◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FPS】Overwatch Part724 YouTube動画>2本 ->画像>9枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1568571909/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは
>>950 が、無理そうなら
>>980 が立てる
※前スレ
【FPS】Overwatch Part723
http://2chb.net/r/gamef/1568119044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://www.twitch.tv/overwatchleague 9/16 4:00-
Lower Finals
New York Excelsior vs San Francisco Shock
Blizzard Arenaを使った公式試合は
今日が最後
2シールドはコントロールだとgoats以上の初動ゲーなのが見てて詰まらんところよな
もう完全に記念参加と舐めプの試合になってるじゃんしょうもな
やっぱこの2チームだわ
グランドファイナルも楽しみ
ブリザードアリーナありがとう
プロですらヒットスキャンはこの有様
ヒラタンやってて味方に穴を掘って穴を埋める様な事を強要する奴がいると普通にストレスでしかない
ヒットスキャン様はバスティオンやればいいじゃん
簡単にレート上がるよ
「プロですら」で合ってるだろ
プロのようなaimと立ち回りがあっても
DPSは役に立たないゲームバランスなんだよ
オワコンウォッチだろ
起きたらNY負けてるやん
昨日のSFSの仕上がり見たらこれ負けるやつやって正直思ったが見るのも億劫になるスコアだな
ファンとしては憂鬱な朝ですおはようございます
プロの試合って
正面から盾張って撃ち合うだけでつまらんな
テンプレ通りの動き出来た方の勝ちだろ
会社(試合)で上司(ジェフ)に決められた通りの仕事(動き)できた人の勝ち
団体vs団体で削り合ってるだけだから
誰が活躍したとかほぼ分からないじゃん
まじでつまらん
各チームに一人SBBを配置しろよ
ストレスによる選手の戦線離脱なくなるぞ
OW天下一武闘会もいよいよ次で決勝だな
世界一OWが強いチームはショックかタイタンか
ハクサルとシナトラどっちのドゥームが強いのか決まっちゃうんだな
チームvsチームの動きがつまらんならこのゲーム向いてなくないか?
d3に貼ってあったFlowerのクリップ
太々しい感じのFlowerがもう泣きそうになってたな
あんな顔はじめて見た
tobiもだったけど厳しい世界で努力した人達の姿は勝敗とは別にくるものがあるね
NYXLはdps5人もいらないんだよな
flowerを育ててpineとnenneをリリースしろ
ほんで他を補強しろ
このゲームで一番重要なのは回避能力だからなぁ
だから始めたての奴でもダイヤまでいけるやつはいける
6人分の火力だから攻撃力より回避力が高いほうが強くなれる
だからpubgばっかやって奴だと撃ち合いが少ない分オーバーウォッチみたいなゲームではレート上がりづらいんだよ
でもcsgoだとAIMや立ち回りのほうが重要だから回避力はそこまで重要じゃなくなる
オーバーウォッチなんて特殊な部類のゲームで、このゲームが弱いからといって別ゲーが弱いというわけではない
言うてタンクサポ補強するとこあるか
mano,meko,anamo,jjonakって
昨日のスパークSFS戦 スコアはともかく内容はかなり接戦だったから
NYはぶっちゃけ危ないんじゃないかって思ったけど4-0なのか
にしてもcrustyは本当に有能だな
控えが控えじゃないレベルだもんなぁ
極端な話が回避能力にたけてるやつはリーパーで暴れまわってるだけでマスターまでいけるからな
チーム戦がつまらないと言いながらオーバーウォッチやってるのは流石に頭がおかしいと言わざるを得ない
そういえばnevixはシグマメタの最終兵器と言われてたのに結局出番もらえなかったのか…
チーム戦だから一人でも構成無視したヤツが居ると負けるわな
練習ならクイックでやってくれ
>>63 クイックでド下手なドゥームやって豪快にトロールするのはいいの?
バンクーバーはどうか分からんけどサンフランシスコと他のチームってかなり差があるのかな
striker sinatraaでピックプール被るとか思ってたら上手く扱ってるよね
そこに何でも出来るrascal architect
タンクの補欠もちゃんと強いのがいるし補強が上手かったな
初戦アトランタの時みたいに取りこぼしはあるけど
メンバー層が一枚岩じゃないのが強い
龍やダラスみたいに環境が変わって急に沈んだりしなかったしな
Wall hack 使ってるウィドウまだ見るなー
ちゃんとチート検出システ厶機能してんのかよ
チーターどもはリプレイ機能追加されてもお構い無しで使ってるくし本当にウザいわ
SFSは選手層もそうだけど中身入れ替えてもチームプレイの質がほぼ落ちないのがヤバい
SFSとVANは常にバチバチだから、面白い決勝戦が見れそう
シンメトラでウルトを回してイモータリティすれば完璧だな
順当にレギュラーシーズンの結果通りの順位になってるな
>>65 ある程度は動かせるのが前提だよ
全く仕事しないで居たら一方的にやられて練習にもならんだろ
SmurfとSuperのオリーサの違いわかる人いる?
このゲームアナが使えないとかなり痛手だな
それだけでランクマ勝つか負けるか決まるだろ
マーシーは微妙だし医者みたいなやつは火力低いし
アナ使ってるやつとかoverbuffの勝率見る限りトロールしてるのと同じだわ
ダイヤだと一生ドゥームにかられ続けてるアナちょいちょい見るけど大体VCなりチャットなりで発狂してるわ
ちょw久しく使ってない間にシンメトラ強化されすぎだろ
昔のマクリー、ソルジャーみたいな立ち位置じゃないかこれ
SFSは団体の質がよさそうに見えるんだよな
マネージャー層が優秀で、コーチ陣含めて環境とか雰囲気づくりに気を遣ってるように見える
と書いたが単に勝ち越してるチームが環境が良くなってるのかもしれん
NYEのメンバーの顔見ても余裕あるしな
>>86こんなろくにやってもないやつがゲーム性について語ってるとかこのスレ草だw
ナノブースト強いけど射線上に入らないと回復出来ないし今はモイラルシオの方がありがたいかな
このゲームってちょっとやってないだけでこんな頓珍漢な事言うようになるのか
恐ろしいな
そこでソルマクが出てくるあたりちょっとどころじゃないんだよなぁ
昔のマクソルといまの新芽立ち位置のどのへんがかぶってるの?
>>84 押してきた敵タンクの背後まで盾置き直せばアナすぐなんもできなくなるからな
対ハルとと比べようもないほどに瓶やダーツがささらない
単にDPSのtier listみたいなこと言いたいだけだろ
ソルジャーとか、4tankメタ後の3tank1dps時代ぐらいしかなくないか
敵でも味方でもオリシグならモイラルシオの方が動きやすいと思うけどな〜
下手な奴はどんなメタになっても負け続けるから環境のせいにして文句言うの辞めろ
ミステリーはキャラ変更してもウルト引き継ぐ特別ルールくらいつけないとうんこのまま
>>88 同感w
まだ本格的過疎ではないって事だな
こんなのとランクマ組みたくないわな
タンクとdps半々やってる身としてはリーパーさんとオリーサ出さなきゃいけない状況がつらい
ずっとフィストでパンチしまくって、糖質で雄叫び上げてたい
物理ケーションシンフォメーイ
物理ケーションとは?
VANはNYXLと4−3
SFSはNYXLと4−0
単純に考えると...
泣きそうになってるnanohana励ますSBBのクリップグッときた
来年も現役でいて欲しい
引退してもコーチか代表に就任して欲しい
シグマいればブリギッテも結構いけるな
オリシグでもタンク揃って脳死盾置きしなけりゃ3000くらいなら高勝率出る
マスターいったら褒めてくれよ
久しぶりに遊ぶけど全ロールでキューいれてもタンクばかりだな
選択肢少ないし仕方ないか
>>107 それ上手いタンクに寄生してるだけじゃんw
味方の構成に合わせたらブリも勝てるという意見にその返しはヤバくない?
今の環境でブリ入れてが構成とか言ってる時点で地雷だろ
エアプかゴールド帯のOWL実況スレだから仕方ないね
モイラ以上の回復量で毎回ドゥームにバッシュ入れて、ファラに100%シフト当ててるならいいんじゃね
いるよな決めつけおじさん
やってもないことでもアレだめこれダメはいGGっていう老害
単に立ち回りの引き出しが少ないから自分は負けてるってだけなんだよな
まあoverbuff見る限りブリは使用率かなり低いけど勝率はグラマス以外悪くないから刺さるときは刺さるんじゃねーの
二盾相手に相性はそう悪いわけではない
>>115 それは分かる
ダイヤとか構成崩れてようが強ければ勝てるのにな
かなり俺は真面目に思ってるけど
構成がー味方がーってイラつく人はしばらくクイックを真面目にやってみるといいよ
少しでも刺さるように、刺さってない味方を機能するように思考する脳を養ったほうがいいと思う
クソピなりの立ち回りがあることを知れるとランクもっと楽しくなるよ
マッチング時間が
DPS:60分(マッチしなかったから諦めた)、サポート15分、タンク1分とかなんだがマッチメイキングがバグってんのか人口がやべーのか
>>117 構成崩れても強くないからダイヤにいるんだからさっさとメタヒーロー出してほしい
どう考えてもタンクが足りなさ過ぎてdpsだけやりたがるやつが多すぎるんでしょ タンクまじで爆速でマッチングするもん
だらだらdpsを回してるより爆速マッチングするタンクで試合こなしてる方が上達する
レートも上がる
ソースみつけらんなくて申し訳ないが
プロが「たとえダイヤ・プラチナ帯の人でもシルバー・ブロンズ帯の試合から学び、発見できる事もある」って言うてたよ
かの哲学者も自分の無知に気がつかない人は恥ずべきであると言っていたな
それでもタンクの中にdps移民の雑魚タンク混じってるからタンクやりたいやつ5%ぐらいやろ
>>120 少なくとも今は勝率とピック率が全レート帯で高いシグマドゥームモイラはメタと言って差し支えないだろ
頭カチコチおじさんはこいつら即ぴしてなさい
>>123 LOLとか低ランクからメタが生まれる事もあるって聞いたな
俺もソース覚えてないけど
ドゥームよりドゥーム意外の選択肢をほぼ消しとばしたシグマとかいうぶっ壊れが一番いかんでしょ
メトラも刺さるには刺さるがリパドゥームに比べると生存力がな〜
>>113 ここは殆がグラマス様だよ
失礼な事言ったらいかんw
>>126 こっちがそいつらピックしてそこら辺のヒーローの方が機能するって言っても変えないやつらのが圧倒的に多いんだよな、でそのピックしてるヒーローは一切活躍することなく終了が多すぎる
中国人は何使っても下手やな
韓国人はうまいけどメタにかかわらず好きなキャラ使って変えないし味方に文句いいまくり
日本人はメタキャラ使うけど韓国人より下手な人多いな
>>134 もちろんデータはあるんですよね?w
見たいな〜
シグマが強いのはべつにぜんぜん良いんだが
シューター要素掻き消すほどの隙間のないダブルシールドがガン過ぎる
間違ってもシグマナーフはやめてくれや
113.148.243.118ってファーカスじゃないのこれ
goats出来る高レートはともかく野良なんて1年半前からずーーーっとオリホグウィゾー死ねワンピックキャラ死ねの大合唱だったじゃん
やっとあいつらが環境から消えたらシグマのせいでシューター要素ガー盾割りのつまらなさガー
開発陣は泣いていいぞ
シグマがクソなんじゃなくてオリーサとドゥームがクソなだけだぞ シグザリがメタになれば少なくともタンクは文句言うやつ減る
まあ全員とは言わずウィゾーで気持ちよくなってた連中はそこに混じってるだろうな
DPSでキュー入れてマッチしねえってレスが大量にあるのが証拠
今のこのゲームで繊細なエイム力が必要ってのはデメリットでしかないよね
アッシュはwinrate50%超えてるけど
シグザリ楽しいもんね、dpsもこの二人ならやりたいっしょ?
全ロールでQ入れて昨日初めてDPS回ってきたんだけど糞楽しかった
どのロールに対してもメタを取れるキャラが用意されてるしそりゃみんなやりたがるわな
タンクとかメイメトラリーパー出されたらもうそれで地獄だしやってらんねぇよ
ハルトさんもシャター決めたら、1直線に並ばせる効果つけてファイアストライク刺さるようにしようぜ
ドゥーム早くタンクにリワークして
あいつならタンクできそうじゃん
やたらおまえらリワークしろいうけどどうせタンクになってもやらんだろ
キャラ数増えてもやらんだろ
俺はやるしタンクでも相手の構成に対応できるようなキャラが増えるなら使おうという人もちょびっとは増えるんじゃない?
