なんにせよ!✨?✴がですも。また
名が!⤴。それを買った、さらに。それだけですも
名がないは⁉。またの‼。またでない!
なんにせよ‼がですも⁉😃なんにせよ?もしほんとにが多い、
名が!✨‼を、さらに?なんにせよ❗感情だよねが
名が?もしほんとに。こうしたも❗にですよ
なんにせよ!✴?なんにせよ。また、それにしても‼には、さらに
ないけど‼。これはいい?✴の場合ですも、ありません
なんにせよ?🌠が!☺。こうした?✴‼が?なんにせよと
屋😃買ったですよねの😃なんにせよ!
ない‼はおもしろい!💫?🌠がないも
なんにせよ。こうした、それが出来ないは❗感情だよね
だからこそ、ありません?⁉?🌠にです
だからこの村?⁉になるでしょ?そのなかには
ありませんも‼をですけど。その❗感情だよね
名が🎵ややもすると。そのを、さらに
だとして❗が出来ない?もしほんとにをです⁉を
大丈夫かな‼ですも‼が?なんにせよ。
た❗感情だよねがないは❗感情だよねの‼は、
大丈夫な!⁉😃なんにせよ!✴
大丈夫ですか。まだありませんでないけどこのためだけの
だとして?なんにせよ。こうした❗感情だよねが?なんにせよ
なんにせよ!💫?✴はちょっと違う
感じ?なんにせよ‼にはならない?✴
だからこそ、ありません❗。また連絡していたためなら
ただけ。そのとの‼は、ありません❗。それ
やはりちょっとちょっと待って❗😃
ならいい⁉?なんにせよ❗。これを買った
なんにせよ‼は?なんにせよって言ってたですか?
バニラは⁉?もしほんとに。まだ?もしほんとには❗
なんにせよ❗😃なんにせよ
年末、こうした!❗感情だよね‼。こうした❗
感じ?もしほんとにですも⁉?なんにせよと
ならないで残りわずかを‼を見てくださいね、
ややもするとですも❗。または⁉
が?✨がない?もしほんとに。これまで
フリーなのに爆弾外せない奴ってなんなのかなA帯でもこんなのばっかだから呆れるわ
ぼくも脱糞していいですか?
あっ ブリッツガンダム!
漏れちゃいました...
山岳中継B裏のクソポジに支援に登られたらどうすればいい?
ドルブのサイレントナーフでAPから榴弾コンボ繋がらないの草
強よろけで回避入るとか切り替え遅すぎぃ
爆弾解除失敗してる奴にキレてる奴って味方の解除中に攻撃してそう
はーまじ今更強タン引いたんだが名前よわたんに改名しろや
exam搭載してから出直してこい
回線が重いと、爆弾解除バーが100%になっても解除されない時あるんだがなぁ。。。
ここまで回答無しなのはB裏に登られたらどうしようもないという事か・・・
山岳にはもう出撃しない方が良いな
山岳なんてB裏に限らず全体的にクソマップだから出撃しないが正解だぞ
ジムカスライフル使ってみたけど微妙だな
3点バーストでも結構ぶれるから遠距離で撃ってればいいって感じでもない
近距離で撃ち合う分にはいいけどそれならバズでいいし
>>74
B裏ってCから見てアーチより奥のトーチカの上とかか?
山岳A側からアーチに乗ってチラチラしながら嫌がらせするのがいいぞ
A側で支援機のるなら打ち上げが苦じゃないカウンタースナイプがとくいな機体に乗るといい 復帰ほやほやだけど6連敗
これはどうみても俺に問題ありますねえ、俺と組んだらすまんな
都市で細い方の路地から敵陣に行く奴らなんなの?
返り討ちになるのしかみたことねえ
都市はどうしたってビル挟んで撃ち合うしかないんだよ
そんで撃ち勝っても拠点制圧せず進んでくやつなんなん?
絶対背後に拠点残して突っ込むな。挟み撃ちで絶対絶対逆転されるから
そういう奴らの尻ぬぐいしつつ拠点制圧してたら絶対ポイント稼げん
拠点ポイントはいらんけど、拠点のラインを繋げる戦略ポイントを作ってくれ
>>78
初期はガチでやって芋やらモジモジにキレてたけど
好きな機体で適当にやってもカンストするからどうでもいいよね >>76
バズ汎としてどうなの?ガンダムでいい感じ? 350味方イフリート見てくれなくてなんも出来ねえや
>>77
そっちじゃなくBの裏にあるジャンプでしか登れない山
いずれにせよアーチから嫌がらせするしかないか >>72
それが地雷率高いのレベル2のほうなんだよなぁ
さっきも無人で高台に居る支援機の裏取りにDSが行ったからスモークの邪魔しないように
俺は正面から行って汎用1機相手しつつDSが登れるように適度にアクビーで支援機のよろけ取ってたんだけど
DSいっこうに登らないでショットガン打っている
結局DSが登れるように打ってたアクビーだけで落としきったという・・・ 地上レートA-に落ちるのは無いがA+も遠いな2350ぐらいまで上がってを繰り返してる
それにしてもレート100上げるの大変なのにレート200、300離れてマッチングするのは今更ながら実力が違いすぎて駄目じゃないか?
むしろマッチング速くするためならマッチレート幅広くしてくれても良い
味方ゴミすぎて草生えるわ
イフリートガン無視するアクト3軍団は本気で消えろカス
いやーgp02楽しいね
gp02同士のタイマンはバルカンの早打ち勝負みたいなとこない?
呑気にBB構えてるやつばっかでやりやすいわ
とりあえず、今回の任務
・20回勝利
・スコアTOP3回
・3機以上撃破を16回
が最難関だな。
ジムカスLv2はあきらめるか
>>74
共通
アーチ制圧してそこからチクチク撃つ
放置してCの岩裏で戦う
低コスト
ゲムやヅダの対艦持ちで撃ち抜く
高コスト
ビームライフルでチクチク撃つ
こんなぐらいしかないんじゃねーかな
アーチが割りと邪魔だから放置して遊兵にした方がいいんじゃないかと思う >>92
適当にやってれば終わるわこんなん
レート潜ってるけど味方がゴミクズの方がさっさとおわるぞ 野良にカットまで求めるのは贅沢
でも拠点だけはたのむ制圧意識してくれ
かといって拠点ランナーにはなんなよ
>>92
40戦やってりゃ大体出来るやろ
最悪カスマでそういう部屋作れ >>92
いずれDPにくるだろうし、急がないのなら放置でもいい気がする >>83
自分としてはガンダムでいいかな
ジムカスは緊急回避2だけどその恩恵より格闘補正低いのが気になる
バズ改だからCTも長いし 勝ち星狙うならカススナがいい
あれで自分の撃破後回しにして汎用足潰して回れば
最低限密集する連携さえとれるチームならほぼ勝てる
>>92
これの何が難関なんだ?
勝利20は運が悪くても40戦やればほとんど終わるやろ 味方にカットしろってキレてる奴自身はどれだけカットしてるのか私気になります!
>>95
お互いにそう思ってるんだろうね
中継制圧頼むチャット使えば? 来週のステップアップって未所持機体がもらえるってあるけどこれって未所持の中から好きな機体を選べるんだろうか
未所持の中からランダムとかだといらない機体とかも結構あるんだけど
無人ガーガスとか何やるんだよ くそ雑魚バルカンしゃがんで打つ気かよ
>>100
敵の支援は足壊しながらよろけも取ってるから先に汎用つぶされるけどね笑 >>98
いままでのこういうやつDPに落ちたのあったっけ? 適当にクイックやってれば終わるだろ
どうしてもトップとれないなら1対1のコンテナ部屋建てて散歩してりゃ取れるんじゃね?
たしか身内カスマでもトップとれたはずだし
>>106
やっぱそうだよな
来週はトークン貯めるのが正解っぽいな >>93
アーチ上からチクチク撃とうにもまずアーチ上の奴が最優先で狙われるから妨害もあまり出来ないし
かといってアーチ上を諦めて放置すると敵にアーチ占拠されてC付近の奴が撃たれ放題になる
敵がアーチ下くぐって突っ込んできたり、奥の通路からC付近まで来てる奴がいればそっち狙うっていう仕事もあるが
完全にアーチ手前から出てこない面子だとマジでやることがない てか20勝がきつくて40戦がキツくないって勝率五割切ってる障害者確定じゃん笑みんなでこいつ虐めね?
レート無制限A帯
試作1号機
BARCAP-SO6
猪凸のボーナスバルーンで点数差がかなり開き皆のおかげだ!からの歩兵放置
こいつが歩兵放置してから5000対10000の差から
10000対11000まで詰めたは良いが相手が引きこもりはじめた結果
11482対12958で終了
ただのボーナスバルーンでクソ雑魚
歩兵放置じゃなく切断してくれてたら勝てたのににぁ
>>110
あいつ任務報酬だったか
しかも3か月くらいで落ちてるんだな gp01当たったけど微妙なのか・・・
先ゲルlv4の方がいいのかな?
ケンプはlv1しかないけどlv1でもgp02相手できるのかな
>>114
おいおいw
スレチだし共感得たいなら証拠くらい用意しろよ レート要塞でジムカス試し乗りマジでやめてくれ
地上適正付いてるの見えないガイジ
HP低いからボーナスバルーンなってるだけなの気付けよ
>>103
もう突っ込んだやつにチャットしても遅いだろ
俺が先頭なら絶対やるけど
後の場合は制圧尻拭いしてるうちにポイントどんどん稼げなくなるから歯がゆい
あの基本的に先陣の奴が制圧しないといけないのは
リスポーンタイミングわからない
敵をクリアにして中継制圧できるようになったってことは
その時点でまともにやれば実力では勝つので
焦らずみんなで一つずつ拠点のラインを本拠点まで繋げれば
ほぼ勝ち確なのに、これを突っ込みすぎて落とすパターン本当に多い >>116
微妙だと思うなら微妙、使えると思うなら使える
前作より弱くなったのは確実だがそれがどうしたという話だ >>118
じゃあキック投票くれ
コスト割れとか地雷機体で最初から勝つ気ない面子となんて出たくねーわ 仮にもレーティングなんてもんを導入してるくせにキック投票ないのが悪い
ゴミ機体使う奴が大量に増えたとしたって始まらないよりはましでしょ
今日宇宙編成抜けする奴とそもそもの過疎が合わさって1時間に1,2回しか出来なかったぞ
>>118
アッガイ妖精ゴミ箱とか箱負け確編成だらけで抜けるなとかないわ
お前ガイジ2人以上いても絶対抜けるなよ ゴミ機体だらけのクソゲーするくらいならやらないほうがマシだよね
GP01強カウンターにするか格闘1段目キャンセル可能にしてほしいよね
>>120
よくわかんねけど中継は大切だよね
ほんのすこし意識あれば勝ってるって試合は多い キック入れると蹴られやすい機体がデータで出て対策しないといけないからね 抜ける原因不明にしとく事により仕事減るから開発は入れない
>>128
そんな試合勝っても負けても大抵ワンサイドゲームの糞試合になるから始まらない方がいい
ゴミ機体選んでる奴もそれと一緒に出撃してるのどっちにちも言えるが
ちょっとでも負け濃厚になると皆おかマンや捨てゲー、切断したりするから碌なことにならん >>121
白い目で見られてる機体や武器を強化しますだからな
マシ10発でよろけ取れるようにする気なんかな? まじ武装表示とキック導入はやくして
レートにカモフでマシンガン居たぞ
>>92
最後に残ったのは80000ポイントの奴だったな
スコアトップ3回さえクリア出来たら何とかなるよ >>142
シャッフルターゲットはスコアトップ狙いやすいよ >>107
足壊すスピードが段違い
砂カスは二発で壊れるうえに二発ならオバヒしない
砂カスは随伴支援としての機動力が強み
ていうかそもそもスナイパーて狙撃兵て意味ではなく
ラグビーのこぼれ球を狙うジャッカルの名手のスナイパーから来てるらしい
砂カスは随伴してこそ強い そういえば編成抜け対策の話どうなったんや
兵科の色しか見えないようにーとか違法アップしたくないからとか逃げたゴミクズの話しは嘘だったんか?
他の人からそういう話が一切出てこないんだけど
>>99
ガンダムよりは足回りいいから良くないか?
アクトあればいらんけど…… >>139
サイサ2機以上編成を人権汎用編成でレイプできるよ 機体拘らずに出撃した結果惨敗だよ
無制限R2ゴミ箱2機スタンダード他の2機はなにか忘れたけど
汎用3機が自分のマドロックの後ろでもじもじされちゃ勝つの無理
勝ちたいなら糞機体と一緒に出撃しちゃダメだ
糞編成でも勝てるときはあるだろうが糞機体を勝たせたらダメだ
>>149
ハイバズ改ははっきり言って400以降は通用しない雑魚武装
ジムカス使っててそう思ったわ 回転率がバカあがる400以降では通用しないわ
ハイバズならジムカス強かった 80000俺もラストだったわ
無制限行けば楽なのに気付くのが遅かった
GP01弱いからサブ垢で負けまくって修正貰おうぜ
というか、弱機体はサブ垢で負けまくろうぜ
そうすれば強くなる
ジムカスはハイバズ持てたらガンダムと並んで、アレバズ持てたらガンダム超えてた、間違いない
バズ改という汚点がジムカスを下げている
無制限久しぶりに出たけどGP02が暴れた方が勝つゲームになってないかこれ?
