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【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part712 ->画像>15枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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次スレは
>>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/ ◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks ◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR ◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori http://twitter.com/airinagatomo ◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/ ◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/ ◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/ ■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定(現在テスト中)
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://2chb.net/r/gamefight/1624115618/ ■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part711
http://2chb.net/r/gamefight/1667111475/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
コンボ覚えて戦えるようになってきたからこのゲーム楽しい
アレンジコスチュームないなら細かいカラーエディット欲しいわ
https://gamebanana.com/mods/346057 だれかこのmodのパンツをスパッツの色にしてくれ
お頼み申すお頼み申す、何卒よしなに閻魔殿
トランプゲームのスピードに近いよなこのゲーム
同じくらいの実力の人とちょっとやる分には楽しいけど、
長々とやって極める気にはなれねぇわ
>>930 次スレは重複しているスレを使用するので使わなくてよし
↓
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part712
http://2chb.net/r/gamefight/1667540566/ >>930 使わなくてよし、ってなんだ
次スレは立てなくてよし
遅延やロルバが酷いヤツもクソだけど、
無線だろうけど数値は正常だけどプツプツ僅かに途切れる奴もクソ
確定反撃してもスーパーアーマーキングクリムゾンパンチしてくるラグ野郎って、
相手には俺がどう映ってるのかほんと知りたい
ガード後遅れて暴れてカウンター貰った感じなんだろうか
明らかに降格ラインの6戦中5敗を何回かしてるけど落ちない。なんでだろ?まあありがたいっちゃありがたいけど…
最高到達階の2階層下までしか落ちない
あとは相当数勝ってるか対戦数こなしてるかするとその階から落ちなくなるとも聞いたけど確認してないわ
>>22 そういう昨日あるんだ
先月初天上界で今月10Fだから天上界でなんか貯金でも作ってきたのかな
まだ6戦なのに鬼のようにカス辺りからフルコン決めてくる仕上がったミリアと当たったわ
いやー長年トレモに籠もって満を持して実戦に出たとこで当たったのかー運が悪かったわーツイテナイワー
Steam10階にBotみたいな戦い方するイノが居て脳が混乱する
端で空投げされても繰り返したり変な距離で溜めダスト空ぶったりしてて最終的に黄色RCとバースト全読みされて最終セット3タテされたけどよくわからん
今日11時間プレイし続けてるしおかしい
ケイオスの中央固めなんですがバックステップで抜けれると聞きましたがどこで押せばいいんでしょうか
トレモだと自分がケイオス再現できなく。。
>>28 投げとダストきた時しか基本抜けられないよ
固め下手なケイオスならバクステ連打でいいけど
鰤対ソルでソル有利マジで信じられないんだけど
ソルどうしたらいいの
>>28 地上ループの立ちKか2K>前K>射撃の射撃部分がバクステで逃げられる
一応射撃最速2Kみたいなので潰せるっぽいけどそれはFDされたら距離離れるから連携が弱くなるのと連ガぎみに射撃してるとリソースが減る一方であんまやりたくないって話やな
とはいっても射撃がバクステに噛み合うこともあるけど地上ループの固めされたらとりあえずFDしながらバクステでいいと思う
ちなみに立ちk(しゃがみk)>前kは一応投げれて前転も投げられるからケイオス端背負い気味なら投げもアリ
ただ近s>前kは投げられない
>>30 そこにボルテックスがあるじゃろ
それと起き攻め1回読み勝てば終わり
新キャラは11月中旬とかなんかなぁ
いつもは月末だけどそれもう冬よな
バイケン・ブリジットときてるから次は旧作にいない渋めの男性キャラが追加される
つまり答えはヴァーノン
わんちゃんに暴力を振るうのは絵面が良くないからだめ
>>41 人生は永い
アカウントを消去して再スタートしろ
>>28 バクステする相手なら6K射撃を連ガにして遅らせ強化射撃とかささるので必ず抜けられる訳ではないと思います。読み合いですね
名残雪ザトーってどっち有利なの?
御傍はザトー有利って言ってるけどむぎは名残雪有利って言ってた
以前はエディ喜びの舞でドリル多めに出てたから牽制として大分有効だったけど
アプデで少なくなって相性は五分ぐらいだと思う
触られたらザトーは死ぬ
SteamってPSにいた中堅~上の下ぐらいまでの層がごっそり抜けててライト層と外人だらけなのな
いくら環境神でもPSの方がプレイヤーの質はぶっちぎりで高いし、PSでクロス切る人それなりにいそうだから、
対戦相手考慮すると多分PS5でクロスONにするのが誰とでも対戦できてベストなのかもしれない
>>52 プレイヤーの質がぶっちぎりで低いからだろうw
大人向けなイメージで売ってるとこだし大人向けに憧れる子が多いんだろう
真面目な話調整来るまでやらない人の方が多数だろ
前々から言われているがこのバージョン相当クソだぜ
自分もここ数ヶ月はずっと天上行ってたけどなんか飽きちゃって今月はまだランクマ1回もやってないわ
さすがにこのバージョンそこそこ長くやらされてるし、新キャラ発表やら調整もずっとそろそろやります詐欺だからな
やりこむ余地がある良ゲーだったら開発が何もしなくてもユーザーが勝手にやり続けてくれるだろうけど、こんなソシャゲみたいなバランスの格ゲーは真面目にやるの馬鹿馬鹿しいし、
運営がガチャ(新キャラ)かイベント(バランス調整)でもしてくれないとやり続けてらんないわな
新キャラ発表アークレボならオフでうおおって盛り上がって楽しいけど流石に12月は冬だよ〜
ランクマやらなくなった奴めちゃんこ多いな
アプデやキャラ追加待ちだろうけど
もうロードマップも怪しくね?
本来今月中旬にキャラ追加だろ?
そうなんだどっちも知らんわ。大会とか居るの?
あと、関係無いけど名残雪使いは仲がいいだのディスコが良好だの本スレで良くみるけど書いてるの毎回同じ人なん?
すまん、むぎって俺も知らんわw
リプレイ系のチャンネルでも全然見たことない
なんか違う名前でやってる?
ナゴは海外勢の方が有名なのいるし知名度に関しちゃ仕方ないとしか言えない
MSYとか下水とかむぎとかXrdやってなさそうなギルおじが急に無双してるの見ると
老いても若くても格ゲーって才能なんだなと思っちゃうな
むぎって昔からのギルおじじゃないの
stから始めたから間違えてるかもしれんけど、たしかスレイヤー使いなんじゃないっけ
森Pへの感謝を込めて次はA.B.Aが来るんだよなぁ…
ギルティのキャラ縛りとか頭硬いこと抜きにしてどこかのキャラコラボで引っ張ってこい
名残雪、スレイヤー使いは勿論MSYみたいなジョニー使いも取り込んでるの見ると層厚いよな
ティーワイとかひげとかジオに行ったスレイヤーも居るけど
>>66 下水はともかく他二人は使ってるキャラが強すぎる
名残雪毎回大幅強化しかされてねーもん
一回くらい大幅弱体化されるべき
ケイオスの2k6k射撃ループの間のダッシュむずくね?なんかコツとかあんの?
にわかすぎて名残雪使いはダークネクロしか知らんわすまん
東海岸のHotashi、西海岸のNBNHMRも覚えとけ
iwanは謎の人物過ぎてな
大会に出るでもなくコミュニティに参加するでもなく一生タワーやってる
PS版に篭ってる有名人は大会の為にあえてPSでやってるんか?
>>74 射撃を離し入力で出してその間にダッシュを入力
ダークネクロって韓国の名残雪だっけ
強いよなあの人も
>>74 ダッシュボタンは使った方がいい。あとお節介かもだけど3k6kでやるとスケゴが漏れにくいのでおすすめ
天上階猛者しか残ってねぇ・・・
2ヶ月前までは多少勝てたりしたけど最近は0-3で負けまくる
10階は天チャレ常連の人と9階から上がってきた初級者が入り乱れてるから感覚狂う
大会は出ない
天チャレのシステムがだるいから天上行ってない
レートはキャラ選べるから意味がない
ここの人達は実力隠し続けてる猛者しかおらんよ
アンバサダーは配信するのいいけどもう少しよく動けないもんかあんだけ教えて貰って練習もしてあれじゃなあ
素人レベルだった女子が天上行けるようになってんだから十分じゃね?
>>88 だいぶ前に鉄拳かなんかでガチでそういう奴いて、
お前どこに隠れてたん?って猛者がいきなり大会出て上位取ってまた行方不明になってた
立ち回りも独特だった
ああいう奴はなんか人種が違う感じするわ
普段別の事やってる奴の息抜きとかなんかね
良く言えば、ちょっと前まで素人だったことが分からない程の腕前ってワケ
メイが今のバージョンであまり強化されてない理由ようやく分かったわ
Kch6HS犯罪過ぎん?
>>89 そこらのキモオタの感覚と一緒にするのは草
上手い必要はない。広告塔なんやぞ
あと誰か忘れたけど天上行ってたやろ
ソルの地上技ってみんなカイの地上技に負けてる気がすんだけど何振ればいいの?
反応いい画面見てる人に2Sと6Pブンブンされると何もできないんだけど
チップ使ってケイオスに対戦拒否されるのきもちええ~^^
遅レスだけどケイオスのループのやり方教えてくれた人ありがとうやってみるわ
新キャラ予想
シン…15% 次は男性キャラが本命?
ジョニー…15%
スレイヤー…10% XXキャラ2連発はない?
アスカ…10% 目玉キャラだからまだまだひっぱりそう?
ディライラ…8% ブリジットと子供っぽいフォルムが被る?
エルフォルテ…5% 女3連続はない?
ディズィー…5%
ジャム…5%
ザッパ…5%
ヴェノム…5%
ヴァーノン…2%
その他…15%
まあこんなとこだろ
必殺技やらなんやらキャンセルしてくるしてくるのがクソなのはナゴで十分分かっているだろうからシンやジョニーは仕様変えないと許されないよ
開発の天邪鬼っぷりを考えると大統領か連王のダレルあたりじゃないかな
飛鳥は意地でも出してこないと思うわ
>>107 ルチャリブレはギルティでもやってけそうだけどNG
シン出るならジャックみたいに肉食うシステムは一切無くなったキャラになりそう
なるけど旗振るだけだと普通過ぎるな、中距離強いテスタとかいるし
長官使い始めたがミリアアクセルには中々勝てんな
いきなり天上で練習し始めたのがアホだったか
とりあえずポチョサンドバッグにして練習したらいいんじゃね
>>109 飛鳥はシーズン3があるとしたらそっちの目玉で最初に出してくるんじゃねーかなって
もしくはシーズン2のトリ
これだけ引っ張って半端なとこでは出さんと思う
飛鳥出さないならディズィーくれ
理由は俺の身内が一番やる気出すキャラだからだそれ以外ねえ
俺の股間が一番やる気出すのはエルフェルトだから早くしてくれ
>>117 Xrdの追加キャラ人気投票で
身内が梅喧使いだからって理由でとんでもない量の投票券溜め込んで梅喧に投票した奴思い出す
公式の追加参戦希望のアンケートだとシンも飛鳥も全然票入ってなかったなあ
まあどうせあいつらほっといても参戦するから
A.B.Aとか待ってるだけでは参戦望み薄なキャラに投票枠回した人らが多かったのかもしれんが
エルフォルテ参戦はストライブ辞めるわ
トラウママスクマンやんけ
>>122 前の投票と比較してアバの順位が全体的に上がってるから梅喧に入れてた層が入れたのかと思った
エルフォルテの方がよっぽどマシなキャラがいるのですが、、
シンはテコ入れしないとナゴのマイナーチェンジキャラみたいな性能になっちゃいそう
NEXT
その画像フェイクね、こっちが本物
初心者~中級者までで
勝ちやすいキャラって誰ですか?
スレイヤー枠というか素手枠でガブリエル来てくれよ
Xrdであんなに戦闘してたのに
ストーリーろくに見てないんだけど、カイのパチモンみたいな目に花生えてる男しかあと出そうな完全新キャラわかんないんだけど
他にバリバリ戦闘しそうなキャラいるの?
どっちにしろ今の時期に発表してアークレボで実装くらいがベストだとは思うが
鰤も発表と実装同時だったからまた同時かぁ
遅いな
合衆国大統領は現実と同じぐらい戦えるキャラだよ
腕からビームとか撃つし
え、大統領ってあのハゲ黒人のおじいさん?
あれがプレイアブルはギャグじゃん。ってかそんな強いやつなんかい
ブリジットが正式に公式から女認定されたので
気兼ねなくシコれるようになった
自分との葛藤が地獄だったからな
新キャラ実装してすぐ調整とか雑になりそうだし、もう調整と同時でいいやろ
月初のタワーは拒否されまくりでテンポ悪すぎてマジクソ
拒否するならトレモ待ち受け使うな
ミリア削除していいから2キャラ出してくれ
弱すぎて存在価値がない
カイ使いって自分が最強キャラ使ってる自覚がなさそう
ナゴと同等の強さなのにソルとかメイに負けてキャラのせいとか思ってそう
青い発光カラーもうちょい見やすくしてほしい
目が痛くなる
なんか急にPOPして特定キャラをネガって消える珍獣多いよなこのスレ
ザトー使っててファウストがもうどうにもならんのだけど、基本的にどう立ち回るのが正解?
