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餓狼伝説 City of the Wolves PART7【CotW】(ワッチョイ有り) YouTube動画>3本 ->画像>33枚
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餓狼伝説 City of the Wolves PART6【CotW】(ワッチョイ有り)
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プリ茶はブスだからどうにもならない
モデリングからやり直せ
研究家が片手間でムエタイ習ったというゆとり設定なのもマイナス
小学生女児が秘められた才能開花していきなり強くなったというMBTL都古の設定とどっちがマシなんだろうか
明らかに格闘素人のジェニーがハイヒールでグリフォンマスク吹っ飛ばしてる時点でな
マルコがいるから、多分ないと思うが…Mr.空手2世として、リョウが参戦なんて今年ないよな?
4月のEVOでの発表内容は、ゲームシステムやストーリー、登場キャラの追加発表。KOF15とか他作品との連動とかあったら良いな(例ダイナソーのアナコスがグリフォン)
KOF15のシーズン3あれば、それと一緒に発表になるのかな?
>>6 格闘熱血バカのジョーがなんで受け入れたのかも気になる
それともトラモモ複垢か?
せめてオシャレな服で行ってる
ホリエモンも全身脱毛してる
>>6 こういうキャラ嫌い
見た目は別にどうでもいい
新キャラには期待出来ないからリックとホワイト復活させて欲しい
アルフレッドはいらんけど
>>12 「Mr.カラテ」は暗殺者の屋号定期
せめて格闘技の基礎を積んでるキャラにしてほしい
遊び半分で参戦するようなガキは勘弁な
十兵衛
ホンフゥ
双角
リック
つぐみ
秦兄弟(とちらか)
旧キャラはシリーズごとに2体ずつくらい参戦させてほしい
あとは新キャラでもいい
>>12 来たとして面白いか?
はっきり言って要らないんだよMr.カラテとか。
KOFと差別化するべきなのにカラテとか入れてはいけない。
マルコだけで十分だ。
リョウが面白かったのは餓狼と龍虎がつながった!っていうサプライズがあったからで
その場限りの面白さだろう
他の人が言うようにマルコがいればいらん
ムエタイキャラ今どきのジャンプキャラに居そうな見た目だと思ってたけど設定もそうだったのね
だいたい昔はどのキャラにもベースとなる格闘技てのがあったんだけど、こんだけキャラも増えると訳わかんなくなってくるわな。
空手、マーシャルアーツ、柔道、シュートボクシング、ボクシング、古武術、ムエタイ、軍隊格闘技、テコンドー、中国拳法、プロレスあたりはまあメジャーとしても収まらないやつ出てくるからな
ハードが気になるな
PS4を切ったら爆死確実
餓狼の名にはFFのようにハードごと買わせる力はない
>>30 一応海賊なんだしそれなりに格闘経験はあるんじゃないか?
>>33 正確にいうと海賊ではなく盗み専門の義賊なんで戦わないんですよ…
>>33 財閥の令嬢が「生きてる実感が欲しくて」って割とありがちなチャラい理由でやってる事なんで
>>32 その辺の情報が来月のEVOにて発表されるかもしれませんね。
あなたが選ぶ旧シリーズからの復活してくれたら嬉しいキャラベスト3
第1位 山崎竜二
第2位 ダッグキング
第3位 秦兄弟
個人的には、こんな感じかな?
バーン家がシュトロハイムの分家とかの後付設定が出来るかも知れん
>>34 レスしないで臭いから
>>36 へーそうなんや
PS3グラとか言ってる奴は流石に目がおかしいだろ
俺もPS4にも対応すると思ってたけどインタビュー見ると結構怪しいのでPS5かPC環境用意しておいた方が良いかもな
ほたるや北斗丸より個人的にジェニーのが苦手だわ
戦い方も戦う動機もドレスやハイヒールで相手殴るのもふざけてて
しかも財閥令嬢とか設定寄せ集めすぎる
新作で何かいいストーリーあれば見直すんだけど
あなたが選ぶ旧シリーズからの復活してくれたら嬉しいキャラベスト3
第1位 フランコ・バッシュ
第2位 リック・ストラウド
第3位 ヴォルフガング・クラウザー
個人的には、こんな感じだな
>>49 ネットなのに息の臭さがわかるの?
それ自分の息なのではw
>>50 モニターごしでもぷんぷん臭うお前の口臭
その駄文からしてクサイクッサイ😣
そういやまだ生存してんのかね?
庵で目覚めてKOFにまだ関心のあるおばさんはまだ結構いるけど
餓狼だけの存在だったロックがKOFにも来たからなあ
ロックが闇落ちしてたら腐は喜びそう
よくわかんなかったら女のせいって奴ネット界隈でだけよくいるよな
現実にはいない敵と戦ってる奴w
>>56 どういった意図なのかまではわからないが小田がハードウェアも何もかもが新しくなったのでとインタビューで話をしてた
COWのゲームエンジンがKOF15と同じUE4と見たので俺はおそらくPS4でも発売されるとは思ってる
ただデモ版触ってグラやアートスタイルが優れているやら驚いたと絶賛してる人らの対応機種の予想にPS4は入ってなかったね
>PS3グラとか言ってる奴は流石に目がおかしいだろ
PS3グラ言う人の気持ちも分かる
人体3Dモデルは肌部分のテクスチャに皮膚の表現の描き込み入れると見た目ぐっと良くなるのだが、SNKは未だにツンツルテンだから
スト6はアケ版の話が既にあったからロースペで動かす事も考慮してたけどSNKは技術力も信用無いしなー
PS3うんぬんは流石に嫌味入ってるからアレだけど、格ゲーならよほど背景とかに無駄な容量使わなければ4でも問題ないでしょ(チーム戦でもないし)
まあPS3グラ言いたい気持ちもわかるいうだけあって肌の表現とか全然関係ないフォトリアルよりの話してるからな
COWはコミックアート目指してるので皮膚表面を細かく表現したり強調すると逆効果になってむしろ気持ち悪さが増すんだよ
正直ロードとか不安ではある。SNKだからな。サムスピ遅かったし
KOFマキシマムインパクトは酷かったもんなあ…
ファルコンとかいう人のキャラデザやら世界観吐き気したわ
スト6はランクマやってる限りではPS4、しかもHDDのまま使ってる人かなり多いよ。
ロード時間で判別が出来る。
俺はSSDに換装した最終型の薄型PS4でやってるけど、SSD換装前はマッチング画面からラウンドコールまで平均28秒ちょいかかってた。
それがSSDに変えたら平均16秒くらいになったからな。
待機中に時計の針を観てても30秒程かかることはざらにあるから無改造のPS4が多いのは間違いないわ。
PS4で出さないなら売り上げかなり落ちるのは目に見えてるよ。
>>65 グラフィック自体はそれほど遅れを取っていた訳じゃなかったと思うがどうしてこうなった
>>63 同じく全くのフォトリアルより目指してないであろうスト6だってお肌ツルンツルンじゃないぞ?
格ゲーキャラって設定上露出多い服着てて筋肉見えるデザイン多いから
こういう所に筋肉の質感表すテクスチャあるか無いかで見た目全く違うよ
これがマジでアニメ調なアークグラだったならまた違うけど
>>67 あれコンビネーション技の分からん殺しが強すぎたと思う
只でさえ手数多いのに更に途中に中段下段モリモリ入ってるんだぜ?
最終作は更にそれで3on3だからな…
25キャラくらいが丁度いいかな
女キャラは5人くらいで
多くても30人いれば充分だな
それ以上だと、どうしてもコンパチっぽいのが出てくる
スト4とか胴着が多かったし
キービジュアルのアンディは格闘する服装に見えないしNPCかもな
ギースから受けた傷で現役引退してる筈だし
ジョーアンディとかいう不人気いらんだろ
テリーロック舞ギースキムビリーは鉄板で入れとけ
>>68 RedditでSF6と鉄拳8はフォトリアル対決でグラ比較されてるしお前の目がおかしいとしか言いようがないな
つかお前無茶苦茶いってるけどMayaかBlenderか3DSMAXあたりで実際に3Dモデルを触ったことあるのか?
肌や筋肉の質感のテクスチャがあるかないかでとかそんな話しが出てくること自体がマジで意味不明なんだけどw
アンディーが不人気?ガロスペは残影拳が無いとクリア出来ひんねんて
餓狼のアンディはかっこいいので是非使いたい
爆震復活させてくれ
最新KOFキャラ人気投票でも全く人気ないことが既に証明されてるんだし、
いらんよ不人気アンディ
最新KOF人気投票 【52位 アンディ 12票】
昔は複数の雑誌の表紙まで飾ってたのにどうしてこうなった
しゃがみ小パンチ→小残影拳→しゃがみ小パンチ→小残影拳→しゃがみ小パンチ→大残影拳、、→、、
ハメ臭いのにな、昔は
MOWの時でテリーが35歳くらいの設定としたら舞も30歳くらいか
SNKおじさんおばさんはめちゃくちゃたくさんいるから
この人たちにゲームさせれば覇権取れるんだよな
でも全売上中での国内売上は1~3割程度と言われてるからね サムスピよりも国内重視では考えてそうだけどな
KOFはスタンダードな波動昇龍キャラ多いからな
特徴の薄いアンディは餓狼じゃないと埋もれる
リアルバウトの忍者スタイルをアナザーコスに入れてほしい
あと男打弾はいれてくれ
また人気ないのにテリーの小判鮫でアンディ捻じ込んで他の人気キャラやニューカマーの出番が奪われるのか…
アンディは使いやすいからいないと困るわ
KOF版はダサいけど餓狼版はかっこいい
昔ならともかく凡庸な波動昇龍で枠とるとか
不知火流は3枠もいらんわ
アンディとジョーはKOFにいてくれなくてもいいや。しかし新作では入れてほしいキービジュアルにいてプレイヤブルでは有りませんでしたーなんて悲しいわ
ジョーはプリチャと技が被ってないからどうだろ
じゃあ餓狼に引き取ってもらって
KOFには二度と出てくんな糞バーター共
>>90 どうせもうKOFはやらんしその二人は餓狼にさえいてくれたらいいわ
あれででなきゃ詐欺だし参戦はほぼ確定でしょ楽しみだ
アンディの不人気はなんなんだろうな
3で差別化進めるために大幅に変えたのがうまくいかんかったか
昇龍弾一つとっても餓狼3以降の新バージョンが好きだったのに
kofではダサい初期版に戻ったのもよくわからない
それが詐欺なら13オープニングで凝ったアニメで京と戦うシーンがあるのにプレイアブルででてないシュルームリメロも詐欺だよねっ
ダウンロード&関連動画>> >>93 むしろ差別化後のほうがかっこいいんだけどなぁ
飛翔拳の打ち方もカッコよくなってるし
超裂破弾もアホみたいに多段ヒットしないし
ただ斬影拳だけはSP版が一番だな
餓狼ではその凡庸な波動昇龍キャラが少ないからな
KOFには出さなくてもいいけど餓狼は出してもいいと思うよ
アンディジョーはいいよなあKOF最新作で新鮮なキャラの出番を奪った罪
実質免除だもんなそのまま餓狼にも出れるとか凄い権利だよね社長の親類かなにかかな?
どんなイケオジになって出てくるか、SNKキャラデザのセンスが問われる、かなり難しい問題
テリーの弟ってとこしかキャラとしての魅力がない
舞が彼女だから女ファンも付かない
リョウサカザキが参戦発表されたら盛り上がるだろうなあ
餓狼伝説の美形キャラとして超有名なアンディボガード氏なのに…
>>99 イラスト見た感じだと今の所服装以外大して変化なさそうやな
CoWのアンディとジョーは衣装変わっただけでMOWテリーみたいな大幅なビジュアル変更がなかったのが残念だったな
せめてまだ出てない舞の方は新鮮味のあるデザインに変わってるのを期待してるよ
>>100 アメリカ人なのに技名が漢字なのがかっこいいやん
舞も大幅なデザイン変更はなさそう。
デザインよりもKOF13からずっと必殺技が初期の4つなのがつまらないから色んな必殺技がある事に期待したい。
>>106 誰やねんお前ってなるのを避けるためだろうがテリーと違って着せかえしただけだったね
>>111 Youtubeで骨法をググッたことないだろ?
俺はリアルなやつ観て幻滅したぞ。
船木とライガーは骨法習ってスターになったからセーフ
歳とったアンディジョー舞は見たいよ
舞は下品すぎて好きじゃないけど歳相応の恰好なら見たい
ジジイババア共がこぞってワラワラ湧いてくんじゃねえ
餓狼はKOFと違って同窓会じゃねえぞ 世代交代とは?🤔
舞のデザインホントどうなるんだろうね
春麗はかなり難航したとのことだし
公式サイトのバストアップCGめっちゃいいな
現状のCGを静止して手を加えたポートレートなんだろうけど
森気楼風のレンダリングでクッソかっこいいな
今でもそんなに不満無いけど発売までにこのレベルになったら最高だな
ゲーム内年齢や昨今のコンプライアンス考えたら旧来のコスチュームは難しいだろうな
DLCでアナザーコスとしてなら…かな。
餓狼の続編が出るのは確定したがこれはシリーズの復活と思っていいのか?
単に中途半端で放置されてるMOWの完結編を出しただけなのか?
完結させて次作からRBの時間軸でリスタートしてくれるのか?
>>120 カプコンに行っちゃったからもう森気楼タッチの餓狼キャラが新しく描かれないのは残念だなあ
カプエス3が出ればあるいは…
>>114 あれをゲーム内でもやってくれたらもっと好きになるわ
格ゲー黎明期はあんま超能力をだす発想なかったから
だから隙間を突いた骨法なんだけどリアルにしようとすると
得てしてつまんなくなるんだよ
例えば今更空手キャラなんて出そうとしてもどうせ既存キャラとの比較を
逃れられないんだから炎や氷出したりは避けられないんじゃないかなあ
そもそも一番最初から波動拳とかやってるんだからそれになにか言えよw
昔から格ゲーキャラはまともに格闘技っぽいことやってる方が少ないから炎とか出さない方が個性が出るかな
スト3のまこととか初めて見たときは感動したもんだわ
女キャラでまともに格闘技してる!?みたいな
女格闘家って例えばスト6のマリーザみたいなガタイになるのが当然だとは思うんだが問題はそれで客釣れるのかだと思う
結局はブルマ見せるJKニワカが波動拳撃つ方が釣れるというね
たしかに2D格ゲーは格闘技してないな スト鉄の鉄拳キャラはどう処理してたのか知らんが
>>122 MOWの続きは出るけど、それが終わったとしてなんで当たり前のようにリスタートすると思ってるんだ?
