ほんとこのゲーム良心的だよな
全く課金せずとも最高ランクに居座れる
新機体の強機体なんて月1くらいでしかこないし
デイリーで月120トークン40連無料でできる
強機体狙えば大体30連で9割ゲットできる
>>1乙”サ
まがいもなく弱いな
これは強化待ちと愛くるしさの所有欲を楽しむもの
2機目の支援機だわ胸ミサの射程がもっとあれば面白いのに 初歩的な質問で申し訳ない
拠点で歩兵復帰した時はどこから湧くのだろうか?
無印の時は戦車が置いてる場所から歩兵はリスしていたと思うんだけど、今作も同仕様かな?
戦車が無い時はワッパの所になる?
それかもう場所はランダム?
マップによって変わるから
どこと言われてもちょっと困る
だいたい拠点の左付近ではある
>>6
フリー演習で調べたいマップに出撃
敵のAIを有効にして落とされればいい 立て乙
ズサは味方汎用から嫌われるタイプの支援機って感じだな
ストッピング力低いから即座なカットも出来なくて継続的な火力はあるけど瞬間火力は低い
役割は違うけどアイザックみたいな
ドコモがリーグ作るみたいだけど大会の時にスポンサーやってたしバトオペもワンチャンあるのかな
>>3
400コストまでは最強クラスの機体が店売りだしな >>8
あっ、そうか
ちょっと試してみるよ
教えてくれてありがと Zの変形がウェブライダー、ZZの変形がGフォートレスって名前あるってことはガザDやアッシマーやガブスレイや徳島メタスなども変形時の名前あるの?
なんでZやZZだけあるんだろ
アナハイム製云々言い出すとメタスも該当するんですが…
650もキュベ弱体化したら遊べるぐらいになる説あるよな
名前つけとけば商品別々に売れるからな
メインのガンダムを2つに分けて2倍2倍よ
>>17
650スタート少ないから他の強化したほうがいいわ >>14-18
そういうことなのか
アナハイムかつガンダムだけってことか、サンクス キュベ2来るまではキュベナーフが丸いと思ってたが流石にここからそっちへ方向転換は無いだろうな
650は当分クソゲー確定したものとして諦めよ?
650はいいけど〆の700とかどうする気かね
このままだとダブルゼットくんの再来になりそうだが
無人都市で5年ぶりくらいにビルの上からピクリとも動かない芋砂に出会った
700は逆シャアなんだろうけどνがまたゴミだったら大炎上不可避かな
650環境整ってすらいないのに700突入したら流石に草生え散らかすわ
>>21
バリアブル・モビルスーツ・システム・アンド・ウェーブライダー・システム
の略称やね、懐かしい
これのロゴ出して欲しいんだけどセンチネル発信だから、なんか利権の問題とかあるんかな >>26
S-で ずーーーーっと ビル上に芋る昼ドルフなら前に見たな
イギリス人だったけど
試合中にBLぶっこんでおいたな
あれから1度も見かけていない 出来る方のガンダムさんは単純な数値を見ても意味がないとちゃんと理解してるな
>>29
いうて魔窟ディアスが2019/12-2020/01 Zが2020/04 キュベが2020/08
このペースだと年末に700行くぞ >>34
お忘れかもしれませんが550自体は2019年の5月第2週目に実装されてるんすよ 前作鉄板mapだったんだけどなー
震える山のmapはいつ出るんだろう
ガスタンクが沢山あって丘の上占拠するのが大切なmap
700コストとか実装されたら支援機がコスト割れか高レベルしか出せなくなるな
………あれ?
まぁ流石に600→650のハイペースはZZ機体がZと被ってる部分あるのが影響してるだろし年末700は無いじゃろ
想像してるより低空飛行だからない
サビ終までないくらいで丁度いいだろう
>>38
出たとしても登れそうで登れないストレス斜面満載で出そう 前作鉱山みたいなめんどくさいマップとか増えたらすげー嫌がられそう
港湾とかいうゴミの出現率を下げるために旧マップはドンドン追加しろ
このゲームコスト上がるにつれて最早ガンダムタイプほとんど見ないんだけど
>>48
ばかやろう最近はハンマーガンダムさんがいらっしゃるだろうが ビルギットさんが乗ってたヘビーガンとジェガン使いてえや
ジェムズガンとか
マジでジオはどこまで引っ張るつもりなんだ
もしかしてサイズ的に出すの見送られたんか?
>>48
ガンダムタイプなんて窓とカミーユぐらいしいらんもんな 700コストが実装される頃には650スタートの支援が実装されるんだろうか
400:ガンダム
450:ストカス
500:魔窟・Bst
600:Z
レートでやれるガンダムタイプってこんなもん?
ストカスは顔がガンダムタイプなだけで中身ほぼジムストだけど
来てもsガンだろ
だからそんなに先に進むことはない
400は先ゲルでダメ12万取れたからイケる気がする…
支援全然頭になかったわ
WR FA 窓とか色々いるな
>>57
350はEz8も有りじゃない?
450は窓
550はGP01Fbミサイサスがいる。あとステイメンとFA7号はダメですかね? 議論中に>>64みたいな奴が口挟んで、無駄な争いよく起きるよなぁ >>67
ミサイサはトップメタやねFbはうちうやらんから普通に忘れてた
環八はあれ正式なガンダムタイプって言っていいかどうか…
ステと7号はいやーきついっす 締めの700個ストはどんな機体が来るんだろうな強化型ZZとかEXSとかが来そうだけそれだけじゃ機体数少ないよな
ええ、、、独り言書き込んだけなのに
レス読んでなくてすまん。ちょうどその話になってたのか
あとはBD3とかもやな
地上じゃ微妙だがうちうだと鉄板
>>75
いやいつの時代だよ
もういないぞそんな古代兵器 先ゲルで12万だせる戦場とかどんなカオスだよ
俺が500ガッシャで14万出したときよりカオスだろうな
強襲2いれば遠くからちゅんちゅんしてるだけでいくんちゃうか?
昨日のレートはズサ即完多かったなぁ
ズサ自体をどうこう言うつもりは無いが、せめてレートは慣れた機体で出てくれよ
手触りの確認をレートでするんじゃねぇ
まぁガチ(笑)の試合の方が確認はしやすい(早い)のかもしれんけどさ
ズサ拡散とか光るものはあるけど他のが微妙だし調整はいれば化けるかもね
>>87
ズサ置きナパは使いみち多くて楽しいよ
あとは肩ミサ >>86
レートに新機体のコストが常設されるんだぞ?
運営推奨の遊び方 変わった新機体だから実戦で使いたくなるのは仕方ない
しばらくしたら落ち着くだろ
常設とかレートを自分の方から糞のたまり場にしてる運営は頭おかしい
このアホ運営にクイマやカスマは何のためにあるのか言ってみろと問い正したい
念願のΖを手に入れたぞ!
lv2だしキュベあるけどな!
>>90
PMUじゃ変形機能オミットしてんだよコンチャースみたいなガキがあんな爆薬庫に変形機能つけられるとおもうのか? レートじゃないと機体のデータ取れないんじゃね?
ユーザは新機体試せるし
運営は新機体のバランスとかわかるし悪くないと思うけど
改善するかはこれからだから運営のみぞ知る
少なからずメタスについて反省してるのでは?
改善する能力も設計もないので我々の努力をご理解
ガンダム畑でも差が大きいのう
メタスについてはって無印含めて8年間なにやってたんですかね・・・
>>96
それに付き合わされる側はどうすんのって話し
新機体だから熟練度最低値なの確定してんだぞ
手探りならクイックに常設すればいい
そもそも出たばっかの機体はデータ取れないって公式に明言されてる ここまで運営に好意的だとまだ運営のクソさを身をもって味わい尽くしてない初心者か業者にしかおもえんな
ズサの変形なんてミサイルポッドが前か上に動くだけだろ
>>101
普通に考えて新機体のデータ取れてないってのは数が足りないって事だろ
常設することでデータ数が増えて早めに調整を検討できるようになる…はず >>106
でたばっかりの新機体のデータ取れないのは運用ノウハウなり熟練度なりが低いからって合わせて書いてあったぞ 変形機構どうのこうのではなく飛べるまたは飛ぶ運用が重要なのでフライトオミットした
罪は大きい
なぜなのかがわからないそんな強くないしMS自体は
>>104
それもブースターポッド単体で飛行するときはこうなるって設定なだけやからな 出たばかりだと習熟が足りないからデータから除外とか言っておいて
実装から2週間で勝率36%をドヤ顔開示する運営くん
まぁまともにデータ取れたとしてもそれに沿った修正出来るかどうかと言われたら…
>>107
なら常設することでノウハウや熟練度を今までより早く高められるんじゃね
多分クイックやカスマで機体試す人が少ないんだろう ただデータにそって修正してるのは無能のあかしだと同業にいわれてるぞw
>>112
どこまで運営をかばえば気がすむんだよw
お試しならクイック常設で十分、その後別途レートで試せばよし
マジで回し者にしか見えんぞ はじめからないものをオミットしたとかいうのいい加減キチガイじみてるからやめない?
「捏造してつけてほしかった」だろ?
3戦中2戦が味方2人がシグナルロストってどうなってんだこれ
データの信用性とか
ズサの勝率20%以下でないと信用できないな
ボロクソ言ってるだけじゃつまんないしな、マジでクソだったらとっくにスレすら来ないし
>>114
いやメタスはナーフされて当然だっただろ >>115
俺は新機体コストの常設について悪くないと言ってるだけだよ
今までが新機体実装してるのに時間によっては出せないってのが多すぎた というかあいつらの修正内容への説明はほとんどが建前で要は自分等がやりたいように修正してるだけなんだよな
だから実装直後だとデータが出ないとか言いながら>>110みたいなのを上げたり足回りが悪いのが原因だから火力上げますみたいなとんちんかんなことを言う 味方編成とマップをガン無視した勝率データ()に価値はないし何の参考にもならんよ
>>116いやあれ変形機構なんてなくてブースターで無理やりロケット出来て飛ぶことは可能
なのでモデリングもほぼ無いに等しいしオミットした理由がわからん
ZZやバウは仕方ない
バウ持ってるけど汎用可変ならさぞイケメンだっただろうに >>121
じゃあクイックに常設でいいよな?
あえてレートに常設する意味なんてどこにもないんだから
運営はアホ 制作会社が別のギレンで後付けしたデータ拾ってきてこのゲームで実装しろは流石に草
じゃあバーニィはザクマニアというスパロボ屈指の謎設定もバンダイ関連企業だからOKにしないとな
>>112
>多分クイックやカスマで機体試す人が少ないんだろう
だからその環境を運営が自分で作り出してることがおかしいって話やろ
レートで常設してるんだしレートの方が何故かポイント多くもらえるんだからそうなるのは当たり前じゃん
クイマとカスマを殺してるのは運営のせい以外の何物でもない >>122
そらそうよ
マップ調整とルール調整がしないと意味ないのに
もう完全にコンセプトがとか言いだしてるからな だいたい高速ミックスのせい。
平日とかゴールデンタイムでもまともなカスマ部屋ほぼないしな。
なんで素のメタスを出さなかったのか
ガサCもアッシマーも大丈夫だったのに
>>116
飛行形態に「変形」はないにしてもギレン、Gジェネ、ガンオンなんかのゲーム媒体では巡航形態で変形と同等の挙動をしているんだぞ
変に通ぶるのはやめたまえ 高速ミックスない頃もチムラン(ランダムじゃない)とドローが大半じゃん
結局のところ運営が最初からやらかし続けて過疎らせてるのが悪い
>>122
毎回出すデータが限定的で法則性が皆無だし
北朝鮮が提示する証拠みたいなことしかしないんだよね ズサって飛ばないのか
重い機体の機動力を補っているだけだったのか残念
そうはいうけどバズとついでに閃光グレ抜いたら使ってたか?
>>131
ガザCが大丈夫じゃなかったからだろ
調整前散々だったし 運営はここの人ほどレートガチに考えてないよ
一番上にあることから自分と近い人と戦えるカジュアルマッチぐらいの認識でしょ
>>128
クイマカスマ死んでるのは運営のせいで間違いないな
それでも俺は常設良いと思ってるけど
問題はレートで勝てないクソ機体を実装することであって 新規が来る要素も無く既存プレイヤーも煽っていくスタイルなんで当然の帰結
>>127
需要のあるなしを混同しているのはどうなのか
バーニィがザクマニアであると多くの人に望まれれば今回のズサと同じ案件だが、現実望まれてない Ζ2とガブスレイ2当たったわ
ガブスレイはともかくもしてΖは安定して強いな
ΖΖこれもうダメだろ
>>132
だからそれが捏造してつけた側なんだろ?
欲しけりゃ捏造してつけてくださいって言えよで何も間違ってなくない?
