05162020ってワールド作るたびに地形かわるんだな
つまりこれらの特殊seed値は他人と共有するにはワールドデータそのものをアップしないとダメなんだな
ラックのマイナス全部なくせばいいのに
>>1otu >>5
あーあ
だから神モード使えって言ったのに… 「……おや!?
ワイの下半身のクリムゾントーチ の ようすが……!」
>>1
乙
ラックが必要な状況って特に無いでしょ
よく使う物はボス産だし >>1乙
>>6
開発者的に、プレイヤーにやって欲しくない事柄
それを禁止するのは過激すぎる。ので、暗にそれをさせない為にデメリットを付与して
プレイヤー自身の意思で避けるように誘導する道を設けておく。という責任回避的なリスクマネジメント
>>9
赤チン ちょうどタイムリーに骸骨商人いたんで骨トーチ2000本買ったあと溺死させといた
ラック値全く気にせずに進めてるんだけど体感で変わったりするの?
>>16
アンクアクセの素材アクセがサクサク集まる程度には変わる >>18
そうなのか…
とりあえず光源をボーントーチに変えとこうかな 狩場と釣り場だけトーチ気にしていればいい定期いちおつ
>>16
元が数パーセントの確率の要素が1.25倍になっても…
とは思ってる
Wikiの記事でも「1時間を7分余計にかかる」とか「14分の短縮になる」とか書いてあるし
数百時間の内の数分間を惜しんでもね…プレイ中の離席とかで帳消しになるし
でも間違いなく時短にはなってるのは確か。その積み重ねはバカにならんかと エキスパでまったりやる方が性に合ってる気がしてきた
ミミックってどこで出るんだ全然でない
普通に地下でランダム沸きだよね?
ものが入った設置済みチェストと手持ちのチェストの入れ替え方法教えてください
>>24
雑魚を召喚に任せて地下整地してるとうっとおしいくらい沸いてるぞ >>24
ハード移行後の地下
レアモブセンサーに反応するから持ってけ PDAは持ってるがマスターだと雑魚すら厳しいときあるから油断ならんのよな
ラックは解析しないとほとんど分からない要素だろ?
ネタバレ回避してプレイしている連中は存在すら知らなそう
結局トーチは一番便利な真紅不浄のトーチでいいんだよ
必要に応じてluckの上がるトーチをブロックに1マス開けた穴に設置すりゃいい
ジャングルのトーチを全部ジャングルトーチにしてるけど、クロロ掘ってる間にヨーヨー十数個落ちるくらいには効いてる
ウージーは落とす対象がハチほど沸かないのもあってまだ出てない
環境に合わせたトーチを使い分けて画的な雰囲気を保つようにしてほしいんだよ、開発はたぶん
特定の種類の設置済みトーチを一括で回収もしくは消滅させるアイテムがほしい
>>32
真面目に環境トーチ使うと
不浄地下は暗くなりすぎるんだよね
ジャングル地下は色味がかなり変わるせいで鉱石の判別し辛い 大樹でノーム待ちしてるけどゴブリンとスライムばっか
あばばばば
pinkの幸運ポーション使うとしたらどこかな、やっぱハゲ杖?
ボーントーチ取っ払う時 地面に粉まぶして照らしてくれるのはアプデ前からもそう?
色あわせろっていうならあわせてもいいからもうちょっと明るくしてくれ1.4暗くてつらい
えらくスレ進んでるな、やっと追いついた。
インベントリの入れ替えがめんどいので、釣り、建築、探索とキャラ分けてマスターやるぞー。
ハゲ杖はトラップで長時間耐久が結局効率的なのでポーション使用には向いていない
ここぞという時の短時間の場で使うべき。つまりやっぱりボス戦。とはいえきやすめ
>>39
ボーンどころかどのトーチでもなる、初期バージョンから
ゲーム開始直後にスペランカー手に入るまで、壁の中の鉱石覗き見るのにつかってる ボス戦のレアハン周回をさっさと済ませてしまえばハゲと向き合う時間もその分増やせるという寸法
結局トータルではさほど変わりない誤差。という
フィッシュロンこんなに誘導キツかったっけ?
最初から突進避けられないんだが
>>37
大樹がないワールドは
別ワールド作って狩りに行くしかない? UFO相手に海賊船で引き撃ちしてたら速すぎたらしくデスポンしてしまった
ちゃんと追いついてこいやー
>>47
大樹でよく見かけるけど
ワールド中心にヘルベーター掘ってる最中に出くわしたことあるよ >>46
置こうとするチェストが赤い表示になるだけで置けないです ノーマルであとは肉壁だけだけどもうハード行きたい欲求と今のうちに整地しとかないと突入してから大変だぞという理性の板挟み
>>53
なぜセーブデータをバックアップしておかないのか >>57
あと、プランテラ向け整地をしておけばいいか ジャングルはクロロ鉱石が守るから放置でも潰れなかったりする
パイロンネットワークを使ってる場合、ちゃんと隔離しとかないと汚染で各地の派出所にNPCが住めなくなるから面倒くさい
ユニコーンの石像からスポーンしたやつってホーン落とさなくなってる?
やっとノーム出た
設置しても釣り力上がんない…
むがー
>>63
ブロックスワップオフになってました。すいませんスレチでしたね そういや質問スレが有ったんだよな
アプデ直後なんだからそれでこそここぞとばかり本領発揮だ
初歩的な質問でしかない書き込みにはそのURLをレスしてやるに限る
このスレの為でもあるし、そもそもそいつの為でもある
妙な不具合に直面した時に、自身の手持ちであれこれ四苦八苦してる間というのはとても楽しいんだというのだけは言っとく
すぐさま手をひるがえして他者に助けを求めるのは、本当に勿体ない。快楽の機会損失です
そういやトーチライトは設定で色味がオフにできたような気がする
色が気になる人は変えてみようぜ
それ育毛上手くいかなくて困ってるハゲの前でも言える?
>>70
不確かなオカルト情報に手を出した報いである。ハゲはハゲのままである
科学は「事実」を絶対としている。続報を待て。死んだ毛根は絶対に蘇らないが、再生医療分野が猛烈な勢いで進歩している
心臓や肺が再生する勢いよ テレポ杖を落とすハゲは大人気なんだから禿げてるからと言って諦めるな!
>>74
なるほど毛根に掛けたわけか
君には真ん中にちょろっと毛が生えた座布団をあげよう デストロ倒せなくて絶対飽きたから今日はもうやりません。引退します。さようなら。
>>61
前から100%ドロップじゃないよ
1.4はさらに下がってるかも これ久しぶりにやる場合マスタージャーニーはダメだなリサーチすると無限にアイテム出せるからチートしてるみたいで性に合わない
ジャングルの隔離をしようにも最初から不浄に挟まれてて地上ジャングルがほぼ無い俺みたいなのもおるんやぞ
マスタープランテラきっつい
メカボスを海賊船頼みで倒した雑魚には厳しい
リサーチ機能は、「コンプ厨」が最後に行き付く終着地だから。ガンダーラなんだよ
特定の敵から数%でドロップする料理アイテムとか、ワールド全体で有るか無いかの絵画や石造とか
本当に出るかどうかも判らず観測タイミングもようわからん宝石になった動物とか、いつ出るかわからん金の動物とか
幾重にも枝分かれしてる為にその元の素材は幾つも必要になるアクセサリーをチェストから出るのを祈るとか
これがコンプ厨なんよ。ガウのあばれるコンプとかそういうあれなんよ
ポケモン図鑑完成、ではなく、マサキのパソコンに図鑑通りのポケモンをすべてそろえる
そういう感覚でな
宝石動物はバイオームにもよるが地下に街作るだけでやたら出てこないか
ちなみに宝石動物は各宝石ごとに居るらしいぞ
当然それらのケージも用意されているからかけることの2だ。旧バージョン同様に金の動物も
まじガンダーラ
ゴーレムはネイルガンの火力で倒した
トーチライトで思ったけどトーチラ3やりてえ・・・
収集は収集でも金とか鉱石とかの資源を大量に集めるの好きな人には
一定量資源が貯まった瞬間その資源が完全に無価値になるのは合わないとやってて思った
研究に突っ込んだ数と同じ数だけ取り出せる無限ストレージみたいなモードあったら最高だったと思う
>>95
わかるわ
土ブロック専用宝箱1〜とか作ってせっせと貯めこんでたから
ctrl+クリックでゴミ箱送りにしてるとなんとも言えない気分になる 久々過ぎてゴーレムを前にどうやって倒していたか覚えていないから困る
今マスターでやっているけど両腕壊した後の頭が壊せなくて悔しい
海賊船マウントも、なんならラッキーコインも出たのに
ディスカウントカードだけ来ねえ…
ジャーニーモードの神髄はガチ回避勢互換のgodmodeだと思う
>>61
ワナで倒したら落とさないって英語Wikiに書いてたぞ、1.3のときの話だが ゴーレムはアクチュエーターで整地してゴーレムの届かないところに足場って聞いたけど、俺は足場を2列並べたら捗ったわ
前半は上の段の足場、ゴーレムがマミった後は下の段の足場に降りてビーム避けに集中
左右行ったり来たりだけだとビーム結構当たるから、左右の端っこでは上下にも移動したら割と避けられた
火星人イベントの発生方法変えてくれ
マップの端ら辺で建築してるだけであの難易度のイベントやらされるキツイ
調整しててUFOのビーム貫通はやり過ぎと思わなかったのかね
カルティスト勝てる気しねぇ
マスターの火力であの龍の速度は流石に駄目だろ
龍とか意識しなくても適当に回避できるやろ感
ジェットパックとか装備して縦方向の速度強化してみたら?
エンチャントソードが落とすナイフの召喚強いって見たから拾いにいったけど防御貫通とはいえ火力なさすぎんか?
>>108
ムチでタグダメージつけてってタイプだな
ボス用 GODモードを倒すんのに使うんじゃなくて敵のパターン読むのに使えばいい
マスターゴーレムまさか天井にトロッコレール設置して
往復しながらクロロ弾で攻撃しているだけで勝てるとは思わなかった
>>110
鞭ってそんな効果あったんだなー
ハード後だとデュランダルまで新規で追加ダメージが見込める鞭ないみたいだが
ノーマルの時点で取れるツルの鞭みたいなのはさすがに弱い? 肉壁倒してもらえるムチがなかなか良かった
そして一発で近接攻撃のアクセしかもダメ+4が来て最高
まあそれでもきつすぎだけど
>>113
ジャングル素材の鞭ならペットの攻撃速度アップだからダガーと相性抜群だしアクセもダメージアップで固めると後半の敵も余裕で溶かせる。バランス素晴らしい武器 >>110>>115
ちょっと試してきた感じジャングル鞭補正込みでもdpsでは結局蜘蛛のほうが高いんだよなあ
ボス相手だと結局鞭で殴れるほど接近するのが自殺行為に近い気もするけど
蜘蛛よりちゃんと敵捕捉して殴ってくれる点は悪くないと感じた
>>114
あれダメージ増えるの1回だけっぽいしヒット数で優れてる短剣である必要性あまりなくて
他の召喚でも変わらないように感じたけどどうなんかなあ アクセサリー装備で皆さんのおすすめの組み合わせはどんな感じでしょうか?
アプデから少しずつやってなんとかマスターをクリアできた
最後のアプデだってことで寂しくもあるが300円ぐらいで買ってから数年、何周も楽しめたし開発にはホントに感謝だね
食べ物なかなか集まらないね…
ラックの問題なのかな
何でもかんでも運のせいにするんじゃねえ!
努力が足りないんじゃ!!
Sea of ThievesがSteam配信されたんか(´・ω・`)
ハードダンジョン放置できるようにしてひたすらBBQ Ribs集めてるわ
CalamityModの日本語化ってどうやるの?
ダウンロードしてExe起動するとそのままexeファイルが消えちゃうんだけど
すまん自己解決
でもTmod現verに対応してなくて使えないわ
聖域雪原地下とかもよさそうだな
ベーコン、ミルクセーキ、アップルパイが出る
ジャングルが危険すぎて近寄れないからアクチュエーターで壁作ることにしたわ
ハード突入度最初にやるメカボスおすすめどれですか?
チタン装備までやっと揃えたけどあらゆる大事なところが不浄になって辛い
早く環境銃欲しい
金さえあればダイナマイトだけで勝てるしデストロイヤーが良いと思う
>>132
ダイダロスボウでデストロイヤーか、ブラックスポットを使った引き撃ちでツインズやるのが楽だよ ダイダロスボウのためのミミック呼ぶためのソウル集めのための蜘蛛装備
>>137
現地で倒すのは辛い
戦いやすいとこで召喚すれば大したことない 先に海賊船取って光鍵からミミック作れば引き撃ちだけで余裕だしいつも通りハゲを狩ればいいんだよ
う〜ん
まだまだ遠いか
コツコツやっていくしかなさそうですね
>>97
誰も書いてないから言うと
頭に攻撃判定ないよ胴体が本体 >>137
環境ミミックは自分で召喚できるからボス用KBFにでも召喚してやれば余裕よ >>138
マジでこれだわ
ハード突入→クモ装備→海賊(マウント)→ダイダロス >>141
環境ミミックとホーリーアローならハード突入してれば直ぐに準備できるし別に遠くはないよ
拾い物の画像だけど鍵とホーリーアローの素材集め用のトラップなんてこんな感じの簡単なので大丈夫だし
環境ミミックは時間かかるけど溶岩で焼き殺すのもありよね
>>142
マジレスすると「両腕→頭→胴体」な
頭倒して分離させないと胴体攻撃できないし胴体攻撃するのはむしろ楽 教えて下され
ジャーニーって難易度変更すると高難度限定ドロも落ちるようになる?
