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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #400 YouTube動画>1本 ->画像>1枚
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>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 来週もジオン機体追加
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #399
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
記念すべき400スレ目に
>>1乙
手足の痺れから音沙汰なし、エスマ中に爺さん強襲に次ぐ、腎臓の痛みを訴えるスレ民登場か、みんな体は大事にね
一乙
最近のレート弱すぎやしませんか
普通の立ち回りしてる奴をカンストしてて半分しかみねえ
しかしバトオペ2はレートとガチャで失敗したなぁ
何を基準に失敗かというとスレの消化スピード
無印の時は年末には1000スレ越えてたからな
消化スピード半分やで...
10連1回で高ゲル出ず
他人のを見てきたけど楽しそうでまじでうらやましいわw
パジム課金だけだから我慢するしかねえや
まともなのは大半がもう抜けてるんじゃね
地雷繰り上がり
G3は無制限においてマニューバ持ちでバズ格しやすい強襲なんだから全然ありだぞ
宇宙専用機なんて対格低いんだからバズ格決めればゴリゴリ削れる
なあ、見たことある名前の動画投稿者の配信部屋に入ってみたらホストがアンテナ3本だったんだが、こんな時どういう顔をすればいいのかわからないの
リリース3か月で400スレは十分はえ−よ
しかも昨今の大作洋ゲー大量に出回ってる中で
ついにジムコマlv1〜4が揃った
もう無制限以外全部これでええやろ
バトオペ始めて気合入れてゲームすることが増えたせいか
10年前に治療したはずの痔が再発した
不愉快です
今やってみて思ったけどG3はビームライフル持ちの高機動型ゲルググが驚異だな
宇宙の汎用は基本バズ格してくるやつは宇宙適正無かったからこれからちとキツくなるかも…
ヨイヨイと高機動ゲルググ当たって使ってみたけど、こいつ
もしかしてあんまり強くない?
それともワイが下手なだけ?
勝ち試合に限ってタイムアウトで正常に終了しないこの不具合、なんなん?
>>1乙
>>13 おめでとう、それで出られないのは200と無制限だけだね!
僅差の終了目前で体力半分以下になってたら後ろにひたすら逃げるだとか
敵の中継の前で死にそうになったら離脱して中継確保したりとか
当たり前の事してからせめてBに来てくれ
A-とマッチングすんだよそこまで来ると
寒ジム出たら使ってたけど楽しいわ
決して強くは無いがw
>>26 凡マシ養成キットだぞ
弱くはないと思うけどな
マシンガンのよろけ値は頭に入れとけばいけるっしょ
>>25 宇宙はイマイチ動き方が分からん
やっぱプロガンだねっ!
レートのお陰で真面目な試合もやれて楽しいけど
反面一切の妥協を許さない空気にもなるしな
>>20 高ゲルは柔らかいから先ゲルに比べて上級者向け
ただ高ゲルはバズ下下の威力がやばい
高ゲルは350だったらなぁ
450って使いどころさん無いよな
>>19 これまでジムコマ出せないからなんとかなってたところに、ついに遠慮なく投入できる適性持ちバズ格汎用の投入だからなぁ…
>>30 うわあああああそのガンキャノンから離れろおお!って
ガトリングをピクシーにぶっぱなしてばっかのグフカスがいてワロタ
なんとためのサーベルだ
450微妙なのはわかる高ゲル2きたら全力でひけばおけ
>>6 そんなにすごかったっけ、って思って調べたら違う
1000スレはサービス開始から1年ちょい後の2013/08/13
いくらなんでも誇張しすぎだろ
450スタートならlv2も同時に出しとけば良かったのはマジ
似たような機体追加するならモーション変えるなり何かしら変化つけるようにしろよ
サーベル持ちのゲルググ出てきてもどうせナギナタモーション使い回すんだろ?
>>6 無印の時は新鮮さがあったけど今は焼き回しだからスレ伸びないよ
>>29 まぁどうしてもライバルがジムコマになる可能性あるのがね・・・
>>38 これめっちゃ多いからグフカスに殴られると衝撃を受ける
大抵ジャベリンでプスプスガス抜きして終わる
トークン使いたい
ガチャやりたい
そろそろ地上汎用人権機だして
>>20 Gロケラン必須、ジァイバズx
バズ格はNを挟まずバズ下追撃は下
欄戦中は追撃するなバズ下で寝かしまくれ
強襲絶対殺すマンになれ
強襲相手にバズ下下だけで10000オーバーのダメージ
なんでG3が話題に出るのか不思議だったがそういうことか…
無制限でヅダが減ってくれれば文句無いわ
BD2号機、3号機がそろそろくんじゃね?
その前になんか出すのあるかね
焼きまわしのくせに初動で完全にこけたからな
愚痴以外の書き込みの方が珍しいし
どうもどうもーどうも〜3人組でゲーム実況もしてるものです(^0_0^)ふぁっ?
rensuke0083
oikjjhyyt5588-oi
hannarihannari
【 3/4 】部屋作って入って来たカモ1人をレイプ試合とか実況してるんですよねぇ〜(^0_0^)???
レイプ仲間なってくれる優しい人居たらフレ申請ポチッと押してねぇ(^0_0^)ヘヘッ
Twitter→onotchihだよーフォローしろよな?
>>29 マニューバで近づいてグレ下格マシ追撃出来ればまあまあ使えるね
高ゲルの機動性生かしてヒット&アウェイ戦法してたら陽動9%台でワロタ
高機動ゲルググと先行量産型ゲルググと素のゲルググが別れてて
ピックアップ扱いされる時点でなに来るかなんてもう予測つかねーよ
アンテナつけて新機体だよとかやるくらいならもう二週にいっぺんの更新にしちまえ
高ゲル手に入れた。だけど今俺は200でLAチュンチュンしてる
こうなると何、ゲルキャGETした人勝ち組なのか
ダメだ・・・10戦2勝8敗
普通にゴミばっか味方にくるんだけど負け当番なのか
あああああ無料分解放して高ゲル引けんかった
でもナギナタ3引いた
課金して引きにいくか迷う
ゲルキャを持ってないのが残念なところ
先ゲルが墜落の上で芋ってエース取って普通に落とされて負けって頭おかしいのかな?
やべー過っ疎過疎
地上200ランダムに宇宙400じゃ人来ねーか
もうやだ宇宙だけ別にして
寒ジムはスラスピード早いからマニューバ生かして強襲機みたいに戦えば悪くはないぞ
マシグレメインで戦ってると息切れしやすいから当てるチャンスあるなら突っ込んで格闘ブンブン振るべし
たまにロビーのチャット欄にメッセージあるときあるけどあれってロビー内全員に見えてるの?
>>33 使ってみたけど積極的に格闘振りに行く機体なのに
耐格低いのは良いにしても判定が強じゃないのはきついわ
何故か同じ他の汎用は強判定持ちという謎だから洒落になってない...
高ゲルは汎用やけどプロガンがデブになったかわりに
緊急回避貰った強襲と思えば立ち回りのイメージしやすい
>>51 強襲倒す時格闘で相打ちするのが楽すぎたせいで慣れないなぁこの感じ...
宇宙大好きなのにいつまでたってもR2も高ゲルもサンボル機体も当たらんからG3だわ…
そろそろくれよバンナム
>>55 1ヶ月バグもなにもかも放置して黙りでガチャ以外の更新しかしなかったからな
8月って引き込めそうな時期選んどいて
>>64 何時までゲームやるつもりだ?
さすがにもう寝ようぜ
>>74 一時間くらいやらせてくれ・・・任務消化だけでも
任務はレーティングじゃなくてもいけるっしょ
まぁデイリーのボーナスが勿体無いっていうならアレだけど
過疎過ぎてデイリーすらこなせないバグはいつ修正されますか?
>>71 ゲル系は格闘切り替え早いからバズ下で良いんや
N挟んで下の格闘補正下げるのは高ゲルは損
今日はひでえ戦績だった
何をやってもうまくいかない日ってのはあるもんだな・・・やれやれ
高ゲルは強制噴射の存在がガンダムや先ゲルとは一線を画してる、気がする
これをどううまく使うかを考えないとな・・・
450で素耐格13ってどうなんだろね
ガンダムlv2の14も低い基準なら低いと言えるだろうけど
今はA-カンストしてるけどストレスが貯まるから日替任務やるだけで
アレケンが出る頃にはこのゲーム辞めてる気がする
メジャーなMSが少なすぎる
資源衛星無制限12やりたいから開いたけど人来ないよなぁ…
高ゲルともうちっとやりあいたいんだがなぁ…
>>76 貰えるDPもレートとカスマでそこまで差がある訳じゃないしな
EXPの方はそこそこ差があるけど特に重要でもないし
カスパの階級制限解除してくれよ
無制限機のスロットスカスカやねん
過疎じゃないんだよな
マッチングシステムがうんこすぎるんだよ
来週あたりサンボルDP落ちかねぇ
無制限宇宙がFATBまみれになりそう
>>80 そんなこと言い出したら駒はガンキャが相手に居たら戦えない
耐ビーム補正低すぎで足を撃たれたら損壊しまくるし
lv5来てもFA増えるから足壊れまくる
標準的なのでNが1なら下が1.3、N下が1.65だぞ
切羽詰まって無ければ回避無しにはバズN下でいいぞ
>>85 今日やっと軍曹8になった
カンストしてもひたすらレートやり続けるのが早いけど
マップとコスト選べないし待ち時間もカスマより長いし本当に大変だったわ
ここ数日連敗でB+に落ちちゃった…
まぁいいやと思っててもA−減るとやっぱ地雷率かなり上がるなぁお互い地雷抱えてるから結局それなりの試合になるけど
>>90 いや高ゲルの耐格が低いって言う人はガンダムの耐格も低いって言うのかなって
>>83 高ゲルもゲルキャも宇宙で強いのに使いたくても人集まらんよな
まぁ明日の夜にはそこそこ人いるだろ資源惑星は面白いマップだし
砂漠で味方汎用バラけまくってE取られてる状況でLAチュンマンは辛かった・・墜落専にしよう・・
>>91 デブで柔らかいから足を止める時間を最小限にして
ダメージを出すためにNを挟むなと言うてるんやで
演習で一人で案山子を殴るんちがうんやから
高機動ゲル格闘強判定やんけ
G3と鍔迫り合いになったし
G3が強判定じゃなかったら知らん
>>96 今始まるわ
G3で高ゲルがいる環境でどこまでやれるかワクワクだ!
ゲルキャが宇宙でも強いは冗談だろ
どんな低レートの戦闘の話してんの、タダの的だぞ‥‥FATBで見つけたらボーナスバルーンにしか見えん。
一瞬で落とせる
>>78 ちょっと頭のおかしい汎用に慣れ過ぎたから練習してみるよ
久々にドムを使う感あるなぁこのデブ具合と下格狙いに行く感じ
というか強襲乗ってても思うしドムとか筆頭に普通の汎用乗ってて思うけど
強判定は汎用から消してくれないかな
高ゲル強すぎるわ
墜落みたいなマップだと無双出来る
>>101 そのまさかでG3は汎用判定のゴミカスなんだよ
>>101 うせやろ?w
高ゲルは格闘優先判定は中のはず
G3も中なんかな
質問です
G3は強襲なのになぜ汎用判定なのですか?
強襲だから強襲の判定を持ってるんじゃないんですか?
>>112 支援に出す火力を見ればわかると思いますが火力出てませんね?つまりは汎用だからです
汎用相手にはもっと火力がでない?ハハハ
強襲判定は勝手にそうつけてるだけです
公式な呼び名ではありません
だから強襲についてるわけではないのです
強襲判定って言う言葉自体がプレイヤーが勝手に付けた概念だから
>>111 射撃機だから基本狙わなくていい
2連装きっちり当てれば下格よりダメージ出る
支援相手には振りにいってもいいがFATBの唯一の弱点が支援機並のクソ遅旋回だから敵に寄るのは向かない
>>112 射撃寄りやからやろな
ヅラもそうちゃうかな
格闘優先判定は高中低のマスクデータで
汎用扱いとか言う基準違うねん
G3は射撃寄りのステでサブにBRをつけられてメインに持てず汎用なのに属性だけ強襲にさせられて緊急を奪われ
支援にも汎用にも強くない上に無駄に高コストという無敵のMSとして生まれた
とりあえず、わしと交えたい奴は墜落のエースマッチこいや
今日だけで60以上溶かしてB+です、ほんと今日意味わからん試合ばっかだった
>>80 >>90 >>94 同コストだとレベルからくるスロの関係上ガンダムのが耐格3積みやすいのと
HPが上なのと何よりデブなせいで喰らいやすいから相対的な部分もあるかと
先ゲルみたいにおデブならおデブなりのHP貰わないと実際どの機体もしんどいしねぇ
>>117 切断多い奴同士で鯖組まれるようになってるよ
今好きな機体持ってるし充分楽しめてるからいいけどさ、ガチャ回す気が全然起こらねぇ。回させてくれよ
ていうかハイゴッグLv2早くだせ
>>118 やっぱ旋回に難ありだよな
2連確実に当てていくわ
まあたしかに強襲が絶対判定強くなきゃいけないわけでもないか
マスクデータなのが悪い
>>104 支援は宇宙ではエサだよな
見つけたらウキウキで落としに行くわ
まぁジョニー専用機来たら格闘汎用高になるやろうけどな
今の高ゲルはエース専用機やけど隊員用やからな
>>125 総スロット数ってレベルじゃなくてコスト基準じゃないの?