やっぱりDPSに比べるとヒラタンが相手の構成に対応して〜とかなかなか難しいもん今
増えるわけないだろ
タンクにリワークするってことはタンクできる性能にするってことだぞ
でそうなったキャラをdpsプレイヤーがやると思ってんのかよアホらし
オリーサでガンガン押すのが好きなのでもっとシールド付き火力キャラ追加してほしい
ライバルは強制的に全ロール順番でQさせても良いかと思ったが
やりたくないロールはトロールする奴が増えるだけか
でも仮にタンクとDPSの比率が1:10だとしたら
DPSのうち5%がタンクに流れたらDPSの待ち時間は2/3以下に
1%でも流れたら1割減くらいの効果あるからなあ
キャラの種類増やして対応できる可能性増やしてみるのはアリじゃないかね
タンクで勝利したらマッチング優先チケットは割とマジでありだと思う
そのままタンク使い続ければ優先権常に使えるんだよなあ
とりあえず鰤はタンクとサポに新キャラを三体ずつ追加して環境めちゃくちゃにしよう
そもそもジェフが「ロールキューしたらdps30分待つことになるぞどれでもええんか」
って一年以上前に言ってそれに対し「dpsdきるならいくらでも待つ」って意見が大勢でロールキューできたのに何あとからうだうだしてんだよ
仮にリワークするとしてもタンクとして最低限のhpは増やさないと行けないし
そうなるとキャラのモデルとヒットボックスも変えないといけないし
タンクへのリワークは現実的じゃないね
新キャラ作るほうが早い
>>159 dps専「俺達が思ってたロールキューと違う」
旧シンメトラみたいに細身のねーちゃんで盾貼らせてくれよ
タンクで勝ったら優先権はアリかもしれないけど
タンクでトロールしてレート下げて下げ切ってから勝つ奴とかも出そう
プレーオフの優勝賞金1.2億か…
2週間もあるし血反吐吐くレベルでメタ作ってきそうだな
因縁のチーム同士だし
じゃ俺優先権楽に得られるレートまで落とすために動画見ながらタンクでトロールするんでよろしく
>>152 これ以上タンクが減らないようにもだよ
ファラ、ドゥームとか一方的なDPSに対してハラスだけでも強いタンクがいればゴミDPSに萎えることはなくなるし
ソンブラをバリアシールドまみれにしてタンクにしてハックの射程無限でリワークして
スキル封じに特化したタンクとか
決勝の直接対決が1勝1敗で3度目が最終決戦だから
負けた方は一生眠れねえよ
タンク専の友達が居るからなんのロール選んでも即マッチだから神ゲーっす
シールド二枚構成になってしまうのはザリア、ホッグ、DVAあたりのオフタンクが弱いってのもあるよな
どうせ
>>169みたいなムーブかましてくる障害者がいるんだから余計なことはしなくていいよ
レートが自然と適正に落ち着くのと同じで堪え性も協調性も無いDPSガイジが引退していって自然と人口比が適正になるのを待った方が賢い
DPS3以上いる時とかタンクへのヘイトやば過ぎてストレスマッハだったしヒール2居る安心感だけでロールキューには感謝してる
別にタンクやってる奴は強い弱いじゃねーんだよ
タンク自体は強いと思ってるけど全てに対してアンチ出せるダメージ枠への依存が強過ぎるのがダルくなってきてる
タンクが強い、シグマは新キャラで楽しいって状況でもこれなんだからタンクを強化しても増やしても無駄だぞ
>>176 どんだけ機会損失産むねん
知らんけどブリザードがそれを許容するなら救いようのない無能だな
ドゥーム1回産廃レベルにするしかないだろ
ほぼやったことない俺でもソンブラ出てくるまで暴れられるとかどんなキャラだ
熟練者がやったら無双だろ禿
どのチームの試合もリーパードゥームオリシグモイラルシオ
マジでこれしかやってなくてクソ面白くねぇ
これなら一昔前のオリ豚ミラーの方がまだ良かったわ
さすがにオリ豚メイよりはマシだわ
あれは過去最低のメタだと思う
オリ豚の方が良いっつってる奴つい昨日も見た気がするわ
ドゥームって一回産廃まで弱体化した後に各アビリティのCT1秒くらい短くなったのが今だった気がする
そうでもない
ちょっと前にEMが見せたハックフィストメタとかいうのがあったな
黒豆系の構成で流行ったら一番冷えるのは恐らくあれ
以前のピックの時点で負けよりは遥かにましになったと思うが、
DPSへの依存度が高すぎる上にタンクは蒸発レベルの火力になってるからな
その上でまぁ言っちゃ悪いが下手糞ほどDPSをやりたがるからストレスたまる
上手い人に当ってる時の安心感は逆にすごいけどさ
クイッククラシックでどういう基準でマッチングしてんだろ平均?
まあ、前から公平さは無かったけど
Overwatch - Fnatic vs Misfits - Grand-Final - Overwatch Championship at DreamHack Winter
ダウンロード&関連動画>> 3タンク4タンクがメタの頃、クソメタしねと唯一ダイブ構成を採用したチームが優勝した試合
Nexus Cup Grand Final - Runaway vs MY
ダウンロード&関連動画>> ダイブに染まってた頃に謎に包まれてた中国がアンチダイブ出してきて韓国に勝った試合
この二つはみんな飽きた飽きた言ってた時に出てきたから盛り上がったね
ゲンジが無双してた時代の動画とかスポーティで面白いな
>>190 2番目の中国の方何気に全員リーグ入りしてるんだよな
ナノブレイドスリープシャターが共存するメタが盛り上がり的には至高
kabajiがDPSやってたけどヒットスキャンもプロジェクタイルも敵の頭に吸い込まれるように弾が飛んでいくのはどうなってんのこれ
>>188 むしろタンクで決まるでしょシグマオリーサ出さないやつがきて相手がシグマオリーサやってくるだけで不利
シグオリにシグオリ以外だと無理ってのこのスレでよく聞くけど
俺の場合シグオリミラーで勝ってたのに相手がハモンドとかハルトとか出してきてひっくり返されるとか
逆にミラーで負けてたけどゴリラ出したら相手が崩れて拠点取れたとか割とあるわ
グラマスの放送見てても必ずしもシグオリじゃない気がするけどどうなの
>>197 こっちが諦めなかければ絶対無理じゃないけど意味もなくシグオリ出して普通に負けるやつらがあまりにも多い目的持って出してくれてるならそこまで不利は感じないがそういうのは少ない
リーグやトップ500の話と、マスター以下の話がごっちゃになってるんでしょ
ダブルシールドは、敵の瞬間ダメージが連携によって高いならマストピックだろうけど
敵の瞬間ダメージがあまり高くなくて、守り甲斐のある味方が少ないなら
ザリアでダメージ出したほうが良い説まである
リーパー黒豆絶対スタンマンのマクリー君頼もしすぎいい
ドゥームリパは飛び込んで来ないと仕事出来ないのだから、待ちマクリーはアリに思えるんだが
ドゥームはリーガーや上手い人の中でも勝率がそこまで高くないんだよね
いっぽうでシグマとオリーサは上手い人は勝率高い
いまキャリーしてるのは上手いタンクなのかもね
ランクマでダブルシールドなんて言ってるのはガチグラマスか形にこだわって味方にキレてる系プラチナだろうね
>>203 グラマス帯の試合に打ち込まれるマスター帯だけどそこらへんはガチで構成にあんまり文句言う人いないよ
1番ひどいのはやっぱりプラチナゴールドシルバー帯だとおもう
構成そのものには文句言わんけど刺さってないならピック変更はちゃんとして欲しいわ 絶対変えないマンはまじで厄介
やりたいキャラ優先してオフタンク2枚とヒットスキャンとか出してるチームに対してオリシグモイラとかメタ構成選んだチームはほぼ何もさせず圧勝する
オリシグが絶対とまでは言えないとは思うがシールド構成が群を抜いて安定度高いのがな
どっちのウィドウが抜くかウォッチに比べたら今の方がましだけど黒豆もそろそろ飽きるわ
低レートはシンメの勝率エグいことなってんじゃないのかな
元々マスターとダイア行き来してて久しぶりにやって今ゴールドまで来たけどチャットするやつがやたら多いし、目くそ鼻くそなのに煽りあってて笑えるw
>>207 オリーサばっか使ってるけどシンメにこんがり焼き殺されることめっちゃあるわ
助けて〜!っていつも泣いてる
何でココのマスター様はサブ垢で〜とか久しぶりにやって〜とか前置きがあるの?w
自称マスター様はともかく
チャットバトル(笑)してる連中とか擁護する必要ないだろ
あっもしかして…
ランクマで味方がPT組んでるか見て分かる方法ある?
ブリギッテ楽しいなおい
サポートなのにガンガン前出れて楽しすぎる
バッシュをドゥームに当てるだけであいつ等面白いほど下がってく
>>214 今の仕様になってから自分も分らなくて知りたい
>>215 サポ相方がモイラで自分ルシオの時、相手ドゥームが暴れてたらDPSからブリ出せとか言われ呆れた事あった
そんな連中が味方だとヒール足りなくやるからブリで止めるの微妙なんだよね
昔は研究も進んで無くて、今みたいに天上界同士のスクリムだけもなかった
だからダイブまでメタもピックも固定されず、ミラーよりアンチという考えもあった
先鋭化されたらどのゲームもスポーツもやる事は同じになるのは仕方ない
メジャーなんて先鋭化し過ぎて、選手は集めたデータ通りにやるだけと言われてるし
ドゥームにヒーラー殺されまくってるなら、ヒーラー守るためにDPSがマクリーとかに変えるよりブリ出して自衛して欲しいって思ってしまう
ハンゾー専が味方に必ずくるバグなんなんだ
回避枠増やしてよお…
>>208 これはわかる
たいして動けてる訳でもなくやたら指示してくるし
やたらVCで馴れ合いを求めてくるしそれが目的になってる
>>214 自分がソロのときそのマッチ中にそいつをグループに招待したら「ランクマッチ中に他の人を招待することはできません」か「すでにグループに所属しています」のどっちかが出るからそれで判断してる
それで4人グループに所属してた場合にそいつらが2パ2つなのか4パなのかとかはわからん 5人も同様
敵のドゥームなんて高確率で裏取りルート来るんだから
前と戦いながら裏取りルートの出口を見ておけば
ヒットスキャン系なら余裕で倒せるでしょ
なんで接近戦最強のドゥーム相手にブリで接近戦しようとするのかな
別に接近戦するためじゃなくて飛びこみ辛くするためだって
それに今裏どころか正面からくるドゥームですら死なねーよ
ドゥーム対策にマクリーは悪手だね、豚出すのもダメ。プロの試合見れば分かる。対処するならミラー構成オンリー
こっちもドゥーム出すか、野良レベルなら死ににくいブリモイラが一番効果ある
リーパーで対処出来るが
フランカーいる時点で味方に寄らないと
ドゥームが正面から突っ込んできたぞ!ってフォーカス合わせようとすると一緒にシグマの盾も進んでくるのなかなか理不尽感ある
マクリーはリーパードゥームファラ相手なら中身次第というセコい言葉使うが大歓迎だぞ
野良なら普通に頼もしい
プロの試合見ればわかるっていうけどプロだからじゃねえのか
ドゥームリーパーにマクリーで待ちマクリーしたらボッコボコに出来るとか割とあるぞ
グラマス様の配信見ててもマクソーとかウィドウ出てるね
DPSでレート4500越えた実力のあるテン選手も
この前ドゥームリーパー構成vs相手側はマクリーがいる試合で負けて
ドゥームリーパー構成はドゥームリーパールシオの誰かが
vcで仕切って攻めないと噛み合わない時あるけど
その点マクリーは野良でもやりやすいみたいな事ボヤいてた
俺がパーティーに入ってると女が誰もVCで話さなくなったっぽい
裏で俺の噂を回してやがる
にしてもこのゲームで強い奴が他で弱いってのほんと少ない気がする
元々他のFPSでトップクラスに強い連中が集まって、連携やポジションの重要性学んだらそら強いよ
xqcみたいに自分で言う通りエイムが全く出来ない人は除くけど
>>231 その時ドゥームリーパーやってた奴がメタだから出してるだけで単純に下手だったというのもありそうだけどな
使いこなせてる同士の前提なら
>>225に言うように上手いドゥーム対策にマクリーホッグブリとか出すの大抵悪手になってる事が多いと思うわ
ドゥームミラー挑んでで格付けされた後なら仕方ないけど
今のメタ、というか今後のメタずっとピックプール狭いdpsはバンバン回避されていきそうだしtaimouとかiddqdみたいなソルマクウィドウしかしないdpsは引退していきそうだな、むしろ早く引退してくれ
このままなら普通に引退すると思うよ
最近プロシーンだけじゃなくてゲーム自体微妙だから起動する回数随分減ったわ
>>234 先日のAPEXの大会、
OWからの型落ち選手が割と居たらしい
(OWLは今韓国人だらけだから、そこからスライドで落とされた白人選手がAPEXに来てる)
どのFPSも最初こそNAの選手が勝つんだけど、
大会何度も経由する内に韓国人だらけになってくんだよなぁ
mobaは韓国強いけど普通のfpsはそうでもないぞ
今の環境って結構バランス悪いよなあ
せっかく222の導入でゲームが成立するようになってたのにもったいない
シンメトラとかはあんまり好きじゃないな、オリホグみたいに複数人でメタになるのはいいけどあいつとかリーパーとかは芸がないからつまらん
撃ってるだけならほかのFPSでいいしなあ
シンメトラみたいな奴こそオーバーウォッチ特有じゃないのか
正直今の環境割と楽しいんだよね
リーパーでもドゥームとルシオはもちろんモイラも最近悪くないと気づいた
タンクは前からどの環境でもしたくなかったし
みんな今のシンメとかリーパーとかドゥームとか許容できるんだ、すごいな
別にドゥームもリーパーも何にも変わってないからな
シグオリメタだから相対的に強くなっただけ
相手ドゥームが大暴れしててヒーラーが助けてくれって要請してる時点で多分味方DPSは敵を殺せてないあるいは崩せてないでしょ
それならソンブラなりでハックするだけでいいから護衛してくれとはなる
シンメメイ好きなんだがそのプレイ見てた友達からお前めっちゃ性格悪いなって言われた
>>236 その"使いこなせてる"状況って敵のシグマがドゥームのフォローしっかりしてるとかその他諸々全員が全員使用キャラとメタ理解が完璧じゃないと起こり得ないだけにリーグ限定の話だと思う
だからグラマスでもマクリーを出す
そもリーグでファラがそこまで出ないのはシグマのせい
でも野良シグマだと対ファラが上手くない場合もあるのでファラがぶっ刺さるときもあるしその対抗でマクリーも出る
>>237 アンチ乙
taimouさんはソルジャー苦手だぞ
ドゥームは嫌いだけどリーパーはワンパンで殺してくるわけでもないし警戒してたら気付けることも多いし上手くやられたら素直に敵が上手いと思える
シンメトラは本人がメッチャ脆いしボコされる時は敵がうまいかこっちがダメかだから納得できる
ドゥームのワンパンチはクソ
ドゥームはアーマーがな
トータル400ってオリーサと同じやんけ
ダブルシールドが暴れてんのにそこでシンメトラが活躍できなかったらお前何なのってなるしな
日本人で上手くて動画あげてる人教えて欲しい
買ったばかりでよくわからん…
GAAブログはゲームの上手さは理屈ではないと教えてくれる
理論だけ聞いたら納得しそうになるし読ませる文章だと思うけど本人のレート見て我に返る
シグマとザリア苦手だ
オリーサ出しても延々と味方がドムに狩られたり敵が減らない
ハルトウィンストンDvaの強化はよ
harbleuの配信見てたら相手チームが5人サーバーから落とされたんだけど皆ちゃんとドローにしてあげてて感動した
これがランカー帯の余裕か
タンサポでゴールド抜けれんから地道に頑張ってるけど味方に敵ザリアもりもり強化してるヤツ居ると厳しいわ
昨日キンローのハルザリミラーやったけどやっぱ神ゲーやったな
dpsにピックの幅があり、ハルザリにも明確なキャリーポイントがある
オリーサ削除してほんま
サブタンクでキルダメ稼げないなら素直にメインタンクでヘイト買って欲しいわ
オリシグ相手に延々壁殴ってるDvaとかなんやねん
確かにキャラ調整面倒ならオリーサ削除するだけで全ロールで死にキャラがそこそこ復活しそう
ワンパンマンよりある意味害悪なオリーサ
遠距離豆鉄砲とワンチャン自爆しかしないゴミ韓国人をアヌビスでひいて苛立ちがマックスなった
マトリックス出さないブースター使わない挙げ句には門の上から脳死豆鉄砲してて豚に釣られてそのまま相手が雪崩れ込んで負けという
豚ザリア相手にDvaなんて発想がありえんしまともにタンク使えんのにQ入れるな
まともに調整せんならサポート二枚とタンク一枚だけ固定であともうフレックスとかにしてくれ
モイラの黒玉ってそんな痛い?今の環境ならこっちもモイラいるだろうしお互いのモイラのultが貯まるだけじゃない?