だいたい6〜8万の二落ちくらいで負けてるから
周りが糞で間違いないよな・・・5連敗くらいだがw
>>156
前からガンナーとか、地雷が少ない方が勝つのが無制限
ホントコスト割れとか編成無視とか、カオスすぎるよ無制限 土日は低レート要塞でクソ機体回避してるけどやはりヅダとか混ざるとクソゲーになるな。なんでこいつ強襲機なのに最前線で殴り合ってる支援や汎用より遥か後ろにいるんや。大人しくジムコオペレーションしとけ
>>156
まともなGP02引いた方が勝つ、じゃないかな
ケンプに餌にされてるGP02の多いこと多いこと
あとまともな人はGP02を被せて2枚以上いれて出撃しようとしない コストにもよるが与ダメ6〜8万てそこまで多くもなくね
ゲルVDの格闘判定って普通だよな
ジムカスのサーベルがすり抜けて相手に当たったの見たわ
糞が活発に活動してる時間帯は無理か・・・
しょうがない
>>156
サイサわかってない地雷が支援乗ってボーナスバルーンなってた ここんとこ支援砲撃で死ぬやつ多すぎやろ頭ハッピーセットか?
個人スコア8000もトップも取れない人はイフ改乗ろう
EXAMして下格入れまくって死ぬ これをするだけで個人スコアはもりもり増えるぞ
>>157
お前だけのせいで負けてもないけど、
完全に味方のせいにするには頑張りが足りんと思う
お前自身で拾えた勝ちがあったかもしれないなという印象 今日一日でレートA+から2250くらいまで一気に下がったんだけど、こんなに連続で味方ガチャに敗北するのって普通?
陽動とアシストは冠とるけど与ダメ6〜8万くらいしかでないわ
>>170
任務とかで出撃回数とか稼ぎたいだけならそれこそカスマとかでやってくれ
はっきり言って宇宙は地上よりも機体バランス悪いから糞編成で行くとマジで地上以上にどうにもならん >>169
たまにある
開幕ボマーとか機体奪われているやつが
いると負けまくる そもそも相手も上手かったら6万すら出ない
野良にゴミ餌がいるから稼げるだけで
>>172
あと30位でA+だからさっさとレート上げたいんだよ
ただでさえマッチングしないのにいざ始まると主にA-の奴が抜けまくるんだよ
そのせいで永遠に始まらないんだぞ たまに砂カス使って脚ポキしまくると楽しいよな
ポキる寸前でも相手がブーストすれば大抵こけてだいだい落とせるし
>>172
要塞は特に妥協したらアカンな
ゴミ箱君、迫真のFF乱発で大惨事になったわ ギガンが居たくらいで負けなんて確定しないからとりあえず試合させろ
30分かけて一戦も出来てないぞ
宇宙はむしろ逆だろ
もちろん万全の方が勝つし、変な編成の勝率は低い
しかし番狂わせが起きる率は宇宙のがずっと高い
土日は機体文句つけたり抜けたり意識高い低ランクが多いよな
>>173
せっかくA+いけてよ喜んでたのに、圧倒的に負けてるとライバル勝ちも厳しいわ
味方に変なのがいてもイライラしない方法を誰か教えてくれ >>177
そこまで急いでレート上げる必要なんかあったっけ?
編成抜けどうのこうのより単純にマッチングのしない事がまず問題だから
宇宙だけマッチング範囲緩和とか先に解決すべきじゃないかな >>180
勝ち負け以前にギガンなんて乗る奴とやりたくないだけだぞ >>156
暴れた方と言うより暴れさせられる事が出来る方だな
ケンプを抑えたり出来る縁の下の力持ち的な職人がいる方が勝つ 港湾450で即決ガンナー2機w
こんなのと組まされたらAプラスなんて夢のまた夢だよ
>>185
気の持ちようかな
所詮ゲームなのだ
なにをしでかしても「ははは、こやつめ」と受け流せる心の余裕を持つことだ
あとは一瞬完全に怒って次の試合が始まるまでにはけろっと忘れるとか >>184
今週のステップアップ最後で1/5でガンダム4だな
他はFALV2アレケンLV2G3LV3だから20%しか怖くない
てか高ゲルLV3入れときゃ外れなしだったのに カスマでジムライフル使ったけどくそ雑魚やんけ...バズ格のレンジでも全然当たらんわ
別に急いでレート上げる理由も特にはないけど宇宙普通に楽しいし気付いたらあと少しでA+まで行けそうだからきりいいところまで上げたいなって感じなんだ
でも試合自体出来ないんだ
普通にみなおかFFしまくるけど現実ではめっちゃ性格いいわ
むしろゲームだと割りきってやりたい放題やった方がストレス貯めなくていいよ
>>194
もう宇宙のブームは過ぎたんだ
宇宙任務の日に頑張るしかない >>183
まぁ即決ピクシーとか支援3で誰も譲らないとか多いのも土日だから文句も増えるよね まあ嫌なら抜ければいい
抜けすぎたらどうこうなんて野暮なことはもう言わない
地上はカンストして宇宙はあと50だわ
てかクラメンのランクみると宇宙ガイジばっかりなのな
>>195
自称で性格いいって奴でほんとにいい奴はいない説
偽善者はいるかもしれんがね >>184
カチカチすぎてクソ楽しいわ
スロも豊富だし脚部3積めばまあ脚が壊れることないよ >>169
お前の味方運吸わせてもらったわ後一戦勝てば2600到達や マシ汎なのかな?溶けるの早すぎだろカットはこないわで糞すぎカス汎用
>>166
味方に近寄ってくやつがいるんですよ、、 バラッジ使ってみたが面白いじゃん、なんで嫌われてるの?
汎用が汎用殴ってもアレじゃんねw
頭おかしいわ支援のとこに強襲きてるのに
3すくみがわかってないって重症やろ()
>>201
ごめんこいつ暴れてた奴か
NG入れとくわ… GP01ちゃんさぁ…どうして02のバルカンと違うんだい?
そんなんじゃ星の屑作戦阻止できないよ
01は申し訳程度のヨロケ武器と耐久もらった代わりにステルス無くしたピクシー
シャッフルターゲットは運ゲー要素デカいな
相手側だけ毎回HP満タンのやつがエースになるとか
>>212
おいっ笑なんのことかしらんけどきにすんなよな 荒らしてたガイジが普通に会話に入ってるのむっちゃ怖くね?
>>209
俺も好きだし面白い機体なんだが、よろけを取る手数が圧倒的に足りないから
胸ビームはサブとしては大変優秀だがあれがメインバズだと苦しい
ミサイルがクソ威力あるしよろけ値もそこそこあるんで、BDのマルランみたいに使えたら良いんだけどな…・・
あとバルカンがクソ威力低い、精度が悪くて遠距離だと外れまくる、豆鉄砲。よろけも取れん。 >>211
汎用が毎回敵の強襲を事前に止められるなら強襲なんて絶滅するわけだが
味方を下げるのはやめて敵を賞賛したほうがよいのでは? バラッジいい加減強化入れてくれよ、ほんと
本当ならガチャにレベル2追加する時に調整すべきなんだぞ
ゼフィランサスのビーライクソっていう勢力根強いけど
あれビーライの形したバズだからな?
そこんとこ分かってる?
>>211
勝ちたいなら汎用乗れよ
支援乗って8万程度で味方のせいにしてんじゃねぇよバーカw
お前含めて全員雑魚だから負けてんだよ理解しろ シャッフルでジムカスかどうせマシンガンだけどクイックだからいいかと思ったら敵が弱すぎて圧勝してわらう
>>99
格闘補正低めだけど強連撃だから火力はガンダム平気で超えてるぞ
バズのCTも環八で十分動けること考慮するとそこまで致命的ではない
自分の不満は耐久と格闘判定と旋回速度かな
そこさえ解決すればガンガン使っていけると思う
フルハンしてフィルモ3格プロ4強フレ41新フレ盛れば強い部類に入ると思う >>191
とりあえずミーシャのように飲みながらプレイすることにしたよ >>224
バズにしても回転悪すぎるんだよ
当てて切ってりゃ気にならないけどさ 格闘に繋げるなら弾速はあまり関係ないし爆風ないぶん弱い定期
なおバズになったとしてもクソバズ
バズの代わりだってわかってる?って言う奴いるけど弾数5発のバズって駄目な方のバズだからな
弾数少ない系のバズ持ちは大抵まともな副武装持ってたりするんだけどね
01は? 02よりしょぼい後期型バルカンだけっていう
>>224
だからクソやんか
バズならダブルヒットもあるんですよ >>235
さすがに中か
これで強判定だったら完全にゼフィランサス(笑)だったのにな 5発とか初期のラケーテンバズかよ
いやアレホントなんで5発だったんだよ…
あー自称カンスト様はCのココ電球かw
ワッチョイって優秀ですなあ
>>231
いやハイバズとct同じだけど
>>232
バズと違って遠距離の牽制でも高い命中率で当てていけるだろ
地面撃てないなんかの爆風使えないタイミングで当てやすいなんかの利点あるだろ
てか爆風必要か?
近距離ならむしろ爆風じゃまなシーンも多い訳だが GP01は本当に足回り軽〜い!ってだけの機体だな
それ以外はコスト350くらいの性能
>>245
流石にエアプがすぎる
えーりんえーりん切りが強いし足回りいいから生当て狙いに行く機体だぞ
これが出来ない猛者笑が多いんだよここは 格闘判定は格闘の補正値準拠にすればいいのに
30↑は強判定とかさ
>>239
そんな敵が密集してるというまぐれに期待することある? >>248
格プロに対して射プロの価値がなくなるのでNG 港湾450出ようと思ったらピクシーLV2、WRLV4、ゾゴックLV3が出撃準備完了していた時の対処法を教えてくれ
ゼフィランサスのせいでアレックスが死んだことは無視されるよな
マジでアレックス無理だぞ今
>>250
それは爆風範囲や貫通とか差別する方法あるやん? >>253
中判定が辛くなっただけでまだ現役じゃない?
取り回しのいいバズにこすりやすいサブに足回りも悪くない 弾速の早さで中遠距離の撃ち合いにも一応対応できるってメリットの方が大きいと思う
しかしCTはハイバズと互角でも弾数半減、リロードがジャイバズなみというのは控え目に申し上げてゴミだろう
そのくせ他のヨロケ取れる手段ないっつーのは
>>251
強連撃よ FSにNが1850下が1950出てた
>>254
支援機がキチガイみたいな性能になるのでNG 格闘は主なダメージリソースなのはリスクが付いてるからであって
射撃がダメージリソースになると終焉を迎えるぞ >>250
射撃補正はよろけ値増加にしよう
マシンガンが厨武器と化してよろけ祭りじゃ ゼフィにアレックス56されてるならBD3いる450でアレックスが生きてるわけないじゃん
あぶねーあぶねーまた負けそうになるとこだった
周りが糞すぎてカオスだわ〜
>>255
正直サイサリスも無理だぞ
アレバズと足回りだけで捌けんしアレビーは論外 格闘機だな
ビームの強みの弾速の話が1つもあがらんとは
突出しすぎてないから目立たないんだろう、バズに変えて欲しい欲しいはさすがにないじゃろ
ただ、GP01も02も500コストなら調度良く調整かけたなと思うとこだが連中550コストだからな
今は普通に上位機としての立ち位置だが、今後500コスト機や550が出てきたらゴミになる、それは間違いない
>>258
まーたキャノンMA割りの時代が来るだけだぞ >>265
支援機ならいい調整にはなりそうだけど
キャノンMA割りとかが気になるわね GP01って服兵装バルカンしかないんだな
やたら敵も味方もバルカン撒いてるな〜と思ったらそういうことなのね
>>258
妄想は程々にな
見た目に現れないカスパでよろけラインが変わるという事は、ただのクソ要素だぞ
何発食らってはならないのか警戒するような動きに影響が出る >>262
02は今汎用に01が多いから動けてるっていうのはある
皆が01に飽きて汎用がBD3、4号メインに戻った時は無理そう 贅沢は言わないからHP+1000してVDゲルみたいに下二段→下二段入るようにしてBRのCT6秒未満リロード10秒にしろ
>>270
バズから腕ガトの蓄積で止めるだけはできるが根本的なとこで火力足りてないし無理だろ今
それやるならケンプ乗った方がやりたいことできる
とにかく中判定が無理 >>246
えーりんえーりーん切りが調べてもよく分からん グルマしてたらフレがザク砂の長銃身持ち出そうとしてて草
ドルブ止めるんだって
いや止まるけどさ…
鬼イフリート系だらけでジオン水泳部が真夏なのに活躍どころか全く活動してないじゃん!
開発陣は聖アッガイに乗って真夏の特訓すべき
>>277
下が連邦モーションのN下をかなりコンパクトにした感じ
( ゚∀゚)o彡°えーりん!えーりん! ほら似てるだろう? >>271
盾のない強襲には当てはまらないけどMAと盾を直結数値にして盾を生かす方向に調整はあかんかな?
