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【7DTD】7 Days To Die 278日目 ->画像>26枚
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【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
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【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
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【7DTD】7 Days To Die 277日目
http://2chb.net/r/gamef/1672484249/ 次スレは
>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は
>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
有能サバイバーのlootstage目安表
822 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9204-DrOF) sage 2022/02/13(日) 10:00:11.70 ID:Zm3IZPOP0
今更感あるけどA20.2b2のlootstage目安表作成した(biome x tier x Lv(1,10,20,30,40,50,60))
約1MBのクソデカ表
T3開始LS引き上げを受けてLv60まで追加したけど長すぎたのでゴーグルとアメの効果記載を断念
実地検証してないので計算式変わってたらスマン
825 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9204-DrOF)[sage] 投稿日:2022/02/13(日) 11:00:47.51 ID:Zm3IZPOP0 [2/3]
エクセルからデータコピペしまくってたらgoogleスプレッドシート版もできましたわ、やったぜ
A20.2b2のlootstage目安表の詳細版(biome x tier x Lv)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lRumtHuFvKFXrmk9TEL43RVeCJKOKAxHb66Ov1BACC8/ Lv1,10,20,30,40,50,60,70,80の表でゴーグル、アメも全部記載した。
786 UnnamedPlayer (ワッチョイ df04-kNbH) sage 2021/12/10(金) 23:50:24.60 ID:2+R3xYux0
A20.0b218クエスト昇進報酬のデータとバンドル内容をxmlからヌイてきた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NOIcmLlocnI_uR-zDlzzGcKkSQAT2L0R84TYmQs-6v0/ 画像にまとめようとしたがバンドル内容が面倒すぎて断念した
報酬は抽選対象から5選出でパークによって増える(タブンネ)
トレーダー緊縛封印プレイでなければ是非とも活用したいラインナップではないだろうか
防具一式や銃器弾薬などのバンドル(セット)が気が利いていて良いと思う
目当てのものが出なかった場合はトレーダーにカクテルをプレゼントしよう
前スレでなんかチラッと出てたけどα19貞子ってヤバかったの?
貞子はオーガでチェスト破壊くらいじゃあんまり出ないけど、オーガで採掘してると岩の破壊者飲んで効果時間中に2~3体出てくるね
鉱石ブロック破壊時のヒート値上昇が大きいから、採掘の匠コンプして品質6石斧で採掘しててもオーガより若干マシ程度に貞子来るけど
150日前後のホードでM60撃ちまくってると、ホード終了後に無限貞子編に入ったりもするが
屋上BMHで鳥が湧くっていってもまあ屋根のある部屋にいたら大丈夫じゃろう
>>35 何それストーリーモードの企画がリークされたの?()
工作兵がゾンビになったんかな?と思ったが、体型が人外だし、工作兵は自爆はしないから、やっぱり誰か作ってるんですかね。
ゾンビの正しい使い方な気がする。
そういやワイトの製造容器みたいなのはクエストに出てくるんだよな
捕獲したのを入れてるだけというニュアンスかもしれないけど
あんだけ研究施設だらけなんだからデモリさんも研究の成果なんじゃないかな
デモリさん
爆破した時の威力凄まじいけどさ
あれって相応の爆薬を搭載してるってことだよな
だったら爆発させずに倒せたら火薬ドロップみたいなご褒美あってもいいと思わん?
デュークがゾンビを何らかの方法で操ってBMH引き起こせるのだとしたら
この先シナリオ実装されたとしてデューク倒せばエンディングになんのかな
デュークって存命人物なの?
偉人みたいなもんだと勝手に思ってたわ
レクトの正体がデューク
普段はトレーダー演じてるけど夜間は東ビルに居を構えている
そしてジェンさんがノア。
水をかぶると女になっちゃうふざけた体質。
あの…俺のレンタル自販機全然売れんのやけど もうゲーム内時間で一週間は経つ
ちゃんと武器もあるで
トレーダーの中にある自販機以外は絶対売れないけどそういう事ではなく?
ムフフフ営業は夜の10時まで それ以降はデモリッシャーに変身するの
どっかで検証されてたが確か売却機会は商品枠の多さで決まり5枠以下だといくら待っても売却が発生しないとか聞いたような
a18だか19辺りの話なので今もそうなのかは知らん
デモリさんくらいならトレーダーで他のサバイバーに爆発物もたせて
ティア5に向かわせたら出来上がりって感じする
読み込み範囲外で一定時間たたないと売れないんだっけ?
ヒューさんとこでサイレンサーガチャやってんだけど一向に引けない
レンタル販売機は、ソロプレイの場合、トレーダーの敷地内にある3台並んでる奴じゃないと売れない。トレーダーが売っていて、自分で設置する奴は、マルチプレイ時に、他のプレイヤーに売るためのもの。
で、敷地内にある奴は、判定の関係で、商品登録欄を全部埋めて、売りたい奴の値段はそのまま、欄を埋めたものは値段を上げると売れやすい。だいたい3日くらいで売れる。欄を埋めるのにおすすめなのはハケ。
>>41 エンド後のやりこみは昼はトレーダーとして資金調達
夜は7日ごとの納期に間に合うようにゾムビの生産に勤しむ
そーいや自分がゾムビサイドで連中を操るゲームがありましたね
そういえばこのゲーム初めて一番最初に戦ったのがイノシシだったんだけど世界で俺だけかもしれん
このゲームを2Dにしたみたいなゾンボイドってゲームあるんだけど
2Dだからサクサクなんかなあと思いきや、やたらゲーム内容煩雑だし処理もガクガクなのな
Unityでしょぼいしょぼい言われてる7daysがいかに凄いのかわかったわ
結局みんなこれに戻ってきてるもんな
ゾンビ物の長年アーリー仲間ってぐらいしか共通点ない気がするけど
ゾンボイドも良いゲームだが7dtd以上に人を選ぶゲームだとは思う
ゾンボイドは7days同様マップ処理の問題もありそうだけど、アイテムが7days以上に豊富な上、腐敗する食品の種類もかなり多くて読み込みマップ内で個別管理してるっぽいから、その辺で重いのかもな
アクション性は低いけどあれはあれで面白そうではある
逆にゾンボイドってまったく無関係のゲームだったのか
ゾンボイドはウルティマ方式で視界外は黒くぶり潰すからその都度表示計算しているので意外と重い
ゾンボイドはとにかく細かくて自分には合わなかった
こっちのサバイバーさんイカれた超人だからな
知能が低くても設計図さえあれば空も飛べるサバイバーさん好き
>>48 ありがとう
自販機はトレーダーの中のやつ使ってる
>>50 商品は2ページ分ある
なんでやろ
>>53 ありがとう
その間2軒目3軒目のトレーダーでクエストこなしてる
>>57 まだ空きがあるから全部埋めてみます
レンタル自販機のレンタルを途中でやめるってことできる?
引っ越したから前に借りたやつが必要なくなっちゃった
他ゲーを巡って判ったこと
評価が賛否両論なやつは地雷確定
やや好評でも怪しい
非常に好評だけが信用できる
最終的には合わなくても、少なくとも値段分は楽しめる
さあここからなんとか7dtdに絡めないと地雷確定だぞどうする
あー、えっと
7dtdは非常に好評だから流石だな! さすゾン!?
ところでチャットモードをパーティとかに切り替えってどうやるんだろ?
農業見直しと粉砕機トラップ追加されればDLCでも即買いなんだが
そこら辺の近況分かる開発discordとかないの?
★★★★☆
1/28/2023
たてものを基そからいっきにばく破するとそう快感があってたのしいです!ポロポロとくずれおちるのではなくどかーんと吹っ飛んでいくと星が5こになります!!
銃器拡張DLCでも料理拡張DLCでもいいから金払わせろって気持ちはないでもない
ダイナマイト爆導索なりロケラン乱射なりで高層ビルをボロボロにする快感は確かにある
パイプ爆弾を点火せず無数に投げて
最後に点火したパイプ爆弾を投げて連爆させるの気持ち良過ぎだろ
ボンバーマンやりたくてもダイナマイトが残る時間が短いんだよな
ずっとアルファで全体の仕様すら固まってないのにDLCなんか出せないでしょ
The Long Dark「そうだな」
2000円(将来値上げ確定)とかいう有料パッチの中身は何もない飛行場マップ1つだけとかいう
ふざけたコンテンツなっておりますぞ!
もう2000時間はやったからとっとと完成させて続編を作って欲しいって気持ちは正直あるな
まあ舞台だけ変わってくれれば今のままでもぜんぜん良いんだが
大都会とか宇宙コロニーとかが舞台の7ddをやってみたい
>>87 宇宙コロニー舞台の7DTDとか
わけわからんエイリアンやらグロいクリーチャーやらが大挙して押し寄せてくる予感しかしない…
道端に落ちてる卵とか不用意に拾ったらインベントリ内で孵化して
突然プレイヤーの隣りに一撃でHPの半分持ってくエイリアン
が出てきたりしそう
世界観が不透明なままなの以外はほぼ完成したよな7dtd
根本的にもっと面白く出来そうだけどなあ
ブレードトラップ以外もっと活躍できるようにすべきだし
設備を台無しにする警官爆発やデモリッシャーは要らない
逆に考えるんだ
ゾンビを走らせず四つん這いのハイハイ歩きにしてしまえばいいと
つまり入り口を狭くして誘導すればデモリッシャーの起爆装置は爆発しないし
警官は…運だな
ゾンビ側が弱すぎるとブラッドムーンの意味ないなるから何とも言えない
警官ゲロワシにデモリッシャーいないとBMHの作業感増し増しだよ
>>92 品質6なら警官を優先して狙うとかそういうインテリジェンスを搭載するのはどうだろう
デバックモードでゾンビと間違えてトレーダーレクト呼び出しちゃったんだけどどうやったら消えてくれるの?
ブラッドムーンよりお散歩ホードの方がサプライズ感あって好き
お散歩ホード強化されないかな
リアリティも何も無いけどHEAT値の貯金できたらなあって思うことはある
迎撃拠点いる時に貞子10体召喚したら採掘中にHEAT値上がっても貞子出なくなる機能とか考えてた
お散歩声も上げずにいきなり殴ってくるから嫌い
クリアリングの意味ないじゃんてなる
探索中のお散歩はギルティだが
建築や採掘中のお散歩は一番楽しい
7日ごとに来るホードはブラッドムーンホードであってますか?
「フェラルだろ馬鹿が」ぐらいな勢いで文句言われたので確認したいです。
あってる
前はフェラルホードという名前だった
と思ったけど書きぶりからすると釣りか
フェラル呼びを強制してくる変な人に絡まれたので確認したかったんです。
安心しました。ありがとうございます。
なんかYouTubeでも頑なにフェラルと言い続けてるカリスマ7dayserもいるね…
ブラッドムーンだろがよといつもつっこんでる
車解体で酸入りボトルが出るようになるのはスキル本読んでからだと認識してるが
普通の車ルートで酸入りボトルが出る確率もあるよね?
本当にごく稀にゴミ袋からも出るみたいだけど
いまのゲームを見てもファミコンとか読んじゃう感覚なんですかね
始めたての知識詰め込む時期にフェラホだったからブラホだとしっくりこない
ゾンビ化したフォードの社員とか役員を倒していくと最後に創設者が出てきてそれも倒すとフォードの車が色々作れるようになるブラッドムーンフォード
フェラルホードはブラッドムーンホードだし
タイヤはハンドルなんだよ
ちゃんと知識をアップデートしていかなきゃね
ところでsteamの基地建設フェスに重要なソフトが含まれていないのですか
弾薬満載の車とバイクがアイコン残したまま消えたんだがどうやったら復活させられる?
再起動しても変わらず
物理演算働いて出てこないかと車があった場所の下を掘ってみたけどアイコンの位置は変わらず効果なし
高パフォーマンスランニングシューズって初めて使ったけどコーヒーと組み合わせると乗り物なくても移動に困らないね
カレッジジャケット組み合わせたらどうなるんだろ
大抵7日目までにはミニバイ以上が手に入ってるから走る意味が無い
防衛拠点作らなくても逃げ撃ちだけでホード乗り切れそうなら一考の価値あり
>>123 最後に降りた場所がここなんです
500mぐらい離れて再起動してアイコンに追跡付けて戻ってきても変わらぬ
>>125 5個ぐらい使うた
ブラッドムーンホードはゾンビ走らない設定にして野戦したら面白いかも?
>>127 300mぐらい離れたホームセンターだけど無かった
ゾンボイドのようにゾンビの出現数が上限なしなら面白そうだが
最大64体しか湧かないからただのモグラ叩きになる予感
しばらく諦めて他のことやりながら暮らしてたらある日ふと出てくるかもしれない
神モードにして地中と上空探す
通ってきたところを戻りつつなぞっていく
これで見つかったり急に乗った状態になったりして回収できたことはある
実際諦めて他を探索してると、急に復活するからな。
マップの読み込み範囲の問題なんだっけ?再読み込みさせると復活するとか。
とりあえずこのままにして新しく作るか
アサルトライフルの弾全ロストしたのは痛いが
Tier5クエのビル広すぎぃ朝っぱらから行って夕暮れまでかかっちまった
資材全回収でもしてなければ長くて2時間くらいで終わらんか?
