◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part695 YouTube動画>1本 ->画像>1枚
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次スレは
>>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
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無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
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http://www.guiltygear.com/ggst/jp/ ◆Arc System works steam(PC版)ページ
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http://wikiwiki.jp/ggst-memo/ ■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://2chb.net/r/gamefight/1624115618/ ■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part694
http://2chb.net/r/gamefight/1661133459/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>994 ソル使えてるなら結構幅広く使えるよ
ソルはなんだかんだ難しい
って打ったらスレなかった
冬のアプデで各キャラに新技増えるんかね。カイのドラゴンインストール殺界的な技は新技実装の布石かなと思ってるんだけど。
おつ
ソル弱体化されたりしてるしちょっとは他のキャラ触るか!ってなっても火力低くて満足できない
全キャラ昇竜クリーンヒット付けるっていうのはどうかな?
絶対に嫌だね
ソルの昇竜対空って弱より強で撃った方がいいのかな
根本に空ガード不能ってかいてあるし
根本空ガード不能って初めて聞いたんだが
前作Xrdと間違ってね?
>>8 理想は5Kだと思うんだけど、相打ち多くて…
>>9 情報が古かったか…
>>11 ガードされると終了するから?
6Pの方がいいかしら
全キャラ昇竜の無敵消して欲しいわ。あるいは昇竜持ちは防御力下げるとかしてくれ。
ミリアだけ露骨に弱く調整してるな
実際誰も勝ってないし
7階と8階って結構差があるなあ
自分の録画見てるけど、立ち回りとか何がだめなのかわからん…
ミリアに目が追いつかなくて毎回負けてるから安心しろ
硬直中ダッシュボタン押しっぱなしで最速ダッシュ出来る様にならんかなー
テスタとかのコンボ安定せんわ
>>22 初狩りだけ得意などうしようもないキャラだからなミリア
>>23 ダッシュボタンにはみんなこれを期待してるのにクソだよね、ブリジット新規勢はどれくらい逃げ出したんだろうか?
>>26 そもそもダッシュが入力できない人ってのはボタンがあったところで続けられるんかね?
初格ゲーでダッシュボタンに慣れたら他の格ゲーで苦労しそうって思うぐらいダッシュボタン便利すぎるんだけど
>>18 ミリアはずっとアッパー調整されてるじゃん
4Fまで貰ってる
レオポチョザトーアクセル以外はどのキャラも強キャラでしょ
この4キャラ以外は皆何もかも強化されてる
>>27 人によるとしか
ダッシュボタンの有無でやめる人はどうせコマンドでやめるよ
ただ俺はもうダッシュボタンないと無理な身体にされたわ
他ゲーやるとダッシュしようとして立中足振ってクソゲーかよってなる
レオポチョザトーも強いんだよなあ
まあアクセルミリアブリは弱い方と思う
アルカプのやりすぎでボタン2つ押しでダッシュしそうになってサイクバースト暴発ある
エアプ調整が印象悪すぎるだけでアクセルも別に弱くなくない?
なんか海外のwikiみたいなのあるって聞いてるけどurlとかもらえないだろうか...
ミリアちゃんイケイケで起き攻めしてるのに
リバサ覚醒食らってゴッソリ減って負けちゃって草
>>39 これは失礼、テンプレにちゃんと目を通してなかった
教えてくれてありがとう!とっても情報満載で助かる
クソ択押し付けられて云々言ってる人いたけど
そのクソ択を押し付けられる状況になってる時点で負けてんだよね
>>23 新規だけどそれはマジで思う
っつか格ゲー特有なのかしらんけど先行入力ロクに聞かんのがトップクラスにストレス要素だわこのゲーム
ボタン押してるのに反応しないとかコマンド成立してんのに動かないとか心底おもんない
押し込んでグチャグチャにして勝つゲームだからなこれ
強さだけならアクセルファウストが圧倒的に弱いけどそれを補うウザさといくら弱くしても文句言わず辞めない使用者居るから問題ないな
アクセル医者テスタは弱いんだけど上位と相性がそこそこ良いって言う謎の強さがあるからな
今は本当にバランスが良い
アクセルって弱いキャラなんだ...ケイオスじゃ全然勝てないんだけどコツとか相性があるんだろうか?
>>25 いつもと同じく下限の2000人目指して順調に減り続けてるね
ただ今回はケイオスやらその前のDLCと違って日本勢の新規が増えたような気はする
男の娘の二次作品死ぬほどあるしな日本
>>47 攻めたら勝てる射撃してたらよっぽど射撃がうまくないと勝てない
コツは必要
ケイオスに限らないけど近づけないから空ダするしかねえ!ってなってるうちは最強キャラまである
ミリア使ってる人って、シャシャシャシャ空ダでタンデムガード方向揺さぶってる時実際どっち方向かわかってんの?
やられてる俺は全然わかってないんだけど
>>51 画面見ずに安全行動まで入れ込んでるだけだよ
鰤でミリアにボコされたからリバサ練習してるんだけど全然安定せん
連続して上手くいくときもあればそれより多く連続して失敗することもあるわ
なんか根本的に入力間違ってる気がするんだが
リバサ猶予前に無敵技コマンドの方向キー入力→ボタン連打でやってる
>>47 ダッシュガードと前ジャンプガード繰り返して近くで噛み合ったら2KかJSから地上壁張りでハメてそのまま勝つ
って圧を見せるとアクセルが2HSやJSや 5Pを先端当てしたくなってくるから
そこにバクステかカース通して鎌の範囲外まで逃げてからシューティングできる
ボタン連打より一発の方がいいと思うけどそんなことないんかな
このゲームリプレイで入力見られちゃうの嫌だなぁ
多分見てる人なんて全体の1%にも満たないんだろうけど、
「こいつガード甘いと思ってたらずっと技擦ってるww」「コンボの繋ぎ連打かよww」とか見られるの嫌だわ
>>43 不快に感じるのは理解できるけど、先行入力の幅を広げすぎると暴発が酷くてやってらんなくなるんだ
>>48 2000人ってのがいつもやってる固定客って感じ?ブリのピークは何人で今何人くらいなんだろ?
アクセル、システム共通化のせいで2P6Pとか死んでるガトがあるんだけどJSとJHSの空ダキャンは本当に楽しい
近S遠SHS
キーディス
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
X
>>47 このゲームはそこまでキャラ差ないし何よりキャラ相性があるからね
ケイオスはキャラ的にアクセルちょっときついんじゃないかな
>>49,54
マジかー射撃頼みだから殴り合い練習するかぁ
兎に角近づいて殴り合いに持ち込んで畳むか
それ読みを読んで射程外から撃ちぬく両極端な事するのは何か楽しそう
>>60 キャラ差は無いけどキャラ相性はあるってのはちょっと初めて日が浅いから理解できないけど
微不利気味なんすな。同格相手なら勝てるくらいには立ち回れるようになりたいんで頑張るっす
>>61 ただ一回射撃モードに入ればアクセルは足が遅いくてダッシュして5Pできる距離に入るまで相当苦労するから体力勝ちして射撃するのは全然あり
>>57 FPSなりMOBAなり他の対人ゲーでできて格ゲーだけ無理なんてこたないでしょ
なんならプレイヤーが任意で先行入力幅設定できればよくない?
確かに梅喧で蚊鉤の射程外で安心して技振る相手に油断したなぁ!って拳銃撃ち込むのは最高に気持ちいい
ケイオスアクセルはリスクリターンと起き攻めの強さでケイオスがかなり勝ってるから別にケイオス不利ではない
逆に言うときっちりリターンを出さないといけないって話でもある
イメージ的にいけると思われがちな対名残雪のほうがよっぽどきついよ
ケイオスアクセルはケイオスいけてるなぁとこないだのsfvミスティックみて思ったけどね
アクセルが追わないとダメっていう珍しい図だった
ケイオス対戦拒否ケイオス使いはクソとか言いながらちゃんと使ってるなお前ら
10階が遠い…みんな強いよ
ここって10階以上民はどれぐらいいるのやら
俺もスマブラくらいしかやってなかったから格ゲーこんな入力幅狭いの舐めてたわ…他格ゲーもこんな感じなん?まじでリバサ辛い
>>64 技術的にはできると思うよ、任意に調整できるならいいけどコストかかりすぎるんじゃないすかね?
このゲームのリバサは辛いよね
まぁこれでも改善されてる
半年ほど前はこれより出なかった
粒不香冠でレンセン取れるしアクセルはそんなキツくない
誰がだるいかで言えばザトーが1番だるいな
>>70 スパ2X(猶予1F)が凄い難しかったけど、今は緩いの多いよ
>>70 スマブラは格ゲーから見たら先行入力ヤバすぎて別世界レベルだからそれと比較したらかなりきついね
ストライヴのリバサと言うか起き上がりはかなり独特で、完全に立ち上がってるのにまだ無敵が続いていてリバサが出せないフレームが体感1〜2Fくらいあると思うんだよね、だから他の格ゲーと比べてかなり遅めに入力ってイメージで俺は出せるようになったかな
これのせいで起き攻め打撃重ねも失敗しまくってかなり苦労した
先日対戦勝ち終わりで一瞬待ち受けになったときゴキブリみたいにケイオスがしゃしゃり込んできて仕方ないから1戦だけやったけど
やっぱこいつ強くても弱くても不快でしかないし戦わなくていいわってプレイヤーブロックしながらしみじみ思ったよ
起き上がりに覚醒無敵技が安定しなくて一回転ばされたらそのまま死んだりする^q^
ダウンに種類あるのがキツイよー
ケイオスの前転、投げればいいと思ってたけど射撃の硬直中に投げ間合いの外に出ちゃうのズルでしょ
基本コンボできてれば10層行けるって言ったやつ出てこいよ!
対策応用コンボばっちりの初狩り臭いのしかいねぇじゃねえか!
そういう層じゃねえからここ!
いま何階だ?
基本コンボってどのレベルのコンボやってる?
対策はどの程度のことやられた?
対策応用コンボとはなんぞや?
一応天井民だがそんなもの意識すらしたことはないぞ
梅喧でブリがキツくて天上階のリプとか色々動画見てるんだけど、
やっぱjcとhsかばりで牽制しながら、
ヒットしたら攻めるような基本距離取る感じがキャラ対策なんかな?
>>19 これはマジ
だから俺はそこで反復横跳びしてる
steamで6-7うろうろしてるけど初狩りみたいのには未だに当たったこと無いな
階層上がると急に強い相手当たるのは感じるけど
>>79 ダッシュ慣性近sからの前転くらいで他の技キャンセル前転は投げられるよ
まあ射撃二発で投げようとすると潰すパターンや前転前の射撃遅らせとか色々パターンあるけど
バンパイアハンター以来で格ゲー再スタートしました
ギルティギアも未経験
とりあえずチュートリアルだけやって
オンラインチュートリアルの結果6Fスタートになりました
各階層のおおざっぱな評価ってどんな感じですか?
何となく立ち回りが出来るとか、起き攻めの攻防を理解しているとか
>>85 何層ぐらい?
天井のブリ戦たまに見てるとブリが飛び込んできてなくて自分がいるとことはちがうなーってなる
>>85 遠Sぶんぶん丸してたら気づいたら鰤死んでる
4階以下 格ゲー未経験
5.6階 システムは理解してそう
7階 ある程度コンボができてる
8階 キャラの立ち回りがそこそこできてる
9階 読み合い微妙だけど基本はマスター
10階・天上界 上級者から中級者まで
みたいな?
>>89 あんまないよ
かなりまちまちだから~したらこの階層に上がれるとかそういうのはない
コンボ火力で勝ってるやつもいれば起き攻め固めで勝ってるやつもいるし
自分のキャラの強み理解していればキャラ対なんて天上中堅くらいまで不要だと思うよ
それくらいクソの押し付けできるかどうかで一方的に勝てるし
長官クソ強いと思うが
自分で動かしてみたらコマンドでねぇわ
>>90 8~9を行ったり来たりなんだけど、その通りだよ
なんかガン攻めされたりして動画と全然違うんだよね
見えない2択と毎回違うタイミングの飛び、忘れた頃のコマ投げがキツい
>>91 中距離でなにか技振ると2sとかでカウンターもらいやすいイメージがあるんだよね
タイミング次第なのかな
>>85 カバリで牽制して嫌がってるところをダッシュSとかで触りにいく
ダッシュみて長い技振ってるの確認したら長い牽制はダッシュ2hsで潜れる
下がられたらRCでカバー
意味不明な起き攻めされそうになったら柊で拒否(ヨーヨー投げてなかったら弾あるので注意)
柊警戒してると思ったら5p6kで暴れる
これでこざかしい梅喧の完成や
しらんけど
過去作で赤段いった事が無い俺が10階常駐してるし10階は初級者~上級者まで幅広いと思うぞ
8、9辺がギルティ初心者でそれ以下が格ゲー初心者とかじゃねーかな
>>99 やっぱりカバリ牽制が重要なのかな
2hsは重宝してるけど、上手い鰤だとなんか打つスキがないんだよね
柊はもうちょっと増やしてみます
なんでそんなに格付けが必要なんだ?ランクマッチなんて自分に近い実力である可能性が高い奴と試合できるシステムでしかないんだぞ?
必殺技追加入力キャンセル覚醒みたいなのは全キャラに持たせろよと思うわ
ソル(とメイ)だけ近Sダッキャンできて不公平だと大不評買ってたのにまた同じこと繰り返してんだからアホだわ
コマ投げの投げ無敵も是正しろ
そのためになんでも派生付けられても困るけどな
今派生キャンセル持ってないキャラはソル(BRが空中だから)、カイ、メイ、ジオ、デブ、テスタかな
テスタ以外誰が派生持ってても地獄になりそう
梅軒なんか基本誰が相手でも神の遠S振ってれば何とかなる
カウンター確認出来ないなら入れ込みでも全然いい
キャラ対より遠S先端ぶんぶんが機能する間合い覚えた方がよっぽど勝てる
>>98 わかるわーローリングや空中ダッシュやKSMHに対空や反撃出したら貯め作られたりロジャーダイブとかですかされるんだよね
それで端で固められてターン待ったらコマ投げや貯めダストくらうっていう
端で固められた時は5pか5kから6k畳返しが使えると読み通って暴れ成功したときにリターン大きく取れると思う
立ち回りは(遠S)2HSから畳返しか蚊鉤で終わるのを徹底すれば反撃されにくくなる
あと飛び込みに対してはバックジャンプSとかでこっちも間合いをずらすのとロジャーダイブ前の浮き上がりが見えたらダッシュで前に出る
アクセルがいけるキャラ
ナゴ、ディキ、梅喧、ソル、カイ、レオ、ポチョ、テスタ、ザトー、ジャックオー、医者
最弱キャラがこれだけのキャラと戦えるかよアクセル弱くねーよ
アクセル弱いって言ってる奴ってアクセル使った事あるのか?
俺は無い
アクセルの場合メインキャラでアクセル使ってるやつほどアクセル弱いって言うんで
俺も梅で7-8行き来してるから凄い分かる
牽制振ってるとちょいちょい食らっていつの間にかこっちの体力半分とか大杉
最近対鰤で思うのは大概低空ダッシュに対空しっかり出してくる人多いから、前ジャンプしてダッシュせず様子見をすると反射で対空する人も居るから振った後に空ダJS刺す、当たればコンボ、ガードでも中下択の読み合いにイケるなーってのと、適当に立ち回りでジャンプ畳すると鰤の牽制やヨーヨー設置潰せていいなとか思ってやってるわ
あとは固められた隙にpp6k畳が安定して入れたいのにpppしちゃってダウン取れないで負けるとか多くて課題もあるけど、一個一個前身してる感じが楽しい
このゲーム最弱とか明確に存在するほどキャラ差無いよな
上がぶっ飛んでて後は全部団子だわ
>>110 コツ掴んでるっぽいから対空ずらし覚えるといいよ
相手に飛びを当てるように前jして相手が何もしてないの確認して6pふらせてギリギリでバックダッシュJS
牽制適当に振ってるの見えたらそのまま前j攻撃だして当てればいい
>>107 なるほど、飛びに対してバックジャンプsという発想はなかった
6Pで落とす、空対空でいかに勝つかばかり考えてたから、
たぶんその辺りから逆に全体的にペースを握られてしまってるのかもしれない
反撃も半ば諦めてたから5p5kの存在を忘れてたし、
ロジャーダイブ対策もやってみます。具体的にありがとう。
梅喧は基本対空は空対空だよ
JSかJP刻みヨウザンか空投げ
>>108 本当にそいつらにいけるならぶっちぎりの最強キャラじゃね
なら何で誰もアクセル使わねんだ?
