◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part128 ->画像>12枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1587459856/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/ http://www.ubisoft.co.jp/division2/ http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home ■海外公式
http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home ■公式twitter
http://twitter.com/TheDivisionGame http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN http://twitter.com/UBIJTECH ■steamグループ
http://steamcommunity.com/groups/divisionjpn ■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
http://2chb.net/r/gamef/1533012709/ ■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
http://2chb.net/r/gamef/1460614599/ ■FAQ
http://pastebin.com/3JKsgY2C 次スレは
>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part127
http://2chb.net/r/gamef/1586506133/l50 -
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【】が片方抜けてるのが今のTD2の半端っぷりを表してるようですごく良いと思った
なにやらソーシャルのところにビックリマーク付いてたから見てみたけど
そろそろ新レイド来そう?
こんなお知らせって前からあったけか、というくらいレイドから遠ざかってた
まったく告知無いしバグだと思いたいが
ここの開発だともう確定なんだろうなぁw
redditのこのレス吹いたww
このゲームは一歩も前進しません。それはムーンウォークです。
プレイヤーに楽しんでもらうように調整する気がないんだなあ
アコスタの青弄ったら緑になるはララバイにしたら数値も変るは最大にならないし糞が
m1aのダメージが半分以下になってるな
sigで連射したほうが強いな
アコスタのカラーじゃないかな 3色け4色あるみたい
正直なハナシこれ以上ナーフされる心配がないぶんDivision 1のほうが楽しいというredditの説は有力だと思った
性能ナーフばっかで10GBってわけじゃないんだろうけどなんだかな
コニーアイランド バグって進行出来ないわ
リスタートしてもだめだった
カジカがスイートドリーム落としたけど、前からだっけ?
これだけ普及してるm1aをサイレントナーフはないだろ
ナーフするならするでSOTGで説明すべきだった
m1aが40%nerfされたってことは
敵のアーマーも半分ぐらいnerfされたってことだな!
そうだな!
>>38 まっしぶだとNerf前のm1aを基準に敵をBuffしつつ
それと同時にM1AをNerfとかしかねないんだよな....
>>38 マッシブがプレイヤーに有利なことするわけないでしょ
AR抱えてハイエナと銃撃戦して来たけど相変わらずギャング撃ちでガンガン当ててくるスーパーエリートだな
カバーから複数同時に飛び出してギャング撃ちで突っ込んでくる姿とかもはや主人公だわ
自分がエージェントだと思い込んでいる市民兵に介護される雑魚よりハイエナがDC制圧する物語の方が人気出るんじゃねぇか?
>>35 球場こっちもダメだわ四週して四週とも同じ場所でバグってる
スペシャリゼーションの固有MODって何時からこんな性能高かくなったんだ?
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/tQw8e7m.jpg)
画像>12枚 ' border=no />
ビッグホーンの立ち位置が元に戻った訳だね
強くなったというより元に戻った感じ
2本あるからもう一本を再調整でゴッドロール目指して遊ぶわ
もうレジェ周回ともおさらばだな
ロールバックしてくれてビックホーンも2本貰えてメシウマ
ありがとなマッシブ
>>45 Lv30時のままだったのが修正されたとパッチノートにはあった
悲報 M1Aナーフのせいでレジェンダリーがクリア出来なくなる
TP回復4つ装備で3%w
ベイカーズダズン、DMG4割引w
まじ何したいの、この糞会社
M1Aナーフきてて大草原
ほんまこいつらキチガイとしか思えん調整するな。ARのバフがヘボすぎるのに
200Kもナーフとか沸いてるやろ
ほんま意味分からないな
赤盛り択一を是正したいんじゃないんか
これ余計に極赤盛りしないとどうしようもなくね
敵の高精度命中とアーマー攻撃力とかヤバイ
そういやクリーナーズやハイエナとかも回避めっちゃしね?前より第六感AIに磨きがかかってる
ソロでCP4ニューヨークでやってたが敵の挙動変わったなこれ
ハンドガン二丁の女が構えたまま一瞬棒立ち、盾持ってバールで殴るマンは一発目かするようになって気付いてなくても死ななくなった
M1やっぱナーフ着てたのか。サブで持ってたMG50ばかり使ってた
アプデして、
起動して再起動してをしたあと、
起動しなくなったんだけど・・・
何だよ
ダウンロード始めたかと思ったら5MB/秒ってどんだけ遅いんだよ
え?もしかしてM1Aをnerfして調整したとか言い張ってるの?
嘘だろ?
冗談抜きにプレイヤーに嫌がらせしたいだけじゃん
>・M1Aクラシックとベイカーズダズン
>武器ダメージを40%弱体化
>コミュニティチームのコメント
>これは意図通りの修正です 元のパッチノートに書き忘れてたわ
メンテ後のパッチノートにはしっかり書いてあるな!ヨシ!
そんで連射はどんなツール使えばいいか教えてくれ
今度はMK17をナーフさせたるわ
ARのバフ10%でM1Aのナーフ40%wwwwwwwwwwwwwwwwwww
M1Aは遅かれ早かれ弱体化されるとは思ってたけどパッチノートに”あえて”この事を書かずにコミュニティおちょくるような舐めた態度取るような開発にはもうついて行けんわ
クラシックM1Aはどんなビルドでも担がない理由が無いくらい強かったし
レート低い・音がショボい・反動が微妙にあるで使ってても楽しくなかったしいいんじゃね
でも明らかに旧M1A基準で難易度決めてますよね
他をバフするのは数多くてめんどくせえからM1Anerfしたようにしか見えないんだけど
最初に、基本的にここで出てくるM1Aの話はヒロ以上の難易度の話でチャレ以下の話はしてないと断っておく
その上で、聞いて欲しいのだが
次はM1ACQBで良くね?
まっしぶちゃんにはげーむうんえいはむずかしいみたいだね!
はやくほかのちーむにひきつごう!
いますぐでいいよ!
ベアラー持ってる人間が総プレイヤー数の数%しかいなそうなんですがそれは
現TD1の運営会社をTD2担当にして頭ッシブにはTD1の運営に戻ってもらおう
>>62 3週間前に意図してたのかしてなかったのか
前者なら嘘吐きだし後者でも嘘吐き
96%オフで買えばよかったわ きたら教えてくれ 1は好きだった
起動はできたが
コニーアイランドの球場で
エリア制圧が完了しなくて先に進めない
バグか?
コニーアイランド球場ののスイッチ押して開く手前の扉あるじゃんあれが開ききってから入らないとイベントのフラグが起たないのかも
それか止まる所でなんとかして自殺したらリスポーンしたら進んだ
自分が進行中のとは別の難易度帯とマッチングしてない?
チャレンジ実績に問題無いならいいけども
ノーマルでサターンに当たって一瞬で終わっちゃった
こうヒロイックの周回もキツくなると装備更新もままならないのに相変わらず信号機とハンドリングとかマジで悪意の塊だわ
m1aが強すぎたんじゃねぇんだよ
m1a以外が使い物になってねぇんだ
道理に合わないだろうがよ、マッシブさんよう
マッシブ「これでM1Aばっかりじゃなくなりましたね^^」
なんかさ、仮にM1Aをナーフするにしてもそれに合わせて敵も全体的にナーフしてくれりゃM1A以外もそれなりに使えるようになるとは思うのよ
ところがどっこい
TU8はM1A撃つゲームで
TU8.4になってM1A撃つゲームに変わって
TU8.5でM1A撃つゲームに変わって
TU9でミリタリーMk17撃つゲームに変わったな
M1…ミリタリーMk17の準備が出来てるぞエージェント!
他を全てM1Aなみにバフすれば
マッシブが望む多様性も生まれるのに
敵の強さ変わらないんだから油断すると即死だし
アタッチメントが一つ付けられない代わりに火力の高いクラシックシリーズの存在理由が消え去ってて草
もうそんなに悔しいならクラシックm1a削除してもいいんじゃねぇの?
ナーフの仕方が極端
M1Aがただの物干し竿になったわくそが
NPCのキルタイム長過ぎて赤盛りでも死亡率高いな
ソロプレイヤーは引退するしかないな
アクティビティ概略-詳細の「360アタックによるデス」ってなに?
カメレオンいいロール引いたから使ってみたけどやっぱ弱いわ
こんなにプレイヤーを舐め腐ってる開発とか存在するんだな
ブーメラン付いたmk17取っておいて良かったわ。しばらくコレで行くか
ヒロイックならmk17で戦えるから別にこれでもいいけどな
黙ってナーフは許さないけど
帽子のカリアゲバグ直ってないじゃないですか!マッシブのバカー!
仕事中だから見れないがmk17godrollあったか微妙だな。使ってたダズンが特性以外maxrollだったからmk17上2種maxでタレント当たりか特性カバ外maxでないと面倒だな。あとヒロイックcp4に他アクティビティ混ざると弾切れとか書いてるの見るけどこれマジなん?
今nyでcp4潰してんだけど何かnpcの沸き方が異常なんだよなぁ 気のせいかもわからんけど
物資輸送やらエリパト絡んだりしたらやばいかも
アップデートしたらランチャーから進まんしPCの挙動自体おかしくなるからもう終わりだ
>>103 ソロでやったけど攻守交代のときに弾薬補給すれば問題ない
ちなAR
DARPAめちゃくちゃ簡単になってるやんけ
微妙な攻撃スキルマン3人に、赤盛りの俺でヒロイック挑んだところ、ラストで1回全滅した以外は楽勝だった
ゴッドロールブーメランのmk17使ってラストはアパーム!状態になったが、1回補給しただけですんだわ
Agents,
The servers will shut down for an unscheduled maintenance today
at 07:00 PM CEST / 01:00 PM EDT / 10:00 AM PDT to address issues with the Striker Kneepads.
Estimated downtime is approximately 1 hour.
Maintenance Info:
メンテナンス。
あと8時間遊べるデモ版配信開始らしい
>>106 107
まぁそうだよな。問題無いってなら大丈夫だな。cp4に補給が重なってグダる以外はいけそうだな。ソロ専だし最近補給2個同時で重なるのが多いから気になった。ありがと。
俺のゴッドロールストライカーニーパッド消えて草
別にこんなクソセット使わんからいいけどさぁ…
こんな短期間で環境かわるとは思わない人もいるからな
M1Aで掘るしかない悲しみ
>>109 1時間ずれた
Update: The maintenance has been pushed back by 1 hour
- now starting at 8:00 PM CEST / 2:00 PM EDT / 11:00 AM PDT.
redditで外国勢がブチ切れて炎上してるね。SOTGでM1A、MG5とか各カテゴリーの強武器は弄らないって言ってたそばからナーフ。SOTGの発言は嘘だった事になるから元々無い信用が更に無くなったね。
同業者から「どうせあなた達はナーフするんでしょ?」って言われてたそのままやん。もう同業のゲーム開発者達「やったな」って呆れて笑てんちゃう。
m1aナーフと聞いて見にきたけどさすがマッシブ最悪な予想通りのことするあいつら本当に頭おかしいな
なんでSOTGでナーフしない!とか言ってサクッとナーフしたり、
パッチノートに書き洩れてたわwとか嘘つくんだろうな
冬のNYで鍛えられたエージェントは同じ事を思っていたよ
あいつらの言う事は一切合切信用できない
グローブ・・フェンリスのゴッドロール
ニーパッド・・・ソイヤーのゴッドロール
武器・・・ビッグホーンorベアラー
公の場ではっきりナーフしないと発言して訂正する時間も充分あってこの言い草
どんなアホでも嘘だと分かるがなんでわざわざユーザーの怒りを増幅する行為に走るのか分からん
しょうもない嘘をついてユーザーを嘲るのが趣味の人間がマッシブを率いてるのか
eeewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
M1Aナーフしたのw?!?!?!??WW?/w・?W??!?!??!?!?!?!?WwwWWWW
あっはははあははhwwwwwwwwwwwwwwwwwwww草ッァ!!!!!!!!!!!!
アップデートすると毎回初回起動時に再起動させられんのほんとうぜえ
今どきそんなゲームあるかよ
これだけやられてもギャーギャー文句言いつつ遊んでるだからなおめでたいよ
とっととやめてアクティブユーザー減らさんとマッシブはずっとこんな運営するよ
>>121みたいな事するより、今回は見送って次回のTUで前もって理由表明した上でナーフした方がヘイトもましだと思うけどね
SOTGでユーザーに嘘ついた形になるのは悪手としか思えない
何をそんなに焦ってナーフする必要があるんだろう
wizdzの動画見たら笑える。コントラフォックス修正後のdpsチェックしてて5分後位にM1Admgの数値に気付いた瞬間に素でwhat?hahahaって乾いた笑いしとったわ。
もしかしてソイヤーノニーパッドって再構成しても青にしかならん?
企業に所属している人間が焦る時は、査定や上司から突っつかれた時
つまり、何らかの形で金が絡んでる時だよ
>>130 再構成では特性もコア特性も種類は変わらんよ
あくまで数値の増減のガチャだよ
急に方針転換する時は特にだけど、顧客の事なんか一切考えてないよ
上の方針だから従う他にない以上は、どうやって言い訳して顧客を納得させるかしか頭に無い
次のSOTGは言い訳祭りになると思うからそれを期待しながら、嘘をついたマッシブを遠慮なくぶっ叩くが良い
方針転換を主張したのが誰かは知らないが、大荒れに荒れれば次は強く出られないと思うぞ
>>131 アクティブ減らしてサーバー削減したいとか?
本気でマッシブの考えがわからない
CSからPCに移行してきたからダイアモンドバック持ってなくて、ケンリーも閉鎖されてたの解除されたからミッション進めてたら通信を妨害するハブのとこがバグで進行不可。マッシブさすが!
M1Aナーフされたから1886かダイアモンドバックでビルド組もうかと思ったら入手させない罠とか予想の斜め上来るわ。ケンリー大学嫌いなのに余計嫌いになるわ笑
ちなみ青いケーブルの部屋がゲームのエリア外で1秒のカウントの後強制ロードで戻される
結局フォックスコントラクター捨ててクリダメクリ率盛りイーグルベアラーが正解なの?
MG5でええんやないの?
m1aの前はみんなmg5やったやん
コロナのせいで連絡が遅れたのなんだの言い出しそう
次回のSOTGが楽しみですね
入れた!バグって入れなかった慈しみの天使入るのと同じ方法で、ローリング連打からの一瞬で操作盤インタラクトしたら強制ロードされたけど完了してた笑 早押しゲーとかいらんわ笑
スキルマンのダメージが雀の涙、全員赤盛りのクリ率クリダメ
主だった武器は全部ナーフされて全員Mk17を担いでる・・・
ワールドクラス5とタイダルベイスンが実装される前と全く同じ状況
じゃあ次来るのは、クリ率クリダメの半年間ナーフ、人は過ちを繰り返す
ネメシス厳選してエースアンドエイト+HSダメビルド集め始めるわ
Twitter見てると調整に文句言うならやめろとかマッシブなんだから最初からあらゆるナーフ覚悟しとけよとか、よく訓練されたエージェントがいて草生える
今回はSOTGで嘘ついたのとサイレントナーフというのがポイントだと思うんだけどね
>>132 やっぱそうだよね
某サイトで特性もランダムに変わると書いてて?だったわ
>>143 嘘言われて文句無い方がおかしいわ
なら意味の無いSOTGやめたら?
ローグ堕ちするテオくんもこんな気持ちだったろうな マッシブを信用するな...奴らは腐ってる!
コロナでユーザー増えてサーバー安定しないし減らす作戦だな
他三人か二人がコヨーテとかなら解るけど青確定のソイヤーは無くね?
フォーカスネメシス適応に盾でもスコープ覗くようになったからされたからネメシスMG5がド安定な気がする
毎回15秒に3killがほぼ出来るような超人ならベアラーでも良いぞ?
