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>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※
>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/ ↓おいこら回避用のひとこと
他人が取った転倒の追撃にバズやめてマジやめて
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
http://2chb.net/r/gamerobo/1552487935/ ※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#866
http://2chb.net/r/gamerobo/1566041811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
普通のバズより何故折りたたみバズの方が火力速度弾速が強いんじゃ...
レートの変動って何か調整入った?
負けるとぼっこり下がって、勝っても大して上がらないんだが・・・
山岳コスト無制限4vs4味方アレックスビーライ1号ビーライガーベラ
自分だけステイメンお荷物3機厳しいわポンコツが先に死ぬから枚数不利でどうもならん
敵ステイメン2機いてどうもならんわこいつら
無制限でれねえ
コスト400でもゴミな機体だすなよ…
>>3 勝利10は固定だけど、A-から上は負けの方が多くなる
逆に下は少なくなる
D− 〜 D+ +10 :−7
C− 〜 C+ :−8
B− 〜 B+ :−9
A− :−10
A :−11
A+ :−12
>>3 6月末のファイル配信で変わったんだが
気づくの遅すぎだろw
>>3 だいぶ前から変わらんぞ
A帯は負けるとマイナス大きいけど、自然と自分の腕(運も含む)の適正の位置になるよ
なんか今日はやたらコンテナが出まくるな
6戦くらいでもう5個目出たわ
まぁほぼDP1000とかだったけど
なんで残り30秒で負けてるのにアーチ前でモジモジしてるんだ...
やっぱ固めはクソだわ くそ雑魚グルマをこっちに持ってくるなやカスが
試合に買ってライバルぼろ負けだとあんまりレート上がらんぞ
やばいやばい くそ機体いたからギャンにしてたら始まった
ギャンガンタンクシマゲルとか終わってるわ
>>14 俺も似たようなことしたことあるw
エスマに観測なしのクソ機体だらけ
まあ誰かが抜いたのか試合始まる前にブラックアウトして動かなくなった
しばらく待っても始まらないので仕方なくアプリ終了させたけど途中離脱扱いみたいでcautionに落ちてた
>>14 中途半端なことするからや
俺は潔くザク1で出完する
クイックでGLA使ってドルブ対処したらクソキツくて草
BD2でいいわ
ミサの弾速遅過ぎて足止め出来んわ
火力出すコンボ用?尚の事BD2でいいわ
やっぱりマッチング狂ってるだろこのクソゲー
A+カンストからレート潜ったら5戦連続3冠以上取ってるのにチーム負けするわ
ドルブ使ってるとき強襲にタックルで止められてヤバいってなるものの、そっからN格入れてくる思考停止の人多すぎんか?
下がりながら反撃でフルコンボ入るパターンなんだけども
何故か勝ててワロタ
支援のヘイト向けつついなしてたらまとも機体ズが押して拠爆したら支援乗りが食いついて機体パクリつつわいてくる歩兵倒してたらその間にまた押して勝てたわ
Aプラスのガンキャはなぜ俺に固執したんや 固執してなければ勝ててたのに
>>17 それだとわかりやすいからなあ ガイジ色が強いの出したつもりだったけど出撃するんだなあって思った
なんか唐突にチャイニーズにFFされたわ。03乗ってる癖に汎用機を頼む!連呼し始めたから煽り賞賛してブロリした
ってお前らも同じような目に遭っててワロタ
編成チャットで議論したくないから最近は英語で通してるわ
プロフィールも朝鮮に偽装してる
敵側の方は舐めてかかってくれると助かるぞ
>14
陸ザクで中期マシ
ガルバルディでブルバップ
ジムコマでビームガン
こいつらに出会った奇跡
まだプロガンのPライには会ってないなそういえば
>>19 レート高い人にはランダム編成がうまく機能してないからな
全員がA+だと戦闘しても理不尽感はやや薄れるが
AやA-が混じると偏りが一発で見えるし大差負けが多い
>>28 プロガンは確かに見た事ないな
無人都市で使うわよろしく
ガーベラ・テトラの下格を全盛期のEz8下格の判定にしたらコスト相応じゃね
ドルブ乗ってる時、舌打ち止まらない状態にさせてくれる機体はペラペラのアイツと
皆が大嫌いなアイツとアイツっていうね
プロガンBRクイックやカスマでちょこちょこ使ってたが性能は察して
この2010ってのが運営の正確の悪さを表してるなあ
>>32 高台系強襲
高台系汎用
何も支援機ばっかりが高台にいるわけじゃないさ
PSの言語設定で自分日本語でよろおつした
相手が英語とかだとよろおつが相手の言語に変換されたりするのか?
>>38 そもそもゲーム内に言語設定あるんだから
そこいじれば変わるやろ
言語じゃなく接続国表示してブロックさせてくれマジでPSよ
ガーベラテトラ即決馬鹿が2匹もいて笑えん、、
変える気もないし、、
>>44 ギャン出せばいいぞ ピクシーでもいいしG3だって出せばいい お前もくそ機体になるんだよ
:強襲機の基本コンセプトについて
そもそものお話となりますが、この機会に説明させていただきます。
強襲機はその名のごとく、敵機に接近するための何かしらの特徴を持ち、
接近時に最大火力を叩き込める性能を持つことが基本コンセプトとなります(一部例外はあります)
バトオペ2での主な役割は、遠距離で活躍する支援機を倒して前線の汎用機を動きやすくすることです。
・敵機に接近するための特徴とは?
基本の移動スピード、スラスター量の最大値、ダッシュ速度、
敵に察知されず接近できるスキル「ステルス」、ダメージリアクションを軽減できるスキル「マニューバーアーマー」など。
・接近時に最大火力を出すための特徴とは?
格闘攻撃の威力、格闘攻撃同士の衝突判定の高さなど。
運営の強襲に対するありがたいお言葉やぞ
これに該当する機体が何機あるんだろうな
バトオペスレで作られたクランに入っているヤツ居るか?
アクビーってエネルギーパック式なのにヒートタイプでエネルギーパック式のGPライフルより取り回しが優秀とかもう何言ってるかよくわからん性能で草生えるな
頑張っても忠告無視してドヤ顔でコスト割れ使う馬鹿のおかげで負ける
マドロックレベル1がどんだけ凄いと思ってんの?
そしてあらわれたチャイニーズガンタンク…!
>>41 ゲーム内で設定できたっけ
オプションは初期に変えて以降はさわってなくてな
FF害人を煽れるようなチャットがほしい
>>50 お前は入ってないのか?
複数あった筈だからスレにも沢山居ると思うんだが
>>44 テトラに限らずレートで強襲被り即決は例外なくガイジ
さっき譲ったらひどいめにあった
>>23 その戦いでドルブ乗ってたが、なんで勝てたかわかんねーなw
あのクソ編成でもう二度と勝てないだろうなw
サブ垢でヒルドルブ当たったから試したがこれ450でいいんか?
窓や強襲にアレ全てゴミのように蹴散らせたわ
二人もピクシーとテトラ即決やめちくりーwwww
はい抜けた
レート無制限でヅダ4とかやめちクリーwww
はい抜けた
>>54 入ってない 欲しい名前があったからほぼおひとり様クランでやってる
>>56 くっそワロタwギャンと拠爆もいうくそ地雷やってほんと申し訳ないです
前線構築大変だったと思いますスコア与ダメtopを飾ったあなたのおかげて勝てたと思います ありがとうございました
報酬目当ての会入ってるけど名前の通りかなりのペースでレベル上がるし任務達成も早いわ
有難い
真面目にレートやるとバカ見るだけだな
無制限で4000点以上初動で差ついたら拠点放置しよ
AとかAー引いて安定して勝てるほど上手くなろうとおもったけどつかれた
即決マン「どうせ強襲使うから即決しない意味がわからない、使うもの決まってるのに決定押すの
の待つって意味ない」
A+上がれんわ
今まではすんなり上がってたのに切り替わる辺りか昇段後必ず連敗するのが四回ぐらい続いてる
もう一段成長しないと壁超えられん
何でwwww
レート無制限にwwww
ドム高1で来るのwwww
もうペナ付くから抜けれないwwww
うっそだろwww
1人で突っ込んで死にまくった高ドム、負けてきたらみなおかwww
マジで自分単機で何とかなると思ってるのかwww
あ、でも切断して消えてくれた
編成時にブロックしておいて良かった
こういう知的障碍者は二度と来ないでくれ
学生は夏休みで日曜日だしカスマでの切断マン多すぎる
今日やべーな、ガーベラが即決しまくりでゲーム始まらねえ
ヒルドルブが無制限にもっと出てきたらテトラも多少輝くのにな
自分以外全員完了してるのにずっと抜けもしない完了もしないガイジって何やってんの
編成気に入らないけどステータス下がるから抜けたくないんならもう全員完了して誰も抜けないんだから抜けるか完了するかしろや
窓lv1のフルハン終わるけどドルブあったら使いどころねぇな
テトラ使って12、3万出した時のサイサなら15万固かっただろうな感は異常
ガーイジテトラにおいくら万円使ったのか知らんが多すぎ
BuGってクラン有名みたいだけどメンバー全員上手いわけじゃないのね
上手いどころか最前線に立たない周り全然見えてないゴミメンバーだったが
御伽噺ならテトラがドルブを狩れたという既成事実はNG
>>74 人による
BR4サーベル5担げばいいんじゃない?
>>46 一部例外あり(例外だらけになるとは言ってない)
タンクいるし回線抜きされたから守り固めようで通じねえAとかガイジ検定黒帯だろクソが
いくらなんでもさ、編成考えないで
好きな期待乗る奴多すぎないか?
それで爆死して他人のせいにする
頭おかしいだろ
開発がそうしてる部分もあるけどさ
まあガンダムの設定も都合いいのしか反映してなさそうだしなあ
薬莢ばらまくケースレス弾とかあるし
B取られたら終わりだろうがよ タンク使ったんだからそれぐらい分かれやゴミ
400コストでドムトロ出してみなおかマンになってる人いて草
マドロックLv2がコンテナから出たんですが現役ですか?
>>96 現役だぞ
BR2サーベル2もあったら神だ
無制限敵チームにガンタンク。そして当然の如く初動惨敗から回線切りが一人。
何も起こるはずもなく…
>>99 サイサに襲われたらキャノビー下サーベルと味方の近くについて行くことを意識してな
近くにいれば守れるから
>>103 敵チームやぞ。ラストの数10秒廃墟と化した拠点の側でFF祭りしてたの天国から見て笑ったわ
シンプルでステルス機警戒して芋支援に護衛でへばりつく汎用おってワロタ
前線の負担マッハやんけ
Aが信用出来なくなってきた
ジムカスに「マシ?」って聞く人がいてびっくりしたけど本当にマシだった…
>>57 汎用が強いから400より450のがいいんかな
なんか調子悪い?
開始一分程度で毎度毎度誰か落ちるんだが
>>105 いや俺のチームってことや チャイニーズタンクにガイジ味方でFF祭りになったw
流石にB篭もりしようとしてB中継取られてるの勝てるわけないでしょ
FFは僕がしました()
切断者が居るチームは負けてもポイント減無し←ギリギリ分かる
相手チームの切断連打で部屋が消えると勝ちチームのポイント消える←?????
何を考えてこの仕様にしてんの?
無制限BD2全然ダメだこりゃ
自分で使ってもダメ出し他人が使ってて活躍してるのも見たことないし普通に地雷ピックじゃね
点差12000で草
これ相手どんな気分で戦ってたんやろ
>>108 ステップ1で2体被って出た
で久々にこのスレ来たら産廃扱いなのなw
支援砲撃FFナイフしてまでやる奴ほんとにいるんだなw
普段自分がピッピしてるときにまたナイフされてんじゃね?
俺はすぐMS乗ったが
テトラ産廃じゃ無いけど強くも無い→強く無いならレートじゃ出すな→出せないなら産廃と大差無い
テトラなんて単発引きで出てきたぞ!死産機体の大振舞いなんじゃねーか?それか運営の強襲にも支援オレツエーしたいからワザと沢山撒きまくってるんじゃねーか?
>>111 さっき中華に無意味なFFされたし中華は追い出してええぞ!
シンプルでガンナー乗って芋出来ると思ってるレベルがAに平気でいるゲームでレートなんて機能してるわけない
>>113 無制限BD2全然いけるぞ
さすがにA+GP02いたら譲るけどテトラより全然活躍できる
>>121 お前の運もうねーから!
ってことになりそう
ガーベラはアシ1000くらいとって勝利した試合が最初で最後
これ以上調子に乗ってまた乗るとたぶん悲惨な目に合うと思って倉庫に封印したよ
強襲乗ってるといかにステイメンがヤバいか身に染みる
そこかしこからD格染みた格闘が飛んできて一旦食らったら大量のステイメンが嬉々として追撃してくるの怖すぎ
>>108 ゴミ機体だから大量排出だぞ
ゆるさねえぞバンナム
支援機がFAかマドロックのLV2
強襲機はGP02
ケンプファーがGP02を狙う
残り3機はバズ汎用
今のレートはこの編成から遠のいたチームが負ける傾向にある
>>124 行けるか?
正直BD2でステイメンの壁をぶち破れる気がしない
ワンコンできないのに汎用の機動力も高いからすぐ護衛に戻ってくるし
ステップ2引きたいけどテトラ怖くて回せない(´・ω・`)
無制限で強襲やるとステイメンがウザすぎるのが本当によくわかる
この状況を何とかする支援が出てきたりしたらそれはそれでヘイトヤバそうだけどね
ナハト多すぎるからそろそろアンチジャミングの使える汎用出してくれないか
>>122 ステイメンBRでタンク打ちながらこいつはエースだ!って打ち込んだら山岳ガイジFF祭り始まってもう草生えますよ
臨機応変に対応できないのはダメだね負ける
カスしかいないわカウンターばかばか決まる
ガバ強襲ばかりw
400でジムライトアーマー使うアホが居た一生カスマから出てくんな
lv1で550支援ってどんなのになるんかねどの機体がじゃなく性能面で
窓lv3ドルブlv4のが強いだろって言われないレベルだと相当なものになりそうだけど
ドルブのせいで無制限やれると勘違いしたガンタンクたまに見るな
>>139 自分をガンタンクだと思い込んでる精神異常者ドルブもいるぞ!
ビショップクッソ強いのになんでお前ら実装当初ネガキャンしてたの?
