今更SMLなんかで盛り上がるわけねーだろ徳島 馬鹿か?
いちおつ
レートでマシな部屋がBR汎用とゲルJで気を揉むことになる廃墟450しかないのつれえわ
ゲルJ窓部屋早く結果出せよ
ゲルJなんて要らねえんだよ
今更だけど簡易チャットで
「空爆やめろ」がほしい
空爆オンリーマン、マジ勘弁
ゲルJは前作あれほど強かったのに・・・南無((+人+))
>>9
俺は参加出来ないマン
12時すぎるんや帰るの...窓Jどっちも持ってるからどっちでも参加したかったんだけどね ゲルキャはカスマの愛用機
450の環境でバズは怖い
Gレコ劇場版観たけどやっぱおハゲって天才だわ
バトオペにもGセルフ実装してくれ
>>16
3000 5000 10000 の
psnカード購入で
左から SML アレ ケン 山岳でフリッパーは裏取りするのが基本なのか皆初手行くのね
Dキャはスラスピと旋回は素ガン以上
マニュもあるからスラ盛りまくれば案外逃げるのは得意かもしれん
ずっとヅダFとかのゴミばっか乗って10万目指して遊んでたけどひっさしぶりに強機体乗ったら無茶苦茶楽しくてワロタ
支援砲撃ほんと嫌い、白熱したMS戦に水差すいらない要素だわ
代わりに支援要請ってことでAIのMSランダムで一機召喚とかにしてくれんかな
普通に射撃読みしてマニュ使うけどな
特にイフ改相手のときは天敵発揮してボロクソに勝てるけど
クイックやカスマで遊ぶ時しか寒ジムなんて乗らないけどな
歩兵も中継も拠爆もないシンプルバトルがあるだろ住み分けしろ
まともなやつは寒ジムだろうと色んなマニューバの使い方するけどレーティングで寒ジム使うに至るようなやつはそれすら腐らせるってことよ
マニューバもそうだしグレだって腐らせてるやつばっかよ
ゲルjが窓に勝つにはひたすらガン逃げしてキャノンの射程外からチャージ当てるしかないじゃん。チャージが貯まるまでひたすらガン逃げ
ただ実際のゲームでそれやると味方が死ぬからなw
今日昼間に報告あった六色のザクフリッパーに遭遇したけどほんとひどいな…
対空砲連射で即逃げすきを見て爆破歩兵戦って厄介すぎワロタわ
ゲルJは即よろけがチャージビームしかないから一度捕まるとワンチャンすらなく一切打開できずに死ぬしかないし
よろけ取りづらいから数的優位が優位に直結しないんだわ
ゴルゴムは逃げ専用機体にザクフリッパー導入すべきだとおもうぞ
中遠距離でよろけてもマニューバと反応芳香あるから二発目は逃げれるな
ゴルゴムとか何やってもそのとき不思議なことが起こってRXシリーズにボコられるだけでしょ?
ソロレーティングとかってタイトルで配信してるやつ、下手くそでレート下がりまくりなのにA+維持で不思議に思ってたんだけど、意味がわかった。
しばらく配信ないなーって思ってたときにキャリーしてもらってんのね。
ほんと口先だけのやつばっかりな。
>>39
βは盾ミサイルだから壊れない無敵の盾貰えそう >>1乙
またクラン鯖死んでね?クランマッチの前にやることあるだろ頭徳島かよ やることと言えば編成画面の武器表示だな
廃墟で毎回汎用の武器なんて確認してられん
毎日ログインして任務こなしてるとコンテナでトークン絶対出ないけど
ログインしない日あるとトークン出るんだよなぁ、取得トークン量制限してそう
型番がGASの奴だけなんでGAAってよばれるんだろう
型番がGLAはGLLじゃなくてGLAって呼んでるし
武器表示してどうすんの?マシ使う奴が素直に変えるか?相手が外人ならチャットは通じないぞ?
やるだけ無駄な機能だから実装されないんだよ
ゲルJ2機即決笑う誰が前出るんですかね
チャージでミリ取って与ダメ偽装でもするんですか?
そんな事やってるからうまくならないまま支援優遇に乗ってゲーム腐らすんだよ
ガルバルディは使って普通に遊べる機体だけどな
あれは基本の動きで結構活躍はできる
強みは薄いけど
>>51
強みのある機体みんな乗るからそれじゃあかん訳よ >>48
ジーラインの突撃仕様とジーライン版LAの呼び方の由来を混同しとるんやろ ドルブ強タンの攻撃が痛すぎる
デブに対弾の低さがモロ刺さりよ
ガルバはデカイのに柔らかいって意味わからんしな
かといって火力があるわけでもなく速いわけでもない
どこに強みがあるのか全くわからん
キャD使うなら400で出したい
Lv2当たっても困る…
過去の産廃は修正してもお金にならないから放置だよな
勝率低い機体をバブするの結局嘘だったな
カバディはホント手触り感悪いよな
DP落ちそろそろだろうしいい加減アッパーしてくれ
400はバリエーション多いからキャDはジムWDくらいのお荷物
上方でバランスとる気なんてさらさらないよね、ただの口だけ
週1の機体調整みるだけでよくわかる
無人都市のD拠点付近で脇道沿いにあるビルのなかに敵がすっと入っていってロストしたんだけどあそこデータの隙間みたいのがあるのか
>>60
乗れば分かる汎キャの強さ。引けなかったからって僻むなよ ガルバは下格気持ちいぃするだけの機体
強いとは言ってない
>>59
ペイル、ナハト、スレイブレイス、イフDSが落ちてないから当分先だぞ 本気でバランス調整するなら、バズーカとチャージビームあたりが阿鼻叫喚になる
汎マシやら、WDのネタビームライフルやらが、見た瞬間に切断されないくらいの良まではいかずとも、普通の武器になってるはずだ
てか、バランス調整って、機体だけやから、ワンパターンになるのよね・・・
>>59
近接武器に打撃を追加がご希望かな キャノンDは結局回避ないし、味方と上手く連携して行かないと駄目だな
バラけてタイマンになると厳しい
持ってる人が少ないうちはなんでもある程度強い、何やってくるかわからないから
いざ手に入ると、なんだよ、こんなのか・・・ になる
ヅダF「そうだな」
PS2版ギレンの合間合間に挟まるアニメってこのゲームのために作られたん?
ガルバは一応前作だと腕良ければ乗れる機体だったのに
癖は強くとも火力はあったし珍しいゴロゴロできた機体だったからな
前作も今作も調整が下手すぎる
キャDで4号機あたりのビーム機体とタイマンになると切り替え速いよろけ武装二つにマニューバに格闘にタックルと拘束手段が多すぎてほぼはめられるから笑っちゃうくらい楽しい
ヅダF今日初めて使ったけど思ったより手触り感悪くなかった
>>71
タイマンはつえーぞ
反応装甲付いてるからマニュからのバズキャノン接射でマウント取りやすいからな 強襲3 支援1 で寒ジムが3冠 与ダメトップ
なんで強襲のりたがるのか意味不明
>>62
元々回線おかしいやつがトランザムしてただけだろ 廃墟だと支援見つからなくて悲しい思いをする事がある
>>67
年末一気にくるだろうけどね
前も節目に毎週リサチケ☆3出してたし こう近付けばキャノンでの攻撃は無理…
あっこいつ爆発反応装甲持ってたわ
っていうミスやらかしたの俺だけじゃないと思う
キャDはバカな強襲によく絡まれる
ノロマなガンキャと勘違いしてるっぽ
>>77
タイマン練習部屋でペワッジとかキャバと戦ったけど、チクチク削られるのが苦手だな
ブーストは早いんだけど >>86
デブとか足止めよろけ持ちとかむしろ得意な機体でしょ >>87
参考になる動画とかない?
練習で戦ってくれるとかでもいい ガンキャは多分使えば強さがわかりそうなんだけど、敵としてみると緊急回避ないのは本当に辛そうに見える
まず400で出すとして他とのバランス考えないとヤバイ機体だとも思う
持ってないから勝手な感想だけど
>>80
自分もそれ好きだけど話題のキャDに1試合に1回くらい騙されるからムカつく
遠目で判別できない自分が悪いんだが 高ゲルVGとキャノンDは騙されても仕方ないだろ
バンナムが悪い
>>89
参考もクソも運用方法は射撃型強襲とほぼ同じだぞ
反応装甲と汎用属性のおかげでごり押しし易いって利点持ってる
弱点は爆発力に欠ける点だけどよろけ2種とグレで安定してダメ出せる安定した火力供給は可能 560コストのMSってあったけ?
1vs1で敵さんが560と表示されてて疑問が飛び交ったんだが
これは内緒の話なんだがレティクル見れば支援か汎用か強襲かわかるぞ
Dキャ君やっぱダブドラだなぁ
横横は龍尾嵐風脚
カウンターは天殺龍神拳
後はしゃがみからの飛び膝蹴りで爆魔龍神脚さえできるようになれば
>>97
ダメだぞ
つかGラインシリーズで頭文字で取ってるのフルカスタムだけだぞ、つまり0083リベリオンはクソ >>96
参考に少し戦ってくれない?
うまい人の動きを見たい ゴルゴムがbonちゃんに本戦では低コスボマーやらないことを約束させられてて草
約束しといていざ本番やったらおもろい
>>105
そうか残念
結局ゲルJ窓部屋も見つからないし bon「5chとか雑魚の集まりでしょ?相手にならないw」
煽られてますね〜 おまえら〜
なんで下格に手触り感足さなかったんだ
ここでやらずにいつやるんだよ
アレビー
アレビー
ガンダムハンマー
マド
ジムカスマシ
BD2マシ
bonから始まる人結構昔宇宙で見た気がする
宇宙で最強だったのは5chクランの人だったけど
俺ぼんちゃんと組むといっつも負けてたから上手いとは思ってないわ
uc君は普通に上手かった 勝てんw
ゲーム上手くても全世界にキチガイですって発信出来る頭おかしい奴うらやましくねぇな下手くそでも常識人でありたい
やっぱりゲーム自慢してる奴はおかしいんだなガンダムゲーと合わさって更にか
晒しスレとか覗かんから更にわからんな触れないでおこう
低レベルのクソゲーで得意になってる奴は世間で底辺かガイジのどちらか
他の事で認められてない分バトオペで自分は凄いんだと必死すぎる
>>94
あれはコンビニの情報経由だからガチで間違いない
画像が粗いからストアコンピューターの画面を写メったくさいね >>120
置いとくぞっても1日前にツイ消しされてるぞ 5chクランの宇宙カンストの人は切断も良くしてるって聞いて印象はあんまり…
>>127
BFVとか日本人はマナー悪いって言って、日本人が日本人叩いてたな
確かにバトオペ2でも、シャゲダンとかするの日本人だわ クランマの動画とか見てると別ゲーだけど
チャットとか面倒だし野良のグチャグチャのほうでいいや
日本人は陰湿なので変なことネチネチする
中韓は直情的なので一回キレたらもう止まらない
どっちもクソだな?
集団で最適化していくのは得意だけど陰湿なのが日本人とかで
海外は好き勝手やってるんじゃなかったっけ
まあそっちのが楽しそうだけどなピク乗りとかゲルJ乗りとかゴミ箱担いでるやつとか寒ジム乗りとか
>>123
めっちゃ上手くて性格も良い奴を一人だけ知ってるぞ クランマッチとか本当にゲーム違うんだろうな
300とかだと結構デザク辺り使われてそう
1番やべー奴は多分こいつ
ドルブは最初から550にしとけば無制限の3すくみ完成してたのに
はぁなんでエスマで敵も見方もエース不在の時ミリ全部倒しちゃうんですかねぇ、意味がわかんねぇぞ
>>137
いや、最初から560と表示してあった。
拠点爆破して560もらったし。
無制限で武器レベル高いとコスト上がるとかあるんだろうか?
分からん あれだけ攻撃性能機動性高くてHPも高く合計耐性値(特に実弾優遇)も高いっていうね
>>147
バズ下も出来ないクソ雑魚だとかえって面倒だぞ…カスマしか一緒に出られないし、出たら8分間の懲役だからな…
下手くそな友人より上手い他人だわ あれ?今日か昨日か忘れたけど
ゲルJ対マドロックのタイマン21時からやるんじゃなかったのか
結果結構楽しみにしてたのに…
やっぱゲルJってゴミだわ
勝負に逃げるモジモジ野郎だな やっぱ要らねえから二度とピックすんなよ
ドルブが通用するのってAランク真ん中辺りまでじゃない?
A+になってから対策分かってる奴多いのかすぐ止められるわ。強襲もちゃんと支援狙ってくるし
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
勲章は、階級上がるのを月初めになるように調整すればリサチケやDP貰えるので取りやすいね
俺はもう大尉になっちゃったからこの方法取れないけど・・・
>>154
110トークン買って報酬の9トークンと適当なデイリークリアして1トークン得れば40連回せるからリサチケと月間MSの引き次第でいけるぞ 通用してるからドルブアレルギーいるのでは...
いきなり7割コンボは思い出すだけで殺意沸くレベル
>>28
アムロのガンダム出てきちゃうか
AI足りないところは超反応超精密エイムで >>28
惨敗している時にアムロかシャアのどっちかが味方として残り時間まで戦ってくれるとかだったら負けてても胸が熱くなるから絶対面白いわ バグのせいでただの養分と化していたテキサスコロニーの壺さん
>>157
1万+ガチャ(リサチケ)で銀いく
ガチャ引かないなら2万いるけど カンストでも今はレートでもBD23出す奴むしろ減ったからむしろドルブ乗りやすいぞ
>>166
敵がアムロ引いたらひとつ!ふたつ!されるが宜しいか?
シャアならまだワンチャンある >>166
それ面白いなw是非採用して欲しい
んで、シャアやアムロが墜ちたら倍のコストって感じなら
ベーシックとエスマをミックスしたようなのが出来そう BF1みたいに残り時間少なくなって点差が開いてたら巨大MA1機召喚できるとかにしよう
というかランクマやるわけだし、ドルブは再調整するって言ってたから
今月中弱体化されるんじゃない?