大丈夫か? >>139
そこらへん全部が全て運営のせいだと思うけどね
クイマとカスマを機能不全にするようなことしてレートで使い物にならない産廃ばかり追加する、なのにレートで常設して産廃の使用を促す
そして対人ゲームでは最初から当然あるべきの通報窓口が何故か未だになくキック機能もない上
これで荒れないゲームなんか古今東西存在しないし荒れるに決まってるわ ハゲがレーダーで赤が多いところには行くなとしか言ってないせいでモジ汎だらけになったんだろうかな
ギャンクリとかはガンプラも出てるし
単に実装されるのは開発の気分ってだけで他スタジオ製だからとか関係ないぞ
>>135
飛べる
けど別に変形は何も関係なくブースターポッドの大出力で浮くだけ
尤もそういう意味なら程度の差はあれZZ時代のMSなんて全部飛べるとも言える
で他の非変形ZZMSがバトオペでは飛べないのだからズサも同じ扱いです、というのは不合理でもなんでもない >>145
捏造していくコンテンツであるガンダムで何を今更
多方面で採用されている捏造は設定になるんだよ >>150
捏造が是となる界隈であることと
捏造が当たり前でそうしなきゃおかしいという価値観は別問題だぞ
少し頭おかしくなってる どこで発生したかわからない設定が公式に反映されて
バーニィの最後に乗ってたザク改はガンダム並の性能でしたってなるの嫌だわ
支援優遇って言われ続けてるゲームであっても未だにマニュと緊急回避持たせないって一線は守ってて
タンク共と御神体以外リアクション軽減すらないのに
支援に変形だの飛行だの持たせてクソゲーの底ぶち抜いて欲しいとか何考えてるのかわからん
>>153
俺個人はズサは絶対飛べないとおかしい!って過激に主張する気は無いぞ
バトオペ運営がそう解釈したんだからバトオペでは飛べないんだなとしか >>149その飛べるっていう証拠の出典が重要なんだと
飛べたほうが楽しいのにな そろそろ勝率下げてアリバイ作りが終わるころだろうからまたやってくれるはず
650はおろか600すらまだまだラインナップ少ないのに700なんていらんな
ニューガン出すにせよ650でいいわ
バトオペ運営は鍋島俊文の語録を一回見てきてほしい
あまりにもサラリーマン的に仕事しすぎクリエイター気質をもってくれ
>>162
残念ながら鍋島はロボットをカッコ良くする事しかできないのだ…… ギレンの野望では飛べなくなったズサは売却してたような。ブースターつけ直ししてたかもしれんが。
>>160
パワハラ放漫管理職やってたら中途に会社乗っ取られたカスがなんだって? ZZが650なのに700って何が来るんだ?
νとかサザビー?
>>168
EX-SとかMARK5とかフルアーマーZZとかぺーねろぺー
正直あんまり種類出せそうには無いね 強襲に追われてもカバー入るまで崩れない前線支援いいっすねぇ…(恍惚)
即決マン全部こうならいいんだけど現実は
飛ばす予定だったけどフライトとメタスでやらかしてヤバくなりそうだから飛べなくしたのもありそう
箱から新規MSとか都市伝説だと思ってたわ
>>173
おめでとう!配信者の方がZ動画の後のコンテナでZ出た 出る時は出るんです 飛ぶ支援がどうこうの前に
飛べるはずのZZが飛べないのをまずどうにかしろよって感じなんですが
バトオペで勝手に捏造してまで勝手に産廃にしてんじゃねえよ
それとキャノンと盾返せ
あぁ350でBD1乗ってると強襲ってこうだよなって感じがするぅぅぅ
やっぱ足周りとそのコスト帯の武装じゃ容易には止まらんっていうのが最高
>>170
ペーネロペーやクスィーは700には収まらないんじゃ? 支援Zガンダム(メガバズーカランチャー装備)
強襲Zガンダム(ウェイブシューター)
それぞれ実装してくれんかなー
汎用自分だけで強行支援ザクが鳥獣で2体即決しやがったから
戦線維持が難しそうですを打とうと思ったけど渋々出撃したら相手は外国人なのかひとりで何度も突撃してきて勝ったw
ツベのガンダムチャンネルで今夜19時から48時間限定でF91の映画見れるぞ
スレ民のほとんどは見たことあると思うが
ν700
UC750
クスィー800
ぐらいかねこのままなら
F90出せよ。武装バリエーションだけで汎用強襲支援を何パターンもこなせる神機体やぞ
クスィー乗り越えたら小型化だからヒットボックス平気だな
しかしビームシールドってどうなるんだろうな
壊れても時間再生可能な盾とかか?
そういえばドライセンでズサってキツくないか?
よくマニュ破られるんだけど
>>187
静止か歩行状態じゃないとそもそもビーム出てなくてシールド判定が消えているとかやりそう
クスィーとかにさしかかると一番の問題っぽそうなのがミノクラだよな
フライトみたいにオバヒして落っこちるのもなんか違う気がするし無限飛行とかされても困るし つうかペーネロペーとかって下手したら北極のシャトルの周りとかでも詰まるんじゃないの
ステージの規格が合わないのが大問題
>>187
タッチパッドでシールドのオンオフできて
耐久値がゼロになったら展開できなくなる、かな
そう考えるとνガンのフィンファンネルバリアに時間制限を設けるとしても
値次第でぶっ壊れ確実だな ドデカコストに既存機体出撃禁止して小型化して出せば解決
機体を小さく作ったんじゃない、マップが大きいからそう見えるんだ!
ドライセン強いからって立ち回り甘えすぎなんじゃないか
パラスアテネとかのミサイル部分には当たり判定ないけら多分νガンも当たり判定無しってことで…
本来支援が狩る側なのであって
ドライセンでズサに止められるなんて嘆いてること自体おかしい
クスィーとかニューで妄想してるところ悪いが
このままだとその前にサービス終了だからね、ジオ出すのが精一杯って所やろ
>>203
そういう場合はほとんどがゴミ強襲ゴミ支援が即決してるから人権強襲支援が後から乗り換えて完了するけどゴミが乗換無いから枚数が増えるだけでは?
どうせゴミが出るなら俺もゴミ機体乗るだけ嫌なら抜けろ >>184
辻谷さん亡くなる前にTVシリーズでリメイクして欲しかったわ
小説版だとロナ家のゴタゴタとかもちゃんと描かれてるんだけど映画だけだと端折り過ぎてて超展開に見えるんだよね
黒本も閃ハサみたいにメイン声優変えて映像化したら違和感しかないんだろうな 下手な411編成するぐらいなら、
染めた方が勝率良かったりするな
>>207
お前は句読点の使い方を小学校で勉強してこい >>208
小説読んでないと分からないとか微妙な事あるよなCCAでもチェーンがレズンのギラドーガをラーカイラムの機銃で墜とす時も小説読んで無いと赤ちゃんパワーって分からないし テレビシリーズでF91見たかったなぁ
カロッゾとラフレシアは止めたけどブッホコンツェルン全体で見ると何も解決してないんだよな
>>210
5ちゃんで句読点とか頭大丈夫か?逝かれてませんかw >>203
その編成でも全部人権機ならワンちゃんあるけど
そういう場合って確実に即決産廃が居るせいでそういう状況になってるから、やっぱ産廃だらけなんだろうな F91はコスモバビロニア放置してクロスボーンで戦闘終わってたのが気に食わねえわ
いまさらジャジャ手にいれたけど強化前提の近距離16は糞だわ
句読点警察ヤバすぎw5ちゃんって事忘れてる馬鹿だな
>>219
5ちゃんでも「、」知らないやつなんかお前だけだぞ F91の小説版あるんだな
映画はテレビでの続編ありきって感じで色々放置というか匂わせって感じで終わったから残念だったけど
隔壁に穴開けてタイトルバックと共にMSが侵入してくるシーンと
おじいさまの貴族主義論説は歴代最高クラスの名シーンだと思う
>>223
お前はこういうレス読みやすいと思ってんの?
211 それも名無しだ (ワッチョイ f6e9-Ji61) sage 2020/11/06(金) 18:32:33.24 ID:FbGiMa140
>>208
小説読んでないと分からないとか微妙な事あるよなCCAでもチェーンがレズンのギラドーガをラーカイラムの機銃で墜とす時も小説読んで無いと赤ちゃんパワーって分からないし バウとか改修分含めて強化に冷却が2個あるとスラオバヒで6%回復速度早くなるから
一つ緊急冷却積めば11%回復早くなって一応地上適正くらいには冷却早くなるんだな
スロに余裕はないけどなかなかええな
少なくとも句読点にご熱心になるのは5chじゃガイジなんだわ
700は独立したコストにして属性なくそう
長くなる予定も一律秒数にしたらいいさ
コスト割れも出れるけどどうなってもしらないからな位開き直ってよし
無料ガチャで今更mk3lv1出たんだけど使える?まぁあんま見ない時点であれな気がするが
日本人なら挨拶するように句読点付けろ
挨拶は勝敗よりも大切
なんか変になった
長くなる予定のリスポン時間も一律10秒くらいでいいや
5ちゃんって言うか2ちゃんで句読点使うとかて下手したら20世紀の話題では
お前ら最初は1マス空けて書き込まないと段落も指摘されるぞw
句読点じゃなくて改行だろ
ガイジとガイジの戦いは別の場所でやれ
はーやっと銀勲章まで来た…
ところでそろそろ強化値2倍イベント来ませんかね?
麻薬とかいうペイントの色分けまで無能なガチゴミどうにかしろマジで
気持ちよく引けるガチャがこないから石はたまるんだけど鬱憤がやばい
まぁ気持ちよく引けるような機体きたら1ヶ月でやられるかもしれないけどさぁ
ZZを使って勝てない奴はこのゲームの才能が無いから今すぐアンインストールした方が良い
宇宙糞回線多すぎだろ
回線絞り過ぎてるのか知らんが変なところでの途中抜けも多すぎ
強化2倍はクリスマスか年始に期待
そこで来なかったら夏休みとかになる
開幕単騎で渡河する馬鹿には何が見えてるの
敵とが見えない不具合でもあるの?
2chで句読点嫌ってたのは
句読点使うほど長文書くなボケってことだぞ
コンテナ部屋回してるけど
回線の表示は最高なのに
戦闘終了→次のマッチまでのロードが糞長い…
すまん、何百回と論されてるのは分かってるんだが未だにレートでピクシー乗るやつと出会ってそいつの話を聞いたんだが「ピクシー乗るなら即よろけあってスラもかなり上のナハト乗ってくれ」と言ったらピクシー乗りはジャミングでばれて支援にいけないからピクシーに乗るといった。こういう思考のやつはどうすれば直ってくれるだろうか
良いのが来そうな予感からロングビームライフルとかモチベ下がるわぁ
今密林でガンナー選んでるやついるがお前は本当にそれでいいのかと言いたい射線見えんだろ
最近業者かっていうほど多レスしまくってるの住み着いてるよな
必死にID変えてるけどワッチョイでバレバレっていう
>>254
山になってる所や、ミディア↑で狙撃してるゾックやザメルがたまに居るね
戦場が川あたりだからヘイト集めない程度に狙撃してれば
行くのが面倒で放置されてる >>250
レートに500に450ガンダム乗ってくる奴いるゲームだぞ・・・
適正レートならまだマシな部類だ >>256
強襲に凸られてリスキルされるのが目に見えてる アイツが爆死したって時も、俺はニヤッと笑っちまった
悪い気分が大好きなのさ、ただの野次馬根性だけさ
残り3分ぐらいで試合放棄するか投票できるようにして欲しい
負け確で放置している時間が無駄なんだよなぁ
密林実装時に少し高いとこから狙撃できますwとか言ってたな 今思えばアレもクソエアプ発言だわ
>>253
乗るなっていってねえ。乗るならカスマかクイックで乗れやって話。これも恐らく何百回とされてるだろうけど >>203
昨日レートで支援3チームやらされたらけど相手の強襲が無能で圧勝した
汎用乗りからすると支援3だとどこかしら強襲が即殺してくるから守れないんだけど
相手チームの強襲には称賛送っといた 試合放棄させた側はレート3倍にしてやれば良い
こういう無駄を省くセンスがないからダメ
>>265
嫌なら君が抜けろや
何様やねん
抜けるのも嫌ならレートやるなよ
運営はつべこべ言わずに出撃しろってスタンスなんだからよ でも放置して味方を煽りまくってFFさせて落ちていくのを見るのが一番楽しいよな
バトロワ系もそうなんだけど一戦が長くなると眠くなっちゃうのよね
支援狙う強襲いないね
強襲2いたのに殴られたのは片手で数えられたほど
汎用突っ込んでは返り討ちにあうステルス機体多すぎ
ストカス乗りもすぐカウンターされるような雑魚ばかり
そもそも3すくみなんか大して機能してないだろ
このスレの人ほどみんなガチじゃないよ
レーティングであの機体乗るなとか言ってるのも正直気持ち悪い
まあ正直なところ厳選してちゃんとした編成になるほどまともな人残ってないよね
本日も張りきってーBAN!BAN!FFしまくるぜー
下格でゲルググ系が転けるとニヤニヤしちゃうんだからwwww
Aフラの俺のライバルがAプラスとか舐めとんのかバンナム
ライバル機能してねーじゃねーか
港湾高台タンクなんてスコア優勢になったタイミングで全員で射線切れば済む話なのに
「支援機を頼む」連呼してんじゃねーよ
強襲乗ってないのにイラっと来たわ
>>281
あれ不思議だよな
わざわざスロープの下まで行っては狩られを繰り返すし 味方に高台タンクがいて良かった事ないのに相手の高台タンクをなんとかしろと言われる不条理
港湾の高台とか対岸にいる支援は深追いしなけりゃ全く脅威じゃないのにな
あの違いってなんなんだろうな
タンクは脅威なのかそうでないのかよくわからん
8月の終わりに始めたけどデイリーすら消化しなくなってきた
ガチャゲーのくせにピックアップしなさすぎだろ
新規じゃいつまで経っても機体揃わないんだよゴミ運営
>>286
完全にスコア先行されたら無理矢理にでも攻めないと行けないからきつい
開幕相手の編成も見ずに突っ込んでスコア献上する猪がいるとかなり不利になる
前線でシーソーゲーム作れるなら引き際さえ間違えなければなんとかなる 無人の高台タンクも射線切って敵を引き寄せて戦えば良いのに、わざわざ撃たれに行くS-も多いぞ
そいつが落とされて点数巻き返すために敵陣に突っ込む所からスタート
>>288
そのスコアの理屈はわからんでもないんだけどじゃあタンクが味方でリードしてて楽かと言うとそんな実感もないのよね
結局タンクが利いてるのか利いてないのかの感覚がよくわからんというか >>291
引き気味で戦えてないんじゃないか?