大半の人間はまず出来んしオーバーキルなダメージが戻ってくるだけで大して使えんぞ絶対
ポリスMK17のダメ、クリダメ、カバー外各8割程度のステにブーメラン付きが有ったからヒロイックでちょい遊んだけど、M1Aに慣れてたぶん攻略に時間かかってストレスだわ
>>148 ネメシスマークスマンやしMG5はLMGやけど盾使えんの?
ソイヤーのバフがカバー内なら良かったけどね
動かない、はこのゲームではキツいわ
射線切るためにちょっと動いたらバフきれるもんな
ほとんど話題に上がらなかったし誰も期待してなかっただろうけど
エージェント!ソイヤーのニーパッドのバフは溜まりそうなのか!
今やってる!グレネードヲドウゾ!ポン!ポン!
おいエージェント!攻撃は出来そうなのか!
ポン!ヒュオォォォォォォ ドン! エージェントがダウン
あぁ!クソ!
>>152 マジそれ!普通には使い物にならんけど、固定PTでヘイト取ってくれる前衛がちゃんと居ればネメシス、フォーカス、ソイヤーで超後ろから芋れたら凄い火力出るんかな?
コニーアイランド球場、絶賛信仰不能バグ発生
3回やって3回とも同じ場所でなったわ
流石マッシブやな
エージェント、トーレスが積みゲーを持ってきてくれたぞ
次の流行りは多分ガチ盾の遥か後方からフォーカスソイヤーA8のワンパンクソゲーだろうな
20Mとか出てぶっちゃけ気持ちいい ネームドすら一発瀕死
後タクティドローンシャプシュmod込みで60メートルとか頭おかしいことになってんな
態々偵察出さなくても肩に添えるだけでほぼ全射界パルスとか
リリース当初からAR使いだが、HP21%は面倒くさいガトリングデブ、犬などへの対応力はあがった。
>>153 味方が全力で介護してくれるなら火力はすげぇ出る
介護してくれないと…エージェントがダウン
>>160 銃いっぱい出てくるやつかなw あんまりフレンドのパーティ使わないからソーシャルなゲームという印象が最近なかったわ
>>129 そんでもダメ200万とか出ててすごいな。おれは80万とかに下がったわ
>>143 嘘もサイレントナーフも今まで何度もしてきた会社じゃん
訓練されたエージェントからしたら「また?w」くらいなもん
人気のビルドや武器はナーフするのもしょっちゅうだから、それ前提であそぶだけよ
みんな話題にしないパンチドランク君HSダメ20%になったけどライフルと相性いいかな?
>>163 楽しさを覚えられないと「遊ぶ」って言えないと思うんだけど、実際楽しめてる?
俺はもうビルドが廃れるのが早くてイヤになっちゃった 何ていうんだっけこういうの、学習性無気力とかそういうの?
>>150 近かったときとドローン用だな別に適当なライフルでもSMGでもなんでも良いぞ?
別にフォーカス盾も倍率付くだけで今だ使えるからそっちでも構わんけど流石に両方高倍率は辛くね?
>>163 訓練されたってか調教されてんなw
バカは人生楽しいって言うけど逆に羨ましいかもしれんw
>>165 楽しめてるよ
昨夜はレジェンダリー周回したし
今夜はレイド行くし
後ブラインダーファイアフライバグってるよね
効果切れるの早いし効いたとしても直ぐに効果なくなるとか不発とか流石としか言い様がない
>>169 すんごいね
レイドとかもう無理だわ、いっときは2-3個のレイドパーティ作れるくらいにはフレンドがいたのにもう1-2名残して他は別のゲーム(Division1含めて)行っちゃったわw
>>144 変わるでしょ。
ソイヤーが3つ固定なだけで
>>170 カバー移動しながら投げたら床に叩きつけて終わるのも修正してくれないかな
こんなゲームとも言えない苦行のような何かを楽しいと思えるマゾが居るんだから世の中広いわ
だからマッシブが懲りないんだよ
div1ではDZで蹂躙するためにひたすら掘ってたけど今作はモチベがあんまり無いわ
>>179 Massive「いいぞ。NPCにくれてやったから楽しんでくれよな」
ブラインダーの範囲って前はコーンタイプだったと思うんだけど
いつの間にかサークルタイプに変わってたんだね
M1A亡き今ダイアモンドバックでも使うかと思ったけど兎にも角にもダサ過ぎる
ブラインダーやっぱおかしいよな
効いてなかったりとんでいくルートもおかしい
クローズアウトは殴り100万ダメージくらい出るようなって楽しいけどこれ何のダメージを基準にしてんだろ?
もっと出るように出来んのかな?
>>182 ダメージ高いし、クリティカル確定なのもネゴシと相性いいかも、と思って使ってみたけど、レートはともかく弾数5が少なすぎて、自分では扱いきれないと感じて保管庫へ逆戻り。
足止め系のスキル全般おかしくない?
ライオットフォームもアイコン出てるのに
固まったままスライドしてこっち向かってきたりするし
ほんとこの会社なにやってんだかw
それ敵の挙動がおかしい。ガス缶撃って誘爆させても固まったままスライドとかする
>>174 それマジ情報?
実際に色んなエキゾで再構成かけたけど特性の種類は変わらなかったんだが?
マッシブ様へ
世界がウィルスで大変な中、不自由な環境で必死に仕事を続けてくださり、感謝の言葉もございません
しかし、ゲーム開発等でであなた方の健康が害される事は我々ユーザーの望む所でなく、どうぞ無理はなさらずDivisionの運営から外れていただきたい
>>185 ショックトラップをホバーですりぬけて背後に回る敵の動画がredditに上がってたな
出血や炎上ダメージ上がってるな勿論プレーヤーに対してな
ぽまえら、エキゾ再構成はよせーよ
今ならめちゃゴットロール出やすくなっとるからの
多分修整されるぞこれ
火ホルだけは6回試しても良いロールにならずパーツ尽きた
エキゾ再調整は低くなった時に部品尽きると痛いから、予め2つ用意して当面高い側を使って、次に再調整する時は低い側を再調整して更新出来たら入れ替えって感じに進めた方がよさそうね
ニューヨークのコントロールポイントで保管庫に入れないバグ発生してるな
デバッグチーム何やってんだってか今回の修正でここいじってないだろうになんでバグってんだ?
いちおうローリングで回避できるけどさ
なんかこう・・・もういいや・・・
>>195 ここまで酷いと、もはやマッシブ自身もワケが分からず手を、つけられないって気がしてくる
ゲームを運営していく能力がないなら、ゲームから手を引いてくれと思う
1ならもう落ち着いてた頃なのに世界的にマッシヴ去れって声出だしてるのな
何度も何度も同じ間違いを繰り返してるんだから不満も怒りも大きくなるでしょ
TD1が酷かったからセーフのほうが意味わからん
コロナでゲームする奴増えたから余計文句増えてるんじゃね
>>134 ネタにマジレスするのもあれだけど
スケジュールの都合で本来は他のBuffと一緒に実装するべき予定のNerfを先に実装したとか
分業化が進みすぎて誰も全体像を把握しておらず一部の箇所を担当しているヤツが独走したとか、
他の武器の使用データが欲しいので、メタ武器をNerfして強制的に他の武器を使わせるようにさせてるとか、
少なくとも、ゲームを良くするためではなく会社の都合で動いてるのは確かだと思うよ
DLCは買われてお金も入ってきた
マッシブが慎重に調整する必要なんてなくね
1を持ち直したのってレッドストームってチームだよな
帰ってきてくれないかなまじで
M1Aは頭一つ抜けてるどころかぶっ壊れレベルで強かったんだからナーフ当然だろ
流行りのメタ装備というかぶっ壊れビルド使ってるならナーフ前提で予備のビルドも組んでおかないとな
ナーフ来てから何使おうか迷ってるようじゃこの先マッシブのゲームを楽しめないぞ
>>202 そのレッドストームだが…ブレイクポイントでやらかしてるんだがw
もう、UBI全体がなんかおかしくなってるんじゃね?
>>205 バトルフィールドもおかしかったし割とどこもおかしくなった印象ある
>>205 どこで聞いたか知らんがレッドストームとブレイクポイント無関係だぞ
というか大昔に元祖ゴーストリコン作ったのがレッドストーム
>>200 レスありがとう
1は完成されてから遊んだのでネタじゃなくて本当に疑問だった
レスを読んでなるほどと思ったけど
ブランド価値や信頼を損ねていく動き意味はやっぱりわからないね
何でマッシブがこんなに嫌われるのだけは良く理解出来た
Snowdropエンジンって本当にまっしぶが作ったんだろうかという疑問すら沸いてくる
それくらいデバッグがうんこ
ヒロイックでCPやってみたけど敵の数が減ったような気が
クリダメ上げ未完成赤盛りでペスティバラ撒いてるだけで意外とあっさり殲滅できた
エキゾのリロールはLv30品の方が良ロールになりやすい感じ
部品70/20と貯めてたエキゾ分解して計100回やったけど
特性平均95%以上の全エキゾが2キャラ分揃った
>>205 どこも持ち直してないマッシブよりはマシ
調べてみたけど、少なくともR6CGはレッドストームみたいだし実績はあると思うよ
>>215 R6CGって何?
シージの話ならUBI モントリオールだよ
>>174 4つの武器と防具いじったけど、どれも特性の数値が変わるだけだったよ
アルベール・カミュの小説異邦人で主人公のムルソーが人殺しの動機を問われて
「太陽がまぶしかったから」と答える一幕があるがクラシックM1Aのダメージ40%減少は
それと同じくらい不条理だね
なんかエキゾリロールもドロップ品も良ロールになり易くなってない?
プロビのcp4を2時間回しただけでオール赤の右端キワキワの2つ出たんだが
初期の良ドロップに戻ってそう
n回目の弱くてニューゲームだな
赤盛りM1Aの強かった要素全部弱体化したしな
Mk17とかクリ振りARも試してみたけどM1Aみたいな火力は出ねぇな
やっぱ要介護フォーカスソイヤーマンになるしかねぇのか
>>213 うっそーNYでやってる? どんどこ湧いてきて悪夢だわ。
ペスティマンでやってみるか
>>219 まだ試行回数が少なすぎるのはあるけどガチガチのドッグロールは見ないね
これもサイレントされそう
パトリオットって強いの?
どう考えてもパトリオット味方にがいると殲滅力落ちるんだが
自己満にしかみえない
>>211 ビジネスモデルが買い切り型だからね
WoNYの売上はセール以外ではもう望めないし、ズンパス購入したり課金する人らはマゾか信者のどちらかだからね
それにマッシブは別に無能ではないからなぁ…
レベルデザインとバランサーをやってる人(もしかしたらその役職すらないのかも知れない)が致命的にセンスがないだけで、
基本設計を作り上げる事やエンジンの開発、モデリングに関しては優秀な部類
調整やイベント運営は別の部署に任せて開発に専念していればいいだけだしねえ…
いっそのこと敵のグラフィックを宇宙人とかサイボーグにすればいい
そうすればこのゲームの違和感も多少マシになるだろ
ああ超すごいテクノロジー使われてて劣勢なんだってな
USAも人造人間の開発には成功しているんですよ
今は市民に紛れ込ませていますけどね・・・
PvPと一緒くたに取られる武具バランス
ナーフにつぐナーフ
いい値段の大型DLCは短く低い利用率
過去から何も学ばないのかと言うユーザー達の嘆き
Destiny2がいやになってこっち遊び始めたのにまったく同じ流れで笑えて来るw
>>226 何マガジン頭に食らっても死なない敵も宇宙人だからで済むもんな
>>221 ホワイトハウス北西の所
正直市民軍がたまたま良ムーブだっただけかもしれない
面手でデコイMODの種類すり変わってねえか?
それと既出かも試練が遊園地タレット壊せねえから自決してやり直し
正直なとこ、ストーリーを畳む気配すらないのが一番腹立つ
>>231 ペスティロットアーマー1Mで行ったらNYでもあまり苦戦しなかったよ。
自分でもマッシブの犬過ぎて笑っちゃうけどM1A死んで武器やビルドの幅がそこそこ広がってアプデ前より面白いかもしれんわ
ヒロイック周回も危惧してた程苦じゃないし
TAはかなりキツそうだけど
>>162 頭が1.5mで胴が1.3mやな。
使え無くも無いがキルタイムが遅くなり過ぎてストレスmaxやわ。ARに変えたけどワンマガでギリ倒せない場面多くてストレス。あぁハゲてしまいそうや。
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの The Division 2 とライバルまとめ ◆
The Division 2 スウェーデン産 (アサクリ販売の仏UBI傘下)
19/03/15発売 20/03/03拡張 20/04/22無料8時間
20/04/30まで通常版1,307円 (-67%)
https://store.ubi.com/jp/thedivision-2-first-discount FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 20/04/14-05/17無料ログインキャンペ
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200414060/ PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/04/22逆境、未知なる閃機p3
http://pso2.jp/players/about/movie/ モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 19/09/06拡張 1,500万垢
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200313001/ Call of Duty: Warzone アメリカ産 20/03/11正式 無料150人バトロワ 5,000万垢
https://www.famitsu.com/news/202003/10194257.html あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20 Switch阪発売 10日で売上260万本
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html Mount & Blade II: Bannerlord トルコ産 20/03/30早期アクセス 5,480円
https://www.4gamer.net/games/282/G028219/20200409034/ 撃姫転生セブンスガールズ 運営DMM 18禁 20/04/02正式
http://games.dmm.com/detail/seventhgirls/ コンカラーズ・ブレード 中国産 20/04/06正式 無料 15vs15
https://www.4gamer.net/games/469/G046903/20200406049/ FF7リメイク 国産スクエニ 20/04/10 PS4版発売 税抜8,980円 3日で売上350万本
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/04/23-26 Cβ 枠65,000+
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200409102/ BLADE XLORD 国産アプリボット 19/10/25配信 900万DL 20/04/21 PC版
https://www.4gamer.net/games/502/G050200/20200421055/ 黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 1,700万垢 20/04/24運営移管
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20200409119/ 聖剣伝説 3 ToM 国産スクエニ 20/04/25発売 税抜5,980円
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20200316050/ ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 韓国運営ゲームオン 20/03/26ディザー
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200326004/ Ghost of 対馬 アメリカ産 20/06/26 PS4版発売
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-ps4/ スマホゲー
蒼藍の誓い ブルーオース 中国産 19/07/16中国配信 20/04/07配信
https://appget.com/appli/view/74297/ 流星アサシン 武侠デスティニー 中国NetEase (第五人格) 20/04/22配信
https://www.4gamer.net/games/475/G047537/20191212082/ トラハ 韓国産 19/04/18事前登録420万で韓国配信 20/04/23配信
https://www.4gamer.net/games/441/G044115/20200415013/ クリーナーズのドローン頻度おかしくないです?
交互に的確に爆撃くるから何もできずに炎上で死んでしまう・・・
不規則な動きだし銃で壊すのも難しいし、その場から動こうにも炎上残ってて動けないしこんなにひどかったかな。
>>216 虹6のこと
レッドストームってシリーズの開発はしてるみたいだけどシージは別なのか?
公式だとどのチームがどのゲームを作ってるのかいまいち分からんかった
>>236 擁護してる人って皆同じこというけどどういうこと?
M1Aがゴミ化されただけで他ががっつりバフされたわけじゃなく環境も変わってないのに多様性が増える意味が分からない
多様性の話をするなら武器が一つ殺されて多様性は減ったよね?
