31 なんであれ、そういう風に思いたい、そうであってほしいと思う人も中にはいると思う
あと、音楽に関しても考え方は人によって様々
燃え尽き症候群中なんだがみんなのやる気を分けてくれ
キチガイは公開するはずないとわかってて言ってるからな
馴れ合いしたいならTwitterとかその辺ですればいい
ここは基本足の引っ張り合いで戦場だ
ガイジ「公開してみろよ!」
物好き「公開してみたお!」
ガイジ「ぐぬぬ…叩きたいけど叩きどころが分からん…」
物好き「え?公開したんだけど?反応なし?」
仮に公開した人がいてもこんな流れしか発生しないよね
ガイジ「公開してみろよ!」
物好き「公開してみたお!」
ガイジ(ぐぬぬ…叩きたいけど叩きどころが分からん…)
物好き「え?公開したんだけど?反応なし?」
ガイジは煽りレス以降現れないから正しくはこうだな
口を開けば知らん奴相手に喧嘩腰の暴言しか吐かないしな
サイコパスの10の特徴
表面上は口達者
利己的・自己中心的
自慢話をする
自分の非を認めない
結果至上主義
平然と嘘をつく
共感ができない
他人を操ろうとする
良心の欠如
刺激を求める
このスレで偉そうにしてる奴は上に何個当てはまってると思う?
そういうことやぞ
目に見えるやつはただのサイコパス患者だ
普通のやつにしか見えないやつはよく訓練されたサイコパス患者だ
作品教えろって言って自分の作品は教えないのはフェアじゃないよな
>>48 ゴミみたいな作品なんだろ
自分のが駄作だから人のを叩くしかないの察してやれ🤣
RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない
可哀想だよね
人の足を引っ張ることしかできないとか
AIで作ったほうが完成させられると思う
イラストじゃなくてプログラム生成AIの方
あれで簡単なゲームを作って絵を数枚追加するぐらいならできるだろ
それならツクールよりもさらに簡単だと思う
それに関しては答えはYESだよ
俺もChatGPT使ってQTEのコマンド入力やらせるプラグイン作ったりした
ただAIだけでゲームを作らせることは難しいよ
AIが吐き出したものを読み取ってバグを取り除いたりするのは知識がないとできない
AIは技術と知識がある人の補助になるもので、なんでもできる魔法のツールじゃない
今のAIはゲーム業界で言えば
ようやくカセットビジョン時代に入ろうとしている段階だからね
まだまだだよ
>>47 そういう時こそAIにやってもらえば良いんじゃね
KMS_AbilityOrb.jsにはライセンスの明記がない・・・
改変して公開するとまずそうだから個人で頑張るしかないな
JavaScriptの勉強をぼちぼち始めようかなと思ってる
初歩的なプラグインは外注せずに自作できるようになりたいな
基本抑えてたらそこまで難しくないよ
つーか、イベント組むのも一種のプログラミングだから
ちょっと複雑なイベント組んだことあったら大丈夫だと思う
ツクールのスクリプト自殺で一番面倒なのはツクールオリジナルの関数をサイトのpdfで調べることだからな
現在生きづらさを鋳抱えている方は電話相談窓口へ
ただし相談員はボランティアで無給のため人数も十分でなく
ほとんど電はつながりません
たぶんこれが一番早い自殺だと思います
SceneManager.run = function(sceneClass) {
window.close();
};
RPGツクールオリジナルの関数っていうのもあるんか、難しそうだな
まあコツコツ0から頑張って勉強していくかねえ
ぶっちゃけ自分でゼロから作るより誰かが作った自分がやりたいことに近いプラグインのソースをノートパッドで開いてコピペ改造したほうがすぐに覚えると思う
だね
一番いいのは、コードにコメント書いてくれているプラグインだけど、まぁ見ないからね
おすすめはトリアコンタンさんかな……あの人のコードは素直だから読みやすくて改造しやすい
守破離は多くの事柄に例えられる
無から有を産み出すのは大変
遠回りに思えて近道だったりする
近道したぶんを将来取り戻す必要あるかもしれないが
色々難しそうだな
まあ、時間だけは山ほどあるしのんびりやっていくか
無能クラさんも最近は前ほど存在感ないよ
なくていいけど
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど
もう1つのスレが不毛な話題ばっかりなので
こっちは有益な会話を頼むよ
グラフィックから目を背けてたけどこれ4方向に加えて差分作るの大変だな
流石にキャラ数減らさなあかんわなめてた
ずっと正面向いたままでもみんな気がつかないから大丈夫だよ
FCドラクエ1スタイルは試作したことあるが何の問題もないな
話すときの方向指示なんかなしでも全然問題ない
今時画面に移動キャラ表示させるほうがうざいわ
コマンド選択だけで移動させろよ
>>80 >>81 全部同じでやってみたけどすごい違和感だった…
真女神転生あたりの地上移動だと自キャラ表示されず、カーソルみたいなもので自分の現在地が表示されてるね
ジャンルによる
>>85 こだわりがあるならそれで
ドット絵よくわからんけど
とりあえず色少なめにして外を黒で囲めば見やすくなるよな?
サイズ小さいとしつこく見える気もするが好きにやればよい
初心者ですが
このツクールでスマホ用のADVや
ノベルゲームは作れますか?
>>91 レスありがとうございます
作れるんですね
スマホ用に作る場合の画面構成は
一般的に縦と横どちらがいいのでしょうか
もちろんゲームによりけりだと思いますが
縦に特化するとPC用にしにくいから普通は横じゃね?
スマホオンリーから変えないってならともかく
最初からマルチ対応するなら横でもいいかもねそんな話初めて出たけど…
スマホならと聞いてたから、データから縦を勧めただけよ
まあ後はストアでノベルゲームとかで検索して売れてるののサンプル画像でも参考にしたらいいんじゃないかな
なるほど
マルチなら横が基本なんですね
自分も普段はゲームは横でやってるので
最初は横で作ってみます
縦持ちゲーはレアだけどスマホらしさがあるし、オリジナリティ出るから悪くないと思うよ
あーごめん、ツクール以外のゲームの話と勘違いした
ツクールなら悪くないから横画面にしろ
RPGで縦画面はチャレンジが過ぎる
ツクール使ってADV/ノベル作るって話でしょ
スマホオンリーならタテ、PC他も視野に入れるならヨコで結論出てる
ニンテンドーDSやスマホでゲームやると感じるけど、ゲーム中の視線移動って左右より上下の方が楽なんだよね
なので縦長画面のRPGも有りかもしれん
一般的なパソコンモニターとの相性が悪いのが難点だが
悪いこと言わん縦にしとき
横持ちはそれなりのゲームのクオリティ求められる
縦横どちらでもいいけど
いまだにツクールでまともな
ヒットゲームがでない現実
なぜ才能者はツクールを使わないのか
あえて逆境に立ち向かって縦画面で作ればええやん
アクセス増えなくても縦画面だしーwと自分の心に言い訳できるしw
才能ある人はPC版しか作らないのが答えだと思う
スマホ版だと有料にし辛いし
スイカゲームのAndroid版が先日正式にリリースされて240円なんだがその程度の金額も出せない奴が大半だからな
タダだからやる価値があるものと数百円だからやる価値がないものの溝は想像以上に深いよ
自分は半無料・半有料でゲームを販売する予定
ノーマルまたはハードは無料で最後まで遊べて、難易度を下げるオプションが欲しい場合のみ購入する有料版を買う必要がある
下手すると法律にひっかかりそうだな
有料版購入者「買ってもクリアできないんだが!? 詐欺か!?!?!」みたいなことになるのは容易に想像できる
>>104 Omoriとかはツクール製じゃなかった?
結構あるだろツクールのヒットゲーム
今どきの態度でかい無知はほぼカニンガム狙いだぞ白けるわ
>>110 To the Moonもね
でもそのぐらいだよね
ツクールって20年ぐらいやってるのに
いまだにUndertaleレベルの大ヒットがでないのは
いくらなんでもねーって
>>113 hylicsとかfear and hungerとかLisa the painfulとか
日本での知名度は低いけどヒットしたツクールゲーは結構あるぞ
こういうヒットした同人ゲームのタイトル羅列始められても何一つ聞いたことなくて笑えるw
「ツクールやってて聞いたことないのはお前が情弱なだけ!!!(怒)」
>>104 ゲームと見なすには微妙かもしれないけれど
RPGツクール自体がかなりのヒット作品なんじゃなかったっけ、これよりたくさん売れてて知名度も上回るゲームってそう多くないんでは
最近だとアツマールで人気だったレベル上げにちょうどいい島がコナミからモバイルゲームになって登場したりしてるしツクール発の成功してるゲームはある
調べるとみんな古い作品だ
一番新しいOMORIで2020年で4年前
ツクールは作り込んであるほどプレイするのがめんどくさくなるからな
プロが作ったサンプルゲームが10個くらいついてきたけど
あれを最後までやる人もいなさそう
面白いのはあるけど売れてるのと言われると難しいな
だって売れてる、の規模のさじ加減が個人で違うもんな
RPGツクールだけど
ADVやノベルゲーム作ったほうが
需要あるよね
微妙なクオリティでも
素人同人が頑張って作りましたって内容だと
みんなプレイしてくれるし
というかRPG自体に食傷気味だから
なにせスマホユーザは毎日ソシャゲでお手軽周回してるのにさらにRPGの面倒なレベリングするんかと
これだけもので溢れてる時代に
素人が作ったなんだかよくわからないゲームに
時間を費やすほどみんな暇じゃないからね
初心者はRPGよりもスイカゲームとか8番出口とか
パッとみてすぐに理解できて軽く遊べるライトゲームを
作ったほうがいい
RPGツクールはもう時代に合ってない
時代はカジュアルだよ
最近のわかいもん的には、最初からステータスカンストでスタートがいいんじゃろ?
>>124 ツクールが合ってないなら出て行けよ
てめーのオナニー論なんか知ったことか
カジュアルといえば聞こえはいいがぱっと人の心を掴めるアイデアを出すなんてRPGふつうに作るより大変だよな
ADVやノベルゲームを作ってる人は良くも悪くも病んでるイメージ
自分の思考、思想、伝えたいことがファーストで客のことをあまり考えてない
プレイしてくれるって言葉がまさにこれを表していて、要は同情とか一緒に病みたいとかそういう需要じゃないか
>>127 大手メーカーでさえ一番苦労してる部分なのに簡単に言ってくれるよな
なろう系とか一般素人の投稿作品が
次々と書籍化や漫画化されてヒットして
海外でもウケる時代なんだし
そういうジャンルの多くが転生ものや悪役令嬢とか
テンプレ化して一発芸か出落ちネタでちゃんとウケてるから
ようはワンフレーズが客に届けばいいわけだし
ゲームだって結局同じでしょ
とりあえず主人公が底辺で神からギフトもらって俺すげー開始すれば受けるんだろうがその内容をRPGでやっても完全に作業だからな
そんな薄っぺらい話は単発のエロ漫画でええやんとなる
>>123 ぼくはバトルがありつつもレベル制を排したRPGを作っているのだ…規範や常識や概念なんて捻じ曲げちゃっていいのだ(´'ω'`)
>>127 その通り
最初から誰でも簡単にそれができたら苦労はないわな
>>130 いいから出ていけよカス、ツクール合わないんだろうが
それにここは制作スレであって作りもしない無能が机上の空論振りかざす場じゃねえ
あれ?今作ってるゲームあんま面白くなくね?他のアイデア浮かんできたわ…
て萎えて作業するのが辛い倦怠期にどれだけ踏ん張ってそのゲームに力を注ぎ込み続けられるか
ゲーム作れるかどうかの才能ってそれだけだと思うわ
受けるかどうかなんてのは全て運だよ
数打つしかないしそれも豆鉄砲いくら打ってもだめでちゃんと自分が好きと思えるジャンルを納得行くクオリティで作ってどんどん出すしかない
なろうの話が上にあるけどなろうだって人気作は一握りで不人気作膨大にある
同じ作家のでも当たったり外れたり色々ある
結局どんどん作っていかないと当たらないんだよね
受けるゲームの受けた理由は確かに存在するけど、色々な要素が複雑に絡み合ってて
狙って受けるなんて無理
受けようと思ってなくても偶然受けることもあるしコントロールなんてできないね
作り手は受けようと思ったらとにかく数打つしかないわ
正論だな
>>135 クズをぶっ叩く人間がいないとそいつのようなクズはどこまでも調子乗るぞ
正論ではあるが、問題はゲームは多産に向かないという事実だ
一つ仕上げるのにこんなに時間がかかるものを他に知らない
ガチで総合力だよなあ
デザイン
プログラム
アイデア
広告
こんなの1人でやるとなったらとんでもない
とんでもない とんでもない とんでもない とんでもない それをそそそそ すてるだなんて とんでもない とんでもない (´'ω'`)
>>141 自分はひとりでやってるけどこれでお金が稼げるとは思っていないし
働かなくても食べていける人間がやる道楽みたいなもんだな
ゲーム作りたいやつには2種類いる
ゲームを作りたくて仕方なくてゲームを作ることしかできないやつ
ゲームを作りたいけどべつに趣味の範疇でじっくり作れるやつ
金儲けとか考えずコツコツ気が向いた時にやってるけど楽しいわ
スケジュールとか納期考えると一気に仕事感でるからな
完成が目的ではなくてツクる作業そのものに楽しさを感じられる人が勝ち組
結局はそれ自体が娯楽なんだから義務感抱いちゃダメ
ゲーム作りは商業からフリーまであるからそういう決めつけは誰かのスタンスの否定になるからよくないぞ
最初から仕事で作るのと楽しんで作るのだと結果的に後者の方がいいものができて売れたりもするよね
へんに力まずやればいいのよ
あとそもそも金儲したくてゲーム作りを選ぶのは微妙だと思うわ
労働銭は郵便局に 泡銭は泡姫に 貢ぐのです(´'ω'`)
個人同人が売れることを意識して作ってもどうせ売れないじゃん
多くが自分の好きやこだわりをユーザーに理解や共感してもらったり
お布施や応援目的に買ってもらう
これがヒットの法則
>>148 趣味でなおかつ完全個人制作で作るという前提で考えるなら
そうなんだろうね
まだゲーム制作に慣れていないので
自作プラグインや自作スクリプトなどの手段に頼らず、ツクールのデフォルト機能だけで作れる簡素な短編RPGの試作品をまずは手はじめに作ってみようかと思う
長編大作をいきなり作り始めるとつまずきやすいというのはよく聞くし
>>154 まずは簡単なものを完成させることだよね
それでなんだかんだ言って小銭が入ってくるから
いきなりRPGはハードル高いから
まずは1〜2時間ぐらいで終わる
簡単なADVかノベルゲーから作って無料配信して
プレイヤーの反応を見ながら次から少しずつ
ボリュームを増やしていく感じでいいと思う
「無料で短時間で終わるよ遊べるよ〜」と打っておけば
ちょっとはやってくれる人はいると思う
俺は1月以内に30分で終わるRPGを作るのがお勧めかな
話はお使いでダンジョンは1つ 敵やアイテムなんかは各々10種類以下に収めればアイデアに悩むことなく作り方を学ぶのに集中できる
初心者が作り方を学びつつストーリーをってのはやっぱ難易度高いよ
ツクールでまったく戦闘をしない+モンスターを出さないで
町中の女の子をナンパしてその成果を目的にしたり
お城のお姫様を口説き落とすとか
そういう非バトル系ゲームも作れるの?
