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信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚


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1名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:09:37.20ID:BA/quPgv0
!extend:on:vvvv:1000:512
!extend:on:vvvv:1000:512

シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2021年発売決定
https://gamecity.ne.jp/shinsei/

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065407459631107

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065664192970757
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名無し曰く、 (ワッチョイ 59.85.191.183)2021/03/28(日) 16:10:22.54ID:AwQxXzEa0
ついにきたか

3名無し曰く、 (ワッチョイ 133.207.16.128)2021/03/28(日) 16:10:38.66ID:K0AIu1Be0
期待

4名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:10:47.07ID:BA/quPgv0
ワッチョイ大志ぱくったらIP表示だった
回線機種がよかったのに

5名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:11:40.57ID:BA/quPgv0
保守

6名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:11:48.50ID:BA/quPgv0
保守

7名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:12:17.80ID:BA/quPgv0
2時間で20レスないとスレ落ちる

この化石ルールやめてほしいな

8名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/28(日) 16:12:24.39ID:/KKsgdoK0
1生目ワロタw

9名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:12:39.71ID:BA/quPgv0
他の板じゃ廃止されてんのに

10名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:12:55.23ID:BA/quPgv0
保守

11名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:13:12.25ID:BA/quPgv0
保守

12名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/28(日) 16:13:18.05ID:/KKsgdoK0
保守しゅ

13名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:13:37.49ID:BA/quPgv0
保守

14名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.50)2021/03/28(日) 16:13:51.01ID:snAXHq3D0
創造越えるか

15名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/28(日) 16:13:53.68ID:/KKsgdoK0
保守

16名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:13:54.30ID:BA/quPgv0
支援ありがとう

17名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.249.149)2021/03/28(日) 16:14:05.35ID:KctNJciUM
私怨

18名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.249.149)2021/03/28(日) 16:14:16.34ID:KctNJciUM
紫煙

19名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:14:26.22ID:BA/quPgv0
保守

20名無し曰く、 (ワッチョイ 110.134.204.30)2021/03/28(日) 16:14:42.02ID:nlDG6R720
ハードは何で出すのか?
PCとPS5?

21名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.249.149)2021/03/28(日) 16:14:42.11ID:KctNJciUM
支援

22名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 16:14:48.70ID:B0lmMiek0
乙だえ

23名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.50)2021/03/28(日) 16:14:59.94ID:snAXHq3D0
>>20
それがいいなぁ

24名無し曰く、 (ワッチョイ 60.34.230.60)2021/03/28(日) 16:15:17.71ID:ONPy7T7w0
みんな大好きスイッチはまたPKかい

25名無し曰く、 (ワッチョイ 14.9.33.0)2021/03/28(日) 16:15:19.91ID:gzcXBgZl0
>>20
SwitchはPK版まで待たされるんだな

26名無し曰く、 (ワッチョイ 60.239.111.0)2021/03/28(日) 16:16:17.89ID:qBjdj/KY0
ふーむ楽しみでもあるがはてさて

27名無し曰く、 (ワンミングク 153.251.110.70)2021/03/28(日) 16:16:43.29ID:QRWl3fu2M
Switch版出しても三國志14みたいに劣化グラになるんじゃね

28名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 16:18:22.38ID:B0lmMiek0
創造のPでも油断は出来ないよ。
個人的には武将プレイを所望するが、十中八九君主プレイだろうね

29名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 16:18:50.67ID:Pdbtoo7Qd
さて。小笠原氏は創造の時にここに降りて来てたからレスあるなし置いといて見てるはず。

30名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 16:21:20.72ID:XuER45U70
大きな信長の下に
武者の柴田、鉄砲の滝川、扇をもつ秀吉・十文字槍の前田?
平蜘蛛抱えた松永、水軍の九鬼?など多彩な個性の武将を集めたパケ絵なのね
人材運用がキーなのかな、武将系のようにも君主系のようにも思えてきた

31名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:21:41.77ID:BA/quPgv0
パッケは
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚

織田信長
市or濃姫
明智光秀
???わからん半笑いハゲ
蜂須賀小六
木下秀吉
柴田勝家
滝川一益

最後は加藤清正?烏帽子と十字槍
この並びなら織田四天王で丹羽長秀もありだけど

戦国無双5が織田明智だけど
これも織田メインぽいね

32名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.127.231)2021/03/28(日) 16:22:13.13ID:zvJtiOoU0
茶器持ってるやろ

33名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/28(日) 16:22:13.50ID:BA/quPgv0
>>30
最後は前田か
納得

34名無し曰く、 (ワッチョイ 14.9.33.0)2021/03/28(日) 16:24:07.08ID:gzcXBgZl0
丹羽さんはどこ?ここ?

35名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.249.149)2021/03/28(日) 16:25:49.98ID:KctNJciUM
現実の前田利家は七尾城前に銅像あったが
身長150cmで池乃メダカ並のチビやった

36名無し曰く、 (ワンミングク 153.251.110.70)2021/03/28(日) 16:26:26.81ID:QRWl3fu2M
外交と忠誠度管理は創造の踏襲でいいよ
また数値制に逆戻りは勘弁な

37名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/28(日) 16:26:35.69ID:/KKsgdoK0
みんなの後に米俵かかえた丹羽さんもきっといるよ

38名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.13.161)2021/03/28(日) 16:27:22.31ID:zalAyjwS0
パケ絵見た限り、大航海時代みたいになるのかな?

39名無し曰く、 (ワッチョイ 153.173.134.7)2021/03/28(日) 16:27:35.84ID:yUwNdnHa0
小笠原Pに頼みたいのは武将の親子間の言葉遣い
せっかく大志で良くなったのに薄くしないでくれ

40名無し曰く、 (ワッチョイ 123.198.90.91)2021/03/28(日) 16:28:24.37ID:7Q+pc8uT0
中華の戦国ゲーみたいに外国人っぽいキャラデザ混ざってんな

41名無し曰く、 (ワッチョイ 203.171.9.107)2021/03/28(日) 16:30:12.11ID:6OW18IkV0
秀吉(仮)の両隣の髭面、どっちが勝家でもう片方は誰だろう
決め手がない

42名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 16:31:12.75ID:XuER45U70
>>31
マッチョは九鬼だと思おうね
顔の雰囲気・総髪・髭の生え方・額の傷・筋肉質の素肌に甲冑
大志の九鬼グラと全部合致する

43名無し曰く、 (スップ 1.66.96.14)2021/03/28(日) 16:31:28.87ID:jSOa0r06d
前振りでツシマサイパンとオープンワールドを熱く語ってたし
前におがPも信長の野望の究極形は一人称視点のオープンワールドだと言ってたくらいだから
新生はオープンワールド的な武将プレイかもしれん
ティザーイラストもそれを思わせる感じじゃない?

44名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.169.161)2021/03/28(日) 16:31:38.75ID:PD4CVBhK0
ノブヤボは打ち切りあると思ってたけど新作出すんだな

45名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.43.99)2021/03/28(日) 16:31:38.94ID:OM3h8Xsha
そろそろ我慢の限界で大志買いそうになってたから助かった
気合入れて作れよコーエー

46名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 16:33:02.89ID:B0lmMiek0
武将プレイなら泣いて喜ぶが、君主プレイでも一応は買うかな

47名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/28(日) 16:33:09.04ID:/KKsgdoK0
麒麟がくるの柴田勝家は彫りが深い顔で、新生の柴田らしい人物もそこがちょっと似てる
松永の顔がいつもより幅広いのも麒麟の影響っぽい

48名無し曰く、 (ワッチョイ 203.171.9.107)2021/03/28(日) 16:34:12.05ID:6OW18IkV0
信長
帰蝶(服に蝶柄)
?(位置的に光秀?)
勝家 秀吉 九鬼? 松永
滝川 前田利家?

あれ丹羽長秀の席どこ?

49名無し曰く、 (ワッチョイ 147.192.179.9)2021/03/28(日) 16:34:12.60ID:oPddFF0L0
秀吉のオーラ無くなりすぎだろパケ絵・・・

50名無し曰く、 (ワッチョイ 60.43.66.154)2021/03/28(日) 16:35:16.66ID:MxsIIz1R0
>>41
右は素肌に鎧だから水軍関係、つまり九鬼だと思うよ
利家?の金箔押熨斗烏帽子形兜も若干造形が違うんで
アレンジ加わってる可能性あるから断定できないけど

51名無し曰く、 (ワッチョイ 118.109.117.66)2021/03/28(日) 16:39:25.21ID:7G6m5Tvu0
信長と帰蝶とサルもーちょいあんだろw

52名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.72.237)2021/03/28(日) 16:40:58.63ID:o5WPkzco0
武将プレイかな
九鬼?が居るのは海賊プレイが出来るからとか

53名無し曰く、 (ワッチョイ 122.21.164.209)2021/03/28(日) 16:44:08.27ID:Z9YNmnlU0
うおおおおおお

54名無し曰く、 (ワッチョイ 110.130.2.88)2021/03/28(日) 16:47:08.31ID:tFWkcJNX0
これは楽しみ

55名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 16:47:20.73ID:XuER45U70
・シブサワ40周年なので力を入れた作品したい
・コロナ禍への世の中だからこそユーザーを元気づけられる思いを込めたコンセプトの信長の野望
・新しいチャレンジの要素一杯あり、新しい世の中に対する決意から「新生」
・まずは作ってます、2021年に行きます
・JR東海とコラボ、ゆかりの地を巡るイベント「戦国歴史謎解きラリー」

とのこと

56名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.89.217)2021/03/28(日) 16:52:00.99ID:MD4+dn780
まずはスマホとスイッチを切り捨ててるか、どうか。
次にProducerとdirector陣の名前や。

これである程度、予想つく。
戦国群雄伝からやり続けてきたが、さすがに前回の大志PKは見捨てたし、今回も仮にスマホ、スイッチ版前提なら見捨てるぞ。

57名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 16:54:29.19ID:B0lmMiek0
♪これら全部ゲームに詰め込んで〜
♪信長が遺した偉大な業績〜
♪光栄がくれた最高の野望〜
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚
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58名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 16:55:58.24ID:6A7MSkg+0
俺も小さい頃は親父と一緒に戦国群雄伝の発売日からずっとやってるけど、なんだかんだで最新作をやり続けてしまうんよなぁ。今は太志PK。

59名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 16:57:07.66ID:B0lmMiek0
>>55
コロナ禍の方がマシな出来には、ならないといいなぁ……
>>56
だが、ハイスペックPCでなければ遊べないのも考えものだ。

60名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 16:57:59.87ID:6A7MSkg+0
やり続ける中で地味に評価高いのは、創造の時の歴代音楽を選べるプレイ。あれ著作権とか大変かと思うけど毎作対応してほしい。組曲を聴きたいがために創造やり直すときある。

61名無し曰く、 (ワッチョイ 125.58.83.210)2021/03/28(日) 16:58:51.63ID:n5v1CJQO0
前作のような糞つまらない作品にならない事だけを祈る。
ここ10年以上、無印もPKも毎回発売日に買っていたが今回は1,2週間は様子見するわ。

62名無し曰く、 (ワッチョイ 219.112.186.228)2021/03/28(日) 16:59:30.29ID:Hrbca2qL0
>>52
なんで九鬼?って思ったけど武将プレイもできるのかもしれんな
剣豪がおらんが

63名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 17:00:02.80ID:Pdbtoo7Qd
>>61
それは内容見てからにしなよw 内容は何も発表されとらんそw

64名無し曰く、 (ワッチョイ 203.171.9.107)2021/03/28(日) 17:00:40.79ID:6OW18IkV0
>>56
自分は新参、戦国無双2から入った信長の野望ファン
vitaで創造・PK・立志伝、switchで大志PKを遊んだ
"古参"様からしたら自分みたいなのは排除するべきなんだろうな
大志PKが見捨てられるほど悪い出来だったとは思えない(自分はむしろ傑作という評価)
switch版前提なら見捨てるとまで思う根拠が知りたい
スマホは知らん

65名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 17:01:37.10ID:6A7MSkg+0
>>62
九鬼というか鉄甲船は結構パッケージに出てくるよ。たいていは海戦あるよ、っていうフラグよね。

66名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/28(日) 17:01:38.97ID:GsL2rnVg0
新しいチャレンジ
デアゴスティーニ商法だけはやめて!

67名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 17:02:48.39ID:6A7MSkg+0
>>64
俺も古参だと思うけど今やってるのは太志よ。安心してw

68名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 17:04:26.14ID:6A7MSkg+0
>>64
スマホとかswitchも想定するとそれも許容するUXになって緻密さがでなくなるからやろね。

69名無し曰く、 (スププ 49.98.48.158)2021/03/28(日) 17:04:36.35ID:aoXoyTtad
Switchは別にあってもなくてもどうてもいい
ただスマホはやめろ

70名無し曰く、 (ワッチョイ 218.230.136.10)2021/03/28(日) 17:05:29.69ID:9FvenhLK0
ウマ娘に感化されて戦国コインがないと遊べません
10000円で5000 Sコイン

71名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 17:06:29.63ID:6A7MSkg+0
>>64
携帯用のUXを捨てるならパラドゲー的な緻密さを表現できる、というイメージ。

72名無し曰く、 (ワッチョイ 58.189.68.165)2021/03/28(日) 17:07:39.88ID:2ovtIjAG0
シーズンパス+PKで3万やな

73名無し曰く、 (ワッチョイ 133.203.168.64)2021/03/28(日) 17:08:06.82ID:d6MPPbNx0
スマホにも対応できるように作るのだけはマジ勘弁

74名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.102.195)2021/03/28(日) 17:08:17.72ID:lMK3ut1z0
大志無印の士気戦闘システムは復活してほしい

75名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 17:09:52.92ID:Pdbtoo7Qd
>>74
あれよかったよね。一応負傷兵で表現はされてるけど、相手を壊滅させるのよりはやりがいがあった。

76名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 17:10:06.78ID:B0lmMiek0
復活させた調略を再びオミットするなど、武田勝頼や一条兼定でもやらないであろう。

77名無し曰く、 (スッップ 49.98.134.241)2021/03/28(日) 17:11:01.45ID:AHnDIh8Qd
大志にも数少ない良いところはある
主に無印だけど決戦が殲滅するまで終わらないんじゃなく戦況決着があったところだけは評価する

78名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 17:12:56.45ID:XuER45U70
>>65
武将プレイをがっつり押し出すなら
剣豪・茶人・商人はパッケージイメージとして描くとは思う
多彩な兵科や軍勢を編成して戦う印象を受けるね

79名無し曰く、 (スッップ 49.98.134.241)2021/03/28(日) 17:13:41.33ID:AHnDIh8Qd
スマホ前提の作りは流石に無いはず
鯉沼が大志の失敗はスマホ移植前提だったからなのは認めてたし
小笠原氏は創造当時からスマホ向けとCSゲーは根本から作り方を変えるべきと語ってた人

80名無し曰く、 (ワッチョイ 60.33.38.87)2021/03/28(日) 17:16:07.87ID:XgqmlCTw0
スイッチやスマホで出すことは問題にならない
問題なのは同時発売なのよ
PC版もPS版も全部スマホ仕様に引っ張られるからね

大志をPKから入った人と無印を発売日に勝った人では評価ががらりと違うのは仕方がないんだよ

81名無し曰く、 (ミカカウィ 210.160.37.88)2021/03/28(日) 17:16:33.64ID:JYwKeAGNF
やりたいのは創造や天道みたいな小細工を弄して立ち回れる半RTSか太閤立志伝みたいな自由度が高いRPG路線であって三國無双8みたいな出来損ないのオープンワールドじゃないんだよなぁ

82名無し曰く、 (スププ 49.96.4.28)2021/03/28(日) 17:17:46.90ID:EhS4w7tNd
>>79
鯉沼が関わると大体ろくな事にならないのは草

83名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.35)2021/03/28(日) 17:20:02.80ID:QQACJEhxd
発売は、年末ぐらいだろう

84名無し曰く、 (ワッチョイ 59.138.10.82)2021/03/28(日) 17:20:15.20ID:4b1WIogQ0
前回よりマシにはなりそうだが三国志14みたいにPKあるのにシーズンパスとかいうクソ要素は受け継がれるのかねえ

85名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.35)2021/03/28(日) 17:20:54.26ID:QQACJEhxd
タイトルからして、今までとは違う感じのシステムくさいね

86名無し曰く、 (ミカカウィ 210.160.37.88)2021/03/28(日) 17:21:55.27ID:JYwKeAGNF
>>84
これだけはやめてくれ

87名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 17:23:02.39ID:6A7MSkg+0
>>76
オープンワールドはシミュレーションとは相性良くないから別作品にしてほしいなぁ。ゲームとして行う行動の規模が違いすぎるから、国政か一人称視点の要素のどっちかがすっかすかになるはず。時間軸もリアルタイムの一人称視点とシミュレーションの月単位とは乖離があるやろしね。

88名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 17:23:04.42ID:XuER45U70
>>85
創造・立志伝・三国志13と基本システムは数作使ったし
過去の例からして切り替わる頃合いだからなぁ

ただ、創造の忠誠や大志の志などは引き継がれるとは思うね

89名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.126.232)2021/03/28(日) 17:26:17.76ID:4ttv39NVa
年内発売ならあらかた出来上がってるんだよな
明後日にはある程度ゲーム内容も分かるのかな

90名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 17:27:20.09ID:6A7MSkg+0
コンセプトは決まってるんじゃないかなぁ。コンセプトが決まらないと「新生」というタイトルの根拠がないし。

91名無し曰く、 (トンモー 218.225.225.227)2021/03/28(日) 17:27:50.93ID:7cQ4ZdhlM
せっかく戦国なら鉄砲の存在感出して欲しいな
創造の一斉射撃は敵を瓦解させるくらい強かったのに、大志は士気ダメージこそあるが威力が豆鉄砲になってて
せいぜい押し戻すくらい
時代を変える脅威になってなかった

92名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/28(日) 17:28:24.80ID:a9p1CG3n0
忠誠外交志あたりのシステムは新生しなくていいわ

93名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 17:34:45.26ID:XuER45U70
>>80
創造・大志・13・14が同時発売になったし
元々コーエーはマルチ好きだからもう辞められないだろうね
登録武将やイベント作成総数とか解像度などの演出面とか
ハードスペックに応じた差異はあってもいいと思う

94名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/28(日) 17:35:45.58ID:CGbbTOJD0
箱庭内政したいわ〜。施設と人口と経済と防衛をを上手く結びつけた国作りがしたい。

95名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.191.34)2021/03/28(日) 17:39:46.63ID:9dECiwBCa
え?もうノブヤボの新作出るの?ちょっと早くない?

96名無し曰く、 (ワッチョイ 118.83.57.197)2021/03/28(日) 17:41:53.02ID:yrrSduUY0
もういい加減、小説とかでも
「信長は天下統一の野望があり革新的な政策・戦術をバンバン思い付き採用した」
みたいな風雲児像が否定されてきたからなぁ。
どうなることやら

97名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/28(日) 17:43:58.43ID:/KKsgdoK0
>>78
太閤立志伝ならそうだけど、戦国立志伝くらいの武将プレイゲーならパッケージは武将のみでもいけそう
でもまぁ今のところどちらとも言えないね

98名無し曰く、 (スプッッ 49.98.12.11)2021/03/28(日) 17:44:28.92ID:o98UczSFd
>>95
前作大志出たの17年だからこんなもんだと思う
革新からはきっちり4年周期で出してるようだし

99名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 17:47:34.35ID:XuER45U70
あとは歴史範囲がどこまでかな
関ヶ原と大坂はPK待ちだろうけど、可能なら信長誕生以前を狙って欲しいなぁ
1511年船岡山あたりまでは無理なくやれそうだと思うんだが…

100名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.191.34)2021/03/28(日) 17:49:41.67ID:9dECiwBCa
思い切って応仁の乱までやってほしいもんですなw

101名無し曰く、 (スプッッ 1.75.210.66)2021/03/28(日) 17:51:37.65ID:cSbhI/jGd
武将プレイではなく勢力視点の国取りゲームがメインの作品だとしたら
パッケージアートで信長の周りに描くのは信玄謙信みたいなライバルだと思うんだよな
敢えて描かれてるのが家臣たちでしかも主人公であるはずの信長が中央配置でもなく縮尺も他と比べて特に大きくもない
これが家臣視点を象徴するものだったら嬉しい

102名無し曰く、 (スップ 1.72.6.61)2021/03/28(日) 17:53:07.90ID:AU0Ks9vsd
>>25
正直PKすらやめてほしい
出すなら昔のCS版みたいにマップ縮めたり武将数減らしたりとかカスタマイズしたうえでないと、
Switchのスペックや操作性がボトルネックにしかならない

103名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 17:53:28.66ID:y7wtI7pD0
さすがにPC版買うならマシン買い替えなアカンか・・・

104名無し曰く、 (ワッチョイ 131.147.247.194)2021/03/28(日) 17:54:58.81ID:88/iIfoN0
ゲーミングPCもってても安く買えないのどうして?
マウスでゲームやりたいのん

105名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.102.195)2021/03/28(日) 17:55:57.59ID:lMK3ut1z0
蒼天録的な雰囲気のやつだったら嬉しい

106名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.178.92)2021/03/28(日) 17:56:04.00ID:XQcVvtaXa
今日の動画配信みてた連中って全員、信長の野望新作発表が絶対にあると思ったから見てたんだろう?

107名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.126.232)2021/03/28(日) 17:56:29.54ID:4ttv39NVa
はい

108名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.191.34)2021/03/28(日) 17:56:36.17ID:9dECiwBCa
うちもPCは大志が限界だわw
なんとか動いてるからな
新作は買い換えないとムリだろうな

109名無し曰く、 (スププ 49.96.7.168)2021/03/28(日) 17:57:05.41ID:qMPnE8Xdd
>>106
俺は3割ぐらいは川中島の戦いかと思ってたぞ

110名無し曰く、 (ワッチョイ 221.252.182.77)2021/03/28(日) 17:57:30.64ID:vltKQbGF0
>>31
並び的に丹羽さんかな
雑に参考の大志グラ並べた
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚

111名無し曰く、 (スップ 49.97.104.234)2021/03/28(日) 17:59:28.62ID:F6gPqommd
>>84
個人的にはあってもいい
社会人になると数千円程度の小銭よりも出来のいいゲームを作ってくれと思うわ
大志みたいな発売日初日何度も「ふざけんな」と口に出てしまうようなのはもう勘弁

112名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 18:02:55.62ID:6A7MSkg+0
>>101
権六猿→軍団制がベース
金柑→軍団単位での謀反あり
九鬼→海戦あり
犬→部将(城主?)プレイあり?
弾正→外様&爆発あり

かなぁ。

113名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.208.154)2021/03/28(日) 18:05:47.82ID:jDBV3qAgM
売り方も新生してPKを4つくらい出してくるかもな

114名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 18:06:27.38ID:6A7MSkg+0
あとは一益で鉄砲(兵科)っぽいけど、兵科はゲームしすぎてて嫌だなぁ。創造くらいの感じに無印太志の威力というか士気反映がいいな。

115名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.18.93)2021/03/28(日) 18:07:11.84ID:Yn6nu5RY0
>>111
キャラグラやシナリオとかだったらそれでもいいけど
無料だった追加要素を有料にされちゃうとね

116名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.178.92)2021/03/28(日) 18:08:00.50ID:XQcVvtaXa
パッケージの姫様の右下って松永久秀なのか。
パッケージに採用されるとは、随分と出世したなwww

117名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 18:09:16.27ID:Pdbtoo7Qd
>>113
売り方と金額はなぁ。毎作、プレイ時間比でいうと50円/1時間切ってるからまぁなんでもいいや。でも確かに学生には重しだろうね。

118名無し曰く、 (ワッチョイ 114.185.167.22)2021/03/28(日) 18:10:02.80ID:Qfu/HwHn0
>>113
何とかしてゲームのこのシリーズの開発続けて行くならば、ゲーム本体価格以外にPK、
シーズンパス化、ガチャ、スマホ、新規ユーザーの取り込み、などマルチ展開しないと、今のゲームの開発費を
日本のマーケットだけで回収するのは非常に難しいんだろうね〜
さもなくば、変更点をウイニングポスト並みにして、少数のために毎年定価販売していくとかw

119名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 18:10:33.82ID:Pdbtoo7Qd
>>111
全く同意。3万とかより「これをベースに4年我慢すんのか」の方がダメージでかいw

120名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.90.164)2021/03/28(日) 18:11:47.26ID:fSExQy/ea
松永が平蜘蛛もってタイトル絵に出てくるとか大出世だな

121名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 18:13:59.30ID:Pdbtoo7Qd
>>111
もう今年出ることはわかってるんだから、女帝を信じて株買っとけば、フルパッケージで買っても来年にはお釣りくるで。

122名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.98.134)2021/03/28(日) 18:14:49.83ID:8QZdIr+0a
>>117
なんだかんだ100時間はやるからな
せめて中身が微妙ならMOD開放してユーザー同士でさらに楽しめるようにしてほしい

123名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/28(日) 18:16:08.31ID:CGbbTOJD0
俺もPKあっても良いと思うけど、無印を手抜き状態にし過ぎるのが勘弁して欲しいんだよな。創造も大志も無印だと調略コマンドが無いって戦国ゲームであり得んよ。最低限に無印でも普通に遊べる内容にして欲しい野望信者はPKはちゃんと買うから。

124名無し曰く、 (スプッッ 49.98.17.204)2021/03/28(日) 18:17:25.84ID:/6bTyEard
14のPKで色々言われてるのは金額じゃなくて払った後に出てきた中身のほうじゃねえかなと思うが
別に高いのは言うほど気にならん

125名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.187.98)2021/03/28(日) 18:17:34.97ID:9vR5ICQIa
>>123
無印100%+pk50%ならいいんだけどね。 
最近は無印50%+pk20%だから嫌だ

126名無し曰く、 (ワッチョイ 113.38.117.15)2021/03/28(日) 18:18:22.35ID:LwlyVAxx0
>>110
利家おらんのか

>>125
ものしゅごいわかる

127名無し曰く、 (ワッチョイ 219.125.69.65)2021/03/28(日) 18:22:45.24ID:LPOiRg8W0
>>124
本当にそう
次作が出るまでやり込める内容の作品なら3万でも喜んで払うよ

128名無し曰く、 (ワッチョイ 202.221.186.232)2021/03/28(日) 18:23:57.51ID:7BcQy5Gb0
大志は戦闘しかほぼすることなかったから次は内政重視になったりするんかな

129名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 18:25:23.37ID:y7wtI7pD0
キートンEDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

130名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/28(日) 18:25:48.34ID:CGbbTOJD0
>>125
昔は無印80%でPKで100%くらいで、最近は無印50%でPKで100%って感じでPKだけなら天下創生から大志まで100%で完成する感じだな。

131名無し曰く、 (ワッチョイ 114.185.167.22)2021/03/28(日) 18:28:47.71ID:Qfu/HwHn0
まあ、発売が決まったわけだし、買うまでワクワク感与えてもらってありがとう と言おうww
その期待が高い分、勝ってからの・・
たいへんだなあ〜

132名無し曰く、 (ワッチョイ 153.208.145.196)2021/03/28(日) 18:29:43.89ID:VYlwXbQ20
総額は従来作より高いのに
今のままだと従来作より機能制限された状態で終わりそうなのが14ちゃんだからな……
本当に意味が分からない

133名無し曰く、 (スプッッ 49.98.17.204)2021/03/28(日) 18:34:16.25ID:/6bTyEard
>>128
KOEIシミュが全体的に内政が重要視されない作りが多くなってきてるのは時代の流れなのかなって思うけど
そこに抗うような作りはしてこないんじゃないかね

134名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/28(日) 18:34:33.80ID:/KKsgdoK0
>>126
多分利家
利家の兜に付いてる変なふさふさもあるよ

135名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 18:35:29.87ID:6A7MSkg+0
>>134
あの兜に十文字槍やからねー

136名無し曰く、 (ワッチョイ 114.185.167.22)2021/03/28(日) 18:37:25.07ID:Qfu/HwHn0
あくまでも想像だけど、このシリーズの昔からのユーザーは年齢的に高齢、
新規ユーザーは、スマホ、ゲーム機から入ってくるライトユーザーが多い。
街づくりとか時間かけてやるより、簡略化したほうがいいという判断なんだろうねえ

137名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.210.32)2021/03/28(日) 18:39:22.79ID:OzkLKSEtM
>>116
あれって久秀だったのか。

138名無し曰く、 (ワッチョイ 92.203.244.206)2021/03/28(日) 18:40:18.46ID:MqxnVKDy0
俺は創造を作った小笠原Pを信じるぞ
信長の野望を作りたくてコーエーに入社した光栄ファンの夢を実現させた男
そいつが俺たちの期待を裏切るはずがない

139名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 18:41:37.12ID:y7wtI7pD0
>>138
したらばに降臨した男だもんな
大志の惨状を嘆いているのだろう

140名無し曰く、 (ワッチョイ 221.252.182.77)2021/03/28(日) 18:42:03.72ID:vltKQbGF0
>>134
槍がそうだったけど兜でも利家か訂正した
米五郎左さん…
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚

141名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/28(日) 18:42:43.81ID:a9p1CG3n0
まるで創造無印発売後は惨状じゃなかったみたいな

142名無し曰く、 (ワッチョイ 153.208.145.196)2021/03/28(日) 18:43:33.27ID:VYlwXbQ20
丹羽がいないのは今作の内政の立ち位置をそのまま反映してる説…

143名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 18:44:56.05ID:y7wtI7pD0
>>142
だからって松永入れて丹羽抜くのはおかしいww

144名無し曰く、 (ワッチョイ 221.252.182.77)2021/03/28(日) 18:46:08.76ID:vltKQbGF0
>>142
丹羽(内政)よりも松永(謀略)九鬼(海戦)推しとか賛否分かれそう

145名無し曰く、 (ワッチョイ 203.179.7.243)2021/03/28(日) 18:46:44.68ID:wOBE90Lv0
海外と交易して新技術獲得をPKで追加

146名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.178.92)2021/03/28(日) 18:47:19.27ID:XQcVvtaXa
>>137
平蜘蛛持ってるから、久秀で間違いないかと。

147名無し曰く、 (ワッチョイ 219.19.31.59)2021/03/28(日) 18:48:16.90ID:mo/wwHh50
>>96
「中世日本に現れた創造の天才織田信長」
みたいな古い信長像をこのまま採用し続けると思うよ
シブサワ・コウは司馬遼太郎の小説が好きだし
その歴史観が是正されることはないでしょ

148名無し曰く、 (ワッチョイ 123.225.215.2)2021/03/28(日) 18:48:25.79ID:mjOd3/Xo0
創造無印が糞合わなくてボロクソ言ったなー
PKでべた褒めしたけど

149名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 18:49:42.96ID:6A7MSkg+0
新生では疫病の恐ろしさが再現されそうだなw

150名無し曰く、 (ワッチョイ 92.202.131.84)2021/03/28(日) 18:50:01.86ID:s2usTLwP0
というか機能を何でも詰め込めばええのに
困ったらこっちで委任するから

てか、委任も家臣によって質が上がったり下がったりしないかな

151名無し曰く、 (ワッチョイ 92.203.244.206)2021/03/28(日) 18:50:52.50ID:MqxnVKDy0
創造無印でも良かったろう
傾奇者がやばかったぐらいで
あとは海上渋滞ぐらいだけどそれはPKでも解消されなかったしな
あ、戦術レベルの合戦がひどかったな…

152名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 18:53:32.53ID:XuER45U70
>>128
大志の不評の一つが内政のつまらなさと戦闘偏重の作りだからなぁ
そこは補っていくんじゃないの、そういう部分が大志と似た感じだといよいよシリーズが逝くことになる

153名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/28(日) 18:55:29.78ID:a9p1CG3n0
内政で1番大事なのはUIだと思うからここほんとどうにかしてほしいな

154名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 18:57:19.76ID:B0lmMiek0
>>101
確かに、これまでのパッケージは殆ど信長と姫だな
そして武将プレイの戦国立志伝は幸村メインという

155名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2021/03/28(日) 18:57:59.34ID:21jSvYAc0
国内CSは先細り市場だからスマホを無視するわけにはいかないんだろうけど、
手を抜いてCS層とスマホ層の二兎を追ったのが大志の大失敗
高齢CS層には厚利少売、若年スマホ層には薄利多売で別枠で用意するべきで新生はそのへん学習して欲しい

156名無し曰く、 (ワッチョイ 153.208.145.196)2021/03/28(日) 19:00:38.18ID:VYlwXbQ20
>>155
前者だけ相手にして商売しても利益出ないから
別に販路を見出そうとしたってのが大志のスマホ展開だったんでしょう
減る一方の既存ファンだけ見てゲーム作れるほど盤石なタイトルでもないよ

157名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.163.2)2021/03/28(日) 19:06:09.98ID:5Rl3VpCC0
>>102
大丈夫、その頃には新switchが発売してそう

158名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)2021/03/28(日) 19:06:55.82ID:hwcNySe60
>>31
そりゃ信長の野望が織田メインじゃなかったらびっくり

159名無し曰く、 (ワッチョイ 220.209.151.246)2021/03/28(日) 19:07:37.21ID:6JTXWE/A0
新作は道路整備と河川改修が復活してくれれば文句はない
大志は明らかに道も無いようなルートを軍勢が移動するのが許せない

無茶な山越えしていいのは佐々成政だけだ!