なんか通常技はリーチ負けるから頑張って近づくかエディ出すかしたいんだけど、突きとかで離されて物投げされてジエンドがだいたい終わりパターン
>>154 最高に目が痛いのは白光ザトーだな
あんなん画面直視してられんし、ましてやエディくんの動き見きれねぇよ
他の強キャラはわかりやすく強技ぶんぶんしてくるからなんとも思わないけど、カイはフードゥルディッパー控えめにしてくる中途半端な奴多いから気に入らんのはわかる
こっちはその技持ってだけで色々制限されてんのに本人は気づいてないんやろうなって
>>158 くらい判定ない技ぶんぶん振り回して差し合い()してるつもりなんだろ
新キャラ出るなら ストーリーにも出てない 完全新キャラの方がいいな 石渡と開発スタッフのアイデアがただ見たいだけだが
僕はカイが大嫌い過ぎて妄想で使い手の心が勝手に聞こえてきてそれを叩き始める狂人ですってハッキリ言えて偉い!
早めに病院に行けよ
ビークドライバー!
ビークドライバー!
もぐもぐ・・・うまい!
闇慈、テスタ、鰤と来てロボはノーチャンスなのかな
>>107でも話題にされてないけど
とりあえずでディズィーとジョニー出しときゃ
またニワカに活気付くんじゃないの知らないけど
お前らクリフの存在忘れてないか?
GGSTに来たら糞キャラ化して嫌われそうで楽しみなんだ
GGST以前からクソキャラ過ぎて封印されてたキャラなんだが
闇慈と比較にならんくらいのガチ失敗作だからな
>>165 俺は密かに期待してるよ マッシブなジャスティスになって帰って来て欲しい
REV2STEAM版ポチったけど
ポチョ儀式が頑張っても3~4回しか
できない・・・PS4だと6~7回できるのに・・・
pcスペック良すぎるからか
女キャラはアバよりディズィーやエルフェルトの方が良いよ
貴重な女枠をアバにするのはもったいなさすぎるわ
ポルテックスを読んで垂直ジャンプ攻撃とか噛み合ったジャンプ攻撃が負けるの違和感しかないわ。
低姿勢突進がジャンプに勝つんだったら、置き下段しかだめやん。
ガードするとロマキャンしやがるのわかってるし。ディッパーみたいにジャンプには負けろよ。
冠雪読んで垂直ジャンプ攻撃したらナゴの近Sカウンター食らったわろた
>>175 グランドダッシュアッパーという技が30年前からあってな
カイ、デブ、ナゴ、梅喧、ケイオス使いはキャラパのおかげで勝ててるだけなのに自分の実力のおかげって勘違いしてそう。
こいつらを使い物にならないくらい弱体化してくれよアーク
>>178 当たったら半分近くもってくくせに、
2kとか割に合わんな、、
スレイヤーはもし来てもバクステは貧弱になるだろうな
ポチョが許されなかったし
Dステrcでクソゲーするキャラか
バクステをキャンセル出来なくする代わりに全部の必殺技に6Fの無敵時間付けよう
どっちの大統領か知らんけど、ガブリエルだろうがヴァーノンだろうがそこまで需要あるか?
プレイアブル化しても絶対一時の話題化するだけで使い手は増えなさそう
少数派の声がデカいだけのキャラ
またカイ使いの政治か
不利キャラほぼいなくて他は圧倒的有利付くクソキャラが中堅は…ない
カイ側がはっきり不利だと言えるキャラって誰だろうな
>>194 梅喧側が?結構危なっかしい『有利』じゃない?
梅喧側だよ
フードル見てから返しやすいし、牽制相性も悪くない、詐欺重ねも強引に2択に持ち込める
不利は絶対ないと思ってる
ナゴケイオスゴールドルイスと同じランク帯って言われると首をかしげざるを得ない
まあ中堅って言われてもそれはそれで納得出来ないけど
梅喧カイソルチップラムレオテスタ
この辺りは同じ帯だと思うわ
ラムはひとつ強いかもしれん
ヴァーノンとかエリカとかネタ枠はシーズン2の追加4キャラと別枠で出してくれるならいいけどそうじゃなきゃマジキチ
公式、ジオヴァーナの誕生祝いツイートとかしてるくらいなら新キャラ発表しろや
LINE既読つけてるくせに返信しないでツイート連投してる仕事相手くらい完全に煽ってきてるわ
ストライヴの近接キャラは絶対強いだろうからスレイヤーとか出たらこいつも遠S有利組になる可能性あって嫌
>>175 わかる
対策で垂直J混ぜると3割負ける
2D置くと硬直に食らう
見て2D置くと発生間に合わずCHする
じゃけん見てから2Kしかねぇってリターン薄い
遠距離で様子見強要できるキャラは強いというか無いキャラは弱いな
読んでるならダッシュ置いて投げれるぞ
早出しされなきゃ
ヴォルテックス見てるとブリンガーが反応できないから中々難しい
俺のソルは全然技当てに行けないのに相手のソル強すんぎ
ソルメインじゃないから浅いのはあるけど
カイは間違いなく強いけど、ナゴディキとは並ばない
最上位から2番目のランクで他の強キャラと団子になってる印象
どのキャラが強いとか不毛な議論してますね絶対意見まとまらないこと話してもいらいらするだけだよ
自分の使うキャラが最強で良いではないか😊
>>202 rev2のおっそい裏拳の遠Sが来たら強くならなさそうだけど別技になるんかね
技はマッパはそのまま来そうだけどDステ撤廃されるかパイル専用とかになってそう
吸血は残るかも知れないが無敵付与出来ないんだろうな
覚醒は来るならDOTと直下かな新技も期待したいが
ストライブの裏拳はぶっ壊れ定期
チップは確実にナゴディキケイオスと同じぐらい強い
崩し見えないしロマキャン補正緩くなったせいで6Kから壁走りとかでクソ減るし
そしてなによりナゴディキケイオスに五分以上あるレベルで相性がいい
チップ強いとは思うけどなんか引っかけりゃ死ぬから最上位陣に並ぶのはないと思う
チップはトータルの攻撃性能は最強クラスだけど耐久力がね
ナゴディキとかストライブ火力ですら硬いからやばい
サミットかジオからシフトしてるTYあたりが大会優勝したらその辺に並びそう
でもサミットなんか勝ててないイメージあるから事故りはするんだろうな
チップ使ってるけど最上位付近だと思うけど最強ではないってくらい
特にプレイスタイルとの相性があって丁寧に立ち回って見てから反応や対処しようとする人にはめちゃくちゃ有利で画面見ず擦ったりリターン勝ち見越してジャンケンしてくる相手はちょっと辛いって感じ
チップは良くも悪くも相手依存でアドリブ必要なキャラでしょ
じゃんけんで負けたらそのまま死ぬし安定して勝てるキャラじゃない
てか今作のサミットはチップの性能以前に弱くね?
TYチップとか1も引けないけど2先普通に勝てるわ
斬星パナしてくるだけの一般チップ
チップは全キャラ小技や遠S発生早くなった調整で牽制面は結構被害出てると思う
攻撃の発生他キャラと比べて特別早くないのにリーチ短くて判定ゴミだしな
置きが強いナゴカイバイケンあたりは割と相性終わってる
体力火力リーチに判定まで負けて置きに行った2Sに何も出来ないナゴと忍者の相性が何だって?
大統領はいらないけどエリカは普通に来てほしい
むっちゃデカ尻だしね
チップの遠S判定上まであり過ぎて強くね?ってレベルの自分にとってはチップ最強キャラだわ
このゲーム最近コマンド飛び酷すぎだろ
絶対入力してるのに変な技暴発するし、
有名プレイヤーすら配信でミスりまくってるしマジでクソゲーだな
ナゴチップでナゴ側2Sとか滅多に振らないだろ、2K軸だぞ
というかチップは2Sに遠目から硬直突けて相当抗える側だし、そこまでネガれる組み合わせじゃない
まあただ五分以上というのは間違い、いいとこ五分で微不利ぐらい
名残雪はキツイキャラが殆どだから、相対的にマシとしか言えないの悲しいね
今バージョンのチップは対戦しててケイオスよりも不快な気がする。
むこうは無敵技ないからまだ納得いくわ。
刀ブンブン!投げと見せかけて刀ブンブン!刀ブンブン!逃げると見せかけて刀ブンブン!
でも無敵ないから納得できるよな、本体が無敵じゃないだけで刀無敵だけど
黃ロマから5K6K行くよりβのがマシやろ!!!!!!!
チップ最強でいいと思うけどやわらか煮込みなんだよな
今ディッパー食らって壁割7割飛んだぞ
後ろ歩きしてただけなのに...そんな悪い事したかぁ...?
テスタメント使ってたけど成長できなくて飽きちゃった
バイケンでも使うかな
>>233 てめぇの頭はハッピーケイオスかよ
強い弱いに関わらず現状ケイオス以上に不快なやつなんていねーよ
チップくん斬星狼牙ガードしてもすっとんでっちゃうのちょっときらい
目の前に落ちてきてほしい
チップでナゴの2Sの硬直に差し返しできるってマジか?
たぶんトッププレイヤーでも無理だと思うんだけど
チップ側はナゴ2S読みで画面見ていない空ダぶっぱか低空Pαでしか勝てないはずなんだが
チップ使っててナゴの6Pか昇竜みたいなのか忘れたけどカウンターから95%もってかれたのと暴走ナゴにガンマ撃ったら超必2ヒットして100%持ってかれたのは覚えてる
あとメイにも9.5割コンボ食らったわ
確かラムのモルトバートもγに刺さると10割近く持ってけたよね
カイの火力は……だっておwwwwww(バンバン)
カイの火力でビビってるならナゴとか見ただけで心臓発作起こすだろ
>>246 そもそも差し替えし出来た所で遠S寿司すき焼きが関の山というwww
今のバージョンで、名残雪と長官を見て心臓発作起こさないのはケイオスくらいじゃないの?
ケイオス相手の弾と集中見てれば案外勝てるなとか思うけどミス待ちみたいなもんでやってて厳しいわ…
>>254 公式がケイオスへの勝ち方をミス待ちって言っちゃってるからね…
ケイオスは勝てるかどうかとか強いかどうかとかそんなんじゃないんだわ
つまらんしイラつくし不快なんだよ
キャラ設計そのものが寒すぎてヒエッヒエに冷える
来いよケイオス
銃なんか捨ててかかってこい
ケイオスはそもそも拒否するから見ても平静で居られる
そういう意味では、あの性能にしてくれた開発には感謝したい
>>251 トレモでやってみな?無理だから
ナゴ2Sぎりぎりの間合い維持して猶予5fに微ダ遠Sとか人間技じゃねえから
ナゴの2sはまぁ無理だよ
ジオのダッシュ5kでも無理
2s6pドーン!
真面目な話ナゴの2Sは見えたと認識できた時点で差し返しのタイミング終わってるからどうにもならんのよ
名残雪も対戦拒否だな
大会出るわけじゃねーしやる前に投了します
>>260 だからそんな超人プレイで差し替えせてもすき焼き止まりでリターンゴミだって話よ
ソル相手もそうだけど置き技ブンブンが辛すぎてお願い空ダに頼るしかないわけじゃんそれでナゴ側に相性五分とか言われんだぜ笑えるわ
チップチッパーチッペストさんの覚醒ガードしても変なとこに移動してんのマジでやめろや
撃ったもん勝ちじゃねえかあんな技
チップの低ダJHSって言うほどお願いか?
早いし判定も強くない?
強いお願いだぞ
梅喧使いだけど低ダjsする時は強く願ってる
ナゴは2sは言うまでもないんだけど、あの6pよ
その場で手刀しろよ
何を前に出てきとんねん不細工がよ
飛びなんてどこまで行ってもお願いじゃね
とりあえず打てるのは長官のJDとかか
強弱で拒否判断はしないよ
寒いかどうかだ
ケイオスは寒い
そして現状無条件で拒否ろうと思える程寒いやつはケイオスしかいない
それだけや
サンダーバードと不香は弱体化してほしいわ
あとケイオス
まあケイオス使ってみりゃわかるけどこいつだけ完成度が半端ないからな
勝っても負けても面白くないってケイオス戦もはや拷問だろ
カース食らって大人しくしてたら射撃ガード硬直→カースとかやられるとコントローラー置きたくなる
ケイオスと対戦してる人って前世で悪いことしたのか?
前世が魔王だったので毎日ポチョでケイオスと対戦してます
>>265 普通の落下場所は発動時チップが最初突進する方向に絶対落ちる
5回突進して落ちてくるからいい感じのタイミングで走って近Sちょっと慣れがいる
RCの事なら相当うんこ
俺はケイオスとの対戦は嫌いじゃないから対戦してる
別ゲーやらされるけど対策は通じる
そもそも対戦してて楽しい!!ってなるキャラいないからわざわざ拒否らない
ギルティみたいなクソゲー仕事か罰でやらされてるんじゃなきゃ俺とお前以外誰もやらないからな
斬星1段目空振りでめくるの見える要素ないと思うけどあれ大丈夫なの?
ナゴカイ長官はパークだったらやるタワーでは拒否するけど
ケイオスはどっちでもやらない
ほんと何度も何度も言ってるし言われてるけどケイオスは強い弱い対策するしない以前の問題で楽しくない
>>282 ありがとうございます。アレ反撃可能なんですね
ちょっと練習してみます
ワンコンボで半分以上削れる系のキャラはやってもまぁ楽しいんじゃね?
