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【FPS】Overwatch2 Part859 ->画像>2枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは
>>950 が、無理そうなら
>>970 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch2 Part858
http://2chb.net/r/gamef/1666707748 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
設定教えてくれ
味方のライフゲージの項目に常に表示が無いんだ
デフォルトとなんちゃらってカタカナのやつとoffの3項目しかない
PC版なんだけどこれって俺だけ?
俺も効率のいいAIM練習が出来るようにワークショップでカスタム作りたいけど
どっかにカスタムの作り方のチュートリ無い?
ボコボコに完封されて数回糞スコア出しただけで勝ち越してるのにランクゴリゴリ下がって草なんだ
ランク明瞭化してくれえ
他人のハバナエイム入るのはやめましょうってテンプレに入れといて
ガチエアプが上から目線で他人に語ってるスレはここですか?
エイム練習したかった部屋検索してハバナエイムを見つけましょう
ハロウィンイベント ジャンケンシュタインモードのチャレンジ任務 難易度
1位 衝撃のサプライズ
2位 奇妙な夜
3位 怨霊の恨み 怒れる群衆の襲撃
4位 呪いのゾムニック 3人の英雄
衝撃のサプライズは一人理解してない人がいるとクリアできないレベル
ボス倒すと爆弾タイヤ出てきてすぐ倒さないとクリアできない
衝撃のサプライズは最後に取っておいた方が良いよ
一番難しい特にAIM弱者は一番苦労すると思う
野良でもキャラ変してもらえるか聞くもんだな
ゴリラ使っててアナ欲しかったから英語で聞いたら変えてくれたわ
野良ゲンジともダイブ噛み合うし楽しかった
Coop一番簡単なやつでも割と油断したら負けそうなぐらいには難しくて笑う
一番最初にやったとき敵が爆発するの知らなくて斧で切り掛かって瀕死になったわ
>>20 OWってカジュアル見えて全然カジュアルじゃないよな!
FPS初心者ならノーマルでも辛い人いるやろな
黄色いやつは爆発するようになってたな
扉にぶつかるとき以外はセーフだったはずだろ!?
>>10 出先で確認できないけど
操作設定のなかに味方のアウトラインを表示とか無かったっけ
>>22 スキン買わせたかったんやろなあ
アッシュ以外はみんな新キャラだし
ハバナエイムがなんなのかすら分かんねえオレもいるぞ
イベント箱もない今となると買いたいなと思ったスキンの各種ボイス確認する以外価値が感じられねえ
NAでランクするとゴル5とかとめちゃくちゃ当たるんだけどなんだこれ
内部レートクソ高いのにランクが低すぎるってことなのかこれ
アナ変えたほうが良いわとかトリビアレベルとかほざいてたエアプ見てるか
エアプ知ったかははずかしい事なんだぞ
ウィークリーのやらされてる感がすごい
普通にやって終わらないのやばいだろ
他人のハバナエイム勝手に入って「他のプレイヤー邪魔だなぁ」とか思ってんの面白すぎる
50までは普通にやって終わるからその上目指すかどうかだけだしな
これなら箱のほうがましだな
前作プレイヤーは箱
新規は課金な
>>37 それなw
いつも他人の部屋入ってたわw
ちょっと笑える
ハバナエイムってカスタムゲームのTOP6?にいつも入ってるけど
全世界の人がハバナエイムしてるの?
負け越してる時にチャットでタンクからヒール全然こないって来て、ギスギスし始めるのかなってなったらそこからチャットでやり取りして勝てはしなかったけど引き分けまで持って行けていいタンクさんに出会えたなーと思ったハンゾーに射抜かれまくるDPSでした。
カスタムのやり方知らないやつが他人にドヤ顔で戦術指南をしていたとか恥ずかしすぎでしょ
一度入ったカスタムゲームは盗めるから大事に保管してな
〜とあるハバナエイム部屋〜
情弱1「なんやこいつら邪魔やなぁ…」
情弱2「なんやこいつら邪魔やなぁ…」
情弱3「なんやこいつら邪魔やなぁ…」
情弱4「なんやこいつら邪魔やなぁ…」
情弱5「なんやこいつら邪魔やなぁ…」
情弱6「なんやこいつら邪魔やなぁ…」
バトルモイラの次は他人のハバナエイムかよ
お前らは話題に事欠かないな
相手にドゥーム出されて味方DPSが砂で狩られてる時ってタンクは何出すのが正解?
そいえば昨日ハバナエイムって検索したら4〜6人入っていたなwwww今思うと笑えるわ
984 +1 UnnamedPlayer (スップ Sd03-RK6P [49.97.99.231]) [sage] 2022/10/26(水) 15:55:50.83 ID:q8qx4mMld (3/5)
ハバナエイムもいいけど他のプレイヤーがいて邪魔なこと多いから、ソロで練習できるカスタムの方がいいかも
❓
コードでフレオンリーだよな普通
え?
なんで邪魔なプレイヤーが居るんだろう・・・
調べたけど便利そう
カスタム部屋検索みたいなとこからだとハバナパーティーになるってことでしょ
楽しそうじゃん
Twitterで初心者講座とかやってる連中が
互いに「デタラメ教えてトロール生産するな」って罵り合ってて草も生えない
俺にはそもそも教えるだけの知識もコミュスキルも高尚さもないが、これだけは分かる
自分を棚に上げて他人sageしてる時点でアイツらに物を教える資格はないよ
バスティオン遊びで使ってるけど一生裏取りガイジソンブラとストーカーD.Vaがきっついきっつい
しかしカスタムのUIはちょっと分かりにくいところがあるなとは思う
“味方DPSが砂で狩られている”は若干トリッキーな文だな
多分”味方DPSが砂”で(ドゥームに)”狩られている”だと思うからオリーサか豚で良いような気がする、あんまタンクとしてのドゥームよくわからんけど
>>54 ロードホッグだろうね
フックでドゥームフィストの機動力を奪えるのはデカい
特に、ドゥームフィストはスラムのクールタイムが長いからロケットパンチをフックで潰せば何もできなくなる
ハバナエイムに入ってそいつらにエイムの仕方聞いてこようぜw
>>57 すまん言い方が悪かった
味方の砂がドゥームに狩られてる状態って意味
オリーサか豚がいいのかな ありがとあ
昨日他人のハバナ潜ったら端っこで棒立ちしてる人とその隣でひたすら俺にナノ当て続けるアナいて怖かった
他のプレイヤーいるハバナ部屋入ってエイム練習してるキャスディ撃ちまくるのすき
俺も帰ったら他人のハバナエイム入ってみようかな
そこから始まる恋もあるかもしれんし
やっぱハバナエイムやってる奴らは意識高いからな
わからないこと聞いてこうぜ
>>73 パルクールやれパルクール
詰まってるところをアドバイスしてくるやつが多いぞ
武器デザインは金かノーマルかのクソダサ二択だし
スキンはエフェクト変えてくれないし
バトルパスのボイスラインやスプレー、アイコンなんてどーーーでも良いし
なんかテンション上がらないんだよなあバトルパス
まあ1000円~で安いから良いんだけどさ
OW2かなり遊んでる割にまだ1000円しか払ってないわけだし
ハバナエイムでゴリラで空飛んでたら他の奴もゴリラになって一緒に空の散歩したけど
ワンピースの月歩のパクりですね、分かります通報しました覚悟しておいてください!
回避枠、100枠1000円/月額なら余裕で課金してしまうの
バトルパスやバンドルに回避枠10個とかおまけで付けたらよく売れそうだな
回復が必要だ!ってミュート設定にできないのか?回復してやってるのにスパムしてくるバカがいて死ねやって思うから見えないようにしたい
ゲンジ以外のミシックスキンはやく出してほしいな
そのゲンジのやつは微妙にダサいから心配だけど
コントロールの2ラウンドで終わったんですけど、ブリギッテで
D2500
H5000
M4000
だったんですけど、MIT4000って盾張り過ぎでフレイル振れてない=ヒールができてないってことだから逆にトロールですよね
OW1ぶりに本格的にランク回してみたけどゴールド帯魔境すぎん?
リージョンタワーのガーデンでまるでピタゴラスイッチかのようにドゥームに橋渡ったら殴られて落とされてをひたすら繰り返している味方たちを見て俺は考えるのをやめた
ネパールみたいなチョークポイントで止められるマップクソすぎ
何出したらいいんだ
>>84 お前多分全然回復できてないんだろうなぁ
きついわ
>>91 そういう時こそピン使って逆側から行くように伝えないと
あとドゥームフィスト止められるキャラ出すのも必要だわ
>>87 ダメージそんだけ出てヒール量チンカスなのは相手がまっっっったくダメージ出せてないかブリギッテが味方放置して意味不明なとこいるか一回もヒールパック使ってないかのどれかな気はする
ブリギッテの盾はバッシュで逃げるのに使うしほんとに最終手段として使って普段は遮蔽で射線切りながら殴れるやつにブンブンしまくるのが良い
ウィップは中距離からインスパイア発動できる唯一の手段だから敵見つけたらガンガン当てていくように意識したら良いよ上でも書いてるけど逃げるのはバッシュ使えば良いからノックバック目当てに温存しちゃダメ
ヒールパックも取り敢えず敵陣に近いDPSかタンクに投げときゃ良い
リージョンタワー
パスティオン
ゾンブラ
もうめちゃくちゃだよ
イベントハードがすでにムズいわ。ノーマルやってない奴が居て、ギミック理解してないと爆発ダメ受けて何度もダウンするので回復間に合わない
蘇生したいが、蘇生に回るとその時間回復出来ずにダウンがさらに1人増えるのでキリコは蘇生に行けない
推薦で決まるわけじゃないが、ノーマルでやった6回いずれも推薦もらってたけど、ハードでキリコやったら1つも推薦来なかったわ
特に気にせずやってたけどMITって何の略称なんや?
タンクの盾とかだけじゃ無さそうなんだけど
リージョンタワーっていうの?レイコータワーかレイホウタワーってきこえるんだが
ヒーラーは体力全員50増やそう
ネットニュースでもでてたけどサポートキャラ弱すぎて
誰もやりたがらないんだよ
パスティオン地味にきつい
味方がオリーサとか出せばいいけど出さなかったらゲンジくらいしか出せないよ
>>103 素直にウィドウ出すだけでいいんじゃないのそれ
韓国は濁音と半濁音の区別が無いので
プサンもブサンも同じ言葉だから
釜山(プサン)はBUSANになってるんだゾ(適当)
ブラック先生のTwitchもうみんな登録した?見といた方が良いよ
gaming__blackで検索
サポート弱いというかフランカーがきつすぎる
グループしないような人達が集うとマジで何も出来ないし初心者ほどつまらんだろうね
>>104 あんま自信ないから出してなかったけど出してみるか
>>102 サポが弱いのはDPSとやりあった時に基本的にDPSが有利取れるようになってるからで
サポが今以上に殺しにくくなったら、このゲームでフランカーは成立しなくなるよ
アナやバスティやモイラ、自己ヒール込みで実質体力300~ぐらいでしょ
これが350~いるとしたらすごい大変じゃん
ほんまアーケード無駄にDPS選ぶやつら多いとだるすぎ
ウィークリーから削除してくれ
マーシーの垂直ジャンプでどれだけしなないかゲームおもろいなヒール回しながらたま避けて偶に蘇生ギミック挟む。
こいつだ別ゲーじゃね?
味方のゴミ戦績見てッカーーゴミが!っていうエンタメ消えたからおもんないな
みんな非公開にしやがって
>>84 ソーシャル、個人選んでチャットをブロック
世界各国で戦ってるはずなのにあんま世界っぽくないんだよな
ロード中に地球儀表示してくれたら少しはイメージ掴めるかも
>>93 お前連呼マンか?ミュートする方法教えてくれよ頼むよ
>>95 ありがとうございます。
指摘を踏まえてリプレイを確認してみた所、射線がしっかり切れてない上に位置取りが前過ぎたせいで、味方の体力に余裕があるときに殴ってヒールが欲しい時に自分の体力がミリで戦えなくなってしまってることと、ウィップを逃げに使えてないことが解りました。
他の指摘も合わせてクイックマッチで練習したいと思います。ありがとうございました。
>>107 登録者数さっきより結構増えてるな
みんな熱心だな
>>112 昔から
>>116みたいなことやるクソガキがいなくならなかったから仕方ない
あとデフォルト設定が非表示だからな
>>122 でも4プリメとか3プリメに突っ込まれてイジメられた時に「これだからクソプリメは」
っていうエンタメも削除するのはやりすぎじゃないの?
ワッチョイ存在するこの時代に見え見えの自演する奴がおるとは…
>>101 北京をベイジンと呼ぶかペキンと呼ぶかみたいな違い
有名な国でまだ出身ヒーローいないのどこだ
ニュージーランドとかベトナム・タイ・シンガポールあたりか?
だってお前ら気に入らない戦績見つけたらすぐ試合放棄するじゃん
>>125 ?
戦績見えてようがPTかどうかは確認できないけど
>>130 OW1はこいつとこいつはPT組んできてるって分かるようになってたんよ
>>126 前々スレからずーっと同じ宣伝しとるぞ
二つNGするだけでもう見えない見えない
勝ちげ―のサポートは良い
負けゲーのサポートは人数不利で当たる回復連呼野郎の減った体力戻すためだけのモグラたたきで
自分が攻撃したりする事が少ないから面白くない
>>133 それはロールロック導入前のロビー表示の話であって戦績公開非公開には何の関係もない話なんだけど大丈夫か?
チャットで暴言吐いて喧嘩にまで発展してるパターンだと通報してるけど2個目のBAN報告来たわ
ちゃんと仕事してるねえ
何度も何度も死んでる奴は足引っ張ってるって気づかないもんなのかなあ
>>128 スペインとかオーストラリアとか南アフリカとかトルコとか
回復連呼は気付かない時もあるから良いけどちゃんとキル取ってこいよ
全くキル取らない雑魚に回復するの何の意味も無いんだから
>>136 OW1では味方のゴミレートを馬鹿にしたり戦績みて笑ってたし
プリメにイジメられた時にプリメを馬鹿にする材料として使っていた
OW2ではそういう要素が消えてチームメンバーを馬鹿にして楽しむエンタメがしにくくなった
これはやりすぎでは?
と言ってるんだ、分かるかボーイ
このゲーム始めようと思っているのですが、一番えっちなキャラは誰ですか?