立ち回りはさすがに強いけど荒らし力についていけてないよなあアクセル
それこそナゴやらディキンソンに1回触られてそのまま死ぬとかあるわけだし
まあこいつ強くなってもケイオスの二の舞だしこれでいいと思うけどね
ポチョムキンでレバーレスって難しいかな
買うか迷ってる
レバーレスはちゅららが動画でレビューしてたけどファジー系がバフかかってコマンド精度はデバフかかるみたいな使用感らしい
ファジーは垂直出せるの強いよなぁ
回転系は絶対向いてないと思うw
>>113 あと遠S振ったあとどうするかがかなり大事で本当はヒット確認できるといいんだろうけど
自分はここで教えてもらって6S畳返しか6SHS蚊鉤を距離見て入れる込んでる
6Sでガードされて途切れると確反食らうけど畳返しか蚊鉤一段目なら大丈夫だし
通ってれば次の起き攻めまでいけてリターン大きいし
6Kからとかでも畳返しまでとりあえず出す癖は強いと思う
鰤も使ってるけど梅喧は空振りしまくって地上戦で勝てないと空ダSしてくるイメージしかない
起き上がり反撃を投げにして投げられないよう攻撃重ねる練習してるけど難しい…でもこれ慣れないとブリジットの起き攻めの強さないよなあ
起き攻めで攻撃が重なってるか確認するにはトレモ設定どうすりゃいいの?
梅喧は当身適当にばら撒くだけで鰤の行動死ぬほど抑制できる
あとは適当にやってりゃ火力差でいつの間にか死んでるよ
アクセルevoでも多かったしこれでいいよ
ミリアはよくわからんけどキャラパワーで言ったらまだちょい低いかなあくらい
後は全キャラ強い
さて、動画も上げたし仕事も終わった
10階チャレンジ再開だ
>>125 反撃設定の起き上がり?を投げに設定して投げられずにカウンターになったら成功らしいよ
>>108 実際にいけるのはテスタ医者カイジャックくらいだぞ
普通の状況の重ねが成功してるかどうかを確かめたいなら投げが最速だから反撃設定で起き上がりに投げを設定して練習すればいい
それとは別にキャラごとに投げ後や特定の技で〆た後の状況だと何か弾や設置物重ねるのはもちろんダウン追撃を入れるといい具合のフレームになって詐欺飛びや安全な固めや強力な崩しに行けて普通に起き上がりに近S重ねに行くだけより遥かに強いのが大体のキャラにあるから
慣れてきたらそういうのも調べるといいよ
新規からの人気高そうな鰤とか梅喧とかは特にね
梅喧でガードさせるつもりで5hsカバリって入れ込んでて5hsがカウンターしたときにヒットストップがかわってカバリが出なくて棒立ちになってしまうことがよくあるんですけどやっぱこれって入力し直さないといけないんですかね
すげー盛り上がってるな
キャラ効果ってマジであるんだ
次スレイヤーとか来たら、えっ…てなりそうだな
まさに新規で梅喧使ってるけどカバリ追撃の後に空ダして畳重ねるやつ覚えただけで勝てるようになったから今めちゃくちゃ楽しい
調べ物大事だなって感じたわ
アクセルテスタってチップアクセルのアクセルくらいテスタがお通夜な組み合わせなんだけど
これを行ける基準にするのは違う気がするゾ
次のキャラが男か女かで少なくともアークが鰤をどっちと見ているかがわかるな
>>120 41236の半回転入力方法知らないと余計に難しいんよ
4,+2,-4,+6,-2 だと押したり離したりとミスり易い
4,+2,+6,-4,-2 にすると押してから離すになって入力し易くなる
ggstだと426でも受け付けるから
4,+2+6,-4-2の3アクションが一番簡単な入力やね
ギルティに限った話じゃないけど荒らしプレイしてる人に同じ動きすると怒るのなんでなんだろうな
>>134 大きな進歩だな
あとは近S重ねから最低空妖斬扇RCC出来たらもう梅喧の攻めのゴール地点の完成
入力が最初は難しいとは思うけど面白いように崩れてくれるし減るしで強いから頑張れ
初心者にブリや梅が人気あるみたいだけどミリア人気ないのかね
綺麗目だし表裏の攻めとか強いと思うんだけどな
>>141 動画でよく見るあれか!
ありがとう頑張るよ
>>132 そう
コマンドが残ってればhsだけでもいい
立ち絵が残念なんだよな
攻撃モーション中のみ髪が変形すれば格好いいのに
ディスコードの集団事件今更知ったけど本当この界隈やべーな
チンパンジーでももう少し自制心あるやろ
>>142 なんかあの人声が変なんだよな
掛け声とかヘヤァッ!だし
なつのこ鯖のやつ?
新しく入ってきたケイオス使いに対してその場にいる人達が「BB勢でケイオス使いとかクソ野郎やん」とか言いながらギャハギャハ笑ってたっていう陰湿事件
笑ってた1人が「俺も炎上してー」ってイキってるツイートしててきしょいから燃えた
ミリアは空中操作慣れるまで正直キツかった
低スペックなワイの脳じゃジャンプ中に次の一手何を出すか?処理が追いつかんのよ
>>154 酷いな・・・令和の若者はキモいなぁ
ちょっと怖いわさすがに
格ゲー初心者なんだがヨーヨーオカマに負ける度に自分の性癖はノーマルなんだと実感する
アクセルとかもだが近づき方が分からないわ
すまん!
5階層だけど同じ人だけど5敗くらいしたけど2勝したぞ!
やべぇ嬉しい!!
ソルの基本短いコンボだけど意外とゴリ押しで入れられたわ!
勝った時の脳汁がやべぇ!
>>154 ゲーセン時代からそんなんいっぱいだったわ
格ゲーとガンダムやってる奴は基本民度ゴミ
このゲーム空中ダッシュfdって早くガードできたりする?
それは同じ?
>>157 1つ目は自キャラを思ったように動かせるようになること
思ったタイミングで走ったりジャンプしたりガードしたり届く距離で攻撃を出したりできること
2つ目は相手の動きや技をよく観察できるようになること
見たことない技を食らうのは当然なのでガードしてみたり好きを見つけて飛び込んでみたり攻撃を振ってみたりして攻略を見つける
ややこしいならミッションモードで相手キャラの技を確認したりYou Tubeの対策動画見るのも便利
まともに人との距離感が測れないのに群れるとやたら気が大きくなるのほんとゴミって感じ
人との距離感が分からないなら分からないなりに最初は大人しくしてようとかそういうのもないのが怖いよ
>>163 空中FDはガード時落下が早くなるらしい
レバーレスで長官やってるけどレバーより楽だよ
8絡みベヒも3回転も慣れたら出る
ポチョバスなんかめちゃくちゃ簡単だよ
>>133 ブリジットよりも流行るようなキャラなんかいるの?今回はXXおじと特殊性壁が両方合わさったからここまでの騒ぎになっただけだろ?
ランクタワーは初心者からするといい仕様だよね
前作のような数十段登るのは気が遠くなるのかもしれない
しかも10回まで行ったら最上位?!ってなるから良くてきてる
からの天上仕様
>>170 どうかね?俺の友人は4F住民だけど相手がいないから上の階行って勝てないってキレてるけど?
>>164 為になるありがとう
どうも7階来てから難しくなった感あるわ
チップで天井いたけどあいつキャンセル必殺技で簡単に崩せるし他のキャラ使って色々苦労を知ったわ
ちゃんとセットプレイ持ち込めば崩せるけど普段は安易には崩せんようなキャラが楽しい
>>171 俺も今日人いないから5階行ってめっちゃボコられたけどガチャプレイで10回に1回位勝てたし嬉しかったぜ
実力不足かもしれないけど強い簡単なコンボ反復して覚えて楽しもうぜ!
>>175 彼はトレモならコンボできるけど実戦だとチャンスが来てもプレッシャーでミスっちゃうし、立ち回りが壊滅的だから始動技当てらんないんよ
>>171 どのくらいの実力かは分からないけど多少のコンボと起き攻めくらいはある程度できないと勝負に持っていけないよ
機能してんのは8階前後位だと思うね
僕が言いたいのは上限が低いから上目指しやすいってことね
自分がやられてキツかったことを自キャラで再現しようとしてみなよ
それ繰り返したら遠くないうちに天井行けるしその頃には練習の仕方もわかってるさ
>>176 それめちゃくちゃよくわかる
自分も10トレモで覚えても対戦だと1か良くて2しかできてないもん
お互い多分まだまだひょっ子なんよ
いろんな人が言ってるけどトレモで思った技やコンボを8割くらい自由に出せるようになってアーケードとかで使えるようになってそこから対人線で腕試して感じで構えようよ
まだまだ俺みたいに新参なんていっぱいいるし落ち着いて行こうぜ
同キャラでの対戦ミラー戦はこの技この動きされるとこんなに嫌なのかとかこのコンボ強いのかとか学ぶこと多いから好き
同キャラ戦は技食らいそうになったけど掠ってこれ入らないんか……ってちょっと悲しくなることもある
>>181 トレモで8割は実戦投入できるレベルじゃないと思うんだ…
なんでこんなミリア話題になってんの
新規が使ってるのか?
ブリジットだとカイのディッパーってガードした後何なら当たるのかな?
8層来たけど7層だと投げ使ってくる人ほぼ居なかったから投げに弱過ぎる…
今のバージョンのキャラランク表を探したけど見つからん
どこかにないか?
女性プレーヤーも増えてるらしいが
女性でも頑張り次第で10階まで行けるのはアンバサダーの2人が証明してるから頑張ってほしいね
>>186 トレモで試しせばいいと思うの
このゲームのトレモはかなり機能充実してる
ためそう
女性でも天上いけるってそりゃそうだろw
なんなら情報収集しやすそう
俺女なんだけど、梅喧でジャック医者の立ち回り教えてくれんか
>>190 ごめんトレモだとガード後5Sが当たったのに実践だと当たらなかったから遅かったのかな、他も試してくるよ
>>192 トレモで出来たことが答え
実践でできないということはタイミングの問題ってことで間違っていない
自信持ってね
>>187 上でも言われてるけどナゴ長官以外はほぼ団子でカイがちょっと強いかなくらい
日本の有名プレイヤーのは最近だと天帝わんちゃんがTwitterにあげてるやつしか知らない
医者戦はマジつまらねえよな
ガトリング制限と当たり判定のせいで医者のしゃがみに対してこちらの取れる行動の選択肢が少なすぎる
戦ってて窮屈にしか感じねえ
ソルの立ちK同様こういうくだらない伝統を今のゲーム性に合う形で調整しなおしてほしいわ
ジャックの何に困るのかわからねぇ、ゲージある時の端ならバースト大事に使おうねとしか…
スピバ金的鯖?あれの対処がさっぱりわからん
ジャック買ってないからジャックわからなすぎる
梅喧の近S重ねから低空妖斬扇ってしゃがみガードと暴れとかバクステ狩れたら出来てるんですかね?
最低空かどうかよくわからん
梅喧の対ジャックは何気に結構めんどいと思う
まあ結局振る技は遠Sだと思うけどな
とりあえずキックで飛んできた鯖には5K、投げられた鯖には6Pで殴ってからキャンセルカバリでもしてみたらどうかな
殴ってキャンセルか
それすら考えれてなかったわ
立ち回りはやっててなんか相性いいっぽいぞと思って2s振り回してたけど実際はよくわからん
DLCキャラ買わなくてもやってりゃある程度わかるだろと思ってたけどジャックとケイオスだけは何されてるかすらわっかんねー
ちなみに俺も女になりたい
別に格ゲーは教えてくれなくてもいいけど天チャレ通しただけでチヤホヤされたい
ケイオス〜梅喧の間ぐらいで始めてズンパスキャラ見たらデブ棺桶、前作から嫌われてるっぽい仮面女、銃の3人だったから使わねーしいらんわって乳女を単品で買った
>>205 単品じゃなくてズンパス買うとアナザーストーリーが付いてくる(本編ストーリーと同時刻)
あれで梅喧使いになりかけたから気が向いたら買って
>>200 トレーニングモードで相手の状態をスタンスしゃがみ、ガードの基本設定全てガード
ガードの自動切り替えを切り替えないにして近Sガードから妖斬扇当たればできてるはず
コンボつながってるか自信ないときは基本設定途中からガード、自動切り替えを2段目で切り替えにすれば繋がってなかったらガードしてくれるはず
ストーリーで梅喧かっこいいのか
本編もまだ見れてないし、見て気になったら買うよ
>>207 ありがとう、出来てるっぽいから精度上げるわ
>>146 ありがとうございます
じゃあとりあえずカバリ2回連続で入力しておけばノーマルヒットもカウンターヒットも両対応できそうな感じか
>>210 トレモでガードとカウンターランダムでやってみたけどガードされてもカウンターになっても通常ヒットでも一度の入力で出るわ試してみて
ウミショー見てケイオス使い始めたが48インチのテレビでやってると弾数と集中ゲージが見にくい
>>212 距離取れないならテレビのサイズ考えて買えよw
個人的には格ゲーは24〜27インチぐらいが一番見やすい
48インチ友達とか呼んで家でやるとすげえ楽しそうだな
ミリアアクセル医者テスタあたりの低火力キャラに負けるといっそ早くやってくれと思ってしまう···
大分GGSTに頭やられてる気がするわ
steam版て日本鯖に外人けっこういる感じ?
配信見てると120msとか割と見るんだけど
低空妖斬扇教えてくれた人ありがとう
8階からすぐに10階までこれたよ
マッチングしても切断しちゃうんだけどトレモしながら待ち受けするやつ不具合とかある?
今さっき負け確の時に切断されたから俺が切断したみたいになったんだが
YouTubeでちょっと検索すると初心者配信がいくつも出てくるのすごいな
steam版ちょっと気になってたんだけどクロス来るまでPSでいいかな
steam版ちょっと気になってたんだけどクロス来るまでPSでいいかな
日本サーバで外人来て勝って1戦抜けされた後に「バッドPING」って個人チャット飛んできたのは笑ったわ
分かってて来たんじゃないのか...
例の暴言の奴の当事者のツイッター見たら
まるで反省してなかった
初心者なんだけど、対戦って最大(3回)までちゃんとやるのがマナーだったりするの?
いろんなキャラとやりたくて1回で結構やめちゃってるんだけど
いや別に
なんならうんこしたいとかで一戦抜けでもかまわん
基本は3回目までやる人が多いから嫌な顔する人もいるかな
でも別にそれがマナーだとかそういうことはないから気にしなくていい
一線抜けの一番のリスクはイカれミリア使いと同種だと思われること
ONLINE WARRIORって大会見てたけどやっぱチップが最強キャラだわ
今のところテスタとやるのが一番おもろいなー
遠距離弾幕かいくぐって当てに行くの楽しい
チップはマジでつえーぞ
なんせ俺が使っても勝てるんだからな
>>221 自国の鯖でやらずに日本来てるね
50以上なら基本外人で120はわりと対戦できるけどランクマッチではやりたくないって感じ
今更だけどハッピーケイオスのデザインやっぱ納得いかんわ
物語の最後に俺がラスボスですよって出てきてやる事が銃バンバンって何?
