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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #397 YouTube動画>1本 ->画像>18枚
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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 ヅダは欠陥品
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #396
http://2chb.net/r/gamerobo/1540998079/
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イフリートより格闘威力高く、体力多く、シールド持ちのジムコマやっぱりおかしい
ザメルのヨロケタイミングが分からん
敵残存2機で片方に味方がサッカーしてるから、んじゃ俺はもう片方を…と思ったらザメルで、
どのタイミングで斬りかかれば良いのかさっぱりだ
とりあえずバズ撃ってキャノンスカさせて、サーベル持って突っ込んでタックル誘発させてから斬り伏せてみたけども。
やっとゴミどもを勝たせてやったぜ
文字通りゴミ編成で駒軍団に勝った
連ポークしつこいからね。あとジオニストの方が多少劣る機体でも金落としてくれるからね
ジム駒からバズと緊急回避を取り上げれば格闘値はそのままでも許す
ザクキャノンなのにザクマシンガンとか勘弁して欲しいわ
>>1乙
やっぱG3弱すぎだと思うんですよ
三竦みマイナス補正掛けるならバズ二丁分の威力据え置きで良かったのに
今日の新機体はガンダム4&5号機かマドロックと予想
お前らサーベルのショトカはちゃんと×ボタンにしといてよ
奪ったとき戸惑うだろ
今日の追加機体リーク来たぞ
>>4 イフリートみたいな出来損ないと、戦争末期の連邦正式採用機を一緒にしないで貰いたい
銀コンテナから対艦lv3きたこれはヅダに乗れということか…
いや、今日の追加msはゲム・カモフということか!
ピクシー、芋ガンキャ、屋根上砂U、高ザク後期、ずっと当たらないハンマー振り回して遊んでるガンダム、Ez-8(放置した後に切断)
相手チームのメンバーがオールスターすぎて笑ってしまった
>>16 重要度の高い切り替えは◯で次が□だよ。
暴発防止になるボタンが優先。
そうか、切り替え使わない機体はショートカット封じておけばいいのか
>>17 カッパガンダム30年以上前に幼きワイも考えたやつや!
墜落五人でいつまでたってもはじまんねーと思ったらザクタンクと砂2の欲張りセットじゃねーか
自重してせめてどっちかにしろよガンダム売ってるだろ 勿論惨敗 どっちもまごうことなき芋でござった
武器だけでも表示するようにしてくれませんかね?
BRガンダムとかしんどい
前にでない汎用とかゴミなんだよ
55の墜落でほぼ満タンのやつが撤退って細道まで一人で下がってたし
自軍に強襲いないからって強襲に乗り換えて
開幕敵汎用集団に凸って即死してる強襲は動くもの見境なく攻撃するAIか何かか?
下手クソ強襲て芋支援いても向かわず汎用に凸る奴しか見かけないんだが
理由を聞いてみたい煽り抜きで
すーぱーリーク情報
今日の新機体は装甲強化ジムとザクUC型もちろん核持ち
どっちも汎用機だよ
次の銅箱で金銀確定だから
ガチャ更新まで待とうかな・・・
減速つってたから今日のデイリー3戦やってる間に立ってたか、立て乙!
しかし2勝1敗はいいとして、最後のレート300墜落は味方唯一のジムコマ乗りとしての責任を果たせず敗北、みんな申し訳ない…orz
>>28 タンクはまだ性能的にわからないでもないんだが砂Uで芋るやつって一体何がしたいのか
あいつの交戦距離ザクキャかそれより更に近い位置なんだけどなぁ
って打ちながらそういやザクキャでも芋る奴いたなと思って考える事をやめた
残念だが今日はこいつが追加される
>>31 一番近くて動いてるやつに自動攻撃
かっこいいだろ
なんで始まらないんだと思ったら即決ピクシーがいたわ
無制限にゴミ出すのはやめたほしいんだが
G3には緊急回避つけてやれとあれほど言ったのに…。馬鹿な奴がそれだと壊れになるとか言ってたな、バトオペやったことないんやろなと。
× よろけ (バズ・キャノン)
□ 追撃 (マシ・ライフル)
△ 格闘
〇 特殊 (グレ・SB)
>>39 ガンダム乗りがめっちゃキレて集結してくれ連呼してたわw
俺の前には三体の敵がいてにらめっこで勿論突破できんし
本来ならば膠着状態を支援が打開してくれりゃいいのに攻撃しねーでも細い通路でじってるで完全に詰んでたわw
□ メイン射撃
△ 格闘
○ キャノンetc
X その他
だな
>>44 せめてエイリアン2のセントリーガン並ならいいんだがな
>>31 頭EXAMシステムはレーダーに敵機が映ると暴走しちゃう欠陥品だからしゃーない
>>39 バランサーない=前に出られないとでも勘違いしてるのかなぁ、ジム系機体は属性問わず近接向けだらけなのに。>スナ2で芋る
ピクシーは砂漠の芋砂狩るときしか使えんわ
なんで芋ってピクシーに狩られた後も呑気に芋ポイントに出てくるんだろうかあいつらまじでbotなのかと思うときがある
>>31 汎用の前線形成ないまま、すぐさま敵ライン奥の芋支援に向かった結果、汎用が駆けつけて囲まれたはよく見る。
クリトリス・マックロケーとか言う変な名前のショタコンが
シートにオリモノ付けたばっちくて臭いガンダム
そう、アレックス
このゲームって弱いと言われる機体は強い機体の下位互換でしかないパターンがほとんどだから、工夫とか研究でどうにかなるって事が無いんだよな
特に強襲
今度はうってかわって良編成でゴミがいない感じ
騙されんぞ!この中に必ずゴミはいる!!
>>60 向こうは先生だから人間の一人が劣るのは仕方ない
>>57 集結連呼で昨日マシ持った駒が延々とそれ含めて指示飛ばしまくってるの思い出した
ただのへぼな癖にずっとそれするから流石に切れそうになったな...しかも当然の如く負けるし
>>69 うむ 切り替えのほうを先に押せば絶対に暴発しない
以前はカチャ派だったがショトカ覚えたらもう戻れんわ
ガンキャのバルカン探すときちょっと手間取るけど
あれ読みづらいけど機体は好き
きずな意識してるからゲーム映えする
>>73 ドムバラ欲しい
戦場の絆にいっぱいいるからこっちでもなんか来ないかしら
味方汎用集団と別の方向から敵支援やるタイミング伺う
何故か敵支援と同じ位置にいる敵汎用がいる
何故か味方汎用もこっちに来る
何故か味方支援機も一緒にくる
両方共敵汎用は狙わない
アホか
板倉隊長の小説の機体、絆で出てたな
絆は動画勢だった、またやらんかなあの番組
いやバトオペをやってほしい…、ガチャゲーじゃむりか
今日の初戦は墜落開幕C占拠してる内に敵が前のめりでもないのに何故かやられて切断する
ガンダムスナカスコンビと当たるしもうなんかついてねぇ墜落五人で支援2にするのにやるのは切断だし
戦線構築する前に突進する自信があるのにやられて切断してんじゃあないよ…
>>72 良編成と思って安心してた矢先の開幕強襲が拠点めぐり
何度も騙されたわ
>>71 やれることやる事で言ったら強襲が一番バリエーションに富んでるぞ
一番何もないのは汎用になる何故なら全部バズ格に落ち着くから
だから純粋な下位互換は強襲にはほぼないと言い切ってもいいレベルなのに
そう思われてしまっているのはイフ改とプロガンだけ火力ぶっ飛んでて全部台無しにしてるから
ガンダムlv1のカスパってどうすりゃええのん?
格闘盛りしとけばいいのか
Aの普通以上は餅つきが綺麗
A雑魚、B帯は餅つきが汚い(FFが多い)
C以外 餅つきとはなんぞ?
>>67 それはいいけど、どうにかして「近づかないと超弱い」機体だというのを周知しないとなぁ。
ライフル持つなら格闘を絡めてこそ真価を発揮するし、マシ持ちなら強化ハングレをコンボ始動に使える150以内に踏み込まないと意味ないし。
ビームガン?あれはよろけ値に対してCT長すぎ&ヒート率高すぎでジオンのオグス中佐並の射撃の腕がないとちょっと…
プロガン乗っててもザメルが一番面倒
コスト600にするか格闘でよろけてほしい
>>85 強制冷却12入れて強化フレーム。あまりにシールドと射撃補正1。
が、わしのカスタム。
強制冷却が無難にオススメだろーか
墜落中継取り合いでスコア稼げずにライバル負けするからめんどい
同一機体で味方と敵で差があるのは何の現象なんだよマジで
敵のガンキャは理想の支援機みたいな立ち回りしてんのに、なんで味方の糞ガンキャは床オナしてんだよ
強襲は下手糞が多いけどまだどうにかなる、汎用でもじもじが居るとどうにもならなくなる
結果汎用を選ぶ事が多くなる
初心者だったけど始めて1ヶ月
ここで教えて貰ってすげー楽しんでる
G3、グフカス、プロガン、ズゴEに囲まれて強襲三昧の毎日さ
スレはギスギスしてるけどお前らには感謝してるよ
>>91 それだと最終ステがグフカスみたいにならんか?
