お前が俺を認識した頃には、俺はそこを立ち去ってるし、お前はこの世を去っている
おい、俺のでかいバナーを見てくれよ!最高だろ?(意味深
フェニックスキットを使うぜ、うぉぉぉおお、時間かかりすぎだろ
よぉ、リスポーンしてきてくれ、今のもう一回やりたいんだ
ハハハッ!次はハンデとしてこの義足を取って戦ってやってもいいぜェ〜
落ち込むなよ、お前のおかげでオレのファンが増えたぜ!
アルティメットを使いたくてうずうずしてるぜアミーゴ
スレデターのオクタンがまた降臨してる……保守乙です!!!
勝てません。
初心者にお勧めのキャラおしえてください
課金もやむなし
初心者が勝てないのは当たり前
課金したところで同じ
>>24
キャラ性能だけでは勝てないからね、このゲーム
えぺに限らずFPSはAIMと立ち回り(知識)鍛えないと敵を倒せないようになってる 最近ピースキーパー好きだわ
コッキングのモーション中が良い感じに身を隠す意識出来るからかも知らんけど
>>24
今日はレベル高かったから勝てなくても気にしなくていいと思うよ
なんか日によってレベルが全然違ったりする レベル200越えてシルバーで停滞するあたりセンスないんやろなぁ俺
>>30
それはさすがに変な壁にあたっちゃってそう
fps50くらいしか出てないとか、センシがおかしいとかシンプルな奴 敵がジャンプタワーとかで飛行中に敵シグナルが打てなくなったんですけど、普通はどうすれば出来ますか?
敵に合わせてシグナル(マウスホイール押し込み)しても、敵発見ピン押しても、敵に刺さりません。
>>31
fpsは平均70くらい出てるはずたまに90とかなってるけど画面が75までしか出ないから
センシは800の1.5やからこんなもんやろアリーナなら割りと戦えるんや >>33
あーじゃぁとにかく移動だねぇ
プレイ前に上手い人の動画とか見て気分インストールしていけいけ >>33
飛行中以外で安定している値でFPS制限するのはどう?
+fps_max 70とか ピスキのリロード、一回転でグルンて回るやつあるけどあれのやり方がわからん
>>37
片手しか使えないときだと思う
興奮剤とかジップとか >>24
>>34は信じるな、ポイントが無駄になる
味方に来るのを嫌ってる人も多いクソレジェ
前スレの最初の辺りでも話題になったが初心者がはじめに解放するならオクタン一択 オクタンは全キャラの中で地上速度が1位
まずはこのキャラ使ってファームに慣れよう
基本的には味方の中間に居て前衛が突っ込んだら自分も援護しよう
退く判断になったらジャンパー置いてすぐ逃げよう
ダメなのは有利取れてないのにジャンパー置いて一人突っ込む
全く不利じゃないのにジャンパー置いて一人逃げちゃう
次あそこに飛ぶからね?と言いながら先にジャンパーを設置しておく←ジャンパーは破壊できるため賢い敵はジャンパーを壊しにきて詰む
索敵ブラハ、移動オクタン
防衛にジブorコースティック
これが現環境鉄板
キンキャニならオクタンの代わりにヴァルキリー入れるのもあり
あとはホライゾン、レイス、パスファが次点候補かね
ランク調子良かったからカジュアル行ったら敵も味方も化け物だらけで笑えたわ
初心者の練習場になるようにブロシルも上がりにくくしてほしいや
>>43 オクタン強化されたのが今年の2月ぐらいだっけか?
基本的に、強化入ったキャラを上手い人が使う→ぶっ壊れ認定→鵜呑みにして中級者が使う→地雷と猛者の二極化→初心者は使うなの流れ ローバはブラックマーケットで位置バレ利敵する時点で救いようがない
戦術もゴミ
オクタンが初心者向けなのと初心者が取っていいかは別問題だろ
最善なのはブラハでスキャン炊きまくること
カジュアルなら好きなの使え。
ランクマならゴールドまでは好きなの使え。味方もゴミだから。ごみのためにごみがキャラ譲った所でごみでしかない。
プラチナなったらAIMゴリラでもなければキャラ迷走に突入するからそこで自分に合ったキャラを練度あげていけばいい
被った時面倒くさいから第三候補まで保存させてくれませんかねぇ
いうてスキャン奴隷が上達への一番の近道なんだが……
どういうところに敵がいるか、上手い人はそれを踏まえてどう攻めるか、見て学べる
ゲームなんだから好きなの使えよ
俺は回復薬持たなくていいって理由でずっとライフラ使ってるぞ
初心者帯の人間がレジェンドに拘るの馬鹿っぽいからやめようぜ
課金もやむなしなら金突っ込んで全部解放して全部試せばいいんじゃないの
害悪デュオに連チャンで当たって以来ランク行く気しない
今期はダイアまで行きたいけどRP5000で止まっとる
ある程度やり込まなきゃ
得意キャラ分からんのは当然だけどさ
自分は定番キャラより
ガスおじ、ホライゾンやヴァルキリーの
変化球キャラ解放してから
楽しくなってモチベ上がったからな
地道に試して欲しい
てか初心者なら固定キャラ以外解放できてないでしょ
俺もまだ2キャラしか解放できてないし
オクタンを好んで取る猛者は他の移動系も上手いから初心者は気にせずオクタン取っていい
オクタンしか使えない頭オクタンの事なんざ気にしなくていい
普段オクタンばっかだから仕方なくブラハとかバンガ使ったときに戦術誤爆するわ
いや
課金やむなしって言ってるし
全キャラ解放して試してみたらいいじゃんって事
でもクリプトとワットとミラージュあたりの
癖強いのは後回しでええかも
初期レジェンドならレイスが良いと思うんだけどな
危ないときに虚空で逃げるっていう1番大事な出来るだけダウンしないって事を意識出来るしパッシブも索敵不足を補える
ポータルは難しいけど虚空もポータルも引くことに特化して使う様にしてFPSの名言引くこと覚えろカスを叩き込める
>>35
移動が上手い人って不思議
敵ピン刺してくれて壊滅させたり
敵がいるのに逃げる方向に移動ピンさしてくれたり
よくわからないけどピンに従ってるだけで
RPも盛れるし最終ラウンドまで生き残れる
無駄に迷ってウロウロしないってのは共通しているが >>41
こないだ戦闘中に突然浮き上がってそのまま転落してバグかと思ったけど
味方のオクタンがボクの足元にジャンパ置いたせいだった
戦闘中回復しながら遮蔽に向かって移動していたら突然浮き上がって
敵の目の前に落下してやられたこともあった
これはホライズンが竜巻みたいのをボクの足元に出したせいだった >>54
ランパートはウルト強いじゃん
即ダウンさせられるんだが >>56
勝てないからキャラを教えてくださいっていう問題文がおかしい
キャラのせいで勝てないわけじゃないだろ 手っ取り早く勝ちたいなら強キャラ使って練習した方がいいけど基礎的な立ち回り鍛える必要があるなら体が小さくて機動力ないキャラ使った方がいい
基礎がしっかりしてないのに下手に逃げスキル持ちで慣れると立ち回りがおざなりになってクソ弱くなる
使うなとは言わんよ楽しいし漁り遅くて孤立するタイプなら合流しやすくなるから
オルタネーターとかスピットファイアが使いやすいよね
あとはどんな状況でもワンチャンあるクレーバーとかもオススメ
トリプルテイクも中遠距離でダメージ出しやすくていいね
ランクでの野良専ライフラインの立ち回り教えてくれ
全然勝てない キャラ性能のせいにしたくない
てか冗談抜きにワットソンのヒットボックスは生存率上げてると思うんだよな
ただ戦術ウルトの使いどころがムズいというか、有効になかなか使えないから面白くないと感じる人は多いかもしれない
オクタンとかレイスの方がシンプル
移動きついから最近はパスしか使ってないな
何だかんだ高所取るのにもジップ便利だし
まだシルバー帯でもダイヤ軌道が平気でおってきちーっすわ
>>78
エイム力を上げて
遮蔽を利用してダメージをもらわないようにするといいですよ 何も言わねぇで単独降下してイベントやるブラハホント迷惑
こっちもなんか雰囲気悪くなるし味方もダウンしたら即諦めて切断するし
せめて一言ぐらい言えってな
野良ランクのゴールド帯までは味方がマジで意味わからん動きをするので、逃げスキルのあるキャラじゃないときつい
そういう意味でローバは味方見捨てて安全に逃げれてRP盛れるのだが、初心者が最初に解放すべきキャラでないのは明らかなんだよな
>>78
まず開幕、チャージタワーのあるところに降ります
漁る前にウルト溜めて即ケアパケ落とします プロとか有名配信者の配信みてもレベチだし
強キャラばかりだけど
最近は低レベ帯の配信も増えたから
キャラの動き迷ったら結構参考にするかな
ダイヤ〜プラチナぐらいの人のとか
ミスも含めて第三者視点だと、冷静に見ることが出来る漢字
>>85
少しは漁ってからのがいいよ
仮に全員青以上のアーマー拾えてたら紫が出てくるし
バッグパックもでかいの出てくる キンキャニはホント長引きそうならすぐ引く意識ないとワラワラ集まってくるなー。
あと敵いた時のピンで全方位に考え無しに攻撃してヘイト買う奴勘弁して欲しいわ…
>>86
上手すぎて逆に参考にならないってのはあるよな 武器なら30-30リピーターオススメ
単発武器だからびくびくして体晒す時間短くてもいいし
むしろ短くするべきだと気付ければ撃って即遮蔽の感覚が身に付く
キャップで近距離やれる中遠距離武器だからもじもじ君にも優しい
ヘビーアモで何発外しても勿体なくないから気軽に撃てるし
それでいてしっかり火力もでる
但しリピーター担ぐなら必須扱いされるシャッターキャップが拾いにくすぎるのが欠点
漁りながら二位まで行っても見つけられなかった試合の次に
初動で降りたとこでリピーターとのセットが3つも落ちてたときは笑ったわ
せっかく漁夫れそうなのに中距離から両方をチクチク攻撃して存在アピールするやつ何考えてるの
定番キャラを色々触るのが1番オススメだと思う
どのキャラはどこに強みがあるのかほんのり分かるだけでも立ち回り変わってくる
味方がどう動くかはまた別問題だけどな…
>>88
野良だと漁り終わった段階で移動開始するから
ケアパケ呼んでも放置されるだけ APEXまじめに練習しようと思ってR301のAIM練習動画漁ってたんだけど
バレルスタピライザーなしを推奨する人と、できるだけ高レベルを付けましょうという人に分かれてた
このスレの人たちはどっち派?
個人的には付けないほうがランクマッチでも安定して制御できるのかなと思ったんだけど
最初はバレルとか全部ありのフルカスタムでやってそれで全弾当てられるとか目標達成したら少しずつカスタム減らすとか紫だったのを青、白にしてグレード落とすとか段階に分けてやれば良くない?
どっちもやれ
初動拾ってすぐ戦わないといけない時もあるしバレルが終盤まで拾えない時もある
逆に拾えたら拾えたでバレル有りの状態でAIMを完璧にしないとアカン
ありから練習してみる
さっきなしで棒立ちに射撃してみたけど、なんかなしでリコイルパターン通りに撃つよりも、ありで常に照準合わせること意識したほうが上手くできた
リコイルパターン覚えるのも大事だが武器ごとにどうレレレしながら打つか覚えたほうがパターン化させやすいぞ
>>92
リピーターにキャップ付けて近距離やるくらいなら普通にもう一つの武器を近距離武器にした方がいいと思うけどな
正直シャッターキャップリピーター強いと感じたことが一度もない レレレしながら練習してみる
初めてのFPSで今まで情報調べずパーティゲームとしてやってたから
少しずつ練習する
ただ殺されまくって何も出来んしマジでつまらんのだが
どんくらいになったら面白くなってきた?久々に他ジャンル行った苦行感味わってる
>>105
最初のうちは味方と離れないように駆けるゲームだと思ったほうが良いかも
銃撃よりも移動すること自体を楽しむといいよ
人生だってそうじゃん
何か目的を達成しなきゃいけないと思うと達成できないとき苦行に感じるけど
生きているだけでいいと思えば幸せじゃん? やっぱ味方にレイスを使わせないためにピックするのが安定だわ虚空使わず死ぬやつ多すぎる
初ジャンルならただ操作してるだけで面白くない?
面白かったせいでずっと適当にやってた
虚空は敵から少し離れたところとか見えないところで発動するならいいけど近くで発動したら移動跡ばっちり見えるからスゲー意味ないと思う
特に初心者でアーマー割れてから使う人とかアリーナで使う人は移動先バレバレでお待ちしてましたってなるわ
車の運転だってただ走らせてるだけで楽しい
それと同じでFPSもキャラをただ動かしてるだけで楽しいんだよ
>>103
それは君が当てられないか運用が根本的に間違ってるからやで
12発打てるEVAが弱いと思うか?腰撃ちで当たるウィングマンが弱いと思うか?
そういうこと 最初は適当に動かして銃撃つだけで楽しいんだよな
そこから今度は撃ち勝てるようになりたくなると最初の壁が立ちふさがり、そこで限界を感じて飽きたり詰まらなく感じる時期に入るのがよくあるパターン
それでめげずに練習したりしてるといつの間にか楽しめると感じられる程度には動けるようになったりするから、結局どれだけ時間かけて続けられるかなんだよな
>>103
30-30リピーターはキャップも含めることで
遠距離からのダメ稼ぎと至近距離でのダメ押しに適正ができる
必然的にもう一方はそれらで補えない中距離近距離での面制圧を適正とするAR等のフルオート武器を担ぐことで効果が最大化される
というか単発武器じゃ詰めてくる敵への牽制になりにくいしDPSも出しにくいからフルオート連射一本は担ぐのが必須
その上でフルオート連射じゃカバーしにくい
遮蔽利用してのチラチラ近距離戦や
中距離遮蔽から頭出しの敵に高威力HS
逃げる敵への止めの一撃等
単発武器のほうが適正の高い局面を広くカバーできるのがキャップ付き30-30リピーター あくまでも「単発武器のが活きる局面ならどの距離であっても連射武器よりやれる」というのが強みなんであって
別に単発武器の中で突出してるわけじゃない
リピーターは弾食わないことを利用してランペの分だけヘビーアモ持ってランペ強化用のテルミ多めにするのもいいぞ
ゴールド以下に猛者集合してるけど
これどうにかしないとゲーム人口減っていくだろ
>>112
わかるわ
上達するために毎日時間を確保できるなら
人生で一番貴重な時間を対価に差し出してやるべきことは他にあるんじゃないか
ゲームなんかやってる場合じゃないんじゃないかって結論に達する
この域になるとゲームなのに遊びじゃなくて仕事になってくる スプリットも中盤になると下位ランクは自力で上がれない適正とメイン上げ終わったサブ垢が増えてくる時期だな
残りが半数になる前に全滅するのは仲間じゃなく自分の立ち回りが悪いせいだ戦犯は自分だ、なので全滅しないように自分がなんとか出きるようにあらゆる面で上手くならねばならんのだ
でやってたらこのゲームめっちゃしんどくなる
>>113
少し触った分にはEVA8より射程短いくらいの印象なんだけどそんなみんな安定してダメージ出せるもんなの?