ちくちく削る系のキャラはやる価値0だけど
>>291 俺は激寒ケイオス以外なら別に無条件拒否はしない
>>282 チップに100%も与えてる時点で内容で負けてるだろ
チップに100稼がれたら敗けのゲーム、あまりにも9:1
真っ白なザトーに白いステージ合わせられた時しか拒否したことないわ
激重のメイステージやホワイトハウスは1戦抜けする
メイじゃないのにメイシップ選んでいる害悪プレイヤーがまれにいる
>>297 白ザトー目にストレスだから対戦しててムカつくよね
そしてあれが2Pカラーという・・・スタッフは色盲か?
覚醒への反撃といえばソルの覚醒突進への確反は全キャラあるんか?
家が市内に貸してくれるとこが一軒も無かったからホームレスか入院かの二択になって来たよ
障害者に貸す家はないらしい
あっはっはっはっ
カイ使いをわからん殺しにできた時ほど気持ちの良いものはない
いいかげんステージ固定も飽きたから全ステージ軽量化してランダムセレクトさせてくれよ
ストとかにあるワイヤーフレームのアレがトレモとガチじゃ最高なんだけどな
公式大会であれやると競技感が強すぎて良し悪しではあるだろうけど
ソルステージ軽いって言われるけど壁割りした後あそこでクソデカカウンターしたらめっちゃガクつくんだけど
>>286 めくりが来るタイミング変えられねーんだから怪しいと思ったら最初ガード入れといて初段終わるタイミングでレバー前で解決
初段に対して6P仕込みフォルトでもええんちゃうか
>>308 ポジティブ中クソデカで超ラグるのはどこのステージでも一緒
初期からあるバグ
>>310 あーあれステージの問題じゃなくポジティブバグなのか
じゃあどうしようもないじゃん...
>>310 そんなんあんの?
俺なったことないんだが
このゲーム分からん殺しが多すぎる
レオのダッシュ攻撃とか捲りになってるんか?全然ガード出来ないし梅喧に投げられたあとなんかよく分からん軌道になるしテスタとか中距離で中下段してきて立ち回りも鬼ごっこでつまらんしカイは色々技が強すぎるしこのゲームダメだわ
ケイオスと名残雪は拒否してるから対戦してないけど上のキャラも拒否した方がいいな
重いとか言ってるやつってプレステ?マジで聞きたいんだけど
技も調べず初見殺し!って言って拒否ってたら一生成長しないぞ、格ゲー向いてない
チップ使いが言うのも何だけどな
糞ラグに合わせるんだから重さ感じないって行ってる奴はラグステージ好きよな
ケイオスは残弾残ってても、一度全部弾捨てて1からリロードになったらみんな納得すると思うんだけどどう?
ギルティやったあとに他ゲーやると フレームが遅くてある程度動き見えて得した気分
ステージでラグくなるってことは内部処理が重くなってフレームレートが低下するってこと?
少なくとも俺は見たことないな
まあでもこのゲーム初めから書いとけと思うとこが多いよ令和に出てるのにね
各技の中段下段とかフレームもそうだけど
特許云々なら最低限テキストでいいじゃんね
そこら辺のユーザビリティはうんち
なんで投げ抜けできんの?
FDと投げボタン押しっぱなしは無理よね?
投げが来るとわかってても無理なんだけど
FDやしゃがみガードから投げ抜けに切り替えるの無理
投げ抜け関係なくFD押しっぱがまず良くない
相手の技が来るタイミングだけ狙って押すべし
てか投げ抜けはリスクリターン合わなすぎるから基本的にやらなくていいよ、投げ来ると思ったらファジージャンプかバクステか暴れ
fdから抜けはまじで難しいよ
俺は投げありえると思ったらFD外す
ファジージャンプするのもFD抜いてるわ
ちゅららさんが初心者中級者向けにアクセル対策YouTubeに上げてくれているよ
すごくわかりやすかったよ
FDちかちかしながらファジーしてるのはおじ特有の動作だよな
中級者未満は初段だけFDしてあとはFDしない方が楽にファジーできるよ
ファジージャンプ後の空中FD必要ないのにいまだにFDしてしまう癖が残ってる
何なん10階の一部の連中…
何でこれで天上階行けんの?
状況判断能力高すぎるわ
お互いゲージある時は投げ紫があるから実は投げ抜けがリスクが少ない
アクセル戦ダッシュガードがやっぱりメインなんだね
端端で鎌閃撃ガードして少しダッシュガード
早め爆破ならさらに多めにダッシュ出来る
遅め爆破はアクセル有利ジャンプ出来るけどしない方がいい
ガー不は飛ぶかバクステからダッシュで近づくキャラに依っては遠距離S差し込み出来たり
2HSの距離はダッシュ慣性ジャンプで直接ダメージ取れるけど何かをガードしたらダッシュガードで近寄る方が無難
遠距離S後ろに飛んで攻撃するやつはアクセル有利対策はダッシュガードでラインを下げさす
一応低空ダッシュも差せるけど安定しなくなる
マップに飽きたなら軽い別のとこに変えればええやないか
メイの飛行船ステージとアクセルらの船が来る所以外なら別に重くないやろ
>>330 一番重要なJS対策書いてないのがダメダメ
>>328 ランダムマッチにしてるから天上のさらに上位と当たって落とされてるんじゃね?
後は何か引っ掛かると端端になるので安易なジャンプはしない方が良いとかでした
俺は立ちpにダッシュとか低空ダッシュとかしたり2HSに低空ダッシュ差したり鎌閃撃飛んだら2段ジャンプとかもするけどこれあんまり良くない感じなのかな?
>>329 これはまじである
ゲージある投げ読みにバクステはngなんだよな
ファジージャンプも結局読み合いに持っていかれる
天上は知らんが9階10階くらいだと投げミスってもお仕置きされないから紫する癖なかなか付かないわ
お仕置きされるようになったら紫昇竜とかの読み合いが生まれるんだろうけど
>>332 ちゅららさんの動画じゃなかったんだよ
動画の内容をまとめたんだよ文字で
コンシューマ版は重いステージの処理軽くするようにできんかったんかね...クロスプレイに影響もでそうだが
逆にJS対策教えてください
俺はジャンプ被せに行ったりしてたけど知らないんですよね
アクセルのジャンプって基本相手のダッシュに対する牽制なわけだから何もしなければアクセル側がライン下げるだけで終わるから不利なんだよね
技振ったの見てから終わり際にダッシュするだけでいい
投げ紫強いけど殺せるとき以外は大抵避けられたの見てからやってくるし、ポチョとかナゴでもない限りバクステや飛びにそこまでのリスク感じなくても良くない
>>333 え?
相手の階層10階って表示されてるのに10階以上ってあんの?
あ、いや天チャレ中で下に降りて来てるのはあるだろうけど
俺がまとめたのにジャンプ攻撃は振ったの見てからダッシュガードで基本のアクセル対策は出来た感じですか?
>>343 天上経験者でも10階バッジ付けれるからそれだと思うよ
>>345 アクセルでもケイオスでも似たようなこと言えるけど相手はこっちがどうにかして近づきたいってのが分かってて牽制置いてる
ちょっと隙間が空いたら前に進んでくるんだろ?って思われてるわけよ
あえて動かないという行動も読み合いでは必要となってくる
>>347 なるほど
後牽制ぎりぎり当たらない間合いで止めて硬直にダッシュとかもしますね
7Fと8Fの強さがちがいすぎる滞在時間が短いどっちも
あと9階にどう考えても10階相当の強いヤツがいる
こいつらサブ垢のサブキャラだろ
根本的なテクとか明らかに違う
そういや天井行って長いこと経つけど、10階のバッジから変わらないや
自分で変えたりしないといけないのかな?やり方分からんけど
ソルの起き攻め近Sってポチョにバクステされたらノーゲージだとどうしようもないの?
もしやしちゃダメなリスキーな行動なんこれ
長い事10Fバッジが天井行くとあの羽生えたバッジに変わるんやろなぁって思いこんでた
天上行っても10Fバッジは10Fバッジのままじゃあねぇかよ俺のワクワク感を裏切りやがってクソックソッ!
まとめます
端端
鎌閃撃ガード派生無しはダッシュガード
早め鬼灯はガード後に長めダッシュガード
遅め鬼灯はアクセル有利なので少しだけダッシュガードを使いつつアクセル2HSの位置に行く
ガード不能は飛ぶかバクステで避けつつダッシュで間合いを詰める
JSは見てからダッシュガード
2HS先端間合い
2HSガードしたらダッシュガード
2HS→鎌閃撃は2HSをガードして直ぐにダッシュガードで鎌閃撃をガードしたら距離が離れにくいここから開幕位の距離まで行く
偶にダッシュ慣性ジャンプで2HSに直接勝ちに行く
せんさげきはガード後反撃かジャンプして反撃
開幕距離
遠距離S→にわたづみはダッシュガードでラインを下げさす
何かガードしたらダッシュガード
ただ相手もダッシュ投げとかダッシュガードにしてくるので読めたら技を置く
対策見たけどダッシュガードしかしとらんなんやこれ😡
対戦拒否するとストーキングしてくる外人うぜぇwww
日本鯖来んなやwww
>>356 あーそっか
なら単に俺が当たる奴は天上経験者なんか…
やっぱ月初めに降りてくるシステムはクソだわ
動画で見たのまとめてここに対策として書き込もうかなこれからは
てかマジで9階おかしい
マジで10階相当のがゴロゴロいる
異常なまでに固かったり行動の密度が高すぎる奴がいる
既にもう9階なのに10階並の読み合いしてる
許可あるなら良いけど、そうじゃないなら割とヤバイことやってると思うんだけど
天上から落ちたやつに10階民が落とされてんじゃない?
こういう主観の強さでおかしいって言ってるのなんか疑問だわ
362が10階ろくに行けないほど弱いなら9階上位層でもガードできて固くもなるだろうし、
362が10階常連なくらい強いなら9階に362がいるのもおかしいわけだし
まあ10階層にいるやつはサブ垢だろうがなんだろうがあんまり強くないはないよ
動画にアップしてる内容のまとめ書くのは別にやばくないっしょ
discoとかならまずいと思うけど
昔はまとめてまとめサイトに書いたり見たいなのが有ったから良いと思ってたけどよく分からなくなってきたな
>>367 いつもは10階にいて9階行ったり天チャレもたまにする
しかし今日は10階から9階に落とされて数時間やってるけど、全く上がれない
10階レベルのが9階にゴロゴロいてハゲそう
アクセル戦は2HS先端くらいの間合いでジャンプガードしつつ2HSやレンセン空かしてたら空中ダッシュからカウンター取ったり、中空ダッシュガードで様子見て対空されそうなら無理しないとか上からの攻めも慎重にいくならありだよ
たまに違うゲームやってるのかと疑う書き込みあるんだがこのゲームで読み合いなんていえる場面そんなになくね?
天上ですら画面見てんのかよって感想しかない人多数いるんだけど
てかアクセルにダッシュガード必要なのはステ組だけで普通のダッシュキャラはそんなにやる意味ないよ
>>372 じゃあお前も9階の奴らに煙たがられてるじゃんw
9階に落ちても降りずに10階籠もってろよw
>>374 それは俺はやるけど自分の動きは過去作の貯金だから余り書かないですね
間違ってたらいかんし
まあおれは立ちp当たらない間合いでダッシュと前ジャンプしつつ偶に立ちpに当たらない高度で低空ダッシュしたり2hsみたら低空ダッシュしたりガー不は見てから低空ダッシュで距離詰めて飛んでる時に鎌閃撃来てたら2段ジャンプしたり2s対空当たらない手前に落ちるようにジャンプしたりjsは上からダッシュジャンプで被せて
鎌閃撃爆破は爆破下の見てからダッシュして相手牽制間に合わないタイミング来たらイルカの当ててそっからこっちのターンみたいなその場の閃きのみでやってますね
書いててクソみたいな動きだよまじでこんなん真似させたらいかんもんな
アクセル使ってて思うのは撒いた適当な牽制技を被弾されなくなるとほんと勝率下がる
相手との我慢比べになりがち
>>375 >>365が説明してる通りだよ
多分時間帯とかの関係で強いヤツしかログインしてない時間とかあるんだろ
深夜に近づけばそうなりやすいんじゃない?
