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【FPS】Overwatch Part734 YouTube動画>2本 ->画像>34枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは
>>950 が、無理そうなら
>>980 が立てる
※前スレ
【FPS】Overwatch Part733
http://2chb.net/r/gamef/1572640756/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
早く君たちも保守代わりに手持ちのPine画像はってよ
保守完了
「手持ちのPine画像」とかいう「どのご家庭にも常備してある釘バット」みたいな無茶を言うな
pveなんて誰が望んでるんだよ
作業ゲーじゃねえか
ゲームとはあまり関係が無い会話をしながらフレとプレイしたり
ゲームとはあまり関係が無い会話をしながら配信したり
キャラとスキンが好きだったりする層にはPvEは好まれるらしい
初心者なんだけど教えてくれ、今の2枚盾とか相手にファラやバスティオンがいる時DPSは何を選べばいいんだ?
買ってからずっとDPS専でやってきてるけど、2枚盾ファラバスいると全然キル出来なくてつまらんまぁ味方がゴミなせいもあるかもしれんが
DPSで敵を殺せないのは味方がゴミではなくお前がゴミなのだ
2盾ファラバスは何出してもキツイ
守り有利だからミラーでもきつい
ヌンバニならAポイント右奥にみんなで突っ込むとか地形を上手く利用しないと無理ゲー
こっちも出すとかあるけど正直きつい組み合わせメイの壁で上に上げるとか
Diablo4のトレーラーもめちゃくちゃいいのな
これならd3もニッコリだろ
なんで上達するにはDPS専やめた方がいいんだ?
DPSに集中してやってたほうが絶対に上手くなるでしょ
サポタンの経験というかいろんなヒーローの経験あったほうが味方の望むDPSの動きもわかりやすくなる
別にDPS専でも良いけどそれで味方がゴミとか言うのは確実にお前が天然トロールだねって話よ
単純に試合数こなそうとすればマッチングにかかる時間が長いDPSだけでキュー入れるのは選択肢として微妙だしな
毎日まとまった時間をゲームに使うことが出来ないならとにかく試合数稼ぐのが最適解なんじゃないか
dps専とかいう超弩級ガイジ
キャラ一通り触って理解した上でdps選ぶならわからなくもないけど最初からdpsしかやらない(やれない)のは大体ゴミ
どうせ低レートから抜け出せないと思うからそこで味方に文句言いながらせいぜい頑張っててな
>>33 DPS上手くなるために他のロールやるのは無駄もっというならDPSの中でもキャラとか役割絞った方がいいよ
オナニーをどれだけやってもセックスは上手くならない
昔から敵を知り己を知ればって言われてるだろ
オリーサ使えばオリーサがされると嫌なことが分かる
俺のバスがピックされても怒られないゲームなってんだけど
前はお前ら散々トロールとかいってたのに
ほんと最高のゲームなってんな
ところでムンバニでバスしたら怒る?
防衛側ならクソ強いから使え
攻撃側ならペイロード動いたら是非使え
エフィ人質にしたら大量のOR15引き連れて殺戮モードになって襲ってきそう
>>49 神かよこのゲーム
どこでもバスティしてもいいとかゲーム中俺ずっと射精するわ
香港だってやっちゃうぜ!?
凄い奴が居たんだな
新規がこんなんじゃ過疎るわけだわ
http://inven.co.kr/webzine/wznews.php?site=overwatch&idx=229372
>3年連続の無敗優勝の歴史を無惨にぶち壊してくれたね>Crustyは。あなたは一体...
>結局Crustyのコーチ力で(リーグを)優勝したんじゃなく、単にShockメンバーの実力で優勝しただけだったね。
>いいね:22
むしろファンがうるせえからホントはショックの韓国人メンバーで固めたかったのにいろいろ配慮せざるをえなかったってのにな
Crustyコーチかわいそう
韓国語配信と雑談掲示板の方はレポート記事の100倍荒れてたけど(記事コメの方は検閲とか入ってる)
選手はmano choi haksalに対してはおつかれさんって感じ
Carpeは賛否両論でアーキテクトに対する批判が一番多かったな
その次にbdosin
Bdosinは単に元々嫌われてるせいもあると思うけど
日本はお遊びだけど韓国じゃ国技だからな
escaとかこの前国から表彰されてたらしいし
兵役免除まではないらしいけど
そういやSUPERってオリーサだと控えなんだよなぁ
失礼します
お面キャラがお面外してたり、スキンが色々あると思うのですがスキンの変更ってできないのでしょうか?
760 名前:pH7.74[] 投稿日:2007/08/29(水) 18:29:15 ID:dULMSJr4
用水路で魚取ったんだけどめだかっぽいけどめだかじゃない。
尾ヒレがΣ←こんな形。
これ何だろ?
761 名前:pH7.74[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 18:37:04 ID:XNmfsuGq
「シグマ」です。
763 名前:pH7.74[] 投稿日:2007/08/29(水) 18:41:28 ID:dULMSJr4
ありがとうございます!
めだかは飼ってるんですがシグマも飼育可能ですか?
韓国にとってのe-Sportsはブラジルにとってのサッカーみたいなもんなんだろ
テン選手帰ってきて早速練習とかやばいだろ
上手い人ってこんななんだな
言うてdps陣であれ以上の面子なんてなあ
そして忘れ去られるidk
個人的にはサポート陣あれよりいい面子いそうだったけど
ここでも書かれてたけどslimeで良かったとは思う
オールスターにしたら練度不足になるし、オールタイタンズにしたら文句言うじゃん?コーチも大変よな
architectは結果出したしコーチも熟知してる選手だから選ばれるのはわかる
でもbdosinはなあ
ただ公言してないだけで辞退した選手もいただろうし難しいよ
メンタル削ってシーズン終えた後だから
タンクはどう考えてもmanoじゃなくてsmurf呼んできてショックのタンクduoにするべきだった
DPSもdiem,profitあたりに辞退されたとはいえもっといいメンツいただろ
サブヒーラーjjonak選べないならViol2tになって結局SFSじゃんってなるんだよな。karivもありかな
>>15
俺もPineフォルダあるんだけど一足遅かったか・・・
>>76 俺とお前
jasperって今めちゃくちゃ人気になってんのか
すげえな
プロになって人気出たらそのままプロ続けるよりもストリーマーになったほうが成功するんだよな
jjonak kariv bebeのようなキャリー系サブヒーラーに合うのが守るのが得意なanamoで、bdosinに合うのがidkだったかな
viol2tは自分よりアナ上手くないって言っててtwilightはVANのメンツ以外だと微妙になるとか
あとヒットスキャンでcarpeかnenne
フレックスでfletaかarchitectかlibero(decayも?)
ダイブメタなら強いhaksalで選んだって見たな
SFS優勝した時はcrustyは正解!architectで良かった!とか言われてたのに
もちろんストリーマーやってくにも才能が必要だろうけど
元の人気があるのとないのとじゃ労力が違いすぎるし
e-スポーツのプロの寿命なんて20台前半て言われてるぐらいだし
人気がある内にストリーマーに転向して練習時間よりもリスナーを増やす事に注力したほうが賢いとは思うね
まあそこまで行くのに10万人に1人の世界だし良いんじゃね
ストリーマーに憧れてやって視聴者1人とか腐るほどおるし
プロ寿命は延びていくと思うがな
シーン自体が若いから、入れ替わり激しいのと
韓国プロは兵役あるからな
配信業も大変だよなあ
クソ上手いリーガー達も100人200人程度しか集まらないのがザラだし
1000人単位集める人気者でも別ゲーやると3分の1まで減るとかよくある光景
architectの号泣もグッときたけど
chbがランクマでゴミみたいな味方引いて負けた時の自分みたいな顔しててインパクトあった
ちょっと前にcrustyは本当はsfsで固めたかったけど忖度したみたいなこと言ってなかったっけ
3年ぶりにやったらキャラ増えてるしスキル変わってるしおもしれえ
クイックだから負けてもいいや!ってのは別にいいんだけど
だからって一生ファラやバスティに狩られ続けるのって楽しいんですかねえ…
唯一DPSだけダイヤ目前なのに待ち時間10分とかヤル気出ないわ
仕方なくタンサポやっても結局負ける
gamsu退団発表
ダラス入りの発表も時間の問題かな
gamsu率いる上海が連敗を42で止めた時盛り上がったのになあ
>>95 Redditのそれの一個前のエントリでわろた
精神年齢高くないとタンクなんてやってらんないだろう
>>102 なんやかんやああいう映像作りは上手いよな
Ow買って初めてプレイした日のこと想いだした
xQcってキレ芸やってる時以外は基本まともなこと言ってるからなあれでも
一昨年のvsオーストラリアのxqcはかっこよかった
あれなんて言ってるんだ
ロードホッグ退任にしか聞こえん
んで2まで新ヒーローこないの?
さすがになしだと2まてにさらに過疎るぞジェフ
ムービーのメイはほぼ生身なのにd.vaの自爆並みの爆風を受けても外傷なしなのはテイクアブリーザーの効果か
メイちゃんは南極から一人で生還してるし並の女の子じゃない
とっても頑丈にできてる
メイってコールドスリープした後の年齢が29なん?
実質精神年齢19か
去年くらいに話題になってた
ゴッドAIMなんたらってまだやってたりする?
>>115 肉体も19じゃん
えっちだなあ
あれ、気候学者とか言ってなかったっけ飛び級か
やっぱり上海退団かGAMSU
飼ってる犬のためにも中国じゃなくアメリカでいい暮らししないとだめだししゃーない
DDINGやDIEMばかり取り上げられてたけど上海躍進の真の立役者はマジでGAMSUだったんだよな
GOATSのハルトにしてもGOATS後のハムにしても戦術上の要としてよく頑張ってたし
GAMSUパパとか言われるくらいチームの精神的支柱だったから今後の上海がマジで心配だよ
主に仲良かったげぐりあたりが
構成を重視して足りないロールをピックしていくと必然的にタンクをやる事が多くなるからな
タンクが協調性が高かったり精神的に成熟してる奴が多いのはそれが理由だよな
メイの公式ページに掲載されている年齢(31)は外見上/生物学上の年齢であって実年齢ではない。彼女が冷凍装置で過ごした多くの時間は含まれていない。
メイちゃんは31歳のおばちゃんです。残念
女が1番具合良くなるのは30後半だぞ 案外若い奴が多いんだな
若いとか白いとか出すと怒られるからな
全部設定上若くない白じゃないだよ
dvaが逆に謎
しかし2になってますます太ったな
アメコミのヒーローは、歴史的に冒険家で科学者で超人マッチョってのがスタンダードらしいから
子供がヒーローってのはイメージとしてあり得ないんだろうな
てか個人的には子供ヒーローやめてほしいが
バスティをDvaでどう止めるつもりなのか教えてくれよ
ブリギッテってフランカーが味方にいると糞強いな
チャットでトレーサーにplz brigとか言われたから出してヒールパックポイポイしてたら一生裏から火力出し続けてて笑うわ
今日相方タンクが全員Dva即ピマンなんだけど何なの
何かあった?
ハルザリルシブリで凸るの楽しすぎた
リプレイなんかいもみてる
ああgamsuがダラス行くのってnoteいるのもあるのか
トランスルーセント実装済み
ケツパルスボムで処理して下さい
豚dva即ピかなり多い、そして大抵味方と合わせようとしない
オリシグに飽きてるかつまんねーからやりたくないんだろ
オリシグは相変わらず安定してるけどシグマのナーフで十分他のタンクが出れる余地は段々生まれてきたからみんなそろそろ状況とかマップ見てハルザリやダイブ出していいと思うんだよな
オフシーズンのメタの変遷ってゆっくりしてるから、なにかきっかけないと急には状況変わらないけど
低レートだけど攻めオリハル意外と悪くねえんじゃねえかと思ってきた
ハルトのいる奥とかにバリア置いたりストップで浮かせてFSあわせてもらってハルトのULTごりごり貯めさせるとか楽しい
盾割れない状況だと豚よりいいと思う
ここのスレの"低レート"は一説によるとダイヤ上位らしいから……
おおむね俺オリーサなので、相方ハルト来たら
「ああ、ブンブンしたいんだな…」って前目に置いてくかな
豚と違ってハルトは散歩しないしストップに合わせるぐらいしてくれるでしょ
ブロンズは知らん
サポタンでキャリーするには豚かイキりモイラするしかないのか…
OW2のパルスボム連鎖したりするやつってPVE限定なの?