その前に龍虎の新作を作りたいんじゃなかったか?
ディレクターとしては
最低でも全世界100万本くらいは達成してほしいなぁ
ストや鉄拳みたいな超VIP IP以外の格ゲーで100万本って相当でしょ。自分知ってるのはGGST位?MBTLは35万本だったような
スト6一強みたいなの嫌だし普通に餓狼応援だけどわざわざスト6に
ぶつかりに行くゲームデザインだから勝ち目はほぼ0
だからゲームデザインが違うkofのがまだ生き残れるってのが
20年以上続いてることだしな
ちなみに超絶出来が良くてもマーケティング戦略で敗北確定なのがしんどい
サウジで賞金1億の大会とかありゃいいね
>>127 確かに例えばコアコパコパ昇竜とか格闘か?って言われたら疑問符がつくわw
コパンとか小足自体が格闘技の技には到底見えねえw
この後に続編が出なくてもいいからストーリーは完結してくれ。
ギースの遺産とかの伏線回収されずに匂わせEDで終わったら、次作出るまでに格ゲーマーとして生きてる自信ないぞ。
遺産だの秘伝書だのゲーム内容に関係ないと思うんだが。ジャンル的にどうやっても物語的な意味での名作にはならんのだしそこら辺気にしたら負けだぞ
ラスボスが遺産を狙う→ロック等が巻き込まれる→「そんなもんに興味ねーよ!」で終わる。
固有名詞変えれば秘伝書でもドラゴンボールでもオッケーだろ
賞金1億だろうが10億だろうが賞金の為に格ゲー始める新規ってどんだけいるんですかね
だって上記をGETするには世界一にならなきゃなんでしょ?
>>137 ストをパクったらユーザーはストの方をやる
ってのを繰り返してきたのに学ばないよな
>>140 SNKの格ゲー自体がストーリーとキャラ全面に出してスト2と差別化はかってたし仕方ない
餓狼伝説3は何をパクったのか何がしたかったか未だにわからない
映画用語のマクガフィンというヤツね
奪い合うお宝は伝説の海賊の残した秘宝でも核ミサイルの発射コードでも何でもいい
SF6と似てるのはREVのゲージ部分だけでここはパクったと思われるがそこ以外は全然似てないと思うがな
基本は餓狼の旧作をリファインしたシステムだしREVシステム技もSF6というより別のSNKゲーやアークゲーの方が似てると言われてる
>>145 餓狼3はやりたかった事は分かるが
実現するにはネオジオのボタンが2個足りなかった
>>142 賞金上げる>プロが群がる>プロを倒して名を上げたい猛者が金魚の糞みたいについてくる
>盛り上がる>新規も増える
こんな感じでしょ今の業界の環境って
ゲームが面白ければ勝手に盛り上がるじゃんっていうのはメジャージャンルの話
バズって人の目に留まらなければプレイ人口は増えないし、プレイ自体しなくても話題性で動画を見てくれるだけでも良いからな。
スト6でプロがVtuberに教える配信してるのも窓口広げる為の行動の一つだろう。
スーパースト2の頃はSNK産格ゲーの方が熱気があったな
スト6賞金一億だからって新規に始めた奴少ないと思うけど
賞金が高ければプレイヤー人口増えるならシャドバは今頃大人気ゲームですw
ストーリー上出せないキャラとかゲームの幅が狭くなって勿体ない気がする
>>153 そりゃそうよkofのストーリーとかくさすぎてついて行けなくなったし
キャラデザがなにより壊滅的
くさすぎる
オタクが考えたオシャカッコエロカワイイ感が吐き気がする
動画見る限りロックが何でもそろってて超万能に見えるんだが
疾風拳2発出るとか真豪鬼かよw
>>156 ゴスロリ女出してきたときは寒気したわ
ここまで落ちぶれたんやなって
>>158 前作MOWでも、ギースの息子でテリーに育てられたという夢の主人公で、二人の技が使えてなんでも揃ってて、しかも格好良くて、キャラ人気は抜群だぞ
新主人公でこんなに好かれるなんて凄い!
ぜひあなたも前作をSteamかPS4で買って可能なら対戦して、勝ちまくって下さい
キャラランク?いや~懐ゲーなんで分かりませんね~
あれだけギースを嫌ってんのに技パクりまくってんのはダサい
飛び道具・対空・突進・コマンド投げ・当て身・移動技と何でも揃ってるのにそれでも弱い主人公さん
>>152 なんか勘違いしてるけど賞金は宣伝費の一部でしかないよ
本質的なところは宣伝の多寡ってとこだから
餓狼がどんなに出来良くても勝ち目無いっていうのは宣伝費が圧倒的に少ないからだからなあ
テリーがギースの技だと言わずに教えたんだよ
とんだ鬼畜野郎だぜ
フィオでパイナポーしてたワイはMI2馬鹿にできねぇんだワ
宣伝費なんて石油王に頼めばいくらでも出してくれるさ
これで餓狼も勝てるな
いくらでも出してくれるならKOFはあんなことになってない
ロックがなんでギースの技使えんだとかクッソ野暮なこといってんのな
ギースの血が流れてるからでいいだろ
くだらねー理由付けなんていらねーよ
金さえあれば何とでもなるなんて小学生みたいな考えは捨てなさい。
>>173 それが一番しっくりきて、良いと思う。仮にもストーリー設定上、主人公と同時にギースの忘れ形見的な存在。それがロック・ハワードってキャラだと思ってる。
母方の風間性を名乗り平八に裏切られてからは三島流と決別して空手を習得した(デビル化して自我が壊れたら三島流を使う)鉄拳の仁はよく出来たキャラなんだな
なんで石油王が金出してくれると思ってる奴がこんなにいるんだろう?
道楽じゃなくて出資目的でやってるんだから採算取れないことするわけないのに
ギースが嫌いな設定あんだから野暮じゃないし普通におかしい部分だろw
SNKとストの一番の違いはメインユーザーの違いなんだよな
SNKユーザーは対戦しない奴の方がメインだって事
開発側もそれを理解してるから一人用モードに力入れようとしてるし
大会とかそれほど重要視してないんじゃね?
宣伝費としてみれば優勝賞金なんて大した額じゃないのに
今の状況に満足してストみたいな状況にしようとは思ってないんだろ
とりあえず買ったけどやり込むのはしんどいからトレモ少しで触っておしまいっていう格ゲー何でも買ってるおじさんが格ゲー界は多いんだよ
どの格ゲーもランクマ一勝してるユーザーが驚くほど少ない
SNKのゲームで今やるとしたら令サムかKOF15になるのかね
クラウザーとルガールじゃね?
地下ゲーセンと
伝説のスタードンのとこの喫茶店みたい
そこの細い道に停めるか
スターダストに停めるか
>>173 1つ2つくらいならわかるが毎回増えていってるから不自然でしかない
>>182 その設定でギースを徹底的に嫌ってる訳ではないともされてるんだけどな
ギースは日本かぶれなので技名も日本語で付けたと思うけど、その技名のままロックも使うあたりむしろギースのこと好きすぎよな
>>180 暮らしぶりが紹介されてたりニュースになってるの見る限りでは全てが金持ちの道楽にしか見えねえけどなw
そもそもオイルマネーで潤ってるアラブの金持ちにとって儲けと言える儲けが出せるような市場規模でも業界でもないし、最初っからただの遊びやろ。
彼らにしたらどうでもいいケツ拭き紙で遊んでるレベルの話でしかないよ。ただの道楽。
石油が世界的に売れなくなった時のために他の産業を育てなければならないんだが、他に資源がないお国だから今のうちに他国の知的財産を買い漁ってるんだぞ
そもそも皇太子個人のプライベートマネーじゃなくて政府運営の投資ファンドがやってる事なので個人の道楽ではない
なんか徹底的とか極端なこと言い出してるけど
直接教わって身に沁みついてるわけでもないのに嫌いな奴の技使わんて
まあそこの辺もロックの口から語られればええわな
いつもどおり雑にw
正直言ってる事が重箱の隅レベルだな
まだ新作の情報が少ないからか?
>>189 テリーが食らって覚えたからロックに教えたとかの方がいいの?
シャドバは賞金沢山出したのに流行ってないじゃんっての見たから
steamアクティブみたら2300もあって全kof足した数値のさらに数倍あった
データ見ないで語るやつってやっぱアホだな
道楽でアーケード筐体大量買いしてる石油王いたけど
それと同じように考えてるんだろ
SNKの経営に口は出すけど金は出してないぞ
金もらったのはSNKの株主だった奴でSNK自体には金が入ってない
>>201 あのー、それKOFが不人気なだけですw
Kofでけっきょく世界で1番遊ばれてんの97と無印02ってことでFAなんか?
隙あらばスレチな話題を出してスレを荒そうとする奴が現れる
餓狼ファン的にはKOFには散々いいとこ取りされ原作レイプされ続けてきたんだから立場逆転してほしいわ
eスポーツ的には1on1のほうが歓迎されやすいからな昔はワンコインで3人使えるお得感はあったが
マクドナルドで持ち帰りして蟹スポで喰ってたからね、皆んな昔は
マクドナルドの上のゲーセンは激セマでガンダムすらないから、一回だけ行って二度と行ってないね当時
ガンダムあれば50円なら人が居ただろうね
>>201 KOFがショボイのは間違いないが、アクティブ2300って流行ってるって言っていいのか。
山崎はリアルバウトまでのメリハリあるのが良かったよ
山崎は裏キャラとか出し始めたのが駄目だったね。
つか、龍虎の新作って出すって言ってたけど売れる未来が想像できないわ。
COWさえヒットする確信が持てないのに龍虎が売れるとはとてもじゃないが考えられない。
>>211 スマブラにSNK代表としてテリーを選んだ桜井さんはよくわかってるわ
ゲージ溜めちゃダメって
めちゃくちゃ分かり辛くね?
キャラセレ画面を餓狼3みたい全身カーソルにしてほしい
龍虎は格ゲーとは明言してない
サムスピみたいにはっきりと別ジャンルとも明言してないけど
そもそもキャラ人気低いし対戦ゲームとして遊ばれたこと無いってので
格ゲーにする必要はないと思う
ひたすらむさ苦しい敵キャラ出してくならそれこそ
ベルスクはマッチしてるんじゃないかな
大作で一発当てるのはリスク高いから、
製作予算少なめのタイトルも短期間で出すってよ
キャラクターがKOFで壊されたのちらほらいるけど、山崎が一番かなぁ。
THE悪党って感じがいつのまにか単なるサイコパス野郎に
山崎は餓狼3のインテリヤクザって雰囲気の頃が一番良かった
龍虎の拳は最後の作品がファンからも否定されたんだっけ?
不破しか覚えてないわ。
不破や香澄がリョウに日本へ来いって言ったりロバートはユリとイタリアへ帰ったりどう纏めるのか自体が気になるわ
後はジェフとかの餓狼関連キャラの扱い
カーマンのクソ地味な技が好きだったわ
特に胸倉掴んで殴るダウン追い打ちが渋かったな
龍虎外伝のレビューとかは調べたらすぐあるやろ
あらゆる点で問題しかない作品
ミカドでたまに龍虎2や外伝大会やってるから対戦風景知りたいなら見てみるといい
(外伝はワイラー限定大会が多い)
馬鹿馬鹿しくて見るのは面白い
龍虎2は家庭用で全キャラギース討伐とかしたなあ
CPUが強いからやりごたえはある
確かに格闘ゲームであっても
対戦格闘ゲームではなって感じだなw
龍虎は新作要らんから龍虎2をちゃんとコンボ出来る様にして対戦ツールとして仕上げて欲しい
>>212 奇声を上げながら相手に飛びかかって捕まえるタイプのギロチンが良い
アッパーで相手を打ち上げるのは少し違う、そしてやっぱ石井康嗣氏の声の方が圧倒的に好きだ
>>223 ゲーム性は置いといて、3Dに見える感じがして驚いた。
政府系ファンドが投資したのは任天堂とかの話で
SNKの親会社は皇太子の財団が所有するゲーム会社だね
ただその親会社の経営陣は欧米のゲーム会社の出身者で構成されているし
石油王という言葉からイメージされるような破天荒なことはやらないんじゃないかな
実際に現時点ではオフィス拡張移転、海外開発拠点、新卒採用増、ボーナス、退職金等の待遇改善といった
至極まっとうなことしかやってないしね
パワーウェーブより烈風拳のが動き的には撃ちやすそう
龍虎外伝は雰囲気がいいから好きだよ
ロバートが主役なのも良かったし
主役貰えたのにロバート弱かったな
裏拳で浮いたりしゃがBでよろけさせたりわかりやすいから初心者にはいいけど
KOFがキャラもシステムも集大成的にやっちゃたから差別化難しいだろ
カプコンもいろんな格ゲー出したけど今はストシリーズだけになってるし
小銭稼ぐなら過去作のバランス調整やバグ取りしたのアレンジ版にして売ればいいよ
キャラ作れないし、それまでの未解決の問題、
なあんにも解決してないのに集大成とは?🤔
裏拳どころか頭突きで浮かす某師範とかいるし外伝は色々とおかしかった。キャラが地味過ぎたし。
昨日ひっさしぶりに初代やったけどやはり映画的な演出が特徴やなー
MOWのスタイリッシュなアニメ路線も良いけど3までの映画っぽさも忘れないで欲しい
ラスプーチンの秘密の花園がどうなるかだけ興味あるw
龍虎最終作ってドット絵枚数かなり多くてぬるぬる動くんだっけ?