>>158 30分どころか、6~7分で全クリできるレベルの短いやつを作る予定でいるよ
まあ30分ぐらいのややボリュームのある短編も作ってもいいかもしれない
6分のやつ→30分のやつ→長編大作って順番にステップアップしていく感じで
>>160 作れるのね
いきなり全部の要素が入ってるゲームを作るのは大変だから
まずはキャラの会話だけで成立するのを試しに作ってみる
いいと思うのだ 得意な分野とか興味ある所から始めるのがいいのだ 理想は低めにを信条とすれば挫折も少なくなるのだ(´'ω'`)
スライム娘とか半透明物体のイラストは描くの大変だからあまり出したくないのだ(・∀・)
それでもいけなくはないけどチープになる
上手い人のスライム絵みたら分かると思うけど描き込み量大変だよ
それはおまえがレイヤーが1枚しか無いと思ってるだけやろw
上手い人はパーツや色事にレイヤー使い分けて1枚完成させるために何十とレイヤー使ってるよ
>>168 いや、そういうことじゃないんよ
俺もレイヤーはかなり増えるほうだけど、アルファ値使わずに水っぽい半透明とか反射の質感を塗りで表現するのって難しい
水色とか一色でいいのに難易度高くてどう描いてもスライムっぽくならなくて苦い思いした経験があるんだ
>>169 それだったらスライム AI を使えばいいんじゃないか
てか、スマン
28作目のほう見てスライムの話題があったから書き込もうとして、なぜかこっちに書き込んでしまったわ
ぼくはどこにでも現れるのだ ご油断召されるな ルナルナ(´'ω'`)
エロいゲーム作り始めたんだがムラムラし過ぎて作業が進まん
抜いたらやる気なくなるしこういうゲーム作ってるやつはどうしてるんや
>>175 あえて賢者タイムのときに制作進めるのもアリ
作業だと割り切ろう
賢者タイムの時に作ったエロシーンとかエロ絵って味気ないぞ
ただのデータ入力とはわけが違う
そもそもイッたあとにツクるのは意識朦朧というか
睡魔との戦いになってつらたん
世の中でエロゲ、エロ絵、エロ小説作ってる人は自分の作品で抜かないもんなのか?
抜けるけどあんまり使わないかな
自分の性癖を発散させるための昇華行為であって
作り上げたのは自分の芸術品、作品って感じで自分の子供感覚になるから
抜けるけどあんまり使おうとは思わない
自分がエロゲ作ろうとしたら女の子に何言わせるか分からんのが怖いwww
エロシーンの実体験が0.1でもあればそれを膨らませられるんじゃね(´'ω'`)
ツクールでスマホ向けのエロいのを作っても
配信先ってあるの?
iosもAndroidもエロはダメなんだよね
AppleやGoogleを通さなければ平気では
DMMとかのスマホ用のエロゲーなんて自社鯖からDLするようになっとるやろ
DLsiteやFANZAに普通にエロアプリ並んでるぞ? PC用に比べれば多くはないが
レスさんくすこです
エロは結局DMMとDLsiteだけなのね
ツクールで恐怖の世界みたいな
ちょっと変則的な画面構成のゲームは作れるの?
俺たちはエスパーじゃないんで画像も貼らず2行ぽっちのテキストで判断できるわけがなかろう
ツクールでソボロを取り逃げるゲーム
あると思います
>>196 恐怖の世界ってこのゲームのことです
https://store.steampowered.com/app/913740/ 画面構成が独特なんですが
こういうゲームをツクールでも作れるのかなと思って
ちらっと見たけどこういうのはツクールでは作れないよ
本格的なゲームエンジン使ったほうがいい
紹介だとメインはコマンドアドベンチャーとムービーかな
データ表示してる階層が多いっぽいしツクール向きじゃないかもね
UIをシンプルにアレンジしてムービーに誘導するだけならやれなくもない
頑張ったらできそうだけどツクールでやるぐらいなら他のエンジンを使う
ツクールで頑張る理由がないやつ
そうですか
ちょっと厳しそうですか
実際にプレイするとこの特殊なコマンドADVみたいな構成が
面白さに繋がってるのでこういうげーむもありかなと思ったりしました
その恐怖の世界とやらのレイアウトさえ望まなければツクール製ホラーはそこそこヒットしてるのいくつもあるしな
単純に画面右側に情報ウィンドウが常時表示されてるってだけなら難しくないけど
PV見たけどこのゲームアイコンやらギミックやら情報量が多いから作りこむのは大変だと思うよ
選択肢をピクチャ表示とウィンドウ調整系のプラグインを使えば出来るとは思うけど
話を考えて大量のイラスト素材用意して更にUIを考えるって俺なら心折れちゃう
問題はレイアウトとUIなのにAIを言い出す時点で頭にウンコ詰まってる
実はプログラミングでもAIは割と活躍するんだけどね
AIが自動生成したコードのまずい部分を人間側が人力修正すれば完全に0からコーディングするより早く済むわけだし
https://togetter.com/li/2414418 デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」
AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二(両親とも有名な左翼活動家)を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
AI絵つかうにしても数年前の中華ソシャゲの絵そのものみたいなのはギリセーフでメジャーな絵師のを取り込んでプロンプトベタうちしたようなのは即アウトとかになった気がする
AIタグ付いてたら売れないんだから金稼ぎには使えないわ
少なくともゲーム制作ではね
プログラミングでこっそり使うならいいが絵はゲームの顔となる部分だし
別にAIタグつけなくていいけどな
steamで売ってるAI絵ゲーなんか半分以上タグも表記もされてないしDLsiteもガバガバ
例え審査がガバガバでももし1万本も売れたら
中には「これAIですよね?なんでタグつけないんですか?」といちゃもんつけてくるユーザーも出てきそうじゃん?
そういう問題になるの面倒だから使わない方が楽だと個人的には思うわ
1万どころか2,3000も売れれば見つかって通報されてるぞDLsite
今の時代は自称絵師の奴でもどっかでみた判子絵ばかりだからそういうやつが真面目に描いた小綺麗な絵でもこれAIやんとか言われてそう
>>221 実際に言われてる人がいる
その人は自称じゃなくてプロだったが
その人の絵がAIの学習に使われる可能性もある
絵柄を盗まれた上に他人から盗人呼ばわりされるのは流石に気の毒に思ったな
steamで売るならdlsiteは無視していいと思う
Steamで売ってる同人エロゲってだいたいDLSiteでも売ってるよな
ツクールではないsteamゲーもAI絵活用してるゲーム増えたな
表記してるのもあるがやっぱりしてない方が多い
絵を前面に出してるようなもんでもなきゃAIで描かれようがどうでもええわ
ヒロイン多数の恋愛ノベルならAIかどうかは重要だがウィザードリィならAIだろうが関係ないわみたいな
AI絵っていうのはLoRA使わない限りは
マスターピースになるんよね
マスターピースはキレイな絵だけど特徴が無いからぱっと見で惹かれるものがない
>>222 90年代ライトノベル絵の人だっけ?
当時の画風じゃなくめっちゃ今っぽい画風の絵をアップして
先生までAIに手を出して悲しいとか言われたけど
タイムラプス残してて思いっきり自前描きだったって言う
90年代の人のことだったら、あらいずみるいのことだと思うけど
それとは別のプロの絵描きでAI絵に似た感じの画風の人
AIに似てるというかAIがその人の画風に似てるんだけども
元々そういう画風だったことを知らない反AI系の人からAI認定されてて気の毒
あらいずみるいの時は酷かったな
ファンは口揃えて手描きって言ってたし証拠の動画も出してくれたのに
反AIは未だに粘着してるからな
AI絵師どうこう言われるが実際は反AIの方がよっぽどクリエイターに迷惑かけてる
分かってて言ってんのか知らんが、あらいずみのあれはタイムラプスじゃなくて後から作った動画だぞ。レイヤー構成もラフも不自然な点だらけ
件の表紙の絵にもAI特有の破綻があったが、イラスト集の中はさらに隠す気のない完全マスピのAI絵
そもそもその数ヶ月前にもパーツがぐにゃぐにゃのもろAIの絵出して炎上しかけてからのコミケのあれだったからな
もっと言えばその前からイラストAI面白いとか言って触ってるの上げてたし、自撮りをAIで若い女に変換してずーっと遊んでるAI大好きじいさんだよ
>>230 うんざりする話だな
大体ツクールにしてもイラストレーターにしてもAI使おうが何の問題もないのに発狂して叩く反AIはどうかしてる
醜悪な小物の悪役そのものだが実際にそういう奴っているんだなって毎度思う
七瀬葵がAIに自分の絵柄をパクられてたからーとAIで出力した絵の画集を出してフルボッコにされてた気がする
反Aiって単語出す人ってどれだけその反Aiとやらを悪く見せるかに必死だよね
旗から見てると滑稽だ
誰でも自分の権益は守りたいものだから絵描きがAIに危機感覚えるのは別にいいが、
別に絵も描かないくせにワーワー言って他人に突撃までする連中は間違いなく害悪だわ
論争にすらなってないよ
反AIとかいう仮想敵作ってひたすらイチャモン付けてるだけ
>>234 毎度同じクソレス垂れ流すお前がうんざりされてるぞ
いつでもどこでも反Aiが悪いんですキモいんですと喚き散らす反反Aiが一番キモいってことでFA?
ゲームを作らない反AIにあれこれ言われたくないわ
俺はAIを使ったゲームを何本か売ってる
AIを気軽に否定してる奴はゲーム開発をなめすぎだと思う
他人に文句を言う前に作れよ
糖質の相手したくない人のために一応AI禁止スレが用意されているよ
このお気持ち表明マンは荒らしみたいなものだからレスバしても無駄
このスレを平和に使いたいならスルーしようね
そもそもスタンスごとにスレを住み分ければいいんじゃないの?
キチガイはどっちも巡回してるから意味ねーけどな
AI禁止スレにも
>>214貼ってるし、今までも両方のスレを煽ってるし荒らしてる
ツイッターでも反AI気取ってるやつは
反AIな自分カッコイイ!って自己主張したいだけで論点なんてずれまくってるからな
最近NAIにカラー絵から線画作成機能と表情差分機能が追加されたけど、これはゲーム制作に活用できそう
ツクールのJavaScriptでどこまでできるの?
立ち絵、背景、モンスターはもちろん
ドット絵も出せるからマップチップの小物はAIでサクサク時短できる
四方向キャラセットもやれなくはないし手描きよりは早いがまだ一手間要るな
UI系生成するAIもあるからツクラーでAIアレルギー起こしてるのは終わってる
じゃあAI生成した48×48規格のマップチップ見せてよ
凄いじゃん何てAI?って聞くと何故か逃亡するんだよね
糖質だから脳内妄想AIなのかな
そのくらいならchatGPTと併用したら全然行ける
いけるじゃなくて実例見せろよ
あるんでしょ?どんなもんかクオリティ知りたいよ
AIで背景やモンスターやチップやスクリプトを作るのはセーフ!