今日のアレケンは何かなおじさん「今日のアレケンは何かな」
開幕即落ち脱出ボマーくんなんでこんなに多いんだ?戦線維持する枚数足りずに劣勢になるしにボマー成功されてもポイントあんま変わらんのやが…
グフカスおじさんの悪い所はステじゃなくて武器だし…
>>71 どのゲームでも同じやろ
そもそもMS自体がバリエーション機体か
オリジナルの劣化量産機ばかりなのに
量産機がオリジナル超えたら色々おかしいし
バリエーション機はオリジナルから一部を特化したものだから
総合力でオリジナルを超えるわけない
例外は改修機体のみ
量産ケース
先ゲル→量ゲル
ガンダム→素ジム
バリエーションケース
ガンダム→ガンダムFA
改修ケース
ジム→ジム駒
ザク→ザク改
改修ケース以外はオリジナルを総合力で超えてないし当たり前
>>100 中継取りじゃなくてボマーするのは謎だな…
>>85 耐格3フレーム4まで確定で
そこからは格プロ噴射強制脚部は各々の好みじゃないかなぁ
運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから 、
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
結局勝ちたいなら自分が汎用やるしかないよね
汎用がだめだと支援も強襲もだめになる
ガチャだとアレケンがアレケンになってもアレケンを入手できないアレケンおじさんもいるんだろうな
グフカスは武器はいいと思うが
強連撃あればバランス良かったんじゃね
なんだよ
味方が優秀すぎてなにもしてないのに勝っちまった
しかしまともな味方を引くのに5戦もかかるとはなぁ
そりゃみんなゴミゴミ言うわ
>>90 ザメルたまにのるけどプロガンよりもG3グフカスの方が面倒
倒れても敵の餅つきと追い討ちバズがみんなFFで無傷で起き上がれたりして笑うことあるよな
>>101 グフカスおじさんの悪いところは武器じゃなくてステだぞ
射補と格補が逆なら良かったそれだけ
理想を言えばガトシの威力がた落ちさせる代わりに連射性上げてよろけやすくなっていれば
>>103 「量産機がオリジナル超えたらおかしい」はガンダム脳すぎ
>>98 しぶとく前線に残ってバズーカ叩いてチームの火力上げてやるのが仕事だと考えてるから俺はそうしてる。
ミリ残しをふせぐために火力ガン盛りとかはガンダムの仕事じゃない。
3ヶ月乗り続けてる機体だから格闘ガン盛りもいろいろ試してみたが、体感差があるのはこちらだった。
俺は な。自己判断でどうぞ。正解はないからおもろいんや。
回避まわり完璧で上手い人なら攻撃盛ったほうがいいんじゃないかね。
今日は多分MSVだろう
ジムコマにヘイトが集まってるから
盾のあるグフ試作実験機じゃないかな?
グフカスはかスパ込みなら射撃と格闘が25前後になってガンダムみたいになる
Lv3なら射撃格闘30とか可能だった気がする
その射撃分を格闘にくれよと
今作スレイブ実装したら回避ないかわりにマニューバ持ってるんでしょ
運営イチオシの機体だもの、分かってるよ
流石に役割かぶりで機体変えてやったのに被ってた奴に文句言われるとは思わなかった
すげーわこのゲーム
見えるぞぉ!ガトばら蒔きしないアレックスは糞とか言うレスする未来が見えるぞぉ!
今日の追加機体ラインナップ!確定版!
◎ジム指揮官、ザク1指揮官
◯リックドム2、ザクハーフキャノン
▲ガーベラテトラ
×プロトタイプドム
らしい!
ところでこのゲームはバーチャロンのツインスティックや
エースコンバットのスティックではコントロールできない?
>>121 グフカスおじさんの悪いところは
グフカスをチョイスする知能やろw
頭パイナップルなんやろな
ザク2S型の上位レベルはそろそろ来てもおかしくない
やっぱカスマで実力マチマチで強い人が味方にも敵にもポツポツいるくらいで遊んでたほうが楽しいわ
レートは確かに強い人多いけどその分ただやべえやつが多いチームが負けるって感じになっちゃってるし
A帯でもFF野郎、切断、放置、開幕ボマー、ナイス連呼はいるから安心してA帯に上がってこい
>>134 でも俺はまだこないと思う
トロもパジムもまだこない
何故なら運営は完全に忘れてるから
ゾック待ってるんだよ。どうせ来たら君ら文句言うんだろうけど、あたいゾック待ってるんだから。
まあガンダム世界の試作機は金にモノを言わせてとりあえず持てる最高性能を持たせるってのがコンセプトだからねぇ
そこから量産するためにマイルドにして数を作るって順番だから現実と同じ考えを当てはめるのも違う。
本当に現実的に考えたらサイド3方面に宇宙空間で減衰がない質量弾をやたらめったら撃ち込めば連邦としてはそれで終わりなわけだし。
で、夜勤帰りにさっさとコンテナ2個出てしまったわけだがドラッツェの例も考えると2時以降にコンテナ拾うように待ってたほうが若干お得だったかなぁ・・・
300にちょこちょこ来るデザジムは活躍してるのか?スコアにのってこないからよくわからん
静止撃ちが面倒で爆風が無い上にコスト不足だからかいまいち感が強い
5週連続ジオン機になるか
そろそろ連邦機くるか
アレケンか
それが問題だ
どうみても間に合わないのに爆弾解除しにいったバカのせいで枚数足らずに負けた
支援砲撃も糞多いし
何連敗目だろ
>>85 たとえば僕ならバズかナパームにサーベルを組み合わせる前提になるけど、参考までに挙げてみる。
環境適正なしで回避を多用する以上は強制冷却1と2はほぼ必須。この時点で残るスロットは近1中7遠5になる。
あとは盾持ち汎用としてのしぶとさを重視して強化フレーム4とシールド補強2と4。この時点で遠スロが2だけ半端に残る。
この2つを埋めるなら、あとは強化フレーム1と射プロ1くらいしか積めないのでそれで全部。
こんなところかな?普段400帯に出ないので、出る人にも聞いた方がいいと思う。何かの足しになれば幸い
ドラッツェはみんな入手しやすくなって持つと多分宇宙への認識変わる人増えると思うんだよね。
すげー楽しいあの機体
ゾックという単語を見るとがんだむつるーおでっせいやりたくなるのは何故なんだろうなぁ
アレをリメイクしてほしいわ。
>>122 ええんやで
人によっちゃスラ伸ばし捲ってバランサーとブーキャンで生当てどんどんする人もいるから
強冷切るのも戦い方によってはありっちゃありやなって
グフカスって格闘からロッド使えるからあれでいいと思う
>>40 エグザム搭載支援とか汎用絶対殺すマンになりそう
細身に連撃持たせちゃったから
また汎用追加するなら壊れを増やすかゴミ機体増やすかしかないぞ
今日は調整ないだろうからジムコマと環八を破壊する鬼支援機の追加が有力だな
>>151 肝はロッドだと分かっているのにエイム障害でなかなか当たらない
支援じゃないのにエイムで苦しむとは思わなんだ
強制冷却は入れないわ
それで普通にレートカンストしてるし
>>153 書き込んでからレス見返して僕も気づいた。やっぱこれで合ってるのねw
>>159 あれは基本生当て狙うものじゃないぞ
持ち替え速度の速さを活かして横格引っ掛けてから拘束して格闘で引き倒しに行くためのもの
生うちはこっち向かってくる敵へのカウンターとか味方の取ったよろけ更新とかじゃない?
汎用やってると2~3体を一人で相手にする時がすげー多いから強制冷却抜けないわ
できるだけ時間稼ぎたいしな
芋砂がいるのならそいつのところまで下がるのだ
それに合わせて下がるようなら拠点まで付き合って下がれ
強制的に前線に立たせてやるのだ
なあに囮くらいにはなる
汎用汎用汎用汎用
バズーカバズーカバズーカバズーカ
切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動♪
ジムコマ宇宙で俺以外マシンガンとか笑うわ
少しなれればバズ格結構あたるぞ?
背部特殊装甲って付けた方が良いの?