はやいと今週かもね
まぁランクマのコストいくつでやるんだって話でもあるが
ドルブは意外とドワッジが天敵なんだよな
上手い人だと一瞬で溶かされちゃう…ちなみにピクシーは全然怖くない
ピクシーの下食らっても大したダメージじゃないっていうのが
ほんまによく乗れるなこんなクソみたいな機体
300の和田ジムつよいな
ビームうって脳筋格闘でヘイト集めてれば戦績ボロボロだけどかってるわ
脳筋格闘のせいでボロボロなんだろ...強襲にBR貯めて強襲するの楽しいけどさ
運営はガンダムキャラの遊び心はないぞ
ガチガチのPVPやらせたいだけだからな
大型ボスなんて万が一にも実装されない
そうか、1発撃った後にサーベル持ってバンザイアタックでよかったのか
がんばってみよう
演習AIは90°横にいてもビーム当ててくるから怖い
>>185
ビームヒートしてる間は突っ込んでダメとヘイト稼いだほうがよくない?死ねばリロード出来るし >>180
天敵でもなんでもない、クソきついよ
前にもオンドレヤスが適当な動画あげてたせいで話になってたが
あのバズバルカンは別に強力なストップ手段でもなんでもないからな、ギリ止める手段もあるというだけ
処理能力は高ドムのほうが高い WDジムは敵強襲に合わせて適度にデスポーンする必要があるからまぁ面倒臭い
フラグムービー見てドワッジいけるっていうのはあれだけど
N→下どころかNNすら危うい高ドムのほうがマシってのも大概だと思うよ
高ドムもどうなんだろう
蓄積取れる分ドワッジの方が怖い
そして高ドムかドワッジかでよく分からん議論するんなら素直にBD2出した方が良い
ここの奴らは上手いのいねえからな
だから動画だけ見てドルブ対策にドワッジ有効とか訳の分からん碌でもないこと言い始める
てかBD2怖すぎや
殺意マシマシで狙ってくるから遠距離でも姿見えたら汎用に押し付けないと死ぬ
エスマ残り2:30秒位で糞芋4号機に下格入れたら芋がFFやり返し強制退出
そこから4機分位スコア差あったけどなんとか勝った
FF誘発て割と有効だよね
マニューバ張りながら接近できてランサーのN一発ですぐ止まるのが強み
マリーネのガトリングとかもそうだけど、射撃の時にマニューバが貼れてないのがキツい、カウンター食いやすい
BD2強いのはそこだよね
格闘で止めるだけならドワッジも出来るからどっちかと言うと広い範囲を攻撃出来て当てやすいからじゃないの
あれこれ理屈をこねてドワッジいける!って言ってるやつを虚仮にしてるのに
自分は自分の中のイケる理論を信じて疑わないんだから面白い
そりゃ糞機体使いが減らないはずですわ
そういえばDSも400で出たんだったな……
あいつも止めるに最適な武装持ってるけど、さすがに足が遅くて追いつけそうじゃないな
>>207
コケにはしていない、ギリ止めれる手段はあるって書いてあるだろ、どう考えてもドルブの天敵ではない
きみの書き方のほうが香ばしいと思うがね 未強化のMSはレーティングには出せないな
未強化なら恐らく死んでたってこと多々あるし
乗る機体コストなんてほとんど決まってるからなぁ
350以下のメインはほとんどフルハンしてしまった チケットも余りまくり
無制限は新機体出たら環境一変するからノータッチ
>>190
WDジム使うんならそれが正しい運用だと思う
俺も隙あらばN下ST下してさっさとデスポしに行く(カスマ限定) 無制限廃墟って支援機出すよりステイメンの方が良いよな?
窓もステイメンと比べるとこの場所じゃ不利に思えるのに野良は何が何でも支援出そうとするよな
クリスマスまでにはガンビー即よろけにしてくれよ
バズガンもかっこいいんだがやっぱりBRが一番カッコイイ
廃墟のように狭い場所ではミサイサのバルカンとシールドが役立つ
あとリスポーン位置が分かりやすいので垂直が活躍しやすい
ただ旋回性能の低さが玉に瑕なのでフィールドモーターは必須
450でもキャD戦えないことはないな
ただ400で使えたら450より楽しそうだわ
>>222
垂直がどう役立つかサッパリ見えなかったけどそういう使い方あるのか
全然そんな使われ方見ないけど クイックカスマで意図的切断する奴って脳に障害があるとしか
何のメリットがあるんだろうか…
強襲と変形タンクで止めなきゃいけない奴が二枚いる400で出すのも
本人は楽しいだろうけど味方負担は割とでかいよ
ホストになったらブロックした人とマッチしなくなったせいか知らないが、
ゴールデンタイムでもなかなかマッチしなくなった。マッチ検索中に
ピン!プッ・・ピン!プッ・・・ピン!・・・プッ・・・マッチングに失敗しました。が多い。
バトオペ2開始してから1日4〜5人はブロックしてるし、累計400人はブロックしてると思う
A-の雑魚だがA+だらけの自動ランダム行くと
周りが自分より上手い分、個人スコアを稼がせてもらってますわ、感謝
もちろんゴミカスのワイがいる方が負けるのは当たり前だけどね
ドルブだから生き残ったって事あってもドルブだから死んでたって事ないからなぁ
>>228
汎用でバズ下してりゃA-なんてありえない >>228
個人スコア稼げて大抵負ける ってことは芋支援で情報連結してないか
射撃機体でヘイトとらずに芋ってるか、強襲で突っ込んでガンガン死に捲ってるか
のドレかしかない
単純に言えば立ち回りと連携が成ってない 廃墟の面白さに慣れると、要塞なんてもう苦行に近いな
特に要塞は中央側中継の取り合いがクソ過ぎる
糞機体選ぶ奴は結局糞プレイだな
期待はしてないが見る度になんとも言えない気持ちになるわ
フリッパーが400からか、400でも通用する性能だったらドルブ陸タンに刺さりそうだったんだがな
スモーク無効だし変形してようが遠方からよろけさせられるし
エスマで敵にBD3マシいたわ怖すぎだろ
テロリストの才能あるわ
>>232
宇宙と地上比べてどうすんだ?
俺は両方とも好きだな >>235
リサチケ落ち直後EXAM発動させてマシンガンれれれ撃ちするアホ腐るほど見たぞ… それにしても初心者ガチャにレベル2とか
レベル3が入ってる時点で、まともな
神経のプレイヤーなら階級不足で
武器が買えない時点でクソゲー認定して
辞めると思うんだが。
990円回収してあとはバイバイの焼き畑農業だな。
残るのはレベル1武器で平気な神経の連中だけっていう。
久しぶりに野良カスマいったんだけどレーティングの民度が酷いと思ってたのがカスマも相当ひでぇな
まともなヤツはどこで何してんだ?
レベル1が強いこのゲームで武器レベルなんて誤差だよ誤差
結局昨日はゲルJ部屋建ったの?
俺は見かけなかったけど
スレバトは勝とうが負けようがIDが周知されるのがなぁ
野良解放されてりゃ覗くけどプラベで馴れ合うのはイヤだわ
>>244
ジムトレ部屋とかなら捨て垢で集まるだろうけど、窓とか結構やらないと階級制限で交換出来ないからな >>246
そのうえカスパなんかもあるしな
サブ持ってりゃいいけど俺みたくメインだけでやってたら行きたくないっての多いと思うわ 強襲使ってる時は敵にドルブいると楽に与ダメ稼げるから嬉しい
たまにいる芋ドルブは追っかけるのが面倒だけど
A帯も雑魚がいるがB帯以下はチンパン
開幕ボマー、支援爆撃巡り、ミリ残しを全員でサッカー etc
マジでB帯以下は隔離しろよ、ゴミ以下人権などない
廃墟でガッシャ使ったら良い意外と強かった
ガッシャって強化入ったっけ?
復帰勢か知らんけどガッシャは6月の強化で耐久が結構上がってるよ
レーティングでグフ飛全く見かけなくなったな
フルハンしたけど、出しどころが無くなったw
>>253
しゃーない乗ってブンドドして楽しいけど勝てるか?っていわれたら微妙だからな
そして竦み有利のボトムズに空から落とされる始末 グフ飛、ボトムズ、汎キャってこのところ妙にイロモノが続いてるな
クリスマスはなにがくるか楽しみだ
ボトムズ引かなかったけど、戦ってて楽しそうだったわ
珍しい機体増えるのはいいな
ザクII改[BW]
コスト400 支援
メイン
ザクマシ MMP ザクバズ
サブ
クラッカー 設置型爆薬
A+の群れにいるA抜けろや四号機やらヘビガン出しやがって
>>259
カイシデン専用ガンキャノンなら岩投げあるんだろうな・・
そもそも○○専用で増やせそうな機体を増やしてないのも違和感ある >>249
お前はここでID晒せるのか?
ここにいる奴らが集まるんだから一緒の事だろ? >>257
強襲のイメージだしサンタバルーンが無いな >>261
岩投げたのはハヤトだったような気がする >>258
こういうなにもわかってない勢に対して
公式はやさしく解説した方がいいと思う 宇宙メインのガトー専用ゲルググは
陸ゲルの盾だけ普通の物に置き換えればいいのを
何に躊躇して出し渋っているのか分からない
ことぶきつかさのメガビームライフルなら無理かもしれないが
ナーフで産廃になった機体多いゲドアッパーで人権に返り咲いた機体いって何かあったかな?
どれも元から多少違うとはいえ、ULとかVGとかVDとか専用で水増し感がなんとも
逆にシャア専用がないのが凄い(まぁ色変えただけだから無いのも分かるが)
シャアズゴックは元から20%は推力が増えてるから、別機体として出る可能性が微レ存(無い)
今のマッチング基準で自分のレート値がカンストに近ければ近いほど自分と同じレート付近の人が集まらない限り味方に1ランク、2ランクくらい離れた人を多めに入れるのやめてくれ・・・
時間かかってもいいから同じレート値付近の人を12人集めるマッチングにしてほしい
廃墟つまらねー ゴールデンタイムはいっつも450廃墟
一番好きなコスト帯なのに
バフでレート実用機になった程度で適当に挙げていくと
ドラッツェ・ジムキャ・グフVD・陸ザク・陸ペ・陸タン・BD1・ナハト・パジム・ザクS・デジム・量タン・ザク重…
ザク系汎用が概ねザクバズーカもてるようになって、どれも普通に戦えるようになったな
強いかどうかはともかく
>>276
こうやって挙げていくとちょくちょく良調整してるやんってなるな
問題は最近のやる気のなさ 思ったよりあるな
確かにBD1とかナハト・陸ぺ・VDなんかはそうか…
新機体より強タンのリサチケが先だろオォン?
カスパ揃ってない低階級サブ垢にはステイメンや強タン出るのにメイン垢にはハズレしか出ない悲しみ
>>270
前作には爪四本のシャアズゴいたぞ ガッシャ・FSも自分はいいと思うけど人に寄りそう
あとゲルキャゲルJは宇宙では実用機化してると言っていいのでは
まぁ全機体ちゃんと見ていくと結構あるな
>>270
先行量産型がいわゆるシャア用なのはわかりきってるじゃん
シャアザクことザクSもそうなのに ☆3機体なのにガンダム系以外はほぼハズレ確定なとこどうにかしないとどうにもならないと思う
あ、趣味の戦車も強かったですね
時期が悪かっただけでアクト BD2,3 DSナーフしたのも超良調整だと思う
基本アッパー調整よね
GBO-----2------- が最近配信増えてきて最高
GBO-----2------- チャンネル登録必須
GBO-----2------- のいないバトオペとか考えられない
グフVDって実装当初は何故かカスパのスロット数が少なかったんだっけ
>>284
そのタイミングの悪さで過疎を加速させたから
商売へたっぴだなって思う
なんにせよなんでバランス崩壊してるのかわからず半年間放置は長すぎたよ BD3のナーフは仕方ないけど胸ミサのリロード延長はやり過ぎだと思う
2発ヨロけかリロードのどちらかだけでも元に取り戻して欲しい
BD3はバズーカ持てるようにすりゃええんでないの
くそ弱ビームライフルはもう無理
乗ってる機体が弱体されたらふざけんなってのはわかるけど
BD3は誰が乗っても強い機体からそうでなくなったくらいだと思う
生まれたころからずっと息してない機体が多いけど、結局自分が好きじゃない機体はどうでもいいしな
最初はカスタム枠少ない代わりに本体性能高めかと思ったが、ゲラザク共にそんな事もなかったんだよな
>>292
俺は全然やりすぎじゃないと思うわ
今までが強すぎた >>280前作やってないから知らんかった
>>282先ゲルはガトーやランバラルがいるし、ザクSは三連星やジョニーが乗ってるやろ!
BD2と3はBD1と同じ胸ミサなのに何故違う性能なのかずっとモヤモヤしてる人わい以外におる? ここの調整、上げるのは小幅で段階を追って、
下げるのはドカンとやるけど
逆の方がいいと思うんだけどな
ジオン好きだけど高コストになる程出す機体が無くなるのが辛い
ゲル系がデブなのが原因だけどリサイズ無理かな?