ドット絵2D格ゲー最盛期の当時ですらプレイしなかったな
MoWあるのは分かるんだがKOF15の次シーズンやってくれませんかね…
外伝はモーションキャプチャーやろうとして断念して結局動画からドット起こしたから
モーションキャプチャー?ってのが正解なんだよな
セガとかがやってたのとは違うのがSNKらしさある
>>242 ポリコレがうるさくて今の時代は無理でしょ
肖像権もうるさくて現代のキャラは出せないか面影なくなってるかも
特に親族がうるさいブルースリーのパクリとか出せないしな
もっともドラゴンは何故か韓国人だけどな・・・
でもそこに引っ掛かるキャラなんて消してもあんまり問題ないでしょ
ぶっちゃけfateみたいなもんだし
いやブルース・リーキャラは鉄拳8で普通に出てるしなんならもっと再現度あがってるぞ
どうせいつもの日本発のネットデマでしょ
勝った後の顔の再現面白いよな貧乏キャラなせいでリーと違う感情にも見えるし
潜在能力?があるなら02UMのMAX2くらい個性的にしてほしい
>>202 けど社員の給料はかなり上がってんだぞ
やっぱり他社に比べて技術力はないんだよ
02と言えばチャンコーのMAX2マジでどうなってんのか解らん
CLIMAXみたいな全キャラ一律体力半分奪うような技はいらんかな
あの内容であのダメージおかしいという技多いし
ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱18:00〜
【STREET FIGHTER 6】#獅白杯 !教えてもらったこと全部出し切るぞ🏆【ト.ワ/ホロライブ】
https://twitter.com/arsetgrreyhety/status/1774264672361001445 @ユーチューブより
#TOWASAMAWIN でつぶやいてね!🥰
今日は勝ちたい気持ちももちろんあるけど、
教えてもらったことを最大限にできるように心がけますっ🤜🤜
https://imgur.com/DUrEDg7 0i^-0^-^-0
https://twitter.com/thejimwatkins >>239 好みだけど、ストーリーや演出は初代が格ゲーの中で1番スゲーと思ってて、今風のデザインと技術で作り直して欲しいくらい。
RB2までの作品ならグラはフォトリアルのほうが合ってる
居そうで居ないがモチーフだったろうし
コラボはロックが鉄拳行きそうだしグラはそっちで期待してくれ
あんまりコラボキャラで良かった記憶はないけど、
DOAの不知火舞はよく出来てたかな
ソウルキャリバーでもダースベイダーとかスターウォーズのコラボがあったね
こう言っちゃなんだけど、コラボってちょっと「落ち目」の時にやるよな
別に落ち目の時にコラボやるなら構わんけど
怖いのはサムスピみたいに未登場の過去キャラ期待されてる中コラボキャラ出てくるのは冷めるからやめてほしい
サムスピのコラボキャラは世界観ガン無視の誰やねんってキャラ出されて意味不明やったわ
わかる、ブーメラン持った獣人?なんなのあれってなった
チャムチャムは元からいただろw
ウサ耳BBAに文句言えw
餓狼にも誰も知らない人気ソシャゲの謎ウサギ出そうぜ
クソワープで新規勢をオワらせるんだ
>>273 どう考えても皮肉やろ
真の頃からすでに世界観破壊されてるっていう
フリーマン、マルコ、ジェニー、カッファン兄弟、ケビン、北斗丸…以外に出てない旧キャラ誰だっけ。
ここから復帰しそうなのはカッファン兄弟くらいかな…
コラボは落ち目のときにやるってのは根本的に間違い
広告宣伝費をそこに振ってるってだけ
だからストはよくわからん筋トレグッズからポッキーにいたるまで
広範なコラボ展開しとる
コラボそのものが悪いわけではなく人気キャラを引っ張ってこれないのが
悪いわけで例えばグラブルの2Bなどは無難に良コラボ
サムスピのバイケンも割と好評だった
人気の作品とコラボできないのは知名度や金の問題になる
コラボなんかより旧キャラ出せよというがそんなん出しても
話題にならないIPの弱さを恨むしか無い
>>277 EVO Japan 2024の4月27日-29だね
だから入場有料
https://www.evojapan.gg/ ちなみにハンターハンターの試遊台も出るぞ
本格対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』の試遊出展が決定!
https://bushiroad.com/hunterhunter-ni_trial 有志によるその日毎のサイドイベントたちも面白そう
https://www.evojapan.gg/events/#side_events コラボ嫌いじゃないけど餓狼とコラボ見たいキャラいるかな?
あまり思い浮かばない
格ゲーの歴史でいうとストリートファイター2か、似たような街でファイナルファイトか?
でも似合うキャラが思いつかないな
スレチだけど月華3が出る可能性ってあると思う?
個人的に月華2がSNKのゲームで一番好きなんだよね…
鉄拳がコラボで成功したが、他はそんなにない印象だな。まあギースも豪鬼も強かったからだけど。
サムスピの梅喧とかもなんか地味だったし…
餓狼つながりで餓狼伝とコラボしてもらっても構わんッ!!
ルガール、クラウザーよな
喫茶店の名前みたいやん?
他所とのコラボより一応同じ世界線なんだし龍虎由来のキャラ抱きてもろて
前回に極限流出てるんだから藤堂、如月、不破の弟子やら子らが黙ってるのはおかしかろう
グリフォンをダイナソーにさせた本人でも良いぞ
>>276 いつぞやのPVで声だけはあって、北斗丸やジェニー含めMOWのキャラはほとんど出るはず。
キム一家は誰が出るのか
流石に3人は出さないよな?
ロック、大の親父嫌いなのに堂々と親父の技を使いまくっているんだな
抵抗とかないの?
>>279 いや〜落ち目のコラボって間違いじゃないと思いますよ。
『忘れないでねッ!⭐︎』みたいな何で今?みたいなやつどんなジャンルでもありふれてるじゃないですか。落ち目の韓流れってやつですよ。
>>279 グラブルの2Bにしても
「自前でキャラいっぱい居るんだからマズソッチ出せよ」
って意見が大半だがな
無茶な設定だけどロックは親父の技は血だか本能で使ってるんじゃなかったか
要はギースの技としてのレイジングストームも烈風拳も一応知らない体なんじゃ?
パワーウェーブ習ったけどしっくり来なかったから動きいじったら烈風拳になっててテリーがそれは烈風拳って技だって教えたりとか
暴走庵が理性失ってんのに八神流の技を使うみたいなもんだろ
ロックはノリノリでれっぷーけん言いながら技出してるからな、どう見てもギース推しやろ
ルガールの息子も父を嫌ってるけど技は真似てるんだっけ
2B好きだけど餓狼にいるかって言われたらいらない
人気キャラ出してからって成功ってわけじゃないよな
やっぱ何のためのハワード姓だってのがあるからな。あれでもしオリジナル技っぽく「ゲイルシュート!」とかやってたら「烈風拳て言えよ」とか言われるだろ
まあ龍虎から出すのはストのFFキャラみたいなもんやろ
あれもやたら出してくるから結構嫌いな人もいる
>>287 マルコで十分だろむしろ風雲に繋げるキャラ出そうぜ
パワーウェーブ→小バーンナックル→しゃがみ大足→クラックシュート→しゃがパン→クラックシュート→ダンク!
しゃがパン→残影拳→しゃがパン→残影拳→しゃがパン→残影拳→しゃがパン
龍虎の拳のときのギースが若かったことから考えるとマルコの師範であるリョウはもうじいさんもいいとこだろうな…それともあの設定なかったことになってる?
MOWの時代のリョウはいろいろ逆算すると48~50歳くらいらしい
安西先生...
安西先生...!!
...............
ほたるに構え技が欲しいです......
女キャラが1、2人って、30年は前のゲームデザインだしな
でもそれはSNKが古いってわけじゃなくてサムスピやkofでは崩してた
シャンフェイは媚びすぎず良いデザインかと思うので出てほしい
mowってなんでカインのいた屋敷崩壊したんだ?
○んではいないだろうがいろいろ薄っぺらいんだよなぁ
>>312 構え技は必要だろ
癖が強いヒロインキャラと言うのもあんまり聞かないけど、
ほたるも飛び道具に対空技に突進系とスタンダードな技が揃ってるけど
何かに尖ってないと面白くない
天翔乱姫の出がかりのモーションの流用とは言え、あの燕雲十六手の構えの可憐さ
構えから構えへと流れるように攻める、構えキャラの美しさというものを見せつけられる
構えありのほたるプレイした後に構えなしのほたるなんてきっついわ〜
きついのはほたるとお前のノリだ
何が安西先生だよジジイ
構えはないだろうが見た目や好き嫌いじゃなくてキャラ性能の話をする人は歓迎する
今のSNKに必要なのは自分で対戦するゲーマーだから
ねーよ
対戦したいだけならスト6やる、で終わっちまう
キャラも対戦も好きって人が集まれば理想なんだけどな
キャラにしか興味ないって人に依存しすぎたのもSNKが落ちぶれた原因だろうし
カプコンどころかアークにも完敗してるのが現状
新規獲得しなきゃ
一見構えがどうこう言っているのでまともな意見にもみえるがやはり長文からキモオタ臭が隠せていない
>>316 強い飛び、MOWでは人権の空投げ、小技から繋がる安定した火力、嫌がらせに最適なC双掌進と一通り揃っててリーチ不足こそあるが十分個性あるし使ってて楽しいじゃん
ネオコロのほたるはカプエスに出張したSNKキャラに感じた誰こいつみたいな性能してたからオーソドックスなままでいいよ
この業界じゃ雑魚の非キモオタより強いキモオタのほうがヒエラルキー高いからなあ
発売された後レスバになったらじゃあ対戦して白黒決めようぜ!みたいな流れになったりしても全然おかしくないんだぜ
Twitter上だがスト6発売直前にお気持ち表明した某有名プレイヤーがスト5でパンピーに10先でボコられて恥かいてたような覚えがある
あれは有名プレイヤーのほうがキモオタ寄りだったんだろうけどオレ闘劇2回優勝してっからとかいってボコられたんじゃなかったかな
あれは面白かった
安易に大口叩くと痛い目見るという恐ろしい話
キャラ萌え派をキモオタ扱いしてる自称硬派な格ゲ野郎も一般から見れば同じ穴の狢なのに
結局は俺の思う餓狼以外認めないって言う子供じみた考えの奴ばっかなんだよな
そんな奴らばっかだから方向性が決めにくくて中途半端になる
少しは作る方の事も考えて欲しい
硬派でも色物でも不人気キャラってよっぽど強キャラでもなければ使用率低くて対戦数が偏るから結局邪魔なだけなんだよな
>>314 ほんと丁度いい感じなんだよな、格ゲーの中華女キャラで一番好きだわ
シャンフェイはDLCで出て欲しい20代後半になってるからどんな姿をしているかな
技名も大阪の地名でおもろかった
潜在能力で二死也とか出してほしい
全部書かないと突っ込むめんどくさいオタク
>>329は超必の事なんて書いてないのに
熟女枠でアラフィフのキングを出すのはむしろアリと思えるけどアラフォー舞はよっぽどキャラ変しないとキツい
KOFのノリを引きずってたら最悪
KOF同様にシルエットクイズをやっていくなら、こちらはひと月に1人発表していく形かな
が、まずはEVO JAPANで詳細を発表だな
とりあえず初期キャラ数だけでも教えて欲しいところだな
舞は出演作増える度に性格クソなのが露呈していったなあ
美貌に絶対的な自信があって強気な性格ってのをスタッフがいじりすぎたのもあんだろうけど
若い女ってだけで敵対心剥き出しに排除しようとするのはとにかく気持ち悪かった
舞はSNKのセックスシンボルだからな
薄い本がめちゃくちゃ多いしw
舞は初登場の時点で彼氏いる設定なのに何故か一番人気w
婆は初登場の時点で蘭丸のパ●リ疑惑あるのに執着とかw
みんな
犯罪者は死刑で
>>22
子供の養育放棄、娘の誘拐加担、大量殺人犯のタクマサカザキのことだゾごみカス野郎
>>347
この手のゲームのキャラで彼氏や彼女がいるっていうのは昔ならではで
今はほぼほぼないんだよな
○○に憧れている〜だけでそれ以上は踏みまないとかそんな感じなのはある
既存キャラの彼女キャラってのは男にとってはそこまでマイナスにはならんやろ。NTRモノも捗るし。もちろんアンディファンの女とかなら別だったんだろうけど
大昔はアンディの彼女ということで一部女性から嫌われていたそう今は舞の居ないSNKはあり得ないって雰囲気。どうしてこうなった
ゲームスピードはKOFから踏襲しないでほしいのが一番の願い
舞の登場以降、いろんな格ゲーにだいたい一人は胸が揺れるキャラが出るようになったもんなぁ。
KOFだと明らかにサイズアップしてるが
とりあえず旧キャラはそれなりに登場してくれないと餓狼伝説である意味がない
ほんこれ
久々の新作なのに新キャラだらけにするなら別タイトルでやってくれと
それ意味わからないんだけど今いる人気キャラの大半は
当たり前だけど初出は新キャラだからな
個人的には新旧キャラ比率は4対6くらいにしてほしい
そもそも新キャラ入れる理由って不人気をカットして血を入れ替えるためだしな
新旧なんて関係なくデザインが優れてりゃ良しってのが基本ではある
フリーマン北斗丸チンローレンスとかは出されてもしんどいのが現実
北斗丸はデザイン変えたらワンチャン
テリーロックカイン以外いてもいなくても話に関係ないからな
そういえば牙刀は目奪われたんだっけ?
戦闘スタイル変わりそう
ロックEDの続きで続編を作るのなら牙刀は光を奪われないはずだが、別のところでやられたことにするのかなー
ロックがカインの胸ぐらを掴んでいる頃に外ではほたるが牙刀の左頬をビンタしてて油断したところを親父に襲われたって感じかね
美形出しがちな昨今チンみたいなのは逆にいいかもしれん
チー牛切れさすぐらいのキャラねじ込んでほしいわ
盲目で首ゴキィ!!できるかな…
失明ENDはパラレル扱いになるんじゃないか
KOFだって95や96は庵チーム優勝が正史じゃないのにビリー影二がボコられマチュアバイス殺されてるじゃん
旧キャラ欲しいのはそうなんだけどホアジャイとかマイケルマックスとか欲しいか?って言われたらちょっと…
どんだけ旧なのよw
MOWからって意味じゃなくシリーズ全体なのか。
山田十兵衛とかタン・フー・ルーとかもう死んでんだろうなぁ
マイケルマックスならアクセルほうがいいけどそれならリックの方が良い
マイケルとアクセルは一応同門みたいなものだがそこの次世代のボクサーなら
ビリーカーン出て欲しいなあ
男キャラは40くらいでも全然現役で出られるし
ビリカンって今の格ゲーシステムだと弱くなるからつらいね。
武器はジャストを貫通できるとかしてくれないと、隙が大きすぎてやることなくなりそう。
>>377 ギースの命令で棒術の師匠を殺したゲス野郎なので…
ビリーって今でも棒が無くなるとガクブルしちゃうのかな?w
ビリーは出るだろうけどまた声がトンガリなのかと思うと……
ジョーは明らかに代替の女?キャラに作り替えらえてるから出ないと思うが
女でBBAキャラっていないよな
豪血寺は別な
俺が知ってるキャラだだとブラッディロアのイノシシかあさんくらいだわ、それでも40代か
幽白の幻海くらいしか思いつかないな
メガドラの格ゲーには出てたけど
ビリーとかダルシムっていつもめっちゃ強いかめっちゃ弱いかの極端な二択なんだよなあ・・・
リアルバウトのビリーも強かったな
小ジャンプCからコンボするだけの適当プレイでも勝てたわ
トバルナンバーワンにおばさんキャラがいたらしいが、婆さんキャラはポリコレ云々よりビジュアル的にキツイわ。
別ゲーだが閃乱カグラで婆さんキャラいるが、変身後は好みなのに変身前の婆さんの見た目が出張るせいでかなりキツイ。
実はこの手ので格闘ゲームに限らず漫画とかもだが強いババアって案外いないからな
大概師匠枠ジジイだし、近年は見た目は美女のままみたいな逃げ道を使うしな
SEKIROの婆さんは強いしカッコいいしで良キャラだったなあ
今も昔のようにキャラ作りなんてしてたらドッカのパクリだと言われかねない
思い切りブルース・リーのキャラとか、思い切りハルク・ホーガンのキャラとか、普通にいたからなぁ。
時代の流れではあるがあの適当さも懐かしい
豪血寺一族のババアもいたけどあれ年寄り殴るのはあかんからリマスター出来ねえんだってなw
>>399 同じようなキャラが5体とかいても支持層の拡大にはならんからじゃないの?
