立て乙
今週のステップアップは久々に予想外の機体来て欲しいね
ジオンのターンだけどどうなるかな、指揮ゲルMとかやめてくれよん
先月は強襲ばっかだったし今月は支援2連発だしそろそろ汎用来るはず
そしてもうすぐ宇宙マップ追加
つまり宇宙ペイル来て弱ペも人権超進化
>>1 乙乙
ジオングは宇宙改修と同時になるのか少し間を置くのかどっちだろう あジオンのターンか、ならジオングとかかもなぁ
宇宙新マップと同時にジオングが来る気がするから新マップがいつ来るか
余裕で遅れてくるだろ
まだTB上位だして星3増やせるしやれるだけやってからじゃないの
すまん、よく考えたら連邦のターンだったわ
個人的には0083勢のジムカスとジムキャ2同時実装がいいなぁ
イフリート(シュナイド機)とイフリートシュナイドとイフリートDSって全部同じ機体?
ドムの十字モノアイって最初のは大河原デザイン見てもザクより視野が広くなったって単純に思えるけど
後の方になってくると上のひさしが前に出てきてあれじゃ上見えないよねw
>>15
>>15
シュナイド機とDSは同じ
イフリートシュナイドはUCに出てくる瞬間移動するやつ >>15
イフリート警察の者です
今作のイフリート(DS)はシュナイド機のことです
DSを17年後の技術で魔改造したのがイフリートシュナイドとなります
なので素体そのものは同じですが、中身がなったく違うので
同じとも言えるが、違うとも言える機体です >>17
たかがメインカメラなだけだしな
サブカメラでどうとでもなるんだろう >>18
>>19
ありがとうかっこいいお兄さんたち
マツナガがSMにされたりシュナイドが携帯ゲーム機にされたり、バトオペは地獄だな ゲルググのプラモ見たら以外と脚細かったんだけど
このゲームのゲルググ太りすぎじゃない?
ゲムの280mmバズ出て来たけど普通に再装填早いし強いだろ
機体性能自体かなり動き早いから、回避無くてもいける気がするがな
折角ジムに偽装してるのに対艦なんて持ちたくないでござる
多分アクアジムが追加されるな、あのヘンテコな軌道のミサイルまた撃ちたいわ
グリプス世代も出しますよって姿勢を見せるためにもここらでプロトMK2辺りを出そうぜ
>>28
プロトMk2のなんとも言えない新旧入り混じったデザインすこだ プラモに関しては設計側の解釈の差も大きいからねえ
HGガンキャやギャンも初代と二代目じゃ別人になってるし
>>6
水中型ガンダム来てほしいなぁ、中身ジムだしビーム・ピック使いたいし >>31
なんか対艦でアーチ上にカウンタースナイプとりながらシュツで汎用いなして大暴れしてるやつがいたんで強いかと思った
まあそうよなたまたまうまい奴だっただけだよな >>30
A側でB凸運ゲーしたくないなら良いと思うよ
B側なら素直に支援乗っとけレベルだな >>16
その場合、せめてジム・ライフルのよろけ速度がガーカスの肩バルカンと同等以上であってほしいなぁ。でないときついなんてもんじゃない めっきりガーカス見なくなったな
たまに使うけどやっぱり難しいっすねぇ
盾置いて来てくれないかな、それか初めから壊れたやつもって来てくれ
水中型はいいけど港に水貯める話はどうなりましたかね
ガーカスの盾慣れたら寝かした後も避けて格闘入れれるもんなあれ重しにしかなってねぇ
ガーカスの足元にバズ撃ったら盾すり抜けて本体にダメ入った時可哀そうになった
盾のせいでHP低いからバズの爆風とグレにクソ弱くあっという間に足が折れる
うちう用ですね
>>30
Aで支援ちゃんと狩るなら有り
無人都市5対5でも有りだと思う 宇宙改修楽しみだなぁ今より難しくなりそうなんだがついていけるんかなぁ
宇宙なんて上や下から当てやすいしグレももっと当てやすいから地上よりきついじゃろ
ガーカス旋回悪すぎでリックドムで相手した試合の時カモすぎて追い回したわ
周りぐるぐる回ってらだけでガーカスの弾なんも当たらんし
カスマの港湾で芋ガンナーがいたから、煽りで隣で同じく芋ってたら、ガンナーにFFされたわ
自分は良くて他人は駄目とか人生楽しそう
ダウンさせたらLLカチカチ盾も横に置いちゃうのほんと
布団みたいに被って倒れろ
みんなA側嫌がって試合始まらないの草
どうにかしろよ運営
>>22
デザインの変化というかスト2とZERO以降のベガみたいなもんだろ >>54
もうすぐどうにかなるだろ、落ち着け
実際よくなるかは未知数だが ガーカスワンコンじゃ落ちないこと多いけど無敵与えても圧ないし
>>56
Bがアーチから出てきたら面白くなるけど
そもそも運営がこもりが問題と認識してないから改善される事はないな
変更点も見当はずればっかり >>54
レートカンスト後クイックしかやってないから編成抜けとかしないしあまりする人も居ないが、これがレートだったら絶対編成抜けしてるだろうなっていつも思ってる ガーカスは350.400の強襲枠取る枠で罪
実際300ぐらいの才能しかないよ
カスマで糞機体、糞編成は構わないどころか歓迎だけど負けた時に挨拶ない等の明らかに不機嫌なやつにはお前のせいだと言いたい
昨日レートグループマッチに部隊5人で入ったら6人組の部隊とマッチングしたんよ
その部隊とは何度か交流戦してて、正直格上も格上。
10戦やって1戦勝てりゃ良い方なのだけれど、何度マッチングしても向こうが抜けるの繰り返しだったんだが、
その抜ける理由について君らの予想を教えてくれ
因みにIDあまり覚えない方なので、相手6人の内2〜3人しか交流戦に来てたと確信出来るIDは無かった
βやってないからふとジムV気になって動画漁ってたけどやばいなこれ
来るとしても修正されるだろうしそもそもZZの機体が来るのは何年後になることやら
更に補足するとこっちはこっちで交流戦に出てなかったガチで上手い奴が一人いた。
つっても一人上手い奴いたところで抜けたりは考えづらいし、普通に考えて向こうからすればウマーだと思うんだけどなぁ
>>64
どっちも抜けてないのに部屋壊れること結構ある >>54
一応アプデくるけど内容はざっくりいうと下記なのでよくなる可能性は1%未満です
アーチ上に射線切りづらいよう壁作るからA側は爆風壁あてしてなんとかしろ
ただしA側のアーチいく小山はA側からは絶壁にする(C中継の射撃戦で有利すぎるから) >>68
なんと。そんなこともあるんか
レスサンクス >>41
天候変えたいとか言ってたし、雨MAPの時には水で埋めるんじゃない?
墜落の着陸跡も水で埋めそう >>69
B側有利ををちょっと改善するからA側の有利ポジなくしますねー
だからな、正直うーんとなったな
A側がB中継凸すべきなのはあんまし変わらない気がする >>75
その凸も待ち構えられてると基本的にどうにもならないのが笑えないわ 山岳主戦場Cとか無印だろそれ 痴呆が始まってるぞ
山岳は今以上にクソ化するだろう
もしPS5とクロスプラットフォーム化されたら発売された直後には無料のゲームだから遊んでみるかって感じで人増えてつまんねっていう風にはならないで欲しいなぁ無理か
現状リードしてるなら有利ポジ捨ててC行く意味無さすぎる
B凸とか難易度クソ高いし、息があっててもB側には攻め難く守り易い高台があるんだよなぁ…
PS5とかE3で話題出さない時点で2年以上後だから気にすんな
>>78
もっさりロボットアクション自体が人を選ぶから人は増えないだろうな 今回のアプデでB側がB中継凸対応したらアーチのA側見れなくなるから
B取らないと意味ないってことにはならなそうだが
B凸した上でアーチ上に戦力を届けて、B凸を支援する形でアーチ上で戦いたいところ
結局Cは放置が得策っぽいよな
そう 結局Cに来たくなるなにかを用意しないとあのマップは改善しない
フィルモ1.2つけたら強タンのドリフトが早くなるのかすごい気になるんだがやった人おらん?
運営「俺がアーチから打ち下ろしてやるからC凸しろ」
やっぱり300WRっておかしいな
普段火力たけー射プロ様々やわって思って乗ってたがなんとなく武装見てたらこいつの180mm威力2000かよw射プロ関係なく基礎値がおかしいw
ビームで局部補正あるとはいえスナカスが同じ2000でよろけも爆風も無しでサブ武器もよろけ取れないピストルでおまけに格闘モーションは突きっていう
しかもWRは耐久こそ低めだが盾持ち
足の速さや中判定、サーベルや武器持ち替えの速さがあるとはいえスナカスさん可哀想じゃないかこれは…
前スレ981はどんだけ偽装の効果を過大評価してんだよww
強襲が見られてヘイト上がるなんて今も同じだろ
300はスタートラインのスナカスがおかしかったからな
そこを直さないままいった弊害
>>89
でも量キャの方が強いんでランドセル乗らないでください >>89
それでも初期のバズカスで暴れたしドム多い時は脚部破壊しまくった時代あるから… >>82
またサ終からの3配信して機体リセットとかならないといいな
まあ続いてくれるのが一番だけど 放置みたいに2分以上継続してms乗ってないやつは切断されるようにしてくれよ
辛すぎるわ捨てゲー歩兵マン
拠点制圧してたら継続してポイント入るようにしたらって思ったけど、そしたらレイプ試合が加速するだけだしなー
>>93
ねーわ、WR=量キャって評価なら理解できるが絶対に量キャの方が強いと言い切るのはおかしい
個人的には両方適切な運用したならWRの方が強いと思うがな >>83
C付近が岩でかくなってBへのルート追加されるから
A側がC確保して裏攻めずっとしてれば良い気もする
でも広場が主戦場にってことはねえな 放置とかFFとか全くお咎め無しって凄いよな
カスマはまだキックできるからいいけどレートクイックは廃れた時地獄になりそう
昔は威力のスナカス、自衛と強よろけのザク砂だったのに威力と自衛を兼ね備えたWRさんはやはり只者ではないわ
>>93
量キャのほうが強い…か?
射程のあるマシンガンは確かに脅威だがキャノン含め回転が恐ろしく悪いのと前衛の割にはデカイし柔らかくしかも自衛力が無さ過ぎるからなぁ…
ただモジモジや睨み合い多めの戦場では普通に強い DS来る前は量キャも300ならやれたけど今は出す場所ない
300でキチンと随伴する量キャならアリだと思うけどね
何だかんだキャノンの範囲とマシのDPSは優秀だよ
固めで絶対素イフの護衛付きなら量キャダメ稼げるんじゃね?知らんけど
>>98
一万差も1差の勝利も勝ちは勝ちだしその逆も同じだからあっていいとおもうぞ
現状点差開いたらこもれば勝ちになるゲーム性だし マップによるけど量キャってダメージが微妙なんだよなあ
リロードも全体的に重いし、かといってキャノンまともに当ててもWRの1発の方がでかいし
キックてされても表示出る?
入って早々誤爆してありがとうてコメントしちゃったら退出になったんだけど…
あとキックされた部屋て表示されなくなるのかな:-(
いいこと思いついた!
山岳のアーチ上はMS1機がギリギリ立てる程度の広さにしてC中継に射線通らないくらい岩を大きくすればC付近での乱戦が楽しめるマップになるんじゃないかな!
どっかで見たことあるな!
>>100
追加されるのは運営的には”BからCへ”のルートらしいぞ
多分だけどCからBへいった場合通路出口はアーチ上からガン見できる位置だと思う
わざわざ通る価値なさそう C主戦場にしたいならアーチ削除しようよ
ジャンプに制限ありすぎるゲームで高低差無駄に付けんでいいです
キャノン系は全体的に弾数の割にリロードが重いから弾数管理面倒くさい
汎用の後ろにくっつくならなおさらWRでいい
盾あるからDSに捕まっても生存できる可能性ある、量キャはまともに全文食らう
>>113
耐久性や機動力の強化と強化タックルが追加された 港湾が死ぬほどつまらないんだけど何とかならんかな
Cとっても取られても溝挟んで支援機が打ち合いしておしまい
支援機はだいたい射程外かつ高台にいるから他職は手が出せないし欲張って不用意に射線に出てくる汎用が多い方が負けるゲームまーじつまらん
>>113
きたよ先週の木曜
ただカスマのネタ部屋ですらキツイレベルのまんま 不遇の砂系支援の中でWRだけ強いよね
メインの性能がクッソ高いくせにサブも足回りも格闘も優秀という
壊れないギリギリのバランスだとおもうわ
>>100
そもそもB側がC凸した上にアーチから射線通らない岩裏で戦闘してることを想定してる開発がガイジ >>91
お前強襲乗ったことあんのか?w
それなりの偽装してりゃチラ見くらいじゃ普通にスルーされて汎用と上がれるんだよ
チラ見だけでハッキリ強襲だとわかるようなマーカーでも付けろとか強襲乗ってたら口がさけても言えんわ >>114
ただアーチなくなってもB有利は揺るがなくね
2ヵ所の高台狙撃に遮蔽物も多いし 量キャは前出る支援で、耐久は低くはないから汎用と随伴するのが強みある
芋支援の届かない場所に行ったり、2枚目支援のヘイトを受け持ったりすると戦い易いが、汎用の負担は少なくはない
>>122
WRって砂枠だった…?