キャラ的に嫌われる性能でいいと思うけどやってる事噛ませの悪役じゃん
概ね普通に対戦できる韓国でも時々すげー高いPingの奴いるよな
一体どこの秘境に住んでんだろう
韓国はいいんだけど中国人と英語圏の方は流石に自国に行ってくれねえかな
結局日本鯖が人多いからしゃーないんだけどさ
今改めてブリジット見て思ったけど
しゃがみKが5fで最速技なのいい調整だなって
中国ってKOF97が魂に刷り込まれている人が多いらしいけどこのシリーズ以外に流行った格ゲーあるのかな?
ブリの2kが5Fなのはまだ許せるけどアクセルの2kが5Fなのは納得行かんわ 遠距離強いのに近接も強いとかおかしいやろ
ラムはやってて一番おもしろさがわからん
競っても最後覚醒で削られて終わりだし
誰が談合してたのか全く見えないけど、天上行った所で止めて自慢でもするつもりだったのかな
天井と10階の間にすぐ天チャレいくけど上がれない勢の居場所が欲しい
pingは全然変動せず9msなのにロールバックが2から5までちょくちょく変わる謎のやつとマッチングしたんだけどこんなことあるの?
買ったばっかでよくわからんけど上に出てくる回線速度って相手のやつなの?
10階は知らんキャラいっぱいで明らかにボラれてるなぁ
レオとイノ初めて勝負したけど3戦じゃ何されてるかわからんかった
>>257日本階層でやってるなら相手がWi-Fiの可能性もある
スライドポチョバス全然安定しない
6Kが出るか普通のポチョバス出るかスライドかの3パターンあって辛い
このゲームから格ゲー入った初心者なんやがオススメの安いアケコンとか、逆に安くてもこれだけは止めとけっていうアケコンとかあったりする?ちなps4
スレ違だったらスマン
>>259 お互いのや。相手と相互に通信しとるからな
>>252 俺もそう思うわ
近づいても2K足払い暴れのアクセルばかりで嫌だわ
安くてメーカーのよくわからん中華コンじゃなくて大手メーカーのなら何でもいい
格ゲー初めてなら別にわざわざアケコンにする必要もない、憧れてるなら別だが
続ける気があればRAP最新の天板が簡単に開くやつ+三和製のレバーとボタンに取っ替えでいい気がするんだが
大手ってのはHORIとかでOK?
覚醒コマンドとか半回転のがどうしても苦手で...アケコンやったらカチカチってなるからやり易いかなぁって、後筐体触って憧れてるのもある
予算によるけどとにかく安いのが良いならdrone、けどタッチパッドが無い
>>265 無理にアケコン使う必要はないけど、使うならobsidianっていうのは鉄板。入手性考えても
ただ新品で25000円ぐらいする。アケコンは安いかったり小さいとあんまいいことない
このゲームはパッドでも全然やれる
ってかEVO上位でもパッドだらけよ
無理してアケコンにする必要もないよ
>>270 ホリは安定だね
ただ静音はやめた方が良い
てかAmazon見てみたけどアケコンめちゃくそに値段上がってんだね
一時期刃とかオブシディアンが1万円台だったのに今どっちも3万超えてるじゃん…
amazonはアケコンを買う場所じゃない
専門ショップの通販で探したほうが大体安い
ファイティングスティックαみたいな新製品は安いケースあるけど
普通に選択肢には入んない?
ノーマルdroneはATTASAが安かったからあっちで買ったけど刃とオブシディアンは合わせて3万ちょいだったからAmazonで買ったわ
色々調べてみたけどやっぱり1万、2万は越すんやなぁ...
安い中華製のとかとは何が違うんや?
天上行けたら自分へのご褒美にヒットボックス買おうかなぁ
その前に今のキーボードか指が壊れそうだけど
使えるアケコンはどんなに頑張っても万はかかるからな
ザトーデブ以外はパッドで十分だよほんと
安い中華製ってのを見たことないから知らんけど遅延とか耐久性じゃない?
1回試してみてレビューして欲しい
本当に適当なの買うよりかはパッドの方がいい感じなんか...
メルカリで安くなってんの買おかな...
後このゲームps3のアケコンは使えないんだっけ?
このゲームはパッドで充分遊べるからわざわざアケコン買う理由が元々アケコンに慣れてるとかボタン叩くのが楽しいとか特定のキャラ使いたいからくらいしか無い
メルカリはワンチャン新古品もあるだろうから気にならないならアリ
>>281 格ゲーで遅延はちょっと致命的やな...
安い中華のレビューするのアリやなって思ったけどそもそも俺のアケコン触った経験がボロいsf3の筐体やから比較できんわ
アケコンは一回触って倉庫にしまったやつとか普通にありそう
まじで新規多いな
基本ランダムマッチだけど毎回違う相手でしかも途切れねえ
めっちゃあるあると思う
学生の頃アケコンに憧れてRAP隼買ったけど1時間も触らずに放置して結局GEOったわ
PSパッドの十字キーは入力しにくいけど上にカバー被せるとかなりマシにはなる
安いし家電量販店とかで売ってるからわりとお薦めできる
皆色々アドバイスくれてありがとやで、とりあえずメルカリでいいの無いか探しつつパッドで頑張ってみるわ!
最後に質問やねんけどファイティングスティックminiのSwitch版はps4では使われへんよな?友達が今日ps4でも使えるって言って買ってたんやが
PS4用のなら使えるんじゃない、Switch用なら南無
>>288 パッドって皆十字キーでやってたんか...!?!?!???
ずっとLスティックでやってたわ....
隼は操作感悪い
一応慣れはするけど
サイレントハヤブサは静音性かなーり低い
騒音気にするならレバーもボタンも全部他所のパーツに換装するハメになる
注意
>>290 ありがとやで、やっぱりか...
ボタン下の印刷表記が違うだけらしいからいけるいける、とか言ってたけど嘘やったか
そんな値上がっとんか
使ってないやつ売ってみようかな
>>292 これマジで「アケコンおすすめ30!」みたいなサイトは書いとくべきだよな
情弱だから静音アケコンはこれ!みたいな記事に騙されて結局GFとレバー買うハメになって金も時間も無駄にした
しかも換装のことを調べる過程で静音RAPは遅延が酷いから箱は他を買えとか出てきて泣いたわ
>>291 アナログスティック使用者は相当レアやぞw
ガチ初心者の頃昇竜コマンド無かったから普通にHORIコン買うまでアナログスティックでコンボ連してたんだが……
パッドのアナログスティックでも昇竜コマンド出せるけど一番問題なのはダッシュとかバックステップの2回入力
このゲームだとダッシュボタンあるし他の格ゲーよりは楽そう
アナログスティック波動入れるだけでジャンプするじゃんってなった
今シーズン明確に弱いのはミリアくらいだろ
鰤含め他のキャラはまあまあ頑張れる
ダッシュボタンあるから正直ギルティやる分にはスティックでもやれそう
指の皮剥けるしこんなの無理ってなるくらいならやってみてもいい
ブリジットで始めた初心者なんやけど、上級者的にブリジットってどういう評価?
ずっと言いたかったけど言えなかったことがあるんですよ。
カイ削除しろ
>>293 パッドでやるつもりなら
ファイティングコマンダーと十字キーにプレイアップシールを貼るがいいアルよ
シールは最悪ナクテもいいけど左親指痛めずに永久に遊べるようになるし斜め入力の精度も最高に上がるとメリットしかないからおススメね
何より前面6ボタン配置だからLRおすより反応良くなるし
L1に指おいて操作できるようになれば入力精度はさらに加速するよ
オクタじゃないほうね
オクタも初期アプデでましになったけど通常ファイティングは神パッドね
psでやってんだけど相手に切断されたあとすぐメール飛んできたけどどうやってやってんの?
電源落としとかじゃないんだろうし
>>309 はえー
やったことないからそんなやり方あったのしらんかった
>>307 新しいファイティングコマンダーはもう春必要もないし
シール製のやつより断然やりやすいからおすすめ
ミリアと対戦するとケツと太もものデカさにビビる
デカすぎて試合に集中できん
隼サイレントまじかよ発売当時に買ってずっと使ってるがこんなに遅延あったのかよ。。。ショック
もうパッドに戻れないし違うの買うか
ブリの昇竜ガードされた時に登りでロマキャンすると画面端まですっ飛んで逃げれる時があるんだけど
あれどのタイミングでキャンセルすれば発動するの?
>>318 連打しすぎて自分で気付かぬうちにRCCしてるんじゃない?
RCCすると直前までの慣性そのまま引き継ぐ
>>318 ロマキャンをキャンセルするとそれ以前の慣性が残るから、まずロマキャンをキャンセルする
ロマキャンで暗転した瞬間に何か技を出せばキャンセルできる
後はロマキャン自体を前スライドロマキャン(ダッシュ入力してからロマキャン)にすると更に前に移動するよ
でっかい硬便でモッコリさせたあと軟便が出てきてストッキングに濾されて滲み出てきそう
スライドロマキャンむずかしすぎて草
ソルなのにコンボ火力出ないのはあかんよなあ
>>325 ダッシュボタン使えば簡単になるよ
入力方向+ダッシュボタンは入力方向をもう1回押したと認識されるから
入力方向+ダッシュボタン すぐに RC
これでスライド
すぐに攻撃ボタン
これでRCC
ダッシュボタンなかったらスライドめっちゃめんどかったやろうなあ
>>327 そういえばダッシュボタンあるのか、存在を忘れてたぜ、サンキュー
スライドRCってやっちゃいけない場面とかある?潜ってしまう場面くらい?それ以外は基本スライドでいいんかな?
>>330 キャラによってコンボルート違うからなんとも
ブリジットにしても投げから66RCじゃなきゃ最大出ないし
ニュートラルRCじゃそもそも214S以降こぼす
発射からにしても崩し方でかわるしね
発射後に下段攻めたいなら44RC
まあ状況次第
>>330 スライドすると浮きが低くなって足払い絡めないRCコンボや補正が既に重くかかってる時のコンボだとダッシュで裏に回れなくて
壁背負ってる時の位置入れ替えで壁割ったりできなくなったりするのがどのキャラでも言えそうなデメリットかな
あとはキャラごとに崩しに22RCC使ったり88RCで高く相手上げてコンボ火力伸ばしたり44RCでバー対ついでに火力も伸ばしたりとかいろいろあるから
最初のうちは頭こんがらがるだろうし中央から画面端は全部66RCで画面端背負ってる時だけスライド無しとかで全然いいけどね
みんなが言ってるパッドとやらって純正のps4コントローラー?
初心者のうちに色々キャラ変えて試した方がいいかな、梅喧で全然勝てない
>>337 前スレで似たような質問したけど絞ってプレイした方が良いらしい
それはそれとして他キャラの方が手に馴染むかもだし色々触るのは有りだと思う
ケイオス使っててレオが対面だと半分も削れず酷い時はパーフェクトで床舐めさせられるんだけど
どうやって立ち回ればいいんだろうか、あれ...なんかバッテン飛ばしてくるやつと裏に回ってくる奴が辛すぎる
デジタルフィギュアってかなり遊べるモードだと思うんだけどここではあまり話題にならないね
>>338 バッテン飛ばしてくるやつは溜め攻撃だからカース状態を切らさないで溜める隙を与えないとかか?
裏回るやつは投げられるけどトレモ練習が必要
ps4だけど運良くレート2000迎えたわ
ここ見なきゃレートの存在も知らずst熱冷める所だったから、お前らありがとうな
>>337 試すのも全然良いけど梅喧は一部のテクい行動省けばかなり動かし易い部類だよ
三途渡しの暗転カットインこのゲームで一番かっこいいと思うだろ?
俺もそう思う
梅喧を、信じろ!
アケコンの遅延が気になるなら低遅延の基板だけ売ってるからそっち買った方がいいぞ
ボタンレバーが気になるなら買い直した方がいいけども
steamの派閥争いが気持ち悪すぎる
なつのこ鯖、N男、天壺こいつらどうにかしてくれ
派閥争いとかあるん?大多数のプレイヤーには関係ないよね
梅喧の歩きモーションが最高だからデジタルフィギュアで欲しいずっと見てたい
>>348 正直steamでやってるやつは天壺とは絶対絡まない方がいいぞ
ケイオスめんどくせってなったから対策まとめてる人のブログ見たけど
文章で明確化されると余計にめんどくささが際立つな
大会出るわけでもないし思考停止拒否安定じゃ!
>>350 言いたい事あるんなら具体的に言えよ
ただでさえ大多数は興味無いし関係無いんだから
N男は政治ばっかしてるし私怨でキャラランク作るから嫌いだわ
他の雑魚二人は存在すら知らない
クソほどどうでもいいな
どの派閥とも関わってない奴が9割だろ
キャラ対策したいんですが
対策したいキャラのコンボが出来ないです
コンボメーカーとかで練習してるけど上手くいかず…
コンボメーカーのコンボをそのままトレモで使えたりしませんか?
練習してるのはラムの画面端のエラルバヨネートです
ネット対戦すると
暑くなって汗ばんで来るんだけど普通?
他のゲームの対戦はならんのに格ゲーだけなる
そんな相手プレイヤーの事気になるか?ラガー以外はどうだってよくね?
>>356 ほんとコンボメーカーとかリプレイの入力とかトレモで相手側に使えるといいんだけど残念ながら使えない
ブリ追加による謎フィーバーは
このまま持続するんやろか?
他のギルティ勢と匿名じゃない場所で話したことねえわ
誰かお友達になってください
>>361 ピークが他のキャラ実装と比べて特別高かっただけの話でちゃんと減ってきてると聞いたよ
実際ストライヴはちゃんと格ゲーだから格ゲー初心者がいきなり勝てるようなもんじゃないし、鰤目的みたいな特殊性癖狙いで来た奴はさらに無理だし
格ゲーの中じゃハードルは低い方だけど格ゲーだからな
難しいというよりは慣れる前に興味なくしちまうみたいな話だが
>>364 ハードル低いか?俺は様々な格ゲーやるけど他と比べても大差ないと感じたな
ハードル低い可能性があるとしたらランクマッチで苦手キャラから一生逃げる事ができるくらいじゃない?
>>356 エラル二段目で足を大きく上げたタイミングで236ダッシュHと入力するんや
236の6と同時にダッシュ押してからH押すイメージ
ねーdustloopにある鰤のジャンプ後最速ローリングのやつ激ムズすぎん?tkロールってやつ
適当にshsブンブンはまだしもいきなり難易度上がりすぎだろおん
言っても結構経つけど同接は鰤ピークの時の半分以上で安定してるよ
土日もちゃんと伸びてるし1ヶ月くらいは余裕で持つんじゃない?
ブリおもろいんだけどキャラパワーを感じんのだよなー
火力の無さと体力の無さとくらい判定付きすぎでリスクリターンが常に合わない
上位陣の評価って今どうなんやろね
初心者ならおみとさんがやってる入門か中級者ディスコに行けば毎日誰かしらプレマ開いてるからそこいけば
>>349 わかるぞ
俺も差し合いしてる雰囲気だしながらバクステして距離とった後のそのそ歩きながら梅喧かっけぇ、、って思ってる
もはや相手は雰囲気でしか見てない
>>365 いや低いよ
なにしろ天井のハードルが低い(天井が闇鍋すぎるとも言う)
微歩きで間合い調整だーとか牽制差し合いだーとかしないで基本ガンダッシュゴリ押しのゲームだしね
まともに考えて戦うのは10階から下手すりゃ天井行ってからでいいこんなゴリラ向けゲームなかなかないよ
他の格ゲーと比べると初心者にはハードル低いと思う
俺も初心者でスパ4とブレイブルーは挫折したけどストライブは続けられてるし
初心者からするととりあえずこのキャラには勝てるようになろうって絞れるのはすごく助かる
他ゲーのとりあえずこのキャラに勝てるようになろうってキャラとずっと戦えないまま一日が終わるランクマとかかなり苦痛だったからほんと助かる
あんまり初心者プレマのディスコが増えるとタワーが過疎ってディスコに入ってない初心者が辞めちゃうんだよな
メルブラのランクマが全体的に過疎ってたのって村も原因の一つだし
動画取ったから上級者に動きを見てもらいたいけど、なかなか難しい
というか初心者対戦は時代遅れか、スト4時代が懐かしいぜ
>>370 俺の中ではキャラ相性もあってカイケイオスくらいには強いわ
てかバクステ初期から思ってたけどあんだけ強いのに使う人少なすぎ
スト5は攻めがそれほど優勢じゃないし必殺が弱中強で性能差あるしでキャラ対必須そうなのが合わんかったな
攻めの強いゲームは自キャラのやりたいこと練習しとけば浅瀬ではそれなりに気持ちよくなれるから楽ちん
俺はむしろギルティギアは技多すぎて覚えきれん
ストリートファイターはだいたい4つだからな
ケイオスの解説動画で
5K>6K>236H>5K>6Kが初心者向けって解説あったんだけど
銃構えてから5K当たらなくない?アプデか何かで変わった?
