>>1
乙
ジム改手に入れてやっと汎用200で汎用の仕事出来るわ
強襲や支援は味方依存が強すぎて味方ガチャゲーだと安定しなさすぎる >>1迷惑かけてごめん!
建ててくれてありがとう!
そして貼る気無いとか煽ってくる奴らは貼り方教えろ
マジでもうそろ寝て数日このスレ見んぞ
早く教えろ 新規はDP使わずに貯めといた方がいいよ
ザクジムで200やれるんだから
勝ってたのにルーム消失した(´・ω・`)
結構時間かかるのにふざけんなよ(´・ω・`)
現状こんなんなら無印のエネルギー制の方が報酬の質は良かったな。
Lv7とかの高位MSなら1回の報酬でも数%刻みだけど、最初の方はモリモリ上がって
ポイントもたくさん貰えたし
切断ペナと報酬関係なんとかしないとボダブレきたら終わりそうだなあ
ボダブレ前にすでに過疎ってそうだけど
Cに上がったとたんにマッチングに時間かかるようになったんだが(^q^)
これが芋砂のデータベース エスマ版です。 これより下なら芋砂以下の目安となります
>>9
もう携帯で撮影したら?
反射で自分はさらすなよ >>4
右上に一行だけ残るのに気づいたの5戦目くらいだったわ
称賛ログこそ全部残して欲しい
前の部屋のよろしくお願いしますとかはずっと残ってる謎仕様 個人的に汎用3強襲か支援2か1がバランスいい気がするけどどうよ
このゲームむずスギィーーー
今だに一機も倒せずチームに迷惑しかかけてねぇ
>>13
初期でこんなに手にはいらないと後のことを考えるとほんとワロえない
まあ取得DPとか増えてくだろうが必要DPは更にそれを上回りだろうし >>9
皆内心興味ないからさっさと寝ろ
半年見なくて良いから >>20
無制限なら汎用4・支援2が安定
強襲入れようとする奴はガイジとしかいいようがない ID:mjoReli20
実に滑稽だな
あれだけ煽っておきながら、スクショも貼れない、スレも立てない
312 それも名無しだ (ワッチョイ 6b69-dz+3) sage 2018/07/29(日) 08:05:43.97 ID:mjoReli20
>>289
貼り方教えてくれたらマジで貼るで?w
その前にお前のクソザコデータベースも見せろなw
746 それも名無しだ (ワッチョイ 6b69-dz+3) sage 2018/07/29(日) 10:10:27.88 ID:mjoReli20
ごめんスレ立てしたことないから分からん
>>750にパスで >>4
さっきブーンちゃんいたから称賛したけど誤爆じゃないぞ >>17
いやもう撮影したんだけどどうやって貼るか分からん
chmateっての使ったらエラーで17000秒待てって言われた
>>16確かに芋砂っぽい戦績だけどこれ何乗って武器何使ってるん? 一番コストが高い強襲って現在だとヅダ?
400強襲はよ
>>30
ざっこw
言い訳しか言わねーなお前死んだら? 宇宙あるなら水中も欲しいな
俺の一番好きなズゴックは泳ぎが得意
1から久しぶりに復帰したんですがやはりバズーカで安定なんでしょうか?
荒れる話題かもしれないですがアドバイスお願いします
>>22 ふむ。アンケートでも数百回出撃しないといけないような感じにするな
ってあったけど、百どころか千は必要だし。こんなんじゃ1年持たないぞ。最初にガツンと
報酬配って、その後、ご期待してください。的なノリになるのがソシャゲでも普通だと思うが
初回からこんなに辛くしてどうすんだと。 前作で一番高い機体のコストっていくつぐらい?
700とか?
>>36
ザクマシがオススメ
バズなんて旧世代の化石です 強襲の立ち振舞い方がわからんわ
相手の支援をボコりたいけど汎用いると近寄れない
味方の支援が柔軟に動かないとどうにもうまく回らん気がする…
全然動かない支援いると負ける確率高いような…
前作未プレイでDLしてみたが、何をしていいのかよく分からない。
戦場の絆っぽいゲームと思ってたが難しいね。
初期型PS4が怖いくらいファン音が響いてて壊れそうなんで、しばらくは様子みます。
>>43
とりあえずいっつもいもってるところに行く 前スレ>>724だけど
凸砂してスコアも安定させたいならスナカス引き当てるかザクスナで汎用にくっつくといいよ
特に宇宙ならオールトップ取れることもままある
ちなみに前作未経験者FPS出身 支援に辿り着くまで強襲は汎用の支援するのが基本だな
>>43
そこが一番の悩みドコロでな強襲の
文字通り裏取りして強襲から背後の敵の支援機に切り込んで行かなきゃ行けない最低一体は撃破覚悟で帰ってはこれない死地への旅路
もしくは乱戦に紛れ込んで格闘で暴れまくるか 勝利確定!→同期ミス→離脱ペナ発生
これを本当にどうにかして下さい。もう連続三回目なんですよ
>>16の戦績はゲルビーで味方の後ろからずっと蛍してるだけ
味方には申し訳ないがこれもスコア稼ぐためなんだ済まない
でも俺と出れば勝率85%超えるんだから許してね 段差降りる瞬間にジャンプしたらはまって動けなくなってワロタ
200制限だとバズ持ち5人集まるとほぼ蹂躙しっぱなしになるな
無課金戦士はここで戦うのが基本やな
>>56
それは一度も経験ないな
スレでも報告少ないし回線環境悪いんじゃね? >>31
来週にG3のコスト550来るから安心して課金しろ ゲルビーで引き汎用は確かに強いよな
ちゃんとフルチャ当ててたり要所では薙刀振れる奴が使えばだけど
強襲ってもしかして結構装甲厚めなのかな?
なんかイメージ的に支援の方が重装甲っぽく思えるけど意外とグフとか硬いし
>>16
すごくね!?
勝率85パーセントて
前作から考えて上手い奴なら勝率六割行くと思ってたが85て無双ゲーじゃあるまいし
フレも呼べないのにどうやってんだよ
与ダメだの陽動だの後付けのどうでもいい数値よ
こいつがレートAでいいよ >>11
切断してるゴミを叩けや
これは早急になんとかしてもらいたいわ よし、デイリー消化3戦分はアプリ終了駆使して全て勝利でもらうか
>>37
だって、課金させまくるのが大好きなバンナムよ?
そんなサービスないってw 詫び石すらないんだからw
俺達の現状はデバッカーでありベーターでありビーターなんだからw >>65
お前が支援だからじゃない?相性補正あるよ リザルトの月間MSってなに?1/7ってなってるんだが増えたらDPもっと貰えるのか?
>>73
後方にいる奴はド地雷だと思うわ
他ゲーでいう害悪芋ってやつよ
あれ前線で味方にレーダー出してやるのも支援の仕事だと思ってる 屋根上にあがってケツから支援がいると負ける
まじで消えろゴミかす
>>65
3すくみと強襲の支援に攻撃しにくい現状だと支援が固い
強襲なんか汎用でマシンガン撃つかバズ格決めれば体力ゴッソリ無くなる >>65
装甲は普通
なのに汎用機には相性悪くてダメージ三割増しで食らうもんだから紙装甲言えなくもない
一応ダッシュ中は怯み無効のスキル付いたからこれをどう上手く使うか >>16
こいつはニュータイプだわ
戦場では会いたくない
まぁ俺は200しか出来ないヘタレなわけだが ザクスナはいくつか前のスレでシュツルム→ライフルで安定するってちょっと話題になったから少しは影響あったのかもね
強襲で絡んだら逃げもせずにシュツルム構えるザクスナがやけに増えた気がするよ
>>16に付いて補足だが
エスマはぶっちゃけ俺一人が無双するだけで勝てるから勝率上げるのは簡単だ
ベーシックはそういうの無理だから勝率もっと低い 支援が高台みたいな地雷安置所にいるときって、強襲はわざわざ芋砂狩り行かなくてもよくない?
前出てこないやつが相手にいた場合どうせこっちが勝つんだし
ジム改とジムの違いがわからん…
使用感どんな感じなんだ
>>1乙
前スレで50レス以上して踏み逃げした池沼いてワロタ >>62
部屋に3以下の糞回線がいるとまれちこうなる >>74
特定の機体を持ってたらもらえるポイント
つまりガチャ回しまくってる奴は少しだけ多く報酬もらえる >>86
ブー格できて緊急回避もできるのがジム改だぞ >>86
緊急回避ができて基礎ステが高いジム
つまり汎用性が更に上がった前線構築機体だろうと思ってる ID:mjoReli20
はやくしろよww
くそ雑魚イキりキッズww
248 それも名無しだ (ワッチョイ 6b69-dz+3) sage 2018/07/29(日) 07:50:25.62 ID:mjoReli20
命中率どうこうじゃなく与ダメどれだけ取れるかじゃね?
屋根上スナイパーで70000以上取ってたら許してほしいぜ
ってか最低70000は毎回取ってる
312 それも名無しだ (ワッチョイ 6b69-dz+3) sage 2018/07/29(日) 08:05:43.97 ID:mjoReli20
>>289
貼り方教えてくれたらマジで貼るで?w
その前にお前のクソザコデータベースも見せろなw プライベート1vs1で放置稼ぎ出来るけど月刊MS4機でも時給600とかで
鯖の調子悪いといつの間にか落ちてるし微妙だな
誰かおれに湾岸でのC取る利点教えてくれ
いくら考えても不利な点しか思いつかないのになぜかみんな開幕Cにまっしぐらに突っ込むんだよな
人数揃って機体見えてからの退出に制限かけないと出撃までムダに時間かかるんだよな
一日三回以上退出したらペナルティで戦闘後得られるDP半減とかで良い
>>84
早くCに上がれや。
初心者禿げ上がるぞ。 >>86
スキル見てみ
実は同コストのジムより一部性能低いんだけどそこで差がある リザルトの項目の中で、被ダメージと命中率の項目だけは意味がある気がしない
>>70
君みたいのがはやくいなくなればいいのにね つか与ダメ平均でマウント取り合う風潮あるのか知らんけどそれ出撃してるコスト帯でかなり変わってくるしあんまアテにならんくね?
NURO光だけどアンテナ4本だったりするんだけど何故なの
>>97
みんなでまっしぐらに行くという利点(マジレス aurum_luna
3回当たったけど敵でも味方でも開幕から味方に粘着してバズ格闘あててくるからブロックしといたほうがいいぞ
湾岸で真っ先に下に潜って数的有利にもかかわらず死んでいくやつ多すぎんだよ
あんなんされたらどうやっても勝てねー
始まった瞬間離脱ステータスはgoodですって言われるとはーほんまこのゲームって思う
計るなら
×被ダメージ → 〇被撃墜コスト
×命中率 → いらない
命中率意識したらマシンガンやバルカンなんて使えないやん
クイックマッチは退出できなくしたら良い
マッチングと戦闘始まるのが遅いのはレーティングと大差ないしクイックの利点が良く分からない
むしろ人がバラけるだけ
新規で始めたけどこのゲームどうやったら勝てるんだ?
三連続スコアトップ陽動トップ与ダメトップみたいなのが続いても勝てないのはその辺はあんま勝敗に影響しないからか?
今作、1Lv違うだけでかなり変わってくる。これはいけない。
>>105
昨日同じくNURO光のフレが4〜3まで荒ぶったが台風の影響で経由してる設備に不具合が出てるんじゃね ライバルとレーティングまじでいらんかったわ
切断対策ももう手遅れ
デイリー分で初10連やったけど金箱どころか銀箱すらでないのな
ガンダムのほうが欲しかったのにゲルググレベル1だし
残りはしょぼいMSばかりだった
せめてカスタムパーツ欲しかったわ
無料10連でガンゲルlv2両方きたわ
よろしくなお前ら
>>40
700なんてあった?
GPの600じゃなかった? 命中率の項目要らなくね…?
