ジムスナ2バラッジ高ザク後期
コスト400で可哀想だ350に下げろよ
DP落ちしたディアス買ったけどこれ耐格4(5)積めなかったのね
脚部緩衝材2だから数値より固いだろうけど
700はニュー忖度からのジオお仕置きかな
からの〜ブッ壊れ強襲サザビー投入〜
前作の糞回線からのクレームに負ける少し前レベルの快適な環境でやらせろ〜
さすがAフラ
墜落で全部射撃汎用からの押し込まれダブルスコア負けw
学習せい!
レート550にブルパップガン担いだガバαとかいう奇行種おったんだが…
いまだA+の雑魚だけどS-まじりの方が楽しいわ
A-まざるとほんとクソゲー
あーS-様も自分が混ざってるとクソゲーと思ってるんすかね?w
味方にS3人A0人で敵にS0人A2人とかレートの割り振りおかしいだろw
やっぱ編成抜けあると割り振りバグるわ
因みに固めではない
>>9
そいつ多分配信者だぞ
カンストしてるから遊んでる カスマ北極でFAZZ出したら全然周りに追いつけなくて草
味方に攻撃される
動き固まる
敵に集中放火される
なんなん?
格闘も至近距離でなぜか当たらず、その後無敵表示になり、遅れてタックルが表示される
これオンラインゲームとして成立してんの?
今日足下で爆発したハイゴの魚雷何故かダメなくてお互い動き止まったわ
味方が類を見ないほどのゴミだらけでボロ負け試合になって
俺が四冠の与ダメ14万、敵エースが与ダメ18万で敵エースとライバルにされて
そいつが総合1位、俺が総合2位でライバル負けでマイナス4も食らってるのめちゃくちゃ納得いかねえんだが…
>>17
お前がライバル以下の働きしか出来なかったから負けたんやぞ アイザックやシモスナなど別に格闘が売りでもないやつが中判定なのに
フルカスタムやハンマなどは格闘が売りなのに弱判定なのが未だに納得できん
最近ギャプラン使うのが楽しい
前から言われてたようにクソ硬いし
強化で射撃がめっちゃ強くなったし高速移動強化と下格発生の早さで格闘も強い
強化様々だわ
ただ最適化もらった変形はあんまり使う機会無いな
ドライセン乗ってモジモジしてる奴いてワラタ
なんの意味もねぇからそれ!
入手した人増えたのかマジで海ザク固め編成増えた
250これもう全コスト中一射撃編成やろ
終わっとる
あのイベント以来ここで宇宙の話題出しても叩かれなくなったな
ちょっとは宇宙民が増えたのだろうか良きかな良きかな
とにかく蓄積でよろけを取りまくる行動にもリザルトで評価点が欲しい
>>21
本当にそれな
たまにいるわ
零式乗ってる俺が気持ち良くなれるように突っ込んでダウンだけとって消えてほしいわ >>17
ちゃんとライバル成り立ってるじゃないか
ライバルに勝てたら試合も勝てたのにね 水ザクは射撃だけならともかく格闘も下補正とか高くしておまけに打撃(強化)にするとか徹底してて酷い
マイナー機だけど大好きなスタッフでもいるのか
敵も味方も水ザクだらけだとバズ格しようと前出たら当然集中砲火くらうし
味方からのカットはもちろん望めない
ほんま終わっとるわこのコスト
水ザク水ジム水ガンの水泳部害悪三銃士さっさと下方されろ
墜落550で第三種とかメタスとか乗って前でないゴミ汎用いたらどんどこ下格闘ぶちこんで前進連呼すっからな
なんでマークUだのガルbだのでスラたりねーなーもうちょい上げてーなーでも耐久面がなぁって言いながら
耐ビーム、耐格、HP盛りで前線で壁汎用やってるのに、気づいたら2機3機と囲まれる
はぁ?まだそんな撃破されてねーよな?味方、どこにいるの?ってチラッとみたら自軍寄りの高台から
ガトリング撃ってる三種、ビーム溜めてるメタス
おいおいおい!勝てねーよそれじゃーよーってそいつらの元に前進チャット連呼しながら
向かうと、俺が敵も引き連れてっからすげー全力でゴキブリのように逃げやがるのな
強襲で与ダメ陽動トップ、ライバル勝ちも俺だけ、負けたが俺は悪くない
はず
メタスもよぉ、変形して前に逃げればいいじゃね
俺が敵引き連れてきたらゴキブリのように逃げずにバズに切り替えるとか出来ない?
第三種も一緒になってすげー勢いで逃げるのな
勝てるわけねーだろ
お前らのために優秀な壁汎用がやる気無くして、後お前らで勝てるの?
押し込まれて、お疲れ様連呼しあって終いな
何日か前クイックのコスト治ったとかほざいてたのいるけどまーた低コス連打じゃねーか。
>>17
一番上手い奴と二番目に上手い奴がライバルになったのだからむしろ成功してね? 正味S−の射撃汎用以外の時は壁役いらないからな
壁やっても採算合わないだけだわ
三種もよぉー即よろけ持ってるよな、切り替え遅いけど二つ
そういうの使わずに格闘も一切降らずに
延々ガトリングを壁汎用の俺らの後ろで撃ってりゃいいってノリで参加しやがった?
メタスもビーム溜めてはバンバンバン!って撃ってるだけ?
で味方の壁汎用の俺がやる気無くして今度はそいつらの後ろで休もうとおもったら
凄まじい敵のヘイトもくるもんだから怯え、戦意喪失してゴキブリのように逃げ惑うって
そんなのがこのゲームやってんの?
その程度の敵のヘイトくらい捌けんだろ?何で逃げるの?
生まれついて現在進行形で臆病者、卑怯者なんだろうな
550、600もモジ環境に止め刺すのにチャー格必要だな
それでモジモジ君達は最後の砦の低コスに行くから快適になるぞ
>>39
クイックとか箱部屋乞食の話はしないで!必要ない
クイックで起きたことのあらゆる事象に何の価値もない
どーでもいい 支援より後ろのモジ汎とか腐るほどいるんだから気にしてたらキリがねーぞ。BLにぶち込んで忘れろ
>>44
すまん、ここレート専門板だったか。気づかなかったわ 何で敵から逃げるのかね
あ!コイツ弱いなって思われるだけじゃね
なんか俺に背中からカットやら追撃やらしてくるうぜーのがいるなと
めんどくせーなお前と一対一やってやるよといい感じに俺と敵の1号かなバズ持ちのマークUかアレックスか
ガンダム顔の機体のなんかだわ
俺がビームととりもちでよろけ即格闘ぶっ倒し追撃も忘れずに〜ってあっさり撃破したら
もうあれだよ、次のマッチアップの時に俺の機体みたら逃げるもんな
いやいやいやwさっきは俺が勝ったけど、また来やがったなさっきの仕返しだとやり返してくるのが男だろ?
なん逃げてんだよ
お前逃げたら、相手が有利になるだけだろ
ほんと意味わかんねーほど臆病者がガンダムをネタにしたゲームプレーしてんだな
今日クイック350やってたら初動から対面の水ガンの脚が軒並み折れてて面白かった
Sの人がシモスナ乗ってたから多分この人がやったんだろうけど
普段は足折れ汎用みたら可哀想に今トドメ刺してやるよとか思ってたけど
水ガンならむしろザマァみろだわ、そのまま放置してやる一生ヨチヨチ歩きしてろ
垂直ミサイルが全然当てられない。おれは水ザクの使い方がを間違ってる。どうすれば味方に貢献できるんだ
>>17
1位2位でライバルなら成立してるし
順位1差で−4とかされたなら偏差値ぶっちぎりで負けてるんだから順当に実力負けだよ >>46
クイック、箱部屋専用スレは絶対必要だと思うわ
じゃないとお前みたいなど弱者の戦えないクイック民やら箱部屋住民の使えないレスばっかになる
まぁだいぶバトオペスレの勢いもダダ下がってビューひとつ稼げない哀れな状態になっているようだが
残ったのがお前みたいなクイック住民箱部屋乞食のクズだと思うとなんだか不愉快だよなぁ >>39
土日だけ600とか500出す方針に切り替えたみたいだな
マジで謎 >>49
結構硬いゼク3が味方にいる方が心強い気がするけど中の人のエイムが良い零式も捨て難いからなんとも言えんなぁ 単純に週末限定戦の入る金土日とテーブルが違うんじゃない
ぶっちゃけ愚痴をこぼすだけのレスも同じくらい使えないんだよなぁ
>>49
敵から逃げなきゃどっちでもいいよバカタレ
乗り慣れた方をマップによって乗り換えたらいい
無人都市なら三種は全然ありなんだよなぁ
使い方わかってるやつなら
ただ即よろけ必須!ビーム2発3発当てないと蓄積取れないとかいうすっとろいのが汎用にいると勝てるわけがないって話
格闘も振らないって何のためにこのゲームやってんだクズ mk2乗りのゴミ率ヤバすぎだろ 何も乗りこなせないから基礎の機体に乗っても何も出来ない、真性のゴミ
>>53
えぇ…逆に平日に低コスが必要な環境ってなんやねん… 零式?ゼク3?格闘なんて振れるわけないだろ!
いい加減にしろ!
今の550墜落強襲辛すぎて禿げそうマジで寄れねぇ
支援頼む言われても無理や
格闘振る汎用機は下格闘撃ったら追撃しないでどっか行ってほしい…
零式の俺が撃ちたいから邪魔
550がモジ汎の最後の砦みたいになってんな
600は元々モジモジしてねぇし
650の安息地帯が消え失せたもんな
お!また赤ハロが動画出してんじゃん最近やる気あるな
赤ハロTwitterで他の配信者のコメントフォローするようになったけど自分はほとんど呟かんのな
YouTubeとかみててもクイック配信なんて誰もしてないからなぁ
ひたすらレートか身内でカスマやってるか
クイック民、箱部屋乞食に人権なんてないんだよ
専用スレ立ててそっちでやれば?
>>65
バウキツい
ギャプのがやれるそれでもキツいが 墜落ギャプとか体格のせいで余計きつそうだけどな
射撃はできるがその体格のせいで撃ち合いじゃまっさきに狙われるし
なんで2機しか落としとらんのにエースにならなあかんのやギャプとかただでさえヘイト高いのに
>>54
ですよね〜
>>57
バカだのクソだのヒデーな
基本強襲乗りだから格闘は振りに行くわ!
しゃあなしに汎用乗る時もあってどっちもそこそこいいんだけどさ
魔薬は無いとオモタ >>49
わかっててきいてるだろ
零式以外ない
ゼク3とかギャグキャラ >>70
対策として支援はミリ残しにすると今度は誰もトドメ刺さなくて結局仕事した意味合い薄まるのほんとひで >>52
何勝手に決めてんの?箱部屋は兎も角クイックカスマの話ししたっていいだろ
この板のテンプレにでも書いてるのか?勝手に決めるなよ自治厨 >>74
最初に構ってしまった自分が1番悪いけどあれはガチのガイシャっぽいから気にしない方が良さそう。 ガズアル乗れたのにギャプでボコボコにされてた時より戦績低いの草過ぎる
今日だけでレートまた溶けたわ
やっぱ600北極か廃墟じゃねぇとダメだわオレ
まぁ基地外のことはどうでもいいかw
前スレでc500の人権機に魔窟が入るかって話が出たが
その話の中でガズエル、ガルスJ、リゲルグ以外はいらねえって出てたけどカプールはどうなんだ?かなり強いと思うけど
毎日毎日社畜のクイックタイムは涙が出そうなコスト帯しか来ないなバズ汎楽しいです😭
カプールは射撃が基本蓄積前提だからなぁ
蓄積機体は安定感って言われると悩むとこよね
カプールはぶっちゃけ500最強クラスだぞ
しかしハイゴ同様癖は強いわ環境が追い風だわで結局見かけない
むしろ550の方が見かける
カプールはかなり強いと思うけどビームへの打たれ弱さが足を引っ張ってると感じるなぁ 関係ないけどHG化はよ
>>79
だがあいつのスラ撃ちミサイルは凶悪だぞリロも8秒だし
そこまでデカくもないしHP多いし強判定だし射撃能力も悪くないし結構ヤバい性能してると思うんだがね たまたまAフラットの人の動画見かけたけど何に乗ってもとにかくずっと容赦なくFFしてて邪魔しかしてなくて笑った
誤射しそうで攻撃を躊躇するくらいならそもそも味方を撃つという覚悟は伝わった
蓄積なんて知らんスラミサ特攻全弾くらわせてペチペチなぐっときゃいいよ
しかし青ビーム系は綺麗だな
Vガンダムはミノフスキーフライトで、ベスパのMSはビームローターでの空中戦になるんだよな
Vガン第一話で重力下でのMS同士の空中格闘での鍔迫り合いが描かれてるし
V2は多数の敵に囲まれても光の翼でなぎ倒してそこから突破できる能力を有している
宇宙世紀最強の機体と言われているV2ガンダム
6機全員V2ガンダムで染め、各機リキャストごとに光の翼によるミノフスキーフライト状態で敵機をなぎ倒していく
これが未来のバトオペの最高コストでのバトルだ
カプールは射撃機体なのに射程が短いからマップ選ぶんだよね
Aフラは一切チャットすんな
よろしくすら打たなくていい。集中しろカス
>>84
じゃあカタログスペック最強と訂正しよう
ハイゴと似たようなもんだ >>90
そうなっても意地でもトムリアット使ったる どうせS-になっても味方を犠牲にして稼ぐ人は当たり前のようにいるんだけどな
メタス乗り(笑)とかいう味方を犠牲にしてレート稼いでるS-いっぱいいるじゃん オールメタスにしてやると何も出来てないのがウケる
とりあえず公式のご意見・ご要望に低コス縛りに関する意見は投げてきた。声が届くかどうかはわからん
高レートほどマップで見る癖付いてるから熊さん警戒度低いな
最初で強襲がクマってバレてんのに通る通る
メタス使えば誰でもSらしいよ
なんで俺のマッチはSで埋まらんのか
リックディアスDP落ちしたんだからレートもクイックも全部500以上で良いよな
バトオペの次回作はEAが作って欲しい、bfみたいなシステムで
これがヒットすれば〜無双見たく色んな作品をbf化してほしいな
Aフラのメタスとか居ないのと同じレベルでしょww
なに寝ぼけてんの
Aフラットはほんとどうしようもないのと普通にうごける奴の差が激しすぎる
ズサlv3フルハンして射補盛ると誇張抜きで強襲すら消し飛ばせるぞ
ハンブラビもディアス2もやたら耐実低い上脚部緩衝材無いから一回寝かせて足にミサイルぶち込めばHPマックスからでもスラ吹けなくなる
走り出したクマはたこ焼きやら拡散じゃ止まらないからプラス何かは撃つ必要あるかな
ダメコン3MA2だからとまだ距離があるのに馬鹿正直に突っ込んでくる熊なら止めるのは難しくない
中佐を目指してる配信がAフラなるどころかB+に落ちてたのを目撃したし
そこまでな人も存在するっていう事実を目の当たりにすると
Aフラどーのこーのも納得しちゃうね
1機ならまだしもメタス複数居て勝てた試しがない、崩壊して押し込まれてアボンだわ
軍事や港湾ならいけんのか?
何にもしないし回線抜くやつブロックしにいったらアメリカ人だったけど
それ以前にプロフィールが明らかに小学生だった
金髪洋ロリでもアプリ終了して即切断すること覚えてる子は嫌だわ
そんな糞ガキはブロックよ
ルールも満足に理解出来ないようなのにPvPは早い
ソシャゲでもやってろ
>>119
スプラで小学生と同じだった俺に刺さるからやめてくれ >>49
殆ど汎用で出撃してるけどゼク3とか全く脅威に感じた事ないな。
緊急回避したらやっとゼク3かって気付くレベル。
ズサと同じで500コスのメタスの方が全然怖い ラグなのか?これ
無課金だと、各挙動からのリカバリーとかでワンテンポ遅くされてないか?これ
同じ機体で同じタイミングで転倒とかしても、そこからリカバリ行動必ず負けて、はめ殺し状態になんだけど
なんかどのコストやっても芋戦隊
ここ一週間勝ってねぇなぁ…
負けてるのに最終的には逃げ出すのが彼等のデフォだと気づいて笑っちゃったわw
彼等に勝つ気はあるのかね?
