◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【VF5REVO】バーチャファイター5総合★148【R.E.V.O./VFes】 YouTube動画>62本 ->画像>4枚
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>>1 乙です
>>2 リプレイ待ってる間に反省とか考察とかしなよ
インスタントリプレイは要らないから鉄拳やスト6みたいにリプレイ操作付けて欲しい
ワッチョイも付けられない無能バーチャ民
荒らしがスレ立てしたのかと疑うレベル
>>4 予算がない
コラボで不知火舞追加するかもしれないし
天空に輝く八つの星
力だけではない
真の強さを知るもののみが見えるという
その星を求め旅立った彼
人は彼を
なんかアナ◯ンダパイがあえて上げずに初心者帯で暴れまわってるらしいやん
仮にも神まで行った男がやっちゃいけない行為だな
>>10 メインキャラ使ってサブキャラの段位が引き上げられるのを避けるために
キャラ変えまくって1キャラずつ低段位で初心者狩って勝率高い
あのアナパイ1973さんの事ですか?
再戦の演出もカットできるのなら最後の飛ばせないリプレイはいらないわ
代わりに鉄拳みたいにスーパースローでも入れたらいい
通信エラーがまーた増えてきたな
こんな貧弱なマッチ鯖では成功の芽はないぞ
>>14 一人がIDコロコロしてアナパイのこと言ってるんだと
配信観てもヒット確認も出来てないウンコみたいな意味わからん攻防じゃん。こんなのに負けて愚痴ってんの?
俺もIDコロコロ勢だったのか
前スレでもこのIDだったはずだがw
アナパイしらんけどやってる事は低ランク狩りだしなぁ
あんなの相手にしてもしょうがないがせっかく増えた新規狩り倒してるのはな
ワッチョイ有りで建て直せよ
じゃないとオッサンがオッサンをストーカーするレスで埋まるキモいスレになる
アナパイはマジもんのアレなのは確かだけど、本スレじゃなくて晒しスレに書く内容だぞ
全世界で500人しかやっていないゲームのバーチャプレイヤーの皆さん、おはようございます。
さてスト6やるか
名護市が徹底したPC冷遇策をとってたせいで全く市場が育ってない
え?バーチャもチャロンも遊べますよ?
如くのゲーセンの中でwwwwwとかふざけすぎにもほどがある
セガがバーチャ再始動させたのは、やっぱりeスポーツ5輪を見据えてかね
種目に選ばれたら利権獲得したようなもんだろうね
まぁ今ある格ゲーの中で一番現実的な格闘ゲームしてるのがバーチャだからeスポバーチャ選ばれるのはマジで有り得そう
でもファンタジー感ある方が人気出るのは悲しいね
>>25 めんどいからあんたがやってくれ
移動はするから
同接324人wwwww
外人もやってない哀れなゲーム
バーチャはキャラが画面に大きく映ってるからそこは迫力があるとは言える
実況が「(技名)が決まった~!」って叫んでくれる機能を復活させてくれればもっと格闘技感が出ていいと思う
なんか、マジで無名配信者が自演売名やってそうだから
ワッチョイ付きを建てようとやってみたけど、もうよそで建てられなかった。
スマンな。
>>28 両方やってるけどやっぱりesの方が全然人口多い
運営はどのくらい移行すると目論んでたんだろうね
初狩り勢さん、ワッチョイ導入熱望してて草
どこまで恥ずかしい奴等なんだよww
しかし人数=面白さが真理なんだってのがよく分かるな
たった300人しかいないから初心者同士マッチすることすらできないわけだからな
どーするよセガ
バーチャ全盛期にアーケードで遊んでたバーチャ大好きな沢山のおじさん達は一体どこに消えたんだよ...
半年もすればレベル通りの段位戦が出来るようになって
顔ぶれが同じになれば人読みでそこそこ楽しく遊べるだろう
モミアゲとか当時の店員に聞けば?
キングオブファイターズとガンダムとバーチャストライカーしか流行ってないって言うだろ?
つーか
スト3なんて下手クソしかせんのによ
新規取り込めなかったのは仕方ない
6がガチおじ
3.5が経験者
0.5が新規ぐらいか
>>39 擁護にしても批判にしてもワッチョイあればコロコロしてる奴は一掃されるし、お前が言う通り否定派が多数存在すれば晒しスレに書き込んでも十二分に機能すんだろ
そんな事も分からないからバーチャも雑魚なんだよお前は
オッサンに粘着してる暇あったらフレームの一つでも覚えろや
オレは初狩り勢の話をしてるんであってそんな特定のオッサンの事なんて知らんが
で、
>>49はその特定のオッサンの関係者か本人なの?
こういう流れで隔離スレとして晒しスレが出来たんだけどね
Steam版の発表以後向こうは書き込みがないからああいうスレが必要だった性格の人達がこっち来てるんだろうね
まあ、5chで自分で売名してる奴なんて収益化は程遠いから放置でいいけどな。
そもそも配信が面白ければそんな悲しい売名しなくても周りが拡散してくれる。
>>43 いまスト6で不知火舞使ってる
楽しいからな
>>49 ?
みんなアナパイって初狩してるオッサンの話してたと思うんだけど、いきなり誰も話してない事話し始めてどうしたの?w
流れ読まずに自分の話したい事話しちゃう発達かな?
最近気づいたけどバーチャが好きなんじゃなくてゲーセンで顔合わせて対戦するのが好きだったんだな俺はオンラインオンリーだと全くやる気起きなくてモチベ無くなっていった
ふむ、試しにYouTubeのシークレットモードで探してみたら登録者212人か。
もし本人がここ見てるなら今のタイミングで初心者講座の動画上げるのが良いよ。
ただのランクマ垂れ流しは有名人ムーブ、キャサ夫、大須、ブンブンと有名人しか見られないよ。
無名でも見たくなる要素を見つけたらいい。初狩り配信とタイトル付けるでもいいよ、個性ある。
初狩りおじが教える、初狩り立ち回り対策とか面白いかもね。
>>52 自覚無いキチは隔離しても出てきちゃうんだよね。
自分の意見が通る迄喚き続けるし、否定すると今度はソイツを攻撃し始めんのよね。
で、誰にも相手されなくなるまでがテンプレ
前に居たジェフ糞君とか今いるスレチなコピペ貼り続ける病人と一緒。
マジな話、配信者ってちょっとアタオカな方が向いてるんよな。
性格が良い良識人とか逆に向かないだよね。
無害だけどさ、面白く無いんだよね。
>>57 それはあるな、自分はせめてものモチベ維持のためその日の戦績をメモ帳に記録して遊んでる
逆に家庭用で気づいたのはBGMが結構良かったってこと
>>57 俺は近場のゲーセンとかで顔見知り相手のプレイが微妙に気を遣っちゃって苦手だったなあ
知らない相手との方が遠慮なくプレイできたのでターミナル駅の大きなゲーセンで遊んで、でもそこも通ってるうちになんとなく話したりして知り合い増えてきちゃうのでそうしたらまた別の駅のゲーセンに通ったり
だからオンでの対戦がとても自分に合ってて楽だわ
>>62 オレは初狩りを問題にしてるだけであって特定の個人の事は知らんよ
勝手に誤解してインネンつけてこないでw
>>65 初狩が問題なんて何十年も前から言われてる事だし、今全体の話なんか誰もしてないよw
見苦しい言い訳してないで流れ読めないならROMっててw
>>64 わかるわ
やりたい放題が許し許される間柄はかなり仲良くないとな
少し話すくらいのまぁまぁいい奴とかだと、勝ち過ぎたりしたらたまには負けるようにするし、明らかに勝ち優先の行動は避けるようにしてた。
オレはオレの言いたい事を言ってるだけなのだが
流れだの誰かがとかみんなとか、そんな事しか言わない奴と噛みあう訳もないよな
>>69 正にチラ裏に書いとけって奴で草
俺以外にも勘違いしてお前にレスしてる奴いるから、自分の感想書きたいだけならチラ裏に書くのがいいよw
一つお勉強になったねw
やはりゲーセンに出さない新バーチャがコケるのは確定的に明らか
>>71 アナパイってオッサンの流れからワッチョイの話になってワッチョイに絡んだのはアホのお前
それでいきなり個人じゃなく初狩り全体の話してるんです僕!って言われても困惑しちゃうじゃないw
全く流れ読めないんだからROMってて発達君w
>>72 また出たなゲーセンおじさん
もう時代が違うんだって
ミカドみたいなのが奇跡なの
>>74 よかったよかったw
論理的に反論出来ず煽りしか出来なくなった時点で負けを認めてるって事だからさw
あ、これってお前だけじゃなく、どのスレのアホも負けを悟ると全く同じ行動するから気にしなくていいぞw
>>77 ごめんごめんw
そこで君が負け認めてたって気付かなかったわ〜w
今度からは自分の感想はちゃんとチラ裏に書こうね⭐︎
>>78 最後にレスした方が勝ちとかクッソ笑えるwwwwwww
こんな価値観のアホとやり合ってたのか俺はwwwwww
そらー会話成り立たないわけだわ
早くこの後にレスしなさいw
君の勝ちでいいからwww
ワッチョイで立て直せない無能バーチャ民
このままくだらないレスバに耐えながらスレを使い切る模様
隔離スレあんのに態々本スレに来るって事は悔しくてしょうがないんだろうね。
何スレにも渡って本スレで言い続けても効果無いんだし、そんなに恨んでるなら直接本人に言いに行けばいいのにその根性も無いんだね。
初心者狩りして人間が悪いのは当たり前として、このスレで恨み辛み言って着地点は何処を考えてんの?って話。
プライド高い無能が虚勢張るとこんな感じになるって所を久しぶりに見れて楽しかったわw
スレ汚しサーセンでした〜
>>37 そっか〜ESの方が人多いですか.....
このまま大きなアプデが無ければ、何の為に出したんだろうなw
6に備えての熱帯環境構築のノウハウ蓄積のために決まってるが
SEGAも、想定以上にsteamにプレイヤーが来なかったとは思ってそうではある。
バーチャ流行って
→バーチャストライカー、キングオブファイターズ、ダンスダンスレボリューション
→ガンダム、サッカーのカードゲーム、電車でGO!、ぐらい
スト3なんて誰もしないのによ
>>85 まあでもREVOの方がラグ少ないのは確かなので、なるべくアケに近い環境でやりたがってたトップ層にとってはありがたいんじゃないですかね
あと次回作用にロールバックのお勉強も兼ねてるのではないかとw
>>88 お勉強ですか〜wそんな所かもしれませんねー
まあ狩られるのは俺等じゃないしな
ほっとけよあんな奴
プロテクトを入れなかったあたりセガも大して売れないと判断していたようだ
>>87 バーチャストライカー、steamで500円くらいで出してくれないかな
>>87 やきうゲームもあったねぇ~
アレを今のグラでヤリたいけどバット・スイッチがネックかの
アーケードモードのラスボスのメタリックな奴クソ強くて勝てねぇ
鷹嵐のP連打つっぱりゴリ押しが全く通用しない
スト6は毎週の様に大きい大会やイベントやってるけどバーチャは?
なんかyoutubeのチャンネル出してるカキコミあるけど
本人が宣伝で5chに書いてるならチャンネル運営がそもそも終わってるし
雑魚狩りされた人が私怨晒ししてるなら数字的に全然だから現状がすでに十分可哀そう
なので、放っておいた方が本人は痛い。むしろ触られると喜ぶだけだから捨ておけ。
直近の一連の流れ見ても分かるけど、雑魚狩りしてる方もされてる方もある意味充分可哀想な奴だよ
噂のプレイヤーは実力としては下層だしこれに狩られて辞めるようなら続かないしむしろモンハンのクック先生のような立ち位置だと思うぜ。
5000人くらい増えると期待してたが無理か
これだけ人少ないと新規はバーチャやる価値ないと思われそうだな
サラのローハイみたいな連続キック凌ぎ切れない
ガードボタン押し続けてもいずれどっかで崩されてしまう
おじ達がPC環境整えるのに四苦八苦してるのを考えると予行練習でREVO出したのは正解だったなw
これいきなりバーチャ6発売とかだったら失敗してたよ
>>106 お金稼いでる年齢だからPCもいいやつ持ってると思ってたわ
俺は毎回自作PC組んでるが
初狩りするために3060買ったあの熱意だけは評価したい
1人用のモードがほぼ皆無と言っていい対戦格ゲーをリリースしました
根幹となるネットコードがベータ版のままです、調整に関するアナウンスも特に無いです
グラフィックや各種設定に関しても60fpsにしろとはDiscordで言いましたが各項目に何の説明も無いです、ベンチマークもありません
ランクマは突然マッチングしなくなる不具合がPS版から改善されていません
他にも色々あるとは思うけど、とにかく何らかしらのアクション見せないと危険だと思うんだけどなあ
>>109 予算ねえんだろうな…まあリソースは有限だから6頑張ってとしか
同接減っていってるな
全世界で370人
過疎は過疎を呼ぶし近いうちにランクマ成立しなくなるんちゃうか
バーチャプレイヤーのボリューム層てアラフォーのオッサンだろ?