高台のタンクには撃たれ放題でピクシーも素通しする汎用しかいない時ってどうやって勝ちゃいいんだ
「高台を警戒」「無理するな」チャットしたら粘着FFされたんだけど
手当たり次第キックするホストと気軽に言いつつ負けるとダンマリしちゃうホストと
面白ホスト2連続だわ
生粋の強襲乗りの俺は高コスト行かなくなった
200〜300辺りでLA、DS、ドラで無双してる方が楽しい
窓も前線が糞だと一緒だからな結局
連結なくても一周溶かせば前に出れるんだよカスw
山岳Bとか開幕篭ればいいのにな中継Cに一直線猪カスの介護も疲れるわw
ビショップとか居ても居なくてもどっちでもいいレベルだから話すことない
そもそも観測自体無くてもいいという人も多いし
宇宙とか改変前より多少マシ程度に落ち着いたぞ
宇宙任務ないとなかなか出撃出来ねーし
ステイメンのせいで宇宙サイサリスがしんどい
ガーベラもゴミ
そもそも宇宙に支援いねえ!!
おらこんな宇宙いやだ〜
400上宇宙あるとBD3でニッコニコで入るが
ロビーでまたされまくって困る
>>151 任務ある時しかやらない人はかなり多いと思うよ
>>85 でも気に入らないとFFしてくるんだよ
タグ見かけたらブロックしてるや
宇宙ステイメンは10万超え普通に出て楽しい
てかステイメン使ってるときは相手のステイメン怖くなかったのにBD2何戦か使ってからステイメン恐怖症になった
ライバル勝ってレート下がっていくの精神的にキツイね。運営はレートF−だから分かんないだろうけど。
まだ雑魚がA+カンスト目指して地上シコシコやってる最中だからな
マジで山岳B側の拠点前の高台強すぎだろ
平均的なバトオペプレイヤーの知能じゃあそこからの狙撃に対処できないんだってマジで
開発は早くアップデートで汎用乗りの思考を改善した方がいい
無制限で出せそうなまともな強襲が02とBD2と5号機くらいしかないような
結局地上強襲は遠距離に選択肢があるかBD2くらい近づくリスクとリターンが見合ってる格闘機じゃ無理
BD23のLv3待ってるわ
>>164 あそこは5号機でアーチ上占拠して伏せGGするしかねぇ
BD2はマルランでサイサリスキラーも兼任するならワンチャンあるかも、、、?
山岳はBD2GLAゲルM何がいい?
やっぱりBD2か?
敵支援機3機いてガドリンクしか撃たんグフカスがエース
ゴミがエースなんなよ金ブーストお前のせいでパー
>>160 ステイメン狩れる支援実装すると共にガーベラアッパーでぶっ壊してほしい
B側ならBD2一択、A側も基本BD2だけどGLAもワンチャン
>>172 ステイメン狩るならガンキャでも余裕だろ
もうほんま百歩譲ってレートで強襲2にするバカゴミ自己中テトラとでてやってるのに
ハイエナしまくりからの戦犯クソエースばっかりや
お前ら全員ブロックじゃ
中国人のがましじゃ
自分らでさらに機体の評価さげてんじゃねえよ
ゴミ自己中
味方のジムカスBD3から逃げてWR殴ってるの草
氏ね
試合始めたらr2ボタン反応しなくて1wめボロ負けしてワロタ
敵は高台に支援機を置いて護衛をつけてガチガチに守ってるのに対して
味方は後方に支援機を置いたまま広場に出て撃破されて「支援機を頼む」と強襲の責任にする
連勝した後には必ずこんな風な懲罰マッチングが来る
抜ける人自身にストレス溜まらないらしいので精神衛生上多分良い
久しぶりに戦闘終了でルーム消失したわ
これまだ残ってたのか
強襲にとって不利な相手が3or4機、有利な相手が1or2機いる中で
一番奥にいる敵を倒すってことの難易度は最難関
だから味方次第になるんだよなあ
今日はギャンで出たから今日は編成抜けしない誓い立ててる
そもそも数をこなせば勝手にカンストするんだから編成抜けなんて必要ないと思うんたよね
サブ垢でAまで上がるのに3日で12時間ほどかかったけどやっぱなんも考えてねえ奴ばっかだな
まあゲーム自体そんな考えるゲームでもねえけど
BD2は強いんだがレンコン対策からショートカット暴発多すぎてちょっとつらい
ときどきお前マジでふざけんなよって編成になるけど律儀に出るからいらっとする
というか俺だけバズでお前らどうすんの? 死ぬの?ってなる
人権汎用即決してスマホいじってた方がストレスレスよ
>>189 弱い敵より無能な味方が一番イライラするやろ?
グループマッチはマッチするの時間かかるわ一戦毎に解散のクソ仕様だし
>>189 やることやって負けるのはなんも思わんやん
でもガイジがガイジ機体選んでガイジムーブしてまけたら腹立つやん
バトオペしてるとACの傭兵は神システムだったなって
シンプルで誰も支援機乗らないから仕方なくWR乗ったがやっぱ強いな
きちんと前線に出てカットしまくっていたのに何故か死にまくる味方にはなんか草生えたわw
>>193 俺も抜けてたからそこはなんも言わん
まあジムカス乗りはまともなのはいないってハッキリわかるわ
強襲と一緒に動いてくれてわーいとか思ったらBD3見えた瞬間WR殴り始めて草生えたわ
ガイジムーヴはダメやわ...イライラする
ガーベラにサイサ被せて降ろす
ガーベラがザメルに変える
サイサがステイメンに変える
ザメルがガーベラに変える
無限ループ眺めてる間に部屋が崩壊した
基本無料でやること単純で考えること少ないからバトオペ受けてるのはわかるけど最低限のことはしら考えれねえやつはなんのためにしてんのか謎だわ
今日やたらとルーム消えるんだが
切断じゃなくて不具合か
>>204 無制限宇宙か・・・、ゲルキャならワンチャン・・・
編成抜けするのは最低限まともな味方と一緒に遊びたいからって理由の奴が大多数だろ
まともな機体使ってればまともなやつとは限らないけど
無制限で400機体出すような奴は動きもおかしい奴が殆どだよ
ジムカス乗って相手のBD2マークしてるけど味方のBD3はどこいったんやと思うぞ
なんとか支援と連携して止めてるけど結構無茶やろこれ
>>208 支援が流行って強襲一枠必須になってくれればなんでも良いけど
来ますかね・・・そんな未来
俺すぐ3D酔いするからバトオペの低スピードがあってるんだよね
ユーザーにも低能が多いのは誤算だったが
まず敵倒したら新しい敵でてくんのに突っ込む馬鹿はA帯にも腐るほどいるのがな
勝ってるのにわざわざ相手の中継近くまで飛び出してく奴らばっかだな
しかも相手待とうと修理してたら一緒に飛び出さないのが気に入らないのかバズでFFしてくるし
ボダランのガチャだのがもっとまともならボダランやるしACの新作あればACの新作やるんだがな
現状完全な隙間商法なのが
>>212 絶対汎用殺す宇宙専用支援の重装FA7号機をふるえて待て
Aだと始まらないんだよな
編成画面から動かない
どのみち馬鹿しかいないけども
ビーマシ持ちが持てる強主兵装が実装されて欲しいなー
アクビーレベルのスーパービーマシくれ!
グループマッチさえちゃんとマッチするなら身内でやるからいいよ
マッチしねえんだもんグループマッチ
今だガチャゲー出してない日本ゲーマーの良心フロムソフトウェア
このゲームレーティングは完全にランダムかと思ったらグループで出撃できるんかよ
つまんねえ
>>219 ゲルJ、Fsがゲルビー持てるようになってテトラがゼフィライフル持てるようになるよ!
宇宙無制限でガーベラG-3ガンキャノンとかいう魑魅魍魎だったから自分もステイメンからガーベラに変えたけど思ったよりいい勝負で草
>>221 まあacvは課金のないガチャゲーやったけどなw
一応ハクスラに分類されるのかもしれんけど
A+になったら明らかに実力差のあるマッチングが増えたわ
支援や強襲乗ると汎用があっという間に半壊するから汎用乗って戦線を維持しないと話にならない
試合中一回もミスしなかったらギリ勝てたかもみたいな試合が多いし
バトオペをacの操作で動かしたいって言ったら笑われるんだろうか
ガーベラもG3も宇宙の機動力だけは屈指のMSだからな
A+グルマ多いけどグルマは大規模な程実力差もでかいからな
>>222 途中で頭のおかしい改悪された
だから過疎りまくってる
>>228 最初はドッシャンガッシャンロボの重さを楽しむゲームだったが
いまとなってはただの足かせだからな
AC化するならコスト600辺りからとかで別けても良いよな
スラ撃ち可能武器を増やしてスラスター回復速度を無茶苦茶上げれば何時でもハイスピードバトルに出来るぞ
>>232 AC化したらニッチすぎて誰もやらんやろうけどな
バトオペが受けてるのは簡単だからにつきるし
>>218 どうみても無理な機体は文句やら抜けやら分かるが
手前が認めた機体以外許さない奴がいるからな
マッチしても始まらないとか今時のゲームでバトオペだけだと思うわ
これに時間と金払ってる奴頭おかしいよ
ザメルは許容して出ると今の環境だとマジにフォローしきれない恐怖があって
完了押すのは勇気いるわ
まあ今の世の中操作は簡単で立ち回り重視のゲームが人気だしライトもコアも
まあライトゲーマーは立ち回り考えてねえけど
>>242 今すぐやめさせるんだ!手遅れになるぞ!
許容範囲広いほうだと思うけどこれ俺しか前線受け持てないよね?って編成の時は抜ける
というか無制限になってくると機体の機動力とマップの広さ噛み合ってねえし未だにバズーカゲーというかよろけ武器ゲーだしよくこんなんで賞金大会ひらけるな
そうでなくてもP2Pでラグがあるんだから
重力下では硬直時間とか全部ナシにして、そのかわりスピードを落とせば
ガンダムぽくなったと思うし、逆に宇宙はスピードがまだ遅すぎる
>>246 よろけ武器ゲーのなにがいかんのか教えてくれw
ザメルは02乗ってるとき餌だな
無駄にでかいからBB楽々当たるしサーベルでちょっと斬るだけで爆散してくれるし
やっぱ雑魚がグルマでキャリーしてください
てすがってんだな
野良で簡単に上がれるのにw
グループで出撃できるならレーティングなんて飾りじゃん
グループの方が強いに決まってるし
アホらしい
>>249 マシンガンだのみてわからねえならお前じゃわかんねえわすまねえ
グループで出撃できないゲームのが珍しいといかfpsもしたことないんか
グルマより編成抜け切断の方がレートの正しい評価を狂わせてる気がしなくもない
強襲から見てステイメンの何がクソってバズの弾速が速すぎてほぼマニュ受け不可なのがクソ
バズ撃ちそうって読んでからマニュ受けしようとスラ吹かしても遥か後方の爆風に巻き込まれる
天誅GOとかアーマード・コアGOとか出してほしくない
グループは良いとしてもグループを隠してるからバカゲーだと言われてる
そうじゃなけりゃ野良とグループを分ければ済む話なのにな
>>254 実際連邦好きはノンチャ即よろけビーム実装までどんだけ待たされたことか…マシンガンももっと威力落としていいからよろけ取りに特化させてくれれば、このゲームに噛み合うんだけどなぁ
オーバーウォッチとか今戦い終えたチームとすぐグループ組めるようになってたりチーミングには大変寛容だけど
その分相手がどう組んでるかとか試合前からひと目でわかるようになってる
似たようなロール制のゲームでありながらな
まあゲーム自体の完成度にあまりに差がありすぎるけど
前まではB+以下がそうだったけど今はA−もダメだなあって人が多くなってきた気がする
そろそろ俺もレーティング行ってA+になっとくかね
道端に吐き捨てられたガムを拾い食いして「噛めば噛むほど味が出る」と言い聞かせ
ジムカス乗りは無制限に出る
>>261 ほんこれ
グループそのものよりも隠してることの方が問題
>>265 吐き捨てられたガム食うと回復すっからな
400に毎試合FSレベル6がいるんだけと
なんか流行ってんの?
チーミングを隠して接待するような運営がeスポーツ宣ってるのが笑える
>>254 マシンガン強化されたりして嬉しいか?
よろけに関しては今のままでいいだろどう考えても
即よろけ、蓄積よろけ、スーパーアーマー
チャージよろけ、(ほぼ)よろけ値なし
他に何かあったっけ
>>268 夏休みでキッズの与ダメ厨がめちゃくちゃ増えた
なおロクに動けず結果はお察し
>>260 MTに釣られて路地裏に入ると騙して悪いがされるんですね
>>271 なにがどう考えてもいいんだ
ズゴックEとかみてみろやお前テトラとBD2比べるのでもいいわ
FSは中々楽しい機体になってた
強襲使えるんなら普通に強いんじゃね
高コストで機体スピードがいくら上がろうが人数的に広さは砂漠くらいが限界
それ以上広くされたらダルいだけ
港湾なんて広くても無駄なスペースばっかりだし
>>279 港湾はマジですげぇよな
あんな広さなのにABCD結んだ四角の中でしか戦わないんだもんな
グループ表示どころかタグすら隠す(公式でわざわざ隠してると明言してる)ゲームは洋ゲでも中々無いよな
なんとグループに限らず機体も隠す機能を実装中です!!
港湾ってあの中央を無くして拠点付近と拠点付近を繋げたら楽しいと思う
タグどころか機体まで隠そうとしてるからな
バトオペがチーム対戦ゲームだってまだ気付いてないのかな
港湾ってマップの上下カットして広さ3分の2にしても全く影響ないよな
>>271 威力、射程、弾数を落とす代わりに高よろけ値でブースト撃ち可能。火力源はあくまで格闘…こういう風に強化されたら、マシンガンしか持てないような機体でも味方に負担をかけずに済むんじゃないかな?
というかもしかして、あなたはマシンガンには「いつまでも味方の負担がでかい嫌われ武器のままであってほしい」とか思ってるタイプ?
本当はマシも好きなのに味方の負担がでかいってんでカスマクイックにすら持ちこむのが申し訳ない状況は結構苦しいものがあるのだけど…
運営はガチのガイジ
バンナムはまともなとこにゲームの版権だけは譲れよ
港湾って中央以外のマップの出来が良かったんじゃなかったっけ
拠点近くとか港川とか
>>280 んで、ほとんど行かない部分で手間をかけてそれを堂々と喧伝する運営
機体隠されたらブロックしか頼るもんねーじゃん…
何人までできるんだ?
港湾は押されに押されまくってどっちかの本拠点付近で戦った方が楽しいという不思議すぎるマップだから
洋ゲじゃ普通だろwみたいに言う人も結構いるけどいやバトオペは普通では無い
>>289 バンナム自体ガンブレ3から事前知識ない新しい下請けにガンブレ作らせるガイジやし
>>278 ねーよ、マニュ回避持ち汎用それなりにいる
どうせ無料ゲーだから何やってもいいだろ
みたいな開き直りを運営に感じる
というかBR強化しろよ 特に素のガンビーは知的障害者が考えた産物
マシ強化すれば無印砂漠になるだけ
>>294 夏休み入ってから増加してるからそう言うことやぞ
>>299 無印だとどんなことになってたの?バリバリ撃ち合ってるのが強くて格闘1つ振りづらいような感じだったので?