160名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 19:12:04.26ID:Pdbtoo7Qd
>>159
将星録、当時は楽しかったけど今やるとかなりめんどくてもうやりたくないw

161名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 19:15:45.72ID:Pdbtoo7Qd
>>139
当時、本スレがやたら荒れてたんだよね。

162名無し曰く、 (アウアウウー 106.161.149.147)2021/03/28(日) 19:17:15.60ID:J6DtEzt1a
小笠原Pなら期待して良さそう
初担当した創造が名作だったし

163名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/28(日) 19:19:04.28ID:CGbbTOJD0
>>156
この作品で新規ファンを捕まえるには対戦型にするしか手が無いと思う。昔の子供達がやってた信長は友達とワイワイ対戦出来るシリーズだったからな。スマホやスイッチで出す場合は三国志大戦みたいなのを出すのが良いかも。

164名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 19:21:22.10ID:XuER45U70
>>101
君主である信長の下にそれぞれを象徴するジャンルの家臣がいるのだから
どちらかといえば家臣団作成と運用が肝だと思うなぁ

もちろん家臣視点にも見えるけど、商人や忍者はないからには
太閤5のような様々な職へ転職できるタイプではなく
仮に武将プレイがあったとしても、あくまで武将としての生き方だけだと思うわ

165名無し曰く、 (スップ 49.97.104.234)2021/03/28(日) 19:22:09.55ID:F6gPqommd
>>156
実際、面白くて売れてさえいれば英断と言われてもおかしくなかったよな
詰まるところは根本のゲームがとてもスマホでも快適に遊べない誰得な出来だった

たしかAndroid版のリリース直後は半額キャンペーンで¥1900で売ってたけど数ヵ月間は
Googleプレイのとこで「500回以上ダウンロード」表示(次が1000回以上なので1000未満しか売れてない)だったからな

166名無し曰く、 (ワッチョイ 219.98.90.241)2021/03/28(日) 19:24:32.94ID:KSQukrhK0
絶対にPKまで買わない


今度こそだ

167名無し曰く、 (スププ 49.96.10.33)2021/03/28(日) 19:26:47.71ID:UgoSLXHed
最近むしろpkの方が地雷だろ

168名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 19:27:56.28ID:6A7MSkg+0
>>165
んーー それ以前に「スマホでも遊べる」というのが根本的にスマホで売れない要素なんよね。昔で言うSDガンダムばりにコンセプトレベルからスマホターゲットに当てに行かないと。基本はゆるめのキャラ、free to play、スキマ時間でないゲームは売れてないけど、信長の野望は何一つ合致してないから。

169名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.163.2)2021/03/28(日) 19:31:17.69ID:5Rl3VpCC0
天道で懲りて最近はpk出てアップデートも追加コンテンツも全部終わって半額セールになってから買うようになったわ…
三國志14も半額セール待ちw

170名無し曰く、 (スップ 1.75.0.204)2021/03/28(日) 19:31:22.10ID:SYY3zoMQd
>>57
本願寺大佐ウケるwww

171名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/28(日) 19:37:44.90ID:GsL2rnVg0
わたくしもやっぱ今作は家臣団を意識しているのでわと思えてきました。

172名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.239.129)2021/03/28(日) 19:41:51.88ID:pO5XTs/Q0
新作出るの今知ったわ
歴史に忠実とか史実がどうたらとかうるさい声は放っといていいから面白いゲームにしておくれ

173名無し曰く、 (ワッチョイ 219.98.90.241)2021/03/28(日) 19:43:35.48ID:KSQukrhK0
おがPまで出てきているのに、なんも新情報ないじゃないか

174名無し曰く、 (ワッチョイ 202.211.87.50)2021/03/28(日) 19:44:46.74ID:snAXHq3D0
>>163
戦国大戦Switchいつまでも待ってます

175名無し曰く、 (スップ 1.66.97.19)2021/03/28(日) 19:45:08.31ID:nNTP3W4ad
帰蝶の左の騎馬武者は新武将(あたらし・たけまさ)なのか?

176名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/28(日) 19:45:32.28ID:GsL2rnVg0
3/30日とその後のファミ通に期待だ。

177名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/28(日) 19:46:52.14ID:59ypGunq0
過去作のPK版でできた基本的なコマンドが新作の無印でできなくなるのはやめて欲しい

178名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.8.173)2021/03/28(日) 19:50:41.92ID:rfPk9Vira
それコマンドが増え続ける最悪のパターンでしょ

179名無し曰く、 (ワッチョイ 131.147.177.116)2021/03/28(日) 19:53:19.10ID:bCmxmO3Y0
太志は無印PK共々買わなかったからオガPには期待してる

180名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)2021/03/28(日) 19:54:22.99ID:hwcNySe60
>>178
このシリーズに関して言えば全然最悪じゃない
どんどん増えて行って構わない
要らない部分は委任と言う形で選ばせてくれと

181名無し曰く、 (スププ 49.96.10.87)2021/03/28(日) 19:54:27.97ID:ueT/oXpzd
最近買ってなかったから創造PKから久々に買うわ

182名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/28(日) 19:58:43.05ID:59ypGunq0
>>178
でも大志無印の最初の状態とか内政つまんなすぎてな
コマンドって書き方があってたかは分からないけど、過去作でやれたことを無くして
それで新しい要素で面白くするならまだしもつまらなくするのは勘弁

183名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.239.129)2021/03/28(日) 19:58:56.54ID:pO5XTs/Q0
内政を重視しようとすると城単位じゃなくて国単位にしないとやってられなくなると思うんだよね
戦国立志伝なんか1つの城をフル開発しようとすると武将10人くらいで数年かけなきゃいけなくなるし
でも半端な開発で次へ進みたくない気持ちが沸いてしまう

184名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.85.90)2021/03/28(日) 20:01:44.72ID:4vV+j0fjM
「高政治の武将がいると内政が潤う」
これだけで御の字なのよ
これが出来てないという冗談みたいな仕様がここ最近の傾向だからな

185名無し曰く、 (ワッチョイ 92.202.131.84)2021/03/28(日) 20:02:08.20ID:s2usTLwP0
てか、内政なんて無限に増やして委任中心で良いんだよ
委任する武将と範囲によって質が変われば尚良
何なら家臣団システムとすごい相性良いと思うんだが

186名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 20:03:38.55ID:i3jspw3Y0
いよいよ「新生」の発売か
最新情報で重要な点はズバリ「肝となる新システム」かな。
大志なら「志システム」
創造の時はなんだっけ?

187名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/28(日) 20:03:54.81ID:a9p1CG3n0
>>184
でも最近の作品って内政に政治使わないこと多くなってきてるんだよね

188名無し曰く、 (ワッチョイ 219.98.90.241)2021/03/28(日) 20:04:05.43ID:KSQukrhK0
伊集院光まで呼んでおきながら、明言したことは今年中に発売するだけw

189名無し曰く、 (スップ 1.66.97.19)2021/03/28(日) 20:04:44.89ID:nNTP3W4ad
>>183
織田信長で例えれば1582年ほどの超大国の当主が
自分自身で越前や能登や播磨や山陰の方まで内政を一々手出ししないはずなんだよ
戦国立志伝で導入してた武家の概念を使って家臣といえどその家が支配する土地はそもそも手出しできないようにしておけばいい

190名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 20:06:31.84ID:y7wtI7pD0
>>186
3Dマップかなあ
当時はあれ見てるだけでも楽しかった

191名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.239.129)2021/03/28(日) 20:06:41.99ID:pO5XTs/Q0
>>189
だって任せると変なのばっか建てるんだもの
内政好きはそれが許せないのだ

192名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/28(日) 20:07:40.56ID:59ypGunq0
>>189
戦国立志伝だとまともに進出もしてくれない武将が多かったから、
その辺何とかしてくれれば武家任せでもいいな

193名無し曰く、 (ワッチョイ 153.226.215.236)2021/03/28(日) 20:08:59.89ID:9IgHvDpM0
新しいチャレンジって言うからには、今までの作品からガラッと変えてくれ

194名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)2021/03/28(日) 20:10:40.73ID:PUwQXm9q0
一回コマンド出すのに何度もクリックする必要があるのはアレだが
ワンプレイでそう何度と使わないしそもそも役に立つかも怪しい雰囲気コマンド欲しい人も割といるだろ
例えば養子縁組とか

要はUIの問題でね?

195名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 20:11:36.47ID:y7wtI7pD0
そういや大志のUIはクソの極みだったな
あと青画面もwww

196名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 20:11:37.65ID:i3jspw3Y0
>>189
良いこと云うねぇ
近年は大名プレイヤーが1から100まで口や手をはさみすぎる。
軍団長、又は城主の能力数値や主義、思考に任せておけば良いんだよ。指示は大まかで充分。その方が発展もオリジナル感が出るし。軍団制や家臣団制が出てくると、城主プレイがしたくなる。

197名無し曰く、 (ワッチョイ 180.27.98.59)2021/03/28(日) 20:11:52.21ID:UfSgbg1r0
だせータイトル.

198名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/28(日) 20:14:03.43ID:59ypGunq0
武家に指示を出して達成できなかったら処罰とか欲しい
何度も未達成なら武家取り潰し
あんまり無茶な指示を繰り返すと謀反される

199名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 20:14:15.35ID:i3jspw3Y0
>>190
当時は尾張だけの城の数や忠誠度システムも目新しくてワクワクしたなぁ。

200名無し曰く、 (ワッチョイ 133.203.168.64)2021/03/28(日) 20:14:47.33ID:d6MPPbNx0
とりあえず軍団制なりで委任できるようにしてくれ
大志みたいに中盤以降も全ての戦闘やりくりするのダル過ぎる

201名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.30.176)2021/03/28(日) 20:15:55.98ID:OC5KhAQB0
信長の野望はなんだかんだで毎回無印を発売日に買ってしまう。武将プレイあれば嬉しい

202名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.111.91)2021/03/28(日) 20:17:16.53ID:BdAiSTZda
Switchに対応するかなあ。Switchは何でもそこそこ売れるみたいだからなあ

203名無し曰く、 (スップ 1.66.105.74)2021/03/28(日) 20:18:27.16ID:oCoV2mEhd
>>191
わかるけど、それも武将の個性が付けばいいと思う
完璧な内政はパラメータや特技が揃った有能な武将限定で、そうでない武将に任せると
領地が荒廃したり領民が離散したり一揆が起きたりするのも味になる

誰に任せてもまともな内政をしないAiが改善されれば武家制度は面白かったんだけどね

204名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 20:19:44.85ID:XuER45U70
>>193
新しいチャレンジってことは
従来のシステムは違うもの、かつ賛否が分かれる可能性がある
内容であるニュアンスは大いに秘めてるだろうね

小笠原Pはユーザー意見はまだ聞く方だから
多少それで下手うってもいい塩梅に軌道修正してくれるとは思う

205名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 20:19:45.09ID:i3jspw3Y0
>>201
城主プレイまでなら可能性はあるけど
武将プレイはシステム上
水増しコピペテキストを繰り返しみさせられる恐れ有り。
それに時間と予算上の問題で大名プレイが大味になる可能性も…

206名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/28(日) 20:20:20.12ID:GsL2rnVg0
人間関係重視の作品ならば三國志13の相関図を大幅に発展した奴が出てくるんじゃないだろうか?

207名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 20:21:04.34ID:B0lmMiek0
武将プレイなら、武将同士の交流が第一よ

208名無し曰く、 (ワッチョイ 92.202.131.84)2021/03/28(日) 20:21:45.60ID:s2usTLwP0
ユーザーが検証できないくらい、内政の計算が複雑な方が大歓迎

209名無し曰く、 (ワッチョイ 39.110.139.51)2021/03/28(日) 20:21:46.40ID:GnIeGTlR0
>>189
実際にはそうでもゲームとしては命令できないとストレスがマッハ
委任もできる程度じゃないとクソゲーと騒がれるだろう

210名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 20:22:23.29ID:XuER45U70
>>202
さすがにswitchは切らないだろうね
どちらかといえばPSが4と5まで対応するかどうかかな

211名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/28(日) 20:25:42.85ID:B68MaBvW0
ねえ、プロデューサー変わってないよね?変わった?
大志の反省本当にしていると思う?
三國志14の真似したヘックスRTS風味になるの?

212名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 20:25:53.23ID:B0lmMiek0
創造が平原綾香、大志が竹達彩奈ときて新生のDLCは伊集院光か?

213名無し曰く、 (ワッチョイ 114.171.177.133)2021/03/28(日) 20:26:03.35ID:ACiGAOgb0
武将グラは大志の使い回しでいいから
内容を濃くして欲しいわ。
薄い内政もう要らん。

214名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)2021/03/28(日) 20:26:22.74ID:PUwQXm9q0
>>208
どういうのを想定してるかわからんけど安易に複雑にすると結局開発が手に負えなくなるんでね

215名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)2021/03/28(日) 20:26:30.07ID:t5BYt4dF0
>>202
PS5、PCだけじゃシリーズが終わるよ
中高生が入って来ないで
中高年だけじゃね

216名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/28(日) 20:27:01.73ID:B68MaBvW0
>>201
戦国立志伝でいいじゃん

SRはCOMに開発任せると何も考えてない糞みたいな配置になるのが許せなかった

217名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/28(日) 20:28:12.18ID:GsL2rnVg0
今作には期待している。
創造や大志は戦闘に振りすぎた。
手が付けられない北条相手に戦うとか
またやりたいのか?

218名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/28(日) 20:28:19.64ID:B68MaBvW0
>>215
スイッチ版はいるのは良いけど、UIがスイッチ版の拡大になるだけなのはいや
グラフィックもスイッチの性能基準になってマップがへぼくなるのもいい加減にして欲しい

219名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 20:30:19.58ID:XuER45U70
>>211
小笠原は放送中プロデューサーと言われてたから今作Pほぼ確実
HEXRTSになるかかわからないけど、14のようなマスの塗り絵形式は
14のPが中国大陸と日本列島は形状的に異なるため、
そのままもってくるのは容易ではない的な発言はしてた

220名無し曰く、 (ワッチョイ 106.156.50.85)2021/03/28(日) 20:33:57.50ID:Tyigf4mU0
信長の野望は創造3種以来だからメッチャ楽しみ
2年近く新武将1000人作りたいの鬱憤を溜め込んだ後だから
一から登録武将1000人作る数百時間の喜びが保証されている

221名無し曰く、 (ワッチョイ 180.44.77.159)2021/03/28(日) 20:36:32.68ID:xlW4bCj30
>>175
間違いなくみっつでしょ
>>140の服装見るがいい

222名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)2021/03/28(日) 20:39:29.83ID:t5BYt4dF0
>>218
グラよりも内容だと思う
草や木がいっぱい生えてるとか
水の表現がキレイとか
顔のシワがリアルとか
そんなのゲームに必要?

223名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 20:39:50.42ID:XuER45U70
>>175
その騎馬武者は光秀だね
髭なし、兜の形状、赤い下地に襟が白で胸が金ラインが入った陣羽織、鎧の三色の威糸の順番が
大志光秀のグラと合致してる

224名無し曰く、 (スププ 49.98.113.194)2021/03/28(日) 20:40:24.98ID:vz+NRy0hd
今年は戦国5とエンパ8出るのに野望の新作まで出るのか!

225名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 20:40:51.46ID:6A7MSkg+0
軍団制をベースにする=委任ゲーなわけだから、ここに予算を割いてほしいなぁ。もちろん手動でやりたい人は手動でやってもいいけど。手動でやるためにチューニングしなくてはいけないとか予算かけなければいけないなら、コンセプトを優先して委任に注力してほしい。

226名無し曰く、 (スップ 1.66.104.158)2021/03/28(日) 20:42:22.17ID:2cOPlGHfd
>>222
それ初代PSが出たくらいの時からの禅問答だから万人が納得する答えなんて無いぞ
お前はお前ってだけだよ

227名無し曰く、 (ワッチョイ 118.5.164.244)2021/03/28(日) 20:45:45.28ID:77GOfTQG0
>>200
AI開発専門会社と提携して得た成果を新生でお披露目してほしいね

228名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)2021/03/28(日) 20:45:57.24ID:hwcNySe60
>>197
もはや最近のタイトルはダサいのも伝統となってきてる気がする

229名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 20:47:55.84ID:y7wtI7pD0
〜録、〜記もそろそろ欲しいな

230名無し曰く、 (ワッチョイ 220.209.151.246)2021/03/28(日) 20:48:51.86ID:6JTXWE/A0
CKシリーズのコピペと言われてもいいから地縁、血縁を重視した作りだといいな
(国割ももっと細かくして)
織田家並の極端な領土拡張と軍政改革がない限り、その縛りから脱却出来ていない時代だから

231名無し曰く、 (スップ 1.66.101.46)2021/03/28(日) 20:49:08.75ID:FfAV/UE4d
>>225
そう思う
面倒くさくて手が回らないからというメタ的な発想での委任システムじゃなく
世界観とリアリティとゲーム性を根拠とした武家(軍団)システムであってほしい
委任してもしなくてもいいとかそういうことじゃなくて
自勢力内で所領(知行)の概念を持たせてプレイヤーの担当地域の範囲を明確に区切ってくれればいい

232名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/28(日) 20:49:38.91ID:CGbbTOJD0
>>217
確かに大国優遇は勘弁して欲しいな。後は開始速攻で弱小滅亡とかスピード攻略も辞めて欲しい。創造大志は攻める方が有利だったから新生は守る方が有利にして欲しい。

233名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 20:51:38.97ID:i3jspw3Y0
>>225
そうだね。
日本の地形にもよるところだけど、
中盤戦以降がダレるこれは14でも同じだけどね。内政だろうと合戦だろうとダレて飽きては意味がない。
これを解決できるのは
ゲーム的な意味合いの委任ではなく
プレイヤーの管轄外での
軍団制での城主達の委任運営(アルゴリズム)
を重要視すべきだと思う。

234名無し曰く、 (ワッチョイ 118.109.117.66)2021/03/28(日) 20:54:19.80ID:7G6m5Tvu0
創造良いって言っても今更パワーゲームやりたくねーしなぁ
大志の戦場の兵士数制度はカナリ良かった 最後まで楽しめる要素だった

235名無し曰く、 (ワッチョイ 123.223.222.167)2021/03/28(日) 20:57:48.36ID:rK8NtOIE0
グラ的には創造や大志で充分なんだよな…
シミュレーションの面白さを追求して欲しい
Surface Pro7で信長の野望シリーズやってるからあんまり重くならないようししてほしい💦

236名無し曰く、 (ワッチョイ 219.125.69.65)2021/03/28(日) 20:58:30.66ID:LPOiRg8W0
>>232
そうだよね。
簡単に城が落ちたり、すぐCPUが滅亡するのはやめてほしい。
もっと同盟とか従属をCPU同士でもするようにしてほしい。

237名無し曰く、 (ワッチョイ 60.33.38.87)2021/03/28(日) 20:59:32.18ID:XgqmlCTw0
希望としては外交をもっと重要視してほしい
戦争は外交の一手段て感じで

238名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/28(日) 21:01:12.90ID:CGbbTOJD0
>>233
中盤以降飽きやすいのはヒヤヒヤする要素が後半は包囲網しかないからな。包囲網も慣れれば簡単に防げるし包囲網を抜けたら後は消化試合だから。大国になってヒヤヒヤする要素は家臣の裏切りだから大掛かりな謀反の要素を上手く入れれば後半も楽しめそう。

239名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 21:03:08.43ID:y7wtI7pD0
>>238
天下創世の後継問題で内紛とか面白かった

240名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 21:03:42.18ID:i3jspw3Y0
>>231
そうなってくると、それに関連した
システムが必要になってくるね。
内政の概念も変えないと
自領の領国管理に紐付いた富国制度
人材管理、世継ぎ問題や政略外政
単なる数値だけの解決ではなく。
弱小大名にも活きる術を
用意してもらいたい。

241名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 21:08:51.81ID:i3jspw3Y0
>>237
そう!良いこと云う。
実は外交が1番重要なんだよね。
ええ〜外交?って思う人いるけど
過去作のシステム的な外交を参考にしてはいけない。
この部分掘り下げて見事ハマれば
よだれが垂れるほど楽しめるよ。

242名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 21:13:00.11ID:XuER45U70
>>240
そういう意味ではいいかげん大名に応じた
クリア目標設けて欲しいとは思うわ
弱小大名で天下狙うばかりじゃクリアじゃないだろうし

243名無し曰く、 (ワッチョイ 219.125.69.65)2021/03/28(日) 21:13:22.52ID:LPOiRg8W0
戦争するのは外交で解決できないときの最後の手段だし、仕掛けるにも大義がないと家臣が離反したりしたら面白いけどゲームで表現するのは難しいかな。

244名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 21:13:29.07ID:i3jspw3Y0
>>234
そう、後、戦況システムとかまだまだ改良の余地がある。
無印の方が良かった。部隊の士気潰走とか
60台70台でも逆転!活躍できるシステム
戦意とかもね国全体に影響を受けて長期戦は民忠にも影響あるとか良かった。

245名無し曰く、 (スプッッ 1.75.235.102)2021/03/28(日) 21:13:41.91ID:cEcYdIvgd
謀反で面白くするってかなり難しいと思うけどな
少なくとも縛り無しで普通にプレイしてる時に「あ、こいつ謀反起こしそうだな」って気付いたら回避しようとするのが自然なわけだし
完全にランダムで思い付き謀反なんか起こされたらそれもそれで鬱陶しいだけの災害と何も変わらんしで

246名無し曰く、 (ワッチョイ 157.65.227.202)2021/03/28(日) 21:16:20.73ID:XuER45U70
>>245
そもそも、新生が頻繁に謀反できるかのかどうか
創造も大志も謀反による独立大名化がないのは
つまるところシステム上の大名数制限によるものだし

247名無し曰く、 (ワッチョイ 123.225.215.2)2021/03/28(日) 21:22:11.03ID:mjOd3/Xo0
>>235
surfaceでも快適に動く?

248名無し曰く、 (ワッチョイ 219.112.186.228)2021/03/28(日) 21:22:27.93ID:Hrbca2qL0
謀反を面白くするなら強制リアルタイムセーブにしなきゃあかんだろうな
それが面白いと思える奴がどれだけいるのか知らんけど

249名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 21:23:03.15ID:i3jspw3Y0
>>243
創造とかにもあったけど
忠誠度システムに組み込んだら良いと思う。「此度の戦○○家攻めるなど、義に反する!」とか、
一部の家臣が諫言してきたりとかね。
外交や戦争とか血縁、世継ぎで色々と影響受けて大名家の興亡をさいげんできたら面白そうだね。

250名無し曰く、 (ワッチョイ 203.171.9.107)2021/03/28(日) 21:27:27.38ID:6OW18IkV0
戦国立志伝の忠誠システムが好み
勤続年数が長くなると城主になりたい、領地を広くしたいなど欲が出てきて、それが叶わないと札付きのワルじゃない普通の奴らでも寝返る
大志PKは感状が各勢力に溜まるとほぼ寝返り発生できない、後半は調略の意味が無いゲームだった

251名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 21:28:36.51ID:6A7MSkg+0
>>240
今川→織田→豊臣→天下人という家康の従属史実プレイが上手くできるシステムだといいなぁ。ゲーム的なゴリ押しせずに、軍団制(外様も)が担保された中で、親大名内の内紛(調略も可)をきっかけに徐々に勢力を増していくパターン。

252名無し曰く、 (ワッチョイ 219.113.142.57)2021/03/28(日) 21:31:22.70ID:i+PQm1/z0
そろそろと思ってたけど、きたかー。なんか、パッケ絵から太閤立志伝を感じないか?創造の時に太閤立志伝モードみたいな話もあったから、もしかして太閤立志伝寄りなのかね。

253名無し曰く、 (ワッチョイ 153.208.145.196)2021/03/28(日) 21:34:47.22ID:VYlwXbQ20
まぁまずシステムがどうなるか次第だけど、委任前提のシステムならアホAIじゃないことが絶対条件だわ
前線をアホに任せても余裕ってバランスだと戦争の難易度が犠牲になる

254名無し曰く、 (ワッチョイ 106.156.50.85)2021/03/28(日) 21:36:21.55ID:Tyigf4mU0
>>251
従属プレイ楽しいんだよな
自分の領地をひたすら発展させて、たまに従属先に援軍出したり従属先を乗り換えたり
内政に力入れたゲームデザインならより楽しめる

255名無し曰く、 (ワッチョイ 219.125.69.65)2021/03/28(日) 21:38:38.04ID:LPOiRg8W0
>>251
それが表現できたら面白いよね。
臣従ももっと厳しくして欲しい。嫡男がいたら人質に出さないといけないとか、毎月金銭を収めないといけないとか。
その代わりに攻められたら絶対に援軍は出してくれるみたいな

256名無し曰く、 (ワッチョイ 60.33.38.87)2021/03/28(日) 21:39:45.16ID:XgqmlCTw0
忠誠システムは一部をマスクしたほうがいいと思うんだよね
表面上ギリギリプラスだけど内心は赤くなってるとかさ
隠される項目は士道や性格で変わるようにすればいい
調略を仕掛けてしばらくすると本当の忠誠度が分かるようにすると良さそうな気がする

257名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)2021/03/28(日) 21:42:21.96ID:t5BYt4dF0
やっぱ、疫病とか洪水は
凶悪な方がいいと思う

258名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/28(日) 21:42:53.05ID:iVp2d15d0
>>254
蒼天録では城主や従属大名の身分だと
収入の一部が天引して上納されてたから
一応それはやれてたんだよなぁ

259名無し曰く、 (ワッチョイ 121.3.212.242)2021/03/28(日) 21:45:50.13ID:687RZmkn0
和歌山の海側とか今まで城も道もほとんどなかった場所に道増えないかなぁ。

260名無し曰く、 (ワッチョイ 101.111.135.32)2021/03/28(日) 21:46:25.54ID:bPjNfd3g0
期待だけはさんざんさせるからな
この会社

261名無し曰く、 (ワッチョイ 60.60.114.175)2021/03/28(日) 21:46:56.01ID:PZXbC/IB0
スイッチで出すとUIが〜っていう人いるけど
PCオンリーの俺からしたら大志前のUIもCS版前提で十分糞なんだけど・・・

262名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/28(日) 21:47:02.66ID:B0lmMiek0
武将プレイのほうが遊びたい人は多かろう

263名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.126.232)2021/03/28(日) 21:47:35.07ID:4ttv39NVa
>>259
あのへんはジャングルのイメージ
センゴクみたいな

264名無し曰く、 (ワッチョイ 60.33.38.87)2021/03/28(日) 21:47:39.42ID:XgqmlCTw0
>>255
従属はもっとこき使われていいよね
独立してやっていけないから傘下に入るわけでメリットとデメリットをもっと強烈にしてほしいわ

265名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.191.34)2021/03/28(日) 21:49:06.85ID:9dECiwBCa
和歌山って信長の野望だけに関わらずほとんどの戦国ゲームで南部放置されてるか空白地帯だよね