黒玉での被弾量は200程度しかないし
被弾で溜めるウルト量とヒールで溜める量考えたら消せるに越したことはない
というか現環境でdvaだしてんならそんくらいしか役に立たないんだから当然消さなきゃだめやろ
ドゥームマジで調整するつもりないんかなそりゃ誰もやらなくなるわ
視聴者数見てても歴然だけどもうowl見るだけのゲームだな
このゲームはもう終わりだってお前らいつも言ってんな
オリーサは今まで大して使われてなかったのに使われたら「こいつ消したら他のヒーロー復活する」って言われるけどさ
絶対オリーサ消したら他のヒーローで同じこと言うぞ間違いなく
日によって味方の質と敵のsmurfの数段違い過ぎ勝つ日は9割勝ち続けて負ける日は9割負けロールキューからずっとこんなんなんだけどレート機能してる?
レート機能してないと言いながら何回もアカウント作り直しても毎回ブロンズ〜シルバー底辺の人いたよな
あきらさんの配信トレーニングでブツブツ言いながらパンパン撃ってるのしか見たことないけどあれは理論は確かだけどAIMがゴミなのと実戦だと理論が頭からすっ飛ぶのとどっちなの
>>280 回してない奴が多過ぎて全然収束してないが
ランクまわしてるのか?
回してない奴が多いなら不相応なレートにいるやつに試合ぶっ壊される確率もかなり減るんじゃねえの
今バスティオンってかなり強い気がするんだけど、気のせい?
むしろ、「いま」レートが機能し始めてそのロールの仕事できない奴が
レート大移動してんじゃねぇかな…
俺より高いレートで入ってきて敵全然倒せてないゲンジとか
どう考えてもレート急降下してってるだろうし。
確かにロール別になったからレートに見合わない奴はしばらくいるか
スマーフかいるんじゃなくてヌーブがいるってことだな
>>286が言ってるみたいにいま適正に収束してる最中だから混乱してるのは仕方ない
落ち着くにはあと1シーズンか2シーズンかかる
レートの割にチャットでギャーギャー騒いでるDPS多いしそういう事なんだろうな
>>280 確かに俺は低レートダイヤだがだからって2500がこっち引いたり相手に来たりレート相応に強くないやつがくるのはおかしいでしょ
>>286 なるほどねそいつら落ちきるまで自分のできることに専念する
まぁ今プラマイ500平気でぶちこんでくるくらいガバいからdpsに低レートきたらくそげとは思う
今まではタンクもできてDPSで押し返せてヒールもする様な複数ロールこなせる人の善意で成り立ってた訳でしょ
DPS専みたいな引き出しの少ない人を介護する手段が減っただけ
どちらにせよ、DPS志望者が多いのだから、
タンク1ヒーラー2DPS3にしたらどうだろうか。
現状の2枚立ては、サッカーで2人ゴールキーパーいるようなものだから、
スピード感にかけるわけで。
オフタンクは全部DPSに入れればいいし。
それも1つの手かもしれないがそれやった所でまた絶対文句でるんだよなぁ
1タンク固定とかますますタンクやるやつ居なくなりそ
マッチングしねえんだからレートなんか機能するはずかない
誰もプレイしてないんだから
じゃあ、「タンク」って呼び方やめて、「コマンダー」とか「司令官」とかにしよう。
シーズン勝率50%切ってるキャラを好きだからという理由だけで出すゴミがいる限り、何をしたってランクマは糞であり続ける
タンク1にしたらタンクやる人が減らないのかと考えないあたりが最高にDPS専って感じする
1タンクにするならもうTDMでええやん
アサルトとかペイロとかする必要性も感じない
こういう一人の考えなしなおバカさんをDPS専ってカテゴリに入れるのはちょっと普通のDPS専がかわいそう
FFのメイン盾とか人気なのに、
なんでOWのタンクは人気ないのだろう。
キャラ数が少ないんだからプレイ人口が少ないのは当たり前
キャラ比で考えたら1/4/1が妥当
2/2/2のままで行くつもりなら早くヒラタン実装しろ
>>303 FF14の話?
タンクめっちゃ過疎っててDPS過多でDPSはマッチしないOWと同じ状況だったはずだけど
最近変わったん?
オリーサとかいうクソつまらない奴隷タンクを消すかウィンストンくらい雑魚にしてくれたらタンクしてもいいんだがな
オリーサさんバカにすんなよタイマンなら最強キャラだぞ
オリーサはシグマと相性が良かったとかじゃなくて、単に量が多いカレーを倍にしただけって感じする
シグマと一緒に盾張るオリーサは強いし、でもオリーサ自身は害悪ではないんだよ
メインタンクはハルゴリオリ三種で三竦みの関係が一番バランスとりやすかっただろうし、
戦術の差別化とタンクを中心としたオーバーウォッチらしいゲーム全体の立ち回りがあった
今まではメインタンクは別のメインタンクとそんなにシナジーを生む関係じゃなかったのもバランス取るのに一役買ってた
そこにハルト並みに小回りが利いて、オリーサ並みに防御と攻撃を両立できて、ゴリラ並みにどこでも盾張れるシグマが来たもんだからメインタンク2枚の構成にシナジー生まれちゃったんだよな
ここからバランス取るにはシグマをもう少し柔らかくした上でバリアをDMみたいな時限式にすることでオフタンクとして完成させるか、
全体的にシグマの尖ってる部分を潰してつまんねータンクにするしかない
この一番右の赤いやつ
>>309 シグマはガチで全タンクのいいところどりなんだよな
範囲の狭いがシールドを得れるプチdmもあるし弾速遅いけど範囲のでかいスタン手段もある
さらにメイン火力も高いしultは単体でも強いし他のultと組み合わせることもできるっていう
2-2-2+1にして+1枠は自由とか意味ないかね
それこそトリプルシールド構成されたら今よりキツイか
>>305 大人気メイン盾は11の話だと思うぞ
14はタンク優遇し続けてるが状況変わらず、飴を与えたところでやりたい奴しかやらないってのは参考になるかもな
>>311 もうタンク出ちゃったから来年じゃねーかな
その図体でサポートだったら出るかもだけど
metzenの命名だから、姿変えて絶対出るとは思うんだがな
ff14のタンクは文字通りただのサンドバッグだから世の中の様々なタンク職の中でも真面目に屈指のつまらなさだと思うわ
FF14のタンクってあれで優遇されてるってマジ?DPSからは敵まとまってねえぞカスと罵られヒーラーからはそこいくとヒールできねえぞカスと罵られるだけだったんだが
初認定はムラがあるしロールキューは多くが初認定みたいなことになってるし荒れるのはしゃーない
問題なのは認定後ブーストがないせいで適正への移動が遅々として進まないこと
認定4-1で2830スタート ここから11勝3敗でも3010にしかなってないからな
以前だったら勝率8割で2900以上でスタートできたし一試合で50は+にできてたからこの差はでかい
クリティカル率52%のウィドウに出会ったんだけどチーターなのかねこれ
導入されてるらしいチート検出システム働いてんのか?
普段のスナイプは外しまくってるしウォールハックもしてないように見えるけど
カードで出たってことは当たった弾のうちの52%はヘッドってことだよなこれ
MAX84%(明らかなハック)まで見た事あるけどカードの表彰ってクリティカル数と場所問わずの命中率じゃない?
カードの意味は
(数字)クリティカル
○%(命中率)
ってことなのか
じゃあクリティカル数は俺はみてなくて命中率52%をクリティカル52%と間違えただけか
でも52%も当ててるようには見えないしクリティカルは出しまくってたしなんだろこれもう一回見てみるわ
鰤のチート検出システムってかなり有能だけどな、謎システム過ぎてチーターが逆ギレするレベル
EAなんか自社でツール作って販売してんだろって言われるぐらい酷いし
owlはまったく見てねぇわ、高性能ボット同士の最適解シュミレーション見てるみたいで、ゲームをスポーツと呼ぶにはまだまだ臨場感が足りん
それこそVRヘッドセットつけて人間が実際に動いて撃ち合う位にならないと
その時は今のもやし(orデブ)陰キャプロゲーマーは駆逐されてるだろうけど
久々にプレイしたけど、シグオリ終わってんな。クソつまんねーわ。
今始まったことじゃないけど、鰤は誰も得しないメタを作り出すのが上手いな
ロールキュータンクだとすぐ見つかるな
こりゃいいや
>>313 たぶんだけどブリ選ばれて終了になると思う
今より弱体化されたら話は変わるだろうけど
味方ドゥームにパック重ねて付けて、突っ込んできた敵ドゥームにはバッシュを入れる作業になるな
マーシーは糞厨だったけど利用方法覚えたらレート上がったわ
率先して選びはしないけどな
>>331 自分もOWLとかeスポーツとか全く興味ないから見てないが確かに自分のリブや上手い人の動画は参考にはなると思った
同じキャラとは思えん動きさせてるのは凄いと思うわ
ow駄目だな、リプレイ見てるとチートツール使ってるやつがすげえいる。widouで全弾ヘッドショット、大抵☆なしアカウント。チート排除とかまったく役に立ってないな
チートが居ても居なくてもお前がいるチームが負けてるんだろ知ってるよ
>>340 お前みたいなネットでマウント取ることだけが生きがいのイキリ陰キャしかいないとこもOW終わってるよ
なんだ、日本でFPSやってる層は陰キャしかいない事も知らんのか
●全般
地上をターゲットとする能力(ReaperのShadowstep、MeiのIcewall、SynnetraのTeleporterなど)は、可能な限り遠くに配置するよりもエッジ?を優先するようになります。
●バスティオン
<自己修復>
BastionがHP満タンの間、自己修復がリソースを消費しなくなりました
Bastionが、射撃によって自己修復をキャンセルする時に、0.25秒の回復時間を正しく開始するようになりました
●シンメトラ
<プライマリ>
ビーム幅を0.3メートルから0.2に下げました
レベルごとのビームDPSが65/130/195から60/120/180に低下
●ザリヤ
<プライマリ>
ビーム幅は0.15メートルになり、エネルギーに比例しなくなりました
190から170に低下した最大ビームDPS
●シグマ
<ハイパースフィア>
爆発ダメージが35から30に減少
<バリア>
シグマのバリアを展開するためのトグルオプションを追加
Sombraにハッキングされた場合、Sombraが展開されている場合、彼のバリアは思い出されます?(両方が範囲内にある場合、EMPはバリアを最初に破壊します)
<アクリエーション(岩)>
爆発ダメージが50から60に増加
<ウルト>
イントロキャスト時間が0.4秒から0.6秒に増加
結局ビーム弱体そのまま入れるのかよ
よっぽど2枚盾構成やってほしいんだな
やっぱ調整糞下手くそだわ
ザリアはいくらなんでも火力ですぎた
特にルシオやってたら嫌というほどわかる
エネルギー50%ぐらいしかないのにスピブルシオが一瞬で蒸発する
前のアプデでビームが当たりやすくなったけどいくらなんでも当たりすぎ
シグマのシールドトグルは便利だけど操作が増えた感じがして悩むなぁ
なに!?シンメトラがnerfだと?