どの格ゲーでもその傾向がある
>>378 知らねえよそんなもん
適正階で相手して何が悪い
アクセルの対策は自キャラ書かないから話が噛み合ってない
立ちPに対してダッシュと言っても、ソルやミリアみたいに低くて速い組は良いだろうが、長官やテスタみたいに身長高い組はどこでも引っかかるわけだし
昇格降格の確定自体は仕方ないけど、せめて今やってる相手と3戦やらせて欲しかった
今後マッチする見ず知らずの相手より俺は今お前ともっとやりたいんだって
くぐれないのは書かなくてもわかってるだろう思って書いてない
使える部分だけ使うみたいにするもんだと勝手に
>>350 月末月初は天上勢が10F落ちしてくるから、10F勢がその余波で9Fに落ちてきてるだけだと思うぞ
やっと10階まで戻った…
長時間プレイして頭が疲れ過ぎたのも負け続けた理由の1つやな
一時は8階まで落ちたからマジで凹んだ
しかも8階で当たった7階のラムが明らかに9階ぐらい強くてイミフだった
やっぱサブ垢多すぎやな…
青リロの対策で使えそうなの立ち回りで使ってるだけだから俺の動きは立ちpの書き込みの方はだからあんまり突っ込まないで悪い見本だからこんなん教えたらいかんよなって書いただけだよ
ちゃんとした人のじゃないとだめだよねってさ
自分の動きは可笑しいから駄目だし他人の対策もあんまり書いたらよろしく無いみたいだから大人しくしますいません
癖になってんだ 起き上がりにファジージャンプするの
ブリジットに釣られて始めてみたけどこのゲームいい曲多くね
サントラ買っちゃったよ
>>397 カイとミリアのが好き
アクセルと闇慈とテスタメントのも好き
なんなら全部好き
グルミクって音ゲーで結構な数の曲プレイ出来るのでSTの音楽が特に好きって人にはおすすめだよ
鰤で爆発する直前のコラボだったのがだいぶ惜しい
でもテーマ聞くと各々のムカつくムーブ思い出してしまうよな
名残雪さん冠雪カウンターとかコンボ中の5kからとか遠S気軽に繋がりすぎでは⁇?
火力出しながら血圧を下げないでどっちかにしてくれ
発売してから結構経ってるけど
まだ大会で優勝してないキャラっているのかな?
負けたら相手はサブ垢って事にすれば心のダメージが少なくなるもんな
ファジージャンプは起き上がりに少しタイミングずらしてジャンプ
ファジーガードはガード中に適当に屈伸
ファジー暴れはガードしながらボタン擦る
ファジー投げはどうやんの?
>>405 ガードいれて特定の攻撃受けるタイミング〜投げ
例えばイノの大木見えたらs大木のタイミングまでガード入れてからファジーで投げを入れる
こうするとs大木はガード、hs大木は投げれる
もうちょっと階層毎の実力に差出せないもんかね
ストVで言うと7Fまでブロンズシルバー
8〜10がゴールドプラチナぐらいなのに天チャレで突然マスターやウォーロード相手に勝率8割出せとか言われたらギルおじ以外引退するだろ普通
4階でSとHSイルカをガードした後に固め続けられるポチョムキです。対策がよくわからず負け続けてます。
Sイルカの後は近ければパンチが届くんですがそれ以外は我慢になりますか?
ケイオスは拒否しても心が全く傷まないから凄い
放置されてるのを見ると癒やされるからマスコットとしての価値が出てきたかもしれない
>>407 ギルおじじゃないけど2ヶ月目ぐらいには登ったぞ
スト5やってないからわからんけど、スト4シリーズでいうと天上はpp2500〜のごった煮って印象
天チャレでマスター以上と戦う必要なんてない
>>406 ガードはそのまま入れっぱでいいの?
それともNにしてから投げと同時に後ろ入れる感じ?
天上だけでもネットワークカラー復活させるべきだなあ
天上住民になって初めて初心者脱却みたいな感じだよね
このゲーム
>>411 入れっぱでいい
斜め下ガードからレバーを上げながらhsボタン
トレモで2hsS大木、2hsHS大木をランダム再生にしてSはガードHSは投げれたら成功
Sガードしたってタイミングで投げ入れる感じ
ちな、俺はS大木くらいまくる
>>407 俺は天チャレ攻略不可能民で10階ではほぼ無双
引退はしないけど同じレベルで戦える相手ほぼいないからタワーはやらなくなった、もうリアフレとしかやってない
人減って強い人しか残らなくなると天チャレ成功無理では?っておもう
10階でほぼ負けないなら不可能ってことはないでしょ
推奨するわけでもないけど、相手選べばなおさらに
>>418 狩れる相手を探すって行為そのものがランクマッチとして破綻してるからやりたくない
>>416 こういう人たまにいるけど、ありえないと思うんだよなぁ
天上なんて10階と変わらん人そこらにいるのに10階で無双できるなら選んでやれば余裕で上がれるよ
待ち受けしてる?
あー、待ち受けしてるのか
闘劇バリバリやってたおじとかいるのに5/6なんてほとんどの天上民待ち受けじゃ無理だよ
うまくなりたいなら待ち受けとか時間の無駄だからさっさと上がって揉みくちゃにされた方がいいよ
強い人とやらないと格ゲーはうまくならん
言い方悪くなるけど、10階以下は読み合い無茶苦茶なんよ
それでも相手も分からないから叱ってくれないからそれで良いやって勘違いしちゃう
>>419 そもそもタワーがランクマとしてって話はまあ置いといて、それなら数こなせばいいんじゃない
>>421 上手くなりたいわけじゃなくて実力の近い相手と手軽に試合したいだけ、それができない状況だからもうタワーはやりたくない
そういうことなのね
まぁみんながみんな強くなりたいと思ってやってるわけじゃないか
それならパークで1000未満の人とか探して遊ぶと結構良い勝負出来て楽しめると思う
>>422 ほぼパーフェクトで2回負けるだけだから何の収穫も無いんだわ
俺は実力がある程度近くてどんな意図でプレイしているかをある程度把握できる相手からしか学ぶ能力無いんだ
天チャレはこっちが何か考える余地すら無いまま負けるだけ
>>424 リアフレとやるからいいよ、リアフレがやめたら俺もやめる
>>408 9~10階までは自キャラを動かせてないだけだからキャラ対よりトレモ、ってここでは良く言われてる。実際そうだと思う
イルカについても基本は置きで潰すのでガードした時点でメイに読み負けたと思おう、通常技からキャンセルイルカには色々割れるからそれこそトレモで調べるんだ
>>425 いやそういう話じゃなくて
相手選べば行けるなら、数やれば突破できるよねってこと
>>421 ゲーセン時代、有名人には勝てない、その他大勢にはそうそう負けないくらいの腕だったけど
来る者拒まずの待ち受けでそんな何回も失敗せず毎月上がれてるし
言うほど強者じゃないと上がれない場所なんてことはないよ
イルカまじで相変わらず強いんよなぁ
ポチョはとにかく前メガに相手が飛び置いてくるまでは一生メガでいいと思う
スラへ見て低ダしてこなきゃ一生スラへでも良い
スラへやってる時に大事なのはめっちゃ上見ること
相手がスラへに間に合ってない低ダしてきたら6pヒート
前メガ、スラへ、ゲージが溜まったらハンマーRC
これが軸になると思う
イルカは言ってるように置きで潰すのがベストなんだけど、ポチョは小技の発生遅いのもあって難しいと思う
しっかりした対策にはならないんだけど、ざっくりな対策でおすすめなのはイルカ読んだら6p
>>428 相手選んでないから選んだら行けるかどうかすらわからん
>>431 そも、10階で勝ち越せるレベルがだんだん上がってくるんだし
>>433 10階で勝ち越せれば天上チャンスあるのに、10階無双レベルより弱い人がいないわけがない
>>430 前メガフィストって普通にガードして確定取るのじゃあかんの?
>>434 いない訳はないね、血眼で探せばいると思うよ
でも俺にとってランクマッチってのは参加するだけである程度近い実力の相手とマッチングして遊べるものだと思っているんだけどストライヴのタワーはそうじゃないからもうやりたくないよってだけ
>>436 まあ「不可能」に対しての話ですので、やりたくないならいいんでない
>>438 天井に上がりたい訳じゃないよ
近い実力の相手と試合したいだけだから天井に無理やり上がってもほぼパーフェクト負けを繰り返すだけで何も面白くないから嫌だわ
>>397 過去作(青リロ)とかも聞いてみてくれ
ボーカルがないからまた違った曲調だけどそれがいいぞ
特にチップ、闇慈、梅喧、メイあたりの曲がオススメ
タワーとかいうランクマシステムは糞だとは思うよ
普通に段位制じゃ駄目なんかね。天チャレ発生時点で無差別級は速すぎる気がするけどね
今月天チャレ終わったから良いけど、爺の演出もほんと要らん、アレもストレス溜まる要因
ドラゴンボールファイターズしか他の格ゲーやったことないんだけど、あれも一定ランクに到達したらあとは青天井の魔界ランクマだったから格ゲーってそんなもんだと思ってたわ
ストVとかもそうなんでしょ
>>435 めりこまなきゃほとんど確定なんてとれない
触られはするけど、そこはもう割り切るしかない
>>443 ドラゴンボールはやったことないから知らないけどスト5は青天井の中に実力差補正があって実力差がありすぎる相手に負けても補正がかかってレートがほぼ減らないし下克上するとたくさん増えるしランダムマッチだからそれなりに実力の違い相手ともマッチングする
ストライヴは実力差があろうがなんだろうが勝ちか負けでしか判断していない
一度天チャレ成功して持ちキャラのレベル600くらいになって10階じゃほとんど拒否されるようになったわ
他のキャラ使って天チャレ発生させるようにしたけどもうここでモチベ下がって来たからマジでこの仕様見直してくれないかな
そもそもランクで拒否出来る仕様が普通じゃないからな
レート2000くらいまでならそこそこ勝てるけど相手や調子が悪くてたまに9F落ちるわ
立ち回りや起き攻めを色々試してたりすることもあるし
初めはタワーに違和感あったけど今はランクマに毒されてたと思う
遊びなんだから嫌な相手と無理にやらなくて良いんだよ
思えばゲーセンでも相手見て入ってたしクソキャラでクソムーブする奴は干されてた
物足りなければ俺より強い奴に会いに遠征してたわけだし
だからこそロビーはゲーセン風にして欲しかったが
毎月天上から落ちて10階経由してるが待ち受けしてる奴に拒否なんてさほどされんが
運良く1-2で勝っててそこそこ勝てるは別に勝ててねーよと言いたくはなる
2
>>449 まじでこれだわ
格ゲーのランダムマッチなんてクソすわ
クロスきたら複垢でやれるから天上まではすぐいけるのええよな
クロスきたら自演で笑えるようなレートのやつ出てくるだろうなw
クロスのテストも一月遅れだし後の予定もずれるんでないの
それならそれで声明が欲しいけど
スト5みたいにキャラのコスチューム追加して欲しい
ファウストのエヴァンゲリヲンコスが欲しい
あとルカラムレザルのニーアオートマタの主人公コスも欲しいです!
>>449 まじでこれよ
大会出るわけじゃねーし嫌なキャラとか対策が不十分だと思うなら拒否ればいい
トレモ待ちしてる以上例えケイオスでも拒否らずやってるけどさ、ぶっちゃけ別ゲーだし拒否られる理由もわかる
ランクでは拒否らないけど何戦もやることになるパークは選んじゃうな
ディキンソンとかと連戦したくない
ディキンソン使いは何故か選民思想がやばいからなあ
今まで頑張って来た人だけが勝ててる負けてる人は対策出来てないだけみたいなケイオス使いみたいなこと言ってるやついるし
パソリロが面白かった理由だな
好きな相手を選べて気に入らない相手を拒否れる
まるで対戦中のゲーセン筐体を覗くかのように気軽な観戦機能
>>466 10階で無双できるから天チャレ→敗退を繰り返すわけだろ?何がそんなに気に入らないの?
対戦相手選べるのは別にいいんだが3戦と部屋の人数が少なすぎて始めるまでが長すぎる
トレモ待ちもどこかの部屋に強制的に所属させられる意味がわからんのよな
クイックマッチも適正階層の適当な部屋に押し込まれるだけなんでしょあれ
まともな部屋に入れるまで入退室繰り返してる時間はかなり虚無
ブリジット新規と一緒に入った位で、先月まで月下旬は10F無双30日になる前くらいに天チャレ通せて天上へって感じだったけど今月は3日には天上行ってたわ
10F無双もまぁ楽しいっちゃ楽しいけど天上でボロ雑巾にされる試合もかなりありながら段々自分のPSが磨かれてくのを体感する方が楽しいと思うよ
5階以下の人は上の階でやってみるのも手だと思う
6階7階の人と戦うならパークで天上混ざってる環境より楽しいって
10階無双民は勿体無い
何とか天上上がって一カ月揉まれれば上位勢以外には普通に戦えるようになると思うわ
鰤から初めてトレモ拒否なしでランクマ回して勝率50%丁度だったからなんやかんや上手く機能してると思うわ
8-10行き来するレベルだけど…
>>458 ファウストのエヴァコスもラムの2BコスもSteamならMODあるよ
海外のラム使いSQuirrelがキャラランクとラムが相手しやすいランク表を作ってたぞ
最強はケイオスナゴラムらしい
定型文しか喋れないせいで目が見えない人みたいになってて面白い
Not a Fighting Game
流行らせていくぞ!
