長年謎に包まれていた第五回世界格闘トーナメントの優勝者がやっと判明するのかw
多分そうはならないんだろうけど
攻撃発生前モーションなんだよな
そこに技の重さとか理屈が見える
単発の打ち合いじゃなくて
連打の打ち合いやってたし
スト6みたいにキャラ技以外に管理されたシステムありそう
おいおい完全新作か。
大幅調整のレボだけでも十分なのにビビるわ。
本当に新作作ってるとは思ってなかった
正直スマンかった
やったぜ!!
だがそうなると5REVOかなり安くしないと売れなくなりそうだな
多分新作は1、2年後だからRevoはネットワーク周りや調整関連のテスト用にするかもな
対戦シーン一瞬だけどちょっとDOA感あって不安
まあ格ゲーブームに乗っかろうって開発決定したんだろなスト6様々だな
>>358 んなわけない
タイミングからしてSwitch2に合わせるでしょ+Steam、PS5
>>356 もうほとんど昔の開発スタッフ残ってないから
定期的な技術改良とかバランス調整だとか
格ゲー特有のノウハウをrevo利用して今のスタッフに覚えさせないと
いきなり新作だと失敗する可能性高いやん
DOAはホールド無制限が基本のシステムだから
複雑怪奇なガードとフレームで初見お断りゲーだった
有料で組み立てたら変わってた気がする
龍スタだから予算たっぷり貰えるだろ
未だに新作発表されたことが信じられんw
これrevoならeスポのアプデはなに?ってなるなw
6なら初報でVF6!って大々的に発表すると思うんだよな
まあ2時のダイレクトを楽しみに待つか
6リリースはせめてレボから1年は待って欲しい。
2年でもええよ。
>>350 4は板橋ザンギエフのシュン優勝に基づいてシュンが決勝進出だったし
5はちび太に基づいてリオンとジャンの決勝で死闘の末にリオン優勝になるんじゃないかな
牛マンも龍スタになったのかな
AM2研からだと出世か?
完全な次作がでるならラウ死なせてボインなパツキン女が拳法を継いどけよ
ポリコレ媚びとかいらんからな
ポリコレファイターみたいなんじゃなくて鉄拳みたいに美男美女でいいよな
SEは変えた方がいい。さすがに古臭い
あとキャラはガンガンリニューアルした方がいいぞ。思い入れ無い人から見たらバーチャのキャラってモブにしか見えんから
このアキラはめっちゃかっこいいわ
鬼武者とバーチャの新作が来るとは思わなかった
近日中にsteam版オープンベータも来そうだね
コラボキャラ予想しようぜ餓狼にクリロナ来るし格ゲーキャラより実在の格闘家が良いな
鷹は削除されない代わりに、減量しまくりで最軽量になるらしい。
浮きすぎて逆に専用コンボが必要との事。
晶の作り込みに対してサラは衣装も5から持ってきただけって感だったしこれから作るんやろなあ
今の格ゲーの流れ的にイヤーパスでキャラ追加していくんだろうね、俺の持ちキャラの葵とか後の方になりそう
スト テリー舞
鉄拳 クライブ
グラブル 2B
DOA 舞クーラ
ギルティ ルーシー
キャリバ ゲラルト2B
メルブラ マシュセイバー
世は正に大コラボ時代
バーチャだけ何も来ないは無いよな
龍が如くスタジオって事はワールドツアー的なモードが搭載されればそこはスト6超え期待しても良さそうだな
短くて良いから龍が如く番外編と呼べるくらいのクオリティ出せればそっちから流行るパターンもあるぞ
鉄拳が今回もコラボやるってのが確定したし原田の仕掛けでバーチャ鉄拳相互コラボやると思う
しゃがパンペチペチ無くなってるといいなぁ、似たような使い道で別グラの技にして欲しい
>>361 みどりのリークにswitch含まれてたもんね
さすがに現行機な訳ないから2なんだろうけど
龍が如くと合わせて新しいエンジンでも作って作るのかな?
デモの映像だと晶のローを立ったままガードしてるんだけどもしかしてかっこ悪いからいい加減消えろと一部で言われ続けてたしゃがみガードポーズなくなったの?
でもサラの上段の蹴りをダッキング風にしゃがんですかしてるシーンもある
モーションがDOAで不安
龍が如くの戦闘をそのまま
対戦格闘にしたみたいで不安しかない
冒頭見る限りさっき公開されたトレイラー以外の新作情報はない感じだな
あとはeスポ2.0と5REVOの話、フランチャイズ云々言うならグッズとかの話があってそれで終わりだろう
まあ今のスト6の大ヒットと熱量見たら格ゲー作れるメーカーはワンチャン狙いたいよな
2.0やったけど、スプラッシュが2_6P+Gだった・・・
2000円は安いけど12月28日発売なら良かった
とりあえずベータ遊んでくる
VF2とVF5USの販売とは。一番成功してたVF4エボ来ないんだな
完全新作の新規映像全くなくて草
これから5の大会やるとかなると
半年、1年で出せるレベルじゃないと
悠長にやってるうちに
発売から時間経って
右肩下がりのスト6も下火になって
勝機なしと経営側から中止出るだろ
来年は餓狼の新作くらいでしばらく格ゲーのビックタイトルは来ないからじっくり作ってほしいわ。
ステラって誰だ
サラの娘とかそんな設定か
誰に孕まされたんだサラ・ブライアント
IPのフランチャイズ化ってことはメディアミックスとか格闘以外のゲームにも展開するんだろうか
es:コス追加なし
REVO:今までのesコス+水着追加
これだと愛のクチビル放置だなきっと
やっべ
バージョン2.0が今日できるとは予想してなかったw
ワクワクしかない
如くスタジオなら開発スピード化け物ってイメージだけど、どうなんだろうね
NVIDIAがやばいわw
数十年前の関係が時代をへてここに繋がるのが
マジでやばいw
バーチャや3Dゲームがなければ今のグラボやAIも
今の時代に無かったかもしれない
話題作りとしてはいいけど中身みた感じでは出し惜しみすぎてちょっとスカスカ
新作だけの発表なら良かったがesのアプデ情報で急にテンション下げられた
VF2と5USの期間限定販売のVF2の方はオフ対戦のみなのかオン対戦可能か不明
サウジにNVIDIAはヤベェ
龍スタも本気で取り組みそうわ
よし、2000円なら買う
欲張って5800とかにしなかったのは正解だ
イントルードフックが痛すぎてDベネ相手に攻めれーよなんだよこれw
>>425 髪の毛がウェーブしてるサラと思ったら Stella:The Bridge Between Worlds って書いてあるね
世界をつなぐ架け橋 って直訳だが旧世代キャラと新世代キャラの架け橋ってことかな
SEGAが本気でもりあげにきてる めっちゃくっちゃ楽しみ
公開即開始とかセガらしからぬフットワークの軽さ…
やるやないか
スト6ヒット前から作ってるでしょ
スト6のヒットを見て作ってたらあと最低2年は出ないよ
esに対してコスの要望あったのに新コスPCだけって...
バーチャがYahooニュースに載ったぞw
こんな時代が来るのか
VF2のパッケージは緑色だからxboxぽいのよね
とすると360xblaをパッケージ化すんのかな
コスに関してはREVO製品版で使えるようになるやつだからREVO発売日にesにも来るかどうかってとこか
アキラ白髪混じってるようにみえる。Akira:The Legend is Back
5から20年くらいは経過って感じか。アキラ40代、ステラ20前後?
舜とかじじいキャラはいなくなるのでは。旧キャラはおおよそ+20くらい
女キャラみんな熟女になってしまうか世代交代か
ただ水着はなんか5000円のスペシャルエディションにしかつかないと思うから、
水着のためだけにこれ買うのはちょっと勇気いるな。
『バーチャファイター5 R.E.V.O. 』の発売日が2025年1月28日に決定
すちーむで限定ばん?って思ったけどデジタル特典なんだなw
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今すぐVirtua Fighter 5 R.E.V.O. Open βをプレイ! ←約20GB
新キャラのステラがブライアント家の血を引く次世代キャラだとして、
イタリア人と日本人(京都弁)のハーフのキャラとかでてきたら脳が破壊される
フレーム関連変わり過ぎやろ新作出るのに今から覚えるのダルいな
水着が欲しいというのではなく、FSと同じコス補充してくれつってんだよぉ...w
es2.0かなり変更入ってるな
開胯(6P+K+G)
相手のガードを崩した際の有利を+15→+13に変更しました。崩しからの白虎双掌打を出せるようにしました。
オリジナルスキンとかで売りゃいいんだから
キャラなんてバンバン変えてしまえ
Steam版も触ってみたけどPS4のver2.0と同じでホントにロールバックがついただけって感じかな
オプションで画質はおおまかには5段階くらい選べて、別途各グラフィック項目をいじれる
低い方はかなり落として60FPS維持するみたいなので相当低スぺでも多分プレイ出来そう
ロールバックと入力遅延はオプションで効き具合を選択出来る
ランクマはSteamのIDが名前に使われて10級から
段位1から上げるのダルいしPC以降は新作からでええな
舜使いだけどキャラを孫娘とかに変更して欲しいわ
しょせんは爺さんだからコスメが全く楽しめない
お前らが誰?って言ってたマキシミリアンが1.7万人集めてるぞ
アキラ、ジャッキーの体重を中量級にしたのは正解
前からおかしいと思ってた
ちょっとやって見た
始めはチュートリアルもアーケードも画面真っ暗でダメかと思ったけど再起動で普通に遊べた
ゲーム自体は10年ぶりだから細かい技の変化はさっぱりわからんけど
オン対戦で一戦してみたがラグは感じなかったな相手にどう映ってたかはわからんけど
技とかコンボは指が覚えてた
大須板ザン配信みながらDLしてるけどリプレイがちょいちょいデュラルステージ級
これがロールバックかって言ってるけどまぁβで初日だし動作確認くらいかな
5US ってのはどんなゲームなの?