もちろんマークスマンとしての性能は十分だと思うけども
でも実際使い込んでる人の意見なんだろうし素直に受け取って使ってみるよ めちゃくちゃする野良もいる中、ここ見てる人は妙に真面目すぎるな
勝ち負けはあるがもっと気楽に、負けたらその上手いやつ観戦とかも勉強になるし
味方と意思疎通しろとか土台野良じゃ無理なんだからしょうがないかくらい思わないとストレス溜めるだけだぞ
>>117
もうしてない、割と収まった感あるよ。
自分の腕でプラチナ3行ってるし。 >>121
その感想も合ってる
シャッターキャップはY字に拡散して飛ぶんだが
リピーターの場合この拡散がやや広めだから
上のV字の部分がよく外れるんで全段ヒットなんてことはほとんどないんだ
上下にも伸びるからある程度ちゃんと当てようと思ったらEVA8よりも有効に使える射程は短くなる
EVA8が引き合いに出されるのは拡散度合いっていうよりも
同じくSG内で強いほうのマスティフと比べて
一切覗かない腰撃ちを連射してダメージが出せるっていう
SGとしての運用方法が近いって点が大きい
だいたい白ボルトつけたEVA8くらいの連射速度
ピスキも腰撃ちでいけることはいけるがコッキングが入るから連射速度にだいぶ違いが出るしな
ダメージ自体はまあEVA8にやや劣るかなってぐらいで
単発のまま腰撃ちでぶん殴るよりは安定する
単発だと腰撃ち34だかのチャージ57なんだが
拡散にすると腰撃ち56(8×7)のチャージ84(12×7)になるからな
7発中1か2発抜けることを考えても単発腰撃ちよりダメージがでる
上下に拡散がでかいってことは胴狙ってのHSも入りやすいし3発抜けとかしても思ったよりはダメージ出るぞ どうにもならない初心者は攻撃系のキャラの方がダメージ与えられるし
仲間が上手かったらアシスト付くしいい気がする
IGLに移動系使って欲しいしな
すごくいいこと書いてるな
このゲームがスキルを強くしない理由がまさにそれ
スキルを強くして戦闘に与える影響がめちゃくちゃ大きくなるとスキルを覚えてないと話にならないゲームになるからな
初心者がスキルを覚えながらゲームに慣れていくなんてできなくてスキルを覚えてないうちは何が起きてるかわからないしそれどころか戦闘にマジで参戦できない状態をずっと続けることになる
スキルが強くないから銃撃ってりゃどうにかなるんだよね
>>117
目的のランクまで上げたし、あとはサブ垢で雑魚蹴散らして気持ち良くなるか
ってダイヤプラチナが多いのはマジでこのゲームの癌だわ APEXのDiscord鯖入ったがサブ垢でキャリーするとかサブ垢ハンマー取るなら今はどのランクがいいとか普通に話してて引いた
キンキャニはガスが強いと言われてるみたいだから使ってみたけど移動がキツすぎる
公式も企画ならサブ垢いいよって言ってるゲームだしキレてる方がおかしいんだよなw
サブ垢マスター企画の配信も20万人いったし、このゲームのマジョリティはサブ垢肯定層よ
>>126
スキルが強いオーバーウォッチはまさにそれ >>118
んだねぇ
よっぽどセンスある人でもない限り普通の人は頑張ってプラチナ辺りが限界になってくるだけに、そこから更に上に上がるために犠牲にするのはかなり大きいんだよな
自分はもう早々にあきらめて負け続けても楽しめるスタイル模索するようになった >>132
俺も去年valorantを始めて次にAPEXを始めてって感じでFPSデビューしたんだけどオーバーウォッチはめっちゃ時間かかったな
どうにかついていけるようになるのに15時間くらいかかった 味方にライフラインが居る時はキャパシターを狙って降下するけど、運よくキャパシター独占出来たと思ったら次の問題が浮上「ライフラインがチャージタワーを使ってくれない」
マジでキンキャニは戦ったら負けだな
先々安置行ってガスおじで立てこもるのがいいのか
キンキャニマジで負けすぎてつまらないから今期はアリーナでタイマンでも磨くかな
>>136 ヴァルキリーだけじゃ安置取った先で籠城出来ないから+ガスおじ居るともう最強、基本籠城で敵を近寄らせない事が重要だから+ブラハとかシアとか籠城強化ランパワットソンジブ居ると鬼に金棒 そうなんだよなー移動キャラ+ガスおじがめちゃくちゃ強いから野良ソロにはキツイわ
さっさと安置移動したくても仲間が戦闘始めちゃって漁夫にボコられるし
一人でハイドばっかじゃクソつまらんし
キンキャニいらね
最近はこもってるところにナックルクラスターぶちこむテロリストが増えてるからきをつけて
エイム鍛えようと思ってkvaak買ってみたら想像以上にゴミエイムで絶望したわ…
トラッキングエイム命中率20%台とかそら実戦で当たるわけねぇよ
>>142
デスボで閉まりきらない扉からシャイニングのあのシーンみたいに顔出したヒューズにクラスターされた 高所取り楽なヴァルでランクやってるけど見敵必戦な味方ばっかで自分も速やかに片付けられる腕はなく(なんなら戦績は五分)漁夫祭りで死ぬの繰り返してる
いっそガスで安置先入りムーブして味方がチクチクし始めても放っといて籠城準備する方がいいんだろうか
野良だとガスジブ選ぶと味方の移動キャラがあんまり移動優先してくれないし、ヴァル選ぶと味方が乗ってくれないし、結局パスオクタン辺りがベターになるんだよな
ほんと野良とパーティは別ゲーよな、パーティしたことほぼ無いけど
>>143
shu3の400時間でダイヤ動画内でスコアの伸びのグラフ出してるからそれ励みにするといいよ
俺も初回2000で絶望したけど次の日3000になってと成長してけたし センスもあるし、年齢の差もある、やる気の差もあるし、これを企画としてやってる訳でこの企画で収入がある訳だから俺らみたいな遊びじゃなくて仕事の一部なんだよ。
仕事なら嫌々でも基礎から練習毎日2時間訓練場にこもり続けるなんて事も出来るけど、俺らみたいな遊び感覚だとそこまではしたくないが優先されて結局しないんだよ。
スコア確認する画面でEAアカウントブロックが出ない人がいるんだけどなんでだろ?
>>143
俺は1ヶ月毎日30分から1時間やって4000から15000まで上がったよ
マジでめちゃくちゃ変わるから頑張って キンキャニは序盤被せてキルポ少し取って終盤までハイドしておくのが1番良いよ
あと戦闘が起きやすいところ通らないとかその辺考えるだけで盛るのは簡単
問題は野良だとそこまで考えてない人ばっかりだから漁夫行って漁夫られてのループになる
ガス使ってみたら移動遅すぎてアシストすら入らなかったわ
ダメ入れたヤツはことごとく逃げられるしきついわこれ
味方がガス&ジブで時分がヴァルで安置優先ピンしても銃声なったらそっち向かってくからな。
正直低ランクはキャラ関係無い。頭弱いやつは弱いし、低ランクでも賢いやつは賢い。
判断早くて的確な人はどんなキャラ使ってても速いんだよな
パスやオクタン以外は速効性のある移動アビないわけだし、後は無駄な動き出来るだけしないかだけなのよね
ヴァルから久しぶりに別のレジェンドになるとゲームが違いすぎてやばい
レイスとかでもスラスターで段差飛ぼうとするから壁の前でアホみたいにジャンプしてしまうw
>>150
ascended tracking small?、俺kovvak60時間くらいやってやっと10000がちょこちょこ出だしたとこだ...w、narrow strafeとか一生2000台抜けられないw キンキャニ楽しくないからカジュアルやってるけど妙に引け腰の味方いるときついんだな
自分が前線張るようになって分かったけどカバーもらえないから攻めに転じにくいとうか下がらないと俺が孤立して戦犯になるし
ランクでは後ろポジ横からカバーが多かったけど前出る味方と同じラインにいるよう気づきを得たね
部隊合計キル30出すわ4000ダメ出すわ1人で1部隊壊滅させるわありえねえレベルのやつがゴールドにいたわ
次元が違うな
>>160
どの道死ぬけど揃うまで逃げてる場合そういうパターンになるのでは ウィンドウサイズを他ゲーと合わせたいんだけど
設定上(16:9)の最大サイズ(2560x1440)でも足りないんだけど
拡張する方法ないっスかね?
駆け抜け勢にとってゴールド帯あたりはバッジチャンス帯みたいなもんやししゃーない
>>150
申し訳ないんだが、練習に使ったシーン教えてくれないか? ランクで全員フリーズ落ちしてマイナスとかふざけんな
>>157
そうsmall
数日上がらなくて急に上がることとかあるからもっと上がると思うよ
>>165
Ascended Tracking 90 smallと慣れないうちはsmoothを最初に5分くらいやってた
あとは1wall 6targets TEをたまにやってるくらいかな >>168
ありがとう、ちょうどパッドから卒業しようとしてたとこなんで助かる 一生スナイパーしか持たないデュオがいてなんか気持ち悪くて抜けちゃった
片方スナイパー片方何かならわかるけどWスナイパー2人ってマジで意味がわからん
逆に最後せばまりますよってゲームで最終安置を重要視しない発想がいままであったのが驚き
>>172
安置有利確保して相手に嫌な思いさせるゲームです >>174
練習なに使ってる?
色々ありすぎてよくわからん なんか周りの人の方が足早いんだけどPCスペック差かなあ
>>177
走るじゃろ、最高速度に達したらスラジャンするじゃろ、ちょっとだけ走り続けるより早いんじゃ >>176
Apex設定にしてること前提だけど
グリッドショット、ストレイフトラックの2つはトレーニングにいいと思う
抵抗が無いならワークショップからDazs Apex Fundamentalsっての導入すればOK
これやっておけば基礎力は確実に上げれる。もちろん射撃場での練習も忘れちゃダメだけどね(たまに感覚違う時あるからね ヒューズってナックルクラスターもマザロも自傷ダメージあるんだな
投げ物感覚で撃ってからさぁ詰めるぞって動きできないとかなんなのこいつ
>>182
まさにその投げ物にも自傷ダメージあるんだが 今回駆け抜けるようにゴールド抜けれたわ、チャンピオンも数回取ってキルも申し分なくとれた
エッジの時は数倍沼ってたのに
初心者だけどアリーナの方が好きな人って少ない感じ?
未だにアリーナやった事なくてイマイチ分かってないから手出しづらくなった
野良だとマッチがやたら上の人と組んだりする事あるみたいだし
キンキャニつらすぎるから今日からアリーナに逃げる予定
漁夫警戒とか考えなくて良い純粋な撃ち合いだからキンキャニランクに疲弊した人らの休憩所になってるかもしれない
キンキャニで移動意識しながらやると割りと残れるようになったけど
接敵して少し撃ちあってこれはあかんな移動、これはあかんな移動で全然戦闘しなくなっちゃった
沼ってたシルバー1を最後チャンピオンで上がれた
野良クリプトがいいタイミングでドローン飛ばしてくれて戦いやすかったわ
ランクマブロンズってどんな雑魚がいっても怒られない?
カジュアルから出られん
>>190 盛る事考えるならキンキャニでは定石だからしょうがない >>192
ランク関係なくキチガイ仲間に遭遇するかどうかの運次第
俺はレベル10超えてからずっとランクだけどキチガイには数回しかあったことない アーマーは全部回復してるけどセル、バッテリーが0という状態の時「シールドが要る!」って言えないけど
アモみたいにどこかで言わせることは不可能なんか
>>195
回復選択画面でシールドにカーソル合わせてピン え?回復切り替え画面の中でセルかバッテリー選択しながらピン刺すボタン押せば言えたような
フェニキ・バッテリー・セル・キット・注射器を選ぶ円形のやつ?の欲しい奴に合わせてピン押せば要求できるぞ
わいもフラットライン欲しいんだけどアピールする方法ない?
>>200
名前をFLATLINE plz!!!!!!!にする
チャットでFLATLINE plz!!!!!!!って言う
VCでフラットラインプリーーーーーズ!!!!!!って言う >>195-199
ああ、それで出来るんだなサンクス
俺あんまりあの円形のやつ出してやってなかったわ >>203
設定で必須なのって感度と最大FPSぐらいじゃない? >>193
でもこれだとハイドと変わらんからどこかで詰むやろ
索敵と詰めかた上手くなりたいわ >>204
個別にキー割り当てしてるならアイテム切れてるときに押せば要請できるぞ 歴10ヶ月くらいだけど野良ランク万年ゴールドの俺はセンス無いんだろうな
プラチナとか行ける気がしない
歴3ヶ月少しでプレイ時間500hのワイ
前スプで初のゴールド2踏めたからってガチガチのハイドムーヴかましてプラチナ4まで踏んだことを後悔し始める
武器も決めてるか取り終えたしアーマーも充分スラジャンも噛ませてるのに
交戦経験の少なさか味方の進行索敵接敵についていけない
敵が1ダウンした状態から俺の戦闘が始まってガス缶と雑魚エイムでおこぼれアシストもらう日々だ
普通にvk47 plzとか書いとけばいいよ
R301 plz
指定武器を要求してカスダメとか恥ずかしいから言えないわ。
訓練所嫌いだから、カジュアルで最初に手にした武器で戦闘するってので、どの武器でもまぁまぁ扱えるようにしてってる。
総プレイ時間は500時間くらい
1日のプレイ時間は2〜3時間くらいかな、休日はもう少しやる時あるけど
S9後期からちょっと忙しくて全然やれてなくて最近また復帰したから新鮮なので何とかやれてますわ
シーズン10からやり始めて前後半どちらもプラチナいけたー
前半はプラチナでチャンピオン獲れなかったけど後半なって初めてとれてマジで嬉しい
でもKDは0.44でほんとキルとれねえ
アシスト付くから嬉しいけど。。。
最近フルパでやり始めたけど野良より盛りやすいな
相手もフルパなはずなのに野良より弱くなってる気がする
フルパでもフルパ以外とマッチするだろ
俺野良でやってるのにゴールド帯で全員が昔のプレデターバッチ付けてるフルパに引き殺されたぞ
ランクマはヴァルが強いって聞くから使ったけど全然盛れないわ
やり慣れてるレイスの方が撃ち勝てるし盛れる
あとエアシップアサシンだから見づらくて有利なのもあるかも
>>214
そのKDでも行けるのか……
少し希望持てるな マウスdpi800
感度デフォの5
エイム感度一律0.5
5はでかいか?
dpi×感度=800〜1000
がプロが選ぶ感度なので鉄板とされてる
人間の指の精密動作性では2000以下くらいにしないと敵に合わせるの厳しいんじゃね
dpi×マウス感度=800って振り向くには俺の使ってるマウスパッドで端から端まであるわ
まあマウスパッドの大きさは人それぞれだからどうでもいいけどよくそんなに腕動かせるなあ
安定感求めてセンシ下げていったら振り向き50cmくらいになったよ
夜中にちらっとシルバー帯ランクマやったらブロンズ1爪痕ダブハンマスターバッジのレイスやパスが敵に回ることばっかりで流石につれぇわ
マスターまで行ったような奴は時間あいてもプラどまりにするとかしてもらえないもんかな
こっちは仲良く過疎降りでお散歩してるレベルだっての
内部レートでゴールド帯とかでマッチするようにして欲しいわな
試しに2.5にしたけど振り向きとか全然出来なくてダメだわ
dpi800x1.5の1200でやってるわ
400x3と800x1.5だと操作感変わるんかなedpiは一緒だけど
振り向きは個人の感覚だから正解はないけどだいたい振り向き20cm前後が多いかな
マウスパッドはAPEXやり始めてから40cm×40cmのやつを買った
俺のロジクールのマウスパッド調べたら横幅34だわ
さっきのレスも合わせてedpi800で振り向き34cmになるわけだけどよくそんなんが鉄板になるな…
40x40のマウスパッドの3/4は小物で埋まっているので振り向き4cmだけど何とかなるもんだ
俺がapex初めて2ヶ月間ずっと使ってる800×5.0は定規で計ってみたら振り向き5cmだった
>>230
ちゃんと調べたらedpi中央値1000〜1200だった、すまん
振り向き19〜23cmくらい >>230
APEXのedpi800は振り向き24pじゃないの? >>203
毎回射撃訓練場行く方が無駄な時間が多くてめんどくない? 「欲しい武器あったら教えてください」って言っても答えてくれる人の方が少ない
たまに301欲しいですとか返ってきたら嬉しくてそればっかり探してしまう
1200x1.5の1800
もう少し感度上げたいぐらいなのに
800の人とかってどうやってインファイトしてるんだろ
>>234
すまんマウス幅考えてなかったわ
20後半くらいだね >>236
味方に求めるのは回復ぐらい
つか強武器はピン差せと思う dpi3200の感度1なんだけど1000とかみんな後ろから撃たれたときとかっとっさのとき間に合うのそれ?