>>293 楽しい→×
新鮮→○
めったに行かないってだけだよ
あそこはカスマで散歩してても「おお!」ってなるとこたくさんある
>>298 無料ゲーだからこそ人ようさん集まるからフォートナイトやアペとか一大コンテンツで優勝賞金3億とかなのに流石にそこまでは考えてねえだろ
単に無能なだけで
マシンガンは高ゲルとかドムトロみたいに副兵装として頑張ればいいと思うの
ゼフィランサスに副兵装としてマシンガンあげたりとか
>>294 マジか
ここ最近合ってないのは運が良かっただけか
>>294 気がついたら中継全部染まってることも珍しくないのほんま草
>>302 無印だとバズで永久ハメできた
今作はまだよろけ武器弱体化した方
400カスパ無しバズN下N下
ガンダム 9024
ジムカス 10477 約1.16倍
バズ下N下
ガンダム 8226
ジムカス 8930 約1.085倍
ヨロケ継続N下N下出来れば結構差がつくけど下N下じゃちょっとな・・・という感じ?
通報システムくらいはさっさと付けろと思うが糞運営は人がいないのか
その割にはオフ会とか多いよな、この先3回開催するのは決まってるんだろ
OW自体も別にガチガチに対人のクオリティ高いわけじゃないけどね
鰤が今まで扱ってきたタイトル考えればまあまあ自明の理なんだけど
でも和ゲーと比べると天と地の差になっちゃう。日本は対人作れるのカプコンだけだからねえ
>>313 このゲームに通報なんか実装したら私怨で溢れかえるのは目に見えてるから
>>310 ということは、バズのCTと切り替えがスナ2のライフルとかあれくらい短かった感じか…しかも爆風付きでそれと。
で、バズさえ持てればどの機体でも弾が切れるまでN格ループできたと。タイマンだと先にバズ当てた方が一方的に有利じゃないかそれ;
弾がすり抜けるハイゴやべえ
巨体がハンデなのにハンデ無くなったらヤバすぎ
>>312 ただの下N下ですら抜かれてる素ガンがしょっぱいようにも感じる
転倒射撃の経験から生まれた強よろけの方がぶっ壊れてて開発は天才なんじゃないかと思いましたね
1周年からの初心者です
勝率やばくて心折れそう……😭
相手がパーティだと分かると野良の人に抜けられてマッチが成立し辛くなるって理解しておいてレーティングにグループ実装したってのがIQ50くらいしかない
その対策が試合が始まるまでクランタグを表示しないってとこなのがIQ2くらい
>>302 無印の砂漠は駄々広く殆ど遮蔽物がない
マシの射程が300以上ありオプション補正きかせれば必中レベル
使われた機体はバケツか寒ジム グレやシュツによる自衛も出来るし上記の射程があるマシ持ち
恐らく寒ジムの射程を極端に下げたのは砂漠で糞ゲーした罰
何より指切りにより瞬間火力が信じられないほど上がる
コントローラー弄ればジムキャが無制限でも最強火力なるレベル
具体的にはよろけたら数秒で万単位削られる
バズして横の繰り返しで永久できたころに比べりゃ確かに今のままでいいかもしれない
あとしゃがみするとよろけなくなるからしゃがんでマシンガンが強い時期もあった
とりあえずマシンガン系強化よりよろけ武器弱体化したほうがええわもっと
OWはOWLとか見るとやっぱ凄いと思うよ
プロゲーマーの連携とかエイムの精度とか何がどうなっても追いつけんなと思う
CSのようなガチのFPSという感じでもないしゲームバランスは未だに色々言われてるけどそれでもあれだけ層が厚く配信もそれなりに多ければ十分世界で一線級張れてるといってもいいよ
>>312 ガンダムはナパームの場合も多いからな
そうなると結構な差がでてくるなあ
>>307 2試合連続で見たから半年前に戻ったかと思った
>>326 現状もっとも人気なバトロワだしそりゃまあな
このゲーム最近始めたけど、拠点破壊マンがいなけりゃ勝てるな
そしてコスト戦ではBD2と汎用ジーライン、ジム砂2WD、ゲルググJが強いわ
>>312 ガンダムもジムカスも壁汎用だろ
火力なんか二の次で比べるもんじゃないわ
>>333 ジムカスが壁汎用とかないわ
アレックスを壁汎用と言ってるのと同レベルだぞ
>>287 お前が考えてるの全く面白くないからやめろ
マシンガン持とうとするやつの考えなんてやっぱりガイジなの証明されたなw
別ゲーやってくれ
某SNSでアホが言ったこと真に受けてなのか知らんけど糞編成になること多過ぎて試合始まらねーわ
>>313 通報機能は通報された案件を処理しなきゃいけない義務が発生するから絶対にやらないでしょ
っていうか多分手が回らないと思う
馬鹿だから機体開発にリソース割きまくってるだろうし
手が余ってもブートキャンプとか意味わかんねえ事企画してるし
>>336 もしかしてアレバズと比べてんの?
あのクソ優秀なバズがハイバズ改と同レベルだとでも言いたいのか?
>>324 バズもマシも両極端で酷かったのね無印…寒マシが酷かったのは以前聞いたけど、他もそんなだったとは;
マシンガンは牽制・足止めのための武器なのだから、やっぱり威力ダウンとよろけ値アップでゲームの仕様に合わせてほしいなぁ。
そうすれば、少なくとも味方の負担無視で与ダメだけ出したいようなのは嫌って持たなくなるだろうし
無印はよろけ時間が長い代わりに上書きもできないとか
バズハメループ(厳密には上書きできないので反撃できなくも無い)が標準だったり細かい所は結構違ったな
もう緊急回避とタックル以外の無敵なくして緊急回避持ちはタックル出来なくしよ
>>319 いやジムカスのウリってコンボ火力じゃもの
そりゃ負けるわ
>>337 クイックやカスマですら持ち込んでないと言ってるでしょ。バズとノンチャ即よろけビームしか選んでないよ
>>341 意味不明、なんでいきなりバズの話になるんだ?
ゼフィ鳴り物入りの83機体なのに1週でステイメンがぶっ壊したのがなぁ
メイン武装も機動性もボロ負け
BR強化でなんとか・・・と思ったけどアクビーのせいでせいぜい威力弾数リロがちょい
改善されるくらいしか期待できないし
強ヨロケはしょっぱなから持ってきたのがさいこーって感じだ
マシンガンの救済が必要なのは感じるけど
ただまあ次世代のガンダム作品に移っていく過程でマシンガン自体使われない時代になっていくわけだし
何しろ開発に解決策が出せると思わないからもういいや〜感あるけどね
となると一生地雷機体がなくならないわけだけど
主兵装なり副なりで現実的なレベルで即よろけがとれて
マシ自体がまともな数字だせるならマシもっても別にいいよ
敵の強襲2支援2汎用2でこっち支援2汎用3なのにずっと汎用と戦ってる汎用まじでイカれてる
ライン守って突っ込んでくる強襲を倒せば芋づる式に支援が汎用倒せて楽に支援もリスずらしながら倒せるのによぉ
汎用は汎用らしく汎用で…書いてるうちに冷めるな、冷静になるって大事だわ
うーんそういえば寒ジムマシはグレのリロード12秒になったんだっけ
MMP80GNもお願いしたいねえ・・・
基本は汎用がよろけ取って支援が頂くゲームなのは無印の時から変わらんよな
今作のマシは低コスでは糞強かった
なんせしゃがみでバズ受けれるとかいう頭が悪い仕様だったからな
敵の目の前でしゃがむ糞みたいな絵面が実際猛威を奮った
>>347 壁汎用じゃなけりゃ火力汎用なのか?
火力汎用だとするならそこはジムカスが座る席じゃねぇだろ
>>357 いや無印は汎用が火力出して汎用が止めて汎用が倒すゲームになったが
支援とか固くて遅い砲台だね
PSN調子悪いのか2回連続セーブされてなかったら
ペナっててgoodからいきなり出撃制限されてやがる
糞過ぎる
しゃがみタックルとか言う支援機の爆アド行為は許されない
汎用の即よろけビームが強すぎてジーラインばっか使ってるわ
ガンダムにも即よろけビーム導入しろ
>>360 ジムカスは耐久面じゃ汎用最低クラスだぞ
>>332 とりあえず初心者スレのテンプレ読んで知識つけて、うまい人の動画みるといいかなぁ
あとここらへんみてフリー演習で練習
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> マシンガンを強化するって言ったんのは地雷機体とかそういうのをなくしたいってことだろうけどそれは無理だろ
たとえマシ強化してもガチャゲーなんだから機体の強弱は絶対あるから1番底辺がそう言い続けられるだけ
マシ正義でバズ地雷の環境なんてくそつまらんことに気づけ
>>347 横から失礼。たぶん
>>312で「バズ汎として使った場合」という前提で比較してたのに付けたレスからの話題だからじゃないかな?
あくまでバズ持ち前提で比べてたっぽいから、当然アレックスもバズ持ってる前提と判断されたんじゃないかと。
ただ450はノンチャ即よろけビーム持ちが複数種類いる以上、アレックスはバズの回転率を活かした方が強そうとは思う
HPも生存力もあって前出れて手数もあってカット力もある汎用ぐらいの意味になってる壁汎用
>>368 それとハイバズ改の回転の悪さを足回りと回避2で補って前線を固める運用だろ
間違っても火力枠には足らんわ
B側でタンクいるのになんでアーチこえて突撃するんだよ
そもそも突撃行為が負けパターンなのに
e-Sports名乗るのなら平均的なバランスじゃないとダメだろ
バトオペに限った話じゃないけど
三つのロールと何十キャラにそれぞれ装備と原作設定があるのに個性を持たせつつ価値をフラットにできるわけないじゃんと思うんだけど
最近ではマリオとルイージすら優劣つくよ
>>370 単純に「ゲームの仕様に噛み合わない武器はないにこしたことはない」という考えなのだけどね…それが悪いこととはどうしても思えないよ
原作設定大事にするならガンダムのビーム直撃したら爆散していいよ?
eスポ名乗るならPT接待するゴミみたいな仕様をやめろ
PTはPT同士で戦えよ
まあオッサンどもが集まる野良にギリ勝てる雑魚PTが軒並み死ぬからやらんだろうが
>>375 完全に平均値をとってるe-sportsってなにがあんの?
格ゲー?FPS?バトロワ?カードゲーム?
野良山岳Bで脳死C凸はもう治らないからアキラメロン
>>373 壁にも向いてないしジムカスは要らないな
ステイメンとドルブの性能ヤバ過ぎて550支援はどんな化け物性能で解禁するんだろうな
>>380 スコアで競うハドソンキャラバンシューティング
もう斬撃伸びるのは諦めるからワンテンポ遅れて判定が来るのだけどうにかしてくれ
>>379 運営的にはいろんなチームからポジション関係なく適当に集めたサッカーチームと連携完璧なサッカーチームを戦わせるのがスポーツなんだろうな
アホかと
マドロックBC仕様でステイメン1撃死するようにしようぜ
OWやフォトナは意図的にバランス崩しまくってるけどな
バランス完璧にしたらその時点でユーザーが飽きてゲーム終わるわ
>>384 CT遅いとはいえバズーカ持ち、細身L盾、引っかけやすい連邦サーベル、回避2、適正の足回りで壁できないのはさすがに使い手の問題だと思うぞ
コンテナ掘り終わったしこのクソゲーグッパイと思ったらレートグルマ誘われたンゴ... めんどくせえし旨みねえ
ジムカスで壁汎用じゃないっていうと壁汎用の定義って難しい
バズ持って回避ありゃ壁汎用じゃねぇの
400素ガン環八も壁汎用って程壁って無いよな
そもそも相手環境機体の群れとぶつかってパワー負けするようじゃあかん訳だし
壁汎用ってなんなんだ
1周年も今週で終わるんだし去年実装した機体全般調整し直すべきだと思うけどな
強判定と優秀な即よろけ(例外 BD2,3の胸ミサ)と一定以上の耐久とL盾辺りあれば壁汎用で良いんじゃないかな
Googleの野郎ガーベラテトラ姉貴のこと訊ねたら「ガーベラテトラ よわい」なんて抜かしやがった…ユルセネェゼ…
一番火力出すのがよろけた所を味方と殴るで能動的な防御がなく防御と言えるのが味方がカットするか盾向けるか伏せるかジャンプしてダウンするかしかないゲームでよろけの効率が悪いジムカス選ぶ時点で頭が弱い
タイマンならとか言い出したら尚更ゲーム理解できてないだけで頭が悪い
ワンコンボの火力がとか言い出すのは二人で殴った方がダメ稼げるっていうのを理解できてないわけで救いようがない
自機体単体でのワンコンの火力が高いに越したことは無いけど基本的に餅つきかよろけハメできるならそっちの方が良いしな
試合始まってSTARTボタン押してみたらグループではなかったが俺以外全員それぞれのクラン入ってるの草。せめてゲームではリアルを忘れさせて...
マシ系は全部ブースト射撃可能にしてあげていいよ、ビーマシ含め
高機動で前線で攻撃かわしながら戦うスタイルにしてあげろ
400クラン戦交流戦が特にレギュ無ければどこもBD3だらけなように
基本的に一番強い汎用が結果的に一番壁れるみたいな所あるよね
>>398 その条件満たすのってガンダム先ゲルゼフィBD3しかおらんような…
そういや無印の頃ペイルライダーのvgとか色々出てましたよね?
漫画ではホワイトライダーやレッドライダーも描かれてたし
ブラックライダーだけは未だなんだけど
今後バトオペ2で何れか出るのだろうか?
ブラックライダー出るのなら
イフリートナハトみたいや禍々しい外見とステルス機能は付いて欲しいですね
m1a1てみんな高速エイム?俺らリコイルバァッファーなんけどいや俺のm1a1 めっちゃ強いんだけど笑右と左行き来しちゃってて結局どっちがいいとおもってんの?
てかm1a1 めっちゃ強くね?ーなのに全然m1a1 に殺されなくてm1a1とスオミが本当に強いと思ってるんだよね俺はでもステンとstgm1907slも強いんだよねm1a1のせいでAGうんたらかんたらって存在価値なくねってマジおもってんだけどあれなに?
リコイル緩いだけなん?だよねゼルブストラーダてあれムズくねーー?あれ強いん?ゼルブストラーダってあんま強く感じなくてターナーsmleのほうがよくね?って思っちゃうわま、ーターナーもゼルブストラーダもまだ3れべくらいまでしかつかってないんけど
やっぱm1a1 ははじめっからつよいなあスオミもそれなりに強くてかくマガでさらにジャンプアップって感じでしてうーんターナーゼルブストラーダはやっぱ強く感じないんだこいつららってのびしろあるん?