DPSやりたいならDPSにキュー入れろよ
タンクにキュー入れてホッグ即ピしてchange 言われても無視するゴミはなんなんだ
>>145 ブリギッテもやれんこと無いと思うわ
一緒に前出てくれるタンクいないと蜂の巣だが
>>152 ハルトかザリア出てたらありかもしれんな
どうせオリ豚か豚Dvaになるけど。
オリ豚はまだわかるが豚d.vaは見たことねえわ どんな環境なんだ…
>>149 ・いろいろとバフが来た(声が小さくなった)
・オリホグがメタ入り
↓
オリホグのアンチとなるメイ(壁を置いてフックを防げる)がメタ入り
↓
メイのアンチとなるリーパー(スプレーのスロー効果を無敵化で防げる)がメタ入りし、運用方法などの開発が進む
↓
オリシグの二枚盾環境において味方の盾を活かして前進しつつ、ドゥームとともに敵の盾裏で暴れる戦法がメタになる
・ソルジャーが急にホモになったので、ゲイの間でレイエス×モリソンのカップリングが流行し数多くのゲイ・エロティック・アートが描かれるようになり人気上昇
ブリギッテが今のメタDPSに結構効く
メイやリーパーみたいなインファイターにとってスタンはやはり脅威
あとルシモイがどうしても遠距離にヒールを送る手段が乏しいから
今強力なドゥームやトレーサーみたいな味方フランカーと相性が良くないんだよね
トレーサーにパックぽいぽいしてるだけで勝てるときある
>>155 クッソ丁寧にありがとう
勉強してみるわ
当時嘘扱いされてたdafranが新しいowの開発版触って意見求められたのほんとだったんだな
overwatch2というか1.5くらいじゃないのかこれ
懸念を裏切ってくれるといいんだけど
トレやってる時にブリのパックを予め付けてくれるのはありがたい
あれあると正面から当たっちゃったときゴリ押しで撃ち勝てる事が多くなる
>>160 リリースのときにはちゃんダメージ受けると服脱げるようになってるから安心しろ
ウィンストンはジェットパックを落とすし服を脱いだメイちゃんは細いぞ
レッキングボールを破壊され生身での戦闘を強制されるハム…
我輩ゴリラオリーサはきぐるみ脱いで中からメスガキ出てくるようになるからみんなメインタンクをやろうな
今の環境ってさ、タロン4人+αが基本形でOWのメンツほとんど入らないよな。
もう名前変えたら?
途中送信になっちまったレポートしてくれ
逆にこのスレでクレバーな意見なんて今まで出たことあるかよ
ハルトいるときのブリギッテはキャリーいける
でもあまりに目立ちすぎて一番に狙われる
Lastyって元からああだったのか突然ああなったのかどっちなんだ…
>>116 あきらさんは永遠だよ
彼は飽き性だから今はプログラミングにお熱
時たまcsgoかowつけてるけどレートはブロンズとシルバーの境目あたりだったはず
ワンパンマンが4秒に1回、条件付きとはいえ250ダメージ+スタンを出すのに対し、
禿げてるホモはなんで8秒に1回、最大120ダメージなんだろうか
さっさとスライディング実装しよ
スライディング床オナしたい
しばらく離れてたけどソルハゲがホモになったってまじなのか
アナのこと口説いてなかった?
ロードホッグが悲しんでるよ
なんでDFは許されてるんだよ
>>179 バステトって公式小説に唐突にホモ設定が出てくる
ここだけの話オーバーウォッチ本部の爆発もレイエスとモリソンの痴情の縺れが原因だ
なんかしょーもない試合が増えてきたわ
途中抜けしたくなるようなどうしようもないマッチが多すぎる
ヒラタンは途中抜けペナなしにしてくれ
それかdpsのダメージ2/3か体力全部150にしろ
top500の人たちのアーカイブよく見てるけど
めっちゃブリギッテピックされるようになってるな
グラマス帯の配信を見ても明らかにブリギッテ増えたな
NAのサポートのTOP4までブリギッテOTPに占められちゃ
流石に今までブリギッテを低く見ていた層も見識を改めざるを得ないだろう
その調子で全レートに普及してくれルシオ出されるよりブリギッテの方が楽だ
俺のブリギッテは一瞬で死ぬんだけどこのキャラ後ろでアーマー渡すだけでいいの?
前でイキリ散らかしてるとすぐ溶けるわ
>>186 ドゥームリーパートレーサーの敵陣特攻するフランカーに対してのヒールがやっぱ重要やしね
アナでもできるが射線の都合もあるし何より敵フランカーに対しての生存能力が低すぎる
>>188 攻撃を当てるだけで範囲リジェネが出る“ヒーラー”でイキリ散らすって
なんか勘違いしてませんか
>>188 基本はウィップでインスパイア繋ぎつつ,パック投げてればいい
ブンブンしに行くのはもう勝負が決まった段階か、絶対死なない自信がある時だけ
盾だらけの環境でウィップ当てるだけでも苦労するんだけどどうやって当ててるのですか
ブリ使ってインスパイア維持に徹しようとしても味方から前でろって言われるんだよな
昔とは違うんだが
例のブリOTPの配信やkarqの解説見りゃええんでね
タンク→ダイヤ
DPS→ゴールド
サポ→ダイヤ
ここから動かねぇ
DPSって知識あってもエイムなきゃどうしようもないよね
いっても後ろでヒールだけのブリギッテとかゴミもいいとこだろ
どっかで殴りで火力だすか
スタンからのあわせ殺しかまさないとピックしてる意味がない
てかブリギッテのヒール量いまでも最低クラスだろうしな
まるで2盾の時は全く攻撃出来ないような事言うやつがよく要るけど
ウィップ通す隙くらいわりとあるだろう、大体モイラやってる時どうやってゲージ回復してるのかと
マッチングおせぇからタンク1アタッカー4サポ1固定に変えろ!!!
ブリはやっぱドゥムリパトレーサーと動くのが楽しいよ
>>201 ウィップだけの火力ブリギッテとかいらねーだろ・・・リキャごとに当てても
まだモイラのほうが常につよいわな
フランカー返り討ちにできるのもあるけど
ブリギッテはやっぱり勝手にヒールしながら相手倒してこそだよ
>>202 141おじさんはそんな素直に言わない
やりなおし
パッシブがルシオよりヒール量も範囲も広いしアーマー付与を考慮したら足りないって事は無い
ヒールパック×3に1ヒットでルシオ以上のヒールが6秒続くのに回復最低クラスとかもうね
やっぱ上級国民ってアホだわ
モイラルシオかモイラブリかって話かと思ってたが
攻撃か防衛か、やルシオ/ブリのプレイスタイル次第じゃないかな?
ランクマだったらスピブの習熟度もあるだろうし
常にインスパイア発動なんて乱戦時位だろ、マップによってはタンクが距離詰めるまで無理だしブリ自体も脆い
クイックでブンブンハルト来たんでこれどうしようもねぇなブリギッテで
いっしょにブンブンするしかないか…と拙いブリギッテでボルスカヤAは取ったけど
Bでハルトとブリ以外は拠点絶対入らないで遠くからピシュピシュしてる問題発生で
2人で3ウェーブぐらい見殺しにされて終わったw
>>207 常にヒール発生できると思ってるお前のほうがアホ
前みたいにタフで前でまくれるなら別だが
>>204 モイラと比較してる時点でまるで分ってないな、比較すべきはルシオ
ブリギッテの役割は攻撃ではなく迎撃なんだよ、メイやリーパーみたいな自陣に食い込んでくる奴らを引かせるこれが仕事
昔みたいに敵陣に突っ込んでてゾーニングするような事は基本的にしないし、今は出来ない
ブリってタンク以上にタンクの立ち回りしてるよね
タンサポで豚の次にフランカーに一泡吹かせられるキャラで使ってて楽しいんだよな
ここ最近スレでブリ持ち上げられてるの嬉しいわ
リーパードゥームよりメイ嫌い
逃げスキルないせいでそのまま押し切ろうとしてくるしクリオフリーズで回復するし
ルシオメインで使ってるとブリ遅って感じでな
敵リーパーがちょっと離れた味方狩ろうとしてるの見つけたら即壁走りで駆けつけてboopで守れるけど
後ルシオでないとドゥームをぶち殺せない
>>216 そういう状況ならブリギッテならアーマーパック投げつつ、ウィップショットで十分対応できるね
まあルシオにはルシオのメリットがあるのは分かるよ
マクリーでリーパー絶対殺すマンはタンクやってるととてもありがたい
マクリーでお散歩マンはゴミ
ドゥームで暴れられてるときソンブラもメイもマクリーも微妙じゃない?下手くそは狩れるけどどうするかいつも迷う
リーパーかマクリーで待つのが一番対処早いと思うけどタンク殴られてアーマー付いてる時点でピックどうこうよりも複数人でフォーカスすべきだよ
わざわざ遠回りしてテクテク歩いてきたところをboopで追い返されるもまだテクテク近づいてくるリーパーくんかわいい
普段使わないけどオリーサ出してみたら強くてビビる
これでどうやったらハム蔵に苦戦できるんだろ
>>211 普通はぐだぐだ時間かけねーんだわ
さっさと次のウェーブって
人数差とかあるとどうしようもねえんだわ
ずっと進むわけでもない睨み合いを続けて一人まぐれで相手が落ちてようやく動く
一人二人先落ちしてるのに意地張って前線維持してやっぱり負ける
そんなゲームだとそりゃブリギッテはカスだろうね
パリはともかくルナコロ仲間外れかよ
好きだし得意なマップだったんだが
アサルト減るだけでも良いだろ
プッシュってのも2まで待たず入れて欲しいわ
ブリは自分にパック使えたら一気に強くなるけどなあ
もしくは150くらいシールドにするとか
味方ヒーラーが事故死して、ブリの体力じわじわ削られて地味に死ぬってパターンがくそ多い
オリーサでハムスターが辛いのは後ろがバラバラにされてオリーサの周りに味方がいなくなるパターン
>>211 こういうヒラ専がDPSガーって文句垂れてそう
フォーティファイで我輩の全力チャージが止まるのにハムが止まらないのが納得いかない
マーシーアナD.vaゴリラで2盾相手に勝つ方法ってなんかないか?今攻守交代なのに誰1人ピック変えなくて絶望してるんだが
ピック率とwinレートを考えると、
ブリギッテはシンメやタレ爺的なポジションかな
>>232 メイの壁で死なないように誘導するしかないと思う
PT勢とかは先行何キル取ろうとも、圧倒的人数差をものともせず、相手がultを出したわけでもなく死ぬからな
ブリはハルトと一緒に殴った時の火力がエグいから好きだな
2回ブンブンすれば200族死ぬし
外国人の?連打ってどういう意図?
は?的な意味かね
>>232 大人しくリーパーメイドゥーム辺りで一緒に火力出しにいけ
>>232 どうするも何もダイブでええやん
プロじゃねえんだから野良なら普通に2盾に勝てる
今のdvaとか中身dvaでもなけりゃまともに使えないだろ
>>232 ゲンジ活躍できそうなピックやん
ゲンジ出してけ
ダイブ時代を知らない子どもたちもいるかもしれないから貼っておこうね
今日やべえ
1年以上owやってたけど最高にやべえわ
サポート3回やってdpsが3回ともレジェンド級のゴミとか滅多にないぞこんなの
寝てるドゥームにドゥームパンチして壁に当てられず相手がメテオストライクしたから落下地点でバッシュしてスタンさせてから2回ブンブン当てたのにこっちのドゥーム負けたわ
ハムが突撃。死んだ頃にゴリラが突っ込む。
ゴリラが暴れてる最中はゲンジが意味わからんとこウロウロしてる。
ゴリラが死ぬ頃にヒーラーとDPSが到着して順調に全滅。
そんで全滅した頃に龍神の剣をくらええええうわあああ 回復を要請する!回復を要請する!回復を要請する!
野良のDive構成なんて大体これよ
低レだけどマーシーさんありよりのありじゃ無いかと思うんだけど
バンカーに寄せてくれると低レでは中々無いグループ感が出るしファラリパに付いてても強いしこっち二盾なら蘇生もしやすい
あと可愛い
アナやってるのに敵にビンを投げない奴は何故アナをやっているのか
野良のオリハルドゥムゲンブリルシ構成で瞬殺してやった時は脳汁でたわ
来年リーグ入りの噂あるRunawayのMTのMagってやつ
2018年にBMってチームで韓国コンテンダーズトライアルに出る予定が
メンバー提出期限の4時間前にいきなりバックレて
代わりにコーチがメインタンクで登録したけど全敗で終わった
Mag自身はその後すぐ中国のチームで試合に出てたらしい
それを当時代役で出てたやつに暴露されて炎上してる
野良ゴリラはあれだな一回目は高台に陣取ってる敵に挨拶ジャンプを心がけるんだぞ
そのまま高台に乗ったら死ぬからすぐにお暇して高台の真下でリキャスト待とう
その間に味方が高台に飛び込むからそのタイミングに少し遅れて二回目のジャンプすると瀕死の敵が一人くらいいるからあとはそいつ追っかけたらなんか勝てる
ゴリラはメインタンクとして先陣切るのが役目だけど、あんまり味方がついてきてくれないくらいのランク帯ではマジで先陣切るとすぐ死ぬから地獄
ちょろっとヒーラーに嫌がらせする程度にして帰ったりしてると味方DPSがいい感じにイキり出すから上手く使うと良い
敵に中遠距離ヒットスキャンとかゲンジアナ居たらゴリラマジで強い
リーパー出されたらやめてくれ
あととりあえず真上に飛んで敵の様子覗いて飛び込めそうなところ探すとかしろ
うまいウィドーがいたら飛んでる間はケツ向けて頭を守れ
OWLのリプレイstage4のリプレイないんだけどこれ仕様?
俺ついにわかったわ
ダイヤ以下は全部DPSバスティオンでいい
どこでもバスでいい、場所とか関係ねーな
まああながち間違いでもないけどな
正直バスティオンはみんなで連携できるから集団行動がそこまで上手くないレート帯だと無双できる
>>261 これ相手どうにかするにはバスだすしかねーよな
まじ最高のゲームだぜこれ
てかバスティオンここまでピックヒーローなったのってオリーサに追加でシグマでたから?
前まではだいたいダイブでよかったけど今は何すればいいんかねバス対策
こっちもバスティオン出すか、EMP+何か強力なウルトか、シグマのウルトにDVAの自爆やデッドアイを合わせるとか
ult合わせるなら色々あるだろうけど、こっちもバスティオンだすのが総合的に見て一番良いような気がする
バスティオンってチームゲー120%してるからやっぱ必要悪だと思うわ
こいつって最高にチームに依存してチームを勝たせるわww
メイで持ち上げてイモフィやシールドの外に出してフォーカス
今年のワールドカップ「今まで出てきたアマチュアの大会以下の運営」とか言われてて草
とうとうスモールインディーカンパニー以下になったか
韓国人の負け惜しみでボロクソ言ってるだけかもしれんがまああながち間違いではなさそう
バティスト一気に強化し過ぎだろ
次はこいつがメタだぞ〜って鰤のお達しか?