確かガンダムが18mでゲル19mくらいだったはずだけどバトオペ ではもっと大きい気がする
いつもの整合性無視の後だし調整の結果です
大体おかしくね
というのはコレ
ジオングは宇宙無制限で必ず出してる
サイコミュ楽しい
個性でもなく強ければ正義というゲーム内容が過疎化と飽きを加速する低脳仕様ゲー
ザク2FSはシンマツよりヴィッシュのが差があるのに認知度の差かゲームで見ませんね…
UCアニメで他の機体がラケガル装備で出たのに…
とりあえず10月に十機貰えなかった
11月以降スタートのアカウントは
まともな神経では続かない。
いま軍曹以下とかならどんなMSが
出てきてもおかしくない。
今の初心者ガチャでは
Dキャレベル2と重ザクレベル3と
ゲルググキャノンとゲムカモフレベル3と
宇コマレベル4しかないなんて状況が起こりうる。
機体調整てルールありきでそれに基づいた調整がいるからな
ルールがうんちなんだから何しても変わらん
マジで再調整して欲しいのはサンダーボルト組の2機
fbやジオングの飛び交う戦場にもはやついて行けてない
胸ミサイル弱体しても相変わらず戦車止めるのに1番手にあがるBD2は凄いな
戦車本当何も考えてないなぜ強襲でまともに止められないかわかってないし手触り変えず不快感をふりまいてる
>>305
まあ実際使いたくても強すぎる機体と弱い機体の差が大きいとなるとそうなってくわな
強襲(支援)乗りたいけど即決マンいて出せないとかもあるな
そして我慢の限界超えてみんなおかしくなっていくゲーム 新規なんて低レートなんだから何使っても大差なくね?初心者狩りのクズは知らん
>>297
BD2と3は胸ミサが食らってて1番理不尽だったし火力も落としていいくらいだと思ってるわ
ブースト撃ち可で単独でよろけ取れる兵装なんてろくに無いのにアイツ等だけ徳ちゃんパパから良いもの貰ってる >>313
ミサのよろけ性能ばかり注目されるけど
あれ1マガジン2400ダメなんだよなLV1で
弾速も早くてほぼほぼ全弾ヒットするし ガンキャDがコンテナから出たけど、ロケットランチャーLv.2持ってないw
これ、リサチケ落ちしてるんかな・・・
>>264
ショトカで順番に好きな位置に設定すればいいじゃん
□はメインよろけ武装(バズ ビーライ)
△格闘
〇サブ射(マシ・クラッカー・ミサイル)
×削り武装(バルカン系)
って決めておけばどのMSでも迷うことなくなるよ
武装多いMSの場合 自分でこれ使わないって武装は消せばいい ロケットバズーカのLv.2はリサチケまだだったわ・・・
ちなみに告知きてたよ
年末もラストスパート!
パイロットの皆様に今年一年間の感謝の気持ちを込めて
『カウントダウンキャンペーン2019▸2020』を開催致します!!
■「カウントダウンキャンペーン2019▸2020」期間
2019年12月5日(木) 14:00 〜 2019年12月31日(火) 23:59 [予定]
詳細は12月5日(木)に公開予定!お楽しみに!
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=24899 >>309
500コストでのみ運用すれば良いじゃん
無理と解ってわざわざ無制限出そうとするのがアホ >>315
一等兵5まで上げればDPで買えるから頑張れ >>310
タンクは火力とか速度とかよりも
変形中の衝撃吸収機構をマニューバアーマーに変更
高速突撃とは名ばかりの低速突撃をちゃんと高速でないと発動しないように
この辺の調整がいると思う >>316
ショトカ癖つけてないとよろけがメインじゃない場合バズ格精度が落ちるからじゃないかな
ステイメンがお手軽強機体なのはそこもあるんじゃないかな
ナパガンもナパがメインだったらも少し利用者多かったかもよ >>312
ここでサブがどうとか話してるやつらがカスマランダム詐称よりよほどクズだよな >>315
おーいロケットランチャーじゃなくて
ロケットバズーカだぞ アサルトアーマーのSGをジオンと同じ性能にしてくれたらタンク対策にもなるし選択肢増えるんだけどなぁ
>>309
あいつらは一世を風味してたじゃん
相性悪くて強いやつらが出て来ただけで >>326
あいつら下方されなかったっけ
せめて戻してあげてもいいと思うの >>323
さっさとA+上がってればいいけど
味方が雑魚過ぎて上がれないとか言ってるクズは本当にガイジ してたのは宇宙改装前だな
まともに機動戦も格闘戦もできなかったから硬い、速い、高火力射撃のFATBはものすごく強かった
サイコザクは、まぁ早々にやわらかデブだとバレてたな
そういう意味だとそろそろコテ入れのタイミングなのかも知れんな
アトラスきたら一緒に強化来そう
>>328
上方こそされ下方された記憶ねーな
適正やサイコザクはバズ爆風まとめ下げぐらいでね? >>323>>329
ほんとそれな
前スレで、サブ垢で10月から今の期間までやってAまでにしかなれてないゴミがイキり散らしてるの見るに耐えなかったわ >>266
4号機乗りは分かってやってるでしょ
汎用は本来の役割から離れた立ち回りした方がスコア稼げてライバル勝ちしやすいからな
支援被ったからって変える奴も多いけど、案の定芋る >>333
支援被りからの射撃汎用は確定で芋
アイツら4号も犬スナも強襲から狙われない支援機だと思って乗ってるからな ガンダムLv3がDP落ちしたのに無制限で450以下の機体平気で出してくる奴なんなんだ
>>337
これ
ガイジの考えてることは常人には理解できんよ
俺は使わないけど、無制限で450のナハトとかドルブはちょこちょこ見るな
>>300
バトオペで問題になるのは全高じゃなくて幅ですしおすし 全員が全員ではないけどA+でほとんどうまる場合ってそんなめちゃくちゃな構成になりにくい印象
逆にA-以下とかが運悪く混じる試合ではクソみたいな地雷機体即決見かける
だいたい外国人が無制限の意味を理解してないだけだから
単純にCost550って表記したら解決するんじゃないかなと思う
外人は未だにコスト制限されてるとこでも
コストオーバー機乗ったままタイムオーバーになったりする
適当なんだよな基本的に
>>339
無制限可変タンクはもう無理感だろ
サイサリス慣れてきたヤツ多くてまともに動けてねぇヤツばっかだわ
ナハトは論外
紙みてぇなもんだわ フリッパーは他の強襲と違ってバズ汎やショットガン持ちは脅威にならんけど
正直、ゴミ箱持ち相手だとちょっとキツイな
近づいてぶった切ることができんし
>>330
サイコザクはせめてメインのビームバズーカの足止めなくしていいと思うの
ていうか見た目同型のペズンドワッジのビーム足止まらないし… サイコザクTBの格闘ほんとクソ雑魚ナメクジすぎてビビる
ヒートホーク刃こぼれしてんじゃねえのか
>>337
いまやレベル4でもなんとかやれるレベルなのにレベル3も及びでないんですがね レベル上げたMSのスキルとステータスもっと調整して欲しいわ
ジムのレベル1がスキルゴミなのはわかるが
レベル5まで行ってもバランサーのみってのがイミフだわ
コスト割れが全く機能してないこのゲームがそもそも異常なんだがな
あんだけナーフされても普通に活躍できるBD3
やっぱり元が強すぎたよ
>>352
調整前はもっと低くてしかも、連撃すらなかったという衝撃
サイコザクは強化後はまぁまぁやれる強さできた、500コストもできたし
FATBはちょっといい加減武装の回転とか静止バズとか旋回とかなんとかしなけりゃならん要素多いなあ……
ただ2機とも足の速さだけはガチ 実装以来バズ格やってる汎用が変わるだけで環境が動かない200コス
平和すぎる
g3とかもたまに無制限で500出すやついるわ
そういうのには高レベル被せて分からせるけど
トレーナーが200汎用のバランスぶっ壊しちまったがな
>>344
あいつら500以下でも平気でコスト割れ出すし数字なんて見てないぞ
乗りたい機体乗るだけの猿だからFFとハイエナで邪魔してくるNPCくらいに思ってないと >>358
トレーナーの出現
ザクS、FSの強化
ゲムの隆盛と衰退
カメラザク参上とそこそこ環境変わってはいるんだがねー 200〜はザグ重や指揮旧ザクとかの支援も増えてるな
ジムザクはバランサーと回避つけてくれれば耐久目当てに使う筋もあるんだけどな
あとジムキャも地味に強化されたっけ
宇宙だと250〜空突が出てきたから200でしか出番ないけど
コストが650や700となる来年以降のバトオペで
まだレーティング200や250とかやらされるのかね(やらないけど)
コスト700とかになるとエウティタみたくビュンビュン動いて駆け引きしたい
スキル構成も変わらないから中コストスタート機がLv1とLv3が変わらんってのはまだわかるけど
高コストLv1スタート機との差が埋まってない
コストの統合整備計画でにコストが統廃合され、100コスト戦からスタートで100コスト刻みの戦場になります
GPシリーズは400コストに
今朝無制限の相手にアクトマシがいて驚いたけど倒したら400だった
言語は英語だったよ…
200はいるか知らんが新規参入者用に据え置いとけばええ
誰でもザクキャLAトレーナーすぐ手に入れられて対等に戦える場所や
無制限のコスト550とか使わんからな
550の芋はでました?w
新規にはいいけど250以下は動きも遅いしバズ1発当たったら溶けるか面白く無いねんなぁ
頑張っても味方依存度が高コスト以上に高過ぎる
珍妙メカ強いか?俺はザクジムキャの方が嫌だけどなぁ
LAちゃんのちゅんちゅんですぐ溶けるぜ
言語が中国 韓国 だったら全部BL入れてるわ
こいつらで上手いやつ見たことない
ほぼ100%負け試合は切断する
切断者や故意FFプレイヤーは全てBL
>>377
移動が速いのとマシンガンの射程ではザクキャより高性能
ただし耐久性に難あり
ザクキャみたいにスモークもないし 編成でレディやたら遅い奴いるけどいちいち全員のプロフィールでも見てるんか?
サブのPSN北米アカウントでプレイしてるとたまに
画面が青くなって操作が途切れるんだけど何でだろう?
連続で味方にチンパンがいる現象をアップデートでどうにかして
今一瞬どっかのプロバイダ回線切れた?
立て続けに3人落ちて無効試合になった
>>386
レート300ランダムの無人だったんだけど落ちたのは僅差でやや勝ちの方だった
なんだろうな もっとレート厳正化してマッチング幅狭めればストレス少なくなるんかね
実力均衡した人同士で対戦すれば愚痴も少なくなるのか
R6Sみたいに5対1からでもひっくり返せるゲーム性なら簡単に飛び抜けるけどゲームデザインが違いすぎるし
>>388
チーム戦の愚痴は基本なのでなくなることはないにしても
A+の閾値がでかすぎなのに加えてマッチング幅広すぎなのは一因を担ってるとは思うな >>385
ホストがクソの可能性
最近はないけど初期の頃はホストの回線クソだとポロポロ死ぬヤツ居たやろ 最初期のB+とか今の宇宙A+みたいにマッチング遅くなったらそれはそれで糞だぞ
墜落廃墟要塞以外MAP消せよ
そしたらマッチング早くなるし3つ置くだけで満足感upよ
強制解散を選択制にして欲しいわ
いちいち解散するのメンドイ
宇宙上位過疎はレートが機能した結果とも言える
基本糞糞いうてるの地上の話やからね
まぁたびたび言われてるけどストアのプレイランキング常連相応に同接あるはずなんだよな
モードコストマップでめちゃめちゃ人ばらけてるからそう感じないけどランクマとかで一か所に集めると爆速になる
>>393
マッチングしないのでダメです
>>394
宇宙上位勢はまともにプレイできないから身内でカスマやりすぎて
もはやデイリー勢とは異次元で戦ってるからな文句が出るわけもない 即席で野良6人チームを組まされてレートが上下する仕様がおかしいの
今のレートは廃止しクランマッチでレーティング付けろ
もう今さら何いじっても最初からの発想やMS設定が悪すぎて終わってる
うんこ汁にいくら調味料入れても糞は糞
マッチングに関してはすべてのコスト帯開放かつすべてのMAP開放して待機人数か多い普通少ないを表示すりゃいいんだよ
今のクイック廃止してコストかMAP指定で人多いところかすぐ始まるところにマッチするようにしてさ
そうすりゃランクも変動増えて今よりは機能するだろうし
カンスト付近だと昼間マッチ失敗して始まらないんやぞ
過疎ゲーの現実を見ようね
そもそもレートなんて機能してないに等しいんだから無くていいわ
レートのせいでマッチング人数が減って即解散にしておいてお友達(笑)と出撃の要望がとか連携がとか頭おかしすぎるんだよ
野良でも数回チーム組まないと連携できることのほうが稀だろうが
>>397
ほとんどのクランが野良の集まりでVCすら使わずにやってる状態で何言ってんだお前は
宇宙の比にならないレベルで過疎るはそんなもん みんなは、Lv.5のジムキャとLv.2のジムキャ空間の両方フル強化して持ってたとして
300コストの宇宙に出すならどっち出す?Lv.5のジムキャも悪くないような気が・・・
レート意味無い論者に無印やらせると発狂するだろうな
ってか旧カスマランダム(レート無視の完全ランダム)でも大半レイプゲーになるって
散々文句言われてレート均衡振り分けになったのにもう忘れられてるのだろうか
言うほどレートが機能不全起こしてるようには思えないけどな
少なくともAフラット以上とB帯では動きが違うしC帯とか更に差がある
猪とかボマーとか以前に攻撃が当てられないとかカウンターできないとか基本的な動きができてない
下手なんじゃなくてやる気が無いのやら勝つ気がないのやらがちょこちょこ混ざるからレートの問題じゃなくてガチバトルなのに気軽に参戦できるレーティングマッチが問題
>>403
住み分けをしろと言っている
ガチバトルがしたいならクランマッチ
野良は遊びのクイックカスマ
高みを目指したいのならガチクランに入れてもらえ >>404
さすがに空凸一択でしょ
素ジムキャじゃ足遅すぎて話にならんわ… >>408
やっぱそうだよなぁ、ジムキャはカスパLv.2になるのもでかいしHP多いし バトオペのレートは
"チーム(クラン)"レートと見れば割りと正常
"個人"レートと見れば割りと異常
クランマッチ常設して回るくらいクラン戦需要あるならレート6人グルマで回ってるはずなんだよな
廃墟左スタートでそのまま左の高速下で戦うアホっていつになったら絶滅するん?