>>234 ローグエージェント多すぎてまともな奴の方が少ない世界に思えるよな
2プレイしててどんどんディビジョンって組織嫌いになってきたもの
>>241 頻度が高くなったっていうか落としながら迫ってくるのが迫ってきて真下に全部しっかり落とすようになったわ
ホントこういう強化やめて欲しいわ
多様性がどうたらと言われる中、ひっそりと弱体化してるのに話題にすらならないトゥルーパトリオット
セット装備の使える機能て全部潰されちゃうなw
ネゴシエーションのグレネード発射とかもそうだし
>>242 昔のRainbowはRed Stormだけど
シージの前のベガスも今年出るかもしれない3人coopのもモントリオール開発だよ
レッドは今はVR方面に向いてるからシリーズの開発をしてるってのは初耳だわ
どうなるかねえ
マッシブはmap作成して同業に販売する会社になれば評価上がるんじゃないかな
もうマッシブはm1aの事なんか忘れて次のnerf対象を探してるよ
cp戦の市民軍の動きおかしくないか?メンテ前までは好戦的だったのにメンテ後はウロウロしたり後ろに下がってカバーしてサボって隠れたりする事が増えた気がするな。
>>252 名前忘れたけど地下鉄跡の所呼んでもいつまでも来ねーなと思って様子見に行ったら地上でボケッとしてて笑ったわ
市民軍はcp到着前に敵のパトロールなどと接敵するとそこで戦闘し始めて
敵を掃討したあとも移動せずになぜかその場で待機するバグがあるから
そういう場合はファストトラベルして周辺をリセットしないとダメ
>>249 よく見たらマッシブって昔アクティビジョン・ブリザードの傘下にいたのか
ブリザードを見習ってほしいわ
ホワイトハウスのスキルパーク解除のトラップにエクスプローシブトラップってのがあるんだけど、前からあったっけ?
解除できないし説明動画がシールドの動画だけどw
>>244 ブラックタスクもDC侵攻してた連中以外にも大量にいる事が分かっているし
セキュリティホールしかないISACくんもローグでガバガバだしな
ディビジョンとかいう暴徒は全員降伏して現大統領直属の我々に譲った方が良いのでは…?
シナリオ的にBT側につく非武装市民がいれば理解できないこともないが
ゲームシステム的には他の派閥と変わらんからな
>>245 言われてみれば確かに落とし方が変わってますね。。
ソロでいっぺんに3機とか無理ですわ。
マルチでも黃盛りだと硬すぎるしブラインダー泡ケミよりジャマーに変えたほうがいいのかな
そうだよね ワンコインのがしてセール待ってたけどこの値段はなあ
>>256 今回のマンハント全部クリアしたら新しいスキルが貰えるって話じゃなかったっけ?
そいつのことじゃないの?
ちょっとセンドオフひどいなこれ
ゴミじゃんか。しまってる時効果あったのは削除されたし忘れてたのか…
>>265 マンハント全員ぶっ殺したらもらえるのはEMP粘着じゃないの
いーさんが批判に見せかけてマッシブのあれはうっかりミスだと弁明する動画上げてて草
自分がM1A弱体化はしないって翻訳動画上げてた記憶は改竄されちゃったのかな
なあ、それは当人のyoutubeチャンネルで言ってあげなよ
本当に記憶が改竄されてたらかわいそうだろ、ちゃんと当人の見えるところで言うんだぞ
シージ持ってる俺は自動的にELAスキン全種手に入るんかの?
見たこと無いけど他のゲームもやってんだろ?こんなゲームその事大して覚えてないだけじゃね?
話題に上がってたコニーアイランドの進行バグじゃないの
正直特定の人の名前出して文句言ってるって妬み、僻みにしか思えん
>>263 Twitterではそんな事言ってないけど?
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/ifLWbpD.jpg)
画像>12枚 ' border=no />
今先ほどキャピレジをクリアしてきたが3本目のビッグホーンw
ここまで来ると出過ぎでしょ
というかキャピレジのエキゾはビッグホーンしか出ないのか?
まぁとりあえず再調整したのがコイツ
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/UYpTHNR.jpg)
画像>12枚 ' border=no />
コニーアイランドだけじゃなくてケンリー大学も進行不能になるんか。
ダイヤモンドバックほしくてケンリー大学来てんだがこれダルすぎ。何しかも進行不能になるの…
ダイヤモンドバック使いにくいね
マークされた敵探すのめんどくさいテンポ悪い
アーティレリーばっかりだけど次修正くるんじゃないか?
一つ積んでは父の為、二つ積んでは母の為
次はスキルマン修正きそうだな
約40分後にSotGが始まるぞエージェント
もはや見るだけ時間の無駄になってるだろうけど気になるエージェントは偵察しに行ってくれ
果たしてどんな罵詈雑言で埋め尽くされるやら コミュニケーション不足じゃなくてお前らのコミュニケーション能力の欠陥だろうに嘘つき発達障害者集団め
ケンリー大学の講堂の青の電源の部屋に見えない壁があって入れないの確認
もうマッシブ降板まで寝かせるわ…
ビルド完成させてもすぐnerfだもんなあ
Nerfの方が工程的にも楽ってのは分かるんだけどね
レベルデザインとバランサーは職人芸だから、マッシブのようなモデリングやエンジンの開発に重きをおいてる門外漢のトーシロ集団じゃNerf以外に選択肢がないんだろうね
どこかの部署から人材を引っ張ってこれないものかな
盾使ってみたいがどの装備がいいかまったく分からないわ
特性のhpとかアーマー回復とかはシールドには影響しないのか?
コメント無効ワラタ
コミュニケーションする気はないってか
massive is unchiってコメントしたらBANされたで
なんてTwitchでもゲームでもBANされなあかんねん
言い訳にイラッとするうえに
ハミッシュの顔と笑いに殺意が湧く
>>303 unko って書き込もうとしてたわw
サンキューな
M1Aクラシックの準備中だぞエージェント
M1AクラシックのPvEでの性能をTU8基準に戻すらしいからTU8でメインウェポンとして使っていたM1Aクラシックをちゃんと保管しとけよエージェント
分解してしまった場合はどうすんのかって…?さぁ…?
ナーフの取り消しとかw
ハミッシュってよくこんな時にヘラヘラ出来るな
ナーフ取り消しって嘘やろ・・・?
頭ッシブすぎてとても理解できそうにない
ダイヤモンドパックとネゴシビルドでヒャッハーしようと思ったらナーフ取り消しとか
そらベイカーズもダズンするわ
M1A戻るのかw
MG5は頭70万くらいだけど心もとないし
指痛くなる連射ライフルも嫌だし助かったけどなんかねえ アサルトを強化してくれたらな〜
>>308 みたいよ
ハミッシュ以外はあまりのバッシングに神妙な顔
戻すのはいいとして、全体的なダメージ調整して欲しいよなー
全体的なダメージ調整が遅れているのは余程偏屈なヤツじゃない限りは理解してくれるだろ
パフォーマンスを発揮できていないなら今は下手にいじらないのが吉
マウスが指切りでぶっ壊れるところだったから安心したわ
まあM1Aなくてもどうにかなっちゃってたからこのままでも良かったが、やはり楽な方がいいに決まってる
Q.トゥルーパトリオットは戻さないの?
A.修正前のTPは回復力高めな上に回復以外のバフも撒けてヒーラービルド死んでたからダメです
今回はナーフしないって言ってたのにナーフして、騒ぎが起こったらパッチノート書き忘れてたーテヘッとかユーザー舐めた態度をとったのがまずかった
最初からナーフするって言ってたら、こんな騒ぎにはならなかった
フィードバック受けながら数%ずつ調整加えてくれればそれで良いんだけどな
1の前半もそうだけど銃器死にすぎやねん
M1A弄るより死んでる銃器弄れと本当はmk16使いたいんよ
また右も左もM1Aしか使ってないディビジョンが帰って来るのか
別にm1aに固執してるわけじゃないんだよなー
本当はARのほう好きだし
現状、銃器で行こうと思ったら紙装甲になるから芋って撃つしかないわけで
アティレリー使いだってそうでしょ
なんかSVDのダメージも下がってる気するんやけどワイの勘違いか?
>>322 ちと情報不足すぎてエスパーするしか無いが、タレントのフォーカスが乗ってないとか?
もう全武器のDPSというかTTKをM1A準拠にしてくれよ
1だけど今キャンプクリントンで
銃器MODの対エリート+4%が売ってるね
>>323 武器ステータスの表記ダメージ
なんか500以上あった気するんやけど、今見たら300くらいになっとる
左端のおっさんかなり追い込まれた表情してたな。ナーフを戻すって1ではなかった新たな展開。最初からは見なかったんだけどなぜサイレントでナーフしちゃったのか説明あったの?計画はあったけど実施する予定じゃなかったのに紛れ込んじゃったとかなんとか
みんなそこ怒ってるんだろ
>>316 だからと言って、12%だったものを3%にするのはやりすぎだと思うの。
実際自分で遊んで見ればそのナーフがどんなものかわかるはずなんだけどな
手間を嫌がって頑なに自分で試さないからねこの人達
>>328 ペスティで毒をばら撒くとモリモリどころじゃない回復してたからねぇ
とはいえ5%辺りが妥当だと思う
今のバランス的に複数敵に近づかれると一気にPT崩壊するし
顔を出しし過ぎるとすぐ床ベロする中で
ライフル弱体化されたからってAR使わないんだよなぁ
空間の広さ、リクレーマーような便利なヒーラーの有無
異常に硬い突っ込んでくるタンクをはじめカバーを邪魔してくる数々の敵とか
1とは違う仕様にしてるんだから考えて欲しいわ
火力でヒロイックを普通に回せてる人ってダメージどれくらい出てるもんなの?
>>333 ビルドによる。ただ、一般的な赤盛ビルドならダメ盛れるだけ盛ってクリ率50%クリダメ150%を超えた辺りからかなり楽になると思う。上には上が居るから参考までに。
>>337 やっぱりそこまで行くには厳選あるのみ?
野良ヒロ安定させるには火力じゃなくてリザルトダメージレースを降りて
まず何よりラッシャー(稲妻のアイコン)本体をどんなに遠くても狙って殺す、出来ないならドローンを最優先で落とす
次にヘビーの背中を壊し弾帯を切り続ける、余った火力ではじめて好きに動く
ダメージレースやキル数や命中率優先で弾帯切らなかったりドローン狙わなかったりするアタッカーが
他人のクリ率クリダメ・ダメージ値を過剰に気にしてるんじゃない?
どうでもいいけどもうドローン使い稲妻アイコンじゃなくね
WoNY以降ショットガンナーが稲妻になった
337だけど俺も同じ意見。ソロメインなので特に。上記の内容辺りからヒロイック楽に回せるようになったって感じるだけ。厳選もある程度は必要だけど、ブランドの組み合わせとかMODで稼げる部分も有るから色々試行錯誤してみて
レジェの爆発ドローンスパムは突撃モード停止した稲妻アイコンが出してるよ
固定や半固定だと初期配置やリポップはCCが先頭に立ってパルスで止める
ショットガン使いが稲妻アイコンなのはDivision1からだよ
「芋るな」派にかぎって
>>339の大事さがわかってない
自分が何故ひたすら前の敵だけ撃ってても死なないか理解してない
>>339 敵のアーティレリーを放置する面子もグダりやすいね
ネゴシタマキンとA8ソイヤーネメシスという新しいビルド見付けられたから今回は半殺しで済ませてやるよクソマッシブ
味方にスイートドリーム持ちながらCCするイケメンいると楽
ネゴシって敵が溶けるとか言うレベルじゃ無いのな
いつの間にか消えていって笑う
>>347 逆にCCしていてスイートドリーム担がない方がおかしいと思う
武器の選択肢は多岐に渡ると思うけどほぼ必須
M1Aの弱体化は一旦取り消しで今後少しだけ弱体化予定
>>351 スト3召喚の儀の申請はちゃんと済ませたかエージェント?
敵側のくねくねする動き無くしてくれるだけで相当良くなる気がしなくもない
>>354 ヘッドしても頭クネクネさせるのホントクソ
pvpなFPSにありがちな高速屈伸運動的行動をNPCにやらせるとか
気が狂ってるとしか
1のモーションそのまま輸入してくれば大分マシになるぞ
ユーザーに有利な要素の有無をチェックする専門の部署があってもおかしくない
しかし今回はようやく頭がアホになってるマッシブに鎮痛剤打ててちょっと溜飲が下がったな どれだけ自分達が間違っていたか自覚できてたらいいんだが
クラシックM1Aを元に戻すついでに他の装備を弱体化するのがマッシブだよ
m1aのナーフ取り消しは、ユーザーの反発があったからじゃなくて、間違ってテスト版実装したからもどすだけだろ
マッシブはなーんもかわってない
敵の強さと武器バランスごちゃまぜに考えてる人いるけどM1Aは飛び抜けて強いから弱体化は妥当でしょ
>>364 そんな修正したらヒロイック以上がヌルゲーになるだろ
経緯に目を瞑って修正すること自体は受け入れるとしても、CQBとダメ量同じにします!とかやってるから駄目なんだよ
>>365 今でも、ソロチャレ如きがM1AのNerfを歓迎してデカイ口を叩いてるから、ヌルゲーにはならないでしょw
そうなっても、現環境ですらソロヒロイッククリアできない奴が、またデカイ口を叩いてくれるさ
このスレを見る限りエリートエージェントはたくさんいるはずなのに、
実際にM1Aなしでサクサク攻略してる動画は全く上がってこない
これが現実ってわけ
「Nerf後でもチャレンジで使える」「文句言ってる奴はハードでもやってろ」という意見がバカッターで目に付くけど
チャレンジ如きなら武器なんか何でもいいし、NerfされたM1Aやベイカーでも十分通用するのは百も承知なんだよね
マッシブもチャレンジをデファクトスタンダードだと見なしている雰囲気があるし、
たまにドMのエリートエージェントがM1AのNerfを歓迎しているから、変な勘違いしてるんだろうなぁ…
現状マッシヴのバランス調整はチャレンジ想定してる感じがするわ
レジェンドなんかはテストプレイしてない感
マッシヴにはブラックタスクでテストプレイしろとは言わないからまずハイエナでテストプレイして欲しいわ
M1A以外を使うのがアホらしくなる基本がハイエナにはある
バレットスポンジでは「つまらない」のが問題で、それを変更して維持できなくなる難易度なんてユーザーの知ったことじゃないからな
面白さと難易度を両立するのは開発者の考えることなのに謎の運営目線でゲームバランス論ずるバカが多すぎ
キャラに因ってなのか?初日限定だったのか?
エキゾチック再構成昨日ファーストのキャラのエキゾ部品無くなったから二人目のキャラでやったら均等70%程度しかガチャ出ないんでけど?別に弱いキャラでもないし当然レベルも40だしなんで?
くじ運悪かっただけ?
クラフトしていれば分かるだろうけど、マッシブに偏り辛いまともな乱数を作る能力は無いから、運と言えば運だね
何のパラメータを参照して乱数を作ってるのか知らないが、非常に偏る
どれだけ自称エリートエージェントがマッシブの正しさを熱弁した所で海外でも叩かれまくってて決局撤回させられた
これが現実
>>68 別に好きで使ってた訳でも無いでしょ選択肢がそれしか無いってだけ
マッシブの糞バランスがプレーヤーの選択肢狭めてるんやで
>>379 M1Aが死んでも違う武器がM1Aポジションに座るだけだから選択肢なんて元々無いようなもんだけどな
納期に追われ、ミスって誤ったデータの数値を実装したマッシブが正しいとはこれ如何に
これ全部、マッシブ本体からの言い訳
まあM1A戻すって言ってるんだからM1A好きは待ってれば
他の武器を探すなり使わない人と差は出るだろうけど
なんでこうなったかなんて追求しててもマッシブだからで終わる
>>371 M1Aのナーフ取消を反対してる人ってなんだろうね?
固定砲台とか叩いてる割に回り込みAI何とかしろとか言ってるやつもいるし
その回り込みAIに対応しなきゃならないから遠くからの処理出来るM1Aを使う人が多いんじゃないか?