Revo動かせるスペックのPCすら揃えんのすら厳しいのか…
日本も貧乏になったな
公式が新人育成企画もやらないしセガ公式VTuberもやらないし終わりだよ
>>114 金銭的余裕はあっても、ゲーム環境を家庭に持ち込みたくない、持ち込めない人も多そう。
なんでそういう人らはアケESで妥協してる感じ。
バーチャやる人はバーチャしかゲームしない人多い印象だからそもそもゲーミングPCとかわからん人も多そう
後はエロコスMOD職人をどれだけ集められるかカギだな
>>109 アーケードのベリハが楽しくなってきた
セットプレイを封印して普段使わない技でやりとりするのもそれはそれで楽しい
毎日チュートリアルの上級者ディフェンスやってアケやって
ある程度全キャラの連携を受けれるようになったらまたランクマに行くわ
Discordでコメントされてたんだけど
REVOの対戦てP2P接続じゃないの?
vfおじとか復帰勢にカクカクがおおいな。
【低スペPC勢】のタグ付けろ
新作では3080程度を要求すればジジイどもを一掃できるんじゃないだろうか
アイリーンとヴェネッサのことばかり話題に上がるけど
リオンも歯列矯正してるみたいな口でかなりキモい
配信者の何人かバーチャのためにゲーミングPC買ってたんだが
設定の画面で4080superだの4070tisuperだの
ゲームのためだけによくポンと50万ぐらいの金が出せるものだなあ
>>121 中間基地があるっぽい
沖縄同士だと50ping切ることもあるらしい
>>107 大概の人はスマホで用が足りるから
俺も仕事終わった後はゲーム以外の用でPC触らんもの
仕事終わってPC起動してさぁゲーム!ってやる気力も無くなってきたわ
動画もゲームも最近スマホばっかや
>>126 マジか
今どき格ゲーの1vs1でP2Pじゃないとかあるんだな
ロールバックの採用と何か関係あるんだろうけど
今までプレステでとりあえずゲームできてたからゲーミングPCは必要にならなかったよ
今もプレステ居残り組とまあまあ対戦できてるからPC買いたい熱は失ってきたわ
配信見てそちら側を応援しとくよ
今もだけど、ライブ配信の番組数めちゃくちゃあるね
なんだかんだ盛り上がってるな
今後もユーザーは増えてくやろな
自分は、PCなんて24時間365日稼働しっぱなしだから、PC版の方が気軽に遊べる。
プレステだと、さぁやるか、って電源オンから始まるし、今やかったるい。
>>131 視聴者数合計で300人ぐらいしかいないが。
一方スト6はCRカップが始まったから視聴者合計で10万人以上。。。
>>131 新規、復帰が継続出来るような環境作れないなら厳しいんじゃないかね
最低でもスト6のようなリプレイからの対策を練習出来るような機能が欲しい
プレステだとゲームしか出来ないからな
俺は写真が趣味だからPCで現像したりしてる
デスクトップもノートもMacなのでバーチャはPS
元々アケでガッツリやってたから最初は違和感凄かったけどさすがにもう慣れたんでこれでいいや、と
セクシー齋藤はセガ辞めたの知ってるけど
深見さんはどうなったんやろか
闘病しとる。新バーチャをきっかけに精神面だけでも元気になってほしいが
久々にバーチャしたから忘れたんだが
自分が側面で正面に戻るまでのフレーム
自分が背後取られてから正面に戻るまでのフレームってどれくらいだっけ?
>>132 今のPCなんで電源入れて数秒で立ち上がるから毎回電源切ってるわ
もしかしてXPとか使ってる人?
鷹嵐って突っ張りとか中下ガンガン択かけるより投げでダメージ取った方がダメージレース勝てやすいんかな
上手い鷹嵐のリプレイ見てたら投げキャラなのかなってくらい投げを主体にしてたし
>>135 揚げ足を取るようで心が痛みますが、PSはゲームだけじゃございません。その発想がまさに初老です。
が
しかし、プレステとしか書いていないのでPS1の事ならまさに
「ゲームしか」
出来ないので正解です。おめでとうございます。
全世界で300人しかやっていないゲームのバーチャプレイヤーの皆さん、おはようございます。
スト6なら対戦相手に困らないよ
2週間で2000人から300人まで落ちたのか
鉄拳8は46000人からいま6000人まで落ちたが
新作は若者向きに作らないとダメだな
言うて格ゲーって1vs1だから5000以上いれば人口的に充分な人数なんだけどね
バーチャ5revo折角出たんだからCRカップなり開催種目に選ばれたら一気に1万くらい跳ね上がりそうな気するけどスト6が無難過ぎて選ばれないの悲しい
そんなストリーマー達スト6以外の格ゲーってやりたく無いんかな
人口が正義だよな格ゲーは
まあそれはともかく1人用のモードを追加して1000円で投げ売りしろ
>>142 側面→正面:13F ※打撃を側面ヒットorガードさせた後
背面→正面:11F ※背向けからガード振り向きした場合
やたらスト6を推す奴が居るが、どんなに賞金が高かろぅが、どんなにプレイヤー人口が多かろぅが、
個人的には、あんなの、見ててもプレイしても、これっぽっちも面白くないんだよね。
バーチャの面白さには到底及ばない。
なので、一切やる気にはならん。
スト6の特大ヒットに寄生して新作出せるようになったのに
敵意むき出しにしてもな
まぁとはいえスト6以外の格ゲーが同接やら弄られて小馬鹿にされている現状はその格ゲー好きな人からしたら良い気分では無いわな
理想はストだけじゃなくギルティ鉄拳バーチャその他にもしっかり人口が分散されて本当の意味での格闘ゲームブームが築けていたらこんな同接煽りとかされずに済んだはずなんだけど
簡単モードをつけるとしたらどんな感じかな?
ガード、攻撃、投げって感じか?
鉄拳のようにぼったちだとニュートラルガードも実装
攻撃ボタン連打でコンボ
確反がある場合は自動で選択してくれる
投げはN前後下
ストリーマーは数字がすべてだから仕方ない。
既存のほとんどがPSと分散しているのが足を引っ張っているのが大きいね。
まあ、SEGAとしては通信対戦環境のノウハウさえ蓄積出来れば良しなのだろう。
プレイヤーとしては、せめて最低1000人以上を保って欲しいとは思うけど。
>>144 スリープはエラーの原因になりやすい
windowsアプデのたびにゴミが溜まっていくし
今はシャットダウンからでもすぐ立ち上がる
10年くらい前は再起動過剰反応おじさんは結構ネット友に居たね。
HDDがメインストレージの時代かな。
えっ?昔、当時ネットで、仕事してたじゃん?
身バレするから、あえて口語表現で書いてる訳よ、2ちゃんねるで
理解出来ませんか?
インターネットで身バレを未然に防ぐ為に
筆者は絶えず口語表現で書くことを目指しました
しかし、それを理解出来ない低学歴の人々は
否定しますから
私は気にしませんが、我が県に来て私の出身校を調査しても構いません
変なの涌いてるけど新キャラかな?コイツ
それとも昔のコピペか何か?
とか思ってID見たら飲尿じゃねーかコイツwww
はいNG、NG
どうでもいい話やけどHPでver2.0のままってとこがヤル気の無さを醸し出してるよなwwwwwwwwwwwwww
>>150 専業ストリーマーって自分たちの人気が翳るのを死ぬほど恐れてるから、やるなら一番人気のタイトルじゃないとできないんだよ
自我も無いから「人気とか知るか!俺はこのゲームが好きなの!!」みたいな拘りも無い、リスナーも根性無いからそれについて行こうなんて奴もいない
寄らば大樹の陰を信条にしているからそこには期待しない方がいいし、そこに無駄にリソース割くより本当にバーチャ好きな人とのコミュニティを地道に築く方が長続きすると思うわ
鷹嵐のP連打突っ張り滅茶苦茶強いな
実質モダンみたいな使いやすさで触ってて楽しい
ハイタニもストリーマーとして人気出た頃にバーチャやったけど視聴者激減してやめてたしなw
バーチャの配信やってる奴らは本業あるからバーチャは適当に遊んでるだけ。
ふ~どやときどは配信でも稼がなきゃいけないから毎回撮れ高意識して切り抜き動画出してリスナー増やす努力してる。
一生追いつけんよ
>>172 アマチュア配信者に人気があるってポジションを取りに行くくらいでちょうど良いと思うけどね
元々のバーチャ文化ってそんな感じだったじゃん
VF5自体が単純に飽きられてるんだろうな
だから大きな変化が求められていたのだが、REVOという大層な名前程の変化ではなかった
???
REVOはesの移植+ロールバックだって発表当初から言われてたのに大きな変化とは?
新しい展開は次回作で行われるとみんな理解できてるものだと思っていたけど、どんな状況でも取りこぼされる人っているんだな
そもそもナンバリング変わってない時点でそんな大改革あるわけねぇだろw
発売して2週間で全世界300人しかやってないレベルなのに
ただでさえ少ない人をPSとPCで分断してどっちも過疎進行
なにがしたいかわからん・・・
もう鉄拳7より人いない時間帯の方が多いしな、過疎化の進みが想像より早い
その内デッドオアアライブ位まで落ちるんじゃない
早いか?まったくもって想定内だったでしょ
20年前のゲームだよ?
10年以上やってて恥ずかしい話だが
成功避け後に相手の技によってジャッキーだったらPKやら投げ確技を避けたら
ハイアン6K入るのはわかるんだが派生14のビルジ(6P+K)なんかは相手の何フレガード硬直
までだったら確定するのかいまいちわからない誰か教えてくれ
5FSで15年前だからね。
SEGAとしては本番の6に向けての通信対戦のサンプルが採れたら目的達成だしね。
対戦コミュが盛り上がるのはワンチャン、Vやストリーマーが頑張ってくれたら程度なのかもね。
FF10も何年後かした後に再ブレイクしたからバーチャももしかしたら何かしらのきっかけで大ブレイクするという希望もあるかもしれない
ストが再びバズったんだから一度バズった事あるバーチャもそのうちまた流行るしょ
2千円のゲームに一人用追加してくれとか高望みし過ぎ
たまにずっとマッチングしなくなるときない?
PC版出て過疎ったかと思ったけど
普通にマッチングしてホッとしてる(´・ω・`)
サウジの格ゲー大会の開催と2027年(だっけ?)のオリンピックeスポーツ発表に合わせて
とりあえず、完全新作バーチャプロジェクト立ち上げの発表とsteam版リリースをやったというのもあるだろうしね。
5FSプレイヤーの復帰やesプレイヤー活性化も、もちろん目論見の内だけど
ただ、そこがメインの目的ではないというだけだと思うよ。
>>184 まだまだ怪しい時あるから
再起動すればなおる
>>184 『PC版出て過疎った』って言ってるからesの話かな?
ちょっと人口減ったけどREVOより全然多いので、マッチングしなくなるのは前からあるバグかと
PSなら再起動とかしなくても一回メイン画面とかに戻ってまたランクマに入れば大丈夫(多分)
トwa👾
⏰17:00〜
【STREET FIGHTER 6】師弟で舞対策!🪭【トwa/ホロライブ】 ps://youtube.com/live/OcuctMiwAj8?si=1smHlOxgaEt_Ujuw
@YouTubeより
いつもの新キャラ対策回!!
ps://pbs.twimg.com/media/GjpZGztaIAU8VoH.jpg
ps://twitter.com/ryryryryer/status/1889920988080644278
9089978078989
w3445t4we6t464
https://twitter.com/thejimwatkins >>186 >>187 そっかありがとう
REVOもそんな多いわけじゃないんだ
プレイヤーが散ってちょっと残念だね
鉄拳みたいにクロスマッチング…と思ったけど
REVOは遅延少ないならesとマッチングしたら遅延しちゃうもんねしょうがない(´・ω・`)
>>180 成功避けの全体フレ:23F
計算式 : 相手の技の全体F - (自分の不利F + 23F)
例1:-4Fの時に6P(全体36F)を避けた場合
36 - (4 + 23) = 9F有利
例2:-6Fの時にジャッキーの6K(全体54F)を避けた場合
54 - (6 + 23) = 25F有利
>>116 アケは家庭用以上に人おらんよ
俺が言ってるのは現在家庭用でプレイしてる人間がって事ね
>>190 難しいですね…そんな計算あるんですねw
アキラなんかは適当にでの早い上歩、ジャッキーだったPをとりあえず出したり
して最速行動をこころがけてたけどそんなフレームまで意識したことなかったです
アーケードは稼働当初から過疎気味だった
そもそも導入しなかった店も多かった
高額な筐体に加えて高いセガ税と店側から敬遠されるような要素がてんこ盛りだった
他ゲーみたいにバーチャでもカスタム部屋建ててワイワイ対戦して遊べる絵面がいっぱい見てたらいいな
昔のゲーセンに置いてあったモニターみたいな
オートで試合リプレイ流すやつは結構好きで全画面にして放置してる。
>177
同接300人を切るとコミュニティハブで人数が表示されなくなるんだな〜
REVOのおかげで初めて知ったよw
他ゲーで同接人数なんか気にした事も無かったから...
>>195 上の方の人たちの試合が主だから勉強になることも多いしね
あれはいいものだ
>>197 来週200人切りそうだな
流石にもうランクマ厳しいそうだな
頻繁にオフライン大会やるしかないか
300切ったら有情拳で隠されるの俺も知らんかったわ。
っと、待ち時間が無意味∧無駄なんだよな…
FSみたいに、ロビー方式も追加してくれよ…
インしている「全員が」表示されて、誰にでも乱入可能なやつ。
勿論拒否も出来る、と。
Vが楽しく遊んでて人口少し増えるのかもと思ったけど現実はそう甘く無いな
PSO2板でも笑いものにされてたわ
【PSO2NGS】Steam版同接スレ(ワッチョイ有)45
http://2chb.net/r/pso/1736657995/612 612: 774メセタ(ワッチョイ 7f3b-uER1) sage 2025/02/13(木) 19:01:06.72 ID:v1cDbitJ0
(Steam専用でこの同接は)まずいですよ!
Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
配信日: 2025年1月28日
217
players right now
537
24-hour peak
2,741
all-time peak 17 days ago
通信関連とアプデ入れたとはいえ15年前のゲームの焼きまわしのさらに焼きまわしだから
の低空飛行はある程度覚悟してただろうが、さすがに洒落にならん数字になってきたと言わざるを得ない。
モンハン出るまではrevoを楽しむつもり
スト6はプロの試合を見る分には面白い
PSでは数字出なかったけどsteamだと残酷なまでに現実を突きつけられるね
新作のための踏み台なのは理解出来るが、ここまで人がいないとやらない層へ対してのマイナスイメージも大きそう
久々にPS4版起動したけど人がいない
steam版は人いるの?
>>212 どのあたりの段位帯?
今武帝あたりはウヨウヨいるんだが
6までの繋ぎつってもさすがに新規が入らないと厳しいな
アケコン買って20年弱ぶりにバーチャやろうかなって思ってたんだけどここ覗いたら迷ってきた。
Steamなんだけど過疎っててマッチしないの?あと一人用のキャンペーンモードみたいなのも無いの?
こんなん出すくらいなら
ヴァニラウェアに技術支援してPCゲー作らせた方がまだましだったん
いくら予算が乏しいとはいえCS版のロルバ対応と
クロスマッチくらいはやらないと6まで持たないな
ストも4から積み上げた結果が今の盛り上がりだからな
新作から盛り上げればいいなんて考えてたら甘いよ
>>217 マジで?俺さっきまでその段位帯でやってたよ
全然途切れなく対戦できてたんだけど
切断率高いとかで弾かれてなければ何だろうね
余程タイミング悪かったとかしかないけど余程タイミング悪かったんだろうか
アーケード版esは遅延でまともにプレイできないしPC版は人集める施策もないし運営として大分終わってる感ある。
REVOで認知度上げるつもりだったかもしれんけど新作がその役割を担いそうだな
ワンチャン盛り上がるのは7からって事になりそ
当時、秋葉系が、加護ちゃんのパンチラ見たくて鉄拳のシャオ毎日してたんだよ
それが、鉄拳
150人くらいが妥当なユーザー数だから、人はまだ全然いるほうだと思う。
XBOX版の5FS末期なんかは、片手で数えるくらいしか人がいなかったのだから。
んなわけねーだろwビートラは毎回100チーム超えてんのに
XBOXは、何か変な奴がバグで延々とロビーに残ってたからでは…
>>229 お祭り兼同窓会だからその時だけしかプレイしない人の方が多いんじゃないか
3rdももう限界集落だけどクーペだけはビートラと同じかそれ以上集まってるし
ミカドの配信みてたら外人がなんでFSで大会やってんの?って質問しててesは遅延でやってる人ないからって答えてんの草生えた。
完全に分断してるしビートラ杯もこれで終わりかな
ルムマはみんなカギ掛けてるし
フレがいないと対戦すら出来なくなりそうだ…
SEGAもこんなに早くここ迄過疎るとは想定してなかっただろうな
現行のキャラランクってどんなもん?
パイとアイリーンのどちらを使おうかで悩んでる
パイは昔から強キャラのイメージあるわ(´・ω・`)
>>238 まあそうだよね……。
ロリコンとしてはアイリーンのロングツインテールが捨て難かったが仕方あるまい……。
REVOは開発費も回収できなさそうだな、そもそも客舐めた商売しすぎなんや
REVOのアーケードモードのエンディングのスタッフロールの一番最初に
バーチャファイターeスポーツスタッフ
とか出てきて草も生えんかった
全てが雑
PvPでしか面白さが味わえないのがね
キャラクリや一人用で遊ばせる気がないもの
新作へのオンラインβテストするなら1キャラだけなら無料で練士までは遊べるとかにすれば良かったのよ
revoが発売される事で光吉が気持ち良く歌えた
それだけで良いじゃない。ゲームはおまけ
今となっては着せ替え要素ってモチベ維持にすげー貢献してたんだなって分かるよな
それなのに、糸色文寸にEとSは出さず、A~CのみでDを削除…
もうそろそろ100%オフしてもいいんじゃないか?
同接やばすぎでしょ
一人用でも起動してればSteamの同接にカウントされるし
対戦でボコられても逃げ場所があれば多少はメンタル回復できるのにな
SF6だってシングルモードやってる割合かなり高いというデータが出てたはず
>>248 途中から無料のパターンも確かにあるけど厳しいだろ
コスチューム関連がドカっと増えて購入していた人間には全配布とかのやつね
ESの移植版にそんなもの追加するわけないじゃんねえ
>>250 > Dはあるじゃん
普通のDLCには入ってない。
Dは龍が如くパックを買わないと入手不可能。
もっとさぁ…CMなりアイドルなり使ってパンピーに拡げなアカンやろ?
2の勝手に社会現象なんてのに胡座かいてる場合ちゃうやろwwwwwwwwwwwwwwNISSANのアホとどっこいどっこいとか止めろよwwwwwwwwwwwwww
しかし酷い数字だな
売れる見込みがないからと長年冷や飯食わせられて
最後は訳の分からないコラボやらされて会社追われた亙が浮かばれない
Revoよりはるかに少ない予算で一本チャロン出してればファンは細々と、末永く楽しめただろうに
今は放置し過ぎたツケが回ってるな
新作バーチャが出たらどうなるんだろう
Revoをもっと早くから早期リリースで出す
しっかりマッチング周り開発してから30th滑り込ませて落ち着いてきた頃にRevoを糧に6を開発スタートさせましたで良かったのではないかと思う
>>253 あ、そっか
全部買っちゃってたから分からなかった、ごめん
6の開発にも影響がありそうな売上だ
予算や納期を減らされてもおかしくない
新作はかなり方向性変えて行かないと売れそうにないな
スト6みたいに演出とか入れて動画勢にも分かりやすくするとかわ
けど演出が長いとテンポが悪くないか?
鉄拳8とか超必に10秒もかかっているぞ
5秒で納めろよ
そもそもこの程度の調整ならリーグやってたes1周年でやっとけよ
あそこで何もなしで皆どっちらけになってしまった
セガは動きが遅くてアカンって池サラの言ってた通りになっとる
ウルフやってた新規さんは続けてくれてるかな。
プレイヤー層みてると新規には辛そう
五段から上にいる新規っぽい人たちはみんな勝率3~4割で頑張っているな
現状は夜21:00-24:00のピークタイムにプレイするしかないね。
ゲーム自体は本当にシンプルだからそんなに難しい事しなくても結構やれちゃうんだけどね。
>>260 投げスカとかの確反でスマブラの撃墜演出付く程度がベストかな
知らなくてもなんか凄い事したのかもって分かるし
超必はパチンコの確定演出と同じでドヤ顔する時間が必要なんや
演出はプロモーションにあった大技当てるかすかした時にスローモーション程度じゃないか
演出は新バーチャみたいに決着時にスローでカッコいい視点映像がいいかな
バーチャはゲージや超必殺技は無しを貫いて欲しいし要素入れるなら新しいモノがいい。
サラの勝利のパンチラだけ露骨にスローかかってるからな
とりあえず5月のevoジャパンで発売する年くらいは発表して欲しい
文句言う奴程バーチャにしがみつく不思議w
嫌ならさっさと他ゲー行けよwww
お前ら口パクパクしてるだけでなにもしねーな。
スト勢はスパ4AEストVが死んでるときでも色々活動して努力してたぞ
>>241 お前より頭の良い連中が作ってるんだから採算とれない見込みで出すかよw新しく作り出した物なんてなんもねぇんだから開発費なんて最小限だろ
そんな事も気付かないお前の方が舐めんだろ
演出派手にするのそんな必要かね バイパースとかド派手だったけどあれそんな良かった?
今みたいに技当たる度に光るのも嫌だわ 音やモーションやカメラで重厚さ表現するならまだしも
アーマーが剥がれるゲーム性には合ってたかな程度
うざいと思った事は特に無いかなぁ
かずのこも言ってたろ。見てる方はなにやってるのか全然分からないって
それが分かるようになったら見ている方も面白くなるんだけどな
そこまで到達できずに離脱するのが多そう
見ている方もそんな難しいかな?
スト6にしたって演出のド派手さで誤魔化してるだけで見ている人間も理解しているかで言ったら怪しいでしょw
ストは死力を尽くして闘っている感は伝わる
バーチャはスポーツっぽいのに口が悪くてなんかね
ストって基本的な動きは間合い外でウロチョロして、相手の技スカりにブチ込むって感じだし、バーチャで言うとそれは待ちな訳だから、近距離でガシガシ殴り合うバーチャとは基本的に合わねーんだよな
スト6は体力減ってるピンチ側でもSAゲージの量でどれだけ余裕があるか分かるのとドライブゲージがバーストしたら一瞬でピンチなのが一目で分かるのがすごい。
バーチャのピンチは壁、リング際くらいで常に平等な差し合いしかない。結局読み勝つしか逆転する術はないし読み方を説明するのは困難だから見てる方は分からんまま終わる
>>264 よかったよかった。
自分は万年中級者だからもういい勝負かもしれないw
>>281 バーチャは保険行動が多すぎ
スト6はそこらがあんまりなくて純粋に読み合いになるから観てる方もわかりやすい
ストはちょっとしかやって無いけど読みより何より反応と知識が最重要な印象
>>237 新規にはパイかアイリーンが大人気らしいね
>>288 ファジー◯◯、遅らせグラ、ラッシュ仕込み中攻撃、詐欺飛び、持続当て…etc
確実にバーチャより多くて複雑じゃない?
>>288 その読み合いがプレイヤー以外に伝わらないからスト6みたいな見るだけの人が増えない
>>290 新規さんには素直にジャッキーあたりを使ってほしいんだけどな
パイとかだと便利な技だけ使う低段の配信女みたいなイビツなスタイルになりがちだし
鉄拳もそうなんだけど、壁コンボ絡めた立ち位置のリスクをプレイしない動画勢に分かれってのが無理だからね。
スト6ぐらい、画面端は危険、柔道(投げ→投げの割れない連携)は強いと分かりやすい強さじゃないからね。
社会現象にもなったバーチャ2の頃は、動画勢の文化もなく、ほとんどがプレイもするギャラリーだったろうし。
>>291 その中で保険行動って遅らせグラくらいじゃん
>>286 結局システム知らなきゃ分からん事ばっかやんw
解説は大事だな。
バーチャ関係で言うとバーチャ3のミカド大会の解説はあー。さぁ、おおっ ぐらいしか言わない
>>295 ファジー→〇〇部分が重ねられても漏れない
ラッシュ仕込→攻撃を空振りしてもラッシュが漏れない
詐欺飛び→無敵昇龍をケアしつつ攻撃できる
持続当て→確反を逃れる
これ保険じゃなかったらなんていうの?
バーチャ3くらいまでとかシステム関係なくグラフィックすげーリアルさすげーだけで集客力あったんだよなでもグラフィックの進歩も停滞してるし洋ゲーの方がキレイだったりして複雑なシステムだけが残って新規が寄り付かなくなった
読み勝ったらダメージ取れる
読み負けたらダメージ取られる
ゆとり抜けガードにちゃんとお仕置きできるようにしないとつまらん
構え中に何かとかじゃなくアキラ並のガード外しを全キャラにつけてほしい
うるさいかもしれんけどボイスでピンチ/チャンスを演出できないかな。避けたら「もらった!」大技ガードされたら「しまった!」とかってね
ゆとり抜けってより避けキャンと屈伸の読み合い拒否ってのがガンじゃないかな思う
バーチャって複雑っていうがゲージ管理とかいらないからシステムはシンプルだと思うぞ
アケのFSと同時期のゲームてスト4だからな。
今のスト6までの2世代でゲーム性もブラッシュアップされて納得感あるゲームになってるし間口も広くなってる
REVOじゃやなくこのタイミングでバーチャ6でも遅すぎなのにな
最初っから強い奴は、魔王位から始められる様にしろよ…
これ新規の人は初日で辞めるだろ。
最初のうちは相手の攻撃ガードできたらとりあえず投げとけばいいんかな
鉄拳みたいに技によってガード出来たら浮かしてコンボに行けるのとかあるんだろうけど
>>306 デュラル倒したら錬士スタートで良いと思うわ。
勝率稼ぎたい人はわざと負けて級から始めそうだけども。
>>309 軽い技をガードしたら軽い技を返す
重い技をガードしたら軽い確定かコンボ始動技と投げで二択かける
鉄拳8みたいに大技なのにガードして不利は少ないから分かりやすいと思う
なんでも派生技付けまくり、派生がディレイしまくりが駄目なんだよ
ただでさえ、有利不利が分かりにくく敷居が高いのがバーチャなのに
ジャッキーアイリーンなど中中攻撃の派生技ガードするのと
中攻撃から投げをするのが同じタイミングなのはアホだよ
なんで有利なのに待たなきゃいけねんだってこと
バーチャ5は避けに対して派生技をする、避けた側はノーガードをする
そんなクソみたいな読み合いを開発から押し付けられて、さらに避けキャン追加したから
なんでもかんでも派生派生派生、最大ディレイ最大ディレイ
昔からあるサラの肘K、肘ガード投げだけにしとけ
バイパーズやデッドアライブやったことある人なら分かるはず
派生技がたくさんあり過ぎて最初はいつ攻撃していいか意味不明だよ
バーチャ5はさらに最大ディレイがかかりまくるから
最速二択をしろとアドバイスしても出来るわけねーだろ
トッププレイヤーですら最速二択が難しいんだから
シンプルに有利不利が分かるバーチャ2を思い出せや
>>237 この新規っぽい人がパイでやってるね。
P投げだけの立ち回りだけど割と戦えてるみたいだ。
パイじゃなくてもよくね?とは思うが。
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube 雑魚で勝率高い奴って見栄とか自己顕示欲強い奴なんかな?