病院やヒガシは迷わないからいいけど
シャムウェイやショットガンメシアあたりは迷うからなあ
デイションも単純に長すぎる
レベル上げもかねて
本屋のビルでクエスト受注リセット→裏のシャッター破壊してお宝と本箱ゲット
の流れをしばらく続けてたけどルートするアイテムのパターンが数パターンしかなくて実入りはぶっちゃけないのね
デバックモードでzキー押すと出てくるこの青い枠何? たぶんカーソルで範囲指定してその中のブロックを消すんだと思うけど
間違って青い枠出しちゃうと消し方がわからない 終了させないと消えないの?
画像忘れ
>>138 タイトルに戻ってクエストリセットだと同じ順にコンテナ開けると同じアイテムが出る
(開けるコンテナの種類の順が同じなら良い=同種のコンテナは順番を入れ替えても同じ)
ゲーム閉じて再起動だと変わる
逆に言えば最初にゴミ袋を開けない・1つ開け・2つみたいに順番を変えればそれなりに変わる
同様に複数欲しいアイテムが出たら同じパターンを繰り返せば入手可能
>>141 なるほど、そんな風にテーブルが決まってたんですね
開ける順番とか色々変えてみます
ありがとうございます
>>136 名前覚えてなくて調べたらDISHONGタワーだった
長すぎるし床が抜けてゾンビに囲まれたしえらい目にあったよ
開発的にはヒガシがラストダンジョン扱いなんかな?
長さではディションだけど
リアル朝から晩だと途中で一回ホード来てるだろうしさすがにありえない気がする
ゲーム内朝から夕なら30分か90分設定なら45分ってとこか
流石に飯だの買い物だのでずっとぶっ通しでプレイしてる訳じゃないでしょ
弓と棍棒で攻略して全部漁って解体してって人ならそんなもんじゃない
DISHONGならリアル朝から晩もありえそう
初見で1回ビークルに荷物整理に戻ったりしたら時間無限にかかりそう
ゲーム内時間の朝から夕なら初見初心者なの鑑みればむしろめちゃ早
初見のあのビル攻略はゾンビと戦ってる拍子に落下死して終わったわね…
あそこは長すぎてクエストでさえ行かないわ
開発はゾンビの種類増やすとかエンドコンテンツ増やすとかに注力してくれ
POIなんかModで好きに増やせるしやること変わんねーんだから
ディションタワーは毎回鍋を一つ持っていって
食糧庫や自販機の休憩スペースで漁ったあと焚き火して休憩してるわ
途中で負傷するほどダイハード感が増して楽しい
DISHONGはどこまで行ってもオフィスか工事中かって感じで途中で飽きてくるのに全然終わらなくて精神的に疲れるのがな
プールがあるあたりで帰りたくなる
T5は何かテコ入れほしいよね
1、2回やったらもうええわってなる
そこそこの規模と歯応えと報酬とT4の完成度が凄く高いから尚更なんだよな
T5でると受注リストがT5からになるのが邪魔でなあ
T4をガン回ししたい
T5は工場くらいのサイズの方ならゲーム内1日で4週くらいで安定するからそんな長くもない
T6相当のビルは知らん
>>158 これコンフィグとかで先頭をどのページにするか選びたいよな
ビル工事現場マジで嫌い
あれだけは今後一生やらんわ
ティア4の家六軒くらいの建築現場、高層ビル工事現場、あと崩壊した左右上下グチャグチャのルート分からなくなるビル2棟みたいなのはできるだけやりたくないな…
ウインドウサイズいじってたからチンコ店で切れてて二度見したわ
高層ビルの方の建設現場はゾンさんがうっかり落っこちると処理が面倒なぐらいだな
平地の方のは死ねばいいと思う
平地の建築中モデルハウス?はお宝部屋へのアクセスが超楽で好きだわ
殲滅クエで来ると地獄だけど
一掃クエ中にゾンさんが高所から落ちてどっか行ってもしばらくすると元の位置に配置され直すんだね
スーパーの一掃/回収クエで
敵を一掃して赤点も出なくなったのにチェックが付かないのって諦めるしかないですか?
それとも上にあるようにちょっと時間置いてみた方が良いですか?
まだ行ってない場所が複数あるだけ
入り口からクリアリングやり直してみては
一掃はマレに完了できないバグがあるっぽいので諦めるしかないときもある
近づいたら生成されるゾンビなんて不安定なものをクエストに組み込んでるからね
クエスト開始時にブロックとして生成される鞄の安定さよ
赤点が出るのはそこそこ接近しないと出てこないのでもうちょっと探す
残り数体になるとオレンジ点で距離と居場所教えてくれるので頑張る
屋上とかたまに地下にいたりする
あとご丁寧にライトで順路誘導しているのに気がつくと見落とししにくくなるよ
みんなtier4ばっか受けてんの?
tier5だと一掃回収しかないよね?
クエストの最大の見返りがトレーダー報酬で
4と5で大して差がないのに5のが倍以上時間かかるからね、仕方ないね
かろうじて本屋ビルだけは受けてもいいかな程度
modで殲滅クエのクリア条件を一定数撃破に変えるとTier5も悪くないから不満ある人はmodオススメ
ディションだかヒガシだか忘れたけどちょうど中間くらいの一見鍵かかってそうな物入れみたいなとこ
毎回倒し忘れてイライラする
たまに聞くトレーダー縛りって「街は普通に生成させるけどトレーダーは一切利用しない」って認識でよい?
それとも街自体ゼロにして存在すらさせないプレイ?
>>181 俺はトレーダーはいるけど使わないという意味で使ってるな
街作らないのはまたなんか別の呼び方がありそう
というかトレーダー0だとチュートリアル完了できないし
>>181 縛りもいろいろあって売買しない、あらゆる取引禁止、敷地に入らない、無敵範囲の利用禁止などがあるね
もちろん設定で街そのものを無くすのもありだし
>>.182
クエストログからクエストそのものを消せるよ。それで右上の表示も消える
チュートリアルでもらえるスキルはトレーダ到達クエが出た時にはもう入ってる
>>171 クエストの場所(skyscraper_01とか)書くとスレで情報出るかも?
スーパーって、左右に車が2台、入ると棚が並んでて、高い棚があるバックヤードと屋上があるとこ
そこだったら屋上から入る順路の屋根裏があるから、そこかね?
そこじゃなかったとしても、他の人が言ってる通り行ってない場所にまだ敵がいるだけだと思うよ
返信感謝
トレーダー頼りになりすぎてダレてきたし
敷地内立ち入らない縛りで転生しようと思う
街ゼロは流石に苦行の類な気がするし
>>179 そのMODの名前や詳細教えて貰ってもよいです?
商人は直接的な物資もそうだがクエ受注リセットで美味いpoiマラソンできるのもでかいしな
クソ便利だけどその分一気に作業感マシマシになる
作業感出るくらいの収集効率がないと拠点の作成と維持が難しめなのがな
>>184の仰る通りの場所でした、見落としてた感謝
赤点って真上だっと出ないのね、というか屋根裏入ってからじゃないとゾンビ生成されないのね
バイクとトラックだけじゃなくコプターまでマーカー残して消えた
100日超えるまでこんな事なかったのにマヂもう無理
トレーダー使わなければどう面白くなるの?
モノが手に入らなくなるのストレスじゃないの
適度なストレスこそがゲームの本質。適度の度合いは人による
やればわかるけどトレーダーなんてなくても十分物資は手に入る
トレーダー無しだと報告の手間無いから色んな建物巡れたり売る必要ないから余計なアイテムその場でどんどん捨てられたり逆にストレスなくなる部分もあるんだよ
一長一短
パークとスキルをフルコンプするのを目的としない人にはトレーダーは必須じゃないかもね
トレーダーがあると社宅(近隣の土地)に住んで現場派遣と会社の往復になるからな
某紛争FPSでもそうだけどゴミ漁りサバイバルを楽しんでたはずなのに途中から仕事しかしなくなってしまうんだ
今まさに街生成無し荒野POI無し縛りしてる
荒地車漁りでオートバイまで作ったが
酸入りボトルが一個しかないから化学実験ステーション作れないと先細りだな
街無しで荒野POIは有りのプレイもしたけど
トレーダー縛るなら街はあった方が普段の探索楽しいよ
難しいとか簡単とか以前に楽しくないとモチベが上がらん
ぶっちゃけ今のプレイは探索があまり楽しくない
実験的に好きでやってるからいいんだけどさ
逆に町の数最大にで荒地等を無しか最小でマップをPOIで埋めたりも出来るんかな
クッソ重そうだけど...
トレーダー縛りするなら街は多めのが面白いかもしれんなぁ
そういや健忘エリクサーってトレーダー以外で手に入るっけ?
トレーダー限定ならスキル振りの緊張感マシマシになるな
そんなことやるサバイバーなら忍耐縛りとかでもない限り余裕なんじゃね
レシピのアンロックするだけのスキルに振るのが勿体なく感じて本引けるまで粘りたくなりがち
結局手に入らなくて苦しくなりがち
>>203 健忘エリクサーと太陽光発電パネルはトレーダー限定
普段は重視しないスキルや銃器も使わざる得ないから楽しいよ
なんせ石器系鉄系パイプ系以外はパーツが数そろわないと作れない
トレーダー無しでやる場合はブラッドムーン無しの設定から始めるとジワジワ進んでいく感じが楽しめてとても良い
拠点なしプレイやってみたいけどワークベンチ置き場が必要になるのがなあ
キャンプファイヤーもそれ自体はすぐ作れてもビーカーがレアだし
武器追加MODいれたけど設計図も現物も手に入らなくて結局バニラと変わらねえ…!
火炎瓶を投げるとしょっちゅう手前のオブジェクトにあたって自爆する
見た目よりかなり下へ投げてるよねこれ
>>210 投げる方向と言うよりモロトフのあたり判定がでかいという仮説に落ち着いた
見た目よりかなりでかいボールを投げてると考えると
急に足下に落ちたりするのは天井に当たってはねかえったからとかで説明つく
投擲は投げはじめの判定がおかしい感じ
モロトフそのものは格子の隙間とか抜けられるから
このゲーム至近距離の当たり判定が明らかにおかしいからな
穴掘り中のシャベルとかどこ掘ってんだよってなる
投げはじめの当たり判定がおかしい、ってのは納得だな
高さ1の隙間からモロトフ投げようとするとき、接近して投げると自爆すること多いのに、隙間から2ブロックくらい離れて投げるとたいてい問題ないんだよな
隙間からあんまり離れると遠くまで投げられないし、もうちょい不思議判定どうにかしてほしいな
Modにあるのは知ってるが、バニラにも火炎放射器ほしいよな、ホード用には
木製スパイクの修理もなんか変な判定で後ろの壁のほうが先に修理されて困る
当たり判定といえばゴアブロックも何とかしていただきたい
やけに高い所まで判定があるから矢が通らないことがままあります
というか、矢が通る通らないの判別が面倒くさいです・・・
ジャガイモが見つからねーよ
ファーマー以外はずっとベーコンエッグ食ってろってことか
サバイバー自体がダルシムくらいリーチあるし...
他のゲームやると当たり判定短すぎてびびる
確かにこのゲームめっちゃリーチある
デッドアイランドぶりのオープンゾンビだったけど最初は間合いが分からなくて文字通りの殴り合いしてた
>>217 じゃがいもの無さは異常だよな
ブルーベリーも栽培しないとなると安定しない気がするし
農場の畑とかにけっこう見つかる気がするが
コーンと違って背が低くて目立たないのはあるけど困ることはそんなにない気がする
昔リーチ短くなかった?
数年ぶりにやったら長くなっててびっくりした
公園の植え込みになぜかいっぱいあるじゃがいも
花が可憐で葉っぱが可愛いからって芋は植えんやろ
ブルーベリーはまだ分からなくないよ近所のショッピングモールでもブルーベリーで生け垣作ってるし
217だけど、フィールドではトウモロコシしか見ないなあ
背が低くて見落としてるのか
トレーダー売ってくれよ
α20になってから鉄骨渡りをするティア4教会を見かけなくなったような気がする
>>230 初見で何も考えずに報酬部屋手前の鉄骨渡り始めようとするとハゲワシ3羽に叩き落とされるとこ?
出現頻度は低めな気がするけどα20.5でも20.6でも何度も行ってるな
ジャガイモはランダムマップなら街の外周部の農地に割とあるが草と混ざって見落としやすい
農地なのにパっと見て作物が見当たらないならある可能性が高い
>>232 そうそう 遠距離武器が無いと大変な教会
うーんやっぱ建物があるマップを引けてないだけか
poiのワークベンチやケミステを使えるようにするmodありそうなんだけど
なんて単語で検索すればいいかな?
非加熱のハチミツからオキシドール作れるって知って驚いた
なんでハチミツで感染治るんだよと思ってたけど消毒的な意味合いだったのかな
装備スキル乗り物拠点と色々足りない間はすごく楽しいけど
安定しちゃうと一気にやることなくなるね
その知識をもって圧倒的に高効率で進むつよくてさいしょからを楽しむんだぞ
試しにルート50%で始めたらまあ物資が集まらない。報酬箱にショットガンの弾3発とか逆に笑えてきた
自販機あれば食いつなぐことはできるから個人的に丁度よいバランス
その分いい物が手に入ったら喜びも2倍で探索のモチベになるね
一度手に入ったものは基本的にロストしないゲームだし調整として有りだと思う
そう言えばホード中に死んだ場合って朝まで起きなければ特に被害無かったりする?
