>>1乙
平日はレーティング3戦してその後レーティングかカスタム3,4戦したら満足しちゃうこと多いな レートに400ないからって無制限にピクシーLV1来るゲェジ多すぎ
廃かどうかはしらんが今日レートでたたかってないしな
カスタムだけだし待ち時間がほとんどなかったから
そこまで時間か勝てない気もするけど
時間はあるけどデイリー以上はやる気しねえわ
コンテナ来たら全部出すまでやるけど
クイックだからってちょっと序盤劣勢になると自軍拠点で壁に射撃したりして遊び始めるのは流石に怒っていいよな
コンテナきてもレート戦だけだったりしたら10戦は無理かな
汎用でも障害物で射線きる癖のせいで陽動のびねえわあっても15ぐらい
しかしまだ切断するやついるのが不思議
大人しく負けりゃいいのに
来週からはカスタムで全自動コンテナ放置マンが大量発生するだろうから任務消化はかなり楽になるな
ライバル勝利とかいう糞任務消しとけよ糞運営
>>15
貰えそうだけどコンテナ放置部屋とか横行しそうなのがちょっとな 格闘機いねーから格闘機に変えたら変えてくる味方がいたから汎用に戻して譲ったのに、
支援機殴りに行かないバカは何なの
アホなのか?
毎日コンテナ2個出すまでやると5戦で出ることもあれば
何日かに一回は30戦40戦することになるんやろ
できるか?
レーティングでしかコンテナ貰えなかったらどうなるか考えてみ
レーティング放置マンが発生してレート崩壊するぞ
MS50機まであと24機
試しに安いのから交換してみたら約10万DPでクリアできるのだが結構キツいなぁ
改善でこのふざけた昇格要件も無くならないかと思ってるんだけど
カスパがDP交換品にもなったこともあってさっさとクリアするべきか否か
あとせっかくMS交換して所持しても
ガチャから外れた物はリサチケにもならない本当にゴミになるんだよな、運営糞
休日だからかB帯でもゴミ率やばいわ
味方サッカーしまくりで絶えず1対3とか強要される
しかも強襲がサッカーやってるせいで敵砂が自由に撃ちまくりとか
マジでスパイ疑うレベル
お前らホントにゲームやってる?
レート300マッチングしないんだけど…
放置したら一週間くらいアカウント停止にすれば解決よ
>>22
さすがに天井設けて欲しいよな
最悪でも10戦目で必ず出るように とりあえず神戸は実機で10戦やってみろ
編成抜けもあるしマッチングに時間かかるのにコンテナ1個出すだけでどれだけ時間かかるか分かってない
>>14
切断したヤツのおかげで残された面子のレートは下がらないっていう人助けなのかも…ないか 崩壊も何も時間帯によってはマッチング自体けっこうかかるからな
どうするつもりかは気にはなるね
いい加減強襲機は格闘コンボの減衰見直してやれよ
ほとんどの機体が耐久足回り火力全部同コストの支援汎用に負けてるじゃないか
レーティング放置マンは速攻でランク下がっていくから
まともにやってる人はすぐどうでも良くなるだろうけど初心者が引退するな
>>1乙
新機体もいいけど既存機体も見直してほしいな
バランス調整は難しいのだろうけど全ての機体にレーティングで乗る選択肢に入れる程度の強さがほしい 今の素ジムとか特に乗る理由なくない? 思うんだが、好き放題なカスタム部屋で慣れてしまうからレーティングでも好き放題連携なしな戦い方するんじゃないのかと
>>34
無制限ねー
ろくな機体持ってないんだよね
300、400は充実してんだけどね コンテナ出りゃラッキーくらいに思えばいいよ。毎日二個取るまでやるとかニートでもなきゃ無理
10枠中9枠武器とか運営家に火つけられても文句言えないよ?
陽動ってのもよく分からんよね
汎用バズが自分だけでヘイト高いと思っても16%だったりするし
たかがゲームのガチャのハズレから放火宣言とか頭逝ってる
ピクシーとか機体特性的に陽動捨ててる様なもんだしな
ライバルとのポイント二つ捨ててるMSになってしまう
ザクスナレベル3買うか迷ってます
意見ください
マゼラはあります
放置はできないだろこのゲーム放置すると回線落ちさせられる仕様だし
一回デイリー消化で1VS1で手伝うかなとおもって開始前に放置するから
好きにしていいよっていってから朝飯くってたら落とされてたし
>>46
何でもいける。ザクキャでもLAでも事務改でも >>46
コスト200の機体なら何使っても問題ないぞ >>9
こっちでいうMSと武器が分かれてる
汎用強襲支援闇鍋(BBは兵装4種)
☆3確率7%明記
※ただしデイリー配布なしすべて有料 >>42
放火に使う燃料やらに少し足したらまた10連できるやんw BBはDPショップ無し無料ガチャ無しのガチの重課金ガチャだからすげーよ
ドッカンとはいわんがテーブルあんだろこれ
無課金だけど400強襲コンプリートの勢いだぞ
イフ、BD、ギャン、グフカス、グフ、ジムスト、ピクシー、ヅダ全部ガチャから出た
でもガンダムはもちろん環八もジムコマもR2も汎用機は何も出ないからドム乗るしかない
支援だけ出るやつも汎用だけ出るやつもいるんだろ?
>>48
ぜひ買って400で支援乗ってください 半額ステップアップ引くために6垢3戦、計18戦がノルマなんだが?
いちおつ
初めて連邦系のってるけどサーベルのクソ範囲なんじゃこりゃ
左カカトあたりまで判定あるぞ
>>48
目ぼしいカスパ交換し終わって手持ちのDPが5万とか残ってるならあり
少ない手持ちから絞り出すなら無し >>63
その時間でバイトでもして本垢で30連した方がよくない? >>65
だってビームサーベルなんだぜ
なぜか叩きつけるドムが頭おかしいのよ なんかCが多い部屋に入れられたけどカオスだな
敵も味方もFFしまくり ガチャプレイやめようよ…
やばいな、もうやめとこ
200砂漠400宇宙無制限ランダムエスマのせいで
行き場を失ったゴーストファイター共が無制限に流れ込んで来てるわ
糞ガチャから打撃とか頭バルカンとかアウターシェルバレルとかビームサーベル特盛とか引かされたら怒るのも仕方ない
>>42
放火は下手な犯罪よりかなり罪重いぞ
怒りはわかるが甘いものでも食べて気持ち落ち着けろ 強襲は三竦み補正を少なくするのと
タックルとカウンターの仕様を見直してくれればすぐマシになりそう
システム的に汎用が多い=強襲の天敵が他より多いなんだから三竦み一律補正はおかしいと思うんだよな
強襲枠はヅダだと支援は汎用が相手しないといけないのがなんとも
その巨根でチョロチョロするバズカス相手できねーだろ
ドム含め汎用バタバタ倒れていったわ
>>72
400宇宙はヅダが結構輝くいい戦場なのにね…
ただ今日はさっきの300でも思ったけど色々やばいやつが多い >>69
ドムのアレビームじゃないし
ヒート棒だし 真ん中が300400の地上がないときは戦闘にでない方がいい
無制限地上だとなんでそれで無制限出ようと思った?ってやつが多すぎる
中継制圧と爆破の専門と遭遇したけどやべえな
縛りプレイアカウントかな
なんか400のガンキャ微妙になったな
EXAMと汎用機にすぐ溶かされるし
HP連結は欲しいからバズ砂カスLV3で一緒に前出てくれた方が足も早めだしいいわ
ジムコマは1と2では性能差感じるな
環八はそうでもなかったのに
あまり緩くするとexam編成が暴れるから気をつけなきゃ
ジオンの格闘ビーム兵器はゲルググのナギナタしかない絶望
開発は前作のノリで強襲調整してるが66なのとマップゲームスピード肝心なところが全然違うのを認識してない
認識してあえて弱くしてる節もありありだが
ジオン公国の総力を結集して作ったのがナギナタなんだからそりゃ戦争負けますわ
あんな未来でもデザイナーと現場の確執凄そう
ヅダがなぜダメか?バズスナを相手に出来ないから
まだグフ使いの方が信用できる
>>96
ステルス持ってたっけ?ってくらい存在忘れてた
ごめんね >>91
BD2「OK連邦からパクってくればいいんだな」 >>96
せっかくのビームサーベルなのに突きばっかするガイジ 強襲は自分が乗るときついことが多いけど味方にいると助かるのは確か
強襲3とかはさすがにやめてほしいけど
前作から思ってたけどなんでザク、ヅダの盾は盾扱いしてくれないんだよ
ついでにギャンも
バズスナカスは孤立したら強襲がいくげど基本汎用と群れてるからな
あんな汎用の群れの中に強襲が突撃しても仕事できないな
>>17>>54
配布無しとか嘘やん
Twitterで検索かけてもバトオペのがマシって人多くて信じられん ぶっちゃけ強襲の魅力ってなに?
乗りたがる人が多すぎるけど不思議で仕方がない
>>102
真っ当な強襲機乗りならともかく
現実は猪ボーナスバルーン、汎用相手にしまくるアホ
中々攻められずにずっとモジモジしてる芋強襲のどれかなのが辛い 支援が強いゲームだからそれを止められる強襲が与える影響はかなり大きいから存在感でるところが魅力じゃない
ワクワクコンテナの出る確率糞すぎん?
3戦するだけでも一時間近くかかるのに運営はくそみたいな現状を把握してねえのか
>>113
強襲全部に備わってるわけじゃないよなぁ
爺さんやらストライカーやらも乗りたがる人多いぞ そう言えばギャンの盾ってぶっ壊されたら爆発するじゃん正気かよって意見は良く見るけど実際盾壊されて爆散するゲームってあったのかな
>>107
まあアーケードは相当金がかかるゲームだったしそれと比べたら月二、三万くらい無課金みたいなもんだから バトオペプレイヤーはバトルユニバースやってた人多そう
あれだけのMSが動かせるゲームはもう出ないだろうなー
ビームナギナタの後ろの刃って何に使うんだろう、振り回すのも何か無駄な気がするし
>>108
バズ汎がつまんないから機体毎に戦い方が違う強襲の方が面白みあるから乗ってるだけ 脚部にミサイル積んでる機体が脚部ぶっ壊れても爆散しないんだからギャンの盾が壊れるくらい問題ないな
ガシャポン時代のナギナタは優秀だったのにな
全方位攻撃でくるくる突撃してるだけで楽しかった
>>108
切り込んでコンボして離脱するのが楽しいからジムスト使ってるよ
同じ事できる汎用が来たら乗り換えるけど >>120
威圧用らしい
なんかやべえの持ったヤツいるわーてなるそうな >>123
強襲にさえ乗れればどんだけのクソレイプ負け試合でも楽しい?
つよい ビームライフル、ビームナギナタとかいう糞使いづらい武器2つ持たせた機体に学徒兵をのらせるジオン無能すぎる
>>120
棒術みたいに使う
連ジだと上手く使ってたな 500円でハマるやつはどっぷりいくあの没入感は未だに他のゲームでは味わえないからな
絆VRも個人的にゃ大満足だったがあのルールじゃ日本人には合わんな、8回やって毎回ガンダムかシャアザクに乗らされた
>>132
その部分でビームサーベル受けれるのか・・・ >>109
ヅダの評価を下げてるのはジオニックの仕業 >>107
ガチャ自体の質はBBの方が万倍マシ、ただし石配布周りが死ぬほど渋い
デイリー報酬がこっちで言うDPで
DPショップの品ぞろえはこっちで言うカスタムパーツ(ボーダーチップ)しかない
配布は固定ミッション(近接武器で〇機撃破など)
全て達成したら今のところ追加はない
最近やっと初のイベント開催で報酬に2千円分の配布石が来た レートで強襲のったことはないけどカスタムでは使うな
乗ってみないとわからないこともあるし乗ったら乗ったで楽しいけど
イフ改もBDも持ってないからレートで乗ることはないな
>>122
汎用強襲がインフレしてるからザク砂じゃちときつい 絆は基本500円で1プレイ(戦闘2回)だからな
1戦闘単位は仕様上無理
>>108
ここの奴等に勧められてドム使ったら支援に腹が立ったから強襲乗りになった
あと純粋にカッコいい >>132
いっそ真っ二つに切られて二刀流にした方が強いんじゃ >>131
楽しかないが序盤からクソつまんない汎用よかまだな
味方ガチャなのは何乗っても変わらんし汎用は爆発力ないから戦況覆し難いのもイヤ、強襲はその意味でもワンチャンスある。勿論要求される技量は汎用の比じゃないが 使用感の違いが一番の理由ね強襲
バズ下と支援はもう飽いた
VSシリーズのシャア専用とかはかなりかっこよくナギナタ使ってたな
こっちじゃ専用モーションでも詐欺判定持ってないから他と変わらん
俺は運営の餌じゃない!
