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>>970 を踏んだ人が宣言をしてから立ててください
その際、1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を追加するのを忘れないようにしてください
UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイトインヴァース)総合スレです
◆タイトル
・UNDER NIGHT IN-BIRTH
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late(エクセレイト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st](エクセレイトエスト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](エクセレイトクレア)
◆ジャンル:正統派近代小説感覚2D対戦アクション(ピュア・ラノベナイズ2Dヴァーサスアクション)
◆メーカー:フランスパン
◆操作方法:8方向レバー+4ボタン
アーケード版
◆使用基板:ALL.Net P-ras MULTI バージョン2
◆最新バージョン:Exe:Late[st] Ver.3.30(2017/09/14稼働)
コンシューマー版 最新版
◆UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]
・PS4&Switch:2020/02/20発売
・Steam:2020/03/27配信(stから無料でアプデ可能、新キャラは別途購入)
前作[st]があれば[cl-r]と同等の調整内容に無料でアップデート可能。
詳しくは
https://www.arcsystemworks.jp/uniclr/unist.html ※オープニングムービー等、バランス調整以外では一部変わらない要素があるので注意
◇関連サイト
・UNI公式ポータルサイト
http://inbirth.info/ ・エクセレイトクレア公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/uniclr/ ・旧作エクセレイトエスト公式サイト(下部からアーケード設置店情報等もアリ)
http://www.arcsystemworks.jp/unist/ ・UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/ ・したらばBBS(UNDER NIGHT IN-BIRTH BBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53115/ ・公式による全キャラフレームデータ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OJSwsl2bvkrzSimHYefUMKqDZtVbRL8tUDt27lNqfP4/edit ◇関連動画
・基本システム解説(前編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=gBZurZg5T70 ・基本システム解説(後編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=C7iVDcaeTDs 前スレ
【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part124
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1602531823/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
自分でスレ立てて 自分で保守するんか なんとも闇が深いスレだな
立ておつ IP表示だと同じ人しか書き込んでないってバレるじゃないか
前スレでは忘れてたみたいだけど、テンプレにはあったから一応その通りにしてみた 次スレではワッチョイのみでもいいかもしれんね このスレあんま荒らしとかおらんけど
自演ほどつまらんものはないからあったほうがいいんじゃないかな
一時期酷かったからIP表示まで行った まあ最近は平和だからワッチョイだけでいいかも
みんなギルティとメルブラに夢中で悲しいよな ストライヴのゲーム性はやっぱり合わなかったよ
動画勢的には見た目はわかりやすい感じがして面白そうだけどねぇ
やっぱ新規欲しいよなぁ 今の状態で新規入っても上級者と当たって心折れてしまう人多そう
UNIやりたかったけどよ… ユズリハやりたいでも心おれてオリエでやるかってなってもコンボちょっとシビアだからやっぱりきつかったぜ… 先行入力がBBぐらいあればと思わなくもない
>>35 先行入力は結構利くほうだとは思うけどな〜
>>36 メルブラと同時進行だから、たぶんこっちはしばらく停滞気味になるんだろうなぁ
海外だとEVOでかなり盛り上がってたのにコロナで台無しだし、面白いのになかなかうまくいかんタイトルだわ
新規が増えなきゃ各ゲーマーは戻ってこないけどな 無印版プレイして敬遠してる人間が多いし
今更uni始めるって奴は何か出たらそっちに行くから定着はしないでしょ 色んなゲーム触る過程で引っ掛かってるだけ
大規模な変更が無いから新規からしたら何が変わったかわからんやろしな
流石にもう無印出てから10年は経ってるしその頃のイメージ引きずっててマイナー格ゲーも触ってるような人はいないでしょ
やっぱブレイブルーみたいに毎回ガラッと変えてほしい感ある 対戦ツールとしてはバランス崩れる可能性あるけど新鮮味ないと飽きるわ
ブレイブルーは変わりすぎて壊れるし、毎回特定のキャラ強くしすぎてバランス悪いしキャラ偏るしで良い印象ない。特にCF。 オーバードーズシステムだけ面白かったな。
CFは俺も微妙だったわ ラグナの調整がつまんなかった気がする CP無印あたりの調整は好きだった
俺は1.1だな強さはほぼそのままで全体のバランスとろうとしてて好感がもてる 2は全体的に弱体化しすぎて爽快感が無くなった CFはストレス溜まるキャラ多すぎて論外
CTも好きだよ 簡単なギルティみたいの目指してる感じがして良かった 続編は全然違う方向に行ったけど
CPは動画見て楽しそうだったから初めてアケコンとps3買ってトレモやってたな 結局アケコンしっくりこなくて処分したが
話題が特にないしなぁ
メルブラの新しいpvが二日前に上がってた
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 元々過疎って死にかけだったスレをIP有で立てたらそりゃこうなる
別にメルブラ作るのはいいんだけどclrを出して1月ぐらいで騒がれたところを修正して後もうずっと放置してるのは相当印象悪い st最終verの時点でまぁまぁ完成されてたから対戦ツールとして遊べる出来にはなってるけどclrの大きな追加要素であるロンドレキアは控えめな調整されたせいで当然弱キャラだから触らないでおこうって評判になったしこれで調整終わりです!ってされて納得できるか?って聞かれたら少なくとも俺には無理だわ
そして例によってUNIも続くとフォローしてるのは来兎だけだからな
そりゃ初動でやらかしてから低空飛行を続けてきて、家庭用や海外人気でやっと注目されて挽回のチャンスだったのに、 最新作がアップデートレベルの投げ売りでそのままメルブラの開発に注力しますなんてされたら、シリーズの未来も憂うだろ 念願のオリジナル作品とか言う割にシリーズ展開が雑で遅いんよ
マジでミカちゃん以外は地味だし知名度無いからな・・・ 何かのコラボにオリエ参戦!ってなっても、何故!?としか思えない
UNIといえばセトじゃないの 誰のせいとは言わんが
Steam版についてなんだけど、stをclr相当にアップデートできるって書いてあって これってつまりclrを買うよりstを買ったほうがいいってこと?
>>65 無料アップデートはゲームバランス調整(技のフレーム、当たり・喰らい判定調整と新技追加)だけだぞ
stでもcl-rと対戦出来る同等のゲームにするだけ
新キャラロンドレキアと追加カラーはアップグレートパックを買わないとダメ
家庭用だとアプデしてもタイトル画面とかOPはstのままだったけど、Steam版はどうなんだっけか
Steam版clrは家庭用での「stを買ってアプデでclrにしたもの」とほぼ同じになってる
ほぼっていうのは
>>67 の言ってるようなOPそのまま問題がSteam版では起こってない
UNI上手いみんなに教えてほしいことがある 1.ゲームの正しい戦い方 2.このゲームの面白い点 3.他の格ゲーとは違う点 4.覚えるべき重要なシステムやテクニック 煽りとかじゃなくて やってみてもイマイチ正しい戦い方みたいなのが掴めなくてこのゲームの面白さがわからなくて困ってる チュートリアルがたくさんあるのは親切だけど覚える優先度がわからなくて困ってる もしかしてあの量のチュートリアルと使うキャラのチャレンジは全部出来るようにしなきゃ勝つの厳しい?
まず自分の格ゲー経験がどの程度かってのもあるしどのレベルの相手に勝ちたいと思ってるのかで全然違うしな 元初心者含め全体レベルが上がってかじった程度の人がランクマで勝とうと思ってもかなり厳しいのが現状かも
>>69 小足グラップ覚えるとガードが崩されにくくなるし汎用性が高いのでオススメです。チュートリアルはある程度出来れば問題ないです。
熱帯は今だともう経験者の強い人しか残ってなさそうに思えるので、興味は有るけどまだやってないフレンドと切磋琢磨出来ると良いかと思われます。僕は身内と同時に初めて身内と対戦になればそれで良かったので熱帯潜るとボコボコにされます。
>>69 1.セオリーはあるけど正しいとか間違いとかはない。数やったり動画みて
2.一人でコンボ練習
グリッドの周期前提の動きや読み合い(周期が近くてグリッド勝ってるから最速で暴れるとか)
3.チェインシフトやら通常技を他の通常技でキャンセルできるだとか。たくさんあるけどuniに限らずほとんどの格ゲーは基本ルール以外違うと思う
4.小難しいテクニックはいくらでもあるけど質問内容がガチ初心者っぽいのでコンボ練習とヴォーパルとれたときに使うことだけ意識して3000試合くらいやったらいいと思う
正直楽しく感じないゲームを無理に遊ぶ必要もない
このゲーム特有の対戦での面白さって結構やらないとわかりにくいし
普通にチェインシフトとGRDゲージ見るようにするだけで大分変わるよ
ps4の方がまあ人はいるかな といっても大勢というわけじゃないが Twitterなりでプレマイベントを宣伝してるからそれに乗っかる方がいいかもしれない
ありがとう PCだとランクマはほぼプレイ不可と思ったほうがよさそうだね 対戦会とかに乗っかることにするわありがとう
スチームも多少は人いるから! 覗いてみてくれよな!
一時期金曜夜はみんなでランクマやるとかやってたけど そういうのまたやってみては
相手を回線4以上で絞っても5fぐらいの遅延?出るのっておま環だよね? 他のゲームでこんな熱帯重くなったことがなくて不思議 Steam版なんだけどなんか少しでも軽くできる設定ってありますか?
なんか配信してる人がSteam版はPS4より重いみたいなこと言ってた気はする
>>80 適当に言ったけど上真ん中に表示されてる〇 FRAMEって遅延のことでいいのかな
今さっきプレマで日本(たぶん)の人とやったときは多少マシだったから
こっちの回線+ランクマだと海外の人とも当たるから ってことかもしれない
PS4の移行も考えてみようかな
フレームは遅延で合ってるはず PS4で回線4ならだいたい1〜2Fで安定してるけどな Steam版は持ってないから比較は出来ないけど ランクマでも同じエリアのみにすれば日本人としか当たらなくなるとは思う 同じ設定があるか知らんけど
残念ながらスチーム版は、同じエリアは全く機能してないぞ さらに回線4のみに指定していても、相手がクイックマッチで検索していたらこっちのフィルターを貫通してマッチングする 対戦前の回線相性表示も無いから、お、来た来たと思って対戦すると激重で話にならないこともぶっちゃけよくある 同じ相手と連続でマッチングしない設定は生きてるので、クイックマッチで連凸してくる奴にはこれが一応有効だ
アニメのダイ大見てるか? レオナ&ヒュンケルってオリエ&セトなんだな
>>84 あのフィルターって貫通してくるんだ・・・お互い条件一致してたらマッチングなのかと思ってた
ということはよっぽど数こなしたいとかじゃなきゃカスタムサーチorプレマで日本の人とやるのがよさそうだね
格ゲーの中でも相当面白く感じるからここらへんどうにかしてほしいと思っちゃう
メルブラ落ち着いたらこっちにも手が入るの期待して待ちます
ユズリハ使いがナナセ使いに10先やろうと執拗に迫り、ペナルティマッチなら受けてやるってなった事件はどこで起こったの?
恋姫に新キャラきたのを今更知ったけどこれはミカちゃん意識してそう
メイドバティスタちゃんメチャんゆ可愛い
今更だけど、オリエが操るスタンドみたいなのって一体何?
新メルブラの対戦動画見てると古臭く見えないのがすごい 背景とかエフェクトのおかげかな なんだかんだフラパン
メルブラもUNIも攻防がわかりやすいのがいいね
エフェクトもチカチカしすぎず見やすい
キャラも良し
たしかエフェクト作成専任の人いるもんね メルブラよく知らないけどみんな同じ服装(制服?)なのは面白くないかな
ゲームのキャラグラのバストアップとか下手糞だなーって思ってたけど公式イラスト見たらめっちゃ良いじゃん わざわざグラフィッカー解釈のドット絵にしないでイラストそのまま使えばいいのに 実際のプレイアブルなキャラのドットの出来がいいだけにもったいないわ
前にswitch版安かったときに買って初めて遊ぶんだけど結構面白いねこれ レバーに慣れたおっさんにでもかんたんにパッドで技が出せる所が良い キャラも良いけど売れなかったのかなあ?・・・
海外では結構人気あるみたいでevoの参加者も多かった 国内でも稼働直後はわりと人居たけど、最初のバージョン(無印)が世紀末調整すぎてすぐに人が居なくなった エクセレイトでまともなゲームになったけど、無印の印象が強すぎたのか、あまり人は戻ってこなかった さっさと大幅なテコ入れをしてまともなゲームにしなかったことと、家庭用が出るのが遅すぎたのが敗因かもな ちなみに無印は海外では発売されておらず、国内でも現在遊ぶ手段が無い幻のゲームになっている
人権ゲージシステムが良くできてて格ゲーの中でもトップクラスでおもしろいと思うけどコンボ難易度の高さとかもあるし人多い格ゲーにどんどん吸われてくし今さら新規で始めたいって人がなかなか出づらい気がする えっちでかわいい女キャラたくさん出してればまだ変わったはずなのに…
俺はアニメ格闘ゲーでありながらも、安い女まみれじゃないからこそ好きだけどな 結局、格ゲーって人口が全てだからなぁ アレはアレで面白かったとしつつも、無かったことにしたいと明言している辺り、無印でやらかしたのが全ての原因
現状このゲームで一番ダメなのは過疎ゲーの癖に無駄にコンボにシビアな操作要求してくるところ
マニア視点で良く出来てるだけでは駄目なんだよな キャッチーさが備わって初めて完成度が高いシステムと言える
メルブラがもうすぐ発売されるからUNIやり始めたけどこのゲームどちゃくそ面白いですわ コンボ難しいけど妥協コンしてもいいしね
妥協コンでもそこまでダメ変わらなかったりするのも意識して調整してるみたいね
9周年おめ
人権ゲージは好きなシステムなんだけど次回作はもーちょいコンボ簡単にならんかなとは思ってる 気軽にキャラ変とかしづらいし
メルブラ出たら、このゲームどうなるんだろ まぁ、俺もちょっと触ってみるつもりだけど
過去の発言のせいでイマイチ真に受け難いが、やる気が無いわけではない
https://twitter.com/narita_ton/status/1439970375979261952?s=19 個人的に発信してくれる来兎氏も度々次への前向きさを匂わせてるし、
最近忙しそうにしている鴨音氏も、忙しいのはメルブラのせいだけじゃない事を配信で匂わせてる
今日も公式から9thの中々丁寧なイラスト上がっていたし、海外人気というモチベーションがあるから、放置とかは無いと信じたい
まぁ、零細企業で何か1つのタイトルが動くと他に手を出せないだろうから、動き出すのはメルブラが落ち着いてからなんだろうが。。。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
とりあえずフランスパンさんがまだバリバリ仕事してる事が朗報 UNIもまだ続きそうでよかった もうずっと格ゲー出てない会社とかもあるからなあ
>>117 動きがありそうなのは嬉しいけど、もうすぐ10年経つのにいまだにバージョンアップ版しか出てないのが悲しいな
BBとか10年足らずで完結しちまったぞ
なりたはともかく森PがUNI9周年に触れてるから何にも無いってことはないんでしょ ラグに無駄にシビアなゲーム性だからロールバック入れてくれるだけでもありがたいが
一番人口増えるのは多分クロスプレイ導入だな まぁこれは開発側だけの問題じゃないんだろうけど
セイバーちゃん出すならUNIに出せよ 元からキャラゲーのメルブラに出したって大して販促効果ないやろ ドマイナーのアカツキとか出してもやる奴増えんわ
>>122 導入したらプレステの売り上げ下がるかもしれないからやめろとか言ってるんだっけ
しょーもな
新メルブラが合わなかったから、PSストアでセールのUNI買ってみた。このスレのみんなよろしくな!