トーチラック導入するなら再序盤からボーントーチか宝石トーチを壺から出すようにするべきなんだよなぁ・・・
環境トーチ使おうとするころにはすでに通常トーチだらけで置換がやってられないレベルなのがホントクソ
>>150
なんなら倒す寸前に上げても落としてくれる優しさ 宝石トーチの為の宝石樹なんじゃない?
まあそれでバランスが取れてるとは思えないし範囲内に環境トーチ1つあれば問答無用でプラスになるで良かったと思うけど
>>153
暗闇を松明で灯していくのもテラリアの面白さの1つだからな
なんの影響も無いならともかく強制的に運下げる仕様は止めてほしかった トーチラックに関しては今後のマイナーアップデートで改善されると信じたい
当初は約2倍〜約0.7倍、現在は約1.5倍〜約0.9倍
ラック最大維持が楽なプレイヤーたちからしてみたら改悪になってんじゃない?
火星人襲来イベントって全然やる必要無いイベントになっちゃったね
武器とかマウントは無くてもいいのばっかりだしUFOは無駄に強くなったし
ハード後の侵食は速いっていっても長いレールが設置されてるから思ったより進まないよね
繋がってるとこだけ穴開ければいい
強い強いと言われてた海賊船マウント使ったらデストロイヤーさん余裕で狩れて草
なんか海で全然サメ出ないんだけど、条件なにかある?
>>163
いっぱいくれるブロックがカッコイイ
あと泡が出るショットガンとか廉価版ラストプリズムとか使えると思うけど
マウントはほら一応海賊船はマスター限定だし箒もエキスパ限定だから… 水中にいないと出なくなった感じがするし、提灯出てる夜に行ったらそもそも敵自体わかなかったから出ない気候か何かもありそうだし
サメは色々めんどくさいなクラゲですらあんまわかなくなった
ufoに無限にお世話になってたから現状があまりにも悲しい
体がデカい 遅い 水入れない 入手遅い
どうしてこうなった
>>132
チタンでハード突入か…
俺なら最初からやり直す トーチで運下がるとか置き換えとか言ってる池沼まだいるのな
リアルでも間違った情報に踊らされてそう
運は以前より下回らないし自分の周りに別のあっても近くに一つだけたれば+になんのに
どんな面で見ても以前よりドロップ楽になったのに文句言ってる奴は池沼かな
条件を満たせば2倍になるが満たさないと1倍です
というのを2倍が普通で1倍はマイナスと捉える人が多くて困る
他の人より相対的に損してるからマイナスなんですぅ!
それどころか未だにクロロ養殖には光源が必要って思ってる奴は絶対いるぞ
説明書はちゃんと隅まで読みましょう。部分部分を拾い読みしてはいけません
という話ですな
トーチラックはどうでもいいけどハゲの湧き条件変更はちょっと許しがたい
釣りの時邪魔にならないくらいしか利点ねえじゃねえか
究極の難易度を求めるならジャーニーで便利機能を縛った上でのスポーン10倍なのかな
今その10倍モードやってるけど遅々として進まない
壁張ってスポーン制限しながら徐々に進軍してる
10倍スポーンはボスの方が楽になるぐらいには頭おかしい物量になるからな
10倍で不浄入るとシュバババって出てくるの笑う
calamityのZerg potionより多いか同等ぐらいの湧きだよな
墓場ショットガンなんてクソの役にもたたないんだぜ
今の所Gray zappinaterみたいな名前の武器が活躍してる
>>172
> 自分の周りに別のあっても近くに一つだけたれば+になんのに
そんな情報どこにもないんですが バイオームトーチ一つでスコア+1でスコア計算の最大値になるからそれで合ってるよ
だからバイオームに合ってるトーチ使ってたらスコア計算なんて基本気にしなくていいのよ
あ、その「自分の周り」が範囲外を指しているならば、だけどw
日本語って難しいですよね(棒
普通のたいまつは地下探索だけに使えってことでいいの?
>>520
1.4の敵の湧き方って変更入ってるん?
昔はwikiのスポーン判定見て整地してたけど今は画面のすぐ外で湧いてる気がするんだけど >>189
その後に「自分の近く」と書いてあるし、何かしらの違いはあるんでしょう
まあ言葉のニュアンスは本人次第でしかないけど
というか前スレで明確な詳細が書かれてるんだからこんな口論するのほんと無駄すぎて馬鹿らしいわね
言葉尻についてをああだこうだするのは時間の無駄でしかないんだから明確な答えを示してしまえばそこで終わる話だわ
くだらない 昔vitaでやっててアプデ来たと聞いて数年ぶりにPC版買って始めたが初めからマスター選んだせいで唸りながらやってるわ、目玉元気になったんだな…
範囲内のトーチ各種の平均値だから範囲内は最大ラックのトーチ一種類がベストだろ
そうすれば平均値は1になる
たとえ0から0.5とネガティブのないボーントーチだとしても平均値が下がるから究極的には置くべきではない(ボーントーチを入れてしまうと平均値が1と0.5の平均で0.75に減る)
何でトーチにそんな要素入れてしまったんだ…
そんな要素はポーションと特殊スタチューだけで良かった
バイオームの切り替わる場所付近なんかは適正トーチ置くのも難しいしボーン等にするしかないのかな
甘ったれてるかもしれんけど幸運にマイナスは要らなかったよね最低でもプラマイ0で良かったのに
いやだからプラマイ0が最低だって何度も
そこから上げようとするとめんどくさいだけ
>>194
合計値じゃなくて平均値なの?
>>197
テントウ虫とガイドを殺さない限りはマイナスにならんでしょ
>>198
それはトーチラックに限りでしょ どんなふうにトーチを置いても「幸運」はマイナスにはならないけど、「幸運を上げるために計算される内部の数値」はマイナスになるトーチの置き方があるんだ
最悪な置き方をして後者がひどいマイナスになっても、前者(幸運)はゼロで済む
いや、わかりづらくてすまんが
テントウ虫とガイド以外は値が加算される項目しか無いんだぞ運要素って
https://terraria.gamepedia.com/Luck#Torch_Luck
> After tallying up all Torch types around the player to determine the positive and negative scores, the contribution to overall luck is determined:
>
> If positive score ? 1, torch luck gets +0.2.
> If 0 < positive score < 1, torch luck gets +0.1.
> If 0 < negative score < 1, torch luck gets -0.1.
> If 1 ? negative score < 2, torch luck gets -0.2.
> If negative score ? 2, torch luck gets -0.3.
> After that, torch luck is raised to a minimum of zero if it is lower, so it can't negatively affect overall luck.
「tallying up」とある。
どこから平均という言葉が。 マイナスにはならないんだからバイオームにあってそうなのをテキトーに置いとくくらいの気楽さがよさそう
せめて置きたくなるような色合いとかにしてくれりゃいいのに
ジャングルの地下にうす暗い緑の灯りとかわざわざ置きたくないわ
トーチラックを考えるのはハゲ狩りのときだけでいいぞ
・範囲42ブロック以内にバイオームに合っているトーチが一本以上多ければ最大値
・合っていないトーチでも別に損はない
たったこの二つだけ頭に入れとけばいいだけなのでなんも難しい話ではない
でもいちいち複数種類用意しておくのも些細ながらも面倒だろうし、いっそ一切気にしないって手も別に全然いいのよ
For example, if there's a corrupt torch and a desert torch in a corrupt desert (without any other torches), the score will be 2.
However, if you also place a hallowed torch nearby, it will give negative score of 1, eliminating the positive impact on luck.
英語wikiいわく合ってないトーチは合ってるトーチの+値を相殺する効果はあるっぽいけど
サメ出す方法教えてくれよ
海の底でギルズポーション切れるまでに二匹しか出ないぞ
>>207
だからそのプラスとマイナスを集計して最終的にスコアが1以上になれば運は最大値になるんだってば
だからこそ「一本以上多ければ」と書いたのに トーチラックについては、まず「スコア」って言葉を念頭に置こうぜ。ラックとは別。というかその前段階
>>207
横からだが、その例の場合不浄は何本置いても+1、砂漠は何本置いても+1、聖域は何本置いても-1になる
結果スコアは+1になる
もしバイオームが不浄のみの場合、砂漠が-1になり、スコアは-1、ただし0以下は切り捨てなので結果スコアは0となる
>>206
>1本以上多ければ
本数ではなく種類が参照されるってどっかで見たぞ 訳わかんないこと言ってる人達は糞みたいなyoutuberの適当なまとめ動画とかで情報集めてるのかな
>>212
種類と本数両方だってば
なんでちゃんと全部読まねーんだよ!w
範囲内のプラスとマイナスを集計するっつってんだろうがw すぐ目と鼻の先にあるのにどうして見えてないんだこいつら
っていうかハード入ってるならNPCで確認できるだろ
試せば3秒でわかる話
トーチラックについて
前スレ(181)の929の画像を借りて説明
http://2chb.net/r/gamef/1590754137/929
画面中央に周囲35ブロックほどの狩場があり 21本のIceTorch が設置されている
判定範囲は周囲42ブロックほどなのでもう少し広そうだけど
トーチの種類をカウントする仕組みなので画像の状態では +1(運+0.2) と考えられる
この21本のIceTorchの内の1本(判定範囲内なので場所は問わない)を 通常のTorch に変更すると
IceTorch +1
通常Torch -2 (Snowバイオームではペナルティが大きい)
で合計 -1
となりマイナスのトーチラックはゼロに補正されるが
周囲のIceTorch20本 をおじゃんにしてしまう More than one of the same type of Torch does not affect the score.
いやWikiに書いてあるだろ、読んでくれよ
> More than one of the same type of Torch does not affect the score.
同じタイプのトーチを複数設置してもスコアには関係しない
何本設置しても合ってるバイオームトーチなら+1だけ、合ってないバイオームトーチなら-1だけ
>>216
それで確認できるのは最終的なラックであって、トーチのスコアは確認できない
あんたも認識がおかしい
Wikiを読めば一目瞭然でわかる。1より大きい数字を扱う前提の文章になっとる。というかそもそもスコア2という表記も書かれてるんだし
なんなのほんと …あごめん完全にその部分だけ見逃してた
アホなのは俺の方だった。100パーセントブーメランなので死んできます
1以上の数字を扱う前提になってるのは、バイオームが複数混在する場合が有る為。不浄砂漠とか
はあこんな昼間に盛大に独りで空回りしててクソ恥ずかしい。吊り日和だな
把握した
トーチで決まるのはスコア
スコアは範囲無限
スコアをもとにラックが計算される
スコアをx、ラックをyとすると
x<-2ならy=-0.3
-2<x<-1ならy=-0.2
-1<x<0ならy=-0.1
0<x<1ならy=0.1
1<xならy=0.2
これでおk?
書いてるうちになんか勝手に納得してるがどういう事だ
誰かまとめてくれ
>>183
亀レスだけど誰も答えてない気がするので一応返信
例のハゲは自キャラが移動している+アイテムを使っている状態じゃないと湧かなくなった
ベルトコンベア等の移動は移動に含まないようになってる
感想としては放置集めすんなって感じだわ ID:eTJRPhy7こいついくつか前のスレから間違った認識のままドヤってたよな
そういえばインベントリに入れておけばそれに上書きされるみたいなこと言ってるのもいたなぁ
ようやくトーチについて勉強できたんやね
>>224
スコアはともかくトーチラックがマイナスになることは無い(今までより悪くなることはない)んだから気にするな ちゃうやんけそもそも>>223の後半の0以下は全部ラック0に戻されるんやん
じゃあなんでそこまで区分けされとるんや
普通にx<0ならy=0でええやん wikiに全体のトーチラックが負のスコアになった場合の表が残ってるのは昔の名残だと思うよ
その下にわざわざ太字でゼロ未満にはならないと書いてあるからね
拠点を海近くのジャングルにしてる&地形の関係で高さがあるせいかブラッドムーン中に宇宙人きて地獄を見た
>>230
ああ、前のバージョンだとマイナスになってたって事か
ありがとう >>228
float torchLuck = 0
foreach 全ての種類のトーチ {
if 範囲内に存在する {
If positive score == 1
torchLuck += 0.2
If 0 < positive score < 1
torchLuck += 0.1
If 0 < negative score < 1
torchLuck -= 0.1
If 1 ? negative score < 2
torchLuck -= 0.2
If negative score == 2
torchLuck -= 0.3
}
}
If torchLuck < 0
torchLuck = 0 結局雪原以外って結局通常トーチ置いてもあんま問題ないんじゃ
骨と環境と通常の3種置きでMAXってことでいいんか
>>225
移動判定はテレポーターで無限機動するようにしたトロッコを進行方向の移動キー押してるだけで解決するけどね
自分はメカボストロッコとかだと移動キー押し続けてたら酔うのでモグラトロッコ使ってたが んでトーチは42タイル以内のトーチタイプの集計で同じトーチが複数あっても運が変動する範囲が広がる以外意味がない
そしてトーチごとに決められたバイオーム以外の場所だと負のスコア、適した場所だと正のスコアが加算される
カース,イコル,ボーン,オーシャントーチだけは特別で負のスコアが0だから置いても適したトーチの邪魔はしない
オーシャンが邪魔しないのは水の中に置いてる場合だけね
あと>>225のアイテムを使ってる状態ってなんだそんな条件はハゲスポーンには存在してないぞ 個人的に一番トーチを設置しまくる地下ジャングルは
普通のトーチにマイナススコアつかないんでどうでもいい
いやハゲスポーンにアイテム使用の条件あったわ
でも移動条件とはandじゃなくorだから移動してるだけでもハゲはスポーンするな
Chaos Elementals will not spawn if:
The player is standing in front of a player-placed background wall;
An NPC is housed nearby.
