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【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part662 YouTube動画>1本 ->画像>1枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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>>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/ ◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks ◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR ◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori http://twitter.com/airinagatomo ◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/ ◆Dustloop
http://www.dustloop.com/wiki/ ◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/ ■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part660
http://2chb.net/r/gamefight/1649264680/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part661
http://2chb.net/r/gamefight/1649694818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
シーズン2はもう少し期待できるキャラやらシステム追加頼むわ
発売日から 遊んでたけど 急に冷めた 追加ストーリみたら 暫く離れよう
レバーレスコントローラーを購入したんですが、ガードからの割り込みタイランの入力がマジでキツイです
スト5とは可能なコマンドの押し方がだいぶ違うみたいなので、昇竜とかもオススメの押し方があれば教えてほしいです
ギルティギアをレバーレスでやってる人
全員バカです
外部サイトのレートとかクッソどうでもよくないか?
何がそんなに気になるんだ?
>>12 前作は段位を上げる目標があったけど今作は無いからな 人によっちゃモチベ保つ理由くらいにはなるだろう
悪い意味で気になる人向けにゲームでは表示なし、欲しい人だけ外部サイトで見れる今の構造が一番いいわ
必殺技しかしないソルとかスタンしか打たないカイとかジャンプしかしないテスタとかに割と出会うんだよなあ
http://console.ratingupdate.info/top/all このレーティングサイトまじ有用だな
例えばディキンソン世界一位の日本人は勝率97%?とかだけどFloor10だから一生10階で格下狩りしてるだけだし、
変な事やってても一発でバレる上に誰と連戦して勝敗が○勝○敗か一目瞭然だから凄い便利
ほんとだ。
ディッカーの風上にもおけんなとも思ったが、有効な立ち回りは盗めたし別に明確に何かに違反してるわけではないので俺は引き続き対戦するかな。
でも嫌な人は嫌だろうな。
こういうのはゲーセンの頃からあったしな
段位下がったら弱いゲーセンに行ってまた稼いで帰ってくるの結構いたぞ
自己満だしいいんじゃね?
狩られる方は気の毒だけど今作は拒否できるし
世界一ディキンソンは天井階に行かない
自分が最強だと理解しているからだ
これは酷いまじで辞めてほしい
やたら強いの居ると思ってたんだよ
ディキンソンのダイヤがクソ高いのは初狩りマンしかいないからってこと?
つーかレーティングサイトも天上界以外は計測しないようにできないのかね
レーティング毎に分けられてるしサイト運営の人が面倒じゃなければやってくれるんじゃない
10階に籠ってるヒソカって10階でしかやってないからレベル200前後だったり対戦前に判断できないからなあ
元天上民だったり天上チャレンジ往復でレベル高くなった10階適正民が拒否されてたりするの悲しくなってくるよ
10階に不適格な強さのやつらが初狩りしているって噂が広がるとそれを狩るサブ垢初狩り狩りが出てくることも容易に想像できるな
ヒソカを狩る者が気付いたらヒソカになっていたなんてならないように気を付けてほしい
まぁなんであれ10階強いマンに今まで不快な思いはさせられたことないからな。
なんとなくボコボコにされた記憶があるから名前は覚えてるが。
どうせ10階には堕天使も来るし屈伸煽りとか挑発されるよりはよっぽどいい。
このスレで10階なんて赤ちゃんだろ?
そんな人達いるのか?
今からでも13階建てにして昇格降格の画面遷移を無くせ
天上なぞ要らんのだ
>>34 そうするには人少なすぎるわ
steamには中国人っぽい10階定住ジャックいるな
今の降格防止の仕組みと天上の仕組みがある以上何階建てにしても変わらんのだよ
パークで何も気にせず対戦してるとアバター付きランクマ自体必要ないと思うけどな
ランクマは全てクイックでいいやろ
回線安定してるやつとしか戦いたくないから入る専門で知ってる奴としか基本戦わないなあ
カイの飛んでくるやつってどう落とすんだ?見てからだと6p潰されたんだけど
キャラによっては5P2Pで落とせたりする
フーって聞いたらとっさに落とせる攻撃擦れるようになれ
6Pはアルクの持続部分に潰されるのでおすすめしない
使用キャラが昇竜か柊持ってるならそれ使うのが1番いいが無いならリターン低いけど5Pで落とすか帯電してない場合立ちガードでカイ側不利なんでガードごコパン擦るかしかない
固め直しのアルクは見てから落としやすいが何もない中距離で出されるとまず落とせない
アルクの上判定消せ飛び込みをぶっぱアルクで落とされるの本当に意味不明
昇竜は対策としてありなんだがなあ
アルク落とそうとするとディッパーに対応できなくなるのでしゃがみガードでアルク来るの確認してから昇竜するのが一番いい捌き方だぞ
昇竜は実質発生1fの差し込み技みたいなもんだし見てから潰す猶予が全然違う
ソル使ってないけど見てから5Kじゃ駄目なのか?
俺はテスタだから2Pからコンボするが
自分は昇竜あるチップ使いだけどリターン重視の立ちKで潰すがな
ゲージ50で画面端なら壁割り行けるから昇竜するけど
梅喧で5kで落とすのが最大だけど距離判別が難しいし、反応遅れたら大事故なるから基本は柊で落としてるな
先端弾きで終わるのガチクソだけど
>>49 どんどんエアプばれるから止めたほうがいいぞ
ぱなしてるのを「見てから!」って心の底から勘違いしてる
俺それよりよくわからんのがアルクを2系で落とす人すごいと思うわ
2って基本当たり判定が下に出るからアルクの攻撃判定にひっかかりやすくないの?
というか先端気味だとよくて相打ちとかにならない?
素朴な疑問なんだがアルク見てから昇竜って
@アルクが見えた瞬間に昇竜コマンドを入力
A先読みでレバーだけ入力、アルクが見えた瞬間にボタン押下
どっちなんだ?
ちなみに@は俺には絶対に出来ん。
室伏ならワンチャン出来そうだが。
いやすまんAも出来ん。
俺は6P派だけど見てからと先読みが混在してる。
俺の反応速度ではこれが限界。
見えた瞬間までしゃがみガードからのコマンド入力アルクヒットすれすれ昇竜カウンター
みたいな流れになるよ
ふわっとする瞬間までコマンドは入れない
打点高い2Pで落とせるキャラは2Pで落とした方がいいよ
6Pで落とすのが一番無いかな
>>57 5系統だとあえて立たないといけない2系統より難しいと思う まぁ2Pじゃ落とせないキャラはそもそも立つしか無いんだが
6Pは見てからは間に合わん
そうか俺6Pで慣れてるから今さら矯正できるかね。
とっさに6P出してしまう気がするわ。
その中なら見てから6pが一番すげーよ
仮に昇竜なら俺なら前だけ先に入れるてるとできる
あたはアルク見て波動sって感じだけど、これ結局他のキャンセルもらっちゃうからよくない
これは個人的なあれだけど昇竜めちゃくちゃ苦手で半回転前の方がコマンドしやすいし速い
半回転前の無敵覚醒ならアルクだけ見てたらコマンド完成できる
>>59 ならそれやってくれ
それだけの反応ならSteam?
>>63 その昇龍理論は分かる
ごめんねレオ使ってるからアイゼンの感覚でもの言ってたわ
出直してきます
ああいう技は見てから落とすのもっと簡単にするべきだね
もしくはガードされたら確反
このゲームはガードされても問題無い突進技多すぎ
しかもそれがあるのは強キャラばっかり
ブリンガーとかいう突進中段でガードされても特に不利のない激ヤバ技放置なんだから無理だろ
>>64 しゃがみながら昇竜打つ感じで昇竜してみな?
アルクは立ちガードに比べてしゃがみにヒットするまで5fくらい遅いから割と猶予あるぞ
発生24Fのアルクに見てから発生9Fの6Pを打つとなったら15Fで反応しないといけない
それどころか最後の方の判定は下半身まで刺さる
ブッパじゃないと6Pはキツいような
言われてみると昇竜のがいい気がする
>>68 そういう理論はいいからスレトレモしましょうよ
いうて最初6入れないとだめだからなぁ
簡易コマンドくれ
クソじゃないと思う技を持ってきてくれないか
そういうゲームなんだ
だからフードゥル落とせるとか連王の政治でしかないんだって
それどころかめくりポエンチや見えなきゃアホ呼ばわりされてるラムのなんか跳ねるやつですら上級者が普通にガンガードしてるんだぞ
クソ技だらけで全キャラクソしかいないSTはクソゲーってことだろ
固めのあるくは見てからはまた無理
5p.2pが無難画面見ないで読みじゃないと落とせない
見てから落とすの無理なのはいいけど飛び込みまで落とされるのは本当にアホだと思うわ
6pじゃ見てからは無理ね
s縦で見てからだして相打ちにしかならない5pkダッシュ2kからs縦イルカが割とコンボになって起き攻めつき
攻め継続やスタンなんかをジャンプするのに使うんじゃないかと思ってた
今から日韓戦とかあるのか
日本側
ソルソルカイラムジオジオレオケイオス
韓国側
ソルラムイノチップチップ医者長官ミリア
このゲームって本当に日本側応援できねえわ。
一番マシなのがレオってすげーわ
今から
>>68がフードゥルを昇龍で落とすとこ見せてくれるからお前らもちゃんとトレモ
キャンセルフードゥルにしてもこのゲーム通常技メチャクチャディレイ効くんで散らされたら落とすの難しいと思って打ちまくってる
6Pやるやつは9割は入れ込みだと思うのでスタンエッジとかディッパーとかぶち当たるでしょ
カイは6HSとディッパーの存在が酷すぎるんだよ
結果他の技潰すにもリスク高すぎになってる
全キャラの全部の技をザトーミリアの技性能を基準にして調整し直せ
>>88 これはまじである
ディッパーのせいでまともに地上の間合いすら取れないのひでぇよ
カイは強キャラだけどこんなネチネチ文句言われるような強さじゃねーだろ
カイは使ってると確かに強いけどこれ以上のキャラが何人もいるからなあって
よくカイの政治とか言われるけどむしろカイ強すぎっていう政治の方が目立つわ
カイは普通の強キャラだけど、このゲームで一番強い技持ってるからしゃーない
テスタ使ったあとにカイ使うと感動するわ
こういうのでいいんだよって
>>91 20時30分で
PSかSteamか指定よろしく
>>97 PS
メイン垢使いたくないのでサブ垢で行くけどいいか?
え、psでアルク見てから昇竜コマンドやり始めて落とすってマジか
勝手にsteamだと思ってたわ
これで韓国ルイスでワンチャン触って止めるしかないな
>>99 信じてないわけじゃないんだが、もし本当に出来るならHNをデューク東郷にすることを許す。
韓国は日本が掘り下げないとこまでやり込んで結果出すからミリアワンチャンと思ったが流石になかったか
>>99 立てて待ってるわ
適当にフードゥル使いながら攻めるんで昇龍してね
7ke4rx
韓国darknecroとinfilいたらどんだけ変わったんだろうなあこのメンツ
でもジオはレートサイトの勝率低いからなー弱キャラ!w
10回に1回も出せないしコマンド仕込む時あるし何がしたかったわけ?
>>99 マジでなんだったの?
HSからだけとかにした方が良かった?
033snlで部屋立てた
ソルステージ
立ちKの癖で普通に立ちガードしてしまってすまん
今度できなかったら言い訳しないわ
死体殴りまではせんでもいいやろ
ネットの意見はかなり割り引いて見ればいいの分かったんだし
トレモでできないんなら実戦でできるわけないじゃんね
レオのサマーじゃあるまいし
このスレ的にはイキっといてちゃんと戦っただけ偉い方だよ
あまり責めないであげて
と思ったら延長戦かよとんだハリキリボーイがいたもんだぜ
アルク見てから昇竜コマンド入力は無理だろ
基本的に暇なときにコマンド作っとくもんじゃないの
最初にあっさい知識でアルクは昇竜で返せるとかフカしたエアプカスが悪いんだって
ほんと悪かったから喧嘩すんなや
結局コマンドは作りまくりでろくに出ないで終わりました
ダッシュ漏れるって並の仕込み方じゃねぇよもう
アルクはある程度連携予測してないと無理でした
エアプでごめんなさい
いつもの癖でアルク見るとどうしても立ってしまう…
だから見てからは5pすらぎりだからっていったやろ?
>>124 レオの存在自体忘れてたしアイゼンは許すよ
3F2P持ってるチップが言うなら許さないけど
アルクもそうやがラムの飛びかかってくるやつも使ってるキャラによって落としやすいとかリターンとれるのは調べておいたほうがいい
>>126 わざわざオントレまでやった以上エアプではないやろ
ただ間違えてただけや
3fは立ちPだぞ
2Pはダッシュ投げ止める用途でしか使えないゴミ5f技だ
>>135 あかん、それも嘘に聞こえる
たぶんあっとるんや、、!
珍しく対策っぽい流れになってるしやられたら困るチップの弱点教えるか
スシと2SにFDされるとチップはその後の技が繋がらないので必ずぼったくりしてきます
2S2HS入れ込んでる人にはマジで有効です
>>126 証明するためにオントレして立派だったと思うよ。
しかし見てから昇竜出来るって言ってたけど実際出来なかったってことは、見てから反応してるつもりが実際は読みで出してたって事だったりするのかもね。
咄嗟に反応してるんだろうから、自分でも見てからなのか読みなのか区別つかんのだと思う。
そう考えると俺も見てから6P出してるつもりだが、実際は多分読みというか置きに近い感じで出してるんだろうなと思ったよ。
チップならアルクは5p>ダッシュ2k> 2sで繋いだ方が現実的かつリターンも高いだろう
チップはアルクに対して立ちKダッシュ2S2HSKアルファから画面端まで持っていける
チップは2S空振ってるのに2HS出すのやめてくれ無法すぎる
>>138 サブ垢でランクマ回しといて天井行けずに率先してヒソカしてる雑魚が何言ってるん?
スシFDしてもスキヤキ届くしトレモしろカス
ヒソカは名前ごと晒してくれ
むしろヒソカ一覧作ってまとめろ
すき焼きの肉焼いてエバラ黄金のタレで食った方がうまい
スシFDファジーバクステに対してバクステ狩れる技ないぜ
FDしないとバクステに対して遠Sが刺さる
9ヶ月ぶりにやってるんだけどタワーのシステムやばいな
こちとら稼働初期にチロっとソル使って天上触っただけの初級者なのに、前より全体のレベル上がってるから勝率10%もないのに10階固定かよ…
一度辞めたやつには人権ないんだな泣きそう
レートだけ見て強いやんって思ったけどヒソカどころかこりゃトンパだ
え、まって
これ10階で初狩りしてた人が昇竜出るって言ってたってコト!?