味方タンクはそうそう動けない以上、射線が切れるところまでラインを上げるなら
そのタイミングは常に1枚落ちになると言うのを意識しないと
特に港湾で味方にタンクいるならCはいっそ献上する気持ちのほうがいいと思う >>293
出過ぎなんかねぇ
まあ明らかに後ろと分断してるときがあるからそういうときは下がろうとはしてるけど一人下がっても前出たやつがやられるからチーム次第になってくるか 敵にやられて嫌な行動は強いぞ、高台タンクも当然強い
ただ味方支援機が有利ポジション取ってるのに、戦場を変えようとするのは弱いぞ
>>291
こっちは追撃しにくいからね
基本待ちになる上に相手支援も動きやすいから前線は大変 高台タンクいるならそいつ生かして引き気味で動けばいいだけ
編成見て動けよ
芋がいたら後ろに合わせるのが一番勝ちに近いんだがみんなやらんよな
やりたくないけど
引いても活きないのが味方タンク
押すと活きてくるのが敵タンク
くっそ目立ち派手な色の支援がすぐ強襲に見つかっておつかれさま、チャイニーズ氏ね原人やってろダボ!
芋がちゃんと当ててくれりゃな
実際は味方撃ち抜いてよろけされては味方を殺すゴミばかりなんだ
>>294
前に出過ぎてるやつもお前が下がらんから下がれんなあと考えてるかも知らんぞ 山岳Bの拠点側の山や砂漠の果てで芋る支援はほんと死ねって思うわ
猪「芋がよーモジモジしてんじゃねーよ!」
芋「猪がよーボーナスバルーンじゃねーか!」
バンザイゾンビアタックの猪もダメだけどまだ前に出るからフォローが間に合うかな
支援が芋だから引くか→当てれない & のんきに修理
猪みたいだから随伴するか → FFしてトンズラ
芋がマシか猪がマシかの議論はさておき、出撃編成にタンクが居る以上芋前提で考えないと
猪がタンクに合わせるのはできるかも知れないが、タンクが猪に合わせるのは性能上無理がある
それが嫌なら編成時にタンクを変えてもらうか抜けるしかないんじゃないか
あえて言うなら芋に合わせるほうが楽というか、猪は突っ込んじゃ駄目なタイミングで突っ込むからな
普通のゲームは支援は前出にくいけどある程度押して良い位置取れば圧倒的で作る
このゲームは当たり前に中継から無敵の間に乗れるように高台作る
待ってりゃ良いじゃんが平気で飛び交う戦略の無いゲームがバトオペ
mk2実装時に引いて、今までずっとやってるけど未だにバズ引けてないわ
クソ武器ガチャの癖に舐めてんのか
作ってる奴がお互いしゃがみあって撃ちあうつもりで一つ仕様を作るくらい酷いレベルだからな
芋る奴って大半は突っ込んできた相手の処理が出来ないからなぁ
カットだの押し引きできる奴はまず芋だの猪が少ない
>>315
武器全部持ってるけど機体がない!ないんだよっ!! 普通は高台にアクセスする坂とかあるけど
これ知的障害者が作ってるせいで無防備を晒すジャンプでのアクセスがメインなんだよな
乗って撃ってる側のイメージしかないからな
脳みそが半分くらいしかない
クイブを前作から弱くしたりキッチリ高台クソ有利を維持し続けてるからなぁ
落下制御だっけ?あれ持ってる強襲が全然いないっていう
魔薬ってこのスレ民の要望に合わせたような機体だよな
緩衝材有り
味方が射線塞いでても貫通でお構いなく撃てる
回避あり
細身盾あり
移動速度スタラスター高い
みんな使えば?
弱いけど
ジャンプ中撃てない射撃武装とかジャンプ中格闘使えないのは欠陥よね
支援のが高レベルクイブ持ってること多いのも糞
やたら空中スキルとか盛られても付けられないクイブ
ガンナーみたいな足早支援がクイブ3真っ先に持ってるの本当に草
nerfでだいぶ速さ抑えられてるけど
そういえば墜落抑止制御持った強襲全然出てこないな
徳島が簡単に高台で狩られて悔しかったんだろうな
先月からバトオペの日に新兵と出会わなくなったんですけど過疎始まってんの?
新兵降っき兵のアレは、敵陣営にいても適用されるんだろうか
とは言っても高台支援という概念が通用するのは中コスト帯までだけどな
高コスト帯になると変形機体あるし、支援機が相対的に弱くなってくるからな
>>324
高台の下に味方居るのに降りてこないよな
なのに救援要請は飛ばす そういう奴は、平地で敵に絡まれてる所にこっちがフォロー行こうと思っても、離れる方向に逃げていくしな
追い付けないっての
芋汎用ばっかりだったから芋のさらに後ろでチュンチュンしてたら芋がさらに下がっていつの間にか自分が前線になってんだよなぁ
支援機はマドロックミサイサでインフレの上限到達したのに対して汎用とそれに続いて強襲はまだまだインフレし続けてるしな
特に強襲はインフレ幅は劣るけど歴代最強や環境トップを2ヶ月おきには更新し続けてるからインフレ頻度は激しい
PS5を活かせる液晶テレビ、モニターがまだ無いってね。。。
そういえばあったなと思ってバトオペのツイ垢見たらガチャ更新のこととpsn障害のリツイートしかしてなくて笑ったわ
普通ドレヤスがやってる新機体の情報とか公式がここにのせるもんじゃないのか?
高コストは即よろけ武装を複数くれ
ダメコンのせいで調整が狂ってるぞ
シーカーXは墜落抑制あってもクイブついてないから高い場所から強襲って機体でもないよな
ステルスだから撃ち落とされるって事もめったにないだろうし
あれほど空中スキルが無駄になってる機体はなかなか
高コス高台支援が死んでるのは変形のおかげというより全体的に射程伸びてるおかげのような気もする
>>325
手触り感は悪くねえんだよねあれ・・・
HP+1000、メイン弾数+1、ビームキャノン切替高速化
くらいやってくれればもっと使う 伸びてるのもあるし支援がお手軽芋合戦用の機体が出てないからな
650でザメルがやってたの見れば明らかだが
>>349
あれの手触りいいとか言ってるのヤバすぎでしょ >>342
スペックわかったら引かれなくなるのでご理解 褒めてもらっていいか?
俺がキャリーしたと言っても過言じゃないでしょ
Zプラスはよ救済してくれや
バウとキュベUに挟まれてマジでゴミなんだが
>>351
案外動けるぜ?スラスピは悪くないから下格当てやすいし
サーベルの威力自体はアホみたいにある
スピード・旋回・スラ量は魔窟を上回ってるし強制噴射がLV2
ちょっとした隙にビムキャ差し込むことでちょこちょこ与ダメも稼げる
まあ褒められるのはここまでであまりに脆過ぎるし弾すくねえし連撃無いのはやっぱり不便なこともあるしで
総合的には弱機体よ
だが手触りだけは悪くない >>338
汎用はコスト全体で見てもまだまだインフレしてるのに対して強襲は高性能機が出てもほぼ1択。
650ならキュベ2、600ならバウ、550、500ならジャジャと数少ない機体が傑出してる。
支援に関してはインフレ率が低い上に追加される機体が微妙。まともなのアイザックくらいか。
高コストでは普通に汎用が支援狩るし不遇具合は強襲と大して変わらんな。
センチネルとか出しても支援は限られるし逆シャアとかいないんじゃないか。
ZZ以降は重箱の隅つつく様にマイナー機体出してサ終じゃないの。てな訳でFAmkUとFAmkV希望。 ジャジャバウなら15万越えですらよくあるレベルすぎて無限にイキリザルトできる
>>356
逆シャアはクェス用ヤクトドーガ辺りを支援でいいんじゃないかね
あとMSVからνガンダムHWS、スタークジェガン、ジェガン重装型あたりは支援でいけそう >>362
あくたんが言ってたけど650でも十分通用するぞ 100億万年ぶりに宇宙で遊ぼうと思ってるんだけど環境機教えてくれ
35インカス40ペドワ50リックディアスでええんか?
バウはともかくジャジャに好き放題されるのは汎用が仕事してないだけ
最近って人数揃ってから、部屋が確定する瞬間に抜けるのが流行りなの?
ジャジャもインフレでキャラパ下がったよなピックされるのも珍しいレベル
バウは逆に高すぎてキュベツーみたいなもん
Zは即よろけと2種格闘がどれだけ大事か教えてくれる
>>353
末尾がpってIDのやつ?
レート次第じゃね >>368
最後の奴がブロックしてる奴ならそのタイミングで抜けるしかないけど 550で持ってる支援がズサしかないのさ…
ミサイサ欲しいぜ
詐欺メタスが淘汰されてバウが息を吹き返したというか強襲は択が狭い
地上の高ドム宇宙のGHという一撃が重いチンパンジー好き
マニューバアーマーに関してなんだけど、ブースト吹かしてしばらくしないとマニューバ発動しない感じなのかな?
高速移動始まってるけどよろけることが多々ある
>>379
そもそもこのゲームは相手の画面から見て当たったか当たってないかを判定するので
相手から見てマニュが発動してなきゃマニュも発動してないことになるって聞いたけど詳しいことは知らん >>379
そういうフレーム単位とかの細かい見た目はラグがあるからどうしようもない
ダウン追撃が入る時間が長かったり緊急回避が出なかったりあるだろ?
ラグが毎試合違うからこれが正解とはいいづらい 今日は懲罰モードだったか…
地雷とFFばっかだわw
はぁ…
>>379
射撃を確認→着弾しそう→ブーストだとまずまずマニュはほぼぼ発動しない
自分の環境だと
射撃を確認→ブーストでもマニュ発動しないことがしばしば(距離による)
確実に発動させるためには射撃する前(銃口の角度を見て直前)にブーストしないといけない
これは俺がクソ回線なのか相手がクソ回線が原因なのかわからん >>379
緊急回避とタックルみたいに発生保証がないからラグ相手だと無効化されやすい なるほどね。こっちがブースト吹かしても相手の画面だとまだ棒立ちなわけか…
スラスターもブレーキ動作中はマニュ効いてないっぽいし吹かし始めはマニュ効いてないかもしれない
ただ明らかにスラ吹かし中の低い姿勢になってるのによろける時はよろけるから多分相手の画面でマニュ発生してないってことなんだろうな
程度は回線によるだろうけどマニュの発生が遅れてるのはどんな戦場でも確実だから相手の射撃を読むなら思ってるもう一歩早く動いた方がいい
回避とかタックルもダメージを無効化するために使う場合は同じようにしないと相手から見て発生してない状態のダメージが通ってしまう
実家から引っ越してPS4買い換えるかも知れないんだがセーブデータってusbで保存しないと駄目かね
オンラインゲーなんだし同じPSNのIDでログインしてダウンロードし直せばいいってならない?
バウ最強よな、最初ジャジャでよくね?って言われてたけどもな
>>385
その2つも出始め潰されたりするから同じじゃね? 無印は緊急回避の瞬間から無敵が付与されたがラグで機能せず、回避したのに爆散すると運営に批難が集中
無印運営はラグ改善のアプデを行ったが無線がラグいと猛抗議、折れた運営は再度アプデを行いラグは更に悪化した
2の運営は緊急回避とマニュの出始めに無敵とマニュの効果をなくした
こうすることで被弾したりよろけても自分の所為かラグが原因かをうやむやに出来るという画期的なアイデアである
もっと他で頭使え
>>390
ジャジャよりバウのほうが扱いやすいのとやや射撃特化されてるがバランスが良い
ダメージはジャジャの方が出やすいが勝ちやすいのはバウってイメージ
即よろけと射撃重視の性能で立ち回りに幅があって動きやすい >>389
バトオペのセーブはアカウント紐でオンライン上
あとはPS+加入してオンラインストレージにアップロードしておけばよい >>392
バズの近接信管とかビームの熱の拡散も同じようにラグのごまかしな気がする
横通った後にワンテンポ遅れてドーンだし
それも横からじゃなく正面から食らったよろけモーションだし >>392
タックルや緊急回避モーションの動き始めに無敵がつかないのは
無印も2も変わんないぞ >>394
あーps+にそんなサービスもあったか
でもバトオペは大丈夫っぽいな
ありがとう バズとかビームが横切ったと思ったら被弾する事は良くあるけどたまに直撃する筈のバスが目の前で消える事があるんだよな
アレはどういうことになってんだろ
マジかーだから緊急回避したのにクルリンしたあと瀑散したのか
>>402
大人気だからやろ
さっきもマッチするのに15分かかった Zプラスは可変時ビームガンヒート率下げ&威力あげろください
あの棒立ちビームカノン弱すぎだろ、なんであんな設定に?
バトオペ作ってるチームってバンナムの障害枠かなにかなのかな?