いーやそれよりZHとピルとるカービンのが良くね?って思うんだわなてか俺がm1a1世界一上手いとおもってたんけどYouTubeでみたらふつーに高速エイムでめっちやリココンキメてて自信失うっておもったんだわっぱここの民もリココン派手にキメチャウわけ?
羨ましいわあたまに5chタグみんだけど彼らクソんまいってかんじではなくてマジめに頑張ってる感じで好感がもてますよっと俺みたいなフラフラしてセミオート撃ってるやつをこつこつ蘇生してくれて感謝感激って感じで心当たりあるそこのキミありがとねっていわせてよ
ところでブレーンガンてmm1a1 にちょっと似てる気がするんだけどみんなどうよ?レート的にブレーンガンのほうが強そうなんけどやっぱm1a1 使ってるほうがキルとれんだけどこれどうなん?なんでなんでしょうね?
>>407 盾持ちっての見落としてたスマヌ
お詫びにガルバさん置いていくわ
>>400 そんだけ理屈捏ねれるのにタックルって択が出ないのがすげぇな
詰まるところ敵の手数減らせれば良いんだからよろけも回避狩りも容易なBD3が壁として優秀なのは間違いない
盾も持ってるしEXAM中はコストにして150以上硬くなるし
Lv2フルハンにすればLv4と5のフレーム積める完璧っぷり
先ゲルはゲルビー持たないと個性なくなって意味がないとか訳わからんこと言い始めるアホが居るからどうしようもねぇ
要は前提として環境機体じゃ無いと結局壁れ無いんだし単にバズ汎と言っておくのが無難な気がするな
先ゲルはゲルビー持たなきゃ個性無いからつまり使わなくていいって結論
選別しないとまともなゲームにならねえのに謎のペナルティつけるのは頭がパーが運営してるわ
>>421 そういうこった
バズ持つなら他の汎用の方が使い勝手いいしゲルビーだと自衛力なくなるから壁汎用じゃなくなる
よろけの回転率は大事よ特に汎用は
バズ改や汎BR使ってる奴らは格闘振ってるつもりかも知れんけど肝心な時に役に立ってない
はたから見るとモジモジ
先ゲルはバズCTとデブが致命的過ぎてなぁ…高ロケ持てりゃまだ使えたかもしれんが
クイックとは言え2人グループでガーベラ2機持ってきて港湾大外まわりは他のプレイヤー舐めすぎだろ
>>400 おじいちゃんこれ2よ
ジャンプ受けなんて悪手にも程があることしないで
BD3のEXAMLv2を耐性値の性能面だけ評価した場合なんだけど
ゼフィくんステイメンガンダムLv4とかコスト550の合計耐性値が60なんだけど
EXAMLv2はこれ発動するだけで合計21上昇する
このヤバさがわかるか
ちなみにこれに射撃格闘補正、スラ消費軽減緊急回避Lv2、旋回速度上昇等々ついてくる
バズは強いだろ
ステイメンがいい例だろ 無制限BD23乗って地雷してるような奴らが多いから分からんだろうけど
つまりCT0で二回よろけとれてマルランの半分以下のリロードのガッシャが最強…?
あれ指切り下手でも4,2や3,3で分けたりいっそフルバしてFFしない火力補強とか択できるのホントエグい
EXAMは発動したら頭と脚直らなくてもいいのになんで直すのだろう
攻撃力DPSなどがすべてとの考えなんだろう
となればみたいな話ではある
ちなみにHAGESは耐性値だけで考えるとコスト-250になる
>>436 EXAM終わった後放置する敵がいるからそれなりに動けとかないといけないだろう
EXAMあるから紙耐久って訳でもないBD3くん
おまけに歩行も130という
弱点は陸ビーと普通のサーベル
>>437 02と03はLv1で550コストの本物の性能してるからしゃーない
BD23あれで強いと思わなかった(バトキャン発言)らしいのがすげーよ
BD2も3も持ってないので今日も元気にGP2と3で無制限に出ます
陸BRはメインウェポンとして考えるとクソ雑魚なんだけどサブウェポンとして考えるとかなり優秀なんだよね
射程も長いし
実質メインウェポンがミサと格闘のBD3には結構十分な性能
あかん固めの動きが無理無理カタツムリ
野良の動きだとボコられるし控えめな立ち回りは苦手なんだよなあ
ヒルドルブ出されると確かに汎用もBD3くらい強くないとキツイ
出撃直前でザク1lv1に切り替える&FFのみ奴+WRでFFしかしない奴
レートこわ…こんなA帯から抜けれる自信がない
ヒルドルブももっと強くして欲しいな
とりあえずAP弾の判定を10倍にしてくれ
あれだけG3の強化にあたって綿密に数値を検証した結果張り出してたのにBD23のことは何も思わんの草
そら逆光修正してスキウレクソ配置にされるわ
>>450 観賞用。せめてロケランを主兵装でなく副兵装で持ってくれてれば、斬りに行けない場面でもスプレーガンで追撃とかできるだろうに
GP01はそれなりに強いと思うんだがそれなりのサブと強噴lv2さえあればステイメンとも戦えた
固めて負けたときって相当恥ずかしそうだけどどうなの?
最初はBD3は2の影に隠れたのになあ
強いけど難しいってのが評価だったのにいつの間にか乗れて当たり前みたいになってるの辛い
まあリリースから8ヶ月もしてれば仕方ないか 宇宙でも地上でも同じ感覚で乗れるBD兄弟やっぱすげえよ...
ブルーディスティニーは1年戦争最強の機体と言っても過言ではない
何が最強だよドラゴンボールのバトルみたいなこと一年戦争でやるなよこのハゲ!
EXAM発動したBD3ですら付いてくのがやっとのアムロガンダム(ハンデ付き)とか訳わかんない
今こっちの攻撃に一切怯まないアクトいたわ。
勝てるかよ!
勝率50パーに調整は調整したから文句言うなって言い訳するための目標
今みんながよく乗ってる機体は55位あってそれを馬鹿機体が下げてるだけ実際は強機体に対抗できるよう調整しないとなんかいじってるなって無駄な作業
そのくせ新機体もゴミで出してくる
無制限さあもう少し考えて機体撰べよ
汎用はステイメンとか贅沢は言わないけどガンダム3リサチケにあるから買えよ
強襲もG02をはじめ選択肢が多くあるのに
先ゲル1やG31を即決するんだよA帯とかもう信用できねえよ
シミュレーション内でハンデ無しで撃墜したのが唯一BDに乗ったユウって設定だったような
>>466 そらクルストも怖くなって皆殺しシステム作りますわ
>>470 あのシミュレーターはNT能力を加味してない設定なので実戦では・・・
>>457 無い
FFしなくていい今の判定の方が便利
EXAMはブラックボックスだから、リミッターあるとは言え本物のNT前にどうなることやら
NTを抹殺しようとしたクルスト博士は狂人だけど
アクシズショックからのUC展開を見ると確かにNTやべーなってなる
>>464 といっても、主力として量産するに足るような信頼性なんてあったっけ?一般兵の誰もがEXAM使いこなせるとは到底思えないのだけど…
ということで、最強と呼べるほど安定して力を発揮できる機体とは思えない
もっとフリー演習を充実させて欲しい
欲を言えばリバサ緊急回避やリバサタックルを敵が使ってくるような
そもそも一番腹立つのが演習と実践でダウンの感覚が違うってどういう事やねん
スーファミレベルのAI積んでんのも意味わかんないんだけど
ジョニーライデンとキマイラの隊員でもまともにやったらシャアには敵わないみたいだし
ジョニーvs白狼でワクテクしたのを返して欲しい
>>474 変わってないぞ
もともと数値化出来る部分だけで構成されたって設定だから
原人って人バトオペのプロゲーマーか何か?すんごい意識高い
ガンダム戦記のOPだかなんだかでエリクvsアムロあったけどあれは勝てませんわ…
23時過ぎてからチンパンと組まされるようになってきた
>>483 アムロどころかガンキャノンにすら圧倒されてますがな
>>481 一般兵だと秒単位で撃墜されるからデチューンされて使用されるシュミレーターをデチューン無しで撃墜したとかSSの攻略本で見た気がしたけどニュータイプ能力無しでの話しだったのか
まず自分でチンパン枠1つだからマッチング難しいよな
ただのふかしビックマウスだよ
もう上手い奴には見限られてあんなのでもすがりつかなきゃいけないくらい雑魚しか残ってない
もうS+まで解放しよう。A+ゴミwwあほあほの逆転負けとかBまででオナシャスw
強襲で支援に格闘ぶちこんでる最中に近くの敵汎用放置で割り込んで来て支援機を頼むは流石に草
>>490 カチャカチャやってる割には止まってる奴にしかアクビー当てれてないよね
カンスト間近になると急に勝率5割以下まで落としに来る露骨な調整止めて
>>487 キャノンでこのスピードか!!
って驚いてたしなw
ガーベラ・テトラのビームマシンガンは押しっぱで垂れ流させてくれ
収束いらないよ
このスレで野良チンパンの悪口言うと急に噛み付いてくるやついるよな
>>483 あれクリストが弾当ててる!
って言われてるけどよくみたら盾を斜めにして受けてるので完璧に受け流してるんだよな…
あのガンキャノン間違いなくEXAMレベルのスピード出してる
だれか山岳に戦略兵器撃ち込んで真っ平らにしてくれよもう
なんだよあのマップ…
>>502 すまない無理なんだ
どんな武器使っても壊れない素材で出来てるから
>>503 バズ打ち込んでも黒ずみで終わる山壁すごくない?
あれでMS作れよ
地上ランダムとかいう実質港湾やめてくれや
つまらんマップ押し付けるからランダム以外で使われないんだぞ
おい今350コストのレーティングで敵が70点ほど有利で中継取れて逆転勝ちしたんだが直前に回線抜いた奴おる?www
>>497 マシと収束BRを武器切り替えで出来るようにするのがよさげな気がするんだけどな
どこぞの腕ビームサイコミュたちも同じ腕ビームなのにオバヒ中でも腕飛ばせた気がするし
BRを肩に接続して撃つどこぞのゲルググもどっちかがオバヒしてても使えてたハズだし
「マシモードで冷却はいってても収束BRは使える」でもいいような気がするんだけど
たぶん運営のこだわりなんだろなぁ・・・
チンパンがチンパンをチンパンって言うからチンパンなんじゃん
ビーマシがフルオートブースト射撃出来るようになればFsやJも人権ワンチャン・・・、ないな
カスが機体を吟味してると草はえるな
オマエなんかが何のっても一緒だってなw
GP01のライフルは焼けないようにして満タンなら2射目がCT4秒で撃ててその次撃てるのが7秒とかなんか550のメインとしてすごいと思わせる仕様入れてくれよ
武器だけ見るとビーム出る弾数少ないバズでしかない
無制限じゃなくて普通に500と550コスにすりゃええねん。
低コスでも武器レベル制限の有無がアレばいいんだからさ。
レートでやけに人が集まらねぇときはくそ回線が混ざってる時だな
まぁA+カンスト以外がどのMSを選択していてもプレイに期待は出来ないね
非カンストは例外なく全員雑魚(地雷)だ
当然このスレの民はカンスト維持余裕で、それが出来ない雑魚(地雷)の動物のようなプレイに愚痴を吐いているだけだろうと思っている
まさか非カンストの雑魚(地雷)なのに同類の自身だけは許して味方の愚痴を吐く、なんて厚かましいコトは出来ないし、あり得ない筈だ
このスレもA+すら行ってないチンパン多そうだから
そういう奴らかなと飼育員目線で見てる
ナパビー使いニッくくない?
てかもちかえおそすぎっしょサーベルなら全然オケなんだけどハンマーもってっとんんんー弱いアレビーよりやりにくくおもうよ
ビームマシは収束を別武器扱いにしてビーム同士の切り替え爆速とかして欲しいけどカチャカチャ勢に配慮とか言ってやらないだろうな
ジムストがスピアとサイズ両方持ってそういう事出来ればコンボ笑とか言われないで済んだのに
カスマ勢って結局その程度だったってことよ
グルマできないカスマ勢はAが限界
>>523 階級は当てにならないからどうでも良いが、A+の少なさには本当に驚く
最近カスマでホストプレイをしているが俺含めA+が3〜4人しか同時に居ないなんて当たり前だ
最低でもA+が半数は居ないとマトモにな試合が成り立たないし、A以下のBOTを狩り倒して無双しても虚しいだけだ
大体PCゲーだと自分がどの程度の位置にいるか大体見れるけど
自分がまだまだだなあとか思ってもあれ?全体で見れば上位8%の中に入ってるのかっていうのが
障害児以外の人間がゲームやると普通にあると思うけど
それ位に世には弱い奴が多い
ゲームが上手くても何にもならん!とか言う奴いるけど普通にやってりゃA+位なるんだよね
>>527 与ダメガイジは与ダメだけ拘ってろ
アスペ小倉キッズが
>>527 >>54 ヅダ与ダメエアプ小倉信者ガイジ
スレ部屋+晒しスレ軍師+ふたば荒らし常習犯
949 それも名無しだ (ワッチョイ d7e5-l9fW) 2019/05/09(木) 09:13:22.32 ID:apGUff7q0
>> 910
強襲乗るなら最低でも15万、な
尊師を信心していれば分かることだ
960 それも名無しだ (ワッチョイ d7e5-l9fW) 2019/05/09(木) 09:24:44.38 ID:apGUff7q0
>> 957
勝率90%の俺と会った事がないんだろうな
パヨクは哀れだな
>>528 ゲームすら上手く出来ないモブは何をやっても成し遂げきれないと思うね
たかがゲーム、そのたかがすら出来ないモブなのだから
>>520 215 それも名無しだ (ワッチョイ 0be5-oyaE) 2019/06/04(火) 14:08:30.15 ID:7z72zUHS0
ヅダはバランサーが付く350からは遠距離も近距離も戦える神機体になる
普通の強襲機のようにリスクを冒して敵支援機まで突っ込む必要もない
ただ職人レベルのエイム力を求められるだけだ
ヅダ15万 創価 池田大作 麻原 青葉 糖質 京アニ 鉄ヲタ EZ8でFF荒らし オウム真理教 唐沢 ケツ毛バーガー 戦犯藤山P 発達障害 社民党 民主党 自民党 在日 山本太郎 池沢春人
単純に汎ビームが多い方が負けるな、その点ステイメンは安心感がある
使いこなせないのになんでビーム持ちたがるの
あれ?クイックがシャッフルターゲットになってるけど今日はシンプルバトルじゃ無いんか?