>>100 切羽詰まってる時と詰まってない時があるからな
>>111 支援ボコってる時か近かったら回避吐かせるためによろけに格闘入れることはある
貯まった奴で10連回してきたけど当たりはプロガンの二刀だけ
他は全部☆2以下の被り
何故高ザクは高ゲルの路線に乗れなかったのか
やっぱS型とか派生が多過ぎるってのはあるよなぁ
G3でもバズーカ高ゲルならまだ相手できたわ
うまいビームライフル持ち相手だとキツきつ…
こんなにゴミ機体が続くならこの前のゲルキャステップアップ回しときゃよかった…
>>134 ごめん消したつもりで残ってた
ガンダムの中スロ的に耐格3積みやすいってのだけ残したつもりでした
平隊員用の高ゲルがこの性能ならジョニー機とかシマゲルはめっちゃ期待できるな
陥落基地でトンネル篭りでプレーしない奴らいるな
マジウゼーわ
G3横から見てた時はなんでみんな弱いっ言うんだろって思ってたけど、
今いざダメージ見てみたらわかった。
緊急回避取り上げられて強襲機になってる意味ないね……格闘判定弱くてもいいけど
ならビームでダメージ稼げるなり射撃面で火力くれるべきじゃないの……。
HPも低い。でもまだグフカスよりはましなのかね…?
>>93 元気だせ。俺も火曜にB+落ちて昨日A-に戻った。
B+バカばっかりだけど上がるのは簡単だぞ
>>132 ガンキャノンやフルアーマーならまだ射撃武器で勝負は十分効くけど、あいつはメインバズでどうにもなんないわ
ただ強襲なのに汎用と同じ判定の出来損ないはアッガイヅダG3の三機だけだからな基本的には強襲は強襲の判定よ
汎用の癖に強襲判定持ちの例外が多すぎんだよねガンゲル環八ジムコマ水夫FS多すぎるだろアホかよ
>>144 射撃武器がゴミのバズ×2しかないのが酷い
ガンダムは3つもあるのに
エスマなのにエースの近くにいる瀕死刈られまくりで地獄だった
>>144 Wバズがほぼ外れないからグフカス何かとは比べたら可哀想
ぶっちゃけガンダムでタイマンすると面倒臭いのはプロガンとかイフ改よりG3
Wバズウザイ
まぁウザイだけで怖くも痛くも無いけど
強襲判定ではなく強判定と言えば誤解招くことは減りそう
>>144 カッスさんはコンボ最後まで決めたら一応火力は出せるからなG3はコンボ決めても弱いからどうしようもない産廃
この時間で全然マッチしないのに
>>126 切断なんかした事ねーし
でも今winzip---さんと一緒だけどこれ本物?
>>150 普通の威力のガンダム用のビームライフルを同時装備させてくれてもいいと思う。
強すぎる?
少しだけ起動してナギナタ振りの練習したんだけど慣れねぇなぁ
通常はやや左寄り判定で下格はかなりの右寄り判定
ビームサーベルの素晴らしさを再認識するばかりだ
高ゲル乗ってるやつスゲー一杯いるから回す気無かったのについやっちまって爆死したわ
蟹江以来なんも当たらん泣ける
>>156 それはやり過ぎ
支援相手に素撃ちで三竦み補正含めて3000程出てしまうやん
糞トロい支援相手にそれはアカンでしょw
G3さんは緊急回避あったら…
いや低火力だしワンコンで支援を倒しきれないからやっぱり要らないな
ガンゲルの2,3ないし、ez-8も2レベうr止まりで450以上の汎用ないのよ。
ゲルキャは引けたからロケランあるんだけど、今週引くべきだと思う?
無制限はプロガンイフ改、ザメルで回してるけどやっぱ汎用無いときつい。
>>148 バズ当てられる距離に近づいたらボコボコにされるからね…
まあそもそも無制限宇宙で支援はいらんかな…強襲乗りとしては敵にいたらおやつだけど味方にいたらと思うとね…
支援の攻撃とかほぼ当たったことないしヅダ対艦くらいかな後方支援で相手しててメンドクサイの
>>161 この糞運営は間違いなく連邦版の450上位互換汎用出してくるよだから強襲判定持たせてないんだよ
だから引かない方がいい糞運営はジオン大嫌いだからな
>>162 レーダーどうするんだよ。エースマッチでお前みたいなのスゲー多くて困ってるぞ。
ガンキャノンはちゃんと食えると思う。
薙刀自体は癖があってもバズ下確定するのってかなりデカいってかガンダムに薙刀持てたら持たせるレベルじゃね
ハンマーと違って追撃できるし
>>144 G-3は毒にも薬にもならぬバズ機体で
味方に負担かけないと見せかけて火力足りず結局負担掛かる
やる事単純すぎて地雷が作りようがないから目立ち辛い
グフカスは見た目の良さか単純に持っている人が多いせいか乗り手が多くて
しかも扱いが難しいから地雷が目立つ特にアレなのは扱い切れなくてガトシ垂れ流すやつ
ただどっちも扱えたら与ダメ10万なら越えるし陽動与ダメの二冠+α取れたりするし
どんだけ上手くなってもプロガンとかには譲らないといけない性能だからどっちもどっち
>>161 ロケラン担いで使いこなせてても
高ゲルの枠は6vs6汎用4の部屋で1枠やぞ
被れば変えなきゃならない
それでも良いなら回せばいい
宇宙無制限バズ格してくるの少なかったのに宇宙適正持ちでバズ格バンバンしてくるR2と高ゲル増えてきてキツい…
高ゲルのモジモジ君見るけどお前はステータスの数値読めないのかと言いたくなる
支援3汎用2強襲1の編成で勝てる訳ねーだろ。
あほかよ。本当にAかよ
今の無制限そんな汎用過多なのか
450以上に出せるのR2、ピクシー、G3、FA、ザメルしかないから長いこと行ってないけど覗いてみるか
強判定持ってないデブとかいくらバズ強くても格闘カットに弱すぎて微妙な気がするがな
>>164 あレーダーか!
じゃあ一機はいないとダメだな
>>170 前提としてもじもじくんにはなってないしなる気はないが
何度か乗ってて思うけど特にガンゲルlv3出てくる無制限だと
やっぱり当たりやすいというのもあって脆さも見えてくるから
汎用の1歩後ろから回転率の良いバズでカットして下格で離脱
スラ性能が良すぎてそれはそれで安定しそうだから気持ちはわからなくもない
馬鹿みたいに連敗が続くと自分このランク合ってないんだからさっさと下げろやってなるな
もしかしてこのゲームってサブ垢簡単に作れる?
明らかに上手い奴がC帯で無双してるの見て笑っちゃったんだけど
味方ガチャ外れまくってA-からBまで急降下してしまった
でも味方選別と港湾ボマーを徹底したらスイスイ連戦連勝でA-まで戻れた
拠点爆破強すぎ
高ゲルはさ、見てると強くはないがやれなくもない絶妙なとこ突いてるんだよね
最良ではないが手駒として使える絶妙なとこ。
ガンダム1レベルよりはマシそうなくらいの……。
ただ、たしかにあとから連邦機で被せてきそうな気はするんで悩むね。
GP01とか500で出されたらキレるかも。
>>174 ブーストスピードが周りと比べて一段早いからちゃんとレーダー意識して格闘振ればなんとかなる
先手を打つための高ロケもあるわけだし
>>183 サーベルlv3あるなら火力はアホみたいに出せるから悪くはないが
扱いは本当に慎重になるな
高ゲルLV2で耐久アップしたらかなり強そうではある
そもそも乱戦に弱いから踏まえた立ち回りしてれば中判定も気にならない
支援2ほんとよくなるな
B+混ざった時が特にひどかった
ジムキャザクキャで芋とか、勝てるわけないだろ
高ゲルちょっと欲しかったので、5回ほどまわしたがこなかった
まぁジム駒4がきたのでむしろOK
>>179 メイン-Aだけど
サブ垢Dで無双してるよ
ペナルティ付けまくって上がらないようにしてる
メイン垢でイライラ負け越したりすると
サブ垢でストレス発散する
>>177 そういう戦い方してれば文句は無いけど、さっきの後ろからバズ撃ってるだけだったからなあ
今のバランスだと無制限は
汎用ならガンダムlv3が安定なのは間違い無いよな
ガンダムlv3を早期に引けたから高見やけど
引けてないならR2とか乗ってたかもな
>>176 やっぱりなw
まぁジムコマ1〜3まで揃ってるから普段レートで不自由感じたことはないけど
G-3の射撃強化は耐格ガン積み支援にメタで射撃強襲が刺さるぐらいいいと思うけどね
いや現状支援が強い訳じゃ無いのにメタられると支援が死ぬかもしれないがイフ改プロガンの500コス来たらどの道死ぬ
高ゲルあれだなぁ耐格3積んで脚部2積んだらフレーム4も積めなくなるし
かと言ってアブソーバーが無いのとデブのせいで脚部1でも物足りないしでうーん
>>170 モジモジされると遠目でゲルキャと見間違えてイブ改で突っ込んじゃうことあるわ
迷惑だからちゃんと前に出てて欲しい
G3は対格積んでてもそもそもの体力低いからアカン
あと宇宙適正つけてほしい…
>>183 焦げが無制限で使えないならどこで使うんだよ
やっぱ要らない子か
>>190 もじもじ汎は戦線維持できないから本当に邪魔よなぁドンマイ
最前線立ちたいけど一歩後ろからバズ下でカットして逃げる方が火力的にも安定するなこれ...
>>186 だから枚数同等ならバズ下離脱でいいねん
枚数有利ならバズ下下
強襲を最優先で狙う
それで火力出せてしまう性能やからな
ガンダムならバズN下N下しないと出せない火力を
バズ下下で出せちゃう
実は450戦というものがあるんやな
最近レーティングでも無駄に多い450戦
>>193 バズが回転良いから汎用の半歩か一歩後ろでどんどん当てていって
敵が前に来たらカットでバズ下ブチ込むでもいいかと
ただそれするなら前線は作れないから編成に2機要らないなこいつ
G3はカスパで射撃伸ばせないのが終わってる
同じ強襲のFATBの遠スロ見習って
同じガンダムなら装備使い回しに出来るようにすりゃいいと思うんだけどね
バズサーベル×2ハンマーSN
ゲルググも射撃3種使い回し
>>203 せやで
枠は1枠や
素イフやR2やez8とか引くるめて1枠
最低ガンダムは3枠必要
墜落って乱戦になる事多いからそうなると強襲判定なしがボディーブローのように効いてきて辛いぞ
DPたっぷり余ってるからG3買おうかなと思ってたがボロクソ言われてて悩む
リサチケたっぷり余ってるからSザク買おうかなと思ってるけど体力低すぎて悩む
どっちもかっこよくて好きなんだけどなあ
バンナム許すまじ
今の運営見るとナギナタが共通なだけで良心的にすら思える
DPならいつでも買えるんだし強化来るかはわからんけど来たら買えばいいじゃん?
初めて200でLAちゃん使ったけどBR強すぎて3冠取れた
当てやすさ凄いけど射撃補正4で出る火力とは思えんなこれ
>>208 特に先ゲルと比べての耐久性の低さも
同コストで2,500も向こうのが上だからな
>>213 リサチケは好きな機体を買うためと割り切ったら楽だぞ
いちいち渋ってたら溜まる一方だろ?
>>189 最悪だわお前
前作もそれで新規が増えなくなったんだよ
お前みたいな屑がゲームの寿命ちぢめてんだよ
バトオペから消えろゴミが
ザクSどれも弱いけど買うならLV3だよな
強化フレーム4積めるのはデカい
高ゲルは正にジオン機て感じだわ
高機動の名に恥じない操作性のよさに格闘の強さ
墜落程度なら縦横無尽に暴れまわれる
例えば6vs6無制限なら
支援と強襲含めて2枠使うとして残りは4枠や
4枠のうち3枠はハイバズ撃てるガンダムや
残り1枠をR2ez8高ゲル先ゲルSNBRハンマーで争う感じ
>>213 宇宙好きでサンボルもR2も高ゲルもないなら買い
高ザクR2やら高ゲル、宇宙コマとか色々増えたけど宇宙はどうなんだ?
相変わらずTB2強か?
>>222 わかる楽しい
R2が地上でしたかった事を表現できてる感じ
ただ脚壊れやすいからせめてアブソーバー欲しかった
今日は資源無制限4戦もできて楽しかったわ4戦とも録画しておいたから後で見返して勉強しよっと!
最近は宇宙強い人増えてきたのと場違いな機体使う人少なくなってきたから宇宙も気合い入れてやらんとな…
>>207 ザメルが強いのも地上で唯一の500コススタート機いわばTB機同等枠だからで
ぶっちゃけその割には微妙ってか地上でも500コススタートの強襲汎用出たら陳腐化しそうだよね
宇宙は結構ガチな編成になりやすいな
あえて宇宙を選ぶ物好きばかりだからか
>>225 汎用はR2と高ゲルとサイコザク
強襲はTBFAとG3
て感じかな
TBFAもまだまだ活躍できるけどR2と高ゲルが増えてきたから簡単無双できる時代は終わったと思う
宇宙のR2はFATBと戦えるし扱ってて凄い楽しいから好きなんやけど
高ゲルの宇宙はどんな感じ?まだ試せてないんだけど
ゲルキャ取って無くてGロケが無いけど、久しぶりの星3汎用機だし取っておくかと回すこと20連で高ゲルとGロケlv2ゲット!
いやー、ありがてぇありがてぇ
>>220 こんなガチャゲー
どーでもえーもんw
さっさと終わればええやんw
>>231 カスマ行くと同じ人とよく会うわ
宇宙ずっとやり続けてる人達だからみんな強い
地上と違ってネタ機体とかで行ったら瞬溶けするしつまらんからじゃないかな…
無制限ドラッツェとからたまに見るけど
>>234 格闘当てられるのなら高ゲル
無理ならR2かな
どっちも強い
>>234 R2使ってるならわかると思うが
格闘寄りのR2って感じ
当然モーションとかデブ度はゲルググそのものだけど
アブソーバーってそんなに効果でかかったか?