支援相手にしたらまず勝てんのだが
>>97
C地形的には高台だから篭って守るのに有利なのよ
敵が焦って下やパイプから攻めてきてくれれば一方的に蹂躙できる
なお敵に支援機多いと逆に不利になるもよう >>113
このゲームは味方に左右されるので勝敗は時の運
与ダメやスコアトップ取れてるなら問題なし しっかり落としてくれるなら芋でもいいですわ
敵連れてくるんでやっちゃって下さい
マッチングの待ち時間長スギィ
待ち時間でシコれるレベルやん
支援機乗ってる時にジムLAとヅダ2機に囲まれたらどうすりゃいいの?瞬コロだったんですけど
それが1戦闘中に3回あったんですけど 味方の汎用がバラけすぎて誰に付いて行ったらいいのか分からん
>>113
あくまで自チームでのスコアトップだから相手チーム全員はもっと稼いでるのよ 地上で頭ぶっ壊されてもまだなんとかなるけど
宇宙で頭ぶっ壊されると死活問題だな
リザルトは勝率だけを前作みたいに表示しろ
陽動とかもアテになるようでアテにならん
一人で突っ込んで意味なく爆散を繰り返してる可能性がある
勝率だけが正義
>>118
お前みたいのが今後無課金優遇しろとか騒ぐんだよな。
どんなゲームでもそう >>111
ほんとそれ
命中率があるせいでバルカン打ちにくいわ
対ライバルの戦績に影響してるし >>115
そうなのか
リリース初日からだから台風は関係ないと思うけどNUROダメなのか 200コストはジム改でマシンガンとバルカンやればすぐ足壊れるからかなり強いは
>>132
天ぷら揚げながらネトゲすんな
流石にアブねーわ >>98
だからエラーなおしてからや
5本安定だけど他プレイヤーとの通信がーでチーム画面で2回も追い出されとる
ゲームくらい正々堂々やるわい peeeelong2
こいつ支援要請連呼でマジウザかった
もう引退しろ生ごみ
牽制目的で撃って命中率下がって対ライバルで不利になるとかね
命中率は要らんね
G3βの時の動画見たがやべーな
バズーカ二丁目持ちでクソ範囲糞ダメージで更にビームライフルまで持ち替えってどんな糞機体だよ糞が
でも何故か強襲だからノーマルガンダムかゲルに蹂躙されそう
そこはプロトタイプガンダムの役目だろ!
>>127
全ての格闘攻撃にカウンターを決めつつ相手の足を破壊しながら味方に救援要請を出せば生き残れる可能性はある
でもたぶん背後から斬られて死ぬ 命中率あるからバルカン撃てないってバカかな
命中率上げたいからバルカン撃つんだろうが。
買ってたのにPSNのエラーでおちやがった
ってか多分同戦場の人もキャンプにでてたからあの戦場3対3くらいになってそw
>>90
サンクス
特定msの内訳みられんと困るな ああね…そういうもんなのね…
時の運と割り切っていくわ
確かにバズ支援できる砂カスはちょっと気になるね
中々楽しそうではある
>>149
報酬画面から確認できるんですがそれは… >>37
ガチャして目当てのパーツやら武器を手にいれろってことなんでしょうな
>>31
ヅダLV4がコスト400だな
>>40
GPシリーズレベル2が625で最高 よっしゃ!この編成ならこれで完璧やろ!!
参加者が抜けました
なんでやーーーー!!
課金しなくての十分遊べるからな
200、300でも面白いわ
無制限はガンゲル持ってないからイカネ
>>127 最初に集結要請や密集とか十字キーでしとくとか?
もしくはどっか行きかけたら撃ってるわ
単独で勝てるわけないのにそろそろ学習して欲しいわ
D-にC、B混ざるのやめれ 負けたら確実に切断するやんw バック回避いかしてる気分 あえて下押して回避しちゃってます
集結要請は基本無視してるわ
支援で強襲に囲まれているならそのような状況に追い込まれる立ち回りがアレだし、
後ろの芋だとしたら前線崩壊するし
前方から飛んで来たら気にするけど
現状G3来てもゲルググ二体からバズやらマシンガンやらでリンチにされたら即溶けそうだな
>>145
ブースト吹きながら撃てるから逃げた奴の追い討ちによく使うわ
バルカンの出番は基本弾切れ時しかないし >>156
敵側にスナイパーが4人くらいいたとか? >>145
バルカンってレティクルの範囲がとても広い
真ん中に打てるメイン射撃とは違う
照準通りには撃てないんだよ >>161
そこまで近づけさせた汎用にも非はあるから俺は行く
馬鹿みたいに集団から離れてるなら知らん みんな上手いな…
勝率50%、対ライバル58%のクソ雑魚なので、基本Dを出られないしたまにCに上がると明らかに動きがついていけてない
前作は将官導入前の佐官からの復帰組
ほんと酷いなこれ
さすがフルプライスで売れないゴミだわ
>>127
出会わない事が攻略法かな
>>129
まあそのぶん脚が壊れないからな
背中はそうそう壊れないだろうし 集結要請とかあるのか チャットとかよろおつしか使ってなかったわ
DP交換とか良く見たらMSより高価な水筒ってどうなってんだ…
戦績もそうだけどマッチングに余計な時間かかるしライバル要素マジでいらない
レートだけでマッチングしたあとに敵チームからランダムに一人ライバル認定して、そいつの撃墜にアシストでもいいから関われたら報酬追加くらいの雑なやつでよかったでしょこれ
>>149
リザルト画面でオプションを押すんだ
あとは公式サイト >>167
俺も勝率ほぼ50%だけどC+まで行けたぞ
大事なのは試合に勝ちつつライバルにも勝つこと中継占領してもいいし爆弾解除してもいいし前に出て陽動トップとってもいい それにスナカス、今作では脚部的にピョンピョンが出来なそうなんで劣化陸ゲルでしかなさそうだ
ピョンピョンできたら覇王なんだけどなー
>>170
こちらの水筒なんとサイコフレームで出来ている本物のアナハイム・エレクトロニクス社製の水筒です 部屋に入ったらもうでられない用にしろやーw毎回戻されるの疲れるは・・・。
後、切断した人はログイン一週間出来ないとか何とか対策してくれよー・・・。
電波2〜0は頼むからネット環境改善してくれ・・・。
若しくは引退を推奨します。
なぁこれガンダムゲームとして遊べるレベルになってないよな
確率すら表記してないしトークン課金は絶対しないって思えたからまあよかったのかな
変に夢みさせるようなガチャの当たりかたしたらちょいちょい課金してしまいそうだったし
地道に階級上げてMS取ったほうが達成感もあるだろう
>>170
装備品なんかは安くしてたくさん種類を出して、個別でコーディネートをお楽しみくださいくらいじゃないとただでさえDP使うんだからどうしようもないよな… あと勝率60%超えると恐らくだが、段階的に味方が弱くなる。
強制的に勝率は60%程度に抑えようとマッチングしてるのかね
85%になるとジムザクマシンガンが毎回味方に2体はいるようになって剥げるぞ
>>174
正直試合に負けても個人成績さえ落とさなければほぼ変動なしだもんね
今Cの人はそれができてるかどうかの差じゃないかね
正直CでもはよBいけ!ってレベルの人もいるし。ニュータイプだろって感じの 【ID】taka_hiro_0518
【罪状】支援砲撃専、敗け試合終了寸前切断
【ID】arubion_sh
【罪状】敗け試合終了寸前切断
命中率じゃなくて“よろけ回数”とかにしてくれないかな
せめて対ライバルの項目から命中率を除外してほしい
チャットいじらせて欲しいよな
煽りに使われるから完全固定なのかな?
煽り云々じゃなく格闘が支援見つけられない時に教えてあげるようなのが欲しい
今のチャットは連携に一切使えないよ
あと配置も面倒くさい
今すぐいじらせて欲しいレベル
エースに選ばれた自分を身を呈して終始盾になってくれたガンダム
自分を庇い最後必死にタゲを取ってくれたガンダム
君のお陰で逆転できたありがとうガンダム
ルナチタニウム製で入れた飲み物が半永久的に冷めない/ヌルくならない究極の水筒
>>184
サービス開始当初から切断に渋る猛者
PSID:crazy-4243
罪名:回線切り
レート:B
主要MS:ドム
内容:負けそうな雰囲気になった時に回線を切る。 無制限は実質札束で殴り合うリングになってるんだし報酬もっと増やすべき
とりあえずプロガンと陸ゲルくらいははよだして下さいよ
>>185
よろけ回数の方がベターだが勝率オンリーがベスト
勝率だけを信じろ 哀戦士の歌詞が今のバトオペの状況にリンクしてて笑う
強襲でもヒートホーク1回こっきりしか打てないのはコストが低い機体だから?
ガンダムはサーベル往復ビンタできたけど…
さっきから3本率高いなw
昨日はそうでもなかったのに
>>185
先ゲルとか乗ってると牽制でサブのマシをバラ蒔いたりするから命中率はもう気にしないことにした DPこんなに渋いと思わず初っ端貰ったDPで野戦服買った俺みたいなのがいてだね…
>>197
課金しまくって全部トークンで出してDP余ってるんじゃね? ルーム退出しても「よろしくお願いします」とかのチャットログ(他人のも)ムダに残ってる時点で
システム関連?担当してるスタッフは頼りなさすぎる
あと、ベースキャンプで走る必要なくカーソル動かして一瞬で移動できるようにしてくれ
時間のムダだし軽く酔う
>>178
ガンオンより遊べるし動物園よりは民度は上なんだよなぁ >>197
もらえるDPがそもそも少なすぎ
機体と武器も値段設定のバランス悪すぎ チームの半数が歩兵で半数がMSの対戦モードできねーかなぁ
前はエネルギー制だったから出来なかったんだろうけど今回は出撃し放題だからやれんじゃね?
無課金も歩兵なら同じ条件で活躍できるでしょ
どうよこれ
宇宙はスキウレの有用度と操作おぼえたらなんだかんだ楽しくなって来た
これでもう少しスピードあればいいんだけどね
ガンダムvs.シリーズみたいに原作BGM流せたら良いのに
制作費ないんかな
セイラさんに罵られたい
前作ユーザーを切ってまた最初からMS集めてねw
ゲーム自体は何も進化してない、いや退化してるけどw
って言うゴミゲーが出たと聞いて
>>203
なるほど
服が違う人はやらかした人かー >>203
キャンプで見かけたのはお前だったか
すげぇ目立ってたぜ >>199
最近発売したガンダムゲーは軒並みリンクしてると思う ボーナスMSたくさん持ってればDPも一戦200以上は貰えるから課金者はDP余ってそう
>>30
前スレ50レスもしてるのに結局SSなしかよ・・・ >>208
問題はそこじゃないんじゃない?
マッチングが上手く機能してないのが大問題ってだけで >>211
というか戦車復活させてMS1戦車3ワッパ2がしたい 味方が突っ込める場面で突っ込まないでいるとどうしてもおれ単騎で突っ込んでしまう
それに味方が付いてくるわけでもないしダメだな
というか汎用2機が裏取って支援相手にしてるのに強襲はどこ行ってんだ
アンテナより有線/無線がわかる方がいいんだけどな無線とはやりたくない
今作のマシンガン系は適正距離で撃てば8割当たるようになってんだから
牽制で撃つと命中下がるとか意味が分からん、牽制で撃ってもしっかり当たる
>>219
ガンゲル12を手に入れてる為に相当課金して無駄なパーツや機体等いっぱい持ってるだろうからDPも余ってそう ガンダムLv2がかぶってもチケット16枚とか何か納得出来ない
軽装ってビームライフルだかスプレーガンだかが手に入ったんだが、これどうなん?
無制限エースマッチ初めて触ったが、エース選出されて下がれる状況で瀕死になったらガン下がりして修理すべき?
普段は修理するより矢面でうろちょろしてとっととリスポーンするようにしてるんだけど
無制限でのザク1楽しい!
破壊されてもコスト100だから良いよね
>>211
ガンダムゲームで歩兵半数ってそれ別のゲームやった方がよくね?w
つかそれだと歩兵になったら切断する奴が激増するだけだぞw 強襲が建物隠れてマシンガンダンスしてたから後ろから前出るようにバズ撃ってあげた
>>237
前作のシチュでもザクマシになったとたん切るやつも少なくなかったしな
いや、ザクマシ大事だったのだけどなぁ 前作やってて思うんだけど、強襲機がバズ持てるの強すぎじゃね?
>>236
DP溜まり次第lv3まであげたまえバズもな >>236
出撃して即効しばかれるのが好き君にはガンダムオンラインがおすすめだよ(´・ω・`) 昨日始めたんだがなんかマップの種類少なくないかな…
>>213
戦闘中のBGMがアニメと同じだったら最高なんだけどね
バトオペ2の時代設定的にはガンダム、ゼータ、08MSかな?
どれかのBGMからランダムに流れたら最高に燃えるのに
出撃直前のMSがカタパルトから射出するシーンも映像は結構リアルなのにBGMがイマイチ盛り上がらない ビジュアルブックの10000dpも少なく感じるなこりゃ
安くするか、報酬デフォルトで二倍に調整してくれ。
トークン販売はするけどDPは売らないところがバンナムのやらしいところ
>>241
バズ旧ザクやバヅダ強いけど
壊れかっていうとそうでもない >>189
そいつBF1でラッシュ日本1位とか動画上げてる奴やんけ
切断厨やったんか恥ずかしくないんかなw >>246
ヅダは強襲機だが格闘機ではない
格闘補正と射撃補正を見てみたまえ
スキルにも連撃は付いてないだろ? 味方が爆弾を解除しています!
拠点が爆破されました!