全然違ってるの?
Virtua Fighter esports (海外版:Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown)
VF5FSがFinal Showdownなのでそれを受けてのネーミング。統一したほうが良かった
キャラランク変わりそうな調整なのかい?鉄拳新作が元気ない今バーチャは結構チャンスだと思うんだよな
石井プロとふ〜どの対戦でも遅延2Fロールバック3Fとかになってるけど大丈夫か?スト6が優秀なだけ?
>>453 声優業界じゃあるまいし同業にしか結婚相手いないわけがなかろ
レイフェイの技の復刻しました封印しましたは調整じゃなくて設定じゃないのか
デュラルに皮被せたのがステラだったらホラーじゃん?
あー、J6の作った新型デュラルって可能性もあるかステラ
もしかして移動キーのカスタムってできないのかな、キーボードだけど
スプラ75はやりすぎ
壁スプラよりへってる
バカなの?
サラはちょいちょい拉致洗脳されるから普通の娘で育ってたら例のスーツ着ない気もするが
J6に産まされたか、試験管ベビー的なクローン、第2のデュラル素体か
アキラは李書文公とグランドマスターを足して割った感じもある。新キャラに期待したい
es2.0のバランス調整文句あるならどんどん言った方がいいぞ
多分しばらくは調整対応してくれる
カイコあれだけか
糞技でユーザーを解雇していくセガスタイル
新作の発表に対して本当の新作を出してくれとかリプしてるキチガイいて草
こんなの相手に商売するの可哀想だよ
うわーほんとにカイコ逝ったのかw
でジャッキーさんはどんな仕打ちを?
取り敢えずβをダウン中
1080tiで快適に動いてくれ
各キャラ多くの項目が変更されてるから嬉しい
それにしてもsteamのテスト版のダウンロード遅すぎる
バージョンアップを新作(´・ω・`)?
早く本当の新作つくれよw
モダンやCAつけて配信映えするやつをな🤩
>>499 目も頭も老化してきたこんなジジイがつべのコメントやSNSにもいるな
鉄拳の時もやたらいたけどバーチャや鉄拳なんて元々モダン操作みたいなもんだろ
VFにモダンを求める必要はない
PPPPでもPPPKでも技出るからねw
そこら辺ガチャガチャで出る技残しておけばいいだけ
バーチャもガードやエスケープをスタイル別にみたいに操作方法わけたらどうなんだろ
たぶんSteamならJTKとか外部ツール併用で再現できるだろうけど
VF3世代はEボタン欲しいならE導入(↑か↓を割り振る感じ)
鉄拳DOAのような後ろガード欲しい人は後ろ方向入れっぱなしは下がらずG判定で
下がるなら44入力で下がるような仕様か、11か14か144みたいな入力で下がるか
あちこちで後ろガードがないのでVFやらなかった人を見かけるので
ある程度のあたりは考えてやるよりはガチャガチャしてた方が暴れで強いかもな
esランクマでPPPやKKKの連射放置いるけどあんなのでも勝ってるし
対処法できん人は真面目にやって負けてる配信は見た
>>499 こんな読解力皆無な低脳でも発言できるSNSの功罪
これ通常版とアニバーサリーエディションで何が違うの?
コスの数?
>>509 3840×2160は4Kと違うんか?
これでデフォのグラ設定なら60FPSから全く落ちない
軽いんだな
まあ、PS4で動いてたんだし
新作のプレイ動画パッドのカチカチ音聞こえない?
アケコンのクラシックと龍が如くみたいなパッド操作両方遊べたらいいな
モダンとかなんとか言ってるやついるがそもそもバーチャ自体がアンチコマンド入力からスタートしてるんだよな
要求スペックPS4程度?スペック足りてないのがPCが
フリーズしたわwオリジナル版なら問題なく動くはずなのだが
β箱コン対応してるんかな?SteamページではPSコントローラがデフォのレイアウトになってるけども
今の時代ならエスケープボタン受け入れられるだろうな
>>520 トレーラー見た感じ新作かなり3D空間を広く使ってる?からアンジュレーションは流石にないかもしれないがもし Z軸が重要になるんだったらエスケープの使い道増えそう
ガードは親指で押してたけど
レバーレスだとボタン間隔が狭いせいかしっくりこないな
>>502 鉄拳と同じで操作レバーで充分だろ
上方向押しっぱなしでジャンプ
>>515 コマンドより毎回ヒット確認させられる今のバーチャは当初の指針の真逆を行ってるんだから必要だよ。
>>521 そんな広く使ってるように見えたか?普通だったけど
>>523 選択出来るようにすれば良い(´・ω・`)
アキラでトレモしてきたけど相変わらずコンボムズい
アキラがムズいのはそういうキャラだからいいけど
ガード投げ抜けや避け前ダッシュガードとか
格上に手も足も出なそうなバランスは令和の時代にどうなんだろう
バーチャって対空とかスカ確みたいな見てから系の行動って多い?
鉄拳もストも頑張ってるけどさあ..
やっぱバーチャよって出来になるといいな
ワールドツアーとか期待できるか?
>>531 新作のステージ、格ゲーのステージにしては不自然な奥行きだし歩き回れそう帽子被った奴もアバターなんじゃね?ってちょっと思った。
ワールドツアーみたいに
このへん無くせば初心者向けにだいぶマシになる
・足位置
・体重差
・バウンドコンボ
・壁コンボ
・投げ抜け方向廃止
・派生技の整理(1キャラに技多すぎ)
・キャラ整理(キャラ多すぎ)
いまのバーチャは満足に楽しむために覚えることが多すぎる問題
シェンムーモードが龍が如くモードあればかなり面白そうだが
リアルじゃしゃがみとかジャンプとかないんだから上で奥移動、下で手前移動にすればいいのに
ガードは格ゲーでは後ろが主流だけど、アクションゲームやスマブラだとボタンガードだから難しところだな
>>532 変わりに鉄拳のギミックステージ欲しい
床に落としてコンボとかオモロい
>>530 スト6や鉄拳8に比べると少ない
二択じゃんけんが多い
おぉい!!VF6まだか、まだかと皆思ってたはずだけど!
トレイラー見たけど背景のストリートが立体的で凄い!!!
更にVFの流れる様なモーションも磨きがかかってこれ絶対ヒットするよ!!!
>>543 なおかなり高めのマシンスペックが要求される模様
・・・。ゲーミングPC、今のじゃ絶対動かないから買いなおすわ・・
PS4やってみたけど相変わらずのラグマッチングだな
4本で止まる奴が来たり常時遅延してるモッサリもくる
こりゃ駄目だ・・・
でもバーチャって足位置なくなると絵面が一気鉄拳っぽくなる気がするな
ヤクホとか自然なモーションにできるんやろか
モーションと当たり判定は別なんだからなんとでもなるだろう
元はシステムの裏というかバグみたいなものから仕様化したのだから直したほうがいい
STEAMは統計とったけど
4Kでやってる人あんまりいない
みんな1080pくらいが多い(´・ω・`)
バーチャの数でキャラ多いは納得いかん
ストファイや鉄拳や死んだDOAその他格ゲーみても少ない方なのに
>>550 鉄拳みたいにガードで有利取れる技の押し付け合いみたいな展開にはならないしコンボもいうほど長くないし脚位置消えても鉄拳ぽさは出ないと思うけどね
>>554 キャラ多く感じるのは覚えることが多すぎることも起因してると思うんだわ
バーチャは連携派生でコンマ秒ごとに択の読み合いが発生するから全技を知っておかないと読み合いを楽しむ遊びが成立しない
しかも体重やら足位置やらが絡むと余計にややこしい
4ぐらいのバランスが一番良いと思う
こんなのまで復活させるとは違った意味でVFプロジェクトの本気度を見た
持ってるコンテンツ総動員
VF2勢、久々にオープンβでVF触ってみた感想。
これは流石に無理があると思うぞ。
PC環境はゲームパッドが今の主流なのに、これはパッドで操作できるレベルじゃないと感じた。
パッドでプレイするならフットマウスあたりのデバイス無いとアケコンと同じ動きは無理じゃね?
開発者は本当にゲームパッドでプレイしたんか?これ。
PKキャンセルすらパッドだと熾烈な操作感だぞ・・・横投げ抜けだとかこれでやれっての?
VF2くらいのシンプルさにして新作作ればよかったのになぁ、何考えてるんだろ。
昔ちょろっとやったけど、すっ転ばされては踏んづけられるか否か、
の読み合いばっかやらされて気がついたら終わってる、みたいな試合ばかりで
やる気があっという間に消えたんよね。
あのゲーム性は変わらないんでしょ?
