20万与ダメ出せても5回死んだら一機につき4万しか出せてない
>>1乙なんだナ
>5号機なら丁寧に立ち回ってエグザムに一歩劣る程度の火力出しつつ2乙くらいには抑えられるのでは?
BD2はほぼ同じ事が可能な上にエグザムと緊急回避のおまけ付きな件 >>3
エグザム発動しないエグザム機に価値ないでしょ
BD2で毎回2乙に抑えて平均8万取れるのかね?
時間つぶしに射撃戦でお茶にごすなら5号機で良くない? モジモジ感しか伝わってこない
高ザクとか芋とか好きそう
拠爆は一人じゃ解除よほど相手が無能じゃないかぎり無理なんだから
無意味に解除にいかんでよろしい、行くなら複数、全員で
>>5
そもそもエグザムを使わない状況の事態のが稀では >>3
陸ビーでHBRと同じだけ削れるのか・・・
450両陣営ビーム持ちだらけ
汎用もビームで射撃戦メインだから前に中々でない
こんな状態で強襲が支援斬りに行ってもEXAMしてようがあっさり取っつかまってやられるだけ
だから強襲もビーム撃つよ!
5号機を使うのって↑こういう想定なんじゃねえの? >>8
それでも基本無理だから全員で一気に攻めてついでに時間あるなら拠爆が無難だよね 450以上は強襲入れるくらいなら支援入れた方が安定するのは相変わらずか
デザートゲルググに期待したい所だがデブ
勘違いしてる馬鹿いるが、なんでBD2が遠距離でマルラン使えない前提になってんの?
>>13
なんの話しか知らんが遠距離じゃ届かなくね
中近距離武器でしょ よせよせヅダ乗りが次の芋機体見つけて喜んでるだけだし諦めろん
別にEXAM使わなくても過不足無く立ち回れる上にコスト格上の機体と張り合えるBD2が異常なだけだ
>>13
射程200、リロードそれなりに長い
さらに突っ込む時用でもあるのでおいそれと使えないでしょ
逆に聞くわ、マルラン使ってまで射撃戦すんの? 5号のHBRは威力あるけど、マルランないし格闘劣化してるから
使い方違うやろ
むしろそんなもじもじしてる距離で戦ってる段階でおかしいでしょ、どんだけお互い前に出ない試合なの、オール支援かよ
>>20
いや今の450ってそういうもんだから強襲が息してないって言われてるんじゃねえの?
特に無人は。 無人とかでチュンチュンしたいなら5号の方が楽だよ
射程長いし
(味方に必要とは言っていない)
>>20
壁汎用しててモジモジする味方にイライラしないならお前は幸せ者だな 味方が前戦あげてくれるならBD2もじもじならG35号機でいいんじゃね
指揮アクはいらんと思う
>>25
そうなってくると究極のモジモジ戦であるガチガチのガチ戦では5号機ってことになるが…… まあ確かに遠距離は俺も言い過ぎだな、中距離が適切
だけど、その中距離で陸ビーとマルランで両方遠距離からよろけが取れるってのは重要よ
マルランが突っ込むときの使うのはそうだけど、あれ突っ込んでくる強襲に使う事も多いんだから、あれの時に使えないとーって話は常に状況が変わるんだから意味ないよ
>>22
アク指揮とBD2は無人でも使える
イフ改とギャンは上手いやつじゃ無いとキツイ
G3は悪くないが汎用でも同じダメージ出せるから選ぶ理由がない ジャイガトがフルに発揮されるマップはやっぱり砂漠だわ
二戦続けて10万越えるとは
5号機がモジモジして稼いだ与ダメとBD2の与ダメじゃ全然質が違うしな
BD2突っ込めば敵の汎用嫌でもみないといけないし他の人が圧倒的に動きやすくなる
BD2よく使うけどそんな落ちなくね?
3乙ぐらいで済む
>>27
お前さんがマルランをどう使うかはさておき
一般論として強襲であるBD2はマルランを支援狩るために使うべきである
BD2が強いのは火力もさることながらマニューバマルラン格闘が凶悪なコンボだから
それを状況次第でーって切り捨てるのはおかしいでしょ 5号機のビームの威力は当然強襲の中じゃ一番だよ、ただ5号機はそれだけ、常に遠距離合戦してるならそりゃ火力は出せるでしょ
毎回同じ状況になる事が少ないからBD2みたいに動ける機体が好まれてるんでしょ
>>31
汎用だし、ビーライ射撃機だし、何より1分半も時間あるし >一般論として強襲であるBD2はマルランを支援狩るために使うべきである
あのさぁ、もうこの時点で頭かたすぎでしょ、隣で支援機絡まれてるときも使わないのか?
>>36
それを止めるの汎用の仕事なので
さっさと敵支援いって マルラン大事にとっておかなきゃいけないほどリロ長くもないけどな
敵が固まってて味方もなかなか前に出られない時って上手い人は何を考えてますか?
ああいう時どうしていいかわかんないけど、モジモジ汎用は汎マシより嫌いなバズ汎乗り
>>37
常に汎用が動ければそりゃ任せるけど、そうならない事もあるって言ってるだろ、んでその汎用が味方の支援カット中にお前は支援機行くの?
既に枚数計算出来てないよな、味方汎用がカット中って事は、強襲をカバーできる汎用が1枚いない状況なんだぞ、それで支援に行けってアホか
何回も言ってるけど状況が常に変わるのに理想論で語るなよ >>39
マルランリロード15秒っていうほど短いか?
ジャイバズとハイバズの中間やぞ まぁでも実際の距離感って測りづらいのよね
ガンキャやFA使っててもハイパーバズの375mに当たること多いし
都市の真ん中からE中継の高台の下あたりまでならバズ射程に入りがちだし
A解放辺りからあんまやってないけどレートはまともに機能するようになりましたか?
>>43
このゲームとんでもなく待ち強ゲーなんで攻めなきゃ(使命感)はありすぎると邪魔なんだよなぁ 全力で400コストと張り合う450コストの新機体の時点で察するんだけど、もしかして想定してない強い要素が何かあるんだろうか?
例えばBGの当たり判定が極太とか、フルチャガトで安定して支援8割削れるとか、こんだけ擁護があるとなんかあるんじゃないのか?
>>47
マッチングは以前とは比較にならないほど快適に早くなったよ
環境の話なら450以上はゴミとよく言われる >>48
味方とモジモジしてるとそのうち敵の上手い人がこちらを突破してくる事ないですか?
あれで負ける事もあるのと敵の支援機がモジモジ中のこちらをきっちり狙撃してくるので辛いです >>44
理想で語らず他になんで語るんだよ
すべての想定と前提が『状況次第』で片付けていいわけないでしょ
BD2のマルランはおいそれと射撃戦で使っていいもんじゃない
支援行くために吐き出すもんだよ
もちろん、『状況次第』で味方のカットに吐き出すもの『やむなし』だがね ジャイガトリロード30秒まじきつい
BRもガトもリロ状態がわりと起こる
みんなEXAM機以外死んでる高コスト強襲に飽きてるんだよ察しろ
後何回も言ってるけど5号機のビームの火力高いの否定してないからな
単純に、今の環境的に450以上の強襲は他とは比べ物にならないくらい色々求められてるんだよ
5号機は遠距離からの火力だけしか満たしてねーんだよ
だからBD2>5号機のが状況次第で動きやすいって言ってるの
無人の射撃合戦じゃ5号機>BD2だけど、それはあくまで射撃の火力だけの話だからな
>>52
後続を牽制して前に出た奴を孤立させてサッカーボールにする
前線にいる奴が全員サッカー始めたらだめだけど >>52
上手いと単独突破できるなんて幻想だぞ
そらたんに味方がなーんも考えてねーうえにレーダーも見てない雑魚で
相手が後続もきっちり続いてくる見えて考えてる人が多いってだけ 開幕敵が爆弾設置してきてバカだなーと思ったら味方4人が解除に行くバカが少ないほうが勝つゲーム飽きた
与ダメマンはよろけ取らずに10万と取りまくって10万同じ価値だとおもってるからいかれてる
BD2がダメ出してる時の注目度と5号機が遠くから撃ってる注目度は全く違う だから与ダメ出してもゴミ箱はゴミ DSの10万とゴミ箱10万価値が全く違う だからヅダの後継者なんて名前つく
>>57
そして全員で突っ込んできた奴の方向いて敵後衛からバズ格食らって大混戦に >>59
支援が削ってきてて辛いって言ってるし
そのHPが2枚位減ってるなーって状況を見て突っ込んできてるからなぁ
機を見れる人についてくのは楽やでぇ >>61
汎用のゴミ箱を引き合いに出すのは草
せめてヅダと比べろよ
注目度の話ならBD2は味方汎用が強けりゃに任せられるけど
5号機は汎用飛び越えてビーライで刺してくるぞ
これを無視していいのかね? >>61
これ
このゲームは下手くそほどこれに陥る まあでも今のレートレベルのモジバトルならヅダというほどじゃないけどね
ヅダの後継者とグフカスの兄弟どっちで呼んであげた方が優しいのかな
持ってないから分からんが5号機のHBRで支援攻撃した時のノンチャとフルチャのどのくらいダメージ出る?
この前のゲルJ引いた奴が必死にポジキャンしてた流れと何にも変わらんな
5号機乗ったら「高級になったLAだなぁ〜」で終わるだろこんなん
>57
自分が致命的に下手なんで上手く釣れると良いんですが…とりあえずやってみます
>59
うーん、味方よりも自分がクソ雑魚なのが原因だと思います。
結局崩されるプレッシャーに勝てないから状況を変えたくなるんだと思うので。
本当にDからやり直したいくらいですわ
>>28
BD1は、、
エグザム持ちなのにゴミ扱いされてるあの子を救ってあげてくださいよ
とりあえず発動時格闘+25にしてその代わり射撃を50にしてくれ
あとマルラン威力をBD2のマルラン全弾分プラスアルファにしてくれれば格闘特化のイフ改と真逆の存在になれる モジモジは結局全体でプレッシャー与えたらビビって後退し始めるからな
回避や武器切り替えが出来ないから芋ってるワケで後退し始めたら後は楽
遠近に秀でてる人はそもそも一カ所に留まらす動き回ってる
定点射撃の芋を集中放火したら9割方ビビって後退
後の1割はそのまま定点で射撃続けて爆散
このゲームは普通と下手しか存在しない
当たり前のことをやってないやつが多すぎ
砂漠開幕Eへ移動ができないやつとかな
テンダちゃんから左スティックで移動ですよって最初習ってると思うんだがな
別に5号機使えないわけじゃないがゴミ箱、ヅダ、ピクシー、砂Uなどの地雷好きそうな性能してるので基本俺は避ける
>>68
ノンチャ2500
フルちゃ3800
くらいかな
対ビー積んでる支援機っているんかな
なんか硬いやつおるんだよね ゲルJはよろけ取りにくいしDPS低いけど、5号は与ダメはそこそこ取れる
でもガチ機体ではないな
カスマで頑張ってどうぞ
>>75
高コスはHP盛って余裕あれば耐ビ積んでる
たまに遊びで使う450ガンタンクはガン積みしてる
400より上はビームばっか飛んでくるからね >>68
フルチャノンチャ5800前後で窓4割削れてでオバヒ
ノンチャ3発で7200前後で窓半分ちょっと削れる(ちょっと待てばオバヒしない)
相手と自分のカスパでちょっと変わるけどね ノンチャ1800 フルチャ2520 射撃補正25
1800*1.25*対支援1.3 = 2925
2520*1.25*対支援1.3 = 4095
5vs5って味方心配で拠爆行けないね
6vs6じゃ芽生えない感情だわ
最近即決ピクシー増えた気するのは気のせいか?
やたら見るんだが
よろけやカット取れずに与ダメ出しても味方の与ダメ抑えられてないんよね
自分も調子良いときは与ダメ出せるけどマークがきつかったり適切にカットで対処されてると与ダメ伸びにくい
>>80
はたして拠爆いく人間のどれほどが味方のことを思うというのか 少尉10ピクシー即決とかいるからな
編成考えてたら「はやくして」
おいおいモンハンか?
>>64
だからヅダの後継者だろ字も読めないから数字だけで喚く それともグフカスガンダムの方がいいか?
このゲームやってて枚数不利どれだけきついかわからないのは後ろからしか撃ってないからか?まぁ開発がそういう層を優遇しまくってるから勘違い野郎が増える
寒ジムしゃがみ撃ちと大差無いことをこんなに堂々と上手いと思える層が強襲ゴミ調整でこんなに喜んで宣伝してくれれば開発冥利に尽きるな 激励つければ赦される風潮作っちゃったからな
負けて激励の恩恵も無いのに
ピクシーは火力盛り盛りにすると追撃コンボまで入れられたら窓ですら落とせるからなあ
ステルスと格闘にステ降りすぎて他が残念すぎてあまり語られないけど
良い編成だったから決定放置してたのに
出撃したら地雷機体軍団に入れ替わってるとか辞めてくれよ
>>81
ピクシー強化以降からずっとじゃないか
市民権を得たように即決していくの >>75
>>78
ふむふむ
支援にしてみたら嫌なダメージだな
足遅いから脚部狙撃される可能性も高いし
支援は遠スロ多いから耐ビーム盛っても余裕があるから多いんじゃないのかな ピクシーでスラ盛らないとか存在価値ないからな
カスパ見れたらそれ以外は全抜けでいいレベル
ピクシー即決マンが変えたと思ったらR2ザク
はぁーほんま
BD2って中身と敵汎用に左右される
その点撃ってるだけで支援機死んでく5号機いいわ
なによりジャイガト撃ってるときの楽しさがやばい
>>88
お前が悪いとまでは言わないが甘い
A帯だろうが俺は絶対に最後まで押さないぞ。クソみたいな機体出すやつの中には後出しフェイントかけてくるのも多いからな
嫌われてるとわかってて小細工しやがるからタチが悪いよ >>92
枚数多いときにウオオオオオしてたら楽しいのは認めるでもレートでやらないでお願い >>85
火力上がって息切れもないうえ格闘力も最低限あるヅダがよわいのか?
新しい環境に適応できないオールドタイプはせいぜい頑張って前に出てビーライに撃ち抜かれてろよ
そういうゲームが嫌ならやめるこったな ピクシーの絶対譲らないマンの確率凄いね
なんなんだあれ
>>91
R2は一応、グレ投げが上手ければ強いだろう
ガチャ運が無い層には、だが >>95
味方も一緒にアへ顔しながらガト垂れ流してるか、ロマン砲チャージしてるか、BRチュンチュンやってるだけだからなんの問題もない しゃーない上官の靴舐めてまでのってるからね譲れないんだよ
>>97
ステルスに乗りすぎてまともな機体で正面からやりあえないから変えるという選択肢がないんだろう >>97
切断率も高い
絶対に譲らない鋼の意思と早くに負けを認める潔さを併せ持ってる >>98
ガンダムや先ゲルDPで買えるのにR2選ぶ意味とは
ちなみにR2+ミサラン買うと、ガンダムor先ゲルよりお値段上なんだぜ? 5号機の格闘は最低限なんてレベルじゃないだろ
ちゃんと強襲判定だし連撃補正も緩めだし
最近勝ったのにいつの間にかシグナルロストしてる人いるけどなんかバグでもあるの?