スレの7割くらいはメルブラに行ってそう 固定プレイヤーは居るから、暫くすれば戻ってくるだろうが
メルブラ発売前日の夜は人いると思ったら全然いなくて せっかく再ダウンロードしたのに結局一戦もしなかったわ。。
秋葉ちゃんと手繋ぎデート楽しいよ🥰
チート対策もしないでクロスプレイさせろとかPSユーザー側に何のメリットも無いしな
Switch版のがラグ多いらしいけど、クロスプレイできたらそっちに合わせることになるのかな… まぁ、マッチングする機種選べるなら問題ないけど
UNIのSwitch版は本当にラグ酷かった 4〜6Fが当たり前 メルブラはSwitchでも本当にラグ感じないからクロスプレイするなら改善されると思う クロスプレイ自体ありえないけど
セールで買って、クロニクルやりはじめたけど BBみたいにノベルの合間に戦闘ないんだなこれ
KOF15とかファンブレとか今年発売予定で来年に延期になったソフトの発売日が発表されて来てるのに UNIの新作は動きがないのかい?
メルブラのDLCを出しきらないと大きくは動けないでしょ 少なくとも来年の10周年に間に合う気は全くしない
毛の生えた程度のバージョンアップで誤魔化すのはもうやめてほしい
パッと見で変更点わかる人どんだけいるんですかね… 一目見て変わったってくらいじゃないと新規とかライトは入って来ないと思うわ
安西先生...
安西先生...!!
...............
稼働寸前まで行ったのに企画倒れになったこの拳獣をフランスパンで制作して欲しいです......
http://kakuge.info/d/t/kenju.htm そういえばメルブラは若手が中心で作ってると強調していたが、 古参メンバーはUNIの新作に取り掛かってるという期待を持ってもいいんだろうか
古参と若手いるだろうけど小さい会社だろうから社員全員で10人くらいとかじゃないの
原案の吉原氏とかも一応古参ドッターでしょ? 鴨音がメルブラのチーフやりながら新UNIのシステムや新キャラのバトルイメージを出しつつ、古参のデザイナーがキャラデザとかUIデザインを始めているくらいでしょ 裏で進んでいるとしても
ドッター募集で在宅業務のバイトも募集してたから、そういう人も結構居るんじゃないかな 完全出来高制らしいから相当厳しそうではあるけど…
会社のホームページとかないの凄いよね。褒めてない。
セトのコンボむずい、コマンド複雑すぎて指が追いつかん これでも簡単な方って格ゲーむず過ぎでしょ
UNIはヒットストップが短いから難しい方だと思うんですよ 身体で覚えるまでが辛い
ハイドきゅん根はいい子なんだけど厨二病だからセリフがキツい…セトに戻る セトむずい方なのか、なんか自信がついてき
「お前に見えるか……この幾重にも連なる…断層が!」 「お前の意思を…拒絶する…!斬るとはこういうことだ……」 う〜ん…
セトってコンボもそうだけど攻撃当てようとするとリーチもかなり短めだから格ゲー自体の初心者だと勝つまで苦労するキャラだと思う その辺ゴルドーとかメルカヴァとかだと楽できるんだけどね
練習でコンボ繋がっても実戦で拾えるかって別だしな そういう意味でもセトは難しい
オリエっちとミカの朝チュンタペストリー手に入った!!
(ps4特付)UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] ★店舗特典 描き下ろしB2タペストリー付き | Playstation4,PS4店舗特典付 | トレーダー オンラインショップ | 予約
http://www.trader.co.jp/shopdetail/000000004891/ まだ在庫あるんだ
悲しすぎる
海外なら売れそうなのにな 向こうではこういう特典ないのかな
海外は3次元は緩いけど2次元の性的よりな描写は厳しいはず
ハイドくんのb+cってなんて言ってるの? フグをわかつ?
調べたら公式サイトのQ&Aに書いてあった 「空を分かつ」って言ってるみたい、どういう意味だ
セトからハイドに変えたらめっちゃ楽になった …なったにはなったんだけど密着状態からの波動×2して→→Cキッツイね しかもハイドはこれがコンボを伸ばすキモだから早いうちにマスターしときたいけど、波動2回が安定しない…
それ連打対応すればいいのにな あとベイカンのディレイもあるから主人公の癖に結構手がかかるキャラよ
連打で出るようにすると、たぶん暴発増えちゃうと思う 前に画面からオービター消えたし次のオービター出そうと思って236Aだか入力したら、何もないのにロータスのポーズするだけのハイドきゅんが居た コマンドを簡易化すると、これの頻度がさらに増えるんじゃないかと
ベイカンのデュレイなぁ…結構シビアで未だにミスることある 空振りはカッコいいのでセーフ
ロールバックになれば、そのへんのコンボ周りはやりやすくなりそうなんだがね
ロールバック対応してくれたら嬉しいけど 過疎ってるしアプデはないだろうなぁ
BBCFだって対応する前は過疎ってたし フランスパンがUNIを蘇らせたいかってだけな気する
やるなら新バージョンでみたいなことを鴨音が言ってた気がする 来年の10周年で何かあるかね
クロスプレイ対応したら多少は人増えるのかな?Steam版どれだけ人いるんだろ メルブラはイマイチハマれなかったんだよなぁ
鴨音って定期的にUNIの動画上げてるんだな スレは過疎過疎だけど
スレチかもしれないけどこのゲーム買ってスティックで斜めが全然入らない パッドが悪いんですかね 使ってるのがgamesirのt4proです パッドが原因じゃなかったら解決策ありますか?
>>191 スティックでやるのなら8角ガイドがあるものに買い替えるかそういうアタッチメントがあれば付けた方がいいと思う
>>191 Switch liteでやってるけど普通に入力できるし気のせいじゃない?
>>192 8角探してみます
>>193 なんて言うのか斜めの受け付ける範囲がめっちゃ狭い
格ゲー自体初めてだから俺が下手なだけだと思うけど
結局は慣れだね パッドだと方向キーでやってる人の方が多いみたいだよ こっちも8方向化するアタッチメントつけないと辛そうだけど
スティックの入力スタイルを十字にしたら快適になった おかげでチュートリアルの同技制限クリアできた
ハイドで慣れたからセトに再挑戦! 結論、無理! コンボにコマンドを沢山使うから指が追いつかねえ 632146が特に無理んゆ、コンビクト使わないコンボも指が追いつかねえんゆ ハイドに戻るしかないんゆ…
コンフュージョンの踵押し派生が出る理由がわからない… 214bからの236a214aって繋げたいんだけど踵押しが暴発するせいで全然できない
コマンドリスト読めば分かる(なんなら知ってると思う)けど、214は1回目のa,b,cで軌道を決めて、派生のa,b,c入力か長押しで3種類に分岐する 踵落としは派生部分で上方向に入力されてるとa,b,c問わずこれになる、他に4,6入力で表裏も変わるから地味に注意が必要
214入力の勢い余って7でホールドしてるとかがありがちだと思う
ありがとう、214で止めるのを意識するのと、勢い余って思わぬ方向へめくれないよう気をつけてみる
たまにスティックでやるとベイカン派生が斜めに入ってて出ない
リンネ壁コンのIC空中6Bの部分が安定しないんだけどコツとかある? 斜めジャンプじゃないと繫がらないよね
たまにuniキャラ動かしたくなって、脳死でやりたいからTAG起動するけどバティスタの演技まるで違くて笑う
久々に勝てる相手と対戦できた 最近始めた人っぽいけど結構強かった 修羅の国みたいな環境なのにようやるわ
強い奴ばっかで勝てないけど楽しい やっぱ俺このゲーム好きだわ でも、わからん殺しは勘弁な
まだ公式サイト更新してたのか 4年半もQ&Aから逃げるな
EVO落選してメルブラとかいうゴミが入ってんじゃん ダメじゃん
2020年のEVOで発表するはずだったものって結局なんだったんだろう
海外だと人気あるみたいだけどメルブラとどっちが人気あんのかな? EVOはソニーが買収したらしいから、そっち方面でのゴリ押しっぽい感じもするが 全タイトルPS4で実施とかスマブラハブったりとか既にお寒いムーブやらかしとるし 業界全体でeスポーツ盛り上げようってのは無いんやな
メルブラが27万売れたらしいけど、UNIはどうなの? 世界で人気あるんだよね? 日本では2000本だけど
番長触った後だとハイドって比較的簡単な部類だったんだな、ってなる
メルブラの調整やDLCなんかで手一杯でしょ evoもあるしな
出せないのは目を瞑るから、せめて10周年のファン企画くらいやったらいいのにな 以前やっていたイラストコンテスト的な
ロルバ対応してくれんかのう… 久々にやったけどちょっとでも回線相性悪いと中段食らいまくるわ
ロルバって見てから対応とか速くなんの? 鴨音はタイトルが変わるくらいの大型バージョンアップがないとやらないみたいなことは言ってたな 10周年だし、なんかほしいけど
>>231 遅延1Fでやれるならあんま変わらんけど3Fとか4Fの人とやるときはだいぶ恩恵あると思う
メルブラだとSwitch版特有の遅延無くできたからUNIにもマジで導入して欲しい 現状Switch版遅延がやば過ぎてオンライン対戦実質不可能だから
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 虚ろな夜はもう終わったんだ (l し l) . l __ l 君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ  ̄
>>233 自分か相手の回線悪いだけなんじゃないの
入力遅延はともかくオンライン遅延は機種ごとの差はないって鴨音さんは言ってたけどな
Switchだとアンテナ4でもディレイ5とかつくとか聞いたけど
だってSwitchで格ゲーやる理由あるかい 過疎ゲーだしPS4しか選択肢がない
PS4でもラグいときはラグいし 有料でもいいからロルバほしいわ
今はメルブラに力入れるだろうし5年くらいは音沙汰無さそう
ゲームセンターに新作格闘ゲームを!名作格闘ゲーム『エヌアイン完全世界』の続編制作を支援したい!
2022年06月05日まで
https://ci-en.net/creator/5780/crowdfunding/287 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] | PC Steam ゲーム | Fanatical
https://www.fanatical.com/ja/game/under-night-in-birth-exe-late-st ¥995
steamで全込みめっちゃ安かったから買ってみたけど全っ然人いないのな…。 結構面白いと思ったが
steamなんてある程度したらどれも人いないぞクロスプレイないと無理
最初だけなんやね、残念 自分はローカルランキングがすごい細かく記録されるのが好きなんやけど、 アーケードモードランキングTOP10とかすらないっぽい?し とりあえず手が伸びる黒いバケモンが相当気に入ったw
たまにマッチングしても猛者しか残ってないだろどうせ
鴨音も無印を無かったことにしたいとか言っていたし、あのイメージが一生付いて回って、新規が定着しないのはあるだろうな
さっき2人と当たったんだけど、1人はこっちが1ラウンド取った瞬間切断するし もう1人はこっちが2、3発ヒットさせただけで切断するし(2連続切断)急激に萎えた こうして人が減っていくのか…
流石にもう無印のイメージなんかないだろ… 何年前の話だと思ってるんだ 単に大手じゃないオリジナルIP、それも楽しさを感じるまでの難易度が高い作品にわざわざ手を出す人間はそうそういないってだけじゃないか
PS3に初移植されたバージョンのからやり始めたけど自分はあのバージョンが一番好きだったな ELは最初はプレマの部屋が5ページくらいあったのは良い思い出 stの家庭用が遅過ぎ+環境も技も変わりまくりで別ゲームになっててからあの辺からもう新作出しても人が戻らなかった
家庭用st出る前のアケ版が一番楽しかった きちんと集まるところに行けば人もいたし
アーケード先行で移植まで2年かかったのが致命的だったかな 家庭用勢が待ちくたびれていなくなってしまった
好きなバージョンで対戦できるとかできるようにすればいいのに。
どうやらボクはビャクヤがお気に入りみたいだ 豪快で繊細な腕と脚で切り刻むのさ! 固めがちょっと苦手で、すぐ逃げられちゃうのが悲しいなあ
もう新作は出ないんかね?コミケの同人販売からやり直そうや
10周年の年だけど、メルブラで忙しいからな 一応メルブラは社内の若手組が作っているらしいから、こっちは古参組が水面下で進めているかもしれんが
話で思い出したけどBBタッグ、ユズリハだけ台詞が文章だけなんだが 声優さんまだ活動してるのかね
新作出すにあたって調整しました!って言って批判浴びて即取り消したり弱体化させた挙句ほったらかしなのは正直印象悪いわ
ゲーム性だけなら最高傑作クラスで面白いんだけどなあ なんで人いないんだよ
それじゃアークのゲームもカプコンのVSも全部ダメじゃん
昔やってたけど上手い奴のフォノン、メルカヴァ、バティに何も出来ずイラついてやめたわ 上級者なら普通に捌けるんだろうけどエンジョイ勢には無理ゲーすぎた
このゲーム、マイナーだから攻略情報無さすぎてしんどい
今更買ったけど攻略情報ないし人いないからあまりやる気出ないな
マイナーゲーは強者と弱者で二極化されちゃうんだよなぁ 最終的には強者しか残らん
初期ざくざくの稼働が2012の9月20日かちょうど10周年じゃねぇか 今から始めるのは不可能だろうなぁ
steamセールで買って遊んでるんだけど、アーケード6試合目くらいでゲーム落ちちゃう… トレモとかなら問題ないのに
>>276 ここ10年の傾向みてたら複雑で長いコンボ系はもう一部のマニアしかやらないでしょ
ギルティもコンボ短くなったしVSシリーズはそもそも死んだからね
す、すまん。これどうやって試合前にキャラカラー選択すんの? カスタマイズで選択したカラー固定、と思ってたんだけど 対戦で相手がなんか選択してたっぽいんだけど
ほんとだ!ありがと! 右下に決定とかキャンセルとかのボタン出てるならカラーセレクトも表示しれ…
EVO2022の参加者数出たけどメルブラ新作なのに400人ちょっとか 新作でもないUNIstで1100人以上集めたんだし、素直にcl-rやったほうが盛り上がったんでは
UNIは生い立ちがメルブラの補欠みたいなポジションなので、ある程度は後回しになるのもしゃーない
おそらくサイドトーナメントではあるだろうから その時に格ゲーチェッカーにあがる参加者数見てみるがいいさ
なんか対戦ワーグナー多くて飽きてきたな ゲーム自体は面白いんだが。
攻守のバランスがいい、キャラクターがキビキビ動いて操作感がいい、地上戦主体のコンボゲーというのも珍しい、GRDを巡る攻防など独自の駆け引きも面白い、キャラバランスもたぶんいい
このゲーム遠距離キャラばかりだけどロクな硬直もないしどうしたらええねん
ダウン中もラッシュに来る相手にどう対処したらいいか、 キャラによっては全然わからないんだが 最近あのでかい投げキャラ使ってるが近くで弱連打されたら何もできんで終わる
ダッシュ即ガード(6AB即1)で相手が技を出してたらガード、相手が技を出してなかったら距離が詰められるって感じで 近距離で振る技しか持たないキャラの技が機能する距離までわりかし安全に詰められる もちろん相手も下がったりできて取れる選択肢が多いからダッシュガードがあるからって有利になるわけじゃないけど で、基本的に相手の技をガードしたり前に出たりするとするとチェインシフトの権利がもらえる時間がやってくるからその時間が来たら自分の技が機能する距離で強気に突進技を振ってガードさせてチェインシフトして相手に触って固めたり崩したりするって感じ
>>297 最初のうちはA+B+Cで出るヴェールオフって無敵ついてる技に全部のゲージを支払うつもりでいいと思う
それを固め食らってる間下段ガード入れてずっと連打する
すると連続ガード切れた瞬間にヴェールオフが出るからそれで切り返せる
或いはダウン中にチェインシフトの権利が取れてたら同様に初段だけ下段ガードして後は3方向にレバーを入れてDボタンを連打する(1方向に入れないのはシールドが暴発するのを防ぐためだから可能な限り意識したい)
この2種類がゲージ使った切り返しの簡単なやり方かな
ゲージ使わない切り返しはまぁ大体暴れになるんだけども
このゲームまず中段だけは絶対食らわないようにしないと人権がないといっていいと思う
固めを切るタイミングがあまりにも自由だし暴れ潰しもめちゃくちゃやりやすいから適当な暴れは慣れてる人相手だと即潰されるようにできてる
だから基本ガンガードで中段やアサルトだけは絶対立つようにする
で、そうすると投げてくるようになるけども最初のうちは投げ食らっても仕方ないぐらいに割り切るとして露骨なダッシュ投げや密着での当て投げなんかはダッシュ見えたら投げ抜け入力したり密着距離では投げ抜けをあー…なんか近づいてるなって時に少し遅らせて入力しておけるようにしたい
そうやってガードしたり投げ抜けしたりしてるうちに今度はチェインシフトの権利がもらえたりするからそうなったら強気にチェインシフト連打で切り抜けられるはず
ワレンは張り付かれるとキツいよな 他キャラの小足の間合いじゃまず勝てないから、距離が離れるまでガードするしかない ある程度離れたら5A、2Cで暴れるのがまあまあ強い ワレン使うと息苦しい時間の方が長いけど、ハマった時の相手の意表を突いた感が強くてクセになる
ありがとう!ワレン頑張ってみます! しかし投げキャラなのに近づきすぎると勝てないとはいったいw しゃがみAからのコンボやろうとした時、しゃがみガード方向に入ってると特殊の1Aになって 当たると相手尻餅つくのが出るが、まじでいらないすね…。 2か3に入れてないとダメなのになかなか慣れない(ガードしつつ、が出来ない でもチェーンガードしてる相手に、チェーンキャンセルのコマ投げが入るなんて こんな恐ろしいキャラ(システム)初めて見たw 1回転のダメージ低めな理由がわかったような
この cl-r ってシリーズとしては4作目になるの? その割にはストーリー(クロニクル)が初めての自分にも 内容わかりまくり、面白すぎなんだが 同じアークでもギルティのイグザード?ってストーリーモードは しょっぱなから説明なしの意味不明単語連発で早々にやめたが…
最初のヤツからキャラは増えてるけど話は進んでいないので
stで追加されたストーリーモードはアケ版の前日譚なのでむしろ逆行してる
元々が昔ながらの格ゲーレベルの文量しかなかったから風呂敷広げるために前日譚追加したんだろうけど 今の開発ペースで広げた風呂敷畳めんの?って気しかしない
そうだったのか オリエがワーグナーに「あなたこの前のはやりすぎ」とか言ってたから それが前作の話とかだと思ってた
クロニクルはブレイブルーの森pから言われて作ったんだっけ あくまで作りたいのは面白い「格ゲー」であって、ストーリーやらを真面目に畳む気は毛頭ないように思える 本当にアクセントだと考えてる印象
なりたは古いタイプのゲーマーだから格ゲーのストーリーはフレーバーだし ゲームはプレイヤーが盛り上げていくものって考えているのは確か 森PやPS3のel出した時にストーリーの要望が多くて驚いたとかどっかで言っていたはず
AVのシチュエーションと一緒だろ格ゲーのストーリーは
これ試合中にも簡単に抜けれる(切断)のがいかんね 4,5ヒットのコンボ決めただけで切られるとかしょっちゅうなんだが 切断率つけてくれりゃよかったのに
切断率高い奴は名前赤くなるから避けられるようになるよ 俺はそんなに切断された記憶ないけどねぇ 実は自分の回線に問題あるわけでもない?
