スマホ自演とhageに荒らされて終わるから立て直した方がええね
調整地味だね この程度の調整だけで新キャラとかも特に無いって 需要あったのかな? レイヴン弱体くらいは欲しかったかもだけど、それ以外は別にテンションさほど変わらなくない?
アクセルが地味にヤバそうなのと、ソルのGVの変更でダウン取りやすくなったりしないかがちょっと気になる
アクセルそこまでかなぁ 言うても2HSが強くなっただけでしょ?今の狂キャラには敵わんで
今回技追加するって言ってないのに追加したらそれこそ嘘じゃん
ミリア前作クソ弱くされたのに 今作でも微妙調整なぜなの…
やる気無さすぎて草 こんなくだらねー調整してないで新作に力入れろやバカタレ
嘘も何もまず前回アークは新技もあるよとしか言ってないからユーザーの期待しすぎ
リーチ長い技のコンボ可否の変更って想像以上にデカいぞ ベッドマンとか3,2HSからコンボ行けなくなってすごく窮屈そうにしているじゃん 例えばレイブンの2HSグラオが出来なくなったらどう思う?レイブン使い以外満面の笑顔になっている奴が大半だろ? そのぐらいインパクトあるんだぞ
設置の位置ズレ ダウロの先行入力無視 緑ダウロの強制基底 フラマのダッシュ慣性無視 今までラムレザルにあったバグ全部修正されてて草 初期を彷彿させる量産ラムの光景が再来しそう
今までバグや不具合のせいで本来の性能を発揮できなかったけど今回の調整でそのバグが全部消えたから使い勝手が大幅に上がった
これじゃレベ2以上に飽きが早いだろうな 間違いなく今より人はさらに離れるよ これで今年1年やり続けるのはキツい
完全新作は来年かな まぁ今年はDBZをメインでやるわ
ラムの大幅強化されてるから本場EVOでラム使いが量産される未来が見える
全体的にアッパーぎみなのはいいね ヴェノムつまらなさそうだしレイヴンは球がえらいことになったらしいけど
分かりやすい強化って ラムエルイノスレメイソル医者 あと誰?
ミリアジャックザトーも 強化部分が上位に対して割に合ってるかは別として
pdfみなくても強化筆頭は梅アンサーでしょう …だよね??
アンサーは6K関係は良くなったけど低ダコンできなくなったり立HS弱くなったりしててトントンっぽい
梅喧の火力向上はわかりやすいけどアンサーの強化は地味 強くなったって言っても上限スレイヤー程度にしか思えない
稼働初期の研究が進んでないアンサーのお陰で弱いって思ってるだろうけど 今のアンサー見たらそんなん言ってられんよ正直 ただ今回の調整で数少ないアンサー使いはさらに減るかもしれない
流石に梅が一番の強化だね ジャックのレベルによる家投げダメージ増加じゃなくて攻撃レベル1ずつ強化ならかなり強かったのに これならレベル3で初期のぶっ壊れ家投げになる
俺このゲーム面白いと思うんだけどネットは過疎だしモチベ削がれるんだけどオフが近くにないやつはどうしてんだ?
馬鹿が来る前にワッチョイ付きで立て直したいけど試していい?
黙って消費してりゃ変なのも来ないだろうに 建て直しうるさいのはどこにでもいるね
梅喧は理不尽に弱くされてた部分がある程度是正されてやっと普通の性能のキャラになった感
梅喧とか強かったらただの不愉快キャラじゃん、今だって対戦してて苛つくのに
開発はカイの6HSに何の恨みがあったんだよ セバーはコンボ変わりそう
ソルのGVがつなぎやすくなったって聞いてめっちゃワクワクしてる ついにソルにも牽制からリターン取れる時代が来るんやなって
今まで以上に引退者出そな調整うだな まじで終わるわこれ
今回の調整面白くなりそうなキャラっている? 立ち回りが大きく変わりそうなキャラが何体かいるからサブで触ってみたい
レイブンこれとりあえずお手軽で不評な所弱くしましたってだけで 代替となる何かを貰えてないから、使う側は一層つまんねーってなるだけじゃねこれ 攻めのパターンが減るだけで根本は変わってないから 結局滑空してダウンさせて、から変わんねーし
クソ起き攻めと言う一番つまらない部分を削る事で相対的に面白くなった
レイヴンは立ち回りで狙いに行く連携が一個増えたりするだけでも結構いいキャラになりそう
ジャックオーたむが2Dと3HSコスるゲームから何も変わってなくて安心しました
>>56 お前みたいな奴ってどんな調整されても あ、この調整やばいわ、終わるわ としか言わないからやめていいよ。むしろやめてくれ あ、やばいわっていうか この程度の調整で1年戦えとかもう無理だわって離れる奴は多いだろ こういう事言うとすぐアンチだの何だの言う奴多いけど、じゃあ何で今レブ2は家庭用もアケも過疎ってんだよって話で 特に今は他の対戦ゲー新作やアプデ目白押しだから、それこそちょっとした調整だけならギルティにしがみつく必要無い
トッププレイヤーに対しての好き嫌いで キャラ調整したとしか思えん
でもイノってサブで使うキャラではないな 同じく2p2p2dが繋がるようになったシンも面白そう。地上ピーク以外は強化多いし
嫌いなキャラは弱くしてお気に入りは強くするって調整が今回はさすがに露骨すぎる バランス取るつもりが端からない
流石に最強クラスのキャラを更に強化はそういう風に思われても仕方ないよな つーか普通にレベレーターの方がバランスいいんじゃねーのこれ デズ梅アンサーだけは個別に調整するとして
地上ツヴァ黄色を誰でもできるようにしたのはほんと笑うわ 難しいからやられてもほんのすこーしだけ許せる気持ちあったのにそういうの全部消し飛んだ
アンサーただでさえ弱くてつまんねーのに、ここで強化しないとか枠の無駄だから消せよもうw AC鰤と違ってキャラ人気自体も腐がチップの竿役で好んでるだけだしいらねーだろ
まだ一回目だというのにお前らは ま、裏を返せばそれだけ信用がないってことなんだけどね
大会とか基本どうでもいいけど海外大会でのどくらかずのこのレイヴン同キャラネガキャン戦無くなりそうなのだけはいいね
地上ツヴァはジャンプ仕込まないと空ダできないくらいして欲しい
>>71 2d速くなったって書いてあったけど2pから繋がるようになったんだな シン使うの結構アリだな マジでプレイヤーの好き嫌いなんじゃないかとか思ってしまうわ マルチゲーマーのかずのこどぐらまちゃぼーのキャラは弱体化 ギルティずっと頑張ってくれてるおみとナゲのキャラは強化 チップ?知らねぇな
まちゃぼーとどぐらはシンいるからもし続けるならそっち移るでしょ かずのこだけどうするかわからんけどシンに移りそうではある
ベッドマンのダッシュにJCかかるとか、ありなんこれ? 当て身の隙ジャンプで消したりJCCタスクBとか目覚ましとかしてくんの?
1まるごとコピーしてスレ立てしたらコピペ扱いされたわ ロケテで盛り上がってるみたいだし早めに消費したいな
梅のバースト覚醒調整無しか・・・真っ先に手が入ると思ったのに 防御力がどれぐらい上がったか気になる
おいおい、おいおい、調整見たけど、これ良さそうじゃん。
>>85 チップは使い手が結果出してないからセーフ 自キャラがちゃんと調整されてて良かった どっかのクソゲーみたいにコンボパーツをカウンターで浮くようにしましたみたいなやっつけ調整じゃないのはギルティの良いとこだわ 他キャラは知らんが
レイブンの適当JP引っかけて安定ダウン、が崩れていれば御の字かなぁ
アズレンのねぷねぷコラボで我が物顔でつこうてるニセMagnolia Éclairおかしいんじゃないって意見一応送ってきた
>>101 これか 少女前線みたいにコラボ元のBGM使うとかならともかく、これはさすがにまずいんじゃね? 【最高音質】ネプテューヌ コラボ イベント ボス戦 BGM 20分ループ【アズールレーン】 ダウンロード&関連動画>> VIDEO ソル強化されたのね とはいっても遠S単発しゃがみくらいからグランドって確認難しそうだがどうなの 遠S HSからつながってたらやばかったけど
それは当時ちょっと騒ぎになったけどアークは何も発表しなかったし示談かなんかで解決したんじゃない
ソルは6hsの発生早くしてくれて6hs>gvが繋がるキャラならワンチャンあった 結局上位キャラがキツいまま
ソル遠SからGVなんて無理だろ? 近Sからでも繋がらないんじゃないの
てかアレンジとかじゃなくて主旋律そのまんま使ってるから どう考えても何かしらの許可は取ってるだろうし俺らがあーだこーだ言って妄想してもしゃーないよ コード進行真似してるとかそういう次元じゃないもん
>>109 許可取ってるから声明がないってことか まあアズレンやネプやってる輩もギルティも大体知ってるだろうからいいのかなこれは >>108 しゃがみくらいなら繋がるってみたのだけど違うのか GV高速化でもなにも変わってないのね どうせ超過疎ゲーなんだからゲーセン先行とかやらずこの程度の調整家庭用もパッチ同時に出せよな
前HSからつながるんでは? しゃがS前HSGVみたいなん
デズの近Sがコンボ中にスカる不具合とインペリ全段ヒットしない不具合いい加減直せや糞アーク
ソルの2Sでカウンター狙う状況ってのがよくわからない
おたくのBGMいいですね使わせて下さい→いいですよ あり得なくね?
そういや前の調整でも ソル2Sカウンター →6HSロマキャン〜が繋がるようにって話あったが結局使われなかったな
>>116 この曲良いなー主旋律そのまんまで音色はギターで同じにして我が社でも使おう の方がありえないと思わん? 2S確認ディッパーが出来るって言うなら遠SGVも出来るんじゃね? しゃがみと距離まで絡んで人間に出来るか甚だ疑問だけど 足払いBRが当たらないキャラとかにHSGVで代用出来る、という場面は結構ありそうだけれども
ディッパーとGVじゃ発生が全く違うだろ ディッパーはPやKからでも繋がるほど早いけど GVはHSからじゃないと繋がらない Sじゃしゃがみ食らいでも繋がらないよ
>>115 例えば同キャラ戦 ソルの2Dに対してソルの2Sを置くと勝てる >>119 gvがディッパーくらい早くなるならワンチャン オワティ過疎クソ2 小学生が考えたらような調整 長年続いたらシリーズもガチで終わりだな スラッシュの時点で終わってたって突っ込みは無しな
ソルの5K戻してくれると思ったら 画面揺れ追加とかSヴォルカ強化とか糞みたいなのばっかで草 死ね
ま、EVOに採用されてる時点でオワコン認定はおかしいがな
>>128 逆じゃね? 批判はされて当たり前のゲーム そしてワッチョイ無いから擁護というありえない書き込みが出現する もんじゃに失礼、ゲロがふさわしい ワッチョイないと本音が出て面白いね
Xrdサインの最初期からずっと「このゲーム終わった」って言われ続けてるけど一向に終わる気配ないじゃん アンチの妄想必死だな
小川みたいなギルティしか生き甲斐ないやつはそりゃ切れるわ 俺はまともな調整されるまでやらんからどうでもいいけど
テンプレの !extend:checked:vvvvv:1000:512 が大文字になってて機能しないから立てる人は注意 これコピペすれば大丈夫なはず
小川「俺が死ねばザトー強化されるんじゃないの」 www
自キャラがSランな状態が7年8年とかそんな期間対戦してると、それが当然の権利と思っちゃうのかなあ、中堅ランクですら理不尽みたいな でもやっぱ今回の調整理不尽ではあるかなあ、メイとか明らかに既にSかAランクなのになんで全キャラの中でもトップクラスの強化受けてるんだ・・・大会で結果出てないからか?
