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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
スレ立て時
>>1 の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/ 対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。
早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。
以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税
■店舗別特典
・次スレは
>>950 が建てること。
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信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/ 信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/ ※前スレ
信長の野望・大志 part37
http://2chb.net/r/gamehis/1511937578/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
信長の野望・大志 part38
http://2chb.net/r/gamehis/1511963039/ windowsのダウンロード版買おうとHP行って探してもどこにもないんだけどどこに売ってる?
帰蝶の顔グラを創造のに変えれるかだけ教えてくれ それだけで買うかどうかが決まる
大名選択のマップもう一段階、後ろに引けるようにしてほしい
streamの方行ったらしれっと販売されてたわすまん
このゲームの目的は領土の半分をとり惣無事令をしくこと・・・? テンカトウイツできなかったらやだな
戦国立志伝は発売日に買って痛い目あったし1週間ぐらい様子見してから買う
>>6 ありがとう
ロック中にstream見ても販売されてなかったから見落としてた
steamのDLCで他機種のDLCが324円で販売されているね
三国志13でもここぞってとき以外は指揮戦争しなかったけど それを毎回強制されるゲームなん?
顔グラ追加ツールはまた後日実装なのかしら。 初めから実装した方が初動の売り上げが伸びると思うんだけど。
Nobunaga's Ambition: Taishi - シナリオ「越後の義将」 ¥324 Nobunaga's Ambition: Taishi - シナリオ「天王山」 ¥324
徳川さん織田、武田軍と北条に挟まれて身動きとれん……。 史実よくここから天下とったな
steamやアマゾンのダウンロード版よりも アマゾンのディスク版を買った方が安いのがなぁ・・・ 週明けまでまてば1200円も違うのは大きい・・・
風雲録→普通 覇王伝→ゴミ 天翔記→神ゲー 将星録→良ゲー 烈風伝→良ゲー 蒼天録→普通 天下創世→普通 革新→神ゲー 天道→神ゲー 創造→神ゲー 戦国立志伝→神ゲー 大志→結論はまだだけど微妙、おそらく良ゲー 三国志5→神ゲー 三国志6→良ゲー 三国志7→良ゲー 三国志8→ゴミ 三国志9→神ゲー 三国志10→ゴミ 三国志11→最終的には良ゲー 三国志12→ゴミ 三国志13→神ゲー
>>20 実質武田が長篠や木曽の裏切りで衰退するまで全く領土増えてないし
1580年代までは防戦+織田の小間使いだけしかしてないだろうな
>>21 差額は量販が負担してるだけ
Steamがっぽりや
>>22 ワッチョイなしの方がアンチが自演荒らししやすいし
肥の工作員もゲームageしやすいからなあ
創造と三国志13はWinアプデ移行ロード中にクラッシュしまくって ゲームにならなかったんだが 以前そういう症状出てた人は今回そゆ懸念はないんかね?
>>21 楽天ブックスが7700円のポイント10倍以上
特に土曜日から楽天スーパーセールあるからほかに買うものがあればポイント20倍以上はいく
武将風雲録は良ゲーだと思うわ 戦国立志伝はまごうかたなきクソ
毎年大河ドラマ観てるので、今回は井伊直虎ではじめた。 さすがに奥山六左衛門と中野直之はザコすぎていなかったか
>>24 8は合戦が長すぎてストレスになるし、7に比べて進行ルートが限られていてつまらない。
1年ごとにあるシナリオの紙芝居を眺めているのが一番楽しい。
敵さん防衛側で陣張ってるのに中途半端な数で突撃してくるの多すぎやね 残りの部隊は陣周辺でつっ立っててボコられてても助けにこないし 陣のせいでクソアホみたいなAIになってそう
こらーアマゾン!昨日に発送してるのになんでまだ届いてねーんだよう!
マップ戦闘派が過半数いると仮定して それを切ってくスタイルはどうなの
>>23 アンタの評価がまるで参考にならんのは分かったw
神ゲーばっかじゃねーか
>>32 戦闘に関しちゃ延々とわんこ盛られる13に比べりゃ遥かにマシだし
肝心の武将プレイが13は劣化しまくりだろう
>>41 この価格でCiv6の50%オフ抑えて2位ってどんだけ日本人ぼられてん
>>37 オレみたいな中級者もしくは未満か初心者辺りならなかなかだねえ
PC勢みたいなノブヤボ上級者にはまったく進化してないに等しいと
バッサリ斬られるレベルかなあ
ランチャーに顔画像追加ツールのボタンがあるね 初回起動時はウィンドウサイズとか反映されてなくてゲーム側の環境設定からも変更できるが ウインドウ→ボーダレスにすると現在の位置のまま解像度変更されてので画面右下が切れて移動もできず 再起動しなければならなくなった 新武将は登録1000人登場1000人で創造からの引き継ぎなし 個性なども全て自由に設定できるが作戦はスロットが2個あるのに1個しか設定できず 既存武将の編集は顔のみ、BGM変更あり
みんながプレイした感想とか実況とかよくみてから買おうと思うから感想バンバンあげてくれ 公式のプレイ動画見てもいまいちいい作品なのかみさだめられん
>>21 アマゾンのディスク版??
PS4?スイッチ??
今回パソコンにディスク版はないと思ってたけどあるの? steamからのダウンロードになると思ったんだけど
ようやくSteam版インストール開始 2時間で完了って、うちの糞回線にしては短いな 5.6時間は覚悟してたわ
創造から登録武将の引き継ぎできないのかよ めんどくせぇ
WindowsR版にタイトルアップデート(Ver1.0.0.1)を実施しました。 PS4R/Nintendo Switch?版にタイトルアップデート(Ver1.01および1.02)を実施しました。 ? 内容 各種不具合およびゲームバランスの調整
>>44 いつから集計してるかわからんが
civは先週からずっとセールしてるから欲しい人はとっくに買い終わってる
今川義元のステータス 統率91武勇73知略89内政99外政95 勝ったな輿に乗ってくる
1560年今川で始めたら家康に独立してプレイできるのかな?
ワッチョイ忘れてました 初めて発売日スルーしそうなのでこのスレで情報収集したかったのに次スレ立たないんで慌てて立ててしまいました 工作員ではないですが、申し訳ないです
合戦が飛ばせない時点で無理かな。 トータルウォーみたく戦場の空気さえも感じさせてくれるクオリティなら何度でもやれるが 肥のは基本"魔法合戦"だから1回やったら飽きるんだよね。 あの合戦を面白いと思えるのは肥のデザイナーだけ。 もうちょっと何とかしようよ。
オープニングでマウスクリックしたら強制終了とかどういうこっちゃ
長曾我部好きなんだけど初心者がスタートから選ぶと 難易度高いかな?
>>56 めちゃんこつえー
ちょっと盛り過ぎじゃないかね
特に外政は雪斎の担当なんだからバランス的に低くていいと思うが
>>43 三国志13の戦争は後半は物量+委任でなんとかなるからそんなにめんどくさくならない。
三国志8は援軍があまり送れないので物量押しがしにくいし、委任すると負けやすいのでやってられない。
さらに武将不足も深刻だ。武将が少なすぎて領土を拡大しても持て余すだけ。
ほんまやることないなw商圏進出して一ヶ月送りの繰り返しw 1554信長でやってるが しかしいつ信行は謀反するんだ? 速く戦争したい(>ω<。)
>>48 たぶんリンクがうまく繋がらないとは思うが
↓がアマゾンで売ってるDVD版のやつ
https://www.amazon.co.jp/コ ーエーテクモゲームス-信長の野望・大志/dp/B074G1WHMK/ref=sr_1_1?s=software&ie=UTF8&qid=1512007392&sr=1-1&keywords=信長の野望・大志
↓こっちがオンラインコード販売のやつ
https://www.amazon.co.jp/ コーエーテクモゲームス-信長の野望・大志-早期購入特典付-オンラインコード版/dp/B077JTFH3W/ref=sr_1_2?s=software-dl&ie=UTF8&qid=1512007415&sr=1-2&keywords=信長の野望 大志
個性、戦法自由に設定できるって書いちゃったけど微妙に制約があるな 個性1は評定用のみで個性2は合戦用のみ、そして個性1は設定必須なので全員必ず評定用の個性持たないといけない 戦法も基準はわからないが1と2で選べる項目が別々でこちらも1が必須
>>48 windows版もパッケージ版あるよ
公式ページか通販サイトの商品ページ見ればいい
ディスクあるけど説明書にあるsteamコードいれればいいから意味ないけど
新規向けって割にはあんまり宣伝してないようにみえる
>>50 インスコ終わるの待ってる間にヒゲ剃ろうと思ってさ
濡れタオル顔にのせたまま居眠りして死にかけたわ
届くまで、里見で始めるか、フェニックス小田で始めるか悩んでおこうw
パッケージ版買うやつ多いんだな steamでみんな買うんだと思ってた
>>69 おるで
イベント起こると思って見逃してるんやが
イベントいつ起こるんや?(´・ω・`)
パケ版の方が1000円ちょい安い その分でDLCシナリオが買える
自分は浅井で頑張っててやれてないんだけど 井伊でうまくやれてる人いる? あれかなりきつそうなんだけど
>>77 え、謀反起こされたあとなんかのシナリオw
売上2位に躍り出てるからsteam購入も多いだろ これ人数じゃなくて額で順位決まってんのかな
>>74 _, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 ( /_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) 欲 戦 だ r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ し 国 っ f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ 手 て ( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' く 帳 〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 て が \/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ -- ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´ ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´ 信長の野望、三国志シリーズは完全オートのCPU戦を眺めていて楽しいかどうかも重要。 天翔記、三国志9は見ているだけで楽しかった。革新、天道、創造、三国志13も観戦モードで楽しめるのが良いね。
>>81 売り上げだし、たしかに合計金額だろうね
そうじゃないと安いゲームが上位に来ちゃうし
安いゲームって安くしないと売れないから安いわけでおかしなことになる
プレイ中が平日のこの時間で606人 夜帰宅組でどんだけ増えるかだな 立志伝初動どうだったか
>>61 別に初回からクリアする必要は無いぞ
初回メタメタにやられる→他で経験積む→リベンジとか燃えるじゃん
長宗我部さんで苦戦の悩みとか、フェニック小田さんが可哀想w
うーん、画面が見にくい。目が疲れる 血縁でセリフ変わるのはいいな
>>74 ずっとトレジャー版買ってきたけど戦国立志伝で痛い目みたから
今後はいざという時にsteamで返金出来るようにDL版だわ
>>4 いまインスコ終わって起動したところだけど
起動画面に顔画像追加ツールあるから、顔グラ
データさえ用意すれば文章編集>史実武将顔グラ変更でできるぞ。
PC勢には弱小プレイレポ期待してる PS組が長野無理ゲー報告あったし小田や肝付、里見報告楽しみだぜ
さてとグダグダ言っていないで買ってこよう。近くの店で売ってりゃいいんだが・・・。 オート戦闘できないのは気に入らないが、武田家で暴れるのはなんだかんだ言って楽しいしな。勘平殿の存命中に親方様に天下をとらせるかな。
顔グラツールの大きさかわってるのな。また作り直しかめんどいな 横に細長いのあるけどこれはいったい
同盟相手の援軍に行きたいけど兵糧ガリガリ減ってくから遠征無理だわこれ
Direct X11だと落ちるんだが俺だけ? 10に戻したらできた
>>91 好きな武将で始めたいからフルボッコされてくるw
軍団解散したらいきなり城に戻るのな。集結は時間かかるのに
早期購入特典に入ってるってことはシーズンパスの5シナリオとは別ってことでいいのかな 重複購入したくないからそこ聞きたい
シリアルナンバー取得できねーぞ 10分ほど待てとか言われるけど、混んでるのか?
せっかく創造、立志伝で登録武将500人作ったのにまた一からか 酷い
創造の△駒がガチャガチャ戦してる方が見てて面白いし楽だな 全国で同時に戦してる感も強いし。決戦システムってスマホの為に作ったとしか思えん
まあ無印はこれでいいけど、正直PKは一年で出してほしい
>>109 どの道PKで新しい特技とか増えそうだからまた編集しなおさなきゃならないし
面倒そう
>>56 これは名君
小和田先生の今川上げ長期戦略が結実したな…
Win10のダイエレクトXみたら12だったわw 尚、ゆうパック持出し中
>>95 steamは信用できるからなあ
安心だわ
そうか、届くまでsteamでプレイして ゆうパックが届いたら返金すればいいのかwwww
シーズンパス、まだかよ 姫武将とシナリオ直虎しかないんだが
>>66 空欄は途中で何か覚える可能ありって事はないの?
北条で里見を滅ぼそうとして最後の1城を包囲してたら、 金3000やるから講和しようぜって言ってきた 臣従するって言うなら考えても良かったけど、3000とか…
そんなに悪くもない気がする。まだ1時間しかやってないからだろうけど 決戦は飽きそうな気配がプンプン。創造よりマップ見にくいのは辛い
>>78 竹中半兵衛が肥後で大名になってたり真田家が3家に分裂してたり
柿崎さんが大名じゃなくなってたり結構カオス
方策ツリー埋めていくの結構楽しいじゃない コレがノブヤボと言われれば違うかもしれないが ゲームとしてはなんか面白いぞ
やったことないんだけど イケメン仲間にして最強部隊とか作れるの?