後ろから撃たれた時点で撃ち返さなくていいよこのゲーム
ヘッド一発じゃないし横向いて遮蔽とかにいった方がまし
初心者だからどれが強武器とか全く分かってない
フルオートなら全部強武器とさえ思ってる
>>241
これもそうだし撃たれて横の遮蔽に隠れるにもUターンして逃げるにしてもedpi低いと間に合わないよな というか、後ろから撃たれたら反応できても撃ち返すまでにノックされるやろ、単発なら何とかなるやろうけどSMG、LMG、ARだと後ろからの時点で負けとる
俺もガチ初心者のころdpi3000くらいだったけどそれだとエイムまったく出来ないでしょ
eDPI800から1600にプロのほとんどが集約されてるからハイセンシプレイヤーは1度でも試してみた方がいいよ
真後ろから撃たれたけどとっさに振り返って撃ち返して事なきを得たことどれだけあるの?
それは敵を撃つとき全ての精度と引き換えにするもんなの?
プロは普通に返り討ちにもするけどさ
背後側面からの不意打ちで先手取られてる時点で応射したらまず負けるのに
とっさに足止めて撃ち返しちゃう人は
自分が背中向けてる相手を撃ったのに
振り向きざまの反撃でダメージレース負けて殺される悲惨な経験が多すぎて
そういうもんだと勘違いしてしまう負の連鎖に飲まれているのかもしれない
いきなり後ろから撃たれるとかそうそう無いからなぁ
ジャンパとかグラップルで頭上を越えてくるような動きなら感度低くても対応できるし
プロはそもそも後ろとられるような立ち回りしてないと思う
後ろ警戒しながら立ち回るか後ろ取られない位置取りしてるやろ
エイムアシストがあるとはいえPADがまともに戦えるんだから振り向きがそんなに重要じゃないのはわかるだろ
真後ろから至近距離で撃たれたら100くらい削れてるから基本撃ち返しちゃダメだけどまずそんな状況がほぼ起こらない(ハイドにやられる時だけ)
遠距離から走ってるとこ後ろ撃たれる事はあるけど距離が遠いんだからとっさに振り向く必要がない
1200×1.2ADS0.8でやってるけど接近戦でグラップルやリフトで真上から後ろ取られてもトラッキングで追えば良いしマウス1回切り返すだけだから全く問題無い
そもそも振り向き20だとしても20横移動させてそのままエイムに入るんじゃなくてほぼ全ての人が10動かしたら1回切り返してるよ
ゲーム内感度とADS感度って変えてる?
前は800x1.3 ADS0.7だったんだけど、腰撃ちの時の感覚に慣れなくてどっちも1.3にしてしまった
ADSが自分的にちょっとハイみたいで、調子にめちゃくちゃ左右される
>>210
なんつーか、今盛ろうとすると純粋なゴールド上がりだの、プラチナ4・3くらいだと無理だよ
ほぼダイヤ軌道、数人プレマス、スマーフ
こういう塩梅だからソロダイヤ経験くらいないとほぼ撃ち合い格上と当たるよ 極端なハイセンシでやるくらいならプロとかの感度真似した方が絶対いいわ
それでしばらく経っても低く感じるようなら上げればいいし
感度なんか下げても割とすぐ慣れる
まぁ同じ感度でも視野角次第でで変わるけど
>>254
apexは同じ値にしても同じにならないよ ADS同じにしたいなら1.0じゃないの?
というかデフォが1.0だよね
1.3って1.3倍になっとるやん
>>259
apexの感度は視野角が反映されないから視野角で感度変わってしまう
ADSで視野角も変わるから同じ感度でも変わってしまう
まあ細かいこと気にせずいまの設定慣れてるならそれでいいよ >>167
シーズン10の途中からバグだらけだわ、ステータス全部消えるのとかマジでゲームにならんかった >>256
ほんとね
今はスプ切り替えから少し盛ってゴル3後半だけど
味方にもチャンピオンにも現シルバーとかくるマッチなのに
降下してるチームのほとんどが軌道入り
無論二戦に一回は味方にも軌道
味方にホライゾンシーズンダイヤバッジつけてるシル4がきたときとか特に立ち回りの差を痛感した
味方1人が離脱特攻死してハイドしてるときのほうが気楽だぁ… ハイセンシのマウスカーソルの快適さに慣れたらローセンシでプレイする気にならん
ローセンシにしたら1.5倍くらいは当たるようになるんだろうなと思いながら今日もハイセンシでプレイ
そういうときへdpiじゃなくてゲーム内感度を下げる
デスボやバッグの中のアイテムの操作にはゲーム内感度関係なくてdpiにしか依存しないから快適さはそのまま
マウスを大きく動かすことに慣れてないからあえて普段も同じdpiにしている
>>259
あれってゲーム内感度から何倍Tte意味なの?知らんかった…
じゃあADS1.0にしたほうがいいんだね ちょっとずつ弄ってるけど視野角ってどれくらいがいいんだろ
今96だけど上げすぎると敵がちっこくて当たらんしなぁ
>>236
そこまでの親切は野良に求めてないかな
武器探してくれる余裕があったら自分のやるべきことやってくれればいい
それよりもそういうことに嬉しさを感じるキミの情緒の方が心配
嬉しい思いをしたくて自分から「欲しい武器あったら教えてください」と仕掛けていく
キミは精神的に他人を当てにしてしまう危険性がある
キミの場合はゲーム以外の場所でも常に他人なんて必要ないくらいの気持ちでいたほうがいいと思う >>239
これだよな
マウスでちまちまデスクワークしてるんじゃなくて
実際武器持って戦場で戦ってるくらいの勢い カーソル速度はWPSで変えれるの知らないの結構見る
感度なんてマウスパッドの許す限りローにしたほうが正義だとおもってる
>>254
出先なんで詳しい数値はわかりませんが腰撃ちとADSの感度は調整してて
振り向きが腰撃ち20cmくらいでアイアンと1、2倍スコープのADS時は38cmくらいになってる
3倍以上のスコープはADS時感度1.4に上げてたかな みんな大人しくg640を買いなされ安いから、即座に振り向けないよぴえんとか言ってるならOSUでもやって筋肉をつけるのじゃ
このゲーム足音バグで聞こえないときあるしプロでも背面真横取られてるの結構見る気がするけど
上手い人は取られづらい立ち回りをしてるってならまあそうだとは思う
接近戦クソザコナメクジだったけどG440tに代えてザコぐらいになったよ
布タイプ使ってたけどハードタイプのよく滑る感じがいいね
あとローセンシは軽いマウスじゃ無いとキツイよね
g502使ってるけどミドルセンシでも疲れるわ
でも多ボタンマウス慣れると普通のマウス使えないんよな…
> それよりもそういうことに嬉しさを感じるキミの情緒の方が心配
> 嬉しい思いをしたくて自分から「欲しい武器あったら教えてください」と仕掛けていく
> キミは精神的に他人を当てにしてしまう危険性がある
> キミの場合はゲーム以外の場所でも常に他人なんて必要ないくらいの気持ちでいたほうがいいと思う
人間一人で生きてるわけでもねえし、生き方なんて人によるのに
ゲームのスレでこんなん言ってくるって何様だよ
多ボタンマウスは誤爆しちゃうのと手が小さいからg304で満足してる
マウスパッドは机を覆うほどのでかいやつが本当は一番いい
現実的な事を言えば、780 X 300 ぐらいのキーボードも置けるぐらいの大きさがいい
マウスだけのマウスパッドは段差できて苦手やわ
配信者の動画見てるとあっちから足音するとか言ってかなり遠くまで索敵してるけどそんなに聞こえる?
リング縮小の音とかキャラボイスで足音全く聞こえんわ
サウンドカードもヘッドホンも使ってるのに
かなり遠くって何mだよ
200mとかか?異次元すぎんだろ
かなり遠くがどこら辺か分からんけど音聞いてて違和感がある時はある
そういう時はほぼ確実に気の所為じゃなくて実際に敵がいる
ゲームで拾った音を聞きやすくしてるだけだからアンプの設定がおかしいんじゃない?
音に関して階層の上か下かは分かるけど方角までわかったりする?
上の階の3時方向だなとか
>>283
ゲーム用DAC買って高音上げればきこえるよ 一般的なら上下は分かりづらいけど方角はわかる人のが多いんじゃない?
>>289
てかこのゲーム上下の区別無いって聞いたけど >>291
床材の足音と自分の位置で相対的にはわかるでしょ
定位として上下はホロフォニクスじゃないとわからないレベルで難しいから実際音出ていても判断付かないだけじゃないかなと思う 足音はアンプありなしでも大分変わるらしいね
今後も音が重要なゲームやり続けるなら2万ちょい出すのはありかも
apexの場合音で索敵する重要性が低い
体力が多すぎるから背後から襲われてもどうにかなるし
3人組で動いているから反応が遅れても対処できる
室内で戦闘してた時にどこに敵がいるのか
漁夫が来たときに音で分かるから重要だろ
ゲーム内に上下の音データ入ってないんでしょ?そもそも
そこの区別はある程度経験によるものもあるんじゃね?
上下入ってなくても下の階にいて足音すれば上だと分かるし上にいたら下だと気付くもんだろ
キンキャニから逃げてアリーナやってるけど面白いな
接敵したときの緊張感をずっと味わえるからこっちのほうが好きかも
ゲーミングヘッドセットとエレコムとかの2000円ぐらいのヘッドセットって足音の聞こえ方とか変わる?
>>301
使う人間の性能にもよるからどうとも言えない ゲーミングヘッドセットだって色々あるしアバウト過ぎて答えようがない
とにかく足音聞えるようになるしたいならリアル7.1chサラウンドヘッドホンにしてイコライザーでサブウーファーを無効にする
仮想サラウンドは絶対ダメね
安く済ませたいならiphone付属のイヤホン
ぶっちゃけ1万ぐらいのイヤフォンがあったらそれをアンプに繋げばかなり違う
マイク別だとマイクの置き場所になかなか困るけど
キンキャニに変わってからどう戦っていいかどうポイント盛っていいか分からないんですけどどうすればいいんでしょうか?
マップ端とかの漁夫来にくいところでかつ相当有利取れてる場合以外に戦わない
6部隊くらいになるまで漁夫以外で戦わない
漁夫の漁夫の漁夫くらいまで来るのを念頭に生きる
内陸部で30秒以上戦闘が続いたら
それがどこであれ2-3チームが横槍or漁夫りに来る
自分らがそういう現場を移動中に遠間から索敵で発見したら
さらに他の別パが自分らのケツなり脇に迫っている
これらを踏まえれば
盛るにはどうすればいいかは自ずと答えが出ると思う
1番簡単に効果あるのはゲージの上(キャパシタの左側)ところを通らないように動くと良いよ
理由はそこで戦闘すると高確率で漁夫が来るから
キンキャニはどこ居ても漁夫くるイメージだけど特に川とかマーケット横の洞窟あたりは酷く感じる
あと砂地のあたりは遮蔽なさすぎて戦いたくない
あと無理に三人倒そうとせず、場合によっては一人ダウン取ったらそいつに確殺入れて引くのも手だな
>>306
対応してるよ
Windows側で7.1chのオーディオに切り替えてからapex起動しないと反映されないけど
反映してたらapexの設定にステレオって表示されてた所が7.1chって表示される 元々ダラダラ撃ち合うの嫌いだけどキンキャニはそれやるとすぐ漁夫に咎められるから一定時間撃ち合ってなんの成果も無かったら意地張らずに移動したい 狭いから逃げた先にも敵居そうなのがキンキャニだけど
キンキャニシア楽しいけど逃げらんねぇからブラハに落ち着く
>>307
まず激戦区近くの街に降下してARなどの装備をざっと整えます
次になるべく早く激戦区へ突撃し漁夫してキルポ2〜3稼ぎます
あとは適当に走り回って戦闘音が聞こえたら漁夫りながらチャンピオンを狙います
何回かに1回でいいので最終的に3位以上でキルポ5くらいあれば上出来です さっきからカジュアルの味方がダブハン爪痕マスターのどれかはほぼ必ず持ってるんだけど時間が悪いのか
周りもダイヤマスター軌道ばっかだし
まだ社会人や学生がゲーム出来る時間帯じゃないしそんなもんじゃね
>>318
最低でもプラチナ以上の実力があるフルパでないと、そんなことサラッとできないと思うぞ。
普通にブロンズ・ゴールドがやると即降り即死の奇行種みたいになるわ 野良でのランクマは自分でJMやらんと無理だな
とにかく積極的にJMなるようキャラ選択は放置しない
実力差あるマッチは過疎で2パに混ぜられてフルパとやらされてるパターン
>>322
えっジャンプマスター選出てそんな要素があんの?
なんかやけにジャンプマスターやらされるなぁとは思ってたんだけど 昨日カジュアルやったらプレデター軌道初めて見てびびったわ
こっちゴールド3だぞ
>>324
誰もキャラ選択しない(放置で前回使ったキャラになるやつ)と一番最後に選択する人に
キャラ選択した人がいる場合はその中から選択順が後の人に スプリット1の時はプラチナ2とかまで上がれたのに今はプラチナ4の底から1ミリも上がらなくて本当に辛い
どうあがいてもその距離or今の状況で撃ち合っても意味ないだろってのは別にいいんだけど、
それでダウンした時に、詰めてくるのわかるじゃん?ヴァルウルトで見捨てて飛んじゃってもいいんかね?
今のカジュアル、ブラハ地雷過ぎて草
真っ先にイベント行くんだけど
>>329 超絶有名配信者と当たった野良ブラハ君がイベント終わったら途中抜けしてたのには草生えた
君の途中抜け2万人が見てますよw ゴールド帯、プレデターバッチ付けた人が普通にやられて死んだり逆に何にもない人がエグいくらい上手かったりめちゃくちゃだな
ハロウィンイベントで嫌々アリーナやって気づいたけどフラトラエヴァがインファイト最強やん
でも俺対面ゴリゴリより削って有利取れてる時しか詰めたくないねんなぁ
>>332
プレデターランクのバッジじゃなくて、apexプレデターのバッジじゃない? カジュアルでも野良に迷惑かけるのは嫌だからブラハイベは長い待ち時間我慢してソロ出撃で済ませたけど誰か誘ってデュオやれば待ち時間も短くて済んだんかな
言うほど待ち時間かかったか?24時とかでも対して待たずにソロマッチングしたけどな
深夜3時ソロモード10分待ったがマッチせず、
時間帯変えて10分待ったがマッチせず、
三度目の正直10分待ったがマッチせず、トリオでやってみたら1秒でシャキーン!
俺は3回やって3回とも長かった デュオだから長いのか?って思ってトリオの方にしても長かった
エペのBGM消してノリノリのゲームBGM流してる人少ないんか
ノリと勢いで実力以上のものが出ることある
足音とか一切聞こえなくなるのが少し欠点
>>328
やられるやつが悪い、見捨ててOK
ミュートも忘れずに
ていうかヴァルキリーいるのにダウンしたりとっさにウルトに乗れないところに行くやつはゴミだから見捨てるべき ダブハン持ち爪痕持ちと連続で当たった後撃ち合いしても全然当たらない敵と当たったり
アリーナのマッチほんとどうなってんだよこれ
>>329
エッジでブラハきたら始まる前に抜けるわ
巻き込まれたらどうしようもないし >>328
見捨てたところで1人で順位上げるためにハイドするゲームやらされてもつまらないから
一緒に突っ込んで部隊殲滅よりはキルポ1のために確キル狙うかな そもそもカジュやってるような地雷が他人を地雷とか言えちゃう不思議
>>326
そんなんだったのか…知らなかったありがとう
マップの把握にも役立つしやるのはそこまで苦ではないけど、下手なダイブに付き合わせるのも悪い気はするなぁ >>347
高ランク帯で恥かかないためにも低ランク帯でJMガンガンやった方がいいよ >>347
JM押し付けられたらやりたい放題やればいい ロビーでマップ変わったあとプレイするとシェーダーキャッシュが一気に増えてめちゃくちゃカクつく
一旦閉じてキャッシュ消せば直るけど原因がわからない
誰かご存じの方いれば教えて下さい
アリーナで接敵の練習しよう
ほぼほぼゼロ距離でボルト当てれんとか落ち着けるようにならんと
初めて味方でチーターっぽい人とマッチした。
リコイルが上手いとかいうレベルじゃなくて、画面が全くブレてなかったんだけど、上手ければ有り得るのか?