足回りだけならスナカッスくんのが圧倒的にいいし量キャ未満じゃないの君普段何使ってん 強化きてたのかまぁ仲間にいたけど何の役にもたたなかったわ
>>129
メインが爆風じゃなくて直撃狙う武器種だから砂系統って言ってるだけだと思うぞ
一応爆風あるけどまぁ直撃が基本だし気持ちはわかる >>122
砂系支援やけど、あれCTキャノン並みなんだよなぁ >>127
洞窟が存在する限り初手ボマー又はB凸でいいし待てる状況作ってしまえばA有利なんやかんで意思疎通取りやすいグルマ等だとAそこまで不利でもない 山岳修正来てA側になったらレート溶かして強化希望の微妙機体に乗るのを定石化したいわ
B側は勝てて嬉しいA側は開幕不利のクソゲ8分間を強化の礎にできて気休めにできるのwin-win?だし
陸ジムはバズ格暇つぶしにグレで与ダメ8〜9万だから弱くはない
バズグレのみだと5〜6万でライン抜かれやすいから微妙
墜落、砂漠、山岳に建物あるけど、あんな不便そうな場所俺なら絶対住みたくない
>>136
そんなん敵の初期配置でわかる
B凸警戒してB付近に陣取ってるならアーチ出口で射線切ってガン待ちすればいいしアーチに何人も乗ってんならそのままなだれ込めばいいしそれくらいの打ち合わせはするでしょ 山岳B側はA側の攻めに対して後手で対応しても大抵なんとかなるから
フルパ同士だと相当実力差がないとA側勝てないと思うんだが
はあ〜山岳Aつまんねえなあ
クイックでペナ貯まるの嫌だから出るけどよ、レートなら絶対抜けるわ
A有利とか言われてもグルマで連携して相手が野良の雑魚クラスでもないとB有利って意味にしか取れないわ、すまんな
正直野良でもBがわかってる連中だけなら相当な練度のグループでもないと崩せんと思うぞ
山岳は引きこもりが強い
スコア厨が突っ込むから釣られて着いていくバカのせいで一匹づつ退治される
>>24
ぶっちゃけると対艦担いでる時にはロービジに塗ってヅダに偽装するもんだぞ
ていうか両陣営ジム居るのが普通だからジム偽装カラーにしてもなんも意味ないし アーチ上から見られてんのに何度も同じルートからジャンプして叩き落とされる環八くんなんでAまで上がれたの
>>111
5年か6年前に見た事あるがきのせいだろう Bは受けでいい攻めたらあかんってのがあるからA側の開幕ボマーが刺さると思うんですよねってかこのゲームってチームの連携かなり求める癖に野良でもそれを強要するマップばっか出して何がしたいのって思う
>>139
アーチ出口でガン待ちしてどう有利取れてるの? >>149
それが定石化したら普通に警戒されるだけなんだよね
相手の虚を付くから有効なだけで >>150
別に不利でもないって言いたいだけなんだけどなあ
ちなみに本当にアーチ挟んでお互いにらみ合ったとして一切8分戦闘起こらなかった場合A有利ですよ 山岳はAもBも攻めない方が強いからね
改修後でも広場で常時戦闘とかありえん
楽勝ムードだからって適当にリスポンしたり支援砲撃くらったりして
最後逆転されたのは私のせいです。
ホントウニモウシワケナイ。
>>126
偽装しなくても味方が前出るなら普通に前出れるだろ・・・
てかお前、前スレで強襲の目線がないとか言ってたけど、お前こそ偽装出来ない機体の目線が完全に無くて話にならないんでもう良いです アーチの射線が完全に通るC周りやA〜小山の通路にいることがまず悪手だしな
前作の話をしないで
思い出に浸るのもいいですけど現実も見ましょうね
運営の山岳想定って勝っていようが負けていようがひたすら前出て戦う前提だよね
このゲームのルールの欠陥がわかってない証拠だわ
山岳は有利不利の問題じゃなく単純につまらないのが問題 支援機に撃たせる的位にしか汎用強襲を思ってない
全マップ裏取りする為に大回りする設計つまずくように見えない段差設置ジャンプをゴミにする
アーチあんな広くされてんのに
前作は〜って言われても
もう違うマップだよ。現実見て
支援砲撃まつりで余裕かましてると逆転される
最前線の乱戦中に撃ち込んで味方が巻き込まれてること結構あるんだよなぁ
敵の砲撃とかの他の警告で味方の砲撃警告キャンセルされることもあるし
活躍してたら思わず称賛したくなるような機体ってある?
個人的には高ドムとかそんな感じする
クソ機体が激励貼ったからって礼言う奴には心底呆れるわ
思い出というか単純に狭めのマップで野良でも示し合わさなくても主戦場が決まっちゃってみんなでガッツリぶつかり合った乱戦が楽しめるようなマップがひとつくらいあってもいいじゃん?って思ってるだけなんだ
そういうの想像すると前作の山岳がそうだったなって思っちゃうんだ
>>151
本当にC凸するマップになったらもちろん通用しなくなるし仰る通りただ来るかわかりもしないボマーの為に初動C凸するメリットが無い現状ではってお話 350アクビ増えたから対ビームがある高ダムが結構いいと思うんだけどどうだろうか?
前作はジオンに乱戦しかないパワー系デブと二機入れ安定の強格闘がいたから成立しただけのことで
混合戦の今作で乱戦させたいなら中央に何か置かないと成立しない
スキウレ的なものだと一旦取られたら取り返せなくなるから結局中継占拠ボーナスしかないと思う
>>171
トーチかなんかどうよ
Bアーチを永遠に見続けてくれるやつ 窓でカンストしたけど400の強タンて450の窓よりさらに壊れてね?
なんであんまり見ないんだろ
>>173
合ってるか分からんけどCoDであった、C占拠したら任意の場所からリスできる的な?
面白いアイデアがあるもんだな 理想だけみて現実を見てないからな
一生ジュシンガーとか言ってろ
>>177
ほーんそんなのあるのか 戦術マーカーぐらいしか知らんなあ
まあ何かしらのテコ入れは必要だとおもう
固めとかいうレベルじゃなくて半端なく山岳がクソゲーすぎる 無人よりつまらん 中継ボーナスの話よく出るけど味方リスに選ばれたらポイント入るがいい気がする 自分は加点なし それならランナーも不要中継より重要中継抑えないとメリット薄くなるから砂漠E凸 港湾C凸促せるんじゃないかと思う
山岳みたいな狭い中継が3個だけとかなら制圧戦も有りかもな
無人都市みたいな広くて中継が多いマップだと昔やってたランナー御用達なるからNGだが…
一定時間占拠したらコロニー落としできるとか核振って来るとかサイコガンダム動かせるようになるとか何かしら意味持たせないと攻めなきゃにはならないよね
強タンはネタ割れしだして
対策知ってるやつには一方的にしゃぶられやすいからね
オバヒ状況が多くてタンクらしく旋回雑魚だから焼けたの見られたらくるくるされるだけで絶望よ
無人都市中コストの強襲ってどういう立ち回りが正解?
つよタンは楽しいし荒らし能力あるけどスコアにならないから流行らないんじゃないかなぁ ガンナーの使用率高い理由考えると
山岳でA側負けてる膠着状態って、結局どうすりゃ打破できるん?
間に合いそうな時間残ってたら誰かが洞窟通ってボマー狙って、敵の注意がそっちに逸れた瞬間に攻めあげるとか?
野良じゃ厳しいなぁ
>>190
無理だからクソクソのクソマップって言われてるんだぞ
A側で勝つときは大抵B側の不手際が原因だ さっきからなんか違和感あんなって思ったら味方に不満を抱いてないからだった
>>187
グフカスで味方の群れの中から敵支援にガトを撃ち続けよう 強タンは極端なだけだからな
面白い機体だし、乗ってて楽しいけどキワモノの域は出ない
B凸もそもそも腕前に差がないと決まらんからな
大丈夫山岳紛争も改修でよくなりますよ(フラグ)
いや俺の場合窓より与ダメが安定するからさ
昔マリカーのバトルモード結構やってたからかな
爆雷は緑ガメ置く感じに近いし
強タンって結局汎用に対して強襲してるようなもんだしなぁ、姿勢制御とキャノン使いつつ武装回しても弱くは無いけどいかんせんプリウスウンコのイメージが強過ぎてな
>>175
アンチ機体のおかげで抑えられてる感あるわ >>187
アクトが居る350からは適度にBRマニューバで捌きつつ綻びや突出してるのから殴るしかないような
速度差無いから単騎で抉じ開けるの無理だし複数機に撃たれたら禿げあがるだけなんじゃ >>190
点差ついてればBがスコア稼ぎにナメプしてくるからそれを狙おう 強タンは味方機としては好き
強タンいると味方がまとまって動きやすい気がする
強タンは壊れ!人権!ってうるさいぐらいにここで言ってた奴いたけど彼はまだ生きてるだろうか
400支援なら他のと比べても普通に強いし
味方になって戦いやすいから出してええぞむしろ出せ
与ダメも取れんガンナーさんがドヤ顔で即決かましてくるからな400
つよたんはドリフトからのキャノンでキルするの脳汁射精する
>>195
ほんとにそれが正解か?w
もしかして中コストも強襲いらないのか? >>207
自分で判断できんやつは強襲乗るなって意味だろ
察しろよ カスマの検索とマッチング失敗繰り返してたらPSNのアクセス頻度制限なってしもうた
これどれくらいで解除されるんだ?
人のよろけに突っ込んできてFFして死ぬ原因作ってるのに謝らないやつレート1000落ちろ
強タンはスモーク使えてプリウスモード中に主砲使えたり慣れてる人使うと手がつけられない
格闘やタックルで止めようとするといきなりバックしてきたりしてすかるしどうすることもできん
>>209
5分位で解除されるまたすぐ引っかかると10分くらいになる >>212
まずはノリスと同じ髪型にしましょう
すべてはそこから >>155
汎用と上がっても強襲がいるとなれば優先的に足止められるっての
そもそもレティクル見りゃいいだけなのに何をそんなに欲張ってんだ?
レティクルで判別できるの知らないわけじゃねぇよな? >>220 編成が糞だから変更するの待ってるんだよ >>208
だから正解を探してるんじゃん
グフカスがいいなんて本気で思ってないよ
すぐマウント取りしないでくれよ 誰か抜けてくれるの待ってる
誰も抜けない
タイムオーバー
>>214>>217
サンキュー
余裕持ってしばらくやめとくか
買い物でも行ってこよ 待機してるのがいたら面倒だから使いたい機体で即決しとけば良いよな
強タン居るほうが負けるゲームだって言ってるだろ
敵に与ダメ10万超え4冠いたけどオナニー野郎だね
>>224
立回りに正解なんてない勝てて相手支援抑えてたら正解
グフカスも強化されて無人都市とか結構使えるぞ
中コストの定義分からんけど400以上はBD2で350だけ色々いるな >>228
それは申し訳ない
300〜350を指してたつもりだった 唐突で申し訳ない
コンテナドロップと同じくらいの確率で演出が出るようになったりしただけで
ゲームは面白くなると思う
ときどき遠くにコロニー落ちてくるとか、支援砲撃食らう前にララァが教えてくれるとか
>>224
自分で考えろとしか言いようがない
中コスト強襲なんて幅の広すぎること漠然と聞かれてもなぁ
乗る機体、マップくらいは指定しておかないと誰も取り合ってくれんぞ アーチはA側の中継狙撃できるのをやめろと言っている
>>230
4冠10万ダメ以上で負けるのは味方が悪い 4号機+空飛ぶ強タン=Zガンダム
早よ実装してくれ
無人で強襲追いかけて路地突っ込むやつはバカなのか?
数的有利を活かしづらく格闘戦にならざるを得ない細路地で、属性有利だけで勝てるほど強襲弱くない
BD3とかならまだしも、アクトペズンで挑むとか舐めプだろ
レートでギャン4冠とか草生えるわ
アーチよりその手前のガンナーポジションが良くない
流石にあそこまでは中々辿り着けない
>>234
敵にも見えるチャット欲しいな
スレスレで避けたときに「冗談ではない!」とか言いたい
煽りにならないようなやつで >>243
しかし固めならともかくさ、野良で煽りまくる奴なんなんだろね
次の試合では仲間になるかもしれんのに 敵に一人凄く上手い強襲がいて3冠与ダメ10万以上出してた上に
こちらの与ダメトップは6万弱とかいう平凡スコアだったんだけど勝ったのは自分たちだったわ
如何に地雷引かないゲーかって思い知らされる
強タンは拠点攻撃してれば余裕で与ダメ稼げるから参考にするな19万まで出した事あるぞ
>>245
その与ダメ10万のために、5,6回落ちてる可能性もあるわけで 残り1分弱で機体1機ぶん負けてるけど
こっち全員HP満タンだから全員で敵拠点向かえば勝てるなと思ったら3人が違う中継取りに行ってワロタ
一人だけ準備完了しないやつ激励でも使うのかと思ったら使わないんかい
>>247
その強襲の動きは良かったと思うぞ
ボコボコ落とされてたら流石に機会少な過ぎてそれなりのスコアも出せないし 女子ウケのいいMS教えてくれ
アッガイあたりなら可愛いと言ってくれるかな
カスマ、演習場欲しい!
