一応あっちのもの
経緯は向こうと被るとややこしいから少し省く
欲しいなら経緯は変えて書く
《NG推奨IPまとめ》
以下のIPは荒らしですので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・124.35.43.129(割れキチ)
・218.231.167.42
・218.33.130.234
・126.228.3.118
・218.231.141.179
どこで質問すればいいのかわからないのでここで質問します
今戦ヴァル リマスター DL版をPS4proでプレイ中なのですが、ムービー中ちょくちょく止まってしまい良い場面が台無しになるのですが対策方法はあるのでしょうか?
>>7
本体を再起動したりソフトを一旦削除して再DLしてみたらどうだろう? 前スレの段階で割れキチがうざったすぎてなぁ
もうほぼ向こうが総合化してるし、良いんじゃない?
潜入日誌のサブキャラ人気投票、結果が出たのに完全スルーで笑えない
代わりに自分が、各ブロック1位の6人を票数と合わせてここでまとめる
ブロックごとに票数が偏ってるから、2位以下ながら得票の多いキャラも載せる
男性
カルト91 アラディン47 ローラン43
(ゴドウィン53 ザイガ51)
女性
ニコ128 ネージュ67 フェリエ61
(ロゼッタ87 テレサ84)
1スレでまた715の話が出たので、まず作戦について1の感想記事を引用しつつ4と比較し、次に改善点を書き込む
1の突っ込み所満載(ガバガバ)なのはあれこれ言って楽しめるが、4の説明不足は救えない
まずは1の4章ヴァーゼル橋奪還についての突っ込み
http://yukikaze.otaden.jp/e85143.html
対岸が占領されているのに、どうして砲撃の一つもないのか?
船舶も通過する大型河川が、”良く見たら戦車が渡れるくらい浅かった”って、そんなわけあるか!
敵陣の目の前で信号弾まで打ち上げて、「まだ襲撃が気づかれていない」とはどう言う事か?
そもそも、敵歩兵の目の前でハッチを開けて上半身を晒し、どうでも良いモノローグをのたまってから、
やっと信号拳銃を空に向ける主人公はアホなのか?(それを黙って見てる敵兵は、もっとアレですが)
逆渡河攻撃で橋頭堡を確保しても、その後橋を上げたら、小隊が敵中に孤立するだけではないのか? 以上のようにガバガバな作戦は、プレイヤーの軍事知識で論理的に突っ込むことができる
しかし4の715はガバガバなだけでなく、説明不足が加わっていて混乱を招いた
軍事知識のないプレイヤーは、作戦に突っ込む以前の問題で置いてきぼりになった
説明されていたのは以下の3点
・中世に塔の数字の並びで情報を伝えていた
・塔を使って砲撃隊に座標を伝える
・一番上の数字(715)だけ座標じゃない
改善点は以下の2つ
まずクロードの指示は合図となる715のみでなく、座標を示す他2列についても行うべき
715完成後の会話イベントで「座標指示→戦車撃破後に再び 715指示」なら、大量の数字で混乱を招くこともない
数字を出さずに「狙撃班に座標を伝える」「了解」でもいい
次に715と鐘という2つの合図の仕組みを説明するべき
クロードとレイリィの会話なら説明口調も和らげられるし、以心伝心ぶりも描写できる
具体的には以下の手順
@レイリィが鐘5回を聞いて塔を見る
A715に気付いてクロードからの合図だと確信する
B座標を読み取って砲撃する
1アンチの割れキチと>>13の文章に反論したいな。エーデルワイスの渡河を認めたくないだけか
砲撃って橋にいる帝国部隊か?自分達がいる橋を傷付けそうな戦車砲撃なんて絶対にしないだろ
そもそもあの橋奪還作戦の時は霧の中で、味方に誤射してしまう可能性もあるし、進軍を停止して寝ていたのかも
確かに信号弾発射は奇襲を台無しにしかねない行為だけども、あの場面で使った方が攻撃前のテンションが上がるから まずは長文5連投の中から、レスしたい部分をしっかり探してくれたようで感謝する
それと自分は参考として文章を引用しただけで、渡河作戦はウェルキンの本領発揮で好きだよ
「帝国軍は自分たちのいる橋を傷付けそうな砲撃などしない」というのがよくわからない
第7が橋を正面突破しようとしたわけでもないし、そもそもあの巨大な跳ね橋は頑丈だと思うけど
砲撃目標があるとすれば、事前に川を偵察しに来たウェルキン達かな
いずれにせよ>>13の文章からは朝霧のことが抜け落ちてるのかも
信号銃は自分もあれでいいと思う
ボス戦前の敵味方による顔合わせにツッコミを入れるのと同じくらい野暮 山下さんの明かすブリッツ誕生への紆余曲折
当初、上からの指示は「戦場っぽいシミュレーション考えて」というボンヤリとしたもので、
それで作ったプロトタイプのデキがとにかくヒドいもので……。
命令を入れたら見ているだけ、の硬派なシミュレーションになってしまい、私自身「やっちゃったなぁ」と思ったくらい(笑)。
更迭も覚悟したのですが、そこでもう一度チャンスがもらえることになって、あらためてアイデアを練り直しました。
ココ使う?それか誰か建ててくれ、俺はホストエラーで無理だった
6章2ターンできた
突撃の迎撃・反撃を活用すれば、ヴルカン撃破に6CP使える
擲弾は照準が難しいけど、6発中2発をラジエーターに直撃させて大ダメージを与えれば削り切れる 9章をヴルカン撃破で1ターンできた
まず偵察で北東の間道に入る
次に中央付近でキャクタス搭乗の擲弾が、ヴルカン撃破後にクライマリアの注意を引く
これで偵察が間道から出て本拠点に近付く時も安全になる
11章2ターンできた
後半はクロードの一人直接指揮でAPを回復して、最後はダンでお迎え
褒賞の対甲擲弾と弾薬増加のアクセサリを装備したキャラが、東側の要塞砲と後半の敵戦車を4CPずつでそれぞれ撃破 総合スレはなんだか戦ヴァルの効率的なプレイ方法研究みたいなスレだな、こういう楽しみ方も悪くないよね
戦ヴァル1のセルベリアDLCの前半戦1ターンクリアとか目から鱗だったわ
総合なんだから本来は4と1〜3を比較するべきなんだろうけど、4の攻略が面白すぎて冷静になれない
自分で完璧な作戦を考えたと思っても、それを軽く越えてくる人がいるのも楽しい
要塞制圧戦1ターンはこれか
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
11章1ターン
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
前半はまず偵察リーダーが連絡橋の拠点を占拠し、即時出撃要請で対戦車を呼ぶ
そして偵察の直接指揮で対戦車とレイリィを運ぶ
後半は偵察が再び直接指揮を使い、今度は対戦車とクロードを運ぶ
最後はキャクタスで回収 5章の小ネタ
21の突撃兵はミネルバが「円卓の騎士」作戦を発動させるイベントが発生してから動き出します
だいたい敵の3or4ターン目です(拠点制圧後の次の敵ターン?)