腰部ビームカノンってそもそもシールド構えたりBRやサーベル構えたまま牽制できるようつけられてる武装なのに停止射撃の意味わからん
Zマイナスはビームガン倍ぐらい撃てないと話にならん
味方が乗ってて嫌な機体って何?
って聞こうと思ったが、適当に地雷機体に乗ればいっかw
もう足を引っ張られるのには疲れた
これからは足を引っ張ってやる事にする
はぁメタスお仕置きし過ぎやろ
せっかくバトオペの日のコンテナからLv1が出たのに・・・
手触り勘違い過ぎ
多分ビームガンは腰についてて
歩き撃ち可するとモデルに埋まるか銃口の射線曲げないといかんからかな
鹿Vはほんと上手いやつが使えば強い機体の代表格だわな
で、雑魚が使うととことん弱い
500ジャジャ乗ってたらズサおいしすぎ
タイマンで格闘6連入って震えたw
鹿V引きに行った大半の奴らってジム3スルーしてそう
鹿Xで活躍した奴は1人も見たこと無いわ
ところで今日は500廃墟で鹿X率100%なんだが何なの
>>355
スイスイ動けては確かに楽しいけどね…
肩キャノンが貫通だったらよかったのに まぁその機体
キュベレイに瞬殺されるんですけどね初見さん
くじけちゃうわだめな俺
傷だらけのボディ折れた脚部がビリビリ
鹿Vか?Mk3?いずれにせよ650にはいないからキュベレイ関係ない
ああ今の時間帯やっっっっと400ベシか…
クイックになかなか来ないんよな地上400ベシ
連携のレの字もないクソ雑魚ゴミグルマに放り込まれたらどうするのが正解なんだよ
2とかならまだしも4枠も取られたらどうにもならんわ
インフレオペレーションのガンダムさんは見違えたのにゼフィときたら
ズサのロケットランチャーとか単発打ちか一斉射撃とかできたら良いのに
射撃モードで性能変えるのあんまりやらないよねギャプラン位かな出来るの
コンテナでねぇ かれこれ高速部屋で20戦ぐらいやってるのに未だゼロ
ステ見てもペナなしだしほんまコンテナは魔境やでぇ・・・・
A+のキャDと陸ペの質が確実に落ちて見えるのは気のせいかね?
何がどうとは上手く言えないが…
コスト600でガンダム5号機乗って汎用の後ろからガトリングを汎用に撃って汎用にぶっ殺されるやつの気持ちがわからない 頭にウジでも湧いてるんか?
ガンダムチャンネルでF91見てるけどザビーネやっぱイケメンだわ
なおクロスボーンでは
今日だけで4回くらい格闘強判定なのに中判定に負けてるぞ
クソラグ野郎どもめ…
マーク3は動きは軽快なんだよな
まぁただそれだけなんだが
>>436
スパロボで初めてクロスボーン見たけど
メッチャ裏切りそうなザビーネが仲間になってるのに驚いて、そのあと普通に裏切ってて草生えた ただでさえ連敗して萎えてるのにピクシー即決野郎湧いてくるのキツイ
言うて鹿vよりピクシーの方がよっぽど強いし頼りになるけどな
大統領選のせいかここ数日はラグいやつ多いよな
アプデで糞回線マッチが緩和されただけかもしれんけど
>>442
騙されたと思って500コスのピクシー乗ってみるよレートでな 北極や廃墟で支援置き去りにしてくのはいいけどさ、それならそれで突っ込んだ先できっちり相手の支援狩ってくれねぇかな
なんで強襲に追い付かれてる支援より先に爆散してんの
>>426
ガザとグフフとヅダFという悲しみ編成に当たったわ 今日体感100戦くらいやってるのにコンテナが一個も出ないわクソゲー引退します
ほんとピクシーマンって隙あらばゴキブリみたいな感じで出現するよな
なんかバトオペやってたら回線切れと同時にコントローラーとps4との接続も切れてコントローラーは白点滅
本体から電源落とす以外に何もできない状態になったわ
なんやこれ
>>445
他には真っ先に突っ込んだ割にモジモジしだすとか
2機の敵に4機足止めされてるの見た時は涙出そうになったわ >>448
今ピクシーマン沸いたからちょっと出撃してくる 最近、砂漠出てなかったけど
砂漠支援複数編成流行ってんの?
コンテナ常時ハロウィンの時の確率でいいのに
出なすぎて嫌になってきた
来週汎用でその次が強襲かな?サイクル的に最後の週の汎用がぶっ壊れかな
>>438
mkVは宇宙で使うとほんまクソ。移動から静止するのに時間かかって地上みたいにキャノンの硬直の少なさが
活きない。よろけのないキャノンで支援の真似するか取り回しの悪いビーライと連撃ない格闘で戦うしかない。
宇宙適性あるのに宇宙でより産廃になると言うクソゴミ調整。このゲームで肩キャノンは必ず静止射撃って言う
仕様なのかね。とにかく期待してたmkV産廃にした運営まじ許せない。 かれこれ70連くらいしてるけど水ジム出んなあ
ガチャ武器だけ来られても困るわ
>>456
急制動中は旋回速度が速過ぎてとても狙いを定められない。それに急制動中は撃てないんじゃないかな。
急制動が終わるのは意外と遅い。
どちらにしろ時間がかかる。寄られたら終わりなのは地上宇宙変わらんけど、キャノンの硬直の少なさと
機動性を活かしてチュンチュン出来る地上と止まって射撃に徹するか貧弱な武装でインファイトするか
ハッキリ分かれる宇宙では全く使い勝手が違う。 550以上で魔窟乗ってる奴らはもうそのコストからの格闘汎用が誰も格闘判定で戦ってないって気がつけよ
ディジェ、ドライセン、ser、アッシマー、Z、全員よろけからの下格闘ほぼ確定かタックル無しで回避狩りできるぞ
まだガルβリゲルグの方が環境に合ってるわ
色々名前あげてるけどドライセン以外考慮にも値しないよ
ヨロケ二つ持ちで格闘強判定の魔窟がダメな理由がわからんが
使い手が悪いだけだろw
とりもちをよろけ武装としてカウントするのか…
まあダメな理由はマニューバ抜けないマニューバ無い耐久無い特段火力高いわけでもないって感じだからじゃね知らんけど
まあ敵がマークツーにビーライ当てられないレートなら強いんじゃね
>>465
格闘振れば10万くらいは普通に出せるから火力ないなんてエアプになるぞ 宇宙の制止射撃は慣性ambacのおかげで地上ほど致命的なデメリットでもないけど魔薬みたいな硬直短いのは逆に恩恵少ないのか?
全然使ってないから知らんけど
>>467
無いとは言ってないよー
ただ他の汎用と比べて別に特別火力高いわけでもないって言ってるだけ ジャジャとバウが拮抗した性能であるかのように書くやつ
本気で言っているのか?
バウは壊れに片足突っ込んだ最強機体だよ。席譲ってね
ジャジャは500でよろしく
>>468
もってるあうあう
だからこそ人魔窟叩いてるんだけど理解できなかったかー
あうあうに配慮した文章書けなくてすまん!
今度からもっとあうあうにも分かるように気をつけるわ! 前も居たような気がするんだがなー
600でMk-U乗るな君
ドライセン出る前だったと思うけど
こんな感じのよくわからん奴は定期的に湧くから今さら区別も付かない
今回は対抗馬が煽り負けてたしなんか増長して暴れてるね
>>130
この意見たまにみるけど違うだろ
箱部屋に行かなくても良い環境をつくって来れなかった運営の自業自得
今からでも環境を見直してユーザーの意見取り入れれば何とかなりそうだけど
運営のやる気が感じられんから無理だと思うわ >>475
よろけからの下格闘確定の機体並べてるのすら文章内容から分からなかったかーw
あうあうの知能計るいい勉強になったわ!
ありがとう!参考になったわ! 廃コロニーで敵にズサいたんだが狭い場所だとあの弾幕はきついな
>>480
このゲームコスト200の時点でよろけから下格いれてんだけど
お前の言う格闘判定で戦ってるコスト帯はどこだ猿 >>482
怒るな怒るなw
君の大好きな魔窟2機分くらい離れた距離でのよろけでドライセン、ディジェなら下格闘回避される前に入るの分かりまちゅか?
魔窟は下格闘入りませんよね
そういう話でちゅよー あ、本当だ
適当にふっかけてたからよく見てなかったわ
>>483
俺が550600に魔窟で行くわけねぇだろ
誰と話してるかどうかくらい把握しとけ猿 >>488
悪い悪いw
人気機体適当に叩いとけば誰か乗ってくれるかと思って誰がなに言ってるのか全然把握する気無かったわ
これからもドライセン頑張れよ!俺はバウ乗って遊ぶわ! ドライセン(550、600)もバウ(600)も持ってるけどバウで正面からドライセンに喧嘩売る気にゃならんなぁ
>>489
誰が何言ってるか把握する気がないってやべぇだろお前
知的生命体失格だね >>477
俺もそう思うわ無印では中盤あたりから公式がハロ部屋を認めていたが初期は仕様変更して散々邪魔してた
そんなことよりゲームを楽しくすることに注力しろって話だなまた前作の反省活かせずに箱部屋の規制に注力し出したら笑うわ >>469
超単純な話で宇宙ではスラ吹かさなくても移動してレバー離してすぐは止まらんじゃろ。スィーって流れる。
んで流れてる最後の方はもう静止扱いらしくて撃てるんだけど流れながら偏差撃ちとか出来んやろ。
流れるのが終わってからでも地上に比べたら遅過ぎなんだけど。
ましてやスラ吹かして動くのが基本の高コスト宇宙戦で静止射撃wとか。スパガンやハイカスがどんな
戦い方宇宙でしてるか知ってるなら分かるでしょ。あとやはり急制動中は撃てなかった。 以前の土日は早朝でも普通にマッチしたのに最近は人がいない
最強機体のメタスで一気にガチャ引かせてから下方修正してそっからまともな機体実装してないんだから盛り上がるはずがない
話題変えよう
メタルビルドF91の発売を記念してユーチューブでF91が無料公開中だからまだ見てない奴は
見とけよ
GSAにボコボコにされる魔窟おって草
流石Aフラは違うなぁ
>>497
色々環境が悪い
高コストになるほどアニメからはかけ離れたアクションになるし
かと言ってリアルとも違う「バトオペ」の動きになる
しかも、役に立つ機体が低コスト以上に限定されやすい
書いたらキリがないほど、対戦ゲームとして将来性の無さが見えすぎてる 未だに低コスト密林を三色染めでやりたいヤツいるのか
強判定のない汎用なんぞ要らないマップなんだが
酷くなければNGとかしないんだけど
あまりに酷くて我慢出来ずにNGする人にはWARHAWKのアバターが何故か多い
300密林にギガンでくるヤツも頭悪いんか
四冠のうち一冠とってるのも見たことがない
柔らかい機体で一冠も取れないなら使う価値もないわけだが
バグは防衛用としては最高だと思うわ
何しろ味方に人的損失が出ない
クロスボーンは民間人に使うというイミフな事したけど…それならガスでいいじゃんって言う
300密林はフリッパーアッグガイ二色編成がいいとあれほど…
>>507
バグを発進させる人の心も痛む…というか鉄仮面おかしくなってたしw フリッパー水泳部の強襲2が気に入らないってやつもいるしな
支援なしで出撃かと思ったら抜けていくし
実際突き詰めるとバグのような無人機が戦争の主役になってくるんだろうな
アルメニアアゼルバイジャン戦争ではドローン大活躍って聞くし
>>418
廃墟で鹿v使うと結構勝てるよな
2種格闘でよろけ提供して枚数有利作って支援機をサッカーする流れができやすい 競技性を目刺してるのに
まずガチャガチャのくじ運
そのくじもリアルマネーを使わなければほぼ入手不可能
カネを湯水の如く毎週散財できるジジババ層は
psはお察し
若年層はドンドン離脱
キチガイだらけに←それが今
>>516
課金自体にそんなに抵抗はないけどこのゲームはピックアップやらなすぎなんだよな
気が向いた時に適当なコスト帯で遊ぼうとすると新規はゴミ機体しか選択肢無かったりする
それでいて時間割は出さないしな
新規を取り入れる気がなさすぎる >>516
機体ガチャがどうこうもそうだが競技性がどうこう言うんならクソ回線有利のP2Pなんとかしろカスって話だしな
高バラ完備のザクキャとか生N入ってるのに下でカウンター取ってくるカスとかいつになったら死滅するんだ? >>516
競技性目指してないでしょ
目指してこのルール採用してたら相当頭悪いか、このルールをやりこんでない証拠だし
ガチャで機体を持ってるか持ってないかで変わるのも変な話、他社が1000円で新キャラ売るのとは訳が違う 競技性というかeスポーツ言ってたのは最初だけですぐにそんな事言わなくなったからな
>>514
そら人間は生産から戦力化まで15年から20年くらいかかるからな
先進国だと育成コスト2000万くらいかかるし戦死されるとその後の税が更に2000万円から6000万円くらい取り損ねるっていうね
引き換え無人兵器なら生産に長くても数カ月でコストは数百万円だし >>514
でも主流化したら無人をハックジャミングする技術が出来て人が投入されるじゃんけんみたいな戦争が始まるんでしょう? >>391
緊急回避とタックルはよろけ喰らいながらでも出るよ
緊急回避に至ってはカウンター喰らいながら緊急回避とかもあるしな
巻き戻されるのにOHだけはしっかりする >>524
予め目標を設定して最終的に自爆まで
スタンドアロンで動くようにした使い捨て方式が主流に成るだけじゃないかな >>514
ドローンは高い
安いシリア人傭兵を使う >>505
バグは換気の手間が省けるからな
いやまぁ、掃除は大変そうですけど…… >>521
やり込んでないし頭も相当悪いのは見てりゃ分かるだろ たとえば機体もさ、実装直後から
直接購入:3000円
プレイチケット(1試合で1枚入手):1000枚
とかで確実に入手できる手段を用意して
ガチャだと安く入手できる可能性があるよ!