近接障害物ほとんどなしのガチンコやりたい。
と演習場のちょっと荒地版、
ちょっとした岩やぼこがある感じ
>>249
自分が強襲で高いスコア出る時は支援もきっちり殴れるけど汎用も捌けてる時だな
そら猪強襲+支援護衛しない汎用ばっかの相手ならそういうこともあるんだろうな >>244
いちいち煽る奴なんて何にも考えて無いに決まってんだろ
気にしなくて良いんだぞ >>254
名前も形もなんとなくいやらしいジュアッグ 陸ジム200だとほぼトレーナーの劣化だけど
300ならHP高いしロケランそこそこ火力高いからわるくないな〜
サーベルも威力1950でそこそこやし
今月になってほんとコンテナ出ねー
200戦したのにまだ10個だ
>>246
与ダメだけならともかく4冠とってる話だからなぁ ドム最盛期に引退して驚嘆のちょっと前くらいに復帰したけどやっとカンスト出来た
ペズンドワッジも手に入れたしこれからこいつを乗り回すぜ
>>235
みんなの乗ってる機体と立ち回りを参考までに教えてくれと聞いてる
誰も自分の乗ってる機体の話してない
コストわかりずらかったのはすまんけど
300〜350の話 >>263
これはしゃーないと思うけど、なんでも規制規制になるとつまらなくなるのもまたあるある ほんとシメンとかいうアホボマーは負けると人のせいにするクソカスだなぁ
>>264
強タンの与ダメは簡単に稼げるぞって話をしただけだべ 純粋に楽しみでゲーム実況動画上げる人しかいなくなるのか
あれ良くないか?
>>272
それで良いよな。
まあこれを機会にニコニコあたりが収益外になったやつ囲い込めば良いんじゃね >>249
むしろ与ダメ落ちるわ。格闘戦仕掛けたいのに敵からのカットで伸びなくなる
与ダメ出てるなら差し合いは制してるから、それで被撃墜嵩むなら単純に味方ザコ
覚えあるだろ?2枚抜きしてこれはウェーブ勝ったやろ!って見たら味方半壊してるとき
ああいうのが丁度与ダメ出て被撃墜嵩むときや >>272
でもこっちからしたら重要なのは収益目的かどうかじゃなくて面白いかどうかだしなあ ニコ生は会員ならんと画質悪いからやだ
なんでtwitch流行らんのや
YouTubeで一生食っていけるという見通しが甘いなんてもんじゃない…
アホ
>>277
時代もだが自分の年齢もだぞ
もうニコ厨には戻れないんだ 被撃墜減らす事ばっかり考えて行動すれば味方が盾になってくれるからな 前でなきゃいけない場面でもやられたく無い精神でもじってる馬鹿は1人用ゲームやってろよ
残り1分2000差でもじってる奴は相手が都合よく出てくると思ってんのか 実際出てくる奴いるからしょうもないクソゲー
エクバとかも収益化目当てで有名プレイヤーはみんなYouTubeやり始めたからな。
収益化して学費払ってるやつもいるしw
どんだけ儲かるんだよ
>>278
ヒカ◯ンみたいな例もあるとはいえ、プロ野球で億稼ぐ確率より低いよな つよたんなんて所詮ヒルドルブが来るまでの繋ぎよ
めっちゃ楽しい
>>232
大体安定するのは300ならイフシュナ一択
350なら加えて高ドム、イフ改
無人は汎用先に薙ぎ払うか寝かせて支援行く感じ
イフ改なら爆スラ高火力あるからチャンスで距離詰めやすい
他の強襲はスラかスキルか武装に即よろけないか全部持ってないから
個人的には活躍できないと思う
当たり前なことしか書いてないが参考になれば >>283
繋ぎで楽しめてんなら良いじゃん良いじゃん FSのような前に出ないといけない機体でモジるやつ
なんでその機体乗ったの?って聞きたくなる
墜落で前に出ず残骸の後ろでもじもじ
無人都市で自軍の支援1機だったら300ヅダもありだな
ゾゴックとペライダーにナハトは割と乗り続けでも飽きない
企業案件とかクリエイティブな動画とかにインセンティブつくならまだしも
ゲーム実況みたいなただの趣味にまで広告料出るのおかしいからな
むしろ健全な状態に戻ったと言える
ゲーム実況で金儲けしたいなら、営業活動をしてねってことでしょ
>>268
最初からちゃんと聞きたいこと聞け
『無人都市中コストの強襲ってどういう立ち回りが正解?』
という発言から
『みんなの乗ってる機体と立ち回りを参考までに教えてくれと聞いてる』
というような意味を読み取るのは俺には無理どす
んで、300と350の無人強襲の立ち回りだけども
お前の態度が気に入らないので俺は答えません せめてスポンサードされるならな
今からゲーム実況界でその域に達するためには大変な労力が必要だろうが
ヒルドルブ見てると入院した時のこと思い出す
おぼん置きたい
>>276
ニコ動がクソなのはプレミア会員でも画質が悪いとこだぞ
トップにいる奴がプレミアに価値ないとか言って降ろされてたし
画質改善後回しで毎年赤字垂れ流しとかいいながらオフパコ会議開いてるし
見限られて当たり前でしょ 猪すれば与ダメ出るけど下手糞は出ないのか?
そりゃレイプの方がハイスコア出るけどさ
>>286
普段数字出せない奴がハイエナだけして数字出すためだよ 残りミリを下格で倒すと全部与ダメになるの止めた方がいいね 火力全ぶりミリ倒しが活躍したような成績出るから 猪なんか瞬殺されて与ダメは出ないべ
一番簡単に与ダメ出るのは、モジモジからのFF上等ガイジじゃないか?
ネット広告なんてそんな効果あるとは思えないんだよな
あとプロゲーマーのスポンサーも
>>299
まともなやつならアドブロック入れるだろうしな 超過ダメとか拠点ダメとかまじ欠陥なのに一生直さないな
今更どうなっても趣味でワイワイやってた頃のゲーム実況には戻らんのだろうなぁ
与ダメは稼ぎ方のポイントを抑えるだけだからな
ミリ残しや歩兵への超過ダメージ狙いや拠点を攻撃して稼ぐのも重要
こんな参考にならない数字で一喜一憂するなどやり込んでるプレイヤーなら恥ずかしいぞ
350戦、WRが即スタンバイしたので量キャに変更
案の定芋やってるな、と思いつつ前線維持してたら後ろからミリのWRが強襲擦り付けに来やがった
強襲返り討ちにしたらまた芋再開/(^o^)\
>>294
与ダメ出せる凸なら、猪ではなくただ真っ当に凸戦法上手いだけやないか
猪ってのは突出して取り囲まれてボコられてるやつとかを言うんちゃう?
味方に被害出る前に支援と1:1交換と何機かコンボ叩き込めばそれで十分な仕事 >>302
一度そういうの経験してしまった人らはいつの間にかお金目的になってしまってて
少なくともそうなった人らはモチベ絶対に上がらんだろな
稼ぎ目的ではなく本当に投稿してリアクションが嬉しい、までの人は良いだろうけど 結局兵科ごとに色分けやらのマークしろってのは汎用と支援の強襲に対してのヘイトでしかないんだよ
汎用「エサの場所もっとわかりやすくしろ」
支援「汎用が強襲止めやすくしろ」
これしかない
そもそもレティクル当てりゃわかること
マーク付いても強襲に対してのヘイトが変わらないとか言うなら今のままでいいだろ
支離滅裂なんだよ
>>303
言わんとすることはわかるけど君毎試合歩兵を下格で潰してんの…?
ボーナスポイントはあるにしろそこ狙いで稼げるほどチャンスないわ ピクシー即決されたからってやけくそになってイフリートから
アッガイに変えるなよ
開幕中継拠点ツアーした上に支援頼む!とかいっておきながら実際に支援にいくと俺をおとりに戦いもせず一目散に逃げた強襲許さん
>>300
最近twitchはアドブロ突破してくるのよねw 墜落でピクシー乗ってた奴に戦闘後汎用に絡まれて活躍できなかったとか
言われたときは「は?」ってなった
ガンキャが悪いのに量キャくんまでMA抜く能力取り上げられたの思い出した
最近の機体調整はそこそこまともだけど、また似たようなことされたら怒りを抑えられる自信ない
>>303
やりこんでるプレイヤーは毎試合それしてんのか…?やばいやろ 拠点攻撃は流石にバレるからこっそり戦車に射撃入れるとかな
あれ無人の戦車とかボールとかって与ダメ計算に入るんだっけ
>>309
下格の範囲が広いなら普通に使うだろ?浮いてる歩兵潰すのに格闘するプレイヤーも多いしな
ミリ残しの処理に最大火力叩き込むのとバルカンなどで確実に処理するのはどっちが有能なプレイヤーかの話もするわ
スコア上では最大火力叩き込む方が数値は上だが実際は無駄なプレイだろ?味方ごとミリ残し狙うゴミもいるしな 人が乗ってたらダメージ乗るって聞いたがよくわからん
そういや人の乗ってないMS殴ったダメは与ダメ乗るんです?
ドワッジで活躍できた時とかオーバーキルだけで1〜2万稼いでると思うわ
>>316
そうではなくある程度やり込んでいるプレイヤーなら与ダメは大して参考にならない数値だと知っている
一部のバカは最も重要だと思い込んでいるから与ダメの話ばかりしている奴は地雷という話 歩兵はN格でしか処理したことないな
ザク系乗ってて高いとこ飛んでる歩兵に下格したことはあったかもしれんけど、それは与ダメ稼ぎじゃなく必要に迫られてのことだしなぁ
まぁ戦績の与ダメは盾ダメージや拠点ダメージも考慮するし
盾ダメージの検証してたら盾特効も与ダメ反映されてたし
局部ダメージも与ダメになってるかも
YouTubeでサムネに与ダメ10万とか入れてるアホに言ってやりなw
>>320
無駄なプレイ言ってるやん
つまり無能やん
歩兵潰しの話ならグレも使うし近いなら踏み潰すし、ミリ残しのトドメはよりカットカウンター取られにくい射撃のことが多いけどな
そもそも(エスマは除く)最も大事なのがスコア=撃墜数で撃墜数≒与ダメなんだから与ダメが重視されるのは至って普通でしょ 敵が乗ってない戦車とワッパはダメ数えん
>>330
シールドははいる 後オーバーキルダメージもだな
撃破でぶっ壊れ演習中のやつ殴っても与ダメにカウントされる
>>329
敵の歩兵って踏み潰しに対して異様な無敵効果を発揮しない?自分がやると一瞬で死ぬのに ガンナーみたいに味方盾にして与ダメ出してなきゃなんでもいいよ
どうりでたいした活躍した覚えないのに与ダメトップになるわけだw
>>334
足の浮き判定がきっちりしすぎてるからね
シャゲダンみたいな動かし方すると脚浮かないから踏みやすいよ これだけ情報が出揃ってるのにまだ与ダメ稼げました系の話題を出してるのは情弱の地雷プレイヤーだけ
Twitterなどで見かけたら生暖かい目で見守ってやれ
外ガイジ「支援頼む!!」
皆「無視無視」
外ガイジ「ふぁあああああああ戦車乗ろ」
個人 アシスト 与ダメ 陽動だけじゃなくて全部の1位くらいは見えるようにしてほしい
拠点攻撃して与ダメ稼いでるやつとか見たことないけとそれで与ダメは情弱ってエアプすぎるだろ
支援で後ろにいるのに前衛より与ダメ出てなかったら超過ダメージ割り引いても何してたの?ってなるからなぁ、明らかに追撃アシストが突出してたっていうんならともかく
>>341
あるあるすぎる 笑
僅差になったら動き出すからかわいいよな 笑 (実は個人スコアって未だに何の数字なのか俺は知らない)
そもそも格闘じゃ拠点ダメ軽減されまくるから、まあ歩兵処理に最大ダメ狙おうがシールド破壊してしまおうがそれで5万が10万に伸びるほどチャンスないしそこまで気にすることなんか
>>343
一応FATBなら敵避けながら拠点破壊まで持っていける まぁスコアと与ダメ二冠やってるとかなら
それだけキルも稼いでるからええんやけどな
与ダメのみトップだと違和感が出ちゃうわな
マツナガ使ってて与ダメ15万でたときは
この内どれぐらいオーバーキル分だろうなと思ったことはある
>>335
ケンプはホント脚弱いよな
イキリ強制噴射しまくってると思った途端ヨチヨチ歩きだもん
強いけど許せる どういう試合だったのか記憶にないけど過去最高が陽動47.24とかになってたわ。
山岳とか拠点届くのいい事に敵放置で削ってる奴たまーにいるよな
ほんと情弱エアプ
地雷大好きR2ピクシーガンナーが何故人気なのか?それは全機スコア上は数値が良くなるから
逃げ回り味方ごとミサラン下格チャージショットしている姿を見た事はないだろうか?スコア上はとても良い数字が出るので本人は一切地雷プレイだと思わないのである
.>346
あれは単純にキルした相手のコスト+歩兵25と
敵を倒さずとも25%以上削ったらもらえるアシストスコアを足したものやね
まぁ簡単に言えばどんだけキル貢献したかってってこと
キルだからエナでも増やせるっちゃ増やせる
なんかエオスのビーム撃ちまくっている奴いるけどあれ糞弱いのにどこを評価しているんだろ
>>355
対面しないから落ちることも少ないし本人は気分いいのよな
それが結果に結びつかんから地雷なんだが >>346
敵の撃破スコアとアシストスコアの合計だよ >>297
撃破スコアも与ダメで案分した方がいい
そうすりゃ俺も俺もになりづらくなるでしょ >>356
なるほどありがとう
俺はどっちかと言うと削るだけ削ってトドメは譲るのが好きだな
支援乗ってても1人を集中よりは広く削ってアシスト稼ぐタイプ
もちろん状況によるけどもね その点マシンガンって凄いよな
オーバーキルほぼ無しで与ダメたっぷり
>>360
あと中継踏んだポイントやら爆弾しかけたり解除したりもだ >>358
別に良いぞ
最低限の連結さえ維持してくれれば、単なる味方殺しの芋になるだけだし そういや今気付いたけど>>1のリンクその他一体これなにがどうなってんだ?