…我輩の出番と言う訳だな!!
野良のランクなんて色んなヒーローみんなやってるのにOWLに参戦してる奴いつもいるな
低ランクは言わずもがなグラマスでもシグオリ以外の盾出てるの見かけるけどシグオリ一択みたいに話してるのどこで戦ってる人たちなんだろうな
シグオリ以外じゃ勝てないってのもミラーで負けててハム出してひっくり返したりシグハルになって押し込んだりしてるの見るけど
全員オーバーウォッチリーガーかな?
グラマス帯の人とかって韓国語勉強してたりするの? 韓国サバだとvc盛んなの?
>>361 「シグオリ一択」の意味は
「必ずシグオリ出る」という意味じゃなくて
「正解はシグオリだよ」という意味じゃねーの?
シールド性能見たら飛びぬけて高いだろ
そりゃ中の人差やチームワーク差があれば
シグオリ相手に他のタンクでも勝てるのは当然の話
この時間とはいえ
クイックのDPS待ちで15分過ぎたんだが・・
どう考えてもロールキュー導入は失敗だろ
しばらくOWはいいや
これだけ待って糞チームに当たったら
時間無駄すぎる
オワコンばいばい
ゲームはやれないけどここで汚い口喧嘩はできますのでね
野良のメタがOWLを参照するから最適解が1つになるのは避けられないよ
eスポーツのプロ発言やマインドスポーツとAIの関係見てたら、実はプロの考える最適解は正解じゃないって分かるから
素人6人パーティや下位Tierプロが新メタを開拓する可能性は常にあるけど
>>365 このスレ見てるとわかるけどタンクはシグオリ以外絶対許さないおじさんとかドゥーム相手にマクリー出したら絶対許さないおじさんとかいるんだよ
ゲンジより頼もしいもんなマクリー君
リーパフィスト強制はしないからさ
タンクのみチェックするより
全部チェックした方がマッチング早いの謎
結局タンクなんだけど
プレイヤー「ロールキュー実装しろ」
ジェフ「DPSが30分待ちになるけどいい?」
プレイヤー「俺たちは我慢できる」
ジェフ「ふーんじゃあ実装するわ」
プレイヤー「DPSの待ち時間が問題」
うーんこの
メイのプライマリもめっちゃ範囲細くなってない?前からじゃないよな
日本のeSports大変な事になってるんだな
国内で鰤から梯子外された形になったチームや団体が怒ってたけどblizzard主導でまだよかった
自由にやらせてたらヤベーだろこれ
天下り団体と天下りポストだけは完備されてるのが日本のeスポーツ界
まあでも実際こっちオリシグで、相手ハルト豚とかだとボッコボコだしオリシグ安定じゃねーかな
マップ次第で他のタンク出す余地はもちろんあるけど
現状ハルト豚はハルトの盾休まんないからそもそもオリシグとの食い合わせが悪いのでワンサイドになるのは当たり前なので考慮に入れるだけ無駄じゃねーかな
比べるならDF入りのシグザリやハム混じりの編成
アナとホッグが減ってハム出しやすくなったな
相手がガチガチのメタ構成だと好き放題出来て楽しい
DPS専15分待ち程度で発狂してるやつはさっさと引退してくれ
諦めてサポタンやるなら残ることを許してやる
なんか最近バスティオンゲーが加速してない?
なんとなく前までは、バスティオンは何とか押し込みたいor守りたい最後の手段って感じだったけど、
最近は開始からどうやってバスティオンを倒すor守るかみたいな流ればっかりだわ
ペイロ防衛オーバータイムハムで勝った時のクソゲー感たまらん
いや自分が思う最適のタンクやりたきゃやればいいよ
ただオリシグ相手に自分がしんどくなったら味方に文句言う前に変えろよって話で
結局それで最適化したのがオリシグなわけで本当にタンク今までにやって来たやつは何でオリシグがいいのかわかってるはず
必ずオリシグじゃなきゃいけないのじゃなくて現環境でプレイしててしっかりタンクとして仕事できるのはこのペア
もちろん他のタンクも時と場合によっては出せる
オリシグ以外も出せるとか言ってる奴間違いなくレート低いでしょw
メタの意味がわかってないよね
前々からだけどこのスレ時々リーガーとグラマスより遥か高みにいる謎のおじさんいるよね
レート8000位ありそう
まずロールキュー実装直後のランクマがオリシグだらけでつまんねぇオリシグ以外出す意味ないって不満だらけの流れから始まってるのに
ロールキュー実装から大分後に再開したリーグがオリシグだらけだから野良が真似してる→野良はオリシグじゃなくても勝てる!
って順序が逆転してるのが意味不明で笑える
ここは鳥頭しかいないのかよ
ほぼシグオンリーでやってるけどこっちがオリシグとして相手がゴリハム、シグザリ、ハルザリ、なんならシグホグ相手でも負ける時は普通に負ける
特にゴリハムとかには結構負けてる気がするわ
オリシグどっち使ってもゴリラ苦手
そんな時はハルト出してる
レートの高さとゲームの理解度が一致するわけじゃないからな
この前のOWLのアナリストが配信してるの見たらプラチナだったし
ゴリハムは普通にオリシグに刺さるときは刺さるよ そういうときはホグに変えてる
そりゃOWLのコーチでグラマスじゃない人もかなりいるだろうしな
結果出してるコーチも含めて
全盛期ルナハイの当時のコーチも確かマスターだったよね
むしろある特定の構成が強いからと言ってすぐにそれ一択になると思ってる時点でメタという言葉の意味を理解していないのでは...?
結局のところ勝てるならどんな編成でもいいから負けてる時は編成変えてみろってことなんだよな メタにこだわってミラーで永遠にウェーブ負け続けるとかやってるよりは遥かに勝ちやすい
まあ確かにメタって言われてる編成が強いのは確かなんだけどさ
オリシグは間違いなく最適解だがあらゆる局面において最強ではないからマップや敵味方の編成、あとテメー自身と相方ができるかどうかで判断して柔軟にやれって話だぞ
>>394 ランクがオリシグだらけでつまんねぇって言ってた奴がエアプなのバレバレだったしこのスレ全部鵜呑みにしちゃいけないよw
野良は連携の面からしてもメタ構成で生まれた力が不確定要素によって生まれた個人力の差を凌駕する場合があるのはずっと昔からかわってないよ
オリシグが強いのは分かるけど
オリシグミラーで負けてる時に構成変えなかったらそのまま負けるじゃん?
そう考えて変えたらDPSがggとか言ってくるの腹立つからウンチ
overwatchの煽り合いするチャット並に省略して書くから食い違いが起きるんだ
環境としてのメタと、戦略としてのメタは別でしょ
シグマが最強のポテンシャル持つキャラだとしてもシグマなんて最近出たキャラより昔から使ってる別のキャラの方がその人が使う分には明らかに強いとか普通にあるしな
メタ構成で正しく動けたらみんなグラマスになれるやろ
それができないのが一般人だから野良が最適な構成じゃないなんて当たり前じゃねえの
overbuffがバグってる可能性もあるけど
ロールキュー実装直後は、オリシグのダブルシールドよりも
ザリアのほうが目立ってたでしょ
200族に当てやすくなったこともあって
ダブルシールドが本格化したのは、リーグで出てきた後だよ
マスター以上は
オリシグドゥームルシオモイラ
この5キャラでピック率5割以上をシェア
ダイヤ以下はレートが下がるにつれて
アナ ザリア ハルトが少しづつ増える
しかしビーム周りの修正でザリアは再びゴミになるだろう
グラマス帯だけだがついに師匠がブリギッテよりピック率の低い正真正銘のゴミキャラになってしまったな
なんかTwitch見てても配信する人少なくなくなったんだけど、実際プレイする人減ってるのかな。
プロは日程で配信時間や頻度が左右されるし、ストリーマーなら今はBL3とWoWに行ってる人がいるからじゃない
OWLプロもやってるし
ぶっちゃけxqcもマイクラしてた方が倍くらい人集まるし旨みなさそう
>>419 毎回アプデ直後だけだな、アプデ前におれが見た時はlolが10万owが1万人、他、上位タイトルが5万位
メタとか関係なく試合中に明らかに戦犯の一人にピック変えてくれって言っても絶対変えない説、そういう脳みそだから底辺なんだけど
シグオリ以外も普通にささるし馬鹿にされてるハルトも普通に刺さるけどやっぱオリシグが普通に強えよ
自分の勝利データ見ればわかるっしょ
ハルトは使ってる時間が一番長いから単に一番使いやすくて一番実力出せる気がする
シグマとか焦ると盾出せない時あるし
今までずっとマスターだったのにプラチナまで落ちそう
ロール跨いでキャラ変えて勝ちを拾ってきたのにそれができなくなってもどかしい
>>393 OWLばかり見て自分も上手い気になってる自称グラマス様居るよなw
子供がアニメ見て強くなった気になってるのと同じなんだろな
>>419 雑談て何?w
>>421 戦績隠しやチャット非表示とかいう意味不明なもんがある限りハズレくじだと思って耐えるしかない
リーガーですらロール内で好きなキャラ出来なかったじゃあ自殺しよなんてのがいるからな
野良の味方が常に全力でやってると思わない方がいい
DPS専で回してた人の配信頻度がかなり減ってる感覚はあるな
タンクの相方と組まないとマッチングしないし当然の流れだけどOW的にこれで大丈夫なのかと心配にはなる
>>425 自分もチームに必要なキャラをピックすることでマスターだった
ロールキューでのレートは3職ともダイアスタートからプラチナになっちまった
でも上達目指して楽しんでるよ
FPSって結構オフ会もやってるよな?
俺は3年くらいFPSしてるけど一回もオフ会やったことないわ
OWLだけでかなりの売り上げあるし
一般プレイヤーなんてどうでもいいんでしょ
DPS専が減ってくれるならそれでいい
ランチャー起動したらvtuberトーナメントとか出てきて草
今年のOWL事件簿作るとしたら何が入るよ
とりあえず上海初勝利とステージチャンピオンは入るとして
今日のアプデでどうやらクイックで一人抜けたらその補充が来ないバグは治ったようだね
でももう今3試合クイックやって敵味方のDPSはエイムボット使ってない奴の方が少なかったよ
いよいよタンクやヒーラーもウォールハックはしてるしエイムボットも入れてる奴も増えてきたね
いやー俺は最後の最後になってエイム力上がっていよいよこれからだって時だったのにもう俺は耐えられなくなったよ
オーバーウォッチこれが本当に
GG
…と、書いてくれたのは東京都墨田区の「恥垢の品格」さん。
いやあ、こんな不思議な事もあるんですね。びっくりしてしまいました。
さてそれでは、リクエスト参りましょう。お聞きください。
レミオロメンで「粉雪」。
>>435 今のowでもこんなアフィもろ出しのレス見られるんだな
こいつオッペケだっけ
あの自分に酔った気持ち悪い感想文誰も読んでないのにまだいたんだ
>>440 だね
いつの間にかワッチョイになっててめんどくさい
オリシグでダメなときはどうすればいい?
ヤケクソのオフタンx2とかしかない?
>>444 レート帯によるけど意外とウィンストンが刺さるときがある
DPS対決押されてるとかだとウィンストンで介入して多少持ち直せたりするね
まあ上の方行くと通用しなさそうでもある
DPSがリーパーやドゥームみたいなワンチャン系ならオリシグで耐え忍ぶべき
豆鉄砲系ならもうウホウホするしかない
基本シグマ変えるのは微妙だから、オリーサをハムに変えると好転することが多い
黒豆とヘイト分散できればなおよし
今日は調子良くてライバル全勝したわ
気持ち良いままギアーズ5行こ
ドゥーム以外のフランカーいると途端に負け始めるんだがなにこれ
トレーサーとか誰も使ってねえなぁ
出ても気づいたら死んでる
攻撃かつナノゲンで必ず3人ピックしてくれるなら全然いいけどね
ふと思ったけどリーパーってフランカーに属さないんだろうか
フランカーって敵陣をかき乱すってより機動力があるのが条件?
選手らは某OWLチームに移籍することをためらっている。
理由はそのチームで頻繁に韓国人選手とのトラブルが発生しているから(多分ボストン)。
そのチームは‘Tomb of Koreans’(KR選手の墓)と呼ばれており、他に行くチームがない場合の選択肢になっている。
くさ
サブ垢作ってunrankからやってるけど一番低レートと違い感じるのは縦割りだな
盾打つって大したスキル必要でもないのになんでこんなに違いでるんだろう
ザリア使っててクソつまらんキャラになったな
タンクをつまらなくさせる事に全力注いでるだろこれ
次ザリア強化するとしたらバリアのクールタイム短縮とかそんなんだろうな
違うっての
攻撃受けながらぶっとくなったビームで敵を溶かす
これがカタルシスなのに何も分かってない
ワンパン豚がナーフされたのと同じ
タンクが単独でキルを取れるのは絶対に許されないらしい
そしてサブタンク全員ゴミになった
サブタンクという存在に疑問を覚える
全員に壁配れや
ペイロ防衛すんげえ弱い味方達だったがわいのゴリラと共に一生懸命戦ってくれたわ。敵のハルト1匹残ってたけど仲間に任せて後方部隊を来ないようにジャンプして行ったらみんなついてきてペイロから離れて負けたわ
オリシグ要求するくせに高台処理しないDPS多すぎだろ
ハムやウィンストンに変えたらすぐにシールドシールド叫びやがって
シルバーからプラチナ踏んだところまでだけど本当に盾割りの速さが違うのは感じたわ
盾割らないのに敵殺さないDPSってじゃあ何やってんだろうな?