拠点ぶっ壊されるのかな?
>>240 再発見されなきゃ大丈夫
所持品はホード終了後に拾いに行きましょう
死んだ瞬間周囲のゾンビは全て即死か消滅する(死んだとき食われているがそのゾンビも死んだ扱いになってる)
復活した場所の一定範囲内にゾンビは湧かないので復活時無駄に行動しなければ拠点が襲われることはない
ただしリログするとおかわりホードによりゾンビが湧くので注意
あー死んじゃったよ、疲れたし今日はここまで(ホード終了前にゲーム終了)
↓
再開
↓
おかわりホード発生、死
これはみんな通る道だろうなあ
今日のホード終わった!朝まで時間あるけど拠点に帰るか
↓
疲れたから今日はここまでにしとくかで終了
↓
再開しておかわり開始
↓
パニックでバイクに乗ってクソ鳥フェスティバル開始
↓
つつかれまくって死亡
はやった
サバイバーを食べたゾンビは死ぬ
サバイバーのほうがヤバイ存在なのでは?
死んで拠点に戻った。朝まで待つのも面倒だから1日を短くするか
↓
設定いじって再開でおかわり開始
↓
裸で逃げながら殴り合ったが無事死亡
ならやったことある
うっかりリログしておかわり地獄はやはり誰もが通る道か…
日数進んで朝まで終わらない数になるとそれは無くなるという
拠点作りより探索メインになるから缶詰集まってそもそも農業を始める必要がなくなる
重量制限と縛りがどう関係するのか分からないけど不用品は売ろうとか考えず捨ててくるだけよ
トレーダー不可で気になるとしたら超序盤の自転車の有無くらい?
グリースモンキーに振ってればすぐ取れるのかな
一週間くらいかかるかなトレーダーなしだと
でもないならないで近場だけ回ってれば十分なのよ
最近出没するようになった放射能汚染された山男めちゃくちゃ硬いな
複合弓+石の矢でヘッショスニーククリティカルでも一発で仕留められなくなってきつい
>>253 あとはちょっと上にあるようにスキリセができないぐらい
トレーダー不可は難易度狂気と併用することで真価を発揮する
>>257 難易度とトレーダー何の関係も無くね
先月の狂気食糧難おじさんか?
まあ初期の立ち上げがちょっと大変になるから全く関係ないわけではないが…
どうせなら狂気常走取得品25%ノートレーダーまでいくと苦行を味わえるぞ!
園長先生お疲れ様っス
どうせならゾンボイドを真似て感染治療禁止なんてのもいいかもしれない
デスしたらリセットして新ワールドってやってみたいんだけど
そうするとどんどんワールドのデータ増えてく気がするんだけどどうやったら消せるのん?
\AppData\Roaming\7DaysToDie\SAVE\のフォルダにこれまで作成したワールドがあるので
適当に消さばいい
>>235 ハチミツは殺菌作用あるから…
口内炎にハチミツ塗るとめっちゃ痛いけど治ると聞く
なおあんまり変わらん模様
>>262 起動時にランチャー出す設定にしとけばTOOLタブから色々消去できるぞ
ディションて長いけど上に登ってくだけだから乱入少なくて楽だな
荷物を置きに戻ったら一階で運動会やってたりするけどな
ハシゴのあたりから上に来れないみたいな構造の高層建築物は荒れ地でも無限沸きに対処しなくていいのがいいよね
T4倒壊ビルとか外からほぼゴールまであがってくる
このゲームある程度安定してくると積極的なやることなくなって夜中まで働く気にならないし 何より飽きてきて荒地のビル上で狙撃銃と弾大量に持ち込んで的当てゲームやって数日潰したりしちゃうな…
そういうときは難易度を少し上げて(敵が)強くてニューゲームだ
飽きてくる→大型mod入れる→飽きてくる→別の大型mod入れる→飽きてくる→バニラに戻る→・・・
の無限ループだわ
バニラは難易度とか縛りいれても慣れればノーデスが当たり前になるし、そうなると理不尽に殺しにかかってくるMODをやりたくなる
ドローンのうんこ追従なんとかしてくれよ
壁貫通させたらダメなの?
ドローンとか需要ないだろうに開発はなんでわざわざバニラで追加したんかね?
そんなんいいからゾンビの種類とか行動パターンとかボスとか増やしてほしいわ
ドローンのおかげで話し相手ができたから無くすのはng
趣味の一環で開発継続してる感じなんでウォッチドッグスとかBFとかのドローンみて触発された説
ドローンは分かりやすいパワーアップ要素なんだから要るでしょう
嫌ならつかわなければ良いだけだし
4×4トラックやジャイロと同じで使わなくても別に困らないやん
今はどうか知らんけど当時は道塞ぐわ敵と見間違うわウザすぎて速攻捨てたな>ドローン
結局ストレスが増えただけだった
干し草とか水の落下ダメージ軽減って高度限界ある?
体力68で1マス水張った地盤まで飛び降りたら即死したんだが
前は干し草はどんな高さでもノーダメージだったが、今は軽減になったから高すぎると死ぬ。飴食って落ちるべき
水はあったけ?高いPOIのすぐ近くに水場があること少ないからなぁ
ドローンは自己主張の少ないゾンビの代わりに声上げてくれる索敵約なので手放せない
水は軽減効果ないのかもしれん
干し草何段階かに敷いて階段にしようかな
ゾンビの落下ダメージによるレイジモード突入防ぐ為に水を張ってる動画見た事ある
干し草のある場所まで読み込んでおけば飛び込んでもある程度の高さなら無傷だけど、ゲームに入りたてで飛び降りると普通に骨折した
低スペPCには無理だあ
ドローンはプレイヤー追従じゃなくて拠点で作物収穫とか資源採取とかやって欲しい
石拾いとかそんなレベルでいいから...
ドローンの回復使用距離って制限あるのか?
無いなら拠点待機してもらって救急キット詰め込んどくんだけど
>>295 ほんとにしょうのないドローンちゃんですね…
紫ドローンのおかげで1回で大体のものが回収できるようになったから個人的には良アップデートだったと思う
次はルンバの充電みたいに勝手に帰って荷物卸して戻ってくるアップデートを頼みたい
ロボットドローンアーマープレーティング改造パーツって何のためにあるんだろうなあ…
ロボット砲台なんて搭載したら、あっという間にゾンビを追いかけて行方不明になって、一定距離以上離れない設定でも帰ってこない未来しか想像できない
ドローンに攻撃性能持たせないのはブラホをツーリングでクリアさせないためだろうね
ドローンでアイテム所持数増えるのめちゃくちゃありがたいんだけどそうでもない人多いんだな…
一度だけ野戦ホードでロケラン打った瞬間ドローンが射線に飛び出してきて爆死したからそれだけは許さない
フェラホールドって乗り物で突っ走ってるだけじゃクリアできない?
>>292 そのままググればそれっぽいのいくつも出てくるからお好みで
俺は配布してくれてるのが気に入らなかったから
自分でアーマードコアのシステム音とかオペ子ボイスに差し替えてるけど
>>292 そのままググればそれっぽいのいくつも出てくるからお好みで
俺は配布してくれてるのが気に入らなかったから
自分でアーマードコアのシステム音とかオペ子ボイスに差し替えてるけど
みんな同じこと考えたので、クソ鳥くんが大量に召喚されるようになりました。
おお?書き込んでる途中でWi-Fi切れたからか二重投稿に…
サバイバーは孤独で寂しいから
ドローンが付いてきて視界の内外あたりでチョロチョロされるだけでも
愛情芽生えちゃう奴そこそこいるだろ
まして死にかけた時に回復とかしてくれたらいっそう
クエストで何度か失敗したメガクラッシュ本社ビル?をやっとクリアできたやったー
後半のビルは倒壊してるから道順が毎度わからなくてつらかった
うーわマルチプレイで俺だけチェスト開けられなかった終わりだわ
楽しいか? 初見でもルートがよくわからず苦行だったぞ
あそこ初見だと必ず迷うか骨折すると思う
俺は両方だった
ほー、こんなpoi作れるのか!って視覚的なおもしろさはあったな
ゲーム的にはクソ
ネーブズでせめて荒れ地じゃなければ 無限に追われるのがないから建築物としての表現を楽しめたかもしれない
衝撃ブレーシング改造パーツってどれぐらいの効果があるの?
上記の倒壊ビルでそれなりの高さから落下してもうダメかと思ったら捻挫すらしなかった
ちなみにパルクールは2まで
落下中焦ってショットガンを2発撃てるくらいの高さだった
結構面倒くさい数値だから口頭説明は難しい
ニコニコで Agility 研究報告 って検索して15分辺りから観たらいいぞ
>>318 光源通りの一本道だからそこで苦行はよく分からん
昔は地底まで落ちて干し草でノーダメが当たり前だったから修正されちゃったよね
不意に足滑らせた時用にとりあえず常に財布に5000円はいれとくよね
一瞬意味わからなかったわ
あれクッションにしてるってことなんかなあ
>>245 サバイバーを食ったゾンビがサバイバーに感染して次のプレイヤーになるんだぞ
だから起きたとき満腹になってる
>>328 サバイバーがゾンビ計画の完成体だとすればありえなくもない
富江と似たような能力
序盤のビールがめちゃくちゃ嬉しいことに気づいた
穴掘るのも自転車漕ぐのもめちゃ楽だわ
視界ブレるのも気にならん
ゾンビがサバイバーに感染ってのもなかなかのパワーワードだが
そうかもしれないと思わせるヤバさがサバイバーさんにはある
久しぶりにやりたくなって始めたんだけど
フェラル少ないけど序盤だからこんなもんか…と思ってたら、ワールド生成時の設定変え忘れていただけだった
フェラルの数8ってそりゃ出るものも出ないよな
プレイヤーがサバイバーさんを自分の分身だと思いきれなくてさん付けしてる程度にはバケモノ
フェラルの数8ってそりゃ出るものも出ない(意味深)
設定で64体にしてもゲームステージで決まってる上限までしか同時出現しないから
実際に64体同時沸きするのはゲームステージ210からみたいね
ゾンビに対して欲情できなきゃサバイバーなんてやっていけない
HD化してぷるぷるするオッパイに気を取られないかと言われれば嘘になる
女医ゾンビけっこうタイプなんだよな
元カノより美人
研究員ゾンビは日本人だったかもしれないと思うと恋が生まれそう
クソ!性欲がゾンビかよ!まともなのは僕だけか!?
ホードを用意しろ!
這いずりの下半身を瞬間再生させるサバイバーサンやべえな
ストリッパーみたいな美女ゾンビもっと増やしてほしい
プレイヤー不死身のゾンビアトラクションゲーなんだし軟派でいいんだよ
たまにみんなが可愛いと言ってる女医ゾンビって
研究者っぽい白衣の方?
それとも金髪で青い服の看護師っぽい方?
>>347 白衣の方
ナースの方も可愛いけどやっぱり黒髪がいい
モツは丸出しでもいいけど顔とか胸とかは無傷でお願いします
マイホームを造っています
地下生活とはおさらばです
思いの外好評でうれしい
屋根はソーラーバンクじゃなくて天窓にするつもり
ってかシャッタードア付け間違えたんやけど取れんやん 作るのに17分もかかったのに秒で破壊したわ
変にゴテゴテ凝ったりしてないのが好き
「こういうのでいいんだよ」感
最初に小さな豆腐ハウスを作って外に設備や防衛拠点を足して
それを豆腐で囲んでを繰り返してる内に巨大なコンクリ豆腐が出来上がる
7日目の初ホードでモロトフ投げてるだけで10袋以上お宝袋落ちた
こんなん初めて
大抵は1袋2袋くらいなのに
そして凄まじいサイレンサー率
現物2回と店売り1回で8日目までに3個入手した
代わりといっては何だけどマガジン増加系が1つも拾えない
なんか妙なテーブル引いたか?
うちの別荘
ちなみに本家
まだ途中だけどこんな感じになりました もうとょっとコンパクトでも良かったかなぁ
あとシャッタードアの色付けるの忘れた
床を三段積んで、四隅に柱を立てて、雨除けの屋根をつけて、お散歩ホード撃てるように格子を壁代わり!
毎回見世物小屋みたいになる
格子の中で見せ物になってるサバイバーさんやはり人間では無い
>>366 なんか普通のPOIみたいだな。自然な雰囲気の建物作れねぇわ
>>365 俺の実家もそんな感じ
岩盤に住まないなら高床豆腐になるよなやっぱ
すごいなぁ、みんな綺麗な家だ。
どうしても木棘と有刺鉄線とか周りにおいて汚くなったゃう...(´;ω;`)
1から作るのすごいな俺にはその辺のpoiを改修するぐらいしかできないや
色々凝ったの作り続けてると
逆に豆腐拠点がもつ完璧な機能美に気付く
安くて何にでも使えて嫌いな人が居ない煮て良し焼いて良しの万能食材だからな
当然素晴らしい物という意味だな
>>365 まるで俺の実家のようなw
ただルート無いとゾンビは柱叩いてくるから
誘導路作ってブレードとタレット置いてるわ
トレーダー縛りって感染どうしてるの?
ハチミツ頼りとしても切り株って再ポップしないよな?
レベル40SLV60位だけど
オーガってどこを漁ればでてくるの?