人間(プレイヤー)だ
そしてお前(ガチャ)はそれを助けるマシーンなんだ!!
『アイアンクローLevel3』
アッガアァイイイ!!!?
50刻みのコスト戦の現環境での強機体
100 ザクキャ LA ザク2
150 ザクキャ LA ザク2
200 ザクキャ LA ジム改
250 ザクキャ ヅダ ジムコマ
300 ザクキャ ヅダ ジムコマ
350 ガンキャ イフ改 環八
400 ガンキャ イフ改 環八
450 ガンキャ G-3 ガンダム
500 ガンキャ G-3 ガンダム
今だとこんな感じになるのかな?
100〜150は可能性低そうだけど機体少なかったりあまり戦闘になれてない初心者用みたいな枠で常設してほしいよね
ロボットみたいな奴がビームサーベルくるくる回しながら歩くのカッコいい
ゲルググもそうしたら良い
ガチャの確率ってこれくらいかな?
★3 5%
★2 55%
★1 45%
>>153
300ヅダダウト
正直ジムストグフの方が仕事しやすい
ヅダは強襲の仕事したくてもバランサー無いのがきつすぎる >>108
ロマン枠でしょ
EXAMで大暴れ出来た時はホント気持ちいい
ジムストもカッコいいしね >>153
150は陸ジムじゃね
耐久低いけど盾あるし緊急回避も持ってる バズとキャノンの爆風はダメージのみで
再使用短くするほうがバズでよろけとって追撃するだけじゃない、
純粋に近接で読み合いする機会増えて
バズ以外のメイン武器も選択肢にはいるようになって
よろけ射撃武器持ってない強襲も土俵に立てて
ゲームとして良くなるのに頑なにバズ格ゲー変えないのはなんでだよ
連勝するとヅダと組む可能性が高くなるな
勝率もマッチングに関係してんのか?
墜落でピクシー→地雷
汎用を殴り出す→大地雷
下格で敵一人味方二人転ばす三重殺→超地雷
そもそもヅダが候補には入らんよ
趣味で使う人はいても性能的にはどうにもならんだろあれ
>>153
300でザク砂ないのはエアプ過ぎないか。300でザクキャはMMP5当てないと厳しい >>153
来週のアプデで、50単位のコストの最小は「250」なんだよなあ
つまりこのゲームの最小コストは200部屋 >>169
どうしようもない機体ではないけど、立ち回り難しいと思う >>153
150汎用は陸ジムの方が使いやすくないか? 弱いと言う気は無いが強い部分がイマイチ分からないそれがヅダ
機体ランキングで当たり前のように宇宙スルーされてて草
TB2機は泣いてもいい
というか何でクイック集まり悪いんだ?
カスマは編成もあれだしたまに面倒なホストいるしで場所とコストが合った時はクイックの方が良さそうなんだが
ナギナタは健康器具のボディブレード?みたいに
上下に揺らしながら突進でもしたらどうか
250下限になるんじゃなかった?
150とかごみやろ
>>180
少人数部屋しかないのが糞
野良で少人数戦闘なんてやるもんじゃない
4vs4,5vs5の墜落でぎりぎり楽しめるレベル あ、300はザク砂マゼラだったね
ヅダよりグフのがいいのか!エアプでしたすみません
ずっと使ってきてないからじゃないかな
レートやらないならカスマの流れでずっと来てるし
>>151
ゲルさんあんな軽快な動きできませんし格闘かち合うと一方的に斬られますやん >>180
4vs4が多いから
好きなマップがないから 砂漠200全く人来ないんだけどお前らどこでやってるんだ
このゲームって汎用機は馬鹿には使えないよな
味方と連携してよろけ取って格闘み振ってダメージ伸ばしていかないといけないし
敵支援の射線上に入らない、敵がいなくなっても単独で前に出たりしない等の待ち戦略も重要だからな
このゲームって強襲機は馬鹿には使えないよな
支援にプレッシャーかけて護衛の汎用を釘付けにしてその間に味方を動きやすくしなきゃいけないし
チャンスで一気に懐に飛び込んでも装甲薄いからすぐ離脱しなきゃいけない時もあるからな
このゲームって支援機は馬鹿には使えないよな
汎用のHPを減らしつつ支援同士の射撃戦もこなさなきゃいけないし
適度に前に出てヘイト分散して味方の負担を減らしつつ強襲から守りやすい位置に移動しないといけないからな
あー、見てなかったけど少人数戦が多いのかー
せっかく楽なシステムなのにそれじゃ流行りはしないか
ヅダ使うくらいならグフ使ってくれ
高速歩行,実弾装甲,格プロ積んで極めれば良い線行ける
4v4とか5v5は集まりやすいんだろうけど、別ルールやってるレベルで別ゲー感がな
>>193
後ろから指バルカン垂れ流しのゴミが誕生するがよろしいか? ヅダって250でもイケねえのかな
ジムコマも来たから無理か
運営のサブアカ攻勢のおかげか
PSStoreの評価星2になってるな
たぶん来週からコスト50刻みになるだろうけど人集まるんかね
>>195
人数少ない部屋でも残り2人で止まって結局始まらんのは一緒だからな
人数じゃなくてマッチングシステムのせいなんじゃないかね クイックで4vs4やったけど
最初に押されたら巻き返しほぼ無理じゃねこれ
今の時間の質ヤバイな
煽り抜きで脳みその変わりにウンコ詰まってる様な奴ばかり友軍になる
B帯でこの有様とか地獄かよ
グフカスの装備コンプしたんだがレーティングに出していいかな
砂漠で開幕フェードアウトしたザメルのおかげで見事にE争奪戦に負けてそれでも必死こいて戦ってたら
なんか知らんが終了寸前にそのザメルが隣の俺に下格叩き込んできやがった…
殺意しか湧かねぇ…
地味なんだけどさ
カスマもレーティングと同じ経験値もらえるようにして欲しいわ
レートもカンストして階級上げが数少ないモチベーションなんだ
300、400地上ないときはカスマにお世話になってる
200は動き遅すぎ、人権機少なすぎで嫌なんじゃ
ヅダ対艦乗るやつは対艦撃ち切ったら何をするのかレポート書いてからくるように
それで合格なら乗ってもいいよ。
>>197
250じゃザク砂もスナカスもいないから支援自体が脅威ではない
強襲自体が厳しいと思われ >>128
一撃離脱したいならスラスター積んでジムコマ
あいつ相当はえーよ 「地味な下働きよりもエース級の活躍したい!俺は主役だ!」
って考えが強襲乗りに多そうだ
350環八がいらないな、というかこいつ現状このゲームの癌なんじゃないか
>>111
あれガンダム系で多いVSシリーズとか盾でガードモーションじゃなかったっけ? >>213
VSは全機体にガード用意しないといけないから盾どころか腕でガードする奴もいるんじゃなかったっけ Ez8下格は突進中ずっと被カウンター判定にすればまだマシになる
>>194
100追加するって書いてないから、カスマも200のままだろうね 無課金のクレクレ、ウザい
ロケラン無くても環八強いから乗れ!
乗らんとフラグ立たんのも知らんのかよ
敵に強襲一機もいないのに中央高台から頑なに動かない芋支援がなんと二機も!
一機までならまだいいよ
でも二機も芋るなよ
敵5体汎用なんだから前出ろや
カスマの増えたらいいな経験値は
それよりも振り分け時にレート表示してほしいよ
ランダムが使い物にならないしできれば戦力を均等にしたいしな
>>214
ヅダあんま乗らんから分からんが300〜400の宇宙なら別にいてもいいかなと思う
宇宙で乗れる貴重な強襲だし地上よりかは支援にプレッシャー与えやすい
無制限までいくとTBFAやG3にお株を奪われるから厳しいが ピクシーは前作からなれてるからカウンター余裕だけど
環八は未だにカウンターできない、ちなみにジムストも間合いが掴めない
>>210
スコアアシスト与ダメ三冠取った時のエース気分はたまんねえですわ
支援リスキルしてただけだけど デイリー5倍
通常報酬うんこというクソみたいな格差なくさない限り
デイリー3回やってゲーム終了する人だらけになってマッチング時間かかるのは変わらん
箱ドロップの中身がしょぼいDPが高確率ってならなきゃいいけどな
ロケランコンプしたけど環八1しかないね
ピクシーの二丁マシ楽しいね最後の削りにしか使えなさそうだけど半分外れても2000くらいはダメ出そう
ガンダム×4ピクシーワロタ
G3来たら完璧だったな
カスマは別鯖だから一緒にプレイできない問題をだな
招待されて飛んでも終わったら元の鯖に戻るし
>>227
イフ改使うとよくそうなるけど、実は被撃破はワースト突っ走ってる隠れ地雷が俺です
お前らが称賛してる奴、敵にスコア2000点もあげてるんですよ… ガンゲル+ピクシーとかG3がいると絵面がかっこいい
このゲームは娯楽じゃなくて修行だから
遊びじゃない!遊びじゃない!!
>>235
他メンツの身代わりになってやりやすくしてるなら地雷じゃないんじゃ >>227
強襲の仕事きっちりこなすと与ダメは取れるイメージではある 起き上がりの無敵、移動距離でも切れるようにしてくれないと
こかして起きたイフ改が無敵のまま支援につっこんで一気に削るんだけど
どうすればいいの?
与ダメ10万出して6落ちしてるイフ改ですが
私は許されるでしょうか?
>>210
全体的に足も速いしな
そんで序盤に正面衝突を避けて横に逃げ
以降は敵陣に単騎特攻して包囲され
無駄にあっち行ってこっち行って死ぬっていう >>215
そんなんあったなw
まぁ汎用のザクが死んでるから助けてほしいわ盾一枚でどうにかなるもんでもないが
ザク好きなんだけどアクトまで我慢かねぇ >>241
支援がタックル無敵で時間稼いで格闘を自分のタックルで止めてやるしかない 盾追加されても結局その分本体の耐久値が減らされるだけだぞ
>>251
なんかあいつめっちゃ腕突き出してるんですけど… >>241
強襲は倒しきれるときだけこかしてる
わざわざ無敵時間を与える必要はないし ダウンさせて殺しきれなければこっちが不利だもんな
無敵長過ぎるんよ
拠点で歩兵1人相手に味方3機がモタついてるのに思わず笑った
ポイントは4機分くらい勝ってたから前に出て迎撃に出た俺が猪すぎたかな
>>241
タックルでいいだろ。
格闘来たらカウンターだし、あっちもタックルならすれ違い、ちゃんと前に出てるなら汎用が処理してくれる。
タイマンなら負けるしかない。三竦みで負けてるんだから当然よ。 攻められる方も守もられる方も無敵が煩わしいって時少なくないんだからもっとキツくしても良いよね
古参的にはバトオペならではの読み合い要素として楽しんでる部分なんだろうけどさ
別に強襲乗るなと言うつもりは全くない
勝ちへのビジョンが見えてて乗ってるなら全然構わん
だから強襲3機とかでも絶対譲らない人の勝ちへのビジョンを教えてくれ
BGMを課金でいいから変えたい。時空のたもとが流れてればクソ味方でボコボコの負け戦でも許せる気がする。ごめんやっぱ許せねーわ
>>264
起き上がりモーションから発生して操作できるようになってからフル3秒あるしなぁ
実質逃げるための時間なんだけど有効に使われちゃってるよね >>265
お前が居なかったら勝ててたんじゃないか? イフ改が起き上がり無敵時間使って悠々と支援まで届いてて草
起き上がり謎無敵時間が長すぎる
カウンター決まった瞬間から起き上がる直前まで無敵にすんなよな
カウンター決まっても大して効いてない
>>269
そうかもしれんね
でも今聞いてるのはそういことじゃない
どんな作戦をもってして勝とうとしてるんだい?ってこった >>271
あれほとんど追い打ち入らないからね
正直ダメージ与えて仕切り直しに近いから支援で強襲相手にカウンター決めても
あんまり事態が好転しないのよな クイックで日替わり消化すんのって無理なん?