宇宙出るとき付けてるけど背中壊れたこと一度も無いんだよな
射プロ格プロの3がDPで買えるから、汎用も攻撃重視になっちゃってる人が多いのかな。
味方がすぐ落ちるの見てそう思った。
そりゃ引き撃ちになっちゃうよな。
マジで編成で地雷だと思ったら即抜けしないと勝てんなこれ
A帯レート400コストにCのヅダレベル3紛れ込んできた…
でも勝ったw
強冷12両方入れたい人もいるよなぁじゃあもう色々試して自分でいいの決めるしかないな
それより少し前にリサチケにイフ改の武装落ちたから本体ももうすぐみないた事言ってたけど
何事もなく数日間すぎたなって
適正弱体化前の環八は強冷積んでたけど今は装甲盛り派
グフカスのガトリング5発くらいでよろけるようにしてくれよ
グフカス使っても8割ガトリング撃ってるだけで活躍できんよ
>>169 スラスターのデカい機体はつけておいたほうがいい
乱戦や逃げてる時に結構やられるよ
>>157 連撃といってもlv1やんか
高性能汎用に連撃着いて無いなら支援かよってはなしになる
支援は連撃無し、汎用は連撃、強襲は3連撃で差別化されとる
例外は有るけどな
>>176 一応☆2だからちょいとはするだろうけど200コスでもジム改よりちょっと高い程度の1万くらいだろうね
>>83 やれる事が多いってwikiでも言ってるの多いけど、
グフカスやG3は射撃でチクチク削れる!とか求められてない事ばっかだしなあ
水中マップ実装されたらアトラスが水泳部ボコるからよろしくな
>>182 活躍できないけど、好きな機体だから乗りたいんだよ
活躍できる機体だけ乗ってたら、飽きちゃうだろ
>>181 その手の人ってガンダムで言えばバズとバルカン撒いてる人だから
性能とは関係のないところでどうしようもないもの
>>106 強襲を好む身から言わせてもらえば、これ(汎4支1強1前提のバランス)でいいんだよ。
強襲って戦略SLGとかでいうところの騎兵だよ?まず正面戦力である汎用が充実していてこそ、側面戦力である強襲の使い方が肝になるんじゃないか
三連撃できて緊急回避できてアーマー持ちで連撃倍率も優秀な機体があるらしい
>>177 5発でよろけは草生えるわw
弾のひるみ値は射程が伸ばされた事で前より擬似的に増加してはいる
でも、もう少しだけ上げてもいいな。 ただ、5発は頭大丈夫か?w
連撃はN横から下が繋がるLv1が最強なんだよなぁ・・・
Lv2とかカスダメ・隙まみれのゴミ 連携時のよろけ継続に使えるぐらい
強化ラムズゴみたく連撃補正なし+連撃威力増加になれば別だが
結局今月のボーナス機体は2体だけか
新兵キャンペーンやったんだから今月はデジム入れとけばいいのに
強襲って爆発力がキャラだから射撃機体だけど大して火力出ない生存能力だけあるとか要らんねん
>>192 プロガンだってバズ1発でよろけ取れるじゃん
グフカスのガトリング5発でよろけなら同じくらいでしょ
>>183 そう言うことじゃないやろ
手数が増えるんやからそれだけで意味はある
なんでも仕様のせいにせず使いこなせよ
嫌ならバトオペ止めて好きなゲームやれば良いんやし
>>163 説明して貰った使い方が正しくて、頭では理解できるんだけどまだまだ実践に落とし込めない
人相手だとホントダメだ
>>178 なるほど
今まで付けてたから壊れなかったのかも
>>171 ザコはそうだろうね
俺は編成抜けゼロでもうちょっとでA-カンストだがね
日に三戦くらいしかレートやんねーからなかなか上がらんわ
>>189 ちゃんと見極めれば強いし有用なんだよな まぁ糞みたいなタイミングで撃つ奴が多いのは確かだが
混戦中に撃ってくるんじゃねーよさっさと機体のって来いよつーのはよくある…
>>177 ガトリングを近づくまでの補助戦力と割り切って、もっと強引に踏み込んでロッドを狙っていった方がいいんじゃないかな?
コスト不問の強襲オンリー部屋で当たったことがあったけど、ガトリング撃ってるだけだとコストで劣るLAにすらあっさり踏み込まれて斬られるよ。
みんな強冷入れてるの多いんだな
自分は足折れるのが嫌だから脚部盛ってるわ
hp2000残ってるのに足折れたりとかあると
実質hp2000分無くしてる感じがして嫌だで
えっ、、、きみそれ……冗談じゃなく本気で言ってるの?
こわ‥‥
またチンパン紛れてるじゃん……
連撃2あっても隙増えるしスカったら合計ダメージ連撃1より少ななるから
N下に留めといたほうが良いってグフカスの強者の人が言ってた
今度こそ満足いった形でゴミどもを勝たせて勘違いさせてやったぜ
>>197 同じにする理由が無いから
バトオペにおいてグフカスはあの性能なのが仕様
気に入らないなら使わないかゲーム止めるか選べ
お前の好みの為にゲームは作られてない
強連撃ないとN下とN横下で倍率1.65と1.7の差しか無いからね
>>207 ロッド近づかないと当たらないじゃん
ロッドがハイバズ並みに当てやすくなったら良いけど、
あれは相当練習しないと使えないよ
>>204 ジム駒乗ってA帯行っても褒められたもんじゃないけどな
んなもん猿でも行けるわ
汎用汎用汎用汎用
バズーカバズーカバズーカバズーカ
切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動♪ 汎用汎用汎用汎用
バズーカバズーカバズーカバズーカ
切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動♪ ♪ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
グフカスとBD1はN横Nで一旦引いて副兵装よろけ→N下できるから連撃lv2の恩恵を感じる
ジムストもサーベルだけでも三連撃できればCT稼げていくらかマシだったろうに
>>204 今頃はおせぇな
>>225 中にはいけないゴミもいるのですよ…
>>213 許すとか許さないとかじゃないよ
抜けないと勝てないというのはザコと言ってるだけ
まあ抜けないなら勝率下がるのは確かだろうが
アッガイがいようがFSがいようが即出完でもレート上がってく程度には勝てるよって話
おれそんな上手くない方だけどそれでもこんなだよ
マジで連撃2は微妙すぎるよなあ
BD使う時は支援相手にも火力微妙に足りないからN横Nでまわりこんで〜とかするけどなくてもいいし
強襲部屋でグフカス乗ったらプロガンにボコられたからプロガン許さんぞ
>>226 怯みなら確かにええわ よろけって書いたつもりだった
>>40 いやこいつらやで
ジム駒LV4より素ガンLV2のが汎用としての
生存率は高いね。中スロの差かな?
目玉のガンゲル出すのが早過ぎたのはあるな
G3は早過ぎて死産だったけど…
編成抜けしないとゴミが勘違いするからゴミかけたらどんどん抜けていいぞ
>>236 そいつらはこどもの日のイベント機体だろ
汎用2、支援2、強襲2にしろってのは分かるけど
汎用4のバランスならなぜグフやギャンを汎用にしなかったのって話
バランス取り失敗してるだけ
今日のアレケンは戦艦轟沈させるシャアが使った歩兵用バズーカ
>>224 それでもガトリングの無茶強化を望むくらいなら、ロッドを安定して当てられるようになるまで相当練習した方がよほど現実的じゃないかな?
今あるもので活躍できるよう努力する方が、ないものねだりより結果的に楽だと思う。幸いそのポテンシャルがあるんだからさ
>>211 まだダメージとか言うとるんけ
3連撃使えるとその分だけ拘束時間が長くなる
このゲームは相手を如何に足止めするかのゲームやろ
いい加減にダメージダメージDPS言うてるアホは
壁殴りソロゲー行けよ
編成抜けしないとレート落ちるくらいきつくなってきたら編成抜けもたぶんするようになる
はやくAプラスまで解放してクレー
正直ホストが抜く以外は消えてもらって構わんよね
ペナもレートも下がらんし
よし!
今日はみんなの予想を裏切るためにペズンドワッジ実装と予想
ペズン計画が動き出すから、アクトザクも近いぞ!
ドムが斬艦刀持ったみたいなのあったよな?無印あれ追加される前にやめちゃったからあれ使いたい、カッコいいから。
>>252 ドム高機動試作機か、もしくはドムフュンフかな?
>>245 そうかあ、仕方ないかあ
グフカスのガトリングは威力強化でも良いんだけどな
1.5倍くらいにしてくれれば、ガト撃ってるだけでも活躍できるのに
>>242 気に入らんなら他所へどうぞ
バランス云々は運営が決めることや
お前が決めるのはやるかやらないかだけ
二週に一回は最近stepup来てるから今週は☆3とstepupはくるだろーな
中身は53だろーけど
>>252 高ドムは滑りを利用したダウン格闘持ちだったが今作はドムの滑りがないし
ダウン格闘も強よろけだろうなー SNハンマーダムに虐められる未来しか見えない
>>255 うん、僕もそう思う。だからこそ「よろけ取れる支援」としての使い方の周知が必要と言ってるのよね。
ガトリング5発よろけを本気で言ってるやつに何言ってもムダでしょ
グフカス以前の問題だ、そいつは
ガトリングの怯み値はあとちょっとだけ上げてもイイとは思うけどな
五発はひでえやw こういうのがレートでドヤ顔で乗って来るんだろーな……
遊戯王で例えると汎用がモンスター 支援が魔法 強襲が罠
>>252 グロウスバイルだっけ
Gジェネアドバンスでやたら出てきた覚えがあるわ
>>246 そんな1秒も取れない拘束時間のためにスキルひとつ消費するのか・・・
新規機体もいいがそろそろFAやEXAM組の上位レベルを追加してくれ
タンクで遊んでる時にグフカスにガトリングで滅多撃ちにされるとかなり痛いのでグフカスは強いぞ
>>246 それはアカンやろ
三連撃ってやってる間自分も拘束されてるに等しい
カット食らう危険増すだけで基本美味しくねえ
下格の範囲狭い機体で旋回間に合わせるためとかコンボ時間引き伸ばしてスラ回復量稼ぐのに使うとかくらいじゃない?