本屋周回してるけどレシピ全然出なくて心折れそうなり(´Д⊂ヽ
>>379 poiや救援物資で薬が手に入る
いずれハーブ調合もできる
窓叩けばガラス片も手に入る
>>380 >>3 森林だとギリギリ出ないな。それ以上なら出る可能性がある
ブロック形状、基本の上から2番目左から2番目の台形っぽいやつの
外コーナーってどこにありますか?
ゲーム内丸1日探しても見つかりませんでした…
昔はあったと思うので今もあると思うのですが
>>382 おぉー!ありがとです!坩堝のレシピ本は出てるので、なんとかでそうですね!
ティア5報酬でも出るらしい?ので初チャレンジしてみようかな→そのためには弾丸作成→ピッケル辛くて飽きる→
振り出しに戻る…
期限付きポイント還元は額面を半分で計算したんで良い
>>384 最初の1台は品質1でもトレーダーが売りに出してたら買ってもいいかも
トレーダー縛りしてるなら…がんばれ!
36日目になったけど、やることなくなってきた。どうしよう。
このゲームは最初から最後まで見知ったゾンビ倒すことを繰り返すだけだから中盤以降ダレるのホントなんとかしてほしい
ゾンビサバイバルに限らず、マイクラなんかを含む終わりのないサンドボックスゲームはそもそも終盤の概念がないからね
マイクラとかArkはボスがいたりストーリーがあったりするけど、その辺終わらせてもゲームとして終わりじゃないからね
7DtDの場合ストーリーもないから区切りとなる終わりもないし、文字通り砂場でお城をつくるみたいに、やりたいことできたらやるゲームだね
強いて終わりがあるとすれば、大型アップデートでゲームが様変わりするのが終わりで、新たな始まりかね?
まぁでも、やりこみ要素がもう少しほしいのも確かだねぇ
狂気64体完勝やT5クエストノーダメージなどチャレンジ系
ひたすら建築箱庭系
死んだらワイプ系
7日間でどこまでやれるか系
トレーダー縛りスキル縛りなど縛り系
あとは回復縛りだな自然治癒だけで生き延びれ
感染したら約束された死が待ってる
…どこのゾン〇イド?
個人的には最上位レアアイテム増やして欲しい
速度が2倍のジャイロコプターとか連射速度2倍のオートショットガンとか
ブラッドムーンホードが強くなっていって発狂死するからやり込み終わらなくない?
BMHは迎撃拠点ありでレベル300あたりになると
ひたすら弾を作って時間いっぱいSMG砲台と一緒に撃ちまくるだけのゲームになるからなあ
ブレードもワイヤーも投擲武器もいらない
mod のデタラメな強さの連中が相手ならともかくバニラのゾンビなんか少々数が出てきてもきっちり拠点を作ってしまったら
あとは騒ぎが収まるまで特に何もする必要がなくなるくらいだからなぁ
建築に燃えない人にはフル装備揃った後はやることないかもね
>>397 最上位は今のままでもいいけど、そこに到るまでの種類もっと増やして欲しいね
見た目のスキンかなんか欲しい
普段はいいとしても乗り物乗ってると不審者が画面に写るので...
>>388 最寄のトレーダーしかみてなかったけど、各所のトレーダー巡りしてみます!ありがとです!
どうか現物ありますように!
>>404 荒れ地に行って車の中漁ってくるといいぞ
ゾンビ側の人間はパルクール禁止で銃火器以外のアイテムは何でも使っていい(オーガとか)
ゾンビ役の人はチートモードでゾンビに襲われないようにしてホードと一緒に襲撃に来る遊びとかどう?
1番の問題は一緒にやってくれる友達が実装されてないことなんだけど
初手防衛拠点の破壊は基本
もちろん車の類は先に乗り逃げしておく
野戦に持ち込んで…どう始末するかねぇ…
>>408 「ゾンビ側の人間」と「ゾンビ役の人」・・・サバイバーはやはり・・・
公式的にはハゲのゴアブロックとゾンビ「ボウ」が元サバイバーなんだけどね
死ぬようなヤツとゾンビになるようなヤツを
異能生存体であるサバイバーさんと比べてはいけない
ゾンビ「サバイバーの肉を食ったらサバイバーになれるらしいぞ」
本屋で本棚を汚染警官のゲロから庇うために全弾体で受け止めたらHP100溶けて即死した
サバイバーの命は物資より軽いからセーフ(なおケツ拭く紙しか出てこない模様)
>>418 ダクソで亡者どもがソウルを奪い合ってるようなもんか
ゾンビより人間やめてる生き物になりたくはねえなぁ・・・
ネーブズジェーン…ネーブズジェーン…
冒涜的略奪者…貪欲なサバイバー共め…
久々にハマって遊んでたら物資満載の拠点にIncorrect Region file headerが出ました
対戦ありがとうございました
ゾンビの胸か肩のあたり、当たり判定がかなり雑じゃない?
明らかに当たってるのに何発撃っても手応えない時があるんだが
ネーブズってなにかと思ったらナベのことか...
脳がゾンビに近づいてたわ
クエストなんですけど現地に行って開始してからキャンセルしたらペナルティとかありますか?
>>432 レッドメサに200個くらい置いてあるから全回収だ!
これでT5もラクラク!
もっと地雷で遊びたいけど使い道あんまりないのがなぁ
綺麗に分解できたら良い資源になるんだが
ブラホなしトレーダー不使用プレイ中々面白いな
食事の兼ね合いであまりのんびりとはいかないが
雪バイオーム行けば生肉転がってるし
食に困ることは正直ない気がする
お散歩ホードの回数オプションで調整できたらなあ
xml見てみたがさっぱりわからんかった
お散歩の人数と頻度弄れるオーバーホールMODはあったけど単品だとどうだったっけな
人数はあったはずだけど
>>434 座標調べずやってる初心者だからレッドメサと出会うの楽しみ
レッドメサはネーブズジェーンでジョエルやジェンばっかりクエスト受注してるとスルーしちゃうやつ
いつになったらオーガ手に入るんだろう
レベル100のステージ130です
ゲームステージじゃなくて、略奪品ステージが300越えると車から品質6オーガとかチェーンソーが阿呆みたいに出てくるようになる
もしゲームステージ130なら平原でもそろそろオーガ出てくると思うが、平原<砂漠<雪原<荒れ地って感じで略奪品ステージ上がるから、高いとこに探しに行くといいよ
ちなみに略奪品ステージは装備中防具欄のとこ、棒グラフみたいなタブで確認できる
荒れ地荒れ地と推奨されるけど、車漁っても空き缶1個とか腐肉だけとか当たり前にあるから信用してない
信用云々の問題じゃなくてルートステージ足りてないなら確率0だから補正の大きい荒野で漁れという話だけど
だな
森林バイオームのティア5より荒地バイオームのティア1のほうが報酬の質いいし
荒地は怖いけど森林はショボすぎるから
初期から雪原目指して初期拠点はそこに作ってるわ
確実に出るってものじゃないから出ないときは本当に出ないが、略奪品ステージ300だか350越えたあたりで、ゲーム内半日漁っただけでオーガとチェーンソー系5本とか出たりするからな
運が悪いと1日半探し回って0もあるけど
最初の2週間は森でそれから雪原に定住が俺のパターン
森で最低限の物資集めつつ7日目までに荒地に迎撃拠点作ったらそこからは最後まで荒地生活になったなあ
家は断然森が落ち着くから旧バージョンの森住まいが恋しい
荒れ地で車20台くらい漁って品質6のチェーンソー2個と品質6のドローン出たよ
正直オーガほしいだけなら物々交換人追ってトレーダーから本体なり設計図なり買えばいいのでは
飴舐めて荒地で手に入るならそれが一番だけど
石斧が出なくなるのは絶許
ルートステージ半分にするキャンディとかあればな
結局勇敢な冒険者上げてクエスト受注しまくるのが最強なのではなかろうか
初週でティア5も不可能ではないし
冒険者とバーターで武器揃えてランガンパルクールでだいたい解決してしまう
初週T5クエみたいなのをやってるかどうかでルートステージ気にするかどうかがかなり変わる
クソみたいな装備でT5POIに突入するのが楽しい
知識とアクションと道具総動員しても死ねる
スチール缶を素手でスクラップにするサバイバーさん怖い
マジ化け物だよなところで持ってきたコンクリ1000個置くからちょっとどいてな
今検証を兼ねて知覚上げてラッキールーターMAX5まで上げても
荒地の車漁りで普通に空き缶一個とか釣りの鉛とかでるから
あんまりラッキーになった実感はないんだよな
いつもレベル3くらいまでは取ってるんだが
ちなみにラッキールーターは補給物資にも補正かかるから
補給物資落とされる日は荒地に落とされるように居場所調整してる
ラッキールーターってルートステージを補正するんだっけ?
基が低いと気休めにしかならないのかな?
昔は良かったのにa19辺りからホントごみになったよルーティング
>>462 ドラゴンボールの道着脱ぐ悟空みたいな感じになりそう
>>465 そんな嫌ならa18からloot.xml持って来て差し替えろよ
文句だけで一つも自分で動かないんだな
目の前でバンドル開封したらトレーダーが腰抜かしそう
バイク系のバンドルを開ける前にバックアップとってハズレたらやり直してるのって俺だけじゃないよね?
>>467 古いバージョンのデータ差し替えがパッとできる訳ねーだろ馬鹿がよ
口だけなのはお前も同じなエアプ
エアプと言っておけばレスバに勝てると思ってるヤツ多いよな
言葉尻の揚げ足取ればレスバに勝てると思ってるヤツ多いよな
こんな諍いが起こるのもα21を出す気配のない開発が悪いんだ😭
相手のレスをオウム返しすればレスバに勝てると思ってるヤツ多いよなみたいなレスすべきか
>>470 風呂入ってる間にでもダウンロードしとけばいいだけの話だろうに何故出来ないんだ?
>>475 お前マジでファイル置き換えるだけで済むと思ってるのか…
>>476 念のために聞くけどsteamの管理画面で昔のバージョンに戻せるのは知ってるよね?
古いデータが手に入るかどうかの話じゃなくてそのまま差し替えても動作しないって話じゃないの
するの?
a20で多少改善されたとはいえ初期は石器とパイプしか出ない&後半は高品質オーガだのM60だの捨てるほどポンポン出てくるっていう謎のバランス調整で探索のワクワク感が消え失せたのが単純に悲しいんだわ
そこがa21で改善されることを切に願っている
>>444 >>445 ありがとう
補強チェストから設計図でたわ
旧バージョンからデータ持ってこいはアレにしても、文句あるならxmlちょいと書き換えるくらいやればいいのにとは
微妙に地面が凸凹してるのが嫌でひっぺがしてブロック敷いてたんだが
フレーム形状置いて拾うだけでまっ平らになるじゃない!
こう言う痒い所を掻く様な事をもっと教えておくれ!!!
すまんな。プレイ時間2000超えてると何が初心者に必要な情報か解らなくなるんだ
>>486 土と床の間にキャットウォーク置いて境目隠す方が硬くて良いぞ
>>488
こう言う事?
時間経過による略奪品債補充ってオブジェクト自体は復活しないのか
ってことはトレーダー不使用の場合その辺の車とかも必要以上に解体しないほうがいいのか
>>486 3×3ブロック地面に敷いて整地してるわ
面積広くて楽だし
超初心者でごめんよ
豆腐建物のブロック、木から石→コンクリにしたけど拡張したくて壁一面撤去したいんですが、地道にピッケルでカンカン壊すしかないですか?
>>493 地道に壊す
ダイナマイト
デバッグモードにして開発者ツールのマシンガンで破壊
つ【植物繊維1】【火薬20】【ダクトテープ2】【紙10】
ブロックは自力で壊すしかないな。ダイナマイトは深刻な被害が有り得るからよく考えて使え
全部壊れていいなら基礎を破壊して崩落させると早い
>>491 除草は出来ても整地は出来なかった木がしますが
みんなありがとうです
チェストや化学ステーション等大事なものどこかへ避難させてから爆破したいともいます
たぶん整地の意味が伝わってない
できると言う人はデフォルトの地面にある「同じ高さの中での凹凸」の話をしてるし俺もそう受け取った
できないという人は恐らく石や木や花を除去したり1マス以上高さが違う地面を除去することを整地と言ってる
そういや手すりを積み重ねた透明柱はすぐに対策されたがハシゴを積み重ねた殴られない柱は対策されないな
されたらされたで困るけど
かなりの面積のコンクリ床壊すなら引っ越したほうが早いと思うけど、
壁なら接地してるところだけ壊して崩落させると残った破片は脆くて壊しやすいと思う
Wikiでは「プレイヤーのベースレベルが上がる度にスキルポイント+1が得られる」ってなってるけど
スキルポイント増加MODとか入れてない(経験値は3倍にしてある)のに、レベルが100超えたあたりから時々複数ポイント貰える時ない?