次のパッチで連射レートが0.9秒早くなって拡散削除されて距離減衰が5m伸びるらしい
(ちなみに前のマクリーが早くなったのは0.8秒)
あとタレじいの売るとコストが10%減る
1発25×3のマガジン15発持ちが拡散固定で威力減衰25mからとかDPSかよ
三点バーストのくせに微妙に拡散範囲狭いからかなり強くなりそうだなこれ
んーイキリバティスト来るな
こいつ使ってるやつマジで下手くそが多いから嫌だ
アナでいいんじゃね
バティスト使う機会あまりないから下手なのはしゃーないか…。
>>268 韓国コミュニティーリーダーのコメントかな
金銭面的にはまだ優遇されてる方だけど負けてあんなに叩かれたらそりゃ参るよねw
>>283 オーストラリア代表もボロクソにけなしてるし多分ファンから叩かれたとかじゃなくて純粋に運営側がクソの極みだったみたいだぞ
予定詰めてやったからじゃねイタリアとか連戦で禄に休めてないしな
d4でもいいけど/r/overwatchのディスコ鯖活用するともっと早い
俺なんて5時前に通知来てキレそうになりながらパッチ読んで脱退してもう一度寝た
d4のTwitterってあるの?記事だけツイートしてくれるならありがたい
来年こそて言ってる選手いたけどワールドカップって今年で終わりって噂あったよね
あとシーズン19では
・ルナコロ
・パリ
・ヌンバニ
・イリオス
・オアシス
・リアルト
・ルート66
が削除されるらしい
鰤的にはヤラかしあったから大会よりもそっちの対応で必死だったんじゃね
よく見ろバティストは拡散無くなるんじゃなくてランダム拡散から上方向拡散になるだけ
見ててもリーグほど面白くなかったから無くなってもいいわ
出る方も文句あるなら尚更
トロントにkellex加入みたいだけどサブタンクでnevixも入るんだっけ?人気取りにきたな
タンクがあんまり強そうではないがbeastのことよく知らんし
>>294 けれっくす
ねびっくす
ろじっくす
そろい踏みか
旧名beasthaloはゴリラハムがめっちゃ上手くてtier2では敵なしだったけど
ハルトが微妙で今年はずっと韓国人の控えだった
あっちの~xってなんやろ
おいらっちみたいなもん?
ユートニウム博士が入れちゃったとんでもないものもケミカルXだし超強力三人娘なんだろ
強くて可愛い正義の味方
タレ爺地味だけど嬉しいあとはショットガン元に戻して
ストーリーモードは結構ボリュームありそうだな
QnAのコーナーで今回は2と言うより拡張に違いのでは?と言う質問に、内部でもその話はあったが、追加されるコンテンツの量からして拡張にしては大幅過ぎて2に決定したと
4人の新ヒーローのやつマウガいなさそうだな
あいつ使いてえよ
明らかにドゥームopなのに何もなしか
既に火力過多なんだから火力が直接上がるような調整はもういいんだよ
dps達の自由で柔軟なロール変更
とても羨ましいのでタンクの数増やして下さい
高精度マウスの有効化オプションすごいな
滑らかすぎて滑るくらいに動く
ドゥームをハムみたいにしてタンク化
ブリをハルトみたいにしてタンク化
これでいいですか
ドゥームはマジでタンクでいいよ
あとシンメトラも不思議なパワーで盾を張るトリッキータンクでいいよ
ソルジャーは衛生兵にしてサポートね
そろそろ不要なキャラを削除か統合して欲しい
その方が新たにキャラ作りやすい
ハースストーンではそうしてるだるおぉ
ファラだしてきたらバティストピックで安定しそうだな
ファラとバスティオンに対抗できるヒラタンはもっと増えてもいい
こいつらは黒豆以上にやってて虚しくなるわ
>>302 嘘くせえ、オナニーストーリーモードを遊ばされるだけ
2発売で黒人キャラ追加なら、2の前に変なアンドロイドは追加されるんだろうな
スコープ覗かないとはいえ、アナとは違ってバティだとファラから直撃もらいそうだな
バティストもうソルハゲと合成していいんじゃねえのこれ
d3にも載ってあったが新しく追加されたマウスの高精度入力オンにするとエイム良くなったわおすすめ
こうなるからやめろ
アニメ見る限り1よりムチムチしてる気がするメイちゃん
1からどう変わったとか聞かれるとわからないけど
2のメイちゃんはガチでかわいい
戦闘終了〜トレーサーに紹介されるまでのメイの仕草は実際シコれる
アニメで黒人DJは集まってないのに2だとなんであんなでかい顔して仕切ってるのだ
本当の黒幕だから
3年かけてやっと集まってここからルシオの計画がどんどん進んでいくぞ
俺の予想だとルシオは絶対悪いやつ
トレーラーのトレーサーは、どうやってロボットの頭上まで飛んで行ったのか
アニメのパリ事件があってからの2体験版のリオだから時系列的にDJいないのは何も不思議じゃないぞ
シグマの盾の耐久を高台処理専用レベルまで落としてサブタンとして機能させてほしい
メインタンクとサブタンクを両立できてるから強すぎるわけで
overwatchの世界観でmoba作って欲しいhotsの弔いだ
イリオスでハルトが盾張って近づいて
ストップで後続と一緒に落とされ続けるコントしててすげーイライラした
今回のパッチなんなんw
ドゥームの照準とかバグってるしリプレイと言い前まで普通だったとこにわざわざ手を加えて改悪するのガイジでは?
シグマはまさにディフフェンスって感じのキャラだと思うけどな
マップローテーションしてんのにハナムラ消えないところでアサルトがどれほど糞マップを産み出してるのかがわかる
>>339 そしたらバスティが脆くなるだろ
少し考えて発言しろよ
バスティのことを考えろ雑魚(´・ω・`)
むしろシグマをメインタンクに据えればあとは豚とかザリアでいいようにしてくれ
オリーサとかハルトが強制される環境はまじでやめて欲しい特にクイックマッチ
>>347 シグマが面白いのはわかるけど、それはオフェンスの要素が強いからであって、メインタンク寄りの性能になったらつまらなくなると思うぞ
アサルトはチーム構成含めた機転と決断力の勝負って感じあるから野良だとクソつまらんよな
昔やってたけど
ルール増えてきてやめたなぁ
今いくつぐらいルールできたの?
キャプチャーザフラッグ!
チームデスマッチ!
ルシオボール!
今思うとFPS民が毛嫌いする様なルールばっかだな
ドミネーションで悠長にSR担いだりポイント入らず後方で弾幕ごっこしてたり
昨日からサーバーラグいんだが
予期しないエラーが〜でマッチ終わることもあるし
タンク全般を弱体化前のシグマ並みにバフすればいいのに
特にサブタン勢は火力じゃなくて防御性能をバフして、2盾しなくても済むように調整してくれ
こうでもしないと人口格差は一生縮まらないぞジェフ?
2枚盾が流行ってるのもそれくらいの耐久がないとタンクが耐えきれないくらいにDPSの火力がありすぎるからじゃないのって思う
せめてアーマーの仕様を戻してくれノックバック減らしましたとか言われても
結局ノックバックでCCされることに変わりねえのにさあこれは高レートになると話変わってくるんか?
確かにシグマは盾貼れるオフタンクに思えなくもない
全員シールド持たせていいと思う
我輩は頑張ろう
タンクが不人気なのは強さとかじゃなくてゲーム内の役割の問題だからどうしようもないと思うわ
物陰に隠れながら相手を一方的に撃ち殺すのがFPSの楽しさなのにタンクの仕事はポイントと味方のために一方的に撃ち殺されることだからな
一人称なのもストレスに拍車をかけてる
スタンとか凍結とか妨害系のアビリティも多いし
人口問題とバランス調整は分けて考えるべきだって先生このスレで20回は言ってるぞ
そんな色々調整すると絶対バランス取れないから、オフタンクとメインタンクでロール分ければ解決する
シールド持ちがメインタンクでそれ以外がオフタンク、それでDVAとザリアをバフすれば良いバランスになる
ついでにスナイパーをピック出来るのは一人までとかやってもいいと思うんだけどね、規制こそがむしろ多様性を持たせると思う
ハルトは師匠の鎧回収してダブルハンマーとダブルシールド出来るようにしよう
数ヶ月後
「メインタンク以外マッチしないんだけど、なんとかしろジェフ」
神調整でも人工は変わらなそうだけどなゲームを根本的に変えないとだめだわ
これ系の話題強制終了させるためのコピペ誰か用意しろよ
ちゃんと脈絡もなく141ブッ込んできて終わるやつな
とりあえずタンクの数は増やしてほしいが
シールド問題がな
プロは文句言ってるがシールド型タンク作れないって
制約厳しすぎるだろ
2-2-2導入前からタンクやってた人たちはハルト楽しい派の方が多いんじゃないの
そしてハルトと対極をなすゴリラも人気あったと思う
つまりハルトとゴリラがどちらも出てくるような環境が良環境
ハモンドは普通に強くてメタピックされなきゃ大体出せるからノーカン
そんな環境出るきゃねーだろ
必ずどっちかぎ最適解になる
バスティ脆すぎるわ
ベータテストのときの本体の1000バリアあれ復活させようぜ
ハルトとゴリラ(と弱いオリーサ)がいた時代にどっちが正解になったか覚えてるか?
ハルト対ハルトは面白いけど敵がゴリラだと読み合い無いしつまらん
ow史上最高につまらないシールドメタいつまでやるんですかねえ
ペイロードの最後だけハルトが出てた時代もあったなあ
以前はメインタンク同士噛み合わないシールドをそれぞれ持ってたから良かった
そうやってタンクごとのバランス取れてた
そんなところにシグマとかいう統合失調症ゴミクソカス下痢うんち半身不随顔面ブルーレイあほあほちんぽ産業スパイサブカル女子脱腸キャバクラ狂い茨城出身
保育園卒ゲーセンガンダム勢避妊しない主義何もしてないのにパソコン壊すパワハラ上司梅毒マジノ線並の無能ゲロマズパクチー
新興宗教信者受信料未払いDPS専カイジの安藤穀潰しペスト業務スーパーにあるくっそまずい輸入品の洋菓子
焼肉でいきなりカルビとかホルモン焼いて大火事劉備の息子人身事故エグザイル系の曲聴いてる尖った靴のツーブロ青スーツ営業マン生ゴミホモエアコンの除湿機能
牟田口廉也L85A1カードショップの臭いきゅうり並みの栄養素ビックリマンのウェハース部分の価値ベイスターズカツ・コバヤシ
「避けなさいシンジくん」並みの無能指揮パンジャンドラムメッコール初期Androidのバッテリー円天嫌儲民幕の内弁当に入ってるカツかと思わせといて白身魚のフライのやつ
中華街の甘栗押し売りヤニカス(わかば)ビジホの部屋に備え付けの古いタイプのめっちゃ風量弱いドライヤー業人インセクター羽蛾バーチャルボーイ小梅太夫
パチンカススロカスホモデブどうぶつの森のスズキゆたぼんデッドライジングの犬ババア自転車のパンクMIAping出さないmidレーナートロツキスト
ゴミカスうんちうんこ下痢ちんちんクソおじさんが追加されたから2盾メタとかいうクソが完成してしまった
反省しろシグマ
w砂に比べたらどれもマシ
あれより酷い環境来たら余裕で引退出来る
つまらないのはタンクだけでDpsもヒールも適材適所にピックできる環境だと思うがな
シグマnerf前楽しかったしな
今オリホグに戻ってる感じだし、タンクメインな俺ですら最近はdpsやってる
シグマは楽しかったよ
シグマの生み出したメタはゴミだが
○○メタはクソ! の中でもスナメタがクソは反論してる人をほぼ見たことがない
オリホグヒットスキャン→オリシグ→ドゥムリパメイ→ファラ→ヒットスキャンと言った感じの竦みで色々使える環境にはなってるよ
今はいい感じだと思うぞ
ハルトもゴリラもなんだかんだ見る
オフシーズンだからメタが移り変わらなくてとりあえず安定感のあるオリシグがまだまだ人気だけど
ハムってメインタンクなのかよく分かんね
メインタンクだとして相方も良く分かんね
なんか3dpsのイメージしかない
いまのオーバーウォッチ最高に楽しいわ
なんせ俺がDPSバス専だからな
他の糞DPSより許されてるだけで射精できるぞ
ハルザリorウィンDメタならタンクするけどなぁ
そのくらいオリーサつまらん
消していいよあいつ
>>395 消しても良いけどバスにバリア復活させてね
2砂メタで楽しいのは12人中打ち勝ってる方の砂だけだからな
ボイチャってどのランク帯から活発になるの? 全然チームゲーやってる感じがなくて心折れそうだけどそのランク帯までは頑張りたい ちな2800
>>400 NAだともうちょっとおしゃべりしてくれる
いまは相手のオリーサ突破できなきゃ絶対負けるからなぁ
それできねーDPSなら脳死なってでもバスだしたほうが実は勝ちやすいよな
逆にオリもいなかったらこっちがオリバスすればまず勝てる
メインタンクの最適解がオリーサなのが一番だめ、ハルトもゴリラも動きに緩急あるけどこいつはとにかく地味
オリ豚だとDvaのウルト刺さるんだけど
ウルト以外がまるで役に立たないのどうすればいいの
おいおいバティスト回復弾撃つ合間に2発メイン撃てるじゃん盾わりけっこうえげつないぞ
いいぞバティスト
バスチームとして仲間にしてやる
無敵で救ってくれたら厨房裏のDVAをファックしていいそ
>>400 マスターでもvc少ない
アジア→NA→vpnで本場NAの順で活発
>>362 その役割自体が違うと思ってる
タンクは正面切って敵をぶち倒すロールにすべき
実際稼働初期のハルトザリアはこれに近かったし使っていても楽しかった
ハルザリゴリ増えてきたけどオリシグに勝ってるのほぼ見たことない
>>411 出たとしてもハルトの相方はザリアよりもシグマの方が強いしゴリラの相方も一部状況除いてハムよりもシグマの方が強い
DVA?知りませんなぁ
ハモンドは全てを打開するポテンシャル秘めてる
なおソンブラとメイ
geguriは膣ゲーマーな以外特に何もなかったしな
人口分散するだろうからクイッククロスプレイ実装しよう
昨日超一級クソゴミDPSに混ぜられて萎えてたら今日は有能DPSと相方サポートに恵まれて楽しく3連勝
あー神ゲ
>>418 バスティをやれ
バスティの火力はすべてを覆すから
げぐりたそポテンシャルはあるけどメタ的にガンガン行けるオフタンクが必要なかったってのもあった
シグマが来たから行けるだろと思ったらその頃にはenvyがいた
でも愛嬌あるから結果オーライ! (俺の好きだった上海)終わり
なんだかんだシグマ普通に現役なんだよなぁ
盾管理がシビアになったってだけで要所要所だとやっぱ一番タンクしてるわ
散々シグマは豚に負けるいわれても
シグマのほうがチームとして強くなるからな
とくに俺のバスティオンがな!!!!!!!!!(´^ω^`)
マジで来シーズン上海の何を応援すればいいのかわからなくなってしまった
diemもddingもプレーは一線級だけどスター感ねえんだよな
つまんねーつまんねーって思っててもやってしまうから面白えーや
移籍まとめ見てたらGLAのdps0人で草
これもうファンおらんやろ
シグマはブロンズとグラマスでメタヒーロー入りしてるってどっかで見た
ddingファラが活躍するにはgamsuとyoungjinによる冷静な状況分析を加味した徹底的な荒らしとcomaのマーシーによる手厚い援護が必要なんだよ
二人はもう行ったし、3人目も上海自体がメインヒーラー募集してたからきっと行く
バスティナーフしてくれー
低ランクのゲームバランス壊れてるだろ
低ランクのバスティオンとかリーパーで後ろにワープしてやればすぐ殺せるぞ
キツイのはヌンバニAくらい
ブロンズの事画面真っ暗音も聞いてないって思ってない?クリックはできるんだぞ
いやダイヤでさえ後ろまわってデスブロで敵バス停ら壊滅してるの見たことあるし普通にいけるでしょ
d3翻訳しなかったから一応crustyのやつ
練習出来なかった話はカット
stage3前半から222固定でディーラーメタが始まったと考えた
どんなメタが来るか分からず、フレキシブルなロスターにするしかなかった(haksalはジョーカー)
ガントレットが終わってから2週間ほど練習が始まった
最初はドゥームリーパーで固定しようとしたが、韓国スクリムでファラウィドウ、ソムリ(ソンブラリーパー?)などに対して成績が良くなかった
一週間の間にいろんなDPSを組み合わせる相手にオリホグメイを考えた
スクリムでは多彩なDPS構成をする相手にオリホグが好成績を出した
多分相手をパンダ、上海とすると分かりやすいと思う
(韓国内スクリムではパンダ、上海のような変わった構成の相手としか戦えなかったらしい?)