やってて不利だなと思わんのが不思議なんだが...
グルマ開始されて割と早くに格差マッチしないといけないほど過疎ってるって情報は運営が教えてくれたよな
クランレートなんて無いようなものなのに正常て謎すぎるな
マジでとっととシンプルバトルをカスマでやらせて欲しいわ
まあそれやっちゃうと皆んなそれしかやらなくなるの分かってるから歩兵だの中継だの面倒なとこ拘ってる運営的にはやりたくないんだろうけど人が居なくなるよりかは断然マシだと思うぞ
別にガチでやりたいなら集まっていくらでもやってもらえばいいけど
開発がそれのサポートに全力なのは困る
他にやることあるだろ
>>422
こんな穴だらけのルールでガチる馬鹿もそれに本気で掛かりきりになる運営も居るはずないだろ
なろうの白痴原住民じゃないんだぞ >>410
棲み分けとかそう言う話はしてねぇよw
まともに参加するクラン少なくて過疎るからやる意味ねぇって言ってんだよ
ガチクランとかホントどうでも良いわ 今のレートは中途半端なんだよ、味方はガチャで決まるのに
編成は自由に話しあって決めましょうね〜っていうとこが特に
乗りたい属性に乗れず譲った味方はゴミ挙動とかまともなプレイヤーほど萎えてやめる原因だろうに
乗りたい機体に乗れるように編成枠あらかじめ決めて人数集まったら即出撃でよかった
>>422
クランマッチの為に人権機体を出るまで引かせる事ができて稼げる >>426
それはそれでクソ機体のオンパレードだろうよ
どっちにしろ面白くない
だいたい編成画面で話し合ってるやつなんてほとんどいないやん >>421
山岳不人気なのに知らん顔で最新マップですぅ!てずっと置きっぱの運営だしな
そして廃墟都市でたのに人多い夜のシンプルバトルは未だに山岳が鎮座してる徹底ぶり >>417
運営の前作からの勘違いでグループのガチマとか望んでるとか極々一部少数のんだよな >>423
し、支援2よりはマシだから・・・
なおどちらか一人でも下手くそだとボロ負けする模様 >>425
過疎ってマッチしないと言われていたクランマッチのβは大盛況で終わったろ
時間帯が合わなくて参加出来なかったプレイヤーも多数存在したしな クイックも同じ報酬にして負けても自分の好きな機体乗りたい奴はそっち行くようにすれば良い
コストもレートの方と被らないようにしてな
話し合いじゃ無くて無言で空気の読み合い(時間がかかる割によく失敗する)だからな
OWが編成揉めにサジ投げてロールキュー制にしたのたまに話に出るけど
それはそれでありだとは思ってるよ
>>431
さっき350廃墟で旧ザクだして俺以外完了出してる状況だったわ
俺がおかしいのかコラ >>428
編成で話あってないし機体即決マンにしぶしぶ合わせるくらいなら
強襲1汎用4支援1みたいにあらかじめ決めといて枠埋まったら即出撃って意味なんだが
お互い同じ条件にならないから編成抜けで時間かかる
もうグルマ実装したから無駄な話っちゃ話だけどね・・・ >>433
逆だろ
レートとコスト被せないと乗りたいだけなのにのヤツがレートに流れてくるだろうが
編成画面でクイックいけって言えるようにしないと このゲーム元々死に体だったけどコスト割れ外人のせいで完全に死んだわ
週に一回2時間に圧縮して1戦でもしたクランが初回で100ちょっとなのに常設にして回ると思ってるのだろうか
いや回るぐらいみんなクラン戦やりたいなら既に6人グルマでそうしてるでしょって話よ
>>432
ただ一夜限り、それも2時間限定で初めての開催だったからな
それですら多くの人間は参加すらしていないワケで、これが常設にでもなるなら100%過疎るわ
つーかお前さ、グルマの二人出撃ですらままマッチングしない事あるのすら知らんだろ クラン戦毎日ならアホだわなw
オリンピック毎月やるような愚かさだよ
価値なくなるじゃん
そういうことも理解できない開発なら後先短いよ
去年は受賞できなかったが今年はお前らの課金額でアワード受賞……無理っすね
数回後のクラン戦は末期ACV並みの顔見知りっぷりになりそうな予感はする
話の発端はレートをクラン戦にしろって話でしょ
てことは毎日クラン戦という話になるとそりゃきつくねってことよね
仮に週末2時間限定のレート(クラン)戦ってなるともうレート戦しか興味なかった(いってなかった)人
一気にいなくなるよね
>>420
すまんな
最小単位をチーム、またはクランとし、
1対1として比較、変動するレートとして使うならって意味ある
最小単位を個人とし
複数対複数で、個人を比較、変動するレートとしてはあまり意味をなしてない
って意味で頼むわ
仮にクラン戦で、
クランを最小単位として、今のレート計算を使うなら
割りとクランの実力を表すと思うよ クラン戦は毎日でも良いよ
そのかわりレートとクイックはグルマ不可にしろ
>>444
談合癒着政治闘争が始まるのか何のゲームだ >>447
それでいいわ
やりたい奴も公平にやれてwin-win 都市でフリッパーに粘着しては
リンチされてるナハトおった
よほどスポットに頭来たんだろうな
都市ナハトって、元からあんま向いてないよな
今ならフリッパーにぶち転がされるから更に
>>441
野良とプレイしたくないからだろ?野良とやりたくないからクランやってんだし
ガチ勢はクラン同士の戦いを求めているんだわ交流戦や内戦は盛況だし
ガチ勢はクランでクランレートを上げて高みを目指しエンジョイ勢はクイックやカスマで遊べ
ガチとエンジョイを混ぜて遊ばせるからおかしくなるの ナハトはアンチジャミングいなければ都市向いてるよ
隠れられる裏道が多い
2、3人ならともかく6人でグルマなんて多分ろくにマッチしないからな
特定の時間に決められた人数で開催すること自体に需要はある
ルールだとか取り巻く環境がクソすぎて一部の人間以外歓迎ムードではまるでないけど
都市っていわれたらどっちかわからん
向いてないって言ってるから無人だとは思うが
>>454
うちのクランは3人しか揃わなかったぞw クランでレート上げなんていらんわ
ただただクラン同士の対戦で戦績ランク発表して
上位クランは何かしら報酬か
新機体先行券という名のテストプレイ人員と化す
でいい
クランマッチ出来ると思ってる奴は未だに宇宙が20パー以上プレイされてると思ってるんでしょ
新機体出して改修して今どうですか?
前作でも部隊戦って稼働率悪かったのにねあいつらがやりたいのは自分だけ有利な戦闘
山岳知らない相手にアーチから撃ち下ろすような戦闘
ガチ勢はクラン同士で組んで雑魚蹂躙したいんじゃないの?
A+の閾値狭くしたらGT以外マッチングしなくなりそうだから今のままでいいわ
当たり前だが下手なやつがいないとA+維持できないわけで下手なやつとやりたくないならそれこそ固定パーティー組む努力しろ
bd3はいいけどbd2とシュナイドは下げる必要なかっただろ
つーかまずとっつきやすいクランのシステム関連構築してからにしろ
よくもまぁこれでいきましょうってなったな
>>462
これなんだけど
現状ちゃんとすくみ回ってるんだよなぁ
プレイヤーの方が適応したんだろうか ゲームそのものがとりあえず出して走りながら作り上げましょうって感じだからね
そもそも野良でタラタラやってるのが良かったんだよ
たまに相性のいい人が居ると何時間もやったわ
今作は毎回毎回仲間ガチャして出撃するだけ
連携もクソもない
>>452
いや、もう良いよ
お前が頭悪すぎてそもそも現状のバトオペすら理解出来てないアホってのだけは解ったからさ 野良で連携ってのは目的がハッキリしてて、一定の意思疎通ができたときに生まれる
ルールを連携しやすいルールにしたり、apexみたいな分かりやすいpin操作で意志を伝えたり
ってのがあると、連携する場面が次第に増える
クランマッチでやたら弱いクランがいたけど、それでも楽しいと思ってやってるのだろうか
>>469
でも一期一会の今のシステムじゃ無理ゲー
前作は惜しい内容とか接戦だと両陣営残る人多くて激アツな戦闘多かった
今回はそれが全く無い
惜しい戦闘だった…もう一度戦いたいというゲームでいちばん大切な部分を捨て去ってる
一日何時間もプレイしてたのに今作はデイリーだけでもう嫌になる >>469
普通の頭だとそうなるんだけど
ここの開発だと意志疎通困難な中で完璧に取れた連携を連携と呼ぶからな
だから全部ストレス要素になるという頭紫 >>468
じゃあ現状のバトオペ理解者様は現状維持で良いのか?否定するだけではなく対案も出してよ理解者様 >>452
普段からしばしばクラン交流戦やってるの件の連合元の4クラン程度では…?
しかもそのクラン勢もクランマッチではお互いガチ試合したく無いから連合組んでるだから行動で示しちゃってるよな APEXとかBFだと接戦で熱くなって次もう一回!とかなるけど
このゲームはそういうの全くないなデイリークリアしてホッとして終了
前作は野良でも連邦かジオンに所属して連帯感が多少持てたんだろうけど今作は昨日の敵は今日の味方だったり結局全員敵なんだよね
>>476
このゲームにコレないなぁ確かに
スマホのCoD:Mやってる時ですら熱くなってもう一戦!が続いたのに 無課金でApexダイヤまで馬鹿やりこんだけどこのゲーム課金してるのにログインすらしてないわw
スレオンしてレスバしてる方が楽しい カスマ愛機のゲルキャ強くなったらしいけどな
まあそんな中完璧に連携取れるクラン戦場ならゲームが間違ってない事を証明をするために躍起になってる
>>475
ここでは名前が出ないような弱小クランほど身内カスマや交流戦で楽しんでいる スコア合戦で何度でも再出撃できる ようなルール下では中々難しい
エース戦にしても、エースが逃げてるときに守る意識がない人だったり、敵エースを率先して潰しにいく人だったり
ってのが目的としてあるのに気付かない、細かい意思疎通ができない状態だと連携は無理
気付くかどうか、最適な行動が何か を考える人と、単純に敵が前にいたから攻撃するって人で連携は生まれない
連携を発生させたいなら、それを埋める為のルールだったり、システムが必要
最終的にはこんなゲームに必死にならず
もっとましなことをやってればよかったと悟るのがわかってるからな〜
>>479
ほぼ変わらん強化なのでスレオンでいいぞ(白目) BD2もドルブがいるからナーフいらないみたいな後付けで
実際強襲一択っていう状態だったから仕方ない、2刀次元斬も健在だし
アクトみたいに致命的な調整食らってないし今も普通に使えるでしょ
なんていうかエグザムハデス系はマスクデータが抜きんで過ぎてる感は未だにある
実際昨今のスマホゲーの方が良く出来てるから馬鹿にされて然るべきだと思う
>>484
HP1000は大きいやろ!(白目)遠スロ3近中スロ1のカスパ恩恵やぞ!
運営はこう思ってそうで怖いんよな... 唯一のチャットも、せっかくオペが警告してるのに見てない聞いてない奴多いし、野良で意志疎通は無理だろ
出撃前のブリーフィングで済ますには時間が短いし、わざわざキーボード繋げて打つ奴もいない
続けてやりづらいのは編成のダルさもでかいかな
マップ選んで人数揃ったら即出撃なら良くも悪くもある程度は連戦したかもしれん
現状でも捨てゲーする奴いるしライバル制いらんかったな
>>474
対案も何も、レート無くしてクランレートのみにしろとかほざいたしょーもない案を却下することが最低でもこのゲームのサービスを延命させる事には繋がるわ
仮にお前の提案通りに実装したら一瞬で今より過疎ってサ終まっしぐらな事くらい理解しろ >>487
これはガチで思ってそう
勿論HP上昇だって恩恵は低くはないと思うんだけど「こいつが弱いのはそこじゃねーよ」って調整が多い 無印なんてレイプやダブルトリプルスコアが80%、普通の勝ち負けが15%、1wave差内の接戦が5%みたいな
今作とは隔絶したレイプゲーの中で5%の部屋に当たるのをお祈りして当たり部屋引いたら全力みたいなゲームだった
>>475
誰とは言わないけど配信で強者クラン同士でつぶし合わないように合流してクランマッチやってたわ
報酬目的ならそれがかしこいよな
参加クラン減れば減るほど簡単になるし 〜300 そもそも機動力無さすぎてつまらん 味方お祈りゲー
350 安地 多分1番面白い
400〜 変形タンクゴミゲー
500 安地 格闘マップでBR使うゴミクズが多い
無制限 ステイメン無双すれば楽しい
だからな..
無印は0/6部屋乱立する糞仕様だから今作のレートの方が大分ましになった
>>488
2~3回戦うと連携したり出来る人もいるんだよ
無印の時はパーティ固定だから野良でも相性がいい人とか居ると連戦したり出来てた
相手もしかりよ
ただそのシステムが固めの原因にもなっていたのは事実
だけど相手は明らかに固めのチームを野良で殲滅できた時の嬉しさがw >>481
それであんたのとこは週何回ガチなクラン戦やってるのよ >>487その表現だと強く感じる(小並感)
>>493外国に展開するのは良いけど、一部以外日本語のままなのが大問題
運営の配慮が足りなさすぎる >>492
支援機の1000は割とでかいんだけどね 汎用が多い中1000は攻撃1発分だったりするから
ただ他の強化内容とか見る限りカスパスロット意識してそうなんだよね...だから的外れか強化多いんだと思う
450支援機なんだしバズなんだからバランサーつけてくれよ...とは思いました 前手が入ったBCはなかなか良かったのに... >>492
カスパ積んで産廃から人権になるわけないんだよな まあ最後はいつもの「開発運営が無能過ぎる」のがボトルネックになっててこれ以上の改善は望めないんだ
ビームを太くするカスパとか、爆風を拡大するカスパとか、連撃補正を緩くするカスパとか出してもええんやで?