今回は小川に同情するわ 他の強キャラは更に上方されたりしてるのに中堅辺りは微調整ばかりだもん
もんじゃなのは次に出るキショイオワーのゲームだよw 何でも言えばいいと思うな
強キャラが強化されて そのキャラ使いのトップ層の人がやりすぎじゃないかと否定しないと駄目だよな twitter回ってるけど殆ど単純に喜んじゃってるし
おがちゃんのやってる事には賛同できないが 気持ちはわからんでもないかな 自分もXX時代は無理キャラの居るキャラやってたし でも自キャラ動かすの楽しいってやってたし 人には言わなかったけど、内心キャラ自虐しまくってた でもザトー今回強化多かった様な…
小川の放送初めて見たけど見た目と同じくらい中身もキモイな たかがゲームの調整で人生終わったみたいなこと言ってて病気かよこいつ もう30過ぎてんだからゲームなんてやめてまともな人生おくれよ
小川って昔はザトー弱くなったら辞めるか強キャラ使いますって何度も言ってたよね? 嫌なら辞めればいいのに
唯一俺が立てる中段だったブルバッシュの発生が早くなった終わった
ザトー使いは普段から自虐しすぎて何を言っても嘘に聞こえる
勢い的にIP無かろうがとりあえずこっち消化してからもう一方のスレって感じかな
2Kダスト、遠S6HSガトリング追加 JSジャンプキャンセル追加 デッドマンズハンドの下方向のくらい判定が縮小(恐らく本体が攻撃をくらいやすくなる) 6HSカウンターの弱体化 グレイトホワイトの攻撃回数が三回に固定、エディゲージの消費を50パーセントに変更 今回の強化点、追加要素全部無くしていいからドリルの硬直をレベレーターまでのに戻してくれよって言いたくなるな
このゲームバーストもう一個あったほうがいいんじゃね こかされてそのまま終わる試合はやっててもつまんねえし多すぎる
スタッフだってバカなんだから意味分からん調整だってするし、調整入るたびにいちいち嘆いてたって疲れるだけじゃん 結局勝ちたいならその時々の強キャラ使うしかない 好きなキャラ使いたいなら負けることも受け入れろよ
そもそも調整ってキャラ毎の技性能による差別を減らす一種のバグ修正みたいなものであるべきなんじゃないの? チップなんて起き攻め自体否定されたみたいなんですけど
その通りだろ、素早く動いて闘うキャラじゃなくて 端置き攻めで殺すキャラになってたし
技性能による差別を減らすってんならチップは通常技弱くしてもいいくらいじゃね
>>172 むしろそうするべきだった 調整ってそういうもんでしょ いや仮に通常技弱くなってもあの端起き攻めそのままってのもダメだろ 見えないし結構減るしでトップクラスの端起き攻めじゃないの
なんでチップポの調整叩かれてんの 立ち回りキャラからハメ削除して立ち回り強化したのなら良調整じゃん
あれ以上立ち回り強くする意味がわからないからだろう
>>103 ひど過ぎるなwww まったく同じやんけw 最初は全然違うと思ったが、1:45から全く同じと言っても過言ではないなw 小川とかいうハゲは嫌ならギルティだろうが何だろうが嫌ならやめろよ 調整がクソなのは同意するけどクソガキじゃねーんだから自キャラにこだわるなら勝手にすればいいしぐちぐち言っても勝ちたいなら強キャラ使えばいいだけ
誘導誘導うるせーな 200近くも使ってるスレなんだからキッチリ使い切ってから誘導しろや
ザトーとジャックオーとアンサーは物言いしたくなるだろなとは思う
ザトーはゲーム中ぶっちぎりで判定や硬直が頭おかしいくらい弱いのにそこをスルー調整した時点でちょっとありえない アンサーも元から調整不足のような性能だったのに相変わらず ザトー使いとアンサー使いはギルティ見限る奴大量に出るだろうな
今ここに小川さん居ませんか?wザトーの自虐やめーやw
下手なガトリング追加はホールドできなくなるだけなのはジョニーのカス当てしにくくなるみたいなのと同じで分かりにくい弱体だな
アンサーとか調整する気ないっていうか触ってすらなさそう
>>197 対軽量コンボは改善されたんじゃないの? 真面目なことを言うと調整の意図みたいなのを一緒に掲示してほしい、LoLも当たり前にそう言う事はしてるしスト5もやるようになってる どういうデータを見てどういう意図でこういう調整をしたのかっていうのが知りたい
小川はむしろやめてくれほうがありがたい そうすりゃおれがザトー全一になってやるって人も出てくるさ
おがちゃん要らないってんなら なんで獣道見たの?見なきゃ良い
ザトーは小川以外使ってる人いないし アンサーは誰一人として使ってないから オッケー♪
まちゃぼーに勝ったし、その前の3オンも勝ったし別にいいじゃん、今のままで 強くするなら分身が攻撃一発吸うの消してからにして この頭悪い設定はシリーズが続く限り変えないつもりなのかと言いたいね
ぶっちゃけ小川居ない方がザトー強化されてるよな 他に誰も結果出せてない→弱いんだなって判断されて 小川が頑張れば頑張る程強化から遠のくのは皮肉としか言いようがない
プレイヤーに依存しすぎなんだって だから次は ロボカイと聖ソル追加してくるだろ
この調整は勝たせたいプレイヤーを選んでるように見える
>>209 ほんとそれ、おみとナゲ優遇にしか見えない。パンピープレイヤーを見てない、有名プレイヤーしか見てない調整にしか見えない アクセルは壇上行けるプレイヤーが居ないから強化されたんじゃないかなって思うわ 今はギルティ界のトッププレイヤーって言える人がアクセル使いの中に居ないし、キャラを強くして底上げしたいんだろう
明らかに小川書き込んでるねこれw 全くリスペクトできんしお前の言うとおり会社が動くと思うなよ
小川はそこまで調整に不満あるなら1回離れりゃいいのにな プロゲーマーならどんなに苦痛でもやらなきゃならないんだろうけどそういうわけでもないんだし
青リロの頃のカイ、メイ、チップ、闇慈、テスタ、ザッパあたりなんて今のザトーより圧倒的に弱いだろ それでも当時でも自キャラ信じて黙々とやり込んでた人いたんだし 文句あるならキャラ変えするかそのキャラで頑張るかギルティやめるかすればいいのに
ここは仮想敵を作ってシャドーボクシングしてる人の多いスレですね
アクセルは弱いんじゃない キャラ相性が極端なのと、大体のキャラが持ってるこかしてハメの勝ちパターンを持ってないから個人戦のトナメで上に行くのが難しいんだ
これでまた前回みたいに小川が騒いだせいで本稼働で弱体化してきたら笑うw
>>221 やっとったわ! お前青リロのロボ闇慈の詰み具合とか知らんだろ、今のザトーがあそこまでか? 言うほどか!?弱くないだろ!?いや強いだろ!? って騒がれるからいや言うほどつよくねーよって反論されるんだぞ
>>103 これやばくね? なんでもっと話題にならないんだ 起源はこっちだ!とか逆に版権主張し出したら最近の任天堂コロプラみたくなるんだろう 一度騒がれた後に右が動いた様子ないからネタとして楽しみな
>>103 聴いてみたけどそのまんま過ぎて笑うわ こういうのってどこに報告すればいいんかね 青リロはとりあえず闇慈とチップが弱すぎたのは覚えてる あとテスタも弱かったけど少年のせいで弱キャラに見えなかった
>>225 ギルティギアって言うゲームのBGMがオマージュとパクリだらけだからじゃないか? なぜ頑なにアクセル弱いことを認めないのかw 今回シュウトもしもんきんも出てたからな
だって弱キャラって認めちゃったらそれに負けてる俺はなんなの?ってなっちゃうじゃん 弱っちいクセにプライドだけは高いからそういうの受け入れられないんだよ
アクセルは決定力が無さ過ぎる。まちゃぼーがアクセルは強いって言って実演したけどアクセルが強いってかまちゃぼーが強いのでは
現状かずのこ、まちゃぼー、どぐらが居ない今 人気プレイヤーがおがちゃんだけなのに辛いな まあ前者3人はスト4ありきで人気になったわけだけど
プロだったら調整にゴネて暴れるやつとか論外だけど小川は人生かけてるアマチュアだからな あんまプレイ以外の行動には期待してない
小川とシュウトの自虐コンビの意見とかどうでもいいわ いい年こいたおっさん小学生のようなゴネ政治やってるのは吐き気がする
>>234 昔の暴君言われた小川は好きだったけど不満垂らしまくりの今の小川はあんま好きじゃないかな 今は何も言わず落ち着いてドンと構えてただ勝ち続けるおみとがかっこいいと思う 小川が人気プレイヤーwwww どうみても気持ち悪い人としか思われてない >>238 同意だわおみとだったら絵面的にもましだしな おみと自信滅茶苦茶強いのもあるけど 強キャラ使ってるなら文句なんて言うわけないだろ
なにいってんだ?青リロのころから文句なんて言ってなかったよおみとは ツイッターであんな発狂してるバカは小川とシュウトくらいしかいない 毎年恒例で見飽きたね
アクセル2HSとか周りに分かりやすい強化つけてヘイト稼ぎやすくして実質大幅弱体化してるのとかかなり職人技
おみと配信見たことないのか? 調整で弱体化する度に自虐しまくりで酷かったぞ Twitterで周囲に噛み付き喚き散らす小川よりはマシだけどジョニーが弱キャラになることがあったらわからんな
まぁアーク的にはジョニー以外のキャラはジョニーの餌でしかないって訳だ
>>243 だが小川の暴走にくらべればちんけなもの 35才の醜いおっさんがやることではないね プレイヤーへのヘイト撒き散らしてるのは醜くないんだろうか
しかも10先でまちゃぼーに勝った時点で戦えないキャラじゃないというのが証明されてるし 小川理論はもう破綻しちゃってるからな・・・
勝ったらキャラが強い 負けたらプレイヤーが弱い って言うガー不
>>249 小川のは 勝ったら自分が強い 負けたらキャラが弱い って言うガー不じゃんw 早く見苦しいから引退した方がいいよ 誰とは言わんけどさ
彼の中では青リロのエディこそ真のエディなのだろう キャラがバグってただけなんだけど、バカ勝ちしてた味は生涯忘れられない
>>250 まじでこれ まちゃぼーがおかしいんじゃなくて小川の頭がおかしいだけなんだよいつもね 昨日のおみと配信でpdfネタに話すのとか明らかにネタでやってたじゃん 小川みたいに真剣に自虐してる風ではなかった
小川がロケテでヤバいネタ見つけても削除されないために隠してたのは忘れない 自分が気持ち良くなれればなんでもいい奴の言葉なんか聞く必要ない あんなのギルティが好きなんじゃない、勝っていい気分したいだけ
>>198 コマンド被ってて暴発しまくるからまずコマンド変えろって言われてる 結局小川は勝っちゃうから弱くないだろ自虐だってそれは違うよな
>>256 やってることが汚いんだよなとにかく ミカド勢にツイッターで相当うざがられてるね今回は キャラが弱体化しても文句言わず素直にキャラ変えするまちゃぼーはやっぱり出来た人やわ
小川もスラッシュであっさりエディ捨ててカイにキャラ変えしてなかったっけ 強キャラサイコーwエディ使い続ける奴は頑張れば?wみたなのどっかで見た
そもそもザトーなんてハメまくって気持ちいいってキャラ使ってる時点で… 全キャラ中で一番差し合いを楽しむのと遠いじゃん
スラッシュ自体一年しか続かなかったバージョンの最初と最後はエディ使ってるからかなりの短期間のお試しプレイレベルだぞ
ミリアとかも相当しょーもないつまらない調整されてて可哀想になるわ とりあえずまちゃぼーは負けたら 自分が悪かったみたいな感じで悔しそうだし 不満をほとんどいわないのは素晴らしいと思う 小川は常にキャラがそこまで弱くなくても 弱い部分だけ抽出して弱い!と言い張るから見苦しい
小川もシュウトも同レベルの池沼なんだから放っておけばいい ってか周りはそうしてる
タカスレイヤーの突っかかってる小川の 流れが本気で気持ち悪すぎてやばい タカさんもひいてるだろこれ