立ちP前P対空からのエラルあるしミリアは相性最悪だろうね
海外のソルカイはもっと頑張れよ
ソルカイを2つ上げてくれたらしっくりくるんどけど、海外ソルカイそんなおらんのかな
有利と好きな組み合わせがイコールかはわからんけどそういうことじゃね
自分有利な状況を楽しんでるんだろうなとは思う
まぁs,hs系統がめちゃくちゃ優秀な時点で大概のキャラには有利取れるだろうしな
それに加えて三段とかガバガバ壁コンバヨとかアホ覚醒持ってるし
なんかRPGやっても疲れて30分くらいで終わっちゃうわ
ストライブはクソゲーふざけんなとか言いながら2時間くらいやれちゃうのは何故だ
RPGってもうやる意味を感じなくなったわ
対人しかできない身体にされてしまった
このゲーム性でバーストゲージをヒット数依存にしてるの相当アホだと思うわ
ラムはリターン差で不利な相手はいても立ち回りで明確な不利はいないイメージ
>>488 お国柄にもよるけどアメリカは何故かスタンダードなヒーロー役のキャラをやりたがらない
○○専、みたいなキャラ一本でやる人が格ゲ/MOBA/FPSで全キャラに広く存在してるのもアメリカ
ついでに韓国は綺麗か美人、もしくはヒールや悪人キャラが割と好きらしい
RNGを嫌うので運ゲーで勝てるキャラはやらないとか聞いた
正直個人が作ってるtier表に言うほど信憑性感じたことは一度もないな
そもそもそんなん作るなら全キャラに対して持ちキャラレベルで精通してないと作れんやろっていつも思っちゃう
精々「どれが現状トップか」ぐらいじゃねえの
ユーザー間での一定のコンセンサス得られそうな評価なんて
実際ケイオス、ナゴが頭一つ抜けてるぐらいで後は団子やろ
そのクソに何回も耐えられるスカトロ耐性の高いキャラもいるしクソひり出すまでに時間のかかる便秘キャラもいるしでクソの投げ合いにも格差が出てくるのが辛いとこだな
>>501 サーバントで諦めるしかない
これがいる限り性能が被るフォモは来ない
もしかしたらパン屋さんになって出てくるかもだがビリヤードはあきらめろ
ロールパン生成してフランスパンで突くキャラでも困らんやろ
>>449 そういうのはパークでええやん的なこと思ったりする
どうあれランクタワーとパークの差別化が今ひとつやな
ヴェノムならマッドストラグルでメレンゲ作ってるよ もう天職なんだ
>>464 え?あんな超強化されたキャラ使っててそんなことほざいてるやついるの?なかなか恥知らずだな。
>>501 ノーゲージでダークエンジェル出せるディキでよくね
棺桶で相手すっ飛ばすのも割とビリヤードっぽいし
ノーゲージで出せるデブと50%払って出せるデブ
どっちがよりフォモかは明白だよね?
サンダーバード(ダークエンジェル)
スカイフィッシュ(レッドヘイル)
ヴェノムはどうせ無敵覚醒なくて立ち回り激強ソリティアキャラになるからいらない
海外のキャラランク配信の内容聞いてるとソルやカイなどの打撃と投げの二択で戦うキャラは立ち回りで勝った上で更にハイリスクな択を通さないといけないのが弱いって主張をよく見かけるね
名残雪は立ち回り戦で多くのキャラを押さえつけられるし、その距離から打撃と投げの二択仕掛けれるから例外ってのも
>>513 空中受け身ないこのゲームで玉あたったらしたら悲惨すぎるからな
ケイオスってかなり操作難しいと思うんだけど
以前のGGシリーズってこれくらい難易度あるキャラ多かったの?
>>514 腑に落ちる理論だけど何でレオは評価高いんだろうか?
どちらかと言うと立ち回りはソルカイに近いスタンダード寄りに荒らし要素を足しただけ見えるけども
>>495 昨日のRFの配信に韓国人の女性イラストレーターがでてた
格ゲー大好きで、メイが超強かった
レオ、実は共通調整とか全体の調整傾向とかでステルス強化されてる所あったりする?
>>519 ピンクのメイが超強かったの
RFからラウンド取ってた
女性ギルティプレイヤーで1番強い人らしい
ラウンドとるってすごいか?
せめて1本取ってからじゃね
ふーん、じゃあ俺が本当のイルカの使い方教えて上げたほうが良さそうだねボロン
51 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
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地味巨乳というか地味爆乳だなこれ
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89 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
ここまでエロい尻と太ももの女はなかなかお目にかかれない
特に斜め後ろからの尻がマジでエロすぎて何回抜いたかわからん
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レベル5000まで上げて一生触ってS横かHS横だけやってくるメイ嫌すぎでしょ
>>542 そんな人居るのまじで小パンで終わりやん
イルカは横よりも縦の方が嫌い
攻撃判定いかれてるでしょ
上りも下りも90mbps出てるのに相手みんなラグいんだけど
鯖が重いのかクソ回線ばっか引いてるのか両方なのか、まぁ両方なんだろうな
流石に必殺技だけだったら小パンで終わりだけど通常技挟んでも小パンで終わり?
5Kとか梅の遠S並にやばいでしょ
何が言いたいのかわからない
一生s横かhs横してるって言ったから小パンで終わりやんって言ったのに後出しされましても🤔
>>547 pingがカスい可能性もあるからその有線ケーブルをPCにぶっ刺して一回計測してみろ
通常から
1.s横
2.ディレイs横
3.有栖川
4.再度通常
5.様子見みたいに俺はしてる
hs横は基本しないch以外で
バイケン使い始めて3時間くらいランクタワー遊んだけどアクセルがめちゃくちゃキツかったな
やり込めば有利とれるんすかね
>>553 アクセル対策
まとめます
端端
鎌閃撃ガード派生無しはダッシュガード
早め鬼灯はガード後に長めダッシュガード
遅め鬼灯はアクセル有利なので少しだけダッシュガードを使いつつアクセル2HSの位置に行く
ガード不能は飛ぶかバクステで避けつつダッシュで間合いを詰める
JSは見てからダッシュガード
2HS先端間合い
2HSガードしたらダッシュガード
2HS→鎌閃撃は2HSをガードして直ぐにダッシュガードで鎌閃撃をガードしたら距離が離れにくいここから開幕位の距離まで行く
偶にダッシュ慣性ジャンプで2HSに直接勝ちに行く
せんさげきはガード後反撃かジャンプして反撃
開幕距離
遠距離S→にわたづみはダッシュガードでラインを下げさす
何かガードしたらダッシュガード
ただ相手もダッシュ投げとかダッシュガードにしてくるので読めたら技を置く
立ちpはどの距離でもダッシュでくぐれるしダッシュガードしてたら当たらない
アクセルの技名読めねーんだよ
ジオよりも名前と技一致しない
>>494 そう思う
ナゴとかチップなどラムが不利なキャラは確かにいるけどそれも立ち回り次第でどうとでもなりそうだし
ジオはソウオチンポとモウダセンテで覚えた
ラムレザルとレオの技名はまったくわからん
メイは簡単だぜ!イルカさん、くじらさん五所川原さん!
突進ポエンチもHS横も見てから落とせるとしても自分には無理だし見えないのバレたら一生それだけやられて負けるよ
>>564 あーそういう話かすまない
違う話と勘違いしてたよ
アクセルがあの長さの5f下段持ってるのおかしくねぇか??
ケイオスナゴディキカイラム
この5人のキャラ性能が一番おかしい
アクセルにしろ鰤にしろ、正直なにも考えず前作までのノリで2Kを最速技にしてるんじゃないかと思う
ディキンソンに端に追いやられてる時点でダメなんだろうけどサンダーバード出されちゃうと否が応でもライン下がっちゃうんだよな
ナゴは不香をニュートラルとキャンセルで消費量変えてほしい
キャンセルは上昇量倍にしろ
>>572 ザトーもキャンセルしまくりでゲージ無くならないしナゴもフキョウは無料でいいよ
言っとくけどアクセルの5Kが5Fになったら今より強くなるぞ
>>520 レオはシステムに愛されてるとしか思えん位強いわ。外人がtier上位に置くのも納得できる
ステップは一定距離稼げるけど、止まらないから難しいって設定が何故か今作はガードできるから実質ダッシュの上位互換
重量級はコンボ入らないメリットに対してダウンしやすいデメリットがあったけど今作は空中受け身取れない仕様だから実質メリットしかない
昇竜持ちは複合入力させないように竜巻側にもコマンド用意してあるのに、タメキャラだからめくりも問題無し
火力、体力、崩しもあるし、リーチ位しか弱点が無い
アクセルで2HS CHしたあとすぐに鎌閃撃出したいんだけどうまく溜められない…コツとかある?
>>579 クソデカカウンター見てから溜め間に合う
>>554 センキュー
アクセルの2kにバイケンの遠S負けるっぽいんよな~
ジャムとジオ
スレイヤーとナゴ
ファニーとファウスト
エルフォルテとケイオス
よくよく考えるとこいつら今のプレイアブルと役割被ってるから新キャラとして登場する期待は望み薄
案外GG2とかから追加きそう
ディズィーって遠距離で弾幕張られて、頑張って近づいても話し相手がアーマーになるっていう対戦しててつまらないキャラ筆頭だった
アニメーションの出来はよかった
>>586 ザトーと同じでオプションに攻撃したら本体まで貫通する弱めの仕様になるだろ
>>581 アクセル戦はダッシュガードが共通対策だが梅喧は空ダも選択肢になるぞ
開幕からバクステ2回やった距離でも空ダJSが刺さればダウンが取れる
2HS鎌閃はド先端でも2HSガード後空ダJSがカウンターで確る
遠S潦も空ダJSが確る 2HS潦は無理っぽいが相手が潦の後6P擦りに気付くまではターン取り返せる
空ダ見せとけば様子見や空ダ止め5Pが増えるから地上ダッシュが通りやすくなる
ほんでアクセル5Pは梅喧のダッシュに当たらんからダッシュして相手が5Pしてたら遠Sや5HSが刺さる
梅喧がゲージ50持ってればそっから赤RCで画面位置問わず端ダウンか壁割り出来る
アクセル戦ダッシュガードやめてみ
簡単に勝てるようになるから
ダッシュないポチョムキンなどはどう対策してるんです?
レンセンにFDBとか立Pや2HSにスラへとかJSに前メガ6Pとか対策はあるよ
他のキャラより大味になりがちだからさすがにポチョガン不利だと思う
S横とHS横とかセパルと突進とかSカバリとHSカバリとか
画面見ずに暴れないと有利フレーム取れる必殺技が止められない固めがきついわ
何ならシルドでさえきつい
あと近めの距離で2HSからキャンセルしか知らない奴は2HSガードしたら前メガしとけば憤死するとかもあるね
>>588 ストライヴしか知らんけど、昔のザトーってエディが身代わりになるんか
強キャラかよ
ちゅららのアクセル対策は自ら後手に回って人間性能でなんとかする中の人が優秀だから出来る対策だから参考にしない方がいい
アクセル相手はまじで前ジャンプしろ。思ってる以上に対空下手なアクセルだらけだぞ
天上上位のアクセルに勝ちたいなら人読みしろ
I原とかロロロとやるとアクセルが強キャラに思えてくる
鰤の根性値低すぎね?
なんか最初から最後まで食らうダメージ一定に感じるんだが
男ならもっと根性見せてほしい
>>602 jspは強いがI原に負けるのはちょっと対策不足だな
>>605 実際対策不足も大いにあるけど流石にレート2000相手に負けるのはしゃーないでしょ
俺をなんだと思ってるんだ、そこら辺の雑魚だぞ
実際アクセルがかなり嫌な行動の一つが2Sが届かない近い間合いでの空ジャンプ
脊髄で出しちゃうけど空振りして着地した後に硬直刺せるし大ダメージ負う可能性も低い
>>607 あの手のガン攻めアクセルはFDしてバクステ見せるのが大事
俺は根性値って気に入らないシステムなんだけどどんなメリットがあるんだろ?別に最大体力で調整したらいい話では無いの?
一発が大きいほど根性値の影響を受けづらいから体力値とは違う意味合いがある
あとカルヴァドスみたいな1ダメージは根性値の影響を受けない
まあどっちかっていうと接戦の演出や「これで倒しきれるか!?」みたいな雰囲気作りが主だろうけど
>>604 女キャラが根性値低いならその話も通るが
一番根性値低いのオッサン2人だからなあ
はははアクセルとか先読みで動いたら勝手に死んでく雑魚だもんね~😊雑魚だもんね、、、雑魚だもんね、、、ヒロシです
ブリの根性値0で、医者 ザトー と一緒。 防御係数は1.06で、アンジ メイ イノ ラムと一緒
ブリはザトーより僅かに固いぐらいみたいだぞ
最柔順だと1.チップ 2.ミリア 3.ザト 4.ブリ
チップ通称紙って言われてたけど根性値あるからミリアより硬いのではとかよく言われてる
最高クラスの火力がある名残雪が固いのは納得いかねぇ
防御係数が高いと根性値のスペック発揮しづらいから数値以上に柔らかいし、発揮できてもミリア以下だよ
ただ触られたときの防御行動の強さはミリアより明らかに上だよ
根性値含めると、名残雪の方がポチョよりも固いの笑えるわな
崩しと火力の高いチップミリアはいいけど、火力低い鰤が体力もないのは謎
言うて鰤はチップミリアの断トツ組と違って団子になってる中にいるからまあ……
実際下から数えたほうが早いだろ
単発ダメージ高い技ないしリスクゲージも溜めづらいし特別高い理由がない
名残雪の防御面の話見て思ったけど、
性能面含めよくよく考えたら体格でけえスレイヤーなんだよなこいつ
そりゃ火力高くて固い
理不尽だわ
ミリアで火力高いってソルナゴディキのコンボ受けてるとき気失ってんのかな
ナゴと比べて火力低いから火力低い論は他のキャラもみんな火力低いになってしまう
今はガチ黒人出さないとゲームも会社も全世界からぶっ叩かれて潰されるからな
スレイヤーなんか出してる場合じゃないから名残雪に変更したのはさすがの判断よ
そういやストーリーでナゴはなんであんなところに埋まってたの?