>>313 名前赤くなる!?トレモ待ち受けで相手来たら上下スタートで相手の名前が出るけど、
それが赤くなるの?知らんかった…拒否やキックはできないんですかね
この前は(steam自体の)プレイヤーの名前変えてきた切断魔がいたからほんとタチ悪い
(キャラと動きで同じ人だとわかった)
試合中スタートボタンから抜けれるけど、それもちゃんと切断扱いされるのかな
コンボ決めた直後とか、相手負けた瞬間に切れたりするから、絶対回線のせいではないw
プレマ戦績残らないし別に切ることないやろ…
Steam版は持ってないから環境わからんなぁ PS4版ではそこまで露骨な切断されたことない気はする
そして自分がボコボコの時は一度も切れたことがないw これ(cl-r)キャラランクってどんな感じなんですかね ググっても全く出てこないんだけど… あからさまな弱キャラ強キャラとかいます? 最近ヒルダ使いだしたが一度も勝てない 下手なだけかもしれんが。弱連打されると逃げようとワープしようにも、できず潰される
バージョンアップ何回もしてるし、異常に強い・弱いってキャラはいない(とされている) 評価が高めなのはバティスタ、ユズリハ、セトで、人によってはナナセ、メルカヴァ、ケイアスが入る 低い評価で安定してるのはロンドぐらいで、これ以外に弱いと言われてるキャラはあまりいない ヒルダは対策されると勝ちづらいと上級者間では言われていて、中堅ぐらいで落ち着いてる印象 ただ起き攻めループは誰が相手でも強いし強力だから、まず対戦動画とか見て調べた方が良いと思う
ユズリハは悪即斬という、恥ずかしい程の重度パクリがなければ好きだったんだが まあその技だけ封印すればええか
固めが鬼のように強いこのゲームで無敵無いヒルダは上位プレイヤーでさえVOと雷撃擦るぐらいしかやることないから弱連打はどうしようもない
ヒルダやっぱり近づき弱連打されるとどうしようもない感じですか ワープがスキだらけで発動すらできんて悲しすぎるw でも技カッコいいし、少ーしは対戦で勝てるよう練習してみます! しかし誰使っても面白いな。もっと人がいてくれれば…
ヒルダが中堅とかなんの冗談? 最上位ではないけど十分上位だろうよ
令和の格ゲなのに未だに離れて強いキャラだからって引っ付いて弱パン連打されるだけでなんも出せずに詰むような調整はどうよ?って気もするな正直 その後には連携にすら繋がらなくても、せめて弱連打→ガードされたら投げなり無敵以外では割込めない咎め一切無しな一歩的な固め継続or当たったら中強浮かせてコンボ()でダメ取った上でなお有利な起き攻めへ~って 猿みてーな脳死ゴリ押し厨キャラよりは高性能な押し返しくらいは出来る弱攻撃ぐらいやりゃいいのにw
うまい人の対戦動画見たけど、ヒルデ離れたら鬼のようなラッシュで 近づかれたらほんとにずーーっとガードしてるだけだったw
もうアンダーナイトはオワコンじゃないの?フランスパンはメルブラタイプルミナ重視に重点を置いたし。
なんか穴の影響で人間が超能力に目覚める、って幽白じゃね ついでにセトって色とか幼顔とか性格とかもう飛影じゃね と思ったけど考えすぎか
ラノベとかの分野じゃポピュラーなネタじゃない? セトなんかテンプレート
>>327 「残像だ…」とか言ってるし、意識はしてるだろうな
ヒルダのズキュンっていうやつ低空でズキュンされるとしゃがんでも食らうんだけどあれシールド取るしかないの?
もうすぐ初代稼働から10年だけど何かあるのかなぁ グラフィックもそのままだし、さすがに古く感じてきたわ メルブラも大して変わらないし、続編とか出てもずっとこのまま行くのかな
10年を迎えるというのに動きがないどころかイラストコンテストのようなファンを盛り上げるような催しの一つもない始末 いくらメルブラが忙しいからってこの扱いはあんまりだろう やっぱオリジナルより原作付き作っている方が楽しいし愛着もあるんだろうな
いや作り手としては普通はオリジナルのが思い入れあるし楽しいだろ
メルブラ出てからUNIに言及したの来兎さんだけじゃない?
さすがに何か言ってるだろと思ったら公式垢で呟いてすらないのかよ キャラの誕生日は律儀に毎回祝うのにおかしいだろbotじゃないんだから
おはようござインヴァース 今日は〇〇の誕生日です と他作品の誕生日を祝い続けたアカウントだぞ 自社より他社精神が根付いているんだ
クロニクル全部読み終わったけどわかりやすかったし、いう程中二でもなかったような まあ自分で中二つったら、なんとか起動!なんとか開放!出力全開! とかそういうイメージだからかもだけど
CEOtakuに空き巣しに行ったlampo負けてやんの しかもトップ8にすら残れないとか日本勢の恥だろこいつ ARCREVO2020より明らかに数段レベル低いのにこれでプロゲーマーとか嘘やろ 恭、奥州筆頭、ダニる、Boogieあたりなら余裕で優勝してるわ lampo雑魚すぎるなんでこんな奴がフラパンゲー代表みたいな顔してんだろただのイナゴのエンジョイ勢やんけ
masomaってメルブラやDNFのでかい大会でも優勝準優勝とかしてるけど何もんなんや 最近名前覚えたけど
ちなみにmasomaがメルミナとUNI両方チャンピオンな lampoはアメリカまで空き巣しに行って返り討ちあってボコボコにされてんのクソワロタ トップ8にギリ残れたのほぼエントリーのないMBAACCで本当に運良く空き巣しできただけなの草 まさか過去のEVOチャンプの自分がUNIでボコられて予選落ちになるとは一切思ってなかっただろうな
国内のUNIはclrとコロナが被った影響か勢いなくなった印象あるな その間に海外勢がコツコツ続けてて伸びてるイメージ
と言うより今まで海外勢が如何に真面目に格ゲーやってなかったか良くわかる 今までの認識で海外勢を舐め腐って空き巣しに行った奴らが返り討ちにあってボコられてるのはCEOtakuに限った話じゃ無い 今やフィジカル最強の欧米勢がやり込み始めてフィジカルで劣るアジア勢がどう対策するのかって時代になってるのにlampoは認識が甘すぎた
インヴァースは十周年だけど肝心の公式のフランスパンがpixivのインヴァースイラストコンテストとか、インヴァースを祝う事をやらないし、インヴァース以上に売れた、メルブラタイプルミナを優先する方針にしたんじゃないの? だったらインヴァースはエルトナムの言う通りメルブラ最新作が出るまでの捨て石に過ぎないと、言われるのは皮肉なもんだよなぁ。
>>350 もうUNIはメルブラタイプルミナにとって変わられたんじゃないの?三十三万の販売数を記録したし、UNI以上の売り上げを見せた今、もうフランスパンからすればUNIは用済みだよ。
あのブレイブルーですらアークから剃れば用済みみたいになってるし、多分それと同じだよ。
鴨音居ないと回らないような体制になっているのが根本原因でしょ あの人公式Twitterとかポータルページの管理までやっているみたいだし メルブラで手一杯ならそらUNIの開発以外の部分を引っ張る人間居ないわなって感じ
鴨音がいないと回らないんじゃなくて一番やることなくて暇だから雑用やってるだけのような 毎日のようにダラダラ配信してるくらい暇あるのにとても激務で首が回らないようには見えないのだが 配信でいつも視聴者から不具合報告受けるとプログラマーの工数の話するからグラ以外のプログラムは全部外注なんだろ 少なくとも自社ではコンソールのノウハウしかなくてSteamは外注してると明言してたからな
ひょっとしたらメルブラタイプルミナにリンネをゲスト参戦させるんじゃないかな? 公式が意外なキャラを参戦させるとか意味深な事を言っているし、UNI十周年のよしみでリンネ参戦はアリなんじゃないの?
10周年の日に特に祝ってないからリンネの線も薄そう…来兎助けてくれ
>>350 勢いがあったのは稼働初期ぐらいで、すぐにクソ長コンボゲーなのがバレて一部の変態しかやらなくなってた
ELの家庭用は需要に対して供給が少な過ぎて機会損失したのが痛かった
stあたりでもう新規はだいぶ減ってた印象
cl-rは発売直後から、ほとんど経験者らしいのとしか当たらなかったからオワコン感があった
BGMが好きで対戦動画面白そうだったんでSwitch版購入しました ハイドのミッション中級まで終わらせて操作も仕様も一通り確認できたんでオン潜ってみたんですけど驚くぐらいマッチしなくて驚いてるんですけどこれが普通なんですか???
だからメルブラなんて買ってるのは格ゲーとか興味ない古のエロゲオタクおじさんが買ってるだけだから人気と売上に因果関係なんてない UNIは北米では熱心なファンボがメルブラよりも多くて今でも定期的にトーナメントイベントやってるしCEOtakuなんかのデカいイベントでもサイドトーナメント開催して参加者が集まる 本来フラパンが大事にすべきなのは自社IPをここまで熱心に支持してくれるファンボなんだが10周年もガン無視だったし何もわかってないな
メルブラの作業に追われてて、こっちに手回してる余裕なさそうだけど、実際UNIより売れてるのかね? UNIは海外では人気あるとは聞くけど、こっちから見えるのは国内の絶望的な売上だけだからな 2019のEVO参加者が多かったくらいしか判断材料がない
ロールバックくらいってバグすら放置してるメーカーに開発できるわけないだろプログラマー舐めんなよ そもそもなんでUNIをアークがパブリッシュしたかと言うとネットワーク対戦を開発するリソースもノウハウも持ってないからIP提供してもらう為にアークの世話になったんだよ イベントもギルティやBBと一緒にARCREVOで合同開催してもらってた時はちゃんと体裁保ててたのにTYPE-MOONとかDWとかアニプレになったらこの様よ 鴨音から工数とか外注というワードが頻発してるのとここまでバグ放置してるの見ると自社ではデザイナーとグラフィッカーしかいなくてプログラムはほぼ外注してる可能性高そうだがな
だから外注してるからメルブラの予算はあってもUNIの予算はないってことなんだがキミもしかして頭悪い? 自社でリソースやノウハウあるならアークのように自社IPをロールバック対応させるだろ フラパンにはその技術も予算もないから出来ないんだよ鴨音の配信で本人に凸ってみろよ鴨音はあっけらかんとした性格だから答えてくれると思うぞ
ロールバックにするならタイトルが変わるぐらいのときにやるって言ってたよ stとかcl-rみたいなバージョンアップね
そろそろバージョンアップじゃなくて2を出してほしいんですが…
アーク最近色んなゲームを続々アプデでロルバ対応してるけど ゆーて半年に一本ぐらいのペースだからな 旧作ロルバ対応するぐらいなら新作やるわって感じじゃね
>>363 ファンボに関してメルブラタイプルミナは、UNIをとっくに超えてるんじゃないの。 それに売り上げに関してはUNIを上回るし、そんなフランスパンがメルブラを優先するのは、自然の流れだよ。 結局UNIは売り上げにメルブラに負け、フランスパンの看板タイトルにはなれなかった。 只それだけの話だよ。 いいかげん無印移植の話あった?🙄 流石にあってもよくない?😢 もしくわゲーセンのやつこっそり無印に換えといて、誰も気づかんでしょ、やってないし
>>330 すまん、残像だてどこで言ってる?