ふざけんなゴミ
>>102
しゃあない 公式が全く対策せずまじめにやるほど馬鹿を見る仕様なんだから >>253
間に合わなかったんだろ…仕方ないじゃないか 今C駄目だなこれ
敵味方がDばかりでレーティング維持的な意味ではありがたいけど
試合としては白熱しないというかなんというか
でも今回歩兵の撃破が難しくなった気がする…
爆風でもなかなか死なない感じ
開発者港湾プレイしたことあるのかね?
つまらな過ぎて反吐が出るんだけど、brちゅんちゅんしてるのが楽しいのか開発は
解除には何秒かかるかチュートリアルは答えてくれないからな…
なんかレート上がりやすくなった?
サブ垢で遊んでたらすぐD+になった
サーベルで切ると真っ二つになるのな
カッコよすぎだろ
歩兵がMSのバルカン耐えてノックバックしてて草
バラバラになるだろ
正直勝率5割切ってるレートCより勝率6割超えてるレートD+の方が遥かに頼りになる
ここの牽制射撃ってもしかして射程外とかそもそもオートエイムにも入ってない状態で撃つような
そもそも絶対に命中しない状態で撃つことなのか?だとしたら俺が間違いだったすまん。
だけど何で絶対に当たらないのに無駄弾撃つのかは教えて欲しい。
>>253
解除には10秒くらい必要なので単純に間に合わなかった
敵歩兵が隠れてて邪魔された
などの可能性 >>257
これほんとくそ
パワードスーツかなんか付けて能力もっと上げていいから判定大きくしろ チュートリアルもっと詳しくやればいいのになぁ
不親切でよくわからん人たくさんいるだろう
>>262
当たりどころが良ければバズーカやクラッカーにも耐えるぞ 26日の夜からやってるんだが、トークン2足りなくて10連引けない。明日か
無課金勢は明日引けるのか
ほんと毎回毎回味方ゴミばっか寄こしやがって!バランスおかしすぎだろ
相手は必ず密集行動してるんのにゴミ支援いたらまず負け確だわ
爆弾解除してる奴を後ろからバズーカでぶっ飛ばすのは快感極まりない
ガンオンをこの挙動にしたら個人的に理想ゲームだと思う
これ近接はバズゲーだな
ビームライフルとかバカらしい
>>266
解除30秒とかじゃなかったっけ?
たしかそんなに短くなかった気がする これアンテナの本数、pingで決めてるだけだな
無線で5本のやつもいれば、有線で3本のやつもいる
ping一桁msだと5本になるっぽい
歩兵ぶった切ったほうが早い
グフの鞭で浮遊歩兵撃ち落としてたのは笑った ハエかよ
ボマー君うぜぇなぁ
ブロックしたらマッチしなくなるのか?
個人的にこれくらいの動きがちょうど良いわ
速すぎると目と判断力が追い付かねえ
>>276
設置して1分で爆破なのに解除に30秒もかかったら防ぎようがないわ ジム改いいな、ブー格使いやすい
あとはバズにするかマシンガンか
>>278
ヅダで遠くの敵に対艦撃ったらなんか歩兵倒した事あるわw
どっか飛んでたんかw >>271
今日のデイリー終わらせたら36個あるはずなんだよなぁ これ当たりか教えてくれ
開幕一番近い中継地点に二、三人直行した瞬間無理だなって思う
>>282
MSの上でフヨフヨフヨフヨされると腹立つ中継取ろうとしてるのは分かってるからタイミング見計らって体当たり食らわすけどさぁ… ただの僻みなんだかレート高い人はだいたい切断厨だと思ってる
>>233
敵を一回殲滅してリスポン待ちみたいなときは修理したほうがいいけどそれ以外で下がっちゃうとせっかく味方がお膳立てしてくれたのにトドメを逃すことにもなるから注意
瀕死だけどエースに選ばれそうだなって思ったら残り3分になるまえにわざと特攻して撃破されるのが割と定石
エース以外も残り3分前にはしっかり体力調整したほうがいい 拠点破壊は時間かけて個人の見返り少ないな
みんなやらんわけだわ
>>290
このゲーム中継地点意味あるん?
爆撃回数増やせるくらいだけど、爆撃なんて避けれるし弱いよね?
ほんと前線あげる意味ないクソゲーだと思う ショートカットの+△罠すぎる
バズ→近接のコンボやろうとして何度タックル暴発したことか
>>288 え?うそ なんで? 26日の0:00の人じゃなくて? 28個しかないんだけど
プレイしたのは26日の20時くらいです。そこから欠かさずデイリーと任務はこなしましたが >>295
それもあるし前線が崩壊しかねない
敵拠点まで集団前進出来てるなら別だが 他の参加者との通信に失敗しました。
こればっかりだわ
プレイしてる時間より待ってる時間が五倍は長いゲーム
だからバンナム糞なんだよ
>>297
機体のカスタマイズでショートカットの近接武器の場所を○とか×に変えておくと暴発無くて済むぞ >>16
なんだこのスコア。無双するゲームじゃないのに無双してるんだが >>299
まず28って数字がありえない何か達成し損ねてるだろ >>297
あれ困るよな
ショートカットは十字キーに割当させてほしい DPを絞ってんのは無課金対策じゃないかな
絞ってる今ですら一日八時間やったら3000超え
これ以上にしたら有り余ってしょうがない
歩兵倒しにくいし爆破エリア入られたらMS降りて敵が隠れてる中へ入らないと行けないしで爆弾解除のデメリットも多すぎる
>>250
なるほど基本性能低い奴しか持てんのか
しかし未だ汎用用のバズすら買えてない身では結構理不尽に殺されてる気がするわ そういえば今作歩兵時に味方MSのバックパックに掴まって相乗り出来るやつ無くなってない?
そんな頻繁に使う機能じゃないけど無かったら無いで不便じゃない?
>>268
昨日始めたんだけど、チュートリアルで基本操作やったからこれで完璧だ!って実戦出たらジャンプの仕方分かんなかった
スコア制ってのも戦い始めて知ったし、爆弾ってなんのこっちゃ?て感じだった >>299
ログアウトでちゃんと終了してるか?
してなかったら巻き戻るよ >>297
ショートカット画面は使うときに出すのではなく
前作の予約みたいな感じで常に画面だけ出しておくと良い
で、タックルとか出すときだけショートカット画面解除する >>296
中継地点全確保されるとリスポンが拠点に確定されて湧いた瞬間敵に囲まれるっていう…
状況が一回あったわ 無課金微課金のDP節約に関して
昇格任務に所有MSの数とかあるけど
陸ガンとかログイン6日目のザク2とかイベント品大事にとっとけばいいんだな
パジムとドムトロ、陸ガンも役に立ってるわ地味に
武器20種とか無理だな。ガチャ回したくない
1日8時間もこんなゲームに費やして3000しか貯まらんの…?
>>294
あーなるほど事前に耐久調整しておくのか
意識してみるわ >>304
確かに〇や×なら暴発しても特に問題ないか
慣れるまで面倒だけど癖付けておくよ >>299
26日午前0時からプレイした人は午前5時でデイリーリセットされて一回分多く貰えてるんだよね >>289
無制限部屋人権のゲルググにcost300でクソ強のザク砂、cost200でクソ強のザクIに加えてドムlv3はやる
あとはザクバズ初期買って楽しみな >>299
すまん初日0:00からじゃなかったか
でもそれでなんで28なんだ?
どっかで任務漏らした? >>296
爆撃は芋砂に入れれば結構な確率でお陀仏
沸く時しか爆撃しないけどね >>311
そりゃバズーカオンラインだし
マシやBRではバズ持ちの強襲には敵わんよw
ただバズ持ちの強襲よりバズ持ちの汎用の方が普通に強い 怯みゲー過ぎてつまらんなー
これならガンオンでよくねっていう
>>309
ジャイバズlv2は2万超だぞ
カスパも8000近いやつ多いし もっさりというかバカみたいに怯んでなんも面白くない
この世界観ならすまん戦車でよくね?
バズーカ最強だがスコアはビームのが稼げる
レート上げたいなら汎用BR乗ろう、勝率上げたいならバズ汎用だ
このゲームはチュートリアルで教えてない事が多すぎなんだよなぁ
>>309
1日8時間もやるマジキチを基準にするなよw 汎用のバズは弾減らすなりクールタイム長くするなりで良いよ
バズゲーだと前作からなんも変わらんし
>>333
そもそも八時間もやって3000しか稼げないという… >>296
みんなノリで取ってるけど実は意味ないことが多いと思う
前作ではジオンが中継取りまくって得意な格闘戦に追い込むのが有効だったけど
今作は混合だから迎撃した方が強い編成なんじゃ?ってこと多々
支援砲撃が強かったらいいんだが余計な文句言った連中のせいで大して意味ないからな ID:Q7896Fs60は26日の夜からやってるって書いてるのになんでトークン10連分貯まってないんだって書いてるんだ?
>>334
つってもBRゲーやマシゲーになるくらいならバズゲーが一番楽しい
でも宇宙はマシゲーのままでいいかなと ザクTにヒートサーベル持てたりしないのかー
好きな機体で好きな武器持ちたいなぁ
>>336
それな
貴重な時間はもっと有意義なことに使うべきだわ 怯みゲーバズ汎ゲーが嫌ならさっさと辞めりゃいいのに
エイム重視じゃなく立ち回り良い奴と連携取れる奴らが上に行くのがのゲーム売りだろ
誰もお前らの事なんて引き止めんよ
戦闘中のチャットもカスタムさせて欲しいな
本当に使いたいやつなんて数個だろ
よろしく・申し訳ない・気にするな・一時撤退・密集隊形・助けテェー・全軍突撃 これくらいだろ
残り時間50秒、支援爆撃で3機撃破して逆転したはずなのに何故か僅か50ポイント差で負けた
もういやだよ
ザクTでヒートサーベル持ちたいならランバ・ラル専用ザクTが来ることを祈るしかない
みんなとカスタムマッチしたいけど専用のディスコ部屋でも作れば集まりやすいかな?
>>345
ブレイカーはなんか違うんだよ…
このゲームでやりたいんだよね >>346
陸ガンはロケランだからまだ無い
陸ジム実装時かな だめだこりゃ
ムカつくからアンインストールした
2度と糞ナムのゲームはやらねぇ
金むしることばかり考えてゲーム性後回しの落ち目の三流企業
>>333
ソシャゲを真似てるんだろうけど
大概どこからも文句でないように段階的にしてるんだけどな
ログインしかしない奴、三回はする奴、10回はする奴
それ以上やりたいマジキチはご褒美少ないけど頑張ってねって感じに
このゲームの場合は三回やれば十分ですよ
それ以上やりたいマジキチはご褒美少ないけど頑張ってねって言ってるも同然か 昇格はいいけど、その条件の経験値収集がだるすぎる
時間かかってしゃーないわ
ガンダムブレイカーはクソゲーやろ……。
脳死でモビルスーツ動かしてるだけで楽しいならおもろいと思うが
バズゲーが嫌なら今の所バトオペに向かないとしか思えないからやめた方がいいかもね
でも将来の参戦機体を考えるとビームゲーになっていくと思うよ
>>349
それが賢明
所詮無料なんだから自分に合うゲームみつけて楽しみな これライバルシステムが切断に拍車かけてるわ
昇格やら色んなシーンに絡みすぎ
切断のリスクがなさすぎる
現状、地上ドム、宇宙ザク改使ってる面白みのない俺が一等兵になった。
購入お勧めのMSあったら教えてくれ
>>361
ドムでつまらないならお手上げ感あるけど支援使ってみたら? 今作の最弱MSはアッガイたん次にライトアーマーだな。開発チームはなぜアッガイたんの緊急回避奪ったんだ?
よろしく・お疲れさま・密集隊形でいこう・支援頼む・一旦退いてくれ!
だけでいい
2連装ビームガンが1トリガー2連射になってて実質弱体化してるわ
前作見たく1トリガー単射、長押しで2連射にして欲しい
ライバルに勝とうと思ったら一機を三人でリンチして
強襲に襲われてる支援をほっとくのが正義とかマジキチ
勝率だけを信じろ
>>295
前作最初は拠点破壊のポイントはそのままそっくり設置した個人に入ってたんだよ…
そのせいで個人スコア狙いの糞ボマーが大量生産された結果今みたいに全員に振り分けるようになった
思考停止ボマーは味方は枚数不利押し付けられるし十中八九そのせいで敗北するしでたまったもんじゃないからね 好みは分かれるだろ
ぐちぐち文句垂れるやつはマキオンでもやってろ
>>366
運営のテーマがチームの勝利より個人の勝利だからな 悪くはないけどもう飽きたわ
ガンオペというカテゴリでは良い出来でも普通のゲーム、他の基本無料ゲーと比べたらダメな方だわ
ハマる奴はハマるんだろうけど
ライバルシステムは支援というか火力重視の機体が恩恵受けすぎてて調整の必要あるな
よろけ回数、ダウン回数のカウントもあればいいのに。
>>361
糞高いけどジムスナカスタム
併せてD4ライフルも糞強いけど糞高い フレンドと一緒にやりたいがカスタム作って誰か来てくれるの待つしかない?