作戦不発
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
武器・オーダー・アクセサリの選択や組み合わせについての考察
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
(動画前半はダメージ計算の説明)
テーマは以下の3つ
・マシンガンの発射数or火力
・全力破壊or貫通射撃
・兵科ごとのおすすめ武器とアクセサリ とんちんかんな奴がいると思ったら理由がわかった
発売前は4日余りで21レスと元気だったのに悲しいなあ
664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-SFn+ [182.250.246.193])2018/03/01(木) 02:32:25.67ID:DLngc+HNa
(言えない)
(実はPS4まだ持ってないなんて言えない)
http://2chb.net/r/gamerpg/1519651199/664 この過疎スレは独り言ばかりで自演の余地がないと思うけど
どの書き込みが誰に構ってるか、自演認定の根拠とともに具体的に言うと?
ああ、自演認定の根拠がわかった
>>52-53でワッチョイの文字列だけが酷似してて、IDとIPは違うんだな
言い訳させてもらうと、飛行機を飛ばさなかったのになぜかIDとIPが変わってしまったんだ
(一方でこの書き込みは、>>55の後に飛ばしてから行っている)
いずれにせよ「とんちんかんな奴が晒されたのを見てから、1分足らずで過去レスを探して引用した」ように見せかけるなんて、
自演としてはあり得ないレベルのお粗末さ
それでもあなたが自演認定する理由は「あなたが同じようなことを普段してるから」か、「自分を見くびりすぎてるから」のどちらか >>52-53があなたの言う通り自演だとしても、過疎スレだから大した問題ではない
もし本スレで自演によるマッチポンプで印象操作をすれば、明確な荒らしだけど
そんなことはどうでもよくて、今はあなたの近況が知りたい
>>53から2ヶ月が経っても、あなたは本スレにほとんど書き込まないまま
あなたは4をプレイしてるのか?
してるならスレで大人しくなった理由は?
してないなら、ゲーム全般を遊ぶ環境や時間を確保できていないのか? 以下の484のようにシリーズを中立的に評価できるあなたに、ぜひ4の感想を書き込んでほしい
1原理主義者どもが鳴りを潜めて久しいから、自分が過剰に1sageと2・3ageをすることもなくなったし
482名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf9-MltS [126.201.2.20])2018/05/04(金) 02:42:55.76ID:rcXk14jKx
4糞つまんねぇ
こんなもん売るとか馬鹿かよ
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed7-XJxX [153.182.224.104])2018/05/04(金) 03:05:44.55ID:EbvOnrAO0
3糞つまんねぇ
こんなもん売るとか馬鹿かよ
484名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.204])2018/05/04(金) 03:15:17.66ID:x4KyB4qqa
賛否両論だけど
いくらなんでも下げすぎでは
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481/482-484 何と言われようが自分は質問を続ける
以下のように他人を煽ってたあなたは4を買ったの?
あなたこそ大人しくなり過ぎて、4の感想を書き込まないことを自分は心配してる
549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.205])2018/03/20(火) 22:03:17.22ID:7bmqvDuRa
最近割れキチ大人しいな
割れしか出来ないから最新作も買わないんだろう
http://2chb.net/r/gamerpg/1521419002/549 3日で6レスして復活したと見せかけて、なんで頑なに4の具体的な中身に触れないの?
(以下の4件に、>>52の360と>>58の428を加えて計6件)
1/2
454名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.200])2018/05/03(木) 20:16:12.59ID:8CWZfWica
海外に重点を置いたとしても、面白ければ国内でも売れるさ
ゲーム自体を真面目に作ってればそうなる・・・と思いたい程度だけど
505名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.196])2018/05/04(金) 12:29:25.01ID:IZcIhOs9a
個人が楽しめれば良いのさ
メタルギアとかだって作品毎に賛否両論はあるんだし
最近の話じゃなくて、2と3ですら「視点移動がややこしいから嫌」なんてのもあった
戦ヴァルは良い時期にハード行ったり来たりしてしまったのがねぇ 2/2
519名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.196])2018/05/04(金) 14:28:04.31ID:IZcIhOs9a
ハード変更はどのゲームでも危険
特に据え置き→ポータブルは地雷が多い
例外はあれど
576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.193])2018/05/04(金) 22:30:58.56ID:2v1zdEC2a
尻を見ている
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481 >>62の「尻を見ている」にちなんでIPストーキング特別企画をやってみようか
あなたのカイ好き欲張りセットレス分を、これから3つに分けて書き込む
(体験版配信〜製品版発売の1ヶ月弱を抽出)
PS4がなく体験版もできないのに彼女への思いは募るばかり
まさか今日までの2ヶ月ちょっとの間、ずっとお預けのままか? 1/3
290名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-pBa7 [182.250.246.209])2018/02/27(火) 17:57:53.58ID:CCyC5Saha
プレイエリアの外にならない代わりに
カイの尻は服の上からでも見られます
336名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-pBa7 [182.250.246.204])2018/02/27(火) 20:13:25.32ID:KAOg9Gd7a
敵に実銃ぶっぱなすのも良いけど
カイの尻に俺のライフル暴発したいです
http://2chb.net/r/gamerpg/1519651199
748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.209])2018/03/10(土) 17:13:32.79ID:HSOZaN5Aa
カイの尻を俺のライフルから出した白い弾を被弾させたい
http://2chb.net/r/gamerpg/1520376463/748 2/3
24名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.231])2018/03/11(日) 18:38:40.18ID:7K/jDhYOa
カイの尻を見たいだけの熱意のみで動く帝国兵
例え何があろうとも、撃たれる瞬間までそのスコープを覗き続けると言う・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f6-40xD [220.208.235.84])2018/03/13(火) 12:07:53.83ID:xlj/iZPa0
(こんな軍服ねぇからぁ〜)
387名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.210])2018/03/13(火) 12:08:56.86ID:elNaHyBxa
386
お し り
http://2chb.net/r/gamerpg/1520747258 3/3
236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.231])2018/03/16(金) 20:36:20.77ID:sDps/+xya
あ、カイにかけすぎたのでもう弾切れです
戦闘だけぶっかけてきますって感じで
395名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.205])2018/03/17(土) 12:30:54.56ID:V/xdEbi3a
そうだな
晴れの日に普通にカイの尻を眺めるも良いが
雨でじっとりと濡れたカイの尻もまた一興だしな
http://2chb.net/r/gamerpg/1521110179 あなたの4エアプ疑惑は日に日に深まるばかり
663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.193])2018/05/06(日) 00:30:54.80ID:kQ9trMiza
正直、AP減少持ち系は評価気にしなければ定点防衛に注ぎ込める
安定したらひっそり撤退させれば良いだけ
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481/663 上記の書き込みは3のザハールについてなら正しい内容
ただしそれまで話題になっていたのは、当然ながら4のネージュ
そもそも分割マップで狙撃が迎撃できても、拠点防衛に向かないのは変わらなかったと思う
つまりあなたは「ネージュが狙撃」ということすら知らずに的外れな書き込みをした
そりゃ戦術なんて千差万別に決まってんだろ
お前の考えなんざしったこっちゃ無ぇわ
頭悪い事してないでちったぁまともな頭持て
そんなんだから割るしか能の無いキチガイなんて言われんだよ
じゃあ4のどのミッションのどの拠点を防衛する際に、ネージュが役立つのか具体的に言うと?