凸する俺カッケーとか思ってそう
意味不明なこだわりで弱武器使ってたりするんじゃないの
このスレにも居るでしょ
エキゾ蛇ライフルスコープ付かないから遠距離で戦い辛いな元々スコープで覗いたら直ぐ頭下げる敵AIだし普通にMMR使うの方がマシやね全弾キッチリ当てられるなら良いんだだろうけど
柵の隙間からとか少しだけ出てる頭の掠りヘッドショットとか蛇だと無理だわ射程の長いショットガンだねこれ
>>384 ドMも混ざってるけど、大半は口だけ番長だね
過去ツイ漁っても、常日頃からソロでヒロイックで遊んでいたり、レジェンダリーで遊んでいるような節は見受けられない
装備を公開している感じもない
ヒロイックPTのお荷物がイキってるだけじゃないかな
バカッター「M1A元に戻るんだから今も使っておこ!」
他の銃試したりする脳ないんか?後に確実にM1Aナーフするって言ってるのに
でもブレットキング有ると無いとでレジェンダリーのタンク戦が全然変わるでしよ
タンク三人出る所とかブレキン無いとかなり辛い
他の銃試すのもいいけど、ナーフ来る前に旨い汁すすっても良いんじゃないか
それくらいは許してやろうよw
M1Aの弱体化肯定をマッシブ擁護とか頭沸いてんだろ(笑)
>>391 今の40%ナーフの状態で使うなら他試せって話よ
すまんな
もうビッグホーンでいいかな
エキゾが超絶弱体受けることはあんまり無さそうだし
>>394 ベアラー「せやな」
マーシーレス「ほんそれ」
他が弱すぎるだけなのを何故かM1Aが強すぎると言い張るキチガイマッシブと信者さん
武器のバランス置いといて敵のいやらしさはなんとかした方がいいな。
目潰し正確歩行、泡フォーム無効歩行、ガトリングベルト自動復旧、ハイエナの武器ハンドリング500%超えのSMG
ここらへん直すだけでも火力がそれほどなかったとしてもパーティの編成次第でなんとかなるんだがな。
>>397 他が弱すぎる=C-M1Aだけが強過ぎる
全方位射撃に晒されながら裏にどんどん回り込んでくる敵を華麗にARでサクサク狩る動画早く上げてね
今更聞きづらいんだがデブの撃つ場所って弱点とアーマー壊した後狙いやすい胴体でいいのか?
グローリー&パイロとグラッジで戦ってるはCCいればな
>>402 >>399に言ってんの? だったら真正のバカだな
だからマッシブ擁護とか言っちゃうんだ(笑)
早くM1A使わずに華麗にクリアする動画出してよ
PTメンバーも全部開示してからね
>>404 バレットスポンジなんて今に始まった話でもないんだけど、エアプかな?
もう好きなだけ逆張りしてたらいいじゃん(笑)
>>405 レジェは無理でもヒロイックなら役割分担すればいけるでしょ
ソロは知らん。フレンド見つけるところから頑張ってどうぞ
動画も出せないのに口だけはお達者
あこがれちゃうわ〜ん
エリートエージェントおじさん早くしてよお
キャプチャして適当なロダに上げるだけでしょ?早く!
ベルト割った直後にアーマー破壊するとベルト即復活するのって、誰もが諦めてるけどおかしいよな
>>405 それでお前以外に誰が得すんの?
「自分は動画見てそれをなぞるだけのプレイヤーです」って宣言してるだけにしか見えんけど
M1A以外でもサクサク攻略できるっていう証拠がない以上、
できるっていうならその証拠を求めるのは当然の話じゃね?
出てこないから逆張りしたいだけの口だけじゃんってなるわけ
>>412 証明したところで、ここで文句しかいってないやつらにフレンドなんかいないから真似できないのにな
逆にコンサルしてあげるから装備とフレンド(いないだろうけどw)晒してほしいわ笑
division2 でゲームパッドのボタン設定を変える方法ってありますか?ライフル射撃に疲れたのでRBに変えたいのですが、どなたかご教授下さい
>>413 人によって「サクサク攻略」の定義は変わるからな
まず自分のサクサク具合を動画で上げないと(笑)
まあとりあえず本日のNG
ワッチョイ c604-mEE2
ワッチョイ 328c-B/PN
ゲームがうまくいかないから叩きたい対象見つけてるだけでしょ。
上げたら上げたで重箱の隅つつくような揚げ足取りに終始する。
そういう人らだよ、ここで文句言ってるのは。何の生産性もない。
M1Aのナーフで難易度爆増になってる人はもちろん厳選できているんだよね?
そもそもの感覚が狂っているからナーフに賛同してしまう頭マッシブなわけじゃん
そいつらの基準でサクサククリアできるって話が常人のそれと同じだと思うか?
議論するつもりが全く無い、一方的に要求する だ け の奴ってこういう場所に居場所は無いから
多分こいつらの中じゃ何時間かけてもクリアできればサクサクだと思ってるだろう
よって放置安定
今までさくさくクリア出来てたのにナーフで出来なくなった!
これってつまりC-M1Aが強過ぎたって事だろ
バカって本当にどうしようもないな(笑)
そんなことよりフェイラウが1の時より更にブスになっている気がする件について話せや
PTのお荷物くんとドMくんの意見は参考にならないからなぁ…
PTのお荷物くんはM1Aを単発火力の高さでしか強さを語っていないし、
ドMは見ている世界が違いすぎるのでこっちに来ないでくれ
AR構えてるシーンで眼帯付いてる方でスコープ覗いてるおばさんはもう…
>>403 グラッジ使うあんたはイケメンだと思うぜ〜
ナーフ前のコントラフォックスM1A使ってもミッションリザルトで500M下回ってるゴミみたいな野良とかいるからなぁ
そういう寄生プレイヤーは今は息すらしてないだろうな
>>427 その必死さがM1Aに依存してた中毒症状みたいなもんだ(笑)
バカは視野が狭過ぎるからもうレスしないでくれ(笑)
>>428 シールド構えて脇から撃つ狙いようがない撃ち方のハンドガンでも狙いは正確な世界だし多少はね
>>431 身内いるならお荷物とかそういう発想出てこないんだよ、普通は。
ずっと野良ぼっちでやってないと。そんな最低下層にかまっちゃダメだって
ドMくんもエアプくんもプレイフィールの話ができないからな
クリア可否に焦点をすり替えないと逆張りも出来ないんだ
正論言いつつ、ヒラエルキー創造して人を見下す自己紹介行為はここ以外でしちゃ駄目だぞ
身内の方まで同じ程度の人間だと見られるからねー
>>414 でも文句を言わないやつもフレンドいないし作れないじゃん…結局証明できないんだよね
そもそも論としてソロしかやらないマルチしかやらないどっちもやる
PVPしかしないPVEしかしないどっちもやる
こんだけバラバラで話が合うはずないんだよな。
パーティーシナジー考えたパーティー編成の話とかソロ専にしても意味がないんだよ
アプデ後からPTメンバーのレベル見れなくなった?
設定にそれらしき項目が無いんだけど
まあ何を言おうがM1Aはちゃんと巻き戻されるし、
M1Aは将来ナーフされるがナーフするにあたってほかの装備等の環境も整えていくらしいので
我々はこれを話半分くらいに信じるだけ
はいこの話終わりな
まあこの流れ見て言えるのはM1Aにドップリだった奴が
いずれナーフで適応出来なくて消えるんだろうなって事
あの間抜けな銃声を聞かなくなるだけでまあ満足
いまだに陳腐なリザルトを残してるマッシブにも一因はあるけど
一度でも組んだ味方を寄生だのゴミだの言う奴はCOOPゲーやる資格は無い
真のボッチだよ、ソロでやりゃあいいのに(笑)
>>437 上手く返そうと慣れない事をしてスベった上に誤字しただけさ
そっとしておいてやって欲しい
1のメインパートナーが中年中二病を発症して裏切るとか
凄いストーリーだよな
まあこんだけキャラクターエピソード切り売りしてるとそのままの続編は難しそうだけどな
マッシブが火力以外のパラメータを見て調整するなら、M1Aが消滅しても構わない
むしろ指が疲れるからライフルは滅べ
全てMMRに統一してくれ
まあこの数日は久しぶりに半盾を多く見たよw
俺はアンブレ&ストレインドMG5でヒーヒー言いながらマルチでヒロイック回ってたわ
そういやリバイバーハイヴとか未だにダメだけど調査はいつ終わるんかね
>>442 煽りとかじゃなくて、なんでそんなにm1a嫌いなの?
皆で前方に突っ込んでもしょうがないと思うんだけど
>>337 具体で物凄い参考になるわ
>>332 なんの参考にもならないからシネ
強武器使って嬉々として延々と敵を嬲り殺すのも正しいゲームの遊び方でもあるしつまらん遊び方でもあるよな
敵を倒すゲームなので敵を倒しやすい武器が好まれるのは普通のこと
武器を軒並み強くするならまだしも武器を軒並み弱くして、それで喜ぶのは残念ながら真性のマゾヒストくらいなんだわ
クラスに一人くらいは居ただろそういう変なヤツ
>>455 公式がいってる通りM1Aのナーフを軽減して全武器バランスを見直すんだからそれに期待するしかないわな
>>398 1からだけど敵の銃弾は距離でいりが減衰もしてないよな
>>456 普通だったらそうなるよな
問題はマッシブが一切信用出来ないクソ野郎だって事なんだよな
>>447 キーナー君ほど続きが気になるキャラ今作いないしな
トルソは脳筋馬鹿ですぐ殺したがるイメージしか無い
TTK減らしてその分敵増やせば少なくともバレットスポンジとは言われなくなるのにマッシブのやり方は全部乗せ一択だから困る
強武器に飽きたら勝手に別のビルドを模索しはじめる
ユーザーなんて連中はそんなもんだから放っておいていいのよ
まず、ユーザーをコントロールする旧世代のネトゲ運営の価値感は今のゲームには不要だし、
FC時代とは違って、分業化が進みすぎて全体像なんて開発の誰もが把握してないのに無理にバランスを取ろうとするのが間違いなんだわ
マッシブって先進的な事をやっているように見えて、かなり保守思考だよ
PvPを混ぜてるから、強武器に対応せざる得ない事は理解するが、マッシブでは手に負えないよ
というか、誰も手に負えない
武器も防具も能力もスキルも増やしすぎだ
毎度のことなんだけど調整が極端すぎるんだよ
なんで開発は1か0かみたいな極端な思考してるんだろうか
微調整しながら様子見、さらに微調整を繰り返せばいいだけなんだけどな
そんなに難しいことなんだろうか
敵があっさり死にすぎてつまらないっていう真性のドマゾもたまに発見されるけど、そういう人たちはレベルが低い武器使ったりピストルで縛れば思う存分自分の好きに苦しめるはずなのにそれだけは頑なにやらないんだよな
敵をボコりたい人はボコれるように、敵にいじめてもらいたい人はいじめてもらえるように幅の広い遊び方ができることが大事
だから全部の武器で敵がワンパンできるような調整はしちゃいけないし、プレイヤーが全員マゾである前提のような調整もしちゃいけない
>>464 強い武器を弱くすれば他の武器のバフになる
をマジで言う連中だから
この理論だとM1Aが弱くなればなるほど他の武器が強くなる
つまりゲームバランスの検証なんて面倒だからやりたくないってこと
例えばAR強化したとしても連射中に撃ち返されて丸裸にされるようなら意味がない
M1Aは攻撃の瞬間だけ身を出して高火力という攻守のバランスが取れていたから流行った
調整の要は敵の挙動の方
武器バランスなんて最初にDPS、DPM計算して一定の範囲内に収まるようにすればいいのにな
あとは命中安定が低い武器は代わりにちょっとベースダメージが高いみたいな味付けするとかさ。
リリース前にできるでしょ?できない?
>>238 FF7のあのゴミリメイクでそんなに売れたのか...
アクションRPGリメイクにするならパラサイトイブのほうが楽しいだろうに。
>>459 レスありがとう
見た目の好みは確かにあるよね
でもPTに貢献してくれてれば人が何使ってても自分は気にならないけどな
色んな人がいるんだね
対人を切り離さず無理にねじ込むからこういう事になるんだよ
そんなに魅力的かねあれ
まあ宣伝文句に入れて売っちまった以上はもう切り離せないんだろうな
無理に切り離して過疎ったら数少ないDZマニアが騒ぐし今以上に信用されなくなる
ゲームの事を真面目に考えてる連中なら大学みたいなものを実装したりしない
大学に関しては、開発予算の都合がつかなかった説がしっくり来るね
何らかの形で再利用して欲しい
まあでもヒロイック大学はアレはアレで面白いよ、なかなか理不尽な難易度だけど
やることないけど腕に自信がある人は試してみる価値はある。俺はもうやらないけど
マッシブ様に言わせるとバフはタレントにも影響するから難しいらしいね
>>462 敵をこれ以上増やすのは処理の関係上難しいってなんかの記事で見たことがある
さっきPオバウォコンポージャーでギアーズやってる人いたわ
サクサク以前にM1Aの攻略動画なんていくらでもあるけど
それ以外で攻略してる動画なんてどんだけあんのよ
ビルドの多様性って話しはなかったコトになってんの?
トゥルパトも返して
つーかセットなんぞ基本性能盛れや
トゥルパトはあきらめよう…
正直あそこまで回復量下げるなら白のデバフ別のに変えてほしいなぁ
>>460 ARバフで基礎ダメじゃなくHPダメ盛るような奴らだからなぁ
トゥルーパトリオットの白の回復はヒーラーの存在意義を潰してしまったからダメらしい
…そもそもヒーラーの居場所なんてあったか?
>>487 ヒーラー分火力落として回復して耐えるより妨害スキル使って火力でゴリ押すのが大正解だよな
倒す時間長くなればそれだけ悪い状況になりやすいし
なんかニワカ丸出しがチラホラ居るけどCS勢でも紛れ込んでるのか?
言葉たくみ(笑)に周囲を巻き込んでるつもりだろうが
自分の願望むき出しになってるのに気付けないのは浅いから
ネゴシもダメージスキルマンもエース&エイトもビルド紹介動画だけならある
アンカーも付けずにふわっとした表現でしかマウント取れない奴がにわか判定しているな
2はヒーラーよりショートサーキット蘇生マンの方がワンチャン役立つかも
当初はヒーラー必須って風潮だったけど、途中から火力ゴリ押し大正義に変化して、
今は適宜OCしてくれるCCビルドが1人居ればいいに変わってるからなぁ…
ヒーラーは役に立っているようなそうでないような、微妙な立ち位置
パッと見は役立っているんだけどね
PC勢がCS勢を見下す構図はよく見かけるがニワカ判定するやつは初めて見たわw
言葉たくみにごまかそうとしてるのはどっちだよw
回復力は十分実用的だけど青6でもないとアーマー最大値が低すぎて焼け石に水な感じ
arで頭に撃ち込んでも敵が振り子みたいに移動するから追いにくいし怯まないからソロじゃ使いづらい
CQBレート早いけど連射すると次の弾が明後日の方向行くからきついな
M1A、6月にまた弱体化されるらしいじゃん
ならもうそのままでいいだろ
元に戻してまた弱体化
何がしたいんw
まえはリストアラ投げとけば棒立ちで被弾しまくっても死ななかった
それが気に入らなかったのか今じゃ一発喰らっただけで瀕死状態
撃たれない様に行動するのが基本だからヒーラーなんて無意味
そのままでよくないから一回戻すんだよなぁ
要は他のビルドでもしっかりと攻略できるようにするための調整を今から入れるんだよ
たとえばAIの挙動だったりとか、全く使われてない装備のバフを含めてな
で、それが終わったらようやく晴れてM1Aをナーフできるってわけ
コミュニティに不満が残らない落としどころを探ってる最中なんだよ
>>393 今でも普通に使えるだろ
バカは黙ってろよ
>>430 これ
俺はいまヒロイックやると1500m以上は確実
動画上げろとか言ってるやつってアフィブログだよな
普通に今野良でやればクリアできるってわかるし
誰が金にならねぇのに手間かけるかよゴミ
>>504 M1ACQBという完全上位互換があるのに、なんでクラM1Aを使えると断言してんだ?
煽りたくはないが、一つ言わせてほしい
頭マッシブか?