266名無し曰く、 (アメ 218.225.237.164)2021/03/28(日) 21:50:29.15ID:P3OnnZfKM
紀伊田辺あたりが湯浅で
新宮が堀内か

267名無し曰く、 (ワッチョイ 116.83.5.18)2021/03/28(日) 21:50:59.37ID:s1vrsm/T0
パラドゲーの戦勝点システムをパクってほしい

268名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/28(日) 21:52:00.79ID:iVp2d15d0
>>263
創造大志でその辺の武将や城が増えたけど
武将は雑魚だらけ、城も弱すぎて攻められたら即死だからな
あの漫画のイメージもってるとなかなかきついよ

269名無し曰く、 (ブーイモ 210.148.125.251)2021/03/28(日) 21:53:27.57ID:beM0Ss9RM
街道整備されてなくて山越えるのが大変だったのかね
陸の孤島や

270名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 21:54:51.85ID:y7wtI7pD0
>>261
いや大志はスマホありきでやってたからあのクソデカボタン
公式では否定してたけどバレバレww

271名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.191.34)2021/03/28(日) 21:55:30.88ID:9dECiwBCa
パラドゲーの塗り絵ゲーはパクらんでいいぞw

272名無し曰く、 (オッペケ 126.234.26.183)2021/03/28(日) 22:00:08.74ID:FPYd6Vi1r
大志は実際弱小勢力でも上手く戦えたりして結構戦争楽しかったのよね。
能力がクソでもいないよりいたほうが囲めたりしてお得だったりする時もあるし。

273名無し曰く、 (ワッチョイ 14.8.4.98)2021/03/28(日) 22:00:30.67ID:tdrIbsnV0
大志の戦場兵士上限はそのままにしておいて欲しいなぁ
防衛時にここで戦いたいから先に兵置いておこうってできるからリアルっぽくて好き

274名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.228.1)2021/03/28(日) 22:00:46.30ID:M4PTw9mQ0
皆!シーズンパス期待してくれよな‼

275名無し曰く、 (ワッチョイ 123.223.222.167)2021/03/28(日) 22:01:59.21ID:rK8NtOIE0
>>247
解像度を1368×912まで落とすけどあんまり画質悪いとも感じないし。
それなら革新、天道、創造、戦国立志伝、大志
ストレスなくできてるよ〜移動先でもできる。

むしろ解像度あげるとUIが小さすぎて💦

276名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 22:07:23.01ID:6A7MSkg+0
>>267
戦勝点システムは国際戦争で意味があるものやなぁ。戦国期の日本限定だとそこまでいったらお家とり潰しの滅亡がほとんどじゃない?前提に宣戦布告と終戦という概念があるけど日本にはその頃ないやろ。あと領土広すぎかつ多国籍かつ異民族で戦後統治が難しいからああいうシステムになってるんちゃう?日本史にあったっけ?本拠地取られて、領土の半分以上とられたけど交渉次第でとり潰されない大名家。パラドゲー規模でいうと信長の野望の世界観は内戦レベルやろ。

277名無し曰く、 (ワッチョイ 114.171.177.133)2021/03/28(日) 22:11:01.89ID:ACiGAOgb0
>>274
初回予約購入者限定ダウンロード武将orシナリオも忘れるなw

278名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/28(日) 22:11:44.52ID:iVp2d15d0
>>276
関ヶ原の毛利・上杉・島津あたりかな
それ以前は織豊政権以前はだいたいとり潰し滅亡だね

279名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.148.113)2021/03/28(日) 22:11:47.03ID:pEI0sklJp
>>213
ほんとこれ
大志レベルならスマホの無料ゲーで十分

280名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/28(日) 22:12:11.66ID:CGbbTOJD0
>>272
あのシステムは面白い試みだけどやり過ぎ感があるんだよな。戦場制限3000の所に敵20000を釣り出し見張り台作って兵5000で勝ち敵兵20000壊滅って結構プレイヤーチートなんだよな。逆に敵AIは上手く戦場制限を活かせないしね。

281名無し曰く、 (アメ 218.225.237.164)2021/03/28(日) 22:16:34.47ID:P3OnnZfKM
大志バカにしてるやつ
三國志覇道のグダグダぶり見たらちびるで

282名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/28(日) 22:16:45.76ID:6A7MSkg+0
>>278
それくらいよね。それでも戦勝点システムなら負けになってなくて本拠地と半分以上の領土占領まで求められるから、あんま現実味がないなぁと。関ヶ原の島津上杉毛利も本拠地取られるところまでやったら、まずとり潰しだろうし。

283名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.193.154)2021/03/28(日) 22:18:42.29ID:/fuzRVHda
ほとんど支配したらする事が無くなる
その辺何とかして欲しいな
島送り
切腹
外様大名
官位

284名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/28(日) 22:21:03.42ID:B68MaBvW0
>>261
大志はそもそもスマホでやる前提だったろと

285名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/28(日) 22:22:11.94ID:y7wtI7pD0
>>283
処断無くしたのはホントイミフ

286名無し曰く、 (ワッチョイ 153.208.145.196)2021/03/28(日) 22:27:46.58ID:VYlwXbQ20
>>270>>284
創造以前もUIはクソだったって言ってるんじゃないですかね

287名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.139.129)2021/03/28(日) 22:29:51.80ID:kb0TkmHl0
天道まで城のジャンプリストあったのに創造で消滅したりしてるからあそこは悪い方の転換点だったな

288名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/28(日) 22:33:13.87ID:Pdbtoo7Qd
>>286
コーエー全否定w PCオンリーだったのなんて一作目だけで全国版からファミコンででてるぞ。ずっと糞ゲーがたまらない奇特な方なのか?

289名無し曰く、 (オッペケ 126.234.26.183)2021/03/28(日) 22:34:29.05ID:FPYd6Vi1r
>>280
砦とか見張り台とかなしの方が楽しめた感じは確かにあるかも。
士気が壊滅したら人数いても敗走はまたやってほしいところ。

290名無し曰く、 (ワッチョイ 153.208.145.196)2021/03/28(日) 22:37:19.34ID:VYlwXbQ20
>>288
それぞれのゲームに適したUIってのはまたそれぞれで違うだろ
1枚マップ導入以前なんかは別に不便でもなかった
革新辺りからはゲームの進化にUIの進化がついて行けてるとは言い難いってのは俺も思ってるよ

291名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/28(日) 22:39:59.20ID:i3jspw3Y0
>>283
戦国立志の武家制度的なものを活かしたい
な。どれだけ規模が大きくなろうが武将が大名の直参的扱いってのは、この2000人武将時代にはそぐわない
○○大名 ○○家 ○城主家臣 
この制度を用いる事で中盤戦以降でも
色々と遊べる可能性が生まれる。

292名無し曰く、 (ワッチョイ 123.225.215.2)2021/03/28(日) 22:44:06.00ID:mjOd3/Xo0
>>275
なるほど解像度落とせば出来る感じか

pro8買って 新生に備えるわありがとー

293名無し曰く、 (スプッッ 110.163.13.40)2021/03/28(日) 22:44:27.55ID:06QbKxjid
どんなに凝った内政システム出てきても、どんなにやれることが増えても
UIがゴミだと全くやる気にならないってのは漢末覇業で思い知らされました

294名無し曰く、 (スップ 1.66.101.46)2021/03/28(日) 22:56:05.38ID:FfAV/UE4d
創造PK出した直後から実現出来なかった城主と城代の区別に強い情熱持ってたおがPのことだから
志半ばで離れざるを得なかった戦国立志伝のリベンジを武家システムの昇華という形で果たしてくれると期待してるぞ

295名無し曰く、 (ワッチョイ 111.97.98.204)2021/03/28(日) 22:58:22.47ID:nbUqPNg60
信長の野望にはパラドゲーみたいな戦略性は期待してない
その分、キャラゲーに特化してた大志は良い試みだと思ったよ

296名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/28(日) 23:02:50.30ID:iVp2d15d0
>>294
前に公言してたオープンワールド化はおそらくは無理だろうけど
武家にしろ、家臣団にしろ、領地にしろ、戦国立志伝のテイストを一から焼き直して出すのかもなぁ
他部署へ移動になった年のTGSの放送出た時に、立志伝はもっと携わりたかったって吐露してたからね

297名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)2021/03/28(日) 23:11:38.54ID:t5BYt4dF0
武家や家臣団は入れない方がいいと思うな
後方の城が出陣しないとか
前線の城が勝手に出陣して討死とかで
結局、不満だらけになると思う

298名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)2021/03/28(日) 23:24:56.50ID:PUwQXm9q0
現実の戦国時代の仕組みをゲームに落とし込むのって難しいからな
戦国大名が統治システム築くのはやらざるを得ないからやってるわけで楽しむためじゃないもんよ

昔1552天下大乱って当時としてはかなりリアルさにこだわったゲームあったけど
やってて面白いとは決して言えない仕上がりだった

299名無し曰く、 (オッペケ 126.208.239.58)2021/03/28(日) 23:25:40.98ID:PUJVJAE3r
>>56
珍しいまったく同意見だわ
スイッチやスマホ前提や対応などもってのほか、低スペック向けではないことを再証明してほしいわ

300名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.140.160)2021/03/28(日) 23:32:00.95ID:pKiWgHaM0
PS信者は逆神なんだから大人しくしといた方がいいぞ
switchのネガキャンしてもPSに出ないフラグが立つだけだ

301名無し曰く、 (スップ 1.66.97.49)2021/03/28(日) 23:33:16.18ID:IJ58Szz/d
駄作の次は結構当たるからな
ちょっと期待はしてる

302名無し曰く、 (ワッチョイ 92.203.244.206)2021/03/28(日) 23:35:11.82ID:MqxnVKDy0
>>297
他大名を従属させて勢力を拡大させるスタイルが正道で、他国を攻め滅ぼして直轄領にするのがすごくコストがかかるシステムにしたらいいんじゃないかと思ったり

303名無し曰く、 (ワッチョイ 153.194.16.105)2021/03/28(日) 23:35:23.39ID:CwMiQCUg0
この絵ださくね?
なんかガキ臭いっていうかアニメっぽい描き方がダサすぎる

304名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/28(日) 23:36:43.04ID:iVp2d15d0
>>303
パケ絵でゲームするわけじゃ無いからなぁ

305名無し曰く、 (ワッチョイ 131.147.177.116)2021/03/28(日) 23:37:01.58ID:bCmxmO3Y0
委任は結構なことだがそれで楽しめるシステムじゃないと意味がない

306名無し曰く、 (ワッチョイ 106.72.134.224)2021/03/28(日) 23:40:09.34ID:osyJ5j5I0
パケ絵はカラフルで躍動感があっていいな

年始のこのメッセージ
「「やっとか!」と思っていただけるような、とっておきの新タイトルの発表が複数控えています。」
太閤立志伝6、まだ諦めないからな

307名無し曰く、 (ワッチョイ 125.9.26.203)2021/03/28(日) 23:44:05.90ID:wFBSZNOF0
改悪された武将グラフィックを徹底的に差し替えてほしい

308名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/28(日) 23:47:20.21ID:iVp2d15d0
>>306
今年発表ですでに戦国5、信長新生だからね
あってもあと1作になるかな

309名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/28(日) 23:49:26.79ID:GsL2rnVg0
無いだろ。
あっても三國志曹操伝onlineみたいなNEXONによるリメイク作品じゃね?
例えば水滸伝とか。

310名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)2021/03/28(日) 23:54:33.30ID:PUwQXm9q0
>>307
陶晴賢はおっさん顔じゃないとおかしいとか言ってそう

311名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/28(日) 23:55:48.20ID:iVp2d15d0
>>309
水滸はほしいけど来るとは思えないな
スマホゲーはしばらく覇道と大航海オリジンでいくかと

312名無し曰く、 (スッップ 49.98.164.78)2021/03/28(日) 23:56:55.28ID:zyt4FoeXd
陶がいくら若くして没したからおじさん顔はおかしいと言っても
だからってなよなよした安っぽいアニメ顔にしなきゃいけないわけじゃないぞ

313名無し曰く、 (オッペケ 126.208.239.58)2021/03/28(日) 23:57:16.41ID:PUJVJAE3r
>>300
スイッチやスマホ批判するとなんでPS信者なんだ?
でなくてもかまわんぞオレはPCでやるんだからな

314名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)2021/03/29(月) 00:01:14.18ID:tq6lo/JZ0
>>312
二言目にはなんでもかんでもアニメ風とか言うけど別にアニメ風ではないだろ
というか陶なんか若年で死んだっての異常に寵童上がりなんだから一番優男風になっておかしくない経歴だろ
批判する対象のことも詳しくないやつが戦国時代らしさとか講釈たれてるのは一番間抜け

315名無し曰く、 (ワッチョイ 106.156.50.85)2021/03/29(月) 00:01:18.37ID:gh0b4g2K0
「500万本売れる大型タイトル」とやらはもう発表されたのかね?
もう1年近く前の話みたいだけど
https://style.nikkei.com/article/DGXZZO57822650Y0A400C2000000/?page=3
やっぱ放送で言ってたオープンワールド云々がそうか?

316名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)2021/03/29(月) 00:02:47.73ID:LuG0CdvL0
つやつやお肌の美形武将は嫌だな
三国志14で孫策が無精ヒゲだったけど
ああいう感じならいいんだけど
戦場でヒゲ剃らんよね

317名無し曰く、 (ワッチョイ 14.3.74.246)2021/03/29(月) 00:04:08.47ID:f7muXZxH0
新作発表されたか
小笠原見てるか
大志みたいなゴミ作るんじゃないぞ
烈風伝のような箱庭ベースにしろよ
俺は日本統一したいんじゃなくて国造りがしたいんだよ
あと、やたらめったら戦争ばっかさせんなよ
ちゃんと作れよ
絶対に買うからな

318名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/29(月) 00:05:52.94ID:6EJLeA470
どうせ書き替えるなら天下創世から全然変わってない連中なおして欲しいな
あれのPKにあわせて急増されたコンパチグラは未だに多いし

319名無し曰く、 (スプッッ 1.75.247.116)2021/03/29(月) 00:11:39.74ID:4be9HsRVd
>>316
大志PKで追加された分はわりといい感じに老け顔多くて良かったけど
無印は本当に悪のりが多くて辟易したね
陶晴賢、北畠具教、志賀親次辺りは真面目に書き直して欲しい
髭なしでも無精髭は必要だわな

320名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/29(月) 00:20:19.00ID:OfEn2l4z0
>>315
三国志覇道じゃないの?

321名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.174.44)2021/03/29(月) 00:22:02.42ID:pOLG0zV50
上手く従属して生き延びて藩主ENDとか欲しい
後は知行制とか

322名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.7.228)2021/03/29(月) 00:23:40.02ID:6EJLeA470
>>315
わからない、
シブサワ自身は最近アクションが好きになって影響受けた
ゴーストオブツシマのようなオープンワールドアクションができたらいいなとのこと

その一方で、ワールドワイドで500万本ゲーや
年商10億アプリを作りたい意思は、社員一同共有してるらしい

323名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/29(月) 00:36:43.45ID:UEcR+zFm0
>>315
それゼルダ無双厄災の黙示録だから

324名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.35)2021/03/29(月) 00:40:50.68ID:GJdPf/pfd
とりあえず、外政と内政はわけなくていいわ

外交が特異なヤツはスキル対応でOK

325名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/29(月) 00:42:10.38ID:tN1Ya44g0
三國志14もそれなりに面白かったし発売と同時にズンパス買っていたのに
ズンパスはイヤーパスです。PK内容はズンパスに含まれませんとかやって
steamでの評価が一気に落ちたんだけど、ノブヤボで同じ事をしないよな?

326名無し曰く、 (ワッチョイ 106.156.50.85)2021/03/29(月) 00:43:18.34ID:gh0b4g2K0
〇500万本級パッケージゲームについて
500万本級パッケージゲーム(新規IP)の発売時期を2022年度以降に変更
理由:
新型ゲーム機の高性能を活かし、オリジナルタイトルで500万本級のゲームに相応しい
クオリティを追求するため
(継続):月商10億円スマートフォンゲームにチャレンジ
© コーエーテクモゲームス All rights reserved. 15
(継続):月商10億円スマートフォンゲームにチャレンジ
(追加):毎期200万本〜500万本級パッケージゲームにチャレンジ
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir2_20201026.pdf

延期して200万本〜500万本とちょっと弱気になったみたいね
来年以降なら「新生」は違うのか

327名無し曰く、 (スププ 49.98.43.143)2021/03/29(月) 00:46:10.33ID:2TYapEVNd
信長の野望でダブルミリオンなんて考えてないだろ流石に
戦国オープンワールドとかだったら俺が喜ぶ

328名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/29(月) 01:04:06.75ID:GzhXTq+d0
>>326
いつの間にか延びてたのか
一体何を出すつもりなのか知らんけど

329名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.8.173)2021/03/29(月) 01:05:48.78ID:7PIw2UCGa
前例があるけら盛大なフラグになる予想しかできない

330名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.43.99)2021/03/29(月) 01:16:17.04ID:JGeD+oL3a
オプーナのときに100万とかぶち上げたんだっけ?
その5倍とかもはや自分でネタ振ってるだろ

331名無し曰く、 (ワッチョイ 153.184.169.227)2021/03/29(月) 01:36:09.15ID:rN3FEex40
シミュゲーなんて全プラットフォームで10万売れたら凄いレベルだな

332名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)2021/03/29(月) 01:38:57.44ID:b0e7idS+0
500万とか鬼滅無双でも作らなきゃ無理

333名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/29(月) 01:45:52.49ID:GzhXTq+d0
真面目に鬼滅ゲーじゃないかって説もあるけど実際どうなんだろうな
新規IPって言ってるから予想がつかん

334名無し曰く、 (ワッチョイ 180.145.237.141)2021/03/29(月) 02:42:10.66ID:TBd++sXa0
小笠原Pには戦国立志伝のときに盛大に裏切られたからな
今回も様子見しとく

335名無し曰く、 (ワッチョイ 180.145.237.141)2021/03/29(月) 02:46:56.82ID:TBd++sXa0
>>294
立志伝はコンセプトは決して悪くなかったんだよな
だから俺なんかは期待しすぎた反動でプレイした時のガッカリ感もでかかった
あんな中途半端なもんにするのなら蒼天録風の城主プレイを突き詰めれば良かったのにな

336名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)2021/03/29(月) 02:48:57.93ID:+VbpX1yJ0
頼むから関わらないでくれ

糞笠原

337名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/29(月) 02:52:30.27ID:u/T+WK/60
やっぱ発売は秋頃〜冬なのかな?楽しみすなぁ

338名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)2021/03/29(月) 02:53:43.93ID:+VbpX1yJ0
コーエーは課金路線にしたがってるのがミエミエなのがきしょい

339名無し曰く、 (ワッチョイ 220.210.179.116)2021/03/29(月) 03:12:57.34ID:Z5axivPo0
一番きついのは
大志のような内政の薄さで
14のようなPKとDLCの二段値上げ作戦が同時に来た時

そんなの来るわけないと思うだろうけどこのふたつどちらも同じ会社の実績だからね

340名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2021/03/29(月) 03:18:24.12ID:pSTfUwc90
新生って言葉がめちゃくちゃ怖い。創造pkとかをベースにいろんな機能やシナリオを追加すればいいのに、何故か1から作り直す癖がある。 

戦国無双も一新と言いつつかなり微妙なコンパチ祭りになってるし、よくわからん珍料理が出てきそう。 

341名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)2021/03/29(月) 03:22:24.43ID:+VbpX1yJ0
いや次作も絶対同じだろうね
アプデなしで良ゲーを作ろうなんて気は毛頭なくて、いかにユーザーから金を吸いとるかしか考えてないから

342名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.134.0)2021/03/29(月) 03:28:42.88ID:VjM7YAs/0
なんだかんだでやっぱり楽しみにしてしまっている自分がいる

343名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2021/03/29(月) 03:32:56.59ID:pSTfUwc90
>>342
わかる。でも色々想像出来る今が一番楽しいんだよな。

344名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.134.0)2021/03/29(月) 03:39:05.99ID:VjM7YAs/0
そうそう
次いで情報が出た時の開発中画面
あれほぼ詐欺だろwww

345名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/29(月) 03:41:54.92ID:u/T+WK/60
コーエーはPV作る腕だけはピカイチ

346名無し曰く、 (ワッチョイ 106.72.134.224)2021/03/29(月) 04:15:33.59ID:6Bt17gXK0
個人的な要望としては、もっと腰を落ち着けて考えながらプレイできるタイプがいいな
大志はわちゃわちゃしすぎて落ち着かない
内政もさほど意味がなくてもいいから城下が発展していく様子が具体的にわかるようになったらいい
あとは変にリアルに寄せようとせず、ゲームとして楽しめるようにデフォルメ化して

347名無し曰く、 (ワッチョイ 131.147.177.116)2021/03/29(月) 04:24:38.91ID:9lAYmasj0
飯食いながらやるノブヤボはサイコー

348名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2021/03/29(月) 05:01:02.16ID:GRWeARLE0
戦は士気決着
所領を一定年数防衛したら専用エンドを任意で選べる、など統一以外でクリア
全滅縛り、統一縛りをやめてグレー決着の概念をもっと取り入れて欲しい

349名無し曰く、 (ワッチョイ 122.132.164.61)2021/03/29(月) 05:08:44.76ID:189o20PW0
大志、大志PKホント糞ゲーだったなあ新生期待してるぞ

350名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.134.0)2021/03/29(月) 05:44:48.99ID:VjM7YAs/0
クリア目標に、
「1620年まで家を存続させる」
みたいなのがあればいいと思う

351名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.187.224)2021/03/29(月) 05:49:57.28ID:Tbr3XzJla
今回こそ北条早雲や長尾景春らの時代も描いて欲しいが、、、やっぱきついかな?架空武将だらけになるかな。

352名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.151.217)2021/03/29(月) 05:59:03.54ID:nNSwdYpRa
信長の野望なのに信長が生まれる前の時代はねえ…

353名無し曰く、 (ワッチョイ 133.203.168.64)2021/03/29(月) 06:08:50.51ID:7/mWdaj40
>>352
でも信長死後の時代はあるじゃない

354名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.151.217)2021/03/29(月) 06:20:04.52ID:nNSwdYpRa
それは信長が居なければ有り得ない彼が作り上げた時代だから…

355名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/29(月) 06:23:28.09ID:cE4sWkrE0
>>350
クリア目標に宿敵設定あれば良い。例えば上杉謙信だと武田家滅亡とか足利義昭なら織田家滅亡とかね。後は京都を抑えたらクリアと地方統一で九州統一クリアとか中国統一クリアとか東北統一クリアとかね。

356名無し曰く、 (ワッチョイ 131.147.177.116)2021/03/29(月) 06:23:47.37ID:9lAYmasj0
良いこと言うな

357名無し曰く、 (スプッッ 49.98.7.44)2021/03/29(月) 06:33:02.31ID:YL4Eawy6d
志システムはまさにそのためのものだと普通は思うよな
多様な勝利条件を設定すれば1プレイに区切りも付けやすく繰り返しプレイする意欲にも繋がる

358名無し曰く、 (ワッチョイ 124.98.31.142)2021/03/29(月) 06:57:45.93ID:cMfJ8u/q0
自分の意志で好きなタイミングでやめられるとはいえ
ゲーム的にクリアって出んと達成感得づらいからね
各勢力にプレイヤーが納得出来るクリア目標を設定出来るかは知らんけど

359名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.178.164)2021/03/29(月) 07:00:24.46ID:iBFjeNdEa
松永久秀をパッケージに起用するのなら、三好まわりのイベントをもっと充実させて欲しいな。

360名無し曰く、 (ワッチョイ 59.139.157.122)2021/03/29(月) 07:01:12.25ID:buodnzSy0
三好まわりのイベントは暗いのささかないからな

361    (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/29(月) 07:27:53.09ID:rQ0l3QW20
無双は2D風にしたし野望もそろそろイメチェンしたほうがいい思う

変更点
ソシャゲみたいに内政合戦モードで声優が喋りまくる 
新武将の声を100種類以上用意 側室は性別問わない

新要素
実況モード 福澤朗が動向・情勢を実況
「清州城が落ちたー!ジャストミー!」

うん おもしろそう

362名無し曰く、 (スププ 49.98.114.113)2021/03/29(月) 07:28:15.85ID:3EECzBBJd
最後に倒したところが人材総取りするシステムは辞めてほしい

363名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.64.21)2021/03/29(月) 07:31:44.12ID:S+AmX8+Mp
三国志9のedみたいに複数のed入れて欲しいな。

なんか最近のだと三国志でも一種類しかなくてやりがいが無い。内政疎かだと一揆エンドとか、功績上位5人の忠誠が低いと家内分断関ヶ原エンドとか色々あってもいいじゃん。

史実のエピソードは細かいの入れたりするのに、エンディングは毎回最近の適当だよな。

364名無し曰く、 (ワッチョイ 183.180.95.194)2021/03/29(月) 07:41:45.86ID:SJofbt3X0
>>345
うむ。

365名無し曰く、 (スププ 49.98.94.84)2021/03/29(月) 07:43:16.13ID:NRdtZ9aVd
>>361
うむ

366名無し曰く、 (スププ 49.98.94.84)2021/03/29(月) 07:43:28.97ID:NRdtZ9aVd
>>361
うむ

367名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.70.17)2021/03/29(月) 07:45:37.26ID:EH587aGoa
サブタイトル2文字ってダサいからやめてくれんかなー

368名無し曰く、 (スププ 49.98.41.56)2021/03/29(月) 07:46:37.05ID:OAU86covd
>>367
分かる
センスあるな

369名無し曰く、 (スププ 49.98.41.150)2021/03/29(月) 07:51:25.63ID:Hd0nIo/qd
伝録記使うのなんでやめたんやろな
コーエー的にはコンセプト打ち出したいのか知らんけどプレーヤー側はどうせ事前情報で確認するんやし気にしてないやろ

370名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.71.223)2021/03/29(月) 08:13:35.49ID:sGcQdWcYM
新生のティザームービー見ると信長配下達が全面に出てるから
戦国立志伝みたいな武将プレイなんでは?
放り投げて終わってたしリファインして欲しい

371名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.225.98)2021/03/29(月) 08:18:06.63ID:R+wGB5vQ0
なんでも良いけど、PKありきで出すのはやめてくれ。これのせいで予約購入も発売日購入も出来なくなった。

大志も14も個人的には楽しめたけど、ああいう売り方を何度もされるといい加減うんざりする。

372名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 08:22:58.22ID:alqFDuNC0
>>351
近畿・関東はなんぼか充実させられるけども
他の地方はさすがに厳しいだろうからね
システム次第だろうけども、一定数がいないとやはりゲームにならない
蒼天録はそれで苦しんだとこある

373名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/29(月) 08:24:17.62ID:u/T+WK/60
三國志14の時もいつものPKとは違う中身のPK出しますて言ってて結局いつものPK商法だったしな

374名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.108.216)2021/03/29(月) 08:31:50.85ID:pTCfayyua
三国志14は最近の無印ではだいぶマシだった。調略やさまざまなコマンドもほぼ無印であったし。逆に三国志14PKがPK要素が薄すぎて無印で充分な感じはあるけどね。

375名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.167.139.85)2021/03/29(月) 08:32:26.69ID:plO5tDdzp
おお新作でるんか。今更知ったわ
ボタン配置でストレスMAXにならないなら何でも良いわ

376名無し曰く、 (ワッチョイ 123.48.27.120)2021/03/29(月) 08:34:37.04ID:QabvzOzU0
大志よりはマシだろという安心感はあるな

377名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/29(月) 08:37:11.55ID:u/T+WK/60
大志好きだったけどな

BGMが

378名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.69.2)2021/03/29(月) 08:38:32.48ID:9Xd1ICF9M
新生
名前からしてクソゲー

379名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.169.161)2021/03/29(月) 08:38:57.16ID:RP040GmV0
嵐世記もそうだったけどゲーム内容がアレでも音楽はいい仕事するんだよな

380名無し曰く、 (ワッチョイ 123.48.27.120)2021/03/29(月) 08:42:53.22ID:QabvzOzU0
大志で良かったのは志システムと謀略だけかな
内政は商農業どっちも意味不明だし、決戦も攻城も創造の劣化
全体的にセンスの無さがヤバかった

381名無し曰く、 (ワッチョイ 61.44.170.201)2021/03/29(月) 08:46:21.92ID:3CaadGib0
麒麟の影響で松永の極悪人設定が変わるのか気になる

382名無し曰く、 (ワッチョイ 122.132.164.61)2021/03/29(月) 08:51:05.62ID:189o20PW0
UIは作り込んでくれそれがスタートライン

383名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.176.130)2021/03/29(月) 08:51:30.79ID:ExbMTHSO0
信長の野望創造新生
でいいのにな。

384名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 08:51:42.09ID:alqFDuNC0
>>380
大志の調略はピンポイントで武将狙えなかったのが好きじゃなかったな
創造は色々出来た分、こっちが好みだったわ

城内交渉は要素としては悪く無かったけど
合戦偏重の大志では城提供数年縛りとか面倒な契約するより
攻め落とした方が楽だったので、かみ合わせがはなはだ悪かった

385名無し曰く、 (ベーイモ 27.253.251.182)2021/03/29(月) 08:59:36.63ID:iv8nqwfUM
軍団制度、武家制度があれば武家確約、軍団長確約とかできたのにおしかったな

386名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)2021/03/29(月) 09:15:47.03ID:yGNyV/PG0
募兵は廃止で

387名無し曰く、 (スップ 1.66.103.37)2021/03/29(月) 09:20:47.82ID:w8iv+Styd
>>371
小笠原だよ
PKで完成品

388名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 09:22:56.87ID:XKfSQ6VV0
武将プレイならば武将同士の交流
君主プレイならば志の強化
を優先してくれ

389名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.35.10)2021/03/29(月) 09:24:46.13ID:bUPpWhVy0
新しいチャレンジいうなら
攻めて取った城に武将を入れて、攻めて取った城に武将を入れる
この単調に何らかしらの手を入れてくれるのだろうかw
九州とかプレイすると、すぐお腹いっぱいになっちゃうよ

390名無し曰く、 (スプッッ 1.75.236.6)2021/03/29(月) 09:29:41.66ID:tmbYMA07d
新しいチャレンジが何を指しているのか予想外の驚きとなるか
後付け立志伝方式じゃない最初からの武将プレイ
オープンワールド化
ネットワーク対戦プレイ
想像できる予想はこんなもんか

391名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 09:33:42.12ID:alqFDuNC0
>>390
最初から武将プレイは新しいチャレンジからは外れるかな
シブサワはオープンワールドはアクションでやりたそうな発言はあった
三国志12のような対戦ネットプレイかそれに伴う課金要素はあるかも

392名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/29(月) 09:39:43.52ID:tN1Ya44g0
戦国立志伝は悪くは無いだろ
ただ事前の誇張が酷かっただけでw
大志よりも遊べる

で、今回は内政あるんだろうな?
RTSは求めてないんだよ
箱庭作りがしたいんだ

393名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.140.128)2021/03/29(月) 09:58:26.06ID:9k6wOOhb0
また不完全品買うのかお前ら

394名無し曰く、 (スププ 49.98.41.84)2021/03/29(月) 10:12:28.85ID:cAkbzg7Dd
上位互換であるはずの戦国立志伝が創造PKより人気がない理由を考えみな

395名無し曰く、 (ワッチョイ 125.9.26.203)2021/03/29(月) 10:19:20.66ID:GthTk77I0
いちど編成した部隊の主将・副将を記憶しておけるとか
そういう細かいところが改善されるだけで全然違うんだけどなぁ

396名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.187.224)2021/03/29(月) 10:40:56.65ID:Tbr3XzJla
戦国立志伝は軍団制がなぜか使いにくくなったんだよなあ。攻略コマンドなぜ消したんだろう

397名無し曰く、 (スプッッ 1.79.82.101)2021/03/29(月) 11:28:36.19ID:Wd4HeC+id
パッケ絵のように槍兵、騎馬、鉄砲、水軍と色んな兵種が戦場でちゃんと個性出して戦えるようなゲームだったらいいな

398名無し曰く、 (ワッチョイ 210.158.166.225)2021/03/29(月) 11:34:49.51ID:vCWS4hcU0
新しい試みをやるんだろうけど
まさかのスマフォ基準ゲーで炎上と予測

399名無し曰く、 (スププ 49.96.7.118)2021/03/29(月) 11:39:18.15ID:NT/hEwCdd
おがpそんなことしないから

400名無し曰く、 (JP 49.97.22.179)2021/03/29(月) 11:42:39.47ID:0o6ZeA8fH
>>397
それだとまさかの天翔記を今の技術力で作り直すみたいになるきが

401名無し曰く、 (スップ 1.66.103.37)2021/03/29(月) 11:43:15.35ID:w8iv+Styd
>>394
上位互換じゃなくて姉妹品だったはず

402名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/29(月) 11:54:04.65ID:GzhXTq+d0
戦国立志伝の公開生放送の時にフリーズが頻発してお茶の間が出演者の表情が凍りつくという大失態をやらかしてたけど、今回はそういう事やらかすんじゃないぜ?