さっぱり集まらん
>>275
日替わりはカスマで行ける
5倍が無理なだけ >>271
カウンターは持ち上げた段階で敵の無敵切れてないか?
他のモーションは知らん 汎用乗りとしては支援にくっついとけば自分にヘイト来ない状態で有利属性を取り支援必死の足止めからのスコアゲットでかつありがとうのおまけ付きよ。
こんなに美味しい仕事はないw
エースマッチでエースの眼前に瀕死の敵がいるのに平然とトドメ刺していきやがった
やっぱキリトって名前の奴はクソだわ
砂漠コスト200でスナカス出すやつはほぼライフルで最初から芋だな
こいつらと組まされたらめちゃくちゃ疲れる
そして敵の支援がザクキャで積極的に汎用と一緒に動くやつだったりすると負け濃厚
勝ちにはこだわらなくなったがこういうの面倒なんで編成抜けしたくなるね
>>283
200でスナカス出てきたらもう誰も勝てないぴよ >>266
オプションでBGM消してメディアプレイヤー使えばええやん
まぁps4のメディアプレイヤー糞だけど レートにアッガイとか乗ってんじゃねえよゴミ死ね死ね死ね死ね
ビーム薙刀は本来の意味で薙刀ならくっそ強かっただろうなぁ
おのれジオニック
砂漠のE凸で山頂よりほんの少し下でモジモジする汎用とばかり組まされるんだけどアレって何かの戦術なの?
相手はゴリゴリ前に出てきてバズ撃ち下ろしてきて一方的にやられるんだけど
ガンダム系に限るとシャアって名前のやつと赤く塗ってるやつはだいたいクソ
ガンダムガンダムガンダムピクシーFA
ロンくらいか
G3さんは…うん
>>284
即決されたらモチベはガタガタだな
予想通り岩に直行する奴だらけw >>288
相手が前に出てきてるならそれは戦況見てないだけ
どっちも出てこずに支援の攻撃だけ飛んでくる状態ならまだ 戦績確認して見たら総合勝率98%
平均個人スコア2万2千
平均アシストスコア9800
与平均ダメージ320万
平均陽動率89%
だった、お前らはどれくらいなん?
>>275
クイックがクイックになってないよね
ライバル外せばいいのに >>288
逆に押せ押せしたら全部捌かれて0vs6とかもあるからわかんねぇよな 砂漠の拠点前高台で伏せてる支援居ると
汎用や強襲が通りがてらに下格していくよね
汎用機乗りほど連携も取れずにモジモジ芋引いてる連中はいないな
>>295
与ダメやべーな
お前∀にでも乗ってんの? >>287
薙刀とは名ばかりのダブルセイバーだしな
ビームだからまだマシだがダブルセイバーで片刃って使い勝手悪すぎぃ 今のボリュームゾーンはB帯無制限ね
サクサクマッチングするわ
アッガイとヅダは高確率でゴミというかゴミしか見たことないレベルだけどズゴックはわりと上手いの多いわ
あ、300の話な
考えてみたら300のギャン見たいなだわって最近気付いたからストレスが若干減った
砂漠の初動でE取られた後に何度も何度も突っ込んで行ってポイント献上するの流行ってるのか?
よく揶揄されるけどチンパンジーの方がずっと賢いよなあ
平均アシスト9800か
試合スコアが10万くらいになってそうだな
Ez8下格はなんでドス構えた瞬間にしかカウンター判定ないんだろうな
新モーションだから適当に作ったのかね
>>269
お前みたいなのが居るから強襲は知恵遅れって言われるんだよ >>311
移動中にもカウンター取れるよ
ただ移動しているためにタックルが座標ずれて直撃扱いにならないで取れないことが多いだけ
何故か正面からでも直撃判定取れないことが多いけど
P2Pのせいだなこれ レートとクイックでコスト違うの楽しかったのになんで変えたんだろう
しかたなくカスマ行ったらホストがBBBCC、こっちはBCCCD明らかに狩り部屋くせーし
>>266
ビグラングにでも乗せてもらわんとやってられんわ
地上?
ならアプサラスでお願いします >>308
どのマップでもよく見る
ただちょっと前の試合は味方がE取ってずっと待ち構えてた
おかげで楽に勝てたんだが強襲乗ってたもんで俺の仕事がなかった >>301
というかよく考えたらビームなのになんであれ方刃なんだ? >>308
今日はホントそういう奴多いわ
勝ててた試合もひっくり返されて禿げる
算数すら出来ないキッズが湧いてんのか… >>313
地上でギャンでブイブイいわせてる俺でも宇宙で出撃するのは挑戦すらためらわれるわ
思えば結構ザクマシリックドムやジムLAで格闘いけてはいるけど
流石にギャンは 宇宙で仲間の支援機が全く弾の当てられないやつだった時の絶望感
相手の支援機とやりあってボコボコにされてるの草生える
>>297
結局初動はぼろ負けで俺は周りの中継取って支援砲撃しつつボマーしたら3枚も解除に来たから
その間に味方がやってくれて結果圧勝したけどライバルにはボロ負けや…
モジモジするのならE無視したらって思えてくる >>316
ほんと開発が無能すぎる
位置ズレのおかげで演習では見た目どおりに簡単に当てられるハンマーも
実戦では止まってる相手にすら外れるし E取り合戦の時に会えて頂上中央に行かず脇道から後ろとるの好きなんだけどピクシーみたいなステルス機ならもっと楽しいだろうなあ
>>320
片方死んでるからその分長さ倍にすればいいのにね Ez8はもうカウンター諦めて鍔迫り合いに持ち込もう
1回鍔迫り合いになったわ
支援砲撃はリスポン後一発ぐらいなら全然わかるが
そのまま別拠点まで砲撃うちにいく支援砲撃マンは許さない
>>308
『全体の流れを見据えて勝利する』という目的じゃなくて
『拠点取る』『敵倒す』という目先の手段しか見えてないのかもな >>321
土日祝祭日は子供だらけやぞ
ボーナスすらやらずに放置が正解 >>333
明らかに戦犯ですね……
動画漁ったりシェアで自分の試合を見直したほうがいいよ >>287
そっか薙刀の基礎中の基礎が脚部破壊だもんな
長いリーチで前方の下範囲を広く掻っ捌く >>333
まず原因を考えよう
はたから見たらどう見ても君のせいだが >>333
味方が悪いのかそれとも…
どんなスタイルで戦ってる? >>308
芋という言葉に怯えて最近までザクキャで凸チンパンしてました 逆転云々よりもルーム消失多すぎ
中途切断はたまーに見るけど今日ヤバイわ
勝ち試合4回無効は流石にイラッとする
>>333
普通どんなにアレでも勝40%にはなると思うがすげーな >>337
初出はVガンだったか∀だったか…
まぁどっちにしてもFF祭りでスレでキレられるとこまで見えた >>333
自分が支援で外しまくるとそうなりやすい
自分が汎用強襲で突っ込みすぎるとそうなりやすい ピクシー楽しいお思ってたら評判悪すぎて草
7時頃に無制限あったらピクシーで暴れにいくぞ、ふはは怖かろう
>>341
でも砂漠は絶対一緒に突っ込んでくれた方がいいよね…?
もちろん前衛は汎用が担った方がいいんだろうけど >>333
レーティングで新機体お試ししてるとそうなりやすい Eとったあと支援がどうするべきかは悩みどころ
とくに味方が凸りはじめたとき
>>350
砂漠ザクキャなら汎用より前に出て床オナmmpするくらいの心意気でやってる 砂漠で中央取ったのに前出て死にに行く馬鹿カスマにいってほしいわ
>>333
得意なコスト帯とマップ、それに合わせた機体と戦い方を確立させれば勝率を安定させられると思う
強機体と呼ばれるものでもレートの維持だったり勝率の維持で使うのは仕方ないと割り切るのも大事 新機体出てすぐくらいのうちは無制限行かないほうがいいな毎回俺のチームだけピクシー2機以上いやがる
>>278
カウンターは決まった瞬間から叩きつけられるまで、「お互いに」ずっと無敵
明らかに間違ってる キャノン持ちは撃ち下ろし出来るEで芋っててくれた方がそれ以上散らないしありがたい
>>343
そういうのって個人差大きそうな気がする 味方が3機落ちて3機復活
復活した3機が即前線ダッシュ
残ってた2機が落ちる
3機が6機にレイプ
2機復帰即前線3機落ち
レイプされる2機…
面白くて支援機でずっと覗いてたわw
無制限にピクシー来てもザメルからしたら全く怖くないからな
砂漠はLAで孤立した味方を囮にちゅんちゅん裏取ろうとしたバズ持ちをちゅんちゅん
突進する味方を囮にちゅんちゅんちゅん グレぽいーっするのがとても楽しい
土日は新機体お試しをボーナス高いレーティングでやってる人いる
>>354
なるほどやっぱそれくらいの勢いが大切だよな
結果敵がビビって引いたらその場は勝ったようなもんだろうし ピクシー火力はちゃんとあるから上手い奴は普通に脅威
>>355
凄いよね
何の為に開幕争奪戦してると思ってるんだろう >>286
もう、レートを気にする事をやめよう。ゲームを楽しめ、好きな機体に乗れ! >>350
味方がまとまって攻めてるならね
でも砂漠で開幕E凸負けたあとはザクキャといえど
まずしゃがみスコープ+キャノンで敵を削って
それから凸するタイミングを見極める方が安定するかな >>308
数日前、俺が別の方法で結構勝ってると言ったら
同じように突入するのに参加しろとしつこくいう奴が居たわ
コスト200みたいな湧きが早いのは餌になるだけ >>363
俺は…死神じゃないッ!!(CV:玄田哲章) 時と場合によるが砂漠eザクキャはしゃがみはで砲身だしながら体のほとんどかくして拠点丘に砲撃できて楽しい
砂漠で復帰後味方リス待ちついでに狙撃してるだけで芋と勘違いしてFFしてくる奴は頭お花畑なんだろうか
お前復帰前まで真横で戦ってただろと
>>362
ガンキャからしても、全く怖くないです…
こちとらイフ改覚悟で出撃してんのに、わざわざピクシーでありがとうございます!って感じ >>350
向かっていくのではなく、相手が下りてくるように誘うのがベスト
6人もいれば2人くらいは降りてくる奴が居るから
上手くやれば他の奴も付き合わざる得なくなって降りてくる >>367
でもほとんどLAがいるからアレなんだけどね… ザク2をマシンガンからバズーカにした
地上コスト200にあたらないので地上300や400にも行くようになった
なんでか知らないけど味方がバラバラに動く試合ばかりだった
もちろん、俺が下手なのがいちばんの問題かとは思う
でも、一回はマシンガンザク2でB-までは行ったんだよ・・・
>>382
機体だけ引いてるキッズが使ってもボーナスバルーンだけど、夜になるとカスパ付けたまともなピクシーが出てくるでな >>380
なるほど
あんまり突っ込みすぎずに引き気味の方がいいのかな みんなぁ〜前出るタイミングが大事なのよ
分かってる〜?
自分をエースと思い込んでる精神EXAM者のイフ改がミリ敵をばったばったと薙ぎ倒す大立ち回りしてたわ
試合には負けた
>>383
前々から思ってたけどキャノン系って無駄に照準先との距離によって発射角度変えてきてるよな
やりづらいったら仕方ないわ ピクシーよりやっぱりBD系のが厄介だな
味方に居てもまだ頼れるレベルだし
落ち着いたら地雷野郎以外使わなくなるなこりゃ
ピクシみるとどれだけ今作無駄に開けて射線通るかよくわかる
ザクファンにとってはちょっとつまんないゲー
ずっとザク2使ってたがそれでは勝てないことに9月に入ってようやく気づいたわ
ひでーゲーム
>>385
マシンガンとか真面目にやる気ねえだろ
B−いけたのは敵味方ガチャに勝ってただけだろうが
もしかしなくても釣りか?爆釣りでさぞかし気分いいだろうな >>332
オレ キョテン トル
テキ タオス
タノシイ !