でもまあ10年以上にわたって不人気だからいらねーよ消せ消せって言われ続けてる
本田ブランカとかは不憫だなって思うw
新キャラで人気があるのダーリーダガーとルオンくらいしか居なくね?
世代交代をテーマにしてMOW作ったんだし、今回もプレイアブルはテリー以外全部新キャラでいいくらいだな
で翌年くらいにリアルバウト VS. COTWを出してくれ
>>406 イスラとドロレスはキャラデいいと思うけど、人気ないの?
それでもいいけど、それなら「餓狼伝説」という名前はつけないでね
本来タイトルは餓狼Cotwだけど流石に25年経ってわかりにくいから餓狼伝説なんだろう。
いうて実態MOW2でこれを餓狼伝説4みたいに見るのは無理があるだろ
>>399 萌え豚媚キャラよりはマシってだけでポリコレキャラは無理に出さなくてもいい
>>410 MOWの時は時間軸的に開発当時の年代から見た未来の話だったから「伝説」って付けなかったらしい。
伝説は過去のことを指すからとかで。
今回は逆に今の年代から見ると過去の話になるから「伝説」ってタイトルに付けたそうな。
確かにMOWって年代的には2006年の話なんだよな。
まあMOWで作風結構変えちゃったからシリーズ物としての評価を避けるために
タイトル変えたんかな〜ってビジネス的な理由による邪推もしたくなるけど
だったら餓狼って部分残さないから流石にそれは考えすぎかもしれんね
ラスボスは殺意の波動に目覚めたチン・シンザンでお願いします。
黒幕はサイボーグ化したリチャード・マイヤでお願いします
裏ボスはクラウザーの息子のリヒャルト(アンディのコンパチ)で
カインは今回最初からプレイアブルかな?
グラントはもういなさそうだけど
90年代のボンボン読んでなかったらわからないネタやめろw
薄いボンボン好きだったなあ…
JUMPとかマガジンより好きだったとか言うと引かれるかも知れんが…連載してたロックマンの漫画やゲゲゲの鬼太郎が好きでよく買ったわ。
超必のダメージは高めにしてほしい
その代わりスパキャン出来ないようにして
グラントはいらんからいいよ
つか令サムと15合わせて男の新キャラ1人しかいないってやばくね?
アルフレッドみたいなかっこいい新キャラ欲しいわ
声優はそろそろ市来にやらせてやれ
そもそも今もキャストは関西のナレーターとか無名声優ばかりじゃんメーカーが看板として推したいキャラだけに有名声優が使われてる
プレイアブルかはともかく少なくとも牙刀の親父は新キャラとして登場するだろ
コラボを出すなら「龍が如く」が良いかなー
世界観をそこまで邪魔しないと思う
バキもいいけど
近年のは知らねーけど少なくとも餓狼シリーズはMOWまで1PのアーケードモードのCPU戦が楽しかったんよなー
難易度毎にルーチン変わるしアクションゲームとして遊べる
確かに超反応だけどカプコンの1Pモードより遥かにやり応えあった
もうあの時代のスタッフ残ってないだろうけど1Pでも楽しめる様な何かが欲しい
ストーリーモードを充実させるか、紙芝居アドベンチャーみたいなオマケをいれるか、くらいじゃないの?
一人用モードにも力入れてるらしいが、少なくとも実際のプレイ画面見るまで過度な期待は禁物。
餓狼3はアクションゲームとしてプレイしてたわ
テリーは強すぎるからジョーで
秦兄弟を立ち弱キックでハメたりしてた
パターン作るのが楽しかったな
サウスタウンモードあるならモブキャラの見た目を作り込んでから出して欲しいけど。
スト6のワールドツアーのモブキャラはやべえぞw
超適当に作ったアバターやな。
PS2よりも劣る様なグラフィックとデザインでマジで笑えん。
ボイス収録はいつもの何倍も大変とサウンド担当が呟かれていたが英語ボイスの分だろうか
今更なんだけどテリーが橋本さとしじゃないことに慣れない
合う合わないは個人差あるだろうが、格ゲーにおける近藤氏の演じ分けはピカイチ
ファウストもポチョムキンもカーマインもテリーも全部違う
>>439 橋本さんよかったね
今は売れちゃったから…
>>440 近藤さんの演技にケチをつける気はないんだよ。ギルティギアも好きだし。
ただ少年期から橋本さとしボイスでの「バーンナッコォー!」「パワーゲイザーァ!」「オッケェイ!」が耳に馴染みすぎてる
上にもあるけどプロ声優じゃない関西俳優起用の方針は良くも悪くも独特の癖あって
いいのはいいけど嫌なのは嫌だったな
ずっとこれがベストって言われてる生瀬ジョーとかは俺も好きだよ
格ゲーのボイスって独特の技術いるらしいから同じ声優が使い回されるな
ほたるの石見舞菜香もブリジットが評価されたんだろう
ストーリーに力入れてるらしいしBBCFぐらいのボイス量がありそう
ブリジットにチ◯ポ付いてるの最近まで知らんかったわw
生やせばいいじゃないか。ほたるにおちんちん生やして覇権取れるなら迷わずそうすべきだ。
テリーの声変わってたの知らんかったわ
モウヨッセの辺りがラストかな
鰤のうちは女発言にはがっかりだったよ
SNKは逆に実は生えてないでいこう
って既に龍虎でやってたわ
テリーが女装とか、聞いたけど?
全然知らんけど、わけわからんよね
晋作上手くやればKOFからSNK格ゲーからの看板を奪還できるかも。
まぁどのアニメでも聞き飽きたやつ使うよりはいいけどさ、
14のキムや前塚じゃないラルフなんて聞けたもんじゃないからな
やっぱ声優使ってほしいわけよ
テリーだってモウヨッセだからな
橋本さんのモウヨッセは演技指導のせいだろあれ
特典のアニメとかトランスフォーマーとかは
普通に演技出来てたんだし
>>445 その人ブリジットのCVもやってたのか
初耳
ブリジットと言えば初代のCVがカウントーダウンの少年や
ジェイデッカーのショタ殺しの友永勇太の人だったのは知ってる
ああいう中性的なのもいける人なのか
ギルティギアのキャラとか明らかに見た目よりおっさんすぎる声してる奴が何人かいるから、声が老化したら声優交代させた方がいい
設定的にもいい歳だし誰が声を当てようがオバさんはキツい
数ヶ月後そこにはシナチクみたいになった乳を振り回す舞が
>>457 で?生き恥ゴミクズ個人の感想だよねそれww
>>464
自己紹介乙。ミスター蛆虫
実際ガロスペリョウは格ゲーボスとしても弱いからねえ
ラスボスチャレンジの人も出現条件満たす方が遥かにキツい言ってたし
レベル8十人目じゅうべえが一番強いんだよねガロスペボスとしても魅力ないよリョウサカ
使わざるをえないもダウン奪えないし扇子に消されるし皇帝波煎餅に消せるって人のこと言えんじゃん初代カラテがモブ以下の雑魚だから2代目も雑魚なんだよな>>22
KOF2003極限流チームエンディング 【正史】
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
? 「……」
タクマ 「むっ!誰だ!!」
タクマ 「! き、貴様は!!」
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
リョウ 「!」
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
ブリジット好きのホモはただの病気だろ
ポリコレと同じやん
むかしのブリジットはあんなキャラじゃなかったんだよ
村の因習で嫌々女装しているって設定なの
stで薄っぺらいポリコレになっちゃんたけどね
ググれば出てくるがKOFMIでのテリーとビリーの掛け合い
そもそもポリコレガーって言ってる奴は不細工なキャラが追加されるのが気に入らないんだろ?
ブリジッドは不細工ではないいわば日本流ポリコレでそう言った容姿的批判は無いと思う
>>474 スト6スレだといまだにリュウのケツに入れたいとかいう気持ち悪いのがわくぞw
美形キャラばかりで固められるほうが嫌だわ
個性がない
ほたるはNBCのシャオユウスタイルかね
構え切り替えてラッシュとかできるから好きだけど
個性がないから無理に構えを導入したって感じだけど外伝から本家への逆輸入はあまりないだろう
性能面で毛嫌いされてるけどケヴィン・ライアンはデザインは割りと良いと思う
むしろケヴィンは性能で使ってるだけで設定もビジュアルも
全然人気ない印象だから性能、システム面を丸くされたら
誰も使わないキャラと思ってる
ケビンなんて没個性すぎるやろ
見た目で使う奴いないんとちゃうの
>>478 裏ほたるなんてのがあればいいけどな
期待しよう
一応ほたるが看板娘扱いなんだな
ブラコンの印象しかないが
…つか、イトカツはどうした?
十兵衛復活たのむわ。
間違えて柳生十兵衛でもオッケ
輸入も何も餓狼自体古すぎるからそういう展開する前に終わっただけ
本当は餓狼本家(MOW2)でやりたかったが出来なかったからNBCでやった可能性も
ストとか見てるとリュウケンですら変な技増えてくしキャミィのストライクは
代表的な技みたいな扱いだがXスト初出だしナッシュはジェノサイドカッター使いだすし
使えるものはなんでも取り込むと思う
昔芋屋スタッフが餓狼の補完をKOFMIでするなんて言ってて大荒れしたような記憶が
馬鹿馬鹿しいけど
言ってないことあるからな
俺が言わないとレベル低いよな
餓狼も龍虎もしてたし
どうでも良い知識じゃなくて
これ知らないと勝てない、みたいな知識
キングオブファイターズな
モミアゲがキングオブファイターズしてて常連と喧嘩して
その後に、モミアゲがガンダムも喧嘩して
アルカディア?か何かでガンダムライターしてたのに、ガンダムライター辞めたんだよモミアゲwww
>>456 俺も賛成だな
龍虎キャラは大事に温存した方が良い
とくにリョウは安く使っちゃうのはもったいない
正直、オレンジ道着がダサいっつーの
令和の時代にアレはない、骨董品、弱いし
>>465 >>495 俺も賛成
>>497 動画はブリキ仕様でいいな
二代目KARATEは出る度に仕様が異なってるからな
「Mr.KARATE」は暗殺者の屋号定期
>>22 設定酷似してるこれ👇と同じ事をしてほしい
リョウ「KARATEはもう二度と巡らない」
だから極限流はマルコいたら他には要らねーと言ってんでしょ。
精々マルコのアウトフィットで天狗のお面でも付けてやればそれでいいだろ。
アンディもジョーも出るし師匠キャラ勢揃いさせそうな気がする
>>501 そもそも天狗の面自体がダサい、馬鹿の格好
>>349
まあ細かい違いにこだわる人にはマルコとリョウは違う!と言いたいかもしれないが
そんな微細な差よりは双角とかの全く違うキャラ入れてくれたほうがいいわ
ローンチ25キャラくらい行けるならそのくらいの微細な差のキャラも
まあええよって言えるけど
まあみんな知恵おくれダウン症野郎のタクアンは無視しよう
バカが伝染る
まあみんな知恵おくれダウン症野郎のタクキチ👆は無視しよう
バカが伝染る
まあSNKさん知恵おくれサイコパス殺人犯のタマは追放しよう
キチが伝染る >>349、>>508
KOF2003極限流チームエンディング 【正史】
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
? 「……」
タクマ 「むっ!誰だ!!」
タクマ 「! き、貴様は!!」
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
リョウ 「!」
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
前作が14キャラ、グラントが参加微妙として全員出るなら13キャラ。
PVで絵や声が出たアンディ、ジョー、舞、ビリーの4キャラ
新キャラがプリチャ含めて3キャラとして20ならキリがいいと思われ。
新キャラにはチャンみたいな誰にも一目で色物と判る奴を1人は出して欲しいなw
餓狼伝説はおじいちゃん枠があるので
タクマ・サカザキをそこに当てて欲しいな
タクマは1930年生まれだし年齢的にも普通にいける
おじいちゃん空手使いはあんま見たことないから是非やってほしいわ
MOWって今でこそ思い出補正で良く語られるけど
キャラはみんなぱっとせんったわ
すごい練られたストーリーが必要とは思わないけど、キャラの設定は大事だよな
因果関係とか
>>513 オレもやり込む前はこの意見だったわ
やり込むにつれあえてスタイリッシュでお洒落なキャラクター達にしたんだなとわかる
それはテキストだけじゃなくアクションのモーションにも魂込めて表現してるのよな
今年初めてMOWやり込んだ者の感想だわ
多くは望まないがラスボスのKO後は起き上がってバタンッの伝統を踏襲して欲しい
テリーって、足長おじさんみたいやろ?
テリーって、オカマになったらしいけど、知らんけど
>>515 つかこれ本人がIP使い分けて自演してんじゃねえのか?
敢えてスタイリッシュではなく時代の流れで求められてそうしたんだろう
というか真サムあたりからはキャラデザのトレンドを作っていく側だったからな
その時代にいまだ泥くせえデザインしてた風雲、龍虎のどちらもパッとしなかったことを考えれば自然な流れ
(風雲は謎の韓国ヒットがあるが・・・)
例えばホンフゥみたいな大げさなアクションするキャラがいなくなったから寂しいっていうのはそうかもな
ケビンみたいなパッとしないキャラまで続投するとは意外だったわ
テリーって足長おじさんよな?、足長よな?
でも
女装趣味か、オカマキャラになったとネットで見た
ガンタンクにファンネルばっか飛ばすヤツどう思う?
建物に隠れてファンネル、しかも全方位の串刺し
産みの親のスタッフが在籍してるからそれはないw コスチュームあっても柄違いのパンツになりそう
ねえ…パンツ一丁男とかいう誰得デザインが真面目に考えて令和の時代に通用すると思う?