ひと通りいじってみたけどわからんかった
今鴨音が配信でマシュマロに答えてるからUNIのロールバック出せって言ってこいよ
>>379 214A>A派生に地味に当身判定あるんだけど、それで打撃取ると言う
無印については多分パブリッシャーの権利をエコールから移していないんじゃないか まぁ単純に売れないから 製品用にコードを整理していなくて無駄だから という可能性はあるが
>>381 ほんとだ!言った!ありがとう!
というかこれ当て身だったのかw 聞けなかったわけだ
セト強キャラみたいだし全然使ってなかったけど、
もう完全に飛影で興味わきまくり
フラパンがUNIよりメルブラの方に注力してるという意見がとても多いけど ちゃんとUNIのこと見てる? メルブラと比較できてる? 詳しく書くと荒れるから伏せるけど UNIのこときちんと見てればメルブラの方に力入れてるなんて明らかに言えないはずだが? もし本気でそう思ってるなら おまいらの目は節穴だぞ。
>>385 いや今やフランスパンはUNIじゃなくメルブラタイプルミナに注力してるのは事実だろ?
UNIが十周年なのに、フランスパンは今のところ何もしていないからな。
そもそもUNI自体 月姫リメイクまで新メルブラは待ってくれと型月からストップが掛かったから間を持たせるために作ったに過ぎない作品だしな 跡継ぎ長男と予備次男みたいなもんだ 長男に日の目が当たりゃ次男なんて視野の外よ
どう考えても自社IPのuniのが可愛いだろ uni2のための資金集め期間だと思うしかない
同人やっている連中だぞ? 下手すりゃ自分で考えるより既存の作品をどう格ゲーに落とし込むか考えるほうが楽しいまである
作り手全てが自作好きだったら今日日の二次創作市場なんか存在しないわな 少なくとも愛があるなら節目の今放置しないわ 新作やグッズ出すだけが活動だけじゃないだろうに
売上とか利益よりも恩義とか大事にしてそうな雰囲気ではある 同人サークルのノリとかよく知らんけども
芸人だけじゃ食えないからバイトやってる でも芸人の仕事舞い込んできたからバイト休んでる みたいなもんだろ
クソキャラ列伝にELゴルドー出てるな Aアシミと2Cグラはほんとにやばかったけど それ以前にリーチキャラは裁き方知らないとどうしようもないのに初家庭用だからカヴァと一緒に初見バイバイしてたのが
クソキャラ列伝屈指の名作に感じるw 話の種としては滅茶面白いな
見てないけど俺もゴルドーとメルカヴァに何もできなくてこのゲームやめたわ
無印の神ゲーっぷりを知らないのはマジで可哀想😢 あのまま糞ゲーを突き進んでれば未だに遊ばれるゲームだったのに 今じゃプレイ人口3人くらいでしょ全国で
>>396 ゲームやめたのになんでuniスレにいるんだろう🤔
>>398 メルブラスレ覗いたら名前が出てたから
すまんな
ゴルドーは鎌の外からならオービターが機能するから、まだやりやすい気がする たまにFF飛んでくるけど カヴァはまるで機能しないから苦手だな 最近、全然やってないけど、たまに起動してランクマ検索しても誰も出てこないんだよな
冒頭の経緯、一旦辞めたんだけど修正が入りゴルドーがお手軽強キャラになったと知ってこのゲーム遊べる!とかいって再開したらしい くそだせーww キャラの解説よりこいつの情けないカミングアウトの方がおもろいわ
無印のクソゲーで楽しんでたのにELでまとも気味な別ゲー調整でゲーム性変わり過ぎたからとりあえずやめただけだろ? それで無印で使ってたキャラが強キャラになってると誘われて遊んでみたらこれはこれで楽しかったから続けたといえ話だろ? それでEVOチャンプまで続けたからその煽りは相当な見当違いだぞww
>>401 2C初段の判定も今よりでかくて仕込みグラップとして最高に強かったぞ
そもそもst、clrとアッパー調整だけでインフレしてるゲームだから過去と比べたら全員強いよ
もっと人気出ないかな 人いないだけで他の格ゲーより断然面白いんだが
焼き直しの調整版ばっかだし、メルブラのせいで新作も出ないから盛り上がりようがない 海外で人気あったとか聞くけど、もう下火になってそう
無印版の印象で二度と手を出さない層がそこそこ居るからな 鴨音も認めているけど無印さえなければまだ違ったかもな
ELのPS3版がぶるらじで発表されたとき杉田にすら笑われていたからな それだけ悪評広まっていたんだからそりゃ人も集まらんわ STでクロニクルモードとやたら親切なチュートリアルが実装された時に人口増やすチャンスだったけど仕事遅いから全部離れていったね
無印を世紀末路線のまま最後まで続けようってのが間違いだった ELで良くなったけど家庭用も遅すぎたし家庭用も出荷少なすぎて機会損失するしで何もかも後手後手だったな 最終的に面白くなれば売れるかっていうと、そうじゃないってのがよくわかる
メルブラTLのコンボミッションで「まあ、時間掛ければやれる...」って感じだったんですけど、この作品のセトくんがかっこよすぎてソフト買っちゃいました。超上級見て絶望してます
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] | PC Steam ゲーム | Fanatical
https://www.fanatical.com/ja/game/under-night-in-birth-exe-late-st ¥995
PC版って日本でフレンド作ってプレマだけする感じですか
中国や北米、南米の人とも対戦成り立ちますか
10周年の年を何もせず終わったな ゲーム制作自体はメルブラで忙しいから難しいのはわかるが企画の一つくらいは出来ただろうに 改めてこのシリーズに対してのヤル気のなさがわかる年だったな
先が無いなら、さすがに続けられないよ メルブラ面白いと思わんし 海外で盛り上がってるみたいな話もあったけどメルブラのほうが伸びるという判断なのかね
メルブラが下火になるころが、新バージョン出すのにちょうどいい間隔なんじゃねぇか どうせ1キャラ追加のバランス(略)
久しぶりに見に来たけど随分長い間情報出てないんだな 一番好きな格ゲーだけに悲しい
このゲームセールしてるから気になってるんですけどコンボ難度はmbtlと比べて難しいですか?
>>423 キャラクターによってかなり違う
簡単なキャラだったらメルブラと同じぐらいかな
>>424 あざっす、じゃあ基本メルブラよりは難しめって認識でいいですかね
とりあえず安いから買ってみます
セールで買ったけど割と面白い ランクマ全然人おらんの笑うけど
面白さで言えば全格ゲーの中でも群を抜いてると思うけど人がいないっていう最大の弱点がどうしようもない
最初にやらかしたゲームはどんなに良くなっても見向きされないんだ…
ユズリハの中の人もだけど、声優さんがいつまでも居るわけじゃないもん そろそろシリーズの寿命かも
サブ垢そんなに多いの気になるわw マイク無し垂れ流しとかでいいから配信してくれ
やはり吉原の絵はエチエチでエロカワで良き メルブラは原作知らんし興味もないからあのド下手な絵とダサくて芋臭いキャラデザがマジ無理 キャラグラも圧倒的にUNIに劣るしねこれはらんぽも同じこと指摘してたから客観的に見てみんなそう思ってる 個人的にメルブラさっさと終わらせて吉原キャラデザで新作作って欲しい
$6でセールやってたのに過疎で熱帯で対戦できない格ゲーに2000円とかドブ金だろ
アメリカはEVOみたいな複数タイトルトーナメントがオン、オフ共に盛んでUNIも今でも大会や対戦会があるけど日本はまったくないからな これは格ゲーに限らずFPSやMOBAなんかの他ジャンルでもそうなんだが日中韓て競技志向が強過ぎて金にならないと誰も見向きもしなくなるんよ 結局みんなでエンジョイするって文化がない拝金主義だから一定ファンいるタイトルが過疎ゲーすぎて対戦出来なくて終わってしまうのが日本ダメなとこなんよ
いや闘激という一銭にもならない全国大会にゲーマーは青春を費やしてたが
嫌だからそれはプロスポーツ化してない時代なんだから当然だろ それでも売名したい奴らが出て名前売ってクソ雑魚の癖に先駆者というだけで今のおいしいポジション確立してんだから その名前で詐欺とかして前科者になった奴らどんだけいたと思ってんだよ
>>443 そんなまるで海外のイベントは拝金してないみたいなw
安かったから過疎ゲーだけど2000円で買ったわ ユズリハの声優引退していないんだよな
Steam版でセールやってたから買って身内とやってます。 質問したいのですがプレイヤーマッチで勝ち抜けルールの設定が出来なくないですか?勝ち抜けでやりたいのに負け抜けルールにしか設定できないです
ストV以外のタイトルでアメリカ人プレイヤーはクソ雑魚だから信用しなくていい
ギアは直観でいいよ スペシャル使いまくりたいと思っても良し、 スぺ増ギア作ってみたけど、なんかちげーなって思ったら微調整していく でも結局、みんながやってるギアは、 強い理由があるからみんな使ってるんで だいたいそれに沿って収束していくよね
2が韓国のレーティング通過
UNDER NIGHT IN-BIRTH 2: Systacelles (字幕の綴りは確認中)
続編出るの? ゲーム卒業するつもりだったんだけどな グラフィックはどうなるのかね
初めて3DモデルになってKOF14みたいな他社より数年遅れたグラフィックになるに10ペリカ
アークに丸投げすればおけ いくらかかるか知らんけど
アークに3Dで依頼とか売上全部持ってけでも厳しいやろなぁ…
ぶっちゃけ使い回しが一番可能性高そうよなぁ ブレイブルーとかと同レベルだから、もうさすがに古い気はするけど
10年越しの新ナンバリングタイトルで使い回しとかさすがに???
KOFも使い回しは相当長かった気はするけど、純粋な新作だと96から2005年発売の11までだから10年は行ってないのか…
零細企業で要員の半分はメルブラに持っていかれているんだからドット打ち直しとか考えにくくないか 外注するにしたってタダじゃないんだし
使いまわせるからUNI続編にした可能性の方が高いくらいじゃないか?
月姫後編に合わせてMBTL2が出る確定的な未来に合わせたスケジュールの中で出来ることだから ドット打ち直しとかありえんわ せいぜい4キャラ追加程度じゃない?
既存のデータ使い回しでしょ多分 PBのまつらいさんみたいに録音済みでまだ出してない部分あれば 新規ボイス聴けるかも
吉原は本当に絵が上手くなったよなしかも良いベクトルで上手くなった 限定タペストリーのオリエミカとかバレンタイン・ホワイトデーの絵もすごく良い 原作にまったく興味ない俺からすればメルブラとかなんであんなド下手でダサい絵やキャラなのに人気あるのか理解できないからな
何かを下げて相対的に持ち上げるのは みっともないからやめようず
武内だって努力して上達してるんですよ!?
同レベル帯にいたクソラグアカツキどうしてっかなぁ… 他の対戦相手全然いなかったから毎日一回はマッチングしてたんよな
まぁとりあえずアメリカのようにSteamにプレイヤー集まらないと過疎るのは確実 日本人てなんで格ゲーでは致命的な入力遅延あるコンソールでやりたがるのか理解不能だわ
UNIは家庭用の入力遅延の少なさではトップクラスじゃなかったっけ 新作はどうなるか知らんけど
steamでセールしてるからようやくクレア買った steamの仕様あんま知らんけど説明にストレージに10GB~20GBの容量いるとか書いてあったのに DL自体は5GBくらいで済んだのはなんでだろう
Steamで$6〜9とかでよくセールされてるのに人いなくて対戦できないから誰も買わないという意味不明な状況だからな 虚金の連中もSteamに以降すりゃいいのにやらないのほんまアホ 結局アメリカと違ってコミュニティがすごい閉鎖的で盛り上げようみたいなのもまったくないのが不幸だったな らんぽもなんでSteamでやらないのか不思議って愚痴ってたよ
最近のゲームのPC版最適化不足で結局PS5が最強だと分かってしまったからね 無駄な金払ってゲーミングPC買っちゃった人は御愁傷様としか
何言ってんだこいつ 世界では極めて異様なPC後進国の日本だけ家庭用が多いという特殊事情なのにさすがPC持ってない貧乏人のプレステガイジはいうことがガイジですな
対人戦する人がそんなにいないだけでは?古いゲームだしオフラインで完結する環境が出来上がっているとか
ストーリーが全く前に進まないと思ってたら進んだ瞬間最終章は草
10年くらいストーリーまったく進んでなかったけどついに終わるんか🥺
ロールバックはあるけどクロスプレイについては何も言ってなかったな こういう過疎ゲーこそクロスが必要なのにな
>>493 発売機種にSwitchあるからクロスプレイないんじゃない?
取り敢えずコンボだけは簡単にしといて欲しい 毎回毎回あんなシビアなディレイ含んだ入力要求されるコンボ練習なんかやってられない
確かに新作感はまだあんまりないけど今後に期待
とりあえず吉原さんのイラスト良すぎてヤバス!!クオンも出るっぽいなあ
確かに新作感ないなぁ グラは当然、背景とかカットインも使い回しっぽいし せめてPVのBGMぐらいは新しいの使ってほしかったね まぁ、買うけどね
今までこのゲームやった事ないんだけどSteamの買って話わかる?
ついに長かったハイドの物語も完結か… これまで色々あったな…
既存キャラの追加ボイスあるのか? だとしたらユズリハの声変わるな
声は一新されてるっぽい気がする ユズリハの声はわからんけど
どっちにしろストーリー関係で新規台詞はあるだろうからな 今回だけ特別に声優さんが復活してたら嬉しいけど
イラスト微妙なのは置いておいて 全然前作と変わってなさそう
配信の試合を見た感じだと新技とKOFの前転みたいなシステムが増えてるっぽい
システムの大幅な変更とかコンボルートの変更とか無いからこれまでのVer.UPとさして違いがないな 弄りようないのかも知れんが大きい新システムが無いと2感無いわ
流石に細かい数字弄りで2000箇所調整とか言ってコケたクレアと同じことはしないでしょー
せめてステージを変えてくれよ 1つとして同じなんだけど いや舞台が変わってないからステージ変わるのはおかしいんだろうけどさ
藤村歩は「無期限休業中」であって「引退」ではないからな どうしてもって頼まれたら出演するかもしれん
つっても休業理由わかってないから出演するかどうかもわからん
休業してから4年一度も音沙汰ないんだから無理でしょ
鴨音が久しぶりにUNIやったらコンボが難しくて、調整したやつバカかって言ってたらしいから 旧作よりもコンボは簡単にする方針かな PV見たかぎり大して変わってるには見えないが
デモプレイ見た感じまたボイス使いまわしかと思ったらアカツキの声優が全部新録言ってるな じゃあユズリハも変わるな
格ゲー衰退の担い手UNI
コンボの流用が利くのって古参は楽できるけど、新規が始める場合はスタートダッシュの時点でめちゃくちゃ差が付いてるんだよなぁ バージョンアップだからしゃーないにしても、st、cl-rでどんどん先細ってったのもこのへんが理由だと思うわ ギルティはシステムガラっと変えて新規取り込みに成功してるしな さすがにあそこまで別ゲーにしろとは言わんけど、久々の完全新作なんだから、GGXからXXくらいの変化は欲しいわ
長いだけならまだしもディレイと目押しダッシュ攻撃がきついからなあ まあ流石に変わってると思いたいけどクレアの時もそんな事言ってたな…
コンボルートは一緒でも最悪良いけど猶予関係はもっとガバガバにしてくれ シビア過ぎるねん
猶予ガバくしたらその分高くて難しいコンボが開発されるだけな気もする…
鴨子ちゃんもUNIは元々格ゲーオタク向けと言うてたけどどういう方向に行くんだろうな 難しすぎて一人で色んなキャラのコンボ練習してるだけで100時間以上やってたわ
steamでやりたいからクロスプレイ対応してくれ まさかと思うけどゲーセンのほうが先に稼働とかないよな??