トレーサーが相手にいたときはバティストは役に立たないことを話していたのに拘ってしまった
(予選でフランスに負けたあと?)バスティオンが出てきたらシグマゼニバティメイハンゾーでプレイするように指定した
Q. haksal carpeは何故使わなかった?
haksalがcarpeに振り回されすぎてついていくように見えた
haksalがドゥーム固定でスクリムした時、haksalのドゥームは凄い判断で集団戦を導いていくスタイル(要は乱戦中一人で勝手に暴れてキャリーするタイプ)
しかし現在はドゥームがラインオーダーを下げて進入するのが良いメタ
そして入っていくならがっつり入ったり初めから打ち返す運用をしなければならない
それは本来のhaksalのスタイルを台無しにするようで不便に思えた
選手のスタイルを変えるのは正しくないと考え、architectを主軸に攻撃的な運営はcarpe architect、守備的にカウンターする場合はhaksal architectを使うようになった
公開スクリムでhaksalリーパーをしたのは他のチームを意識してメイの戦略を隠したかった
代表選考のときは33をBANしてソンブラ、トレーサー、ファラ、ゲンジのようなヒーロー達を見て選んだ
当時はドゥームはメタではなかった
Q.ヒーラーは?
bdosinは悪口を言われるほど出来なかったわけではないと思う
idkは33時代は攻撃的なプレイを担当していて、そのために選んだのにチームのスタイルが守備的に変わり、再び攻撃的な運営に合わせようとしたらビートのタイミングなど未熟な点が多かった
DPSと違いヒーラーは他に候補がいないため、本人のプレイを変えろと言わざるを得なかった
防衛バスティオンにバスティオンぶつけるのどう?
ゴリ押し
2年ぶりに復帰してランクマしたら全ロールレート1000以下のクソザコなんだけど録画したやつYouTubeにあげたらアドバイスとか貰えますか?
GLAって結局この画像通りになるのか
>>451 おーじゃ残りのdpsはnanohanaとglisterかうーん
>>448 いいけど見られるの平日だから多分夕方以降になる
448です。
PC版でやってる。
夜にちょっと録画したやつYouTubeに投稿してみるからぜひ色々指摘してほしい。
kabajiってなんでeDPIクッソ低いのにハイセンシ見たいな画面なんだ
押してたのに相手がバス出して完全介護構成に変わったら逆転負けってのが3試合連続で来て頭くる
まじで222って害悪だわ
バスティオンという奴隷は連携が取りやすいからな
ランクマで勝ちたきゃバスティオンを使え
いつまでこのDPS強すぎる状態が続くんだよほんと
ろくに調整しないくせに222強硬すんなよ
ハナさんさえ本気を出せばあんなブリキはゴミ同然ですよ
ね、ハナさん
……ハナさん?
バス介護の密集した5人と結構うまいトレーサーがこっちかき回しに来るとほんとどうにもならん
わかる。俺も押してたのに相手がバス出して完全介護構成に変わったら逆転負けってのが3試合連続で来たわ。さっさと114514
バスティオン構成、バティの相方を何にすべきか本当に迷う
現環境のゼニですら有りなのではって思い始めた
ヘルス維持出来るかどうかに掛かってるのに
バディ構成でゼニは絶対ない
無難にモイラかマーシー
マーシーでバスティオンにビーム繋いでるだけでグラマスいけました
ダイブされたら一瞬で置物になるアナバティの組み合わせはそんなにじゃない?
さすがにゼニは気の迷いだけど、
元WASのsleepyに尋ねてみたら、バスティ構成でもモイラは微妙って答えが返ってきたから、一体何故だろうって思って
sleepy最近飯動画流して「これで5ドルとかマジ!?」みたいな反応してるイメージしかねえや
そもそも今のOWの配信って半分Youtubeみんなで見る配信じゃん
12vs12のお祭りモード欲しいな
責任大きいと疲れちゃう
やってるやつの性格の悪さは全部の運動部統合したみたいだよな
ハルザリいまでも強そうなんだけど
結局鉄壁バスいたら即効でタンクの仕事奪われて隠れるしかないからきっついだろうな
マウスの新オプションよくわからんけど
オンにしたらトラッキングのエイムめっちゃ向上したんだけど
フリックはなんかぬるっと動きすぎて違和感ある
俺もしかしたらdafranかもしれないからソルハゲで暴れてくる
高精度ってどういう理論でエイム良くなるん?マウス加速みたいなものかと思ってオンしてなかったわ
ひょんとグラマス様とマッチングしたんだけどリプレイ機能の有り難さを体感したわ
あいつらの視点とキャラの操作の正確さスゴいな
三回くらい見返したわ
横文字ばっかで何言ってるかわからんけど個人的にオフの方いいわ
リーガーがオンにしてるのかわからんけどこれは好みの問題だろうな
ヒーラー選ぶ時どれにしたらいいか悩むんだけどとりあえず誰ピックすればいい?
高精度入力ヤバすぎ
OWLのヒットスキャンプレイヤーになった気分味わえるレベル
分かるこの設定オフにしてるリーガーと
オンにしてる自分なら間違いなく俺が勝てる
従来ではマウスの動きを62.5Hzで捉えていたのを、オプションオンで500Hzとか1000Hzで認識するように出来るってことか
射撃タイミングも高い周波数で捉えれるからトラッキングがいい感じになるね
バティストに強化きた訳だけど
バンカー構成以外でバティスト出すとしたら
どういう時に出すのか分からんわこのヒーロー
相手がメタ構成をやってこないものとして
バフ必要なくらい弱いかって言われたらそうでもないよねバティ
他にバフ必要なやついるんじゃねーのって思うけど開発目線とプレイヤーは多分目線が違うんだろうな
>>485 ゲーム開始前の時間で左右に動きながら同じ場所をAIMし続ける練習をよくしてたんだけど
いつも最初は左右の切り替えの時に一瞬だけAIMがズレてたのがなくなったんだよね
自分の反射神経の問題だと思ってたけど実際はちゃんとマウスを動かしてはいたってことがこれでわかった
それまでは入力遅延が起きてズレが生じてたってことで、これを自力で都度修正してたのが今まで、それをしなくて済むようになったのが今回のそれなんだね
トラッキングに関しては瞬発力とクリックするタイミングコントロールの問題だから今回の恩恵はあまり受けないかもしれない
むしろそれONにしてから10連敗したんだがそんなに爆発するほどの設定なの?
毎日一時間aim練習してからowの2ヶ月でレートかなり上がったなーと懐かしく思うわ
YouTuberはこの設定をオンするだけでグラマス!?新機能で君も今日からTOP500だ!みたいなタイトルで上げたら再生数伸びそう
YoutuberはApexやフォートナイト、荒野行動にお熱だよ
パリAのバスティオン構成ってあんまり強くない?
低ランクだとそこそこの頻度で見るけど割とすぐ突破されてる感じある
まあ6人全員でバスティオン介護構成にしてないとかいうのもあるんだろうけど
1000度に熱したレッキングボールをバンカーに落とした結果がヤバすぎるwwwww
パリAバンカーはハイダイブとかにされたらかなり辛いけど強構成なのは間違いないしとりあえず出しとけ感ある
パリAは他に比べてあまりにもバンカーになるのが多いから皆慣れて対処法学習したのでは
あとパリA防衛ってジャンクラ強くない?使っていい?
ロールロックもこのマウスの設定も最初からあればね…
youtubeの配信pubgとかmobaのモバイルが10万人集めててビビる
スマホゲーは基本プレイ無料のものが多いし誰でも触れやすいから自分がやってるゲームの実況プレイを見る人も多いだろうなぁ
pcの有料のゲームなんてプレイ人口は日本だとかなり少ないだろうし
じゃあ来期のブリコンはオーバーウォッチのモバイル化だな!
フリーズ!凍りつけ!(会場)
>>485 https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/new-feature-high-precision-mouse-input-gameplay-option/422094 OWはマウス移動・クリックを16ミリ秒(62.5Hz)の間隔でゲームに反映させてるけど、
設定ONにするとマウスの更新頻度(1000Hzとか)の細かさで移動・クリックを反映させる
d3に貼ってある動画の白い線が16ミリ秒間隔の向きで、
赤い線がマウスの更新頻度での向き
これまでは白い線にしか撃てなかったのが、
赤い線にも撃てるようになるんだと思う
例えば8ミリ秒のときにクリックしたら、二本の白い線の中間の赤い線に向かって撃たれるはず
これはクリック押した瞬間だけ入る処理で、マウスホールドの射撃はこれまでと変わらないと書いてあった。
あとレンダリング結果の映像についても変わらないはず(元々受信した全データを考慮して計算されていた)らしいから、もし違和感があるなら気のせいかバグかも
アーキテクトのリーパー動画めっちゃワープの参考になる
え じゃあ今までってマウスのポーリングレートいくつにしてもあんま関係なかったってこと?