誰一人としてクリアできるかどうかでバランス語ってないのに
クリアの可不可でしかマウント取れない視野の狭いかわいそうな子なんだ
そっとしておいてやれ
>>503 じゃあ先に他の武器にテコ入れしてからやれって話でしょ
マッシブの今までの行動見てるとクラシックm1aだけnerfしとけば良いと本気で思ってるとプレイヤーが考えてるから大騒ぎになるのよ
自業自得ですよ
>>510 M1a以外でアフィクリアできるなら弱体化しても問題ないじゃんw
お前大麻販売中のアフィブログだろ
死ねよゴミ
よっぽどM1A戻ってくるのが嫌なんだな
マッシブが思い通りにしてくれないから発狂してんだw
>>504 馬鹿に馬鹿って言われたからROMりまーーーすw
M1Aが亡くなったところで、次のメタ武器オンリーになるだけだから
一部以外ゴミに分類されてるARやSMGやMMRやシャッガンが復権することは無い
Mk17かCQBが次のメタになるだけって事を理解した上で、Nerfに賛成してるのか疑問
やべーことに気づいてしまった
クラシックM1Aが元に戻っても特にやることがねー
目標アイテムがゴミなのは仕様なのか?ランダムばっかり数値マックスだぞ
倉庫に眠ってたクリダメ、カバー外の3maxブーメランACRSSに持ち替えてみたけど
そこそこ安定するし連射効きすぎて指取れそうになるけど
基礎ダメが低いとだめだな
敵の超精密クソデカダメ射撃のせいで撃ち負ける
多様性を求めるなら多様性を受け入れてくれる環境を用意しろって話だよな
開発がゲームを見ないでプレイヤー相手にエアプ調整するからこうなる
やっぱCS勢いるじゃん(笑)
>>515 C-M1Aみたいにとび抜けた存在があったらバランス調整なんて無理なんだよ
それにMk17とCQBを同列に語るとかエアプ丸出し
じゃあつまりM1Aをナーフしてくれれば敵がナーフされようがそれは文句ないってことでOK?
ファストトラベルする度に目標アイテムがコロコロ変わるのはバグだよな?
https://news.ubisoft.com/en-us/article/1Xkdn0eFaWF8d5gSGum8Dk/the-division-2-state-of-the-game-recap-title-update-9-released-m1a-rebalance-coming The 40% nerf of the M1A/Baker’s Dozen was more drastic than originally planned, and will be partially reverted
(fully for PvE, half for PvP) later this week as developers work on better long-term balancing
Known Issues:
Striker kneepad replaced by a Level 1 item – this was fixed during yesterday’s unscheduled maintenance.
UI issue related to damage to health on Assault Rifle (Stadia specific)
Kenly College Technology Laboratory being blocked.
Coney Island, several progression blockers.
Firefly Skill not launching or sticking to the Agent’s hand.
Turret Skills not placing properly and immediately going on cooldown.
SHD Levels not showing in group UI.
Shield Skills and Assault Rifles not working together properly.
Not being able to start or finish the Angel of Mercy Contaminated area.
結局もどすのかw
分解しちゃった人といるんじゃないかねぇ
>>521 自分シージ持ってないけど、フリートライアルか何かの時ダウンロードだけしてプレイしなかった(起動すらしてない気がする)のにずっとこれ系の特典もらえてる。
こういうのあるから、UBIのゲームはフリーの時に試してみるのもいいかも。
そもそもマッシブが戻すと言ったからといって本当に戻すとは限らんぞエージェント
本気で騙す気すらないその場限りの嘘を平気でつくのがマッシブクオリティ
>>524 どこがどうエアプなのかちょっと説明してくれない?
Mk17とCQB以外にメタになりそうなのは、ダイヤモンドバックぐらいしか思い浮かばないが…
Youtuber(大爆笑)の方でしたか…
まさかとは思うけど、Youtuber(大爆笑)が頑張って考えたダイヤモンドバックビルドを速攻でゴミにされたからM1Aに粘着してる…?
>>534 それ最初に言い出したの俺だから
勝手にヨウツベ発祥にすんなゴミ
結局CSが何故ニワカなのか説明できてないからあんまり気にしなくていいと思うよ
そういうbotだよそいつ
>>533 使ってみればすぐ分かる
CS板だとMk17に連コン必要だとか言ってる奴がいるしPCとCSは違う所がある可能性がある
ただのバカの可能性もあるが(笑)
>>536 CS=ニワカと言ったつもりは無いけどな
FalloutだとPC板はMODの話がメインでバニラの攻略はCS板の方が段違いでレベルが高かったりするし
CSだからってバカにするつもりは基本的に無い
ただ本当のライト層が多いのも事実
俺が言うニワカってのはコジらせたライト層
生活保護を受給してるクセに政府に文句を言うような奴ら
あからさまに反応すると図星だったとバレちゃうよ(笑)
>>538 ところでさっきM1Aがあるとバランス調整ができないとおっしゃられてましたが、
じゃあM1Aがナーフされたら敵が弱くなるのはOKってことでよろしいですか?
>>538 生活保護を受けるのは正当な権利なんだが
そしてそれを根拠に政府批判を禁じる法なんか存在しない
>>533 ダイヤモンドバックはキツイと思うなあ
レジェンダリーの物量アレじゃ捌けないよ結局昨日はMk17に持ち替えてクリアした
マッシブが速攻で手のひら返したから引っ込みがつかなくなったんだろ
精神を破壊された哀れな犠牲者だよ
>>539 アンカー無かったから気付かなかったわ
何を言ってるのか全く理解できないからスルーするね
>>541 一般的に言うニワカの範疇に当てはまると思うけど?
>>542 そうじゃなくて
生活保護を受けてて政府に文句言う暇があるならその時間を状況を打開する努力に充てるべき
なんか自己紹介したい奴がゴロゴロ現れたぞ(笑)
施政者=ゲーム開発って例え話ならむしろコミュニティと距離の近いゲームの方が批判はより改善策によりダイレクトに届くだろうと思うが
開発側はプレイ時間で意見を見てないしむしろニワカだろうが名人様だろうがコミュニティの同意をどれだけ集められるかって方が重要
>>543 あれソロ様、ネゴシいれたビルドでもソロ
理由はお主
ダイヤモンドバック使ったんだけど敵の数が多い時にランダム指定のターゲット狙う事に拘ると逆に倒せなくなったりとか兎に角速い戦況や混戦時に向いてない感じがした
ネゴシと合わせてって言うけど元々マガジン5発とリロードが1発づつ込めるヤツなんで使い物にならなかったでござるよ
>>547 同意してる奴なんか居るのかよ
居たとしたら顔が見てみてーよ
すげえヤツが登場したな
まぁこういう日本語メチャクチャなヤツでも普通に暮らしていけるのが日本なんだよな
答えられないってことは結局バランスなんてどうでもよくてM1Aをダシにマウント取りたいだけだね
まあ知ってたからいいわ
>>550 急に良くわからない例え話来たからこっちまでよく分からんこと言ってしまったわ
俺が不思議でならないのは
TU8で装備の刷新(大幅なビルド幅の縮小)と敵の大幅な強化、つまりプレイヤー弱体化が来たのと
今回のフォックス・コントラ含むC-M1Aの弱体化が似た状況なのに後者だけ騒ぎが大きい事
TU8前は赤盛でもちょっと工夫すればヒロイックで大胆な立ち回りも出来たのに今はちまちま戦うだけ
前者の方がよっぽどナーフ幅が大きいと思うんだが
まあ、それはC-M1Aが一強だった現れでもあると思うけど
>>554 いやプレイヤー弱体化は常にみんな文句言ってるぞ
そのうえでナーフが来たからさらに騒ぎが大きくなったってだけ
やべーやつが来てて草も生えない
マッシブは責任を取ってARを超絶強化しろ
>>554 前二つの装備は前々から名指しでNerf宣言されてた
M1AはNerfしないと明言しといてこの動き
その差じゃない
今回騒ぎになった経緯を分かってないのにグダグダとレスを重ねてたのか
じゃあアレか、あらかじめナーフ宣言されてれば文句言わないけど
サイレントナーフやしない宣言しててされると文句言うんだ
そういう所がコジらせたライト層って感じなんだよな(笑)
しかもM1Aの火力下がったのテストデータがミスで実装されたって事で元に戻る予定だし
サイレントナーフでもなんでもないヒューマンエラー
サイレントじゃなくても文句言ってたけどな
だから敵を弱くするか他を上げろって話になってるのがわからないらしい
>>490 スレ立てても保守しないからすぐバレるのな
SOTGでナーフしないと明言からのほぼダメージ-40パーセントととんでもない数値のサイレントナーフだからでしょ
嘘つかれたことに皆怒ったんだと思う
だから今週のSOTGでマッシブが経緯を説明して謝罪、原状回復を約束したら多くは納得したし、将来的なナーフに関してはそこまで怒ってないんでしょ
>>560 いや、意図的だったけど騒ぎが大き過ぎたから伝達ミスって事にしたって可能性もあるよ
あくまで可能性だけどな
まあ、何にせよ浅いよ
俺は2のBetaで1と違い過ぎるって騒いだクチだから言えたもんじゃないけど
発売日から2をやってればプレイヤーの選択しがどんどん減ってくのを体感出来たはず
「今更それで騒ぐの?(笑)」って感じ
>>561 それは俺も思ってるよ
書いてない事を勝手に決めつけるなよ
ゲームに文句言う=ニワカってのもよく分からんなぁ
だいたい少し触れてそれで満足してダラダラやってる方が率直にニワカっぽく感じるんだが
>>566 文句を言う、その文句のレベルが低すぎるって話な
>>568 それはもう「浅い」を通り越して「ただのバカ」だな
C-M1Aは他と比べて強過ぎるとは思ったけど、ナーフしろとまでは言った事ないけど
バカやガキやニワカの相手は疲れるわ(笑)
>>563 ×経緯を説明
○都合良いストーリーを後からでっち上げる
ミスじゃなくて意図的ですっつってパッチノートに書き加えておいて、燃え上がったらやっぱりあれはミスでした元に戻しますとかまた嘘つき始めたんだぞ
今日夕方以降にパッチ来てたみたいだけど何か変わった?
まっとうな会社ならSOTGの前に「C-M1Aのナーフはミスです」ってツイなり何かで言うと思うけどな
そこが俺が意図的なのを隠蔽したと思う根拠
分解・売却も防げるしな
まあ、その辺はほじくっても何も出てこないよ
仮に出てきても何の意味も無い
何だったんだろうなあの意図的パッチノート
翻訳しか見てないんだが元動画だと説明とかあった?
膝(ゴミ)が戻ってくるとかそういうパッチじゃないか
自称玄人様は今回馬鹿みたいに大荒れしてた経緯もなんも知らないでだらだらと能書き垂れ流してたのか…
>>560 それだろパッチノートの説明と接合性とれないから頭マッシブ
M1Aをnerfするにしても他のリバランスしあとの最後じゃないとな、本当に調整の仕方がおかしい後、急にnerfしたのも使用率見てなかったんだろうな
>>570 実は自分もそう思ってる
あまりのユーザーの怒りに驚いて引っ込めたんだろうね
でなければパッチノートに「これは意図したナーフです」なんて書かないだろうし
説明通りテスト用データを適用してしまったのをアプデ後に知って
とりあえず誤魔化す為にミスで無く意図したナーフと言っちゃった頭悪いオチかもしれん
Agents,
Due to a technical issue players will have to re-download a live patch.
This means some players saw a reduction in damage to health on Assault Rifles.
They are further investigating this issue.
Please follow this thread for any updates.
Thank you for your patience,
Source:
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2219686-Live-Patch-Issue ダイヤモンドバックは忍者と一緒に使うものだぞ
今なら普通に上位
エキゾの再構成さぁ初日は2ヶ所最大で1ヶ所7割位で当たりガチャで
3ヶ所9.5割位の良い感じのガチャだったのに
今日はエキゾ3コやって3コ全部ほぼ三3ヶ所7割辺りで平らに並んでる様な構成にしか成らないけど
今日エキゾガチャ、ゴッドロール出た人居る?
父さん、ARのHPダメが下がってるよ
ARは死ねってコトかい?
俺もM1A使うけどゲーム仕様に問題がありすぎなんだよ。敵に近寄られる事にデメリットしかないからなあ。距離の違いだけで正面切って撃ち合いしてる人いるのかな。距離詰めるメリットもない。処理遅れればサイドに行かれ挟まれる可能性もある。ヒロイック以上の話ね。
アップデート来てたからパッチ当てたら更にライフルのダメージ下げられてる?
なんかMk17もベッカーズもダメージ2000切ってるんだけどオイオイオイマジかよ
NPC弱体化してるのかね?これ
元に戻すんだから今は何したっていいだろ
というマッシブの抵抗
元に戻すのは来週かもしれないし来月かもしれない
コミュニケーション次第
>>588 周囲からグレに迫撃砲にドローン他爆発燃焼物が飛んでくる頻度が高いから
近距離の敵を注視する事自体リスク高いしな
>>500 cqbは安定性もらないで連射するとまともに当たらんよ
安定性もらなくても比較的真っ直ぐ飛ぶmk17は優秀
>>426 気がするじゃなくて本作は実際に不細工ゴリラだし、あれは闇落ちする兆候だったんやで
反対にNYに行くヘリに乗ってたケルソが少し美人さんになってたやろ
>>428 あれ眼帯じゃなくてGhost in the shellで失明した時に仕込んでもらった光学イメージセンサーな
次作はQuake2とか4のStrogg星人みたいに地球を侵略しに来たサイボーグ戦士を相手に戦うんだろ
何にせよ一人で一晩に20レス以上は禁止だぞ。良い子のお約束だ
>>595 ムービー見てあれこんな感じだったっけって評価上げた後に現実に引き戻すゲーム内グラフィックはディビジョン2で一番記憶に残るシーンだと思うわ
Agents,
The servers will shut down for an unscheduled maintenance on Friday, April 24 at 11:30 AM CEST / 05:30 AM EDT / 02:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 1 hour 30 minutes.
Details:
M1A Classic/Baker's Dozen Rifle Rebalance
Reverted 40% damage reduction.
20% damage reduction in PvP
Fixed an issue with players not being able to attack generators and blocking mission progression.
Fixed an issue causing all Turret skill variants to fail on thrown deployment with the Cool Skills Directive activated.
>>593 ほんとその通り。
武器の調整より先に相手のターミネーター度下げるだけで違うと思うけどな。そこから調整なら賛成するわ。現状カバー無し先手取られた状態で撃ち合いしたらベテラン相手で下手すりゃ床舐めるからなぁ。
何かマッチングすると目標アイテムが変わるんだけどどうなってるの?
緑装備のエリアだったはずなのにFTしたらハナウに変わってるし訳が分からない・・・
【秘宝】ワイの右端キワキワM1A、インベントリから失踪する
どうやら間違って分解した模様
うんち漏れそう
>>601 DCから見るNYの目標アイテム、NYから見るDCの目標アイテムがそれぞれバグってます。
現地で見るアイテムが正しいみたいです。
ウォール街がLMG,リバティ島がグルーポソンは覚えてます
だいぶ久々に戻ってきてやろうと思ったんだけどもしかしてニューヨークのDLC買わないと何もコンテンツない?
シーズンパス報酬で貰ったダブルバレルのスキン変わってない?
青と金だったのがピンクと黒になってる
こっちのが好きだからバグなら直らないで欲しい
CS民だったけどPS4壊れてPCに移行してみたものの、当初マウスキーボードに慣れずパッドでプレイしてたけどパッドもスティック壊れてマウスキーボード練習し出したら命中率凄い。エイムが凄い楽でビックリした。これがPCか!