>>262 そういうのは端でも中央でも起き攻めループできるキャラを使ってから言おうか 小川とかシュウトとか誰だよ 俺が認めるプレイヤーはハイニキだけ
この人ただの病気でしょ TAKA@餅田? @mochida_tw その他 スレイヤーの調整は相当わかってる人が調整してる感ある。 ただ、一部キャラの心無い調整によってその絶妙具合がかき消えてる。 全キャラスレイヤー調整した人に調整してほしい。 @ogawazato 3 時間3 時間前 その他 返信先: @mochida_twさん 一部のキャラ? @mochida_tw 3 時間3 時間前 その他 アビゲイルとかラシード強すぎるよね。 @ogawazato 3 時間3 時間前 その他 ギルティの話でしょ?一部のキャラって誰だい? ? @mochida_tw 3 時間3 時間前 その他 とりあえずザトーじゃないよ。
そこまでいうならザトーやめるかギルティやめればいいのに 客だから文句いうのかもしれないけど 会社にも自由にする権利があるし 小川にも見限る権利があるだろうに
>>271 @ogawazato だいたいどのキャラか予想つきますね(◎-◎;)自分もスレイヤー担当にした人に調整してほしかったす。 TAKA@餅田? @mochida_tw さよか。 ↑ここまで貼らないとより気持ち悪さが伝わらないだろw だから本当に辞めるほど弱いと思ってないんだって 自虐すれば強化してもらえるかもしれないし、負けた時の保険になるから騒いでるだけ 本物の害悪、ギルティやめてほしい
お前らナゲとおみとの優勝時の握手を話さないGIFみて和め
だろうな 結局保険だよな 承認欲求の塊だろ 昔の威光に拘ってる 負けたら弱いからしかたない 勝ったら自分のプレイヤー性能
完全にウザがられてるやんけ 半分ガイジ入ってるししょうがないか
昨日の配信で発狂しまくって開発や他キャラはボタン押してるだけだの めちゃくちゃなこと言いまくったからな ポチョはかんたんだからAランクとか 自虐だけなら別にいいが周りに対する態度、キャラランクの政治とか 自分の発言と違うと食って掛かりまくって暴れる キチガイじみててアスペルガーの最終形態みたいになってる
俺も髪の毛引っこ抜いてキチガイになればザトー上手くなるかな
>>280 髪の毛と格ゲーの腕 どっちが大切かもう一度考えよう おがちゃんスト5やったら発狂するんじゃないの?w ダウンロード&関連動画>> VIDEO &feature=youtu.be&t=430 TAKAもかなりアレだから、頭おかしい人同士のやり取りにしか見えないぞ
TAKAがどんな人間かは知らんがこのやり取りでTAKA側が頭おかしいことないだろ アビゲイル強いって発言も小川とめんどくさいことになるのを嫌がって適当に流しただけだろうし それを察せずさらに突っ込むところがマジ小川
ガチのコミュ障イキリオタクって今時珍しい と思ったが今時じゃなかったわ
まちゃぼー、配信で調整内容見てない、今はギルティよりストX優先ってはっきり言ってたしrevの次出るまでもうギルティは触る程度かもな
まあプロとして動くならギルティよりストVやらざるを得ないだろうからなあ
梅喧とアンサー追加されてから1年経って、FGAで多くが待ち望んだのは調整の発表じゃなかったはずだし ドラゴンボール製作で忙しいのもわかってて、調整の細かい内容についてあれこれ意見する気にはならないが Rev2というかXrdシリーズがこれで完結なら、新作では他のスタッフに交代してほしい 一時期このスレで誤解が広まったが、KSBでアキラが「自分はバトル部分には関わってない」と明言したので アキラでも他のスタッフでもいいので、パチが「Rev2に引き続き調整します」なんて事が無いようにしてほしい Xrdシリーズはこれで仕方ないという風に思えるが、新作ではそう考えられない
日本初のプロゲーマーライセンスがかかってるんだから もうまちゃもギルティーなんて意味の無いゴミゲーやる訳ないだろwwwwwww ■予選大会組み合わせ抽選会 番組名:「ストリートファイターX アーケードエディション 闘会議GP大会」トーナメント組み合わせ抽選会 日時:2018年2月2日(金) 20:00〜22:00 配信チャンネル:ニコニコ動画 ※Twitchでも配信予定! ■予選大会 放送日時:2月6日(火) 19時〜22時 放送日時:2月7日(水) 19時〜22時 ■決勝大会 日時:2018年2月10日(土) 15:30〜17:30 場所:幕張メッセ 闘会議2018 闘会議GPレッドステージ http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/info/event/3187 ■プロライセンスについて ・eスポーツ新団体の発行するプロライセンス(以下本ライセンス)は、特定タイトルのゲーム大会に出場し、特に優秀な成績を修められた方が獲得することができます。 ・本ライセンスを所持するプレイヤーは、該当するタイトルのプロフェッショナルとして、該当ゲームタイトルの大会における賞金の獲得で得られる収入を生業とできる権利を得ることができます。 ・企業その他の団体と雇用関係を結んでいる(本業がある)状況下で本ライセンスに基づくゲーム大会に出場をしますと、副業とみなされるおそれがあります。該当する方は今一度、ご自身が所属されている団体の服務規律をご確認いただきますようお願いいたします。 ■プロライセンスの発行について ・本ライセンス獲得には、2018年初春に発足するeスポーツ新団体の規約に則り、手続きを行っていただくことになります。 http://tokaigi.jp/2018/streetfighter/#modalpuro ベッドマンに対空技か高難易度でも良いから下段からの高火力コンボ還してくれよ…
>>293 免許も持ってないやつが身分証を手に入れられる 2D格ゲにもゴーストというか、プレイヤーをトレースしたAIができんかのう 今からではどうあがいても無理だが過去の自分と対戦してみたい
ハイニキはこの調整に関してなんて言ってる? 誰か聞いた人いる?
>>225 二年前くらいに話題になった時山中がTweetで反応してたぞ おそらく内々で手打ちになったんだろ 手打ちはまあ分からんでもないがそれをコラボに使うとか厚顔無恥もいいとこだな
ギリギリ所か余裕でセーフよ 格ゲー業界と言うか、昔のアケゲーはパクりからなりたってるようなもんだし マジでやり過ぎだったのはK9999位でしょ
ギルティ自体がよく出来たパクりゲーだからアーク側もなんも言えんのだよな
ブリッツシールドとかまんまスペジェネのカオスブレーキングだしな
格ゲーのシステムなんてほとんどパクりでしょ チェーン、ガーキャン、ガードポイント、体力減ったら○○とか
>>290 パチの立場がアークの格ゲー部分全て監修するって立場だから無理 大きく関わらないようにしても最終判断決めるのが統括バトルディレクター、リードプランナーだからね もしそれを願うのならパチの退社かクビを願うしかない Magnolia Eclairのパクリ曲を聴く ↓ Magnolia Eclairが聴きたくなるので聴く ↓ やっぱ本家のほうが断然いいな、音質も全然いいし ↓ ギルティのハイレゾ音源配信してほしいな・・・←いまここ
Magnolia Eclairのパクリ曲が騒がれる ↓ Magnolia Eclairとイントロが似てるElectric Eyeを聞く ↓ 正統派メタルが聴きたくなるのでアイアンメイデンを一通り聴く ↓ Magnolia Eclairも聴きたくなるので聴く ↓ やっぱミギーの曲もいいわ・・・←いまここ
ネプテューヌのパクリ曲ってた主旋律を真似てるだけで音自体は豚ゲーにありがちの安っぽい音なんだよな アレ聞いた後に本物のMagnolia Eclairを聞くとやはりミギーは神だと再認識する
いうてもパチの遍歴みたらこれほどギルティの攻略に情熱注いだやつおらんだろ パチ以上にギルティのゲームシステム熟知してるやつがいると思えん
熟知しててレイヴンやジョニーみたいなありえねぇキャラ作ってんなら世話ねぇわ
>>310 案を考えて出す立場と、それを決定する立場 もしRev2に関して決定してるだけの立場だったら、交代しても意味ないって事か 新作がRev2の延長でない事を祈るとなると、結局は案を考えて出す立場の話だもんな ドラゴンボールを作ってる以上、仮に新作があったとしても数年先になるだろうけど グラフィックがRev2から更に進化するとは思えんし、作り直す手間とコスト考えたら使い回し+追加が現実的 モーション等グラフィックが使い回し=ゲーム内容もほぼ使い回しになるのではと不安だな スタッフが同じならゲームに対する考え方も使い回しだろうし 挑戦的な意味もあるんじゃないのレイヴンは お手軽強キャラはワンチャン新規獲得出来るかもしれないし お手軽ハメだからあれだけ強いかずのこハメガラスにファジーとか立ち回りちゃんと対策すればナゲとかおみとが処理ってただろ 正直キャラの文句言うなら対戦しなきゃいいし上手くなりたいからどのキャラでもやるってんならグチグチ言わずにやり続けるしかないんじゃないの
力みすぎてカーブかかってすっ飛んでくボールみたいな新クーゲル何度見ても笑える
レイヴンの起き攻めはファジー不可だから読まれてるだけだな
移動起き上がりとは言わんからせめてディレイ起き上がりくらいは追加してみてはどうか ギルティってグラが良くなっただけでやること昔から変わってないよ
最強じゃないとやだやだやだ! ogawazato @ogawazato ザトードリルと分身の攻撃判定と回収の記載がない(◎-◎;)おわなんだが。 大事な部分が戻ってきてないから、溜め息しかでない 根本的な改善が見受けられない(◎-◎;)から、また弱いな 厳しいキャラにはきついまま、立ち回りもPEV2とあまりかわらん。 調整内容読むと、結局勝つなって調整と悟りました。 勝ってほしいキャラと勝ってほしくないキャラの調整だなこりゃ(◎-◎;)強かったキャラが強くされるキャラREV2となんらかわらないな どう考えてもリスクの塊が変わらず、死にかたも相変わらず、(◎-◎;、まともな調整してほしい 一部のキャラだけ勝てるだけの調整でバランス調整と言えるとは思えん(◎-◎;) なお、わたしを叩きたいなら、叩いてどうぞ。皆不満ないんですか?あるんですか?(◎-◎;)はっきりしたい。
小川のやばい配信の録画ないんかな おみとが最強で「おみと師匠最強です。さすがっす。師匠には勝てないっす」とか言っておきながら ジョニー弱体化決まったら「ジョニー使われざまぁああああ」 って配信でずっとジョニー叩きしてて、それをおみとも見てたって言うなw 「会社はジョニー強化して、おみと活躍させたいだけなのミエミエ」
>>323 自虐やめろ→獣道で小川勝つって冷静に考えて意味解らん流れになるな・・ 前はまちゃぼーの幸せ発言という遺恨あるけどこの調整に関しては小川黙れで満場一致だろ もうアキラやパチと獣道したら? 俺自身はIP表示なくてもいいかなって意見だったんだけど。 さすがに久しぶりに元に戻ると確かにあれてるね。 スゴーイナンニンモオナジイケンノヒトガイル
小川が勝つ→弱いキャラで勝つ俺頑張ってると発言する 小川負ける→自虐加速 他キャラ使いどころかタイツら同キャラ使いの意見も訂正させるんだろ?もう相手にすんなよ・・
どうせ君らザトーがレベレーターの頃の調整に戻ってもロクに違いわからないでしょ? 使ってる人間がつまんねーって思うだけの調整って負の感情しか生まないんだよな あ、収納の硬直は戻しちゃダメだよ 伸びる収納強過ぎるから
小川に限らずこのゲームのトップ勢の社会不適合者感はやばい グラ良くなってもイマイチ主流になりきれてない感があるのはこの辺も関係あるんじゃね?