黒人が白人社会の礎として犠牲になってるってメタファー?
次回作はカイが主人公になると思いきや新キャラ黒人を主人公にぶっ込んでくるよ
それならディズィーが肌黒の子供産む展開の方が面白そう
ゴリ雪はもっと強化しまくってケイオスみたく大会上位独占してポリコレの強さを見せつけてほしい
カイみたいな系統のイケメンを主役に置かれるとなんか格ゲーって感じしないからな
次の主役は新キャラでいいわ
ラムみたいな偽黒人しかいないと疎外感感じるのはあるだろうね
>>640 主人公が交代して成功した格ゲーってあるんかな?失敗した格ゲーならいくつか知ってる
スト3、KOF、餓狼
>>642 鉄拳は唯一の成功例かも知れん
前の主人公が全然主人公じゃなかったからでもある
韓国大会日本勢あんまり出ないんだね
近いからもっと参加するかと思ってた
新キャラに黒人を出しながらもそれ以外の新キャラもちゃんと出しているギルティギアは立派よ
KOFなんか見飽きたいつもの面子や旧キャラしか出さずに令和の格ゲー新作ではありえない新キャラ2枠はどちらも黒人女性で追加は過去キャラ復刻ばかりそしてこの近年でのKOFに新規参戦キャラは
ナジュド→イスラ→ドロレス→ダーリィダガー
とみんな黒人(褐色)女性とか無茶苦茶だよ…
ポリコレ枠でない完全新規の新キャラを出さないから旧キャラだけでなく新キャラちゃんとだしてるギルティに大差つけられたんだよ…
ハッピーケイオスと同じくデモで先行して登場した敵キャラであるシュルーム&リメロはいつまで経ってもプレイアブル化されない…いい加減にしろ
日本がフリーダムすぎるだけだろ
プレイモアなんて平成の頃から韓国人キャラ出しまくってんのに今更だわ
成功してるか失敗してるかどうかすら謎だがDOAはかすみが主人公じゃなくなってるって誰かが言ってた
ミリアあげてるやつは初心者だから無視していいよ
最弱で結論出てるからね
というか黒人に暴力ふるって地面に叩き伏せるとか、やってる事KKKと変わらんのよな
お前らナゴに反撃するなよ
黒人の尊厳を守れ
スト4の主人公はアベルっぽかったけどな
5も主人公的な立ち位置はラシードらしいし
>>650 ユキカゼって奴に変わったよね確か
>>615 鰤もオッサン・・・ってコト!?
>>655 世代交代だのなんだのしてもいつまでも悟空が主人公から外れないようなもんだな
元が男性ぽかったキャラ 男性だけど性自認アレで
曲がりなりにも男的な認識のものが二人きたので次は女
さすがにガッツリストーリーで出てきたやつをスルーし続ける訳がないので
ざっとシン ディライラ アスカ 鎧とピックアップ
ディライラ&ベットと予想
DLCとクロスプレイは制作遅れで年末調整と同時実装だろうなあ
流石にクロスプレイと新キャラ同じラインで作ってないだろないよな?
どこのゲームもそうだけど開発や実装の遅れや延期って認めないし発表しないところが多いよね
ユーザーからは評判悪いと思うけど発表しちゃうと法的に致命的なデメリットとかあるんかね?
例えばだけど秋予定だった新キャラだけど深刻な遅れが出ていて延期します。実装日が決定次第改めて周知致しますって言うだけで大多数のユーザーはそれならしゃーないねってなるのにね
クロス実装が思ったより遅れたから追加キャラと実装タイミング合わせて売り出そうとしてる可能性もある
ディライラが闘うとストーリーはなんだったのとなるから
ベッドの頭部をロボカイにしてフォモをベッドに寝かせて参戦させよう
3キャラ分の需要を満たせるぞ
遅れるなら遅れるでβ延期発表の時ロードマップも修正して欲しいな
無いから月末来るとまだ思ってるけど
早くクロス実装してほしい
完全にPS切ってPCに乗り換えたのに外人ばかりで萎えまくってる
クロス実装されても頼むからPS勢はクロス切るような真似しないでくれよ...
梅喧も対魔忍コラボラバースーツアレコス出してくれよ
チンタラしてる間に2023年になって他の新作色々出ちゃいそうだな
そもそもGGSTって発売日も延期したし
コロナのせいもあるだろうけど全体的に見通し甘すぎじゃね
このゲームは相手見て拒否する人多くて萎える
かといってスト5は末期で無差別帯もすでにマスター以上ばかりで養分にされるばかりで逆に拒否したくなる
格ゲーのマッチングは難しい…
あくまで予定は上手くいったらの場合だろ?
テストで微妙だったから時間掛かってんだろ
>>666 医者だって対戦ではキチガイなのにストーリーでは聖人だったじゃん
「このゲームは相手見て拒否する人多くて萎える」
とケイオス使いの人が言ってたら笑う
スト6と層被らないから大丈夫だよ
今と同じでスト6>鉄拳>GGSTになるだけ
あのβの内容見る限りクロスプレイ実装したネットワーク周りにまるごと取り換えるはず(ランキングとかも2バージョン合体になるはず)だから
アプデするのは月初のリセットに合わせてと見て間違いなさそう
対魔忍で秋山やユキカゼ出してくるのはワンピースでルフィやゾロが好きみたいなニワカ臭がするから信用できん
>>685 RPGX課金しまくった俺が秋山凛子って言うんだから間違いない
>>685 よくわかったな
アクション大麻忍数日やったのとエロシーンのCGしか知らんにわかだわ
ぶっちゃけ性格すらよく知らん
今日は対魔忍名残ユキカゼで2Sシコりまくっていいか??
主要キャラとか人気キャラを好きって言うとにわか扱いするの、拗らせオタク感すごいよなって思う
まあ正直気持ちは分からんでもないんだけど
スト6出たら相当持ってかれるからそれまでの天下って事分かってんのかな?
新キャラもクロスプレイも調整もどんどんやってかないと手遅れになるぞ
>>664 もうちょい内情教えてくれてもいいのにな
なんで遅いのかわからんから苛つくのであって理由分かってれば平気なのに
ようわからんけど関連会社の事情とかもあるんかな
そもそもスト5勢はスト5やってるし今とかわんねーだろ
メルブラKOFDNFでも同じこと言ってたし
なんかそういう様式美みたいな何かに突き動かされてるんかね
>>691 俺は何で遅れてるかは別に知りたく無いや、その理由が本当かどうかなんてアークにしかわからないので確かめようが無いからね
俺はそうじゃなくて遅くなるとか延期するみたいな事実の発表が欲しい
>>647 KOFは金主が中東で完全に中東のゲームだからそれは当たり前や
どうしようもない
俺は褐色中東系の女大好きだからご褒美だが
まぁ連続して4キャラはキツいかも知れん
出資者が中東だからしゃーないわな
チップは対魔忍で感度3000倍だから紙装甲なんだよ
メルブラKOFDNFは流行るわけなかったがスト6は話が違うと思う
スト6出てもスト、鉄拳、ギルティって人口順は変わらないとも思う
>>700 中東は女性は顔隠せ言ってるイメージだけどファンタジー世界はいいんかな
個人的にはアークレボ日本大会の直前で超ぶっこわれ新キャラ追加して破壊してほしいけどもし追加されても新キャラ使えないよな確か
いや、格ゲー覇権は鉄拳だぞ
マジでこれ勘違いしないでほしい
>>692 Xrd以前の人いねーゲームとは一線を画したけどこんなもんかくらいな感じはする
人は増えたけどどちらかってーと対戦ツールとして見てない層が多い印象ある
>>710 ストライヴを対戦ツールとして見てない人は何してんの?例えばラムでシコとか?
>>712 いやまあキャラは何だっていいんだけど、対戦ゲームを対戦またはそれの練習以外に使おうって考えたことが無いから何してんのかな?って思ってさ
現状何か予定から遅れてるやつあったっけ
新キャラ10月だったっけか
>>713 ストーリーだけ見て終わり、という人も世の中にいる
>>705 SNKに出資してる王族達的には取る方向で寛容になりつつあるよ
この前の中東のアニメエキスポでも服装自由でコスプレOKになってたし
(これのスポンサーがオタ文化大好きな中東の王子)
ただ、つい最近ヒジャブ取る運動に加担した女の子が遺体で発見されてたよな
要するに民間レベルではまだ過激派多いし全然アウト
ストーリー観て終わりの層って人が増えた実感に貢献しなくない…?
格ゲーしてない人はタイランどころか昇竜出すのも苦労するだろうし
続けるのはなかなかハードル高いんよなぁ
テスタメント戦クソつまらないんだけど、あれって追いかけっこするしかないの?
逃げてリーチの長い技で固めてきてまた逃げて〜の繰り返し
しかも何か引っかかると火力も出るからアホくさくなる
休みの日に1,2時間くらいやる程度やけど10Fは毎日違う人と当たってるな
天上いた頃は同じ人ばっかりだった気がする
ちなみにpsです
ファウスト使ってて滅多に出会えないチップ(7階)との対戦で嬉しかったんだけど
スシ、スキヤキ、バンザイの対処わかんなくてボロ雑巾のようにされた。どうすりゃええねん
ブリジットくんは起き攻め慣れるまでちょっと封印で
天上はマジで毎日同じ人と当たる
というか天上中堅~下層住人の拒否率が異常すぎる
いつ新キャラ発表あるんだろうな
大会とかあったっけ
拒否とかほぼされなくね
Not a Fighting Gameでも使ってんのか?
ブロックしてないから天上でハブられてるケイオスと当たりまくる
テスタ対策怠いよなSとHSリーパーで三段階あるし空中まであるし
天上でもわらわら増えてきてるから対策しないとぼられ続けられてしまう
クロス来る前にブロックリスト一回整理したいな 消すのすら読込でクソ面倒っていう
>>724 バンザイは遅いからファジーして確定で反撃入れたいとか色々あるけど
7Fなら変なこと考えるより自分のやりたいことを押し付ける動きをするだけで勝てるよ
ファウストで7Fなら大体の相手はくえぴこ対策出来ないだろうし6HSから突きますも相手が困るようならガンガン連打してけ
9F10F行って押し付けが段々通用しなくなってからようやく相手のことを考えた方がいいって言うのが俺の持論
5K対空させてくれる相手なら、それで減らすのがファウスト的には一番やりやすい気がする(個人的には)
ブロックに失敗しましたって言われてブロックできなくなった
上限とか?古い奴解除して枠開けたいけどどこからできるのかわかんねー
トレモ待ち受けが快適だけど天井行くとケイオスザトー率高すぎて
マッチングフィルター実装してくんないかな
フォローリストからいけたわ
けど上限とかあんのかよダルぅ
>>735 おお!ありがとうございます!言われた通り押し付けます!
まとめといたぞ
・ブロックの登録
1. メインメニューからPROFILE → R-CODE → BATTLE LOG(対戦履歴)から相手を選択 → (データ取得後)便利な機能 → ブロック
2. タワーやパークの部屋に入る → メンバーリストを開く → 相手を選んで「R-CODEを見る」を選択 → (データ取得後)便利な機能 → ブロック
・ブロックの解除
メインメニューからPROFILE → R-CODE → メニューを開いて「フォローリスト」を選択 → ・・・
→ ブロックリストから相手を選ぶ → (データ取得後)便利な機能 → ブロック解除
みんなロールバック3とか普通にプレイするんか???
そんなんただでさえ見えないダストが絶対見えないじゃんマジでダルすぎる
3とか誤差の範囲だしなんなら5でも許さないとやってらんねぇだろこのゲーム
>>722 ワンチャンの火力で殺しきれない時のダルさは異常
それはある
ただクソラグ外人は死ねよゴミが水中戦でダスト立ちガ余裕ですみたいな顔してんじゃねーよクソ死ねやボケ二度と日本サーバーくんなよゴミが
外人じゃなきゃ2以下の方が多いぐらいじゃない?
PSとか10階以下は分かんないけど
>>750 スッチムは知らんがPSだとこっちが光だと3とか5とかザラだぞ
それかお前の回線が遅いんじゃね?