最高特性が2つ以上ないやつは全部売ってるからいつまで経ってもビルドが完成しない…
>>606 馬鹿だな
コンバーター通したPS4のほうが遥かにエイム簡単やぞ
>>607 アホすぎ
全部マックスなんて絶対でないぞ
NYCフリーズ多いなぁ
ドロップしたらすぐ取りに行かないと大損だわ
こんなすぐ戻すと思ってなくてM1A分解しちゃった人には涙目展開
メンテ終わったらM1Aを使ってディレ全盛りでSHDレベル1000にしておこうな
ついでに次に使う装備を探すのも忘れるなよ
倉庫がパンパンなほど各種装備を揃えてるので探す必要が無いな
それにM1AのNerfはバランス調整とセットで来るから今から気張ってもしょうがないだろ
ちゅうかM1ACQBの方が近代化されてる分強そうなもんだがなんで弱弱なんだろう
CQBの名の通り、銃身切り詰めた近距離用モデルだから、そのあたりを再現したんじゃないかな
>>610 2つ以上ないやつ→最高値1以下だぞ
以上を間違えて読んでないか?
凸AIと火炎ダメージ残ってる時間また戻ってない?
ブラインダー食らった状態で裏取りしてくるとかまじでやめてほしい。
違うバージョンのコードが同時に走ってるんじゃないかって気がしてる
NYのセーフハウス行ったら「知らないなんて言わせない」放送してたんだけど
これいつからやってた?自分が気づいてなかっただけ?
>>623 NY→DCみたいなサーバー変更するロード挟むと目標アイテムが変わる
これはCSでも起きてるみたい
>>625 そうなのかごめん
エンディングでいきなり戻ってきたイメージだった
ライブパッチが当たった辺りかな
ARのHPダメージが下がったとかの報告上がり始めたの
いまTD1ではアウトブレイクのGEやっててさ
頭をしっかり狙えていれば誰でも即死モードがすごい気持ちいいんだよね
こういう気晴らしモードがたまに入ってくるから前作やめらんないんだよね…
2でも再来週からのGEでヘッショでキルイベ来るぞ
ヘッショキル以外では絶対倒せないけどな!
そんなあなたの為に来週からはヘッドショットで敵を倒さないと敵が蘇生するGEが始まるぞ
チキンダンスしたり引きこもり続ける敵の頭を狙って撃ってくれよな
ウォール街はハナウ、ピストル、LMGがぐるぐる回ってる
>>635 ピストルマークだったけどブレキン出たし正しいのはLMG?
最近2を始めたんですが、起動時のロゴスキップって出来ますかね?
M1A戻るの?w
ドラッグでもキメながらパッチ考えてんのか?w
>>638 間違いナーフだから戻すね!でもあとでちゃんと下方修正するから!って事みたいよ
>>636 たぶんDCから見る分にはLMGなんだけど行くと大抵ピストルかハナウ
サイレントナーフじゃないから!コミュニケーション不足だから!からの
>>639 これもうわっかんねーな
SHDとローグの軋轢はUBIの内部事情の告発を婉曲表現していた...?
敵スナイパーにブラインダー当てる
盲目の敵スナイパーがまるで見えているような動きで近くのカバーに隠れる
盲目の敵スナイパーがカバーからブラインドファイアしてこちらが瀕死に
???????
>>643 プレイヤーも一応視覚奪われても攻撃なりカバー入るなりはできるからそれは許してるがプレイヤーの方にゾンビみたいに向かってくるのは?ってなる
ブラックタスクが異常に高い気がする
特に混乱と炎上
>>644 盲目状態になった盾持ちの周りをぐるぐる回ると常にこちらを見ながらぐるぐる回って背面どころか側面すら取れないのほんと笑える
片手で目を覆ってチラ見しながらもう片手でガトリングのトリガー引いてるからな
敵のエイムアシストが強すぎる
エージェントが去った後おもむろに起き上がって
今日もお仕事お疲れ様ーとかやってそう
エージェントだけエアガン(not空気銃)で戦ってると解釈するといろいろ辻褄があう
エージェントがBB弾で敵が実弾とすると、いくら公開処刑されても市民軍が減らない理屈がわからない
マッシブにはいい加減「ナーフ主体の調整」じゃなくて「強化主体の調整」を学んで欲しい
あ、敵はこれ以上強化すんなよ!
>>653 マッシブ「エージェントの夢を醒めさせるんじゃない」
LV40とLV30でcoopしたときのLV30組がアーマー1/4に下がるようになって
ヒロイックどころかハードでもワンパン即死なのは仕様?
TU9からなんだけど、ちなみに自分がLV30です。
敵もLV40に合わせられるようになっててDLC入りのフレとプレイするとcoopデバフかかって草生えるwww
メンテナンスの意味を改めて調べてみたらなる程なと納得したわ。。。
>>662 マッシブだぞ
ユーザーに不利なものは仕様に決まってる
>>296 これ自分もなって開いてる扉より先に進むと押し戻されるギリギリで前転したら入れて一瞬電源に触れられるんでガチャッとレバー下せば進行できた
そのあとプレイエリア外なんで2秒後に戻されますって注意出て勝手に講堂のロビーに戻るので他の電源下ろしに行く
将来的に20%ベースダメ下げるのに、40%減から元に戻したからな
公式自らM1A以外対抗手段がないって言ってるようなもんだな
ほんと調整下手くそ。
PTSやらんかね
フィードバックないとまた極端な変更をしかねん
>>666 すでに修正来てるかもしれないけど壁の裏側でF押したら反応してクリアできたよ。ダイヤモンドバックはゴットロールだったが使うのは難しかった(涙)
こいつらバカだから今回の件で逆に学習して今後の調整m1aナーフのみとか普通にやり兼ねないからなぁ
なんでユーザーの反発があるかを一切分析しようとしない
>>672 情報バンバン出したらガッツリナーフしてもいいとか本気で思ってそうなところが
ラグいしディレクティブ非表示だし一体何をメンテしたんだよ
シールド装備したときカッコつきで+1された数値が出てた気がするけどなくなったのか
いつからだ
NY金融地区南海岸線沿いにある高架の道路から吊り下がってたラペリングロープって消えた?
高架の上からよく砂タレとマインで叩いてたんだが
ちょっと教えて下さいな
ゲーム中の夜や暗い場所が明るくて見やすい時と
本当にまっくらで何も見えない時とがあって困ってたら(マップやインベントリ画面だすと突然変化する)
どうやら何かのひょうしでグラフィックの設定?がおかしくなってるみたいなんですが・・・
見やすい時のマップ画面の表示はこれ
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/YzLOgMN.png)
画像>12枚 ' border=no />
この状態の時はゲーム中の暗さはさほど暗くなくてかなり見やすい状態
見にくい時のマップがこれ
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/ZFFDA3e.jpg)
画像>12枚 ' border=no />
マップがこの状態だとゲーム中の暗さはこんな暗さにw
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/VbfT4uO.jpg)
画像>12枚 ' border=no />
暗い状態に変わると、設定で明るさ上げてコントラスト下げても真っ暗で(さほど変化が無い)
どっちが正常なのか、どうしたら直るのかさっぱりで
何か分かる人いたらアドバイスお願いします〜
>679ですがPCは Win10 64bit Proで最新状態
i7-4770k
GTX-1070 (8G) (ドライバは常に最新)
メモリは8GBx2の16GB
出力はビデオカードからHDMIで家TVへ
PCそのものや他のどんなソフトでも異常はいっさい出ていない
>>680 多分だけど、画面切り替わりやエリアの切り替わりといったロードを挟んだあと
少ししてから直る。とかいうなら、読み込み速度と処理の問題かと。
特に重い設定にしてるとなかなか直らないので、
自分は一番軽い設定でプレイしてます。
もともと1の時も暗かったし2もHDR使わないと暗いよ
画像見るにニュートラルライティングいれてそうだけど
アジポテ鯖だけの問題かと思ってアメポテ鯖に繋ごうとしたがあかんかった
これ世界中のポテ鯖全部落ちたのか
M1Aのナーフキャンセルをさらにキャンセルする緊急メンテですね、わかります
予想より時間がかかっています…
お待ち下さい!
逆ギレ?w
>>679 1枚目が正常、2枚目が読み込み遅延、3枚目は暗い場所はそんなもん
他ゲー試して平気ならデバイスやドライバに問題なしで
ディビジョン側の話
バグも放置、遅延当たり前、突然の切断
マッシブのユーザーに対するCCは続く
>>679 Division2アルファかベータあたりで何かのインタビューで聞いた所によると
Division2は屋内の照明が無い暗い所は意図的に異常に暗くされているとのこと
逆に屋内から屋外に出た時も異常に明るくされている
設定ではなく演出で暗くされてるからよくあるPvP FPSでよくやる設定はイジらない方がいい
暗い所が余計暗く、明るい所が余計暗くなるだけ、PvPにはほとんど影響無いから気にしないでいい
で、そこまで暗くするなら明かりが欲しいという要望が多々あったので
ハンドガンのフラッシュライトMODが出た
>>670 PTSはテストサーバーじゃないってまっしぶさんが断言してましたし
単なる先行お試しプレイやぞ
>>679 >>693 たぶんこれ
うちのフレもニュートラルライティングOFFにしたら治った
意地でも俺のマンハントコニーアイランドをクリアさせたくないようだ(MIKE03)
>>703 PTS(Public Test Server)とは一体…
The servers will shut down for an unscheduled maintenance today at 6:00 PM CEST / 12:00 PM EDT / 9:00 AM PDT in order to address the connection error messages.
Estimated down time is 1 hour.
1時から1時間緊急メンテだとさ
相変わらずオフラインでソロプレイできんの? このクズゲームさあ
ファイアーウォールで炎上時間+50%ってあるけど
これインペリアルの炎上タイムにも常時+50%増加らしいね
更に持続力タレントで合計+100%
うーん、チート級だ
うちの回線が悪いのか繋がらんわ
オスカーなんてエラーあるんだな
ここ数週間は本当に酷いな
物売るっていうレベルじゃねぇぞ
>679です
みなさんの丁寧なレスに感謝です
自分のケースでは、
>>693さんと
>>70さんからの指摘のとおり
グラフィック設定の「ニュートラル・ライティング」が原因だったようです
NL有効
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/WKq6hjT.png)
画像>12枚 ' border=no />
NL無効
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/37zNFcg.png)
画像>12枚 ' border=no />
二台のPCでそれぞれで突然に前者の状態におちいるのは腑に落ちないのですが
共にHDDにインストしてあるので別の方の教えてくれた「読み込みの遅延」って事ですかね
今後はそれも頭に入れておいて様子を見てみる事にします
皆さんありがとうございました!
すいません安価ミスが…
>>693さんと
>>704さん、的確なアドバイスに感謝です
>>714 ホラゲなら明るい懐中電灯持たされるだけまだマシかもw
NLオンで暗い時はCPに資源補給した後のアイテムハイライトすら間近にいくまで見えない状態でw
パッド勢のライフル運用にこれ良さげ
BIONIK QUICKSHOT  二重トリガーロック設定カスタムラバーグリップ ブラック/オレンジ
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N1QO0TS/ref=cm_sw_r_cp_api_i_Tm5OEbYZMY3Q3 久しぶりに無印やってみたけど武器ダメ低いというか2の桁数おかしくないか?
ユニオンアリーナ周回で得た成果
![PC】Tom Clancy](http://i.gyazo.com/423c057e134273fe4d67e0500adf4481.png)
画像>12枚 ' border=no />
>>718 マッシヴ「けたがたくさんあるとつよそうにみえるでしょ!」
与ダメージが約21.4億を超えると-21.4億になるっていう十数年くらい前のゲームみたいなバグをリリース直後から放置してる神ゲーだぞ
>>717 Oneコンはバンパー射撃やり辛いからな
DS4のLR1射撃で充分だわ、DS4Windowsも更新来たし
トリガーボタン自体はユーザーエクスペリエンスという面では非常に素晴らしいのだがね…
プレイヤーへの要求操作量が増えて複雑化すると、むしろ邪魔になるジレンマ
>>721 Lスティックは箱コンがいいんですけどねぇ
帰ったらDS4試してみよ
Directx12って適用したほうがパフォーマンスあがります?
やぁーーーっと炎上ホルスターでたわ
チャレで数こなす以上の近道は無いな
これで嫌がらせの塊みたいな妨害マン出来る
>>725 ノッカーズ
パイロマニアック
グラッジ
の世界へようこそ
>>724 よっぽどハイエンドなら知らんけど大抵不具合の原因になるな
タマキングジレンマやばすぎんだろ 専用タレントだけでここまで化けるとは
適当に湧きポイント薙いでデブ撃ってるだけで殺陣の雑魚みたいに何もしてないのに倒れていく
レジェンドでも厄介なコントローラーにマークしてキンタマグリグリで余裕だしナーフ最筆頭だわ
ネメシス欲しいけど入手に4週間ってどんだけかかるんだよ…
ネゴシってソロ向きだよな、野良だとほとんど意味が無い
固定PTでネゴシ効果を全員が把握してそれに沿って敵を倒せるなら別だけど
そんなの窮屈なだけ
そうかい?
ヒロイックのウォール街でネゴシキングしてきたけど、結構役に立ったと自負してる
特に最後のオッサン三人組のうち部下二人が速攻で溶けて笑った
>>733 ピンポイントなら効果を発揮する場面はあるよ
深く考えずにマイペースでマークしつつ倒してるだけでリザルトトップ取りまくるし
>>729 ドロップ狙った方が早いような気がする。
ゴミ数値でもいいわけだし。
>>733 ネゴシ使えるのはネゴラーだけの秘密にしなきゃナーフされるぞ!
ソロで最高なのは間違いないが、マルチでも1人で3〜5体を相手にできるのが役に立たないとかあり得ない。
ルーズベルトの最後とかも、とりあえずマークつけたら動かない燃料タンク撃ってるだけで敵がばたばた倒れるのおもしろいよ。
ネゴシナーフされたらちょっと心折れるかも。
ネゴシの胴とカバンは一般解禁されたんだっけ?まだ?
レイド限定だった緑装備の胴体とバックパックは全部解放されてるぞエージェント!
優先ドロップが緑装備の所だと優先ドロップの対象になる装備が42種類あるから掘れるもんなら掘ってみろよエージェント!
そんなに心配しなくてもTU8以降のネゴシエーターはDZとPvPで暴れ過ぎた罪で極刑になる事が確定してるからな
今の内に思う存分楽しんだ方がいいぞエージェント…
>>741 めっちゃわかる
結構早いレートでほぼ無限に撃てるからね
TPへのお仕置きナーフ同様ネゴシも粛清食らうだろ
しかも下げ幅とんでもないやつ
こうしてセット品がどんどんつまらなくなっていく
セットなんて黄色より強くてなんぼだと思うんだけどな
>>750 2.3セット効果下げられるだけでもやばいと思う
ナーフはいいけど使ってて楽しい方向に変えてほしいな
倍率半分になる代わりに味方にも適用されるとか
マッシブ 「スクリプトを書き直すのが面倒くさいので嫌です」
ストライカーD1仕様にしても敵の攻撃痛すぎて瞬殺されるから戻してもいいだろ
スピアー、ネゴシ、a8はもともとスペシャリゼーション前提のセットだから
そのうちガンナーとか専用のギアセットが出るんだと期待してた時期が私にもありました・・・
アップデート入ってからAIの動きが速すぎだし頭狙えないようにしてる気がしなくもない
活躍した武器だの装備だのを弱くするのは懲罰的であんまり好きじゃない
他の武器を強化するにしたっていっぺんにやれなんて言わないし一個ずつやればいいのに
ネゴシエーションは考えて戦わないと威力を発揮しないのがな
敵の湧きと配置と分配器の選別と射線と...を全て直感レベルで判断できれば毎回2位とダブルスコアだわ
まさに折衝のジレンマを常に行えと 前のポンッ のどこにジレンマ抱えていたのか
そんなの覚え切れないCPはもうそこまでプレイヤー殺したいのかって感動する位置に敵湧くな。また拠点の構造複雑で市民軍が迷うレベル、で敵だけ器用に迂回して裏取ったり
1のミッションレジェで敵が包囲してくる外側から側面撃ったりしてたけど2はそんなの不可能なくらい相手が大回りする。で、その外行ったらパトロールや輸送隊引く。
1位で丁度良かったよ
セット装備は目標アイテムでも狙ってる部位の出現率は1/36だからなあ
特性1つ&タレント固定だから厳選楽なのがまだ救いだけど
レジェにおいてCC役で指示出ししたりCDさせてやったりで働きまくると野良でもやたらと感謝されるよね
たまにフレ申請も来ちゃうわ
DPS役で圧倒的火力で引っ張っても何も言われないから不思議なもんだなあ
ぼくのジレンマ胴BPちゃんコア特性10%とかでかわいい(血涙)
不思議も何もCCの妨害が機能していれば赤盛りには楽な事この上ないから好感持たれて当たり前
CC役は巨乳の癒やし系ほんわりキャラやからな
そら感謝されるで
赤盛りは残念ながら貧乳ツンデレツインテキャラやから
![PC】Tom Clancy](https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/TRICHqV.jpg)
画像>12枚 ' border=no />
これって限界突破してるよね?