こんな感じかw なんか今日汎用のくせにバズじゃない謎の存在がすげえいるんだけど何上級者様の間ではバズよりもマシンガンの方が強いみたいに流行変わったの?
@9/22の夢のパーティー会場の人物はダウラギリの関係者か?山羊頭の白い人物も?
Aあと忘れてたけどいつもの床屋に水子とかの悪い罠が仕掛けてあったらしいね?
スカトロの影響?結社?ましこ?こんない?予防?(2018/9/22の15:54)
★私の毛穴とかホクロにモグラのように隠れてる悪い奴は鮫のような奴で還暦までいる気らしい?
セックスレスの影響とか肥満やハゲの影響とか与えてる?ダウラギリが黒幕?(2018/9/22の15:39)
2018/9/22の15:13、私に悪い事してる奴はモグラのように隠れてるらしい。また、セックス?
ホクロに隠れてるらしいね例外的存在かもしれないけど。あと毛穴にもか。ダウラギリ?鮫?還暦?
★アトキンスとやらが旧約の詩編で水子を使ったりして私をセックスレスにしてたらしい。
こんない?ましこ?も協力か。ホモや排泄や脱糞の呪いも送ってたらしいね。(2018/9/22の14:44)
2018/9/22の13:59、呪いで私の尾てい骨のゴブリンが動作とかを売ってるらしい?ペニス?狸?
旧約聖書?詩編?オッパイ?水子か?!ダウラギリ?セックスレス?排泄?こんない?ましこ?アトキンス?
>>398
マシ撃つならザクキャジムキャに乗った方が強いと気づいたんじゃないか? 無敵バグ出たけどひとりだけダメージ入る奴おったわ笑うわ
>>400
いつどんなときもザクと出撃する時は覚悟しなきゃいけない
俺はゲルビーで芋ってるが ピクシーの動画見たけどN格が明らかに前作より届く範囲が広い
前作は密着しないとN格当たらなかったのに
でもステルス範囲が今作は100mだから攻撃される側からしたら楽になったな
あっ、何かいるって反応できたし
16時レーティング
300暗礁
400港湾
無制限砂漠
>>347
Huluだとエイリアンもプレデターもエイリアンvsプレデターも全作観放題だぞ
因みにアニメ版のガンダム、Z、00、その他ヘンテコなガンダム作品もあるぞ >>412
まっすぐ撃つか、逆にクラッカーみたいな極端な山なりにして遮蔽物超えるかのどっちかにしてほしいわ
今の中途半端な弾道は偏差射撃の邪魔にしかならん キッズピクシーに下げられたポイントを300宇宙で回収する時間が来た
まー途中から芋してたけどさあ
毎回単独で最前線つっぱしり味方1人2人道連れにするザク1みてたら芋りたくもなるよ
調べるとEZ8の胸部の補強は
ザクの盾を2枚重ねて補強してあるらしい。
ザクに盾あるのになんでバトオペのザクに盾がないんだよ〜
あとザクの左のトゲトゲはタックルの為にあるんだし、ザクには1番タックルでダメださないと駄目なのにな〜
>>397
>>401
釣りじゃねーぞ…
マシンガン使ってた時:マシンガンで削れば味方がバズ打ち込んで確実に殺してくれてた
今(バズーカ):俺がバズーカ撃つ、味方がバズーカ撃つ、死んで敵が俺に下格
倒れた俺に他の敵が次から次に攻撃、最終的に俺も味方も死亡…
こんな感じ・・・ ヅダ2匹並んだときは死を覚悟したがザクスナに変えてくれた助かった
>>384
あるある
もしくは横から回り込んでくるバズ持ちとかなぁ ヅダを支援機、ジムカスを汎用機扱いして編成調整出来ないやつが多いと負ける
砂漠で敵のピクシーがエースになったんだがずっと【ACE】って出ててステルスの意味ないじゃんこれ
>>397
いや200でザクUMMPはむしろ強い部類だぞ
200は周囲の動き遅いしHPも低いから他よりマシンガンの1発1発の比重が上がる
あまり味方ガチャとか関係なくこれだけでBぐらいまでお手軽に上がれちゃう程度には強い
ダメージレースに強いから各地部門トップも取りやすい
もちろんPSなんて全く磨かれないからバズ持ちになると一切何も出来ないゴミになるんだけど
今作で何も知らない初心者が陥る罠だぞ >>424
最初にザク使ったから、タックルはザクの特殊アクション的なもんだと思ってたわ
まさかジムもタックルしてくるとは… >>425
そそ
ここでバズーカバズーカいうから試しにバズーカにかえたらそれだったわw >>423
味方A「中央取ったけどさらに敵拠点に特攻しちゃうぜ!」
味方B「イェーイ!」
味方C「ヒャッホー!」
俺「やめてぇぇぇぇぇ!!」
こういう展開よくあるよね…
いやまぁ一番大切なの足並みだから俺も付き合ったりするしなんだかんだそのまま拠点取れたりもするけどもううん… 300以下なしはやめろって
400即決マンが大発生する
>>431
うん
今作からだけどMMPゲームだと思ったわw マシンガンだと命中率70%超えてたのにバズーカだと17%くらい…
マシンガン使いに戻っても良いですか?
>>430
ステルス機がACE取る時点で馬鹿の証明だから・・・ >>430強襲機はエースにならないように調整
なんだけどルールよくわかってない人は余裕で強襲機に乗っててもエースなる人あるある >>433
バズとマシは動き方が違う
マシの場合は身を晒し続ける必要があるから後ろ方向や遮蔽物方向に歩いて距離を取って安全を確保する
バズは撃った瞬間に斬るか隠れるか決めてすぐブースト
慣れればどっちでも戦えるよ
300からはMSのスピードが上がってマシが当たる間合いが狭く、格闘間合いが広いからバズ推奨されてるが、200ならどっちでもいけると思うわ >>409
ソニックブーム使いのまま強襲テコ入れもらって支援絶滅あったりして前作みたいに >>425
マシンガンも連携ハマれば強いとは思うけど敵のバズ持ちと対峙した時とか不安じゃない? >>438
ザクキャノンMMP突撃隊員になるのいいかも >>435
敵の中継や拠点というめちゃくちゃ不利な場所に行ってるんだから中継を取る事を最優先にしろと思う >>388
引くのはいろんな方法がある
敵拠点への攻め
本気で爆破するなら見つからない方が良いが、戦場を移させたり何匹か引っ張るなら
見つかるように動くと爆弾設置阻止のために降りてくる
好戦的な奴への誘い
体力が減っている状態で敵の好戦的な奴にわざと狙わせて
引っ張りこむ(自軍の中継近くに引っ張らないとあまり意味がない) >>438
やっぱ、戦犯お前やん
適当にやっても60%以下なんか出ないのに >>438
直撃させるんじゃなくて地面に当てて爆風で当てるんだぞ
遠くの敵にまず当たらない距離でパコパコ撃ってもリキャ中にチャンスとみられて崩されるぞー >>438
バズで命中17%ってむしろどうやったら出せるんだ >>438
バズでヘッドショットでも狙っているのか? このスレ毎日釣りが湧いて毎回釣られてるよな
アホすぎない
>>39
> 思うんだが、好き放題なカスタム部屋で慣れてしまうからレーティングでも好き放題連携なしな戦い方するんじゃないのかと
フレ固めしてる奴と同じだな >>449
敵に近づく前にグレ投げてる
当たればラッキー、あたらなくても煙幕になるし、見えなくても
青いマーク出てるからマシンガン全弾撃ち込んでた >>438
どんだけ遠い所から撃ってるんだよ
こういう奴って実在するんだな >>424
ザクの肩のL字のやつって、設定上では一応盾の役割するんじゃなかったっけ?
あんな小さくても有るだけで違うのにな >>424
まぁ判定激狭でもいいからあったら嬉しいよな設定再現的には
あとタックルも旧ザクの強化タックルや陸戦系の打突盾もあるわけだしそこも確かに欲しかったかもしれない >>461
マシみたいに射程距離ギリギリでバズーカ使おうとするんよ最初
で、こんな感じ >>469
00の「なんとかせんかぁぁぁぁぁぁ!!!!!!」とか言いながら死んでいったあいつを思い出すな よし本日のデイリー3垢分コンプリート!
これで明日のデイリーコンプリートしたらやっと半額ガチャ出来る
めっちゃ楽しみ!
>>474
ヘタクソな俺で大体バズ下とかやってて70%台とかだった気がする
調子悪かったりFFマンが荒らしたりして遊びモードになったときでも50%くらいな気がする マシみたいに射程距離ギリギリでバズーカ使おうとすると
まずはずしまくるし
リロード最中に詰め寄られるし
ザク2なら回避できないからそのままボコボコ
>>292
わざわざ間違い指摘されてんだから気づけ >>451
普通に死地だよな敵拠点って
こっちが全滅するまで延々敵が湧いてくるわけだしなぁ
もちろん絶対勝てないわけじゃないけど勘弁して欲しいとこだわ この手のゲームで一番嫌なのは弱キャラオナニー野郎よね
ザクULv5汎マシ糞ヅダ蟹君タンク君…皆忘れられぬ人々だ
>>474
バズーカは地面に撃って爆風でヨロケさせて格闘いれる武器
マシンガンでやりたいならザクキャノンとかのほうがいいと思う >>460
それで止まるか?
さらに突っ込んでこない? >>473
なるほど
マシンガンに魂を縛られた人の末路か・・・ >>477
そんなに当てられるんですね
もうちょいレーティング出て練習します >>481
ザクタンクはできる子だって…
ぅち…
しんじてるょ…! ヅダは上手いか下手くそしかいない気しかしない
気分によって強い弱いとかじゃないだろこれ
>>479
ジムスナ系はちょっと紛らわしいからなぁ・・・
まぁ前作でもジムカスはでかくて丈夫な盾もってて云々!!とかから始まり
なんかコイツの主張おかしくね?からの
ソイツのいうジムカスはジム(ガード)カス(タム)だったっていう事あったし
独自の呼び方してるヤツの可能性もなくはないが ちと回してみたらMMPのlv5きて試し撃ちしたがバカみてーな火力出るな
ゲーム設計どうなってんだよ
暇なときにバルカンで3本締めやったりしてるから60切ることが多い
>>483
マシ引きうちってやつ
前出るグレ投げる乱射しつつ後退
これの繰り返し >>486
あの…練習はクイックかカスマにしようね
まぁ釣りなんだろけど >>483
突っ込んできたらブースト全開でバックからのホーク持って特攻 >>481
蟹とザク2は微妙だけど対艦ヅダもタンクも芋らなければ300帯は普通に使えると思うぞ >>490
まぁでも味方との連携が前提だから…
DPS自体はとんでもないけどストッピングパワーに不安が残るからバズ持ちに肉薄されると困るのよね ジムカスタム
ジムスナイパーカスタム
ジムガードカスタム
ジムインターセプトカスタム
ジムカスで略していいのは一番上だけ
>>490
射プロマシマシザクキャでドムさんにぶちこむと一発250越えます >>497
ヅダ乗り続けてんのはJPN課金出来ない中華勢 地雷MSと地雷プレイヤーは必ずしも一致しない
ヅダと蟹だとヅダのほうが使いやすいが、地雷率はヅダのほうが高い
芋って支援求むって流すのにその場から汎用のほうに逃げようとしないのが最高に馬鹿
砂漠の拠点前の岩場とか降りようとしないし
降りても何故か拠点の後ろとかでモジモジしてるし
>>490
でもバス当たったら足止まって下格までくるからな?リスク高いよ >>492
>>494
なるほどなー
前線に負担が掛かりそうでザクキャジムキャの時はむしろしゃがんで
銃身が灼けるまで撃ち続けてやるぁぁぁぁぁ!!!!とかやってたけど
やっぱ適度に引きながらやった方がいいのかな 練習したい人がレーティングに来ざるを得ないんだよね現状は
運営の責任でしょ
ジムキャで悠長にしゃがみ撃ちしてるとアーマーの低さも相まってしぬ
ヅダってそんな魅力ある機体なの?
どのコスト帯でもみるんだけど
他にいい強襲機いると思うんだが
>>513
練習モードがあるじゃないか!