今の02みたいに噛みやすくしたら今度は強襲が強すぎるかな? 今更思ったがジュアッグの手ってジョルノジョバーナみたいだな
ケンプも中じゃなかったっけ
まあ豊富な武装でよろけとれるから格闘生当てする必要ないからあんま関係ないけど
なに開始直前でWDジムとゴミ箱出してくれてんねん
しかもジムは修理連打でみなおか
トロールかましてんじゃねえぞ
じじい
ヅダとカモフクソばっかやな。あと害人のみなおかジム改は拠点爆破の200点の為に何分抜けるんだ?拠点爆破+200が画面に出た瞬間笑ったわ
>>274
大多数のプレイヤーはせっかく当てたGP01を出さなくなることなさそうなのがGP02に追い風になってそう
おそらくGP01→GP02→ケンプファーと連鎖して崩れてくよな アレビーはBD3の上位レベル出た時点で死んでるから
いまだに使ってるのは脳障害レベルのモジモジだけ
>>282
正直もっと今より蓄積よろけ祭りになって強襲が不遇になる マシ環境は本気で強襲が蜂の巣にされるからNG
歪みに歪みまくったバランスになる なんでGP01が出てきたらアレックスが無理になるのかほんま理解出来んのやけど
ガンダムさんだって強判定だしな
あとアレビーノンチャ三射で蓄積ヨロケやろ?CT0.73秒だから撃ち始めてから1.5秒後にはヨロケやぞ
GP02くらいの巨体なら難しくはない
二射からガトって手もあるし
>>281
下はコンパクトじゃなくて最速N下まんまじゃない? >>280
贅沢っていうのは何度も何度もHP増やして貰った挙げ句新スキルまで貰ったストライカーとか同じく何度も強化されたガンタンクとかグフカスの事を言うんだよ剥がれるぞ多分 敵として相対したときのサイサリスのレイドボス感は異常
自分が動かすとタコ殴りに合う理由がよくわかる
>>291
思ったよりコンパクトじゃなかったわ すまんな >>286も地味にやばいけど本人気がついてないんだろうな >>281
下格の事か
それでその顔文字は手を振り上げて下に降ろしてる感じか? >>273
ある程度上げてもバルカン1、2発の誤差程度ならそこまで気にならんでない?
でもよろけ値のゲージ的な物はなんか欲しい
当てる側でも当てられる側でもイマイチどこまでマニューバ信用していいのか分かりにくい 射撃戦に関してはアレックスに分があるな
跡地ではバズもある
そもそもまぁコスト上なんだからGP01のほうが強いのは当たり前なんだが
500コスト汎用がいない状況でなんでいきなり1つ飛ばして550やねん、何考えとんのじゃ
ザメルと並べたくなかったのかもしれんが、じゃあザメルを450にしなさいよと
>>222
でも格闘でバズ持ち強すぎとかいうテキトーな声もあったわけで BD3でもGP02余裕で狩れるな
盾の位置だけは気を付けないとダメだが
盾に当たったときくらい蓄積なしとかにできないのかね……現状SGとかマルランの蓄積よろけきつすぎて2号機かなりきついと思うんだが。
>>289
その為の強襲の盾よりの修正かなと
絆も昔やってたけどああいうバランスは難しいんかね 01は早くも新しい550汎用が出るまでの命という事実
500かもしれないが
BD3は飽きるよな
性能も戦法も丸過ぎて面白みに欠けるというか
なんか夏休みに入ってから味方運が無さすぎる
ガイジキッズどもをなんでワシが介護せなならんねん
うーん?
正直一部を除いて射撃寄り汎用って生まれた時からカルマ背負ってるわ
装甲強化ジムとジムトレは別格だが
Aとか固めであげてるのかな
レーダーも見れない池沼ばかりw
>>302
東方Projectの登場キャラクター、八意永琳のこと。らしい >>313
それいったら01もそう変わらんぞ。むしろBD3よりやること単調すぎて乗って数回で飽きた 正直無制限帯は400と比べてよろけのペース遅いし大抵の機体はいける
GP01も強くないが無制限の環境的に全然使える
ここにいるような奴は多少はセオリーわかってて知能もある方だから勝ってる方なんだよ
勝ってる奴は勝率4割くらいの負け続けてる奴の面倒見るようにマッチングされてる
歌で有名になったなえーりん
ニコニコとかで一時期はやった
んでもあれももう15年ぐらい前なんだな
知らん人がいてもおかしくないわ
ちなみに( ゚∀゚)o彡°えーりん!えーりん!はあんまり記憶にないです 知ったかですまんの
おまえら何戦闘してゼフィつかえないことに気づいた?当初はBR即よろけ下格闘で格闘機体としていけるのかな?と思ったがHP低すぎ下格闘遅すぎで乱戦ですら使えないのに15戦で気づいたよ、、、
バズ汎に飽きてムロフシガンダム増えたんか?
最近やたらみるけどあんま当たったことない
01って環八みたいに生格ガンガン降れば強いんじゃないの?
持ってないから知らんけど
>>327
0戦
フリー演習でやべえと思った
でもイケメン正義で頑張ってる
機体性能はかなりいいので動きに文句は無いんだがねえ ハンマーガンダムはドルブ対策なのかねぇ?
でもあれ宇宙でもたまに遭遇するからよくわからん
宇宙増えるまでジムライフルジムカスでレート突撃してきます()
>>328
そういや昨日ガンダムハンマー見たフシ
FFされてくそ痛かったフシ
別に使っても良いが周りを見て振り回してほしいフシ >>67
誰も居ねぇのに失敗するんだから堪ったもんじゃねぇわ 即ヨロケ武器持ち細身盾強格闘の大正義セットが弱いってマジ?
まぁ飽きるっていうのは分かる
ガンダム詳しくないからアレなんだが、アレックスが450でGP01が550として
500にハマる汎用機ってなにがあるの?
室伏ガンダムってそういうことかワロタ
てっきり対格カチカチに積んだガンダムかと思ったぜ
GP01はとりあえず演習で乗ってこれ微妙じゃね?
ってなって無制限だして案外やれるわってなって
2戦目でやっぱダメだわこいつってなった
コスト高くなるとリスポン長くなるのイヤだな
出撃合わせようとすれば更に長くなるし
これからのことを考えると上限でも設けてくれないとツラいわ
制圧中にFFされてダウンしてるときに歩兵に殺されるのほんとやるせねぇわ
>>327
事前公開の時点で地味だの不安だの言われまくっててBRの性能は最低でもこのくらいだろ(予防線)を更に下回って個人的には演習のときにはアカンって思った 守りを固めよう!ってチャットするのは良いんだけど
HP残ってるやつが殿して貰えませんかね
こっちは敵エース狩りに行ってボロボロなんですが
>>337
開幕
あ〜何も出来ずに倒されたー
味方のhpの減り具合からしてこりゃ負け濃厚だな
復帰後
え!?普通に勝ってるじゃん、でも味方の体力ボロボロだしこりゃすぐ巻き返されてそのままボロ負けのパターンか
2wave目
はいまたほとんど何も出来ずに死んだ勝つのは無理だな
復帰後
なんだよ勝ってんじゃん....
あるあるやろ GP01は爆散中に緊急脱出したらコアファイターになるとかあれば楽しかったのに
格闘ゴリラするなら新フレ積むより対格3のが硬くなるね
>>342
そういえばもう1機待機してたんだったな、ガンダムシリーズが……
リックディアスやハイザックみたいなグリプス戦役初期の量産機も500に入る?
いや、ハイザックが500はないか mk2ってなんかしょぼいイメージあるから500コストは合ってるわ
gp02はバルカンがかなり優秀だな
普通につか使えるわ
>>359
過去最高にバルカン使用回数高まってるわ >>356
mk2がGP01よりもコスト下ってこたないんじゃないの?w 前情報でもわかってたステスキル武装だけみるならほんと過不足ない機体だな
動かしてからの理想と現実の差がね
>>361
マーク2は当時の最新の技術をふんだんに盛り込んだフラッグシップ機だぞ550以上は確定やろ Zは普通に一年戦争の機体も現役だからそんなにコストは高くならんだろ
>>364
GP01は先に開発されたとはいえかなりのスペックだぞ >>339
その即よろけが弱いのよ
マガジン少ないのにリロード長いけど威力もそんなに高いもんではない
ビームなので弾速はいい
リックドム2のバズも性能低いがサブが優秀なのでさほど気にならないけどGP01はこれしかないんだ
せめてマガジンに後2発くらいあればなあ >>360
全く知らんw
そういうMSポロポロ出てくるな >>342
あー、7号機あったな
専用BR、グレネード、バルカン、サーベルか
GP01より強そう あかん、絶対勝てる試合だとつまらなさすぎて放置しそう
>>366
実は細かいとこは旧式なちぐはぐ機なのよあれ
もちろんムーバブルフレームとか新技術も入ってるんだけどね >>365
ひょっとして開発はろくに行動出来ない空中関係のスキルをちょっと足しただけで劇的に変わると思ってたのかね >>366
装甲が旧式のうんこ機体って6話満たないうちに言われてた機体だし
正当進化ということで450にしてみたけどダメですかね >>376
連邦だけで作ってたにしては出来のいい機体だから… カミーユの親父「あんなのいらん」
ふわとろ大尉「所詮mk2」
パプテマス様「ガンダムのマイナーチェンジ」
うーんこの
>>374
クワトロおじさんはリック・ディアスのこと言ってたんじゃないの? 武装が少ないなら回転率がいいとかなんか強みがあればいいのにな
結局武装が豊富な方が強いってのが
しかし7号は素で実装されるかね
素だと特徴も印象も薄いのよね
重装じゃない方のフルアーマーだけとかにとかになりそうな気がしないでもない
GP02の空中スキルは山岳アーチから落ちかかった時とか重宝してるよ
ジム2好きなんだけど、Z時代だっけ?あれ・・ネモはいつだっけか
ジムカスタムが400なら、450くらいからかな
ベータでジム3はコストいくつだったんかな
リックディアスとマラサイあたりが500で、mk2は550だと思ってるが違うのかねえ
でも見た目はかっこいいでしょ?
初代ガンダムのデザインを面影をしっかり残しつつメチャクチャカッコよく仕上がっててさ
それでいて全身黒という
>>387
ゼータ時代でもはや旧式とか言われてるそんなジムII
ネモはマラサイと同時期開発だね 空中で格闘振れるスキルでもあれば色々変わってくるんだろうけど
空中スラはジャンプ中使うというよりはミスった時の垂直落下の隙消せるからないよりはマシ程度だな
MK2もGP01の二の舞になりそう
EパックBR、バルカン、サーベルしかないもんな
Zガンダムからビーム当たっても大丈夫だったり一発で爆発だったりでよくわからん
あとアニメのゼフィは逆に固すぎ
あの固さくれよ
バトオペにおいては最強武装になりそうだと期待度が高い拡散バズーカ
今バトオペ2のCM初めてテレビで見たけど、歩兵の目の前でケンプがキャクブガー土下座してて笑った
>>393
散弾バズにかけるしかない
Z時代の機体ってどいつもこいつもビーライサーベルだけどどうやって差別化するんかねぇ >>393
Eパックビームライフルとかマガジン交換だけだからリロードはやいんじゃない?
GP01そこまで弱くもないし
格闘しまくったらやたら強い 01はな〜……機体のステは確実に550の性能なんだがカウンターと武器がな……BR撃ったあとあの糞貧弱なバルカンしかないのがなぁ。しかもBRの威力も低いし……2100くらいあって良かったんじゃないかなぁ……
何より一周年で期待されてた分がっかりなところが多いのもあると思う
>>396
散弾ではなぁバズーカ忘れてたわ
あとシールドにミサイルついてた気がする 空中スキルは消費がでかすぎるの何とかしろ
ドムキャのスキル寄越せよ
GP01はガンダム戦記でクッソ強かったからそのイメージを引きずってる
>>400
GP01がEパックなんだ…
でもリロード15秒よ レーティングでGP01使ってひたすら13万ダメと1000アシストほぼ毎回取ってる人いたから強いんじゃないのか?
その人が上手いだけかもしれないけど
なんか地上だとA+よりAが宇宙でもA,A+よりA-が編成抜けしまくらない?