自分はあなたの考えを知りたい
はい出た人格攻撃。頭悪いこととは具体的に言うと?
自分は「あなたが4未プレイなのでは」と心配してるだけ
あなたが無理して本スレにすっとんきょうな書き込みを続けるのは、痛々しくて見ていられない
人格攻撃されないレベルで低能で無くなったらな
割れを世界に広めようなんて素頓狂な考え捨ててからまたおいで
それに見てられないなら見なくていいよ。義務でもねぇ
そんなに一原理主義者すらに負けて悔しくて怒りの吐き出す場所がないなら永遠にここで勘違いIP特定でもやってろ
自分は「3に英語テキストパッチを付けて世界に広めた割れ最高!」と考えてるだけ
割れ自体を広める意欲も技術も持たない末端のザコだよ
本スレを見るのはやめられないし、あなたをNGするのも話題の芽を摘むことになって嫌だ
だからあなたには、スレで話題の中心となっている4をプレイしてから書き込んでほしい
アウアウカー[182.251.242.やJPWWといった1原理主義者どもと違って、あなたは普通の戦ヴァルファンなんだから
自分が原理主義者に負けたとは具体的に言うと?
「ネージュに拠点防衛は適しているか」というテーマで、論破されてるのはむしろあなたなんだけど
4エアプを論破するのがこんなに簡単だとは思わなかった
あなたが反省して4をプレイすることを願い、勝利宣言と行くぞ
エアプも的外れな書き込みも仕方ない面はあるけど、間違いを認めないのは見苦しいからな
あなたは>>69で「戦術は千差万別」と書き込んでる
攻め方については確かにその通り。目標は最短ターン数から殲滅まで人それぞれ
一方で守りについては、方法どうこうの前にそもそも守る場面が非常に少ない
特に4はリーンブルと艦防衛の2つだけ
しかも広いマップだから拠点の奪い合いがほとんどない 自分の思った通りに理解できなきゃエアプ認定の上に勝利宣言とか
パターン過ぎてつまらん
割れ賛美してる時点で低能なのは気付いてたが、まさかここまでとはな
気持ち悪いを通り越して尊敬してやろうか、勝利者サマよ
自分が理解できるように>>70前半の質問に答えてくれよ
ゲームのスレで「内容を語れる低能」は居場所があるけど、「高知能なエアプ」はお呼びでない
自分は誰にでもエアプ認定してるわけじゃない
スレがIP付きになってから約半年、あなたについての以下の経緯を踏まえての認定だよ
・4発表直後から精力的に書き込む
・体験版配信直後の時点でPS4未所持
・製品版発売を境に書き込みがピタリと止まる
・満を持して今月に復活したと思ったら、戦ヴァルの中身にはほとんど触れず
・やっと触れたと思ったら「ネージュには拠点防衛させればいい(意訳)」 なんちゃってIPストーカーに言われたくないわ
お前の考えを押し付けるな。お前の解釈を全てだと思うな。
お前のプレイをトレースしないと俺はゲームも出来なければ初見でゲームを楽しむことも許されないのか?効率プレイだけしか出来ないとゲームをする資格が無いと?
ましてや今までやりたいゲームが無かった中体験版が出ただけでPS4を買わないとエアプなのか、そりゃー悪かったな、エアプ(笑)で
ギャンギャン吼えてマウント取ろうとしてるから普通の考えすら持てないんだよ
「そういうやり方も出来るのかな?」「そうだったのかな?」って考えも持てないなら最初から議論だの何だの持ち掛けるなよ。
単レスでこれだけ当たり前の事言わせんな恥ずかしい
IPストーカーだからこそエアプ認定してるんだけど
何度でも言おう。「ネージュによる拠点防衛」について、あなたの考えや解釈を具体的に聞かせてくれ
自分はまさに「そういうやり方もできるのかな」と興味を持っているところ
>>73の内容を繰り返す。攻めの効率は確かにいろいろある
一方で守りについては効率以前の話で、4では守る状況がほとんどない
論点はまず「守るべき拠点があるか」で、まだ「ネージュに拠点防衛させられるか」という段階ではない 問題は4未プレイ自体ではなく、あなたが中途半端な知識で書き込んだことだ
自分だってスレに常駐し始めてから、リマスターで1を初プレイするまで半年以上空いた
しかも発売日購入ではなく、別のソフトとPS4を買うついでの出来事
1をプレイするまでは「2・3最高!」としか言ってなかったが、その後は1への批判が細かくなっていった気がする
あなたも今は無理のない範囲で書き込んで、4をクリアしたら自分と存分にレスバトルしよう
王者としていつでも戦う準備はできてる
畳み掛けて勝利宣言とかもうね
散々ボロッカスに言ったお前に説明する義理があるのか?
それと拠点防衛じゃねぇ、定点防衛だ
ましてやネージュだけじゃねえ、AP減少持ちな。
他人のレスも見られないなら中途半端なのはお前だ。個々の戦術理解の前に人間の言葉を理解してくれ。
1原理主義だの誰かを散々に否定してたが、お前はお前で思考を一方向向けられてない偏重主義のアホだよ。
義理とかじゃなく、戦ヴァルのスレで戦ヴァルの話をするのは当然だと思うが
定点防衛の「定点」とは具体的に言うと?
拠点だろうが定点(?)だろうが、4には殺到してくる敵からどこかを守る場面はほとんどないけど
防衛役はネージュでも酔っぱらいのヴァンティでもいいよ
自分が何に偏重してるのか具体的に言うと?