某サイトのせいでその呼び名が定着してるけど
ムエタイなんだからあれが当たり前だろう
変なパンツでイメージダウンさせてるだのパンツ一丁でうろつく変態だのは公式ですぞ
あのサガットですらパンツ一丁は地味でダサいからとマント羽織りだしたのにね
中肉中背の凡庸な東洋人がパンツ一丁とか地味すぎるし日の丸鉢巻きがダサすぎる
リアルバウトSPと2のゲイザーのエフェクトが最高だったのにMOWで劣化してたのが残念だったなあ…。
今回のゲイザーはどうなることやら、、、
MOWでキャラのサイズ縮んだから相対的にエフェクトも小さくしたのかも
ゲイザーよりバスターウルフのやつの方がデカイくらいだもんな
当たったときもなんか軽く感じる、グラントの破天弾は良い感じに重みがあるけど
性能的にもあまり使いどころがなくて残念
個人的には気の塊が飛び出した感のある餓狼3のゲイザーが一番良かったわ
近々公式サイトに餓狼伝説のポータルサイト出来るってな
MOWのゲイザーは発生保証活かして無理やりぶち込みカウンター取ってもう一発ゲイザーするためだけにある
ゲイザーの後に追い打ち出来るようにしてほしい
アリカのゲイザーは面白かった
初期ゲイザーって主人公の技なのになんか微妙な使いにくさあったな
初期超必殺なんて8割使いづらかったわ。積極的に使えんのキムと投げ超くらいか
超必殺技はどれだけ難しいコマンドでも出すことができるかにしか興味なかったから、使い勝手とか二の次だったな。
ガロスペのローレンスのブラッディフラッシュのコマンドとか出せるまで苦労した記憶。
わかりやすい話しね
バーチャストライカーが多分4年毎、とかなんだよ
だいたい、ワールドカップのスタメンが四年間
で、次のワールドカップのスタメンで新作出て
また四年間稼働みたいな感じ
忘れたけど
バーチャファイターでも毎年、毎年じゃないだろ?
毎年、毎年、新作出てたらバーチャ10とか15とかなるだろ?
鉄拳でもよ
で、キングオブファイターズは
毎年、毎年、新作で当時凄いんだよ
毎年、毎年、新しい、面白い
で、格闘ゲームでは1番人気だったのに
ある日、突然に、潰れたって言われて
えっ?、何で?
ゲーセンで格闘ゲームで1番人気あるのに、何で?
ってなりました
>もうそんな時代は終わった
餓狼新作は令和の時代でも難しい超必コマンドが続くんだが?
いまはせいぜい波動2回か竜巻2回くらいだよね、コマンド。
一応コマンド覚えてるけどさ、34123616+BDとかまあまあ狂気よな。
341236421+BCとかもあったが
MOWでもジャストディフェンス成功直後にABC順押しというやや難しいコマンドがあったもんだが、これは新作でも変わらずに残していてほしいな
コマンドの長さ、複雑さなんてウェイトかけたりガード解除させるというのが合理的な意味合いで
それ以上に複雑でいちいちキャラ毎に違うのはキャラの乗り換えの障害になったりで
そこに面白さは見出してないな
既に大昔に簡易化に取り組んでたマーヴル系のゲーム好きだったけどあれなんてみんな
超必236PPや236KKがデフォだったけどそこに不満なかった
スト6のようにしろ!とかいう勢力は確かにキモいけどそこにただ乗りしていくには
変なコマンドで障害作るべきではないと思う
借りるぜテリー!とかキメてたロックも大して使えないゲイザーのコマンドを236464とかにされるとは思ってなかっただろうな
ちなみにKOF15で楽してたデッドリーレイブも632146+AAABBCCDD236+Cで新餓狼ではロックに一切甘えを許さないスタイルだ
もうモダンはインフラなのよ
逆に言えばコマンドが復帰への障害になってる
一般人は格ゲだけを継続してプレイしないからね
アプデや新キャラのタイミングで復帰しようと思っても
3ヶ月も経てばコンボはおろかコマンドも忘れてるから
そこでリハビリしてくれると思うのはかなり甘えよ
誰かが言ってた言葉を気に入ったのか知らんが全然流行らんよなインフラw
格ゲー黎明期に指し示してしまった当たり前だったルールやシステムに囚われて廃れるのもあかんよな
バーチャ鉄拳のピーク時代はもう2Dに戻れねーなと思ってたけど今になって粗が見えてきた
どうでもいい小技にすらコマンドがあって技多過ぎとかな
そこで2Dのシステムに再び需要が出ての餓狼新作だけど
MOWの時点ですでに片鱗のあったスマブラ化、これ重要だと思う
続きすまん
クソムズコマンドのコンボは例えるならギターソロなんよ
奏者だけがウヒーッって快感でそんなもん今の時代誰も聴きたくねーんよ
後ブロッキングも怪しいね、あっても良いと思うけど
やはり行き着く先はスマブラなんよ
スマブラは操作体系はシンプルかもしれんが、ちょい押しとかジャストガードとか、操作難度はかなりのもんじゃないか?
大ぶりスマッシュを当てて食らって喜んでくらいのレベルなら関係ないかもしれんが
コンボの楽しさも゙確かにあるよ
だからこそコンボはどんどん煩雑になっていたんだし
立ち回りの上達なんて実感しづらいけどコンボは実感できる
でも基礎コン難しいとそもそも触られない
難しいとこだよね
コマンドを2種類用意するってのはどうだろう?
正規コマンドと簡易コマンドにして簡易コマンドだとダメ80%の補正が乗るようにするとか
>>559 それって一番まずいやつだと思う
勝負の土俵に上がるのに結局コマンド必須になるじゃん
>>541 そういうのは絶対に辞めて欲しい
パワーゲイザーはテリーを代表する大技なのに追撃可能とか要らねーんだよ
追撃可能を前提で調整するとなるとカスみたいな威力になるのは目に見えてるだろ
そうなると大技どころかしょうもないしょぼい技に成り下がってしまう
KoF 02umとかもコンボに組み込む前提で調整されてる超必殺技が多くて萎えたしな
キムのMAX鳳凰脚とかゴミみたいな威力でまじで可哀想だったわ
鳳凰脚ってキムの代名詞みたいな技なのに本当に萎えた
とにかくキャラの代名詞みたいになってる大技(超必殺技)はカスみたいな威力にしては絶対に駄目だよ
複数vs複数が流行りまくってるこの時代に1vs1を流行らせるのはキツイよな正直なところ
>>556 お前のたとえ何一つピンとこんな
センスないよ
>>565 この例えがわからんならオマエはピロピロギターソロのメタル好きのジジイだなw
>>559 正規と簡易は同じダメージ量にしたらあかんよな
楽して技を出したいならそのくらいの半ではあるべき
>>561 先入観でコンボなげ〜って思われがちなギルティだけど超必はチマチマ殴りまくるの
意外に無くて大体一発でドーンっていう演出、拘束短いのが多いな
そのせいでスト6のガイルみたいなやつの方が実はコンボの拘束遥かに長かったりねじれてるわ
餓狼も大体一発でドーンっていうのでいいと思うわ
モダンはあっても良いけど、ネット対戦は
同じモードのみorどちらでも
を選べる様にして欲しい
>>566 ピロピロのソロとか言う時点でオタク系スピードメタルしか聴いたこと無さそう🙄
>>569 超裂破弾とか昔みたいに1ヒットでええわ
KOFみたいな多段ヒット技化はやめてほしい
モダンあるとスト6みたいなゴミ戦争始まるから本当にいらん
対戦でマッチング拒否できるなら許す
自分の意見が総意みたいな書き方する奴は大体頭おかしい
山崎のギロチンとかもKOF行って以降ゴリゴリ道中で削る感じになったしまぁ描写的にはそれが正しいんだけど
引きずり回して最後にぶん投げる瞬間にゴソッと減るのが気持ちいいんだよな
なんでモダンをそんなに嫌うのかわからん
俺はおじだから個人的にはなくてもいいけど、モダンで新規も取り込めるほうがいいじゃん、両方あるなら問題ないべ
いま格ゲー盛り上がってきてるらしいけど、モダンなしで難しいと新規は期待できねーよ
モダン嫌いよりも先にコマンド嫌いが噛みついてきてるわけだが
モダンが悪いわけでなくてワンボタンで無敵がある昇竜系の技とSAが叩かれてるだけだよスト6は。
モダン側は相手が飛んだのに反応できたらほぼ確実にワンボタン昇竜で落とせるけどクラシック側は反応できてもコマンドが間に合わないと落とせないからな。
あとは見てからワンボタンSAで割り込むとかコマンド入力が必要だと出来ないことやれて寒い戦い方する奴が溢れてたり。
別ゲーやってる感が受け入れられないんだと思うよ。
飛び込んだら100%昇竜弾やタイガーキックやレイジングストームで落とされる餓狼を想像してみ?
絶対におもんないし相当な不公平感があるよ。
ワンボタンでとっさに出せちゃうのが問題だからとっさに出せなくすれば良い
やっぱモダンはボタン長押しで発動ってのが一番良い気がする
立ち回り下手ならモダン使っても意味ない
大会上位者はクラッシックばかりなのになぜ揉めるのか
モダンに文句言ってるのはガン待ちされて崩せない奴だろ。
超必殺技はドラゴンボールくらい派手にやってくれ
それ位しないと海外でもはや話題にすらならない
空中ジャストあるんだから飛んだら100%落とされるって事態にはならんて
少ジャンプは空中ジャストできないけど速いからワンボタンでも簡単には落とせないだろう
モダンに対して飛べねーってのはモダン使いでも思うことのはずだから誰に対してもありがたいシステムだと思われる
モダンユーザーもうるさいクラシックおじとは対戦したくないだろう
なので強制的にマッチさせずにマッチングフィルターつけて住み分けさせれば良いだけ
無線ユーザーのラグにうるさい人とかもキリがないしメーカー側は放置せずにきちんとフィルターつけて欲しいわ
>>583 ワンボタン必殺とかそういう初心者向けのシステムを上級者が使ったらやばいから
みんな危惧してんのはそこだよ
鉄拳8は回線切断厨だけ隔離してマッチさせたの笑ったわ
上級者も初心者も全員がモダン使えるんだから不公平ではないと思うんだが
そういうのを上級者が使ったら〜なんて話題古臭いっていうかそれこそなんでスト6のモダンの話してんのに
スト6の事情知らんわけ?
上級者がモダン無双してる存在しない世界線の話してるんだろうか
COWのスマート超必のコマンドは22+ボタンっぽいぞ
いい落とし所だと思う
>>592 なかなかいいんじゃねえかなあ
後発の強みがあるからそこは生かしていいと思う
MOW基準で考えるとガーキャンがお手軽で強くなりすぎてバランス崩壊するのを危惧してるんやろ
スト6はそんな騒ぐほどワンボタンの恩恵無いからね
22+ボタンみたいなのなら良いかもだけど超必じゃなく普通の必殺技はどうなんだろな、大事なのはそっちだし
無敵昇龍みたいなのがワンボタンだと話が変わってくるかもしれんけどそこらへんはゲーム全体の方向性にもよるしね
>>591 餓狼スレだから餓狼に置き換えて話ししてたんだけどあかんか?
本来あっち6ボタンこっちは何か追加がない限り4ボタンだからそこだけでも話も違ってくるのに
スト6の昇龍に無敵無いことも知らずにワンボタン対空批判してんのか
スマート生超必は入力は簡単だが不用意にカクカクするとバレやすいから
ちゃんと先達の失敗を生かしてる感はある
餓狼のスレだからみんな餓狼の話をしてるんよ
餓狼のことわからないからってスト6の話したいなら無理せずそっちのスレ行けばいいんやで
>>581 普通に流行ってるしそんなこと言ってんのはチー牛だけだろう
ジャストディフェンスは残るだろうけど、ブレーキングは強すぎたから調整どうなるかだな
試遊を観てたらいつものバッタKOF感があって萎えるな…
もうちょいジリジリした刺し合いが楽しめる様な調整して欲しいと思う
バッタになりたいならKOFでいいし
>>598 22+ボタンは先達の云々もだけど餓狼3やRBでも(開発時)使われてた伝統のコマンドだぞ
>>602 好きなキャラ使って好きなように動かしたい。
誰かと差し合いたいとか、読み合いたいとか思ってない。
そういう人間からするとジャンプで飛びかかれるのは簡単だし、なにより面白いんだよ。
小田「固めが楽しいゲームにしたい」
差し合いにしたいとは思ってないよ
>>605 それはそうですけどもうちょい落ち着いた感じに出来んかな?と。
私的には初代リアルバウトみたいな感じが好きなんであんな感じにして欲しいかな。
どうせ、満場一致で満足するモノなんて無理なんだから開発が作りたいと思うように作ればいい
それに伸るか反るかはプレイヤーが自分で決める
小パンヘルトラみたいなのが増えて代わりにそれを新システムで凌ぐみたいなゲームになりそう
やりこみが進んだ時期と稼働当初を比較してはあかんが
初代リアルバウト時点で相当やんちゃなゲームじゃないか?