>>141 スペインはありそうでいないな
オーストラリアはジャンクラホッグジャンカークイーンじゃないか
>>143 台湾という言葉を使うだけで死ぬからな…
ザリアちゃんとソジョーンちゃんってキャラが強くて可愛いからそいつらでシコれ
ファラがロシア出身じゃなくて良かったな
正義の雨に晒されろ!ってロシア出身国キャラには言わせられないもん
valoのチェンバーとフェイドが消えるまでの繋ぎのつもりだからさっさとランクマ関連のバグ全部修正してほしいねぇ
有能社員がほぼ全員逃げ出したセクハラ無能集団なのは分かってるから温かい目で見守ってるんだが
Twitchでgaming__blackで検索したらよく話題になるブラック先生の放送チャンネル出てくるから。初心者は特に絶対登録したほうが良い
基礎から応用まで全てを学べる
>>147 むしろお前日本人なのに壁も登れないんか?
ボルダリングは日本はかなり強い競技だからな
骨格的に合ってるんだろ
>>123 ボイスを英語版にしてるとリージョンタワーと言っているように聞こえる。
英語と言えば味方のゲンジのUltだけ何故か英語なんだけどどうして
モイラ48歳
アッシュ39歳
マーシー37歳
ウィドウメイカー33歳
ファラ32歳
メイ31歳
ソンブラ30歳
ザリア28歳
シンメトラ28歳
ブリギッテ28歳
トレーサー26歳
Dva19際
このゲーム、年を取ってる方がエロいんだよな
ブリはタレ爺とハルトの娘
ファラはアナとハルトの娘
キリコはゲンジとハンゾーの娘
海外サーバーに飛ばされたけど魔境すぎてやべえ
1の頃も思ってたけど海外のプラチナは日本のブロンズ5レベルだからな
ダイヤ行っても新規ガチャ麻雀ってまじ?
このゲームやり込む意味あるのか?答えろ
ツイッチみても例の名前の人を見たことないから過疎配信なんやろなあ
>>173 数年前に50人とか同接集めてたぞ
フォロワー450人の時点でTwitchでは成功者の部類だろ
>>174 Twitchでgaming__blackで検索
>>172 無い
グランドマスターとtop500帯でもプラチナ混ざるクソゴミ闇鍋マッチング
現状はランクマッチとしての体裁を成してない
>>159 でもお前、人付き合いの壁悉く落ちてるやん?
>>130 マッチ中にグループに誘うとptの奴は既にグループに参加してますって出て
pt組んでない奴はライバルプレイ中はグループに誘えませんって出る
ランクマッチ勝利数5勝で良くね?
ぶっちゃけ7勝はだるい
>>179 握手しようぜ
ちなみにOW1のキャラ選択のポーズがすき
味方と連携取れないのなんなの
もうソルジャーで一生団子になっていい?
メイって9年冷凍睡眠されてたから本来の年齢は22歳なんだよな
トレーサーより年下に見えねぇーな あの冷蔵庫漁り豚
D.Vaが1番エロいんだが?
OW→OW2でケツもデカくなったし
>>180 いや違うよ
本人は多分ランクそんなやってないはず
スタートダッシュで日本人最速マスター2まて上げてたけど
>>185 それ公式回答はあくまでも見た目の年齢であってスリープの時間は入ってないぞ
エコーのデザインほんと好き スキン増やせオラ 少ないんだよ
>>188 何!じゃあスリープ時間入れたら39歳かよ!
はぁ〜ババ豚!ぶたぁ!
回復もらった時とかにありがとうとか了解ってやろうとしたら間違えて回復が必要だ連呼しちゃうの俺だけか?
そのあと訂正してるけど嫌なやつに思われてないかな
ソルジャー弱いと思ってたけど
最近お狐バイザーが評価されてきとるね
40のおばさんがデッドロックギャングとかいう強盗団やってるのか
世間じゃ小学生の子供いてもおかしくない年齢なのにな
>>187 年単位のブランクから復帰してきて驚異的な強さでマスター2まで駆け抜けていったの鳥肌立ったよな
ろくプロとかhoshimiプロも大絶賛してた
その後はすぐプレイやめて生ける伝説みたいになってる
>>192 てか、盾があんま出てこないからDvaハルトいないなら普通に強い気がするバイザー
リーパーも60近いのに「俺はサイコパスではない…完全無欠のサイコパスだ…」って言ってるんだろ
>>193 マクリー好き好きおばさんだから結婚出来ない
>>195 俺もマッチしたけどブランク有り、5人体制、メタの不向きとか色々ある中あの圧倒的な強さは凄かったよな
なーにがリージョンタワーだ!!ライジングタワーだろ!!
マーシーさん17歳は使わないのに1終了前にめっちゃスキン買ったわ
ハロウィンの夜中に魔女スキンで徘徊して男貪ってて欲しい
プリキュアみたいなやつだけどう頑張っても手に入らないのが悔し過ぎて代わりにゲロ吐く♪
クリスマスに家族が新しいパパ?と楽しそうにしてるのを物陰で見つめるリーパーを見て、俺はあのおじさんの全てを愛す
ロードホッグはマオリ系らしいからニュージーランド成分もあるっちゃある
あとエコーは一応シンガポールだった気もする
ゲンジとマーシーってどんな関係なんだっけ?
あとキリコが最近オーバーウォッチに入ったっぽい感じだけど
マーシーとバチったりしてないのか?
ライバル今までガバガバだったのに急に接戦になるようになって悲しい
レイプマッチングもう来ないんだけど
ゲンジをサイボーグ化して生かしたメンバーの中にマーシーがいたんじゃないっけ
詳しく覚えてねえ
1からやってる人が2から始めた初心者よりランク低いことが納得いかなくてランクバグってるから〜とか言い訳してるようにしか聞こえない笑 1じゃ自分が役立ってないこと気づけてないまま変なプライドできあがっちゃっててスコア表示されるようになって現実思い知らされたんやろな
FPSセンスあれば初心者でもダイヤくらい行ってる人いっぱいいるけど
ゴリラ使いたいのにちょっと荒らすとガチガチに対策してきて使えんわ
機械の体は人間としてどうなんだってゲンジの葛藤の横で
ソジョーンみたいに機械化最高!って言ってる奴がいるのちょっと面白い
なんかポジション取りに行くでもなくただただ行方不明なタンクって何してるんだ
アプデ後から急に増えたんだが
ランクマ中に同じチームの奴からフレンド申請来たんだけど
これってログインしてたら回避ぶっ込むリストに入れるとかいうやつだよな?
モイラがウィンストンキルしたら「標本の処理が完了した」みたいなこと言うのおもろい
これでも前までいたアウアウより全然ましだわワッチョイの仕様わかってないのもおもろい
>>208 マーシーが瀕死になると「アンジェラ!」て叫ぶくらいの関係
初めてDPSに指定入れてマッチングしたら全然始まらんくてわろた
どんだけ人気あんの
>>212 上手いゴリラ不快度高いんで…サポ本人が上手く突っつければ逃げるフランカーと違って硬いし
年齢設定はポリコレ対策に便利なので
本来想定してる年齢にプラス5〜10してるだけだよな
>>213 個人的にソジョーンの見た目や性能は好きだけどサイボーグ設定は好きになれないな
ゲンジの悩みが陳腐なものにされたみたいで
スタヌがサポ配信してるけどシルバー7勝が遠すぎて草生えるわ
いや生えないわ
スキルとウルト使い放題で攻撃し続けてくるbot入りみたいなワークショップって無いだろうか
演習場だとウルト貯めるのめんどいし攻撃受けて火力変わる系のスキルが試し辛いわ
特にドゥームとか最大火力を試しようが無い
>>219 キリコという幼馴染がいて19歳の韓国ゲーマーアイドルとイチャイチャして
自分を助けてくれた熟女とも親交が深いと ふーん
ゲンジ削除していいぞ
>>229 リアリスティックバトルみたいな部屋ある
コードはZTDH8だったかな、Twitterで調べれば出てくる
>>227 ラウンド開始時の
ゲンジ「俺望んでないのにこんな体になった」
ソジョーン「ロケットの足素敵でしょ?」
この会話好き
>>229 そこまで来たらデスマでいい
ドゥームは練習場でジャンクラ召喚して最大貯め行ける
>>231 >>232 ありがとう
あとで試してみる
アッシュとか掛け合いで足が臭くなるから洗える時に靴下洗っておけとか言ってるけど39歳だったのか
>>216 フレンド申請承認したら暴言メッセージ送られるから陰湿だわ
>>227 ハロウィン用の仮装は、サイボーグ忍者さ!
陰湿ではないだろ
1の初期のころからそういうガイジはおったな
モイラ自分でやってみたけどちゃんとヒールも回しつつ攻撃もすると
ダメージとヒールの比率8:10くらいに落ち着くな
イベント、STORYですらちょっと死にかけてワロタ
そんでこれを周回するつくりなんか?誰がやるんや
難易度とかもまあそうだけど、なんかテンポ悪いしシグマ?の敵は無駄に理不尽だし画面暗くてテンション上がらんしなんやこれ
5年前の誰かもわからんフレンドいっぱいいるな
当時は何も考えずに承認してたっぽいけどファンメとかもらった記憶ねーや
敗北後に暴言吐いてるやついたから友達になろうとフレンド申請したら
絶対拒否られてるんだけどビビり過ぎじゃない?😢
低ランク帯はリグループという概念がないからやっててストレスたまるわ
自分がタンクだと自分が先頭になるからある程度味方も集まるから足並みが揃って勝率も高いけど
ちょっと息抜きにサポとかやると仲間がリスポンしたら敵5人いるところに突っ込んでは死んでの繰り返し
集合って声かけてんのに聞く耳も持たない、それで明らかに射線通らない位置で回復要請の連呼
もはやバトルモイラにジョブチェンジしたほうが楽しめそうだな
>>227 まぁ本人がどこに重きを置くかよね
睡眠、食事、性的行為が重要だとサイボーグになるとどれも満たせなくなる
逆にゲームみたいに脳内麻薬出ればokでプレイしてればいいとかならサイボーグでも脳みそが残ってれば平気だし
そう考えるとゲンジはかなり俗物的だよなって思える不思議
個人的にも性欲、食欲はかなり低くて仕事しないなら一週間以上飲み物(水と塩分などのミネラル系)だけでも平気だし
あくまでも欲求上の話だけどね
実際に仕事しないで1ヶ月何食かだけみたいな生活してたら体力激減、体に力が入らなくなる、立ちくらみでそのまま一瞬意識飛ぶとか起きるようになったから絶対にやらん方がいいけど
欲求なんてその程度のもんよって思っちゃう
>>247 モイラで抜いてたから言うなよ気持ち悪いなぁ
>>244 特に新ルールのロボット押すやつでの
リグループしない率は異常
ロボットのやつは敵もキルされてボロボロの状態で押してるからあれはべつにリグループ必要なくない?
オリーサで・・・モイラで・・・抜く・・・?
このゲームで抜かれてない女性キャラいねーだろ!
>>253 時と場合によるけど
相手4人いても1人で突っ込む奴もいるぞ
てかどんなルールでもリグループは絶対に必要だろ
>>245 全盛期は強かった
プロ引退してからは、、、
リクルートも出来なさそうな奴らにリグループなんか出来るか!
イベントハード
ダメージ400とかのゴミが一人混じるだけでクリア難易度跳ね上がるの草
ソジョーン白人化スキン来ればみんな買うから
頼むぞ
このゲーム知らなくてもハナちゃんやマーシーのエロダンスなら豊富に知ってる人がいるくらいには充実してるぞ
>>263 今回のスキンはマスクが変態感強すぎてな
肌の色はいいんだけど
ソジョーンのサイバー刑事スキンかっこいいよな
あれは欲しいと思ったわ
あとソジョーンのハイライトかっこいいんだよな
>>268 年取るとアソコも鈍感になって何でもよくなるんだな
若いとやっぱり極薄の方が好き
初心者スレなさそうだから聞くんだけどリーパーとかフランカーで裏取って荒らして味方に合流ってしてるんだけど合ってるよな?
ブラック先生ってほんと凄いよな
オーバーウォッチではプロに匹敵する実力があって高学歴でイケメンで人格者で何もかもが凄いわ
みんなラジチャは使ってるか?
言葉の壁も関係ないしラジチャは良いぞ
よく反感を買いやすい『回復要請』も『ありがとう』とセットで使えば大丈夫だ
ラウンド前の待機中は『挨拶』、リグループは『集合』
攻撃のタイミングを合わせるなら『カウントダウン』もあるぞ活用してくれ
>>241 無敵のシグマみたいなのがアホみたいに強い
というか作ったやつアホです
フランカーはI need healing連呼しなきゃいいよっていうかヘルスパックの場所覚えてまずは自分で生存しろ
>>254 ???ー「俺は女キャラ全員とセックスできるぜよろしくな」
報酬がスプレーとボイスだけって本当ケチ臭いイベントやな
ブラック先生ってアンチか本人が宣伝してんの?
アーカイブ無いしほとんど配信してないじゃん
>>271 別に合流してもしなくてもいい
ただ常に裏とか横にいると逆にワンパターンになって読まれるからたまには本陣に戻ってタンク狙おう
オリーサハルト辺りのタンクは相手タンクと殴り合ってる時に突然リーパー来たら死ぬほどつらい
>>281 3年前くらいはガチで視聴者1位とか取ってた
OW自体もプレイしなくなって年単位でのブランクがあるなか2になって復活してきて皆が震えてる
あと回復欲しけりゃ顔出して足止めてくれ急いでいればいるほど止まってくれ
あんまりリーパー自体がそんなに使われてないキャラなんで役に立つとも思えないのが
初心者はバスティオンとかトールビョーンのが勝てると思う
普通に楽勝で7回勝ってブロ1からブロ1とかまじで終わってるわこのゲーム
>>245 BFやってた頃はそれなりに強かったと聞いたよ
>>271 イメージで言うけど
理想はキル取り
無理ならスキル吐かせる
それすら無理なら別キャラに変える
って感じなんじゃね?
>>290 まぁこれよな
「荒らす」の意味がよくわからないけど、敵に微ダメだけ与えて戻ってくるだけなら裏取りしてる時間が無駄なんでバスティオンで正面から撃ってた方が役に立つと思う
>>255 状況によるよな
どうせ逃げられないからリグループのために死ぬこともあれば、リグループ出来るのに無意味に突っ込んで死ぬアホもいる
逆に一人でも突っ込まないと即負けでもエリアに入らなかったり、入る意味がないのにリグループ待たずに入ったり
他人のハバナエイムに入って行くスプーのRK6Pさん平然とレスしてて草
上手かった時期あるか?