偵察偏重や勝利偏重という言葉はよく聞くが、単に偏重主義とは言わないでしょう
1を偵察偏重とか言ってた自分だけど、ちゃんと楽しんでたということも伝えておきたい
そして4の体験版配信以降、1原理主義者への反応は引き続きしてるけど、粘着や過剰な1批判は自然とやらなくなった
戦ヴァルをプレイする喜びで、嫌な奴のことなどどうでもよくなるという単純なことなんだ
あなたも4をプレイできたら割れアンチと人格攻撃を卒業して、自分を含めた大勢と正面から戦ヴァルの話をしよう
4やったらよけいに2以降の話がみたくなってきたけど、ガリアからは離れたし1935が続いてるし、もしかしたら1937年以降はやらないのかな
ガリアはネタ切れ気味だろうけど、1937年の連邦は5の舞台として可能性があると思う
大戦自体の新たな局面を描くのはもちろん、連邦からガリア革命軍への秘密援助も良い題材になるかも
あなたは相変わらず意味不明だな
本スレで突っ込むのはバカバカしいからここで晒す
945名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-2dSm [182.250.246.226])2018/05/10(木) 12:45:33.17ID:OMDRDU3wa
強めの敵をどう攻略するか考えるのでなく
強くなくしてくれと言う近代特有の要望はねぇ・・・
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481/945
「近代特有の要望」がよくわからない
その前の近世にはなかった要望が近代で現れた理由と、
その後現代で再び消えた理由を、それぞれ具体的に言うと? 本スレで突っ込めないというか
細かすぎて誰も相手にしない上に大体伝わってるから誰も気にして無いだけなんですがそれは
そうやって揚足取りだけしようとして文言一つ一つ取り出してくなら他にいくらでも突っ込める筈だがな
割れの件で散々貶された挙げ句上から目線の発言で叱られてグチグチ言い訳した後は、タイミング見て人様のスタイル否定して俺は誰よりも上アピールか。
それが普通のファンなのか。
唐突に割れの話が出てくるあたり、生粋の割れアンチだな
ここでは目をつぶってあげるけど、本スレで同じように発狂したらドン引きされるから気を付けて
現状でもAAで煙たがられてると思うから
自分が否定した「あなたのスタイル」とは具体的に言うと?
「4で定点(?)防衛」も「近代特有の要望」も、あなたに詳細を聞きたかっただけなんだが
(まあ「4で拠点防衛」は否定したけど、そもそも自分の勘違いであってあなたのスタイルではなかった)
生粋の犯罪者だけには言われたくねーわ
それにここで目を瞑られても痛くも痒くも無い
お前が普通のファンにすらNGIP推奨されるレベルだってのを自覚しな
発狂?狂った様に割れ賛美して、常に誰か粘着先を探してる気違いに言われても何の事やらってw
「目を瞑られても痛くも痒くもない」とは具体的に言うと?
「自分があなたに目をつむる」というのは、「あなたの発狂を大目に見て相手をしてあげる」という意味なんだけど
もちろんあなたへの悪意はないから、あなたが「痛くもかゆくもない」と言うのは文脈に合わない
割れ賛美や粘着については、4発表前のスレであなたたちが発狂し続けるから自分も止まらなくなった
「アートワークスの電子書籍がない(大嘘)のを解決しよう」「シリーズの話をしよう」
という当たり前のことに反発し、火に油を注いだのは忘れないでくれ
>>88
「普通のファンにすらNGIP推奨される」とは具体的に言うと?
本スレのテンプレのことならあなたたちが躍起になって作ったに過ぎず、スレを立てる人は慣習として貼ってきただけだと思うけど
変えようとするとあなたたちが騒ぐのは明白だし、貼らなくてもやはりあなたたちがぶつぶつ言いながら貼るからね いずれにせよ、テンプレを見て律儀にNG登録してる人ばかりじゃないみたいだが
173陣では「割れキチ」の書き込み54件に対して、18件のアンカーがある
一方であなたの9件は、「割れキチ」以外にはスルーされてる
まあ4未プレイのあなたが目新しい話題を出せるわけはないから、大多数にスルーされて当然なんだけど
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481 必死認定の根拠を具体的に言うと?
本スレに変な人がいるから、ここで晒してからかい合ってるだけだよ
4発表直後から発売までスレでずっと活動しながらも4未プレイで、
最近は中身のない書き込みばかりする不可解な人
>>90で触れた「テンプレ作成過程」についての参考資料
4発表に水を差す、割れキチアンチ自治軍団の欲張りセット3レス分を貼っておく
1/3
163名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MM8b-xFaz [219.100.54.191])2017/11/20(月) 15:44:32.90ID:EqLFgQuxMHAPPY
そのipはテンプレに書いてある板移動の原因になった奴だから、初めてこのスレに来た人達はレス付けずにNGとテンプレに追加記載して良いと思う 2/3
510名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-PTcs [182.251.242.48])2017/11/21(火) 18:44:20.26ID:w3t4brtVa
纏めるべきなのは以下の3つかな
・テンプレの移動経緯
・NG推奨対象の荒らしの説明
・対象のIP
NGIDまで完全にテンプレに組み込むと更に執拗に荒らしてきそうだから、テンプレとは別で書いておくとか?
3/3
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4349-8LS7 [133.218.173.41])2017/11/22(水) 08:42:19.97ID:0ASlkbqs0
とりあえず纏めてみました
文面長くなっちゃうかも
《NG推奨IPまとめ》
以下の人物は荒らし行為を行っていますので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・割れキチ
数年に渡り1とセルベリアを貶す行為を執拗に続ける荒らしで、1の批判の為に禁止されているPSP版の話を繰り返す
また、頻繁に違法ダウンロードを推奨し、「割れ最高」との連呼する様子から、『割れキチ』と呼称される
http://2chb.net/r/gamerpg/1511134704 やっとプレイヤーらしい書き込みをしたね
「断章の後も本当に愛で使うしかない、致命的ポテンシャルを持ったままの何人かのキャラ」を具体的に言うと?
101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-2dSm [182.250.246.226])2018/05/13(日) 04:25:51.69ID:cKzkbQrJa
何人かは本当に愛で使うしか無い
断章クリアしてすら何人かは・・・
あとガートルードに不満が一つ
デコもっと出せぇ
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151/101 ちったあ反省しろよ
プレイヤーだと分かった瞬間今までの事を無かった事にしようと動く辺り自分がどう思われてるかすら分かってないな
例えお前が今戦ヴァルが好きでも、誰よりも上級者だったとしてもお前とそういう会話するのだけは断固としてしない
別に勝利宣言しようが逃げ認定エアプ認定しようが構わん。前スレも読めなきゃ決めつけで他人を推し量る阿呆の居る場所なんざもう来ないから好きに暴れれば?