点差で勝ってて最終的に逃げるのはわかるよ?
でも負けてんだよね、その状態から逃げるとどこからポイント降ってきて勝てるの?
そんな特殊な経験をした奴がこれほど多いとしたら、確実にバグがあるよねこのゲームw
零式は味方が目の前で寝かすとんほ〜シャゲダン射撃で与ダメ稼げるのうめ〜ってなる
あとトリモチすぐ切り替えるとバンバン当たる
まーた一位なのに負けたよクソが
二試合連続だぞゴミカタ
>>128
それがラグ。どのマッチでもなるなら自身の回線の問題で何マッチかに1回ならいつものこと。 久々に一方的なグルマに巻き込まれたわ
やらたと敵の連携がいいんでまさかと思ったら、そのまさかでしたw
グルマに付き合ってストレスためるのも腑に落ちないんで散歩させてもらいましたw
時間がもったいないけどw
しかし人数非対称のグルマも成り立つんだね
負け側の野良にはデメリットしかなくて草も生えんわ
なんギャプ持ち上げられてるけどジェシカじゃダメなのか?
ひでえ
レート上がるとすぐ懲罰入りやがる
目の前でビームバズーカ撃ったら、ビーム出なくてリロードになり、相手は何もなかったかのように格闘仕掛けてきた
そしてこの試合はダブルスコア
大差つく時、地獄の8分でしかないのどうにかしてほしい
全てにおいてジェシカでいいぞ
あくまでジェシカ抜きでの話だよ
ミリで逃げた敵一機を2,3機で追っかけてって残された味方が全滅からの負け
中継取らずに前進して中継湧きで挟み撃ちにあってやられてからの負け
中継ないのに敵陣に入って行って戦線が間延びしてやられるからの負け
こういう自ら枚数不利にしてるノータリンな負けって多いよね
戦いは数だよ兄貴と閣下も言っておられるだろうが!
500廃墟と550墜落エスマがループしてんだけど
18、22時スタートが前者
20、24時スタートが後者
んで持って20、24時には両方450ジャングルがある
ふざけてんなゴミ運営
>>138
早朝でもやりてぇのか
注水だけでいいだろ 港湾はマップローテから注水以外は除外されたと聞いた。まぁ同じマップ3種がローテにあるのはおかしいしええんやない?
緊急回避ってなんで自分は一撃目食らったら発動しないのに、相手はタイプ問わず発動するの?
意味わかんないんだけど
お前のバトオペ2はジュアッグとかザメルとかも緊急回避するんか?ほんとに何言ってるかわからん。
俺はお前の言ってる意味がわかんないよ
敵は即無敵なのに、俺は回避モーション中にダメージ食らうんだけど!ってこと?
あー久しぶりにジャジャで遊べたわ
相手の汎用がガバガバで支援しゃぶれるとほんとスカッとするね
>>144
タイプ問わずってのは兵科問わずって意味では無かったのか。回避中にダメ貰うなんて自分以外アンテナ3以下のルームでしかなった事ないから知らん S-でもA+でもヤバイ動きのやついるしレートなんて飾り
敵はよろけ下確定距離でも回避するのに自分は回避出ずに必ずくらうって感じじゃない
>>137
この前?誰かが徳ちゃんのツイッターに低コスループやめろ!みたいな突撃してから
高コスがでるようになった的な内容のレスをみたような気がするけど
単にコスト変更しただけで結局ループしてる感じなのかな? 意外やな
意見や要望があったらツイッターで直接言えば聞いてくれるのか
一件二件来たところで頭おかしいのが来たぞ程度でしょ
ただ本当に炎上クラスで書き込みつけば流石に体裁あるから対応するとは思うけど
本当にエスマだっつうのに選出前にミリでどーすんだよ
案の定即ミリエースになって即落ちしてんじやねー
俺が育てた敵まで回収しやがって
もーヤダよー
地上専用のシュナイドピックアップだから550地上多いってことよ
孤立して勝手に死んでるだけのやつが掩護しろだ密集しろだ連呼するのなんなの
>>142
なんかしばらく前に現れたバックステップ連呼してるガイジと似たような雰囲気ある文章だな 今週は低コス少なく感じるな
意図的に減ってる感じがするしまあCCA入るし300以下は減るんじゃね?
ユーザー多ければ全コスト常時出来るんだけどな
バトオペは過疎過疎過ぎて近所どころか外人とすら頻繁にマッチングするレベルだから・・・
ジェ鹿とクゥエルがぶっ壊れすぎてギャプとか比べるのも烏滸がましい
ジェシカ強いけど何故か譲ってもらえない百式やシカゴにしてても譲られることはそこそこあるのにジェシカだと全然譲ってもらえない仕方ないからバウにして譲ってもらったらジェシカに変えてる
1年目2年目辺りはカスマの部屋そこそこあったから遊びたいコストで遊べたけど今はカスマも箱部屋ばっかだしなぁ
ザメルとかTBとかが実装されたあたりは
ザメル限定!とかTB限定!みたいな新機体限定部屋みたいなのもあって
ちょこちょこ参加したんだけどな…
最終的にザメルが一箇所に集まって下格する変な遊びになってた記憶がある
たまたまウェーブ処理後自拠点が近くで味方ズサが爆弾設置された自拠点にミサ撃ち込み始めたから仕方ないから解除に行くかと降りて爆弾に向かったら味方ズサが去って一人で解除させられて草
クイマだったからいいけど流石Aフラは考えてることがわからん
悪いけどレートでシュナイドいたら抜けてるわ。
完全にカモにされてるしこっちも敵でいたらカモにしてるし
>>160
コスト圧縮するしかなくね?
500〜600帯とかも上位コストでも通用する強機体多いし問題ないと思うな リスポン合わせもしないで変なとこから復帰して孤立して、前進前進連呼した挙げ句回線抜きやがった
やっばまジャポネーゼって糞だわ
この時間の支援って地獄だな
味方は強襲を素通りさせるわステルス機にマーキングしても裏取りされてやられるわ
そのくせ強襲に粘着された俺の支援が与ダメ1位とか味方もう戦ってすらないだろ
魔窟マジでゴミ支援切ってんのに群がってくるのさすがA+やな
意外と売り切れてる😎
試合中に落ちてしまった
普段ならクソラグバトオペふざくんあ!っていうとこだけど、ルータが死んでた
負け試合中の俺が撃墜されたとこで落ちたから、故意の回線落ちだと思われただろうな……
廃墟でやってたけどごめんなし
>>157
支援部隊でもないのに重要中継地点に来るまで異様に遅い、途中で寄り道してるとかそれ以前に来てない
何か他に手があるのかと思いつつ俺が一人やられ中継取られる位のタイミングでようやくダッシュしてくる・・・何なの、えぇ!? 久しぶりにAに落ちたらA-までマッチングに入るようになって余計に勝てなくなった
敵も弱い奴が多くなったが味方がそれ以上のガ〇ジで辛い
>>170
墜落600以上、拠点まで押し込まれるもなんとか退けコスト一機分こっち勝ってる状況で
残り一分切ってるのに謎の中央特攻かましたS様ほどじゃぁあないな〜w
支援には日頃の恨みもあるから目の前にいたらちょっかい出しちゃう、強襲がいたらさすがに譲るけど A+はガイジ率少ないよ、真の敵はAフラ
A+でもじってるやつや変な動きしてるやつはAよりの+に上がったばっかの奴だろう
編成時で各プレイヤーの名前に所にレート値表示してほしい
S−で変な動きしてるのは大半は中華、こいつら回線斬りで維持してるから
臨機応変にな連呼してた奴だけライバル負けとか草はえる
さっきまでの廃墟500で味方が夜鹿に狩られまくって連敗してたから仕方なくアイザックでスポットしてやったらやっと勝てるようになった
だがよりにもよってA -の雑魚に機体変えろとか言われたよ
誰のせいでこんな機体で味方に尽くしてると思ってんだ
AフラやA -はとりあえず自分らが介護されてる立場ってのをマジで理解してほしい
つか過疎だからってA+にA-混ぜるのやめて
>>170
斬るの邪魔はしないけど、強襲が支援斬ってる時邪魔しないようにバルカン入れとくかと追撃してたら強襲が敵汎用からカット入って「あ…ごめん(見てなかった)」ってのは過去何回かあったごめんw バズ(BR)で止められて斬られるとこにタックル挟んで投げた時に強襲から「ありがとう!」って打たれて申し訳ない気持ちでいっぱいになるまでがセットですw
レートが低いほど、自分が有利になる、勝ちやすい状況を理解できてないからな
状況把握も甘いからレーダーも当然見えてない
体力バー見えるのが当たり前で行動してるのに気付きもしない
堅いだけの機体を使った方が貢献できる
臨機応変にな(汎用機で支援の後ろから豆バズ撃ちながら)
こういうイメージしか無い
S-でも機体選択や動きおかしい奴はいるって言ってもそれ捨てゲーされてるだけだからね
マッチ時点で味方に見切りつけて遊んでるだけだよ
臨機応変にってチャットするやつはぼくの射撃機体に合わせてモジモジしろよって言う芋ゴミなイメージ
修理って味方の機体にもできるのね
一気に回復してびびったわ意識できるようにしないと
SER交換したけどなかなか面白いね
でも緊急回避無いから結構難しいね
でも上手く立ち回れたときは強いね
1wave取って修理タイムに壁とか強襲でやってくれた人の脚にバチバチやるのは唯一のチームプレイ感を覚えることができる
>>186
なんなら敵や拠点も修理出来るぞ
MSサイズのリペアトーチさっさと実装せーやっていう >>189
拠点もできるのか
まあ拠点を修理する機会は余りないか エスマで自分支援エースで夜鹿にはめられてるから誰か来てくれチャットしてるのに、すぐ近くにいる味方連中が軒並み背中向けてリーダーに写ってる敵だけしか相手にしてない時は夜鹿にしゃぶられまくって100%負ける
エスマはレーダーの敵以上に味方のエースに気を配らんと駄目って何でわからんねん!
まあ勝ちたきゃ強襲支援でエース取るなって話だから…
朝クイック300、味方A+ 陸ジムマシンガン、フリッパーマシ こういうにはAプラガイジって言ってもいいと思う
すごぉい!今日は調子がいいみたいですね!
ぐへへへへ
>>192
そうなの?汎用多いのが基本だから支援はお得だと思ってたわ ライバル任務だからライバルを譲って上げたかった優しい人なのかもしれん…
>>196
鈍足支援でミリ追いかけ回すのも
ダメのでかい支援の射撃でミリ追うのも無駄
ダメ撒いて瀕死の敵を量産したほうがいい ミサイサとかミリ削り性能高い支援がエース取るとかなり厄介な気がするが
そもそも論として支援エースはここですよって
常時頭上にマーカー点灯してる状態だからな…
敵強襲にすりゃ自動スポット機能ONってなもんだ…
個人的には手数あるやつが取ってくれればそれでいいわチャンスが弾切れで潰れるのが1番もったいない
なにこれ味方汎用マシしかいないんだけど
次は陸ザクマシ、装甲マシジム 一方的に負けてライバル勝利できない(・∀・)ぐふ
>>178
過疎なんだからしゃーない
格上ばっかで必死にやってるのにボコられて
味方からも煙たがられDISられて
一番辛い思いしてるのはA-の子だとと思われ 射撃機体なら下がって撃つも良し
壁や近接得意な機体は、人数差ができてる時以外下がったら負け
ダメージレースやってるのにダメージ効率無視して勝てわけがない
ライバルが撃墜数で勝ちやすくなりすぎるのがマシンガン増えたり無敵のミリを何人もで追いかける原因
数こなすつもりなら味方壁にしてハイエナ撃墜数と被撃破抑えるのがポイント盛れるからね
ほんと撃破数評価いらないわ
スコアと実質二重評価してる上に与ダメ低くても撃破数稼ぐことは出来て重要度が低いっていう
>>191
夜鹿乗りだがエスマで支援がエースならウハウハやぞ
エスマの強襲支援はミリ残しでどんどん次行って撃破は味方に任せて
エースが落ちてる間だけバンバン落とす様にしないとまず負ける カット数とか評価に入れてもいいと思うんだけどな
なんなら追撃アシストみたくカットで作ったよろけに入れたダメージ数でも
スコア撃破数のダブつきよりマシでしょ
考えすぎやろ…
当てられないからマシンガン
目に映ったから追っかける
それだけ
奴らはお前らが思ってる数十倍なんも考えてねーよ
>>211
本来、壁役としての評価がないのがおかしい
分かりやすい例だと、堅い支援機で前でてタゲられてダメージがでにくい
後ろで味方がタゲられてるのを承知でダメージがでる
勝ちやすいのは前者、評価を受けやすいのは後者、ってのはおかしい マシは便利だから使いたいけどメインでは無理
マシはグレ付以外は全部サブ武器にしてほしい
クイック500でNS乗ったらマーカー3回も使用されたわ
wave終わりで敵がいないところでマーカー2回使いやがって、頭ピクシーか
支援砲撃マンいるからしばらくNS乗るのやめとくのが吉だな…
>>215
お前がブロックされてる奴だから嫌がらせでやられたのでは >>217-218
なぜ2回レスするのかわからんが、その可能性も勿論ある
まぁマーカー機に乗らなきゃいいだけだしな ブロックされるようなクズがどう扱い受けようが知ったこっちゃないが
支援砲撃で嫌がらせとかそれ以下のクズだわ
クイックといえば昨日300で練習がてらフリッパー乗って自分だけはライバル勝ちは出来たんだが動き微妙だったなーって思ってたらメッセで「なんでカメラガン使わないの」ってありがたいお言葉を頂いたわ。皆もクイックで練習なんてするんじゃないぞ
>>220
自身のダメとヨロケは軽減されるしタイミングによってはまあまあ使えるスキル
俺がマーカーもってるときは活用してもらいたい >>222
真っ当なアドバイスじゃないの、フリッパーの練習してたんだろ?お礼言っとけよ >>224
だからありがたいお言葉って書いてあるだろ? それがなんでクイックで練習するんじゃないぞに繋がるのかがわからん
>>226
軽い気持ちで練習するなよって言いたかったんだ、すまんすまん >>227
有り難いお言葉貰えるなら軽い気持ちで練習していいんじゃね? 500クイックは普段出せないジェガンとかギラドーガとか出せるから面白いわ
>>228
それもそうだな、まだA+の下手くそだけど精進するわ 強くはない
決して強くはないが最低限のことはやれるのでいないよりはマシ程度
クソ機体率はレートが一番高いだろ
プレイヤーレベルがカスマ>クイック>レートと逆転現象起こしてるのこのゲームくらいだぞ
Aフラ前後なんて砂2でもやれるんだからさっさと出撃させろ〜
マラサイが使いこなせないんだけど何が悪いやらさっぱりで説明もできない
使いこなしてる人の立ち回りよかったら教えてください
先フェダじゃなくマラビーです
ギャプよりジェシカの方がいいような気はするけど
ギャプはとりあえず寝かせ性能と位置取り速度だけはピカイチなので延々とよろけ下やってるだけで貢献は出来る
こないだの強化はノンチャも凄いけどスラスピまで標準的な強襲レベルにされたのはデカイ
というかドライセンnerf前の状況と見比べると元の弱さは哀しくなるな
>>235
2周年末にbst、クリスマスにトーリス出すような運営が状況を把握してるとは思えない
どうせ「マイナー機(ペイルVGなど先々月〜先月)で盛り上がってる!」「イフシュナで盛り上がってる!」って思ってるよw マラビーは確かにゴミだが
フェダーイン持ってるよりはマシなんだよな
>>27>>40
いや、ライバル成立云々じゃなくて2位なのにマイナス4も取られることが納得いかねえのよ
そんなん勝ち馬チームにいないとスコア負けて当然じゃん リス合わして出撃してる場面で一人だけリス合わせず支援砲撃要請してると思ったら自中継付近の味方をマーカーにして支援砲撃しててワロタ
敵じゃなくて味方だけに砲撃降らせる韓国人やばすぎて草生える
BRマラサイとか使いこなすも何も
BR下かBRウミヘビ下かウミヘビ生当てくらいしかやることなくね
>>240
マラビー使いこなしてる人に立ち回りおしえてって言ってるのに、マラビーがゴミすぎるとかレスしちゃうのが如何にもバトオペユーザーの頭の悪さ示してるようで笑えるw
いや、マジで君頭大丈夫? >>245
うまく説明できなくて申し訳ないが、コンボ的なことじゃなく立ち回りが知りたい次第 というかマラサイの使い方なんてグフVDと同じでひたすらよろけに海蛇入れてくだけ特殊な使い方なんてない
強いて言うなら硬いから壁汎用と同じ立ち回りで良い
マラビーは基本はBR始動だけどグフVDよりロッド生当て狙う回数多くなるかもなぁ
ロッド狙っててダメそうなら格闘抜いて圧かけるか生格するか
>>247
強みが海ヘビ位だからマニュで突っ込んで来る相手に生当てする練習してみては
マラサイに限らずロッドやワイヤー持ちは生当て出来ると強いぞ
オレはよくヤラれる方だが マラビーのCTが爆速になったら450なら使うんだけどな
クールタイム7秒とか長すぎだろ、あの天下の劣悪ゼフィビームですら修正されて6秒なんやぞ!