改行全部エラってるみたいな感じでURL先とか飛べなくなってるじゃん >>366
それもあったな
いっつも中継取るようにしてるくせにすっかり忘れとった 別に与ダメを争うゲームじゃないんだから
オーバーキルとかどうでもいい
>>364見て思ったけどやっぱりマシやガンナー、ゴミ箱がたまに与ダメトップ取ってるの見るとあんまオーバーキルやシールドダメがどうのって与ダメトップにほとんど関係なくない?
オーバーキルはさっさと修正して欲しいとは思うが >>368
1個前のスレではじめてのすれたてした人がミスっちゃっただけ
あとで直すわー >>370
単純にチームにおける ダメージ>否ダメージ を競うゲーム
ヘイト稼がずダメージ出しても味方が死にまくれば当然負けるし
いかに味方のダメージを減らしつつ、自分のダメージを稼ぐか ってところに落ち着く R1ゴミ箱はイフリートないときにMA絶対潰すマンしてた
脚部3っていつDP落ちするか分かる?
リサチケ難民だから交換するか迷うんだが
このスレ立てた人G3擁護してた人で、顔真っ赤でレスバしてたから間違えた模様
無制限の強襲最強はG3だってレスバしてたよ
HP見えなくなって味方の支援狩られたかと思ったら
遥か彼方でスコープ覗いてるってのはよくある
結局敵味方の勝利条件=スコア=撃墜、被撃墜はダメージに起因するんだから与ダメが関係無いなんてことは全く無い
与ダメばっか語るのはナンセンスという発言がエアプにも程がある
それが最も大事ってことではないけど
>>377
強化フレーム5がDP落ちしたのが約4ヶ月後だったのでぇ
脚3の実装日が3/21なのでぇ
7月末か8月頭ですねぇ >>377
脚部壊れることが多いなら絶対交換した方がいい
格闘特化するなら別だが、そうでもなければスラスター装備するより、脚部Lv3が最優先 支援で砂漠中央向かうといつも先頭になる謎
なお味方は山下でモジモジ
金勲章なってからコンテナ落ちやすくなったわ
銀はそんなに体感出来なかったけど金は効果感じるね
>>349
与ダメ取っても他人のよろけにしか当てられない芋ガンナーにキル横取りされてアシストになることもあるから… >>381
それは遠いな…交換することにするわサンクス
>>382
汎用ばっかり乗ってるから2じゃすぐ折れるわ >>385
通常効果は銀1%だからなぁ
金の5%も体感できるかといわれるとびみょいぞ
早めに金とったけど体感はさして変わらん >>383
撃ち上げが不利位置って認識無いから平気でズルズル下がるんやろうなぁ >>375
そうじゃなくてオーバーキルによる与ダメ割増の事言ってるのよ
5万が7万になったってどうでもいいでしょ
個人成績重視するなら別だけど 考えてなかったがオーバーキルって与ダメージ増えるものなのか
格闘機で伸びやすいのはそういうことか
むしろ銀は効果下がってるんじゃね?って思えるレベル
単純に中旬になって他の人が激励使ってくれることが増えただけでは?
>>380
だからその与ダメの稼ぎ方が問題だと言ってんの
超過ダメージはもちろん味方ごと攻撃しようが満タン放置してミリ残し狙うクソ野郎の方がより稼げるから参考記録程度にすべきなの
結局重要なのは勝敗と試合内容だから与ダメ何万稼いだのスコアばかり語ってるのは核地雷なんだよ いつも思うんだけど
敵↓
俺↑
味方↑
こんな感じになったときは
敵↓ ←味方
俺↑
みたいに回りこんでほしいのに
敵↓
俺↑
味方↑
このまま俺のとったヨロケに後ろから下格いれてくるのはなんでなんだ?
砂漠で開幕右折は減ったけど、都市で左右取りに行く人はまだまだ多いな
百歩譲って右はわらんでもないけど、左はなんのために取るの
>>396
L字とるって概念がないんだろ
知らんけど この時間帯まじで快適だな
どっちも永久メンテしてくれねえかな
>>397
嫌みでカスマで聞いたことあるけど、敵に取られると不利になるしって言われたな
制圧してても数秒違うだけだろうと >>395
満タンに当ててもミリに当てても与ダメは同じじゃね?
ミリに当てるのは与ダメ目的じゃなくね? >>397
開幕右奥行って中継取る戦法が一時期あったからそれ対策じゃない カウンター取った後ミリで倒せる時に支援が硬直とける前に撃ち抜いて爆発強よろけくらってボコボコにされると本当腹立つ
>>397
墜落のABもだな
合流するまでの10数秒が開幕のぶつかり合いでいかに大事かわかって無いんだよな 墜落のABは取っておかないと洒落にならないことになるから制圧しておいてほしい
無人は中央以外はいらない
>>388
書き忘れたけど金激励時の体感
通常時は指摘の通り微妙だね >>396
その状態で味方が俺に対してFFしまくるガンキャいたわ
自分は俺を盾にして戦ってたから俺が怯みっぱなしw
敵ながら可愛そ過ぎて涙出たわ >>404
そこも開幕ではいらんけど、通り道だから取りたくなるって発想もまだわからんでもない
砂漠と都市はほんとわからん そもそもコンテナ自体の泥率が頭おかしいレベルで低い
初心者で申し訳ないけどもお前らの言うゴミ箱って何て機体のことなんです?
>>404
「墜落は近い中継取られたらボマーされるから不利になる」って叫ぶのいるけど、そんなに長い間お暇させてるのに競り勝つ事すら出来ないのかって疑問が 雑魚は支援砲撃したいから必要ない中継取るよな
開幕押し込むとか考えれないんだろ
>>404
言いたいことは解るが、墜落AB最初に取ることで勝ち負けに影響するなんて全員野良なら無いから気にし過ぎ
オール固め同士の戦いだと死活問題だし、普通分かってるから絶対取らんけど >>412
むしろあそこは攻める側が取るもんだから取られるくらいに押し込まれたら負け確みたいなもんだ ピクシーナハトで開幕から敵陣側のAB取りに行く奴が一定数いてクッソ萎える
スコア・アシストとか1位と同点でもリザルトに出ない時ちょい悲しい
無印みたいにチームの上位3人位は表示してくれよ
実際野良の話だと開幕10秒ぐらいは平気もじってるからなまじで
砂漠ぐらいだわ野良でも開幕中央がちんこになる可能性そこそこあるの
バトオペのCMあったんだな。立木さんのナレで基本無料だが関係ねぇ のフレーズはクソ笑ったw
ドバランとか言ってんのって毎回同じ人なん?あんなん乗り手含めてゴミ箱で充分だろ
>>413
あー…それめっっっちゃありそう
たくさん中継取ればたくさん砲撃できるじゃんってな… 広まってないぞw頑なに広めようとスレで書き続けてる信者が居るだけ
百歩譲ってドバドバは分かるけど、ランチャーではないだろあれ
>>423
そのCMかれこれ1年くらいTVで流れ続けてるんだよね
全く更新もせずに
広告費もバカにならんだろうに >>415
正直wave負け側が篭り阻止の為に緊急脱出から確保みたいな定石があるかと思ったんだけどなぁ 墜落とか都市の開幕で、中継制圧中の敵歩兵殺せたときに「歩兵を排除した」って打つけど、理解して前詰めてくれた味方いないんだよな。
野良なら砂漠以外で横それて要らん中継取っててもさほど影響無い気がする。
>>411
高機動型ザクの装備する簡易ミサイルランチャー
形が四角いのとゴミが好んで使うからゴミ箱もしくはゴミが持つ箱でゴミ箱だ
わかりやすいだろ? 相手の下格振り切って回避出来たと思っても当たってるしザンギエフかよ
山岳のアーチ上なら芋っても良いなんて俺には通じないからな
芋は許さん!
WDスナ2って強いかこれ?
地形的に無人と砂漠は合いそうだけど、他はアクトペズンでいいよな
>>429
いや武器名にランチャーって書いてあるやん
ドバドバの方がわからん、そんな弾撒けないし 簡略式ミサイル・ランチャーさんはランチャーであることすら否定されたのか
わざわざわかりにくい言い方する理由がわからん。
俺はもうゴミ野郎が持ってる箱からゴミ箱って認識になったが。一昨日酷い目にあったわクソが
普通にR1R2でええよねバズ持ってる絶滅危惧種とかおらんし
>>429
まごう事なきランチャー(発射装置)だろw
ドバドバなんて全く理解出来んが >>444
B側中継近くの砲台と拠点近くの高台は芋にはいりますか! 墜落AB未だに開幕で取るって発想でるのすごいな
機体リスポ待ちが中央中継取られそうなのに歩兵で出ないくらいすごい
>>396
ffは論外として近い距離にいるほうが短い移動で角度を取れる >>443
我こそはーって頭にやたら残る曲の奴だよなw 我こそは〜我こそは〜
バラン・ドバン!(バァン!バァン!)
好きだけど作詞作曲者狂ってるよな
ゴミ箱は嫌だけど高ザクでゴミ箱以外持ってる奴はそれはそれで何考えてんだ
>>447
その下が主戦場になってれば芋じゃないけど、C側が主戦場の時なら芋だと思う >>421
ドバランっててっきりペズンのビームバズーカかと思ってた ボスで戦闘曲が変わるのにバランは普通にいつもの曲流れるのは草生える
弁当についてるバラン(プラ草)みたいなゴミには変わりないからどっちでもイイ
好きなのに近くにバラン・ドバン知ってるやついないから
盛り上がるとにやける
ゴミ箱→簡略式ミサイルランチャーのこと
ドバラン→ゴミ箱を脳死で全弾撃ち切りする行為。FFで迷惑をかけることを含む
こうだと思ってたけど違うの?
Twitterで流行らせようとしてるみたいだけどなドバランって名称
>>466
バランドバンはハンマー使う奴にふさわしい名前だろ! >>460
さすがに環八>和田≧ゴミ箱くらいじゃね?
環八と和田おるコスト帯でゴミ箱とかまず当たらないわ
てか何気にR1もR2も脚太いから当てやすいのもきっつい >>470
強さじゃ無くて呼び方の意味不明さだと思うぞ? >>470
呼び方のメジャー度の話でなくて?
このゲームにフリーダムおらんでしょ(WDのことだとは思うけど) >>471
空気読めなくてすまん…
意味不明さで考えても同じ並びになるわ笑 無制限動物園においで
スナカスやらガッシャやら色々やべーぜ
>>475
スーパーフリーの和田もかなり分かりにくいんだよなぁ 勲章ってなんで取り消し効かないんだろう...
だったら1人出したらもう出せないようにしろや
400と450ってエスマの確率異常に高くね?
少なくとも平日の夕方以降は
逆に低コスにはエスマないの?
たのむからもういつまでもBとかさまよってるやつは公式が下手くそ認定して
性能ブーストかけてやってくれ格闘補正プラス20とか
下手くそと組まされるとほんとやばいんだこのゲーム
ハンデシステムいるよこれ
ドバランはピンと来ないけどドンドコは可愛いから好き
低コストは動き遅いしHPに対して火力高いから撃墜と撃破多くて面白くないわ
>>482
糞編成で一人が銅激励つかったら銀激励、金激励と順番に使ったの笑ったけど
激励連中が糞機体選んでんだよなぁ……と思った >>487
逆におまえまったくマッチングしないのか? 都市で砂カスとガンナーが仲良く屋上で伏せてたから敵を斜線にいれる位置で戦おうとしたけど他の奴ら全員ガン無視したせいで敵4機にリンチされたわ
がん無視した奴らが支援機の射程圏外で戦うし支援2機もビルから降りてこないしファミコンのCPUの方がずっと賢いぞ
>>495
お、Bが2人いるな。これは両チームに振り分けられるんだな
からの
2 人 と も こ っ ち に >>495
そりゃいるがAでも千差万別の強さがあるように
Bの中でもBの中でのうまさ下手さはあるだろ
ていうかこっちがストレスためないようにこの提案があるわけで
相手は究極関係ないだろ相手もブーストかかるようにしていいぞ下手くそ認定されるやつらな >>489
俺は逆に200コスとかのわちゃわちゃした感じ結構好きだわ >>496
最近はほぼないぞ
そうなったら運が悪いから抜けろ、数回なら問題ない
なんどもそうなるなら日頃の行いが悪い生き方を改めろ >>496
二人一人ならそのパターンもわりとあるな >>493
ファミコンのCPU舐めんな
ラスボスにザラキ唱えるガチアホが居るんだぞ >>500
ならそれ活かそうとしたのが間違いじゃねえかw
無視して前線行った味方が賢いわ >>503
そいつザラキが得意魔法になっちゃったからな >>501
もう夕方にモーニングショット飲むのやめるわ 4分くらいで爆弾設置されたら4人拠点にリスした上に解除できずに負けた話する?
嘘みたいだろ?これAのレートなんだぜ?
PS4でも範囲外から攻撃されても微動だにしない敵とかいるし・・・
350前後が一番面白いな、450以上になるとついていけないわ色々と
>>498
個人の質の違いとかそういうこというなら
Bガーとか言い出すなよ
自分含めチーム全体が敵チームより劣ってた、それだけだろ 気のせいあるある
1-相手のよろけより自分のよろけの方が長い気がする
2-自分がダウンした時より相手の方が早く起き上がってる気がする
3-起き上がり後の無敵時間が相手の方が長い気がする
システムの穴だが一度カンストしてカスマに篭ってる奴は落ちるようにしろよ
レーティングの意味ないだろ
誰でもカンストとかお遊びか?
>>509
むしろ一機はいて欲しい
2機以上は弾持ち悪いからいらんかな >>505
当時は小学生だったから、うわっ何やってんだ!って思ってマニュアルにしたけど、他の奴らからも同じこと言って、数年後4コマ漫画でネタにされてたっけ >>512
偏りを認めないやつが個人の質どうこういうなか
逆にこの提案おまえはなにが気に食わない? 懲罰マッチだぁ
砂漠で絶対E取れない味方しかこねぇ
>>493
支援機がガンナーと砂カスだぞ?