みんなもっと自慢のビルド貼ろうぜ!
俺にパクらせろ
むしろ野良は楽しむもんで求めたらアカン。そういうもんだろ。
タレットいたら無言で抜けるわ
アーティレリーとスナイパー
野良は難しいよなぁ…抜けたくなる気持ち分からなくもない
赤盛り→面子見てCCに変える器用な奴ほぼ皆無
CC→場面でスキル変えることせずに指示だけ必死(タレット使い)
これが野良だと多い印象、まあ悪いこととは言わんけどね
ディレクティブ乗せてる野良PTなら抜けてもいいだろおおおお
特に弾薬とCTはキツイっすよ
命中すると相手が混乱状態になる特殊弾を開発したハイエナとかいうハイスペック集団
自分がエージェントだと思い込んでいる一般暴徒も見習って欲しい
ブラックタスクが出てきた当初は「なんだこの特殊部隊もどきのサバゲーマーみたいな奴らは」って思ってたけど、最近は銃の威力とかも含めるとエージェントのほうがただのサバゲーマーっぽいなって思うようになった
>>779 同じく
アーティレリーは悪以外の何もにでもない
半年ぶりに復帰しようかと思うんだけど、(メインストーリーだけクリア)教えてくれないか?
・NYのDLCは必須気味?
・スコア500の普通装備から強くするのは、どういう順番/コンテンツがおすすめ?
タンカーのラストはラスト左上スナタレ+ドローンで完封出来るけどな
>>787 >DLCは必須気味?
今後もDivision2を楽しむつもりがあるなら必須
だが楽しむつもりがあってもゲームのほうがプレイヤーに対して楽しませるつもりが全くないので勧めない
再度言うが勧めないからな
>500の普通装備から強くするのは〜
普通に遊んでればギアスコア500ではなくなってLv表記に戻るので好きなように遊んで良い
ただし再度言うが勧めないからな
>>787 NYに行くとスコア制からレベル制に戻る
NYに行ったら当分ワシントンには帰れないが、スコア制のままでは装備の進展がないので
コニーアイランドだけクリアしてNYに行けばストーリー的には理解できる
キャンプホワイトオーク、マニング動物園、ペンタゴン等はNYの話とはあまり関係がないので
最悪、NYから帰ってきてから行っても構わない
仲間が陣取ってる所に近接アーティーマンとドラコフラストで中央篭りアーティーマンは勘弁
あとの特攻して射線防いで尚且、左右に振る移動する勇者蟹盾
アリーナ野良でレジェクリアしたエージェントに聞きたいんだけどクリアしたときの味方編成ってどんな感じだった?
回復ハイブ置いて何もしない奴本当に居るんだな
アーティーマンとハイブマンと切断発狂マンで地獄だった
>>797 やっぱり火力なのか、ありがとうエージェント
>>799 アリーナは野良で1番クリア出来る確率高い気がする
敵の増援が1方向からって言うのが大半なんでスキル担当は誰でもやり易い
火力の質がよければ大半のシーンで1方向から来てくれるおいしい場面なんで火力が良ければ速く進むし火力の質が悪ければアッサリ押し込まれる
道中吹き抜けはドア開けたら即三階で、後半プランター室はドア閉め出しにTU9で修正されたんで頭の隅にでも
ダウンしまくるようでない限りヒロまでなら野良に何が来てもいいわ
ずっとウォール街ヒロで回してるがブレキンはおろかローグにもあったことねぇ!
みんな何処で戦ってるんだ
野良ヒロだとローグのBGM流れると死を覚悟するな
アホが即突っ込むからCCしてやろうとメニュー開いてる間に全滅しとる
>>802 今はソロだとCP4が美味いからみんな周回してんじゃね?
PTだとダイダル上辺りに湧く輸送犬が美味いからセッション交代しまくってそれやりまくる
ロードアウトバグってるから切替えも出来なくなるとき結構あるよなそれも一ヶ月以上放追w
ウォール街ローグはキーナーの物資開けた後の螺旋通路とラスボスの場所でエンカウントしたな
大抵CCに着替えようとした時には凸った赤で戦闘状態にされてロードアウト変えられなくなるというオチ
アリーナのボスはアップデートで密かに変わってバックパックからだったかな?
ヘッドショット狙いでド正面からキルにかかるとノーダメージなのでよろしく
キャピトルレジェのボスはダメ与えたー
と思ったらあのだだ広い敷地を全回復しながら移動するのでちょっと面倒
ルーズベルトは空から飛んでくるデカいドローンは壁など上手く使わないと即死
あれ?キャラ選択画面までは行くけどそのあとDELTA04がでてログインできないな
目標アイテムがコロコロ変わってまともに掘れない・・
バグじゃないの? コロコロ変わる仕様になったの?
それだと目標アイテムの設定意味ないからやっぱりバグなの?w
>>812 エリア移動でサーバー変わると同時に変わるくさい
んでパターンが3パターン位あるから現地に飛んでクエストボードから直に確認した方が正確
>>814 救援呼んでCP潰してる途中で変わったんですよね。。。
ゴランエリアのCP潰したのに箱からゴランじゃなくマスクが出てきて「は?」ってなった。
倒した敵からはゴランが目標アイテムとしてドロップしてたから余計に???状態。
なんだかんだでマッシブにいじめられても続けちゃうんだなお前ら
エキゾ武器解体すると何か貰える?
解体しまくってるのだが何も貰えない
>>819 エキゾ分解でエキゾの部品が手に入るが、所持上限の20個カンストしていてなおも分解しているのなら他の素材と一緒で虚空に消えるだけだぞ
カンストしてなお素材用に残したいなら現物を保管庫に入れとけ
知らぬ間に、DZでSHDじゃない方の経験値入らなくなってるんだな
>>821 どっちも正しいよ
キャシーの店は24時間開店、36時間閉店のサイクルで動いてるし開店時刻はそのページにも書かれてる
>Cassie’s current opening times: Sunday 7:00 PM EST, Wednesday 3:00 AM EST, Friday 11:00 AM EST.
粘着EMPって使えるのかな
なんかがっかり性能な予感がする
EMPはほとんどがドローン、犬、遠距離な爆弾敵向けでしょ
そしてミスすることが多い独自のターゲッティング
他の種類はクールダウン盛って15秒前後が最高
ダメージ抑えてクールダウン5秒にして
スキルマンの遊び道具になってくれないと誰も使わないんじゃないか
粘着炎上で効果38秒位、EMPも同じ程度だとしても回転率とタゲがきついねえ
もう野良でレイドくるくる回せるな
5週くらいしてきた
が、ベアラーは落ちないな
インペや他のエキゾもそうだがなんかすげぇ絞ってないか?
EMPは範囲のスキルが既にあるから今から単体で粘着EMPってどうなの
>>828 マローダー特攻になったり
あとは普通のEMPよりも機械への素ダメージが高く設定されてるとかかな考えられるのは
いちばん怖いのはそれ必須のレイドが追加されること
ベアラーはディスカバリーでは今でもドロップしない?
>>735 作った事なくてもドロップする?せっせとマークスマンが目標の場所回っても全く出ない。ペスとかスイドリ、マーシーレス辺りは普通に目標エリアで落ちるから作って無いせいかなと思ってるけどどうなんやろ。
終末ずっと墓場とウォール街交互にやっててやーっとこブレキンでた。ヒロでもウォール街の方は懐かしのレキチャレみたいな流れになってた。
墓場はテンポ悪くて周回には向かないな。
チャレンジのが事故なくていいってよく聞くけど結局速さ変わらなくなっているのでヒロイックおすすめ。
バックパックとアーマーが厳選大変だしそのアイテム出るミッションを重点的に回ってるけどあんまりマッチメイクしないな
プロビデンスとか
>>832 持ってたけど、分解しちゃった状態。
でも、ゲームデータ上は設計図とか残ってるから、持っている扱いでドロップしたのかもしれない。
そうだったらすまぬ。
>>827 ディスカバリーの難易度は2人でもクリアできるレベル、本来ベリーイージーモードだが
ギミックの発見と、レイド仲間の発見をしてほしいからディスカバリーという名前になった
しかしディスカバリーのギミックは簡素化されすぎていてノーマルの参考にも練習にもならない
当然このモードではベアラーも出ない
弱体化されたベアラーが拾えるだけでも試しにディスカバリーをやってみる人は増えただろうに、それをしなかったから未だにギミックわからない人もいるんだよなー
ディスカバリーをプレイするインセンティブすらなかった
固定に一回混ぜてもらってノーマルレイドクリアしたが別に面白くは無かったよ
そもそも大縄跳びコンテンツ自体全く興味無いしやめて欲しい
もう飽きるほどレイド回したが唯一楽しいと思えるのはバディルーシーくらいだわ
ブーマー:この手のゲームにおいて無敵は論外 無敵バリアを最初に考えたヤツをクビにしてもMassiveの今後の業務には何も差し支えないと思う
3バカ:タイミングが合わなかっただけでアーマー無視の体力直接攻撃はあまりにもペナルティとしてはやりすぎ そのくせ敵はそんな強くない(眩しいのはウザイ)のでガスが本体
バディルーシー:2体の体力が画面に表示されて様子が見られるだけ有情 ワンパンガトリングは賛否両論あるが柱に隠れればシーカーマインも怖くないはず
レイザーバック:無限湧き いかにもギミックのために設計されたような機体、最後っ屁がワイプボタンという手抜き
そんなセンスのあるギミック作れる会社だったら
こんななーふなーふなーふな運営にならないんだよなあ
ストーリー的にもガッカリだよなレイド
レイザーバックとかいうドローンとロケット弾をチビチビ放出するだけのメカの何があんなに重要だったんだろう
ここまできたらもう大統領がロボ乗ってきても不思議ではない
身内のディスカバリーの扱いは暇を持て余したエージェントの遊び場なのでね…
キーナーとの決戦って言うから巨大ロボ乗って演説垂れるの期待してたわけよ
確かに演説は垂れてたけどさあ…なんだいあのショボいギミックは?
ショック弾でハメ殺されるような奴に俺達は今まで振り回され続けてきたのかよ
次のレイドは自由の女神操縦してウイルス変異で巨大化したラウ(全裸)と決戦ってリークがあったから安心しろよ
最近のセールではじめたばかりなんですが、
敵からのドロップ品って攻撃しないとでない。なんてことあります?
フレとバンシーと火力でやろうという話がでているんですが、
攻撃しないとドロップしないんじゃないか?といった疑問がでてます。
>>847 そんなことあったらCCマンやる人いなくなる
>>849 ですよね。スキル盛りのバンシー、回復に振ってたら弱いままですもんね。
早いレスありがとうございます。
>>845 キーナーは近接でショットガン全弾ぶち込みで始末した
もうちょっと知的な戦い方したかったわ…
野良ptでもヒロイックを安定クリアするために
蘇生役専門兼攻撃役として
ハードワイヤード赤盛りx4
コヨーテ、その他赤1
M1Aベイカーズdmg100万ー150万
ブレキンdmg10万ー20万
という構成でやってますが、黄色盛りバンシーの方が良いでしょうか?
野良ヒロはぶら下がりのSHD2桁を例外にすればもう赤盛り4でも回れるくらいにはプレイヤー側の装備も整ってきている
また赤盛りも大抵蘇生ハイヴ持ちなんでチャージがあれば投げてくるし無くても手起こしで不都合ない
そもそも自分がダウンしたら蘇生役として機能しない
ヒロでスキルマンやるなら妨害特化の方が有難いけど、敵の種類や沸きポイントなど予め知識として覚えていて適宜スキルを変えながら先んじて妨害するなど充分なポテンシャルを発揮するにはこなす課題も多いんで要勉強
>>853 別になんでも良いと思う
ヒロイックも今じゃ殆ど適当でもクリア出来てるから構えなくても大丈夫な気が
結局リリース当時にムズイムズイって声大きかったのはストーリークリアして直ぐチャレンジ行ってたってだけで単に装備全く揃ってないだけだったんだと思う
ちゃんと段階踏んでるプレイヤーが今は増えたのでヒロイックも1桁2桁の人じゃなければ殆ど無理なくクリア出来てる
レジェ初めてやったんだがスティンガー持ちのデブいないか?
>>853-857 ご意見ありがとうございます。ヒロも野良だとステージによりますが自分以外全員死亡なんてことがたまに起きますwレジェは特化にしようかと。
野良ヒロも結局はPTメンバー次第だよ
沸きを把握していて積極的に動くPTならチャレ並だけど
自分以外の3人が戦闘の度に入口付近に固まるPTだと厳しく感じる事が多い
チャレなら自分一人で切り開くのも可能だけどヒロは場所によるがかなり難しい
ウォール街の装甲車のマーク三箇所破壊するとこって最初の出口で芋って向かい側から敵出てきだすと無限湧きなのか?
全員やってるから付き合ってたらずっと出てきてた。誰かが痺れ切らして装甲車の方向かったが死んで途中解散になった。
それから率先して左側の部屋に飛び込んでってマーク撃つようにしたら向かい側からは湧かない気がしたけど
>>862 自分も確認はしてないけどあそこは単騎でもしっかりしてる赤なら1人で最低2カ所は即壊せるから入り口で雑魚処理に付き合わない方が良いと思う
ただ壊して回ってるのが自分だけだった場合、ラスト後方or右側を残してるなら装甲車付近の敵をある程度間引かないとダウンしやすいのでそこだけ恐い
入り口で雑魚処理しだすPTは多分火力不足気味な事が多いと思うから誰かが壊さないと進まないよね
何かを壊すとかスイッチ入れる系は総じて早めにそれを優先するべき
場所によっては無限湧きある筈、装甲車は4ヶ所だよな?
>>864 普段スキルマンで行ってるから壊れない壊れないw
赤の人がパッとついて来てくれるとああcoopしてるなあと楽しくなる
レイド以外で無限沸きは聞いたことないな
同じウォール街の「キーナーの物資」の所は全回収すると敵の沸きが減るから
似たような事はあるかもしれんが
装甲車は野良PT壊し役1人なら正面、左、奥は楽だけど右がちょっときつい
まぁ柔らかくなったから前より事故ないけど
>>868 そうそう、そう言うことを言いたかった
何にしてもギミックや湧きの位置、タイミングは知ってれば知ってる程悪いことはないよね
>>862 初めてした時ギミックがわからなくて延々と敵と戦ってたら敵は出なくなったよ
装甲車のとこ、入口正面の扉から湧く時と
湧かない時がある気がする
アプデでわかなくなっただけかも
アプデ前に周回してて何度か半壊した記憶
初めてcc挑戦するんだが
取り敢えずHW四箇所とグレ投げたらオーバーチャージになる鞄と
バンシー用意したけど
あとはファイアフライ?ライオットランチャー?
スキルヘイストって盛るとクールダウンが短くなる
という認識でmodやらはヘイスト盛りなんだが
>>874 HWはバックパックが本体みたいなもんなんだが...