>>399
貫通、強よろけ、転倒と効果で分けるとかかねえ >>371
雑誌企画のマイナーMSだから知らなくても普通 >>397
単に榴散弾じゃねぇの
主兵装がバズとBRの選択で副兵装に榴散弾バズって感じがいいかな
ガンオンみたいにバズという名のショットガンはなかろうし >>407
そこはまあ三年経ってるんだしさすがに進化してると思いたい… AOZ機体は見た目が良すぎるから初心者増えまくりそうだな
初期装備はBRで拡散バズーカはガチャとか普通にありそう
敵も味方もサイサリス2機が当たり前で支援使うと禿げるな
ドルブ以外無理だろこれ
一定距離まではバズーカ、その後は拡散軌道を取る
インファイトではバズ格に使え、遠距離では長射程武器として使えるそんなバズーカ
150m程度で拡散するならなかなか運用が面白そうで夢がある
>>417
ウーンドウォートは脚部HPが30%くらいしかなさそう 普通のが集まれば負けないよなヤッパリ
糞味方を引く率が高すぎる
GP01はせめてマニューバ剥がせる武装くれないかな
それさえあれば強いと言える可能性出てくるのに
>>419
ザメル使うとマジで瞬殺されるから笑う
せっかくlv2引いたのに >>422
向こうも普通なら勝つか負けるから五分五分筈だが? MK2はコスト500でBRがEパック式4発、サブにバズ装備3発とバルカンポッドで格闘中判定とかいう微妙性能で出てきそう
>>389
サーベルラック裏のバーニアでご飯食えるくらいにデザインは好きだわ
背中もカッコいいのよ背中も ドルブ持ってないから知らんけど02は天敵ってスレで見た
>>401
最低でもアクビーと同じ性能にして
無制限帯のアクトとして出せるような機体にすればよかったのに
今だとできることが少ない単につまらない機体 >>426
バズとライフル持ってたら弱くはなさそうだがなあ
メカニックが余計な調整しなければ
調整して性能ウンコにするとかG3のメカニックはパイロットを殺しにかかってるわ >>426
スラが速度早くて量あって格闘火力あってガンダムモーションならそんなに悪くないからセーフ >>421
あれ宇宙用だから脚部関係ないんでないの?地上も行けるんかアレ? GP01よりおまけで当たったGLAのほうが楽しいっていう・・・
02当たらなかったけどもっと楽しいんだろうなぁ
実装前はアクトよりちょい上+盾付きぐらいを想像してたんだけどなGP01
02は宇宙でも使える上に宇宙の方が強いというオマケ付き
ドルブ相手でもBBスラバルで速やかによろけとれるからサイサリス便利だよね
>>432
分からん
ただ明らかに地上での運用は想定してないデザインだよな 今の400以上はとにもかくにもBDとドルブを足だけでも止められるかで評価が変わるせいでほんとにもったいない機体が多い
ジムカスも1号機もインフレのあおりを受けてる
開始と同時に回線落ちしたやつの陽動が0.18%あった
誰かの視界に僅かに映ったのだろうか
>>440
ログ出た瞬間にどっち陣営の馬鹿が落ちやがったかで敵味方問わず全員の注目を集めたお陰だな 陽動の計算式ってどうなってるんだろね
自拠点待機の放置でも陽動100%になるんだっけ?
宇宙は勿体ぶってないで目玉機体バンバンいれた方がいいのにな、勿体ぶるなんて軌道にのったらやることだろ、カンストするまでに何時間待機してりゃいいんだこれは
>>437
何だかんだ1機はおるよ
窓やFA、ゲルキャみたいにそこそこ戦える奴は勿論
ヘビガンやゲルJ、酷いとマシ砂2やタンク、バラッジ、ガンキャと糞みたいなもんも平気で出てくる始末 >>419
今はみんなGP02使うから
支援はきついよな
3機来たときは笑った 先行実装ってジム3かナラティブじゃね?
わざわざモデル作ってまでやるかね
宇宙でガンキャ使ってるガイジが支援頼む強襲機頼む連呼で草
今みでボコられたのを他人のせいにしてんだろうな
GP02もBD2lv2も持ってるけどBD2のほうがいいよな?
敵のガンタンクが味方全員からボコボコFFされててくそワラッタ
もう乗るのやめーやーw
>>439
結局MA止めるために蓄積よろけ、強よろけが必要なんで
それが無い機体はそれ以上の長所がないと産廃になる。 >>444
ゲルJさんが多少はマシみたいな位置付けはNG >>449
好きな方に乗るんだよ
そして勝つんだよ Dランなのによろしくお願いしますのひと言無いやつばかり
今回のでどんだけサブカ作ってるんだw
カバ運営だからGPは前作反省して平凡な性能になったけど先行機体はまたぶっ壊しちゃうんだろうなぁと予想
サブアカ作ってまでデイリートークン欲しいやつの考えがわからんね
そこまで好きなら課金すればいいのに
レーティングばっかやってたら死ぬ程疲れてきた
宇宙も地上も変な機体多すぎ…
GP01は人気高いんだしもうちょいなんとかならんかったのか
先行投入なだけでレア3と言ってる訳でもない、みんな手に入るんだから当然凡庸的な機体
>>459
カスマの機体自由の方がガチ機体が多いという GP022機いてどっちもヒルドルブ狙わないとか酷すぎる
>>463
期待してたよりもアレってだけで全然大丈夫だと思う
人によるだろうけどゲル系よりかはまだレートで好まれるんじゃねえかな >>458
俺サブアカ1つ作ったけど、
本垢がほぼ汎用一本であがり続けたから、
A帯の実力のない強襲支援を適正ランクから練習していきたいって目的だったわ。 スレ開いたら開幕60くらい消えてるんだが何があった…
GP01出てガンダムLV4が再評価されてきたの嬉しいわ、GP02対策にケンプファーLV2もな
先ゲルももう少し再評価される流れ作ってくれ、HP3000増やすとかさ
>>466
変に真面目すぎない?
気軽にカスマとかクイックで練習できるし、いけると思えばレートだって行けばいいんだよ
低レートの敵じゃ練習ならないだろ つべで動画見てたけどゼフィランサスちゃんはもうビームライフル捨てて闇討ち生当て下格マンになったほうが強いのかもわからんね
>>458
何度遊んでも面白いルールじゃないし、課金したいとも思わない・・
今回新ルール導入されたが、基本スコア合戦で代わり映えがないのが残念 gp01の下格おかしくね?
つばぜり合いなしでダウンさせてこないか?
せめてBR→バルカンで蓄積よろけ取れるようにしてください
Bの人ってなんであんな指揮官プレイしてくるの
宇宙でプロガン乗ってるのにビショップ1度も行かねえゴミクズが
サイサリスとか馬鹿でもわかるんだからカットしてくれよ〜
>>256
男装リロードもハイパーと同じじゃないか?
持ち替えだけ早いかな >>474
煽り抜きで面白くないのにプレイしちゃうって病気かもしれないから気を付けてな
ガチャ課金は抵抗ある層ってやつかね 無制限砂2Lv1即決韓国人死ねや
Please get out
go to cost 400って言ってもガン無視だし
gp01の何が弱いのか分からんのだが
出の速い下格だけでもかなり有利に戦えるんだけど
ノンチャでよろけも取れるしガンダムlv4より活躍出来る
無制限はあまりみんな支援機やりたがらないな
しょうがないから汎用機乗りの俺がやる羽目だわ
支援機ないと編成抜けあるし成績悪くても文句言うなよ
>>480
ん?球数5発でOH復帰時間15秒でしょ?
ハイバズは10発でリロ12秒だよ >>467
昨夜から今朝まで、今日の昼から連投で荒らしてるガイジのせい >>479
このゲームはすべてラグで片付いちゃうな 10周年以降勢いすげーな
復帰勢とか新規さんなんかも結構居そう
>>454
ガンオンの時もそうだったけど懸賞あったりするとサブ垢クソ増える
イベント終わったら殆ど消えてなくなるだろうし低レートでもマッチ早いのも今だけだろうね >>488
ps4ですらまだ5年だというのに... 今ならログインと+1000円だけでBDとペドワチャンスだからそりゃサブ増える
前線崩壊させてまで味方3人ぐらいで必死こいてミリ追いかけてんなよ
しかももたついてるとか敵の思う壺じゃねーか
>>355
正直時代が変わったらハイザックなりマラサイなり量産は強いまま低コストはまるべき
400とかな
いつまでも過去の機体とのバランスはとらないほうがいい >>487
ゲームどころかスレ建てもラグあるからしょうがないな ジムライフルスペック見てたら強いんじゃね?って思ったけど実際使うとダメだわこれ
バズでいいじゃん
ジムライフルもうちょいなんとかならんかったのか
サブ武器レベルじゃん
>>499
カテ6〜6Aがいいぞい
7以降だとシールドのせいでラグ発生しやすい 新強襲実装直後はだめだな
ちゃんとライトアーマーから強襲の動きをやり直してほしい
>>487
おかしな起こったら全てラグで大体説明がつくというかラグい部屋では発生率が増加するからな
ガンダムの単発下をビームサーベル振り上げる前に止められてるのに撃破ログ出たときは訳が分からなかったわ >>478
6〜8万しか与ダメが取れないお前のいるチームが負けるんだよ
ゲームメイク出来る与ダメじゃない
お前の勝敗は味方次第だ、お前の実力じゃあ味方を勝利に導けない DSってブーストあるのにタックルされると
相手より先に動けなくない?んなわきゃないよなあ
雑魚どもにイラつくならここで文句に続いて改善案でも語ってやればそれ見る奴もいるんやないの
コレコレこうな奴多すぎ。ちゃんとアレアレしろみたいな
墜落で4号機出してるやついたら抜けたほうが良いのかな?
負けてる状況で床オナしたあげく外してるゴミがいたんだが
まあでも支援で6〜8万ならも少しがんばれってなるな
前に出てる汎用なら問題ない数字だとおもう
ラスト 勝ってるのに逃げないで落とされる奴勘弁してほしい
>>513
地上に4号の居場所ほぼない、ブロックもしとき >>469
おーい!
ケンプの話しないで(笑)
俺が狩りまくってたのみんながマネしちゃうだろ(笑)
マトでしかないよGP02。
正確には乗りこなせてないんだろうな。
前作の02とは確かに違うが、前作経験者とはあきらかに動きが違う印象。
玄人機体に近いと思う。 4号機lv2当たって楽しいからどこでも4号機出してみたけど墜落跡地だけは無理だったな
ランチャー溜めてる時間も場所もないからただのスポットガンついたバズ汎になる
ヅダガイジって毎回地獄のミサワみたいな感じでエンター押してんのかな
今の無制限で
汎用:ガンダムLV4、アレケンLV2、BD3LV2、GP01
強襲:BD2LV2、GP02
支援:FALV2、マドロックLV2
これ以外の機体が混ざってたら不安になってしまう俺の感覚は正しい?
先ゲルLV4と高ゲルLV3も許したいところだがビーム持ってるカスが多いんで除外した
gb01使ってみたけどアレビーアレバズの中間みたいな感じだな
基礎ステは高いし強判定持ちで間違いなく強いけど二機以上いると弾幕薄くなるから一機でいいわ
350宇ゴマって何がつええんだよって思ってたけど俺もアクビー使ってたわ
>>522
先ゲル4はビーム持ったゴミバカアホクソしかいないから絶対抜けたほうが良い ガンダムlv4は弱くは無いけど周りに比べて鈍臭さが際立ってきて乗ってる方は楽しく無い奴
支援機を頼むってグルマのAフラットGP01二人組に試合中連呼されたんだが、そう思うなら少しは前に出て欲しかったりする。ヒルドルブ放置してるんじゃなくて、サイサリス相手に逃げ回る汎用が味方だとBD2でも無理っす。これでも俺のレート2600なんだぜ...。グルマ拒否したい。
先も高もビーム持ってるやつ多いよな
ひどいのになるとサブのマシしか使わないクリーチャーもいるし
ワイ宇宙Aゲージ後半、A+に上がりたいもマッチできずに技術が錆び付く
遅ればせながら電プレ買って読んだが
いま出てる話以外だと
次の新マップは地上マップ
ABどちらのチームにも差がない点対称なマップを予定
週末限定戦はテストを兼ねている
ルールは随時追加予定
人気があるようなら正式ルールとしてレートとかでも遊べるようにする
編成退出が増えちゃうから主兵装の可視化を渋り始めた
もういっそのこと汎用強襲支援のカテゴリだけ見えるようにしたろかとかいう考えもある
根幹に関わる問題なのでまだ方針さえ決まってないけどね!
こんなのもあった
サイサリスで窓しか追いかけてなくてあんまり与ダメ出せなかったけど大差がついて勝てたわ
こんな感じで支援に仕事させなきゃいいんかな
>>531
まあそれやったらまともなやつはレート行かなくなって終わりだわな >>528
○○を頼むって1試合に2回以上連呼する奴は間違いなく地雷だから気にするな >>536
方針さえ決まってない状態みたいなインタビューだったしな
産廃機体をどうにかしたいって言ってるから、そっち優先だろうな >>531
しかしこれ、途中抜け退出をいかにもユーザーのせいみたいに捉えてるあたり開発にはマジモンの知恵遅れ脳障害しかおらんのだな
下限コストもつけない、機体格差作ってゴミ糞機体延々放置してるやつが元凶だろう 配信者のプレイみれば自分が使いこなせてないだけと分かるぞきっと
>>531
じゃあ汎用マシンガンとか戦えない極度に弱い機体を平然と出すなよって話なんだけどな
問題をすり替えてて頭にくるね、これ
武装可視化があれば最低限先ゲル見てビームに怯えることはないのに サブ垢作ってみたけどlv3でるわでるわ
やっぱドッカンだ
01は強襲止める能力皆無だからな
ケンプもいないで2枚3枚入れたら大事故になる
あんまり新しい機体に期待しすぎると、新しく550制限ができたり格闘優先度に強より上の極とか追加してインフレがマッハしかねないからなんとも
味方が弱機体に乗ってくれることを感謝できるような仕組みがないとどうしようもない
>>535
支援機に仕事させなかったてことだから強襲なら余裕の合格点よ 宇宙のためだけに支援気を頼む入れますわ
クソが プロガンでサッカーしてんじゃねえよ
チーム編成や武器を見て合わせて考える事をゲーム要素の1つとして提供しておきながら編成抜けが困るだの
じゃあ、3すくみごとなくしたらいいのに
そのほうがよほどチーム編成の幅が出て健全だ
そういうゲームとして作っておきながら、カテゴリ表示だけにしてとりあえず出してやろうとか本当に頭にくるね
本当に頭にくるわ、誰だこんな頭悪い意見だしてる奴は
GP02で対窓はどうするか悩んでる
BBか何かで盾壊してれば簡単なんだけど
バルカンよろけから下入れると盾に防がれてワンコンしにくいし
どうするのが正解なんかね
>>529
高ゲルは使いやすいGロケ捨ててまでBR担ぐのはほんとよく分からん
先ゲルはジャイバズだとそもそも他のバズ汎機の劣化だからBRなのはまだ分かるが 編成抜け困るから情報更に減らすとか本末転倒なんだよなあ
そもそもなぜ未だに武装表示と投票キックを入れないのかと
>>531
>編成退出が増えちゃうから主兵装の可視化を渋り始めた
だったら 産廃主兵装を 修正しろ
バランス調整放棄してるツケをプレイヤーに支払わせるとかこいつら正気か?