>>153 確か天上経験あっても8階までは落ちるはずなんだけどな。
3200勝以上だと9階固定、4000勝以上だと10階固定、とかだったはず。
一度でも天井に正式に入ったら10階から落ちることはもうない記憶だが
そうなんだ。
過去スレでそんな発言あったからそうなんだと思ってた。
君らケイオスと戦わないんだから触れるなよ
こんな面白いキャラが調整でテスタみたいになったらどうしてくれる
ヒソカだけど基本ヒソカ選んで対戦してるぞ
レートサイト上位の日本人や天上で見かけた名前に凸してる
トップのディキンソンともやってよ普通に強かった
アルク見てから昇竜マンがサブ垢オントレで失敗してその垢はヒソカしてた
ヒソカとかトンパってなんなん?
ググったら漫画のキャラクターって事はわかったが。
ヒソカってのはハンターハンターで強キャラなんだけど
基本雑魚狩りしかせん
日韓戦ぶっちゃけ予選の大会のが面白かったな
韓国勢付き合ってくれて有難うなって感想だわ
日韓対抗戦は完全に日本圧勝で草生え散らかす
MVPはやっぱりTYかヒロシになるか?
なるほど。
人物像も調べた。
トンパってのもどういう意味合いで使われてるのかわかった。
>>177 ひろしがいつ対抗戦で誰か倒したんだよエキシビジョンでダルとやっただけじゃん
TYとぷれあで倒し尽くしたのが悪い
>>178 やっぱTYとぷれあか
まあ今回の試合は日本圧勝で糞つまらんかったわ
ひろしってGGSTやってたんだな
GGXX以来久しぶりに対戦見たわ
メイ4位全体70位ぐらいの、そらまめって奴も10階だけなのにレーティングクソ高いわ
これ天上界チャレンジ中なのに10F籠もってる感じか
しょーもな
日韓戦マジで寒すぎて唖然とした
予選の方が印象良かったの珍しいわ
北海道vs九州の一人一戦ずつしてから星減らし合う方式あれ良かったな
北海道九州はまだ見てて白熱してたもんな
どうして今回の対抗戦はこうなった…
>>182 天上チャレンジ中は10階に戻れて10階なら負けないからランクアップダウンもなく連戦できる
しかしながら対戦相手は普通にランクダウンもある
10階は天上民が負け越すようなのが複数いてマジで地獄だぞ普通に天上民のサブキャラとかいるし
体感だが10階ヒソカに勝ち越すのは天上チャレンジより難易度高いっていうのが10階に潜ったトンパの素直な感想
例のヒソカディキンソン公式アンバサダーメイボコボコにしてるじゃねえか
さすがに超えちゃいけないラインあるだろうよ
むしろ無視できないレベルで暴れまわって塔の仕様修正する気にさせてくれ
明らかにレベルの低い相手を集中的に狙うよりは、アンバサダーだろうが誰だろうが相手を選ばず手当たり次第にボコボコにする方がマシだと思う。
そういえば昨日の一戦抜けミリアもアンバサダーとだけはきっちり3戦やってたな。
そんなにアグレッシブな攻めを展開する印象はないんだが、なんできっちり3戦やったんだろうか。
アンバサダーもそんなキチガイに寄られちゃかなわんな...
超えちゃいけないラインとか考えられる程度の知能があるならヒソカなんてしないと思うんですけど
>>186 ……?
天井民はいつでも普通に10階に戻れるが?(キャラ問わずVIP表示だから対戦してもらえないことは多々あるが)
理由はなんであれ天上いけるのに10階に居座るやつにマトモなのなんているわけないわな
>>192 今度見かけたら滅茶苦茶アグレッシヴに聴いてみるわ。
本人もガンガンに突っ込んで来る方が好きみたいだし。
>>195 同じ奴の可能性もあるが、このスレ知らない人ちょくちょく出てくるんだよな
一回でも行ったことあったら嫌でも分かるのに
そういう人が天上語ってたりするから面白い
いつものメイですけど遂に天上行けました!ありがとう
海外で流行ってる!って言われてたけど最新作かつロールバックあるからなだけがしてきた
そりゃそういうのも含めてだろ
ラグい旧作とかあっても流行るわけない
対戦中に階層移動すんのほんま萎えるわ
この仕様考えたやつバカだろ
あの演出スキップできてもいいよな無駄に長いしチャレンジ勢は何回も見せられて嫌になるだろ
それはそうと今の時間帯でも10階に初狩りヒソカ5人くらいいて笑えないんだがどうなってんだよまじで
一部のヒソカは矢印付いてるのとキャラ見て拒否するし対戦すら出来ねえ
有利不利も分からんガチャプレイやけど何故か天上いけたわ
もっと改装増やすべきだね
ヒソカヒソカ言うけどブロックすればいいじゃん
逆に何故しないんだ
なんかパチンコで負けたやつくらいのみなされ方してそうで演出の改変は期待できなさそう
ノリで天井階にいける
↓
キャラ対しないと勝てなくなる
↓
キャラ対策が面倒臭い
↓
10階に住み着く
↓
試験官ごっこ♠
>>211 初狩り狩りのためにレートサイトと月間勝利数見てヒソカかどうか判断してフォロー監視しているけど
一般プレイヤーはそんなこと絶対しないし対戦してからブロックしないと回避方法ないぜ
しかも10階ヒソカ結構な人数いるし
ヒソカだかなんだか知らねーがくそキャラ使わないなら許す
>>214 もう対戦してからブロック回避しない方が悪いだろ
そんなに大義感じるならチャットやらで周知徹底すればいいじゃん
コイツは初狩りでブロックはこういう手順でやりますって連投しとけ
このゲームは相手見てから入れてブロックもできるんだからどんな奴がいても
対戦したくない奴を避けない方が悪いとしか思えない
最近増えてきた天上界の勘違いイキリ荒らしソルはブロックしてるなあ
良い試合だけTwitterで自分の動画あげてるようなやつ。
そもそもブロックした相手なんてロビー表示すらしなくてええわ
「対戦が成立しませんでした」の表記のせいで相手にわかるし
リアル立ち回りが変なやつ全部ブロックしてるけどそれだけでTwitterで晒されてるしw
対戦成立しないこと結構あるんだけど
ブロックされてんのかなあ
テスタ使う前はザトー使ってたからそれかなあ
双方ブロックしてなくても対戦が成立しませんでしたってなることあるよ
通信エラーでは入れないのかその台がイカれてて入れないのかブロックされてるのかしてるのか区別つかないんよな
ぷれあなんかは対戦する価値ない相手はどんどんブロックしてるぞ
クソ回線中華と話題になったクソミリアはブロックしてるな
天上の中国語英語コメントと何人か分からない変な顔文字の名前は対戦拒否してる
韓国はまだ回線がマシだから対戦できる
クロスプレイになったら階層もごっちゃになるのかな
psのほうが全体レベル低いイメージある
>>224 前はSteamのほうが弱いって言われてたけど元々人少ないのもあって猛者だけが残ったんかな?
全体のレベルなら大して変わらんよ
ただsteamはケイオスが多い
>>221 あれ嫌われてないのか?流石に露骨すぎて引いたの初めてなんだけど
ぷれあみたいな意識高いソルとはこっちが対戦したくない定期
リプレイ見返した時、壁張り付きで割らない選択肢した際に
レバーぶっ壊れてんのかってぐらい昇竜擦りのキーディスだった時には笑ったw
rev2の時はアクセルに負け越す相手居ない言ってたけどかそもそもシン有利だったし(ジョニーやミリアに勝ち越せるって言うんならわかるが・・)
強キャラ使いが最強キャラ使うとこうなるって良い例じゃね
>>228 Twitterでは良い人ぶってるからまた嫌われる
ただN男といい物事をはっきりと言う奴には狂信者が付くからな
明智いきかえらせるなら幾月生きかえらして欲しい
コンパイルハートよりよいやつだった
キャラ対策しない意識低い奴とは時間の無駄だしブロックは有効に使っていけ
>>229 やっぱりそんなんか
こっちが勝ってる時はやたら連戦しようとしてきたけど連戦して損した気分になったわ
こういう〜はブロックしますとかいう意識高い老害のせいで格ゲーは過疎っていったんだろうな
ヒソカ言うけど
ケイオスと対戦しないくらいはもうやっちゃってるわ
っていうか対戦拒否のデータがアークに行った方が不味いと思って弱体化すると思うから
弱くしたいキャラ居たら拒否を流行させるのが一番じゃね
今話題になってる人とは違うけど評論家ぶってる格ゲー配信者正直嫌いだわ
負けてるくせに「この動き何に勝てるの」とか「何が見えてるの」とか言われていい気分しないわ
負けた時は即連戦で入ってくるのに勝ち始めると舐めプしてくるしよ
対戦拒否のデータを取ってるかどうかはだいぶ怪しいし、なんならケイオス嫌わずに狩れる人が勝率下げてナーフされないまである
ケイオス使ってる側としては拒否してくる相手と仮に対戦始まったとしても
多分撃ち続けるだけで終わるし攻略しようともしてこないだろうしそんな面白くないから拒否は正直割とwinwin
まあサブキャラ使う時もあるからそん時遊ぼうや
攻略してもスケゴ絡んだ死ぬほどくだらん読み合い(笑)だし拒否安定だね
スケゴはなあ…
あれ何で壁みたいな判定なのか本当に意味不明
後ろに下がるのはさらに意味不明
すまん間違えた疲れてる
通報しないでください
仕事15日くらい休みたい
嫌な女の部下がいます
戦争なんかより毎日くだらない
あと60年続く
ラムレザルの読み合いきっついなあ
Sパヨならダッシュ通ってHSならガードからジャンプかダッシュか
単純なはずなんだが実践だとどうにも突破できんw
ケイオスはどーせナーフされるだろうからそれまで対策も放置してるな
誰かのレスにあったけどただの調整不足の新キャラって感じ
ケイオスだけ歪みのベクトルが旧作のギルティって感じ
スケゴの存在判定を消すだけで対策が張り合うと同じになるのに何故か判定あるからな
みんな張り合う出した瞬間に走って投げてくる。
合図だしてんじゃねぇぞ。
張り合うみたいに相手にダッシュを強制させる技じゃなくてゲームスピード一旦止めて何もさせないことを強制させてるのがスケゴの歪み
バクステしながら出すのも歪んでる
あの性能ならむしろ前ステしながら出せ
>>255 金色でレベルが3桁乗ってたら拒否でいいと思うよ
ていうかシーズン2っていつ来るんだろうまさかEVOまでこのまんま?
N男やべーな
youtubeで対戦しながらアダルト配信しとる
>>257 DLC4キャラって発表した時に今年って書いてなかった?気のせいだったらごめん
>>236 CEROBだからこそ、健全だからこそ、堪らなく愛おしく、尊いのだ
強キャラ使ってる奴って強キャラ以外と戦ってる時どういう気持ちなんだ?
ソルナゴジオメイラムカイイノレオチップあたり使って
ポチョディキアクセルザトーミリアジャック梅テスタと戦ってる時って
自分のキャラが理不尽って自覚はあるのか?
いや扇子だな。
つかそんなもんみんなそれぞれが好きで自分のキャラクター使ってるんだからそんな自覚あるわけないだろ。
このスレで一生自虐してるようなのザトー使いぐらいしか思いつかん
金色の手配書ってどういう条件でなるんですか?
天上バッジついてると天上の人なんだなってわかるんですけど
10階バッジの金手配書もそれなりにみるのでよくわからなくて
>>264 キャラ選択まで含めて俺の能力だから理不尽とかないよ、弱キャラ選んでるやつは適性とか好みとかで縛られてるんやな、くらい
>>264 アクセル使ってるけどこのキャラつえええって思いながら使ってるよ
>>272 今月天上民になった人が金色になる
バッジは天上到達時にもらえるけどバッジ手動で設定していないと適正階層10階のまま変更されない
バッジ付けてて金色じゃないのは以前天上にいたことあるけど今月はまだチャレンジ成功していない状態
今月の天チャレ成功してないのに天井バッジ付けてるのは……悪くはないけど物悲しくなるね
あんなバッジ付けてたら一般10階民からの対戦拒否率が上がるだけだろうから付けない方がいい。
天上民が10階で格下狩りしようとして1回でも負けたら天上民の資格剥奪とかにしよう
やっぱり10階が一番歪な階層なのかな。
天上界は青天井が前提だし9階以下は頻繁に階層移動させられるから適正階層に席を置きやすい。
天上チャレンジシステムが全ての元凶な気がする。
あともっと最悪なのは階層固定。
10階天上界の仕様との矛盾が凄い。
過疎ることを見越したシステムだからしょうがない
ランクマだと早々に強い人が消えて対戦相手いねえ>やめるかの連鎖になるし
だから全員闇鍋的に突っ込んで相手いっぱいいるじゃん感を出すしかない
まず階数変動の演出をカットした上で
3連戦終わるまで強制終了はしない、10階からも下に落ちるようにする
こうして一部に溜まらず適切にバラけるようにした方がいいと思うわ
天井は普通の階層にしてもっと上を作るとか
まぐれで天上いったら阪神以下の勝率ですよ
キャラ対策とかしても楽しいと思わないから10階でがちゃがちゃやりたい
なら今月はもうあまり対戦するな
キャラレベルが500も超えると10階適正定住の民は対戦拒否してくるぞ
キャラ別で5000勝とかしててレベル200行かない奴も居るし三桁なんてたいした目安にならないけどな
それはRコード見ないとわからんパークや10階で戦ってて天井行かない奴な
レベル500や600になると一発で天井経験者だってわかるから拒否率が上がるって話
天上は制度が悪いよなあ
残留は中々できんくて月初めは10階になるがレベル上げすぎて結構拒否られてしまう
元々天チャレの練習できるように10Fに降りた人と戦える仕様なんだろうけど全てが悪い方に噛み合ってるな
天上民と五分れないと上がれない割に試験本番はテンポ悪いからマッチング需要はあるが、それ以外の人にはヒソカ堕ちにしか見えない
来月最初に天チャレ行けなかったら10階の人達に総スカン食らって対戦すら出来なくなるかもしれないのかなあ
別に1000越えでも金色でもあんま気にせんと対戦してるよ。
拒否る人もいるだろうけど、そういう人がタワー10階でボッタチしてるのはあんまりみたことない。
天上チャレンジで5勝以上したら天上high、4勝だったら天上middle、
3勝だったら天上lowみたいな階層分けにすればいいんじゃね
>>297 天上も格上しかいないし10階も実質天上じゃん
やったな
今後追加キャラ全員テスタくらいの性能でいいわ
このゲームは性能低いキャラほど完成度高い
強キャラは全部適当に弱体化しまくればいいわどいつもゴリラで個性無いし
天上階には上がれなくて10Fではまぁまぁ勝てるくらいの腕前なんだけど
階層移動演出だるすぎて天チャレ維持で10Fに住んでんだけど
やっぱ嫌われてるのかな…
まぁ梅喧テスタが丁寧に調整されてるのが分かりすぎて逆に上の無法っぷりが目立つ感じだからな
設定BGMがAUTOに戻るバグいつになったら直すんだよw
最近話題になってるレーティングって月が変わったら初期数字にリセットされる?