まぁ周りに自分以下の雑魚しかいない環境の可能性もあるけど、FSの時とかアケ天翔神経験者のちんぱんとか50%台だぞ?w
ガチ勢からしたら雑魚が70%80%超えてたらホントお笑いもんだよw
>>310 > デュラル倒したら錬士スタートで良いと思うわ。
成る程。
後は、クリア秒数が少ない程、高い段位から始められる、とかいいかも??
> 勝率稼ぎたい人はわざと負けて級から始めそうだけども。
残念ながら、その手の連中は確実に一定数居るからねぇ…
>>311 例えば鷹嵐なら軽い技ガード出来たら12FのP連打の突っ張りで返すみたいなイメージかな
下段はあくまで硬い相手の崩しで使うって感じであくまでこのゲームでの二択は中段と投げなのね
教えてくれてありがとうです
>>299 バーチャのスピード感だと喋りが追いつかんよね
2Pガード、屈伸、P暴れ、そのPをさばき、みたいな流れが1秒で行われた時にそれを言語化して伝えられるかで言ったらまず無理
コンボレシピ探してるんだけど最新verのものが見つからないんだよな……。
初心者抜けたとて中級者がコンボしたくなった時、何見て学べば良いのこれ
>>318 全部伝える必要なんかないよ。他の格ゲーの実況や解説だって取捨選択してる
>>319 バーチャ公式で対戦動画載せてるからパクる
あとは自分でオリジナルコンボを考える
実況ならろくぴーぷらけーとかじゃなくてある程度技名でやってもらわないと格好つかないからバーチャだとむずそう
>>319 浮く〜P〜バウンド技〜〆
これでそれっぽくなるぞ
壁貼り付け1個どっかからパクる
>>317 ガードならその二択でいいけど中段も投げもゆとりに負ける
ゆとりはガードと比べてメリットありデメリットなしの上位互換
ゆとりに対してはガード外し、キャッチ投げ、有利取れる下段、これらが無ければ側面からの攻めが対抗策
これらを見せることでゆとりだけじゃダメなんだなって思わせて相手を動かすことで初めて読み合いが成立する
>>322 いやいや、逆に「猿猴献果」をか言われても分からんよw
まだコマンドで言ってくれた方がピンとくる
公式もテンキー表記で技表出してるんだし別にいいでしょ
>>303 アキラ影とかしゃべるキャラちょっとうざいわ
確反有り無しをドリャー!シッ!で変えるくらいなら解りやすくて良いかな
もしくは実況にやっちまったぁぁ!とか避け確反を見逃したとか言ってもらう方が良いかな
>>326 いやわかるとかじゃなくて間抜けな実況になってしまうんじゃないかと
>>315 リリース2週間だぞ
まだ段位上がりきってなくて勝率が高い奴がいるなんて普通だろ
>>309 投げ主体でもいい
ただ投げられなかった時は、なぜ失敗したのか相手の行動をみておくことが大事
打撃で暴れてるのか、しゃがまれてるのか、バックダッシュされてるのかとかね
相手が毎回暴れてるならこっちも打撃だそうってなるのはわかると思う
しゃがまれてるのは、最速で投げてるのにしゃがまれたのか、ちょっと遅れたかでまた判断が変わる
最速で投げたのにしゃがまれたならそれはガードして-5までのファジーできる技だったんだなとわかる
バックダッシュには基本ミドルキック狙えばいいが、離れすぎてるとそれもスカるので様子見かダッシュで近づいて〜という攻防になる
>>329 ああ、そういうことね
組長さん・かわさこんさん・VIPさん辺りが名解説者だと思うけど、しっかり技名で全部言ってる人いないもんなあ
でもそんな間抜けな感じはしないよ
新規さんとかの目線だとまた違うのかな
>>237 新規さんはキャラランクなど気にせず、見た目で気に入ったキャラにするべし。これはまじ。
好きなキャラじゃないと続かないんよ
あとは友達と一緒に始めたなら一緒のキャラにするとかね、2倍の成長が見込める
>>319 ランクやってると同キャラ対戦する機会あるでしょ
パクりまくるチャンスだよ!
>>324 まぁ投げはどんな強い人でも3択なんで、相手がゆとり全開でも1/3でしか抜けられないんですよ
投げる側が有利…なんだけど、相手には暴れという全勝ちの選択肢があることも事実
要するに人読みになって、結局はそれが楽しい理由でもある
>>141 深見さん闘病中??
まじかよまたコンビで絶叫ききたいなぁ
とりあえず公式の実況に組長使うのやめれ。ボソボソ声で全く盛り上がらん
葬式の弔辞じゃん
>>331 どう考えてもRevoだけの話と違うだろw
ここのスレでよく見るアナパイて人、配信してるんすね。
昔からバーチャ関連スレで人気者のサントラさんも配信してるんですね。さっきおすすめに上がってきたんで見てみたら、リングネームをサントラでなくていろいろ変えてるみたいですね。
鷹嵐の3ボタン同時押しで出るはっけよいのポーズ取る構えってシャオユウの鳳凰みたいな感じで姿勢で上段避けれる感じなんかね
あの構え力士っぽくて好きだから上手く使いこなせるようなりたいわ
PSでやってるけど今までラグラグだった4本レイフェイがオレンジ2本になってたから
ラグマッチングちょっとはなおったかと思ったら
当たり前のように4本制限部屋に1本がはいってきて粘着5回&スタンプ
駄目だこりゃ・・・
>>340 たまにビートたけしの声が聞き取りづらいとか言ってるお前みたいな爺おるけど、それお前の耳が劣化してるんやで
組長の声聞こえにくいとか補聴器つけるレヴェルやん
組長は全然聞き取れるけどたけしはもうフガフガやないか
3tb大会みたけど17人中アキラカゲジャッキーで12枠。ここまで偏ると面白みないな
どこで聞き取れないと変換されたんや…脳みそおかしい奴ってガチでヤバいな…
組長さんは、技名ではなくコマンドで実況して欲しい。
>>349 俺も組長が話すとお通夜みたいな重い雰囲気になるから苦手だわ
組長の休憩中でわさこんが解説すると良い感じになってると思ったけどな
おまえらア◯パイ叩きすぎて、初狩りやめようかな?っていい出してたぞw
とりあえず明日は初がりするらしいけどw
>>349
一般的にこーいう意味もあるそうだよ
耳だけじゃなく頭悪いのも分かって良かったねw
>>352 > おまえらア◯パイ叩きすぎて、初狩りやめようかな?っていい出してたぞw
え、自分の意志でやってたのかよ…
>>356 ボ、ボソボソ声の意味ご理解頂けましたか?
どうやら聞き取りにくいという意味もあるそうですよ??
それについて一言お願いします!
50過ぎのジジイが顔真っ赤でなにやってんだか…実況はアールみたいな盛り上げ重視の方がいい。アールももうオジだけど
何だ逃げちゃったのかぁw
なんでバーチャおじって素直にごめんなさいできないんだろなw
セクシーが今講師として生徒に教えてるからその内若いeスポアナウンサーは産まれそう
動画配信者は普通は数字が増えるか減るかで判断するんじゃない?
初狩りと叩かれようが再生数取れるなら続けるでしょ。
鉄拳のノビさん バーチャやってるの? 辞めたんでしょ
一生パクるしか、能のないきしょいドチビ
リオンで、ミドルキック2発とか、俺が言う理由だろwww
リオンはミドルキック2発、強いんだよ、基本だよバーカ
>>365 俺も好きだよ
ただボソボソ声とか難聴の爺は聞き取りにくいんだとよw
実況だとモンちゃんとニステルコンビが好きかなー
自分のイメージだと
⚪︎Y → 5の知識は殆ど無いけど実況での盛り上げ方を知ってる
ちくりん → 技名多様するタイプなので動きについていく為やや早口
わさこん → バーチャの知識は深い、バランス良く実況出来る
組長 → バーチャの知識深い、技名も良く知ってる、バランスよく実況できるし、個人的にはわさこんの上位互換
その他はまぁ似たり寄ったりって感じで、良く実況してる人間はこんな感じかなー自分は
>>371 そうなんだよな
ちゃんと展開わかって盛り上げ実況できる人がいて解説にわさこんさん組長さんがいたらベストだよね
ワイはセクシー斉藤押し
1ドットからのバーチャファイター!!は伝説級の実況だろあれ
>>377 こういう奴がいるからバーチャが流行らないんだ
パッド勢
ウルフの練習してるけど
最速ジャイアントスイングが100回に1回位の割合でしか出ない
何かコツある?
諦めてパッド操作がしやすいキャラに変えた方がいい?
Revo楽しいがes勢にはマウントにみえるんだな。
同じゲームだけどプレイ感覚は別だから仕方ないと思うが。その人のポストをみてると雑魚PCでイキリたいとか変な考え方の人多くてRevoに移動してよかったと思うw
>>379 コマンド履歴みて確認する
あとはひたすらトレモで練習する
>>380 相手はおっさんだから新しいことするの面倒なんだろな
>>379 PSパッドだと最速出そうとすると1か3が抜けちゃうんだろうな
指の滑らせを意識して練習するしかなさそうね
>>348 3tbはSランク影1強、次点でジャッキー、辛うじて晶
3tbの影を倒せるのは影、ジャッキー晶しかいないゲーム
バーチャのシステム、リスクリターンでSランクが付くことは
2D格ゲーのSランクよりかなりヤバい格差がある
3のアッキーそんな強かったっけ
だって3って起き蹴りとダウン攻撃めっちゃ重要なんだがアキラはその二つが最弱だったやん
まあそうだろね
esが突然発表した時もps4持ってないおじ達が阿鼻叫喚だった
3tbはトップ陣がカゲジャッキーアキラともあり政治をしているから読み合いは五分、弱キャラでも戦えるを提唱してるはず。
ジャイアントスイングは別に1だの3だのは抜けてて構わない
426入ってたら出るよな。
>>379 後とりかげさんって人の受け売りだがNIKEのマークをイメージするといいよ
>>386 セガのゲームだしだろうね。
パーチャesやるためだけにPS4買った人も居そう。
それで、steam版は通信対戦別で出すよーの流れは流石にじゃあPC買うかにはならないだろうなとは思う。
今バーチャ練習しておくと
6でスタダ決めてコーチングと称してエロかわいいvtuberとイチャコラできるから
それをモチベに頑張ってほしい
書き忘れというか、sega側の見方じゃないけどPS4はさすがに10年前のハードだし
新バーチャはPS4ではリリースする気はないから、というのもあるのかも知れんけど。
>>379 41236入力をきちんとやらない方がいい
本当に適当423P+G感覚で、スライドさせるように入力すれば勝手に6も入る
例えばバーチャに限らず41236Pは、4123P数フレ6でも成立する
実はアケコンよりパッドの方が物理的にも入力速度が速くなる
>>379 箱コン十字キーで2/5
本気でやれば4/5ぐらいの確率でだせる
やり易さの違いはあると思います
i7 Skylake GTX750tiのサブPCに入れてメインPCとルムマしてみたけど画質低ならfps60貼り付きを確認
古のPCでも画質を捨てれば普通にできそう
>>391 > パーチャesやるためだけにPS4買った人も居そう。
VF2をやる為だけにサターンを買い、
VF3tbをやる為だけにドリキャスを買い、
VF4をやる為だけにPS2を買い、
VF5FSをやる為だけにPS3を買い、
VFesをやる為だけにPS4を買った。
人少ないといいつつ1分くらい待てば対戦できるね
今日朝5時~午前中やった感想
>>397 言えねえ…
アナタにsteam版のREVOのためにゲーミングPC買いなよと言えねえよ…
>>398 その時間帯でマッチングするならPS3FS後期の頃よりは人いるみたいだな。
深夜もすぐ対戦できるし
一人用ってかキャラクリをPS3版のように充実させてくれよ
あれだけで遊べたのに
鷹嵐ってリングアウト離れてても狙えそうなくらい運び能力高いなこのキャラ
使ってて凄い面白いぜ
投げの威力が高いしリングアウトも狙いやすい
意外と初心者向けかな
浮かせたらとりあえずP連打でもコンボになるし
突っ張りもだけど下段も結構しゃがみ意識させられるくらいに強いと使ってて思う
オラオラ攻めやすいから楽しい
キャッチて抜け方変わったん?
そーいうの載ってるサイトとかない?
過疎りすぎで武帝と10級がマッチするランクマッチスゲェな
中級者帯まで上がると下品な名前が増えてきた
おっさんばかりらしいのに民度が低い
今月初めはライバルだった鉄拳7に完全敗北しとる・・・😅
低スペ、セール待ち、8のシステムが嫌
どれかだろうな。
足蹴りさえ届くかどうかの距離で相手の下パンチが入るのは何故?
これが脱税企業の末路ですか?