AIでキャラの絵を出力するのはアウト!他人の絵をパクってるんだぞ!!!(怒)
AIは背景もモンスターもチップもスクリプトもパクってますよw
キチンとしたドット絵を出力できるAIがあるなら教えてほしいね
ドット絵っぽい絵は出力できるけど1ドットのサイズがバラバラなんだよね
なんかイラレ板に隔離スレあるみたいだけどちゃんと収容してて欲しいね
あれは隔離っていうかAI信者がイラストレーター板に乗り込んできて勝手に絵描き叩きと絵描きスレ荒らしの拠点にしてる感じ
実際はエアプだからAI名も答えられないし生成画像も見せれない
まあAI使うなら工夫しないと
ただプロンプト入れてポンで終わらせるんじゃなくてね
マスピ顔しかない某ソシャゲがいい例
ローカルでならponyが優秀だけどAIはクソ
タグ付いてる時点で売れないから使う意味がないんだよ
趣味で抜き画像用意するくらいしか使いない
でも音楽AIはいいかもしれんな
あれで生成したものをちょいアレンジして自分で打ち込めば分かんないじゃね?
一から自分で作曲するより圧倒的に楽そう、やってないけど
AIで作る以上は売る気ないわ
張りぼてだけ良くしても中身がまだモノを売るレベルまでには達してないんで
音楽系はDAW機能欲しい
ピアノロールで編集できると最高
>>262 言われてみれば確かにあそこってほとんど絵師ヲチスレか絵師用のスレしか立ってないしあそこだけ異質だな 自分達で立てればいいのに
0から1産み出すのも無理、1から2を産み出すのも無理、そんなAIガイジらに自分で居場所を開拓する事ができると思うかね
>>267 さすがに自作する方が楽だわ
AI製の音楽はクオリティー低過ぎて使い物にならん上に課金必須
>>271 思わんね
プロンプトだけに頼ってチューニングすらできんし
マスターピースしか作れないAIガイジでは無理な理由は結局そこ
DAWならいくつか持ってるけどDLsiteで買ったlovely composerが便利機能色々あってめっちゃ作りやすい
8bit系のピコピコ音楽作るソフトなんだけど
レトロPRG用のチップチューン作るのに重宝してる
マスピだからAIって思ってるAIアンチの見識浅すぎてかわいいな
絵柄なんかとっくに初心者でも自由に変えれるようになってる
気づいてないだけでもうネットに上がってるイラストの大半はAI生成かAI加筆だよ
絵師が一番AI使いこなしてるからな
隠すのが下手な奴が時折リンチされてるが叩いてる反AI絵師達もどいつもこっそり使ってるっていう
根拠は無いけどもう絵師はほとんど使ってる!ってもう陰謀論に3/4足ぐらい突っ込んでるんだよな
制作側が使い方に四苦八苦してる横で何もしてない奴が活用活用とイキリ散らしてるの図
こういうの嫌いなんだけど
まさに、「なんかそういうデータあるんすか?」だよな
AI絵が登場する以前のいわゆるフィルターでガクガクの線をすっきりさせたり半自動で着色したり指定するだけで美麗なエフェクト当てたりキャラだけ抜き出したりって絵師も自覚してないだけで実質AIやろ
AI絵は描いてない!と言うが手ぶれ補正とか言うアシスト機能使ったりバケツツールでカチカチやって色塗ってるのと何が違うんだっていつも思う
絵師にも何回か聞いてみたがとにかく違うの!ってキレて毎回逃げられる
昔はその手ぶれ補正もデジタル絵自体をも絵描き達はボロクソに叩いてたって言うから昔からアレな頭の人達が集まる世界なんだろうな
>>281 実際に絵を描かない人にはAIとデジタルで絵を描くことの違いは理解できんと思う
あるゲーム機についてという共通認識の上でゲームの話してる所に外から急に全く関係ない機種の話して来た感じだな しかも目的がレスバの愉快犯
バケツが云々とか言われてもゴリラは四肢あるから実質人間ぐらい括りが雑過ぎるし
ゲームの話してない時点でなに言おうがここではスレチのキチガイ
>>281 AIとは「人工的な知能」って意味の英語の頭文字だよ
人間に細かく条件を定められその範囲内の処理だけを指示通りに処理する道具やツールに知能的な要素はないよ
言われたことだけやるのも立派なAIですが何文面通りに解釈しちゃってるのw
DQ4のAIだって指定範囲の仕事をこなす立派なAIですよw
両方正しくて文脈で妥当かどうか変わる
>>289は定義の上ではその通り
>>290は今ブームになってる機械学習から世間が解釈を拡大して、
システムがブラックボックスで何やってるかよくわからんけど使えるものをAIと総称した奴
>>281 AIとデジタルを始めとするツールの違いは創造にコントロールがあるかどうか
デジタルはツールによるアシストはあれど全ての創造行為を人間が行う
ところがAIは人間が創造をしていない。人間は方向性を与えるだけで創造行為はAI任せになる
アナログからデジタルに移行していった時に発生したのは変化への恐れであり、
環境の変化に対して保守的になった者が批判していたが、
今のAI技術は移行の対象にすらならない。冒頭で説明したように本質的に違う物と言わざるを得ない
付け加えて言うと、何が違うか分からないという状況はほぼ100%自分の解像度が浅いから
私は物事を深く理解する頭がない馬鹿ですとメガホンで宣伝しているのと同じなので控えた方がよい
結局、何言ってもこの人の脳内では
都合の悪い意見は全部反AIが言ってる事に変換されちゃうから
話が通じないんだよね
ふーん?そこは別に何のレッテルを貼ってくれても良いんじゃないかな
反AIだろうがAI推進だろうが誰だろうが、言っている内容に反論できなければそれまでじゃん
レッテルを貼られたぐらいで怖気づく必要はない
いいから作れよ
作れない奴がいくら熱く語ってもお前はどうせ作れない
こだわりは足を引っ張る呪いにしかならない
作ってなくてもツクールの話題してるなら構わないけど
全然関係無い話を延々熱く語られてもな
AIなんか黙って使ってればいいだけ
わざわざ公の場で言うほどのことじゃない
しかし、どうでもいいことを延々熱く語り合うのも、またツクスレ
あれ以外に主張できることがないんだろうな
成功体験もないエターナラーのくせにツクスレに居座ってるような奴だもん
今なんかAIなんて使ってませーんってアピールしてる絵師でもこっそりAI使っててAIと見分け付かないからな
そこらの無名絵師がAIクオリティの絵を上げようがAIじゃないと描けないクオリティやんって即ばれるからあまり意味ないよな
AI使ってるくせにAI叩いてるーって笑われるだけ
もうAI商材売り込みたい業者のステマなんじゃないかと思えてきた
いいから作れよ
反AIの布教なんていらないから黙って作れ
最終的にはAI如きに何でこの人たちは必死に反対してるんだ?ってなるんだよな
世の中にありふれたものになるから
現状AIを否定する大企業なんてないしな
クリスタのCELSYSみたいな極一部のオタク向け企業が仕方なく反AIに屈した例くらいか
経産省がガイドライン出してて出版社も角川のように全力で使っていくだろ
業界1位のAdobeがAI推進bオてる時点で反粕ュするのは無理bェあるよ
俺はAI肯定派だけど企業がAI扱う場合は学習元との契約はしっかりとしておかんと駄目だな
画像生成系のAIが反発を招いてるのは学習元が怪しいからだよ
某企業が生成AI作る時の監修の仕事したことあるけど
学習元はその企業が権利持ってる画像のみでやってた
Aiの力を傘に着て威張るやつほど無様なものはないな
面白くなってきた
やっぱツクスレの不毛な争いは見てる分にはエンタメだわ
もっと争えよ
AI使ってないアピールしてる奴も数年前の中華ソシャゲのマスピ顔の模写なんだから使ってるのと似たようなもんだろ
今はみんな同じ中華ソシャゲ顔じゃないとそれしか知らないガキに叩かれるからね
麻宮騎亜も自分の絵をソシャゲに提供したらフルボッコにされてる
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/courrier.jp/news/archives/372610/ 「著作権侵害天国・日本」に世界の生成AI企業が引き寄せられている | データを無断使用して「機械学習し放題」
" “イラストレーターの木目百二(もくめももじ)は、「このままだと、日本の創作文化が崩壊してしまう」と絶望した。” この人は原発デマ、福島デマを書いてて猛批判されている話題の鴨下全生さんです。"
"木目百二は反AI絵師達の教祖的存在だがプロのイラストレーターではなく、権利侵害の二次創作を販売している素人の同人ゴロ。反原発の活動家でもありAI関連共にデマとヘイトスピーチを繰り返している極めて悪辣な人物"
"反原発と反AIは同じ人"
AI嫌いの絵師達の正体は放射脳で福島ヘイトなどを繰り返してる反原発カルトだったという事実
どんどんボロが出てくるねえ反AI達
本件に無関係なもの持ちだしてこいつの主張は間違ってるって典型的な詭弁じゃないでふか?(^^
「放射脳」と「反原発」だって全然別物でふひ(^^
でもゲ制作者の反AIが効率落としてるのは事実なので理屈をしっかり構成して詭弁にならないようにしてほしいでふ(^^
詭弁のガイドラインにも極まれな一例をあげて全体を語るみたいなのありまふひ(^^
僕に言わせたら今の生成AIならバカゲークソゲー程度には使えるのでどんどん発展してほしいでふ(^^
「指合体してるwww」みたいなセリフも言わせられるのは今だけでひょう(^^
>>320 原発推進の統一教会カルトがなんか言ってる
このはてなペタペタマンAI禁止の所にすら貼って回ってんだよな
あちこちで馬鹿にされてbot扱いされてんのに止めないからガチでキチガイなんだろうな
まぁ世の中には色んな疾患がありますので…
ヤバいなと思ったら素人は触れずにいるのが正解かと
下手に悪化しても責任取れませんですしおすし
馬琴、あんまり盛り上がってないのか…
mz以外のも触ってみようかと思ったんだけど
ゲーム制作ツールなんて人がいるから触る触らないって事でもないとは思うけど
コミュニティが醸成されているのとされていないのでは作業に詰まった時に頼れる集合知の量が違うんだよね
新しい物好きだったりチャレンジャーならむしろ好機かもしんないが
1から開拓なんてできるもんじゃないしな
事業としてがっつりやるならいいかもだけど趣味とか小遣い稼ぎならやってられんよね
>>327 個人的にあれには当初絶大な期待を寄せていた
しかし蓋を開けてみればツールが重い重い…こっちはゲーミングPCなのに
マップはともかくデータベースを開くのにあんなに時間かかるとは思ってなかった
UIエディタも扱いにくい
バキンけっこういいかなと思ったんだけど
2年近く経って未だに一つもウケたゲーム出てないのがな
開発者が扱いにてこずるようじゃウケるウケない以前の問題
MZがRPGを直感的に作るツールとして優秀すぎるんだよ
プラグインもまだ増えてるし後数年はMZで充分
反AIはchatGPT連携のプラグイン公開してるからトリアコンタン氏のプラグインは一切使うなよ
こっちはAIの活用OKのスレなので
AI使うなって人はAI禁止スレにでも行ってください
使うなら好きにすればいいのだがAIガイジさんは意味わからない主張をするので嫌われるのだ(´'ω'`)
AIを利用したものを使ったらタグ付け強制されて隔離されるんだから警告は必要だろ
こんなクソ状況にした元凶は粗雑に扱われても当然
AI使ってないじゃん
机上の空論でイキってるだけじゃん
何てAI使ってるの?→逃亡
素材作れない..→AIで作れば?→何てAI?→逃亡
AI使ってないじゃん→逃亡
アイデアをどうやってAIに考えさせれば良いの?→なぜか猛批判
>>340 MVは動作モッサリしてるから無い
MV製のゲームとかプレイ動作きつい
絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい?
全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる
もうこれ諦めて絵の練習でもしたほうがいいかな
3Dモデルは時間をかければ経験0でもそれなりのものが作れる
絵はそうはいかないが、一度描けるようになれば早く作れる
学習曲線と成果物の質のバランスをどう考えるか問題
>>352 主観だけど絵が描けない=人体構造が描けない分からないだから
最低限三面図くらいは描けるようにならないと3Dのほうが難しいんじゃないかな
>>355 一長一短というわけか
どうしたもんかな
>>357 やっぱ人体の構造から習い直さんとダメか
体は出来合いの素材使って頭部だけ自作とかでも良いとは思うけどね
絵は描けた方が良いのは当然だけど3Dの場合は必須でもない
どうしても3Dモデルを使いたいならvroidを使えばいいよ
AIの方がずっと楽でクオリティも高いけどね
https://note.com/famous_hornet48/n/n63086e12dec3 XにAIイラストを投稿するためにまず必要な事。絶対にAI関連タグをつけるな。
あらいずみるいへの魔女狩りと言い、AI憎しをこじらせてきた反さんの自業自得やな
>>358 最初から6~8頭身の人型キャラを作ろうとするのはやめるのだ まずは2~3頭身のチビキャラから始めなさい(´'ω'`)
Xで画像生成機能始まりましたね
AI嫌いの絵師は今すぐアカウント消そう!
XガーXガー
もうゲ製エアプ隠さなくなってるじゃん
x.com/AINetworkTech/status/1823637170667860074
もはや何億人も使っているSNSでFLUXと言う最高峰レベルの画像生成が実際できるようになった、という事は、もう本当に一部の方々かこだわり過ぎているラッダイト運動はほぼ意味がなくなってきますね。
機械と車が工業や運送に使われるようになって一般化したのと同じ経緯を辿っていますね。
これ以上無い正論だな
レス検索掛ければ分かるけどこいつAIマネタイズスレにも貼ってるからな
なんでこうAI絡みはキチが多いのか
できない自分でも神からチート与えられてできるようになるってなろう系の夢見せちゃったから
劣等感を抱えた人がぞろぞろと集まってくる
劣等感やばいのは被害妄想で勝手に発狂してる反AIの絵師だろw
実際にAI使って何かしらゲームなりCG集なりをリリースできたんか?