一部キャラがやりすぎたのを反省してるのかは知らんが追加キャラを弱くされても何の意味もないだろ
次のアプデいつなんだろうな。
新技実装されるかね?
今から楽しみだわ。
>>303 2kも姿勢低くて強い
あと6Pを貫くJHS
カイにぼられてる気がするからかずのこさんの動画でも見ようかなーと思ったら無いのか
この人の対策動画完結でわかりやすいんだけどなあ
>>299 万能すぎて個性ないキャラ多いよなこのゲーム
弱点どこだよってなっててしかも操作まで簡単なキャラも多い
弱点はない
全体的に強い中で突出して強い部分があるだけだから個性はある
>>308 つい最近テスタであいんに連勝しまくってなかったか
久々にやってみたらケイオスに撃ち殺されて萎えた
初期の腹パンとかブリンガー相手にする方がマシに思えるほど苦痛
(´・ω・`)ケイオスは拒否するんだよおおおおおお
梅喧とテスタ並べられると違和感有るんやけど
梅喧って火力とか立ち回り安定してるから強い方だろ
テスタはステージに立ててない
梅実装で違うゲームやらされてる感したけどテスタでもっと違う立ち回りやらされるハメになるとは思わなかった
ソルちょろっと触ってみたがこいつ火力高すぎてワロタ
これでようネガるやつおったなw
>>301 丁寧というか日和ってるだけじゃない?
近Sから固めてんのに割り込み放題だったり、確定反撃が小技で終了だったりするのって何の意図もなくただの調整不足だと思う
コマ投げなくてもつえーキャラがコマ投げもってるの歪んでる
10階ヒソカ監視してるけどさあいつら勝てると確信している相手に勝率8割9割みたいな対戦してて面白いのか?
初狩り相手に同じことしてて言えた身じゃないんだけど格ゲーって同レベルかギリギリ負けるような相手に勝った時のほうがおもしろいと思うんだよね
勝ちたいだけなら相手の階層変化させないパークにでも籠ってろよ
昇竜なくてもつえーキャラがコマ投げもってるの歪んでる
>>325 ザトーか?
ザトーのこと言ってんのか?
ケイオスしか台空いてなくてたまには対戦してみるかーって思って対戦するけど終わったあとアレと対戦するくらいなら待ってた方がまだ楽しいってなる
すまんがもっちーは参考にならんから
もう少し人間らしい動きしてるソル使いおらんか?
ディキンソンもナーフ
というかディキンソンに限らないが雑なガークラ全部消せよ
ガークラ消して高速中段もコマ投げも消すか
通常投げとダストで崩そうふざけんなよカイジオよ〜
そういやサブロバートにもガークラついてるけどあれまじでなんのいみがあるんだ
立ち回りに窮してサブロRC振って来るラムは与しやすい印象
>>324 その通りだわちょうど良い相手とやるのが面白くてやりたくてランクマしてるのに
天井闇鍋だわ戻るのもダルいからヒソカしてるんだわ◆
>>324 ヒソカも気持ち悪いけど、外部サイトとランキング監視してストーカーしてるお前も同じくらい気持ち悪いぞ
>>324 ちょうど良い相手とやるのが一番楽しいのは同意するが
ケイオスとかクソキャラってなると格下なら対戦してもいいかなって感じやな
ガチ勢でもないから上目指してないしな
ヒソカがヒソカを避難して出来もしない事を出来るという
精神障害かな?
結局タワーのシステムが悪いよマジでどうにかしろ
俺を含め格ゲーやってる奴なんて頭おかしい人しかいないと思うがあまりにも民度が低すぎる
少なくともよ真面目に天上目指す人のためにもチャレンジにランクアップした人に10階民が負けてもランクダウンしないようにした方がいいんじゃねえの
結局どんな角度で切り込もうが議論深めようが天上システムがクソで終わっちゃう話
格下狩りまくると隔離部屋にぶち込まれるぐらいのペナルティを付ければ良い
懸賞金がレートってことでいいの?俺の3倍ぐらいあるやつがわんさかいるんだが
そりゃ10階にいられるシステムだけどほんとにやるやつがいるとは
これレートサイトなかったら判明しなかったんじゃ
懸賞金は天上チャレンジや1回でも天上の住人になれれば1か月で500くらい簡単に上げられちゃうから1000未満は10階の住人と大差ないとみていいよ
むしろ懸賞金だけで拒否される被害者の可能性すらある
普通の人はそんなに天井上がりたてでバンバン勝てないから
特に天井の煮詰まり具合がアホほど濃厚になってる現状で一ヶ月で100ちょいから500はまずないと言っていいぞ
10階ヒソカA「そろそろ狩るか・・・♠」
10階ヒソカB「そろそろ狩るか・・・♥」
10階ヒソカC「そろそろ狩るか・・・♣」
10階ヒソカD「そろそろ狩るか・・・◆」
ケイオス戦クソなのは分かるけど
回避できるクソを踏み続けて勝手に怒ってる奴は多いと思う
そんで回避出来ないクソ投げてくるケイオスは一部しかいないのを知らない奴も多そう
常人はそんなに大量に試合しないしできないからな……
というかいつ天井に行けたかにもよるな
月初めと月末じゃ全然違うし
つまんねーだけのクソキャラのためになんでこっちが労力使って対策しないといけないんですかって話ですよ
そんなこといいつつケイオス使いは同キャラしないのがすべてを物語ってる
>>352 天上でケイオス同キャラ結構あるよ
まあシューティングの仕方が変わるから
シューティング関連で試したい事ある時は拒否するかも
ヒソカ同士でやると同じくらいで楽しいぞ
90点…◆
>>351 10階のケイオスは知らんが
その程度なら集中見たらダッシュ構え直ししそうな時にガードを繰り返すだけで良いんじゃね
端も近づくし欲張れるならカウンターからフルコン行く
天上来れないケイオスがそれ咎めるとは思えない
なんなら勝手に集中か弾切らしてつまんない時間すぐ終わりそう
確かに10階のケイオスならダッシュガードして適当に殴ってたら大体勝てるけどつまらんから対戦しないよ
トータル勝ち越してるけどつまんねーから対戦拒否安定
ケイオスに接近しなきゃならんのにケイオスの方が足速くて歩くのも速いのなんか納得できんわ
あいつ歩き速度上位で走るのも標準上なんよね
勝てる勝てないの問題じゃないからなぁ
拘束時間が多すぎてしょーもないんや
10階のケイオスなんて拘束時間もアクセルと同じくらいだろうに
拘束時間長いってのもレベルによる
高レベルなケイオスは読み合いでクソをばら撒いてやり直ししてくるから長いし面倒
特にスケゴが絡むとマジで長い
俺は無理
天上にも居る低レベルなケイオスは読み合いしてないで適当に銃撃ってるだけだから安全なダッシュガード出来れば割と早く終わる
10階以下なら集中だけ見てたら絶対射撃されずに短時間で追い込めるし勝率8割行けるでしょ
知らんけど
アクセルと同じってそれクソじゃん
遠距離チクチクは死んでどうぞ
日曜日の夜なのにフォローしてる人ほとんどやってない
みんな調整放棄格差ゲーに飽きた?
PS版はレートサイト出来てから露骨に天上の中間層抜けていった気がするわ
ああいう数字気にする人には本当に窮屈だと思うし
そういう離脱を防ぐために勝利数以外の表示消してたのに外部サイト作られるとは思わなかったろうな
そんな自意識過剰が沢山いるとは思えん ハムスター並みのメンタル
基本無料ゲーの方が有料ゲーより調整とかキャラ追加頻度高いのなんなんだろう
基本無料ゲー流れるわそりゃ
大半のケイオスはガバいから〜って正気なのか
ただでさえ適当なスケゴにウンザリしつつお祈りしながら寄るくだらんゲームさせられる事がわかってんのにわざわざ挑んで頼む!ガバってくれええって真正のドマゾの遊びじゃねーか
>>372 ありがとう!意外と最近だったのね
自分的にはさすがにPS版レートサイト実装と人口減少は因果関係ないと思ってるから、日付聞いて判るならその辺りで他に人減る要因なにかないかなって思ってた
>>374 常に環境変化させないと課金されずに開発費ペイできないし飽きられる
コンシューマゲーとは色々違う
ダルイノがひろしケイオスに処られてたけど
あれがダルかイノが悪いんじゃなくて誰でもそうなるならケイオスと二度と対戦したくないな
PSそんな人いない?
夜は大体複数部屋出来てるし実感ないな。
ラム使って七階で勝ったり負けたりして楽しんでたけど
今日はアンジに一方的にボコボコにされてかなしい
S振ろうとすると当身されたり何か下段の技で潰されたりしてどう対応すればいいかさっぱりわからなかった
イノはケイオスに近づくのかなりキツいんじゃね ダッシュガードがホバーだからジャンプ移行に刺さりそう
イノエアプだから想像だけど
>>380 以外とクルクルには回答がない
ダッシュJHSが対空さえされなければ比較的安全
>>378 ダルが普段からケイオス拒否してるのもあるけどひろしケイオスとタメ張れるキャラはいない
レートサイトの勝率みてみ全キャラ勝率75%以上あるからあの人
ループコンで構え解除仕込んでたりまじで仕上がってるよな
ケイオスイノは立ち回りケイオス有利で触ればイノ有利
バーストなければ勝ちレベル
名残雪と同じだけど名残雪と違って端々届く技が無いから立ち回り余計ツラいはず
ましてやシューティング全一のひろしケイオス突破するのは無理ゲーに見える
ダルイノですら無理ってほんと仕上げたらケイオスって凄え んだなあ
エリアルで運んで端で弾重ねてハメるのから遠距離で一方的に弾撃ってハメる時代の到来なのか
ダルイノですら無理っていうか
射撃割れないキャラだとほんとやることなくなるしスケゴに対策が存在しないからやる意味ないの
イノの場合ダッシュガードすらホバーだから近寄れないと思う
とにかく射撃掻い潜ってもスケゴってのが終わってる体力無くなっても使えるのが余計ね
地上にいようが空中にいようが関係無いもんね
ラスボスどころか金キャラじゃん
あんなキャラ使う人間とは関わりたくないからケイオス修正されてもプレイヤーのブロックは解除しない
>>380 クルクルの弱点はダッシュ投げだな
あと2k振るとか この二つを混ぜながら遠S振ればアンジ側は相当やりづらくなるはず
ダルは今日の大会でもその辺のケイオスに負けてるからな
ケイオスの性能は終わってるよ
ノエル使いはクソキャラ使ってすいませんって姿勢だったのにイノ使いは図々しいの多すぎ
ホバーからの見えない崩しは伝統的なものでもあるし許容できるが2HSのクソ判定どうにかしてくれ
あれめちゃくちゃ強いだろ
ケイオスイノはキャラ相性がなあ
なんなら徹底されても端々でワンチャン狙う手段があるディキンソンの方がマシな可能性ある
ダルはジオチップレオ辺りの遠距離戦楽できるキャラをサブで用意した方が良いんじゃね
イノケイオスはガチで終わってるとしか言えない
触ったらイノ有利はギャグセン高いと思う
(全キャラキツい前提で)イノが特別キツいって話ならまだ良かった
でも遠距離で烈火拳〜みたいな話してるの見ると本当に大丈夫ですかこのキャラってなってしまうな
チップの烈火拳ことスシすらキツいのに
正直rev2は飽きてすぐ辞めた
ストライヴはx xx時代ぐらいドハマリしてる
やっと好きなキャラが出たと思っても上位のクソキャラに勝てないんだから飽きたわ
また新キャラ出るまで起動しなそう
どぐらの糞キャラ列伝でリガズィ紹介されてるけど
いちいち火力高くて飛びながら避けられないゲロビ撃たれて超強い上にゲーム性が違いすぎるから拒否するしかないって
まんまケイオスに当てはまるじゃんって思った
相手しててクッソ不快だけどやってる方は超楽しいってのも同じだし
そんなわけでケイオスの糞キャラ列伝待ってます
何気に一番人によって評価分かれるキャラってラムレザルなのかもしれない
>>398 比べるならSIGNじゃね?それにrev2はもう過疎すぎていつも同じ人しかいないって言われてたじゃん
自分の会社の看板ゲーなのに、やたら調整が遅いアークの姿勢が気に食わない。
「付け焼刃は駄目、駄目なんです・・・」
森Pの教訓やぞ
>>405 ヒントは衣、答えは3Cとかあったなぁ。懐かしい
頻繁に調整したらそれはそれで文句出るからな
1年に1.2回くらいでいいんじゃないの
バァン!…バァン!…バァン!…「デウスエクスマキナァ…」(ニチャア)
ケイオス実装時に銃撃絡めた崩しとかやるの楽しかったのに結局バァンバァンが最適解になっちゃったのほんと悲しい
早いとこ調整失敗認めてケイオス1から作り直そ?