Desktop Version The player has not moved or used items for 5 seconds, even when moving on Minecarts or Conveyor Belts. However auto-jumping accessories such as Frog Leg or similar items still count as movement.
>>240
俺はwikiの情報を信じて、体感そうだと思ったとしか言いようが無いけど敵を攻撃せずに逃げ続けても湧かない気はしたからそう間違ってないと思う Terrariaあるある〜
ハゲ杖狙いの狩場を作ってる最中に邪魔してくるハゲを倒すと杖が落ちる
Oceanの上にダイヤ型のループトロッコ敷いたから意を決してfishronに挑もうと思ったら餌が出ない
誰かが一歩理解を進める度に二歩前の理解の人が湧いてきて永遠に終わらないトーチラック談議面白い
まあこんな直感的じゃないシステムになっちゃったのが悪いんだが
>>234ちょっと間違えたから直すね
float torchLuck = 0
foreach 全ての種類のトーチ {
if 範囲内に存在する {
If positive score == 1
torchLuck += 0.2
If 0 < positive score < 1
torchLuck += 0.1
If 0 < negative score < 1
torchLuck -= 0.1
If 1 <= negative score < 2
torchLuck -= 0.2
If negative score == 2
torchLuck -= 0.3
}
}
If torchLuck > 0.2
torchLuck = 0.2
If torchLuck < 0
torchLuck = 0 トーチラックはいいの大量に置けばマイナス消せるシステムにすればよかっただけだからな
作ったやつがバカ
パイロン、NPC好感度、ラック全般
このあたりのシステム改変はアザワからの流用っぽいんだよね・・・
通常トーチが状況によらず±0なら不満もなかったのに
ピンクハゲは移動してなくても沸く
修正云々あるなら書かないほうがいいかな
>>252
いや通常トーチ使っても幸運マイナスにはならないんだって ラックにこだわってる人って
モンハンでも激運装備でマルチに来て嫌われてそう
プラマイゼロって言ってるのはマイナス評価されない=いくら置いてもゼロスコア扱いって意味だから
今のシステムだとマイナス評価入るから全部剥がさないとならなくてめんどい
全部剥がすとかいってるの治療必要なレベルの神経質だろ普通に気持ち悪い
普通に考えたら整地した狩り場の周り42マスだけでいいのにワールド中気になるの?
なんで全部の範囲がワールド中まで広がるんだ?
狩場の周りだけに決まってんだろ
それでも適当に押しっぱなしで置くから一個一個右クリックで壁から剥がすとめんどくさい
自然地形でやりたいのかもよ
やるならジャーニーじゃないと始めからなんてできない
>>257
だよな、どうせ発達なんだろうけど
拘りが目的化してて会社でも迷惑掛けるタイプ
効率よくするための拘りではない、効率よりも発達基準の自己満足を優先した拘り トーチラックとかもう他でやってくれないかな
延々とやられてウンザリなんだけど
おまえらなあ、トーチラックなんて最大と最小(0)でどんくらい変わるか教えてやるよ
ハゲを500匹倒した場合
・トーチラック最大:杖ドロップ0個
・トーチラック最小:杖ドロップ0個
>>258
それこそ狩場に環境トーチ数本追加で置くだけでOKだぞ
はがす必要なんてない ジャングルで普通のトーチ使ってるけど亀の甲羅すぐ10個くらい集まった
マスターだと沸きも多いからかな
ラックとか気にしたことない
計算どおりにやるなら置いた通常トーチの数より多く環境トーチ張るだな
結局400分の1が200分の1になるだけだから苦行のままだけど
ジャングルは普通のトーチでいいんだぞ
割と影響の大きい要素をくそ煩雑なシステムであろうことかマスクデータにしてるのが悪いんだよなぁ
ハゲ杖用に聖域トーチだけ使ってればよろし
コインガン用も狩場を聖域にすれば流用できる
他はラック気にするような低ドロ率じゃないまたは別に必要でないものだし
バイオームキー装備なんてどうせあっても倉庫の肥やしになるだけ
>>268
誤解を招きそうなので訂正
ジャングルは普通のトーチのマイナス効果ないからジャングルトーチを追加で撒くだけで上限行く
雪原だとそうはいかない >>265
マスターってやっぱスポーンレート上がってるの?
地下やべぇくらい沸いてるけど久々にやったからこんなもんかと思ってたわ もうラックは考える必要なしでFAだな
どうせトーチラックつけても20%の確率でドロップ率2倍にしかならんしそんなんより
ハゲを大量に沸かせて速攻処理する方法を頑張ったほうが早いな
エキスパ
一部のドロップ率上昇
マスター
ドロップ率はエキスパと同じでスポーンレート上昇
マスターのモンスターを瞬殺できる狩り効率用意できてればマスターが一番効率がいい
ハゲ杖なんてバニラで見たことないな
いつもcalamityでつくってるわ
ハゲは引っかかってピョンピョンしてるのが煽りに見えて仕方がない
餌の量産できなくなったフラワーブーツって価値あるの?
てかトーチなんてダイヤトーチだけでよくね?
俺レベルになるとダントツで明るいダイヤトーチしか使わんわ
作者は各々のバイオームの雰囲気に合わせたトーチを使ってほしいらしいが無視でしょ明るさ重視こそ正義よ
要所だけトーチだの運だのこだわっときゃいいのに本当アホばっか
トーチラックの仕様をちゃんと理解したので高みの見物といこうか。さあ踊るがいい!
伸びてるからアプデ来たのかと思ったらいつもの不毛な流れだった
欲しい物がある時に当てはまるトーチ置く
ただのトーチ置きまくってたら場所変えるか外すだけ
計算式とかどうでもいい
ところで食べ物バフ(Well Fed)って1.4から全体的に効果時間の下方修正を受けてるようだね
wikiで45分保つと聞いてウキウキでパンプキンパイ焼いたのに8分だけだった。ドライアドさん、種代返金して?
効果時間長いもの欲しければ木を植えてフルーツ出るよう祈りながら伐採する感じ?
違う話題提供するよー
ワイが読みたいテラリアの薄い本BEST3
動物学者✖糞ガキのおねショタ物
海賊✖バーテンダーの濃厚ホモセ物
パーティーガール✖ヘアスタイリストの陽キャレズ物
よろしくお願いします
そもそも何でマイナスなんて付けたんだろうな
環境に合ったのはプラス、それ以外は0で良かったのに、合わないのはマイナスなんて面倒なことをやるから置き直しになる
違う話題を出せって言うから出したのに……(´・ω・`)
あっ食事バフにも3種類あるのか。勘違いしてた。
じゃあパンプキンパイもそこまで悪い選択肢ではなさそうだな、俺は最初からドライアドさんを信じてたよ。
ボス戦以外でバフなんてほとんどつけないから気にする必要ないだろ
常用するバフなんて、Shine、NightOwl、Dngersense、Spelunker、Mining、食事、だけだもん
ジャーニーのスポーン率10倍含め
ありとあらゆるスポーン率上昇盛ったら
クラシックバフ無しの何倍くらいまでいくんやろ
てかテラリアってスポーンしまくってもビックリするくらい軽いから良いわぁ
TModloderは公式になったことで逆に自由度なくなっちゃったのかね
本当はもう現ver対応のチートMODとかできてそう
>>301
中身見ればわかるけど見た目以上に中の処理大幅に変わってるからそんな簡単なことじゃないんだよ
人の作った物に手を加えるにはまず人が作った物の中身理解しないといけないからな
というか3年だぞ
公式が3年かけて中身いじったやつが半月やそこらでどうにかなるわけがない
まあTerrariaPatcherみたいな個別に中身いじる系のならそこまででもないだろうけど 光源辺りはまだバグっぽいもんな
おま環って言われたらそれまでだけど雷雨の時は光源というか描画がすげー変な感じになる
UFOのパターン覚えてノーダメ撃破できたと思ったら急に即死ビームで殺されてむなしさを感じてる→
トレジャーバッグがなぜ三つもリサーチ必要なのか
それはきっと近接武器、遠距離武器、召喚の3回楽しめってことだと思ってる
Nazarが落ちなさすぎて永遠にAnkhが作れない
浮いてる武器みたいな奴よりダンジョンのチビドクロ狙ったほうがいいんかな
このゲームってプレハード限定のモンスターいます?
図鑑埋めに挑戦してて、もうすぐハードに入るんだけどもしかしたらと思いまして
召喚アイテムも増やせるし一度倒せたら2回目は苦労しないからまあ割とどうでもいい
プランテラが一番クソ
ダンジョンの崩れる壁は落とし穴以外に使われるとストレスたまるな
通路を塞ぐんじゃないよ…
火星人はほんとに邪魔なだけのクソイベに成り下がったな
nazarはプレハードでダンジョン梅に行っただけでいくつか落ちたしダンジョンのほうがいいと思う
>>306
不浄か聖域ならともかく、真紅だと浮いてる武器エネミー全く出ないから俺はダンジョンのドクロでゲットした 火星人も日食みたいに雑魚にもレアドロあればいいんだけどな
ナザールで苦労した覚えないな ダンジョンで適当に戦ってたらいつの間にかインベントリに複数入ってるイメージ
しかしコインガンでなさ過ぎ ラッキーも指輪もちょこちょこ出てくるのに 物欲センサーめ
>>306
こちらではAnk用素材でNazarが一番最初に落ちた(ダンジョンのチビドクロから) >>307
昔はあったけど図鑑ができたのに合わせてなくなった そういやお化け木のマウント、攻撃してくれるみたいだけど試してなかったな
>>315
こっちはあとディスカウントカードだけや
確率でいえばコインガンとラッキーコインのが低いのに… >>138などのアドバイス通り
ソウルや蜘蛛集めとかしていたが
海賊イベントの準備ができていない中、海賊イベントはじまってしまって
元々あった拠点の罠で何とか倒したが船は倒せず
そして数十分後また来たが、今度は蜘蛛の杖とインプ杖で何とか海賊船を倒して
一回で2体倒せたけどドロップは金のトロフィーだけ
まあこんなもんかと思ってまた何十分か探索や狩りなど行って拠点に帰ってきたら
拠点の近くに見たことない紙みたいなものが落ちてるなと拾ってみたら
まさかのマウントかよと 思って付けたら
まさかの海賊船マウント来てたー
2体で来てくれるとは
これ水の中もいけるじゃん最高かよ >>324
道具を使えば湧くのなら、釣り竿とかでも行けないかな 日食は蛾とか強くて死にまくったけど拾ったチェーンソーが無茶苦茶使いやすくて蛾含めて全部ぶちころせた
おかげでテラブレード作れた強い嬉しい
今更だけど右クリックでトーチを破壊できるようになってるんだな
パンプキンきついっす
リスキルされまくって泣きそう
プログラム組んだ人ならわかると思うけど何年も前のソースコードに大幅に手を加えるのは大変だったろうなあと
テストとかどうしたのかと思ったけどこれだけプレイヤーがいればそこは困らなかったのかも
海賊は地面の下にトーチカ作る整地をしてヨーヨー辺り用意すればハード突入直後でも楽々屠れるタイプの美味しい襲撃だと思ふ
>>328
クラッシックだけど重なってガリガリしてるだけで体力1/4から1/3減るくらいで倒せたから楽だったよ この手のサンドボックスゲームは野生のデバッガーがたくさん居るからな…
やっぱミニドクロが安定なんだな
あいつも中々沸いてくれないけど武器どもよりマシだしもう少し頑張るわ
ジャングルのハチの飛ばす針酷くね?
せめて相殺できるならまだしもあんなに乱射されたら避けようがないじゃん
このゲーム釣りだけ嫌い
釣り始めると一気にテンポ悪くなるよな
完璧に避けろと言われたらそりゃ厳しいが音でなんとなく避けられる
文字通り蜂の巣にされるのならそもそも戦い方が間違ってるんじゃね
釣りより不浄聖域真紅隔離作業の方が辛い
毎回ピクそー持ち込んでるわアレする時だけ
プレハードでやる整地は全部辛い
どうせ墓を積みながら掘ったり並べたりするだけだし大規模なのは諦めて別キャラでやる位辛い
むしろハード開始直後の隔離作業好きだわ
いちいちハード前に整地したとこでどうにもならないことも多いし
V字の形見てここはこうしよう、あそこはこう掘ろうとか考えるの好き
隔離作業はどうせV字+アルター破壊で汚染されるから後からでよい派とノーマルからきっちり隔離&坑道作る派に別れるよな
俺は前者
スカラベボムとかいう便利爆弾はなんで蟻地獄でしか取れない😡素材も😡
あと釣りクエだけでトロコンだけど釣りクエ200回達成とか苦行でしかない
隔離とかはハード後派だな ハード移行前準備はトラップ作るくらい
釣りクエ実績はジャーニーのおかげで埋まった奴が多そう
釣りクエはクエスト魚釣り貯めスタイルだからそこまでストレス感じない
初期鉱石のみ(銅鉄銀金)のシードがほしいんだけどなかなか見つからない
シード情報共有してるコミュニティってある?