単にデブ+低HPで足パキってるのをアブソーバーのせいにしてるんじゃない?
単発4回目でレア演出から5機目のゲルキャ
心を無にして続けたら8回目で銀コンテナから高ゲル出た
>>234 高ゲルおれは持ってないけど大活躍してたぞ
宇宙は支援死んでるからうまい汎用乗りは大暴れできるんだと思う
地上高ゲルは飛び回ってバズ下で寝かせていく機体ってことでおk?
脆くてデブいから複数いると前線維持できないけど
一機だけ混ぜるならガンダムlv3より優秀か
あと高ゲルは遠目だとゲルキャにちと似てる気がする…
>>240 ただでさえ壊れやすいのにスラ吹かしまくるからより壊れやすくてせめて欲しかったという感じ
>>238 >>239 バズで牽制しながらだけれども出来る限り格闘は当てにいくかな
格闘寄りのR2は楽しそうだねありがとう!
港湾でCを取られてるのに何でC奪取にこだわり続けるのか理解できん。
味方は負けたいのだろうか
ザクSはまあLV3が一番マシかもね
ザクキャが環境から減るから
200だとザクキャいると本当に何も出来ないんだよな
一瞬で足溶かされる
まあマゼラの強ヨロケもそれはそれでキツいんだけど
こいつを使うならとにかくマニューバを使いこなさないと意味ないんだけど
どう立ち回ればええんやろな・・・
>>44 焼き回しってなんだよ
そんな日本語ねーよ
焼き増し
焼き直し
使い回し
表現に合うものを正しく選べ
>>244 うんあとできるなら偶に追撃してあげるともっと良し
あとグレとかマシも暇なら使うといざという時にバズ下決めやすいわな
>>243 宇宙の支援はしんどいからね...ありがとまた試してみるよ
俺はザクが好きなんだ
R2レベル3にはバランサー頼むぞ!
高ゲルもR2もバッタも引けたから毛嫌いしてた宇宙の練習してみっかな
とりあえずボタン配置は地上と同じじゃ厳しいよね?
宇宙でG3で相手してる感じだとR2は読みやすい動きしてる人多いし耐久低いから楽だけど高ゲルはバズ格してもワンコンじゃピンピンしてるから反撃されやすくて厄介かな
>>249 焼き直し&使い回しの得々セットやぞ
日本語の先生じゃないんだからあんまり目くじら立ててやるなよ
にしても高ゲルMMPの弱さには笑う
歩兵のアサルトの次に弱いんじゃないか
>>255 おいおい歩兵のアサルトライフルは(歩兵には)1発100ダメだぞ馬鹿にするなよ
>>252 そうだね
L1L2で上昇下降出来ない扱い辛いし
L3かR3をブーストにしてみて好みを見つけて行く感じかな
ショトカ殆ど使わない人ならブーストを×とかでも良いのかもしれないけれども
>>236 12戦して11負けするようなゴミw
お前核地雷じゃねえかよwww
んで、どうでもいいゲーム12戦もやってるってどゆことやねんゴミがw
>>247 d追加されたのに
無視する奴が多いよな
サーベル振らない芋ポジにいるやつしかザクスナマゼラの劣化とは感じないと思うけどな
>>259 どうでもいい割にメイン垢がボコられてサブ垢まで作って新規狩りしてる時点で察してあげて
複垢でしかやり返せない感じ可哀想すぎるw
>>258 ありがとう色々試してみるしかないですよね
今はL1ブーストL2下降×上昇でやってましたがバズ格闘の上下幅合わせるのがキツいです
ショトカはかなり使うのでL3R3も活用してみます
12戦中11敗してるのにA-って時点で嘘臭いカスなのにそれに食い付いてるのは頭にリペアツール使ってもらえよ
強制噴射の軌道を予測するのは味方からも不可能だからなw
噴射無しでもFF食らいまくるハイゴックの悪口はそこまでだ
>>259 今日は得意なはずの宇宙で12戦10敗しました…
四冠7回取って賞賛いっぱい貰えたけど核地雷ですかね…?
(´・ω・`)ションボリ
>>98からの
>>236までの流れで伝わる必死感
僕は弱くない、弱くないってなw
ハイゴッグはいい加減肩パッドのダメージ判定無くせ
あれ中身がらんどうじゃねえか
このまえD帯やってて、イフ改で与ダメ17万出しているのいたよ
初心者が萎えるからそういうのやめよう
強襲機に乗ってるときに味方に当たり汎用いたら最高だな
強襲機が殴るための最高のタイミングでよろけやダウン取ってくれてありがてえ
いやー深夜の宇宙は接戦になって本当に楽しいわ
G3でもまだまだ戦えそうだし安心安心
宇宙用のガチャ機体持ってない人はG3おすすめだよ!
宇宙だと高火力出せる
宇宙450部屋最近よく見かけるからG3LV1も買っちゃったわ
質問があるのですがマゼラアタックで中継って取れますか?
港湾でD取るときに安全かなと思って
上手い人は微妙機体乗っても活躍出来る、けどガチ機体乗ればもっと活躍出来るんだからガチ乗れ
ってレスをよく見掛けるけど、
俺は活躍出来てるんならいーじゃない
って思うわけさ。
だからそういう人達はカスマレート関係なく好きな機体に乗れば良いと思う
>>202 取れるけど、現実的に移動できそうな範囲内に置いてあったっけ?
>>285 多分僕へのレスですよね?
Dのすぐそばにありませんでしたっけ?
Dじゃなかったかなマップ真ん中のやつ
>>286 Cの間違いだと思うぞ。中継直ぐ側に置いてある。
ただね、下手な人が微妙機体乗って戦犯かましてるのに平然としてるのは何事ですか?
たった今レート450で敵にゲルキャ2機いたんだが、まぁ酷い
美味しくフルボッコにさせて貰った訳だが、次戦味方になったんだが、またゲルキャ乗ってるのは何故?
普通しでかしたんなら機体変えるか、それでもゲルキャ乗りたいんなら部屋変えるもんじゃない?
>>273 何の機体乗ってるのン?
おれは宇宙勝率8割くらいだわ
味方もカバーできるようになると勝率上がるよ
>>287 うわああほんとだ
すいません間違えました
ザク2後期型手に入れたから使ってみたが、バズとシュツでよろけ2択できるのは強いな
緊急回避も連撃もあってGood
ただ、脆いね…立ち回りが難しいぞ
「色々できる後期型作りましたが装甲薄くなっちゃいました」ってなにしてんw
>>290 MSが追撃に入って来そうな時は乗って取ると良い。入ってきた鼻先撃って止めて自衛できる。
火力ない射撃なら1発は耐えれる。
>>254 間違えて覚えるのはしゃあないけど誰もそれを指摘しないのはかわいそうだからな
カスタムでピクシー使ったがこれは難しいな
味方の負担がズゴE
>>291 二発よろけマシで味方ファンネル飛ばせるようになってからが本番じゃない?
宇宙は一人でもスコア稼げるけど味方が近くにいるときはある程度削ったら任せたりとかしてすぐ落とせるのはサクッと撃破して落とすのに時間かかりそうな敵は切り上げて枚数不利をできるだけ無くすような動きすれば勝率上がるよ
今日カスマで7戦したけど全勝したからそこそこ宇宙慣れてきたら味方のカバーも考えるように動けばいける
高ゲル格闘の威力はかなり良いんだけど
強襲とかち合うと負けるのだけが難点だねこれ
でも強判定格闘まであったら先ゲルの立つ瀬がないか
>>292 具体的な方法までありがとうございます!
次さっそく試してみます
>>289 ジムコマ リック・ドム R2 サイコザクは使える
敵のバズ格できる奴を優先して落として回るんだけど味方がいつの間にかどんどん落ちて行くんだ…
どうすれば良いんだろうか?
ゲルキャよく見かけるんだけど何もしてない時間多すぎだからね
・・・たしか先ゲルさんは最初強襲判定なかったよなぁ
>>300 G3だけどなんなら動画あげようか?
参考になるかもしれん
動き方は上の通りだよ
>>189 貴様のような人間は屑だ ! 生きていちゃいけない人間なんだ!!!
このゲームから居なくなれ!
強よろけ射撃とシュツを使える高機動機体が居るらしい
wikiのコメント見てたらジムコマは良機体で他が弱すぎるとかあるのですが
この理屈だと世の中の強キャラはすべて良キャラになりませんかね
>>300 レーダーを常に確認して孤立する味方を減らすよう心がけるといいと思うよ
>>298 先ゲルは耐久とBRがあるから問題なしよ
バズゲルは元々バズガンのせいで立つ瀬なしだし
高コス汎用は強判定を無駄に配ってるせいでない機体はその時点で少し辛いのがなぁ
後期ザクも量キャも専用主兵装だけ引いて肝心の機体がねえ
F2はどーなの。対空砲はグレネードついてて普通に強えように思うんだが。
強弱云々以前に、これ引けた人少ないんだろうね
☆2のピックアップなしはホント魔境じゃな……
250戦に出せるガンダムとか異常すぎんだよな
400戦でもハイバズ使うならジムコマのが向いてるレベルだし…
>>311 対空やサーベル×2は引けてるが機体は引けてないわ…
まだプロガンは周りが弱い理論も通る気がするけどジムコマは奴がおかしい
ジムコマはこのゲームに必要な性能一通り揃ってるて感じだよね…
ゲル3持ってるなら高ゲル無理に取りに行かなくても良いレベル?
>>317 ゲルビー主体で満足してるなら先ゲルが最強
バズゲルがしたいなら高ゲル
サブアカで始めてみたけど、最初使えるのって
250のザクII改マシぐらいしかないんやね
ほんとジムコマが250とか頭おかしい
デジム()と一緒やぞ
カスタム入った時って編成気にしてる?
カスタムくらい好きなので出ればいいと思うんだけどどうだろうか
FS「ほんとそれな」
ジムキャ「マジないわー」
素ジム素ザク「いくらコストぴったりだからってやれない所があるのを理解して?」
>>318 マジか
先ゲル、バズで十分強いと思ってたがバズ先ゲルで活躍出来るんなら高ゲルだともっと出来る、 ってことか。
こりゃ取りに行かないといかんな
>>324 周りがガチめなの出してたら自分もそうする
周りが遊んでたら自分も遊ぶ
ジムコマはシールドの性能がくさいわ
シールドHP高いし細身の本体にあのサイズだから攻撃よく弾かれる逆側からの攻撃すら防ぐ時ある
シールド無くなってもバズ回転率とサーベルの性能的にイフと同じくらいかより優秀まである
ゲルキャはゲルググビーム装備出来たら強かったのかね
一転してとんでもないDPS出そうだけど、それでもやっぱガンキャノンには及ばないか
>>326 格闘判定が前の先ゲルと一緒らしいからかち合いにだけは気を付けよう
後ゲルキャのロケランも持っていけ
うーん
高ゲル弱くはないんだが、強くもないような
バランスの基準ってなんなんだろうな。ガチャ回して貰うためにわざとぶっ壊してるって訳でもなさそうだし
>>324 機体はコストがあってればどれでも良いけどレートに格差がついてたら抜ける
ただしホスト側が不利になってたらどっち側でも残る
>>324 気にしないと言えば気にしないけど自分一人で調整できる範囲なら調整しちゃう
>>326 耐久力の比較を忘れてる。
デブでHP低いってのは致命的だと思うのでどーだろうね。
先ゲル3でバズ持ったほうが強いのは間違いないが。
ダウンロード&関連動画>> G3みんな買え買え
FATB一強ではないぞ!
HP低いとは言えR2ほど酷くはないし盾もあるから
数値ほどHP低くは感じないかな、機動力もあるし
てかR2のHPひっでぇなlv2で13000って…
>>324 カスマでよく「編成ランダム 気楽に」って建てて
メンバー揃い次第○連打で即振り分け即出撃準備完了してるけど
編成抜け結構多いぞ
>>336 R2との違いは盾あって多少なりともHPあるのにそれを感じさせない圧倒的なおデブちゃん補正だね
相手が適当に地面に撃ったのがちょくちょく当たってブースト吹かしてると脚が逝く
>>331 レイプになると火力あるから無双できる
なお拮抗してると格闘を格闘で潰されて悲惨
先ゲル
量ゲル
ゲルキャ
高ゲル
とゲルグクシリーズ揃ってきたけど、評価が全部"デブじゃなければ強かった"なのが……
それも全部ツィマッドって奴の仕業なんだ……
グフカスギャンピクシーとかがプロガンと被って汎用に変えてるの結構みるんだよね
強襲3枚とかでもカスタムなら全然いいと思うんだけどね まあこういう人たちがレートでよく譲る人なんだろうけど
>>334 だよね〜
自分、猪気質だからやはり耐久高い先ゲルで行くわ
トークン50程度で取れる気もしないし。
>>340 デブい奴や盾ない奴は耐久をきちんと上げれば良かったのに運営が悪い
事実相当に硬くなる先ゲルlv3は言うほど言われない
>>340 ジオンがガンダム並の性能実現しようとするとどうしても部品多くなりすぎておデブちゃんになっちゃうんだろうね
ゲルキャは武装がミスマッチすぎるのがダメだから
デブ解消されてもあんま強くなさそう
たしかに先ゲルはデブのくせに即蒸発なんてことはないしな
いい調整なんだろうけど全体でみたら先ゲル3は強すぎる 難しいところだよね
サイコザク500コスだけどシールド無し、クソデカバックパックのおまけ付きで12000しかないぞ
まあその代わりマニューバでダメージコントロール出来るしフィルモとかつけない限り遠距離スロット空いてるけど
グフカスピクシー スナ2G3即決とかはまあわからなくもないかっこいいしな
ヅダゲルキャとかは意味わからんなにが人を惹きつけるのか
って寝る前に単発3回ほどやってみたら高ゲルキター(゚∀゚)
明日から乗り尽くすわ
体力低いけど足が速くて火力高い機体はある程度被弾防げる宇宙が一番だろうね
地上は前に出たらどう足掻いてもダメ受けるから…
宇宙じゃ高ゲル最高だぞ
AMBACと連撃あるR2はリーチ短いし、バズコマ格闘運用は近スロットないからダメージ稼げないし
格闘振りに行って強い汎用がリックドムくらいしかいなかったから、こういうの欲しかったんだ
スキル的にも宇宙寄りだし適性まであるしな
宇宙練習すっかなー
>>352 宇宙だと欠点ないよね
R2よりも固いし
>>356 FATBはヨロケとりにくいからG3の方が使いやすいぞ!