ミカドの大会好きでよく見るけど最新の対戦になるともう山崎でハメてるだけだしな
悪い意味でのSNKらしさってこの手の蛇キャン、コマ投げでの空キャン、
連打キャンセル、ブレーキング、フェイントキャンセルによる
テクニカルな固めの印象あるから固めの楽しさ〜ってのはちょっと不安を感じる
MOWで差し合いが難しかったのはほとんどのキャラの遠距離強攻撃の性能が悪かったからというのもあるんだけど新作ではそれが改善されてるように見えるから差し合いする場面も増えてるかもしれん
元々ジャンプはKOFほど強くはないので
>>556 ギターソロは的確だな
ゲーセンでよく出来るなお前って言われてウヒーッてなってた
>>557 甥っ子とやったけど今のスマブラってほぼ格ゲーだな
DXまでしか知らんから目から鱗だったわ
>>616 mowの戦い関係なく残り数年の命のはずだからな
>>605 餓狼2やSPあたりは地味なたちまわりだった気もするけどリアルバウト以降はジャンプやダッシュ攻撃、必殺技のおしつけで結構雑なイメージあるな
CoWってジャスガに赤ブロのガーキャンと上下の避け攻撃にREVガードREVブローもあるから防御側も出来る事が多いのよな
ガンガン固められるぐらい攻め行動が強くてもある程度システムに慣れてきたらワンパな行動は通らなくなりそうな気がするわ
モダン的な操作で新規を呼び込みつつ赤ブロを取り入れて玄人やマニアも納得させるって良いやり方だと思う。
どのみち簡易操作で入って来た層の大半は定着しないだろうからプレイ人口が先細りで少なくなっても対戦ツールとして好評を得て従来のファンや格ゲー好きだけ残る形になるならそれでも別にいいし。
ただ最初のうちは俺みたいな3rd勢を除いて苦労する人が多そう。
COWの赤ブロも3rdの必殺技とSAに対しての猶予と同じ2Fってことだから安定させるのに修練必須だし。
モダンは良いんだけど、
仮に令サムやKOF15にあったら大ヒットしてたか?って考えるとね
やっぱりあんまり関係ないのかなって気はする
>>603 当時突如行く場所行く場所全てのRBが22Aで超必、22Cで潜在がいつでも出せる状態になってて驚いたなぁ
今思うとあれがデバッグモードというものなんだろうけど
SNKの営業のお兄さんかな?時折基板交換に来る人がこのデバッグモードにした犯人の情報探してたの思い出した
>>623 俺も当時行ってた店の筐体でテリーでトリプリゲイザー撃ち放題状態になってて驚いた事あった
それくらいハチャメチャじゃないと旧作なんて遊ばないもん
>>616 「まだ死なん…まだ死なんぞぉ…」てヒョロガリになったグラントが中ボスで登場するぞ
グラント使うと街中で「死なんぞー」って叫びまくっといてエンディングでカインに気付かれてないと思ってたのはアホっぽい
>>623 餓狼3も22Aと22Cあるのよな。トリプルも赤レイジングも単発で出せるやつ。普通には無理だけど
>>616 そこには人工心臓を与えられ元気に闘うグラント君の姿が…
ただしメカグラントは雰囲気壊すからNGで。
暗黒空手って名前なんとかならんかったのかな?w
車田正美の漫画とか古いバトル系少年漫画に出て来そうな厨二病っぽいネーミングw
車田は技名のセンスはいいだろ
ギャラクティガマグナムやぞ
>>623 デバックモードにすると通常モードに戻せないからメーカーの人はキレてたと思う
牙刀の親父とか牙王とか激牙王って名前付けてたからw
一人用モードの充実が求められてるけど、個人的にヴァ―チャ4evoの仮想ゲーセンモードをパクってほしい
あれめちゃくちゃ面白かったな
優勝すれば達成感も得られるし自分が上達していくのが分かるし…
流派は困ったら大体我流になる
カプコン系は我流ってのあんま無い気がするけどその代わりバレエと柔道を組み合わせたり
ボクシングとサイコパワーを組み合わせた全く新しい格闘技みたいにゲテモノが多い
(でもエドはかっこいいっすw)
アンディってハゲるかと思ってたけど、見た感じまだ大丈夫だね
>>640 一次格ゲーブーム末期ですら寒いだけだったミームを今更拾う程のキャラではないし
テリーボガードの流派、昔はマーシャルアーツ+喧嘩殺法だったのが
いつの間にかマーシャルアーツ+ジェフ流喧嘩殺法になっててびびった
いつから変わったんだ
どのみちジェフはタンの弟子なわけだしマーシャルアーツ+八極聖拳としたらいいだけだと思うも。
結局はジェフ流喧嘩殺法=マーシャルアーツ+八極聖拳だよね。
我流ってルガールやクラウザーも我流なんだっけ
だいたいの格闘技に精通していていいとこどりのなんでもありとかだったか
タン先生!とは言いつつ技がまったく違うボガード兄弟。
まあテリーが巨大化しても困るが。バーンナックルは箭疾歩からヒントを得ましたとかそういう裏設定にでもなるのか?
めちゃくちゃうろ覚えだけどそもそも餓狼アニメでタンから技教わってる描写あって
箭疾歩からバーンナックルが生まれる過程があったんじゃなかった?
旋風剛拳みて逆さまになって飛び上がれば対空になるかもとか思ったんか
クラウザーはプロレスと騎士道流格闘技みたいな設定じゃなかったか?
KOFもパクリが許されなくなって技名変わったしやたら我流とかパワーを活かした戦いみたいなの増えた
>>644 ジェフ流名乗ってたらギースの大会参加前に気付かれるじゃないですか
クラウザーの格闘スタイルは「総合格闘術」
MMAも元を辿ればプロレスだし間違いではない
アニメでタンの技使っててだっせーwwwってなってた記憶ある
>>654 そっちのクラウザーじゃねぇわ。SATSUGAIするぞ貴様
初代餓狼のタン先生は当時小学生の俺にはマジ強敵だった
初代はほんまに思い出深い
真冬のおもちゃ屋の店先でネオジオ筐体の初代を友達みんなのお小遣い集めて連コインしたあの日
駄菓子屋でプレイしててCPUが異常に強くて、なかなか勝てなかったのも良い思い出
タンが誰かの師匠ってのは後付け設定だったっけか
でも旋風剛拳とライジングタックルみたいに元々似てる部分もあるよな
タン先生に向かって「顔の割には、大したことのない奴だったぜ!!」
と暴言吐くテリーが好きだ
初代餓狼は一回20円の駄菓子屋ゲーセンでベビースターラーメン食いながらゲーマー仲間と一緒にプレイしたわ
ジョーでスラッシュキックばっか撃っててタン先生とダックに全く勝てなかったけどこいつらを攻略できたらあとはギースまですぐに行けた
後付けとしても名前じゃなくて流派を偽装する意味が分からない
安西先生...
安西先生...!!
...............
本体と本体以外の何かとでW攻撃を仕掛けていけるキャラが欲しいです......
>>663 見知らぬ筋肉ジジイ倒したら養父の師匠だっただけだから
タンとボガード兄弟の師弟設定ってアニメからの逆輸入なのかな
スト6のアバターみたいにいろんなキャラの必殺技を組み合わせられたら面白いかも?
ロックがゲイザー撃ってたし、超必殺技セレクトみたいのが
あるかも知れないね
そういやデッドリーレイブはどうした
忘れたか?ロック
超必殺技セレクト?
ならガトリングフリーザーにするわ、性能MOWのままな。
モダン的なものもいれるって言ってたけどどうせこんなん使えんだろ…って感じのものになるんだろうな
>>634 後々ネットで知ったけどそうらしいね
営業のお兄さんが結構真剣に犯人探ししてたから子供ながらただ事ではないなとは思ってた
ちなみに周りで人気だった潜在はチョンレイ
超必殺技セレクトか。
ほたるは騎乗位と後背位と正常位でセレクトだな。
スト6みたいなアバターやるなら奇形の醜いクリーチャーや汚いおっさん同士が天翔乱姫を決めあう地獄絵図が爆誕しそう
チョンレイとチョンシュウ見た目ほぼ一緒なんだから作るの簡単なんだし
チョンレイメインでチョンシュウがたまに攻撃に出て来るみたいなコンビキャラでいいな
>>685 カプエス2のチャンとチョイまんまじゃん。
あの2人は凸凹コンビだからコンセプト的に良かったと思うけど秦兄弟はキャラ的に合わなさそう。
似た者どうしならどっちか1人でいいだろってなっちゃうよ。
要はサムスピのパピーやママハハのポジションってことやろ
>>678 当時ネットとかあまり使われてなかったころだと思うが
自分とこもデバックモードになってた
どうやって広まったんだろう
evoj行かないけど完成が待ちどうしいぜ
行った人感想たのむな
>>690 SNKの社員じゃね?
パワハラされた営業担当が仕返しにやってたとかだと推測
移動技から必殺投げ出来て、追加攻撃もブレーキングもある
キャラとかいねーかな!
RB餓狼のデバッグモードの犯人捜しをSNK社員がしてたとかマジかよw
ネットで広まって口コミで伝わってたし地方の小学生ぐらいの子供でも知ってるぐらい有名だったぞ
>>692 確かに餓狼シリーズ投げキャラ少ないな。
餓狼SP 山田十兵衛
餓狼3 ブルー・マリー
RB ブルー・マリー
RB2 ブルー・マリー
MOW グリフォンマスク
KOFには大門、クラーク、シェルミーなどいろいろいるが
>>695 623氏は当時って言ってるし90年代の話じゃないのか?
90年代にネットなんかなかったし地方のガキンチョが知ってるわけねえじゃん
>>697 補足
初期15+DLC10って意味で書いた
>>698 90年代にネットなんかなかったしは流石に草なんだけど
リアルバウトどころか餓狼スペあたりでもうネット通信からゲームの情報流れてて隠し超必とかも口コミで俺は教えて貰ってたよ
ゲーメストが主要情報源だった時代に小学生がネットで情報入手とか
一体どこの世界の話なんだ
95年くらいからぼちぼちネット普及し始めたけど最低でも高校生以上の
高価なおもちゃみたいなもんだぞ
大学〜高校の奴らが得た情報がその下の小中学生に落ちてきて普及したとかいうならわかる
それぞれが少しずつ勘違いや思い込みを言ってる感じだなw
KOF94〜95辺りの時代に一部の人が夜間だけ通信量定額のテレホーダイでネットやってたんだっけ?
NEOGEOCDのKOF94は1倍速のCD-ROMドライブで一気に6キャラ分のデータ読み込むからロード時間凄かったな
2000年辺りはISDNの時代だったような
’95の「Windows95」発売が契機だったね
それ以前はネットというより「パソコン通信」の時代だったのでは
テレホーダイが95年からだから少なくともガロスペの情報をネットで入手はほぼないかと
ガロスペの超必コマンドなんて当時のうちの最寄りのゲーセンは店員が自力で探したコマンド書いてくれてたぞ
もちろん正式コマンドではない
ブラッディフラッシュは最初レバー三回転とか書いてた気がするわ
あのころは技コマンドどころか技名も耳で聞いたものだから
ブラッディフラッシュとブラッディスラッシュの2派に分かれて自分はスラッシュだったがはずれだった
>>705 懐かしいなー、この頃ゲーセンノートあったよね。
俺もテレビで見た天覇封神斬のコマンド書いたりしてた
テレフォン情報サービスみたいなのも更新される度に聞いてたな
ほとんど既出の情報ばかりだったけど
>テレホーダイが95年からだから少なくともガロスペの情報をネットで入手はほぼないかと
ダイアルアップの草の根ネットのBBSでやりとりしてた時代にSNKコンテンツが異常に人気あったのは93〜94年の間だけ
その時代には情報どころか国産PCの個人製作のソフトや対応データをやりとししてたしjpg画像が出回り始めたのもそのあたり
そんな事も知らない人が餓狼スペの情報を入手はほぼないかととか適当に言うのはやめてくれないかな
知識も経験もない不特定多数がいくらでも参加して書き込みやDL出来る今と比較したら決まった人同士のやる「当時のやり取り」なんて「ほぼない」と同義では…🙄
100人のうち1人やってれば大流行とかいう世界線の病人だろ
そもそも金がかかるからやってるの金持ちだけだったんだよ
ましてや小学生のガキがやってるなんて
例えばサテラビューの話とかできる奴探すの難しいだろ?
ゲーメストが流行った理由、タイミング、廃刊になった理由やタイミング見りゃ
わかることだと思うけどな
ネット通信がすでに興隆してたら別にメストなんて見てなかったよ
たまたまネットが使える家庭に生まれてたなら親ガチャ成功してたんだと思えばいい
ゲーム情報誌は相当キツイよね、ファミ通とかよく保ってるよ。
情報の速度という武器を失って「特定ゲームのファンに向けた特集」という方向によく舵をきったもんだ
ファミ通まだあるのか
ガバスとかまだあるんだろうか…
>>693 やり方はいろんな店のノートに書いてあったと思う。
これとジョジョの隠しキャラフリーズはほんまに害悪やった。
ジョーの弟子?のメガネ娘の「完全無敵でなければ〜」てセリフどこかで聞いた事ある気がするんだけど元ネタありますかね?
ジョーってまだ独身かな?リリィとはどうなったんや?
>>721 最近のタイで女性につける名前で人気て記事見たことあるが
タイって徴兵逃れのためにニューハーフが多いって記事見たばかり
そのプリチャは実は(元)男かもしれない
>>720 お義兄さんに祝福されめでたく結婚いたしました
毎夜ズッコンバッコンしております
結ばれにしろそうでないにしろビリーとの絡みは確実にあるだろう
ナンパが特技の奴がアメリカで引っ掛けた娘とゴールインするわけがない
タイの名前をちょっと調べたけど母音のaで終わるのが女性に多いって書いてるぞ
プリチャは近年比較的人気の名前らしい
ちなみにプリチャは賢さって意味だそうだ
Preechaでググると男性名と出てくるし、プリチャでググると女性名と出てくるのな
外国人の名前は難しいな
モーコンの日本人キャラの名前に奇妙な感覚を受けるのと同じような印象を
現地の人が受けてるキャラもいるかもしれないね
似たような話題だとアビゲイルが由来的に女しかありえない名前だと
かなり突っ込まれた
アビゲイルって女の名前なんだよな。
似た様な名前の話だけどサリーという名前は男にも使うって知ってびっくらこいたことある。
好きなドラマ(Dr.クイン)のカップルの名前が男がサリーで女がアビゲイルだったわ。
サリーなんて魔法使いサリーしか知らんしてっきり女だと
ビリー出るんかな?
ライン移動なかったら、あいつクソ強そう
>>517 ほんとだ、餓狼1・2・SP・3・RB・RBSPDM・MOW。倒したボスが起き上がる伝統あるな。
ダウンロード&関連動画>> クァン完全消滅
パワーウェーブのモーションが気に入らねーな
もっと近くから打て
ジョーの弟子はキャラデザがなあ!
ロックハワードは格好いいのに
なんでメガネ属性とか入れてくるかね・・・
技とかのモーションはいいと思うんだけど!!
スカートのようなトランクスとルーズソックスでからだ下のシルエットが可愛いと思うよ 前のクァンのデザインよりは全然いい
>>745 チュートリアル3兄妹のでしよ?似てるw
>>746 似てるよねw
プリチャ初見した時に既視感があったんだけどアリスでしたw
クァンがいいとかいってるのはただのロリコンだろ
こいつのほうがまだマシだわ
Twitchだったかな。開発へのインタビュー動画で明天君みたいなタイプだって言ってた。完全に別人
まだ数週間先だけどEVOJに参加する人、テリーやほたるの近C>フェイント>屈Cが繋がるか調べてくれたら嬉しい
SNKの収益源って何?
カプコンはわかる
ミリオンタイトル複数ある
SNKはなぞ
実はkofとかサムスピ
国内では数万しか売れないけど
海外で100万とか売れてるんか?