小川の気持ち悪さがどんだけ影響力あると思ってんだよ このゲームが過疎ってんのはゲーム性と見た目の問題やがな
>>313 マグノリアはjudas priestのelectric eyeのパクリだよ ようつべで検索して聴いてみ 41 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 263d-V1to [1.33.11.136])[sage] 2018/01/31(水) 02:43:09.22 ID:mSt/oBMB0 T5M7@T5M7_leo このPDF見ただけだと評価しかねる感じすごくいい^ ^ ザディ@SOorXTC レイヴン触ってきた。 ・火力増加 ・興奮度維持のし易さ ・強力な起き攻めへの機会減少 以上の点から起き攻めでハメるより、立ち回り頑張りながら殴り合うキャラになった印象。 個人的には面白くなってる調整で好きだけど、セットプレイ重視で戦うスタイルは変えなきゃいけないかも。 ダル@EVO JAPAN@Daru_ino イノ面白すぎるんだけど フィーノ@fino_077 ヴェノムの調整は凄くしっかり考えてくれた感あって相変わらず神調整。 QV仕様変更とかヴェノム使ってないとわからないよねー 2HSのリーチ関連や近Sの対空技としての実用性が出たら完璧ですなぁ フィーノ@fino_077 ・レイヴン空中爪強化 ・ザトーグレホワ強化 ・ヴェノムダーク削り強化 わたしの希望全て叶えてくれとるがな Xrdになってから調整毎回希望通りになるから嬉しい(?′??? 43 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 92ba-5Mtj [203.153.67.51])[] 2018/01/31(水) 04:44:30.10 ID:c6t413DM0 >>41 なんだよ 2chでだけ叩かれてるだけの実際のプレイヤーからは良調整扱いじゃん お前ら本当見る目ないな >>335 これはパクりとは言わん この程度は偶然でも似るし、オマージュの可能性も高い 上で話題になってるのは問題外 ギルティの楽曲に対して今更「偶然似たのかも」はズレてると思うわ 引用してるに決まってんじゃん
これをパクリとか言ってるから音楽の一般論として言ったんだよ そりゃギルティなんだからこれは引用やオマージュの類いに決まってる
ギルティは名前やキャラデザやBGMや…ありとあらゆるものに元ネタやオマージュ、パクリが有るようなゲームだったのにギルティが真似されるのは許さないって笑っちゃうよねw
あれこの前のイラストだとカイはまちゃそっくりだったぞ つまり…?
>>329 タイツも自虐しまくりだぞ 小川が自虐するとザトー使い横並びで自虐して 挙げ句のはて最弱キャラとか言い始めちゃうし頭おかしい >>287 そりゃ今回も負けたしギルティで頂点とるの無理なのわかったら さっさとスト5に専念するわ 趣味じゃなくて食べていかなきゃいけないからな プロになれたきっかけはほぼ間違いなくギルティだろうから契約者もそれでいいのかとは思うが
雇ってくれた会社自体あんまり分かってなさそうだから宣伝だけしてたらよさそうな雰囲気ある
色んな人のツイートに顔突っ込んで俺はつまらん俺はつまらんてネガキャンしてるな
>>340 ギルティは元々ハードロックやヘヴィメタルネタをモチーフに使ったゲームだから死ぬほどフレーズの借用があっても「ああ、オマージュなのね」で片付いて来たんじゃないの 同じようにネプのが本当にオマージュやパロディだったら誰も気にしてないでしょ それこそあのゲームらしくアークちゃんみたいな擬人化キャラを出した上であの曲ならなんの問題もなかった 脈絡なくいきなり曲のフレーズ使ってきたから問題になってるわけで 一人で自虐してるだけならともかく他人に絡んでまで自虐し出すのは論外でしょ
しかもtwitterで調整の感想アンケして、 「普通」が一番多くて笑ったw
>>354 せめてコラボではパクリBGM使わなきゃよかったのにな まちゃぼーは本当に格闘ゲームの天才だと思うわ 昨日ギルティー配信してたけど、全く使ってないヴェノムやらレイブンやらファウストやらで23段とかの奴に一回も負けなかったからな ゲーセン行ったらどんなキャラでも100連勝は行くって言ってたし まちゃぼーがジョニーやらレイブンやらファウスト使ったら優勝とか簡単なんだろうな まちゃぼーは維持でも使わないだろうけどな ギルティーは金が稼げないプライドの勝負だから知り合いが使ってるキャラにキャラコロ出来ないんだろうな
>>360 グリードだけで勝ってきた厨房はしぬが 真面目にやってきたプレイヤーにはノーダメ 流石に臭いけどまちゃぼーはウメちゃんねるでsakoさんがボコボコにやられてたポチョをあんまコンボもやってないようなザトーでガン処理しててやべーやつだなって思ったね その後まちゃぼーのプレイ見たsakoさんがまたポチョと対戦した時に「今俺の真似してます?」って言ったのは流石に笑ったけどw
ジョニーとか他のキャラより明らかに性能とんでんだから まちゃぼーがジョニー使ったら間違いなく優勝だよ ギルティーはゲーセン文化が特に濃いゲームだからキャラコロするなら辞めるって掟だからな だから、おみとがジョニーで優勝しても全く凄いと思わんし思われない 強キャラお疲でおわるからな
前HS弱体化あるからノーダメではない まちゃぼーは多分この調整ならカイのままだと思うけど、もしジョニーゲーになったらプライドとか関係なく速攻でジョニーにかえるんじゃない? 楽しむためじゃなく勝つためにやってるっていってるし
Rev2カイが弱いと本気で思ってる奴いる?冗談だろ 勿論レイヴンチップジョニーよりは落ちるがそれに次ぐくらいの位置には居たろ
>>361 グリードの浮きが変わってコンボ変わるかもしれないから火力が落ちる可能性もあるっぽい 逆に普段はいらないようなコンボも入るようになってるから コンボ変わったんでしょカイは
>>367 レイブン? チップ? ジョニーのが100倍強いのしらん?(笑) S ジョニー B チップ レイブン D 他のキャラ >>371 別にレイヴンチップジョニーでどれが一番上かはどうでもいいけど >>359 だとカイはファウストよりずっと弱いと言ってるように見える そりゃないだろうと >>359 ジョニー使って20段やそこらの奴に負けてたよ 思いっきりシン使ってたやんけ 強キャラ厨も良いとこだよ 単純にまちゃ格ゲー上手いつっても向き不向きがあるわけで、攻めの緩急とかじゃなくて作業的な動きが上手いから立ち回り寄りのキャラが合うんだと思う
ACテスタだしキャラ選びも含めてMr.最適解だからな でもここ半年でギルティ勢からのまちゃぼー有名人税はかなり落ちたからもうネタにするのも微妙
掛け持ちしてる人よりは専念してる人応援したいってのはあるね だからストVも勝ってギルティでも勝つわwってまちゃよりギルティ専念してるおみと応援したい
一般人 まちゃぼー ← 知ってる知ってる おみと ← は?誰?(笑) 誰も知らない過疎ゲーで小山の大将吹かしてるおみとさんすこwwwwwwwwwwwwww
これはまちゃぼーのイメージ下げるためにやってるのか? 意図がわからん
多分何も考えてなくてなんか貶すようなこと言えてれば幸せなんだと思うよ
>>380 さっきからお前だけ必死だな? おみと本人?(笑) >>380 どうみてもそうだとおもう 例の黒いザトー使いじゃね? ザトー?ギルティ勢は古参おじばっかりと批判しつつこういう主張もする同時攻撃ガー不ってこと?
そんなことよりモンハンたった3日で国内PS4の歴代累計売上トップだってよ 3日でドラクエ11やFF15の累計売上越えるとか半端ないな
まず一般人の時点で知ってるわけないw ゲームかじってて辛うじてウメハラ知ってるくらいじゃね
因みにギルティが20年かけて今まで出し続けたギルティシリーズ累計売上をモンハンは3日で超えました
そう考えると格ゲーってほんとしょぼいよな アークの20年間がたった一つのタイトルの1週間で全て抜かれるんだからな
>>389 モンハンと比べるいみがわからんな スト5AEとか7900しか売れなかったんでしょ?w ドラゴンボールとかかなり売れそうだしな モンハンってもはやFFやドラクエすら超えてるんだな
スト5AEってアプデ対応で数に入ってないんじゃないの?
>>392 めでたくシリーズ終焉を迎えて暇なブレイブルー勢が煽ってるだけだよ あいつらほんとアーク内の癌細胞だよな まぁギルおじもBBが出た当初BB本スレ荒らしに荒らしてたし… どっちがってよりどっちもって感じじゃん?
>>400 そんな曖昧でよくどっちもどっちとか都合のいい事言えたなw >>393 カプコンはストXを作っても幸せになれなかったけど ようやく幸せになれたんやな。 幸せになれないのに何でスト5作ってんの?(◎-◎;)
今ってモンハンがカプコンの看板なの? バイオハザードって知名度のわりには国内の売上はたいしたことないよな ミリオンいったの1〜3だけだし ストリートファイター2もスーファミのやつだけだろミリオン? モンハンガチですげーな
このクソゲーアンインストールしました!熱帯もアーケードも過疎いしドラゴンボールに移行します!みんなさよなら〜w
>>411 アンチっつうか普通にやってたプレイヤーだけどな、わざとあからさまに言ってんだよ馬鹿 ドラゴンボールはあくまでバンナムのゲーム、アークは自社のゲームを流行らせようとか、プレイヤーを繋ぎ止めようとか、そういう努力を怠った このゲームはもうおしまいだから、お前らも格闘ゲームでまともに対戦がしたいならドラゴンボールとかスト5とか鉄拳やった方がいいよマジで 勝手にやめればいいのに未練たらたらこんなとこに書いてるのはなんなん
ドラゴンボールがUE4でグラも演出もギルティの完全上位互換やな ゲームもあっちの方が派手で面白そう
格ゲー買う層の8割はオフ専(スト5のトロフィー調べ)なんだから DBFも最初は人がいてもペルソナみたいにすぐ過疎るんじゃないかな
アンチが普通のスレで煽るのは糞だけど ギルティに関して言えばアンチスレや葬式、他のゲームのスレまで出てギルティ上げ他ゲー下げ してたんだから本スレで文句言うなって言っても通用しないよ、それだけ盲目な信者が暴れてきたんだし 多少の文句は受け止めるべき
昔からこの板では、3rdとギルティ勢が俺のゲームが最高のゲームってうるさかったのは確か
やっぱワッチョイでないとこういうマッチポンプわくんだな・・・
ギルティはオールネット筐体で動かなきゃいけない縛りがあるから これ以上グラフィックの向上は無理なんでないの。今でさえ家庭用より解像度低いし
ナゲに才能が全く無くて努力だけで上手くなったみたいな美談嫌い 努力の果てに辿り着く限界値の差を才能って言うんだよ ナゲは間違いなく才能側の人間
ギルティプレイヤー全員ナゲ並みに20年以上努力してるってマ?そりゃ勝てんわ…
そもそも小川みたいに分身動かしながらゲージ管理して〜とかも人間性能だろ 出来る人限られるんだから 他のキャラも言えるけど
実際に使ってみないと自分にも出来ることなのか分からないよね
ナゲさん並みに努力してる奴とか殆ど居ないから比較すら出来んわ
ナゲっていつからギルティやってんの まあ軽く10年以上はやってると仮定するけど 同じように10年以上ほぼ毎日ギルティやってても ナゲの高みの3割にも達してない自分はほんとに才能ないんだなって思うね
時間だけ同じでも密度が全然違うだろうからな 才能って言えば自分が楽になるんだろうけど
多分同じ期間やってても考えてる時間の差がすごいことになってると思うよ
その思考密度?も結局才能でしょ?再現できないでしょ? 格ゲー弱いってのは悲しいぞ 勝ったら弱いのにふざけんなって思われるし 負けたら雑魚がおもんないわって思われるからな 相手に対戦を楽しんでもらえない