タイプルミナでシオン使えなかった新規さんは 騙されたと思ってこっちのシオン(みたいな人)を使ってもいいんだよ
>>530 ゲージとかキャラセレ画面とか、なんか全体的にシンプルというか地味な気がするわ
キャラセレ画面は前作のほうがセンスあった
UNIなんだけどUNIっぽいセンスが足りない
勝利画面の絵もキャラセレの使いまわしだし、このへんに関してはむしろ劣化と言える
まぁ、吉原氏がそこまでやってる余裕ないのかもしれんが
人権取った後にカットインが追加されてるけど旧絵だし超必カットインも当然旧絵だし なんか中途半端だな
久しぶりにウニスレきた
>>533 ナンバリング変わったということはたぶんストーリーが進展するんだろう
てことは勝利後の台詞とかも変わるんじゃないかね
ドットやステージは変わらんと思うけど
コンボ周り見直すか別物にしないと2、3週間で過疎るだろうなあ キャラとシステムに興味もってもコンボでだいたい離れる
ゴルドー、メルカヴァしか使ってなかったからコンボついていけんことはなかったなぁ
月姫後編までメルブラ出せないから絶対力入れてくると思ったのに ちょっと不安
グラインドグリッドの攻防がそもそも面白くないからここが変わってないとだめだな
素人だからシステムとかよく分からない、ステージも既視感ない 大切なのはボイスが新録なのかどうか、新録ならば新作感ある これボイスは新録でいいのかな 新録ならば一安心
基本何も変わらなくてキャラクターが増えるだけと予想 2と付いたのはストーリーがやっとまともに進むから付けただけ こんなところだろう
電撃とかメルブラと並行開発してるせいで絶対開発遅れてるしクオリティも落ちてるよなぁ、このシリーズ 本当に海外人気あるなら、正直、注力して作ってもらいたいとこだけど いまだにブレイブルーと同レベルのグラはさすがに時代遅れだよ 2Dにこだわるなら2Dで新世代のグラフィックを見せてほしい
メルブラ新作出せないならFGOの格ゲーを作ろう鴨音
実際にプレイして見ないと何とも言えないのはどのゲームでも同じだけど、 やっぱステージくらいは全部新規にするべきだったんじゃ バージョンアップ版じゃなく続編なら尚更そうしてほしい
するべきだったするべきじゃなかった以前に予算がないだけだから言っても仕方ない
予算がないならメルブラTLのバージョンアップ版やFGOオールスターバトルに集中したほうが良いよ FGOオールスターバトルがヒットしてそのお金でがっつり開発費かけたUNI2を出せればベスト
ぶっちゃけ使い回せるから作ったって感じにしか見えん
アカツキの元作品知ってる人ほぼいないだろうしもうUNIのキャラみたいなもんだろ🥺
UNIのシナリオ家庭用でやっと始まったなって感じの話だったのに なんかもう最終章とか言われてるのに違和感しかない
>>564 しかも家庭用のストーリーモードも結局前日譚みたいな感じだったしな🥺
まあ読んだの何年も前だからほとんど忘れたが🥺
同世代のブレイブルーは10年足らずでちゃんと終わらせたから余計にな ストーリーとかぶっちゃけやってないけど こっちは発売前までに終わらせとくかな UNIは全体的に行き当たりばったりで作ってる感が強い 最初は移植も想定してなかったみたいで家庭用もだいぶ遅れたし
旋光の輪舞2がフラッシュバックした ちゃんとストーリーは進むらしいからああはならんだろうが
またクソ長いコンボにいつも通りのコマンド入力だったら 結局スト6と今年発売されるGBVS:Rに人戻って終わりだおるな
格ゲー自体覚えること多すぎて嫌煙されるから
スト6みたいに操作やコンボをシンプルにするしかないよなぁ
>>552 ドットでこれ以上細かくするのは無理でしょ
仮に新しい手法で1から作るとしたらキャラ6人くらいからスタートになるよ
主人公キャラなのにまともなコンボしようと思ったら必ずディレイがいるハイドと初代だけ使用率トップだった罪深き操作難易度のユズリハ懐かしいな まあ今は主人公のアカツキもヒロインのミカもどっちもコンボ簡単だし
>>552 新世代のグラフィックとかよくそんな簡単に言えるな
二年前に出たメルブラも似たような感じなのに
いうてユーザーからしたら比較対象はストライヴとかになるからなぁ 11年前から変わらないってのは、まぁさすがに古いよ 2Dで高画質対応するなら、イラスト取り込みとかになるのかもしれんけど、ドット以上に誤魔化しもきかんし、手間も人件費もかかりそうだな ブレイブルーみたいに3Dでアタリを作るとかしたら、多少は手間も省略できるのかもわからんけど
Idol Showdownとかあのしょっぱいドット絵でも人気じゃないか(´・ω・`)
アークゲーと比較される流れ懐かしい 俺たちのUNIが始まる
ストライヴはアニメ調格ゲーでは最高峰の3Dグラだからそこと比較すると他も全滅だわ
一応まだディベロッパーはアークのままだけどクロスプレイはまあ来ないだろ
41236とか半回転系のコマンド廃止してくれないかな 波動や昇龍ならパッドでもコンボに組み込めるけど半回転が入るととたんにキツイ
>>574 あれは無料ってのがでかいんじゃ
UNIも旧作フリプとかβテストで新規が触れられるようなきっかけを作ってほしいね
アイドルショーダウンはフランスパンより制作人数多いの草なんよ
UNIのドット絵が古臭いとかやめろよ アルカナハートとかみてそれ言えんの? 初代から最新作まで古臭いドット絵なんだぞ
>>585 エクサムゲーはなんかどれもいまいちセンスが無い印象で、結局どれも手はつけなかったなぁ
デモブラのイカれたセンスは興味あったけど、あれも家庭用出なかったし
フラパンはセンスはあると思うので頑張ってほしい
アルカナハートはイラストが個人的に微妙で萌えれなくて音声が籠っててなんか自分の好みではなくてやってないな
てか新作決定の割にお通夜みたいな雰囲気で盛り上がってなくて草
ワーグナーにエーギス追加されるの期待してたんだけど今作もない? IWEの演出が更新されてるの期待していい?
最新作がSteamで安かったから買ったんだけどマッチングしない みんなどこ…
ストーリーまともに進んでないのに最終章とかフラパン無くなる前に完結だけはしたい感じなんかな
>>593 基本PC版には人いない
でもこのゲームでいえばPSにもいないからSNSなりディスコなりで対戦募集するしかないね
クロスプレイついて欲しいけど、プレイヤー人口的に厳しそうだな 人口少ないゲームほどクロスプレイついて欲しいけど、人口少ないと鯖代稼げない悪循環
この時点で盛り下がってるのに作るだけ無駄無駄www
素直に嬉しいけどどうみても新技、新キャラ追加しただけなんだよな… 結局家庭用のelが最高傑作だったか… stでコンボルート難しくなったのと崩しが早くなりすぎてちょっとついていけなくなったねんな
グラブルVSライジングがオープンβの糞ゲーのまま出てきてもあっちのほうが売れそう
何だかんだで楽しみにしてるけど、やる人少ないだろうなぁ…🥺 これでストーリー完結してシリーズも終わるんかな🥺
どんな人生を歩んだらこんな過疎ゲー過疎スレに張り付くアンチになるんだろう…🥺
個人的にリンネが性癖に刺さったくらいしか利点がない 中二病用語多過ぎて説明もなく置いてけぼりだし
cl-rはグラブルと被ってたんだっけ 今回はだいぶ離れてるから影響はなさそうだけど どちらもアークが関わってるのに、ここまで連携取れてないんかと驚いたわ まぁ、発売日とかはサイゲの都合で決めてるのか知らんけど
長押しは廃止して欲しいわ 長押しコンとか求めてる人いるのかね
EX限定技のコマンドが電撃とかタイプルミナのような波動(竜巻)BCに変更されているっぽいな
ブレイブルーだって細かい描き直しはあったらしいものの初代からドット使いまわしだし ゲージ周りのUIとか背景変更とかSEとかエフェクトとかガラッと変えて新作感出してなんとかやってたんだから フラパンだってもうちょっと思い切ればちゃんと新作感出せそうなんだけどな 電撃FCIも新作感ゼロだったから旧メルブラ時代のほうがマシだったと言われてもおかしくない
メルブラは出資者がいるから… いやuniも一応アークが出資してくれてんのかな
>>608 BBの声やSE変更は前の方がよかったなってこともあって一長一短
リンネの輪廻転生の呪縛は解放されるのかね? その時の姿をストーリーのエピローグでいいからか披露してほしい
夜の不思議空間を消滅させる話だろ流石に そこ放置で終わったら完結とは??ってなっちゃうよ
uni2のプレイ動画がおすすめにたまたま出てきたけど 二日前で2.2万再生いってるしコメント180もついてるじゃん 英語で楽しみにしてそうなコメばかり
新作楽しみだけど対戦動画見る限りあんまり変わってなくない? 日本人増えてくればいいんだが PS3のEXも外人のほうが多かった気がすんだよな
外国人でいいからマッチングしてくれ 初心者帯で頼む
新作感無さ過ぎ もうプラパンが入り込める業界じゃない
新立ち絵は塗りは陰影濃くしてよくなったけど顔が少し平べったいのが気になる
ユズリハもボタンホールド変わってなさそうやな良かったなおまえら
>>618 ロールバックになるから海外相手でも前よりはマシな対戦できるだろうね
ちゃんとやるなら国内なんだろうけど
ps5でps離れしたから買うならsteamかなぁ switchはさすがにジョイコンが格ゲー向いてない
GGXrdが出たとき、開発者インタビューで”これが新しい2D格ゲーのスタンダード表現になれば”的な発言があったと思うんだけど あれから8年?経って結局アークしかやってないしやれない技術になってるのよね フラパンは絵柄の好き嫌いはともかくドット絵でできることはやり尽くした感あるからそっち方面研究するのかなと思ったけど MBTLもドットでUNI2と謳ってもこれだから3Dに移行する気ないんだろうな
MBTLってディライトワークスから開発援助受けてあの(電撃よりはマシとはいえ)枚数少ないカックカクドットなんだろ ずっとドッター募集とかしてるしもう頭打ちなんじゃね
ドットがむしろレアになってるからそっち極めてほしいな そもそも少数精鋭規模でいきなり3Dはノウハウなしで不可能だろうとも思うが
ドット需要あればいいんだけどね アークシステムワークスのグラフィックも手間かかってるけどドットもそれなりに手間かかってるだろうし
アークのギルティとか確かにすごいけどエフェクトとか画面がわちゃわちゃしすぎて目が疲れるわ
高解像度のイラスト取り込みとかになると作画崩壊とかもクッキリハッキリになるんだよな 作画監督が死ぬかな
3Dは色んな角度から見れるのはいいけど目と頭が疲れるのよね
たまにドットのインディーゲームやると安心する
>>634 ストライヴから特にゴチャゴチャして見えるようになった気がするわ
アークの3Dは演出中とかは綺麗だけど実際の操作キャラは顔がかなりデフォルメされてクソしょぼいからほんまに萎える 遠距離でも表情わかりやすくする工夫らしいけど手抜きとしか思えん
善し悪しは知らんがわざわざモデル差し替えてるの手抜きか?
超期待してた... 動画見たけど新作というよりはアプデしただけ感が拭えん UI変わって技追加してキャラ追加 どうせアッパー調整しかしないんだろうし 無料アップデート今回もお願いしますレベル
ただでさえelから一生アッパーした末路なcl-rから更にアッパーしたら流石に世紀末過ぎるっしょ
UNI2は全部BGMにアレンジ入ったのかな 前の方がよかったってのも多々ある
全部新録したらしいから多少変わってはいる アレンジって程ではないはず
BGM新録って新しいな というか打ち込みだし変わってるならアレンジでいいんじゃないか
ロンドレキア触ってないから新キャラが実質3人いるようなもんで結構楽しみ
現行の最新バージョンのキャラランクとかどうなってるか分かる人いる?
一番上がバティスタで一番下がロンドなのは皆共通してる気がする st比で言えばナナセの評価がほんとに爆上がりしたな
EXで暴れまわってたゴルドーとメルカヴァとワレンはどんなもん?
UNIのBGMはいいけどMBTLのBGMがめっちゃ劣化してたからUNI2も不安だわ
新作の動画が出てるけど、ユズリハの声ってどうなったの? 1人だけ使い回し? 今回キャラ選択時にキャラボイスが出るけど、前にもこんなのあったっけ?
>>654 結構変わってるんだな
しかしミカちゃんこんなに強くなったのか
ゴルドーって今そんなに弱いなんて当時からしたら考えられんな…🥺
オンだとまた変わるんだろうけどオン環境でコンボに影響あるかどうかかね?
崩し裁けるかどうかじゃないの メルカヴァこんな下にいるランクそんな無いし何が変わるかと思えば崩し
時代に合わせて初心者向けになってたら嬉しかったけど何も変わってなさそう~ 雰囲気は好きなんだけど難しすぎてついていけんかったのよなこのゲーム
鴨音がいる以上初心者向けにはならんから諦めて 余分なシステムつけてきて複雑にしてくるしな
鴨音に調整能力ないから変わってないと思うしなんなら新技のせいで悪化してる可能性あるよ
UNIは格ゲーオタク向けに作っているとか配信で何度も言っているし 今作でコマンドの見直しは入っているようだけど 難しいコンボをやりこみ要素に据えるスタンスは変わらんだろうな
お前らの鴨音評価草 格闘ゲームオタク向けのゲームあってもいいと思うけど人いないのは嫌だなぁ
最新作のメルブラのシステムを見たらこいつのこと信頼できんよ 頼むからUNI新作でメルブラのシールドみたいなとち狂ったシステム持ってくんなよ グラブルみたいにβテストしてくれ
ガーキャンやっとコスト軽くなるんだっけ 重すぎて無敵技無いヒルダぐらいしか使ってなかった空気システム
システム云々はまだしもコンボが難しいってほんと一番あってはならないと思うわ コンテンツ過多のこの時代コンボ練習に何時間もかけてやっと対戦できますとかあり得ない
今の時代というかディレイと目押しだらけで最初からあり得ないから初めてEL家庭用出た時から言われてるなそれ 結局cl-rまで一切変わってないんだから諦めて
バージョンアップって言われたらしょうがないけど新作って言われれば普通は大幅な変革を期待していいはずなんだけどな…
コンボそんな好きなら鴨音はブレイブルーでもやってりゃいいと思う
昔のギルティとかブレイブルーみたいなコンボゲーって減ってるし、難度はともかく今ぐらいの長さなら別にいいけどね コンボゲーだけど地上戦重視でスピード感あるのが面白いと思ってるから、方向性はこのままでいいわ いいかげん新鮮味はほしいけどな
10年掛けて作り上げたバランスをぶっ壊して無印が再来してしまうことを恐れたか それともGRDと共存しつつ新鮮味を与える新システムが思いつかなかったか
単純にメルブラと並行開発してるから、そこまで変える余裕が無かったんでしょ グラフィックは期待してなかったけど、ゲーム部分はもっと思い切って変えてほしかったな
IGNの記事にかいてあったんだけどコマンド技発動ボタンあるみたい 正直セトのコマ投げとかコンボ中パーツとしてやってられんかったから滅茶苦茶助かる 「EXSボタン」と呼ばれるボタンを押すだけで、派手なアクションを繰り出せる新たなバトルシステムが本作で搭載される。1つのボタンを押すだけで攻撃できるシステムだ。 との事
字面だけ見るとMBTLのムーン技に見えるけどグラブルの簡易アビリティみたいなことでいいのか?