自分が正しい人間だと思って欲しいなら、普通に会話して欲しけりゃマトモな感覚を持て
お前が騒ぎ立てられてNG推奨になってる発端はお前自身が原因だってのも自覚しろ
一人でギャンギャン叫ぶ分には構わん
が、割った事は誰も庇わんし仮の仮の仮の仮に割ってなくても、もう他人に推奨した時点で同じ穴の狢だボケカス
自分が「今までの事をなかったことにしようと動いた」とは具体的に言うと?
自分はこれまで「あなたが4をプレイしたら今度こそ内容の話をしよう」と言ってきて、今その通りになってるだけだが
「自分とそういう会話するのだけは断固としてしない」という理由を具体的に言うと?
エアプ煽りを根に持ってる?定点防衛の説明をしてくれたら謝るよ
まともな感覚とは具体的に言うと?そして毎度の唐突な割れアンチ
繰り返すが自分の割れ賛美は、あなたたちの過剰な反発が楽しくて加速していったんだよ
終了認定の根拠を具体的に言うと?
まあ本スレと違ってまともな話題がないのは確か
でもあなたの書き込みがスレを始まらせるわけではないのも確か
>>97についてあなたはどう思う? 何と言われようとスレの平和は守る
普通の戦ヴァルファンなら、>>83みたいに何か話題があるからこそ書き込むよね
一方で「終わってる」とわざわざ捨て台詞を吐くだけなら、荒らしでしかない
「どんなに荒廃したスレでも気にせず書き込もう」とは言わないけど、文句だけじゃ何も変わらない >>97に関連して、断章クリア後も残る致命的ポテンシャルを以下に挙げる
ニコのドジっ子
フルーレの正々堂々
ジェニーの大雑把
ネージュのあがり症
他には断章でのポテンシャル変化はないけど、アリシアのふくれっ面も影響が大きい あなたの割れアンチ欲張りセット4レス分を置いておく
これだけ発狂しておいて、>>89で「何のことやら」なんて信じられない
毎回のように「そもそも」が出てきて、聞かれてもない私怨を長々と垂れ流すのは異常
まあ自分も他人に「発狂おつ!」とか言える立場じゃないけどね
4発表で人が急増してからも、それまでの王者のノリで1原理主義者を論破し続けてたから
あなたと違ってちゃんと戦ヴァルの話はしてたが 1/4
697名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-wgQQ [182.250.246.197])2018/01/23(火) 20:05:44.65ID:rAESp4XCa
大丈夫大丈夫
そもそもその原因、関連する物を割った上にそれを皆でやろう!俺は賢い!俺は普通の良いファン(キリッ)みたいな事を言う犯罪者だから以降は触れないが吉
http://2chb.net/r/gamerpg/1514157768/697 2/4(総合スレから嬉しそうに転載)
41名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-z117 [182.250.246.197])2018/02/07(水) 08:48:22.08ID:/NnQMicJa
王 者 wwwwwwwwwwww
割れキチ、このスレの王者って思ってたのwwwwwww
亡者の間違いじゃない?wwwwwwwwwwwwwwwww
自演と自惚れと勘違いのアフォがwwwwwwwwwww
http://2chb.net/r/gamerpg/1517667291/41 2/4(無能な働き者扱いされる
)
43名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-D7PC [182.251.242.17])2018/02/07(水) 08:57:04.88ID:FXISm5i2a
わざわざ触らなくていいしこっちにコピる必要も無いよ
黙ってNG設定してればいいんだから
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 653d-wbgk [218.220.169.222])2018/02/07(水) 14:57:06.76ID:OW6OxFrU0
あぼーんしてんのにコピペすんなよカス
http://2chb.net/r/gamerpg/1517667291/43-44 3/4
140名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa19-E6FR [182.250.246.237])2018/02/10(土) 06:17:36.36ID:pw7ue3Ela
今日はやけに割れキチが元気みたいだな
アホめが
自演でないなら、レスしてる奴は触れん方が身の為だぞ
顛末全部説明したらリアルで死んでも良いレベルの害悪でしか無いぞ
そもそも荒れ+過疎の原因だし
http://2chb.net/r/gamerpg/1517667291/140 4/4
344名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-E6FR [182.250.246.228])2018/02/14(水) 19:26:01.04ID:ndlVJ1APaSt.V
そもそも禁止話題の原因の一因だから
割れ行為を賛美して、割れをする事を勧めておきながら普通のファンを自称し、スレの王とか勝者とか自分で言っちゃうお察しな奴
ここと、総合の過去ログいくつな辿るとなお滑稽だぞ
http://2chb.net/r/gamerpg/1517667291/344 あなたの発狂セットに最大級のおかわりを追加しておく
これが体験版配信中の書き込みという恐怖
268名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.196])2018/03/12(月) 21:36:33.91ID:LCV7o3pYa
あんまり割れキチに構うなよ
何だかんだ会話に参加したくてグダグダ言ってるけど、違法ダウンロード大好き糞野郎だからな
ついでにいうとそれを広めようとしたり、過去に1の話題が出ると2,3を引き合いに出して拒絶し続けてはスレを不快な流れに持って行ってた奴だし、
その流れか、1が好きなファンをハッカー気取りでネットストーカー紛いの事をして脅そうとする。
そもそもスレの王者自称しちゃう痛い奴の割りに、割れの言い訳が「影響が無い末端のザコだから大丈夫」、
揚げ句追い詰められたりすると「戦ヴァルの会話をしよう、割れは関係ない。俺は普通のファン」と逃げては居座り続ける奴。
http://2chb.net/r/gamerpg/1520747258/268 お口直しに軽めの割れアンチセット2レス分を貼っておく
1/2
916名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-5Npe [182.250.246.207])2017/11/26(日) 18:14:55.22ID:zYkLMAK6a
糞野郎が一人いるだけで他の普通のファンが減っていった事実
あんなアホ犯罪者のせいでコンテンツ衰退とか冗談じゃねえ
http://2chb.net/r/gamerpg/1511134704/916 2/2
951名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa77-SnyV [182.250.246.196])2017/12/24(日) 17:41:43.15ID:Xt6byABTaEVE
あの阿呆が居なければもう少し平和なんだけどな
言うこと悉くつまらんし犯罪賛美するし
あいつは自分を普通の戦ヴァルファンだと主張するが、あいつが普通なら俺は異常で良い
http://2chb.net/r/gamerpg/1511786185/951 あなたの生存が確認できて嬉しい
でも戦ヴァルの話ではなくアークセーへのレスとは残念だ
上がってくるとは具体的に言うと?