サイコザクにフィルモはくっそおすすめ
ビームバズの追尾性能が劇的に上がる
>>357 盾壊して怯ませるまでが長すぎるねんあれ
耐衝撃のせいで格闘火力は淘汰されてくよ。今だけだよバズ下なんてのは。
TBFAは格闘につなげにくいのと味方がヨロケとられた時のカットしにくいからG3の方が味方への貢献度高いと思うけどなぁ…
プロガンは弱化しろとか言われるけどやっぱそれじゃ誰も納得しないんで
コスト相応に直して帳尻をあわせるべきじゃないかね
プロガンレベル1は大真面目に450でもいいはず。
G3は逆に50落として400にして。
イフリート改も400スタートかねえ
>>360 足を狙えば一応盾に吸収されないんだけどね
うまい人はヌルヌル動くから当てるのがやっとだから相手しないで他の敵に向かうのが吉
>>365 サーベルの下格倍率とか考えるとコストだけ上げても割に合わん
いやいや350でガンキャが既にいるんだからそれ相応の強襲のプロガンexamは必要だろう
>>365 グフカスも50落とす感じがいいかなぁ
それか射補と格補入れ替えるか
>>361 宇宙に必要な要素緊急回避以外揃ってるもんな!
地上は…知らん…
色々聞いてると倉庫で眠ってるFATB使ってやりたくなるが気軽にやる場所がない
>>371 カスマにおいでよ
人集まるの時間かかるから是非参加しに来てほしい…
FATBはダウンしちゃうと笑えるくらい脆い点以外は強い
レート上げることだけ考えたら宇宙にこもってFATBだけ使ってるのが一番安定して勝てそう
たしかに350放置するとガンキャノンやザクスナスナカスが無双始めるな……。
300コストと同じ。
これはやっぱり他の強襲強化するしかないのかね
朝方カスマ覗くと宇宙部屋なんて一個もないんだが
この時間に行けばいいのか
EXAMとかTB機体ってマグロみたいなもんだよなぁ
カスマで味方にスパイ居てまったく戦闘に参加しないんだが
そんなんでボコって楽しいのか
楽しいからわざわざ建ててるんだろうけど
>>372 そうだなカスマで探して行くしかないな
たまに450制限とかハブられてて悲しいが
FATBは読みやすい動きする人はワンコンで瀕死にできるから強機体とは思えんな
現宇宙最強は高ゲルだと思う
高ゲルの天敵いないからね…
FATB強機体じゃないとかまじ?
その一個上のランクのレベルなんだが
衝撃的な事に気づいたんだけど、
LAの5レベルのほうがG3よりも格闘威力高いんだね、これ。うん。
サーベル威力も格闘補正もLAのが高い。だからどうしたと言われるとあれなんだが、うん。
LA強いね
>>383 ヨロケ簡単に取れる武装ないから落とすのは大変だけどほっといても驚異ではない
TBFAはうまい人使わんと戦場フラフラするだけだからね
誰が乗っても活躍できる機体ではない
>>384 そんなこと言い出したら切りがない
高ゲルの射撃補正は素ジムlv1と同じ5やぞ
LAがG3とタイマンして勝てるのかよ
LAが無制限に出せるまで高レベルでてきたら G3よりは厄介かもね
>>389 守り特化でしょ
火力出すならG3の方が上だよ
>>393 宇宙なら高い高い
バズ格で汎用相手でも半分持ってける
火薬しけってるG3にFATBが火力で負けてるとかマジかよやベーな
宇宙はLAの方が強いまでありそうだな
拠点爆破して落とされた後も何故か敵拠点に突っみ続けるやつ何なんだよ・・
なぁなぁ皆高ゲルゲットした?
俺は3垢やってて其々トークン60くらいあったけど全部玉砕してしまった
そして今かなりシケてる
>>395 ダウンロード&関連動画>> これを見てくれ
宇宙では対格低いか耐久低い機体がほとんどだからG3でも充分火力出せる
高ゲルロケランあれば迷わず回しただろうけどなあ
まあ先ゲルでいいわとりあえずは
LAが無制限宇宙で活躍できる訳無いだろ
エアプにも程がある…
高ゲルは高ゲルバズ持って初めて100%の性能を発揮できるからな
どちらか欠けても5割しか発揮できない
>>397 ガチャゲーは当たらなかった時に辞めたくなるよな
高ゲルは10回ちょっとで当たらなかったからとりあえず保留してる
>>400 愛機だからね…
宇宙ならありだということをみんなにもわかってほしい
395をマジレスだと思われてるとかマジかよやべーな
宇宙なら高ゲルビームもありだと思うけどね
強襲使ってるとビームは痛い
1度も乗った事ないんだけど好きになりそうな錯覚を覚える程G3愛が半端ねえw
>>406 そんな冗談言われるくらいG3の評価は低いてことだろ
全く困ったもんだよトホホ
>>378 dクス
アニマックスのZガンダムなぜか録画失敗すると思ったら火曜〜土曜放映だった
この手の毎日放送って普通月曜〜金曜だろ・・・
専用ロケランの取り回しは間違いなく他のバズ持ちに対してアド取れるけど
高ゲルが今後の高コス汎用を支える機体かと言われたら…
>>402 何だよ高ゲルバズって
高ゲルの初期装備はGバズ
Gロケランはゲルキャの初期装備
それを言うならゲルキャバズやろw
高ゲル持ってねーの丸出しやないかい
>>409 乗ればわかる!
マニューバあってバズーカの弾数が10!
ビームライフルはチャージでヨロケとれるからバズーカ切らしても安心!
継戦能力がめちゃんこ高いんだ(^o^)
格闘だって格プロ積めば宇宙なら充分ダメ与えられる
緊急回避が無いこと以外は欠点無し!
強襲判定なしの汎バズでガンゲル環八とやりあうにはバズの性能と格闘火力と機動力だけじゃ足りないのか?
どうすればいいんだよ
FATBはマニュと盾で汎バズも寄せ付けんぞ
タイマンでバズ格決められるFAは下手なだけ
上手いR2だけは高速で射角外に逃げてくから無理だけど
ガンダムlv3引けないかな
SNBRlv3だけあるんだよなぁ…
G3がDP落ちしたって聞いて買おうと思ったけど、高すぎだろ
あんなの買えんよ
>>414 宇宙だと緊急回避そんな使わんもんな
敵の間合いで緊急回避した時点でフルボッコにされるし
>>413 高機動型G用ロケットランチャーだったわ
バズだと思ってたこれロケランかよ
>>412 専用じゃ無いし高ゲル当ててもGロケランは持ってねーぞ
wikiで数値だけ見たエアプが想像で知ったかすんなよ
>>414 う、うん。LV1はDP買いしたけど機会があったらね。機会がね・・(濁)
>>416 うまい人のTBFAは余裕あるとき以外は相手にしないようにしてるわ
TBFAはヨロケ即座に取れる武装無いからしっかりレーダー見つつ動けば他の敵相手してるときに邪魔されることないから驚異ではない
>>422 5万くらいだった気がする
とてもじゃないが買えんよ
先ゲルは後から強襲判定ついたし
高ゲルもゴネれば付くんじゃね
>>427 ヒエッ...TB機体もっと値上げしてそう
早く出るまでガチャりたくなるような機体出してほしいわ
>>423 倉庫で腐らせたら可哀想だろ…
宇宙で使ってどうぞ
マジで強襲だけどおれの中ではリックドムの上位互換なんだ!
ゴネたら角のないゲルググにも強襲判定は付きますか…?
おれはLV2使ってたけど450戦用にLV1も買っちまったよ
サンボルいない宇宙でG3使うのは流石に反則かな!
>>388 そういう事言ってんじゃないんだが。頭悪いねえ
>>427 そうか?リサチケ交換は155枚とかやぞ?
最悪の計算だとガチャの★被りを75回やぞ
金額にすると22500円
DPは安すぎるくらいや
>>436 射撃寄りの機体を格闘寄りの機体と比べてるアホに言われても草生えるわ
認知バイアスは障害やから通院しろよ
てかいい加減強化施設オープンしろや
lv違いでガチャらせる方針だと何を強化するのか分からんわ
ゲルググはジオニックとツイマッドの合作だったような
宇宙でLA200コス以外で見たことないなぁ…
ドラッツェ来たからもう宇宙で見ることはほぼ無さそう
>>442 確かビグロとザクレロ作ったMA部門も協力してたはず
>>442 ビーム兵器はMIPな
ジオンの存亡をかけて統合整備計画に基づき企業の枠を越えて製作された最終決戦機体
高機動ザク後期型使ってる奴の地雷率やばすぎ、玄人気取るのは勝手だけど敵に行ってくれや
ザクFSに余裕で狩られたり、味方盾にして後ろでもじもじバズグレぽいぽい、大した玄人やのう
G3も資源ではやれそうね
無制限地上で出してる奴は資源行って欲しい
宇宙の人口も増えて地上で出す地雷も減ってよき
地上でけっこう見るぞR2
2体味方にいたら負け濃厚
>>448 その通りよぉ
G3好きは宇宙に進出すべし!
今の宇宙200どうなってんだろ
バッタ大量発生してんのかな
「ガチャでなんか強そうな機体入手しました、他に適性コストの機体持ってないのでこいつ使います」
訳分からない機体乗ってる奴の99割がこれだぞ
それで出て勝率が下がる事も理解出来ないから頭も腕も足りてない
>>446 本当の足折り職人は緊急回避すらない無印のザクBで
自分でバズ下してグレポイして足折ってた変態共
バトオペ2のグレポイマンはスラスターを一撃離脱には使わずに
逃げるためにしか使わずグレポイしてるチキン
暗礁は味方モジモジすること多かったけど資源はモジモジする人なんておらんから本当良マップ
初期マップが資源だったら宇宙人口今よりは多かっただろうなぁ…
宇宙のR2はラグい奴が何故か多い
近寄られただけでこっちの動作スローモーションになる
宇宙は下降からの横格辻斬りしてくる人いるけどあれ凄いよな
おれもできるようになりたい!
>>455 相対速度が違い過ぎてそう感じるだけじゃないか?
ドラッツェは200じゃ他に追いつけるMSがいないほど早いけどだから何?って話になる
>>455 始まる前にアンテナ確認しとけば?
2以下とかいたら抜けちゃえ
ドラッツェは200なら強襲枠として一機いてもいいんじゃないかな
おれは300コスのしか持ってないからLV1ほちい…
砂漠と港湾はR2が一人居ても良いけどな
中央到達が糞早いし
ヅラにそれを期待するとほぼ100%右に行くから要らん子
ホントここっておっさんしかいねーな
クーソーしてから寝てください
3もきついぞ
バズ下の後にタックル入れられたり
ホーク持ちにタックルされた後にバックスラしてんのにN下入ったり
>>463 4までかね…
地上カスタム部屋開くときはいつも4までにしてるわ…
宇宙部屋も4にしようかな…
TBFA対策したいからタイマン部屋でも開くかな
TBFA安定して落とせるようになったら敵なしだろうしG3の方が使えるて証明にもなるしな!
>>457 ラグい奴に狙われると明らかに機体速度、武器のチャージ時間、弾速が遅くなるし相手のスピードも通常より速くなる
宇宙とかは地上よりラグの影響受けやすいからやってたらわかる
>>459 回線ALL5でもおかしなのいるからな
試合中回線絞ってるか無線かしらんが回線のピンはあまり当てにならん
>>466 無線でオンゲーほんとやめて欲しいよね…
糞回線が近づいてくると周りが重くなる
オンゲーではよくあるよな
まさか2週続けてカスパ追加が無いとは思わず耐格Lv3交換しなかったんだよな
流石に来週には来るだろうけど今日リサイクルにあったら即交換したんだけどなぁ
ガンダムlv3既に2回被ってんだけどおかしくね
高ゲル欲しかったんだが
>>465 G3で落とすってこと?
無駄な努力じゃないのかね…
>>472 どっちも欲しいけどガンダムの方が実用性ありそうじゃない?