昨日ラグい試合だなあと思ってたら回線抜きしたやつがいて
久しぶりに空中に走っていくMS見た
そいつのプロフィールにジャパニーズのインターネットがスローすぎてラグくてやってられん
みたいなことを英語で書いていて、それはこっちも同じなんだけど理解してないのかな
ドヤ顔で直進前ブーしてくるマニュ汎にぶち込んで
泳がせて回避したら武器に依ってフェラNかマラビーN下と
わりぃやっぱリスクに対してつれぇわ
450のマニュ汎ってほとんどいないよな
ジオン水泳部くらいか
マラビーのマラサイなんてグフVDの使い方そのまんまじゃね?
>>247
とは言え武装も少ないし特別なスキルがあるわけでもないし
基本に忠実に前線汎用として戦うくらいしか言い様が無い気が・・・固さが売りだから壁汎的立ち回りがいいとかそんな程度かなあ? >>254
使うかどうかは置いといて、ハイゴ、ケンプ、陸FA、ヅダF、ドムトロ、くらいか
汎用にダメコンやらマニュやら何でも与えるよりその方が良いんだけどね… みんなありがとう、ウミヘビ生当てがすごい下手くそだったんでおそらくそれかなと思う
>>252
お互いそうなのは仕方ないが欧州米国間は日本ほどのレイテンシないからね…
世界の中心は欧米的な人けっこういるよ >>257
ドワス改も追加で
アイツ柔らかいから壁には不向きなんだよなぁ そういやドワスってまだ買えないしリサチケにもきてないな
使いたいんだけどなぁ
クランマは宗教上の理由でやりたくないんやなぁ
>>259
運営もスタート画面で「P2P接続です」くらい
書いていたほうがいいと思うけどね
フォトナとかapexと同じような感覚でやってる人も多いと思う
サバゲーだと思ってるから簡単に回線抜きしてるような気もする マジでこのゲームめちゃくちゃスコア稼いでもボロ負けになると
相手のエースとライバルにされたら総合2位でもマイナスかなり引かれるクソ仕様なんとかしろよ
一人でなんとか出来るのなんて低ランク以外無理だろ
せめてプラマイゼロかマイナス1くらいにしろよ
戦犯ムーブの奴らがマイナス1〜3で一番頑張った俺がマイナス4とか納得いかんわ
>>261
クランマ報酬をすぐに追加するとクランマッチ頑張った皆さんに示しがつかないのでやりませんっていうスタンスだからしゃーない
なお渋った結果ラムズゴすらまだ落ちて無い模様
DAがリサチケに来れば300で調子こく水泳部に膝付きから足へし折ってやれるのに ランクマのエンブレムは一瞬で効果なくした癖にクランマの機体は一年置いとくのヤバすぎ
一年も経てばリサチケ落ちはして良いんじゃねと思うとラムズゴももうしばらくって感じになるけど体感としてはもう記憶の彼方気味だなあ実際
めったに見ないし
半年くらいでいいのかもしれんね
始めて1年と3ヶ月ちょいなんだけどランクマッチ開かれてるの見たことないんだが
Mk2とディアスが突出して強いっていう時期的な悪さもすごかったなあの時は
>>267
ランクマはな…ワシが若りし頃に行われた、伝説の武闘大会なんじゃ…
あの頃はみんなハッスルして寝る間も惜しんで闘いに明け暮れておった ネモとかマラサイってこのゲームにおいてはUCに登場した事で被害受けたな
ランクマとか懐かしいな
あれのせいで大学院留年しそうになったぞw
普段はそうでもなかったのにランクマ行くと今と変わらんくらいラグ酷かったな
UCに出たことでマラサイはウミヘビをもらえたし
ネモもキャノンをもらえた
ランクマって何回やったっけ?
一回目は廃人プレイ推奨すぎて、二回目で期間中のトップ5スコア参照するように改善したのは覚えてる
ラムズゴガチャに追加されたのが先週だからリサチケはまだだいぶ先だろうね
pvpランキングイベントで直前に当時の環境機を片っ端からナーフってこんな場末の過疎ゲーだったからいいもののでかいゲームでやったら大炎上するよな
一回目350、24時間ポイント集めゲー、イフ改とプロガンで殴り合うゲーム
二回目忘れた、ここから3回制限それ以外覚えてない
三回目確か500、ランクマ前にディアス、ランクマに魔窟を出して魔境化させた、どちらか持っていないと人権は無い
多分三回くらいじゃね?
二回目のコスト全然覚えてないわ
>>276
ネモとマラサイは設定通り手堅い量産機で良かったよ…
ピーキーなユニーク機体じゃ全然原作再現できてない でもキャノン持たないネモとかなんの価値があるんや?
耐格と格補低くて武装もスキルも平凡そのもの
こんなんでビー格するなら他の機体でいいとしか
>>285
まぁ普通に作ったらジムUの上位版にしかならないには確かだ・・
でも本当ならリックディアスのサーベルとクレイバズーカ持てるはずだから
180ミリの個性活かすために変な調整されたなって印象 >>282
2回目はアクト直前ナーフした時かなEZ8とマーク2しかランクマで乗った記憶が無い あ、ユニコーンで持ってたやつか
あれ170mmじゃなかったっけ
マラサイにしてもウミヘビ無ければ普通のフェダライ持たせてもらえたんじゃねっていうのと
もう少しバルカンの性能も上げてもらえたんじゃないかってな
本来ウミヘビ主体にして戦う機体じゃないのに
>>282
2回目はスコア上位3位までだったが期限内ならいくらでも対戦出来てこれも廃人仕様
3回目から対戦数制限が出来たがこれが結果的に改悪で編成抜け祭り
ランキングに入る分には回数を重ねる度に改善されていったが対戦の楽しさは回数を重ねる度に改悪していった
ランキングとか気にしないで遊ぶ分には第一回目は楽しかった ザクSとか陸ザクとか居た350の一回目だかなんだかが1番楽しかった
>>282
2回目は350コストだったはず直前の2週前だかにアクトザク、アクトビームをぼった枚数でリサチケ落ち、
その次の週で機体、武器両方超ナーフしたんだっけな、そっちのが記憶に残ってるわ 陸ガンが持ってる長物が180mmだから仕方ない
というか独自口径のものって弾の共有とかメンテとかの手間が凄まじそうなのに貧乏所帯のカラバやエゥーゴにそんな余裕あったのかな
>>295
型落ち機体が後方支援要員に回されただけじゃないのか?ザクTみたいな感じで マラサイはダミーバルーン欲しかったエマさんが騙されてたやつ
たまには400で強襲でもやるかーと思ったら開幕ピコーンからのジャミング
はい!終わりましたお疲れ様でした
シュナイド産廃だろっと思っていたらくっそ上手いS−いて感心した
みんなに愛される最強機体だぞ
なんせ編成画面で見せるだけで試合が始まる前に終わるからな
ラムズゴは先日手に入ったけど即よろけあるから最低限戦えるってだけでレートに出す気にはならんな
トサカが単なる強タックルにしかなってないのが残念
え、クランマッチ機体とか最終的にはほぼ全員配布なのに持ってない奴とかいんのかよ
この前のイベントといいこのスレの住人のレベルの低さが最近露呈し始めたな
クランマとか最初から声かからんし出る気にもならんのだ
済まんな
ランクマのこと言ってんのかと思ったらクランマかよ
ランクマ開催せずクランマばっか開催するんならグルマ消せよ
>>280
実はネモVも一瞬だけUCに出てる
ガチャ追加の画像は爆散する1秒前 宇宙A-←大苦戦する奴多発した上に期間中に行けないやつも
クランマッチ←100位以内に月一度も入れないレベルのクランにしか入れて貰えない雑魚
なお、自称S-様はたくさんいる模様
リゲルグ乗ってたら煙焚いたドルブと鹿Vがいきなり目の前に現れた
死んだ
あのタッグ凶悪過ぎてワロた
ピクシーはここでは馬鹿にされてるけど実際スポットしてやらないと狩られる味方も多いんだよなぁ
ランクマはあの性質上ブロール実装された今なら機能するかもな
勿論、試合時間や加点システム等を見直す事が必須ではあるが
このスレはスペースノイド差別主義者ばかりだから宇宙に適性がないのはむしろ一貫してるぞ
ログインする度に墜落して大破するのが確定してるガンダム発進!
中練度以上のピクシーは支援を速攻狩ってくれるけどその後にすぐに敵汎用に狩られるからイーブン
一度姿を晒すと敵がステルス警戒するから難易度がハードモードになり、一機だけメタルギアソリッドが始まるからチームにはいらないよね
全くしらんけどランクマ上位勢って地上カンスト宇宙A+VC必須みたいな感じじゃないの
>>321
声を晒したくないのか聞き専プレイヤーはいるけど
ほぼほぼVC必須かな アッグガイが回避、マニューバー、ステルスの3種持ってるんだからズゴックに全部あげてもぜんぜんいいよな
ズゴックそんなに強化貰ってたんか
グフカスがダントツトップかと思ってた影薄すぎだろ
無料でイフシュナきてくれたけどなにこいつ???弱すぎるやろ。斉射クナイ持ち替え遅すぎだし下格寝かせた相手にほぼ入らねえじゃねえか。おまけになんでこんな近接機体にしといて噴射1なんや。マニュも対爆ねえしスラ少なすぎだし終わってるだろ。人気機体これとかホンマあたおか運営だな…
ジョニゲル任務の宇宙はホントに酷かったんだな同じレートだと思えないわ今行くと
VCやってても
敵の進行ルートとステルスや強襲コールする人と
あー誤射されたー!とかこの味方何やってんだよ!とか喚くだけの人とか色々いるよね
日頃から一人でやってる人はほぼ後者
デザゲルは距離100mなら歩き撃ち強よろけあるのに、妖精は100mでマシンガンなんだぜ
バランス調整はどこ行ったんだよ
デザゲルはまだ上のコストしかでれないけど
ジャミングである程度察されるっていう欠点があるにしろピクシー使うんならナハトのほうが良いわってなるのはなあ
>>304
最近のピクシー乗りは環境強襲機でOK押してて最後の一人がOK押しそうになったらOK解除→機体変更→ピクシーに変えて試合開始する奴すらいる
どんだけピクシー乗りたいんだよ奴らは アンテナ5だと安心させておいて異次元判定部屋なのやめろ
>>169
マーキングって言ってる時点でアイザックで
アイザック使って強襲に粘着されてる時点でマシバリバリしてて自分の位置知らせてて
その程度の生存力しかないから前線崩壊してるからでは? 強襲から隠れるためにマシすら撃たないアイザックって何のために存在してるの?
中華さんなんでピクシー出して汎用機を頼むて言い出すんだろうなぁ
ステルスさえ使えないのかしら
前の☆3確定ガチャで5bstのLv1引けたから初乗りしてみたけど500にしては強いなこいつ
今となっては比較的小さめのサイズでスラスピが225だから体感速度凄く速く感じる
このゲーム正直音聞かない方が集中できるわ
オペレーターがゴミなんだな イライラしなくなった
おかしい今日ライバル勝ちしたいんだが3位とか4位で相手毎回1位なんだが…
>>334
マーキングしてるなら味方挟んで反対側に行ってまた汎用相手にバリバリすればいいだけじゃん
そのためにアイザック脚早いんだから
たかが数秒長くバリバリするために捕まってリスするまで計20秒無駄にすることになるだけだぞ 味方が撃破されました!
味方が撃破されました!
味方が撃破されました!
味方からの救援信号をキャッチ!
そのモビルスーツはもう持ちません!脱出してください!
あぁ、モビルスーツがもう限界だよー!
やっぱり傭兵さんにはその機体がしっくり来るね〜
敵か味方かわからんかど近付くと武器ショートカットすら出せなくなるようになるのすごいな
絞りチートでもしてんのか?
普段誤爆でしか使わない指揮アクトのオーバーブーストを初めて上手く使えたわ
…全力で敵から逃げるのに使ってるんだけどね
脱出促すのだけは本当に意味わからんな俺最初の頃HP減ったら時間で爆発するのかと思ったよ
コンテナで地味にザク3改のチャー格の調整上手くなる俺
レートを上げるにしろ下げるにしろ回線抜きって使い易くなったよね
箱部屋で初手ザク3改のヘビーアタックする奴増えたな
脱出促すボイスは最初は脱出する事に意味があるゲームとして考えてた時に収録したのかなって思うくらいよく分からん
今となっては箱部屋で初手とかで下格やチャー格されてもそんなイライラしなくなった
箱部屋で格闘武器ピカピカさせてるやつにはよろけ射撃あててチャージ解除がおすすめ
それでもチャー格狙ってくるなら制裁カウンター
箱部屋でチャー格ぶちかますゴミにチャー格を被せるんだけど段々と面倒になって普通に殴るようになる
一体か二体くらいなら600くらいなら出しても1ウェーブで十分終わるけど
それ以下は流石になぁ
あとまあ650以上はマナー化してる空気があるから脳死箱部屋やるなら650以上出した方が楽
>>356
IDよくみろキチガイにレスつけちゃいかん >>349
脱出してください→まだだまだまだ終わらんよ的な 箱部屋650以上出したほうが良いのは知ってるけどハンガーの効率も上げたいから600とか550みたいな少しコストが安い機体の登場回数も稼ぎたいジレンマ
>>325
下2段最速キャンセルで相手が横向きに倒れて密着するとか条件あるのがきついな ホストやるか二機撃破の日ならそんなに文句でないと思われ
コンテナ部屋の効率を追い求めるほど非効率な事もない
550↑ってなってるし
ズサ600でもいいか
ってだしたら味方(B側)のザク3改からチャー格されそうになったことあったなぁ
顔真っ赤だったのかミスって別のヤツに当ててたけど
時間無い時とかコンテナ部屋分かるけどコンテナ部屋ばかりの人って何が楽しいんや??
ガチャタダで引きたいのかバトオペしたいのか意味が分からんな…
並んでるマップとコストの組み合わせがクソってのはよくあるからなぁ
あと任務消化
コンテナガチ勢たまにいるからなこのゲーム
ホストじゃないやつが
下格しないでください
効率が悪いです
とか連呼してた時あったりA側でも何かが気に食わなかったのか抜けるやついるし
そういやどっかのwikiで箱部屋で下手になってAフラからB-まで落ちたとか言ってるのいたなぁ
コンテナ部屋の効率考える方がレート煽りの為にこのスレに書き込むよりは意味あるよ
>>365
普通の人はマップ変わるの何回も待ったり嫌な所に出たりしない巡りが悪いとコンテナ部屋ばっかになるのも仕方ない
せめて時間割出てればある程度あわせるけど2時間後にまた来てねじゃ無理だよ カスマで普通にやってる部屋探さず作らずにコンテナ部屋入り浸ってレートにいいコストマップが出てないキリッは笑う
なんにも関連性がないじゃんそれ…
>>371
レートもクイックあってカスマもあるじゃん…
まあ稀に出れない時もあるかもしれんけどそれがコンテナ部屋行く理由なら何か違う気が…
それ単にタダガチャの権利が欲しいだけにしか聞こえんよ 前650でレートでピクシーいた…
ボコってエースになって更にボコって馬鹿価勝ちした
なんでコンテナ部屋でこんな伸びるんだよ話 サービス終了か?