流行んなくない?
2D系列の起き攻めも大概だと思うけど、あれよりはマシだと思ったし……
スト6はモダンでパッドに最適化させてきたからVFもパッドに最適化させないとな
鉄拳はパッドじゃ無理ゲーなんで死にましたW
新作と今オープンベータやってる5REVOを混同してる人が多くてビビる
5REVOは競技シーンの人口キープと
新作へのテストケースよ
パッドで最適化はトバル形式が良いと思う
俺はトバル2なんかはバーチャ系の完成形だと思うけどいかんせん流行らなかったな
まぁアケコンを買うという決断に至らない人はけっこういるだろうしね
まともなのは1.5万円はするし。って今はもう純正パッドと大してかわんないな
>>524 昔からヒット確認必須のゲームで何言ってるんだかw
相当弱いの自覚して。
パッドは親指でガードボタン前面を上側に
パンチをR1キックをR2に配置
AやB下側ボタンに投げや3ボタンも配置
パッドでもゲーセンアケコン勢と同じ指を使います
親指人差し指中指のみが基本でできます
投げはもう鉄拳並に音も発生してPKGどれか一つ押すで抜けでいいだろ
>>562 家庭用格ゲーでパッド以外でやってる人10%未満みたいなこと鉄拳の原田が言ってたな
パッドは膝で支えてアケコン押しすればOK
鉄拳プロのチクリンもやってたし割と操作しやすいぞ
アキラのドニーイェンとかジェットリーみたいなモーションのカッコ良さが超いい
シェンムーのキャラも出して欲しい
あとアキラみたいなレバーじゃねえと無理なキャラどうにかしとけ新作は
1フレで離すみたいなアホなコマンドもどうにかしといて欲しい
>>515 修羅覇王靠華山とか崩撃雲身双虎掌みたいな入力させるわざも多少あるけど基本簡素だよなバーチャのコマンド
esで最低でも武帝ないと厳しいってw
それはもう人としての
感覚がvfについていけてないのよww
数年ぶりにやってみたけど思ったほど変わってなくてすぐ飽きてしまったまた新作で会おう
>>576 素体の5は超絶クソゲーなんだからクソにいくら調味料を振ってもクソのままなんよね
5やった事ないので新技を覚えるところから
後知らん人おるし
まだ調整リスト見ただけだけど
アキラ、ジャッキー、鷹嵐の理不尽技がピンポイントで弱体化してて良い感じ?
とりあえず
ざまああぁあぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああああ!!!!!!!!!!
esportsをタイトル変えて新作扱いで出すのに
今度は龍スタが別の新作出すのか
みんな混乱しないのかな?
というかなんでesportsはタイトル変えたんだよ
ただのアプデなのに
Openβ触ってみた感想
入力遅延、もっさり感が抜けてる
操作設定、パッドはPKG+ショートカット4つの配置のみでPS4より劣化
グラ設定、最高設定でも問題なかったがこだわらない人なら最低/全OFF/ブラーOFFが見やすい
液晶側の残像抑止使ってようやくPS4相当の遅延感覚
オン対戦、PS4よりマシ。オフ対戦の感覚に近い
下部表示でレスポンス、バランス設定ごとの数値表示が出る、Pingなど回線がクソかどうかわかる
やっぱりeスポとほとんど同じだな
全てが糞ダサいし、ぜんぜんまたやりたいと思う要素がねぇキツい
スチームにテスト版きてたからVF3以来数十年ぶりにやってみたがさすがに操作難しすぎるな
目押しがシビアすぎるしピアノ押しも使えないし1キャラだけでも同じような見た目の技が
多すぎて覚えられん
早々に諦めてしまったよ
わい新バージョンとsteamの違いがわかってない。steamで新作出るのにPS4版バージョンしたの?
トレモでBD尻餅にJFでom6k+g入って側面+21やば
久々にRAPを引っ張り出したが
ボタンは認識してもレバーが全くダメだ
PCの問題かと思って箱に繋いでみたが(元々箱用)
やはりレバーだけ入力されてない
PC用を買いなおすしかないか?
>>495 「中裕司のいないバーチャか。誰もやらんだろ」って言う人も見かけました
「バーチャファイター」最新作は龍が如スタジオが開発「キャラデザインもバトルシステムも一新する」
http://2chb.net/r/poverty/1734080899/ 【朗報】セガ、「バーチャファイター」シリーズ完全新作『New VIRTUA FIGHTER』を始動
http://2chb.net/r/ghard/1734076911/ バーチャファイター新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://2chb.net/r/news/1734073099/ >>564 VF1当時のコンセプトから外れてるって話だわ。アケコンっていうゲーセンの遺物使わずパッドに最適化されたモダンなきゃ受け入れられねぇよ。
ずっと昔のゲームやってろよ万年低段。
>>588 PSのes2.0とsteamのrevoは
revoがロールバック対応と4K対応してる以外はほぼ一緒のもの
まあでもタイトル別だとわかりにくいな
EVOとか大会はRevoだから実質PS4版は切られたようなもんだよ
まあ遅延ない環境に統一するのが当たり前だけど
原因が判った
三和のスティックが丸ごと死んでた
純正に戻したら動いた
危うく新しく買うとこだったぜ
>>590 Steamの他の格ゲー動いてる?Steamのアプデが来ててコントローラー周りも若干また項目増えてる
自分はエレコムPS変換アダプタ+PS2パッド or PS2時代のRAP初代繋げてるが
PSコンサポート、一般コンのSteam入力ON、で繋げてレイアウトは公式REVOのDS4レイアウトになってる
そう言えば、PS4だとR3=位置リセットだけど
REVOはタッチパッドボタン(自分の場合はSELECT)が位置リセットになってるおかげで
古いRAPでも位置リセットやれて助かる。かなりPS2のVF4エボ感覚
オプションで箱かPSボタン表記もいじれるのはいいが、決定ボタンの入れ替えがないので
出来れば箱ボタン配置ではなくPSボタン配置に合わせたい
>>561 トバル2を作ったのは元バーチャに関わっていた人だしな
その後セガに出戻ってバーチャ4のディレクターをやった
本当の功労者はこの人だな
みんな強くてワロタ
もうこれバーチャおじの同窓会や
リングアウト無いなら鉄拳並のなっがい壁運び&コンボやらされるんやろなあ
>>597 ありがとう
なんとか解決できたよ
まさか三和製レバーが完全死亡してるとは思わなかった
純正レバーは認識したから今夜から遊べるけど
やはりカスタムしたいから三和のをまた注文しないとね
ついでにボタンもストックしとこう
>>561 あの操作系ってトバル1,2,エアガイツで完成して
ベルスクはバウンサー、クリムゾンティアーズ(APPLESEED EXに流用される)だったっけ
闘真伝や一騎当千なんかも出してたが操作とか中身までは知らない
ドリファク会社自体まだあるけどネット対戦できるVer出さないかな
横向きでのジャンとかアキラのガード不能技無くなったぽいな
サラと戦ってるの、アキラだよな? 鉄山使ってるし
でもなんか別人にも見えるな
「10年早いんだよ」の声も全然違うし
10年早いんだよの声渋いから数年後かもしれんがそれだとタイパイパイが死ぬんじゃね
5FSよりずっと高速に打ち合ってるよな
おぢさんには辛そうだよ😔
steam版まじでちょっとesがマシになっただけでラグやばない?
ロールバックも10年前のゲームかと思うぐらい頻発するからガードされてるのにヒット音鳴って終わってる
晶っぽいのは晶であってると思う
サラっぽいのはサラじゃなくステラってキャラらしい
5から数年後みたいな設定で晶以外は世代交代でキャラ変わってそう
https://pbs.twimg.com/media/Gep6vQzbsAMao5r?format=jpg&name=large AKIRA:The Legend is Back
https://pbs.twimg.com/media/Gep6viDbAAAQ4Xe?format=jpg&name=large Stella:The Bridge Between World
世代交代はわからんでも無いけどステラは見た目も技もサラそのものだからなんかもう少しいじれよとは思う
>>593 500試合以下で轟雷神なったキャラもいるから
お前よりは高段だと思うが何か?www.
いま、パッドがどうとか言ってる奴に
絡んじまったオレがアホだったわ
ごめんなwwwwww
steam版のランクマでひらがな、カタカナ使ってる人がいるけど、どうやるんですか?
下位キャラはアゲ調整なんだろうけど
ふり幅でかない?
>>628 世界的に見てもパッドが大多数だよ
まあ低スペPCでもできるようにしてキーマウに最適化させてLOLみたいに流行らせる手もあるけど
>>611 5の20年後って説あるけど一部のキャラはもう亡くなってそうだしアイリーンも推定34歳だし悲しいな
配信みてたけどパッドのほうが楽言ってる人もいるけど
ESの対戦リプレイがバグりまくってる
安定のSEGAだな
雑な仕事しかできね〜
バーチャ、鉄拳、ストをオンライン対戦したけど
どう考えてもおっさんが多い、バーチャが1番民度が低かったわ
>>613 変えてる
RTX3080tiだから4kも辞めたけどたまになるね…
ロールバックも2、3F大体出る
ストライブだと中韓勢しか出ないんだけどなぁ
>>617 家庭用の轟雷神ごときでマウントとか笑わせんなよw雑魚狩りしてるだけじゃねぇか
普通最高段位書かないか?雑魚狩り500試合して轟雷神だもん!って馬鹿なの?