パッド勢からすると、ボタン増えるって聞くと、それだけでめんどくさく感じる
そう思うけどなぁ コンボ中に代わりに使えるとかはないんじゃないの
stの頃は大興奮で発売日に買ったけど、 2はもうこの時代に変わり映えなさすぎ、時代遅れすぎでsteamセールで1000円になるまでいいやって感じ
鴨音は調整してもあまり変わらないような調整するイメージだわ 個人的にはもうちょっと冒険してほしいと思う まぁ俺だけか
Nと6と2で簡易必殺技が出せるようになる感じか まあ対空は元からレバー通常だしGBVSストみたいな影響でかいゲーム性じゃないしな
個人的に236とか623をワンボタンで出せても何も変わらなくて コンボのやりやすさをどうにかしてほしいと格ゲー全般に思う
ロールバックになるから、ディレイ関連のコンボは熱帯でも前よりやりやすくなりそう
別に波動昇竜が出なくて困ってるわけじゃないからな 何の意味もないディレイ目押し要求が嫌なのであって
ワンボタン導入して初心者が取っ付きやすくなり経験者は戦略に幅が出せるようになれば人が増えるかな? 鴨音氏にそんな器用なことできる?
簡易コマンドよりボタンダッシュを6ABじゃなくてABにしてもらえるとかなり変わるんだがなあ
ひねくれ過ぎてないか… リンネの低空クウガとか、ダッシュ中波動コマンドとか楽になるとこは素直にあると思うんだが
cl-r持ってる人は1500円くらいでアプデさせてくれないかなw さすがにフルプラで買う程の熱量はない でもセール来る頃には人が消えてそう
一応、完全新作なんだし、さすがにアプデ対応はないだろ… フラパンも商売なんだし まぁ、βなり旧作フリプなりで新規が気軽に触れられる機会は作ってほしいところ TGSで試遊あるらしいから、久々に行ってみるかな
cl-rの時にロンドレキア使わないなら実質タダはもうやってるからなあ
というか2なるのにシステムとかコンボあんまり変わらないのはやめて欲しいわ そろそろグランドグリッド事態を変えたりして大幅なテコ入れしつつ新システムいれて欲しい 後鴨音もエクセレイトのロケテ初期みたくコンボ短く出来んのに 既存勢に配慮するのももう初期から10年近い年月経ってる冒険して欲しいわ
冒険しすぎてメルブラみたいな逆沢ばっかのシステムの読みあいばかりになるような調整もうんざりだけどなぁ
さすがにそんな義務感なんかでは作ってないでしょ 多分
多少はキッチリと終わらせたいって面はあるんじゃないの 小さい会社だしUNI1が10年続いたことを考えると 更に10年後を考えた時に会社があるかなんか分からないし
片手間に作ってるみたいなことを鴨音が配信で言ってたような フラパン的にはやはり今のメインはメルブラなのだろうか UNIは海外人気あるとは聞くけど、具体的な数字が出てこないから、結局どんだけ売れてるのかわからん EVOの参加人数はメルブラより多いみたいだが
片手間とか草生えるわ メルブラの数字も相当酷いけどな メルブラみたいなニッチタイトルがEVOでメインだったのもSCE傘下のアニプレが版権買収してゴリ押ししてるだけだからな
まぁ格闘ゲームの新規ip10年前に作って今それの続編を作れるというのは凄いね 本当格闘ゲームは厳しくなった
オリエっちかバティスタのタペストリーが店舗特典にあるなら買うかもしれないけどたぶんすぐにプレイしなくなると思う(´ω`)
やっぱ人いねーときちーよな ランクマやったら毎回相手がトップランカーとかEVO2位とか、ドMでもない限り続かんだろ
そこはマイナー格ゲーの宿命よね 一方的にハメ殺されて楽しいわけがない
>>703 ただスト6がこの短期間でこれだけの本数跳ねた以上、もう『格ゲーだから…』
って言い訳は利かないんだよなぁ…
スト6の情報に関してはTwitch案件でもそうだがカプコンのなりふり構わない露骨なステマが露呈してるから話半分で聞いて信用すんなよ アクティブがたった2ヶ月で平均55%、ピーク59%も減ってるからどんだけCDKeyばら撒いたんやって感じなんやぞ
宣伝費に金かけれるとこと比べてもな 元々の知名度もあるし uniなんか格ゲーやってる奴でも知らんのがいるレベルだぞ
現行のロンド何が弱いん? 内部的に地上技扱いなだけで実際には空中下段とかあって普通に苦しかった記憶あるわ
そもそも新規IPでって話してるのに格闘ゲームの元祖でブランド力と過去の威光があるスト6を比較に出すのがわからない ”格闘ゲームは厳しい”の文字に脊髄反射でレスしたのかと思うほど
まぁ格ゲーが厳しいのは事実やけどな 格ゲーというジャンルで一番人気のタイトルが2ヶ月で2ミリオンは少なすぎる CoDなんて10日で10億ドルだからな
もう一度ユズリハbgm聞けると思うと嬉しいよ でも本当に人いなさそうだな
ロンドレキアの投げは元々凍結効果付けようとしていたみたいだからな 凍結止めにしたのに火力は据え置きの雑調整 2では火力調整で落ち着いているみたいだが
GGのアプデもグラブル新作も不評みたいで順調にUNIが流行る流れが来てるな こっちは良くも悪くも変わってなさそうだから、良くも悪くも安心できるぞ
ライバルの鉄拳が強すぎる 好きだから流行っては欲しいけど
調べたら2024年初頭で丸かぶりしてて草 グラブルのときの悪夢が再びか まぁ、人少なかったのは単に飽きられてただけかもしれんけど 2Dと3Dでうまいこと需要が分散してくれればいいが果たして
ギルティのアプデは大好評だよエアプ 知ったかすんなクソが
格ゲークロスプレイの流れだしPSもういらねえかなと思ってたけどPC版絶対人いぬいよなあ
Steamに人いないの日本だけだっつーの 日本がガラパゴスで特殊過ぎるだけ
クロスプレイないとEVO系の大会がPS5で行われる都合でユーザーの分断が発生しそう
スト6のPC率はどのくらいなんじゃろ 3割くらいはいるのかな
続編発表されたってのに人増えねーな 大丈夫か、このゲーム
発表って言っても正式に新キャラを一人も紹介していないし 2といっておきながらバージョンアップ版にしか見えないからモチベも人口も増えようがない TGSでカグヤ ツルギ クオン発表されて そいつらがどれだけ面白そうな動きするかに掛かっている
とりあえずβなり旧作フリプなりで新規が無料で触れる機会を作ってくれ このままじゃ2なんか出したって誰も買わんぞ
いやグラブルやメルブラと違ってSteamでセールの度にジワ売れしてるらしいから需要はある しかしガラパゴスジャップは家庭用でしかゲームしないからオンラインに人がいなくて対戦できないから盛り上がらない 対戦するのにわざわざSNSで連絡取って待ち合わせてプレマするしかないとか馬鹿じゃねーの まぁギルティや鉄拳ですら日本人がほとんどプレーしてなくて外国人としか対戦できないんだがな 日本はスト一択というマジで多様性や自主性の欠片もない民族らしい環境で草
海外の格ゲー事情とか知らないから日本だけとは限らんだろうけど、格ゲー人口やけにストに偏ってるよな マーケティングの差か?
#TGS2023 UNI2ステージ情報①📢
9/21 11:00〜 UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes 新作発表会
出演声優様をゲストにお招きして、#UNI2 の最新情報をお届けします!
▼特設サイト
https://www.arcsystemworks.jp/official/event/tgs2023/ https://twitter.com/inbirthPR/status/1697180654226768261 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そもそも国内では格ゲー自体が斜陽だからなぁ 長いものに巻かれろ的な国民性もあるだろうけど、そもそもプレイヤーの分母が少ないから、適正レベルの相手と対戦したいのなら、過疎ゲーでなくメジャータイトルを選ばざるをえないというのもあるのでは 初心者が初めて対戦する相手がEVOのトップランカーみたいなゲームで続ける奴がどんだけいるのよって話でさ レオくんみたいなスーパー小学生が現れたから、業界がうまいこと動いて小学生の間で格ゲーブームが起こったりしねーかなぁ スマブラのゲストで一応種蒔きはしてるしな キッズが持ってるのはPSじゃなくてSwitchだから、スト6や鉄拳の代わりにUNI2が選ばれて国内だけでトリプルミリオンになるとこまで見えたわ
>>734 声優だけは豪華なんだから、そういうとこをアッピルしていかんとな
てか鴨音来るんか
23に行くかな~
steam版この前買ったけど日本人全然いなくて見つけたと思ったら一戦で蹴られて凄く悲しくなったよ
日本人というか韓中含めてアジア人て競技志向と拝金主義のマインドが強すぎてスポーツでも偏りが酷いと言われてるからな しかも日本人て権威主義だしPCでゲームする文化がないしスト一択になるのはわかるが酷すぎる やはりアメリカ人のようにまずゲームを楽しむという文化やメンタリティがないとダメだわ だから日本ではキモオタ専用ソシャゲ以外のまともなゲームが売れず国内メーカーですら日本をおま国したゲーム作るのも納得
そういや若手声優の見極めだけ褒められてたななりた 人気になってずっと使いまわしとか自分のクビ締まってた要素もあったけど
声優とかどうでもいいわ そーゆーキモいところが新規ユーザーから嫌厭される理由だろ そーゆーオタクがターゲットなのに何言ってんの?なら盛り上がることは100%ないな
UNIが倒すっつってたBBは、ぶるらじとか使ってうまく盛り上げて、出来は悪かったけどアニメ化まで漕ぎ着けて、CPの家庭用は10万超えてたはず そういう多方面でのアプローチがないから知名度も低いし、いつまで経っても過疎ゲーのままなんだよ 声優から興味持って始めて、そこからプレイヤーになる可能性だってあるだろうし 進撃とか鬼滅に出てる声優ぞろぞろ揃ってんのに、その強みを生かしてない で、肝心の声優は誰が来るんだろうな 木村、梶、佐倉、早見あたりが来れば、UNI知らない人でもさすがに興味持つかな?
>>742 フラパンにはラジオも、コミカライズもノベライズもする資金力がないのです…
家庭用のときみたいにアーク様に頭下げてお願いするしかないね… 今回のステージもアーク様主導で実現したものなのだろうか
身も蓋もない事言うと予算がないから良さそうな若手探して使ったっていう話だしな 結果大成した人たちだらけになっちゃったが
単純にこのゲームが古臭いシステムでつまらないから誰も続かないんだってw それを格ゲーがーとか日本人ガーとかアホ過ぎて草 相変わらずオワコンゲーにしがみついて各方面に愚痴愚痴文句言ってんのわらうわ
早く新情報ほしいな
>>738 スト5は面白くなさそうで大会動画とか見なくなったが
6は普通に面白そうなんだよな
あと有名なプロがみんなストやってるのはでかい
明らかに聳え立つゴミだった無印稼働の時点で🦆クビにしとけば違う今があった🦆な
システム以前にやっぱビジュアルだよな 12年経っても何も変わってないってのはやっぱきちぃわ UNI始めたのもアルカディアの記事読んで「このゲーム、ブレイブルーに負けないぐらいグラフィック綺麗っぽいじゃん!」って思ったのがきっかけだし UNIが旧メルブラと同レベルのビジュアルだったら、絶対やってないわ 鴨音が旧メルブラの末期に、そろそろグラフィック変えなきゃまずくねって思ったのがきっかけでUNIに繋がったらしいけど、UNIももうそういう時期に来てるよな 最終章みたいなこと言ってるし、もう畳むつもりなのだろうか せっかく生み出した自社IPで国内はともかく海外では結果出してるっぽいのに
>>750 これはある
自分もUNI始めた切っ掛けはグラフィックだった
流石に今は古臭く感じる
とりあえず完結させたいんだろうな
グラフィックに力が入っているタイトル多いから今更ドットだと見劣りするのはわかるが フラパンの規模だとドット絵を弱みと捉えるより強みと捉えて貫いたほうが良いと思うけどな 某赤いレプリロイドのアクションゲー作っている会社みたいに
ギルティみたいに全キャラデザを一新ドット打ち直しくらいするならフラパンは昔ながらのドットを売りするんだで通るけど現実はただの使い回しなので
むしろストーリーを完結させますっていうのがタイトルに2を付けてもいいでしょっていう建前に見える
仮にドット全部打ち直してもモーションとかほとんど変わらないなら無駄な努力にしかならないし それで掛かった人件費回収できる気もしないんだがそこまで考えてドット打ち直せって言ってる?
売れる見込みないからって、遺物レベルの素材使い回しまみれで金かけずに作ったもんフルプライス新作です言われても… って話でコスト回収ガーってアホなんかな
そこそこ楽しみなのにネガキャンばっかで面倒くさいなぁ思ってな
楽しみは楽しみだが既に見えてる情報の時点で不満があるのもわかる
グラブルVSライジングよりは期待出来ると思ってる (オープンβでウーノしか触ってないプレイヤー並感)
クロスプレイ無いのが致命的だわ EVOJが2024の4/27からあるからPS5で調整したいトップ層はそっちに籠るだろ? 種目はまだわからんけどさすがに選ばれると思うし
アークが異常なだけで、本来なら中小企業はこんなものでしょ まず出ること自体を喜ぼうよ
アークシステムワークス35周年記念シリーズ総選挙、投票数5で48位おめでとう!!