あーそうかこれスマソ版があるんだっけ PC用に本気で作ってくれよ、、、
今回の籠城戦はどんな感じ? 城を取り囲んで、紫の煙モワモワだけで終わり?
これ敵側の長期化農兵ペナルティちゃんと発生してんのかね
評定の画面とか戦闘画面とか蒼天録っぽくて割と好き 武将訪問会話とかないんかね。籠城戦も好きなんだがそのへんもPK待ちになるんかな
>>129 敵兵が打って出てきて決戦になることもある
基本はモワモワ
紙のマニュアルを付けようよ 今更というかもしれないが暇なときにマニュアルをパラパラ確かめたいのよ 戦国立志伝の三段撃ちのようにコマンドが次々追加されるとしたら仕方がないかもしれないけどさ それと今回からインストールフォルダにもPDFのマニュアルがつかなくなったのね
上杉が史実に沿って強化されてるか?興味はそこだったがソレ以前の問題かよ マップ戦争で良かったのに改悪すんなや
決戦24000vs12000くらいでもなんとかなったりするね 織田で今川に喧嘩売ったら今川の友達の信玄君も一緒に遊びに来て参ったなーとか思ってたけど、小規模の部隊でもあまり分散させずに横槍入れたり挟撃意識すると士気で勝てた 織田の家臣団ありきの気もするし、相手の兵自体はそんなに減らないけど
>>132 マジかー
あれ萎えるんだよなぁ
ちょっと買うの待つわ
ありがd
武将の能力が方策うめるスピードにかなり関わるから 内政武将空気になる心配なし 軍事馬鹿の意見を聞いてたら内政何も出来ねぇ
>>136 士気が落ちにくくて強攻したら、兵が減ったとこに敵が打って出てきて兵数拮抗してヤバかったことがあった
敵が籠城しっぱなしで終わることもあるけどね
城が降ると城主は確定で登用可能みたいだね これは嬉しい改善
やっぱりいつもの有料モニター参加権だったのか PKに向かってお前ら意見出しまくるんだろうな
>>133 俺はマニュアルPDFをスマホかタブで見れればいいわ
>>126 作ろうと思えば作れるよ
顔グラを全員イケメンor美女に変えることもできるし
大志繚乱で武将のパラメータ一通りみたけど 今まで70〜80前後の武将が軒並み強化されててなんだかなーって感じ 武田四天王とか益々凡武将に
これ光栄がやる気あれば信長の野望対人戦ゲーム作れそうな可能性出て来たな
pc8801から信長全部買ってるが 前回の立志伝でブチ切れて、今作は初めて見送ったわ 案の定の出来ぽいな 普通に
あと7分でsteamお試し終了だけど 返金しておこう。 PKに期待
心証100超えてても「敵視されています」になって交渉できねえ
>>149 あれはカードゲームだ・・・もう忘れよう
レス内容からワッチョイ無しスレは業者誘導の気がして来た当然連番重ねて来るから ワッチョイスレの次は最上位番号でいいんじゃね?
武将グラのデッサン力が歴代最低な気がするんだが気のせい? 信長の手とか違和感あるんだが
これセールいつまでだっけ? なかなか面白そうだから購入は決定したけどまだ他のゲームで忙しい
パソコン版でホイールでマップを拡大しても細かく表示されません テンキーのプラスを押すと突然拡大されます 何か特定のキーを押しながらとか設定でホイールで拡大させるなどできないのでしょうか
創造の時と同じ流れでワロタ トレジャーボックは明日到着だわ
巨城に籠城→敵が強攻→後詰のコンボが割と優秀 強攻に対する反攻の攻撃力がアップという志があると割と籠城って強い気がする
>>152 里見相手に全軍突撃のナメプしたらまさかの本陣氏康潰走状態になって士気が一気に減ってびびったぜごり押しで勝ったけど
PC版最初から顔グラ追加ツールがついていてよかったな
鉄砲ただ強状態 これぐらい鉄砲が強くないと面白くない
なんで武将移動するときに創造と同じく比べながらやらせてくれないんだ 武将の詳細も見れなくなってるし
さすがに1人1人登録武将を移植してると面倒臭すぎるな データ自体はこれまで通り特に暗号化されてたりするわけでもないし 簡単なスクリプトかけて変換した方が良さそうだ
コマンドが思った以上にデカくて草 地図が下半分隠れてしまう もうちょい自重していいぞ 小さくできる?
難易度変更とかもできないんだが、まずはじめにある程度進めないといけないのかな?
会戦のグラフィックもうちょっと何とかならんのか。 地形とか状況が分かりにくすぎ。色使いとか工夫しろよな。色抜けしたような目が疲れる
つまり今セール中の駄作といわれてるCiv6買ったほうがまだましかな
足軽は兵の中の1,2割が平気だな 農兵との違いがいまいちわからない 単に収穫の問題だけなのか? 兵農分離はあるのか まだ見てもいない
>>164 取り込む画像のサイズは創造と変わってないのかね?
発売前からさんざん言われてたことだが いざやってみるとやっぱり 創造無印並の破綻はしてないけどゲームとして何が面白いかと言われると何もないなコレ
良いところを探すのが難しいな ノブヤボの良いところを削ってしまったとしか言いようがない
>>65 尼のDL版コード販売あるやんけ!サンクス
尼のギフト券2,000円分、こないだ懸賞で当たったんだけど
使いみち迷ってたんだよね〜
これで万一クソゲーでも我慢できるわw
>>176 足軽が多い部隊は潰走しにくいから割と重要
足軽比率が高い部隊を敵正面にして農兵部隊で囲むみたいな感じで戦ってる
>>170 シナリオ設定みたいなのがシナリオ選択画面にあってそこからできる
しぶ 「創造エンジンで3作はひっぱれ サラリーマンp 「あほかいな しぶ 「スマホでも遊べるようにしろ。pk用に全部入れるの忘れるな サラリーマンp 「とりあえず、ポイものできた。これで年越せる。ユーザー?面白いもの?遊びでやってんじゃねーぞ。ポイの作りゃいいんだよ
これって武将一人ひとりの内政ってどう関係あるの? 商業とか農業って武将選ぶわけじゃないよね? 方策出してくれるだけ??
聞きたいんだが今回天目山のイベントある? 多分無いよな...
>>190 方策のみっぽい
商業は商圏ポチるだけ
農業も同じだしな
>>20 泣くまで待とうホトトギスは伊達じゃありまへんで。
身動きが取れなかったからこそ
老年期になっても慌てず騒がず落ち着いたからこその天下やで。
>>23 嵐世記が入ってないんですが…
合計値上位はこんな感じでした 正宗 445 義光 456 義重 443 氏康 447 早雲 477 氏綱 446 信玄 460 家康 457 信長 462 光秀 459 秀吉 459 元親 450 長慶 441 元就 454
ヨドバシ午前中指定でやっと届いた 特典は箱の中に同封されてたのでとりあえず安心
今作の内政はあくまで戦争のための内政っぽいからまったり内政勢には合わないだろうな
あ、スマホでやれるようにするためにこんなにコマンドがデカイのか…
>>197 今回
最上義光高過ぎない?
正宗より上なのはいいとして
武将を抱え込むのはノーコストでいくらでも抱え込めるけど ゴミは追放しないと評定が無駄になる 一度作用した武将は次に意見を言わないシステムでは地味に大国はキツイ
大名が種まきとか土いじりとか指示出すのってなんかおかしくね?
さすがワッチョイなしスレ ありもしないことをレスし続ける暇人アンチがいて素直に草だ…w
なんかあと一歩足りない気がする もの凄く面白くなりそうな要素はあると思う
外交の使者が来まくるだけでも割とテンション上がってるんだがハードルは下がりすぎてるかな 創造は他勢力が交渉してこないし工作してたら断絶とか以外では絶対同盟してくれるしでキツかったわ
内政勢ってわけではないんだけども 合戦もテンポ悪すぎなような気がした。 2.3回やってお腹いっぱいになった。 お金も安定すれば商圏委任で全く問題ないし 農業も委任安定 ただターン進めるゲームになってしまったので返金した 個人的には無印創造よりも劣ってると思う
ゲームはかなり面白いけど武将の能力値は賛否あるかも
>>216 大志はノブヤボシリーズ最低だろ
間違いねえわ
合戦が思ってたよりつまらんな それ以外は全般的に薄味なゲーム
アンチの荒らしレスばっかりでひどいな steamは返品出来るんだから少しは遊んでから批判してみろ 実際はお前らアンチの想像以上の出来だぞw 小一時間遊んだ感想 内政 商業 毎月1回、進出する商圏を選ぶだけ 農業 3か月に1回、労力をふりわけるだけ 改修 二の丸?石垣?水堀?なにそれおいしいの? 評定 いい方策が提案されるまでなんどでも回せるから出来の悪いガチャゲーでしかない スフィア盤 特殊な方策が提示されてもすぐ選択できないから意味なし 人事 探索 ない。毎月勝手に浪人が領内に湧いて出る。 登用 登用したい浪人を選ぶだけで成功率無視で登用できる。誰で登用に行くかの選択すらない。 引抜 存在しない。隣の林佐渡さんの忠誠がまっ赤でも放置しておくしかない。 婚姻 女大名は家臣に輿入れ可能!くりかえす!女大名は家臣に輿入れ可能! 外交 親善 奏者を選択して毎月金銭を消費するだけで勝手にあがっていく。なぜか信長と義元の相性が◎になってる。 同盟 信用度さえあげてしまえば信長でも義元と簡単に同盟できる。 押し掛け婚姻出来ること以外はひどい出来だ PK出るまではスマホ版で十分かもな
無印創造より遥かに劣ってるね。てゆうか無印創造そこまで酷くなかったでしょ
いや確かに洋ゲーのcivに近づいてきてる 対人ゲーも開発出来そうな感じはそれかも
城のアイコンとか出る状態からもう一段階、マップを拡大したいんだけどどうやるの?
お前らほんまにこれおもろいん? 俺もうきつくなってきたわ
ほんとにそう。やること無さすぎだし、戦闘は悪くないけどめんどくさくなる。ただただターンを進めるゲームとなる。序盤の楽しみである内政の簡略化は大失敗。
迷ったが今川義元でプレイをはじめた 早速井伊直虎を側室にした ぐふふ
正直農業は委任していいよ 評定でのスキルポイント稼ぎと 商業のシェア取りゲームだから
楽しみ方が分からないから面白い遊び方を誰か発見してほしい
武将の配置は戦闘だけを考えるだけの仕様になったな 城単位の内政というものはないに等しいわw
>>203 今、大志買ってきたけど信長の野望が洋ゲー並みに進化したのですか!?これは期待できますね。
ハーツオブアイアンやステラリスは結構やりましたので。
無印創造の初日は まず最高に難しいのがゲームを起動する事だったな
PKで広くなったマップにぎっしり箱庭内政つけてくれ 種まきなんかやりとうないんじゃ
>>220 方策シャッフルは一回だけだろ?
登用は創造もそうだったし
でも登用は天翔記みたいに誰で行かせるか考える方が面白いな
2時間ぐらいやったかんじ、つまらんくはないけど、あきらかにPKで何か追加するために削除してるから やることすくねーって感じだわ
スマホ版が出ることによってvita版が生き絶えるんじゃないのかな?俺も信長の野望専用にしてたけどスマホ版でるならそっちに乗り換えようと思ってるし。スマホ版は本作と比べて簡素化されてショボいとかないよね?
内政はこれでいいわ 最近のシリーズは内政めんどいのばっかりだったし
ちょうりゃくあれば神ゲーなきがする 籠城戦入れると守備側有利で籠城ゲーになりそう 籠城戦なくて良いわ
ザ・信長の野望をやりたなら 創造PKをプレイすればよし これは信長の野望の派生ゲームだ
あほか。 内政は烈風伝ぐらいにした方がいい。 信長の野望のだいご味は戦争じゃないんだよ。
>>242 面白いかは人によるけど
>>220 は明らかにエアプですよ
>>242 俺はつまらんと思う
とにかく見づらいし攻撃目標選んでターン進めるだけだよ
どこに戦略的要素あるのか
ダメだ 初期設定のUI TEXTUREサイズを大にするとどう変化があるの? それとマップの最大拡大する方法がわからない
昨日12時から2時間くらいやったけど まあ面白そうには感じた 志とか方策ツリーとか商圏とか決戦とか ただ全体的に大雑把になっとるよな 一人一人の武将の政治能力とか意味なくなっとるし そっちのがええと思う人も多いかもしれんが
天翔記よりも内政つまらんの? あれは内政やった記憶ないがw
スマホ版の値段知らんけどスマホで片手間にやるならちょうどいいんじゃねって感じよな
>>248 すでに割れ物すらある模様
あいつらどうやってんだとw
>>242 最初の2、3回は楽しいけど結局やること一緒だからすぐあきるぞ
BGM少ないな 大名で変わらないでみんな同じとか手抜きかよ
これは人選ぶけど、決戦にかけては・・・まぁ楽しい ただもう少し トータルウォーシリーズみたいにもっと ズームさせて、戦いを見させてほしい
まずスマホ版を作ってPCに移植した感がすごいわ PC版も3800円なら荒れないんだろうが
内政は委任を可能とさえしておけば、もっとめんどくさくていい。 完璧主義のやつらが、大国になっても全施設自分でやろうとするから、めんどくさいだの言ってるだけ。 一番楽しい序盤にやること無さすぎて、steamじゃないから返品できないしどうしたもんか。
>>220 3時間くらいしか触ってないけど概ねこれが正しい
ただし外交はかなり良いと思うよ、創造より進化してる
>>242 正直創造PKの会戦のが楽しいし更に言えば創造PKのマップ戦闘のが楽しいよ楽しく無いのに面倒で時間かかるって所が最悪スキップありならまだ良かった
人柱ご苦労様です。 PC版信長と三国志全て購入してたけど、 三国志12の惨状以降は様子見してる間に購買意欲がなくなって スレッドと評価を見るだけになった。 これだけでかなり楽しめる素晴らしいゲームをありがとうコーエー。
>>262 PCならシフト押しながら
PS4ならL1押しながらR2(前スレにあったけど真偽は知らん)
switchもわからん
>>237 どう考えても上で草生えるわ
PKよりはさすがに劣るが無印同士だったら明らかに大志の方が遊べるわ
確かに外交だけはマシになった 自由度がなく選択肢もない大志では外交が一番選択肢が多いんじゃね
>>220 >>271 10分くらい前に買って、現在、家に帰るため電車に乗る寸前。30分後には家に帰って封を開けてしまうけど、今すぐ返品してきた方がいいかな?