>>105
ただの見た目のバグ
ロストしててもその人から称賛とか飛んでくるしな てか早くマスクデータをMSステータスに載せてくれよ
来週はAOSだし再来週までワクワクがないぞ
>>104
連撃補正実際何%なんだ
緩いのは体感でわかるんだが >>103
ミサイルどばどば後は知らんぷりして適当にグレぽいぽい
これで安全圏から与ダメ稼げるんだから汎用の仕事何それなキッズおっさん飛びつくわ 汎用の数が上回りゲルJがいる相手に押し込まれるビーム軍団
無人都市とかいうモジモジ天国
>>110
持ってるなら自分で演習で試せばええやん
同じ強襲を殴ってN1段目の威力を比較するだけだしな
wikiのコメント見てると 100-70-49 のピクシーと同じ補正らしいが >>114
地味に面倒くさいんだよなぁ
情報ありがとう >>109
スラスピとか旋回とか隠してる意味わからんよな 旋回15上がるってつけてみて回ってみないとわからんのおかしい ウィキは古い情報だったりするしエグザムの旋回アップが60から100まで上がるから効果あるんだろうけど 隠しステってガチャと相性最悪だと思うんだけど レート宇宙200と無人450と墜落無制限か…
他ゲーやろっと
ギャンエーオースは汎用でも3連撃や姿勢制御持ってそうでちょっと期待してる
コスト450なら死産だろうけど
同じ与ダメの価値
BD2>>5号機>>>>ピクシー >>120
まぁギャンが400なので450でしょうね……
そし汎用という 明日で噴射3登場から1ヶ月ここでこなければ来週の木曜更新と同時に修正されてくる
そこでもこなければ最早極一部の情報強者のみが所持することを許された幻のカスタムパーツ情弱の俺は空いた中距離に哀れ愚かにもシールド補強材積んでろってこと
>>120
オフ会のサンプルHPが14000だったから400付近なのは分かるんだけどなぁ
400と450ではひどい差があるでぇ・・・ >>122
DSを300に持ってきた運営だからな
まだわからんぞ 連携がゴミ過ぎて負けた時より連携がゴミ過ぎるのに何故か勝った時の方がイライラするわ
特に今の450だと相手が勝手に馬鹿やるせいでそうなる確率が高い
ガト垂れ流しの5号機にそいつを狩る目的のケンプに唯一の支援枠がゲルJとか勝てない方がおかしい
まあでもおかげで自称エースのジムストを300で見かけることがなくなったしレートで出されたら変えろとも言える
変える確率はかなり低いけど
4号機×2 ケンプ 5号機 ゲルj ヘビガン
勝ったな(確信)
いい加減無線は部屋建てれないようにしろよ
邪魔過ぎるわ
リサチケは無駄遣いせず欲しいカスパは即交換が鉄則よ
>>122
>>124
450で射撃がジャイバズとベイオネットだけじゃ辛すぎるからな
ベイオネットの性能次第かもしれんが 5号機のガトリングは宇宙では結構有効に使えた
地上だとBRを如何に回すかって機体だね、格闘も悪くはないんだけどなかなか支援まで辿り着かないコスト帯だからなぁ
とりあえずザメルはもう終わりました
450にめちゃつよ強襲が来たらケンプ君も復権するかもしれないのに
ぶっちゃけ与ダメなんか全く気にしないわ
一番大事なのはカット回数
与ダメで考えなくてもカット回数ダウンさせた回数意識すりゃ与ダメが高かろうが低かろうが勝つんだよ
中身がゴミが多すぎる せっかくの陸高ザクなのにゴミ箱運用してる奴は脳みそもっと使って動いて スコア取られてないから他の奴が悪いとか子供みたいな言い訳しないで
それは何も仕事せずに僕は何もしてないのに怒られたって言うようなものだ最低限メンバーとしてカウントされるんだからまともに動いてゲームの中でまで逃げないで
ケンプくんは宇宙で活躍してるから良いんじゃないかな
もうレートで糞機体出されるのは諦めたわそれよりも糞機体出す奴のお疲れ様率が高過ぎるまじであいつ等の頭どうなってるんだ?
何故かガンダムからピクシーに変えたりするのもおるからなんとも言えぬ
>>139
陸ザクが簡ミサ持てるって勘違いしてる奴が5号機批判してるのかよ… >>139
思い違いか打ちミスか知らんが陸ザクは中期マシかGNMMPかジャイバズしか持てなかったと思うよ >>141
勝ったらみんなのお陰連呼する
頭は良くないみたい >>145
大丈夫だ
ヅダ乗りが5号機は素晴らしい機体ってほめてるから、状況的には五分五分だぞ… そういや、ここだと砂カスの評価はどんな感じ?
個人的にはビーム二つは味方の負担にしかならないお荷物でやめてくれと思うんだけど
多分陸ザクでゴミ箱運用は
陸ザクでバズグレしかしない、ゴミ箱のようなへたれ運用と言いたいんだと思う
ギャンを改修したわけだしギャンより高コストになるんだろうなぁ
って思ったけどスナUベースに強化したはずなのに400のペイルがおったわ
>>150
マシンガンでバリバリウマウマしてるイメージ
与ダメトップでも役たってるようには見えない >>154
(スナカスは2連ビーム,R4,バズの方だぞ…) 5号機はどう見てもゴミだろ
モジモジしてるのなんて初動くらいだし距離取ってチクチクなんて運用の強襲なんて要らんわ
接敵するのが怖いなら支援機乗れよ
もうAランクって言っても雑魚ばっかりだからな
なんか上級者が集まる特別マッチとか作ってほしいわ
>>154
砂カスやで、砂Uちゃうねん
SCと略す方が良かったかな? >>158
今月末クラン実装だし
クラン同士がマッチングするようなのは出来るんちゃうかな? 私は懺悔する
こないだ後ザク買って対空のつもりで出撃したらMMP78だったことを
まあ勝ったけどな
この前陸ザクでマシンガン持ってる真性のアホは居ました(激ギレ)
>>159
ここで言うゴミ箱は簡易ミサイルランチャーの事だよ
箱みたいな見た目してるゴミだからね >>164
買ってそのまま出たんだろうなぁ
中期マシはマシンガンの中でも最弱だと思うわ 多分陸ザクをR2みたいな運用してる奴の事を言いたいんだろうけど上手いこと言おうとして滑ったパターンじゃないの?
>>159
ここでの通称ゴミ箱の武器があるし陸高ザクと高ザクは機体名が似てるしな、最初からグレポイだけのゴミみたいな運用って言った方が多分わかりやすいぞ まぁ分かりにくい発言だと思うが悪びれず煽るのが良いね
>>168
そうだな伝わりにくい言い方だった 素直に休日は馬鹿ばっかだって言えば良かった スラングがわからないくらいなんだ!
堂々と好きな事書き込んでいけよ!!
与ダメTOPとか自分がとるか上手い支援が取るかしか見たことない
R2運用多すぎ
下手くその腕をごまかしたいんだろうがごまかしてるだけで解決してないからゴミはゴミ
エグザム機がヒャハってると10万後半だしてることあるな
R4真面目にエイム良くて脚壊して即放置して次出来るぐらいに思い切りがいいなら、選択肢としていいんだろうけど正直与ダメだけ見てるならゴミ
バズ、バズ汎より近い間合いにいなきゃバズ格すら出来ない機体で何するつもりなの
陸ザクはランクマ前にlv2出たお陰でくっそ楽しかったし愛機、今はlv1もあるし脳死でバズ下下と強襲へのグレが楽しすぎる
対ビだけはアレだけど300,350なら強襲強いから2連カスは逃げとけばすぐ死ぬしな
10万出してても下火力ある強襲なんて1割近くオーバーキルダメージなんじゃないのって思っちゃう
無人って100%ピクシーがいるけど
ピクシーに乗られるなら同じコストの5号機のがまだマシだわ
相手にピクシーいたらボーナスゲームだからな
常に戦線おされて中盤で拠爆いくからずっと枚数不利でストレスがやばいっていうね
>>183
俺の最高記録はズゴで18万だからセーフ(糞試合感) ピクシーこの前☆3確定でもらったから試乗してみたけど
メインがゴミすぎてノーチャンじゃん
ステルスあるとはいえあれを好んで使うキッズ思考がわからん
ピクシーとかイフ改が顔面真っ赤で突っ込んできたら下格入れて終わり
自分に返してもた。
アクビーでたけど、アレバズがでない…
ガチャでしか落ちない武器は最初からリサチケにものっけてくれてもいいと思わん??
じゃあよく課金する人は毎回すぐに武器ゲットできるし、
無課金はちょぼいょぼガチャしながら、
ここぞという機体でた時にためてたなけなしのリサチケ使えていい。
運営の収益としても悪いことにはならないと思うんだけど。
機体でて武器でないのはちょっといらいらする、
近付くときわざわざマシ撃ちながら突っ込んでくるピクシーもいるんやで
本命を当てる前に自分から存在アピってどうするんだよ
ピクシーさんはたいして強くなかった専用の2丁マシンガンのリロードクソ遅くなってて吹いたわ
>>180
まともならそもそもミサイル担ごうという発想なんか出ないし…
カスマで遊ぶ分には楽しいけど >>192
射程も短くなってるぞ
誰も使ってないだろあれ ピクシーが銃撃つのはそれで削り殺せることが確定してる時だけだろ
>>191
たまーに伏せてる支援いると
グレマシすると起き上がるから格闘いれたり極々希にある 怯み兵装も無いのに格闘一本で支援殴るととかリスキーすぎない?
まだプロガン使った方がいいような
>>197
だから後ろがら空きの汎用にしか絡まないじゃん 開発は強襲の調整がなんでここまでドチャクソ下手糞なの?
マニュと欲しくもない静止ガト()つけるだけで4号機から失ったもの多過ぎなんだけど
せめて足回り良好ならまだしも、良好どころかスラスピも旋回もゴミやんけ
格闘仕掛けにいって旋回足りずに脇すり抜けられるとは思わんかったわ
>>197
そのためのステルスだろ
使いこなしてる動画見るとセンスある人が使うとステルスってやべーなーと思うよ >>198
支援機を頼む、じゃなくて強襲が来てるから支援してくれ、じゃない? >>201
それはうまい動画じゃなくて、うまくいった時の動画だから
ピクシーはどんだけ上手くても大抵狩られる側に回るしかない機体 >>43
上手くないけど
味方もじもじが近くに溜まってきたら、
いけそうな時に少し横から突っ込んでヘイトを10秒くらい受け持つ。
そんとき味方方面と45度以上は相手の視線がそれるくらいにできると、1/2の確率くらいで味方も前に出てくれる。
けど失敗するとただ単に爆散しにいっただけになるから大変。 >>199
なるほどねぇ
>>201
無人だとほぼ100%ピクシーいるのわかってるから
支援乗ってて周囲見てればステルスなんて脅威じゃないんだよね
乱戦になって仕掛けてくるのは他の強襲でも同じだし マシやガト系って産廃かブッ壊れにしかならんししょうがないんじゃね
>>206
でも油断してるとむちゃくちゃ動きがいいピクシーがたまに居るから安心はできない >>208
正直射撃怯みくらってからの格闘コンボある強襲のが怖い
生格闘はカウンターでなんとかなる時多いし 支援頼むを支援機を頼むと勘違いしてる人いるってまじ?
ゴミカスどもに死ぬほどFFされたわ
てめえは敵のアシストして楽しいのかよ
ガンダム4、5号機も出たしそろそろ無印機体も終わりが見えてきたかな?
1周年でGP、その後Z機体出てくるとか手が増えてくる…
>>200
下手何じゃない狙い通りだよここでも5号機は使えるって持ち上げてる奴いるだろう ダメだけマンにダメージ出てるから問題ないって言わせるために調整されて見事に成功してる
支援機以外でも1対1じゃ怖い位の調整じゃないと使い物になんないのにDSもBD2も暴れられるとキツいからみんな見る 5号機にそれだけの力があるか?無いのわかってて開発は出してる >>212
FFカットだけ神がかって上手いやつらいるよな
それ味方じゃなくて敵にやれっつのw はやくZ系出して
地上を捏造ホバー移動するジオを拝みたい
散弾バズがあるだろうmk-2と百式はどうなるかな
今のショットガンの集弾と射程と弾数が増えただけの性能にしたらヤバイことになりそう
マシはよろけまでの蓄積ゲージでも表示して可視化してもいい気がする
それだけじゃゴミのまんまだけどな
はあ〜ゴミみたいな5号機出されて一気にやる気無くなった
>>218
コスト500とか600ありそうだなそれだと 宇宙やらないけど
宇宙で収束しながら急上昇急降下できないのは糞過ぎ
宇宙は更にやる意味ねーなって思わされるわ
地上よりできること少ない・バリエーション少ない=つまらん
くせに操作だけはめんどうな作り
マジで糞
>>216
マジで上手いゴミがいるよな
撃破できるとこでFFしてきてカットしに来た敵とヨロけてた奴の美しい連撃を食らって死ぬと
三機相手にしてたのかと思うわ
こういう奴は切断してこちらを固くしてくれた方が味方のためになる 収束する必要のないペズン使えばいいんだよなあ
450ペズンもはよ
射的しか出来ないゴミが出来ないこと少ないは笑う
腕が無いだけだろ
チャージしたければ慣性で移動しろ
>>222
宇宙やらんなら宇宙のことには触れないほうがいいぞ
エアプの発言ってイラつくだろ 噂のシメン君初めて見たんだが
ほんとに何が何でも爆破職人でワロタw
>>219
ゲージあったら運用が多少マシになるけど
根本的によろけ値増やしても火力偏重しても糞だからな
とりあえずよろけかぶせなくなったんだしよろけ値も火力ももうちょい水増ししてみてくれていいわ 宇宙操作関連もいろんな不満あるけど修正する気すら感じないのがな
この運営だから突然思い出したように変化加えたりしそうだけども
>>219
乗り手の問題も加わるから「味方を盾にして火力だけ垂れ流す」といった間違った使い方をされないように工夫する必要はあるよね。
・全体的にマシビームの射程ダウン+威力ダウン(DPSをバズより下に)+よろけ値アップで最前列でのカット&格闘起点に特化させる
・主兵装で選択した時に射撃補正ダウン+同じだけ格闘補正アップ。これで垂れ流すだけでは与ダメすら出せないように変更
・代わりに最前列で粘りやすいよう、スキル周りにボーナスを付ける(回避・マニュ・強制噴射のLvアップとか)
こんな感じで、ギレンの野望みたいに「威力も射程もない代わりに、当てやすくて動きやすい」といった性質を持たせたら汎マシは嫌って持ちたがらなくなるはず 5号機って汎用に追随して戦局の中で支援狙ってくれりゃ十分戦力として見れるんだけどな
実際は最後方でガト垂れ流してるガラクタがほとんどだわ
よろけ値の可視可ってガンオンになってくなあ
ガンオンだと武器にダウンポイントと機体にダウンゲージが設定された直後しばらく散弾が死んだ
今は少し戻ったけど
よろけ値見えたら新たな不具合が明らかになりそうだしやらないでしょう
アッガイレベルのゴミ性能なら上方修正で回避がついたり強連撃貰えたりするのにハンパな性能で出されるとそれも望み薄だね
>>235
ジムスト&ペイル「つまり俺らも頑張ればレートでもやれるぐらいの性能があるわけか」 伝家の宝刀HP1000+君はもう3回ぐらい強化もらってきて
よろけ継続のタイミングで格闘振ったのに即タックルでカウンターされることが稀によくあるんだけどラグなん?