>>369 まあ絵師自体も問題を抱えた人間が吸い寄せられる職業だし
精神的に不安定だから揺さぶられると全く弱い
お前と一緒で、似た者同士だよ
タイルセットは出来合いのアセット買って済まそうと思ったが
アセットのアートスタイルが作者ごとに違いすぎて使いもんにならないな
Xサーフィンしてゲーム製作出来るわけないじゃん
そもそもAIも使ってないよ
質問なんですけど、ドラクエの用に魔法使用時に
たとえば18から36の間でダメージを与えると言う魔法を作りたい時はどのような計算式を入れたらいいのでしょうか。
基本ダメージは計算式で設定するけど最終ダメージに幅を持たせたいなら分散度で調整だよ
計算式を27にして分散度を33%にするか、
Math.floor(Math.random() * 19) + 18
を計算式に入れる
ああ、Math.floor(Math.random() * 19) + 18にする場合は分散度は0%だ
>>375 >>377 ありがとうございます。試してみます!
独占禁止法に触れる恐れがあることをやってまで
AI使ってる奴を冷遇する意味なんてあるの?
商業誌と同人誌の棚を分けるようなもんだろ
なんで著作権的に怪しいものを商業作品に混ぜて売ってやらなきゃならないんだよ
Ai使われてると買わなくていいかな…ってなるのはガチ
やっぱ元手がタダのもんに金出したくねーんだよな
AI製の画像なら自分でAI使って作れば済む話だからな
わざわざ金払って他人の作ったAIイラストを買う必要性がない
画像生成AIとかに頼ってる人がグラフィック以外もまともに作れてるとは思えないのだ(´'ω'`)
>>393 そんなこと考えて買わないのなんて反AIだけだよ
どんだけバカなんだ
そうやってユーザーをバカ呼ばわりしてるから冷遇されるんじゃないの?
独占禁止法に該当しそうなほど冷遇してたら売れないよな
ユーザーがバカだからとか冷遇してるからとか
他人に責任を擦り付けてばっかりね
独占禁止法で訴えられそうなぐらい冷遇するのは違うぞ
フェアじゃない競争で負けたからなんだってんだ
「画像生成AIは著作権違反」米国連邦裁判所が判決
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/215/4215907/#google_vignette 米連邦地方裁判所にて、生成AIを用いた画像の著作権に関して画期的な判決が8月12日(現地時間)に下された。
生成AI画像で広く利用されている「Stable Diffusion」のStability AIに対し、MCUを含む数々の映画においてコンセプトアートを手掛けるKarla Ortiz氏による訴訟。
Stable Diffusionはインターネット上にある画像などからAIを学習しているが、著作権で保護されている画像を用いたAI学習が著作権侵害に当たるかどうかが争われていた。
とくにインターネットから収集された大量の画像データセット「LAION」の使用が著作権侵害に当たるとされてアーティスト側勝訴の判決となった。
Stable Diffusionと同じAIエンジンとデータセットを用いたRunwayに対し、LAIONデータセットをどのように収集・構築したかという情報開示が求められるという。
あくまで著作権侵害してる画像を使ってるかどうかが問題だから
正規の手続きをした画像を学習させたAIなら問題はないってことだろう
時前で大量の学習用画像を用意できる企業なら自社用の画像生成AIを作れば済む
個人制作者がその恩恵にあずかれるかどうかは分からんね
アメリカの話だからsteamに出すなら影響はあるかもね
じきに法整備されてクリーンな有料AIサービスが出てくるだろう
クリーンなら誰も文句言わなくなる
金払いたくない貧乏人が騒ぐかもしれんが
むしろ最初から有料サービスにしておけば
ここまで騒ぎが肥大化する事はなかったのでは?
>>402 リンクされてる記事が見えないんだけどもしかして消されてる?
MVからMZに乗り換えようとしてるんだけど
MZってSteam版と公式ストア版どっちで買えばいいかな
>>407 確認したら何か知らんけど消されてるね
同じ週刊アスキーに企業製のクリーンな画像生成AIの記事があった
グーグルが自賛する画像生成AI「Imagen 3」、制限が厳しすぎとの声
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/215/4215914/ クリーンになる代わりに暴力や性的なものはどうしても避けられる傾向になっていくんだろうか
ゲームの素材で使えそうな画像生成AIをゲーム企業が作ったとして、それを一般公開はしなさそう
公開するより自分達だけで使い倒した方が良いだろうし
バカなAIガイジどもは画像生成なんぞに執着する前に
ツクラーとしてゲームの中身を洗練することを考えた方がいんじゃね?
バカすぎるとキャラ絵とかグラフィックみたいな外ヅラにしか注意が向かないのかな?
独禁法独禁法言ってるけどFTCが介入してるのはむしろAI提供側なんだよな…
ていうか一体、誰の何が独占禁止法に違反するって言ってんの?
ちゃんと主語付けて喋ってくれ
法的な話をするときは主語は避けた方がいいでしょ裁判リスクがあるんだから
独占禁止法を雑に読んだけど引っ掛かりそうなのがいくつかあるね
優越的地位の濫用
排他条件付取引
クレカの方にもそうだけど、法務部がないところはもうちょっと慎重に動けばいいのに
先行者を守るために新参を潰すなんてやっちゃだめだよ
主語がなけりゃ誰の件の話してるのかさっぱりわからないでしょうに
俺らにわからないようにワザと誤魔化してるなら
そもそも何の事を言ってるのか把握できないよ
それで冷遇するなとか言われても知らんがなって話
売れないことを自分以外の何かのせいにしているうちにも命はどんどん燃えていってしまう
ツイッターのAIで作った画像データは安全確実らしいからツイッター経由で画像出力すればよくね?
主語を抜かして話す時代
補完は好きなようにしてもろて
AIガイジのようなIQ低い連中は脳内のトンデモを相手も把握してるみたいな前提で話しかけてくるからなあ
どう見ても関連性がなかったり繋がってるようには思えない事柄を繋げ合わせて自分に都合のいい回答ばかり産み出すモンスター
お前らみたいな反応を楽しむためのだからまんまと釣られてるぞ
news.yahoo.co.jp/articles/276d55a03913121ac43817645eea491acf6dee01?page=1
「音楽をつくることは喜び。それは変わらない」――米津玄師が語る、AI時代の音楽との向き合い方
"AI技術に反対する人たちの気持ちはよく分かる。同時に、もうどうしようもないじゃないかとも思うんですよね。法律が整備されたら別ですけど、道徳的、倫理的によくないよと言ったところで、使う人は使う。いかに差別化するかを考えないといけないんじゃないかと個人的には思います。"
"失うことを受け入れるということが重要になっていくんじゃないか"
手描きの権威性と絵師を中心にしたコミュニティを失う事を恐れて絵師はギャーギャーと反AIしているわけだが、時計の針は戻らない
AIを受け入れて生き残る方法を考える、旧来の手描きや絵への価値観を失う事を受け入れるのが正しいクリエイターの姿勢
この板AI信者が沸くようになってからワナビ叩きなくなったな
ゲ製エアプでブーメラン刺さるからか?
AI信者もAIエアプっぽいけどね
ワナビ叩きにしろAIにしろ兎に角他人の足を引っ張りたい無産者だってことはわかる
この板古すぎてBBS_SLIPも設定されてないのな
BBS_SLIPさえあれば今はこの手の奴は大砲で止められるのに
他人がどんな姿勢だろうが関係ない
結局自分は自分でしょ
自分が作るゲームさえ完成させられたらそれでいいと思う
>>427 思う一方で、これは自分がまだ余裕のある立場だから言えることだとも思う とその次の文で言ってるな
コピペして回ってる奴なんて999割チェリーピッキングだからソースは自分で読んだ方がいい
リンク先に存在しない文章を捏造して一緒に貼るキチガイまで普通にいるしな
その捏造文だけ読んでえらそーにリンク先の人物批判するのもまた普通にいるからキチガイはキチガイを呼ぶ
頭のおかしいエアプやエターナラーのロールプレイしてる人が多いのだ(´'ω'`)
まあぼくほどの歴戦の勇士はPSUのプレイタイムが放置も加えて1万時間越えの勇者なのだが(´'ω'`)
MOとかMMOとかのオンラインRPGで青春と言える時間を浪費しすぎてしまったのだ…まあ無駄とも思える過ごし方こそ人生であり悔いはないのだが(´'ω'`)
素材集もAIも使っていいだろ、AIの話もしていいだろ
使いたくない奴は使わなければいいだけ
他人をコントロールしようだなんておこがましい
ギャッハッハッハッハ(´'ω')人('ω'`)うふふふふふふふふ
>>438 それはそうだけど AI 論争になってるじゃねえか
>>442 そんな論争したところでなぁ
ツクール使ってる奴は~
RTP使ってる奴は~
フリー素材使ってる奴は~
こんなの飽きるほど見てきたし
なお結果
ツクラーは発達が多いからAIの話題擦りすぎてこのスレは一生AIの話題から抜け出せない
そもそも本当にツクラーなのかね
AI信者はX見て5chにお気持ち表明する意味不明なゲ製エアプだし
一つだけ間違いないのはコピペ荒らししてる奴は各所に貼って回ってるゲ製どうでもいいAIキチということ
AI論争というより論破したがってるひろゆきごっこの中学生の口喧嘩レベルでふよこれ(^^
お互いの語彙力がバカとか発達とか心理学でいう「投影」ってやつかよってくらい煽りにパターンがないでふ(^^
そういう言葉にコンプレックス抱えるのはいいでふけど相手に刺さるとは限りまふぇんよ(^^
AI信者は煽り言葉、AIのべりすとを使って激エロ煽り考えてもらったらどうでふか(^^
あとスレタイ読んでくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
AI信者って言葉なんなの
ただの制作ツールの一つでしょ
いちいち粘着しててきもいわ
まず普通の話題がないんだよな
仮にAI信者がいなくなったら1か月スレが止まっても不思議じゃない
AI禁止スレが過疎ってるのが全てを物語ってるような気がする
てかAIがあろうがなかろうが同じような話を繰り替えしてるから
そんなツクスレに不毛な争いの要素が一つ増えただけの話…
本当にそう思ってるならAI信者が叩かれても黙ってればいいじゃん
それで利益を得られるわけでもないのによくやるな
その時間でAI生成して作品作って売れば良いのに
AI信者は絵師を目の敵にしていたから
イラスト系のスレにもコピペ貼るのは分かるんだけど
なんでツクールスレまでずっと標的に選ばれてるんだろうか?
>>453の並びの中でも明らかにひとつだけ存在が浮いてるし
>>455 実はエンジニアやってた方が儲かるらしい
X見てないから今日調べるまでAI信者の暴れっぷりを全然知らなかった
このスレにだけいる固有種かと思ってた
AIの罪は絵師の権利侵害というよりもこんな化け物どもを生み出したことだな
単にAI信者とか反AIとか対立を煽って気持ちよくなってる幼稚な人間が浮き彫りになっただけでは?
そんな事は全員わかってんのよ
幼稚な上にいつまでもしつこいから皆から嫌われてんだよ
>>457 >>453以外の同人スレでも煽ってるぞ? 今回のコピペ貼りをやってないから一覧にないだけで
結局、何かしら創作やってる奴は全員敵って認識なのか
仲間でありライバルでもあるってことだと思ってる
敵は本当に許せない人とかそんな感じかなと
>>459 誤爆?
でなければ5ちゃんのスレに粘着してコピペ貼るのがエンジニアの仕事なのか?
>>466 自分エンジニアじゃないからそこまでは…
確かに時間取れそうなイメージはあるけどw
使わなくても売れねえだろ
いつまで言い訳してんだカス
使うメリットがゼロなのに
わざわざ自分からデバフ掛ける意味ねぇだろ
バカなのか
使うメリットすらわからないバカはゲーム作ったことなさそう
頭ごなしに叩いてる能無し
AI使ったこと無い奴が使え使えと騒ぎ
ゲーム作ったこと無い奴が売れない売れないと騒ぐ
そんなエアプスレ
迷った末に出した答えはどちらを選んでも後悔するもの。
どうせ後悔するのなら、今が楽ちんな方を選びなさい。
そもそも売る以前の問題で完成すらさせれないのに何言ってんだかw
>>474 おまえは何も成し遂げたことがなさそうなクソニートだな
ガンプラだって完成させるよりノータッチで転売したほうが儲かるからな
ツクールだって同じだよ
AIで素材作って売ったほうが儲かる
見た目が良くても他がだめなら意味はない
AI以前に商品になる自信ないからフリゲにしてる
すまん1発目のゲーム有料で売ってバグだらけで結局直せず悪評ついたんだがどうしたらいい?
やっぱ最初のうちはフリゲーとして配布したほうが良いと思うな
バグ取れない人は特に
どうしたらいいとか聞かれてもな
その評価を受け入れろとしか
不良品つかまされたエンドユーザからすれば価格によるけど詐欺だと感じてるんじゃね
だから悪評付いたんだろ
まだゲーム製作を続けたいなら同じ轍を踏まないよう再発防止を徹底するしかないだろ
自分のゲームのバグを自分で取れない奴はゲームを公開するな
実力不足や
ツクールってそんなにバグ出るもんだったっけか
自作スクリプト使いまくってるとかか?