チャージしないと火力無いガンナーとチャージしないとよろけもしない砂カスだぞ?
まともに連携できるワケねぇだろ
そもそも出撃するのが間違ってる Aカンストでも砂漠で右に走り出すクソとかマシンガンとかツインビームガンがいるのホントやべえ
そんなもんを抱えてカンストしたやつもいるんだろうがこういうのはやめろよ
>>509
300と350はまだやれるが400↑だとゴミ
特に450はケンプ居るし >>504
最初からそいつらが芋って分かるわけないだろ
ニュータイプかよ >>509
いなくてもいいが1は居ていい
2以上いると前線崩壊する >>506
はたから見てむちゃくちゃなのはお前だぞ?w
なんだよ性能ブーストって、アホかよw ほらな現にアホなことするやつ下手にも千差万別な下手さがあるんだ
なら単純に性能アップで様子みるのがベターだろ誰も損しないのは間違いない
>>518
高ザクガンナーピクシーの三馬鹿に勝てると思ってんの? >>514
俺もカンストした後カスマとクイックしか行ってないけどそう思うよ
ここの話見てるだけで行く気起きないし
定期リセットされるとかでもしないとな
ただDまでいくと初心者かわいそうだからB−スタートとかね 砂漠Eとって勝ってるのに下山して逆転される
そんなんを毎日見るのがAの戦場です
無制限は課金者のための領域なわけだが
課金者の対戦相手となる餌が不足・または質の低下が深刻になってそう
>>517
Bに下駄履かせろって話か?
別に気に食わんとはいってないぞ
そもそも下駄がどうとかの話ししてないし >>523
開始でいきなり伏せてたら芋って気付くだろwww >>529
拠点前の敵支援機とE頂上で撃ち合って落とされる汎用も追加な >>533
だったら下手に絡んでくるなよ
だれも損しないしいいこと言ってるだろ >>534
都市で開幕屋上伏せしてたら芋確定なのかよ
それは知らなかったから次から気をつけるわ >>536
いや大事な事忘れてんぞ
下駄履かせた奴がレート上がったらAでの地雷が完成するわけだがレーティングの意味が今でも無いのにさらに混沌とするぞ? 450素イフの装備一式揃ったしスロット拡張したんで出撃していいですよね?
ね?
>>528
まあ定期リセットもいいがレーティングに行く価値をもっと増やすべきだな
行かなければレートが一定数下がり続けるとかコンテナはレーティングだと高確率で出るとか
今のレーティングの価値が毛ほどもない
ちょっとやってカンストすればカンストですて名乗り続けられる最高ランクに何の価値もないのがね >>532
餌だらけなのが問題なんだぞ
無課金の領域と化してる 弱いヤツには性能ブーストしろ
カンスト後にカスマ篭ったらレート落ちるようにしろ
頭イカれたガイジしかおらんのか?w
レートは調整してほしい機体で遊ぶところだぞ
ガチでやるなら敵味方両方募集してパス付きカスマでやるしかない
400ベーシックあるじゃん!
ギャン
陸ゲル
げルビー
バラッジ
ピクシー
高起動後期
ジムスナ2
ペライダー
まつなが
冗談みたいだがAでこれだもん始まるわけない
いやわりあることだろ初心者救済システムこの場合弱者救済システムだが
AになったらブーストはずさせればすぐBに落ちるし今よりはいいはず
>>546
レーティングが通常マッチなってるのがね
機体自由部屋ばりに全員適当 低コストクイマやってると素ザクマシ出す奴いるんだけど何か利点あるの?
マシ垂れ流すならゲムかギガン、回避持ちならジム改やトレーナーの方が良いと思うんだが
>>548
陸ゲルが入ってるのに違和感なんだが
当てられるヤツが乗れば普通に強くね? >>552
ザクのロールプレイならザクマシンガンだろ?勝敗はどーでもいい。キャラゲーだし カンストしてるけど、6vs6苦手だからカスマの5vs5部屋に籠ってるわすまんな
わざわざ200砂漠でザクキャとバズで打ち合いしてる奴がなんでAにいんだよ さっさと寄るか隠れるかしろよ 当てやすいから支援狙うようなゴミがなんで平気な顔してあいさつしてんの
>>552
マシ使いたいならザクキャ乗れってよく言われるように何の利点もないぞ
あとゲムがマシなんて利点殺すだけだしそもそも汎用がマシ持つのは戦犯行為って覚えときな ザクマシはロールプレイだからガンダムで切り続けていいってマ?
無人の屋上で伏せてる敵ガンナーはクソうざい
まぁ射線きったらいいけど
>>508
あるあるだな、原因としてよくあるのが
時間ぎりぎりまで敵歩兵探してて、
いざ解除する段階で味方M Sの砲撃受けてダウン
その間に解除に必要な時間が無くなるとかなw >>552
本来クイマはレートで出せない機体でも遊ぶとこだと思うけど
開発がレート出さないと弱機体強化しませんとかいうから
逆になってる
後から乗られてない機体も調整対象って訂正あったけど、未だに徳川の個人ツイッターでしか発信してないしな
冗談みたいな奴らです 誰でもカンストって全然上がらないって最初に言ってた人が多かったからこうなったんだよな
全然上がらないぐらいでよかったんだわな
400立てても400の機体の八割がゴミだから見るやつ変わんないんだよね
普通にやると
350か450のが選択肢がある
>>562
歩兵倒したで!犠牲になったひとありがとう!
無慈悲な味方のバズ、しかも連発
敵兵排除みろやって奴ねあるある 支援乗ってるときにイフ改にボッコボコにされてムカついたから軍曹昇格記念にイフ改交換しようと思うんですがこいつトランザム切れた後はどうしたらいいんですか?
>>548
その並びに陸ゲルが入ってることに違和感しかないけどゲルビーはどのゲルなんだ?
それとも陸ゲル乗りがゲルビーだと宣言したのか? カスマ篭ってレーティング維持勢結構いるんだな
まあやるように仕向けてないからそうなるのは当たり前か
ランクリセットくらいはした方がいいような気がする
ゲムマシは出してもセーフなMAPはあるけどリロが遅すぎる
350射程でチクチクはやられると相当嫌だけど
>>552
ゲムギガントレ改でもマシ垂れ流しはやめてください
ギガンもマシ自体は火力低いのでキャノンメインです
垂れ流すならザクキャのみ
まあそのザクキャもキャノン絡ませてマシ垂れ流してください レーティングは無制限枠消して、一つ5vs5にしてくれ
そしたらやる
400コスの機体は多いけどレートで許される機体の幅が狭すぎる
激励3回使い終わった後味方の激励貰って3〜4戦勝ったのにコンテナ一個とかやめてくださいよちょっと
蓮根対策も兼ねてとりあえずカスマからコンテナ出なくしてくれ確率も後5%上げてくれ
>>571
毎日レートポイントが一定値勝手に下がっていくようにして戦闘3回のデイリーミッションをレート3回出撃にするだけで大分変わる >>569
後は落ちるのみって言って敵中継でも荒らしてきな
まあ耐久がまだまだ余裕なら3ゲージ分くらい修理して戦えば良いよ
少ないなら素直に落ちて機体交換しなよ カスマから出なくするとレーティング蓮根マンが湧き出てくるからな
抜けるとペナルティ貰うのはこっちな上にキック出来ないから実質対策はない
低コスはギガン出されたら4:2編成にしないとまず前線死ぬからキツいわ
250とかザクキャノンをザクキャノンで抑えないといけなくなったら無理だわ
ギガン乗ってるやつって頭のキャノン砲1発も撃たないよな
>>572
宇宙改定でどうにかなるか知らんが
暗礁ならギガンと並んでマシ撃てば近づく前に相当削れるて強そう(マシ未使用並の感想) そもそも雑魚が上がって来だすとカンストとか報酬とか関係なくやる価値そのものがなくなる
>>564
開発の頭の悪さに笑うわ
弱いからレートに出さない、出しても抜けられて試合が始まらないってのが流れなのに
出さない限り修正しないとかウケる >>584
宇宙のマシはふらふら動きながら近寄ったら全然当たらんぞ
100メートル以内でも半分は外れるしそれ以上な距離なら八割は外れると思って良い
つまり削れない! >>585
扇風機の首振りとレバー紐でくくって蓮根らしいぞ簡単やね(それで抜けれる対策ってひでぇ) >>584まあリロは7秒くらいだからザクタンマシみたいなものか
マシ切れからの作戦が全くないからゲむの特性生かせないのはその通り
半端な距離からの射撃は命とりなので宇宙も微妙だと思ってる >>590
低コスでもそんなに外れたっけか
ギガンでキャノンよろけ取ったところに集中砲火すればいいんじゃね? >>593
宇宙だとキャノン当てるのがまず難しいやん >>593
まあキャノン当てれたらな
そもそもキャノン当てれないバズ当てれない奴がマシ使ってるイメージあるんだが
ギガンもキャノン当ててくる記憶があんまねえんだよな そもそもチームでしかプレイできないゲームなのに個人成績に反映されるのが頭おかしい
んで個人成績が良いと個人成績の悪い味方と強制的に組まされるとかもう頭おかしいどころか気が狂ってる
>>575
朝レーティングやれば?
朝なら全部5VS5で遊べちまうんだ ギガンのガトは集弾性かなり良いからバラッジとか言うゴミのゴミガトリングと違って遠距離でも当てやすい
でもギガン自体もゴミなのは変わらん特に中身が
クイックがヤバいのは大抵グループが野良潰しにくるから死ぬほど一方的になる
苛ついてガチガチに固めると遊びに来た奴等をレイプする羽目になる
カスマはランダムがクラン込みで分けられるかランダムになってない無法地帯
完全野良ホストで固定客で埋まり半分野良でなくなる
レーティングが機体調整も兼ねて一番遊びやすいという矛盾
未だに350か400でドムトロ出すやつは一体どこに可能性感じてるんだろ
バラッジの後にMMPとかブルパップとか使うとASLが広すぎてビビる
中国韓国アメリカ人がAに普通におるんやぞ
狂ってるとしかいいようがない
ゲルビーいるとほぼ負ける
ゴミ箱より勝率悪くないか?
レートカンストしてカスマに引き篭もった奴らを引っ張り出すには、コンテナ出現をレートのみに限定する事だな
蓮根バカも駆逐されるだろうし
試合に勝つ意味合いも、今以上に上がるだろうからゴミ機体即決する奴も多少は減るだろうし
あーやっぱうち不利な回線だった
強判定同士で斬り合い→よろけの繰り返しがあったんだけどこちらはダメ受けて相手は受けず
前から敵のタックル→格闘は確定で喰らってこっちのはカウンター貰うからおかしいと思ってたんだよな
一応アンテナ5本だが若干遅いんだろうな
確かにサービスも回線もまともでない奴等が最高ランクてヤバイよなw
トップレートに集中してることを問題視出来ない運営頭ヤバ過ぎる
一分30秒位で4000差になって4人味方撃破されたから、拠点で後退って打ってから歩兵で拠点にでてたら2人は分かって歩兵ででてくれたのに、残りは敵陣にでるって言うねw
チャット好きに打たせてよな。歩兵で出撃とか
戦術考える頭回らんのかなって思う
>>581
わき出てきても低コストが犠牲になるだけだから実質問題ないな イフ改乗りってバーサーカーしかおらんのか
ひたすら突っ込みまくってついていくの大変……
>>594
>>595
AMBACあるコスト帯ならともかくギガンだから200〜300の低コスト帯の話でしょ?
このコスト帯ならキャノンそこまで外さないと思うし
マシの射程範囲内まで近づいてるのなら尚更当たるけど俺の感覚がずれてるのかな プロはレンコン対策されようともタミヤ工作シリーズ駆使して優雅にやってるよ
対
>>597
日曜祝日ならまだしも、ど平日に朝っぱらからレーティングはキツいっす…
>>600
深夜2時で切り替わるのか、起きてられっかなぁ >>606
ゲルビーは前に出ない奴が乗ってるとマジで役に立たない、アレビーも似たような感じ
前に出るかどうかは目安としてタックル使ってでも強襲機から支援機を守ろうとする動きがあるかどうかだな レートにのみ出現するのはいいが今の泥率でならもうやる気すらなくなるな
墜落で開幕C取ったあとにMSに乗り込んだら味方誰もいないと思ったら敵のBD2一機に全員で戻ってて草
当然簡単に押し込まれてそのあともA付近でモジモジ撃ちあいしててその撃ち合いでも負けててもうどうしようもないな
こんなんでもAの戦場なんだよな
レーティングでしかコンテナでなくなったらレーティングで連コンする奴が増えそう
じゃあ勝利しなきゃ出ないようにするってすると超ギスギスオンラインの出来上がり
結論 レーティング限定はやめておけ
そもそもコンテナって餌がないとまともにプレイしてもらえないゲームに問題がある
レート10戦でコンテナ引き換えとかやってきそう
いいようにいいように操られていく
>>625
ギスギスオンラインじゃないとでも?