相手の画面ではブーキャンタックルしてんのこれ
>>238
よろけ継続のタイミングで格闘ふってないだけ ペイルくんはHP+2000くらいされればいいんでね
ジムストの問題はHPじゃないんだよなあ
とりあえずサーベルの威力+1000してもらってきて
それでもコマサーベルにちょい勝ってる程度の強襲として見ると弱サーベルなんだが
GMストはバズ持てるようにしてもバチはあたらないと思う
ガトリングは、弾帯付いてるバラッジと5号はビーム系と同じようにヒート値管理にでもして
オバヒしないようにすれば打ち続けられる
とかならんかな?(妄想
スピア威力+500サーベル威力+500格闘クールタイムー1sec
バズが持てなきゃこれくらい欲しいだろ
つーかジムスト君はなんであんなにちょこちょこ強化されるのか(そしてまだ使えないのか)
強化されてもSG持てて全ダウンと姿勢制御持ちのDSでよくねで終わるという
>>7
昨日は確認したら30戦でもう終わってた
その前は18戦
出ない時は50やっても2個しか出てなかった 仮にDSと同じように攻撃姿勢制御もらっても
バズとSGあるDSのが上なんだよね
攻撃姿勢制御もつけて格闘コンボ絶対完走するマンにしても面白そう
とりあえずスピアとサイズ同時持ちさせてなんで切り替えさせてくれへんの
整備兵意地悪すぎやろ
ジムスト格闘範囲1.5倍ぐらいになっても俺はDS使うと思うわ
450カスマ部屋でレイスって何を考えたらそうなるんですかね
>>253
主兵装のマシを「100マシ+バルカン」みたいな固有副兵装に変えて、空いた枠で両方持たせてくれてもいいよね DSは姿勢制御に長リーチの全ダウンだから非常にカットされにくいのが強み
ラグアーマーを纏えばタックルしようと近づいた汎用も寝かせるし
ジムストは全コンボしてもDSのワンコン程度でスラ焼けるギリギリという
>>127
コスト増やすとかするんじゃないのとにかく修正するため以外に出し渋る理由ないだろカスパごとき >>238
Nの時よろけ継続しくってN直後によろけ切れてNの硬直にカウンター入れられてる ラグも含むと100パー成功は多分無理 開発がラグりやすいのにラグに弱いやりとりさせてるのが原因 レートで勝ち試合だったのがホストの切断により無効ってなって
試合そのものがキャンセルになった
あれ????
これっていつぞやのアップデートで改善されなかったっけ????
運営何やってるの???
ちっとも直ってねーじゃんよ、馬鹿か
ジムストの火力は諦めるからスラと防御系に全振りして某黒百合的な低火力ブーストお化けにしてくれ
ジムストの攻撃速度持ち替え速度を3倍速にして姿勢制御があれば…それでもDS使いそう
本当勝ってる試合が無効って何よ
ホストの委譲が云々って出てたけど結局失敗して試合はキャンセル
ちゃんと機能してないじゃねえか
間違えて砂2ライフルでレートでてヤベェと思ったら俺以外の方がやばかったときは笑った
与ダメトップ陽動トップとか
>>268
ひんと
試合終了直後たからホスト交代がない >>262
すっごくわかりやすい説明ありがとう
演習で自爆後即タックルしてもそんなに早く動けないから不思議でしかたなかったんだ >>267
その寒ジムにしたって、嫌われる要素が減るはず。それはそんなに悪いことなの? 最初はジム改lv1よりジムストlv1の方がHP低かったのほんと笑える
試合途中ではラグ付きでホスト切り替わるが試合終了直後だとホスト落ちると試合無効にされるクソ無能運営仕様
ジムストは体力+5000とかしてもいいレベル
それでも多分弱い
やっぱオレが4冠達成してる試合はまずダメだわ
まともな人の頭数比べるだけのクソゲーやりたくねえよ…
頼む、拮抗した勝負をさせてくれ!Aにもなってガイジのお守りはもういやだ!
火力のない汎用は高耐久で前線維持できるものの
火力のない支援強襲とかお前何しに来たのって感じだしな
バズ持たせればSGのDSと差別化できるかなあ。それでもDSがやばすぎなんだが
昨日砂漠で5号機2機ピクシー1機というクソ編成で味方がチャットでキレたらまともな編成になって試合中もチャットで連携取って圧勝した
最初から出来るならやってくれよ
>>276
Bまで下げると更にすごいぞ
魔境どころじゃない異世界別ゲー
BCプラスA-の混合とか笑っちゃうからな
もちろんカットもカバーもない
味方がやられるのを横で見て終わってから攻撃とかモノスゴイ紳士w >>277
リロード、弾数、威力、歩き撃ち
どれか一つは強化すべき >>268
>>274
ああ、なるほど納得
相変わらずの運営で安心したわ
犬でさえベルを鳴らせばエサの時間だと学習するだけの思考力があるのに >>279
そもそも強襲がマニュを止められるメインを持てるのがおかしい
個性持たせるじゃなくて全部載せしましたって感じ
HPが450のBD1より多いの最近知ってマジでコスト間違えたんじゃないのかと思えてくる 通例でいうと数値的にDSは本来400の機体なんだっけか
DSは強襲産廃が騒がれてた時期に実装された機体
運営がDSを400で実装するとまた産廃だと騒がれるから
慌てて無理矢理300に下げて実装したのではとスレで噂されてたな
マニューアーバーってスラスター使うごとに適用になるの?
>>281
ただただ弱いだけの人がいるのはまだいい
それをAにあげてくれるなって話ですよ
ここではカスマに籠るカンスト勢を、レート落としたくないからで片付けられてるけど、もっと原因別のところにあるわ >>288
まあ400でDS出しても産廃だよなぁ…
BD3とペズンとアクトザクが笑顔で待ってるよ… >>294
壁汎用死滅じゃないの
誰も前にでなくなりサービス終了カウントダウン >>294
いうて前作踏襲したら高コスト高性能アクトザクみてーなもんだろ
でーじょーぶでーじょーぶ 残り時間少なくて優勢なら
まずは【退く事を考えろ】
前線を下げよう
前線を下げよう
前線を下げよう
前線を下げよう
前線を下げよう
なんで退けば勝てる試合を突っ込んで爆死して
危ない状況を作ろうとするのかねぇ
犬未満の思考力しかない馬鹿が多いな〜、
1人でもそういう知恵遅れがいると周りの奴も、
そいつを助けようとどんどん前に出るんだよ
最近は勝ち試合でも物凄くストレス溜まるわ
そりゃレートは用意してもゲームレベル下げてりゃね意味ないんだよな
無印はブルパ持ちだからこれが主兵装だな
ペドがリックドムバズとアクトプルパ持てるのが謎過ぎる 誰が使うんだこれ
強引な中継確保と拠点爆破が出来る歩兵を倒したのに25点ってバランスおかしくないか?
>>301
ビームガン持ってレーティングに出る奴もいるんだし誰かは使うだろ >>150
いろんなタイプいるからなあ
バズカスは汎用の枚数増えるようなもんだから2機目ならあり
LBRはエイム良いなら与ダメと足折りエグいからあり
2連ビームは足折りまくってくれるなら無しではない
マシだけは勘弁して欲しい 今日もクソステージしかないやん
ランダムとかいう宇宙以上に誰得なステージ設定やめろよ
都市か墜落か乗りたい機体にあったステージ来るまで抜け繰り返すだけで時間の無駄なんだよあれ
>>293
400でもDS活躍できるでしょ
産廃は言い過ぎ
武器もスキルもあれだけ恵まれた強襲は全コスト見ても少ないだろ カスマランダムとかいう実質宇宙マップ
レートだと地上ランダムとかできるのに頑なに実装しない
強制ランダムもレートでは出来るのにカスマではやらない
うーんこの
>>285
最近のバトオペで一番イラつくのこれだわ
多少の地雷も、機体バランスもこれに比べたらかわいいもん 相手側にピクシーけんぷで半分枠埋ってるのに何故抑えられないんですかねぇ…
フルタイム戦闘して、勝ち負けはともかく報酬無しは徒労感半端ないよね…
歩兵はとにかく死にやすくするべき
墜落の中継近くの建物の安地なくして、ほんま腹立つ
>>308
環境が微妙な感じはある300350よりあきらかに戦闘の間合いが遠いからなぁ
普通にいるアクトでステルスばれるしね 450か無制限忘れたけど都市でEz8にBR持たせてるくらいならガンダムでSN持たせた方がいいだろ
>>312
マジでこれ。時間を返せってなる
本当にこれだけ修正急いで欲しい。サービス開始当時は耐えられたけど、今はもう無理だ。
あと思うのが試合最終盤の切断でも人数補正でレート落ちないようにして欲しいわ
切断したもん勝ちになっちゃ駄目だろう 機体自由部屋で機体見て抜けるガイジ多すぎ
それとも日本人の識字率が低いのか
宇宙マップ作ってるみたいだけど宇宙の視認性の悪さ地上の比じゃ無いからな
歩兵全く見えないのにオナニー放置中という
クソゲーばっか作ってる理由がよくわかる
最近港湾の勝率悪すぎて一番のくそマップになってきた
>>315
やりようはあるぞ。もじもじタイムの間は厳しいが、一旦乱戦に持ち込めれば無双よ カスマは固めまみれだから臭かったら即抜けますわ
ホストのためにも強制ランダムはよ実装しろや
いまは固め 固めじゃないぞがあるからねいやならホストするしかない
まじかよ2になっても野良部屋建てる必要性が出てくるとは……
>>318
宇宙は殆どやらないから超絶下手なんだが
カスマで固めてて宇宙専っぽい人たちとやった時は
歩兵になっても簡単に見つけられて殺されまくってたわ
地上より簡単に相手に見つけられるから、全然信じられない >>313
お前も歩兵になって倒しにいけって事だろ >>327
周りが暗いからブーストの光が目立つのよ
地上と違って普通に移動するだけでも背中のブーストがでるから尚更 >>328
運営はそういうのを想定してるのかな?
確かにバトオペっぽくて熱そうだが
現実は返り討ちにされたら機体奪われるからリスクが高すぎるんだよなあ 野良ランダムって書いても1人待ちからだと入退室繰り返されて10分くらい待つっていう
コスト自由に指定できるクイックマッチはよ
結局一番戦局を支える機体って何だろうな
200ジムトレ250?(個人的にはデジム)300DS350イフ改400ペズン450窓でいい?
>>308
400以上だと汎用を抜ける苦労が350までとは桁が違うからなぁ
EXAMの機動力かステルスでもないと接敵し難いし
400プロガン位の扱いになると思うよ
つまり微妙ってところだね >>359
なるほどな
ニュータイプか!?ってなくらい
正確に位置が分かるから驚いてたけど
スラスターの光を見て見つけてたのか 折角だから敵味方区別なくキルする毒ガス兵器やバグを実装しよう
予め中継に撒いておけば中継強奪マンも支援砲撃マンもキルできてみんなにっこり
>>331
それで確認されても
いまランダムが完全ランダムじゃねーからなー困るわ運営もうちょっと考えて UC123年代の登場はサービス開始10年後くらいになるかな
>>330
閃光弾とバズ撃ち終わったら気の抜けたSEの豆鉄砲撃ちながらプラプラするだけだぞ
熱さもクソもないただの虚無 まともな編成なら激励七割近くとんでくるようになったね
450、無制限は素ガンの多さで勝負を決めると言ってもいい
支援は窓じゃなくてもFAでもいいし
>>330
その方が面白いだろ、リターンを取るためのリスクなわけで
ゲームである以上、相手と自分の立場が変わることがある
自分が歩兵だったら、上手くいけば敵MS奪い取れるワンチャンあるって事で
ゲームとしての面白さも出てきてると思うがな
個人的には敵MSを鹵獲した時の喜びって
かなり大きいからな >>338
ペペペペペ!みたいな音だったなあ
音を直して、あと高速で空を飛べるがクソだから遅くして…
でもあのくらい早くないとMS脱出した後、中継に辿り着けないしなあ…
だめみたいですね >>338
歩兵戦、ブースト調整で駆け引きを生みやすくしました!
とか頭悪い事やるからな >>332
200はLA、250は地上、宇宙共に駒、350はアクビー、400はBD2種
300と450以降はどれも一長一短な性能が多いので決めかねる >>341
そりゃアホからまんまと奪えた時は楽しいが
一定以上上手い奴は降りたりなんかしない
あーまた安置に隠れやがったよクソゲーって言われてシカトされる 歩兵でMS落としたら楽しいとは思うけど歩兵戦はクソ
歩兵はギリで緊急脱出してバズで敵倒したときは気持ちよかった
いままでで数えるほどしかねーけど
固めが嫌なら自分で部屋建てろピクミン
友達居ない奴のことなんか知らんしフレ固めならフレ呼べばいいだけじゃねえか
固めがシステム状できるようにしてる運営に対処してもらえ、してもらえないなら諦めろ
歩兵のロケランすら1000ダメージ与えるのにガトリング君ときたら...