周りの人がいたりでも効率が変わるし意欲も変わる >>435 みたいな人がほとんどかもしれんがナゲぐらい努力しないと人間性能ゴミな奴は人間性能が向上もしない 最初から人間性能高い奴もいればなかなか伸びない奴もいるしまぁそんなに悔しいのに直向きになれないなら格ゲー向いてないからもうやめとけやとは思う 強い相手に勝てないときに 純粋にわかってなかったら何すりゃよかったか調べて それが機能しても結局勝てない対応できないことがほとんどで 結局どうすりゃ勝てたのかわからないままなことが俺は多いけど ナゲとかまちゃぼーとかは正確な答えが出せてしかも実践できるんだろうな 才能ないってこういうことだろ
まあ別に才能ないで合ってると思う 勝てるようになるためのプロセスを組もうって意識が向くのも才能だからな それで楽しければいいと思ってるけど嘆きながらやってるなら悲惨だな
才能がなかったかもしれない、努力も足りなかったのかもしれない 別に優勝したいと思ってたわけじゃないけど、結局何も得られてないままプレイ時間だけが無駄に積み重なって もはや前に進むことが望めないから辞めるしかないのでは でもこのまま辞めたらほんとに何もかもが無駄になってしまう そういう失意と絶望はあるよ
同じことを同じだけやっても同じように身につくことはないわ
ブレイブルーを無印からBBCFまでキャラ一筋でやってるのに一向に上達しない知り合いがいるんだが 才能がないというのをこのレベルだとするなら、ナゲは普通に才能持ちの部類。 ナゲは多分眠ってた才能が遅咲きで開花したに過ぎないのを 周りが勝手に努力だけで強くなったと勘違いしたという感じかと。 勿論たゆまぬ努力あっての結果だけども
才能という言葉にありったけの救いを求めているのはわかった
才能ある人きらい 大会優勝者にありがちな自称才能ない人大嫌い
努力が100%なんて考えてる奴、殆どいないだろ 才能もあって努力も人一倍してたってだけの話しだろ
でも努力しても強くなれない奴って本当にゴミだよね ゴミ化する前に下りるのが正解だったんだろうな ゴミだから無理だったけど
こいつコルテ大王だろ 気持ち悪いんだよお前のヘラヘラ連投なんて誰も興味ない
DBF200万本出荷でDBシリーズ最高売り上げ見込めるらしいぞ 歩合ならアークがっぽりだな
出荷と売上は違うと思うんだが 実際数値でないとよくわからんぞ
コルテみたいなゲームやってないゴミ以下と一緒にすんなよ
今まで裏でやってた委託よりは金は貰えるだろうけど 結局委託って自分からは続けられないし瞬間風速しかないし自社製品とは比べちゃだめよ
>>447 アークが儲けたってギルティの新作に力入れないしプレイヤー人口も増えないぞ それいったらカプコンのモンハン500万本出荷だからなぁ
あれはあれで数字マジックで元々ポケモンみたいな化け物コンテンツを全世界同時に出したから記録更新しましただから…
>>448 違うもなにも作り手側のアークやバンナムからしたら出荷数が売り上げだろうが 販売数はしょせん小売店の売り上げにすぎん なんか所詮出荷だーとかいって訳わかってない奴のアホぶり 小学生の公民からやりなおしてこいといいたい そもそも海外市場って売れなかったらメーカーに返品できるから 〜万出荷ってあんま当てにならないんじゃなかったっけ
>>455 FF15なんかいい例だな なんかファビョッテルのいるけど 出荷ってのは受注がある商品だけだから出荷が伸びる=売れてる これはどの会社でも同じ
FF15なんて初期の頃から海外でも値崩れ起こしてたり 日本でも壊滅レベルに一気に値崩れしたりしていたのに 謎の出荷水増し+200万という怪しすぎるミラクルしてるからマジで当てにならん。 DBFも世界各国のランキングや注目度も高かったから売れるのも納得。 アークはこれで稼いで是非ギルティにも投資しておくれ。
ゼノバース2が累計出荷330万本に達しているから DBFはなかなかいい数字だしているよ。 やっぱアークの絵力はインパクトあるなぁと思う。
>>461 FF15は海外では普通にそこそこ評価されてたぞ、公表されてる売上が偽物で自分の妄想こそが正しいとか病気なの? えっちょっとFFについて態々否定しても話の流れ変わらなくない? DBFはしっかり評価された上で売れてるって方の話してよ
返品できるから後先考えず大量に仕入れるってのは見たことある
17段で下手の部類だけど楽しいよ。 怒られるかもしれないけど所詮ゲームだし、所詮ゲームって思ってる奴の方が圧倒的多数。 競技としてやってるトッププレイヤーは別次元の出来事みたいに見てるけどね。 オンラインや対戦すらしないアーケードモードユーザーって結構多い気がする。
どこのゲーム屋行ってもドラゴボ売り切れ マジで洒落にならんくらい売れてる スト5越えて覇権とったな
>>466 自分が好きでやってることに対して否定的な評価しかできないからそんなんなんだよ 遊びこそ本気でやるもんだ じゃあDBFで儲けた金で超クオリティのギルティ新作いこ!
>>441 BBって毎回同じ見た目と声でそこそこ似ている技使う別キャラという認識何だが 前の手癖とか引きずるから対応遅い人には逆に厳しいと思うぞ アークの技術すごいだろ?のお披露目みたいなもんだよね バンナムにほとんど権利あるんだろうな
今回の大成功でバンナムにアークが吸収合併されるケースもあるな このシステムでナルトだしゃ間違いなく覇権だし e-sportsの覇権をバンナムが握ればオリンピックも視野にはいる このビッグチャンスしかないと思うわ
あんな目先の利益しか頭にない金の亡者に吸収合併されたらもう終わり 未だにおま国とかやらかすしDLC商法、完全版商法とか後が立たないからな
>>476 アークなんか利益危ないから今のままなら会社続かないぞ? ギルティーやらブレイブルー全く売れないんだから(笑) 小川あんだけ愚痴ってたのにもう攻略モードになってて良い意味でも悪い意味でも呆れる 良くも悪くもあんな精神構造だからザトーで長年トッププレイヤーなんだな
>>478 あれ周りに説教されておとなしいふりしてるだけだよ いまだに暴れようと思ってるからね DBナルトがesportsになるわけ無いだろ シュールすぎる
>>478 EVOJAPANで勝てなかった鬱憤もあったんじゃないかな 運営の意図が調整で入り混じるゲームがスポーツ名乗るって片腹いてぇよな
>>482 F1でもスキージャンプでもそんなことあったけどね ただゲームが商品である以上メーカーが好き勝手出来てしまうわけだから、それに乗っかるガチプレイヤーは本当に大変だなと思う >>483 ゲームがスポーツになりきれないのはそれもあると思うわ 「新作買わないと試合でうまく戦えない」が賭博法に引っかかるからだぞ
>>483 そういうのでも一応名目上は全員に適用されるけど 格ゲーとか片方には金属バット渡してもう片方には木製バット渡してさあ闘えって言ってるようなもんだからな プロ化して金と権力が出来始めると意図的に金属バットと下手したら豆腐製バットみたいなもんを渡されかねん 現実のスポーツの方が運営の意図入りまくりで不公平じゃないか? ゲームは調整入りはしてもプロから初心者まで全プレイヤー平等なだけマシ
>>489 オリンピックで白人勝てないと白人有利にルール変更するのとかあるある 何言ってんの? スポーツでそれやると問題なるでしょ 格ゲは勝たせたいプレイヤーのキャラだけ理不尽に強化しても何も起こらないけどな
実際のスポーツでもルール改定はままある それに個体差あるとはいえ、人種により骨や筋肉の性質に向き不向きあるから、結構スポーツ自体が運営の意思入りまくる業界よ
野球やサッカーは未来永劫続くと思う ストリートファイターや鉄拳やギルティギアは20年持たないと思う
>>491 どのプレイヤーも平等に全キャラ使う権利があるだろ 不正もほぼないし 身長180センチ以下はリュウケン以外のキャラ使用禁止な!とか、チートで白人の使うリュウだけ火力が1.1倍になってるとかがまかり通るのが現実のスポーツ てかeスポーツとかキモオタが市民権得ようと必死にステマしてるだけじゃん スポーツと思ってるのはお前らだけだぞ
なにいってんだこいつ Eスポなんて元からきな臭いコンテンツとしてしか見てないから
格ゲーがスポーツになり得るなんて思っちゃいないが運営の意図なんてものを理由にするなら世の中知らなすぎとしか
>>493 なにいってだこいつ ギルティは始まってすらねぇよ 本当の意味で公平にやるなら例えばギルティギアなら 各キャラ事に分けて同キャラで順位決めるのが公平になるのかな ソル部門みたいな感じでソルのみでトップ決める感じで それが面白いかはどうかはともかく
全員同じバットしか使っちゃ駄目だぞ!は逆に平等じゃないからな
Eスポって野球とかサッカーに例える人多いけど e-sportsのsportsって向こうだと「競技」って意味があるから 日本だとsportsと聞くと運動のスポーツなイメージだけど
スポーツは普遍的な存在だけど、eスポは一企業の一商品なのが決定的に違う その辺4亀にちょうど記事あったから気になる人は読むといい
なかなかタイムリーな記事だったけどむしろ これ読んでてよくソシャゲガチャ規制されねーなと思ったw
でも例えば野球でも野球連盟みたいなのがボールの規格決めてたりしないの? 野球エアプだから的外れかも
野球といえばボークの規定緩和で炎上してたな。 結局規制が始まってから投球ポジション変えるのに数年以上 一生懸命努力してた選手たちの努力が水の泡に。
DB勢がサイン出たてのギルティ勢みたいにはしゃいでて嬉しい反面羨ましい
一緒に遊べばいいじゃないか そのうちギルティだってアプデ来るんだし
>>506 いつ見てもパズドラモンストだけ笑えるわ >>506 ももちがナニコレ?みたいに言っててワロタ 現役プロ勢に話行かずにプロ制度云々やりだしたのかよw 凄く曖昧で子供の作文みたいだな 明確な指針が何一つない 実績ってどれくらいなんだ、そもそもパズドラモンストに大会実績なんてあるのかよ
そもそもいきなりお偉いさんが出て来て「我々がプロゲーマーの定義を決めます」とか言われてもね
明確な定義なんてあるわけないじゃん 等の大多数のプレイヤーが「ゲームのプロwww」と馬鹿にしてるのが現状なんだから 現状がそんななのにゲーム碌に知らないお偉いさんが定義決めるなんてそりゃできないってのw
>>518 基本的には必要ないと思う この人らは自分達で勝手にプロライセンスを発行する為に勝手にプロゲーマーの定義を決めようとしてるだけだし はつめとかチョコみたいに実績が全く無いのにプロとかロクにプレイしてないのにプロとか名乗る人が居る現状にも問題はあるけど 現状プロの人達ってこんなライセンス貰わなくてすむんだろ?
そりゃ今までそんなもんなくても活動できてたしな このライセンス取る意味は、メーカー主催の賞金大会に出場できるという一点のみ その大会も年一あるかないかじゃね
何でも型にハメたがる日本 そして型がないと動けない日本ってのは窮屈だよな
有野課長をプロゲーマーと認めない 海外でめっちゃ流行っててもパズドラモンスト含むそのタイトルしか認めない って縛ってるよなこれ オリンピックに出ない企業チームの人やオリンピック種目じゃない運動してる人はスポーツマンじゃ無いぐらいの縛り
クソどうでもいい話題 BB厨叩いてた方がまだ有意義
関係ないけどこのhydeまちゃぼーと似てない?目が一重まぶたっぽいと まちゃぼーもやせればhyde系の顔やと思う 似てる似てる 目と耳が2つあって鼻と口が1つしかない所とかソックリじゃん
コレ本当にまちゃ送ってたら伝説だなw まちゃのリアルの友人で動ける人、真実をリサーチして報告してくれ!