403名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/29(月) 11:55:02.96ID:t7ViR99f0
信長は絶対従属しない、とかは無くして欲しいわ
戦力差が大きければどんなに格付けの高い大名でも従属させることが可能であって欲しい
ただ、格付けの高い奴が従属した場合は従属先の大名をどんどん利用して欲しいけど

404名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.127.231)2021/03/29(月) 12:03:28.73ID:0oNvps6G0
そういうモードがあってもいいけどそれオンリーだとキレるやつがいる

405名無し曰く、 (オッペケ 126.193.163.46)2021/03/29(月) 12:10:05.47ID:O5K1cZXEr
あと援軍出した時、自軍は操作させて欲しいな
他人の戦場でハイエナするの楽しす

406名無し曰く、 (スッップ 49.98.170.238)2021/03/29(月) 12:16:59.92ID:/XND2tAod
女帝が繰り出す次の手抜き詐欺ゲーはこれですか
シブサワコウもホント情けねえわ

407名無し曰く、 (ワッチョイ 131.129.147.163)2021/03/29(月) 12:18:24.62ID:vztsoJaO0
菊侵みたいに戦争だけですべてが決まるゲームは勘弁願いたいところだな
武田か上杉がかならず全国支配するし

408名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 12:21:13.71ID:XKfSQ6VV0
魅力と野望の復活は

409名無し曰く、 (ワッチョイ 153.228.68.250)2021/03/29(月) 12:26:45.84ID:EYVLBTte0
ゲームの性格上、いつも面白いのは序盤と中盤の山場で、そこすぎるとあとは消化試合なんだよな
大志はそれを戦場の兵士上限で解決してて面白かった
クソ狩場探して巡見所立てまくってそこでイジメて壊滅に追い込んで、みたいな工程は最後まで楽しめる
ここは何らかの形で是非残してほしい あとは志と講和も凄い良かった
大志のダメだったところはCPUが罠見えてるのとUI周りかな
合戦フェーズは無印の高低差がハッキリしてる方が迫力あって好きでしたまる

410名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.32.2)2021/03/29(月) 12:33:52.29ID:C5BQ6sez0
発売日は9月ごろか?

411名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 12:46:02.73ID:alqFDuNC0
>>410
うーん、無双が6月だから当然それ以降
大志の時みたいに11月かなぁ

412名無し曰く、 (スププ 49.98.80.126)2021/03/29(月) 12:46:33.20ID:yM7Nn411d
>>409
うむ
戦場上限は創造→大志で良くなった部分じゃな

413名無し曰く、 (スップ 49.97.107.138)2021/03/29(月) 12:48:01.53ID:vxEdMI9Ad
>>381
大志の時点で既に結構白くなってた気がする

>>393
おうよ、どんなモノでもとりあえず買うぜ
クルマで言えば昔の信長の野望無印はまだ屋根がない、ワイパーが1個無いぐらいで
一応クルマとしては安定して走る無印だったけど
最近の無印はタイヤが1個無いぐらいまで来てるから心配だけどな

414名無し曰く、 (ワッチョイ 113.197.141.174)2021/03/29(月) 12:49:02.42ID:3tqBtVpu0
千葉県の兵数上限を一気に減らして

里見さんが北条に対抗できるようにしてほしい

415名無し曰く、 (ワッチョイ 218.230.136.10)2021/03/29(月) 12:53:54.46ID:LdwqnqPi0
>>405
天道でできたなそれ

416名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.108.163)2021/03/29(月) 12:54:33.74ID:y6CIiWTya
大志の講和は簡単にでき過ぎて駄目だった。講和の条件がもう少し厳しかったらなっと思った。まあ大志の講和が緩いのは戦争する為に宣戦システムがあり攻める方も途中で戦争を止める必要が結構あるからなんだけど。

417名無し曰く、 (スププ 49.98.80.126)2021/03/29(月) 12:55:02.86ID:yM7Nn411d
>>412
創造までは兵数ゴリ押しゲーだから
山城は兵数少ないうえに守る際メリットが無さ過ぎた
北条が強過ぎになるんだわ

418名無し曰く、 (スププ 49.98.80.34)2021/03/29(月) 12:55:39.35ID:HfnLTMWzd
>>417
うむ

419名無し曰く、 (トンモー 218.225.230.186)2021/03/29(月) 12:56:10.82ID:3KdYmlVfM
戦国立志伝は創造PKのAIを使い回したせいで、戦国立志伝から新たに加わったシステムをCPUが完全に無視するゴミゲー
たとえば施設を作るのに新たに木材と鉄の概念を追加したのに、CPUは全く作らないし金があっても買わないから十年たっても空き地だらけ
これはほんの一例で機能してないシステムだらけっていう未完成品

420名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 13:00:39.84ID:alqFDuNC0
>>413
創造以前は極悪人設定だった
天道なんかは長慶を追い詰める専用スチルまで用意されてたぐらい

大志では、白いというよりも基本、野心家で
主家や大仏焼いたそうだね→噂ですよ、フフフ
将軍殺し→息子たちに「あいつこのままにしていいの?」って言っただけなんだかけな、フフフ
こういう風に、従来の悪行をうまく誤魔化して描かれてた

421名無し曰く、 (スププ 49.98.93.134)2021/03/29(月) 13:00:45.97ID:MhZcMUnad
>>419
信長の野望ってゲーム開始時はあれだけ沢山勢力があるのにAIの思考時間が短過ぎる
civとかの他のシミュレーションで考えたらありえないからな
何も考えてないんだと思うw

422名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/29(月) 13:01:47.57ID:jNKPB/NH0
今回はどこまで有料DLCになるかなw

423名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/29(月) 13:04:43.89ID:tN1Ya44g0
>>419
最前線をCOMに任せられない理由の一つw
進出と建設終わっている地域だけ任せられるんだよねぇ

424名無し曰く、 (ワンミングク 153.155.72.29)2021/03/29(月) 13:06:49.90ID:X4g38H5vM
戦場上限良かったとは思わないなぁ
大軍を擁しているのにそれを活かす進路通らないんだもの

425名無し曰く、 (ワッチョイ 61.26.40.190)2021/03/29(月) 13:13:48.54ID:OfEn2l4z0
そこはAIの問題で戦場上限システム自体は良かったと思うなぁ。桶狭間とかよく再現できてた。敵は普段回避するけど、挑発で誘い込むとか選択があれば完成しそう。あと会戦はマップと調整もっと頑張れ。ほんまに惜しい。会戦システムはより戦術性を出した上で残した方が良い。

426名無し曰く、 (ワッチョイ 113.197.141.174)2021/03/29(月) 13:29:59.99ID:3tqBtVpu0
>>424
戦場上限なければ、最大兵力でつっこむだけのつまらん状態になるよ

上限があるらこそ部隊をわけて誘導したりと戦略上面白くなる

427名無し曰く、 (スッップ 49.98.219.231)2021/03/29(月) 13:33:44.00ID:N4OD2gZPd
新しいチャレンジとかいって、ドラクエとか仁王の魔界モードとかコラボ持ち込みだすなよw 時代は中央集権から権利関係しっかりした分散共有に向かってるんだから素直にMODとかにしてくれ。ブロックチェーンを入れろとまでは言わんから。

428名無し曰く、 (スププ 49.98.93.134)2021/03/29(月) 13:35:24.91ID:MhZcMUnad
>>426
うむ

429    (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/29(月) 13:35:58.66ID:rQ0l3QW20
う〜ん・・・どんな新要素か気になる・・・
ネタバレ誰か教えて!

前向きにさせる新しいチャレンジだから、クリア目標が複数あるってことだろう!
武将プレイ時は出世争いにスポットを当てて身内を蹴落とす謀略もあるんじゃないかな

430名無し曰く、 (ワッチョイ 61.89.223.234)2021/03/29(月) 13:41:21.96ID:RaSVjaBT0
北条が千葉及び原や高城を完全掌握して自家臣団に組み込んでるのがそもそもおかしいからねえ
千葉はあくまでも従属で里見攻めに関しては援軍要請という形になればワンターン瞬殺は防げる
里見は二カ国持ちでかなり優遇はされてるがそれでも佐貫や大多喜も最初から城ありでパワーアップさせんといかんなあ
あと一門の氏照や氏邦が養子入りした藤田や大石の国衆は自由に動かせるが
武蔵松山の上田などの他国衆の兵は要請という形になるような制限もいる

431名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.174.44)2021/03/29(月) 13:43:33.61ID:pOLG0zV50
知行とか従属とか封建制っぽい要素を重視して欲しいが大変そうではあるな

432名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.48)2021/03/29(月) 13:47:48.17ID:muI8EqEgd
付け城を野戦築城して長期間対陣するみたいなのも

433名無し曰く、 (ワッチョイ 61.215.85.209)2021/03/29(月) 13:51:16.86ID:lPjMmrIW0
大志の戦場上限と米バランスと大命は良かった
顕如の一揆スナイパーと義元のジャイアン講和には何度もキレたけど

434名無し曰く、 (ワッチョイ 58.191.18.20)2021/03/29(月) 13:55:40.31ID:Ej3ZHFAU0
将軍の包囲網も脅威だった

435名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 13:56:56.53ID:alqFDuNC0
大命は良し悪しかな
一向一揆は久々に本願寺感が出てとてもよかったけど
基本バフデバフ合戦になるし、ただの一方的な雪斎の策は論外
足利の連合はシステムとして創造見たく任意にやりたかった

436名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.174.44)2021/03/29(月) 13:57:32.65ID:pOLG0zV50
大志くらいのマップで街道とか水路の要素があるといいな

437名無し曰く、 (ワッチョイ 61.89.223.234)2021/03/29(月) 14:05:50.84ID:RaSVjaBT0
攻略は基本従属メインにすべきだね
滅ぼしたら敵武将総取り敵領地を即座に掌握完全直轄化ですぐまたその城から軍勢を率いれて出撃なんて現実あり得ないんだから
確かに武力討滅は従属化と違い裏切られる心配はなく自己保有になるメリットはあるが
その地の領民兵はほぼゼロになりあちこちに残党の国人衆が乱立しそいつらを掃討しないとまともに内政できない
調略をかけてない敵将は士道が名や義の武将は自刃や討死
しぶとい野郎や要領のいい奴は残党になったり交流のあった他家に逃げてまた敵に回る
これぐらい必要

438名無し曰く、 (ワッチョイ 221.118.199.72)2021/03/29(月) 14:05:54.62ID:wfHivUS90
開発陣が大志を反面教師扱いに徹することが出来るか否かで、新生の出来は決まる

439名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.61.74)2021/03/29(月) 14:21:28.26ID:j2/sGmgJM
>>446
ほんとそれよな
敵地攻略に関してそんなシステムを入れるだけでいかにもゲーム感が薄まり楽しくなる

440名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.77.203)2021/03/29(月) 14:23:29.37ID:GelPW1KJM
ごちゃごちゃ要素取り入れた所でマニアは物足りないし新規は寄り付かないし、何よりコエテクだとバグ乱発でアプデ祭りになりそう

441名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 14:27:38.12ID:XKfSQ6VV0
光栄「(武将プレイは)だめだね」
ぼくら「ばかみたい。子供なのね」

442名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/29(月) 14:29:31.93ID:t7ViR99f0
滅ぼしたら武将総取りで大名までちょっと時間を置けば配下に加わる
なんてのはね…せめてもっと逃亡する奴が多くていい

ただ、武将が少ない地方だと死活問題にもなるので
武将数に依存しすぎないシステムにしないと地方はまともにプレイできなそう

443名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.82.84)2021/03/29(月) 14:30:16.75ID:2F9esy/2p
イメージが武将プレイできそうで楽しみ

444名無し曰く、 (スププ 49.98.93.134)2021/03/29(月) 14:44:28.03ID:MhZcMUnad
>>442
家が滅んだ後に自家勢力に来るような裏工作とかほしいね
最後の城落としたヤツが総取りってんじゃ大味過ぎる

445名無し曰く、 (スププ 49.98.90.35)2021/03/29(月) 14:44:58.26ID:4NCILdbcd
今まであった要素を後出しするのはやめてね
太閤立志伝や戦国立志伝をベースに
腰を落ち着けて国づくりをしたい

446名無し曰く、 (スッップ 49.98.170.169)2021/03/29(月) 14:47:24.78ID:sBjooq+Td
武将プレイは結局ごっこ遊びゲーになるから嫌い
やり応えのあるストラテジーにしてくれ

447名無し曰く、 (スププ 49.98.93.134)2021/03/29(月) 14:49:28.81ID:MhZcMUnad
>>435
大命は一部の家が強すぎるのよね

>>437
うむ
創造→大志で全然進歩してなかったシステムの根幹に手を入れねば

448名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/29(月) 14:51:18.42ID:rQ0l3QW20
武将プレイがあると大名隠居できる
後半は代替わりして見守るのもアリ

449名無し曰く、 (スププ 49.98.93.134)2021/03/29(月) 14:51:43.90ID:MhZcMUnad
立志伝の家臣プレイは勢力内での出世争いやお家乗っ取りとかあればなー

450名無し曰く、 (ワッチョイ 220.209.151.246)2021/03/29(月) 14:52:49.01ID:HpJ3SXZ30
「新しいチャレンジ」が、ユーザーMODの全面開放だったらいいなあ

>>437
・国衆をそのまま召抱える(戦力はほぼそのまま手に入るが、収入は半分以下で逆らう可能性もある)
・追放して城代を任命(治安悪化など数年はデメリットがある。革新系若しくはヒャッハー系の志が必要)

…みたいなのは良いね

451名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/29(月) 14:53:38.60ID:t7ViR99f0
>>444
大志は覚えてないけど創造(立志伝)だと調略中の武将の所属勢力が滅ぼされた時に
自勢力に逃げてきて配下に加えてくれってのはあった
逃げてこれるなら普通の状況でも逃げ出して在野武将になろうぜ!

452名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/29(月) 14:54:22.37ID:rQ0l3QW20
>>445
内政じっくりスルメゲーは結構好き
土地選んでじっくり育てると愛着がわく

453名無し曰く、 (スププ 49.98.43.228)2021/03/29(月) 14:54:26.77ID:frL4a7CJd
>>447
今川とかな
強制講和は反則過ぎる

454名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/29(月) 14:56:22.65ID:absBWjs00
本当に今年中に出すなら
情報解禁は夏頃くらいか

455名無し曰く、 (ワッチョイ 113.197.141.174)2021/03/29(月) 14:57:04.54ID:3tqBtVpu0
滅ぼしたときに武将総どりでなく、半分ぐらいは各地に散って他の国で浪人でいいかもね

456名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/29(月) 14:59:03.40ID:t7ViR99f0
>>455
滅ぼした勢力の大名との相性が良い武将は配下になりやすくて
相性が悪い武将は他国に逃げやすいとかね

457名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.210.42)2021/03/29(月) 15:01:58.09ID:iTEa43y0M
弱小勢力でやっと武田滅ぼしたのに
信玄は逃亡もしくは自害
二十四将もことごとく逃亡、自害
で残ったのは凡将ばかりじゃガッカリだけどな

458名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/29(月) 15:02:10.58ID:rQ0l3QW20
もう新生立志伝でいいじゃん 

459名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/29(月) 15:07:21.65ID:t7ViR99f0
>>457
そこは調略仕掛けとけば配下率アップとかで
滅亡寸前なら忠誠下がる奴もいるだろうし

460名無し曰く、 (スププ 49.98.43.51)2021/03/29(月) 15:07:28.63ID:mRN47BT6d
>>457
それやると結局 武田家だろ?
有能な人材がそのまんま武田家の人達に入れ替わるからな・・・

461名無し曰く、 (ワンミングク 153.155.72.29)2021/03/29(月) 15:09:08.73ID:X4g38H5vM
戦術に寄ったゲームじゃなく戦略に寄ったゲームにしてほしいわ
戦術ゲーはAIがしょぼいとあっという間に飽きる
大志無印なんて最初の戦いに勝てばもう勝ち確だったし

462名無し曰く、 (オッペケ 126.208.223.56)2021/03/29(月) 15:11:13.29ID:qVbym3JNr
新しいチャンレンジを謳うなら
成功失敗はともかく
太閤立志伝の拡張版のような武将プレイが出来るノブヤボ作ってみせるべきだ

463名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/29(月) 15:14:28.72ID:jNKPB/NH0
はい戦国立志伝

464名無し曰く、 (ワッチョイ 61.89.223.234)2021/03/29(月) 15:14:44.81ID:RaSVjaBT0
滅亡させて武将を獲りたいなら事前調略をしっかりかけることだな
信玄が欲しいなら一旦は降伏を認め所領安堵を条件に従属させる
人質として勝頼を貰えば旗下武将として存分に使える
援軍で何度と守ってやったりこちらの勢力拡大と威望を高め朝廷工作で高い官位を付き一定の数値に達すれば武田家そのものを家臣団に組み込めるというようなシステムにすれば解決する

465名無し曰く、 (スププ 49.98.43.51)2021/03/29(月) 15:16:17.08ID:mRN47BT6d
>>464
ほんとこれ
むしろ外交や調略が生きてくるよね

466名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 15:17:54.40ID:XKfSQ6VV0
>>463
うんち

467名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/29(月) 15:18:19.66ID:absBWjs00
まあ太閤立志伝に似せたノブヤボを作ってほしいと多くのファンが望んでるのはコエテクも知ってるだろうし
いつかは実現させてほしいね

468名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)2021/03/29(月) 15:30:56.40ID:VLO0yxri0
大志の士気、兵数上限、郡の仕様だけは引き継いで欲しいな
所領も郡単位で与える方式だったり、初期位置の郡から移動させると忠誠値が下がったりとか

469名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)2021/03/29(月) 15:35:58.53ID:VLO0yxri0
歴史イベントの選択肢ももっと増えると嬉しい
他国のイベントでも設定で「史実」「ランダム」「IF」で選べるようにすれば展開も飽きにくくなるし

470名無し曰く、 (ワッチョイ 221.118.199.72)2021/03/29(月) 15:40:44.40ID:wfHivUS90
新作発表のたびに書いてるが、戦法の類のあるなしを選択できるようにしてほしい

471名無し曰く、 (スププ 49.98.90.35)2021/03/29(月) 15:56:51.10ID:4NCILdbcd
創造とか1570年ぐらいからの織田家が強すぎて面倒なんだな
強くてもいいから本能寺の変を必ず起こるようにしてほしい
弱小勢力でも82年まで耐えれば家中分裂してチャンスが生まれるみたいな
本能寺イベントについてはオプションで起こさないように出来れば尚良い
過去作にはこんな仕様あったような気もするけど

472名無し曰く、 (スププ 49.98.43.51)2021/03/29(月) 15:59:20.96ID:mRN47BT6d
織田家だけじゃないけどAIじゃイベント起きづらいのが問題
極力イベントを遂行しようとするというチェック項目を用意してくれや

473名無し曰く、 (ワッチョイ 210.158.166.225)2021/03/29(月) 16:02:32.17ID:vCWS4hcU0
なんかすでに武将プレイと家臣団システムが導入されるみたいな話があるけど
和ゲーでどこも成功してないやつだろう
それにチャレンジするよりちゃんと大名戦略ゲーやったらいい

474名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 16:04:10.68ID:alqFDuNC0
>>472
創造とかだと戦国伝をはじめると
武田信玄プレイの信長上洛など関連するCOM大名が
イベント成立するよう事前に動くプログラムされてるね
コーエーのAIではこの辺の判断は出来るんだろうか

475名無し曰く、 (オッペケ 126.208.223.56)2021/03/29(月) 16:38:42.13ID:qVbym3JNr
ただの戦略シャミゲーよりごっこ遊びがやりたいんよ

476名無し曰く、 (スッップ 49.98.147.188)2021/03/29(月) 16:50:03.37ID:Hjn7uhcmd
本当に武将プレイ期待してるぞ
出世争い・忠臣プレイ・小豪族であっちこっち鞍替え・下克上・自勢力内の謀略などなど
想像力膨らませてシム的な楽しみがしたい

どうせ大名プレイに絞ったとしても大志みたいなのにしかならないなら
マンネリ脱却して新生にふさわしい挑戦を見せて欲しいわ

477名無し曰く、 (トンモー 218.225.227.173)2021/03/29(月) 16:56:05.35ID:+tdo6XGEM
大志無印の同時プロット制で、指示のタイムラグを表現しようって発想は良かったと思ってるから
あれをブラッシュアップして欲しいな
指示間隔が短すぎたり敵が未来予知インチキしすぎたりして
クソゲーになってた所を肥が調整投げてPKであっさり無かったことにされたがw

478名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.111.129)2021/03/29(月) 17:00:10.69ID:Ro9xNJAba
武将プレイっても三国志13みたいなのは正直そこまで面白いと思わないんだよな

479名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 17:01:45.82ID:XKfSQ6VV0
なんで在野じゃないと暗殺できないんだよ

480名無し曰く、 (ワッチョイ 210.158.166.225)2021/03/29(月) 17:03:16.59ID:vCWS4hcU0
コーエーのAIやルール設定が戦略級でもクソだとわかってるのに
それより複雑な挙動が要求される武将プレイで面白いものが生まれるとなぜ思うのか

481名無し曰く、 (スププ 49.98.90.35)2021/03/29(月) 17:06:42.42ID:4NCILdbcd
個人的には大名戦略ゲームと武将プレイを両立させてほしい
要は戦国立志伝を進化させた方向性でネガな部分を消し昇華させてほしい
戦国立志伝は初期は不評だったけど最終アプデverは俺は好きだな
天翔記から全作買ってるけど大志はあまり面白く無かった気がする

482名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.48)2021/03/29(月) 17:22:45.33ID:muI8EqEgd
雑なバランスでも色々出来た方が楽しい

483名無し曰く、 (スッップ 49.98.143.136)2021/03/29(月) 17:23:29.35ID:AbCuvLM4d
戦国立志伝よりも太閤に寄せて浪人状態にもなれるようにしてほしいな
と言っても別に横路をそこまで細かく作らなくてもいいんで単に仕官前の状態になれるようにしてくれればいい
スカウトされる自己肯定感はロールプレイに華を添えてくれる
茶人や剣豪や文化人みたいなのはPKでやってくれれば

484名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 17:24:01.05ID:XKfSQ6VV0
油断をしていいのは金のあるやつだけだ

485名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/29(月) 17:25:35.60ID:tN1Ya44g0
個人的には戦国立志伝>創造PK>>>大志PKなんだがなあ

486名無し曰く、 (スッップ 49.98.167.56)2021/03/29(月) 17:27:22.39ID:zvvV+scFd
ぶっちゃけ両立はバランス取るのが無理だろうと思うけどね
RPG要素は切り分けて別タイトルにして欲しいよ普通に

487名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/29(月) 17:38:40.42ID:cE4sWkrE0
武将プレイでオープンワールドRPGにより過ぎると肝心のSLGの要素を薄くなるんだよなぁ。

488名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.74.251)2021/03/29(月) 17:44:00.13ID:3kldfkFoa
年内発売ならほぼ完成してるよね

489名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)2021/03/29(月) 17:46:48.36ID:yGNyV/PG0
人間が主役なんだから領民 配下武将 他勢力の武将大名と面白いやり取りがしたい

490名無し曰く、 (ワッチョイ 153.208.145.196)2021/03/29(月) 17:48:53.71ID:hv8w06LI0
元々別タイトルの太閤に対する要望までこっちにぶつけられてる状態なのがね
正直あっちの続編にでも夢見ててくれって思う

491名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)2021/03/29(月) 17:50:21.90ID:VLO0yxri0
歴史イベントの発動条件を全体的に緩くして欲しい
本能寺は織田家に明智がいて、忠誠値が85下回ってたら確実に発生でいい
勝家や秀吉がいなかったらそれ以外の武将に置き換えて所領分裂で

492名無し曰く、 (スッップ 49.98.217.106)2021/03/29(月) 17:51:22.60ID:wC8pdOPud
三国志13の出来をみればだいたい見当つくだろうにな
なぜ武将プレイにそこまで夢見れるのか

493名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.234.58)2021/03/29(月) 17:52:54.28ID:alqFDuNC0
忠誠システムは創造大志から続く現状のシステムのままでいい
三國志シリーズですらこっちのを採用して欲しいぐらいなのに
今更、古臭い数値制には戻ってほしくない

494名無し曰く、 (ワッチョイ 211.132.98.156)2021/03/29(月) 17:57:31.84ID:qfeRerBI0
とりあえずAIを有能にしてくれ

495名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.48)2021/03/29(月) 18:00:19.99ID:muI8EqEgd
在野プレイは別に要らないけど知行とか国人とかの要素はあってほしい
城紐付き路線を推し進めて

496名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/29(月) 18:02:56.21ID:jNKPB/NH0
三國志14の個性とイベント手動化は是非真似してほしいな
他は真似しなくていいっていうか全部真逆のことすりゃ良ゲーになるわ

497名無し曰く、 (ワッチョイ 219.125.69.65)2021/03/29(月) 18:18:50.11ID:YN1KUlEu0
>>464
これが出来たら勢力拡大にも時間がかかってやり甲斐がありそう
今だとすぐに戦争仕掛けて何城か奪えば勝ち確定みたいなもんだし、CPUも大勢力は拡大が早すぎてつまらないしね。

498名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.163.2)2021/03/29(月) 18:20:20.04ID:Fs43IolJ0
この時期が一番楽しいのがコエテクゲー
実際に発売されたら阿鼻叫喚罵詈雑言になる無限ループ
CM作成が最も優れた技術力なのがコエテク

499名無し曰く、 (ワッチョイ 223.134.119.181)2021/03/29(月) 18:30:54.02ID:I10haJ460
武将プレイなら立志伝みたく誰でも訪問すれば仲良くなるみたいなのはやめて欲しい
謀将に茶会に招かれてノコノコ行ったら毒殺されるとか、対立派閥の武将には門前払いくらうとかの緊張感が欲しい

まあ実装されたらされたで糞ゲー呼ばわりされるだろうけどw

500名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.174.44)2021/03/29(月) 18:39:21.89ID:pOLG0zV50
やりたい事はわかるけどみたいな感じになりがち

501名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/29(月) 18:40:42.58ID:tN1Ya44g0
能力がある武将に最低限城主を任せないと不満を抱くとかは創造から良いと思える忠誠システムなんだけど
志向が二つあるのが面倒なので、そこは調整して欲しい気がするんだが

502名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.68)2021/03/29(月) 18:57:17.32ID:lfQYvXIta
武将プレイに夢見てる奴に聞きたいけど、今まで武将プレイの評価がよかったシリーズってなにかあるの?w

503名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 19:06:10.21ID:XKfSQ6VV0
>>502
太閤立志伝V

504名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.187.224)2021/03/29(月) 19:13:25.88ID:Tbr3XzJla
>>503
唯一おもしろかったゲームだな。戦国立志伝の時期待してたけど全然だったわ。

505名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.68)2021/03/29(月) 19:19:00.73ID:lfQYvXIta
たたた太閤立志伝www
戦国時代ってだけで全く別シリーズじゃないですかーwww

関係ないシリーズ持ち出すくらいなら、黙って無双でもやってろってこった。

506名無し曰く、 (ワッチョイ 60.108.100.118)2021/03/29(月) 19:19:06.42ID:9+EKC2lJ0
三国志8とかも武将プレイで楽しいぞ

507名無し曰く、 (ワッチョイ 126.3.43.212)2021/03/29(月) 19:20:54.60ID:UKDuhIZJ0
太閤5は今でも遊べる
戦争周りはアレだったけど

508    (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/29(月) 19:23:23.77ID:rQ0l3QW20
大名プレイはやりつくした感があるからなー。天下統一したくないけどそれしかない。
武将プレイならまだまだ発展できる。

509名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/29(月) 19:26:06.15ID:cE4sWkrE0
武将プレイは侍道とかゴーストオブツシマみたいなアクションの方が面白い気がする。あれ系統でマルチエンディングがあれば人気が出そうだけど信長の野望とは別のシリーズ作った方がいいな。

510名無し曰く、 (ワッチョイ 61.215.85.209)2021/03/29(月) 19:26:58.35ID:lPjMmrIW0
それもうストラテジーゲーというより武将RPGだよな

511名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.129.77)2021/03/29(月) 19:32:22.63ID:ZPJlrVn/0
>>496
個性いいよね
ノッブは革新までしかやってないけど、良さそうならひさしぶりに買うかな

512名無し曰く、 (ワンミングク 153.251.110.70)2021/03/29(月) 19:33:34.05ID:ydjWTP0KM
太閤立志伝5と三國志7は今やっても楽しい

戦国立志伝なんてなかった いいね?