少将6以上回線5とかじゃないとまともなゲームにならなかったもんな
ましになったが線引きが変わった訳ではないんだから崩れると問題としては出てくるわな
緩衝材もいいけど機体ごとに脚部HP多く設定されてあるとかすりゃよかったのになぜ出来ないんだ
デブ系はダメージ少なくするスキルをそもそもつけてやれ
じゃないと使われんぞ
あんまりカスパの効果増やしちゃうとバランス取るの難しくなっちゃうからね
>>380
射程だけだな 玉が多いように見えるが消費早いからすぐ無くなるし ダメージは低いまである 問題が多いとしても個人レート出してレートマッチングするのは無印からの大きな進歩
問題があるからいっそのことレート無くせみたいなのはやけっぱち過ぎると思うよ
apexスレだとここのゲームより無能の運営はいねえって言われてるけどここにあるんだよな...やっぱ...つれぇわ...
スタスターと脚部詰めて似たり寄っりで
バランス取れてねぇのは今もだしカスパは色々増やして欲しいわ
>>488
やる気がないって話じゃん
チャット打ってるやつはいるよ >>508
今更ながら地上で前に出るなら脚部緩衝必須 ってのもおかしい罠・・
盾の有無、足の大きさでも当然変わるものだし 下手するとバランス崩れるとか言われるけど使われてないカスパは割と思い切って消費スロット減らしていいと思うよ
収束リングとかクイロとか使ってる人いないでしょ
頭部背面装甲とかデータベースリンクとかもさ
まぁでも特殊パーツみたいなのはあって良いと思うけどなメインもしくは副武装の弾数+1とか補正が滅茶苦茶かかるけど連撃出来るようになるとか
>>507
判定を細くするカスパ実装すればいいな! >>500
身内カスマなら毎日してるよ交流戦もそれなり配信者のクランならどこも身内カスマは盛況
今のクランマッチだと上は連合クラン下はBランクも多いクランまで平等にマッチするのが問題
そもそもチームプレイのゲームなのだから個人のレートを消してクランでレートを決めマッチさせろ >>507
デブを細身にするカスパがあれば…
ほら、劇中でもそういう奴いたやろ(震え声) >>523
無駄な中スロを遠スロに回すとか出来るなら価値はありそう
勿論等価で >>525
ザク2が細身になってマニューバから正拳突きするんか?ちょっとストアカード買ってくる 無印のレーティングは基本固め相手だったからなぁ
カスマでベーシックの無制限にすると自動でレーティングになる
今思うとやばいよな
野良100%の俺は野良でよく見る強者と協力して固め倒してたわ
固めは負けそうになるとホスト切断という・・・
今思うと地獄のゲームだったな・・・
よくカンストしたわ俺・・・
バトオペ2ヌル過ぎ^^
>>431
強襲2より支援2の方がマシじゃない?
相手の強襲が支援1に向かうなら支援2がフリーで汎用削れるし
まぁ大抵支援が2いたら片方いもだけど >>518
そして脚部の存在を無視できるエグザムハデスが人気になるわけですよ
てかほんとに脚部装甲にごっそり持ってかれるのがストレスだよね カスタムパーツでスキル獲得させてあげればいいんだよ
近7中7遠7スロットで爆発反応装甲とか
近10中5遠5スロットで緊急回避とか
支援2はただ只管前に出る人が馬鹿を見るゲームになるからな
支援2にゴミ箱とかWD砂とかモジモジ推奨機体が合わさるともう汎用ですら支援と同じラインにいて良いレベルにクソゲー
apexって確かデブの当たり判定ちっさくしてたしバトオペもやれや
>>527
山岳のアーチと山を根元から引っこ抜いてぶん投げられるザクなら絶対買います どこのネトゲでも熱心なファン達が運営の悪口言うのすき
語録生まれるともっとすき
>>533
それで強襲に狩られてチャット連呼するんですねわかります >>536
熱心なファンは悪口や文句を言い、信者はそれを排除しようとする
そして初心者は巻き込まれ排除されてやめていく レートにキック機能追加してくれ
これだけでストレス激減しそう
>>534
TS「判定を小さくするのはリアリティ追及に反するので〜」
そして後発のゴッグやゾックどころかゲルググドムすら通れない隙間があることに半年気づかないっていう >>540
これも何回も言われてるけど毎回謎の反対勢力が湧くんだよね
スレにもクソ機体使いがいる証拠だろうなぁ >>538
ダメな点に文句出るうちはまだ華だからね ピクシー即決マンが味方にいたら負けて当然の覚悟で戦うか誰かが抜けるのを祈るゲームになるのはどうにかしてほしいな
レートから野良を排除すればクソ機体即決問題も解決するぞ
「レート」じゃなくて
「腕前と協調性」って表記にしてくれ
低けりゃそれは協調性ないってことで
>>542
ただでさえ編成抜けで始まらないのに、マッチしなくなるわ!って毎回言ってるアホがいるな
お前が地雷機体使うから編成抜けされるんだよ 兵科ごとの性能差は縮めた上で3すくみなければ厳選も減ってマッチももっと早かったんだろうなあ
ルールもオブジェクトルールを主軸にしてマップもそれに合わせて作ってればもっと楽しかったんだろうなあ
現実は…
>>547
そもそもマトモな機体乗ってれば編成抜けで始まらないなんてことほぼ無い
つまり編成抜けで始まらないと騒いでるやつ自体が地雷機体に乗っていると言うのが真実やな 野良で遊んでる人とクランでグループ組んで遊んでる人多い方が楽しめるように運営はするんでしょ
ここで素朴な疑問どっちが多いの?
キック悪用はグルマがある限り民度最悪なこのゲームのクランは絶対に利用してくるだろうな
グルマさえちゃんと分ければキック投票作って欲しいと思う
>>533
支援「敵を倒すために前にでるぜ!」
汎用「後ろからの追撃はまかせろ!」 上方修正してもらうためにもレーティングでクソ機体を使わねばならんのだ
>>522
身内カスマがどうとか関係無いでしょガチクラン戦の話でしょ
結局ガチなクラン戦積極的にやってるところはほぼいないし6人グルマも誰もやってない
そんな状況で今のレートマッチ廃止してクランマッチ常設しろとか狂気だよ キック機能実装されたら前作の名言「フルハンです!」が飛び交うぜ
FPS3大愚痴 ラグガー タイミングわるっ 味方ガー それ当たるのかよ
敵ステルスにSPOT付けて自分は撹乱しながら芋掘りワッショイ
フリッパー楽しすぎてヤバい
お前らもっと地雷の気持ちをわかろうとしないとNTにはなれないぞ
あ、僕はわかりあいたくないので結構です(ヤザン並感)
>>547
そもそもランクに偏りある編成だから抜ける人多いよ
(A+3人A3人)VS(A+5人A1人)
A+3人のチームに毎回放り込まれるが
地雷機体がいないのにこっちのチームの誰かが毎回抜けてる
A+12人の場合はまず編成抜けないことが多いし
A+が同数もすぐ出撃になる
だからランクの見えるバランスの差で編成抜け多いと思われる
Aの地雷多いほうが不利だって思っちゃうからな、実際そうだから クランマ上位入賞だけ新MSとかやめて欲しいは
参加賞でlv1で上位はlv2とかで良かっただろ
>>548
何度も言われてるけど強1汎3支1の偏った三竦みは対戦バランスはともかくガチャゲーやチーム戦としては相性最悪だからな >>551
そら圧倒的に野良(6人以下の小規模グループも含む)
クラン登録二万突破したのにβはなんとか100クラン越えましただからな
個人優遇?はランクマでやってるから次はグループのクランクマだってことよ >>551
負けるとクラン内がギスギスするので野良を狩りに行きます クソ機体じゃなくても癖のある機体で自信持って完了押せるように、準備画面で確認できる勲章作ろう
・10万ダメージ
・3冠
・100回レートで出撃
なんかで取れるやつ
>>562
んー身内や編成画面のチャットで打ち合わせすれば…まぁ多少は? >>544コスト割れ出してピクシーを追い出せれば英雄になれるぞ
>>559エスマを理解する気ない奴とは自分わかり会えない自信ある >>555
自分のいいようにしか話ししてない時点でお察しや
無名クランと言ってるのに配信クランは…とか自分で言ってること否定してるw
ネット見ても配信してる人とか極々一部のクランだけや
殆どの人はクランに属してても野良で出撃してる人ばかり
クランマッチでのクラン稼働率を出してほしいな >>566
熟練度表示hありだな、フォーオナーの信望みたいな
局地戦機体や癖の強い機体は中身がまともだと保証されれば敬遠されることはなくなりそうだし もういっそコスト割れや糞機体出すやついたらLv1ジムトレで出完するのはどうだろうか
Lv1ジムトレ=抗議サインとして広めていこう
>>555
レート差があるとグループ組めないし少人数でやりたいクランもあるよね
何度も言ってるけどチームプレイのゲームに個人レートがあってチームレートないのはおかしいよ アスペックスだと芋野郎とか場所指示のタグは便利だったなあ
バトオペはチャット読めない香具師いるから効果覿面
なんで言葉で抗議しようとしないのか
古代人か何か?
げきおこぷんぷん糞機体はやめろ
とりあえずチャットでもメッセでも本人に飛ばせ
俺は諦めてる
>>576
文句言っても変えないし
このスレでもわざわざ文句言うやつはガイジ扱いされるからな >>576
キーボードなんて接続してないやつが多いやろ クランガチ戦やりたいならコミュ力上げてツイッター頑張れとしか
対戦相手募集してるとこあるからそこと交流深めれば他のクランからも対戦の誘いきたりするよ
ただ相手の顔色うかがわないといけなくなるから思ってるような対戦できないのとβの連合クラン見て分かるとおり多くは本当にガチの対戦を望んでない
チームレートは良いよなぁ
LoLに習って「???」のチャット入れようぜ
戦績とかの熟練度要素はモチベになるのは悪く無いけど
その為の乗りこなしの付き合いをレートでやらされる羽目になるのでは?
>>569
この前のクランβテストのときは
100を越えるクランが参加されてたみたいだけど
ほとんどのクランは人数居なくて参加していない
今のところそんな感じ >>578
文句言っても変えないならLv1出しても変えなくね? >>578
ガイジのレッテル張ってる奴らこそ言われたことある側だと思うの
俺は気にせず文句言うことにしてる、自分が抜けるのもアホらしいし たまに強襲他にいないからピクシー出すか〜って人はBD2チラつかせると変えてくれる
今ならジムトレlv1は100コスボマーしよ!のサインに見える
>>582
クイックカスマ含めれば総経験値でレベル上がってもいいし、総出撃回数とかでもいいじゃろ >>576
言うと逆効果で地雷機体即決になる
400で先ゲルかよっていうと
先ゲルさんがムキになって即決し出す
なので100コスト機体だして抗議する人や抜ける人がいる
言葉で言うほうが古代人なのです ○○やめてくれって言って変えたことある?即決なら無視されるか拗ねピック、変えた先が地雷機体とかしかないぞ
>>583
発表あったんだ
でも100超えるって少なすぎだろ
レートやら戦闘時間考えたら全然数足りてないだろ このマップでそれはキツイのでは?と廃墟でガンナーに言ってた奴がいたが無視してるなあと思って出撃したら量キャになってたわ
つまるとこ即決マンは雑魚機体しか持ってないんだろ
>>591
ある
文句ない機体選んで、糞ムーブ、糞芋 やってた
文句言う奴の殆どは偏見もちの下手だったり、経験不足
そもそも味方ありきってのは機体性能以前の立ち回りが多いから変に弱い機体でもない限り結果は変わらない >>591
別にちゃんとした機体に換ええほしくて言ってる訳じゃない
言われたアホが不快になればそれでよし
変えてくれるならなおよし
変えた先もクソ機体ならしっかりダメだし継続や >>590
言って逆切れ即決するやつが100コス出されて変えるとは思わないんだがどうよ そもそも地雷機体選ぶようなガイジは何使ったって地雷だからな
機体変えるより消えてくださいって感じですわ
>>580
そう積極的にやってる方な連合元の各クランですら
実際に公式クランイベント来たらガチ戦やりたく無くて連合組んじゃうんだよな
みんなその程度なんだよ まあAのマドロックよりA+のバラッジの方がまだ期待出来るしな
A+なれないレベルだと相当な下手くそだから何乗ろうが何も関係ないてことだろ
>>599
変えてくれと言ったやつが旧ザクで出撃して敵の前で棒立ちしまくる地雷プレイしてたやつがいたわ
何故か勝ったけどw 確かにAは人権使っても下手だからA+ゴミ機体がマシまである
あ、Aゴミ機体はしんでください
>>576
他人に指示されると反発するのが普通の人です
うまいこと誘導しないと まぁぶっちゃ部屋崩壊狙いです我ながら性格悪くてスマン
100コスは流石にないけど無制限にピクシーやドワッジ出してる奴にG3Lv3被せたりとか
普段は黙って即抜けだけどね
熟練度は楽しそうだけどしっかり調整しないと味方が強かっただけなのに勘違いして地雷シコる免罪符になりそうで怖い
というマイナス思考が出てくる
活躍できたら味方のおかげっていう思考がない人種いるからな
そうでない場合もあるけど地雷ほど一回でも好成績でたらホラ強い!糞機体じゃない!って言いそう
「ガンキャノン変えろ」って言われたから汎用に変えたら味方のひとりが砂2でスタンバイ、
最初にケチつけたやつがなぜか砂2に文句言わず結局部屋崩壊したことならある
即決ゴミ乗りガイジいるなら大人になってガイジに張り合うことなく抜け安定だろ
ガイジが味方にいるの分かってるのに出撃するのかよwwww
味方のカットを評価項目に加えるだけでも少しは改善しそうなんだけどなぁ
なんでわざわざ攻撃を阻止の表示出るのになんのスコアにもならないのか
>>614
すぐ抜けないのはペナルティで抜けれんのやぞ
特に指示ガイジ >>605
そんなやついるのかwww
試合放棄するとか自分の時間も無駄になるのにな >>519
ネットで拡散されて結局は効率重視の最適解カスパになって誰も似たり寄ったりになるだけ
ソシャゲでも強いデッキなんてみんな同じになるしなぁ〜 キック機能欲しいけど考えたら無理なんだよな
まずクソライバル機能でペアが崩れるしレーティングのクソキャリー機能で低レート排除が無理
もう根本から腐ってたわこのマッチング
平日昼間久しぶりにやったけどいつもより全然勝てるな
AはA+が居たら強襲枠と支援枠譲れよな
Aの支援は芋だし強襲はボーナスバルーンだからキャリーしきれない
>>619
意外と今の所最適解以外が多いんやで
脚部積まない、格プロ射プロガン積みとかな
配信者とかは見栄え良いリザルト画面見せる必要があって与ダメ大正義プロガン積みとかだし
冷却装置とかリングとかはもう本当に誰も使ってないし >>562
常時VCで完璧な連携取れるならしらんが野良だとステルス見失う奴多いしチャット打っても無警戒で狩られる支援ばっかだぞ
350港湾66で敵のナハトとフリッパーにSPOT付けたら機能停止して全員ライバル勝ちのトリプルスコアで勝ったし賞賛の嵐で気持ちええんじゃ 何処でもビームマンとか本当にウザいけど排除出来んのがな
4号機の開幕メガビームがGLAに当たると一撃で落とせる事もあって楽しいな
開幕以外チャージしてる暇がないのがアレだけど
>>623
陸ゲルとかガンキャとか4号機にリングとかつけてるぞ ここで言われているレートのクソポイントは野良レート削除すれば全て解決するだろ
レートのあれはクソこれはクソと普段から愚痴る癖に一発で解決できる野良レートを削除しろには反対するのな
クイロとかは支援の場合なら最大で2割近く武装の回転効率あがるから機体によってはフレームや射プロ積むより有用な場合はあると思う
武装回してリロード間に合わない場合が多かったらクイリロ付けてるわ
個人レートはライバルだけで上下して、チームレートは勝敗と点数差で上下するのはどうかな?