サイコザク相手なら、中身同じ実力ならおそらくG3でも勝てる
中身同じでFATBは、G3のバズが盾に吸われる事が多いからおそらくFATBが有利だろうな
>>474 宇宙汎用欲しかった
それにガンダムだけだと飽きる
>>475 足に当てれるようになればいけると思うンよね
>>475 互いに倒す事が勝利条件なら下から攻めれば移動しながらバズ撃てるG3の方が有利になるぞ
FATBは旋回性能って弱点があるしな
支援機を早く倒すとかが条件なら強気でかかれるFATBの方が有利かな
>>477 汎用が欲しいんよ
TBもそろそろDPだろうし
宇宙ぜんぜん始まらん…
せめて宇宙2回任務は週一にしてくれないとストレスが…
ここに即始まる宇宙戦があるんですよ
カスマ11って言うんですけどね
>>451 そうでもない
1試合に1、2匹見るだけ
宇宙2回の任務もコンテナ連コン放置タイマン部屋が一番だよ
誰にも迷惑が掛からずホストが辞めない限り永久機関
ホストが辞めてもゲスト側は別の部屋には入らないので
ホストもゲストも安心して別の事をしてられる
完璧なウィ〜ンウィ〜ン関係w
>>471 運営「過疎ってるなら人数減らせばすぐバトル始まるだろ」→結果4vs4に
運営「まだ過疎ってるわ。3つもあると多過ぎて迷うのだろう。一つ減らそう」→結果マップ2つに
>>488 宇宙任務が無い日は宇宙民もどうせ人が来ないだろうと高を括り
入りすらしないからなかなか始まらない
が宇宙任務がある日は宇宙民以外も宇宙やりに来てくれるだろう
と宇宙民が集まってくる
実際は殆どが宇宙民同士のバトル(少数であるが地上民もいるだろうが)が始まる
まあ宇宙嫌いがコンテナやタイタン部屋に逃げていたとしても宇宙任務があるとやはり集まりはいい
タイマン部屋な
「たいまん」って書くと何故か「タイタン」と自動変換されてた…
まあ地上民の為の宇宙部屋だからタイタン部屋でもあながち間違いではなさそうだがなw
宇宙300で勝ちたいならバズか2連のスナカス1機と他ジムコマオンリーだな
観測情報連結がメインなのに他の支援だと芋率高過ぎ
高機動型ザクは動ける奴じゃないとゴミだしリックドムはマシドムとかいうクリーチャーがいたりするし強襲は要らないし
中身を知りようがない以上外見で判断するしかない
朝ってA-でもめちゃくちゃぬるーい戦場になるな
下手な人でも朝だけやればレーティング上がっちゃうわ
2099 A-やっとこさカンストできた…
のんびりと、カスマにこもって遊ぶわ
宇宙駒lv2
バッタlv1
高ゲル(二回目)
バッタとか宇宙駒は津かえるんけこれ
まみぃぽこ配信見てたらBから抜け出せない感じになってた
そりぁそうだろ・・
やっぱいまだにA−上がれないやつはそれ相応の実力なんだなと思う、単純にこの手のゲーム苦手なんだなぁって感じの操作
まだ朝の7時にもなってないのに70レスとか30レスとかヤバいのばかりだな。このスレの住人の生活ってどうなってるんだ?
>>500 仕事で忙しいからレーティングマッチやってないわB+
別にA解放されるまで待って上げてもいいけどね
確かに上手い人は既にカンストしてる人多いな(前作経験者ID等)
>>452 これ、勝率意識するようなゲームでもないしな。。
キャラゲー要素が9割でしょ。
子どもが鬼ごっこでキャッキャッしてる中に、ガチで目を血走らせたおっさんが乱入して
遊びじゃねーんだよ!ってガチっても子どもはついていけんし。
>>503 それを一番理解してのが運営っていうのが
このゲームの恐ろしいところよw
カスマ宇宙でいきなり全員見えなくなったんだけどこういときどうすればいいんだ…
昨日66で、自軍が有利なのに終わったら俺ともう1人しか残ってなかったんだけど有利なのに抜けるメリットってある?
今日一発目から切断かよww
逆転負けしたからって切断するなよks
>>506 レート下げたい時は、負けの時はそのまま、勝ち確な差になったら回線切断して
ペナもらって少しづつ下げたりしてるわ。
>>502 上手いB+もいるちゃいるが稀だよ
最低限の動きが出来る奴の殆どはA-に上がってる
まあ編成厳選してれば勝手に上がるからな
逆に言うと時間無くて厳選しないでそのままやってる層は上がりにくい環境だろ、多分今のB帯とか編成とかもう厳選出来ないと思うけどなフリーダムすぎて
>>502 たまの休みでちょっと長めにやったら連敗でカンストからB+まで叩き落とされたぞ
Aもすっかり糞だらけだわ
歩行制御つけたグフカス先ゲルよりジムコマのが足早く感じるの俺だけ?
宇宙400帯は支援多くてプロガンのカモばっかだな、汎用いたら相手次第じゃ逃げるけど
ザメル下さい…
もしくは両さんキャノン…
武器ばっか増える…
強襲判定が諸悪の根源だな。
強判定はギャンとかジムストとかいうかわいそうなやつだけでいいよ。
後は並判定と素手は弱判定みたいにしてくれ。
強襲判定がジムコマオペレーションを産んでるわ。
あと、カスパの割り振りもちっと考えてほしいよな。中スロゴミやんけ。
>>518 対格3先輩がみんなにあがめられる理由それやぞ
>>519 ちょっと巨大MA乗ってやらせはせん!やらせはせんぞぉー!とかいいながらビーム撒き散らしてくるわ
>>488 DP貯めに数時間放置してたら階級も上がっていい感じ
うおおおお対空MMPLv1-2ゲットしたぜ!
で、これだれが装備できんの?
ジオン汎用入門機って言われたフリッツヘルムさんはよ!
放置しててランクDなんだけど
ちゃんとマッチングする?
>>514 モーションの問題だと思う
足を動かすピッチが速いんだよ
タンクいたら編成抜けを徹底してやってくわ
動かないくせにFFして邪魔するわ いない方がまだマシ
敵に行ってくれ
>>533 ガンキャにすらDPS負けてタイマンでも負けるんだよな…
直撃でよろけ大にすればいいのに…
>>528 今のところA-以上のトロフィー未実装。
アプデで中韓とのマッチング増えたな
仕様自体をイジったのか国内ユーザーが減ったかはワカランが…
タンクは榴弾→散弾が確定でコンボになるとかじゃないと話にならん
>>537 多分今後も追加はないでしょ
前作も少将はなかったし
inaoka0517
FF常習の地雷
ブロック推奨
ザク2Slv3がリサチケで出たけど、だれも買わないよなこれw
ジオン系でHP低いって致命的じゃね
もはやジムコマの速さにも追い付けないし、S型の意味なし感
ところでジム指揮官機ってでるの
ギレンで使っててふと。
クイック本当に負け確定になると不満な相手へのFF多いな、勝ってる側視点からすると凄い見苦しいわ
>>546 300帯で特別低いわけじゃないんだがな
盾込みで16000近くあるコマが異常
故意FFとか勝ってるが死んだら終わりのシーンで引かない奴に無敵時間やるつもりで一回だけやったことあるが
やる側もあんまり気分いいもんじゃねえわ
無敵時間やるつもりでFFて
しかも死んだら終わりのシーンで
今日の4戦
1戦目 相手負け確でルーム消失
2戦目 タンク(屋根芋)
3戦目 タンク(拠点前芋)
4戦目 捨てゲーガイジ(お散歩野郎)
勝っても負けても納得できる試合が一つもないんだが
これがバトオペか…
>>551 >>552 体力半分以下になってるからいずれにせよほっといたらその場に居座って死んでただろうし誤差だよ誤差
>>546 連撃付くとかしれっと嘘ついてる奴いたけど普通にないしな
その時点で250以上の汎用としてやってられん
>>554 あなたは今まで何戦くらいしてきました?
ザクSはほんと連撃さえあればジムコマイフ改の次くらいの位置に座れた
連撃ないからザク改以下
プロガン差し置いて即決したギャンだけライバル勝ちしてなくて草
高ゲル強いけどナギナタモーションを新しく作って欲しかった
下格は前にナギナタを突き出してクルクルだろJK
無制限宇宙にスナ出す奴なんなの
カスマで放置してろや
リザルトで見たら敵が三人も抜けてたわ
終了後の同期エラーとかなのかね
>>569 戦闘開幕に敵味方合わせて6人抜けたけど成立したのはあった
エラー吐いて終わるのを防いでしまうパターンがあるんでね
とりあえずジムコマ
みんな同じ機体だらけになってきたね
>>546 公平に見てザク2改比較ですらマニューバを超上手く使えるのでない限り使う理由を見出だせない
HP2000くらい下がってるからな
この機体でマニューバを有効に使うってどうすりゃええんやろ?
単発ホークじゃ強引に格闘行く意味とか皆無だしやっぱ逃げかなぁ
>>561 300コストじゃザク2改も連撃ないからそこはイーブン
射撃補正高くないからグレマシ機と主張するのも厳しいし
ほんとマニューバだけしか見るとこねえな
HP量が正義ならザクII先輩は14500もあるぞ!
とはいってもザクSも要らんけど
高ゲル欲しくて回したけど武器特盛りで終わった…
プロガンサーベル出たからあとはプロガン入手するだけたわ
無制限の強襲高ゲル出たせいか息してないな
薙刀3で下格かますと4500減るし速いから逃さず張り付ける
ネタ装備で宇宙にハンマー持ってったら普通に強くて草
350のコマがやっと出たんだけど、400で出すなら素ガンlv1の方がまだいい?
>>581 400ならLv3コマでも良い
スラスターのもちが全然違うからな
射撃禁止部屋で射撃したやつに被せて攻撃してくるやつもこれ同罪だろ
ざく2Sは当たらなければってことじゃなくて当たってしまってもことだから一層の事下格はライダーキックでカウンター無効100m前進付けるべきだったな
負けてる時は「皆のおかげだ!」を「私が地雷です!」に変えろよ。
マシザク2改のゴミカスが連呼してたわ。
それかオリジン仕様にしてリミッター解除スキル(EXAMと似て非なり)と対艦装備可能とかさ
>>584 ハイエナでエースになっちゃうマシ駒さん
敵なら可愛い
味方なら下がってろ!
いまだにエスマでハイエナするアホほんとくたばれ
A-でもルール理解してないとか
レートにピクシーで潜るからよろしく
せっかくあたったので
>>590 頑張ってな!
バズ格使えたらガンダムよりスラスターの長さ活かして活躍できるぜ
どうせ自分のレートは数こなせばカンストするからヅダ4人とかタンク5人みたいな本当に極端な編成にならん限りはそのまま完了してるわ
>>560みたいなの出てくるのもしゃーないよな
このゲーム攻撃が当たらない時間分からないもん
他のゲームなら点滅したり半透明だったりロックが黄色かったりして、今の時間は無敵ですよって判断付くのに
そういうのも下手に難しくしてる要因だと思うわ。B+辺りですら敵の無敵中にタックルとかしてるからな
>>593 仕事すれば何使ってもいいと思うけどね・・
不安定なせいで一部強襲やタンク嫌う人多いのは残念
タンクいる場合は残り汎用にして敵の強襲コロコロマンになれば、タンクの腕次第では勝てると思うけど現実のタンクはお察しが多いからな
駒めちゃくちゃ強いじゃん
お前らずっとこんな良い機体乗ってたのか…
地上用はlv3がやっと引けたくらいだけど宇宙用だけlv1-4まで揃っちゃった
腕のある奴は不安定な機体使わないから自然と地雷の代表になる
味方がタンクの視界から消えないでくれたらタンクも活躍できるんだけどな
そういう、味方の機体に合わせた動きを野良には期待できないからなぁ
盾持ちってだけでとてつもなく有利だよなこのゲーム
盾持ってないヤツには盾持ちよりも固いとか一切無いし
ホント砂2はクソしかいねぇな
珍しく狙撃ライフル持ちだと思ったら勝手に孤立して支援頼むじゃねぇよ
>>601 タンクが味方の動きに合わせられない機体なんだよ
まあタンクがいたら戦術が固定されるんで全員わかってれば安定感は出るけど野良じゃね
350で環八使い続けてたりパジムカットマンしてたのアホらしくなった
ロケラン無いと高ゲルは出す旨味が無いな
普通にガンダムでいいよ
汎用機以外の強機体持ってる奴はそれをちゃんと使いこなせるようになってそれで基本的にそれで出撃してくれよな
ゲルキャじゃなくて高ゲルバズ2だけ当たってたんだかまさか当たりだったとは
高ゲル本体も10連1回で出てきてくれたんで使ってみたんだがガンダムに慣れすぎてたのか柔らかく感じてしまう…
資源衛星に漂ってる岩って緑のコケも生えてるし削れてなる丸い形だし水中の石だよな
宇宙にしてはゆっくりな移動だし上下あるし
やはりあの宇宙は水中
盾はダメージを肩代わりします → わかる
破損時はよろけ、下格なら強よろけとなります → わかる
前にバズ等が飛んで来たら自動でガードします → まぁわかる
射撃をガードするとよろけを無効化します → まぁわかる
耐久残り1でも全てのダメージを吸収し、貫通しません → えぇ・・・
負荷がかかるとありますが、スピードは変わりません → は?
壊れるとスピードアップします → は???
アレ使うな、晒すぞとか、サービス末期っぽいね
新人増えなきゃ、収益下がってサービス早々に終了だろうなぁ
レア機体絞って廃人から巻き上げもそろそろか
こんな調整にしてる運営が原因だけどもw
昨日高ゲル引けたんだけどこれで無制限行っても大丈夫?Gロケはある
>>599 コマ手に入ったらそれ以外乗る必要ないからね
下手な奴もそれなりに
上手い人がコマ乗ったらマジでヤバイ
産廃はレートには来るなってだけなんだから
クイックカスタムで好きな機体に好きなだけ乗ればいいんだよ
>>613 へーきへーき
450ガンダムと並ぶぐらいはある
なんとなくG3買ったけど結局プロガンしか載ってない
レベル2のプロガンとレベル1爺さんならどっちが強い?
なんとなくG3買ったけど結局プロガンしか乗ってない
レベル2のプロガンとレベル1爺さんならどっちが強い?