手遅れだよ >>625
レートでレンコンとか1回解散なのに無理だろ >>622
そこはもうお互い様としか言いようないよ
レートでの話じゃないがゲルビーやアレビーでちゃんと前線出て格闘やタックルも織り交ぜてるのに
いつまでたっても後ろでモジモジしてるバズ汎とかいるし レートカンストさせてもやれって言ってる馬鹿はもっとレート快適にするように開発に意見だしてくれよ
こぼれたポイント垂れ流しさせてアホだろ
カンストで勝ったらコンテナ抽選アップとかやればすぐ戻るよ 200山岳とか無法地帯の無制限とかわざわざやらないよ 真ん中宇宙で即カスマ行き確定だろ
>>613
頭脳ゲーだから仕方ないね
思考力の良し悪しで勝敗が左右される
たまに個人のP S(笑)に拘る奴もいるが >>606
ゲルビーの使い方がおかしいヤツばっかだからな
あれはノンチャ刺しまくる機体
味方にくっついて味方がよろけさせられたらナギナタに即持ち変えてカット
フルチャは余裕があるときしか使わない
フルチャに固執しすぎて全く撃てんクソが多すぎ クランメンバーのレートが俺以外(リーダー)全員B+になってる謎バグが起きてるぞ
でもそれくらいしないと誰もレーティングなんてやらんだろ
カンストしたのにレーティングやってんのかよwとか笑わられるレベルとか運営は恥ずかしくないのかよ
>>609
同判定でのつばぜり合いでダメージ入ることはないな…
格闘vsタックルでタックル側がダメージ入りながらカウンターすることはよくある気がする >>629
マクロコンとかあるし完全に防ぐのはそもそも不可能だわ
やる奴はどうにかしてやる(熱意の無駄) 報酬がおいしいから禄に機体揃ってないけどレートに出る
報酬がおいしくても禄に機体揃ってないからレートに出ない
どちらも増加したとき、環境はどう変化するでしょうか
>>618
さあ?ちゃんと使えば当たるんじゃね?
でも宇宙よくやるけどそんなに当ててくるギガンは見ねえし当てれるならバズ汎でバズ格した方がダメージでるからそっち乗るんじゃない?
連結無いギガンをわざわざだす利点なんて無いしさ 格闘振れば届く距離とか苦し紛れのタックルとかで一度でもよろけ取るだけで全然生存確率変わるんだけど
実際モジ汎とかって味方支援挟んで敵機体の反対側にいたりするし
>>622
>>633
タックルカットするまともな奴はいいんだけど滅多にいない
もうモジ汎だと諦めてるわ カンストして半年くらい経つけど
初めてカンストしてるのにレーティングでC+とマッチングした
>>637
仮に少数居たとしてもレート落ちるだけだし暫くしたは同レート帯から消えるでしょ >>639
まぁバズ格出来るならそっち乗るわなそりゃ
ギガン連結付いてもタフでバズ格出来る指揮ザクいるしやっぱいらんよね WR居ると負けるわ
なんでこれ強いと思ってるやつ多いんだよ
自衛力ガーとか芋る理由になるかよ糞が
まだ強よろけ取れるザク砂の方がいいわ
支援に自衛力なんか求めてないんで火力出せる機体に乗ってくれマジで
いくらエサで釣った所でゲームがつまらないとやる価値はないからな
今だにカンストすら踏んだことない奴をa-として上がれない枠組が必要
試合の向上マップルール機体バランス報酬の順で整備しないといけない
気づいたらクラン全員Aになってた本当意味無いなレート 戦績トップ率とか一番乗った兵科とかで称号みたいの付けてその人の戦闘傾向わかるようにしてくれ
クソみたいなレートなんかAまでいけば基本は出来てる位の指標でいいだろ 上解放しても今までの繰り返しになるだけ
>>646
いいぞ、HP2000も上がったしな、被弾に気をつければ最高火力汎用だ 山岳でB凸されて2機に囲まれてる味方の所に降りつつ1機ダウン取ってさあ始末しようぜ!ってもう1機にバズN餅つき狙いしたら起き上がった味方が居なくなっててワロス
その後俺が相手に餅つきされて落とされた…
300WRって普通に火力出ると思うけどDSで殴ると盾受けされてウザイしタンクなら火力だけは出るけどタンクのお守りしたいのか?
WRに前出ろっていうほど貧弱前衛だったら勝てるわけない WR前にいるとかえって邪魔 欲ばって連邦判定振り回したり閃光FFしたりするから
単発よろけに近距離では閃光よろけ、バルカンにサーベル格闘
なんか文句あるのか?
無制限でケンプlv2乗るくらいならゼフィランサスlv1乗るわ
>>655
そりゃ前出る以前に中身が支援向きじゃないだけだろ >>573>>580
あざますッッッ
特攻なんですね WRいると負けるって、最近の300はどっちにもWRいるぞ
300支援ならWRいいんじゃない
350からはガンキャ乗れよって思うけど
素直に俺がいるチームが負けると言うなら慰めてあげるのに
>>647
その支援で火力が一番でるのがWRなんだけどw WRは芋率がクソ高いから嫌いだわ
砂漠で出てくるとほぼ横に逸れるわ
WRも二種類いるからな
前線についていってよろけや火力とるやつと後方で芋ってるだけのやつ
後方引いたらまず負ける
>>664
350はWRでも問題ないと思うね
ガンキャとどっちが正解とは言えんよ
なんせ強襲が強いから火力だけで語れるもんじゃない
キャノンでマニュ抜けた時ならガンキャ一択だっただろうけど、今ではむしろWRの方がマニュに対応しやすい 無制限DSガイジ 3すくみガイジ(リアル頭部破損ボマー)
与ダメ15万ヅダガイジ 450ガンナーガイジ WRガイジ アクティブ60万ガイジ 荒波立てるガイジ 3000円飲みガイジ ロケ犬砂ガイジ
400でもWR便利よね
閃光とサーベルの自衛力が素敵
WRは威力と回転率良いから普通に火力出る
出てないなら下手なだけ
>>670
好みの問題だね
ガンキャはグレすら火力でるけどWRはサーベルあるしな
てかレートならどっちか乗ってくくればいいって感じ変な機体出すより断然マシだから >>669
違う
当てれない奴引いたら負ける
だと思う
芋ってても火力だけは出るから当てさえしてくれればガンキャ以外のキャノン系に芋られるより全然マシ
ただ前に出たくないって理由で乗ってるのかまともに爆風すら当てられない奴がよくいるからそういうのいたら全く汎用が止まらずこちらの汎用が死ぬ
後は味方強襲がすぐに行けない高台とかで好き勝手してる相手支援をカウンタースナイプしたりして牽制しない奴とか WDの間違いかもしれない
まぁこいつは支援じゃないが
400は強タン乗ることが多いなぁ
山岳だとWR出したり普通に汎用出したりが多いけど
まぁ、WR使いは死にたくない芋がすっげー乗るから数も多いんだよな…
ザク砂のほうがエイム力いるからよっぽどの手練れじゃないといるだけになりかねん
WRなら当たってたはずの弾道でも当たらんからな
>>678
当てれる奴はそもそも芋なんかしないのでその考えは間違い
どんなに神エイムでも射線上に敵が来ないのでは全くの無意味 ザク砂のほうが好きだけどスキルがスカスカで悲しいわ
拠点前まで攻められたの撃退してポイント有利なら素直に下がってくれよ4000近く差があったのに接戦じゃねえか支援要請すんな
味方二人が理解してくれて勝ったからいいけど疲れた
間を取って、火力と硬さだけは凄いジュアッグに乗ろう!
上手い支援機乗りは立ち位置がいいなぁ
芋支援機は見習って欲しいなぁ〜
>>678
芋った時点で射線から外れるとこに戦場が移ったら意味がないからなぁ
WRの中身が外れ率高いのは確か、相手のと撃ち合いしてもまず負けん 強襲乗ってると350支援で狩りやすいのは…ガンキャ>>>ザク砂>WRかな?
足遅くて盾も強よろけもないガンキャは狩りやすい
ザクスナで火力出そうと思うとシュツも当てないといけないからな
WR地雷多いせいかたまにWR乗ると大して戦果上げてなくとも称賛めちゃ来るわ
>>684
A帯でも射線気にしないチンパンジーしかいないゲームに何言ってるんや
港湾とか特に酷いのに
パイプ上の敵ガンキャの射線切って屋根上に芋りやがったこちらのWRの射線で戦ってる奴が俺と僚機一機だけで他は飛び出してガンキャにボコられて壊滅
とか日常茶飯事だしさ
最近はもう芋には腹もたたん
ただ射線に誘い込みはしてやるからちゃんと当てろよって感じかなぁ 閃光とサーベル使える状況だとWRめっちゃたのしい
ぼくわるいしえんじゃないからDSこないで
支援機を頼むって言いたい気持ちもわかるけど一人で追い回されてるの見てなんとも思わのかって思う
まあ味方のこと見てないんだろうけど
400WRは射撃43積みつつHPも盛れて17500もいくからなぁ
盾が2760と合わせてHP20000越え
ガンキャはHP盛って15000
攻撃は汎用に1発で4000ダメでるWRと
キャノンx2+ビームで5000ダメのガンキャ
WRのほうがお手軽過ぎ
ググっても出なかったので教えて欲しいのだが、
人権機と環境機の意味を教えて下さい。
なんとなく、人権機はいつでも強い機体、
環境機は特定の環境で強い機体という
感じなのですが、それの認識よろしいでしょうか?
人権機という言葉の由来を含めて教えて
下さると幸いです。
よろしくお願いします
>>700
率先して動くエースかっけー
WRの話になるとドッとWR火力マンが出てくるな
あまり知らんが機体人気もあるのかね? 久しぶりにカスマ入ったらBuGクランの固め部屋だったわ
機体自由楽しくって部屋名に騙された
>>704
さすがエースだ
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな! >>704
なんだただのエースかコンテナ出るように祈っとく 敵も味方も三戦連続で切断してるんだけどpsn障害でもでてる?
>>703
ホスト側のチームにならなかったら抜けたらええよ >>706
アドバイスありがとう
これからカスマ部屋に入る時は
ランダム部屋にするよ 何度やってもA -以下は人間じゃないよな
残念な頭すぎる
地雷きたい選ぶ奴って大体中身もヘタクソだな
味方のジュアックとドワッジを見ながらそう思った
>>711
そうだね今度からそうするよ
ありがとう >>701
一般的には環境を作るまた作り変える程の力を持つものが環境機、人権を持つほど強く環境に一定の影響力を持つのが人権機って認識だとは思うけど
単なる言葉だし人によっては認識変わるから意味は無いと思う 最近FF祭りで辛い冗談なしで2桁いくんだけども
やっぱ宇宙って神だわ(錯覚)
歩行禁止部屋とか言う毒電波が飛んできた
ホバー機とタンクのみのネタ部屋
多分幻想
初めて一週間ぐらいの新規だけど
初心者歓迎 勝敗不問という部屋にはいったらAランクばっかでボコボコにされてからカスタムマッチはやってない
>>688
1ヶ所に根付いた固定砲台支援はクソ芋だけど、強ポジ理解して細かく移動する支援は上手い >>718
普通の機体でもジャンプならいいんだな! BD2は前は編成時点で当たり引いたと思うが今はあかんな
信用できる強襲は今はいない
コンテナ銀と金が
リサチケかトークンだけになったんだが
これ仕様?
>>719
初心者歓迎はオンゲによくある、性根腐ったやつの俺ツエーしたい部屋だからな…
同情するわ
一方で普通の部屋もたくさんあるからめげずにな
特にホストと同じチームに入ったら安心していいぞ BD2が支援機に辿り着けないとか味方汎用がチンタラしてるとしか思わん
>>716
ありがとう。
取り敢えず強い機体と思っておけばいいんだね 機体自由楽しく(俺たちに狩られてくれ)
(俺たちに狩られてくれる)初心者歓迎
クイック地上ランダムA帯6名様B帯5名様で
俺だけC帯お一人様ってすげえよな!
しかもA5名様の方に俺放り込まれるんだぜっ!
アァァァァァァァ
>>725
主下手みたいな部屋でほんとに下手やったときのなんとも言えん感じ >>726
前はBD2が飛び出した!
フォローせなあかん!でこっちも飛び出す
で追いついた頃には支援斬り殺してるみたいな圧倒的な奴よく見たが今追いついたと思ったら解けててこっちが孤立するパターンが多すぎる 金コンテナからドワッジきて感動した
さっそく乗り回すか
初心者歓迎←固め率大
機体練習←固め率大
機体自由←固め率大
勝敗不問←固め率大
楽しく←固め率大
ネタ機体←固め率大
チムラン←固め率大
前見たのでヒドいのは主C帯練習とかってコメントで主B帯のうえ他はAの固め部屋だったのだな
カスマで固めとか気にしないわ
レートで固めするくらいならカスマでやってほしいんだけどなんでレートに来るんだ?
>>734
完全ランダムで部屋建てると居座り多いのはそのせいか >>739
レートは野良のものだとまだ勘違いしている奴ら狩れるから
カスマだと警戒されるし逆固め凸の危険もあるがレートなら無警戒 ランダムでも途中からフレきてフレだけ味方に選んでるとかよくあるよね
>>728
その時々のゲーム内の環境で強かったり必須だったりするキャラなんかを言う、うpでバランス変わりまくるゲームで使われる言葉
人権ってのは該当のキャラがいないとスタートラインにすら立てないことをいう
バトオペの人権機は単純な強機体を指してるだけ ガチャゲーなら新規に優しくしろよ
階級上げないとカスパ手に入らないとかかわいそう
ルムコメに「そう書いてないだけ」の固めなら文句ない。チームランダムと書きつつの固めはあかん。叩かれて当然
あとなー、「フレにはなってないけど、実際はよく同じチームになってて気の知れてる面子」ってのそろそろあるんじゃないだろうか
前から思ってたけど陽動率とかじゃなく敵を怯ませた時間とかを計上して拘束率とか出してほしいわ
クラメン達と野良含めてチムランでカスマしたいんだけどお前らならどう書いてたら納得する?
クラメンもエンジョイ勢で機体自由でやりたいんだが
>>742
逆固め凸のなにが危険なんだい?