一気に5ポイントとか
レベル200超えてトラップ無しで自力で殲滅するトリガーハッピー拠点作ってフェラルホード1回、5回レベルアップしただけで19ポイント溜まってる
スキルポイント関連はmodいれなくても中のテキストちょろっとイジれば変えれちゃうレベルのもんだから
なんかの理由でそこが変わってしまったんじゃないか
>>505 ない
レベルが上がったあとスキルポイント振らずにまた上がると前回上げてないポイントがまた加算されたかのような日本語になるだけ
4振ってない状態でレベルあがると4+1で「5ポイントもらった」みたいな文章が出る
>>489 そんな感じ
乗り物置くスペースが地面だとすり抜けそうで怖いから毎回床敷いてる
どの形状の変形か忘れたけど厚み0のシート状ブロックもあるよ
地面と床の隙間はそれで埋めてる
壁面の強化にもいいかも
シート形状が良い感じだったけど強化しても耐久がめちゃくちゃ低い上に微妙に段差判定があるのかガレージの入り口に敷いたらバイクで衝突ダメージ入りやがったのがな
>>507 て事は現レベルと全獲得スキルポイントはイコールになるってこと?
健忘エリクサー持ってないから使ったらどうなるか分からんけど、割り振ったスキルポイントを合計してみたら明らかに獲得ポイントの方が多いんだけども
チュートリアルこなしたら1点貰えるからそれじゃないの?
オンラインなら鯖管の設定で2p入るようになってるとか
んなこだいっでもわがんねぇから健忘キメて数値の差を書き込んでくんろ
チュートリアル完了でスキルポイント4くらいもらえた気がするよ
チュートリアルクリアで4ポイントぐらいもらえたべ確か
2桁レベルの時は毎回1ポイントずつだったし今でも大半は1ポイントずつなんだけど、バグで複数ポイント貰える事があるならバグかな
特殊技能って3レベルから複数ポイント必要なやつ無かったっけ?
てかハッキリさせたいなら現行のスキル振り記憶して
dm→cmで健忘出して飲めばええやん
ポイントの確認終わったら同じ状態に振りなおせばええやろ
>>522 健忘飲んでポイント振り直したら何故か2ポイントだけ足りてなくて元に戻せない
でも基本的には勘違いか、申し訳ない
>>523 LV204でのスキルポイントは207
画像から取得に使ったポイントを足すとしっかり207ポイント
健忘でスキルが足りなくなったのは恐らくオタクメガネの上昇分を加味しないで
知能を振りすぎた結果と推測
まあどっかで見落としてるんだろうね
250ポイントとかあるならバグとも言えたけど
>>489 そのブロックだとバイクが削れる
シートっていう厚みがほぼないブロックがあるからそっち使った方がいいよ
シート耐久度低過ぎで踏んで壊れるんじゃないかってレベルなんだがだいじょぶ?
自分はブロック形状MODで各素材耐久力のシートを使ってるけど
バニラでも耐久2000以上はあったと思う
シートって本来の素材の耐久力の10分の1じゃなかった?
今確認したら20分の1だったわ
鉄鋼で500コンクリで250玉石で75
嘘つけバニラだとコンクリまで強化しても250しかないぞ
玉石以下だとマグナム1発かすっただけで壊れるぞ
オートバイが玉石ブロックに乗り上げた時の「カリカリカリカリ!!!」て音がひっじょーに不快でございます先生
隣人が喋ってると不快だけど自分が喋る分には不快じゃないんだよ
つまり負けないくらいカリカリ言っとけば大丈夫って事だよ
ゾンビ犬←微妙
コヨーテ、オオカミ、ダイアウルフ←かわいい
鹿←あんま見ない
熊←顔怖い
オオカミ飼いたい
Arkみたいに大量にティムしてホードで戦争させられたら面白そう
犬飼ってるからオオカミ殺すの辛いんだよ、運営は配慮しろ!
荒地に引っ越すことにしました
よろしくお願いいたします
(オーガぎゅるぎゅる炉ちりちり)
荒地は単純に景色が暗いから気分が落ち込むんだよな
雪原が一番落ち着く
T5ビル最上階に移住して夜中に暇つぶし狙撃をしている時にだけ生きている実感を得られる
榴弾とダイナマイト40発ずつでディションを崩落させてみた
全体がガラガラいくかと思ったら地味〜にブロックが落ちていくだけでなんか残念
あなたもワンちゃんに大人気!
ドッグホードはこの後すぐ!
>>544 ドックホードとか言うくせに、ゾンクマ2頭いるんでしょ?
僕知ってるよ! ゲームステージ250越えてるからね!!
トリップワイヤーポストの使い所がわからん。PVE用かね
>>501 理解しましたw ありがとう
>>546 感圧のスイッチがもろ過ぎるので天井から床下に張ってみたことはあります
すぐに電流ポストに変えましたが
電流ポストと同様に2個設置した上で電気系トラップに噛ませて、ゾンビが通ると作動するセンサーか
人感センサーとかトリガープレートでいい気はするが、その辺が設置ができない場所だと使えるか?
植林したときの木の高さをバラつかせて欲しいんだけど難しいかな?
地面を雪みたいな、植えられるけど最大まで育たないブロックにして植えるとかでどうだろう
>>546 ダーツトラップとの併用でしょ
ダーツトラップを設置したブロック列にゾンビが来たときだけその列のダーツを撃つ
人感センサーだと一列毎は出来ないしトリガープレートだと全面に敷くことになって配線が大変
>>539 死んだらワールド削除でやってるから圧倒的TOP1だわ
逆にフォードなしでやってる人いない?
毎週のフォードに追われながらプレイするの疲れる
ブラッドムーン欲しくなってからブラッドムーンONに出来るから好きに消してよいぞ
ありがとうやってみる
オフにしてつまんなくなったら元に戻すよ
俺はずっとオフだけど楽しいぞ
マルチでするならいい区切りにもなるし入れてる
ブラホ無しの方がやらされてる感は少ないな
やりたいことやりたい時にできる
ブラッドムーン無しは拠点作らない放浪者プレイが簡単に出来て楽しいよ
序盤はまだいいけどある程度装備が整ってくると本当にやらされてる感すごいよな
せめてBMHのドロップでしか手に入らないアイテムとかあるといいんだけど
アイテム回収億劫になってサッサと袋消えてくれってなる
トラップ拠点完成して1回完封するともうええかってなってオフになる
序盤の既存拠点改築して貰ったモロトフを投げてる間は楽しい
殺し間作ってSMGタレット6基5400発の集中射
最初は楽しい
雑に作った拠点が崩壊してからの野戦がなかなか楽しかった
トレーダーの周りなら有刺鉄線に引っ掛けられるからなんとかなるもんだね
時間外のトレーダーに近づいたらワープする、おかしいと思いませんか?アナタ!
いや、もうちょっとこう、やり方あるでしょ???
わかりました時間外に近付いたプレイヤーをタレットで蜂の巣にするようにしましょう
>>571 テスラコイル
フィラデルフィアエクスペリメント
この辺でggるとワープしてしまっても仕方がないと思える(かも)
フォードは予告OFFかつ発生を不定期にして安全にやり過ごすしかない天災みたいな扱いにしてる
この雷は来るかなー違うよなーと空を眺めつつ探索に入って外出たら真っ赤になってて慌てて安全地帯を探すようなプレイ
発生間隔を+0~+7日にするオプションがあった気がする
クレーターの真ん中に拠点作ってみたけどジャイロで飛ぶとき全方向発射台になって便利
>>573 ワープなかったらジャイロで上から入り放題だ
>>574 そういやα19まではホードの日になると数秒だけ空が赤くなったけど、この予告無くなったよな
なんでだろ
>>575 >>576のことだね
自分は平均すると7日くらいに調整して最長は14日くらい平和で最短で2日くらいで来るような世界にできるよ
>>579 すまんその予告は分からないな
夕方あたりから急に赤くなってくのはずっとそのままだよね
自分が言う予告はフォード発生日は日付が赤くなることでそれをOFFにできるってことよ
日付予告なしにして各地に拠点作って
空が赤くなったら近くの拠点で迎え撃つってのも
意外に楽しそうではある
フェラル来たら手近な建物で迎撃戦だな(行き止まりでたこ殴りにされつつ
ゾンビものっぽいデスが成立する度に加点されるプレイ
初日から叩かれて感染&骨折!いかにも役立たずのモブらしい末路!
Wikiに「Alpha15のオストリッチホテルは亡くなったばかりと思しき生存者の遺体がある」ことについてめちゃくちゃ熱く書いてあるんだがそんなに雰囲気よかったの?
教えて年寄りサバイバー
裏でYouTube動画とか音楽聞きながらやってると動きがカク付くのってpcが弱いからよね?
みんなどのくらいのpcスペックとかゲーム設定でやってる?
現在は↓
core i7 9700k
GPU GeForceRTX2060 super
メモリ36G
i5 10400f
GTX1660super
RAM 32GB
RYZEN5 3600
geforce1650
メモリ16G
ちょっと敵が多くなるとガクつくからもっぱらスニークプレイしてる
メモリ増やすべきなのかな
>>589 屋上にいた人かな?
よく覚えてないけど。
参考になった ありがとう
ちょっと描写距離とか見直してみる
カクついてきたらスニークで戦うようにする
唐突にほんのり役立つ豆知識
・掘りクエスト(宝の地図も)のサークルは自分で置いた土を崩しても縮まる
・ゾンビのスニーク補正は動き出してからもコンマ数秒続くのでSMG含むマシンガン系なら2発目までスニークボーナスを乗せられる
・暗視ゴーグルをツールベルトにセットし、手に持った状態でライト操作すると装備せずとも暗視モードを起動できる。この状態で別のアイテムを選択しても暗視モードは続くので他のメガネ系統との併用が可能
役立つグリッチといえば自転車のバックダッシュはそれなりの速度が出てスタミナ消費がない
っていうかこれいつまで放置されてんだ...
自転車はダッシュキーを離すと減速が激しいが、ダッシュキー押しっぱなしで前進キーを離せば慣性がかかって減速が少ない
多分バックで走り続けるより早い
>>502 やってみたけれど出来ませんね・・・そもそも3×3フレーム自体と地面に隙間がありますし
3×3フレーム大量に並べて撤去した後にチャリで走るとガチャガチャしますわ
フレームに表裏がある?
>>602 普通に1ブロック盛り上がってるだけじゃねえかな…
段差があるとそもそも3x3ブロックは置けないから違うんじゃね
天然の地面は1ブロックフレーム敷き詰めて取り除いても、よく見ると微妙なデコボコが残る場合がある
>>602 凹んでるところは戻らねぇよ
凹みは掘って埋めてならすしかない
ほかの人は整地できてるので
>>602が使わなければ世界が平和になる
凹んでるところって記憶にないくらい整地に困ったことはないなぁ
段差といえば4WDのトルク上がんねえかなぁ
不整地きっつい
フレーム同士が連結して地面に設置されてない扱いな時はあるよね
そういう時は隣にフレームが無い状態で一個だけ置くと整地される
野ざらし拠点なのでバイクの発進を楽にするために整地してるわ
へんな段差に引っかかって穴掘りながら発進はなんか情けない
あの…レンタル自販機の期間延長すんの忘れてたんやけど中身空なんですが…
売れてたお金もゼロ ウソでしょ…
>>596 掘りクエスト知らなかった
マジありがとう
英語でいうと real thank you
>>611 ところがどっこい、これが現実……!
ところでスーパーコーンの家のクエってティア3だっけ?
暗視の見た目、めちゃくちゃ見辛いって思って使ってないんだけど
愛用してる人もいるのか
スニークプレイだとアレが手に入ってからが本番みたいなもん
そうかスニークがあったな
ずっと脳筋棍棒おじさんだったからまったく頭になかったわすまん
ドローンが消えてマップに表示もされないのに次のドローンが置けないバグが起きたんですがどうすれば
そのうち戻ることを期待する、実際戻る時もある
諦めてセーブ消して最初からやり直す
ドローン?実装まだだよね!(お目目ぐるぐる)
ホードの時に使う、なんて人もいた気がする
>暗視ゴーグル
暗視ゴーグルはどっちかって言うと動体視力を使うものだよね
2値化されるおかげで動いてるゾンビは普通に見やすい
横倒しビルとかの最近追加されたpoiってほぼ強制起動な気がする
スニークできないからシャッガンで建物ごとボロボロにしながらダッシュするだけの簡単なお仕事
初心者のソロプレイなんですが、土地主張ブロックって2個以上置けましたっけ?
ちょっと前に、離れた町に拠点1,2って作ろうとしたときは、
拠点1に土地主張ブロックおいて、拠点2の方にも土地主張ブロック置いたときに、
拠点1の土地主張ブロックが機能しなくなったと思ったんですが、
今やったら拠点1,2共に機能してたんでわからなくなってしまって・・・。
>>625 どっかの公開サーバーでプレイしてるような書き方だから
たぶん鯖の設定で複数生きてるだけじゃね
どこかのマルチ鯖は土地主張ブロックを30個ほど設置出来たような気がする
てかどんな設定書いたら30個も置けるのか不思議でならない
マルチとかやらないから主張ブロックは
設置したものを拾う時に置く物だな…
トレーダーの近くには置けないんだよな。
いつも忘れて拠点作ってしまう。
消防署があった頃は主張ブロック置いて湧き防止してたわ
住むには広くて落ち着かないから自販機用に通ってた
土地主張ブロックの緑の光が見えると「我が家に帰ってきた!」て気分になるから使ってる
特に遠征して大怪我した後にあれを見るとめちゃ安心する
あれ結界に守られた聖域感あって好き
(実際に安全確保してるし)
置くとゾンビが出現しなくなる、変な石ころを錬成できるサバイバーさんははっきり言って異情だ。
いやまぁ、数日でどこからか湧いてくるゾンビもおかしいけどよ。
明らかにゾンビは地面から生えてきてるもんなあ
ゾンビってのは死んだ人間が蘇ったものでしょ?という
現実の常識を覆すゲームなんだよ
ゾンビが有限だったらそれはそれで困るかもだけど
土だけじゃダメだぞ、日光も当ててやらないとゾンビは生えてこないんだ
SIRENの屍人みたいに致死量のダメージ与えてもいずれ再生して復活するなら納得できる
拠点構築も終わっちゃってやることなくなったし
前にここで見たトレーダー縛りホードなしで難易度上げてやってみるかな
車漁っても石斧出ないんだけどまた何かその辺のルール変わった?