エアプ 普通に遊べる 神ゲー この発言してる単発は全部工作だよ 立志伝でいたあいつ
迷ってたけどむちゃくちゃ面白そうではないし、sims4にしとくか。買って3日くらいで飽きるパターンだな。
最近は三国志12以外はハズレがないから油断していたけど、今回はマズかったかな? まぁ、覚悟するしかない。
簡略化しすぎな気がする 無理に他のプラットフォームに合わせた結果なのか、女を呼び込みたいのかまでは分からないが
商圏は数値内政の進化系としては有りだと思う 箱庭派には物足りないだろうけど 商圏を奪うための調略・軍事行動ができれば雰囲気出そう
商圏は最初はひたすら通商結んで進出したほがいいんかね
まぁまぁ面白いけど、合戦するならultimate general civil warの方が成長要素もあって楽しい 結局は包囲殲滅が大正義なのだ
仕切り直し会戦の無印創造よりはマシかな今のところ まあ結局はPK待ちになるんだろうけど。無印じゃ新勢力作成無理?
まあ創造の合戦よりは面白いかな もちろん無印のほうだぞ
>>275 創造pkの合戦は爽快感があったね
今作は皆無。慣れてくるとただただめんどくさい
Hoiを見習ったってどこがやねん。Hoiの軍包囲は頭に銃弾が突き抜けるような爽快感あるぞ
大志の合戦はgdgd
昨日ダウソ購入しようと思ったけど思いとどまって正解だったか
小田さん潰走した部隊の復帰が早くなる上に復帰すると戦闘力が上がるとかサイヤ人じゃん
シンプルなシステムってゲームバランスに相当気を配らんといかんだろうに 無印からそんな芸当ができるのだろうか...
なんでマップ細かくして城の位置をあわせないんだ 長篠城しか分かんないけど他にもあるんだろどうせ 小谷城とかは格好いいし観音寺城がちゃんと観音寺城の位置にある(安土とは分けてある)とか改善してるのになんで位置がずれてる城が出てくるのか分からん
>>277 できた
ありがとう
マウスとスペースキーのみで信長はやったことがないからこれなんとかならないかな
中身が薄いから目立った欠点は無い。スマホゲーなら良好。でもこれだけ中身が薄いとPKにも期待できないな。
>>303 そもそもゲームバランス良かったことはないだろ
「次郎法師直虎」だと井伊家は長篠城で、井伊谷には城が無いのか それより後の「天下布武」だとちゃんと井伊谷城あるのに
>>286 了解です。自分の好みは
>>23 この表に書いたので、評価が信用できるかは、これに納得できるかどうかですね。
小山Pは発売当日生放送とかやって罵詈雑言浴びた方がいい コーエーの連中は発売前はあれほど出てくるくせに 発売後は行方不明だからなぁ
>>295 雪斎
統率91武勇61知略96内政96外政100
外政100は雪斎と言行録でもやり手
>>303 シンプルすぎてやることねーんだよ
ただターン回すゲームだぞ
>>306 内容が薄いってのはもう既に欠点なのでは…?
どうやらいつもの数ヵ国取ったら、後はゴリ押しで統一パターンか ミーハーユーザーが「先陣信玄!、中陣信長!、遊撃謙信!、後詰め政宗!、予備軍氏康!」とニヤニヤするだけだな
全国版のほうがやること多い 大志は全国版より前に出すべきだったゲーム
>>214 創造のポイント外交は家宝さえ渡せばどんな相手でも同盟出来るからね。
信長の野望、三国志、合計21作 無双(三国、戦国、北斗、ワンピ)、決戦、ランペ、提督 合計20作前後? これほどの光栄の奴隷はそうはいまい。 最近はスウェーデンのパラドックスの犬だけど。
スマホ前提で作ってんだからそりゃ糞ショボくなるわな
生放送でお腹一杯になっちまった。乙です。 スマホ待ちが勝ち組っぽいね。 こらが一万円とか舐め過ぎ
武田関連のイベントがどこまであるかで購入を 決めたいんだけどどこからどこまである?
>>316 おまえもそういう時期あっただろ
ミーハー馬鹿にするのはジャンルから人減らすだけだぞ
>>312 今川は相変わらず義元、雪斎、寿桂尼の三強ですね。
戦闘に限れば岡部、朝比奈も使えるか。
>>320 全国版はめちゃくちゃコマンドがあるよ。むしろ次の群雄伝からコマンドが短縮されたけどね。
スマホベースっぽいところと ファミ痛高評価ってのが リスク要因なんだよなぁ iPhone版は買うけどな
次回作(PKではない)からはスマホ版オンリーになると思うよ
オレは夜勤組ですぜ〜 ワッチョイすらないしどうでもいいけど
今のコーエーにまともなゲームデザイン出来るPはおらんよ
>>326 まだ始めたばっかなんでほぼ参考にならんだろうけど
川越夜戦で始めると冒頭に諏訪姫と問答するイベントムービーがあった
合戦はうまくやれば強敵でも倒せるけど、慣れたらヌルゲーになりそうだなあ
PC版にのみ力を注いでいたら違ったゲームだったと思うと残念すぎる 今のところ簡素化されてタブレットゲーという印象しかない
天翔記と蒼天録をリメイクしてくれ。それが一番遊べそう リメイクもまともにできそうにないけど まあ創造無印も散々だったしPKには一応期待しつつ新武将でも作るか
スマホ版のためにUIが変な小洒落たボタンになったんだな Windowsの失敗原因そのままじゃねえか
やること少なくてターンがすぐ進むから年代も早く進んでイベント回収しやすそうで良さそう
桶狭間で織田負けるパターン多すぎだろ 1555年開始では尾張侵攻と同時に今川が長野家を海から攻めて あっという間に織田が潰される桶狭間以前
これシナリオはどれで始めても統一するか滅亡までやるのかな? シナリオ毎に特定条件があってそれクリアしたら終了とかでなくて?
というかUIくらいはそれぞれの機種に最適化させてくれよw なんでスマホのUIをPC版にも実装してるんだよw
よく知らんけど、PK出た時って、無印もっとればPK部分だけ買えばいいとかなの?
とにかくUIが最悪。 文字じゃなくアイコンしかないのでぱっと見でわからない、色(背景とのコントラスト)が悪い、何もかもすべてが全体の画面に対して小さい。 労役などの数字がどこにあるのかわかりづらい、見づらい。 会話の進行が『〇』だったり、賛成反対が〇×だったり、決定がチェックマーク(✔)だったり『決』だったりよくわからない。 かと思ったら顔アイコンで助言みたいなやつはクリックで会話が進む。 なんと言うか全体的にガチャガチャしてる。画面の切り替わり・カメラワークなどがもっさりしてる。 これって慣れの問題?
>>346 そりゃデータ共通で外出先でもプレイしようとしたら一緒じゃないとそれこそ困るだろ
投資は回収遅すぎて優先度低いと思った 外交して通商結ぶ→進出→得た資金で足軽集めて侵略 これが勢力運営の基本になるな
商業進出より 兵力で侵攻したほうが儲かるのは悲しい現実
>>330 値段次第ってのもあるけど腰をどっしり据えてやるよりはスマホでちょいちょいやった方が面白いんじゃないかなとは思う
>>352 同期するのはセーブデータだけでっしゃろ?w
UIの違いがセーブデータに関係あるの?w
ある程度育ってからの大勢力の決戦が肝になりそう それまでは普通だな
タブレットで遊ぶなら操作しやすそうだしこの程度の内容で丁度良さそう
ほんとコーエーのゲームは無印段階ではアーリーアクセスだな
目が疲れたんでちょっと創造PKつけたらすごい目に優しくてわろた 大志はごちゃごちゃしすぎだな。やること少ないにしてもせめて家臣と交流させてくれ
義元プレイだと桶狭間起きる気配ないな おとなしく1565年シナリオで家康使うか
>>352 それがUIとどう関係あるんだよ
論点ずらすな
いやUIどころか、勢力拡大スピードとか城の落ちやすさとか、もう何から何までせわしないスマホゲーユーザー様のために作られてんじゃないのこれ
どこかで見たことある戦闘だと思ったら銀英伝そっくりなのね
>>363 合戦の、青になるからあれで目が疲れる
FPSよりも目が疲れるSLGって初めての経験だったよ
>>354 兵糧売却の方が効率良くね?
ここだけバランス悪いと思うわ
あと必要収穫な
民忠があまりペナルティになってない
頼むからこの開始一年以内での滅亡ラッシュやめてくんねえかな 創造よりまたさらに速いのが出てきたぞ
固有志でも他と似たような効果多すぎてやることかわんねえ
全く関係ないが久しぶりに三国志5やりたくなってきた
鬼義重は自分が出陣すると士気が上がり敵部隊の士気も下がるとかいけるやんけ
>>370 PCとかのブルーライトが眼に悪いって言われてるのに青色にするのが…
ペナルティがペナルティになってないのが気になる。 数字が下がって見栄えが悪くなるだけ。 洋ゲーなんかだとちゃんとペナルティがキツくてリソース配分考える楽しさあるんだけどな… 安易な拡大は首を絞めるとかあっても良さそうなんだけどなあ
>>380 青は興奮を鎮める効果があるから
糞ゲーに対する怒りも鎮められると思ったんじゃないかな
小山P いまごろ会社の机に無表情でしれっと座ってそう
まだ最初だからイマイチパラメーターとかわからんが これ全部理解したらめちゃくちゃ戦略深くないか?w 慣れたら弱小とか面白そうだな
思ったよりも誰でやっても一緒感強そうなのが辛げだな 志でキャラの個性前面に売り出しといて期待してたんだが
まあスマホ版がある時点でじっくり練ってやるゲームのはずなかったな 急かされて滅亡ラッシュが嫌いだったのにさらに加速してくるとは
>>65 おいらが持っているアマゾンギフトが火を噴きそうだ。
Amazonからまだ届かないわー あとお前らニートなの?
無難に面白いけどすぐ飽きそう 天道みたいなゲームだな
これはわりと面白いけど 実況プレイ向きでは無いよな
どーでもいい情報を載せておく MISIAの本名は伊藤美咲 対馬生まれ(父親は医者で山口出身)で福岡育ち 使うなら一族MISIA以外医者とのことなので頭は良さげ あと国連の名誉大使とか色々やってっから外政は高くしてあげてもいいかもなっと
アマゾンで予約購入したのに配達予定が明日とかなってるんだが 予約した意味ねぇじゃん
このゲームさぁ 味方が大圧勝してんのに士気がモリモリ下がって撤退を余儀なくされるんだけど どうすりゃええの?
隠居が出来ない 作成武将でスタート出来ない 萎える
>>401 圧勝で士気が下がるってどゆこと?
士気回復させてるの?
>>401 農兵は戦闘長引くと士気ペナルティあるからそれじゃね
隠居できないとか言ってるのはエアプか荒らしかどっちだ
Amazonいつ届くんだよ ダウンロードで創造買いたくなってきたぞ
>>405 士気回復手段ってあるのか調べてくる
>>406 てか基本農兵ばっかだね
足軽増やしたくてもニートが少なくてあまり増やせないのがきつい
期待するだけ無駄。好評だった過去の良作を生かす気が全く見受けられない。無駄です・・・
痒いところに届いてない感がすごい ワイは外交や内政はこれでいいと思うわ 内政は情報が見にくいし操作もスマートじゃないけど アップデートで簡単に実現できそうなことでいうと、 戦闘パスさせて欲しいのと、UIの使いにくさをなんとかしてほしい
pkのために要素削ってる無印をよく買う気になるな。 アホくさくて遊ぶ気も失せるわ。 買うなら良いところ悪いところを客観的に理解できる情報が揃ってからにしないとただの人柱だぞ。
まーたおまえらコーエーの罠にはまったのか あいつらが優れているのは宣伝能力だけで、あとは詐欺だっていいかげんに学習したら?