>>874 CCビルドはどの難易度の何処に行くか、固定のメンバーが居るか否かで千差万別
ここでテンプレ聞く位なら、自分で柔軟に考えられるほど場数踏んだ方がいいと思う
野良レジェ用タイプ1,2
固定レジェ用
ヒロクリーナーズ用
その他1,2
ダークゾーン用
という感じでCCだけでロードアウト複数作ってる
>>874 CCとハードワイヤードの相性はどうなんだろ
俺は装備セットにステータス効果とスキルヘイストが着くやつでがん盛りしてる
スキルは勢力に合わせて使い分けてるな
ファイヤーフライは必須で
ブラックタスクならEMP、他ならライオット
グレネードもライオットにしてる
可能な限りステータス効果がクールダウンより長くなるようにする
ヒロイックならこれで行けてる
>>875 やはりか
何とかエキゾに使い道を見出したいと思って無理にやってみた
>>876 そういうふわっとしたのでも参考になるからありがたい
今まで赤ガン盛りでccの基本が分かってないから
取り敢えず適当に通用するのを、と思ったんだよね
主にヒロマルチでソロもレジェも念頭にない感じ
勢力毎のccは現実的じゃないだろうな
時間ないし
>>877 スキル用の装備がHW以外ないんだよね
バンシーよりファイアフライの方が有用?
バンシーって見た目かっこいいし発生までに手数少ないし
パルスの効果も付与されるし良いかなと思ったんだが
バンシーが必須じゃなければスペが自由になるからありがたいね
>>880 効果とヘイスト盛り黄色アコスタでバンシーとブラインド使ってる
btだとパルスに変える
ブラックタスクはファイアフライとジャマー
他はファイアフライとバンシー(場面で泡ケミランチヤー)
この2つで基本困らないと思う
CCに興味を持ってくれるのはいいけど、先ずはチャイナ、ゴラン、ハナウのエリアでステータス効果やスキルヘイストの高い装備を集めながらステージの敵の出現パターンや種類を覚える事から始めた方がいい
今のHWの認識だとフィードバックループ運用の失敗で満足に妨害できなくなる未来が見える
安定運用してるCCは黄色装備のステ効果&ヘイストガン盛りで、タレントを併用しながらボムやハンドガンも使いこなす
>>880 バンシーにするとグレネードが変わるから個人的に使いにくいんだよね
ここはお好みかも
後敵に動いてほしくないからライオットにしてるかな
ケミカルランチャーってHWの特性活かせ無いからHWは使ってない感じかな
>>883 それ
実はストーリーの救援で一回やってみたんだが
HW四つのスキルが全く上手く使えなかった
もちろん装備集めするべきなんだろうが
時間がなー
>>881 それが汎用性高いのかなと思ってる
勢力毎に変えるのがベストなんだろうが
そこまではまだ出来ん
bt相手にはやっぱジャマーなんね
>>884 バンシーはグレも特殊武器も気に入らんのよね
ケミランチャーは個人的に実は超下手くそだから
まあ練習が要る
ブラックタスク用→ジャマーパルス&目潰し
エキゾリュックと他黄色に火グレ、ヘイスト盛
タスク以外→火ケミか泡&目潰し
エキゾホルスターと他黄色、クリーピングデス、ステ効果盛ヘイストチョイ盛
HWはCCには使わなくなったな
攻撃型スキルマンでは使うけど
タスク戦は機械類をどれだけお座りさせとくかが安定につながると思うのでオーバーチャージをとった
レジェ行きまくるガチ勢ならともかくヒロまでなら2種類あればいいんでないかな
HWはコロコロ+攻撃ハイブ限定で使ってるな
ハイブバラすとCDゼロになるエギゾと併用して投げ放題
エヴァアコスタはアプデで割と使えなくなったのでブラックタスク用CC装備でのみ採用にした(広い所で犬にジャマー届かないと困るので)
それ以外は今はクリーピングデスのバックパックの方がいいと思う
>>887 今だとメインCCはやっぱファイヤーフライかな
バンシーはサブで使ってる人たまに見るけど
ケミカルランチャーはそんな難しくないよ敵の足元狙って輪が赤色になった瞬間に撃てばいいよ
CCビルドなら弾すぐ貯まるし
皆さんありがとう
エヴァアコスタ(恐らくエキゾバッグ)の使用感教えてくれた人もありがとう
HWの使い道やデメリット教えてくれた人もありがとう
ccとしては使い辛いんじゃとは薄々感じていたが攻撃用としては需要あるんだね
まずは迷惑にならないようにチャレで各スキル回してみて最適解見付けて
偶然良い物拾えたら補強していくようにするわ
最後に一つだけ
バンシーの範囲とコーンサイズって
より先に届かせるには範囲で
より横に開かせるのがコーンサイズ?
1年ぶりに復帰してNYのDLCやってるが、ワシントンDCと雰囲気に違いが感じられないな
>>893 ccするならサバイバリストがいいよ。ワイヤードなら黄色6確保しやすいと思うし
状態異常の選択肢で炎グレあると色々な場面で手数増えて役立つ
ワイバーン2
ハナウ1
ゴラン1
簡易クラフトホルスター1
エキゾバックパック1
よく分からなければ最終的にこれ目指せばおけ
クールダウンより効果時間長くなったら持ち出して問題ない
CCって赤以上に上手い人と下手な人の差が出るよね
上手いCCがいるとミッションの楽さが違う
憧れるけど難しそう
野良ヒロのタンカーでめちゃ上手いCCに遭遇。始まってすぐ「この人上手い」って他も思ったのか、即CCマン軸に火力が動く攻め方に切り変えられて終始イージーな進行やった。時々惚れる程上手い人居るわ
左上に有効なディレクティブのアイコンて表示されなくなった?
>>905 あそこは簡単な方
POP不安定なところが大変だ
出入口分かってるところは覚えてそこに置けばいいから割りと楽、覚えてるアーティーマンもいればそれだけで完勝できたりするからな
敵の出入り口がランダムのところは大変で火力あれば良いけどないグループだとグだる
>>906 弾薬コレクターと戦場の霧付けて迫撃砲垂れ流しマンの所に放り込まれたけどディレクティブは表示されてなかったな
なんで今まで出来てたことが出来なくなるんだマッシヴ?
メンバーのSHDレベルが表示されなくなったのも追加で
The servers will shut down for maintenance on Tuesday,
April 28th at 09:30 CEST, 03:30 AM EDT, 12:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 3 hours.
Maintenance Notes:
Fixed an issue that could cause the Seeker Mine Skill to do an
unintended amount of damage in the Dark Zone.
Fixed an issue causing the "Unstoppable Force" talent to trigger on friendly Skills.
>>909 信号機ハンドリング然り、MOD率増加然り、今までの蘇生ハイヴバグに加えて投げても動作しなくなる不具合然り、CCスキル各種動作不良然り、ミッションディレクティブ非表示然り
ダメグリやM1Aサイレントナーフ大バッシングへの報復でガキみたいな嫌がらせしてんじゃないかと疑いたくなるくらいのユーザー不利てんこ盛り
ディレクトリはミッションにいらんよ。マッチングで入れられて抜けるのダルい。
日々DELTA3の回線落ちが多発するからこれを試してみたんだけど今夜は一度も起きなかった
たった一晩、それも3時間弱程度だからまだ何とも言えないんだけど…一応報告しとく
-HOSTSファイルの修復
https://support.ubisoft.com/en-GB/faqs/000025462 windows/System32/drivers/etc/
この中の「HOSTS」を拡張子のリネームしてバックアップ(例:HOSTS.oldなどに)
notepadなどでテキストファイルを新規に作成し、ページ内のソースをコピペして保存
txt等の拡張子を消し、同フォルダ内に移しPC再起動→ゲーム起動
修復っつーか初期化だな
web開発とかしてなきゃだいたいがデフォルトなんかね
いま、体調不良でしばらく起動してないんだけど…みんながそこまで酷い状態だと逆にどんなもんかやりたくなってくるわ
>>921 文句言い出したらキリ無いけど何故か毎日プレイしたくなる中毒性が有ると思う。復活して気が向いたら是非。ただし!お勧めはしない
雨の日も風の日も嫁が実家帰った日もdivision1をやり続けてやっとローンスター6セット揃ったからもう2に移行してもいいですか
ファイアクレストとノーマッドは集めるの諦めた
>>923 たぶんお前がすでに中毒なのであって普通の人はやってらんなくなって辞めるw
かくいう俺は1やってる
ビッグホーンゲットしたけどゴミ過ぎるなぁ
赤盛でベースダメが150kぐらいあったら使おうか悩むレベルだけど…弱体化されたとはいえ、ベアラーのがまだ使える
昨日ブレキン二本目でた。一本出たら続けてでるんかこれ
ビッグホーンほしいがレジェかあ。けっこう回ってるのかなマッチング。行ったことないや
ローグの毒ケミヤバイなwww即死攻撃じゃねぇかwww
ビッグホーンは1のMDRみたいになるのかと思ってたらなんか違う感ある
セミオートの銃声が爆音過ぎてPTメンバーに使ってる奴が居るとすごく目立つよな
>>931 体感だけど普通のエキゾより出やすい感じする
慣れたら余裕だし、構成次第で時間掛けたら誰でもクリア出来るからやってみて
>>932 このままだと生き残る道がM1Aナーフしかないっていう誰も得しない道…
クランメンバー見たら、俺以外は皆レベル30のままだった
俺がおかしいのか…
>>931 ツベにペスティレンスで検証してる動画があったけど、本人かパーティメンバーが持ってたら出やすくなってたぞ
>>936 行ってみるわ。武器のエギゾってほぼ使わないんだけど音とか見た目で持ってたいから。ありがと
>>941 絶対そんな気する。マージレス、ソイヤーとかめっちゃ出たよ、動画探してみよう
ビッグホーンはもう一つなんかタレント付けてやれよと思う
なんで複数タレント廃止したんだろうな
ただの思考停止じゃん
ボディとバックパックだけにしたから組み難くなったわん
mk17って一回ナーフ食らってるよね?これ
前はもっとバランスM1Aだったような気がするんだけど
アリーナレジェやってみたけどスティンガー背負ってるデブ酷くないか?
レジェで全盾マンって需要ある?
デブマシンガン3体とかに集中砲火食らっても壊れないビルドがあるなら作ってみたいんだけど
盾マンあるあるだけど射線気をつけてね
ちょっと敵の位置とズレて立たないと味方の弾まで完封しちゃう
レジェのデブはミニガンと一緒にスティンガー撒いてくるから盾で迂闊に近寄ると出血で死なないか?
>>951 ルーズベルト島は盾いるとかなり安定する
あそこカバーポイント極端に少ないので他の所は盾の需要は無い
あと盾に対して射線がって言う人居るけれどルーズベルト島で仲間の射線まで考えてズレるとクロス取られて盾はすぐ沈むから遮蔽物近くか下がって受けるしかない状況になったりもする
ヒーラー居るなら全盾特化すりゃタンク抱えれるだろうけどよ
その二人が赤盛った方が圧倒的に早く終わると思うんだが
>>957 火力と妨害の人が機能してるとルーズベルトでも回復なくても盾でいけちゃう
てかテクニシャンで黄色2ー3のブルワークでリストアラーハイブで盾HP10秒で全回復目安当たりであれば平気だね
妨害の人がジャマー使わない感じならタンクは爆破耐性あげてるとちょっとマシかも
リストアラーハイブじゃない紫のアーティハイブだごめん
回復弱いと騒ぐと何故かCCナーフしてバランス取りそうだからあんま回復ディスんのやめてくれや
回復いても一撃死多すぎてなあ。盾マンでみんなにシールド配るかCCしてた方がいいかなと。まあレジェ行ってないんだけどさ
死なないようにすんのがヒーラーの仕事だけど、死んでも何回も起こしてくれる安心感もデカいよ
そこに頼ってたらダメだけど
レジェは赤2CC1と状況によりアタッカーorヒーラー切り替え1って感じじゃないかな
固定でもない限り盾はイラン
cc役になるか赤盛り担ってくれた方がいい
>>952 大概そういうことに気が回らない人が盾持つんじゃね
M1AにHPダメとアーマーダメとカバー外ダメのどれがお勧め?
>>966 BT相手ならカバ、他ならアーマーじゃね BTで厄介なデブも犬もカバーはしない訳だし まぁ数%だし正直好みの域だと思う
(優先度高)カバー外ダメ>アーマーダメ>HPダメ(優先度低)
RFってスコープ付けてるよね?
スコープ無しで使ってる人いる?
みんな保守しないと新スレ落ちるぞ
PCAの約束だ。
保守は20
ルーズベルトヒロイックで全員黄色盛りで俺がパルスとブラインドで、それ以外の3人全員が盾と蘇生ハイブのチームは熱かった
最後がクリアできなくて諦めたけど楽しかったわ
その盾二人が赤盛りにしてくれたらと俺なら思う
てか保守頼むよぅ
>>973 クリ率盛る為に付けてるけどR3は使わない、てか使えない
へっしょ以外で倒すとフルアーマーフルヘルスで即時復活しそうなイベントが始まるんだっけ
リーグでエギゾキャッシュからゴッドロールが出やすかった
↓
エギゾ調整可能で存在価値消滅
>>966 HPはよく分らないけどこれ見れば何を付けた方が良いか分かるんでないかな
![PC】Tom Clancy](https://i.redd.it/75trgkiik7u41.jpg)
画像>12枚 ' border=no />
マッシブってスリップダメージの概念わかってんのかな
即死するスリップダメージってなんだよ
そもそもプレイヤーとNPC両方で同じスケーリング使ってる臭いからどうにもならん
vPなんかでも炎上は猛威振るってるし
リーグのキャッシュくらいゴッドとまでは言わないがそれに近いものを確定にしてもバチは当たらんだろうに
ものの見事にバーが中間あたりのゴミしか入ってないマッシブの行動規範
実は一回もマンハントミッションやってない
やるべき?
ビッグホーン、だいたい200万はダメ入るぞ?300万行くときもある。まぁM1Aがあるからと言われたら終わりだが、6月にまたナーフされるから立ち位置としては強いと思うけど
6月のM1Aなーふは総合バランス取りの一環ってことになったんじゃなかったっけ
ビッグホーンが無事だといいね!
一応m1aが500kだとしたらライフルモードだと400kぐらいだったな
>>987 EMPスティッキーボムが欲しいかどうか
クリ率盛りならストレインドMG5
それ以外ならフレンジーMG5
-curl
lud20250125034244caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamef/1587459856/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓この板の人気?スレ↓(一覧)
・APEX LEGENDS PT募集スレ Part1
・【BF2042】Battlefield 2042 Part53【PC】
・【FPS】overwatch2 part1031
・【FPS】Overwatch Part732
・Assassin's Creed総合 Part22【アサシンクリード】
・【PC】 DARK SOULS3 ダークソウル3 オン協力スレ 26
・【脳汁】CC Renegade 7ポヨン目【出まくり】
・【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round251
・KILLING FLOOR 総合 Wave 218
・【PC】BIOHAZARD RESISTANCE Part5【RESIDENT】
・【PC】 ANTHEM アンセム part.17【ジャベリン】
・【L4D2】Left 4 Dead2 part93
・Assassin's Creed総合 Part31【アサシンクリード】
・[13金]Friday the 13th Part 7
・【PC】Call of Dutyシリーズ 総合スレ #5【CoD】
・【FPS】VALORANT Part15【ヴァロラント】
・【FPS】Overwatch Part602
・thehunter【Classic/CotW】 8匹目
・【7DTD】7 Days To Die 262日目
・【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合26【EDF】
・【バトロワ】APEX LEGENDS Part363【F2P】
・【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart441
・【H3VR】Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades
・【BF1】 BATTLEFIELD1 Part95 【PC】
・GTASA をWINDOWS7でプレイする
・【バトロワ】APEX LEGENDS Part617【F2P】
・「朝鮮人徴用工」の賃金は共産党に流れたの??
・Warhammer: End Times - Vermintide Part8
・【Crytek】Hunt: Showdown Part3【PvPvE】
04:28:57 up 30 days, 5:32, 0 users, load average: 147.73, 152.51, 152.00
in 2.5245668888092 sec
@2.5245668888092@0b7 on 021218
|