>>341 初心者的には中々厳しいですな。実質リソース3つ管理で立ち回るのは...
頑張ってみます
対中級者に初級者でもキャラ選び間違えなければすぐに価値拾える可能性があるのはギルティギア
スト5は中級者レベルに硬く立ち回られたら本当に狙ってパフェ勝ちも余裕で取られる
ギルティギアほどまぐれが起きる要素がない
だからスト5は強い人には人気だし開発も金出す
アビか強い時のコーリンばっかつかってたからあっちはあっちで面白かったけどこっちはアンジで攻めてる間は脳汁半端ないわ
ギルティギアはストレス解消に最高
>>372 あれに惚れたおかげでラムブリチップに端でボコられても
は?梅喧は歩きモーション最高なんだが?って精神保てる
>>378 実際立ち回りしやすい相手はいるのは間違いないね。
バクステも立ち回りで使う分にはかなり強いけどやっぱり引っかかるんよなー…持続長い技持ってるキャラ多すぎんよな
>>384 例えば俺は8階民なんだけど4階民の友人に様々なキャラで一度も負けた事ないし今後も負ける様子ないんだよ、まぐれなんか起きる気配すら感じない
>>382 236Hってなんだ?銃を取り出す攻撃のやつか?
とりあえず6KからHSを2回押してから走って5K6Kでいいぞ
>>384 バーストはまぐれを許さないシステムだとおもふ
まぐれ勝ち狙うならアルカプかな…もう古いけど
初心者だと普通に難しいとおもうぞ
ただある一定までいくと最上位勢にでもまぐれ引きが起きやすいってだけ
これはただ高火力すぎるせい
>>351 キャラにもよるけどリロード両手リロードの間を割れるリーチある技を知っとくのが一番大事
カースついたらガードして集中見えたら走る
リロードで走ってもいいけどそこに当たる択があるから気分で
で一定距離まで近づいたら上の技で両手リロード両手のリロード部分を割る
画面端に詰められたらどうせ崩しが見えないんでとにかく相手のゲージをチェックして弾丸が切れたら9割投げに来るから読みんでリターン取る
集中切れた場合はゲージなければ同じことやけど超必集中があるから終わり
あとは細かい話で立ちk前k射撃は立ちkと前kの間が近ければ投げれるし同時に前転も枯れる
バクステもタイミングあえば避けれるからお好みで
スケープゴートは触るとろくなことにならんので触らず消えるまで待つ
こっちがゲージあるときだけ殴って赤ロマキャンすればリスクないし波動部分当たればコンボいける
>>389 確かにそれは思う、まぐれで痛い始動技入っちゃったら相手はバースト読みなんかできるわけないから脊椎バースト通るし1ラウンドに2回もまぐれが起きることはない
4階民って初級者どころかキャラの技すら把握してない初心者マークやん
初級者の君がまずは手取り足取り介護してやりなよ
一緒に格ゲーやってくれる友人なんか宝やでw
>>383 いや確かに天井民ではあるけどGBVSじゃA帯が精一杯だったしストなんか全くできなかったぞ
ゲーム性に対する向き不向きはあるたろうけどさ
>>388 コマンド間違えてましたゴメンナサイ
5K> 6K>236S> 5K> 6K> HSxNってコンボでなんですが236Sの後の5Kが当てられなくて...(6Kなら当たる)
GBVSはカタリナで固く立ち回ってたら牽制だけで雑魚狩り放題だったな
梅喧の低空妖斬扇RCCからJHS>JS>JHSってどうやって繋いでるんですか?
JHSにjcする前に着地しちゃうんですけど入力が遅いだけなんですかね
>>391 ありがとう
拒否といいつつ対面に来たらなんだかんだ試合開始しちゃうから試してみますわ
俺もギルティギアの師匠が欲しいぜ
まわりみんなやってくれないのよね
>>398 ヨウザンセンをハイジャンで出しちゃってるからもうジャンプが残ってない
キャンセル2微溜め369ヨウザンにすると普通のジャンプヨウザンが出きる
そのレシピたしかキャラ限でもあるし、そこまでいらん気もするけどな
友人とギルティギアしててブリジットで中下択ずっとやってたらキレられて使うなって言われたわ
次の日ジオでステップ投げ何回かやってたらそれもキレられたわ
どのキャラ使えばいいっちゅーねん!!
鰤ブームの時にディキンソンで始めたけど9Fと10Fループから上がれないわ
多分守りが下手で安定しないんだろうな
ファウストあたりでアイテム投げや骨折狙ってキャッキャしてたら喜ぶよ
次は2HSやカカシに文句言うやろうけど
>>403 それ格ゲー上達しない奴の鉄板だよな、使うな!じゃなくてどうやったら択を押し付けられないようにできる?とか、どうやったら抜け出せる?って考えにならん奴は無理なんだよね
>>404>>405
そのニキャラはさらに発狂させそう
そもそもその友人はメイとかソル使っててこっちは触られるだけでも致命傷なんだからまずダウン取られないよう立ち回れって言ってるんだけどな…
>>396 そのコンボ使ったことないから家に帰らないとわからんけど、まあ拾うの楽なら6K拾いでいいんじゃない?
どれもならまだしも実戦中だと残りリソースもコロコロ変わるわけだし変に難しいことしようとしないほうがいい
あと俺は6Kから236Sとかほぼしたことない。FDされてたら236S当たらんこともあるとかあったはずだし
そもそも5K6K出しちゃったらHS2回押して撃ってたほうが、当たってたら地上壁張り付きできるし
ガードされてた時に固め継続と崩しがやりやすいと思う
友人と格ゲーはやるべきではない
喧嘩の元にしかならん
>>411 友人どころか上司とやった事あるけど、喧嘩にはならなかったぜ
友人が強すぎたせいかな(PP6000代)
>>411 ゲームごときで喧嘩するような奴はそもそも友人じゃない、お互いに勘違いしてるだけ
>>409 初心者にダウンとられないよう立ち回れってハードル高すぎやろ
それで教えを守ってダウンとられないよう亀してたらジオにキャラ変更してステップ投げしてきたら手出るわ普通
コントローラーで殴打されなかっただけマシと思え
>>403 このゲームに不快じゃないキャラはいない
練度的に友人とやって五分になるくらいのキャラがいいと思う
コマンド安定しない長官、セットプレイ知らないジャック、弾と集中が切れまくるケイオスがおすすめ
友達ならやめろって言ってる起き攻めが
どう言う仕組みでどう言う読み合いなのか教えたれよ
それもせず「うーんどうなってるんだろうねぇ〜ニマニマ」ってやってたらそら嫌がるよ
梅原も言ってるな
友人さそって遊ぶようなもんじゃない個人スポーツだからね
どっかで差は開くしモチベーションが同じわけないんだしいずれ煩わしくなるのは目に見える
相手が固まったとこでダスト通したり投げるだけで短気な人はキレるからな
ダストはともかく投げは古来スト2の頃からなんであんなイラつくんだろ
ランクマならキャラ拒否れるのに友人だからって理由で苦手キャラと連戦させられたらそりゃげんにゃりだわさ
>>419 対抗策がわからないからじゃね?
投げ抜けはかなり練習しなきゃダメだし
>>419 単純に短気なんじゃない?短気は格ゲーに限らずどんなゲームも無理よ
ソシャゲすらできない
>>402 ありがとうございます
これあんまり要らないんですね…
別のレシピ探してみます
>>415 初心者じゃなくて俺と全く同じ時期に始めてブリ追加でお互い復帰したんだよ
俺の使えるキャラブリジットとジオだけだしどうしようもない、ステップ投げに関してはいいアドバイス思い浮かばなかったから調べてくれって言ったけど
>>417 ちゃんとブリジットの中下択とかジオもどの技がこっちが有利フレーム取れてるのかとか教えてるぞ
>>422 いや昔のゲーセンの漫画とかエッセイ見ると相手のキャラ投げると灰皿投げられるって話よく聞くけどなぁ
まぁあれは治安が悪い頃のゲーセンだし当て投げや投げハメも含めてるのかもしれんが
相手のダストガードした時のドヤ感半端なくてマジ気持ちいい
>>424 中央でならダメ高いし、全然使えるとは思うけどジャンプ残ってないミスとかあるしもっと後で練習してもいいのかなぁって思う
俺は使ってないってだけで使えた方が絶対強いだろうけどね
ヨウザン赤RC着地低空ダッシュ畳近s6hshsカバリ〆
こんなん簡単で良いと思うよ
なんなら畳抜いて赤RC当ててダッシュs6hshsカバリ〆
とかでも
結局hsカバリで〆れたら最強起き攻めついてくるんで
画面押したいなら
ヨウザン66赤RCCjhヨウザン着地5kjcjd
このjdで相手壁に当てれたらjdダッシュキャンセルコパコパヨウザンで壁飛ばせる
相手壁に当てる高さがシビアだけどかっこいいのはjdダッシュキャンセル畳着地近S6hs各種キャンセルとかもある(頭の片隅にでも)
>>396 試してみたけど236sの後の5kは微ダ必要っぽい、ダッシュボタンとスライド押ししてみて
>>426 ただ対戦して勝っただけで表出ろやって言う短気ばっかりだよ、短気はゲーム無理
接待ムーブするときは択通したあとは一度わざと間合い離すわ
あんまり露骨すぎても場が冷える原因になるから相手の顔色見ながら臨機応変で
小指でダッシュとロマキャン押すようにしてたら妖斬扇スライドRCCの練習続けてたら指吊りそうになってきた
>>431 接待は絶対にしないわ、オンラインマッチの相手は接待なんかしてくれないからな
「上司に腹パンされて全く抵抗できなかった」←誤解の恐れしかねえよ
>>425 その友達とやる時は触ったことないキャラでやれよ練習も兼ねて
上司がもしケイオス使ってたら声裏返りそうだからそもそもやらない
>>428 ありがとうございます
全部やってみてできそうなやつから練習します
ブリジットは制圧力高いから相手イライラするんじゃね?俺もダルシム的な奴とかは戦いたくない
ブリはどうせコマ投げくるんだろ?
ハイハイ知ってた(ナゲラレー
みたいなのが多発するのがメンタルにくる
ブリジット天上でしばらくぶんまわしてメイに有利くさいというのはわかった
>>439 なんで知ってんのに投げられちゃうんだ?それは警戒解いたから投げられたんだろう?
体力がコマ投げ範囲になってたらほぼ鰤使いコマ投げ狙ってくるからファジージャンプの練習しとけばよかったって思ってる
と思ったらファジージャンプ無理なんかこれ
ブリジット強くね?
遠S>HS>HSとかから飛び道具で固められて
その後、飛んだらしゃがみHSや6P待ってるし
飛び道具じゃなくて設置の方でも厄介だし
ヒットしてたらキックスタートで追撃
距離遠くてキックスタート当たらなくても、密着状態で起き攻め、これブリ側有利?
>>441 あれって見てから避けれるのか?
読みでやってたからブリはマジで苦手なんだわ
移動コマ投げも全部ダストみたいに特定の色つけて欲しいわ
もう10年近く前だけど友人とコンシューマーで格ゲーやる時はお互いキレながらやってたわ。ゲーセンだと迷惑だからよく知った小さいゲーセン位でしか騒いではやらなかったけど
格ゲーを友人とやるならそれくらいギャーギャー言いながらやるのが楽しい
説というか地上版なら実際投げ返せる
同じ1ボタンで返すならバクステ近S始動のほうがリターン高いけど
バーストの読み合い無視して端背負ってる時に位置変えたいとか相手に紫RC用のゲージある時とかはこっちが確実じゃない
>>425 まあ友達と遊んでキレてる奴は俺はどうかと思うけど
そもそも中下択と有利フレームでの対応方法を相手はわかってんのか?
読み合いの仕組みだけ言ってもじゃあどうしたらいいかが無いと読み合いにならんぞ
そらもちろん自分で考えろ、自分で調べろって話だけどさ
そこまで教えてあげないとわからん奴はわからん
投げ返すのはマジで1点読みしないと無理、バクステの方が簡単だし確反も入れられるからバクステで良い
近S後のファジージャンプは俺には無理
バクステも割と一点読みにならんか?
投げならファジーに出せるから投げのがリスクは少ない気がしてる
ファジー気味にバクステ押すことはあるけどちゃんとファジーになってるか疑問があるのよな
>>444 一点読みしてれば投げ返せる
ただし固められ中ずっと(くま来るくま来るくま来る・・)って凝視しなきゃいけない
ロマンキャンセルの色とか言われても未だにわからない
ガーキャンは何色だったか…
というかコマ投げは投げ抜け出来ない仕様が終わってる
それなら全キャラにコマ投げをくれ
ポチョみたいな投げキャラがコマ投げ持ってるのはまだ許すがソルメイが持ってるのは許せねえ
>>436 上司がディズィー、鰤、エルフェルトとかそれ系のキャラばっか使ってきてもなんか嫌だな
長官やポチョ使っててほしい
バクステは反射で出しても避けてくれるけど投げは早く出しちゃうとパニッシュ出るからムカついてやめた
あとド密着でも近SをFDしたらコマ投げ届かなくなるからそれでも良いかもね
コマ投げとかは伝統だしなあでまだ許せるけど新システム導入しますで既に3Fコマ投げ中段技持ってる奴がさらに有利になるのが終わってる
知恵袋で回答つかなかったのでこちらで質問(。・・。)ノ
ギルティギアSTRIVEのネット対戦は、レベル分けなどされて対戦しますか?
それとも、初心者も猛者もランダムにマッチングして闘うんでしょうか?
レベルやランクみたいなものがありますか?
もしあるなら、どんな仕組みか教えてほしいです。
どうなればレベルが上がるのか、あるいは下がるのかとかも。
よろしくおねがいしますm(_ _)mペコリ
>>460 マ?キャラ限なんかな
ちなみにどのキャラ?
一週間前に始めたけど7階でレベル約75
7階で1番レベル高いかもしれん、恥ずい
お、レベルがあって、階ってのがあるのか……
格ゲー超初心者だけど、だったら同じような人と対戦できるなら楽しめるかしらん……
>>462 xrdあたりから始めてるのに同じ階で80あるぞ怖いか?才能無いのは自分でもわかってる
みんなもディキンソン使えば10Fまではノンストップよ
ド密着どころかセグウェイ後の起き攻めでも届くわ、何勘違いしてたんだろすまん
>>444 それ一点で見てたらいけない?一点しか見てないから他やられたら全部通すけど
自分より弱いやつそうそうおらんやろーとカジュアル部屋をたてる>もっと弱いやつがきて虐殺になり気まずくなる
あると思います!