人気投票でプロやってた頃もそこらのマスターのが上手かった記憶あるが
ファラマーシー出てきて暴れてんのに自分以外対処する気なさそうだったら俺もガン無視してるわ
クソタンクとクソサポは他人任せ過ぎんだよ
その割に一丁前に自我だけは出すからウザいんだよな
141にすれば責任感も出るしファラマーシーが出てきても対応出来る上にマッチング問題も解決するから141にしろってずっと言ってんだろ
タンクとサポなんて1人で十分なんだよカス
早く141にしろ
ここで署名活動してブリザードに送るから思いの丈をかけ
前141はここの総意だっただろ
スタヌーはBFではチート疑われるくらい強かったと聞いた
>>295 一応まがりなりにもグランドマスター踏んでたし少なくとも「当時の基準では」上手かったでしょ
初期のグラマスなんて1末期のダイヤがいいとこまで全体レベル上がってるわけで
>>296 >クソタンクとクソサポは他人任せ
まぁDPSがまともなら真っ先に撃ち落とすしな
数年でfpsプレイヤーのレベルめちゃくちゃあがったよな~
141おじさん帰ってきたあああああああああああああああ!!!
今はOW1がサ終せず6v6を続けてる世界線から元気にレスしてるみたいで嬉しいよ
ヌゥはエイムはともかく、ゲームセンスみたいなのを感じないんよ
csの方のトップ500見てみたらモイラ大抵入ってて草
当時グラマスでもダイヤくらいまではいかないのか不思議
ほとんど大してキャラもマップも変わってないのに
まぁホグザリア専だったけも
サポゴールドで16時間しかプレイしてないdpsが味方の時の絶望感
早くマッチングどうにかしろ
お前らスタヌで盛り上がってるけどその戦友で今ではゴールド帯で味方に文句言ってグダってるやまとんになんか言う事あんだろ
>>307 ヤマトンはまじでやべーよ
味方に文句言ってる時点でお里が知れてる
>>307 特に何も...
そもそも当時からダイヤ落ちしてレート隠されるような奴をプロだと思ったことは一度もないな
というかDTN周りの連中は実力でちゃんと抜け出したamekenとsamuraiD、ストリーマー転向したけど最後まで逃げなかったspygeaを除いて全員興味ないし
>>310 オーバーウォッチの有名配信者はほぼ誰も文句言わないけどな
TQQとか聖人だし
>>308 俺のことを言ってるならスマホ充電してたからPCの専ブラから書き込んだだけだよ
末尾aは俺じゃない
家にいるからWi-Fi通すし
>>304 CS同士ならアシストあるんじゃなかったっけ?
凄いな
有名配信者とかいって名前出てるやつ全員無名なのが
日本人のプロなんてこんなもんよな、参考にするなら海外トップランカーに限るわ
ta1yoとか味方への文句えぐいよな
言いたくなる気持ちもわかるけど
アナの配信でも見て見ようかと思ったら豚とジャンクラがクソみたいなトロルしててワロタ
まぁOW1が日本で不人気だったのは事実だしな
ta1yoですら知らなかった奴は多いと思うよ
ta1yoとかむしろOW配信者の中じゃかなり抑えてる方だし
わざわざ挙げるまでもなく海外の有名OW配信者はトロール配信に下げラン、bronze to GMみたいなことやってる池沼だらけ
これじゃオバッチの配信者はガイジがデフォみたいじゃん
>>319 我慢してるほうだと思うぞ、一緒にやってる時k4senにずっとイライラしてるの分かるもんw
10万人抱えて絶叫ガイジ配信してるxQcさん馬鹿にしてる?
xqcはむしろOWやめてTwitchの王になってるのが驚きだったな
OW時代のままだったら正直精神病院かどっかにブチ込まれるかなんらかの事件起こして警察に捕まる未来しか見えなかった
XQCはキレ芸目当てに見てる人多いでしょ
ああいうパフォーマンス大事よね
>>325 ちょっとガイジっぽくはないと勤まらないと思うわ、どんなに今うまくても今の日本じゃ将来ヤマトン化確定だもん
Twitchで相当な人気を誇ったNinjaがいなくなったのが痛かった
XQCはNinjaに比べると小物すぎて
お前らまだアジアでしてるの?
まぁ貧乏人にはVPN課金する余裕ないかw
やまとんってvalorantでも顔出さなきゃ勝ちの場面で勝手に顔出して殺されて負けて自分が悪かったことに気付いて無いからな
結構本格的に頭ヤバめだと思うよ
>>333 何回か動画見たけど狙う敵が根本的に間違ってるわアイツ
両方見えてるのにファラマのファラ半分削ってからマーシー打ち出したり
典型的な盛りスコア厨
>>301 15年前はプロでもここまで明確な戦術とかなかったし、本当に全体の質が上がって来てるわ
反射神経ゲーって言われてたのが最近は知識ゲーになってきたし、こっちのが楽しい
バスティオンの旧ultは強力だったのに、新ultはほぼ直撃させるのが難しいテクニカルすぎるものに変更になったからなぁ
3発発射できるのはいいけど指定から着弾まで遅すぎて逃げられる
Surefourは味方ザリアのサージに合わせてたけどああいう使い方じゃないと直撃は難しい
>>333 とっくの昔からゲームIQ低くてエイム力がちょっと高めなだけ(それもプロ基準じゃ下の下)って有名だったと思う
それこそDTN1期でプロ名乗ってた時からね
バスティオンのULTはモード変更→狙う→発動でそれなりに時間かかるのもキツいと思うわ
ULT発動時に1欠けで戦う時間がそれなりにあるもん
そんでULT自体そこまで強くないし
ゲームIQが低いっていうか高めようとすることが少ないし視野が狭まりがちな印象しかないな
始まる前はゴミって言われてたのに案外人気じゃん
日本のユーザーってまじで見る目ないのな
potgで選ばれて一番気持ちいいのハンゾーでウルト絡まずhsで連発選ばれるときだな時点キリコ滅多に選ばれないけど
ナノゲンは5人抜きも難しくないし代わり映えしないからな
新規が多いのか知らないけど夜のクイックまじで楽しい
お互いのハルトがいきなり遠方からチャージしあったり穴へチャージ心中したり
これが俺の知ってるオーバーウォッチだよ
ゲンジソンブラザリアの調整が遅れたのってOWLに合わせたからだーって言われてるけどさあ
ライブパッチとリーグの採用パッチなんて普通に分けられるだろうしそもそも誰も見てねえのに何の意味があるんだろう
バスティオンリワークぶっちゃけ失敗自己回復消えてしょもないボムにCCで止まる最弱のult
ultはそのままでボムと合わせてダブルジャンプで独自のフランクルート行ける方が強かった
>>301 昔はエイムでしか測れなかったけど スキルの回し方で測れるようになったからな
ヤマトンはapexでも見ててドン引きするレベルで下手だし味方捨ててガン逃げした挙げ句に文句言ってるから見ないほうがいいわ
あんなの見てたら下手になる
スタヌー、ソジョーンはプロでは最強だからそれ以外のプレイヤーには関係ないとか言った端からソジョーンにボコられてるの面白い
特にオーバーウォッチはAIMだけじゃなく立ち回りで十分戦えるキャラも多いしな
>>347 FPSの腕でじゃなくてMOBA力じゃねーのそれ
>>311 プロのチーム戦のためにランクでもマーシー専だったからしゃーない
やまとん先生はゴースティングにブチギレてるときは面白いよ
バスティオンはそもそもコンセプトの時点で面白くないキャラだから消していい
ソンブラウィドウドゥームメイ辺りと同じ
根本として神エイムで全てなぎ倒せば勝ちなんだろ?っていう思考があるから動きを見てると乾いた笑いが出ることがあるのはそう
>>336 ゲーム自体も知識が必要なものに変わってきてるしな
人気はなくなったけどr6sなんて知識があれば素人でも別ゲーのプロに普通に勝てるようなゲーム制だし
OWだけだろ
CSGOとvaloは別にRTS要素なんか無いし
まだ一時間もプレイしてないけどタンク強すぎない?
硬い上に火力あってなんのデメリットもないように見えるんだが
アタッカーでタンク溶かしやすいキャラって何?
>>351 だから色んな畑出身のプレイヤーが増えたやん
>>331 ninjaとか急に老け込んで一気に人気無くなったオワコンの人でしょ
あれに比べたらxqcのほうが
そもそもなんでバス停手術されてたの
キリコで悪さしてたのがそんなにダメだったのか
valorantは日本のベスト16くらいの予選の試合を日本語放送で5万とか見てるのに
OWLはアジアの方のリーグだと英語の放送1個だけで2.5万人とかだからなあ
まあ正直YouTubeでやってるのが頭おかしいと思ってるけど
あれtwitchでやってたらそれだけで相当視聴者増えてるよ
リアル系でも撃ったり倒す順番って大事で先頭うって後続にやられる奴と、後ろから撃つ人との差とかあるしな
ninjaは数十億の移籍金でmixerだかってサイトに移籍して人気落ちたな
shroudもそれで勢いなくなった
>>363 ULTを時間内なら無限に撃てるグリッチがあった
>>359 ・ヒットボックスが大きいせいで攻撃やCC、デバフを食らいやすい
・基本的に射程はダメージキャラに劣る
ぶっちゃけこれくらいしかデメリット無いな、だからOW1の2タンク制から1枠減らされたんだわ
バスティオンのult親切に敵に範囲通知する必要ないだろ
配信者スレとかマジでいらん
そもそもdrops終わったらどうなるかすらわからんと言うのに
うーんタンク溶かしやすいって言われても結構キャラ相性に寄るからなんとも
明確に有効なのはリーパーだけか?個人的にはハンゾーとソジョーンも入れていいと思ってるけど不利なキャラは普通にいるしエイム力依存過ぎるし
味方キャスディULTしてる前にブリの盾はるのあり?
味方邪魔で溜まらないとかないよね
>>366 というか移籍する前から人気急落してた
フォトナでキッズに最強扱いされてた頃は凄まじかったけど
>>359 タンクによるけどリーパーとかは溶かしやすいね
ただ一人で溶かすのはほぼ無理だから、仲間と行動して複数人で戦う事覚えた方が万倍強くなるぞ
話題に出たから見に行ったけどNinja未だにFortniteメインでやってんのね
なんかもう完全に落ち目の配信者なってて泣けるわ
ここ数年でFPSのレベル上がったってのはたしかになあ
OW1発売当時ガチ初FPSとして買ったときは「トレーサーで走り回るのたーのしー」くらいだったのに、
1年そこそこAPEXを経験してからOW2やっててる今は「ダメージロール何も当てられんしサポしか無理」みたいな思考になってる
そもそもタンクは最後に1人残してみんなでボコるゲームだからなぁ
もちろん甘えた奴は倒すべきだけど
タンク倒したかったらまずサポートを一人でも落とすように心がけてるわ
ULT使うか事故らせないと倒すの無理じゃね?
>>368 制限あるの知らなかった。1人なら納得
右も左も分からんから、エリア守るのも車進めるのもタンクで押し込むのが最適かとか思ってたわ
このスレではまず盾割ってタンク下がらせるのがセオリーだぞ
>>382 デスライン越えて全員のフォーカス受けるアホタンクは普通にサポが2人掛かりでヒールしてても助けられないぞ
タンクから落としたいならメイで分断とか?
少なくともソロで突っ込んで火力で押し切る事は無理よね
メイの柱もみんなで殴ったら即壊されるけど低レート帯にいるからか壊されずに住んでるわ
メイの氷壁の挙動が不安定なのもな
相手タンクだけ確実にこっち側に隔離した映像が見えた次の瞬間、相手タンクが氷壁の向こう側に消える謎の現象もすでに確認されてる
もうちょいデバッグしてからリリースするべきだったんじゃないかなーと
>>382 アナの阻害ビン食らってるのに突っ込まれると無理だね
味方にキリコがいるならありっぽいけど
>>370 ぶっ壊れ火力だから範囲通知無かったらヤバすぎない?
ドゥームのウルトが範囲通知なしで3発降ってくるようなもんでしょ
じゃんけんしゅたいんこんなにむずかったっけ?
ハードすらクリアできずに辞めたわ
マスター来たけどVC韓国人ばっかだな
日本語ネームもほとんどいないし日本人いないのか
タレ爺達が帰ってきただけでザリアとかのキャラ調整はまだ先か
まとめてやってくれるかと思ってたわ
バスのULTは確か直撃600でヒット時最低保証200だから範囲通知なかったら流石にヤバすぎる
>>359だけど溶かしやすいらしいリーパー練習してみるわ
タンクを殴る=仕事させてるわけで良くないかもしれんが、手前から殴るので精一杯だし
皆さんありがとうございます
リーパーOTPは辞めとけよ
3キャラくらいは使えるようにしとけ
いやリーパーは交戦距離短すぎるからアッシュかソジョーンにしとけ
別にヒットスキャンだからって近距離弱いわけじゃないしむしろ強いぞ
いやリーパーは交戦距離短すぎるからアッシュかソジョーンにしとけ
別にヒットスキャンだからって近距離弱いわけじゃないしむしろ強いぞ
>>392 ダイヤ鯖あるだけマシ、1じゃなかったからな
PvEモードはエイム練習で常に置いてほしいわ
てかOW2はPvEが目玉とか言ってなかったかどこ行ったんだ
リーパーはゴリラとか来てくれる系には有利言えるほど強いけど他はそうでもなくね?
ハナちゃんが豚のフックで引っ張られてるのちょっと興奮するな
>>397 近距離、遠距離(ファラマシ落とせる奴)、空飛べるヒーロー
の3体位は使えるようになっておくといいのかも
リーパーでタンク落とそうとしてもヒーラー2で回復されたら落とせ無いから、味方タンクと一緒に行動しないキャラも使えるようにしとくとかなり楽になるぞ
サポ2人落としたらほぼ勝ちだからな
初心者がリーパーとか無理じゃね
ショットガンの距離まで近づく前に蜂の巣だわ
バスティオンにして味方サポートの近くで撃ってた方がいいと思うよ
こうしてリーパーから一切変えないプレイヤーが1人生まれてしまった
アーケードのストーリーやってみたけど4人しかいないから死にまくる下手くそが一人でも混ざってるときついな
ハードの開幕の雑魚戦ですら死ぬような人がいたら絶対ラスボス戦で死ぬからもう切断したいんだが
初心者はシンプルなキャラ使いがちだけどそれは大きなミステイク
単純ゆえに相手側は簡単に対策できるから使う側はめちゃくちゃ頭使わないといけないんだぞ
眼の前の相手が人間だということを常に忘れるな
スキン糞高くないか?