あとはズゴでダメ取りたいときとか。
グフカスは三連撃とロッドの組み合わせで永パあるそうだけど
>>257 >>265 そうこれ!ありがとう!ヒートランサーデカいwロマンの塊ですな。
ドムキャノン待ってるよ。
キャノン撃ったらホバーで後ろに反動で滑って下がるとかイカしやたやつで
先週外人の配信アプデ5分はやかったから時間前にネタバレするわ
タイミング次第では無理だが
壁になる支援機がでてくりゃ支援多めになってさらに強襲も増える結果になりそうだけどな
今は壁できるの汎用しかいないし汎用多めになるのは仕方がない 強襲の火力あってもチョイスされる
壁支援ってどんな性能だよともなりかねんが…
一応俺はA−にも行ったことがあるB+だから雑魚ではないんだけどな
まあガト5発は願望が過ぎたが、15発よろけくらいならみんな納得だろ
グフカスのガトはリロード不可の撃ちきりにして威力もろもろ上げ任意のタイミングでパージ出来て格闘補正が上がるとか
そんなんだったら素敵だと思いました
ドズル専用ザクSでもいいぞ
デカい斧もった装飾が派手なやつな
300コストで射撃補正40くらいのバズ回避持ち汎用来ないかなあ
∀ガンダム出してサ終にしよう
そうすれば傭兵同士の争いも運営とプレイヤーの小競り合いも不毛なスレバトルも収束する
>>265 高ドムは使っててほんと楽しかったなぁ
超高速ブーストからの滑り格闘で、敵2〜3機が転倒する様は
ほんと気分爽快だったナァ
>>243 うん、ただ450部屋でジム駒LV4使ってみたとき
そう思っただけ、、、
ホント素ガンバランスいいわ〜LV3も積もりたい!
グフカス先輩はガンドゥムへ帰って
今も通用するのか知らんけど
ドムの滑りを復活させて、ジャンプと屈み同時押ししたらクイックターンできる高機動ドムはよ
宇宙ドムと同じ裏周り戦法したい
>>295 その後にクンタラやらキャピタルアーミーやらトワサンガなリギルドセンチュリーがやってくるから無駄なんだよなぁ
ギャンがダウンした敵に全部スカスカしてるの見るとほんと悲しい
>>299 ゴットォフィンガー!!
オペ子「ボタンを連打してっ!ヒートエンドです」
グフカスはロッド→横→横→N→ロッドが繋がるけど
これにしたって割と迂遠なハメやな実戦で使うことはそうない
>>294 300コスの時点で補正は30止まりなんだわ
>>307 ??「シャイニングフィンガーとはこういうものか」
>>40 両腕二連ビームガン&ダブルシールドはよく妄想機体でつけるけど
陸戦シールドでやるとだせぇな、あと上半身がダサい
>>294 攻撃補正は合計がコストの10分の1になる仕様だから、その場合格闘補正が-10になっちゃうよ…w>300で射撃補正40
スナ2実装タイミングってザメルと一緒だったよね確か
まだリサチケは先じゃない?たぶん、
>>294 射撃格闘両補正合わせてコストの1/10だろ
補正40の300機体は有り得ない
射撃補正ガン振りバズ持ちなら高機動ザクがいるぞ
素人ばっかだな、今週はSMLとラビットで確定
流れってモノをよく読め
>>319 来そうな感じするけどまた水中機とか持ってくるんじゃないの?
マシ×2があるんだからそろそろビームガン×2が来る頃だろ
グフVDは今作のロッドの仕様だと糞強い機体になるだろうな
コンテナ25%も14時〆か
ここの運営はなんでその手のイベントと日付更新を連動させんのだ
汎バズ鉄板過ぎるのは事実
小さいザメルみたいなのでジムコマを破壊してくれ
旧ザクのlv6以上出してくれないかな
プロガン取ってから乗らなくなって動画も投稿できない
流石に無制限に出せる機体であってほしい
引けるかどうかは別としてプロガンEXAMガンゲル環八ガンキャザメル環境が長すぎる
ハロウィン終わったけど、クーポン配布頼む
みんな欲している
よく港湾の溝に水いれろって見るけど、あそこって本来水あるとこなのか?
どこにも出入口ないし船入れないだろ
>>327 無課金のキワミとかいう動画で見た気がする
Nより横のがモーションが長いことを利用してロッドのCTを消化するという理屈だったはず
>>327 横はモーションが長いから最長タイミングで横→横→Nで
よろけ→よろけ継続→よろけ継続できるんや
その間にロッドのCT回復するから永久ハメできる
いい加減環境壊す星3機体来てほしいわ
一ヶ月同じ環境は飽きる
ドムキャは重心が偏ってるから撃ったらホバーで横回転するわ
100%アレケンと言われた先週をしのぐバトオペ2史上最高のアレケン
なんかいろいろテクニックがあるっぽいけど、グフカスってマイオナの中でも最高峰のマイオナ機体だな
>>345 たぶんHLV打ち上げの時に出るロケットの煙とか火とか逃がすための穴じゃね
なんか宇宙機体にしてさらに冷やしてきそうな気もしてきた…
宇宙雑魚ばかりで無双してたらなんか次々と味方がやれていくw
どんだけ味方の方が雑魚なんだよとw
こんな雑魚にやられる雑魚とか想像出来んぞ
こんなにクーポン配ってアレケンはない
風を読め、SMLとラビットで確定
>>355 強よろけ持ちだからムチ素当て出来るNTなら強いよ俺には無理
とりあえず、溜まったトークを吐き出させたいから何かしら需要がある機体やろ
連邦機はデジム配ったじゃないですかってなっても驚かない
>>352 キャノン撃つと勝手に緊急回避発動してスラ焼ける仕様ってのも面白いからありだと思う。
どれだけコンボ継続してもプロガンさんのバズ下下の前では全てが霞むからな
>>353 ボジョレーの出来みたいな言い方ヤメレw
今日のガチャ追加はラストシューティングガンダムだよ
>>367 下格の補正盛りすぎちまったもんなーあれ…
偽装警戒のチャット増えた?し
ハロウィン繋がりでレイスとおまけにゲムカモフという読み
ジオン機は使いこなせると連邦機より強いんだけど、
くせが強くて使いこなすのが難しいんだよなあ
強襲アレックス、汎用ケンプと意表突いてくるのがここの運営
ハッキリわかんだね
これで実際にアレケン来てゴミ性能だったら酷いことになりそうだな
港湾C引きこもりは水入れても根本的には解決しないぞ
水泳部は早く近づけれて楽しくても待ってる方が有利なことに変わりはない
中継多く取ってる方に毎秒ポイント渡して、C取ったらすぐに他の中継もバトルして取り合わないといけないようにしないと
今週はアクアジムで来週は水中型ガンダムで
先月のジオンをなぞる様に
>>377 アレックスなんて引き撃ちばっかのゴミだろ
プロガンだしてるのにG3が即決したから譲ったけどあれだ
敵陣深くに単機突撃かましておきながら援護してくれ!援護してくれ!で結局バックブーストで拠点ちかくまで戻ってくるってなんやねん
水中マップは水中移動したら裏取り可能にするしかないな
なぜかスマホの時計が41分で止まったんだけど!なにこれリーディングシュタイナー発動した?
>>347 さんくす説明うまいな
しかしひどい火力しかでないのが悲しいところだな
今度の新機体はジオンなら産廃鉄板
対する連邦の機体なら強機体かぶっ壊れ機体のワンパターン企画
補正がコストの1/10ルールあれいらんだろと思うわ
同一☆MSの総合値決めてて振り分けてるわけでもあるめーに
先月はジオニストには大量のゴミを押し付け連邦好きには量キャくらいしか追加なしという誰も得しない期間だったな
>>378 重要中継を見極めた取り合いをやるなら、以前誰かが言ってた「その中継からのリスポーン数に応じて取った人に個人スコア加算」って方式が面白いんじゃないかなぁ
>>379 水中型ガンダムって昔は中身ジムだったけけど
今は局地型ガンダムがベースだからめちゃくちゃ強いんじゃない
タイミングや宇宙専用ってのもあるが
先週が今迄で一番課金されなかっただろうから
今週はたのむで
>>377 むしろジム駒以上の性能だったゲームこわれる
今日もビックリドッキリメカだったら来週までまたガチャお預けだな…
>>382 射撃が得意とはいえ武器の威力低く設定されてるし
射撃補正も中途半端だし器用貧乏でしかないんだよな…
>>393 それはオリジン設定でしょ
まあまあサンボル機体あるしオリジンから何か来てもおかしくは無いが
WDスナUとロマンジムだからもう高望みはよしたまえ
>>401 しかも汎用判定だからなバズ格やるにしても終わってるよ
>>391 あーなるほど
拠点近くみたいな糞中継を取る奴がスコア持ってくのが納得いかなかったが
それは取る気なくなるってことね
>>396 瞬間火力しかないんじゃ死ぬほど扱いが難しいじゃないですかー、やだー!>寒ジム
アレックスは前作は地雷機体扱いだったから期待するだけ無駄やぞ
本命はケンプ
やっぱ宇宙はバズを制するものが宇宙を制すだわ
宇宙バズ強すぎ
ラムズゴックキタ━(゚∀゚)━!