UNIで名前売ってUNIで一番数字持ってるlampoがUNIやらねーからな 日本のUNIコミュニティにも皮肉言ってたし UNIやりたいけどSteamに誰もいないからできないんすよねーって UNIはギルおじのギルティ村を超える排他的で閉鎖的な村社会だからこいつら消えない限り日本では無理だわ
uni新作出るのか、初耳だ キャラは好きだからストーリー進めてくれ と思ったがこれで最終作なんかーい
やりたくてもランクマ人いねぇしずっとマッチング中のまま待ってる配信をらんぽにやれってか? 身内プレマでもネタは尽きるしそりゃ別ゲーやるでしょ
久しぶりにキャラランク覗いたらナナセが割と上の方だったんだけどなんか強くなったん? かなり昔の印象だが弱キャラよりの扱いだった気がする 新作でも強いといいな
ゲージあると弾抜けしてくんのが鬱陶しい もっと好きにオービターとかスケア撃たせろや てか弾に強い技そんな増やさんでいいわ エンキみたいなキャラが持ってるのは別にいいけど
ナナセはフルールFFキャンセルとかいうとんでもないおもちゃもらったからな
元々キャラ間の性能差よりシステムが強すぎるゲームだからちょっとした要素で上下するよな
>>765 ワロタw
このスレ読んでるだけでもう復帰する気が1ミリも起きないのが凄いw
なんていうか最近のゲームに慣れるともうメンドクセって感じしかないんだよなこのゲーム
コンボもシステムもシンプルにしてくれや
常に中央下部の時計見ろとかそりゃ流行らんてw
しかもUNIやメルブラやってる奴らは格ゲーが上手いんじゃなくてこのゲームに慣れてるだけだからな だから他ゲーやったらまったく勝てないし格ゲーが上手いわけでもない それで格ゲーわかった気になってなにか得意げに格ゲー語ってる鴨音がマジできもい
スト6もキャラデザやらグラフィックとか好きになれないし、インパクトとか聞くだけでめんどくさそうだし、ストライヴはなんか大味すぎて何が面白いかわからないし、メルブラは地対空弱すぎてストレス溜まるし、KOFは声優全とっかえで昔と同じキャラに見えないし、結局、どれもピンと来ないからUNIやってる トップランカーと当たる頻度多いし、大抵負けるし、対戦相手が見つかりませんでしただけど、それでも今までやった格ゲーで一番面白いと思う 地上戦重視だけどスピード感あるコンボゲーって唯一無二だと思うし、GRDも流れに合わせて戦い方を変える感じが面白い 投げに行きたいけど、抜けられたら向こうにヴォーパル行きそうだから、ちょっと様子見てヴォーパル取ってから動くか~、ヴォーパル取れたら攻めも守りもこっちのもんね~とかまぁ楽しい
たぶん人が聞いても面白そうに思えないのが問題なんだよ なんならスト6より余程面倒臭そうだし
スト6はコマンド入力やコンボの難易度を極限まで低くして読み合いに勝てばちゃんとリターン得られるように作られてる わかってるのに難しすぎて確反できないとか対空できないとかコンボできないという格ゲーで一番萎える要素を排除してるからUNIとは真逆なんよ
面白いゲームなのに人がいない そんなことあるなら知名度というものは残酷だな
まともに遊べないゲームはそもそも面白いかどうかの土俵にすら立っていない コンボ練習みたいな何の意味もない不毛な作業を経ないと勝負にならない時点で大衆には評価して貰えない しかもそれが無駄に高難易度と来てる
まあ主人公のハイドからしてもう難しいからな イロモノにしか見えないメルカヴァの方が簡単って詐欺でしょ
昔ギルおじがトレモ楽しい一生トレモできるとか言っててガイジすぎてドン引きしたわ 勝つために仕方なく有利不利覚えるためのトレモなのに一体何がおもろいねん
コンボゲーの代表格だったギルティもコンボ関連かなり変わって別ゲーと化してるし、他のゲームとの差別化という意味でも従来のコンボゲー的なゲームが残ってもいいと思うけどな コンボ=悪という考え方も安直すぎないかね GGXだってコンボゲーだったけど流行ったし、やっぱり一番ユーザーが最初に気にするのはビジュアルだと思うがね
導入がビジュアルでその次は難易度だろう なんでどっちか1つなんだよ
UNIはコンボ練習のやりがいがあってマニア向けってのは別に良いんだよ UNI2があまりにも変わってないバージョンアップ版ってことが残念がられてるだけでしょ
>>783 他のゲームと差別化すると言うと聞こえはいいけど要は需要ないってことだが大丈夫かなぁ
>>785 これ
いま文句言っている奴らそもそも以前からUNIに見切りつけている奴らだろ
>>786 いうてEVOで1100人呼べる程度の需要はあるんだけどな
日本では致命的なまでに知名度がないけれど
とりあえず、はよフリプで配ってくれ
マニア向けで別にいいなら、そもそも人がいないだの過疎だの言っちゃいけねえよなwww
今日なのかと思ったわ 行かないけど楽しみだよ新キャラ発表
BBが流行ってた頃はコンボが楽しみの一部だったと思うんだが今は時代が変ったな
お手軽なスマホゲームとかの影響かな
動画も長い動画は嫌煙されてショートが流行ってるらしいしな
>>768 とりあえず今の話を終わらせておけば
次に新しいボス出して新しい話を展開できる
今のまま引き伸ばしするより全然いいと思う
当時よりもネット環境が当たり前になって娯楽に溢れたからね 練習に時間を使うコンボゲーは下火なんだ 自分はトレモにずっとこもってるの好きだったけどもう理解され難いと思うわ
出た!www ずっとトレモに篭ってるの楽しいおじさんwww 有名なギルおじがまったく同じこと配信でドヤ顔で語っててドン引きしたわ やっぱUNIおじもギルおじと同族のガイジばっかやねんな スト6のコンボルートやキャラ限を極力廃止して、読み合いと反応に特化させたゲーム性が受けるの当然やろ トレモに篭ってキャラ限と最大コンボを暗記してミスなく出来るようにならないと、いくら読み勝ってもリターン負けして勝てないとかストレスしかなくて格ゲーが倦厭される最大の理由
別にコンボ練習楽しいと思うのはいいと思うけどBBに拒否反応あった人当時からいっぱいいたと思う
>>795 煽られてるわけでもないのに急にどうしたんだ
UNIって妥協コンでも十分減るし、キャラ限コン少ないイメージあるけど
セールやってたからPS4DL版買った エクセレイトエスト以来だけどなんだけどさすがに初心者いなそうやな
宗教組織の戦闘員 細目 黒髪ロング ガンカタ ほぼアノニムだなまあアカツキ主人公だしな
なんでユーザーオフ・オンイベでSteamにしないのか意味わからんな たださえ少ないプレイヤー少ないのに敢えてコミュニティを分断するUNIおじって頭悪過ぎるだろ らんぽはSteamじゃないとやらないって断言してるぞ らんぽ以外でUNIで100人以上集められる数字持ってるストリーマーおらんのにほんまアホやなぁ
100%いない 格ゲー大体クロスプレイになったからPS処分したいのにUNIのせいでできねーんだ
Switchですら割といたからまぁしばらくはSteamでもいるんじゃないかね
やっぱフリプぐらいやらないと人増えんよな タダなら、よう知らんけど、とりあえずやってみるかって人もいるだろうけど、このゲーム知名度が無さすぎるから、どんだけ安くしようがユーザーの選択肢に入らないんだよ
ホロライブ契約とかして知名度上げようと頑張ってるっぽいぞ
声優呼ぶらしいけど聞いたことない人だ あまり影響は無さそうだな
フラパン内のガルパンおじさんが選んだのかな?って感じだな
https://www.famitsu.com/news/202309/13316679.html 持ってない人がこのスレ見てるかわからんけど、最新作のcl-rが今なら950円
2も出るし、あんまり変わってないからcl-rの経験もきっと活かせるぞ
さぁ、今からUNIをやろう
少しでも新規増やしたいならまずPSに閉じこもってるUNI村のアホどもをSteamに移行させろ コミュニティを分断してる認識ない時点で相当頭が悪い らんぽなしでUNIが盛り上がることは絶対に不可能 あとホロスターズとマジ意味ないから アークが公式配信でVTuberに案件出したとき国内外から大顰蹙買ってそれ以降二度と呼んでないからな スト6みたいに数字持ってる加藤や釈迦やスタヌに案件出せよ 本当にカプコン以外はどこの広報も無能揃いだわ
最新作はロールバック対応らしいしスチームでいいかなって思ってる
なんで絵のアンバサダーが両方男なわけ? 女より金かからんのか
クロスプレイならわかるけどロールバックだからSteamってなんか関係あるの?
今時クロスプレイ対応してないほうがおかしいわ やる気ねぇだろ
クロスプレイ出来ない理由はやる気がないのではなくて技術力がないだけでは…
プレステオッサンに合わせるためにわざわざPS4引っ張り出してPSプラス入ってそんなんやる気失せるわ
そういえば今家庭用ハードはオンライン料金を払わないといけないんだったな 基本的にオンやらないからpsもswitchも加入してないわ
>>815 海外とでも国によってはある程度はやれるから
メルミナから進化してなければ韓国とギリやれるかぐらいだぞ
GGSTやりゃ分かるけどメインストリームから外れたゲームやる人は韓国人でもPS率高いからsteamやらやれるかは怪しい所
Eスポ大国かつPCゲー大国の韓国で家庭用でゲームやる奴なんていねーよニワカが知ったかしてしゃしゃんなや
こういう攻撃的な人がいるとスレの雰囲気が悪くなって人がいなくなるんだよ
カグヤのpv来てたのか
日本語版が2.2万再生で英語版が5.9万で海外の方が需要ありそうね
日本語版のコメントもほぼ英語
ダウンロード&関連動画>> VIDEO オッぺケぺケバレル使いならロンドレキアさんと出会ったら蒼に染まりそうやな
カグヤの声めちゃくちゃ棒読みのおばはんで酷すぎて草 声オタというジャンルのオタクってこんなんでシコってんのガイジすぎんだろ このビジュアルならもっと若い女の声の方が絶対にええやろ マジでオタクの感性は理解不能やな
いうて旧キャラも上手い人そんなにいないしな 収録し直しで上手くなってるかもしれんが
ハイド使いだけど、一番かっこいい声は梶くんのセトだと思うよ あの人、声の幅広すぎるでしょ ハイドは正直、岡本信彦とかのが良かったかな
>>836 梶裕貴俺も好きだけど声の幅広くはないだろ・・・
どのキャラ聞いても梶って分かるやん
女キャラだとユズリハが一番演技の幅があって声の張りがいいから 声優の休業で声が変わるのが残念だわ
下手とは思わないけど若い感じはしないかな それ込みでフラパンが決めたならそういう声のイメージだったんだろな
9月21日(木) 11:00~12:00 | UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes 新作発表会 新作「UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes」スペシャルステージ!出演声優様をゲストにお招きして、「UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes」の最新情報をお届けします!
TGSスペシャルステージのゲストにらんぽおるのクソワロタ ふらぱんもUNIで一番数字持ってるのがらんぽやと理解はしとるようやな ふらぱんや鴨音は理解しとんのにUNI村のアホどもは家庭用に引き篭もってらんぽシカトしてんの草生えるわ
こないだらんぽの配信見たけど身内のノリが臭すぎてソッコー消したわ そのままスト6やっててくれ
なお、鴨音も個人配信ではSteamなんか触らない模様
アンバサダーの絵が完全に浮いてるだろ そこに表示されてる意味が全くない
しょうもないエロ特典で釣る平成のノリ なんかいたたまれなくなる
追加キャラと言われても誰が参戦するんだって楽しみはないな メルブラから使いまわすのか? 設定が○○に負けたばかりで弱そうなツクヨミが参戦したら面白いが
追加キャラってゲストってよりはボスキャラとかそういうのじゃないの?
ゲストが酷すぎるwww どうすればわざわざ会場まで足を運んだファンをこれだけ白けさせることができんねん この服部彩加とかいうゲームにまったく興味ない読モ崩れ採用してる時点でアークの無能広報が関わってるの間違いないわ ホロスターズとか前にVTuber呼んだ時に顰蹙買ったの忘れたんか馬鹿が
リーチ長くて飛び道具があって昇竜があるキャラが多すぎ キャラ性能の被りをコンボ難易度で癖付けするのもう馬鹿じゃないか
本気でこの絵が販促に繋がると思ってんのかマジで気になるな
アークってマジでオンもオフもイベントが下手くそすぎる いくら安い給与でコキ使ってるとはいえ広報が無能すぎるわ ギルティが200万本売れてんだからイベント外注する金くらいあるやろ このきしょいホロスターズとかも相当安いんやろうな
ホロが2体とも男である必要がどこにもないんだよ まあ安いからだろうな
>>857 吉原が描いたトレーダー予約特典タペストリーの方が100倍エロいわ
声優でんほってるくせにVは2体とも男なのはほんま不自然
クオンが倒したいと言ってる謎の人物がDLCで出てくるのか? 後の2人は?
ストーリー重視のゲームだしラスボス中ボス系だろうとは思う
Vがいくら頑張って宣伝した所で コンボレシピがディレイだらけでオフで練習してもオンだとラグってコンボ失敗するようなゲームで 視聴者がやりたくなるんだろうか
ロールバックになるからディレイ絡みのコンボはかなりやりやすくなると思うが
クオンめっちゃ格好良さげじゃん ラスボスらしいキャラはもうヒルダがいるから 似たような感じは嫌だなと思ってたけど杞憂で良かったわ
>>859 それもありそうだけど女性Vでコンボ格ゲーやれる(やりたい)って人員がいないんじゃないかな
V自体は最近スト6の未経験者集めた大会でチラホラ出てる
特典付きがどこで買えるかぐらいすぐ教えんかい なんやねん後日って とりあえずエビテンはいろいろ付いてくるらしい
試遊の動画見た感じだと収録しなおした声優の演技が落ちついてる反面、新キャラのカグヤの演技が過剰だから浮いてたな
別にホロスタの2人も格ゲーはそんなに... 同じ条件で呼べて格のあるVはいくらでもいるけど予算が足りなかったんだろうな
【UNI2】『アンダーナイト インヴァース II シスタセレス』2024年1月25日に発売。全キャラに新技追加、新キャラのカグヤ、ツルギ、クオンが登場 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202309/21317755.html 男二人が宣伝したら、ユーザー増えるのかね? 腐層狙ってんの?
あーいうきしょいコンテンツをYoutubeやTwitchみたいな閉鎖環境のオタク村社会でオタク同士が楽しむ分にはわざわざ文句言いに行ったりせんがリアルの一般人もいるところでわざわざやんなっちゅーねん そらドン引きされて場が白けるに決まってるやろ アークの従業員もキモオタばっかやからあーゆー一般常識に欠けるオタクだけが大はしゃぎしするコンテンツやイベント考えるんや そして毎回視聴者をドン引きさせてる特に外国人はマジで???になってたの草
フラパンはアークにパブリッシャだけでなくて広報担当アドバイザーも来てもらうべき
そういえばナナセとヒルダは店舗特典になったことあるのかな
吉原成一の珍化が止まらない… 珍化というのとは違うか、没個性のつまらない絵になってるというか
荒れてるも何もずっと前声優がオタクがと文句言ってる
>>874 がひたすら書き込んでるだけじゃん
メルブラみたいなド下手な絵より吉原の方が1億倍マシやろ キャラデザが良いからグラも明らかにUNIの方が優れてる
正直立ち絵は以前の方が好き フラパンのアニメ塗りドットによく合ったデフォルメ具合上手かったのに 新規立ち絵凡庸ソシャゲみたいだぞ…
俺は今のが好きだがなあ とりあえずエロさが増したから
確かに昔の方が個性はあったけど下手すぎてしんどい絵もあったから今の方がいいかな
>>884 俺も今の絵の方が好きやな
描き下ろしのオリエやフォノンとかクッソエロくてええやん
メルブラのド下手な絵には文句言わへん癖に吉原の絵にケチつけんのほんま意味わからん
前の絵に惹かれて始めたから前のが好き 良くなったのもいるけど2のナナセとバティスタ顔こええよ
前のアニメ調のほうが良かったわ 2みたいなのほうが外人に好まれやすいんか?