1の頃に取れるだけ取っておけばよかった
まだ始めたてだけどザリアが一番勝てるね…D.vaはカモ
ただ味方がフォーカス合わせてくれてかつヒーラーがヒーラーしてないとマジで勝てない
DPSやりたいけどタンクとヒーラーに左右されすぎる感がすごい
リーパーは大通りをいかず脇道から急接近や
それでパンパンしたら勝つる(テキトー)
ろくにボール使えないボールOTPに当たったわ
練習ならクイックでやれよクソが…
敵側でドゥーム使って死に続けてるタンクなら見たことある
このゲームに限らず上位勢のOTPはキャラコンもキャラ対もしっかりしてるから出来るってのわかってないやつ多いよな
バスティオンのultにHS判定あるじゃん理論上タンクも即死だな
ジャンカークイーンの死刑執行人スキン欲しいんよなぁ
死ね死ねダンスをDVAのマトリックスで消すと申し訳なくなっちゃうね
>>416 タンクとプライドファイトしてるdvaとかおらんやろ…いるのか
>>426 クイックマッチだと割りと
50勝が遠い
Dvaも使っていきたいけどやはりフランカーしていくべきなのか?
>>418 おれも敵にいて勝って次の試合味方に来てまけましたわ
1でバスティオン使ってたらトレーサーに爆弾くっつけられハンゾーとウィドウにぶち抜かれたりハルトのチャージでぶっ壊されマクリーに閃光ファニングで虐められ豚にフックで連れ去られたり他にも色々されたな今度のバスティオンは上手くやれると良いな!
OWにおける投射物ってなに?
普通の弾丸も投射物?
>>370 範囲通知以上に照準のとき壁抜けていかないのが糞過ぎる
実質透明キャラを歩かせて自爆させてるようなもんじゃんなんだよこのRPGツクールみたいな処理
セントリーも自己回復も機動力もない2のバスティオンは残念ながらただの的なんだよなぁ
DVAの日本語って韓国人の日本語だよな
声優も韓国人がやってんの?
バスティオンはそこそこに強い
Surefourがミッドタウンで33,000ダメージ出してそこそこに活躍してた
やっぱり遮蔽物に隠れた敵を狙い撃てるグレネードは良スキルだと思ったよ
くそいべだな、まだ前のジャンケンの方がおもろかった
つかキャラ固定やめろ
トレゲンやハンゾーで無双した時は気分が良いのでソジョーンで破壊した時はただただこのキャラクソだなとしか思わない
ちゃんと爽快感あってクソ楽しいのに無双するとなぜか自分でも不快になる奇跡のヒーローだよこいつ
>>439 キャラ固定されてんのか、やんなくて良いわ
これヘッショワンパンはおもんないだろってやりながら思うよな
ソジョーンの謎玉とかモイラのチューチューとか
気づいたら死にかけてる未知の攻撃やめろ
今から行きますって表示が出る苦肉の策みたいなバスのウルトもやめろ
ウィドウ、ハンゾー、ソジョーンはゴミキャラです
異論は認めません
イベント、新キャラ使わせたいのは分かるけど自爆兵がいるのにJQって…
まあまだソジョーンはエイム必要なだけマシだけどね
モイラとかいう高射程オートエイムで暴れてる時が一番不愉快になる
敵にザリアとバスティオンいるときはタンク何出すのが正解なんだろ
Dvaとかか?
また鯖めちゃくちゃだな何故か一生シンガポールに繋がる
バスティオンの警戒ってビクトリーポーズ
バトルパスで入手ってなってるけどどこ?
探しに行ってもみつかんないんだけど
なんかタンク間のタイマン相性表みたいなの載ってるとこない?
●●と●●の組み合わせは良いとかはわかったからそっちが知りたい
ゲンジの木の葉返しで敵ゲンジのシフト防げなくなってるのは仕様なのか?
今更だけどキリコのクナイみたいなのって距離減衰とかない感じか?
ハリウッドの攻め側で気抜いてたら開幕一瞬で殺されたわ
バスティオンとか一番リワーク必要なかったまである
2でリワークされてるのドゥーム以外難易度星1のキャラばっかでそれ以外ほとんど未調整なんだよなぁ
pveが出来てないのも合わせてセクハラ騒動に手一杯でゲーム作ってる暇なかったってのが如実に表れてる
IPブロックしてんのにgsg1に繋がるのマジで最悪過ぎる
90〜120pingになるくせにレベルが高い訳でもなく人口が多い訳でもない
2で新しくサーバーでも増やしたのか分からんけど本当余計なことしてくれたよ
今タレットをハルトで守ってるだけで勝てるなまぁプラチナだからかもしれんがずっとフランカー使ってくれて楽だわ2までいったから
ダイヤまで行けたら良いんだけど47だしAIM職回ってくるの怖いわ
>>454 分かりやすく教えるとこのゲームのプロジェクタイル判定(弾速あり)の弾は一部例外を除いて距離減衰無い
ザリア自バリアのCT伸ばしても味方にバリア貼ったときだけCT8秒とかにしてほしいわ
どなたかキルカメラのスキップ方法をお教え願います。
アプデ来てたか
ランクのオーバーレイプは直ったかな?
ヴァロの百倍むずくて心折れそうだわ
特にタンクがむずいわゴールドで限界
>>465 ランクのバグは修正に2年はかかると見込んでいる
今プラチナ3だけど
バスティオンとトールビョンめちゃくちゃ多いわ
「Valoでプラチナです」
「へえ、すごいじゃん!」
「オーバーウォッチのプラチナです!」
「へぇ…そうなんだ^^;」
これが現実
ザリア強すぎてタンクが頭バカになってヒール無理なところまで突っ込むの多すぎ
2はわからんけど1のプラチナは多分キチガイだから関わらんとこってなるわ
>>456 またパッチからおかしくなって鯖ガチャ回せるぞ極端な例だと200pingのとこまで旅行できるらしい
ランクマ、タンクでやってるけど地獄だ。
DPSが何も仕事をしない。後ろから銃弾も飛んでこない。
サイドレーンで誰かをキルしたキルログもない。
一体、どこで何やってんだ?
総攻撃に出るぞ!って言っても誰も乗ってくれないバティスト君
初心者には可哀想だけど本当に勝ちたいならこっから数年は下積みが続くと思ったほうが良い
いまトップで戦ってる人達は冗談抜きで6年半OWやってきてるからちょっとかじったくらいじゃ土俵にも上がれない
毎回一人で突っ込んでくドゥームフィストほんと勘弁してくれ
イベントモードだめだな
まだ出たばかりというのもあってハードモードの序盤の雑魚戦ですら死ぬような人がいるとまずラスボスで勝つのは無理に近い
今のところ6回くらいやってようやく1勝出来たくらいだわ
こっちがシグマ使ってる時相手タンクが色々変えてきて最終的にザリア出してくるのボスの連戦みたいで好きな訳ないだろ
何で調整来てないんだ?
コンテンダーズは調整ありでやってるんだろうに
負けてる相手が結局ザリア出してくるの見ると複雑な気分になる
>>474 わざわざペイロード回り込んで味方ヒーラーの斜線切ってくるザリアいたわ
天才かよ
>>278 >>275 ヘルパクの場所さえ覚えればサポ
>>438 プロとかランカーの動画だけみて自分も上手いんだと思い込んで偉そうに語ってる奴定期的に湧くけど見てて痛々しい
ほとんどプレイもしてないんだろうな
>>473 そもそも分布違うし
OW1基準のプラチナとかボリューム層だしvaloでいうとゴールド前半に相当する程度でしかないんだから当たり前
敵「ゴリラトレゲンでダイブがんばるぞ!!!」
味方ザリア&リーパー「うーす」
試合終盤敵「総員、撃ち方始め!」
ドゥームフィスト難しすぎ
これ統計とったら勝率35%くらいだろ
サポートやればバカみたいに突っ込むタンクに当たり、タンクをやればバカみたいに突っ込むサポートに当たる
DPSは知らん
やめたいんだけど他にやりたいゲームが今のところない
3年くらいOWやってた奴と初心者が同じマッチングになる神ゲー
相手にフランカーいないときにブリギッテで特攻しまくってたやつが次のラウンドでソンブラに狩られてるのにずっとバティスト使ってたの見て結構マジで頭の心配したわ
相方アナだったのに
よっぽどクイック50勝と認定戦で無双してたなら新規だろうとゴールドスタートプラチナスタートでも良いんだけどな
結局のところ根本の問題はスキル評価とマッチングがバグり倒して崩壊してるってところに帰結する
>>495 ウォーゾーン来月だし
このレイピングゲームもそれまでの命だろう
今のバスってセントリーモードで裏取りして11交換を繰り返す感じ?攻めなら強そうだな
ランクバグ怖くて7勝できないわ。
元のランクすり替えられるとか草。
ジャンクラで一生死んでる味方に対してサポが出来ることってなに?
多分ティアを跨いで落ちる時に表示がバグるような気がする
まあ有能社員たちに逃げられたセクハラ無能集団だから許してやってくれ
次の1年かけてやっとPvEが完成して、PvPの崩壊したシステム関連もろもろを全部修正し終わるのは2024年ごろかな?w
その時まで今の人口が維持できてるといいね
無理だと思うな
現状のメインゲームたるライバルがぶっ壊れてるのを外来配信者がクソゲー言うてるのが拡散されてる現状を放置してるんだし
>>506 arnaに逃げられた時ああ鰤も終わりかってなったもんな
評価基準が不明確だし数値も出ないから上がっても下がっても納得感が無いんだよ
特に勝ち越したのに下がってたときのストレスは数字見えてるやつより大きいと思う
あと負け越しで上がることがあるとはいえ実際5敗以上しだしたら結果見るモチベーション下がるわ
とんでもない地雷引いたときの評価は理不尽だよなプラチナくらいだとキル2のウィドウとかたまに来る
まともなDPSですか? → (いいえ) → 負けです
↓
(はい)
↓
敵に明らかに強いDPSがいますか? → (いいえ) → 試合をします
↓
(はい)
↓
負けです
すぐゲンジピックする奴の信用できなさがすごい
劣勢でも頑なに変えない、もしくはトレーサーかソンブラに変えて同じ事繰り返してるわ
普通にまずタンク差が無いかどうかだろ
刺さらないのにJQ、ホッグ、オリーサ、ドゥーム辺りでザリアに焼き殺されるトロール引いたらもうそれだけで負け確定
DPSがちょっとやそっと頑張ったところで本陣壊滅してるからどうしようもねえ
>>513 唯一の役割だからそもそも有利不利が明確なのはゲーム性としてはダメね
ある程度のレベルならdps差なんだろうけど
現状タンクガチャがやばすぎてそれだけで終わる試合が半分以上ある
MOBAよく知らないけどいつでもキャラ変できるせいでアンチピックほぼ必須で初心者がよりつけてねえんじゃねえの?
βの時はジャンカークイーンが暴れてたからザリアナーフされなかったんだよな
>>518 OW1の時にそれ指摘されてたわ
試合中にキャラチェンできるシステムがかなり珍しかったから最初はユニークだってもてはやされてたけど突き詰めたら逆に自由度減って無駄に敷居を上げてるだけって
結局スキン欲しけりゃ金払えっていうならイベントいらねーわ
「バリアを見たら攻撃を止める」を双方のザリアが忠実にやってるおかげで、
低火力ザリアの睨み合いにしかなってないクソ試合。
火力が無いから奥のサポを倒しにも行けない。
DPSは行方不明で、バリアを溜めるための囮にもなってくれない。
今シージってオペが50人くらいいるらしいんだけど
あんなんになったらもう無料化しないと新規は無理だよな
オッチも片足突っ込みつつあるうえに
明確なメタがいっぱい存在するのよく考えたらやべえわ
サポやってる時に相方がバトルモイラでDPSがフランカー系とウィドウでめっちゃ前と後ろの時、タンクはもちろん見るけど他だれ優先回復すりゃいいかわかんねー
>>523 それやってたはずなのに相手のザリアだけモリモリ太くなっていって轢き殺される試合も多いんだな
モイラが付きっきりのアナってパーティーなのかな
自殺しろよ
>>488 ペイロ回りくらいは回復できる気がする…
イベント周回面倒くさいなJQでシフト使って集団はボコボコ自爆させてるけどだるい
>>528 まあタンクにキュー入れてる時はいいんだけどDPSサポやりたくなった時タンクのせいで無力感覚えるのが本当につらいからなぁ
1枠減っただけマシにはなったものの結局フレンドとPT組まないと成立しない試合に一定の確率で遭遇するっていう欠陥はOW1と大して変わらない
なんだかんだ5人制成功だったな
人口も配信トップだし
マッチング早いの正義や
自殺しろはオーバーウォッチリーガーも言ってるし言っていいぞ
俺がアナやって、相方はダメージ出せるサポやって欲しいわ
ゼニかバスだと嬉しい
キリコはとモイラは状況による
APEXから移ってくるとあっちで打ち負けてた要因にPADの影響をはっきりと感じるようになるから長生きしてくれや
負けるのはおもろないけど10分で終わるクイックマッチは回転率が早くていいのよ
自分のランクが低いってのもあるんだろうけど
ソンブラの脅威度と生存性がクッソ高くて試合ぶっ壊してくるのに対して
ドゥームフィストのほぼ全キャラ不利対面みたいな性能に対しての高いピック率に驚くわ
ソンブラなかなか殺しきれないんだけど基本そんなもんって考えて
フォーカス合ったりタイミングが合ったら殺しきるって割り切ればいいんかな?