740名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-23KT [182.250.246.227])2018/05/24(木) 07:57:31.32ID:wet6aIiwa
最近やけに上がって来おる
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151/740 アークセーは全然ゲーム内容の話をしないんだよね
しかも「4は誰も買わない」「常識人なら買わない」なんて言ってる
そしてあなたの10日以上ぶりのレスが彼宛てだから、>>97から一転してエアプ疑惑が再燃しつつある 逆ギレとは具体的に言うと?自分はいつだって冷静だが
そもそも自分が普通に質問してても、答えられないのをごまかそうとしていきなりキレるのがあなただよね
795名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-23KT [182.250.246.237])2018/05/25(金) 09:09:53.82ID:qVj/2LhWa
本気で割れキチがただの気違いと化しおった
悪行咎められたら逆ギレて
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151/795 お前の質問に散々答えてやって
散々懇切丁寧に説明してやって
その挙げ句に有りもしないエアプ認定して偽マウント取って喜ぶ程度の奴に何を言えと
図星ガンガン突かれて散々叱られて、最後に「僕の負けだ。1原理主義者を倒す味方になろう(キリッ)」みたいな馬鹿な事しか言えない程度の物で何偉そうにしてんの?
その末にボッコボコにされて何も言えないから本質から逃げて
そもそも見てみりゃ自分のじゃねぇ書き込みも混ざってるし、IPストーキングもロクに出来ない奴が「もう逃がさない(キリッ)」みたいに一人で舞い上がってたとか恥ずかしい
いつまで叱られて勝手な恨み持ってグチグチしてんだよ
何言おうがお前が散々喚いた挙げ句去って行った普通のファンも戻らなければ、お前の間違いも正しくならねぇんだよ
晒すのなんざどうでも良いが、悪行を悪行だと認めず何の反省も無くナヨナヨヘナヘナしてるお前に呆れてんだよ
「僕の負けだ。1原理主義者を倒す味方になろう」って以下のこと?
直前のあなた(?)の6連投にドン引きしただけなんだが
42助けて!名無しさん!2017/11/05(日) 22:14:18.69ID:piFocQgJ
最近の割れ崇拝ははっきり言って苦し紛れだったからね 
こうして論破されたらどうしようもない 
とにかく発狂連投も勝利宣言もせずともあなたの勝ちは明らかなんだから、泰然自若としていなよ 
47助けて!名無しさん!2017/11/05(日) 23:09:01.59ID:piFocQgJ
あなたを1原理主義者叩きの手駒にしようと思ったんだが、割れへの憎しみが上回ってたか
http://2chb.net/r/gamesrpg/1509737067 このスレであなたが答えてない質問がこちら
>>70 >>72 >>80 >>87 >>90 >>97 >>99
量が多いけど文末の「?」に注目してほしい
あなたのではないのに、自分が間違って引用した書き込みを書き込みを具体的に言うと?
普通のファンならどんな状況でも戦ヴァルの話をしようとするはずだけど、そんな人は移転前にいなかったと思う
逆に4発表以降は普通のファンどうしで盛り上がり続けてる wi-fiによる書き込みと自演とは、それぞれ具体的に言うと?
そもそも自分は一貫してアウアウだけど
>>117
あなたのものではない書き込みも確かにいくつか引用してるけど、もちろん意図的だよ
まず>>58 >>65でのあなたの書き込みは、直前にある他人のものとセットで成り立つ
次に>>94-96は、「普通のファンにすらNGIP推奨される」というあなたの書き込みへの反論
趣旨は「テンプレにNGリストを追加したのは普通のファンじゃない」であり、そもそもあなたの書き込みを晒す目的はない
最後に>>108は>>107でのあなたに付いたレス
割れキチをNGしてるお仲間から袋叩きにされてるのが滑稽だから、貼らずにはいられなかった いや、そういうの良いから。
何も言えなくてギャンギャン喚いて何かなるわけじゃないからな?
「知ってたから(キリッ)」とか「意図的です(キリッ)」とかやられて、指摘されて後付けで言われても説得力無いから。
そんなに自分のしたことが恥ずかしくて誰かに当たりたいならお得意の原理主義者とやらに喧嘩売れば
それともまた犯罪自慢して心ズタズタにされるのがお好みか
恥って言葉を覚えろ、犯罪者。
自分の書き込みを具体的に突っ込まず、「ギャンギャン喚いて」「(キリッ」「恥」などと攻撃的な言葉に走るのはあなたの悪い癖だ
「あなたのものではない書き込みを引用したのは意図的だった」ということを丁寧に説明してあげるよ
>>58では「以下の484のようにシリーズを中立的に評価できるあなた」と明記している
>>65の358であなたは、直前に貼られたカイの画像に興奮して書き込んでる。もし「お し り」だけ引用しても意味不明 >>94-96について
事前に>>90で「本スレのテンプレのことならあなたたちが躍起になって作った」と書き込んでおいた
あなた「たち」というのは1原理主義者や割れアンチを含む広い意味で、これまでも使ってきた
その後>>94-96で「テンプレ作成過程についての参考資料」を貼る時、あなた以外の書き込みを引用するのは普通のこと
>>108には「無能な働き者扱いされる」とはっきり書き込んだ
「>>107でのあなたを無能な働き者扱いするレス」を引用したということ あなたはまたアークセーについての書き込みか
会話の意思がない彼なんかよりも、誠心誠意レスしてる自分にもっと構ってほしいな
もちろん人格攻撃と文脈無視割れアンチは控えてほしいけど
846名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-23KT [182.250.246.232])2018/05/26(土) 15:28:29.86ID:FNI5Ez5ta
その割りに勢い上がってた頃には控えめになってたり居なくなった時期があったりと訳がわからん
手動コピペで荒らしてるとしか思えん
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151/846 自分が割った事がそんなに後ろめたいなら
まずやることがあるんじゃないのか?
社会的に悪とされた事をして「俺はどうでも良い」
他人に「やってやって」「やるなやるな」
挙げ句に「雑魚だが、俺は王だ」なんて頭の可笑しい発言
そんな偉そうにしてる馬鹿が言えた身かよ
お前は楽で良いよな。四六時中IPストーキング(笑)してれば叱ってくれる人間も居れば行動を咎めてくれる人間も居るんだから。
悪い事してそれを指摘されて発狂する位なら社会常識身に付けてから来い。
普通の事言われて逆ギレして相手の粗らしき場所を意味不明のこじつけ理論で指摘して勝ち誇られてもこっちにしてみりゃ「はぁ?」としか言えねぇんだよ
普通の会話をしてくれというなら普通の感覚を持ってくれ
気違いだと言われる理由を考えろと何度言えば済む
>>127
末端の割れなんて全然後ろめたくないんだけど
「やってやって」「やるなやるな」とはそれぞれ具体的に言うと?