>>531 お前はヅダとEz8だけ擦ってろ
お前スレ部屋参加しないでピーピー喚くモブガイジやんけ
>>531 502 それも名無しだ (ワッチョイ 1de5-KhuK) 2019/06/07(金) 18:26:24.06 ID:Qw8vsggw0
>> 480
ヅダは完全に玄人向けだな
モブ達は変形とあの兵装の数を見ただけでもうパニックだ
マトモに運用する事すら出来ないだろうね
>>531 848 それも名無しだ (ワッチョイ 63e5-0j8M) 2019/07/06(土) 12:23:36.28 ID:yFwQxrkt0
>> 831
編成画面で武器カスパと戦績開示は必須だ
火力極振りをしていない、もしくは勝率が80%未満の雑魚とは正直一緒に出撃すらしたくないんだよな
>>531 ヅダ15万 創価 池田大作 麻原 青葉 糖質 京アニ 鉄ヲタ EZ8でFF荒らし オウム真理教 唐沢 ケツ毛バーガー 戦犯藤山P 発達障害 社民党 民主党 自民党 在日 山本太郎 池沢春人
ライバル制度廃止してくれー
勝利に貢献するのとは関係ない項目多すぎなんじゃ
何故C帯の人とマッチせなならんのだ…
与ダメ16万出せてンギモッヂイイ
グループレーティングでクソグループだとゴミ機体指摘しても絶対変えないから嫌だわ
>>528 レート比率とか分かってるゲームだと最低限の定石分かってるのは上位10%という事が分かって来るよな
>>536 一応かなり前に一度だけ参加したコトがある
弱すぎて話にならなかったが
ホストからしてマドロックなどの強機体を使い倒していたのに与ダメ10万すら行っていない時点で悪い予感はしていた
当時部屋スレの方も少し覗いたが、そのスレのモブ達はアクビーなら当たり前の様に出せる与ダメ10万〜を出し続けているヤツ(普通のプレイヤー)を神の様に崇拝していたし、相当レベルが低い集団なんだろう
今も部屋スレがあるみたいだが、勝率6割すら無いモブが殆どだろうね
行く価値はない
そいつ強襲を指してEXAM機が動き悪いみたいなこと言ってたけどイフ改かBD2かとかちゃんと答えられなかったし
>>550 数ヶ月程前の話だから記憶が曖昧で多少記憶違いがあるかもしれない、が余りのレベルの低さに驚いてソコだけは強烈に記憶に残っているんだよな
当時スレにも想定外のレベルの低さに苦言を呈した
そこまで具体的に機体も名言しておいて記憶が曖昧は草
>>528 ガンダムの基本無料なんて9割は操作方法分かるだけのガイジだぞ
レートカンストさせても野良だと味方が弱くなるだけで旨みが無い
カスマで部屋に入ってもA-のガイジがこっちに集結してきてゲームにならん
シャフタゲでターゲットの俺が寝てる敵倒そうとしたら後ろのFAに撃たれてトドメさしてたんだがもうこれスパイだろ
宇宙A-なんだけど全然マッチングしなくなったわ
結局変更して最初ちょっと盛り上がっただけだったんだなぁ
レートに300と350墜落常に置いてくれるならA+までやるけど港湾山岳ばっかだからやりたくない とりあえず港湾の溝と山岳の高台消せ
敵の開幕ボマーはいいとしてそれに毎回釣られるアホども
3,4回ぐらいやってたわ
ビムジムトレ、マシジムトレ、マシ旧ザク。
なんでAでこんだけゴミカスが揃うんだよ勝てるわけねーだろ。
運営は支援が大好きだから強襲に対して冷遇してると言うのは本当ですか?
>>564 どのコストにも強襲にメチャ強い汎用出すくらいだしね
港湾は溝を消したところで今度はビルの上に行くだけだし
根本的にジャンプを強力にしたり高台で動かなければ負けてしまうルールを導入しなければ
無駄に手間がかかるだけで意味がない
他のゲームでビルの上に逃げられたら終わりとかない
根本がおかしい
変えるフリしてハロ開いて結局直前でそのまま準備完了するカス死なねえかな
勝ったとはいえ結局そいつだけライバル負けだし
ライバルって本当に機能してればワンサイドゲームなんて発生しないはず・・・
山岳エスマ
敵にドワッジゴミ箱R2って糞機体
終わる1分くらい前に敵のケンプがいたことに気がついた
ジムカス乗りって雑魚ばっかりだな
>>566 やっぱり02のジャンプ関連のスキルくらい全強襲に上げるくらいしないと駄目か 機体によっちゃ墜落の中継付近のビルに乗られるだけで手出しできないからな
386 それも名無しだ (ワッチョイ 8e02-5TvB) 2019/07/27(土) 23:49:41.02 ID:8yobLyX60
クソ機体だすのやめてくんねえかな
ヅダガイジが部屋スレのギスギスを狙った迫真のレス
なおエアプが即バレした上にスルーされた模様
宇宙の上手いガーカスはコマンドじゃ止めようがないな…
こっちからの攻撃は盾に吸われるし、当ててもMAでよろけ取れない
格闘も判定不利
アンバ適正あるから機動力もひけを取らない
どうしたもんか…
開幕ボマーされたら解除無視して前線維持しててええの
>>568 最初の相手決めてからマッチングの方が一方的な試合は少なかったように感じる他の問題多すぎたけど
ガーカス正直宇宙地上ともにかなり優秀だと思うわ
フィルモガン積みするまでは糞と思ってたけどガン積みしてから世界変わった
持ってて使ってない人は一回試してみてくれ
>>575地上は他の使わせてもらうが、宇宙練習してみる
450でWR出されるくらいならガンタンクのがましだわ
ガーカスフィルモガン積み伏せマシという神プレイをしていけ
無制限墜落で強襲2はないだろ...
1-4-1原理主義者ではないが強襲2はきついから好きじゃないかなあ
今日200砂漠で味方がマシLA、ザクマシザクキャ芋、マシ指揮、マシFSだったな
編成時では夜鹿もいないしすごくマトモに見えたんだ
450WRまあまあ見るな
何か惹き付けるものがあるのだろうか
ガーカス使いづらくて腐ってるから気になる
フィルモってカスパの効率いいの?どのLvがいいとかもあったりする?
>>573 いいよ
解除したらまた設置されて釣られるアホが出るし2分前の特典アップの心配もなくなる
択を消すという意味でむしろありがたい行為
補助ジェネレーターってオバヒじゃない状態の回復速度も上がるの?
またスレ部屋エアプか。450なんて全くやらんがな。てか無制限でもホストはマドロック見た事ないぞ。
数ヶ月前エアプと言えばホストが強襲で与ダメ取ってた時に入ってたタイミングで
『ホスト強襲使って与ダメも取れねーのかよ』とか妄言吐いてた奴だろ?ガーカス最強伝説君と同じく話が噛み合わんな
あ…
>>416 今の450山岳すげぇなw
窓ドルブが並んでんのにWRやバラッジで即決やらA側なのに支援二枚出してくれとねだる強襲やらワケわからんすぎて笑うわw
ピクシースナカス砂2ゴミ箱出されたら寒ジムで完了しとけば良いんですね
他の人には悪いけど
>>559 さっき機体練習部屋に入ってみたらホスト側A+ずらりのこっち側A-~B+でボコられたわ
スレ部屋自体練習お気楽部屋だしそこでガチ機体使うのもあれだし...
そもそも部屋主が弱いから練習部屋建ててるって言ってんだよなあ...編成に幅持たせるのにある程度機体にせいげんかけてるけどあ
そういや今の旋回最強ってなに
アレックスにフィルモガン積みで遊んでたら面白かったんであれ以上がいるならやりたいんだが
GP01のビームの出が他のビームに比べてちょっと遅いって話
ガーカスフィルモはレベル1はハンガー入れて全部1,3積みで良いんじゃね
正直フィルモのカスパ効率かなり悪いけど機体によっては全然使用感変わるからいろんな機体にもっさりしてたらとりあえず着けて試してみるのありだと思う
ガーカスレートじゃ使わんがカスマで使う分にはかなり強いし楽しいと思うわやっぱ
無人相手を押して隅リスの時に伏せガトもいいぞ! あそこで挟んでクロスファイアやってみたいけどガーガス2だと押されそうで草
窓にヘビー被せるやついたからプロフ見たらやっぱ中国語繁体語だよwてか久しぶりにヘビー見たわ
ガーカス持ち上げてるのはGLAやテトラ持ち上げてる頭悪い層だろ
ガーカスの旋回がどんなに上がろうがゴミな理由がそれ以外の部分のがデカいのに気が付いてない
ガーカスもサイサリスもFATVも自分の意思でシールドパージ出来たらな
そりゃレートじゃ300はDS一択で350以上もDSBD2といるし地上じゃ出せんよ
カスマで遊ぶ分にはフィルモつけりゃ使い勝手良くなって楽しいって話よ
ガーカスくんの盾は多分デュラハンの糧になるから安らかに眠ってて
盾壊れた後のガーカスぐるんぐるん動かせて楽しいから最初から盾壊しておいて欲しい
>>595 それで思いついてBD2宇宙でEXAMしたら気持ち悪くなった
でも楽しい
ガーガス君のアイデンティティ壊れる
>>606 俺もカスマではクソやべーカスパつけて遊ぶけど楽しいよね
クイロガン積みドバラングレポイポイ楽しいぞ
BD2にエグザムとフィルモ3付けるとやばいのかやってみるわ!
Lv4のバズガンにフィルモ付けてるが快適
バズ格こそが正義
サイサリスは普段フィルモつけてるから盾壊れるとEXAMより旋回速くなる
450イフ乗るやつもよく見るけどSG使いたいならケンプ乗れよ
ガンダムもイケるならウチの先ゲル4にもフィルモ積んだら正義になりますよね…?
ガッシャにフィルモ着けたらむっちゃハンマー当てやすくなった
旋回は補えてもスラスピとか補えないので…
もうちょっとカスパの種類増えないかなぁ
あと強制冷却系とかも効果の割にスロ食い過ぎだし
機体自由部屋だから文句言えないけど流石にBD兄弟固めドン引きする
移動系のカスパもう少し増やして欲しいよね
足早くなるやつ奴もレベル2欲しい
>>612 ケンプってリサ落ち後1回も来てなかった気がする
アレックスは2回は来てるんだけど
強制冷却は適性ナーフ前に適性持ちに12つけてバズCTより回復が早いとかできたよね
このゲーム馬鹿との共闘はまじで不可能だな、犬以下だし
前に出れるときに攻勢に出ず、前に出れない状況で攻勢に出るやってることが真逆なんだよな
何でも数がそろわないともじもじしてるような馬鹿ばかり
前は緊急回避持ち=強制冷却って装備してたけど最近は実数値が伸びる系ばかり着けてるな
あとは足とフィルモぐらいか
今でもEz8に強冷つむとジムカスのCTより早く回復するからな 継続出来なかったら地獄
味方が糞だったけども相手が想像以上の糞だと勝てるな〜♪
地上適正に強制冷却盛りば楽しいけど実用的かどうか微妙なんだよな
砂漠で支援4になったから籠りかと思ったら皆普通にEに突っ込んでいった
どういう考えがあったんだ…?
シャッフルあったからやってみたが先ゲルフィルモ積んだら戦えんことも無い…が無制限だと緊急回避レベル2は必須やな。あればドヤ顔の03を投げまくれる。硬いだけじゃキツイわ
てかクイックでも03まみれなのね…
ガーカスねー
やっぱどうにも即よろけが無い機体って味方依存になりがちだよね
というかDSがショットガン持ってんのが未だに理解し難いんだよなあ、バズならまだ許せる
支援は別に殴れればどんな強襲でも殺せるけど、対DSとかガーカス絶望に辛い
イフとか他強襲以上に発狂する
HPはカスパで簡単に補えるから耐久低めってもはやメリットだよな
そのぶん緊急回避2とか使い勝手が良い武器とかで優遇されてるんだから
>>287 2〜300でザクキャ出せば輝けるから…
このゲーム旋回超重要なのにマスクデータっておかしいよな
ガーカスのバルカンの性能をゲルM達とテトラの腕ガトにもくれよってスゲー言いたい
ガーカスのビーム単発よろけで良いと思うの
ジムコマクラメンとタイマンしたが、何か一歩足りない…スラ、単発よろけ、旋回、格闘範囲…宇宙強襲ってこんな難しいんだな…
シャフタゲ55でテトラ2機即完了するからLALv1にしたら全員完了でワロタ
更に相手FALv2がLAに狩られるというカオスっぷり
英語で籠りは何て言うんだ?
このゲーム外人多いから日本語で聞いても反応がない
campは微妙に違う気がする
とある人の所のライブ見てて気になった事があるんだけど、状況によっての開幕ボマーはありって事言ってたんだけど実際どうなん?爆破できても枚数減った味方が崩壊したら意味無さそうな気もするが
03蔓延る無制限クイック二回やって二回とも三冠取れるフィルモ先ゲル。すごくね?尚敗北の将の模様。
ラグでキャッチ出来ないのと強判定無視されるのなんとかしろ。味方のガーベラが03の下格に真正面からタックルしたのに普通に当たっただけで終わり絶望の色が目に見えたわ
フィルモ結構つけてる人いるのね
試してみるよありがとう!
ゲルビーなんか陽動与ダメはフィルモ着けなくてもスゲー取りやすいぞ
ノンチャ垂れ流すだけでとれちまうんや
なお貢献度
>>636 ゲーマーならキャンパーで十分通じるだろ
>>637 開幕からボマーするって決めてるのに戦況も糞もなくね
それとも周りのメンツが期待出来ないから開幕ボマー行くってこと?