俺もありさか並みの肉体改造すればアークに入れるかな
てかまちゃぼー痩せてきてるやろ。 昔もっとデブやったぞ
>>529 hydeが100点満点とするとまちゃぼーは0点、いや0.1点か >>518 プロってスポンサーがついてるかそれ一本で食べていける人のことだと思ってる 大会実績あるほど上手ければ動画配信やりつつやっていけるんじゃないかな >>518 今だけみれば必要はないけど、将来的に見れば「プロゲーマーって何なの?」に対する答えがわかりやすくなる ようするに一般人からわかりやすくなる >>547 でも例えば浅田真央がプロかどうか気にしながらフィギュアスケート見てる人ってどれだけいるのかね?みたいな 確かに プロゲーマーの定義はプロゲーマー本人すらまともに答えられないからね 明確に基準を設けてくれるなら意識統一できてメリットは大きい
とりあえず調整の度にSNSで暴れるようなのはプロにしないでくれればいいわ
明日は恵方巻を巻きまくるぞ〜。あれ巻いてると腰にくるな
>>548 既に社会的な地位も確立されてて認知されてるからだろ ゲームを盛り上げて行こうっていう意図があるんだから定義を明確にするのは当然のこと 儲ける気まんまんの利権団体が新しく作られようとしてるように見えるだろ?
「まんまん」を「ニンジン」のアクセントじゃなくて「ガンガン」で読んでしまった
その記事の人のTwitterからやけど、囲い込む気満々やな。 プロ制度のレギュレーションに関して、先の発表会で一部公開されたろ?あれ、全部じゃない。既に一部で出回ってる資料の中にはこういう一文がある。 >(JeSUによる)「公認」のない賞金付き大会に、ライセンス保持者が出場した場合、相応の処分が課せられる場合がある。 公認大会にしかプロを出さず、公認大会にしたければお金ちょーだいってことやろ、ますます界隈過疎るんじゃない
そんなん当たり前なんだって・・・ プロ棋士が反社主催の大会に出場してたり真剣師やってたら大問題だろ
格ゲーはそんな垣根がないのが特徴だったと思うんだが 公認じゃない大会に公認の奴が出てなんの問題があんだよ 嫌だったら大会側で弾けばいいだけなのに 要するに「公認」で稼ごうって言うっていう糞みたいな流れ作りたいだけ
そもそも招待制の大会ってのがくだらないんだよ 大会じゃなくてイベントじゃねーか 選手じゃなくてタレントじゃねーか 大会ってのは実力で勝ち上がった一番強い奴を決める場所であって、優勝者に高い賞金が出るならもっと盛り上がるよねって話なのに 協会お抱えのおプロ様を作って、そうなることがプロの定義だと勝手に言い出すのは選手のみならず業界自体の囲い込みに他ならないし 協会お抱えのおプロ様だけ招待してその中の優勝者に賞金あげたって意味がない あまつさえお抱えのプロを選出する大会まで招待制で、協会側がプロにしたい奴しか出れない つえー奴が本物の大会で結果出して、それを見た企業がスポンサードして生活出来るようになったのがプロだろって言いたい サイクロップス大阪みたいな格ゲーマーの為の会社作ってそこに囲い込まれただけの人をプロって言うのだって正直どうなのかって思うのに 実績ゼロなのに肉体営業で給料や渡航費支援の無いなんちゃってスポンサードを受ける頭おかしい女まで出て来て 次は格ゲーのかの字も知らないお偉い達がeSports協会を名乗って好き勝手やろうとしてる 良くも悪くもすげー状況だわ
公認する立場ってだいたいが先にその団体があるときじゃないか? なんで後で設立された団体が偉そうに他を公認非公認って決めてるんだ ほんで後からもし大会を開きたければここにお伺い立てて公認して選手を出場させる代わりにマージン払わせるんだろ? 魂胆が見えっ見えだわ >>561 招待性自体は普通のスポーツでもある けど例えばテニスのマスターズだと四大大会の結果で公正で厳格な基準があるし協会の恣意は入らない こんなこと言うのもアレだけどアークゲーは選出されてないのにえらい議論が盛んだな
海外はともかく日本じゃ今後選ばれない訳がないからな
シージが追加されたらしいし2,3年経ったら他の格ゲーFPSも色々増えてるかもしれんぞ
NHKでいまやってるゲーセン番組でギルティが出てるね
>>562 いや招待制自体は良いんだよ ただそれを普通の無差別に参加可能な大会と同列に扱うのはおかしいって話 どちらかと言えばエキシビションマッチに近いイベントだと思う 「あいつプロライセンス持ってないから大会出れてないけど、出てたらあいつが優勝だよね…」 みたいな会話したくないな プロゲーマーとしても本望じゃないだろう
音楽グループのメジャーとインディーズが別れ商業化されていく時代の裂け目に我々は立ち会っているのかもしれない
なんか社会の底辺がゲーセンでギルティ細々楽しんでるみたいな作りでワロタ
ギルおじギルおばの現実を見ていやーきついっす それでもみんな現実と向き合いながら生きてるんやなって…
ギルティプレイヤー関係なく社会人なんて大抵そんなもんだよ しかし毎日娯楽に興じれるって素晴らしいことだと思わんかね
ゲーセンを出て1人帰路へと向かう背中が哀愁漂ってるけど何かかっこ良かった
なんかげんしけんを読んで登場人物みんなが羨ましくなったのと同じ感覚
今のギルティなんてただのクソゲーなんだからプロ以前の問題 スト5も同じ そしてこんなクソゲーを文句言わずやってる権力者の奴隷どもがプロを名乗ってる現状 滑稽すぎるわ
クソゲーだと思ってるゲームのスレにしがみついてるのは滑稽じゃないんすかね
新しいバージョンは謎のジョニー強化から下方修正にして 他キャラはさらに細かい部分で調整くわえていけば凄いよさそうな感じではあるな
昔からずっとクソゲーだったような・・・ 転んだら負けとか
ライセンス更新料は草 【3‐@】 ライセンスの発行方法@ ・ 大会規定に基づき、ライセンス保有資格を持った者に授与。 ・ プロライセンス申請時、申請者はゲームのプロフェッショナルになること、反社会活動をしない、などの誓約書を提出。 ・ ライセンスを受けるものは、ドーピング禁止、納税方法、競技におけるスポーツマンシップなど、eラーニングによる講習を義務づけるものとする。 【3‐A】 ライセンスの発行方法A ・ プロライセンス発行時には、本人の保有意思確認の意味も含め、手数料として5000円、ジュニアライセンスの場合は3000円の実費を支払うものとする。 【3‐B】 ライセンスの発行方法B ・ ライセンス発行手数料の負担については当該ゲームのIPホルダーによりポリシーが異なります。 【4】 ライセンスの更新 ・ ライセンス更新は、発行から2年ごとに行う。 ・ 更新時には更新費用実費を支払うものとする。 ・ 更新時には、eラーニングによる講習を受けるものとする。 日本eスポーツ連合が、優秀な成績を収めたプレイヤーに発行する「プロライセンス」の発行手数料が5000円であることが、ゲームの祭典「闘会議2018」の公式サイトで明らかになった。ジュニアライセンスは3000円。 日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツ普及・推進を目指し、3つのeスポーツ団体を統合して2月1日に設立した団体。 同連合が公認する大会・タイトルで優秀な成績を収めたプレイヤーを“プロゲーマー”に認定する「プロライセンス制度」を発表し、 ネット上では「プロゲーマーの定義が曖昧」「タイトル選定の理由が不明確」という指摘も上がっていた。 2月10日〜11日に開催される闘会議2018で、初めてプロライセンスを発行する公認大会を開催。闘会議2018公式サイトで、 対象タイトル「ストリートファイターV アーケードエディション」「鉄拳7」「パズル&ドラゴンズ」「モンスターストライク」の「大会概要」→「プロライセンスとは」を見ると、ライセンス発行手数料の記載がある。 手数料は5000円で、13歳から15歳未満のジュニアプロは3000円。ただし、発行手数料の負担についてはIPホルダー(ゲームメーカー)によりポリシーが異なるという。 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/02/news104.html これ当事者たち真面目にやっとるんやろ? 面白すぎるわ
これに乗っかってプロ名乗るやつ真面目に頭悪いと思う 即嘲笑の対象だわ頭が悪すぎるし世間知らず
実際ゲームでプロ名乗るやつなんて社会に出たこともないような奴だけだろ
なんかやろうとするのはまぁいいんじゃない? 5000円は大した額でもないし。
なんでこのゲームと全く関係ないプロ制度の話してんの? そもそも現状でこのゲームのプロゲーマーいないのに
他所の畑のプロゲーマーの未来よりこのゲームの未来心配した方がええやろ あんなしょうもない調整だけじゃ続けるのもしんどいわ
これに関しちゃ関係ない方が幸せだ すッ転ぶ未来しか見えない
すまん5000円払うくらいなら50回対戦した方がプロだと思うんですけど
パズドラのプロとか恥ずかしすぎて人様の前に出れないわ
EVO決勝で超必ぶっぱ一撃で6割減らして 食らった方もまた超必ぶっぱとかクッソ寒いことやらかしたゲームがあるってマジ?
>>591 会費発生するのは普通だけどね プロテニスプレーヤーだって年会費払ってるよ 競技に限らず国家資格非国家資格問わずその分野のプロだと言われてる人達は普通、それを管轄する団体に所属してて会費払ってるのが普通 弁護士とかね それは利権だとか抜きにその分野をプロ全員で普及して行くための運営費であるし、意思確認も含めてそういう制度になってる カプコン推薦選手の場合、初回の年費はカプコンが 肩代わりするらしいけど、海外大会の多いストX選手が一番 プロライセンス要らない立場 ってのも何か笑える。
ライセンス料は問題じゃねえよ そもそも高額賞金大会を開きたいからプロライセンス発行するってのが間違ってる 利権ほしさが見え見えじゃねーか
そもそもどういう会社のお偉いさんが言い出したのか気になるわ
なにがダメって格ゲーやe-sportsさえも全然分かって無いようなお偉いさんが、急に出てきてプロゲーマーの定義はこれね、プロゲーマーライセンス作るね、ってやってるようにしか見えないのが気にくわない 仮にもe-sports団体名乗るんだったらウメハラでもなんでもずっとこれに関わってきた人連れてこいよ そうじゃなきゃ現時点のプロもコミュニティも納得しないだろうがよ
>>604 カプコンは全肯定するに決まってんだろeSportsをビジネスにする為に投資してる会社なんだから しかも貼ってるURLは悪名高い小野がプロライセンス制度歓迎しますってだけの内容じゃねーか 分かってるならこんな無茶苦茶な団体作らねえ 一般スポーツや将棋とは協議の普遍性からして違うんだから適応される法律も違う 協会はこれで問題なしと思って進めてて消費者庁から待ったかかって瓦解してもおかしくないというかそうなる内容
ホントに金目当ての悪い奴らは俺たちをほっといてくれって感じだよなぁ このまま人口減少で衰退していく予定なんだから...それが本望なんだから...
木曽の話も話半分に聞いた方が良いけどなー。 個人的には、大会のアケコンって何のために渡すのか疑問だわ。 結局使われないという。
優勝者の賞品って意味ならスポンサーの広告兼ねてるって 小学生でも分かりそうなもんだが
実際見てないからあれだけど、キャプ見る限り正直キツい
このキャプだけ見るとあれだけど、元々ミカドってレトロゲーの聖地だからいろんなゲームしてる人が取り上げられてるよ 単純にゲーセン来る人ってどんな人?みたいな
ギルティー女子wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 歯がねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この子なら付き合いたい これが奇跡の一枚すぎる ソルカイとかならわかるけどアクセルがキャラ的に好きって人おるのね〜珍しいな
アクセルはレベレーターストモで大分株上げたじゃない
幼女って言う奴はファッションロリコン 本当のロリコンは女児って言葉を使う
ロリコン好きのギルおじなんてものが存在したら業が深すぎるだろ
いや〜きついっすわ 青リロとかの頃のギルオタってイケメンやDQN比率も多かった気がするけど今皆無だからな
DQNはいたけどイケメンがいた記憶がないんですが…
イケメンとか硬派とか、格ゲーマーという市民権に飢えたオタク特有のコンプレックスの現れ
事実イケメンの俺は誰がブサイクでイケメンか何て気にしないしな くだらん妬みは醜いぞ元からだけど
皆ジョーク言ってる中でいきなりマウント取り出す奴ってやべーよな
顔がどんなに良くてもギルティの強さには関係ないんだよなあ
統計的に顔が良いほうが他の能力も高いって海外の研究があったはずだよ で、格ゲープレーヤーに良い顔がいないのは、そんな人達は一般的にいってそもそも格ゲーに触れないからだよ
レッドブルの大会、週替わりならさすがにギルティも候補に入るよね?