>>405 そのセリフがまともな発言なのか、おま言うなのか、ブレイブルーほとんど触ってないから今ひとつわかんない。
>>382 >>390 なるほど投げかー
試してみるありがとう
ケイオスに五分とれるのソルジオレオチップポチョかな暇だしサブキャラ鍛えようかな
ポチョが中遠距離キャラにいけるのも馬鹿馬鹿しいわ
ガークラ、メガフィスト、スラヘって補助輪付きすぎだろこのデブ
取り合えずスライドヘッドのアーマー無くせや
対策してれば簡単なのにポチョを強いことにしてプライドを守りたい可哀そうな奴がおるな
どのキャラが中距離キャラと見てるか知らんけど基本的に中距離で戦うキャラはポチョに有利だぞ
技性能が噛み合うキャラが強いていえばテスタだから多分テスタ使いとみた
調整案
ソル 利き腕をもぐ
ケイオス 銃を取り上げる
ジオ 犬を殺す
これでいい感じになるはず
犬取り上げられたら使える必殺技は対空ポエンチくらいになるのか
>>418 ここがどれだけ口だけ雑魚の集いか分かって楽しいぞ
ケイオスと戦ってるとxrd初期にハイタカで分からん殺しされたのを思い出す
ハイタカと違うのは分かっててもどうしようもない所
ポチョにゲロは吐かされてたテスタ使いだけどガトリングリーパー控えるようにしたらかなり行けるようになった
画面端で攻め時だからとガトリングリーパーしちゃってメガフィストカウンターしてゲーム終わることもしばしばだが
個人的にキャラ以上に楽に勝とうとする使い手が許せないんだよな
ケイオスで最低限バンバンのやり方だけ覚えてそれしかして来ない奴とかメイとか
許せないというか面白くなくて対戦したくない
ケイオスの中でもできれば対戦したくない奴と絶対に対戦したくない奴の差はある
人がどのキャラを使おうがその人の自由だ
人に難癖付けてるお前こそ地雷プレイヤーよ
プレイヤーは責めないけどケイオスとは戦わないしなんならブロックまではする
難しいことやってるのに嫌われるばかりで評価されないケイオス使いは気の毒ではある
難しいことやって評価されたいなら対戦ゲーじゃなくてよくね
ケイオスの相手してやってる真面目くんが一番気の毒だわ
どのキャラ使おうが勝手だけどキャラが面白くない以上に動かし方が勝ち負けとか以上にクソ面白くないから対戦したくない相手はいるよ
難癖付けられたくないならちゃんとやれ
>>420 そこはストーリー後のフレデリックでええやん
最速ダッシュガードするとバクステ出る仕様が割と終わってる
>>438 わかるよ、ボコられまくって悔しいんだね
+Rザッパ:我慢できた
xrdジャックオー:我慢できた
ケイオス:無理
>>447 Xrdのジャックオー我慢できるならケイオスなんて余裕で我慢できるだろ
スケゴ以外の遠距離戦は丁寧にやればリスク殆ど背負わず追い込めるから楽しい
基本ダッシュガードだから面倒なテクニック要求されないし
ただ端に追い込んだ後スケゴ置くのはやめろ
xrdジャック>ケイオスとか流石にねーわ
最初からサーヴァント3体MAX展開仕様でやっと同レベルくらいだろ
夜ふかしの録画見てたら決勝でゲージあるケイオスにソルがヘヴィモブセメタリーぶっぱして避けられてそのまま負けてたわ
いつの間に夜ふかしってこんなにレベル低くなったの?
>>451 下手くそが使うケイオスに負けるのは流石に浅すぎる
ザッパとxrdジャックはケイオスと同じかそれ以上に我慢ならなかった
どぐらがザッパ嫌いなのって運ゲーで犬憑依されるのが嫌だからじゃないっけ
prやってないけどprザッパって拒否とかそういうレベルの強さなの?
純粋な強キャラで起き上がり憑依うぜーってだけじゃないの
コンボメーカー1杯有りすぎて始動別に検索する方法とか有りますか?
ザッパと違ってジャックケイオスは運ゲー要素はそんなないからな
>>444 ケイオス戦これが辛すぎる
暴発したら大惨事だし
>>461 一応カース切れた瞬間撃ったら運ゲーで当たるとかはあるにはあるな
これ当たると当たらないとでかなり試合展開変わるし
あのソルはヘヴィモブセメタリー当てるのがこだわりとか言ってるけど
傍から見たらソルの糞性能を盾にしてやりたい放題やってるだけなんだよねw
そのへん周りのが人達が教えてあげないと
ギルティは本当に簡単で強くて勝てるキャラ多いからな
ダッシュボタン長押ししてる間はバクステ出ないようにしてくれ
ダッシュボタン押しっぱなしにしとけば硬直途切れた際に最速ダッシュするようにして欲しいよなぁ
何でいちいち押し直さなきゃならんねん。RCのスライドとかも押しっぱなし対応にしちくり〜
>>464 開発が贔屓して好き勝手してるんだから、プレイヤーも最強技盾に好き勝手するぞ。
スライドロマキャンはレバー入れてるだけで発動でいいと思う
レバー入れ2回かレバー+ダッシュボタンとか咄嗟に出しにくいしたまにミスるし
>>466 一応6押しっぱとダッシュボタン連打で似たようなことがてぎる
>>468 それはスライドロマキャンが暴発するからやめてほしい
まあ闘劇でザッパにあんな負け方したら一生言うのはわかるわ…
まともな人ほど愚痴らずに現役引退して将棋や筋トレみたいな仕様が変わらない公平な趣味に移行してんだよな
キチガイやクズみたいなオジばっかり残って醜悪な村になってんの
ACでやめてたから知らなかったけどAC+Rのザッパやべぇのな
動画見たら体力リードしてんのにザッパに起き攻めすんなとか言われてて笑う
クソされたくなかったらクソ使えって教訓は正しいと思う
>>474 将棋でも振り飛車擦りまくって、振り飛車弱い連呼してる人おるやろ。
そんなに弱いなら大人しく居飛車使えばいいのに。
結局文句言う奴は言うだろ。
ケイオスはこっちのターンは大人しく受け入れる分マシでしょ
これが切り返し強いキャラだったら流石にどうしようもなかった
>>477 じゃあオセロとかトランプとか
または旅行とか桜やチューリップみたいな花見行くようになるやろ、まともな大人は
10年以上もこんな下らないゲームを愚痴りながら続けるなんて狂ってるよ
確かにそういう奴らって使用キャラからしてもう必死だから見てらんねーってのはあるな
とうとうザッパに矛先変える政治まで始めやがったし
10年以上歴史あるスト鉄拳KOFでも続けてる奴居るし愚痴る奴もいる別に珍しくも無いぞ
>>478 ケイオス側がほぼ先手取れるから触られる頃には切り返し用のゲージ溜まってるんだけどな
金バ青バ黄RCのリターンがトップクラスにデカくてバクステも優秀な部類
体力面以外でケイオスの守りが弱い言ってる奴はエアプも良いとこ
ケイオスは遠距離での射撃削りなくしてガードしたら大幅ゲージ増でいいんでない?
大会に出るわけでもプロゲーマーでもないので対戦してもつまらないケイオスは拒否します
テスタマジでパワー足りてないわ
弱いと言われてる梅喧なんか普通に強いと思うしパーツも結構あるけど
テスタは何も無い・・画面端で固めてる時しか楽しそうじゃない、あのわざわざゲージ吐いてJD打つやつも50%使ってこれか?って感じ
テスタの遠S>Sリーパー>6Pでソル側何もできんのですがね。
空中ダッシュはもちろん6Pで落とされるし、Sリーパーを狩ろうとしても遠Sガードさせられると距離離れて2S届かない。
>>483 ゲージ払う共通システム使用後の状況が良いって話ならザトーも防御強そう
コマ投げもあるし
つかむしろ体力面は平均じゃね?
少なくともザトーより硬い印象あるんだが
あと開幕がケイオスの1番弱い所だから
そこでほぼ先手取られたらそらキツいわ
立ち回りもコンボもキャラ対も知らないので申し訳ないですってコメントに書いとこう舐めプと思われてるかもしれない
>>493 ザトーは根性値0だからな
ちなみにファウストも0
>>488 何も出来ないって面白すぎんだろギャグだと思ったがトレモ行ってしまったわ
テスタ遠Sガードから最速空dJS、ブリンガーどっちも入ったわ、まぁ当たり前だけど
>>488 ソル側が何も出来ないではなくて、君が何も出来ないが正解じゃないのかな。
ケイオスがザトー比較に出してるの草
ザトー基準になったら
弾最大3発
通常射撃で集中ゲージ35%消費
狙うで集中ゲージ50%消費
スケゴは集中ゲージ50%使用ですり抜け可能
になるけどいいのか?当然ネガらないよな?
テスタ遠Sキャンセルリーパーをソル2Sで割れないから何も出来ないは草も生えん
初心者は初心者ディスコ行っとけ
テスタ帽子取ったらハゲてるんだけど
昔からあんなハゲだっけ?
ってかそれを様子見6pで追い払うのがテスタの鉄板の読み合いでしょ
>>494 自分にとって都合悪いこと言うヤツは
異常者ってことにしたいんでしょ
リーパーダッシュガードするだけでソル側有利なんだが
>>497 ええ?
何度試しても空中ダッシュJSは無敵でスカされて当たらないんだが。
ほんとに最速6Pなのそれ
マジかよテスタ最強キャラじゃん
みんなテスタ使えよ
最速もなにもsリーパーガードレコードしてパニッシュ出るかどうか見れば良いんじゃね
ソルのjsがどんな技か知らんけど剣を円描くようにブンってふるやつなら当たるやろ
ソルならキツいと思ったらキャラ相性疑う前にまずその技をトレモで調べてみよう
ほんの僅かにでも我慢や様子見しなきゃいけないなら自キャラ完全不利
これがソル使われの脳内だからね
テスタ使い的にはソル相手に遠Sリーパーなんてしないぞ入れ込みリーパーが6HSに負けるから
いうてそれ見せて6hs振らせる読み合いできるから普通に使うと思うけどな
リスク嫌ったらなんもできんやろ
先端遠Sリーパーはソル6HSに負けないけど遠Sガード低空リボルバーがカウンターだぜ
>>516 それはないわ。今上級者のソル-テスタのリプレイいくつか見たけどほとんどSリーパーとカラスしかしてねえよ。
テスタ遠Sガードからのソル低空リボルバーと6HSの2択だからな
運要素が強い読み合い強いられる時点でテスタ側が遠S出すリスクリターンが合わない
試してないから分からんけどテスタ遠Sガードした時点でノーキャンセルでもソル6HS確らなかったっけ?
まぁ仮にガードできてもテスタ側対して痛い反撃入れられんからリスクリターン見あってない感ある
>>499 逆にザトーからHS系統無くして、自然回復しないゲージ1つ増やして、ダムドファング無くしたから許して
その辺りあまり詰めない方がいいぞ
テスタ使いが困るから
どれほど対ケイオスがつまんねえかくどくどツィートしてるプレイヤーがいて
そんなこと言いながらどうせ続けんだろと思ってたけどやめて別ゲーいっちゃってた
余程嫌だったんだな
師匠募集とかどっかでないの?
天チャレ出せるところまで誰かをサポートしてみたい
お前らあんまり言わないけどポチョムキンも大概酷い糞キャラじゃないんか?
対戦拒否してるんだけど
>>527 キャラ別ディスコとかでアドバイスしてやれば?
Sボタンだけで勝てないときついって言うキャラいるからな
>>522 ソル相手にテスタ出すリスクリターンがあってへんやろ
ケイオス、ソル、ナゴ、アクセル、イノ、レオ、アンジは拒否してる
他キャラは1試合やってみて楽しい相手なら2試合目するわ
ヘブンリーRCC無敵ポチョバス食らったらクソゲーすぎて真顔になるよ
ポチョねぇ
・技の発生が軒並み遅い
・事実上の発生最速打撃が8F
・図体デカいからF式の餌食
・歩き遅いダッシュ無いで能動的な距離調整が苦手
・強い技は弱点もしっかりあって読み勝ちでちゃんとリターン有る
しっかり弱点あって対策すれば大体のキャラで立ち回り有利に立てるんだから別に糞とは思わん
アンジとかは可哀想だと思うがな
ポチョが最速技云々言うのは笑えるな
メガしかしねぇじゃねぇか
やはりテクすぎるキャラはロクな調整できないわな
特殊ゲージが弾丸しかなければもっとマトモな枠に収まったと思う
5HSで牽制されたり通常技キャンセルガルダとかスラへとかされたことないんか
2階くらいの人?
>>526 クソキャラとかは飽きてる状態とかで辞めるきっかけにはなると思う
rev2飽きて離れて復帰して早々ジャックとやった後は二度と遊ばなかったし
拒否するブロックするのはこのゲーム嫌いになりたくないんだよまだ遊びたい
>>538 メガフィストに小パンしか入らないキャラいる限り駄目です
メガフィスがクソなのって後ろじゃないのか、、前の話してたのか
スライド後ろメガは完全に狂ってるからまあ駄目だわなってのは同意するわ
前メガの話だったらポチョ叩いてる場合じゃねえぞ上位陣の技見てみろってなる
スピードキャラと重量級キャラとハメキャラと遠距離チクチクキャラは対戦拒否安定っすよね
クソクソ言われてるソルでもまだこいつらとやるよりは面白いんだよね
>>482 10年以上も愚痴りながら格ゲー続ける廃人なんてゲームやらない人も含めると10万人に一人ぐらいだから珍しいよ
7キャラも拒否してプレイし続けるなら、もうどんなキャラ来てもギルティやめられなさそう
>>546 前メガにダウン取れないキャラ使えば分かるよ
ポチョ側も分かってるから積極的に前メガで立ち回り破壊してくる
全く勝てなくは無いけど天上階かなりきつい
何かゲームスピードが違くて凄く疲れてしまうから休憩しながらやってるよ
>>554 むしろ強い奴ほど前メガ擦ってくるんだよな
ザトーで色んなポチョと戦ったけど一番前メガ擦ってきたのはFABだった
>>556 キャラ対すればするほど強さが出てくる系の技だよね
何よりつえーのが擦られると前JHSに対空出来なくなってそっちも通し放題になるっていう
【スピードキャラ】
チップ・ミリア・ラムレザル
【重量級キャラ】
ポチョムキン・ファウスト・名残雪
ディック
【ハメキャラ】
ザトー・レオ・ジオヴァーナ・扇子
イノ
【遠距離キャラ】
アクセル・ケイオス
【該当なし】
ソル・カイ・メイ・ジャックオー
梅喧・テスタメント
そのうち独裁スイッチ押したのび太みたいになるぞ。
>>534 カイ、メイ、ラム、チップ、ジオ、ザトー、ポチョムキン、ディキンソン、ジャックオー、バイケンも拒否しとけよ
前方メガフィスト 発生25F ガード時-6F ヒット時-2F
発生25Fでヒットしても-2Fという限りないゴミ技だけど
前メガで立ち回りが破壊されるとは一体どこの国の話なんだ・・・
知らないだろうから教えてあげるけど前方メガ、スライド、ガルダ 全て前ジャンプで対応できるよ
メガは発生云々じゃないだろ
割り込み擦りからのカウンターでフルコンリターンあるから苦情出てるんだろ
しかも強キャラ以外には割り込みポイントだらけ
ゴリラ使ってる猿には分からないんだろうけどな
>>539 両方ともぴょんぴょん飛んで本人はまじめに立ち回ってるとか思い込んでるやつー
>>561 キャラによっては固め中に前メガ余裕で割り込まれる上にそれに対する暴れ潰し択もないから攻め継できず、さらに暴れメガ読み勝ってガードしても小パンしか入らず立ち回りに戻るとかなんですわ
それでも弱い技だと?