>>752
KOF総合スレ情報によると、
最新作15は歴代ナンバリングタイトルで一番売れなかったらしい
679俺より強い名無しに会いにいく垢版
2024/04/09(火) 02:01:01.51
【KOF】「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズで好きなタイトルはどれ?【2024年版・人気投票実施中】(投票結果)
1位 KOF98 83票
2位 KOF97 77票
3位 KOF2002 53票
4位 KOF95 47票
5位 KOF96 36票
6位 KOF11 33票
7位 KOF94 29票
8位 KOF2000 25票
KOF99 25票
10位 KOF15 17票
11位 KOF13 16票
12位 KOF2001 11票
13位 その他 7票
14位 KOF2003 6票
15位 KOF14 2票
16位 KOF12 0票
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/2426240/vote_result/#votewidget
ID:jgGZpFXu0
696俺より強い名無しに会いにいく垢版
2024/04/12(金) 06:46:54.28
≫679
こういう好きなタイトルアンケートって単純に知名度ブーストかかってて参考にならないんだよな
【15はこの中だと一番売れてない】割には健闘してる方だろ
今やると9495なんて全く面白くないしギリギリ97が遊べる程度
ID:pdLehH7x0 とりま個性を大事にしてほしい
餓狼やるんだったら○○でいいじゃんと言われないように
試行錯誤の末にライン制を捨てた餓狼の個性ってなんだろう?
世代交代、なめらかなドットアニメーション、ライン廃止、JD
ここらあたりの要素のせいで当時はスト3と方向性寄せすぎたな〜って感じはした
どっちもそんな売れなかったのも同じw
RBで弱強ボタン廃止したのはKOFとの差別化だったんだろうか
それは複雑だったラインシステムをシンプルにして押し出すためでしょ
MOWは固めに突出したガン攻めゲーって感じかな
JDもちゃんとそれに合わせた仕様になってる
今のSNKもそこはわかってる感じ
>>760 俺もえ?と思ってた。これ売上ランクじゃないよな
>>752 100万売れてたらSNKは普通に発表するだろうし
リアスペの操作性と雰囲気で4ボタンの餓狼をやりたかった
>>760 でも15が未だに最終売上発表できないのは売れなかった証左であるし
15が歴代KOFナンバリングの中でも人気ない失敗作なのは事実ですよね?
>>739 DMに至っては当たると即死の不意打ちしてくるという
おい貧民たち!マイキャラのマルコ・ロドリゲスの情報出たか?
>>764 家庭用だからってガチャガチャとボタンや操作増やすなってことじゃねえかな?
>>764 言葉足らずだったが弱パンチ、強パンチ、弱キック、強キックの攻撃4ボタンね
攻撃3ボタンのコンビネーションも楽しいが単調になる
スト6やってるストリーマーに案件は悪手だから
やらないでほしいね
>>772 出来るけどやらないなら格好は付くけど実際は出来ないなので
酸っぱい葡萄にしかならんわ
ストリーマーだって報酬貰えるのに頼まれたらやらない理由あるわけないだろ
スマホゲーだがネトマがKOFASのサ開前の試遊をよりによって梅原に頼んだときなんて地獄だったぞ
>>774 だから金ないから例えばカプが100の案件撒けるとしたらSNKは5くらいしか撒けない、みたいな話でしょ
>>771 確かにそのボタン配置のRBSはありだな。
ライン関連も結構シンプルで取っ付き易かったし
逆にRB2は以外と強弱パンチキックだと難しいと思う
SNKの春麗ポジは舞ばっかり名前が出るのが嫌
マリーの乳揺れでヌいたことはあるが舞は神に誓って一度もないぞ
餓狼の舞ってそこまで乳揺れんしな
KOFはやりすぎ
ストは人気投票、使用率、コスチューム募集とかの結果を
総合的に見てると女キャラ人気トップはジュリと春で争ってる
みたいな状況で春一強じゃないんだけどやはり年齢がマイナスに働いてる感
マリーはストでいうとキャミィくらいのポジションでかなり人気はあるやろ
ただ舞にしろマリーにしろそのまま出すんじゃなく弟子みたいなのが
出てくるのかもしれない
ヒロインポジションて思い入れの歴史があるから新しいヒットキャラってかなり大変だよな。
スト4からのジュリがあんなに人気になたのも凄い。
餓狼シリーズではほたるもジェニーもそこまで存在感がないような気がする
>>782 それって6だけだろ。
シリーズ通すとジュリとか春麗の足元にも及ばん
SNKのヒロインポジでヒットしたの舞とナコだけだろ
>>780 KOFは舞だけ乳揺れに他キャラの2倍のドット絵枚数使ってるって昔本で見た
>>786 結局失敗したけど昔アテナのアイドル化計画ってあったような?
>>785 ジュリは5から爆発的人気
だから6はローンチ出て来る
新キャラを旧キャラに無理矢理関係付けるのなんなん?息子や弟子やー言うて
ぽっと出の無関係な新キャラ出すと技から何から1から作り込まないといけないのと、話も広げにくい。
弟子や子供なら同じ技使っても違和感ないしユーザー側も取っ付きやすい。
既存ユーザーと新規ユーザー両方への配慮かな。
マリーとケビンが遠い親戚は「それいる?」だけどな!
ジュリや麗奈みたいなドSキャラが人気あるから餓狼からもドSキャラ出そう
確かにガロウにはいないけどウィップがそうじゃないの?
そろそろ山田十兵衛の孫設定で山田千兵衛が出てきてもええんやで
バレエとか他のもんと絡めなくてもいいからさー、柔道。
十兵衛の復活欲しいなぁ、弟子とかでもいいからあのスタイルで
山田十平衛2024年で102歳なんだよな
そら餓狼伝説2から30年近く経つわけだわ
まぁ、小さい女の子がザンギエフみたいな巨漢と対等に戦うゲームだしな
100歳のお爺ちゃんが戦ってもいいんだけど
ゲームのキャラなんて年齢は初期設定のままでいいと思うけどな
ストーリーといっても、ドラクエとかRPGやってるわけじゃないんだし
キャラの年齢が変わってしまうほどの歳月の経過は必要ないかなって思ってる
俺はね
ストーリー自体はいいけどね
>>788 だから?
春麗は2からずっといてキャラ人気不動のトップ
通算してジュリとか足元にも及ばないよ
山田十兵衛の孫はやんちゃなガキでもいいけど、あえて巨漢でもおもろいな。ヘタしたら大門になるけど。
もしくはダッサイ名前なのにめっちゃ細い優男(でも二本背負いはする)
お前らずっと名前間違えすぎだろw
山田十「平」衛な、十兵衛は柳生や
>>805 そういうのって既に鉄拳とかで表現されてるんじゃねえの?
やってないから知らんけど
柔道の醍醐味の一つが小さい奴がデカい奴を投げ飛ばすって事なのに
最近はデカい柔道キャラばっかなのは海外勢の影響なのか?
爺じゃなくてもいいから小柄なの希望
そんな醍醐味はない
軽量級は重量級に絶対勝てない
柔道なめんな
柔よく剛を制す精神な。
まあ一時期はやたらと「リョウコ」がいたじゃん。やたらとといってもFHDとWHくらいだが
ここは本家リョウコをシンリョウコとして出すしかないな
>>801 タンフールー見た目より若いぞ
ガロスぺ時点で60代だった
サガットが殺意の波動に目醒める気配があったしジョーもそのうち目醒めるはず
最近はでかい柔道キャラばっかなんて風潮あったっけ?
ストの柔道キャラはアベルやマノンだし細い投げキャラはkofが量産してるじゃん
十兵衛出せよっていう意味でそう言いたいなら、優先されるの不人気のそっちじゃなくマリーだぞ
格ゲーキャラは柔道自体かなり少ないんだよね。プロレスと比べて地味なのかな。
餓狼 山田十平衛
KOF 大門
スト4 アベル
スト6 マノン
バーチャ 日守剛
ワーヒー リョウコ
ファイターズヒストリー リョウコ
くらいじゃない?あ、ジャック・デュガリいたか
>>819 理由は単純
柔道は打撃が無いから
だから柔道の技も使う総合格闘技って路線になりやすい
ファイターズヒストリーのリョウコは面白い良キャラだったから出してくれるなら歓迎したい
溝口危機一髪にあった超二段山嵐とか超必殺技にして欲しいなあ
投げキャラ枠がグリフォンだけだと寂しいし対になるキャラとして出してくれたら嬉しいけどワンチャンは無いだろうね…
>>819 鉄拳 ポール・フェニックス
カイザーナックル ゴンザレス
餓狼伝 Breakblow 井野康生
TOUGH DARK FIGHT 九十九雫
史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪 宇喜田 孝造
も格ゲー柔道キャラ
投げキャラ作るならザンギとヒューゴ―みたいに被らないようにしてくれ
>>822 どんだけマイナー格ゲーに詳しいんだよw
しかし鉄拳のポールはベース自体拳法では?崩拳も中国拳法だし
>>824 ポールは公式設定が「柔道をベースとした総合格闘技」になってる
>>820 実は禁止されてるだけで打撃技あるんだぞ
ポールは柔道より八極拳使いですと言った方がどう見ても違和感がない
柔道キャラは蹴り技少なめの当身を使って、投げはしっかり柔道モーションでダメージでかいザンギみたいなキャラでいいな
そんなんええからとにかくマルコ・ロドリゲス早よせえ
アベルも人気なかったしなー
ミカみたいな女子プロレスラーなら支持されるよね
Tホークもガイもメス化したしそうなんやろなって
餓狼もジョー以外でさらにメス化するかもしれんな
マリーザみたいにゴツい女も用意したしなぁ、かなりバリエーション意識してるよね、スト6。
これまでゴツい女キャラなんて豪血寺一族のアンジェラくらいしか記憶にない
女だらけはつまらないんだよなー
巨乳だらけにしなくてもいいし
ぶっちゃけ美女は2人いれば充分
>>834 トバルよく引っ張ってきたなw
あのゲーム、ゲーム性悪くなかったけどとにかく演出が地味過ぎたな。勝ちポーズもショボすぎて…
女増やしゃいいってもんじゃねーぞ
メスゴリラとか黒人女は勘弁な
ババアの露出とかゲテモノ出されるよりも遥かにマシよな
>>833 スト6のキャラ選でも売れてるからやるやつはやるんだよ
文句言ってるのは動画見てシコりたいだけのチー牛ってことだな
女性キャラといえば真サムのミヅキが好きだったなあ
ラスボスが女性というのは珍しかったし良かった
セーラージュピターって、結構格ゲーの女キャラにしたら人気出そうだよな
>>842 昔とは違うんだから今のSNKにカプコンと同じやり方が通用するわけない
第一スト6と同じようなキャラ選ならそれこそスト6やったほうがいいって思われてしまうわ
SNKはヒョロで美形で強いのが売りだからな。
そこにザンギ枠とじじい枠を足せばそれっぽくなるし。
ストもアビゲイルたん、ギルティもなんか棺みたいなの振り回してる奴いるし餓狼にもいてもいいよね
スト4のルーファスの女版みたいなキャラとかどうだ?北斗の拳のハート様やジャバザハットみたいな豚女。
脂肪の塊のキャラ設定をいかしてガードやヒットのノックバックが1人だけ異様に距離が空いてコンボを喰らい難い、リーチは短いパワー系キャラ、みたいなコンセプトでな。
チー牛キャラよりよっぽどおもしろいからそれ出してほしい
>>850 それKOFだけやん
餓狼は色物だから本来場違いなのはそいつらなんだよ
>>850 それは過去の話。シュンエイや夜叉丸流行ってないやん
絶対売れるSFや鉄拳ならポリコレキャラもありだろうけどSNKやアークみたいなニッチ需要の格ゲーで出されてもな
まあKOF15みたいに売れずに早々に追加DLCキャラ切られても良いっていうなら豚女でも好きに出せば良いんじゃね
イスラはキンバリーと比べても評判いいみたいだからあんな感じのなら受けるんだろう
昔色物って言われて普通に存在してたのもポリコレって言い換えてるだけやんけ・・・
だからポリコレって言ってくる奴は気持ち悪い
なんならガロスぺはハゲデブジジイだポリコレだーって言わなくていいんか
どうせエロ目的でプレイもしないゴミだよ
「なんで僕の思いどおりのキャラが出ないんだチギュァァァ!」ってキレるのおもろいから逆にどんどん出してほしいわw
ポリコレキャラ入れろ言ってる勢力は、自分の意見が通ったと勘違いして満足するだけで、ゲームを買う事も動画を見る事もしないから無視で良い。
プレイする客層にあったキャラを実装してくれれば良い。
>>861 昔からいる美形というか見た目は良いキャラだけだして売れてないのがKOFじゃん
アリスみたいなキャラだすより豚女の方が面白いだろw
何処かで見た様な似た様な女キャラはもうお腹いっぱいなんだよ。
>>865 それ萌え豚チー牛やん
痛いとこ突かれたからってすり替えるなよw
アリスみたいなキャラ出すよりってそもそもそいつKOF15にいないしリストラされた側のキャラじゃんw
つまんねー美形の女キャラの例えに名前を上げただけだけど。
読解力ないねw
>>865 じゃあお前は客層じゃないから無視でいいな
>>869 失敗したKOF15という俺の例えにお前はまず美形キャラを出して失敗したのがKOFってレスしてるだろ
そこから例えにKOFに出てた美形キャラのアリスの名前出しておいて読解力がない煽りしてくるとかマジで意味不明なんだけど
つーか少し前のレスでストで春麗と同じぐらい人気あるのがジュリとかあったのに何で餓狼はブサイク女とかゴリ押ししてんだよ
というか体型が歪なやつはモデリング作りにくくて流用しにくいからじゃないの?