糞機体来てもいいように練習しとこ
今作はアレックスが専用バズ追加されて覇権汎用になって
ケンプがテクニカルに弱い強襲になる
>>404 前線後ろでバズてよろけとって汎用のお手伝いしかやってないけどくっそつまらん
格闘なんて自衛でしか振らんしビーライはあれだし
よくG3のるわ
>>402 設定変更じゃなくてMSVとMSDで設定が違うだけか
ワクワクしてきた
貯めてきたトークン24個つかうぞー
>>410 ノンチャよろけBRのAMBACと適性持ちが来たら宇宙の覇権とれるな
数分先からタイムリープしてきたけど、今週はジム・ナイトシーカー
G3とプロガンのステ入れ替えたらステキな機体が二つも
さあ新機体配信のお時間ですよ〜
でも新機体が出ても話題も機体も土曜位で見えなくなるけどw
>>422 250でやってっからなぁ
200でもバズいけるかな?
G3はベータで強すぎてみんなびびっちゃったね
今冷静に考えると廃課金専用MSならいいと思うが
>>405 そういうこと。それでも無駄中継行脚をやめない(=なんで自分にポイント入らないのか気付かない)ような人がいるなら、
その人は所詮それまでの腕だったということで片付くしね。
リサイクルにギャンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おいおいいつになったらガチャらせてくれるんだよ、貯まる一方だわ
高ゲルwww
ジオン連発はなんなんだw
好きだけど!
謎のジオン推し
しかもギャンやG3時同様に久々の1機だけ
■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。
⇒ 追加物資を紹介
■通常ユニット
・★★★ギャン LV1 を追加
■リサイクルチケット交換専用ユニット
・★★ザクUS型 LV2〜3 を追加
そろそろやな
ちな他の追加は量キャとWマシの2が増えただけっていう
リサイクルにギャン来てる、あとザクSレベル3もリサイクルにあるぞw
高ゲルが主力レベルなら
ゲルキャも偽装出来るんだがな
どちらにせよデブはツライ
ギャン?
色々すっ飛ばしてね?
舐めてんのかイフリートはどうした
G3Lv1をリサイクルに出して置いてDP落ちさせる鬼畜や
まさかのジオン機体で☆3高機動型ゲルw
人柱の様子見が必要だね
マジでDP落ちさせるつもりでG-3のLv1を今日のリサイクルに入れてたのかよ
そしてようやく機体同梱装備をDPやリサチケから除外。やっとかい!w
>>476 連邦優遇してる言われてるから実装MSはジオン偏重なんだぞ
今週はギャン確定の方が大きかったかもな
地味にレアだったからもうリサイクルに来るとは思わなかった
宣伝PV見た感じR2と同じで宇宙だと強いタイプだろうなつまりゴミ
ギャン欲しいけど160枚って…
アホかどんだけぼったくるきやねん
どうせ3か月もすりゃDP落ちするだろうしもう気長に待つわ
ヅダなみのブースト速度と強襲判定緊急回避をもってても駒ガンでよくねぇ?と言われそうな死産
ギャンってガチャのどの辺だったっけ?
ザメルの前か?
G3確か今日のリサチケにあったような気がするんだけど
罠仕込みすぎだろクソ運営
高ゲルけっこうほしいけど先ゲルと似通ってるようだったらいらないかもしれないこれは無課金の宿命
>>509 そりゃ「高機動型ゲルググ用ロケットランチャー」ですから…
ザクUS型にLv2、lv3とかあったっけ?
リサイクルに並んでるんだけど
1発目でファットアンクル金箱
高機動ゲルググきちゃったwww
>>519 交換しようと思ったけどお前のレスで覚めたわwww
160とかガンダム涙目じゃねぇか
EXAM飛ばしてギャンリサ落ちか
そらギャンゴミだもんな
>>530 だよなー
使いたい機体が全然出ない
ガチャ課金も増えないだろこれ…
手抜き実装wwwwww
さすが予想の遥か斜め上をいくなぁw
高ゲルかー
ジオニストとしては押さえておきたい機体だな
今の無制限は汎用強襲市場だからちょっとは期待できるか
久しぶりに回すかの
高機動〜というMSはどれも微妙な印象があるけど
今回はどうだい?
>>527 これな地雷機体なのになぜか使いたがるゴミが大量発生するわ450以上いけないね
>>430 200は適性持ちがいないからスラスターがきついんでないか
ドラッツェでシュツ格があるけど、バズ汎用ではないし
ここまで画像なし
まぁトークン配ってるからどうせゴミ追加なのはわかってた
こういう水増し機体って微妙じゃね?
ゲルググ、先行量産型ゲルググとの違いがわからん
今週もトークン使わずに済んだな
まだその時ではないということか
大当たりしたから高ゲル狙うのやめようかな
高機動型ゲルググ夢見てガチャったらウンコ特盛りでワロタ
シャアザク欲しかったけどlv3でも連撃ないやん
もうジムコマ乗りたくないねん
量キャと2丁マシのlv2が追加されて実質確率2倍じゃね
回さなきゃ
高ザクが本当に高機動だったか?
高ゲルだけ速いってことはあり得ない
みんなボロクソ言ってるけどぶっ壊れ性能ならどうせ手のひら大回転だろ?
叩くのは性能が判明してからでも遅くないぞ
>>556 高ゲルが450だから450のつもりだったのよすまんな
単発回したらドラッツェ・・・
何のために一週間我慢したと思ってんねん・・・
新機体は毎週じゃなくてもいいんじゃない?
既存機体の調整してほしかった
>>563 R2は宇宙でなら高機動だぞ!R1Aはバズ撃てる鉄くずだけど
ガワの使いまわしばっかやん
新機のモデリング面倒なのかと運営の手抜き感疑うわ
>>563 宇宙なら名前負けしてないぞ
高ゲルも宇宙適正ならR2の上位的な感じなんじゃないか
高ゲル引けたけど先ゲルでよくね感あるわ
まあ最強バズ持てるってのは強みか
もうガチャには期待しない。
地上新マップどんどん追加して…
同梱兵装LV1を別売りするのやっとやめたのか
なんであんな罠をここまで放置してたんだよ
>>575 140じゃねぇのか
リックドムさんを中々抜けないねぇ
高ゲルスキル
緊急回避Lv1
高性能バランサーLv1
強制噴射Lv1
高性能AMBACLv1
格闘連撃Lv1
>>575 小出しにしても埋もれるだけだからさっさとステ画像でも貼ったほうがいいぞ
>>569 代わり映えしなくてツマンネってことだろ
配信見てるけど高ゲルはスラ70で強制噴射とAMBAC持ってる宇宙適正持ちか
宇宙機体やなー
一度トークン貯めだすと面白いもんで全くガチャ引く気がなくなる
ガチャ禁仙人と呼んでくれ
>>587 気づかなかったんだよ。わりとまじでエアプだから
>>577 ゲルググのバリエーションなんだから指揮官機が450くらいじゃないの
>>586 格闘補正高いのキタワー
けど、専用ロケランもしかしてついてこないのかこれ?
なんでギャンやねん
がちゃ登録順番無視か エグザム使わせろや
デジム月間MS笑った
そら2機じゃあんまりだもんな
ザクS300は高ザクよりは一応HPあるな
緊急回避・連撃・マニューバーの三種の神器揃ってるし
Lv3ならフレーム4積めるから上手い人ならけっこうやれるんじゃ
>>583 いうて二ヶ月ペースだからもうこんなもんで落としてくんじゃねーの
ゲルググ、先ゲル、高ゲル
さらにレベル違いが控えておりますが…
倉庫がうざくならない?
>>586 は?バズとBR両方持ちじゃねーのかよ。先ゲルでよくね
宇宙専用ではない…が、地上でも出せる宇宙機体を出さないとは言っていない…!
こうゆう事か
高ゲルは機動力高めの格闘機なんか
先ゲルとは一応差別化は出来てるな
クリスマス付近にアレックスとケンプファー来ねーかな
>>586 あー格闘補正40か普通に使えそうだな 面白い機体かと言うとあれだが
なんか微妙そう
どうしようなあほしいっちゃほしいんだけどな
格闘寄りでロケラン持てて強制噴射付いててマシンガンとハングレ両方ある
なかなか贅沢な機体じゃないか
しかし糞機体のヅダとFSがDP来たってことは400以上が悲惨なことになりそうだな
高機動きた・・・高ザクかよ!からの高ゲル来て笑った
射撃補正5とかいう嫌がらせ
何故こういう糞みたいなことをするのか
高ゲル使ってみたがゲルキャバズ持てる先ゲルLv2って感じだわ
先ゲルLv3持ってるならべつにって感じなんだがLv2が来たら強そう
デブはHP二万スタートで良くない?