自作スクリプト作れるほど習熟してる奴ならまず自分でバグは潰せる
初心者が理解もできない他人の高度なプラグインをチャンポンしてたりするとバグが直せなくなったりする
一番いいのは最初にシステム仕様を実現できるか検証しつつキッチリ固める
制作途中でいろいろ追加するのは一番やっちゃいけないことだと思ってる
そういう意味で時間かけても3年以内に完成させたほうがいいと
経験から学んだ
>>492 同人エロゲームだけど
一応これで飯食ってるゲーム作家だけど?
「楽をするヤツは好きになれない」という昭和の経営者
https://b.hatena.ne.jp/entry/4757985203546421056/comment/iokutan 昨今の反AIも同根よな。手で描いた作品じゃないと気持ちが籠もってない、ズルい、気持ち悪い・奪われた。そこにいるだけで周囲の全員が迷惑する
バッサリ言われてるねえ
>>493 飯が食えるほどの規模の作品を作ったことがないので聞いてみたいんだが、
プラグインを大量に突っ込んで競合した以外によくあるバグって何がある?
>>495 知らねぇよ
俺はそんなことしねぇから
俺はプラグイン自作するし
話したのは初心者ならそういうことして自己解決不能になるんじゃないかなと言っただけ
>>495 あごめん
それ以外のバグか
よくあるのはもちろん自作プラグインのミスだな
計算ミスによるピクチャとかウィンドウの座標ズレとか
>>494 人口が減ったらそんなことも言えなくなるだろう
座標ズレなんてバグのうちに入らねえだろ
作った直後に動かせばすぐ判明するし調整の範疇だわ
>>496 DLsiteの同人エロゲ見てるとみんなそこそこの数のプラグイン入れてるけど、
あなたは全部自作ということなの
それはそれですごいな
>>500 細かいプラグインは他人のを導入してるよ
心臓部は自分で作ってるけど
どこをプラグインで解決したら良いか判断できるってことか
それは競合しなさそうね
>>443 女キャラ向けの衣装やアクセサリを主としたガチャ連発で短期的に売上だけは伸びても作品の評価には繋がらないという見本でしたな(´'ω'`)
ぼくも律儀に周回してたのはブレイバー実装直後くらいまでで、東京エリア実装して少しぐらいで引退したのだ… NGSの話も聞こえてこないのだが(´'ω'`)
ゲームの命となる部分は色々あると思うのだが、それを他力本願してる人にまともな創作ができてるはずないのだ(´'ω'`)
ネトゲは黎明期が面白かったのだ…今は規約もBANも充実してるのでカオス的な面白みはあまり感じられないのだ(´'ω'`)
ゲームの中身がレギュレーションに則った穴のない世界になっても、プレイヤーの民度というか底の部分は変わらないので逆に目立ってしまっている気がするのだ(´'ω'`)
>>505 堀井雄二とかにも同じこと言えるのか
市販ゲーは一人で作れた時代はとうに過ぎてるし…
>>506,507
これはあるな
昔の2chやインターネットにも通じる
雑多なカオスが好きだった
コミュニティの崩壊コピペはネトゲにも2chにもインターネットにも通ずるね
自分を活かせる場所や才能に気付いてない人が、無理して猿真似して空回りして過疎っていく
紙と鉛筆なんて贅沢過ぎる
俺だったらこの身一つと、あとちょっとしたサポートに
エッチで可愛い女の子がいれば十分
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
(俺にとって)つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
「面白いもの」について絶対不変の理想形があると思わない方が良いぞ
世の中にはウィザードリィを面白いって言う奴もいるからな
ランダムでアイテム取るだけやん
ここ最近のゲームは世界レベルでドット絵が普及/再評価されてるね
なのにツクールでヒットタイトルがでないのが寂しい
ガチャ要素に求められるのはコレクションかお手軽パワーアップだよな
RPGはレベルがあるからお手軽パワーアップは実装済み
なのでコレクション用のアイテムを大量に用意して入手をランダムに、
とここまで書いてて思ったけどこれらんだむダンジョンだわ
らんだん最終装備結局手に入れてねぇわ
レア度高い武器要求しすぎで
>>525 最近のツクールゲーとかYouTuberに実況されるのを見込んだ一発ネタゲーと同人エロゲしかヒットしてないだろ
本業の人や会社はツクールは使わないだろうから
そうなると個人に期待するしかない
でも個人でも意欲的な人はUnityやUEを使うから
ツクール製のヒットゲームはほとんど奇跡に近い
OmoriとかLisaとかHylicsとかツクール製でも当たりはあるぞ
日本からはあんま出てないけどな
>>529 個人小規模でヒット出すのが難しいのは他も一緒だろ
ツクール製でもOmoriて100万本売れた例もあるわけだし
3Dやりたいとか数百万本以上売るゲーム作りたいとか
でもない限りツクールでも問題は無いよ
俺は意欲的にツクール使うよ
ツクールも言ってみればUnityで言うアセットにすぎない
広義で言えば違うけど
感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし
>>520 予言しよう お前は知らないまま死を迎える
つまらないものを面白いと言ってる、理解しがたい、したくもないど素人
プレイ中の顔を見ればわかる
>>522 こういう単語を並べ立てる「俺知ってる俺これ知ってる」スレのことか?
OmoriとかLisaとかHylics
ゲームの本質と関係ないが
>広義で言えば違うけど
>感触としてはNW.jsで動く簡易ゲームエディターみたいなもんだし
これ何がいいたいのこれ
俺はツクールは結構使ったが こいつは何だ
ツクール仲間を探そうとしてる奴等に たちはだかる?
お前らはどんなゲーム作ったの? 偉そうなやつ 説明してみろ
エアプと全く同じことを書いてるからな しかも「広義」
UnityやUE使ってエタるよりかはそんなに売れなくてもツクールでなんか出せたほうがいいんだよなぁ
>>535 RPG以外を作ってるってこと?
その使い方ならPixiJSを直接使っても良さそうだけど
今、構想してるゲーム制作企画が大規模過ぎて
完成させるのに15年ぐらいかかりそう
プラグインというものを使ったことがないんだけど
RPG 作るで プラグインは入れることによって
アクションゲームとか
パズルゲームとか作るやつってある?
全部知ってるわけじゃないが、ARPG用のプラグインはある
パズル用のプラグインはあるっちゃああるけど、ミニゲーム用とかそんなのかな
本格的なパズルだとデザインによって内容が違うので、「これ1つで全部賄える」ってのはないと思う
あとは細々したものを組み合わせて作ってく感じかな
それの話がツクール本体と何が関係ある
RPGツクールの本質
ちゃんと作ってる奴、作ってるように見える奴どこだ?
ブランド物やオシャレの話じゃないんだが そう思っているのか 違うだろ
>糖質ばっかで草
全くだ
「反AI」だからな RPGを作るなどおこがましい
>一人で楽してゲームを作るのに、もはやAIすら必要なくなってるよ
そんな時代に突入してる
あ?
スレ進んでると思ったらw
俺は最近なんもしてないから偉そうなこと言えんが連投クンがどんなゲーム作ってるのか気になるわ
紙と鉛筆も極端な話だな
TRPGは紙と鉛筆、ダイスがあれば遊べるが
TRPGは想像力をかきたてる遊びだからやりだすと楽しい
>>558 鼻息荒い割に浅いことしか言ってないからお察し
しったか単語を羅列するスレではない
>>564 「最近」ではないだろ
間違って生まれてからずっとだ
564 お前ゲロ吐いてる女だろ ゲロ吐く毎日のババア
その言葉のみこめよ
564 お前ゲロ吐いてる女だろ ゲロ吐く毎日のババア
その言葉のみこめよ
試しにノベルゲーム作ってみたけど
1時間ぐらいで終わる内容なら
けっこう簡単に作れるね
企画と文章しだいならヒットの可能性が
10%ぐらいありそうだ
この発狂、見覚えがあるな・・・
間違いなく『彼』だろうなw
1時間のノベルゲームが結構簡単だと?
話作り苦手だから裏山
登場人物の名前をすべて寿限無寿限無~みたいにすれば文字数稼げるから楽に長編作れるぞ
簡単に作れる=面白いとは言ってないしな!
1時間の読み物って相当だけどな
キャラの名前長くしたら文字数稼げるとかアホすぎて笑えるが
今ならAIのべりすととか使えば文字数の水増しは可能か
一般的に400字の原稿用紙1枚で1分って言われてるから1時間なら60枚
演出とかの時間を考えたら50枚くらいかな?
それだけの文章を試しに~で簡単に作れるなら凄いな
結局ツクールが凄いんじゃなくて
>>579の文章力が凄いだけでは
579だけど
文章/テキストはなろうの短編投稿作品を拝借してそのまま流し込んで
画像は内容に合わせたキャラ絵をAIで適当に作ってそれをはめ込んだだけ
これなら1日あればベースはできる
作ったらテキストを好きなように変えていくと
少しづつオリジナル要素が出てくるから
それに合わせてAIでキャラ絵も変えていくと
あら不思議1ヶ月もすれば1時間ぐらいで読める
オリジナルラノベゲームの完成!
という感じです
そのお試し版、もしどこかで公開するときは拝借した短編のオリジナルの作者(原作者という)に連絡して許可とってからにしろよ
すげぇな
そんな借り物キメラ作る人間になりたいんか
>>586 昔、ツクールRPGで文章をほんの少し変えただけのパクリを公開した人いたけど即バレだったよ
もちろん作品は非公開になり、大量のアンチを抱えることになった
ツクールの操作に慣れるための練習とかならいいけど公開はしないほうがいいよ
普通はそんなことしないだろうけど、
>>579を見るかぎりちょっと心配だから一応ね
>>589 ちなみに運が悪くてバレたとかじゃないよ
パクリ作品とパクられ元の作品はジャンルや属性が同じだからプレイする人も同じになりやすい
両方プレイした人間からすれば多少文章を変えた程度ではすぐにわかる
改変しまくればバレないんだろうけどそのまま拝借したら盗作だよな
どうせ手を入れるんだから文章もAIに書かせたら?
パクって楽に作れる(ドヤァ)とかまんま中華連中の考えじゃん
感性もさせられないゴミがまたごちゃごちゃ言ってる🤣🤣
ツクールなんてドラクエや星をみるひとのベタ移植(計算式とかは全然違うのでゲーム性は別物)ですらすげーすげーと崇められてるイメージ
ちゃんとドラクエ移植できてるならすげーよ
というか計算式は普通に同じようにできるでしょ
いやもちろんツクールに慣れるために
お試し練習で人のテキストを拝借して
作ってるだけでそれを公開なんてしないから
でも投稿者の中に原作を使わせてくれそうな人は
けっこういると思うよ
書籍化やコミカライズ化してたり
オファーきてる人気作品は厳しいと思うけど
使ってるうちに慣れるから最初から自分の作品に取り掛かった方が良さそうだけどな
普通にゲーム作ったことあるやつならこんな思考にはならないよ
ツクール自体がドラクエのパクリだろ
将棋もなろうも序盤はテンプレだらけだし
オリジナルに幻想を抱いてるうちは何も作れない
世の中のほとんどすべてがパクリでできている
海賊版やコピー品にならない程度の真似はいいんだよ
何年かに一度テンプレをほぼ無視する作品が出てきて超絶大ヒットしてその後またそれがテンプレ化する
創作はこれを延々繰り返してる印象
一番時間掛かる部分を丸々パクって来て楽そうとはこれ🦑に
まあ楽していいもの作れたら最高よ
ただ「簡悔精神」ってもんがあるからな
精神疾患の名前ですか?
周りの人からそういう話聞いたことありませんけど
検索すれば出ると思うが
簡悔 = 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の略
元ネタはとあるネトゲ運営の発言らしいけどソースが不明で捏造だったんじゃないかって話になってるけど
実際そんな精神で調整してんだろってゲームは多々ある
著作権切れた古典作品使えばいい
そういうゲームに向かなさそうなシナリオにゲーム性組み込んでゲームとして成立させるのも勉強になるんじゃないかな
知らんけど
オウガバトルとかシェイクスピアのプロットにオリジナルなセリフ入れただけだけどシェイクスピアの手法論でも取り入れればいいんじゃないの
独自のストーリー考えたと思ってもすでにシェイクスピアが小説や演劇で書いてたのは有名な話
なんでこの手の詐欺師ってテレビで紹介されたこと誇らしげに語るんだ
違法廃品回収のビラとかにも言えるがテレビで紹介されたら品質が良くなるか?
殺人サプリメントや消費生活センターすれすれの商品だってテレビで宣伝してるだろうに
過疎板でも把握して公式あぼーん出来るなら
ワッチョイとかどんぐりとか使えるように板設定も変えてくれたらいいのに
把握してるんじゃなく通報されたから機械的に対処してるだけだぞ
log見て一括削除フラグ立てるのは基本機能だけでできるからなぁ
過疎板に機能マシマシの鯖割り振るのは理に適わないじゃろ
>>607 江戸川乱歩の人間椅子を現代風にアレンジしたお触りエロゲとか?
人間椅子って実際には中に人は入ってなかったっていうオチが肝なのでは
>>616 そのアイデアいただくわ
お触りシュミレーションだけだと物足りないから、椅子から出て歩き回る場面で女中にバレないように館に隠しカメラを仕掛けるゲーム(青鬼風orステルスゲー)で成功したら風呂や着替え、オナニーシーン覗きとかも追加してみる
現代風にアレンジは散々使われた手法でむしろ古臭く感じるから忠実につくってみる
サークル名は江呂川珍歩とかがいいかな?