カスマ固め狩りで過疎ってそのままだよな
コンテナ部屋やりまーすw
箱部屋しかやらないやつってホントにいるんだな
コンテナなんて普通に試合こなしててでたらラッキーくらいな気持ちじゃないの?
エースマッチで味方分かってる奴ばっかでおもしろかったわ
体力減ったら夜鹿Vにみんなで突っ込んで結果相手夜鹿がエース
なったらなにもできないって機体じゃないけど相手の士気がた落ちで草
他ゲー盛り上がってたりでモチベ下がってる時はコンテナ部屋だけしかやらんな
おそらく箱部屋が一番人がいるコンテンツだからな
DAUを稼いでるはず
歩兵脱出したら直ぐ中継で機体呼び出せるとかメリットあればいいんやけどな
それならそれで相手もミリで撃破せずに残すんやろうけど
撃破されなくても機体呼び出せるようになればミリ残す必要もないしwinwinなんやが
マラサイが弱いんじゃなくガルβが強過ぎなのよ
ハイザック含めて同時期の量産機なんだから
それぞれに特徴持たせて同じ位使える子にしてほしかったんだが
マラサイだけなぜああなった
開発中にグフVDにボコられてムカついてたんだろ(適当)
ハンチング帽→ハゲが嫌い→カクリコンが嫌い→マラサイ弱体化
>>378
電子フィギュアを揃えてる感覚なんじゃね、モデルは良くできてるし分からなくもない 水ジム・ガンがあれだけ許されててマラサイが許されなかった理由が分からん
>>387
箱部屋でCとかDで月初にプラチナになってる奴とかごく希に遭遇するけどまさにそういう感覚なのかも・・・ 金箱はまぁまぁ出るからソシャゲ周回の裏で回すとかならありかと
450無人都市砂Uの上手い人と下手な人の差がおかしいよ
1機でどうやって与ダメに武器と回せるんだ??
PU時に100連しようが、一年経っても手に入らない人権機体がリサチケで手に入るんだから
もうなんか課金するのアホらしいな
ウェルテクスの武器はテトラマシのほうが良いとは思うがやっぱり俺はガトリング使いたいな
機体それぞれ固有の武装が好きだし、トリガーハッピーだから支援機にゴリゴリすんのがたまらん
一年経ってたらとっくにロートルになってるから人権でも何でも無いぞ
ガルベー「せやろか」
マドロック「真の人権なら一年くらいは余裕」
βくらいじゃねーかなリサチケ使って手に入って未だに現役なの、ネモ3とかもいけるかな?
アナハイム・エレクトロニクス極秘裏にMS開発しすぎ問題
グレとほぼ必中でライフル当てればすげー強いよ
ほぼ無理だけど
ぼちぼち初登場から2年近く経過してDP落ちもしてるけど昔ほどじゃないにしろガチでもやれるミサイサはその点凄いな
強襲サイサの為に設定された武装を支援として使ってるので強いっていうある種の裏技みたいなもので成り立ってる機体とはいえ
>>394
ハンブラビとギャプランむしろ今の方が強いぞ ネモ3弱くはないけど強いか?って言われると微妙な気がする
ディテクターのが強いような、ていうかズサってそろそろなんかね?
使いこなせば強い →弱い
普通に強い →弱い
弱くはない →弱い
ディテクターは各武装の取り回しが微妙に悪いのがな
ネモ3のキャノンの軽さは貫通すら覚える
>>402
かっこいい→弱い
ガンダム→弱い
徳島機→強い場合もある 北極なら強いは近接戦したい機体とかでも言うやつじゃね…?
イフシュナ、サブ垢で手に入ったけど予想以上に手触りはいいんだな、弱いけど
ナハト使いならそこそこ与ダメ稼げると思う
距離取れるなら強い機体、距離詰めれば強い機体いるのは間違いないから北極で強い=弱いの定義はおかしいと思うよ
>>388
低コストにいなきゃそうでもないけどそこに結果的に考えなしと言われても仕方ないような形で入れた開発のセンスがな >>411
とりあえずチクワと腕ビームを右手で固定してくれませんかね 変態が乗ると北極無駄に強い機体
バイアラン、二式、トリスタン、指揮ザク、ピクシー、熊さん とか
マラサイは確かにやられ機体だけどサザビーの元にもなってるデザインだし人気あるのにな
なんであそこまでクソにしたのか
まだ開発が意図的に特定の機体を強くしたり弱くしたりすると思ってるのか
あいつらは真面目に調整してああなんだよ
なぜそれが分からん
アンカーが格闘扱いされてないのが水ガンジムされてるのがマラサイギラドーガ
水ステージやらせたいって欲が出ちゃったのかな汎用に強よろけ持たせるならもっと慎重にやるべきだった
マラサイの肩盾あんなプラプラしてるのに盾扱いにできなかった(しなかった)のがな
マラサイは脚部緩衝材、出来ればLV2がつけばカチカチ系前線汎用として割と磐石になると思う
HPと装甲はすでにかなり盛られてるしガルベーが強襲MA止められない中ウミヘビがあるのは悪くない
今はカチカチと言いながら脚部緩衝材がないから実はそれほどでもない感じになっちゃってる
>>361
ナハトなら下二段普通に当たるのになんでこういう糞みたいな調整なんですかねぇ……あほしね βは硬いと感じるけどマラサイってそもそも硬いんかアレで
装甲と耐久だけみたらマラサイはアプデ見てもわかるけど相対的に同コストより盛られてる
ただヒットボックスがでかくて的にされる(被ダメ吸いまくる)からかなり感じにくいだけ
これで他の機体と同じ合計値とかだったら更に速く落とされてるという話
ガルベー HP14500 装甲値合計48
マラサイHP17000 装甲値合計60
単純な固さだけなら勝負にならん
脚部緩衝LV2とそこそこデカい盾と緊急回避Lv2って偉大なんだなって思いました
イフシュナはどうでもいいです
そんな機体に時間かけなくていいからモデリングやモーション含めνとサザビーに時間かけてくれりゃok
散弾ゼッツー最近よく使うけど
今回全然活躍できなかったわと思ったときでも与ダメ10万くらい出てるわ
逆シャアとか言われても乙乙の二の舞になる未来しかみえんぞ
マラサイがもう一度強化されても乗らないだろうな
βはクソつまんねえ機体たけど格闘に便利な空中プロと耐爆付いてるし
vガンとサザビーは人気機体だから弱くても回るな
カウンターもvは押し倒しでサザビーは投げで行きましょう
>>424
緊急2と強判定が合わさり格闘戦のじゃんけんが
一回負けても負けないし相手の手を一つ封印しているみたいな状態になってて本当にこう… 4番のガズエルが味方巻き込みチャー格連打
俺の隣にいた5番Zがガズエルに下格FF
4番ガズエルなぜか俺(ドライセン)にFFチャー格からの捨てゲー
カオスすぎないか
>>429
ニューは分からんけど
サザビーはあの駄々っ子って呼ばれてる腕ブンブンがカウンターになりそう 味方もろともチャー格ぶっぱする奴、特に味方の後ろからかますやつは自己中だから
ドライセンに転倒されたと思って逆上したんだろ、FFするのは平気だがFFされるのは気にくわないの精神
νは殴り、サザビーはだだっこがカウンターになるんじゃないかね
入れたいモーションだけどそこにしか入れられないし
あれ実際の描写見ると駄々っ子って感じじゃないよな
振り下ろしじゃなくサーベルを旋回させるように切りつけてる
レートマッチの説明に「同じカテゴリ且つレーティングがより近いプレイヤーがライバルにされる」って書いてるけどレーティングでしか決めてねーだろこれ
なんで支援で汎用がライバルにされるんだよ
>>435
左が下から右は上からで間断なくサーベル叩きつけてる感じだっけ 勝ってたのにFF格闘からの回線切りくらったわ
なんでそんなに短気なのかね
ジャミングないからそのぶん威力上げたろ!くらいの軽い気持ちでやったんだろけど水ガンジムのアンカーはあんな威力いらんかったな
>>436
近いレーティング>同一カテゴリ
レートを優先して近いのがいなければ別カテゴリお構いなしにライバル
近いレートがいたらその中から同一カテゴリ優先 >>436
昔は汎用なのに支援とライバルに〜だったんだよな、懐かしい
それはおいといて近いレートに同カテゴリいなかったら別カテゴリから選出を優先するガバライバル制度 A+下だけど1人しかいないSとライバルになったわ
謎過ぎる
ギラドーガでSFのリロード中とかは背中向けてるやつにビーマシ撃ったりしてるけど
大体無視されるんだがそのまま撃ち続けるとめっちゃ鬱陶しそうに振り向いて来るわ
豆鉄砲だから気づきにくいけど構わず撃たれ続けると結構痛いぞ
ASLないしほとんど当たらないと思いきや慣れると結構当てれるんだなこれが
北極でブラビ乗ってて、支援機に下格入れてカバーに来た敵にカウンター入れ、さらに来た3人目の攻撃を回避して蓄積からのウミヘビ入れて命からがら逃げてきたら悲しい報せが
「味方がやられたよ!」
北極って異様にマッチ早いし人気なんだろうけど本当に謎
A+民とかやってて楽しいのかあれ
いっつもA+の人が操作おぼつかなくて半周出来ずに速攻捕まって死んでるけど
勝ってるのに皆岡連打して最期にお疲れ様しないのとかも過去に遭遇したし
そういうのは俺が活躍できてないからクソ位の感覚なんだろうな
まあ言われてみればライバル制度がksなせいで自分の稼ぎが足りないと勝ってもRPあんま増えないし(減らないだけずっと良いと思うけど)
ポイントリードしたら今までもじもじしてた奴等が攻撃的になっても
弱いんだよ!一人じゃ何も出来ないんだから下がってろよな
マッチングは相変わらずレートで揃えて放り込むけど
実際のライバルか機体選択おわって竦み見るからなもう無茶苦茶や
ライバルなのに片方が勝手に認定するだけなのがなあ
あと自分がレートトップの戦場だと1位要求される可能性が跳ね上がるのもどうかと思う
>>444
最近A+はおろかSでもマジかよみたいなやつ味方にも敵にも増えた気がする >>451
動画とか画像貼るだけの単発末尾aレス乞食に構うなガイジ 動画貼るアウアウって星一合作戦の時にエアプ晒して消えたと思ってたのにまだいんの?邪魔なんだけど
リザルトで
アンテナ2ピンの奴来たら、即抜けしてるわ
>>450
このゲーム
相手弱いと強く見えるし、味方強くとも相手は弱く見えて攻撃できるポイントが増える
A+がAー相手にすれば突出して上手く見えるし、S−同士でさえイマイチな人がいるから
試合そのものをBGM付きで1試合丸々みせてなければ何も信用はできないよ
たとえば、狭路で敵ステルスを足音や影を見て判断してたとか、それなりの敵3体相手に
一人で立ち回って好戦してたとか、そういう場面じゃないと判断できない アンテナ3本までは大丈夫だけど
2本以下はマジちょっとってなるくらい
2本と3本の差があるよなぁ
そしてたまに自分と後1
途中送信してもうた…
自分とあと1人〜2人くらいが回線5で
残りは0〜2みたいなクソ部屋に入れられるっていう謎の部屋にぶち当たったりする
回線抜きと回線抜かせるの意識すればレートは落ちないのだ
>>453
マジレスするアホ未だにいるしまあ居座り続けるだろうな 試しに700コスト初めてやってみたけど、二度とやらんわ
ジオで参戦したらLV4百式だのステイメンだもんな
案の定ジオ等の環境機に踏み潰されて終わり
ゴミ機体は何LVになってもゴミなんだなと痛感したわ
600でバイアランとかギラドーガのLv2を出すA+いるんだけどこの時間帯は馬鹿ばっかなの?
>>450
カスタムマッチで強い強い言ってるからコイツ嫌い 試合開始前に味方のプロフィール見て一番頭弱そうなのに目星つけて置いて負けそうになったらそいつにFF して仕返しFF で退場してもらってる
レート350が水ガンどれだけ多いかで勝敗決まる悲しみ
Ez.8だと水ガンにボコボコにされるだけで悟り開きそうだった
>>463
この時間?
君も僕も含めてロクなヤツおらんぞこのゲームにはw >>467
環八側はよろけ下ブッパすら確定しないのに
水ガンの方はアンカー確定からおもちゃにされるもんなあ… 零式で連射する時は前後移動するようにしてるけど気を抜くとすぐ左右移動のシャゲダン撃ちしてしまう
自分でもやっててキモいから早くこの癖直したいわ
あとリアルでもつい身体が動いちゃうわオジサンみたいだからこれも直したい
250から400でおれのチームには寒ジムが必ず居るんだ
寒ジムいなかったら高ザクかグフが乗り換えやがる
支援機なのに耐格50できます
高火力ビームと実弾でどんな条件でもダメージ稼げます
バランサーと連邦モーションで択要求できます
強すぎて永遠にお仕置き調整されたまま高レベルが出ます
余りにも強すぎて昔に一度しかアッパーされてません
スレどころか殆どのユーザーにゴミ扱いされてます
こいつが人気ない理由なに?
この時間帯ならクイック3つあるのに2つしかない・・・
言うほどハイゴはウヨウヨしてなかったと思うが
癖も強いし慣れないとデカくて邪魔なだけだし
窓以外のバランサー連邦サベつったら答えはひとつよ(バーリバリバリー
何か連勝ロードと懲罰ロードの繰り返しなんだけど普通適正レートに落ち着くなら
勝ち負けが交互とまでは行かずともバランスよく散らばるんじゃないのか
ハイゴは強いけど癖あり過ぎるからかなり人選んでたし性能の割りにはそんなに使ってる奴居なかったな
ハイエナされたけどなんかご丁寧に謝罪チャットされたわ律儀な人も居るもんやな
別に構わないし、むしろアシスト入るからウェルカムなんだが
強襲で支援をミリにした時とか誰かトドメさしてくれないかなとよく思うし全然OKだよ
さすがにこのご時世で武装スナイパーライフル一本はむり
エスマで強襲乗ってて支援ミリにしたし味方汎用もいたからトドメささないでおいたら暫くミリのままだったときは仕方なく落としたわ
今回のイフリートはどういう根拠でZZ世代のMSと同等に戦えることになってるわけ?
もう何でもアリなの?
オリビエとかいう奴の動画は当てにならんわ
レートじゃねぇだろそれ
>>491
後で徳島バフかける為に最初は弱めに実装してんだよ
斉射が強よろけ、マニューバ付与ぐらい貰えるから待っとけ なんでザク3改から変な汎用に変えるわけ?
根性のねぇ野郎多いなぁ
>>492
機体解説はずっきーがまともなほうじゃないか? >>492
本人はネタで言ってるんだろうけどそれを鵜呑みにしてるコメント欄の奴らが酷いわ
ドライセンに比べたら弱いけどその他の機体と比べたら通用するとか言い始めるやつもいるから怖い
1つ前のシュナイドの動画では本人も機体にボロカス言ってたぞ >>495
水ザク弱いとかバイアラン強いとか的はずれなこと言ってなかった? ライバルシステムどうにかしてくれよ
なんでお互い強襲1汎用3支援1なのに強襲の俺のライバルが水ガンなの?