ブロンズが強すぎていやになる
こいつら全部サブだろ
だいぶ前にあやしいのが味方に来たけど
途中でbanされたっぽくて笑ったわ
>>355
途中で味方BANされた場合って敗北免除付くのかな >>356
つかんのちゃう?まがりなりにも三人揃って始まったなら 三人で始まっても、味方が途中で切断したりしたらそこから一定時間経てば敗北免除つくんじゃなかったっけ
もちろんリスポーン期限切れた味方ね
Tier下位レジェンド使ってる勝つ気がないやつが来るよりチーターの方が遥かに良い
>>352 プレデター級の配信者見てたらレーザー見たいに弾飛んでくけど、
照準が敵に向いてないのに弾の軌道が曲がってたりしたらそれはC
ヘッドショットの回数が異常に多いのもC
あとは敵を倒した瞬間に別の方向に照準が寄ったりするとC 早くこのブラハイベント終わらんかな
もうブラハ=地雷なんやが
最近初めて初FPSで200デスのKD 0.78、ダメージ平均270です
KD1とダメージ平均500をとりあえずの目標にしてるのですがここから全然上がらず何を練習すればいいか分かりません
ゲーム起動時に10ふん程度AIM練習はしています
エイム力上げたいならパッドなのかマウスなのかで変わってくるしどのキャラが得意か好きかで立ち回り変わってくるし各ステージで有利不利なキャラがあったり又立ち回り変わってくるし等正直なところ文章だけで説明するの無理だと思う
成長早めるなら動画上げて指摘してもらうのがいいと思う
その時の選択したキャラ、使用武器、味方の行動から自分はどのように立ち回るべきか、どのステージに参加してるかとかが動画でわかるから指摘しやすくなる
まあただここ初心者スレだから期待し過ぎないように
ぶっちゃけ発fpsでその実力は才能ある方
>>363
立ち回りだね 基本fps全般に言える事だけど敵の後ろもしくわ横から撃ちあう立ち回り身につければおのずとkdやダメージ上がってくんじゃね 間違ってブラハでPT組んだから全滅までやろうと思ったら初2000ハンマー取れてびっくりしたわ
それはいいけどランクマ全然勝てん
ゴールドまでは淡々と行ったけど、そっからまじで+RPが少ない
ジブが好きで使ってるけど移動がしやすいキャラで乱戦逃げようかと思ってしまう
ランクマに手を出し始めたもののチーターに遭遇すると萎えるなー
胡散臭くて観戦したらシルバーの俺でもわかるレベルだったし
>>363
ダメージ平均270しかないのにKD 0.78もあるってどういうこと >>363
ほんとに初ならもっとAIM練習に割いてもいいと思う、チャンピオンまでやって20分かかるとしてその中で銃打ってる時間って半分もないからね、アリーナたくさん潜るとかでもいいと思う
まぁ俺より全然センス良さそうだから楽しんでやってればすぐその目標は達成できると思う! >>369
俺はクリプト使ったらなんか盛れたわEMPで1部隊必ず3アシスト入ってキルポ落とさないのが強かった >>371 アシストが上手いって事やろ。ダメージ与えてないのにキルが高い=悪く言えばハイエナ やり始めはkd0.12とかだったなー…
0.1以上は何とか守った
>>376
ゲームなんかやってるような敗者にならなければ勝ちだよ
人生というゲームでな! >>363です
皆さんレスありがとうございます
新しい事始めてかなりモチベと向上心があり今とても楽しめてますw
AIM練習の時間を増やして動画でキャラや立ち回りなどを勉強しながら試行錯誤でプレイしていきます
自分のプレイ動画も環境が整えば見てもらおうと思いますのでその時はよろしくお願いします 一応だけどそれバトロワのほうのKDだよね?アリーナのほうじゃないよね?
edpi4000だったけど今日2000に下げてから死にまくってるし下げない方が良かったわ
モニター変えたのに一月ぐらいpc側の設定変えるの忘れてたわ
今日アリーナやってたら今まで気にならんかった左右に画面振ったときの情報量の無さが急に気になった
144hzに変えたら見やすくなるんだろうか
>>383
モニターにもよるだろうけど
60→165にしたら残像感なくなって見やすくなったよ >>383
マウスを横に振った時の映像が
「画面振ったときだから見えづらくてあたりまえ」
から
「キョロキョロして情報収集出来る」
に変わる エッジのカジュアルだとダウン即抜け率多いな
アリーナじゃいかんのか
突っ込んで勝てないよなああのマップ
カジュアルは即抜けしないで待ってくれる人が1割いるかどうか・・・
ダウンから切断までがコンマ何秒の人とかランク逝ったときに事故らないんだろうか
昔はペナルティが出るときは警告が一応あったし、今は長押ししないと出れないようになった
>>381
ワイも前edpi3000でやってたけど手首だけのエイム辞めてy軸だけedpi3000のままにしてx軸の時はedpi1000腕エイムにしたら神エイムになった
なお留まっている的にしか瞬時に狙えない模様 y軸をx軸の3倍に設定出来るマウスでないとやっていけん体になっちゃったからロジクールはほぼ全滅だった
キャラ選択行く前に固まったから再起動したら放棄ペナルティついた…まじクソゲー
カジュアルは激戦区降りして全員生き残るゲモード
誰か死んだ時点で抜けるし、自分が死んだ場合も大体起こされないからな。
そういうモードだと思ってあきらめるしかない。
キャラ選択で誰も選択しなかったら3番目の人がJMになるって言ってた人が上の方にいたけど違うよ
>>392
固まったら即タスクキルで最速戻りなら復帰できる
次からの豆な >>397
どんまい、戻る前に初動全滅してると駄目だ
運がなかったな 上手い人が近距離でショットガン撃つときって高速屈伸してることあるけど
しゃがみってホールドにしてたほうがいいんかな
>>390
そんなことできるのか
>>391でロジクールダメだって話だけど俺ロジクールだから多分無理だわ しゃがみはホールドも切り替えもどっちも設定してるよ。
切り替え→Lctrl ホールド→C
すみません。オクタンの興奮剤打っても足が早くならないんですが、なにか知ってる方いますか。
つい数日前から足が早くならない状態になってて、海外サバで遊んでたので、ラグなのかなって思ってましたが、
東京サバでもそういう状態です。
バグなのかなんなのか。。。
>>373
クリプトか...リブート炊いて突っ込めばいいんかな
解放してるのホラヒューズヴァルガスだけなんだよね... リパルサーの高台からスナイパー撃ってるときが1番生を実感する!
アリーナやりだしてからバトロワよりアリーナの方が楽しい気がしてきた
あの接敵した時の緊迫感と大活躍できた時の快感がすぐ味わえるし
誰も選択しなかった場合一番イケてるプレイヤーがJMなるらしいな
戦績か、レベルか分からんがレベルかも
レベルだけ上がりまくった俺が選ばれたし
>>369
どう勝てないのかちゃんと書いた方がいいと思う 味方が強いと強いコースティック
味方が弱いと強いヴァルキリー
味方が弱い時にコースティックやると地獄
味方が強い時にヴァルキリーするとウルトする必要が無いぐらい徒歩移動で余裕
なんだこれ
キーバインドはウルトと戦術のサイドボタン切ってどっちかに格闘入れてあとはデフォだな
>>411
上手い人だと上昇中にポイント指示してくれたりするから助かる
なんも言われなかったらとりあえず敵いない安地でええやろの精神 >>403
オクタンナイフの武器見るキーでクソ長モーションの興奮剤プスりしてるだけで、アビ使ってない
とかじゃなきゃ勘違いがないかぎりマジでバグってると思うけど、普通に走ることは出来るんだよね? キーアサインリセットして
ADSやスプリントがホールドから切替えになってたとか
最初オートスプリントでやってて気付かずにオフにしてスプリントの存在がわからないか
ジャンマスミスったら2度とジャンマスやんじゃねーぞって安田大サーカスクロちゃんみたいな甲高い声のVC飛んできて笑った
声的に中学生くらいか?ボイチェンなのかな
プラ4と3で結構人数差があるな
これってゴールド帯とくらべてプラチナ帯はレベルがグッと上がる事だよね
>>418
こういうガキが大量にいるからapex離れに加速が掛かる
ガキはFortniteやってろよ
出会い厨は荒野行動してろ FPS自体の初心者で、AIM自体よりも対面撃ち合いが下手で勝てない
トリオで激戦区飛び降り、またはアリーナで対戦・録画見直しを繰り返すのがいいのかな
上手い配信者の動画も見てるけど動画でコメントされる点は高度な技術だけでよくわからん
FPS自体の初心者で、AIM自体よりも対面撃ち合いが下手で勝てない
トリオで激戦区飛び降り、またはアリーナで対戦・録画見直しを繰り返すのがいいのかな
上手い配信者の動画も見てるけど動画でコメントされる点は高度な技術だけでよくわからん
対面撃ち合い負けたシーンを見返してなんで負けたか考えてみるのが1番手っ取り早そう
例えば1v1負けてるならエイム鍛えるとかフォーカスで落ちてるなら射線管理出来てないとか
なんで負けたか分からないとか納得いかないなら誰かに見てもらうのもあり
対面撃ち合いでのエイム諸々は修正に時間がかかるからとりあえず立ち回りを見直したほうがよい
対面になったらevaに切り替えて乗り切れ
ハボックでもいいぞ
判断や立ち回りならともかく対面撃ち合いは
何回見直したって当たってないものは当てられてないんだから
練習するか、意識して場数踏むかしかないのでは
「カジュアルの」激戦区降りに混じるか、アリーナやりまくるとか
初心者はうまくもないダメージレースに持ち込まれがち
相手が撃ってる時には撃つことより当たらないことを考えよう
↓みたいな大きな円柱の建物の外側で撃ち合ってる時とか、地理的有利不利がほとんどないのに負けることが多いと思う
/ ̄ ̄ ̄\ 敵
/ \
| 円柱 |
| |
\ /
\ / 自
 ̄ ̄ ̄
たぶん体を出しすぎてるのが悪いんだろうけど、どこまで出していいかがよくわかってない
当たらないこと重視しつつ、アリーナかトリオ激戦区行ってみる
>>429
相手の裏をかくんだよ
隠れたふりして相手が凸ってくるの待つとか
性格が悪い作戦考えろ ゴールド以下のうんこちゃんの特徴
遮蔽がないとこで撃ち出し始める
死ぬまで撃ち続ける
しゃがみながら撃ち続ける
ひとつでも該当したら君はこいつよえーって思われてるうんこちゃんです
基本的にFPSは置きエイムの待ちが強い
わかっちゃいるけど負けるんだがな
ウイングマン好きでずっと使ってるんだが
ウイングマンの悪いところは連射系とは違って全弾外すこともあるって点だなぁ
あと一発で死ぬ敵に全弾外して返り討ちにされたときは泣いたわ
自分のプレイをあとでFPS視点じゃなく第三者視点で見直したいんだけどそういう機能ない?
>>421
FPS初心者なら対面撃ち合いなんかしないで
味方のサポートして2vs1に徹してろよ >>436
サブはショットガンにしてた
弾が節約できて爆弾沢山持てるから
でも近距離サブなら弾も多くなくていいし301でも持とうかな 最近ウィングマンの練習しててウィングマンは全然上手くならないけど冷静に狙う習慣ついたのかショットガンはそれなりに当たるようになった
ウィングマンは弾持ちいいからサブは連射武器でいいんじゃあないの
ウィングマンショットガン構成はSRショットガン構成並みにピーキーだわ
それで大丈夫な人もいるけども
訓練場で45000発ウィングマンを撃った人がいるらしい
ウィングマン持つくらいならモザンビーク持つまである
ショットガンが詰められた時の護身用としてしか使えないんだけどどうやったら上手くなるんだ
>>443
モザンはちょっと離れられたら役に立たん
ウィングマンは反動がな、ムズいけど 逆にモザビ持つくらいならウィングマン持てば良くない?って思ったことならある
ほぼ等倍運用だし単発だしダメ大きいし実質ショットガン
無知かな
モザンは100m先でも有効ダメージ与えられるんだが
ピースキーパーは使える気がしないたまたま99とか出てもその後全部外すし5発しかないのもキツい
マスティフは好き
>>446
>>447
ウィングマン使えりゃ強いのは分かってる。俺が下手なだけよ
中距離で当てられないから単発ならG7のが好きだし近距離ならモザンのが当てやすいわ >>448
アリーナでも練習してるけどほぼノーダメでアーマー割って詰めてもショットガン対決で負けたりする 弾速遅いモザビで100メートル先とかデコイ以外に当たることも撃つこともなさそう
100mって訓練場なら
武器が置いてある金属の足場の床とダミー側に降りる坂の境目から
正面最奥の動く的だからなぁ
ウイングマンは目の前に敵がいたら狙わなくていい適当に腰撃ちするだけで当たる
マジで当たるから試してみろ
ショットガンで当てるコツは相手に弾当てられても焦って撃たないでしっかり狙って撃つことだ
ウイングマンの腰撃ち精度こんなに良かったっけってくらい当たるな
SGはモザンとEVAしか使えん
ウイングマンって腰撃ちする意味あるの?
adsと移動速度同じじゃなかった?
俺は逆にEVAだけは使えん
雑に腰撃ちしても100ダメ以上でるピースキーパーは強い
>>439
301,99は個人的に最低300持たんと玉持たん。
ヘビー系のがまだ弾持ちいい感じ。 >>445
sgよりに合わせて、srはサイトでの感度調整にする。 ウィングマン使ってるとき弾どのぐらい持つ?
2スタックは多いかな
3は必要
ウイングマンは一発ずつ狙って撃つよりだいたいのあたりをつけて連射するものだと思ってる
もう一つの武器と戦闘スタイルによるんじゃない
WMメインで持つ時はカジュアル→2スタ、ランク→3スタ
カジュランク問わずサブで持つ時は2スタみたいな感じだな俺は
ウイングマン持っていてもフラットラインかランページ見つけたら変える
ランページ最強すぎてこいつとLスターあれば他はいらなくなる
エイムが良い人は2で充分なんだろね
かなりバックに余裕出るな
上手い人がウイングマンをよく使う理由ってこれか
ウイングマンの話はPADかキーマウかも書いた方がよくないか?