マシンガンだろうとビームガンだろうときちんと戦果出せる性能にすりゃ
退出するやつなんざ出ないだろうが >>549
それなら良かった
味方チームの窓が11万くらい取ってて
自分は陽動はtopだけど与ダメ7万くらいだったから不安になってさ… そういえばオーバーウォッチのクイックで試合前のロール3種の編成決めで揉めるのがどうしようないから2-2-2固定になって
ロール決めてからマッチさせて枠に割り振る方式になったと聞いてどこも悩みはおんなじなんやなって思った
駄目だ。やっぱこのゲームゴミだわ。ストレスしか溜まんねー。
チュンチュンバリバリしてる方がスコアが伸びるって仕様もハイエナした
方がスコア伸びるって仕様もウンザリだわ。トークンとMSばら撒いたって
そこが何か変わる訳じゃない。
ジムカスとゲルググシーマ機手に入れたらもう当分良いわ。
>>517
持ってないからわからんけど普通にきついよな
ありがとう 直前に糞機体に変えるクズ晒したいわ
アクトザク選んでたのに、寒ジムにしやがった
>>560
そういうカスはアクトザク乗ったままでも地雷だろうから別に良いだろ
編成画面でわかってよかったじゃない >>557
役割ある系のゲームは絶対揉める部分だからなぁ・・・ 編成抜けするかのラインは人それぞれだから無くすのは正直無理だろうな
でもコスト下限付ければ少しは減るだろ
後は同コスト帯での機体差を出来るだけ少なくなるよう頑張ってくれ
いやこのゲームはロールでもめてることは少ないと思う
特に何も言わなくても1-4-1とかになること多い
問題はクソ機体クソ武装使いだな
こっちはどうにもなってない
現状3すくみが健全に機能してるかって言われるとアレだし3すくみの相性もっと弱体化良いんじゃねえかなあって
特に強襲対汎用と支援対汎用
>>548
弱機体かどうかを判別するのは難しいけど、スコアの下にチームの合計コスト
表示されてるよな。「拠点が爆破されたらこれだけ相手にポイント入りますよ」
って意味合いで表示してるんだろうけど、コスト差によってスコアに何か影響が
出ても良い気がするな。もしくはレアリティとか。 編成抜けはあんまりしないけど流石に無理な機体はするわ
300以降のFSとか寒ジムとかジムストとか
まだ無制限でR2だしてくる地雷とかマジなんとかなりませんかねえ
今までだって許されてた訳ではないが、今の550が大勢を占める環境で自分らの存在が許されないことくらい分からんのかね?
>>567
既にペナは入ってるがな
というか根本的に産廃武器をほったらかしなのどうなんマジで
一つや二つゴミがあるのはまあしゃあないけどマシンガン属とかほぼ全滅してるじゃねえか
数は相当多いのにさ 自分以外、味方が全員強襲機だった事が有る
相手がBD3が多数で勝てるわけない
>>562
出撃直前に最後に変えやがったから間に合わなかった マッチングする前に各自出撃機体確定しておいて
味方にブラックリスト指定の機体又はユーザーが含まれる場合
マッチングから弾く仕組みとかにならねぇかな
>>566
強襲1支援2とか多いし
1-4-1の理想編成でも支援が連結なしのギガンとかもザラだぞ >>573
何で強襲にしないんだよだから負けんだぞ、、 >>556
与ダメだけで語るやつは逆に地雷よ?
深追いしてポイント献上するより支援機を仕事させない方がチームとしてはよっぽどいい
勿論相討ち覚悟が必要になる場面もあるけどね グルマ廃止とキック投票実装で万事解決よ
多数決なら揉めることもないしな
バズ汎でアクトと一緒にプロガンとイフDSに随伴の汎用の計3機押さえてたら
後ろでタンクと一緒に芋ってたゴミ箱が汎用機を頼む連呼してきたときは怒る通り越して呆れたわ
支援2機なんだから汎用くらいどうにでもなるだろ
>>575
さっきは無制限でナハトLV1即決で引かないAがいた。
流石にこんなん抜けるしかないよな。 編成抜け厳罰化は得するのはどちらかといえば地雷側だからなぁ
最近流行ってるらしい?グループでの切断回しレート上げはどうかと思うけど
>>540
それなんだよね
開発の調整がクソだから多くのユーザーに地雷という共通認識を持たれる機体や装備が生まれる
地雷機体装備を出されたら自分には損しか無いから編成抜けされる
こういう明らかな運営側の無能さをユーザー間の問題にすり替えるのは一番やっちゃいけない コスト下限付けないのはせっかく当てたのに出撃できない!詐欺だ!って騒ぐ奴が出るのと低コストで戦うことが作戦として意味があるとマジで運営が思ってるから
対戦ゲーで根幹の部分をガチャにしてしまった弊害やね
マシンガンを左手に常に持たせればいいんじゃね?
みんなバズ選んで幸せ バズうたなきものはFFにあうんだしな
>>568
三すくみは機能はしてる。問題はそれを意識してない連中が多いだけ。
エスマもそうだけど大事な事をちゃんと周知させようとしてないんだよ。
新しく表示される様になったTIPSもめっちゃ小さく下の方に表示される
だけだし。あと「エスマでエース撃墜ボーナスは誰にでも入る」とか
サラっと嘘教えてる。エースがエース撃墜しても入らねーだろ。
ライバルが同じ兵科から選出されるってのも嘘。全く同じ編成でも
平気で違う兵科がポイント操作の為にライバルになる。
このゲーム、嘘と欺瞞しかねーよ。すげーよ、ここの運営。 マシンガンはもっと弾数増やして連射速度上げたらまだなぁ
弾幕も張れないとかなんの意味もないというのは
頭に当てたら目くらましになって照準機能がダウンするとかもあったらなぁ
週末限定戦みたいなのでもいいから闇鍋みたいなルールも欲しいわ
コストだけはきっちり合わさってる事前提で編成、マップも始まるまでは分からないとか
へいへい 350宇宙ヅダは邪魔だから消えてくれ プロガンにしろ
ルムコメがチムランだけだから二号機即決したら蹴られたわ
舐めてんのかホスト
キック投票入れても
多数を取れずにキックできなかったら時間ギリギリまで粘る嫌がらせするだろうに
1つのアイデアだけで解決するなんてことはない、せめて3つは重ねないと
>>583
逆にそれは流行って欲しい
レートにグループが廃止されるぐらいに グルマごり押し実装して野良の人が遊びにくくならないようにからの人数差グルマレート
こんなことする運営だからな
今後どんなレーティング改悪と地雷優遇措置を取るか楽しみだ
素ゲル初めて乗ってみたけど悪くないね
バズ下が決まりやすい
編成抜け厳罰で得するのは編成抜けしない全プレイヤーだから
回避ない汎用とか観測ない支援とか火力のない強襲とか論外な機体が多いから編成抜けされるのわかってなさすぎだよな
>>522
4号5号のlv2 ザメルlv2 環八lv4 ガンキャlv4あたりも割と印象良い
てか500以上で最大lvなら大体はセーフじゃね?
ダメなのギャン ピクシー グフカス 蟹江 G-3 先ゲル ゲルキャくらい
って結構いたわ >>588
ただの鉄の塊射出してるだけだぞ。それならバズで部位破壊出来るレベルだわ。
ただ高レベルのマシンガンとかもう少し威力上げても良いんじゃないかとは思う
けど、マシンガン強くするならASLの範囲は1/3に減少か廃止な。 オンドレヤス氏の01動画見たけど
いかに当たり判定の早い下格使うか次第だね
13万以上ダメ出しててポテンシャルは高いんだなと思った
山岳は絶対勝率偏ってるだろこれ
Aで負けることはあってもBで負けることほとんどないぞ
ジムライフルつえーって聞いたけどやっぱマシはマシだわ
まぁ無料で貰える機体としては蟹とかよりはいいな
てかバケツもだけど限定期待のリサ落ちいつするのかね
>>598ザメルは無制限ではもうおやつかと
>>522個人的には使う人が使えば4号機も十分いけるかと(他の機体でも言えるがw)
あとはMAPによってはドルブもまだいけるね
高ゲルはビーム持ち見てない(持ってたとしても自分の後ろにいるから視界にいない)からまだ好印象だな 改定前よりB側の勝率安定しないな山岳
横に余計な通路付いたせいで開幕C凸するアホ増えた
俺はA側の方が勝率いいわ山岳
B側だと味方半数がアーチ越え9割で籠りより子守りしてる気分だ
>>593
どんなに流行ってもここの開発は今さらレート固め廃止しないだろ おためしモードで3すくみ補正無しでやらせてみりゃ良いのにね 1番割くうの支援だからやりたくないんだろうけど強襲だから1機しか出せないとか構造に欠陥が有りすぎる
ガチャで当てたGP02がかち合って出せないとか馬鹿すぎなんだよ
今宇宙で一人爆弾設置しようとして拠点行ってるうちに一分切ったからずっとお散歩してる人と殆ど当たらないガッシャと突撃するヅダが味方にいたけど奇跡的に勝って草
イベント始まってから糞回線やら回線絞って暴れまくってる奴多すぎるわ
こんなんでeスポーツとかイカれたスポーツの略か?
オン機能は死んでるからアレだけども
ルーム消失やら切断の多さからして相当に民度は低いぞこのゲームw
オンドレヤスのGP01動画見たけど高コスト帯で格闘バカスカ生当てできる前提とか引いても使えんわ
山岳のBが安定しないのは、A帯でも地形理解してない奴が大半だからだぞ
追加された通路のせいで中継Cにほいほい行って6vs1やりにいくバカはどうやっても防げないと思ってる
Bで勝つにはバカを囮にしてそいつの耐久分以上相手を削ってかつ中継C取るのを阻止しないといけない
e(円)スポーツだから掛けた金でイニシアチブ得てドヤる競技だぞ
>>618
突っ込む奴がいるのも問題だが開幕アーチ上に乗らないのも多いんだよな、特に支援
乗っても支援1機しかアーチに居なくて登ってきた強襲に追っ払われるか、最悪墜とされてるのもいる 山岳は細道から2機くらいC凸して爆散繰り返して前進バカが生まれさらに悪化するとFF魔に変貌する素敵なマップだよ
一人C凸してそれに続くのが出ちゃったらもう付いて行くしかないのか?
正直見捨てたいんだけど
ガチャで格差付けといて編成抜けするなはガイジ過ぎる
>>298
ヒルドルブ「すまん!うぉぉぉおおおおお!!!」
開幕突撃していくぅ!
AP弾を外していくぅ!
HE弾を外していくぅ!
下格食らっていくぅ!
ダウン中に変形で無敵解除していくぅ!
開幕爆散していくぅ! >>626
俺はそういうばあい援護してる
支援機よりザク2のほうがいい 知人がA+カンストしたってんで聞いてみたら
グルマで参加して負けたら一人ずつ順番に切断して上げたらしい
やっぱりレートにグルマなんかいれるべきじゃなかったんや
ナハト乗って支援砲撃するやついたんだが期待特性知らないのかなぁ
というか強襲で支援砲撃とかふざけてんのか
ジムカスはライフル担いでるのが多くてな
バズーカ持てよ
>>621少なくともB側でアーチ登るなら支援+汎用でないと不安だな
まぁアーチ上はヘイト高すぎで並の支援乗りじゃ維持厳しいのも、アーチ登らない1つだと思う
そして中継B前後の山ポジを知らない支援が多いのも合わさって…
支援砲撃は爆弾解除に向かったMSにロックしてドカーンよ >>631
これやってるクランちらほら見るよな
タグメモってBL入れてるわ ジムカス評価それなりって感じだけど妙に活躍できて不思議なんだよな…
まあスペック的に危険視され難くてヘイト低いってのも理由だろうけど
本当か知らんがグルマで対面グループに強い人達が来たら抜けるとか
強い人との対戦拒否して負け回避、待機画面で抜けるからの編成抜けペナもないとか
運営さんレートってなんだろうね、個人の腕前判定じゃなかったの?