>>343
元々歩兵での駆け引きは好きだけど
あの調整で通常状態での前後左右移動速度が
遅くなって何の駆け引きも無くなってつまらなくなった
MSに例えるとエグザム機体同士の戦いが
スナイパー支援機同士の戦いになったのに近い感じ
ブースト量が少なくなったから、馬鹿みたいに何も考えずフワフワ浮いてる奴から
先にスラ焼けて地上に降りなけりゃいけない仕様になったところは
ある程度の駆け引きは生まれたがな 固めるのはルムコメ詐欺してなければ別にいいよ
ただフレンド居ないとか〜wって一々煽ってくるのがね…
フレ居なくてすまんな
>>345
間違いなく阿保だよな機体失うリスクなんて壊れかけじゃない限り絶対負えないのに、相手はリスク一切なしに機体破壊の即死攻撃+枚数有利確定+自機の温存が出来るんだけどその間味方も敵も全員ストレスっていうね ここだけの話 MSの副兵装サーベル並みの威力を持つバズ歩兵がいるらしい
固め問題ってようはマナーの問題だからな
ゲームの仕様で可能なんだから問題ない論が通るならFF荒らしや放置もゲームの仕様で可能なんだから我慢しろになるから
>>345
本当に一定以上上手い奴は
降りてすぐに歩兵の処理するぞ、上手いからな
MSから降りないのは上手いからではなく臆病だからだろ >>356
上手いやつと上手いやつがぶつかったらどうなるんだそれ? >>357
そりゃ降りるタイミングで置きエイム出来るんなら待ち有利だし、安置にいて気付くの遅れたら降りた側有利だけどどのみち糞みたいなふわふわ浮きながらお願いフラバン勝負になる >>357
歩兵戦が僅かでも上手い方が勝つ
大概はどこに隠れてるかとか、もしくはどこに隠れるかとか
鬼ごっこみたいなやり取りに発展するけどな
自信がない臆病者は諦めるのが吉だと思う >>354
そのサーベルMSのパンチと同レベルなんで…
いやそう考えてもやっぱ強いな歩兵バズ
マシグレさんは見習ってほしい >>362
五分五分の勝負になるのに片方は戦犯必至なリスクを背負わされるのか糞ゲー過ぎない 生身でシールドミサイル2発耐えるからGガンリスペクトだよ
そもそも墜落はどこの中継も安置などないからわざわざリスクしかない歩兵戦などしないで理解者は処理するんだわ
意外とこのゲーム中国人と韓国の奴多いよな
あいつら日本のこと嫌いなクセしてよく日本のゲームやるよな〜
しかも使う機体はジムスナ2マシ装備
自分さえよければそれでいい国民性が出てるわ
>>365
MSを遠くに置いてきてから中継取りに向かえば同じ条件だろ? さっきチャイナ人のコンテナ部屋荒してたらjapってメッセ来たわ
ブースト調整して駆け引きする前にごろごろ回避と安置どうにかしろよって思うわ
5号機与ダメ出るけど勝てないのは結局味方に枚数不利を押し付けてるんだろうな
R2とか地雷御用達機体と同列のオナニー機体
>>369
歩兵リスが間に合うぐらい遠くに置いてきて入れ違いにならずに倒してデスポーンなりで戻るのか ぶっちゃけ生身はMSからの攻撃は補正いれてバルカンでもマシでもショットガンでもかすればおとなしく死ね
体当たりか格闘が一番生身殺しやすいってどうなのウッソ君の気分ですよ
回避なんて一瞬過ぎて殆ど無いようなもんだろ
それと安置なんてない
結局は無視するか、構って時間つぶすか さっさと歩兵になって処理か
リターンだけ取ってリスクはとりませ〜んなんて通じないんだよ
それだと一方的な展開になるからゲーム自体が詰まらなくなるって理解できんのか
>>360
歩兵なんぞ簡単に殺せるようにしろと言いたい >>368
韓はガンダムの起源は自分たちだとかいうし
中は例の黄色いアレとかのほうが本家だと思ってるんじゃね 優勢の時は前線下げようとか言ってるのはすくみガイジ
>>373
ダメージ出てて勝てない場合は味方が下手としか言えない
ヘイトとってくれる、壁役になれる ってのは重要なれど
それ以前にダメージ出せなかったら使うべきではないし
芋にヘイト向けさせるような動きなどをできない方に問題がある みんなAカンストって1度は達成してるの?
どんだけ試行錯誤してもAの真ん中辺りから連敗で押し戻される。
階級が上がってもずっとカンスト出来ないし、年齢イコール彼女いないし、現実でもヴァーチャルでも負け組。
中継地点の制圧は複数人で制圧すれば早くなるってことがもっと広まってほしいというか、使ってほしい。
初手の中継とか中継地点取り返す時とか2人で制圧するだけで格段にリスク少なくて済む。
歩兵に射撃当たらないから仕方ないよね
歩兵殺すのにスコープ覗いてる暇なんか無いし体当たりか格闘で殺すしかない
相手殲滅して中継取り返そうってときにわいてくる歩兵の対処の支援しないでフラフラどこか行く奴はなんなんや
1〜2機落とすより重要中継取り返すほうが大事だから
>>381
こんな奴がいるから勝てる試合も勝てないんや。 建物の隙間とか調子乗って安置作りまくってるから殺すよりリスク高める調整の方がいい
歩兵はアサルトライフルの威力をあげてほしい。
カスダメ。
MSにはダメージ入らない。
三次元戦闘なのにアシストなし。
歩兵はHP自動回復。
誰も使わないから文句も出ないのか知らないけど、全プレイヤーが同意するこのゲームで一番のクソ武器だと思う。
まじで使い道がわからない。教えてくれ。
>>381
熱い下山推しうおおお勝ってるからつっこむぞ! ちまちまイライラして25Pの歩兵なんて優先してやらんわ
初動で強襲のバカが拠点横の要らない中継とってあっこれは負けだわと思って仕方なしに汎用俺が広場の中継初動でとって
実際負けたんだけどさ
初動中継取りしてた俺に与ダメトップ取られてるとか味方ゴミすぎない?
何やってたのこいつら
敵ザクキャとかアクトマシとかガルバとかゴミばっかなのに
前みたいにサーベル貫通が手っ取り早いけど
改善だ!1とは違うバトオペをなめるんじゃない!みんなのおかげだ!
でこれ
>>383
カンストしてはないが、僅かずつ近づいてる
トークン確保の為のデイリーやって、その後に数戦やるかどうか程度だし
リアル生活壊さない程度にしかやらんからな
一応総合勝率は現段階だと60.53% 結局このゲームダメージ出せるマシンガンが1番だよな
与えダメージ低い奴がいくら吠えたとこで役に立ってないのは火力出せない吠えてるお前なんだから地雷はお前でしかない
火力が低やつが偉そうにするゲームってこのゲームくらいだよな
全機EXAM使うノリになった時結構楽しかったし勝ったわ
残り時間1分が近付くと何も言わずに全員下がるかデスポして1分と同時にEXAM使って突っ込んでいくのが一番盛り上がった
レーティングでガチって引き分けたw
チーム勝敗+0ってのはじめてみたわ
>>395
初動中継ぐれーで文句言うな
せめて落ちるたびに中継染めても普通に3冠とかになってから言え >>398
ほんそれ。
よろけは重要だけど、あくまでDPS出す為だからな。
撃破ポイント制でDPSは最重要。 「なぜ歩兵を簡単に殺せなければならないのか」に合理的な理由を付けられるならやってみてくれ
ムカつくからとかはもちろん却下な
>>391
歩兵のライフルは
ワッパと撃ちあいになると殆ど勝てるんだよ
普通は逆だと思うのに
使い道は、それくらいかね 開幕右スティックが効かなくなったんだが???????
いやふざけんなよマジで
何もできねえぞこれ戦闘できないどころか爆弾や爆撃すら向き変えられないと仕掛けられん
墜落の中央中継、小山がない方は安置ない?
ちょっとだけ歩いて建物に隠れる感じ
上手くやれば倒せるのかなと思うこともあるが、少なくとも倒されたことないぞ
>>408
君は本当に文句しか言わないな。
公式見よう。 色々つけてもいいが
機動戦士ガンダムだから
で終わり
>>408
それ押しっぱなしにしながら始める希少種のためのバグ
公式くらい読もうな 長文で歩兵あれこれ言っててカンストしてないってちょっとないわ…
>>397
やっぱやり過ぎなんかな。
FXで負ける時と同じ精神状態になって中毒化して負けてるのかも。 >>383
得意なマップ、コスト選んで出撃すればカンストは意外と簡単だと思うよ >>398
最低限ヨロケや部位ダメージを狙えないと味方が先に崩壊する
マシンガンの場合二人以上で撃てれば問題ない >>406
墜落をガチったら歩兵で中継を取り合うことになる
だがMS戦と比べて歩兵戦はつまらない
しかも撃ち合うならまだしも安置に隠れられてしまうから >>413
知らねえよそんなもんゲーム内で注意喚起しろよ
何でわざわざキモオタしか見ないサイトにこっそり載せるんだよ エスマだから敵を倒さないようにしてるし
エースに回すぞ!って他にもメッセージだしてるやつもいるのに
なんでエース決定後に味方エースが敵を撃破したor敵エースが味方を撃破したが
合計で3〜4回くらいしかでてこんのだ・・・
敵も味方もエスマ理解してないだろこれ・・・
もうそろそろ僕の考えたオペトロが最高のゲームなんだから卒業しないとな
どっち付かずなんだよ
>>421
落ち着け
でも確かにゲームに致命的な不具合だからゲーム内で注意換気あって然るべきだな 他人に文句言っていいのは最低Aカンスト維持、勝率55%↑ぐらいからだな
それ以下は見えてないだけで自分の立ち回りにも責任あるだろ
つまらない事無理やりやんなきゃいけない事にする調整だからね スコープが意味ないと言われない為に歩兵潰しにくくした
普通にやると支援機専用みたいなもんだからねスコープ 伏せも芋用しゃがみも芋用にしたつもりが他にも使われて修正 支援機専用みたいな行動や場所がたくさんある
>>425
スレ民はカンストで勝率ライバル6割越えだぞ
でもスレでカードバトルマウンティング始まるのはしのびないから俺は見せないぞ(鉄壁の構え) >>422
そりゃ相手もエースにだけは倒されないようなムーブしてるから当然でしょ
エースで無理やりミリ回収しようとすると囲まれるぞ 強襲譲って戦果クソだったら煽ることにした
これでわかって強襲に乗らなくなってくれることを祈ってな
>>425
少なくとも、ここのスレ覗いて書き込みしてる奴は
全員Aで勝率も6割以上あるだろ
結構前に、普通だとか誰でもなれるってレス貰ったから間違いない
たまにBだの5割切ってるだの発言あるけど
ウケ狙いの寒いネタで言ってるんだと思うし ライバル勝率どうやったら低く出来るのかコツを教えて欲しい
適当にやっても悪くて半々やろ
>>422
理解しててもライバル制というシステムがあるからな
そりゃ_の敵がいたら自分が美味しく頂いちゃおうって思うよ ライバル勝率3割とかコラ画像だろうしな
勝率6割でライバルであの数字取れるわけない
何でAマイナスが五人混ざってる部屋で分配が1:4になるんだよ...
勝てるわけねえじゃんこれでA俺以外に一人しかいねえんだぞ
>>432
囮になる、拠点で番人になる
優勢になったらすぐ退く、深追いはしない 終始ボマーやってりゃライバル勝率下げれるぞ
開幕で決めた後は敵のボマー警戒して拠点で見張るだけ
>>432
真面目に放置じゃないと3割以下にはなかなか行かないと思うんだけど歩兵戦すごくうまいんだろうなぁ 仲間がチャットで「日本」と打ち込んで試合が開始した
一体何のメッセージだったんだろうか・・・
日本に隠された意味とは?
>>437
きょ、拠点で番人になる…!?
囮になったら多分陽動取れるよなぁ 同じ実力者同士があたるようになってたら勝率は50%に収束していかね
シメン君のあのド下手なプレーでもライバルにそこそこ勝っちゃってるから3割以下には出来ないだろ
試合に勝って+10
全項目ダブルスコアで負けると−14?
試合に勝ってもレート下げられる?
>>450
ていうかシメンくんが30%
すくみガイジは28%とかじゃなかった?
シメンくん以上にめちゃくちゃなプレーしないと無理だろ >>444
陽動は割と取れてるけど
それ以外の項目で負けるだろ
優勢だと馬鹿な奴はどんどん前線上げていくけど
こういう時ほど仕掛けられやすいから、後退するのがセオリーなんだが
どうしても味方が思考力の無い馬鹿しかいない場合は
最悪自分が番人になって拠点を見張ってる
もちろん、ポイントも見てるから自分一人が抜けてても勝てるであろう程度の優勢時でな >>451
いまライバル項目一つにつき1だから全部まけても-7じゃねーか? フタナリチンチンとか言うキチガイID居たわ
ちゃんと規制しろソニー
シメンくん地雷だけど切断だけは絶対にやらないからな
すくみガイジの異常な戦績は切断してるからだろ勝利6割あってカンストしないって理由はそれしかない
普通に戦闘してライバルに負ける理由がわからない
優勢時に引くにしてもだよ
仮に後退するにしても自分も逃げ切れる位置から味方を後退援護とか出来ることあるし
レーティング低けりゃ低い人としか当たらないから勝率上がるんだろうなあ
で勝ってもボマーだからレーティング上がらない
レーティングシステムが機能してるんだか機能してないんだか
>>452
すごい当たり前の事どやりながら語ってても、ライバル勝率28%の語りになると意味合いが変わってくるのがすごいな
真面目に何してるのかシメン君と比較してみたいな >>455
うーんと考えたけどいやいやデマっしょ
与ダメとか撃破撃墜は簡単にダブルスコアでるけど2になってんのみたことねーぞ BD1で拠爆してるだけでしょ、後は切断
これ以上でもこれ以下でもない
自分の戦績晒してるのって
このスレで俺以外にまだ1人程度しか見たことないんだけど
お前ら、そろそろ晒してみないか?
つまらんだろ
>>465
いやいやいや追撃一切せずに味方のカットも絶対しない狙われたら速攻拠点まで逃げ帰るマンかも知れない >>466
構わんけど 今の 戦績晒してくれ
それが先 >>464
残念ながら強襲はレートでは出してないよ
カスマじゃ出しまくってるけどね
理由は弱いから
特に450以上で港湾やら無人のマップで
強襲入れてくる奴がいたら抜けてるぐらいだし 勝率6割超えとか450しかないわ...
万一味方に支援いなくても窓出せば支援苦手でもやれるのがありがたい
350の勝率とか頭に血が上ったまま夜通しランクマとかやってたせいでそりゃもう酷いもんだ
>>368
編成選択で地雷機体選んでるの
だいたいシナチョン
無印より悪くなった要因のひとつ 墜落のDの建物の隙間無くせよ
あそこをC側が取るのは勝つためには当然の行動だけど糞つまんねぇ
>>471
ランクマの時の勝率は、データベースには反映されてないぞ アレックス以降星3機体でないから今のバトオペにはついていけない。
コンテナからDPリサチケトークンの排出廃止キャンペーンまだ?
A帯にもシメン君以下たくさんいるからね それがこのゲームの現状 それかライバル低いから低いなりの相手選ばれてんのかな
レートの数字に現状価値無いよ ガチで勝ち行くとつまんないから使いたいの使ってる人相当いるでしょ
じゃなきゃ寒ジムとか支援機1でギガンとか出してこないでしょ
ところで
戦績晒してない奴は本当にレートAで6割もいってるんだよな?
だからあれこれ好き勝手に発言できるわけで
あまりにも晒してる奴が少ないから心配なんだが
もうBだの5割もいかないだの寒いネタはいいからさ
すくみガイジ今の戦績晒せって言われて毎回黙るのなんで?
>>473
俺も見たことねーぞ
ほんとにあったの? >>473
一時期陽動が☆2個分の時があった
その時はまだライバルが完全にランダムで
今みたいに同じ属性に当たらなかった事も多かったからってのもある >>473
陽動に星2個期間があった 多分ライバル評価支援機有利すぎたから変える予告してしばらくの間 てかR1とアクトのレアリティ一緒って嘘でしょ
レアリティ毎じゃなくて機体毎に排出率調整すんな
戦績って晒して意味あんの?