完成したらよろしくな
シミュレーションをシュミレーションって書く奴がまともなゲーム作れるとは思えないw
AIが描いたエロイラストサイト見たけどめちゃくちゃ綺麗すぎてこれほど高クオリティのエロ画像が存在していいのかと衝撃を受けた
もう生身の絵師とかいなくてもいいなw
スレ民も学習したのでつまらん争いはしないようになったんだよ
>>629 さすがにそれは絶対ないな
ツクスレ民をなめちゃいけない
いくらなんでも釣り針がデカすぎるんだよな
対立煽りするならもうちょい自然にやれよ
生成AI製の客すげぇな、これもう本当のプレイヤーなんかいらないだろ・・・
FANZAなんかではAI作品非表示にしてるわ
みんな同じ顔同じ構図同じ塗り……
サムネイル見ることすら無駄
スレ間違ってたらごめんなさい。
RPGツクールでいっしょにゲーム作ってくれる方募集
報酬は毎月5000円
+完成ゲーム100本売れるごとに10,000円
「同人販売サイト・DLsite・FANZAでの販売」
「Steamでの販売」を目的とした
成人向け男主人公やりこみRPG。
詳しくは
[email protected] まで。
スカウトなんて素人だから
てか5ちゃんねるも素人。
なにかアドバイスあった場合もよろしくお願いします。
メアド貼るときはどっか空白か置換用文字か何か入れたほうがいいよ
>>638 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
仕事辞めてゲーム作り始めたけどベンチマーク作る目的でrpg名作やりまくってたら2カ月たってただのユーザーになってしまったわ
そのうち自分でもこんなのを作りたいと思うようになるか、
なんでここがこうじゃないのかとキレ始めることになるから心配しなくても良い
>>640 ありがとうございます。
でも、さすがにココでそこまで晒してしまうのは、怖いです。
>>643 絶対晒さない方がいいよ
クソみたいな奴が常駐してて少しでも足引っ張ろうとしてくるからね
こういう所は壁打ちには向いてないね
同業者に依頼しようもんならパクられたりすることもあるし
こんな治安悪いとこで人集めようとしても碌な人間集まらんからやめとけ
>>643 メアドは良いんでしょ?
ならメアドに返信してくれたら教えますってやればいいよ
スクウェアだけでヒットポイントをなくすと大言壮語をかましたが
未だに無くならない!
1日中5ちゃんにへばりついてやってることが連投荒らしだからなぁ
無職じゃなければゲーム作る時間なんて捻出できんだろ
AIというチートツールが出て来たのにそれでも完成させられない人は
もう無理だと思う、一つも作ることなく人生が終わるんだろう
こんなところで書き込んでないで
ゲーム作ればいいのに
というかツクールでRPG作るだけなら別にAIでなくても作れるだろ
それあるね
DSツクールの系譜にはPCツクールにはない勢いが感じられた
グラフィックやサウンドを任意で追加できるタイプのツクラーには物足りないかもしれないし実際俺はそう感じたけど
逆に言えばそういったツクラー毎が持つ技術等のゲタを履くことができないことによる平等感
3DSのオンラインが終わるって告知があった際にツクフェスのDLゲーいくつか落としたけど普通に楽しめたもの
マップ移動を挟まずにマップのデータをイベント含めてすべてリロードする方法を教えてください
$gameMap.requestRefresh();ではできませんでした
確認してないけど$gameMap.setup(this._newMapId);
http://2chb.net/r/gamedev/1709978435/518 あっちがAI禁止だからこちらに持ってきた
ウインドウのフレームやUIの素材こそAI生成の恩恵が大きい部分だと思うが、
今のAIは美術作品が一個できるだけでこうした部品を生成する技術は一向に進んでない
奪って欲しい仕事そのものなのに一体いつになったらできるのか
特定の規格にのっとった出力をするには今の生成AIがやっているパターン学習(適当な呼び名)だけじゃなく
規格の合わせる処理が必要になって、生成AIの設計に組み込まないとむずかしいはず
専門性が高くなるから専用の改修がいるので一般には出回らないんじゃないかな
コードの補助以外何もできないじゃんね
使えないなぁ
脳死プロンプトだけではまだまだできないことが多いよ
なんでもそうだけど
使えないのは使用者だよ
いくらでも応用効くのに文句しか言えない無能
部品じゃなくて画面全体を作って欲しい部分を拡大してi2iした方がいいんじゃないの
ツクールの次のバージョンはAI搭載だろうね
もちろんUnityやUEも載せてくるだろうから
最終的にはみんなAI任せのノーコードツールになって
キャラ設計から動画や音楽まで全部自動化されて
誰でもクソゲーを作れるディストピア世界がやってくる
そんな技術すら開発元にないと思うんだがw
最新作uniteの惨状を思い出せ
UNITE初日に買った勇者だけど
少し触ってどうしようもない産廃と気付いてから一度も開いてないな
Unityはそこそこできる方だったけど、あれ使うぐらいならアセットを好きにカスタマイズした方がまし
本来ならUNITEがMZに代わりスレのメインになるはずだったんだがな
結局MZの方が比較にならぬほど出来が良かった
uniteはイベントの画像にキャラクターしか使えなかったのがタイルも使えるようになって便利になったけどまだmzが良い。
>>673 本気で言ってるなら人生リセットしてやり直した方がいいぞ
このままあと何十年か生き続けてもお前の人生にはなにもいいことが起きそうにない
定期的に誰かを罵倒しないとならない疾患とか怖すぎる
一歩間違えれば開示請求される世の中なんだから頼むからこのスレの住人じゃなくてAI相手にやってくれよ
アンドゥリドゥの実装に1年掛かる技術力を舐めたらいけない
AI機能なんて数十年先にならないとツクールには来ないだろ
すでにエフェクトすら作るの放棄して外部ソフトと連携してるやん
AIで画像作れますなんてツクールのプライドなら余裕だよ
rpgツクールってRTSみたいなの作れますか?
戦闘だけRTSみたいにしたいんですけど
普通にフローチャートの意味理解してればイベントレベルで作れるけどツクールのデフォだと変数1で指定した変数番目の変数に変数2の変数の中身を代入とかその程度もデフォルトでできないから若干のjavascript知識がいるかもしれん
サイドビューでコマンド式の戦闘をターン性からリアルタイムにするだけか、
それとも聖剣伝説 HEROES of MANAみたいにマップにキャラ配置して敵味方を動かすものか
両方できると言えばできるけど、その質問をする実力ではどちらも茨の道だろうなと思うよ
クォータービューもMVの時にこんな新機能実装しますよってチラつかせて技術不足で断念してるからツクールの技術力は本当に絶望的
クォータービューのツクールふつうに欲しいんだけどやっぱ需要ないのかな
リソース作るの面倒な割にプレイヤーにとって良い事特にないしな
左右対称のデザインにしてたら、歩行グラ上下の2パターンで済むくらい
別に特に反AIっていうわけではないんだけど、イラスト生成AIツールは使わずに全て手描きのイラストだけでゲームを作った方がいいかなと最近思うようになって、今までに何枚か用意したAIのイラストは全部破棄した
生成AIを使ったゲームをdlsiteで販売するとゲーム内の画像枚数500枚以下という制限がかかるので、ボリュームの大きいゲームは実質的に販売することができなくなってしまう、という事情もあって
ゲームをdlsiteで有料販売したいなら本人のポリシーが親AIか反AIかに関係なく、やむを得ず手描きイラストに切り替えないといけないのかもしれないな
thulhu Mythos ADV 呪禍に沈む島
https://x.com/yskyouki このゲームってuniteで作ったみたいだけど
普通にツクールでも作れるの?
>>694 手書きができるなら何も困らないね
それができない人は五万といる
>>696 手描きできてもAIイラストの力は借りたいし、困る場面は多い
自分みたいな下手くそが描くよりAIに描かせたほうがはるかに美しいし、スピードも段違いに早い
すげー上手い人なら話は別なんだろうけどね
クォータービューと言えばネットワークRPGメーカー2000なんてものがあったな
>>697 自己評価低いんだな
AI画像なんて上手く見えるだけで味気のない物ばっかりだけど
そういうのに気付けないうちは審美眼も鍛えられてないだろうしAI画像に心惹かれちゃうのかね
>>699 ポン出しだと味気ないけど
AI出力したものを手描きで上からなぞってアレンジすることで手描きならではの味わいを付加できる
手描きより生成AIの方が絶対に作業効率がいいのに
事実上dlsiteの利用規約という制限によって手描きに半強制的に回帰させられてしまうのはあまり健全な状況とは言えない気がする
目的地に行くために自動車ではなくわざわざ徒歩を選ぶようなもので非効率的だ
>>700 > AI出力したものを手描きで上からなぞってアレンジすることで手描きならではの味わいを付加できる
それだけ加筆修正できる人なら絵に精通できていて実力あるのかもだが、
逆にAI画像をベースに描いてることが周りに知られたらマイナスイメージにしかならなくね
そもそもAI画像というゲタを履いてるつもりがマイナススタートの時点で、相当絵が描けない人物じゃないとプラスにならんと思うわ
もしもAI画像をベースに加筆修正したことを隠すのだとしたら、それを許せる人間性が俺には無理だし話もしたくない感じ
>>701 まったく絵を描けない・描こうとしない人の戯言みたいに思える
もしも描ける側であるなら、そもそも自分の絵に需要がないと思っているのか自己評価が低すぎるのか、今この瞬間に向上心がない時点で絵的に終わってんのかなと
何をどうすれば上手く見えるのか、売れる絵になるのか、実際売れてる人と自分との差は何なのか、主観や客観で物事を測れない経験不足にも思える
AI使えば効率どうこうってアホかと
自分の頭で考えて手を使って再現や具現化をしてそんなクソ面倒な事をするから楽しいのであって、売れたらさらに楽しんだろうが
非効率的?おかしいんじゃないのか?RPGツクールやってる時点で非効率なんだよ
>>703 それは作ること自体を目的にしているか、完成した作品を遊ぶことを目的にしているかの違いだと思うんだよね
俺は、極端な話、自分の代わりに誰かが勝手にゲームを完成させてくれるならそれはそれでいいし、自分で作る必要もないと思っている
完成したゲームをとにかく自分で遊びたいんだよ
そこは皆それぞれの正義でゲームを作ればいいだけだから
自分もその手のAIがなかった時代は、いかに楽してコストを下げて
イメージ通りのゲームを作るかしか考えてないよ
ただ、ツールレベルから何もかも自分の手で作れる人は尊敬している
さいとうなおきがAIはただの道具だし使いたきゃ使えばいいみたいなスタンスなのに
自分では使ってないのが答え
イラストレーターが使ったら一瞬で信用失うツール
>>706 イラストレーターは絵を描くのが仕事なんだから生成AI使ったら意味ないだろう
ゲーム制作者や小説家とは立場が違う
それにRPGツクール使ってゲーム作るのが非効率的というのも間違ってると思う
本人の技術力にもよるが、ツクール使わずに完全フルスクラッチでひとりでゲームを開発するとしたらものすごい年月がかかってしまうだろ?
ツクール使った方が早いし効率もいい
だからそのあたりは個々がそれぞれの正義でゲームを作ればいい話って言ってるじゃん
>>702 生成AIを活用した作品は、当然生成AIを活用した作品だと堂々と告知するべきだろう
それによって批判の声が高まることもあるかもしれないが背に腹は代えられない
画像生成AIを上手く使うにはイラストの知識や技術が欠かせないのに
その知識や技術を持ってる絵描きやイラレが画像生成AIを使うと信用は無くすし質は下がるだろうしメリット何もない
画力80とか90とかのレベルの絵描きが自分より総合的に劣る画像生成AIなんて使わないよ
画力ゼロの非絵描きが画像生成AIを使っても目利きができないので画力80相当の画像すら選別できないだろう
描けない人が100点満点だと思っている生成AI画像なんて一見して情報量が多そうに感じるから、視線が散らされて脳が泡食ってるだけで大したことないよ本当にマジで
>>712 プロの一流絵描きでもないのに、いい絵を描こうなんて意識高くしても何も良いことないだろう
三流の人間は三流なりに現実的にできることを追求していくしかないのは当たり前の話
今の生成AI系はまだまだ発展途上だから成熟って域には行けてないね
たとえ進化しても結局プロンプトとi2i、細かいパラメータ調整と結局工夫がいると思うよ
絵が下手な人間だから絵を描いてはいけない、なんてルールはどこにもない
絵が上手いか下手かは、絵を描くべきか否とはまったく関係ない
下手な絵だと人気は出ないだろうけれど、ゲームを作る上で何かしらの方法で絵を用意するのは避けて通れない
上手い人を連れてきて金払って発注とかしてならどれだけ金がかかるか分からないし、やはり作者本人が自分で下手な絵を描くのが一番いいんだよ
というかさ、なんだろう
AIの話が出だしてからのツクスレをずっと見てきたけど
AIを使っていいか?いいよね?と遠回しに確認している人が多いように思える
もっと堂々としていればいいのに
楽して作るのに手段を選ぶ必要あるのかなと
もっとも今のAIを使うなら、かなりの工夫が必要かな
>>716 使いたいけどdlsiteの利用規約で厳しく規制かけられてるから手描きで我慢するしかないのが現状だろ
AIより下手な絵しか描けない人からしたらAI規制ない方がありがたいよ
素人に使われたAIはどんどん馬鹿になっていくからな
個人的に勧めたいのは
なんでもいいから二時間以内に終われるゲームを短いスパンで作り、公開し続けること
素材は出来合いのものでいい(AIも必要ない)
いつしかそれで人の心を動かせるようになったらいいファンがつくと思う
ただ、それだけのモチベーションが必要だし若さも必要になるかも
マスピ顔は見るとすぐわかるからなのか
身体だけ表示してるみたいなのも最近見かけるな、あエロ同人の話です
>>716 俺にはAI使っていいか確認してる人よりも
何でもいいからとにかくAI使え、使わない奴は反AIだって
極端な人間ばかり多い印象があるな
一部のソシャゲは脳死でプロンプト打って使ってるからなぁ
>>721 そういう人も確かにいるけど、釣り針が大きいっていうか…
あと、推進派、愉快犯の両方いると思う
自分を卑下してるのか、自己肯定感が低いのか、今まで成功体験を積めてこれなかったのか、どうかは知らんけど
画像生成AIを使いたいなら好きにすりゃいいじゃん?どうせ使ったところでレベル低い奴の作品なんて大して変わらんよ
それだけゲーム製作に拘りを持ってない上っ面だけの趣味として、承認欲求や小銭で腹を満たすような事しか考えてない程度だろ
>AIを使っていいか?いいよね?と遠回しに確認している人
見た記憶がない
例えばどんなレスだった?