>>538 apexのエイムアシストは狂ってるわ
バランスとってほしかったけど諦めた
>>539 ワープする瞬間に一応方向わかるし基本ライフパック近くに巣作るから場所特定するのは意外と難しくない
ブリギッテとかdpsとかならそのまま追い込みかけることもできなくはないかも
ただまあそこまでやる必要はないし追い払うだけで良いと思う、キルできてないソンブラってたぶんそんな役立ってないだろうし
>>533 全く変わってないから、よりひどくなったと感じるのがタンク
イベントPVE、まず最初の合流からダルい
やけに視認性悪くて暗いマップを、選択できるキャラのうち2人は回復無しでジリ貧で歩かされるの地獄か?
道さえ分かれば何も難しくないけど、その道がわからんし迷い続けるプレイヤーは他のメンバーに申し訳無さそうだし何が面白いんだ
エンドレスモードがあるやつ(去年のやつ?)のがまだテンポいいしやる気になったわ
エリア取らない、すぐ死ぬ、突っ込みすぎるタンクいるとマジで詰む
dps1人がガイジでも余裕で勝てるくらいの差
>>539 「そんな時はわしの出番じゃ!長い間待たせたのう!」
そもそもow2ってcoopがメインなんじゃなかったっけ
いつの間に無くなったんだその話
どっちかのタンクがトロールだったらもう片方のチームにバトルモイラいようが0キルウィドウいようが関係ないレベルで勝負アリになっちまうからな
DPSとサポで覆せる差じゃない
タンクやってて回復量足りないんでアナ出してくださいってモイラゼニに頼んだらDPSが散らばってるので意味ないですって断られて草
ファラも居るし回復量足らないしマキシマムザリアも居るしどうしろってんだよ
尚更アナでファラ撃ち落としてほしかったわ
>>540 OW始めてはっきりと理解したわあれは狂ってる
不意打ちでマウスがレレレしながら打ち始めてもpadの腰撃ちで溶かされるのがAPEX
トールビョーンOTPって弱点クソ多そうなのにTOP500にいるんだろ?
日本人配信者でトールビョーンだけの人みたらファラ普通に撃ち落としてて訳分からんかったわ
アナでファラフォーカスする→回復しろ!
アナで回復する→ファラ殺せよ雑魚
詰んでて草w
APEXはディボのpadが暴れてた時がクソ過ぎて辞めた
まあでもアナはちょいちょいファラ見た方がいい
自分のためにも
今のプロ環境
ゲンジソジョーンザリア ルシオキリコばっかやね
キリコ強すぎて環境入りしたね
トールビョーンって割と万能キャラだからな
刺さらなかった途端器用貧乏になるわけだけど
トレーサー使ってる時に横からちょっかいかけて相互ヒールさせたりウルトで殺したりして時間かけてるのに前線が壊滅していく時ってどうしてる?
素直にピック変えて前線厚くした方がいいのかい?
>>553 タレ爺はマップも選ばないし本人のエイム力あればむしろ万能に近いぞ
OTPやるならウィドウとかの方がよっぽど汎用性低くてきつい
まじかよトールビョーンって万能キャラだったのか
ウィドウがキツいの分かるが同じようなジャンルだと思ってたわ
アッシュは万能そうだけど
今日鯖やたらping高くないか
100越えに飛ばされまくってるんだけど
キリコはウルトが強いよなあバティストも見習って欲しいわ
キリコは機動力最強クラスで攻撃力もヒールも並以上あってウルトも普通に強くて鈴でイモータル以上の緊急回避もあるっていうね
まぁ普通に壊れだよね
>>568 ultは構成によるなこれ分かって無い馬鹿多い
ULTはスキルのCT60%短縮の時点でどうあがいても強くね?
プッシュまじでつまんねーな
このルールだけランクから除外できねーの?
>>543 とりあえず追い払って事故が起きないようにするのが一番なんすな
>>547 タレ爺さん使ってみたいけどターレットって透明なソンブラも検知できるん?
そしてシンメトラさんのタレット3個置いておく方が警戒網広くてよくない?探知できるか知らんけど
ソンブラ害悪すぎって言ってたらゴミみたいなソンブラ味方に引いてゲームから「そんな事ないよー!」って教えられたわ
勝ったから良いけど2wave目までキャラ変えずやってこのスコアとかふざけんなよって言いたくなる
さっきクイックやったらPing140でLAX1に繋がった。
でも周りはハングル名ばかりだった。
一体どうなっているんだ?
ハルトとキリコのULTはマジで怖いくらい強い
PVのヤクザの気持ちもわかる
アナは必須だと思われてきたがキリコでヒール足りるならアナいらないも全然あると思う
どっちも機動力あるサポならフランカーにボコられることもない
アナでフランカーにボコられるなら鈴ワープ壁上りで逃げれば良い
>>540 このレスでふと気になってググったらpcapexにもコンバーターっているんだな、アシスト強いって言われてるエペでコンバーターとか地獄だな
最高にワロスな試合になったからブロンズの見本として貼りたいけど他人も晒すことになるから自粛する
最近中国人やたらと増えたな
エペみたくならなきゃいいが
ルシオはスピブがめちゃくちゃ強いのとULTのドロビで敵のULTのカウンターが出来る
あとルシオが上手ければ本人のキル取り能力も高い
>>581 APEXで暴れてるうちはあっちがゴキブリホイホイ代わりになってくれるだろ
相手の構成tabで確認できるけど、どのタイミングで編成確定するの?
ピン刺しても開幕だと写らないよね
シナチョンいると弾抜けエグい
反映遅いだけでダメージは通る無印方式でよかったのに
>>583 入ってないよ
調整は意地でもシーズンごとにするらしい
ta1yoって散々文句言ってたのに結局OWやってんだな
2のタンク辛すぎる
沼メンバーの介護で披露が半端ない
スタヌとやまとんが野良でマッチしてるけどどっちもゴールド?
プラチナ2からゴールド3まで逝ったわ
落ちすぎだろ
TF2やってたときの癖で瀕死の相方サポにナノブーストかけちゃった
アンランクだったからよかったけど染みついた癖ってこえーわ
>>578 ねーよ
相手にアナがいたらタンクは勝てないし
あんな即着でもない回復で足りる訳ないだろ
>>594 全然ありだぞ
今のナノブは瞬間回復300あるから延命目的で使うのもok
>>591 むしろ全く押し引きの感覚合わない野良の相方タンクにストレス掛けられなくて済むから1より相当辛さは減った印象
その代わり面白さも劣化して単なる硬いDPS同士で殴り合ってるだけのゲーム性になったけど
ナノブ200回復じゃなかったっけ?300に戻った?
うおおおマジで2おもんねええええwww1にもどりてええww
今のでやられるの?みたいなのがまーじで多いわ
1だったら余裕でヘルスパックまで逃げたりちょこまか動いて避けれたけど2はなんか当たり判定ガバいわ
偶然のキルしたりされたりとか多すぎてつまらん
動きがなんかもっさりしてるんだよね
バスティオン復帰したらザリア減るかなと思ったけどバスティオン引き連れたザリアが出てくるだけだったわ
つかタンクやってるときに相手にバスティオンいたら何使ってても割と辛い
なんか今試合がサーバーのなんちゃらで急に終わって新たな試合が始まったんだけど
バスティオンとかいうただのデカイ的にタンクを平然と撃たせてるDPSが悪いと思ってるからDPSやってるときは即潰しにいく
自バリ2連続で張れる今の方が1のザリアより圧倒的に強いのはそりゃそうなんだけどコレジャナイ感が半端ない
メインタンク補佐して後ろから火力出したり味方カバーするのがザリアだったはずなんだがなぁ
9QHCA8
2から始めて今プラ5なんだけど自分のアナ何が足りない??
なんか壁を感じるわ
>>602 俺もアプデ後から一瞬でサーバーから落とされるようなやつに2回なったわ
あれって負け判定なのかね
サブヒーラーがあんまりヒール量勝ってないのに尚且つヒール間に合ってるのに
メインタンクにヒールしてるの多いな
その場合キリコとかに変えてるけどいいよな
バスティオン弱すぎ。バリア系の厚い介護がないと鉄屑じゃん。
ソジョーンの弾の偏差のかかり方にいまいち慣れないんだけど意識してる事ってある?
キリコは理論値でマーシーを上回る秒間回復量なんだけど着弾が遅いからあらかじめフランカーかタンクに貼り付けておく必要がある
貼り付けさえすれば壁裏だろうと恐ろしいぐらいの回復していく上に危なくなったら飛んで無敵入れる
ただしスキルキャップ高すぎるから低ランクは無理なキャラ
神出鬼没も壊れてるけど鈴が明らかにヤバい
無敵になるだけではなく不破も回復阻害も解除するどころかシャターのスタンすら解除するの頭おかしいだろ
裏周りいきりハルトのロングチャージでタンク連れ去って袋叩きにしたあと引き際誤ったバックス陣をフルボッコにするのが楽しいんじゃぁ!
クソ雑魚ヒールしか無いサポート出されたら豚出してええか?
阻害くらおうが不和くらおうがフォーカス集まらなくて生還できるから低レだと強いぞ
>>618 絶対モニターのfpsが144になってないパターンだわ
ザリアには
オリーサにアナの、ヒールで全然落ちないから対抗できる
>>617 フォーカス集まらなくて生還できるなら鈴関係ねーじゃん
ルシオとかモイラでも同じでは?
集団戦中に相互ヒールしてるゴミ引いて勝てるわけないだろ自殺しろ
8連勝してたのにあと1勝でティア上がるってときに連敗モード始まって結局停滞だったわ
7勝長すぎるから5勝7敗とかにしろよ…
サポで1回だけシルバー上がったけどその後からずっとブロンズから上がれない
吐きそう
こっちプラチナなのに味方のDPSランク認定なの馬鹿げてるだろ
上手くならなそうだけどOW2からの新規だとバスティオンとファラやたら勝てるな
ゴールドいけそうだわ
イベントはクナイ振り回すのに夢中なキリコひくとオワオワよね
対人でもクナイにご執心なゴミはゼニかバディストあたりやれよ
>>607 初手飛んできたウィンストンにスリープ撃て(あの距離ならバリア置かれても当たる)
あと1発当てれば阻害ハンゾーやれるけどアナもHP60(5連射1発で死ぬ)だから顔出すな(相手はマーシーいるからハイリスクローリターン)
体力フルのマクリーは寝かせても味方いないなら不用意に近寄るな&雑に瓶を切るな(瓶使った後にメイン当てられてグレネードスタックすると死ぬ
その後も味方キリコ体力クリティカルなのに瓶当ててヒールせずそれを吸ってる体力フルのモイラを見てる
最初の方しか見てないけどキル意欲が高いのはいいけど狙うべきでない敵を狙ったり見るべき味方を見てなかったりしてた
>>628 俺も認定戦の一発目は敵にプラチナいたわ
ソジョーンに無限に頭抜かれてコントロールかなんかで1マップ目700ダメージくらいしか出せないまま轢き殺された
あれ味方ブチ切れてただろうな
>>607 兎にも角にもまずエイム
スコープなしでももっと当てられるように頑張ろう
>>128 ミャン博士だか、エコー作った人がシンガポールだった気がする
まあヒーローって意味ではまだ居ないが
>>633 ta1yoが言ってた、エイムだけはコーチング出来ないって
ペイロードでドローってなんぞ
追い越しても勝ちにならんのか
ディスプレイ300Hzゲーミングノート民僕、fps120グラフィック高くらいでGPU温度が80を超えてしまいfps300を断念
グラフィック設定下げるかなあ
ランク行っても陣取りゲームのルールすら理解してないやつと組まされるレイピングゲームw
>>638 デスクトップでも200安定させるのにかなりかかるのに、ノートで300ってほぼ無理じゃない?
100万のノートならいけるのかな
GOSUが300-400安定させてたけどあれいくら掛かってるんだろうか
>>626 7-20って長過ぎるよな
と言うか何で7-20なんだろ
7-7とか5-5で良くね?って思うけど皆勝って終われる様に負け数伸ばしてんのかな
スプラ3は逆に5-3だからな、過酷すぎるだろスプラ…
アナって必須だと思ってたけど、キリコの登場で微妙になってきたの?
20敗の下がり幅見てみたいわ
相当下がるんだろうな
7勝する前に20敗とかプレイヤーというより最早マッチメイキングシステムの敗北でしょ
瓶使わないアナってマジでなに?
必須ピックだからってピックしただけで満足してスキル使わんのピック占領してるだけなんじゃ
キリコはマップとルールによっちゃアナより優先してピックしたいくらい優秀だと思う
ただクナイがピーキー過ぎて真価出せる気がしねえ
スキルが壊れだからそれでも結構戦えるけどナーフ食らったら自分はアナに戻りそう
>>642 いやスプラぐらいでいいよマジで
ランクもっと細かく分けていいし
進捗が分かりやすくした方がいい
サポートで5連敗したわ
明らかにダメージレース負けてるときどうやって打開したらいいのか全くわからん
リーパーつかって刺さると
敵めちゃくちゃ苛ついてない?
ヘイトかなり高いから使いづらい
>>500 WZてもうあるよね?何か新しく出るの?
シューター今期結構出たんだけど全部沈んだ気がする
まさかOW2が残るとは思わんて
キリコはグラマス配信してる人でもHS連発とかそんなにないんで基本は死なないメインヒーラー的立ち回りが正解じゃねえかな
回復量もまあまああるし味方のケアを幅広く出来るし
ザリアと戦いたくないしザリアで戦いたくもない
タンク好きだったけどもうやめるわ
しばらく違うロールで頑張ることにした
>>128 なんで日本人3人もいるんだろうな
韓国人に支えられてるゲームなんだからもっと韓国増やせばいいのに
>>656 サイバーパンク要素をやるのに日本は欠かせないからな
PC版トップ500
アタッカー1位9割ソジョーンで草
これでナーフなしとか頭バカなの?
>>656 うーん?もともとジェフ・カプランが島田一族お気に入りで
カネザカってジェフ居た時に実装されたんだっけ?
なんかあのデスマッチマップ追加されたときに日本語の手紙があって
その中で女性(たぶんキリコのお母さん)が送り主のストーリーがあったりして
今回キリコというキャラが実装されたのもなんかこの繋がりあるんじゃねって思ってるわ
(断片的な記憶で想像がかなり入ってるから間違ってる可能性大と保険をかけておく)
>>656 日本って海外受けする要素多くない?