>>418 この戦闘が面白いと感じる人とは感性が違うようで。話は噛み合いませんね
>>221 シリーズで最も完成された無印が創造だな
今から買うなら、 創造PK と 大志無印 のどちらがいいかな? ちなみに革新PKはどハマリしましたw
ゲオで8300円ぐらいで買ってきた ノブヤボなのに安かったわ
洋ゲーっぽくなったっていうのは確かにそうかも ただ相当薄い洋ゲーになった感 アップデートでどこまでユーザーの要望を聞いてくれるかのう
(´・ω・`)amazonは遅いからヨドあたりで頼んだ方がいいとあれほど・・・
何を求めるかによるけど 現時点なら創造PKの方がワイはいいと思う 今更感あるし、セールで買うべきだと思うけど お金に余裕あるなら両方買ってもええんちゃう
>>421 コーエーの罠にいつも嵌るも
Steamに助けられてる
今回も返金で無傷だ
どうやら株主優待投入は待った方が良さそうだな 今期のコエテクまじで優待使えるソフトないんだけど 夜のないくに2か、、、
いまビックロにいるんだが、買いか様子見、どちらなんだ?
なんか顔グラ劣化したな 全身とか要らなくね? 将星録あたりの顔グラが好きだったんだけど
(´・ω・`)クソゲーでも買うのが真の豚というものよ
>>432 よるのないくに2も散々な評価というかボロクソだったな
わからなくはないけど
コスト掛かってそうな武将グラとかイベント絵とか抜いた上で 内容だけで言うと2〜3000円ぐらいが妥当な印象
i7-4790GTX1070メモリ16win10ですが城主任命すると高確率で落ちるけどDirectx10なら平気なのかな
steam返品手軽でいいわ
1時間ちょいやってもういいやってなったとこ
・決戦が謎のターン制によりもっさり 城一つ落とすのに決戦4回ぐらいやった 基本的にこれを毎城やるのかと思うとやる気無くした 飛ばせるかは試行する元気起きず
・弱小勢力の志が領土保全他3種ぐらいしかない でかくなると天下統一とかになるかもしれんが 弱小好きとしてはなんだかなーというところ
・内政がスーパー簡素化 タブレット意識しまくり
良いとこ 側室が持てる 人数上限は不明 ジンギスカンみたいに奪えるかは知らん
なんなんこの糞UI・・・ 弱小の滅亡ラッシュも早すぎて萎えるし マジで戦争しないならやることない そして合戦画面が見辛いわ!
理由:おもしろくないで草生える Steam最高だな!w
創造PK1200時間プレイした俺(立志伝未購入)から言わせれば、大志は買う気にならん。 大志PKが出るまでには創造PK2000時間は超えそうだな。
大志は三国志13pkみたいにオプションで武将の成長offに出来たりとかしますか?
>>430 >>435 創造PKを買うことにしますw
psストアでDL版買おうと思うのですが、9000円くらいします。
安く買う方法ありますかね?
質問ばかりですいません・・・。
>>433 プレー開始から30分が経ちましたが、これは半端ない糞ゲーかもしれない。なんか無双エンパイアでもやっているみたいだ。
革新 100点
創造 99点
三国志12 10点
三国志13 90点
【大志】30点(プレー30分)
こんな感じ。
>>443 KOEIのUIはマジで糞
情報が散らばってて見にくい上に統合出来ない
あるアクションを起こすためには
ある1通りの決められたステップを複数踏む必要がある
今回のは+で商圏等の新要素のためにUIがバラバラ
創造路線を継続するなら変な削り落としやめればいいのになあ 面白そうな要素はあるのに何かマイナス部分が目立ち過ぎて新品で買う気にならない
>>444 レスthx
STEAM2時間以上プレイしたら返品できるか自信なかったからこの程度のレポだ
発売日返品は一応コーエーへの意思表示としてやっといた
あああと顔グラはほぼ前作で見たようなのが多かった 謙信とか有名どこも前作の没カットとかじゃないのかなー
>>197 久しぶりに秀吉がきちんと評価されてるようで何より
創造発売日 pkで化ける 創造pk発売日 攻城戦で化ける 立志伝発売日 結局クソゲーだった・・・ 大志発売日 pkで化ける あれ、デジャブ?
グラフィックライブラリ初期化エラー3とやらで起動できない…涙
PK楽しみで終わっちゃう感想が寂しいな 天道→創造みたいな変化にも乏しいし、 創造PK・立志伝をなかったものとして、創造無印の続編が大志って感じだわ
>>449 PS4かーPS4はあんま詳しくないけど、
たまに10%OFFとかのクーポンを配ってたりするし、
これから年末にかけてセールもあるかもしれないので、
それを待つのがええんちゃうかな
今ならLINEで10%OFFクーポンがあるね
LINE使ってなくてもどっかにコードは上がってると思う
新武将は立志伝からMISIAと姫が10枚追加されただけで男は一枚も増えてない 俺転生tueeeeしたい人は見慣れたCGでやって下さい
まぁ発売日のいつもの様式美だわなw 面白くなりそうな要素は結構あるから期待はしたい
決戦熱いなやっぱり 兵数負けてたけど本陣切込みで氏真撃破で勝ったわww
アマゾンの星1.星5コメントとかみると アンチとかじゃなくても笑っちゃうな
PKPK言うけど スマホ版切るくらいの決断しないとパワーアップしようがなくね?
>>453 数時間でもテストプレイしたら解るだろ!って位に糞UIなのにね
スマホ用にアイコンでかくすりゃ良いってもんじゃねーぞ
稗貫さんが大名残留してる点は評価する
PKはよ><;
システムは完全に一新されてるから触ってみるのはいいことだと思う ただ、返品できなくなるから2時間以上はプレイしないほうがいい
>>449 プレステプラス会員にフリープレイで来る可能性がある。
無印は来た。だから無印で落とした人ならPKダウンロードするだけでいい。
いつになるかはわからないです
俺もDiretX11で落ちまくり、10にしたら今のところなくなった
>>449 連投ですまんが
直近のセールだとコエテクサマーセール2017の時に
創造+PKで5,000円くらいになってたみたいやね
だよねー スマソ版が控えてるって考えると伸び代あまりなそう
>>461 >>470 >>472 親切にありがとうございます。
すぐにプレイしたいので思い切ってダウンロード版を買います。
感謝!
感想 洋ゲーを意識して真似した結果 ユーザーからの愛憎ありつつも信長の野望や 三国志の特徴であるキャラゲー要素が死にかかっとる 洋ゲーはcivとかみたいに文明や国に特徴持たせるけど 個別武将用意してパラメーター振ったりあんまりしない つまりキャラゲー要素はかなり薄いシミュレーション 信長の野望はその逆で個別武将のパラメーターで 大名の強さ表現しようとするキャラゲーが特徴 内政を徹底的に簡素にした分、内政武将の出番が薄れた 戦争も今のところ武将ごとの特徴が見えてこない感じ つまりさ、これって2000人も武将いらないんだよ 最初の信長の野望みたいに武将は大名だけで 後は名無しの兵たちを操るゲームで十分完成するの 洋ゲーを真似した結果、大志のテーマとされる 人間ドラマと一番縁遠いゲームになってる
完成発表会でスマホ版紹介しちゃうくらいだし 肥の本命もスマホのライトユーザーなんだろなw 腹立つわw
PKで化ける可能性は高いっていうかわざとPK要素の為に削りまくってないかこれ?w 内政とか智謀の意味ほぼ0だし
内政が糞だし戦争も糞だし…PK出たとしてもなんか希望が持てない… とりあえず返金要求してみるわ
その要素でしか使わない言葉や数字が多すぎて内政がフワフワしてるな 創造の内政は人口中心に全部連動してるから分かりやすかったのに急に種まきだの肥料だの言われても困るわ 労力あるいは評定で貰える内政ポイントみたいなやつのどっちかに絞れよ
>>478 知略の意味0ってエアプだろ
合戦縛りでもしてるの?
とりあえず2時間ほどプレイしたけど今のところ面白さがあまりわからん
創造シリーズの時は三国志大戦真似してきたなーって感じ 大志はcivとか真似してきたなーって感じ 信長の野望や三国志のライトファンを 増やしたいのはわかるけど コアなファンにソッポ向かれるような 歯ごたえのないものにされると困る
戦国立志伝と三国志13pkは発売日に買って痛い目にあったから 今回は様子見したけど正解だったようだな まぁ、買わないとしても遊ぶゲームは ウイニングポスト8の2017っていうコーエー儲なんですけども........
合戦は面白い 少数でも勝てる要素は良い 内政淡泊すぎ、街並み変化位ほしい
スマホ向けに作ってるせいで、PCでやるには文字やアイコンがデカくて画面広く使ってるせいで情報がパッと入ってこない=見づらくて疲れるわ 24インチ使ってるけど、スマホゲーをやってるのだと割り切って小さいモニタでプレイしたほうがいいかもしれない まだ2年くらいしか進めてないけど、こんなにのめり込む気持ちが沸かないのは初めてだわ
>>476 なんかタブレットライトゲームにしたいのか 貴方の言う洋ゲーっぽくしたいのか
昔ながらの部分をちょっと残したいのか 方向性が良くわからん
昔ながらっぽさを残して古くからのファンを釣って浅いゲームを割高で出してるだけかな
まーとりあえずsteamで買える人は返品期限の2時間未満でやってみたらいい その時間内に数年経過プラス1個城ぐらい落とせる
返品はヘルプ→STEAMサポート→タイトル選んで→思ってたのと違った でいけるからな
PCゲーなのに コンシューマ、スマホと共通仕様でデザインするから おかしなことになってる感じがする PCゲーとしての良さがなくなってる
途中まで信長新作買うつもりで外付けドライブも用意してたんだが 断念して家に帰った pk版まで待った方がええな
技術ツリー導入したのは評価する つまりさ、革新の学舎要素の代わりに 今回の技術ツリーを入れたらかなり神ゲーになると思う 後、土地ごとの使える兵力を変える要素も 革新にミックスすると最高になるかも
三国志12と同じ轍を踏んでいる あれはオンライン特化にしたせいで糞ゲーになった
>>490 ほんとこれ
コントローラー操作のコンシューマ
マウス+キーボ操作のPC
タッチ操作のスマホ でUI分けろよ
浅井くらいの状況が楽しい 慣れたら阿蘇とかやってみたい
今川義元自身が桶狭間の郡に進出して織田信長軍と決戦を起こせば、イベント発生する訳ではないのかな?
>>494 側室持てるようになったっぽい 2時間じゃ試せなかったが項目があった
兵力差があまりアドバンテージになってないから 大軍で攻めても士気さがったら一旦引かないといけないのが だるい 手動で花いちもんめしてる感じ
プレステ4版で 織田 VS姉小路 をやった感想。 ツマラン。擁護しようがないほどツマラン。 糞ゲー、糞ゲー言われていても実際にやってみると面白い。革新、天道、創造、三国志11、三国志13に関してはそのパターンでしたが、 今回の大志に関しては半端なくツマラナイです。三国志8、三国志10、三国志12と並ぶ駄作。 内政は無双エンパイアレベル、戦争は昔やった決戦シリーズの超超超超超超超超劣化版。 自分は普段は光栄様には優しい評価をするけど今回はダメだわ。 いや、もしかしたらスルメゲーかも知れないから1時間くらい触った感想では三国志12レベルの糞ゲー。
最初は、内政の商業一回だけど、方策で二回になったりするよ。 いまのところはおもしろいよw
人柱だけど、登場武将シリーズ最多2000人超えとか言ってるけどやってもらう仕事がそもそもないからそんなにいらない やる事が何もないからただひたすら時間進めるだけになる 皆の衆の懸念通りスマホのスペックにかなり寄せてあると思う こんなゲームが作りたいってゆう作り手の理念を全く感じないゲーム
種が足らんwww これ普通にコメ作りしてるだけじゃイカンは 外交で心証ためて他国から※援助してもらわんとダメだわ
>>501 ほほうそうなのか
まあ年内ずっと遊べる物かどうかは分からんが買ってみるか
河越夜戦は3万の軍勢が河越城近辺に来てたけど氏康で迎え撃ったら イベントもなく消滅して隣国の城が一瞬で北条領になった
天道pk75点 創造 55点 創造pk90点 大志 45点 ってとこかなあ 人事まわりはほんとシンプル過ぎてつまらない ツリーは少しずつ発展する感じが面白いから○ 決戦は最初よかったけどダルくなる。創造pkみたいに自分で操作するかどうか選ばせてほしい 多分pkのためにわざと機能減らしてるんだろうなあ
アマゾンレビュー3.3もあるしそこまでクソゲーじゃないのか
UIいろいろおかしいけど 大名選んだ後に難易度とか姫武将とか設定できないのはなんなんだよ 大名選んだあとシナリオ選択に戻れないのも頭おかしい
>>501 側室持てるよ
川中島シナリオ今川義元ではじめたけど、井伊直虎を側室に迎えたった
>>508 これ笑えるよな
合戦イベントあるのかな〜と思ってたら一瞬で領地が増えたでござる
様子見して配信観てるけどとでもじゃないが買えないよこんなの PKでてもどうかなぁってレベル
>>507 まー良いとこはそれ以外見当たらなかったとも言える
とにかく浅い内容をそういうちょっとしたとこでごまかしてるようにも感じる
返品できる環境で買いなよ
まじかー戦争は決戦のただの劣化版なのかー、、、 明石全登が踊りながら突撃してくれるなら買っても良かったが
創造無印の時なんて最初はマジでスレ酷かったぞw その時に比べればまぁアレなんじゃないのか
>>514 シナリオ決定して大名決定しちゃうともう戻れなくない?