くらいにしとけば良いと思うんだよな
最近のガンダムタイプは情けないMS多過ぎて全然対戦環境で見なくなったな
この流れを変えるガンダムタイプは一体どの機体になるのやら
今時天井もないガチャで挙句に平気でナーフするガチャゲーってのも珍しい
課金するメリットが実際なさすぎるから売り上げは落ちてそうだよね
ヒットボックスでかいデメリットに対するバランス取りで固くするって次元通り越して無意味に固くするから
ガンダムタイプはペーネロペーくらいにならないと環境機体になれない
リサチケが天井みたいなもんかなって思ったらまるで機能していないのはある意味すごいと思うわ
つかラインナップを日替わりにするとかどんな判断よ
>>531
機体なんて600円〜800円が妥当だろ? >>531
>>536
で1日3回まで出撃できてそれが2時間ごとに一回回復してそれ以上出撃したければ課金できるようにすれば完璧だな 産廃機体多すぎレベル増やしすぎ武器出過ぎ
こんなガチャ誰が回したいの
10連したらビームサーベル11本出るんだぞ
>>539
設計図無しの1じゃねーか!
実質課金しないと手に入らない辺りバンナムならやりかねないな >>536
真面目にいってるなら頭おかしい
売り切りソフトで半年後に有料アプデかけてマップやMSが包括的に追加されるとかならいったいあたりがそんなもんでもおかしくないが
毎週追加とかやってる現状でその価格じゃペイできるはずがない
運営モデルを見直せとかはまた別の話な 機体購入やパーツに階級いるのも新規入り辛いと思うんだ
しかもパーツ一部店売りしてないし値段も高いし
格耐とか必須みたいなとこあるのに新規は持ってないんだぜ
一応ハイゴッグみたいにDPで買えて戦える機体もあるけどさ
対人ゲームとして致命的だと思うんだよな
機体によってはワンコンで沈むわケジャン
3000円で10連だ!!!
うおおおおおお!!!
誰のか分からないサーベル!誰のか分からないライフル!誰のか分からない腕!誰のか分からない何か!
うおおおおおお!!!
1機体800円に3000円が文句付けてて笑う頭おかしい奴ってマジで自分は正しいって思ってるんだな
>>542
マップなりBGM何かで有料とにかくガチャやエネルギー制は廃れろ >>545
素体同じなのに武器使い回せないタイプこやつ本当酷いよな 有線光回線なのに緊急回避しながらダメージ表示されて草
ビームサーベル、ビームサーベル、ビームサーベル、ビームサーベル×2、ゲルググキャノンLv4、コールドブレード×2
こんなんばっか
>>547
んなこといいだしたら「MSは完全無料で追加しろ、毎日マップ増やせ」まで成立するだろ
持続可能性の話してんだよ >>444
ピクシーで活躍できるなら鹿Vでいいわ… 対人ゲームで過疎はきついから新規増やせるように努力して欲しいな
>>553
持続性云々言うんならなおさらだろ
廃課金頼みなら安すぎて微課金も狙うなら高すぎる
そもそも週一で追加できる「程度」の機体にそんなに価値を見いだせる奴がどれだけいるのか >>556
毎日無料でMSが追加されるといいな
>>557
厳密に計算したわけでもないが、このくらいなら成立すると思うけどな
微課金相手に毎週買わせる必要はないわけだし
課金のためのフックは用意しとく必要はあるけど >>556
就職してればわかるような無理を堂々というようなニートクレーマーほどそういうんだよねー ドライセンでカスマやってたらカウンター後に下格追撃入れようとしたところに味方(ホスト)が突っ込んできてFFしちまった
一応謝ったけど一戦しただけでキックされた
いや、まあいいんだけどさ…
最近は10連武器8割 機体2割の印象
ただ外国人のバトオペ動画みてると結構機体出てるから
日本人からは摂取 課金にシビアな外国人にはそこそこ機体バラまく
この図式とみた
個人的に夜鹿vは廃墟と基地限定で乗るけど勝率7割位
上記mapなら支援機潰しやすい海蛇絡めた1コン入れて他行くとめちゃくちゃ警戒して後ろ振り向きまくるの楽しいwその時は味方連携して汎用転がす作業やって枚数減らしてからゆっくり止め刺しに行くわ
なんかもう、ガチャに弱い日本人が悪いって気がしてきた
世の中のソシャゲも悉くガチャだし
国内だって一部のアレなの除いて重課金は少ないだろう
トークンバラまかれるから微課金なんてほぼいないだろうし
気に入った機体ででも調整でどうなるかわからんのに課金なんてするか?
全部入手する勢いで回してる重課金だけで持ってるよな、どこもそうか
機体は買い切り武器はガチャにしよう
フェダーインライフルとか壊れになるかもよ
>>564
とりあえず法規制かけてほしいわ
他所の国じゃ射幸心刺激するギャンブルを子供にさらすなっつって違法化してるとこもあるし ガチャ産の武器と機体にはランダムで追加効果つけたらどうよ
残り二分二機分負けぐらいでなんとかなると思ってたら俺以外前線いない
レーダー見たら後ろで4人で敵支援殴ってる
もちろん突っ込んできた敵前線に全員ぶっ潰された、バトオペって感じだったわ
>>531
俺的には最初にもらえる初期機体をもう少しなんとかしろいいたい
コスト100なんて使うところのないゴミだし初心者にグフ渡すなよと…グフ人気あるから最初にいきなり使ってボコボコにされるんだよw
俺が誘ったやつもグフ使ってすぐ死ぬと言ってたw 何でも機体持ってれば遊べるゲームと違って開催されてるコスト帯の機体持ってないと遊べないっていうのも相当頭悪い
ただでさえつまらない650とか新規に特に厳しい
日本でガチャ規制なんて騒ぐと不審死になるから無理だぞ
>>565
最後の一行は同感だけど、三行目は本当に好きなやつは金使う
本当に好きなオタクとかファンってそんなもん
知らんだけで結構いる >>568
同じTPSでもガチャ産の機体はスロット数が多いってゲームもあったな てかデュラハンに噴射付いてるのマジで時代って感じだな
実装が去年だったら絶対突いてなかったよなこれ
>>562
アンチ乙そんな技術開発は持ち合わせてないので >>575
同コスト内でも時代が進んだら機能が盛られるってのはわかるんだが
あくまでペイルライダー、キャバルリーの簡易型扱いのがそういうことになってるとなんか微妙だな ガチャに規制かけようとすると謎の自殺が発生してしまうんだ
なんか変な中々消えないFF7の火炎魔法みたいな奴
ジオンの新兵器だったか
ガチャは一万円上限でいいわ
あと排出率明記は必須
それで法改正してくれ
売上が傾いてからようやく
MS限定ガチャとかやり始めるんだろうな
>>573
そりゃゲームバランスまともに調整してくれるならって前提付きだろう >>562
スマホ向けに展開してる中国エクバ運営の話聞くと向こうの搾取すげえなって思うけどね
それ持ってないと勝てないくらいの壊れ実装→みんなガチャ回す→バグなので直します→弱体化
これを繰り返してるらしい デュラハン馬鹿みたいに固くて草生える
支援と護衛汎用に張り付いて延々遅延するだけでメチャ強いし、即よろけと火力もあるから二機相手に勝てるまである
>>582
MS限定ガチャ(ただしDP落ち含めた全機体からの闇鍋)とかドヤ顔で実装しそう 金余ってて頭悪いんだろう
取れるならどんどん取るのは当たり前なんだよなぁ
中国エクバの情報なんてよく入ってくるなぁ(他意はない
バンナムの決算報告またバトオペ一切触れてないのな・・・売上前作より少ないのかなぁ
ガーカス盾は盾バル選択すると盾を前に構えてくれるのも強いとこだわな
歩きながら撃てないけど
除外より追加の方がはるかに多いせいで最早ピックアップ以外は雲を掴むレベルの確率だしリサチケ貯まっても買えるのは1年以上型落ちの機体だしお目当て以外の物資は大抵何の役にも立たないし今や課金する価値をまるで見出せない
無能な上にガチャ引く必要がないんだもの何が問題かも気付きようがないわなぁ
念願のアクアジムレベル1当てれたが
与ダメ出せないなぁ
静止打ちが慣れないから、その後のコンボにつなげられんわ
>>577
ペイルライダーの簡易量産型のキャバルリーの簡易修復型のデュラハンがペイルライダーと同コストって時点でかなり価値観おかしいよな >>587
昔話題になって中国垢作ったり借りたりして配信してる人結構いたから >>570
あー、わかる
まともに動ける機体渡してあげるべきだわな…… >>592
そこはまぁ、簡易型の本体にアサルトの槍とガーカスの盾持たせた分のコストが跳ね返ってるんだと思う >>591
静止撃ちってなんだ?ムチのこと?
アクアジム来る前にグフVD使ってればすんなり使えたのにね
そのうち慣れるよ、かんたんかんたん >>588
良くも悪くも商売っ気がないからな
スタータパックとかx周年記念とかのタイミングで全員買えるようにしたり
週替わりで人気機体ピックアップガチャ常設すれば良いのに 商売気にしなくても問題なく運営続けていけるくらいには儲かってるだろうしな
>>585
北極でキャDに釣られる率高すぎだろデュラハン
サイドのスロープ上のトンネル入り口からキャノン撃つと見事に釣られてくれる
…他の強襲も来るけど >>591
水に入ればイイよ
ハープーン当ててアンカーに切り替えとけばアンカー下格確定で
追撃は魚雷もハープーンどちらでも入って楽しい >>591
ハープーン→距離積めながらアンカー→ブーキャンせず硬直とけるの待って下格
でいいんだぞ
アンカーは使用時停止だけどブースト中に使えるから、きちんとAIMしときゃ格闘感覚で使えると思う 俺はいつもHorizonやGod of Warという超大作がセールなら1000円で買えるという事実を思い出して
それとバトオペの10連が3000円かかって出てくるのは武器ばっかりという事実を頭の中で比較している
課金する気が音速で失せて便利
リサチケ日替わりじゃなくて全部おいとけよなんでリサチケにもガチャ要素あんねん
DPの階級制限とリサチケ改善したらかなりマシになる気がする
アクアジムで静止撃ちってもしかしてミサラン持ってる可能性
編成抜け多すぎて試合始まらねえ
抜けたやつのポイントマイナスしろ
編成抜け文句は地雷機体乗りマン
懲役8分イヤイヤマン
くるぞ
どう考えても売上は下がってるか一部の重課金兵のせいで維持できてる状態なんだろうな
有償トークン専用のお得ガチャないから課金する意味は不明
プレミログボや白金戦功賞は月の課金額で解放でよかったのに
>>609
まぁプレミアム早期開放しないとログボで貰えるのは微々たるもんだから実質課金必須でしょ 天井のないガチャで欲しい機体がプレミアムログボ第一弾に選ばれたら重課金しないと手に入らないとかアコギな商売だよなぁ
ウカツに一強機体リリースしちまうからその後に続くちょっと強い程度の機体が
全て無価値になりガチャが引かれない
そしてそれへの対策がクソ遅い
ナーフ連発でガチャへの悪影響が出るのを懸念してるなら同じくらい壊れてる調整にして後続を出すしかないのにね
なのにそこで妙にびびった調整にしてしまう無能さよ、そんなの商売的にもゲーム性的にも無意味なのに
ハンマハンマのスラが妙に少ないとかそんな調整にする必要どこにあった?
キュベレイを抑える役を担わなきゃならないコストの機体だと理解してるんだろうか
FAGのミサポがケンプに350ぐらいでて楽しいわ
フル改造まであと500ぐらいだから火力ももうちょい伸びて素敵
>>602
昔と違って機体多いし武器を個別にガチャにいれてあるのはホントゴミ運営としか言えない
そもそも高Lv機体+高Lv武器において、高Lv武器が同コストLv1以下の扱いになる時点でゴミでしかないわけで
ダメージレースをやってるのに平均ダメージを下回っても勝率がいいから、其れなりにダメージ出てるからで
アッパーないのもまたおかしい >>567
消費者庁の人が飛び降り自殺させられたんでしょ
もう日本のゲーム界からガチャの闇を取り払うことは出来ないんじゃ >>612
壊れには壊れで対抗するってのを本気でやるとどうなるかっつーのは
過去にコズミックブレイクっつーロボゲーがあるから推奨できない >>617
だったらナーフするしかないやね
ほんとこの壊れ出して何の対策もしないせいで
ガチャ回らないし環境動かないからつまんないっていう虚無を放置しつづけるバカさ加減よ >>618
だって600スタート機体だし
650環境は暫く糞ゲー放置すると言ってたろ 現時点のガチャの闇鍋具合とDP、リサチケ落ちの鈍化から考えて今から始めた人は今後よほどの大盤振る舞いでもない限り手に入れられないまま終わる星3機体が出始めてもおかしくないな
リサチケですら1年待ちだから1年以上サービスが続いてることを祈るしかない
>>595
シェキナー(G05のジャイアントガトリングにミサイルランチャーとG04ロングレンジビームを安定化させた奴付き)「」 なんかスナカスとか量キャとか見かける様になったんだけど
特段評価上がるような要素なかったよな?