ライバルとかはもういまさら弄れないんだろうなぁ…
バトオペ3とかみたいに
一から作り直します!みたいにやらないかぎりもうどうしようもなさそう
>>499
人選ぶというか強化前は明らかな弱いだろ ライバルなくしたらライバルに勝てなくなるからトロコンできなくなる
ライバル制無くせとは言わないからポイントゼロにして
○○が産廃ってウソでしょとかクソデカ文字サムネで一回逆張りしたのずっナントカだろ
まぁ配信者とは云え人の子だから
まーた廃墟で右側の人がが中継取ってくれてないわ
C1はともかくZは何しとんねん、中継取らずに何してるかと思えば
前行くでもなく後ろ見るでもなく敵をチラ見しながら無駄玉撃ってるだけ君何がしたいの?あわよくば中継取りの機体をしゃぶろうとでも思ってるの?
あとこれも廃墟の話だけど開幕やたら前に行くやつ多すぎだよ
ただただ右から仕掛ける事しか考えてないの?もっと仲間動き見ようよ
C1が橋の上でフルチャ貯めてるからCD周りの敵を誘い込める位置で待ってりゃいいんだよ
待ってれば先頭に強よろけ入れてくれるんだから敵のケツ追ったり、中継機体しゃぶり狙うよりよっぽどお手軽に与ダメ稼げるんだが
まあ廃墟右スタートで中継取らない時点でギルティよな
取らないのに中途半端な位置でもじもじするゴミはいらんよな
取らずに前に行くならCD中継取ってる敵の機体半壊させるくらいの勢いで突っ込め
自分は汎用だから中継取らなくて良いと思ってるタイプ
だけど柱の裏でモジモジしちゃう〜
別になりたくて右になってるわけじゃないから俺は取らん
それで誰も取らなくて押し込まれたら放置
前味方に任せて取ってたら襲撃されたことあるから取らなくなったわ開幕
で、遅れてきた支援が結局制圧するはめになるっていう
中継とる奴護衛するわけでもなくかといって相手の中継に一気に攻めるわけでもなくモジモジして何になるんだろうな
イフリートシュナイド散々言われてるけど北極で遊ぶには楽しいね
遊ぶには
最近ログインしても密林・山岳ばっかでそのままログアウトする事多すぎる
レートはコストマップ完全ランダムのグルマ無し抜け無しで本当の実力レートにしてくれ
ずっきーがEX-S引いとけつってたの俺は忘れてないぞ
バトオペの動画とか配信とかA+とS-ギリギリ行ったり来たりしてる人がクッッッソイキった動画とか出してるし逆張りでも何でも使ってイキりちらしてなんぼやぞ
なんでレートにうちうマップ半分も占領してるの
星1号やってあいつらなんか勘違いしてんな
廃墟だけはマジで右スタートで取らない時点で勝つ気が無いと同義と思って欲しい
取らないってことはその時間で凸ってるんだろうけどその動きで左スタートライン組と足並み合うわけないやん?
でどうせ凸り切れなくてモジモジするらだけなんだろ?
で左スタート組はもう回ってきた敵に見られてる状態だしカバー期待出来ないから中継取ってる余裕なんかない
無意味に時間浪費しつつ中継無しで1waveに突入するだけ
S-多めのレートを試合厳選せず連続でやる事くらいでしか機体性能なんて判断できん
S-がA+、A部屋に混ざったらそら戦績出るって
650墜落で残り3分くらいで中継全部取られスコアも3機近く負けてたから終わったなと思ったけど逆転してスコア3000差で勝ってて草 通路でモジモジする奴等はやっぱ負けるんやなっていう好例
原人とか言う配信者がサブ垢でコスト割れピクシー乗ってパーティー組んで視聴者に指導するとか言う配信してたのは本当に気持ち悪かった
内容も開幕拠点爆破して全滅してるの見て「あー味方全滅してるよ弱すぎ」とか「バラバラだなー」とか文句垂れてるだけ
挙げ句の果てには俺は戦えてたとか抜かしてて唖然とした
この間、グルマかクランか忘れたけど廃墟で中継取らずに相手中継地点に全員で殴り込みに行く書き込みを見た気がする。
そん時は、あー、連携とかボイチャならアリかと感心してたが。
ゴンゾーがギャプ強いとか動画上げてたから見てみたら600カスマ相手アレックスゼフィで草
そりゃ下格4000も出る汎用2機もいたら火力出るし強くも見えるよなぁ・・・
廃墟で誰が中継取るべきか編成画面の時点でもう決めれることじゃん
右からスタートするのは偶数番目の人であとはその中から適役を決めるだけ
基本は強襲機が取る支援機は取らない、たとえば550として夜鹿はステルスでどんどん前行けるから取らなくていい
バウやギャプランは射撃強いから…まぁどっちでもいいができれば足速いから取ってほしい
汎用なら零式は射撃で牽制出来るから優先度低め
なので主にドライセンかディジェなど格闘振ってなんぼの射撃合戦に参加してもしょうがないやつが取る
たったこれだけただの消去法なのに何故出来ないのか
イフシュナ空中制御ないのかよって使ってから気づいた
格闘機なのにこれ致命的だろ
はぁ…どうしてAフラもA+も、撃ち下ろされる所で戦い続けるわ、ダラダラとサッカーするわ、そのくせ攻められるとバラバラに各個撃破されるわ、頭悪い動きするかなぁ…
着いていけねえよガイジの思考には…
>>532
あんな性質の機体なのに機動性が最高クラスに設定されてるわけじゃないのか謎だよな
強制噴射もLV2じゃないし モジモジ君を侮らないほうがいいぞ
グズな振りして仲間を盾&餌にして漁夫の利を得ようとする人種だからw
>>534
なおカウンター取った時だけありえん速度で動くもよう イフシュナは魔改造されて基本性能を出力とかに回してるはずなので
速度140/スラスピ230/スラスター80にしてやればまだ戦えなくはないと思います
イフシュナどうでもいいだろと思うが好きな人多いんだな
こりゃ徳島も喜々として強化するか
最近というか最初からだがキチガイばかりだな
敵の中継を押さえようとしていた味方が敵の歩兵が湧いてきたのを気がついていなかったようだから仕方なくまとめてグレネードで飛ばして申し訳無い!も打っておいたのに誤射注意!を打ち返してきた
さすがにアホらしくなったので気にするな!を返したらN下をいきなりやってきた
押さえる必要も無い中継を押さえに行って周りも見えない上にチャットも見えないあのハイゴッグはキチガイとしか言いようが無い
イフシュナは強化されてコスト450以上相応くらいの強さになって
過大評価され出撃する奴が増えて味方に迷惑かけるいつものパターンになると思うわ
宇宙マップはすみのほうに申し訳なさそうに1つだけ出しとけよ
>>539
イフシュナがどうのじゃなくて直近に追加された機体だから話してる奴が多いだろ イフシュナは空中制御持ってもシャッガンは空中射撃不可だからかゆいところに手が届かなそう
>>534
変に原作準拠の性能にしてるくせにコストだけ不相応だから意味不明なことになってる
450くらいが適正 シュナイドは壁じゃなくて支援護衛用って言ってるから大した強化こないだろ
支援護衛用って意味わからんよね
コスト300相応の武器持ってるのが護衛用なのか?
イフシュナ強いと言ってるやつと弱いと言ってる奴で真っ二つだな
ザクVみたいに使いこなせるかどうかでだいぶ変わってきそう
誤射注意!使う奴は自分が誤射しても謝らないのが多い
>>540
オレも混戦中での中継制圧中にボカーンって吹っ飛ばされて生きてたら味方援護かと思うけどな。
ってか、中継制圧中のフォローさえ滅多に見た事ない。 300の武器とはいうがショットガンのストッピングパワーはあのコストでさえ最高クラスだし
火力の低さを格闘や他の武器で補えるようになりゃ問題では無いんじゃないの
まあとりあえずイフシュナがいる限りは熊さん出せないね
体クソデカでもやってこれたのはダメコンのおかげだったが
イフシュナのおやつだし
>>549
強い派のやつなんて居るのか?
ショットガンが使えてよかったでちゅねーくらいしか評価ポイントがねーぞ
基本スペックがクソすぎる、コスト500なら納得だし450なら強いといっていいかもしれんが550では無理無理かたつむり イフシュナの所持スキルが1年前に実装されるレベルで弱いんだよなぁ
>>552
そういう問題じゃないんですわ、例えばドムでも550だったらジャイバズLV6持てるってことになるし
なのにイフシュナだけ550でもジャイバズLV1しか持てないとか明らかにおかしいでしょ
ただでさえ産廃の高レベル機より、更に数段劣る低コストの武器しか持てないって時点で異常 イフシュナはマニュ追加して噴射が2になればガチ機体になる
それと斉射の切り替えも早くしろ
まあでもイフシュナはたぶん強化されるんだろうし
持っておいた方がいいよな
くぁいまの森岡最悪だったわ
ピクシー即決したりなぜか支援いるのにディアス被せたり最初から嫌な予感はしてたが
誰一人として中央に出ねぇしバカスカ背中に誤射するし
イフシュナの武装はなぁ…
あれほんとショットガン〔シュナイド専用〕みたいなのにしてあげられなかったのかね…
強化はされないだろ多分
強みはちゃんとあるし細身機体はなぜか強化されづらい
てか水夫レベル6とか実装されたらイフシュナより強くなっちゃいそうなのがな
最底辺をさらに下回る勢い
>>554
動画のコメントとかひどいぞ
まあそんなの見るほうが悪いと言われたらそれまでだが イフシュナはショットガンは別に弄らなくていいが噴射2回避2つけて下格ダウン追撃安定する様にするくらいでいいかなあ
シュナイドはこのスレでも蓄積一瞬で取れるから最強って言ってる奴何人かいたな
どうやって敵に近づくのか気になる
ショットガンに火力は求めないからとりあえず足回り
このコスト帯なのに脚部ないのは痛い
それと同じことをゴミスタンでも聞いたな
なんかもう察するわ
イフシュナはただのカットマン。止める能力は抜群。止めてから緊急回避も余裕で狩って格闘。
ただ、決定的な火力がないから単独行動したら戦果はあまり出ない。
550イフシュナだったらまだケンプでいいかな
NSとかに実弾ささるし
そういえば宇宙イベやる前はちょこちょこ宇宙もやってたけどイベ後はまったくやらなくなったな
全く意識が向いてないから最近宇宙に出てないことすら気づかなかったわ
イベントで一時は増えても結局報酬と目的意識がモチベの源だから終わると余計にやらなくなっちゃうんだな
>>566
ところがそうなっちゃいそうなんですよ
耐久力も上だし格闘リーチもモーションの判定も上だしショットガンの威力は1.5倍くらいあるし
イフシュナが絶対優位と言えるのが足回りの差くらいだし、使いやすさの差で負ける可能性も十分ある >>552
それいつものダメージソースは○○だけど想定通りの使われ方されなくて上方修正しましたって文言出る何度目だよってツッコみたくなるパターンじゃん
あとイフシュナの射撃補正1桁で300コストが使うシャッガンか布巻いてないジャイバズってどれも型遅れのゴミから選択して携行しなきゃならんことを留意してくれ レートに出ないことで全てのストレスから解放されたわ
好きな機体で遊べるクイマ楽しい
550イフリートは流石にないわ
足回り悪すぎるしショットガンしかヨロケ射撃ないから弱すぎる
>>577
クイックなのに編成で切れた奴がいて汎ゼク5になったけど、軍事だから勝っちゃって笑った
屋上で集団マシンガンしてたら敵が一瞬で溶けてた 450にイフリートはガチとか言ってたキチガイ思い出すわ
βどころかアレビーにボコボコにされてたが
>>552
すまん射撃補正は毛の生えた2桁だったわ つうかまあショットガン使いたいならディジェでいいわけで
そこからもう一個強みを上乗せせんことには選択肢として弱すぎるってのが現実
イフリートレベル6に比べたら強いからイフシュナはぶっ壊れ
どう見ても素イフのスラスピとスラ量把握してないやつですねコォレワ
あんなクソみたいな足回りで550コスやれるわけねえだろ・・・手数もショットガンだけだから全然足りないし
何で15万出してアシストと与ダメトップでライバル負けなんだよマジ糞システムを任務に組み込むなウンコカス
>>584
んなこと言ったら、イフシュナには肝心のスモークないじゃん >>494
3色マンが完了押さないし、「強襲でも大丈夫です」って言うと別の奴が百とかガーベラに変えやがる・・・ホント糞 結構真面目な話イフリートは流石に格が三段位落ちると思う
やっぱり対抗馬はケンプ
FAZZ・ZZ「もっと糞みたいな足回りでステルスもなく650やってますが何か?」
FAZZは支援だし自分から近付くことはほぼない
ZZは歩行速度が死んでるだけでスラスピとスラ量はまあまあまとも
まあ高レベル水夫とイフシュナは使い手によるくらいの差じゃね、目糞鼻糞レベル
>>550
こっちが相手を待ち構えてる同じ場所で特に何も動くでもなくチャンスが来てもモジッてるヤツはソイツ事切り捨てる
モジ汎は邪魔・・・動け おいスラスピ175スラ量50の機体がイフシュナと対等とか思ってるやつが二人以上いるとかマジ?
こんなんで550出てもそもそも強襲に粘着することすらおぼつかんぞ
イフリートってジムコマと同じ位の足回りでしょ
あんなんでショットガン持って550出ろとか拷問かな
そもそもとしてイフシュナ君はイフと比べられてるの可哀想すぎ
素イフと比較されたりケンプの方が明らかに上な時点で産廃中の産廃だわイフシュナ
てか普通にDSより弱いだろ
ご病気みたいな動きしまくる味方のおかげでレートどんどん溶けてイグゥぅぅんぎもぢいい!
イフシュナ強いな瞬間移動しながら射撃と格闘とかとても宇宙世紀とは思えなかったわ
ヒートダート投擲をチャージ可能にして、チャージ時強ヨロケつけろ
ガズアルって当たり判定ほっそいビームあてても下格おっそいせいではいらないし弱くね?
ずっと引き撃ちしてればいい感じ?
>>605
距離あるならビムキャ挟むのとサーベルからランスに繋ぐんやで
キャノンアホほど性能高いから距離とCT状態で撃ち分けるんや ちなみにイフシュナで射撃当てないと格闘行かない奴は地雷だからな。
直格当てて緊急回避狩りで手裏剣か射撃。
もう一個の手裏剣か射撃は保険。
ってか、射撃でよろけ作らないと格闘行けないのはもはやモジモジ君。
>>607
いやサーベルの下格遅すぎてはいらなくない? >>605
ヒートランス装備ならサーベルで下入れる
ツインランサーならツインランサー下のが早いからそれ サベ切り替えは連邦系と変わんないはずだから最速でやれば確定はするはず
確定しやすさを追及するならツインランサーが欲しいところではある
マニュも姿勢制御もないのに小枝振り回して生当てしてこいとか酷くない?
>>608
マニュもなし短小クナイでステルスでもないのに直接格闘狙うとかよっぽど状況良くないと無理だろ イフシュナであまり言及されないけど旋回速度が
飛び抜けてるのってかなり強くね?
2体相手にした時とかこの旋回の速さで切り抜けたけこと結構あるぞ
>>552
バズやBR見ても分かる通り高コストには火力だけじゃなくて他の部分もそれ相応の性能が求められるんだよ
問題ないわけねーだろ ガズエル/アルはBRから確定しなくても回避吐いてくれたら
ランス切り替え横ひっかけからのサベ決まるからタイマンはだいぶ楽
とりあえずダートの距離と足回りが再来月くらいに強化されそう
マニュはつかない気がする
>>614
加えて足回りも良いわけじゃ無い上に発生すら早くない シュナイド対ディジェ部屋やるしかないな!