EXスロット追加でスキルパーツを組み込んでオリジナル機体を作ろう!
デンプシーロールガンキャTDやステルスギャンで戦場を駆け抜けろ!
弱機体に限られたパーツならエッセンスになるかな…?
>>634
まずはSMLじゃないの
手触り感に全てがかかってそう クゥエルの色変えられたらジムカスタムと見分けられる自信がない
>>632
メンバーが固定のチームならいいが、
野良は毎回チームメンバーが変わるので、
そんな中身が変わるのようなチームのレートがいるか?という問題は残るんじゃね? Aの強襲支援即決してゴミていうのがほんまにイライラするわ
こんなのがレーティングでウヨウヨいてマッチングすんのやめろや
>>641
格闘武器がBRで全方位格闘だぞ(ガンオン) >>641
エリート部隊向けにマイナーチェンジされてる
ビームライフルも装備可能 ジムクゥエルはNHKの全モビルスーツ総選挙で存在を消されていたことをおれは今でも恨んでいるぞ
クゥエルはZ世代のBR持たせればジムカスと差別化は出来る
AとAプラスほとんど数字上差が無くてもわからんからな変動大きくして滞在率とかで出した方が良いんじゃないか
切断も考慮してな
強連撃剥奪でいいからのんちゃよろけで使いたいなクゥエル
はぁー本当にのろまだな
判断がのろま、それを実行に移すのがのろま
現実でものろまだからゲームでものろまなんだろうな
クゥエルはあとムーバブルフレームの試作型が試験採用されてる
>>641
まぁジムカス汎用やったし強襲あたりにしてくれると信じてる フリーフォーオール→カオスで面白そう
ドミネーション→既存ルールよりチームプレイが楽しそう 攻めるのが得になれば良し
ラッシュ→良マップが必須 歩兵周り調整必須
キャプチャーザフラッグ→微妙?
ペイロード→戦艦守るの楽しそう(小並感)
サーチアンドデストロイ→ゲーム性違いすぎ
R6S風爆弾、人質→ゲーム性違いすぎ
wot風殲滅戦→強襲のみ情報連結持ちにしないとスーパー芋大戦になりそう
>>656
このシステムでリス無しは2機差付いたら消化試合になるからまず無いな とりあえずエースの前でミリ炙ってる馬鹿とエース巻き込みミリ取り馬鹿とエースが取り行ってる転がってるミリに巻き込み強よろけぶっこんでエース撃墜されてる馬鹿はレート5倍落とせよ
去年の今頃は大型アップデートでだいぶましになったって一番人増えてた時期じゃね?
バトオペ2の全バージョン最高のアップデートはカスマの自動編成表示機能だぞ
コレの前には全て塵に等しい
最近コンテナ部屋と言いつつ放置してるだけのやつがいるなぁ
さすがに数日やってれば分かるわ
BDのマルラン修正されて一気に使えんくなったわ
3発よろけになった途端なんか死ぬほどよろけ取りにくくなった気がする
今も現役で使ってる奴は修正後も同じ感じで当ててんのかね
>>659
言うても去年の12月はドワッジ→バラッジのくそガチャコンボから始まったのだぞ? >>631
クイロ
クイックリローダーじゃねーよ
こういう間違いする奴大嫌い >>665
状況によって撃ちきりも前提にすれば十分
よろけよりリロとEXAM倍率下がってBD3がレベル上がるほどにキツい >>666
持ってない奴に性能バレ始めるまではまずまずな反応だったけどな >>665
BD3はさっさとEXAM吐いて生格込みで荒らす機体になった
BD2は別に修正前と変わらん クイロとか高レベルまでつけないと対して変わらないのが痛い。今の1.5倍くらいは効果あげても良い
>>667
多分勘違いしてるな
連コン使って放置とかじゃなくて
部屋だけ作って試合も始めない放置がおるねん マシンガン垂れ流す前提なら火力3%マシだぞ、やったぜ
>>666
目玉のMSひくために無駄な出費を回避できるからいいんじゃね 戦場支配って全く機能してないな
もっと厳しくしないと
>>670
>>672
やっぱBD3は俺以外の奴でもキツくなってるか…
確かにBD2は鈍足支援相手だから気持ち当てやすい気もする
なお変形タンク >>640
自分が人権強襲で即決したらいいねんそれでも被せて来たら誰か抜けるやろ >>685
拠点殴り有 ドローって書いとけばええんやで レッテル貼りのオールドタイプバトオペとか関係なくいい加減進化してくれたまえ
>>671
ここでしか反応しらんが
初っぱなから不評だったろw >>664
コンテナ部屋として使ってくれって事だろ 廃墟はいいマップだが本当はこの役目を山岳がやるはずだったのに
戦闘なし 中継自由にしとけば滅多に壊すやつも爆弾仕掛けるやつも減るぞ
負けそうになりとFFしてくるキチガイばっかだなこのクソゲー
>>686
コスト低い機体出したりして確実にドローにできない状況になりがちだし
実際そうだったんだが、何故みなまで言わんと理解出来んのだろうな
メッセ拒否設定になってたし・・・ >>681
残り1分とかになったら即MS出さないと点数がどんどん相手に入る仕様でもいいよな
それかMSいない状態だと拠点の耐久が紙になるとか
>>690
今だってアーチ含む全ての高台にブーストでアクセス出来るようになれば割と糞マップから変わる気がする
出来ればB中継周りの高台も廃止して欲しいが >>471
楽しくなかったよ
クラマス下手くそだし連携とか無理だから苦痛だったけど普段の恩恵が美味しいから我慢してるわ 未だにエスマ出る人は根性あるな
機体以前にルール理解してないやつ散見するし、バカ一人の比重がチーデスより重すぎて勝負にならない事が多いから出れない
>>696
B中継回りにくらべたらアーチなんて可愛いもの >>659
今見たらろくなキャンペーンやってないな 今日2回皆おかマンに遭遇したけど両方ピクシーでワロタ
三人釣ってからがら逃げ切ってるのに
その間にやられてる味方は何て言うのか?
あとスレたては一戦終わってからためしめてみる
エスマは自分でエースとって無双すれば絶対勝てるんだからある意味周りに左右されないんじゃないかと最近思えてきた
アレックスかキャバしか乗らんけど勘弁してくれ
>>698
クラン戦とか連携が取れる前提のルールだからな 野良向きじゃなさ過ぎるわ
CoDのハードポイントみたいな制圧拠点が移動していくタイプもやってみたい proだと撃破処理だけ熱噴くから機体壊さなければなんでもいいな
そもそも拠点の無駄な耐性やダメカットいる?
全耐性0でいいと思うんだが
俺がカウンターしたら味方が横をタックルですり抜けて敵の真ん前に放り出されてた
なんかごめん
プレステ25周年のニュース見たけど来年末はPS5なんだな
バトオペはどうなってるかねえ
PS5出てもローンチから2年くらいは旧世代とのマルチで進むだろうし、しばらくはあんまり関係ないだろう
4kモニター(TV)も全然普及進んでないしな 東京オリンピックで多少起爆剤にはなるんだろうけど
バトオペやったあとにBFとかやるとクッソ楽しいわ
まじめにやるのもクソプレイするのもどっちもいけるし
BF1なんてセールで買ったから本体500円にDLC全部タダだったけどそれ考えるとここの課金とかアホ以外の何者でもない
俺、PSカードでSML手に入れたらスターウォーズ買うんだ…
オンドレの動画みたら寒ジム騎士団が無双してたな
やはりマシ固めはガチだな
敵さん中々エスマがわかってる立ち回りするなぁ
これはおもしろい戦いになりそうだ
と思ったらこっちにエスマを理解してない奴らばかりだったという…
グヒヒくっそウザいけど火力うんちだな…
これ飛行支援出たらぶっ壊れだろ
>>710
たまにあるわw
やった側もスーーーって抜けてくと悲しい気持ちになる グヒヒはあの火力だから許されてる
あれで火力あったらグヒヒが人権機として出来の悪いフライトシューティングになるぞ
>>714
そらだってこのゲームやってる一番の理由が自分でガンダム操作できるからだし。EXVSとかガンダムの皮被った格ゲーだし初心者には着いていけん。
おまけに最近ラグが糞過ぎて人減ってるときいたぞ。これ以外で自分で操作できて楽しめる最近のガンダムゲーは他に知らん。ガンオンはノーカンで >>714
ドラクエウォークというNPC倒すためだけに
武器1個当たるまでの平均ガチャ金額35000円(10連3000円)
これが月2回くらいある
無償ガチャは月30連ほどプレイすれば稼げる
その他防具が頭 胴上下の3種あり被り&ゴミが抽選される
全部揃えるのに平均10万円 運が悪いと30万40万円
これがスマホゲー
バトオペは無料で十分に最強クラスになれるから優良ゲーに思えてしまう スマホのゲームと比べられるレベルなのはちょっとかなしい
ガンダムバトルマスター3を作ってもらおう
ウメハラがやってくれるかもしれない
実際簡単なデイリーだけでガチャ一回できるのは相当良心的だと思うよ、ガンダムゲーのくせして
まぁ全部ガチャ限機体で埋まる無制限に目をつむれば意外とF2Pはしてるんだよな
トークンの配布量も人権が出る頻度と確率的には結構多いし
クソ売上の良いスマホゲーと比較してもらえるだけ有り難いと思わんとな
こんな低予算ゲー
>>703
「◯人釣ったのに〜」は味方からはぐれた馬鹿が「こんなに苦労してる俺可哀想!理不尽な目にあってる俺可哀想!」を正当化するときの常套句ですよ
味方の数的優位を確認してからチャットを打って数十秒〜分単位で追いかけっこしてるならまだしも
1:3で十数秒殴られただけでその間に5:3を制することができるはずとかアホ理論だし
そもそも戦況によっては5:3が作れてるかもわからないぞ ガンダムの格ゲーはSFCのWの奴が一番面白かったわ、思い出補正もあるけど
実際ガチャの値段は運営も高いと感じてるだろ絶対
高いけどまぁいいかと思ってるだろ
>>731
Gガンがクソゲーだったからあの出来にはびっくりした まあこれも何度も言われてるんだけど対戦ゲームっていう前提が間違ってるんだろうね
結局キャラゲーでしかなくて対戦の方はスマホゲーでいうパズル部分程度のおもちゃってことだ
同じ基本無料なのにゲーム部分だけで莫大なユーザーを獲得してるフォートナイトやApexみたいなゲームが日本から出ることはないんだろうかね
でもまあサッカーしてる側はだいたい油断しきってて火力出しきれてないから基本サッカーは避けるべきなんだけどな
2機でうまく餅つき出来てるくらいなら丁度良いけど
レーダー見てて味方3機4機が敵1機向いてると確実にバズ一発撃ち込むしか出来てないやついるからな
>>725
ウメハラがやるように作るならコマンド入力やフレーム管理されたバトルバランスになるが
バトオペ民じゃ着いていけず99%辞めるだろw
格ゲーみたいに実力がバトオペよりもハッキリでるゲームだから
状況判断の量と速さがバトオペの10倍は軽くあるから無理だろう >>732
それだよな、めちゃくちゃ高い
その割に無課金150トークンで人権追うなら何とかなるから余計手を出しづらい
月2万程度突っ込んで始めて課金を実感できる値段設定だからキャンペーン以外でもちょっと買うような中間的な課金層居ないんじゃねぇかな >>736
無理によくわかってない単語使おうとせんでも大丈夫だぞw
徳ちゃんが作ればきっとみな遊んでくれる 高いというか良くも悪くも中身が無料ゲーでしかない
人それぞれだが正直金を出すほどの中身が伴っては無いよ
演習場でジェットパック無し歩兵から始まってキル稼いだらMSに乗れるルールとかはよ
>>730
まあ俺が馬鹿として
味方はもっと馬鹿ってことですね
俺は逃げ切ってるのに(しかも一機は撃破している)味方は何故かやられてるし >>721ラグはマキオンになってから言われてた
オンゲーはラグ避けられんよ
>>731エピオンのゼロシスが無茶苦茶だった記憶
あの会社が出したガンダム格ゲーはどれも良作じゃなかったっけ?