とりあえずチーム確定後の離脱ペナルティもっと重くしようぜ
もっさりだから合わないってなら改善される可能性高いと言っとくがな
さっきガンダム乗ったら速すぎてビビったわ
これでZ来たらむしろロックオン無しで当てれるのか心配になるレベル
DPは8時間頑張って稼いで3000pなのにログインボーナスで5000pも貰えるとか頭おかしくなりますよ
ライバルに勝つには、命中率を保ちつつ、KILLハイエナを狙い、撃墜をさけ生存を重視する
芋砂推奨だよなコレ
ライバルシステムマジやめてほしい
チームは勝っててアシストスコアトップなのにライバルに負けたから昇格させませんとか狂ってるとしか思えん
>>370
なんていうか個人の力量<<<<味方ガチャ
な時点で絶望感感じる場面多いね
Cクラス入ったら味方も全員有能になったけど >>376
そのログボも開始キャンペーンの今だけやぞきっと 少人数でのカスタムマッチならぬるぬる動くんだけどねぇ…
>>372
スナカスは買えないのに薦めてどうするよ >>373
それでいい
だけど完全野良のマッチがあるのに相手がフレンドに固めてる部屋にわざわざ検索して入ってくる野良がいると思う? ダウン時のダメージ0にしてくんねぇかな
リンチにされてどうにもならんわ
>>376
まじで分かる
ほんとに頭おかしくなりそう >>382
ボマーはライバルにほぼ勝てないだろうしボマーなかなかはランク上がれないんだろうなぁ 自陣開幕2人落ちて負けたと思ったら勝てた
相手も3人落ちててワロタ
>>371
やっぱりそれも無意味に下格かますと言うか
チームが勝とうが負けようが下格かませればどうでもいいっていうプレイをやり出すと思う
勝率だけを信じろ >>378
一等兵から買えた気がする
>>386
あれコスト300の14000円くらいで買えなかったっけ?勘違いしてる俺 >>353
ありがとう。ビームじゃちょっと出しづらいよなあ… >>388
味方をダウンさせたらダウン回数をマイナスにするとかはどうよ?
ダウン回数をカウント出来るならそれも可能だろう。 >>396
孤立してないで3対3ぐらいで戦ってたら仲間からの誤射ダウン相手の下格で死んだわ ボマーダメとは言うけど、拮抗してると爆破させたチームが勝ってる印象あるな
昨日ビーム装甲DP交換して、今日始めたら消えてるんだが、バグじゃね?
昨日買って先ゲルに付けてたし、DP減ってるから間違いなく無くなってるんだけど・・・
めんどくせー
全体的に練り上げられてないよなシステムが
そもそも武器とMSのDP額のバランスからしておかしいし
>>403
確認したがジムストと勘違いしてたわメンゴ DPがしょぼすぎる
初めて二日目だけどもうデイリーすらやる気でないわ
一生怯みハメするかされるかだけのクソゲ、虚無
コスト300の試合は抜ける人多すぎてなかなかはじまらない
>>344
選択の上下が逆な気がしてどうにも馴染めない
スマホのフリックやダイヤル錠の感覚でおろっとなる 300でジムLv1とかで来るやつの精神どうなってんだ
あとたぶんコスト100制限用意しないと新規はすでにただのカモになってる
ライバル云々言われてるけど
正直このライバル制度ないとC維持できる自信ないぞ俺は…
普通にほぼライバルには勝って維持してるようなもんだし。特にCだけの編成の時とかチームは一進一退だからきつい
>>405
状況によりけりだねえ
湾岸で拮抗してC取ってるなら行く目もある
一応陽動にもなるまら前線上げれるし ところでグフの腰回りのチューブやけに広がってるけどもっと腰に密着してなかったっけ?
出撃シーンの時に腕のグラフィックに食い込んでるし地味に気になる
F2に乗りたいけど今いない時点でガチャ確定なんだよな
勝率だけでレート変動にしちゃうと余計に途中離脱が増えそうだけど
離脱したら問答無用でレートダウンにしたらいいのかな
味方どんなにクソザコでもあんな戦績出せるなら凄い
周りザコいとタイマンになる回数が格段に増えるけど
全部蹴散らしてるのかな
せっかく原作セリフがチャットにあるのに戦闘中のショートカットに入ってないのは何故なのか
復帰時に私は帰ってきたぁぁぁっ!とか倍返しだぁぁぁっとか言いたいじゃん?
>>486
そう思うだろ?でも冷静に考えるとソイツが拮抗させてるだけだからな >>418
300でザク改U乗れば大抵何とかなると思うんだけどなあ
俺も他ゲーFPS出身の新規だけど普通にCまではいったぞ
むしろ無理に200いくから討ち死にしてるんじゃないかと思う
あそこ荒れるし押し込まれたらかなり苦戦するから ヅダLv4来たけど無制限は現状汎用ゲーらしいしどういう顔をすればいいのか分からない
>>414
埋めてたら強くなってた設定謎だけど好き パーツと武器はもっと安くていいだろ
msは高めでいいけどさ
トークンで武器とパーツ集めろってか
>>193
またお前か
開発が違うだろ言ってるだろ >>432
対艦ライフルあるなら無制限でも対支援で問題無い
無いならしらん >>427
俺もジークジオンとか言いたかったんだよなぁ
まぁ連邦機混ざってるから… >>433
スナカスあるなら300で地宇ずっと回すのが現状一番安定しそう >>432
過剰な3すくみの補正が使いたいMSを使えなくするという
ガンダムのゲームとして本末転倒なことにしているのが悪い >>185
ライバルの項目おかしいよな
拠点爆破とか中継とか >>437
また開発は違う君か
開発は違っても責任はバンナムにある
テレビでも制作会社がやらかしても責任は局にある
それと一緒
責任取らない局もあるけど あと新規の動線が全くできてない
ログインしてチュートリアルのままに出撃MS設定すると、ほとんどは高コストの一番強いザク改とか選択して、実戦行くときは一番初心者っぽい最低コストのとこ選択する
実際コスト200でザク改で出撃準備で戸惑ってる新規アホほどいる
コストオーバーしてるモードは、入れなくするとかそういう当たり前のことが全くできていない
CとかBに上がるとリザルトで貰える経験値やお金?は増えるの?
>>203
おめでとう
いいじゃん目立って
他の人は我慢してるからイライラよ せっかくD+〜Cまでのまともな部屋に来たのにみんな抜けるな
まぁレベル2のグフがいるのに1で即出完するヤツいるからなぁ
ボーナス3戦と日替わり弁当消化して今日のバトオペ終了
懲りずに単発ガチャ回してアッガイたんLv2とガンタンクLv2を引く
拠点破壊はほぼ確実に狙えばやれるし
やったら勝てる。やった後は背後から挟撃
だからやれやお前ら。俺はポイント稼ぐけど
モンハンワールドでもあったな、買ったものが消えるバグってか仕様
ちゃんとログアウトしない人結構いるのな
>>444
拠点爆破じゃなくて爆弾解除なんだぜすごくね C上がってもガイジ幼稚園に放り込まれてDまで下がるを繰り返してるわ
オーバーウォッチはすぐマッチングしたwwww
良かった
しかし回線切断ばっかりだな
いまも終了時敵二人しかいなかった
前作で見かけたようなIDの8割は敗北時切断してるね
>>438
強いらしいってのは知ってるけどないです
アレDP交換には見当たらないし現状ガチャ限定? >>449
増える
それもバカにならない額が
だから必死にレート維持のためにモラル糞食らえな奴が増えてる
まあこの仕様じゃ回線切断だってしたくなるよ >>426
それは問答無用でそうしないと無理なんじゃね
途中離脱するようなやつが高レート維持できるのがおかしい
Dの奴がレート上げたいから無線にしよってなっちゃうし
反則横綱を認めちゃうと下もそれを真似し出すみたいな とりあえずマッチングをどうにかしろ
ライバルなんかいらんからとにかくさっさと戦わせろ
>>434
地球防衛軍とかだと定型セリフで会話が続いたりして楽しいんだけどなぁ なーんか、こっちがバズ当てても下格前にコロコロされるのに、こっちは普通に追撃くらってムカつくわ
格闘のタイミング遅くないはずなのになんで間に合わんのやろはぁうっざくそげー
レーティングなんか別にずっとD-でも良いやと思ってる
マシンガンはよろけでるまでのヒット回数を体感で覚えてそこから下格出来るようになれば
かなり強そう。
>>448
少なくとも地上はバズがいないと話にならない
他にバズが数体いるのを確認できるなら別だが >>455
いや、この件で責任は大事だろw
まあ百歩譲って責任の話ではなくても確率操作してる前科がバンナムのゲームに消えるわけじゃない >>460
ガチャ現
そのうちDP落ちはするかもしれんがいつかはわからん セーブし忘れてる言うけどなんでオートセーブないんだ?
>>443
機体によっては相手が何タイプなのか瞬時には判別しづらいのもあるしな
今後ペイント実装されたら余計そうなる >>453
やめてください(怒)
何度も言われてるけどあれ終盤負けてる時に一か八かで全員前線押し上げて強襲辺りが潜り込んでやるやつだから!
チュートリアルがアホなせいで勘違いしてる奴続出してるけどそのせいで負けるパターン多々あるから!
1600の為に前線崩れて900〜1200(味方3機4機)取られて、その後も押し込まれるとか普通に考えたらやばいでしょ! チーム編成画面で確認できるのは機体だけだからね
あそこで兵装まで確認できると良いんだけど
>>466
普通はやっぱりそうだよな。なんでバトオペはレート下げないんだろ
放送で言ってたペナ大きいですってのも嘘だったし >>474
うーんこの
大人しく300でグフ使うわ... 陸戦型二人いたらどう頑張っても勝てませんわwwwww
つか、レーティングは編成がクソなら離脱して
ペナルティ食らうレベルになったらクイックで回復させるのがいい気がしてきた
自分はレートに特に固執してないし何よりマッチング時間待って8分間戦ったのに切断で報酬無しにするとか考えられないわ
編成みてから抜けることもしないからC+から動かない
C帯ですら毎試合敗北時に切断マンが複数人いるのにB帯になったら毎試合ホスト切断食らいそうw
>>469
今回バズ食らった後コロコロはできるのにタックルはできないような
タックル周りはなんか今回全然違うっぽい
バグなのか理解すれば面白い仕様なのか マッチングチーム編成失敗で途中離脱扱いにされたんだがwww
機体変更中はわかるようにしてくれ…
支援2機いらないし汎用にするかって考えたらもう一人も同じこと考えて支援→汎用ってのやって支援いなくなったから支援→汎用っての繰り返したぞ
今の200コストのマップって敵が見えなくなる現象多くない?
グフとかグフとかたまにLAちゃんとか
>>492
遠目から見て目立つし、ずんぐりしてて狙いやすいし、見てて癒されるし 味方にアッガイがいる戦いはボマーになっていいんだよ
ガチャの目玉を強くしたいのは分かるが、三すくみ制とは相性最悪なんだよな
>>471
およそ20発でよろけが入る
武器によって必要弾数は違う
つまり1マシンガンきっちり当てれば2度怯みが入る
でも下格は実際のとこ間に合わんよ >>496
よろしくお願いしますしか使ったことないけど、そういうのチャットで用意されてたりしないの? >>496
普通はハロ開いてるの分かるようにするし、開いてる間も編成表示させるよなあ バズN下やろうとした時N入れるのが早すぎてよろけにならず下振った時カウンター食らう
まだまだ慣れないな
200にジム改lv1で来る奴たまに見るけど使ってて辛くないのか
ジムlv3とHP3000くらい違うだろ
>>500
ガンキャとG3とセットで良かったね
それとも次に超支援を出す伏線なのか
次のガチャで運営が天然なのか計算腹黒野郎に堕ちたのか決まる アンテナ1本がいた
ライバル機との相性が悪すぎるしニュータイプだったのか執拗に狙われた
ヒートホークで豆腐のように切り刻まれる
頼みの汎用味方はエースに怯えすくんで逃げ惑うし
僕はオールドタイプだからザク1やグフで敵の支援機に地獄を見せることできねーわ
>>502
汎用ジム改
支援ジムスナ
強襲旧ザクかな? >>501
13〜14発くらいじゃね?
ザクマシだとその辺でよろけてたような せっかく調子良かったのに勝ったらルーム消失って
なんなんかなぁ
>>506
緊急回避って強スキルとパジムのバズが持てる 0ピンで突貫してきて部屋崩壊させるテロリストいてわろた
しかしバトオペ自体もともと人を選ぶ内容で
合わない人はすぐ止めるところ
純粋にやりこみたい人もレートのせいでやる気失せるとかどうすんだこれ?