なに弱気になってんだか
クイックもテコ入れか 選択数の問題なのかは疑問だが
高ゲル強えなこれは。スロットもHP伸ばしてくださいって感じでよい。格闘寄りなのが残念だがバズ格機体としてはかなり優秀やんけ。グレとマシもあるのがよい。
>>528 今回から追加
ザク改を脆くして遠近バランス型になった感じか
格闘高い汎用は対汎用キラーになり得るから強いんじゃね?
宇宙優遇なのが腹立つけど
>>634 まーたリサチケ使うタイミングミスったのか俺
クイマ減ったのか?
過疎ってきてないとやらない修正だが
ジオンのデブ機体で強制噴射って何の意味もないよな噴射しても余裕であたるわ
ナギナタとかハイバズ改とか初期装備DPショップから消えた?
>>586 しかもこれ近距離の枠多いから格プロ積みやすいし、ヤベぇかもしれん
>>653 あら意外とお安いありがとう帰ったら買うわ
ここでデジムの300とかでも追加してりゃまだ回すんだけどなあ
やっぱ無能だよねこの運営
ガンダムジムコマ程じゃないにしても高ゲル使えそうだけど
いい加減ナギナタのクソモーションクソ判定なんとかしてもらえねーかな
なんであんな見た目で連邦サーベルより当たり判定もリーチも負けてるんだよ
>>589 バランサーあるやん!
これは絶対ガチャ回す
>>579 ずっとこれやで、ガンダムの量産とゲルの量産ずっと続ける
でも普通の薙刀モーションなんだろ?
当てづらいのは変わらないんじゃなあ
ザクSと高ゲルとか、ジオニストのペイント好きにはたまらん組み合わせだな
すまんな、連邦の諸君
足は割と速いし格闘火力高いしで悪くない
だがデブアドを補えるかと言われるとうーん...
無制限バズ格は高ゲル一強になるなこれ
高ゲルロケランもてるし、スラスピ糞速いし、スラ量と強制噴射がやばい
宇宙は適正あるから言わずもがなだが
>>640 格射プロ3がDP落ちした時点でカスパにリサチケ使うな言われてただろ・・・
悪くない性能だけどこれでガチャは回さんなぁ
サブでBRかバズ持ちなら別だったがグレはな・・・
ガンゲルもスラ量70なんて贅沢言わないからせめてあと+5してくれればなぁ
スラ70に強制噴射は羨ましすぎる
リサイクルとDP機体は内部処理だから試し乗りできる
気に入らなかったらセーブせずアプリ終了すればいい
またトークンの山崩さず終わるのか
いつ使えるんだこれは
今日は久々にガチャ回すぞっと
ザクSのLV3も欲しいし
>>643 体力低いな、デブなんだから盾込みで2万はくれよ
兎にも角にもデブであるデメリットを踏まえて前出て格闘しっかり振る機体だな。今までのゲルググタイプとは違う。正直言うと、格闘補正5で射撃補正40の方が使える機体だっただろう。ゲルの特色であるビームを使えないスタッツなのは本当に残念。
>>658 その意味ではマリーネに期待だね。あの機体はサーベル装備のはずだし
ガンガルジムの量産でで飽きられたらイフリートのガワ量産 ナハト、斧持ち始まって、キャノン始まるんや
見やすいのを
ジャイバズ1600
ナギナタ2000
マシ45
試しに回してみた
ゴミ特盛でーす
持ってない機体の武器ばっかり
まあでもジャイバズは若干使いにくいからゲルキャのバズ入手してからが高ゲルの本番だな
んー高ゲル地上では別に脚速くもないしグレマシでよろけ取りやすいってくらいで先ゲルでいい感が凄いな
専用バズがないからかもしれんが
>>687 ナギナタモーションでサベ振るだけだぞきっと
ナギナタの切り替えの速さは武器だもんな
スラスピード速いからバズ下確定距離伸びるしでつえーわこれ
高ゲルロケランの弾速&爆風の広さのおかげでエイム上手い人なら細身相手でも先手とれるだろうな
高ロケは当てやすくてCT6秒だし薙刀は切り替え0.5秒で最速バズ下確定するし
補正が格闘偏重なら地上でも結構いけるのでは高ロケ持ってれば
>>687 無印でナギナタモーションでサーベル振って短小って言われ続けたゲルM君の話する?
>>683 同コスの先ゲ2が16500だから確かに低いのよねぇ
どんなカスパがいいか悩むな。対格3積むと足かHP犠牲にしないとだからなぁ…
ザクS完全に忘れてたわーみたいなノリで二体同時にリサチケ落ちに草
最近宇宙専だから久々に欲しい機体だわ
どうせバズ格なんだから射撃補正とかいらん
>>699 射影以外はほぼハイバズザクバズの上位のロケラン持てるぞ
しかし高機動型ゲルググが高機動型ゲルググ用ロケットランチャー初期装備じゃないの笑えるな
FATBは肩身が狭くなるかな
サイコザクより汎用してるしこれに寄ってこられたら辛いだろう
>>701 これでゲルキャのもとが取れるってもんだ
10連したらなんと
ピクシーレベル1wwwwwwwww
せめてレベル2にしよーぜ・・・
産廃と言われたゲルキャ引いた奴が大勝利出来て良かったじゃん
>>694 高ゲルって需要あんのかね
450はR2ザクLV2でよくね?ってなるんジャマイカ
あれ、高機動って設定上シールドなしじゃなかったってけ
もうジオンはいいから・・・
なんで連邦とジオンで週ごとに出さねーのかな
先ゲル2と環八3持ってるからねらわんでも良いか
LV3ガンダム手に入れて対格カチカチガンダム作りたいわ
クソゴミ運営がギャンはゴミと思ってるのがわかるわ
実際マジモンのゴミだけど
そもそもこのゴミを☆3で実装するクソ運営のセンスの無さがやべえ
先ゲル3あるけどガンダム2サーベル3バズ5の方よく使うしいらなそう
高ロケ持てばハイバズに差し合い勝てるな
無制限は高ゲル一強
強判定じゃないのか…
なんでそういう調整するかなー
強襲判定というマスクデータの検証がまだか
このステで普通判定ならヤバいぞ
>>722 宇宙ではr2並に動けるし耐久15000の盾ありだからこっちのがいいかもだけど個人的に宇宙はザクバズのがいいし当たり判定も太いしで好みだろうなーと思う
またジオン?使いまわしだし誰が回すんだよ
年内でサービス終了すんのか
>>718 ははは…またまた御冗談を…そんな事する訳が……あるのか…?ありそうだ…
高ゲルは格闘の威力やべーけどゲルビーLv3に戻した、やっぱHP5000は大きいわ
>>695 >>702 マジで!?サーベルの意味ねー…せめてドラッツェのモーションにしてくれと
>>713 ソシャゲのコンプガチャみたいな事やってんな
R2持ってるしスルーでいいや
単発4回回しちゃったけど
なぁなんでギャンとガンダムlv1でリサチケの交換枚数こんな違うの?
コストもレアリティも同じなのに。
あのゴミに160? マジで?
格闘判定については、格闘補正高い奴が低い奴より強いようにしたらいいんだよ。
>>700 高機動後期ザク並みにスラスター速度速いのかな
だとしたら欲しくなるな
てか、適性はやっぱり宇宙かね
>>733 クイック無制限潰したのは許せんよなぁ
高ロケは格闘する間合いなら最強だもんなぁ
弾速はえーし爆風広いから割と適当でもガンダムにあたるあたる
あれはゲルキャ素ゲルが持ってたから許せたけどガチのバズ汎機体がもったらやばいわ
>>735 そういや先週って結局いたの?
見つからんかった
何かのついでにロケラン含めて揃ったら使うかもしれないし使わないかもしれないって程度で
こいつらを目的にポークン消費する理由もねぇわな
ゴミ特盛で1か月空振りでーすwwww
なんとか20連で高ゲルきた
ジムコマlv4と合わせて当たり2つだけかよ
すげぇ、たった2連で高ゲル来たw
10連じゃなくて、単発やぞやるなら
もうトークン残すのいいやと思ってあるやつ全部まわしたら高ゲル出たわ
(´・ω・`)やっとジオンに人権来たのね
(´・ω・`)阻止限界点はとっくに超えてるわよ
今回の追加は高貴と量産ガンキャノンだけか・・
運営はガチャ回させない方針なのか?
まさかの高機動型ゲルググで草
格闘補正強いし当てやすいバズ、これは普通に使える感じか
専用バズ持ってるからイベントのトークン吐き出してみるのもありか
高ゲルユーマカラーに塗ったはいいが頭部の形が違うの忘れてた…
高ゲルの初期装備主兵装は何なの?
ロケラン持ちならガチャ回したいけど…それ以外ならゲルキャ持ってないから使い所なくて回せない
>>750 ドラッツェのはコンテナの中に入ってるよ
うおおおおA解放された乗り込めえええ〜!
ってノリノリでレート行ったアホの子俺だけか?