前作は出撃に100円かかってたから使いたい機体が増えるように色々機体を調整してくれてたけど
今作はいかにガチャ回させるかだから旬の過ぎた機体調整しても収益に繋がりにくいもんねえ
高レベル機体も役立たずしかいないし
CBはCBで楽しいゲーム
ガチャの確率がバトオペ2より酷い側面があったが
無課金でもパーツの組み合わせで遊べる部分はあったし
ルールもバトオペ2よりは競技性に寄ってた気がする
>>623
>前作は出撃に100円かかってたから使いたい機体が増えるように色々機体を調整してくれてたけど
設計図システムは結局運じゃなかったか? 鯖設置してラガーや害人隔離してグルマとソロとでレート分けてグループ表示やマッチング拒否出来てベースキャンプ削除するならまぁ許せなくはない
リリース前から実装します宣言してたアバター再編集機能が二年以上経過してようやく来たと思えば一回1100円とか頭おかしいとしか思えんが
モンハンうんちボーン同様ソシャゲとしてもCSとしても中途半端なクソゲーでしかないのが現状
最近見かけるといえば低コストクイマで装甲ジム(マシorビームガン)もよく見る気がする
ビームガンは宇宙ならまだわかるが…
>>625
設計図システムはLv1設計図100%集めてそれで初めて開発可能(今でいうDP購入可能)になる
Lv2があれば開発後にLv2がドロップ、また開発するとLv3が出るといったシステム
なので設計図100%になっても開発しなければLv2以降の設計図は出させないいわゆる「絞り込み」が出来た
運ではあるが絞り込みしていれば数さえこなせば確実に機体入手が出来た >>628
あーあったあった!
いらん機体の設計図完成させない手法あったね
まぁ結局「数をこなせば」で「運」だから前作の方がお金かからないとは一概に言えないけどね… 普通のソシャゲ運営ならキュベレイ実装した後キュベレイに強い支援機実装してさらにその後その支援機に強い強襲機実装する
なぜか2ヶ月間キュベレイ環境が続いてるのがこのゲーム
体力制って頭数揃えるための肉入りダミー無課金が回復待ちするだけっていうゴミカス化石制度だけどな
なんでエースが選出後から3回も落ちるんだよ
ハイエナだったのか?
初期には6時間おきにps3たちあげて3戦してたバトオペ民も居ると聞く
>>634
やってたやってたw
1日9回できるんだよね >>569
残り二分もあるなら味方が正しいと思うけど?
支援機が前線に取り残されてるてことは敵側は基本的に引こうとしてるはずだから、早めに数的有利を作った状態で対峙するのが確実
逆に速攻全機落としたら敵側に1wave残ってるくらいじゃないか 朝支度しながらハロ部屋で消化して帰宅して4戦の支給を消化してる間に2時間経過して結局5戦…
どんなけ待つのに時間かかるねんwまあチャットで盛り上がった記憶あるし今よりマシなのかな
バトオペ2だとなんの面白みもないザク改も無印だと度重なる強化でグレが超火力でグレポイしてるだけでも楽しかったよ
2ランク下とマッチングさせるシステムがゲームをつまらなくさせてる
これでやめてくプレイヤー多そう
>>633
強襲でエースにならないように支援機開戦時だけ落として、後は削れるだけ削ってほったらかしにしてると、敵側支援機がエースになることが時々ある
敵側汎用機が無能で、支援機が捨てゲーせずにちゃんと出撃してくると三回くらい一人でエース落とせちゃう >>642
即よろけはビームライフルしかないけど威力そこそこでヒートリツも75%と中々優秀
他の武装も蓄積よろけの鬼だから割となんとかなる 250でやってるけど高コストに比べてキチガイ多くね?
量産機で無双できたりして気持ちいいけど、中継ランナーとかFFマン異様に多い
コスト戦はフルハンザク改にラケーテン持たせて暴れてた
全員ザク1とか今じゃありえない
先ゲルドワッジが同じ戦場にいたころが懐かしい
>>641
(´・ω・)宇宙レートなんてただてたさえ過疎なのに
A+〜B-とか5ランク下抱えての塩試合がデフォよ >>644
なるほど、壊れではないけど強いって感じなんかな
あのスロットのせいでろくなカスパ積めないのは辛そう
結構特殊な性能の武器多いから人権機だと回すしかなくてなぁ…
窓Lv2やディテクターやネモ3あるからええかな >>644
BRはダメ取り用のガンキャ運用だろ
拡散メガがスラ撃ちショットガンで即怯みに近い運用出来るけど 400でBR装備したジムカスをよく使うんだけど、似たような運用できるMSなにかないかな?
与ダメ8万くらいは出るだけど、ビームと格闘にバルカン差し込むだけじゃもう延びなさそうで
箱部屋のズサのリス待ち待機場所がミデアの上で定位置化しつつあるの笑う
胸ミサが下に飛んでくから微妙な起伏に阻まれやすいんだよな
元から地面撃ちしてバックブーストで逃げる運用想定してるのかも
>>660
マラビーハイザック
斧ならかなり火力伸びるぞ
両方ガチャ産だけどな >>633
なんでってエースが3回も落ちてるのになんで落ちたかも気づけない味方を引いたからだろ そういやハイザックlv3ってどうなの
無茶苦茶カッチカチなら壁汎として使えると思うんだけど
エースは当然守ってたよ
アッグガイでエースに向かっていく敵ひたすらはたいてた
>>665
無理
他に無いなら出しても良いけどあえてピックする強み無いわ >>666
3回も落ちてるなら守れてないぞ
>>668
アッグガイは待ちが強いからエース守るのはそんなに悪い選択ではない
ただこのケースでは守れてないんだけど エースマッチの鉄則
・敵エースは殺せ。行動させるな。ただし深追いして狩られるなかれ
・観測持ちは殺せ。敵エースにミリを狩らせるな
・自軍エースアンチは殺せ
・それ以外はミリ残せ
・3分手前で落ちとけ
>>615
ヤクザ規制もギャンブル規制も手広くやってただけだぞ☆ ZはZ1持ってるから様子見だな
ハイメガ来た時回す
武器か機体かわからないからな
まあ俺の予想は外れるのでお金あるならZ2引けばいいわ
相手全員日本人でこっちは5人中3人外国人とか。本当に悪意ある編成システム作るな、この糞運営
>>663
サンキュー!魔羅ビーは持ってるけどハイザックいなかったわ……
リサチケ落ち待ちか あと鉄則ってほどではないがステルス機は殺しとけ
エースがアンステ持ちじゃない限りどうせHPバー見えんからエースが反応してくれないこと多々
見逃して闇討ちで連結切られるぐらいならさっさと殺しておくが吉
やっぱ駄目かハイザック
>>672のやつは大体やってたよ
三分手前できっちり落ちたし敵エースにたまにちょっかいかけてミリは可能な限り残した
ただ支援を狩るのはちょっとおざなりになってたかもしれん勿論やってはいたが Zハイメガ装備で支援にして650でいいような気がする。
>>677
格闘も初期装備サーベルだから斧を別途当てないといけない
全部★2だからどれもそのうち出るレベルではある 後1ヶ月でかつて魔窟やBD2・3実装された12月になるし年始のおみくじガチャもあるし650Zそんな欲しいか?ってカンジ
ここまで実装引っ張ったジ・Oは正月まで引っ張りそうな気がする
鏡餅体型だし
>>682
そういえば斧もガチャだった…
そのうちポロッと出てくれるやろ ジオはファンネルでのけぞり無効とかついてそう
バイオセンサーあるのかね
>>680
鬼十則を全部逆にしたようなコが多いわ
おっと誰かが来たようだ まずたぶんだけどバトオペのバイオセンサーの効果はカミーユのNT能力とセンサーの複合効果による
予期しない効果だからな多分
ジオにももちろんバイオ積んであるけど
ああ確かにカミーユの精神をもっていったんだっけか
Sバイオセンサーとかでデバフかかったら悪役感たっぷりだわ
>>660
今のディラハン暴れてる400でBR汎用とかポンコツだぞ 今年1月が百式、ガルベー、クゥェル、スパガン、陸FAと正月感皆無なんじゃが
変なタイミングでジオは来そう
金色なだけで正月に抜擢されたんだからジオもその辺りだろうな
ブルーとコロ落ちは屈指のガンダムゲーやぞ
バトオペも良い部分もあるんだけど悪い部分もまだまだ多いのがなぁ・・・
即よろけなくてもジャジャとか零式にBRくらいとんがってればいいんじゃね
>>691
デュラハンが暴れてる...?どこの世界線だ? >>697
ズサビーはヒート50くらいならもうちょっと使われたかもな
というかあんなBR持ってたっけ?見た目はバウビーのダウングレードしたような感じだけど 単発2800の超火力
ヒート率60とそこまで高くもない
収束2秒の超速チャージ
静止射撃ではない
収束すると貫通効果あり
特徴並べると間違いなく強武器なのになあ
正月限定任務はカプール(350, 400)とかかな
グレミー軍のズサがバウライフルを持っていた
こいつにバウライフルを与えると火力過剰になり過ぎるからNZとかいうわけ分からん仕様にしたのだろう
>>704
仕事早いな!今日の貴方には650Ζが箱から出てくる >>699
普通にデュラハン強いし暴れてるだろ
そりゃ全盛期のBD2とかプロガンレベルではないけどさ
盾のおかげでとにかく硬くて死なないから乗ってて超楽しいわ ZZは即よろけでダブルキャノンがついててあのBRだったらまだよかった気がする
まあぶっちゃけもっさりすぎてそれでも使う気しないけど
>>699
400強襲ならディラハン無茶苦茶強いぞ相手汎用がBRならディラハン止めれないだろ ズサってショットガンのイメージなんだが…持たせてくれませんかね
>>711
全然イメージないけどそうなの?
火力もりもりミサイルずばばばばイメージ >>709
あと、ハイメガの取り回しな。
速射可の代わりにオーバーヒートくらいのバランスでよかったかも Gジェネで徒党組んでしこたまMAP兵器ぶっぱなしてくるイメージしかない
巡航形態の邪魔にならないくらいちまっこいビームガン持ってるイメージだったわ
ズサ操作できるゲームって他だとバトルユニバースくらいしか知らん
本編見た人(+∀を見た人):右肩にだけミサイルつけてブースターの無いズサ(ン)
UCしか見ていない人:ショットガンとギラドーガのシールド
ゲームしか知らない人:空を飛ぶ
多数抜けたら無効試合なのに
開幕1人落ちても試合続行なのほんと意味わからんわ
>>713
ミサイルはそうなんだけど携行武器にあんなカッコいいビームライフルもってる印象無かったわ >>702
即よろけが全く無いの知れ渡ってるから近づくのに全く圧感じないのがね
グー無しでじゃんけんやれみたいな 糞編成だから糞を重ねてあげたら
コスト割れデュラハン君が切断してくれた
やったぜ
まずキュベが硬すぎて話にならんからな
溜めぶち当ててもカスダメしか出ない
逆にZZはスラ積みして柔いからゴリゴリ削られてくし
ZZのダブルビームライフルは2本同時即よろけと、1本づつ出る速射性に優れるやつと(よろけ値60)
使い分けできたら良かったのにな
後ろから適当に味方撃っても何もペナつかないゲーム凄いよね
ゲームから出禁にするじゃなく悪い事やってんだよわからせる事何もしないどころかやられた方に起き上がり死ねってやってくる
これやられる事想定してない奴がゲーム作ってるだろ
キュベは耐久2000か3000下げてもいいかな
ドライセンも硬すぎなので下げていいわ
今の時期にプラチナってすごいなd-なのに
こういう人がゲーム支えてんだろうな
>>728
ゲームを純粋に楽しんでる人を馬鹿にすんじゃねぇ ハイメガ粒子砲って一発30000くらいのダメージでたらいいんじゃねーの?
かすっただけで腕溶けるんでしょ?
>>711
腹のショットガン風ビームで我慢しろズサ >>658
ヘビガンと書かれるとどうしてもヘビーガン思い出すわ
公式が紛らわしいのがいかんのだがw >>730
それならあわせてZZのHPは半分削れる、使いどころ誤れば打って自分だけ大破くらいのリスクはいるかなぁ >>596
皆様レスありがとう
ハープーンは移動撃ちできるんですね!
帰宅したら試してみます ヘビーガンダムと素フルアーマーは何が強みなのかわからない
特に地上だと窓でいいじゃん感が強い
エースマッチで3回落ちってエースがアグレッシヴな人で他3〜4人がモジモジくんだと普通にあるのでは?
ヅダFよく見るけどあれってかなりの産廃だろ?
アホなんかな
>>660
ジム3やろ、若干足回り落ちるけどそれ以上に火力上がる >>735
窓が普及してない頃ならともかくあえて今使うのはホバー苦手民かな >>735
ダブビーの火力が低すぎるのよね
キャノンとビームしか撃つ武器ないのによ
ミサイルベイとか有ってないようなものだしマドロックみたいにバランサーも盾もない 窓のキャノンは実質4発
FAのは8発
FAのBRは2発連続、焼くのを許容するなら3発撃てる
FAは完全な砲撃機で窓は中衛機かな
まー窓のが新しい機体だから強いのは当たり前ってことで・・・
>>741
見たら1月にバカみたいな強化されてたんだな
活躍してるの見たことないけど 最近400汎用の話題よく見るけどもしかして新規入ってるのか
FAのキャノンの爆風範囲は割とチート、え、それ当たんのってくらい爆風が広い、高台陣取ってたらマジで降ろさんと悲惨な事になる
>>699
ズサBRが即よろけなのはどの世界線ですか あのクソBRに即よろけあったら評価だいぶ変わった気がする
どうでもいいけど最近ガウからゴミが出る確率上がってるよな
課金の煽り方変えてきたのか?