パケ絵はどんどんかっこよくなってる気はする エクセレイトは雑にキャラ並べただけって感じだったけど、cl-rあたりから構図のセンスがすごい良くなってる キャラセレの絵は確かに微妙な気がしないでもない
前の絵が良かった奴はもう関係ないからスレから消えろよ邪魔だわ
追加キャラは3人らしいけどリヒトクライスからボス含めてプレイアブルキャラになってないの 何人かいたからそいつらが必ず1~2人は入るとして後出てないキャラ候補に誰かいたっけ?
ユズリハの声録り直してるけど別声優なのか? あんま違和感ない 呼んできた?
キャラ候補はリンネのクラスメートのチハルとリヒトクライスのレクスあたりやないの 今のとこ意味のないキャラになってるし 全くの新キャラかも知れんけど
アーデルハイト シルヴァリア レクス ウヅキ ジョーカー リフレクタ ラディアータ オーガ ゾハル 姉さん コマっちゃん アゼル 能力ありそうなNPCはこんなとこか?
新しいPVの曲、一番古いPVの曲のアレンジかな 没曲っぽかったやつ
海外向けの紹介動画が3.8万再生でコメント300件で日本版が8800再生の24コメントで笑う。もう無理や
>>890 俺は関係ないけど、uniスレの連中ってすぐこう言う事言いだすからウケるんだよwww
僕の意にそぐわない奴は消えろ!みたいなw
キモオタデブが急にデカい声出しながらキレてそうw
>886みたいになぜかメルブラを引き合いに出したがるのが張り付いてるのも謎だなここ。 ゲーム内容で比較すんならまだ同じフラパンだから分かるが、なんで「メルブラの絵には文句言ってない」前提で1人で喋ってるんだろうか?
トレーラーでビジュアルが変化しグラフィックが進化!って言った瞬間にめっちゃアップで使い回しドット映してるの笑っちゃった
>>898 ポジティブに捉えるとこれは海外向けのゲームで海外プレイヤー達と対戦するゲームだと考えれば対戦相手にあまり困らないんじゃない?
完全にギルティと同じく海外勢しかプレイしてなくて日本人と対戦できない日本オワコン環境になってるからな まぁでもそれは鉄拳やKOFも同じで日本だとストしか息してないからな ジャップ特有の勝ち馬に乗りたがりなのと超権威主義な国民性だからしゃーない FPSも結局Apexの一人勝ちでFPSが日本に根付いたんじゃなくてただ単にApexだけが人気あるだけやからな このあるタイトルだけしか流行らない多様性の欠如と流行りだけ追いかけるニワカで頭の悪いジャップ脳なんとかならんのかな
KOF昔から好きだけど16はコンボが難しくてなぁ 上手い人の対戦動画見るの面白いけど人がいない
正直、リンネですって言われてやっと「…ああこれリンネか」ってなる
>>905 明らかにこっちのリンネの方がシコれる
前のロリなリンネめっちゃ嫌いやったわ
ギルティもXrdまでのメイがめっちゃ嫌いで今の方がシコいから好きやな
まぁ好みやな俺は下半身には嘘つけん
絵柄変わったというよりキャラデザし直したに片足突っ込んでる
>>905 セトのクロニクルに出てた大人の方って言われた方がまだ納得できる
正直その辺のモブみたいな男出すよりはクオンくらいの厨二キャラか、女の子出して欲しい
リンネとカグヤの特典絵は一瞬AI生成かと 流石に企業の特典イラストでやらないだろうと思ってるけどね
昔からの同人集団やし、そこらへんはプライドあるやろ 外注してたら知らんけど
吉原は特典の描き下ろしは毎回どちゃシコやのに なんでキャラセレやカットインは判子絵になんねん カグヤの特典シコいなポイント高いわ オリエのコスはもっと露出増やせや
UNI2の発売日って鉄拳8ともろ被りだけど、大丈夫? 両方ともやる俺にとってはなかなか凄まじいけど それまでに今やってるゲーム済まさねーとな
別に鉄拳とはプレイヤー層被ってないけどグラブルもすぐ近く
cl-rのときもグラブルと1ヶ月以内であっという間に人取られたけどまたか… クロスプレイも無さそうだが、今でもSteamよりPSで買うつもりの人多いんかね
他アーク作品と近すぎるのはアークから可愛がられてない感しかない
グラブルと半年離してやれよとは思うけど MBTL2の開発もあるからここしかないんかなという気もする
発売日から逆算して広報や情報解禁していくだろうから簡単に発売日変更はできないんじゃない? よく知らないが1~2年前からそういう予定組まれてそう
鴨音のメルブラ開発の片手間でUNI2開発した発言でもわかる通りふらぱん自体が自社IPに愛がないんよ ソフトウェアは9割人件費やからさっさとリリースして手離れしたかったの見え見えよ なんかアホどもがアーク叩いとるがUNIを一番評価してたのアークやぞ 今回の続編もアークから声掛けしたんやと思うわ そもそもMBTL2とか誰得やねんあんなキモオタ専用ゲーなんて海外でも誰もやってへんぞ ソニーが自社ソシャゲタイトルのタイアップと販促で作ってるだけなんバレバレやろ やってることサイゲのグラブルとまったく同じやんけ
これ旧作からのアプデ対応あるの? 無かったら爆死確定だろうな
アークのステイベ3日目にしてらんぽのトークと進行が一番上手いのクソワロタ なんで本職のVが格ゲープロよりしゃべり下手くそやねんこいつら存在価値ないやんけ Twitchコメも海外ニキばっかやったのにらんぽ出ると日本人コメ圧倒的に増えてやっぱらんぽがUNIで一番数字持ってるのがよーわかるな
Vは新規開拓のためだろ出来るかはしらんけど らんぽで盛り上がってるのなんか宣伝しなくても購入確定しているUNIおじなんだからなんの宣伝にもならん
普通は特定プレイヤーの名前出すと自演とか言われて迷惑掛かるからそんなに名前連呼しないよね 最近switch版セールしてたんで前作買ったわ 前々作はps4版 2はsteam版買ってみる予定だ
バティスタの技が増えてらんぽさんドン引きしとったやん 視聴者の反応もドン引き
ELからひたすらアッパーしてたcl-rに更に新技とか世紀末だろと思ってたけど流石に色々落としたみたいね
らんぽアンチはどうでもいいがあのvは人気ある人なのか? 🦆の五分の一くらいしか喋ってなかったぞ。 プレイで魅せるタイプか?
所属してる事務所は業界トップ格だから視聴者もV全体の中でそこそこクラスはいる 丁度格ゲー界のUNIくらいの立ち位置かな
あーゆーきしょいVTuberなんてコンテンツが大好きなキモオタが客層やと思われてんのが草生えるわ ぶっちゃけ今時格ゲーなんてやってるおっさんはあーゆーのを好むオタクじゃねーんだよ 客層をまったく理解してねーなー
Vに媚びないとやってくれないぐらいまでに格ゲーが落ちぶれてるんでしょ
触ってきたけどビックリするほど、どこが変わったのかわからない ハイドの2B+CはIC版があるようだ
初心者のVが画面に弾が浮遊するキャラにコカされるとそのまま起き攻めで何も出来ずにやられる寒い光景が繰り広げられるんだろうな
いい加減必殺技にくらいは先行入力欲しいんだがそこすら変わってないんだろうか cl-rから追加されたセトのイントルードコンだけはマジで難しくて対戦にも行けんわ
もうひとりは知らんが今日のはアカツキ使うとか言ってたな やめとけw
ホロライブファンの友達が配信見た言うてたわ 一応、効果あるんやな
>>936 つうかキャンセル猶予が緩くなってるとか全然ないのかな
アカツキはスタンダードで使いやすいしな というかしばらく継続的に実況プレイする契約?
フルプライスで売りたいからフランチャイズタイトルを2にしたのはわかるんやが せめてSteamで前作所有者にはアップグレードパス用意すべきやでな さすがにこれを2としてフルプライスで買う新規なんておらんで
まぁ、2って付いてるけど、内容的には大規模アップデートみたいな感じだしなぁ グラフィック変わらんにしてもゲーム的には大幅な変化が欲しかったな ブレイブルーぐらいには変わってほしかった
また鴨音なんかな 評判いいとしてもたまには変えて欲しいぞ
フルプラといっても6Kくらいやろ? 最近のガチのフルプラは8K、9Kいくし安い方よ
>>945 確かにブレイブルーはCT→CS→CP→CFの大型アプデ部分はシステムも全キャラ性能もかなり弄って力入ってたな
結果的にはCPが1番システムバランス良かったが、あれくらい変えてくれると流石に対戦モチベも上がる
ブレイブルーってナンバリングでそんな変わってたっけ 見た目としてはUIと立ち絵と新技新キャラでcl-r→2と同じぐらいじゃない?
CPからCFがそんくらいだけどCTCSCPは基本システム見直しレベルで変わってないか UNIは元のシステムが好評…というか好んでる層が離れると本当に誰もやらなくなるからいじり過ぎないでいいとは思うが
単に今まで積み上げてきたgrdシステムを捨てるのも 活かしながら新しいシステム入れるのも出来なかっただけでしょ 本人も積み上げてきたシステムにかなり愛着あるだろうしな しかも冒険して無印バランスの再来しようものならフラパン終わりかねないし
>>948 CPはシステムの新鮮さとかコンボルートの一新とかで、やりがいあったな
アーケードは触った瞬間に変わったなって感触がないと続けてもらえないから、そのへんかなり意識してたんだと思うわ
そのぶん、復帰勢は苦労するんだけど、全然変わらないと新規と古参でスタートラインが違いすぎて、
古参にばかり有利になって先細る一方だしなぁ
>>949 一番変化があったのはCS2かな
ノーゲージとか画面端以外だとコンボ伸びなくなって完全に別ゲー化してた
UNIだと無印からELぐらいには変わってた
他のバージョンでも、触った瞬間変わったなって感じるくらいには変わってた印象
UNI2は新技と新システム以外どこが変わったのって感じでなぁ
今までのコンボも普通にできちゃうし
BBは大型アプデ入るとコンボ変わって覚え直しだったから 新鮮ではあったが途中からきつかった
BB新作はキャラによって一気に変わるからなぁ 今と違ってゲーセンのトレモなんて時間も短いわ家庭用みたいに細かい設定もできないからコンボ練習大変だったな
そういや一応新作扱いだから調整pdfとか来ないんかな フレームまとめてくれてた公式のスプレッドシートもcl-rで更新されてないしなあ
グラ仕込み無くなるってマジ? なんでもかんでも仕込めてダッシュガードと双璧を成すやらないとお話にならない行動になってたのはあれだけど アサルト雷撃と投げの択が成立していいゲームじゃないと思うんだが
前作も特典のために複数ソフト買っちった 2万はなかなかだな
全機種+PS4版のDL版買おうかな 限定版じゃないと特典付かないとこもあるっぽいので、まだ予約ができない
キモオタ特有の信者買いって奴やな まぁ信者がいくら買い支えても何の解決にもならんのやけどな
TGS鉄拳の試遊は対戦がメインだったのにUNIはトレモでフレームチェックしているやつだらけだったらしいな 始まる前から新規お断りムードで草
仕込みだけで一生メシ食ってる奴らばかりのゲームに新規なんて来るわけないし来ても定着しねーだろ ギルティが新規と若年層を獲得するために決別した道を爆走してんのクソウケるわ
試遊したら勝手にリバーサルジャンプとか設定されてて遊びづらかったなw 試遊時間4~5分しかないのに まぁ、最後なんかは待ち時間0分で遊べたけどな
グラ仕込みMBTLにもあるからなぁ 鴨音心変わりするようなことあったのか?
最初期にユズリハの昇り中段で飯食ってた者ですが、まだあれ残ってますか?
鉄拳は浮かせて刻んで叩きつけという流れがあるから対戦でいいけど このゲームはとりあえずコンボが変わったかどうかの確認しないとそりゃどうにもならんしなあ
試遊台で分かる新情報ほとんどここに書き込まれてないやん YouTubeだのwikiだのプロゲーマーからの発信もほぼほぼゼロ 完全に過疎が過疎を呼ぶ状態で泣ける UNI2買うか悩んどる奴はよく考えて欲しい この時代に個人のSNSしか情報がないゲームで、どれだけトレモに籠もってコンボ練習とキャラ対に時間を割ける? あえてスト6と鉄拳を避けてこのゲームを選ぶ理由は何? それにちゃんと答え出せるならゲーム一生やり込めるのでオススメ このレスに反感持った奴はこのゲームの良いところガンガン書き込んでくれ 実情を隠したまんま金払わせて生き残るかは努力次第っていう界隈の姿勢クソ過ぎるわ
UNIである必要は一切ないが ストも鉄拳もアニメ格ゲーでもコンボゲーでもないし需要が違うだろ
鉄拳は技多すぎキャラ多すぎでついていけんわ UNIくらいがそこそこテクニカルでちょうど良い…
まぁ、Twitterぐらいしか攻略情報がないってのは、これから始める人からしたらしんどいわな 上級者様が承認欲求満たすために、したらばからTwitterに移って、一気に情報集めにくくなったし 上級者様のツイートもソシャゲの話とかノイズまみれで探しにくいったらないし
信者が買い支えてくれるらしいから俺は信者にまかしてしばらく逃げるわ
とりあえずフリプなりβなりやってくれ TGSだと未プレイ勢っぽい人もステージ見て興味示してたから とりあえず誰でも触れる機会を作れ セールやってもほとんど人増えてないじゃん
フリプやβやってほしいよな 流石にどう変わってるか知りたい 934でどこが変わってるかわからないレベルなのか? ほかにやった非といねぇの?
>>972 たて乙
>>973 確かに鉄拳やストは多少別腹だが、発売日が近いグラブルは流石に客層被ってんだよなぁ…
立て乙 DOAみたいにアカツキだけ使える無料版とか?
>>968 ありがとう!ヒルダシオン追加くらいまではやってたから、2出る前に久々に触ろうかな
やけにグラブルが大人気みたいな論調でミスリード誘ってるエアプのソシャゲ脳っぷりがクソウケる ほんまにプレイしてて過疎って同じ奴としかマッチしなかったりアクティブの数字知ってたらそんなエアプ発言でねーんだよ こーゆーたいしてプレイもせずコレクターズアイテムとして買うことで満足してるキモオタ信者が最大の癌でこーゆー奴しか興味持たれないのが失敗の最大の原因やな まぁメーカーもわかっててそーゆーオタクビジネスでメシ食ってんやから擁護できんが
キャラ萌え勢向けにストライヴくらいグッズが出ればなあ
次スレワッチョイないけどいいんかね 個人的にはどちらでもいいけどなしにするなら一言言っておかないとどこのスレも荒れるぞい
ここ3行コピー系じゃないから コピペ忘れただけっぽいか
スレ立てってテンプレコピペしてスレ立てるだけだと思ってた なんか他にも設定あるんか すまん
特に異議ないならそのまま使用でいいと思う スレ立て避ける人多いから立ててくれただけいいよ
新作出来たならテンプレコピペじゃダメでしょ ちゃんと新作の内容を取り入れてないと
テンプレ改変はさすがにやる気のある人が進んでやれよと そこも勝手にやると荒れる場合があるから少し手間なんよ
テンプレ変えるとこなんてスプレッドシートのURLがstのやつだからcl-rのやつ増やすか変えるかぐらいか?
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