俺のフレも今鉄拳7がプレイ中だな。
プロフ見たら8は無料トライ版を3時間やって放置してるみたい。
トップクラスはあまりにもマッチしないから、 Virtua FighterじゃなくVirtuaになってるな。
対戦格闘ゲームで対戦ができないとは皮肉なものだ。
今の時代ならば、AIで適当にダミーの対戦相手でも生成してあげればいいのに、なんて思ったりした。
AIでダミー混ぜても即AIと見破られると思うよ。
鉄拳やストで疑似AIっぽいの試みてるけど、やっぱり速攻看破されてるし。
AIは知らない人には信じられないかもわからないけど現状だと得意なはずの算数ですらマトモに出来ないしまだ確率でランダムしか出来ないでしょ
>>418 今塩辛配信見てたが段位近いほかの配信者もずっとマッチしてないしマッチングシステムがおかしいと言ってた
者クラスでも急にマッチしなくなったりするし
マッチングがゴミすぎて無理だろこのゲーム
ゲームの内容どうこうまで達してない
下品なリングネームと言えばマグロさんが真っ先に思い浮かぶわ
マッチング終わってるよなこれ
人がいてもマッチしないし何度もエラーになる
対戦時間の何倍も待ち続けてまじで時間の無駄
一応切断率誰でもにはしてる
週末は段位のレベルがおかしいw
百戦未満の手練れがゴロゴロしているぞw
サブキャラのランク上げようとしただけで
初狩りだと誹謗中傷されるのってちょっとかわいそうよね
単に人が少ないのが原因なのに
こんな大昔のゲーム自分から始めといて初狩も何もないだろ。
勝ちたいなら同じラインで始まる新作やれってのw
REVOって名前変えたのにシステム変えなかったのが悪い。無印→R→FS全部ゲーム性違うのに
士段と者段の幅がもっとあってもいいなと思った
その上の人くらいは何千試合もやってる人ばっかだし
別に初心者狩りやってるわけじゃないんだ
この辺スト6はすごい幅もたせたなって思った
スト5もわりと幅狭かった(´・ω・`)
ランクとか初狩りとかはバーチャに限らずどの格ゲーにもある問題だから仕方ないところはある
1人用モードをもう少し充実させたら多少は間口広がるのにね
やっぱセガはアホだわ
どぐらだかが
スト6の競合はトレモからシングルモードから全部この水準まで作りこまないとスタート地点にすら立てないから地獄やなとか言ってた
アジアと北アメリカ以外ランキング500すら埋まってなくてやばいな
>>440 ヤバいことにしたいみたいだけどもっと酷い格ゲーやってた身からするとこの時間帯でも人が居て対戦できんのは恵まれてるよ。
ヤバイの次元が低すぎるw
定期的に鉄拳7と同接を比較してる奴がいるが、同接を比べる事すら鉄拳7に失礼
もっと身の丈に合ったゲームを比較対象にすべき
まだ救いなのはバーチャ人口は日本人が一番多いから対戦に恵まれてることだな
鉄拳8は日本人2%しかいないみたいだしな
ps版は始めたての数字段の格ゲー初心者同士で対戦出来てるし割と6の前に5遊んでこうかなって人俺以外にもぼちぼちいるっぽいね
鉄拳もだけど3D格ゲーって相手に一回攻められたらガード間に合わず一方的にボコられてラウンド取られちゃうから防御面の知識もっと深めていきたい
>>445 バーチャ6まで我慢するしかない
アイテムの少なさ、化石のようなトレモの改善は無理だよ
そんな予算ないからデータの数字だけを弄って、技の属性フレームやマッチングしか変更できない
海外人気では鉄拳に惨敗で日本ですらこの有様
どうやって新作を売る算段なのやら
全世界で300人しかやっていないゲームのバーチャプレイヤーの皆さん、おはようございます。
スト6なら対戦相手に困らないよ
>>451 朝からVFが気になって気になって
しょうがないお前の気持ち。
それよりも上位トップ連中のバーチャおじさんは盛り上げたいなら
仲間同士協力して各キャラのコンボ動画ぐらい作成しろよw
他ゲーならすぐにコンボ動画作る人いるけど、現状バーチャにいない
最新VF5REVOのコンボ動画はほとんど探すことは出来ない、初心者中級者復帰勢も手探り
誰かの配信を見てコンボを覚えろ、って時間と労力が無理過ぎw
ゲームはどんな名作でも2週間で半分以上の人が消える
コンボ練習は1人コツコツ努力すれば結果となり、ゲームを続けられる要素になる
海外は格ゲーを1人用のコンテンツとして楽しむ、特に欧州はストーリーも求められる
トップ連中配信も大事だけど、AI北島ひかりとか意味不明なスポンサー出されてもね
>>453 スト6の配信者は積極的にコンボ動画とかキャラの立ち回り解説とか作ってるからな
バーチャ公式は週1で生定期配信とかやればいいと思う
生なら質問から回答まですぐに出来るからな
鷹嵐は昔の情報だけど結構色々攻略情報揃ってて助かるけど他キャラとか情報難民なとこ多そう
格ゲーはこういうコンボやセットアップ系とか大体ディスコ鯖に入らんと手に入らないパターンとか割と多いよね
コンボ面白い、とか、永久面白いとか
お前ぐらいだよアホか
昔バーチャは見るゲームではなく、プレイするゲームと言われていた
2Dゲー勢から見るとバーチャは終始チマチマしてて、何してるか分からず面白くない評価
闘劇でバーチャ4の試合が残ってるのに、多くの人が帰宅するほど見ててつまらないゲーム
バーチャを理解しないと駆け引きが分からないから当たり前である
さらにバーチャ5で多くのキャラがクソ派生しまくり、その派生技がクソ最大ディレイしまくりで
有利なのに最速で攻めれないことが多い、最速二択より待つことが多い意味不明なゲームになってしまった
バーチャ5は見ててもつまらない、プレイしても分からないオタク過ぎるゲームってことだよ
そこをバーチャ6で改善しないと話にならない
2D格ゲーや鉄拳の超必殺技で長い演出スロー演出などで、少しでも誤魔化せるなら盛大にやるべき
そういや鉄拳のノビみたいに初心者向けも企画もなんでもこなすバーチャ勢っておらんな。
鷹嵐専用コンボは癌、バーチャ5はずっと開発者の個性という暴走、実験作品でしかない
バーチャ開発者はコンボ部分に安易な個性、やり込みオタクを求めてしまった
各キャラの浮きや体格が細かく違うので覚えるのが大変、5FS愛ブレイズ葵の浮きは狂ってる
2D格ゲーのアークゲーよりコンボ覚えるの大変
ついでに、共通であるべき2Pの判定も全然違うのはどうかと思う
5FSのガード外しだって、他ゲーでもアホ過ぎてやらない実験と5Rより強くした結果
葵レイフェイなど捌きミスったのに、運良くコンボに行けるのもアホ
REVOの爺KO後座盤鉄6杯余裕も、ただただ爺に飲酒追加技を使わせたい結果
誰でも簡単に1ラウンド取るだけで絶望のチョウワンゲー
超必殺技214KKやっても飲酒増えまくりのクソゲー
バーチャは鉄拳でもアホらしくてやれない、実験作品の発表会じゃねーんだぞと
本当にバーチャ5は初期からずっと実験、OMP避け攻撃相殺0投げガード外しなど
昔流行ったゲームだから、配信者勢の文化もアップデートされてないから仕方ない。
6が大きな波を作れたら今はストリーマーが嫌でも寄って来て配信文化が形成される時代だよ、儲かるから。
スト6みたいなパチンコアクションゲームは格ゲーじゃない
高速で常に読み合いしているVFこそ本当の格ゲー
確かにこのゲームは鷹嵐、フラミンゴ、レイの構え、ジャンの溜め、シュンの酒やら必要なキャラ専用対策が多すぎるよなこのゲーム
鉄拳と比べたらキャラ数半分以下だけど各キャラ個性が立ってるから15年以上同じゲームをやれてるって部分はあるだろ
全世界で360人しかプレイしていないことを踏まえると、次回作は方向性を大きく変更せざるを得ないと思う。
5の延長だと世界には響かない。
是非とも、カプコンやバンナムが成功した部分を徹底的に分析して次回作は時間がかかってもいいから作りこんでほしいな。
次のセールから50%で新規増やさんと過疎化は止まらんぞ
キャラコス、1キャラ毎のDLC販売だとしても自分が使ってるキャラと全然使ってないアイリーンのだけは買いますぞ
セガさん、キャラコス増量考えてくださいよ
6までの繋ぎにしても繋ぎ切れない可能性ありますよ
覚えなきゃいけないことが多すぎて読み合いにまでたどり着けない
最近のゲームプレイヤーはすぐに楽しめることを求めているので相性が悪すぎる
青Pがアイテムに関しては要望があれば、とか寝ぼけたこと言ってたけど、その眼鏡に度は入ってないのか?
散々言われてくれたし公式の配信でもコメ欄に散々書かれてただろ?
esは世界中とラグ無しで対戦できるんですよ!とか言って鉄拳原田を困惑させたくらい何も分かってない人なんだから、そろそろ他の優秀な人にPを代わってもらってもいいのではないかなと
経験者は相手が当たらない距離で振った技は即潰すから
技の間合いを掴めていない初心者は意味も分からずそのままボコられる
初心者には空振りダメ絶対と最初に言いたい
REVOも結局はゲーム越しに昔から知ってる人どおしのコミュニケーションツールでしかなくて、
5FSやESの家庭用版から移行した人しか残らないから、つまるところは何年も同じ人と対戦しているだけなんだよね。
ラグマッチすぎてラグコンボとかやってくるゴミが結構な数いる
他のゲームだとありえん、そんなしょうもないことすると即ブロックされるレベル
5は中中とかの連携でもディレイかかり過ぎで画面見なくてもある程度戦えてしまうのがなんだかなあ
中段ガードされてるのに投げが成立するのイラっとする
エフェクト盛り盛りの鉄拳ですらスト勢からすると地味らしいな
まぁ結局近距離での殴り合いメインだからだろうな
初心者だけど同程度のマッチングを選んでるがランキング1位と組まされてわらう
錬士まで落ちちゃった
僕はわざとやったわけじゃない
僕も含めてだけど
低段で明らかに強いキャラいるよね(´・ω・`)
同じセガのソニックのレースゲームがクロスプレイ対応するみたいだから、こっちも対応の希望が出てきたな
ばしゅんとか言って笑って許してくれるのは1ヶ月が限度だと思うがいつまでほったらかしなんだろ
スト6ブームでいまゲーミング笹寿司とか販売してるのか
>>475 そりゃあ今までのイメージだな。鉄拳8はそこらの2D格ゲーより派手だね
ステージギミックとか背景の演出含めたら格ゲーで1番派手まであるんじゃないか
2D勢がいう地味ってのは攻防の局面が距離戦からの打撃を当てるガードするしかないから展開が同じに見えるって意味なんじゃないかな
2Dは遠距離の波動拳系の打ち合い、ジャンプで飛び越えての飛び込みとそれの迎撃、地上戦の距離戦と局面がわかりやすい
ダメだ中々マッチしねえ
配信してる人たち何人か見てもかなり待機してるが俺とも当たる段位のハズなんだが
人がいても対戦させない対戦格ゲーってなんだよ
金返せよマジでw
>>474 2発目は避けキャンしゃがみで様子見or最速上段肘確定できればアッパークラス暴れ
3発目は背側避けキャンしゃがみ
ディレイが効いちゃいけない技にディレイが効きまくりな上に派生で半回転確定Gでなしを
入れた結果が対策みただけで初心者が萎えてやめるような対策になってる
鉄拳は一部海外では盛り上がってるけど国内では厳しいよ
バーチャは海外も盛り上がってないみたいだけど
3D格ゲーは覚えることが多すぎるからスマブラみたいにするしかない
初狩りぽくなるのは仕方ないけども戦績隠してそれやってるのは確信犯だと思う
ほんと初老のジジイは陰湿すぎるわ
リプ見てて思ったが新規潰してどうすんだよ
ガチモンの手帳持ちなん?コイツラ
>>488nodataのやつはほぼじじいだねあと初心者プレートつけて煽り散らかす障害者多すぎ
>>399 > アナタにsteam版のREVOのためにゲーミングPC買いなよと言えねえよ…
PCは既に持ってる。
今のやつは8台目位かな。
そんな高い性能ではないが、一応ゲーミングPCで、
REVOも問題なくプレイ可能。
>>488 > 初狩りぽくなるのは仕方ないけども戦績隠してそれやってるのは確信犯だと思う
自分は多分勝率20%も無いから、恥ずかしくて隠してる…
ps://pbs.twimg.com/media/Gjzdgu0WMAAXs-3.jpg
王者だから絶対人いるはずなのに延々とトレモなんだが…
開発者が2人しかいないからしょうがないじゃん。回ってないんだよ。
初狩りだ初心者プレートだのただの負け惜しみだわw自分の力量理解してからやんな?そんな簡単なゲームじゃないぞ。しかも何年も差があって気軽にやる神経がわからんよw
イカれた新規なんて望まれてない
コレってひょっとして無線でやったもん勝ちちゃうの?
実際EVOアワードでスポンサーじゃないのに真島が如くのトレーラー流れてた
せめてランクマの低ランクは勘弁してやってほしい。
サブキャラ全部育てるまで段位止めとくやつがいるからこのピーク時に始めたやつが消えた
初心者狩りしないように10段を最初から選べるようにしとくべきだった。どうせバーチャジジイは王者まで無双するんだから開発が悪い
有線で大きく安定してラグるのはとは別次元で
無線は大小不安定にラグるから
毎回だとストレス溜まりそう
最初から10段選んだらなんか特別な称号かプレイヤーディスプレイに☆マークでも付けてやればよかったのに。
☆ついてない奴は新規って分かるし
狩人には効果ないだろうが選択式にした方がよかったよねお互いにつまらないし
最初にメインキャラを決めて、それのスタート段位を自分で設定、
そして、それ以外のキャラは全てメインの3レベル下からスタート。
とかすべきだった。
雑魚狩りしてる奴は最初から低い段位に設定するに決まってんやん
アホちゃう?