単発SG撃つ時だけ止まってエイム置いて相手が入ってきたら撃つ形にした方がよく当たる
その分予測して置かないとだけど慣れたら置ける
EVAはフリックした方が当たる
個人的には
ここってパッド前提で話してるのかマウス前提で話してるのか全然分からんのだ
PC版やしマウスがマジョリティやろ
とも言えんゲームだもんなぁ・・・
ランページに青以上のバレル付けて2スコか3スコ覗いてテルミットファイアすると気持ちいいよな
舐め切った敵が瞬溶けする
スプリット1のワールトエッジでダイヤまで行けたけどキンキャニでは全然盛れない、キンキャニで盛る方法教えて下さい。
アリーナは青アーマだとウインメンしか使わないわ
紫はARこれの組み合わせが強いと思ってる
延長だとarとショットガン
せっかくジャンパでガス缶飛ばせるんだから
有利ポジ取って不利ポジで争ってるやつらに安全圏から遠距離ガス缶ばらまいて気持ちええ〜ってしたいんだが
当然といえば当然のことでチームで移動できるのが強みなのにガス缶のためだけにジャンパ消費してくれるオクタンなどいるわけもなく
味方オクタンが突っ込むために置いて即飛びしたジャンパに
欲に負け左右の逃げ道に置くように飛ばしてから自分も遅れて飛ぶ地雷ムーヴばかりかましている
誰かジャンパガスが決まっても普通に戦うより不利とか言って俺の目を覚まさせてくれ
ヴァルキリー使えばプラチナ帯なら雑にウルト使っても結構いいポジ取れるから便利だな
ヴァル居ても安置内から安置外の敵に漁夫しにいく行動を取るやつは信用せんわ。
安置外から内に飛んだ先でやりあってて、そこしか降りる場所無くて、強硬降りされて俺ガスだったから3分位耐えてるはずなのに、味方バナー回収に勤しんでヴァルが一向にウルト出してくれない。
漁夫何度耐えてると思ってんだはよ出せやw
耐えられてるならポイント盛れる
リング外になるか仲間が両方落ちたらウルト使う
ってヴァル結構おるで
>>482
題材にした動画一個しか見つけらんなかったからやっぱ動きとして弱い可能性がある ランページは強いのはわかるけどなんかあの遅さがちょっとってのとテルミ分投げ物もてないのが
>>484
ウルト使えばすぐ逃げられるからリング外になってからすら美味しいのがヴァルのいいとこ
ヴァル居るのに安置入り重視ムーブ要求する方がカス 今更だけどLスター強すぎる
あれが許されるんならテンポもシャッターキャップもデフォでいいじゃん
>>466
紫でワンマガ9で180持つと20マガジン分か
2スコとかでメインで使うとそのぐらい必要か
等倍スコ運用だと120の12マガぐらいあればいいかなーって感はあるけどちょっと足りなくなる恐れもあるなあっていう微妙なとこよね ウイングマン上手い人見てると体出しながらレレレして相手に撃たせてその間にヘッド込みの3発くらい入れて詰めてる感じだよね
被弾減らせるのが活きれば強いんだろうな
アリーナランクで2回連続2人スタートとか何の嫌がらせだよ…
最初の感度慣らしやエイム調整にウィングマン訓練所で使ってるとかなり慣れるぞ
個人的にアーマーが弱い初動戦で拾えたら嬉しい武器だわ
レレレ早くて弾避けできて火力高いし、実際逆の立場で相手がウィングマンだとマジで弾あたらんし
ヴァルキリーがいるから安置外で戦ってた時にヴァルキリーが山の上でバナーになった時の悲しみ
安置外に出てもウルト溜めて戻れるなら全然問題ないというかキル盛っていけるいい動きじゃない
特にキンキャニならヴァルいるPTでないとその状況は漁夫漁夫がる来にくいからいい
ヴァルキリーいるならオーダー任せて自分の仕事だけ専念してくれ
>>493
しかも何より弾持ちが良い!!
初動では大当たりだね 戦ってたら安置外になってヴァルキリーいるから飛べばいいかーとか思ってたら、そのヴァルキリーがとことこ走って安置向かうわ安置カットで撃たれて死ぬわで何のためのヴァルキリーなんだってなった事ある
ちゃんとultってチャットもしたのに
初動でヘビマガとウイングマンを拾って「道中で他のヘビー武器拾うか」と思った直後に戦闘が始まりイキりウイングマン使用者みたいになった時の申し訳なさ
安地外で戦って勝ってヴァルウルトで安地内戻ったら敵が構えてんだよなぁ
>>495 安置外の銃声に向かって漁夫成功したけど、更に漁夫が来たからヴァルウルトでさっきいた建物に戻ったら、
そこで戦闘が起こってて、敵が居る建物に強硬降り→俺ガスだから建物奪取成功するも、味方2人とも外に逃げちゃってバンガ死亡。
俺1人で耐え続けたけど、その場に居た2部隊がこっちヘイト向けてきて、更に別部隊のレブオクも飛んできた。
ガスさまさま状態だったけど、逃げ場無いから17位で終わった。
>>499 それ。 キンキャニはほんとどこ行っても敵がいる…
安地外の敵を迎え撃つぞ!ってしてたら後ろから敵が来てその敵も別の敵に狙われてる
ダウンしちゃダメなのは分かってるけど漁夫のこと考えるとさっさと突っ込んで倒したいんだけどなかなか上手くいかんな
レヴオクで絶対1人殺して撤退するマンをしたほうがいいんだろうか
野良だとフォーカス、タイミング合わせられないしな
>>504
1人キルできるなら部隊全滅させられるじゃんなんで撤退する必要あるの? 1人キルするのと3人キルするのだと当然後者のが時間かかる
時間がかかると漁夫が来る
漁夫が来たら更に漁夫が来る
死ぬ
フォーカス合ってないのに1人落とせるなら返された後すぐジャンパで戻れば部隊壊滅狙えるな
>>507 戻ったら別の漁夫来るからダメだよ。
レヴオクはそのコンボが強いだけで、普通に戦っちゃダメ。 バカって人の邪魔するためにAPEXやってて楽しいのかな
同じチームの
うまいひと:1000ダメ6キルポ
普通のひと:750ダメ3キルポ
おれ(ゴミ):300ダメ0キルポ
惨めになるわ、なんでプラチナにいるんだ俺
シルバー適正だろうよこんなクズカス
>>510
キルパクダメパクした味方のせいだよきっと >>510
俺もこんな感じでランク上がっちゃったから怖くて仕方ないわ プラチナからは海外行けよ
日本はおかしいぐらいにうまい人ばかり集まるし
海外みんなカジュアルみたいな思考らしいじゃん、銃声鳴る方に凸るみたいな
戦闘下手な奴がそんな思考のPTに放り込まれたら余計にキルポ取る間も無く死にそう
うまいクリップとかじゃなくて立ち回りを学びたいんだけど、おすすめのプレイヤーいる?
プレマスクラスで言語圏は問わない
撃ち合い低ランクが撃ち合いがプレマスクラスのやつの立ち回りなんか見たってなんの勉強にもならんからやめとけ
今度は自分が一番ダメージ出せたけどなんだかなぁ
同じくらいの実力の相手と戦いたいと願うのはそんな無理なことなんだろうか
いや俺と同程度の実力なんてもっと下層に行かなきゃ会えないんだけど
最初は上手い人の動画見すぎてスタイリッシュな動きしようとして狙いブレブレになってたな
鈍臭いけど落ち着いて狙うようにしたら結構勝てるようになったわ
そういや今回のイベントはなんでバナーもパックに入ってるんだろ
これまではスキンちょっととバナーはポイント報酬にあったはずなのに
>>507
フォーカス合わせられないからそれも難しいよなと言いたかった
部隊壊滅狙わないのは他の人が言うとおり フラトラや301の腰撃ちとショットガンで、近距離ではどっちが強いの?
近距離戦でどっちを優先して使うべき?
流石に近距離はショットガン
ただ持ち替えてる時間も惜しければ腰撃ちでもある程度やれるのがそいつら
ふーん、やっぱショットガンなのか
ただ最近フラトラで近距離を腰撃ちで戦うようになってから撃ち勝てること多くなったんだよなぁ
ショットガンで戦うよりも勝てる気がした
敵と降下被ってる時って味方とある程度固まって降りた方がいいよな?
バラバラに降りて敵は固まってたら各個撃破されるだけじゃん
シルバーだけど謎に先行してなぞに死ぬやつ多すぎんな
シルバーだからこそペナルティがショボいから恐れてないんだろ
それかゴールドに上がりたくないから意図的に下げてるのか
シルバーなのに単独降りして永遠に安置端ハイドしてるオクタンいたわ
マジでカオス
>>529
わかるんだけど、一人でボコられてるんだもん >>515
Shiv
引くところ引いて凸るところ凸るからマジで参考になる
ちなプラ2 バトロワよりアリーナの方がレベル上がりやすいかな?
>>526
自分の中で流行りってあるよね
なんかこの武器やたらと当たって撃ち勝てるみたいな >>527
そう思う
ただ3人とも素手だと1人キルしたところで敵が武器持って逆襲してくるから
着地して真っ先にやることは敵を殴ることよりも武器を拾うこと 久しぶりにプラチナ帯入ってからもランクやってるけどもしかしてリング内に入るという行為をご存知ない?って人ばっかだ
安置外ムーブとかそういうのじゃなくてアイテムに釣られてふらふらしてる感じ
アサルトSMGLMGって遮蔽使えるようになると弱すぎてね
レイスで5000キルもしといて立ち回りゴミってどういう事やねん!
アリーナで勝った時エモートできる画面あるじゃん?
あそこで2回エモートできる裏技見つけたんだけど知りたい?
カジュアルめっちゃ調子良いとおもってランク乗り込んだら溶かして終わったゴールドの底
煙幕巻く女つかってみたけど
こいつ自分の煙幕の中で相手見えなくなるのか。。。
対策ゴーグルくらいつけてきてよ
ランパートの盾って前後あるの?
なんか貫通する時としない時があるようや
青側から撃てば通った弾の威力が上がる
オレンジ側から撃てば弾は貫通せず代わりにバリケードの耐久値が下がる
これは敵も味方も置いた本人も例外はない
>>544 デジスコ必須キャラよ。
自分と相手の間にスモーク撃って一方的に敵見えるようにしたり出来る。
なお、味方にも全く見えなくなるし、相手もデジスコ持ってたら人数分不利になる割かしギャンブル要素高め。
>>547 リコンって何?ってパスファインダー居るぐらいだからしょうがない。 エイムも立ち回りもダメでイライラしっぱなしの日があるのは何なんだろ
昨日はゴリゴリにキルして勝つことが何度もあったのに
>>550
よくわからないけどあるよね
素直にやめとくに限る 煙幕は撤退時と場合によるけど蘇生や漁るときくらいしか使ってないな
あとは建物の中とか狭いところにいる敵に向けて打つとダメージ入って面白い
>>536
バカってなんのためにゲームやってんだろうな
チーム戦だから邪魔なんだよな その日の初ランクがチャンピオンだと気分最高だけど次試合いきたくねーw
ランパートのバリケードに前後なかったら上の透明部分謎すぎるだろ
>>553
バカは自分がバカであるということにすら気づいてないからね ここで自分で気付いてるタイプのバカが登場
なんでも聞きなさい
たまに味方の名前表示が消えてどれが敵かわからなくなるんだけど
これ誰かのスキル能力なん?
ゲームのUIが消えるのは視野角変えてる時に起きるらしいが
あとapexはUI処理の上限を結構せめてるらしいから
起動オプションつけて左上に表示する情報表示とか
設定から右上に出すFPSピンロス表示とか、UI満タンの時だと消えやすいかもね
adsしてなくても遠めだと名前消えててノック中の仲間を何度撃ったことか
仲間だと気づいて慌てて起こす時の気まずさよ
今日のゴールドランク魔境過ぎる…
プレマス軌道は飛んでるわ、見える敵は全部撃つ子はいるわ、チームプレイの意味ご存知ない子へいるわ…
たまに意志疎通できる味方となんとか+150とかしてもすぐとかされる
マジでキルカメラ実装してほしい
相手視点でどうやってやられたのか気になる
キンキャニてことと時間短いてことで
流してる上級者多そうだな
確かにゴールド帯レベル高い気する
>>569
大体常にどれもいて、その日の配牌に傾向があるだけだゾ
麻雀だと思え ワールドエッジではプラ3まで行けたがキンキャニではプラ4張り付きだわ
漁夫多すぎで意思統一しにくい野良には難しすぎし面白くない
「誰でも死期は訪れる、受け止めよ」
「今日は私の日」
って喋ったブラハウにわろた
初FPSでデュオにソロで入って1キルチャレンジしてたんだけど遂に35戦目で達成した
ノックダウンは20戦目くらいで取れたんだけどキルまでが長かった…
セリフ機能で遊ぶやついるよな
ローバが永遠に喘いでたり
崖のところで味方のオクタンのジャンプパッドに殺された
味方二人同時に開幕落ちたけど沼沢地の近くの陰に隠して散策してたら戻ってきた
貧乏なのでiphone付属のイヤホンをequalizerAPOってソフトで150hzと700hzを+5、400hzと1500hzを-5くらいにしてプレイしてるんですけど
それでもまだ足りない気がするんですがこれ以上何かできることありますかね
うわ敵いた!!!みたいなことは無くなったんですがこれで充分ですか?
あんまり詳しくないのでとりあえず設定してる感じなんですが上下が少しわかりづらい気がします
配信者とか見てるとかなり正確に敵を把握してるような気がするんですがここはさすがにデバイスの差でしょうか
>>580
俺も付属イヤホンを間に何も挟まずPC直結で使ってたことがあるけどけどうわ敵いた!!!みたいなことにはそんなにならなかった
上下に関してはApexのシステムの方が対応してないって聞いたわ
俺は状況から見て上下判断してる よくさ、味方が漁った所を漁りに行くなって良く聞くし言われた事もあるけどさ
野良だと全くピン指さないやつ居るし、野良に限っては当てはまらないよね?
TTVって名前書いてあったから配信見てたら、味方がエネアモ欲しい言うてるタイミングで
エネアモ150発くらい落ちてる建物にいるのにピン指さないで無視してたしこういうやつも居るんだなって
敵チームと撃ち合ってお互いに1人残しで硬直状態になったから、箱になった2人のバナー回収して近くのリスポンへ走って蘇生したんだけど1人分しか拾えてなかった
箱が近すぎると連続で拾えないのね…まじ戦犯でしたごめんなさい
>>515
Taisheen ソロでフラグメント降りて3〜4チーム潰したりしてる
チームメイトのMandeもrqrもクソ強いがTaisheenは立ち回りと冷静さがガチ >>582
まぁなんていうか
次の場所いったほうが期待値は高いって事っしょ 有名配信者は頭1コ出しで撃っても被弾ほぼしないけど、俺がやると連射武器でヘッショされまくる
敵に出てくる位置バレてるとか出してる時間長すぎとか
他の味方や他PTが撃ったタイミングとかこっち向いてないなって時に顔出すんだよ
一回グレ投げるとか
マジで建物・通路を先取りすれば余裕で順位上げれるのに、銃声にフラフラと向かいやがってよー
先取すれば高確率で1R〜2R分、5〜10部隊ぐらい順位上げれる。
銃声に行けばキルポとれるかもしれないけど、取れない方の率の方が高いだろ。
よく音で上下上下言ってる奴なんなの?
他のFPSでは音で上下がわかったりするの?
PUBGでも上下の音は聞こえなかったな。
足音で判断してた。マップの構造覚えてるの必須だけど…真上の地面は鉄だからコツコツ、真下の地面は木板だからドスドスみたいな。
建物で隠れてたら一瞬草木のこすれる音したから外周にいるんかな?とか
>>589
順位だけ上げてもキルポないと意味ないからね
順位×キルポと考えることができる
しかしメタ的視点からすれば
現実にプレイするボクたち人間の限りある時間を消費しながらプレイしているわけだから
順位×キルポ×時間で考えるべき
順位を上げることに比べてキルポを取ることのほうがギャンブル要素が強い
時間をかけて順位を上げてからギャンブルしてキルポを狙ってすべてを失うよりも
先にギャンブルしてキルポを確定させてから堅実に時間をかけて順位を上げるほうが
失う時間は少ない
よって時間>キルポ>順位と確実性の高い順に優先して行動するべきである
〜APEXにおける時間と確実性についての一考察〜 グレネード投げてま目の前の遮蔽物にあたって自分の周りで爆発する
遮蔽物くらい避けてけくそ
>>593 それが出来ないから所謂プロ級の人でも初動は被せるな漁夫も出来れば6部隊、最低でも8部隊、10部隊はまだ戦闘仕掛けるのは早いって言われてるんやぞ。
それに、序盤中盤にリスクのある漁夫仕掛けるのも、終盤リスク低く漁夫するのも漁夫するチャンスは同じ、だけどリスクって面では大差。
序盤で負ければ-36、序盤中盤先取りしてスマホでもポチポチしながら放置してれば勝手にー6程度にはなってる。
-36→-6ってのは3キルポと同じって考えは出来ないか? 協調圧力大好き日本人だからapexが流行したのかもな
バトロワだから負けるのが普通だけど運要素で勝てるギャンブル性
キャラゲーで映える画面
パッドで戦える敷居の低さ
こんなとこじゃない?
ゴールドは大して参加費も痛くないし初動でキルポ稼いで引きこもってくらいの方が楽に盛れたけどプラチナの参加費は自分にはかなり痛いから勘弁してほしい
参加費0ポイントの無敵マン対策でちゃんとジャンマス取っても死にに行くし介護とマイナスでメンタル擦り減る
同調圧力...?
思い付いたのはPUBG落ち目だった、リスポある、低スペで遊べる、CS機出た、ランクマ実装ぐらい
あとはストリーマーが流れたのもあるかな?