>>723 お前みたいにぐちぐち言ってるやつはAI使っても使わなくてもレベルが低いものしか出来上がらないだろ気にするな
>>725 残念ながら俺はキャラ絵だけは上手いからな。画像生成AIなんざ使う気ゼロだよ
いつまでもAIがーとか言って不満漏らしてる奴って絵大して上手くないよね
Xとかで絵見ると察するわ
大体底辺か微妙な人が多いイメージ
出た〜
Xで絵師ストーカーして5chにお気持ち表明してくる
ゲ製エアプのAIガイジ〜
ツクールでフリーの鬱ホラゲを何本も公開してるサイト見つけた
とれもゲーム時間1時間位の短編みたいだから片っ端からやってみよっと
>>723 他の人間より画力を高めてやることが、自分より画力の低い人間に対してマウントを取ることとはなんとも虚しい話だ
そんなちっぽけなことのために長い時間かけて絵の練習をしたのかね、他にもっと有意義な使い方があると思うがね
未来永劫そのようなことをずっと続けていくのだとしたらあなたは他者から尊敬を集める人間にはなれないだろうと思うよ
>>731 個人サイトを直接貼るのは憚られるのでサンタ・キアラの楽園の実況動画見て辿ったと伝えておきます
>>724 どんなレスっていうか
AI使いたけりゃ黙って使えばいいのに
AIの話を振ってくる人の多くからそう感じた
というよりAIを使っていい理由づくり、と言ったほうが適切かも
ま~たAi大好きマンが変なこと言ってるのか?
定期イベントだなもう
コピペ荒らししてんのもAI信者だったし反AIが~みたいな事言ってる奴の方が凶暴なんじゃないのかと思う今日この頃
おかしい奴はそんな単純な理屈じゃ動かないよ
AI禁止スレがまるで使われないのに逆ギレしてるアンチAIがAI信者になりすましてコピペ荒しするとか普通やろ
AI禁止スレがあるんだからこっちでAIの話が出て来るのは当然だろ
AIガイジはXで絵師ヲチしてアンチ活動するためにAIを叩き棒に使ってるだけで
AIユーザーではないよ
コピペ荒らししてた奴はもうゲ製関係なく各所を荒らし回ってた奴だから自演もクソも無いだろう
一回自我出してるのを見掛けたことあるけど典型的な拗らせ人って感じだった
ツクスレで生成AIの話題を持ち出そうと躍起なエターナラーくんは総じてゲーム経験値低そうな雰囲気を醸し出すのが上手い
絵師がいなければ生成AIは育たないよ
カニバ汚染の問題も最近聞くようになってきたし、どうすんだろね
>>743 そんなのも分からないならいちいち突っかからない方がいいよ
お客さんなの?
>>748 いや何も突っかかってないけど
思い込みやめて
上のクォータービューの画像見て
pixi.js弄ればまぁタイルチップ菱形に変形させるくらいすぐ出来るんだろうなって思って
公式サイト見たけど見にくくない?
目的にあった関数を探すのすごい分かりにくいわ
>>749 どう考えても煽りカスみたいなレスしてるけど
>>752 自分書いたレスすら読み返せないの
ガイジだの言ってお前が指摘してる奴と書き込みに大差ないよ
クォータービューじゃなくても斜め向いてるキャラクター作りたいんだけど
ムズすぎて中々しっくりこない歪な形になる
8方向キャラチップ作れるやつ羨ましいわ
しっくり来ないときはミニチュアの模写がオススメだね
3dモデルとかでもいいけど
8方向キャラチップは簡単な3Dモデル作ってそれをピクセル化したほうがいいかもな
あれを作るにはそうとうの絵心がないときつそうだ
ねんどろいど等のフィギュア買って撮影して下絵として使うといいぞ
AIが仕事を奪う? ゲーム業界はAIによる征服が決定的になりそうな
最大の産業かもしれない
http://2chb.net/r/mnewsplus/1725330119/-100 あと数年もすればスーファミレベルのゲームなら個人でも
あっという間にAIが作ってくれる時代がくるね
それを遊んでくれるAIも一緒に開発しないとダメだな
AIが全部作ったゲームとか、最初の一本以外人間はまず遊ばないから
RPGの属性相性って、あるのとないのとどっちが正解なんだろうね
ある作品もない作品も両方たくさん見かけるからいまだに結論は出てないのだろうか?
あった方が複雑なゲームになって戦略性が上がりそうではあるけれど
あった方が面白いと思う人、ない方が面白いと思う人、それぞれの意見を聞きたい
風魔法と水魔法使ったときでおぱんつの見えかたが変わるなら必要
そうじゃないなら不要、その場合必要なのは戦闘スキップ
ゼルダティアキンなんか見るとわかるように
今の時代多少ゲーム性がぶっ壊れても
こうしたらこうなると予想されることが予想されるとおりに起きる方が
ユーザーの反応は良いと思う
>>766 戦闘スキップは全ての同人エロゲーでデフォルトで付けていいレベルだと思う
戦闘楽しみたいプレイヤーもいるけど全員がそうではないしな
そんなんせんでもUE用のジェネレーターあるやん
便利すぎる
エロイラスト見たいだけならエロゲなんかやらなければいい
敵の弱点属性は常に画面内に表示されている形式が好き
なんの敵キャラがどの弱点属性を持っているかいちいち暗記しなくてよくなるし
RPGツクールMZが近い内にパワーアップするらしい
ついに3Dダンジョンとデータベースのソートが追加されるのか
そこまで期待する程のでかいアプデじゃないはずだよ
万一MZ3Dを強化したやつを標準装備化したら
もう次の作品に使うエンジンはMZ確定だわ
アップデートするなら
ノベルゲームの機能を
もっと充実化させてほしい
ゲーム内でSNSの表現とか
オリジナルのキャラクリ生成とか
それよりデータベースとマップを同時に弄る事が出来ないバグを早く直してくれませんか
キー押しっぱでメッセージ早送りできるけど時々絶対に表示してないはずの画像が画面に出たりするのはなんなんだろうな
裏でこっそり画像読んでる?って仕組みが悪さしてるのか知らんが再現性があまりないので条件下よーわからん
メッセージスキップ一つできるようになるだけで偉い誇らしげだな
メッセージスキップなんてプラグインで解決するんですわ
それよりプラグインで弄れないエディター部分の改良してくれ
ニンテンドースイッチでプレイ出来るぐらいの大型アプデにしてくれ
メッセージスキップとかどうでもいい
>>778 ライブラスキル搭載してるゲームもあるけどそれいれるなら常時表示でいいよな
弱点なんて基本ステータスで編集せずに弱点ステートを戦闘開始時につけるくらいでいいわ
それなら弱点属性のアイコンも点灯できるし
>>792 弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね?
これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし
敵の頭上に弱点属性のマークがくるくる点滅している→かっこいい
敵の絵に弱点属性が書いてある→かっこ悪い
センスの問題だね
でもそれだと弱点属性アイコンと状態異常アイコンの見分けがつかなくならないか?
例えば火属性アイコンと火傷アイコンはどう差別化するんだ?
>>798 画像につけるのはアイコンじゃなくて文字だからな
弱点属性:火とか書けばいいわけ
画像に直接書き込んだら同グラの別敵に別弱点つけられないじゃん
文字とかくっそ読みにくいだろ
素直にステートアイコンの説明見れるプラグインいれるのが一番いい
まあひと手間かかるけどな
属性アイコンコピーして弱点表示用に右下にWEAKとでも書けばいいやん
風→炎の勢いを増す
雷→落ちたあと燃え広がって火になる
水→蒸発する
氷→溶ける
土だけかな火に強いのは
こういう属性とか考えてる時が1番ゲーム作りで楽しい
火・水・土・風・氷・雷・光・闇・天・地・空・海・聖・邪・善・悪・無・雪・陽・砂・地・重・木・鉄・金・春・夏・秋・冬・音・霊・夢・毒・妖・竜・石・拳・超・蟲・・・
史上初属性100種搭載とかどうだろう
アイコンというのは本来補助的なモノで単独でわかりやすいモノではない
アイコンの近くに文字で説明が付してあるのが基本だ
近年のゲームはメニュー画面とかアイコンしかないモノも多いのだが、
アレはデザインを意識しすぎてユーザービリティを損ねてる悪例なので真似してはいけない
理想のUIをいっちょ見本見したれや!
モックでいい
photoshopとか使って見本用のUI作っていいよ
今時フォトショップとかウィンドウズ98時代のじじいかよw
今でも業界標準がフォトショップだよ
イラストレーターかアニメーターがクリスタ使ってるが
金無いひとはAffinity Photo使うのが良いだろうが
>>813 Psは他の追随を許さないぐらい同業他社の買収を繰り返して肥大化してるの知らんのか
ジジイはどっちだよざーこざーこ
Adobe税がーとか言いながらもみんなAdobe製品使い続けるしかないくらいに根を張ってるからな
仮にPhotoshopや他のAdobe製品より機能面で上のソフト出してもシェアを巻き返すのはほぼ無理だろう
おまえらが使ってるフォトショップなんてどうせバンドル版のエレメンツだろw
Photoshop 久しぶりに契約したいんだけど 月額1100円のはなくなったのか
そこまでAdobeに頼らないといけないなんて場面あるの?
>>822 入らなければいけないということはないけれど
1ヶ月 1100円払えば
仕事の量が1時間早くなるだけで元が取れるというか
プロでもアマチュアでも依頼で描いた作品の納品形式はPSDってぐらい浸透してるからね
クリスタのファイル形式で納品して欲しいってところなんて見たことねえわ
実作業分はともかくクライアントが使ってるものと近い画像編集ソフトを最終チェックに使うのは必然
自分で使うだけならなんでもいい
他人に渡す必要あるならアドビ必須
PSDでも読み込めるのは多いよね数えてないけど
出力もほとんどのツールでできるんじゃないないのかな試してないけど
ほらまたエアプ
流石ツクールスレだね
何もせずにぐちぐち言ってるカスばっか
>>826 知らないなら黙ってればいいのに余計な口を挟むからエアプが露呈すんだぞ
psdの拡張子でファイル読み込んだり書き出しができてもPsとは再現性の部分で違うところがあるんだよ
エアプ認定ってなにが目的なの?
作ってない自分より下がいることで安心したいの?
こんなんエアプで語る意味ないやん
まあソロでゲーム開発してると
フォトショの扱い方とかOffice系の利用とか
色々求められるよね
エアプのワナビくん図星を突かれて話題そらし始めました
>>801 そんなプラグインがあるというのは聞いたことがないし、ググっても出てこないな
自作しなきゃ無理じゃね
トリアコンタン神がアイコンのうえにカーソルを合わせると説明がポップアップするプラグインを作ってたような
めっちゃおこじゃん
どうしたの?Adobe使ってるぼくはえらいんだ!って感じ?
ウィンドウズ98おじさんが勝手にAdobeコンプ炸裂させてるだけだから
なんでもいいから早く
>>809理想のUIを見せてくれ
いやそれは出来ない
なぜなら俺自身がよく分からんからだ
バカジャネーノ
メニューなんて最初から最後まで使い続けるんだからアイコンのみだろうが絵のみだろうがすぐに慣れる
ゲームデザインに合ってないとかならともかくアイコンだけは悪例とか言ってる奴のオツムがダメ出しされるわ
まあ言うだけならタダだから
なんとでも言えるのは理解してるw
自分はアイコン+文字がいいと思う
弱点属性:火🔥
とかなら誰が見ても火属性が弱点だと分かるだろ?