>>743
さすがにベイは要るぞ、あれないと自衛力皆無 >>691
ビームで止めるのちょっとコツいるけどポンコツって程何も出来ないわけじゃないぞ
バカみたいに正面から撃ち合うなら盾が邪魔だけど、GM2ビーム使って撃ち合いなんて運用は普通しないだろ ズサは自衛だけは一丁前で結局クッソ扱いづらい
☆1でもいいぐらいだなこれ
FAのベイで自衛して当ててくるような奴にレートで当たったことないな
カスマで片手で数える程度ちなS-
>>746
相変わらず強よろけが当てられるかどうかがかなりの肝だからクイックカスマでは出せるけどレートで出すレベルじゃないのよ
自分で乗ると強よろけなり格闘なりスラ吹かして縦横無尽に動くなり楽しいんだけどね… 盾もだしMAにも無力なんだよBRは
まあバズにしたところでバズバル程度ではダメコン持ちのデュラハンを止めるのは困難だがな
だから関係なく魚雷でデュラハンを止めるハイゴや腕グレ3発で止められる陸ゲルVDの評価が上がる
>>740
ガチャから出てくれれは乗り換えられるんだけどねー
早くリサチケ落ちしないかな ズサで四万使ったけど出なかった悲しみ
このゲーム特定狙い死ぬな
ピックアップされてるならまだマシ
非ピックアップされてるほうはヤバイ
>>762
グルマは最低2:2でグルマのマッチングが先に行われて後から足りない分を野良で補填だから自分のIDが上から4番目以内なら100%野良
自分のIDが下に行けば行くほどグルマの可能性高くなる >>765
クイックでも結構な確率で巻き込まれる件 グループマッチング後に野良いれる仕様だから取り敢えずマッチング時に上から4番以内に自分(ソロ)がいればグルマではない
同一試合にマッチングを試みるチーミング行為はわりと容易だけど見分けるのは困難
>>753
そりゃ有るほうが当然いいけどベイで止めようと思って止めれるのって結構稀じゃね?
窓グレみたいに正面に撃てるもんでもないし
窓引けなかったから長いことFA乗ってたけどマジ数えるほどしか止めれた記憶ない
使わずにすむ距離で戦えるならそれに越したことはないけど マッチ幅広がったせいでグルマもAAAとA+A+A+の3人がマッチするのがやばい巻き込まれた野良罰ゲームすぎる
グルマはグループ毎に練度の差がありすぎるのがなぁ・・・
エンジョイvsガチの戦場に放り込まれたらわりと洒落にならんわ
負けると野良に文句言うアホも結構おるし
ダブルスコアトリプルスコアのレイプゲーされてるのに野良だった時が辛い
同じクランじゃなかっただけの可能性もあるけど
ジムカスタムくん素直な性能してて割と好きだけどBRは持った事ないな
バズーカより強いのか?
勝ち負け不問といいつつクランなし固めで誰も部屋に入らないクレイジーBL安定だわ
>>732
さらに小説版F91ではヘビガンて呼ばれてたからな F91のパワードウェポンやツインヴェスバーなんて初めて知ったわ
ツインヴェスバーはDXみたいだな
>>776
勝ち負けに文句いうなという意味だぞ
なお負けたら試合時強かった奴を編成で引き込んだりする ここ最近はやることないからファンメ送ってきた奴片っ端から通報してるわ運よければ垢BANはいるし楽しい
ファンメなら連携しろみたいなのを一度もらったな
ID調べたら晒しスレに複数回書かれるような奴からだったがw
俺も通報したいんでゴミ地雷に煽りチャットいくらかましてもなかなかファンメこないわ
こっちも地雷行為セットでやらんとだめなのかな?
でもまともなプレイヤー通報しても意味ないしなぁ
>>779まあやってみなさいよ
しかしなぜ600部屋がないのかね?人気なのか圧倒的不人気なのか? 普通にしてても普通じゃない奴からファンメくるんだわこのゲーム
>>784
体験談やぞ固め側がエンジョイでたいして強くねぇパターンもまぁある >>786それは勝手な自分の理由だもんな
失礼だし嫌な気分になるでしょ?そのまえにだれも相手にされなくなるよ?やればいいよ この糞ゲーでファンメ送ってくる奴とか返そうとしたらブロックで即逃げする陰キャのクソガキばっかりじゃん
こういう陰湿でダサい奴はリアルでも楽しくない生き方してるんだろうな
負けてて拠点まで押し込まれたのに単機特攻繰り返す奴がいたせいで逆転したらクラン晒してやるってファンメきたわ
>>785
ホンコレ
開幕から拠点撃ってるだけの奴からファンメ来たわw ゲーム内の事なら何しても無罪状態なのに
態々有罪BANになりたくてファンメ送ってる時点でガチガイジだから
ガチャが一番の楽しみなのに最そのガチャがくそつまらねー
ズサごときはもっと前にだしとけやしょーもねー
てかなんかの報酬にでもしとけや
只で貰っても嬉しくねーわ
>>788
本人は楽しくないと思ってるけど楽しくさせてないのは自分自身なんだよな 最強のミサに可変機能に最強のチャービを備えたパーフェクトな支援機ガ・ゾウムが来週来るから見てなって
只でもらえたデュラハンたのしいからセーフ
なんでいつも奇跡の調整にならないのか
勝ったら俺のおかげ
負けたら俺のせい
と思っとくのがが精神衛生上一番いいわ
そりゃ毎回奇跡の調整出来たらそれは奇跡とは言わないから
>>797
ブラックRXみたいなもんだなもっと奇跡おこっていいぞ いや割と上手に調整してること多いと思うよ
ただ、1機でも壊れを出してしまうとその他の上手な調整なんて全部無意味になるんだよ
そしてその壊れへの対応が遅いのが問題なんだよ・・・
やっぱ4以内の対策しかないか
前に1234俺…でマッチしてチーム分け後
A 13俺… B24…
ってなったから野良かと思ってたらグルマでクソ萎えた
グルマだったら上から順番にチーム分けされると思ってたわ
Z基準で他全部弱くする調整は成功してたけど
ダブルゼット以降はオール失敗
ビビって産廃のまま実装したりぶっ壊れだしたりよく分からん
ぶっ壊れは集金の為と言えばその通りなんだろうけど
400のDキャノンが死ぬほどうざかったけどハイゴッグ使うようになってから怖さがなくなったな
ペイルで頑張るよりすごく戦いやすい
Dキャは基本マニュ抜けないけどハイゴは余裕で抜けるからな
更に自身もマニュを持ちつつDにはないダメコンと回避持ち
これで弱い筈がない
>>803
ガブスレイが成功なわけないやん、結局Z一択環境作ってただけだし
ここの運営のやることは宇宙改善以外全部失敗だよ dキャは最近手にいれたから
バズよろけ30なんすかってなった
空凸と共用やったんやなぁ(いまさら)
>>812
すまん俺も仮面ライダーブラックRXはそれしか知らんのだw >>815
thx
仮面ライダーかよw
RXつーからガンダムシリーズの系譜かと思ってたわ キュベレイがダメでZがいいってただ機体のタイプが違うだけだろ
構造は一緒
ガブは変形の機動力をメタスとかZ+ブラビと同等にしてくれたらワンチャン強い可能性
>>814
ロケバズが弱いのはまさにその部分、即よろけBRと一長一短程度の性能しかない
強襲のマニュ抜けを簡単にできないように意図的にそうしてるんだろうけどな
でも汎用のバズでは簡単にマニュ抜けできる仕様にしてるのは頭おかしい、それなら支援に緊急回避無効化する攻撃実装しろよって話 機体のタイプが違うって凄く大事だと思う
キュベレイで特にまずいのは追従、それとダメコンだけど、Zは一つ一つはぶっ壊れじゃない
そもそも殴り合いができるのと射撃戦メインになるのはストレスが違うと思う
このゲームも予算が降りればMVPとかPotGとかの勝利デモとかも流せたんだろうな
精一杯がミックスのラストキルなんだろうけど
というかいい加減意地でも強襲にダメコン渋るのやめろ
ギャプランサイサとかもう環境的に無いと話にならんし(あってもアレだけど)
キュベレイ2も地味に無いしよ
>>810
リゲルグにハイゴのスキルくれてやってくれ、同じ肩広族なのにリゲルグの脆さハンパないから
ハイゴとか対面すると肩広w当てやすい草wとか思っても以外と手強いのよね・・・ >>804
あれで強いと本気で思ってるんでしょ運営は、サイコガンダム直ぐに倒せるからとかで
他にもゼフィやメタス見れば良く分かるけどバトオペでは「強い機体=よろけ取り能力が高い機体」だってことを未だに理解できてないんだよ
逆に言うとよろけ取り能力が低いと例外なく弱い機体なんだけど、威力や射程や機動力でそれを補えるとずっと勘違いしてる Zの650てどうなん?600Z持ってないし好きな機体だから引きたいんだけどいくらZでも素キュベの相手はキツいんかね?
>>827
どんなに頑張ってもキュベに勝てない
乙乙よりかはまだマシ
トリスタンやその他650MSと比べてもまだマシだが・・・キュべには勝てない >>829
現状の650汎用のなかでは二番手て感じかキュベ弱体読みで引きに行くのは充分ありな気がするが年末にトークン取っておきたい上にそろそろハイメガ乙きそうな気がするんだよな悩むな… キュベレイのビームがパイロットにも誘導されるの糞すぎるだろ
キュベレイ弱体化はもうこないだろ
さらに強いのでてきてだんだん地位が落ちていくステイメンコース
>>830
キュベ>>>>>>乙>>>乙乙、トリス、その他ゴミ 問題はハイゴの次ぐらいには性能とスキル盛られてる事なんだよな
これを超えるには更にスキル盛った機体かそれすら問答無用で倒せる兵装を盛った機体しか居ないっていう
>>830
2番手はドライセンだぞ
どっちにしろコスト割れだからいらねえけど エクバ2クロスブーストの強化型ZZがダブルビームキャノン削られたらしい
量産型キュベレイ(支援)が来たらマジキュベレイオペレーション
ドライセンレベ3でたとしてもファンネルに止められて狩られるだけじゃね
>>837
そっちより覚醒時のスパアマ削除されたことに絶望してるようですな 「キュベレイが強い」って言っても現状650で使えるMSがキュベレイしかないってだけだからなw
だったらそれに対抗できるMSを出せばいいのに出せない運営・・・w結局は運営が悪い
バトオペの日の無料ガチャで確定演出無しでディジェSER出たけど微妙に喜べない
ズサはラビットタイプのビックガンのように射撃数を増やすか 射撃速度及び連写速度あげないとどうもダメージは伸びないな
Zやドライセンに限ったことじゃねえけど例えレベル2だろうが
カスパの組み合わせより上昇幅が少ないしレベル1とは誤差の範疇の差しかない
つまりレベル1が通用しない機体はレベル2だろうが3だろうが通用しないと考えていい
あとコストが50が増えるハードルの方が遥かにデカいからレベル3からはどんな機体も産廃化する
強化されないからデータ的には弱くないzz君って対抗馬おるから
いきなりbstとか零式ばりに強化うけてもおかしくないと思うけどもう追加されてほぼ半年になるんだなぁ
こりゃ完全に放置コースやね
例外中の例外がザクキャとかハイゴ、FSとかだからな
ほとんどの機体のレベル4以降は削除していい
ゼフィが前世の罪を背負わされてるのは百歩譲って分かるけどZZが一体何をしたってんだよぉ!!
>>775
バズ持つならガンダムでよくね?って程度 今日はモジモジだらけだなぁ
4戦連続開始一分で放置するしかなくなったわ
>>847
いやザクキャやFSは200未満のコストがそもそも存在しないからってだけやろ
今のハイゴは明らかに350のスペックじゃないし、オーバースペックになったからデメリットを緩和させられる極一部の上級者や水中マップだけ活躍できる
まあそもそもハイゴ実装時はレベル1すらどうやっても使い物にならなかったくらいだけど >>849
ジムカスくんは強連撃だから格闘してくにも差別化はされてる 強連撃のジムカス
格闘判定のガンダム
格闘補正のジムコマ
好きなの選ぶんだ!!