戦闘前にポコポコ抜ける奴が戦績自慢しても何の価値もないと思うけど
>>485
自分はC側は割と処理出来るんだよな
そもそも歩兵処理がつまらんのだが D側は一応グレバズ隙間にねじ込めるがレーダーみて建物角うろちょろで回避可能
C側はほぼほぼ安置だが状況わかりにくい
両方糞やね(にっこり)
意図的に抜いたことないし味方がゴミに塗れてる時もあるし自分の戦績なんて酷いもんだぞ
コンテナから格プロLv4出たからDP1000は許した
akirapare 負けた原因を味方に擦り付け自分が追求されるといじけてSラン使うもさらにボコられる雑魚
レアリティといえばギャンさんが☆3とか正気かよって思ったわ
新兵応援キャンペーンだか何かで
ガチャにギャンさん入れたりとか
本当に何考えてるかよく分からん運営だ
あんなゴミ機体がレアだったり、新規の奴に使わせたりとか
本当ウケるわ
戦績は初期のバグで陽動100%とかおかしな数値残ってるから何とかしてほしい
>>475
じゃあ強襲機に乗りまくってたからかな... 陽動じゃなかった気がするけどなー
命中なくなって追撃アシスト入る前のころだったと思うから俺の勘違いかもしれん
スクミガイジはアスペだから勝率が高ければ強いって単純に考えてるけど
それ当然同レート、退出なしなら比較できるってだけだからな
スクガイはライバル勝率が異常に低いからどう考えてもAを維持出来てない
高IQ(笑)
土日に湧いてくるクソエンジョイ勢さっさと引退しろ
敵に点数振り込むことしかできないゴミいらねーんだよ
勝率60階級カンストのルーパーという最強のゴミが着々と育ってるな
レーティングいい加減仕事しろよ
Aクソザコしかいねーじゃねーか
オフ会みたいな場所で会話しながらテストプレイしてるだろうから
あの場所ではギャンも輝いてるんだろうな
汎用と一緒に攻め込めば強いはずだし
>>313
あそこはサーベルで切るかスコープ覗いてバズーカ以外できればビーム
なければバルカンで殺せるよ すくみガイジくんまた来てるのか
いかにベーシックでの勝率高かろうとMS戦が下手ならエスマでは荷物でしかないから
爆破や拠点防衛で勝ってもこのゲーム上手いわけでもすごいわけでもないんやで
あとやっとレート晒したようだけど
そのレートじゃAとA-を行き来してるんでしょう
半分くらいカンスト勢とマッチングしないなら意味のない勝率だねぇ
切断厨の屑がよくもまあこれだけ偉そうに語れるもんだわ
>>501
でも土日勢のほうがガチャに金払ってる確率高いから我慢しないと >>505
だってテストプレイしてるのオフパコで客に全勝してる奴らだもん リックドム2ってリックドムのくせして地上いけるのね
原作が何か知らんが出典元でもそうなん?
墜落Dくらいなら守るリスクとしてはあんなものでもいいけどな
都市とか逆にないからF取りようなくて守れるBが強いし
>>513
とりあえずコロニー内でグフカスと戦った漫画はある
ギレン暗殺だけど >>512
切断したら10戦くらい上昇なし下降あり何だからそれで維持できるってすごくない? 五号機色々試したいのにカスマですら即抜けされて全然出来ん
まぁいきなり強襲が5機いたらうわっ…てなるのは分かるが
>>513
ポケ戦でコロニー内で戦闘してたからとか何とか…
それを言うならジムコマはどうなんだっけ?とは思ったが >>519
分かるわー、他の人に譲ったりすると全然自分の番が回ってこない。 >>497
ランクマはあくまで、ランクのポイントのやり取りがあっただけみたいよ
疲れたり頭に血が上ったら、一旦休憩挟んたまり別ゲーやるのが一番だね 切断ペナを増やすのと、コンテナ放置も何かペナいれろよ
乗りたいなら鋼の意志で即決しろ
自分が一番うまくそのMSを使えるんだと思いこめ
よくさ〜○○帯は雑魚しかいないって良く聞くけど
それって敵側にも同じことが言えるんだから
結局の所は自分が強けりゃ勝てるし勝率も上がるんだよな
まぁ、戦闘中はイラつくがな
だがそれで負けただの連敗だのってのはやっぱり自分に問題があるんだよ
実況配信なんか見てると分かるだろうが
配信してる奴は大抵、勝てば自分のお陰で負けたら味方のお陰だから
自分が常に正しい行動取ってるのであれば
配信者同士で組めば一切味方に対しての文句は出ないだろう
理論上はな
>>503
さっき譲り合った瞬間焦って持ち替えミスってとどめ刺し損ね、からの起き上がりでミリだったBD3落ちる原因作ったのは俺です
勝ててライバル勝利共に出来てたけど申し訳なさが >>521
無人以外ならつおい
ビームの時と違ってちゃんと壁汎できるのがいいね >>530
ゆるさ......れてますかね(スレ見て) >>525
レート以外で出ないようにすれば解決
コンテナはコンテナからしか手に入らないないアイテムを設定がいい >>521
持ち替え時間とバズのCTきっちり覚えないと駄目だけど、空き時間無くずっと攻撃出来るようになるから
バズ汎やってるけど火力出せるからすごい楽出来る すくガイはAの2200でイキってるのもウケるわ
Aのカンストは2399だから約200低い
200となるとA-とB〜B-と同じぐらいの差があるのに
>>471
環八プロガンジムコマイフ改時代に惨殺されまくったとかじゃないの? >>516
リックドムUじゃなくリックドム親衛隊仕様じゃねそれ?盾持ってるドムだろ? 編成時に最初から支援3人いて2人決定した後の残り1人はなんやねん
皆が決定押して最後になったらそのまま決定押すくらいならすぐに決定押しとけや
支援3機が嫌がられるのが分かってるなら素直に汎用に変えろ
>>532
やはりレートでしか出ない仕様にするのが一番なのかね
平日の朝方のカスマとか表示される部屋全てが
コンテナ部屋とかやめてほしいんだがね >>539
そんな事言われても平日の朝方に人集まる方がレアでしょ
人集まらないからそういう放置部屋がたくさん生まれる訳で リス合わせるマンと見せかけた後に出るだけマンの状況の見えて無さやべえな
山岳とか惨殺されるぞ
>>539
そんな時間に真面目にやろうとするほうが異端だろ
普通にゴールデンタイムにやれよ
夜勤生活でもしてんのか? リックドムU乗ってみたがよろけ射撃3種あるのは快適だが火力平凡だしバズの性能カスでコスト相応程度だな
>>383
おれは2度カンスト行ったりきたりしたが、初期Aカンストのほうが楽だったよ。
今はワチャワチャしすぎて下がるけど上がれないわ。 つーかレートでしかでないならレートで蓮根放置するだけじゃん想像力足りなすぎ頭悪いのか?
強襲BD2からわざわざギャンに乗り換えたばか案の定汎用集団に単騎で挑んでは死を繰り返してたわ...
なんだろう、今日はやたらと味方と足並みが合わない。
スコアも振るわないし調子が悪いんかな…。
>>531
1機ならね みんなで出すとボコボコにされちゃうから そうすると順番なかなか回って来なくて頭おかしくなって5号機染めとかになってクソゲーになる >>549
そういう日もあるな、あるある
カスまで気楽に遊ぶか、潔くやめるかどっちかにしよう 平日の朝はしらんが今日の朝はコンテナ部屋で埋まるほど多くはなかったけどな
>>527
自分が活躍できるかどうかは味方次第だから、結果出せる人ほど編成・立ち回りに苦言を呈すると思う
前線の圧が弱くて動きづらかったり、味方のタゲが変で常に相性不利な戦闘を強いられたり
チームとして弱いと個人の力量では覆せなくなるから、不満出るのは当たり前かと
ただ、勝った時に味方の貢献を無視して自分の手柄と思い込むような人に、誰かを非難する資格はないわ 高ザクほんと居なくならないな、300〜400まで高ザクに後期と鬱陶しい
人がよろけ取ったり寝かしたりしてたらミサイル撃つだけ、基本味方を盾にして後ろでカットもせずマシ撃つだけ
こいつら粗悪品の量産型だな、主に中身が
うーん、やはり墜落が一番肌に合ってるor他の人と足並み揃えやすいのかな?やっぱり勝ちやすいし、負けても納得のいく負け方になることが多い気がする
>>551
ありがとう、そういう時もあるよね。
少し落ち着きました。 すくみガイジくんこれでバランスに口出すのが凄い
強襲が弱く作られ過ぎという点には同意だが
>>554
見た目のダメは出るからな
ガンキャUとか出す奴と同じ 俺がゴミ箱乗ったらどうなると思う?スコア与ダメアシトップ取って負けるんだぜ?
>>554
そいつらが450以上で4号機乗ってくるから厄介だぞ 高ザクでもハングレからマシよろけとるとか格闘も振るとかタックルするとかあればいいけどなメイン撒くだけの人ほんま多い
そこまでやってようやく普通に届くかなって機体なのに
強襲を与ダメで語るのはおかしくない?
仮に与ダメ10万だしても、相手の支援が与ダメ8万とか出してたら寄生もいいとこだし強襲なんて与ダメ出す機体じゃなくて、敵の支援機に粘着するのが仕事な気がするし。今の無制限での人権機体は
墜落はイフ、BD2。都市はピクシー、BD2、5号機。港湾はBD2、イフ、5号機。
砂漠はBD2、5号機。
結果1位はBD2になるけど、5号機も結構やれるはず。
負け試合でリザルト埋めてるやつが「皆のおかげだ!」連呼してるなら「おっ そうだな」ってなるけど
実際はそうじゃない事が多々ある現象には何か名前付いてるのかな
連コン叩いてる奴はそんなのも買えないほど困窮してんのかよw
高ザクはゴミ箱撃ち尽くしたらマシ撃つだけだからうざくは感じないけど
後期はリロードそこそこ速いから豆鉄砲撃ち続けてよろけるのがほんとうざかった
>>562
強襲の仕事が敵支援に与ダメを出させないことというのはまぁ同意。とはいえピクシーや5号機は乗り手の依存度が高すぎないかな? >>544
地上350の話だよな?宇宙350なら一択といって良い強さ。400もペズンの代替品にはなれる
地上400は置いてかれてる感ある。400からMAつければペズンといい感じに差別化出来たのに 前線で1対1で戦ってた強襲が敵の増援で旗色悪くなってたから急いで支援に行ったら合流した瞬間逃げられた…
いや助けに行ったんだから無事逃げきるのはいいことだけどさ
俺が2対1でやられるしなんか囮にされた感があって微妙に釈然としない
>>263のレスの時間あたりにこっち勝ちチームで相手ホスト切断してホスト譲渡中に落ちた味方の高ザクがいたんだけどこいつなのかな >>566
どの機体にも言える事にはなるけど依存度は高くなるよね。5号機に至っては汎用乗りが使えば扱いやすそうに思うな。 カンストしたゲームクリアだなこれ
苦行が終わった感じ アンインストールするわ
なんか拠点方向に敵影!って延々チャットしてるうるせえ高ザクだなあって思ってたけど
>>575
はいはいサイナラーもうここも覗かなくていいぞw 連コンはいいぞ
勝手に任務消化してくれる上にコンテナ掘りでMSとリサチケトークンを拾ってくれる
おまけに1日でDP10kとEXP5kぐらいは稼いでくれる
総じて任務達成が容易になるから銀勲章が確定するし先月任務達成のトークンも確定
自動的にPS4が封印されるから他の作業が捗る
長くプレイするつもりならトークンに課金してリサチケ2枚にするより
連コンに課金して永続トークン貰うほうが良いぞ
うわシメンてアクビーペイル窓持ってるんだ…
人妻のくせに生意気だぞ
>>578
撃破自由にしてるので任務で助かってる奴かなり居ると思うぞ
何でもかんでも叩くやつは反省しろと思う 任務26個終わったしトークンもDPもテンダからもらえるリサチケも貯めてる
いい機体が来たらトークンハ出そうと思うけど
ソート機能つけない運営が悪いってそれ一番言われてるから
>>578
DPEXPはデイリー激励で3戦全部勝てば9000ぐれーは稼げるから(震え)
しかし日々のコンテナ拾いは相当差がつきそう
俺もコンテナから噴射3と脚部3もらったからな >>586
ボーナス3戦はレーティングでその間に宇宙出撃以外の任務は達成してから放置してるわ
任務が宇宙とかだとすぐ埋まる 連コンをレーティングからしか出ないようにしろとか言ってるやつって
ここでよく要望コピペ貼るガイジだろw
>>527
いまだにプロガン使いだけど
普段B帯にいてそこそこ与ダメ、ポイントでトップ取る感じでAになったけど一度よろけ取られたら緊急回避持ってないからあっという間に死ぬw
ミッションで苦手な宇宙回数こなしてたらあっという間にCまで落ちたけど
Cの地上だと物足りないくらいザクザク斬り倒せるから
今の自分の実力はギリA-のB+って感じだと実感する 部屋壊れてもレートに出なくなったし公式にレンコン推奨みたいなもんやで
たまにオペレーターがリザルト時に圧勝ですとか惨敗ですとか言うけどこれって普通の勝ち負けと何も変わらないんだよな
ポイント1.5倍くらいあればいいのに
ストアで売れないトークン並べるより自社製コントローラー(連コン機能付き)売ったほうが絶対に儲かるだろうに
>>581
夫が出張中で暇を持て余す人妻。30歳、巨乳。子供なし。 なんか格闘振ってるはずなのに格闘出ない
そろそろコントローラー変える時期か?
>>567
地上の話です地上オンリーなオールドタイプの感想です カスマ機体自由部屋で強襲乗ったときに限って敵支援いないバグはやく修正してくれ〜
ラグいと弾詰まりするからコントローラーが壊れたと錯覚する
このゲーム持ち替えがもっさりしすぎで
BD2使ってマルランからサーベルにしたつもりが
BRになったっての何回もあるわ
ドムUスラスピ遅いから宇宙400じゃペズンにバズ持たせたほうがずっと強い
>>596
部屋の回線によっては入力遅延みたいなのはあるよ
回避が出なくてブーストに化けたりバルカンやマシンガン系で何故か弾詰まりしたりとか
ずっと症状出てるならコントローラーの可能性が高いが 無人でザク1とかアッガイ出すのはなんか目的があるのかもしれんが、それだと相手支援は高台登るで
>>602
持ち替え自体はすぐじゃない?
使えるようになるまで時間かかるけど >>606
アッガイはス一応テルス機ですし
旧ザクは強襲でバズ格やりたいんかね 以前に比べてショトカ誤爆というか受付時間変わったように感じる
というか基本的にドンドン重くなってるよねこのゲーム
>>609
アップデート直後に挙動がおかしくなるのはもはや恒例じゃね? どいつもこいつもほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんとレーダーとか時間見てないんだな!
フリーだとショトカ全然ミスらないけどオンだとジャンプふわぁお漏らしするわ
>>605
使ってる。ラグがある時になるのかミスりやすいんだよね
>>607
再切換の時間で決定的な場面逃すのが居たい 宇宙だとたまに上下昇降しながら撃つとジャムるよね…
>>609
カウンターの受付時間が長くなったと思う
格闘振り切ってもカウンター取られるようになったから 無印同様アプデする度にラグが悪化し重くなっていく恒例行事
良いところはしっかりと引き継がれている
スコア含めて3冠とってる非エースって叩くべき賞賛すべき?