>>711 マジレスするとストライヴはかなり大胆な調整してて、
格ゲーおじさん達がやってきた2D格ゲーとずいぶん違うから、おじさんたちは一見大胆すぎるストライヴは格ゲーとは別物、対戦ツール足りえないって思ってるわけ
要するに新しいものを認知できないおじさんたちの文句
だけどストライヴが今までより広い層にウケてアークの選択は正解だったってわけ
正直なんか前より回線悪い対戦増えた気がする
ps5のせいなのか
pingは40未満でもロルバが2~7に乱高下するやつも困るなあ
無線マンだと思ってるけど
それか話題になったnuroマンか
>>716 >>717 そんなことに数千円も使いたく無いわ…
>>753 俺は格ゲーおじさんだけど格ゲーとは別物だとか対戦ツール足り得ないなんて思ったことはない
もしそれが事実なんだとしたら購入前に動画を見る等もできない情弱だから相手にする価値ない
PSは無線キッズが多いのかもな
クソ強サブ垢濃厚野郎とかはロルバ0だし
>>757 ギルティは世代交代したから無線キッズ多そうだね
鉄拳7とかもマッチ時に表示で判別できるけど半分以上は無線だからな
現実はそんなものよ
普通に対戦できる人もいれば不安定な人もいて表示ないと判別できないと思う
流石にプレステキッズはつべで線つなぎましょうって言われてるからそうしてるだろ
キッズが繋ぎましょうって言われてよし繋ごうって繋げられたら苦労しないだろ
本人の努力以前に親次第だし
>>762 流石に10代でやってる奴はまずいないんじゃね?22以上なら自己責任でしょ
そもそも有線なら大丈夫って話でもなくて、光だろうがクソ回線やクソ環境でやればラグかったり不安定になるしね
>>764 それでもまあ無線使ってる時点で無条件アウトだから足切りには使える
>>762 よく遊んでた6歳のフォトナキッズですらユーチューブでみたって言って有線接続して建築の練習してたわ
キッズというか育ちの問題だわ
格ゲーや対人ゲーでは通信環境の意識が低い人で強い人はまずいない
10階や天上では無線なんてまず見かけない
低階層は知らん
つうかそもそもリアルキッズとか格ゲーなんかやんねーだろ
逆にスト2とかやってたクソジジイだろ
>>766 6歳児にネット回線の契約や有線接続はできない、親がどうするかだけの話
>>768 スト2やってた人って相当若く見積もっても45とかだから流石に大多数はもう格ゲー自体やってないと思うぞ
>>769 お前みたいなやついるよな~
こういうやつって自分で理解したつもりで勝手に話を進めるタイプだと思うけど、いつも使ってる連携が通じない相手とかにはどうしてんの?
いいすぽ出たケイオス使いみたいなガチキッズも運よく家庭にちゃんとゲームやれる環境があったからやり込んでる感じなのかな
親ガチャか?
>>770 いつもは使わない連携やら何やらを試したらいいのでは?
>>772 ほらね、月並みなことしか言わないよね結局後出しジャンケンしかできないんだよな
>>774 具体的に俺の発言の何がどう逆鱗に触れたの?否定的な意見は全てキレちゃうとかそんな感じ?
対戦ツールあるんだから戦えよタコども(´・ω・`)
>>775 しょうもない安価つけて楽しい?
ゲームも雑魚、レスバも雑魚生きてて楽しい?
>>743 GGSTが世に出てからブロックの手順まとめてくれたのを初めて見た気がする
カイ強すぎだろ
なんであんなにぶっ壊れ技揃ってるん?
今までケイオスナゴ長官を拒否してきたけどカイも追加しよう
話の流れがわからんが6歳で有線接続できるかどうかは親ガチャだろ
クロスプレイはわりとよかったのに全く続報ないのなんなん?
クソなの?
6歳どころか高校行ってバイトするまでは親ガチャでしょ
高校大学でもバイトして金払うって言ってもネット契約や部屋に有線引くの許さない親なんていくらでもいるだろうし
嫌がるブリジットに無理やりアナルファックした後、息も絶え絶えに「今回は譲ってあげます・・・」って言われたい
低空妖斬扇の発生って9F+ジャンプ移行の5で14ってこと?
ミリアになってブリジットくんを髪で拘束した後
ばんじゃいするまで髪オナホ責めしてあげたい
そして「ミリアさんの髪の毛最高です」て無理矢理言わせたい
CPU高負荷の処理落ち?も相手の操作に影響するのかな
初めてトレモで色々調べて10階まで来て初めてまともなケイオスと対戦したけど
糞っぷりが解ったわ
両手構えの弾丸をガードした後の硬直が異常に長すぎるだろ
遠距離キャラが優秀な覚醒技や普通の性能の通常技を所持してる時点で
せめて補充か精神統一か弾丸のガード硬直のどれかを修正しろ
ケイオスとかいうゴミと対戦した自分を悔やみ二度と戦わないというキャラ対策をしろ
ケイオスクソキャラとか言ってるやつらのほとんどはろくに対策してないだろ。ケイオスは対策の有無で全然変わってくるからな
対策してないやつは射撃だけでボロ雑巾にされるけど、ちゃんと対策してれば射撃から連ガで触られてボロ雑巾だから
何いってんの?ケイオス対策皆してるぞ
ケイオスの最高の対策は拒否だからな
遠距離で好き勝手出来て、相手が凌いで近づけたらケイオスがピンチになるターンだろ
それ以前に運営はケイオス戦で相手が
銃弾数と精神ゲージと照準まで意識しなければならない時点でケイオス有利と気が付けよ
ケイオスが弱かったら肌の色がただ変な人じゃん。
それだけでは、ちょっとかっこいいからって使われないよ?
ニコチャンマーク防御もちょっと面白いがね。
ブリジット本当に息苦しくてつまらん
連ガ多すぎて楽しくねえ
気晴らしに始めたラムメイカイであっさり10F定住できたのに
一番長い時間やってるメイン鰤だと10F定住どころか稀に8Fまで落ちるんだけど
調整必要だろ鰤
ロックざベイビーで荒らしてくるからあんまやりたくない
ロックザベイビーしてくれる鰤の方がやりやすいわ
こっちはロックザベイビー投げに多少なりと意識割かれてるのに、1回も使ってこないとかザラにあるから意識だけ持っていかれる
プードルとかもこれ
使ってくれないと意識割かれ損になる
一回分からせたら相手使いにくくなるから意識の割合下げれるけど、使ってこないとどこかでくるどこかでくると最後まで思わされる
まぁたぶんこの辺が下手なんだろうなぁ
最初の1本使ってこなければもう割り切って意識から外してプードルなんて最悪打たれたらガードで良いと割り切った方が動き良くなるんだろうけど、どうしても外せず動きが固くなる
梅喧で連携に柊擦ってたら絶対ロックザベイビーしてくれるぞ
俺割り込みリバサ行動下手すぎてほとんど使わんのよね
鰤の2kガードしたら柊で2dに割り込むとか練習したものの実践じゃリバサ出ない上にガード方向にレバー戻せてなくて食らうとか起きて自分に腹立つ
昨日もゲージ持ってるナゴのs2段ガードして、どうせ打ち切りだろ?って三途入れたら出ずにガードにも戻せてなくて梅喧が飛び跳ねてたわ
このゲームのリバサ行動俺本当下手くそすぎて嫌になる
読み勝ってるのにやりたいことが出来ないのが一番腹立つ
俺もケイオス使ったら8階まで落ちたわ
弱すぎだろ俺が勝てるレベルまで調整しろ
>>788 なんかスレイヤーが転んだ時の横寝してる姿でスイーって突撃に並走してる絵が浮かんだわ
回転とかレバーの問題じゃないと思う
このゲームのリバサタイミング全然掴めてない
起き上がりもそうなんだけど、割り込みは特にガード硬直にリバサタイミングが依存するからボタンのタイミングが合ってないんだと思う
ふと思ったけど連打でいいのか?
ってか連打じゃないと全てのガード硬直なんて覚えれるわけないし、出来ないのでは??
帰ったら試してみるか
このゲームでサブ垢なんているのか
意味あんのかそれ
階層落ちれなくなったけど、勝てない人とかはやり直したいんじゃね
気持ちはわかる
10Fくらいならローリングやロックザベイビー見て2Pとかで殆ど返せるからガンガードしてた方がいい
(PSだったらわからん)
ミスっても安いし
天井だとローリングに対しての暴れ潰しとか混ぜられるから辛いけど
ジャンプに引っかかったり見てからCHもらって試合終了するフードゥルに比べたら楽
本垢だけで長時間プレイしてると、毎日一日中ゲームやってる暇人だと思われるのが恥ずかしいんじゃね?
サブ垢と判断する基準って何?
自分も階層低くないと見抜けなくない?
マッチしないし
ありとあらゆるゲームでPS3の頃からサブ垢は問題視されてるし、
スプラですらサブ垢作った配信者が炎上してたのに何言ってんだこいつ
子供「ねえ、インターネットをNuro ってのにしてよ、GGSTが快適になるんだよ」
親「勉強するなら契約してやるよ」
子供「Nuro でGGSTがまともに出来ないんだよ、回線元に戻して」
親「何万円も違約金かかるじゃねーか!ゲームしなきゃ問題ないんだろ?ゲームばかりやってないで勉強しろ」
格下狩りしたいなら天上行かずにずっとパークこもって100レベル近辺維持するのが最強だしそういうのがいっぱい居るだろ
タワーで低階層維持とか時間の無駄
やってる奴が居るならアホ
チーム戦のサブ垢については多くのプレイヤーに影響するから格ゲーより叩かれやすいと思う
格ゲーなら幼稚なことやっとんなで済むけど
サブ垢で死ぬほどズタボロにされながらやり込みまくって全一になってから本垢デビューするんだぞ
Xrdの頃はサブ垢作ってネカマしてた奴いたけど一体あれ何がしたかったんだろうな
格ゲーのサブ垢とか新規潰すだけのクソ行為だからやめて欲しいわな
しかもこのゲーム外部サイトでしかレート無いしわざわざやる意味もわからんな
プレイヤーネームの後に@PCつけてる奴ってサブ垢じゃないですアピールだったのか
1000戦超え垢で1000戦超えや数十戦新規で圧勝しても「負けたー」とか「そりゃ負けるわ初狩りかよ」ってなるけど、
数十戦垢で圧勝すればどちらでも相手がイラつくからでしょ
それでサブ垢かよってキレると
>>827みたいなのがニチャるし
>>832 ほんまこれ
数戦やったらすぐ階層あがるし仮にいたとしたら相当レア
しかも半分はわざと負けてくれるんやろ
他のゲームならともかく、このゲームのシステムでサブ垢する理由ってなんだよw ただでさえ勝ってるとランク上がって下の層に入れなくなるのに
サブ垢って言ってる奴ずっと同じだから分かりやすくて草
他の格ゲー上手かったり元ギルティ勢とかなんじゃないの?
他ハード勢もあるし
>>838 psなのにpcつけてるやつおって意味わからんかったけどそういうことなの?
トレモやCPU戦頑張ってから熱帯デビューした人。苦手な相手に落とされたせいで階層に対して実力が高い人。プラットフォーム移行してきた人
こういう人達と悪意あるサブ垢を区別するのは難しいからね
>>844 PS5はゲーム毎のプレイ時間見れるんだよエアプ
こんなんでエアプ扱いされるのはちょっと草
まあ実際PS版はエアプだけど
サブ垢が問題視されるのは分かってるし
消えればいいとは思ってるよ
でもGGSTでそんなやついるか?って話してるだけ
スト5とか鉄拳みたいなランクマで
ルーキーみたいなとこから再スタートしまくるやつは害悪だと思うよ
パークだって基本強いやつと戦いに行くとこだと思うんだけど
7層で座ってるやつに挑んだらとんでもない強さだったとかそういうことなの?
別にサブ垢に負けようと負けは負けだからどうでもいいよね
レート気にしてる人はそつじゃないみたいだけど
5勝したら即階層上がって一瞬で最低8階層になるのに毎回毎回サブ垢言ってるのは少し正気を疑ってしまう
>>849 いやだからその末に来たんだろうなーっていう累計数十戦垢が9階10階に腐るほどいるんだよ
それくらい簡単にサブ垢量産しまくれるんだよ
対戦前の画面だけ見て「この勝利数でこんな強いわけないだろムキー!」って言ってるわけじゃねえよ
プレイ時間まで見てるなら、そっち書いた方が良くない?
それでもプラットフォーム移行の可能性までは消せないけど
サブ垢とかわめいてる時点でクソダサ
言い訳してないでリプレイからのトレモしろ
いちいち負けた相手のプレイ時間見に行ってサブ垢認定してるのか…
その時間にトレモした方がいいよ
このまえの数日しかないβテストでもわめいてる奴もいたし
マジでこれ
>>403 サブ垢のせいで新規が困ってるみたいなのはたいがい妄言
>>850 プライベートで友人と遊んで500戦ぐらい負けてばかりで初熱帯にいくと5.6階付近から、1勝するとランクアップしたりで熱帯5戦ぐらいで9になったりしたけど…。
低階層で勝てない人はまず自分のキャラの攻めだけを磨くべきだ
攻撃しないことには絶対に勝てないんだからそれだけでかなり勝てるようになる
ヒートアップしてる所申し訳ないけど天上でしかやってないからどうでもいい
誰が相手でもラグかったら捨てゲーして嫌なら3戦はちゃんとやって去るだけよ
お前のサブ垢語りなんかどうでもいいと意思表示するための自分語りだが
そんな隙みせて大丈夫?
聞いてもない彼女自慢とか始まるぞ
スラへは見てから低ダjhs〜
メガは飛び置くか出来るならライドorヴェイパー
ハンマーも見てからライドで終わり
ポチョはまじで見てから潰せる行動押し付けてきてるだけだから
便乗して自分語りしようと思ったけど孤独なおじさんだから語れるようなことが何もなかった
鰤で始めて9F10Fがホームになってるけど、これ以上勝てるようにするにはどうすればいいんだろ
対戦動画見てても、カイやソルみたいに強い技ぶんぶん振って引っかかったら高火力で倒す〜みたいなキャラじゃなくてちゃんと読み合いして差して勝つみたいなキャラだからなかなか安定して勝てるようにならない
>>871 原因がわかってるならそれを練習したらいいだけではないの?