そもそも車のトランクに石斧があるのがおかしいと思いませんか、アナタ!
厳重にロックされたガンロッカーに石ショベルと粗末な弓入れておきますね
あらゆるクラフトは石器時代から始まるからな
初心忘るべからずってやつだ
そりゃお前、マイクラみたいに原生林に裸一貫ならわかるけどよ…これは街中じゃん?文明の利器の車から造りのいい石斧が!って明らかにイカれてんじゃん?
まてよ、ゾンビの出現だけでなく、石斧がでてくるのも異常現象の一部なのでは?
地下拠点拡張中、ちょっと地面が露出した隙にゾンビに湧かれたことあるわ
あいつらは本当に生えてくるという表現が似合う
ラーの鏡とか一発ネタで欲しいけど2年待ったアプデで出てきたらブチギレそうw
宝の地図なんだけどこれも略奪品ステージって影響あるの? 荒れ地の真ん中で開けたら荒れ地が隠し場所になるのかな?
当然影響ある
宝の場所は地図読んだ時の自分を中心に半径約500〜1.5キロ以内のどこか
だから森で読んだり序盤に読んだりすると損をする
ある程度進めてから雪山や荒れ地で読むといい
>>655 ありがとう 荒れ地の真ん中でやってみる
>>650 ネーブズジェーンって土地柄が土器マニアとか研究家が多いのかもしれないから…
>>656 放射線エリアに宝箱出ることもあるから気をつけてね
>>658 マジかよ マップにはまだ余裕があるからたぶん大丈夫だろう ありがとう
宝箱ってアスファルトの下にも平気で生成されるんだよな。どうやって埋めたんだよ。舗装される前とかだったのか?
>>596の一番目の奴、すげー助かった。
宝の地図の対象が無いみたいな文章出たことあるんだけど
放射能どころかマップ外に生成されるとかあるんかな
サバイバーと同じでアスファルト横から掘り進んで隠したんだろう
海底に生成される場合もある
こうなると神モード以外で開ける手段が無い
宝の地図は使用した時に埋まってる場所が決まるみたいだが
ルートレベル高くするために荒地狙いでMAPの端っこまで行って使ったら
MAP外に埋没地が設定されたらしく地図を無駄にしたから
そこだけは気をつけた方がいい
東西南北何処に出るか分からん
>>655 > ある程度進めてから雪山や荒れ地で読むといい
そうなんだけど、ある程度進めると地図のありがたみがほとんどないんだよなぁ
宝の地図とかみたいなのはある意味割とレアなんだしそれなりにいいもの確定でもいいと思うの
出でくるのがたいていしょっぱいパーツと弾ばっかり出てきて泣ける
それなりにいいもの‥ 職人が丹精込めて作り上げた粗末な弓
(それなりにいいもの…鹿玉たっぷり入れといてやるか)
1,2週目の弾が不足しがちな時期のホードの日に開けると助かる
余裕の出る後半に開けるとチェストの肥やしが増えるだけで...
地図は序盤に不足するまとまった金と弾が手に入るし序盤からでいいと思うけどな
ロックピックが無い?筋肉式解錠があるだろ
無理矢理こじ開けると中身が壊れる仕様はどうなってしまったのだろうか
ロック済み宝箱、やたら硬くない?ガンロッカーより硬いとかおかしくない?
ゾンビ化した人間の怨念入りの宝箱と石槍入れのどっちが頑丈かってそりゃもう...
>>682 手紙の内容的にゾンビ化せずに死んでそうなのもいるから…
ゾンビ音が聴こえてもどちらからやってくるかサッパリ分からないのもなんとかして欲しい。
某ゲームだと「シュー」という音の聴こえた方角から正確にやって来る。まあ聴こえたときは手遅れなことがほとんどだったけど。
背後湧きは無いけど近場湧きは間違いなくあるよね?と思う今日この頃
一掃クエ終わらせてハードチェスト開けてたら突然殴られる、みたいな事が割とある
それ近場沸きというよりは攻略中に反応した野良ゾンビがそのタイミングでたどり着いただけの可能性
お宝部屋漁りする前に部屋のドア閉めたりフレーム置くけど時々叩かれるから外から入ってきてるんだろうな
街中で車漁ったりしてると突然ダメージ
クリアリング不足は否定できないが…
せめてウーとかアーとか言ってくれよな
ゾンビとしての礼儀がなってないやつがいる
Poiで屋根に穴開けて天井隠しスリーパーをひとりひとり弓で撃ち抜いてるとPoi作った人に若干申し訳ない気持ちになる
その気になればPoiの正規ルートのドア以外を破壊不可かつ設置不可にして
フォード時は籠城に使われないよう強制ワープで追い出す仕様にもできるんだろうしそういうプレイもちゃんと作り手の想定内よ
強制ワープってトレーダーハウス以外に設定できんのかね
見たことないわ
トレーダーpoiにテレポートらしき記述あるからこれ突っ込めば出来そうだな
トレーダーに設定されてる体力はどこで使う予定だったんだろうか
お散歩はしゃがんでればギリギリすぐには気付かれないくらいの距離に沸くでしょ
何気なく振り向いたらほぼ真後ろくらいにゾンビの小集団がたむろしてたことあったぞ
トレーダーを拠点にできれば死ねば復活なしのトレーダー防衛戦できるのに
>>699 mod入れればいいじゃん
自分はdarknessfalls やっているけど、基本はトレーダーのとこに住んでいる
復帰勢なんだけど貞子って居なくなった?
ヒートゲージガンガン上げてるハズなのに40日過ごしても貞子に出会えてないから寂しい
口裂け女になったがいるぞ
なんならデバッグモードでヒート値が見えるようにしてやってみ
夜中暇なんでオーガーで鉱石堀ってると来るね。地表にジャンタレさん置いて相手させてるけど。
ブラッドムーンホードを設定で歩きにしたらガチガチに陣地を組まずに済むからなかなか楽しいぞ
無敵拠点作って何もせずに引きこもってるより遥かに楽しそう
貞子ってレベルによって湧き方違うの?
以前オイルシェールや鉄鉱石をツルハシで掘ってるときは夜中でも全然湧かなかったけど今はツルハシ使っててもすぐに湧く 倒してもまたすぐに湧く その時のレベルは忘れちゃった
近くに松明を置いたり炉や化学実験ステーションを動かしてないかい
ティア5物件を何も考えず銃乱射でクリアすると大体あの金切り声が聞こえるな
姿見せずに放置してるとしんみりとした声になるのスキ
>>711 炉やケミステは置いてないけどタイマツは増やしたような気がするなぁ
タイマツ減らしてみるわ ありがとう
水上/水中になにかあるといいなぁ
RUSTみたいな
そんでゾンビシャーク湧いたりしてさ
>>715 ランタン超優秀
拠点の証明も全部ランタンでいいよなってくらい
>>710 オイル硝石炭なんかの石系はもともとあんまりヒート上がらなかった記憶
鉄とか鉛なんかの金属だと超湧いてたけど
>>721 話変わるんだけどさっきホードの動画見てたら電流フェンスポストで痺れさせてる時はブレードトラップのダメージを受けないかも…って言ってたんだけどそうなの?
ティア3クエの森林の外れにある家の地下でオーガで鉄鉱石ほじってたら貞子一人来てたよ
昼間の貞子はなんか間抜けだね
鯖設定にある「同盟のみキル」ってどういう意味かね
同盟組んだ相手殺してどうすんだか。居場所だってバレてるのに
>>710 もしかして採掘本をコンプしたからじゃない?
20%の確率で鉱石一撃破壊だからすぐに貞子湧くよ
採掘する周辺の地面をフレームで覆っても貞子は生えてくるの?
ランタンは明るいけど色味が寒くてなんか嫌
暖色系で十分に明るくかつヒート値が上がり難い照明が欲しい
本当に全面覆えば生えてこないんじゃないの。1万ブロックぐらい必要なはずだけど
採掘本コンプした状態でのオーガ掘りでしか得られない栄養素がある
うぅむ…トレーダー縛りホードなしのドリフタープレイやってる時に限って早々にオーガの設計図とか出よる…
物欲センサー…
BMホード中に死んで翌朝現場に戻ったら、その場待機で置いてたドローンが消失してマップマーカーだけが同じ位置に残ってる
もしかして地底まで掘らなきゃ駄目?
バックアップ取ったうえで…
神モードで地底深くまで潜ってみる
それでも見つからない場合は「ドローンバグが発生したときの対処法」で検索
いつも既存POIをリフォームして住んでるけど白い電球が眩しすぎてつらい
工業用照明と足して2で割ってくれないかな
自宅にするなら暗すぎない?
改造するときにいつもランタンを大量に置いてるわ
ランタンと配線必要な照明の光量入れ替えていいと思うんだよな
ランタンが便利過ぎる
ズボラサバイバーぼく、ヘッドライトMODを照明代わりに利用
この書き方だと勘違いされそう
車両のライトMODを照明代わりにしてるって話
>>738 それはすごくそう思う。
出来れば配線をなんとかしてほしいんだよな。
ランタン使うもう一つの理由がそれ。
ランタン眩しいよなあと思ったらよく考えたら明るさ80くらいに上げてたわ
画面暗すぎるとなんか酔っちゃってね
>>722 毎日鉄をオーガでゴリゴリ削ってるけど見かけないな
知らないところで出てきて勝手に死んでるんだろうか
ある日鉄掘ってたら、ゾンビがみっちり詰まってる広い空間掘り当てて食い殺されたりして
まぁ貞子もお散歩ホードも、入り口遠い場合は下の空間に到達しやすい薄い地面掘ってくるからそれはないけども
でも鉄掘ってたら頭の上から貞子降ってくるとかなり驚くよな
>>742 天井に1ブロック凹みを作ってそこに横向きランタン設置するとちょうどいいくらいの明るさになるよ
崩落したらその時よ
落ち着いて対処すれば死にはせんからな
弾無限mod外したが皆こんなめんどい行程踏んで弾作ってたんだな
フェラルホードの度2日かけて弾のため鉱脈掘るの面倒だから結局mod戻した探索のが楽しい
そんなに弾足りなくなるかな?
BMHありでもわざわざ作るほどではない気がするけど...
マシンガン系使いながらタレット大量設置するとか?
自分はいっつもショットガンでホード受けてるから弾が増える一方だけど
どうしたら解決するかを考える前にチートしてるから改善出来ないんだろ
弾なんて余ってく一方だわ
クラフト無し探索で見つけた武器や食事で生活
トレーダー縛り
modでゾンビ×4、スキル3倍
ゾンビは常時早歩きのみでやってるけど
今のところ楽しい
3日目だけど
弾は探索してたら増えてくんだけどそれはそれとして製作コストがバカ高いの納得行かない
今の1/10くらいのコストで良いでしょ
探索すれば余るほど手に入るんだからコストなんて気にしなくてもいいだろ
そもそも弾薬の作成コスト重いか?
そも2日も採掘すればホード3、4回分の弾薬作れるべ
SMG砲台とSG砲台使ってると、基数次第では9mとショットシェルは常に足りないかな
SMG砲台32台の迎撃拠点作ったことあるけど弾の減りは抜群だったな
ただ台数が多いと描画されなくなるからあれは萎える
>>727 確認したけどコンプしてなかった
やっぱタイマツかなぁ ありがとう
鉄鋼製斧の価値がわからん
斧強化modつけても同ハンマーにコスパ(スタミナ対効果)で負けてるのでは
スリーパー犬の足元にブロック設置すれば自然リポップしなくなる?
消防斧改造パーツが消防斧にしかつかないのが鉄鋼斧の弱点だよな
>>719 オブリビオンmodで遊んだときに
淀んだ暗い水中でヌッとサメが泳いできてちびりそうになった
あの恐怖をバニラでもやってほしい
クラフト時に近くのストレージから必要素材引っ張ってきてくれるcraft from containersMOD便利すぎて使わない環境は考えられなくなってるんだがこれチート扱いってのが許せん
>>770 そういうのとか弾無限とか明らかにチートやん
BANされないだけありがたいと思って欲しい
>>771 便利だからチートとか言い始めたら音量あげるのも明るさ調整するのもマウスマクロも厳密にはハードウェアチート
ディスコードも外部ツールだからチート
梯子1マス間隔置きは現実的にそんな梯子は存在しないのでグリッジ
BANされないだけありがたいと思って欲しい
ソロなら好きにすればいいしオンなら鯖管が決めることでしょ
MODゲーにチートも何もナンセンス
しかしそんなMODあるんだな
どういう仕組みなんだろう
グリッチは現実に存在するかどうかで判断するものじゃなくね
バグを意図的に使用して開発が意図していない事象を起こすことがグリッチとちゃうんか
1マス感覚で梯子おいても機能して、かついつまでも修正されないならそれはバグではなく開発が意図的にそういう仕様にしてるからグリッチとは言わないぞ
ディスコなどの外部ツールやモニタの輝度調整などが厳密にはハードウェアチートに当たるのは同意
>>776 意図的にそういう仕様にしてるとかどこ情報?