っつかあれマップ選んだり配置されてるMSが左右に動くとか
それなりに練習として使えたらいいんだけどなぁ・・・ >>490
それをザクキャで使ってくれる分にはなんの問題もないんだけどねぇ… >>511
キャノンは足遅いからつかまること多いので
覚悟決めてしゃがみがよいことも多いと思われ
しゃがみボーナスで敵消せること多いよね もっと早くボーナスをレーティング以外で消化できるようにするべきだった
テンダ早く新しい演習を用意しろ ある程度的に動きが欲しい
イフリートは墜落の場合はショットガン、砂漠はバズで良い?港湾もショットガンかな
>>515
各種回避スキル全揃い
足回りが良い
強襲の中では超射程
強よろけ武器と近距離用のシュツルム完備
こう書くと超強そうに見えるだろ? ちょっとモーちゃんとポニーに餌やってくる
帰ってきたら参戦するからな
俺のバズーカ、真正面から受けてくれ
>>516
と言うかプラクティスルームみたいなもんなんだから
ゲームのルールに則ってなくていいと思うんだけど(特に時間)
手抜き感が凄い ほんと軽い練習にしかならない 支援狙わず汎用絶対殺すマンと化した強襲
ビルの守護神と化した床オナ支援
レーダー見ない下格FFサッカー汎用
どれが一番まし?
>>519
でもレーティング以外は階級EXP報酬ショボいから結局5倍ボーナス消化するならレーティングやったほうがいいぞ >>523
早く牛とポニー売り払ってガチャするんだよ 全然マッチングしやがらねぇ
レーティングのMAPは糞だしクイックは人来ないしでデイリーすら消化できる気がしない
>>516
地上マップくらい選べてもよさそうなのにね
ちなみに自分は演習で練習だよ
ちょっとつまんないけどね お前達がずっとヅダのネガキャンしてるから敵にヅダいた時に、
「へへっ この下手くそプレイヤーが覚悟しろ!」って舐めてかかったら
よろけ取られて下格闘決められて
高速でどっかに消えてったぞ。
謝って欲しい。
リスポーン画面が真っ暗になるのなんだこれオペレーターの声と十字キーのチャットが開いてる音は聞こえるのに
サービス開始2週間の命だったなクイック
でもこれからフレ呼べるようになって賑わうのか?
>>507
カスマ普通に人いるんだけど本当にこのゲームやってる? >>523
お前ポニーおじさんだったのか
サーベルの間合いで戦う事意識しろよ >>525
強いて言うなら1番上の強襲
最悪なのは1番下の汎用 >>519
うん
これもあるよね
ボーナスのおかげで猫も杓子もレーティング来る
何が本気のバトルwだよ 動き止まってる相手にしか格闘振れないとか視界に収めてない相手に格闘振れない奴が多いんだな
MMPlv5使えるのザクキャだけじゃねとか思ったら素ザク2もLv5存在するんだったか
まぁわかりやすくていいっちゃいいけども
むしろレーティングからはボーナス外して
クイックやカスタムにのみボーナスつけてればよかったんだよ
逆だわ
>>514
盾もあるしいけるかなって…
素直に汎用さんに任せるべきだったか…
>>518
怯まされるくらいなら1発でも多く叩き込んでやるわッ!の精神でつい多用しがちだわ…
まぁでも頼りすぎないようにします… >>520
ドミナント養成ゲームレベルのカリキュラム用意してほしい
最後の敵はもちろんアムロinガンダムで 芋孤立から逃げる脚があるから万能感あって地雷には大人気
あーまじで糞ピクむかつく
強襲乗り慣れてねーならレートくんなや
下格で味方3機転けさせて満足か?
>>526
気に入った戦場入ってDPが欲しいからなぁ
階級足らなくて買えなかったらレーティング籠るし 今日5戦1勝なのにそのうち2回抜けがいてレートほぼかわらないっていうね
>>543
砂2と違ってしゃがんでる時の盾の位置がな・・・ >>539
まぁ動いてる相手だといつタックルが飛んでくるか分からんから仕方ないっちゃ仕方ない
リスキーなんだよな…
もちろんそれでも機体の向きなんかによってある程度は安全かどうかも見極められるけど >>549
左に寄るよね…
一応命が懸かってるんだし全力で正面に構えてほしいわ
スナ2持ってないし戦場でもあんま気にしてなかったけどそっちは盾の構え方も違うのね… ガンキャで背後取られて苦し紛れに横格回し蹴りしたらカウンター取られた時の「は?」って感覚
避けたと思ったのに当たるわ、やけに発射間隔が早いと思ったら
バズ砂カス2機が交互に物影に隠れながら狙ってたわちくしょうめ
>>507
レートよりカスマの方が人多いまである
クイックは…マップ次第かね この時間レート無制限に100コストとか200で即決するの居てわけわかんないんだが
なんなHPバーだけの敵に会ったわ
黄色い削り表示ないのに体力減ってたな
嫌がらせなんだろうな
いくらでもできちゃうんだからブロック機能つけろよな運営
>>557
200がない
300がよりによって宇宙
400は港湾
で普段2-300しか出れない層とか初心者がそのまま無制限に流れてる感 一戦解散の奴復活しないんかな
エラー出てる人もいたらしいけど
自分環境では出なかったしサクサクマッチしてよかったんだが
>>521
砂漠は他にイフなりバズ使わなそうな機体が多ければバズにするけどSGでもいいんじゃないかなあ
結局E中心になるし 演習で練習って意味あんの
敵動かないしどんな武器があるのかの確認くらいしかできないよね
B帯にC-混ぜるマッチングシステムってほんとどうなってんだろ
>>559
黄色は自分が与えたダメージじゃないの? >>564
各種挙動を肌で感じたい人もいるだろうからまぁいいんじゃない?
あとは格闘のモーションとかかな >>566
まぁそうする以前はさらに人の集まり悪かったからね… 無制限ピクシー1で来るな言ったヤツいたんだがなんか問題なのかね
ピクシーの人同じコストのイフ改2にしたら言った人納得したのか準備完了にしたが
無制限にジム改でくる頭カツ・コバヤシなんとかしてくれ
勝てるわけないだろ
>>566
ホストの問題
ホストから見て±2までのレーティングで集まるみたい
それ加味すると最大4ランク下とも当たる 汎用で拠点近くにこもって陰から撃ってるだけのなんなんですかね
休日だからか学生が多いのかな
フルアーマーガンダムが来てからザメルが減った気がする…
>>513
練習なんてカスマでよくね?(´・ω・`) 演習はこっちの硬さとか見たいから無人のMSとかも置いて欲しい
さっきからラグのせいで攻撃が当たんねーんだけどどーなってんだよこのクソゲーはよ
敵の攻撃はバカスカ当たりやがるのになんでこっちの攻撃はラグで判定がねーだよ
ふざけてんのか
あっぶねBランのくせに全員準備完了してからピクシーに変えてきやがった
湾岸じゃピクシーはどう考えても無理だろ
>>577
特別上手くないし難しいことできないからレート戦を練習の場にしてるけど・・ >>583
お前の回線が腐ってるんだよ
ゲームのせいにするな 今すぐ死ね! >>584
港が一番ピクシー頑張れるだろ適度に広く遮蔽物も多いから闇討ちしやすいし クイックがレーティング出たくない時の受け皿になってないのが悪い
早く人集めるために少人数なんだろうけど少人数は敬遠されがちで結果全然クイックじゃない
6vs6でレートとかライバルとか考慮せずごちゃまぜでどんどんぶち込めばいいのに
砂漠でEで戦闘しているのに右の中継から狙撃している支援は馬鹿だろ
>>587
そうなん?
さっきはCの取り合いだったから終止レーダーに映ってたし
相手のピクシーが糞弱だったせいもあって無理だと思ってた 400にドム1で出るそこの君
僚機にドム3がいるのに自分の選択がおかしいとは思わないのかね
クイックはライバルとか属性補正とかカスパとか無くていいと思う
>>588
レート戦は人が減ることを踏まえればどの道破綻するんだから期間限定にして
通常時はクイックだけでいいと思う >>591
一番つらいのは砂漠だな広いが遮蔽物がほぼなくまともな支援相手なら闇討ち不可能 >>571
カツは一応限られた状況の中で命を懸けてカミーユやエマさんを何度も助けてたから… 隠れる場所が多いって意味では港湾が一番ピクシーに向いてるが
中の人が大体ステルスに慣れてないから超絶大回りでボマーでもする気かコイツレベルで裏取りしない奴や
お前は普通の強襲機と勘違いしてるのかってレベルでバレバレの位置とタイミングで突っ込む阿呆しか見かけない
>>586
フォールアウトのスーパーミュータントかな? >>585
格闘練習したいなら強襲格闘部屋行けばいいし射撃練習したいなら支援機のみの部屋行けば自然と射撃戦になるし無ければ部屋立てればいいしカスマのほうが練習に向いてると思うけど 星3確定でガンダムLV3が来たんだが当たりか外れかわからない
高レベルサーベルとライフルナパーム持ってないんだよな
ハイバズはLV4持ってるけど
>>590
南の中継かな 最初からあそこに狙撃目的で行くのはダメだと思うけど
一応あそこは両軍のぶつかりの横から攻撃できるから的確に相手を狙える場所ではある
リスポンできる場合はそこから狙撃することはあるなぁ 買ってるのに敵に突っ込んでいって救援信号連発するバカは何なんだよ
そういやカスマでやってた連ジ再現エスマ面白かったなぁ
エースガンダム1ジム5vsエースゲルググ1ザク5でエース決定からの3分間だけで戦うルール
ガンダムとゲルググが無双するかと思いきや
エースがハイエナしようと一歩前に出た瞬間ハチの巣にされるというなんか違う連ジだったが
>>598
裏取っても屋根上の芋の殴るにはレーダー映ったままジャンプ吹かさないといけないし、やっぱあそこ向いてないんじゃないか 港湾はやってないから知らないけど墜落と砂漠なら圧倒的に砂漠がピクシー使いやすいぞ
墜落は主戦場狭いからアッガイ道でも通らない限り裏取りきついからな
>>602
それ以上の機体があるっていうのかよ
出来ればサーベルの高レベルも欲しいな >>602
SNが好ましいけどいいじゃん
ガンゲルレベル3固すぎて笑えるで 相手倒して起き上がったあとの無敵時間長くね?
待ってると相手無敵でこっちが不利なんだけど…
おかしいだろこの糞ゲー
>>481
強キャラ使って勝ってもつまらないから云々てのはどのゲームにも必ずいるが、大半は負けた時に言い訳しやすいからなんだよなぁ
でもこのゲームでは味方のせいにするのが主流だから、敢えて自分が弱いので使う意味はないけどな >>613
おめぇもその無敵時間で助かってんだから平等だよ >>602
大当たりでしょ
現状の☆3の当たりはイフ改LV2、ザメル、ガンダムと宇宙もありならサンボル機しかない ビームサーベルLv5当たって腐ってたけど、FAが持つと結構汎用にダメージ出て良いわこれ
ビームサーベル(FA)とかじゃなくて良かったわ
>>613
その間にいろいろできるだろ
なんでただ待ってるんだよ >>613
何故か出撃時の無敵は短いんだよな・・
待たれて背中とられてるとか 普通にあるし
歩きで移動するにも無敵が短いし
明らかに設定がおかしいと思う点でもある >>592
B帯までいくとレーティング埋まるまで時間かかりすぎるから、サクサクできるカスマがいい
編成、勝敗気にせず楽しくできるし >>613
仕留める気なら転倒させずにひるみ継続させる
枚数有利作りたい際は下格で転倒させる
基本やぞ >>613
そこで「追いかける」か「相手が攻撃し無敵が切れる」のを待つか
追い討ちしかけるには微妙なら「引くか」など
選択肢が生まれる
短いとこかしたらほぼ倒せる状況になったら前に出る奴いなくなるし ついでに普段できないことできるしなアッガイ部屋
楽しかった
状況考えないでむやみやたらに下格連発してると面倒なことになるからね
無敵時間の間攻撃できないとかだったらいいんだけどね
無敵のやつは無敵切って攻撃するタイミング選べるので
ダウンした側の方が状況的には有利だね ダウンとってどっか行くならいいけど
倒すつもりならダウンさせないで殺せって事だな
>>613
他に敵は5機いるんだし待つ必要性が分からない カウンター決めた側にも無敵時間必要じゃね?