割れ厨ヒエラルキーの中では末端のザコ
一方で「リマスターの盛り上がり終了後〜4発表前のスレ」では、戦ヴァルの話題を出しつつ自らの存在すらも話題になる王者
この2つを両立するのは何もおかしくないが >>128
「悪いことしてそれを指摘されて発狂」「逆ギレ」とはそれぞれ具体的に言うと?
自分はいつだって冷静だし、論破されたら負けを認めてきたけど
まああなたが今してるような、抽象的で下品な説教には屈しないが 「末端の割れ」だと開き直るのは確かに下品だろうね
一方で抽象的な人間性とは具体的に言うと?
また呆れられたみたいだから、期待してたようなレスはまだだけど次の話題を出す
>>117
「IPストーキングもろくにできない奴が『もう逃げられない』みたいに一人で舞い上がってた」か
ずいぶんとなめられたものだな
http://2chb.net/r/gamesrpg/1509737067/439
上記の書き込みから1日で、奴はアカウントを消して涙目敗走したんだけど
スクショもちゃんと残ってるし、あなたが自分への挑発を続けるなら奴のいるセルベリアスレに貼って、2人に実力を見せつける バカだなぁこいつ
Twitterアカウントなんて削除しても保持期限内なら復活させれるのに
鍵付きにして名前とID変えれば追跡出来なくなる、つまり削除させたんじゃなくて見失っただけなんじゃないの
一方こいつは己の犯罪歴を掲示板に書き込み続けるとw
IDとスクリーンネームの紐付けを示す証拠が弱くて申し訳ない
削除から半年弱が経って、以下のような分析サイトからも痕跡が消えてしまった
まあ完全新規アカウントならもちろん追跡できないけど キチガイここに極まるって感じ
これは本気で病気だw
いや、人格攻撃せずに>>135への意見を言ってくれよ
>>134の指摘は正しいと思うしそれには答えたつもりだけど、新しい疑問点が見つかるかもしれない
奴の涙目敗走について一緒に検証しよう >>134-135こそが論理的な会話なんだよな
こうして具体的な指摘をされれば、「具体的に言うと?」などと聞く必要はない
人格攻撃ばかりの誰かさんも見習ってほしい
さて、>>120への歓迎として、ミネオの「領有権主張・他力本願」欲張りセット6件分を置いとくぞ
「ヴァルキュリアプロジェクト新作」予告サイトの公開初日から大暴れ 3/3
445名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9e-/FBA [219.100.52.239])2018/03/17(土) 14:42:33.59ID:Ggox+C76M
1スレ間借りしてるだけで4スレは発売後別に立てる
総合スレは既にSRPG板からこの板に移転している
940名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf6-/FBA [61.205.89.152])2018/03/19(月) 00:50:23.51ID:n7xnTlPZM
ここは1単独らしい
4スレを新たに立てて、その他は既にある総合スレへ
http://2chb.net/r/gamerpg/1521110179 ミネオ欲張りセットのおかわりをぜいたくに5件分
4発売以降も主張を続ける根気の強さには敬服するけど、そろそろ自ら率先して4スレを立ててもいい頃だと思う
1/3
446名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-JrWT [61.205.99.32])2018/03/28(水) 19:18:10.05ID:Hg7Jmf7hM
それ以前に4スレ立てずに間借りしている1スレをいつまで使い続けるのかと…
このスレには変なLRあるのも訳わからない
2/3
702名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-JrWT [61.205.7.215])2018/03/28(水) 23:01:44.70ID:0U648V14M
ここは元々1専用スレだからswitchは考慮されてない
総合スレもこの板に移転してきたしそろそろ4専用スレ立てても良いと思う
907名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM76-ePcA [61.205.106.5])2018/03/29(木) 04:14:48.29ID:ZAprnyQJM
1と4で争うなら総合スレでやれ
こういうくだらない下げ争いが嫌でSRPGから移転して1専用スレ立てたのに何やってんだか
ついでに4専用スレ立てて引っ越してくれ
http://2chb.net/r/gamerpg/1522165507 スレ立てだの2ch関して責め立てても
お前がそもそも割れって行為をしたことは許されんぞ
ましてやお前が散々責め立ててるのは何も無ければ問題ないものばかり
お前自身が割ったことは社会的にアウト
ついでに言っておくが
人格攻撃も良くないって言葉は、その人間が責め立てられるべきでない人格の場合に自分以外の人間が使って初めて成立する言葉だからな
犯罪賛美しておいてお前の人格が良いなんざ全く言えんぞ
ましてや自分そっちのけで他人の発言コソコソ拾って来てこじつけ思い込み理論と問題の本質をすり替えた理論で場末でグチグチ言ってる陰湿な奴がお世辞にもな
>>134との論理的な会話の後だと、あなたの唐突な割れアンチ発言には本気で嫌気が差すよ
自分の晒した書き込みが何も問題ないものばかりとは具体的に言うと?
確かに>>64-66や>>67は曲がりなりにも戦ヴァルの話。自分があなたにちょっかいを出したくて大げさに騒いだ部分が大きい
一方で>>94-96 >>105-113 >>139-145あたりはしつこい自治でしかない
「こじつけ思い込み理論」と「問題の本質をすり替えた理論」とは、それぞれ具体的に言うと? 「あとちょっとの補助とか、気休め程度っちゃ程度」になるのは、
どの兵種に装備してどんな敵ユニットを攻撃する時の話なのか具体性に言うと?
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1733-DqgS [182.171.126.122])2018/05/29(火) 15:34:25.84ID:RPADmzos0NIKU
対甲アクセって意味あんの?
対戦車に持たせても雀の涙だし突撃に持たせて戦車のケツ掘っても全然壊れねえし
959名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saf7-23KT [182.250.246.236])2018/05/29(火) 18:06:03.26ID:i3sTGMrfaNIKU
954
あとちょっとの補助とか、気休め程度っちゃ程度かな
まあ、期待通りの加算にはならんかもね
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151 それも言われなきゃ分からんならお前こそエアプかよ
何?とうとう難しい(笑)事言われ過ぎて頭止まったか?
普通の会話出来ない事をこっちの事情のせいにすんなや
そもそも普通の会話したいと言っておきながら質問はこっちだけか
それともその程度も向こうで聞けない程、自分の悪事や阿呆が露呈するのが怖いのかね
別に嫌いな阿呆の質問に答えてやる義理も無いし、どうでも良いが
対甲上昇アクセの使い所はあなたの言う通り難しいから知りたいだけだよ
初期の通常擲弾が対甲300で、遊撃ハード褒賞の「特殊装甲の破片」ですら対甲+20
一方で偵察や突撃に装備させて発射数を利用すれば多少は効果的だし、機銃や対戦車砲程度なら倒せる確率は上がる
でもこの両軍ユニットの組み合わせだと、そもそもアクセなしでも倒せる場面が多いんだよね
>>148の959みたいな具体性ゼロの書き込みについて、本スレでまじめに質問する気にはならない
それよりはここで、あなたのエアプ疑惑を補強する材料にする方が有意義だと思った あなたがもったいぶった「 具体的な場面の説明」をしてくれた人がいるぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ fb66-vxiR [106.167.41.224])2018/05/29(火) 21:17:37.40ID:VhvFbz5d0NIKU
ライフルで機銃破壊するのに役立つ
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151/969
相談者の「雀の涙」「全然倒せない」という書き込みに対して、あなたの「補助」「気休め」なんてレスは的外れとしか言えない いつまでそうやって戦ヴァルの内容の議論から逃げ続けるんだ?