忍者、侍、HENTAI
韓国ってそういうTHE厨二要素ないし、スマートなだけな印象だわ
だからキャラクターにしづらいんだと思う
韓国要素はハナちゃんが全部背負ってくれてるからセーフ
日本はキャラクター性の宝庫だもんなぁ
忍者侍芸者くのいちロリータヤクザギャルと何でもあり
>>660 極東の島国という立地なのもあるからね
元を辿ると逃げに逃げたご先祖様がたどり着いた最果ての地が日本と周辺の島国なんだとか
>>663 そうなんだ?さんくす
無印人気イマイチな印象だけど出たらやってみるわ
owはキャラ作るのほんと上手いと思う
後付けの変な設定さえなければ
>>654 キリコで相方ルシオになったとき一人でマップ端から端まで走らされて過労死しそうだった
タンク殴られてるときにDPSのケアまでやるのは糞大変だけど管理しきれたら強いんだろうな
全試合対面のタンクのほうがうまかったわ
なんでこんなごみマッチングなんだ
ずっとタンクやってんだけどバスティオン対策教えてくれ
一生殺される
ランク等を出来るだけ隠すことで適当糞ガバマッチングを誤魔化そうとしてるんだよ
不公平でもマッチングすればええんやろの精神
TOP500とかの配信見てるとなんか段々ドゥーム増えてきた感ある
>>671 タンクで対策するのは正直キツいと思う
Dvaでワンチャンだけど、基本DPSでフォーカスしたりゼニに手伝ってもらったり、あとはソンブラとかでガトリング解除とかじゃね
誰もなんもしなかったらシグマで耐えるしかないかも
そういや前にソルジャーの命中率についての話がスレにあったけど今dafranが使ってて命中率41%だったわ
>>671 バス停対策だけで言えば豚で引っ張るのが一番
まあ本当にバス停だけ対策するレベルだけど
ハムスター・ダンスのエモート欲しいけど調べたら3周年記念エモートとかって書いててこれ期間限定エモートが復刻したこととかってありますか?
フックで戦車モードって解除されたっけ?
されなくてもまあ引っ張って撃てば即死か瀕死にはなるか
これスタッツ出すならファイナルブロー出さないとダメではということに今更気づいた
今dafranの相手にいたドゥームヤバくなかった?
DANNEDDって人がやってたドゥーム
>>676 2になって久々に使ったらかなり上に跳ねるようになって驚いたな
昔は集弾性が下がるくらいじゃなかったか?
>>674 >>677 なるほどなぁ VCでDPSにお願いするか豚とシグマ練習するわ
教えてくれてさんきゅな
なんでダイヤ目前まで来て一生チャージするゴミハルトとソンブラにタレットハックされてしばかれ続けてるトールビョーンのゴミデュオ引くんだよイライラするわ
ミシックスキンのゲンジに死ぬほどぼっこぼこにされてリスキルされたんだけど
ここシルバーぞ?
ダメージやってるとタンクのダメな部分がよく見えて
タンクやってるとダメージサポートの両方のダメな部分がよく見えるな
サポートは言わずもがな
>>684 豚で引っ張るのが一番はタイマンだけ想定したあれであって
そもそもバス停が引っ張れない様な位置に構えていたりバス停以外に対しては無策だから
自分がバス停殺さないと本当にどうしようも無い時以外はおすすめしない
>>682 ソロサポはフランカー一人で捌いて突進タンクと壁裏DPSに回復が必要だ!されるゲームだぞ
マーシー空飛ん出る時全然弾当たらんのだけど、ヒットボックスどうなってんのあれ
相手のバス停殺さないと一生タンクが殺されて終わるな
DPSなら何でメタればいいの?
>>683 1のどっかのタイミングで拡散→リコイルに変わったっぽい
拡散だと火力でないからリコイルのがいいわ
命中率40%あれば及第点なんだろ
>>696 日本鯖だと50%以上無いと雑魚って煽られるらしいぞ
バスティオン早く削除してくれ
一生バスティオンやって役に立ってないの増え過ぎだろ
ランク10戦しても階級認定されんのやが?
いつまでボコボコにされないといけないんだこれ
敵のタンクだけ撃ってりゃ俺でも60%超えるし
ちゃんと後ろのキャラを殺そうとしたらリーガーレベルでも45%行くかどうかくらいよ
今日やたらと味方にオリーサOTP引いたけど何が強いんだこいつ…
ランク怖いからクイックに篭ってるんだけどタンクで8連勝ダメ一万超えデス2とかでなかなかキャリー出来てると思うんだけどそろそろわいもランクに羽ばたいてええかね
アンケート求められたから答えたわ
これ以外にもライバルプレイまわりとかいくらか書いた
■リザルト表示の改善を望みます。
・勝敗とPOTGの表示のみで、あまりにも味気ない構成に感じます。
・注意深くゲーム進行を見ているプレイヤーでなければ、何も残らないまま「勝った」「負けた」しか残らない時間になっていると感じます。
■ハロウィンイベントについて
・正直、かなり残念に感じています。主に「イベントプレイでのスキン報酬がない」「『怒りの花嫁』を複数回プレイしようと思えない」の2点です。
・報酬については、シンプルに魅力がありません。ミッションの内容も通常プレイで達成しなさそうなものが多かったりして、おそらく自分は達成しないと思います。
・「怒りの花嫁」は特に面白くないと感じます。
・テンポが悪い:最初の合流の時点で、暗い画面で道がわからない状態を右往左往させ、一部キャラは自己回復能力もゼロなのでジリ貧と、不自由だけを煽る構成に感じました。せめて道のガイドくらいは付けてください。同行したメンバーにも申し訳なくなります。ハロウィンがテーマであるとはいえ、ホラーゲームをしたくてオーバーウォッチをしているのではありません。
・バランスが悪い:STORY難易度さえたまに危なさを感じ、HARDで既にクリアできない程です。想定通りなのかもしれませんが、もう少しライトに楽しませる調整にならないでしょうか。OW2で初めてのイベントですし。
・バランスが悪い2:シグマのエネミー、ひどすぎませんか?無敵&狭い道&近距離スリップダメージは、多くのキャラで基本移動速度が同じこのゲームでやることではないですし、能動的に倒せなければストレスになるだけです。
・キャラクター制限:自爆エネミーに対してジャンカークイーンを使わせるのは何も考えていなさすぎだと感じます。新キャラクター3人は出席という前提だったとは思いますが、であればエネミー側を調整して頂きたいです。
・という「怒りの花嫁」に比べて、「ジャンケンシュタインの復讐」(エンドレスモード等がある方)はテンポよく進むゲームになっているので、まだやる気になっています。
>>702 いいぞ
早く行ってボコされて戦術とかググってこい
ソジョーンはザリア以外のタンク撃ってりゃクソゲージ溜まるからいいよな
たまったらワンピックチャンスやっぱナーフいるわ
>>702 早いうちに知っておいた方が良い案外ぐんぐん上がるかもよ
メンタルだけ気をつけてな
>>706 ザリアのバリアにもうって、バリア消えたら頭撃てば良いらしいよ
バリア撃てばエネルギー溜まるのはマジでズルいわ…別にバリアバスター的な役割でもなさそうなのに
盾割り性能も含めておかしいからな
他ゲーから来た人はだいたいソジョーンで入り口になってるから
必要悪にポジションか?
即着弾がデフォのオーバーウォッチで、他FPSから来たユーザーの入り口になる強キャラって建て付けなのは感じる
それにしてもそこまでやらんくても選ばれるやろ感があるけど
ソジョーンがまだナーフされなさそうなのは
結局大多数は右クリで頭撃ち抜かれてないからっしょ
その内プロ基準でナーフはされるんだろうけども
ぶっちゃけDPSがソジョーン選ばなかったらトロールだと思ってる
それくらい1人だけ壊れてるわ
心が折れそうや、なんでペイロの攻撃でタレ爺出すか分からんし防衛で相方がルシオ出すかも分からん
もう何も分からない
これで、終わりよ!!
俺らのレート帯ではちょっと身構えるくらいで人が死ぬことはそんなにないんだ
プロゲーマーはぶち抜きまくってるけどあんなんできんで
PC版のToP500やばいよ
95%ぐらいソジョーンしかいない
ゴールド帯にHS決めまくるウィドウメイカーいて折れそうです
バスティオンタンクモードの弾は盾だけダメージ無効にしてくれ
バスティオン出てきたら盾キャラ終わりやんけおもんねえよ結局ザリアザリアザリアザリア
絶対ストレスになる事が確定されてるからOWはランクしないって決めてるんだ
中国人も韓国人もまーじで母国語でチャットしまくるよな
中国語はまだしもハングルで言われても1mmも分かんねえよ
ゲームのランク自体久々やったけど敵が強くなる程体晒せる時間少なくなるからエイムもシビアになるよな
練習しないと全然あかんわ
反射神経おじいちゃんになってる
散々ひとりで突っ込んで死んだ挙げ句に味方のせいにして捨てゲーする素敵なファラと出会った
若者に人気になってよかった!
>>722 どうせ煽りだから分からん方がいいのかもしれん
>>716 自分色に染めた場合なら勝てるの?日本人特有の皆と同じで安心安全じゃないよね?
>>722 どちゃクソレイプ試合の時味方と敵の韓国人がハングルでずっとなんか会話しててなんかめっちゃ不快だったわ
mikata yowasugi←何故こうなるのか気持ち悪い
レッキングボール、ゲンジ、トレーサー、キリコ(俺)、モイラの現地解散チームでプッシュストレート勝ちしたのおもろすぎる
レッキングボールも上手い奴ならザリアメタれるもんなんだなぁと感心したわ
>>728 俺はサポートだからな、延命と補助しか出来ねえんだわ
だからせめて刺さりそうな構成にして欲しいと思うね
サポでまともぶってるカス全部見えてるからな
タンクが試合放棄するのはサポ差だからな
>>729 そういや明らか全員日本人っぽいネームなのに
わざわざ英語でチャット打ってる謎なやつ見かけた
ソジョーンただ強いだけで没個性よな
ウィドウもしれっとHP200に戻してるし
新マップもなんかイマイチだし有能な人が抜けた穴は大きい
すげーどうでもいいバグ見つけたわ
ウィンストンの狼男スキンでハイライトイントロの「怒ってないですよ」すると色がバグる
シルバー2で18敗くらいしたからとんでもなく落ちると思ったらランク上がってビビッた
ソジョーン右クリ実はヒットスキャンじゃないって言ってる人ちょいちょいいるけどマジ?
リーパーマジでなんでこんなにゴミしかいないんだろう
>>688 なるほど どうしようもねぇときは豚であがいてみるよ!
>>689 やっぱシグマなんだ 練習すっかなぁ...
優しい人多いね このゲームちょっと好きになったわ
視界外からの裏取り攻撃しないクソ雑魚リーパー居るよな
>>734 ボールのスプリット構成はow1末期のメタの1つだったレベルで普通に強いし個々で動きながらたまに息を合わせる感じが楽しい
今はソンブラソジョーンがopすぎるせいでボールキツいけど
ハルトの盾裏からバンバン撃ってるアホリーパー多すぎなんよ
孤立するは仕方ないにしても味方から遠ざかるように逃げてるし
ソロサポプラ5からゴル4まで下がりましたPT組んでしかサポやらないことにしますGG
>>746 自分でバスティオン使ってタンク撃ちにいくといいよ。
上手い反撃されたら自分がタンクの時にやってみたらいいし。
バスティオンの機関銃モードはクールタイムが非常に長い、一度使うとかなり長い間使えなくなる
そのうえ機関銃は距離減衰も大きいからバスティオンが脅威ってことはかなり近くにいるはず
機関銃モードが終わり次第、畳み掛けるように攻撃すればバスティオンは何もできない
新しいcoopむずくね?
ハードまではいけるけどそれ以上だと被ダメージにヒール量が追いつかない
シグマや複数ボスとかキリコで釣ってテレポートで逃げたいけどそんなことしてたらヒールなくて味方死ぬし
アンケートに書いたってレスあったけどあのまんまだよな。適格。
自爆する敵に近接タンクとかひでえわ
イベントはただ新キャラ使わせたいだけだからな
自爆エネミー大量にいるのにジャンカークイーン使わせるとか意味わからなすぎるロールもほぼ意味無いし
coopの最高難易度は理解者でpt組んでやるものであって野良でやるものではない
基本的にボスの出現タイミングと位置を把握して出現と同時にウルト吐く、一部ボスはどう誘導するか事前に決めとく必要がある
ow1でもチャージで突進してくるボスを四角に誘導する必要とかあった記憶
まあ洋ゲーのCOOPってたいがい難易度高いからねえ。
このぐらいが普通か、むしろ低難易度は3回全滅しなきゃいいから優しい方かも。
バスが脅威に感じるなんて最初だけだろ
一ヶ月もすれば敵にバスがいるだけでみんな最優先に潰そうとフォーカス合うようになって速攻廃れると思うよ
キリコオリジンストーリーの最後の方に出てくるキリコの仲間っぽい人たち、全員マスクしてるのな
日本人てマスク大好きだもんな
フォーカスなんて無理だろ
満遍なくダメージ与えた方がキル数増えるしモイソル安定よ
ファラマーシーバスティオン出て来てきつかったわ
これ初心者殺しだろ
スコアボード意識してポイント触れればワンチャンあるのにデス増やさないために触れない奴とか味方1人死んだ時点で退散したけどその後味方が2人キルしたの見て前線に戻るも間に合わないサポとか増えたのは本当にクソ
後者はpt組んでたフレから教えてもらわなければ気付かなかったし悪質すぎる
死ぬタイミングが味方と近ければ内部レートに影響与えない仕組みとかあれば別なんだろうけど到底あるとは思えない
このゲーム、フォーカスが大事だからな
体力少ない敵にきっちりトドメを差して人数差をつくる
これがわかってない奴いたら勝てない
バティストの大ジャンプって初期のコントロールキーだと押しにくくない?
サイドは近接に割り当ててるし、何か良いキー配置ない?
>>765 レートの増減隠して憶測でしか上がる要素を考えられないからこうなるんだよなランクの改変は失敗
変なのと組まされるストレス軽減のために勝敗以外に評価点付けるのは良いけど何をどう評価してるかは見えるようにするべきやな
自分のランクってどこで確認できるん?