>>475 YouTubeでow配信してる、みてる人いるの?
twitchに偏重してると思うけど
ow配信してる日本人年齢層高めだよな
韓国とかだと未成年多いのに
(DPSが)マッチングしないから待ち時間にyoutubeみんなで見る配信って言ってるんでしょ
日本人配信者はPUBGとかバトロワ系に行ってる気がする
あれスキルよりマシンパワーの影響がデカイから、下手でもモニターとCPUとグラボに積めばドヤれる
CrimzoってWCカナダの醜態のせいで
どのチームからもやっぱあの話ナシねになったって事?流石に可哀想だな
トロントにすら見放されるとはな
>>521 あるよ
65hz間隔で受信する装置と500hzで発信する装置があって
送信タイミングと受信タイミングがちょうど合わなければ次回の合うタイミングに持ち越されるわけ
だから250hzで送信しても500hzとは65hz側と送受信が合うタイミングが少ない
だからゲーム上でカーソルの移動がもっさりしてたりする
>>529 当たり前だけど状況による まだ集団が当たり合ってないときや敵のほうが押し負けてて強気に当たりに行ってるときは黒玉
火力負けしてて防戦一方になってるときは黄玉って状況判断して使い分けする
なんでも聞く奴ってマジで一定のところまでしか上手くなれなさそうだよな
自分で試行錯誤しながらプレイしたらいいのに
デススト明日か
今になってPS4を買う気しないけど羨ましい
>>526 バトロワって友人と駄弁りながら遊べたり
配信でコメント拾って貰いやすいとか
ゲームそのものよりそう言った部分がウケてると思うよ
A攻撃の時にルシオで最初の高台のとこから突き落とすの楽しいよ
タンクで1戦録画してきたからいろいろ指摘してくれると嬉しい。
ダウンロード&関連動画>> dpsピックが多いせいかdpsガチャと化してる
つらいシーズンだったわ
チラッと見たけどツッコミどころが多すぎて指摘しようがなくて草
ただまあ1つ言えるのはそのレート帯ハルト出したところで誰もついてこないしそもそもハルトの押し引き自体まだ理解できてないっぽいからオリーサか豚練習したほうがいいと思う
>>542 攻めだけ見た。
とりあえず、誰もいないとこでモルテンコア踏み続けて死んだのはくっそ笑った
まず相手のハルト不在が多かったから、シャターいけよ!てすごい思ってた。
結果として2回しか使えてないし、2回とも何故そこ?て感じだった。
敵のメインタンクが居ない時はガンガン撃っていけ。
とりあえずハルトは今きついから封印しよう
今はオリーサホッグをメインにして、サポートにアナいたらゴリラを出す、それを第一にやってみよう
理由は簡単、アナはゴリラが飛んできてシールド貼られたら何もできないから
ゲンジもいたら倒しやすいし一石二鳥、これで2ヒーロー潰せる
ブロンズなんぞどれでもいいから自分の好きなキャラ極めりゃいいぞ
ハルトのシャターは数撃ってなんぼだから2人ぐらいでも巻き込めるならガンガン使っていけ
あとロングチャージは絶対しちゃいかんからその二つだけ意識すりゃいいと思うよ
>>542 全部見た
まずult抱えすぎ
「敵ハルト前にいないしここで撃てばまず決まる!」ってので撃たない場面何度もあった
特に敵がult中とかイキって前に出てきたらシャターでスタンさせて止めてやれ
動きが中途半端
なんで人数有利になってんのにここで殴らないんだ?
なんでヤバそうなのに盾構えないで急にチャージしてんだ?ってのが何度もあった
特に延長後防衛
うろうろしてると味方も攻めりゃいいのか下がればいいのかどうすりゃいいのかわかんなくなる
それで最後危なかった。
最後にキャラクター性能・ゲームの仕様把握
トールビョーンのult(踏むとめちゃ痛い)とかオーバータイムの仕様(オーバータイムになって時間が経てば経つほどペイロードから離れていい時間が短くなる)
なんか批判してばっかだと可哀想だから良いところ言うと延長後防衛の1回目裏まわって撃ったultあれはいいね
後チャージもなんかすごい命中率いいな
チャットで「nice」とか言ってるのはいいことだ士気が上がる
でも途中抜けイラつくのはわかるが戦闘中チャットはやめとけ
ここでハルトはやめとけって意見あるけど俺はハルトでいいと思う
今の動画見てたらチャージやらultでキャリーできそうな場面何度もあったから上手くなればオリーサよりハルトの方が上がりやすいのでは
動画の序盤しか見てないけど気になったのはなんでも自分で対応しようとしてる所かな?
別にハルトがキルを取らなくても前線を作ってチームメイトを動きやすくするだけで勝てると思うよ
正直プラチナくらいまでなら死なない程度にガンガン前線を上げる意識を持つだけで良いと思う
ブロンズにいる時点でランクマで勝つための考え方は出来てないから、まずはキャラを変えるより考え方を変えよう
>>542 まずチャージで突っ込む距離が長い
メインタンクは味方DPSに相手を殺してもらうのが一番優先する仕事
チャージしてる間はその仕事ができないわけだ
チャージはすぐ壁があって相手を素早く殺せる時以外は狙わないほうがいい
そんで盾を貼らずにのそのそ歩いて死ぬのは絶対やってはいけない
敵がいる時は前ジャンプ→盾の繰り返しで動こう
あとはウルトの使うタイミングかな。最初の攻めなんか長いこと持ってたけど、必ずしも6人の当たり合いで使ったほうがいいわけじゃない
「ここで相手の残りメンバーを掃討すれば中間ポイント到着までに相手利グループできないな」って時は少々オーバーキルでもウルトで残党狩りすると確実な勝利が得られる
とりあえず上2つ意識すればすぐ上がれるだろう
ここではオリーサをオススメしてる声が多いけどブロンズ〜ゴールドぐらいならハルトのほうが一人でなんとかする力あるからハルトでいいと思うよ
でかいult狙わなくてもいいから数人コツコツ転ばせて回転率上げときゃゴールドくらいにはなれるんじゃね
あとチャージもうちょっと我慢しろ 今は死なんがそのうち余裕で溶けるようになる
相手のハルトがもっと酷くて草
イキりチャージハルトはああなるから録画主はあんなふうになるなよ
見て思ったがブロンズのバスティオンって盾無いところで平気で構えるんだな
ブロンズでもバス出せば勝てるってのも違うなこれは
マグマ踏みに行くのとペイロ触らないのに無理に降りたのとチャージ距離長いの以外はウルト使わないなくらいしか思わず案外普通に感じてしまった
542です。
みなさんアドバイスありがとうございます!
(モルテンコア踏んで死んだのはほんとにうっかりです自分でも笑いました)
ultは味方と合わせなきゃダメと思い込んでたのでもっとバンバン使っていきたいと思います。
盾の使い方や前線意識等を脳フル回転させて新シーズン頑張ります。
これからも投稿していくのでよかったら厳しく指導してくれたら嬉しいです。
やべえ俺もなんかランクやりたくなってきた、やっぱ面白いなOWは
>>560 味方と合わせて全滅なんてソンブラだけが考えてりゃええんやで
人数差二人作れたらもう相手逃げるしかねーんだから
タンクのULTはカウンターに取っておくか相手のサポがミスして無防備なら使う
複数ダウンの気持ちよさに負けたらアカン
>>560 せっかくだから踏み込んだ話をすると…ウルトを味方と合わせるのは大事だが、それは目的のためだからな
目的は敵を殺すことで、味方と合わせるとより確実になる
そして敵を殺す目的は拠点を取ることで、これが一番最重要
今回皆が使え使え言ってるのは「1人でも十分殺せて、それによって拠点を取れるのが確実」なタイミングで使ってないから(最初の攻めのAとか)
例えばこれが防衛側だと話が別で拠点前で止めた状態で、さらに相手をウルトで掃討しても相手のリグルがちょっと遅くなるだけになる
こういう時は使わないという判断の方が多い
殺せるときならいつでも使っていけというわけじゃないんだな
あと触れてないけどいちばん問題なのはチャージだからな
そもそもハルトでキャリー自体が他に比べたらやりにくいんじゃねえの?
サブタンクしか使わんからあんま分からんが
ハルザリのミラーなんかだとハルトの力量差がもろに出たりするけど今の環境だとなぁって感じ
昔は敵のシャター全部止めてこっち全部通してたらそれだけでだいぶアドとれた
>>564 敵倒すことばかり考えてて拠点取りとか全然意識してなかったの気付かさせてくれてありがとうございます…
距離長すぎですよね。
他の方々からも多く指摘されて気づきました。珍しくチャージがよくヒットするので調子乗ってました…
ハルトうんぬんの前にオーバーウォッチの基礎からやり直さなきゃいけないなと痛感しました。
このゲーム好きなので頑張って上手くなります
>>542 立ち回り関連は他の人が書いてるので上達のヒントみたいなのを書く
まずプラチナ辺りまでVCもチャットも基本役に立たないので切った方がいいもし暴言があったらそれを見るだけでパフォーマンスが落ちるというデータがある
使用するヒーローをOTPに近いレベルにまで固定する理由は使用ヒーローを絞ることで課題がはっきりしやすいから
そしてリプレイを活用しようタンクは他のロールよりも知識と立ち回りの習得が重要でそれをするためにリプレイをみる リプレイ見るときは個人的なオススメだけど寝て起きた後がいい理由はリプレイを見るときに客観的視点で見れるから
リプレイを見てプレイを改善させるスキルは何度もやって身に付けるもので一朝一夕ではできないが俺が上達のためにやったことがあってそれがマッチ全体を見るのではなく
例えばこの動画だと第1ポイントを俯瞰で戦場を見たり
相手のラインハルトやらトールの視点から見たりを繰り返してるうちに1回目で気づかなかったことが2回目3回目で気づいたりする
次にプロの動画を見るここで見るのは意思決定
そのプレイヤーが何を思ってその行動をしてその場所にいるのかを理解しようとする(立ち位置をコピーするだけは×その立ち位置の意思決定を理解することが重要)これはとても難しいけど考えつつ見るのはもちろんとして理解するために2つあって
1つが一時停止してそのプレイヤーの5秒後の行動を予測する
トッププレイヤーの勝負となるとその5秒で戦局を有利にするための布石が打たれてることがよくあるのでそれの理解に努める
もう1つがyoutubeにある場合は0.5倍速で見る凄まじい速さで戦闘が展開していくのでデフォルトから落とすと理解しやすい
最後に段階を飛ばそうとしない
このスレにあることやリプレイで得たことを一気にやるのは無理だからどれか1つか2に絞ってそれを身に付ける
身に付けるってのは意識しなくてもなんとなくでできるようになるってこと どれか1つでも上達に貢献したら嬉しい
いつもは気分や編成でピックしてたのでちょっと自分の中で「これ!」と思うヒーローを何人か選んで重点的にやってみようと思います。
いつも録画しているのでYouTubeの方も合わせて見直しの習慣をつけます!
別ゲーはプロの動画みてレート上がったのでOWもいろいろ探して見てひとつずつ着実に力にしていきたいです。
このスレの人たちほんと優しい…ありがとうございます
言われてるほど悪くないと思うよ プラチナくらいだったらそのうち行ける気がする
他にも言われてるけどロングチャージ多いのは気になるね
一人だけ飛び出すとバックラインがフォローできないときとかサブタンクDPSがそこに飛び込んでないときとかに敵にフォーカスもらって死にやすくなる
人数差ついてて味方が圧倒的有利ってときとか敵いなくて安全なときに移動手段としてロングチャージする分には問題ない
ウルトもっと使ったほうがいい件は他のヒーロー使うときにも言えるけどレート低いうちは相手チームに再集合して集団戦を繰り返すっていう概念がないことが多い
そこでウルト使って人数差つけられるっていうタイミングはバンバン使っていい 18:45からのウルトとか良いよね
守りの方で気になった点が多かった
10:55からなんだけどこのへんって敵リスポーンのほうがペイロードから近い分復帰も敵のほうが早い
その上味方回線落ちしてて一人少ない、ジャンクラットが倒されてる、バティストのイモータリティフィールドも使った、盾も割れかけって状況でペイロードで戦い続けたのはまずかったね
一つ後ろの角のところまで下がって盾が回復するのを待つべきだったと思う
11:40からはペイロードがチェックポイント到達寸前でここで止められれば敵の時間を浪費できるし多少強引に触りに行くべきだった
それも出来そうにないなーと思ったら敵にウルトゲージ溜めさせない・再集合のタイミングを遅らせないためにも死なないように味方と引けるとベターだった
別ゲー何やってたのかわからんけどそういう習慣ある人って必ず上がっていくよ
WOSPって人のブログの記事は全部熟読するのおすすめ 国内でコーチングやってる人じゃこの人が一番じゃないかな
ありがとうございます!
絶好のタイミングを狙いすぎて抱えてたとこやロングチャージは指摘していただいて見返してほんとに反省です。
防衛だと攻めや引きの判断が攻撃より難しくて上手くいかないことは多いですね…
盾張りすぎてハンマー振らなかったり、今回みたいに攻めとultに意識置きすぎて引かなかったりといきなり実践してしまうのはどのゲームでも悪いくせです…
その方のブログ読んで今の環境とかからピックヒーロー絞ってみます!ありがとうございます!
まじめな解説にアドバイス、プレイ動画投稿見るたびにほんとに懐深いゲームなんだって実感できるのすげぇわ
2も期待してる
英語できるならtwitchのtop500のeducational stream見ろ
英語ペラペラの友達、俺より後から始めたのに星3個で、シルバーから3800まで行って、俺萎えた
日本人のブログ、配信、動画よりかなり役に立つらしい
一つ一つの行動と相手の構成によっての戦い方、ピック選択全部解説してる
マウス高精度入力 offの方がトラッキングもフリックも当たるんだが...
わいもonにしたらフック外しまくって焦ってる
その日の調子だったのか分からんからやっこい
>>580 早くここまで上がってこい(レート1700)
今日はたまたま解説してくれるやつがいたがこれが昼間とかだと罵倒されて終わるからな
>>581 >>582 俺もそうなんだけど低スペ60hz安物ゲーミングマウスでやってるから環境整ってる人はオンにしたら当たるんかな?