難易度とか討ち死の設定って一番最後にやってゲームスタートするものじゃない普通
これ作りが完全にスマホ仕様だな 画面情報量めっちゃ少ないしPCでやる意味ねーわ
釣りのぶせとか作戦は中々良さそうだけど他は何とも言えん
スマホゲー創造より酷いの? まじで買おうと思ってたんだが・・・
【大志】 マップ→創造よりかなり劣化している気がする 演出→このゲームの本体。うざいくらい過剰(この絵で戦国夢幻とかやりたい) 内政→無双エンパイア 戦国→決戦シリーズや戦国無双の超超超超超超超超超超超劣化版 戦略性→創造が100だとしたら10くらい 良い点→三国志13や革新、創造がいかに良作であったかよく分かる。
>>521 確かに自分も最初迷ってたわ
わかりにくいよね
天道→内政要員が足りねえ! 創造→城増えたのはいいけど人足りねえ!小さい城は武将2人ぐらいかよ! 大志→武将たくさんいるけどとくに使い道がねえ!
要するに三国志12のパターンか スルーするわ 毎度ながら有料βテスターの人柱ども乙
家康の志で徳川四天王が強化されるやつチートやな敵なしやわ
>>521 一度条件設定すれば固定化する人のほうが多いんだろうから、
そういう人にはむしろ最初のほうがステップ省けていいんじゃね
>>520 創造のときも発売日で買ってきましたが、30分後には神ゲーだと確信していました。
三国志12のときは糞ゲーだと気がつくのに2日はかかりました。
しかし大志は1時間で糞ゲーだと確信しています。信長あんまりやらなそうだし久しぶりにポケモンgoでもやろうかなって思い始めています。
信長の野望シリーズって原作がクソでも総売上はなかなか減少しないイメージ
PC版ウイニングポストのUIが8でコンソール用に統合された時もショックだったけど、 コンソールどころかモバイル版に準拠になっちゃったのか つらい時代だわー
返品済で確認できないけど、今作引き抜きとか調略系無くなったよな? 見当たらんかった
うーむスレ流し読みする限りスマホ版を考えすぎてて駄目になった感じぽいか? 烈風伝しつつもうちょい様子見しよ
こんなクソゲーに関わっといて0から1を想像する〜とか本書いたって説得力0ですよ
厳島信長で美濃取ってたら甲相駿に攻められて萎えた 弱小がすぐ吸収されるから織田ぐらいしか攻める所が無くなるんだろうけど
合戦めんどいわ・・・操作できるのはここぞって時だけでいいのに
>>532 決定連打で進めるのは当然だけど普通は×とかオプション押せば設定画面開けるようにするだろ
現状強制で何押してもゲームスタートなんだぞ?
スレみてると革新以来のプレイとなる俺は創造PKを買えばいいんだな? 大志期待し過ぎててノブ野暮やりたくてみなぎりすぎてるんだわ
こういうゲームはそこまで気にするほどじゃないけど三国志は30fpsなのに信長は60なんだな
某、土日で決戦に飽きて売っちゃう未来が見えるのでござえうで候
決戦は1ターンの時間が短すぎるな 細かく指示できないと文句も出ちゃうのかもしれんが もうちょっと長くてもいい気がするが
決戦スキップは絶対必要だっただろw どうでもいい決戦まで全部手動でやらされてたらそのうち決戦がいやになって投げ出してしまうぞw 昔の作品と違って城が多くて戦闘回数も多いんだからさw
まじで糞ゲーっぽいね。発売前の放送の時点でそんな気はしてたけど。 信長シリーズとか多くの武将がいて、それぞれに特徴があり活用する楽しみ?が醍醐味だと思うけど、武将の存在感が激減。 前作で武将プレイ入れて武将に焦点を当てたと思うと、次は真逆の勢力にだけ焦点を当てたゲームデザイン。 どんだけやりたい事ぶれまくってんねん。
>>542 シナリオ選択して大名選択した後、最後に「決定」押したのはお前だろ?w
最後の決定さえ押さなければ戻れるだろw
新作太志は美しいグラの姫を探りだして側室として集めニマニマすることを目標とすれば楽しめると思います、脳内で色々愉しんでください。
戦略性がまったくないので3Dの全国マップの意味がない気がする。 【大志はこんな感じのゲームです】 天下創世−内政・箱庭要素=大志 創造−戦略性and自由度=大志 三国志12+動きのもっさり感=大志
やってわかったけど、UIはともかく、城の落ちやすさとかはスマホ層を意識したものというよりはクソめんどくさい合戦が強制だから簡単に城落ちるようにしないとさらに合戦数増えてグダグダになるからなんだろうね
こんなに城あるのに毎回この合戦やらせるの正気とは思えません
信長でプレイ始めて桶狭間前に秀吉織田家出て行くの何とかならんのかよ
もうはっきり言って、次からは戦術要素完全にいらんわ 合戦なしでいいよもう
>>549 わざわざ志を紹介するだけのワンクッション画面があるのにそこで戻れない意味がわからん
大名の詳細情報試しに見てやっぱりちょっと変えようと思っても手遅れって悲しすぎるだろw
大河ドラマ、花燃ゆ並みの何か勘違いした感のあるゲーム。天下統一どころか姉小路滅ぼすのも面倒くさいな。 三国志13PKでもやってようかな。
そもそも合戦も三国志13のが面白い この戦闘まじめんどくさいだけで爽快感とかない
俺は今までほとんどの場合、光栄の味方だったのに・・・スレにこんなに野望の批判書いたの始めてだわ。
>>556 ?
だから(PC版は)右クリックでキャンセルしてそこからシナリオ選択画面に戻ってなんぼでもやり直せるんだが
お前の使ってる機種は戻れないのか?
しかも後にアプデ等で合戦省略できるようになったとするじゃん? そしたらこのゲーム本当にスッカスカになるぞ
秀吉が信長の元去った時点で明らかにこれ違うだろって感じだわ
どっちも同じような評価のようだし スチームセールで購入した戦国立志伝返品せずにやるか。
ちょっと触ったけど内政でやれること少ないのが残念だわ あとはみんな言ってるけど合戦がめんどくさい 創造みたいに選択式がよかったな
新武将適当解析おわった 個性8個、作戦2個で始めるぞー
引き抜き寝返りとかの調略がないってどうゆう事だよ 戦国シミュレーションに調略がないって孫子も苦笑いだわ
合戦が意味わからんなこれ 内政もめんどくせーから委任しちゃったし もはややることねぇw
>>561 創造無印はなかなか良作だと思うよ。ゴミ大志は革新、創造とは同じ土俵に立っていないと思う。
>>563 PC版戻れんの?もしかしてPS4も戻れんのかな
だとしたら頭おかしいの俺だったわ
様子見大勝利だな 見送り決定 PKで大化けしたら考えるわ
実況見てるけどひたすら戦争戦争戦争だな 一回の戦争が長くてしかも飛ばせないからクリアまでの時間は創造より遥かにかかりそう
>>560 創造PKは要望にも期待にも応えたと思う
立志伝は要望には応えたが期待には応えられなかった
近年稀に見る想像以上のひどいさだな 洋ゲーを意識したとか言う割には、何を煮詰めて欲しいゲームなのか、まったく分からない 洋ゲーの多くはそこら辺がしっかりしてるからスルメ感があるんだけど、何を参考にしたのだろう 開発者のゲームに対する浅すぎる理解が垣間見える
せっかくPS3Vita切ったと思ったら今度はスマホが来ました
あのな光栄さんよ 複雑でもいいんだよ でも分かりやすさは残しとけよ
新武将も所在きめる時なんで一括なくしたん? いつも出来てたことがなんでできなくなるかなあ
だめだこれ… PKの為に機能抜いてると思えるくらいスカスカ
今 買って帰った 革新以来の 信長の野望だから楽しみ
パラドゲー・Totalwarの足元にも及ばない戦国武将イラスト集のクソゲーがそれ以上の値段とかマジウケルwww
大志は糞ゲー三国志12がそこそこの良作に見えるレベル(12はネット対戦は良作なのであくまで一人プレーの話) 革新、天道、創造、三国志13あたりは比較対象にすらならない。
ダメだ。5戦ぐらいでだるくなってきた。こんな感じの戦闘にするなら決戦みたいに連携とかできればいいのに ひたすらめんどくさいだけだな 内政は投資か農業やって終わるだけ。スマホゲーですわ なんか惜しい気もするんだけどなあ。武将の個性なくなったのは致命的だな
ニコニコのプレミアムって今日解約しても武将配信もらえる?
技術力が無いのでスマホゲーにしまぁ〜すw 値段が洋ゲーのフルプライスより高いのは世界で売れないからでぇ〜すw
PC版は技能の効果とかカーソル合わせれば説明出てくるけど PS4版は出てこないんだってなw
これ最初からやるとまた説明始めるんだけど どっか指南切るとかできねーのか というか今までのように小ネタチュートリアル用意して説明とかそこでしろ
>>574 お前の言っている「志を紹介するだけのワンクッション画面」って、決定を押した後に出てくる遷移中の画面のことか?
だとしたらそれは、メニュー画面に戻るときなどに出てくる武将紹介の画面と同じで、確認するためではなく遷移中の合間に表示してるだけのもんだろ
決定を押す前には大名の志は題目しか見れず、内訳の2つは確認できないよ、PC版も
スマホゲーとしちゃ頑張ってるんだから文句言うなってw
あの小山とかいうやつが猿に見えてくるくらいに糞ゲーだわ pkでは化けると信じてるがな。 steam版、4時間プレイ済み。もはや後には…
これ金取るレベルじゃないw 無料配信で課金するスマホげーレベルだ
ここまでボロクソに言われてると HARAKIRIの方が面白い可能性すらありそう
このゲーム、自由度が全くないね。本当に光栄さんどうしちゃったの? 創造PKと三国志13PKでエネルギーを使い果たしてしまったの?
PKで合戦が決戦並みになって女鉄砲隊とか出だしたらそれはそれでゲンナリだな
織田信長1560年でプレイ 言行録で1565.04鳴海城を包囲って書いてるが 包囲したけど何も起こらない。 行動が早すぎるんだろうか・・
557の例えが的確過ぎる でもまああれだ、商会維持するためだけに月々1500円×アカウント数かけるのに比べたらまあ、マシだといえるよ
無印はどうせ有料βだと思って買ったけどそれでもここまで早くにだるくなったのは初めてかもしれん とりあえず浅井で六角滅ぼす寸前まで行ったけどこの先やる気しねえ
PKまでアプデで繋ぐしかないが三国志みたいに途中でアプデ放置するなよ
2、3人のアンチが必死にネガキャンしてるけど客観的にそんな酷いの?
内政→超簡略化・選択肢も少ない為すぐ終わる 戦闘→とにかくモッサリ 行軍も遅く、イライラが募るが飛ばせない 城1つ落とすのに数回起きたりもザラ 調略→完全に無くなる 寝返り工作ができない 外交→志のお陰で多少個性化され 少し良くなった 武将グラ→大半が以前の使いまわし 長年やってる人間は顔見ただけであー誰々とすぐわかる良心設計 UI→使いにくい 肝の内政・戦闘がつまらない為 ゲーム自体がとてもつまらない という事で宜しいでしょうか 私見ですがおおもとの部分がだめなのでPKも期待できないと思います。
>>551 ほんこれ創造のあのマップとマップ戦闘が新しかったからさらに進化させてけば良いのに道廃止とか笑えないわ
外交が想像よりマシになったぐらいしかいいとこないかもしれん 内政ここまでやること減らすかねしかし。せめて武将交流させてホントに 2000人いてもほとんど空気じゃねえか
内容的には980円程度のスマホゲーレベル いっその事戦国武将カードガチャゲーにしてればよかったんじゃ? 技術力無いんだから背伸びしちゃダメだよ
戦国立志伝みたいな籠城戦やりたかったけど創造pkには無いんだね… 創造自体は一度無印買ったけど手放しちゃったからもう一度戦国立志伝まで揃えるの金かかりすぎて嫌だなぁ
おがPってやっぱり凄い人だったんだな戻って来てくれ
天道 → やりもしないで糞ゲーなんて言うなよ。実際にやってみるとなかなか面白いぞ。 大志 → やりもしないで糞ゲーなんて言うなよ。スレに書かれているよりずっと酷いぞ。
まあ創造の時も元がダメだから良くなるはずがないって言われてたし いちおうPKには期待はしとくか…しかしスマホゲーだしなあ。ダメかもしれんなあ
そういや地図に道とか城の発展度の円とか表示できなくなったの?