>>636 白兵戦をするな、と解釈して
Don't do close combat
かね
へー、芋ることをcamp、芋砂をcamperっていうんだね
勉強になる
キャンパーは有利なポイントにずっと居座ることだから芋=スナイパーとは限らない。例えが古いけど角待ちショットガンはキャンパー
サッカーをする馬鹿はブロックしたほうがまじでいいぞ、カスマは馬鹿を発見するための所だから
どんなクソ機体使ってもカット意識のあるやつはサッカーしない、どんな強機体使ってもサッカーするのが頭終わってるやつの特徴だからな
サッカーするやつはもじもじして絶対前にでないしカットしない、味方がとったよろけと味方が追い込んだ敵に群がるだけ、必要なしいるだけで−なんだし
カットしてくれないと愚痴りつつ自分はバズが撃てるときでしかカットしてないやつとか結構いそう
因みにガンナー即決中国人に「r u chicken?」と問いただしたら
ピクシーに乗り換えて全中継染め回るランナーに変貌した
味方のカットが信用できないと今度は自分がモジモジになるよね
なんか最近前にでるタイミングがわからなくなってきたわ
野良じゃ基本的に無し
味方が弱い前提になるから通じない
ゴ味方のせいでタックル撃つ羽目になって失敗して新品の機体がスクラップにされると発狂もんだわ
開幕ボマーなんぞ勝手に行っても爆破解除された挙句味方の前線大崩壊になって大戦犯になるリスクの方が高いと思うぞ
上手く行った場合なんてそもそも相手が釣られるレベルか自分のチームの奴が強い。自分が下手だから爆弾頼み!の奴はせめてバズとタックルのカット練習しろとしか
カットにタックル使いたくないのは最近は特にカウンター判定が適当なのがあるんだよ
下格振ってるときにタックルしてもカウンターできずにタックルが当たるだけとか普通にあるからなー
てか援護するのは当然だけど援護なんか基本されないと思うくらいで丁度良いから
援護されるの前提で動いちゃあかんでしょ
自分から味方が嫌でも対応しなきゃいけない位置まで行ける位置の中でなるべく前に出ないと
>>649 味方が殴られてる、殴られそうになるとタックルとサーベルの存在忘れる奴多過ぎ
強化装甲ジムが何故か常に一歩引いた位置にいるなと思ったらマシンガンもってやがった
しまいにゃ高台登りだすしそりゃねーよ
よくそれでAになれたな
ドルブ無人都市開幕で足の速さとスモーク効かせて裏取りしにいくと
強襲だと勘違いした汎用が対処に来て美味しい
敵にやられて俺のゲルググが爆散した場所に、ずっとマシンガン打ちまくってくる頭のおかしい奴がいたんだけど流行ってるのこれ?
さっきから勝ち試合を負けに導くゴミとしかあたらねえ
イナゴみたいに群がりやがってキモいわ
ボマーするとライバル負けて試合に勝っても対してレート上がらないのがな…
てかボマー必要な時点で味方がくそ
てかそもそも爆弾設置や解除したらライバル勝ちしにくいから皆やろうとは思わないのだから爆破成功したら勝ちやすいとは思わんのかね
あ、いや僕は爆弾設置してもライバル勝ててるのでどうでもいいんですがね^^
そもそもガンダムゲーで1分とかそれ以上の時間歩兵とかいかに勝つためとはいえしたくもないんだけど
拠点制圧位はやるけどさ
カットがなくても味方が前に出て戦ってくれたらまだましだけど、現状同じやつを殴りに来て3人で一人追いかけてるような計算できない
真性の馬鹿が多い、3人で一人を相手にするならすぐ倒せよ、長々と追いかけて敵が合流して逆サッカーされるようなやつ多過ぎる後何回おなじやられ方をすればやっと学習できるのってレベル
カスマでさえサッカーしてるんだAにもなって、もう無理だろうなずっと同じ行動し続ける、避ける方法はもはやブロックしかない
ぼく「あー味方ゴミじゃん…しゃーない爆破いこ…」
爆破成功
結果勝ちor負け
自分以外味方全員ライバル負け
ぼく「なんで爆弾しかけにいったワイだけライバル勝ってお前ら負けてんねん…サッカーばかりしてるからダメ効率悪くて負けるんだよ…」
こんなんばっか
敵拠点爆破しないでも自拠点爆破されても今の状態維持すれば勝てるのに
前線放棄してまで爆破や解除に向かうのがほんと理解できない
そりゃ上手くいけば万々歳だけど上手くいかなかたら二重でダメージ喰らうのに
この時間やけにラグいと思ったら外人が混ざりやすい時間なのか
入力認識されてないのがハッキリわかるくらいラグいぞ
出来の悪いグラの歩兵要素を好き好んでやるやつはどうかしてるよ、、、
ガンダムゲーじゃなくてええやん、、、
そういや別ゲーで芋にpotatoと言ってキレてる奴いたな
微笑ましかった
味方の中継周りや開幕ボマー確認してから
戦線開くから崩壊するというのはないよ
揃う前に相手が突っ込んできたら引くだけ
その分開幕ボマーの確率があがる
ボマーで追い付けるなんていい勝負してるな
戦えばいいじゃん
爆破行ってくれるのがシメン君やすくみガイジみたいに戦闘では役に立たない奴がいってくれるのが一番なのだが
役に立たない奴に限ってそんな知能もないから仕方なく自分がいくが雑魚過ぎるせいか持ちこたえられないことも多々あり必ず爆破にいける状況でもない
以前役立たずに対して「誰か拠点を頼む」ってチャットうったが全く理解しなかった
「誰か爆弾設置頼む」ってチャットが欲しいと思ったが役立たずはそれ打っても理解しないだろうからやっぱいらないわ
>>677 そうといえばそうなのかもしれないが
1爆破で1wave差を覆せるからつまり普通のバトルで後半1waveの差を覆せすなんて相当に実力差がないか相手が油断してない限りそうそうない
やはり1爆破で逆転できるなら爆弾行った方が効果的
それだけ1waveの差は大きい
なんかもう支援2が当たり前になってるね
55でも平気で支援2即決してくる
さらに強襲がヅダとかどうやって前線支えれと
別に爆弾設置したかったら好きにすれば良いけどするなら絶対失敗しないでくれと思う
支援は2でも3でもいいがその時は二色にしてくれ
なんで強襲いれるんだよ
やべー
支援砲撃しようとしたら、味方から歩兵のバズで妨害して代わりに支援砲撃とか言うガイジムーヴくらった
>>683 確かにそいつはガイジだが
歩兵排除して爆弾解除してる所にバズかグレだかわからんが解除の邪魔するのやめてほしい
つかちゃんと歩兵排除情報見ろよと
つか援護したいつもりなら降りてこいと
悪意がないぶん支援砲撃ガイジより厄介
ミリ残しのアッガイと俺残して味方全滅したから引いて来たのに
合わせないで一人で再出撃してきた奴にさっさと行けとばかりにFFくらったw
こういう阿保がいると立て直しも出来ないんだよな
スレ民がって言うかこのゲーム自体FFする奴多いからなぁ
>>682 最初は強襲1汎用4支援1だったのに支援2に変わった時に強襲乗ってるとすごく悩む
汎用に変えたいけど変えたら誰かが強襲に乗るの分かってるから結局変えられない
久しくこのゲーム遊んでないんだけど
俺のリサチケ450枚は何と交換しておくべきかね?
一応ブルーディスティニー3号機lv1は取っておいたが...
味方に腹立ててFFする奴は他ゲーにも居るけどバトオペだと沸点低すぎる奴ばっかでプレイヤーの殆どがFFしてくるんじゃねーかってくらいヤバイ
汎用3以下は同じ位の相手なら基本勝てないと思って良いよ
マリオメーカー2の協力プレイはここでいうFFなるものは日常茶飯事だぞ?
本当に猿しかいねえわあのゲーム
久しぶりに純粋な嵐が味方に来たわ
開幕から戦闘せずに味方にFFしまくりで敵に落とされたら歩兵で遠くに行って戦闘放棄とか数え役満級なのが
前に間違って味方を攻撃したらソッコーファンメ送られてきて面倒臭いことになって
以降このゲームほとんどやってないわ〜
>>694 カスパかぁ
うん、そうするよ
ありがとう
ミリまで削ってこいつをエースが落とせば勝ち落とせなければ負けっていう状態で
いくら叫んでもエースがなかなか来ない
落とさないように逃がさないようにするの苦労したわ
ようやくエースが間に合った
>>684 ちょっと話のつながりがわからん
俺の言ってるガイジよりも悪意なく妨害してくるガイジのが厄介だなって話?
違ったらすまん
寝起きの港湾400でA+上がったゾイ
必須カスパを買える曹長8までレーティング自粛してた期間のがA+になるより圧倒的に長かったな…
>>697 そういう時マジでボイチャ欲しい
あとミニレーダーの表記も味方だけでもいいから
各機番号ふって欲しいわ
ミニレーダーの表記マジで欲しいよな
後ろで誰が言ってんのか分からんからいちいち振り向く必要ある
そういう所分かってないのが開発
もしかしたらそこまで便利にしたらつまらないとも思ってそう
配信者見てると大体がバトオペ+FPSやってて
パパパッドでFPSどころか、教育されすぎてFPSのゲームで△ボタンのマーク見るだけで面白い
朝からジムトレマシンガンとかいう意味の分からんもん見た
延々後ろでマシンガンですか
いつでも好きなマップとコストでレーティングとクイック出来るようにしてほしいな
好きな設定が来るのずっと待ってなきゃいけないのええ加減苦痛になってきた
>>706 それカスタムマッチじゃ…
設定選べたら余計に分散して集まらないぞ?
>>707そう言われてるけど果たしてそうなのかなぁ
そっちのが多数決でユーザーの求める形でプレイし易くなると思うんだけどなぁ
まぁ不人気なコストやマップを好む奴にとっては集まり悪くなるだろし好ましくないだろけど
まあ開発のせいだけどマシンガンが微妙武器になったのも
いっそマシンガンは支援機だけしか装備できない
でいいかもしれんな
って言うかこの時間アメ公多すぎ!向こうは夜か
海外のせいでラグが・・・
いっぺんレーティングで同コストベーシックの地上マップ5つ並べてどれくらい偏るか試してほしい
レートに一枠だけ投票でマップとかコストとか選ぶ枠を設ければいいんじゃない
たぶん面倒くさいからやんないだろうけど
>>698 お前の話で思い出した話なんでそこまで深く思い込まんでくれ
まあ言いたいことはお前の言ってるとおりだ
砲撃ガイジは砲撃するタイミングが少し遅くなるだけで大して実害少ないが爆破解除FFは被害甚大だ
その時点でほぼ負け確定
てか一日の部屋割りの予定確認出来るようにしてくれたらその分助かるんだけどね
今って2時間待ってダメならまたそこから2時間待たなきゃいけないし計画的にプレイ出来ないから正直私生活に響くしかなり苦痛なんだよね
>>713 カスマで部屋たてればいいのでは?
苦痛と思うくらいならやめとけ
>>714なんでそんなキツイ言い方されなきゃいけないの?
別にカスマがこのゲームのメインならそれで文句無いけど違うでしょ
好きだからこそ計画的にプレイ出来るよう求めただけなのになんでそこまで言われなきゃいけないのか全く解らない
>>708 例えば墜落に集中したとして山岳みたいに人気がいまいちならマップ追加する意味合いも減らないか?
>>716うん
まぁ俺的にも
>>708みたいな形はそういった支障もきたすだろうし現実的ではないとは思ってるんだけどね
>>712 爆弾解除妨害されたら発狂する自信あるわ
>>715 カスマやれば解決するのに2時間待ちとか苦痛とか言ってる方が全く解らない
レートもそうだがカスマもこのゲームの1つやぞ
ひょっとして…カスマ入れない何らかの常習犯かな?
それならカスマ全否定するのも納得だ
戦争をしているとみんなおかしくなってしまうって傭兵の女性が言ってた
ボイチャ追加されたらいきなり大音量でクシャミするんでよろしこ
新ルールがほしい
シンプルやらシャッフルやら、既存のスコア合戦以外の新ルール
あとレートのグループは廃止、編成抜けと途中切断の当事者はレート大きくマイナス
途中切断された味方はレートの変動無し
その程度の増設と改善はほしい
>>715 マップを選択出来ないのと一緒でアクセスの分散化をはかってるんじゃないかな?
人気マップの時間に人が集中しすぎてエラー出まくる可能性ない?
>>719 皆が皆カンストしてたらその意見も理解出来るけどそうじゃないからね
大体カスマプレイして解決出来るなら最初からこんな事言ってないしそれくらいは察してね
それとカスマを全否定してるつもりはないけどでもカスマってモードの順位的には遊びの要素もあるしやっぱ一番下になるじゃん
それと常習犯とか言ってる意味がまず理解出来ないから何が言いたいのか解らないけど取り敢えず俺結構カスマで部屋も立ててるしね
クイックはマップはランダムでいいけど全コスト帯を常時遊べるようにして欲しいなぁ
>>722 編成抜けってそもそも他人の機体に納得しないのがほとんどだろうから
味方からのブーイング機能でも付ければいいような?
それでも変えない奴や愉快犯も出るか
カスマレベル低いからなあ・・
BとかCとか混ざるじゃん、A−でもきついのに
カスマでレート制限とかかけても死ぬほど人来なくなるだけだから仕方ないけど
最近はずっとカスマだけどなんかA+におるのに毎回A−以下の試合してるみたいだから食傷気味
機体編成も大体クソだしね
>>723そうなのかなぁ
俺もそういった面については全然詳しくないしエラー出まくるのかどうかさっぱり解らないけどでも一日ずつ部屋割りの予定は確認出来るようにしてもらいたいわ
常に2時間のスパンで待ってその都度確認しなきゃいけないのは本当辛すぎるから
コンテナから高ドム出てきてめっちゃ嬉しい
DP落ちしてないMSも出るのな
>>728 ライバル勝率やなんかが関係してたりレート上げたいんだろうけど…
急ぐのやめてみたら?
勝率いいマップは入ってあったらラッキーくらいのスタイルだな今は
ランダムなんてやめてマップ投票させりゃいいんだよな
まあシステム的な面はさ、オンラインゲームでありながら
NPCに話しかけると一々移動不可のセーブがかかるとか
任務の更新時間に一々ログイン画面まで戻されるとかさ
ま〜〜〜じで素人目で見ても苦笑いしちゃう位にレベル低いからねこのゲーム
出来ない人達に多くを求めてはいけない
港湾350で強襲出すの馬鹿らしくなってきた、複数アクトがいるから尚更きつい
>>722 支援機に拠点壊させるルールやってみたいわ
拠点の種類も増やしてさ
ついでに出撃もホワイトベースばかりだから増やして欲しい
その前にあの超絶固いミデアをもう少し柔らかくしろよ
現時点で試合中に破壊とかほぼ不可能じゃんか
気のせいだったら良いんだけど
アクトザクの地雷率高くね?
>>737 そうそう
似てる部分多いし、あのルールで10年以上サービス続いてるわけだからうまく調整すれば楽しめそう
支援機は足遅いほど耐久上昇、拠点により大きなダメージ(補正は射程による)みたいな
出撃はミデアからのパラシュートパック降下とか、ガウから降下とか、宇宙はムサイ改の発進が好きだなー
絆パクれるならとっくにパクってると思うが
有料にしないと害悪プレイヤーはいなくなんないわ
月額サーバ費用払う課金と払わない課金
で分けてくれればいいんだ!