ジャーニーのおかげで1時間ちょいで200回行けたわ
釣りクエは1回のゲームで200回しなきゃならんわけじゃないからな
ゲーム始めてムーンロード撃破するまでの1ループで50〜70回くらい釣りクエするでしょ
パイロンのおかげで移動楽になったし序盤からこなせばいい
クリア後は別のモードで遊んでみたり武器縛りプレイするなりしてたらすぐ終わる
それすら面倒というならMOD入れればすぐに200回終わるけどなw
>>352
過去スレに1.4の新と旧とそれぞれ鉱石揃ったseed値貼られてただろう みんなちゃんと隔離してんだな
ハード前に隔離したから大丈夫と思ってたらハード入って新規に不浄できるの知らなくてもういいやってなった
おかげで地下は不浄まみれ
ハード前は隔離じゃなく
隔離しやすいように通路を作っておくだけで良い
>>336
ハチとスライムのトゲに追い込まれて壁作ってたらマンイーターに食われたわ
ジャングル怖い フカヒレ集めにくくなったのが地味に痛い
モンスターのStatueでゴミ化してないのってスライムだけか?
>>356
そもそもアルター壊したらランダムでどれかのブロックが汚染されるからぶっちゃけ完全な隔離はまあほぼ無理よ
環境銃あるからそもそも隔離がそこまで必要じゃない派もいるし 侵食はジャングルだけは気をつけてる ジャングルだけは侵食進行すると後々色々面倒だし まあいつもワールドの大きさラージでプレイするからそこまで焦らずだけど
くそー、海賊キャプテンバナー手に入ってんのに
ディスカウントカードだけ来ねぇ…
>>356
自分も初プレイのド初心者の頃汚染とかのメカニズムがよくわからず苦労した覚えあり
V字汚染は攻略サイトとかでなんとなくわかってたけど祭壇壊すと確率でランダム汚染の仕様知らなくて初プレイのワールドは酷い有り様になった 2マス幅の安地に両脇溶岩トラップで適当に外にフレイル放置してるけど、
チタン防具の特殊効果が壁抜けて当たって気持ちいいわ
調子乗って余所見してるとキャプテンが幽霊化してヤられるけど
放置でコイン集めようと思ったんだがスタチュー稼ぎかなり下方されたんだな……
昔壁抜けいないから寺院で放置して自然湧きトラップで処理してた記憶もあるがまだハード直後で無理なんだよなあ
豆腐脱却を目指して、この上に城建てるぞ
俺はやるぞ
このワールドだけはちゃんとやるんだ >>368
ハード直後は地獄でミミック狩りとかどうよ
ドールも肉壁倒して金稼ぎになる 放置狩りとかやるならもうジャーニーでやればいいのにと思ってしまう
ハゲ杖めんどいと思ったけどテレポーター挟んで走ればいいことに気付いてからマシになったわ
まだ落ちないけど
コインガン3つめ出た!
違うそうじゃないカード寄越せよ…
>>371
設計した放置稼ぎ用のトラップが上手く回るのが楽しいんじゃないですか アクション苦手なら整地でどうにかなるのがよかったのに
整地して装備揃えて薬漬けになってアクション上手くないといけない現状がちょっとしんどい
マスターモードなんて本来テラリア大好きマン用のモードだろうし
>>376
整地もいいけど解像度上げると視界が広がってより有利になるぞ マスタープランテラ結構余裕でいけた
メカボスのがきつかったわ
マスタームーンロードきっついわ
誰か簡単な倒し方考えちくり〜
>>381
ガチ避けしろ
できないならおとなしくゴッドモード >>381
ノックバック無効アクセつけて海賊船引き撃ち メカニカルカート引き撃ちでワールド往復というド安定
マスタームーンロードはエキスパートと同様の籠り部屋でビーム来た時だけハゲ杖でテレポでいけた
感圧版ジャンプでテレポーター移動の方がいいかもな
>>385
目玉飛ばしとか爆発する弾どうやって避けるん? Turtle Shellが全く落ちないんだが何か仕様でもあったっけ
>>381
海賊船マウントやったこと無いけど絶賛ぶりを見るにこれ断トツ1位だろうな多分
次点で空中レールに乗って緑ピラーのPhantasm弓あたりで引き撃ち
>>385 のこれ実際やったけど、テレポーター15ブロックくらい離して横に設置でいけたから
これで先に頭だけ潰しておけば後はレールでぬるゲーできる
但し篭もりの方はかなり防御固めてないとダメエグくて割とすぐ死ねるから、これだけで倒そうとするのは余程固くなければ避けたほうが無難
あと帰還用ポーションって帰還までの溜め時間?が鏡よりずっと少ないから、余ってたら使ったほうかなり安定する >>387
マルチでトロッコ攻略しようとしたら攻撃当たらないから籠って戦いたいって奴いて付き合っただけど避けないで死んでたよ
一生懸命ジャンプしてヨーヨーあてようとしてて可愛かった >>387
避けないで耐える
一応装備書いておくね
Solar Eruption(Godly)
Stardust Dragon Staff
Beetle armor(防御重視の方)
Celestial Shell
Ankh Shield
Frozen Shield
Worm Scarf
Brain of Confusion
Charm of Myths
Star Veil
リフォージは全部def+4
使えるバフは全部使用
ワープする時HPが減ってたらナースで回復してまた定位置に戻る
後ハート石像の他にもモンスター石像置いて巻き込みでハートドロップ狙う
召喚はカラスを石像のある空間に出す方がいいかもしれないけどドラゴンでもなんとかなる V字汚染の隔離はハードに入ってからやってる
ハード鉱石ソウルミミック ハード序盤の収集作業にピッタリ
篭もりはそもそも一切避けない前提でやるものだぞ 動画見てこい
アプデでレーザー貫通になって対処が必要になっただけ
このゲーム簡悔ほとんど無いと思うけどハゲ杖の放置対策だけは凄い簡悔だよなぁ
そういうの無いのが良い所だと思うからやめてほしいわ
フィッシュロンの形態変化時はcalamityみたいに無敵入れても良かったんじゃないかな
レーザーマシンガンでマスターの第三行く前に死んだぞ
ハゲ杖ないとムンロのデスレイを誘導しそこねたときに緊急回避できなくて辛い
うおおお…何か知らんがいつの間にかセルフォン無くなっとる…
ロックなのに簡単にロック外れるのマジでどうにかしてくれ
ハゲは別に放置稼ぎ対策ってわけじゃなく
パイロンで色んなところにNPC住まわせることになったのに関係してるんじゃないかな
他の壁貫通してくる敵も放置で出なくなってるからね
ワイバーンとか地下砂漠のでかいワームとかエンチャントソードとかピグロンとかね
なんか、ルナイベントの柱3本クリア、ラストのスターダストをバリアだけ剥がして放置してムンロの準備してたら突然柱折れてムンロが出てきたんだけど
距離6000くらい離れてたけど、画面外でも流れ星ヒットすんのかな
タイミング的には夜10時くらいだったから辻褄はあってる
画面外でも当たるぞ
mod環境の地表蜂の巣とかでやると、夜中に唐突に蜂が出てきたりする
最近ようやく1.4始めた
スターキャノン打ち放題まじたのしいわ
Granite Elemental(目ン玉みたいな奴)が極端に出なくなったのはちょっと物足りないなと思った
前は存在が罰ゲームみたいな奴だったのに
>>399
開発も放置稼ぎを塞ぎたいわけじゃないのかもね
これ系の敵は天井にフックで捕まってるだけで全部出るし Chaos Elementalさん静止状態だとスポーンしなくなったの気づかずトラップ放置やってもたわ。
>>384
それってスピード調節いらず?
他のボスでも通用しそうだけど引き離してデスポン怖い ムンロはワープして延々追ってくるからデスポーン無し
アプデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
配置されたトーチをバイオームタイプに自動変換する新しいサイドバーオプション設定を提供する項目を追加しました
そうまでしてバイオームトーチを使わせたいかw
わかった、使うよ俺の負けだ
ポーションや生物が腐ったり装備が壊れたりするのも導入せよ
ジャニは1.4.1来てからで良いかと
当然Drunk Worldな?
トーチゴッドって何が何でも環境トーチ使わせたいんか
ハロウィンムーンとフロストムーン終わったら1日だけイベント始まるって嘘だろ
何回やっても発生しなくてストレスでガイド人形だけが消えていく
Fallout3の1番難しいモードみたいな食事睡眠重量制限あるモード作って欲しい
このゲームにそういうリアル要素は不要だろ
ただの足枷でしかない
バージョンアップごとに解像度とミニマップ、体力表示の設定戻るのどうにかならんのだろうか
それともオレ環なのか
HP少なくなると半目になるようになったからガイド人形投げたとき笑顔になるようにしよう
そのうちrage potion使ったら目がギラギラ光るとか出てきそうだな
>>429
俺も戻ってる時があったけどアプデの度だったのか >>427
テラリアじゃないけど、同じくドット絵ゲーのスターデュバレーで「空腹度」を追加するMODが幾つか有る
が、物足りなさを感じてそれを追加したんだけど入れたら入れたで段々と煩わしくなって最終的には死ぬほどウザくなって結局消した >>435
空腹度だけでもいいんだけどな
せっかく食料いろいろあるんだし
ずぼらなプレーヤーはわざわざ食事しないしね どうせフォーやら料理1スタック持つだけだから
腐りもしないなら満腹度なんてものに意味があるとは思えないかな
序盤食料を得ることに必死にならざるを得ないマイクラやARKみたいにそれありきで調整するならまだしも
後付けで追加してもロクなことにならんだろう
まぁ満腹度自体はあってもいいかもなとは思うけどな
starboundに空腹システムあったけどめんどくさいだけだったな
>>436
満腹度が80以上(最大100)だと歩行速度が上昇するバフが付くんだけど
それに慣れてしまったら普段の歩行速度がものすごく遅く感じて常に満腹でいないと居られなくなった
いつもは気にしなくてよかったものが新たに増えて、それに常に気を囚われて続けてしまうというのは
凄まじいストレスになるんだというのを学んだよ スタバのは飯が腐るのが面倒だった。冷蔵庫はあるけどさ
トーチ神草
なにもないだだっ広い壁だけの空間を作っておいて
トーチを可能な限り狭い範囲に敷き詰めれば避けるの余裕そう
腹が減る、メシが腐る
というと、フリーゲームのStrandedUを思い出すな。サバイバルゲー。いやドンスタでもいいけど
空腹度なんか追加したらまたトーチラックのように荒れて満腹ゴッドやらフードゴッドやらが追加されるはめになるぞ
ゼルダの伝説のFC、GBで像や松明がビーム放ってくるやつ
理解してもしなくても、やる事単純で簡単なのに喚く奴らが多いのはあっちも同じなんかな
昨日トーチの話題で荒れてこのアプデはタイムリーすぎて草
迷走してるなぁ
トーチラックと幸福度無くせばいいだけなのに
自由なサンドボックスゲーで建築要素を強要してくるとかダメだろう
何をやっても評価されない削除するのが一番良い
Wikiのページ見てもただ荒らされてるようにしか見えないの草
これいつも通りに遊んでるプレイヤーにとっては死んでも使いたくないアイテムだなw
ヤケクソか文句へのあてつけかと思ったけど
仮にそうでも多数の松明の中踊るように火の玉避けるの儀式めいていてよう考えたな
得られるのも神の恩恵だし
普通の松明持って雪原行って設置してみなアイストーチが設置されるというだけ
この機能のオンオフはインベントリ左側でいつでも切り替え可能
新キャラ新ワールド作ったらすぐにトーチ神クリアしてONにしておけば大体何時でも運の恩恵が得られる感じになったか
序盤から設置しても浸食でトーチとバイオームがマッチしなくなるケースは対応できないから相変わらず面倒なのは面倒か
結局なんだか余計な機能ついちまったなぁとしか思えん
>>465
?
使いたくないなら使わなければいいじゃない 取り外しが楽になるトーチ限定のスコップみたいのは欲しかったなぁ
携帯電話と合成して現在のluck値表示させられるアクセサリーまだ?
便利だけどここまでして環境トーチ使わせたいのかと思ってしまった
>New fences will now allow trees to grow.
お、フェンスと植樹両立出来る様になったのか
環境に準じたトーチを使わせたいってのと、
豆腐アパートをやめさせたいからパイロンってのには開発の強い意地を感じる
豆腐アパート対策に関してだけど、単純に下方修正するんじゃなくて商品の価格低下とかパイロンによるワープ地点の追加とか利点を作ることで対策を練る開発のやり方には好感が持てる。
バランス調整とはいえ、下方修正ばかりされるとプレイヤーとしては不愉快だからね。
あーすでに設置してあるトーチも自動で変換してくれるのかと思ったら違うのか
マスターのフィッシュロン最終形態って
結局メカトロッコで海往復しながら攻撃する運ゲーにするしかないんだろうか?