>>603 慌てて諭吉出して買うほどではない
スマホ仕様前提ならクソゲーってほどでもない
ただ金額に見合わないからPC/CSユーザーにクソゲー言われても仕方ない感じ
603 いつものことだからw 創造の時のレスに比べたらまだいい方よ
アマゾンきたから早速プレイ。 桶狭間終わっただけで疲れたは、、、 マジで爽快感0やな 創造の方がよっぽどマシや
里見、北条どうにもならんじゃないかw 下手に手出すと物量で返り討ちだし、下総を占領して力つけてから〜とかやってると向こうもあっという間に勢力増してるし…
絵とボイスとBGMで誤魔化してるだけで内容スッカスカ
スマホゲーとして捉えれば秀逸、ついにタブレットでもここまでできるようになったかという感動はあるなw でもPC/CSに向けて売るレベルとは思えない 値段高くてもいいから最初からPKとセットで発売してくれよ
>>618 里見8剣士みたいなお助け要素無かったけ?
昔見たことあるような気がする
スチーム返金前提で買ってみようかと思ってけど止めたw
【大志の良い点】 1.すぐに返品すれば金を無駄にしないで済む。 2.ゲームに時間を費やさなくて済む 3.革新、創造、三国志13が神ゲーだと再認識できる 4.決戦シリーズや天下創世、三国志12の合戦が良く出来ていたのだと再認識できる 5.大志の反省を生かして三国志14が神ゲーになるかもしれない 6.もしかしたらPKで全面的な改善があるかもしれない
弱小新武将で始めようと思ったんだけど なぜ大名選べない?なんで廃止したんだ
俺はここ数作品、PK出てから評判みて、セットでこの値段になったら買うようにしてるよ。
自己解決しました。 言行録 信長で鳴海城を包囲って書いてあったので 出陣の際に信長出すと進みました・・・ 初期兵数少ないから出陣自動だと信長出なかったのが理由でした。 ゾンビが無くなっただけで戦争は満足。 ただやることがねえw あと可否の否は 右クリックとかにしてほしい。UIがスマホ準拠で面倒くさい。
戦国立志伝、三国志13、13PKときてそしてこれ もうここのゲーム買わんわ まともにストラテジーゲーム作れなくなってるんじゃないの?
過剰演出を抜いたら「街づくり要素と自由度が皆無な将星録」レベルだよなコレ。
軍事面は良作 内政面は薄味 総評は凡ゲーだけど値段が高いからややマイナスという感じ マップの繊細さは褒めてもいいと思う
>>628 PKで目玉機能とか言って追加する前提だからだよ
ほんまクソやね
なんで、こんなに簡略化したんだろ ライトユーザーがくるゲームじゃないんだから とことんマニアックにすればいいのに
世界のスマホゲーのレベルに追いつかれつつある程度の技術力 世界で勝負できるタイトル出して売れて開発資金得られなきゃもうオワコンだよ
〇5年前 北見「三国志12はタブレットPCでも遊べるものになります」 ユーザー「ゲーム内容薄くなりそう」 北見「そんなことはない。あくまでタブレットPCでも快適に動くようにするだけだ」 ― 発売後 ― ユーザー「やっぽり内容ペラペラじゃねーか!」 〇現在 小山「大志はスマホ版の発売も決定してます」 ユーザー「ゲーム内容薄くなりそう」 小山「そんなことはありません。スマホ版は開発中に出てきた話でPC/CS前提で作ってるから安心してください」 ― 発売後 ― ユーザー「やっぽり内容ペラペラじゃねーか!」 歴史は繰り返す・・・
46年里見なら何とか 真里谷初手で攻めて城囲んでる隙に北条に宣戦されたけどなんとか撃退して講和 米きつくなったので今内政中
>>631 スマホユーザーを顧客に取り込むのは商売としては正解
でも、スマホもPCも同一レベルで済ませようとしたのはモノ作りとして最低
マップが繊細さって、、 グーグルマップの方がマシなレベル 荒いテクスチャ感バリバリのハリボテじゃん。いったい普段どんなグラのゲームやってるのよ
天下創世→「大志」→革新→天道→創造 この順番で出ていればさほど叩かれなかったと思うんだけど、明らかに退化しているからな。
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている 大志は窓から投げ捨てた
スマホ版は今回はお試しで買うけど、売り上げが好調になったら次作からはそっち重視しそうで怖い
上級のバランスがちょっときついなぁ 強い大名が強くなり過ぎてちょっとどうにもならなって打開策がない でもまぁ面白いわ 創造PK見たいな完成度はないけど
>>643 褒めてんのか貶してんのかよくわからんぞと思ったら上でデマ荒らしをしてた奴か
悪くは無いが大味なゲームだな やれる事少ないから兵糧の余裕がある限り宣戦布告して攻めまくるしかやる事が無い
評判のいいステラリスだってMOD入れなきゃ戦艦の数も少ないしやれる事少ないじゃん 本当に色んな洋ゲーやってるの?
これ内政をやらせてる感出そうと思えば簡単な話で 各コマンドでいちいち実行武将選択させりゃいいと思う そして本当にそうしたら「面倒だ」って言われる堂々巡り
面白いんだけど、なんだろう地味というかすぐ飽きが来そう
>>638 天道も好きだけど、革新のPKみたいなもんだと思っているので入れませんでした。
創造出た時と比べたら全然マシだな サクサクでいい感じ
色々足りて無いのはわかるけど爽快感求めてるのはよくわからんわ また蜻蛉切ゲーにしたいのか
簡略化されてんの? 創造PKですらなんだこれ楽しい部分削りすぎだろと思ったのに 次はじっくりやれるの来るかと思ったんだが様子見かやっぱ
弱小の面白さは創造以上 中規模以上になると創造よりも作業になる 今んとこは及第点
上級の中小大名無理ゲー 何が包囲網だよ 弱小は中級でも無理だわ 65以降のシナリオ、里見で北条防げる奴いるのかよ
>>636 スマホユーザー向けに簡略したんだろ
あっちの層はこれでもまだめんどくさいっていう可能性がある
悩んでいる人は三日後とか一週間ぐらいにまたスレに来なよw 落ち着いた当たりの方がまともな批評がわかるよ アンチは毎シリーズ同じことしか言ってないからw
>>654 ステラリスの2倍の値段だから2倍面白いんだろうなあww
>>663 >弱小の面白さは創造以上
そこの所、詳しく教えてください
>>654 洋ゲーガーと言ってる奴はとりあえずそれっぽいこと言って批判したいだけだから気にしなくていいと思うぞ
ただ大志はターン制だから余計にやれることが少ないという印象は受けやすいと思う
>>591 シナリオ開始時のオプションでチュートリアルオンオフはあるよ
戦国立志伝が神ゲーと思ってる俺に 楽しめるだろうか… 早く帰ってやりてー
内政面を充実させてほしいけど戦国立志伝みたいになると面倒なだけなのよね
スマホ版の売り上げが良かったら肥が調子に乗って そっち重視になるだろうから買わない
もう信長の野望はだめだな。 次からは秀吉の野望(太閤立志伝)の新作でいいよ。
>>669 あくまでプレイヤー担当の場合だが、兵力差がそのまま圧殺要素になってるのではなく、勢力のスタミナになってる印象
つまりゴチャゴチャ粘れるがだんだん押されるので、外交したり方策のウエイトを工夫したりと抵抗の余地がある
当然難易度は健在だが悪あがきが有効になっている
ああステラリスを批判してないよ あれやれる事少ないけど面白い 宇宙を探索できる雰囲気ゲーfでBGM最高だし2000時間くらいやったし今でもやってる
戦国立志伝は内政の作業が多すぎたからって こんなにサクサクにしなくて良いじゃないか。
サクサクってどこがよ ゾンビ合戦きっついぞ 爽快感求めてるというかもっさりな上に何度も引いて戦ってくり返すのが だるすぎるよ
ごちゃごちゃしすぎでコアユーザー以外からは不評だった内政を改善したかと思えば手抜きしまくりだった やっぱパワーアップ版出るまで買うべきじゃなかったな かなり損した気分 ちなみにswitch版購入
>>650 戦略ゲーム→革新、天道、創造
箱庭ゲーム→天下創世
キャラゲー+戦略→三国志13
キャラゲー+戦術→三国志12
演出過剰ゲー→大志
大志は革新と比較するのも失礼なレベル。
端っこ好きだから島津は強すぎるし毎回蠣崎でやってるわ 今回は厳しそうだけど
これじゃスマホも前評判で爆死して共倒れだな さっさとスマホ版見限って大型UDするべきだがスマホ版の発売前にそんなことするわけないし 本格的にスマホ版対応無しのPK出すしかないか
>>630 中盤だと、山名ですらゾンビしてるぞw
ゾンビ無くなったの方策揃わない序盤だけなのでは
これ厳島のシナリオ、織田で始めたけど、信玄来るの早すぎない? 齋藤家そっこう敗けるしwwwwwww
>>672 期待値を十分に下げることをオススメします。
創造シリーズ並みのイメージをしているとしたら裏切られます。
これは戦国版の三国志12です。
新作恒例で何度も言われてるけど 前作でできたことをできなくしてPKで復活させる商法なんかい繰り返すんだろうね
新作恒例で何度も言われてるけど 前作でできたことをできなくしてPKで復活させる商法なんかい繰り返すんだろうね
くそつまんねえ もう余計なことしなくていいから 太閤立志伝5のリメイクでもしてろよ センスが枯渇してるわ
武田伸びるね 越中加賀潰して上洛してきたからびっくりした
まあいいところは弱小で粘れることやね 最初無理して最大募兵してしのいで講和すれば粘れた
まだ発売初日の同じスレ内で評価コロコロ変えるようなのが断言して騒ぎ立ててるの見ると なんか未成熟なユーザー増えたなあって感じる
革新→忙しいけど楽しい 天道→戦国ライフをまったりと 創造→前田慶次暴走 立志伝→山城だ!籠れぇぇ! 大志→戦闘なげーな
>>692 売れる限りずっと続けるぞ
洋ゲーアレルギーが熱心に買い続けるからな
まずUIというか城の名前オンオフ欲しいな 縦文字は見辛い 新武将編集が総じて糞 武将厳選ゲーの癖に登用の時に個性見れないのは糞 あと城下登用の時にいちいち確認しないために雑魚武将を一旦登用して追放する流れが面倒い
決戦までのテンポは良いけど決戦自体のテンポは良くないね 創造だとほとんど会戦してなかったらそこでテンポが悪く感じる あとは上級での中小大名のバランスちょっと無理ゲー入ってるかなぁ
2〜3回やったら飽きて面倒になるだけの糞合戦なのに スキップできないから合戦やることを強いられているんだ状態なんだがなんなんこのクソゲー
・昨夜の本スレ 遠足前夜の子供みたいにワクワクが抑えられない気持ちが凄まじい勢いでレス伸ばしていた ・今日の昼以降の本スレ 遠足が雨でなくなり教室で遠足弁当食ってるようなガッカリ感から怒りに変わりつつあり夜には暴動レベルの炎上になりそう まぁ毎度の事だがな‥
創造では小田が宇都宮と結城潰して伸びるとか無かったから動きが違くて面白い 北条も上杉にかなり押されるし
>>698 いや洋ゲーアレルギーっつうか日本の戦国ストラテジー出すのここしかないじゃん
パラドのあれは後一回進化すれば信長シリーズ超せるだろうが、続編出なさそうだしな
>>698 最近のCIVだって無印はクソ言われるぞ
新武将の個性制限はほんと糞 今回は出来ること少ないとは全く思わん、内政で立ち止まって考えてる時間は創造よりはるかに長いわ 農兵の全振りペナルティが弱く感じる、ここは要修正
戦国立志伝の会戦が好きだったからこれはこれであり 戦国立志伝より逆転できる確率が高いし
>>701 難易度って、難しいこと考えずに他のゲームみたいに下駄を履かせるだけで良いんじゃないかと思うんだよね。
AIの思考を弄るのはPKですれば良いのに。
本当に洋ゲーやってれば信長の野望が洋ゲーに劣ってるなんて間違いなく思わないよ 良し悪しの差はあるけど
トータルウォーの劣化版 もっさり三国志12 創造シリーズから戦略性を無くした感じ 信長の野望シリーズの正統退化版(革新の前に戻った感じ)
信長でやってると信長本人が農兵減らさなきゃ足軽雇わなきゃって独り言言っててなんか面白い
>>664 1人目の武将だと0x312から始まるFFFF…のが個性、戦法と作戦
ゲーム側から設定すると個性2個、戦法2個、作戦1個というふうに並ぶけどその順番を守る必要はなくて
個性8個並べたり、個性3個の後に戦法いれてまた個性3個とかでも認識される
創造ではデータ構造的にどうしようもなかったから今回は改造前提だけど自由に設定できてやりやすいな
無双8でも買ったほうがよさそうやな・・・ 向こうはオープンワールドにしたりいろいろ挑戦してるのに信長の野望は使いまわしばっか
ついに新武将編集まで制限加え始めたのは頭沸いてるとかしか思えない
>>711 キャラ絵・BGM・ボイス9割 戦国シミュレーション1割
川中島の信長でやったけど桶狭間が起きない 言行録には1565年て出てた
なんとなーく合戦スキップは数日中にパッチ入る気がする じゃねーとやってられんわこんなもん
なんていうかさ、シミュレーションゲームってのはスマホゲーと一番対極的なものだと思うのよ。 スマホで空いた時間にサクサク、なんてもんじゃなくて PCやコンシューマー機でじっくりやるもんなんよ
パラドゲーは日本人向けの画面構成と操作感でないから信長好きにあーだこーだ言ってもしゃーないし というか創造より明らかにいいとこはないんでつかお殿様方
これ、 大してスクロール(ズームアップ)出来ないな。 なんかニコ生見た時より全然、城や町の状況わかんないんだが。。 まだ、ちょっとしかプレイしてないけど、 画面やらが思った以上に雑なような
ざっとレス見る感じ今までのシリーズはスープの味についてあれこれ批評できたけど今作は白湯って感じ? どうしようかな買うの躊躇するなぁ
少し弱めの大名でやったほうがいいね それの方が結構考えるw
上級でも最初は流民も多いしいきなり一城8000ぐらい募兵できる それで最初凌げない ただ最後までクリアできるかしらんけど
>>711 洋ゲーはパラドックス様のような評判の良いゲームしかやらないから仕方がないです。
光栄さんのゲームは義務のようにほぼ全作やりますからねぇ。
でも今回は退化し過ぎ。三国志6の方がまだ良かった気がする。
>717 三国志13みたいな最強新武将が作れないってことなの?