>>843 この程度でいいのでは
そんな議論してまでこだわることでもない
>>834 国内だけでもステート説明プラグインは3種類ぐらいある
噺の流れでなんとなく思い付いただけで自分でもやろうとは思わないモンスターの画像に直接弱点を書き込んでおけみたいな糞アイデアが否定されたことでムキになってそれごり押ししようとするからなんだこいつと荒れるんだろう
雑魚キラー状態とでも命名しよう
>>847 やるに決まってるだろ
最高に素晴らしい完璧なアイデアなのだから
それに、雑魚敵キラーも素晴らしい完璧な最高のアイデアだからね
自分のゲームで絶対に採用するぜ
自分のゲームではこの三つだけは何が何でも絶対に採用したい
・敵グラフィックにはアイコンと文字で常に弱点属性を表示
・雑魚敵キラー(敵全体に9999の防御無視ダメージ)
・主人公の性別選択システム(男の子、女の子、男の娘から選べる)
ID:Fqy3Z2RA
ツクールなら99万9999ダメージだろとレスしようと思ったが、いつものエアプな人か
雑魚の最大HPが9999以下なら9999ダメージでもいいだろ
雑魚に大ダメージじゃなくてレベルが一定以上あれば
戦闘自体をスキップして自動的に勝利で金と経験値だけ得られるようにしてしまえば良いんだよな
このシステム採用してるゲームはある
>>855 こっちのほうがシンプルだよな
結局画面切り替わるのを嫌うんだし
どこで質問したらいいか分からないので人いそうなここで聞きます
ツクールVX、VXAceでAlt+Enterを押しても少し点滅するだけでフルスクリーンになりません
F1でフルスクリーン起動にして開き直してもならないです
これはなぜでしょうか?ちなみにMVはF4でフルスクリーンになります
>>862 ランタイムの再インストールも互換もダメだった
プロファイルの初期化ってどうやるんですかね?
>>845 創作という変人が好む趣味に5chという閉鎖的な環境で攻撃的な奴しか寄り付いてない
>>855 それは無理だな
レベル上げの概念自体撤廃してるゲームだから
フル画面嫌いだからVXAでフルにできたかすら記憶にない
あれのテストプレイは常にウィンドウモード
フルスクリーンにすると何かと面倒なことになる
そんなノイズはほっとけ
自分らには何ら影響はない
粛々と作りたいものを作っていればいい
いきなりなんか言い出しましたよこいつ
機能追加あるだけありがたいやん
2回に分けるのは新機能は見送るかもしれないけど不具合修正だけしたいって人向けだろうか
工程管理きちんとしてないのはわかるがアプデするなら別に構わん、急いで待ってるわけでもなし
uniteに構うのやめてこっちのアプデに本腰入れてほしい
シナリオファイルっていうのかなんかわかんないけど
あれ テキストエディターで編集させて欲しい
ゲーム開発ツールとしての完成度はMZの方が圧倒的に高いしな
あとはプラグインではどうにもならないエディタ周り改良してくれたら何も言うことないよ
1人でやっててシナリオの大枠作って細部までいじるようになったけどやりたいこと多すぎて風呂敷畳めなそう
ちゃんと絞って続編に期待か
RPGツクールのみの話じゃなくて悪いんだが、インディーゲームの作り方に成功しやすい方法論があるとの事
そのゲームの一番遊ばせたい所を作る
それが終わったら次に遊ばせたい所を作る
これはモチベーションを落とさないで継続する為の方法であると同時に、なんらかでイベントがあった際その場で持ち込めるかららしい
いわゆるアーリーアクセス売りという形
意識してみると良いのかも
それ、いいかもしれない
そこで酷評されたらエターナる確率跳ね上がるけど
短期間で作り上げてしまえば次、次、と移行しやすいし
>>884 ありがとう!
たしかにいいかも
方法論見てみたいんだけど解説してるサイトとか本とかあるのかな
良い考え方だと思うけど
それが上手くいくほど現実甘くないよ
必死に苦労してその上経験と才能が無いと綱渡りになる
>>884 これモチベ続くか?
最初にいいとこ作っちゃったらあとは出がらしばっかで完成しなそう
ダラダラ作ってたら頓挫しやすいから
グラフィックは試作用として出来合いの素材でパパって作ればいいかと
>>890 そのいいところだけ繋げて終わりってこともできそうじゃない?
ちなみに今手をつけてるやつはほとんど情報公開してない
時間かけすぎてるから中途半端に見せて変なこと言われたら詰むからw
俺もそう思った
STGやACTならわからんでもないがRPGでうまくいくかね
あー確かにrpgだと前後の関係とか戦闘バランスとかもあるね
完成考えると順序は制限されるかもか
あと先に見せ場だけ作ってアーリーです!は別にいいんだけど
逆に見せ場出しちゃったら作品として終わってね? 体験版みたいに序盤しか作らないアーリーならいいけどさ
シナリオに影響しない派手なバトルやキャラ会話だけ見せて期待してくださいとかは商業でもよくある手法だな
それはそう
だからみんな簡単そうに物事言うなーって
そんな単純になことだったら苦労しないわ
何から始めようがここまでやったんだから作るしかねえって気になるでしょ
その前の段階で手が止まるのは自分の中で萎えてる証拠なんで保留して次
>>892 エターなる人って無駄にこだわりすぎて完成しないって人が多そうだし
それがを出来る人ってそういうセンスがないと無理やろなあ
自分の場合、手伝ってくれている人が少なくないから
どうしても完成させる必要がある
見放されても何年かけてでも完成はさせる
>>899 作り始めたから~で最後まで作れるなら素人作品はエタだらけにならんて
進捗や作りかけうpしてる人でも途中で止まるし、うpらず挫折する連中はその何十倍何百倍もいる
モチベーションに頼ると最初は楽しいけど途中で飽きる
飽きてもやりたくなくても我慢して作り始めるという、苦痛に耐える初期工程が必要
>>884 俺もいい考え方だなと思う
もちろんこの考え方の出展をあたっていないので有意な数の調査を行った結果なのかバイアスがかかっているかはわからんが、
こういう「一般的にこういう傾向がある」という話に個別の例を挙げても仕方がないし
新たな視点という意味で勉強になった
自己満足かな
出来たら満足なのか
個人的に面白かったら満足なのか
他人から評価されたら満足なのか
有料販売して売上出たら満足なのか
有料販売して売上も評価も出たら満足なのか
人によって満足のラインは異なる
>>884 ビジネスなら正解。
客に面白さを伝えるのにそもそも面白さがなけりゃならん。
それには客観的に見てもらう必要がありまず1番遊んでほしい所を作らせるのが手っ取り早い。
うちの部下にもよくいうのは、能書きを並べるのは要らんから「面白い所を作ってそれを見せて」と実物のモックを提出させる
そして出されたものを我々がやってみて、何が面白いのかがわからせることができなければ、売れないものである可能性が高いということなので、絶対に没にする
その子が食い下がらなくても「売れる商品になるか否か判定したいから、1番面白いところを作ってきて」とだけいう
モチベ低下の防止なら短編化に勝るものはないと思う。完成してないから起きるわけで完成を近づければ良い。
短編なら無理はないな
それに駄作だったとしてもプレイする側の負担も少ない
近い内にMZがアップデートされるらしいけど、いつアップデートされるんだろう?
9/10が最終アナウンスだから最低でも三日は待ってみよう
それで何もなかったら、とりま忘れよう
最近のRPGとかでキャラを正面図だけでやってるのなんてないよね?
横と後ろとか作れないわ、、
移動とかもおかしいよなあ
>>916 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
もういっそキャラチップなしにすればいい
新メガテンの●
▼ みたいなマークで行こう
これぐらいシンプルにするか
\\\\\ G
\\ \\
H \\
D \\\
\\\\\\\\\
>>920 ローグもそんなやったわ
全部半角文字のランダムマップ
そっちでやる場合多彩なキャラ絵とボイスとか
ブッこまないと戦えないと思うがそこの労力は平気なん?
今なら生成AIでだいぶラクになってるんじゃないの?
ツクールのマップをAIで生成するのは難しい
前に調べたけどまず学習する対象がないし、生成できたとしてもツクールで使えるフォーマットに厳密に調整できない
生成AIは学習データが膨大にあるものと、生成するものにアバウトさが許されるものでしか活躍できない
キャラ絵も背景も全部Aiで作ったゲームとかいまどき遊んでもらえるんか?
どうだろうな・・・今や溢れかえったAI絵に目新しさは無いからそれが購入もしくはプレイのきっかけにはならんだろう
なんでノンフィールドにキャラ絵とボイスが必要なんだ
どっちもいらんわ
敵キャラのグラフィックすら無いのはどうなのよ
あり?なし?
AIなんて使っても使わなくても駄作作るやつは駄作だしいいものを作るやつはちゃんといいものを作るよ
使う使わない、いるいらないではなく自分が好きに作ればいいだけ
ピーピーやかましい連中は作る気がないというのがよくわかるツクールスレ
本当それ
いちいちAIに突っかかってる奴も煽ってる奴もバカなんじゃねえの
普通にツクール作品公開してる奴はAIも使ってるしこんなスレで何言われようが認識すらせずマイペースで作ってるだろうな
ここはツクールに挫折した奴らの掃き溜めだよ
専門的な話題や情報は極少で、ワナビが集ってゲーム製作の表面をなぞってるだけだから・・・そりゃあね
フリゲ作るなら本当にAIイラストでいいんだけど、有料作品としてdlsiteで売っていくつもりがあるなら手描きのみにしないと色々制約がかかって不便らしいね
AI画像なんて需要ないものに心囚われてるのは絵の描けない側だけだからなあ
>>940 dlsiteだとai生成画像に枚数制限あるんだっけ
dlsiteに合わせる必要なくない?
あそこはクレカ会社の顔色をうかがってばかりだから
近いうちに「steam基準+AI使えない」になると思うよ
だったらsteam基準bナ作ればいい
AIは使って当たり前のツールだよ
ガタガタ言ってるのは反AIは反ワクと変わらんごく少数のキチガイだから無視でいい
実際steamはAI活用したゲームが急増してるしAI使用表記の義務もない
AIぽん出し絵のゲームがスチームで売れてるの見たことない
そもそもスチームでツクール製のゲームが売れてるの見たことない
そもそもAIに使われてる人が大半で一部ソシャゲですらそう
脳死プロンプトしかしないからマスピ絵を脱却できてないし
i2iとかパラメータの微調整は苦労するから本末転倒とでも思ってるんだろう
AIは駄目だといいつつAIで描いたと判断できるのはテンプレ美少女絵だけで背景やモンスターはAIで描いたと判断できない判断してもどうでもいいと思ってる
それが反AIの本質で生息圏かネットオンリーのポリコレ程度の知能でAIハンターイとポーズ取ってるだけだからな
だから問題は商品的価値が乗ってこないって事
そのくせ色々リスクをはらんでるから、よっぽどそれしか手段のない奴
守るべきものもない奴が自暴自棄的に使うくらいしかできん
>>946 海外に目をやればomoriとかlisaとかoneshotとか売れてるゲームは割とあるぞ
日本製はたしかに少ないが…
見て学習は良いとしよう
出力はグラフィックソフトの筆運びで再現しなきゃ対等じゃないというか(ツールの駆使)
人間が念力で焼き付けてるみたいな感じがむむっ?ってなってるんじゃないかな
日本製だと魔女の家とかIbは8番出口の半数近く
レビューついてるし結構売れてそうに見える
新作だとThe Coffin of Andy and Leyleyが早期アクセスで
2万レビューついてるからOMORI級ヒットになる可能性もあるかもな
世界観の設定は思いつくがキャラの作り方がわからずに、台詞を考えられず制作が進まないんだけど、どうすればいいですか?
基本となる作り方はマンガや小説の入門書がいっぱいあるのでそこから勉強するのが一番かな
そういったことをやりたくないなら基礎が積みあがらずうまくいかなくなる場合が多いけど
それでもという場合はまず「自分」を登場人物にして行動を決めていく
それである程度セリフを進められるようになったら、こんどは「知り合い」を使う
そうやって範囲を増やし技術を磨いていく感じ
>>945 反ワクチンとAIイラスト肯定は兼任している人も多いけどな
反ワクチンなら反AIイラストのはずという思い込みが何故発生するのか分からない
全く別の問題だろう
>>955 キャラやセリフ考えるのが好きな人と組む
そうでないなら世界史から人物借りてくる
>>947 200本とは行かないまでも結構漁ってるけど同じような感覚
まぁいつものコピペ爆撃してる人のお仲間かなと
実在する歴史上の人物を借りてストーリー作ってる名作は割と多いよね
平家物語とかシュヴァリエとか
キャラデザも込みで考えるとふつうに数週間ぐらいかかるわ
数分で作るのは無理
出番が少ない脇役とかはそうなんだけど
メイン級のキャラクターはそれなりに時間かけて設定作り込むかなあ
今はAI使えば5分以下でできる
一昔前とは比べ物にならないぐらい便利な時代になった
ダメな人が文章書いても高確率でスキップされるし無理しなくていいと思うよ
第二のゆめにっきを目指そ
キャを作るの定義はなんなん
三面図なのか移動含めて上下左右なのか
立ち絵とかも入れるのか曖昧すぎる
普通は設定だけだろ、絵やゲーム上のキャラは設定固まってから手掛ける次の工程
単発が多いし自演で必死にスレ流そうとしてんだろうか
なんとなく話しやすそうな話題だから普段書き込まない人が書き込んでるだけかもしれない
単発=自演認定は5ちゃんに毒されすぎだろ
自演だと思う人は自分が自演してるからってばっちゃが言ってた
>>967 モブキャラはそれでいいだろうけどメインキャラはもっと時間かけないと厳しくない?
キャラクターってグラフィックだけ用意すればいいというものではないでしょ
素人はそれが理解できねえんだよ
経験も知識も技術もない奴ほど軽く考えがち
>>973 いつも自分が自演してるから自演だと思うんだよね🤣
どうせ「十代の長髪おっぱい女だけど騎士団長」みたいな
テンプレくそ設定だしな
また単発だらけ! 今日も自演だらけですねこのスレは!
>>991 自分がいつも自演自演してるからそう見える定期
中身のない話を続けてるワナビがよく来てるけどあいつIDコロコロしないよな
-curl
lud20250118115529caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1720669463/
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