最低ワッチョイないとあらされた時とか議論になった時とか結構めんどうだぞ 荒らしとか粘着とか自演とかする奴は絶対いるからワッチョイ有りにしようとするとゴネるし、荒れ気味になった時に酷い状況になるのがワッチョイ無しのスレだから
荒らしなんて特定のワード連呼するやつしか居ないから NGすりゃどうにでもなる
ワッチョイないだけで窮屈に感じる奴とか荒らす奴以外考えられない
普通に使ってたらワッチョイあってもなんも困らないからな
単にこっちが先に立ったからさっさと消化しようってだけのような
>>557 …当たり前じゃない? だいたい国内で賞金がつく大会ってそうそう無いでしょ?賞金なしには普通に出たらいい それにスト5のプロがじゃあ別ゲー、あーくれぼに賞金ついたらでられないかって それも出られるわけじゃん プロボクサーとかでもそうだろ 協会の責任のもとにプロ認定して、マッチングもするんだから野良が勝手に金積んだ大会とか出たら剥奪なんて当然 むしろそういう管理をするためにプロ制度ってあるんだから必須の一文じゃないか 日本に本家EVOみたいなユーザ主導の参加費式大会があれば話は別だが ロケテ有ったのに調整の話じゃなくてプロガーショウキンガーとか調整やっぱ糞だったの?
あそこから変わらないって事が既定事項だし出るまで話すことがない
調整pdfがあってひと通り言い合った後は割とこんなんで お手軽強キャラのぶっ壊れがあったらまた騒がれる程度よギルティ 新作でも最初はストーリー側の話で持ちきりになる
そもそもロケテいってるやつ自体が 割合でいくと僅かなものだしな
なんでアークシステムって小さい会社なのにギルティとかドラゴボとかグラは大手より凄いの? ギルティギアXの頃から他より綺麗だったよね? 特殊な技術とか隠し持ってるの?
そもそもギルティやってる奴がいない 盛り上げようとしてるゲーセンもミカドだけ 家庭用も初狩りプレイヤーのせいで過っ疎過疎 sm32670988
>>663 あの手のトゥーンシェーダーの元祖はアイマスのバンナムじゃなかったか >663 クリエイターが変態だから 詳しく言うと、アニメーターみたいな絵描きの技量を持った奴が、3Dモデルを一つ一つ手で動かしてポーズを付けてるから たまにクレイアニメーションに例えられたりする キャラもエフェクトも一コマずつ、粘土こねるようにして作ってるって考えたら、大手とかよりも個人のセンスが大きいよねってなる
>>666 ゼクスは別にトゥーンシェーダーじゃないし 普通にセルアニメ的に書いて高解像度制作したって話じゃなかったか 技術力と言うより、マンパワーのかけ方がオカシイと言われていたな ヴァンパイアの頃に既にそういう手法自体はあったし 高解像度ってのが肝だったハズ この前何年ぶりかにロックマンX9やったけど、トゥーンレンダリングの感じがXrdそっくりだと思ったよ テクノロジーとしては、別になんも画期的な技術じゃなくて、差分モデルの作成含めてモーション係が気長に微調整する、職人技と根気でできてるものだろうね
画面が綺麗にできます→ならドットに色んなネタ仕込めるじゃん みたいなのアーク好きだもんな ただ綺麗にするだけだと高解像度って味気ないよなって他のゲーム見て思う
仕込むのはいいけど 最低限処理落ちしないレベルに留めてくれよ
DBFがPS4proだと4K対応しててありえないほど綺麗なのでそろそろギルティもアプデでproで4K対応してほしい
>>673 あれはPro側の機能でアップスケールしてるだけで ソフト側はPro対応はしてないよ まずセガが頑張らんとな もしくはアケ切りだけどアケ切ったら大会でしか精密なプレイで戦えなくなるジレンマがねぇ
>669 X8取りたてて凄いことしてないよ アレはアニメ超とかじゃなくて、もろ3Dバリバリだし、どっちかと言うとお金かけてないタイプのグラフィック 顔とかみると全然表情動いてないっしょ X8で綺麗に見えるのはキャラデザによる所が大きいのかなと言った感じ 後、なんだかんだカプコンなのでモーションの付け方は上手いと言うかノウハウがある
ロケテですら全く人いないんだけど これで稼働しても数日で過疎るだろ
やべえゴボファイ面白えな おじ専用機のザトーみたいなクソキャラにわけわからんままハメられたりしないしな 加齢臭移りそうだしゴボファイに避難しなきゃ
ギルティもいつまで持つか分からんからな 石渡自信も最近臭いしギルティ上級者達もドラゴンボールやって唾付けてる印象
いつにも増して過疎ってるけど皆DBFやってるのかね
つーかゴボファイやって思ったけどやっぱ受身は押しっぱでいいよ なんで負けてる方がボタンぱちぱちしなきゃならねえんだよ こういうジジくさい拘り持ってる石渡がトップなのはまずいわ
>>679 起き上がりにベジータアシスト重ねて安全に起き攻めされて早い低空ダッシュによる中下択から更にJBJAの中段→中段とJBJCスカし2Aの中段→下段を迫られて それをガードしても更にガードさせて五分の6B中段や画面端でもめくれる技の数々、豊富な暴れ潰しで択られて それをガードしても更にもう一つのアシストで攻め継続してきて 全てガードしきっても最後に1ゲージ払ってバニッシュムーブガードさせるだけで有利フレームで終われるゲームだぞ? 連発可能気弾とビーム系必殺技があるキャラは対策しない限りアシスト絡めることで一生固められるし ヒットみたいにモロに初心者殺しなキャラもいるぞ DBFめちゃくちゃ面白いけどギルティでザトー使われるより攻めがえぐいゲームだから 防御の選択肢や全体のゲームバランス事も考えないといかんからなんとも言えないな 箇条書きマジックという言葉もある
攻めがえぐいというか防御が弱い ギルティからバースト取ってガードシステム減らしたらああなる
>>677 x8が凄いなんて誰も言ってないが 単に昔からあるようなものに、ギルティのは他所がわざわざやらないような手間をかけてるだけで、そんな凄い技術力なんてもんじゃないって言ってんの 技術力はテクノロジーってことね 受け身上方向の指定即超ダッシュででべジータおき攻め拒否できるしリフレクトもあるからギルティほど防御は強くないけど弱くもないぞ
いうてアークの版権モノ格ゲーだしそのうちスポーツゲーになるんでしょ知ってる
アシストがあるスポーツっつーと戦国陸上が一番あり得るか
>>687 スライドダウンは受け身取れない そもそもアシストは本体に硬直無いからベジータアシを切り抜けても何も確定しないし、超ダッシュに反応されたら2Hから大ダメージくらう 上受け身を狩るセットプレイもある 今日14時半頃からギルティできなくなってる人いる? 家庭用なんだけど いきなりNP31805-7が表示されてロビーなどに接続できない これはギルティだけ PS4、ルーター、モデム再起動 オンラインストレージ削除、アップロード これはでてきたからやったけど 解決しない なにか知ってる?
まさかそんな初歩的なことだったとは 恥ずかしいわ でもありがとう 安心した
>>633 Xの頃はゲーセンはイケメソやヤンキーばかりだったな 厨房だったけど絡まれたこともあった ま、当時はカースト上位のリア充でも格ゲーとかテイルズとか今でいうキモオタコンテンツ普通にやってたからな メンテ終わってアップデートされてたらアーク神って一生崇めるわ。 どうせありえないだろうけどな
>>697 全く関係ないっしょ 全体のメンテだもんあれ あんなアプデを1年も出し惜しみしてたら 1年後1人たりとも残ってなさそう
ギルティの直ガだけ全然リスクなくてローリスクハイリターンで ゲージともなったガードキャンセルやブリッツがリスクばっかでかくて 必ずしもリターンばかりじゃない謎の調整が理解できない このへんの共通システムの防御行動の妙な使い勝手の悪さがキャラ差でかくしてる最大の要因だよな ドラゴンボール見てると弾きとかガーキャン交代とか瞬間移動とか非常に大雑把だけど ギルティよりわかりやすくてヤムチャとかでも詰まないようにうまいことできてる GGXrdからの煩雑な防御システムでつまらない読みあい強要は石渡の趣味なんすかね? いい加減時代遅れだとおもうわ
直ガは文字通りのリスクがあるんだけど知らないのか…
キャラ差はまずでかくない 確実にあるけど他のゲームよりでかくない だから主張が成り立ってない
セイヴァーのアドバ 赤ブロ 青キャン 直ガ スラバ セビキャン 程度の差はあれど、防御システムにプレイヤーの技術が介入するから面白いんだよ スト5が不評な理由の一つは防御に技術が介入しにくくなったことだと思うし
今までのギルティで最もバランスはいいほうだよな 面白いか面白くないかは個人の主観による 直ガーがつまらんって人は初めて見た 自分ができんからか?
>>705 直ガが分かりにくいのは間違いないよ 批判する人もたまに見るよ 話を聞くと直ガとファジーを魔法のガードだと思い込んでる層だな。その人らが思ってるよりかなり弱いんだよこの二つ 自分なんか下手なくせに直ガすれば言いと思ってた時の癖で直ガしちゃうわ それでミスってわけわからんところで崩れる どんな技術も使い分けだな
ギルティの直ガはFABがあまりにも簡単にやってるように見えるから動画勢が勘違いしてるだけ
直ガデメリットはセルフ崩れと意識配分減るのと文字通りRISKやな
直ガなんてただのおじさん優遇システムだしな 現行の格ゲーではどこも入れてない
直ガはあってもいいと思うけど 確反とるのに直ガ前提とか しないと読み合いの土俵にすら立てない技があったりするのは時代錯誤だと思う
ブリンガー直ガしろとかはまだ許せるけど、 ジャックオーの3hs直ガしろとかはキツい
自分はチンポ吸いが大好きなオカマです!! どうか皆様のチンポをしゃぶらせてください!!!
直ガーに執着せんでもいいけどね そんな密度の濃い連携や行動してくる奴が初級者同士の対戦であるわけがないから まずガバガバで隙間開いてるし、文字超えても直ガーせん奴結構いる
>>704 既プレイヤーには不評な代わりに新規にも遊びやすい作りにしてるんだからそこは選択肢の一つとしてアリなんでは ギルティは防御が強いとか弱いとかじゃなくて選択肢が多くて複雑なんだよねFD直ガDAAそれにXRD からブリッツ溜めブリッツが追加されたんだから それらを含めて読み合いというのも当然あるんだけどこの選択肢の多さ故に初心者が相手の固めを抜けづらくさせちゃってるんだよね だから初級者同士ならそんなエグい硬め続かないって 高度な読み合いも発生してない
無理にガードしなくていいよ 相手が何もしなかったら走ればいいしなんか出したら昇竜すればいい 誰もガードしろって言ってない
こういう事言う奴って何故か防御する側は初心者な前提なのに攻めてる側は上級者な前提になってるよな
直ガ必須みたいな部分はあるけど直ガ出来ずとも一応FDやブリッツで誤魔化すことも可能なのがいいところ
>>720 つまり、初心者が上級者に一方的に嬲られるのはなぜか?って所を気にしてるんじゃね? 初心者同士の対戦はそもそも母数が少ないギルティでは望むべくもないってのが前提なんだろ >>720 これな ってか上級にまず初心者が勝とうとしてる事自体が無謀 スト5でもDBFでも明らかに差は露骨に出る それを勝手にシステムのせいにしてるに過ぎん まぁ初心者同士だと大体ファジーガードとFDできてるか否かで 他の技術の差がどうでもいいほど大きな違いがあるとは思う。 出来てない方は結局、固められるのを恐れて無理やり暴れたり攻めて 一生潰され、切り返され続けて負ける。
その点DBFはすげえよな 最後まで初心者たっぷりだもん
DBFで勝てない落武者が帰ってきてるのか怪しい入門がごろごろいるんだが
はやくアプデしろよ もうドラゴボ発売したんだから気が済んだだろ
直ガしたら少しテンションゲージ貯まるくらいでいいんじゃねーかな
ファジーガードは気合で行けるにしてもファジージャンプは知らないと割とキツイ気がする 特に友達にソルやポチョ使いがいると
>>712 KOF14「まだまだ現行だろ、いい加減にしろっ!」 確かKOF14の直ガってゲージ増えるだけよね やれば確実に有利にはなるけど影響力は低いって調整
直ガでゲージはそんなに増えなくてテンションバランスがめっちゃ増えるってのはほんとセンスある設計だと思う 例えば開幕早々に二回直ガすると普段40溜まるタイミングで50溜まるとか
>>734 ただ、開幕押し込まれてゲージも無く、増えもせず死んでしまう可能性も高いんだよな 相手はガンガン押してゲージ溜まりまくるし 今の攻めなら増えてもいいと思う >>735 今の攻めならって 昔の方が攻めが弱かったと思ってんのか? 明日昼には本場EVOメインタイトル発表か 流石に今年はなさそうか?BBTAGが何も話題にもなってないからワンチャンあるか?