ジムカス嬉しいのはわかるが無制限に出てくるの早めてくれ
01はここだと格闘と本体はそこそこって感じでは
450機体より弱い産廃とか言ってるのはwiki民
>>647
誤変換で逆の意味になってる…
無制限に出てくるのは止めてくれ、だな >>614
オフだったら6人で連携も取りやすいしグループで応募だから変なチーム分け
される事もないから良い。オンでも特別ルールで6人VCで連携取りながらとか
だったら別ゲーで面白いかも知れないな。
だが実際のゲームはレーティングに固めあり、チーム分けやライバル設定で
勝率、ポイント操作とクソオブクソゲーだけどね。こんなんで大会出て
頑張ろうなんて気になる訳ねーだろ。 02君以外と悪く無い感じで私ゃ嬉しいよ
01は…ビーライにもう一声かバズ担がせて
イフDSにボコられてる味方を助けにいったらゲムカモフだった
そいつ俺に強よろけFFして2機まとめて美味しく頂かれました
本体だけなら地上ダントツトップじゃないかね
格闘は少し癖あるけど強判定、発生の早さはかなりいい
2段目はカウンターとられやすいけど
ノンチャBR↓確定で強判定ってだけでも強いんだけどな
適正もあるから足回りもいい、回避レベル2もかなり使える
ただマニューバ抜けないから全機01は弱い
多くても2機まで
普通切断した人のレートは最大数で落ちるんだけどな
このゲームないからね
メイン武器以外は強いからバズとまでは言わなくてもナパーム辺り持たせてくれれば
グループで切断出たら全員連帯責任でペナ食らえ普通にやってりゃ切れないんだからな
レートすら飾りにするゴミ開発 自分達がレート上げれないから入れたのか
>>653
GP01のライフルはジャイアントバズみたいな回転の悪さだな。でも弾速は早いし
緊急回避lv2があるのは良い。 >>608
地上高ゲルあまり見かけないけど強いよな
当時の格闘補正ナーフは非難轟々だったけど、今となっては妥当だったね
ナギナタlv4を格闘補正70で振り回すのはマズイ
ザメルは射程と拘束力活かせは的にはならんよ
自分的には砂漠山岳OKでそれ以外で出す人は不安 >>646
個人の腕判定レートなのにグルマ解禁した時点でおかしいよな野良限定でやるべきなのに >>648
wikiの方が言われるほど弱くないとか強いとか評価してるだろ
ガンダムとかと同じように前出れる奴からすればこいつの早い下格発生の強さが良くわかる
スレ民に多そうなモジ汎だと射撃でのダメ取りハイエナ時のコンボ火力ばっか評価して
01の地味だけど他より確実に強い部分すら過小評価する奴が多い ジムライフルは既存の汎マシ民には不評だけど
マシで格闘したかった人には良武器じゃないか
集弾性の悪さは接近して格闘する前提なら気にならないしリロードも早い
カスマ350〜400くらいなら遊べそう
俺&味方「出撃を合わせよう」
前進ガイジ「前進!前進!前進!」
試合終了後
前進ガイジ「出撃を合わせよう!出撃を合わせよう!」
すげぇ奴がいるもんだな
戦闘中にしゅごいのぉ!みたいな事言うようになったのって何時からだ
しかもそれほどでもない戦績っていう
wiki利用者も5chも全員同じ考えではないからな
どっちの考え良い悪いは不毛でしょ
あ、あとジムカスくん悪く言ったけど意外と良い子でした申し訳ない
こんちゃーすがうひょうひょ言い始めてうざったいんだが
どう考えても採算取れだして金つぎ込み始めた感じだな
>>665
状況にもよるけど出撃を合わせようを打つやつは
実質勝負を捨てるゴミばっかだよ
有利な地形や中継味方の機体を守れない奴はその後で試合を覆すポテンシャルなんてない
味方が2機残ってるなら戦線より一つ低い所からリスポして退路を作って味方損害を減らすとか
やれることはあるんだよ バズ改持つくらいならライフル持った方がマシな可能性
出撃を合わせようはマジで地雷
中継取られた時点で負け確定なのに
「出撃を合わせよう」は単騎リスポン特攻マンを嗜める時に使うことが多い
出撃した時と撃破された時に効果的にチャットすると単凸をやめてFFマンにクラスチェンジしてくれるぞ
地上は山岳・無人都市・港湾ばっかりだな
偏りすぎだわ
出撃を合わせることと中継を取らせることはイコールじゃないのに中継取らせるの多すぎ
出撃合わせようは猪防止で打ってるな…
んで正直そんなチャット打とうとしてる時点でまず負けが濃厚なのがな…
>>66
中距離なら繋がるくない?
てか非タンク形態での切り替え時間はかわってないんだよな? 宇宙レートAだったのがB帯とマッチングして抜けずにやってたら自分もB+に速攻で落ちたよwww
レートがグダクダだね。
>>675
出撃を合わせようで中継取られて負けた試合経験してから煽ってくれ
そもそも最重要中継取られてる最中に全員出撃完了するまで待ってるような馬鹿が多すぎる 単機リスは論外だが6機全部再出撃可能になるの待って重要中継取らせるのはアホだと思う
陸ジム、お前なんで確殺もできないのにタックルだしてぼこられてるん?
AからB+まで落ちるって全敗しても6時間位かかるやろ
シャッフルでジムストで遊ぶの楽しい〜この帯だと強判定強よろけ役立つな
中継阻止とか歩兵で出るわけだし出撃合わせるのにそんな影響ないでしょ
中継は歩兵で守ればいいじゃん
出撃合わせは機体晒して無駄に敵のスコアになるのを防ぐのが目的だし
>>685
乱戦多発しまくるからジムストありかもしれんな ザクマインレイヤーちゃん200コスト戦でめっちゃ使いやすくていいな
汎用200で適正持ち出るまで使い倒したるわ
ダメ元で歩兵で出て青いまま粘れば敵も機体1機欠けてるし歩兵倒して機体ぱくれる時も有るし全員機体出られるまで待つのは悪手だと思ってる
歩兵やられてもすぐ再出撃出来るし押し込まれるより状況いいでしょ 画面見てない奴は歩兵出すと数字だけ見て機体出す事有るけどな
>>686>>687
歩兵でリスポンしないんだよ何故か
自分がリスポン出来るときはやるけどレートで中継阻止やるやつほぼいない
黙って中継取らせるやつばかり >>690
2600までいって怒涛の8連敗食らったからみえねえわ 中継は機体リス待ちが防ぐべきだけど湧かないやつ多いから結局自分がでるしかないのか
ってなときかぶる
後中継とってる最中にFFしてくんのまじやめろ
転がされて湧いた敵歩兵にぶっ殺されるんだよAならいい加減わかれよ
バトオペ2公式 @gundambattleope
バトオペ2パイロットのための”遊びの場”として開催された『BATTLE OPERATION BASECAMP』にご来場の皆様、ありがとうございました!
第1回目の開催を記念し、参加できなかった方も含む全パイロットへ「トークン10枚」を後日プレゼント!続報を待て! #バトオペ2 #バトキャン
何の話かと思ったがこれか
続報なんてどうでも良いからラグばかりの対戦どうにかしろや
何戦してもコンテナ発見しないんだけど、こんなもんデイリーに入れんなよ。
>>700
デイリーじゃねえし月間だしスレ立ておなしゃす step迷った挙げ句引いたが後悔しかなかった
WR、ゲルキャ、G3とか何の罰ゲームだよこれ
はー・・・
>>702
陸ビーはDP落ちなさそうだからリサに出たら交換したほうが良さげ グループ組める友達が欲しい
こんなクソ課金ゲーを一緒に遊んでくれる友達なんてそうそういないのが辛いところだなまぁそもそも友達自体いないけど
BD2,3ゲットしたんだけどダメ5ー6万しかだせない。オススメのカスパおしえて
NG用に荒らしのワッチョイを仮テンプレとして貼っとくくらいでいいでしょ
バトオペ2公式犯すためにフル勃起させるとか変態かよ
俺の他にシャッフルにジムストいんじゃん!って喜んで強襲枠譲ったらサイズじゃない方のスピア持ちとか階級カンストのAでその判断は駄目だろと思ったけどクイックだししゃーなしやな
>>681
歩兵出撃で中継守る人に向けて言ってないよ
機体で1人2人だけ先に出撃してボーナスバルーンになる人に言ってる >>705
あの荒らしはスマホだからip出そうが意味がないぞ BDなんてよろけとったぞ死ねってやってる奴の横っ面にミサイルぶち込んで格闘ねじ込むだけでウザイぞ
初心者だけどゾゴックLV3とペズンドワッジLV1とザクUFS型LV5とガンダムピクシーLV3と陸戦型ガンダムWR装備LV3と先行量産型ゲルググLV1てに入れたんですがどれがオススメでしょうか?wikiみてもいまいちわからなくて
IP派に聞きたいんだけどIPつけるとどう荒らしを抑制できるのか聞きたい
ワッチョイでNGにする以上の対策ができるならIPつけていいぞ
ジムライフルに可能性を感じませんでした さのうなら
250ヅダが唯一ヅダが許される環境だと思ってたのに、カモフが滅茶苦茶ヅダカウンターでくっそ辛い。立ち位置被るから支援狙ってたら大体狙われてるの辛い
>>717
実用的なのは残念ながらペドワだけ
ゾゴ、FS、WR辺りはLV1だったら全然使えるがそのLVのはどれも実用的ではない ジムカス400パーツプラス1までハンガー入れると
脚部3強フレ5.1対格2各プロ2新フレ1つめるんだな
強いかは知らないけど好きだからハンガー入れるか
装備聞いても回答無い人は外人?メイン日本語って書いてあるけど?
>>726
返事したらやばいの詰んでるからしてないだけだぞ
聞いてかえってこなかったら抜けるんだ >>726
なんで俺がわざわざチャットしなきゃあかんねんとか俺の装備にいちゃもんつけやがって!という糖質かそれ並みのが多いから抜けるか気をつけよう 別にIPガイジ用のスレ立てればいいじゃん
わいらは普通にワッチョイ使えばいい
出棺したらスレオペかスマホしてる奴のが多いからタブン聞いてないぞ
>>717
始めたばかりならあまり気にしなくていいと思うけどペズンと量産型ゲルググ、WRは基本をしっかりやるにはオススメ
ソゴック、FS、ピクシーは乗り手をかなり選ぶから練習が必要
一番のオススメはチュートリアルクリアで手にはいるジム・トレーナーかな、と 200コストならかなり強い
スタート地点近くにいる女の子に話しかけると始められるぞ >>732
昨日始めたばかりだから全くわからず検索してもなかなか情報なくて(^_^;)
わざわざありがとうございました! ペズンおすすめするのはやめろ
今の地上ペズンはクソすぎる
>>739
ゴミってことだろ流石にわかれよ
本物の地雷くらいだぞ地上で何も問題ないと思ってるのは 低ランクでドルブなんてそうそういないだろうしペドワは普通に環境でしょ
そういえば地上でペズンあんま見ないな
たまたまだろうけど
>>735
参考になればなにより
ただレートが上がると今持ってる機体のコストだとかなり辛くなるからそうなる前にDPやリサイクルチケットで機体をちょこちょこ買っておくといいよ 多分今無課金でレート上げるならジムトレ200が最強
wikiに初心者にオススメの機体とかってページあった気がするが
たまにA帯レートの砂漠や港湾でペズン見るぞ
強かったかは覚えてない
ペズンはやっぱ宇宙だな
あれは楽しい
バズ持ってたって当てられねー奴らばっかりだぞ。2機撃破して主戦場はどうなってる
かなー、ってスコア見たら俺が倒したスコアしか入ってなくて味方全滅してたわ。
武装は割と普通だった。
あと話にならないくらい弱くて戦闘後調べたら中韓固めだった。まじで今このゲーム
地獄だわ。取り敢えずやべー動きしてる奴とか敵でも固めっぽい奴とか残らずブロック
する様にした。折角追加された機能だから活用しないとな。
>>743
宇宙では適正ある上オーソドックスな攻め方出来て下格が微妙に上への判定でかいとか
割りと悪くないんだけど地上は射線限られ味方FF考慮するとよろけ射撃しかないのは逆に厳しいし
デブ足の所為で敵支援機のキャノン系の爆風がきつい
だから地上だと微妙 即よろけ2つあるし火力あるけどでかい体と中判定とホバー移動と貧弱スラスターが災いして地上ペズンはキツい
うん・・・?
その理屈ならペズン実装時から何も変わってねえけど
ペズンは地上でも強機体と永らく言われてきたし実際使ってみても強いと思うが・・・
エスマはいつになったらちゃんと説明する場所作るんだろう
下のTIPSは流れ速すぎて説明としちゃ不足やし
>>747
見てきたけど単に階級低い内にDPで買える機体を網羅してるだけだね
ジムキャ、300ザクキャ、LA、ドムとか400先ゲル辺りなんて初心者にはお勧め出来ん気がする ペズッジは火力と回転率と機動力が揃ってて射撃も当てやすい強機体だったぞ
>>756
と言っても階級制限がある都合、どうにもできんからなぁ
ガチャじゃランダムだから初心者にオススメって定義にゃ入らんわけで ペイルライダーの強化もペズンには相当向かい風だからな
昔のドムみたいな辛さがある
今日は楽しかったわ
初戦で強襲見ないイフと組んでボコボコにされたけど、ID覚えて2連戦敵になってくれたからボコボコにして煽り称賛してやった
たまんねぇ
ペズン火力は高いよね(BDやペイルはともかく)
あと地上だとよろけ→下がホバーで慣れが必要なのがね…たまーにすかるのがね…申し訳なす
ペズンはBD3いるいうても要塞以外ならいけるべ
胸ミサ管理まともに出来ない奴はシンプルなペズン使った方がええ
エスマはルール忘れて楽しんだ方がいいぞ
禿げちまうぞ
ペズンドワッジ「さっき言ってた地上MAPの俺がクソって強すぎって意味だよな?」
BD3レベル2ほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
宇宙450にBD3レベル1出すのいやだよおおおおおおおおおおお
なんでBD2の方来るのおおおおお
>>761
煽り称賛は素直に受け取られて強襲見ない戦い方でいいんだって思わせるからやめろ 宇宙ペズンは面白いけど地上はあんまり使う気にならんな
デブホバーはやっぱつらい
ヒルドルブ含めタンク系はしゃがんだらキャノン撃った後の兵装切替不能時間無くして欲しいな
>>758
情報古いから更新されてないだけでDP産でももっとマシなのいると思うが
最初の内はそれこそDPも貴重だから階級上げのついでにある程度溜めるのもありなんじゃないかな >>767
ペズは宇宙向けってイメージだわ
地上だと弾切れしがち >>766
称賛
ちゃんとワッチョイついてるし1行残ってるってことは2行にして立てたんだろ?