俺はディジェ使うからよろしく
>>610
ツインランサーあれば確定するのかねこれ
俺はサーベルだと抜けられまくってストレスやばいわ エスマなくなんねーかなホントつまんねー
各機、援護しろ! とどめは俺が決める!!じゃねーんだよ
てかナハトと比べてもナハトのほうがマシになりそう
あれステルスレベル3だしリーチもイフシュナより数段マシ
>>625
各機援護しろ!なんてコミュニケーションとれるやつ一欠片しかいないんだよなぁ
全員ヨダレ垂らしながらミリ敵にしゃぶりつくことしか考えてない 機体コンセプトからしたらマニュ付けるのが一番良い調整だとは思う
ただそうするとガチで強襲終わるだろうな
>>613
いやサーベルの方が全く確定しないんだけどw >>628
その程度で強襲終わるならケンプやディジェがとっくの昔に絶滅させてることになるわ 一回落とした奴に落とし返された後シャゲダンでキルカメラの視界を延々ブルブルされると言う嫌がらせを受けた
試合は勝ったので称賛贈ってBL入れといた
んな無駄な事してっから負けんだよ
とっとと次行け
さっきからシュナイドの格闘生当てで回避狩りだの回避してないやつにも格闘生当てだの言ってるやついるけど冗談だよね
同じA+でも敵と味方で天と地ほど格差のあるマッチングが続くとさぁ
戦績評価もライバル制もグルマも、何もかも間違ったレーティングシステムだなって痛感するわ
ていうかグルマで上げた奴は野良に出て来ないで欲しいわ、確実に甘ったれた中身だからな
>>630
ケンプは装甲が紙すぎるデメリットが大きすぎだし
ディジェはもうちょい火力あればなぁ・・・・ まず格闘リーチが短いってのがかなり致命的な問題なのを理解してない奴結構いるようだからなぁ
それこそ高コストで鈍足なのと同じかそれ以上くらい致命的な欠点
>>624
ツインは切り替え0.5秒だからほぼほぼ取りこぼしはないね まあ特に思い入れもないんで弱機体のままでいいかな…
>>629
サーベルはn始動で妥協するかガチャ武器当てろって聞いた ハイゴ「マニュ強判定な上にダメコンまで持っててスマン、コスト350でスマン」
>>641
ハイゴと水ガン壊れてるから強襲出せないって言われてるじゃん! まあハイゴとジオ見る限り汎用にマニュ強判定はめっちゃ強いんで勘弁してほしいですね
ダブルゼータとトーリス使ってる奴は基本的にモジモジという事に気付いた
これは間違い無いだろ
イフシュナの長所
格闘火力が高い
強判定のゴリ押し
旋回がいい
ダート一斉射の火力がかなり
スラ量そこそこはある
SGでマニュが止められる
イフシュナの短所
脚部装甲が無い
空中制御が無い
マニュもない
なのに戦闘距離が短い
運営はここで何故か火力と体力上げて満足とかしそうな気がする…
ハイゴさんのスペック最強っぷりはさすがやでぇ
ゾゴックやカプールやら水泳部の優遇が止まらへん
>>643
あーやっぱりそうだよな
スッキリしたわありがとう >>645
でもそのハイゴと水ガンが出しゃばってるコスト帯で
強襲が強すぎるという理由でナーフされたんですよ 運営にはモジモジやめよう動画を作って欲しいんだが
本拠地で垂れ流せ
マニュはあえて付けてない感じあるから付かないだろうな
斉射の切り替えとか射撃武器のダメージが低いから射補上げますとか斜め上の強化来そう
>>496
褒めるとレートで出す奴が出てくるからなー>弱機体 >>639
なるほどねー
ガズアル使うならツイン当ててからだなこれ
500にもなって下格はいらなかったら話にならんわ >>629
いやいや特に切り替え遅くないし緊急回避もち意外なら確定だろ ハイゴは明らかにキュベレイをどこまで強くするかのテスト機にされたよな
急に大幅な性能アップでびびった記憶がある
キュベレイは戦績絶対悪いと思うんだがな
逆に何なら出来るのって機体になってしまった
>>648
過大評価しすぎ
まず短所に格闘リーチが短すぎるのと下格モーションが糞で追撃できないという致命的短所が抜けてるぞ
あとはメイン武器が300レベルで耐久力が低い
それとスラ量は65は550では全然高くない >>651
奴は400だしそいつら350スタートだしセーフ イフシュナのショットガンの威力なんて心底どうでも良いわ
ショットガンはマニュダメコンお構い無くよろけさせるコスト関係無く強い武器なんだからイフシュナが弱い理由をショットガンの威力に求めるのは愚の骨頂
300コスの武器とか関係ない
むしろ射補0にしてその分格補に回せば良い
何か異論あるか?
イフシュナはマジで邪魔。強襲使ってると味方でも敵でも強判定がクソ邪魔でイライラする。支援殴ってる強襲の格闘中にクルクルパー全開で突っ込んでくるんじゃねぇよ
>>663
そのショットガンの距離に持ち込める足回りやスキルが無いって言われてんだろ >>574
アンダーマイニング効果ってやつやな
報酬をモチベーションにすると、報酬が失われたときにモチベーションもまた失われる
いちどファンBOXで有料お絵かきを体験してしまった絵師はもう二度と無料でのエロ絵を投下しなくなるんじゃ >>663
>イフシュナが弱い理由をショットガンの威力に求めるのは愚の骨頂
突然妄想垂れ流し始めてどうしたよ エスマでエースになりたくないからトドメ刺さないのわかるけど汎用のくせにエース選出前に目の前の味方強襲にキル譲るなよ
トドメ刺さないその冷静さがあるくせにエース選出後は普通にキルバカスカ取るし
強襲がエースじゃなければ文句言わないから誰でもいいから汎用がちゃんとエースになってくんねーかな
脚部あげて斉射の切り替え0.5秒にするだけでいいよ
>>663
足破壊能力高いから威力が追い付かないのは残念ではあるかな
脚部装甲サボりがちになるコストだから相手次第で足折り魔にもなれたかも ターナヴァータ
外国語音声でも七夕専用のセリフ喋ってくれるのな
>>668
俺もエースになりたくはないが
味方のゴミピクシーにエースになってもらっては困るからそいつの目の前からならガンガン取るけどな ドライセンはとにかく前衛、切り開くから後続あとは頼む、ってやってなんでエースになるんだよおかしいだろ
>>665
だから弱いって言われてるんだろ
近づいたところでそこまで特筆して格闘火力が高いという程でもないことが真の問題
イフシュナが悪いのであってショットガンが悪いわけではないということだ
>>667
「300コスの武器を持ってる」のが弱い理由の一つとして挙げられてるのを「威力が足りないから」と解釈しただけ
ショットガンは550では弱武器なのか?
自分は全くそうは思わん
普通に取り回し良いからな クナイ
投擲モーションでの発射までのラグを削除(即発射後に腕振りアニメーションするだけの形にする)
リロード18→15
クナイ斉射
切り替え2.5→1.0
静止射撃→移動射撃可
リロ18→15
緊急回避1→緊急回避2
強制噴射1→強制噴射2
空中制御プログラム追加
急速旋回(ウェルテクスのあれ)追加
スラスピ215→220
スラスター65→75
格闘のヒットコリジョンを拡大し、ダウンしている敵に安定して攻撃が命中するようにする
これだけ強化してようやく使うかどうかってレベルだとおもう、イフシュナ
>>674
ショットガンレベル1は550ではそりゃ弱いよ
ケンプですらショットガンレベル3だし 開始2分で戦局がわかるから8分もいらん
勝ちでも負けでも、判定ガチャの優劣だからつまらん
初めて2ヶ月もたってないがつまらなくなってきた
ショットガン最強武器みたいに言ってる奴多いけど、じゃあそれ持ってる奴が言う程活躍してますかって話よ
結局他でバランス取られてるんだから、武器単体の話なんか無意味
そもそもショットガンは高コストでも通用するけど
そのショットガンレベル1は550では最弱なんだから強いか弱いかで言えば弱いし、そんなショットガンしか持てない時点で短所でしかない
ジャイバズだって高コストで通用するけど550でジャイバズレベル1しか持てなかったら弱いし短所でしかない
550ならドライセン用ジャイアント・バズを持ってこいや
8分でもいいがギブアップ制を導入したら良いだけなんだがな
>>676
?
レベル1と3では威力しか変わらんぞ
もしかして格闘機の射撃武装の強弱を威力で決めてるのか?
ショットガンの威力なんて格闘機ならどうでもいいし取り回しは550でも良いと言えるからショットガンは弱武装ではなく
イフシュナは格闘機にしてはスキルが足りないし格闘火力もそこまででもないから弱いと言ってるんだが >>681
文盲かお前は
いつどこで誰がイフシュナが弱い理由がショットガンの威力が低いせいだと言った
てか威力なんかどうでもいいとか言ってる時点でエアプのアホとしか思えん
そもそもイフシュナより強いショットガン持ってても弱い奴は居るんだよ イフシュナ論争そこまで白熱することか?
イフ海苔の考えてることはわからん
よろけ取り武器の威力はそれはそれで馬鹿にならんけどな
変に火力出る機体はよろけ取り武器の威力も高かったりする
イフシュナ自体はカッコいいし人気はあるから残念なんだよね
イフシュナはタッチパッドで短距離高速ステップのスキルとかがあっても良かったな
ジムストの格闘をくぐったアレ
スモーク搭載機体はタッチパネルでスモーク炊けるようにならんかね
そこまで強くもならんやろ
650はザク3改が居るチームが負けるな
めちゃくちゃ上手い奴が乗らないと良い餌だわ
エースマッチで、エースがあと少しなのにそれを狙わないでモジモジしてて、エースにやられて相手にポイントばかりあげてるのってなんなんかな?
こんなの敵の工作部隊が紛れ込んでるようなものやん
イフシュナの武器バランスは一応理想的なんよ 蓄積に即よろけ持ってるし強判定格闘があるから
でも追撃格闘しにくいからって追撃にSG使うと息切れしやすいし
足回りはいいんだけど空中スキルがないから思ったより機動力がないんよね 浮かんでる間はSG撃てないから宙ぶらりんになりやすいし
エスマで腹立つのは、エースに選出された途端に戦列離れて単独行動しだすバカ
まさか本気で自分がエースのつもりなのか
ザク3改は中身が地雷だから嫌だよね
機体は強いのになぜ地雷に好かれるのか…
>>682
ああそうだな言ってない
しかしお前自身が>>661で短所もとい弱い理由の一つに「メイン武器が300レベル」なことを挙げてるだろが
こういうと300レベルの武器は550の武装として威力のみならず取り回しも劣るから当然と言うんだろうが
ショットガンは取り回しがやたら良いので威力しか当てはまらない
お前はそれを踏まえた上で弱い理由に300コスの武装たるショットガンを含んでいるんだろう?
これはショットガンの威力を弱い理由に加えていると捉えざるをえん
そして何度でも言うが格闘機にとってショットガンの威力はどうでもいい
そりゃ高い方が良いに決まってるがそれより格闘火力上げた方が圧倒的に良い
因みにこれより強いショットガンは高レベルと拡散ビームを除き存在しない 追撃アシ8000で1位とかしょうもな
北極以外全部ゴミ
ショットガンって弾数6発で空中撃ち出来るようにして欲しいよな
550ですらズサが支援機で1番強いんだけどいいのこれ
爆発反応装甲くらいは消してもらえる?
ここまで来ると揚げ足取りしかしあわないのでその辺にしとけよイフシュナに不満ってとこは共通してるし
そのうち限定合戦になってくるから不毛
エース戦でなぜか味方が突然動かなくなったと思ったらエースになりたくないからってのに気づいて愕然とした
そして、エース放置で編成も組まず、ただ単騎でやられてく
こんなのに付き合わされるはめになるのに離脱にペナルティあんのおかしいだろ
ラグとか完全に解決してるならまだわかるけど、ちゃんとしたシステム組んだからそういうのはやれよって思う
レート上がると懲罰はいる
それで下がってもすぐ上げる
懲罰入る
無限ループ
最近はキュベレイ乗ってるやつ大体地雷と判断しても過言ではないな
後ろで延々ファンネル撃ってるだけの雑魚が多すぎる
それなら支援機乗れよ雑魚
オレ、何時もこの時間帯しかバトオペ出来ないけど勝率は1割あればいい方。
健全な時間帯でのバトオペも知ってるが、深夜はまず勝てん。
4冠3冠とっても所詮は回線って言うかタイミング勝負だからしゃあないとは思うけど。
ただ、勝率1割の1割を取ったときの達成感は凄い。スゲえ嬉しい。
まぁ、負けるのが当たり前だからB-まで落ちての話だけどw
味方がヤバい位に勝手に死ぬから地獄過ぎるwww
なんやこのヘッタクソなインタビューみたいな自分語り
ここで言う懲罰ってつまり上がりすぎたレートが適性付近に戻るってことでいいのかね
水ザク水ジム水ガンズサ百式改
この5機は明らかに強すぎる
>>623
ビームライフル引き撃ちしてるだけで勝てそう 使ってて思ったがserはオバブいらんから緊急回避lv2あったらパーフェクト汎用機だったんじゃないか
バズーカやビームライフルにクールタイムがあるのはなんとなく分かる
でもショットガンって見た感じポンプアクションだしクールタイム必要ないよね
地上のオバブは地雷スキル
なお開発の評価は強スキル
懲罰なのかわからないけど超弱い味方が立て続けに味方になることはある
何故か誰も援護にこず高確率で2体1を強いられる、助けに行ったら味方だけ逃げる、2体とか引き付けて戦っているのに何故か枚数有利なのに全滅しているとか。拠爆しないとまじで勝てないけど拠爆行くとスコアでライバル負けする罠
>>710
そうなんだけあれタックル連打されると結構嫌だぜ >>712
てか普通に同じやばいのと連チャン仲間になってるパターンあるよ
マジで勝ちたいならやばいやつはブロックいれたほうがいい >>713
それ有効なの瀕死状態で時間稼ぐぐらいだからなぁ…
恒常的に使おうにも10秒間タックルし放題ですの代わりに3倍オバヒ時間とか釣り合わんし 出撃を合わせようっつって
天国でぼーっとして中継取りに行かない奴には
意識高い系の頭の悪さを感じる
緊急回避持ちのSERは間違いなく強機体だろうけど火力が物足りない
散弾持たせてもいいけど即よろけ1枠捨てるのもったいないしやはり百式BRの呪いがでかい
編成画面で下手ほど汎用(強襲、支援)が足りません。って言う。
って言って常にFFしないと格闘さえ出来ないのマジで飽きたわ。
味方に赤ネームいたから編成抜けしたのに
次の編成でも味方にいるし💢
ついてくんなよ💢
負け側で嫌なんかしらんが
さっさと出撃完了と戦闘中もさっさとリスポーンしろグズが
時間の無駄
箱部屋で500とか出す奴マジ意味分からん
1waveで終わらん事ばっかで笑うわ
>>703
どんなに負けてもA−以下には落ちねーわ
雑魚すぎ 実は今もA+とAに混じってオレだけB-で編成されてるw
4冠3冠とったら懲罰が酷い(笑)
下手くそってなんで味方の取ったよろけやダウンに下格しか出来ないんだろうな
タイミングずらしてNや当てる角度調整した下ならFFしなくて済むような場合でも巻き込み下は絶対にかかさない
あのさ、昼間ならいいけど深夜だよ。
滅茶苦茶ラグっていうか時間差あるやん。
オレB-だけど(笑)、なんでそんな簡単に格闘の間合いに入って勝手に死ぬのか理解出来ない。AやA+
今の時間帯なんて格闘の間合い2倍位取らないと絶対にカスって止まってる死ぬんだけどな。
例えばで言うと、ガルJ(壁汎用)でめっちゃ勝てる時、メタス(射撃汎用)でめっちゃ勝てる時、が日によって違ったりするよね、体感だけど
自分の調子の問題か
箱部屋は初っ端からダウン攻撃ぶっ刺すやつさえいなくなればコスト割れは許容できる
下格禁止ってルームに書いててもチャー格使って「下格闘じゃないんで」言うアホもおるし
戦場に味方が5人も6人も居るのに
自分ひとりの力が戦局を左右してると思うのは傲慢やぞ実際
宇宙でホスト放置なのにわざわざ中継取る馬鹿がいるからな
同じ位置で待ってればホストと一緒に落としてくれるのに
廃墟でS3人もいて二手以上に別れて各個撃破されてんじゃねーよ・・・ww攻めたいのか守りたいのかチャットで音頭位取れや!