>>462 2週間ぐらいやって7階でレベル90越えてだぞ
>>463 システムで分かれてても同じ初心者がいないと結局同レベルの相手とやれないから始めるなら今日だぞ
>>459 キャラ毎のレベルはあるけどランクはないレベルもキャラ経験値みたいな感じ
ランクは階層毎で分かれてて階層で勝ってれば上の階層に上がって
10階で勝ってれば天上の昇格戦がある
天上より上はないから実力はピンキリで10階もその天上に上がれない人が居座ってるから実力差が離れてるマッチは多いかも
天上でやってるから賑わってるかは分からないけど初心者が猛者と当たることはないはず一応10階でいきなりやることは出来る
ヨウザンセン>66rcc>>JHS>jc〜
これ畳にディレイかけたら確か全キャラ入るよ
ガード時入れ込んでたらjc>JSが漏れるし火力も高いわけじゃないからいらないのは同意
>>463 数値としてのレベルはあるけど下がる事はないので下手でも数こなせば上がってしまう仕様
非公式サイトでなら実力を反映したレートは存在する
>>470 なるほど!親切にありがとう!なんかわかってきました!
いきなり強い人と闘うこともできるってのは、おもしろいですね!
メイたんが可愛くて、PC版(Steam)を買おうと思ってるところです♪
>>474 なるほど。ニンテンドーの某インク塗りゲームみたいですな。了解しました♪
今はソシャゲでいう200連無料ガチャ限定ありSSR5体配布レベルの賑わいだから今すぐ始めてもいい
アーケードコントローラーがゲームより高い!
いま値下げ中で3,990円なのに、アケコンは2万4千円くらいwww
何これエロすぎΣ(゚∀゚ノ)ノキャー
アケコンいらんぞこのゲーム
もちろんアケコンで雰囲気込みで楽しみたいってならあるほうがいいけど
>>478 そのうえコントローラは消耗品だ
やっぱりコレが初心者お断りの原因の一つだよなあ
>>479 PCで使えるコントローラーないのよね~
今までPS3のコントローラーをUSB変換するのつけてフォールガイズとか遊んでたんだけど……
格ゲー初心者だからアケコンでギルティをやるのにずっと憧れてたwww
マジで長期に渡ってやるならアケコンの方がコストは安くなる
が、ぶっちゃけパッドから無理やりアケコンに移行する必要はないな
>>481 じゃあアケコン買った方がいいね
2万5千はかなり高級品じゃないかな
1万5千も出せばそこそこのものあるよ
なんなら中古で遅延ない基盤だけ買ってレバーとボタンをYouTube見て付け替えたら1万もあればお釣りくるんじゃない
このゲームはキャラクターにもよるけどほぼほぼパッドで問題ないな
ポチョバスみたいな半回転プラス前コマンドはアケコンのほうが楽だけど
そういやPS5用のプロコン出るらしいけど格ゲーには向いてるのかね
本体もろくに手に入らないのにプロコン出すのもアレだが
>>483 ぶはっ!そんなプロいことやってる人もいるんすか!あとで観てみます(笑)
アケコンRAP使ってたけどブリジットにハマって三和レバー買ってしまった
斜め入力抜けて何回もレバーにチョップしたのに壊れなかったから耐久性は優秀だったよ
パンタグラフ式のキーボードなら不便なく戦えるゾ
まあアケコンが憧れならそれでやるのが一番か
メルカリでRAP隼の三和カスタムが7千円であったから即ポチして使ってるわ
Amazonにあるのは販売元がAmazonじゃ無いところで割高になってる場合があるから注意な
上でも話題にあった通りやっぱ専門店で買った方がいいんかな
そろそろアケコンスレでやったほうがいいんじゃないか?
ずっとスレ違いの話題してるじゃん
余ってるアケコンメルカリで売ってみるか
2つともサンワ換装
ゲーセン格ゲーは虫の息でレバーレスがアド言われてるこの時代でもアケコン使いたいって人は結構いるんだなと多少感情の入る所はある
アケコン好きだなみんな
一つアドバイスするとアケコンは結構綺麗な状態なのが中古でそこらに転がってる
こだわりなければ探してみると以外と掘り出し物もあるで
ちなみになぜ中古で転がってるのかは考えない方が良い
すぐにアケコン?格ゲー?に心が折れた人が出品してたかなり美品のEGOをメルカリで買って使ってるわ
一応購入レシートは見せてもらったし、アケコン3台目だけど今のが一番気に入ってる
高いし慣れるまで時間かかるしうるさいし場所まで取るのに何故か欲しくなるおもちゃって不思議だよな
天板絵変えて痛アケコンにするのも愛着湧くし楽しいよ
格ゲーはアケコン必須!アケコンが無いと基本操作すらまったくできない!みたいな大嘘が世間の常識みたいになってるからな
一部キャラ以外パッドでいいと思うけど、十字キー握りこんじゃう人は早いと半年とかでヘタるらしいからアケコンの方がランニングコストは安くなるかもね。
使ってるのはdroneのEVOモデルで3年経つけどノーメンテで不具合起きてない。1万6千円くらいだったかな。
ゲーセン足繁く通ってたけど今は安いパッドで満足してるわ
レート1700弱程度だけどスティックにしたら上がるとも思えん
>>497 俺が格ゲー始めたブレイブルーの頃はパッド用に同時押しボタン色々用意されてたけどそれでもアケコン推奨って色んなところに書いてあったな
当時はゲーセン先行だったからアケコンのほうが良かったけど今はどっちでもいいというかパッドのほうがいいまである
俺は扱いが雑だから純正パッドで格ゲーは出来ない。アケコンなら壊れてもボタン、レバーの交換でほとんど済むから。
>>500 俺個人的にはパッドの方がいいけど、ゲームによってはボタンが足りないのも事実
鉄拳なんかはキャラによるけど同時押しを多用するキャラはきついし、ボタンホールド技があるストリートファイターもキャラによってはきついよね
>>500 最近のアークゲーはパッド操作を考慮してゲームデザインしてるからな
ザトーみたいな例外はあるけど
鰤はザトーに有利付くのがデカいな。
ザトー側は行き着くところ、浮遊でなんとか触るしかなくなるが、ゲージ差で死ぬ。
>>503 メガドラ6ボタンパッドそっくりのやつは結構良いらしいよ
あとはホリのやつだな
>>503 6ボタンは一個一個が小さくなっちゃってそれはそれで問題だと思う
ゲームとは関係ない質問なんだけど
ギルティ世界の銃の仕組みとか構造って解説無いのだろうか?
ケイオスの銃を眺めていたら色々疑問が湧いてきて気になって朝しか眠れない...
そんなことより5fでどうやってあの距離の地面を滑るのかききてぇよ
カイのふくらはぎ車輪ついてんだろ
>>509 カイは魔法の達人みたいな設定だから電磁力で僅かに浮いているとか何とかどうにでもできるだろ
4コーディーもそうだけど、早いスライディングが対応できなくてつらい
法力がなんだかんだで空中ダッシュはフロートって魔法組んでるとかなんとか
前作までの解説とかアニメとか見てるけど多すぎてストライブ本編まで追いつけない
ブリはカイにつらすぎる
ザトーに有利なんてほとんどのキャラがそうだしチップやジオ使えばザトー側はもっと詰んでる
しかしブリジット多いな、当たり前か
ソルには辛い環境だぜ
対ギア用格闘術とかもマスターしてるから素手でも普通に戦えるだろうな
というか前作のアフターストーリーで(本気ではないとはいえ)ソルを素手でぶちのめしてたし
フードゥルガードしても確定あるわけじゃないから結局読み合いになるだけだしフードゥル落とすにはPじゃなくて5Kするしか無い
フードゥルに対応するのはブリが全キャラで一番難しい
>>462 そんなことはない
7階でLv100近いとかザラにいるはず
>>514 肘や足が剣より長いならそうするだろうな
>>497 大嘘というか、昔はそれが真実だったんだよ
メーカーの努力でパッドでも操作しやすくなって、今はアケコン不要になった
ザトーは一生自虐する奴がこのスレに居着いてるから聞き流した方がいいぞ
ミリアもだけど
>>513 鰤は確かにカイさん詰みかけてるね。
立ち回りもキツイし、いい勝負しててもゲージ50%の価値が違いすぎる。
ミリアは突如現れたよな
何スレもずっと話題にすらあがらなかったのに
長く存在していた自称ジオ使いのソル自虐はいつの間にか消えたな
数字的にはブリが有利な状況でもディッパーのせいで実際はブリが不利
しかもディッパーに引っかかるだけでこちらの体力半分消し飛ぶ
カイくん法力全部扱えるのに一番難しい雷しか使わないカスだからな
本来ガンフレイムとγブレードを出しながらイルカさんとエグゼビースト召喚しつつスタンディッパーできる
>>529 気の法力とか空間系は無理じゃないかな
このへんジャパニーズとかファウストの専売特許だし
突撃ミリアなんか天上行ってまで初狩りしかしてねぇのに
勝てなくなったら自キャラのせいにすんの凄いよな
初狩りしかしてないやつが強くなれる訳ねーだろが
>>530 全部扱えるって言われてるけど気とか召喚系は無理なのかな
禁呪系が無理なのは分かるけど
中段アービター撃ちながらディッパーすればいいじゃんねぇ
格ゲーすごく久々に復帰しました
GGは初めてでキャラ一通りトレモで触ってブリに決めました
7-8階にいるけど未だに
遠S-HS-HS-キックスタート
2S-HS-HS-キックスタート
低ダッシュS-2K-6K-ループザループ
画面端で 投げ-近S-2K-6K-ループザループ
対空6P
適当にストップダッシュで牽制
適当にロックザベイビー
6HS-ロジャーダイブ
しか使ってなく、次はコンボや立ち回り何必要かなあ?って悩んでます
実はロマキャンとか、ファジーガードとか受け身とかそういうシステム全くしらない・・
>>536 ロマキャンからめたコンボと起き攻め練習したらええとおもうよ
>>502 そもそもスト系って攻撃で6ボタン使うしなぁ
ほぼやってないけどVスキル?とかも同時押しっぽいしムズそう
>>504 やっぱアークは神
ギルティギアもKかダストなくして4ボタンにしよう
>>536 ここにあるコンボで使いたいのから習得すればいいよ
ダウンロード&関連動画>> いつも思うんだけどかじゅの動画喋って欲しいわ
字幕実況とか10年前のニコニコかよ
動画編集してて一人で喋ってると死にたくなるって言ってたから無理だろう多分
>>539 なんで?俺KOF15やるけど不便は感じたことない
>>536 2K→2D→214S設置→214K
からの崩し
フードゥルとまともに向き合わなきゃいけない距離まで近寄られてる時点でアクセル的にはもうダメ
詐欺飛びが出来るなら練習した方がいい
追加HSキックスタートは無敵技とじんゃけんになるからあんまり強くない
>>545 6F5Kでがんばって落とすか
2Kで相討ちダメージ負けして仕切り直すか
帯電してなきゃ素直にガードして2Kで割るとかじゃないの
見てから5Kか5Pでいいじゃん
なお揺さぶられまくって見えない模様
>>544 俺まともに小ジャンできなくてkof15諦めたんだけど慣れれば行けるもんなの?
>>536 ロマキャンは星船RC(ガードさせてもOK昇龍)とKSMH発射RC(突進技から中下二択)を使えるようになろう
これらはできるだけで勝率上がるよ
5Pはほぼ読みだろ
まぁ最適解は高リフレッシュレートモニター買ってSteamでプレイするだろな
久しぶりに復帰したけど、いまやばい奴はだれなん
ソルとチップとメイとラムレザルとナゴは落ち着いたの
そいつら全然落ち着いてないし今ホットなやばい奴はディキンソン
>>552 全然問題ないけど?
こうやって得手不得手の問題をデバイスのせいにしちゃうからアケコン必須なんて言うガセが事実みたいになっちまうんだよな
ちなみに俺はアケコンじゃ小ジャンプどころかダッシュもバクステも思い通りにだせねーぞ
>>558 いや別に俺はパッドしか持ってなくて小ジャン出せなくてkof諦めたからシンプルにパッドでもやれるもんなのかどうか聞きたかっただけなんだけど…
>>559 あるよ、パッドと比べて戦闘力8割くらいになっちゃうから家庭用発売待ちのどうしても遊びたい最新作くらいしかやらんかったけどそう言う文化無くなったから今は快適
>>560 アケコン必須とかほざいてる奴と勘違いした申し訳ない
梅軒マジでつええし気持ち良い
鰤がゴミのように感じるわ
>>536 ロマキャン関連ならば
投げたら66RCから214S >S拾い尻〜
キック射出からは44RC 214S >S拾いHS〜
これ俺オリジナルだけど特別だヨ
とりあえずRCしたら相手との位置で214Sか214HSか判断あとは自分のやりやすい通常技で拾っていけ
赤RCと214はセットで考えてok
ちな初めてならブリジットはやめとけ!
>>555 全員おちんちんついてるよ
メイは違うか
ブリジットは昔と違ってHSでヨーヨー操作とか
面倒じゃなくなっているから初心者でもいけるだろうよ
崩しおぼえんでも、リーチがあって昇竜拳があれば9階以下は何とかなりそう
キャラなんか本人が使いたいって言うならそれを尊重したらいいじゃん、結果勝てないからやめたいって話になったら強キャラだの使いやすいキャラを薦めたらいい話だと思うけどな
というかこんだけ自分が今出来ること出来ないこと困っていること明確に文章化ぐらいだから勘とり戻したら何使っても運良かったら天上いけそう
ブリの詐欺飛びってどういうのやればいいんだ?
昇竜に狩られまくってしまう
公式の使いやすさをたまには信じてやれ
名残雪の☆2は嘘くせーけど
>>572 その天上を目標として押しつけたり格ゲーは勝たなくちゃ無意味みたいの押し付けるのも格ゲーの悪い文化だと思うんだよね
4階だろうが天上だろうが勝とうが負けようが本人が楽しかったらそれでいいんだから
>>574 2K>2D>Sヨーヨー設置>ローリング>JK
で詐欺
>>575 初心者目線だから概ねただしいぞあの★は
なごりんとかダッシュも2段ジャンプもできないわ必殺技で爆発して体力減るわなんだこのオッサンってのが初心者はからした評価
バイケンが火力ないわけないのにポテムキン?に2回連続で筋肉バスター決められて1本取られると切なくなるよね
そんでこれ俺跳びすぎだなって気づいたわ
まぁディッパー2回で体力消し飛ぶし何を今更って感じだけどな
名残雪でBG溜まってザトーに突く→突くループ収納で遠距離で固められるのどうしたらいいのこれ
近づこうにも不香使ったら暴走して死ぬしハイジャンも対空される
エディ潰そうにも張り合われるし2Sが相打ちしかしない
アクセルはフードゥル2Sでいいんだぞ
ディッパーとフードゥルの分けわからん二択仕掛けて来る奴はしゃがんで待っとくだけで勝てる
パッドもアケコンもなかったからキーボードで始めたけど、使ってるのが安物だから三つ以上の同時押しを機械側が認識できず、実質ロマキャンを封じられてる状態なので渋々パッドを購入した同志居ない?
御坊って本当に時間に余裕あるんだな羨ましい
配信1年間見てきたけど年間通して大体週3日は平日昼からギルティ配信してるもんなぁ、土日も普通にやってるし羨ましい
>>584 キーボードはあんまり知らないけどロマキャンボタン設置できないんすかね?
みなさんコメントありがとうね
元々2D格ゲーはやってて、そこそこ速いキャラで判定強い通常技での割り込みと
固めからの3択やめくりで攻めるのが好きなかんじです
最初は、ミリア、チップあたりにしようと思ったんですが
最初低空ダッシュ苦手だったので。。。
意外とブリジットの方が気があってしまいました
可愛い女の子だし。
ゲームに慣れたら、ミリアも使っていこうと思ってます
特に、このゲームのガードがあまり理解してなく
置き攻めされると厳しいので
通常技で距離とれるブリが楽っていう判断ですかね。
9F以降いくには防御とゲージの使い方が一番の課題と思ってます
>>582 サブで名残雪始めたけどこのキャラ追わないと行けない組み合わせめんどくさいよな
追われる組み合わせは攻めでBG溜まっても立ち回り強くなるしいいんだけど毎回節約しないといけない
それこそザトーとかアクセルとかファウストあたり
BG溜まって距離離されるって状況を作らないようにするのが一番だと思うわ
ソルって主人公なのに住民少ないな
全く居ないって事はないけど
>>589 ソルは見た目が主人公っぽく無いからでしょ
知らん人に見せたら100人中100人カイって答えるだろうし
>>588 ソル戦とかはゲージ管理(笑)だけどザトーケイオスはちゃんとゲージ管理なんだよなー
バー対増やして攻め方変えてみるわ
>>590 バンダナ、投げ技持ち、主人公っぽくない
アレックスポジションか…!