513名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.45.93)2021/03/29(月) 19:34:22.23ID:cK4v19yg0
戦国立志伝もなんだかんだで楽しかったよ

514名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.113.151)2021/03/29(月) 19:34:24.82ID:B6gJyrvF0
太閤立志伝は戦国時代人ロールプレイが出来るのが売りであって
SLGとしての難易度は無いし、史実の再現は(いい意味で)二の次になってるからな

515名無し曰く、 (ワッチョイ 126.243.26.119)2021/03/29(月) 19:34:50.06ID:kROTzpIr0
なんだまだなんも情報でてないのか
どうせ新作でるのわかってるんだから情報も一緒にだせよ
太閤新作発表とかならそれだけで歓喜ものだけど
ノブヤボはそろそろでるのわかってたからな

516名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.45.93)2021/03/29(月) 19:40:05.60ID:cK4v19yg0
>>496
イベント手動発生は嫌だな
それなら戦国伝や言行録のクエスト形式の方がまだいい
仮に武将プレイがあるのなら、手動発生じゃロール感を損なう

517名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.187.224)2021/03/29(月) 19:49:04.41ID:Tbr3XzJla
新生って言葉は怖いな。新しいチャレンジってのは大体既存のもの大幅に削除するのが前提だから、ボリューム大幅ダウンとかもありそう。 

例えば織田家以外の大名家プレイはできないとか。

518名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.45.93)2021/03/29(月) 19:53:46.62ID:cK4v19yg0
>>517
全武将にLLサイズの顔グラ導入とかやろうものなら
労力的に限界あるから確実に2000から総数減るだろね
三國志12の例もあるし

519名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/29(月) 19:55:55.05ID:u/T+WK/60
コーエーって良かったシステム一回わざと終了させて自作で進化しました!ってしれっとブッ込むからなぁ
なんか信用出来ん

520名無し曰く、 (ワッチョイ 122.215.145.122)2021/03/29(月) 19:56:07.04ID:j5zF0pG/0
>>517
これマジでありそうで怖い
パケ絵に織田家の面子しかいない理由も説明できるし

521名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.169.161)2021/03/29(月) 19:58:00.17ID:RP040GmV0
>>517
有料DLCで他大名プレイ解禁とか・・・いやまさかな・・・

522名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/29(月) 20:00:57.14ID:u/T+WK/60
あかん
こうして想像してる時が1番楽しい

523名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.28.45)2021/03/29(月) 20:07:06.82ID:7wdpeOSVa
太閤厨っていつになったら墓に入るの?

524名無し曰く、 (スップ 49.97.100.21)2021/03/29(月) 20:09:35.51ID:J3kqTIasd
>>490
ほんとこれ
売れないからシリーズ終わったのに、こっち来んなと
いや来るのはいいけど、信長の野望を太閤っぽく誘導したがるやつとかほんと邪魔

525名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/29(月) 20:15:26.65ID:u/T+WK/60
太閤はもうVでシステム的にも完成されてるから出す意味ないと思うけどなだから終わったってのもあるだろうし

526名無し曰く、 (スッップ 49.98.150.104)2021/03/29(月) 20:17:30.27ID:oIpXvSsMd
ムービー見る限り今回は武将プレイになりそうな感じはする
ニコ生のアーカイブのコメントでもパッケージイラスト見た瞬間太閤立志伝かと思ったって言ってる声あるし
久しぶりに楽しみだな

527名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.29.161)2021/03/29(月) 20:25:59.06ID:9NmaSdGGa
PS4やswitchだとデータロード容量に限度はあるだろうから、郡単位での戦略実装は難しいんだろうなと思ったりする。どちらも切り捨てるわけにはいかないだろうし。

528名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.214.228)2021/03/29(月) 20:37:04.58ID:gN8KlPo90
>>525
太閤は続編出さないなら5か4のリメイクは欲しいわな

529名無し曰く、 (ワッチョイ 180.36.124.212)2021/03/29(月) 20:38:21.73ID:1qRdrYW80
小笠原がまた復活するのか期待出来るな
下剋上の戦国時代なんだからいい加減もっと謀反起こるようにして独立勢力出来て欲しい
無能だけど先代から仕えてるから優遇してやった家臣とかに謀反されたい
大体信長の野望なんだから信長滅茶苦茶謀反されまくってるだろと
謀反されたらゲーム的にめんどくさいみたいなゲーム性重視の人より史実ぽいのを好みそうな小笠原さんには期待

530名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)2021/03/29(月) 20:39:47.71ID:t7ViR99f0
統一や惣無事以外のクリアも欲しい

531名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.45.93)2021/03/29(月) 20:43:56.43ID:cK4v19yg0
>>529
今よりもっと勢力数減らせば謀反は可能かと
一度に出せる総数は決まってるようだからねあれ

532名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.126.232)2021/03/29(月) 20:46:02.23ID:bl7cvD3ea
謀反?めんどくせーなロードぽちーにどう対処するか

533名無し曰く、 (スプッッ 1.75.199.156)2021/03/29(月) 20:50:51.14ID:opMpPq/pd
>>529
別に信長だって謀反起こされたくて起こされてるわけじゃないんだが…

534名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.169.161)2021/03/29(月) 20:51:21.40ID:RP040GmV0
プレイヤー側はぶっちゃけ謀叛起こしそうな奴を城主にしないとかで簡単に対処できてしまうからなあ

535名無し曰く、 (スププ 49.98.54.161)2021/03/29(月) 20:53:38.35ID:dcGxOj7ld
むしろのっぶは謀反されても優しかったやろまだ
猿と狸なんてほんま

536名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2021/03/29(月) 20:55:00.76ID:GRWeARLE0
選択式で何かするごとにオートセーブされるモード入れれば良い
ロードしても数手先までの乱数全部固定されてて何回やっても同じ結果になるようにして

537名無し曰く、 (トンモー 218.225.227.8)2021/03/29(月) 20:55:04.05ID:i1Ej/9oiM
選択式で何かするごとにオートセーブされるモード入れれば良い
ロードしても数手先までの乱数全部固定されてて何回やっても同じ結果になるようにして

538名無し曰く、 (トンモー 218.225.227.8)2021/03/29(月) 20:55:27.73ID:i1Ej/9oiM
連投すまん

539名無し曰く、 (スップ 1.66.103.37)2021/03/29(月) 21:02:26.07ID:w8iv+Styd
>>529
無印は手抜きという流れを作った小笠原は好きじゃないなあ

創造系のシステムで郡を武将にまかせたら、それぞれの武将の個性に応じて郡が成長するようなものを遊んでみたかったなあ
立志伝の内政は望んでいたものとは違ってたから残念だった

540名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.68)2021/03/29(月) 21:02:28.70ID:lfQYvXIta
惣無事令後に謀反エンドでも作ればええやん

541名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/29(月) 21:04:28.41ID:absBWjs00
これだけ武将プレイが望まれてるんや
ただの君主ゲーやったら大炎上やろな

542名無し曰く、 (ワッチョイ 106.156.50.85)2021/03/29(月) 21:10:04.41ID:gh0b4g2K0
武将数城数過去最大なら正統進化でオッケー

543名無し曰く、 (ワッチョイ 210.171.81.166)2021/03/29(月) 21:14:42.68ID:YElGE3Ph0
蒼天も武将プレイに入りますよね
蒼天のパワーアップ版みたいなのがいいな

544名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/29(月) 21:15:09.87ID:XKfSQ6VV0
伊藤誠並みに嫌われるPK商法よの

545名無し曰く、 (スププ 49.98.53.161)2021/03/29(月) 21:15:27.84ID:foazfJ3vd
>>149
1560年春
濃尾地方に原因不明の伝染病が発生しました
織田信長が死亡しました
柴田勝家が死亡しました
木下藤吉郎が死亡しました
丹羽長秀が死亡しました





織田家は滅亡しました


KOEI

546名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/29(月) 21:48:38.54ID:cE4sWkrE0
謀反は前線の防衛を任されてる城主が隣国の敵国に寝返るもしくは独立する形がベストかな松永久秀とか荒木村重みたいなね。明智光秀みたいな突発的な謀反はプレイヤーもリセットするのは明白だしなぁ。

547名無し曰く、 (ワッチョイ 27.139.143.174)2021/03/29(月) 22:11:03.87ID:fKzNGA540
基本は蒼天録で論功と戦争だけ覇王伝をやりたい

548名無し曰く、 (スプッッ 1.75.235.248)2021/03/29(月) 22:14:16.71ID:n/0wzqXjd
>>546
その仕様ですらぶっ叩かれたのが14の駆虎呑狼じゃね
アプデ来るまで于禁魏延孫権は追放しろ!って言われる有様だったんだから
謀反システムが実装された時点で松永は幽閉か放逐かみたいな扱いになるのが確定するだけだと思う

549名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)2021/03/29(月) 22:21:15.90ID:jA3yKKZ00
パラドのCKは武将プレイっていうより家系プレイっていうのが妥当なもんだしな
リアル系に寄せるなら戦国もそんなもんだろうけどな
自由な個人が気ままに全国に仕官する武将プレイってほぼ例外だったろうからな

550名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.126.231)2021/03/29(月) 22:25:10.97ID:5ynW95zja
どの拠点にもその地を統轄する国衆がいてそのリーダーが城主じゃないとその国衆の兵が使えない
領民兵がだだ減りするというシステムにすればいい
例えば木曽福島城は木曽衆が居て木曽氏以外の山県や馬場辺りを城主にしたら
有能だし裏切らないけど国衆が支持してくれなくて兵は減る
下手したら反乱を起こすぐらいのリスクを付ける
そうしたら所領安堵従属攻略に価値が出る

551名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.139.129)2021/03/29(月) 22:32:07.27ID:UkJgzri+0
謀反要因の武将は即追放するゲームか
謀反は余裕で潰せるからただただ鬱陶しいだけのゲームしか作れなさそう

552名無し曰く、 (ワッチョイ 119.47.199.18)2021/03/29(月) 22:51:44.72ID:yAyvAcwQ0
謀反て天下創世のイベであったけどクソだった記憶
プレイヤーが大勢力になったら突如離反独立してイラついたな

553名無し曰く、 (スップ 49.97.102.127)2021/03/29(月) 22:55:27.75ID:JMJDZPJid
>>541
おまえが勝手に言ってるだけなのに荒らすんじゃねえよ
太閤スレから出てくんなバーカ

554名無し曰く、 (ワッチョイ 27.139.143.174)2021/03/29(月) 22:55:42.83ID:fKzNGA540
家臣プレイできる信長って蒼天録か戦国立志伝の2つしかないんじゃ。
武将プレイのどれがよかったか聞かれて三國や秀吉立志があがるのは無理もない。

555名無し曰く、 (ワッチョイ 60.33.43.248)2021/03/29(月) 23:11:08.06ID:FGX8gVak0
コエテクが謀反をうまくゲームに落とし込めるとは思えないなぁ
5か国支配で謀反確立爆上がりとかになる気がするわ

556名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/29(月) 23:14:58.01ID:tN1Ya44g0
戦国立志伝と太閤立志伝を混同できる人って日本語読めなくてゲームもプレイしてない人でしょ

557名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.127.89)2021/03/29(月) 23:29:13.59ID:tgnHNo6Ma
キービジュアルは武将の能力細分化を表していてプレイスタイルは従来通りの君主プレイのみってパターンもありそう
具体的には三國志14の個性を更に発展させてパワプロ の特殊能力みたいな扱いにするとか

558名無し曰く、 (スッップ 49.98.167.183)2021/03/29(月) 23:39:12.55ID:vQZJkKlEd
予想議論の大前提として「新しいチャレンジ」が本作のコンセプトであることを忘れないようにな

559名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/29(月) 23:44:02.89ID:gbCN49iJ0
創造の忠誠度システムに蒼天録の友好度システムなんかを更に改良加えれば
割りと遊べるシステムになる。
大名、軍団長、城主にもそれぞれが他城との友好度を設ければ外政と謀略の遊べる幅が増える。
さすがに合戦だけをいくら弄っても
進化には限界がある。

560名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)2021/03/29(月) 23:45:36.89ID:OOAcPIhI0
武将プレイ待望もたぶん色々あって、少なくとも俺は家画面とか子の育成とかだるい要素を追加してほしいわけじゃないんだよな
君主プレイの名作に自由度を追加するだけっていう方向で低コストで実装してくれりゃいいんだよ
気合入れて変な方向の別ゲーにするからアンチが出てくるのもしゃーない感じのゲームになる

561名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.52)2021/03/29(月) 23:47:50.09ID:Mpm4ukTAd
嵐世記にあった知行によって指揮できる兵数の上限がかわるというのは面白かったな

あれに、大志で追加された郡とうまく結び付けてやったら面白そう

562名無し曰く、 (ワッチョイ 210.174.47.149)2021/03/29(月) 23:49:03.71ID:b0e7idS+0
武将の役職や所領を与える要素と
それにより率いる事の出来る兵数の上限増加の概念と
軍団制は絶対最初から入れておいて欲しい

563名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/29(月) 23:51:21.50ID:hC4x9Dru0
てかここでまさかの菅野よう子復活ならチビる

564名無し曰く、 (ワッチョイ 180.45.159.29)2021/03/29(月) 23:56:59.43ID:fRX2nbkx0
100%無いだろ
菅野よう子てアニメでももう第一線を退いてるだろう

565名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.186.226)2021/03/30(火) 00:45:21.00ID:1wRhI3wf0
個人的には立志伝をベースに政策廃止で天道の研究+適正復活、武将プレイは三国志13pkの方向で充実させてくれれば良いけどタイトル的に今までとは全く別物になりそう

566名無し曰く、 (オッペケ 126.179.242.125)2021/03/30(火) 00:52:26.73ID:HXFvszHrr
もう君主プレイは過去作と違いを出すのは難しいだろう
チャンレンジというからには武将プレイを掘り下げるしかないんや

567名無し曰く、 (オッペケ 126.179.242.125)2021/03/30(火) 00:55:08.40ID:HXFvszHrr
どことなく絵のタッチも似せてる気がするし
三國13というより太閤に近い感じにしてきそうだな

568名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/30(火) 01:23:29.77ID:ETv3Wugx0
コロナ禍を意識したって言ってたよなあ。
ゲームに夢中にさせて極力外出させないようにするとか。
つまりスマホやスイッチなど出先でも遊べるような作品にはしないと。
よってスイッチは切るということ。

569名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.64.21)2021/03/30(火) 02:19:21.13ID:4fuJn9ywp
他の戦略ゲーで、謀反されてその対処に楽しめるゲームなんてあるのか?

よく洋ゲー上げされてるけど、パラドゲーなら謀反も楽しめるの?よくわからん。

謀反されて、対処がうまくいくと何も起きなかった時以上のいいことがあれば謀反もいいイベントになるんじゃなかろうか。忠誠低い日和見武将の忠誠が全体的に上がるとか。

570名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2021/03/30(火) 02:25:28.54ID:2YZ0zpgs0
終盤割と作業ゲーで萎える時もあるから、謀叛してくれるのは割と楽しい。特に意外な人物がしてくれると。

571名無し曰く、 (ワッチョイ 220.209.151.246)2021/03/30(火) 03:11:24.81ID:JWiwPKGo0
謀反は当然デメリットしかないわな
それを起こさせない様にどうコントロールするかという経営戦略が必要になる訳だ

572名無し曰く、 (ワッチョイ 220.209.151.246)2021/03/30(火) 03:13:21.57ID:JWiwPKGo0
まあCKシリーズみたいに次男の嫁が長男の息子を暗殺して家系を乗っ取るのを阻止しつつ一族繁栄させていく、とかはドロドロし過ぎで胃に良くないけどなー

573名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2021/03/30(火) 04:47:24.93ID:2YZ0zpgs0
今日は特に新情報なしかな?

574名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.171.46)2021/03/30(火) 05:24:53.39ID:opcN6PbE0
弱小でやってて強勢力が近くまで膨れ上がってきたときなんかは内で揉めて崩れたりしてくんないかなと思ったりはするな
自分がやってて謀反されたら面倒なだけだけどそこにストーリー性みたいなのが見えればまたちょっと変わってくるのかもしれない
野望高い武将が勝算もなく単身謀反みたいなのはいらんが
後半ただの城潰し作業ってのもそろそろなんとかしてほしいな

575名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2021/03/30(火) 05:38:43.72ID:lIOuXwTH0
最初から最後まで同じセオリーが通用し続けるのがつまらないので謀叛はそれに対する解のひとつだな
完全に運だと良くないので、ある程度の予想とコントロールができるが完全には制御できない、くらいの仕様がいい

576名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2021/03/30(火) 05:49:08.24ID:2YZ0zpgs0
包囲網形成されたり、大戦に敗北したり、朝敵指名受けたり、武勲のある武将を追放したり、外交断絶したり、そういうタイミングであれば謀反もリアリティあるな。

577名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.64.21)2021/03/30(火) 06:07:17.02ID:4fuJn9ywp
烈風伝の謀反、下野はリアルで良かったな。威信次第だから大勢力のど真ん中で急に反乱とかはないし。

578名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/30(火) 06:38:01.34ID:R91dOf0W0
>>576
包囲網や朝敵や同盟破棄なんかで謀反は面白いかもな。

579名無し曰く、 (ワッチョイ 123.48.27.120)2021/03/30(火) 06:59:05.77ID:H0ESwNGj0
今日スクショ何枚かだけでも公開あったらいいな

580名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/30(火) 07:21:54.11ID:DWQq7HGq0
スクショは詐欺だし・・・

581名無し曰く、 (ワッチョイ 122.132.164.61)2021/03/30(火) 07:32:27.73ID:PiOlniEP0
大志のスクショ詐欺酷かったな富士山の奴

582名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.248.139)2021/03/30(火) 07:34:45.94ID:/W5oR+Jbp
>>572
領地関連、婚姻や外交で大志に求めてたのは全てCK3にあったな
うどんがプレイしてたCK3の戦国MOD100回はプレイして欲しい
初心者初心者言うならもう別で出せよ、ガチャとかつけて
オルドシステムなんかコーエーの方が先なのに
あといつまで対馬琉球入れねーんだよ
いつまでもどこ向いて商売してんだか

583名無し曰く、 (スッップ 49.98.166.231)2021/03/30(火) 07:41:22.80ID:2IyTR4Awd
新生では城下町のズームを表情がわかるくらい拡大して欲しい
街造りが楽しくなるから

584名無し曰く、 (ワッチョイ 123.48.27.120)2021/03/30(火) 07:53:12.38ID:H0ESwNGj0
大志のマップ拡大したときの精細さは凄かったな
ゲーム的には何の意味もなかったが

585名無し曰く、 (ワッチョイ 101.128.233.102)2021/03/30(火) 07:59:58.77ID:2gndfKFg0
「シン・ノブナガ」だろ、ここは。

586名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.113.67)2021/03/30(火) 08:09:50.12ID:8zlHLwFAa
>>584
あまり拡大はしなくてもいいからゲームに反映させて欲しい。せめて創造くらいの街並みや部隊の映像はゲームに反映して欲しい。

587名無し曰く、 (ワッチョイ 126.243.33.38)2021/03/30(火) 08:13:51.77ID:VbxwGQan0
新生・・・今の流れから行くと家宝擬人化だな
刀剣、ウマ娘全部いける

588名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 08:17:10.97ID:RI/Skbz/0
歩く家宝(迫真)

589名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.211.194)2021/03/30(火) 08:24:05.44ID:1ve0q6E40
方々、妄想するのが楽しいのはわかるが
過度に期待して裏切られたからってアンチになるでないぞ
コーエーが信長の野望シリーズにそこまでやる気が無い事は最近の作品でわかるであろう

590名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 08:25:06.55ID:dpCb/FSe0
>>568
いや、switch切りはまずないって
直近の14も対応、大航海4HDにいたってはswitchとsteamのみだぞ今のとこ
昔からコーエーはマルチが社是みたいなとこあるぐらい、そこはもう諦めろ

591名無し曰く、 (スップ 1.72.1.35)2021/03/30(火) 08:44:31.46ID:dIdntXubd
>>1
PKでるまで様子見定期

592名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.115.36)2021/03/30(火) 08:46:56.07ID:N8U0+6WFa
スイッチ入れるんなら対戦型とかも考えそうだな昔の信長の野望は最大8人まで参加出来る対戦型だったからな。小学生の頃に友達とワイワイ風雲録やってて楽しかった。

593名無し曰く、 (ワッチョイ 124.99.17.217)2021/03/30(火) 08:54:14.88ID:Rak+ErdH0
神ゲーが楽しみだな

信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚
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594名無し曰く、 (スップ 1.66.103.139)2021/03/30(火) 09:03:45.49ID:jd8oBKXcd
>>583
あんまり微細にすると重くてすぐにカーソルバグが起きると思う

595名無し曰く、 (ワッチョイ 216.153.106.235)2021/03/30(火) 09:05:20.50ID:q0H+61V50
これは期待せざるを得ない

596名無し曰く、 (ワッチョイ 180.32.46.146)2021/03/30(火) 09:05:26.23ID:SCCY2lOL0
天下創生みたいに街並み破壊できるといいなあ

597名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 09:06:03.80ID:dpCb/FSe0
>>593
今回もコレクションが増えそうだな
合戦シーンが一番落差が激しいと思うの

598名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 09:12:58.03ID:RI/Skbz/0
>>593
大志じゃねぇかビビったわ

599名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/30(火) 09:16:43.48ID:c7Qw31hv0
低い解像度をへぼいエフェクトで誤魔化しているというだけだな
もっと精細な地形にして欲しいんだが

600名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.132.145)2021/03/30(火) 09:38:36.49ID:j6djLAU00
こうみたら8年前の創造もグラ綺麗だな

2013年の8年前に出た革新は今見たらグラめちゃ汚い

601名無し曰く、 (スッップ 49.98.171.96)2021/03/30(火) 09:47:41.96ID:ieXL0IQhd
>>593
5枚目以降の大志のスクショせっかくここまで地形描いてるのに
こんな視点ゲーム内で見る機会は皆無だからな…
映像技術にゲームプランナーの発想が追い付いてない
宝の持ち腐れもいいところ

602名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/30(火) 09:50:08.45ID:lV3zjsEQ0
三國志14も無駄に兵士一人一人まで描画してるせいで重たいんだよなぁ
そんなミクロな視点で遊ぶ事なんてまず無いのにどう考えても無駄やろと

603名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.169.87)2021/03/30(火) 10:11:31.33ID:1Isp1/M8a
兵隊は三角とか四角でいいわw

604名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.113.88)2021/03/30(火) 10:11:40.04ID:IVIPJwH6a
>>601
拡大ズームが大志PKの攻城戦しかゲームに反映されてないからな。施設内政の建物は拡大ズームに映るが兵士の部隊は拡大だと映らないから大志では内政施設と部隊が拡大ズームで連動することはなかったな。

605名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.113.88)2021/03/30(火) 10:12:55.77ID:IVIPJwH6a
>>603
それは選べるようにして欲しい。創造無印は部隊が三角で萎えた。PKでは兵士ワラワラが復活して嬉しかったけど。

606名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.76.247)2021/03/30(火) 10:49:21.01ID:QAIFfjqSa
ファミコンスーファミメガドラ時代みたいに、各ハードに適したかたちで出してくれるとうれしい。三國志14のスイッチ版は重すぎてやる気が起きない。

607名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/30(火) 10:53:40.24ID:c7Qw31hv0
無駄に重いとか言われても軽いとしか思えないので
GPUにいくら金かかっているかの個人差は酷いんだな

608名無し曰く、 (ワッチョイ 180.32.46.146)2021/03/30(火) 11:04:18.67ID:SCCY2lOL0
1070tiであと5年は戦う

609名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/30(火) 11:10:40.92ID:lV3zjsEQ0
賛否はあれども創造の時の引いた視点だと凸表示で、ミクロな視点にした時だけ兵士が描画される方式は見やすさや負荷や移植の事も考えたら合理的なやり方だと思う
というか、いちいちちっちゃい兵士で表示されると陣形変えたりしてもよっぽど近づかないと全然違いがわからん
だったら記号や図形で表示された方が把握しやすいし、RTS形式なら尚更そうじゃないと困る

610名無し曰く、 (スッップ 49.98.175.58)2021/03/30(火) 11:26:04.43ID:86XIWj9bd
創造のような道造りができるといいな。地図眺めてニヤニヤしたい。

611名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 11:33:16.18ID:dpCb/FSe0
道作りといえば烈風伝だなぁ
本城と支城を街道でつなげてネットワーク築いたり
部隊速度上げていくのが好きだった

612名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 11:35:55.95ID:RI/Skbz/0
見守り主体で、武将同士の会話を楽しむ戦国トモダチコレクションみたいな感じでやりたいよ

613名無し曰く、 (ワッチョイ 61.115.79.175)2021/03/30(火) 11:38:27.23ID:CswFpeLf0
今日って何か放送とかあるんだっけ?

614名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/30(火) 11:51:39.79ID:ETv3Wugx0
2600k RX580でまだ戦えるかな?

615名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.114.66)2021/03/30(火) 12:02:10.38ID:HHrl4FhVa
>>609
だから創造PK方式で引いた遠方状態だと三角の記号で拡大ズームだと兵士ワラワラで良いと思う。

616名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.111.0)2021/03/30(火) 12:05:24.77ID:W7kbtJwK0
JR東海×「信長の野望・新生」「戦国無双5」のリアル謎解きイベントが本日スタート。武将ごと先着1000人にオリジナルクリアファイルをプレゼント
https://www.4gamer.net/games/561/G056198/20210329120/

617名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.26.62)2021/03/30(火) 12:07:46.47ID:mnyQ8k9ca
神保さん皆殺しイベントは来るのか

618名無し曰く、 (ワッチョイ 180.9.109.195)2021/03/30(火) 12:10:22.45ID:dPXMx1PB0
道に関係なく自由に行軍できるようにして欲しい

619名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/30(火) 12:11:08.36ID:ETv3Wugx0
グラは三国志よりノブヤボの方が頑張っている気がする。

620名無し曰く、 (ワッチョイ 60.239.111.0)2021/03/30(火) 12:13:47.10ID:BULQMfbf0
最近の越中は椎名氏も出るんだっけか

621名無し曰く、 (ワッチョイ 122.17.28.65)2021/03/30(火) 12:14:50.34ID:ETv3Wugx0
ダウンロード&関連動画>>


JR東海 Presents 信長の野望・新生 戦国無双5 戦国歴史謎解きラリー

622名無し曰く、 (ワッチョイ 61.89.223.234)2021/03/30(火) 12:45:31.71ID:LresiKIF0
家康大河に合わせてPKでまた関ヶ原メインやりそうだな
あの石田七カ国太守西軍筆頭盟主とかまたやんねえだろうな
無双の方であの中村一氏がキャラ化されるようだが創造の時みたいに山内と一緒くたにせず
東海道筋豊臣恩顧はちゃんと再現して欲しいわ
田中吉政が池田所属とか
仙石森石川が浅野所属とか適当すぎてまともにやる気でなかった

623名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.187.156)2021/03/30(火) 12:48:57.34ID:3MVTI0K9a
家康の鎧またあれなのか

624名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.231.93)2021/03/30(火) 12:50:33.12ID:cmTMcGrrM
前回の反省はスマホ依存にしたための一点につきる
対応機種はPCとプレステ5のみにすらゃいーだいたいのクオリティのものはできるだろ
大志以下を創れるとすれば逆に大したものよぉなぁ!

625名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.113.162)2021/03/30(火) 12:53:50.76ID:726Jsp7ka
家康はイケメンになるかもな松潤似に。

626名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 13:08:07.06ID:dpCb/FSe0
信長、秀吉、家康、光秀、道三、義輝が新グラ確定か

627名無し曰く、 (ワッチョイ 113.42.251.208)2021/03/30(火) 13:18:26.18ID:vy9qNQ+/0
最後にやったのが革新PKでそれ以降のは未プレイなんだが楽しみだな
中盤以降、強国滅ぼして有力武将を登用すると譜代の平凡武将の活躍の場がなくなったり
中途半端な知略だと計略がまったく成功しなかったのは
最近のシリーズだと改善されてるんかね?

あと二階堂盛義のグラは蒼天録と同じでお願いします

628名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.207.5)2021/03/30(火) 13:19:26.80ID:PoTdjwgaa
四亀のスタンプラリー記事に顔蔵載ってんのね小さいけど

629名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 13:22:06.78ID:dpCb/FSe0
>>625
今回の新生版・家康も金陀美具足のゴールド聖闘士で
なんか、大志の時よりタヌキ感が増してる感じに確定したよ

斎藤道三は大志PKで新グラ増えたのにまた書き直したのか…

630名無し曰く、 (ワッチョイ 101.111.135.32)2021/03/30(火) 13:22:24.35ID:k92i79PF0
あまり期待しすぎると必ず裏切られるから
期待しすぎない方がいいのだよ
コーエーのゲームは

631名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 13:46:56.57ID:RI/Skbz/0
神代勝利をイケメンにしてくれや。完全に名前負けだぜ
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚

632名無し曰く、 (ワッチョイ 221.54.209.127)2021/03/30(火) 13:49:11.31ID:RpuhGGuv0
新生・・・

私はノブヤボを続けるよ!