そうすりゃ俺は喜んで出すわ
1人称視点モード追加してくれ
のっそりゲームやし相性いいだろ
港湾で高台芋っておいて接近に気づかないでやられるアホ支援機多すぎでしょ
絆のそのシステムはあまり好きじゃないなあ
対人に対するただの雑味というか、拠爆みたいな一発逆転を想定した様な要素も嫌いだし
>>731 急いてる訳でもないんだけどね
ただ俺自身テンションの浮き沈み激しくてレーティング行く時もまずカスマ等でそれなりに指慣らしとかして心と体の準備整えて覚悟決めなきゃ勝負出来ないタチだから恥ずかしい話入っていきなり望みの部屋あっても中々行けなかったりする事も結構あったりするんだよね
だから予定確認出来ればその時間帯までに準備も整えられるしそれに不要な時間待つ必要もないから理想的なんだよね
全員1人称固定ならまだしもこのゲームで1人称したら視野角狭くなって不利なだけじゃ
爆弾おかれたからって2分切ってもないのに全員下がる汎用
前線どうすんの?爆弾解除しても一番近い中継取られっぱなしだし
汎用バラけて前線作らないし強襲は支援ガン無視だしこれがAとかやばすぎるだろ
>>748 >>742は普通オプションで変更するって思うだろ?
全員が1人称に強制変更するゲームなんて聞いた事が無いし
絆はそもそもPSPで一回出てるのよね、それでもまあまあやれたけど、やっぱ44だと編成で出せない機体が多くてね
近近格遠が基本編成で中距離機体は出すの厳しかったし
孤立した芋支援すら狩りに行かないバカ強襲はFFしてやるくらいが丁度いいな
リザルト次第じゃ煽り称賛してやるのもいい
次スレ
あ、一言コメ編集し忘れたけどいいよな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#868
http://2chb.net/r/gamerobo/1566170302/ 一人称にするなら今のコンフィグじゃきつそうだな
操作も絆ぽくLR旋回や簡略化や歩兵禁止なんかも必要かもな
おいおいおい、砂漠450開幕5号機は横D中継行ってそこからマシとかふざけてんのか
>>759 ドルブが味方にいなかったら負けてたぜ…
ガーベラ下は全盛期環八かそれ以上の性能くれてもよかったんじゃないすかね
ステイメンにあんな下格配っときながらガーベラのはなんか妙に遠慮した性能
だからチグハグだってんだここの開発
550の人権支援機も今はいないせいで尚更強襲の肩身狭いのにアレだったからな、てかゼフィもそうだけどメイン武装がks
ゼフィはCT0.5リロ1秒短縮くらいの強化は欲しいなあ
リロそのままなら弾数倍とかさ
ボタン一回押しで緊急回避でるようにしてくれないすかね?
二回押しの意味がわからない
ガンダムじゃなかったら超糞ゲイムだよこれ(笑)
最近は
「あ、ラグいし攻撃ずれるこれ絶対害人いるわ」
と思うと100%外人混ざってるな
あれマジでどうにかして欲しい
国内回線3の方がまだマシ
今の550強襲は03を掻い潜り支援を倒した上で死なないって交換以上の物を求められるからなぁ
>>768 なんか出撃ムービー後にたまにやたらロード長い時ない?
>>767 ボタンの数が足らないらしい定期
歩兵やしゃがみ廃止したら可能かも?
>>764 射撃ゴミなんだから全盛期環八の巻き込みとドラッツェ並みの発生の速さの下格ブッパのステイメンを下格で殺し返す最強の突きがほしかったっすわ
ゼフィはまだノンチャよろけビームライフルがあるから戦える
というか俺的にはガンダムより使いやすい
ふと回線で思い出したが昨日やたら消えるガンダムが居たな
こっちがライフル撃つと消える・ビル向こうに行ったなと思ったら突然目の前に現れて斬りつけられた
棒立ちになって味方が攻撃してるからほかの人からもそう見えてるのかな?
ここでラグの話を聞いてなかったらチートとしか思えなかったよ
バ開発
「ガーベラテトラの連撃下格は150%にしたし超強いっしょ!」
「これでユーザーも納得するはず!」
「強襲の強連撃とか敵がすぐ溶けて怒られそwww」
たぶんこんなん
韓国人多いなあ みなおかとかウザい奴のプロフ見ると
大抵韓国人 あっちでもガンダム人気なのか
>>772 初期のはバグじゃなくて仕様だぞ
出撃ムービー終わってからローディングしてたんだから
いっそ強襲は連撃補正を逆にして殴れば殴るほど一発が痛くなってくるようにしようぜー
そしたら連撃LV2あるけど補正きついしN下でシメてもそんなに変わらないからやるだけ無駄なんてこと無くなるし
中華>半島>その他
って感じ
特に韓国はいま不買運動してるんだから日本のゲームも自粛しろよ
味方のナハトがピクシーとすれ違ったのにガンスルーで裏取りに行って草
火力盛らなくていいから、高コストは優秀な武器とモーションを常設して欲しいよなぁ
糞負荷増えたのBCとクランの紐ずけ処理増やしたからくさいんだが
ez8の左腕で殴られて左頬のパイプが千切れたのに、その後の「だが、負けん」の場面でパイプ復活してるのは作画のミスですかね
>>787 ガンダムのアニメだとよくあることだから気にしてはいけない
どうなってんだ
アンテナ全開だったのに急に0になったわ
ピクシー使ってて俺は被エース、敵のナハトはエースになると
ステルス機のそういうのも実力の内なんでちゅよ〜〜〜って超煽りたい気分になる
>>787 初代だとガンダムがビーライ持って出てるのに、同じ戦闘中でバズ持ってるバンクが平然と差し込まれるからな
>>787 他にも左手が右手になってるとかもあったな
なんで450選んでるのに編成でガンナーとゴミ箱がいるんだよ・・・
武装切替のミスがやたら増えてきてコントローラ買い換えようと思ったら限定カラー発売記事見つけて予約してしまった
来月まで切替もたつくけど許してくれよな
頑張ろうモジ汎ゾゴックとか本当にどうしたら良いですか
しかもハイエナの如くミリ残り取っていくし
なーんで孤立してわざわざ敵中継取ろうとしてる馬鹿いんだよ、味方が遠くにいる状態で敵中継安全に取れる訳ないだろ、案の定やられてMS取られて負けだよ、頭悪すぎ
敵にテトラいるとクソ楽しいな、あ、こっちには来ないでください
ラグだけじゃないと思うんだよな BD2なんて特に多いし
何度ビーライで殴ろうとしたことか 唯一の弱点だわ
でも演習で再現しようとしても出来ないからやっぱラグなのかなあ
切替ミスで違う武装になるならまだいいけどタックル出たりジャンプしちゃったりするとほんと恥ずかしい
そして同じミスしてる人見るとほっこりする
俺の場合何故か×のしゃがみだけやたら誤爆するんだよな
他は1回もなった事ないんだけどこれもなんなんだろうな
>>801 まあ開発の調整と転ばせて殴るリンチゲーにしたのが悪いわな
もし誤爆多かったらボタンが少し沈んでる可能性
見た目上は大丈夫でも、中のゴムが少し変形してるかもしれん
>>794 仕様だから買い換えても意味ないんだなこれが
汎用の砂2が味方に2体いてボロ負けしたけど地雷すぎる
汎用なのに支援並みに芋って前線崩壊で勝てるわけがない
支援も汎用も砂2の役立たずぶりは酷すぎる
木曜から触れてないんだけどガーベラテトラ地獄は落ち着いた?
>>803 指常に置いてる都合、最速で出来ちゃうからじゃないかね
ショトカ切り替えでしゃがみ暴発はうちもしょっちゅうあるな
ショトカ切り替えも機体ごとに切り替えのもたつき変わるのいるから
感覚でやってるとうまくいかないとかあるよね
ジャンプとしゃがみは猶予無いよな そのせいで○×△□に置くと誤爆しやすい
タックル誤爆してるのはシラネ
>>808 ピックアップ終わるまでは地獄のままだから無制限でないのがいいぞ
支援機を3機出したりする奴ら!腕に相当自信あるのかな?と思いきやすぐに「誰か来てくれ、支援頼む、強襲機を頼む」
こっちは数の多い相手汎用で手一杯!
「知らんがな、自分で何とかせいや」って感じだ!
切り替えおかしいよなやっぱり
メイン当てて射撃追撃しようとしたらサーベル持ってたりしゃがんでたりで変なことになってる
砂IIがショボいのはスカーレット隊のせいにしとこう
でもしゃがみやジャンプを置くボタンもないんだよなぁ
猶予の問題だったら試しにスコープと替えてみるとかありかなぁ?
しばらく×ボタンにスコープ置いて試してみるかな
切り替えおかしいって言う人ちらほらいるけど、自分はおかしなことないな
指先への神経が鈍いんじゃない?
あー演習でちょっと触ったけどスコープを×ボタン有りかも
スコープが脚止めないと反応しなくなってるから、替えられないって問題は残るけど
しゃがんだりジャンプしたりっていう誤爆モーションが発生しないわ
砂2がやれるのは400だけだな
しかもマップを選ぶ
武器切り替えボタン押してるとタックルもリロードも出ない仕様になってるから
よっぽど下手くそ以外はジャンプ以外は暴発しないはず
×ボタンに優先度低い武器配置すれば誤爆は減る
単純にR1押すのが遅いんかな
同時押しだと暴発しやすい気がする
てか未だにGP01の上方修正が行われてないのに驚愕だわ
長くても1週間以内にヤバイと気づくでしょ・・・
>>825 同時押しはあんまよくないね
切り替えボタンを押したあとに、各種ボタンって意識したほうが誤爆は減る
一応元が長押しでってなってる都合、切り替えボタン押したのを認識してから反応してるっぽい
ショトカで切り替えしようとしてサーベル振って焦る時あるわ
ステイメンとくらべるからあかんだけでまあ戦える性能はしてるよゼフィ
550機体が増えてきたらきつい気はするけど
×ボタンにスコープは支援のスコープコンボやりづらくなるけど
しばらく実戦で使ってみるかなぁ
>>829 ゼフィの方が地上適正あって素で旋回早いから扱いやすい気はする
速さに慣れると400以下に乗れなくなる弊害が…
たしかに×ボタンをスコープに設定すると誤爆しなくなるな
ただ地上はよくても宇宙だと下降をボタン長押しにするわけいかないからやめとこう
地上と宇宙で操作違うと頭混乱するし
なんで公平なマッチングができねーんだ
A+4人いて 3対1で分けるとかばっか
01はライフル下確定だしそれと生格以外出来ることなんもないからか与ダメはかなりとれるんだよね
スペック自体はかなり高いし火力もないわけじゃないし
下格ブッパで味方に迷惑かけるステイメンも多いからなぁ
いや、まぁステイメンの方が強いんだけどさ
>>834 しゃがみはほとんど使わんけど下降は多用するから変なところにおけないんだよな
お陰で誤爆が増える増える
ボタン配置周りはこのゲームの欠陥だな特に初期配置は初心者を陥れる罠
R1R2を人差し指だけで操作すると最速入力にならないから連邦サーベルのバズ下格が安定しないとかな
>>764 ここの支援大好き開発は強襲を強くしないから
昨日ステイメンしかいない中ゼフィ乗って陽動与ダメ圧倒的トップだったわ
うおおおおおおおゼフィ最強
弱カウンターで追撃入らなくてジャイバズ以下のメイン武装だけどゼフィ最強
>>825 ラグでr1押してからショトカ一覧が出るのが遅くなるからやろね
キャノンからバルカンよく撃っちゃうわ
でも調子乗ってると耐爆ないから乱戦だと危ないんだよな、近距離でしか火力出せないのに何故か耐爆無しのゼフィ
近〜中距離でも火力が出せて、何故か耐爆を持ってるステイメン、弱点は格闘が中判定くらい
ステイメンつえーけど
個人的には乗ってて辛い機体
オールラウンダーって苦手なんよなー
一点特化の強みを押し付ける系の機体のが好きだわ
EXAMは発動後修理不可マルランは8発よろけかビーマシ蟹ミサも2発よろけにする
ドルブはOH復帰を3倍くらいに
ザメルは火力を同コストドルブと同じくらいまで引き上げ
マシは初弾でよろけるけどCTとして8秒後にならないと再度よろけとれない蓄積はなし
ステイメンはバズ6発下格は移動距離短縮で地上でのスラ量スラスピへらす
ゼフィランサスは強制噴射ビーライCT5秒下格は高速化するか一段にする
実弾系はもっと幅広く持てるようにする
レートグルマ廃止
切断はレート-20して即ペナ
編成キック投票で抜けと同ペナ
これくらいはやってほしいなぁ
ゼフィはステイメンと差別化するならもうちょっと硬くてもよかったかな
アレックス550出たら並ぶレベルやろ
ガンダムに近いぐらい硬くてもよかったと思う
>>848 ガンダムぐらい硬いとガンダム食いかねんからなぁ
まぁ設定的には食ってないとおかしいんだが
>>850 バズとあのBR比べたらそれでも食わないと思う…
レート無制限でナハトとかドム高とかWRとか出されていい加減腹立ってチャット注意したら
文句あるならクイック行けって言われた
どういう意味だよ翻訳してくれよ
ゼフィ君はBR上方諦めるからマニュ3連耐爆姿勢制御強制噴射詰め込んで射補ダウン格補アップしてできればスラとスラスピ上げてくれたら頑張れる気がする
お互いアクト3機とかいうクッソやりづらい試合で笑うわ
相手の強襲も自分も何も出来ん
>>851 正直機体性能とスキルの差でバズとビーライの性能差はトントンくらいまで持っていけてるでしょ
耐久が追いついたらバズの方が好きくらいしかガンダム乗る理由無くなると思うわ
後ろから格闘してカウンターされたり強判定で中判定の格闘に負けたり
格闘を生入れして連撃したらカウンターされるとか相手ラグ過ぎだろ
いやいや、ゼフィのメインとサブバルカンは優秀な機体性能をチャラレベルまで下げてる要因でしょ
機体スペックよくても武装がクソじゃ意味ないよ
>>823 どこならやれるんすか…?
陸ゲルで良いと思うんだが
山岳A開幕は支援もアーチ上だよな?
汎用でアーチ制圧しに行くと誰もついてこないこと多いんだけど
良く強襲乗って汎用しか狙わないの居るけどなんで?
それなら汎用乗れば良いと思うんだけどそれで5落ち6落ちとかされてもね
状況的に無理な時は仕方ないけど
ガンダムお祭りゲーで機体に文句言っても仕方ないわな
>>859 狭いからFFする可能性が有るから下から狙ってひるみ取ってる
大会のルール変わったんだな…てか、稼動中の奴にも反映せえや
まあ、全支援高台引きこもりになるだけだろうけど
戦場支配ってすげースコアインフレだなあ10秒で3000とか入るのか
最大スコア見てみたい
>>823 そもそも当ててもダメ出ないから無理じゃね
局部補正も素のダメージ低いからあんまり活きないし
ステイメンのバズ下を確定じゃなくするだけでゼフィと差別化できたのに
ステイメンとガーベラの下格闘入れ替えたらいいと思うわ
Eパックが現状なんの利点にもなってないのが駄目 ここ変えれば少なくとも面白い機体にはなりえる
ゼフィのバズ下は確定
ステイメンのバズ下はほぼ確定
よし、差別化出来てるな!