そのうち基本無料化するんじゃないか
タンクだけ無料な
BOS本当にマジでなんとか再興してほしい
来期はマジで頼むぞ
ランチャー起動したらDL始まったからそのまま風呂行ったがまだDLしてる
寝るわ
DPS専でマッチ早くしたい人
タンク1時間WebMoney500円でやります
レートは2800なんで1800から3300あたりの人
興味ある人、下のdiscordアカウントにフレ登録送ってください
tank#9146
そもそもロールキューで2/2/2が固定された以上、タンクダメージヒーラーのパワーバランスに拘る必要もないと思う
タンクは硬いし火力も出て強すぎるとか、ヒーラーはすごい回復して機動力も高いとか
そうやって人気と人口をコントロールしなきゃいけないでしょ
基本料金だとオリーサシグマ使ってもらえないとか笑うわ
本当にカネ貰わずになんでタンクやってるの?ってレベルになってきたな
バイトでもしてたほうがよっぽど有意義な時間になってるわ
やめてください金払ってタンクやってる人もいるんですよ!
サッカーに「なんでディフェンスとかキーパーとかやってんだあいつらw」って真顔で言う小学生みたいになってんぞ。
なんかもうダメやねこのゲーム
そろそろ潮時な気がするわ
イベントやってもフーンだしOWLもマンネリ、追加されるヒーローもパッとしない
>>462 韓国はすごい就職難って聞くから今後の人生考えたらチーム選んでる場合じゃない気もするけど
OWL行けるからってなんでもいいわけじゃないんかな
ほぼDPS専の自分とサポ専のフレでランク回してるけど別にソロでやってても大してマッチング時間変わらない気がする
マスター GMのDPSじゃないとそこまで待たないんじゃね
冷静になると底辺とパーティ組まされてチームプレイも糞もないよな、別ゲー行くわ
アンインストールしてスッキリしたし2年後にスレが残ってたら戻ってくるわ、お前らじゃあのノ
>>493 むしろ、こいつクソの役にも立たねぇ!って
組んだプレイヤーみんなから回避されてんじゃねーの…
>>489 ストーリーだけは興味あるので進めてほしいわ。
いっそ映画化とかしないのか
タンクキューだけ無料他ロールは有料でアンロックが妙案過ぎてわろた
ただ本当にそうしても今の1:10:2みたいなキューバランスは解消しないだろうな
無料化で群がってくる奴ってDPSで気持ちよくなりたいキッズ多いだろうしタンクしか選べないと一瞬で辞めそう
下手なDPS引くより阿呆なタンク引くほうがストレスだわ
無料化で寄ってくるようなタンクなんていらん
ただでさえ盾出さないゴミが多いんだし
今なんて無心でオリシグ出して盾奴隷してればいいんだぞ 俺みたいに
全タンクヒーロー好きなの出せるメタ早く作ってくれジェフ
昔のオーバーウォッチ知らないけどまともな環境だった時ってあんの?
ロールキュー自体はまあいいんだけどDPSがゴミOTPだった場合にどうしようもねえのがきついんだわ
タンクだけCPUでいいだろ
バリア張ってるだけのハルトで
>>502 やってる時は糞糞いってて終わるとあの時は良かったってやつが多いね
ところでここにいたお家ハンマーダウンされそうになった奴は元気なんだろうか
天の岩戸でいけ
タンクがさもめちゃくちゃ楽しいような論調を作るんだよ
俺は実際楽しいと思ってるから関係ないけど
いつの時代も輝くヒーローと割りを食うヒーロがいるので文句は絶対消えない
スナの時はやられる方が文句いっててやってる方は楽しかったけど今はシールドでウィドウやりたい人スナメタに戻れとかいってるよ
dps廃止してボブを時間湧きにすれば待ち時間がーとかdpsがーがいなくなってこの世界に平和が訪れるんじゃないか?
配信見てるとdafranとかxqcとかはいっつも「This meta is fucking trash」言ってる気がするわ
dafranレベルになるとヒットスキャンDPSやってる配信観たい人多いから確かに今のシステムとメタはきついな
dafran専門外のサポタンで相当なゲーム数回してたしOWの盛り上がりにも貢献してるしDPSマッチ優先権あげてもええだろ
攻め側でリーパーやらドゥームで圧力かけて敵を下がらせても、チョークポイントから前に出てくれないタンクは一体なんなんだ
ワンピック取ってVCでプッシュプッシュ言えば前出るぞ
どっちもできてないならお前も悪いぞ
vcがベストだけど、キルログ見たらプッシュのタイミング分かりそうなもんだけどね
脳死オリシグとかいう最適解捨てて出来もしない駆け引きしたがるからな
5割以上ダメージとか8割キル貢献しても負けるし普通にタンクorヒーラー負けも増えたと思うわ
タンクやってると押すタイミングはわかりやすいからいいけど少し下がって欲しい時(死んではいないけど体制立て直したいので下がって欲しいなど)はサポからVCあると判断が早くできて助かるな
キルログ見たらって言うけどキルログ見えてないんだぞ
味方全員死んでるのにULT使う奴とかはそういうやつだ
メトラのビーム幅二分の一とか盾ゲー優遇露骨すぎだろw
タンク中心の調整は構わないけどタンクキャラ同士の格差が酷過ぎ
むしろビーム細くなって当てにくくなったってことはでかいタンクよりも細身のDPSが死ににくくなったんじゃないの?
タンクの盾がビームで割れる前にDPSがメトラ殺せってメッセージに受け取れるんだけど
シグザリもドゥームリーパーで荒らしまくってくれるなら行けないこともないけどdpsがヒットスキャンプロジェクタいるしか出さないと
盾割れないダメージ全く通らないで悲惨
クラファンあと23日で70万か
一口10万は少なかったな
スタヌに100万投げたおばさんってまだOW界隈にいるんだろ
数人限定で30万コース用意しときゃ勝手にお布施してくれたろ
そう言えばソンブラってGIFあるんですか?
マーシーハナちゃんウィドウトレーサー位しか見たこと無いんですが
今ダメージレース参加できないロールは基本的にwinrate50切ってるな
特にソンブラとか低すぎだろw
次いでトレゲンDvaゴリラ
野良は難しいかもしれないけど
今のメタならソンブラ刺さりそうだけどな
シグマのシールドも使えなくなったし
overbuffのデータだけ見ると言うほどドゥームゲーでもないな
むしろオリシグモイラゲーだわ
盾張るか徹底的に荒らすかバスティ先輩にどうにかしてもらうかの三択
サブタンクがドゥムリパの養分になってる試合ばっか
パッシブで延々回復されて殴り負けてるのに頑なに変えないのも意味不明
DPS専、シルバー〜ゴールドのボリュームゾーンのプレイヤーの積み上げてきたデータ、ゴミエイムプレイヤーのロビー活動の集大成なんだぞもっと有り難くプレイしろ
味方のザリア → 全然刺さらないしこっちの盾はすぐ崩壊し的に雪崩れ込まれてボロ負け待った無し
敵のザリア → 常にエネルギー満タンで味方を虐殺しULTが刺さりまくる天才筋肉ゴリラ
盾やドゥムリーパーシンメとかにメインの殴り合いで当たり負けてるのにソンブラ出し続けてるバカ多すぎ
ハッキングしたからなんだってんだよw
ハッキングするにしてもわざわざハックしに行くなよ来たやつをしろよ
カバーが入るようなところでハックしたと言われても何もできんわ
ビーム細くした意味あるのこれ
ちょっと細くなったくらいじゃ体感なんも変わってないぞ
12連敗中なんだが?!?!
なんでだ?なんでだ????
まず3、4連敗で一度やめるべきだ
クイックでも行っていつもの調子になるまで遊びつつ練習しとけ
>>545 は?勝ったらやめるの不屈の精神なんだが?
むしろクイックでボロボロに連敗するクソマッチが続いたらランクマ行く
そうするとなんか勝てる
直近で糞ムーブかましてた3人を回避に入れてるか?
それを引かなかったおまえの勝ちだ!
クイックだと気持ちいいぐらい勝てるのにランクマは勝てないなんで
ドゥムにボコられてる時ソンブラ出して自陣ガン待ちってあり?なし?
個人的にはボコられ続けるくらいならソンブラ出して欲しいんだけど
>>551 味方が火力出せるならあり
ソンブラが引いた位置で立ち回ってる間は火力が出しづらいからな
味方が底火力構成の時にソンブラ出しちゃうとめちゃくちゃ押し負けて余計に悲惨な事になる
ハムドゥーム暴れてんだからソンブラ出せみたいな書き込みとかよく見るけど、出せるような味方構成じゃ無いって時もあるんだよなぁ
>>551 それすると結局負けることが多い印象
ハムはそれで止まることは多いけどドゥームは止められんことのが多い
ソンブラが後ろにおったら弁当作る以外やることないからな
マクリーで絶対ふらばん当てる自信ニキのがまだいける気がする
ソンブラ使うの慣れてないってのもあるけどソンブラよりメイ出してるわ
久しぶりにやってみたけどアジア鯖全然マッチしねえし相変わらずストレスやべえしなんなんこのゲーム
このゲーム3dps禁止法案が可決されてからdpsがちょー人気アトラクションになっちゃったの
タンクおすすめだよ!
ストレスは自分の性格と折り合いつけて!
ソンブラはEMPが効果的じゃないメタのときは弱いでしょ
ドゥームにマンマークして数回ハックが成功しても
ドゥームのたった一回の連続キルのメリットの方が大きいだろうし
後方待機でマンマークしてたら、何もしてないときの犠牲も大きいし
モイラやルシオにも強いマクリーの方がよさげ
ドゥームはピック変えずにリーパーかバスティでそのままゴリ押しエイムで対処してる
メトラならペイロードにセントリー設置したり
けっこうジャンクラットがドムのアンチで活躍してくれてるイメージあんだけどどう思う?
タンク無料+ヒーラー100円くらいで試してみようぜジェフ
シェア率的にそんなもんだろ
今日ランクマ7連敗で笑えてくるわ
マクリーで1キルもできてねえやついるからせめてメイかリーパー使えねえか聞いたら無理とか言うし
シグマがペイロ防衛開幕敵リスポン前でバリア貼って仁王立ちとか意味わかんねえのばっか当たる回避リストたりねえ
ジャンクラだったらシンメでよくないか
ヒーラー周辺にタレット置いておくと嫌がって帰っていくの結構みる
優勝チームは飛行機代肩代わりしてくれるらしいけど、もし日本優勝したらクラファンどうなるんかね
敵ドゥームが暴れてる時に色々やったけど、こっちもドゥーム出すのが良いって結論に達したわ
ヒーラー守る意識で立ち回るとどうしても警戒時間がネックになる
味方ヒーラーは無視して、こっちが落とされる以上に相手のヒーラー落とした方が良い
前と違って狩られ続けたヒラがDPSになるとかないしな
マクリーのファニングを一段階前のぶっ壊れに戻せば良いんだよ
プラバンファニング当てたのに、シールドもりもりドゥームに返り討ちにされるとかクソゲーもいいとこ
もしくは弾の拡散減らせ
>>570 あと自衛力の高いヒーラーも多い
昔みたいにタンクDPSがヒーラー守れってのは必ずしも正しくはないな
DPSがフランカーからヒーラー守らないならキル取れよ絶対取れよ
ぶっちゃけドゥームのシールドはいらんよな
ウルトの無敵時間もいらん
それだけやってもドゥームはワンピック延々と取り続ける
韓国マッチハルザリしかいねぇ
ムンジェインに情報規制されてるだろ
RTS要素を前面に出してるのにワンパン技をホイホイ撃てるのがそもそもおかしい
パシフィック地域のOWWC8チームを
対象としたインビテーショナルマッチが9月21-22日に開催されることが明らかになりました。
出場国:台湾、香港、日本、マレーシア、ニュージーランド、フィリピン、シンガポール、タイ
主催はOverwatch Contendersということで、試合の模様はContenders公式チャンネルで配信されます。
大事なことを書き忘れましたが、
優勝チームにはワールドカップが開催されるアナハイムへの渡航費用(往復のフライト)が提供されるそうです。
前シーズンの成績から言ったらそんな簡単には勝てないだろうがね
台湾タイにはいい勝負出来ないといつも通りベスト16止まりかも
国別だとPACもリーガーけっこう増えたのな
Baconjack
ダラスのマスコット
ボストンのクソDPS
下2人は出身だけ太平洋で実際のプレーは別だしね
OGのCustaも
>>566 発案者ナイスすぎる
エンタメとしても面白いしお金ももらえるなんて
EUで似たようなのはやってた
ただシグマ前のはもうあんま参考にならんかもね
>>587 やっぱ侍なのかね
実力的に納得だけどけんもがオリーサってつまらんメタだな
コンテンダーの賞金は払わんけど航空券は出してくれるのか
haku日本に呼んでこい
フライト代出せみずいろ優勝賞金でチャラだろ
ザリアなんて出来ること少ないし無双してた訳でもないしなんで触られたのか
>>562 トラバサミを適切な位置に置けるならワンチャン
と言うか、敵のドゥームのプレイスタイルと罠の位置が合致したら、みたいな
トラバサミでハムとドゥームがほぼ完封出来た事はある
全面火力も補えるし駄目とかではないと思う
クイックのDPS
待ち時間10倍以上になったうえに
10試合中7〜8試合はストレスマッハとか
もう引退だろみんな
敵も必ず2タンク2ヒーラーだから
2試合に1試合は敵ほとんど死なないし
DPSの楽しさが無いよな
プロドゥーム以外
サブタンク頑なに変えない側が負けるゲームだろ
めちゃめちゃ被弾するからサブタンクに回復が集中して周りに行き渡らないパターン多すぎでしょ
次勝てばダイヤになれそうな時に限って何回もドゥームにボコられても変えないウィドウと組まされるの萎える
その後必ず連敗すんだよね
dafranのザリアつえーわ
バスティオンとダブルシールド構成に勝ってる試合気持ち良い
アニメ声で配信してる人
これゲームは別の奴が担当してるよな
野良ランクはロールキューきついな
ピック絶対変えないマンやアンチピックすら分からんやつと組まされた時はもうどうしようもないわ
変えないっつーか使えないんだろうな
根本的にロールっていう概念がない
マーシー専みたいな奴に聞きたい
相手のモイラに黒玉投げられて一人一人回復してたら煩わしいし回復量が足らないと思いませんか
素直にモイラやルシオ使いませんかね
あとドゥームやリーパーで潜る時「付いてこないでくださいバレてしまいます
ソンブラにバブルくっ付けてるザリアおもいだしたわ…
もう士気が高い奴なんて残ってない。全体的なレートも停滞して勝敗5割で漂ってるだけ。たまに復帰勢やサブ垢、チーターの影響で格差マッチがある位。
ロール固定で1人でロールまたいでキャリーできるゲームでも無くなったから昔みたいに頑張れば上を目指せるゲームでもなくなった。
レッキンボールやソンブラがシグオリバティバスティの尻から豆鉄砲撃っては逃げてそこそこ活躍出来てると思ってるような奴しかいない
やるだけ無駄
盾であれ火力であれ回復であれアクションが起こった時のダメージレースの総量で決まる、
分かりやすくシンプルなゲームに今はなってると思う
最近はじめたんだけどそこそこやってレート1000超えられないからリアルにガイジなんかなって思い始めてる。みんなどうやって上手くなったんやろ?