633名無し曰く、 (ワッチョイ 123.48.27.120)2021/03/30(火) 13:50:13.93ID:H0ESwNGj0
道三は大河でキャラ濃かったからな

634名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/30(火) 13:52:54.06ID:AYAxDGD70
道端で寝るおもしろす

635名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.3)2021/03/30(火) 14:01:01.96ID:La1XpqWPd
新作では、尾張贔屓をやめるか、尾張レベルで他の国もそうするかにしてほしい

636名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.169.87)2021/03/30(火) 14:04:08.20ID:1Isp1/M8a
>>631
鼻は直してあげて欲しいなw
能力は優秀なんだし

637名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.126.232)2021/03/30(火) 14:06:41.20ID:FztnzxFNa
嵐世記でイケオジになりかけたのに

638名無し曰く、 (ワッチョイ 203.171.9.107)2021/03/30(火) 14:16:42.89ID:ujwSoVuN0
こういうコラボなら信玄やら謙信みたいな超有名武将か、JR東海の地元武将をピックアップすると思ってた
信長秀吉家康(愛知枠)
光秀道三(岐阜枠)
なぜ足利義輝…?

静岡は義元として、三重は誰になるだろう
北畠(無名)
九鬼(ごま油の会社という認識)
藤堂(津市に銅像がある)

639名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 14:21:07.08ID:dpCb/FSe0
>>638
やはりコロナ過だから自治体によって温度差あるのかね
足利・豊臣・明智は京都枠みたいね
まあ麒麟の影響だろう

640名無し曰く、 (ワッチョイ 222.2.19.46)2021/03/30(火) 14:23:45.01ID:koPz3y9z0
2021に発売しますは必ず延期しますという明言だな

2021.11→2022.1→2022.3

どうせまた決算前の帳尻糞ゲーパターン

641名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.230.75)2021/03/30(火) 14:33:08.58ID:LzHjcDEdM
会社は株式運用で儲かってて
もうノブヤボの売り上げなんてシブサワコウの
趣味みたいなもんでいいんだし
大昔に夫にパソコン買ってやったみたいに
開発にケチケチせずに夫の好きなように遊ばせてやれよあの女帝ババア

642名無し曰く、 (ワッチョイ 153.194.211.152)2021/03/30(火) 14:46:45.03ID:7/+BJj+F0
一からシステム作らないで創造改良版でいいんだけど

643名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.186.212)2021/03/30(火) 14:54:44.81ID:siw4uzkpa
>>642
わかる。創造pkにプラスしていって欲しい。

644名無し曰く、 (ワッチョイ 180.31.0.151)2021/03/30(火) 14:58:35.10ID:bB+WClyl0
新作だからって無理に今までのシステム変えてウリを作ろうとしないで、過去作のいいとこ取りでいいんだけどな
多くのユーザーがが納得の新システムならいいけど、アイデアがそうあるとも思えない
ルール、グラ・アニメーション表示ONOFF、メッセージ・・・とかユーザーに細かくカスタマイズさせてほしい
システムはともかく大志みたいな糞UIだけは絶対回避してくれ

645名無し曰く、 (スププ 49.98.41.224)2021/03/30(火) 14:59:54.88ID:6mvwohMnd
うーうんち

646名無し曰く、 (ワンミングク 153.155.72.29)2021/03/30(火) 15:06:32.42ID:5EpOn9DnM
天下創世から使い回しのグラは少しずつでも更新してほしいな

647名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)2021/03/30(火) 15:07:01.73ID:So/IVdG30
>>640
そういう憶測で叩くやつってバカ丸出しだからやめた方がいいぞ

648名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)2021/03/30(火) 15:08:46.05ID:So/IVdG30
信長、秀吉、家康の新グラ微妙だな
顔のアップだと良いかもしれんけど

649名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 15:10:12.24ID:8dW8ZBMs0
>>640
Pがシブサワの目の前で年内に出すと明言してたぞ

650名無し曰く、 (スププ 49.98.41.224)2021/03/30(火) 15:15:30.85ID:6mvwohMnd
それはですね、生理現象と一緒ですから
朝起きて一番に出すものであったとしても
いざ朝になっても出ないことはあるわけでして
ゲームの発売日というのはいわばまさにウンチなんですね

651名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/30(火) 15:21:33.87ID:mKzH8ELr0
アクリルスタンドの画像は従来通りのイメージって感じだな
パッケージ絵らしい秀吉の顔グラも用意されてるかな

652名無し曰く、 (ワッチョイ 123.198.90.91)2021/03/30(火) 15:36:10.22ID:4jNuCtoZ0
>>631
名前格好いいのに読みが残念

653名無し曰く、 (スッップ 49.98.168.192)2021/03/30(火) 15:36:51.05ID:XlWRSk7Xd
S級武将は青年期→壮年期用意してるだろうからあるだろね
信長は中年で没してるからあれだけど秀吉家康はPKで太閤・大御所版まで追加されそう

654名無し曰く、 (スッップ 49.98.168.192)2021/03/30(火) 15:38:53.68ID:XlWRSk7Xd
蝮は大志PKの凄みのある妖怪感がいい味出してたから変に小綺麗なイケオジにするのは違うんだけどなぁ
まあまだ小さい画像でよく見えんけども

655名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 15:39:14.29ID:dpCb/FSe0
>>646
天下創世のグラは無印の段階で個別分を用意できず批判されたんで
それを打開するためPKの時にその場しのぎのコンパチ仕様のグラだから嫌い

創世PK出てから17年経ち、すでに5作も出てる
いい加減、変えるべき頃合い

656名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)2021/03/30(火) 15:42:25.17ID:il+PJwKl0
朝鮮出兵が無理なら戦国オールスターで南蛮と戦わせてほしい

657名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.158.128)2021/03/30(火) 15:55:27.42ID:AvRXTGq80
>>634
中華RMTと結託してるだろ、と突いたらすぐにでてくるシブサワさんw

658名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 15:56:15.72ID:8dW8ZBMs0
>>650
物作りは逆算できるから
その例えば違う

659名無し曰く、 (スプッッ 1.75.210.162)2021/03/30(火) 16:06:55.60ID:nAWZ6tvGd
その割に天道創造大志PKと必ずどっかで延期入ってるのはどうなんよ

660名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 16:11:08.18ID:ZTlpx69W0
17時近くでなんか来ませんかね?

661名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.53.4)2021/03/30(火) 16:14:16.90ID:IpGE94Gp0
「新たに生まれる野望を
          体感せよ!」
2000人を越える武将達の個性溢れる
              「生き様」
戦国乱世に何を望み、どう生きるのか?
己だけの歴史にその名を刻め!

信長の野望 新生 2021年 発売予定!

662名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 16:19:07.32ID:dpCb/FSe0
>>661
このキャッチが本物ならまず武将プレイだな
小笠原Pなら自分が関わった立志伝のいい意味での焼き直しになるね

663名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.24.115)2021/03/30(火) 16:22:39.70ID:Gd75mI0Ta
>>661
すごく良いキャッチメッセージだけど、公式サイトに掲載されていなくて、どこに載ってる?

664名無し曰く、 (スップ 1.66.102.77)2021/03/30(火) 16:23:22.70ID:2vLeAKFid
マジかこれ俄然楽しみなんだが
2000人の個性溢れる生き様てことは志システムを個人プレイに活用する感じか
何を望みどう生きるのか、とまで謳うということは戦国立志伝よりも自由度高い太閤立志伝タイプか?

665名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 16:28:35.51ID:dpCb/FSe0
>>664
気になるとすれば「武将達」あることから、武将主体なんだと思う
太閤5は「時は乱世、よろづの道で天下一を究めよ」だったからね

666名無し曰く、 (ワッチョイ 112.140.15.12)2021/03/30(火) 16:31:20.20ID:6JjDbPL00
行軍システムは創造の要所と街道システムを継承して、三國志14の府のように城単位の収入ではなく各要所からの収入が城に集まる形式にすると無難じゃないかな
その上で要所に待機すると攻防+3とか川や湿地扱いの街道は攻防-10とかそういう味付け その上で大志の志システムを継承して真田家だと要所布陣時にさらに攻防+5とか海戦系大名は川、海、港上だと攻防+10とかあると勢力別の個性が際立つと思う
要所ごとに収入があるシステムだと大友家は港要所の収入何倍とか尼子家は鉱山系要所収入は何倍とかそういう味付けもできるだろうし 以上妄想

新生というタイトルからは嫌な予感するけど武将の個性付けだけは三國志14の個性システムを学んで欲しい 死に個性とかは少なくして欲しいけど

667名無し曰く、 (ワッチョイ 112.140.15.12)2021/03/30(火) 16:38:48.00ID:6JjDbPL00
>>661
は それっぽい言葉並べてコーエーの誇大宣伝をおちょくったレスでしょ

668名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 16:40:28.86ID:dpCb/FSe0
>>667
確か大志の時もそういう流れあったなw
心当たりのあるところ探してるけど全然ヒットしない

669名無し曰く、 (スッップ 49.98.143.98)2021/03/30(火) 16:41:44.79ID:MCzQCz77d
信長の野望と新生の間にナカグロが入ってないからフェイクか
本当にこれでよかったのにな

670名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 16:43:29.00ID:RI/Skbz/0
あなたを詐欺罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなキャッチコピーで騙し、期待をさせたからです!
覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。
慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!

671名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 16:44:27.88ID:RI/Skbz/0
>>661
2日早かったな

672名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 16:50:26.60ID:ZTlpx69W0
今日くると約束されてるの?
いつもだと一番初めはファミ通だったような?
インタビューは日曜日にすでに行われたと思うが。

673名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.126.232)2021/03/30(火) 16:52:12.84ID:FztnzxFNa
生放送のとき明後日改めて発表するわ的なこと言ってた気がしたけど気がしただけかもしれない

674名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 16:54:02.71ID:dpCb/FSe0
>>672
近年はファミ通発売とほぼ同時公開だね
今週のファミ通の表紙は馬娘メイン、新作情報に信長の文字なし

675名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.24.115)2021/03/30(火) 16:54:21.50ID:Gd75mI0Ta
>>672
約束はされてない。おがPが日曜日の番組で信長の野望の日より2日早い先出しと言ってたから勘違いかもしれない。

676名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.102.195)2021/03/30(火) 16:57:39.87ID:pO5te68O0
今見返したけど言ってたよ

677名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 16:57:58.34ID:ZTlpx69W0
ノブヤボの日がJRコラボだけでないと信じたいが。

678名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 17:03:49.30ID:IGTgJP6Nr
武将プレイ確定だな
立志伝や三国13ではなく
出来る限り太閤に似せて欲しいね

679名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)2021/03/30(火) 17:05:05.03ID:JWBPrkD+0
またグラと地図だけにコストかけた中身スカスカの見た目詐欺で無い事を祈るわ

680名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 17:09:19.15ID:dpCb/FSe0
>>676
伊集院「あの、あれも聞きたいこれも聞きたいなんですけども、とりあえず今日はこういうものを作ってますというビッグニュース」
小笠原「そうですね、3月30日が信長の野望の日ということで、まあそれに2日間先立っての発表ということになりましたけども、まずはご安心ください作ってます」

うーん、放送見返したけど
本来は信長の野望の日である30日本日に初報を出したいニュアンスに聞こえるな

681名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 17:09:52.58ID:ZTlpx69W0
当分先かあ。
正式な発表会をやってからだよなあ。
勇み足過ぎた。

682名無し曰く、 (トンモー 218.225.231.1)2021/03/30(火) 17:10:01.36ID:xyLW6wD5M
パケ絵のレイアウトやキャッチコピーは本当に武将プレイを仄めかしている感じだな

683名無し曰く、 (トンモー 218.225.231.1)2021/03/30(火) 17:11:01.97ID:xyLW6wD5M
更新してなかった…釣りか…

684名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 17:11:04.35ID:RI/Skbz/0
>>682
キャッチコピーは嘘松だゾ

685名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.126.232)2021/03/30(火) 17:14:34.92ID:FztnzxFNa
釣り野伏せにかかりすぎぞ

686名無し曰く、 (オッペケ 126.204.232.47)2021/03/30(火) 17:15:26.42ID:hbXiP7tlr
ハゲども急げー

687名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.164.151)2021/03/30(火) 17:19:06.57ID:So/IVdG30
家康の新グラって何で刀で斬りつけられてるの?

688名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 17:19:09.70ID:IGTgJP6Nr
キャッチはコピーはともかく
パケ絵が武将プレイを暗示してるのは間違いないからな

689名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 17:21:31.66ID:RI/Skbz/0
勢力プレイでも驚かないよ

690名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 17:23:34.62ID:IGTgJP6Nr
絵のタッチを太閤に似せてるのも確信犯やな
それなりにコエテクゲーやってる人なら
開発が色んなメッセージを含めてるのを察せる

691名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 17:27:53.20ID:dpCb/FSe0
>>689
パケ絵が信長率いる織田家臣団の印象強いから
家臣団形成の大名プレイだとはみてる
武将プレイでもいいんだけど、剣豪、忍者、茶人がいないので
太閤っぽさからは明らかに離れてる感じにはなりそう、あったら描いてる

692名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.104)2021/03/30(火) 17:31:26.35ID:6QOsX8tYd
家中に焦点を当てた通常プレイの線か

693名無し曰く、 (スププ 49.98.71.203)2021/03/30(火) 17:32:00.44ID:tXrlAZsUd
>>685
創造も大志も引っ張りスキルが強過ぎるんよ
なきゃないでグダグダだしなぁ
なんとかしてほしいよ

694名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 17:32:38.38ID:IGTgJP6Nr
これだけ武将プレイが望まれてるのに大名プレイだと炎上確実やからな

695名無し曰く、 (ワッチョイ 60.46.128.13)2021/03/30(火) 17:33:53.20ID:wQEk6fII0
大志pkの3月に1回の評定をもっと発展させて欲しい。
具体的には家臣との対話がメインになってその中で「誰かをどこどこの城に派遣してくれ」
みたいな要請があって、その返答の仕方で家臣の忠誠が変わるみたいな。

696名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.153.145)2021/03/30(火) 17:36:32.39ID:dpCb/FSe0
>>692
14の良点だったマイナス含む個性付けは採用しそう
近年の信長ではその辺の性格的なデジタル気味の個性の希薄さは問題視されてたから
それで個性化させての血の通った家臣武将を上手く運用していくそんな感じかね

697名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 17:36:50.06ID:8dW8ZBMs0
別に剣豪忍者商人などはなくてもいい
1人の武将として生きるプレイをこれまでのノブヤボや三国とは一線を画するくらい自由度高く掘り下げればいい

698名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 17:37:27.58ID:ZTlpx69W0
4月下旬まで顔グラ程度でお茶を濁して、
それまでずっとほったらかしか?
生殺しだな。

699名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 17:38:23.69ID:8dW8ZBMs0
ようするに太閤立志伝の武将プレイを拡張すればいいんや

700名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.104)2021/03/30(火) 17:40:02.73ID:6QOsX8tYd
極端な個性は三国志ならではみたいな所はあるが

701名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 17:43:43.65ID:IGTgJP6Nr
君主プレイのみだったらもう買う気ないわ
ウイポが今も生き残ってダビスタが枯れた理由を ノブヤボ開発陣がわかってれば武将プレイメインにするはずだが

702名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 17:46:51.83ID:RI/Skbz/0
君主プレイならこういう顔になるし
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚
武将プレイならこんな顔になる
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚

703名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.10.65)2021/03/30(火) 17:49:17.07ID:X6t7GEJuM
太閤待望論強いねえ
やったことないから、どんなもんか分からんが

704名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.104)2021/03/30(火) 17:52:31.16ID:6QOsX8tYd
信長の領地拡大よりも秀吉の出世とか家康の天下取りの方が好きな人も多いだろうし

705名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)2021/03/30(火) 17:54:05.88ID:JWBPrkD+0
武将プレイなんか面白かった事ないから全く望んでないわ
太閤への希望を信長に持ってくるのやめて欲しい

706名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 17:54:28.39ID:IVaHEYi70
>>703
面白いよ
戦国ロールプレイって意味では信長本家よりずっと上回ってるじゃないか
ただ本筋のSLGとして見れば粗多く弱いね
あと面白さは自由度の高いイベコンありきなとこもある

707名無し曰く、 (ワッチョイ 123.48.27.120)2021/03/30(火) 17:56:05.42ID:H0ESwNGj0
小笠原Pは創造で評判よかったけど戦国立志伝でこけたからな
武将プレイ作品リベンジ狙ってきてるのはありえそうな話よな

708名無し曰く、 (ワッチョイ 110.93.105.6)2021/03/30(火) 17:58:09.43ID:7VKPkcfP0
>>701
じゃあなんで太閤立志伝は枯れたんですか?

709名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)2021/03/30(火) 17:58:50.05ID:il+PJwKl0
武将プレイより統一後の天下人政権運営がしたい

710名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 17:59:29.49ID:IGTgJP6Nr
ノブヤボファンは武将プレイを望んでる
これは総意

711名無し曰く、 (スププ 49.98.71.62)2021/03/30(火) 18:01:37.86ID:Bpv+0MqDd
>>705
うむ

712名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.137.209)2021/03/30(火) 18:02:02.88ID:wJMJSYtaa
信長の野望の新作発表されるといつも太閤にしようとする亡者みたいなの湧いてる気がする

713名無し曰く、 (ワッチョイ 92.202.131.84)2021/03/30(火) 18:02:36.63ID:mXCuPFJK0
>>709
それノブヤボもクソもなくね?と思ったけど、天下統一しても内政は続けられるってのはありだな

714名無し曰く、 (スッップ 49.98.217.11)2021/03/30(火) 18:04:40.03ID:jNIPo5sud
武将プレイというと友好度あげる作業と変なミニゲームやらされるイメージ

715名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.104)2021/03/30(火) 18:05:00.24ID:6QOsX8tYd
大志の郡とかも知行制の導入と思われたりしたし

716名無し曰く、 (ワッチョイ 180.31.0.151)2021/03/30(火) 18:05:26.20ID:bB+WClyl0
戦略SLGを望むか戦国RPGを望むかの違い
信長の野望も三国志も基本は前者が本流で武将プレイはあくまで傍流だろ
別に最初から望んでなんていないよ
武将プレイをメインにするなら「信長の野望」の冠を使わずに〇〇立志伝でやれよ

717名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/30(火) 18:07:08.82ID:R91dOf0W0
>>706
やっぱ信長の野望に太閤路線は無理じゃないかな。太閤に合わせると信長の野望本来の面白さが無くなって野望ファンから批判が出ると思う。

718名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.186.226)2021/03/30(火) 18:08:53.49ID:1wRhI3wf0
>>716
これは一理ある

719名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.104)2021/03/30(火) 18:12:04.83ID:6QOsX8tYd
戦国大名がみんな天下を取りたい訳では無いという歴史認識が定着して来たからでは

720名無し曰く、 (ワッチョイ 219.98.89.87)2021/03/30(火) 18:12:34.50ID:b8rDLoKr0
信長立志伝じゃねえか

どアホウ

721名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/30(火) 18:13:46.78ID:c7Qw31hv0
それは天下を望める状況じゃ無かったせいだろというw

722名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)2021/03/30(火) 18:16:43.37ID:il+PJwKl0
>>713
自分で言っといてアレだけど外国との貿易外交戦争を考えるとまあ難しいわな

723名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.22.239)2021/03/30(火) 18:21:12.60ID:XdULsw4Na
太閤厨は現実見ろよ
需要がないと判断したからシリーズ途絶えたんだろ
野望に押し付けんなよ

724名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/30(火) 18:32:52.92ID:AYAxDGD70
戦国立志伝見たあとじゃあなぁ
いまだに太閤太閤言ってる奴ってどうせ思い出に浸ってるだけで新作買ってないだろ
武将プレイできる作品が特別売れてるわけでもないし

725名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 18:34:35.47ID:ZTlpx69W0
しかしファミ通も来ねえのか。
つまんないね。

726名無し曰く、 (スププ 49.98.71.62)2021/03/30(火) 18:35:51.91ID:Bpv+0MqDd
>>724
うむ

727名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 18:36:04.29ID:ZTlpx69W0
今回はキービジュアルが太閤厨の希望になっているから仕方ないのだろう。

728名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 18:37:12.62ID:IGTgJP6Nr
太閤じゃなくても
信長でも三国でも武将プレイの作品あるから
別におかしな事は言ってない

729名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.68)2021/03/30(火) 18:38:41.81ID:FrhHB+pLa
武将プレイ厨の声に惑わされて誕生したのが戦国立志伝という糞タイトルだろ。
懐古ユーザーは夕日でも眺めてろや

730名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 18:39:36.81ID:8dW8ZBMs0
戦国立志伝が良ゲーとは言わないないが
ただの君主ゲーより遊べたのは事実や
もう君主で国を取るだけのノブヤボは飽きた

731名無し曰く、 (ワントンキン 153.237.231.173)2021/03/30(火) 18:40:35.88ID:IQqmMqG8M
ふーむ
大志では痛い目にあったから
様子見が正解なのだろうが…

新生ね…
より更なる簡素化して課金仕様にしましたとかは辞めてくれよ…

732名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 18:42:29.22ID:IGTgJP6Nr
>>716
なんなら戦国RPGにしてしまうのはありやな
キャラデザ一新の無双と同じようにこっちもそろそろ改革が必要

733名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 18:44:30.51ID:8dW8ZBMs0
>>729
それでも君主プレイ無個性国取りゲーより新鮮だったし
それなりに遊べた

734名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)2021/03/30(火) 18:44:59.56ID:Q6csDEgV0
ロールプレイ系は別タイトルでやってくれよ
そのロールプレイ系がことごとく全滅してオンライン系にいったんだから
その教訓もふまえず変なタイトルつくると本当にシリーズ終了

735名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 18:45:08.63ID:IVaHEYi70
>>717
そう思うね
戦国立志伝は結局、創造の良さを潰しただけだからね
太閤ファンにとっては、折衷的な内容よりも完全に太閤寄りな出来を求めてくるだろうし

736名無し曰く、 (ワントンキン 153.237.231.173)2021/03/30(火) 18:47:30.52ID:IQqmMqG8M
これプラットホームが未定になっとるけど
もしかして今回は全機種に出すのか?

737名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 18:49:28.49ID:IVaHEYi70
>>732
歴史シミュレーション「信長の野望の日」まで作っちゃったし
シブサワコウの出発点はSLGなんだから
意地でもSLGの看板は下ろさないと思うよ

738名無し曰く、 (ワッチョイ 114.177.103.128)2021/03/30(火) 18:50:49.78ID:+vgST8dm0
パケ画はどうみても武将プレイ

739名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 18:53:19.78ID:8dW8ZBMs0
戦国立志伝の小笠原再登板ならノブヤボでロールプレイ寄りに再挑戦してくれるはず
戦国立志伝でイマイチだったのも
もともとあった創造って作品に付け加えただけだからだ
今回はいちから作ってるはずだ

740名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 18:53:39.74ID:IVaHEYi70
>>736
今度出る大航海時代4HDを参考にすると、WindowsとSwitchは確実
PSも当然出すであろうけど、PS4かPS5か見極めてる感はある
とりあえずPS3とVITAは切られるのは間違いない

741名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.22.114)2021/03/30(火) 18:54:19.96ID:e6AA4a5Ga
太閤ゾンビキモすぎだろ
思い込みが激しすぎ
ずっと太閤Vだけやってろよ

742名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 18:58:14.91ID:8dW8ZBMs0
太閤とは違うだろうが新生が武将プレイに接点を当てた作品になるのは間違いない
パケ絵とプロデュサー小笠原なのが根拠

743名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 19:00:47.41ID:8dW8ZBMs0
パケ絵を見た瞬間なんとなく察したが
太閤というか武将プレイ派と否定派でやっぱり荒れてるのなw

744名無し曰く、 (オッペケ 126.204.232.47)2021/03/30(火) 19:01:23.41ID:hbXiP7tlr
創造はPS3と4で出なかったっけ?(うろ覚え)

745名無し曰く、 (ワッチョイ 180.44.73.70)2021/03/30(火) 19:02:53.02ID:/1YjwtRj0
信長の野望って大名視点でもなく神視点だから
ハーツオブアイアンみたいな、だから大名自体はかざりでしかないのよ

746名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.191.143)2021/03/30(火) 19:03:53.11ID:5gtZ4wzh0
太閤みたいな武将プレイを望むゾンビがうざがられてるだけでしょ

747名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.186.212)2021/03/30(火) 19:04:32.22ID:siw4uzkpa
武将プレイやりたいけど、たぶん信長の野望との相性は悪いと思うんだよね。 

1武将・1城主程度では大名家を守ることはできないし。

748名無し曰く、 (ワッチョイ 119.241.58.182)2021/03/30(火) 19:04:59.47ID:Xf8cJO7u0
基礎を大名を軸にするんじゃなく武家を軸に作りはじめてほしいな
大名も武家のひとつみたいな感じで

749名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)2021/03/30(火) 19:05:01.66ID:Q6csDEgV0
武将プレイならロールプレイ系で別にちゃんとつくったほうがいいだろう
戦略級の下に武将プレイつくると城主は単に制限された大名だし一般武将はもっと制限された存在でしかない
それを人間関係や脳内領地みたいな誤魔化しやると誰も幸福にならない

750名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 19:07:14.94ID:IGTgJP6Nr
なんと言われようと構わん
俺は武将プレイを望む

751名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.3.185)2021/03/30(火) 19:08:28.45ID:jjbJ90t20
steamに太閤5だしてくれ

752名無し曰く、 (スプッッ 1.75.197.178)2021/03/30(火) 19:09:07.07ID:Qt52+SGud
お前が勝手に望むのは結構だけど>>694
>>710みたいなこと言ってるから煙たがられるんだろ
勝手に総意にすんなハゲ

753名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 19:11:15.56ID:IGTgJP6Nr
ただのSLGなんか時代おくれなんだよ
ノブヤボで武将ロールプレイがどれだけ大望されてるか
もしスレ見てる開発者が居たらよく分かるだろう

754名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.158.128)2021/03/30(火) 19:12:11.76ID:AvRXTGq80
>>710
おまえは僧衣

755名無し曰く、 (ワッチョイ 113.42.251.208)2021/03/30(火) 19:12:24.44ID:vy9qNQ+/0
ここで武将プレーを騒いでるのは
立志伝ではなくて蒼天録みたいなのを望んでるんじゃね?
武将じゃなくて城主プレーになるが

756名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)2021/03/30(火) 19:17:08.57ID:il+PJwKl0
>>745
もっと戦国の緊張感を味わえるゲームがしたいわ

757名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 19:17:12.46ID:8dW8ZBMs0
まあこのパケ絵なら武将プレイに期待するは無理もない俺もそうだしな

758名無し曰く、 (スプッッ 1.75.233.133)2021/03/30(火) 19:19:56.77ID:JQ0ImtdNd
今回は無印と土台段階から武将プレイの可能性があるから本当にわくわくする
後付けの戦国立志伝ではできなかった色々が実現するかもしらん

759名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/30(火) 19:28:53.27ID:R91dOf0W0
>>755
いやレス見るとどうみても太閤に夢見てる人達だと思う。

760名無し曰く、 (ワッチョイ 14.3.219.141)2021/03/30(火) 19:30:59.80ID:T2wmTCXT0
君主・大名プレイの作品の方が間違いなく完成度は高いと思う
三国志9と革新は今やっても何度やっても面白い

でもプレイ中に起きたドラマを覚えてるのは
三国志Z、[、]や戦国立志伝みたいな武将プレイの作品かな

武将プレイは良くも悪くも没入感はあるし、
実際、戦国の世に再び浸ってみたいという気持ちはある

761名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 19:34:41.10ID:ZTlpx69W0
わんこそばの戦いばかりのAIとかもう勘弁。
今作は全武将プレイでまったりいこうや。

762名無し曰く、 (ワッチョイ 124.99.17.217)2021/03/30(火) 19:35:59.94ID:Rak+ErdH0
信長の野望と三國志の武将プレイは面白いと思ったことがない
つまらない理由は単に大名プレイから機能制限されてるだけみたいなシステムばかりだからだろうな
太閤立志伝シリーズは立場によってやれることがたくさんあったから面白かった
薄っぺらくなるくらいなら今まで通り大名プレイでいいよ

763名無し曰く、 (ワッチョイ 220.48.126.222)2021/03/30(火) 19:37:43.70ID:1fhT4hW30
天道までやってたんだけど
短時間で勢力が急拡大するのだけはなんとかしてほしい
じっくり領地経営したい&群雄割拠状態を長く楽しみたいのに
遠方の地で急速に勢力拡大されると打つ手がない
結局、こっちも急速に勢力拡大せざるをえなくなってつまらなくなる

764名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 19:41:16.47ID:IGTgJP6Nr
>>762
大名プレイの方が面白いと思ったことないわ

765名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/30(火) 19:41:47.71ID:R91dOf0W0
>>763
天道は城改築が簡単に出来るから敵AIも直ぐに城強化するから守備側が有利で敵AIの侵攻のスピードがかなり遅いと思う。

766名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 19:43:36.03ID:IGTgJP6Nr
チャレンジを謳いながら過去作とちょっとシステム違うだけの無個性大名ゲーだったら
開発陣は嘘付きと言う事になる

767名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.174.44)2021/03/30(火) 19:44:12.49ID:vNyva7og0
大志くらいのマップで箱庭内政させて欲しい

768名無し曰く、 (ワッチョイ 60.105.84.154)2021/03/30(火) 19:45:33.53ID:dF1EsPjW0
戦国立志伝の進化版ならみんな幸せになれていいやん、君主プレイだって出来るんだし

769名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 19:48:49.76ID:IGTgJP6Nr
大名プレイでも
大名をプレイヤーの分身としてロールプレイするならまだいい
ただの神視点SLGはダメだ

770名無し曰く、 (スップ 49.97.100.32)2021/03/30(火) 19:53:40.85ID:Txvwrm83d
>>743
武将プレイ自体が悪いわけではないんだけどね…
問題なのは終わったシリーズの要素をつけろとうるさい地縛霊みたいなKITTYGay
想い出の中でじっとしていてくれ

771名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 20:07:26.20ID:IGTgJP6Nr
終わったシリーズをいつまでも超えられないノブヤボがダメ過ぎる

772名無し曰く、 (ワッチョイ 118.110.18.93)2021/03/30(火) 20:10:39.33ID:fk1PJFOS0
戦国立志伝は武将プレイというよりは城主からの武家プレイが遊べたって印象だな
末端武将でやるにはやること少なくてつまらなかったし武家プレイでも問題ありまくりだったけど
太閤立志伝Vは武将プレイでやれることはそれなりにあったが信長の野望にもってきて合うかとなるとかなり疑問
捜せば多少流用できる部分はあるのかもしれないけどあれはもう別のゲームだと思う

773名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 20:14:52.61ID:8dW8ZBMs0
ノブヤボは武将プレイない太閤みたいな物だし
似たようなものだよ

774名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 20:20:05.97ID:8dW8ZBMs0
新生は土台から武将プレイ版ノブヤボとして開発して元は大名プレイで作られた創造に付け足した戦国立志伝ではやりたくても出来なかった事に挑戦するという事だろう

775名無し曰く、 (ワッチョイ 106.168.186.226)2021/03/30(火) 20:22:10.32ID:1wRhI3wf0
天道の大勢力ほど有利になるシステムは良かった
前線に兵が集結して技術でも差がつくから、一地域統一程度の勢力だと詰む緊張感がある

776名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 20:23:04.20ID:IGTgJP6Nr
>>774
まあそれが真実だろうな

777名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/30(火) 20:49:36.09ID:PNj2A/et0
ちょっと追加する程度なら立志伝2作ってくれたほうがマシなんだけど・・・

新生は「前向きにさせる新しいチャレンジ」をしようとしてるから、予想外の新要素いれてくるんじゃないかな?
例)探索コマンド→LV上げRPGバトル 方針会議→コメント選択式の討論バトル

778名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)2021/03/30(火) 20:54:50.88ID:Q6csDEgV0
スマフォ対応、ライトユーザー向け、世界展開という悪い予感がする方向に舵きりそうな予感はする

779名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/30(火) 20:55:50.97ID:PNj2A/et0
違うな パズル要素いれてきそう
まじめにSLG作れって批判される未来が見える

780名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.162)2021/03/30(火) 20:59:23.46ID:PNj2A/et0
新要素→目押しや連打させて攻撃判定が決まる合戦()

781名無し曰く、 (ワッチョイ 123.223.222.167)2021/03/30(火) 21:00:58.65ID:GYl3lus60
武将プレイって人気なのな💦
なんか蒼天録にせよ戦国立志伝にせよ三國志13にせよ…なんか中途半端と言うか…蒼天録は面白かったけど信長の野望じゃなくていいというか太閤立志伝みたいにそういうシリーズでいいと思った

信長の野望は普通に大名プレイでいいと思う。
個人的には大志面白かったし、もっとAI強化して頑張ってほしい。

782名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.68)2021/03/30(火) 21:02:01.52ID:FrhHB+pLa
太閤立志伝5って17年も前のゲームなんだな・・・。

ガンダムSEEDの続編だせって騒いでるようなもんか。

783名無し曰く、 (スップ 1.75.5.61)2021/03/30(火) 21:12:45.56ID:r88SKANCd
>>781
太閤太閤言ってる二人くらいのipをNGすると武将プレイ望むレスがほぼ消えるぞ
中途半端感はまさにその通りで、結局Aiが使いこなせなくてゲームとしての出来が微妙なことになる

三国志10とか大好きだったから武将プレイに夢見るのもわからんではないが、信長の野望には向いてないわな

784名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/30(火) 21:15:08.82ID:mKzH8ELr0
戦国立志伝満喫してる派だから、それにプラスアルファしたぐらいの武将プレイでいいので頼む
とはいえあまり期待しすぎても痛い目見るのでほどほどに見てる

785名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/30(火) 21:15:46.13ID:AYAxDGD70
三國志10は関係ない武将でもイベントに介入できるのがすごいよかったな

786名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/30(火) 21:18:31.96ID:RI/Skbz/0
でも大名プレイより武将プレイの方が遊びやすくないかい?