ライバルマッチ10戦したけど何も出ないんだが
サポートで相方よりヒール量が5000少ないのに推奨飛んでくるのって煽りなんかな
>>768 手の大きさやキーボードの大きさによって押しやすさ変わるから押すの大変な人もいるはずよ
左手の親指が余ってると思うからそこら変に割当かな
>>768 俺はshiftキーにしてる
スキル系はshiftに割り当ててないからね
>>773 俺はとりあえずバトルモイラ以外なら回復ありがとうの意味で
毎回ヒーラーには推奨押してるぞ
>>773 相手の裏取りとかを一緒に対処してくれるだけで推薦してるわ
回復量だけじゃ無いよ
推薦2枠しかねえのに煽りなんかに使ったらちゃんと仕事した仲間が推薦できねえじゃん
まあ煽りって発想が出るやつは本人がそういう使い方してるんだろうな
>>764 逆にバスティオンを使ってて仲間に来た初心者に殺されてるわ。
バスティオンは被弾しやすいから、仲間タンクより20mぐらい引いた所に構えてるけど、
ほぼ同じか、やや前のポジションにアナやらキリコが立つ。
こいつらが横や後ろを一切確認しない「前しか見てない初心者」だったら、
バスティオンには一切回復が来ない。
キルログも見れてないような初心者は、テキストチャットの「回復が必要だ」も当然見てないし、
バスティオンは「回復が欲しい」とは言葉でしゃべらず「プピポポポ」しか言わないから
ガチで回復が必要な事が一切伝わらない。
回復をもらうためにヒーラーの前に出ないといけないが、
必要ってことは死にかけてるわけで、
でかい図体で瀕死のバスティオンが前に出たら当然死ぬ。
こんな試合がクイックで4試合も続いて、
バスティオンには自己ヒールが戻らないと無理だ。と思った。
マーシーは回復量以上の仕事してる事多いしな
蘇生で試合決めてる事もあるし
サポートより背後で撃ってる時点で地雷だろ…
バスティオンの機関銃モードは距離減衰けっこうあるから遠距離だとカスダメージしか入らない
そんな遠くから撃ちたいんならハンゾーでも使ってた方がマシだわ
たぶんサポートに「あ、このバスティオン使えねーわ」と思われて回復後回しにされてる可能性
バスとかタンクモード以外強みないし、グレが100%で使えないとダメージもキルもゴミだろ。
タンクモードも追っかけてキルできるほどの足の速さじゃないし
バティスト+バスティオンなら難しいバティストultでも、いまならバスの前に張ればいいだけで簡単
初心者にはちょっと難しいバティストを使い倒せるチャンスがいまのバスティオン構成だとおもうわ
初心者バカにしてるくせに初心者レベルの腕してそうだな
的デカいなら味方のアナバティモイラキリコのヒールも全て当たるんだから即死しないラインで被弾しつつタンクにカバーしてもらいながらガンガン攻めろ
ヘイト貰いやすい上にカバー必須なキャラで味方がカバーしにくい位置で戦うのは地雷や
迂闊にバックラインに飛んできたゴリラやリーパーを咎めるために後方でハイドしてるのに味方に放置されてるとかなら同情するけど
見た感じ取り敢えずバスティ出してるだけっぽいし
バスティオンとかマクリーのクソつまらん新スキル考えたやつ、絶対ベータから強すぎるって言われてたソンブラを強化したやつと同じエアプガイジだろ
再現性あるのか知らんけどDVAにナノブ着けて自爆されるとアナのMITがクソでかい数値にバグるらしい
これ悪用できんかな
ルシオとかはMITが査定に入ってそうだけどアナじゃ無理か
>>791 ほんまこれ。とりあえずつけました感。
あとバスティは常に使うキャラじゃあねぇな。
サポ使ってる時の裏取りエコー対策教えてください
クソ死にまくった
バスティは自己治療を戻していい気がする
というかスキル枠が余ってる奴は全員スキル追加してくれ
サポートは後ろから盤面見渡してヒールを回す
DPSがその後ろにいてどうする
タンクと相方メディックだけ回復しておけばいい。その他は近くにくる人以外はどうにもんらん
イベント以前の感覚でつまんねえと思いながら全難易度やったけどスキン貰えねえのかよw
誰がやるんだこれ
ソルジャーとかバス停使いたがるって距離減衰とか知らんのだろう
リーパーdvaですら遠距離でダメージ音出るから満足してる奴いるし
バス停はタンクの側でしょ
タンクが死ぬときは一緒に死ぬぐらいの気持ちでいけや
最近ドゥ-ム練習してるんだけどパンチ外した時のやっちまった感に耐えられねえ
外す度にあっこいつパンチスカってらって敵味方から思われてるんだよな
ウルト不発で死んだ時とかDPS使ってて近距離で外しまくって負けた時と同じレベルで自分に萎えるわ
ドゥーム選んだ時点でもう色々思われてるんだから問題ないだろ
nvidia broadcastとの問題どうにかしてくれねえかなあ
クイックの味方なんてなんでもいいだろ
まさかランクマでドゥームなんて事ないよな?
トールビョンのUlt、自分の真下にスラグ出すと思ってたら単に射程がめちゃくちゃ短いだけか
普通にある程度の距離おいて置けたわ
俺気付いたんだ
トールビョンの視点が低いから女キャラのケツをめっちゃ良いアングルで眺められるって
クイック始めたら既に試合始まってる事が数回おこってんだけどナニコレ
負け試合に入れられるの困るんですけど?!
途中抜けに補充される要員はそのマッチの平均内部レートより高い奴のことが多いぞ(体感)
おまえがそこから逆転させるんだよ
バティストとバスティオンの名前の区別つかないからどっちかマクリーにしてくれ
dps使ったら下手すぎたから大人しくヒーラーで回復することに専念するわ
ネームレスワンさん、キリコ始めて数日でTop500達成
凄すぎる…
サポキャリーできないとか言ってる雑魚はケン坊の配信を見ろ
リメイク後のバスティ触るの初めてだったけどこれ無理だな
モード変えて盾割は速いかもしれないけどそんだけという
結局めちゃくちゃAIMが良くないと中距離でダメージ出せないし
後ろ取ったら圧勝で敵が死んでくって感じでもない
味方にメイがいるとULTでHS取りやすいしキリコと相性良いのかもな
氷壁で遮られても飛んで逃げれるし。
2のキャラリワーク担当したやつ無能すぎるよな
ドゥームのクソガード、バスとマクリーのグレとか何も考えてないでしょ
強襲モードで1発だけグレネードが力無く飛んでくのがものすごくマヌケ
久々にggwpって言って思い出したけど
OW1の時にレスバ用に全部のゲームで「ggwp」って全チャで言うようにしてSS撮っといたんだけど
案の定「勝った時だけggwp言う奴w」みたいな煽りを受けたので
全試合で言ってますけどってソース付きで論破してやった事思い出したわ
今もうそういうチャットファイトに対する情熱が無いから困ったもんだ
前に比べると不感症になっちまった
バス停のグレネード上手く使ったら高台取って強襲とか出来るんだろうなー
と思うけどそんなに使う気も起きない
バスのグレ、あれダメージ食らうしCD長いし高台にいけるような高さじゃないでしょ
バスティオンはほっとくと大変だから居るだけでタンク以上にヘイトを買う
ある意味のサブタンクと言えよう
ルシオにナノブつけると名前を叫ぶくらいには嫌われてる
>>815 オーバーウォッチ自体復帰勢なのにエグいよな
ブラック先生とかもジャンクに向かい風の中日本人最速マスター2行ってたし歴戦級は別格だな
モイラのリワークオーブもうんこだったし調整してるの小学生か?
>>815 誰か知らんがすごいな
アナじゃなくてキリコでいけるのか
怒りの花嫁って初心者からすると難しいんだな
最高難易度はたしかに難しかったけどジャンカークイーン使えばクリアできる
バスティオンを見かけたら味方にフォーカスするように言うと怖くない
デカさ的にやわらかタンクみたいなもんだし
モイラとか居たら回復追いつかないし刺さらなくても相手に負担かけるバス停強くね
メイと言えば氷壁バグってるらしいが今度はメイが封印されるのか
ヒーラーの位置を見ながら動いて横を見てくれたらヒール受けられる位置に立ってんのに
呼んでもスルーするヒーラー多すぎんよ
残り体力が70とかだから一度回復して欲しいのにガン無視→しょうがないから自分も逃げる→逃げきれず追われて死亡
とか
ガン無視→交戦はじまる→すぐ死ぬ
とかだからなあ
>>833 壁に向かって歩くと壁をすり抜けるらしい
もうあほかと
LoLは「単に使うだけのスキルは面白くないから戦術性が増えるように、よりクリエイティブな使い方が出来るように工夫しよう」
だけどOWは工夫の余地が少ないスキルだらけなんだよな
ダイナマイトは再度撃てば爆発出来るというアイデアは良いけどただこれAIM依存度が高すぎるんだよな
Eの二度押しで勝手にダイナマイトに向けて射撃して欲しいわ
少なくともドゥームフィストのリワークは成功
トップ500にドゥームフィスト使いがゴロゴロいる
かなり難しいタンクなんで初心者はまず使いこなせないけど
>>836 OW1の時にハンゾーとウィドウやっててゲーム崩壊させてたからイメージ悪すぎんよ
>>836 こいつ結構なトキシックで有名じゃなかったか?
サブ垢お気楽プレイの方がランク上がるね
メインよりポンポン上がる
>>838 エアプスップはいっつも的外れだな
zbraもgetquakedonもchipsaも皆ドゥームtrashしか言ってねぇぞ
getquakedonなんか見切りつけてDPSやってるし
クソガードの有効な使い方教えて下さいよぉ
メインでお気楽プレイ出来るようになってからが本番だよ
JQが刺さるのは分かる
フィストが刺さる時ってそれフィストじゃなくても良かったよな?って感じがすごくする
ガードしたらパンチとダイブのリキャスト短くしてくれ
ドゥームは性能は置いといて他の悲しき過去持ちヴィランと違って
根っからの闘争最高!な感じなのにタンクになったから大暴れ出来なくなったってのが
キャラの性格との不一致感すごくてモニョる
ソジョーンもプリメ向きだよなあ
野良だとしんどいわ
>>842 無名プレイヤーが3人ぽっちでワロタ
Chipsaとかもう注目されてないしな
まぁいつもどおり文句言ってるのはスレの初心者だけなパターン
評価ルールに、過去の何らかのポイント(評価)と平均してる要素とかないかな
サブアカだとポンポン上がる話よく聞くので
ブロンズ5幽閉に関連がなかろうか
限定マップのアドラーズブルンをランクに入れるな
発光するもの光りまくって画面見えんのじゃ
ガードのCT無駄に長いから有効な使い方ってより有効にしか使えないだろ
少なくともowのクリップ集見てドゥームクリップその3人くらいしか見ねえし...
OWLで時間ギリギリで無理矢理入るためドゥームpickした以外でありましたっけ
ドゥームはガードとロケパン上手く使えたらタンクとして機能する
ただロケパン以外のスキルのCTが重すぎる
ドゥームリメイクは成功だぞ
あんな糞しょーもないやつ見なくて済むんだから
ドゥームのガードはオリーサのメイン射撃のヒートアップみたいな仕組みにしてええやろと思うわ
ドゥームもボールも使うときはチームの編成をフルダイブ仕様にして全員で突っ込まないと有効じゃない。
野良向きでは無いな。
これまともなタンク(ザリアかウィンストン使ってくれて突っ込みすぎない)引くゲームすぎんか
OW1の頃よりトロールタンク引いた時どうしようもなさ過ぎるんだけど
ドゥームのガードはビームも防げるようになってもいいと思う
横合いからぶん殴るタンクとしてはまあまあ強いだけど
フォーカスろくに合わない野良でそれすんならハナちゃんでよくね?感あるわドゥーム
>>861 タンクやったるけどまともなdpsこないと勝てんよ
>>861 タンクメインだった時はdpsやサポに対して同じ感情抱いてたから結局まともなチーム引くまでガチャするゲームだぞ
今はdpsメインだけど相方とタンクサポまともなの来てくれって思いながらやってるし
かと言え俺がまともなタンクやってやると味方がクソプして死ぬしなあ
dps gap gg!
でもタンクで一番ストレス高いのはお互い全力でやりあって拮抗してる試合だわ
全員が理解してないと勝てない仕様です。
ドゥームがヘイト買う仕事してる事を理解してDPSが火力出さなきゃいけない。
タンクもなるべくフリーで火力出してもらえるようヘイト買う。
チームゲーなんだよな。
お互い拮抗して負けるとすごい脱力する
味方を責めたいが頑張ってたから責められないし
拮抗した試合で〇〇がクソとかgapとか言いたくない
でも拮抗した試合だからこそこいつが悪かった、こいつがこのキャラなら、
と言いたくなる人がいるのも分かる
このスレで使いこなすとドゥームが強いと聞いたので即ピックする様にします
待って、まともなタンクまともなDPSまともなサポートで組めばすぐにグラマスじゃね?
それもそうか
今のタンクバランスが悪すぎてタンクのせいにしたくなっちゃったんだな、すまねえタンク
ホッグとか見た瞬間に全ての原因押し付けたくなる癖やめるわ
dpsはまともなタンクを欲してるしタンクはまともなdpsを欲してるぞ
そしてサポは両方をお祈りしている
DPSが15キル関与なのに3キルのドゥームって仕事してんの?マジ?