本当にただ出しただけのゲームにあーせいこーせいと要望多すぎだろ
>>488 それあなたの感想ですよね?
ある程度経験者で今スタートした奴ならどうしても勝率高くなると思うけど、そーいう奴はどーやって見分けてんの?
そこまでして初狩するならほんまモンのアホ
なので欲しかったな
>>515 アーカイブ的に980円とかで出しただけならここまで言わんよ
6までの繋ぎの役目なんだろ?
ならそれなりに新規掴まないと
>>517 戦績隠す必要ねえだろハゲ
今どきあなたの感想ですよねとか初老丸出しだな境界知能
>>515 今のうちに言いたいこと言わないとバーチャ6で失敗するぞ
ただ出しただけだから失敗した
>>520 えぇ〜?
>>492は完全無視なん?w
まぁ自分が雑魚過ぎて相手との実力があり過ぎるとそう思うのかも知れないけど、糞雑魚でも最低でもキャラ別コンボくらい出来るように頑張れよw
今頃、品川シーサイドのセガ社内では「本当にNEW バーチャファイター作る?」って、会議が連日行われてそう。
>>524 動きでわかるじゃん
てか初狩りなんて悪だろ
なんで擁護すんだよお前あたまくるくるパンパースすぎるわ
>>524 お前生まれた瞬間チャーハン作って食べてそうだな
TEKKEN 7は、素人同士でも対戦するとコンボっぽいのが決めれてそれなりに楽しい。
それと一人用が充実しててCPU相手に鉄拳神まで段位あげたりもできるから、VF4EVOみたいな遊び方もできる。
さらに、steam実績解除しやすいのもゲーマー的にグッドポイント。
>>526 >動きでわかるじゃん
碌にフレームも知らない雑魚がこれ言うの?w
雑魚狩りはする奴はゴミだが、勘違いで晒される奴も多数居るだろうなって良く分かるなw
ホント全然マッチしないし、したらしたで延々と同じ人ばっかり。
完全にバグだろこれ。
>>525 セガ、品川シーサイドに移転したのか
40年くらい前は蒲田の方だったが
6の前にこれ出したことがむしろ6のネガキャンになってそう
6はバーチャおじ切り捨ててでも新規にウケるような大改革しないと大コケで終わるな
戦績隠したら雑魚狩りとかきっつ
まぁいろんな価値観有るだろうけど強い奴にそんな勝率低いのに表示有りにしてんの恥ずかしいから辞めろって言われたらどうすんだろ?
既存の顔を伺いすぎた鉄拳と同じ轍は踏まないで欲しいね。
やはり格ゲーはプレイ人口が正義だしな。
スト勢ってバーチャ経験者自体はそれなりに多いんだっけ
ならまた呼び戻せばストみたいな盛り上がり再現出来そう
5でVF一旦死んでるし、この渋い(地味な)ゲーム性をもうちょっと娯楽性上げないとまた直ぐ死ぬんじゃ?
ゲーセンミカドでバーチャ1 2.1 3tbの大会とやってるのは凄いな。
3tbの大きな大会を見たら老害のオナニーで気持ち悪かったが2.1は面白い。
動画みつからないな。
大会参加のプレイヤーに勝手にパラメータつけて古参だけ各ポイントが高いみたいな。
アケコンでウメハラ持ち試したけど9方向への入力がもたつく
1:薬指で下方向にはじく
3:薬指の腹で押し込む
7:親指ではじく
9:薬指の付け根で押し込む
これじゃあかんのかな
>>530 そのゴミが戦績隠して新規狩るのは良くないって話だ
なんで初狩り擁護してんだよおめえ
避けキャンと屈伸使いこなす級段位とかが戦績隠す必要ねえだろボケ
シナプス腐ってんのか
級で屈伸避けキャンやってたんならむしろ真面目な人じゃね
そんなんせんでも勝てるだろ
エルブレイズ人気ないのかルチャのモーションカッコイイのにな。なにがそんなにウケなかったのか
例のパイ使いみたいに区切りごとに段位止めて狩りしてるならともかく段位が強いのに戦績非表示の級ってだけで狩り認定すんなよ
全員級と数字段通らなきゃいけなシステムなんだから
初心者狩りで噂のパイ使いは戦績隠すどころか勝敗数勝率まで表示してたぞ
ホムステのマイクちゃんとしたの使ってるのになんであんなに音が籠もってるんだ
>>548 単純に5からの追加キャラだってことと、5無印のブレイズってまあまあ弱かったのよ
今は中間くらいの強さになったけど
>>550 お前は初心者受け入れる気がないのか
初心者目線で考えてみろよ
バーチャはこれだから人が消えたのよ
いつまで初心者虐めてんだよ
とりあえず女子高生にバーチャやらせるアニメを作ろう
>>553 こんなゲームデザインで初心者来ると思ってんのか?向かえられるか?
ロールバックの要望に答えた既存のプレイヤーのゲームだろ
初心者がぁ新規がぁって実際は初心者を盾にした万年下手くそのセリフだろ
ギチさんのトウキョウヘッドを漫画化してアニメ化すべ
ロールバックの実験作なんだから500円でいいぞこんなの
はよクロスプレイも実験しろ
SEGA Accountやソニックレーシングのクロスプレイ対応で準備が整いつつあるだろ
ぶっちゃけマッチングとバシュンを直せないならそれでいい。
直せない理由と今どこまで把握してるか説明したほうがいい
これも立派な運営型ライブサービスなのを自覚すべき
>>554 最近スト6は15歳でプロになった人いるんだよな
ゲーセン時代だったらお金かかるから無理だと思うが
ソニックは国内は相変わらずだけど海外では売れるからなぁ。映画も好調だし
こんな散々発売されてるマリカーの亜種のゲームにクロスプレイ付ける意味あんのかって感じだが
これからクロスプレイいろんなゲームで入れていきたいからまずはレーシングで実験なんだろう
カプコンも一番最初のクロスプレイ対応ゲームはバイオのおまけのショボい対戦ゲームだったしな
PSのクロスは金払え問題は解決したんかね?
とりあえずPCと箱(出そうと思えばすぐできるだろ)
そしてアーケードと繋がらないかな?
ってゲーセンのは生きてるのだろうか?
今回クロスプレイ用に新設されたであろうSEGA Accountってサービスの連携項目見ると任天堂オンライン、PSN、Xbox、Steam、Epicの5つ
バーチャで対応するなら後者4つのプラットフォームだろうな
>>563 ソニーが金かけて人集めて圧倒的にオン人口の覇権とってるのに
人が少ないPCと箱と無料でクロスしてライバルの過疎解消するって
営利企業としておかしいとだろ
やらないのが普通だよ
クロスプレイはもう当たり前になって来てるし、他社のファーストタイトルもマルチ展開する未来が始まりつつある、各社生き残りをかけて戦略をたててる
VFも他社キャラ・如くキャラ参戦と話題性出していく位しないと生き残れないど
サウジのゲームW杯とオリンピック競技化に反応したプロジェクトだろうしな。
revoもソニックも新バーチャの準備の一環だろうね。
元祖3D格ゲーで社会現象にもなったバーチャは他ゲーと比べてもIPとして不足は無いし。
>>568 競技的に見たらVFが適してるもんな
ムカつくけど強いやつが当たり前に勝つのが競技だ
VF6は、PS5-PC-XBOXのクロスプレイ、新キャラの追加(年2人以上)、新技の追加(年1回)
最低このぐらいは必要だけど、コス追加もままならないのに新キャラを順次追加していくなんて出来るのか?
クロスはもはやインフラだからな
金もやる気もないセガの現状が辛い
VF復活の夢は夢のままで終わりそう
まだ諦めないならさっさとPS5版revoを出してクロス対応にしてps4esを切る事が必要だろうな
まあ着実に同じメーカーでクロスプレイ実装始めてるんだからクロスはやるでしょ
REVOはロールバックの実験場になればOKなんだろうね。
15年前のゲームを投資してまで復活させるメリットは薄いと判断されたんでしょ。
eSとRevoはPC版が既に出て別に鉄拳8みたいなグラにしたわけでもないのに
普通に動いてるPS4版を切れって言ってる人ってどういう意図で言ってるの?
流石に読み込み時間は違うけど遅延はむしろPS5版の方が大きい?(初期のGGSTとGBVSR)まであったのに
もって2年で記憶の彼方から消し炭になるREVO なんかに金かける判断できるかっての。
一番愛されないバージョンになるの分かってるだろ
>>574 そもそも先に出したeSが全くやる気無かったしね
会社はあれを出した後どうするつもりだったのかと
多分、俺の好きなバーチャをスト6ぐらい復活させろと脳死で叫んでるだけかと。
更に言えば新バーチャじゃなく今までのプレイ時間貯金が生きるバーチャを復活させろよと。
それだと、鉄拳と同じ轍を踏むだろうけどな。
6への御布施として復帰してチマチマ遊んでいるだけですし
バーチャのこの先先細りするだけの古参爺向けに作った所で未来は無い
もっと若い世代にウケるように作らんと
それこそ鉄拳8という反面教師から学べよ
変化を嫌う爺は過去作やってりゃいいんよ
この間のセガの決算報告の計画にQ4以降の欄にバーチャも入っていたが正式タイトル未定、発売時期未定、コンシューマ未定の状況で載せる意味はあるのか?Q4以降と言っても25年度中に出すのはほぼ無理だろうし
ストみたいにスパ2Xやサードで独自のコミュ形成させときゃいいんだよな。
鉄拳もそうすべきだったし、むしろ7がそうなりつつある(いまだに同接1000以上ある)
ランクマで結構リーフェイとかいう坊主よく当たるけど人気キャラなんだな
少林拳は知名度高いから納得出来るが
>>581 それ、株主じゃなくてサウジの王子さまに見てもらうために載せたものだし。
ピンポイントで。
>>583 あの坊主は癖が強いので覚えてしまえば初心者を分からん殺ししやすいから使ってる人多いのかも
>>585 サラとリーフェイはマジで相手しててよく分からないしよくマッチングするキャラだな
守りに入ったら一気に体力削られるからガン攻めで何もさせず倒し切るしか勝ててない
Revoは新キャラ足したりゲーム性を大きく変える事はしないと青木言ってたので
後の新VFの為にロールバック式の品質向上とクロスマッチングの肥やしさえやってくれればそれでいいよ
レイフェイは地元のゲーセンで誰も使ってなかったから
今だによく知らないままの状態でrevoやってる
revoのトレモで触ったら有利維持して構えとか派生~構えで無数に択あって考えるの辞めちゃった
>>568 競技に力入れてないスマブラとモーコンがTOP1、2で売れてるのにか?
去年のEスポーツワールドカップにスト6の他に鉄拳8も採用されてたけど売上のびたか?
IPとしては国内でも海外でも弱いのにか?
今は世界中の大会にバーチャって格ゲーありまっせっていう初めまして営業期間なんだろう。同接300人のソフトで世界中の大会飛び回ってる牛マンは大変だと思うわ
葵、天狗弱体化で一気にプレイヤー減ったな
まあもともと天狗主体で戦うこともなかったキャラだから別にそれはいいんだけど、両止よろけはマジ返してくださいお願いします
>>590 モーコンは海外に熱烈なファンが多いからな。ただ、あのゲームはEスポーツの市民権が上がる程出しにくいゲームだからだな。正直、オリンピックとかに選ばれてもモーコンだけは絶対に採用されない気がする
ジャッキー初心者向けって色んなところで勧められてる割に初心者段位のランクマで見掛けないな
動画で見るとラウンド始まる前にやたら交互に踊っているイメージしかない
>>594 こっちじゃなじみがないだけであって向こうじゃ普通のゲームだよ
親子でもやるし採用されないだとか市民権がとかは別にないよ
待ち受け中にトイレ行きたくなって、帰ってきたら対戦始まってた
対戦しますか?って確認してくるんなら、ポチらなかったらスルーしてくれよ
おかげで気付いた時点で殴るの止めて
酒すら飲んでない聖人みたいなジジイ使いに出会えたけど
>>598 スルーしてくれよじゃなくて一旦閉じてくれよ
相手無駄に30秒待たすことになるんだから
>>597 当たり前だけど良環境でやってる奴はラグ対応の動きなんてしない
ラグマッチのせいでラグってもお互いラグ慣れしてない同士だとクソみたいな追い打ちしない
ラグってて受け身ミスする前提のコンボなんて論外
>>545 俺が雑魚狩りしてる事になってて草
ならゴミが戦績出して雑魚狩りするのはOKなんか?w
こーいう奴って思考まで雑魚なんだよなwww
そろそろ、強い人達は全員魔王位にはなったかな??
それなら参戦するけど…
もう人いないぞ
215
players right now
485
24-hour peak
マッチングが改善されなきゃ時間の無駄すぎてな
平日だと趣味に使える時間なんて限られるのに
アプデ前より大分ましじゃね?ロールバック戻りの酷い人とたまに当たるけどそれ以外はいつでもマッチングするし、快適。練士位までの話だけど
>>603 マジか
バーチャ1週間くらい起動してないが
スト6は毎日起動してるが
>>590 この前のニュースのサウジのW杯のゲームリストにスト6と新作餓狼はあったが
鉄拳8は内定ゲームリストに無かったよ。売れてないから外されたのかもね。
自分が対応できなかったゲームをこき下ろすことでプライドを保ってるゴミが多すぎてw
FSリリースから年月経ってここまで細かく解析されてるゲームに対応できないんだったら、そりゃ格ゲーに向いてないってだけのこと
現実に向き合えよwww
こんな状況になるのにPS4で要望のあった新コスはREVOだけで配信ですとかよく舐めた真似出来たよな
>>612 しかも、FSにはあった残りを出せばいいだけなのに、水着だけ、とかさぁ…
確かにコスはもうちょっとバリエーションあった方が良いね。
基本、SEGA擁護派だけどそこは同意。
金取ったんだからもうちょっとちゃんとしてよと思うがもうアプデとか無しでこのまま放置になりそうだな
夜の8時で300人いないみたいだし
>>606 回線の問題か?マッチングしなかったらメニューに戻ったりしてる?