カブトムシ装備ならまず死なんけどモヤモヤするなあ
crate potionの素材が思ってたのと違ったから変えたとか笑うわ
鮫豚は最初からメカトロッコで戦おうとすると竜巻に突っ込んで死ぬから
マスターなら海賊船で大回りするのがいいかも
なおやっぱり最終形態は運が悪いと連続HITして死ぬ
どんだけトーチラックにこだわりあるんだよトーチゴッド
名前と実装タイミングのお陰でタチの悪い冗談かと思ったぞ
トーチ面倒なら気にしないだけで今で通りなのに削除しろとか言ってるゴミって「変化そのもの」が嫌いな糞老害日本人そのもので笑える
こういうゴミがいるから日本のゲームっていつまでもフットワーク重い糞の塊だし意味不明な形だけのマナーとかもいつまで経っても無くならないんだよなぁ……
トーチラックの要素はぶっちゃけドーチラッケだったしな(どっちらけとかけている)
批判とかじゃなくて純粋に疑問なんだがなんでそんなに環境トーチ使わせることにこだわるんだろう?
環境トーチ使わせることで開発に何かメリットがあるの?
あるいは使われないことでデメリットがあるのか?
サメつるはし弱体化とか爆弾採掘弱体化とかは理由が分かるんだがトーチは謎すぎない
俺は新しい要素楽しむけど楽しむ気が無いどころか他人の足引っ張りたいだけならどっかでver1.3でも落としてきて一人でやってろよ変化についてけない粗大ゴミ
何やっても昔はよかったとか言ってるジジイってゲームが変化する度に文句垂れなきゃいけないから大変だよね……
>>493
明らかなレス乞食によく構う気になれるなあ >>491
整地せずに適当にドロップする確率を減らしているだけかと じじいだけど別にトーチとかどっちでもいいで
普通につこてる
トーチに関してあーだこーだ言ってんの全世代な気するけどな
わいもこの話題もう胸焼け気味だわ
そのうちハウジングもNPCごとに指定した素材で壁やテーブルを作らないとダメにされるんだろうなw
>>494
Legendaryが出るまで、すごい大金がかかりそうだよねww 開発はメリット(楽しめる要素)だと思って入れただけだろ、それが実際は楽しくなかったって意見と、チャレンジを評価する意見が出るまでセットで良くある話
謎でも何でもない
開発者の一人が間違った場所で間違ったトーチを使われるのが嫌だったというだけの話
「難しい難易度を選ばないとドロップ率は低い」事には文句言わないけど
「難しいノルマ(正しいトーチを使う)を達成しないとドロップ率は低い」事には文句言う奴がいる不思議
トーチに怒るならノーマルの冷徹っぷりにまず怒るべきだと思う
よくわからないからノータッチでいる
けれどもせっかく用意された新要素に触れないでいるという事実が俺の心に重くのしかかってくるんだ。
>>503
難易度と面倒くささの違いって無限に繰り返されてきた議題だなそれ まずトーチによってドロップ率が変わるっていうこの2つの繋がりが弱いのよね
ノームや天道虫で運が上がるってのは感覚的に納得いくけどトーチってなんで?っていう
それにやるにしてもウォーターキャンドルみたいにバフ枠で表示すれば分かりやすかったのではとも
>>505
他のアクションゲームならまだしもTerrariaは建築も立派な難易度の1つだと思うが
それ言い出したらエキスパもマスターも雑魚やボスのHPが高くなって面倒なだけって事になるし 日本だけじゃなく海外でも不満多かったからトーチ神きたんでしょうよ 急に日本のゲーム業界の体質ガーとか斜め上に飛躍する奴どのゲームスレにもスポーンするけどほんと笑える
ラック関係はスコア制じゃなくて単純に運がプラスされていく形ならもっと受け入れられてたんじゃね
やっぱ直感的に理解できるかどうかってのは重要よ
アプデで治ったかと思ったらやっぱりブロックスワップ機能してない
松明神というならいっそインベントリに入れてるだけでインフェルノポーションみたいに環境にあった松明が周りをぐるぐる回るようにしてくれ
それなら光源ペットもいらん
>>510
不満環境でスポーンする敵でドロップアイテムはないゴミ 俺は正直トーチはそこまで面倒とは感じてない、むしろ楽しい
むしろ幸運ポーションが素材希少過ぎてエリクサー病になる方をどうにかしてくれ
>>504
まあこれがトーチ関連が荒れる原因の真理だよね。
有利になれる方法がありながら複雑で理解し難い為にそれを使えない、それで損をした気持ちになる。機会損失と言われるやつだ。 ゲーム内でほぼ説明無しで序盤にトーチ使って探索すればするほど後々面倒になるってのは結構酷い
ガイド辺りに細かく説明させとけばここまでヘイト溜めなかっただろうに
ラックポーションは素材もあれだし効果時間も短いから
使ってみても効果体感する前に終わっちゃう
うっさいなー
また最初からやればいいだけじゃん
何度でも最初から楽しめるタイプのゲームだろ、テラリアは
ダイビングギアを早く作りたいんだが、まずサメが少ない上に全然潜水ヘルメット出ねえ
よくからないけど狩りするときに環境トーチバラまいときゃいいんでしょ?
合わないトーチ置いてたらだめなんならクソ要素だが
トーチよりもなによりも日本語wikiの更新速度の遅さに涙が出ますよ!
いちいち英語考えながらwiki見るの疲れるからある程度遊び尽くしたテラリア マスターの人よろしくお願いします・・・
合わないトーチ置いてただだめだぞ
狩場近辺だけでいいけど
駄目ってことはないぞ2割でドロップ率2倍になることがないってだけで
ぶっちゃけトーチラックより湧き潰しと高速処理をちゃんとして回転数上げたほうが早い
>>529
マジかい、その場凌ぎじゃだめってことか
じゃあしっかり場所決めておいて狩場作らんとあかんね そこまでやるならトーチの置き直しくらい整地と一緒にやるだろうし
結局トーチラック無視したら今まで通り、放置トラップ完成させて適切なトーチ置けばドロップ率UPくらいのノリだな
2パッチ前までは「トーチラック無視すると実装前よりドロップ率が下がる」っていう致命的にユーザーが嫌う要素だったけどそれはなくなったし
あと何が不評かって言えば「仕様が分かりづらい」の1点だけよ
バイオームトーチの色見づらいんだって
そこまで使わせたいなら直してくれよ
現ラック値が分かるアクセを商人でも魔術師でもいいから売らせて携帯に組み込めればねえ
何も考えずに商人が売ってる普通のトーチ置きまくる奴が強いんだぞ
運に左右されず敵を屠りまくれ
マスター地下不浄砂漠やばいね
暗いしワームはでかいしフレイムでゴリゴリHP減る
ジャングルダンジョンちっとも着かない
>>526
1.3.5.3で何か不便でもあるのか?
はっきり言ってMOD込だと1.3だろうが1.4だろうが変わらないぞ >>534
White&Retro「俺たちの出番のようだな」 そもそもなんでこんなにトーチ暗くしたんだよ1.4で
ムーンロードレーザーブロック貫通するようになった?
どうやって倒せばええんや・・・
1.3.5の主要modはバックアップしてる
modローダーのバージョンが合わないと使えないから
探しても見つからない時用に主要な奴は保存してるな
何かインベントリのアイテムが急に無くなっちまったんだけどバグかな?
普段インベントリにマグマ虫あみ入れてんだけど整地終わって材料とかをしまうときに重複してるやつ一気にしまえるボタン押したときに
マグマ虫あみも消えておかしいと思ったんだよ(これしか虫あみない)
んでチェスト全部調べても無かった
虫あみならいいがスマホとか消えたら困るんだけど
真紅ミミック狩りついでにイコル集めしようと地下籠りしてるがミミックはもう五体も倒したのにイコルスティッカー一体も出やしない、メカニカルボス倒さないと出ないとかあったっけ?
なんかもうめんどくさいから光に余計な色が付いてなくて明るくて水中でも消えない幸運の松明とか作ってほしい
めっちゃ材料が高く付きそうだけど
>>528
お前が更新するんだよ!
冗談はさておきほんとに遅いから自分で更新する方がいいぞ
ポーションのページとか俺が更新するまで長らくページ無しのままだったしな >>543
月 自
・←ココ
ムンロレーザーは横にいた場合自キャラの下辺りから上に向かって薙ぎ払ってくるから、来るタイミングさえ把握しておけば翼で上昇したら当たらない
額の目玉が開いてキャラの方見てきて、しばらくして正面向いてから数秒でレーザー来る >>545
金庫、豚貯金箱、voidの中にも無いか? >>545
気づかない間にインベントリの枠外にドラッグしたりT押してどっかに捨てたとか?
消えるなんてあまり考えられないけど
状況がわからんがなんかのバグかもしれない 普段通りやってれば今まで通りなだけで、追加の恩恵受ける為にやる事が面倒または解りづらいと
途端に憤怒するのは日本人の性質だと思ってたんだが世界共通なんかな?
>>550
無いね、入れ物系はKag、Dresser含め全部調べた
そもそもFavoriteしてるから勝手に収納されないと思うんだよね >>528
逆に考えるんだ
調べたら自分で更新すれば次は楽だと
ブロック周り更新してみようと思ったけど墓場で作れる壁紙とか5種類くらいあったりして結構本腰入れんと余計中途半端になりそうなのよね… どうせマイナス補正無くなったの知らんで喚いてる奴もいるんでしょ
>>551
その可能性もあるかもって整地場行ったけど落ちてない
ゴミ箱アイコン付近にはグロースティックとかトーチとか間違って捨ててもいいようなもので固めてあるから
誤ドラッグも疑わしいんだよね Ctrlクリックするだけで捨てられるんだから誤ドラッグ防止とか中途半端にしか役に立たんだろ
そんな予防してるってことは誤操作多いってことだし普通に捨ててる可能性
似たようなことあるけどだいたい何かの弾みでロック外れてクイックスタックで仲間が入ってる箱に押し込まれてた
>>558
そう思うんだけど整地で出た土とか石ってダートボムとか建材で使うから基本捨ててないんだよ
だから現状捨ててしまったとかゴミ箱行った可能性って少ないと思う
そもそもFavoriteしたものがどっかにスタックされてる時点でおかしいわ
ちょっとジャーニーで検証してくるわ もう一度マグマ虫あみを作ってクイックスタックを押してみるんだ
それでどっか行ったらどこかの箱に放り込まれてる、移動しなければ捨てたかバグか
装備品はロックしてても一度装備→外すするとロック外れちゃう
アクセのソーシャル欄に見た目変わらないアクセ置けなくなったせいで、ノミとかベゾア(ノーマルジャングル)とかを付け外ししてるとロック外れたままクイックスタックして行方不明になる
一度床に落とすとロック外れるからconchを画面外クリックで落としちゃったり金床を置いて作業して回収したりしたらロック外れててクイックスタックして行方不明になる
そういえば少し前パイロンで飛ぶ時に持ってたアイテム落とすって話題なかったっけ?
Planteraを20体以上倒してもSeedlerドロップしないんですけどまだエキスパートでドロップしないバグ残ってるんでしょうか?
トーチ嫌なら一生v1.3やるか通常トーチおいて1.3と同じドロップでゲームすりゃいいだろ
それで解決
新システム理解するつもりないのに運上昇の恩恵だけは受けたいとか乞食根性丸出しなんだよ糞ゴミ
スマホゲーやれば一日中詫び石とか言ってる最底辺の乞食だろお前
全部のチェスト確認済みって書いてるから違うとは思うけど
自分もFavoriteしてた装備が一瞬でどっかいってゴミ箱にも入ってないしどこいったかなと思ってたけど関係ないチェストに入ってた
多分チェスト開いてる時に左shift+左クリック押してしまって知らずに格納してただけだった
Favoriteしてても関係なく一瞬で入っちゃうし誤操作気をつけようと思った
虫網なら持ち物一杯の時にカーソルで持って
虫捕まえてインベントリ閉じてそのままポイってのが一番可能性高いと思う
>>567
これやらかした事あるわ
ファボしてても駄目だよね >>429
ちょいちょいライフゲージが戻ってるなぁ、これどういうタイミングなんだろうと思ってたらアップデートのタイミングだったのか
長い事大丈夫だしでもたまに戻るしで不気味だったんだ、助かった >>514
今更左上のスイッチあるの気づいた
それは分からん 無限貝は治ってしまったか、もうやること残ってないからいいけど
YouTubeにあるエンチャントソードseed入れてもワールドの形状ほぼ同じなのに不浄の位置とかだけ若干ずれててエンチャントソード見つからないんだけどアプデでなんか入ったんかな?
seed教えあってアイテムコンプする文化嫌いだったからマジなら朗報だわ
トーチを100本置くとトーチ神が火の玉を発射してきて、生き残ると凄いアイテムがもらえます!!!
↑これ公式Wikiじゃなくてワザップに書いてあったら絶対小学生が考えたガセだと思うしこれをマジで実装するのオモシロすぎる
ハートの石像集めって結局運と根性?
一個もないんだが・・・
もしかして1.4でバイオームの範囲広がった?