ありだと思うなら梯子が間隔置きの建物が存在してもいいはずだよね
この手の言い合い結局のとこ「俺が気に要らないのはグリッジ、チート」でしかないんだよな
MODやサイドボタン付いたマウスをチート認定する輩もいるし言い合うだけ無駄だよ
マルチでもないのに俺ルールを押し付けるから争いが起きるんだよ
ソロのオフゲーでBANとか言っちゃうレベルなら黙ってた方がいい
>>777 どこの情報も参照してないぞ
理屈を言ってんの
どのバージョンから間隔置き梯子ができるのか知らんけど、バージョンアップを経ても直してないorロードマップに無いなら「これは直さない、ゲーム内に残す」という意思表示=開発者が意図してゲームに盛り込んだ仕様として取り扱うのが自然
プレイヤーが思うアリナシは関係ないしゲーム内にそれが適用された建物があるかどうかも関係ないぞ
俺も朝起きたらたまに仕事カバンが浮いてるから多分1mおきのハシゴもどっかに存在してるよ
>>780 君の理屈だとグリッジも残されている物に該当するんだけど
線引きが君の価値観なら独りよがりなので黙っててもらえませんかね
決着が着かないことを理解できない頭ゾンビにそんなことを言うな。可哀想だろ
>>782 バグを意図的に利用して開発者が意図していない事象を起こすことがグリッチ
残されるなら仕様(開発者のお墨付き)で、後に修正されるならバグ(開発者からのNG通告)
バージョンアップを経ても修正されず修正のアナウンスも無いならそれは仕様
ブロックめり込み透視とか土エレベーターはどうなったよ? 俺個人の価値観の話じゃないぞ
>梯子1マス間隔置きは現実的にそんな梯子は存在しないのでグリッジ
こんな線引きでグリッチかどうか判断するのは破綻してるって分からんか?
マイクラだとブロック浮くけどどうすんの?
こんなオフゲーでも言い争いって起きるんだね。やはり人間は愚かなのでゾンビになって一致団結しよう。
他のゲームでもあったけどどこまでがグリッジかって話になると格ゲーの元祖はコンボの存在自体がグリッジだったって話思い出す
行動キャンセルする行為自体がグリッジだったけど公式が面白いからってことで仕様ってことにしたのが始まりだそうな
ところでこのゲームグリッジ禁止されてるの?
>>788 いやmodのあるゲームでチートとか言い出した馬鹿の方じゃねNG行きは
こうやって荒れるのもあってMODの話題はMODスレでになってんだろ
使うのは自由だけど他所でやってくれ
>>792 俺もそう思う
てか多分
>>788は携帯回線で書き込んでる自演だと思うわw
こいつの携帯回線と固定回線両方NGで良さそう
どんなデバフ状態も一発で治せるチート回復薬があるらしいぞ
まぁそれはそれとして グリッチ じゃなかったっけ?
グリッチで荒れるスレを颯爽と自転車バックで駆け抜ける俺
あれ早く直して欲しい、自分で禁止しててもついつい使ってしまうし低コストで快適だしミニバイクすっ飛ばして世紀末号まで行ってしまう
なんなら燃費パーツが早く手に入るとそのまま飽きてリセットするまで世紀末号だけだわ
どう見ても食べ物という概念のものじゃないのにうっかりガラス片飲み込んでしんじゃうサバイバーさん見てると
手が滑って今しがたひり出したばかりの自分のうんちやら有機ポリマーやら食べちゃうARKのサバイバー思い出す
草とか粘土とかぜってー食わねえのにガラス片だけ食う人
まあ実際食べ物としてではなく自決用としてのガラスだよな
他に生存者のいない世紀末だし超人であるサバイバーさんも孤独には勝てない
わざわざガラス飲み込むより簡単な自決方法あると思うんですけどぉ!
しかし自決しても無理やり蘇生させられてまた地獄に戻されるサバイバー
サバイバーはどうやって復活してるんだ…
ワープ説
クローン説
ゾンビがサバイバーに感染する説
他なんかあったっけ?
自分だけ時間遡及説
生身だけ対象なので荷物は置いてきぼりになるとか
プレイヤーがサバイバーのHPを0にして正体を暴こうとする時、バイツァダストは作動する
まぁゲームだからでしょうね(真顔)
マリオは死んでも次マリオ
完全に音沙汰無いし開発はもう全員感染したんだろうな
ファンピンのオフィスPOIはいつくるのかな
電子レンジの中にスチールの缶詰入れてる住人どうかしてるぞ
沈黙の戦艦のスティーヴン・セガールの真似をしてみたんじゃね
感染が進んで正常な判断ができなくなったのか、危険な真似をせざる得ない事態になったのか
うちのボケた爺ちゃんが缶コーヒーをレンジで温めようとしたことがあるから
たぶん前者だな
依頼のキャンセルってできないの?
もしくは同じクエを出さないか数週間周期でしかリスポしないようにするmodとかないかな
もしかしてpoiに落ちてるガソリン入ってるドラム缶て買ったり作ったりできない?
ガソリン保管に雰囲気のある入れ物がなくて困ってるんだよな、チェストとか箱に入れると見た目がどうもしっくり来なくて
既存poi改築して住み着く時はドラム缶とかガソスタの給油機に入れてるけど
ガソリンをしまうと考えるんじゃない
ガソリンが入ったポリタンクをしまうと考えるんだ
ワイン樽とかどう?
確かチェスト代わりにできたはず
チートオンにしてアイテムリストで「gas」で検索したら多分あると思うし
適当に材料っぽいの捨てて取り出したらいんでない?
消火用に水のつまった白い大きな樽の乗った櫓が何か所かあるでしょ
あれを真似て作って何か所かをチェストにして白く塗ればいいんじゃないかな
新しいMOD無いかなーってMODのサイト見てたらCraftable GasBarrel Modっていうドラム缶作れるMODあったわ
作成素材がガソリン600なのが?ってなったけどストレージとして使えるっぽい
ただドラム缶壊れたら爆発するからそれだけ怖い
格子って警官ゾンビの爆風防げますかね?
電流フェンスポストを守りたい!
爆風は銃弾に近い扱いらしく、銃弾が通るブロックでは警官やデモリッシャーの爆風は防げず、格子とその奥の物体にダメージが来る
画像からじゃいまひとつどういう攻撃をする拠点なのかわからないが、横から銃撃加えるタイプなのかな?
電流フェンスポストは間10ブロックくらいであれば引っ張ることできるから、中心から半径2か3ブロックの範囲より離して設置すれば爆風によるダメージはほぼなくなるかと
宝の地図とか埋蔵品とかで掘った後どうしてます?
落ちた事は無いがバイクとかで落ちたらと思うと埋めたくなる
銃弾使うの勿体ないから83日目になっても未だブレード電流ダーツしか使ってないが64湧き余裕です
別にそれでいいならいいけど、銃弾は量産出来るようになれば普通に撃って問題ない量確保できるから・・・
防衛拠点じゃなくて、住むための巨大オサレ建築するとしたらみんなはどのバイオームのどういう所に建てる?
ビルを建てたい
無人島
欠点は移動がダルいこと
橋建てると無人島感無くなるので俺的NG
船ほしい
ビル建てるんなら森か砂漠にしといたほうがいいよ
雪原と荒れ地だとホワイトアウトやら砂埃?やらで屋上から遠く見たり出来ないだろうし
無人島に住居作る時はジャイロの滑走路も作らないとね
ヒガシビルの屋上にジャイロで降りたらゾンビ多すぎて即死した思い出
ドラム缶はいつか出ると思ってトレーダー通ってたけど出ないのか...
思い切ってわざとそれらしくないものに入れることにしたわ、世紀末だし略奪者をかわすというコンセプトで
設定的にはサバイバーさん以外のサバイバーもいるし
ギャングみたいなのもいるしホワイトリバーに匿われてる非戦闘民もそこそこいるはずだからな
なべずがねなので無人島は無いっす
砂漠に立てようと思います
というか自分で水張って、海から作る人工島にしてもいいんだけど
ポッピンピルズ本社工場みたいなランダムにしかない大型POIのリストってない?
英語力ウンコなので見つけられなかった
>>831
色々検討した結果上下に張る事にしたよ
構造上距離をとることは出来ず完全に塞ぐしかなかった それだとゾンビがよく見えない からつまらない だから電流フェンスポストは一列のみだけどゾンビはほぼここを通るから大丈夫そう ありがとう
耐久管理が面倒くさそうでブレードトラップは本格的に使ったことないな
いつも一カ所に並ばせてビールパンチ時々鉛玉で対応しちゃう
俺も一直線に並ばせて銃弾ぶっぱだけど、ブレードトラップは鳥用に屋根の上に設置してる
修理自動化とかでトラップの耐久値が実質無くなったらトラップ最強になっちゃうからな
電流で足止めてブレードで頭切りまくって終わり
いまだにゾンビの進行ルートの取り方がわからないんだけどどうやって一直線に来るようにしてるの?
一面を壁で囲ってると自分のいる背後の壁とか殴られない?
一面を壁で囲ってるから殴られる
来て欲しいところを開けたり柔らかくするだけで誘導できるよ
固い壁を察知できる賢いゾンビだから
高度エンジニアリングを上げていったら半分までは入る
地獄、常残酷、64体、常ダッシュの最高難度だと14日目までにトラップ拠点作れないと大体詰む
>>852 まじかーあいつら知恵あるんだな
ちょっと柔いとこ作ってみるわありがと
知恵だけじゃなく即興で仲間と組体操する協調性も持ち合わせていないとゾンビとしてはやっていけない
人間性をどこかに捨ててきたサバイバーさんよりよほど人間らしい
BetterVanilla を120分設定で始めてみたんだけれどブラッドムーンが4時まで沸き続けるのって結構しんどいな
拠点の周りを縦に2マス掘って、入り口だけ残しとけば殺到してくれるよ
>>856 こんな感じの3階建て豆腐に2階までの階段つけた単純拠点だと、正面からやってくる
そして足止め用のアロースリットを壊そうとするところを七面鳥にされている
あいつらまず高さを合わせようとするから、後は扉で誘導したりすればおk
たまに横壁殴るやつもいるけど、夜が明けるまでに1ブロック壊れるかどうかってところ
このゲームのステルスと鍵開けスキルはっきり言って死にスキルよな
クエストの一番難しい山場は定位置にプレイヤーが来るとアクティブゾンビが大量に湧いてガチバトル強要されるし、金庫の中身が美味しい物になる頃にはロックピックよりオーガで開けたほうが確実で速いし
ヒガシビル屋上、本屋ビル地下はステルスキル行けたから別にそんなこともないと思う
まあステルスの意味がほぼない建物もあるけども
ステルスは装備もガチらないと効果を感じられないのがね
同じ装備系のライトやヘビーがあればあるだけいいのと比べると弱い感じはある
オーガ言い出すとなんでもありすぎるからピッキングの競合はハッカーかな
ハッカーが強すぎてピッキングスキルの出番はない
激ヤバ落下がパルクールに殺されてるのの逆パターン
アイテムとスキルでいうとアイキャンディーやシュガーバッツは累積されるから良い
ブラホで全く意味ないのがな
警官が目の前来るまでゲロ吐かなくなるとかあればステルスメインで無くても取る価値あるんだが
ブラホ用拠点でパルクール前提の入口作ってるわ
普通に入るとブレトラで死ぬ
激ヤバ落下はT5ビルからの帰宅専用だわ
特にディジョングから落ちるとかなりのタマヒュンでいいぞ
シュガーバッツと落下は自販機で見かけたらとりあえず買って乗り物に常備してる
鍵はクラフト開放の為にLv1と飴の補充が面倒くさい時にLv2くらいまでなら取るな
ステルスプレイは序盤に鉄矢で頭撃てれば棍棒で殴るより時短になるし、後半の汚染高耐久や狂気難易度で走ってくるような強敵にも効果的
影に潜むLv1でも明らかにバレなくなるから最近は序盤に優先的に取ってるわ
難易度次第で一撃耐えるのも奇習倍率スキルで調節出来るし
中盤はサバイバーの火力がインフレしてるから銃で突撃した方が速いけど
ステルス時間かかるし地獄だとライトアーマーはワンミスで死ぬしでわざと音たてて簡易拠点に誘き寄せて投げものでまとめて処してるな
ピッキングは残り3秒くらいになると急にポキンポキン折れ始めるのがストレス溜まる
大体脱獄囚か地道に壊してるけど、スキルに1でも振ったら多少変わるのかな
なんか知らんけどピッキングツールは増えるようになったわ
ピッキングが追加されてからのバージョンしかやった事なくて金庫はピッキングで開けるものだと思ってたけど壊してあける喜びを覚えてしまってからは序盤でもずっと石斧でカンカンしてる
>>873 失敗判定?が現れるのがその秒数なだけだぞ
・マメに生きてる自販機から脱獄囚買っておく
・殲滅だけして鍵金庫類は残しておく
・周辺である程度未開錠が溜まったらアイキャンディーと脱獄囚を食って開けまくり
自分はこのスタイルだな
折れて中断しないから待ち時間を飲み物飲んだりスレ見たり有効に使えるしw
ステルスはライトアーマーで固めて弓かクロスボウ使っていれば、スキル上げてる途中でも効果あるね
スキル上げきると近接で頭部破壊できる距離まで近づけるけど、そこまでできなくても矢でヘッショ狙える距離まで近づければ終盤の大群減らせるし
まぁスキル上げきるまでは押し込まれたときに火力制圧できる武器が必要だけど
ピッキングする…10…9…8…7…6…5ポキッ
ピッキングする…ポキッ
ピッキングする……ポキッ
ピッキングする…ポキッ
ピッキングすrポキッ
ピッキングするポキッ
ピッキングすポキッ
ピッキングする…………カチャッ
金庫はオーガと爆弾の力業で開けてるな~
ピッキングに振るスキルポイント勿体ないし最大まで上げてもポキポキ失敗するし
鍵開け嫌なら時限爆弾1スタック持て。特に序盤は爆弾の方が買いやすいし効果も確実
ボカーン!ドカーン!カン!カン!カン!