触発されてネタ系のブロンズ動画見てるけど面白いな。
回復連呼からの全快でロングチャージで旅に出るハルトとか
ぽつんと1人で拠点にいるメイに自爆使うDvaとか
タレットに後ろからオリーサが撃たれてて
それを延々回復するだけで破壊しないアナとか
ハルトのULTなんてブッパで良いんだよ
ブッパする方が家宝ウルトマンよりはるかに上達早いって誰かも言ってた
>>581 単純にAIM感覚的な慣れの問題もありそう
これまでのリーク通りならryujeongの加入は当たりっぽい
Fissureはどうだろう・・・redditでジャージコレクターって言われてたのは笑ったけど
上達したいならwosp blogだったかアレ読んどけばいいと思うけどな
ちょっと情報古い記事多いけど未だに更新されてるし
DPSが考えなしにultポンポン撃つのも困るがマルチキル狙いだけでひたすら家宝がいるのも困る
イリオスの小部屋争奪Mapでultずっと撃たずにほぼ負け確になってから俺は早いぜとか遅すぎるっちゅうねん
味方がわけわからんタイミングでポンポン撃つから合わせるに合わせられないんだろ
グラビトンサージとかEMPとかで単騎で撃ってチームキル狙うやつとかわけわからん
あとハゲとマクリーは相手の盾割ってから撃てや
スパークもそんなに変わってないんじゃないかな?
新規ファンの獲得が多いのはトロントだろうな
logix、s4はやばい
logixってそんな人気ないでしょ
配信とかしてても全然人いないし
タイトルに釣られて見てみたら最高の動画だった。
この感動を伝えたいけど友達居ないから見てくれお前ら!
ダウンロード&関連動画>> >>607 ロボットみたいな新キャラを繋ぎで出すんだろうね、来年夏くらいか
Overwatchやろうとしたら
エラー
切断されました
って出て「は?」ってなってる。メンテか何かあるのか?
シャッターはいつだって自分が気持ちよくなれるタイミングで適当に打つもんよ
このウェーブシャッターによってまだ勝てるかとか人数差とかチームの要が生きてるかとか考えながら数こなせば自然にいいシャッター打てるようになる
>>607 出る前も後も、現行と2とPvEにリソース割かれるから無理だろ
そもそもRiotに喰われるオチしか見えないし
でもriotは鰤やEAと違ってガチでlolだけで10年食いつないできた集団だからなぁ
突然格ゲー!MMO!FPS!カードゲー!って言われても全部が全部大成功するとは思えないな
割といつも通りパッチ当たってるやろ、遅いけど
早くドゥームフィスト削除パッチ当ててくれ
サポ7分、タンク5分でDPSは3分
ブロンズ帯は深刻なDPS不足らしい
よっしゃ俺がサブ垢作ってブロンズ帯を救いに行ったるわw
ブロンズもグラマスもそこまでライバル回したって事実が凄い
疲れるだけで楽しくないだろライバルとか
シーズン1で70まで行ったけどそれ以来クイックしかやってないや
>>624 レートがないゲームで意味なくやるほうが疲れる
70(3500)すら行ったことない奴の全てが無意味みたいなもんじゃん
>>622 見えないと厄介ではあるが余計なストレスの原因にもなるのでこのまま見えないまま全レート帯でDUOまでになってほしい
もういい加減ゲーム抜けたやつが大幅ダウンでそれ以外は変動なしにしてくれや
2連続で勝ちゲーで負けたわ
色んなロールやってみて思ったけどDPSって才能じゃね?
OWLのトップDPSにタンクやサポートをガチで練習させたら
タンクやサポートでもトップクラスに行けると思うけど
同じようにOWLのメインタンクやサポートにDPSやらせても
同じように出来るとは思えん
OWLレベルのタンクになるとLoLプロ出身とか増えるからまた別の才能になってくる
最近だと相手に途中抜け発生したときの露骨な取得レート減らすのも何とかしてほしい
DPSでもCSGOだったりTF2だったり
Dantehやテンみたいにマイクラ出身だったり色々いるから一概に言えんよ
過去にryujehongかサポからdpsにpick変更して暴れたり上海の一人がドゥームとブリギッテ両方で暴れてたが
youngjinはブリDF以外にもgamsuが出場できるまでハルトやってた(やらされていた)事実よ
リーガーのアーカイブ見てたらテン選手いて
糞平均レート高い試合で普通に渡り合えてて凄いと思った。まぁ野良ランクだけど日本で色んなヒーローをこんなに使えて上手かった人って今までいたかな
忘れた
OPTで自分が楽しくてその結果勝てなかったとしても文句言ってくる奴の方が悪い、勝ち負けが目標でなく自分が楽しいかどうかっていう考え方の知り合い害悪
勝ちたいならフルパ組めばいいとかそのとおりだけどさ
全員がそれやったらゲームにならないってことにいつか気付いてくれるといいな
でも特定のキャラだけ上手くて他サッパリって奴はいるからなぁ
勝ちの為にOPTになってるパターンもあるから
相手が2盾でジャンクラまでいるのにこっちオリホグでホッグがひたすらbreakshieldって怒ってて泣きそうだった
「この構成で盾割り勝てるわけないからせめてこっちも2盾にするかダイブに切り替えよう」って言える英語力欲しい
>>641 2shield or dive plz
くらいで伝わらんか?
今の堅さならオリーサのシールドは豚の右クリ六発でほぼ壊せるし
ダメージがまともならシグマの分位割れないか?
>>643 チャットで似たようなこと書いたらwhy?だってさ
それにそんな状況で豚で盾割り頑張ろうとか言い続けるやつだから理由添えてあげないと拗ねること多いし
今シグマ以外のオフタン使うやつはDPSマッチ遅いからタンクやってるだけのゴミだから回避入れとけ
メインタンクも出来ないのにタンクにキューいれんな
味方にチャットでは炊かない
炊いていたとしても、ボイチャでかわいくスワップ要求する
これがグラマス日本人の特徴
OTPでもトロールしてないなら気にするほどではないOTP以下が大勢いる
正直ホグの盾割りエグいから2盾相手でも問題ないこと多いけどなぁ
お互いのDPSの盾割り次第って意味ではホグの怒りは全うだろうよ
「2盾相手に盾割りするのは不毛」っていう考え自体古いし
ただ相手のアナのビンが通りまくって崩壊してるなら2盾にしないと勝てんな
いやオリシグでオリホグに盾割り勝負で負けるわけねーだろ
どんな使い方したらオリシグで盾割り勝負負けるんだ
環境キル狙えるマップなら分かるけど
基本オリシグの方が有利だよ
ハルト出てないのにザリア即ピ
オリーサ出てないのに豚即ピ
こういうゴミが多くて困る
ハムDVA?論外
オリーサだけでオリーサの盾をCD内(約7秒/10秒)に壊せるしな
残った3秒をシグマ盾やフォーティファイで耐えるゲームだし
オリシグが盾割でオリホグに負けるならグラマスがオリシグだらけになってないことぐらいわかるだろ
俺のレート帯だとゴリラの次に勝率低いからハムは論外です
はい論破w
ハムメインは一人でモンキーボールでもやってなw
低レがロール語ってて草
愚痴るならキャリーしてそのランク帯抜けてからにしな
敗戦濃厚の場面でみんな出すから勝率下がってんじゃないのそれ
確かにここでダイヤマスター帯って低レだよなあw
グラマス行ってからランク語るわw
ハムスターって大体の場合デリバリーウルトタンクじゃん
最後の悪あがきくらいでしか役に立たんわ
初手ハム即ピは絶対に変えないからだいたい負けるんだよボケ
つーか俺のレートハムウィンがウィンレート2ボトムなんだけどこれそういうことだろ
ダイヤマスターの低レはそろそろ黙るはw
ハムもゴリラも敗色濃厚の場面でよく出るタンクじゃん
あとdvaか
ハムはピック率高いから配色濃厚以外の場面でもよく出る上に勝率低いからゴミでしょ
ウルト巻いたときだけちょっと光って仕事した気になってんじゃねーぞネズミ
なんつーかそろそろツッコもう思うんだがずっとこのスレ追ってるけど
「俺はグラマスorTOP500だから」
っていうの誰も少なくとも半年以上言ってるやつほぼいないぞ
代わりに「このスレは全員グラマスだったなw」って謎の全員巻き込んだ認定してる奴が出てきたが
まあ文体的に同一人物か
低レ認定できるレベルなら最低でもグラマスでしょ
この前ここでダイヤ上位未満は低レだからって書き込み見たし間違いないわ
俺と同じくらいのレートなら勝率的に体感でハムスターゴミだなって思ってるだろうし
流石にマスター未満で低レ煽りとかせんやろw流石にw
その「ここの平均は〇〇だから」ってネタは古来より2chに伝わるならわしだから新参がバレるぞ
まあ出どころを選ばずハムだし続けるクソが割といるのは否定しないけど
選んだら論外と言うのはエアプかメタ構成以外ggマンかどっちかでしょ
ちょっと前もオリシグ以外出したらgg連呼するdpsいたし
パリAはハムで落とすのが正解なのか
オリシグで行くべきなのか
場所さえ選べば韓国代表相手でもハルホグシンメゲンジが通用すると教えてくれたチームがあったことをもう忘れたのかい
fissure復活が本当なら嬉しいな
キャラ濃くてプレイも面白い韓国人は貴重だ
fits marvel highlyのソウルとか地味で興味無かったし
いやーすまん!
ダイヤマスター帯のゴミがロールに意見しちまってまーじでもうしわけないねw
ここのグラマス様達本当にもうしわけねーーw俺は低レートのゴミだーw
いつの時代も○○ばかりマンは湧くんだな
「GOATSなんか野良じゃもうみねーよ」って言われても認めないし
今「オリシグばっかじゃねーよ」って言っても認めないんだろうな
まあマップやらの条件次第でマストピックになることはあるけど
harbleuのハムを見てると俺のハムと違うキャラだろってなる
タンクやっててハムに合わせないでハナからゴミだと思ってたらそりゃ相方にハムきたら負けるわな
まあ合わせてくれないとわかったのに変えないハムも悪いっちゃ悪いが
OWLのコーチがダイヤとかマスターだったりするんだけどね
まあ俺がオーバーウォッチ理解してますなんて口が裂けても言えないけど
日本サーバーで日本語で暴言チャットしてるのって
こういう人なんかな
低レートに人権はないんから黙ってくれるかな?
俺より低レートはしゃべんなよゴミw
だろうな
聞いても無いのにレート出してかつタンクだけ映して他隠すの笑った
全部出したら特定されちゃうじゃんw
友達いないお前らにはわかんないんだろうけどw
万年ダイアがシーズン終わり際にマスターに滑り込んだって感じかな、それでもマスターはマスターだから大したものだとは思うが
それで堂々と胸を張ればいいものをダメージとサポートのレートをわざわざ隠すもんだから小物臭さ際立っている
なんか荒れてるし魔除けでも貼るか……
レートこそ正義なんだよなあ
悔しかったら今回のレート出せよ口だけの低レートどもw
誰にも認めて貰えなくて拗ねちゃったのか。
よく頑張ったね、マスターすごいよ
汁婆やゴールドとか暴言多くて驚いたな
性格直したら上に上がれんじゃないの?って思うわ
疑問なんだけど低レートなのにオーバーウォッチリーグ見てなんの役に立つわけ?w
リーグではーっていう口だけ低レートガイジ多すぎなんだけどマジでw
わかればいいんだよ低レートガイジどもw
俺よりレート低いやつは書き込み禁止なw
2文字までは許してやるよガイジw
ボールの相方って何が良いんだ?
一緒に突っ込むやつ?
それとも本陣を守るオリーサ?
>>692 オリーサが無難だと思うね、よくゴリラやDVA合わせる人が多いけど
息が合わないと弱いし、相手がアンチダイブ構成になったりして詰む
ハム公使いは大体クソなのは認めるし2盾安定なのは同意見なのに
ここまで小物臭い言動取らなくても落ち着いて言えばウンウンそうだねで済んだのに
実際そこら辺使えない変えないボール多いよ
タンクはオリシグかオリホグやってれば安定してるよ
だよな
まあお前ら低レートに認められてもだから?って感じだけど
harbleu中国人だったら既にOWL入りしてたな
>>691 おまえだけもう喋らなくていいよ
>>689 ここのゴールド以下の証言を元に推測するに酷いんだと思う
毎試合暴言喧嘩って言ってたから俺の世界と違う、可哀想そんなゲーム楽しくないよねって言ったらエアプ扱いされたの。びどくね
チャットなんて言いたい事を言い合うだけの場所だからあんまり鵜呑みにしなくていいと思うぞ
本当に意思疎通する気があるやつならVC参加しとる
今大会で出てるhenggiってジュピターにいた人か
>>700 毎試合は流石に誇張な感じするけど気が短いやつは多いね
5dpsとか気にせずやっちゃう人らの集まりだよ
GLはグッジョブだな
これからも若い良い選手取りやすくなると思う
同じ低レートでもアジアとアメリカだと全然違うぞ。
後者は下手だけどコミュニケーションはとるし比較的紳士的。
前者は知性/理性のない野生動物だらけだわ。
>>705 その韓国のT3トーナメントっぽいの
元MSKRのCrazyとかDTNKRのamyとか昔のレアキャラみたいなのがちょいちょい出てくる
crazyって化け物ゲンジの奴が
CAGがナノ龍神抜かれるたびに全滅させられてたの思い出すわ
>>710 懐かしいな…
blitz dahimとかいたなあ
dtnkrのメンバーどこ行ったんだっつってModernが嘆いてたよ
シグマ実装前の勃起勢なんやが敵2枚盾バスこっちのDPSトレゲンでデスマラしてる時サポタンどうすればええんや
>>714 豚で裏取りしてフックでバス潰すしかない
>>714 アナで横か裏まで回ってバスティオンにスリープ当てて
味方の攻撃のタイミングに合わせて阻害を入れる
ゲンジにナノブーストつける vc使う
ルシオで裏取りして相手のタンクを高台から落とす
フランクする味方について行ってヒールとスピブで支援する
マーシーでトレゲンについて行って手厚くヒールする
tenとかOWLになれないのかねえ
英語喋れないんだろうか
12/1に上海マスターズ開催
テニスかな?