緊急回避無い機体でカウンター入れたら棒立ちになってしんでしまいます
なんか無制限ひどいな
ザクタンクザメルが共に芋ってたりして
なんでスレ流れるの早いのにマッチングは過っ疎過疎なん
砂漠でザメルだとピクシー君かわいそうなくらい追いつけないな
定期的に移動して周囲見るだけで必死に走ってくる姿だけを見れる
ブースト切れてるのにダウン無敵状態の敵に仲間巻き込みながら下格決めて戦況を一瞬で覆しおったイフ改がいて泣いた
普段できないことしたいのもある
カスタム過疎ってるってスレでみたけど人普通にいるしできたけどな
レートはしらんw
土日はレーティングは諦めてカスマでデイリー消化するしか無いね
普段やらない層が流れ込んできてまともな勝負にならんわ
>>624
ラスト数秒でそいつ倒せば逆転できるときに味方が下格入れたときの絶望感とかな 起き上がり無敵の仕様はこんなもんだろう
こけてる時間で擬似的な枚数有利作っていくゲームやぞ、これで味方攻撃での転倒みたいな無敵なし仕様だったら押したもん勝ちすぎるわ
マシをバリバリ垂れ流しながら突っ込んでくるピクシーは何考えてるんだろ
自分がカウンターすると、バズ一発撃つくらいでもうその敵の無敵始まるのに
自分がカウンターされたときはいつまでも無敵始まらないで敵複数からバカスカ撃たれまくって致命傷
これなんなん
タックルにはそもそも無敵がいらないと思う せめて対格だけで
味方にFFしたときされたときに無敵がつかなかった仕様のときを思い出せ
前線でこけたら溶けるだけだ
>>636
周り雑魚しかいなくなってむしろ連戦連勝できるんだが 好きな機体だからこそ正しい乗り手はTPOを考えて使ってるんだぞ
そうしないと地雷機体として扱われてしまうからな
...ヅダは政治に敗れたのだ
環八BRスナカスBRほんと死んでくれ
ボーナス中の味方ガチャ酷すぎる
タックルの無敵ももうガッツリ無敵にしろ
なんでダメージ入ってんのにカウンター食らうんだよ頭おかしいのか イライラするわ
>>640
別にそんな事はないけど多分カウンター決めた時に周りに味方がいなかっただけじゃない
地面に叩きつけた後から追撃入れ放題だし
カウンターした本人はモーション中で動けないから射撃一発か格闘一発が限度だけど >>645
初期装備にしてしまった運営が悪いと思う PS4を手の届く位置にしちゃ駄目だな
ザメルの砲撃2セットとez8にラグカウンター2回もらったら切断しそうになったわ
PS4は長押しで電源断だからセーフ
カウンターの種類にもよるんかな?
スナカスのカウンターはやたら無敵始まるまで時間かかる気がする
敵の首を掴んで薙ぎ倒すモーションのやつはすーぐ無敵になる気がするわ
ピクシーの下格がすごいわかりづらいわ
一瞬タックルかと思うし、見た目ダガーだから距離感見誤る
>>640
タイマンでカウンター決めたお前と
敵陣の真っただ中でカウンター決められたお前の違い >>649
HOMEボタン長押しでアプリ終了するだけだから本体触らないでもできるぞ やらんけど >>649
理不尽くらってもそもそも切断したらぁ!?とはならんけどなぁ 無敵の使用はそのままでもいいけど、格闘同士の打ち消し判定をもうちょい長くしてくれればもっといい
>>652
敵からのカウンターを受けたときでもあ、無敵速かった助かったぜってときと
おいいつになったら無敵始まるんだあくしろよってときあるんだよなぁ
これ誰か検証してくれ クイックはライバルなしレートもなしで申し込み順に適当に詰め込むだけでいいのにな
今更だけど最初のチュートリアルで
カウンター
中継確保
支援砲撃
爆弾設置
この辺りの方法習ってない気がするんだが
>>658
わかるけど基本ラグやろ
乗り込み無敵とかもまだ無敵かよオオン!?ってときあるし UIがまず糞すぎるから何とかして欲しい
まず部屋ごとに出す機体前もってセットできるようにしてくれめんどい
>>643
それは運がいいだけだぞ
自軍にだけ地雷が紛れ込む事もザラにあるからな
砂漠開幕Eに行かない奴が何人も紛れ込むし 戦闘中、任意の方向へ指さし出来るモーション追加してくれないかなあ
400始まらないんだけどォォォ
またマッチングにバグでも仕込んじゃったのかこの運営は
汎用の格闘に強襲判定要らんわ
汎用は一律の五分にしときゃあ良いのに余計な事しやがって
運営が汎用同士の格闘に優劣つけて、
どんな面白味がでると思って実装したのか想像できん
>>659
イフ改の存在意義みたいなもんだから我慢してくれ
EXAM時に回り込みながら突っ込んで3体くらいなぎ倒せると気持ちいい 無制限集まり悪いわ
まさか宇宙、港湾なんかやってんの?
タックルの無敵は長いのにカウンターの無敵は短いよな 逆だろ
>>661
中継確保はチュートリアルであるよ
それ以外は実戦で学べってことじゃない
新兵のレート低いころにいろいろ試したからな
それでいったら中継で歩兵出撃やMS呼び出しとかもだろうし >>662
やはりラグが最大の敵か
バトオペで一番の強機体だなラグは いや、あれ以上カウンターの無敵時間長くされても困る
>>667
てか、スキルとして明記する・しないの基準なんとかしろと >>667
これほんと思うわ
環八どころか、イフリートやジムコマにすら格闘弾かれる先ゲルなんて見とうなかった
この開発は何考えてんのかわからん >>671
最初リスポンの仕方がわからなくて兵士でリスポンしちゃって困ったわ
MSで出る場合は時間が違うのは知らなかった ジムストの下格のリーチが異次元だと思っていた時期が私にもありました
謎判定下格増えすぎだろ
>>672
ひどいと瞬歩とか完全ステルスで撃破していくからな 旧バトオペの初期は阿修羅閃空と真空斬りを駆使するジムLAが跋扈してたし
今は天国よ
>>674
スキルとして扱った方がいいよな
1つのスキルとしてのアドバンテージは充分にある 墜落ピクシーでひたすら相手支援をリス狩りしてたけど晒されそう
>>683
ダイソンタックルやドム滑りもひどかったな 休日クオリティか
協調性ないやつ多いな
ダブルスコアつけられるのはこういうのを引いた時だな
今日勝ったのは全部拠点爆破して無理矢理勝った試合しかないわ
まぁ僅差で負けた試合があったからアレはもう少し自分が動けたら勝てたとも思うがそれ以外のクソ味方ガチャはなんなんだよ
毎日クソ編成で俺の事わざと連敗させなきゃ気がすまねーのかよ
>>677
うむ
ザクやドムやゲルは所詮やられ役って言いたいんだな運営は >>668
ピクシー「は?」
お願い下格しか存在意義がないっていうのはピクシーさんのことやぞ
大体君レートに許される強襲2機のうちの1機やろ贅沢や 右の中継2つ取るランナー途中からワッパーな糞ゲル
他の人たちか頑張ったけどギリギリ負け
ゴミが一人混じるだけでほんときっついわ
C凸成功したのに前出た奴いたから集結要請して守り固めたらCで全滅した
何を言ってるかわからねーと思うがry
お願い下格は環八のがウザいわ
カウンター判定短いし、お願いして下さい言ってるようなもんだろ
ガチャでイフ3取れたからちょっとショットガンで暴れてくるわ
編成抜けしたくないけどグフカスドムトロスナ2ザク改は流石に無理
ごめんよ
>>688
さぞかし1機もやられないで活躍してるんやろね^^ 鍔迫り合いって何で実装したんだろ?
昔のドラゴンボールの格ゲーみたいに連打してるやついそう
p2pやめてほしいわ
回線5でも微妙にラグある
目で見るより敵の動きが一瞬速いのよな
このせいで見た目当たってない格闘当たるし、見てから回避余裕でしたなバズーカも当たるしむかつく
ピクシーがどんなにステルスを持っていようとも
天から丸見えなので爆破はさせねえぞと、あ、芋支援はどうぞ
ピクシーは地雷、レートにいるわけないと思われていたほうがピクシーは動きやすいという事実
まあB帯自体のレベルが下がってぬるま湯になってるってのがでかいが、昨日レートで使ってて直近5戦の与ダメ平均12万超えたときあったぞ、もちろん全勝
一戦ごとに部屋抜けないと身バレしちまうから面倒だが
>>696
自分で使ってても本当にひでえなって思う時あるからな
ゲルググとドム相手の2対1でロケランも切れた時にひたすらお願いしてたら普通に両方落としてしまった時はなんとも言えない気分になった 支援が芋った瞬間中央行くの辞めてる
砂煙の乱戦で相手のHP見えないとかどんな拷問だよ
ピクミンとタイマンになってバズ格で余裕の処理ってトドメ刺そうとした時に
味方が後ろから俺にフルチャビーライ叩き込みやがってN下下叩き込まれて落ちたわ
汎用を使ったら
前に出てこい糞芋支援
さっさと敵支援にいけ糞強襲
支援を使ったら
少しは戦線維持しろ糞汎用
さっさと敵支援にいけ糞強襲
強襲を使ったら
敵汎用の壁に穴開けろ糞支援
敵汎用を押さえろ糞汎用
基本こんなもんだからだから気にすんな。
パジムというかハイバス改欲しいからチケット使って交換したいけど
もうちょっと貯めるとガンダムLV1が交換できると思うと使えんわ
どっちか早くDP落ちしてくれんかな
ショットガンのおかげでイフ改は見事に死んだな
というか強襲機は全部殺されたわ
>>706
それは相手が悪いwww
でもカスマとかだと結構あるっていう 普段できないあんなことこんなことできます アッガイ部屋
Ez8君の下は左右もそうだが先っちょもえぐいね
先っちょヒットで緊急回避温存しとる奴グエーさすとニッコリする
☆3機体はリサイクルが一ヶ月
DP落ちは三ヶ月くらいだと思うな〜
>>713
バズなら中距離以上なら余裕じゃね
ただあれ明らかに横通り過ぎても当たる場合あるからなぁ >>716
3発吐かせればいいだけだぞ
あとあれ飛ばないし散弾の命中数で蓄積値変動するしまぁ上手くやれ ショットガンイフリートてどうやってショットガンの間合いまで接近してんの
行けなくね
マゼラもそうだけど、強襲機からマニューバ取り上げられたら
粗大ゴミじゃねぇか
>>601
何の練習か知らんが、縛り部屋に言っても立ち回りの練習にはならないのでは
強襲なら如何に汎用を掻い潜って支援を狙うのかが重要ですし あれだけ叩かれてなおリサチケに専用武器lv1置くあたりここの運営はキマってるな
マゼラって一回もリサイクルで出てないよな?
ガチャで引ける気がしないから欲しい
>>726
味方と歩調合わせれば余裕
あとそこにスモークあるじゃろ >>701
コロニーの落ちた地では鍔迫り合いあったよ 建てられないのに踏む奴いつまでもいるなw
>>726
1人で突っ込むな >>726
そら味方を盾にするんだぞ
だから動きは強襲って言われる よろけをタックルでキャンセル出来るといいな
タックルの無敵は相手に当たった瞬間になくなる仕様にしてさ
ピクシーて名前がまず恥ずかしい
EXAMはいい歳こいたおっさんガノタも
思わず赤面してしまう厨ニ
よってヅダを使わざるを得ない
>>726
バズが支援の間合いを越えてバズしにいくのと同じ。
まあイフの前ではマシバズ君は仲良くしてろってなっちゃったな。 >>735
タックル無双になるだけ
よろけキャンセルできたら何も意味ねぇじゃねぇか むしろショットガンの間合いまで詰めれない奴は普段どうやってバズ格してんの
中距離からバズだけ刺してんの?