ホッグで負けるのはホッグのせいだからそれはそれでいいよ
ドゥームとハモンドも同じ
今回、1タンクになったせいで攻めシンメトラとか攻めトールビョンとか割と使えるから困る
>>768 日本のクソpcはctrlがwinキーの並びにあって押しにくい
英語のkbだとshiftの上にあんのよ
意識高いゲーマーやITの民は配置変更しとるで
ドゥームを即ピマン俺は好きだけどな、ガンガン行こうぜって合図だし
突っ込むのはいい
射線通りまくりのとこ突っ込んで死ぬドゥームはカス以下の何か
死ね
>>861 まぁそこが適正レートってことだろうな
要するに「上手いタンクさん、ボクをキャリーして!」ってことでしょ
>>768 俺左手キーボード使ってるわ
物理的にスペースキーの隣がctrlになってる
シューターやるならこの配列最強
介護したとしてどんな仕事が出来るか分からん
最近ドゥーム使い増えてきてるしもしかしたら強いのかもしれん
しかしUlt撃っときゃとりあえず強いハルト、ハムスター、シグマ、JQに比べると
ザリア、ホッグ、オリーサよりドゥームフィストのUltは弱い気がするわ
こいつのUltが刺さってるの見たことないよ
>>873 そうだよ
だからフレと組んでランク上げるのは何の意味もない
ソロのランクこそ実力を表してる
>>870 これが勘違いよね
最も火力出せるのがタンク、タンクが確実に攻撃当ててキル取ってくるか敵を瀕死にしないと勝てないゲーム
ヘイトもらうとか言って敵陣で的になって敵のult溜めさせるだけの地雷タンクがいたら勝てない
クイックでうまいモイラとあたるとチーム崩壊するからランクまだまだいけんです
言うてタンクのパッシブあるから1ほどUltタンクマンって感じはしないな
ソロ史上主義はどのfpsでもいがちだが上手い人らは皆デュオでやれ言うてるから真に受けるな
valoでもapexでも同じ
そろそろでやるもんじゃないって
高レートではドゥームの動きに味方も合わせられるからチームとして強いけど
低レートでは合わせられなくて見殺しにして「ドゥームまじ雑魚」っていわれてるような気がしてきたわ
まあ低レートのドゥームは実際雑魚なんですけどね
1人でゲーム壊せるくらいのワンパンマンでなくなったのは良い調整
突っ込んでもすぐ帰ってこれるDVAとゴリラ最強なんやなって
ゴリラはジャンプで帰ってこれるけどドゥームはパンチで帰ろうとしたら敵に当たって帰れなくなるのバグだから修正して
ソロとチームで求められる事違うのにどっちがとか言ってるの笑う
dpsの差はタンクやサポでいくらでもカバーのしようがあるけどタンクの差はどうにもならない事が多いイメージ
つーかタンク差ってエイム力やキャラコンみたいな技術的な物じゃなく経験とか状況判断みたいな考え方の差だから厄介なんだよな
ドゥームの障害物使用したロケパンジャンプって健在なのかね
ソロっていうかデュオまでだなそれ以上はグラマス超えたら組めん
>>851 例のバグか引継アカウントは1の成績も影響してるのか良く分からんけど
ランク上げたければサブ垢有利はやってて思う
ハムがぶらぶらして後ろの方旅してたマジでどうしようもなかった
>>888 それぞれのロールのキャラによるだろうけど、タンクが基本前でぶつかってるとしたら、狙撃か裏取りでサポ落とすのはダメージの仕事じゃね?
よほど突出したタンクでもなければ、サポ落とさないと何も始まらないのは同じだろうし
タンクがトータル火力出るのは持続火力があって前線に長くいるからであって
それより火力低いDPSは仕事してないわけじゃないけど
FF14脳の奴らは「タンク以下のDPS~」って平気な顔していってくるよ
上手いフレと一緒にやって上げたランクが実力を表してると思ってる方が笑える
>>840 かなり性格きついやつだけど
violetとかもトキシックだしうまきゃいいかもな
他のゲームでもそういう勘違い多いんだよな
結局はソロこそが公平に実力が分かる
>>907 ソロでやって他がパーティ組んでたら結局パーティの連携のおこぼれ貰ってんのに
「一人でやってるからそれが実力」って草
>>908 上手いトキシック野郎なんざ腐るほどいるので…
>>880 Shiftの上はおなじだとおもうんだけど
ドゥームのガード何がクソかってスリープも槍投げもダメージも全部通すところ
パソコンのじゅぎょうでAは小指で押すって言われたからWASD移動ずっとA小指W薬指のせいでシフトが押せねーわ
まあシフトはワンボタンぽちですむスキル多いから普通にシフト押すんだけどさ
>>903 それが間違いって話なのよ
1v1ではないのよ、このゲーム
フォーカスして体力減ってるやつからキルするゲームなの
>>914 雑魚タンク勢の中だとダメ軽減率高いからセーフ
ボールとジャンカークイーンに至っては擬似回復だけでダメ軽減系アクティブスキルゼロやぞあいつら
なんでNAやSGとかEMEAだとちゃんとランク上げれるのに日本やKRだとあげれねぇんだよ
そらアジアは異様に当てるソルとウィドウが跋扈してるからな
あまり責任を負いたくないのでもうこのゲームやりたくない
楽しくこのゲームやりたいならアンランクに篭るのが正解な気がする
ブロンズ5とまでは行かないと思うけど下手くそなのは自覚してるから認定マッチ上位に放り込まないでくれ
マジで周りより半分位しか活躍出来ていなくて申し訳なくなってきて引退したくなるわ
もうフレ5人でわいわいクイックしか出来ねぇよ
>>921 これ言う人いるけど、責任負っても何も無いだろ
何も失わない責任追うのが怖いって理解出来んわ
何と戦ってるんだよ
>>926 でもお前のおかげで勝てる試合もあるじゃん
>>928 チームゲーでプレッシャーが理解できないって人初めて見た
闇のゲームやり過ぎて感覚麻痺したのか?
アンランクより何倍も地雷なやつがランクに来たりするからアンランクの方が健全なのかもしれない
ヒーラーよりダメージ低いゲンジとかいると絶望する
>>765 レート変動は勝ち負けが全てって言いたいの?
それじゃフルパ有利だろ
今バグでランク差離れたやつともマッチするし、ソロは2試合に一回くらい4パ以上とマッチするよ
スタッツでレート変動廃止はこれらのこと改善したあとじゃないとだめでしょ
上位帯は2パ制限あるから勝ち負けが全てでいいけど
例えばFF14でソロで7人プリメに混じって最高難易度のコンテンツクリアしても
本人の視点だと「野良でもクリア出来ましたw」だけど
客観的な事実は「単に寄生しただけ」なんだよな
ソロこそが実力理論にはこういう穴がある
>>915 そのうちシフト小指のWASDに薬指中指人差し指
スペースに親指を会社でもやっててFPSやってます?って一瞬でバレたりするようになるぞ
>>930 いま3-7で負け越してるけど勝てた試合は俺居なくても勝ててたんじゃねって位周りにキャリーして貰ってたよ
負け試合は言わずもがな俺がダメージ出せていないのと死にすぎなのよねぇ
エイム力も立ち回りも不相応なマッチに放り込まれすぎてね、もう少し頑張ってみるかぁ!!
>>931 そんなもん感じてパフォーマンス落とすくらいなら麻痺させた方が良いわ
やれることやるだけなのに
>>931 負けに対しての責任だけ考えてるのが理解出来ない
勝つ事だけ考えて雑音はミュートでいいだろ
ってイアたかった
やっぱこのゲームDPSゲーだわ
タンクってキャラが強いから下手くそでもキャラパワー50くらいは出せんだよね
でもDPSって難しいから中の人間次第で0-100って感じでバラつきがでかい
そこにジャンクラOTPとか入ってきたら目も当てられないからタンクやるより自分でDPSやるのが勝率良いbyプラチナ
>>925 ググればあるよ
エンジョイと言いつつ中には発狂する人も居るけどね
気楽にやるなら寝転びながらサブで遊ぶのが一番良いよ
どうしても引継垢は愛着あるからムキになってしまうしね
ランクに対する気構えの違いなんかね
俺は勝つ気でしかこのゲームやらないからランク以外やらない
キャラの練習も全部ランクでやってる
何か言われることもあるけど全部無視
>>931 おまえ社会経験ないだろ
現実世界はゲームなんかより辛い苦しいプレッシャーかかることたくさんあるぞ
まともな社会人ならたかがゲームのランクでプレッシャーなんて感じない
大会とかならわかるけど
>>936 右手の平の小指側の付け根にマウスだこがあるかで確認できたりな
まあ今時FPSやってる奴珍しくないから取引先と普通にゲームの話出来るようになったから良い時代だよ
ジャンクラOTPイメージ悪いけどOTPの中では機能する部類でしょ
火力が極めて高いのが良い
クイックのペイロード防衛とかクソつまんなくねえか
防衛ハムとかjq引いたら即抜けしてるわ
ジャンクラでサーキットロイヤル前後半終わって2000ダメの野良引いた時は震えたね
左クリック縛ってやってる?
OTPが問題なんじゃなくてOTPという名の雑魚が問題なんだぞ
うちの部長は責任負わないように立ち回って他人との交流少ないから多分ランク回せねぇわ
社会人はこんなゲームで余計なプレッシャー食らいたくないって思っても不思議じゃないだろw
ニートって自分が社会経験ないからってゲームで社会語ろうとするよな
明らかに立ち回りおかしいとか突っ込みすぎて溶かされてるタンクに限って負けた時にdps diffって捨て台詞吐いて即抜けするのなんなん?
「俺の視点からリプレイ見てくれ いかにお前がクソか分かるから」を全ゲームで言って回りたい
雑魚でもdpsやった方がいいよな
逃げてサポート専になっても大して上手くないならつまらないし
「何十年も修行して達人にでもなるのを待ってから戦場に出るつもりか?」
とはベルセルクで言ってたが流石にゲームのセオリーも分からん状態でランクに来るのは周りにも迷惑だからクイック行けって言ってるんだよ
負けても何で負けたか理解してないだろ
チームの勝ち負けとか気にせず自分が気持ち良くなれるタイミングを探すためにやるのが一番精神上いいぞ
FPSのランクゲームは皆糞みたいな味方引いても勝ってランク上げていってるのよ
カスは勝手にランク下がるか萎えて引退orクイック専になるからほどなくしてランクから居なくなるしね
プレッシャー社会人君おもんないぞ
Twitterでやってどうぞ
>>939 まぁ半分ネタで絡んだし言いたいことは分かってたよ
でも喜怒哀楽の怒哀感じなきゃ楽しくなくない?
>>938 オフゲーならともかくオンゲーでそんな作業感でやったことないから分からんわ
緊張感あるのが楽しくないの?
>>944 突然どうした
>>935 1戦パーティーと当たった試合だけ比較するならそうだけど例えば100戦やって全部パーティーと当たる訳じゃないんだからソロの方が個人の実力出るのは事実でしょ
彼らにとってはゲーム世界が社会の全てだからな
無理やり関連させて語りたくもなるんだろう
自分含めチーム全体の視野の狭さで負けるのがか基本だし
仲間がどうとかあまり考えなくなった
アンチピックくらいすりゃ楽じゃね?とは思うけど他のことは気にしてもしゃーねえわ
ゲーム内が本体で、リアルアバターを世話する為に飯食ってるまであるよな
>>963 仮にソロでレート高いやつ5人とチームで連携取ってる5人を戦わせて後者が勝った場合
真の実力って何?
>>861 タンクはまともなサポートDPS引くゲーやからな
つまり一人でもアホが多い方が負けるゲーム
バナナエイム粘着されてるじゃん
もう書き込めないねえ
みんな暴言って慣れてるんか?VCチャット消そうかと思ってるんやが慣れたほうがええんかな
>>971 暴言に慣れる必要は無い
吐いてるやつが100悪いから話聞かずにミュートでいい
まともなプレイヤーもいるから開幕全体ミュートは辞めといたほうがいい
>>971 このゲーム暴言かチョン語くらいしかチャットないから無料FPSサイコーな人間以外は基本消していいと思う
>>971 FPS初心者か?暴言なんか挨拶みたいなもんだぞ
>>971 あまりにも的外れな暴言だったらこことかTwitterで晒すために付けてるなあ
まだ遭遇してないけど
てか今どきShadowPlayとかあるのに暴言吐くやつヤバすぎ
言い返すと逃げる暴言vc野郎本当に卑怯だわ
安全圏で暴言吐きたいだけならTwitterに引きこもってろよ
暴言言われて萎えるようなメンタルだとこのゲーム出来なさそう
>>971 慣れもあるが、暴言があったという事実を通報できるからな
オールミュートを推奨されてるみたいだけど、暴言が分からなくて通報できなかったとか勿体ないだろ?
>>971 暴言は通報してるけど時々しか見ないから標的が自分じゃなくてもかなり不快だし慣れないわ
目にしても完全無視出来ればいいけど辛すぎるならミュートだな
でも暴言怖いからってoffにしちゃうと本当に自分のピックとかが刺さってなくて味方から正当なキャラ変更とかの指摘されてる時に気がつけないと他の味方視点じゃ自分が1番害悪トロールになっちまうから難しいよな
>>967 同じ対戦で10戦やって後者が勝ち越すとしたらそれはチーム力の差じゃないの
実力って別に1v1が強いとかに限らず味方の位置把握とかが上手いとか含むチーム戦が上手いって話だと思うけど
PTだと野良との試合に比べて連携が取りやすい分その差を埋めやすいから同じレート帯のソロとPTでソロの方が実力が出るって言っていいでしょ
全体チャットは役に立つ試しが無いんで切ってるけどチームチャットは流石に残してるな
意外と居るもんでびびったわ、ちゃんと人間としてゲームのこと会話出来るプレイヤー
暴言だらけと聞いてて身構えてたけど
全体チャットはお前のとこトロールいて可哀想とレイプさせてもらって気持ちよかったggしか見ないし要らないな
キリコ使いからトレゲン使いにお願いです
回復から逃げないでください
そういうのを通報BANさせる為にONにしておくんだろ
暴言吐いてもチームの士気下がって負けやすくなるのに吐いてる意味が分からんわ
利敵行為なのもわかってなさソンブラ
こっち日本語だらけなんだけど、マッチングサーバーとか変えられるの?
ソロとチームの実力論で盛り上がるほど頭悪いやつおるんマジ?
このゲームは常にチームだから、勝敗見て図れるのはチームの実力でしかないでしょ
その上で、チームの実力を作るのは個人の実力とその組み合わせ
固定チームで常に遊んでる
→わかりやすくチームの実力が出てくる
ソロで野良チームで常に遊んでる
→数をこなすことで、平均して個人の実力・貢献力がなんとなく浮かび上がるかも(マッチする野良プレイヤープールが少なかったりして、同じメンバーと戦い続けてたりする場合を除く)
上の方でなんかの例えで「『野良でxxクリアしたことあります』とか言えるやろ」みたいな上ブレを拾うだけの話が出てるけど、それは一番無意味なケースやろね(野良が強かっただけの可能性があるので)
VCの有無とかは考慮に入れてない
シルバー1から5回ぐらい7勝してるのにランク上がらねえ詰んだ
FF14もそうだけど半固定が究極のゴミ
本当にどうしようもない知能のやつが多すぎる
勝ってるのにランク上がらないなんてあるのか
ロール毎の役割果たしてないとか?
低ランだからか暴言あんま見ないな
韓国語はしょっちゅう流れてるけどわからん
>>993 寄生してるゴミが付いてくるよなこういうの
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