>>562 え、割り込みに様子見すればええやん
無敵技持ってるキャラならコマンド入力しとけば余裕で返せるし、画面端なら後ろメガも返せるだろ
割り込み前メガがクソとか対策してないとしか思えんのだが
結局あんなの読み合いでしかないし飛び置いてもいいわけで
弱いとは言わんけど、別にこのゲームの中では特別強くも何ともない技でしょ
5fで下段スラしてくるやついるんだぞ
意識してれば返せるだけ優しいわ
>>566 弱いって言ってることへの反論だからそれもう論破されてるって認めてるよね
>>567 畳もカバリもキャンセルに前メガ確るのなんかお互い承知のマッチアップでしょ
hsガードさせて垂直置いてメガ見てjsカウンターディレイ前ステjsjhs5kjd前ステ畳重ねでもいいし、hsガードさせて柊でも良い
梅喧ポチョなんか梅喧不利と全く思わんけど
>>568 弱いって言ってる人は俺じゃないからしらんけど
前メガは強い技じゃないのは間違いないよ
対策はある行動は一杯あるし色々あるしどれがどうって話は不毛だよ
それ込みでの対戦での読み合いなんだから
様子見すればいい!?
そ、そうだな、無敵技も様子見すればフルコンだもんな……
一つだけ言わせてバクステイルカにやイルカに後ろメガつええー
梅ポチョが不利じゃなかったらジオポチョとか9-1くらいの組み合わせなんだろうなぁ
>>574 いや、本当そうだよ
様子見して出したら返せばいいんだから様子見が正解でしょ
それをメガフィス意識せずに出し切って割り込まれて、またメガフィス意識せずに出し切って割り込まれて
こんなん相手してるポチョが可哀想だわ
いつまでやってんだこいつって呆れてるぞ
>>569 俺も立ち回り云々言ってた人じゃないから知らんが、それが立ち回り破壊ってことなんじゃないんかな?
対ポチョムキンは前メガ意識して振れなくなる技多いから
>>574 割り込み前メガに様子見からお仕置きして初めて読み合いになるから様子見は正しいでしょ
>>576 いや、ここの理論なら割り込み前メガがクソ強いらしいから
ジオのhsガードして前メガしてりゃポチョ有利だろ
俺はまったくポチョ有利とは思わんけど
キャンセルせずに様子見って選択すればいいだけだもの
>>547 遠距離だとスラヘしまくってくるから読んで空ダS→コンボ壁割り
これでスラヘ打たせなくさせる
ポチョゲージたまってるとハンマフォールロマキャンやって近づいてくるからスケープゴートからの6HS
ポチョは死ぬ
様子見が間違いだって言ってるんじゃなくて、対処するために様子見を強要できるってことは
少なくとも無敵技と同レベルで強いタイミングがある技じゃんって言ってるんだけど
このゲームにおける無敵技が強くないって思ってるなら知らん
天上チャレンジに来てしまったんだけどこれ10階で対戦しといていいのか?天上いくほど知識入れてないからどうせ勝てないけど
>>582 要するに一瞬だけ昇竜並の力を得れる技ってことでしょ
自キャラのどこに割り込まれてメガフィスが入るかなんてわかってるんだから、そのタイミングしか使えない昇竜なんて何が強いのかさっぱりわからんし
無敵が強くないと思うなら〜って最後の文言で絶対こいつザトー使いだろって思ったら案の定ザトー使いじゃん
ふふっw
>>583 とりあえずチャレンジだけしてみろよ
10階適正ならすぐ戻ってくるから
そのうち毎日天上チャレンジするようになるぞ
なんかポチョ使いが鬱陶しいことがわかったからポチョも拒否していくわ
>>558で言った通りになったな
浅い攻略なら前メガ弱いよ
>>583 俺も勝てないけど天上で遊んで貰ってるよ
こいつポチョ使いじゃなくてソル使いじゃねーの?
いつもの
そもそもポチョは体力火力面で圧倒的に有利なんだから、触ってんのに様子見しなくちゃいけない時点でポチョ有利なのにな
ポチョ使いはガルダとスラヘとメガの糞っぷり自覚してる奴しかいないから
こいつポチョ使いじゃねーだろ
なんか前メガは強くないって言ったら勝手にポチョ使いにされて、更に勝手にポチョ使いじゃないことになってるんだけど
どっちでもいいんだけどさぁ
面白いねw
ポチョが良キャラ名乗るのが許されるならレオも良キャラ名乗っても許されるべきだと思うんですよ
駄目ですかそうですか
>>583 有名どころ見つけて特攻したら?
俺毎回それやってる。
即落ちるけど。
>>583 天チャレ来たらやっておいた方がいいぞ
前に天チャレで天上階行ったら誰もいなくて
仕方なく10階で遊んでたら9階に落ちちゃったんだ
そしたら天上への扉が閉じてしまって何とも言えない思いをした
せめてアプデ入っても今対戦してる相手とは3戦やらせろやって思うの
前メガ対策できないザトーくんはとりあえずキャンセル跳ねるを覚えるといいぞ
ガード様子見も固め継続で前メガ割り込みはダメージ取ってライン上げスライドにはコンボ確定だ
端ならはねる始動コンボ確定だし完全に立ち回り破壊できる
スライド後ろメガならベスト7くらいには入るな
前メガは鬱陶しいけどベスト12は無理
俺の中での強技ランキング
1位 バッドムーン
2位 跳ねる
3位 スケープゴート
>>603 当然跳ねるはやってる
だけど前メガで割り込まれそうなところで毎回跳ねるをやってたらエディゲージが足りんのよ
タイツザトーとFABの30本でも何度咎められようが前メガ後ろメガスラへはガンガン使ってたのでもうそういう組み合わせなんだろうなと思ってる
前メガじゃベスト30でも怪しいんじゃねーの
スライド後ろメガもそんな高いか?
3F5K、腹パン、冠雪、不香、ナセンテ、ジオ2D、ジオステ投げ、カイ6P、テスタ6P、しっかり狙う、通常技キャンセル青射撃、スケゴ等々
こいつらより強くないとベスト7どころか12にすら入らんわけだが
低階層民ってザトー苦手な奴多いよな
キャンセル跳ねるなんて上入れっぱ一転読みで出す技だろ普通は6Pで破壊されるだろどのレベル帯が書き込んでんだよ
ちなみにポチョの前メガ読みにはザトーの場合はキャンセルディレイ2HSな
跳ねると同じでリスクもあるけどリターン最強
>>602 普通にいけたと思ったら結構な頻度で
対戦直前に白くなって切れるな
クロスプレイの前にマジで不具合直してくれぇ
そもそもポチョザトーなんてポチョケイオスのケイオス以上にザトー側は何も出来ない組み合わせなんだから
デブキャラらしくどっしり構えておけばいい
>>608 この手の人にそういう話しても無駄だよ
グーとチョキしかないから、パーもその先も当然あるわけない
なんか今日やたらカクつく
こんなこと無かったんだけどみんなどう?
トレモ待ち受けが機能してないな
トレモ待ちの人に入ろうとしても繋がらんし
かずのこ5-25か
この前のゴボウザトー対TYジオもキャラ差酷かったけど今回もそれと同じくらいキャラ差酷かった
メイのジャンプ移行速すぎてカラス付けれてなかったしメイの攻撃の判定強すぎて上からも地上からもカウンター食らいまくってたね
キャラ差を目につくとこで配信すれば調整の判断になるかもしれないからもっとやって欲しい
わざとキャラ差つけてんだからそんなことして意味あるわけ無いじゃん
ソルは遠Sリーパーで完封できるから、実質メイ>ソル
メイは最強キャラってことで異論なしだな
空振り牽制しても大してリスクない技持ってる奴は調整してほしい
カイ梅喧の遠Sは6P強要されてる気がしてならないわ
今更投げ抜け練習してるんだが固められてる時にダッシュが見えたら投げ入力でいいんかな?
なかなか慣れん
>>624 以外と結構猶予あるからダッシュで密着して一瞬待ってからで良い
>>624 打撃が来るタイミングに少し遅らせて出す感じ
ソルチップの遠Sに差し返せる人間この世に存在しない説
ダッシュが見えたら投げ抜けはわかる
じゃあステップは?
名残雪配信とか何がオモシレーの?
閲覧数が増えないとかそりゃそーだろ
カイ梅喧の遠Sは持続が長すぎる
割に硬直が普通に短いからドギツい
ああいう技連打されるの心底嫌だから俺にはやった方がいいよ
>>632 このゲーム屈指のファンタジスタなカイだろうがプレイヤー性能最強と言われるイノだろうが
最高レベルのファウストだろうが伸びないんだよ!ナゴとか関係ねぇんだよ!
見た事ないからトッププレイヤーで同接2人とかだったらごめんだけど
配信は使用キャラも中身も両方関係あるからな
強キャラ使って弱キャラに文句言いながらボコボコにされてる奴とか配信も格ゲーも辞めたらいいのに
弱キャラ使って上位キャラに一生文句言ってるやつもつまらんし楽しんでやってる奴が一番ウケが良いと思う
>>638 ボクのS蚊鉤はガムとゴム両方の性質を併せ持つ♥
キャラ対調べようとググッたけど動画ってあんま無いんだな
自分で調べろってことかよ
ギルティ絵面は派手だけど配信でわざわざ見るような内容してねえしな
大会とかでたまに観るくらいでも胃もたれするわ
え、天井ってrevの赤段程度なんじゃないの?
きついって言ってる人らって青段以下なん?
パッドの半回転キツすぎる
4のところが入ってないパターンほんと多いわ何とかならんかな
4のところが入ってないのならそこを意識して直すしかないだろ
レートサイトいつの間にかキャラ勝率以外にも全体勝率が追加されてたんだな
10階で勝率7割越えは確実にヒソカ
例のディキンソン勝率94%で草
全体勝率見えるようになったからもう10階潜る必要なくなったな
ヒソカに警戒されてて対戦できないし
要注意人物リストアップ必要か?
ギルティ配信者って人付き始めると、別ゲーだったりゲーム以外の事やって
視聴者五分の一やそれ以下になるのなんなのw
コメントも少ないから海外勢が見に来てるんだろうけど
お前じゃなくてギルティ見に来てるんだよな
まあギルティに乗っかっても時間が経てば必ず廃れるからな
どっかのタイミングでギルティじゃなくてお前を見に来る層を沢山定着させたいのはわかる
ついに配信者叩き始めたかー
強くないと思ってる奴に負けたのかい?
そんなん言うたらXXやXrdだけで頑張ってた人らも誰にも相手にされなくなって消えたじゃん
他ゲーやゲーム以外の何かやってさらには海外向けに英語で配信か英語の字幕でも付けないとギルティだけでは今まで通り絶対過疎だよ
そもそもゲーム配信者で有ってギルティ配信者と言うのは違うと思う
誰でも簡単にゲーム配信できるこの時代だしやりたいゲームを好きに配信すればいいじゃんね
まあ見たいかは別の話、収益化のために色々やってる人はちょっと鼻で笑っちゃうけど
何を配信するかなんて当人の自由だろう
何様なんだか
天チャレまでは20段くらいの印象
天チャレで戦う相手は20段から闘神まで幅広いから破綻してるよな
10階の次が最上位だから10階到達したら初心者は満足感得られるのはいいと思うがね
なんか金手配書に普通に勝てたんだけどこれ天上経験者の証じゃなかったのか
このゲームスト5みたいにガード後のフレーム状況表示出来ないよな?
ラムとか名残雪の画面端の硬めを調べたいんだけどフレーム分からんからどこで暴れたら良いのか分からん
前メガが強いとか謎理論が出てるなと思ったらまたザトー最弱君がわめいてたのか
フレームやら対策やら教えられても後出しで言い訳して対策を強要されるのが強い技!(キリ
見苦しいにもほどがある
ザトー最弱君の理論だと対策必須なエディ召喚は強いはずなのにね
多分ザトー視点でしかものがみえず都合の悪い技は全部最強に見えるんだろうな
それはザトーが弱いからじゃなくてザトー最弱君が弱いだけだから勘違いしないようにね
金手配書は天チャレ成功して一ヶ月入場パス持ってる人だよ
月末だから天チャレ成功してる人も多いし成功したは良いけど敵わなくて10階に下りてる意識低い人もいる
>>663 なんか特許絡みで標準できないって聞いた
10階には負けないけど天上で負けまくるくらいの実力の人はそろそろ救ってあげたほうがいい気がする
パイケンさんの胸がデカすぎて戦いに集中できない
むしろこっちからお頼み申すお頼み申す(触らせてくれ)したい
配信より対策動画のほうが再生されるよ
今なら長官やバイケンあたりの対策動画作れば再生数伸びると思う
ベヒモスや畳のあとの読みあい分かってない人多いから
梅喧対策の動画ないな…カイでやってる奴ならあったけどカイの性能ありきだったからあんま活用できなさそうだった
それにしてもカイって割と糞な技揃えてんなこいつ
前メガって糞よえーのに全一クラスのポチョでも普通に使ってくるしポチョ使いは糞だわ
それをくらう相手も糞
トッププレイヤーはやり込みが足りてなさすぎ
クソな技を持っていて当たり前のゲームで何を言ってんだ
カイは確かにクソ優秀な技をいくつも持ってるクソだが更にその上を行くクソが最上位としてひしめいてるのがストライブだぞ
感謝ジジイの感謝座禅くっそ腹立つ
誰に感謝してんだよ
梅喧でカイはそのクソ優秀な技をいくつも持ってをほぼ同じ間合いで運用するせいで
かなり苦しい立ち回りになるからなかなり厳しい相性だと思うよ
遠S連打しててマジでビビったわ
硬直どこ?笑って感じで
前メガだけ見たら弱くても他の技含めて考えたら通るしリターン高いから振ってんだろ
スト系のプロ配信者は対策動画やら感想動画やら大量に出して多いと数万再生なのに
ギルティプロとか手間がかかる動画どころか大会にすら出ないやつ多数だしなあ
特に対策動画は初心者から上級者まで役に立つのに作らない理由がわからない
最近だとフラグムービーを一生上げてるソル使いがソル使いならではの対策動画あげてて草
梅喧はカイもまぁまぁきついけど(主にディッパー、ライドのせい)、それ以上にアクセルが立ち回り苦しい
梅喧の強みの距離は当然アクセルの間合いなので技振れず、内に入ったところでアクセルの2kが発生5でこちらの梅喧の最速のゴミみたいな立pと同じフレームなのおかしいだろって思ってしまう
ってかあんまり言われてないけど、アクセルの2kが5fなのおかしくねーか
作らない理由がわからないくらいなら自分で作ればいいじゃん
今こそまさに稼ぎ時だよ急げ
パイケンは太腿もえろいぞ
お頼み申すお頼み申す(挟んでくれ)したい
梅喧は三途のカットインがまじでかっけぇんだよな
あれだけで使える
ナゴ使いの人が対策動画作ってるのは見たな、さらに強くなるぜ
>>679 キャラ調整でフレーム周りは出来る限り弄りませーんって明言してた開発が態々弄って変えてるので5Fが正常なんだよ
>>679 5F無いとハメに近いことされるゲーム性と気づいた後で5Fにできそうなのが2Kしか無かったという無計画の産物よ
このゲームのキャラ対自体ふわっとしたものになりがちだし何が知りたいのかすら分からんわ
自キャラ固定してない対策なんてさらに
>>678 ギルプロってそもそもそれを生業として成立してる奴今いるのか?