FPSは数千時間やっててOWは200いかないくらいです
FPSとは違う脳みそ使わないと勝てないけど基本的なエイムはそれなりに要求される
>>614 なんのロール使ってるかによるけどフォーカスを意識しよう
例えば仲間がこいつ狙ってるなってなったら一緒に攻撃してあげる
基本的に人数差作るゲームだから
>>614 自分だけじゃなく味方6人と敵6人のトータルの戦況が有利に立ててないと勝てない、さらにどんなに有利を取っててもそれがペイロードやエリアポイントに絡んでないと意味が無い
たとえ相手6人をチームキル出来たとしても同時じゃないと前に進まない。それらを調整するために操作できるのは自分1キャラ分だけっていうプロシーンのみを意識して作られた不毛なゲーム
>>614 ソルジャーで上から撃ってれば試合終わってるよ
ロール固定になって良い面もあるけど、シグオリバスバティみたいなミラー構成しか勝ちを拾えないメタ構成が成り立ってるせいで、最後までどうなるか分からないって状況が極端に減ったね
ウィドウ、レッキングボールから変えないバカとかゴリラD.va変えろ言われてなぜかハルト出す低能のせいで試合放棄者が出てもそいつを責めきれない状況が糞ゲー感を煽ってる
今はOWはバカがやるゲームと言われても仕方がない状況
実力あれば勝てますレート上がりますの現実が見えない書き込み増えてるの見ると結構人戻ってきたんだなって実感する
何千やろうが下手くそは上達しないしする気もないでしょ
認定で2000以下は終わってるわ
シューター好きなFPS民はこのゲーム向いてないと思う
大半は真っ先にヒットスキャンを今の壁環境でも選ぶだろうし
基本ローセンシ寄りだからフランカーの対処も遅れる
要求される繊細なエイムは足かせにしかならない
ほんとに人戻ってんのか?
日跨ぐ前に回してもレート差500以上あるような奴等とマッチングさせられるし
特にタンクとDPSのマッチングレートの差がやばい
どっちやってもストレスフル
>>624 AIMあれば勝手に上がっていくから足かせにしかならないわけがない
>>625 明らかに同じやつと当たるの減ったから人はかなり帰ってきたがなぜかマッチングの範囲広げてその格差マッチが普通に起きるようになった、何かおかしいなって思ったら500下ってのがよくある
こんな状況でマスターグラマス維持できてるやつすげーわ
勝って20負けて30がダイアの後半から起きて勝率5割越えてるのに気がつけばプラチナなりそうなくらい下がってる
ジェットコースターみたいに連勝と連敗を繰り返してるな
マッチング補正が意図的にネジ込まれている感がすごい
下がったら下がったで別にいいんだけど
ハナクソほじくってプレーしてても連勝しまくるのは違和感しかねぇ
マッチング操作民は普段酷評してるブリのマッチングシステムが正常に機能してないとそんなこと起こり得ないのわかって発言してんの?
連勝→内部レート上がる→連敗→内部レート下がる→
の無限ループやぞ
連勝して上がってんのは内部レートじゃなくて本レートだぞ
レートにお前の実力レートが追いついてないから格上にわからされて落ちてるだけ
未だに受け入れられない人はまた別の世界に戻ったほうがいいぞ
>>620 ゲームやってないのバレバレの書き込みやめろw
見てるこっちが恥ずかしいわ
>>629 ロールキュー以降明らかにマッチングの質が落ちてるからそう感じるのも仕方ない
ネト麻の牌操作もそうだけどマッチング補正とかそんな実装する手間がかかって実装する意味が全くないものを作る意味があると思ってんのかな
陰謀論とか好きそう
カバって見えるのは復帰が多いから
新規は交わる事がないからいいとして復帰でレート急降下中の奴はいる
でもそれは味方だけにいるわけじゃないしその復帰組にボコられてる可能性もあるしどちらにせよ数やれば適正にたどりつくんじゃね
ほんの数戦で的確なレート出せは無理な要求だから諦めろ
ゴリDVAのテコ入れ必要論出てるみたいだけど
そうじゃなくてオリシグ弱体すりゃいいだけだろ
DPSの火力強すぎ弱体化しろってスレでずっと言ってる人いるけど
ドゥームとウィドウ以外に弱体化必要なDPSっている?
Wシールドとシグマのいつでもどこでもシールドで環境についていけないDPSだらけだと思うんだけど
オリーサ単体ならシールドCT増加もあるから許すけどシグマはマジでどうにかしてくれ
リワーク直後のマーシーと同じ匂いを感じるわ
>>638 だからオリシグ弱体に合わせてって話じゃないのか
心配せんでもシグドムはナーフくるでしょ
今はop期間だから今のうちに遊んどけばええ
シグマはバリアに1〜2秒のリキャストタイムつけられそう
ドゥームイジられるんだろか?
イジっても変わらないか、ゴミになるかになりそうだから
リワークレベルで変えてくれ
人が戻ってきたピークはロールQベータ実装直後の夏休み、今はもうガクンと減ってる。
鰤はプロシーンに箔をつけるためグラマス以下のレートが緩やかに下がっていくように調整してる、勝敗同数でも、レートが下降していくせいで、
昔はレート差が500〜1000あれば明確な実力差があったのに、今は昔で言うと2500位の実力のかなり下まで落とされてる。
普通に考えても内容のまったく違う試合の勝敗が同数ならレートはまったく変動しないのが正しいはず、遊ぶほどレートが下がっていく、鰤がOWLで儲けるためのカモでしかない
>>614 レベル30からの復帰勢で初ランクマ1200認定
それから2〜3週間くらいでレベル50越えの今で1300台
銀☆とかでもブロンズいるくらいだしリプレイとか見返しながら気楽にやってる
タンクは強化する方面でいけよただでさえ人いないのにシグマナーフしまくったらまた減るだけ
dpsが気持ちよくなったらさらに人口比がおかしくなる
他ゲーを結構やってきたFPSプレイヤーがブロンズとかシルバーで全くレート上がらないって場合の上達法
LoLを500時間くらいやってきてから戻ってくる
リワーク直後のマーシーって復活リセットされたり自由に動けたりで普通に強くなかったっけ?
全然覚えてないけど
低レートのタンク構成全然揃わない
いつのシーズンから来たの?って聞きたくなるレベル
今シーズンランクガンガンまわしてる人達ってレート維持か上昇してる?
全シーズンまでガンガンまわしてなかったせいなのか俺が足りないロールをカバーしてたせいなのかわからんけどロールキュー入ってから最高でレート300ぐらい下がったわ
ロールキュー実装前は基本タンクでヒーラーが居なければヒーラーってやってたからヒーラーの勝率が悪すぎてレート500以上下がってた
イラついてるのは分かったけど
ランク帯なんてプロでまるで通用しないストリーマーがBronze to GMでキャッキャしてる世界を基準に箔がつくつかないの話をしてる時点で相当ズレてるし頭冷やせとしか
仮にグラマス帯の面子が固定メンツだとしても
鰤は儲からないしプロの箔もつかんよ
>>647 勝敗同数でもレート下がってくのはダイアマスター以上ずっと当たり前のことじゃん
高レートエアプか?
もし赤ランクの3パ組んでて
レベル18が入ってきたらどうするの?
抜ける?
某ゲンジ使いとかがunranked to GMとかやってたし、メタと相性悪い配信者とかはそれぐらいしかやることないんだろな
オリ豚メイのメタのときついていけなくてかなり下がったが今上がってる
ベータのときより格差マッチとか無くなってきて普通に楽しいよ
タンクはそもそもキュー入れてないけど
harbleuとかの上手いレッキングボールだと相手の黒豆暴れさせない為に敵陣荒らしまくって黒豆のヘイト買って味方の損害減らすのが凄い上手いと思いました
harbleu参考になるよね
ランクだとやっぱ構成より核になってるプレイヤーのカウンター出すほうが早いと思う
他のfpsやり込んでてブロンズとかありえんのか?
まぁCODとかばっかやってたら一人で馬鹿凸裏取り糞dpsが出来そうだが
まぁ穴埋めピックマンはレート下がってそうだよな
所詮ロール専門のプレイヤーには劣るってことや
前からチャットであわせますよとかほざいてる穴埋めマンにタンクやらせたら
本人はできてるつもりなんだろうが全然できてねえとかよくあったしな
穴埋めの利点は他の人に得意ピック選んでもらえるのと良構成にしやすいことでチーム力あげる点なんだから
専門家と比べて落ちるの許してくれやと穴埋めマンは思いました
穴埋めマンはこれからタンク埋めマンとして活躍するんだぞ
穴埋めピックマンはロール固定前からほぼタンク専だったろ
BGMセレクトに初代のキャラセレがあるがあれどこで流れんの?
確かに今のDVAがゴミ過ぎて出てこないのもドゥームが暴れれる要因の一つだな
ワンピックした後帰っていく手負いのドゥームを追いかけていって始末できる貴重なタンクだから
今2枚のタンク枠一つ使って豚出すとまず負けるしドゥームにとって追い風になる環境が揃いまくってこのメタができた
ドゥームが強いんじゃない
ダブルシールドがドゥームに対して弱すぎるんだ
今ホッグとかザリアみたいなサブタンク選んでキルダメで貢献できないなら出す意味無くね?
素直にメインタンク出して欲しいしなんでこんなにピック率高いのか
>>683 dpsやれないなら火力出せるキャラが人気になるのは当然
アナとかマーシーがピックされてるとヒール独占しちゃうからやめて欲しいわ
ゴリラやハモンドでヘイト買いに行くなら分かる
でも延々Ultの養分になってる奴とか何がしたいんだ
こっちリーパー出してるのに、後出しでmonkey出してきて一生狩られてるのは頭winstonなんだなと思う
ウィンストンこのゲームでも屈指のまともな天才なのにかわいそう
頭ウィンストンだと屈指の天才だからな
頭ジャンクラットのほうがいいぞ
全然関係ないけどルシオって大量に殺害予告されてそう
おまえらマルスとか好き?
OWの日本人の動画ってあんまないな
どんちゃんって人はPS4みたいだし
ここの奴らは俺含め自己愛性パーソナリティ障害しかいないからみんな自分のリプレイしか見てないぞ
つべが勝手にマルス動画オススメとか通知してくるな
タイトルが嫌いな部類だから見たことないけど
ふとgamercoach見たらさばげーが講師登録してて草
明日の大会の日本の相手がニュージーランドだけど勝てるのかな?
今ソンブラよくない?
流行りのシグドムルシオに良い感じに刺さる気がする
シグマは振り向いてバリア貼るだけでハック拒否できるから吸収中以外全然怖くない
EMPとハックは強いけどダメージ貯められないからな
モイラにも相性悪いし
別にソンブラがいいとは言わんけど
シグマへのハックに対して振り返ってバリア貼るだけでいいは流石に厳しい場面のが多いでしょ
シグマのシールドでハック拒否ってピッピッ音聞いてから間に合うか?
今Dpsに求められてるのは堅実なダメージソースと生存能力だけです
まあ一応調整入ったのでこれからどうなるか分からないけどな
ダブルシールドドゥームマジで史上最高にアホくさいな
ソンブラ一応選択肢にはなるとは思うよ、今のところ見かけないけど
リーパー黒豆で無理やりインファイト持ってくのとどっちが速いか
ソンブラはルシオのultへのカウンターにはなるけど敵にルシオいたら普通に押し負けね?