正直TTK長くて上手い人にワンチャン狙えないから敬遠してた
>>595
人が時間の概念を取り入れてとくとくと論じているのに無視しやがって
プロは結果がすべてで時間度外視だし
限界まで練習しているから伸びしろがない
そういうことはプラチナになってからやればいいんじゃないかな
初心者のボクたちは限られた時間でやっているし
まだまだ伸びしろがあるから戦闘する機会を増やせば上達もするしマッチする敵も初心者
そもそもサクッと戦闘したほうがゲームとして楽しい
貴重な時間を浪費してハイドして順位を上げるかくれんぼゲームがやりたいのではない ストリーマーいっぱいいるのがすごいと思う
あとCRカップとか配信者によるサブ垢ランクマ荒らし企画とか
"無料"で当時流行りの"バトロワ"かつ"キャラゲー"なのに内容は"シンプルなSTG"だから流行ったんじゃね
フォトナほど要求技術も高くないから手に出しやすかった
そこに配信者たちが乗っかっていい感じに拡散して流行ったって感じ
>>600
ある程度のエイムと立ち回りを持ってる人のやることであってカジュアルでやれよって話になるな 有名Vtuberがやってるから、で入ってきた連中も多いだろ
色々な要素が重なった結果だな
>>600
ギャンブル要素でキルポ稼ぐんなら初動被せワンチャン狙って行けたら隣のランドマーク漁夫ぐらいが一番効率いいでしょ、589はそういう段階終わって安置強ポジ確保しないといけない段階でふらふらと銃声に向かっていくお馬鹿に文句言ってるんじゃないの? PUBGとの比較はフォトナがCS対応、基本無料という点で先に流行ってる
今でも人口はフォトナのほうが多いと思うけど
ApexはシンプルなFPS
シンプルとは言ってもアビリティはあるけどOWほど偏って無くほどよく単調で無い
TTKが長いのもFPS初心者に受け入れられやすい
ストリーマー云々は単純に人気のゲームが増えるだけだから加速する要因にはなるけど後付けなようなきもする
海外と比較して日本で人気な理由はわからん
そういえばFPSやりたければバトロワよりVALORANTやればいいよね
ちょっと前ならAVAが定番だったけどSWITCHの出現で時代は変わったよなあ
>>563
3チーム同じ服装のホライゾンが居たときは何が何やらってなった。 次の新レジェンドアッシュかー
ホライゾンと会話で喧嘩すんのかな
こなゲーム終わってんな
低ランクなのにマスターバッジ付けてるやついるし
FPS経験ゼロでApexから入った民からするとApexは操作が他と比べて簡単、死ににくい、リココンがやさしめなので下手なりに楽しくプレイできる
ピンの使い勝手がいいから索敵がろくにできなくてもなんとかなるし
PUBGは要素が多すぎて難しすぎるし試合時間長い割にすぐ死ぬからおもんなかったな
pubgみたいにマップにウェイポイント付けられたりクロスヘアの色変えられるともっと良いんだけど
真ん中の点見えにくくて初弾よく外しちゃう
スナイプで頭ぶっ飛んで一瞬で終わる他のバトロワ無理だわ
バトロワは命が重いんだから仕方ないだろ笑 どんぱちしたいだけなら別のやるかな〜
ヘッショ即死やSR胴体即死だとウォールハックチートが凶悪すぎる
他は半年くらいソロ専でフォートナイトやってたことしかないけど終盤の緊張感とか1位の達成感はこっちだとあんまりないな。
pubgも緊張感あるだろうな
>>620
ソロとパーティの違いもあると思う
全体的にスキルやウルトが派手だし忙しいしで緊張する暇が無いのもありそう >>598
味方ガーって言ってるうちは一生盛れんわな 上のランク帯に行ける実力を身につけて真っ当に上がりたいと思ってるから味方に期待するなとにかく捨ててかくれんぼしろってかなり嫌いな考え方なんだよね
自分がしたいと思ってるプレイをして到達できるランクが適正ランクだ
頑張れ
ダブハンや爪痕取るために低ランクに潜り込んでるマスターやダイヤがいるからな
他のゲーム真剣にやったほうがいいぞ
これみたいに体力多くてワーって楽しめるFPS他にあるか?TDMであるなら大歓迎だが
血ヘド吐きながらダイヤ目指すよりゴルプラで同じぐらいの人とわちゃわちゃ
たまに上手い人にキャリーしてもらいながらが1番健全かもしれんな
味方のせいにするんじゃない
味方は利用するものだよ
今のランク帯でキャリー出来るような強さになれたら次のランク帯やな
ぐらいの気持ちでいた方が多分楽
モンエナコラボに手を出してみたけど
店員さんからストップ掛かるのねまとめて買おうとすると...
マジ?
日本のモンエナは成分が強くないって聞いたけど
残り6部隊けらいでヴァルで飛んで近くに敵いるのわかってるのにビーコンピンピンする味方うるさいんじゃ
復活させたらすぐ来るやろがい
今やってるイベントの400APEXコインで買えるやつでPtWのスキンとかってある?
>>631
ようアミーゴ、カフェインを控えたらどうだ 飲み続けてた頃 突然動悸が酷くなる事があって辞めたよ 飲み過ぎ良くない
カフェん中毒+糖分過多で体には滅茶苦茶悪いからね
肝臓と腎臓に負担かかりまくる
元々カフェイン効きにくい体質だったけどエスタロンモカ(カフェインサプリ)飲んだら結構いい感じに効いて
それもそのうち効かなくなってきたから用量の3倍くらい一日で飲んだら風邪気味だったのもあって吐いたよ
それでもそんなに効かないし
高校のテスト期間
モンエナもやりすぎは良くないぞ
俺の友人もスキンのためか元々好きだったのか知らんが箱買いしてたけどぶっ倒れたって聞いたぞ
やっぱ薬物やねんなぁ、ピンクは美味しかったけど・・・
冗談抜きにモンエナ含むエナドリ1日何本も飲むのはやめたがいいぞ
不整脈で死ぬ
モンエナがぶ飲みしながらAPEXみたいなストレスの塊を
怒声上げながらプレイしてたら
マジでひっくり返って死ぬんじゃないかな
モンエナの目玉って45缶目のバッジLv5っしょ?それのために7000円は無理だなぁ…
オクレイスのスキンはダサいし…
元々エナドリ常飲する狂人が対象のイベントだから常人は最上位の景品とか狙っちゃダメよ
普段の支出に+αでスキンとか貰える! ぐらいの人でないと体壊すだけ
プラチナ3へ優先的にランクアップなら1万なら払うのに
野良で3人揃って普通に遊びたいのですが
人数不足で始まらない方法を教えてください
ゴールド帯で味方にプレデター軌道&バッジの二人引いたらダメージ100以下でチャンピオン取ったわ
自殺防止バッジ配布しておきながら体に悪いドリンク大量購入を推奨するバッジ実装は違和感
>>648
何言ってるかわかりにくいけど野良3人だけで他の人が来ないお散歩モードはありません
トリオで1人出撃になってしまう場合は上の補充しないにチェックが入ってる可能性があります
時々人数不足で1人とか2人での出撃になるときもありますがこれは仕方ないです >>647
3にあがってもキャリーする力ないと、ソロだと雑魚味方に引っ張られて4真っ逆さま 市場の廊下、場所的には自分は個室ドアと反対側の個室ドアに敵がいた
目の前で撃たれて咄嗟に階段横のベニヤのところに飛び降りて車線切ったはずなのにその後もダメージ入り続けたんだけどこれチートかな
>>656
もうキミより強い奴はみんなチートでいいよ >>656
動画くれんとどうにもかんにも
ここ初心者スレだから報告者の認識がちょっと信憑性ないし最初から洗った方が早いゾ >>648
よっぽど不足で始まってるなら回線疑うか鯖チェンジしてみるとか?
どのモードで何回中何回くらい2人スタートとかになっちゃうん? パフォーマンスは上がるが体に悪いモンエナってマジでオクタンのQだよ
早く!逝くぜ!
オクタンほど体力回復が早くないんですが・・・(オッサン)
オクタンってどこに薬キメてるんだっけ、心臓?
なんかエモートで脳天に指してるのは見たことあるようなきもする
FPS自体海馬委縮してってるけどね
ヘッドフォンで難聴危ういし
金金だもん白人さん
>>664
FPSはまじで脳ミソ弱くなってる気がする
ちょっと難しい本読んで思いっきり考えてたら頭痛くなった 音バグ初めて遭遇したわ
ラスト3部隊で鳴り出すからなんか無駄に壮大な演出になって笑った
ランクマで5回中3回ローバが来た
うち一回はミラージュまでついてきた
厄日過ぎる
かわいい声のVCつき女の子とマッチしたい
いやしがほしい
>>676
俺も敵の背後からランページ10発ほど撃ったけど1つも当たらなんだ
野良の二人に観戦されてたから恥ずかしかったゾ ランページ発射レート低くて狙いやすくて良いわ
気持ち遠目から撃つから無理に詰めて蜂の巣になるの防げるしフォーカスも合わせやすい
テルミ使うけどフラトラよりも弾消費少ないからアモ少なめでもなんとかなるし
初心者向きだわ
ランペ好きはなんか特殊性癖もってそうで近寄りたくない
ランペはヒューズかランパートだと強そうだなぁって思いつつ拾わない
腰撃ちゴミ過ぎて使う気にならんのよな
通常時のレートも低いし、でも使われると腹立つ
ランページはテルミット詰めてる時間がもう無理だ
例えばその時間でフラトラ撃ってたらダウンいけてるかもしれないし
前もって詰めとくにしても時間切れ早すぎてな
擬似G7として遠距離を指切りして単発撃ちしてるわ
常に正しいヒュージおじさん「俺はどんな特殊性癖の奴でもそれごと愛せるぜぇ♪」
ランページ持ってる敵に舐めて挑むと溶かされることあってビビる 自分で使うとちゃんと狙ってるつもりでも全然当たらん
今回は後期丸々1週間短いからね
それ抜きで1スプリットが短いというなら諦めるしかない、EA君は常にランクを追いかけていて欲しがってるんだ
バナーになって回収されず終わったら基本スマホいじってるから見てない
>>688
プロはランページの腰撃ち強過ぎ言うてんのよ。 何にもいじってないから東京鯖だと思うけど
最近中国語みたいな名前がやたら増えてるな
韓国語はあんまりいないね
中国人が最近東京鯖を選択するようになったってことなのかな
わざわざこっちに来るようになったのは何か事情があるに違いない
東京が難度10(最高)だとしたら台湾はいくつなの?
ping40近くでそんなにラグ感じずに一番雑魚サーバーらしいじゃん?
ゴールデンタイムは日本人で溢れて東京とあんまり変わらなくなるらしいが…
東京はなんかレベル高そうだよな
日本人がゲームばっかやってる間
外人は時間を有意義に使ってそう
>>706 台湾はカジュアルやってんのか?ってプレイが多いらしい、ランクマは基本的に激戦区初動被せ降りが基本らしい(らしい) >>708
キルポ稼ぐにしても死んだら意味ないのにようやるわ 台湾は対面の撃ち合いも東京の同ランクと比べて弱い人が多い
勿論猛者もいるけどね
今台湾でやってきたけどプラチナランクマで、
航空基地→沼沢航路で即降り部隊が、クラッシュサイト方面5部隊以上、航空基地2部隊、ガントレット3部隊、サルベージ3部隊、マーケット2部隊(自部隊+被せ後降りでパンチしてきた)
たかが1回で何の参考にもならんけど、東京でこんな即降りは見た事無いレベルだからこれが普通なんだろうか?
質問なんですけど
pcで今までPadでやっててキーマウやりたくてキー配置してるんですけど
Padで十字キーの上長押ししたら出てくるシールド注射器選べる画面ってキーマウでは出せないんですか?
プラチナ4でさっき台湾鯖行ってきたら人いないのかダイヤマッチに放り込まれたわ…
43レベダイヤ4とかいるしなんやここ…
ゲームでも国民性でるっていうもな
格ゲーでも日本人はスキを最小限にしてちまちま削る
アメリカ人は大技狙いで魅せるプレイを好むとか
台湾は漁り嫌いで即戦闘がいいのかもしれない
>>717
関係ない話になっちゃうけどアメリカ人の一部の人は格ゲー大会にでる理由は自分を売るためらしいね
日本人は成績を残す為にでるけどアメリカ人はそこで見せ場作れたら配信とかで人気でるから勝ちより魅せで仕掛けてくるって言ってた 上手いブラハ はスキャンタイミング絶妙だなぁ
クールタイムそこそこあるから無駄使いできないところを的確に欲しい時にピコーンて
色んなダイヤの上手い人ら見てきたけどフワフワしてないというか一人前だなって味方目線思う
カジュアルのマップの切り替わりってWE→KC→OPの順であってる?それともランダム?
IQテストみたいにアジアアベレージつよい
アメリカ 数人以外アホ
東京台湾半々でやってるけど
全体的な強さ 東京>台湾
ノック即抜け 東京>台湾
スナチクチク 東京>台湾
ぬるくストレス溜めたくないなら台湾お勧め日本人も多い
ラグいとは感じるけど台湾(ping39)くらいだったら全然許容範囲
オレゴン(ping98)まで行くと流石にラグい
ちなみにデータセンターでの表示だから実際のpingは東京5msでもゲーム内では16程度ある
ゲーム内表記でこの間ping4とかだった時は脳汁出たわ
普段10〜20の間なのに
>>722
日本人でイラつく行動してる奴って
そいつの態度や表情まで想像できちゃうから余計イラつくんだよな
外人の場合は行動がイラつく通り越してもう突き抜けちゃってて意味不明だし
外人は概念でしかないからどんな表情してやってるのか想像もつかなくて
特にストレス溜まらない 味方のそんな強くない人が銃声聞き次第飛んでいくと考えただけでストレスフルだと思うんだけど、相手もそんな強くないなら別に構わんのだろうか外鯖
>>726
全く同じ感想だわ
台湾は活躍するとフレ申請とパーティー招待も多いかな ゲーム通して一度もスキャンしないブラハとかシアは何のためそれ使ってんだ
アニメーションポーズ外せとやっと公式が言ったか
修正したと嘘ついたせいで知らずに付けてた人多かったわ
1人突っ込んでって死んでビコンビコン鳴らしてるやつ小学生なんか?
特攻する野良は、とりあえずワンダウン取れるか様子見して
ダウン取れたら救援、即死したら見捨てるってやったら安定するようになった
>>732
つえーやつはカバーくる前提で前いかないからな
つえーやつが集まると個々になってもなぜかみんな死なないで乱戦生き残る すぐ死ぬ人って敵のこと好きすぎでしょ
なんで逃げ切れない距離まで近づくんだろうな
最初の敵発見時は普通に固まって行動してた外国の人(たぶん)が
次の敵発見時にはどんな電波を受信したのか
急にすげー特攻していって即ダウンして「???」連打し始めた時は
イラつきも呆れも全然なくて「え!?どゆこと!?どういう文化と思考!?」って困惑した
>>734
これ
勝手に凸しまくって初心者かよって思って見捨ててたら
チャンピオンになってこっちの10倍くらいダメージ与えてたりする
見捨てたつもりがそいつの邪魔にだけはならなかったみたいでよかった 元々カジュアル専門で最近ランクやってたけど久々にカジュアルやったらダウン即抜けばかりでこういうところだったなあと思い出すと同時に寂しい(´;ω;`)
始めてから1週間だけど明日からランク行くからお前ら覚悟しとけよ
怖いか?
マップも覚えてないぞ
マップ覚えられないんだけど何かいい方法ある?
ひたすらやるしか無い?