このままだとイグルーの連邦兵みたいなゲスな奴しかいなくなるぞ
もしかして、コレやるより1500円のnewブレイカーのほうが遊べるレベル?すごく低レベルな比較だけど
ライバル落ちたらどんなに頑張ってもポインツ貰えないのゴミじゃね
爆弾設置、解除しに戻る奴は何が楽しいんだ?
爆弾なんて放置してMSぶっ壊す方が楽しいだろ
アンテナ3本以下がいると抜けるとかいうやつがいるからアンテナ5本が多数の時は抜けてるのに
アンテナ5本が多数の部屋にしかは入れないんだが
俺が…俺達がジオンだ!
俺達だけは戦場に義を通す!
>>517
それはありえない
にゅーがんは動画勢だけどこっちのがはるかに面白いと思う
報酬手に入れるのが好きな人はあっちかもね 戦闘中のpsパッドボタン
にも、、なにか機能わりあてて欲しい。全体マップ見れるとか。
Newガンブレはキャラの会話がなんというか…合う合わないが激しいよね
無料で出来る上にちょっと独特な会話を聞かなくていい分こっちの方がマシなんじゃないかな…
>>506
スキルの充実さ
それとバズ改持てる利点が大きい >>516
前作飽きるまで遊び尽くしたからあんまり代わり映えのしない2はすぐ飽きる。そもそもマッチングしないしな >>517
こっちはアプデでこれからに期待される未完成品
あっちは完成してて未来がない
今はどちらもやらずに、3ヶ月後くらいにバトオペ2やってみては 昇格のMS7機満たすためにドムかリックか買いたいんだけどどっちの方がおすすめ?
地上300は陸ガンあるからリックドムの方がいいのかな?
>>511
だから武器によって違う
ただ実際は距離によっては全弾命中する訳じゃないし
途中で味方のマシンガンがはいると怯みのタイミングもズレるから
目安として15〜20発とアバウトに見といた方がいい ポイントもろくに貰えない機体が買えないくせしてコスト戦が200.300だけってのがアホ
アンテナ0と1が居て開幕味方4人落ちてそのまま自分も落とされたのには笑ったわ
>>514
2段目50%といえどやっぱり火力でるから怠慢の時とか火力出そうとしてバズN下タックルN狙ってんだけどN要らない?
ちなゲルバス >>519
仕掛けに行った突貫野郎が戻るまでに固まって物量で押し切って3・4体破壊すれば殆どプラマイゼロな上に
上手くすると前線押し上がってレ○プ試合になる事あるからそれで正解よ 格闘でダウン取って敵が倒れるモーションが入ったと思ったらそれは一瞬でカウンターされてるモーションに変わってたわ・・・
回線ガバカバすぎんだろ・・・
>>483
何回も何回も切断すれば「警告」出すってのはペナルティ大きいだろ〜 あ!コスト100実装はいいけどレーティングには来ないでほしいな
それこそクイックで
MAPが少なすぎてもう飽きたんだが…。
せめて10ないし8ステージぐらいは用意しといてくれよ…。
おまいらバズバズうっせえなあ
そんなに遊び方制限してみんな同じにして面白いんか
家庭用VSシリーズに比べたらペナルティあるだけ重いとは言えるけどちょっと詰めが甘かったよなぁ…
リザルトの4冠取って負けた時は仲間のせいにしても良いと思う
レーティングとライバルがなんもかんも悪い
この二つは調整とかじゃなくて削除するしかないわ
>>527
自分は1から進める工程が好きだからまあいいんだが
前作から代わり映え感じない人はZ時代のMSが出るまで新鮮さを感じないかもね >>540
でもおまえ下手じゃん
実力が伴ってから発言しよな >>540
1人だけバズだと負担が凄いからしょうがねぇ
最低限2人は必要 つーか負けて切断する奴らは時間もったいないと思わないの?
負けてもポイントもらえるんだから最後までやっとけよ、レートなんて自分の実力以上あげてもずっと切断することになるぞ
自分の首しめるだけ
やっぱり編成見ない、上のレベルの同機体がいるのに即出撃完了する輩とは出ちゃいけないなぁ
辛うじてライバルがへぼへぼだったからレート動かなかったけどあのミハラギとかいうIDのグフは何がしたいのかわからなさすぎてもうね
・格闘機は支援機を狙う(汎用機の相手は極力しちゃダメ)
公式からこの説明をダメージ補正添えて周知させて欲しいくらいだ
可能であればチュートリアルでNPCと戦わせて理解させなきゃ
じゃないといつまで経っても目の前のザクスナ放置してドムや先ゲルと遊んで散る格闘が減らないよ
俺達汎用乗りからしたら格闘なんてホイップクリーム持って飛んできたホットケーキみたいなもんだぜ
楽々ペロリと食べちゃうんだから強襲って名前に騙されずに臆病になってくれ
勝手に凸るくらいむしろ美味しいケーキだってことを理解して敵の注意を引いて後ろチラチラしてるほうがまだマシだから
サーベル抜いてホラホラここにケーキがあるぜって誘ってガン逃げでもいいからさぁもう
>>533
たまに入るときはあるかもしれんが
そこでそのたまにを狙ってカウンター貰うリスクを背負うくらいならさっさと下して他の敵を同じ様にバズ下した方が総合的にダメージ稼げる せめてDPくらいパーッと手に入れば不満も少しは減るだろうけどね
初回3戦ボーナスでしかまともに稼げないせいでその3戦で酷い試合だと愚痴もこぼれちゃうよな
>>542
まあそれならライバルには勝ってるし問題ないのでは
勝てたらよかったな〜程度で >>496
βアンケでその要望出したけど、対応してくれなかったようだ
1でできてたことを削除し、意味の分からん余計な要素を追加しすぎ マシンガンよろけから下格入る距離なら普通にバズの間合いだしな
今回バズ下も一瞬でも遅れると緊急回避間に合うから、回避された後に即よろけ取れないマシンガンはやっぱ近距離はきついよ
>>540
自分も人の使うMSや武器にとやかく言いたくはないが
報酬の関係で少しでも勝率上げたい人にとっては切実なことなんだよな
スタッフは一度根幹を見直すべきだと思う 命中率ってスコアやレートに関係ある?
あったら牽制のバルカンやグレネードとかやってられないな
>>554
そういや1は機体変更中って表示されたよな 4冠とっても負けたらレーディング大幅減額ってお辛い
ザクスナ強すぎ…
寄られてもシュツルム→スナ→タックル→何かで潰せるじゃん
そういえば通報機能とかないのな
普通こういうオン対人ゲーなら何かしらの手段用意されてそうなもんだが
1時間ちょっとプレイして
なんか6戦全勝だとイイ気分でお出かけできるなw
夏休みと日曜日が合わさりD-は新兵溢れかえってかなりひどいことなるんだろうな
たまにチームワークを「俺に合わせてみんなが動くこと」と勘違いしてる奴いるよな
>>506
緊急回避、バランサー、歩行速度で素ジムとは全然違うよ >>553
それでも負けるときがあるのだ…
>>560
それがないと無制限でガンゲルが抑えられないんだよ
16000円課金しても確定のゲル1というハズレだったよこっちは なんだこれ
少し高いところから降りたら脚部損傷だと
スペランカーかよ
スプラトゥーンに戻るわ
ジムカス来たら呼んでくれ
Lv3のジムで200制限に引っかかってるって警告出るんだがなんでや?
放置機体攻撃してもダメージ出ないのと
足壊れてもタックル出せるように修正しましたと言ってたけど現状タックル出せないのは
はよ直して
>>548
切断するとしたらどう考えても負けると分かってて最後まで残ってる方が時間の無駄じゃね >>562
そもそも一時間ちょっとで6戦も出来たのが羨ましい
待ち時間殆どないだろこれ 脚部がもろすぎてもはや別ゲーだね
初期は脚部さえつければこんなストレスはなかった
>>555
マシンガンは単体で見るとマシンガンだけでDPS出すためのものであって
他の武器とのコンボには向かないんだよな
ただ上手く距離をキープして戦えるならマシ持ち陸ガンでドムを一方的に狩れたりといったこともできるのと
味方の連携に干渉しない強みがある >>570
装備が機体Lvより高いから機体LV以下にするぞってやつじゃなくて? なんか開幕から一歩も動かん基地外とずっと歩兵でフラフラしてる基地外が2人いた
ザク1の兄貴は鬼神だった
200帯はライトアーマーとザク1が多いし上手い人がいるから汎用に戻そうかな。期待不利な上に上手だから怠慢だと逃げられないし引きつけて囮になるだけで落とせないわ。誰も助けに来てくれないし
これ課金高級機が無双出来るように無料プレイにしてると思うんだけど
無課金勢は低コスト部屋から出てこないんじゃないか?
ザクスナで味方を介護するだけの簡単なゲームやぞ
ラストヒットはどうでもいいからとにかく相手を困らせる
墜落跡地は無印のジオン山岳みたく開幕A,Bの中継はスルーでいいと思うんだがな
どう思う?
>>578
たしかにガチャ引いてゲルググとかガンダム当たるまでは高コスト行こうとは思わないな >>578
無課金でガンゲル確定ガチャ回せるから問題ないぞ いちいち抜ける害虫多すぎお前らのせいでなかなかマッチングしないわ
>>578
よくわかったな
つか現状低コスト部屋も実は罠で無課金には辛い仕様だ 少数のレーティングガチ勢以外はデイリーボーナスの5倍目当ての切断だろ
ずっと200のザクUでやってきて、ジム改初めて乗ったけど割と快適でいいな
ザクUよりスムーズに動く気がするわ
>>577
わいジムキャ 今助けに行ったるからな!(ブースト赤キャノンリロード中) 報酬は雀の涙ほど少ない
マッチングは悪い
初心者多数で地雷も多い
ライバルシステムが勝敗と同じくらい重いその上で評価項目がおかしい
バグも多数報告あり
不満いっぱいだな
仮に諸々改善されて課金するにしてもラインナップが貧弱すぎて引く気おきぬ
6戦くらいしてるけどレーティング一度も勝てんわ。
そしてライバルに撃墜されたのにリザルトみるとライバルに勝利してるしよくわからん。
改善の余地ありが多いけど。ライバルシステムは、思い切って廃止にしてほしい。
>>591
まぁ俺も先ゲルLv1引いて無事コスト200・300に引きこもってるんだけどなw >>560
ザクスナ慣れた人相手にするには下手に格闘狙うのは悪手だな
でも現状大半のザクスナはサーベル抜いて焦らすと慌ててタックル出すにようなのばかりでつい油断してしまう >>565
最初の頃はアッガイ苦手だった俺が乗っても大活躍できたよ
さすがにもうみんなわかってきたし支援も基本的に孤立しない上に相対的に汎用支援が強機体揃いなんで息してないね
いくらアッガイでも前作は汎用にちょっと絡まれただけで即溶けなんてことはさすがになかった
現状格闘が辛過ぎる
まぁ前作の末期頃は(乗り手含めて)格闘強かったからその反動かもしれんが
横から殴って相手釣って無敵作ってガン逃げすれば崩れた敵前線に味方が押し込んでまた突く機会狙って掻き乱してってやってればだいたいアシtopとか与ダメtopだったもんな
勿論敵にもいるからそんな簡単に行かないけど 無制限とかゴミしかおらん
D死ねよ
入ってくんなよゴミが
>>524
俺も全体マップ欲しいわ
開始早々に渓谷の真ん中挟んで戦線張って対立してたのに
ミニマップで周りに4、5機ほど居た奴らが急に、前は嫌や…と言わんばかりに
味方の後ろに下がるの繰り返して一番前に居た俺を置いて皆でAまで撤退しやがった 無課金だけど200はザクキャで活躍出来てるし300はドムが強すぎてキツいと思ったこと無いんだが
ほんとオーバーウォッチほどマッチングしてほしい・・・
次から次にマッテする・・・
出撃要請所の隣でうずくまってたわ。
これ、マッチングのときに名前を見えないようにしたら全部解決しない?
>>597
ライバルに対しては個々にスコアが用意されてるから複数上回れば勝ち
リザルトでL、Rで確認 リザルト良く見ればわかるけどライバルとの勝敗は別にライバルを落とした数とかじゃないからね
ライバルって言ってるけど別に直接戦う必要が無いからいまいちライバル感ないよな
>>578
基本無料なら仕方ないんじゃないの?
慈善でやってる訳じゃないんだし
ただ、今の状態だと長続きするような課金システムでは無いと思うけど ザク砂はそこそこ動けて火力も十分。自衛武装もある上に支援で一番硬いからな
タンクよりHP高いのはちょっとおかしくない?
ライバルシステムはマッチングの為難さにも関わってるんだろうな
クィックマッチでは撤廃してほしいわ
>>579
レート?