Xrdの頃はそこまで気にならなかったけどこのゲームのリバサ金バってなかなかの闇じゃない?
無くせとは言わないからバーストゲージ全消費とかにしてくれませんか
不通のPに相当する技持ってないもんなアクセルは
何も考えずに調整した結果やな
>>689 幸せ求めてストに行ったまちゃも最近ふるわずかなC
梅喧のおっぱいに顔うずめて三途を見てきなって言われたいよね
いうてもっとクソな技持ってるから霞むだけで前メガも相手の牽制や弾飛び越えながら攻撃できて判定強いわ前P潰せるわで十分使える技やろ
少なくともクソよえー技ではないわ要らないなら寄越せ
梅喧さんはお願い柊とお願い三途とお願い拳銃しかやる事なさそうでかわいそう
実際されると腹立つから効果的ではあるよ
安心してね
アクセルは5k5Fになってたらもっとやばかったな
2kだから確反が軽症で済んでる
しかしアクセルなんてハメたら勝ちハメられなかったら負けでいいよな
ケイオスはその次元を超越してるから消えてくれ
>>690 今回は金バもガードされたら反確だし別にヤバくはなくね?
このゲームってクソ弱すぎてなくてもいい技ってある?
アービターサインくらいしか思いつかないが
サインはもう少し強くするべきだとは思うけど現状でも普通に使う技でしょ
>>698 起き攻めの起点が近Sが多くなったから金バの読み合いに付き合うことが多くなったからかな
試合開始後に転ばせたらとりあえずリバサ金バで当てたらこっちの勝ちみたいなことしてくる人が目立つ
ジャックの回収指示マジでいらない
あれ有効に使えてる人いるのかな
>>701 立ち回りで使うにはリスクがでかいしコンボで使うにしてもsリーパーで状況有利取った方がいいと思うんだよね
ギルティの動画はみよししか見てねぇな
やっぱゆっくり動画は正義や
ラムレザル使ってるんだけどスライディング系の対策って2Sぶん回すしかないか?遠Sブンブンしてたらソルカイイノらへんからカウンター貰いまくって辛み
垂直ジャンプこのゲームわりと弱いし
スタンディッパーなら単なる低姿勢だから遠Sで余裕で咎められるぞ
>>700 >>703 これ使わない奴がいたら見てみたいわ
Sカバリってクソデカカウンターからの最大で使うのは知ってるけど
固め中に出すのはリスク大きくてやる必要なくない?
みよしってアクセル使ってディキンソンに入れば必ず天上界行けます!
とか意味わからん動画出してた奴か
相手の名前隠さないで勝ち動画あげまくってるカイとケイオス使いのしょーもないパンピーやん
ブロックしとるわ
ジャックは回収もだけど爆発見たことないレベルだし防御もほぼみないな
>>711 ないよ
カウンター6hs.2hsのズラし押しや各種ロマキャンから紐つけてそのままコンボいけるとかじゃないと使わない
梅喧使いだけど一番いらない技なんですかって言われたら圧倒的sカバリ
みよしとか言うYouTube動画見たけどひでえなw
相手のプレーヤーネーム隠さないわ、
ケイオス使ってて相手のミスをわざわざ編集つけて強調するわで酷すぎ
rev2の時も自分の勝ち試合上げまくってたレイヴン使いが総叩きくらって動画上げるの辞めてたけど
気を付けたほうがいいねこの人。ケイオスみてーなキャラ使ってるのが辞めるとおもえんけど
ギルティのゆっくりとか声付き動画見る人なんているのか
>>707 ソルカイ戦は雰囲気読んで様子見か垂直
イノ遠SHS忘れて殴り合い
ラムの垂直はクソ強い
ってか昇竜ガードしてカウンター確定した時の6hssカバリぐらいしかsカバリ使わんな
ズラしも練習すりゃできるんだろうけど、あれカバリディレイ気味に出さないといけないから結構シビア
他キャラならできるはずのカウンター確認入力変更でsカバリ入力したら当然三途が出るの馬鹿すぎて笑える
しんじょうくんは、視界の狭さと指の可動域の狭さという、生まれつきハンディキャップを背負って頑張ってるというのに、お前らときたら…
名前とかいつでも変えれるのに気にしてる奴いるんやな
>>714 手裏剣自体はクソ弱いけど手裏剣ジャンプキャンセルで落下位置変えるのは強い動きだよ
10階初狩りリストアップしたら32人いたんだが…
グレーライン弾いてもこれだけいるっていくらなんでも多すぎだろ
みよしの動画見たことあるけど別に何とも思わんかったわ
レーティングサイトでAKAとかタグあるのって意味何?
ギルティ晒スレってあったんだな
人数多すぎてテンプレとか無理なんだが
最近あっちで晒されてたカイはもちろん入ってる
ぶっちゃけ天上民が10階で遊んでるの晒すのっておかしくね?
天上民もオンラインマッチ入ったら10階にrecommendって書いてるし
天上民の運営おすすめ階層は10階だぞ
天上民が10Fで遊ぶのは良いと思う
サブキャラ練習したい人もいるだろうから
ただし、天上民に負けて9Fに落とされる仕様はいらない
外部サイトと照らし合わせて黒か判断してるけど不思議なことに日本鯖ではクソキャラの名残雪とケイオスで初狩りしてる人見当たらなかったんだわ
初狩りする必要のない強キャラってことですかね??
>>742 現状負けた10F民が落ちるんだから降りてくる天上民はクズだよ
天上民やチャレンジしないで10階残ってるやつがいると10階原住民はランクアップのハードルが高くなってさらに天上のレベルが濃縮されることになるから天上5勝なんて相当無理ゲーだぞ
それに加えて格下狩りのクソ野郎に負けると9階に落とされちゃうんだ
正直邪魔だから晒しスレでやっててくれ
ここに持ち込むな
つーかこいつアルク昇竜の奴やん
>>151 マジキチ
>>743 このスレだと超絶お手軽キャラ扱いされそうだけど普通に練度いるからだと思う
どのゲームでも初狩りはザンギとかガイルとかだよ
PSってこんなにヒソカいるのか
10階民よく我慢出来るな
HS蚊鉤の後の対策はバクステ、遅らせてジャンプ、遅らせ2p.6p
HSカバリ当たらない間合いで追加したら6pで迎撃
近距離sからの二択はファジーガード
近sの二択はファジーガード無理やぞ
任意のタイミングで上下だから完全二択
強いて言うなら昇竜持ちは出す出さないの二択にできるけど
強いて言うならゲージのないヨウザンはリスキーで低リターンってことだけ
それを逆手に取ったヨウザンくるからまぁなんとも言えんけど
>>750 あんまり気にならんよ。
彼らも天上だと勝てないから10階で遊んでるんだろうし。
ただ10階で遊ぶのは結構なんだけど、不思議なのは天上入りしてから堂々と10階に居座ればいいじゃないと思うんだが、何故それをやらんかね。
コラボで出ていくときも大体梅喧居るし
いつの間にかギルティを代表するヒロインになっている梅喧
昔の人気は中の上って感じだった気がする
>>747 これ初狩りしてる奴が初狩り晒してるってこと?
なんなの二重人格なの?
フードゥルに昇竜出来る→スレマで出来ない
もう一回やったら出来る→出来ない
サブ垢で行くと言っていてヒソカしてるのばらされる→その後もグダグダ言い続け垢晒される
「自分はヒソカを勝ってるだけ、悪いヒソカじゃない」
レーティングサイトぽちぽちしてヒソカ達を晒しあげる
もうパームだろこいつ
新しい獲物を探すとしようかな
余裕で倒せる レベルのね♥
天上チャレ即落とされるけど10階は負けなくてまた天上チャレから…エンドレスの僕はヒソカになりますか?
10階民とちゃんと天上の奴はレベル差ありすぎる
階層制に問題あるから無理
天上チャレンジせずに10階に残り続けて月数百戦、多いので千戦してるような奴らが大量にいるんだぞチャレンジするだけえらい
10階のヒソカは天上で中〜下くらいの実力だからあいつらに負け越すようだとチャレンジは厳しい
逆に初狩り狩れるレベルならチャレンジ余裕で通過できると思うよヒソカより弱い天上民割といるし
まぁ住み分け出来てる
ライト勢は10Fで勝ち負け出来て楽しいし天井民は高みを目指して頑張れみたいな
天チャレ民は天チャレ放棄すればいいだけだから天井民だがまるで勝てない天井下層民が一番かわいそう
GGスレガイジランキング
SSS 鬼滅ガイジ
SS
S ファラオ
A アルク昇龍
B
C ソルネガマン
あと頼んだ
格ゲーは勝てないとおもんないからな、どの格ゲーもクソ押し付けるゲームだし
何度も言われてるけど天チャレ〜天井下層の部屋作るべきなんだよ
その階層作ったらマッチングしない層がサブ垢で刈り始める、結果萎えた普通ユーザーが消えてゲーム終了よ
単純に自分と同じくらいの強さの相手と戦うのがここまでめんどい格ゲー初めてだわ。
タワーは月に一回一週間のイベントとかにしてフツーにランクマさせてくんねーかなあ。
rev2の強さが分かるネットワークカラーストライヴに導入しろ
それで平和になる
ヒソカが天上民より強い事にしたいヒソカマジムリ
僕達ヒソカ民は天上民より強いけどヒソカするってどんな病気なの
10階のディキンソンと戦ってみな?
あれ普通に強いぞ少なくとも天上中堅くらいある
ヒソカってるやつは10階に降りてきた既に天チャレ通してるやつやオーラ持ちと戦うのだろうか
まあいずれにしてもPSなら俺は無縁だけど
天上の括りがデカすぎる感は否めん
細かく分けすぎると人少ないとか言われるんやろうけどレベル4桁の人らにはまったく勝てんわ
>>772 10階固定下層民の俺は過去100戦勝率20%位で正直つらい。9〜10階をループ出来てた頃は勝ったり負けたり楽しかった。
10Fディキンソン妙に強いと思ったら10Fで狩ってる屑だって分かったので安心して拒否れるわ
天上の民が10Fに降りてこられるんだから10F民も9Fに降りられるようにすれば大体解決する気がしてきた
このゲーム自分から乱入勢になるとめっちゃキャラ選んじゃうよな
めっちゃ入る
ソルカイメイポチョナゴ
入る
チップラムアンジレオジオイノルイス
たまに入る
アクセル医者ミリアザトージャック梅喧
基本入らん
テスタ
絶対入らん
ケイオス
弱キャラをとりあえず候補から外しちゃうのあるあるすぎて笑う
実戦値高い連中は気にならないんだけどな
え、天井ってrevの赤段程度なんじゃないの?
きついって言ってる人らって青段以下なん?
自分が苦手ってだけだけど自分から入るときはアクセル敬遠しちゃうわ
>>790 相手選んで上がるなら簡単だけど、待ち受けとかで上がるなら相当な実力いると思うぞ
まぁそれも運が絡むけど
トレモ待ち受け改善したら本気出す
してたら1年たってしまった
ランクマのテンポの悪さとキャラ選ぶのどーも好きになれない
梅喧やっぱきちいわ
鉤連携でボラれることは無くなったけど固めの抜け方マジでわかんねー
畳返しと2HSヨウザンセンで一生固められるわ
畳はど先端でもなけりゃ梅喧不利だよ
だいたい梅喧はそこから10fの遠sか、近ければ7fの5kとかで固めてくるからそこに発生勝てるボタンおせばいいだけ
畳で固められるってのは相当ぼったくられてる
発生負けするから前JHSとか畳の後はするって言ってたよ
妖斬扇は近ければガードしたら投げ確反だと思う
ガードしたらこちら有利だよ
崩しじゃなくて固めのヨウザンって言ってるから昇りのことではないんじゃないの
良く分かってないけど固めの妖斬扇もガードしたらこちら有利じゃないの?
ここらへん分かってないかも俺は
PS10階がヒソカvsヒソカの魔境になってるの草www
Steamの方はそんなヒソカはいなかったけどな昨日も。
大体レート1300-1500ぐらいのしかいないし。
>>799 防御側有利だしヨウザンセンの高度によっては小技確定
自分は梅喧不利を活かして柊ジャンケンをしかける
いつの間にかヒソカがただの初狩りを指す言葉になってるな
もうちょいプライドあるだろあいつ
そもそも10Fに降りてくる奴なんて所詮天上でまともに対戦できないゴミだからな
ヒソカ呼ばわりなんてヒソカに失礼だわ
トンパ未満のゴミでしかない
ジオの前ステ蹴り強すぎね?
せめて出すたびおっぱいぷるんしていただきたい
ジオはステップ性能調整前に戻した方がいいよ本当
なんであんな壊れ性能してるのかわからん
ちなみにジオのおっぱいが1番エロいのは骨折喰らった時な
ダッシュ攻撃したら慣性乗ったままで
当て投げできんの強すぎない?