何ら問題ないぞ >>768
簡単な解決法がある
450宇宙に出なければええんや(後ろ向き) >>767
ペズは宇宙向けってイメージだわ
地上だと弾切れ中に刺されがち >>771
敵側だから
その時はイフじゃなくWRだったけど >>763
火力に関してはコスト制限あれば特殊効果発動したBDペイルより高かったはず 宇宙450平気な顔して400機体で出撃完了するやつ多いけどどうなってんの?
>>774
>>780
最初味方だったんだろ?
なんでそいつが味方になるときのことを考えられないんだ >>777
このスレ立てた人がそれを見越して立てたのを俺がそのままコピペしたんだよ
バトオペにおいて味方負担ばっかかけるやつは反省しなきゃいけない偉そうですまん
例えるならこのスレ立てた奴が与ダメ陽動トップの活躍してるような感じ >>783
なんで高ゲ買わないんだろうな
何日か前からやたらいる 港はもう中央を攻める意味あまり無いんだが以前と同じ戦い方する人多くてやり難い
>>779
墜落と山岳以外はやれるほうじゃね?
墜落は支援の射線切りにくいし山岳はそもそもホバー系自体動きにくい >>788
言われて見るとHLV乗れないならCをキープする意味は特別ないな
でもDの重要性が増しただけで中間の中継C,Dは重要拠点だろ めちゃくちゃ久しぶりに300コスやったら味方汎用が全部ザク2後期型だったけど強いのか?
試合はめちゃくちゃ圧倒してびっくりした
GP01にはビームジュッテぐらい武装でつけてくれたらよかったのに
>>788
そうなんだよ
しかも無駄に広いし
戦線が間延びしてると
うんざりする 300にもギガンいんのかよ…
乗ってる奴の脳ミソがどうなってるのか知らんがマジ勘弁してくれ…
はぁーヒルドルブ下方貰って辛いわー
マジ職人機体、熟練パイロット専用の職人機体って感じで辛いわー
01は下格が強いから多分乗りなれると評価変わってきそう
モジ汎は再評価するような動き出来ないから頑なだろうけど
ゼフィランサス死ぬ程強くね?
とりあえず使い慣れてきたら凄く下格便利
>>797
無制限即完ギガンとかおるからそれよりはマシ(諦観) どっちも待ちに徹したら勝つのはC取った方だけどね
Dは斜線切れないからうんこ
>>775
ぶっちゃけ新規向けのDP交換出来る機体って半年前くらいからほとんど変わってないのよ
例えば指揮ザクとかオススメしたくっても軍曹01なのよね
二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹と5階級上の機体にされてる
新規向けDP機体は寒い状況よ ジムライフル持ちパワジ悪くないな残りの1〜2割削り特化で良い
レートでジムスナ出すのやめてくれないかな
ライフルじゃ芋るしかないし
ロケランなら指揮ザクのバズでいいってなるのに
>>806
ロケラン持てるならまだあったかもな
ミサランだからもっとゴミっつう ゼフィは強いけど、ゼフィばっかりだとCTの関係で誰も追撃止められないみたいになって、押されがちになるな
>>807
あ、素直に俺がアホだった
ミサランだった
でも弾数的にロケラン持ててもあまり変わらないのでは すんごいブンブン振り回すわりには横にははっちゃけてないからFF少ないのはええね
なぜ下手くそは支援機を使いたがるのか
スコアが出なくても味方のせいにできるからか?
自らのくそエイムのせいなのに味方のせいにできるからか?
>>478
盾に当るんよ・・・
あいつ盾向けて歩くから地味に厄介 ダブルスコア以上で負けた試合中ずっと支援機を頼むって言われて困った
砂漠E取られてるし砂2ライフルと量キャと支援2機いたから手が回らない
与ダメとスコア取ったから働いてたのは伝わったと思いたい
リザルトなかったら下手くそ強襲って晒されてたかも
>>794
再三に及ぶ上方修正で人権機と化したぞ
300は地上宇宙両方有能で350地上も一線級
400は慣れてる人が使えば強いんじゃね?程度
これくらいの修正を他の不遇機にもしてくれれば…
そういえば対空の正確なよろけ値わかる人おる?
味方とタゲ被ったときに思わぬタイミングでよろけて格闘振り損ねることままあるわ 無制限みんなGP01か02になるから支援機してくれる人ほんと助かる
>>811
地雷はジムカスタムに乗ってるぞ!
新機体とジムライフル(マシ)をいいことにあの野郎マシ垂れ流してやがる!
ジムカス見たら抜けるわ 日本人が3人しかいないエースマッチって開始しても大丈夫なんだろうか?
怖すぎて抜けたけど
>>804
例えば上等兵で買える物なら素イフとか高ザク(notゴミ箱)いるし
伍長まで視野に入れるなら陸高ザクだって選択肢に入る
初心者の頃ならぶっちゃけコスト割れと汎マシとかアホな機体チョイスしなければ何でもいいと思うが 300でレーティングやって支援機使ったが
どいつもこいつもDS下手糞多いね
3試合とも返り討ちしてやったわ
必ずSG撃ってから斬り込もうとするクセがあるんだろうね
そこが弱点なんだよw
強襲が支援相手にタイマンで負けるのは恥ずかしいぞw
WRのカスパってクイロ積むのと射撃盛りで行くのどっちがいいんかな
>>811
支援機乗るならスコア出さなきゃ地雷なのにな
支援機乗って三落ちは地雷、最前線にいない分落ちたらダメ
支援機で前出るバカ本当に消えて
その機体足回り悪い上に撃つとき足止めるだろ
機体性能理解しろ >>823
まぁ今そこらへん話し合っとるみたいよ
伍長までは入れないみたいなことも言っとる
っていうか一番の問題はバズが別売ってことだわなw
連邦のハイパー&ロケラン、ジオンのザクバズとか別売で買わなあかんからな
ドムオススメ理由とかジャイバズのおまけだよおまけ! 支援機って本当に優遇されてるよな
フルアーマー神戸さすがだわ
暗唱ならともかく要塞で汎用マシンガンとか意味わからんわ
宇宙で射補あるジムコマならいけるとでも思ってんのか?
全く使ってない素イフlv2でエースになってしまってやっちまったってなった
350エスマで敵にまさかのアッガイいてしかもエースになってたw
夏休み魔境すげーな
よく生当て狙えっていうけど真正面からいったらカウンターくらうわけだから横並びで横格ひっかけで狙うので正解かね?前にそれやったけど普通にカウンター決められたわ。相手がタックルだすまで近づく方がいいかね
>>826
スコアよりよろけ取ってくれれば文句ないよ
このゲームはスコアや与ダメ取れば勝てるゲームじゃないしな >>825
射撃積んでフィルモ乗せてる。旋回が高いと狙いやすいし、寄られても自衛がしやすい GP02のビームCTクソ遅いの何とかならんのかね、下格したあとにビーム当てれるかと試したらまにあわねえし、何でこんなクソおそいんだろ
>>827
まだレートでも出せるリックドムの方がいい気がするなぁ、宇宙練習にもなるし
ドムはホバー機練習するなら交換するかってくらい >>697
それよりゲームマシにしろやとか煽りリプ貼ろうとしたらリプが運営大好きチュッチュ
とかキモいので溢れてて馬鹿かと思った。1周年記念キャンペーンが激アツとか言ってる
奴もいたしタダで何か貰えりゃなんでも良いんだな。 >>833
追撃カットとか、攻めやすいようによろけとってたらスコア上位3位には普通に入るでしょ?
汎用の攻めやすいタイミングでよろけとれるように支援機乗るなら汎用の練習は必須だと思うわ Z時代が来たらハイパーメガランチャーとメガバズーカランチャーのいつでもスキウレと拡散バズーカで阿鼻叫喚になりそう
>>842
どうせメガバズーカーランチャーはチャージに時間掛かる癖に糞外しするんでしょう? ブラックリストめっちゃ使えるようになったな
固めとか一瞬でわかるやん
>>832
ラグが酷い相手だとカウンターくらう可能性もあるから後ろから回れるようなら後ろから回った方がいいかも
相手の機体の向いてる方向をカメラとレーダーで見て殴れるようなら殴って殴られないようなら無理しない >>840
汎用に合わせられる&相手が攻撃されると嫌だと思える立ち位置覚えられるからなー
屋根で一生動かないやつとか何も考えてないにもほどがある >>832
吐かせてから格闘はその場の駆け引きだね
タイマンでならかなり良い手
すれ違いざまに横格引っかけはかなり重要 >>845
BD2とかイフ改乗ってると横ならびからの横格で毎回カウンター決められるから四苦八苦してたんだ。相手支援がこっち向かってきてるの分かってた状態だと横ならび格闘でひっかけようとしてもほぼ確実にカウンターもらうから誰か対策教えてくれんか…… やっと宇宙A+になれた、、、
これでやっと地上に降りれる
みんな操作設定変えてる?ダッシュボタンとか
初期設定でずっとやってるんだけど、今さら変えるのもなー
ブロックリストの色はチーム分け後も表示してほしいな
参加者募集中は画面みてないときあるし
エース選出近いので突撃して相手削って死んだらとどめさした高ザクがシャゲってた
ルールわかってない馬鹿がいると内心嬉しかったし実際大差で勝った
久々にやるから流石に色々忘れてるわw
とりあえず布バズことドワッジがDP落ちしてたから
ゲルVD乗ってきたけどキツイキツイ
>>851
今更わかりみ
一度変えてみようとしたけど的確な誤爆ばっかして慣れる以前に辛かったので戻した >>851
ショートカット操作に変更した時どうだった?
ショトカに慣れて良かったってなっただろ?
つまりそういうことだ >>847
狙撃機や砲撃機じゃなくて、支援機って意味を理解するべきだよな。
ドルブ乗ってるやつはだいたい理解してない
性格悪いから、追撃カットするのが支援機乗ってて一番楽しいわ 固めは必ずBL入れた方がいいい
レートでめっちゃ便利
クイック勝敗気にしない奴多すぎ
コストマイナス100とか明らかな地雷機体ばっかりで呆れたわ
強襲3機被せたり、協調性ゼロだな
>>599
マシンガンこのままよりはいいだろ
そんなもん劇中でいえばバズーカくらったら盾だって一撃で吹っ飛んでるのに あれガンキャのキャノン→ビームって確定じゃなかったっけ?
間に緊急挟まれまくるんだけど
間違えてカタリナに話しかけちゃったけど、すぐにはセーブされんよね...
>>851
初期から初期設定でやってるけどクセが抜けなくて使いモンにならないわ
移動うちはモンハン持ちを慣らしたほうが早い >>607
悪いところもちゃんと言ってたけど?
他の機体も悪いどころか負けてる動画多数だぞ(笑) おっほwwwこのを機体いじれるなんてwwwwって不意打ちやめて
>>858
そういや中学生の時、ps3でオンラインデビューして色んなオンライン用語知って
友達に自慢気にBLってなんの略か知ってる?って聞いたら友達が自慢気にボーイズラブだろって答えたの今でも鮮明に覚えてる 俺がヒルドルブ乗った試合は高確率で負けるから支援は上手い奴が乗らないとね?
>>851
ちょっと前まで初期だったけど慣れてからはこっちのが快適
宇宙と地上でも操作方法別だから混乱することあるけど GP02めっちゃ欲しくて頑張って当てたんだがBD2のが使いやすかった...
と思うのはEXAMに慣れすぎたからなのか
>>861
緊急回避は入るから確定ではない
ただタイミングやラグで緊急回避前や無敵時間中に刺さることもある GP02で延々と遠くの影から撃ってるクランが味方で絶望した、夏休み終わるまでグルマめちゃくちゃ多そうで嫌だな
ドルブとか変形突撃するの強いのは分かるけど
つっこめるタイミングとかは強襲とかつかってないと覚えられないんじゃないかな
敵のど真ん中に味方も連れずに突っ込むやつとか汎用強襲のイノシシとなんら変わってないしの
ガッシャつええなおい
ハンマーガンのリロードがもう少し早ければ
>>872
いやメートルで言われても…
近距離なら確定で入るけど切り替えの遅さやラグとかでも変わるんじゃないの? 味方にケンプファーLV2が2機って耐久的に不安じゃない?