前に作った一箇所釣り堀が真紅、聖域しか機能しないんだけど…
広がり方が変わったから以前のマルチ釣り堀は使えない
新しいマルチ釣り堀は前スレだかその前だったかに動画で出てた
> そんな予防してるってことは誤操作多いってことだし
何だこの意味不明なこじつけ
>>578
ワールドの大きさにもよると思う いつもラージサイズだけどアプデ前やってたワールドは隅々まで探索&マッピングして7個見つけた 石像だとワールドに0って事は無いだろうしまあ根気と運だな
1.3だけどラージを適当な探索だけで13個ってのが最高記録だったな
石像集めはスモールで欲しい石像だけインベントリにいれてドリルユニット使ってやってるな
ラージの方が効率いいんだろうか
ワールドが広ければその分生成数も増えるから変わらないんじゃないかな
>>582
ひたすら掘るしかないかぁ・・・
マウス手汗でベチョベチョになりそう ゼニスのツルハシ版も誰かMODで作ってくれよ(他力本願)
ゼニスツルハシもカラミティになかったっけ?範囲が画面内高速ツルハシ
マジでイコルスティッカー出ねぇな!
クリンガーの方は普通に見かけたしバグか…?
>>588
calamityのcrystyl crusherは如何? ゼニスのツルハシ版なら、MODの名前忘れたけどDrill Containment Unitの上位互換みたいなやつのが似てる気がする
ツルハシのゼニス版ってつまりはドリルユニットになるんじゃね
1.4でaglet出にくくなったか?っていうくらい出ないわ
すまんイコル解決した、隣接してた真紅雪原地下で亀狩りに切り替えたら出たわ
>>588
calamityのcrystyl crusherは如何? >>580
前は辛うじてコンパクトだったから建築と一緒に納められたが
今回は無理そうだな
残念だ なんか書き込み重複してるわ…
釣り関係に詳しくないんだけど、溶岩で釣りできるのってハード以降?
燃えてるような釣竿必要だった気がするんだけどどうやって手に入れてたかな
セレブレMK2でロケ4乱射がツルハシゼニスみたいなもんでしょ
>>598
ヘルストーンだったかで虫あみ強化
それで地獄の蝶々かかたつむり捕まえれる
それ餌で竿何でもで溶岩釣りできる >>598
今回からはいつでも
先ず網を強化して地獄の餌を集めればそれでいける
その後溶岩釣りで釣り針のアクセサリーを取れば餌や竿に縛られずに出来るようになる トーチイベントクリアして環境トーチ置けるようになったけど聖域暗すぎて笑った変な店みたいな暗さのピンクだ
パンプキンの木のドロップアイテムが欲しいのに空飛ぶかぼちゃがかまちょすぎて木を狩ってる余裕がない
地底の虫餌は金の網でも回収できるからヘルベーター掘り慣れた人ならわりと早い段階で黒曜クレート稼ぎできるよな
環境トーチは色がなぁ
ジャングルとか使いづらすぎるわ
ゴーレムの召喚地点がクッソ狭すぎて避けようがないんだが
まあ環境トーチを作って貯金箱に入れておく必要が無くなったのは有り難いな
しかしマスター2周目の俺はダイヤトーチの明るさを知ってしまったのだ……
どうだ明るくなったろうを実感している
ダイヤといえば俺のワールドではまだ1個しか見つかってないんだよなあ
1.4になってからなんか出現率下がった気がする
ゼニスヨーヨー(強いヨーヨー)
ゼニスボウ(強い弓)
ゼニスシャーク(強いマシンガン)
ゼニスロッド(強い単発魔法)
ゼニスミサイル(強い誘導魔法)
ゼニススライム(強い多頭召喚)
ゼニスドラゴン(強い単体召喚)
ゼニスナイフ(強い投擲)
ゼニスボム(強い爆弾)
ゼニストーチ(全環境対応)
ゼニスワークベンチ(全クラフト対応)
はよ
ヨーヨーはテラリアンでええやん?
ゼニスもゼニスじゃなくてテラリアソードにするべきだった
>>612
宝石の木植林しろ
宝石or種が1個のみでプラマイゼロって結果も多々あるけど >>613
ゼニスバイオーム(全NPC好感度対応、全モンスタースポーン、全釣りクエ魚対応、全ボス召喚可能)
ゼニスクレート(全クレート対応) >>615
1本だけだと最悪石だけのマイナスもある 今回のトーチオプション追加アイテムで思ったけど狼女の売ってるクリッター不殺の本もオプション追加形式にしてくんねぇかな
>>614
一応テラブレ−ドくんがいるからな
元最強の剣だったのに跡形もないな
まあ最初から同期の死神鎌の方が使いやすいとか言われてたけど ただでさえ目に悪い聖域の更に上を行くカオスでマーブルなバイオームか
日本人死滅するな
>>614
見た目的にFisrt Fractalっていうのがそれになりそう 木の杖から始まってルナフレアラスプリが締めのゼニス枠魔法はあっても良かった
最初から収束済で周りに素材の魔法をばら撒くサテライトキャノンみたいなの
いまのラックを数値として表示するアイテムとかあれば違ったんだろうけどね
マスクデータで何も言わずに悪影響出すようにして、ハードでいきなり言われるみたいな形になるのがいかんかったんじゃろか
>>487
今まで通りじゃねーだろ頭ハゲてんのか? 狙ってプレイしない限り基本0で以前と同じなんだからラックの数値化なんていらねーだろ
そもそも基本的に説明は不親切なゲームだからなこれ
クリア済みで「そんなのあったのか」ってなる奴が多いだろ
現状、Luckが減少するのはてんとう虫殺した時と、ガイドと仕立屋以外のNPC殺した時だけかな?
マスター10倍モードの俺vilethornを再評価する
壁貫通と敵無制限貫通は大群に対して非常に頼もしい
これでジャングル制覇してくるわ
気持ち悪いくらいにわくてんとう虫釣り餌にするのは結構いるだろあれ・・・
トーチ神の奴は火の玉の発生源を固めれば良かったんだな・・・
馬鹿正直にトーチに包囲される置き方して2敗したわ
プランテラまで来たけど流石に飽きてきた。
装備集める→ボスと戦う、の繰り返しだし無駄にボスのHP高いから何分間も集中力維持するのもだるいとしか思えない
最後に大幅な追加要素あったら良かったなあ
見た目シンプルなゲームのくせしてかなり複雑 だがそのギャップがいい 知らなくてもプレイできるけど知っておいた方がいいよ的な要素多い気がする
>>637
Old One's Army産のアイテムの有用性とかなー ゲーム中に見ても全く理解できないシステムあるからな
スチパンの謎メカニズムとか使ってもわからん
1.4.0.5になってからキーコンフィグ弄れなくなって困ってる
詳細書くと、変えたいやつクリックする⇒OemEnlwになる
⇒最小化して画面元に戻す⇒変えたいやつ変更する
⇒Back押しても反応しなくなる
設定変えた後に最小化してもクリック反応しなくて、設定が反映されない
トーチ神って地下で100本トーチ設置すればええんか?
>>613
ゼニスロード(全ボスの継ぎはぎキメラ)
ゼニスカート(何か凄いトロッコ)
ゼニスフィッシュロン(何か凄いマウント)
ゼニスウォーター(全環境の魚が釣れる)
ゼニススター(何か凄い光源ペット)
ゼニスパンケーキ(色んなバフ45分)
ゼニスアングラー(釣りクエ報酬を選ばせてくれる) >>641
1.3でもその状態だったから直せないんだと思って諦めてるわ >>647
言いたいことが伝わってない気がするぜ・・
前は最小化したら設定変更して反映させれたと思うんだけど
今は設定変更した後に何も反応しなくて設定できないの ゴーレム君がつるはし出さないから次に進めない…
もう電池切れた
管理者権限で起動すれば普通に設定できるやろ1.405では試してないけど
わざわざ最小化とかしてたんか
ゼニスウイングで厨二かってくらいいっぱい翼を背負いたい
>>650
個別設定の横にあるデフォルトに戻すボタン以外での変更は元々そうじゃね?
最小化したらフリーズは直るけど反映はされない マップ初期化はヒーローズMOD使えないと解決方法ないかな?
>>654
自分もアプデして起動したら旧バージョンで作ったキャラのマップが初期化されてたわ
1.4以降で作ったキャラは初期化されてなかった
関係ないかもだけど そもそも何で探索率はマップ依存じゃなくキャラ依存なのか
マップ側の方が自然じゃね
マップ依存だとマルチでやるときマップデータ必要になる
キーコンフィグはゲーム中にいじると固まるけど、スタートメニューでいじると固まること無かったけどなあ
アプデのたびにライフゲージ戻る問題とか上でも出てるけど
ファンシーで数字出るようにしてくれんかなぁ
>>642
ギリギリアンダーグランドの高さでもイベント始まったから地下ならどこでも平気じゃないかな >>656
女帝勲章と合わせると無限加速になるとかで処理落ちさせたい 整地済みの一番下がぎりぎりアンダーグラウンドだったから呼んだらジャンプしただけでイベント終了したけどな!
あとトーチおきまくってるところで呼ぶのはやめたほうがいい・・・でも地下でおきまくってない場所なんてなかった
そいやゼニスきてムンロ後のコンテンツ追加するmodのゲームバランス変わりそうね
modでゼニスナーフは無いだろうし
マスタームンロ倒したけどルミナイト99個で防具一式には全然足りなくてもう一回だわ
>>667
遺憾なく整地できるボス戦だと攻撃力以外は元々クロロ弾とか範囲魔法が勝るし
案外追加ボス追加装備のステ数値上げるだけでどうにかなるかも
どっちかというと画面内全部見えてるようなもんなので探索の緊張感がなくなるのが問題な気がする
魔法弾反射とか狙い撃ちな対策じゃセンスないし、やるなら初撃回避して背後にテレポートする雑魚とかかな ゼニスの小ネタ
実はキャラの背面が一番DPSが高くなる
最近一から始めたけどはやくゼニスとテラプリズマでキングダムハーツごっこやりたい
宝箱開いてSort Itemを何度もクリックしていくと、アイテムの枠がどんどん明るくなっていくんだな。
こんなの前からあったっけか
紫不浄のマップでも黄金水作れるようになったんだからダンジョンも両方の不浄の宝箱をおいて欲しかったなぁ
開いてるだけだとゆっくり背景が暗くなってくのは前からだった
パンプキン倒せない
先にフィッシュロンかルナ行った方がいいか
トーチ避け距離関係無いから地獄直下通路降りてるだけで終わったわ
海賊30セット以上回してるのに
ディスカウントカード出ない…
>>636
ハクスラって元々そういうジャンルだし・・ このゲーム、ハクスラオンリーで楽しもうとすると50時間で飽きると思う
1sタイマーなら一応、従来どおり液体は増殖できているらしい。
ただ、効率がかなり落ちている。
ハチミツのみのワールド作成中だったが、諦めなくてもよさそう。
そして飽きたらMOD入りへ
1.4対応はよこんかなあ
ラッキーコインが出るシード値くれええええ
コインだけでないから俺のワールドにはないんだ・・・
キーコンフィグまさかなあと思ってsteamオーバーレイ切ったら変えれた…と思ったらスタート画面ではOKだがゲーム中は駄目だった
(オーバーレイ切る前はスタートでも駄目
なんなんやろ…
terrariaは日本語キーボードに対応してない定期
英語キーボードでもスペイン語キーボードでも何でも良いからダウンロードして入れればかたまらなくなる
なおそこまでする奴はいない模様
テレポーターの上に感圧板置けるんだな初めてしった…
うっかり半角全角キー押すと強制でズームかかっちゃうのがな
ESCキーのすぐそばだから気づかず押してたってパターン多いし
地下専用のでかい釣り堀がダイレクトに汚染されたから数時間かけて
周囲の汚染石全部取り除いて釣り堀の壁をガラスに置き換えて工事終わった
別の場所に新しい釣り堀作れば数分で終わるのにこういうくだらない事やってる時が一番楽しい
1.4.0.5になってまたコントローラーの認識というか操作がやりにくくなってない?
カルティストがキツイんでもはや延々と海で海賊を虐○するゲームになってしまった
海賊船とってパンプキン倒してコウモリでなんとか倒したわ
効率重視でも効率度外視でも楽しめるのがいい その為のアイテムもツールも揃ってるから自分の好きに遊べる
面白いゲームは他にも沢山あるけど自分にとってテラリアに代わるゲームは他に探しても無いから切実に続編も開発して欲しい
コントローラーの設定云々言っている人は素直に
「Steam入力をゲーム毎の設定にする:強制オン」
「管理→コントローラ設定:全ての入力設定を消す」
「JoyToKey:自分好みの設定にする」
をやれば全部解決する
割り当て設定画面が完全にバグってんな
ちょっとでも割り当てイジると戻るすら出来なくなる
いいから黙ってinput profiles.jsonファイル消せ
色々文句言うやつ多いけどこのゲーム500円くらいのゲームだからね
どういうこと?donateが足りないってこと?
あといくつTerrariaを買えば文句を言う権利が得られる?