まぁ馬鹿なんだろうけどw
配信見てても変なロールバックの人多いから仕様と思っとくわ
まぁオープンベータだし仕方ないわな
龍が如くスタジオが作るって事は、KOした相手に銃で撃たれるとかあるのかな?
セガ賭ケに出たのかと思ったらアラブマネーやら何やらが動いてる…かもなのね
>>611 Worldsな
多分セガが気づいて欲しいと思ってるとこなんだから
スプラが2_6P+Kなのはいいな
336と旧コマンドに近くしゃがダスプラと懐かしいことができる
昔、新聞でアキラが『10年早いんだよ』に対して
風間 仁だった?かが『5年遅いんだよ』って煽り合いの広告あったけど・・
『(新作出るの)15年遅いんだよ!』
PV見た感じ新VFの時代設定過去に遡ってない?
龍が如くの新作も過去話そうだし同一世界の可能性ありそう
開胯〜上歩入らなくなったのは良いけど
壁際立っても座っても開胯か撃歩白虎で
貼り付けられてきつすぎる
>>639 お前はパットかアケコンで迷ってたやつなん?
IDとかめんどくて見て無いけどわざわざ
シャシャリ出てくんじゃねーよバーカ
650
ごめん撃歩しゃがみガード崩せないわ
嘘ついてごめんなさい
武帝を雑魚狩ねw
動画みて強くなった気でいる?
エアプおつかれさんwww
ジェフのスプラ→小ダウン、お前らどうやって回避してるの?
記録して試したがどうやっても回避不可なんだが
スプラ75+15で90ダメージはヤバい
トーキックも先端カウンターでもスプラ可能だから、まだ大丈夫だし
パワーハンマーもなかなかいいし、ジェフリー希望あるよな
>>651 誰かも判別できない知能だし雑魚狩り轟雷神だし、なんの権限が合って雑魚の言うこと聞かなきゃいけないんだ?
ホントに馬鹿なんだなwやっば
家庭用にパッド神段のアキラいたしパッドでもできるんじゃないの?
ストシリーズや鉄拳もアケコンでやるものと思われてたけど今となってはパッド使いが世界チャンピオンになってるしな
ハゲの変更点が判らん
久々だから忘れてるってのもあるが
>>655 お前パッドでやりたい
激強有名人なん?(笑)
やっぱり俺にはスプラ小ダウン回避出来ない
調整ミスだよな、ウルフいらんぞ
ただ人を雑魚呼びしたい
エアプにしかみえんぞ
パッドってワード出してる時点で
CPU戦しかできないアホ丸わかりなんだけど?
アキラ、リュウみたいに求道者な感じもなく
ただのヤンキーみたいなんで、新作削除でいいよ
>>633 人によるので個人差もあるしどんなパッドでも極めたらってのがあるが
自分だったらパッドでもできるけど「どのパッドでもできる」とは言えない
PS2・SSはいいけど、PS3・PS4・Xbox360は不向き
十字キーの作りの違い、L2R2トリガーの時点で新しいほどダメだと思う
格ゲーもできるパッドが昔はあったが今のパッドは向いてない
それでもやり込みや使うキャラ次第。アキラ使うならレバー前提
ping100でもふつーに対戦できてるように見えるな
これがロールバックの力?
ロールバックが慣れん
ヒットしたと思ったらいつのまにかこっちがやられてる
>>557 ちょっとURL貼れんけどsteamでのパッドは最大で15%。昔に比べて増えたけどいつ主流になったんだ?
パッドにも最適化させるのは同意だよ。新作の方な
>>658 頭わりぃな。スト6モダンの成功例を辿ら無い手があるかよ。それでもゲーム業界じゃスマッシュヒットぐらいだろ格ゲー界隈は村なんだよ。
今やってるオープンβと違う完全新作が1月28日に出るってこと?
>>660 パッドでcpu戦しかしない奴が家庭用の轟雷神大したことないってわかると思うか?
どんだけ想像力ないんだよw
バーチャ初体験してみたんだけど、なんやこのゲーム確かにコンボの浮きは鉄拳より少なくて評価はできるけど操作どこが直感的なのって感じだし、もっさりすぎねぇか?
みんなバーチャの魅力教えてくれ〜
ランクマで2戦終わった後くらいで対戦待ち中に通信エラーでメニューに戻される
あとルームマッチでクリエイトすると通信エラーで部屋建てれない
バーチャってもしかして、立ち回りとかより近距離の3D格ゲーの読み合いを楽しむゲーム?
>>656 パッドでもできるってだけでパッドに最適化されてるわけじゃない
そもそもアケコンに最適化された操作体系なんだからそこを勘違いしちゃいかん
>>669 いや新作出たからテキトーな事 吹いてる動画勢にしか見えんからな
最初ヒット確認きついようなこお言うてたお前が
強いの?www😂
2020年代になってからか?eスポ、オンラインでバーチャとか30年前には考えられんかったわ
このジジィ!とか画面に向かって叫んでた奴らがリアルジジィになってる年数w けど希望が現実になった感
>>672 俺も一人と対戦したあとはずっと通信エラー
まあ、エラー出すのがβではあるが
>>671 まずは読み合いかなぁ?横移動による避けとかは明確に鉄拳と違うと思う。基本インファイトなのも違うかな?
テイザートレーラー最後のちょいみせ対戦はオープンワールドみたいな障害物ありの町中戦闘に見えるな
あんまり障害物多いと鉄拳4になってしまうが…
eスポーツらしく競技性求めるなら真四角じゃなくてもいいけど障害物はいらんなあ
>>681 わざとに決まってるやん
それに病んで自殺した奴もいるし
>>676 きついなんて書いてないぞwよく読めよ、強くもねぇし4初期からアケでやってたしesで離れた。家庭用のレベルもトナメの使用も知ってるよ。
現役でやってる奴が雑魚狩りして轟で自慢してくるとは思わなかったわw
格ゲー並に対戦を作り込んだオープンワールドってどうなんだろうな
作って欲しいわ
ところで、eスポバージョン2は結局コス追加無かったな
いつになったら実装するんだよ
>>679 ありがとう。対戦動画漁ってみた感じかなりインファイトゲーっぽいね。鉄拳より避け強そう??
もう喧嘩してる2人は捨てID晒して対戦しろよ
見に行くから配信もよろしくな!
>>687 避けに関しては鉄拳の方が強いけどそれを活かすための知識が必要
バーチャの避けは猶予長くてタイミング合えば上か下に入れるだけで避けてくれる
鉄拳と同じくホーミングや右奥、左奥に強い技もあるからどっちにしても知識はいるけど横歩きしないで良いのは楽
バーチャ勢って「PCや回線もろくにわからないジジイが多い」って聞いたけどマジなん?
>>682 バーチャ3、鉄拳4、DOAが1P2P差をあまり気にしてないゲームでややそれっぽい映像だったね
十字路だったら一応差はないことにはなるのかな
>>685 箱庭だけどストリートファイター6ってゲームがあるよ
>>690 それはマジ
eスポ出た時でさえ水中戦かよ!!ってキレてたやつの環境がWi-Fi + テレビだった事もあるレベル
アキラ髭生えてるしLegend is backって書いてるから時系列は5の後だろう
グラボ積んでないPCで動かないってキレるやつもでそうだなw
>>692 エンカウントする度に横になるんだから違うやん
AI馬鹿だし
revoと2.0は同じで
それとは別に新作があるんか?
水着コスはみんなグレーをベースに黄色いペイント付いたみたいなデザイン1つだけ固定で設定しか出来ないみたいなやつかな、これまでのコラボ系と同じで
どうせSコスみたいに好きなアイテム着けれないんだろうな
>>684 釣りかよ謝罪しろ
お前弱いのにes武帝バカにしてんだからよ
>>666 そもそもFPSやRTSでは圧倒的にキーボードマウスじゃん。
ネトゲやPCゲーマーの人口考えたって、格ゲーやる人数少ないんだしさ。
アケコンは騒音問題など含めてなかなか敷居高いよ。
てかes武帝にも一生勝てないレベルっぽい
から辞めた方がいいよ
絡むな😂
スプラ75ダメ、壁投げスプラ70ダメ
ジェフリー調整したやつ、壁投げスプラ忘れてね
>>701 釣りじゃねぇわw新作にはパッドが重要って意見に現役の脳ミソ枯れてるじじいが絡んできたんだろ。
es武帝なんかシステムも理解してないんだからトレモ籠ってろよw
一応全ボタン同時押しも含めて割り当てられるからパッドでもできると思うけどね。影丸とかは厳しそうだけど
セガの公式VTuberもパッドでやってたけど爪が割れるとかでいやいややってたわ。
初心者向けにパッドで簡単に出来るようにしないと新作も厳しいか?
あまり時系列を進めたら舜とラウ死ぬやろw
ラウは不治の病だしキャラの平均年齢高いから婆ちゃんファイターになっちまうよ!