固められると勝てないの? 無印なら結構な数のID覚えてたけど、バトオペ2は全く覚えてない
味方のFFに怒ったやつがFFして大乱闘になったまる
自分で部屋立てるのが一番確実だけどたまに30分くらい誰も来ないこととかあって精神的につらい
>>748
普通にフレありチムランでいいよ
フレ人数も書いてあれば尚良し
上とほぼ同じようなルムコメでいざ入ったら
自分以外全員同クランの糞部屋だったときは流石に殺意沸いたが >>736
プロガンは何だかんが350でバリバリ現役でいいよな
山岳だと >>703
本人たちが楽しくって意味合いなんだろうから
あながち間違ってないだろ
初心者歓迎も同様
(フルボッコにして楽しみたいから)歓迎してるよって意味だろうし >>753
なんで殺意なんだよ...
チムランなら問題ないだろ カスマも編成後退室ってペナあるんだっけ?
ルムコメで機体指定してあるのに非ホスト側に理解してない人いたら時間いっぱい待たせるのも悪いし抜けるようにしてたんだけど
>>749
そもそもカスマで固める連中の9割は連携取れない野良を狩りたいだけでガチバトルがしたい訳じゃない
ガチ対決するなら部屋名に堂々と固めと書いて募集するしな隠す必要がない >>745
それで、階級上げる意味とモチベ失って
ゲーム引退が加速する
までがテンプレ トランザムしてくるBDおったわ
ブースト姿勢で移動せず数秒ふかして
次の瞬間俺が斬られてた
俺もこの機体ガチャで引きたい
>>747
怯みだって結局他人を盾にする奴が一番取れるんだし
その上陽動まで無くしてしまってはモジモジする奴しかいなくなる 汎用が頼りなさすぎて高台強ポジに登る支援機にお祈りする日々だわ
高台支援機、よっぽどのことがなきゃ火力出してくれるし自分も護衛にすっ飛んでいくし
>>736
BD2とかは突っ込んでもペドワBD3がギリギリ付いていけるくらいだからな この無意味な階級上げモチベにしてるってマジ?
このゲーム底が無いな
>>757
12人中11人フレ(クラン)同士とかただの紅白戦じゃん
そこまで来てわざわざ野良枠を設ける意味が分からん >>764
まさかとは思うが君が助けに行ったから前線が崩れたんじゃないだろうな >>767
そりゃ11人しか集まらんかったらそうなるだろ
固めてるワケじゃないのに何が不満なんだ? >>766
サービス開始時はデイリー3戦ボーナスやら気にしてたけど今となってはDPや階級がまったく空気だからな
デイリーボーナス勝利時はリサチケ落ちるとか見直し必要だわ
ログボのDPも戦えばいくらでも手に入るもので価値無しだしリサチケに変えてほしいわ 無制限でピクシーが多いのは汎ビームが多すぎで全くピクシーを止められないからだな
固めでイラついたら試合後に固めてるIDだけチャットに打ってそっと退出がマナーよ
文句も言わずキレもしないただ部屋の中を疑心暗鬼にして去っていくスタイルw
ボロ負け試合マジで抜けてえー
でも抜けたらただの害悪プレイヤーだもんな
うんち
疎外されてる感じがして惨めで淋しい気持ちになるんでしょ
階級あげてもショップになんか並ぶわけでもないし、ランキングがあるわけでもないし謎だわ
階級ってどれだけこのゲームやったかだしリサチケの消費減るとかあってもええだろ
降参機能欲しいけどコンテナ狙いの奴とレート下げたい奴が悪用するだけだもんな
チームプレーが大切なゲームで
固めって
アホの運営は個人プレーヤーを排除したいのかなw
ドム使って足元にバズ撃ったら敵がジャンプしてスレスレで避けやがった、アムロかよ
>>778
ここにレフェリーはいねぇよ!(容赦なく発砲 >>772
まあアクトガンナーいない分400よりは自由に動けるんじゃないか
ガンナーはそれでもよくいるけど エスマで味方にゴミ箱砂2ピクシーがいたわ
勝てるわけ無いだろ
カスマとクイックの固めはまぁ文句は無いがレートはマジでやめるか表記してくれ
ガチガチ固めvs乗りたい機体固めの時とか酷い試合の予感しかしない
WRDSペアvsジムキャ寒ジムペアとかねw
ボロ勝ち試合だったとは言え何度も仲間に下格してしまってすまないって打つ時間すらあまりなかった
墜落でガンガン攻めてたから支援機がよく居る小山に乗ってるの敵だと思ったら仲間だったのを後になって気づく失態
あせってすまないって打ったら自分で気にするなとかもう無茶苦茶なチャットばかりして恥ずかしかったわ
>>781
アムロならジャンプしながらしゃがんで避けろや(ムチャぶり) >>779
運営じゃなくてもこのゲーム野良で遊んでる人は単なるガノタか頭おかしいかのどっちかだとわかるしな
仕方ない
ガチャゲーらしく味方ガチャで一喜一憂するだけ 着地硬直と予備動作がウンチ過ぎて、ジャンプなんて実戦に意識的に組み込めるものじゃない
ただのショトカ暴発や
>>776
汎用が頼りない時は俺が落ちたと同時に戦況がひっくり返されるとかよくある
孤立してる奴助けるより敵こかしたらサッカー民にまかせて次の敵狙いに行ったほうが個人的には勝率良いもんで サッカーやって遊んでるやつらしねまだ遠くならこっちにも非がありそうだが
目と鼻の先でサッカーやってたときは目を疑った
まあ敵も俺でサッカーしてたわけだが
グループかどうかわからない人数差も考慮しない
こんなふざけた格差マッチされてるのにレート行く奴の気が知れないわ
350はアクトBRでかなり勝てるようになったけど
400はアクトも3号機もないからつれえわ
味方がサッカーしとる…まぁボール死ねば解散するだろうしそれまで俺が敵の相手するか→味方が撃破されました!×3
敵が裏回り込んだか?→ボールになってたやつ一人
!?!?!?
>>795
グループはグループとマッチするから両チーム野良の比率は同じちゃうの? バグった
リザルト画面で敵と味方でライバル勝が1人ずつしかいない
自分の成績見るとライバル勝ちしてる表示なのに全体の表示では☆が無くライバル負け
ついでにライバルのポイントで-4された
こんなにバグだからけでガチャもバグってそうなんだけど
まだ報告あらず?
>>784
地雷のトリプル役満だぞ、スクショして退出しろ >>798
GW前のクラン実装時アプデでグループ人数差±1まで許容した
ライバル含めただでさえゴミのレート評価をさらに悪化させた >>798
同じではない
極力近い数にはなると思うけど カスマなら部屋探しの段階でチーム分けを手動か自動かを表示するだけでいいし
レートクイックでも編成時点でクランタグ表示するだけでいいから技術的に何も難しくない
でもやらない
港湾でジュアッグって頭いかれてんのか?
その射程と足回りで何するんだ
無人200で汎用機全部カモフの対艦持ちだったけど強すぎで相手に申し訳ないレベル
>>704
素早くスレを立ててくれたのか。ワッチョイも戻ってるし完璧だ…称賛! >>719
このゲーム何故かランクの上限設定できないからなぁ、棲み分けできないのはどうかと思うわ。 MSはガチャだから、銀十字みたいに低階級にバフとかも出来んだろうしなぁ
なんというか
なんとも言えない状況になってきてる感
>>796
ぶっちゃけ400のアクトそこまで強くないから大丈夫
ペズンとかEOSの方が活躍してること多い
400は火力インフレしてて、アクトだと射撃戦も格闘戦も微妙に力不足を感じる
3号機はBD3のことだよな?あれMAないから意外と扱い難しい
ナパガンで活躍出来ないなら多分無理っすよ カスタムで固めているプレイヤーの殆どが勝率70%未満の雑魚だ
まぁ雑魚だからハイエナのように群れるんだろうが
普段は1人で野良として逆に狩っているが、最近は同じ猛者のフレンド達と固め部屋の乗っ取りをする事がある
圧倒的な力の差を見せ付けつつダブルスコア以上で勝利し続けるとその部屋は数戦で消えていく
1戦の段階ですぐに解散しないのは彼らにもプライドがあるからだろうな
完全にモブってヤツだ、やられ役だ
アクトばかりの戦場になったがグレ投げないやつ多くね?
BR焼いたっぽいやつがもじもじしまくってすぐやられる
>>818
固めガチ勢は相手にスパイ送るからそれでも勝てるなら凄いぞ 焼いちゃうあなたにアクトバズという選択肢
後打てる回数と拘束力と射程気にしないならSGと言う選択肢も
不具合でもあるんじゃないかってくらいコンテナ出ない
強襲が全然支援狙わねえ
汎用下格で転ばしたら支援無視してこっち来るし
焼くときは確実に当てて格闘まで持って行かんときつくなるからな
当てやすいとは言え糞エイムだと囮にもならんアクビー
何の為に戦ってるかもわかんないような戦場作ってリアル志向とか馬鹿こいてんのがここの開発
カスマ画面ずっと見て埋まり次第ボタン押さないと固め疑われる異常な状態を放置してるゴミ開発
レートで固め優遇するクソ開発
>>817
火力はそいつらに劣るけど代わりに生存能力とカット力はダンチだからな
アクビー固めとかアホなことしない限り何だかんだ強いよ >>820
今の所、味方にFFで邪魔をする程のスパイ部屋には入った事がないな
まぁそれでも勝つだけなら難しくはないだろう
固めているヤツで本当に強い主人公を見た事がない
タイマンになった途端即爆散か仲間の元に逃げ帰っていくモブばかりだ
そして固め部屋と知りつつ部屋に残り続ける野良の圧倒的猛者率
フレを呼ぶと逆にワンサイドゲームになってしまうから敢えて呼ばず名も無き主人公達とモブを狩り倒していく アクトも飽和してタイマン下手な人増えてるなぁ
タイマン下手でもチームゲーなんだから味方引き連れれば良いんだけど
レーダー見てないせいかそれも出来てないんだよな
機体が強いって言っても基本的な立ち回りってのは大別ないんだけどねぇ
強襲は支援のアンチのはずなのにアンチステルスでアンチされてる
>>826
まあ飛び抜けてはないけど強いっちゃ強い
でも生存力上がってるのは味方にヘイト向いちゃってて、カットしやすいのも同様の理由。狙いづらいのよね
ヘイト取る意識ないアクトはまーじで戦力ダウンひどいから
まずはガンダムで活躍できるようになってからアクト検討して欲しいわ プロガン君は対強襲強くないよそもそもBD2相手も無理その代わり支援祀る速度は早い方と対汎時のバズ下があるくらいかなもう。ただ連携取れるならDS君より期待値は高いはず
強襲いるのにヅダ被せてくるゴミはなんなんだろう
ジムコマってWRの餌になってるゴミ
>>817
ナパガンにキャラパワーは感じないな〜
相手してても上手い人は乗ってないな 爆発まで残り10秒切ってるのに拠点に歩兵でリスポした奴は何がしたかったんだろう
ひっさびさに250以下の戦いしたけどめっちゃ地味だな
250はもうジムばっかだな
たまにザクキャ指揮ザクザクSがいるくらい
400は選択肢多いからね
350はアクビーばっかり
低コスは脳死アタックするだけでバカになって涎出てくる
250以下のほうがモジモジしないから
バズ汎用やってると低コストのが常に忙しい感じあるわ
レート同じでも低階級と混ぜるのやめて欲しいんだけど
ジム・ドミナンスって出るかねぇ?
外伝見返してたら乗りたくなったわ
>>837
そうゆうことじゃなくて、ナパガンでも平均以上やれるPSくらいはないと
BD3乗ったところで大した活躍はできないって話
ちょうど起点に困る具合と枚数不利を覆さない感じが似てると思う
こないだリサチケ交換で来てたから乗り始めたけど、別にナパガンでも困らなかったなーって感じ レートで長々とHALOに籠もってる奴とか嫌な予感しかしねえ
今日も開発たより更新無しか
あと一回なんか書くみたいなこと言ってたから明日に期待しよう
さっきからグフとザク重とガンタンクが必ず俺のチームにくるんだが
ガーカスってでかいわりにあまり盾が攻撃吸ってないよね
転倒しても簡単にHP削れていく
港湾でCに行かず横に3機位逸れるのはまあ今回はそっちから拠点へ攻めるのねついてくか で良しとしよう なぜ結局Cに曲がってくんだ
250は装甲ジム強すぎて無理だわ
バズーカ環境であれはあかんて
ボタン押しても格闘出なくてそれで撃破出来なくて、その差で負けたからモヤモヤする
装甲ゲムはカスパ+1がクソ簡単でしかもHPぐぐっと伸びて無駄がなくなるから凄く良い
たまに照準が勝手に上に動いて、下げても下げても自動で上向くんだが俺だけか?
他のゲームでは問題ないんだが
ゲムカモフ高性能すぎじゃね?緊急無い以外欠点無いじゃん
>>862
毎回陸ジムマシで出てくる中華いるけどそいつのような気がする 指示厨は上手いのかと思うと毎度ライバルにすら勝てない奴ばかり
味方にFFする奴も上手いのかと思ったら同じくライバルにすら勝てない奴ばかり
「みんなのおかげだ」を連呼する奴は取り合えず結果を出してるかと思うとライバルにすら勝てない奴ばかり
つまり自分の下手さを誰かのせいにしているガイジという事だな
ジムコマシ常習犯は一人ブロック入れてるなー
地上でずっと250〜400まで全てでやってるからさすがにブロックした
そういえばペズンってBD2よりスラスピ速くない?自分BD2で出たときペズンに追い抜かれたんだが
砂漠レート地雷多すぎてほんとつらい
拠点高台から延々芋るザクキャ
開幕拠点ランナーするデジム
拠点ランナーしてマゼラ乗って遊んで芋り続けるカモフ
自分が支援乗ってるときに限って全員支援より後ろで芋る汎用
>>869
ちょっとでもラグると空中で爆発した爆風に化けるぞ >>855
250ならどれも別に抜けるほどの機体じゃないぞ ゲムくん地味に歩行速度が200コス汎用トップという
地上でリックドム2は草
のろますぎてほんとにただの的だぞ
段差登ろうとジャンプしてきた相手に射撃当てて、空中でズッコケたところを格闘で空中コンボするの楽しいよね
コンテナから脚部3出たんだがやっぱ汎用とかにはつけたほうが違うかねえ
今月は開発便りが3回あるって言ってたな
あと1回は1周年記念イベントについての情報だったらうれしいな
マシンガンの時点でありえないのにわざわざ補正低いジムコマでなんでマシンガン担ぐアホがいるんだよ?