787名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.144.135)2021/03/30(火) 21:18:59.84ID:NDzOTdA90
武将プレイのが面白いね

788名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 21:19:18.05ID:8dW8ZBMs0
創造立志伝と違って最初から武将プレイありきで作られる新生はノブヤボにとって大きな転機やな

789名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.186.212)2021/03/30(火) 21:21:16.58ID:siw4uzkpa
まだ武将プレイあるとは明言されてないよね

790名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)2021/03/30(火) 21:22:53.09ID:rUhx8WQo0
大名プレイとして烈風伝も革新も創造も越えた上で、配下でもプレイできるようにしてくれればいいよ
配下だと権限は制限されるけど、下野とか仕官とか移動は自由にさせてくれ
異次元領地とか家UIとかはなしで、一枚マップのみでちょっと提案とか親密作りがあるぐらいでいい
一枚マップ上に自分の領地があって、要塞化して敵を引き込んで戦えたら嬉しいけどそこまでは求めない
戦国時代に生きるとかは太閤なんかの別ゲーでやればいいし、ただ自分の働きで好きな大名を支えるプレイがしたいだけ

791名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 21:23:17.43ID:IGTgJP6Nr
別に太閤の新作の話はしてないし出せとも言ってない
武将プレイメインのノブヤボを望んでると言ってる
これを混同してる奴はまともにレス読めない知障

792名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.68)2021/03/30(火) 21:25:38.54ID:FrhHB+pLa
いったい何がこうも彼を武将プレイにかきたてるのだろうか

793名無し曰く、 (ワッチョイ 202.238.32.83)2021/03/30(火) 21:26:10.67ID:F5UkY/DT0
ウマ娘みたいにスマホで育てて、
PCで武将として参戦して天下統一とかな

794名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/30(火) 21:33:17.99ID:ZTlpx69W0
創造の時みたいにせめてイメージ画くらいは欲しいよな。

795名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/30(火) 21:35:31.26ID:lV3zjsEQ0
武将プレイを夢見てる人は「シリーズ発の武将プレイができます!」って小笠原Pが張り切って作ってあの有様だった戦国立志伝をもう忘れてしもうたんか?
アップデートの度に新しいバグが発生したり、公式生放送でフリーズしたり、誰でプレイしても全く代わり映えしなくてすぐやる事がなくなったりで酷評されまくったんだが
創造のリソースを使いまわしてるのにフルプライスってのが一番意味不明だったけども

796名無し曰く、 (スップ 49.97.98.60)2021/03/30(火) 21:35:34.19ID:oxJRyOaad
まだ何にもゲーム自体の情報が出てないのに、武将プレイ確定みたいに語ってる奴は何なんだ?
そりゃもし武将プレイ前提の作りで、面白そうな要素が多そうだったらメチャメチャ期待するけど…
大元の大名プレイが面白くない事には、その下の配下プレイなんて面白くなりようが無いだろうから、
ひとまず面白い大名プレイを前提に肉付けしていってほしい、それで両方内容薄いとかになったら悲惨過ぎる

戦国立志伝は城主〜軍団長のプレイが一番面白かったなぁ、家臣団の役職振りとか凄く良かった

797名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 21:38:28.04ID:IGTgJP6Nr
>>795
たしかに良ゲーとは言い難いが
無個性君主ゲーよりは全然楽しめた

798名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 21:40:47.41ID:IGTgJP6Nr
>>789
よほど頭悪くなければ
武将プレイゲーだとパッケ絵でわかる

799名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 21:42:37.72ID:IGTgJP6Nr
神視点大名プレイと大名ロールプレイは違う

800名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.3.185)2021/03/30(火) 21:43:14.02ID:jjbJ90t20
きょうはなんもねえのか 情報がでるかとおもったんだが残念やな
大名プレイも武将プレイもできるやつがでるといいんじゃないの 知行制もでてないからあたらしいのを期待してるぜ

801名無し曰く、 (ワッチョイ 114.177.103.128)2021/03/30(火) 21:44:15.66ID:+vgST8dm0
織田の軍団長クラス描いただけですの可能性もあるぞw

802名無し曰く、 (ワッチョイ 220.34.226.30)2021/03/30(火) 21:44:53.81ID:174W6rMe0
箱絵の鉄砲構えてるオジちゃん、光秀かと思ったら違うみたいだな…。

803名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)2021/03/30(火) 21:47:53.81ID:DLAGKU040
鉄砲構えてるのは滝川一益でしょ
どっかに大志との比較画像なかったっけか

804名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 21:51:57.93ID:IVaHEYi70
>>796
戦国立志伝が正に大名+武将プレイ肉付けで失敗した例で、太閤好きであるほど文句は出るはず
仮に新生が大名プレイだとしても小笠原Pなら、PKかズンパスで武将プレイを追加の期待は応えてくれるとは思うね

ただね、個人的に小笠原Pがいってた
タイトルに込めた新しいチャレンジっていうのが凄く嫌な予感がする
武将プレイが有る無しなんて正直チャレンジには該当しない
歴史SLGでこんなことするのかよというのがプンプンする、それが怖い

805名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.204.81)2021/03/30(火) 21:55:28.30ID:mj917nxDM
メインビジュアルの信長さん、魔王成分が減って男臭さが増したか?

806名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 21:59:11.79ID:IGTgJP6Nr
新生はこれまでのノブヤボとは違う
武将ロープレイゲームにSLG要素がある感じになる
これまでの武将ゲー要素のあるノブヤボや三国とは前提が逆になるって事
まあ太閤がこれに近いシステムだから
やはり開発陣が太閤もかなり意識してる

807名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 22:00:56.25ID:IGTgJP6Nr
公式が太閤を意識してるなら
俺らが太閤太閤言っても何の問題もねーよな?

808名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 22:06:53.57ID:8dW8ZBMs0
ようするき信長と太閤が融合したゲーム作りを目指してるって事だわな
戦国立志伝では上手くいかなかったが
今回は土台からそれの為に作ってるから気合いが違うわな

809名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.192.123)2021/03/30(火) 22:10:40.38ID:hELHMlMGM
自演だけで一日に何レスするつもりなんだろうか

810名無し曰く、 (ワッチョイ 118.110.16.57)2021/03/30(火) 22:14:03.84ID:3NBFYsg10
脱大名プレイ入れるとしても戦国立志伝で可能性ぐらいは見せた武家プレイぐらいが現実的かな
末端武将プレイまでいくと信長の野望で具体的に面白そうなものが想像できない
山で砂鉄掘ったり町に買い出し行ったりするのもなんか違うし

811名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 22:14:19.42ID:IVaHEYi70
>>778
スマホ対応は批判凄かったし、鯉沼も失敗したと発言
小笠原は据え置きしっかり作れ派のようだから大丈夫だとは思う

ライト獲得は上のスマホと同じで掘り起しが上手いくとは思えない
ただ、小笠原は近年の注目作品で原神を挙げてるから、そっちの影響は受けるかも

世界展開は合戦規模をユーラシア進出とかなら多分やらない
アイヌ・琉球・対馬を本格的に参戦させるならチャレンジに値すると思う
小笠原の討鬼伝でもシャクシャインや舜天を扱ってるから、コーエーが出せる前例は既にある

812名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.112.122)2021/03/30(火) 22:21:32.25ID:RObpOLV+0
自分も未だに戦国立志伝やってる
戦国ごっこするのが信ヤボなんだからごっこ遊びするネタが多い方がよいと強く思う
例えば羽柴秀次とか上杉景虎でifを楽しむためにはせめて城主プレイ出来ないとね
織田弾正忠家も信長誕生シナリオなら斯波や守護代織田家の家臣スタートとか楽しみたい

813名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.210.1)2021/03/30(火) 22:32:15.29ID:1vAdh/dLM
お薬の処方が必要な奴わいてて草

814名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/30(火) 22:33:07.87ID:R91dOf0W0
戦国立志伝は領地内政が異次元過ぎて萎えたなぁ。異次元ではなく全体マップから城下町を拡大ズームすると領地が見える形にしてほしかった。

815名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.112.122)2021/03/30(火) 22:39:25.46ID:RObpOLV+0
あと武将総取りは確かにいかにもゲーム的で萎えるけど、かと言って家臣団が無秩序にバラバラになるのも萎える
家単位というか一族郎党はまとめて同じ大名家に所属する傾向になるように欲しい
自分でやるときはそういうのを考えて武将配置してる

816名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.98.154)2021/03/30(火) 22:53:03.07ID:DLAGKU040
なんか最近テキストが淡白になってる気がするのよな
昔のやつは割としょうもないテキストも含めてコマンドに対して何パターンもあったから
何するにしても物語性が補完されてた気がする

817名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 22:53:13.17ID:IGTgJP6Nr
ついに完全に武将プレイメインとなったノブヤボが遊べるかあ
やはりコエテク開発陣も伝説のゲームとなった太閤立志伝が忘れられないのだろう

818名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 22:57:19.08ID:IVaHEYi70
>>816
大志で幾分改善された方だよ、創造ではめっちゃ淡白にされたからね
昔は凝るところはテキストだったけど時代が変わったんだろかね

819名無し曰く、 (ワッチョイ 211.3.35.179)2021/03/30(火) 23:01:12.99ID:/yYn4gxC0
ここ数作戦闘フェイスがどうもシラけるんだがなんとか盛り上がるようにならんかなぁ
もう無理な気もするけど

820名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.191.143)2021/03/30(火) 23:01:38.02ID:5gtZ4wzh0
太閤立志伝の新作が出ない事実がなによりも雄弁に物語っているんだよなぁ
声はでかいが売れない、労力に見合ったリターンが得られないってね

821名無し曰く、 (ワッチョイ 180.15.103.26)2021/03/30(火) 23:02:11.66ID:DWQq7HGq0
戦闘顔www

822名無し曰く、 (ワッチョイ 153.196.191.143)2021/03/30(火) 23:05:58.51ID:5gtZ4wzh0
>>818
敵同士の親子や兄弟のやり取りとか良かったよね

823名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/30(火) 23:06:11.75ID:lV3zjsEQ0
全く意味がないLive2Dはいらんから若年、中年、老年のパターンが欲しいな

824名無し曰く、 (ワッチョイ 60.46.128.13)2021/03/30(火) 23:17:28.62ID:wQEk6fII0
ゲームのコンセプトを作る→出来るだけ戦国時代っぽくなる様に調整する。
ではなく
戦国時代の時代背景→どのようにゲームに落とし込むか
ってコンセプトで出来るだけリアルよりにして欲しい。

825名無し曰く、 (ワッチョイ 203.171.9.107)2021/03/30(火) 23:19:06.03ID:ujwSoVuN0
>>798
頭が良くないから、創造と戦国立志伝で、パッケージだけで武将プレイの有無を判断できないわ
新生のパッケージから読み取るのも無理な話だ
むしろ創造のパッケージは宣教師(創造無印は宗教伝来イベントは無い)も利休(創造無印では特典武将限定)も書いてあって、存在しない要素が多い
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚
信長の野望 新生 1生目 YouTube動画>1本 ->画像>28枚

826名無し曰く、 (ワッチョイ 153.197.229.52)2021/03/30(火) 23:20:13.81ID:gixYpQF00
>>802
顔がハセヒロぽいから一瞬勘違いしちゃうけど一益なんだよなw

武将プレイの有無はともかく新生は領地運営に比重置いて欲しいな、国取り第一だと飽きが来るのも早いし没入感が足りない

827名無し曰く、 (オッペケ 126.179.248.116)2021/03/30(火) 23:21:50.23ID:IGTgJP6Nr
>>820
太閤立志伝の新作?
頭大丈夫?

828名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.112.122)2021/03/30(火) 23:22:16.26ID:RObpOLV+0
太閤立志伝を出すくらいなら維新の嵐の新作がいいなー
大河便乗で幕末を楽しみたい
スレ違い

829名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/30(火) 23:27:20.58ID:8dW8ZBMs0
パッケの絵を太閤立志伝に似せてるのも開発陣からのメッセージ
読み取れるのは描かれてる武将だけではない
視野を広く持たんといかんよ

830名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.237.141)2021/03/30(火) 23:28:20.31ID:IVaHEYi70
>>828
大河の龍馬伝に便乗して疾風龍馬伝って新作だしたけど悲惨な売上で爆死した
それ以降、幕末大河複数やっても全くの音沙汰なし、あのシリーズ死んだと思っていいよ

831名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.8.173)2021/03/31(水) 01:06:18.38ID:mFLpiOOMa
結局息してるのって三国志と信長の野望だけだもんな
諸行無常

832名無し曰く、 (ワッチョイ 124.33.192.17)2021/03/31(水) 01:36:10.41ID:HUa2XKOg0
創造PKと大志PKしか触ってないニワカだから武将プレイとやらにはちょっと興味あるな

833名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)2021/03/31(水) 02:18:50.03ID:UD3/bF0F0
武将プレイなら三国志13が完成度は高いと思うけど、おもろいかと言われるとちょっと微妙
やっぱ信長三国志は戦争が華だし、内政も箱庭とかなら熱中するからそっちがメインで面白くなるようにしっかり作ってほしいな。外交とかも。逆に人間関係要素はもっと簡略化してくれないとテンポ悪くなって怠いだけだわ
その辺バランスのいい武将プレイを作ってくれたら神なんだが

834名無し曰く、 (ワッチョイ 114.18.191.153)2021/03/31(水) 03:12:05.94ID:twiq0DVK0
せめて焼き討ち(火計)や流言(虚報)などの計略を復活させてくれ

835名無し曰く、 (アークセー 126.164.168.9)2021/03/31(水) 03:15:16.97ID:JIW5kultx
civやパラドゲーみたいにライト層無視したゲームデザインで一度やってほしいわ

836名無し曰く、 (ワッチョイ 106.156.50.85)2021/03/31(水) 03:22:55.41ID:36di/W3w0
門戸を広げることは大切だけど、ライト層だって1週間や1か月も遊べば古参と大差なくなるからね
結局のところ深いものを求めるようになるんだよな

837名無し曰く、 (スップ 1.75.6.234)2021/03/31(水) 03:41:12.00ID:p2ZqmKpKd
ライト層向けには簡易化した移植版でいいんじゃないの
Switchとかスマホとかで出しておけば裾野は広がるだろうし、なんなら子供受けするように
武将をのぶにゃがなりポケモンなりに変更できるモードでもつけとけばいい

838名無し曰く、 (ワッチョイ 112.140.15.12)2021/03/31(水) 04:05:08.38ID:iAurU2V40
BGMも気になるな 劣化してきてるから
個人的には8割旧作アレンジとかでもいいのよ 版権関係めんどくさいかもしれんが
各有名大名は自プレイ時に固有BGM流れるのは勿論有名大名に攻められた時にその大名家の固有戦闘BGMが流れて欲しい
謙信が攻めてきたときに毘の旗幟 下が流れたりしたら神

839名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2021/03/31(水) 05:48:33.44ID:4/Mpy8nd0
今回平服もあるのかな??

840名無し曰く、 (スップ 1.75.228.160)2021/03/31(水) 06:02:47.65ID:9YTnN5X3d
武将プレイだとしたら商人とか、忍者とかそういう武将以外の職業はやめてくれ
武将のみの武将プレイならまだ許せる

841名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.176.130)2021/03/31(水) 07:04:41.19ID:9rBPutcx0
小西行長とか滝川一益ダメなのか

842名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.20)2021/03/31(水) 07:12:15.19ID:QyMfvJmad
総勢からするとドマイナーもいいとこだからじゃないすか
そんなとこにリソース割かれて他に影響出るくらいなら個性とかフレーバー程度で十分だと思うよ 特に忍者なんか

843名無し曰く、 (ワッチョイ 180.32.46.146)2021/03/31(水) 07:26:33.06ID:u1RTnao80
ついでに攻略本も復活してくれ、あの武将漫才ついてるやつ

844名無し曰く、 (ワッチョイ 180.4.114.205)2021/03/31(水) 07:32:50.38ID:9J5/QEL30
武将プレイとか大名プレイ以前に小笠原は創造PKの発売時点で次回作はオープンワールドで
行くって言ってたんだがそれがどうなるか?だろ
オープンワールドで大名プレイて意味不明だし

845名無し曰く、 (ワッチョイ 124.98.31.142)2021/03/31(水) 07:35:50.12ID:/kRFOAos0
信長の野望でオープンワールドって何やるんだ?
無双ならまだわからんでもないけど

846名無し曰く、 (ワッチョイ 126.243.43.6)2021/03/31(水) 07:37:48.12ID:a6ugKtCV0
一番最悪なのは大名家別課金ゲー

847名無し曰く、 (ワッチョイ 180.32.46.146)2021/03/31(水) 07:42:06.29ID:u1RTnao80
信長でオープンワールドと言えば伊忍道

848名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.41.192)2021/03/31(水) 07:42:13.55ID:vrM4SsmWa
プレイ途中にプレイ大名変えられるようにできないのかな
パラパラ勢力図眺めてるとこんなことなってるんだみたいな時あるし

849名無し曰く、 (ワッチョイ 118.13.40.18)2021/03/31(水) 07:44:50.69ID:hkS9IPu30
オープンワールドの話はしてたけど次でそうするなんて言ってなかったと思うけど

850名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.141.116)2021/03/31(水) 08:24:12.28ID:Yk6GIR+la
オープンワールドならアクションの方が面白いだろう。戦国無双とかをオープンワールドにした方が普通に売れると思う。

851名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.101.233)2021/03/31(水) 08:26:05.71ID:RTuN4yeta
40周年なのでいつも以上にお布施してくださいね
当然中身スッカスカの糞ゲーですけど

852名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.218.215)2021/03/31(水) 08:38:40.57ID:lmZB98Ug0
>>839
個人的にいらないかなぁ
大志では信長や秀吉みたいに若年・中年・老年で平服あったりなかったりってアベコベだったから
あれは三国志13みたいに差分グラじゃないと絵師の負担が半端ないと思うよ

それだったら、加齢グラや古すぎる武将グラの書き直しの方が有意義だと思う

853名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2021/03/31(水) 08:40:47.77ID:C537Ar9v0
とりあえず無印に調略は無いな
新要素を1足したら既存要素を3抜くからなw

854名無し曰く、 (ワッチョイ 60.239.181.64)2021/03/31(水) 08:44:44.37ID:9OpRzxPB0
新生ということは
覇王伝(無印)や将星録(無印)の位置付けと考えると、
完成版が出るまでPK(1年)→次期作(4年)→次期作PK(1年)
6年待つ必要があるのか

855名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)2021/03/31(水) 08:48:25.60ID:i8nGTtMo0
どうせソシャゲだろう
目押し、パズル、クイズで解決
オンライン対戦で兵の雇用は課金
1万の兵は1万円ださないと雇えない

856名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.141.116)2021/03/31(水) 08:55:09.14ID:Yk6GIR+la
>>853
攻城戦はPKで我慢するが内政戦争外交調略の4点セットは普通に無印で入れて欲しい。三国志14は4点セットはあったからな。

857名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/31(水) 08:56:34.40ID:v9QtQRGK0
暗殺や切腹もあればなおよしホトトギス

858名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.218.215)2021/03/31(水) 09:01:38.34ID:lmZB98Ug0
>>853
最初から調略がないと
大志みたいに知略=防御とかやり始めるから勘弁

859名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.186.212)2021/03/31(水) 09:30:53.48ID:bxCgf/2Ya
せめて軍団と軍団攻略コマンドだけは入れて欲しい。

860名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/31(水) 09:37:33.52ID:v9QtQRGK0
一条兼定や今川氏真でも大志より面白いゲームは作れるんじゃね。

861名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.186.212)2021/03/31(水) 09:46:04.76ID:bxCgf/2Ya
大志はよくわからんかったな。内政も創造をブラッシュアップすればいいのに、簡素な委任ゲーになってしまった

862名無し曰く、 (ワッチョイ 180.32.46.146)2021/03/31(水) 09:47:28.64ID:u1RTnao80
感状とか一字拝領は練り直してつけて欲しいな

863名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/31(水) 09:48:24.28ID:v9QtQRGK0
本願寺大佐は笑うわ

864名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.141.116)2021/03/31(水) 09:52:16.71ID:Yk6GIR+la
大志はPKの攻城戦の力攻め包囲水攻め城主交渉などの展開の多さは良かった。

865名無し曰く、 (ワッチョイ 220.147.11.80)2021/03/31(水) 10:11:19.13ID:QmUp/aCw0
更に阿蘇惟将から偏諱されれば本願寺大将に昇進する事も可能……!

866名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/31(水) 10:11:32.09ID:yta4E20r0
決戦はまさに勢力の一大事なのに何度も行う決戦とは一体なんなのだと

867名無し曰く、 (ワッチョイ 101.141.146.39)2021/03/31(水) 10:12:50.76ID:oqwzsmXc0
AIはディープラーニング使って
キャラゲーしたい

868名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.186.212)2021/03/31(水) 10:21:10.46ID:bxCgf/2Ya
>>866
大戦に負けた後前線の城はもっとガンガン降伏して欲しい。2週間ぐらいで体制立て直して再戦挑めるのは萎える。

869名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.141.116)2021/03/31(水) 10:33:29.48ID:Yk6GIR+la
大志の部隊の集結システムは部隊がリアルタイムで集まるよりも天下創世みたいな戦略と合戦を完全に分けた昔の信長の野望システムの方が合ってたと思う。

870名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)2021/03/31(水) 10:45:54.95ID:2DEsrFXk0
>>868
そんな大事になるレベルの決戦がぽんぽん発生するのも萎えるし
それだと5年くらいで天下統一されちゃいそうだから
決戦を小競り合いに名称変更すれば解決

871名無し曰く、 (ワッチョイ 121.3.253.69)2021/03/31(水) 11:18:50.56ID:rN0L/tWv0
PK商法で有料デバッカーにデバックする権利を売って
完成品がでるのは23年の家康大河の頃かな?
とりあえず公式で勢力配置とかのMOD作成機能をつけてくれよ

872名無し曰く、 (ワッチョイ 153.228.68.250)2021/03/31(水) 11:33:52.63ID:8k1/xbeC0
結局野望の日には追加情報は無かった?

873名無し曰く、 (スププ 49.98.90.35)2021/03/31(水) 11:45:27.69ID:nm224CyRd
大名プレイでも武将プレイでもゲームとして面白ければok
創造作った人なら期待できる気がする

874名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.218.215)2021/03/31(水) 11:58:56.45ID:lmZB98Ug0
>>872
JR東海から信長の野望のコラボ情報が発表されて
そのサイトの中で、信長、秀吉、家康、光秀、道三、義輝が新グラが判明したぐらい
結果的にシブサワ放送での30日云々発言は、信長の野望の日である30日より先行して発表したという意味かと

875名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.141.116)2021/03/31(水) 12:04:28.53ID:Yk6GIR+la
写真とかゲームの大まかの内容とかの発表はGW明けくらいだと思う。前回大志も連休明けくらいのゲーム内容の発表で発売日が今年冬って感じだったし。

876名無し曰く、 (ワッチョイ 153.228.68.250)2021/03/31(水) 12:15:04.25ID:8k1/xbeC0
>>874
なるほど
新グラ見てくるわ サンクス

877名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.121.210)2021/03/31(水) 12:25:44.87ID:AQ7F1JDyp
>>866
戦の勝敗を決めるからデカイもちっこいもないんじゃね?

878名無し曰く、 (ワッチョイ 221.54.209.127)2021/03/31(水) 12:31:33.12ID:4HOjSw400
野戦でいいのに決戦とか仰々しい

879名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.218.215)2021/03/31(水) 12:34:26.79ID:lmZB98Ug0
>>866
創造=会戦、立志伝=合戦、大志=決戦
ただの名前の違い程度で深い意味合いはないと思うよ

880名無し曰く、 (ワンミングク 153.155.72.29)2021/03/31(水) 12:39:07.75ID:WLDTq3oeM
大志のは勝つと戦意だっけ?が上がって有利になるから創造系とは少し違うな

881名無し曰く、 (ワッチョイ 101.111.135.32)2021/03/31(水) 13:29:06.07ID:tl1jaKVV0
同じ舞台で同じ登場人物、同じ時代でプレイの目的も同じ
毎回どのように新しいものをうちだすか、ドラクエじゃないから苦労するだろうなあ。
三国志の全武将プレイが苦手で批判的だったんだけど、制作陣の創意と苦悩が察せられる。

882名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/31(水) 13:32:12.82ID:yta4E20r0
14はRTS風味の勢力プレイで新規さんも来たのに
ズンパスとPK商法を両立させようとする汚い商法で一気に評価を叩き落としたのは何だったのか
新生も個人ではなく勢力に焦点が移るのかそれとも個人を更に突っ込むのかどうなることやら

883名無し曰く、 (スッップ 49.98.164.1)2021/03/31(水) 13:33:54.53ID:EsPOvyWcd
いい加減に小大名の時と大大名の時でプレイ感覚に差を付けて欲しいんだけど
手抜きゲーと悪徳DLCで儲けることしか頭にないコーエーには無理な相談か
今回もまた発売前の妄想の半分すら実現されないんだろうなあ

884名無し曰く、 (ワッチョイ 60.94.60.75)2021/03/31(水) 13:36:13.47ID:ctQ3DPEa0
三国志14のやり方はげんなりしたわ
今回は全部買ったけど次回作は買わん
信長の野望はそうならないことを祈る
しっかりとした拡張なら受け入れるが

885名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)2021/03/31(水) 14:08:29.09ID:UD3/bF0F0
買い切りの良さがなくなるから色気出してサブスクリプションとかやめてほしいよなぁPKもあんのに
PKも外国勢力がどうのとか取ってつけたような小手先の拡張じゃなくて、イベントエディタとかそれこそ武将プレイが可能になるぐらいの拡張してくれ

886名無し曰く、 (ワッチョイ 122.132.164.61)2021/03/31(水) 14:14:44.09ID:b2nxy91e0
ゲーム詳細いつ頃くるん?