新作発表されると
ヤベー奴現れるなさすがにw
自分が糞低段なのに相手を罵るとはw
今まで勝ててなければ6も勝てないから
やらない方がいいよw時間の無駄だわ。
じゃあな
設定できるからいいとかじゃないんだよ
デフォルトでそんな設定しなくてもできる
同時押し設定したい人だけすればいいってスタイルじゃないと駄目
つーかパッドでバーチャできるって言ってる奴絶対スト6のモダン触ったことないだろ
>>710 サラの娘だしその辺は死んでていいだろw
コールドスリープすっかそれとも
>>709 パッドで一番の問題は十字キーだと思うから回転系のコマンド少ない分キャラ選べばまだストリートファイターよりマシじゃない?
xboxのワイヤレスコントローラーが至高
ブラックフライデーで買ったMSIのゲーミングノートで寝ながらやってるわw
しかしSteamのやつ軽すぎワロタw
みんなサタパでVF2やってたでしょ
できるって言ってるのは精々あのレベル
まだβだからか余剰ボタンにもう一個キー割当てられないくない?esではできた気がする。もしかしたら勘違いかも‥。ドリキャスと同じでA-G X-P Y-K LRは同時押しにしたらパッドでも遊びやすい気がする。もし割り当てれるならBのガード入れるで。初期のXにパンチやりにくい気がするよ
アキラって主人公の癖に性格が良くわからんな
リュウほどの求道者では無いしテリーみたいなヒーロー感は無いし一八みたいな突き抜けたクズでも無いし影丸の方が主人公っぽいと言われる始末
そんなんだからスマブラでもアシスト止まりなんだよ
>>711 そんなもんなの?w格ゲーって負けず嫌いがやるもんだと思ってるけど馬鹿にされてまともに言い返せずじゃあなですませられる気の小さい奴でもやるんだなw
よっわw
新作見て久々にes立ち上げたけどこの技なつかしいな…それで?だったわ
新作に浮かれてesとrevoはVF最低作のFSってこと忘れてた
この勢いでスパイクアウトをリメイクしてくれないかな
エスケープボタン復活させてダッシュコマンド割り当てたらパッドいけると思うんだけどな。6E+Pでリモンが出るイメージ
ここだけ時代遅れのじいさん多過ぎだろ今年のEVOジャパンなんかスト6鉄拳8ギルティグラブル全部パッドプレイヤーが優勝したのに
steam版はプレイヤーネーム変え放題なんだな
アケでやってた頃を思い出すわ
今じゃパッドの値段も万超えが当たり前になってきてるしな
完全新作のための人集めのためにrevoは基本無料でよくね
作るのもサーバ用意するのに金かかってるのに
ニート爺は頭スカスカのスポンジハゲ頭なんだな
>>714 さすがにサラの娘があんな大人になってるぐらい時間進んでるならならアキラも爺になってるはずだろ
アキラ髭生えただけで若いままだしステラはサラのクローンか何かじゃね?
何か今回の紹介でストーリーテリングが求められてるみたいなこと言ってたし、新作で初のストーリーモードとかあるんかな
ストーリーやるなら陽キャが欲しいな
真面目堅物イキリキャラ揃いじゃ面白くない
オン対戦はまだやってないけどトレモだとキビキビ動いて良い感じだな
ようやくバーチャがPCで出来る時が来たかここまでなげーよ
>>725 龍が如く8のゲーセン内にあるぞ
やるの忘れてた
>>726 20万くらいのPC必要なんだけど
そこ迷うの
大丈夫か?
カンフー映画っぽさがありそう
昔と違ってカンフー系映画もワイヤーアクションも世界に広がった後だし
このスレでまず初めに大事な事は
ジジイの脳みそのアップデートからや
とりあえず対戦時に無線LANだけはやめとけよ
くそ技カイコ弱体化でサントラとかどうすんだ?
将くらいまで落ちそう
ティザーだと晶の声の違和感が凄いな
掛け声と決め台詞で声優が違うし
肝心の対戦部分もバーチャってよりも龍が如くのアクション戦闘ぽい印象だわ
鈴木裕新作『STEEL PAWS』がNetflixゲームのモバイルで2025年に配信、メカ少女とロボットが塔に挑む | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/article/202412/27462 鈴木裕バーチャの新作出るのにスマホゲーなんて作ってる場合じゃないだろ
プレステ水着削除はソニー規制で駄目なのかな
オンライン有料のくせに劣化しまくりなのは酷い
PCに移行して正解だった
トレモで変更点見ただけだが自己満足にわか評価
キャラランクは5FSとあまり変わらん感じ
ジャッキー クソ技ビルジー弱体だけで、強い部分がほぼ変わっていない
オンラインで居合いが出るならジャッキージャッキージャッキーゲー、弱くする気なし
アキラ クソ技カイコで楽してた人だけ脱落、相変わらず投げが減り過ぎで補助輪付いてる
ヤクホがバクステでスカらず安心、他にコンボ火力UPで補強
きちんと最速でヤクホと投げをやればいい、甘えんな
鷹嵐 4P+K特殊中段によりしゃがみガード時ヒット確認不可
脳死で4P+Kぶん回してるだけでは勝てず、鷹嵐専用コンボ増加、見た目最悪なので相撲引退
ブラッド剛Oベネッサ 当たり前の部分が当たり前になっただけ
不人気強くして人気出したい開発者
Dベネッサ 今回1番不快キャラになるのは確実
インドルードフックの避け性能復活&極悪化に尽きる
3Kor2‗5Kor66PPなどG‐4~‐8、ここで相手が肘投げをするとIFで腹崩れコンボ確定
昔はキャラやフレーム毎に避ける足位置があったが、今回は足位置不問のアホ調整
防御下手くその見苦しいIFこすりが超お手軽強化で復活、それでいてIF/IBは驚異のG-13
Pや2Pや肘カウンターで有利大取っても、様子見の回数を増やさないとならないクソさ
ブラッドなど硬直増やした意味とは一体?バーチャは有利でも様子見で待つゲームにしたいのか?
Dベネッサ1本でチクチクしてた連中が復活する、俺なら一生そうする
ジェフリー スプラ75+15=90ダメ、壁投げスプラなのに70+15は調整ミス
それを除いてもトーキックはまだ強い、パワーハンマーがいい感じで未来がある
だがトーキックはオンラインの壁があるし、上がまだまだ強い気がする
パイ 5FS同様に適当に構えとか、立ち回り以外のを強化しとけばええ感が否めない
だが技のリーチ展開ガード後の間合いと、各種スカし技などの相性が優れているまま
普通におもちゃがパワーアップしたよ
リオン 胡散臭い軽量級いじめのような8KNH→2Pが入らない
本当にリオン力が試されてる、もうかなり下のような
ジャン 溜めPで側面取れるようになって、側面とお友達になった
置き4K+Gを引っかけるぐらいか、元が揃ってるから
葵 コンボ技の強化など多いが、両止よろけ削除はもっと痛い
鷹嵐などと張り合ってコンボ技で二択を向き合うより
もっとP投げや両止よろけでボッタくって誤魔化してただろうに
アイリーン 側面1P+KPのよろけが回復困難
無理やり側面1P+KPor1P+Kキャンセルするぐらいか
サラ もうどうしようもねーだろ、葵もアイリーンも
パッチノートのベネッサ
クリムゾンランサー(オフェンシブスタイル中46K(カウンターヒット時)P+G)
コマンドを(O)46K6P+G→(O)46KP+Gに変更、距離条件を緩和しました。キャッチ投げの掴み判定の持続時間を短縮し、しゃがみでかわしやすくしました。
とあるけど46KCH時のみキャッチ投げ確定派生だから
適当にコピペしたのバレバレなんだよね
DベネッサのIF/IBの避け時間もなんとかして、じゃないと俺使うから
モダンつけろとは言わんが、提漆弾腿の1F離しとか
スト6の入力の易しさを見た後でやらされるとこりゃ流行らんわ、と思うわ。
>>753 心配せんでもイントルードフックはそこまで強くないよ
多分仕組みを知らんのだろうけど、例えばDベネ-8FでIF出してみ結構投げくらうから
あと、それを抜きにしても基本的にIFは避けキャン打撃を確認ナシで出してるのと同じだから回転を普通にくらう
開始段位は任意スタートにしてくれ。
低段位の私ですら、また10級からなんてやりたくない。
ましてやメインが神の人達なんて…
パッドだと屁コキ(PKキャンセル)がマジ難しいな。
なんでこんなに出にくいんやろか。
revoに関しちゃ俺には無理だわ。
練習して云々というよりも、避け台湾ステガード投げ抜けとかアホらしい。
鉄拳とは比にならんほど初心者狩りが酷そうやね。
>>721 アキラ設定的にはリュウみたいな実直な格闘家っぽいけど、対戦相手に10年早いとか吐き捨てるって割とチンピラ気質よな
アキラが主人公っぽくないのって
大会参加目的が「もっと強い奴と戦いたい」以上の目的が無いからだろう?
大会主催のJ6との確執が一切ないんだよ
狙ってたサメがJ6にパクられたらしいから確かめるとかいう理由で大会参加してるジェフリーのほうがまだ確執があるからな
通信エラーばっかで、いざ対戦できたと思ったらずっと同じ人
級→数字段→文字段となってるってのもあって、意外と人が少ないからしょうがないのかもしれんが
>>764 コマンドが変にめんどくさいからじゃない?