1,行ったことないランドマークに降りる
2,とりあえず100戦ほどやる
3,「大体」わかってきたらソロモードで過疎地とか外周とか散歩してみる
4,ハイドポジ・強ポジ動画とか見て、実際に自分で行ってみる
2週間ほどやって初めてダメージ1000突破したわ
2000って相当大変だな
3.5k位やってるけど未だに最大1900弱の俺が居るから安心しろ
ハンマーなんて飾りだよ
今はソロキューあるからマップ探索に他人を巻き込まなくて良くていいよな
ソロ軌道見つけ次第飛んでくる3人組とかもちょいちょいいるけど
>>742
Mボタンでマップ開けば地名までわかるから移動するごとに開いて確認する 俺ソロスクしたら被せられて3分間追いかけられたことある
ジャンプタワーはしごして逃げたけど最終的に室内で一人ずつきてくれたから全員やれた
あれは奇跡だった
>>736 10部隊ぐらいから急に立ち回りごみになる時あるよな リピーターって難しくない?
g7とかスナに比べて弾が遅いしよく落ちる気がする
海外鯖は雑魚ばっかでRP稼げるハンマー取れる、との失礼な物言いする輩良くみかける
他国のプレイヤーに敬意のない言動やめて欲しいわ
日本の恥
こっちの攻撃全然あたらないのに敵の攻撃ぽこじゃが当たるんだけど
ラグのせいかこれ
バトロワのキルレ0.1切るぞ
>>750
センチネルほど落ちないしg7よりかなりまっすぐ飛ぶ印象だけど使う距離の問題かね?
3030が一番落ちないまであるように感じるけど実際どうなんだろ 落ちて当てにくい距離で戦うと偏差射撃の難しさもあってチャーライ使おっか、ってなる
同距離だったらリピーターのがセンチネルより落ちるよ
弾速も砂のほうがはやい
マークスマンの中ではリピーターが一番落ちなくて速かったと思う(ボセックのぞく)
お前らの内容がよくわからんからちんちんで例えてくれ
>>759
ちんちんの違いはわかるか?
アサルトちんちん、マークスマンちんちん、スナイパーちんちんの三種類あってだな >>759
スナイパーは10代20代
マークスマンは30代
アサルトは40代〜 弾速はG7の方が6〜7%上らしい
200m距離で0.02秒くらい
R99クソ武器すぎひん?
弾全然あたらん
間違っても初心者が使う武器じゃないわこれ
R301が見つかるまでの繋ぎ武器
初動で拾ったときは大ハズレではないけど弾当たりのダメージ低すぎて弾切れ必至
初動ランページ…とか言ってたらまた異常性癖扱いされそう
初動ランページって結構勝てる事の方が多いから積極的に拾ってたわ
寧ろ初動しか使わないけど
初動でランページと横にテルミット落ちてたときの勝ち確感
>>775
本人宣伝じゃないのってなんの効果もないぞ、荒らし依頼ならは普通に規制対象になるからやめれ キンキャニは
@漁夫が来る場所
A交戦後漁夫をカットして耐えてれば漁夫が漁夫に背後突かれる場所
を交互に移動すると捗る
>>750
あれ当たらないよなG7も当たらないし
SRと似ているけど実際はARよりちょっと遠いくらいの距離までしか当たらん >>750
むしろリピーターの方が当てやすくない?
しっかりまっすぐ飛ぶし弾落ちも悪くない、連射しても跳ねないしバラけないから中遠距離で強いと思うわ
G7はなんかフォースで曲げられてるのかってくらい当たらない >>766
R99は全弾外すことが多いけど運よくたくさん当たったとしても倒れてくれないからなあ
メインは301で撃ち合ってあと少しってところでリロードしないでサブの99に持ち変えるようにしてる
それでも全弾外すことが多いけど G7はゴールド帯までで舐めて真正面から突っ込んできたりぼったちでずーっとこっち覗いてきてるやつをわからせるのに捗る、ピーターはそれにはちょっとレートが遅いかな
今日野良でランクやってて、チームメイトのジブの前にレイスがテルミット置いた
あージブはランページ使ってるもんね!気が利くねえレイス って思った瞬間ジブがテルミット掴んで敵に投げた
レイス、寂しそうだった
ランページ持ってるのにその事忘れて敵に投擲
時々やるわ
>>786
指輪をワニに投げられたアナスイみたいで草 プラチナ4とゴールド4でゴールド4はアカウントレベル35でオクタンか…スマーフDUOかな?
初戦闘後、うーん普通のゴールド4連れてきたなこいつらw
脳死凸を見捨てて逃げたら回収時間前に抜けたらしくて敗北免除付いてたわ
ラッキー
とか思ってたら次の試合くっっっっそラグくて弾抜けするわ瞬間移動するわで負けたわ
マジでクソ
1ゲームしかしてないけど
今日はやたらセンチネルあたって4キルとってとわ
バルーン昇ってる奴に当たったのはテンションあがった
最近カジュアルすら調子悪かったけど使ったこと無かったヴァルとヒューズでやってみたら1000ダメと4~5キル取れて気持ちよかった
上手くなりたきゃカジュアルやれって配信とかでも言われてるけど
第一収縮前に残り5チームとかになる開幕激戦区降りの現状で意味あるんかな?
>>794
武器ガチャ状態の開幕激戦区降りな時点で無理だと思ってる
ちょっと離れたところに降りて速攻で武器拾ってカチ込む練習だったり一部隊被せくらいのところならちょうどいいけど 激戦区とかどのくらい来るかわからない状態で降りるのはいいけどせめて早く降りてくれ
航路上の一番最後の施設に真ん中ぐらいから降りるのまじで意味分からん
知識経験以前の問題だろ
アリーナランクやってて分かった
仲間全員野良っぽい←勝てる
クランタグ揃えた2パが来る←負ける。更に片方パッドマークだと負ける信頼度は高い
しかも2パなのに2人で連携取れてない感じが更に腹が立つ
ドラッグストアでモンエナ6缶セットを3つ以上買おうとするとドクターストップが入る
これ、トリビアになりませんか?
これで迷惑だから下手くそ連れてくんなって言うと暴言で通報されるんだろ?最高だなAPEX
>>795
まだ少しは物資あるちょっと離れたところが分からんからそこを学ぶとこからだなぁ マッチングが悪いだけで下手な人が悪いわけじゃない
さすがにそれぐらい分かってて言ってるよな?
デュオでもゲーム内ボイチャでちゃんと報告しあってる仲いいデュオだとめっちゃやりやすいわ
たまに初心者のかわいいApex女子もいるし
>たまに初心者のかわいいApex女子もいるし
いない!はよ!モチベーションにかかわる!!!
カジュアル初鯖雑魚鯖だと激戦区隣降りしてピン立てても漁りに夢中で味方ついてこないんじゃなかろうか
1パ被りで漁りの練習と各ランドマークごとの強ポジとか戦い方を繰り返し染み込ませるのがいいんじゃね
>>801
マッチが悪いのはわかる。けど実力差あるやつと組んでランクやられるのは迷惑でしかない 激戦区降りは、建物の構造の把握、使い方、キャラコンの練習、瞬間的な状況判断能力、初動漁りの高速化、乱戦時の立ち回り、咄嗟の至近距離戦、などが鍛えられます。
>>802
カジュアルはアリーナやってるせいで強いマッチに放り込まれて初心者の女の子がいない
BRランクは今プラチナで初心者の女の子がいない
アリーナランクは物好きの野郎しかやってない
初心者の女の子のvcと当たったことの無い俺に謝って >>804
雑魚鯖は大丈夫だろうけど、初鯖の激戦区とか臭いヤツばっかじゃねぇの レジェンド選択画面より早くミュートボタンを押す癖が付いてるワイ、高みの見物
このゲームやってる女ってマジでヤバい奴しかおらんやろ
なんか今日DUO多くない?しかも1個下のランク連れのDUO
ランクどうたら以前の問題で、高所取られてる&三つ巴状態なのに体さらけ出して壁作らずにシーラぶっぱとか狙撃してくださいって言ってるようなもんだぞ
お前は俺に着いてくればいいから気にするなとか言って1個上のランクに連れ出してるんだろうか?迷惑極まりないぞ
>>811
zipのお天気お姉さんとTBSのアナウンサーがいるぞ
上澄み中の上澄みだろうけど >>812
わかる。さっき声変わりもしてないようなガキンチョVCとあたって何時まで起きてんだよってなった 初めて悪口言われたわ
終わったあとにパーティ誘われてわざわざロビーチャットで
言いたいこと言って抜けるのだけは早かった
どんまい
気にしなくていいよ
忘れて次の試合いこう
>>817
小物って額に書いてありそうな動きだなw 暴言吐いた時点でそいつの負けだからな
そのうえ言い逃げってマジで終わってるないっそ哀れ
激戦区降りしなかったら
即抜けするやつほんまなんなんや
単独で行けよw
せめてピン指せばいいのに
チャージタワーってS10で弱体化された?うろ覚えだけど以前まで1分位で再使用じゃなかった?
>>823
以前からクールタイムは3分30秒だと思うが…
1分で出来たらレヴオク無限地獄こええよw vc女子のデュオとカジュアルでチームになったことあるが、2人ともダイア帯で糞雑魚の俺は恐縮するしかなかった
えーマジブロンズ!?
キモーイ
ブロンズが許されるのは小学生までだよねー
キャハハハハハハ
こうですかわかりません
火力のライフラって蘇生しづらくない?
射線通りすぎだよ裏とりも楽だし他のレジェンドのがいい気がしてきた
ロビーに戻ってもアリーナのダメージ確認出来るようにしてくれんかな
ランクは確認できるしアリーナも後から見れるようにしといてくれや
ライフラインは射線読めるようになるまでは上手く蘇生できないしシールド無くなってからはあまり初心者向けって感じじゃ無くなった
>>829
シールドがなくなったライフラインの蘇生は蘇生するのが目的ではなくて
チャーライや終盤でのリスポンと一緒であえてヘイトを集めるための手段のような気がする VC即ミュートにしてる人の気持ちが分かったわ
今のところ1回だけだな、めちゃくちゃ有益なこと報告してくれたデュオは
有益な報告かどうかより万が一の女の子の声を聞き逃すわけにはいかないからミュートできない
自分を一般兵士だと思い込んでるライフラインと問答無用強制蘇生してくるライフラインほんとやめて
別にチャットVC無くてもピン機能で伝えたいこと伝えられるからな
一試合終わる事に補充チェック入るのどうにかならんのか
プラチナまであと6ポイントなんだけど怖くてマッチ入れない…友人とフルパで行って芋るのがいいのかな
でもフルパ鯖は敵強いって聞くし野良でコソコソするほうがいいのか…どっちなんやろ
>>838
普通に次入って上がれなかったら実力不足ということで自分を見直せばいいじゃん
味方運悪かったらドンマイ APEXゲーム内の世界ってどういう世界観なん?
1回死んだらそれまでの過酷な世界なのか
競技的な世界なのか
過酷な競技
バナー拾ってリスポンすれば新品のジブが供給されることから
大会運営側の設備には全裸のジブがぎっしり詰まった水槽なんかが用意されている
適時それらに死亡者の精神を流し込む完璧なクローニング技術があるが
常にうまくいくとは限らず、死傷したまま新しい身体に戻れない者もいる
そういう経緯かはしらんけど
ジブは同僚がAPEXで帰らぬ人になったのが参戦動機だったよーな気がする
>>838
6ポイントまで盛れてるなら次初動落ちしたとしても続けてりゃプラチナいけるでしょ
まだ2週間以上ある ALGSずっと見てたけど壁ジャンプもストレイフも余裕がないのか誰もやってなかった
あと常にインベントリ開いて回復してる人がいてびっくりした
>>840
Apexゲームとしては死んだら戻らんだろ
Apex LegendsはApexゲームそのものじゃなくレジェンドを使った擬似的なシミュレーションだと解釈した DPIを横断で比較するにはどうしたらいいですか?
DPI400における3.0, ADS1.0とDPI800における1.4,ADS0.7ってどれくらい違う?
除いてないときは単純計算で良いと思うんだけど、覗いてるときの比較がいまいち分からない
>>846
覗いてる時はedpiにさらにADS「倍率」がかかるようになってるはず ソロでやってるのにちょっとスナイパーでチクチクしたくらいでR3のリング外まで追ってくる敵さんには困ったもんだぜ
>>849
DPI × 通常感度 × ADS感度
400×3.0×1.0=1200
800×1.4×0.7=784
ADSだけ極端に違うね これ以上ADS下げると近距離で振られた時がきついのよなあ
仲間が撃たれる→カバーに行く→2V1で1人やって1人削ってやられる→カバーしてやった仲間はなんか遠くでコソコソしてる
始めて一月くらいなんだけどこんな展開が多すぎてイライラする
カバーするのはいいけど近付きすぎてないか?
先制されてる時点で不利なんだから少しづつ退くくらいの距離感でいいのよ
>>854
カバーしながら後退するってこと?何か1人やってるのに退がるのに勿体無い病気発症してまうのがいけないのかな? カバーなんて離れたとこからでもいいから敵のいそうなとこに適当撃ちするくらいでいいよ、撃たれてるだけで詰めにくくなるし
とにかく死なない
死なない/死なせない事優先って感じか
アドバイスさんくす
室内がどのサイズかは不明だが
撃たれた奴がダウンしてたら見捨てる、2on新品3は実力差ないとキツい
ダウンしてなかったら敵側撃ちにくければグレで牽制しよう、どのみち近寄り難い
それがカバーなのかスイッチなのか状況によって違うしな
仲間が削れて不利なところに出ていってタゲ引き受けるなら当然仲間は下がって回復するだろうしな
味方がタイマンとかでやられただけならまぁまだ
俺がワンマガキルする可能性があるからいける理論
俺がアプデ直後に言ってたクリプトメタがようやく来たな
建物の色とキャラが同化してどこにおるか全くわからんままやられるのどうにかならんかな
アンチエイリアスとか切ってガビガビにしたほうが馴染ませが無くなるから見分けやすい
かもしれない
色はっきりさせる設定にしてるわ
でも回数こなしてけば見慣れた場所は違和感見つけやすくなるんだろうね
グラボがラデやから調べてもapexようの設定出てこないんだよ
室内こもってたらEMP来たから室内に設置してあったガス缶撃って作動させたらなんかガスおじ怒ってたんだけど
お前もうガスおじ使うのやめとけよ、と
川辺の暗い家とかでバンカーバスタージブが隠れててもまず分からんだろうからな
敵がいる家に気付かず素通りしてボコられた味方いたんだがヘッドホン付けてないのかね気づく距離だったんだがな
>>871
なんだったら目の前を通った敵を味方だと思うまで初心者あるあるやゾ 遊びでソロカジュアル潜る時は音量高めにしてヘッドフォン首掛けでやることあるわ
ピン一切打ってないのに最近自然と俺が先導する流れになってつらい
ちょっと戦闘活躍した時とか、勝利数やアサシン系、25、30ハンマーとかのやり込みバッジつけてるとより顕著というか
わざと弱そうなバッジつけよかなと思うくらい期待して欲しくない
ダブハン爪痕とか強いバッジつけてる人らのメンタルすげぇよな
たまにランクでクソ強いのに一見弱そうなバナーの人いるけど目立ったり変に期待させたりしたくないんだろうなって思うわ
ランクマで初動の敵倒したら漁夫が次々来て仲間が討ち漏らしたやつとか狩ってたら8キルでキルリーダーになった
仲間がこっち見てくるの辛かった
KD0.8とかだからほんとじっと見ないで、屈伸しないで
家の中でアイテム拾って互いにあれ?これ味方だっけ?という微妙な間が流れたあとに
撃ちあいが始まる流れ度々あるな
好き
でもキルリーダーになった時の音って
自分じゃ滅多に聞けないけれど
めちゃくちゃテンション上がらない?w
敵のアーマー割って味方が詰めたから、ここで詰めなきゃどこで詰める!って感じで一緒に詰めたら相手の至近距離戦強くて普通に返り討ちにあったw
先週からこのゲーム始めてずっとブラハ使ってて
レベル10になったからここ数日ランク潜っていたんだが
だいたい残り4〜5組くらいまで生き残れるようになってきたけど
最後わちゃわちゃしだして戦わざるを得なくなった時撃ち合い絶対負ける
他のお仲間二人は4桁ダメージ行ってるのに自分2、300で死んでて申し訳なくなる
打ち合い時の動きやらエイムやら練習ってどこでしてるの?
カジュアル?ひらすらランク?練習場?