887名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.218.215)2021/03/31(水) 14:20:51.83ID:lmZB98Ug0
>>886
今週のファミ通には情報載ってないっぽい
現在はティザーだけど、来週あたりに第一報がくるとはみてる
現在コーエー公式がメンテナンスだけど、明けに情報は来るかな…こないよな

888名無し曰く、 (スププ 49.96.11.233)2021/03/31(水) 14:41:42.33ID:vbfzngEQd
エイプリルフールネタ仕込んでるだけじゃw

889名無し曰く、 (オッペケ 126.208.152.26)2021/03/31(水) 14:53:43.01ID:52UtTvAMr
パラドに版権売ってそっちで続編作って欲しい

890名無し曰く、 (ワッチョイ 221.248.36.129)2021/03/31(水) 15:00:24.59ID:3eHeOXcn0
>>889
してほしいけど、多くの日本人にとっては硬派過ぎてな

891名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)2021/03/31(水) 15:04:25.34ID:2DEsrFXk0
版権て何を売るんだ?戦国時代のゲームを作りたいなら勝手に作ればいいだけじゃないの

892名無し曰く、 (ワッチョイ 218.230.136.10)2021/03/31(水) 15:05:27.35ID:xnYZJIJK0
>>866
川中島「せやな

893名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.102.195)2021/03/31(水) 15:08:24.04ID:sOMJhz300
パラドの戦国ゲームはもうあるんだからそっちやればいいのでは?

894名無し曰く、 (スッップ 49.98.218.137)2021/03/31(水) 15:10:15.54ID:BRVFwZb1d
スマフォで片手操作で楽しめるようにしてほしい

895名無し曰く、 (ワッチョイ 220.147.11.80)2021/03/31(水) 15:19:37.80ID:QmUp/aCw0
>>889
むしろパラドのシステムの使用権を買って、それで信長作って欲しいわ

パラドは日本向けは売上見込めないから作ってくれないだろう(日本語対応すら無いし)

896名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.30.7)2021/03/31(水) 15:26:48.93ID:Q6UiWLBf0
公式ツイッターで予告するからそこだけ見てればいいんじゃね?

897名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/31(水) 15:35:29.78ID:v9QtQRGK0
エンパみたいにシナリオエディットがメインになったら楽しかろうが

898名無し曰く、 (ワッチョイ 210.158.166.225)2021/03/31(水) 16:05:34.83ID:WSPvF68Q0
戦国ランスを越える作品をだしてほしい

899名無し曰く、 (スプッッ 1.75.214.104)2021/03/31(水) 17:40:54.42ID:+C7Q1ouHd
新しいチャレンジと言われて思い浮かぶのはやっぱり武将プレイしかないんだけど他に何か思い付くかね?
オンライン対戦はここ最近どんだけ要望されてもマルチプレイ割り込みは頑なに復活させようとしないし
三國志12の評判の悪さもあってあんまり考えにくいし

900名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.190.232)2021/03/31(水) 17:41:33.35ID:U78K0xMBa
武将プレイか軍団長城主プレイかはまだわからんね

901名無し曰く、 (ワッチョイ 110.93.105.6)2021/03/31(水) 17:42:25.96ID:lBxMkN2Q0
武将プレイって以前にも何度かやったことあるし言うほど新しいか?

902名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.137.209)2021/03/31(水) 17:44:57.40ID:7fl4DxVEa
PCやCSを切り捨てて完全スマホゲーにチャレンジするんじゃね

903名無し曰く、 (スッップ 49.98.167.71)2021/03/31(水) 17:45:25.58ID:ETm92zq6d
創造の時にわざわざ「立志伝」の名を冠した辺り
武将プレイだったら「新しいチャレンジ」じゃなくて「待望の」とか言ってると思う

904名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.218.215)2021/03/31(水) 17:48:03.77ID:lmZB98Ug0
>>899
蒼天録で城主プレイ、立志伝で武将プレイやったし
これらが発売された時に、コーエーはシリーズ初を謳ってたから
今更これが新しいチャレンジを指すとは思えない

おそらく賛否が分かれる全然違うなにかがくると思う

905名無し曰く、 (ファミワイ 210.248.148.138)2021/03/31(水) 17:52:00.03ID:ZeFj/35kF
創造で戦国立志伝を出したときは今後のシリーズでは無印PK立志伝とエクスパンション形式を想定してたけど
大志の失敗で転けた今は振り出しに戻ってるし
無印から武将プレイ前提の作りならシリーズ初の試みなのは確かだよ

906名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/31(水) 17:52:09.30ID:Ce8nTzeO0
武将プレイだとどうしても単調になりがちで作業感が強くなるからあんま好きじゃないわ
太閤5くらい自由度が高ければ色々とできるけど三國志13や戦国立志伝が微妙だったからどうにもなあ

907名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.223.217)2021/03/31(水) 17:56:27.33ID:uEuZe8b80
小笠原は創造の時に信長の野望の最終形態はオープンワールド化といってたけど
今回の新生で実現できる範疇でやるんじゃないかとみてる
新しいチャレンジというすればその辺、無双8同様に悲惨なことになりそうだけど

908名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/31(水) 17:58:09.70ID:v9QtQRGK0
シナリオエディットの追加を所望する

909名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/03/31(水) 17:59:29.28ID:yta4E20r0
無双8はマップが小さすぎた
オープンワールドマップを甘く見すぎてる
でも俺は8好きだよ

910名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.138.97)2021/03/31(水) 18:00:41.29ID:UD3/bF0F0
>>906
そういう場合は大名選べば大名プレイゲーと同じ、ってなればいいけど要らん要素が多いしな…
あと特に内政が淡白になりがちなのも何とかしてほしい

911名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2021/03/31(水) 18:02:14.97ID:oMqjduTv0
オープンワールドはSLGだと相性悪いだろ。アクションで自由に冒険するRPGならオープンワールド楽しいけど色々制限が掛かるSLGでどうするんだ。

912名無し曰く、 (スッップ 49.98.212.104)2021/03/31(水) 18:03:13.70ID:jiqYGWRcd
3dマップを歩き回ったりするようにはならないでしょ

913名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)2021/03/31(水) 18:04:42.48ID:6xBVdSbo0
武将プレイがあれば弱い武将を一人前にしてやろうってプレイができて楽しい
弱小武将とか、大名プレイだと使い道ないんだもんなぁ
大名変更可能ならそいつを大名にして、ってのもあるけど一武将がいきなり大名なのも違うし

914名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.121.210)2021/03/31(水) 18:07:36.38ID:AQ7F1JDyp
革新やら天道がある意味オープンワールドやけどな

915名無し曰く、 (ワッチョイ 180.196.118.212)2021/03/31(水) 18:19:26.35ID:acnFknA80
大志っぽくなかったらなんでもいい
もうああいうのいらねえ

916名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/31(水) 18:26:10.46ID:Ce8nTzeO0
>>910
武将プレイの時の内政はものすごく単調なんだよな
指示された事を1回やって報告して終わりって極端すぎるくらいの単純さだから変化もへったくれもないし
脳筋武将なのに「商業上げてこい」とか理不尽な事を言われる事も多々あるし
仲良くなった武将と一緒に戦場に出るのは楽しいんだが、普段は談話するか鍛錬するかくらいしかやることがないし、それらは君主プレイだと存在意義すらなくなるのがまた
上手くゲームとして落とし込むのが難しいのかもしれんが、もうちょいどうにかならんものかな
ローグライクゲーによくある「ランダムイベントが大量に用意されててプレイする度に内容が変化する」みたいなひねりが欲しいな

917名無し曰く、 (スプッッ 1.75.212.183)2021/03/31(水) 18:27:29.50ID:m6tAUltQd
日本地図上を自由に歩き回る戦国スローライフがしたい
Googleストリートビューの戦国版てな感じで諸国漫遊して名所を訪ねるだけでも面白そう
これぞ新しいチャレンジだよ賢一うじ

918名無し曰く、 (スプッッ 1.75.232.221)2021/03/31(水) 18:38:43.69ID:RkJytOC7d
パラドライクになるとかかな?家臣の叛乱に注意しながら天下統一するとか?

919名無し曰く、 (スプッッ 110.163.217.211)2021/03/31(水) 18:40:58.06ID:BrKmKZuzd
グラフィック面強化するならそこをゲームに活かして欲しいんだよなぁ
美麗な風景!高低差のある山々!っていくら宣伝しても大志の戦場なんか何もねえし
14なんかも府の内政拠点化とかできれば視覚的に街を守るような面を出せたと思うのに

920名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.223.217)2021/03/31(水) 18:44:53.94ID:uEuZe8b80
>>919
確かに日本地図マップの進化はしばらく十分だから
合戦にしろ内政にしろもっとシステム的に地図詳細さとかみ合わせてほしい
大志なんてどっちもほぼ意味が無かった

921名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)2021/03/31(水) 18:54:02.21ID:eZbTeLZv0
大志無印の決戦で戦略画面真っ青で高低差が見た目で全く分からないの悲しくなったな

922名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.177.172)2021/03/31(水) 18:58:27.23ID:ozdXzcB/0
天下創世→城下創り
革新→技術革新
天道→道
創造→創造性で政策
立志伝→立身出世武将プレイ
大志→志
新生→?

こうみると何かしらの関連あるんだな
売りのシステム系多いか?

923名無し曰く、 (ワッチョイ 101.111.135.32)2021/03/31(水) 19:05:12.42ID:tl1jaKVV0
天下創世の野戦から攻城戦へ至る戦闘が完璧だったなあ

924名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.142.236)2021/03/31(水) 19:08:27.45ID:v9QtQRGK0
新勢力周りが強化されるのかな

925名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.108.26)2021/03/31(水) 19:08:45.47ID:4o+LV3VIa
大志のマップのっぺり感は寂しかったな。創造の道システムが懐かしくなった。14は未プレイだが山が壁になってていい感じに見える

926名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.223.217)2021/03/31(水) 19:09:48.43ID:uEuZe8b80
>>922
今回色々チャレンジしてるそうだから、主にはシステムの刷新かね
グラの書き替え、武将の能力本格見直しも含まれるかもしれない

927名無し曰く、 (ワッチョイ 60.66.48.36)2021/03/31(水) 19:12:41.46ID:XsB1C/6t0
90年代は貧相な容量のグラフィックだったが戦国の雰囲気を匂わせる演出は上手かったと思う…現在は比べものにならない位
容量は増したが…変わりに演出は格段に下手になった。面白いとは古い新しいではなく
如何に真剣に没入感に浸らさせるかだ。

928名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/31(水) 19:22:39.25ID:Ce8nTzeO0
>>918
例えばだけど、
味方に友人武将がいたとして、「実は他勢力からXXを条件に寝返らないかって誘われているんだが貴殿はどう考える?」って相談をされる
 → 忠臣は二君に仕えず、忠義を貫くべきだ → 主君へ報告する or 友人の為に黙っておく
 → 貴殿がその気なら某も根回しをしておこう → 他の友人に誘いをかけたり、寝返り先と交渉したり、一緒に行くふりをして友人を密告したり
 → 寝返るふりをして逆に罠に嵌めてやるのはどうだ? → 友人と自分の能力値を参考に成否判定 → 成功なら敵将を捕縛、失敗なら怪我、もしくは捕縛されてしまう

みたいな感じでランダムイベントが随時発生してくれればメリハリがついて面白くなるんじゃなかろうか
もちろん良いイベントばかりじゃなくて流行り病に罹って体調不良になるとか、名品と言われて買ったお宝が偽物だったみたいなのがあってもいい
成否判定に特技や能力値がある程度関わるようになれば個性も出せるだろうし
個人的にはFTLとかSlay the Spireみたいにイベントがたくさんあると嬉しい

929名無し曰く、 (ワッチョイ 114.171.177.133)2021/03/31(水) 19:27:19.91ID:9JzT5AqU0
妄想したり、要望書き込んでるうちが
一番楽しい。
いざ発売すると、過去作で出来たことが
出来ないor有料シーズンパスになってる。

このパターンを、そろそろ良い意味の方で
裏切って欲しいな。

930名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.137.209)2021/03/31(水) 19:27:57.25ID:7fl4DxVEa
>>928
初めの数回だけ物珍しくてそれ以降は鬱陶しいだけになるシステムだな

931名無し曰く、 (ワッチョイ 36.13.30.30)2021/03/31(水) 19:36:02.24ID:HboUYIGZ0
2021年発売なら6割位できているのかな
2022年春までの延期は想定しているけど

932名無し曰く、 (ワッチョイ 60.105.84.154)2021/03/31(水) 19:36:40.83ID:dyQrJHsI0
CKみたいに武家単位で戦国生きるゲームにして欲しいよ

933名無し曰く、 (オッペケ 126.204.240.36)2021/03/31(水) 19:37:14.65ID:MbVMtnlkr
石垣プレイかな

934名無し曰く、 (ワッチョイ 220.210.179.116)2021/03/31(水) 19:42:45.01ID:SsV17BMn0
けっきょく大志はなんだったんだろう
あそこまでプレイ要素を削るっていうのはやっぱ同時発売したスマホでのプレイのためなんだろうけど
でもそのわりにはスマホ版は機能追加アプデもPKも無いんだっけ
最初にスマホのためにゲームデザインして途中からスマホを見限って
残ったものはどっちつかずの薄っぺらいゲームシステムっていう

935名無し曰く、 (ワッチョイ 27.139.143.174)2021/03/31(水) 19:47:47.51ID:5KGN8QWz0
PKとDLCの住み分けを分かりやすくしてほしいなと思う
最近の作品はよく分からなくてごっちゃになってる

936名無し曰く、 (ワッチョイ 202.238.32.83)2021/03/31(水) 19:50:20.42ID:OulTfJXY0
武将プレイなんて過去にあるんだから新生にならんだろうが

馬プレイができてこそ新生に相応しい

937名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.152)2021/03/31(水) 20:02:22.84ID:+Hvkp4RIM
>>935
一番分かりやすかったのは14に名品の編集だけがPKに標準搭載されていた件だな
あれを見て、物凄く議論が迷走してるんだなと
筋が通っていればどっちでも納得できるけどこういうのは信用無くすから金を取るなら取るでもっと毅然とやってほしい

938名無し曰く、 (スップ 1.75.5.4)2021/03/31(水) 20:10:17.68ID:nV2tZp0Pd
>>936
ウマ武将とか流行りモノのハイブリッドだな

939名無し曰く、 (ワッチョイ 126.203.10.110)2021/03/31(水) 20:19:13.03ID:TCWNB3Kp0
>>937
名品編集って需要無さすぎるからDLCにしなかっただけだと思うよ

940名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.152)2021/03/31(水) 20:27:24.39ID:+Hvkp4RIM
需要ないならそもそもなんで有るんだよw
それこそ他の編集と抱き合わせにすりゃいいだけなのに
PKとDLCの違いをスライドで丁寧に説明された矢先にイベントエディタはPKで新名品はDLCですとか、こういう謎の区分けをされると話が違ってくるからちゃんと整理してよ

941名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.223.217)2021/03/31(水) 21:02:14.39ID:uEuZe8b80
>>934
売上向上の模索のため本格的なスマホ化を選んだんだろう
不評の嵐で頓挫したけど、仮に上手くいったなら以後シリーズはスマホ化の道を歩んだのかもしれない
今度はPK+ズンパス商法に目覚めたけど、根底にあるのはやっぱり売れないんだろうね歴史SLGが

942名無し曰く、 (ワッチョイ 124.33.192.17)2021/03/31(水) 21:02:29.48ID:HUa2XKOg0
終盤ダレるっていう課題をクリアしてくれさえすればなんでもいいや

943名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.112.122)2021/03/31(水) 21:15:39.42ID:8D/us7Fm0
>>922
新しく生まれる?大奥か?
でもオルドが昔あったから新しい挑戦ではないなw

944名無し曰く、 (ワッチョイ 124.246.209.193)2021/03/31(水) 21:15:51.05ID:RlLtT1az0
課金ありきとかありそう
無課金だと美濃尾張のみで全国版は5000円で追加とか
武将1人追加につき100円とか

945名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)2021/03/31(水) 21:25:11.39ID:Ce8nTzeO0
三國志14はズンパスに加えてPKを出したものの、肝心のPKが編集機能すらろくについてこない中身スッカスカで叩かれまくったし、さすがに次はやらないんじゃね
懲りずにズンパス2とかやらかしたのも一因だが

946名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.137.209)2021/03/31(水) 21:25:24.49ID:7fl4DxVEa
>>944
武将はガチャだな

947名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.8.173)2021/03/31(水) 21:30:19.49ID:mFLpiOOMa
>>945
守銭奴コーエーだからなあ
しれっと同じことしてきそう

948名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.169.161)2021/03/31(水) 21:30:42.83ID:oTUIXR350
>>946
Nは兼定とか尼子義久とか北畠のデブぐらい酷い武将だらけで
Rでも斎藤龍興や朝倉義景みたいな微妙すぎる奴しか入って無さそう

949名無し曰く、 (ワッチョイ 114.154.218.25)2021/03/31(水) 21:31:35.77ID:dfJZROce0
JRとコラボするって事は天道みたいに道を作るみたいな感じやろうな

950名無し曰く、 (ワッチョイ 119.26.50.214)2021/03/31(水) 21:44:23.25ID:Q5JV1FT60
>>945
なんのなんの
次は半年に1回ズンパス出してくるぞ

951名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)2021/03/31(水) 21:46:46.19ID:eZbTeLZv0
中身が伴ってくれるならズンパス2だろうがPK2だろうが歓迎なんだけどな

952名無し曰く、 (スプッッ 1.75.199.251)2021/03/31(水) 21:47:42.37ID:n4hOgS+4d
ズンパス出してもいいけど、pkはやめろよ

953名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.173.96)2021/03/31(水) 21:58:53.78ID:DR3mj2Li0
>>949
新幹線の名前を貰った名馬がでてくるんじゃないの

954名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.173.96)2021/03/31(水) 22:00:29.22ID:DR3mj2Li0
>>917
過去に太閤立志伝でやったやんか

955名無し曰く、 (スッップ 49.98.155.15)2021/03/31(水) 22:18:07.36ID:78BnapMsd
>>913

確かに育成要素強化した武将プレイはあると思う。みんな歴史ifがやりたくてのぶやぼやってるんだしプレイヤーだけは少しくらい極端に育てばいいな。

大名だったら弱小が何とかできるシステムがいいなぁ。

956名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)2021/03/31(水) 22:18:25.93ID:i8nGTtMo0
武将は基本女だな、男の姫を嫁がせる
PKでウマ娘だな

957名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/03/31(水) 22:20:23.79ID:q8+sRZ8S0
立志伝は創造の追加要素的な感じだったが
新生は土台から武将プレイありきで作られるから
期待度が違う

958名無し曰く、 (ワッチョイ 122.132.164.61)2021/03/31(水) 22:21:58.33ID:b2nxy91e0
側室オルドで売り上げ上がるかな

959名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.3.185)2021/03/31(水) 22:27:06.29ID:FTbFLzU90
まだでてないおか じゃない ジェンダーがでるんじゃないですかね・・

960名無し曰く、 (ワッチョイ 122.133.252.43)2021/03/31(水) 22:48:50.41ID:a+WU89rP0
何回新生しとんねん

961名無し曰く、 (ワッチョイ 221.248.36.129)2021/03/31(水) 23:00:13.97ID:3eHeOXcn0
コーエーに新しいこと期待してうまくいったことないんだから

962名無し曰く、 (ワッチョイ 111.98.92.161)2021/03/31(水) 23:01:02.05ID:i8nGTtMo0
フェミに配慮して信長が合戦しようとすると帰蝶がそんなマッチョは駄目と止めるとか
評定は男女同数じゃないと駄目とかな
現代的な信長で新生

963名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.188.68)2021/03/31(水) 23:03:24.31ID:l2R/RrHLa
武将プレイ荒しが今日もはりきってるな

964名無し曰く、 (ワッチョイ 157.101.133.17)2021/03/31(水) 23:51:54.46ID:Yzv5wlBU0
そもそもメインのプレイヤー層が
脳みそ凝り固まったおっさんだから
新規要素入れるとついてけなくて
逆にクレーマーになっちゃうんだよね

965名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.182.76.46)2021/04/01(木) 00:06:16.53ID:VWLHe/A8p
もう少し具体的な情報欲しいな、そしたら妄想だけで発売日迄楽しめる

966名無し曰く、 (ワッチョイ 126.242.178.99)2021/04/01(木) 00:20:13.08ID:b8Onqxxn0
オープンワールドなら戦国より、江戸時代で
古地図を基にほぼ現実で変わらない広さで江戸を再現とかやってほしい
ようは大江戸GTA

967名無し曰く、 (ワッチョイ 61.211.140.136)2021/04/01(木) 00:22:42.12ID:l7TbCZ+t0
個人的には革新をリメイクしてくれればいいと思う

968名無し曰く、 (スップ 1.75.10.124)2021/04/01(木) 00:27:39.39ID:Jo3Vkfn8d
>>966
大江戸GTAとか言われるとすげー楽しそうだな
刀突きつけて籠ジャックとかやりたい

969名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.118)2021/04/01(木) 00:28:16.92ID:63d7hea3d
シーズンパスはお得だからやってほしい

970名無し曰く、 (ワッチョイ 219.160.52.233)2021/04/01(木) 00:50:49.35ID:NsxaZe4V0
舞台は戦国時代。
3Dで構成されたまるで現実の戦国時代の日本全国に、俺らはVRヘッドセットで放り込まれる。
武将は一人一人をAIが担当し、プレイヤーも一人の武将になる。
コマンドなんて古臭い技術はもうない。プレイ環境や武将間のやり取りはすべてAIとの完全自由な会話方式。
まるで本当に戦国時代にタイムスリップしたようなプレイ感覚で一人の人間になりきり、戦国時代を渡り歩き体験する。

何十年後かわからないが、こんな信長の野望作ってほしい。
てか未来のオープンワールドのゲームってこんなんだろ
プレイヤーは一人の人間になりきり、VRで体験。マイクで自由にしゃべってAIとやりとりする。
あぁ俺生きてるかなその時代までに。

971名無し曰く、 (ワッチョイ 1.21.169.161)2021/04/01(木) 00:58:33.09ID:iNAramD60
切腹や磔を体験するゲームになりそう・・・

972名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.177.172)2021/04/01(木) 00:58:53.51ID:iWI1Zt0f0
自信もって出せるぐらいの武将プレイならやってくれていいけど戦国立志伝レベルのならいらないな
微妙な出来なら武将プレイ導入は後からDLCあたりでいい
新作は別に大名プレイでもいいけど個人的には立志伝の武家プレイをメインにしたようなものがやりたい
作り込んだ武家とその拠点周りの下地があれば武将プレイにも繋げやすそうな気がするし武家拠点使って非戦闘時のやることも作れそうだし
太閤立志伝みたいなゆるい戦国ライフみたいなのも好きだがそれはそれで別タイトルか外伝的なのでやりたい

今のところこんな感じだわ

973名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.152)2021/04/01(木) 01:17:12.75ID:I6lIf/xjM
江戸時代なんてどうすれば暮らしやすくなるかのシムシティでしか無いんだからつまらん
歴史シミュの醍醐味はどう軍拡していくかよ

974名無し曰く、 (ワッチョイ 175.128.20.102)2021/04/01(木) 01:19:05.11ID:fxaJY0Rr0
シナリオ編集は今後は基本システムとして搭載してほしい
PKからでもいいけど、その場合は登録武将は最初から選択できるようにしてくれ

975名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.173.96)2021/04/01(木) 01:29:09.75ID:lNbzJ0dz0
>>966
アクワイアがそんな感じのネトゲ作ろうとして失敗してたね
関わったネトゲをすべて開発中止で頓挫させてきた人間をPを迎えてさ

976名無し曰く、 (ワッチョイ 60.64.20.3)2021/04/01(木) 01:38:51.82ID:tR0xJjCl0
もう結構まえから信長も三国も武将プレイを望む声が根強いからな
君主ゲーなんて世間は飽きてる

977名無し曰く、 (オッペケ 126.156.151.251)2021/04/01(木) 01:45:08.04ID:Uw3NuvPfr
正確には神視点の戦略SLGに飽きてるかな
君主でも1人の君主をプレイヤーの分身として操作して君主人生を体感するならいいよ

978名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.133.184)2021/04/01(木) 01:53:53.33ID:dA8L196Xa
もうちょっと時間空けないとバレるよ

979名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.152)2021/04/01(木) 02:09:37.81ID:I6lIf/xjM
まあそのシリーズの中ではそこそこな出来のはずのストラテジーである14でさえなんとも言えない強烈な飽きに襲われたのは確かだった
かと言って武将プレイが正解かというとそうでもない気がする

何が原因なんだろう
内政に超特化とかにすりゃ良いんだろうか?

980名無し曰く、 (スッップ 49.98.220.118)2021/04/01(木) 02:36:48.24ID:63d7hea3d
どんな武将かわかるように

登用時に列伝を表示してほしい

981名無し曰く、 (ワッチョイ 180.32.46.146)2021/04/01(木) 07:24:05.66ID:StFwgIMy0
農民プレイ
わーわー合戦をやってるところに弁当を売りに行く
終わったら死体漁りと落ち武者狩り
資金と人望、仲間を貯めたら一揆をおこす

982名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.81.158)2021/04/01(木) 08:32:50.67ID:IVdNLPSzM
なんかみんな書きたいこと書いたのか落ち着いたな
まだ一年ぐらいかかるんだろうし、Steamの評判が良ければ買うわ
期待を裏切られるのにも慣れたし、クソゲーならもうさすがに買わん

983名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.152)2021/04/01(木) 09:25:19.17ID:I6lIf/xjM
実際のところ年末までかからない気がする
10ごろに出るんじゃないか
いつもより初報が数ヶ月早い

984名無し曰く、 (スップ 1.66.101.113)2021/04/01(木) 09:26:22.33ID:pyQkALk4d
戦闘は花いちもんめ再びだったりしてw

985名無し曰く、 (ワッチョイ 210.158.166.225)2021/04/01(木) 09:26:25.82ID:v6RONWhe0
やっぱり世界展開考えるとFPSだろうな
雑賀孫一になって火縄銃で信長狙撃とかやりたいな
あとは刀と槍の戦闘をどれだけ面白くできるか

986名無し曰く、 (スップ 1.66.101.113)2021/04/01(木) 09:30:34.94ID:pyQkALk4d
>>985
至近じゃないとまともにあたらんだろうから、ソロだったら撃つより火縄で殴った方が確実に相手を倒せそう

987名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.138.199)2021/04/01(木) 09:52:51.93ID:MqJ/ETi8a
>>985
戦国無双で展開すれば充分な気がする。世界でもオープンワールドゲームはアクションばかりだしな。

988名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.223.131)2021/04/01(木) 09:55:38.03ID:zCP7ZRzf0
>>987
それは仁王で十分じゃないかな
コーエーが言うには、ただでさえ日本戦国は世界で売れないそうだし
今度出る戦国無双5で通用するかといえば…うーん

989名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/04/01(木) 10:07:48.41ID:QSWFTAMJ0
三國無双だって売れているのは日本と中国でしょ

990名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)2021/04/01(木) 10:08:07.23ID:8SGrbYRj0
>>983
大志の時は4月だっただから数カ月も早くないぞ

991名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.152)2021/04/01(木) 10:14:03.86ID:I6lIf/xjM
だから大志は早めで11月に出た
5月発表だった創造や13は12月
7月だった14は1月に出た
延期はまた別の話だけど
だから今回は10月に出てもおかしくはないってこと

992名無し曰く、 (ワッチョイ 110.93.105.6)2021/04/01(木) 10:17:40.79ID:oF2YEZML0
発表段階で作ってるって情報しか出せないんじゃむしろ予定より発売遅れそうな気がする

993名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)2021/04/01(木) 10:20:42.44ID:8SGrbYRj0
こないだの小笠原の話ぶりからすると年内に出るかも怪しいな

994名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.67.108)2021/04/01(木) 10:25:10.52ID:XWx5XvPR0
創造
2013年5月発表→9月TGS展示→11月発売延期→12月発売
創造PK
2014年8月発表→9月TGS展示→12月発売
三国志13
2015年5月発表→9月TGS展示→12月発売延期→2016年1月発売
創造立志伝
2015年12月発表→2016年3月発売
三国志13PK
2016年8月発表→9月TGS展示→12月発売延期→2017年2月発売
大志
2017年4月発表→9月TGS展示→11月発売
大志PK
2018年8月発表→9月TGS展示→11月発売延期→2019年2月発売
三国志14
2019年8月発表→9月TGS展示→2020年1月発売
三国志14PK
2020年8月発表→2020年12月発売
新生
2021年3月発表

過去の発表はこんな感じ

995名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/04/01(木) 10:32:49.50ID:QSWFTAMJ0
発表から半年以内には出るだろ

996名無し曰く、 (ワッチョイ 110.93.105.6)2021/04/01(木) 10:34:27.40ID:oF2YEZML0
今回は早い分何も情報が出てないからな
大志や創造の初報のときはもっと情報出た気がする

997名無し曰く、 (ワッチョイ 131.213.193.214)2021/04/01(木) 10:34:44.32ID:QSWFTAMJ0
渋川のじいちゃんの3Dグラフィックスの認識能力はもう本当に老人と言うしか無いレベル
でもユーザーもへぼいPCをいつまでも使ってるから仕方ないのかねー
PS4もスイッチも斬り捨てるわけに行かないし

998名無し曰く、 (ワッチョイ 223.218.17.11)2021/04/01(木) 10:37:33.12ID:8SGrbYRj0
まあ早く出てくれた方が嬉しいけどな
ちゃんと完成してるなら

999名無し曰く、 (ワッチョイ 180.196.118.212)2021/04/01(木) 11:07:35.43ID:ay2i2xZr0
1000なら本田翼が新生の実況配信始める

1000名無し曰く、 (スプッッ 1.79.85.69)2021/04/01(木) 11:07:47.84ID:N6Ts9qYAd
>>989
TWTKなんかはそれ以外にもちゃんと販路あるからあんだけ売れてんでしょ
題材としての三国志が強すぎるから三國無双も三國志もそれに乗っかってちゃんと売れてる
戦国人気はガチで日本と台湾しかないからこういう時になって窮地に立たされる


lud20220201100539ca
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