テラプリズマ発狂時オンリーだったのか
素直にムンロ防具先作るか…
最近6千円の大手のクソゲー掴まされたぞ
テラリアの価格関係なく自分は他人がこのゲームに文句言うなとは一切思わん
ただ自分は好きだから続編欲しいってだけ
文句言いたい人は言えばいい
寺院のトラップが少なすぎてつらい
これって設置された分以外は他のワールド作るしかないよね
ハード入る前でトーチ神呼んだらクソ死にまくってワロタ
地下にベッド置いてリスキルされまくってたらいつのまにか終わってたけど
復活即死繰り返して詰んだかと思ったわ
カルティストはダメ低い連打する武器使うと途端に歯が立たなくなるな
銃から卒業してみなさい
途端にクソ雑魚になるから
>>707
あれの終了条件って置いたトーチから1つずつ出る弾を全部出させりゃいいのかな 地下拠点に青と紫の宝石トーチ置いてたらいきなりトーチゴット始まった。
宝石でもダメなんか……
>>710
そういや効果変わってるんだっけ
ペット集めついでに集めるわ v1.4.0.5になってから.wld.bakファイルがゴミ箱に溜まるようになった
クリティカルって防御減算後に倍なんだな
ダメージ増加よりかなり期待値悪そう
体重減少が停滞してたんだけどサバ缶食べ始めてから一ヶ月で3キロ減した
サバ水煮だけはガチ
シードラーが丸3日出なくてゼニス作れねえ発狂しそう ファイル破損してんじゃねえのか
テラリアアプデ来てたのか
zoologistちゃんはええ子なんか…?
nurseたそみたいに辛辣な子はもう勘弁や
対立煽りとかじゃなくて本気でそう思ってそうなのが怖いな
ボスレア狙うのがアホらしいと思ったらバッグリセマラか増殖すればええねん
ジャニらない道を自ら選んでおいて愚痴るのはちょっとね
>>723
なんかもう何も言う気になれんなお前みたいなのには。つまんない人ってよく言われるでしょ >>723
ほんとそれ
開発が建築やコレクションのためのアイテム少ないor出ない問題を解決する為にジャーニーモードを作ったのに
あえて使わない道を選んだ上で不平不満をぶちまけていたら開発も浮かばれないわそりゃ ゲームの細かい点に文句言い始めたら嵌ってる証拠だからな
「愚痴」「不平不満」と受け取ってる時点でもうトンチンカンな思考回路でしかないわな
動物学者無駄にセクシーなメスケモなのはやはりアメリカ的なサムシングが関係してるのか
そっちの話題の方がまだ何倍も興味が湧く
あれ?ジャーニーって通常のキャラで入ることできるの?
専用キャラだと思ってたから素材持ち出せないと思ってた
ジャーニーワールドはジャーニーキャラじゃないと入れないしジャーニーキャラはジャーニーワールドしか入れない
ジャーニーモードで遊ぶくらいなら便利なMOD入れて遊ぶかな
基本的にMODのほうが上位互換だし
なぜジャニーという中途半端な機能をありがたく思ってるんだろうw
そっちのほうが不思議でならない
そのうち1.4完全対応のMODが出てきたらジャニーなんて誰も遊ばないでしょ
tModLoaderの1.4対応はいつ頃になるんだろうなぁ
スポーン10倍機能だけは非ジャニにも欲しかったけど、そのうちMODで来るといいなぁ
既存のMODにはスポーンレート操作するのは山ほどあるから心配しなくてよし
スポーン10倍マスターやってみたけど序盤から地獄で心が折れてあきらめた
杖とかアイテム集めるときにすごく便利だった
calamityのzerg potion、Reduce grindingのchaos potionとかいっぱいあるな
Normal man:plays journey mode for duplicate items
Me, an intellectual:uses inventory editor
マスタームンロをゴッドモード空中静止で討伐タイム測ってみた
思い付く限り全バフ
弾はLuminiteのみ
PSは低い
Zenith 16.62s
S.D.M.G. 47.28s
Phantasm 34.75s
coin gan 42.87s
Last Prism 20.15s
Stardust Dragon 45.83s
Terraprisma 45.46s
>>731
同意。
同じモードでやってて同じ思いしてる奴らと共有したいだけだと思うが >>738
どっちも使えばええやん
アレルギーでも発症してんのか こういう発達の遅れた子隔離するためにスレ分けたんだけどな
残念でならんわ
>>745
Chaos Candleも置いたら文字通りカオスだよね そもそもここってそういうプレイ中に経験するあるあるネタとか情報とか建築物の画像とか共有する場所なのでは?
謎の煽りや見下し合戦するより健全だと思った
聖域カギは3個出たのに砂漠カギだけでない
なんでや
採掘や建築に関してはスタバのマニピュレーターが欲しくなる
>>751
感情の共有は性別を問わない一般的な人間の営みだろ
そこを否定できる程このスレは論理と生産性に満ちてるか?というか雑談スレにそんなもの求めんな 宝石集めるならExtractinatorが早いんだろうけど
宝石の木自体は見た目好きだから地下建築に活かしたいなセンス無いけど
アップデート以降コントローラが正常に動作しない・・・上で書かれてるのも試したけどダメ
前バージョンに戻したい
建物の範囲選んでコピーペーストできないかな
editでも使わないと無理か
05アプデでゲームパッドとキーボード&マウス操作の干渉状態が解消できなくなったのはバグ扱いでいいんじゃね
modこそバグが出るのが分かりきってるからジャーニーモードでやる気がする
minecraftでもmod遊んでるのにチートオフにしてるやつなんていないだろう
Terraprismの剣って星ドラゴンより索敵範囲狭いかと思いきや
画面外の敵まで殺しに行くこともあってよく分からんな
>>744
元々modでその機能があった時も
最初から何倍にして遊ぶというのではなく
アイテム欲しい、モンス足りないって時にちょっと上げるって感じの使い方だった
特にトラップ作っている間は湧きを数分の1にして、完成したら10倍や25倍にするとか >>765
索敵範囲は狭い(目視できる敵のみ)
しかし動き出したら目視できない敵も倒すって感じかな >>765
索敵範囲の基礎位置がプレイヤーじゃなくて召喚体にあって距離限界がある印象だわ
待機時はプレイヤーと同位置だから範囲狭いけど、動き出した先で敵を感知すればさらに〜みたいな。 >>764
マイクラこそ公式のチートモード(クリエイティブとかコマンド)って小回り効かないから検証作業とかやるときはNotEnoughItemsとかのチートMOD使うわけだが スカイクレートからskymill出ないんだな、これいいのかな
skymillってクレートから出るようになってたの?チェストからしか出ないと思ってた
アプデ来たから5年ぶりに3周目してるけど、新要素多くて楽しいわ
はよ続編出してくれ
10000円くらいなら買う
そんなこと言ってるとよその国では3000円なのに日本だけ8000円フルプライスとかになるぞ
ジャーニーでエキスパにしたはずなのにバッグ落とさないと思ったら調整バーがギリギリエキスパになってなかった
*2.00でエキスパなのね
Prismatic Lacewingが沸かないんだけどなぜ?プランテラ倒して聖なる大地の夜に行けばスポーンするんじゃないのか
クラシックマスターでムンロまでいったら、
ジャーニーゴッドでアイテムコンプとかやってみたいが、
手持ちのアイテムが研究済みか否かは分かるけど
図鑑じゃないから何が抜けてるかとかは一覧できないんだよな…
ムンロに星のペンダントとか無敵時間伸ばすのは意味無いんだっけ?
なんか寺院のトラップ弱体化してない?
敵が固くなっただけなんか…
Scarab Bombって置いてからもプレイヤーとの位置関係に合わせて向き変わるから意外と使いにくいな
せめてクラフティング候補の時点でリサーチしてないかが出てくれればいいんだがな
いつの間にか像からハート出なくなってたのか
ヘタクソには辛い世界だ…
>>777
研究済みアイテム一覧は欲しいなー。機能面的にじゃなくて自己満足として眺めたい
モンスター図鑑は実装しておいてアイテム図鑑はどうして実装しなかったんだろうと思ったけど
でも数千件も有るんだから一覧にしたら大変な事になるか アイテムコンプ目指してるけど
リサーチしてないアイテムが分かるMODが欲しくなる
解像度が800×600になってると、あ、アプデ来たんやなと
Item checklistMODの人が対応してくれるでしょうきっと
アイテム図鑑のアプデ来てほしいけど、でも更に重くなったら嫌だなあ
PCゲームとしては軽いほうだけど、うちの低スペノーパソだとこれ以上はちょっと厳しい
空飛ぶ豚貯金箱を呼び出すアイテムがあるなら
右クリックしたら拠点に置いてある金庫の中身にアクセス出来る物が欲しい
呼び出す何かは、それこそ金庫に擬態してるミミックとかでもいい
各種ミミックが確率で召喚のためのアイテムを落とすとかで実装されねぇかなぁ
>>778
有効。他MOBのダメージ後の無敵時間無効なだけ >>778
ニンジャギア脳みそエキスパアクセもつけていけ 多少面倒っちゃ面倒だけど金庫は地面ベタ置きも許されてるしそんな呼び出す事に固執しなくてもよくない?
ヴォイドバッグの登場でうちの金庫は探索に忘れられても気づかれないレベルの置物に変貌した
やっっっとディスカウントカード出たよ
海賊40回以上回したぞ…
コインガン3、ラッキーコイン2、キャプテンバナー2
覚えてる限り一番雑魚のカウントアナウンス3000近くいったわ
セーブデータがゴミ箱に放り込まれるバグ、鬱陶しいな…
抑止する方法無いかな…
ヴォイドバッグで開けた穴にヴォイドバッグ入れちゃって
拠点のボールトまで取りに戻る時がよくある
豚に豚入れると次のブラッドムーンで落ちるまで回収できないとか割とよくやった
>>802
商人のじーちゃんから浮かない豚は買えるんやで… >>799
キャプテンバナーもう5枚目出たけどコインガンだけ出ない… F◯CK!!! 難易度高いと泥率って増えるよね? おかしい…こんなことは許されない
途中気分転換の別作業で同じく出てなかったRod of Discordがやっと出たが どうせ新しいストレージアイテムが追加されたら更に新たなストレージアイテムが欲しくなる。欲求は終わりなく永遠に続く
>>800
それセキュリティソフトの問題ではなったことないから知らんけど 過去のプレイヤーが持ってたでコインガンで縛りプレイ始めたわ
レア泥アイテムやっと出てその後そんな間を置かずにまた同じレア泥出る現象 オレだけあるあるかな…
縛りプレイおすすめある?
最初からハードモード、常に重力反転、常にトロッコとかは考えた
単純にジャーニーマスタースポーン10倍でどうぞ
ダンジョンが苦しいんだがやっぱりスポーン制限でどうにかするしか無いのか……
>>772
いや、mod入れてるのにチートオフにしてるやつなんていないとか言うから
普通mod入れようがチートなんて検証目的でもない限りoffにするわ >>810
普通にマスターで剣縛りヨーヨー縛り銃縛り魔法縛りやっても面白いが マスターのソーラーピラー完全に苦行になってるけどこれチキン戦法以外でいけるもんなのか
雰囲気に流されて海に拠点作ったがイルカがうるせえ
やるんじゃなかった
イルカくん初めて見た時は可愛くていいじゃんと思ったけど段々煩くなってくるし巻き込みで死なせた時ちょっと悲しくなるからいらない
イルカとカメは捕獲もできないし何のために追加されたんだろうあれ
エディタでマップのモード切り替えれるんだから色々やってみようぜ
マスターソーラーピラー、カブトスケイルメイル+Menacingだとボコボコにされたけど、カブトシェルアーマー+Wardingだとヌルゲーだった
前者だとタコヤキの突進4発くらいで死ぬけど後者だと1ダメージしか喰らわないとかいう完全な数値ゲー
ゼニス作ったらあまりの強さに覚めてしまった
強い敵を倒そうと試行錯誤していた日々が懐かしい今ならワンパンマンの気持ちがわかる
ゼニスはあれだけmod武器紛れ込んだなって感じだからな
亀捕獲出来なかったかと思ったけど捕獲してたのジャングル亀だったわ
しかしあのフェアリーはどうやって捕まえるんだ
瓶で直接か?
地表にある丸太に夜頃わくことがあるから網で捕まえるんやで
>>814
そうやってると問題起きたとき対処できなくなるからやめたほうがいいよ
使わなきゃいいだけのことだから 丸太のとこだったかdクス
地下で案内してくれる奴はただ案内するだけなのか
ジャーニーやmodみたいなチートの話はよそでやって欲しい正直
いや、このアイテム手に入れるために整地して何時間くらい狩ったよみたいな話してもチートで出したとかスポーン10倍にして5分で出したよとか言われたら話にならないじゃん
ゲーム進行度の話じゃ無くてジャーニーやmodは同じ目線で話せないんだからスレ分けるべき
要約すると
「僕ちゃんはこんだけ苦労したんだから苦労していないやつは出ていけ!」
ってことか
ヴァンパイアナイフ投げてたら棒立ちバフポーション無しでマスターゴーレム倒せたわ
やっぱこのナイフクソ強い
お前の中では(ry
フェアリー捕まえられるんか
まだまだ知らない事が沢山だぁ…
ゴーレムなんてジャーニーのgodモード使えばブロンズソードでも勝てるだろ
実際のとこジャーニーやってない奴の方が少ないだろ
クラシックやった奴ジャーニーやるみたいな奴って何がしたいの?って思うけど
散々クラシックで整地とかした後ジャーニーモードやるって全部無駄な時間じゃん
ジャーニーでやってるのにそれ活かした建築画像を見てないんですがいつ完成するんですか?
昔のサイトにあった数百回とか数千回クリックしないと消えないポップアップかな?
ガーデンノームと環境トーチ置いて氷亀狩ってるんだが、250体倒してもFrozen Turtle Shell落とさないなぁ
1%だしこんなもんか
まだゲームモードの違いでサルみたいにマウンティング合戦やってんのかお前ら。ほんと飽きないのそれ!?