>>602 「盾は防御に心強いけど機動力が下がります」
ワイ「ほーん、盾持ってない機体はその代わり早いってわけか」
→
「盾持ってても持ってない機体と同じ早さです、壊れると更にスピードアップします」
ワイ「???」
一番不可解なのはこれ
何考えて作ってんのかほんと意味不明
>>620 無制限でもG3よりプロガンの方が歓迎されている現状が答えじゃないかな
>>596 あんたも
>>560もやばいなぁ何戦やってんのかしらんけど
>>622 盾ってめっちゃ重いってことやろw
盾壊れて早くなるなんてこだわりすごいやんw
Sザクは逃したら次手に入るチャンスがいつになるか分からんしな…
盾が話題になってるが背中の盾は役に立ってる?
普通のゲルググ引けてないからわからん
スマブラダイレクト見たら何でこんなゲームには課金してるんだろ…って冷静に考えてしまった
バトオペ3でまた会おうノシ
>>596 ゲージ白く光ってる間は無敵ってのチュートリアルでなかったっけ?
弱機体でもそれで現レートまで上げてきたならいいんだけどね
手に入れたばかりなら少しはクイックで練習してから適正レートまで落ちてくれ
さすがにスマブラと比べるのもどうかと思うが
5:5まじでやめてくれ〜
何故かカスマに新規が増えてるな
階級低いCとDがチラホラいる
>>628 前から撃たれたのにシールドって出るときたまーにある
>>632 55やるなら1010とか88とかにしてほしい
あとソロソロ1戦毎に部屋が無くなるようにしてほしい
ガチャ引きすぎて★1で持ってないの素イフソードLv2、スナカスサーベルLv3、寒ジムLv1〜2だけになったわ
なぜ寒ジムは影も形も見せないの…
結構ギリギリな差の時に支援砲撃要請してる馬鹿ほんと死んでほしい
しかも敵1体しかいないとこに落とすとか
>>617 >>619 ありがとう450以上の機体がゲルキャしかなかったから無制限行ったことないんよ
夜にでもカスマ行ってみます
>>628 宇宙の背中=地上の足
まあ背中壊れることなんてまずないけどな
あとこの時間アンテナ3本以下多すぎ!
貴様らはその時点で芋開幕右中継以下だとしれ
Exam遅れは350環境荒れると困る開発勢または身内がいたと言う事かな
仕様に文句つけるやつってその仕様を理解してない低脳が多いよね
しゃがみのときもよろけ無効修正しろ!とかさ
蓄積を理解せずに文句つけてただけ
>>642 本物の雑魚ばかりだったよ
機体も滅茶苦茶だし
ザクSのレベル3を交換したのでちょっと乗ってみた
感想としては格闘力に関してはジムコマに劣る、しっかり格プロつめば下下でもそこそこといった感じ
特徴としてはかなり範囲の広いグレネードが汎用相手に1000ダメ程度が期待できるので
適宜挟んでいく事で牽制以上の効果も発揮できるな
耐久力は盾無しのくせに1万ちょいのHPしかないので柔らかい部類、しかしLv1ほど致命的に柔らかいわけではない
スキル面はマニューバアーマーが目を引く、体力は低いがこれで敵のバズをオーバーヒートせずにいなす事ができるので結果生存性は思ったより高い
ジオンのジムコマとはいかないけど後期型はガチャ限定なので誰でも手に入るザクとして楽しく乗れました
65枚で交換できるのでオススメだわ
>>628 ちょうどさっき素ゲルで出たけど、一回だけ機体が爆散する前に背中のシールドが壊れたこともあったからたまには役に立ってるらしい
>>646 対応力だけならどの機体よりも上だと思うわ
戦線が膠着したらマシクラッカーで火力出せるし
バズ下下、グレ下下もザク改よりずっと火力でる
体力低いから持久力ないのが辛いが
>>650 残ってたら今産廃扱いされてる機体もまだまだ活躍出来たのに勿体ないなぁとは思うけどな
無制限でドラッツェ即決してるヤツがいてぶち○したかったわ
完了押す周りの奴らもどうかしてるぜ!
ガンキャがいたらタンクはゆずれよ
なんで先に完了おしてんだ?
追撃N下にこだわってたけど下で十分ダメージ出るんだね
コスト300たらジム改3とジムコマ1ならどっち乗るよ?。
ジムコマの1はちょっと脆すぎるか?
>>626 なら連邦製で機動力重視の機体で最初から盾持ってないライトアーマーはさぞかし早いんだろうなあ!→
盾持ったジムコマンドと同じです
この開発ホンマ・・・
>>657 ジムコマ 択が増えることの優位性は知っているだろう
タックルお見合いで勝てるしその他色々格闘優位なだけで全く違う
クイックマッチの編成のアホさ
雑魚機体即決が多すぎて相手が強機体で来たら負け確定だわ
遊びはカスマでやれよ
ステータスはそのままの表記でいいから盾無し機体は盾破壊後のスピード補正を最初から与えてやればいいのにな
盾問題に関しては本当に頭が悪過ぎるとしか考えられんぞ
とても社会人やってる大人の仕事とは思えない
誰も疑問を持たなかったのか
そもそもなんで最初から盾を持っているというメリットがある機体に対して、壊れた後に更に早くなるという追加のメリットを与えるのか
その考えを問い詰めたいレベル
バトオペ2は脚部要らない派ダッタケト考え改めるわ
やっぱ脚部必要
盾と社会人の関係性について200文字以内で述べよ。
流石にクイックは許してやれ、一応レートと違って「気軽に」って書いてるしな
ジム改3は耐格2、耐弾(ビー)2、脚部2盛れるから壁になれ
レーティングで奇抜な編成とか機体とかいらんのやけどな
テンプレ編成で良いんだよ
じゃないといつまでたってもゲーム始められない
>>661 クイックも遊びじゃないの?いかないから知らんけど
ガチはレーティング
高ゲルのロケランわざわざ☆2と☆3に用意してくれているって運営も優しいよな
なぜか☆3がレベル1で☆2がレベル2だけど
【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
たかがゲームでニートが社会人を問い詰めるのかwww
400の5vs5に支援機2機も敵にプロガン上手い奴いたら怖いんだよなぁ
クイックはライバルに勝利のディリーの日に利用する程度だな
ゲルキャ辺りから、ピックアップ出やすくなってない?
3連続で、単発4回以内に出るんだが
>>662 開発「盾は修理が出来ないので実質的な最大HPは下がっていきます
それに盾持ちは盾無しに比べてHPが少ないので脚部や頭部が壊れやすくなっています
これはものすごい弱点なので是非狙ってください(ドヤ顔)」
真面目にこんなこと考えてるよ
>>665 ジオンでは盾なんて使用されていなかったのに上司の命令で無理矢理持たされる事になったので仕方無く背中に背負って職場に向かう事になった
ゲルググパイロットA
今までは6割勝ててたのにこの2日12〜3戦で2勝、レートも80くらい下がってやる気なくなってきた
あと1敗でB+下がっちまうし
思うのは相手には中継取り意識してるのが多いのに自チームには自分しかいない事が多すぎる
ミリ残りや脚部いったら近くの敵中継取ってくれ
やられて空中視点時に自中継取られそうなら歩兵で出てくれ
中継維持だけで全然違うんだから
いっそ盾投げさせろ、一回ぽっきりの強よろけでいいぞ
なおLサイズは当たると氏ぬ
脚部の判定ってどのへんからなんだろうか
なんか腰のあたりでも足に入ることあるよねよくわからない
>>680 ゲルキャも高ゲルもいい機体だけど人権じゃ無いからな緩いんじゃね
>>693 運営と開発は絶対人権機体とかそうでないとか理解できてないぞ
面子がゲルググだらけになると思わずゲルキャ出したくなるな
実際出そうとすると抜けられるけど
>>680 毎回30連してるけど全然出ないよ
月5万掛けてこれ
>>686 そんなあなたに
中継確保頼む!
のテキストチャットがございます
プロガンなし、フルガンなし、寒ジム・量キャ・R2なし。でるのはFSばかりFSだけでリサチケ30枚ぐらい貯まった。クソガチャなの俺だけ?みんなガチャどうなん?だいたい各機体一つぐらいは揃ってる?
天国画面でもメッセ飛ばせるから「ステルス注意」と状況によっては「中継確保頼む」を飛ばしている
中継取ってくれたら感謝のメッセは忘れずに
支援2枚
汎用3
だったら汎用はバズもてよ
アホばっかりだなぁ
というか盾持ちというだけでS盾持ちもL盾持ちもまとめて調整してる臭いのがな
BDもストも持ってるのがコマ盾なら今ほど柔らかく感じなかっただろうに
>>686 歩兵の時間長いとライバルに負けるし、これ負けるなと思ったら個人プレーになるのかね
>>397 連続で出たから嬉しい通り越してムカついた、ピックアップ率高過ぎだろ
まだB+いるの?え?雑魚?え?
ま、まさかあれだけ味方に文句言っていまだB+とかいないよな?
>>699 プロガンはないけど各コスト帯、汎用支援は出して恥ずかしくない機体は揃ってる
課金はドムトロだけ
>>684 これなー
出撃前に装備するか、なしにするかで変えて欲しい
ありにしたらモジモジくんふえそうだが
天国からステルス注意飛ばせたっけ
あれシグナルだから無理だった気がするぞ
どやカンスト少なくない?
B+の時はあんなにいたのに
役に立たないゴミどもばかりこっちに寄ってくる
ゴミはいらないよ
>>686 勝ってもライバルに負けることあるからな
負けたら大損だし名前も出ないから雑魚っぽいし避けてる奴はいる
ステップアップ2回目でゲルキャ2体出てきたけど1回も乗ってない
>>721 っリックドム
ジムコマの方が強いけど割と悪くはない程度の強さはあるよ
>>721 駒持ってるけど、300までならジム改でもチームTOP取れるよ
地上ほど皆格闘当てられないし
盾に射撃強よろけを受けるとよろけになって
マニューバー中に機体に射撃強よろけを受けるとよろけになるのに
マニューバー中に盾に射撃強よろけを受けてもよろけるの違和感ある
格闘と射撃のダメ差が大きすぎて射撃寄り機体はよろけない限り大体ゴミよなぁ
DPS的には射撃のほうが適正だとは思うんだが
>>686 今の試合も墜落なのに誰もとらないから4回取ったよ
チームでは勝ったけどライバルで負けたの俺だけ
アホみたいなシステムではある
前は被ダメと中継があったからまだマシだったんだが
>>710 その2機ならあんまり変わらないけどレベル相応のビーム ライフルあるならガンキャノン
>>698>>720
通じないよなぁ...
>>704>>718
ライバルに勝っても試合負けたら確実にマイナス、勝てばライバル負けでも確実にプラス
足し算引き算も出来ない人が多いのかもしれない
今作から始めた初心者だけどレートなんてバズ汎バランサー離脱持ち使ってさえいれば勝手に上がっていくと思う
ポイント勝った状態になったら支援置き去りにして集まれとか言い出すの居るけど
要請出したら支援が瞬間移動するわけでもないしバズで敵に牽制ぐらいせんとアカンと思うんだが
トークン60貯まったけどピックアップ待ちで75までキープしておいた方がいいか
先ゲル123あるから高ゲル無理して狙わなくていいし
>>729 それ!!
中継意識してると戦ってる時間が否応なしに少なくなるから試合勝ってもライバル負け多くなる...
マジで報われないよな
>>721 リック・ドムでバズ格すればいい
ジムコマもマシばかりだからカモにできるぞ
>>721 両方持ってるけど防御のジムコマ攻撃のリックドムだと思うよ
リックドムは緊急回避されても閃光からのワンコン確定あるから強い
ジムコマは盾持ちだから打たれ強い印象
>>710 どっちも強いけどガンキャと比べるとFAはだいぶ劣る思う
まあコストが半端な450だしなそもそも
ピックアップじゃなくてステップアップな
次はいつ頃だろ?
500持ってるならガンキャ450ならFAがそれぞれ強いな
>>729 かと言って中継でライバルに勝てるようにしたら
拠点近くの中継を取るアホがなぜか評価されるわけで
余計なことしなくても勝率だけで分かるんだけどな
必死に重要中継取る奴がいるチームは勝率上がるし
>>733 称賛乙
宇宙は資源ならまだ楽しめるようにはなったけど暗礁の糞さが際立つよな
いい加減ガンキャ乗るの飽きたからそろそろマドロックください
うわぁ
今日宇宙任務か
全く面白くないからこれ嫌なんだよな
ストレスだわ
>>744 だから誰かが前言ってたけど重要な中継(だれでもわかると思うが)だけ
ポイントとして加算したらいい
コスト400〜500地上レート
【ガチ】
ガンダム 先ゲル 高ゲル ジムコマ 環八 プロガン ガンキャ
【準ガチ】
ピクシー グフカス ザメル FAガンダム ジムスナ スナカス イフ改 高機動ザク(後) 素イフ
【ゴミ(出すと編成抜けされるか、変えてくださいと言われる)】
アッガイ ハイゴッグ ズゴック ズゴックE ガンタンク ザクタンク (量)ガンタンク ギャン
ガンキャは支援最強
基本的にガンキャが入れば他は無くても良い
300以下は砂カスとかMMPとかデジムだな
マドロックはキャノンが実弾になるかビームになるかで変わるな
あれって結局どっちが正解なんだ
それにしてもコマは400でAMBACつくのにリックドムにつかないのは意味不だわ
称賛を煽りに使ってる人って多いですか
ライトアーマーで敵のスナカスにボコられたあと
飛んできたんですけど
>>756 自分も突っ込み入れようと思ったけどいつもの人だから無視しとき
>>745 あの真ん中の壁のせいでモジモジが多い方が負ける
相手側の中継取ったらほぼ勝ち確になるからなぁ
つーか機体評価でレート幅もたせたらわけわからんなるわ
400ジムコマ4は大正義だけど
500ジムコマ4はうーん?ってなるじゃろ
高ゲル久々に使いたい機体でガチャ回したけど貯めてたトークン90も使っちまった
ピックアップでもなかなか出んなー
そしてゲルビーlv3が出てもゲルキャが出てないっていう
ガチャ機体の初期武器の単体販売とか前例あるんだろか
>>749 強さを測る精度に劣ると思うけどな
10回リスしたら何点にするかどんだけ考えてもチーム勝敗の正確さには負ける
>>756 使用率、採用率、出現率考えるとこんな感じだぞ?