鰤は上手い人の動画見るといいよ
鰤は格ゲー力いるのは間違いないけど、鰤もそこそこ強い技は持ってて強い鰤はその使い方が上手い
天井で2000レベル以上の鰤とやってるとそう思う
梅喧強キャラ提唱のにのまえさん
梅喧使うも全然勝てない模様
梅喧は間違いなく強キャラだけどいきなり馬鹿勝ちできるキャラではないと思う
そこそこ練習と経験いる
読み合いして差して勝つって言葉にちゃんとやってる俺かっけー的な拘りを感じる
泥臭く起き攻めもしろよ
海外でも梅評価されてきたな
ナゴラムケイオスの一個下には置かれてる
梅喧は空中からくる相手の処理結構むずいからね
そこ以外はそうでもないけど
>>875 もともと梅で勝てなくてラムレザルに逃げた
バンバンも
海外はソルカイを低く見てる時点で論外
強いプレイヤーが使ってるキャラランクになってる
日本でも同じようなランク作ってるアホいるけどな
今から始めようと思うんだけどブリジットしか可愛い子おらんな
ブリジット追加される前は虚無だろこれ・・・
前に居たジャムとエルフェルトどこいった
やはりスタンダードキャラは落ちる運命
スタンエッジの硬直さらに減らしてください
梅喧で勝てない奴は格ゲーしようとしてる
とにかくボタン押し続けろガードするな
ソルとナゴと一緒でガードは負け犬の行動
梅喧強キャラ連呼はもはやギルティスレ名物だな
トップ層で勝ってるやつ教えてくれよ、ァジで
くるくるが鬱陶しいくらいで取り立てて強い要素もないしな
風神派生もスシスキヤキに比べたらカスみたいなもんだし
>>883 スト5やったら白目向いて泡吹いて倒れるぞ
天井の雑魚ナゴ使いに切断されて勝ち確定逃してから他で負けて天チャレ失敗したわ
切断した側にペナルティないの?これ
>>886 流石にナゴ長官カイと並べて4強wなんてのは控えめに言って正気を疑うが、
中堅上位かもうちょい上くらいには居るやろ
梅喧は妖斬扇が強すぎるのと紐コンが減りすぎなんだよな
しかも投げの後の択が見えなすぎてその紐コン行くのも楽なのが強い
再三見たであろう質問で申し訳ないのですが、ブリジットってどんな評価なんでしょうか?
個人的には、火力の低さの代わりにコマ投げとか立ち回りが強いので、中堅ぐらいかな? と思ってます。
天井オーラ持ちのケイオスって凄いな
そんなに対戦してもらえるんだ
>>896 勝てないキャラじゃないけど、キャラランク付けるなら最底辺
バイケンは柊なんてクソがあるくせに小技と遠Sが馬鹿みたいに早くて強いのがクソだわ
ジオ使うとバイケン立ちPにブチギレるぞ
どのキャラが強かろうが弱かろうが拒否ればいいんだからどうでもいいのよ
何がそんなに気に入らんの?
回答ありがとうございます。ブリジット、弱い方なんですねえ
調整で中堅の真ん中ぐらいまでは来て欲しい……
体力と火力以外は基本的に標準以上。早くて長い牽制は先端付近からでも起き攻めがとれる。設置を絡めれば見えないn択起き攻めにダストや投げからの追撃も可能
だけどこれやっとけば良いみたいな押し付け強行動があんまり無くて、ちゃんと間合い管理や差し合い読み合いが出来ないと弱いんだよねえ
ブリ単品購入してその後の追加キャラに魅力感じてズンパス2を買おうとした場合、ブリ分割安になったりします?
上手い人が使うとクソ強いけどそうじゃない人が使うとないない尽くしの残念キャラ
テクニカルキャラだからそれでいいんだけどな
さすがにそろそろ新キャラ発表くるだろうから待ってみては
そろそろ蹴ったり殴ったりが強いいかにも格ゲーしてますって感じのキャラ欲しいな
デカいレスラー系キャラ欲しい
と思ったけどポチョと被るか
スレイヤー、ジョニー、エルフェルト、ディズィー……キャラ目当てでやってるきらいもあるのでこの辺りは早々に来て欲しい
どうせパンツないからジャムはいいや感あるしいっそアスカをゴリゴリのインファイターにしよう
スシバンザイは意識してれば大丈夫見えるが風神臨見えない上にノーゲージで拾えて減るし針も当たれば減るしガードさせて有利だしでスシスキヤキより風神のが面倒臭いな
ケイオスと同じくらいジャックが嫌だわ
画面端に行ったら死ぬ
>>893 ないない
ゲージ持ってないと上下に揺さぶれないし技の判定弱くて自分から攻められるキャラでもない
バンババンやにのまえが示してる通りソルやラムレザルよりは確実に下
苦手キャラ多いし中の下ってとこ
ジャムのパンツ削除確定なのかよ
どこ目指してんだこのゲーム
ゲーム実用的なノーゲージ中下持ってるキャラほぼおらん
梅喧の崩し云々ってそもそも普通の中段持ってるってこのゲームあんまなくね
別にカイも崩しないやん
溜めなしダストのリターンが激高になるザトーとケイオスはそれだけで爆アドってワケ
>>921 ゲージ無いと妖斬扇からリターン取りにくいってだけで上下の揺さぶり自体はゲージ無くても出来るやろ
それこそ投げからのセットプレイとか
ソルラムより下は同意するが中の下って言うからには梅喧より確実に強いキャラあと9キャラ挙げんとダメなわけだがそんなに居るか?
ザトー・ケイオスは溜め無しダストがローリスク・ハイリターンなのがアカンわ
防御弱い代わりの攻撃性能だろ・・・アホかよ・・・
スケゴだってただじゃねえんだ、命削ってンだわ
防御が弱ければ火力が出る……本当に?(ミリアや先生を見ながら)
ダルイノともっちーソルの対戦動画見たけど、ダルイノと互角の試合しててすげーと思ったけど、この組み合わせイノ側アホほどキツいのね
立ち回り不利な上に火力も天地の差だし何よりホバー起き攻めにVVされると空ガになって確定取れない
ザトーは強いかも?って言われて皆使って皆諦めてるキャラ性能
ケイオスは皆使い続けるキャラ性能
キャラの強さの桁が違うわ
対戦拒否っていう対策でなんとかなってるけどケイオス拒否れなかったらこのゲーム誰もやってねーよ
>>935 レッフェンぐらじゃね?諦めたの
まぁ行き先がケイオスだし納得せざるを得ない
冬の調整は全員アッパーじゃなくてナーフも含めた調整にして欲しい
夏みたいなシーズンの変わり目とかは環境を壊す意味も含めてありかもしれんが
ナーフはグラブルで痛い目見てるから慎重に慎重を重ねて一部だけ小さくやろなぁ
>>942 それ言う奴定期的に出るけど別のゲームの話じゃん
>>944 別ゲーだからと言っても同ジャンルだし参考にするのは当たり前じゃね?
ゲームとして破綻しているものを弱体して何が悪いんだ?
アッパーしすぎて体力高いデカブツキャラが5fの小技からダウン取って起き攻めしてくるクソゲーになってるの理解してるか??
>>946 どんな調整をするのかはアークが考えることなので吠えても仕方ないです
弱体必至な性能してるとは思うけど、ナゴ使い達が萎えて辞めない程度の調整にして欲しいね
じわじわ弱くしていこう
重量設定も一律化してホラ
ダウン起き上がりは統一したのになんで重量は無くさなかったのか
昔は最速6f組とかあったけど今は暴れの最速小技からダウン取れるキャラと取れないキャラの格差も感じるよな
というかダウン取って起き攻め行けるキャラがおかしいのだがな
ナゴは2hsの下が薄くなっちゃったし2sもっと伸ばして硬直も短くするべきだわ
あと5k始動だとhs始動より火力下がりがちだし補正もっと緩くしてほしい
それと6hsがダウン追い打ちで終わるのしょうもないしバウンドつけてくれ
たまにバクステ読んでその先で投げしてくる人おるけど絶対その行動弱いよなあ
次の調整一番難しいだろうな
慎重調整からのアッパーで満足度高めるのは上手く行ったけど貯金使い果たした感ある
これ以上やると目をつぶってプレイした方が強いゲームになるわ
ケイオスでホワイトハウスステージの韓国人きっち~
ブロックだわw
今まで重量級は機動力ない分立ち回り弱かったから許されてた面あるよな
ゴッド・オブ・ウォー楽しすぎて今日GGSTできんかった…
一日休むと取り返すのに3日かかるのに
GOWは前作の序盤で止めてるから買ってやるとしても数年後になりそう
>>955 まるで今が画面見ないと勝てないみたいなステマ辞めい
>>963 たまにこういう人いるけどリアル筋肉じゃあるまいし、格ゲー筋てそんなにすぐ落ちるか?
ある程度手に馴染んでたら1,2週間くらいやってなくても2,3戦やったら思い出さない?
連戦してくれた人の後にケイオスが入ってきたから脊髄反射で拒否っちゃったけど思い返したらそのケイオスさっきの連戦した人だった
すまぬ・・・指が勝手に動いた
>>968 その人も多分拒否られるのは慣れてるだろうし、ケイオスってだけで名前見る前にキャラ見て即拒否したんだろうなって分かってくれてるはずだから大丈夫
チュートリアルのミッションの情報量の多さとコンボ要求が難しすぎて草
ここでかなりの人が消えていったはずだ
コンボ要求っていうほどのコンボあったか?
むしろコンボのサンプルが少なすぎて困るレベルだろ
>>956 高血のヴァンパイア侍 bob=lingering snow
>>971 ブリジットのジャンプS、K、→K、覚醒必殺
たまに成功するようになってきた
ケイオスはさっさと弱体しろ
どぐらの動画見たけど「銃撃ってる時はこちらもリソースを割いてるんで」とか言っておきながら
分身の対処では「攻撃に前ロマキャンで対応できます」って・・・
たかが必殺技に50%のリソース使わせるのかよ
それ以前に射撃モードから地道に距離詰めた後に分身を出された状況を考えろよ
50%もゲージが溜まってる訳ないだろ
ケイオスは「射撃の行動はネガティブ行動に。射撃のガード硬直を大幅に減らす」
もしくは「射撃の行動はネガティブ行動に。フォーカスの硬直を大幅に増やす」
のどちらかで修正しろ
>967
流行ってる駆け引きは簡略化されるから移り変わって戻るんだけどその時の戦術に合わないと面食らうかもね。
以前より回りくどくなくなっていて短い時間で理不尽に到達する行動に対応できるくらいやってたんだったらまぁ…?
垂直同期OFFでやってるとよくスタックリング起こしてモニタ乱れるんだけどみんなどうしてる?
遅延の関係上垂直同期はOFFにしてやりたいんだけど、ゲームの出力が59FPSになった瞬間に
モニタ側がスタックして30FPS表示になるから画面が異様にカクつくんだよね
垂直同期ONにすれば解決するけど遅延の関係でわざわざPC版にしたから、
ここを何とか解決したいんだけど他の人はどうしてる?
>>975 アレは概ね壊れキャラしか使わないから
過去作ロボカイテスタからのケイオスだぞ
何がナーフされても強いキャラに鞍替えして似たような事言い続けるだろどうせ
は?
日本のケイオス使いの間ではケイオスは強キャラじゃないから
やめてな
>>977 おま環やな
再インスト、ドライバの更新、3D設定の管理いじる
>>979 ぶっちゃけまともに対策してない外人とか日本の雑魚レベル帯が騒いでるだけな気はしてる
弱体後のケイオスはアークゲームの見識が深いどぐら氏とN男さんが産廃だと声高らかに宣言してましたからね
海外での結果は連中が低レベル故らしいし次は強化が必要だな
次のバランス調整で鰤は中堅上位くらいにはなってほしいねえ
現状あまりにも弱すぎる
長距離から近付いてスケゴだされてケイオスから近付いて近距離固め見たいな感じ?
皇帝闇作みたいなキチと中学生プレイヤーが一番まともなケイオス界隈
闇
両手射撃が万能すぎるから2種類か3種類に射撃の性能分割してほしい
ますますハイタカっぽくなるけど
遠距離バンバンが不快だから射程を制限して中距離までしか届かないようにすればいい
固めバンバンも不快だからリロードを削除して覚醒でしか補充できないようにすればいい
これで解決!!
ケイオスは使いダッキャン追加されても使い道ないとか言いながらダッキャンでコンボ伸ばしてくるのギャグなんだよなあ
ケイオスはザトーの性能に寄せたら解決
射撃は集中無いと一回でゲージ50%消費
S以下の通常技から射撃は連続ヒットしない
スケゴは集中ゲージ50%仕様
これでザトーと同じ強さのキャラになる
ザトー強キャラらしいからこれでもケイオスは強キャラのまま
ケイオス使いも相手も満足の調整
一回銃撃ったら両腕もげて次のラウンドまでそのままにしろ
>>795 どういう感情でばんじゃいって書いたのか気になって
>>995 ケイオス擁護じゃないけど流石にそれザトーの方が強いよ
ザトーも普通に狂ってるから弱体化していい
まず収納を削除
>>997 ブリジットでばんじゃいとなると有名な薄い本が元ネタ
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