単発5回で武器しかでないのは萎える
シルバー二回きたのに
モチベ維持のために回してるがでもこれは萎える
クイックの部屋減らすとかもうクイックいらないのでは?
汎用で良スキルで原作でも強い方で見た目は玄人好みな格好良さがあり少し回すかと思わせといて激絞りで使ってみたらそんなに強くないという配布石を吐かせるのに丁度良い機体だな
そんで石が心許なくなった来週に壊れを持ってくる気だ
G3きたぁ!
これでやっとA帯無制限にちゃんとしたコストの強襲出せるわ
素ゲル→ゲルキャ→高機動ゲルってバリエーション出す頻度近すぎじゃない?
多分ゴミBBスタジオ的にはハロウィンが一大イベントだったから、小休憩なんだろうけどさ。
もうちょっと間隔あけて新機体感煽った方が儲かるだろ。或いはハロウィンからの人気機体出しで一気に人気再上昇狙うとかさ。その辺の考える頭は居ないのか?
>>759 量キャはザクキャに代わる350以上のマシンガンの星だぞ
まあ二丁引いてないと駄目だが
無課金でもう今週クーポン200こえるんだが
いつ使わせてくれるんだよマジで
サービス開始時の10連で引いた俺の先ゲルLv2がもう産廃か...
専用バズ持ってないし今回は見送りだな 引ける気がしない
今回のアッガイどこかと思ったらムチャシヤガッテになってて笑うわこんなん
頭おかしくね?
なんで高ゲルロケランがゲルキャについてて高ゲルがジャイバズなんだ?
まあこれまでよりマシじゃないか?
まだ回す価値ある方
強襲判定何でないんだ
速いから切り込みのごり押しさせ無いためか
>>784 ゲルキャ外れ扱いにするから嫌がらせだろ
クイック2つにするなら宇宙と地上固定ででいいじゃねえか宇宙任務のときクイック宇宙便利だったのにアホすぎるわ
>>766 部屋が減った分、他の部屋に入る奴が増えて早く始めてもらうという算段だろうが
そもそも機体持ってなかったら入れないし嫌いなマップなら入らないし エアプすぎる
ダメだった
>>800たのむ
↓これ使ってくれ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 ピクシー味方でうれピクシー
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #397
http://2chb.net/r/gamerobo/1541040468/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
高ゲルを接待する為に爺さん増やしたんだぞさっさと回せ
20連したらギャンとガンビーだったわ
お前らいい加減落ちろや
強襲判定ないのか
まあでもこれからの汎用は全部ないくらいでいいな
ついてんのがおかしいからそれ以外の部分で今いる汎用を駆逐してほしい
これあれだわ、グフとグフカスの関係だわ
高ゲルLv1で先ゲルLv1かLv2と同等だから先ゲルLv3でいいわ
今ならお試しで高ゲル使いまくってるだろうから
高ゲルカラーにしたゲルキャが出せるぞ!
G35万超えかよ、ナメた値段してるねえ……この調子で値段あげてくんだろうか
報酬一切変わらんのに?
強襲判定無いのかー
ロケラン当てたら下確定なんだから判定に甘えんなって事なんかね
威力と射程に惑わされてドヤ顔でジャイバズもった高ゲルが増えるんだろうなぁ。
高ゲルロケランは切り替えの速さも優秀なんだよなぁ
マジでこの武器バズ系として隙が無いわ
で、やっぱ高ゲルのスラスピクッソ速いね
バズ格メインの人なら使いたくなるわこれ
強襲判定の検証頼むぞ?本当に無いなら産廃の罠機体だから
アッガイ3「今週も残ったでwwww銀箱からバンバン出たるからなwwww」
>>769 450帯でG3乗る位ならLAlv5乗るわ
>>776 350以上ならガンキャでいいです…
前行くとプロガンのおやつですし
ゲルググ持ってないから出たらいいな
帰ったら引こう
高ゲルの速さとゲルキャのバズ運用&格闘寄りなのを見ると
ゲルキャのロマン砲以外はほぼ高ゲルと同じ距離で戦うぶん惨めさが
星1、2機体欲しいけど新規機体が微妙すぎて回せねぇ…
Lv3ガンダム持ってるし今回は無理に狙う必要ないかなぁ
ザクS欲しくなったけどLv1でジム改に蹂躙された記憶しかないしHP相変わらず少ないままだし今はいらないか・・・
なんでリサ落ちイフ改飛ばしてギャンなんだよ
順番に落ちるんじゃないのならイフ改プロガンは延々と後ろに回されるってことかよ
素ゲルちゃんはなんで許されないの?
運営のイジメなの?
しかもギャンはガチャにもまだ残っているっていう
あんなもんだれが160枚も出して交換すんのよ、枚数もいい加減にせーよ
ザクSはジムコマ出す前にLV2、3出しとけば良かったのにな
出す順番が色々アホ過ぎる、ディレクターのバランス感覚がおかしいのがよくわかる
汎用汎用汎用汎用汎用汎用
バズバズバズバズバズバズ
切断切断切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動w
判定普通なら乱戦したら死亡確定か
持ち前の高機動でバズしたらすぐ逃げられるし、モジモジ君大歓喜
おあつらえ向きにグレとマシもある 危険な臭いがしてきたぜ
>>835 それは有名だ強襲の癖に判定判定の敗北者じゃけぇ
最近は宇宙絵ばかりでアッガイを探せが出来なくて悲しい
>>839 反応するなよ。何のためのワッチョイだよ
>>845 強襲判定ない時点で接近戦は劣るだろうな
>>839 AAみたいなもんだから会話とか成り立たないよそいつ
>>846 格闘12って3で1枠で済むよ。効果も必要スロ数も同じ
芋が皆のおかげだとかなにほざいとるんや
お前のせいだよ
>>845 眺めてる分スラスターがかなり速く見える
450高ロケ持ちなら強襲判定無しでも結構使えそうに見えるけど無理して引くほどでもないかなぁって感じ
高貴は格闘判定中ぽいか強だと先ゲルがほとんどいらない子になるしな…
AMBAC付きのゲルかー欲しいけど格闘寄りってのがなあ
誰かLV3ザクSの情報を
俺の愛機ザク2改の300代替になりそうでワクワクが止まらない
300でグレマシ持ちで連撃とマニューバ持ちとか最高かよ
>>839 前は俺もエアプの荒らしと嫌っていたけどジムコマプロガンバズ下オンラインの環境が全く変わらないから少しだけ賛同できんだよね今のバトオペつまんねぇよ
耐ビ高いの見るとそろそろノンチャヨロケビームくん来そうで恐くて回せん
今配信してるやついたがそいつ曰くロケラン持てば汎用最強らしいぞ
ザク2S型連撃無しかぁ・・・
でもヒートホーク強化型の高レベル持ってるならそこそこ強いかもな
クラッカーも何気に1000ダメ超えしてるという
マージでこりゃつえーわ
バズ汎の頂点
でもここからインフレ来そうだな
強いのか弱いのかも大切だけどなんかゲルググばっかでつまらねぇ
もっと違うのでてくれよお
高ゲルに持たせるバズーカってどっちのが良いの?
ジャイアン?Gロケ?
200面白くないんだよなー
機体の種類3機ぐらいしか見ないし
>>863 そりゃ先にバズ当てるゲームで回転数と範囲で勝ってるGロケあって格闘火力あるんだからバズ格機としてはタイマン最強よ
ただ強襲判定ないならいくらでも横からの格闘入れ放題だから乱戦だとフクロにされる可能性が高いだけ
ダウンロード&関連動画>> 汎用最強らしいです
ゲルキャないなら微妙だけど、あるなら相当高ゲル強いぞ
>>846 格闘12するなら3でいいじゃん
宇宙450人が来ないな
高ゲルと高機動後期ザクないとそもそも来ることないか
>>859 だれがlv3で連撃を与えると言った?