エースのケンプはライバル負けかつ冠なし
勝ったけど
ショートカットで切り替えたはずなのに、切り替えボタン一回押し扱いになって誤爆することはよくある。
サブでよろけとって格闘につなげることの多いBD2やケンプだと事象が印象に残りやすい。
なんかのアップデート後から入力の受付タイミング変わった気がするんだよな〜
離し入力で判定をとっているような感触はあるね
特に射撃
それかラグが増えたか・・・
>>611
すまない、何日か前それと逆方向でアホなことやらかしかけた… >>614
俺の操作が悪いだけかと思ってたら他にも居たのか…
上昇下降しながらバルカン撃つと、くっそジャムる >>609
廊下走るスピードとかスローモーションになyてきたしなw宇宙に出たのかと思ったぜw >>617
アシと与ダメはいいけどスコアはエースが取るのが理想 要請(指示)連呼する奴ってもれなく使えない無能しか居ないのはなぜなんだ?
>>617
スコアでチームトップはあかんな
エースが機能しなかったってことだから
まあ状況判断もあるし(エースが落ちてる間は他で取ったほうがいい)勝ったならいいんじゃないか 何度も言われてるけど
蓮根部屋が鬱陶しいのとログイン確保するための方策なのに無意味にするからだろ
どうして卑しい小銭拾いの癖に公式が悪い〜とかいう理屈つけてまで「俺は賢い、俺は正しい、俺は格好いい」までやろうとするんだよ
素直に小物扱いは受け入れとけよ
>>617
状況次第じゃないかなあ
エース不在の時に落としてたのなら文句ないし
エースが近くにいる時にミリ奪ってたりしなければ問題ないんじゃない?
エース落としてもスコア沢山もらえるし 宇宙でペドワ使ってると銃口が斜め向いてるのに正面にビームが出ることが多くてなんかモヤっとする
>>617
敵エースにトドメ刺しまくってスコア伸びたなら素直に賞賛 運営も賑やかしにログインしてる実績欲しいしwin-winの関係やぞ蓮根放置
ぜんっぜん乞食だの貧乏だの言われても構わんけどな
レーティングA帯無制限エスマに来ていいB以下はガンダム以外絶許だわ何も信用ならん
>>519
さっきカスマで5号機5機マド1機の編成になった
まあ結果はボロ負けでしたが(*゚∀゚) >>633
ログインしてても対戦でなきゃ実質過疎だから意味ないぞ
まじで蓮根放置でなにか役割が果たせてるとか思ってんのか
ネタ抜きならまじでやばいぞ 蓮根は他のゲームもやらずバトオペ一本の健気な人なんだから
運営も文句は言えないだろうな
そこまでやる気がないライトユーザーからしたら格差は開くけど
おれはどうでもいいって境地だな
そもそも3冠とった奴がエースじゃないのはどうなの。エースになった奴ががミリ残しハイエナエースなんじゃないの。
>>638
同意だな
それか難度高めのエスマミッション実装してちゃんとクリア出来た奴のみ参加可能にすべき 蓮根1ヶ月かかさずやるより
月に一万でも入れて10連ガチャ三回やった方が遥かに良いものがでる
>>637
ごめん映画とかTVとか見てるときとかスマホポチポチしてるときに放置してる
ゲームやる時間を削ってるんじゃなくてゲームやってない時間に放置してる感じ 蓮根するってことはPS4をバトオペにしか使ってないわけだから
すげえもったいないと思う
エスマランクマを開催すれば良い
最初は阿鼻叫喚になるだろうが終わる頃にはルールを理解した人は増えるはず
理解出来なくても知恵のあるチンパンならエスマに寄り付かなくなる
>>643
レンコンの方はほとんどコストかからないって時点で比べ物にもならないな・・・ >>647
俺からしばらくバトオペを奪うくらいにEDFが面白ければこんなとこにいないよ畜生(´;ω;`) >>650
ハイエナ頑張るよ援護しないけど守ってね
どんな姫プレイなんだよ ランバ・ラル大尉ってルウム戦役の時は出撃してないし、地球降下作戦にも参加してなさそうだし、MSでの実戦経験少なそうだなと、ふっと思った
蓮根も課金もせずにデイリー終えたらやめて
ぶっ壊れ人権機体の時だけガチャしとくのが賢い
部屋構成がアホ過ぎるってのもあるわな
マッチの遅さ解消されたんだから部屋戻せばいいだけ
>>651
ノルマさっさと消化させて他のゲーム出来るだろ カスマは蓮根放置してコンテナ掘るのとネタ機体で遊ぶ場所だから
>>660
んー俺の場合宇宙任務の日に宇宙2戦消化するときだけレンコンの出番だけど
その間に他にやることいくらでもあるし
稼ぐつもりになったとしてもレンコン仕掛けてやってる間はPCでゲームしてりゃいいので何にも困らんねえ レーティングに関してはブラリ機能つけるべきだわそれ以外はどうでもいい
放置部屋で任務消化させてもらってるから助かる
でも任務に使えないドロー強制部屋は放置部屋検索のジャマなだけなので消えて欲しい
という個人的な願望
>>637
バトオペ一本だったら連コンなんて使わんだろ
俺は普段連コン放置でpcでゲームやっててバトオペはアプデ来るぐらいしかまともにやらんわ マッチングの問題はかなり改善されてるのでクイックの部屋数を増やして常に全コスト帯から選択できるようにしてほしいよね。
>>651
ガチャは金以外のコストは殆どかからんぞ
蓮根はセッティングの手間+電気代+蓮根本体+電気代+切断のリスクによるペナ回避+よいものが出る確率
蓮根やってるが正直最近セッティングすら面倒になってきたのでもう辞めてもいいかなと思ってる手間のわりにはろくなものでないし 蓮根の問題はカスパ格差の問題もあるからな
蓮根のコスパの良さは異常
というか基本鯖にも負担かけてないし放置部屋人気すぎてすぐ埋まるし何の問題もないな
デイリー3つ終わらせて数戦遊んで終わり
コンテナは気にしない
いつもこれだわ
トークンは貯めておいてステップアップ来たら回す
>>668
>ガチャは金以外のコストは殆どかからんぞ
さすがにこれは妄言としか言い様がないのでやめとけ・・・w
まあ俺も宇宙任務消化でしか使ってないから効率がどんなもんなのかはよく分からんのよね
毎日コンテナ全部出さないと気が済まないほどには執着しとらんので 10人か12人で検索すればほぼレンコンはじけるんだから別にいいだろう
無人都市で相手拠点の中に戦車で乗り込んで爆弾仕掛けたてから死んだけど解除しに来た歩兵が何度も戦車に乗ったり降りたりしてた
イライラしただろうな…
おかげで爆破できたが
>>672
お前さんがコストで話すからだぞ
コストは金だけとは限らない
まあ大体金ではあるが
蓮根放置は大して手間もかからないがこれが毎日だと流石に面倒になってくる
その大して手間もかからない程の小さな手間以上にゴミしかでない
課金もそこそこしてるとDPもリサチケも余り気味なので蓮根放置する利点が薄くなる というかコンテナから出てくる物に制限かけてないのが意外なんだよなー普通は金箱でも最高でガンゲルlv3までとかにしない?
>>675
自分で大して手間もかからないとか言ってる時点で・・・
その大したことない手間とリアルマネー比べた場合どちらが一般的に「コスト」と捉えられるか
分からんわけはないでしょう >>677
小さな手間を積み重ねると大きな手間になるって言ってるんだよ
それすら理解出来ねぇほど頭シメン君かよ
正直稼ぎのないニートならまだしも金をそこそこ稼いでると蓮根放置してまでやる価値は薄いと思ってる >>676
ゴミばっか出るのがゴミしか出なくなるのか >>676
金箱から機体なんてまずでないから問題無いぞ >>683
だよなw朝起きたら何が出たか見るのが楽しい レンコン排除するついでに固め部屋避けられる検索方法追加してくれ
>>681
まあそれは否定せんな
もう少し中身がマトモなものが出るか
本体起動してるだけでコンテナ発生して楽に放置させろと思ってる
バトオペに限らんが今の仕事を少しでも増やしてその金でガチャした方が遥かに楽だし効率は良いから(面倒だからそれもやらんけど) 窓と5号機が撃ち合ってるの草生える
強襲の方が射程長いじゃん
ああああエスマのルールすら理解してないの多すぎ
やってらんねぇ
>>687
支援が強襲と撃ち合いを演じている事を嘆くべきか
強襲が支援と対等な関係でやりあう事を憐れむべきか sekiroやりすぎて敵の目の前で武装変更かちゃかちゃしてた
味方すまん
つーかバトオペの十連に金銀確定などキャンペーン以外に存在しないしステップ3も被り機体が普通に来るしな
一万入れた方がコンテナ放置より良いとか課金エアプでもなきゃ出て来ない発想だわゴミガチャだからなこれ
450強襲
射撃型
みんな大好きガトリング
5号機はお前らの夢が詰まってるんだぞ喜べよ
先日なんて蓮根のせいで電気代がとか言う奴いたし意味わからんわ
こんなところで人の心配するアホがいるとは
緊急回避も噴射すらもつけないという畜生采配で泣きそうだわ
噴射つけたらやべぇ!とでも思ったんだろうか
>>692
ガチャも十分糞だがコンテナはそれ以上になにもこないからな
つか流石に月1万も入れりゃなんらかしらはくるぞ
コンテナは全部回収しても何もこないことザラだからな
課金エアプ&蓮根エアプにはわからんだろうが >>692
このガチャほんと頭おかしい、これから必須機体の上位レベルも全てピックアップ無しなんだろうけどそれでも今欲しい機体のこのレベルの為だけに使い道のない機体がほとんどのガチャを回すのってガノタの凄さを物語っているよね エスマのルールってちゃんと説明ゲーム内でされたっけ?
>>671
30代以上のサラリーマンならそれが普通じゃね?
一円も課金しなくても遊べるから素晴らしい >>694
言われてみればこんなゲームのために電気代かけるのおかしいとも思うぞ >>698
被り機体武器でリサチケ山盛りだよバーカ何が何かしら出るだよ運営かお前? 味方から下格食らって申し訳ないって来たら氏ねって返すチャット無いの?
ベーシックはともかくエスマは許さねぇぞ
レンコンや放置対策するなら何だろうなあ
カスマでスコアを一定以上取ってないチームのプレイヤーの任務不達成にするとかコンテナ出ないようにする
あるいは一定以上ダメ取れてないプレイヤーにはコンテナ出ないようにすればレンコン宇宙放置は除去出来るか
まあ多忙()な運営様がそんな面倒な事するわけもないから対策はしないだろうけど
ダイレクトに罵倒を飛ばさない為の固定チャットだからな
俺らが真っ当に言葉を選んで使える人間ならカスタマイズできたんだろうけど
>>706
よろけとって下格で二枚引っ掛けられそうなタイミングで、後ろで芋ってたゴミ箱が背中からffしてきて立て直した敵にきちんと餅つきされたのは流石にキレていいよね >>694
だよなw代わりに電気代払ってくれるなら文句言えとw >>704
頭悪すぎだわ
コンテナはそれ以下という話すら理解出来ないとは哀れ
>>699
ピックアップを除くと
星3で約1000回(10連100回)
星2で約400回(10連40回)
星1で約125回(10連12回半)
必要
オンドレがガッシャのために10万かかったとか確率を見れば当然と言える この時間でもコンテナ部屋があるのか
さすがにうっとうしいな
>>693
木曜日から大喜びで乗り回してるからよろしくな!
今日からレーティングに出し始めるからよろしくな! >>638
敵にも味方にも「あ、こいつわかってねぇ…」って奴が多すぎるな
まぁ、敵ならラッキーなんだけどさ 汎用支援の出撃回数500回越えたけど強襲50回しか使ってねーわ
しばらくクイックとカスマで強襲修行すっかな…
まあ罵倒チャットなんて打つ奴がいたら
それこそ他の人からしたらまた地雷か、と思われるだけなんだが
>>715
ガトリングばら撒きさえしなきゃ好きなだけ乗っていいぞ
爺さんピクシープロガン避けにもなるしな >>702
電気代の心配されるほど困ってないんだがな >>716
無印やフレンド内戦だとエース直前でミリになって落ちたい時になかなかな倒してくれないが
レートとか野良戦だと本当にギリギリで落としてくれるから選定前のHP調整楽だわ 未だにエースマッチのチュートリアルは無いんだっけな
マジで勘弁してほしい
>>720
明らかに実際の金銭の問題の話してないやん
リテラシーってやつやで BD3使ってるとスラとMA欲しくなるな
BD2はよリサ落ちしてくれよ〜
>>713
コンテナ10個で金か銀確定なんだから普通にガチャよりマシだろ全部銅箱やリサチケの経験もないならバトオペ語んな BD3は積みたい物が多すぎる lv2こねぇかな…
まぁ引けないと思うが
エースマッチもう廃止しろよ
与ダメ10万陽動一位撃墜被撃墜ともに黄色でポイント下がるとかさ
エースになればハイエナされる
エースじゃない時はエースが突っ込んで逆転される
くそつまらんわ
カスマで修正後パジム乗ってみたけど環八と違って格闘モーションいいしジムコマみたいにHP虚弱でもないし結構いいんじゃないかこれ
まあアクトあればアクト乗るけど
最近はじめた無印からの復帰勢なんですが250〜350の人権機を教えてください
蓮根対策は前から言われてる様に同接減るからやらんだろ
検索にフィルタくらいはは騒げばつくよ多分
>>725
ステップアップも回せない貧乏人かよ…
せめて貯めとけ
金銀確定はどうせほぼリサチケだぞ…
エアプ過ぎだわ… 歩兵時に相手がこっちに気づかずに中継で修理してる奴が二人もいて
これは歩兵暗殺×2、中継奪還、MS奪取の絶好のチャンスだったが、緊張してMS修理中の敵歩兵を後ろからビビビーって修理しちゃって返り討ちにあったのは俺だけじゃないはず
>>729
機体無いだろうしその帯は脚部補強したジムコマ乗っとけばいいんじゃない
陸戦高機動型ザクでもいいぞ つってもそろそろジムコマも型落ち感があるが FFされ過ぎてコントローラー投げてしまったわ
雑魚が前線出ないから壁役やりながら下格で枚数有利作る ってるのに芋とかハイエナによろけさせられてイラつきまくり
>>731
お前随分と煽るじゃねぇか?そこまで煽るからにはリサチケ総獲得それなりにあんだろうな?大して課金してないなら口挟むなよ 今確認したら1296だったわリサチケ枚数
これがどうなのかはわからん
今カスマで全機白一色でかぶり機体無しののドムパーティーと当たったわ
何あれ怖い
>>734
まぁまぁ落ち着けよ。つセクシー女優アッガイ >>735
お前が異様に噛みつくから相手してやってるだけだぞw
リサチケ取得は3000枚くらいか
多い訳じゃないが並々じゃないか?課金してれば
他の人の総取得は知らんが
>>725
追加で言っとくがリサチケまみれになるからこそコンテナが更に糞と感じるんだよ
別にガチャが良いとは言わないが
コンテナの確率に比べたらこの糞ガチャがマシに思えるレベルなんだよ すまん、敵支援ゼロなのに強襲で与ダメ2位とっちゃったんだがこれ普通?