序盤全滅でS一人はチャットで泣き言抜かすし、やっぱりSでも信用できない・・・確実に強い奴もいるけどな
集団で動こうって気が感じられない時点でコイツ等は違う・・・
>>732
我々野良に必要なのはスタンドプレーからでも生じるチームワークだ、
各自最善と思う行動を取りそれが確かなモノなら自ずと動きは同調する
これに個人技能が備わったのがSであって欲しいけどグルマ談合とか出来る以上無理だな
出撃のタイミング、中継地点の確保、拠点の守りor攻め、他力本願ではいけない >>698
どっちでもいいけどやはりポンプだな
中折れ式はごついおっさんのイメージ 550エスマ率たけぇ
早くこのクソルール消えてくれ
野良は味方が行方不明になってバラバラに散歩してたりするから諦めも肝心だよ
与ダメ冠とれなかったらその日は終わりにするのが良いぞ
ブロールやりたいな〜・・・機体の練習にはあの混戦が一番良かった
>>741
サービス開始から有象無象の野良共と組んでこのフレーズが一番しっくりくるノン
一人が左右って間違ってないから、ようは舐めた動きすんなって事だから
>>739
「あきらめないぞ!」 このゲームマジで射撃ゲーだから射撃機体もってないコスト出ない方がいいな
ドライセンとかですらストレスがやばい
●悪意に満ちた不公平極まりないチーム分け
●悪意に満ちた理不尽極まりないリザルト
●悪意に満ちたデタラメ極まりない原作設定無視
●悪意に満ちた滅茶苦茶な機体性能バランスの悪さ
●悪意に満ちた不親切極まりない配慮の無さ
●悪意に満ちたリアル犯罪より悪質な糞ガチャ
零式ちゅんちゅんたのびーーーーーーーー!!!!
んなわけあるか 勝つためにやってるだけであってカスマだとチャー格チンパン丸だぜ
ずーっとaプラスだったのに2200まで下がって上がらんなー。壁汎用はもうキツいのか?でもオレもちゅんちゅんすると勝てないし。ライバルが悪くて上がらん。環境が動かな過ぎてドライセン水ガンだってみんな持ってるからなぁ。みんなは下がってない??
正直イフシュナ出すならいっそナハトでいいよ
550あったような気がするし
そもそもこのコストでイフ系出すなってのはまた別な話ね
>>747
ちゅんちゅんしてれば上がるはず
とにかく枚数有利作るためにHP減ってるやつをちゅんちゅんする
撃破ポイントも稼げて一石二鳥だよ 割と真面目に言えばギラドーガのレベル2はどっちにもスイッチできるから悪くない
でも今の550エスマだろ?自分がエースにならないと勝てないくらいの勢いじゃないとな
55なら零式でドラとザク3止めまくるしかない
トリモチ上手く使えないと悲惨だけど
やっぱ零式なのか〜
なんかゲルM指揮官型の方が
蓄積よろけを取りやすい気がするんだよな…
まあ正直零式のったらS-底辺からA+底辺に落ちたわ
けどドライセンとか乗るよりはストレスないわ 自前でダウンとったのにFF下格食らうことかなり少なくなったし
零式は安定しないからザク3やわ
離れても近付いても火力出るしスラ撃ち出来る3発蓄積よろけの口ビーに威力まぁまぁあってフルチャが撃ちやすい2発蓄積のメインと即よろけで威力が高く射程もある腰ビーと近距離は2種格闘と手数が豊富で隙が無い
>>760
零式っていう素晴らしい機体がリサチケ落ちしたんだからそれだけ乗ってれば間違いないって
零式が強化されてからはみんな「零式さえあれば…」「零式が出るまで550にはいかん!!」「わんちゃん零式でるかもしれないからこの星3確率上昇ガチャ引いていいかな!?」って感じだったんだぞ!
零式はバトオペの答えだよ ほんとだよ 相手にギャプランがいると楽しい
火力でないから楽しいだけ
ディジェとかライバルは負けるわ火力はないわ味方の射撃汎用にいらいらするわで絶対いいことないw
1番おすすめしない汎用機なのは間違いない
このクソゲーは初心者を歓迎してないから人は増えない
ガチャを引いても武器ガチャで機体のない初心者は辛いだろうな
後は下手糞で上のレートに上がれない掃き溜めに居る奴等が初心者狩りしたりするだろうしな
ここの運営程クソなのも中々見つからないんじゃねえの
>>767
ガチャゲーってそんなもんだろ
このゲームは無料トークンガバガバ手に入るから
1ヶ月で120くらい配ってるので、それを貯めて
強機体だ!ってときに一気に使え!
2垢あると大体手に入る
糞雑魚産廃機が多いからそういうときは絶対に課金しない
とくに強襲下手なのに強襲に課金するやつはアホの極み 味方が下がり過ぎてザク3改辛くなってきたなぁ複数だと押せ押せ行けるが
遮蔽使って敵をチュンチュン撃ってたら後ろから味方シュナイドの投げたクナイ斉射が真横を通り過ぎていってめっちゃビビった
水平に並んだクナイがいきなり顔の横通り抜けていくと凄い怖いのでシュナイド使う人は気をつけてください
このゲームは集客もいまいちだし、新規来てもすぐやめるだろ
定期的に無料100連とかやれ
あと芸能人使ってちゃんと広告出せ
俳優でもガンダム好きはおるだろ
初心者に人権機体とか必要ないけどな
DCBなんて使いこなせないし周りも使いこなしてないから
糞運営ねえ
別にバトオペは有料石で頻繁に回さないととてもやっていけないようなゲームじゃないからな
下を見てもしょうがないけど下を見ればもっとひどいのはいくらでもいる
絆2はどうなるやら…
>>747
割とマジでAフラは闇鍋の魔境だから、落ちると中々這い上がれない 集客いまいちだろ
レーティング機能しないほど過疎だし
グルマ勢隔離なんて以ての外
まともに遊んでると言える主流はむしろ箱部屋勢な有様
激励で箱確定、箱が出るのはレートのみにしてくれたら箱部屋がなくなってレートの待機時間が減ってクイックに引きこもる詐欺レートも減るんやけど運営さんどうやろか
サンドバッグ殴ってる俺が一番ゲームやってる!とか箱部屋籠もりすぎて頭おかしくなったのか
トレモですらないただの作業で
射線管理できててよろけ取った相手にフォーカスできるチームになると格闘振る必要無くなってくるからな
格闘もやらなきゃ処理追いつかないの北極と廃墟に砂漠の初動くらいだろ
箱部屋で近ジムとかステルス機乗ってくる奴はキックしろと思う
コスト足りてないし、隠れるやついるし邪魔だ
結構いるんだよな
どうせ中身次第なんだし編成ソムリエにはいい加減コスト合ってたらそれで妥協しろと言いたい、ただしピクシーお前はダメだ
>>782
いやぁ、カンスト勢はともかくとして、大して機能してないと思うぞ
グルマはあるし、味方ガチャによるキャリーもあるし、ベーシックとエスマが共通レーティングだし、ハイエナ優遇にクソライバル制の戦績評価
状況判断や立ち回りは数字に表れないから評価されないし
撃破されまくってポイント献上しまくったところで、ハイエナしてればマイナス評価も大したことないからな 箱部屋は乱立してるからブロックメッセージの有視化が効いてるんだろ
言うてもちゃんとS-はA+より上手いしA+はAフラより上手いしで機能してるやろ
そこら辺レートより上手いやつ下手なやつの食い違いはほとんど感じないぞ
グルマ一切しない人らは大凡適正にあると思う
グルマでS-まで上げた人は嘘やろって人は結構いる
乗ってるやつが悪いのはもちろんだけどマーカー持ちの味方に爆撃要請する馬鹿ってホントにいるんだな
案の定爆撃そいつにしか当たってねぇし
>>795
意味のないところで要請しまくる奴はいる
まさに頭ピクシー(妖精)よ すまん間違えてマーカー持ちに要請した事は何回かある
このスキルいる?
レートはSとかAじゃなく数値を表示すりゃ良いんだよ
Sでも2700と2999じゃ2ランクくらい実力差があるだろ
野良に期待するのがそもそもの間違いではあるけどマーカー持ちで爆撃していされたら敵に突っ込めよとは思う
アプデで瀕死にはならなくなったはずだし
グルマ嫉妬民湧いてて草
グルマに嫉妬し過ぎて頭おかしくなってるやん
>>788
お前が箱部屋やるかやらないかとかどうでもいい定期 マーカー持ってる時の試合前半に砲撃ターゲットにされるとその試合ずっとタゲられる印象ありますあります
実際グルマはちゃんと動ける人集めてやると異常にレート上げやすいからなぁ
ソロカンストの人の動画とかやっぱ上手いんだよね
あーこれは敵わんって思う
>>805
グルマに使うアカウントが2550とかしかないのに野良専用のガルβFS とかジェガンとかのクソ機体で遊ぶアカウントが2800とかだからグルマ組んでもレート上がらんよこのゲーム
しかも野良専用の方は気に入らなかったら即捨てゲーしてるし お前らが思ってるほど箱部屋なんかやろうって奴は少ないっての
×グルマをすれば上がる
〇自分より上手い人たちとグルマしてキャリーしてもらえば上がる
こうでは?
グルマの時は敵もグルマなんだからそれだけじゃ有利にはならない
グルマも1人少ない方が多分負けが多いと思うが
そういったデータすら出さない運営だからな
>>805
これが本質ついててちゃんと動ける人で固めた場合のみ有利でそうじゃないグルマは別に有利でもなんでもない そもそも野良には開始前に情報開示しないとかふざけんのも大概にしろよっていう
つかフルメンバー集められんクソグルマどもにはシミュレータの味方AI積んだBOTでもぶち込めよ
無指定だとブラリで弾きあった連中が立てた箱部屋が大量に出てくるってだけで箱部屋多い自慢されても反応に困るんだよな
>>813
それだな、ただ野良も平均的に割り振られるわけじゃなく足した合計値(何足してんのかしらんけど)が許容範囲ならマッチとかいうガバ分けだからゴミ野良数人引いても辛いと思う、野良側も逆の状況あるけどね
まあ個人的にグルマの有利不利ってのは2の次でマスクマッチ自体が気分悪くなるんだよな、マナー悪いグルマと出くわすときもあるし >>791
カンスト勢ですらヤベーの混じってるから出撃するまでわからん。
俺なんかは突出して上手い奴とヤベー奴はPSIDをメモっておいてる。 >>817
野良もbotみたいなもんやし運営さんの手煩わせるのも可哀想だから穴埋め要因は野良で我慢するよ… >>818
それこそお前の思い込みだろ
つーか何で想像で語るの?馬鹿なの? 運営はグルマを可視化すると編成抜けが起こってしまうのがなぜかを考えた方が良い
友達と遊べないゲームにしたくないのでご理解いただきたい想いですとか言ってないでさ
Aフラの機体チョイスどうにかしてくれ
地雷機体から変えたと思ったら地雷機体選ぶんだが
ザク3改使い始めてから強襲が全般的に上達した気がする
回避ない機体でジオトーリスを潜り抜け支援機を倒すためマニュ受けが格段に上手くなった
バズ見てマニュはもちろん、ビームもなんか撃ってくるのが読めるようになったわ
でもSの人とかだと明らかに今ビームマニュ受け読みを読んでタイミングずらしたんじゃね?って人居てヤバいw
βFSは同じポンコツのジェガンよりやけに強いと思ったらビームの弾速が異常に早いよな
偏差撃ち不要でやたら当てやすい
>>828
弾速そんなに違うのか?
単にサブ武装でチュンチュンして与ダメ稼ぎやすいだけかと思ったが 箱部屋以外のカスマがゴールデンタイムでもスッカスカなんだが
まあ同じことを三年、無印含めると8年やれば飽きますわ。宇宙のテコ入れも遅すぎた
今月は3周年の当日が最終木曜より前だからその前に開発だよりもありうるし読めない
>>830
ロングBR早くね?ワンテンポ早く到達してる感じ
まあエフェクトに騙されてる可能性あるけど グルマは低レートのサブ垢混ぜたら格下狩り出来てレートも上がるのがクソ
s-だけでグルマ組んでる奴なら認める
>>830
ボタン押してから発射までが数フレーム早い気がする。弾速はどうなんだろ 造形だけが唯一誇れる部分だしゲームしたくないけど観賞用の機体はほしいというプレイヤーのために箱部屋は必要悪
ということでほったらかしなんだろう、後は嫌ならレートとクイックいけ(なおコスト帯は強制)
>>830
今演習場で試したけどサブBRより明らかにダメ確定早かったわ そもそも箱部屋って悪なのか?別に規約違反でも迷惑行為とも思わん
代わりに勝手にやってるだけのものだからゲームとしての本来のルール通りやりたがつやつが混ざっても文句言うなとは思うし
時間の無駄としか思ってないからやらんけど
>>831
ずれた機体調整(投げやり、偏重含む)、ずれた新MAP(射撃偏重MAP+不評MAPをまさかのバリエーション3種に増加)、ずれた新ルールその他もろもろ
こんなん続けてるからまともに楽しんでた人はやめてもしゃあないとは思う >>833-837
やっぱ早いのか…?
弾速が早いのか、ボタン押下後発射まで短いのかはよくわからんね >>838
前作からハロ部屋を黙認してた時点でいまさらだな。箱部屋をなんらかの方法で潰してもクイックで放置が生まれるだけだし >>838
カスマの検索妨害という点で悪としたけど規約違反とかいう話ではない、すまん
実際完全に規制したらクイックレートになだれ込む可能性も否定できないし
後、コストやルールを細かく指定して検索しろって言われるかもだが、
エスマでもベシでもいいって時に通常にプレイしたい人はひと手間二手間かけて
1つずつ検索指定して箱部屋を除外しろってのがそれでいいのかって思ってしまうんだ 編成ソムリエが多すぎて試合が始まらん
しかも即決ピクシー居るのわかってて負ける奴
ピクシーとかアイザックいるだけでほぼ詰むからレートでいたら抜けるかな
600で出すやつも多いけどそもそも600汎用から逃げきれないし
ピクシーはクソだけど、たまにおめーどこで何やってんだよって強襲にかち合うと、やること単純なピクシーにでも乗ってろってなる
>>839
多分運営は「もう機体調整が必要な機体ないなぁ、調整機体選ぶのも一苦労だぜ!!」って思ってるんじゃないかと思う ピクシーがやること単純で仕事してるみたいな言い方はノー
演習で同じ位置から撃って
弾数減ったフレームから敵HPゲージが表示されるフレームまでで比較してみてはどうか
>>846
勝率平均より微低下のペイルVGやらが2か月たらずで強化したりしてるしそれはないんじゃないか
単純に機体搭乗率が低い=人気ない=なら強化後回しってなってそうだけど、人気ないからじゃなく弱いから搭乗率が低下してるって発想を優先してほしいわ・・・ ピクシーは味方が強ければそっちで手いっぱいになってる敵相手に夢想した気になれる素晴らしい機体だと思うよ
自分のことを強襲機だと思い込んでいる精神異常汎用機多すぎんか?