基本、どんな対戦型ゲームでも
強い機体(キャラ&武装)ほど多く見かけて弱い機体(キャラ&武装)ほど見かけないからな
ちなみにレートA-帯を基準にしてる
高ゲルロケランみたいなのをdpリサチケで売ってやれよな意味わかんないけど
・アレケンおじさん
・社会人おじさん
・ランキングおじさん
・汎用マシおじさん
・砂2おじさん
・FSおじさん
全部同じヤツじゃね
ゲルビーとゲルキャにはなんの関係もないだろ
今作は装備出来ないんだし
それぐらい回したという意味なら分かる
味方がポカしても笑って殴りとばす
そんな大人に僕はなりたい
>>764 同じレアリティで同じコストなら同じポテンシャルって調整だとわかりやすくて良いんだがなぁ
アレケンおじさんはアレケンが実装されない哀しみのせいで
じぶんというものを失っている
>>769 どんなアイデアでも突っ込見所はあるが今よりマシなんだよ
単にテクニックだけ測る基準ならAIMテストとかコンボテストとかすればいいんだが
一応これチーム貢献度もライバルの勝敗項目に加味してるんでしょ?
なら中継は勝敗左右する要素だから無視するのはやっぱりおかしいんだ
>>772 昨日妖精おじさん居なかったか?アイツは別のヤツなんか?
雰囲気に流されて10連回したが、ガチャのゴミの山を見て別に高ゲル欲しくないことに気づいて止めたわw
準ガチ強襲はBDズゴEあたりだろうか
ズゴE全然みないけどまあまあ強いと思う
ピクシーはまあわからんでもないオンリーワンではあるし
>>762 宇宙はモジモジが多い方が勝つんじゃない?
全員突撃しようとしても誰かが裏切って数的不利になる可能性が高い
また敵陣で戦うことになるため死んだら再び応援に駆けつけるまで時間がかかる
>>785 その2機体ほぼ見かけないんだけど
違うゲームでもやってんのかな?
>>780 でも実装されたらGPおじさんに生まれ変わるだけなんでしょ?
暗礁はTBや高ゲル使っても楽しくないな
CがB側にあるのもおかしい
>>786 資源衛星結構やったけど、ここは猪いると崩されて負けるわ
最初に誰が飛び出すかチキンゲーム
暗礁はもう無くしてくれても良いんだけどなぁ…支援5ヅダ1くらいで拠点で固めたら勝てんだろ
このおっさんの言うこと
>>770が正しいならA-に汎マシがちょこちょこ居る時点で汎マシは弱くないから
>>675がおかしいんだがなあ
>>781 ライバル制の項目は全部消してしまえばそれが一番だよ
代わりに自分のチームが相手チームの何倍のスコアで勝ったかをレート基準にする
それで重要中継を取る人か取らない人かは勝手に点差に出る
アレケンおじじゃないけどやっぱ二ヵ月近くもシリーズ主役級のMS投入してこないのはモチベ維持きついわ…
マイナーMSはあっていいんだけど今みたいに看板にするのは無理あるでしょ…いい加減
資源衛星は出たしミスって集中砲火受けると大差ついちまう
おれはいつもスキウレ確保して拠点制圧した仲間が来るまで足止めしつつ支援機の有無を確認してスキウレ壊され次第孤立した敵機か支援機叩きに行くか孤立した仲間の援護に行くようにしてる
>>786 モジモジ達は攻められると当たらない射撃しながら下がるからまとまって攻められると散らばって各個撃破されて拠点に押し込まれる
んで拠点に爆弾仕掛けられるとカウンター爆破しようとしてますます不利になる
ってのが個人的な感想だなぁ
たまに集団でしっかり反撃する人達もいるけどだいたいこんなのばかりだ
200ジム改造飽きたおじさんがLA乗ったらヒャッハー楽しい
エクバシリーズの機体ランク掲示板の討論や議論思い出すな
○○強い!ガチいける!
じゃあ、なんで大会で誰も採用しないし使われないの?
↑結局これが全てなんだよな
大会あるごとに参加者全員が採用した機体数を集計してまとめてくれる人が出てくるようになってから
アホな発言する奴がいなくなって、まともな掲示板になったんだが
バトオペは大会もないし使用率とかも表示されないから、そこらへんを論破するのが難しい
暗礁はもっとデブリ増やしてくれよ
デブリに隠れてモノアイ動かして「敵はどこだ」って索敵したいんじゃー
グフカスが準強ってマジ?
嬉しいぜ つまりBDいても即決していいってことだよな
スレの雰囲気は悪くなる一方だが
案外高ゲル見るから皆糞でもガチャまわしてるんだなーと思うわ
まぁずっと駒だけとか飽きるしな
だれだれ専用機とかほにゃらら隊とかの水増し機体されないだけ十分やん
今日はレートで2勝3敗、ジムコマ乗りの責任を果たせなかったな…味方のみんな、申し訳ない!
>>764 共通の数値多いもんなあ
ガンゲルだから多めに貰ってるとかもないし
>>734 下がってくるまで牽制したりしてるけど要請進んで出すやつはだいたいそれはしないし下がるのが間に合わない味方がいるのも気づかない
>>802 そもそもバトオペは競技性のあるVSシリーズとは趣旨が違うからね
キャラゲーなのは一緒だけどこのゲームは雰囲気ゲーの側面がつよいし
弱機体に好きに乗り、理不尽に死ぬ事になっても本望だろう
>>397 20連と単発2回で4体出た
ゲルキャが欲しいのに
>>808 そういやG3はDP落ちしたけどさ
シャア専用のコスチュームは落ちるんですかね?(ゲス顔)
>>792 その凄まじいレス数は多分おまえだわ
必要無い時はナイフは抜かないように癖つけとけな
猿おじさんは自分の書き込み内容をコピペで使い回してるからそういう意味でも猿おじさんなんだよな
後言ってる事はわからないでもない事も多いんだが
B+が最上レートだった頃に「グフカススナ2はガチ強機体!何故ならB+でしょっちゅう使われてるから!」
とか言ってて頭抱えたくなった
グフカス乗ってる人はグフに乗り換えると、格闘当てやすくて驚くと思う
というかグフカスの射撃補正みると、射撃機体扱い…
たまにジオンヘルメット持ってる人いるけどあれどこで手に入れたの?
高ゲル現状ではただのボーナスバルーンやな。強制噴射の存在忘れてる奴ばっかり。
地雷が使うことで機体事態も地雷認定されるのは悲しい限りや。
まあ俺は引いてないけど。
>>808 特色あれば歓迎するぞ
マツナガザクみたいな(今作FSがアレだけど)
>>808 むしろさっさと出して欲しいわ
ザク系ドム系が地上で使えないのはつまらん
使用率って・・・
前作の最多使用MSが連邦は環八、ジオンは確かバケツだったぞ
ピクシーナイフ抜いて歩いてるとかっこいいからな
俺はしまうけど
単発1回目で目玉機体出るやつもおるし本当にガチャって運ですね
>>814 シャアコスが揃って体育座りしてるのは笑った
>>818 リサチケでたまに出るよ 125枚だったかな?
>>725 試しに250をジム改バズで出たら、普通にトップ取れたわサンクス
ピクシーでナイフ持って徘徊すると天誅やってる気分になって興奮するからついやっちまうんだよねぇ…
>>816 今はA-帯やで
まさかまだA帯になってない奴、このスレにおらんよな?
>>819 このゲーム遅延結構あるから
噴射使っても当たる時はどうしようもないし…
マニューバも機能しない時あるしホントひで
>>817 浅いなぁ、君はグフカスをなんだと思ってるんだ
10回くらい乗ってからグフカスこきおろせよ
>>826 ガンブレ学園にシャアメットで体育座りしてるの見た時の哀しみ…
根本的にシステム違うのにエクストリームキッズまだいたんだ
>>812 バトオペは絆ぽいけど絆とも違うんだよな
絆は戦術ゲーうたってるだけあってちゃんと戦術練れるのにバトオペは作りが荒いしほんとキャラゲー感が強い
モデリングとか好きなだけに色々と惜しい
>>817 グフカスとグフって扱いこなす段階になると近づき方から相手への攻撃まで全く違う機体だからなぁ
同じガンダムタイプだからとBDとプロトで扱い方比べるようなもん
そもそもゲルググ系ってビームばっかでのよろけとらん地雷のくせになんで当たり前のようにレートで僕も人権機体の端くれだよ?みたいな顔して居座ってんの
>>796 一年戦争テーマの宇宙世紀のシリーズから出してるから主役級出し続けたら月1としても半年くらいでzまで出ちゃうじゃん
Aなってるなってないで語るのなんで?
デイリーでも余裕でカンストする時期はすぎたろ
>>830 前作の勲章みたいに特殊効果でも付いてたら買う価値あるけどねぇ
まあDP落ちするまで待とうよ
さすがに勿体ないw
シャア服の片方に昇格で貰えるピンク服のもう片方で色味合わせてるキメラが一番ジワジワ来る
>>804 そもそもBDも弱いんだからどっちも即決しようとすんじゃないよ
100歩譲って即決しようと思うならプロガンレベルになってから言え
グフカス許せる勢多いのな
レーティングにグフカスで来られたらイラつくわ
まだグフの方が中身もマシな場合あるし
>>846 約束された神機体の高ゲル持ってない雑魚は引退していいぞ
グフカスはN格をグフと同じにしてくれないかなあ
あとは単純に格闘補正を上げてほしいわ
グフカスはガトリングガイジではなくちゃんと格闘振りに行けば強いって信じてたけどいざコンテナで拾ってステ見たら格闘補正うんこじゃねえかってなった
>>847 極稀にいるノリスに期待して完了を押す
ノリス率は1割あるかないかだけどな!
>>839 ナギナタの挙動にさえ慣れれば、Gロケ持てない先ゲル以外はバズ格やりやすいからじゃないかな?ただの予想だけどさ
>>847 グフカスを許せるというよりはアホのせいでプロガンも駒も信頼できなくなってるからな
編成バランスとコストが間違ってないならもう祈るしかないって感じ
どうせ機体が良くてもマシ駒やら汎用しか攻撃しないやらで期待値あげても裏切られるもん
先ゲル・ゲルググ・高ゲルともにバズ系持てるし緊急回避できる優れものなんだよ
ジムコマと差別化のためにガンダムのナパビー練習するわ
>>840 それで何か問題あるの?
ただでさえ前作で一年戦争期は数年やってて現状が焼き直しみたいなもんなんだからさっさとZ行けばいいんでない?
今まで連邦斬りばっか使ってたせいでナギナタに慣れないなぁ
下格は左下じゃなくて右下意識するのはわかるんだが結構外してしまう
サーベルよりリーチ短いせいもあるのかな
>>850 格プロガン積で射撃と格闘がほぼ同じ値になる事を活かすんだよ
ガトリングも言うほど弱くない
>>855 駒持ってるならバズ駒でいいよ
練習をカスマとかでするならどっちでもいいけど
ジム駒×4プロガン×2で負けたぞ
プロガン×1で良かったか?
うち350ばっかり充実してるが全然350こねえ
昨日プロガンlv1当たったから出したいのに
>>855 SN装備はネタっぽく聞こえるが
使いこなせば強いからなー
いやまじでさ
むしろ何故その編成でいいと思ったのか
ここでたまに見るコメに踊らされたのか
>>860 それで負けるなら単純に相手が上手かっただけじゃないかな
>>858 ダウンした相手にN下が入らないのがなぁ
>>851 動きとしては
くっ来るなぁー!って感じで後ろに下がりながらガト撃つだけなのが大半
宇宙デイリーの日だからかこっちが転がした敵に群がって下格で味方吹き飛ばす人多いなぁ
あと今やった450資源衛星10ほとんどA帯なのにで敵三機マシで圧勝したわ
ジムコママシはまだわからんでもないけどR2マシはなんなんだろうか…
>>865 これなんだよね
最初スカって「!?」ってなった
>>865 下で寝かした後ロッド下があるぞ
切り替えが早いから全然間に合う
レーダーも妨害できる
>>853 それグフカスでも一緒じゃないですかね?
>>860 観測ある支援を入れて敵の数を減らすように動けば勝ったのでは
>>868 マシなんか持つな!やられたいのか!?
言わんこっちゃない…
味方にいるとこんな気分になれる
>>871 だから編成のバランスとコストがあってるなら後は祈るって言ったんだろ…
>>867 で、マシよろけ→ロッド→下のコンボか
ロッド生当て迎撃→下のコンボを食らってしまう汎用の多さよ
ナメプして悠長に近づいてくるバズ汎用美味しいです
>>867 後目の前で味方がバズコン食らっててもガトしてる奴
ガトリングシールドと三連ガトリング以外外してきてるのかねあいつら
>>856 このゲームで可変機実装とか無理じゃね?
宇宙専用にするならまだしも、人気無いしな
昨日ビームガンって武器がガチャから出て所持MSなら持てる機体が地上ジムコマとスナ2みたいだけど…
スナ2ならスナカスの2連ビームみたいに多少は使える武器なのか?