>>702 でもこれ内政委任して合戦スキップ有にしたら
もう宣戦して攻撃目標指示するだけじゃないか?w
委任は、城ごとできりゃいいんだけどな 委任しちゃうと全て委任されちゃうから・・・
内政じっくりやって国力溜めてから戦争するタイプのが 好きなタイプからすると、最初から戦争戦争で駆け足で 戦争させられるのは面白くない
唯一、統一前に投げ出したノブヤボが覇王伝。理由は単調な戦争が飽きてしまったから。 決戦が飽きる、スキップできないと聞いてそこはかとない不安を感じるamazon発送準備中の私、キャンセルするには今がチャンスです!なんだろうか...
CPU戦は兵力差あっても負けることあるな 斎藤17000に武田30000が負けた
>>713 せっかく買ったんだから批判レスに労力かけずひもう少しプレイしなよ……
潰走連発で負けてばかりだ 難しいな 大名の志は面白いんだけど
決戦、指示出したら修正できない時間もっと長くした方が もどかしさあっていいんじゃね? 三国志Yみたいにすりゃいいじゃん 中途半端なんだよな
>>719 信長自ら出陣して鳴海包囲
義元出陣してきたら目標変更して決戦に突入
義元の部隊が単独で前方にうろついてるから、挟撃して潰せば達成
内政は天下創世みたいにいちいちSimCityやらされるより大志みたいに操作は簡単だけど立ち止まって色々考えるような作りでこれからもやってほしい まあ大志の内政もまだまだあれだけど 家臣プレイを入れるならSimCityもありっちゃありだけどそもそも家臣プレイ自体要らないと思ってる
とりあえず城名だけはオンオフさせてよw それだけでかなりすっきるする
>>707 civの無印と信長PKの完成度勝負か
うーむ
>>723 戦略画面で軍勢が移動しているシーンは創造よりカッコいい。後、外交関係は創造より良いかもしれない。
PKで革新、天道、創造、三国志9、11、13にあった自由度が合わされば、
別ゲームのように生まれ変わる可能性もなくはない。
スマホやタブレットに合わせたら失敗すると三国志12で学んだんじゃなかったのかよ…
格上相手でも倍の兵数ならなんとか勝てるね。 2.3城落として向こうから講和きてほしいんだけど、まったくしてこない(-_-;)
PS4版でDLCのシーズンパス買おうか迷っているんだけど、シーズンパスでしか入ってないコンテンツとかあるのかな?
初級でも全然かてねーー!!! 桶狭間も寿桂尼が出陣してきてイベント潰されたくさいし ああああああああああああああああああああああああああああああ
>>745 ありがとう、シナリオの最初になんか言ってたねそう言えば…
そこを見落としてたんだね
助かりましたm(__)m
織田でプレイしてるけど今川に宣戦されて交渉はできねーし民忠は下がるしどうすりゃいいんだ
このゲームの最大の欠点は道がない事。つまり侵攻ルートを考える楽しみのなさかもしれない。
これって一度行軍させちゃうと後から部隊を追加出来ない?
大志プレイするためにとった4連休・・・残り3日半なにしてすごそう・・・
もう糞ゲーだってのは分かったから 抜けるか抜けないかだけ教えてくれ
さっそく農業が面倒になってきた 配属に続いてこれも委任だな 中級以上でしないと一国以上の国を持っている大名はつまらないね
>>762 信長の野望で抜けるならサザエさんとか毎日香とかのCMでも抜けると思うよ
今作の道は郡が兼ねてるくさいね 前作は点と線でつながってたけど 今作はエクセルみたいな感じか
なんで家ごとのBGMを変更してんだよ あきらかに退化してんじゃねーかw
>>762 ネットでエロ画像拾いまくる
↓
顔グラ追加ツールでエロ画像を登録すしまくる
↓
登録したエロ画像を顔グラにして新武将を作成しまくる
↓
登録した新武将をゲームに登場させまくる
これでかなり抜けるゲームになる
もう少し要素増やせば、かなり面白くなりそうなのに勿体ないな
決戦いらん、めんどくせー!スキップさせろ! つか内政も委任したし合戦つまんねーからゲームとして成り立たんw
まさか武将名鑑まで退化しているとは思わなかった。まさに信長の野望の正統退化の作品に相応しい。 本当に三国志13や創造シリーズって良く出来ていたんですね。
>>764 配属、農業も委任でおkだよ
あと配下武将多すぎると評定でロクなのでてこないから
優秀な武将以外は使い道ないから全部クビがいいよ。
大国なって武将抱え込むとかえって足かせになる
いや〜見事に近年最低の信長作り上げちゃいましたね小山Pさん
PKには絶対に関わらないでね。
コーエーはそろそろ本気でPK商法見直す時期なんじゃね あまりゲームにお金使えない層が PKまで買わない正当化のために無駄に饒舌になってる毎度のパターンほんと見飽きた
ただ家宰持ちの武将は能力雑魚でもキープすることをお勧めする 驚くほどのポイント提示してくることもある
なんだ。抜けるってそういう話ですか。 三国志13PKのシナリオ作成機能を使ってギャルゲーを作れば良いのでは?そういうの作っている人もいますよ。
商圏 農業 配属 は委任でやってる 戦争と外交だけでもまあ楽しい 北条が異常に伸びるのはやいのが萎える
立志伝から大志と二度連続でポカしてる小山更迭されるんじゃねーのか
昨日まで買う気満々でわくわくだったけど配信見てると糞にしかみえんな 内容ぺらっぺらやん
築城はできるけど城下町がしょぼすぎるな 砦をこさえるようなものだな
立志伝を1900時間もやってる俺にとって大志pkまで待っなんて余裕ですわ
内政のテーマ曲が少なくなって 合戦のテーマ曲が地方や状況に応じて変わるくらい多くなったのは 内政より合戦をたくさんやって楽しめというゲームなんだろうね
雑魚でも方策でポイント高いの提案してこない? 最上でやってるから飛び抜けて優秀なのがいないから比較出来んが
北条氏照でヤサ男イケメンになってて すんげー違和感が・・・・・
ソシャゲ成金の起業家の誰かが、気合いの入った戦国SLG作らないかな 作ってもたいして売れないだろうけど、金をあの世まで持っていけるわけでもなし、歴史マニアの誰かがチャレンジしないものか
強制会戦は革新好きには苦行になるだろうね。PKでは設定で2つのモードがあればいいね。会戦モードとマップ戦モード。
>>781 意外と面白い立志伝と完全退化糞ゲー大志じゃ比較になりませんって。
4Gamerのプレイリポート読んだら面白そうじゃねーか。
そもそも、立志伝はボロクソ言われる理由がわからない 普通に良作だと思うわ 創造PKよりも良い
今回の目玉の武将ごとの志機能してないだろ? お前らどんだけ騙されれば気が済むのよ
>>792 ギレンの野望も初期以外はオート戦闘で済ますタイプなので苦行にしか感じないです。
>>396 個人的には有益な情報だったけどワロタw
やっぱり小山Pには面白いゲームを作る才能はないみたいだな… PKは別の人で頼むわ
発売されるまでは前作が超絶糞だったから新作は期待できないと言われ 発売された後は前作は良かったのに今作は全然駄目と言われるのがコーエーの新作スレの常だもの
誇張された国力 異常に速い拡大速度 武田北条と並ばせるために上げられた能力 氏政の顔 氏照氏邦のアニメ顔 後北条の子孫にでも脅されてんの?ってレベル
>>796 三弾撃ちでも生き残った猛者がいたか
連合とか色々れっかしてたのもなあ
国会で山口敬之レイパーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
創造からの武将引き継ぎできないのほんとめんどくさい 一から作るとかへとへとになる
>>796 自分はPKのほうが好きだけど立志伝もやりまくりましたね。
>>802 毎回シナリオに出てこない早雲が総合一位だしな
>>802 そろそろ北条の能力全体的に下げてもいいんじゃないかなとは思うな
>>796 立志伝にこの合流して進撃する方法導入すればいいだけだったな
日本郵便!はよう儂を戦国時代に連れていけ〜。 まだかよ〜
PS4で買ったけど、画質と操作性がヒデぇから、PC版にもお布施しようとおもうのだが無駄かな?実況見てる限りではマシっぽいんだが。
もうかなりやりこんでる勢に質門なんだが、決戦で一番強い戦法なに? 今回も蜻蛉切無双?
マジで種が足らんw 肥料が増やせるから種も増やせるんだろうけれど 春の種まきで生産性上げるのきつくない?w これちょっと考えないとマジで大変だわ
個人的には武田勝頼のぐら変更は要らないけど 知略や政治が上がってるのは良いと思うわ
北条の拡大にアレルギー出たから群雄集結やりたい まだ出してる人いないのかな?
>>820 委任すればいいんだよw
こんなのチマチマやる気がせんわ
>>815 天下創世以前の信長の野望で許せる人なら問題ない。
革新、天道、創造以後の信長の野望じゃないと無理な人にはキツイ。
後、三国志9、三国志11、三国志13が傑作だと感じる人も肌に合わないはず。
いつも最初は本願寺で日本国を一向一揆の旗で埋めるプレーをしてるんだが 堺商圏を独占すると一気に裕福になり足軽を大量に雇える なかなか面白いな
佐竹でやってみたけど北条に飲み込まれたわ 手切してでも序盤に領土広げておくべきだったか それにしても内政のやることの無さが残念
switch版どう? てか北条優遇は良くね?豊かだったんだから
グランドエイジメディーバルを思い出した システムは良いんだけどやる事ない。ただ見てるだけみたいな 創造無印よりやる事ないとかアホの極み よくこれで発売する気になったな。 ただ指使ってポチポチするスマホゲーと同内容にしてんじゃねえよクソ小山 消えろ
大志PKと三国志14の開発費のためにみんなでお布施しましょう。退化ゲーだっていいじゃない。
革新は無印から大名変更できたのになんで10年以上前の作品でできた 事からできなくなっているのか
本能寺景勝で伊達最上を滅ぼした
このあとどうすればいい
皆さんレビューありがとうございます。 女性登録武将を作った場合、婚姻は出来るのでしょうか?創造では他大名家とも自勢力家臣とも結婚できなかった気がするのですが……
小山P今頃どんな気持ちなんだろ まんまと売り抜け成功したからホクホク顔なんだろうなぁ
これ1月以内に戦闘スキップのアップデート来そうだね 動画でも戦闘が売りみたいな感じだったけどこんなの一回やりゃ飽きる
ビックカメラで買って届いたが姫衣装ってどうやって手に入れるの? 天道と創世無印以外はやってきたクチだが、内政がだいぶ暇になったナ 寿桂尼が82歳で姫ってのはいいのかアレ
光栄は傾いた社を立て直すために無双乱用パチンコ濫造を長いこと繰り返してきたせいで歴史シミュゲの作り方忘れてしもうたんや そう、すべては爆死したオプーナのせい
プレイしてる人に聞きたいけど地震起こったことある? 被害はどんなもん?