なんちゃらパイは上が詰まってるから抜けてくまで低ランクに止まるってこと?
上が抜けたら段抜けした初中級を狩にあがるって事に聞こえるが
なんとかパイさん…、こんだけ話題になっても登録者が212人から変わってないね。
配信ザッピングしてみたけどみんな対戦してるし今日はマッチすんのかな
カプコンがマブカプコレクションを9月に出してたけど同じような立ち位置よね
なんか謎に夢見てた人らがいたけど
爺さんかなり強めのキャラって聞いたけど基本技弱過ぎね?14F肘と16F膝無いじゃん
15F肘と17Fミドルしかないけどこの技で立ち回るの?
しかもミドル足短過ぎるし
初心者にコーチングして対決する師弟戦の長期版みたいな企画もないしみんな黙々とランクマやってるだけでつまんないね
ストリーマーから総スカン食らってるのギルティより酷くて笑えるよな
楽しんでやってる
どのゲームもそうだが自分と互角な感じの人とあたると楽しいよね
とりあえず-5でファジーして中段なりガードしたら中段か投げは押せるようになったぞっ
ウルフ初心者続けてますよ!(書き込みがあったので反応
HSAも人ガ増エサエスレバーしか言わないしヤル気ゼロだもん
誰かが餌持ってきてくれるの待ってる口パクパク勢しかおらん
revo買ったし久々にスレきたけど前の汗サラがーからなんちゃらパイに矛先変わったんか
いい歳して陰口大好きだね
肛門少女隊リーダー菊ノ門椿です
おはようございます
いつも21~22時くらいにランクマしてるけど待っても1分くらいで普通に対戦出来てるけどな
でもさぶっちゃけrevoってロールバックの実験台だからとか強がってられるレベルじゃないくらい売れてなくね?
次作に向けてなんのデータも取れなさそうなレベルの爆死
>>628 システム悪用して初心者に粘着してるVFおじさん
の悪口は許さない正義マンさん流石です
>>622 爺さんは酒飲むと別キャラになっちまうので相手からするとめちゃくちゃ面倒
2Kだっけ?あれも適当に振り回しても強いし
ちょうわん風神拳もあるしな
勉強と思って爺のコマトレしたら目眩がしてきた
構えは悪い文化だわ
鉄拳のノビみたいに鉄拳盛り上げないと生活できない専業勢ってバーチャにはいないからね。
バーチャが廃れても私生活になんの影響もないし
みんなとっく諦めた後だからな
セガがやる気出すしかないんだよ
質問させてください
昨日アニバーサルエディションを購入したのですが30周年記念のコスチュームがどこにも見当たらないのですがどこにあるかわかりますか?
>>618 そう聞こえるよね
まぁ楽しいんでしょ勝つのが。対戦の中身とかは別にして。
vf5自体つまらないんだからvf4をvf3tbみたいにオンライン化した方がいいよ
5は見ててもやっててもつまらんわ
スト6は一般人を呼び込みこういう連中をマイノリティにするくらいのパワーがあったから成功できたんだよな
バーチャ6も大気圏突破できるくらいの熱意と予算でやってほしい
同接300人ってマジ?
韓国人しかやってない鉄拳よりひでえw
今更なんだけどレバガチャの仕様って解明されてるの?
何回入力すれば復帰とかcpuの最速復帰でも防げないレバガチャの条件とか
たぶん復帰にも入力回数要求パターン何個かあるよね
鉄拳は2番目に同接多いからね。スト6以外は鉄拳よりひどいのしかないんだよ
ゲーム作るヤツが馬鹿やから
毎回、毎回、次作がつまらなくなるよな?
ほんまもんのアホ
ダメージ高過ぎなんだよな
アプデでさらにダメージ上げてきたけど
>>653 ダメージは高いくらいがサッパリしてていい
軽量級が猫パンチみたいな打撃で持って行き過ぎやが
クロスくるなら紛らわしいタイトルの変更はなかったでしょ
eSにもREVOのスプラッシュ入れてたしタイトル違っててもクロス来ないって事は無いと思うが
ただそうなるとeSもロールバック式への差し替えは要るだろうな
最終バーチャ歴が3tbなおっさん視点だと今のバーチャはダメージ安くなったな
なんだけどな。
こいつが馬鹿なのは
出玉共有でさえ、カップル有利でカップルが楽しんで得しただけだからな
独身男性が損しただけだからな
全世界対戦 夢はあったがやはりネットワークの問題で切断多いしなかなか楽しめないね…泣
クロスの予定があったなら名前はややこしいから統一してたと思うがな
REVOはチーターの話がちらほら出始めてるね
これだからsteamは…ってなっちゃう
ランクマでオート投げ抜けとかやられたらゲーム崩壊だよ
このゲームのコンボって割と他の格ゲーよりレシピ簡単なキャラ多いんだな
長いレシピ覚えないといけないのとかあんま居ない気する
そのぶん状況別コンボが多い
キャラによってはコマテクも求められる
4f弱Pを波動でキャンルして~っていうコマテクが無いのがいい
コンボのヒット確認は浮いたり腹抱えて倒れたり猶予はかなりあるよな、じじいには助かるゲーム性だよ
>>622 P、2P、6P、3Pなどで有利を取ったら二択をする
二択は究極1KK、6P、8K+G、投げをしながらたまに最速や遅らせ4P+K、遅らせ8K+Gなどをやる
1KKがとにかく強技、ある程度のレベルまでガードされても反撃されないと思うべき
ダウンさせたら起き攻めに4P+Kを重ねたり投げる
爺は基本遠中距離離れるだけで6P+K+Gで酒飲めるから相手に攻めさて
鉄拳やストの後の先を取る、攻めるフリして攻めないような差し合い感覚でいいよ
たまに2_3P、4P+Kを鉄拳みたいにパナしてカウンター
8杯飲んだらチョウワン開始
遠中近距離、適当にチョウワンやりまくって当てる感覚を覚える
>>659 格ゲーはナンバリング進むにつれてコンボヒット数多くなりその分単発ダメが下がる。鉄拳もそうだったし
>>627 頭大丈夫?
たかが1プレイヤーがどうにか出来ると思ってる?
そもそもHSAは公認プロじゃ無いのに、毎週何回か配信してるだけで十分過ぎる程貢献してるだろ
お前は何か一つでも貢献してんの?
REVOの特徴としてはロールバックと4K対応だから、これらが実現出来るPS5, Xbox Series X|Sで出てクロスプレイ対応は可能だと思う
古いPS4のesはロールバック不可の1080pでクロスは無理で分ければOK むしろそのために名前分けたんじゃ?(と思いたい)
>>661 もしかして、夢の全世界とストレスフリーのネット対戦が実現するのか?
と、ほんの少しだけ期待したけど、そんな訳ないよねーと。
新バーチャのイノベーションはフレームゲームから昇華して
全世界でのストレスフリーなネット対戦実現だといいなと思ってる。
まあ、夢の話しだけど。
>>670 愚直に考えると今後、クロスプレイのテストとしてPS5でREVOリリースはありえるかな?
steamのマッチングサーバー?を介している以上は、PSNとのクロスプレイは難しいのではないか。
やたらとPing値高いのも、P2Pじゃない証拠みたいだし。
間違ってたら、ごめんだけど。
>>647 アプデっても小さな不具合修正くらいでしょ
まぁアイテム追加DLCだったら買ってやらないこともない
>>670 FHDと4Kでクロス無理とかPS4はロールバック式不可とか既出の他社格ゲー無視して何言ってるの?
>>675 インタビューでPS4は技術的にロールバック無理ってことらしいから青木からしたら
> ただ、PS4においては、ロールバックを実装するのは技術的に難しかったんです。13年も前のタイトルですので、レガシーな状態のものに手を加えてロールバックを実装するのが結構ハードルが高くて、実現が難しいなって諦めた部分もありました。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/vf5-20250128-326627/ 光の速さで地球1周に8〜9F掛かる
物理的に繋がるネットワークだとさらに遅延する
ロールバック技術などで上手くごまかすしかないけど限界がある
1Fが大事なVFだと難しいね
国内のプレイヤー相手なら結構違和感なく遊べるね
たまにズガーンと音はすれどガードされてる事あるけどw
>>676 esで全世界とラグ無し対戦できると大威張りしてた青木さんの言うことだけに、その発言も真実味がありますね
>>676 VF5はロールバックどころかネット対戦自体に向いてなかったんだよ
今の格ゲーはオンとオフのプレイの違和感少なくする為にオフラインモードでも遅延仕込んでるけどVF5はそういう事考えずに作った昔のゲームだから
後4Kと1080pでクロス無理ってのは一体?もしかして4Kって判定も4Kの細かさで作ってると思ってたの?
>>679 eSでレガシーコントローラー機能はありますか?って質問に対して
レガシーコントローラー機能はゲームソフトの機能じゃないのでどうにも出来ませんなんて事も言ってましたね
>>680 4Kだからクロス無理という意味ではなく
REVOは「ロールバック対応」「4K対応」が特徴で
esは「ロールバック不可」「1080pまで」
という意味で書いた
これだと後にPS5とかに出たとしてもタイトル分けてる意味合いはあるなと思う
ゲーム速度を1秒30Fにするとか
おじに優しいゆっくりゲーにしよう笑
補足
>>682 REVOは「ロールバック対応」「4K対応」「3機種クロス対応(これは願望)」
esは「ロールバック非対応」「1080p」「クロス非対応」
これで分ければOK
って意味
REVOより同接が多い鉄拳「7」でも
クロスプレイ無いのにできるわけないだろ
他のクロスプレイができる格ゲーには
だいたいDLCやらバトルパスやらあるだろ?
あれクロスプレイの鯖代なんだよ
>>682 兎に角青木の言う事は鵜呑みにしない方が良いよ
スレ民の殆どはそっち系の職業じゃないから普通開発の言う事は信じるものなんだが
青木はロールバックやレガシーコントローラー等他社格ゲーがPS4で既にやってる事を不可能って言って
スレ民から首傾げられた前科あるので
バーチャはアジアと北アメリカ以外のランキングは1000位も埋まってないぐらい悲惨
そろそろDOA6レベルの同接になりそうw
ジジイの酔拳って、酒飲めば飲むほど
後で有利みたいな感じ
最初に勝つより、超必殺技のゲージ貯めるの優先
ゲージ貯めたら、まくれる、みたいな感じ
成田悠輔氏 マスク氏のUSAID停止は「文化大革命に近い思想弾圧」クーデターと危険視「日本も他人事じゃない」
2/16(日) 17:56配信
デイリースポーツ
TBS放送センター
イェール大准教授で経済学者の成田悠輔氏が16日放送のTBS「サンデー・ジャポン」に出演。トランプ米国大統領とイーロン・マスク氏が進める米国国際開発局(USAID)の大規模な人員削減について「中国の文化大革命に近い」と話した。
政府効率化省の特別政府職員として300兆円規模の支出を削減するプロジェクトを実行するマスク氏に「ちょっとしたクーデターみたいな感じ。いろんな知識人やメディアがクーデター、国家転覆という言葉を使っている」と成田氏。
「実際、イーロン・マスクってただの民間人。イチ大金持ちが政府の中枢に入って、何百兆円単位や何万人単位の公務員をバサバサ切っていく。歴史を見渡してもこんなことが起きたことって、あんまりないんじゃないか」と驚いた。
「しかも、それが特定の思想信条やイデオロギーを弾圧するような形で起きていますよね。ある意味で、昔中国で起きた、文化大革命に近いタイプの特定の人々の弾圧を、お金、予算と人事を使ってやるということが起きている」と憂えた。
文化大革命は、1966年から76年まで、毛沢東政権下の中国で起きた政治運動で、知識人ら1000万人が反革命分子として粛正された。
成田氏は、「日本もあんまり他人事じゃないのかなと。というのは国がどんどん税金を課してきて、社会保険料を上げて、無駄遣いばっかりしている、裏金を作っているという怒りってすごいじゃないですか。これがうまくいっちゃったりすると、日本でも『政府の無駄遣いをぶっ壊す』みたいなことを掲げた政治家や政党がでてきてもおかしくないインパクトがある」と危険視した。
バーチャ◯◯の大会やっと開催です!盛り上げよろしくお願いします
revoテーマソング担当した光吉猛修、
実況はあのバーチャプレイヤーのセクシー齋藤、
ホロライブ所属のブイチューバーと豪華メンバーも参加します
https://dengekionline.com/article/202502/33900 >>691 マスピPS4だけでなくPCにも来てほしいなと思ってたらその間にワタリ退社というね
俺が、チャロン、チャロン、言うのも
江古田とアルファしかないんだよ当時
誰も、知らんよな
馬鹿馬鹿しいレベルで他人に難癖つけて
教えて貰って、
偉そうに、後から後から偉そうによ
茶ロン、茶ロン
三茶?