「デューン……」って神経逆撫でる効果音がなる >>600
ナカーマ
たまに砂で無制限遊びにいくけど
強襲まずいないからそれなりに活躍出来る ピクシーが来たらアッガイいよいよサヨナラだな
今回は特にジオン連邦の縛り無いし
砂カスチャージしないならジムスナの方がいいのかね
というかチャージしてる暇がない
とにかく切断対策してくれんと馬鹿らしくてやってられんわな
一日3戦こなして終わり
>>617
お前の勝率がどうとかどうでもいいんだよ >>598
賛成したいがすると今度はマッチングの設計を組み直す必要が出るな
まあ結果マッチングも早くなるだろうしいいことではある 勝率自慢する時はデタベ画像貼ろうぜ、ライバル勝率100%とか好き放題言えちゃうだろ。
俺はもちろんライバル勝率100%だけどな
凸砂も楽しいけど高レベスプレー乱射するのもええな、見くびってた
>>601
こういう格ゲーみたいな読み合いがあるのがこのゲームのおもろいとこだよね >>588
最初にバズーカ買って残りでバズ担ぐ汎用のレベル上げるのが初動の正解やったんやなって…
ちなみにワイのDPはジムストに変わったで
Lv1だとカッコよさしか取り柄が無いことに気付くも後の祭り 低コスト帯は全DP注げばドムぐらいはパーツも完成してないか?
>>615
いつの間にか下がってて全く気づかなかったからさ
そんな音するんか 状況、結果に関係なく途中落ちは試合、ライバル対戦共に負け扱いでレーティングも下がるって
するだけで解決するのにな、むしろ何でしないのかマジで理解できんわ
マトモな支援機いないからザク砂買おうと思ったら高くてビビった
上等兵もうすぐだしガンキャで節約しよう
え?連邦とジオンの区切りも無くなってんのかよ…
なんだこれ
>>612
課金勢が無制限、無課金が制限にと別れてしまったら課金勢が無課金をボコれなくて辞めてしまうんじゃないかって言いたいんだろ 回線問題でもレート下げればいいよ
回線の強度も含めてのレートだ
最寄りにずっと2機おるとかまじでなめてんのか
操作も覚えてないやつが無制限にきてんじゃねーよ ぼけ
>>592
おう帰れ帰れお前は汎用ぶっ潰せ
ジムキャが来たって仲良く麻婆豆腐にされるだけだぞ コスト200部屋は初日に2回やっただけだ
いまだにコスト150と200機体が1機もない、手持ち250と350が多すぎ
ログボでもリサイクルチケット手に入るんだな
持ってたスーツ被ったら2枚になったわ
宇宙戦、周りみる奴いなさすぎやろ。
何で敵一機瀕死だからって塊に一人で凸すんの、味方リス中なのに。バズーカで固められて即死しやがるし・・・ エースマッチなのにお構い無く瀕死にトドメ刺す奴ばかりだし、頭沸いてるんじゃないのかね
馬鹿はレート来るなよ
なんとかCに上がったけど
これはもう味方とライバル運次第だな
すぐ降格しそう・・・
>>633
ああ、C−からD+にとクラスが落ちた時だけだったかな LV4ヅダくんと高レベ対艦砲手に入れてからそこそこ楽しいよ
ジムストは300じゃないと無制限行きだからLv1で問題無い
Dとマッチングさせんなよ
開幕ボマー君絶対いるのなしかも1人じゃないw
お前ら海と川と田んぼの様子を見に行くのを忘れるなよ
コスト150,250,350の機体よりも
200,300,400の機体の方がガチャの出現率低いような気がするが気のせいかね
ジムキャlv3で割りと戦えてると思ったけどザク砂のがええんかな
ザク砂あったら襲いかかって来るザク1をカウンターでぶん投げてってのをしなくてええんかね
300部屋で味方汎用ほぼ陸ガンで敵の汎用ALLドムとかまじで試合にすらならん
昨日の夕方からやってるがヤバイな
出撃の搭乗シーンで右奥から聞こえるいくぜーの声がつくねーに聴こえてきた
>>651
俺確定以外300とか400ばっかだったから気のせいだな 勝った側の退室速度の速さに笑ってしまう。ランダムチーム編成だから次には敵になるのが怖いんすねぇ
開幕ボマー君もちゃんと拠点壊せるなら低ランクではなくもないけど、実際は
ほぼ返り討ちか解除されて失敗だからな
ライバルて試合の勝敗気にして戦うよりも多く敵に突貫して
与ダメアシスト陽動個人スコアその他諸々取った方がシステム的に有利よね
>>644
エースハイエナはライバルシステムとか言う糞仕様が全ての元凶 >>639
だからその辺はプレイヤーの落ち度じゃなくて
前作プレイを前提に設計してるゲーム側の問題なんだって
セオリーも知らんのにレートに来れるからこういうことが起きる >>630
300はドム祭り無制限はガンゲル祭りと詰んでる感ありあり
タイマンだったら汎用相手でも負けないんだけどそこまで来ると孤立してる奴なんていないしな ライバル制のおかげで間違いなくつまらんくなってるわ
レート評価は個人スコアだけでいいだろ
>>662
しばらく封印してた僕の量産型ガンタンクちゃんが火を噴くのかな? もう300はドム予測して支援3でもいいかもな
やったことないけど
>>473
前科とか責任とかじゃなくて、ドッカンの件をバトルオペレーションでやらないでしょって話
開発も違うのに ダメだ無制限にクソゴミがまじって即死しよる
ザコが調子こいてんじゃねーよ
>>656
ランダムつってもライバルはそのままなんだから勝てない奴は勝てないぞ >>662
300はワシ以外でドムを見かけないので砂のった方が勝ちやすいの…
相手はドム数機いるのに… >>620
2のスナカス未使用だけど無印の時で言えばほとんどチャージしなかったな
1発のよろけ中に連続で2〜3発当てて拘束するのが強い機体だから
たぶんまだ2連続しか打てないと思うけど最高レベルで4連発撃てたっけかな?
ちょっと記憶曖昧 >>647
相手の支援機と撃ち合いになると楽しいよね >>637
嫌なら辞めてもいいんだろ
どうせ辞める奴は何かと文句つけて辞める理由探すだけだし、初心者でボコられて辞める奴はどんなゲームやっても上達する前に辞める程ゲーム下手だから仕方ない
課金はあくまでも先行配信である訳だし、運営の思惑なんて考えようとも思わない
ただ、前作同様にコスト戦のお荷物になる中途半端コストだけはどうにかして貰いたいけどさ
前作も上位LV開放するなら2ずつ出せって思ってたわ 先ゲル2とジャイバズレベル2当たったわ
しばらくいけるな
もより中継とるのに何分かかってんだよwwwwww
こんなやつがなんで無制限なんだよ
自重しろや!
>>637
大丈夫、課金専用の壊れ200追加するから
で、そいつがDP落ちしたら調整して再度壊れ課金専用200追加する データセーブされるタイミングがよくわからん1等兵昇格任務こなすためにジムLA買って昇格してゲーム終了したら昇格はしてるけどジムLAは持ってない状態になった
拠点に爆弾仕掛けようとしてる敵パイロットに対して味方MS3体排除にかかってて
めっちゃ釣られてるけど3体もいるから直ぐ片がつくだろと放置してたら爆弾仕掛けられた上に解除できずに爆発された時は乾いた笑いしかなかった
>>663
まずライバルはいらんな
その上でレートはランク毎に目標スコアを設けてそれに応じて増減させるとかじゃ駄目かと思ったが
それだと益々強襲いなくなるしハイエナ合戦がひどくなるか なんか空中歩いてるジム見つけたと思ったら試合の接続切れやがった
試合始まるまでも全然スムーズにいかないしもうダメだ
たまに光なのに回線3だとか4って人居るけど、それ普通に回線速度出てないだけだからね?
光だから絶対速度いいって訳じゃないよ
正直連携のとり方とか立ち回りわかってる上手い人ほどストレスたまる
たぶん今作は勝敗無視のポイントを競うゲームなんだと理解したらだいぶストレス減ったわ
>>667
だからやらないとも限らないだろうと?
そしてバンナムはドッカンという前科がある
やる可能性は十分にあるって話なのに開発が違うとか関係ない バズーカつかって足止めたりして味方に止めさしてーって好きでやってるけど、デイリー任務で何体倒せみたいなの出ると切ないわ
無課金は昨日今日でトークン30枚溜まったからガンゲルで無制限行くようになったので今の無制限は地雷多いぞ
D帯だと確実に地雷2人は居ると思っていい
ドム祭りは最低ランクがD+戦でさえ邪魔しあいで有効機能してないから、ドム祭りで
詰むというのは自分達側の問題。
今日は開幕ボマーが特に多くて萎えるわ
3戦連続開幕ボマーとか…
自分は前作熟練者だけど、このゲームの初心者に対するアプローチが無さすぎて初心者が可哀想だと思ってるわ
・バズとか怯みが重要なゲームなのにキッチリ教えない&バズを配布しない
・初心者には広いマップ(墜落でも広い気がする)で好き勝手に動いてバラバラになる
こんな状況で初心者が面白みを感じて上手くなれる訳ねーだろ、と…
設定でアンテナ3以下とは絶対マッチングしないとか出来ないんかねこれ
一応自分以外にも海鮮5の人いるけど、自分の回線って確実に5になるんだよね?
支援 支援 支援 支援 陸ガン 汎用バズの俺以外準備OK
( ^ω^)・・・退出ピッ
「チーム分け終わった後に退出するとペナルティ食らうでーwええんかー?w」
くそがあああああああああああああああ
謎の視点になってわろた
運営に報告した方がええんかな?
グフレベル2はHP12000もあるし格闘威力ジムストより高いし上手い人が使えばかなり頼りになるな
よろけ取って上げたらすぐさま距離つめてザクスナ瞬殺してくれるグフいて助かったわ
チュートリアルで説明なかったけど汎用支援格闘のジャンケン要素は今作もあるの?
>>690
後で遅れて交換品に入るらしいから
ポイントためとくと良いよ 200もジム改やキャノンLv3砂みたいなガチ機体増えてきて
初期機体でマシ垂れ流してるような初心者が多い方が負けるゲームになってきたな
>>698
チュートリアルでは説明ないけど演習行くとオペ子が延々と説明してる
それくらいでええやろというバンナムの神配慮 やったぜ!キャンペーンのおかげで
3回だけ200円もらえたから600円も増えた!
今待機画面で強襲1支援5とかいうパーティになって死ぬほど笑ったわ
>>688
そこは開発の怠慢だな
開発自身が前作プレイヤーらしいが
だから最低限のチュートリアルだけ入れて満足してるんでしょ
前作プレイ前提の仕組みだよ >>698
ある、コスト300以上で強襲なんて出すと汎用のワンコンで半壊する状態 >>678
しかもその後仕掛けたパイロットに群がってしかもそのパイロット倒せない、だろ?
下手したらバズとフラッシュバンでよろけとダメ取られて返り討ちされる始末 >>685
ガンダムLV2引いたから無制限に行ったら
全員ガンダムorゲルで誰も支援機乗らないから
結局ずっとザク砂乗ってます なんだこいつら死にまくって負け試合にしまくるアホしかいねー
無印はクソ回線で無双出来たけど、2ではマッチすらままならずスレで発狂、と
ザマァ
>>709
ガンタンクLv2で無制限行っていい?
今日引き当てた自慢のコスト400なんだ >>608
男キャラの体育座りなんかきもいな
女キャラはあらゆる動作がかわいいから女キャラにしてよかったわ チームが確定しました(プップッ
ひょっとしたら糞ゲーなのでは
>>695
これで好きなところにあっざむリーダー落とすゲームやらせろ 拠点の翼に引っかかって移動できないクソ仕様どうにかしろ
爆弾解除する側って後手にまわってかなり不利だから失敗率高いんよね
相手は見えない爆風の届かない所で隠れんぼしてるので解除に行くと背後からやられるし
MSから降りて解除に行くのもMS強奪されそうだから躊躇するし
>>691
自分から見た時ってこと?
3なら本人から見ても3だよ >>695
撃破されて幽体になったんだな
成仏してくだされ >>688
前作ほぼ未プレイでもこのスレ見てるかで戦えるか変わる
偏差撃ちできるだけでも簡単に当たるのにバズ担いだら普通に勝てる
ザクスナはシュツルムコンボとかここ見なかったら知らなかったわ 無制限いくのやめよ
こんな死にまくるザコがいるんじゃ
無理ゲー
>>706
ドム相手だったら更に酷いことにならない? 早く上級者だけが戦える戦場を用意しろ。
俺はまったりとガンダムごっこがしたいだけなんじゃ
>>480
一人抜けたくらいでそんなに崩れるチームは遅かれ早かれ拠点爆破狙うしかない
上級者なら三機までなら時間稼ぎで引き付けれる
戦線厨は他人に依存しすぎ。どうせ芋スナか芋キャノ これさ、武器のレベルと機体レベルとあるわけだけど、
高レベルのジムザク乗ってる人たちは武器もあわせて高レベル買ってるん?