>>794 畳は初段と二段目が連ガになる距離は梅喧側が-3
ド密着で無い限りガード後のJ逃げに引っ掛けられる地上技が梅喧側に無い
初段が当たらん位置だとガードで梅喧側が有利だが端以外なら初段スカ確認バクステしとけ
ネタでラムはゲージ100あれば畳一段目スカ確認青モルトサブロで286減る
>>784 勝ったら上がる、負けたら下がる。10階固定下層民の俺が求めるのはそれだけ。
天上階行ったら10階行けなくなるだけでよくね
10階行ける仕様意味ないというか
ボタン連打すると10階行って部屋入り直ししなくちゃならない分邪魔
>>815 ありがとうございます
着地間際の妖斬扇には気をつけたいと思います
>>814 10Fに固定されるくらい勝利数あって
10Fで勝てないってのはちょっと…
>>818 経験を重ねれば誰もが一定のレベルに達するわけではない。
その人の格ゲー経験、才能、年齢、環境によって上達速度や成長限界値は違う。
>>814が上層階に上がりたいと主張しているならその発言もわからんでもないが、彼は適正階層に配置してほしいと言っているだけ。
他人が上からどうこう言う話ではない。
10階で固定されたー言う奴このスレに複数いるけど聞いたらそれになるまで3000とか5000とか試合数必要らしいじゃん
流石にそこまで戦ったら上手くなるだろうしスマーフする馬鹿を野放しにするよりマシって判断なんだろう
まあそれよりも10階に蔓延るヒソカトンパをなんとかすべきだけど
チャレンジ成功さえすればいくら負けても落ちないのちょい申し訳なくなるわ
たまたま上手いこと早めに上がれたから数だけこなして来月もしがみつかせてもらう
天チャレ全然勝てなくてタワー昇降の演出うざくなって10階に入り浸ってたことはあった
>>819 彼の適正階層は間違いなく10F
9Fに行くと蹂躙するのが目に見えてる
そのくらい9Fと10Fには差があることは理解すべき
俺もたまに10階でヒソカに連続でボコられて9階に落とされることあるけど、すぐ5連勝して上がるわな。
9階は1100-1200ぐらいが主流だし、9割勝てる。
後成長限界値なんてもんは自分で決めない限り存在しない
あったとしても凡人がたどり着けるところにはないから安心しろ
一つ大きな壁にぶち当たったってだけで壁を越えたら10Fなんて本当に大したことなくなる
相談なら受け付ける、最近コーチングの真似事もしてるから
サブキャラ練習とかいろいろ理由付けて10Fこもる人は結局勝率5分じゃなくて高いんだよね
どの格ゲーでもだけど上級者のサブキャラって基本立ちわまりしっかりでコンボとセットプレイが甘いだけだからランク帯下げてこられても数戦だけ負けてるかもだけどすぐ勝ち越しちゃってる無自覚ヒソカなんだよね
10階で格下イジメるより
天上で格上に揉まれた方が楽しいんじゃんね
今年始めて適正5階のクソ雑魚だけど7階や8階に行って揉まれるの楽しいわ
色々と勉強になる
天上で揉まれてりゃやっちゃだめな行動がわかるから上手くなるぞ
>>824 9階では全く通用しない8階→9階上がりたてのプレイヤーを2回連続で引いたら、9階下位プレイヤーであろうが問答無用で10階に送り込まれる。
そしてこれは往々にして起こりうる。
上がったプレイヤーは果たして10階が適正と言えるだろうか。
9階と10階に差があるのはその通りだが、今のランクタワーシステムだと弾みで階層が上がることはザラ。
それでも簡単に階層が上下するシステム自体は問題ないが、それは階層固定システムが無いことが前提だ。
結局段位制の方が健全でしたって結果になりつつあるんだよな
まあ段位制は段位制で別の問題が当然あるんだけど
>>831 >
>>824 > 9階では全く通用しない8階→9階上がりたてのプレイヤーを2回連続で引いたら、9階下位プレイヤーであろうが問答無用で10階に送り込まれる。
> そしてこれは往々にして起こりうる。
> 上がったプレイヤーは果たして10階が適正と言えるだろうか。
こんなプレイヤーがもし本当に10階に固定されてたとしたら問題だな
もし本当にそうならな
> 9階と10階に差があるのはその通りだが、今のランクタワーシステムだと弾みで階層が上がることはザラ。
> それでも簡単に階層が上下するシステム自体は問題ないが、それは階層固定システムが無いことが前提だ。
結局下がある程度守られてて同レベルで対戦できてるのは
階層固定システムのおかげよ
他のゲームならやろうと思えばわざと負けて降りることもできる
新規が守られてるシステムに中指を立てるのは中級者の傲慢でしかない
新規守られてるか?
普通に数字の奪い合いのランクマッチの方が守られてると思うけど
やってるやつみんながみんなお前らみたいに向上心あるわけじゃないからな
適正10Fだろうに懸賞金が下がらない仕様のせいで月始めの天チャ失敗期間中ヒソカ感出てるの悲しい
雰囲気で格ゲーやってるからなんも上手くならんのに懸賞金だけじんわり上がっていく
まあ実際レベルやたら高いけどプレイング内容は天チャレに毛を生やした程度だと思うのたまにいるから
そういうのが月初めに10階にいても変に拒否られて大変だろうなとは思う
向上心ない奴って結局初狩りしたいだけだから論ずるに値しないでしょ
そんな奴が10F固定された!って言ってると思うとざまあみろってなもんよ
10Fは結局無差別級なんだよ、9F以下はチュートリアルみたいなもん
チュートリアル超えるだけの能力持ってんだからあとは自分で頑張れよ
いつも自虐、キャラ叩き、対戦拒否とか何かしか言ってないこのスレで向上心がどうとかいう話が出てくるのはちょっと面白い
すいません。今さらですがミリアの苦手としているキャラは誰々かを教えて下さるとありがたいです。
自分だとカイ、アクセル、ラム、ジオ、医者、ケイオス辺りが苦手だと思いますけど、少し分からない
所もあるし、切実なので書き込みお願いします。
>>833 事実俺も8階適正の頃に弾みで10階に上がった事がある。
当然10連敗して一瞬で8階に引きずり下ろされたが。
勝利数によってはここで階層固定されるんだろ。
勝利数はあくまで適正階層で得た勝利数であって、階層が上がる指標にはならない。
ゆえに10階民が全員10階が適正である根拠にはなり得ない。
俺は10階適正民だが、明らかに9階以下のレベルの人と何度も対戦してる。
こっちが何度連勝を重ねても落ちないのを見てると正直可哀想になる。
それから下階層は階層固定システムによって守られてなどいない。
別垢で1階から7〜8階を狩りに来てる奴なんてザラにいる。
本垢で時間をかけて何連敗もして下階層を狩るより、別垢で下から初心者階層を狩る方が何倍も楽だろう。
別垢なら名前晒されても痛くないしな。
ゆえに階層固定システムなど無意味。
新規を守るシステムとして機能していない。
真面目に言うとミリアは下から数えたほうが早いキャラだからほぼ全部のキャラ苦手
ただカイは飛び抜けてキツいと嘆いてる人が多いな
向上心はあるけどわざわざ使いもしないキャラ触ってまで対策するのは労力パないし
対策動画出てたら見るけどこのゲームそんなに出てないし
>>841 > 事実俺も8階適正の頃に弾みで10階に上がった事がある。
> 当然10連敗して一瞬で8階に引きずり下ろされたが。
> 勝利数によってはここで階層固定されるんだろ。
> 勝利数はあくまで適正階層で得た勝利数であって、階層が上がる指標にはならない。
> ゆえに10階民が全員10階が適正である根拠にはなり得ない。
> 俺は10階適正民だが、明らかに9階以下のレベルの人と何度も対戦してる。
> こっちが何度連勝を重ねても落ちないのを見てると正直可哀想になる。
いいや、勝利数で10階に固定された奴は10階適正だね
例えそれが9階で積み重ねた勝利数でもね
何故ならそいつは9階以下では明確に勝ちを積み重ねられるからだ
10階で積み重ねられないから俺は10階が適正だと言ってるんだ
10階で勝ちを積み重ねられないのは、明確でかつ解決できる単純な課題が大量に存在するんだ、これは間違いないと思う
これの解決の一つとして階層の固定があると個人的には思っている
階層が固定されることで課題に向き合わざるを得なくしている
もちろん、ヒソカ(笑)も存在するが、あまりにもチャンスがない奴がしつこく入ってくるならブロックすればいい
> それから下階層は階層固定システムによって守られてなどいない。
> 別垢で1階から7〜8階を狩りに来てる奴なんてザラにいる。
> 本垢で時間をかけて何連敗もして下階層を狩るより、別垢で下から初心者階層を狩る方が何倍も楽だろう。
> 別垢なら名前晒されても痛くないしな。
> ゆえに階層固定システムなど無意味。
> 新規を守るシステムとして機能していない。
これはかなり問題だけどストライブだけが抱える課題ではないし
ブロックがある分他の対人ゲームよりも相当マシなのが実情だろ
1000戦以上やってるのにケイオスジャック0Winっての何人かいるけど頑なに拒否してるって事なのかな?
コンボ出来ないから基本コンボ2つだけ使ってます
立ち回りで勝てればいい!
ミリアアクセルって過去だとアクセル側がゲロ吐く方だったけど今逆転してんのか
天上行けたから別キャラ練習したいんだけどパークに行ってもいいのかな?
>>849 展開だけ見たらミリア圧倒的有利だけど何故か勝ってるって試合が多い
単純にミリアの防御力と攻撃力が低すぎるんだろうね
>>846 9階層で勝率10%のプレイヤーが階層固定の勝利数に達した場合、10階層が適正と言えるのか?
それから課題解決と適正階層は別の問題。
そもそも誰もが上手くなりたいと思っているわけではないし、5割程度で勝った負けたが出来ればそれでいいと思っている層も多い。
そんなライト層に課題解決を要求するのは余計なお世話というものだ。
要するに階層固定は初心者救済にはならんし、初心者狩りの抑止力にもならない意味のないシステムだということがいいたいんだが、確かにブロック機能は多少なりとも活用する価値はありそうだな。
天上民だろうが初心者だろうがパークなら構わんでしょ
昔は向上心ある人たくさんいたけど
このゲームで上行っても何ら良いことないことを悟って上目指すのやめたよ
ただ天井行ったらパーク行く意味何もなくなるんだよな
天井でどんだけ無様に何百連敗しようと落ちることがないから
そういう視点でも天井のシステムはおかしい
xrdの初狩りはマジで酷いシステムで洒落にならんかったが、ストライヴの格下狩りは本当の初心者は保護されてるし、普通にただの天チャレ民かもしれないし、なんなら名前覚えて対戦拒否でいいからまだネタになる
xrdの「いや〜格ゲーは将棋と一緒で1勝が遠いんですよ〜」感はかなり閉鎖的だった
>>852 なあ、もしかして10Fで固定されたのか?だから階層固定に怒っているのか?
もし違うならスルーしてくれ
そもそも、ずっと5割で勝ち負けしてスタックしてなにも解決しないでいて全く成長しなくて
それで楽しいならそれができるゲームに行った方が良い
でもそれは周りに置き去りにされるのと同義なんだよ
周りの同ランクだった人達は成長していって強くなって行く
今10Fで勝てなくなった奴らは以前に君に倒されて悔しくて強くなったプレイヤーでしかないんだ
成長しなくていいなんて言うなよ、お前はまだ成長できるよ
キャラ変えたら段位が最初からとか誰が考えてもすぐに初狩りになるってわかってたろうにな
いつまで面倒な話してんだよ
10階固定されてまったく勝てなくて楽しくない!っていうなら10階に相応できるようにトレモなり上手い人のリプレイ見たりすればいいだろ
それも嫌だし勝ち負けしたいんだってんならパークいけよ
数字も可視化されてるし、すぐ五分れる人見つかるだろ
パークは嫌だ!ランクはしたい!けど強くなる努力はしたくない!ってしらねぇよ
そういうやつが初めて天井踏んでも天井で全然勝てなくて10階でやるんだろうな
理想郷じゃん
天井行けるかって勝てる相手選んで試合するかどうかってのも大きいんじゃないの?知らんけど
階層のレベルって時が経つにつれてあがっていくと思うからあわなくなってくるとつらいかもね
某ポチョとかもサブキャラを段位揃えしようとしたら叩かれまくって辞めてたもんな
そういう奴に限って「自分より強い」で待ち受けしなかったし
そもそも普通やらんわ
どっちも使ってないけど、ミリアかなりキツそうじゃね
10階固定されるほどやり込んでるのに勝てないならやり方間違ってるんじゃね
10階で勝つ程度ならキャラ性能は関係ないっしょ
何なら天上入りも時間かけられるんだから相性良い相手引くまで何度もチャレンジすりゃいい
勝ち負けじゃなくて楽しみたいだけならパークでいい
解決じゃん
短く要点をまとめる能力が欠如しているから長文になる
ミリアは使い手が弱すぎるから・・
rev2ぐらいの性能じゃないと結果残せないしね
ファウストもそうだけど、使い手が上手いから大会に残ってたんじゃないですか?今何してるんですか?
そんなに能力のある人間が平日昼間に5chに書き込んでるわけねーだろ
今一番使い手弱いと感じるのは梅
キャラ以前に使ってる人達が弱い弱すぎる
ここで見る度に思ってたけど○○使いは弱いとかある?
○○使いは〜とか言われるのギルティぐらいじゃね?
俺がそのキャラ使えばすぐにでも全一クラスになれるって意味ならまぁあるか
>>858 試してないからわからんけど、俺は多分10階層に固定されてないと思う。
階層固定で萎えてる人をここで結構見てて、可哀想だなと思ってるだけ。
階層固定されたなら後は上がるだけだな
ポジティブに考えようぜ
梅使いは赤オーラなのに被ダメ中に柊擦ってるのは病気かなんかなの?
あいつらのキーディスほんま面白いんだが
>>865 あくまで個人の感想です。
例のサイト見ても苦手と言って差し支えない数値はでてるけど。
>>873 rev2ぐらい過疎ってたら性能も何も好きでやってる人が勝ってただけやろ
天上チャレ常連民に10階で負けて
ヒソカいる!とか言ってそうでな…
10階上がりたてと天上チャレンジ常連の格差酷いからな
>>840 ミリアでアクセル苦手なのはヤバいな
まずはレーティングサイトのマッチアップ見てきたら?