スピアが見た目の割に威力が微妙なのはリーチのせいだと思ってたのに
環八イフ改と高威力詐欺判定が出てくるし
挙句の果てにダガーが槍より範囲広くて威力が高いとかもう泣きそう
>>716
チーム戦だからそうでもないんだな、これが
イフSG使ってみればわかる ヒート系武器とビームサーベルで鍔迫り合いが起こるのも変な話だな
ヒート武器の方が溶けるだろ
イフ改でそこそこくらいの成績だったけど
イフとカチ会った瞬間鉄塊になるわ
マジでシャッガンksだわ
めっちゃ欲しい
シャーさんがガンダムサーベルとつばぜり合いしてたし溶けないゾ
>>746
グフのソードの方が遥かに威力高いのは泣ける
サブのBSももうちょっとでいいから火力あげたって
6連撃叩き込んでもザクスナが落ちないの… >>749
ヒート武器は内部に高圧通電しているため周囲に磁束が発生している
ビームサーベルはビームの収束磁場を持っている
これらが接触しようとすると磁気的に反発する…ということらしいよ >>752
まあ強襲だから汎用にはやられるべき
汎用に余裕で格闘ぶち込んで支援に行くexamはおかしかったんや・・・ 無制限宇宙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっとTBFA使えるわ
先ゲル3使いたいけどBR3無いと意味ねーですよ
宇宙上がれねえ
既存機体の調整いつになるのか
コンテナ実装とか大型アップデートがあるからその後からやりだすのかな
別にモーション変えろとは言わないから、当たり判定やダメージちょっと弄ってくれ
>>758
強襲唯一の取り柄すら殺しに来るの本当に笑う
強襲ってなんなんですかねえ やっとB+いけた
レート意識した1858から長かった・・・
勝率3、4割はやっててつらい
>>765
まぁ蓄積値の問題だからフルヒット距離じゃないと止まらないんだけどね レートの上下のある勝率3〜4割が一番ゲームしてるんじゃないんですかねぇ
シャッガンだらけになると前線維持できなくなるからチームに一人までだよ
結局使いたいのを使うってのをチームで2人以上発生するとその時点で負ける可能性上がっちゃうから編成の時点で協調性は試されている
またルーム消失だよ
ホスト切断は切断された多人数に迷惑かけてんだから
人数倍のペナにしろよ
>>769
それはないわ。まあバズマシ枠作りたくて頑張ってるんだろうけどw クイックローダーレベル1 気休めに入れてるけどショットガンの場合結構意味がある気がしてきた
前作の格闘機もテコ入れでブースト消費低減と硬さアップアップったっけな
>>774
カスマを知人としてると、ホストが知人で落ちてなくても部屋潰れることは多々あるわ。
ホストのせいで部屋が云々ってのは違うと思うけどな。
レーティングがカスマと別仕様になってるなら知らん。 せっかく勝ってたのに2人も爆弾解除に行って失敗するとか・・・
>>777
SGイフの立ち回りが強襲のそれだからね、全員SGとかなら逆にアリかもしれんな,仕掛けどころがわからずビル奥でもじもじしてるイフばっかやぞ現状 最近強襲機が面白くなって来ただけに
シャッガンでのナーフは残念だわ
芋ライフルスナカスがピクシーに狩られてたわ
狩られても狩られてもA中継周辺からまったく動かないし
C中継はこっちがとってるのに
>>786
それ言ったらバズマシも同じ
俺は別に人権機体とか言うつもりはないけどな。
バズでもアッガイでも歓迎よ 相手チームの誰かが切断したログ見るたびに黒ひげ危機一発かよって感じる
>>781
お前がライバルだと勝てないから不味くてやってられねえんだよ!って事だろ >>789
よくやった銀箱からアッガイが出るようにしておいた >>764
高レベルの機体実装するなら同コスト帯の機体と並べるようにしてほしいわ 300帯のジムとかただでさえ改がいたのにコマンドまで追加されてるしスキルとかもいじってほしい >>770
まぁ無いときはバルカンなんなら生格あてる勢いなら9万与ダメいけたしなんとかなるじゃろ これレーティング人少ない部屋優先で入れてるから10人から中々集まらないらしい
まじ致命的だわ
>>792
強襲が味方汎用を餌にするのはまあいい
支援が味方汎用を餌にするのも仕方ない
ただ汎用は汎用を餌にしてはいけない
三発打ち切り16秒リロの道中空気になるこれをチーム3人とかがやったらどうなるかわかるでしょう 200ならロケラン陸ジム結構いいな
2連続でスコアアシスト与ダメトップだわ
ただ脆い
>>804
いうてスモークや格闘、バルカンでごまかしてる間にさっくりリロ終わってるけどね >>804
案外チーム火力でて相手汎用が先に壊滅する可能性もあるで >>801
ライバルなんて糞仕様考えたやつが最大戦犯だろうな
あれなければさくさく組めただろうに ブルーディスティニーを蒼のw伝説wwwって言ってる恥ずかしい子いるのに誰も反応してないから反応してあげる
最初の当たり勝ちで1人切断からの一方的試合で切断切断ルーム消滅
今日5戦やって2回は多いなぁ
>>809
ライバル決めてから入室するっていう流れがおかしい気がするんだよなぁ
部屋に入ってる人の中からライバル組めばいいのに
ライバル決めて2人ずつ入室させるからおかしくなってる気がする >>805
バランサーと緊急回避付いてて性能いいんだよね、自分はバズ持ってないからマシンガンだけど好成績残せるいい機体だと思う >>804
実際はそんな動きの汎バズ多いだろカットしてるから問題ないとクソな位置取りして
先陣切らないしワイドに動いて囲もうとしても真後ろについてきて的にしようって奴
持ってる武器の問題じゃないからそれ >>807
その間誰かが犯されてるけどな
強いと思うけど誰が使っても成績残せる訳では無いかなーって思うよね
1マガ1匹確殺くらいしてくれないと空気になりやすいって問題、自分さえ気持ちよくなれればって前提ならありありのあり ピクシーのステルス結構すごいな格闘いれて離脱で
レーダーからスッと消える
誰か言ってたけど活かせるマップが無いのがなー・・・
>>789
乙です
ルーム消失してまでレート維持したいものなのか理解できんな
別に楽しむだけならカスタムで事足りるし ショットガンってダメージにムラがあるよね?
目の前の至近距離で打てばダメ出るけど遠くからだとカスダメしか出ないわ
足止めだけが目的ならそれで良いけどコンスタントにダメージ出したいならバズのが良いね
まぁジャイアントLV3かショットガンLV3持ってる方を好きに使えばいいと思うけど
>>776
強襲が漏れなく死ぬな
連撃中にカウンター喰らうというクソゲー
>>778
スモークにも効くし有用に決まってる
前作の素イフでロダ積み構成は普通に運用されてたぞ すげーな味方のクソザコども
自分らがクソザコ過ぎて落とされまくってんのに次々に切断して部屋喪失になったわ
アレって確か3人が切断するとなるんだよな?
味方ガチャの運の悪さもここまで来ると笑えるわ
マジでいつになったらこのクソ編成なくなんだよ
暫くレーティングボーナスの3戦で勝った事ねーぞ
>>812
次のアプデで揃ってからライバル決めるって仕様になるらしいけど
最初からその仕様でやれって言う どのコスト帯も細身サーベルが強すぎてデブはもう駄目だな
>>812
ライバルは入室してから決める仕様になるらしいよ
なおマッチング自体は同程度の実力のやつで二人組作らせて部屋に入れる模様 今作のクイロ使ったリロ短縮って1秒未満でしょ
リロ完了した瞬間ぶっぱするものでもないし
そのためにスロ割くのはなんだかなぁ
>>819
ショットガンは弾速がクソ速いのが利点だと思う
バズみたいに地面に撃って広い範囲を巻き込めない分
機体を狙えばほぼ当たる >>808
むしろそうしなければならないってのが使い手選ばれてしまう気がするって別にイフを叩いてるわけではないんだけどなあ >>827
せやな
まぁ当てやすい方使えばいいと思う 砂漠は芋引いた方の負けだな
開幕南に行く奴と岩に登る奴
ガチャにしたせいで機体性能の調整できないならガチャ産をインフレさせていくしかないんだよな
ガンダムとEz8がもし同時実装あるいはガンダムのほうが後に実装だったら
ガンダムサーベルより環八サーベルのほうが攻撃力高いなんてことは起こらなかっただろうし
表記にムラでて少ない表示でしっかりダメージでてるときが困る
実際なんぼ減ったのかさっぱりわからん
一秒未満のリロ速くするのに貴重な遠スロは割けねーわ
ショットガンの利点はFFにならないことも大きくない?
敵止めやすくていいよ
無印なんて少しかするだけでFFになってた気がする
つーかなんなんだよ今のクソザコの味方どもはよ!
砂漠でやってたんだが残り1分程度で負けてるのにE地点で延々モジモジ
誰も前にでないから仕方なく強襲の俺が前線で岩影に隠れながら敵全員相手にしてんの
その間何回も何回も支援頼むってチャット出してんのに全員フルシカト
その後も延々支援頼むって打ち続けて残り30秒位でようやく味方が渋々動き始めたけどおせーんだよ!
そのまま負けたわクソが
マジでこのクソザコどもなんとかしろよ!
ショットガンの相手とタイマンになった時キツいわ
バズじゃ引き撃ちのアドバンテージないし、バズ格の距離まで行くとショットガンの方が当てるの速いし
>>833
あれ単発のダメージだけじゃなくて一定時間内の合計ダメージも表示してほしいね サブアカの勝率80切っちゃった
さすがにB+までくると80は維持できんな
クソ編成にはアッガイこれに限る
終わる頃にはおつかれさまも言えなくなってて草生える
タックルが回避と同じタイミングで出せると、強襲は格闘始動する場合は今でも回避出せないしそこまで変らんかもな
バズ汎のバズ格は回避で抜けられるケースが全部カウンター可能になるんだからくっそシビアになるな
砂漠は勝ってて頂上占領してんのに敵の射線しか通らないところまでチェイスしてって勝手に自滅してるのとかいろいろあるからな、なんとも言えん
アッガイのってみるとよろけもとれるし面白いんだけど
格闘低いのがな
>>846
無印のよろけ終わりでタックル回避出せるのは2.25秒後
今作の回避出せるタイミングは1.3〜1.4秒後 300で強襲だしてボロボロにされて激おこになられても…
そりゃあんたのせいだろ
タックルカウンター決まってもオバヒにならない時があるんだが
これバグか?
>>851
何言ってんだ?成功したらオバヒしないだろ >>851
むしろグラップル決まってオバヒになったらバグだぞ クソ人気もない宇宙を絶対にレートに入れなきゃいけない病気なのか運営は
別に全部地上でもいいじゃないか
>>851
カウンター成立したら演出終わるまでにOH回復しない? 300以下は特に考えてやるやつほどバカらしくなってくるから適当にやってた方がいいよ
>>856
運営はサンボルガチャを引いたお客様を大事にしています 修理してる奴居たからパイロット殺してMsミリ残しにして、放置して後で見に行ったら再度修理してて草。再度殺して破壊してやったわ。
>>855
グラップル決まる
自分だけがっぷりポーズのまま固まる、相手は投げられる動き
動けるようになったがオバヒしたまま、というバグは1度だけあった 失敗認めたくないんだろ。完全なコンコルド。宇宙作ったやつ今頃顔真っ赤だろね
コスト300港湾で支援が4いることに怒った汎用さんが
ズゴックに乗り換えて開幕お疲れ様連呼して死にまくってたけど
普通に戦えば勝てる可能性あったと思うんだが
頭の固い子はどうしようもねぇな
>>863
敵が出てくるのを待って雪崩れ込みを防ぐって奴隷汎用したくなかったんだろ >>847
至近距離でFFしたことないから全弾は知らん
弾三発しか無いのに無駄弾撃てるわけなかろう 切断は自分からは絶対にしないけど、自チームの他の人がやってくれる分にはありがたいな(ただしレートに限る)
正直港湾は支援ガン有利だと思う
多少多くても敗けへん敗けへん
>>863
港湾は支援固めで自基地周辺で守られると近寄るすべないぐらい辛いけど
野良だと守り専念とか難しいからね
とはいえ最初から捨てプレイはどのMAPでも気が早すぎる >>863
その編成なら両タンに変えてノリノリで出撃するわ >>870
そうね、こりゃ勝てんだろうって編成でもやってみたら勝つこともあるしな
突っ込みまくってわざと負けるくらいなら編成で抜けりゃいいだろうに >>848
時間関係あるか?