画像小さすぎた
バス盾本当につまらんのだが
ノンストップチェックポイントのクソゲー多すぎ
クイッククラシックって今1番需要ないモードなってんな
ネタ構成ができるノーリミの方が面白い
相手オリD.VAとかいう構成にアッシュマクリーとか何も考えてねえんだろうなあ
オリ豚で盾割りまくったけど案の定全然キルしてくれなかったわ
>>722 それはお前がチームとして動かないからだよ
バスティはチームプレイを強要させる神ヒーローだから雑魚でも結束しだす
>>727 マクリーだせオラァって注文つけるかバスティでいくかファラでやらせるか
豚で自分で止めるかしかないな
豚はフックうまくないとリーパーにまじで負けるし敗北の原因なりやすい
てかファラやマクリーいても常にリーパー意識してくれてないと意味ないけどな
低ランクなんてヒーローでてもそんなんばっかだし
>>726 タンクdpsサポートそれぞれチームとしてどう動いたら止まるのか教えてくれ
盾バキバキ割られてチーム行動崩壊してつまんないよ
味方のDPSはバスティとマクリーだったんだけどなんか「俺はクソエイムだからリーパー殺せないよ」ってチャットで言われたからほんとに困った
>>731 お前も二枚盾だして割れよwwwww
なんで相手のチームはできるのにお前のチームはできねーんだよ
別にゲンジとかだけが回答じゃないぞ
そもそも相手のバス介護最強だったらゲンジなんて近づいても見られてて普通はやれない
逆にファラとリーパーしか見られないマクリーが私です
ハムウルトで倒す
メイで持ち上げる
ドラゴンで動かす
Top500の人のアーカイブ見てるとこの辺が無難にピックされてるよ
>>733 バスティオンと盾割り合戦するってマジ?
一度止めたらこっちもバスティで止まるけどまぁつまらんわな
対バスティオンってシグマの何とかかんとかて2秒吸えるからその間にdpsに何とかしてもらお
>>727 ザリア出せばいいよ
ザリアでだいたいのイキリdps焼き殺せるから
バリアに吸えればいいけどそうじゃない場合リーパーに押し負けるんじゃない?
最大火力ザリアならリーパーも溶けるか逃げるしかないね
もうひとりがDvaだったからピック悩んでずっとオリーサしてたけどザリアとか豚とか出すべきだったか…
盾持ちいないとダメかなって思ってた
真っ赤っかザリアにはタンクも余裕で焼き殺されるから困る
>>735 ハム練習すっかなー
ジグオリハルトやってるときにバスティ車やられるとマジでクソゲー極まってる
テン選手とFiftyいるからDPSについては今年よりは期待できそうだな…
他のロールの選手層が…
ハムでバスに対抗できるマップって割と限られてない?個人的にはパリAとかはいけると思うが他はどうなんだろ
あとはultゲージどう貯めれば良いのでしょうか
dreamerってザビエルでルシオやってた韓国人じゃん
なんかメインタンクでVAL入りしてて草
それ俺も謎すぎて気になってたんだけど
blankのgunbaがスタッフにいてキャプテンはcustaだしOG関係のコネでリクルートしたと思ってる
VALは補強メンツが地味すぎてやばいな
FCTやアジさんやkarivの代わりに地方選手取ってきても誰それだろうに
シグハルがクッソ噛み合って快勝して脳汁出たわ
このためにこのゲームしてる感ある
上海きた
https://twitter.com/ShanghaiDragons/status/1192799386574696448 Diem Diya dding envy geguri izayaki luffy残留
Diyaは2wayで実質降格
Comaは多分クビ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ハム得意だからたまに出すけど場面選ばないとただのウルトタンクだからなぁとは思う
>>754 void上海って話じゃなかったの
オフタン3人もいるんか
げぐりたそ残留おめでとーーー!!!
G A M S U
>>743 タンクならシグマが一番いいと思うな
盾で近づいてマトリックスもどきでバスを止めてる間に味方にどうにかしてもらう
あとペイロードが当たれる所に来るまでに盾とかスキルを出来るだけ残しておく事が重要
めっちゃ上手いならdvaでも良いんだろうなと思いながら使わない
>>761
完全にこれ
,-'"ヽ
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ /
/ "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!>
/ i ,-)___(-,| / \
i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄
/ `ー'´ /.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ
,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、! サポートやってるんだけど全然勝てない。
敵のドゥームかリーパーにめっちゃ狩られる
モイラで逃げれるけど味方がやられて崩壊してしまう…
ていうかリーパードゥームバスティが毎試合両チームにいるんだけど多すぎない?
バンカーはバス周りにもう一人のDpsが護衛してなければ割と突破できなくもないんだけどな
大体メイとかシンメおる
クイックやってたら味方に4300のウィドウいんのにタンクとサポートがブロンズでどうしようもない試合来て爆笑してる
ドゥームとかバスティのそばにいろよ
バスティが1秒で倒すわ
ただしタンクが前守ってる前提
初心者だけどタンクのシールドキャラは一人に規制してほしい
2枚張られると使えないキャラが増える気がする
>>774 プロもそう言ってるんだけど公式はバランスとてもいいってコメントしてるよ
たりねーぐらいだろ
ブリギッテにもラインハルトのシールドつけよう
一応FPSなのに盾貼れるキャラ多すぎでヒットスキャン息してないからな
ウィドウもシールド張りながら移動できるようにしよう
公式の言い分も分からなくはない
overbuffとかでpickrate見る限りではdpsとヒーラーは昔より分散してる
公式からすれば手間暇かけて作った色々なキャラクターが幅広く使われてるならそれでいいんじゃない?
ただタンクは今の盾環境のゲームをベースに色々使える様にして欲しいね
バランスが良い事が必ずしも面白いという事ではないという事だろうな
だって本当に使えるキャラが限られてるならこの3ヶ月でマクリーよりドゥームが多いはずだし
アナよりルシオの方がピックされてるよ
いわゆるFPSを期待してるとシールド強すぎで銃で打つ楽しみがあまりない
面白いけど
>>782 高レートではドゥームやルシオの方が使用率高いわけだし
マクリーやアナじゃレート維持出来ないって事でしょ
元レートから数百でも落ちればメタじゃないキャラでも戦えるだろうし
バスティのシールド復活させろ
あとプロペラつけて空飛べるようにしよう
背面にもレーザー砲とかつけようぜ
NAで認定してるけど陽キャトロールハルト多すぎてビビる
キチゲ発散はクイックでやれよ
ヒーラーが一番暴言率が高いな
敵がホグシグマとか事故ってんのに瓶も投げないアナに言われるのはさすがに呆れた
正直なんとも言えねえわ
ひたすらフランカーに狩られまくってて瓶自分に投げるしかないのかもしれないし
まあそこまで狩られるなら変えたらいいのにっていう感じもするがナノゲンとかのシナジーは強いし
>>789 ヒール間に合わなくて味方に投げてたんやろ
そういう状況ならバティなりモイラなりの方が活躍はできそうだけどな...
上下動に咄嗟についてこれるフランカーあんまりいないから
バティで苦し紛れジャンプガッツポーズでけっこう生存できるよなぁ
稀に撃てるの待ってる砂にとどめ刺されるけど。
3500だの3600だのでなにマウント取り合ってんだよ...
ゴールドだけどdpsのなかでファラだけ一人のキャリー力むちゃくちゃ高くない?
相手の編成変えるだけの影響力あるし
まぁうまいマクソルがいたらおわるけど
Bani退団
Daco退団
MekoがHOU入りの噂
うーんHOUには勿体ない
ドゥームのキャリー力の方がおかしいと思います
早くタンクにリワークしろ
ドゥーム だけを殺す新キャラ考えたぞ
剣山マント持っててパンチくらったら突き刺さって離れなくなる
タンクにリワークしなくて結構、deleteしてください
ヘッショ200にして250族の格を上げるかチャージ速度下げろ
そもそもウィドウのHP200なの意味不明過ぎない?明らかに150のキャラだろあいつ
vpn使って韓鯖でやってると日本語で話しかけてくる人が結構いるから
不思議だったけど向こうって高校から英語以外にも第二言語を習うんだね
韓国語に似てるとかアニメの影響で日本語を選択して学ぶ子が多いらしい
韓国とベトナムは漢字捨てた文化だから中国語か日本語習うことで母国語の意味とかよく知れるようになるらしいね
ハングルとか同音異義語めちゃくちゃ多いし
ウィドウはスナイパーなくせに距離詰められても逃げられるのがおかしいんだけど
今更フック無くしてフックからのスナイプ出来なくしても別キャラになっちゃうからなあ
ソンブラのハックみたいに撃たれたらワイヤー切れればいい気がする、ゴリラも大喜び
投げるのにチャージが必要なようにすればとっさに逃げれないし高台とるのに苦労しないし
かつ相手がモタモタしてたら逃げれていい感じに
攻撃くらってる間はフック使用不可がタンクで対応しやすいし良いと思います
ウィドウ難しいし別にいいと思うけどスナイパー風情がタンクも瞬殺するのはどうかと思う
リーパーを誰も止められずに持っていかれる展開が多くて悩んでるんだけど
タンク使ってる時に敵リーパーが止まらない場合ってどんな動きをすれば良いんだ?
格付けされまくってるウィドウに金メダル自慢したらブチギレてワロタ
味方がDvaの時タンクはなにをピックすればいいかわかんない
とりあえずオリーサにしてる
dvaって今本当に勝てるイメージ沸かないんだけど勝率どんなもんなんだろ
dva即ピはほんとガッカリするね
もう光の速さでボールピックするわ
ハムスターとゴリラ苦手なんだけどDvaピックされた時のこと考えた練習した方がいいかな
メタのダブルシールド相手になんにも出来ないし
シグマを捨ててまでオフタンク枠でd.va使う必要ある?って感じ
シグマならDMと同じようにウルトを吸えるしフレキシブルな盾で味方を守れる
d.vaにあるのは自爆と機動力だけど今は自爆刺さりづらいし
シグマもウルトは強いっていう
オリーサ即ピしてくれる盾奴隷くんほんと感謝するわお礼にハムD.vaゴリラピックしてあげてる
DVaのいいところはモイラの玉を積極的に食えることぐらいかなぁ
シグマの吸収はCTが長くて
あんなD.Vaでも最初はミサイルすらなかったという事実
チンカス豆鉄砲だけでよくそれなりの地位にいれたもんだな
産廃マトリックスと豆鉄砲しかなかったから糞雑魚ナメクジだったぞ
昔はdvaでピロピロやってりゃただのサイコパスだったんだがなリーパーさん、今はリスクのが大きくてな
最近の活躍だとUSAvs韓国のハリウッドでspaceがdva出して突破してた気がする
バティスト強過ぎね?真面目にメタピックとして対ファラ行けるレベルじゃないかこれ
タンク認定が全部4金で5敗したけどさすがにイラついたわ
メダリストは何の意味もないの分かるけど…けど…
シグマのultってどういう使い方するのがいいのかな?
ゲンジとかバスティとかがult使ったらこっちも使って時間消費させるっていう使い方しかしてない。
>>829 まえは豆鉄砲のダメージ高かったから、、
>>839 タンクを落とせるとき
サポがまとまってるとき
敵ultカウンターも狙うけど敵サポのヒールが届いてるときも多くてどうなんだろとは思う
TOPブリの動画見てるけどパック溜まり次第全部投げてるんだな
回復する間もなく敵にワンパンされる前に配っとけって感じか
体力減少してなくてもアーマーになるし、交戦してたら付与アーマー分は勝手に削れるから手軽に配ればいいんじゃない
自分だったら1個は手持ちに残すけど
250(アーマー50)状態ならドゥームのパンチ一応耐えるよな?
ゲンジやドゥームやトレーサーには交戦前になるべくアーマー50になるようにパック渡してるわ
認定しようとした結果
3つ全部キュー → タンク×5 サポート×1
dpsサポキュー → サポート×4
dpsやらせろ
ブリギッテ即ピしてパックバラマキマンになってみたらオンファイア3連勝だわ
パワーを感じてきた
全盛期のdvaは全盛期のルシオ並みに
多様なタスクをこなせたからな。
ブリ強いと吹聴して回って味方に来たら嫌だからほんと勘弁
オーバーバフ時代のdvaはアーマー硬すぎてdpsと撃ち合っても負けナシだった
でも強くてもDVAに対してはそんなドゥームやスナイパーみたいにヘイトが向かなかったよな
やり始めの者だけど
回復なのにモイラ強すぎないか
攻撃力おかしい
理不尽なキルがなくてマトリックスのult消しに関しても隙をつけばなんとかなったのが大きいんじゃない?