>>867 乙ガンダム
>>875 250〜400もジムコマオペレーションだし似たようなもんだ
>>873 陸ゲルって前作だと結構早めにきたのに今作はまだだったな
>>863 ロケランがハイバズとジャイバズのいいところだけ合わせてさらに弾速爆風強化した強武器だからね
あれ持ってるだけで対面のバズ汎に爆アドとれる
で爆速スラスピとナギナタの切り替え速度のおかげで結構な距離からバズ下確定
スラ量も頭おかしいし強制噴射もあるからブースト終わり狙われてるときにワンチャン誤魔化せる
強いわ
ゲルキャだと思って近づいた爺さんをカモれるのは今だけやぞ
>>869 持ってるならGロケ一択。ジャイバズはゲルキャを引き当てるまでの代替品以上の意味はないと思う
>>859 スペックならもうwiki埋めたからもう見られるぞ〜
とりあえず300コスだとHP10750とR1よりは高くなったよ。スキルに変化なし
>>859 さっき連撃あると言ったなあれは?だ
・・・スマン素で勘違いした
>>869 Gロケ。ジャイバズは火力あっても弾数きつい
>>868 ゲルググ
先行量産型ゲルググ
ガトー専用ゲルググ
陸戦型ゲルググ(VD)
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ゲルググ(ユーマ機)
ゲルググJ
Gロケ持てれば宇宙では最強クラス
地上でも人権は確保できてると思うよ
>>875 400も真面目にやるならプロガン駒ガンキャの三種類だぞ
ガンダムやら出してるのはまあ戦えるからって感じで旧ザクみたいなもん
マリーネと指揮Mと陸ゲルと指揮ゲルもまだスタンバイしてるぞ
先ゲル:HPが高くてLv3まであって強襲判定の射撃型ゲルググ
高ゲル:スラスター長くてグレネード持ってて最強と名高いゲルキャバズを持ってて格闘補正半端ない格闘型ゲルググ
好みで使い分ければいいと思うが俺は今のところ先ゲルLv3の方が強いと思う
>>895 プロガンとガンダムが混じってるとパッと見どれがプロガンかわからないから意味があると思う
まぁはずれじゃないよね
まーた今回も糞デブ機体追加かよw
ここのプランナーはデブ専なのかよwww
ガチャで重かったから嫌な予感したけど戦闘中落とされたわ勘弁してくれ
前作もsザクは格闘より汎用だったけど火力は無かったからな
あれはドム取るまでのジオン側汎用練習鍛代
バズハメのやり方を覚えたらさっさと乗り換えよで
FSいつの間にかLv6あったのか
緊急回避ついてんのかな?
>>901 ない(無慈悲)
大人しく駒に乗るがいい
コスト450だからw
そこは上手いことしてある感じ
もしかしたらコンテナから高ゲル出るかもしれないからコンテナ回収してからガチャ回す
10連を2回回したらリサイクルと安定のゴミ機体ゴミ武器かよ
☆3はゼロでした
しかしザクSは盾ないんだから、せめてLv1時点でHPくらいは同コストの素ジムLv3と同じ11000くらいあってもよかったと思う僕。
それならジム改の対抗馬として面白い立ち位置になれたかもしれないのに、なんでジム改よりさらに減らす必要があったんだ…
汎用汎用汎用汎用汎用汎用
バズバズバズバズバズバズ
切断切断切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動w www
なんか今日バズN下が緊急回避されて決まらないんだけど
>>892 シャアゲルを忘れるな!
ザクSは連撃ないけどHPが一応見れる数値にはなったからマニューバ活かせるエースが乗れば強そうだな
バズ持ち、バランサー、回避、マニューバ、強判定って実はザクSがオンリーワンだよね
連撃あったら壊れだったかもしれん
>>915 緊急持ちには基本はいらねーコンボですしおすし
>>825 君適正の見方分からなかったのね
機体のステータス見られる場所でL2ボタン押せば適正や再出撃時間見られるよ
よーしお兄ちゃんカスマで試しのりしちゃうぞ!
高ゲ
高ゲ
高ゲ
高ゲ
そのうち高ゲルにも強判定つくだろ
格闘寄りで強判定なしとか意味わからんし
>>908 残念ながらない。追加されるのはつばぜり合い後が有利になる「パワーアクセラレータ」というスキル
ガンダムで高ゲル軍団相手にしたけど格闘判定勝ちしてるね
高ゲルで格闘は結構つらそうだった
>>889 裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったんだ!
ゲルググシリーズが増えると偽装ペイントも増えて遠目で見た時、属性わかんなくなるんだよね
ペイント廃止にして
格闘補正素で40もある癖に強襲判定貰えない無能がいるらしい
カスマで相手してるが、対格詰んでるガンダムのせいかそこまで脅威に感じないな
>>921 3人高ゲルだったけど気づいたらG3部屋になってたよ
じゃあアプデで格闘判定強化されるまで引く必要はないな
そのころにはDP落ちしてるだろうし他の人権機体が出てるだろうし
商売する気あんのかコイツら
今回も見送りかなー
ゲルキャと高ゲルを同時に引き当てる自信がない
最近砂漠でナパガンが辛くなってきた
開幕の乱戦でバズの倍切り替え長いのが凄いもどかしい
強判定ないのか?これ
かち合う場面なかったから気づかなかったな
いやでも、これで強判定だったらマジでこいつ以外居場所無くなるからよかったかもしれない
スラスピの速さとロケランの取り回しの良さ、格闘火力が素晴らしすぎる
強襲判定なしとかクソ運営はジオンを徹底気にいじめたいらしいな
887
>>890 どちらも弾数6なんだが…
ジャイバズの方が優秀に見えるけど違う…のか?
>>940 たぶん先ゲルベースに適当に調整したままだから付け忘れたんだろうな
むしろ連邦の汎用サーベルから強襲判定取っ払った方が手っ取り早い気がする
コンテナからでたgロケあるしちょっとだけ引くが
戦場的にガンダムのコンボを横から格闘で止めたりできないのがつらそう
ロケマガジン5じゃね
威力射程弾数ジャイバズに負けてるけど弾速と持ち替え速度がロケのが圧勝すぎる
ガイジ雇うのはいいけどガチャゲーにガイジばっか配備すんなよ、バンナムはゴミなのにそれ未満になりたいのか
まあ検証したわけじゃないから誰かが動画でも上げないとわからんな
ちと次意識してかち合い狙ってみるかな
>>944 ありそうだな
ゲルキャの宇宙適正みたいにサイレント修正されそう
ついにゲルキャ引いた意味が出たのか
あの時のキャンペーンも無駄ではなかったんだ
どうせバズ当てて切るんだから判定弱くても問題無いだろ
高ゲルなかなか強かった
ナギナタ3の使い道出来たお陰でもあるけど
環八に飽きてたからちょうどいいわ
>>942 ジャイバズより早い弾速と、爆風範囲が通常バズより一回りほど広いからよろけ狙いやすい
=バズ格がしやすい
高Gバズは数値で見えないところに良補正かかってんのよ
G-3買って演習で乗ってみたけど
これ別に弱いってわけではないなやっぱり
一部強襲が狂ってるだけだわ
二刀流持たせて……
ロケはctと持ち替えとリロードと爆風と弾速で上回ってるから多分ジャイバズより取り回しがいい
パジム(バズ改引換券)
ゲルキャ(高ロケ引換券)
トロ(???)
>>942 GロケのがCT早くてリロードも短く、かつ弾速も速いから当てやすいのよ。そして高ゲルは格闘補正の高いバズ格特化機だから、
基点となるバズは威力も射程も必要ないのよね。だからGロケのがいいと言ってるわけ
格闘全振りのステで判定ゴミとかさすがにそんなことする訳ないだろ
今週の目玉機体やぞ!
>>942 言われてる弾速と爆風がわかりやすい強みだけど
武器切り替えの速さ
クールタイム
リロード時間
これらは高ロケのほうが優秀
切り替えとクールタイムはハイバズよりも若干速い気がする、同じかもしれんが
リロードも12秒くらいだったはずだからジャイバズの18秒?より圧倒的に回転がいい
>>925 そうか…いつまでも不憫な子だな
ありがとう
>>945 汎用から強襲判定取っ払ったら冗談抜きでプロガンが汎用を駆逐する
ガンダムでもバズ下下でもう脚部リーチだかんな
>>959 演習では強く感じるんだよな
腐ってもガンダムだからモーションは良い
盾持ってる汎用機から強襲サーベル取り上げてドムに追加でバランス取れる
しかしよく考えたらなんで高G用バズなのに初期装備じゃねえんだw
どうしてもゲルキャ売らせたいのか
>>967 盾なしガンダムがシャカシャカしてると2割いや三割ぐらいはずしてそうだなー俺は
先ゲル君相手はまぁ......
>>934 え
バズで怯ませて緊急回避される直前にNでまた怯ませてってやるんじゃ
>>926 高い格闘補正も活かしにくいのか
>>930 前作みたいに強襲ゲルが出てくるとますますややこしくなる…
高ゲルに強格闘ついたらさすがに強すぎる
バズ下格でかち合い避ける立ち回りすれば、かなり強い
高ゲルの下格でガンダムに4800とかダメージ出て笑うしかない、Gロケ強いし強襲判定貰えたら環境躍り出るぞ
マジで??つよいの???!??!?
引くしかないのか・・・
>>967 ないない。最低でもバズ格距離で撃てば射撃の苦手な僕でも直当てできるレベルだもの
しかしゲルググ系初めて使ったが、ナギナタのモーションはダメだな
予想以上にスカる
HPの横に属性毎のアイコンつけてくれればなんの問題もないんだけどな
まんまSDGOだが
>>988 熟練度上げれば薙刀突き覚えるようになるから
そこからが本番
>>982 高ゲルというかナギナタとヒートホーク系列は切り替え速いからバズ下が基本確定
ナギナタモーションは慣れてもN下不便に感じるときあるけどやっぱりかまえんのはやいのはつええ
>>916 なにこの画像
アースノイドどもが高ゲルもらって、学徒兵並みに宇宙で溺れてんの笑うわ
なんで4冠とって相手トップより与ダメ取っても負けんのよ
他に頑張ってたのゲルキャくらいだわ
1万課金の単発ラス1で高ゲル来たわ
それまでにロケlv2来たしバズ格しまくってやる
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