Aでこれだから腹立つわ
武器見られるようにして編成抜けペナルティなくしてほしい
勝てるものも勝てんわ
指示厨もだけどルームで定型以外のチャット打つやつはほんとうざい
基本タメ口だし偉そう
>>883
250の山岳でアーチ登るなら重ザクを推したい コンテナ確定枠の金箱からトークン3
このトークンで出る物資の65%が星1なんだから割にあってないような気がするなあ
マジで機体自由とかで固めとかやめろや
頭にクラン名つけるとかすぐできるだろ
>>883
低コストじゃ目くそ鼻くそよ
ザクキャノンジムキャノンなんかと違ってワンパンで落ちないから十分あると思うわ エグザム発動したときのエグザム!って小声の早口で言ってるのクッソ笑ったんだが
ふざけてるだろ
>>860
スピード早くて盾もあるのに爆風まで封じてくるの笑えるよな。ジムコマ涙ものやろ
てかジムコマが250環境にちょっと遅れ始めてる気が…
せや!長所を活かせる強判定にして、格闘補正あげて、弱点補強でHPアップ&OH復帰速くしよう! >>885
自分は明確に言ってくれたほうがいいな
平気で地雷機体即決とか無人都市のAB、砂漠で横の中継取りにいくアホいるから行動指針をチャットで言ってくれるほうがありがたい
レーティングマッチなら特に。
まあ無視して当たり前のようにマシ装備や地雷機体出すやついるけど なんでMS3機分は離れたイフ改SGで怯ませなのに下格食らってんだよクソが
ゲムの歩行速度の速さはヤバイよな
125って普通に装甲ジムと同等だしハヤクナールで130になるけど、130ってもっと上位の環境やぞ
ジムコマはもう過去の機体なのだよ
おとなしくネタ部屋で頑張ってください
量タンクで観測届かない位置で芋ってるのに機体固定装置知らない人がいたりすると
やべーやつはスキル欄さえ見てないんだろうなって
ジムコマはほんと乗らなくなったな
陸ザクは安定しないしグフVDLv1も装甲ジムLv2も持ってないから300では乗ってるけど
強化中のザクSLv3がフルハンしたら御用済みだ
>>879
的なのは同意だけどリックドム2は前進速度アクトより速いぞ ジムコマに乗りたい?じゃあ宇宙やろうよ
300までなら乗れる乗れる
実は慣性格闘だけは楽しみだったり
250山岳ならジムコマ乗ってるわ
アーチ登るのにホバーが使いづらくてなんかイライラする
>>892
カンストしっぱなしのやつならわかると思うけど
このゲームは実質個人戦なんだよ
npcキャリーしてくゲームなんだから変に自我出されても困るわ >>894
でも当てるのは別に難しくはないな
ヅダと同じウザさ
てか対艦切れたりCT中に寄ってきたら旧ザクとあんまり変わらん 250コストでツダ・ギガン・ゲムカモフx2・ザク1指揮官の編成
ジムコマの俺はどう立ち回れば良いかわからんくて編成抜けしてしまった・・・
イフ改ゲットしたから350カスマ行ってるけどアクトザクこんなにうざかったんだな
400で強タン乗り回してるときはカモだったのに
ジムコマって昔は強襲判定だったの?
もどしてよくね?
>>904
その編成ならまだどうにかなる。
ライトアーマーに変えてヅダ選んでる人の機体変更させる
まあヅダ選ぶやつが変えるとは思えないが なんか急にアンテナ1本になった
googleのスピードテストは上り下り90以上出てるのに
迷惑かけるから当然出撃しないけど
砂漠でE取られてて拠点側に全員いるのになぜ爆弾仕掛けらてるんだ?
自分でMS倒したら歩兵も倒したかチェックしとけよ
アホばかりでイライラするわ
>>906
そうしたらたぶん250部屋の強襲機が死ぬだろうね 高台で芋ってるゴミしか居ないのに250で量タン毎回敵にも味方にも居るんだが何なんあれ?
350にデジムいたんだけど
こいつ350で出せるような火力じゃないだろ
>>885
時間短過ぎて敬語使う暇ないからね。仕方ない
てか編成ゲー作戦ゲーなのにチャット捗らない方がやべーけどな。A帯でも基本無言て…
他ゲーの戦闘前の会話って結構おしゃべりな人多いから、バトオペはガチで不気味 >>905
HPも高かったし格闘補正も高かったぞ
星1なのに排出率絞ってたしジムコマ持ってないやつは敗北者みたいなもんだった >>863
コントローラーの買い換えをおすすめする はあああああ????
またこのマップかよぉぉぉおぉ
アクトザク使ってると同じくカサカサ動くアクトザクミラーがウザいだけであとは基本的にカモだからな
>>915
レールガンの弾数少ないから手数足りなくて250すらもちょっと邪魔だな
ヅダみたいに芋るやつ多すぎだわ >>910
ゲム・カモフのせいでほぼ死んでるだろ… どうして22時台に真ん中宇宙にしてしまうのか
これがわからない
>>924
意味不明な絡み方してて草
お前のほうが不気味だよ >>910
もうカモフくんとFS覚醒のせいで虫の息です
LAもグフもあいつらに狙われたらどうしようもない
装甲ジムもグレポイ痛過ぎるし、今更ジムコマが強襲判定もらってもハナホジですよハハハ やたら句読点に反応するやついるな
文章もまともに描いたことないニートか?
個人的にはゲムのせいで強襲死んだって感じはあんまりしないなぁ
あんなでっかいものをブラブラさせてたらそっちになんて近づかねぇもん
ランクマで最初押されてたけど「勝つぞ!」って無線に全員が「了解!」して押し返して勝った
たまらん
>>929
ここは大人しいがふたばで句読点つけたらこんなもんで済まされないぞ 句点はどっちでもいいけど、読点は付けないと読みにくいだろ
バトオペ2って野良VC出来ないよね?
前作出来たっけ?
LAにトドメを差そうとしたら味方の糞タンクに後ろからカットされたんだけど
そいつから謝罪のチャットが無かったから振り向きざまに糞タンクにバズ撃ち込んで「申し訳ない!」と言ってやったわw
>>934
だってここ5chだしwくとうてwで発狂とか意味わからん人種もおるもんやな >>937
BD3やペイルと違ってHPフルから発動していいんだぞ >>923
200宇宙ランダム 無制限ベーシック地上ランダム マジでどう考えても味方にしか当たるらない角度でもバズーカとか下格ぶっ放してくるアホ多いよな
カットはしねーくせにハイエナだけはFF恐れずガンガンしてくるわ
>>939
いや5chも句読点は基本的にNGだぞ
まとめキッズの新参だと思われて馬鹿にされるからな ここの奴らは誤字脱字には厳しいのに
句読点付けると怒るんだな
>>946
どこの文化だよw
2ch時代から10年以上色んな板見てるが初めて聞いたわ ケンプLv2がいる可能性のある無制限帯でG3Lv1を出すアホおって草
…相手のケンプ2体にボコボコにされとったわ
支援機目線だといちいち立ち止まってくれるカモフ君優しい
撃たれたとしても、貴重な弾を支援に割いてくれたことがそもそも優しい
カモフは確実にお仕置き喰らうから今のうちに乗っとけ
双葉かなにかの文化だっけか
一緒くたに基地認定する文化がある
句読点で発狂するのは最近句読点習ってる消防なんじゃないかなぼくはそう思うのよねだってそうに決まってるじゃんそんなどうでもいいことにいちいち文句言ってたらキリがないって大人ならすぐわかるのに
カンストして飽きたからFFカットされたら粘着FFする事にしたわ
ゲルググタイプ全く乗らんのだが高ゲルレベル550でたわ
ガンダム500とならどっち使うべき?
>>948
いやお前こそ10年もどこいた?vipもなんjもニュー速も句読点つける奴は基地外扱いだろうが
まとめキッズだろお前 バカはそういう根拠の無いレッテル貼り大好きだからな
何の根拠もないのに見て信じ込んでしまうバカ発券機
昔のパソ通ならパケット節約のためにそうするってのならわかるが
実際誤字の指摘、修正はNGな風潮だった
>>948
10年以上前からいたなら
句読点だけじゃなく本来単芝もアウトって知ってるはずなんだけどな 地震のアラームでリス遅れちまった
ほぼ勝ち確だったし許してくれ
句読点でこれだけ盛り上がるのも凄いな
歳食っても公民館で似たような話をしてそう笑
せっかくのワッチョイなしなのに、見世物ガイジが出てこないから話題ショボいのかな?
>>957
は?句読点にここまで敏感なゴミここが初めてだわ
ラウンジとかN速、大生あと
単芝生やしまくってるVIPとかだれもきにしてねーよw 誰か強化施設いきなり完了するやつ経験した人いない?
2回目なんだけど試合から戻ったら残り17時間をすっ飛ばして完了したんだが
何がトリガーになってるか不明
句読点で盛り上がるほど話題無いんだな
開発だよりが出てればこんな不毛な争いもなかったろうに
俺も地雷やFFしたのに謝らねぇ奴に粘着FFしてるけど
普通にプレイするよりそっちの方が楽しくなってきたわ
今日脚部3が落ちてるな
サブアカで交換するか迷ってるけど、これやっぱ来月にはDP落ちするかねー
ガイジ濃度不足してるなって思ってたら、与ダメの件でボヤ程度のヘイト買ってた方がアゲてきたな
その調子で頼む。スレがもうすぐ終わっちまう
>>966
試合のたびに、覗いた方が、いいのか
何かある度、バグってんな。。。 200帯でジムキャマシンガンって何がしたいんだろうか?墜落高台で寝そべって・・・
>>966
コンテナからハンガーに入れてる機体ダブって出たとかじゃなくて? >>943
サンクス、ちょっと無制限でやってくるわ さっき墜落で戦ってた人ごめんね
地震で停電して切断した
句読点とかは別にルールとかじゃなく
あっよそ者臭い奴だなってだけの話だよ
他にもなんJ以外で似非関西弁使ってる奴とかも同様
場に合わせた口調もできないんだなってだけ
そりゃ嫌う人もでるよ
>>970
自分の地域は平気よ 爆音アラームに驚いただけ
久々にレート行ったらこれだからやっぱりレートはダメだな ガンダムLV4硬すぎぃ!なんだコイツかちかちすぎる、めっちゃタフだな
試合終了間際にスマホから緊急地震速報はビックリしたわ
東北組大丈夫か?
>>985
新たなステージ組はどれも堅いぞ
550なだけある >>988
まだ2回しか乗ってないが、凄まじいタフさだわ
壁しろと言わんばかり >>987
太平洋側は全く平穏無事
俺んとこ震度2弱ってとこ
東日本経験しとるから悪い意味でドキドキはしちまう ヒルドルブはワンチャンlv1が550コストの可能性...
550ガンダム硬くてそこそこの火力あるのはわかるんだけど、自分はBD3レベル2の方がやりやすいなぁ
ガンダムにマルランくれ
>>992
ヒルドルブよりデカイんですが…
サイズを小さくすれば…あっザクタンク君がいるジャマイカ >>993
BD3は遊撃ってか、枠的にはケンプとかと同類だから役割は違う気がする 最後の大事な場面で地震来たせいでバズ外して落とされて試合に負けたわ糞が!
>>957
飽きないねあんたら
10年モノいびって楽しい?
この子のバックにはダークコンドルっていうヤバいチームがついてるから
覚悟しといてね
オタク共
お前らにいびられて徳島衰弱死寸前だよ
こりゃ最高裁まで行くしかないかもね
名誉毀損罪とか慰謝料罪ってレベルで済むと思わない方がいいよ?
立派な殺人未遂だから
神戸にまで迷惑かけてる時点であんたら徳島に文句つける資格無いからね
遊び半分でうちら怒らせない方がいいよ >>975
いやコンテナじゃないんだ今日一個も取れてないし
ログインして最初に施設で機体の時間見てたから覚えてた
デイリー消化してさぁやめるかとハロ開いたらって感じだ
ちなみにパジムで残17時間から一気に完了
謎だけど困ることじゃないから前向きに捉えてるw -curl
lud20191217204235ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1560787372/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#764 YouTube動画>1本 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#3
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#4
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#5
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#779
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#747
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#722
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#732
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#781
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#750
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#757
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#754
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#756
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#720
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#799
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#762
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#797
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#28
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#38
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#29
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#40
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#26
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#46
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#24
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#27
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#12
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#47
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1082
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#635
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#930
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#564
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #73
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#726
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#793
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#766
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#718
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#727
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#746
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#771
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#778
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#725
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#785
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#748
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#787
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#737
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#743
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#789
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#777
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#786
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#765
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#795
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#6
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#9
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#48
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#51
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#32
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#49
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#33
・機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#18
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#365
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#848
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#838
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#966
20:14:52 up 28 days, 21:18, 0 users, load average: 76.39, 94.49, 102.46
in 0.031248092651367 sec
@0.031248092651367@0b7 on 021110
|