Eパック形式なんだからもうちょっと早く撃てても良いと思う
>>865 ジムスナやガンナー等のスナライはダウン以外の状態で頭部に当てればダメージ2倍とかにすれば面白いかもな
リロードはめちゃんこ遅いけど次弾はちょーはやいで良かったよね
エネルギーパックなんてロックマンみたいなことしてんだからよ
eパック式はバズの長いCTや切り替え時間等の取り回しにくさとBRの細い判定と
悪いところの詰め合わせみたいになってるな
一方でステイメンBRの優秀さよ
01BR(笑)と03バズみたいな良いところほぼ全取りの性能になれば良かったね
まだ試作型のEパックなんだから仕方ない
mk2さんが来たらCTと弾数良くなって神武器になるやろ
今さら気がついたんだけどTipsって十字キーの横で送れるのね
しらんかったわー
ヒート率40くらいのアクビーの方が強そうなんだよな
練習出来ないルールを大会にいきなり持ってくるってすげーよな
ここの運営だとバグりそうで怖い
アクビーがヒート率40は生半可な武器じゃ越えられなくなるからNG
そもそも格闘や性能的にも強判定以外でステイメンに勝てる要素あったっけ?
ゼフィはとりあえず1段目キャンセルとか一段目ヒットで2段目出るようにとかにしたげて
発生優秀なのにどのみちブンブンになるからすっごい雑な感じになるっていうのは可哀想
>>862 それやってくれる支援いるけどすごく助かる
マグをスタック式にして高速でリロできるかわりにリチャージ完了中しかリロできなくすればeパックらしくなるかな
ゲム君と同じ立回りが出来ればヅダでも活躍出来る……?
高台の支援機を狙いつつ強よろけをばらまけば或いは
CTとかは普通のBRより悪いけどリロードは爆速とかだと、Eパックっぽくてバランスもマシになったりせんかな
下一段目だけ単発で切り取って連撃回数と補正に関わらない威力90%固定でよろけと強よろけの間ぐらいのよろけが取れて姿勢制御付与されたりすれば面白かったりしたのかねぇ?
N→下(切り上げ、姿勢付与)→下(切り下ろし)で最速キャンセルならN下N入るとか
ゼフィは下手に副武装マシンガン追加するより
メイン一本で十分立ち回れるようにして欲しい
>>878 現ルールのダメなとこわかってたのに今までほっといて大会もりあげようといきなり実装するのがやらしいわ
こんなをだからやめた人は戻って来ないんだよ
今エスマ墜落で味方もエースも誰も気づかない乗り捨てた敵機体がD中継にあってトドメだエース言っても全く来ないで敵拠点攻めてて湧いた味方にffもされてキレそうw
Eパックなんだからエネルギー形式にすれば良いのにな
最大100で一発20 収束40消費とかさ
ゼフィが半端なのは単純に前作で強すぎたからだよ
前作強機体は基本並程度に押さえられてる
Eパックなんだからマシ並みのリロード速度にしてくれよ
あと蹴りカウンター
放置して捨て試合にするやつに
ペナルティつけろよ
一緒にやるのがアホらしい
550スタートなんだからステイメンレベルはあって当然
>>893 ゲーム全体でバランス取るんじゃなくてまずお仕置きという脳死開発がヤバイ
放置させる要因になったやつ(無駄な特攻死やサッカークラブ)にもペナルティくれ
スコアも人数も見れない猪しかいねー
もう終わりだろこのクソゲー
リロード速度とバルカンをサイサリスと同じにしてくれるだけでだいぶ違うんだけど
アホな徳島の事だから強化してくれなさそう
ゼフィは下の踏み込みがないからブーストふかしまくるせいで回避2がいきないことが多い
一段でカットされることも多くダメが伸びない
ステイメンは中距離から確定するからブースト消費しにくく回避2がよくいきる
ゼフィはとにかく強みが強みになってなさすぎる
機体性能は高いと思うんだよなぁ
なんだかんだで空中制御2って使い道あるし強判定も良い
だから強化こなさそうなのがな…
ガーベラほんとに地雷機体だわ。
ビームの射程も短いし火力普通のオーバーヒ率高めで下格はモーションとか全てにおいて遅いしガーベラと試作1はコスト450からにすべきだわ
>>892 アレでいいじゃん
だだでさえ前作で今のアクビーと同じ仕様なのつっこまれてたのに
今週のアレケン0083機体と先行追加(確定枠のみ出現)って解釈であってるよな?
>>904 港湾で落ちそうなときに復帰とか
山岳Aからアーチ行くときに着地ずらしたりだとか
>>858 ライフルじゃなくてマシなんだよね
墜落>無人>山岳>港湾て感じの勝率かな
マシ乗り増やしたい訳じゃないし平均して1マガジン半分くらい減らせないならやめた方がいい
他にスナ系や後方タイプの支援居たなら前衛負けするし乗らないけどね
>>904 自分と敵がクソみたいな段差でとびあがりプシューしたのをキャンセルしていち早く攻撃できる
使い道が限定すぎて耐久等で性能落とされてるのと割に合わないが
でも強いと思われてそうな空中制御2をマニュ無しで運用するより対爆1とマニュ1に分散してつけた方が嬉しいやろ?
ドム系の下格が慣性が乗りずらいから使いずらいくなっててデブでホバー機は結果が出しずらいくなっててホバー機に乗る利点が無くなってて今作つまらない
エースマッチ砂漠で開幕、横の中継とりに行く奴マジで頭悪すぎだろ
敵拠点近くで戦ってて死にそうだから脱出して
爆弾設置しようとしたけど2機に見られてたから奥で待機
敵歩兵にやられてその歩兵が解除しようとしてるの笑った
設置してねーしw
>>911 いやパジムパイセン知ってる人なら最初から誰も強いと思ってないと思うwマニューバある02すら使ってるの全然見ない
つまり使い道はある(が強いとは)
敵はガンガンカットしてくるのに味方はサッカーしに行く池沼ばっかりのクソゲー
無制限が自由部屋過ぎて無理だ
中国製ゲルMとバラッジで勝てるわけないだろ
>>909 …つまり支援はマシ砂2一枠になるわけ?
「俺は使う場面わかってますよ賢いですよ」アピールしてるつもりなんだろうけど
ド糞地雷中のド糞地雷じゃん
誰でもOK!の4人部屋。
お、固めか。腕試しに入ってみるか。
ホストC・2番C−・3番俺(A+)
サブアカかな?
Aの4番入室。振り分け俺とA。固めを確信
固めではあったが操作もままならない程のガチ初心者だったw
何故上限A+にしたし……。フルボッコにし過ぎて逆に申し訳無かった
プレイヤーで空中制御を強いと思ってるヤツはすくないと思う
ただ
運営(開発?)の方に
「空中制御もってるからトリッキーな動きができて強い!」とか言う理由で☆3にしてたりする
ちょっとお前ちゃんとプレイしてる?
って言いたくなるようなやつはいる
>>916 すまん、(開発だけはメインサブ武装、耐久やカウンター、格闘系なのにスキルやモーションに実質的なデバフつけるほど)強いと思ってそうって意味で言ってたわ
>>919 地雷は否定しないけどね
連結生かせるマップなら かね
山岳A支援はBの細い道から出てくる連中の足止めがいいのかね
>>923 開発の考え方、納得
まあBD2、3を平凡なMSと感じてるレベルだから話にならないよなぁ
しらばっくれてるだけかもだが
>>921 墜落とかなら使えないこともないけど開発は例えば無人都市や山岳みたいに謎の天井制限かけててそもそも空中通れない地点を設けてることを考えているのかな?とツッコミたくなるわ
>>924 いやだからその賢いですよ慎み深いですよアピいらないって
なにがおかしいって言われてるのかすら理解できてないんだから
でなきゃそこで連結の話題でねぇもん
>>909 砂マシ乗るなら砂カス二連ビームガンのが数倍マシだと思う
地上はターン制バトルがアホくさくなってずっと宇宙でやってるな
クイマの宇宙が200とか250ばっかなのほんまクソ
スペースノイドすらやってないだろあれ
宇宙の機動って可変機とかバイアランきたら地上にも反映されそうだよな
早く地上で飛び回りたいぜ
おつかれさマンやみなおか野郎が日本自分だった時、ほんとに日本人か?と疑いたくなる
低コス地上(港湾orランダム)
低コス宇宙
中コス地上(山岳orランダム)
無制限エスマ
最近ずっとこんなラインナップな気がする
>>937 次の新マップでるまで延々と山岳のデータ取り
からの山岳戦闘が多く大変好評とかいうデータ開示までがテンプレ
アナザー除いた正史ガンダムで、可変や土台的なもの無しで重力下での空中戦できる足付きMSってある?
400マシスナ2とかマジで意味分からんのだが
LV1ブルパとかいうゴミ担いでダメージディーラー(笑)気取るの?
どうしてもマシンガン使いたいならザクキャか量キャ乗ってどうぞ
キャノンでちゃんとヨロケ取れるし武器レベルの分マシンガンもスナ2より強いですよ?
足回り?スピード110程度の支援じゃ汎用や強襲に狙われた時点でどうせ逃げられやせん
キャノン下格という一縷の望みがある分ザクキャ量キャのがまし
>>936 嘘だぞ、偽装だぞ
ちなみにこのスレで頭おかしい持論を唱えてるのも在日か日本語出来る外人だぞ
>>941 クスィー、ペーネロペあたりにならないと無いかも?
ゼフィのeパック式BRは今後出るであろうMK2やZの時に調整しやすいようにしてあると思われるが、現状弱いわな。
このゲームもどっかんテーブルにたいのあるのかな?
課金してるメインアカは全然星3でないのにサブは結構いい機体出るんだよな
>>946 戦車除く盾なしやデブにはそこそこ強いと思うよ
問題は無制限は盾ありやスリムしかいないこと
>>948 そいつは当てはまるな
そもそも飛ぶために作られてるみたいなもんか
でも長くは飛べないんだったかな
今作はガチャでピックアップは当てやすいのが救いだよな
ピックアップ外は440連でも当たらない可能性があるからピックガチャ何種類か増やした方がいいと思うけど
ハイゼンスレイIIとか単独大気圏離脱能力あるし変形しなくてもある程度飛べそう
>>953 でもピックアップも金額で表すとするなら一万近くすることになるからな…
>>944 外人じゃなくてエアプと低レートが自称上級者目線で知ったかぶりするしてるだけでしょ
この前02は素イフに負けるって力説してる奴がそこそこいて寒気がしたわ
運営はジャンプ系スキルを過大評価してる節があると思う
バイアランかバイカスか忘れたけど、なんでアイツの手ってボールみたいな作業用みたいなマニピュレータしてんの?
>>959 ヤバイ機体が多い=ヤバイ奴が多い
俺は真理にたどり着いた
>>960 飛ぶことを目標にしたからマニュ廃止して軽量化したんじゃないかな
>>955 wotの課金戦車もそのぐらいするし妥当だと思う
こっちは無料トークンあるだけましだと思うわ
ステップアップ3回目の確定がガンダムLv3だったんだがコイツどこで使えばいいんだ?
一昔前なら大当たりと喜んだんだが
国関係なく単純にこのゲームにやべー奴が大量にいるだけ定期
>>963 少しでも軽量化する為か
そう言えばアイツ飛ぶ為に武装も殆ど積んでないんだっけか
ガンダムLV6位からマグネットコーティングついたりしないかな
>>956 そもそも同じコストに居ない機体を比べるやつは頭おかしいから日本語出来ると思いたく無い
>>968 やってるだろうけどたぶん全員でモジモジしながら射撃武器のみで戦ってるんだろうな
オフ会かなんかで運営vsユーザーやったら運営全勝したって話はマジなんかな
>>971 450にバズーカ2丁とBR持ったガンダムがおるじゃろ?
>>974 山岳固めB高台FAというゴミやってるんだぞ
宇宙低コス用のバズグレ機体欲しいなぁ
敵も味方もモジモジ多すぎてバズ当てても殴りにいけない
トレーナーじゃダメなんですか?
G3って実質ガンダムの進化系だよな固さ以外
A−でA+行きたいってプロフ書いてるやつ、とりあえず旧ザクはやめとけ
>>979 ジムトレはグレあったね失礼
250〜300帯でバルカンの代わりにグレ持った駒クラスが欲しい
>>980 >>982 前作は知らないけど高台アーチ乗れてもバズで落ちるぐらい狭い上にC凸がセオリーって聞いたからなあ
それであのくそアーチだろ?そりゃ勝てますわな...やばいよな...
このスレは機体評価超過剰にする傾向あると思うわ
環境機体は完全無欠最強これ一択!
それ以外は使う価値も話す価値もないゴミ!みたいな意見くっそ多くね
最近の山岳はほぼ毎回B側の汎用が1〜2機は裏道通ってCに来るんだけど支援としてはそいつらはガン無視してアーチ上の味方支援した方がいいの?
ドルブだからアーチ上には登りたくないの
エスマで安定して勝ててる人ってどうやって勝ってる?
一時間負け続けてA+カンスト間近から半分弱までレート落ちた・・・
ベーシックなら割りと勝てるんだがエスママジで勝てない
レーティングマッチが消えればそこそこ平和になりそう
山岳懐かしいなーっと思いながら突っ込んでくるプレイヤーを視界良好で足場広々の新設アーチからガンガン打ち下ろす運営チームとか想像しただけで悲しくなるな…
しかもマップ調整前だしな
>>986 BD3がいい例だよね
実際は色んな機体がいた方が勝てるわ
>>988 そもそもレートはエスマ行かないのが正解
味方ガチャのハードルがきつすぎる
>>988 アレックス乗って自分でエース取りに行くしかないと思う
それでもミリ残さん味方おったら無理やけど
>>991 数字大好きだから運営の偏見調整に拍車かけてそうではある
実際ドヤ顔で4勝しちゃあああああ!(ニチャァ...)つて書いてたしね
>>993 俺は何故かエスマのほうが安定してる・・・
ベーシックで負ける分をエスまで補ってる
>>990 ちゃんとキャンセルすれば追撃下入るぞ
ちなみに下よりノンチャ3,4発Nの方がダメ高いぞ
だれも使ってないけど300350バケツフル強化いけるんじゃね?
350バケツ持ってないわ
マルランCT3位にしてくんねえかな
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