紫割って詰めたら180ぐらいある自分が100も削れず負けるのはほんとあるわ
俺は1人で詰めんの勝てる気しないからvcと攻撃ピン刺して味方が行かなきゃ行かない事にした
ブラハとか使わんから影にもう1人いるとかも知らんしな…
チャンピオンなれないけどランクマで3〜4キル出来るようになっとる
まぁシルバーやけど
最後わちゃわちゃするって事は、わちゃわちゃしてない部隊も居るって事で、
してない部隊は傍観してるだけで順位上がるし、最後生き残った弱った部隊を漁夫出来るからハイエナの位置にいるんだよね
つまりどうにかして自分だけでも離脱して生き残るのがBRとしては◎
1キルポ5位と0キルポ4位じゃポイントほぼ同じだしな。2位になったら0キルポ2位の方が20RPぐらい多いし6部隊位になったら詰めれそうでも我慢してハイドに徹した方が絶対いい
>>882
先週から始めてそれなら十分でしょ
てか最初はカジュアルがいいよ
カジュアルなら100キルまでは初心者鯖に放り込まれるから自分と同じレベルの人たちと遊べる
100キル後はランクで楽しく遊んでれば勝手にうまくなってプラチナくらいまでは行けると思う 1週間kvaakやれば目に見えて変わるよ
初心者なら当て感とか劇的に良くなる
味方がめっちゃクレーバーにピン刺してくるから握ったらぜんぜん当たらなくて草
>>887
残り3部隊で攻撃仕掛ける奴ってなんなんだろうとは思ってる クレーバーで抜かれたときの理不尽感すごい
他のバトロワとかだと普通だと思うとApex以外できねえ
遠くでじっとしてる敵がいるなあって動かずに見ていたら一撃でダウンさせられたのはクレーバーだったんだろうな
クレーバー覗いてるときに止まってる敵見ると告白したくなる
クレーバー持つのはいい
あれは敵に持たせないだけで価値がある
でもそれ以外の砂は…
動き悪いやつほど高確率で砂持つのはなんなんだろ
ローバはケアパケ武器とLv4アイテムをBMで抜けないようにしろ
不愉快しか生まん
ローバは味方のバナーを盗めるようにしてもいいと思うんだ
俺、JMでPTMが二人降下無視して違うところに降りて即ダウン、即切断で-24
PTM二人からキャリーゴールド乙とか煽られながら、淡々とソロハイドで二人キルして5位で俺だけ+36
なんやねん、この修羅ゲー
たまにランページにテルミット装填出来ないことがあるんだけどこれはバグか何かなのかな
>>903
キャリーゴールドって単語の発想がライン低くて笑うな >>904
チャージ中にエイムするとキャンセルされる
意外とやる キャリーゴールドって何?キャリーしてもらってゴールドになったって事?
俺たちは自分の力でゴールドになったのにこのくそ味方はキャリーしてもらわないとゴールドになれないのかよーって煽られてる訳?深いなぁ
>>906
多分、デュオだから多数決で着地場所の主導権握れると思ったんでしょうね
そんなことはないんだな、これが 降下場所無視するのもヤバいけどそこから煽ってくるのもはや天才だろ
常人には真似出来ないね
>>909
2人で勝手に違う所に降下していっちゃうデュオいるよね >>895-900
取られるよりはマシ、それはそうだな
ピン刺したやつとは別で味方に1人砂持ちいたからそいつが持てばよかったのにケアパケの前まで行ってUターンして戻ってきだから謎だった >>907
確かにただのドジ踏んでただけかもしれん…
ただそれとは別に射撃訓練場だとチャージキー押しても無反応だったことあるんだよね いっつも漁るの遅くて味方2人に置いてかれてたけど
最近気づくと味方を置いて2人で攻撃してることが多くなった
隣町の部隊を襲撃したいのに誰もついてきてくれないから
味方のところへ戻ったり
こういう段取りとかっていつのまにか速くなってるもんなんだな
JMじゃないバンガがピン刺して(激戦区)JMのオクタンが無視して別の場所降りたらバンガが一生オクタン殴って爆弾とか投げてたわ...
ミュートしてたから何か言ってたか分からないけどやべぇ奴もいるもんだ
フラトラ大好きだけどなんかPTみんなヘビアモの時はLスターマンになる
にしてもほんとこの武器脳が溶けるな
あああああえねあもぉぉぉぉ
ああああてきてきてきいいいい
うひゃひゃひゃひゃ
ああああえねあもおおおぉぉぉお
ランクでデュオっぽい人達が明らかに挟まれそうな場所に突っ込んでって、足元に防衛ピン炊いてみても無視して突っ込んでっちゃう時ってどうするのが正解?
ついてって1パ倒しても結局漁夫られて壊滅するし、一人だけ行かなくても???とか煽られるし…
シアの戦術って押したら最後離したら出ちゃうんだけど、戦術ためながら移動して敵居たら解除ってどうするん?
kovaakのトラッキングやり続けてるけど13000ぐらいでずっと停滞するようになったわどうすれば2万とか出せるようになるんだろう
>>921
マウスホイールの武器切り替えとかで出来なかったっけ? 今までショットガン敬遠してたけどEVA持つようになったら
勝率めちゃ上がったわ
他のショットガンより当てやすいな
Lスターそんな強いのか
使ってみるかな
今日はランページとフラトラが調子いい
というかやっぱり週末は盛れるね
>>927
バレルめっちゃ重要だからきーつけるんやで! 性能が強くて細かく不快なのがLスター
パーツが揃うと不快要素なくなって強いって卑怯武器になるんや
アタッチメント揃うまでボルト当たり握ってた方がよさげ
ランクアリーナのマッチ
俺・雑魚・雑魚
相手普通・普通・普通
みたいなのばっかでキツい。最初の方のラウンドは取れるけど、ラウンドが進むにつれて俺にフォーカス集まってくるし無理ゲー
あとアリーナなんてランクのキンキャニと比べると射線管理100倍簡単なのにそんなのも出来ないヤツがアリーナにいっぱい居るのが不思議でならん
少しは立ち回り勉強してからランクアリーナ来てくれ
マジで立ち回りが分からない
プラチナ4から抜け出せない
撃ち合いになるとほぼ負けるし
>>920
SRで後方から援護してるよ
そして、最初から医療キット多めに積んでおく
んで2ダウンしたら安置外に逃げてハイドに切り替え、コレで全くポイント減らない >>933
ほぼ負けるのはさすがにエイムに根本的な問題がありそう >>935
プラチナ帯だったら1vs1だと八割くらいは打ち勝てるんだけどその状況が作れない
射線管理下手ですぐ落とされるし射線管理しようとすると慎重すぎてなかなか動けなくて味方へのカバーが遅れて味方が先に死ぬし >>936
一人で動くと高確率で多対一になる
二人で動くと最悪でも1.5対1になるゾ >>933
撃ち合いで身体出しすぎてるとかもありそう
頭出しと遮蔽物使って射線切ることを意識するといいかも
あと後ろや横から打たれることも考えた位置取り >プラチナ帯だったら1vs1だと八割くらいは打ち勝てるんだけ
え、強いんだが
>>937
やっぱり味方と一緒がいいか
ただキンキャニだとあんまちんたらしてると漁夫来そうで怖いんだよね
>>938
それが出来ないんだよな
センスの問題なのか
>>939
今の時期、のね
よーいドンの撃ち合いなら負けないってくらいだから不意打ちされたりすると微妙
あと1人倒した後がなかなか続かない >>932
そりゃあ雑魚3人じゃ普通3人に勝てないだろ パッド壊れたからキーマウ練習してるけどムズい
よくこれですいすい移動とかエイムできるな
イベントあるからアリーナは初心者も多いね
味方で3セット終わって80ダメとかいてたし
apex楽しいんだけどやるからには上手くなりたいし、そのためには毎日ある程度プレイしなきゃいけない
そうなると他のゲームが出来なくなっちゃうのがもどかしくて真剣に引退するかどうか悩んでる
キーボードマウスは慣れるまで我慢
1カ月もやってれば慣れる
初動で敵いないのにピン刺したところに同行するやつだけは勘弁してほしい
気付いたらいいモノ一通り横取りされてるとかチーム組むの馬鹿らしくて抜けるわ…
そもそも雑魚3人なら戦闘をトコトン回避して順位ポイントで立ち回るのが「良い」立ち回りになるからな?
猛者2+自分雑魚なら、猛者2人がガンガンキルムーブしてくからアシスト貰い続けるのが「良い」立ち回り
味方が非戦闘の移動してたら味方雑魚なんだなって思っていいし、キャラ選択の時点でオクタンorレイスorパス以外は基本猛者ではないと思っていい。
ホライゾンつかってるあの人やヒューズ使ってるあの人は猛者ではないのか
そういう選民感だしはじめたら本スレがオススメ
お仲間いっぱいおるぞ
>>946
ジャンプ時は途中で分離してそれぞれ別の建物にピン刺して漁る人が多いけどたまに最後まで一緒に来る人いるね マイナスを減らしたいって?
まずはキャラピックで放置ピックをする
そうするとJMになった味方が譲渡してくるから
こちらも譲渡し返すという名目で譲渡し
そのまま単独降下に切り替える
あとは味方と離れた位置に降りて漁ってからの合流を目指すのさ
合流してないのに人数不利で開戦即全滅する味方なら
一緒に降りても敵見つけた瞬間勝手に開戦して漁夫呼ぶし
合流していないからと勝てない戦闘を避けられる味方なら
開戦のタイミングにおいては一定ラインの判断力が保証される
味方がリスクだった場合は切り捨てて戦力だった場合は助けるという
先ダウンのバナー回収するしない問題を戦闘というリスクを介さずに実戦できる妙手さ
但し単独降下先で追い回されやられたときはしっかり謝るんだよ
>>948 そんなプレマス帯の人の事言われても…ゴルプラ帯でヒューズとかホライゾンで心の底からTUEEEEって思った味方見た事無いぞ
そもそもピック率からしてほとんど出会わない希少種だけど… >>951
ネタなんだろうけどマイナスが減らせてもプラスになれないわ キンキャニだとヒューズはともかくホライゾンは普通に見ないか?
ヒューズ最終円まで残ってるとウルトがマジで刺さる
残ってれば
ヒューズ最終円にいたらわたパチえらい邪魔だろうな
いたことないけど
>>956 いや見ないな。人それぞれ偏りはあると思うけどまぁまぁ見ない。50戦/1人ぐらいかな?
オクタン>ガスおじ>レイス>ヴァルキリー>ブラハ>パス>ホライゾン>他
俺の体感こんな感じだわ。 そういやもうわたパチ生産されてないんだっけ。久々に食べてぇな
>>961
ヒューズも良く見かけるけどな
ミラージュはめっきり見かけなくなった
新キャラもほとんど見ないねショーケースやられると結構嫌なのに >>963 「味方に」ってだけだけど、敵としてはヒューズもホライゾンも見かけるよ!
今シーズンランクマ620戦やってるけどガチメにヒューズ1回ぐらいしか味方に来てないんじゃないかな シアのウルトは漁夫メーカーだしな
ここでインファイトが起こりますよって教えてやっているようなもんだし
ヴァルキリー使っているけど飛ぶタイミングがいまいち分からない。
今かまだかと考えてるうちにやられてしまう。上手く行く時もあるけど全然だめだ
マザーロード1発落としたら最終的にサルベに9箱(俺含む)転がってた
俺のドンパチは人一倍うるせえぞ
やり合ってて場所不利だなって思ったらピン刺して迷わず飛んでいいよ
>>968 まずは強ポジ覚えよう。基本的には降りる付近の一番高いポジションと思ってればいい。
敵が屋根上にいても味方にガス居るなら建物ドアに降りて建物ごと奪ってもいいけど、屋上に降りるのはNG
どこにも降りる場所がねえ!って時は元居た位置に戻ってもok
徒歩で行けるんじゃね?って時は無理やり使うものでもないけど、一人で飛んで広域スキャン代わりに使うのはあり。
敵部隊殲滅してウルトあったらとりあえず飛んで漁夫スキャン、スキャンしたら味方にも見えるし即引いてもらう。最悪自分はもう飛んでるから漁夫られはしない。 飛ぶ準備中に撃たれるとウルトキャンセルされるから射線はしっかり切ってね
ヴァルキリーのウルトってキャンセルすると少しパーセントが減ってすぐには出せないのね
>>965
ヒューズピック率3.5%だから
3人PTに含まれてて野良でマッチしない可能性考えても1マッチに1〜2人くらいよ
少なく見積もって1.3として野良で同じPTにマッチする確率は4.4%くらい
仮に310試合くらいでやっと1回PTに遭遇したって体感が事実だとすると114万分の1くらいの確率だから
ジャンボ宝くじで1等前後賞当たるくらいの幸運を当ててる事になるゾ 盛ってるだろって一言をこれ以上ないくらい遠回しに言うとこうなるんですね
今日は週末だから盛れたんだけど遅い時間になるにつれて
敵が強くて秒殺されるようになってキルポとれなくなった
それでも味方が一人でハイドして順位上げてくれることが多くて
マイナスにはならないことが多かった
同じこと考えてると観戦してるだけでもなんか楽しいね
今日はもう盛れそうにないので寝ます
その3,5%ってカジュアルとかアリーナも含まれてるんじゃないの?
キンキャニって移動の仕方が重要だと思うから野良でやるの難しい
勝手に1人で走って敵に見つかって死ぬやつ多すぎる
パーティクラッシャーで滝に行くやつは大体雑魚
そして滝たまにクソ重くなる時あるからカバーも行きたくない。敵側から射線もクソ通される。いいことがない
>>980 プラチナ帯だと2,4%まで下がるな!ダイヤだと1,2%!プレマス帯だと0,5%(ワースト1位)!
強くなってく程ピック率さがるじゃねえかw >>981
あとは620試合のプレイ帯の内訳を盛ってもいいから書いてくれれば
実際宝くじ何等当たるレベルの幸運か計算できるゾ アリーナランク一時期勝率54%プラ1までいって、そこから負けまくって47%プラ3まで落ちたけど、やっと勝率50%戻ってきた。なお盛れなくなったからプラ3のまま
前にアリーナのライフラ強いって言ったけど、野良なら前衛キャラやった方がいいわ。パーティ組めるならライフラは強い
というのもマッチの性質上自分の格下と組まされることが多々あるから、ライフラやるとダメージ出すやつがいなくなってしまう
ちなプレマスからのスプリット開けからほぼ半期間ダイヤ張り付きとかなら
310連続ヒューズ遭遇1回の確率は2300人に1人くらいの確率だから
Zepp札幌の収容人数満員の中から運よく一人選ばれるくらいの幸運を発揮してるゾ
マッチングしてチャンピオンのバナーが表示される辺りでPCがフリーズする事がたまに有るんですけど
PCの故障なのかバグとして他の方にも発生する事があるのか
どちらでしょうか?
バナーやポーズ、もしかしたらバッジなどにアニメーション(動く系)のものを設定してるとクラッシュする可能性がある
味方のものが動いてても自分にも影響するため外すのを推奨する
しかもそのバグ日によって起きたり起きなかったりするからな
マジで運
チャンピオンのバナーが原因で落ちると高確率で他のパーティーも落ちてるし仲間も落ちてる
3人全員落ちたことあるわ
やっぱりバグなんですね
PCスペックは問題ないはずなので故障かと心配してました
ありがとうございます
クラッシュ発生したらタスクマネージャー立ち上げて再ログインした方が確実だと思う
結構前からそのバグ情報出てるけどアニメーションバナー無くならないな
今日も一度落とされた
動くバッジも可能性あるのか
バトルパスのずっとつけたままだったわ
一応外しておこ
>>995 バッジは可能性として俺が適当に言っただけだから勘弁してw
公式的には、
テレポート、パケット損失、および遅延に有意義に対処する必要があります。
また、クラッシュを引き起こす可能性のあるアニメーションバナーポーズの問題を発見しました。
今のところ、これらのポーズを装備解除することをお勧めします。これ以上の修正は水曜日(9月22日)に予定されています。 マッチング時間かかってもいいから野良パとガチパは分けて欲しいわ
それくらい出来るだろ
>>992
味方のでもクラッシュするから
パーティー組んでる時はお願いして静止画にしてもらったほうがいいよ lud20211028202835ca
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