性能的にはジャッキーあたりが主人公ぽい
もっと強いやつと~ はリュウなんかもまさにそれだし
水着ってキャラごとによってデザイン違う感じなのかな?
ベータだしエラー出たら
ささっと諦める人も居るだろうし
人減る→エラー増えるの悪循環だわな
しかもこの通信エラーに関して公式は一切の言及なし
あんだけやる気見せておいてこれはだめでしょ
スケベな水着早く欲しいwwwwwwwwwwwwww
朝で人少ないのに通信エラーばっかだ
どういうことやねん
てか推奨環境がRTX3070も必要なんか…RTX2070だからやめといた方がええか
すみません質問させてください 人生初バーチャやってみたいと思いさっき5revoのベータをインストールしたんですが、起動しようとすると何個かのファイルがwindowsセキュリティに弾かれて起動しません。このゲームトロイの木馬なんですか?
鉄拳8が盛大にコケてるから
バーチャはこの期に頑張ってほしい
じゃ春に買ったワシのゲームノート4060じゃギリギリかな
焼き直しゲームのくせに要求スペック高過ぎやんけ
>>775 4K環境の情報でネガキャンするやつ昨日からずっといるけど何が目的?
少し触った感想
ネット対戦は通信エラーがかなり出て、たまに繋がり対戦出来る感じ
通信エラーからの対戦待ちに戻るのがサクッと出来るからそこまでストレス無いかな
ラグはそこまで感じかなった
テストだからこんなものでしょ
PCスペックは拘らないならかなり低くてもいい
うちの1070(9年前のPC)でも快適に遊べる
>>780 そう言うことか…
4Kで格ゲーやる人少ない時思うから少なくとも公式ページは最低環境、推奨環境、4K環境の3つに分けた方が良いと思う
1070tiでもデフォ設定で遊べるから拘らなければいい
そしてSteamLinkでストリーミング
最低環境ってゲーム設定の画質最低に落としたら動きますって事やんか?
流行らす気ないだろこれ
鉄拳は別にコケて無いと思うが
と言うかVF新作があれを越えられる保証なんかどこにもないし
このゲームの最低設定スペックにどうこう言うのはさすがにネガキャンがすぎる
鉄拳8に嫌気差してるプレイヤーが多いのは事実だが、鉄拳8のダメさ程度で嫌になる人がVFに移行するとは思えないなぁ。
最新作は認定戦的なの欲しいな
初心者帯で時間かかりすぎる
元々バーチャと鉄拳は3Dってだけでユーザー層あんまり被ってないから移行とかは期待できないと思う
ストから
ストとバーチャは並行してるやつ多かったからここからとれるか
低スペックPCやクソ回線でやるのは例えプレイできたとしても対戦相手に迷惑掛けてるの忘れんなよ
>>792 くそ回線低スペックは途中で対戦拒否出来るようにして欲しいわ
evoとか大会を4K環境でやらないのに4K環境を推奨するなよ
公式があたかもスト6より高性能な環境が必要みたいな書き方はダメでしょ
ちゃんとした推奨スペックを提示しろよ
>>793 グラフィックカードついてるゲーミングノートなら動くよ
バーチャおじさんたちがゲーミングPCでプレイするのはけっこうハードル高そうだな
ゲーミングPC買えばいいだけなんだけど
スト6はソロ層、ガチ層、カジュアル層とあまり被らない層を獲得できてる
バーチャも家庭用VF4のゲーセンモードや龍ごとモードやオンライン仮想ゲーセンや対戦ガチ環境やらを用意しないと
フレームバーチャと暴れとスカ確が共存できるゲームになって欲しい
フレームゲーになったら終わりだよ鉄拳はそれで失敗した
新規ライト層は3D格ゲーの膨大な技のフレームなんか1から覚えてられないのよ
それを鉄拳8は32キャラとかいうアホみたいなキャラ数でスタートしたから新規は絶滅した
ボタン設定の変更がわかりにくかった
決定押して変更モードに入るって気づくまで10分くらいかかった
変えたい所にあわせて変えたいボタンを押すって方式もあるから決定ボタンを押すって発想にならん人間は一生ならん
とりあえずオープンβやってみた
4k 3060でアップスケーラーのDLSSをoffにすると43fps までおちる
デフォのon なら60fps
キャラの多さは新規取り入れる時に致命的だよな
旧キャラ5新キャラ5くらいでスタートして数年かけて追加していく方が良い
>>806 FSまでやってたけど未だに猿と空手の連携がよくわからん
柔道とヒモは出所を潰してなんとか戦えたけど
格ゲーって全部フレームゲームじゃ無いの?
鉄拳とストしかやって無いけど、バーチャは違うの?
ちなバーチャ2からの復帰勢で昨日20年以上ぶりに触ったけど、動きがもっさいなぁと言うのが第一印象かな。
相手のレベルを探りながらプレーするこの段階割と楽しい
PPP↓Kをしゃがんでガードできないレベルの初心者がかなりいるわけで
復帰おじ同士でわちゃわちゃしてて楽しい
しゃがみ投げがP+K+Gじゃないのなかなか慣れないが
内容調整されるらしいsteam版5revoなんですが、これってPSにも来るんですかね?
ウチでは格ゲーはPS版に集中させてるのでPSにも来るならPSでやりたいのですが
>>800 ゲーミングPCなんて滅茶苦茶コスパの悪いニッチなオタク趣味なのに
無責任に進める馬鹿が多い
マウントとる馬鹿も多いけど現実でクソデカPCでゲームしてるのを知られたらドン引きされるし
PS4世代のゲームでグラフィックでマウントとってたけど
PS5世代になったらハイエンドPCですら不具合でまくりで
最新ゲームはまともに動かなくて阿鼻叫喚中
いまはガチのマジで時期が悪いから買うにしても、もうちょっと待った方が絶対にいい
費用対効果がどうかは知らんがスト6はワールドツアーで始めた新規多いから、
龍が如くの経験活かしてちゃんとした一人用モード作ればワンチャン流行る余地はあるよな
5000もインテルもどうなるかわからんのだし
今は買い時だと思うけどな
バーチャの為にPC買うなら新作の推奨スペックも分からんのに今買うのはアホやろ
駄目だわ。当時は出ない技があるのもしょうがないと思ってたけど、
スト6みたいにコンボだって、実用コンボはほとんど全部練習したら
習得できるのに慣れると、出せない技があるってのがものすごくストレスに感じる。
堤膝とか居合蹴りとか、練習してどうにかなると思えない。
>>752 水着以外のセガサターンのゲーム機のアイテムみたいなDLCも今のところPC限定だし、とりあえず高い限定版予約で買わせたいから最初は限定特典にしてるだけじゃね?
バーチャファイターの新作に鉄拳の三島一八がゲスト出演
鉄拳8にバーチャファイターの結城晶がゲスト出演
コケてると言われている鉄拳8も客を呼べる
フレームなんか意識しなくてもボタン適当に押してたら派手な動きして戦えるぐらいのところまでデザインしないと新規獲得なんか無理だろうな
基本はしゃがみガードしてれば地上戦はなんとかなる2D格ゲーと違って常に択を迫られる中段下段派生連携もハードル高いと思う
>>821 バーチャのスタイル的にビーム飛ばす奴は呼べないんだわ
呼ぶなら麗奈とかだろう
広める気があるなら
コントローラで出来るようにガードボタンなしで自動ガードのタイプいれてくれ
立ってれば立ち中段をしゃがみならしゃがみを自動にガードでP、K、PG、KGの4ボタンでいけるだろう
んで鉄拳キャラに合わせてバーチャも4ボタン化か?
そろそろ3ボタンゲーには限界が見えてるし頃合ともいえるか
ソニー規制で水着NGならそもそも来年出るDOAの恋愛ゲーとか発禁だろうし、水着コスはセガ側が出し渋ってんだろう
まあPC版発売日にesに同時配信の可能性もまだある
>>812 VFesのver2.0アップデート昨日来たよ
要望の多かった水着コスって言うけど、単にFS分の不足してたEとSタイプ補充してくれっていう要望を水着だけ出せって間違った解釈してないか?
ステラブレードでエロコスあんだから
ゲーム作ってる側が「配慮」してんでしょ?
>>818 俺のPCはスト6が低解像度で何とか遊べるレベルだから、おそらくNEWバーチャはまともに動かない
なのでNEWバーチャが出る頃にゲーミングPCを買うしかない
>>823 ファイターズメガミックスでジャネットさんはガード不能の拳銃ぶっ放してたけどな!
コマンドリスト見てるけどただの立ちPにも名前が付いてて必殺技と同列でズラっと並べてるだけだからそりゃ見にくいわな
こう言うとこの準備してないのはダメよな
誰でも出来るだろうに
鉄拳8ってコケてる扱いなの?
発売当初のニュースでシリーズ最速200万本って見たけど
それこそバーチャが発表されたTGAでも賞取ってなかった?