>>802 氏政はおっさんに戻して
あと古いグラいい加減に一新してほしいわ
創造pk買おうと思ったけど人柱衆が可哀想だから大志買ってきたわ 俺も仲間に入れてくれよ〜
合戦スキップしたらマジでやることなくなりそうなんだが… まあそれを誤魔化すためにスキップできない仕様にしたんだろうけど
松浦さんで初めて4倍の兵力で龍造寺オールスターが攻めてきて滅亡したけど今作は兵力差覆せますって言ってたじゃないですかー
>>844 そういや朝廷と寺社豪族なくなったな
多分PKのためにわざと削除してるのバレバレだけど
なあ・・これアップデートでちゃんと侵攻速度落としてくれるのかな・・ 馬鹿じゃねーのこれ(´・ω・`)タケダ
>>850 つまらんからとりあえずゲーム終了させてこのスレ書き込んでる
いちいち神の視点で命令じゃ無くて軍議で進軍コースとか決めて後は武将の能力で各々戦ってくれれば良いんじゃ無いの? 命令出したかったらちゃんと伝令出してタイムラグ発生させてくれるとリアリティある
国境手前フェイントとか早く布陣して陣建てておくとかがあまり通用しない 敵のAI結構優秀 あと敵の陣営システムがなかなかウザいので手応えはある
なかなかこないなーと思って配送予定みたら12/4〜7とかなってて絶望した まじかよ・・・
2方面作戦で武田滅ぼしたけど兵糧買わないといけない程きつかった 兵糧の減りヤバいな
戦闘は兵力での差は縮まったけど武将による差がでかくなったから仕方ないね
>>860 届いた頃にはアプデきて僅かにもマシになってるかもしれない
決戦めんどくせ 2回くらいで苦痛になってたがスキップできんのか
立志伝から大志までの開発期間が短すぎる スカスカなのは結局そういうことなんだろうな まぁ買ってないが
すべての戦国好きに捧げる最高の戦国体験、おまえら楽しんでるか?wwww
片倉喜多50歳
どうする?
桶狭間の戦いのイベントが起こって松平独立した後で 刈谷城の水野まで独立して信長に臣従してきたw 臣従なんてしなくてもいいから攻め込ませろやw
片倉喜多50歳
どうする?抱ける?
開発の初期はスマホ(タブレット)専用に作ってたんじゃね?w 途中でパソコンやプレステでも出そうってことになったんだわ
まだ大志やってないけど日本のゲーム制作者は掲示板見るべきじゃねーなと思う。どのゲームの板もモンスター客多すぎて真面目に読んでたら精神やられそう、、、
>>872 この顔なら抱けるでしょ
ローションが必要だろうけど
>>870 これは大名っぽいけど一門じゃない配下同士の縁組ってできる?
>>869 すべてのスマホゲーマーに捧げる激浅の戦国体験ですわ
今回はまじでCS版殺しに来てるUIとグラだよな 創造は結構配慮されてたんだけど
>>874 ユーザーの意見は聞くべきだけど2chなんかの意見は無視するべきだわなまあ難しいところではあるが
片倉喜多「おばさんだけどいいの?かげかつさま♥??」
>>750 へえなるほど
かたじけない
ならばPK待ちの政策で行くといたそう
本当にやることなさすぎて 個人的に立志伝以下なんだけど… カジュアルな作りだから戦国物初めてやる人にいいかもだけど フルプライスでコレはねーわ
パッケージ版にはアンケハガキ付いてる? 公式サイトかアンケートの特設ページとかある?
>>883 2chなんか〜とはよく言うがSNSなんかどこもかわんねえよ
利用してる人間の質が同じなんだから
売る側も買う側も傲慢だなこのゲームは どっちも相手が悪いと思ってそう
適当な武将の顔グラを小山Pの顔に差し替えたら大人気になりそう
決戦面倒な時は全軍突撃でやるのが楽かな 被害も出るけど
>>888 まあ確かにそうだけど匿名か匿名じゃないかは結構大きと思うよ
まあ一部のキチガイは匿名だろうが匿名じゃなかろうが変わらず暴れるだろうけど
戦闘つらすぎて周回に驚くほど向いてないしシナリオ一つのスマホ版が正解だなぁ 大勢力になってもちまちました戦いをながーくやらされるしよ
合戦スキップ機能がアプデ等で追加されたら3800円のスマホタブレット版は全然買う価値有りやわ PCコンシューマ勢は御愁傷様って感じ
>>876 konozama だよ
26日に買ったのが遅すぎたのかも
>>874 感情的に糞ゲー連呼してるエアプ虫は無視していい。
新作出るとハエのごとく群がってくる。
ここの住人は、毎度のことなので慣れてるよ。
今回野戦はどう? 立志伝は地形効果が全然無くて萎えた
【悲報】景勝様、14歳歳上の側室をもらってしまう
>>894 大して大きかないよ
ゲーム会社批判するのに憚れるような空気なんかないでしょ
2chだからtwitterだからとかそんなん関係ない どこも似たような意見で埋まる
今んとこわりかし楽しめてるがインターフェースがほんとゴミ 城主任命をなんでわざわざ別ウィンドウに分けるんだ
兵糧きっつい むやみに大兵力動かすなってことか 滅亡まで行けないときにうっかり放置して講和しないと一揆やべえ
>>883 ゲームシティの板とか俺は書き込めなかったけど板読んでて本当に面白かったんだよなぁ、、、あーゆうのは参考になるんだけどねー
織田家の連中の統率は高いから決戦一回はゴリ押せるんだが兵力がキツい 余裕過ぎワロタで全軍突撃したら信長が士気7割残した状態で敗走して負けた ワロタ
このスレ見てると創造PKが出来ようさそうなのでやってみるかな
大志が売れなくても創造PKか立志伝が新品で売れれば損はしない これが三段撃ち商法だ
面倒くさいのはすぐパッチが出てくるだろうけど 中身の薄さはPKまで待たないと
>>912 面白いと思ってるやつは今やってる最中やからこうなって当然っちゃ当然でもある
本山氏でプレイして安芸と長宗我部と一条を滅ぼしたまでは良いんだが 西北に大内、北東に三好に固められてどうにもならん 弱小国プレイはなかなか難しいな
信長の野望シリーズってアプデでどこまで改善されるの??
てか、おまいら金持ちすぎるだろw 何だよ、創造PKに立志伝、三国志まで購入してるのか? もしかして、俺みたいに年収330万円ぽっちの人は このスレにいない?w
>>920 それぐらいの年収でも他に趣味なかったらゲーム買えるやん
質問から自分語りってどんだけ注目浴びたいんだよハゲ
>>899 アマゾン評価とか幼稚園児以下のレベルだぞw
自分のPCで動かない → 星1糞ゲー
自分の思ってたのと違う → 星1糞ゲーwww
>>210 これな。毎回言われてるぞ
あと一歩は追加しないのがデフォルトです
インスト&プレイで今日は始めてスレに来て流れ見てないんだけど 荒れてる?
>>898 ただ内政の評価はアマゾンでも悪いからPKではやり込めるようにして欲しいね。
戦国立志伝って面白いの? 大志の代わりに買おうかな
行軍まわりが意外と良くできてて意外 一番穴のある所だと思ってたから苦戦できて満足してる 評定は武将の個性があまり出てなくて残念だな いや出てはいるんだけど三流の個性が出てるだけで一流が一流になりづらい それと新武将の個性は糞オブ糞
直虎でやってみたら いきなり配下と婚姻できる 大志の良いところ見つかったな
「次郎法師直虎」って直虎で始めたら何かイベントあるのかな 開始直後にも何も無かったけど
やっぱダメだこれ スマホユーザー意識しすぎて基本無料のソシャゲ化してる 珍しく初回で致命的バグが無いのだけは評価できる
天道と三国志13PKしかやってなくて両方それなりに楽しめたタイプは楽しめそうかな?
うどんの野望見て創造PK購入しようか考えてるんですが、 全武将成長OFF機能ってありますか?
>>916 ノブヤボなんざいつでも手を止めて他の作業ができるゲームなんだが
それはちと苦しくないか
UIダメすぎだろ 初プレイの時点で難易度設定が分からない気付かないって ノブヤボ史上初めてだぞ!
創造・PK→100点 三国志13PK→99点 戦国立志伝→95点 創造・無印→92点 革新、天道→90点 三国志13→88点 天下創世→70点 大志→60点 三国志12→50点(ネット対戦は90点)
相変わらず革新天道の評価たけえなあ 何が面白いんだ
兵糧に切迫マジで?なにそれ気に入った 戦争なかなか出来ないな
クソゲーだと思ってたけどやってるうちに楽しくなってきた UIゴミだけど慣れの問題やわ…
1時間59分で側室ゲット&射精からの返品 大志は果たした
ポテンシャルは感じるけど、現時点では決戦だるいし内政やることないしダメ
革新なら嵐世記の方が楽しいだろ…謙信、信玄、宗麟ゲーやんけ
>>945 天下創世や三国志12が楽しめるならOK
革新や三国志13だと判断がつかない。
【戦術ゲーム】
天下創世、大志
三国志10、三国志12
【戦略ゲーム】
革新、天道、創造、立志伝
三国志9、三国志11、三国志13
>>949 三国志13PKに高得点ってあれのどこが面白いんだ?
天下取るのはだるいけど、弱小でとにかく粘るプレイは歴代で1番面白いと思う
創造無印に92点つけてる段階でおかしいんだから気にすんな
革新とかいうのは合戦見るモードが無いただの省略パズルゲーだったからな 天道も創造も革新焼き増しの省略がっかりゲーだったけど 大志でやっと本来の信長の野望が帰ってきた感じがある
>>958 焦点変えてきたんだろうかな
その割には北条ェ…の声も聞こえて個人的には草生える
烈風伝の箱庭内政でいいのに なんで、わざわざ悪い方に持っていくのかな
決戦の合間をどうやり繰りするかが面白いな 決戦で勝って包囲してる間に敵が再集結始めた時が一番脳汁出るわ あと決戦は逆転自体は少ないけど楽々のはずが粘られて泥仕合は普通に起こるな 舐めて決戦後の行軍を諦めるパターンが多い
今のマップで烈風伝の内政したら楽しい通り越して面倒そうなのよ…
steam見ていると異常に高いのがよく分かる 三国志13無印→ん?まあpkでマシになるだろう・・・13PK→完全糞ゲ このコンポがあるからpkでても変わらないだろうなあ
文句言いながらもプレイするけど立志伝だけは二日で辞めた
とはいえ武将プレイが無いとやっぱり物足りない 自分が全責任もって引っ張っていくのは疲れるんで上司に命令されたい 早く大志立志伝くれ
スマホがメインになっちゃったのぶながのやぼうw 全部スマホのおまけw
聞きたいんだが今回天目山のイベントある? 多分無いよな...
色々配信みてると青画面ばかりだから 変化にとぼしくて動画としては見映えしないな
スマホのソシャゲーをPCに移植して1万で販売とか日本の物造は完全に駄目になったな。 ラクして金儲けようとする企業ばかり。結果売上落ちるだろ。
配信者グチばかりになってきてわろた 簡略化されすぎて三國志12思い出す
信長、三國志、無双、ウイポ… PK商法やめろやクソが 創造無印の糞ゲーが創造PKでは神ゲーやぞ PK出るまで買わん アンロック商法なんだろ
俺が懸念してるのは後半大兵力の篭る城を攻めた場合 打って出て来て合戦 →勝利するも兵士はあまり減らない →負けた武将が城に戻って再度打って出る →勝利するも兵士はあまり減ってない →負けた武将が城に戻って再度打って出る 合戦連発で疲れる こういうループになるんじゃと思うんだが平気?
甲相駿三国同盟が猛威振るってすごいスピードで侵攻してくるね
うーん前作の作成武将は今までのようにデータ引き継げないんかこれ面倒やなあ
初めて光栄ゲーやったのは15年以上前の三國志9だった 歴史シミュレーションっておもしれーな、おい! って、感動はいまの光栄にはもうないのだろうか…
兵糧関係もプレイヤーだけでai側はチート使ってて反映されてません、とかありそうだわ。
>>654 ステラリスバニラと比べようもないくらいひどいぞ。
戦以外武将いらねぇ。
あと頼む。
modokにしてくれ、社員さん
>>985 三国志9が楽しめるなら創造PKとか充分面白いだろ?
>>985 信長の野望、三国志はなんだかんだ言って6割くらいは良作だと思うよ。
今回は微妙だけど、慣れればそれほどは悪くないかもしれない。
合戦で戦況押しではなく兵力を大きく削ると一気に戦意を落とせる
攻める気全然ねえーけど オラついて宣戦布告して講和させて物資搾取すんのの結構楽しい 兵糧ないと死ねるけど
>>988 >>989 創造PKは神ゲーやと思うで
これは売らずに保管庫行きや
質問なんですが 今、伊達政宗で言行録進めてるんですけど「本宮で佐竹軍と交戦する」ってあるんだけど本宮ってどこ??
>>989 三国志10と三国志12と天道と蒼天録は許せない
嵐世紀も海賊戦わせるとこ以外はダメ
三国志13だけはやってないんだけど君主プレイ好きも楽しめるの?大志はもうすぐ買う
外交というか陣営な 城二つのアリ勢力踏み潰すのも安心して出来んわ 特に畿内周辺は
なんだかんだ言って戦闘周りは一番創造に近いことは近い 天道とは全く違うし、12とも全く違う
風雲録→普通 覇王伝→微妙 天翔記→神ゲー 将星録→良ゲー 烈風伝→良ゲー 蒼天録→普通 天下創世→普通 革新→神ゲー 天道→神ゲー 創造→神ゲー 戦国立志伝→神ゲー 大志→普通(プレイ時間2時間) 三国志5→神ゲー 三国志6→良ゲー 三国志7→良ゲー 三国志8→微妙 三国志9→神ゲー 三国志10→微妙 三国志11→良ゲー 三国志12→微妙 三国志13→神ゲー
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