ロッドをちゃんと当てられるかでグフカスの評価は変わる
おれには無理だった
汎用4揃ってればあとはチームワーク次第だからどうしようもない
汎用汎用汎用汎用
バズバズバズバズ
切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動
3すくみの関係持たせ、最大で6:6というチーム戦なのに
2:2で3すくみの関係がないバーサスシリーズより、毎回ほぼ同じ機体しか見ないってやばい
>>868 R2の射補40超えてるから駒マシがわかるならどっちもわかるかと
どっちもバズでいいけど
>>870 レーダー妨害するより倒しきりたいです…
まあ言われてる程弱いとかは思って無いよ
好きな機体だけにもうちょい何とかならんかったんかよって思うけどね
ガトリングの威力下げて良いからよろけ値そのままで射撃レートを上げて欲しい!
ゲルの薙刀は左右のズレを気にするのではなく
照準を意識して敵にしっかり合わせてやればまず外れない
攻撃モーションに入ってからも照準の修正が利く
むしろ相手との距離が重要で近すぎたり密着してるとスカる
カスマで長々ロッドコンボ入るとノリス感ある
ただプロガンとEXAMが悪い
3倍近くの差が開いて負けたわ
A−だぜ?全員俺ともう1人が2冠ずつだったけど最高ダメが俺の46000ってクソとしか思えなかった
糞雑魚どもがA−に来てるからさっさとA+まで解放して欲しいわ
>>879 圧倒的人気なのは一年戦争でzとかzzまで行くとMSVの数もかなり少なくなる後付け同人漫画とか設定も一年戦争が多いから今のペースは仕方ない
というかマニアックな機体ファンに向けたゲームだと思う
>>878 バズみたいにお手軽カットできる武装がないのよね
格闘でカットしようにも射程が短いので味方を挟むと味方だけにヒットする事も多い
タックルの無駄打ちは即死に繋がるので共倒れの可能性があってリスキー
結果見捨てる事になる場合が多い、正直すまんかったと思っている
>>880 悪いこと言わないから地上では使うなって評価だったとおもう
宇宙ならいいみたいだけど
>>885 ロッドは大体1500前後
下は3000前後
N下は4000前後
つまりロッド下の方がダメージ高い
>>884 盾の無いR2で拘束できないマシだとマシ相手に撃ち負けるしバズ相手も反撃される機会多いから危険だろ?
いくら機動性高くても撃たれたら落ちるって紙装甲なんだぜ?
>>885 言われてる弱さは本当だよ
150回乗ってるけど強いとは思わんもん
あのガトリングは威力下げてもらっては困る
港湾の支援をガトで狩れなくなる
EXAMピクシーザメルみたいになんかオンリーワンな感じの機体でてこねーかなマジで
高ゲル欲しいけどもうバズ格飽きちゃったよ
>>880 射程はあるものの弾速が遅く射程ギリで当てようとしてもまず当たらない
威力そのものは低くはないが砂2ならまだマシンガンのがマシな気がした
使って運用方教えろください
>>880 砂IIにはライフルしか武装がないはずだぞ
それ以外は運営の罠だから無視していい
>>814 コンテナから出るの期待してたんだけどな
>>802 A-カンストプレイヤーがレート50戦くらいやってリザルト保存しといて集計すりゃいんでないの
それで使用率や勝率はカウント出来るでしょ
>>892 おお?ロッド下の方が強いのかこれは失礼した
間違いの訂正に感謝するよ
>>886 ナギナタ参考になります!
距離かー
踏み込み過ぎも駄目なんですね
スナカスのふくらはぎスラスター使用してないミスはいつ直すのかな
>>894 基本宇宙にもマシいらないって意味よ
今もマシ多めって200くらいじゃないかな?
250もそうだったか?
400以上ってガンゲルez8コマイフ改プロガンガンキャFAザメルで8割くらい締めてそう 仕方ないけど
>>884 宇宙マシは常にマシ撃ってるから漂ってて当てやすいのよね…
ジムコマは固いけどR2は柔らかいしせっかくの機動性も活かさずに散ってくからそのR2おれによこせよ!て毎回思う
>>140 ゲルキャあるけどそんな使う気にならんぞ
今回のやつの方が欲しいわ
とりあえず10連しても出なかったが
課金はしない(
まぁ技量磨いて敵のカットがこない事を祈りながらムチを駆使して支援倒せても、
プロガンなら誰でもできるバズ下下の5秒で支援消せるしな
R2は宇宙格闘苦手な人でもかなり戦えるからオススメですわ
>>886 一撃目当てたあと右のレバー操作で当たる位置に旋回調整して2撃目の連撃を当てると
まあ当たる
>>862 CT4.2秒の爆風ヨロケ武器に普通のBRが付いてくる武器をネタと思う奴がいるのなら
このゲームのセンスないからやめた方がいいと思う・・・
そりゃ弾数少ないしリロードも長いがその間もBRは使えるし
機体自体も強いんだから立ち回りでカバー出来る範囲だわな
>>906 250もマシは多い
ただLv的にHP少ないからちゃんと集団でマシ撃って格闘も混ぜてやれる人達ならマシでも強い
単騎もしくは格闘振れない人達だとバズ格のカモだね
バズ多い方が勝つからバズで良いね
グフカスは楽しいおもちゃよ
バズ下下しかできない、それが最適解のプロガンとは違う
取れる選択肢、コンボルートがいくつもあるので選択と組み合わせがとても遊べる
>>910 プロガンやイフ改いなかったら蟹江ももてはやされてたんだろうな・・・
>>914 ネタとかは思わないけど野良にその立ち回りを期待するかどうかで
立ち回りしっかりする前提ならそれこそ編成段階でここまで言われないしね
ずいぶん前にバズ5マシ5で対戦してマシが勝ったってのがあったな
しゃがみでよろけ軽減できるときだけど
>>916 250も多いけどバズ格でいいんだねありがとー
宇宙はR2が楽しすぎて最近は上のコストしか行ってなかったから情報助かる
B帯マジで馬鹿しかいねぇのか
集結しろ密集で行こうと言ってんのに何度も突貫して集中砲火で即溶けとか笑い話にもならんぞ
SNは細かい性能云々より何で4発も撃てるんだよと
グレマシにはやくあやまっテ!
>>920 あれ2回やって一勝一敗じゃ無かったっけ?
宇宙、暗礁なら集中攻撃マシは普通に強いけど、資源衛星は射線通らないからマシ無理だな
>>923 だって見るからに4発はいってるし......
>>923 あれにマシンガンが付いた武器が200から使えたらそれこそ壊れるからしょうがない気もする
なんで副武装のくせにハイバズよりCT早いねん頭おかしいやろ・・・
>>927 ゲルググは中でガンダムのみに強判定つけてた運営だぞ
バランス感覚なんて皆無でガンダムの武装だから以外にない
>>921 最初のスキウレ争奪戦の時だけは注意してね
あそこだけは絶対火力の集中があるから味方に合わせないと即死しちゃう
使いこなせば強い系の武器は下手な奴が自己満に担いでくるから安易に勧めるな
集中攻撃マシも敵がまとまって行動しないこと前提だからなぁ…
やっぱ宇宙もバズだよバズ
宇宙でマシ使うのって複数超火力を狙いやすいからなんだよね
でもそれも最初だけでリスポンされてから何故かバラバラに戦い始めるんだよな
集結要請しても必ず3人はどっか行くし
結局1人2人でで何とかなるバズ格の方がええよ
>>929 ありがとー
スキウレは潰す以外は近づかないから大丈夫だとは思う
グリプス戦役期か…仮に可変機が無理として、0087の時期の非可変機でみんなはどれに乗りたいんだろう?
僕ならジム2、ネモ、リック・ディアス、量産型百式改、バイアラン、ジム改高機動型あたりだけど
宇宙慣れてない人はできるだけ左右に揺れながら動くことを意識した方がいいぞ
デイリーの日なんかはひたすら一定方向の読みやすい動きの人多い
>>932 でも出撃画面でのマシ率の高さに絶望する事が大半なんだよね…
あと1人バズ持ってよ!っていつも思う
というか高コスになるとマシは単純に火力が足りなすぎる
R2のグレマシとか弱すぎて話にならんし
>>934 出るかわからんがヘイズルのシールドブースター3つ付けた奴が良いな
>>847 支援機無視して汎用にガトリングばら撒くグフカス多すぎて開幕から聞こえるガトリングのウィーンて音で虫唾がはしる
>>941 たしかに多いけど中身が悪いだけでグフカスが悪いわけじゃないし…
まぁ汎用乗ってる時にグフカス見つけたらおやつが落ちてるぐらいの感覚だし・・・
ずっと汎用にりんご飴刺してるやついるしその手のが機体変えてガトシ垂れ流してるんじゃね
イメージ的には、まだグフの方が働いてる人が多い気がする
300までだけど
普通のグフはロッドで引っ掛ける事出来るからそこがでかいと思う
>>941 汎用が仕事してないからだぞ
敵汎用がうじゃってるところに強襲で踏みこめるものかよ
味方の動き見て怒るくらいなら自分が本当に仕事できてるか見直すべし
ちゃんと仕事しててそれなら乗り手が悪いのでしょうがないです
あと250の射程があるので汎用撃ってるように見えても前線ちょい後ろの支援を刺してる場合もあるよ
>>936 某ガンゲーで猛威を振るったジ・Oを信じろ
>>924 墜落でギリギリバズ勝利だったかな
やっぱり港湾みたいに広いと有利みたい
ジ・Oなんてリック・ディアスのトリモチランチャーでボコボコにしてやりますよ
ジムストやザクでマシンガン垂れ流してるクズは滅されろ
マシンガンかなり偉力あるよな
6人でマシンガン撃ったら一瞬で溶けるからな
汎バズやるとマシは「うっとおしい」の一言に尽きる
タイマンなら完膚無きに出来るのに相手汎バズ壁にして少し引いた所でバババババされて他の下格くらうとハイエナのようにきやがる
…あれ?役に立ってる…?
他の機体はともかくジムストのマシは割りと生命線じゃね
グフみたいにムチも無けりゃ旧ザクみたいにバズ持ってる訳でも無いし
いきなり斬りかかってどうにかなるぐらいなら強襲不遇とか言われてない
主兵装マシはまぁ威力は普通にあるよな
副兵装はもっとやるき出して
高ザクとかゲルとかの射撃より機体の副武装はもっとやる気だしてもいいと思う
300はもう編成で勝敗決めて良い
コマ多い方が勝つだけだから
>>947 LAなら汎用の後ろから仕事するし、プロガンやイフ改なら隙を見て突破してくれるんだけど、グフさん達は道開けないと仕事してくれないのがなあ
アンテナ0本とか初めて見た
どんな環境でやってんだろう
マシンガンはザクキャMMPくらいの火力ないとやってられん。寒ジムにはがっかりした
すまぬ・・・バズが俺含め二人しかいなくて
他にまともな一人いれば確実に勝てるぐらいの接戦だったもんで
ジOのスペック見てたらデザイナーが好き過ぎるあまり息子の名前をジオにしたとかいう酷い話が書いてた
>>955 複数同時にバズ持ちに飛び込まれると容易に壊滅するのでやっぱりダメです!
バズ当てれない層がかなり居るからマシ引き撃ちでおれつえー経験で増長させるよね
400コス以上にいつもいるプレイヤーと300以下にいるプレイヤーは腕が違うと思う
マシのよろけ累積ハメも修正する必要なかったよな
いつまでたっても、よろけ格ゲーで代わり映えしないゲームになってしまった
味方の支援砲撃はHP1余るんだな、単なるラッキーだと思ってたわww
味方支援砲撃マンぶっ殺す!!!
なんでよろけ蓄積としゃがみ仕様を変えてマシンガンを殺したのか理解に苦しむ。むしろ救済必要なくらいだったのに
宇宙みんなうまくなってきて楽しいわ
圧勝とか惨敗が勝負として一番つまらなかったからね
250mからマシで撃たれてるとバズ側はなんも出来ない
150〜200mぐらいからやっと戦いになる
その辺でLAがやっぱ強いって言われるんだよな
射程ギリギリなら汎用相手でもほぼ一方的に撃てるし
でもやっぱりマシだけじゃ突破力ないってのはあるけどね…
支援とまともに撃ち合う訳にもいかんしグレ付きや格闘タックルでカットしていかんと汎用に持たせる意味ねーわ
マシンガンのよろけ蓄積なくしたからなんか強いマシンガン実装して課金煽るのかなって思ってたけど何もなかったっていう
>>973 しゃがみよろけ軽減は良いシステムと思ってたけどね
迂闊に使うと的で上手く使えばバズに対抗できるってのが良かったのになぁ
>>977 クソなのは全てに勝てるバズ汎なんだよなぁ
飽きが酷くて汎用選ばないもの最近
運営「しめしめ…これでみんなマシの強さを思い知るだろう」
つ[寒ジム]
>>984 バズ持ってたら当たりで無ければ産廃ってバランスはな…
グリプスあたりでビームにテコ入れすんのかな
バズは直撃で1発よろけ
爆風は2回当ててよろけならいいのに
高コストはさすがにマシンガンは砂2しか見ない
これから追加されるビームマシンガンに震えろ
港湾でさっき相手二枚落ちで負けたわwww
支援機より開幕前に来ない汎用てどんだけだよw
しゃがみは選択肢としてありだったと思うけどしゃがみに対応出来ないポンコツが騒ぎ出したのが原因だよな
しゃがみはやる方もやられる方もある程度の駆け引きあって良かった
>>959 ジムコマに次々溶かされてく
ヅダグフfs寒ジムを見てるとやるせないわ
持てる武器全部回さないと弾切れしまくるしマニュ格も駆使してかないと性能発揮出来ないエイムもエフェクト激しくて難しいしグレマシの中でもかなり玄人向けなんだよなぁ
砂漠回れ右されたらジークジオンFFされたらジークジオン
まったくジークジオンのバーゲンセールだぜ
>>990 対応できるから修正しろとかいう意味分からんヤツもいたしなぁ
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