回避できる時にタックルも出来るようになるって事は、回避で抜けられるケースが全部カウンター取れるようになるって事だろ?
前作と一緒じゃん >>863
支援4とか強襲4とかで誰も折れないならいっそ同じにすればいいものを
総待ち総突撃でうまくはまると勝てるしいつもと違うのもなかなか面白いのにな 300港湾で自分汎用で自分以外支援だったからザクキャに乗り換えて支援5にしてAで待ち構えてひたすら待ち受け迎撃したらぼろ勝ちしたことあるわ。
>>877
染めチームは足並みがそろうから
うまくはまったら敵を圧倒するのよな
港湾で強襲染めになったけど圧倒しまくって部屋消滅したわ 300の強襲死んでるからな
乗りたがる奴少ないし多くて1枚だろうしな
>>878
まあそこまで進軍するアホがいけないんだけどな、本来はずっとお見合いでいいはず >>863
自閉症脳死テンプレ編成君は決まった編成じゃないと癇癪を起こすからね 怒って糞機体乗って捨てゲーするくらいなら抜けて欲しいわ迷惑だよ
>>851
無印の初期はカウンター成功時にオバヒしてたが
それ以降と2はオバヒしない
むしろオバヒしたときはバグ、モーション固まって変なことになる ジム駒欲し過ぎるからリサ落ちまってるけどこれ星1だから当然格安で置いてくれるんでしょうねバンナムさん、星2にしときゃいいのに
港湾砂漠の支援4汎用2みたいなのはかなりガチ
支援3汎用3になると突っ込むのか引くのかバラバラになって死ぬ
>>875
時間が全然違うので実態が変わり前作と違ってバズ格がくっそシビアになると言い直すよ 味方が芋っぽいから俺もバズ捨ててR4で一緒に芋ったらクソ強くて笑った
砂カスはバズ一択と思ってたがビームライフルで芋るのも有りかもな
300ジムストマゼラ1発で足半分持ってかれてわろた
魔境になった300戦場にFSみたいな珍品で乗り込んでくるなよアホめ。ジムコマもイフもないならせめてドム出せや
>>782
え、ホストが切断されてなくても
ルーム消失って出るのかよ
もうわけ分かんねーな >>863
引き籠りで餌にされるのが目に見えてるかな
そんなん勝たせない方がいい 今さらジム改3がリサイクルにあるあたりこの運営マジでセンスない
300こそイフいらなくね?
強襲がまずいないし支援天国にショットガンって活躍できるん?
昨日新規っぽい子がコマ1持ってんのにジム改3チケ交換しようとしてたな
>>896
300汎用でもバス撃って格闘できない距離でずっと戦うか?
バズ格闘できる距離ならショットガンも使える FSは250コスから緊急回避付けてくれてもいいと思う
ザク改とは射撃と格闘で別れてるから差別化は出来てるしさ
>>893
ハイバズ改持たせりゃ普通に強いぞ
弾数12発の継戦能力はなかなか ズゴック乗るならドム3機とかじゃないときついな
支援4とかなったらアッガイLV3でいいんじゃないか
強襲殺しにくる汎用ばっか出すなら
支援殺せる遠距離強襲も出せや
>>896
400のがいらねえよ
300SGイフは対バズに対して有効過ぎるから強いんだ 支援のしゃがみにも一発でよろけ取れるのは墜落ならいいかも知れない
>>903
あれいませんでしたっけ?2体くらいいたような 味方にタンクいるとキツイな〜
しかも当てれてない…
とりあえずイフ改で強襲使えてる気になれた人がショットガンにやられてる気はする
もとから強襲使ってた人にはそんなに脅威じゃないでしょ
次のアプデで味方の武器が分かるようにしろ!!!
レートでジム2人がマシ持ちとかふざけるな!!!
>>901
300でこそハイバズで回転力が欲しい
バズ格してよろけ取りまくるプレインングはジム改だけ…ではないですジム駒さんいるんでもうジム改は… >>866
開幕FFして謝っとけばいいじゃん(´・ω・`) >>908
とか書いてたらガンタンクLv2引いてしまったわw 400イフはマニューバぶち抜いてEXAM止めれるだけでも十分価値がある
宇宙ジムコマのおまけにビームガンついてたがスナ2に持たせられるじゃん
やっとまともな武器きたな!フリーで使ったら糞すぎて泣いたわ!
>>906
支援は対艦ヅダに撃たれても無視してるぞ
3発全弾命中した所で死にはしないからな 武器わかるようにしてほしいってのはある
ビームガン持ちの事務改?とかSNじゃない普通のBR持ちとか
バズ持ちが自分だけの時はきつすぎる
鉄の塊に散弾が意味あるのか
スラグならまだわかるが
>>899
バズに強いのはわかるんだよ、でも300はマゼラ多いじゃん?
>>904
その理屈で強襲も普通に居てバズ汎もいる400でいらないってのがわからない
ez-8がくっそ強いのもわかるけど400でもいけると思うんだがなぁ 無制限宇宙つまんなすぎワロタ
レート戻すためにイフで砂漠行こ
マジでピクシー極めようとするのやめて欲しいわ
それにあいつら最後まで出撃完了押さない率高すぎる、開幕の枚数減る上に序盤過ぎたら溶かさてる奴ばっかなのにいつになったらこの波静まるんだ
砂カスでバズ持たない奴を軽蔑してたけど俺が間違ってたわ
砂カスは圧倒的にR4持った方が強いわ
三冠取れまくる
>>924
敵が硬いから弾の少なさが顕著に出ると思うぞSGが6発せめて5発あればイフだけでよかったまである、特に散弾が多段のせいで支援に対して本当にダメージが出ない >>928
なんで同じことをちょっと文章かえて2回言ってるの? バズsgで比較してるとこにマゼラもってきて脱線させても結果は同じよ
自分汎用待機でチーム分け汎2支1強3になったらどうする?
強襲3機早々準備完了したから抗議の意味を込めて旧ザクLV1にしたら「それしたら自分のレーティング下がるだけw」と草はやされた
チーム分け後抜けられないのはキツい
そもそもイフ自体格闘寄りかつショットガンの射程なら当然格闘も届くんだから
支援相手にショットガンのダメージがーは通用しないような
さっきから同期失敗ばかりで全然出撃できねえ(´・ω・`)
>>930
たしかに弾の少なさは実感するなぁ
火力はLV3全部揃えられれば解消されればいいな 300は上手いスナカスいると楽っすなー
俺は持ってないけど・・
>>936
アッガイにして強襲祭りや!って思って始まったら強襲自分一人になるんやで >>936
抜ければいいじゃん 妥協も大事だけどそんなゴミ編成なら抜けるべし スナカスは芋率が高すぎてな
決まった場所でしか狙撃出来ないスナイパーはお荷物、そうでない人もいるんだろうけど編成の時点では分からないし
見つからずにこっそり支援を殴りに行けるとか正面からやりあうPSのないへっぽこが好きそうな機体だしな。それで狩れるならまだしも返り討ちにあってるし
>>937
とりあえず1000で10発
500で終わるか1500で終わるかわかんない3発 どっちがいいかなんて比べるまでもない ビームガンはよろけ値45らしくバルカンと併用すると意外とよろけ取りやすい(らしい)
逆にハングレしかない無い砂IIに持たせても全くどうしようもない
ピクシーはクッソ微妙だなぁ
タイマンで距離取られたら、手も足も出ないわ
裏回って支援を90mmでチクチクするくらい?
>>932
イフ改ダムダム環八環八ザメルの編成でイフ改が煽り口調で「負け戦お疲れ様でしたwどうせお前らBRなんだろ?w」みたいな事言ってたわ
全員BZロケランで勝ったけどな マジでこれ300のゲームバランスどうする気なんだ
強襲が完全に息してねえ
全コスト中最悪だわ
友軍確定→じぶん汎用他ALL強襲時の
自分も強襲なのか…?的な空気は変な
コミュ力試される
射プロ積んでR4やりたいけどなんだかんだ自分のよろけ依存症がひどくてバズカスにしちゃう悲しさ
>>923
ケンプファーのはルナチタニウム製のダブルオーバック弾だから有効 スナカスは二連かR4の方が追撃で誤射ないし
回避もバランサーもないんだから強引な近接出来ないし
じゃあ歩いて格闘差し込める距離ならビームガンとバルカンでよろけ狙えるし
バズじゃないんだよなやっとスレ民が気づき始めてくれたみたいだ
>>946
ダメージのブレはランダムじゃなく散弾当たった数なんだがな・・・
そもそもショットガン撃ったらそのまま格闘まで入れるし
牽制合戦になって格闘すら振れないならそもそも支援狙わんし >>948
味方がヘイト稼いでるうちに裏回るぐらい
貢献してる姿が味方には見えない位置で
味方からは常に枚数減った負担をかけるので
編成時のヘイトは高い ピクシー☆3が理解できない
集金目的だったとしてもそれならEz8グフカス☆3に回した方がいいだろうし相方のイフは☆2だし
>>949
その編成で負け戦とかいう発想にはならなくね? >>949
そういうときのイフ改のリザルト見てみたいわ
煽ったってことはさぞかしすごいリザルト叩き出してくれたんだろう >>942
あるある
みんな強襲だから自分も強襲に変えたのに普通の編成になった時は俺が空気読めてないみたいになる R4は部位補正1.4倍で射プロ積むとどの汎用もノンチャ2発で足確殺というと結構強そうと思えてきた
>>949
ぱっと見問題なさそうに見えるけどこれは何か不満の出るような機体編成なのか? >>956
俺のバズ砂は鬼神の如き強さだからそれはない
ただR4持つとノーリスクでダメ七万は固いわ
接近戦も普通に出来るし そもそも強襲ってエグザムで辛うじて盛り返した意外は最初からずっと死んでるしな
>>964
ザメルがガンキャなら言う事ない素晴らしい編成 >>949
超ガチ編成だけどやっぱ頭EXAMなんだな >>969
ふつうに戦う前提なら支援3以上も敗退行為だなどんな多くても2でいい きっと前の試合でガンダム環八が全員BRだった可哀想なやつだったんだよ
ジムストは対実弾性能お化けにしてくれ、ぜひウェアラブルアーマーを再現してほしい
環八はロケランなしがマシかBR持ってる事もちらほらある
ガンダムは大体BRでもナパームつけてる
ゲルググは大体BRだらけ
レベル7のガンキャとザメルおるんだけどどっちの方が良いのか?
examならワンチャンあるとは思うからまあいいやって感じだけど他は残念だけどダメだわ
完全に開発の調整ミスの固まり
>>966
マゼラだとか強襲判定汎用だとかで死体下痢され続けてるという 足回りをいかしたー云々しないならガンキャのが火力たけえぞ
>>966
200はLAがずっと存在感を保ち続けてる
EXAMはまあなんとかいけるしG3も一応バズ格出来る点は評価出来る
300は汎用支援の充実に全く追い付けてないな
グフジムストLAの中でどれが一番マシ?て感じでしょ
ヅダアッカイ旧ザクはそれ以下だし BD君BRのチャージ中でもEXAMできるようなりませんかね・・・
ジムコマほしい〜
あいつに2回斬られるたびに不公平を感じる
>>974
ガンキャLv7ってコストいくつなんだ? LAは使えばとりあえず与ダメトップ取れるし強いでしょ 他のは使ったことないからシラネ
シャッガンは汎バズがしっかり壁作らないとなんにも役立たんわ
3発では支援にただやられるだけ
だから動きが強襲って言われてるんだ
でもいたら汎バズも強襲もイキイキとやれるし一機は編成に欲しい
複数はいらん
>>983
開発「ダムダム弾?なんか跳ねそうな名前やな 跳弾させたろ」 強いかもしれないけどライトアーマーさんかっこ悪い……
>>973
ゲルはしゃーないと言うか射撃補正生かしたBR以外でゲルに乗る意味がないわ
他に無制限汎用ないからゲル乗ってるって感じが多いだろう APFSDS(成形炸薬弾)みたいな説明書いちゃう開発だからな
>>992
陸ガンも射撃補正活かして陸ガンビー持たせていいですか? ジムコマあると陸ガンの出番がまるでないな
全く必要ない
>>959
うおおお星3きたあああた
グフカス
ほんとにいいのか -curl
lud20200109225829ca
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