最後の輝きはクーラで終わってしまったけど元々SNKって
男キャラも女キャラもデザインは流行の先端だったからな
じいさんがノスタルジーに浸るだけの特に人気ない旧キャラで
埋めるのはどうなん?とはなる
そうやって置きに行っても元々の固定客いないしな
まあプリチャとか見ても期待感薄いのは分かるが・・・
何なら画面いっぱいに埋まるくらいのデブキャラとかでもいいぞ
相手の超必ゲージを食う技とかあったら面白そう
>>869 俺はお前を支持する
色物を出してこその餓狼だ
美形キャラだらけにしてほしいやつは他のゲームやれ
美形だらけにしろとまでは言わんが色物はよっぽどの性能でもなきゃ使用率低くなるんだから少数で十分
自分が対戦シーンに関心ないからって無責任なこと言うような人のほうこそ格ゲー以外の他のゲームやってくれ
草薙京とかの初代デザインの人は確かいまカプコンにいるんだよな。
SF6ディレクターとの対談の端々にセンスを感じた
イスラやドロレスを作れるんだからSNKのセンスは今も死んでないよ
アンヘルとかミアンみたいな性能尖ってるキャラなら別に美形でもいいよ
波動昇龍型の万能キャラばっかはマジで勘弁
キャラもやけど、BGMも気になる。餓狼だとギースに醤油やロンドンマーチ。KOFだとESAKA並とは言わないでも、どんな名曲に出会えるのかも楽しみ。
それ言い出すとEDもひどいんだけど日本での受け取られ方はどうでもいいって事だろう
エドと比べたらヘビーDの方が10倍はマシ
弱くておもんなくなった劣化山崎…それがエド
エドは初めて通常技フリッカーが打てる貴重なボクサーキャラだと思うが。ヘビィ・D!も好きだけどアメリカチームじゃ一番弱いよなw
器を知れ!
エレクタイル・デイスファンクションの名前の話してたはずなのに性能の話に変わってるがな
スト6では通常技にフリッカーあるし、引き寄せあるし、多段弾追っかけあるし面白いキャラだと思うよ
一方Dさんはああ見えて搦め手もない、飛び道具もない、突出したとこのない普通の性能よな
俺はEDよりDが好きだな
でも一番好きなボクサーキャラはミッキーロジャース
何かの間違いでcowに出てこんかな
言うても軟派化したとか言われた当時のMoWですら、グリフォンにグラントとか半裸ムキムキおっさんに、毒にも薬にもならなそうな北斗丸や面白黒人枠みたいなマルコとかいるし
タクマサカザキ地獄に堕ちろぉぉ!!
>>349
ミッキーとか掴み投げでハメ殺すだけのキャラやんw
技も飛び道具ばっかだし何処がボクサーだ?っつう
エド、D、ミッキーの3人限定で考えるならボクシング1番関係なくね?
グラントは初心者救済キャラとしてのコンセプトは悪くなかった
舞え落ちろーと円月輪の性能を抑えてくれるなら生き返ってもいいよ
グラント使ったら適当プレイでも楽して連勝できたな
昇竜外してもフォロー効くし超必殺は適当ぶっぱでも大丈夫だし
稼働初期では対応されなくてマジ強かったわ
腹パンはあのゲームそのものの調整ミスだがそれ除いてもなんでか飛び道具が強力なキャラだけど
まあ飛び道具撃ちまくってるムエタイとか総合格闘家とかそんなんばっかだからあまり気にするな
餓狼1のマイケルマックスからしてトルネードアッパー使うじゃん
まぁ組織の構成員がホイホイ気を使うのはタクマのせいだと天獅子ジェフが言ってたが
育児放棄し娘の誘拐・脅迫に加担しただけでなく
弱者が暴力に抗う手段であるはずのに武道の極意で極限流の特徴である気の操作法を
あろうことに犯罪組織の構成員に教えて、極限流トレーニングで鍛えて気の操作法を身に付けさせてたからな
マジで頭おかしい…ハンターでいえば念の概念をキメラアントに流出にするテラフォーマーズでいえばMO手術を接収されたのと同じ、味方側の重大情報流出のセル編のベジータクリリンよりも遥かに酷い戦犯
なんで許されてるの?タクマサカザキ死んでしまえクソ野郎
>>893
>>897-898 通常技キャンセルできないとかだよな
逆に言えばそれ絡みのコンボを覚えなくていいという
ルーファスとかホークみたいな巨漢がいてもいいと思うんだけど
とはいえ、使ってて面白くないとダメなんだよなー
「ヴァンパイア」シリーズが人気だったのは、使ってて楽しいキャラがいっぱいいたからじゃないのかな
それでもビクトルは人気なかったけど
格ゲーなんだし動きが格好よくてクソ弱くなければ使うよ
でも14以降のsnkのモーションそこまで良くないんだよなあ
格ゲー板はワッチョイもIPアドレスも荒らしに効果が無いから、次スレからテスト的にドングリシステムを導入したいんだがどうかな?
格ゲー板は自動では表示されないので
1にこう書くことになる
餓狼伝説 City of the Wolves PART8【CotW】(ドングリ有り)
!extend:checked:none:1000:512:donguri=1/1:
書き込んで時間経過で自分のレベルが上がるシステムらしい
自動でないスレで自分をチェックするときは名前欄に!acornと入れてね
荒らしは皆から通報されてLV.1になるからNGネームにLV.1と入れとけば消せる
専用スレ
ドングリシステムについて話しましょう ★20
http://2chb.net/r/donguri/1713408337/ それ連投防止にしかならないんだろ?
ハンターも課金者しかなれないんだろ?
過疎スレに意味ある?
ドングリシステム、こんなのあるんだ?
はじめて知った
別に入れたところでレスに影響出なさそうだし構わんよ
てかこんなのよりもスレ立てて、誘導貼って、テンプレ貼ったらまず連投制限かかるの何とかして欲しいわ
タクアンに対して効果あるのか?
なければあんまり意味なさそう
>>906 何かよく分からんが何となく荒らしに対して効果ありそうだし、
とりあえずやってみるのはいいんじゃないか
だけどそのドングリシステムについて
「知ってるよね」「分かってるよね」というスタンスじゃなくて
テンプレできちんと説明して欲しい
やって損がないならやったら良いよ
困るやつは荒らしてる自覚があるってことだ
まあまずは試してみて効果あるなら継続すればいいんじゃない?
そういえば、「格闘ゲームをやる奴チンパンなんとか作業員」とかいうコピペもずいぶん長いこと見たなー
まだどこかのスレにいるのかな
それシューティングやパズルに対して格ゲーを見下すシューおじって奴だろ
大分見てないけどウメハラがシューティングとか取り上げたあたりで
満足したのかもしれない
>>920 おなじこと言い続けて毎回論破されてる
全く成長しない知障
>>921 さっきスパ2xのプレイヤースレで似た様なレスを見た気がするけどそいつのことかな?
>>923 ソレお前だろ知障タクキチ
じゃあ論破してみろや
?なんでタクマサカザキはぼさ2003の暴漢にリベンジ挑まない癖に他に弟子4人いるのに2枠もとって13に出たのか?
?なんでタクマサカザキは2003で謎の暴漢に負けたのに13で「不敗の格闘家」と名乗るのか?
?なんでタクマサカザキは2003の襲撃事件と謎の暴漢と自分が負けた事実を犯人知ってる当事者なのに未だに何も語ろうとしないのか?
さあ論破どうぞ!(
>>508)
https://pbs.twimg.com/media/EnrUZS9UYAAG553?format=jpg&name=360x360
ふたば住民からも屑キャラ認定受けてる情報流出の戦犯タクマサカザキさっさと死ねぇぇ!!(
>>901)
>>928 姿かたちは作中で出るだろうけど、プレイアブルかどうかは不明 一人用モード専用キャラになると思ってる
新旧入り乱れる感じにするって小田が言ってたような
その新の方も20年以上前のキャラだけど
プリチャはやっぱり男の娘なのかな?
だとしたら嫌やわあ…
怖いもの見たさでニューハーフヘルス行ったことあるけどチンポ舐めるの無理だった思ひ出よ
あの本能が拒否する感覚は忘れ蘭姉ちゃん
タイだと多いっていうしな。
でも俺もそんな情報いらねぇ
ジョーが出るならプリチャいらないじゃんって気がするけど差別化できるのかな
どうせ弟子キャラ出すならダックキングの弟子でも出してほしいな、ひよこプリンセスみたいなノリの名前で
>>931 別に女子ムエタイあるんだからそんな事する必要無かろう
>>934 スト6も出せたし2D格ゲーなら出せるような気がするんだけどね
つか改めて見るとプリチャはハリケーンアッパーだしてない
なので代替というわけでもなさそう
でもジョーがイラストで存在してるのは知ってるんだけど似たようなキャラ増やすくらいなら
全然違うキャラ出してバリエーション広げてほしいんだよな
足からハリケーンアッパーみたいなのだしてなかったっけ?
ジョーは「こいつは天才なんだぜ」と弟子を持ち上げるための要員にされそう
両方出すなら被ってる技は2個くらいにしといたほうが良かった
トレーラーだとハリケーンアッパーの他に黄金のかかとみたいな技も使ってたな
うーん、優秀な後継者が出てくるのはいいんだけど、師匠を当て馬にしないでもらいたいな。
ジョーだって随分おバカキャラにはなったけどムエタイでは伝説でしょ
PS5はまだこれからのハードだからな
ドラクエ・バイオ・グラセフ・信長とかの完全新作が出ないと
みんゴルは出てるのかな?
とりあえず餓狼もPS4で出してほしいよなー
やり過ぎなのはケツ出しくらいで餓狼もKOFもそこまで馬鹿キャラでもない
PS5よりswitchでだな
なんの為のスマブラだよ
令和サムスピがSwitchで出せたんだから餓狼もいけない事はないだろ?
4で十分なグラなら4で出してくれ
これだけのためにわざわざ5を買いたくない
同じく試遊出典する2XKOは動画あげたりしてるけど餓狼は?
MOWのほたるのBGMが好きだった
リコーダーのような音色とどこか懐かしさを感じさせるメロディーがいい
新作なだけにBGMも一掃して欲しいけど、旧BGMも選択できるようにして欲しいのう
プリチャが気の研究してるのってセカンドサウスが能力者だらけになったからであり
サウスタウン中を気の使い手だらけにしたのは悪党に気の操作法流出させたタクマサカザキのせい
タクマサカザキ挽き肉になれ元凶
タクマ死ね!!
>>901 八宝斎、冬木と同類の「嫌われ者キャラ」
>>926
>>906 やっぱり導入すべきだって事がよくわかったよ
どんぐりってレベル低いと書き込みできなくなるんでしょ?タクアン対策には良いと思うけど
定期的に書き込まないとすぐにレベル下がったり腐ったりレベル高いだけで課金ユーザーハンターに狙い撃ちされてすぐ書き込めなくなると見たけどどうなんだろ
腐っては植えてまた腐っては植えてそれ以外にもシステムの不具合で書き込めない症状が問題になってた
スクリプトに荒らされて機能してないならまだしもタクアン対策だけならタクアンがよく使う単語をNGにした方が他の住人に負担かけないと思う
そもそもハンターがいなけりゃ撃ってくれないし
ハンターが撃つのはそいつが気に入らないやつってだけで
荒らしとは言ってない
あとスクリプトには通用してないよ
だからクソシステムって言われてる
舞ちゃん出るの?
買うかどうか、唯一の判断ポイント。
もうかつての人気などないんだから、これまで痴女衣装で売ってきたキャラにとっては最大のデバフ【加齢】が掛かるんだから
次世代の若い娘さしおいてまで無理に捻じ込む価値などねえよ不知火
↓ふたば最新不知火舞スレがたった4レスで終了だぞ?だぞ?もう人気ねえよこのおばさん
マーケティング上出さなきゃならん。チュンリーがハードル下げてくれて有難い
自分がシコれない女キャラにもシュバってくるぞ
KOFのウィップとかな
いやホントに実際の人気もうなくなってるから、マジな話不知火
格ゲー女キャラスレでも全然上がらんし、そうだねも少ない
>>840
荒らしの言ってることはともかく露出(目にする機会という意味で)があまりにも少ないんだから
人気はどんどん下がっていくわな
まあゲーム内年齢的な部分を問題にするならやっぱり舞の弟子みたいなところになるんかね
北斗丸は別にいいだろ人気無いし
新たに作り直しで
北斗○はブラッシュアップするんだろ。新生SNKの男性新キャラなかなか当たりがでないな
MOWの新キャラってロックとジェニーとグリフォン以外人気ないやろ
>>974 ロック→わかる
ジェニー→わからんでもない
グリフォン→何故?
グリフォンはXのトレンドになったから人気あるんだろうね
>>974 牙刃は?一応、コイツもKOFに複数回参戦してる。
MOW稼働当初俺の通ってたゲーセンだとロックテリーほたる牙刀ジェニーばかりでグリフォンと対戦した記憶ほとんどないな
まああの時代もう格闘ゲー自体めっちゃ下火になってて使いやすそうなキャラ少し触って辞めるって人が多かったんだとは思うが
ザンギじゃなくてヒューゴーのパクリだけどカプコンライクな投げキャラなのが良かったのか?
グリフォンマスクは普通にデザインがいい。
巨漢キャラにありがちなむさ苦しさが全くない。
ダイナソーになるか不安だったからちゃんとグリフォンで参戦してくれて安心したわ
>>978 MOWのシステムが投げキャラと相性が悪かったからな
尚且つ本人の強さも微妙という
>>981 ワンチャン、KOF15のアプデでダイナソーのアナコスでグリフォン選べたりするかも?
DOAではおっぱい需要でそこそこ人気あったらしいけど、そこを封印されたら不知火なんてただの
アンディと舞は何で頑なに結婚にたどり着かなかったんだろう、下手したらアンディは舞が嫌いなんではないかと勘ぐってしまうw
ヒロインとかアイドルは結婚したらオシマイだよ
熊田曜子も結婚したら急に人気がなくなったw
>>978 自分はグリフォンとフリーマン使ってたけどな
あまり勝てなかった
餓狼伝説 City of the Wolves PART8【CotW】(ドングリ有り)
http://2chb.net/r/gamefight/1713659742/ ドングリちゃんと付けられてるかどうか
ワッチョイとIPは取ってみたんだがあった方がよかったかね
失敗してたり修正するならまた次で戻してくれ
ドングリレベルが足りませんて出たわwww
他で上げないと書き込めねえwww
どんぐりは時間が立たないとレベルがあがらないんじゃなかったっけ
>>992 とりあえず乙
まだ発売してないゲームのスレだし実験的にやってみるか
どんぐりで荒らしが減る理由ってどういう仕組みなん?
レベルが低いと書き込み出来ないっていうのがよー解らん。
レベル上げるに課金しないと上がらなくて、それで書き込み出来ないってこと?
>>989 3で半蔵の意思を継いで骨法から不知火流を前面に出したりCPU戦じゃ舞を倒したテリーにめっちゃキレてたりしたのにな
kofでリストラされた続けた時のクソみたいな言い訳の様に不知火流継承者として納得出来る強さになるまで結婚しない誓いでもしたのか?
>>989、
>>990 ディズィーは結婚して子供設けてそれで人気は落ちましたかね?
MOW時代でも結婚してなくてまだ痴女衣装着て男に媚びうるとかマジでこれと同じやぞ
>>971、
>>986 、、
>>987 ダウンロード&関連動画>> -curl
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