>>855
むしろガンダム側が個性出すならナパ持たんとダメじゃね?という感じがある ハイゴは後からガンガンスキルとか追加されて別物と言っていいくらいの機体
同じくらい調整されてもモーションゴミとかでどうしようもない機体との差が酷すぎる
S-のナイトシーカーVですら普通にエースになるの笑う
ピクシーと言い呪われてんのかこの機体
ジムカスは地上適性やら強連撃で差別化は一応図られてるが
使い勝手のいいハイバズと強判定サーベルと比べるとって感じだな
あとジムカスは本体HPがちょっと低いのも気になる
>>858
あと地上適正と回避2の違い
コマはレベル4バズがもてるけど敢えてコマ選ぶ必要があるかというと… 使っててハイゴ強すぎィーと思いつつも、使われた時にメタスオンラインほどイライラもしなければ理不尽さも感じないのはある
ヒットボックスの大きさがいかにデメリットかすごいよく分かるわ
マーカーとアンチジャミングと偽装まとめて返すからモリノークマサーンさんに緊急回避か2発よろけビームか攻撃姿勢制御どれか一つください
全部だめならビームのヒート率とクールタイム下げてくださいお願いします
ちなみにジムカスが強連撃だから格闘強いとかいうのは幻想なので
下→N下ダメージを比べるとジムカス6980、ガンダム6726
一応254だけジムカスが上だがたったこれだけという言い方も出来る
そして追撃を諦めた場合やカット喰らった場合は当然ガンダムの方が上になるぞ
コマあれ星1だから強化しやすいってメリットはあるべ
まあ400で出せる性能か?って言われりゃ微妙だけど
回避2持ち細身汎用ガンダムタイプはHP低くされる傾向があるからな
ゼフィはHP上がったけど
650Zで無双したと思っても与ダメ150000ほどしか出ないの辛い
>>870
300000くらい出さないとな
1500000でもいいぞ 400駒は耐格を50とシールドHP盛りにして遊ぶと面白いよ!
切られまくってもミリで粘ったりありがたいダウン無敵貰えば
相手もウザくなってくるからww
>>846
仮に今までのZZの勝率が本当に低くなかったとしたら
それってつまりキュベレイはZZと同じ勝率ってことでもあるんだけどな
650汎用機ってこいつらしかいないんだし みなおかマン以外ライバル勝ちでポイント負け
ねぇリザルト見てどんな気持ち?って聞きたい
低コスは盗撮ザクいるから支援いらないのに三色ガイジはなぜ…
>>851
sleeping-king1て地雷が同じようなことしてたわ
支援機で味方の後ろからFFしながら突っ込んで行って敵に一方的にボコられて、開戦30秒も経たないうちに歩兵で散歩状態になっていた 今の時間クイマとレート両方に250地上と350宇宙あるけど運営無能すぎるだろ
バグってるのか知らんがアイザックで陽動42%とか出たことあるぞ
>>873
そもそもZZって使われてんの?
持ってるけどキュベ無いから650に行くこと無いけど グフフ実装初期に馬鹿みてーな陽動になってドン引きした記憶あったけど今確認したら過去最高48.1%だったわ
>>882
ZZが2機並ぶと誰かぬける
1機ならたまにいる 陽動は通信エラーだかで自分と相手チームの一人だけ残ってサシする羽目になったから90%超えてて本当の陽動最高値がワカラナイ
このゲーム本当凄い スコア勝ってんのに一人で相手6人んのとことことこ歩いてスコア献上ムーブしてチームを負けに導く奴らしかいない 知的障害者隔離施設か?
正直ジムコマは弱体化されすぎ
lv1のサベ火力1900なのになぜかlv3は1961しかないし
>>849
地上適正あって足速いしコロコロLv2と強連撃持ってるしちょっと装甲がやわい以外はほぼ全面的にガンダムに勝ってね? >>886
このスレではその手のうんこを介護してキャリー出来ない雑魚乙って言われるぞ まあ実際ランク上がってくときは地雷が湧いてもキャリーし続けられる状態だからな
ポイント献上分しか差がつけられなかったから負けたと思って次いこう
>>882
割といる
雑魚が機体無いから使ってる印象
尚、単純にお荷物で役に立ってるやつはほぼ皆無
ただキュベレイで前線支えてやれば後ろで火力出してもらえる分いないよりはマシ程度にはなる >>877
低コスの支援の火力半端ないだろ
ジムキャは足折り性能高いし、ザクキャは火力お化け、盗撮ザクの方がいらんよ >>888
HP1500差はちょっとじゃないし耐性合計も素ガン上だし強判定だし
格闘補正の低さからコンボ完走出来ないと火力低い 200はバズ指揮T出してたわ
脳死で汎用出す連中にシュツで痛みを分からせる
>>895
250でアッグガイメタとして採用を検討するくらいじゃない? プロガンは流石に緊急回避付けてあげてもよいよなぁ。
超重心の強化でやたら見るようになったけど
そこまで火力あるわけでもなく格闘もパンチだからいつもライバル負けしてる印象
両軍S-S- A+A+ AAで自分がA+として
ライバルがA+ではなくて
S-とかAとかになることがあるのは
レート値がそっちの方が近かったてことか
つうか350スタートで素で回避持ってる強襲いたっけ
>>897
支援がラビキャかデジムなら支援のムーブ見てカバーしたほうが処理早いから正直いらない 出来るだけ人に迷惑を掛けずにペナを食らわずにレート下げる方法教えて下さい
>>902
デジムについては支援が強襲を見るのはそもそも良くない
デザクもいいがミサイルであれを止めるには1秒かかるのでそこまで万全とは言えない
まあ俺も自分で使おうとは思わんけどさ 箱部屋でドライセンが敵味方共々全てをなぎ倒しててワロタ
低コスト支援の代わりをカメラザクで出来るとか言ってる馬鹿は汎用で支援倒せるって馬鹿と同じか?それかフリッパーマンか?
勝率見てから物言えよ
デュラハン使いたくて北極で2強襲やったらファンメ来たわ
汎用がスレイヴレイスとガンダムだったら負け試合だしなんでもいいだろと
>>913
エグザムありきだし…
350スタートで回避持ち強襲はないはず 支援機がデジムの時点でアッグガイ対策として十分だけどね
カメラザクはしっかりステルス強襲機を盗撮してくれる奴なら信用できる
>>912
そらなあ
キャラ特性的にはアッグガイ対策くらいしか役割ないけど
守るべき支援がいないならそもそもアッグガイ対策必要か?て話だしな まあデジムとザク指揮バズは否定しないわ
他はギガン乗ってそう
支援と同じ位置で長銃身撃ってるだけの芋カメラザクがアッグガイから支援守れるかっていうと・・・
250ならラビキャでもいいんじゃない?
ビッグガンは作品で機関砲だったりミサランだったりロケランだったり安定しないな
早くフリッパーLV3〜アッグガイLV4〜出して妖精共を駆逐して欲しい
インカスはLv2で止めてるけどビショップはLv4まであるのなんなん
こいつら同時実装されたよな
>>926
アイザック無双の400,450密林から妖精さんは駆逐されましたか(小声 まあ200宇宙エスマなら支援外してカメラでもいいんちゃう
他でカメラ入れて支援外すって言ってたらガイジ
>>925
火力出すならデジムより兎だけどしっかり守ってやらないといけない
デジムも守らないといけないけど兎程は気をつけなくても良い
まあどっちも良いよねと シンプルでキュベ使ったけどやっぱ群を抜いて強いっすね…
接近戦なら五分の奴もいるけどそこに持ち込まれる前の射撃がマジキチ
メイン→追従3発で6000くらい持ってくからな
頭おかC
>>927
宇宙用観測持ち汎用400〜出ちゃうと宇宙で支援いらね現象が起きるからじゃね? 暇だから撃っとこみたいなノリで回避困難オールレンジ攻撃するのはあかん
それすらあんま強くないから半封印とかタコザク泣いちゃう
起き攻め挟撃がおまけみたいになってるのはヤバイよな
あれエグいのに
>>933
尚、同じキュベレイにはそこまで入らない模様
(だから益々おかCのだが) >>937
4号機さん…は宇宙用ってわけでもないが 素4号機はAMBACがないのが痛いわ
宇宙用高機動型ガンダムっていう触れ込みなのに
素5号機にはAMBACあるのに4号機くんないのかわいそう
しかもオート攻撃の方のファンネルにもしっかりよろけ値あるってのがね
単体でよろけ取れるほどでなくても気づかないうちに蓄積維持し続けられてることもあるしキュベで染めれば染めるほどそれが脅威になる
食らってる方は計算しづらいしほんと最強兵器
迂闊に前出てきたやつがダウン貰って無敵中にファンネルロックされたあと無敵中に自陣に逃げてファンネルの貫通で味方にダメージ持って帰るの見るとクソゲーやべぇなあってなる
包囲の蓄積もマジで異常
どう飛んでくるかわからんビーム6発中5発当たったら蓄積よろけからのメイン追撃から追従か格闘とか
ダメコン無しに人権無い
これ弱体しないでゲームバランス取れるとは思えんけど、どうするつもりかな運営
650以上は全員ダメコン前提で今後動かさないとまず無理だろうし
デジムlv4が駄目な理由わからん
火力以外何か欠点あるか?
ん?簡単だ
つまり汎用キュベレイより全ての武器の射程が長く
更にビームカノンで射撃戦マウントを取れる支援の量産型キュベレイを実装すればいい
これで汎用・強襲・支援の三竦みが回る
その何よりも火力になんないのがいけないんじゃないですかね
>>950
火力が無いのが支援機にとって致命的な欠点だとなぜ思わないのか
コレガワカラナイ
アイザックくらい特殊な機能があればともかく・・・ ミサイサみたいな弾幕ゴリ押し支援機が好きなんでしょ?
ダブルゼットがスキルそのまま属性支援機だったら大人気でしょ?
>>953
レート低いからだろ
勝敗には拘りません遊びたいMSが一番戦果出せるのでってよくいるツイッターの地雷 >>955
ホントだ、気付かなかった
ダメダメやんこれ。400支援で火力も無いのにスピード100HP13000て・・・論外じゃね? 強よろけ支援は1階級上にザクスナいるの忘れてんな?
>>951
400m届くビームガンと射程600m以上のビームカノンとファンネルで解決だな >>827
Lv2引いたがキュベレイには射撃で劣るキュベレイ2には格闘で劣るでマニュもダメコンも無いから立ち回りはかなり厳しい
ただキュベレイは格闘範囲が狭いから死角が多いステージでグレネードを織り交ぜながらロングサーベルを多用すると結構善戦できる
ただやはりキュベレイの方が650では安定する いや火力の代わりにct5秒で強よろけが撃てる武装持ってるんだぞ充分な特徴じゃないか?
ザク砂のマゼラはctこれより長いしそもそもデジムより機動力低い
デジムってお仕置きくらうようなことしてなくね?
適正コストでも若干火力不足なのに
>>962
汎用キュベレイのビームガンは400mだから量キュベは450以上が望ましいね
で追従450、包囲400、挟撃350、ビームカノン500とかで
これなら汎キュベに射撃戦で完全にマウント取れる 無料でアレク3出たからよわいとしってるけど組んでみたけどこれ対格も対ビもカンストしない
>>965
細身爆反の組み合わせじゃないかなあ
装甲ジムもこれだし もともと任務報酬だったからとか?
適正でもサーベル振っていかないとマジで火力無い
今は知らんが拠爆歩兵にミサイル撃ったら耐えられて草生えたことが有る
北極って分かってる味方とそうでない時の差が激しすぎて野良だと糞じゃね?
グルマ前提だと思うんだがあそこ
さっきから何戦も開始切断がいるんやけどペナなしの方法でもあるんか?
650にやたらZのLv2がいるんだけどこいつら何考えてピックアップ引いたんだろ
バイセン発動した瞬間はZうぜえってなるけど、それ以外に脅威になるところないよな
強襲乗ってたら敵の支援機が歩兵放置捨てゲー始めたんだが
試合にはもちろん勝てたが支援機に捨てゲーされると強襲はつまらんからやめてほしいわ
お前がゲームやめればそんなストレスからは開放されるぞw
>>975
ZZにトークン使ってキュベ引けなかったお間抜けさんでしょ >>947
NEXTはファンネルに貫通なくて地形にしょっちゅう吸われる産廃武器だったんで…地形に応じてファンネルの位置変えればいいんだけどね、そんな技術も無いんだろう >>979
俺にとって勝利は目標ではなく単なる結果に過ぎない
機体の性能を使い切り気持ちよく支援機を倒せればそれでいい 高レベルほどきついのに低レベル放置で高レベルにお仕置きするのはほんと頭おかしい
装甲ジムは250だと強いけど
300ではもう無理なのにお仕置きなんだよな
>>974
ペナルティ強化されてからは検証してないからわからんが、
ペナルティ強化前に幾つかペナルティ無しの切断の方法はあった。
(手順方法は以前に報告済み)
ペナルティ無しの切断方法は探せばあるかもな デジムは強襲と1vs1で汎用の援護を必要としないならどのコストでも乗ってくれて構わん
汎用の護衛なりカットが必要でほっとかれるとそのうち落とされるなら他の支援機と変わらないどころか火力ない分マイナスだから全く必要ない
>>989
強襲機とタイマンで生き残れって
それ支援機持ち出す必要ないやんもう
ゲラザクでも持ってこいって感じだ やべーデュラハンつっよ!
400のしかも5vs5でこの与ダメやば過ぎる
しかも拠点なぐりとかしてない、純粋な戦闘での与ダメ
400の強襲でデュラハン以外乗る奴は勝つ気ないのか?
てかデュラハン使ってて思ったけど
辛いと感じた場面が今のところないわ
もう快適そのもの
デジム君はアッグガイメタ需要だったのと安易に寄ってきた強襲のMA砕いて汎用の餌にするのがお仕事だから・・・
まぁ普通のデジムは汎用に紛れるから援護やなんやは基本関係無い
実装初期みたいに汎用から回避とマニュを置き換えただけの強襲とかマジで要らないし
汎用よりキャラパ高いくらいじゃないと無理だから今の強襲のバランスは全く文句無いな
lud20221002104834ca
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