馬鹿馬鹿しいレベル
誰も知らんから、言わんよな
トキオ 、国分、長瀬、山口、城島、松岡
府中で、パチ屋オーナーがサクラのオーナーだから、サクラ〇〇が勝った次の週は「開放台」あるんだよ当時
府中で、パチ屋オーナーがサクラのオーナーだから、サクラ〇〇が勝った次の週は「開放台」あるんだよ当時
で、最初の最初の金馬車もあった
後で、2丁目にも出来たんだよ
俺が、チャロン、チャロン、言うのも
江古田とアルファしかないんだよ当時
誰も、知らんよな
馬鹿馬鹿しいレベルで他人に難癖つけて
教えて貰って、
偉そうに、後から後から偉そうによ
茶ロン、茶ロン
三茶?
馬鹿馬鹿しいレベル
誰も知らんから、言わんよな
トキオ 、国分、長瀬、山口、城島、松岡
府中で、パチ屋オーナーがサクラのオーナーだから、サクラ〇〇が勝った次の週は「開放台」あるんだよ当時
で、最初の最初の金馬車もあった
後で、2丁目にも出来たんだよ
金歯、シャー!
>>700 アメリカ人が寝静まって日本人がまだ働いてる時間帯だから仕方ないね
セクシーがセガ辞めてからセガ系のイベント出るの初めてじゃね?
>>686 青木の話は信じるな
ほんとその場凌ぎで誤魔化そうとするからな
閑職に回されて嫌々やってるのが伝わってくる
e-sports対応としてグラ一新!
十数年ぶりのバランス調整とSteam版!
っていう話題性のみでそこからプレイヤー数をどう増やすかって部分がないからな
単なるファン向けコレクションアイテムだわな
新規ガーとかおかしな話だよ
>>706 Revoでもバランス調整は小規模しかやらないと言っちゃってるしな
つかeS移植のRevoよりeSの時に大々的に動かなきゃならなかったのにね
青木が動かなかったってより結局は上が予算と人員くれなかったから動けなかったんじゃない?
上が商売として何考えてるのか分からない
新規ガーとかSEGAガーとか逝ってる奴は完全にお門違いなんだよな
カプコンファイティングコレクションがリリースされてそういう事を言う人がいないのと一緒
>>700 まだ発売して3週間しか経ってないのに過疎るの早くね?
2,741 all-time peak 22 days ago ってことだから、
仮に3,000本全世界で売れたと仮定して、各自が5,000円支払っても1,500万円程度の売り上げ、利益率高めに30%としても450万円しか利益が出てない。
開発エンジニアが仮に二人いて単金120万円/人月だとしたら、原価100万円くらいはかかるだろうから数か月しか持たない。
普通に考えると商業的には失敗で撤退だけど、続けられるセガはすごいという見方もできる。
このプロジェクトは赤字でもいいよって言われてるんだろうね。
>>711 DOA6は100人ぐらいかな
バレーの方は常に2、3000いてるけどw
おじ用のコレクション目的なら微妙なバランス調整しちゃダメじゃね?
現状5コミュニティはFSと分断しちゃってるし。
実際に出来るか出来ないかではなく青木の中ではもうesでロールバックは無理っていう判定だから今後も無理で通すだろうな
PS4版にロールバックが来ることは永遠にないんだろう
>>715 その分断してる片方のFSコミュニティってゲーセンに通って旧アケ版だけやってるの?
ジンが言うように、何らかの形で集金できる仕組みは必要だわ
スキンであったり、個人トナメ開ける権利(グレード)とかさ
最初はお金なしでいいのにな
そのへんソシャゲで学んでないのかな
割とインディーズのVRのオンラインゲー(ユーザー分母少ないので実質過疎ゲー)でもいろんなゲームでPS,PC,Questでクロスプレイ対応してたりするからなぁ
クロスプレイはそんなに敷居の高い機能なのか?
これって自分が切断ペナルティ受けているか見れるところある?
そうとしか思えないくらいマッチングしない
故意切断はしてないけどパッチ前に頻繁にフリーズしてた時にタクスマネジャーで終了してた時に切断率上がったんやろか
格ゲーに4K対応はいらないよな
凝りすぎると鉄拳8みたいにPC重くなる人出て来るし
何でもかんでもしゃがパンゲーは無くした方がいいよな
下段投げとかはあった方がいいが
別に重い人はFHDでやればいいしあるに越したことはない
>>712 それ2時間未満で返品する典型的なsteamユーザーだよ
>>722 PSで1回目のアプデのときフリーズ頻発しまくってたとき
ゲーム終了して抜けたとき切断メッセージきてたから危ないかも
>>713 3~4万本は売れてると海外の集計サイトに出てた
>>719 ソシャゲでは痛い思いしかしてないから…
やるならバトルパスだろうね
バーチャグッズをお出しになられてるけどお前ら買わないじゃん
まさか、ファイターズヒストリーダイナマイトを勧める人がいるとはなあ。
>>713 やるんだったら流石にもうちょっとちゃんと計算してやれよw
>>713 それ発売直後の最初の1時間の数字ってわかってる?買った人全員が初日の同じ時間帯にやってるわけじゃないだろ
毎日やる人でも時間帯が別れてて、更に2、3日に1回や週末だけのプレイヤーもいる
初動の売上は最大同接の10倍ぐらいとも言われてるんだから
この10倍っていうのも根拠もあまりないしな
>>731 欲しいのはEとSコスであって、そんなもんは全くいらん。
Estimated sales (review est method) AVG
47.2K だから、4万7千200本だね。
基本システムは単純だけどコンボゲーと屈伸避けキャンで間口を狭めてるよね
上手いプレイヤーほどずっとガードしてる絵面なりがちなので地味に見える
そのガードにしてもかなりいろいろやってんのだけど伝わりにくいのがなんとも
>>736 売上としては約1500万円くらいかな?
水着コス作ったり初心者向けの動画作ったり色々やってるからトントンくらいだろうけど、ロールバックの件とかプロモのやり方とか6に向けてノウハウ溜めること考えたらまぁええんちゃうか
追加コスチュームをDLCで販売してくれてもいいのよ、まだ絞れるわよ
Estimated lifetime raw revenue
369.6K$だから、5600万円くらいは売り上げてるよ。
>>713 流石に3000本しか売れない見込みのソフトを会社が出すと思うか?ww働いてる?
相棒 シーズン1 最終回
公金横領の事実を告発した文書だよ
国の金で私腹を肥やし
したい放題をしていた
全ての特権を与えられた選民だよ
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@YouTube 素材と売り方次第でなんとかなりそうな媒体だと思うがセガがアホ過ぎるんだよ
海外はオフラインで遊べるモードを求めてるし国内も対戦ばっかりじゃなく着せ替えで遊びたいって層もいるわけじゃん
オンラインロールバックの実験作ってのもわかるがもう少しオフラインを充実させてやればなあと思う
このゲームのマスターランク的なポジションってどの段位なんだろ
初段までは負けても上がり続けるけどそっから先は勝ち続けないとちゃんと落とされるぽいけど
>>622 キャラ的に酒0杯時は最弱と思ってて良い。
シュンは14F中段がないから、pガード+2させて相手がpや2p暴れしてきた時は2pや1pを打つ。
シュンの1pは14F特殊下段だけど、長いので2p透かし目的のバックダッシュを喰える。
避けられるとやばいから多用は禁物だけど、嫌がって避けてきた時は投げや全回転、半回転技の出番。
固まってガードする相手には1kkがすごい有効だし。
さっきREVOで初めて猿に負けたけど
ここでクチビルガーって言ってる人の気持ちがわかった
アレはホラーすぎるw
ミカドリンドバーグ筐体にPC入れてオフライン対戦のREVO稼働するんかよw
遅延はあるがAPM3のesの同時アプデなんのためにしたと思ってんだww
>>746 esだとそりゃ神段位だろうがトナメの存在がアホすぎる。
revoはやり込んでる人でも今は魔王ぐらいじゃない1ヶ月もすればそれ相応な場所に落ち着くだろうか。
APM3個人所有勢の解析によると垂直同期をOFFにできればティアリングは多少出るけど入力遅延は劇的に減るらしい。
タッチパネルだからって関係ないっぽいな
今夜の同接見てランクマしてみたけど、それなりに近いランクと試合になったよ。
今日は5級スタートの2級昇格で終了。
さすがにスト6みたいにランクマノータイムで連続マッチングにはならないけどね。
このゲームのオンタイムは20:00〜24:00ぐらいだね、今夜は450前後をキープしてた感じ。
ここからジワジワとでも増えてくれるといいなあ。
次の予告されてるアプデでネットコード改善されてバシュンが起きにくくなったらいいんだけどな
徐々にesから移行してきてほしい
爺さんの1p被害者が公式に直訴してて草
ムカつくけどそんなに酷い技じゃないし
もっと酷い技あるだろw
アプデ予想(GⅢ)単勝オッズ
①バランスチョウセイ 2.3倍
②クロスプレイ 456.1倍
③ブラックリスト 3.2倍
④コスチュームツイカ 5.6倍
⑤トレモカイゼン 9.0倍
⑥シンキャラツイカ 863.9倍
⑦ ネットマワリカイゼン 4.1倍
⑧アイリーンセイケイ 14.7倍
⑨ デュラルプレイアブル 11.3倍
⑩タカアラシサヨナラ 932.8倍
ping値が90を超えると近距離のいわゆるバーチャらしい高速ジャンケンが成立しなくなるね。
バーチャの対戦はこのrevoが始めてだけど、ラグの影響をかなり受けるゲーム性なんだねこのゲーム。
ネット周りを改善しましただろうな
多分技調整はもうないだろ
ネット周りのβが取れる
ただし効果は実感できない
こんなとこだとは思うが願望としては更なる何かで上をいって欲しい
>>719 PCすら満足に用意出来ねー奴多数なのにそんな事しても無駄だろw
UVERworld 激動
ダウンロード&関連動画>>


@YouTube 「激動」はテレビ東京系アニメ『D.Gray-man』のオープニング曲の、「Just break the limit!」は、ポカリスエットが独占提供しているミニドラマ『ブカツの天使』の主題歌(中部・南東北エリアのみ)のタイアップに起用されており、UVERworld初となるダブルタイアップとなる。
激動の脳内革命!
このゲームの上段って確定反撃以外で基本打たない方がいいんかな
しゃがませて中段択通したいなら下段か投げを見せるべきか
通信環境は回線やプレイ人口の影響も大きいからなあ。
まあ、今更このゲームをバランス調整までしてテコ入れしなくても良いよねとは思う。
トレモの設定記憶や試験的な機能増加はドンドンやってほしいけど。
レコード・再生を使って練習したいし。
でもREVOやったらもうPS版には戻れないって配信者の人たち口揃えて言ってるよね
ならロールバック自体は成功といっていいんじゃないの?
>>772 あの時はPS+加入者には無料配布という超大盤振る舞いだったからSIEと何か取引あったんじゃ?
当時既にPS5出てたし、SIEと取引したなら尚更PS5版出せよとw
>>769 それが基本なんだけど、上段はガードさせて有利なものとか、ガードさせて不利が少ないものが多いのよ
回転系も多いしね
なのでむっちゃしゃがむ!って人以外には混ぜていかないと優勢に試合を進められないようになってる
とりあえず回転系と立ちPは押さえておこう
>>752 トナメは段位ポイント以外でお願いしたいねー
ただセガが他のものを用意できるかって考えると、ね
>>777 ミカド垢でノーカード対戦、隣のFS筐体にお互い金入れてREVOで負けたほうがFSでわざと負けてカードに戦績残すって案が出てた
ミカドにRevoの筐体入れないのはやっぱ金のせい?
そんな面倒くさい事しなくても筐体入れれば解決やん
そもそもrevoのアケ版て出てるの?
鉄拳のパキスタン勢の時に、家庭用ゲームで金を取るのは規約違反みたいな書き込み見たが大丈夫なんかね?
FSかませてるからセーフみたいなロジックなのかな?
>>780 出てるよ
ESから普通にバージョンアップ?されてた
>>781 そうなんだ?じゃあ確かにきな臭いね。
コストカットなんだろうけど、アウトよりのグレーな印象だね。
esはPS版とAC版の2種、revoはSteamオンリー
>>771 ロールバックよりPSと比べてのラグ差の少なさがよりアケに近いからPSに戻れないって言ってるんだと思う
ロールバック自体は国内対戦ではそんなに恩恵ないし
>>782 グレーというかアウトなんちゃう?
だってこれやったらセガには1円も入って来ないんだから
Revo専用筐体じゃなく色んなゲームが遊べるエミュレーター機だったけど、入れないのはやっぱり金の問題だろね
>>780 基本的に商用利用不可だから金取ったらアウトじゃね
ぶっちゃけゴミ基板よりもプレイ環境的にはマシなんだが
やるならゲーミングカフェ等ででやるしかないな
>>771 遅延ベースのネットコードだと対戦相手ごとに遅延が変わるため試合ごとに操作感が変化してしまう
ロールバックなら「自分の入力は常に一定の遅延で処理される」のでプレイ感覚を考慮してのことだと思う
apm3筐体にREVOは入ってなくてesのver2が入ってる
これはなぜか店内対戦でもラグがあるから
REVOの方が良いと判断されたんじゃないかな?
PCだから規約違反にも当たらないしね
初心者看板ジェフリーが打撃で横向きにされて投げたりしてくるんだが、横からの投げも抜けることは可能なんですか?
初めてみるエフェクト(横攻撃?)でした。
てか同じ初心者でもみんな得意な攻め方が違って面白いな
>>789 抜けれるよ
足位置で入れるレバーの向きが前か後ろか変わるけど
>>787 そういう仕組みではないのでその手の話がしたいならもうちょい勉強しよう
まあ足位置って言わないよな
相手が自分の右側面にいるならレバー右入れで抜け、左側面ならレバー左入れで抜け
どっちの足が前か後かとか正の字ハの字とかは関係ない
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