Beetleフルセット+Wardingでも防御100ぐらいじゃない?
Masterだと200ぐらい火力あるし1ダメになるとは思えないけどそんな減るんか
カブトやアクセのダメージ軽減で1になるんじゃないかなやってないからわからないけど
ダメージ割合減少の効果って最終ダメージじゃなくて軽減前のダメージが減るのか?
そうじゃなかったら1ダメとかになってる状態で軽減付けないと思うが
1ダメは誇張だと思うけどなあ
>>844の言うとおりDEFは100そこらだから普通に痛い
同じような装備で挑んだけどソーラーは難しかったな アイテム図鑑欲しいなあ
ただ一覧にしてもらうだけでもいいんだけど、技術的に難しい作業なのかな?
MODとかで作ってくれる人いないかなあ…(他力本願)
マスターひと通りやったからジャーニーやってるけど
このモードは最初にやるべきじゃねぇなと思いました(コナミ)
俺も今マスターのピラー挑んでるけどマジでソーラーだけ難易度ヤバいなこれ
ゾンビアタック可能な仕様じゃなかったらクリアできる気しないわ
敵の攻撃力はノーマルの3倍、こちらの防御はノーマルの半分
スカーフとエンデュランスとカブト虫3匹併せて被ダメ60%カット出来るみたいだけど1はさすがにムリだと思うw
ノーマルならNebulaかVortexの方が辛かったと思う
マスターは処理が間に合わないから逃げないといけないのにムカデのせいで飛べないから避けれないみたいな状況が多すぎる
エキスパはもう思い出せない
ソーラーは本当に憂鬱だった。飛べないから立体的な動きができないのにどいつもこいつも突進してくんだもの。いてーし
マスターのソーラーもまだこれからだけど本当に想像するだけでうんざりする
でも1番殺されたのはネビュラフローター
目の前にワープしてきてからのレーザーは避けれねぇよ
ソーラー全く苦戦しないし、ハメ使わないならヴォーテクス一強、次点ネビュラでソーラーは三番手だと思うけどな
スタダは何しようがクソザコ
いっつも上空のプラットフォームで戦ってたからソーラーは隕石とこっち狙ってこないワームしかこなくて隕石とトマホークでじゃれてるだけで終わる
柱出てきた地形によるんだろうけど、ビートルでテラブレ振ってるだけで終わるから全く困らん
むしろ辛い奴は何使ってんだろう
天体の貝とアンクシールドに靴に翼に無限飛行にマスターニンジャギアにマグネットマナフラワーで全部回避したらいいのよ
テラブレ振ってるだけだと普通に倒しきれずに体当たりされて死ぬと思うけどな
まあSolarは地上だと地獄になるけどちょっと高い場所にプラットフォーム組めばええわね
立ち回りや腕前は人それぞれ差が有って違うんだからそこ論じたってしょうがないって。どうあれ他人は自分ではないんだから
でも攻撃力や防御力といったダメージ計算はプレイヤーの腕前無関係に常に変わりない訳で
1.4きたからリハビリに久しぶりに触ったデータで
エキスパートですらmeowmere振ってても溶かしきれなくてかなり死んだから
マスターは建築時点で対策必要そうだと思ったんだが上空だと楽なのか
テラブレード降ってるだけは違うゲームやってそうだと思った
そもそもソーラーの連中地面走ってるだけで崖登れないから普通にやってりゃまず負けないだろ
苦戦してるのは平地で戦うアホか?
火力足りなくて押されるって言ってる奴はアクセが防御寄りのバカな気がするけど
飛び道具反射でやられてるのかとも思ったけど
地形無視突進止まらなかったんだよなあ
シャドウドッジが取り上げられてるの気づかないまま防具そのままだったのも原因の1つかもしれんが
>>851
防御ノーマルの倍じゃね? 装備更新しない奴、ノックバックが極端に低い連射型遠隔使ってる奴、火力アクセ縛りプレイしてる奴
勝てないって言ってんのはこういうマスクデータがあるから
ネビュラは閉じ籠りも通用しないし純粋に強いからな…
Martian Saucerのレーザーきつ過ぎ。瀕死になるとパターン変えて撃ちまくってくる
フィッシュロン目当てで海で足場組んでるだけなのに何回でも侵略にされるのな
あんまり旨味もないし、偵察機出たら叩き落としてしまえ
海賊船マウントが絶賛される理由がわかったわ
なにこれしゅごぉい…
ピラー戦は無理に中で戦おうとせずバリア解除するまでは中の敵を外におびき出して処理すれば楽なのになあ
ゲージ追加されたから場外で倒しても解除されるってわかりやすいし
>>800
config.jsonのWorldRollbacksToKeepを1にしたらゴミ箱に突っ込まれなくなったよ 海賊船がマスター限定ならUFOはエキスパート以下で現役だったんだけどね
>>883
それやるとバックアップ無効にならないか? >>800
これバグだったのか
今さっき気づいたわ >>885
無効というか、1.4.0.5以前のようにバックアップが1個しか作られなくなる
https://terraria.gamepedia.com/1.4.0.5
Added a rolling world save backup system to improve reliability of world file backups in case of corrupted files.
By default, there will be one additional backup save in addition to the previous saves, and this can be increased up to a maximum of 9.
You can change this value in the config.json or serverconfig.txt with the setting "WorldRollbacksToKeep". 削除で消しちゃえばいいのにセーフティなのかなんなのかゴミ箱に突っ込む仕様
エキスパートでもモーニングウッドからドロップするやつが上位互換(同速で水中でも使える)
マスターノーマルの女王ハチきつすぎるんだけど
武器っておすすめないかな
地上でやると発狂するから毒無効つけて巣の中でやるだけ
強いって聞いてたからモルテン弓作ってからやったけどエキスパとなんもかわらんかったぞ
適当な遠隔武器とヘルストーンの大剣
毒針出してる間は回避に専念して適当に遠隔武器を撃つ、毒針はブロックは貫通しないので屋根作ってそこに隠れておくのもあり
子蜂を出すのはデレ行動、子蜂ごと大剣で斬る
突進は上下移動だけでは間に合わなくなるので躱した後はすぐに逆方向に走る、平行四辺形
Altar破壊せずにやってるんだが、これひょっとしてAltar破壊しないとアダマンタイトやチタンのOreってゲットできない?
Barは釣り箱開ければ出てくるけどOreがないとForge作れなくてクロロ系以降作れないという哀しみにはまりつつあるんだが
うわ、俺もゴミ箱見たらいつのまにか50個ぐらいファイル詰まってた
>>899
あー釣り箱から出たわありがとう
でもすっげー確率低いなあ、Barのほうがよっぽど出まくる 女王蜂はDemon Scytheで倒した
蜂はきっちり準備すれば足止めて殴りあいでもしないかぎり負ける要素ないよね
蜂は毒無効付けたら弱かったな
上で言われてるようにちゃんと見てれば小蜂召喚は、
近接で殴ってハートとマナ回収できるし
バフ盛れば突進の避け方さえ覚えればOK
>>893
まず現状で君がどういう装備でどう立ち回って勝てないのかが判らんと
こういう具合に皆のアドバイスも方向性がてんでバラバラになって要領を得なくなってしまう訳で
といってもマスターでもやる事は大して変わらんでしょ。体がデカいんだからショットガンでも当ててけばいい マスタームーンロード倒したけど
バランス調整されたおかげで極太レーザー撃ってくる時よりも心臓破壊時の方が辛くなってるな
攻撃当て辛い上に下手に近づくと危険だからミニオンが攻撃当てられるギリギリまで近づいてチマチマ削るしかない
2年ぶりくらいに遊んでるけど楽しいな
アイテム合成の逆引きもガイドに追加してくれんかな
ポーションの配合いつも忘れてWiki開く
>>907
水ビンでガイドに訊けば全部教えてくれない? ナースちゃんのお部屋をピンク色にしてやったぜ、凄いだろ
邪魔石の仕様酷いなこれ
手に入れたときはアイテムが拾えないバグが発生したかと思ったぞ
話に乗り遅れたけどvortexピラーはピラーの真上、地上の敵が追ってこない高度に静止して
渦から召喚されるホーネットをリスキルし続ければ安全に終わるよ
>910
一切拾えないんじゃなくてVoidBagとか金庫とかに入れてくれるアイテムだったらより便利だったろうに
MODで誰も作らなかったら自作してみるわ
知ってるかえる
そのお邪魔石釣ったアイテムは拾えるんだぜ
うーむ
ワープ杖出ないから放置できるように構築してたら出たわ
死ねや
ナースの部屋はその気が無くとも
実用性重視のハートランタンとベッド置くので酷くなりがち
色々試しつつ何周かしてるけどやっぱプランテラ後半だけは安定しないな
ナース安定はつまらんしなあ
ソーラーのたこ焼きはバナー込みで被ダメ10前後になったわ
アクセは攻撃振りでそれだから防御振りなら1有り得そう。バナーは偉大
浮き輪とポータルガン使ってめちゃくちゃに加速した後槍でダンジョンガーディアン即死させてる動画あって草
地獄直行アイテムがあると聞いて溶岩釣りしてるけど全然出ないな…
チャームとかスポンジとかバケツとかもういらんのだけど
マスター砂漠は殺意高すぎだな
ゴルファー見つけても接触する前に死ぬ
ダンジョンガーディアンのあの防御力をぶち破る程のダメージで瞬殺か・・・
浮き輪で浮上すると超加速するのはバグなのか仕様なのか
この人いつも発想凄いんだけどとてもマネできる代物じゃなくて笑う
誰かと思ったらこの人か
やはりジャパニーズはhentaiだな(誉め言葉)
>>931
1263mphだから2000km/hくらいだな! 速度制限が無いとかスーパーメトロイドのMoon fallの逆バージョンだな上がる時
スタチュー敵のアイテムドロップ率1/20になってて草生えた
>>925
センスいいな アメリカのドラマに出てきそう 見た目はいいんだけど
dinerでいいのか・・・?
クイーンスライムってハード序盤でやるもんなのか
ムンロやるまでやらなかったわ
Enchanted Sword Shrineを探しているが中々見つからないぜ・・・
必ず一個は生成されるって書いてあるけども探し方のコツとかあるのかね?
>>951
crystal assassinが割りと優秀だから序盤に取るのも悪くないよ 城壁作ったので兵士並べて敵が来たら防衛みたいなことをしてみたいんですがこのゲームってNPCの味方兵士を配置するみたいなことってできませんか?
忘れてるかもしれないけどタウンNPCって遠隔攻撃で戦ってくれるんですよ
キングスタチューで大量に呼び出すとかすれば使い物にはなるんじゃないかな
今まで全然気が付かなかったけど
全体マップでダブルクリックすると青い光点(マーカー)を残せるようになってる(ミニマップにも表示)
初めて知った。これって前からだっけ?
アクセサリー占有するけど上昇に強い羽根
狭いところにも入れて降りて目玉盾ダッシュする必要もないぐらいに加速が早い箒
方向転換のたびに降りることになるけどスピードが早い船
船は目玉盾ダッシュから乗ると最初からトップスピード出せるのも強いんだよな
05162020の隠しシードのダンジョン地中に埋まってて入り口見つけられないんだけど、どこかわかる人います?
砂漠の縦穴から入れる入り口らしきものは見つけたんだけど、老人いないし
スケルトン倒すどころか拝めないわ
このまま進めばムーンロードもいないのかな
出先で確認できないんだが、潜ればnpcおんるか?
帰ったら見てみる
UFOマウントは切り返しで速度低下が少ないからまだ使い道はある…とおもう
どう見ても近未来的な見た目なのに旧世代の遺物とはこれ如何に
>>967
UFOくんが自動でラスプリ撃つんですね
下に クラッシックだけどはじめてのムーンロード倒すのはどんな戦法がいいのかな
>>952
目印の細い穴自体が埋まってて地表だけじゃ見つからない時もある
手段を問わないならシード値を拾ってくる手もあるけど
なんなら初期地点近くに2本あるシード値もある 海までの線路引いたらmagic conchとかいうアイテム引いたんだが……
>>975
マップビューアを見てようやく別ワールドで発見したわ・・・
シード値教えてくれると助かります >>978
1963209941
スモール不浄
右側の雪原を越えた所にある木々の地下付近に縦穴が1つ、そのすぐ近くの洞穴にもう1つある >>982立て乙 こーいうのは助け合いで、みんなもよろ エンチャントソードって入手方法ゴールドクレートに変わったと聞いたけど以前の取り方できるの?
ダンジョンガーディアン何体湧くんだ…
間違って昼間の10倍湧きで…
>>985
自分の場合は
1.3以前のあの祠が一つも見付からなくなって、その代わりに地下洞窟の何でもない所に刺さってたのを拾った
よーわからん。まぁWiki通りなんじゃないの。金クレートからは2%だって 左ダッシュ海賊船は人差し指でr押せばいいから何も問題ないけど
右ダッシュ海賊船は人差し指でダッシュするからどうにも上手くいかない
他の指でs押すのきついわ
>>992
それこそマウスに割り当てればいいじゃん ロジクールのマウスならソフトウェアがゲーム毎にプロファイル切り替えてくれるから
デフォルトは戻る進む
テラリアアクティブのときだけフックとマウント
にしてる
フィッシュロン強すぎで投げた
まあこいつ倒す必要ないしいいか
>>987
ザコのスポーン枠がそいつになってるんだよ lud20220202032314ca
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