鉄拳8が思ったほどは売れてないのはそうだろうけど
コケた扱いしてるのはスト6勢の対立煽り
>>831>>823
レンタヒーローも波動拳コマンドでコレダーって電撃パワーウェーブっぽいの出してた
ダウン追い打ちにも使えてやばかった
そういやメガミックス版のシバ、刀x3~4コンボ、あれガード不能だった気がする
武器破壊されると素手と蹴りの単発技しかなくなるが
鉄拳8は有料なのにDLC使い回しばっかじゃん
昨日やっとFFの新キャラ発表したけど
正直オレも鉄拳8いまいちって思った
あとキャリバー6やった時もキャリ2がよく出来過ぎてたせいかいまいちに感じた
リオンの流星ノーマルで腹崩れはさすがにおかしいだろ
REVOのオープンベータ人数、昨日で大体2600くらい
Steamのコミュハブスレッド見ると、おもろない、鉄拳8は安らかに眠れ
クロスプレイのないPC格ゲーは数週間で死ぬとか、ご意見いろいろ
キーボードでやってるけど左右同時が右優先、上下同時が上優先はどうなんだろう
SOCDがないキーボードもあるしトレモでニュートラルが表示されないのも
劣化してるなあ
つーかバーチャrevoはめちゃくちゃ軽いぞ。
WQHD解像度最高設定で、DLSSバランスでRTX3050(6GB)でもプレー可能。
CPUもコア数ほとんど使わないのでショボいので十分。
化石PCでも動くぞこのゲーム。
もちろんアップスケーリングなしだとさすがに重い。
ただ、DLSS、FSR3であれば、グラフィックの劣化は最小限。拡大しない限り、違いはわからない。
FSR1はグラフィックゴミになるので非推奨。
今回の調整、ベネDがちょっと怖い
が、そのベネ使い自体がレアキャラだから
実際の所が解らねーわ
DLSSは遅延に影響するから可能なら切ったほうがいいぞ
このゲーム軽いのは間違いないが
今作の晶ちょうどいいわ
カイコとジャンプkのお手軽技が弱くなって
量産型下手糞晶は勝てなくなるから
5Rの時みたいにトリュウが必須になるのもいい
トリュウも出せない下手糞が勝てなくなるのは
マジで嬉しい
昔と違って今は2D格ゲーも3D化してるし、当時のバーチャの突出していた3Dモデルのリアルさでの差別化も図れないから、ちゃんと作ってちゃんと売り方も考えないと厳しいと思うわ。
スト6があんだけ人気出たのもゲーム性はともかく、新規が入りやすいようにコマンド技をワンボタンで出せるようにモダン採用したり、ストーリーモードを採用したり、パッドでもちゃんと操作出来るようにしたりしたのが大きい。2023年のEVOの大会とか上位6人がスティック2人、パッド2人、レバーレス2人と完璧だった。
あと「なんか面白そう、盛り上がってそう」みたいな雰囲気を作るのも上手かった。
逆にここまでしないとバーチャ復活はマジで厳しいと思う。
そもそも10代20代のゲーマーでバーチャの存在自体知らない人も多いと思うし。
マジでセガはカプコンに売り方相談するぐらい頑張れ
>>855 コマンドリストに抜け方書いてあるのでは
>>854 じゃがみダッシュのモーション出す必要がある
新規ぽいのとか復帰勢ぽいのとかおるな
VF2みたいなサラとか
やっぱ基本無料のほうが良かったんじゃないの
結構豪華な発表した後に無料テストでこの数字は現実突きつけられて相当厳しいな
世界人気なさすぎ、全盛期のプレイヤーが高齢化等…
参考に他の格ゲー
スト6
鉄拳8
ギルティギア
グラブル
DOA6
悲しくなる数字ですな
無料でこれなら製品版はデドアラ以下になりそう
PSだけにしておけば同接バレなかったのにw
>>862 昨日当然発表だから
ベータ版してるの知らない奴も多いだろうな
まぁそういうことにしておこう
ベータ最終日にまた貼ってくれ
??
イミフ、日本語不自由か?
PCゲームやったこと無いか?
PCのみでこれは思ったよりいると思ってしまったわ
てかβテストなんてよほど気合入ってるやつ以外普通はやらんぞ
本命はNEWバーチャの方だからな
ただのバージョンアップにしては人いる方なんじゃないか
人が少ないにも関わらずなんでこんなに通信エラーになるの?
トレモにこもってコンボ検証なんてエンジョイ勢はやらんからすぐ離れるぞ
NEWの方で下段ガードしてるような場面あるんだけどベタっとしゃがんだりしないで足でいなしてる感じなんだよな
しゃがパン問題が解決されてるんだろうか、俺らはどうでもいいけど新規にとっちゃやっぱり見栄えは悪いからなあ
ハゲの投げ技が変わってる気がする
←→P+Gとかこんなのだったっけ?
>>826 そもそもバーチャにエロ求めてる層とかいるんかな
文芸評論家「ラノベオールタイムベスト150選を決めたけどまだ足りないので必要な作品を教えてください」
http://2chb.net/r/ogame/1718946125/ 肝心のラグ自体はどんな感じかね。
プレステ版より確実に認識出来るレベルなん?
プレステのもひどい人以外は特に問題無い認識だが、アケレベル?
>>843 同じく。遅延設定変えてもマッチング中にエラー頻繁に吐いてる
1度対戦できたけど途中からひどいラグとロールバック繰り返してた
昨日は問題なかったし回線速度等チェックしたが異常なし
設定を最大にしても最低にしても解像度やスケーリング下げない限りは
正直細かいことを気にしなければ見た目はあんまり変わらないと思ってる
むしろ背景ボヤっとブラー切ってテクスチャ下げたらVF4感出ていい
設定モリモリにしたほうが激しい動きが気になる
通信エラーの件は調査中ですとかアナウンスぐらいすればいいのに
REVOのほうパッチ来てるんですけど?
なんか変わった?
>>856 スト6はある意味スタートラインとして仕切り直しに近い扱いになったのがよかった
バーチャ6(仮)もそういう過去作やらんでもここからでいいよってなればいいがね
>>861 バージョンアップされただけの15年前?の過疎ゲーにこんなに人がいるのかとむしろびっくり
>>861 結局、早くやりたいのは新作なのよ。
5はもういいって、
そもそも通信βテストってパラメーター最適化するテストなんだから
エラー出て上等くらいの気持ちでやるのが正解
ゲームのお試しや無料期間じゃない
>>868 >>840 キャリバー2いいよねわかる。PS3/360でHDオンライン版出たが現行でも復活して欲しい
>>861 SteamDBとSteamChartsでだいぶ数字違う
>>886 マキシ使ってたけど後に最弱キャラと知ってソッカーてなったの覚えてる
マキシは知らん人からすると構え変更で攻め続けられるから強キャラ
フェイレイみたいな
>>803 バーチャファイターは鉄拳8ほどの人気キャラもいなければゲーム自体面白くないから
新規どころか古参も全滅したよね
新作出してもどうせ一生無理な話だけど
>>881 韓国では流石に人気なんだろうけど日本人は少ないというかもはや誰もやってないイメージ
プロやそれに準ずる人は除くだけど
スト6並みに案件振りまいて配信者にやらせた割には誰もその後にやってない
下手したらタレントはスト以上だけど高齢化が激しくてね…
遅くとも10年前にストみたいにバーチャプレイヤーをプロ化して盛り上げて後任を育てるべきだった
まあ30年前に鉄人やってるから、いつもの時代に早すぎたセガってところか
チビ太とかウメハラ以上にスター性あったし、実際スターだったしな
一定の段位になるとサブ大魔王スタートってあるけど、獣武帝とか?
相手が技喰らいながら攻撃してくるんだけどこれがロールバックというやつか?
ラグ軽減になってるなら仕方ないか
あたり前だけど、垂直同期切ったらだいぶ気持ちよくプレイ出来るね
グラ設定も最低でジャギってるほうが好みだわ
通信エラー無くなったけど
マッチング自体が激減してね?
段位引き継がれるのかね
引き継がれないような気もするが
>>872 VF5FS家庭用リリースの頃はこのスレにもシコ勢と呼ばれる奴等がいてだな...w
6が来るならFSベースのRevoする必要無いんじゃ…
つーかステラって誰?
段位が引き継がれるわけねーだろスキーム内での物差しなんだから
そもそもタイトル間でデータを引き継いだケースってゲーム業界であんのか?
ウィザードリィのターボファイルくらいしか知らんのだが
>>905 新規の方はまだ時間がかかるからロールバックだけ先行で5の乗せて枯らしたいんだろうよ
revoの正式版にベータの段位が引き継がれるのだろうかってはなしなんだが
音でかすぎだから下げてるんだけど軌道してからシステムファイル読み込むまでの音がめちゃでかいからうるさい
コケた5の調整版じゃ人集まらないのはしゃーないし新作に期待するよ
>>910 ベータ版は製品版じゃないから無理
バグだらけだし
製品版はさらに調整入るから別バージョンだぞ
バーチャ3からバーチャ3tbになるようなもんだぞw
アキラくっそ弱くなってて歓喜
溜めチョウザンとか使い出してて笑う
バーチャは煽って当たり前みたいな感じやめてほしい。有名プレイヤーと呼ばれる人も普通に煽ってきてびっくりした。少なからずそれが原因で辞めてる新規もいるからな
NEWバーチャはスト6やらFPSゲーみたいにシーズンリセット等段位システムも大幅に変わるだろうな
現状維持を好むバチャおぢ達の断末魔が楽しみです
オープンβマッチせんやん
調整内容ps4とおなじやからそらそうか
何か変わったのかと思ってダウンロードしたら20年くらい前の5無印と大して変わってないし、esportsとの差もねえじゃん
こいつらいったい20年間なにやってんだ?