>>710 ソンブラ視認しなくても雑でいいからとりあえずシールド後ろに一瞬張って通り抜ければだいたいなんとかなる
乱戦中じゃないなら間に合うぞ
突出してる味方の援護は一時的に出来なくなるけど、相手も一枠削ってソンブラ出してるから多分それだけでプラス
あえてシグマ狙いに行くより黒豆狙いで堅実にやったほうがいいんじゃないか
単騎で入ってくるリーパーにもハック効くしEMPも敵ルシオULTに合わせればいいし仕事しやすくなったと思う
クイックプレイクラシックをすこれ🤗
ディフェンシブなソンブラは以前より活躍しやすいけど、敵の編成が黒豆ハムの欲張りセットとかでもない限りできる事がそんな多くないからチーム全体の負担は上がる
フランカーソンブラは死
クイックプレイクラシックとかほぼDps部屋だからスカーミッシュと変わんねーよ
いきなりソンブラはダメかもしれないけどリパドゥムミラーでボコられるくらいならソンブラ出せやとは思う
222クイックとか正面から削り合うだけで
思考停止ゲーすぎるだろ
バリア2枚張って2タンクにヒール回すだけ
DPSなんてドゥーム以外空気だし
クイックはoverbuffのwinrate低いキャラほどピック率多い気がする
6割はクイック勢なんだっけこのゲーム
OWはヒーラー廃止にすれば
神キャラバランスになる
>>725 >6割はクイック勢なんだっけこのゲーム
そうなんだ?
まあガチ勢よりエンジョイ勢が多いのは
どのゲームも同じだよね
という事は
クイックのDPS専が最も人口多いんだから
せめてクイックはDPSが楽しいゲームバランスにするべき
ランクマとかはガチで222とかやればいいんだよ
そんなDPSやりたきゃデスマッチにでも籠ってればいいのに
>>722 そんな良いところあったんか
ここで憂いてるdps専が救われるやん
>>638 ウィドウはまだいいよ
今のシールド環境で狙いづらくなった上に盾割りで負けるしフランカーわんさかいる状態
それにAIMの良さが顕著に出る
ナーフが必要なのはハンゾーだわ
なにやってんだかわかんねぇ推薦Aマクリーよりは
推薦Cのヒラタン上がりのソルジャーの方がいい仕事するこの…
バスティオンてタンクよりタンクしてないか
リスハメした後ペイロードそっちのけでめちゃめちゃ総攻撃してきて草
ウィドウは弱体化なんていらないぞ
キャラ削除すれば良いだけ
>>703 DPS Colourhex August9th Signed
Tank Joker plihs
Support Junglejazz Truth
ボストンのColourhexさん以外はチームでプレーしてるのかも怪しい連中だし
(SingedはAUで強かったって評判らしいが)
Pingは恐らく相手不利だからさすがに勝ってもらわないと…という感想
>>736 タンクにリワークして火力下げてセントリーモードに失われたシールドつけたら完璧だな
twitchの配信6時間見たらスタンプもらうやつってもしかして他の配信のミラーのときじゃダメなのか???
公式蔵で男の娘Vtuber宣伝してるとか鰤頭おかしいんじゃないか
vtuberとかそんなもんに擦り寄らなくていいでしょ...
クレイアニメもっと作ってくれよ
100回も再生されてない動画が大半なんだが日本担当の趣味なのか?
>>747 丁度これからこのゲーム終わりかけの時に始めるんだなww
馬鹿丸だしwww
>>747 絶対こいつ女だろwww
FPSは出会い系じゃねえんだよボケ!
ゲーム内クランシステムくらい用意してくれよ
ユーザーにぶん投げってそりゃないぜ
>>714 ザリアナーフで前よりも2枚盾環境加速してるからな
シグマの盾だけ消したところであまり意味がない
>>744 vtuber tournamentは草
どういう層向けだよ
クラン作ります当方DPSタンクサポ募集みたいなのが乱立するのが見える
興味ないけどVtuberとかいう連中日本より中国でくそ人気らしいぞ
スパークのお膝元のビリビリに支部が沢山あるらしい
日本人YouTuberの動画色々見てきた
マルスは普通だった
TQQは見やすくて面白かった
どんちゃんは声に慣れればいけるのか…?
確かにこのゲームおもしろい
まだbot対戦しかしてないけど
リーパーとかモイラのような繊細なエイムが不要なキャラで味方と動く事意識してやった方がいいと思う
味方と動く(散開する味方)ほんと低レートは地獄だぜ
多少理解してるメインタンク以外グループアップの概念がないからヒールスタッツもなかなか上がらない
>>763 ゲーム経歴によっては既に耐性を兼ね備えて出陣するエリートもおる
甘く見てると逆にやられるかもしれん
custa今東京にいるのか
今度アジさんも日本来るって
なぜそうなるのか意味がわからないが
このゲームは、まるで「サッカーを何年もやってるけどパスの概念がない」レベルの
ゲーム音痴が常に一定数存在するからな…
>>768 賄賂かなんかでお願いして明日の大会に出てもらお
Xeraphyの垢で
>>771 公式のスターター向けガイダンス出たら解決しそう
>>769 普通に観光じゃないかな
去年もこの時期くらいにダラスのミッキーが来てサインとか写メもらってる人いたし会えるかもよ
custa会いてぇー
しかし雨だの台風だのあまり良くない日に来ちゃったな
最初は不満もあったけどサブタンク強化とドゥームのアーマー付与弱体してくれれば不満ないかな
クイックプレイクラシックとかいうバカ共の理想郷があるぞ喜べ
ドゥームはほぼ昔から何も変わってないから
相対的に強くなっただけ
他キャラ調整したらまたメタから外れる
ドゥーム変わりまくっただろ
初期はロケパンもスラムもウルトも今よりつよい
でもスラムとアッパーの回転が今よりも遅く、メイン攻撃も今より遅い
昔の方がワンチャンキャラ
今は攻めの継続性が高いキャラになってる
今の方が止まらない感はある
それでもシグマ来るまでずっとメタに入ってなかったからW
昔がワンチャンとか草
スラムアッパーで100%キル取れたからW
明らかに昔より弱くなってる
ロールキューするなら
全体的にキャラ単体で出来ること増やさないと他力本願で何も出来ずに終わるよな
タンクとサポートキャラ少なさすぎ
>>788 ワンチャンじゃなくて100%な
だって昔のスラムアッパーは敵全く動けなかったんだぜ(スタン状態)?
ググってみたら人によって解釈が異なる言葉みたいなので食い違うんだな
ワンチャン
"One Chance"の略語。
元は「一回のチャンスをモノに出来れば、勝てる」という意味で使用される麻雀用語だが、若者の中では"もしかしたら"、"可能性がある"という意味で多く使われている。
しかし、それもまた言葉の使い方によって意味が少し変わってくるので、発する人によって解釈が異なる、定義づけの難しい言葉。
どうでもいいけど、ほぼ変わってないと切り出してから、昔の性能アピールの矛盾はなんなんだ
いや最新の性能から変わってないって意味な
アスペかな
アスペが自己紹介しててワロタ
他人にアスペ基準の読解力求めないでください
むかしのドゥームはほんとにヤバいよ
いまはダブルシールドだから、モイラとかドゥームがメタになってるだけで
ちょっと環境が変わればドゥームもモイラも激減するとおもう
当たり前会話の成り立たないのに他人に責任転嫁してくるこの感じ、昔職場に居てたガチアスペとそっくり
EMがやってたdoomGOATSがリーグでも観たかったなぁ
幻の戦術になっちまった
ことFPSに関してはアスペの方が強い
それが良いのかどうかは置いておいて
Twitchの配信見ても組織的に動いてるとかわからないんだけど
野良とはいえしっかり連携意識してるよね?
>>801 モイラが激減する環境・・・ウィゾーかな?
普通にウィンディーを強化すればメタは回ると思うんだけどな
その自己中心的な立ち回りをガンガン制限してるゲームがowなんだけどな
ジェフの思考パターンである限り今後も制限は続くんで
ユーザー側から同調していかないと楽しめる機会すら一生ないでしょ
うーんこの
まぁね日本は赤と白だからね
侍ブルーとかいって青じゃなくても全然良いんだけど
もうこれコカコーラの広告塔やん
台湾は今日のSEAマッチ辞退か
タイやSG相手に勝てなきゃ予選ラウンドの6〜10位クラス相手は話にならないだろうな
>>771 「負けたのはオレにパスくれないから」とかな
なんでこんなに味方と動く、足踏みを揃えるってのができない奴が多いんだろうな
味方見てるとカメラを回そうとしないよね
エイムがどうこうというより状況を確認しようとしない
いつの間にか一週間でレート低下するのなくなってるな
いきなり知らんもん同士6人組まされてチームプレイ度が高い方が勝つゲーム
協調性の無い奴や視野が狭く戦況把握できない奴など自己中プレイヤーは致命的に向いていない
けれど現実はDPSに圧倒的キューが集中してるように俺様の華麗なハンドスキルでキル量産してキャリーするぜ〜みたいな奴が過半数を占めている
このゲームの根本的な考え方に「フルパvsフルパで戦略練るゲーム」ってのがあるんでしょ
確かジェフも前にそんなこと言ってたし
タンクやるとオリシグハムどれやってもキルダメ金でダメージなんていない感が酷い
敵のダメージもいないしあいつら裏でキャッキャウフフしてるんだろうなクソっ野菜マシマシ
エイムが良ければ敵を倒せるって言うゲームじゃないと思うんだけどな
なんで遠距離のヒットスキャンばかり選ぶんだろうか
FPSプレイヤーに急に協調性を求めるのがまず間違いなんだ
一旦LoLをやらせるかめちゃくちゃベテランババアの権力が強い職場でうまいこと立ち回らせるかしないとダメだよ
FPSグラマスaimゴリ押しマンはダイヤ辺りが限界かな
とは言ってもそんな特別な協調性とかいらんやろ
普通に学校の友達と休み時間遊ぶくらいの事
それができなかったのならowで学べw
FPSはカジュアル系しかやったことないけど
オブジェクト系主体のルールほどオブジェクト放棄してSRとか担いでオナニープレイし始めるんだよな
ドッジボールで受けもせず投げもせずにいる様なタイプ
ヒットスキャンがどうaimで足掻いても1度にキルできるのは1
その間に見つかればやられるし、殺せなければ成果なし
むしろ相手にultが溜まる、っていうベースまでいかないと222は機能しない
それほどヒットスキャンを絞ってきたのがowであって、もう他のFPSとは別物だよね
そこまで考えてないでしょ
バッティングセンター楽しい
さて試合だ
グローブで守備?俺はバッティングがしたいんだバッティングさせろ!
みたいな
ニュージーランドのサポート一人消えてるじゃんラッキー
バックレか?DPSが1人コンバートしてるね
Colourhexのキャリー力を拝見しよう
https://www.twitch.tv/overwatchzhtw 14:00- 香港vsシンガポール
16:00- タイvsフィリピン
18:00- 日本vsニュージーランド
Custaが日本来てるのってもしかしてラグビーW杯か??
ヒットスキャンの中でもマクリーは今強い。お散歩せずにファニング→ロール→ファニングで盾割りしつつ、ヒーラーの位置でドゥーム警戒してればかなり有利取れる
まぁ相手のドゥームが暴れてても無視してお散歩パンパンしてるんですけどね
ミラーでどうしても止められん時にマクリー君ほしいね
10発打ち切ってまで盾壊すならそれもうリーパーでいいじゃん
ファラが出たらピックしてくれ
シュラウドがクソゲーだけどなぜかやりたくなるとか言いながら一時期めっちゃOWやってて
トレーサージャンクラウィドウでダイヤまで行ってるのは見たけど
このゲーム覚える気まったくなさそうだったからマスター踏めるか辺りで停滞しそうな感じだったな
ウィドウタイマンで負けて萎えて途中抜けし始めるやつとかさ
明らかにこのゲーム歪めてるのはDPS専ではなくて典型的なFPS民だと思うよ
ヒットスキャンDPS専ってなんでオーバーウォッチやってるのか謎すぎるな
バトロワブームについていけなかったおっさんが多そう
taimouはジャンクラットが得意なんだが?アンチは帰ってくれ
お互いミラードゥームで1分ずつの延長戦後、なぜか両方ペイロード止めれずにさらに1分の延長戦っていう稀な試合になった
さらに2回目の延長戦も1分で最後まで行って、防衛ドゥームからマクリーに変えた方が勝ったな
バトロワは面白かったんだけどなんか飽きた
おじさんではない
SGはいつものメンツなのに香港より弱いのか
DvaプロがDva使えなくなったせいか
ロールキューになってから急に勝て始めたわ。ソロ万年ブロンズかシルバー下位だったのにゴールドになりそう。
サポメインだったから常時222だとサポが機能しやすいからだろうか?
配信でタンクメインの人もロールキューからランク上がってる人いたりする。
>>857 自分も4マップだけだと思ってた
三本先取みたいだね
>>856 構成崩れたらイライラするタイプだったんじゃないの
>>859 あぁ、それはあるかもしれない;
そう考えると自分でもよく分からないことで敗因になってたりするんだなぁ。
フィリピンが弱すぎるのかそれともタイが強すぎるのか
一試合目は2時間半かかったのに二試合目は50分くらいで終わりそうだ
contendersにすらいない連中が代表の国は大体そんなもんよ
EUカップは
EQOもKAFEEEもいないイスラエルがやたら強かったり
アイスランドが6人ガチプロのデンマーク倒して優勝したらしいが
ハムとハゲが暴れてたから受けソンブラ出したんだけどハック対象が多くて間に合わない
VCなしじゃあんまり意味ないね
WC終わったら何人引退するのかなw
アメリカ旅行の支援頑張ってw
リーパー重視って所か
トレーサー上手いのはリーパー上手いって感じだからなOWL見ると
いいぞ
ボストンのCHさん以外日本より弱いかも
ロシア戦みたいにリーガーに好き放題やらせなければ勝てる…かも
なんでColourhexがいるんだ
こいつニュージーなのかよ
hakuリスキルされててかわいそうだったけど結果A取れたからいいのかねw
haku狩られまくってヒヤッとしたわ
リグループ無視して当たりに行って正解だったな
NZはDPS勝負ってよりCCと盾のフル活用で押し潰す戦術か
テンの調子良ければこのまま3-0いけるぞ
侍Dメンタルクソ弱と思われてるけど
しれっと代表背負ってる時点で逆にメンタル強いんじゃないか疑惑
colourhex正直全然怖くないな
同じボストンでもMistakesの方が格上か
若さと才能両方が大事なDPS除くと侍D以上の日本人っていないからなぁ
>>889 そもそも台湾で延々ボコられても続けているし
太陽てっきりベンチ暖め係だと思ってたが使われるんだな
カラへさん日本プロのDPSにボロ負けしてたけどこれリーガーってマジ?