初動で勝っててもバラバラに動いて各個撃破される奴ら多すぎ
>>873
全然使用感違うからね…
BD2でいいやって人多いよ >>876
なんかわかる。なかなか回復できない様になってる気がする 俺のライバルが与ダメ2万以下のゴミだったんだが、そいつに☆付いてたってことは味方にそれ以下のゴミがいたってことか
山岳のアーチ上とかそこに繋がる細道から何がなんでも降りない支援ってどう助ければいいの?
殺意マシマシのGP02とか下からだと間に合うわけがないんだけど
>>873
普通の強襲使ってるとこれほど使いやすい強襲はないと思えるけど
EXAMで突っ込んで支援機潰して星になるだけの奴には扱えない
もっとも02が扱えない奴がBD2を十分使えてるかは疑問だけど ブロック表示便利だな
敵に行けば始められるし味方なら抜けるし
ダウンして横たわってる相手にドルブの下格決めて倒すと最高にオーバーキル感あっていいな
ドルブ下格のモーションほんとすき正面から素出ししても面食らうのか当たるのがまたおもろい
>>875
確定じゃないんやサンクス
>>881
ショトカ誤爆が怖いから切替トロくなってるかもしれない 素イフでエースなってしまってクソムーブしてたらFFされた
煽りチャットまでにしとけよ
対戦しててバトオペ2から始めたんだろうな〜って人は、横格の使い方と、カウンター食らわない角度からの格闘へのタックルでだいたいわかるな
後は下格後のブーキャンが後ろ一辺倒だったりする
>>876
5月か6月あたりから無告知で重くされてる感はあるね
編成抜けだけで警告が点灯する事がたまにある >>890
バトオペ直接的なブロックはないんでな
一戦やったらホームボタン押す→フレンドを開く→一緒に遊んだプレイヤーを選ぶ
さっきプレイした味方がリストアップされる
BLしたいやつを選択→ 「・・・」のところを選ぶ → そこにブロックがある >>898
一回そいつのプレステアカウント見に行ってブロックってこと?
バトオペ 内で設定できるんかと思った 機体毎に得意マップとかあるのになんでマップ片寄らせるの、誰が好きなのこのマップ
芋スナ放っておいてサッカーして狙撃されまくるチンパンどもが味方とかどないせーちゅーねん
>>633
汎用のぶつかり合いで負けてるから突破口つくりたいからやるよ
つかどれならいいのよ?
やるなら強襲だと思うけど? >>893
エスマですらチンパン祭りだからな
何回もエースが変わるルールを理解できるはずがない 大分前に辞めたチンパンが周年で戻ってきてる感
ひどいもんやで
地上も宇宙もBD3の天上天下天地無双
徳ちゃんD嬉しさのあまり勃起してそう
なんでエスマがあんな地獄なのにその派生版みたいなルールがウケると思ったんだろうか...
>>873
BD2の4レベルがきてどっち使うって話になったら、まぁ・・・BD2
ビームバズの回転悪いし、見た目ほど判定が大きくないのと、あとやっぱ下格が激烈に使いづらい
緊急回避なしで巨体もハイゴッグ感あってキツいし、旋回もフィルモ積まないと話にならん遅さ
でもまぁ強い機体だと思う これカラーリングは3パターン保存できるのにデカールは1パターン固定なんだな
デカールも3種類つくれよ
マニューバもバルカンもろくに使わない非強襲乗りの02が多いな
>>904
芋砂まで辿り着けないもんどうすれっていうのよ ジムカスタムとったから乗ってバズライフル両方乗ってみたけどこれすげーなw
さすが配布機体って感じに絶妙に微妙w
ジムライフル=射程はあるが集弾クソすぎてASLすら意味ないレベル 寒マシの方がマシ
ハイバズ改=パジムでいい
せっかくイケメンジムなのにもったいない・・・
>>911
フルチャ無理にしないほうが良いのかな?
回転悪いよね >>917
いやパジムよりは遥かに強いぞ
回避2とパジム超える足回りでパジム以下は流石にチンパン >>905
そもそも支援砲撃自体いらないぞ
出撃合わせのときに撃てばいいくらいのもので野良で支援砲撃なんか使い物になるわけないだろ あの巨大バーニア使っての緊急回避を見せて欲しかった
>>915
こっちも不安定
調べたらPSN障害発生してる ドルブだとGP2はそんな怖くない
バルカン蓄積の間が助かる
やっぱBD2の圧が一番ヤバい
>>860
つまりバズーカだって原作に比べて弱体化してるんだからマシもこれで良いって
こったよ。蓄積よろけ取れるんだから良いだろ。でけーASLも付いてるし。
本来だったらマシなんか集弾率悪くて当てにくいんだぞ。それを当て易くした
代わりに威力低いんだよ。強くするなら集弾率は悪くなる。トレードオフだ。 ゴミ汎用増えたなまともな汎用は自分だけか
お疲れ様連呼する前に自分の戦い方省みて欲しい
支援2機が港湾で倉庫上で芋る
こうなったら突っ込まずもじって支援から見える位置で戦わなきゃならんのに奥で戦って死にまくるしこんな判断力ない奴のレート上げたくない
ジムライフル使ってるといかに2列目が甘い汁すすってるか分かるな
これは勘違いスコアガイジが出ても仕方ない
追撃アシの評価もっと上げろよ
>>914
俺もちょくちょく怪しい雰囲気なとき出てる AプラスのGP01が4機いたからどんな立ち回りするか楽しみにしてたら山岳C凸サッカーしてアーチ上のガンキャに的当てゲームされてた
>>908
これ
ザク2改のマシとかくそ久々にみたわ
マシ装備のくせにレーダーみれずに突っ込んで即落ちしやがるアホだったわ 前作の勲章と盾はいいシステムだったと思うのになんで亡くなったんや
というか追撃アシストとかいう意味不明なもんじゃなくてよろけさせた回数にしろよ
>>918
チャージしてもヒート率はほぼ変わんないぞ
タメれる時はタメておけばいいと思う、だがフルチャージしなければうっちゃダメって事もない
回転悪いってのは素のヒート率とCTが激烈に遅いノンチャ撃ちの部分にだよ
一発は重いけどなぁ >>882
ケンプはPSの差がもろに出る機体だから >>917
ガンダムLV1
ジムカスLV1
パジムLV2
の中でレーティングで出すならパジムは無い よろけ回数とかそれこそ意味不明だろ
カット回数ならわかるが
>>884,900やっぱりか
これきっついな…事故編成から逃げれないのか… >>895
撃破0だったからスコアは当然低いしアシも与ダメ低いから大して出てないし陽動高いかというとそうでもない
俺だって凄いスコアだったわけじゃなくて全部3〜6位くらいに収まるザ平均みたいな感じだ エースの目の前で瀕死を処理していくパッパラパーさん。一生レートに来んな。
前の試合切断した晒しスレ常連の奴と再戦とか笑える展開来たぜ勝つしかない
>>921
じゃあナハトとか強襲とか関係ないじゃん >>940
限定任務に撃墜3があるからなあ
エスマは怖いわ >>882
lv1からHP2000増えてスロットの関係で言うほど柔らかくはなくなってる >>942
その中でも強襲しかもナハトがやるのは論外だぞ エスマで強襲乗ってるのに開幕2キルとってもうてエースになってすげー申し訳ねえ気分になった
味方の熱い介護で助けて勝たせてもらったけどエスマ自体を忘れたプレイしたこと反省しなきゃ・・・
あと味方の砂カスがHLV乗ろうとして失敗してるの見てふふっってなったのも反省しなきゃ
このゲームガチャ引いた時と色塗ってる時が1番楽しいな
>>944
3000じゃなかったか?
まぁケンプは強襲キラーとして一機いれば良い方だからなぁ。体力増えるとはいえ壁任せられる装甲じゃないし。今のところ無制限で汎用壁っていったらやっぱりガンゲルレベル4かね 昨日始めてようやく操作にも慣れてきた
格闘しに突っ込んだ相手をカウンターでぶっ倒すの面白い
よくできてるよね
最近はレートAあっても階級低いと不安になる
単純にカスパ集まってないとか汎用乗っててヒルドルブ対策できないとかBD2に狩られてることが多い
>>949
ゲームをコアは面白いぞ シンプルだからこその駆け引きで
その調子で楽しんでくれ シャッフルターゲットは忙しいからエースに譲るがしにくいな
そんな中でもやりやすいことと言えば、敵ターゲット選別直前に敵をミリにしとくことか
自分がやられそうな時に支援砲撃してくれたらわざと真ん中立って相手誘ったりしたら
結構やれるから支援砲撃はうまく使えば有効
あとサッカーに夢中になってる所に砲撃したら2〜3機やれたりもする
>>949
慣れてきたら相手もタックル警戒して密着しても格闘降ってこなかったりするからそこは駆け引きだぞ〜。あとは反射神経鍛えれば良い。ラグでカウンターとれないときもあるけどそういうときは潔く諦めよう 高ドムの格闘
機体1個分距離離れても当たってるように見えないのが当たってるのってラグなのか?
サイサリスについた空中滑空スキルあるなら、アフリカ戦線のエース専用黒い量産ガンキャ出ないかな
ゲージも戦況も関係無く突っ込んでる脳無し連中多すぎて萎える
ライバルに勝っても勝ってもレートが下がっていく不思議...
>>945
理由はわからなくもないけどな
支援なら観測切れるもとだし汎用ならライン押し下げられる
だからどうしても撃つなら強襲しかないとおもうよ これから来るの機体はジムキャ2ステイメンガーベラテトラとブロッサムかな
他に機体いないから予想しやすいね
相手がリス合わせて出てくる時も支援砲撃当てるチャンスだわ
シャッフルターゲットに初参加で
強襲だからビル上の支援機と戯れてたら
対戦開始2分程で敵が12000スコアになってて驚いたわ
カラーリング変更した覚えないのに全身灰色になってるんだが?フェイズシフト装甲かよ
>>962
歩兵の前でorzするケンプファーさんが大活躍のあのCM? >>911
全然関係ないけどあの巨体で持ち上げカウンターくらうの笑うわ 射角優遇ストレス軽減という名目の支援優遇調整しまくりからの規格合わせのぶっ壊れ支援だして宇宙の良さ全部破壊するの徳ちゃんならやれると信じてるで
タンクからのドルブと同じパターンや
アホのゴールデンサイクルに期待や
あぁぁぁもじもじしながらビーム撃ってるやつしかいねぇぇぇぇ
ケンプでどうやって最前線やれってんだよタイマンならともかく囲まれたら速攻溶けるわ
山岳はクソマップだけどGPのおかげでちょっと立ち回り楽になって楽しい
というか滑り落ちそうな時に崖側にスラ吹かすと復帰できることあるね
知らない人が歩兵前でキャクブガーするの見ると大迫力だがやってる人間からしたら大爆笑物だわ
ケンプで即死するゴミめっちゃ増えたな
下手糞は乗らないでくれ
宇宙でジャベプロガン大量発生
射撃しないで突っ込んで来るからあしらいやすい
今までPUBGやってきたけど、くそ長い試合にせっせこ物資集めてもマウサーに一瞬でやられるのがバカバカしくなったわ
無料でやるのが申し訳なかったのでスターターパック買ったわ
タックルって何ボタンがいいの?
ガーベラテトラは本気でガチャる
ただビームマシンガンが
ゲルググJと同じだったら終わる
マジでGP01のバルカン強化してくれ
何を思ってあの豆鉄砲装備させてんだよ
>>979
3角
宇宙適正を得るのに俺はきのこブーストを推奨してる >>979
とりあえず×ボタンに設定されてる高速移動をL1、L2、L3のどれかにするのはオススメされるね
理由は簡単なんだけど
このゲーム高速移動中に視点操作すると回り込みが出来るのよね
視点操作は右スティック固定で変更できないから、×ボタンだと物理的に操作不純起こしちゃう
それ以外はショートカットを覚えるとかが入るから
まずは高速移動ボタンを変更しようね 冷静に考えると
0080にはアレックスがいて
0083には試作1〜4があった
のに
Mark2が0086って不思議だよね
ビーム使いづらくて怯みも取れないバルカン、つまんねー機体だなゼフィ
プロコンのナコン持ってるから、背面ボタンに高速移動とタックル設定したよ
×とL1はwikiでもあったから変更した
なんで今回の操作がデフォなのか理解に苦しむ
一年戦争の間にアホみたいな量の量産機と試作機作ってるし
むしろ生産能力落ちてんじゃね?
>>986
後付けが増えるとそういう矛盾は多くなるからね
とにかくガンダム増えすぎなのは仕方のないところか >>986
超すごい兵器作るのはやめましょう条約が成立されたという後付け設定
そのわりにはサイコガンダムとか出す矛盾 >>988
なんと前作からなんやで
前作プレイヤーからも理解に苦しみ続けられてる
あとはショトカが出せるように練習すれば相当楽しくなるよ
こんな事言いつつ、いまだにラグとかでミスってしゃがんだりするけどな バズ当てた2秒後に急によろける奴、なんだ?
ラグってレベルじゃないわ
>>987
下格がN格並に速いからブンブン振っていく機体やぞ >>964
あとガトゲル、ゲルMシーマ機、GP01fbってとこだろ。 ゼフィのぶんぶん生当ては楽しそうなのみるとガチャ回したくなるな、かち合えばパワーアクセラレータで優位とれるんか
ドルブでハメ中割り込みGPFFで10回は死んだぞ糞が
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