ガシャン!ギィィイ
ハンドガン(品質2) 鉄の矢じり(24) クロスボウの矢(18) 9mm弾(12)
ぶっちゃけピッキングスキルと競合する要素って、オーガでも脱獄囚でもなくアホほど出てくるロックピックの存在だと思うの
ロックピックなんかアホほど拾えるし簡単に大量生産できるからいくら消費しても特に問題ないけど
めんどくさい‥
ゾンビ菌によって腐敗も発酵も原因菌が駆逐された世界に、冷蔵庫が必要か?
拠点に帰って冷蔵庫開けたらブルーベリーパイとかカボチャチーズケーキ入ってるとちょっと嬉しいだろうが
クリエイティブでレトロ冷蔵庫が取り出せるけど 自分で作りたかった(´・ω・`)
だるいT5から帰ってキンッキンに冷えたビールでベーコンエッグを流し込みたくないの?
パッドでプレイしているのですが、Yボタンを押してもコンテナが開けなくなってしまいました
7dtdを再起動しても、PCを再起動しても直りません
原因らしきものに心当たりはありまして
稀にフィールドにあるコンテナ表記になった樹木をクリックしたところ、
樹木には何も起こらず、その直後からYキーの反応がおかしくなりました
マルチで他の鯖に行くと今まで通りYボタンでコンテナを開けるので、
樹木を「あれ、反応無いな」と何度もクリックした時になにかキーの設定が入ってしまったのではと思うのですが
wikiを見ても (Yボタンの長押しとか) それらしいものはありません
どなたか直す方法知りませんでしょうか?
コーヒーとブルーベリーパイをツールベルトにセットして女子サバイバーカを上げていけ
クーラーボックスとドリンククーラーで我慢するしかない
ドリンククーラーが光らなくなったのが残念ポイント
>>893 フィールドにあるコンテナ表記の樹木ってのがまず普通じゃないから
ソロでなんかmod入れてるなら外して試してみ
半分ぐらいに折れた探れる樹木はだいぶ前になくなってるはずだから
それが稀にある時点でおかしいわね
調べられる樹木ならバニラでもたまに生成される
他のと重なって生えるのが原因なんだっけ?
レスありがとうございます
トラブルが起きているのがマルチ鯖なのでModは自分ではどうにも。。。。
上でも書きましたが他の鯖に行くと今まで通りの操作(Yボタン)でコンテナを開けるので
パッドの不具合やsteamの設定がおかしくなったわけではなさそうです
オプションから操作タブを全部デフォルトに設定し直してみましたが変わらず
コンテナ類をタゲると (E)押して使う もしくはYを押して使う と表示は出るのですが、
ならばとパッドではなくキーボードのEキーを押しても反応がありません
乗り物の操作方法の切り替えって何キーでしたっけ?
たぶんああいう感じの何かが入っちゃってるのかも、と根拠なく思っているのですが
その謎のコンテナ樹木が存在する限り再発しうる不具合?だから
ワールドもセーブも全部消してアンスコし直した方がいいんじゃない
鳥の巣なんかと被って生成された樹木は調べられるようになる
・・・が、マルチでこれを調べるとキャラデータに問題が起こってしまう
サーバの管理人に自分のキャラデータの巻き戻し、あるいは初期化を頼むしかない
マルチでやってて友人だけコンテナ開けられなくなるっていうのはあったなあ
結局根本的な原因は分からなくて、再ログインとかでだましだましやってた
ノーブラホトレーダー不使用プレイ58日目
一日にお散歩が2,3度来て辟易してるんだがなんでこんなに多いんだ
マルチだとチェスト類のロックが掛かりっぱなしってオチはないよな?しばらくマルチやってないからどんな挙動かは忘れたが
ノーブラホトレーダー不使用のホってなんだよ
>>905 ガチャガチャ言うから鍵かかってるのはすぐわかるはず
ノーブラのトレーダーを不使用。ジェン以外は使わないってことか
僕が考えた最強の迎撃拠点
大きなスロープは全方向に対応 中へ入ると二段のブレードトラップが計3箇所 赤い床には4つのダーツトラップ うち2箇所は電流フェンスポストと同軸に設置されていて電撃、ダーツ、ブレードがゾンビを攻撃
かろうじて最後の金庫ハッチまでたどり着いても電流フェンスポストで足止めし側面、後方、頭上の3方向 計5つのダーツトラップそして正面のSMG自動砲台が迎え撃つ
もう最強ですやん
皆様レスありがとうございます
鯖メンテを跨いだら直りました
>>902 データに問題が出たというのがありそうですね
コンテナ樹木には皆さまお気を付けください
お騒がせしました ありがとうございました
これにはサバイバーさんも苦笑い
堂々と置きすぎだろ
>>912 隠し物資掘るミッションが建物に重なってる時もこんな感じになる
電流トラップだけど電源と繋いだ方の耐久だけは減らないんだけどバグ?仕様?
ありがと~
今まで敵の進入路1本、トラップのメンテ用に左右に1本ずつのヨの字拠点だったけど片方修理で済むならコの字拠点に簡略化出来るかな
まだ生きてる自販機ならゾンビや動物からは守れる場所ではあるな
ゾンビが跋扈してて、ろくに電気も来てないような街にもおかまいなしに補充にくる自動販売機補充員のプロ根性にはまいるね。
ゾンビも現金収入が欲しいから自販機運営してるんでしょ
>664だけど都市型マップだとホント助かる。
>745の方は、自分はこんな感じでやってる。
ゾンビのくせに攻撃が噛みつきじゃなくてビンタなのが面白い
そういえば噛みついてこないな
殴ると痛がったりとかまだ人っぽいよね7dtdのゾンビ
死ぬまでは決して噛まないフェアな精神の持ち主だけがゾンビとして第2の生を与えられるんだよ
ツナ缶が安かったので明日ツナグレービートースト作ります
犬もゾンビもぶん殴ってベシッ!ベシッ!なのがシュール
引っ越し用に車欲しいなと思ってた所に4×4パーツバンドル出てきたから喜んでたのに
中身がハンドル×4、車両用鉛電池、エンジンでキレそう
引っ越し用に車欲しいなと思ってた所に4×4パーツバンドル出てきたから喜んでたのに
中身がハンドル×4、車両用鉛電池、エンジンでキレそう
ゾンビパンチはコンクリくらいなら簡単に砕いちゃうんだ。
そんなパンチを受けたら流石のサバイバーさんも辛いさんなのだ。
まぁサバイバーさんは、そのゾンビの頭を拳で消し飛ばすんだけどね。本読んでビール飲むとクマワンパンも可能。
軍用ヘルメットごと木っ端微塵にするサバイバーパンチなんだからジャブ程度でも顔面に当たったら歯が折れて噛めなくなるよ
>>863 わざわざ画像付きで助かる
偽扉に騙されるゾンビさんかわいいね
なんかchmateが急に書き込めなくなってまいってたわ
久々にコの字の橋の上にスパイク置く拠点作ったワケだが・・・
橋の幅が1マスなせいか、2~3匹が橋の上に乗ってスパイクに引っかかって詰まった時点で経路無しと判断されたのか、
残りは柱を叩き始めた上、スパイクに当たって姿勢崩して下に落ちたヤツも破壊モードになった
こんな簡単な拠点も成立しないようなレベルになっちまったかぁ・・・ってなったわ
普段常走にしておいてホードだけ歩きとか新しいかもしれん
ホードはボーナスステージだし歩かれるとおかわりが少なくなって逆に難易度上がると思う
ゾンビ見つけて嬉しいボクの
体の一部がホードホード!ホードホード!
その点L4D2のメンバーってすげーよな
脱出するまでずっとホードしてるようなものだし
あの、SMGに該当するスキルってどれかな?
ガンスリンガー?それともマシンガンナー?
ガンスリンガーの強いところさん
序盤手に入りやすいハンドガンを強く使って
中盤以降はsmgだもんな
マシンガンナーは極力振りたくない忍耐なのに対して
ガンスリンガーは優秀なスキルが揃い踏みの素早さだし
制圧力に対する火薬コスパもいいからなsmg
最終版で忍耐振るまではお役御免にならない印象がある
トラップと勇敢冒険者の知能を上げてショッガンとハードアーマーの強さかパルクールとガンスリの素早さへ移行するのがガチビルドだと思ってる
64湧きホードがキツイからトラップを優先してるかな
ループ拠点や天空拠点を作れば良い話だけどグリッジ利用してるみたいで好きになれん
マグナム手に入れたが強すぎて脳汁出た
ショットガン並みのストッピングパワーを遠距離で発揮できるのゾンビが常にダッシュする環境下だと安定力パナイ
マグナム強いし気持ちいいけど連射武器ないんだよな…
架空の武器でもいいからマグナム弾撃てるSMG実装してくれねーかな
ロケットランチャーがあるならガトリング砲とかも撃ちたいな
なんかバグったのかクエストが地中に埋まった事を切っ掛けに、地形が変わったり、都市が地盤沈下したり、穴掘りクエストで20mも下の宝を掘らされたりする様になってきた…
トラップ関係の設計図とか何も考えなくてもコンプしてるレベルで出やすいからわざわざスキル振らんなぁ
それな
POIの地雷ゾンビが踏んで自分まで即しとか目も当てられない
地雷拾いたのちい
レッドメサに行くと200個ぐらい落ちてるからクエスト利用して無限に拾えてお得!
少し少ないけど砂漠の犬小屋のあるPOIクエで3種類の地雷が拾えて好き
あと地雷が落ちてそうなクエストあったっける
ティア4の豪邸
クエストじゃないけどトレーダーそばにある軍事キャンプの塹壕
ティア3の軍事拠点(研究員多数と地下室があるとこ)の塹壕
あとどこだろ
T5?の地下駐車場から入るアパートだかマンションだかの花壇みたいなところにもあったはず
>>968 >>969 言われてみたら思い出してきたありがとう
地雷拾いに行ってくる!
CSから移った初心者だけど
夜間のティア2 怖くて行けない
廃墟の中心 最上階に住んでるけど夜は怖すぎて出歩けない
>>974 夜、屋根の上で星空を見上げながら石斧作りしていたあの頃が懐かしい
>>975 知覚7まで上げて侵入者3取らないと拾えないから優先度は低いよ
ビルなんかの高所マップクリアする場合梯子で上まで登って攻略したほうが貞子を相手しなくていいから楽だな~
バグかしらんが、ゾンビがノックダウンしたあと立ち上がって、
また瞬時に腹ばいになるケース多発。ムダ弾ウザイ
ゆっくり歩くくせに四つん這いになる動作/立ち上がる動作は俊敏にこなすゾンビ
見切り弾回避も楽勝
それがあるからヘッドショットで即死狙って倒れても安易に近寄らないわ。それでも時々足殴られるけど
ガンスリンガー+貫通者+ピストルピート+マグナムの執行者
の全部乗せデザートイーグルは胴撃ちでもデモリッシャー殺せるロマン火力なんだけど
いかんせん実現に滅茶苦茶運が絡むのがな…ステージ200になるとトレーダー充実するから意外と行けるんだが
下段攻撃ウザいからドア付近で倒れたゾンビは一回下がるわ
見聞色の覇気発動して一歩越えのダッキングしながら間髪入れず足砕いてくるのホンマにクソゲー
モーションがないのが原因だけど、モーキャプスタジオ借りたり演者雇うのカネかかるからなー
ある程度まとまってからやるんだろう
もうね、全盛期のマイクタイソン並みなんですよ、ダッキング。さらにダッキングで的を散らすならまだしも、たまにショットガンの銃口見てから回避余裕でした、してくるのやめちくり〜。
デバフが面白さに全く繋がってないんだよな
落下したときはわかるけど殴られても捻挫や骨折しないくらいでもバランス取れそう
ティア5ラッシュ時の処理落ちでカクついてる中デンプシーかまされると切れそうになる
ミドルアッパークラスPCで他ゲーでは中~高画質60~144フレーム出てるってのにこのゲームは最低画質でも30フレームとかになるからムカつく
19までならむしろ軽いくらいだったと思うけどなぁ
20はやばい
しゃがむと同時に判定出てるみたいで格ゲーもびっくりのしゃがみパンチ性能で腹立つね
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