今のセガなら上手く売れる気がするなあ。バーチャは攻めより防御の技術の方を磨くのがストとの違いな気がするな。初心者には3すくみから解説することが多い気がするけどシステム上それを崩せるから結局ちゃんと教えてないとスタートラインに立つのが難しいのがねえ。もっと上達を感じられる感じにできれば…
つーか流行らせたいならオワ6並にプロモーション金掛けないといけないよな
海外人気も鉄拳に追いつくのは無理だろうし
>>924 ん?
新作は5のバージョンアップrevoだろ
6出せよ
バーチャ老人って本当に痴呆入ってるやつ何人もいるから怖いわ
VerUPと新作作ってくれるだけでも感謝
見限りたいヤツは放置しろ
ここで喧嘩腰でくってかかってるやつも
ボケかけた老人だと思うとほっこりするよ
revoは事実上、6の踏み台扱いだね
6発売まで興味を繋ぎ留められたら儲けものくらいに思ってるでしょ
実際10年以上の間を開けて格ゲー新作作るわけだしな
龍チームも精鋭だろうけど経験は無いし感触掴む意味合いもあるんじゃないかな
レバーレスでアイリーン練習してるけどヒット確認難しいな
超久し振りなのもあるがレバー方が楽だな
ジジイは老人ホームでバーチャファイターの練習しとけ
フルhdならgtx1060の化石PCでも、最高画質144hzでヌルヌル動くな
>>923 セガって「こいつら天才か?」みたいなモノを作るけど「なんで普通の人だったら絶対やらないチョンボをそこでやる?」みたいな事もする癖があって良くも悪くもメーカーとして天才肌の職人タイプなんだよな。
プロモとか正直セガが一番苦手としてそうな分野だと思うわ
5路線の覚える事見ること多いクソ難しい路線で行くのか今風にある程度簡略化して間口広くするのかは早めに知りたい所
ワイ完全初心者
昨日結構当たったのに今日はほとんど当たらず
放置してたら勝手に通信エラーでランクマ強制終了
何やコレ
revoのオープンベータ触ったけど
ストのロールバックと比べたらまだまだ違和感強いね
だからこそまあ新作前にrevoでコスっておきたいんだろうな
>>922 防御の練習って基本的におもんないから…
TGAのPVと今から新バージョン!β版やります!は凄く良かった
15年前の化石に人が集まってる時点でプロモは成功してる
ただアプデ内容はまだまだ詰める必要を感じたわ
提膝の入力がそのまんまの時点で頭痛くなったし
もはやオンラインが主戦場で入力デバイスも
まちまちな環境を考慮しないと絶対に流行らない
ストは格ゲーは修行じゃなくて楽しむもの!怖くないよ!って
流れに持っていくのがメチャクチャ上手かったからな
アイリーンを久しぶりに動かす
相手が雑魚すぎてあっという間に名人
美味しい😋
ツイッチでバーチャやってるやついないな
誰も試さないのか
今日は昼からずっとそれだったのでやる気が起きず休眠してる
アプデ入ってから直ったという報告もあるが果たして
>>941 昨日は板ザンがやってたけど今日は誰もおらんかぁ
2戦ほどやったが通信エラーでなくなってる
アプデ済みだがアプデ内容はSteamに出てないのでXを参照
『Virtua Fighter 5 R.E.V.O.』Openβで発生している不具合について
ランクマッチの対戦が正常におこなわれない問題につきまして、修正アップデートを配信いたしました。
Build ID:16743728 が最新のバージョンになります。
午後5:32
ps4も同時にアプデするからオープンβやってるやつ居ないな
セガはアホなのかな?
10GBもアプデ入ったけどなんか修正以外の要素あるの?
そろそろ太極拳出してくれないかな
キャラクターにするのは難しそうだけど
あんだけ大々的に発表したのに
6の情報で新しいことはまったくなく
5のオープンベータて
興味持って触った層も次は無視だろ
セガは昔から宣伝ヘタだよな
シェンムーみたいにセガの最近のメディアミックス戦略の上手さ的にバーチャのキャラ全員登場させてTVアニメと違ってゲーム補完する感じのアニメ作って欲しいw(劇場でもドラマ形式でも)…もちろんフル3Dで…
バーチャになれると鉄拳出来なくなるな
タイミング合わなくなるわ
太極拳はDOAのレイファンとか。心意六合拳のおじいちゃんもいたな
そういやVFとDOAって操作の親和性あるけどかといって
相互にどっちもやってるというのはあまり聞かない
確かに実際やってみてDOAはDOAでしかないって感じなので別モンだが
初心者は
→P 、 ↓P 、投げの3つの攻めとガード、投げ抜け、ガード投げ抜け、屈伸を覚えて他の難しいことや攻め方はあとで覚えたら読み合いとバーチャのシステム楽しめると思いまする!
ロールバック80とかゲームにならんのだがどうなってんだこれ
>>948 PS4のアプデは追加のみじゃなくフルインストールだぞ
通信エラーでてもいいけど、いちいち画面最初に戻すのはやめた方がいいと思う
通信エラー無くなったけどマッチしなくなったの不具合が続いてるんだと思う
ランクマッチに関してはPS4ずっとランクママッチしなくてずっとカスタムルーム行ってたけどそれで部屋内の実力差酷い状態だったから何とか改善するといいな
内海代表は自社IPを映画推しするみたいだから新作バーチャはストーリーモードとか絶対に入れ込むやろね
楽しみではある
REVOはPCで出来るようになっただけでも良しとしよう
キャラ付けをどーするかだよなあ
アキラは中国風の侠客って感じね
ダーク感が悪くない
ps://i.imgur.com/CfJIVq4.jpeg
初日
同接最高1824人
平均1300人
おわり
大須が「晶使いたいけど手首の関係で使いたくても使えない」って言ってて悲しい気持ちになったわ
REVOのトレモ期待してたけどまんまESだな
クソみたいなCPUの動きや背後向く技を記録させた時の不具合まで同じ
>>558 お爺ちゃんはゲートボールでもやってなよ(笑)
投げ抜けは鉄拳みたいに投げのモーション見てから抜けられるようにして欲しいな
ゲートボールってね
ゴルフと違って相手の妨害が基本
ゴールより貧乏神をなすりつける方を優先する桃鉄って感じなのですんごい人間関係ブレイカー
煽りとか盤外戦術当たり前
子どもがコートのそばを通ろうものなら血走った目で来るなと怒られるという
次スレ
【VF5REVO】バーチャファイター5総合★143【R.E.V.O./VFes】
http://2chb.net/r/gamefight/1734187215/ モダンないと流行らんだろあっても流行んないと思うけど。
足位置とか側面とか複雑でも思った通りすぐ動かせりゃ初心者はやるって。
>>951 アニメシェンムーやドラマ龍が如くの大失敗が続いてる時点で無理だろw
今のSEGA自体技術力なんて無いに等しいし
>>558 起き攻めは鉄拳が一番酷いと思ったけど
(昔は)ライト層にも受け入れられてたしまぁ
去年のTGAで発表されたJSRとクレタクは2028年に出るとリークされてる
なんかグラ良くないな
キャラクターの目が死んでてマネキンみたい
UIとか音楽、効果音とか全てが00年代感あって古臭い
三年も待たないといけないの?
一部の人がバーチャおじさんからバーチャおじいさんになっちゃうよ…
>>981 年末だし来年ならダイレクトで来年言ってると思うよ
5の大会やるから最速でも再来年じゃないかな
1月にrevo出るから売上のために
来年発売でも隠してる可能性無くはないが
ステージが地味だな
柵ありかリングアウトしかない
鉄拳みたいにギミックステージ欲しいな
>>987 見た目派手だけどやってみるとただのコンボパーツなだけだからいらないなってなるよ
>>978 修羅覇王はモダンの先駆けみたく簡易コマンドで威力や壁コンに行けないというモダンみたいな感じは有ったな
影のコエンラクからのコンボが苦手な人用に投げも有った
バーチャシリーズをプレイしていたものの
途中で着いていけなくなって辞めた俺のようなプレイヤーもいるだろうから
新VFに期待している人はREVOのプレイヤー数よりは流石にいると思いたい
盛大にコケてくれても個人的には笑い話が増えるだけだから構わんが
ゲーセンを見限った時点で実質セガは死んだし
次のバーチャがもし5の延長線上のゲームだったらまたすぐに過疎化するだろうね
ガラッと大きく変えないと昔やってた層や新規も来ないだろうね
ゲーム性変えるとバーチャのアイデンティティなくなりかねないから
とりあえず食らいボイス増やしてエロカメラ導入して売上増やそうな
とりあえずスト6に迎合するのは絶対やめたほうがいい
それだったらスト6でええやんってなってまじで何もないまま終わるから
スト6は格ゲーの入口としては最高だと思うけど
それ故に物足りないって感じてる人はそれなりにいると思うからそこを狙ってけ
レボってesportsの無料アップデートかと思ってたら別売りなのか
レボはPC版で実質6の実験場
それで良い
アプデいっぱいすればいい
止まっていた時間を縮める場所
それが最先端に行く場所になっていけば良い
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