自爆にしても意識してれば直撃免れらたし
ドムやウィドウは使い手のスキル次第で成す術もなく一瞬でキルされるし特にドムはスキルに硬直を与えられるから相手にすると不快感が大きい
モイラは回復以外ほぼ何もできないのでそのくらいで良いんですみたいな雰囲気ある
牽制レベルのオンファイア時間が長いだけで火力が高いわけでは無いと思う
キルできなきゃ相手のヒーラーにウルト溜められるだけだからね
モイラ火力低いはねーよ
最強レベルのult持ちだぞ
サポート最強ウルトは虹彩じゃないかと個人的には思う
火力は低いでしょ
ただ当てやすく反射吸収されない強みがある
dvaは機動力あるっていっても単騎で敵のど真ん中行って敵殺してそのまま帰ってくるってのをできるキャラではなかったしな
敵殺してなお帰る手段を保証されてるあの黒人がおかしいだけ
>>862 満場一致でみんな最強のウルトだと思ってるよ
カメハメハが全員に当たるからそれでダメージは伸びるね
そのダメージが全部キルにつながってるかというと微妙なんだが
アナ使ってるけどナノブつけるタイミングが難しすぎる
DPSからしたら適当に無理矢理ナノブつけさせて突っ込ませるのは迷惑だよな
>>844 あくまで鰤はサブやから高レートはメインが主な回復するんやろ
交戦始まると鰤のヒールもでかいし
モイラの玉は反射角がおかしいから嫌いだわ
絶対にこっちにはこねーだろって角度でおかしい跳ね返りかたしてくる
これだけはマジで修正してほさ
敵陣に突撃系dpsにとりあえずナノブつけとけみたいなノリでも割となんとかなる低ランク帯
2盾環境前にモイラがピックされなかったのって結局ウルトが弱かったからだもんな
今モイラがピックされてるのは環境がモイラにとって有利だからなだけ
高頻度でピックされるdvaに玉消されるし相手のウルトカウンターできないから全然使われてなかったなモイラ
dvaと立場逆転したな〜って感じ
ピック率が全キャラ横並びになることはないよな
流行り廃りがある
モイラが活躍してるの今回が初じゃないの
ゼニルシ時代はULTの強さで選ばれてた
モイラはULT弱いって理由でメタにいなかったはず
一時トレーサーOTPになるわー当たった人事故ったって思いな
ULTの弱さもそうだけど昔からレート上がるにつれてDPSがモイラに負けるのが減るんだよな
2でウィドウを消すか作り直すか
ジェフの手腕が試される
シルゴル帯の話なんだけどマーシーにはヘッタクソなファラは見切る判断が欲しいわ
タンクやってて相手の豚に殺されまくってるファラにマーシーがくっついてるとかもうそれだけできついなんでもんじゃない
モイラ普段の回復は安定して出来るのにult中は味方十字が増えるとめっちゃ焦る
>>886 そのレートならマーシーがくっついてるように見えて
実際は地を這うマーシーでちゃんとファラにpocketしてなかった
とかもよくあるからなぁ
意外とダイヤの真ん中くらいまで行かないと
DPSと一緒に行動するマーシーいないんだよなこのゲーム
パーティーでランク回してるやつ消えてほしいわー
1tierくらい絶対下手だろソロで回したら
やっぱ前から言ってる通り土日は雑魚おおめ
日本鯖はかそのためパーティーゲーだな本当に糞げーだわ
あと、なんでパーティー組んでるのわからなくしたんだくそじぇふ
やはりバスティオン
タンクが木偶人形化してもあまりまるチーム火力
これこそまさに暴力
タンクがマジで木偶人形だと何もできないだろ
自惚れるなブリキ風情がさっさと敵の盾割れ
bumper放出してfissure取るって噂は本当ならバンクーバーのファンが減りそう
bumperってプレイオフ直前あたりに暴言だかトロールだかやらかした選手だっけ?
bumper貰い手あるのだろうか
結構古参のrunawayメンバーだよなぁ
他のメンツのモチベにも影響しそう
これな
http://d3watch.gg/?p=11582 bumperはステージ優勝した後リーグとか大したこと無かったわwwwって調子乗った発言して
次のステージでボコボコにされてガチ泣きして
その次のステージでtizi入ってきて出番なくなるとか
なかなかのピエロだった
古参どころか初期メンバーか?
ルシオやっていた記憶あるが
はじめはrunnerがやっていたよなぁ
どうだったか?
てかbumperのトレード画策って
runner夫妻がそんな簡単に初期メンツ放り出したりしないと思うけどな
バンクーバーも内部でゴタゴタしてそうだな
>>900 たしか最初は3タンの豚でrunnerが選手やめてからルシオになった
バンクーバーの運営にrunnerとflowervinは関わってなくね?
bumperは縁の下の力持ちのイメージだったからOWLでクソガキ全開だったのは驚いた
haksalとかKOXとかの方がtoxicだと思ってた
stage1は、圧倒的だったしな
OWLたいしたことなくね?ってなったのだろう
てか俺もOWL勢だらしねーと思ったし
>>905 そういえばそうだった
runaway=バンクーバーの印象強すぎてすっかり忘れてた
開幕のロンドンフィリーのgoatsで盛り上がってたの
今思うと草生える
ウィンストンDvaハムスターが組み合わさったトロール構成きついわ何でか刺さらないから変えてって頼んでも変わらないし
敵リパメイみたいな構成にゴリdva変えないタンクさんにたまに出会うけどなんでタンクにキュー入れたんだろうか
>>912 いきなり決勝戦レベルとか、これ見たら他のgoatsしょぼく見えるみたいなこと言ってた気がするw
俺も最初そう思ってた
こんなの犯罪やん
やっぱりタンクの2枚バリアと、モイラがゲーム壊してる気がするよ
xqqだっけ?
開幕戦のgoats凄すぎるとか言ってたの
なおその後の両チームは
まあ後出しジャンケンは可哀想よ
初年度開幕戦のダラスソウルを最高峰の戦いだとみんな思ってたし
>>923 30万が目撃したあの試合が実は底辺だったとか悲しすぎたな
>>924 バティストモイラにオリーサシグマ
バスティオンシンメトラ
>>927 それしかないな
ナノゲンジじゃ無理やね
ハンゾーで分断でもいいな
てかそっちのほうがいいな
上からハンゾーなりシグマなりでタレット壊しながらソンブラが裏からモイラにハック仕掛けてフェード使わせた後そのままULTでバティバス停オリーサを押し込んでキル
モイラハック出来たらそのままモイラから落としてバス停方向に2盾展開しながらシグマメトラを潰してからバス停を押し込むとかそんな感じで
どっちにしろ残り1分とからだったらガバらんと突破無理やな
恥ずかしいこと聞くけどオーバーウォッチリーグってどこで見れる?Twitch?
>>934 www.twitch.tv/overwatchleague/
今はシーズンオフだからしばらく静かだけどフォローしとけば間違いはない
ハイライトはこちら
https://www.youtube.com/channel/UCiAInBL9kUzz1XRxk66v-gw Cr0ngさんチャージ署名の噂
なんだかんだで江尻軍から2人リーガーが出たことに
サポートで勝ちたいんだけどどうしたらいい?
モイラとルシオとアナをよく使うけどDPSにあまり強くない人ばかり来て全然勝てない
モイラでもルシオでもアナでも上手いなら活躍できるからな
勝てないならそれが実力相応ってだけだ
その言い分だと味方にうまいDPSを引けば勝てるぞって答えなっちまうからまず考え方変えとけ
正直ブロンズならモイラで吸ってりゃ全部解決するけど
味方DPSが活躍できていないのはタンクにばかり回復を回しすぎている可能性が高い
ルシオモイラだとフランカーに対する回復が難しいから、味方に離れて行動する連中が多いときはマーシーなんかも視野に入れてみるのがいい
アナは安全圏から遠くの味方にヒールできるのが強みだけど、タンクはともかくDPSや他のサポにちゃんと当てることできてる?
レート低いと使い物にならないことが多いヒーローだから、ランクの割によほどAIMに自信があるとかじゃないなら封印しとけ
あと敵にゴリラがいるときや2盾も回復しにくいから辛い
回復することだけに集中してない?
確かにサポートのロールとしての役割は回復なんだけど、それだけやってりゃいいってもんじゃない
盾割るの手伝ったりはもちろん大事だし、例えば敵にファラマがいたりしたらちょっとでもいいから対空砲火して追い払うとかも大事
ルシオなんか案外火力出るからプライマリガンガン撃ってけ
ルシオとか味方dpsがゴミだったら味方の回復は相方に任せて敵殺しに行ったほうが勝てる
モイラは基本は黄色玉投げて、黒ビームと玉はゲンジとかドゥーム等の動きが複雑なやつに使ったりしてる。メダルは金とか銀が多いです。
アナは確かに盾とか邪魔になってフランカーの回復ができない時ありました…気をつけます。
盾割りは積極的に参加したり、やれそうな時は狙ってみたり味方と挟んだり攻撃や支援もしてるんですけど八方塞がりの時があって悩んでますね…
リプレイ見返してDPSの動き観察してみますありがとうございました。
黄色玉より黒玉なげとけ
まじで凶悪だから
回復はスプレーでいい
ほんとにタンクがやばいときだけ黄色玉なげろ
女のフリしてマーシー専してたらキャリーしてもらえるよ
敵にゲンジがいて当たり合う前に黒玉投げるのはやめとけ
無闇にウルト貯めさせるだけだから
真面目な話トレーサー使ってる人ってなんでリーパー出さないの?
絶対リーパーの方がよくね?
メイとか現状のナーフ筆頭なのにこれ以上どうやって強化するんだよ…
フリー香港なかったら絶対ナーフされてただろ
>>952 建前・色々と一人でなんとかする能力が高いからチーム依存度を減らすことができる
本音・トレーサーたのしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まあそもそも役目が違うし
リーパーはタンクバスターだけどトレーサーは敵ヒーラーのケツ引っ叩くのが仕事じゃん
>>952 リーパーの上手い人がいるかいないかで
勝敗決まるよな
ヒラタンじゃ追い払う事しかできないし
ウルトの警戒の必要性が他のキャラとは段違い
相手がオリシグドゥームいたときって正面で盾割しててサポート守ってればいいよね?
でもそうすると全然ULT貯まんないんだよなフランカー気味に動いたほうがいいのかな
サポートやっててこれ絶対俺がdpsなら無双して勝てるわって思うならバティスト使えば良いんじゃね
強化後のバティストマジでめっちゃ当たるわ
>>956 なんのキャラ使ってるか書いてないからテレパシーするけどマクリーならそれでいいよ
>>958 ごめんリーパー使ってるって書き忘れてた
マクリーはもう基本サポの周りにいた方いいよね
今リーパーピックするのは盾割の為じゃねーんだよ
盾の裏にいるタンクを直接叩きにいくためにいるんだよ
OWLで最強のDPSプレイヤー6人集めたチームと
同じくタンクプレイヤーだけ、サポートプレイヤーだけ集めたチーム
戦わせたらどこのチームが1番強い?
>>961 そんな固定概念に駆られてるからランクがいつまで経っても上がらねえんだよ
考えを放棄した結果222なんてクソが強行されて今の状況になってるってわからないのか?
141のタンク1自由枠4ヒーラー1にすればマッチングの問題も全て解決することにいい加減気付け
考えを柔軟にしろよ
チャンスはOW2までだぞ
前のgoatsってハルトザリアDVAだからシールド持ち1人じゃね?
自分の意見言いたいだけなのにわざわざ他人に噛み付いて言う必要ある?
自分の意見こそが完璧で至高だと思っているから他の意見を認められないんだぞ
可哀想な奴なんじゃ
他人に対して攻撃的なのは141おじさん失格だ
出直してこい
愚かで無計画な契約延長のおかげでenvyのSharpくんをアトランタに取られそうなダラス
まあマッチングがぶっ壊れてるのは認めるけどね
さっきdpsキュー回してたけどGMでもないのに1時間以上待たされて諦めた
ゼニで全員殺せば勝てますよ
ウィドウで全員頭抜けば勝てますよ
132おじさん>絶対222おじさん>141おじさん
待たされた挙げ句の果てに格下と組まされるからな同じぐらいの実力の人とさせてくれ
もともとCS民で最近PC版に移行したんだがみんなどうやってフレンドとか一緒にライバル回す人見つけた?
Discordとか入るのが一番なのかな
オフタンクとDPSをコロコロできる枠とサポートとDPSをコロコロできる枠を作れ
ハモンドはオフタンクになるから実質1タンクダイブはなくなるけどな
dpsでリーパーメインで使ってるけど自陣でふつうに盾割りするぞ
相手の構成見て潜れる時はガンガン潜るが
dpsキュー待ちはガイジしかおらんな
同じ名前が多いけどこいつら毎回10分以上待ってんのか?
【FPS】Overwatch Part735
http://2chb.net/r/gamef/1573364802/ 俺はスレも建てられねえやつが一番のガイジだと思うよ
ハバナ工場内でペイロードの横後退しようとしたら
味方の豚に引っかかって下がれず死んでワロタ。ワロエナイ
ゼニャッタで全員殺してるやつなんか見たことないわ
ウィドゥはよく見るけど
ランクが上がるとvcしたいやつが増えてくるからそこからvc入ってフレンドになってduoしてって感じだ
ダイブ時代もバランス良いとか言ってなかった?
goatsも低レートはやってないつってブリギッテ弱くしようとしなかったよな
まぁプロで使われないからってタレじい強化されまくったら低レートで虐殺が起きるしな
開幕からペイロードでシールド出さないカスタンクって何考えての?
ゲーム性理解してない?
ゲーム捨ててることに後ろめたさはないの?
シールド出さなくても5割勝てるレートに収束するから
お前はそれと同レートって事を恥じろ
オフタンクでヒーラー云々言いだすやついるけどホッグのヘルス維持しようとしたら他の奴らに回らない
OW2出るって聞いてきました
また買わんといかんのですか?
>>995 PVPは1持ってれば2のコンテンツもプレイできる
2はPVE拡張用のDLCみたいなもんだと思えばいい
バトルはできるのね
1と2で人口分散とかは無い感じか
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