ドルメルの初出もそこだよな? あんまこういうF2Pのゲームって遊ばんからよくわからんけど、
今まで遊んだどのゲームよりも無課金でも戦ってけるゲームだと思うわ、ぶっちぎりの一位
もちろん前作よりも
機体全部は揃えられないけど、最上位まで戦える戦力は無課金で十分整う
サッカーしてても味方の射線意識してれば枚数有利つくりやすいんだけどな
3vs1でいかに早く処理するかってときに下格で寝かせたあとブーキャンを脳死で後ろにかけるアホしんでほしいわ
>>737
高いけどDP落ちの機体で十分戦えるしな
運営は俺らに課金させたいのか無料で遊んでもらいたいのかよく分からん >>745
???(システムハァックブゥゥゥウウウンンン) >>734
バトロワ系は開始時点で性能差あったらいけないんだからスキン課金になるだろ
ゲーム内容を考えずに課金体系だけ考えてたら思考がおかしな方向にいくぞ
ルートボックス型で世界相手なら比較対象はEAのFIFAとかじゃないの
イギリスでギャンブル認定されたりで話題になってたけど ストリートガンダムファイター クソゲー
W格ゲー 良ゲー
GBAのSEED格ゲー 良ゲー
ガンダムバトルマスター 並ゲー
ガンダムバトルマスター2 良ゲー
シンプル2000のガンダムザバトル 良ゲー
バトルアサルト セキハ テンキョウケーン!
個人的な感想
EAも言ってたが課金する層って1割程度しかいなくて、そいつらから如何に毟り取るかっていう傾向になりがち
だから課金が割高なのはもう致し方ない
でも流石にそれだけじゃダメだから少し割安、お得感のある課金施策をイベント毎に打って行く事で
課金者の絶対数を増やす というのが常套手段になってる
冷静に見ればお得じゃなくコレくらいが普通っていう金額なんだけど、まぁ釣られるわな
スレ立てダメだったわ、次スレチャレンジ>>770頼む 無制限でゲルJレベル3良く見るけど、弱いよね?地雷認定でいい?
>>750
シンプルシリーズは意外な良ゲーだったな
ボールとか格ゲーに普通出さねぇのにパンチ連打ポコポコ面白かった
あと64のスーパーロボットスピリッツ?
ゴッド、マスター、デビルが出ててなかなか面白かったわ ゲルJの話題は宗教戦争に発展するからもうやめておくんだ
コスト制限あるせいで高コスト機が手に入らなくても困らない
どのコスト帯でもレートが同じ数値で上下する
コスト200帯だけプレイしててもカンストする
これじゃ課金する意味薄すぎるよな
>>753
もうゲルJ釣りはおなか一杯だわ
ワンパターンなんだよ 地雷機体煽りしてもいいけど他の機体にしてくれ
ゲルJピクシー寒ジムガンナー以外でな
>>759
砂2WD「お前は黙ってろ!これからはワイの時代や!」 トータル1位でドヤ顔したいのに冠付いてないだけでドヤ顔出来ない
前ドワッジの人に文句言ったらBD2に変えてくれたわ最初からしとけよ
>>761
素ゲルはGロケあるからギリセーフ
CT短いから回転率良い
しかしデブだからアウトー クランマ1位の動画見たけど普通にサイサ2機編成なんだな
強襲ってこと免罪符にしてるけど強すぎだよな
ゲルjだとあのビーマシ弱いけどvgペイルが汎用やったら結構つよいんじゃない?
>>768
むしろあれくらいやれる強襲を他の幾つかのコスト帯に配るべきだぞ
せっかくコストというかなり細かいフォーマット制限があるんだからもうちょい2強襲出来るくらいのパワーのある所欲しいわ レート400環境は相変わらずのBD23ドルブに陸ペ陸タンが追加されたぐらいなのに(重装Dはタンク相性糞なので保留)
どれも出さずに二線級機体出す奴増えたよな
>>775
運営「シュナイドとBD2は修正します!!」 タンクが悪い あいつのせいで出せる機体狭まってるからな
絡まれた時にストレスフリーでやるにはそれ相応の機体乗るしかないからな
タンク環境の400汎用機ってBD3か陸ペだけど
陸ペこそBD3よりピーキーで枚数入れるか迷うのでは?まぁここら辺は人によりそうだが
400汎用はBD3陸ぺの2種しか使わないなぁ
なんか他の機体だとパワー不足を感じる
いやいやデータ的にはBD3が今一番パワー不足なのでは?
ゾゴもいいぞ
クソタンクもカッターで止められるしパンチで黙らせれる
>>781
陸ペ持ってなくてBD3は使いこなせない雑魚だからガンダム乗ってるけど陸ペ普通に強いと思うよ
ガンダムの重さだと旋回勝負キッツいし強よろけ食らうと自慢のガンダムの硬さも意味無くなるしバズ下も距離選ばずほぼ確定なくらい早いし耐久無いとはいえ高性能なバズ汎だと思う
どのマップでも安定感あるガンダムもいい機体だけどマップだけじゃなく敵を選ばず戦える陸ペが羨ましい >>777
シュナイドはUCの機体や
逆シャアより後や 陸ぺ格ゲーのバーストみたいに無敵発動出来るじゃん?
あれ強いと思うわ
支援にいけないとかならしゃーないんだけど
明らかに相手支援意識のない強襲が確かに存在する
テトラとか支援意識してる奴敵でも味方でも見たことない
>>785
いや書いた通り陸ペは環境機だぞ、実際強い
ただ陸ペも中判定ゴミサーベルだしハゲないとややトロイし耐久面も高く無く、ハゲればマシになったとは言え紙
180mや腕ビのMAタンク止めもマルラン程の即応性は無く安易に陸ペ>BD3と言える話では無いってこと 汎用相手にマシバラ撒くだけのSMとか、強襲2で出てどっちも支援狙わない奴らとか、三竦みすら理解してないんだろうな
テトラはがら空きの窓放置して俺が相手してるステイメンに俺ごと突っ込んでくるやべーのしか居ない
小学生ですらタイプ相性理解出来るはずなのに一体どうして...(現場猫感)
ステルス機で開始早々爆弾仕掛けに来て撃退したが
復活したらまた一直線で拠点に直行、撃墜して復活したらまた直行...
あれが噂のボマーってやつかw
ステルス乗ったって砂漠だから拠点に向かうの丸見えなのにw
ゴック<強襲だろうが汎用だろうが関係なく食っちまうぜ
>>783
さすがにエアプすぎるわ
BD3より強い400汎用がどれだけいるんだよ もう廃墟都市で時計回りに攻めるド素人多かったら捨てる事にしたわ
廃墟でBRとかあたま沸いてるんかな?そりゃ負けるわ
コンテナからアクトザク3出たんだがまだ使えるかね?
>>798
ちょっと前まで狭くて味方巻き込むからバズよりBRとか言ってたのにどうしろってんだよ 野良350安定しないな期待多すぎて趣味機体に乗るのばっかだ
いや廃墟に即応出来ないチャージBR持ってくるのはおかしい
同様に支援がいなかったから観測汎用に変えたのに支援を出してレディ押すアホもおかしい
GSがトップとっているのに支援で無冠でライバル負けって何してたんだよ
廃墟は戦闘距離短くてカットが重要だから一番BRつかえねーマップだよ
というかバズで味方巻き込むってそれだけ敵と味方近いならバズ撃ってカットしろ
>>800
火力以外は圧倒的にBD3だけど
攻撃の機会と足回りがガンダムなんかとじゃ別次元 つーかまたクリスマスにアレケンかよ
いつまで引っ張ってんだそのネタ
二年立つんだ、Ζ機体の欠片くらい出しやがれ
いやアレケンじゃないし
と思ったらPSカードでSMLアレケンか
>>808
EXAM使わなきゃ火力はもちろん足回りもそこまででもないし
EXAM終了=ほぼ死亡確定なのにリターン低すぎないか? 今のBD3と素ガンダムだったら素ガン選ぶな
BD3は火力無いしバズ持てないしEXAMしてない時の基本性能ゴミ過ぎてヤバい
>>678
A+でも選りすぐりしなきゃ片寄りで落ちるわ
逆に選りすぐりすればすぐ上がる BD3はほんと見なくなったな
以前は450でもたまに見たのに
>>815
そもそもコスト帯における前提条件満たしてないだろ 次安価指定なくて草 試して来ていい?
建てられなかったら830か850あたり頼むと思う
山岳アーチ下で俺一人で敵4機を釘付け(ノーダメ)
残った敵2機は孤立し味方の5機にやられる
これが当然だよね
>>803
だよなぁ
廃墟でBRとかやっぱ頭おかしいよな >>728
それだって時間がたてば全部てにはいるがな >>821
俺一人で4人釘付けにできるんなら俺二人分で5人殲滅など容易じゃね >>819
じゃあガンダムでBD3にタイマンで勝てる?
無理でしょ?
BD3が弱いとか言ってる奴はナーフ前に性能ゴリ押ししてたヘタクソだけだよ BD3の使用率激減してるのが答え
ミサイル回転悪くなって火力低くなったから誰も使わなくなった
陸ビーなんて糞武器だしな
>>825
なんでタイマンの話になるのかは分からんがEXAM発動しなきゃ火力ガンダム以下は事実だしBRもチャージしなきゃよろけとれんし胸ミサも弱体できつくなったし正直乗る気にはならん。
かといってガンダムも足回りきついから火力も出てそれなりに動けるジムカス使いますね 廃墟はどんだけよろけとるかが大事なのに陸ガンやゴミ箱を出すな
>>824
向こうがもじもじだから釘付けに出来ただけ
こっちはノーダメだが向こうもノーダメだから
多分俺がアーチ下でマークしてるからその相手ゴミ四人は出るに出れない
俺がサッカーしにいった時点でそいつらは突っ込んでいたろう
でもそいつはゴミだから最初に出ていったら自分がやられると思ってたこっちにこない
むしろだからこそ釘付けに出来たわけだが
四人が突撃してたら少なくとも俺はやられていた(その後はしらん) 廃墟だとバズガン 墜落はどっこいどっこい
無人はジムカスかナパガン それ以外はジムカス
かな
その時の気分だな
そもそもタイマンで強けりゃいいって話ならケンプやBD2こそがいまだに最適解って結論になるわ
ホストエラーか >>850頼んだ
>>806使って
というかお前らスレ建て試さないなら減速くらいしろよ >>833
タイマンで勝てないような機体は弱いってことだ
そしてそれを扱えないような奴はヘタクソってことだ 火力でなぜか強襲と汎用比べたり
いきなりタイマンの話になったりよく分からんな
>>835
余計になに言いたいのかわからん。大体タイマンとか即よろけありゃあとはどちらが先によろけさせるかの勝負なんだから関係ないじゃん。 そもそもタイマンでもガンダムが圧倒的に負ける訳でもないし
BD3はマニュ持ってるわけでもないし以前の硬さも無くなったから丁寧にブーストミサイルに相討ち狙ってきゃいい勝負になるわ
400だとBD3にタイマンで勝てない機体は全て弱いって事か
450だとケンプにタイマンで勝てない機体は全て弱いって事か
多分このスレ使いきるまでレスバするだけだろうから
頭エグザムしてない方積極的に建て試してって
(ワッチョイ 5eb5-UfrM) sage 2019/12/02(月) 10:42:52.84 ID:Gru12GaE0
(スップ Sdb2-Mxh1) sage 2019/12/02(月) 10:49:33.63 ID:M5SCwLwHd
前スレの口だけチキン野郎のIDとワッチョイ
さっき試したけど無理だったから誰か頼むわ。ホントロボットゲースレ建てにくい
ガチならBD2と変形タンクはほぼ固定で汎用ならBD3陸ペでしょって話だけど
実際のレート400は素ガンジムカスキャバペドワエオスみたいな奴で溢れてる
それでこっち(もしくは相手)にBD2タンクいたらどっちも止められず事故ってるの多い
BD3は下方前から火力はそうでもなかったけど何が強かったってインチキミサイルがほんとにインチキだった
BRと強判定で上手いやつに目を付けられたら回避2でもまず逃げられなかった
今は回避狩りできてもせいぜい1回までだしリロードまで遅くなった上に火力さえ更に落とされてるせいで目も当てられない
拘束力はまだあるから使い所がないわけではないけどチームとして強い機体はほかにいくらでもいる
上手いやつのBD3は修正前でもステイメン食える人はいたよな...
俺は未だに出会えてないけど450BD3でペロリと捕食してた敵なら居た
1機でいい機体にはなったわ 露骨に追撃阻止が減って一発が軽い
bd2とマンセルで動けば戦場握る程ではあったけど
ペドワは悪くないけどタンクがどうしようもなさ過ぎる
出会えてるやん!
まあそんなにお手合わせしなかった意味で捉えといて...
BD3はEXAM2の格闘補正を50%下げられたのが痛かったな
まあ地上よりも宇宙で見かける機体になった
BD3は修正前から火力無かったのに今はもう目も当てられないからな
右端二回連続無制限都市とか意味不明すぎるわ
アホなん?