あまりにもDP掛かり過ぎない?
拠点爆破で勝てるチームはソイツがいなければ楽に勝てるほど強い
>>694
狭いっちゃ狭いけど最初はあんなんでいいよな…? >>677
ゲーム終了って、タイトルに戻らずだよな?
1等兵だけどMSの手持ちが9機しかないってことか
セーブのタイミングは明確には書いてないな
>>566
ある意味あってるぞ
みんながみんなに合わせて動くんだからな >>720
いや、ゲーム開始したら視点だけ動かせる状態だった
他のみんなは動いてたんだけど俺だけ放置と見なされて最後は強制的に蹴られた
スコアは前の試合のままだなこれ 敵を本拠点まで追い込んでて余裕っぽい流れだったのに敵歩兵がこっちの後ろの拠点取って回りはじめて
味方が慌てて取り返しにあっちこっちバラバラに動き始めたら一気に瓦解して逆転されて草
押し込まれたら歩兵になってへんな乗り物乗って裏の拠点取りに回ればいいのね なるほどなぁ
初心者ですがいつになったら10連引けるんでしょうか
>>702
演習行くとしつこいくらいに足ねらえ!って言ってくるよな
まぁ流石に初心者だとしても機体の操作練習で演習行くのは普通当たり前だと思うが 初回と10連と単発含めてMS3機、確定ゲルググはLv1なんだがどうにかならんか
俺にもヅダとかガンキャノンとか使わせろよ
>>730
ログアウトを選択したらセーブって書いてね? >>726
ジムザクのレベル上げてくのは実際かかり過ぎるからダメよ
300帯でジムザクは地雷だし200帯なら旧ザク、ジムキャ、ジム改が鉄板
ジム改はハイパーバズーカ仕入れなきゃいかんからちょっと高いけど 10連やったわ
アッガイLv2
素ザクLv2
(確定分)ゲルググLv2
クソが!
180秒での強制退出やめて欲しい・・・
戦闘終わってルーム帰ってきてそのまんま出撃しようとすると時間足んなくて
チーム分け後の退出になってペナとかあり得んから
>>737
HAROの日間任務をクリアすると貰えるトークンを30個集めると10連引けます
キャンペーン10連と通常10連で別れているので注意 >>695
改めてこうして見るとマップのグラしょっぼいなー >>745
何が言いたいのかわからんけど放置部屋ができるからダメ 宇宙のミニマップは高低差でのユニット表示どうにかしてほしい
マークあっても上にいるのか下にいるのか判断つけにくい
ザクは初日からログインしてれば明日Lv5貰えるから300でも行けるようになるぞ
ボダブレで改善されてるでしょ
基本この業界は後出しの方が有利だし
なんでリザルトの点数見れなくしたんだこれ
戦犯わからんやん
>>735
今作も相変わらず拠点占領ゲー
相性が片側に固まってるようなら容赦なく裏とって行けばいい >>695
しょぼいくせに見えない所までシャトル作り込んでて草 >>726
そんなことしてたらDPがすぐなくなるからやめとけ
まだその分を機体に回して楽しんだ方が飽きがこない
よっぽど思い入れがあるなら止めはせんが >>733
だよな
試しにLAのLv4で出撃したら横からバズ食らってそのままコンボで即死して(もしかすると他にも撃たれた?)
こりゃダメージ補正狂ってると思ったよ これレートはマスクデータか本人だけにしかわからなくして、クイックとレート統合したほうがいいんじゃね
>>751
高性能バランサーついてなかったらどの道ゴミじゃね
どうせ初心者とかはLv1マシで出てくるだろうし ゲルググLV2持ってるけどドムLV3使ってもいいですか
ボマーしてると歩兵の時間長すぎてライバルに勝てないって点だけは良いと思う
解除しにいってもライバルに負ける事多いので爆破成功が多くなるけどそのせいで馬鹿なボマーが「俺がこんな頑張ってるのにお前ら役立たず過ぎるわ」とか思ってそうなのが癪に触るけど
マッチングしずらい問題を改善予定とか書いてるけど、中国人とか混ざってるの問題ないんか? ホント訳のわからん投げっぱなしメーカーだぜ
日曜だけ常時ボーナス5倍にしてくれないかな
実入り少なすぎる
え
なんか俺が今いるロビー
○○さんが一等兵に昇格!
みたいなメッセージが
○○ 一等兵 了! とかいう表示されてんだけど
これおれ海外飛ばされてね?
愛してやまないザクUをLv3にしたけどジム改の方がやりやすいことに気付いたわ
バズーカ買うDPがねぇ
マッチング全然しないからオバッチに逃げてたけど
みんなマッチした?おまかんごめんねー
>>744
うらやましいガンゲルでLv2を引けた人・・・ >>766
ボマーしてポイント差捲ったのに味方凸しまくってポイント献上して負けるとかもあるから一概に言えない トークン60枚溜まったけど来月とかに新ガチャ来た時まで残しとくわ
味方がアホすぎる
即死してんだから、裏ぬけ注意しとけよザコが
>>742
ごめん、そこは明確だねw
試合終わった直後付近はセーブされてるはずだが
そういった別な個所が書いてないからさ やったー!
昨日D-からDに昇格した山の木陰や屋根の上から
キャノン狙撃しかしない芋虫キャノンの俺がD+に昇格した!
強襲してくるザク1やグフがいると一瞬で溶けちゃうけど
なぜか狙撃厨の俺が見えるだろうに見逃してくれる敵さんが多いね
古いのに対戦普通にできるってオバッチサイコー!!!
次はフォーナイトしよっかなあれも人多いし
機体Lv1だと、武器Lv2以上にしても意味ないって本当なのか?
クイックで入るとレート変動なし、レートあると変動ありで
実際の対戦ルームは一緒したら倍速でマッチングするわけだよな
ステルスなんかされたら負けるに決まってるんだよな
クソすぎる
課金いまんとこトクーンだけやん
DPは課金しないのか?
>>780
あぁ、なるほど、たしかにプレイ中だと必要に応じてとしか書いてないなw Cの強襲いるのに頑なに譲らずに敵汎用突っ込んでいくD帯の強襲しねよ
300のザクスナ引いたけど狙撃タイプの支援ってどう戦えばいいの
>>753
戦犯探しさせない為
味方選別させない為に出撃準備で味方の武器カスパが見られない
だから地雷と一緒に出ないとならない >>749
戦闘終了後の同じメンバーでそのまま次のゲームに移れば良いと思うんだがダメなの?
抜けたい奴は抜けてその分は新規補充で…
とにかくメンバー募集中に180秒経過での強制退出は勘弁して欲しい ザクlv5なんかスキル追加されんの?
どう考えても300コスlv1機体が鉄板だろ
ゲルググ当たったけどLv1だからゴミなんだろうなあ
>>792
D帯は「自分の好きなMSで出撃する」っていうハイパーエンジョイ勢しかいないからな
当然戦場で周りもレーダーもみてない スナカスひけた人羨ましいわ
一生スナカスでも食ってけるぞ
いつまでサービス続くか知らんが
>>789
thx
つまりはコスト200や300制限だと意味ないってことか
その辺のことどっか公式に明記されてたっけか >>753
ガンダムゲームはフルブとかPS3できたことが軒並みできなくなったね
ガンダム動物園をソニーに注意でもされたのかな レーディングだから時間がかかるとクイックを押したらもっと時間がかかってワロタwwww
>>672
多少のリーチ差あるけど弾速速いしリターンでかいから楽しいね 何ガチャったってマッチできないんじゃ意味ないのが分からないのがバンナム
湾岸で開幕Cに4人向かうとか普通にありえんだろ・・・・
lv2当たろうが当たるまいが無制限部屋なぞ行きとうない
味方が全員ガンゲルとかだったし
>>797
将来400コスト制限の部屋がレーティングにきたら市民権得るだろ
Lv2なんか450だぞ
400でだせねぇし500じゃ白い目で見られる可能性ある時点でつらいわ やっとこさジム改を買ったぜ
これで部屋が200コスに変わった時に汎用乗らない君から卒業できる
パジムもいるんでバズ改担いで今日から200のヒーローや
せっかくだから最初のガチャで貰った二連ビームガンを宇宙演習で試してみたが、相変わらずエグいなこれ
バズより早い頻度で同格の汎用相手にぴすぴす2000越え
格闘機とかものの数秒で溶けたわ
漸く今ある部屋で出すモビルスーツ困らないようにはなった
無制限の支援が何もいないけど三日間張り付いて漸くスタートラインってかなりマゾいな
変化が無いもんで今後前作よりモチベ続くか不安だわさ
ザク5はカスパが出そろったらスロの多さでワンチャン
今はDPもないカスパがそもそもないでコス300レベル1機体の方が使いやすいわ
格闘機が来たら目標をセンターに入れてタックル。
これで勝てる。
カウンターがでなくて相手は怯む。
強襲機など雑魚よ。
クイックマッチとカスタムマッチなら好きな機体でやっててもらっていいけど
レーティングでやる奴はゴミ
汎用ジムにスプレー持たせてんだけど、バズ相手にやれることないな
>>798
そうだな!俺が中継占拠してる時に2機の味方が近づいてマシとクラッカーやられた時は「レーダー見ろや!青だろ!」って叫んだよ >>794
ひでえ改悪だなこれ
なんか前作ほどの共闘感ないな >>813
射程で負けてる時点でどうにもなりませぬ さっきレーティングマッチの無制限暗礁空域マップに出撃したんだけど、ハイバズガンダムでノーデス、余ダメアシストtop 、6キルでACE選出。
総得点は自軍10000万ちょい、敵900幾らで圧倒出来て楽しかったわ。
向こうはACEとその他2名以外戦意喪失したのか向かって来なかったくらい。
流石に最後の最後で逆転されたらファンメ送りたくなるな
>>793
スナイプで敵汎用の足止め
仲間を攻撃してる敵に攻撃して仲間を援護
汎用とある程度行動共にして前にも出る
アホみたいに後方で1人芋るのはよろしく無い
レーダーと敵を良く見て強襲機が来てたら引くか汎用機のとこに逃げ込む
アホみたいに敵支援機と打ち合いして遊ばない 宇宙のバズ汎難しいわー、特にリックドム
とにかく格闘が難しい。バズーカ当てても軸合わせが厳しいし
ガンダムなら変わるんかねえ、リックドムで急降下したら終わっても滑り続けるしw
宇宙ならホバーだからって滑らなくね? 地上なら分かるけど。どうなんこれ
>>817
5年だったかな
6年目でレイスとキャバルリーにみな引退させられた もういややバカがしかいねー
三すくみの概念のないアホが支援のると
ほんとひきこもりしかいなくなる
死んでくれ
強襲はバズ持ち強襲以外は死んでるな、βで強かったのはタックル格闘が確定だったからか
敵チーム一人抜けたら拠点でリスキル祭り始まって笑った
>>836
俺と同じゲルググLv1こい、ゲルググLv1こい、ゲルググLv1こい、 戦績自慢しようとしたら恥かいた
>>826
1億だぞ。1万だけど 通信障害起きて敵が無敵状態でマップ外に逃げて行ったのは笑った
ここみてるとゲルググのほうが強いらしいやん
でも俺はスナカスが出てほしい
>>746
前スレで毎週10連のラインナップが変わるってのを見たのですが本当でしょうか? >>836
おいちゃんと一緒に先ゲルLv1乗ろうや
>>821
なぜか脚部装甲が弱体化してるし、マシンガンでよろけあるから自前でよろけ取れない機体は辛いよ 10連やったら
アッガイ
ジムスナ
ザクキャノン
ジム2機
ゲルググ
普通のガンダムが欲しかった…
10連でガンダムゲルググ両方来たぜ!
両方LV1なんだが俺の目の錯覚かな
>>821
X 脚部脆い
○ 強襲が(3すくみのせいで)もろい
まあ全般脚が壊れやすいというのはある 砂カス乗ってたら撃たれてるのにグフが寄ってきたんで引き撃ちとタックルで味方来るまで遊んでた
せめてバレてるなら一度引いて仕切り直そうぜ、こっちは屋根の上でそっちがジャンプ溜めてる間に逃げれるんだから
演習のときくらい機体選ばせてくれよ。全てが不親切だな。
>>769
海外マッチングはホント要らないのにな
とくに中国とかこ狡く負けそうになると回線弄るゴミばかりなのに >>831
ジムもそんな感じだけどドムはもっと調整難しいのかな?大体急降下・急上昇した後に逆方向にレバー入れないと慣性が働いて進み続けるけど。 >>849
ジムスナイパーカスタム羨ましい
狙撃厨やりたい >>851
無印のときはLv2ドロップする階級でも設計書出ねぇからLv1乗るとか普通だったけどね >>833
3すくみの補正が高すぎるんだよ
むしろこの状況なら3すくみ無くせと言いたくなる 明日10連引けるようになるけどガンダムもゲルググも欲しくないからスルーでいいよな
どうせガチャ更新のたびに1回10連MS確定やりそうだし
鯖用意してればなあ・・・
鯖はお前が用意しろ!金だけ寄越せ!は流石にあかん
中国勢はチート回線弄り含めてなんでもありのイメージしかないぞ
>>848
だから脚部パーツの有る無しで戦闘が違ってくるよな 背部HPなんてもんがあんのか説明不足すぎてわからんぞ
ここ壊されるとどうなるの?