スト5からこっち入ったけど最初ソルがケンでカイがリュウみたいだなって思った記憶はある
ミッション3の空中ヒット確認、空パンが2回当てられるのに気づくのにすごく時間がかかった
先に言えや!
>>545 大体2Sで相討ち上等してるよ
相討ちでも拾えるから悪くない
>>508 ギルティの銃の仕組みは分からんけど、ケイオスの銃ならギャラリーの釣りで細部まで描き込んである設定画もあるから釣れるまで頑張れ
>>545 2S相討ちでも5Pで拾ってワンビジョン壁割りコンボにどこからでもいける
>>584 キーボード勢だが上段P S HS RC
下段K FD D Dashでやってるよ
ロマキャンはそこまで頻繁に出番があるわけじゃないし小指でなんとか行ける
でもコンボ練習とかで使いまくると指が死ぬ
キーボードってwasdのwをspaceに設定したらヒットボックスみたいになるんじゃね?
>>602 そうスペースが長いし右手親指でもジャンプ入力できる
談合師弟、三十路超えおっさんと二十代女の組み合わせかあ
レート500くらいくれてやったら俺も女の弟子できるかな
ps4版なんだけどps3のアケコンは使えないんやよな?
マジで?じゃあメルカリにあるps3のアケコン買おかな、hp3_137っていうヤツとHORI RAP pro V3 SA ってヤツやとどっちの方がいいと思う?
ギルティはレガシー対応してないよな?
PS3のは使えないと思うが
昔スレに、アケコンのファイティングエッジ刃叩きわって画像のっけてる奴いたな
右手も壊れたとかいうコメントをしてた
GGSTコラボモデルのアケコン買ったけど、結局パッドでやってて全然使ってない
いっそ売ろうかねえ
アケコンとかもやは今の時代じゃ石器時代の遺物みたいなもんだしパッドで良いと思う
ソルとか言うおっさんずっとこうげきしてくるんだけど
ずるくね
スティックとボタンが寄り過ぎてて窮屈だわ
もうちょい離してほしい
どもども、みなさん、昼はありがとう!
ストライブのSteam版とアケコン買っちゃったヽ(=´▽`=)ノわーい♪
アケコンが届くのは日曜だけど、楽しみ~~~
このスレにもちょくちょく顔だそうかな。
みんなは激強の猛者っぽいから、対戦することはないだろうけどwww
よろぴくよろぴくm(_ _)mペコリング
>>616 心配しなくてももう少し階層が上がれば全員が半永久的に攻撃し続けてくるようになる
>>616 Sを振りまくって近づいてくるソルなら前P置いとけば幸せになれる
>>623 あったとしても憑依は無くってるだろうな
昇龍で剣、波動で幽霊、足払い代わりに犬、覚醒技でラオウが出てくるようなツマランキャラになるだろう
スルーしてたストーリー見たけど普通に面白いね
使いたくなるキャラ増えたわ
元カノの復讐に燃えていたけど新カノできたから
割とどうでもよくなったって話だっけ
7階でも接戦しかできないのに何かの手違いで8階に上がっちゃって1ラウンドも取れずに無限にボコられ続けてるのに全くランク降下しない
おもんなすぎる
PS3のコントローラーでプレイしてみたけど、このゲームこんなに難しかったっけ!?
コンボむずっ!
そして、メイたんかわいいよメイたんヽ(=´▽`=)ノ
ジョニー参戦して欲しいなあ。メイとの絡み好きだし、そもそも外見声全てにおいてカッコ良すぎる
昔は好きだったけど何でもかんでもぶるああああのせいでどんどん印象悪く
>>626 まあブリッジしながら白目向いて運ゲーするよりゃ、その方針で普通に立ってたほうがいいと思う
地味に女ファンちょこちょこいるんだよなザッパ。ディライラの声優とか
>>632 アケコン買ったのまだ届かないし、PCに接続できるコントローラーがPS3のしかないのよ~
うにょ~~~ん(∩´∀`)∩
ディズィー、ジャム、ジョニーとかも参戦してほしいなぁ(。・・。)
ブリの遠Sって本当に10F?
ザトーの遠Sと同じで密着以外だともっと遅くなってるよな?
10Fと思って使ってると勝てるはずの状況で負ける事あるんだが
投げ抜け(単体の同時押しボタン)押してるはずなのに全然できなくて、
リプレイ見たらなぜか投げ抜けのボタン押してなくて連打した覚えのないKを連打したことになってんだけど
リプレイの入力表示かオンラインの同期ってバグってんのか?
まじで何連敗したかわからんのに階層落ちないんだけどなにこれ…
>>641 一定の勝理数に達すると階層落ちしなくなる仕様
多分6~9階民が一番割食ってると思う
辛いと思うが頑張ってくれ
>>643ー644
遅いのは感じてたけどそんなに遅いんだな
遠S先端間合いはHSにするように意識変えるわ
>>645 負けてヘラるのはそんだけ真剣な証拠と思うけどね
よく言われるアドバイスとしては勝ち負け以外にも
この試合で自分はこれをやるぞ、できたぞ、みたいな小目標を立てるといいかもね
無限にボコられるなら今度はガード固めてみるか、とか固めた結果どうなるかとか
どういうタイミングで自分は死ぬのかとかリプレイも活用して
ブリジット参戦で盛り上がった界隈に通常移動ブリッジでムカデ出してくる白目剥いたやつが参戦したら炎上するわな
でも参戦して欲しい
クソの押し付け合いゲーなのでフレームやキャラ対を知っておいてそれを実戦で生かせるようにしてなんとなく読み合いに持ってくゲーム
僕は9階民
8階に落ちても9階に残ってマッタリやっていくんだ
XX~青リロ時しか知らないからあんまクソキャラのイメージないんだよなザッパ
ACが凄かったらしいけど
昨日オンライン開始して今9階に来たとこなんだけどカイってこんな少ないの?まだ一回しかエンカウントしてない、もっと上にいるの?
>>661 キャラ選択は個人の自由だけど逆張りオタクみたいな人ばっかなん?
ブリジットは最新キャラだからまあ多いのは理解できるけどカイとソル全然いないの意味わからん
10階天井辺りは今は鰤使ってますとかもそれなりに見るけど
メインはカイですとかそもそもカイ自体も少ないって程じゃないと思うけどな
>>665 8階までは少ないどころかほぼいなかったわ
ほぼ初格ゲーなんですがダイアエクラ締め起き攻めで立ちK持続詐欺重ねってコツとかあります?
そんなことよりランクマ行った方がいいですかね
トレモの反撃設定で起き上がり昇竜設定して練習して慣れた方がいい
感覚覚えれば自然とできるようになる
死んでるから無理だろうけどクリフ復活しねえかな
ディキンソンとかいうデブジジイ出す前にこっち出せや
時空越えやら死者蘇生やらなんでもありだしどうにでもなりそう
コイツ出すなら〇〇出せは昔から言われるけどデブおじに関しては正にその通りだからなぁ
>>670
筋肉の塊なんだよなあ。フィジカルは正義
バッドガイさん 184cm74kg
ルイス長官 214cm257kg ブリジットの昇竜バクステしても当たるんだがなんなんだよこれ
早めにバクステするとバレバレだし絶妙なとこでしなきゃいけないのか?○ねよ
土曜のこの時間だからか知らんが待ち逃げチキンカス多すぎだろw
そんなに待ち逃げしかできないなら待ち逃げ48でも結成して待ち逃げ劇場で
待ち逃げ券でも使って一生待ち逃げして待ち逃げ選抜でもやってろよ雑魚共
キャラ性能頼みの口だけなお前らにはお似合いだなw
2度と待ち逃げ劇場から出てくるなよ~m9(^Д^)
てかスト5が開幕距離あたりでウロウロするゲームなあたり
格ゲーって根本的に待ちで後の先を頑張れるならそれが正義だよな
>>679 pingかlagで伝わる
軽く伝えたいならsorry付けとけ
談合ってそんなあかんか?
どうでもよくね
それで天上で頑張る気があるなら天上に上げてあげたらええやん
>>680 oh, miss spell
>>684 ありがとう
なに?誰これ?無名な1プレイヤー同士のいざこざかよ
わざわざスレに書き込んでんの当事者だろ
談合があかんかどうか東京都市大学の教授に尋ねたらセーフって言うてたわ
セーフや
火元見つけたの嬉しくてつい
見つけたぜアピしちゃったすまん
談合は正直どうでもいい
カモが増えた程度にしか思わん
自分はやらん
人はしらん
晒しあげるような奴とは付き合いたくない
心なしか 包丁が速くなっていく
思い出 テスタメント
指痛いのが慢性化してきたから使う指とキーコンフィグ思い切ったけどキッツいな空中ダッシュすらでなくなる
梅喧の5S重ねから妖斬扇の崩し初めて実戦で決められて嬉しい
トレモと対人戦交互にやってやっと指が覚えたわ
スライドポチョバスって普通のポチョバス届く距離だろうと常にやるべき(意識しとくべき)?
入力むずいってこと以外にデメリットとかないよね
>>699 入力がむずい関係上数フレーム出すの遅れると思う。そこで暴れが通される
>>700 なるほど
いつも深夜の初心者質問答えてくれてありがとなみんな
>>698 こういう瞬間がめっちゃ楽しいよね格ゲー
ブリジットってラムレザルと相性悪いのかな?
ワイが弱すぎたり相手が強すぎるだけかもやけど、ラムレザルにボコされる率があまりにも高すぎる!
画面端に追い詰められるともうほぼ出られない……。有志の皆さんにブリジットのラムレザル対策をご教授願いたい。
ラムの端固め抜けれないのはブリ関係ないんで対策煮詰めろ
てか昇竜持ってるだけ他よりマシ
とりあえずアーケードモードで練習してEXTREME8残雪で詰んだ初心者だけどそろそろオンデビューしていい?ちな梅喧
対策を教えてに対して対策煮詰めろって説教でるのほんとにチンパンジーランドじゃん
>>705 良いかどうかでいえばやりたいものでいい。一度オンやってみてなんか違ったらまたトレモとCPUであそんでもいい
~~だからやるやらないじゃなくその場その場で楽しいことした方が絶対いいぞ
オンやってるにしても少しメンタルにきたら気分転換にギルティ落としてもいいしCPUにクソコンボきめてもいい。それこそトレモに集中してやりたくなったら塔いってすぐかえってもいいし
ルール狭める必要無いぞ
>>706 と、言いながら何も教えないチンパンジー?
このゲーム初心者向けキャラとかいる?
いないならブリジットか梅喧使おうと思うんだけど
>>709 プレイ時間5時間未満の格ゲー初心者的には
ざっとトレモで触って気に入ったキャラがその人にとっての初心者向けだと思う
色々触ってみるわありがと
ラムってやつもいいのね覚えたぜ
カクゲー上手くなりたいのならソルカイ
梅ラムは障がい者向けなので勝ちは出来るだろうけど理解は深まらない
天上の上の方以外はソルカイだって基本は障がい者みたいな使い方のやつばっかだろ
知らんけどジオヴァーナも格ゲー上手くなりそうじゃない?
サンダバなしでは生きていけない身体になっちゃうよぉ…
ザトーはダムドファングのコマンドかボタン変えさせてくれないかなぁ。もしくは跳ねるでも良い。
跳ねる始動がいつもダムドに化けて負ける。切り返し弱いキャラだから波動昇竜化けがかなりキツい。
>>721 4から入力するようにしたら跳ねるがでるよ
この対戦で敗北したらランクアップデートて出てたのに負けてもランク下がらなかったぞ?
>>714 格ゲー上手い下手以前におまえの書込みは人としてヤバいなw
何かブリジットの性別について海外で荒れてるようだな
日本人は男の娘じゃないと納得出来ない時代遅れの人種でブリジットはトランスジェンダーだとか
ウチは女の子ですからみたいな事言ってたし実際どうなのかわからんけど
>>724 細かく説明しても良いけど誰も読まないしレッテル貼りした方が速いのでね
>>725 それ騒いでる方がアレなパターンだから...
>>727 目閉じてディッパー打つだけなんだから第六感が研ぎ澄まされるじゃんね
たしかに障害者には難しいわ
>>728 LGBTだの海外はうるさいし
Twitterでアークがなんの事かは言ってないけどおそらくブリジットの性別のことで公式以外の情報に騙されないでって英語でもツイートしてるところみると向こうの人間は面倒くさいやつ多いんだろうなぁ
Twitter界隈は横の繋がりが凄いからな
フォロー少なくても色々RT回ってくるからネタには飽きない
ブリジットは可愛いし、ついてても無くてもどっちでもいいんだけど
男と女のどっちと結びつくのかは気になるねえ
百合でも薔薇でも、お姉さんは歓迎だ。
薄い本も2倍描ける
>>730 騒いでるやつGGSTやってもないだろうに
はあ、コメント乞食したいぜ…
やはり始めた時期が遅すぎた、もしくは下手すぎた
それとも上級者は初心者の動画は見ないのか、まさかの人口の問題か、ニコ動のオワコン化か…心当たりが多すぎる
ニコ動なんてもう無理だぞ
諦めろ
まずこのゲーム君もやってたみたいだけど、4とまったく違って視聴者がつかない
やるには面白いんだけど、見てるのはきついんよ
最近ソル使い初めて9階~10階ウロウロしてるんだけど、
このキャラ、ちゃんと火力を出そうと思ったら結構コンボパーツとか始動とかの判断難しくない?
いや、他にもっと難しいキャラいるのは知ってるけど、
スタンダードキャラにしては難しい方だと思った
カイはコンボは少なくとも簡単そうだし、
レオなんて立ち回りで使う背向け中下段択を交互に連発してるだけで
択りながら壁割りコンボになるとかふざけんなと思った
>>733 性癖のストライクゾーンが広い女子とお見受けした
>>738 ソルはコンボルート判断難しいキャラだよ
>>740 主人公だから大丈夫やろ、と思ったけど難しいのか…
でも今からキャラ変はなあ…
自分のランクマッチの戦績とか見れたりしないのかな?
>>742 別にプロ目指す訳じゃ無いんだから好きなキャラ使えばいいんじゃない?って思うけどな
結果難しくて勝てなくて嫌ならまたキャラ変したらいいだけさ
ランクマッチロビーで常時ダッシュの設定はできない?
テスタメント勝てねえ、勝率1桁%だわ
奴は心を読んでいるのか…?
>>740 やっぱそうか・・・
ヴォルテックス当たった時の浮き方一つとっても、ヴォルテックスの溜め時間で浮き方が異なるし、
キャラによっても当たった間合いによっても浮き方違うから拾える通常技、コンボルートが異なるし、
仮にそこからエリアル→壁割りに持ち込めるとしても、壁までの間合いの判断からコンボルートの判断も難しい
他にも、立ち回りや起き攻めで近S当たったかどうかをまず単発で判断して、
そこから最大コンに繋ぐかどうかの判断もしないとダメ。
でなきゃ超安いコンボで妥協するしかない、というかほとんどそれで妥協してる
これで度重なる弱体化食らったんなら中堅上位まで落ちるわな、このキャラ
10階到達したんだけど、ここで勝ちまくると天上階とやらにいけるの?具体的にどのくらいの勝率だといける?