10階守衛って名前のバイケンが10階にいたけど適正っぽい実力だった
>>885 9階に落ちてもなおその名前で戦ってくれるのか試してみたい。
>>882 多分ミリアか医者使いの信者でもやってるから認めたくないんだろうが
こういう場合の話はミカドやヒルズにも人が居た時代って考えないもんかw
>>883 レートと勝率見れば一発で分かるぞ
10階適正民はレート1500前後、10階で負けないがチャレンジ失敗の常連は1650勝率65%
レート1750以上勝率7割越えはほぼ間違いなく10階滞在の初狩り
10階でレート1800あればチャレンジなんか数回でクリアできるくらいの実力がある
>>888 確かにrev2はもうミカドかヒルズしか人いなかったな
SIGN初期のachoの大会は300人ぐらい来てたな
大会とかで天上到達未満を初中級者って解釈が多い中
天上に上がれてやっと中級者って声も聞くけど、どっちが正しいんや
天上と10階フラフラが中級
数十人出てる大会でTOP8行く見込みあるのが上級者
10Fのレート1800なんて天上レートだと1500くらいの価値しか無くない?
だからあのレートサイトは天上でやってる天上民以外は参考にならないよ
他はヒソカかどうか分かるくらい
格闘ゲームにおける初級者や上級者の定義は他の一般的なスポーツや娯楽競技に比べて恐ろしく閾値が高いんだがこれはなんなんだ?
>>893 天上1500は中央値だからチャレンジ成功できるくらいで間違いないよ
実際戦ってみた体感だけど10階レート-200〜-250くらいで天上換算していいと思う
ヒソカくんがいてもいいじゃん
相手見てから入れて1抜け出来てブロック出来んだから
>>894 未だに境目の答え出てないよ
そして議論しても荒れて終了までがテンプレよ
TOTSUGEKIって言われてるけど正直大木も大概だと思うわ
一番熱中してやれる相手は10戦して7回負けるくらいの格上だなあ
余裕で勝てる奴や一方的にボコられる格上相手だと熱くなれないから続かないわ
俺らが初心者の定義議論してても決まらんからな、メーカーがこれですとでも言わんと
だから初心者とか上級者とか書かずに7Fとか天上勝率いくらとか具体的に書いた方が伝わる
ひでェゲームや
ダウンロード&関連動画>> >>894 一般的なスポーツも運動部はえぐいイメージしかないんだが
格ゲーなんかよりずっとガチ勢であることを求められるだろアレ
ディキンソンでアクセル拒否する雑魚死ねや
雑魚が雑魚キャラ使うなよw
ミリア苦手だ…
全キャラで一番勝率低いと思う
なんで弱いって言われてるのかわからん
>>903 そのイメージは合ってる。
確かに練習量で言えばそう。
高校の時にあるスポーツやってたが、朝5時起床、6時から朝練して授業出て昼休みに昼練、放課後20時まで練習ってのを正月以外の年364日やらされてた。
特に夏は倒れる奴とか逃げ出す奴もいっぱいおった。
格ゲーでこんな話は聞かん。
まぁ毎日帰って格ゲーやってたけど。
>>905 ミリアはキャラランク低めだけど対策はちゃんと必要なキャラだよ
ハメはそういうもんだと割り切って立ち回り頑張ろう
>>902 どうすりゃいいのこれ?
もう対弾システム入れたらどうよ
>>904 チップ拒否ってそう。つーか、アクセルで長官に入るとか、わりとどうかしてる。
スピードキャラは全員クソハメしかしてこないカス野郎
強いとか弱いとかじゃないから
>>907 ありがと
立ち回りにHSリーパー混ぜたら少し捕まえやすくなりました
>>902 ここだけ切り抜くのは印象操作がすぎる
これがケイオスの勝ちパターンな訳だし
なので控えめに言って来シーズンはケイオス削除で
モチベ低いところにメイ使いのリア友にに本格復帰進められて狩られるのムカつくのですが
メイが一番苦手なキャラって何
いうてチップもミリアも強くないとと勝てなくないかね
イノはこまめに距離調整するのが苦手なのと、ホバーの初動に結構長い行動不能Fがあってダッシュガードしようにも普通にガードできずに食らうし、ストライブの空ガにも変な硬直あるから前ジャンプも微妙っていうケイオスに距離取られたらキツい部類
でもギルティってキャラの個性強いから本来は相性激しいゲームなんだしこういう組み合わせがあるのも別にいいんじゃないか
久しぶりにギルティやると超楽しいの
そんでしばらくやってるとクソゲーもういいかなってなる
ほんまお前の使ってるメイとソルのチンパンプレーでモチベ落ちたんやぞと言いたい
イノはケイオス辛い組の中だとまだマシなほうだろ
ディキザトーミリアジャックテスタ
この5キャラなんかもっとケイオス無理だぞ
ザトーなんて2:8くらい付いてるんじゃねーの?
>>902 ダルイノですら青バ1発食らっただけで手も足も出なくなるのやばくね?
ミリアってケイオス無理なんか?足速いキャラって結構いけそうだけど
結局、ミリアは苦手キャラが多い多いと言われてるらしいけど具体的に何キャラいて、特に
誰が苦手なんだ?ケイオスは無しで。
名残雪相手しててクソ程面白くないんだけど対戦拒否していい?
すまんミリアはまだいけるほうだわ
アサシン繋がりのザトーと並べて書いてしまってた
チップは使われてウザい?
チップ使ってるけどウザそうだなとしか思えんがお手軽αと空ダHSやめられんわ
>>913 真面目にデブ
メイの強みと噛み合ってる
ミリア通常技が弱すぎだよ…JSはある程度使いやすいけどリーチが足りない。そのせいでラムレザル戦で上を取れない。
2Dはお互いの開幕位置で届かない…発生が遅い。6Pとかも判定は良い部分あるが以外に相討ちなったり、いかんせんこれらも
リーチが足りない。せめて、2Dだけでもちゃんと調整して欲しかった。
海外勢のリプレイ見たんだが
マジでケイオス対策やってないな
それこそ集中にダッシュすら浸透してなさそう
ケイオスはポチョバス一回で死ぬぐらいの体力にしても良いよ
pc版ってmod使えばトレモ待ち受けでもオートでケイオスとのマッチ蹴れるよって言われたんだが、ググってもそんなんないし流石に嘘よな?
ケイオス調整じゃなくてナーフするなら絶対スケゴ
ケイオスのヤバい所を考えると大体スケゴに帰結する
あとの部分は対策してくださいって言えるがスケゴは無理
明日アナザーストーリー追加らしいけど今後のロードマップ的なのすこしくらい教えてくれないかなぁ
今のタワーじゃモチベーションがつづかん
>>933 そんなことしなくてもロビーに居るケイオス端からブロックしていけば
そのうち全員ブロックできるやろ
>>906 オジの俺が中高生だった頃もそんな感じだったわ
やけど近年はブラック部活って呼ばれて強制的に過酷な練習はやめようとかやりたい人だけになってるよな
格ゲーだって昔はガチ勢の煽り酷かったけど、近年はクソキャラや端から対戦せずにガチ勢の煽りは無視しようみたいになってるような
>>934 違うぞスケゴは糞技なだけ
ケイオスが調整されるべき部分は対戦相手がだるまさんがころんだ強制される部分
例え射撃のダメージが1でも関係無いから
この事をいまだにケイオス使い続けてる奴は理解してない
>>937 すまん教えてくれ。
ガチ勢の煽りってなんだ?
格ゲーガチ勢がゲーセンで対戦相手を煽るのか?
もしそうなら凄い時代があったんだな。
ガチ勢マジで気合い入ってんなぁ命懸けじゃねぇか。
>>934 端だと削りなくしたりガードされたら相手のゲージがモリモリ増えて青キャンとかで無理やり近付かれやすくなるとかなればいいんじゃね?
ジャックちょっと触ってみたけど無敵切り返しがコマ投げなのは辛すぎるな
コンボだと多少空中にいても当たるんだから横イルカとか6kくらい吸ってほしい
>>939 昔は対戦相手選ぶな!とか、格下狩りしてなくても初狩りしてる!だの、上に挑め!とか
のんびりやろうと思っても逃げずに上級者と闘い続けろ!みたいな様々な煽りが掲示板やSNSで散見されたよ
エンジョイ勢は肩身の狭い思いをしたものだ、昔は熱帯普及してなかったりとか色々と事情はあったけどさ
>>942 なるほどそういうことか。
オジで昔って言うから同年代かと思ったんだが結構若いんだな。
てっきり90年代前半の、あの当時の客層相手にゲーセンガチ勢が筐体越しに煽り入れてるのかと思ってビックリしたんだ。
めちゃ平和でいいやんココと変わらん。
単純にガークラなくすのとカース射撃できなくしてくれるだけでいいよ
次スレ
現在再利用の板使ってるから次part664
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part664
http://2chb.net/r/gamefight/1651091369/ >>938 だるまさんが転んだパートの何がつまらんのかが分からん、スケゴが理由じゃないなら余計に分からん
タイミングも決まってるから単なる歩きガードとそんな変わらんし、スケゴ無けりゃすぐ終わるし
ps4の9階民だがここ数日9階だけネットワークエラーで入れないんだけど俺だけ?
10階は入れる
やっぱレーティングサイトあんま見ないほうがいいわ
数値上がってくると格下に1引かれただけでマイナスになったりするから健全にランクマ出来なくなる
レートの上がり下がりが結構いびつだからあまり気にしない方がいいのは間違いないねえ
天チャレで一々昇格降格で待たされるの酷い仕様だな
1年放置されてるみたいだけど嫌がらせがしたくてやってるのか?
バックヤードでなんとかしまーす宣言からもうすぐ一年だな
シーズンパックまで販売しといてこれは詐欺と大差なくない
強い人は引き出しが違うわ
青オーラ持ちに三連勝出来たけどその後殆ど一ラウンドも取れずに三連敗したわ
なんとかするとは言ったが……いつするとは言っていない……! っていうトネガワ構文かもしれんね
今さらだが、だめダストのダメージ高すぎる!立てば良いと言っても、当たる時は当たるし、
ガードしても反確もほぼない。勝ったと思った時に当たって、逆転負けになるのが許せない!
ダメージは50は下げろ。あと、ラムレザルとケイオスは削除で。
上手い人ほどちゃんと修正してくるのよね
人読みとか初見殺しの連携も2回目から対応してくる
レートサイトはキャラ別勝率だけ見て勝率低いキャラの対策をするみたいな使い方が一番健全
勝手に最速技は5Fだと思ってたんだがソル調べたら最速3Fとか早すぎんだろ
しかもこいつ防御係数ほぼ1なんだなもっと柔らかくしろよ
てか腹パンガードして2Fも有利なのかよ
頭おかしいんじゃねコイツ
今更それ? としか
極めて優秀なあらゆる種類の攻撃手段を持たされコンボ発展性も最高に高い
優遇や忖度を超えたメアリー・スーキャラだよ?
今度からソルに負けても当然、勝ったらソル使ってるくせに負ける雑魚だと思っとくわ
頭おかしすぎる
>>946 アプデは4/29(金)の22時からやぞ
>>966 ソル使ってその程度笑って名前のやつがいたの思い出した
いつもならクソ野郎と馬鹿にするところだけど、その時ばかりはそうだよなと同意した
ソル立ちkが3Fなのは稼働初期から一瞬たりとも納得いった瞬間がないわ
意味不明
無敵技持ってないキャラに3F技あるんなら分かるんだけどね…
立Kは全体的にモーション変えてる本作で昔のまんまだしそれが尽く良いように作用してるのが芸術点が高い
超速度ワンボタン対空からのダッシュキャンセルとリボルバー派生無しで運んでHSVVでダメージ稼いで壁割までつける
すごく控えめに言ってキチガイ
ゲージ不要であの火力だもんな
さすがにアホらしくなる
ソルはもう全部強い
お手軽連携(簡単確認でフルコン)
お手軽任意派生技(簡単以下略)
お手軽対空ずらし(ry
お手軽ry
ついでのコマ投げとゲーム内最速技
ハイスタンダードキャラなら豪鬼みたいに体力低いかな?と思いきや普通に体力ある
弱点はどこだっピ?
5Kは対空と拾いでは強いかもしれないけど、地上戦ではリーチ短い、低い相手に当たらないで使えない。
遠Sも発生10Fで全然早くないし、前進するといってもリーチ短い、判定も弱いから遠S勝負すると負ける。
初心者が使っても弱いキャラだよソルは。
ソルは火力バカで3F昇竜技あるから防御も強い
しかも防御係数が0.98となぜか高い
これが主人公だ、ひれ伏せ
ちなみに発生10未満の遠S持ってるキャラは2キャラだけです
ちなみに遠Sガードさせて有利なのはソルだけです
ソルは初期の脳筋ゴリラからアプデでジャンケンゴリラになったから安心してボコられろ
5k3Fの凄いのはkだから浮き補正が緩くてコンボが伸びるとこだよなあ
p並に下ベクトル強くなれば簡単にヴォルカクリーンいけないものを
6HSが9Fでどうぞ差し返しにお使い下さい技なのもウケる
実際setamで高レートのソルとやると6HSで色々差してくるな
無敵のVVに3F立Kに9F6HSで防御行動が最強すぎるだろ
イキりソル達がこぞって自分の良い試合だけ切り取ってTwitterで上げてるのとか見てらんないわ
知り合いがよくRTするから知り合いもミュートしちまったw
>>979 ポチョバスは相手と距離が離れていると投げられないから使えない。
スケープゴートは体力消費するから使えない。
ライドはゲージ消費するから使えない。
ジオの2Dは発生遅いから使えない。
名残雪は技使うとブラッドゲージが溜まるから技全般が使えない。
君が真面目に聞きたいって言ってた質問にちゃんと回答してるんだから早くコメントくれよ。
>>987 自分でせっせと切り抜き作るのってどんな気持ちなんだ
某医者プロあたりに聞いてみたいわ
RFはプロになった以上どうにかして知名度増やさんといけないから目的はわかるよ
>>989 名前あげなくても大体誰がかわかるからやめろw
何が出るかな連射してるのをヨグサロンとか言ってる人でしょ?
ソルは2sもくるっとるぞ
やられ判定薄すぎ攻撃判定厚すぎ
ソルに関しちゃ狂ってない技の方が少ない
より狂ってる技を持ってるやつがいるだけで数で言えばトップクラス
当然ナゴがトップ
狂った通常技はないけど射撃フォローのせいで狂ってるキャラ
ケイオスはS系の先端に食らい判定ないの相当恵まれてるぞ
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