ニュージーランドは高pingらしいけどten強かったね
ta1yoのヤンキーリーパーもいいしいけるな
ただラストポイントだと、ヤンキーあんま通用しないのかな
DPS連携大事になるんだろうな
テン選手wackstumってとこいた時期もったいなさすぎない?
>>901 去年のBlank-CAGと同じくらいの環境だろうねping
次のマレーシアはいいとして
決勝のタイで実力がはっきりしそう
こっちのDPSは強かったけど、敵がメイシンメ前提で来てたから勝てた所はありそう
メイに分断されたオリーサが前進してゴリ押してたのは笑った
メンタルすげーわ
同じpingでも韓国代表だったら完封してるぞって誰か言ってやれ
リス付近までシャドウステップして無駄にデスブロしたり味方落ちてからサウンドバリア使ったのもpingのせいなんですかね…
pingズレなら双方に影響出るだろうに
その言い訳は無いな
colourhex兄貴ファライキリとキングスロウの最終でタイヨー相手にリーパーミラーでやっと格上っぽさ見せただけで典型的な不器用貧乏DPSじゃん
そらボストンもこいつレギュラーじゃ勝てるわけねえわw
タイが強そう
パティパンがいないだけまだマシだけど
まあそうかもだがリーガーがハイピンだから負けたって言い訳してるのは情けないな
あぁ、Twitterで見たカラへが200で〜って本人じゃなくてファンボ視点の話か
本人が言ってたらがっかりだったわ
いやcolourhexが強いのは疑いようがないけどな
相方のsignedってDPSを除いたヒラタンの4人がすげえお粗末に見えたしぶっちゃけオフラインでやり直しても勝てそう
明日
次がマレーシア(多分見なくていい)
その次が香港タイの勝った方と決勝戦多分タイだろうけど
高pingでドゥームとかまともにプレイできるのだろうか
高pingドゥームはパンチがまず当たらないし
ゴムみたいになるので最悪
国内勢でトーナメントやってるけどこれはvtuber(笑)のやつとは別件だよな
ちゃんとした実力のトーナメントだよ
こういうのを周1,2位でやればいいんだよ
試合がないから解散するし、数が少ないから一回負けたくらいで萎えて解散する
もう今日はやった
夕方に一生プッシュしないオリーサ引いて終つ
ロール固定のせいで全然マッチしなくなったな
もうこれ本当に終わったな
今すぐ前の仕様に戻さないともうやらん
パパパッドでFPSの常識が覆されてるらしいな
一部覗いて
ユーザー「ロールキュー導入しろ」
ジェフ「DPSが30分待つことになるけど」
ユーザー「我々は待つことができる」
ジェフ「わかった導入するわ」
ユーザー「DPSの待ち時間が問題」
ユーザー「マッチしなさすぎ」
��
ダイヤプラチナのクイックに巻き込まれた推薦1シルバーが「味方が雑魚しかいねえ」とかVCで発狂し始めて草
推薦1にはそれなりの理由があるなやっぱ
>>941 これ単に遅すぎただけなんよね
サービス開始すぐにこれあったらまだ人もたくさんいたわ
タンクの盾強化してタンク1DPS3ヒラ2ぐらいでいいんじゃね?
どうせ初めからあってもdpsの待ち時間は長そうだけどな
不人気職の上方修正もせず打ちすぎた杭も直さず
言われたままバカ正直にロールキュー実装したそらそうなるよ
ロールに属するキャラ数合わせずに無理やりロールキューいれてるだけだからね
この状態が長引く程に人が離れていく
>>939 死ねゴミカス
ずっと1人でクソゲーやってろクズ
2-2-2+1で1枠はリベロ的に何でも変えれるとかのが戦術やら対応やらし易そうだけどな
シールド餅タンクとシールドなしタンク別けてタンクのロールを分けよう
変な構成にして他のプレイヤーを苦しめて
負けそうになったらオレ知らねwとヒラタン死ぬのを眺めてた上
いまだに「ダメージのみ」でマッチ待ってるような
推薦1-2dps専が死滅してくれるなら、そいつら
オーバーウォッチってゲームに寄生していたダニだから
さっさと虫干しされて消滅してくれていいかな。
始めたてなんだけど
クイックマッチやりまくればいい?
>>952 ほんそれ
>>948とか見れば「マッチしねえ」とかほざいてるのがどれくらいヤバい社会不適合者なのか丸わかりだからな
>>953 クイックやりまくってまくりーとかのAIM、キャラ操作はデスマッチ
25からはランク
3、4dpsできるモードもあるからそれやればよくね
なんでそんなロックされたの怒ってるんだよ
ヤバい社会不適合者じゃなくても
DPS選ぶとマッチしないのは本当の話でしょ
クイックは以前のままで
アーケードの方に222クイックを導入すればよかったんだよ
以前はクイック30秒待ちでサクサク遊べてたのに
今じゃDPS選んで15分待ちもありえるから
DPS専なら文句も言いたくなるでしょ
>>955 なるほど
やっぱ最初はクイックよね
youtubeの動画色々見てみます
待ち時間が嫌ならサポタンやればいいしどうしても
サクサクdpsやりたいならアーケードやればすぐ改善できる事なのになぜそんなに頑固なのか
普通はFPSといえば攻撃キャラだと思ってる人は多いと思うよ
タンクヒーラーを否定する気はまったく無いけど
普通のFPS好きからすると少し違うじゃん
>>961 以前のサクサクマッチするクイックが
改悪されたから文句を言うのは自然な事だよね
頑固とは違うと思うけどな
>>962 そもそもこのゲーム普通のFPSじゃないしそこがウケたんだと思ってるんだけど?
その普通のFPS好き云々で一体何に反論してるつもりなのか正直全然分からんわ
他のFPSってヒーラー的な衛生兵?みたいなの人気ないの?
クイックはロールキューでホントに試合の質上がったな
気軽に回せてちゃんと試合も成立するから前よりもクイック専増えそう
まあマスター以上の高レートが平均30分以上待つのは単に人気ロールがどうこうで切り捨てられない問題ではあると思う
実際DPSの配信者みんな実質別ゲー配信やるか辞めるかだし
>>963 昔のクイック仕様がそのままあるアーケードに行かないのは何故?
普通のFPSじゃないとか他のロールやれとかそういう問題じゃなくね
>>965 大抵どのシリーズも衛生兵(突撃兵)が白兵戦最強のBFというものがあってだな
というかヒーラーにある種の爽快感が無いと誰も使わなくなってしまって腐ってしまうからどのゲームでも多少優遇されていると思うわ
ていうか試しに何戦かクイックでDPSやったけど待機時間3〜5分くらいじゃん
言うほど待たなくないか…?
>>964 反論なんてしないよ
「否定する気はまったくない」と書いたんだけどな
君の考え方とは違う人だって居るのは当然な話であって
全部君の考えに当てはめて考えるのはどうなんだろうね
待つのはグラマスだろうな
マスター以下はそんな待たない
むしろ確実にやりたいロールできてかつ構成も安定なので快適
>>968 そうそうアーケード行ってるよ
待ち2〜3分程度だから許容範囲ではあるよ
ぜんぜんOK
ただ以前のクイックは30秒あればマッチングしてたからね
あれが良かったなーって話をしたかっただけ
まあ確かにグラマスDPSは大変そうだけどな
でもジェフはDPS30分待ちになるとちゃんと言ってたからなあ
ブリザードとしてはもちろん改善を模索するんだろうけど正直こうなることは分かってたよね?って思ってそう
ワイルドカードとかフリー枠入れると絶対DPSしかやらないマンがキュー入れるからだめだな
事前にお知らせした通り30分待ちやで
でユーザーに責任ぶん投げるような商売すんなや
クイックはレートとかないの?
プラチナなのにグラマス三人くらいいるとこ入れられてなにもできなかったわ
>>950 +1はメインタンクCPUかメインヒーラーCPUで良いんじゃね
>>980 アーケードのクイックはよくわかんないけど
普通のクイックは同じくらいになるらしい、ならないけど
その商売に反対なら辞めりゃ良くね?少なくともブリザードが改善するまではさ
これまでタンクやサポートやってた人からすれば必ずサポタンが2人いる状況は歓迎の面の方が遥かに大きいと思うけどね
○○しろって文句言って実際そうなったらまたすぐ文句言い続けるのってもうそれただのクレーマーじゃん?
クレーマーはもはやユーザーじゃなくて邪魔者だと思うよ
ロールどれでもいい派だから
マッチングが速くて構成もまともになるロールキューが快適すぎる
DPS専の人は食わず嫌いしてないでサポタンやってみたら
>>985 単にこれなんだよな よっぽどのハイレートDPS専でもない限り
サポタン専もそうだけどこのゲーム1/3しか遊べてないじゃん
上達の面から言っても普段やらないロールほど学習できること多いんだから
銀枠マスターだけどタンサポの合計プレイ時間8分くらいだったわ
>>989 お前のアナでキャリーしてくれ
メタが回ってからでいいから
俺ゲンジのためにow買って最初2000くらいからスタートで星2個ちょいでダイヤ行って、マスターとあたって初めてタンクやったら、
アサルトで6分の残しでB取られて、このゲームタンクゲーなんだって悟ってそれ以来タンクやってない(できない)
>>981 普通のクイックは普通にブロンズからマスターまで入り乱れるぞ
>>991 あと二通りの楽しみ方が見つかってよかったな
ロール別レート来たんだしせっかくだからやってみろ
状況有利を作って相手を圧倒的な暴力でねじ伏せることのできるタンクは楽しいぞ
DPSだけ回してるけど10分位あればマッチするぞ
どんな高レートでやってんだ
普通のクイックはマスターらへんじゃブロンズとマッチするなんてほぼないぞエアプ
アーケードじゃあるまいし
俺プラチナダイヤ行ったり来たりくらいだけどリーガーと何回かクイックで当たったことあるぞ
ブロンズマスターも稀にあるんじゃないの
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 23時間 58分 4秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250218004120caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1568571909/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【FPS】Overwatch Part724 YouTube動画>2本 ->画像>9枚 」を見た人も見ています:
・【FPS】Overwatch Part730
・【FPS】Overwatch Part742
・【FPS】Overwatch Part799
・【FPS】Overwatch Part784
・【FPS】Overwatch Part792
・【FPS】Overwatch Part782
・【FPS】Overwatch Part780
・【FPS】Overwatch Part660
・【FPS】Overwatch Part608
・【FPS】Overwatch Part640
・【FPS】Overwatch Part556
・【FPS】Overwatch Part677
・【FPS】Overwatch Part602
・【FPS】Overwatch Part694
・【FPS】Overwatch Part640
・【FPS】Overwatch Part688
・【FPS】Overwatch Part581
・【FPS】Overwatch Part621
・【FPS】Overwatch Part587
・【FPS】Overwatch Part599
・【FPS】Overwatch Part555
・【FPS】Overwatch Part579
・【FPS】Overwatch Part536
・【FPS】Overwatch Part655
・【FPS】Overwatch Part572
・【FPS】Overwatch Part513 c2ch.net
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ part10
・【FPS】Overwatch Part822
・【FPS】Overwatch Part829
・【FPS】Overwatch Part269 [無断転載禁止]
・【FPS】Overwatch Part496 [無断転載禁止]
・【FPS】Overwatch Part487 [無断転載禁止]
・【FPS】 Overwatch Part17 [無断転載禁止]
・【FPS】Overwatch Part489 [無断転載禁止]
・【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part22
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part41【FPS】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・【Switch】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part47
・【Patton】Minnesota Timberwolves Part24【骨折】
・Apple Watch Part 199
・Minnesota Timberwolves Part35
・ハートキャッチプリキュア!HEARTCATCH PRECURE 389
・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part222
・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part230
・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part53
・おすすめの掃除機 Part76 c2ch.net
・【NS】ニンテンドーeShop Part75【Nintendo Switch】
・iTunes Match Part4
・Apple Watch Part122
・住谷杏奈避難スレ@ネットwatch Part.3
・チラシの裏@キャラサロン in bbswatch Part15 [無断転載禁止]
・【Jimmy】Minnesota Timberwolves Part24【Taj】 [無断転載禁止]
・!chkBBx:確認専用スレ part7
・海外REIT投信 part78 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
・2tch Part2
・iPod touch Part295
・Chromebook Part19
・ONE Championship Part.3
・Huawei Mate10 Pro Part11
・三浦春馬 part44 5ch.net
・wrwrd二次界隈Twitterヲチ part1
・【coin exchange】TPG part1
・Epic Seven -エピックセブン- Part.86
・Epic Seven -エピックセブン- Part.93
・Epic Seven -エピックセブン- Part.68
・【5ch軍団】ねらーと荒野行動 part12【交流専用】
・【EQUAL】EQL Part2【Coin Exchange】
05:24:49 up 47 days, 6:28, 4 users, load average: 7.60, 7.95, 8.02
in 0.088186025619507 sec
@0.088186025619507@0b7 on 030119
|