自分のことを支援機と思っている精神異常汎用機も多いのでセーフ
目の前に汎用いるのに強襲がよろけとった支援に下格ハイエナする馬鹿は多いな
それで強襲が敵汎用に絡まれ無敵状態になった支援に馬鹿汎用がボコられ支援機を頼む!っていうのはA+以下によくいる
三竦みくらい知ってるだろうから事故か頭おかしい奴だろう
強襲の位置常にはわからんからレーダー見て周りに強襲っぽい味方いなかったら普通に汎用で支援機殴るけどな
粘着は滅多にやらんけど
ハンマハンマLv1があの数値だから強化不要という判断ならC1の数値はどうなっているのか知りたい
C1の勝率は低レートがフルチャFF誤射したり外したりするから勝率高くない説
趣旨とずれるかもしれんけど、強襲2機で出ておいてどっちも支援機いかないってのもあるし絶対汎用が悪いってのはないよ、一括りというよりプレイヤーの問題だわ
どっちかが支援機に絡みに行けるようにというのでないならなんで2機で出ようと思ったのか、これがわからない
C1はエイムに左右されるところがでかいからなあ
変形も漫然とやってると追撃猶予の多いダウンをサクサク取られるし
>>858
さらに練度不足とかも言い出すし意味わかんないよな
ペイルVGのような若干で強化するし、同じようなZZはほっとくし、第三者目線で見ても謎の贔屓を感じるわ >>858
単純に低レート帯が変形をほぼ使い切れてないだけじゃないの、非変形時でも狂ってたメタスの異常勝率ですら理不尽表明するのに1ヶ月かかったくらいだし ん〜
NP-31828-2
って出てセーブ処理失敗する
またPSNエラーでも起きてんのかなぁ
前に居たヤツみたいにC1に補助ジェネ積んで無いヤツとかも普通に居そう
C1の勝率が特別高くないは単純にペラいからでしょ
ゼク2の俺の体力半分で味方が瀕死だから高台でお座りしてヘイト引きつつ味方と一緒に死ぬか
って思ったらc1が対岸で撃ち合いに応じてくれて結果相討ち
普通に射線管理下手だったり操作がおぼつかいA+とかが補助ジェネ射プロカスパとかで溶かされてるんでしょ
むしろハンマハンマがあんな高いが謎と言ったがいいか
射撃も格闘も中途半端でなにが強いのか分からんけど
>>865
それは普通だろ、チャージ撃った後に変形メインサブって撃ってたら回復するでしょ 貧乏と見るかは人によると思うけど器用なのは間違いないからまあ
盾ビーの使い勝手良くなったし
S-のくせして歩兵で地雷プレイするやつウケるなあ 歩兵やりたいならAフラまで落ちとけやドクソがよ
あとギャンとかと違ってはっきり盾として設定されてるメガ粒子砲に緩衝材すらないのが謎
C1って補助済みガン済推奨みたいに言う人多いけど
補助4だけで後は耐格積んだほうがいいと思うんよね、4だけでもフルチャ→変形撃ちが終わる頃にはOH回復してる
ノンチャ下や値100超える腰ビーも織り交ぜると回避狩りもできて近接戦もできる子
A+以下って上手いのは上手いけど大半はフルチャ腰ビー→もじもじって運用だから孤立してるイメージ
C1は準汎用機みたいに全然一歩手間でよろけ量産して変形は移動ポジ取りと追撃って割り切ってダメージソースにしない方いいだろ
宇宙の放ししてるんなら別だけど
変形したら動き単調で完全に的だと思ったけどA以下だと以外に落とされないとかあるん?
あぁーやっぱりブラビは使いやすいわストレスが皆無だよ
ウミヘビ便利過ぎ当てたら即下で寝かせてもいいし適当にN横Nすればなんかいい感じ継続出来るし
兵科を問わずブラビで対面して嫌な相手って居なくないか?
もしかしたらSERがちょっとやりにくいのかな?ほとんど対面したことないから分からんが
変形は枚数有利とってからじゃないとやばいからなぁ
メタスみたいにダメコン2と衝撃吸収あれば強引にいけるけどこいつしかそんな機体いないからな
強よろけ与えれば味方がボコってくれるし与ダメは二の次かな
C1は与ダメとかよりいのちだいじにで、頑張ってウェルテクス止めるからSERとかブチ抜いて欲しいわ
まじ?俺めっちゃ変形使うわ、変形時は射程500でメイン二発よろけ腰ビーは三発よろけだから的確な状況判断ができてればポンポン落とされないぞ、落ちるときは落ちるけど。S−だとA以下は遭遇しないから知らん。C1使うと平均ダメ11万ぐらいになるから自分の運用は正解だと思ってたわ
>>867
ローダー積むほうが当たり前と思ってたけど流行り変わったの? >>883
宇宙鹿も快適
フェダーと海蛇の強襲との相性が良すぎる 味方が強すぎて連勝重ねてS-に到達出来たわ
さっきの試合で
ナイス!とありがとう!って言い過ぎてチャット制限くらったわ
ブラビで対面SERだった場合むしろブラビのが有利だぞ、回避ないからよろけ取ったら勝ち確定
ウエルテクスよりブラビの方が使いやすいよな
ウェルテクスはよろけ取れるタイミングが取りづらい
フェダー二発ぶち当てた方が簡単
C1乗って与ダメ重視の立ち回りするんならFAZZゼク2種あとは650は百式改に乗ってくれって思うな
>>889
今だと拡散撃ちたいときにバシバシ撃てる方が流行りじゃね?
ロダ積んでも全兵装枯れて息切れなんてそうそう無いし S帯もAフラとマッチするけどいてもせいぜい一人とかじゃない
平日昼とか過疎ってる時間帯だとAフラだらけの戦場にイケルのか??
c1変形多様せんでもそのぶん格闘いれてたら10万は普通に超える
ほとんど使わないってのも極端だしまぁむずかしいわ
過疎時間帯はカンストしててもAフラメイン部屋行ける
ライバル枠さえいれば
>>876
変型撃ち無理な時はポジション変えるために変形するしどっちみちじゃないかなぁ ウェルテクスは弾数数えて蓄積を計算できない人は難しいかもな
そういうタイプの人は完全によろけたのを確認した後に格闘振りに行くから間に合わなかったりする
S帯だからAフラとマッチしないとか言ってる奴たまにいるがSエアプってはっきりわかんだね。
俺もウェルテクスよりブラビの方が安心感がある
デブすぎて突っかかったりカットされまくってるウェルテクス多い
あとフリーじゃないと蓄積までの時間が長すぎて押し込まれやすい、ミサのスラ撃ちできると多少良くなるけど
>>897
休日とか夜でも普通にAフラ入ってくるけどな
カンストの配信見ててもAフラの中に放り込まれてたりするからレートポイント関係ないと思うし まぁ一応20-22時ぐらいがメインだと
ほぼa+ばっかだからな勘違いすることもあるやろ
s-上がりたてのころとかa-と当たることないと思ってたしな
多分マッチングはライバル見つけるのが最優先されてる
その時に同じレート帯がいないとマッチングに失敗する
マッチングしたあともレート的にライバルだった奴が抜けると同じレート帯の奴がいないと一生11/12になる
逆にいうとライバルさえいれば他はレート600以上離れててもマッチング出来る
ザク3改に慣れるとそれ以下のに乗る時に貧弱過ぎて乗るの嫌になるぞ
ブラビよりウェルテクスの方がはるかに強いから絶対ウェルテクス乗った方がいいと思うな
汎用と殴り合えるのが素晴らしいわウェルテクス
450はマラビーも魔窟ビーバーザムも普通にやれるな
強さは置いといて即よろけと格闘あるだけで汎用の仕事が普通に出来る喜び
マニュ汎とかメタスみたいな兵科の枠から外れた機体が出現する500以降は別ゲー感が凄い
じゃあイフシュナで行くか…
レーティングでないと強化されないってのどうにかならんのかな
俺はガンダムで行く
ってあったなあ
ガンダムLV7を突っ込んでこなかったのは意外だった
>>901
ウェルテクスに限らずスラ撃ちで蓄積取れない機体全般に言えることだな
ウェルテクスなんかは蓄積力が突出してるからまだマシな方だけど
スラスターで近づきながら蓄積取ることがないって相当なデメリットだわ >>914
多分俺だけだと思うが高コスガンダム欲しいわ
デブ相手の方がハンマー当てやすいんだよな 欲しいのはまぁいいけど
追加されたらまずガチャ入りするからやっぱりいらない
俺はガンダムで行くで思い出したんだけどレディプレイヤー1続編でるみたいだな
最近グルマ格差マッチ普通にあるやん
5対3とか卑怯だろ
この過疎っぷりだと同人数同士のグルマなんかやってたら一生始まらないもの
全然過疎って無いじゃん
前から気になってたけどやたら過疎って事にしたがってる意味がよく分からん
グループマッチは別で実装して不足人数分は登録した傭兵雇うシステムにしよう
体が闘争を求めるな
編成ソムリエが原因じゃなくて露骨な地雷がずっと居座って味方になった側の人が連鎖的に抜けるから始まらないのよ
心当たりが無い人は自分を見つめなおしたほうがいい
実際のアクティブ数や同接は分からんからなんとでも言える気はするが箱部屋放置してもレートクイックのマッチングに支障無いと判断してるならまあまあ余裕あるのかも
出撃チームを決めてからマッチングすれば相手側の出完チームには迷惑かからんのだけどね
地雷が居ても出撃すればいい
回線抜けばノーダメだし
>>932
いまはやってないので知らんが
初期の絆はそんな感じだったな
まあ編成ソムリエとかなんとかするには投票キックしかないよ
地雷は頑なに否定するけど バトオペなんざ海外不人気のこてこて和ゲーで、こんだけ外人と頻繁にマッチングしてて過疎ってないアピールするゲェジは一体何なの?
箱で和ゲーしてる時も過疎ってない過疎ってないと自己催眠かけてプレイしてんの?
同レートだけでマッチングするのが滅多にないレアケースのこのゲームで
過疎ってないと言い張るのは露骨過ぎて草生えますわ
>>935
そこは外人じゃなくて同じヤツとしかマッチングしないって言わないとアカンやろ >>934
そうなるとグルマにいいようにされるからついでにグルマはグルマとのみマッチしてほしい 人は少ないけど廃人プレイしてる奴多いからセーフ理論
>>938
グルマは投票キックとは関係なくグルマのみのマッチングでいいよ
投票に関してはグルマは投票出来ないとかしてもいいし出来たら出来たでこっちには有益しかないし 野良側としてはグルマに巻き込まれる方が嫌だから寧ろキックされた方がええわな
俺は別にレートでピクシーとかでも構わんよ
好きなの使いな
ただし汎用機を頼むとかの泣き言は無しで
自分でキツい機体乗っといて泣きつくのはねぇ
このゲームで過疎過疎ってドヤ顔したさ以外で言ってるやついたのかっていうくらい
このゲームで過疎は過疎って言葉の意味を根本的に勘違いしてる
実際にまともに対戦自体が成り立たなくて査収していくゲームがそれなりに有る中でこのゲームで過疎ってw
前作の固め対戦ボーナスをこっちでも実装してくれれば大半の不満は消える
過疎ってなきゃ人数集めるために出撃枠がレート3枠、クイック2枠とかいうプレイヤーが遊びたくないコストなんか知るか、四の五の言わずに出ろなんて形にしないだろ・・・
>>943
しかも過疎過疎いってるのだいたい昼間や夜中だからな >>946
発狂するのが居るからアカン
思わず打ってしまわないように
その手のチャットは全部外したな グルマは編成前の待機状態は並び方わざとランダムにしてるんじゃないっけ?
後は部隊固定じゃなきゃぱっと見3:5(実際は3側にクラン外フレ1〜2人いる)になってるとか
>>946
お前が支援機を撃つんだよぉ!(錯乱)
実際500以上とか支援がメタスにメタメタにされたり汎用の殴りで瀕死とかになるから洒落にならん話だけどさ AoZもう迷走しすぎてどこに向かうのか・・・
無印の時レベルが上がるとコスト25ずつ上昇だったのになあ
その方が細かい調整もしやすかっただろうに
過疎ってる君は理由をバンバン挙げてるのに
過疎ってない君は全く反証出来てないのがあれやな
>>955
この細身のサザビーバトオペに採用しようぜ 過疎を証明する方法は簡単
数試合のメンバー記録して同じメンツばっかなら過疎よ
過疎ゲーの基本
敵も味方も顔見知りばっかや
>>961
AoZ系って事は25〜30m級の機体じゃないこれ? >>946
◯◯を頼む系は兵科関係なく使わない方が良い
十中八九煽りと取られるし、頼む側が地雷としか思われない
支援機を頼むなんかは特に、強襲から「だったらまともに敵汎用を抑えとけや」としか思われないぞ 過疎どうこうのケースと全然関係ないというか悪魔の証明言いたいだけやろそれ
>>955
ヘイズル改辺りは無骨でかっこいいのに異形が多すぎるんだよな
なんかやたらプレバン限定でめっちゃプラモ出てる印象あるし >>945
体ごとぶつかっていく意識で格闘ふってけばなんとかなる
変に下振るよりもN横N当てていくつもりで行けば空振りも少ない 既存機体の高レベルは魔改造したらいいのにな
武装増やしたりさ
強襲のってて味方汎用が汎用無視して支援殴ってる時は頼むやるわ
まあ意味無いけど
地上レートはまだ体裁保ってる
宇宙レートはそこしこプレイできんなる
>>953
ガーカスやったなw
>>968
分かる結局これに落ち着いたわ スラ撃ち蓄積バルカンが強すぎる 盾が吸ってくれるからおおらくいらくい ブラビでウェルテクスと被ったけどまぁ気分良かったから譲ったら地雷野郎だったわ、すまん味方こいつに譲るべきではなかった
開幕旬溶けして単リスしてまた旬溶けそして回線切り
今後レートでその機体使うやつを俺は信用しないしもう二度とウェルテクスには譲らん
ウェルテクス好きだけど地上では乗りたくないなあ
宇宙なら間違いなく壊れだけど
「悪魔の証明」ってのは特定の〇〇が存在しない事の証明は不可能ってことであって
人が少ない事の証明とは全く別のことだぞ
オンゲーの過疎で証明なら
近場の人だけでマッチングするなら過疎
遠方の人とも頻繁にマッチングするなら過疎ってない
同じ人とマッチングするなら過疎
同じ人とマッチングしないなら過疎ってない
こういうこと
いまウェルテクス乗るならギャプ乗っちゃうなぁ
射撃だけでダメごっそり減る
>>973
多分そいつは何乗っても同じだぞ
ちゃんとブロしとけ
というかウェルテクスならもう一機くらい強襲居ても問題ないわ
141信仰をやめるべき 訂正逆だ
近場の人だけでマッチングするなら過疎ってない
遠方の人とも頻繁にマッチングするなら過疎
強襲2編成好きだけど下手くそだと瞬溶けするから難しい
>>955
AC4のラスボスをなんとなく思い出した 強襲が与ダメトップなのに支援機を頼むとか言ってる汎用機はなんなの?
俺には無理だから全部やってくれってこと?w
>>976
悪魔の証明が適切かどうかは置いといて
少なくとも君の提唱したものに照らし合わせて見ればバトオペは今は過疎ってないことになる
同じ人と全くマッチングしないとかはありえないしそれなりに違う人とマッチングしている
近場遠方はわからん レートによって感じ方はあるだろうな
S-カンスト勢なんかは過疎感じるかもしれんけど地上Aフラ以下なんかだとどこで出撃しても即マッチするでしょ
新機体配信でも平日昼間なのに全体で1000人以上は見てるしな
スト以外の2D格ゲーとか同じやつと連日当たるとか頻繁にあるぞw
このゲームは全然人いる方だよw
>>983
人が多かったら同じ人とマッチングする何て基本的には無いのよ
違う人がそれなりな時点で確実に過疎ってると言える スマブラギルティギアは同じ相手に当たること稀だけど他の格ゲーってどのラインが気になる
ゴールデンタイムの人気コスト以外始まるのに10分とか普通にかかるの泣ける
>>984
まあそれは過疎なのではなくて
S-が単純に少ないからなんだよな
まあS-が沢山生まれる程盛況じゃない=過疎とも言えなくもないが ついでに言うと
同レート帯との対戦で固定されてる訳でも無い上に
別レートと当たり前のようにマッチング組まされてしかもその上同じ人ともマッチングするとか相当深刻な過疎になってると言える
Sの弱いやつとかID覚えちゃってるわ
その人射撃汎用しか乗らないんだけど近づいた時の対応がAフラレベルで印象に残った
>>986
そりゃ何も連続して同じ人と当たるならともかく
マッチングするタイミングやらで運で同じ人と当たる場合はある
全く無いなんて確率から言ってあり得ない >>994
だから人が多ければそんなの宝くじみたいな確立になるのよ
そうでもなくそれなりというキミの体感から判断しても過疎ってるって言えるの
キミは過疎ってないと思い込んでるだけ マッチングするのに1時間とかかかるゲームありましてね
第五人格ってゲームなんだけど
>>995
別に過疎って無いとは言ってないが
妄想で推測するのやめてくれないかね
その宝くじみたいな確率でも人とマッチングするって言ってんだよ最初から
まあ宝くじよりは遥かに確率良いが >>996
むしろ宇宙に関しては前よりはマッチングするようになった lud20210715163803ca
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