俺氏ソル用最大コンボ
S→HS→リボルバー
…流石にコンボ練習しよ
勝率は知らんけど6連勝くらいしたら天チャレ
あとは1敗につき2勝くらいすればそのうちチャレンジできる
10階から天上チャレンジまで6戦中5勝
チャレンジから天上永住まで6戦中5勝
チャレンジの戦績は10階に落ちても継続される
例えばチャレンジで×〇〇〇〇×で10階に落ちたとすると10階で1勝すればまたチャレンジが発生する
ダメだ10階来たら1ラウンドも取れないしなんなら相手に触れることもろくにできない、9階は基本3タテだしこの状況くっそつまんねー
>>753 リボルバーのあとゲージあったらロマンキャンセル近S>2HS>ブリンガー
これで天下取れ
いうて今の10階は相当ぬるま湯になってる
鰤来る前とか地獄だったぞ
ソルなんて安定コンボで他キャラの最大ぐらい余裕で減るのに無駄に安定しないクリーンヒットでのルートとか狙うからね
まあソル使いとかプレイヤー性能最底辺だからしょうがない
上位キャラ意外とコンボ選択難しいよな
ナゴなりディキンソンなり
相手浮き状態のときに
近S>248ベヒモスを刻むかどうかは難しいぞ
ps5買おうと思っててヨドバシのクレカ作ったのに最悪のタイミングで値上げ発表されたせいで在庫なかったじゃねーか
ギルティやらせろ
やぁやぁ我こそは中途半端にちゃんとやろうとして結果ゴミみたいなコンボになるマン
なんで投げ赤近S低空ヴォルカが安定しないのか自分でも分からない
みんなそんなにダッシュキャンセルキャンセル?ベヒモスとか安定してんのか
御傍見てると確かに安定してるけどあれはこの人が上手いのかと思ってたわもっと練習しないと
>>751 今作ほとんどエアプだからわからんのだけど、ヒット確認や浮きやキャラや壁とのコンボルート変わらんキャラのが全体的に多いのか?
鰤で6P対空カウンターとれたら何してる?
距離感掴めてたらキックスタートから発射あててるんだけどもっとダメージ伸ばしたいなぁここ
>>769 最大だそうと思ったらみんな難しいと思うよ
剣ぶんぶん振ってるラムにソルって何すればいいの?
多分上級者同士ならソル有利なんだろうけど勝てる気がしないわ
当たらない距離でダリャアア!って言いながらリボルバー打って着地して5k
ヴォルテックスで潜る(RCあるならガードされようが強引に触れる点が◎)
ダッシュ6s
前jhsと前jブリンガーの択
この辺が機能しそうなイメージ
ソル使ったことないから知らんけど
あとたぶん何より大事なのが好きなタイミングでちゃんとリバサvv出せるのが一番大事
ラムの固め連ガじゃないから強引にvvで読み合える
難しいと思うけど固め中のリバサvvは絶対大事
近寄れなく勝てないって最近よく見るけど近寄るのはダッシュガードが基本だから変な近道見つけようとしない方がいいよ、天上に上がってもチンパン行動繰り返すだけの人になるから
>>775 空ダハイスラ!ブリンガアアア!
全部落とされる!6Pはクソォオオ!
このゲームいうてダッシュガード強いか?
ガードさせられたら結局向こうのターンになるだけな気がしてしまう
弾読みのダッシュガードとかは強いと思うけど、牽制読んでダッシュガードするのあんまり意味ないと思うんよな
ダッシュガードっていうかガードが苦手なんだけど
基本的に受けに回ったら1を入力して気を見て返すって感じでいいんかな?
押し引きってものが良く解らない
UNIとかと比較するとダッシュガード自体は全然強くない
ただラインは下がりづらくなる
>>779 使ってるキャラにもよるんじゃない
昇竜、当て身の有無でそこの読み合いはかなり変わる
ないと仮定するなら基本はFDで距離あけて、相手がガトリングスカったところとかガトリング中断して距離を再度詰めてくるところに暴れたりする
ただガードして突然暴れるのはかなり弱めムーブ
>>781 thx.ケイオスだから無敵技ないし言われた感じ意識すればいいのかな?
ケイオスなら絶対FD
触られてる時にFDしない選択肢は無いと思う
FDで距離あけることを前提に、「小技暴れ」「バクステ」「バックジャンプ」の中から読み合い交えて好きな行動とればいい
このゲームほんま防御面難しすぎるねん
こうやって人にはこうしたら良いとか理屈では説明できるけど、俺自身実戦じゃ防御カスなんよなぁ
このゲームのダッシュガードが強いからじゃなくてリーチあって立ち回り負けてる時はそれをしないと飛びばっかり見られるから遠いとそもそも読み合いにすらならない
ソルラムのカードで言うと立ち回りでガードしてもゲージ吐くか剣投げない限り基本通常技で固めが終わるから読み合いになるし、それをしないと近寄れなくて勝てないってなる
10Fで初めてディキンソン同キャラやったけど自分のディキンソン別キャラだったのに気付かされて良かった
ベヒモスもっとぶんぶんして良かったんだな
なるほどなぁ
俺まさに梅喧使いのチンパンジーだからラム戦は飛び見せて俺は飛びますよってアピールして上に意識上げさせて、地上で走り込んで2hsとかs先端の牽制当てに行ってる感じになってる
最近意識してるのが相手もこっちの走り込みみて止めたくて置き技置いてくるから、ダッシュで牽制誘発させてダッシュ即低ダで潰すのも有効かなぁとか考えてた
相手見て使い分けするの難しそうだし結局読み合いになるから安定感は出なそうやけどね
ラムは頑張って地上で粘ってると結構飛んできてくれるイメージあるからそこ対空してなんかいい感じにしてるわ
SHSブンブンしてるだけなの暇だしつまんねぇから低ダしたくなるんだろうな
冷静なラムは無理だし地上戦上手いやつも無理
>>759 そうじゃなくて俺自身の適正階層が存在しないのが嫌なんだ、10は相手に触れる事すらできなくて9は3タテできちゃうとかマジクソ
ラム戦は後JSは付き合うな前JSは死ぬ気で落とせを意識したら9〜10階は結構いける感じする
天上は行ったことないから知らん
>>791 と言われても今日実際にやってそうなんだから仕方ない
>>776 自分が見た記事では捏造内容については語られてなかった
公式ツイートでも内容には触れてないんじゃないかな
10階と9階ってそんなに差あるんだな。
ならパークで適当な相手見つけて連戦するのがいいのかも。あそこは10階到達したけど天上までは目指してないプレイヤー多いでしょ。
>>793 非公式で10階でやった相手みてみたら?
ひたすら勝ってるやつとやっちゃったとかじゃね
チップとか闇慈とかすぐに下層からいなくなるから上がって始めて経験値積まないといけなくてボッコボコにされるわ
>>795 俺はカイ、相手はミリア、カイ、ナゴ
ミリアカイは一生起き攻めで割られてゲージふんだんに使われて死ぬだけ、ナゴは接近する事すらできない
>>796 9は格ゲーの基礎が怪しい人が多いイメージだな、コンボはできるけど始動技を当てるためのビジョンが全くない感じ
下で当たって勝てないキャラだとなおさら上にあがったら勝てないから下にいるうちに色んなキャラとやっとかないと後で泣くんだなってブリぼこり続けて上行ったあとに気づいた
>>797 それは面倒だからいいや、勝てない事実は変わらないし
>>801 10まできて思ったけどブリは極端に減ったからまあその限りでもない
カイならゲージの使い方かえるだけでかなり良くなると思うよ
対戦みてみないからなんとも言えんけど、殺し切り壁割覚醒でもないかぎり基本全部ディッパーRCでいい
立ち回りは基本エクラで〆て(ガードされてもいい)相手帯電させてフードルぶっぱなしてけ
鰤は全然相手してないわ
もう少しセオリー固まらないとやる意味ないし
>>800 なるほど。なんとなくイメージわいた。
10階は天上経験者もたくさんいるしなかなか厳しそうだな。最初はレベル100未満の人選んで対戦して実力つけていくのがよさそう。
>>803 そのレベルじゃないんだ、立ち回りが完全に負けていて相手に触れることすらできないから殴り合うことができていないので一方的に殴られるだけだから立ち回りの根本的な改善が必要なんだ
しかし9Fの相手は実力差があり過ぎてそれを学べない
>>805 そうするしかないよな、俺も突然別ゲー化して驚いてる
普通にパーク行ったら?
ほぼ3戦しか出来ないランクマなんて無価値だぞ
結局9F適正の癖に実力差ありすぎて学びがないとか笑うわ
>>809 パークってなんなの?プレマみたいなもん?
アクセル闇慈きっつい。途中まで立ち回りで勝ってても何か通されてハメられて死ぬ。あいつクソゲー力高すぎやろ。
>>811 ただのカジュアルロビーやで
4連戦以上出来るからキャラ対策以上に読み合いの幅深められるぞ
>>813 そこで10Fのやつ探して試合したらいいんか、試してみるわありがとう
カイくんはとりあえずひたすらs.2s.6hs振り回してみろ
たまにパーク待ち受けやってて初心者っぽい人とやるとみんな共通して思うのは丁寧すぎ
様子見してる暇あるならもっと頭空っぽにして技振り回せ
梅喧使ってるんですけどファウスト戦ってどう立ち回ればいいんですか?
遠S主体だと良くないのはわかるんですけど良さそうな行動がわからない
今はJSと拳銃の当て感だけで戦ってる感じです
パークもパークでランクしないだけの強いやつがたまにいるからそいうのに当たっても気にしないことだな
同じくらいのと戦いたいならなんだかんだでタワーが一番マシだし
梅喧とかいうゴミなんで空中妖斬扇ガードされたあと確定ないんだよ防がれたら素直に死ねよ
パーク行ったら天上とかなんだろうなってレベルの人ばかりだったけどレベル100前後とかで挑んでも相手してもらえるん?
>>816 梅喧唯一の地獄モード
hsカバリも当たらないけど、なんとかこかして荒らすしかない
その荒らしさえしにくいんだけどね
なんとかなるなら俺も教えてほしい
>>819 待ち受けなら基本してくれるよ
とりあえず3戦とかで終わるかもしれんけど
ってかパークにそんな天上民いる?
カイ相手にヒットガード無関係で2B2Dダイヤ振り回してたら6Pされたんだけど6P割り込みって全キャラできる?基本これでフード、ディッパー、ダッシュ投げ押しつけで飯食ってるからこれされたら困る
ダメならヒット確認するしかないんだけど相手がガードだったら何したらいい?
>>821 俺もたまに拒否されるけど、だから俺に負けるぐらいよえーんだよとしか思わん
格付け完了ッケイ!って思っとけ
>>823 全キャラできる?っていうか、、全キャラできなくね?
>>825 そうなの?じゃあ入力遅れただけか、ならこのまま擦り続けるわ
>>822 ありがとう自分が見に行った時が固まってたのかな遊びで挑む気にもなれない数字ばかりだった
最近steam版で始めたのですが、コンボ練習のモードのモードのメニューでゲームが最新版でないみたいな表示が出ます
その場しのぎのアップデートはできますが、別のコンボ練習になると毎回このような表記が出てくるので面倒に感じるようになりました
一応steamでは最新版になってるのですがゲーム内で別途にどこかしらでアップデートする必要があるのでしょうか?
>>826 たぶん2dの後のエクラにディレイかけすぎてエクラを相手の下半身まで振り下ろすより先に相手の6pが当たってる
ディレイエクラ暴れ潰し択として良いと思うけど、ディレイかけすぎてもあんま意味ないと思う
連ガにならない程度のディレイでいいんじゃね
カイ使わんからしらんけど
>>828 コンボ練習モードのリプレイがアプデ前のものってことじゃね
あなたのゲームが、じゃなくてレシピがってこと
コンボ練習モード使わんからしらんけど
レベルと強さはあまり関係ないから気にしなくていいぞ
レベル100と1000で中身ほとんど変わらんから1000未満は適正10階と思ってもいい
さすがに2000超えてたら天上での勝利数がかなりあるから10階とは実力差はあるだろうけど
Steamなら整合性チェックみたいなの出来ないっけ
あれでダメならセーブデータごと再インストールするのが良いかも
マリオメーカーみたいに誰でもコンボをアップロードして共有できるけど、ゲームはアプデして新しくなっていく一方コンボはアプデが適応されず前のバージョンのままってこと
おすすめされたパークは1ブロック埋まってて次のブロックは数人しかいないから詰んだわ
9階で過ごしながら空くの待てよ
どんだけせっかちだよ
ミリア空中コンボやってんだからイノの狂言コンボも復活させろ
9Fから上がれないって人たちは
①基本コンボの火力をあげる
②反確をしっかり高いコンボをいれる
③対空意識する
④空ダする前に地上で差し合う
このあたり意識してやってみると全然変わると思う
やっぱりコンボが安いと単純にもったいないから
10階に上がれず8〜9を行ったり来たりなんですが
助けてください
9階と10階の差に驚いていたら天チャレクリアした時に絶望するで
初心者で行き詰まってるぽい書き込み増えたけどとにかく言えることは
ライン上げる→端でコンボ決める→ゲージいっぱい貰えるから使いまくる
の流れを覚えることかな。対応型はやめとけ
CPUとやってると小技1つから超覚醒繋がれて殺意沸くんだけどこれ対人でも可能なの?
>>843 ライン上げる→どうやって上げるかわからない
端でコンボ決める→何を狙って当てて、どのコンボやるのかわからない
初心者はこういう感じなのだが
対応型?どういう方?ってなるんだよね
ディキンソンでサンダーバードと23ベヒモス連発するだけ
で10fまでいけたからディキンソン使おう
まず自キャラの強い行動を把握してそれを相手に押し付ける
なんだったら無敵技とかもおもむろにパナして相手の冷静さを奪っていく
これで天上階チャレンジまでは行ける
ちなみにそこから先が本当の地獄だ
対応型ってのは様子見多めで相手が動いてからとか必殺技出すまで暴れないタイプじゃないかな
この戦法が通じるのは足が速くて差し込み性能高いジオチップみたいなキャラだけだよ
ほかのキャラは適当に技置いてる方が明らかに強い
ラインを上げる→牽制にカウンター食らってコンボで端まで運ばれる→固められてゲージ使われて死ぬ
自分のキャラの触り方把握してハメて殺すゲームだから相手の行動への対処とか考えるなって事でしょ
実際覚えてもはい運ゲで殆ど意味ねえから
いかに上手にクソなすりつけるかだけ考えろ
天上っつってもピンきりで大会上位クラスもいれば超絶雑魚もいるから相手を厳選すればわりとすんなり天チャレ通る
でも君達はそんなかっこわるいこと、しないよねえ??
>>846 牽制起き攻め対空暴れ全部それで間に合うの?
>>855 牽制ベヒモス起き攻めベヒモスでいけるよ対空ベヒモスでいけるよ
やっぱ棺桶にも神経通すべきだな
まぁ相打ちしても結局ディキ有利なんだけど
>>845 ラインを上げろ→とにかく前進して攻めろ、バクステとかすんな
端でコンボ決めろ→キャラのコンボはネット使って調べろ
対応型→相手が◯してきたら◯するみたいな相手の動きを見てこちらがそれに対応できる動きをする例えば対空みたいなもので、初心者には困難な戦い方だからやっちゃいけない
>>855 練習してた画面端昇竜暴れ読みのコンボするまでも
なかった
>>854 天上諦めていつまでも10階やらパークで格下ボコってるよかずっとマシだろ
あとは超必もところどころパナした
3回転の減りはやばい
あとは超必もところどころパナした
3回転の減りはやばい
>>859 でもこれって相手より攻撃センスが上回ってないと勝てないんだよね
だから対応型に逃げちゃう人いるけどそうじゃないんだよね、攻撃センスをさらに磨くしかない
プレイして一週間たったけどずっと6ー8に留まって上げられんし飽きてきた
教えてくれ、俺はあと何回6と7を往復すればいい…?