フレ4チムランって部屋あったけどホスト側同じメンバーばっかだったわ
金コンテナから星3機体初めて出たわw
まあダブって(TBFA)リサチケ行きなんですがね…
砂UWDやっぱエース向いてるな
メインの距離と回転率でミリをすぐ回収してくれるからすげーやりやすい
5号機ヘイト少ないとか嘘やろ
陽動トップ率クソ高いんだが
やめろ4号機こっち見るな
>>747
こっちも4号機カラーに塗り替えて勝負や >>740
月に1万以上課金してデイリーもきっちりやってガチャも引くしコンテナも蓮根で取り逃ししない
これ最強なんだがwなんで連コン勢はガチャ回さないと思ってるんだ? >>747
すまない豆鉄砲で場所教えてくれるし、別に脅威を感じる攻撃されないからついスコア稼ぎたくなって… >>749
それ俺にいってんの?
俺は課金もそこそこしてるし蓮根も回してるぞ?
文盲か? 5号「バババババババ」
汎用「餌だころせー!」
そういやゲルキャきてるけど評価変わってる?
レートにはまだダメな感じか
墜落狭いとか支援使いやろ広いから港と無人の惨劇が生まれちまうんだよ
>>754
遊びで乗るならいいんじゃない マドロックとFAでいいじゃんと言われてもしゃーない感じだと俺は思ってる 4号機5号機の旋回のトロさはなんやねんお前らマグネットコーティングされとるんとちゃうんかっていうw
おとなしくフィールドモーター3積めってか…
ガッシャって水泳部っぽいけど水泳部じゃないんだよな
ペズン産だから
ギガン単独で即押しする奴は連結の重要性わかってないの?逆に連結あるのにゲラザク乗る奴それそんなにいい機体か?支援機に依存するようなシステムがおかしいんだけど
>>751
君の643の書き込み見たら連コンやってるように見えないんだが >>758
水ガンのややこしさよりは・・・
このゲームにはいないけど HP満タンくんを狙うエース多いな
瀕死近くにいるのに
>>625
自分で戦況を考えてどう行動したら打開出来るかがわからないからどうにかしろって喚いてんだろ
要するに無能だから無駄チャット連呼してるんだよ >>756
つまりレートは遊びじゃないからダメってことかぁ
バランサーつけてくんろ運営 >>762
逆だろ
やってる上での意見にしか見えないだろ
その上668でやってると言ってるのに
俺も人のこと言えた身じゃないが643読んでそう思うってことはお前さん相当ひねくれてるとおもうぞ
もう少し素直になりな
>>735
で、お前さんはどれくらい取得してんの?
当然最低でも俺よりは手にいれてるんだ ろ? >>768
かなり強くなったけどそれ以上にマドロックが強すぎるからね… >>754
ガンキャノンくらいのパワーはあるかな
強みはある、レートもギリ出せるとは思う、FAあるならFA乗ってよになるけど。
前が煮ても焼いても食えない状態だった事を考えれば相当違うんで試してみるよろし >>768
まぁ産業廃棄物じゃなくてそこそこ使える位だと思うから
他に支援がいなければ出してもいい…かな 墜落ならまぁ…うん さっき遭遇した相手チームの編成を紹介するぜ
芋ビーム4号、芋ビーム4号、芋ビームアレックス、高台ガトリング5号、そして最前線を張るマドロック達だ
5号機と指揮アクトでマドロックが狩られやすくなって活躍しにくくなってきた感ある
>>723
そんなこと言ったらこんなゲームやってるのは金も時間の無駄じゃん >>770
こっちは4500枚超えてンだわ1万課金30連爆死の経験など嫌という程味わってきたからな?課金したら何かしら来るなんて無責任なこと言えないんだわ
煽ったからにはお前も3000枚の証拠だせよ? ゲルキャ宇宙ならアリだと思ってる
バズがメインだから汎用と足並み揃えやすいし適性のおかげでバランサー付くからバズ格自体やりやすい
無制限はFATBいるから怖いが薙刀LV3持てるのが中々に優秀
マドロックのカスパは悩むね
脚部1付けたいけどスラスター付けるとめちゃくちゃ快適だし
400にガンダムタイプの強い支援こないかな
マドロック(整備不良)とか
>>766
もじもじ君もそれだよな 誰かがスコア取ってきてくれるから僕はスコア与えないようにしますねって考え 来たら相手します本気出します前出るのは僕の仕事じゃないんでお願いします
前でやられてるのは出過ぎてるからですよね僕みたく後ろにいればやられないのにって思ってる無能の姿 前がやられてから囲まれたら枚数不利だからしょうがないねじゃなくそうならないよう動くという事をしない馬鹿 こんなスレでのレスバがゲームするよりも遥かに虚無って気付いて
>>777
まぁもういいじゃん
欲しい機体来たら課金してガチャする
毎日連コンできっちりコンテナも取るで
何が皆の心を荒ますのかと言うと毎回毎回被りばっか寄越す糞バンナムが悪いってことで >>781
味方にあわせないとな
つまりサッカー部最強 200400宇宙港エスマとか地獄過ぎるわ運営頭おかしいんじゃねぇの?
しかもクイックまでエスマとかなんで被ってんだよ!
>>780
Ez8HACとかどうよ
サラミス砲で転倒射撃うはうは 窓は盾無し歩行の未完成版450から出て
今のが500cなら納得できた
>>750
ところで次スレいける?というかみんな、そろそろ減速した方がいいと思うけど 激励すると、ありがとうコメ来るけど、勝ったら賞賛してくれりゃあいいのに…
>>791のおかげだ!
頼りになるな!
おつかれさま! >>795
俺はそうしてるが使った人が冠なしライバル負けだったりすると躊躇する
煽りと思われないだろうか >>798
自分なら煽りと思ってしまうかも
難しいなぁ >>368
無料にすぐ飛び付くのよ。
大阪の天龍ラーメンにて。
ラーメン一杯にご飯食べ放題。
韓国・中国旅行者は、 >>795
賞賛する相手がいないなら激励した人に賞賛するけど一緒に連携してくれた人とか上手いなってプレイした人や熱い戦いをした敵がいたらそっちに賞賛しちゃう そういやシャアコスとかリサチケとかDP落ちさせないのかね?
マークやスキンもリサチケオンリーなのかね?
ランクマの時先行配備って書いてたバケツは放置なのかね?
バンナム仕事しなさすぎだろ
墜落の広間で戦ってたらいつの間にか周り敵ばっかなのに誰もいねえって思ったら、天国視点で他全員通路でモジモジしてるの見るとやる気なくなる
>>801
書き間違い、すみません。
天龍ラーメンのラーメン一杯にご飯食べ放題付く。
韓国・中国人旅行者は、四人くらいでラーメン一杯注文し、ご飯は4杯食べるとか言う所業が横行してるwww >>777
ほう結構課金してんだな
別に証拠出す義務もないが(別に出すとかいってないし)
このてのものって何も言わないでとんずらかます奴がおおいなか画像を出す君の男気に惚れて俺もだすことにするわ
ただ本体直接のSSはアップ面倒だからスマホカメラで許してや
あとバトル中だから少し待ってて >>755
300〜400だとDSとBD2が暴れまわるし
250以下ぐらいでしかまともな3すくみにならないから支援に好んで乗ることが多い私は墜落が全く面白くないね
450〜は支援機より4号が狙撃でハッスルするしな
伏せられると支援でもチャージ止めれないのなんとかしてほしい 300〜400でも普通に墜落支援強いと思うけどな ただ一枚でいいだけで
乗りにくくて嫌ってんならわかるが
すんごい突っ込んでくるギャンがいた
マニューバLv5くらいあると思ってんのか
30連して全くあたりがなかったら、ピックアップ出しますよって保証はあってもいい気がするんだが……
この類のソシャゲどっこもそんなのやってないよね
450以上のコストは4号機のせいでモジモジが加速してマジでつまんねーな
無人とか顔出す場所限られてんだから、あんなもん事故だろ
クソゲーたまらんな
月間任務のリサチケ項目にバグあるだろ
大してとってないのに一番多く求められる任務まで達成されてたわ
ハイゴックで遊ぶと親の仇といわんばかりに敵が群がってくるな
たまにタイマン挑んでくる愚か者をボコボコにするの楽しい
ゲルJくんさあ...
集団行動してるつもりなのかもしれないけどその背中のボンベはなんだい?
近くにいると画面が埋まって邪魔で仕方ないよ?
狙いがつけられないじゃないか
地上では外してくれないかな
>>791
頼りになるな!頼りになるな!頼りになるな!
頼りになるな!頼りになるな!頼りになるな!
頼りになるな!頼りになるな!頼りになるな!
頼りになるな!頼りになるな!頼りになるな!
頼りになるな!頼りになるな!頼りになるな! >>815
そりゃ絶滅危惧種だし適当に撃っても当たるから狙って高く売り飛ばすんですよ…だんなぁ >>777
ほらよ
本体からのSSが欲しいならまた別にアップするが別にいいだろ?
ごちゃんにあげなおすの面倒のよ >>813
400もいいけど350が1番おもろいと俺は思う >>807
俺は試合数2600で賞賛2300くらいしかねえや まあカスマは数えなくても良さそうだなこれ
蓮根放置勢っぽいし
俺なんか強フレ5を買えない程度のリサチケしか残ってないんだが(半ギレ
>>821
あまり普及してないからまだいいけど
そのうちアクビーだらけになると糞バランスになるぞ
壊れとは言わんがやっぱあいつだけ頭抜けてるわ 全盛期のジムコマだったら今の地上400でも最強機体だったかな
>>831
じゃ300が至高なのかな
現状1番機体多いのって350じゃなかろうか 350はパジムに連撃付いたのとガッシャリサ落ちで賑わってるな
300は陸ザクが多い
>>834
350は49、400は57でまだ400の方が多い >>838
ほほーそうか
わざわざ数えてくれてありがとう アクト多ければ勝つって訳でもないな
盾無しだから4機とか多めだと前線崩壊も起きやすい
1〜2機でいいかな
レート1800回出撃がやばいなら俺は何回だと見てみたら2200回だった
レートで8000回ってこと?マジで…
それリリース当初から一日中やってるってことなのか
4号機当たったんで港湾でデビューしてみたんだが寝そべりメガビーム楽しすぎワロタ
まあさっさと撃って汎用のお仕事に戻るんだが
アクトはゴミ箱みたいなヘイト取りながら戦えないのが一定数いるからな固まると崩壊する
レーティングマッチも3vs3、4vs4とかも作ればいいのに!この人数が一番連携とれるんだよね。
6vs6は最近しんどい、、、
負けてるのに前出ないでこもるって何考えてんだろうなー
まぁカスマの好きな期待部屋だから勝敗はどうでもいいんだけどさ
銀コンテナからアクトlv2来たけど持ってるんだよな〜、アクビーくれよぅ
>>826
まあ普通のバトルだけでも2000はいってると思う
日にフレ内戦10試合以上はザラだし野良でもカスマに入るし
因みにレート蓮根放置はしてないよw
>>777
>>713でも書いたが一点狙いだと星3は30万星2は12万星1は1万2,3千円はかかる計算だからな
そりゃバトオペのガチャは糞ガチャさ
ガチャでこないってことはコンテナはもっとこないって話だぞ psnと言うかバトオペのネットワークが駄目だよなリザルト画面で何人も切断表示になるの直さないし
切断表示の人に称賛できないけど称賛にボーナスとかあったら問題だろうな
エスマはルール理解してない奴がエースになると本当くそ
ハイエナ力は高い癖にエースになったとたん死にかけ無視して敵エースに特攻って勝ち目ないやんけ
やっぱスナカスで資源400なんて出るもんじゃねーな。
基本汎用が前線作ってくれないと何も出来ん
>>855
ぶっちゃけAとかA-でエスマルール理解してないやつって
AとかA-に来る前にエスマ一回もやってなかったんか?って思うんだけどな
1〜2回やればその辺多少理解できると思うんだけど
結構いる不思議 シメンくんのエスマ動画見たら、これではガイジにルールの理解を求めることなど絶望的だとわかるだろう
訓練所にエスマの極意を入れてくれ
まじで馬鹿ばっかで話にならん
妖精でエスマ即決だとかライバル制の弊害でミリ喰いまくる奴とか
国民性からして協調できないシナ中華いたら詰みなんよな
海外に限らんが
エスマはまぁ酷いよね
選定前もエースになりたくない奴がミリ相手にチンタラしてるし決定後は逆にミリ倒すし
なんでエスマ部屋に入ろうと思ったのかわからん奴大杉
エスマでピクシーいたらマジでよく使う言語見たほうが良い
エース決定前に4000点差あったのに中華ピクシーがエース取ってひっくり返されたことある
わざとエスマルール理解してないふりしてんじゃないか?って奴多いから
エスマはやらん方が精神衛生的にいいよ
エースが敵エースを殊更に狙う必要はないってのを理解してない奴はそれなりにいる感じ
5号機が一瞬で蒸発するか遠くで何か撃ってるかしか見ないんだがあれは人数調整のためのサポートAIか何かなのか?
エスマって単純にエースに回すだけじゃなくて
攻撃がどうしても集中するエースを敵から守ったりする意識も重要なんだけどレートじゃ傷つきたくないモジモジ君か_追い猪ばっかやぞ
トドメ刺してくれねえと思ったら一人でボコボコにされてるエースとかいるから気をつけないといけないのに
編成ランダム部屋のはずなんだけど3戦連続でホストと別チーム、さっき敵にいたのが2人ともまた敵ってこれ固めじゃねえのかなぁ…って疑いたくなるんだけど
エスマは単にバカな奴と利己的に立ち回る奴の2種類がいる
前者は更生の余地があるけど後者は救いようが無い
汎用機も支援機も強襲機も遠くからなんか撃ってるのしか見ないよ
>>857
ナハトは裏とってもジャミング告知入るから忍べない エスマでエナってばかりなのに自分がエースになった途端にキルも取れなくなるやついるからな
瀕死を提供してるのにサブ武器で削りきるとかタックル当てるとかという頭が回らないのすごい
今日の無制限港湾エスマはイフ改Lv2以下、ピクシー、5号、ゲルキャ、ガンキャU、砂U、ガンタンクのどれかがいてそれがいた方が負けてる
地上でゲルJ活躍してるところ見たことないんだけどなんでこんなにレートで大人気なの?