設定的にリミッターかけてるしBD3はあんなもんでいいんじゃね
下手くそのお前らが絶対理解出来ないだろうけど上手い奴らはお前らの言う猪でグイグイ攻めるのにお前らは猪おつ!だもんな。マジでいもんなよな
>>859
400宇宙は実際A〜A+でペドワのが多いくらいだけど
やっぱり要塞GHとか止められないからどっちもいるな >>869
普通に集まったなかでの繋がりが悪くてエラー起こしてるだけじゃないの 試しにBD3の脚部外して攻撃全振りしてみたけど、やっぱり90秒だと脚折れるのな
お前ら散々キャバ壊れとか騒いどいて結局350の編成に1機いるかどうかじゃねーか
ほんとあてになんねぇな
なんか前線枚数足りないなと思ったらゲルググが芋ってやがった
案の定中華
あいつ等汎用機でもBRあれば平気で芋るから油断も隙もあったもんじゃない
次スレワッチョイミスってる
ワッチョイスレ建て直すかどうか
なんか敵味方連続して6人くらい落ちて部屋消滅したぞ、気持ちよく勝ってるときに限ってざっけんなよ
なんか撃墜されたら警告文もなんもなしにキャンプ飛ばされたw
>>875
ちゃんと使えば壊れなんだけど汎マシ使いみたいなザコには扱いきれない難しいき機体だからなあ 去年の今頃ってドワッジやらゲルキャやらでうんこみたいな機体ばっかやったからこの辺で解脱したやつけっこういそう
大量に敵味方シグナルロストしたり
さっきからなんかやばいな
ワッチョイスレ建ったけど、オイコラされちゃうから誘導頼むわぁ
>>889
ありがとう!
皆のおかげだ!
おつかれさま! 400で量キャでマニュ対策にマシばらまいてキャディでよろけとってガンキャで溶かすガンキャノンオペレーションが実は最強なのでは?
単発でゲルVGの500なんつー微レアGETしたのだがこやつに宇宙以外の居場所はあるのか?なおナパガンは使いこなせない
>>896
500コス部屋ならGPおらんからまあまあ強いんじゃない >>896
ヘイト分散できる編成ならよろけ量産なんかで割といける
じゃなけりゃただの的
まぁゲルドム系統は全部そうなんだけどな >>896
デブじゃなきゃ覇権取れるぐらい安定感溢れる機体ではあるけど爆発力はないな
隙あらばチャージビーム、隙なくてもBCとグレランと即よろけ2種+αでよろけとダメージをこつこつ積み重ねていくタイプ クイックで都市初動惨敗からの歩兵で散歩してるやつ
システム的にどんな対策すれば消えてくれるんだ?
抜いてくれた方がまだマシだよ
よくみたら脚部スキルないじゃないかVDVGゲルになにか恨みでもあるのか
かーちゃんがロボットを全部ガンダムと言うようにガッシャも水泳部の格好してたら水泳部と思うじゃん?
VGやペズンは宇宙で鬼つよなせいで地上でそうでもなくても下手にいじれない感じはあるな
地上のデブはそれだけで覇権取るのが難しい
ただたまに地上で使うと思いのほか楽しかったりする
スキルが付いてる訳でもないんだから水泳部がどうとかどうでもいいだろ
見た目だけで言うと水泳部にしか見えんわ
サッカー部やってて一冠も取れないライバルには負けてるとかウケるw
生きてる価値ねえからサッカー部はしね
よろけラリーで高速で敵を撃破するテニス部や卓球部は有能
ガッシャが水泳部たる証拠
瀕死の敵を追いかけるHP満タンのエースの射線遮ってまで敵追いかけるなよ
しかもバズ外して攻撃もしないでただ追いかけてるだけだし・・・
攻撃手段ないなら味方(しかもエース)
すぐ後ろにいるんだから避けろよ
レーダーも見てないのか?
はい敵集まってきて逃げ切られましたアホか
エスマは頭いい奴ほどハゲるルールだからな
チンパン以外やらんほうがいい
汎用か強襲辺りに射撃機が一匹おったらバズ汎とかやるだけ損やな
レートでクランでマシ固めとかしてる奴らおるんか
吐きそう
空凸より後ろに下がるゲムカモフ死ね
どっから撃ってんだよ
バズ汎動きわかりやすいもんな
汎キャで少し離れて見てたら狙い放題
敵一人突っ込んできたら対処するのなんて多くて二人で良いはずなんだがなぜ4機もひっかかるのか
4機対応して2機は突っ込んできたのと別の奴に背中向けてるというね
お尻を掘って欲しいのかな
タンクのぶっといので攻められちゃううう!
ライトアーマーってBD中は支援機の下格すら無効化するんだっけか?
こんな試合ばかりでゲームにならねぇ…
半年でようやくA-に到達したヘタレなんだけどさ。上がれば上がる程まともな奴と地雷の
格差が凄いんだが。固めかと思うくらい当たりとハズレの差が凄い。
汎用に乗って廃墟でガン下がりとか良くA帯まで来れたなって思う。
>>900
そう言う奴対策としてライバルだったり戦闘してない時間が長いとスコアが下がるのにな。
後方警戒しに行って会敵しなかっただけでスコアが下がる。つまり後ろで何もしてない奴を
判別出来るんだからそう言う奴はペナルティ課せば良いのに。
開発は普通でも運営は本当に無能だよな。 A+にもなって汎用でゾック殴ってるアホってなんなん?
強襲が汎用に絡まれてる横をスルーしてゾック殴って落とすのにどんだけ時間使うつもりなん?
終わってるわこのクソレーティング
>>925
A-はそれ以下のムーヴなんだから勘弁してくれよ A〜A+前半までは物凄い幅があるな
Aランクになるくらいにはプレイしてるのにバズ格もまともにできなかったり
A+でも支援専のハイエナ芋だったりな
海外勢と1周年から始めたであろう新規が混ざり始めて
カオスが完成しつつあるレートなんて当てにならない
ここの運営は間違いに気付く事は無いだろうな
ずっと支援機頼む連呼してた中華いたけど規制されたんじゃなかったっけ?
>>930
いや強襲が汎用に絡まれてるんだからそれカットすんのが優先だろ
ゾックを汎用で殴ったところで何になるんだよ 地上宇宙どっちのレートも表示すればいい
宇宙A以上ならおかしなことする奴も相当少ない
もちろんこのスレに宇宙低ランはおらんよな?w
クイックでみなおか連呼してた韓国人が間違ったのかすまない!送信した瞬間回線切ってわろた
中韓やべーなマジで
ゾックは集中砲火出来ないなら殴って寝かすしかしかなくね、耐格も低いし
ゾックはノーマークだと属性関係なく高ダメとよろけ量産出来る機体だからほっとくのはありえないし
単純にレート数値だけで見てもD−初期1500からA−1950までが450の差
A2100からA+カンスト2699までが599とこっちの方が差が大きいからなあ
こんなん試合中にかみ合うわけがない
そう考えるとシメン君ってスゲーよな
一日の大半をバトオペに使ってAランク維持も危ういんだぜ
回数やってる奴の底がその辺りなんだよな
一つ下に底があるからガタガタになる
アニマックスで08小隊やってたけど
キキさん未成年なのにおっぱいだすんだな・・・
アイナさんは出さないのに
カスマでもくっそラグくて草 他のゲームになれると無理だわ
強襲が汎用に殴られてて
汎用がゾック殴ってて
>>927は両方が視界に入る位置にいて見てて
地獄だな >>948
俺は汎用でそいつがスルーした強襲のカットに行ったわ
ゾックに向かった汎用ヤツはN下しようとしたのか生下しようとしたのかしらんけどゾックにぶん投げられて支援頼む言うてたよ Aの強襲は汎用にすぐ絡まれるクソ立ち回りの地雷
攻撃された敵にムキになって突き進むイノシシ脳
Aの支援は糞芋で当てられないうんk地雷
汎用に乗って肉壁やって死んでくれてたほうがまだマシ
今月のフリプ
タイタンフォール2らしくて
ロボ+歩兵のゲームってしかしらんのだけど
もしかしてコッチのプレイヤー結構持っていかれる?
>>953
このゲームの歩兵でピキってるヤツがプレイしたら脳が耳や鼻から出てくるゲーム >>951
すごく当たり前のこと言うんだけど
こっちが得意な兵科を殴りに行きたいのと同様に相手も同じこと狙ってくるんだからな?
味方汎用が敵支援を殴りにいってるんじゃなくて
敵支援が味方汎用に粘着してるってケースもあるんだからな?
タンクとかゾックとかいう1:1で止めにくい支援は特に
だから支援要請してるんだろうし
対処しなくちゃならない場合もあるって言われてるわけで >>927
機体はなんだか分からんけど並の強襲1機くらいじゃゾックは辛いだろ。
ゾック放置して強襲を助けてもその間にゾックからビームをしこたま浴びせられる。
汎用が長生きするか強襲が長生きするかだけの違いだと思う。 カットしたかったのか知らんけどサーベル抜いたまま追いかけてスカってるの見るとマジでため息出る
横から攻撃出来るから余裕かましたんだろうけど本当に多いんだよな、あと離れた位置からバルカン悠長に撃ってるアホも
ブリーフィング文句マン「〜〜〜〜ッッッ」
うるせぇぞ!タイタンフォールスタンバイ!
>>955
>>956
その条件だとして汎用がゾック寝かせるだけか強襲助けてワンチャンゾック引かせるかのどっちが可能性があると思うんだ? 戦車組は変形したら受けるダメージが5%上昇とかは駄目なの?
ペイルだってハデス発動させたら受けるダメージ5%上がるよね?
変形タンク×言いたくなる気持ちは解らんでもないが・・・
おじちゃんマドのが全然怖いんだけど。
BBサイサ即決して汎用ばっかり狙うアホなんなの?
下格で餅つきしてねーで支援機潰せよAランクにもなってそんなのも分からんのか?
窓ってまじめに与ダメ平均10万越えるからな
このゲームで最強の機体
無印の変形は火力と防御力低下があったけど今作はない
うーんこの
強襲使うなら味方汎用と支援を見捨ててもいいから支援向かって欲しいって思うわ
何のために敵のヘイトを集めてんのと…
TFはマルチ対人メインでPS≫≫≫≫武器や機体の性能ゲー
フリプきたけど初心者刈り横行して人増えんと思う
>>968
ほんとそれな
エースマッチで相手の支援機エースにしたのにエースでも無い強襲がミリ残りの汎用機追っかけててFFぶっ込みたくなるわ 基本敵汎用をある程度抑えきれてないと無理でしょ強襲
イフとかケンプとか対強襲得意なやつが警戒してると難易度激上がりだし
だから前線張れる汎用はある程度足並み揃えて前に出ないとダメだし、揃ってなければ強襲の負担も激増する
汎用が最低11で抑えきれない下手くそが乗ると強襲が汎用1支援1とか相手にする羽目になる
>>969
TF廃人はマジで人外の動きだもんな
このゲームのスペースノイドなんか比べ物にならんくらいの動きしやがる タイタンフォールは一般的なFPSのゲームスピードあるからこのゲームのメイン層の子供部屋おじには厳しい
>>974
一般的...?
バニホとか知らんのか? 汎用1強襲1と汎用1支援1の時に支援殴りに行く汎用かなり多いからな
支援乗ってる時はそれでかなり助かってる
2ちゃんでフロムのAC難民が移住先に決めたのがTFだから強化手術受けてないとついていけないぞ
>>976
450戦で窓乗っててケンプ居るとおやつではあるんだけど
ケンプに先制取られると結構痛いけどな
これは例外的に窓が脆い方だからではあるけど タイタンフォールのロボ部分は一般的なFPSくらいかもな
歩兵部分はそれ以上だな
強襲使う上でのコツは…
※自分から汎用や強襲に攻撃しない(支援行く前に目を付けられる)
※支援行く前に自分が死んだら意味無いから支援が孤立するまで味方から離れない
※EXAM機等の機体はヘイトが味方に向いて、支援が孤立してから使う
この3つさえ気を付ければ相手が余程強くなければ敵支援が狩れてチームに貢献出来る筈
ケンプに先手打たれたらカバーない限り支援だと終わりやで…
大抵カット入る前提で動くから下格しちゃうんだが
負けてるけどこのウェーブ全員でかかれば勝てる!今天国から降り……ん、拠点爆破に向かう強タンと支援要請中のピクシーね はい負け負け
>>982
まあそこはどっちでも問題ない
>>980
この3つを心掛けていれば汎用からまず「支援機を頼む」なんて言われないんだな
それが実際支援狩れなくても >>985
味方としては例え支援狩れなくても行ってくれるだけありがたい
その間相性の悪い支援から攻撃来ないから。 >>985
それでもモジ汎は平気で言うてくるよ
死んでこいってのと同義なのにな 汎用機は支援機が怖いというけれど強襲機が受ける汎用機からの怖さに比べれば屁でもないレベル
>>960
その汎用が好きな方を自由に殴れる権利を持たせてもらえてるんならそうなんだろうな
だから支援に粘着されてんじゃないの?って言ってるわけで
自分の手が空いててカットしてやったならそれが本来の仕事でしょ?
なんで仕方なく俺がやってやったみたいなノリなの? 無理に行けない時に支援機を頼むされてもガン無視できる胆力もだな
>>988
マジでこれ
支援は一機か二機しかいないのに汎用は三機か四機いるんだもんな
モジ汎はたまたま支援に近付けたら喜んで支援殴るくせに支援怖がって前線上げようとしないのが意味わからん 強襲乗ってない奴多いと思う
だから強襲の立ち回りを理解してないのに安易に支援機を頼む言えちゃう
しばらく強襲で修行してから汎用に移ると何故かクッソ良いスコア出る
俺も強襲修行するかな
よし5号機でチュンチュンだ!
高コストで修行すると迷惑になりそうだから
対艦ヅダで修行するわ
>>989
だから強襲が絡まれてるのほっといて強襲が落とされて2対1にさせられるのと強襲のカットに回って強襲にゾック殴らせるのとどっちが両方の生存確率が高いと思ってるのかっての
俺が後ろにいなかったら両方落ちてて当たり前な状況ってのは理解できてんのか? -curl
lud20191221043718ca
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