最近の宇宙は開幕スキウレに向かう人増えたね
気持ちAのが先にたどり着ける気がするけど途中の障害物の関係かな?
Aだと拠点過ぎると見えるし
>>858
残り10数秒まで出撃決定を粘る人けっこういるよね チーム確定後の時間は1分でいいな
2分とか長すぎ
確定押さないカスとかいるしな
今日のデイリー終了 ついでに30たまったから引いてみた
星3 ゲルググLv.2
星2 ジムスナカスLv2・マゼラトップLv.2・対艦ライフルLv.1
星1 ザクULv4・ザクタンク砲撃Lv.2・旧ザクLv.2・ザクU改Lv.2
4連ポップミサイルLv.2・ザクマシンガンLv.2
意外とMSでて驚いた でも正直パーツ欲しいんだが…これたまたまか
これPSIDブロックしたらマッチングしなくなるのかね?
300帯は支援機がええな
汎用ばっかりだから楽だ
しかも陸ガンやドムやゲームに不慣れなのが多いからスコアも稼ぎやすい
地上戦だと怯みからの格闘が強すぎて確定怯み取れない武器はゴミだな
BOシリーズ始めてやったけどこのゲームの斜線クソ過ぎない?
しゃがんでうまく顔出しで撃ったら視界に無い壁とかの遮蔽物に当るんだがw
>>870
30秒でいいよ
編成見て変える行為なんて15秒で終わる
その二倍見積もって30秒 強襲(陸) 汎用(空) 支援(砲)
一寸足が速いだけの1番射程短くて射撃苦手な兵科で
足が普通で射程そこそこの敵を掻い潜って 射程が1番長い奴を倒せ!
ほぼコズミックブレイク
>>862
あとFPS格闘ゲームでも昔からそうだが接戦を楽しむ概念は彼らにないのも確か
手段選ばずワンサイドゲームに持ち込むのが彼らの理想的プレイ >>871
ゲルググLv1しかないからうらやましい・・・
ジムスナイパーカスタムも羨ましすぎる 今計算してみたが
初日0時と5時のデイリーちゃんと回収して
一度も無駄にトークンつかってなければ今6
明日と明後日のデイリー任務報酬2倍キャンペで12
リリース記念ログボ7日目で6
で
無駄に使って無ければ10連もう一回分貯まるまでそんなに遠くないな
>>851
正直今は関係ないかと
ガンゲル辺りだと影響出始めるけども >>869
脚なんて飾りです!
なんて事は無いと思う。姿勢制御とかで必要だろうからな。 3本とかと混ぜるのやめてくれよマジで
前作同様のラグ前提のゲームとかやりたくないんだが
直撃してないバズーカの爆風でこけるのは正直やりすぎな気がしないでもない
おまえらマッチングしないのによく性能語れるな
エアプってすごいな妄想?
>>871
MS3機しかでなかった俺のと交換してくれ トークン30たまって特別10連回したら
なんかもうどうでもよくなった
目標を失った
今作は盾があると足遅くなるんだな、壊れると足が速くなるというか本来のスピードに戻る
宇宙スキウレ触るのはは強襲だけにしろ
なんで支援が乗ってんだよ
今日アホチンパン多すぎ
切断しよ
すぐ後退して意味ない位置にいく
加勢きてんのに、にげてんじゃねーよアホが
そーれ、お知り合い!
Dランクで編成に文句いう奴いて草
機体性能考える段階じゃねーぞ
スコープ覗いてる陸ガンいたわw
まともなやつならもう陸ガンとか乗らない
>>859
3すくみ維持はホンマに阿呆だよなあ
支援機は射撃は得意だけど近接攻撃には弱いってだけでいいのに >>897
普通にマッチングしないぞ?
どこの妄想だ? >>822
格闘当てんの難しくない? リックドムは全然当たらんわ。ガンダムならいけるかもしれんけど持ってねえ >>853
p2pで海外とマッチングする意味がわからん
サバがあるなら全然いいけどホストps4で海外とか運営正気か? >>896
量キャ来るまでスルー
しかしカスタマイズ機能少ない 武器もほぼ変更不可能なこのゲームで
ここまで強通信求めるとかどんな情報のやり取りしてんだこのクソゲ 300レートに200で来る理由を教えて欲しいんだが。
>>902
おま…
マッチングしないなんて運営に嫌われてんじゃねぇの? 敵に近づくってことはそれだけで反撃されたり囲まれたりするリスクがあるから強襲は難しいな
FPSみたいに数発で決着が付くわけじゃないから余計に
最後の方まで出撃ボタン押さない奴って何がやりたいの?
人とかぶるMSが気になるんだろうか?
開発ガーの人へ
バンナムが開発会社Aに作らせる【子】
ガチャ(トークン)や課金設定は【親】
ふつーーに考えてこう
因みに両社とも問題ありすぎ
ブーストによる硬直解除も知らんような奴がわんさかドム、強襲にのってて全然笑えん
基本汎用が多いんだから強襲の立場弱いはずなのに
それを分かってない性能設定なんだよなぁ
糞
>>880
これこれ
実際これなのに何故数値面で均一な調整をしたがるのか理解できない
強襲は射撃に対するダメージ−15%
支援は支援専用のスキルの効果を高める
汎用は格闘に対するダメージ−15%
この3すくみじゃなくて程度の特性でいいと思うんだがな 緊急回避(側転)は前作同様によろけから最速で出るけど
タックルは最速で出ない感じする
△ボタン押しっぱでもよろけ継続され続ける
>>906
メインで使えばそら弱いわ。普通に使いやすくてよろけ取れて超有能だろうに 強通信求めすぎたよなあ
人口多いとこだと夜は不安定なるから有線だろうと問答無用で落とされる
>>846
俺も10連でガンゲル両方出たぜ!
当然Lv2! 出撃前のBGMが、後藤洋央紀の入場曲に似てて
いつも腰砕けになるw
俺もガンダム当たってウキウキしながら無制限いったけど
ガンダムやゲル九九ばかりで新鮮味なかったw、むしろ無課金のMSの方が輝いてた
>>918
尚コズミックなブレイクは空(汎用)が自分は陸を追い返す迎撃兵科って事を無視して我がまま言い続けた結果
陸を超える速度と砲を超える射程を持ち1番鈍足の砲を食い始めた挙句
陸もそれに対応する速度火力耐久度を得た為・・・砲が・・・ Dレートで支援3いらないから機体変えてくれってやついたけど死んでほしい
変えるまでレディしねーし
このレート帯で満足にms選択できると思ってんのかクソガイジ
マッチング終わった瞬間ルームが消失しましたとかいって切断されたんだが
有線で繋いでりゃ回線問題無いはずだよな?
俺がクソ雑魚回線なのかと思ってたけど普通にプレイ出来るときはできるしやっぱ味方の回線だよなぁ…
みんな離脱していって半数以上消えて終わるのホント笑う
故意なのか、サーバーがウンコなのか
出撃準備画面で味方地雷編成で離脱したらペナルティとか理不尽すぎる
>>915
まだ言ってんのか
版権と運営は違うパターンあるだろ アプリケーション終了でペナルティ入らないとかいうのは本当だった?
>>919
緊急回避は間に合うけどタックルは相手が最速くらいでコンボしてくると入らないな >>906
発射レートが他より高いしサブ武器だし仕方ない気もする
まあよろけ取るには優秀な武器だよ
それに連射速度それなりに高いから実はそこそこ削れるしさっさと撃ちきれるのサブ武器としては悪くない >>935
本当
てかほらにもガバガバすぎてやべえなこれチートし放題やん >>929
まあいくら広い通路でも12人が行ったり来たりしたらそりゃぽぽぽぽーんするわな
普通は別に1部屋用意して12人はそこに行けば良い感じにするもんなのに
その1部屋を12のうちの1人の私室を使わせるとそりゃ溢れる まぁ演出は地味だったな 確定分は最後だな
ガチャ回しまくってる人いるのかしらんがパーツどのぐらいでるんだろ
正直こっちの方がうれしいぞ デイリー消化ぐらいしかしない人としたら
あとジムスナカスタムのレベルは1だったな SSの方がよかったかな
主兵装はこれギャンブルだしあんまうれしくない 装備できるMSいなかったし
>>929
それ負けチームにホストがいてホストが終了直後切断してる なんで味方はバカスカ撃たれてる高台にいるズダ狙わないの?
俺一人じゃ落とすとこまでいけねーんだけど
>>940
戦ってる最中なら当然だけど準備画面で選別してペナルティは酷いと思うわ レーティングやるとほぼ勝てるんだけど買ったらマッチングしなくなるとかくそだろ
勝つ気なくすわw
MSも揃ってない、腕も未熟なのに編成ってそんなに大事なんだろうか?
グフ買ったけど俺格闘うますぎワロタw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
編成で味方がーってなる気持ちもわかるけどそういうの大事だって全くわかってないだけの人もいるからチャットとかで言えば変えてくれる人は「普通のゲームなら」いるよ
僕はめんどくさいのでそのまま出撃します
>>937
そもそも△ボタン押しっぱで最速タックルが出なくなったとかかな
演習で確かめてみる >>947
右側の主戦場に砂の視線が移るまで待ってんのに
何で俺が隠れてる遮蔽の横で撃ち合ってんだオラァ! ジムのバルカン強化させて欲しい
滅茶苦茶使いやすいよこれ
強襲二人いらね 単騎で突っ込んで仕事出来ずに死にやがって
>>944
10連でMSがドムLV3とゲルググLV2だけで武器もガンダムBRとその他2つだけたったからカスタムパーツ今7個あるわ >>955
地雷ったって後ろで撃ってるだけだろ
撃破されないだけマシ >>955
ドム乗りたいのだけど陸ガンとかMMPバケツとか出されると砂出すしかないんよ ガチャの目玉は汎用、事前登録機体も汎用、課金パックも汎用
そりゃ汎用天国になるよな。
無課金が十連引ける様になったら砂カスが更に楽になるな
>>855
スナカスはザク砂以上に最前線機体よ
一発の威力は低いから何度も当ててダメとるタイプ 狙撃厨向けじゃないなあ
高レベルになると緊急回避ない機体はビームライフルだけではめ殺したりできる 味方巻き込んでるのに格闘当てれないカスは演習所で距離感確かめて来い
ガイジがスレ建て700にしろって騒ぐからテンプレ替えたのにまったく機能してなくて草
>>860
今回は引いて今度の確定来るまでにもう30枚貯めておけばええやん
倍増キャンペーン終わっても1日3枚は確定なんだから使わないでおけばいいだけ 対艦出たからしばらくヅダ使ってみたけどスナカスでいいなこれ
地上300はヅダには環境が悪すぎる
>>970
でもトロとパジムは無制限死滅しました
パジムはバズーカだけ200で生きてる感じ >>981
称賛
俺もうホスト規制でスレ建てられない >>939
無制限やってると使わないヤツ多すぎてびっくりするよな
バズ打てないよ〜とかウロウロしてるくらいならマシを撒けと
せっかく先ゲルにバルカン付いたようなもんなのに
無制限高レートの素ガン乗りはちゃんとバルカン撒く人もいるんだけど先ゲルは本当に見ない 毎日ガチャ2回引いてるけどガンダムもゲルググも持ってるぞ
>>981
よくやった
トークンにトレード機能がついたらトークン一個やろう >>918
3竦み自体を無くすのが一番手っ取り早いんだけどな
FEZだって無駄な3竦みで必要なかったし
3竦みあって良ゲーなんて今まで1つもない >>981
踏みにげ放置でレスしてるガイジしかいないしたてなくても良いのにな、乙 >>939
ジムキャノンとかザクキャノンはサブ武器のキャノンが強いのが良くないな
そのせいで俺が芋虫になっちゃう >>986
無印の癖でマシンガンばら蒔く意識がないのだろう Winzip---とcrazy-4243が上二人になってて草
どっちも負けそうになったら切断すんじゃねーか
>>995
こういう場合は問題ないというかファインプレイや >>981
称賛
次からできないって時は次の安価だせよ mmp2
lud20180801135142ca
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