>>877
それはエースがミリ追ってる時に手を出すバカが問題 >>875
一度も行ってない450以上だけど、その分だと当分行かないままのが精神衛生にいいっぽい? >>874
こいつをエースにしておこうってそいつに向かって落とされに行く場合もあるからね。
エースになった瞬間ボロクソに落とされるやつ。マシとかミサに多いかな 強襲に絡まれて支援頼むとチャットしながら味方と真逆の方に逃げる地雷ガンキャがエースマなのにエースの目の前のミリ敵をBRで撃ち抜きやがった
これがA帯なんだぜ
>>879
4号機5号機がいると負けやすいからマジで行かないほうがいい >>882
ありがとう。ジム好き(←行かない理由)でよかった… エスマで撃破されるならゴミ機体に突っ込む
ゴミはそれがわかってない
>>878
誰も追ってない状態で目の前に1機ずつ残しました >>876
高い金払って手に入れた物がゴミって現実が受け入れられなくて自分の腕前信じて出撃してるんやぞ ミリになって敵エースに落とされたくないからブースト吹かして適当な敵に突っ込んだらそいつが落としてくれてなぜかシャゲダンしてたわ
気分的にはこっちがしたいくらいなんだが
ピク、砂Uとか乗ってる奴は無課金トークンだろ
課金してりゃもっといい機体手に入る
>>884
それより皆で残してたミリをエースの目の前で倒すアホが未だにいる
そんなもん なんだこのキチガイは。と思ったら血からして狂ってた
ゲルJくんさぁ・・・せっかくのビームマシンガンなのに3点バーストとかなんだい?
僕はマシンガン使うなら脳死でトリガハッピーしたいんだよ
設定を英語とか韓国語にしたらチャット文字もかわるんかね
Thanks Everyone!!!とか
>>895
ランクマ中にコンビニ行ってブチ切れるようなプロゲーマー様がいるって聞いてクソワロタ やべーなA
カットもできねーとか
汎用も強襲も射撃ばっか
撃ち合いしたいならFPSやってくれ
港湾ビーム4号全然いけるじゃん
エースになっちゃうとメガビーム狙えなくなるが
>>893
中国人がお疲れ様連打してたときあったから翻訳はされてるんじゃない やろうと思ってps4 起動したけど地上200と無制限エスマだったからログオフしたわ
野良でエスマやらすなよ部隊戦とかクランとかフレ同士前提ルールだからやる気しないし低コストは動き遅いし支援マシ強過ぎて楽しくないしなぁ〜
450からは支援を盾にして撃ち合うゲーム
強襲汎用の方が射程長いから仕方ないね
レーティング
宇宙 450 無制限
このパターンが一番くそ
450と無制限は変わらんだろうが
400港湾エスマでピクシー与ダメ1位取れたしエースは他に回せたしなかなかいい感じに立ち回れた
>>904
低コス宇宙 450コス 無制限コス
の並びって意味だろう
低コス宇宙は宇宙好きな人でもAMBAC無しなことでもどかしく感じるからなぁ 無人とかいう宇宙の次ぐらいのお断りマップは4、5が来てからますますクソになったな
つか運営もさっさと新マップ追加しろや
お前らが環境変化についてけないオールドタイプなだけじゃ
>>908
そういう事か
低コス宇宙はスキウレの重要さを理解してバズ持ってる味方が多い方が勝つな
マシ持ってギガンと撃ち合いしてる味方だと… >>912
いえいえ、良くある話と言えばそれまでですし 無人で爆弾仕掛けられて3人歩兵で拠点出撃wwwwwww
見事爆破されて惨敗だわ
そんなに歩兵出たら押し込まれるに決まってるだろ馬鹿かよ
これがA帯なんだよなぁ…
レーティングってDまであるってホント?
Dとかどういう世界なんだろ
>>915
最適解は全員で一気に攻めて最低6キル差以上つける
次に全員で押し上げつつそのまま拠点爆破を狙う
最後に全員で下がって解除しつつ逃げ切る
これであってるんだよね レートカンストでもコスト200での勝率が5割以下の奴はたぶん基礎ができてない奴。
俺のことです。下格→バルカン下とかのちょっと手間かかるコンボとかできないし、
状況判断が不味くて孤立して落とされることも多いわ。
>>917
初心者狩り対初心者狩り狩りの超高レベル帯やぞ B+2機混じり編成で1500リード残り1分
「前線を下げよう!」出して後退
4機は下がったが一機が「前進!」出して突撃、もう一機が追従
その2機撃破+完全に取り囲まれた中継点でリスポンして即死した前進野郎のポイントで逆転負け
これだからB+は…と思ってたら戦犯2機ともAだった
ジーンRPなんだよ、きっと。
シャア少佐だって、って言いながらプレイしてるんだよ。
カスマでホスト側ボコってたらルーム解散しやがったわ
カスマは引き継ぎないのかよ
450はマドロックに対してのアンチがやっと機能しだした感じがする
あいつのせいで前に行きにくかったのが結構楽になった
4号機のMBLは気をつけなきゃいけないけど、マドロックの弾幕の前で死ぬよりはよっぽど対処しやすくなったと思う
「拠爆いくぞー!…まだ早いし敵中継取るか…」なお敵1機はそのまま拠点へ
「今度こそ拠爆いくぞー」敵2機随伴拠点前bノ陣取り1分10まで厳戒態勢
なおスコープで覗いていたせいか徒歩で侵入する歩兵を見付けられなかった模様
最終的に窓まで戻ってきて拠爆は失敗したけどチームは勝利出来たし楽しかった
>>812
ボックスガチャは採用してるとこはしてる >>925
そりゃ自陣近くの中継取られたら拠爆警戒するわ >>902
宇宙はいい加減別枠にして欲しい
地上450と無制限の機体の違いは現状ザメルくらいしかないから早く500コス増やして欲しい
よなー >>919
余裕ないなら無理してバルカン挟むよりレーダーや味方の耐久チラ見するほうがよほど大事だぞ >>927
取ったのは無人の中継Eや
E前のビルの上通ってそのあとよくわからんモニュメント側からEに戻った レートでずっとワッパ乗ってるバカは敵のスパイなのか?
墜落前に出ないゴミクズ増えてるのは最近の流行りか?
味方の後ろにいたら虫けらの僕がエースになれるんだお
墜落で中央中継誰もとらずに小山で汎用全員がモジモジしてる時は負けを確信したよね
1人で前に出てもどうにもならんしって思って足並み揃えようとして結果誰も前に行かないっていう…
>>935
先陣を切ってみるも誰もついてこずすごすごと戻るまでがお約束だな
ひどいと後ろからバズ撃ち込まれて敵陣でひるむ 必要な中継は自分がバズ汎であっても積極的に初動で取りに行った方が確実に思う
本当は先行する強襲に取って欲しいけど…いまいち信用ならん
弱ポジ強ポジCTやヘイト管理何にも出来てないけど遊べる風にした結果だな
墜落のCD取るのは1人で良いから残りは前に出ようや
障害物の切れ目まで前進したら有利な迎撃体勢取れるのに後ろでモジモジしてっから乱戦に持ち込まれるんだぞ
もうEXAMは必要ないな
孤立してカモになるだけや
このスレでは入れば入るほど負けやすくなる4号5号は産廃って認識でおける
墜落毎回思うけどMAP小さくして中継全て消して中央の都市部だけで戦わせればよくね
拠点までの通路と中継CDが無けりゃかなり良くなるだろ
俺は中継争奪の攻防がなくなったらつまらんかな
墜落CDの中継点占領エリアはもう少し無防備にしてほしいが
その先が出にくく入りにくく膠着するようにしてあるのがマジ糞
オナ爆破が全部だめ
ゲルググ系使う人ってなんでガンダムタイプかペズンアクト使わないの
強くないしカッコ悪いじゃん
まだ見た目が好きなので弱くても高ザク使いますとかの方が理解できる
ゲルググのかっこよさを理解出来んやつは俺が鼻の穴拡張するぞ
通路は膠着して団子になってるとこに支援砲撃叩き込むの気持ちいい
なんだかんだで墜落跡地が一番バランス取れてて面白いわ
汎用が牽制し合って強襲は裏取ったり突っ込んだり支援のための高台もあるし拠点爆破も狙える
かっこいいだろ
使えるものなら使いたいが今作は殺されすぎて無理だな
移動速度が前作と同じならいいけど
今作は鈍足すぎてMAPが広すぎなんだよ
拠点-中継や中継-中継が長すぎなMAPはクソ
ザクドムはかっこいいけどゲルググはないわー
鼻がダサいのと背中にバーニアないのが寂しい
無駄に足が太いのもこのゲームではマイナスポイントだし
前作動画みるとやっぱ糞早いな
CTも短いから試合展開が早い
ラグもすげぇけど
>>947
先ゲルは硬いからケンプや強襲の弾除けとしてはありただし無制限墜落でLv3バズ装備に限る 前作の空走るドムとか寝たまま移動してくゲルググとか次元斬かましてくるLAとか久しぶりに見たい
プレイしたくはないけど
ゴールデンウィークにイベントあるんだろうか
一応ポークンを貯めとくか
いい加減イベントやれや
このゲーム運営の手抜き酷すぎなんだよ
なんか苛ついたから、とりあえずFFっていう奴が今日は多かった
味方攻撃する暇あったら敵を叩けよ 萎えるわー
ゲルググがだせえとかこれは戦争だぜ、キレちまったよ、久々になあ
>>944
あそこ無防備だと開幕ビームサーベルで切り裂くけど良いんか? >>947
宇宙で高ゲル愛用してるぞ?
ガンダムタイプなんかカモですよ? ジオンvs連邦部屋でも立てるしかねえなぁ
良いか、我々は恥ずかしげもなく宇宙を戦場に指定してやるから、
きさまらはスナ2マシでもヘビーガンダムでも好きに使ってかかってくるがよい
プロガンも許可してやろう
ゲルググは最高にカッコいいが鼻が不細工なのは同意
高橋真麻みたいなもんよ
カスマでメンバー入れ替わりつつ10戦ぐれーやってたけどホストと二番目がずっと一緒だったわ
フレで地味にかためたら勝ちやすいだろうけど糞やな
ゲルググは爬虫類ぽい
旧ザク、特に指揮ザクのアイコンはチュパカブラ連想する
>>969
二人固めくらいでそんなに影響するかな
カスマくらい勝敗気にせず楽しくやれよ >>972
腕前まちまちなのに振り分け時点ある程度意志疎通できてる二人固定されたらそら勝ちやすいだろ
野良とは書いてなかったけど
正直ごみくずのすることやと思ったよ
わかったら楽しめんくなるわこんなもん >>967
宇宙でジオンだと高ゲル5にイェーガーかゲルキャで最高の編成が出来ちまうな
やっぱりゲルググは強い(確信) 連邦ジオンとかコストによって露骨に強さ違うからなぁ...無制限とかジオン息してんの?
ジオン機をダサいと言うとすぐジオニストはキレるんだから
俺はジム好きだがダサいとか弱そうというのは甘んじて受け入れるぞ
固めに文句ある奴は自分で建てろ
俺はそうしてる
部屋を建てる事が出来ない理由なんてない
>>976
地上だと連邦のガンダム系が猛威をふるうからきついけど宇宙はジオンのゲルググ系が強いぞ カスマのランダム
フレ戦やってる人間には害悪だな
固定されちゃってつまらん
完全に固め偽装用だわコレ
>>978
それな…
それか、ランダム明記してあるとこ入れって話だ 4号機なんていつも乗られてるから
それで選別してたら一生ゲーム始まらんだろw
基本運営が悪いちょっとプレイしたいとかでクイックで好きなコストとマップも選べねーわ
固め事態は相当悪質だとは思うけどフレありって書くと明らかにカスマの集まりわるいからな
フレがいてもフレありなんて俺も書かないしな。あ、俺は振り分けはランダムにしてるけど確認しようもないっていう仕様も悪いわ
長時間やるなら野良部屋でも自分立てろしかやりようないね
散々いわれてっけど
>>970
自分で書いといてナンだが、そんな条件でほんとに戦ってくれんの?w >>977
そこがジムの良さだろ 弱くてダサいところがカッコいいからな 4号BRで与ダメスコアアシストトップ
ついでに追撃も2位だったときは5人から称賛されたわ
カスマの不便さはレーティングが勝敗不問機体自由部屋になってる一因じゃないのかな
まあルーム設定にランダムかどうかを入れて、それ表示するだけでいいんだけどね
ほんとそれだけ
固定メンバーの部屋でも、別にいいとは思うし、多少不利でも普通に入ってやるけど、
週末は5,6人でガッチリ固めたガチ部屋の多いこと多いこと
そのうえで機体自由とか練習部屋とか書いてるんだから、姑息な事このうえない
カスマを見ている限り、レートのグループ出撃も使われてる気配がないし
いい加減試合の公平性に関して、認識を改めてほしいよ
ルムコメに書いてなきゃセーフとかやってたフレ固め配信者がいつだったかいたけど
吐き気をもよおす邪悪だからなぁアレ
固めに文句いう奴は自衛できない馬鹿だが固めやってる奴がゴミなのは間違いない
>>990
以前なら2,3回もやるか出入りで固めかどうかわかったのだけどね
今は実際バトルしてその後半数は抜けてくれないとよくわからん
あとは低レートが確実にこっちにくるかどうか
でもたまにホストやその固めがサブ垢Bとかも見掛けるからそれやられるとほんとわからん
レーティングのグループマッチングにすらいちゃもんつけなかった自分だが流石にこのランダムは改悪過ぎ 友達とやらせたくてそうしてるのはわかるけど、
今の仕組みだと一人で始めた人ほど狩り部屋に遭遇しやすくなってる
性根の腐った連中はレート制限もいれないで募集してるから。
低レート帯は、入れるカスマ部屋が少ないから、そういうのに自然遭遇しやすい
練習部屋って書いてあるのをそのまま信じて入った初心者は気の毒だよね
結局開発運営側に利があるから絶対にランダム部屋作成オプション付けないんだろうな
狩り部屋が無くなるとアクティブ減るってわかってるんだよ
練習部屋で高ザクを使おうとする奴にはゴミを見るような目で見ている
クランが実装されたらここで
固め部屋成敗用にレベル1ジムトレーナーの拠爆部隊を組織して下さい
クランネームは、The シャイメン
>>994
狩り部屋がアクティブ特に新規を減らしてるところもあると思うがな
実は徳永と神通が固めやってるからやらないとかだと笑えるが DとかCとかその辺の連中は
レーティングでカスマみたいに遊んでるから平気平気
mmp
lud20191020035447ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1555084750/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#670 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#6
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#680
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#660
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#665
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#668
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#664
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#614
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #60
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#622
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#627
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#659
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#612
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#634
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#624
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#675
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#653
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#662
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#669
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#657
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#631
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#626
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#671
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#667
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#672
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#673
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#679
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#608
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#30
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #690
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #640
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#666
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#880
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#980
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#920
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#940
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #650
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #62
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #65
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #694
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #684
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#26
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#32
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#42
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#48
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#52
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#45
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#43
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#34
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#24
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#850
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#370
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#930
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#890
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#840
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#950
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#530
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#750
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#730
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #693
00:01:14 up 28 days, 1:04, 0 users, load average: 89.18, 100.11, 112.11
in 0.032862186431885 sec
@0.032862186431885@0b7 on 021014
|