ギルティやってもどうせおみとジョニーでしょ プレイするなら当然ギルティだけど 見るだけならDBFZで海外の化物軍団と日本の精鋭との対決とかが見れたほうがいい
DBFは見たいけどBBTAGはちょっと 既存キャラのグラフィックは使い回しだから仕方ないにしてもRWBYキャラのドットがショボ過ぎてガッカリした
慣例から言えば発売前のゲームは選ばれないんじゃないかね
今DBFの大会やったら優勝するのは海外勢だろうしな ずっと続いてたアーク日本勢最強が崩れるわけだ
だったらヴァレンタイン追加くらいしてくれ その前にテスタ闇慈出せって話だけどさ
初心者は直ガいらんいうけど直ガしないと延々とリボでぼったくられるじゃん
初心者が上級者に勝てないってのは妥当だが実際は初心者ムーブを初心者が対応できずにやめていくのがこのゲームの現実だからな
来週は荒れるで アークシステムワークス公式ツイッター@ARCSY_Event 23分23分前 その他 全国のアミューズメント施設にて好評稼働中の2D対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd REV 2」アップデート(Ver.2.10)が2018年2月14日(水)に決定!どうぞお楽しみに!
そうしないとゲーセンに客来ないからね スト5みたいにゲーセン切り捨てるとこもあるけど
アケ先行やめてくれよ アケでがっつりやれる環境のプレイヤーなんてほとんどいないだろう
>>754 前ver続けるだけじゃねーの 分煙もしてない様な所ばっか盛んだし もう復権とかねーよ >>758 正直ジョニーの対戦自体もう見たくない EVOJAPANのファイナルは奇跡的だったと思うけど 正直わざわざアケに調整確認に行きたいか?調整方針とか受け身といい開発とのズレを感じる
>>750 しゃがみ通常ガードでもしてるんじゃないですかねそれは よく覚えてないけどゼクスのリボルヴァーはもっと強かったような記憶
受け身は正直今のままでいい そう言うのがやりたきゃそう言うのをやれば良い しかし調整の意図は公表して欲しいわ 流石に今回のは意味わからん
むしろレベ2から急に謎調整になったしパチ離れたんじゃねえの
画面端でリボルバーするだけでテスタが死んでいた良い時代
>>766 ヲシゲって現役開発者なん? 開発者って格ゲー大会とか出れないんじゃなかったっけ 勘違いか 格ゲーやらん奴の認識ってこんなんなんか 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/06/17(日) 04:51:35.53 ID:CHYzoQnRP たしか人間の目が何かを目撃して、その刺激が神経から脳に伝わり 脳がもっと良く見ろと命令を出して目玉がそれにフォーカスを合わせて、 それが何か避けるべき異物かを判断して身体を動かせと神経通した命令を出して 実際に筋肉が動くまで2秒は絶対にかかるんだっけか。 人間の神経を電流が通ったりする速度だから絶対に短縮できない2秒が。 つまり二秒で回避できない速度で飛んでこられたら ニュータイプか改造人間でないと回避不可。
>>770 だからか知らんけどWOSIGE以来大会で姿見なくない? スト5に関わってるのは確か >>768 レッドの殆どはドラゴンボールの方に関わって アークの新入社員とか無能だけでRev2と今回の調整やったんじゃないかな もうアークは売れないGGなんて捨てて版権ゲーだけ作ってればいいよ そしてクソキャラゲーばっか作るCC2からNARUTOとジョジョを救ってくれ
ってかむしろ全力でゴボファイに開発力注ぎ込むべきなのに、調整してもらえるだけありがたいと思えよ
>>771 格ゲーやらないやつって言うかただの馬鹿でしょ >>771 そういや熱いもの触った時とか目の前にボール飛んできた時は何フレームくらいで反応してるんだろうか そうとう早そう >>779 確か神経伝達速度の限界で0.1秒ギリギリ切るか切らないかなはず ガンダム00でやってた「二重人格で片方の人格が思考を、片方の人格が反射を担当するので人間の反応速度の限界で十分に考えた結果の行動が出来る」ってやつ 格ゲーやる人なら絶対憧れるよなあ
格ゲーは思考した行動を反射的に出来るように自分をプログラミングするゲームみたいなとこある
>>777 わかっちゃいるけどゴボファイの響きすげー間抜けだな 気に入っちゃうわ >>768 パチの調整が謎じゃないなんて一体どんなゲームやってるんだ 反射と思考の融合(強すぎて反射でもかわし切れない攻撃で即退場させられる電池)
もうDBに移行してもらって構わんから 下手にイベントとかやってファン大事にしてますよ 空気出すのやめてさっぱり消えてくれ
>>781 人格を2つにするって話なら イマジナリーフレンドというものがあってだな 一時期2chで人工妖精って名前で流行ってた 訓練すれば誰でもできるらしいぞ >>777 ぶっちゃけRev1のままの方が人多かった気がする Rev2で激減したよな >>794 レイヴンに激萎えして調整待ちが多かったのがrev1 調整入ってもうダメだってなったのがrev2 今回大きく変えて来たけど、結局ダメそうなふいんき 今年もEVOでやるみたいだね あと家庭用アプデは3月らしい
・鉄拳7 ・スマブラ Wii U ・スト5 AE ・BBクロスタッグバトル ・GGXrd Rev2 ・インジャスティス2 ・スマブラ DX ・ドラゴンボールファイターズ EVO種目(発表順)
アーク3タイトルか ギルティは当然次のバージョンになるからおみと無双か
EVO @EVO #Evo2018 Sunday games will be Guilty Gear Xrd Rev2 Super Smash Bros. Melee TEKKEN 7 Dragon Ball FighterZ Street Fighter V Arcade Edition 最終日にも入ってるね
選ばれた事よりギルティが最終日でクロスタッグ二日目なのが意外・・去年譲ったから? DB忙しい手前続編なんて無いだろうしな
>>801 とりあえず発売前のゲームだしな とんでもないクソゲーだって発覚した後最終日から外すってわけにもいかないし アーク3タイトルすげーな アンチは悔しくてたまらんやろこれw なんだかんだ人気だわアーク
最近の格ゲーはすぐ開発の勝手で調整するからつまらんから新しい格ゲーでてもやる気しないな 昔はでる格ゲーかたっぱしからやってたけど今は惰性でギルティやるくらいだわ 一度だしたタイトルはバグとりくらいで、調整はタイトル変えるときにすればいいのに ギルティもレブ1は調整なしで、レブ2でまとめて変更すればまだ面白味もあったのに
>>806 一つくらいもう調整もない煮詰まってるレトロタイトル入れてみて欲しいな ストIII3rdとか タイトル発表時をフラットとして、アプデであるユーザーは得をしてあるユーザーはひたすらつまらんだけみたいな不公平な調整を平気でやる今の状況をよく黙って受け入れてるよなおまえら
調整なかったらなかったでずっと文句言われるから結局ガー不だよね
あるキャラを使ってる人がひたすら得をする不公平感を無くすために調整するんだと思うんですが
初期ジョニー、ラム、エル、医者が放置されてたらクソゲーすぎるだろ
>>811 ギルティの調整を見る限りそんなことはないねえ残念ながら 流石に今回の調整は意味不明だな 最強クラスのキャラを更に強化してるし アッパーバージョンと考えても下のキャラより上のキャラの方が強化要素多かったりだし
なまじ調整できるようになっちゃったから 気に入らなきゃ調整しろと騒いじゃうわけだ
調整が面白く無いならやらなければ良いだけ 変に主張するより金を払わないようにするのが一番の意思表示
勝手にボイコッドしてりゃいい おがちゃんみたいに見苦しく発狂した挙句居座り続ける奴が一番めんどい
そうやって人がいなくなるんだけどな スラッシュでごっそり人が減った時の様子覚えてるから、もっと慎重にやってくれって思う
スラッシュは弱かったキャラを極端に強化、強かったキャラを極端に弱体化した頭悪い調整だったけど Rev2の最初の調整も今回の調整も、なんでこいつが強化?なんでこいつがこんな調整?ってのが多い謎調整だからそりゃ違うよね
今の調整よりよくなってるからいいよ 少なくてもレイヴンで溢れかえってたいまよりね ずっと文句しか言ってないザトー使いがまるで全体の意見のように 政治してるけど効果ないからやめましょうね
今バージョン最強の一人で次回でも弱体化なしのジョニーに勝てるキャラ教えろください
>>814 あるキャラを使ってる人がひたすら損をする不公平感、だったら? チップレイヴンカイはしっかり弱くなって ジョニーだけ逃れてるのを見ると アークはおみとだけが凄くてジョニー自体はそんなでもないって認識してるっぽいんだよな 実際闘神になったことあるプレイヤーの数ってカイがジョニーの倍くらいいるし
あと一回ぐらいロケテやって細かい調整すると思ったらこのままだすのかよ。
アーク3タイトルとか言ってるやつはいつからドラゴンボールがアークのゲームだと思って喋ってるんだ?バンナム様のゲームだぞ
ダクソはパブリッシャーがバンナムでデベロッパーがフロムだけど誰しもがフロムのゲームだと思ってますよね
じゃあアーク開発のタイトルが三つって言えばいいんか?
>>833 その先の動画の最後にアークのロゴ入っとるで >>827 レイヴンは弱くなったというよりキャラ方向性変わっただけだし、カイも総合では微強化じゃない? なんでCFじゃなくてTAG?ギルティのかませだって森が認めた?ところで聖ソルがいないのっておかしくないですか?
>>836 言うても玉重ねとかセバーとか典型的な勝ち筋を今より弱くしてるし 弱くなったというより安易な勝ち方をやめさせたいって感じなのかな だから安易に勝てないジョニーは弱くしてないと (一応安易な鍔カスはできなくなってるけど) 難しいから強くてOKってイグゼクスエディかよ ジョニーも昔に比べて随分簡単になってるのにな
ジョニーの全コンボもっと難しくして頼むよ あとミストファイナーのたま打ち消し空中ミストの中段判定 画面中央の壁バウンド 削除たのむね
>>837 今更認めるのかよおせーな 10年前に大半は気づいてたよw >>839 お手軽セバーで勝ってるのは下の方だけやん カイはJD強化あるからむしろ上の方には強化だと思うよ 面白ければTAGに流れるだろうし面白くなかったらCFに残留するだろう 正規ナンバリングでもないしな
ブレイブルー勢はタッグやるくらいならドラゴボ行くでしょ そのためのドラゴボだし。 タッグは女キャラ強化してキャラ好きに買わせる作戦
>>844 アークアワードだっけ?あれの熱帯予選で セバー振りまくるパンピーカイ使いが強豪有名人に勝ちまくっていいとこまで行ったってのがあってな