>>866 コンボ練習するって自分で言ったじゃないか、まずはそれをやってからだろう
>>868 コンボ練習はつつがなく終わった
それでも6,7往復は終わらん…
>>869 じゃあ実戦で使えてないだけでは?コンボ練習ってのは実践で使えてごーるだぞ?
コンボ練自体が面倒くなるから好きなキャラでやれっていうのは本当に実感する
飽きたらモーション眺めるでもいいしパンチラポイント探すでもいいし
>>865 1日3時間としても普通のRPGならもう中盤くらい行けてるだろうから
格ゲーって本当に特殊なジャンルだよね
ハマれば一週間どころか何十年もずっとやってられるんだろうけどね
>>869 俺の体感だけど7階とかの人はコンボは全くできないしそもそもダッシュとか空ダみたいな積極的な行動が極端に少なくて、ほとんど攻撃振って来ないからコンボのやりようがないと感じたな
だからと言って対応できるわけじゃなくてこっちの空ダ見てもただガードするだけって感じだった
>>877 俺の知ってる7階と違う……赤キャンコンボしてきて壁割りは覚醒で割って対空めっちゃ出してくるんだが
>>856-857 >>860 はえーディキンソンすごいな
それで上がったら他キャラで苦労しそうだし気晴らししたくなったらやってみよ
>>870 実戦でも使えてる、始動技もP、S、Kで狙える
ゲージ吐いてコンボも伸ばしている、起き上がりに攻撃重ねてる
それでも名残雪、ポチョムキン、テスタメント辺りが来たら無理ゲーに見える
対戦相手に困ってなかったら自分のペースで気長にやればいいと思うんだけどな
ネットで調べるにしても電車で移動中とかの暇な時間に調べるとかでいいと思う
>>878 俺の知ってる7階もそういうとこある
時間が立つにつれその比率が上がってきてる気がする
7階8階定住できたらもう対戦相手に困ることはなさそうなイメージ
5階とかだと無理に上行ってサンドバッグ強要されそう
>>878 それはあなたが攻てなさ過ぎなんだと思うよ
相手が攻める意志が強ければもし自分にチャンスが回ってきてもプレッシャーでミスるからとにかせめてプレッシャー与えればいい
>>880 苦手キャラがいるなら逃げたらいいんでね?
対戦成立前にキャラ分かるんだから苦手拒否していいと思うけどね
分かんねえキャラに一生ボコられるの楽しくねえだろうし
>>875 強くはないけど試合にはなるしやられると困る
>>880 それとその3キャラは自分の流れに持ち込めば強いキャラだからこっちがせめてその流れを崩してやったらいい
>>884 ダメだ! しょうぶの さいちゅうに あいてに せなかは みせられない!
スト5でもペクスでも今はシルバー帯が普通に強いから
ストライブも7階とかのレベルが上がってるのかもね
上手い奴らはそのうち上に上がるから気長にやりゃいいよ
>>888 なら攻めてください、何なら7階くらいならガードバクステ等禁止も有効
最近steam版で始めたのですが、コンボ練習のモードのモードのメニューでゲームが最新版でないみたいな表示が出ます
その場しのぎのアップデートはできますが、別のコンボ練習になると毎回このような表記が出てくるので面倒に感じるようになりました
一応steamでは最新版になってるのですがゲーム内で別途にどこかしらでアップデートする必要があるのでしょうか?
>>880 それぞれのキャラの何にやられるの?
名残雪とテスタは近づけなくてやられるなら上で出てるダッシュガードが使えてるかどうかがまず大きいと思う
俺はポチョはメガフィスト柊で取ろうとして死んでる
ガードしながら前進はやってるし、攻めてるつもりなんだがなあ
まあガードしちゃうことも多い…か?ふう…
>>891 そのコンボが最新版で作られてないってことよ
ゲーム自体は最新版や
あとコンボよりセットプレイ覚えた方が勝てる
>>893 上げてる動画っぽいの見たけど技の振り方が良くないんじゃない?
触りに行く技と置く技と相手の空振りに当てる技は別だから適当に前Pしてちゃだめだと思うよ
あと動画の感じだとあんまり攻めてないよ
階層上げたい人の気持ちが分からん
俺は9階うろうろしてるけど無理して何かの拍子に10階上がったとしてもボコボコにされて悲しい気持ちになるだけだし
自然と上がるまで上がった所が対等な相手がいる楽しいゾーンじゃないか
クソ雑魚テスタ視点ではリボルバーブリンガー混ぜられた後の不意打ちヴォルテックスは2K出せなくて結構引っかかる
正直無茶苦茶な動きされた方が困る
ヴォルテクス相手に安定して2K出せるようなのは天井でもそうそういないぞ
その辺この頃流行りの3戦式に助けられてるわ
昔みたいな一回戦ってバイバイだとなんなら画面見てない脳死キッズにも負ける
初心者なんだがミリアで勝つにはどうしたらいいの
火力がないからコンボできないとお話にならないのか?
>>900 コンボなしで勝ちたいなら単発火力が高いキャラ使うしかないね
ミリアはそれとは対極のキャラだと思うよ
JHSで飛び込んで足払い当ててHSタンデム重ねてガードさせて本体の表裏中下で崩す
この流れ覚えないとマジで話にならん
ミリアみたいな火力でないキャラで勝つならコンボと一連のセットプレーは覚えないと話にならない
適当にポチポチして勝ちてえなら名残雪使っとけ
>>902 ですよねー
ソルみたいなゴリラの方が使いやすいもの
でもモチベ保つ為にミリア使うわ
逆にいえばミリアは技の振り方よくわからなくてもセットさえ覚えたら勝てる
投げや足払いで転ばせる
↓
すぐにHSタンデムを出す
↓
ミリアが空中にいる間にダッシュボタンを押して裏に周りJHSからコンボイ
>>907 これの裏に回ってJHSまでの流れはできるけどそこからコンボとなるとね
起き攻めで上手く攻めれてる!とか思ったら火力のあるキャラに何発か殴られて気付いたら自分の方が体力削られてるわ
>>910 このコンボ完走しても火力は他キャラより劣るし、何より壁割れて立ち位置五分の状況から再スタートだからねぇ
テンションゲージは貰えるからそれを使って上手く…ってのもテクい領域の話だから、そこもミリアが初心者に扱いづらい一因
>>909 投げのリターンは全キャラ中でも上の方だろ
ミリアでむずいのはコンボってより状況判断じゃないか
起き攻め低ダでタンデムがヒットか確認ガードならjhsで崩れたか確認してそっから起き攻め行けるコンボルート選択みたいな
そこに共通の壁割るかリーサルあるかの判断絡んでぐちゃぐちゃになっちまう
おれも10階行って即落とされるパターンだわ
操作ミス、コンボミス、ワンパしたりしてると9階より徹底的にやられるw
Twitterでブリジットは女の子として育てられた男の子っていうのが公式の情報なんだからそれ以外はユーザーの勝手な妄想でしょ
って言ったらドイツ法がどうのでドイツのユーザーからクレーム来てますみたいな通知来てた
そんなにトランスジェンダーじゃないと気に入らないんかあいつら
仮に海外制のゲームで日本ではタブーな設定のキャラがいたとして
普通はクレームなんか入れないでしょ
ろくなもんじゃないから無視でいいと思うけどね
ザトーとかミリア使ってる人ってなんでキャラのせいにするん
自分のコマテクと立ち回りのせいじゃないの
海外の人ってニンジャ!サムライ!ショーグン!が全部混じっちゃってるよね
甲冑着た奴が手裏剣持って隠密行動したり指揮官やってたりする
難しいから自分のせいじゃない!ってなりやすいんだろうね
初心者は背伸びせずにソル使えばいいのに
>>920 ?
wizardryの時代から侍と忍者はキッチリ区分けされてるけど
>>922 理解している人がいないとは言わないよ
日本も日本でチップやバングみたいな変なの生み出すしな
ミリア使いはマジでファウスト使い見習えって感じだわ
キャラ愛で使ってるならネガんな、キャラ変えろ
ファウスト使いはネガってないというナイーブな考えは捨てろ
いや実際ミリアザトーはネガりがちだとおもうけどねこのスレ見るに
俺は持ちキャラの性能ネガらずに他キャラ悪いっていうマインドでいる
BGMの釣りしてなかったなと思って一回釣りしたら一番欲しかったblood stainedが一発で引けたわ奇跡か
ミリアザトーチップみたいなのって防御と引き換えに攻撃性能もらってるようなもんだし、まぁワンチャンで逆転されたらいらつくのもわかるけどさ
ただネガる人たちって持ちキャラがマジの超性能に強化されてトップキャラになって増えまくったら嫌がりそう
チップは相手してると強いんだけど、人口が少なくて全く対策できん
実力上がった実感ないまま階層だけやたらと上がってく
絶対まだ俺初心者だって
うわー!
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-39-09-2516
テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは
>>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
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□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.ne...amefight/1624115618/ ■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part696
http://2chb.net/r/gamefight/1661364915/l50 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
今って浪人無いと立てられないんだっけ?立ててみて良い?
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part696
http://2chb.net/r/gamefight/1661589788/ 浪人切れてたけどいけたわ
僅かの狂人が暴れるせいでネガ政治キャラみたいな印象になっちゃうの悲しいな
まぁ最近のスレみてたらしゃーないかなとも思うけど
>>933 別にそんなもん気にしないでいいじゃん初心者と言っても格ゲー初心者とストライヴ初心者は違うし人には得手不得手があるさ
ブリジットにはしゃいで1000戦ほど使い込んだ結果、向いてないことが判明
配信でとんでもない動きの鰤見て折れた
でも楽しかったからヨシ、さよならブリジット
実際ミリア使いって何強化して欲しいんだろうね、2dの硬直とカピの判定強化とか?
>>933 サブ垢とか経験者を初心者の中に残さないようにするためか最初は勝ってるとどんどん上がってくよ
たておつ
攻撃性能も防御性能も機動力もあって致命的なナーフされる心配もないボブを使っていけ
>>945 カピエルは十分強化貰ったし2Dはリターンデカい要の技だし変にいじらなくていいかな
我儘言うと他キャラより遅い2Sと使い道のない6Kをどうにかしてほしい
さらに言えば空中ウィンガー返して
強化するならミラセイバー後のダッシュ2K拾いがキャラ限で難しすぎるから立Kで統一してくれとかかな
でも天上なら中堅上位か上の下くらいの性能あると思うからどっちでもいい
一部の声のでかい人の連投はそのキャラ使いの総意とか思うことはまずない
5HS、6K、シェイカーはどうにかして
後は、カピの硬直を2Fぐらい減らしてくれると嬉しい
ミリアなら6Kとか根性値とかか?
ぶっちゃけカピエル、ダンデム強化きたから特に欲しいのないし
割と楽しくやってるけどね
ギルティ問わず何故か俺が行く配信結構な確立でおみと見かけるんだけど、
あの人一生「教えてください」「勉強になります」「師匠」って一生同じ単語ばかり言ってんな
KOFの配信とかROMって見てても急におみとが現れて「師匠」とかポツっと同じ言い出すし配信行く先々見かけて辛い
人の配信なのに自分の話ベラベラ喋る奴がちらほらいるからまだましに感じる
このスレでもリプレイいくつか晒せば教えたがりおじさん達がいくらでも教えてくれぞうである
お金稼ぎってひたすら対戦が1番効率いいのかな
放置系で何かない?PSの時はひたすら対戦してたから貯まる一方だったけど
Steamに移行してからはそこまでやらなくなっちゃったので曲が全然解放されてない
長官を使います
適当にJDします
適当にサンダーバードします
適当に近Sベヒモスします
低層で勝てるどころか天上までいけます
>>962 低層はそもそもまともにベヒモス出せないって聞いたよ
>>930 キャラ何使ってるか分からないからあれだけど
なんだかんだ触りに行く必要があるのと触る回数が多くなりやすいから固めや崩しに無敵技パナすのが上手いやつに結構困る
逆に大人しくしてくれる奴は無限に固めれるしそこからリスクゲージ貯めて短所も補えるし端なら打撃に投げにコマ投げに高速なのに立たれても-2しかない中段に最低空Pで裏択といつでも崩せちゃうから
様子見たまに混ぜないとお前の紙溶けちゃうぞって分からせるとヒット時でも-1のスシスキヤキ固めやりまくってぼってきたりは減るはず
他にはスシスキヤキバンザーイ自体カウンターさえしなきゃ喰らっても仕切り直しくらいか単発喰らって起き攻めまでにしかならないしファジージャンプで比較的安全に抜けれはする
あとKαブレードをよくコンボに組み込むけどそのタイミングでバーストしてやると逆に端に追いやれる時結構あるからそこ覚えとくとお得
新規が色々頑張って向上心もってやってるけど自分は天井ハイエナクソプレイ押し付けおじさんで申し訳なくなってきた
もちろん今後もクソプレイ押し付けていく
チップ対策は立ち回りで上見てりゃいいよ
足早くて地上戦強いイメージあるが技の判定弱いから置き技なんて出したくないし発生勝ち狙いのダッシュ2Kがメイン牽制だからな
相手の長い牽制はさばけないからよほどうまくなければ地上から触りに行こうなんてしない
なんだかんだで空中から攻めが一番触りに行きやすいからジャンプが多めになる
あんじ使いたいんだけどRC使っていいので開始位置から壁割れる2Bor近S始動のとにかく簡単なコンボ教えてください、割れたら火力は問いません
質問するのはいいんだけどその前に自分で調べてるのか?
>>971 調べたら214SからDやって空ダで追いかけるやつ出てきたんだけど距離限定すぎてきついから聞いてるんです
>>970 近Sは自分で開発できました、2Bがあれば教えてください
>>973 2Bっていうか2kで良いのかな?
2k2d微溜め紅jk空ダ青rcJS(またはJD)近sディレイ2s5hs風神で張り付くよ
>>975 ごめんKで大丈夫
試してみるありがとう
>>974 俺もずっとそうやったけど気がついたら天上界行けるようになってたから気軽にやっておけ
>>976 一応
>>975は全キャラ対応のレシピだから
青混ぜるのもあって思いつくならもっと良いのしても良いからね
>>978 でもやっぱりキャラ対トレモとかしないとダメだよね?
チップは飛びが速すぎて技置いてたらJHSが体に刺さってるわ
言うまでもなく最強キャラ
>>980 天上まではガチでいらん
なんなら天上でもそこまで深くはいらん
最上位勢になりたいならいる
>>982 そうなんだ!?ストVやっててキャラ対できてないと土俵にさえ立てなかったからそういうもんだと思った
>>979 自分がやりやすいように適当にアレンジして破れるようになったよありがとう
2BとかいうBB基準なら2KでGBVS基準なら2Sというクッソ微妙な表現
>>984 あのゲームも別にダイヤとかなら深いキャラ対いらんぞ
どちらも強み押し付けてればいく
強みの押しつけってよく言われるけど具体的には何択ぐらいあるといいんだろ
このゲームに置いては択というよりは全体を通して自分がガードされてようが触れる状況を作り出すこと
一部遠距離キャラを除いてね
アンジなら近sも2kも普通に風神まで入れ込んでRCから紅長押しあと適当jdjdjdでいいんじゃない?
全部風神で片付けて割りたい時だけ紅のこと思い出してるイメージあるわ
だから細かいこの技はこの技と相性いい!とか調べ物する前にどうやったら触れるかってもっと浅いレベルのキャラ対策、人対策が大事
このゲームの軸は本当読み合い
相当な相性がない限りキャラ対してるからこのキャラは大丈夫!なんてことにならん
>>990 確反とられようが殴るのが大事ってこと?
もしくはヒット確認の精度が次に重要?
>>969 スカさせるか喰らい判定横にも下にも結構出てるから打点高い技で落とすか
削岩ガードした時にド密着なら2K振ってきた時に投げれるからそれ狙ってみてもいい
>>993 マジでこんなイメージだよね
逆にヒット確認とかうまぶりコンボ決められたらめちゃくちゃ感心する
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