いい機会だから、あなたが割れアンチと呼ばれる理由を改めて伝えておく
もし毎日のように割れ自慢が書き込まれるなら、毎日のように説教する人がいても割れアンチではない
一方で自分は本スレの書き込みを晒して遊んでるのに、あなたは文脈を無視して割れの話をねじ込んでくる
しかも法律や道徳に訴える論理的な内容ではなく、中身ゼロの人格攻撃に終始
いつものありがたい説教の時はもちろん、たまに出る戦ヴァルの話題でさえ具体性を要求されても応えない
まさに吠えるだけで会話にならない
繰り返す。まさに吠えるだけで会話にならないな
>>155はあなたの書き込みについての内容なのに、相変わらず自分を攻撃するレスか
ここは割れアンチスレじゃなくて戦ヴァルスレ
まあ4エアプのあなたがこうして暴れることしかできないのは仕方ないか お前が質問に答えて貰うレベルで話通じてないだけだからな
都合が悪くなったらエアプ認定なんてテンプレの暴れ様で何言ってるのやら、と
話が通じてないどころか話題そのものをすり替えるのがあなた
話が通じてないと思ったら、相手とすり合わせて前提を共有するのが普通だよね
一方であなたは4について質問されるといきなり割れの話に逃げる
定点(?)防衛も対甲上昇アクセも、ふわふわしたことを言ったきりだんまりのまま
あなたが本当に4をプレイしたなら、どんなペースで進めたのか説明できるよね
以下はソフト購入の経緯だけど、これくらい丁寧に頼む
http://2chb.net/r/gamesrpg/1499596681/602 >>148の959は圧倒的に説明不足ではあるけど、「補助」や「気休め」というのは間違いではないね
まずライフルで機銃や対戦車砲を攻撃する時、対甲上昇アクセを装備すれば「補助」になる
場面は減るものの敵戦車を攻撃する時も同様
次に対戦車や対甲装備の擲弾に何かアクセを付けるなら、まさに「気休め」として対甲上昇の奴を選ぶのは十分あり得る
まあ「意味はあるか」という質問に対して「気休め」はズレてるが
発射数1の対甲ユニットに対甲+20しても何も変わらない そんなにプライドズタズタにされたのが気に入らないなら最初から割らなきゃ良いだけの話
割ってしまったとしても、散々注意されて開き直ってるから会話するに値しないと言われてるんだよ
お前はゲームの話さえしてれば免罪符になるとか考えてるみたいだが、そんな訳無い
ゲーム楽しむ人間の態度として不適切な上に、仮の仮に腕や知識が誰よりも上であろうがお前と話すのは不快だって言ってんだよ
自分がプライドをズタズタにされたとは具体的に言うと?
あなたはズタズタにしてると思ってるみたいだけど、最近は敗北宣言もなくノーダメだから
4発表で割れ自慢がなくなった後も延々と割れ叩きを続けておきながら、
戦ヴァルの話題になると「会話するに値しない」「話すのが不快」といのがまさに割れアンチ
「ゲームを楽しむ人間の態度」とはずいぶんご大層だな
ゲームの割れは一貫して否定してきたはずが、あなたの思い込みは相当激しいようだ
免罪符とかいう発想も信じられない。あなたが戦ヴァルスレに戦ヴァルの話をしに来てないことがうかがえる
脳内エアプ認定して喚いてればそりゃあな
ちゃんと会話できないなんて台詞はこっちが言うことだ
別にこっちはへりくだれとも負けてひれ伏せ俺に従えなんざ言ってないのに、お前の会話は全て上から押し付け反せば異常なんて態度だからな。
別にここでなくとも出来てるしな、会話
狭い世界に無い知識で生きて、気違いらしい理論を振り翳すなら別にお前にエアプ認定されようが嘲笑して終わるだけ
最後まで発言してた奴が価値なんてルールも無ければ、去れば負けなんてルールも無いしな
同じ戦術ゲームをやってる奴がその程度の頭ってのも悲しいな。
せいぜい他人の事も分からず、犯罪賛美する人生を送ってろ。
詳細に答えろだと?王者()なら自分で考えればw
>>75でエアプ疑惑の根拠を示されても、あなたはまともな反論をしてないよね
一方で自分はソフト割れ疑惑について、以下で購入の経緯を説明して無実が証明された
http://2chb.net/r/gamesrpg/1499596681/602
自分はずっとあなたの書き込みについて質問してきたのに、ちゃんと会話できてないとは具体的に言うと?
「お前の会話は全て上から押し付け反せば異常なんて態度」というのはよくわからない
スレに入り浸ってる自分が「狭い世界に生きてる」のはわかる
一方で「ない知識」「キチガイらしい理論」とはそれぞれ具体的に言うと?
王者の役割は、臣下たちの意見を聞いて総合的に判断することだよ アートワークスについては自分から言い出したし、否定したこともない
一方で以下のような根拠なしのソフト割れ疑惑には、何度も反論してきた
589助けて!名無しさん!2017/10/20(金) 15:16:23.42ID:s6NfGpF4
荒らしが本とかゲームとか割れでやってる
592助けて!名無しさん!2017/10/20(金) 16:09:40.47ID:yR6iRQhZ
589
ゲームは3作ともちゃんと買ったんだが
http://2chb.net/r/gamesrpg/1499596681 いや、割れ自体やったから悪って何回言えば良いのか
-100が-99になってもマイナスでしかない
悪くない悪くないお前が悪いと発狂するぐらいならいっそIPごと差し替えて逃げれば良いのに
「ボクチャンは割れを上手く使ってカシコイ!」なんてしてるならちょっとは賢い事してみろや
割れアンチはほんとお腹いっぱい
>>167で割れの自白や疑惑について書き込んだのは、>>165と合わせて「あなたと違って自分は会話しようとしている」と示すためだった
しかし>>168のあなたは相変わらず文脈を無視して好き放題
スレのために新しい回線を契約してIPを変えるなんてあり得ないな
割れ厨が賢いのは時間とお金を節約してる点だが、あなたの案はその精神と正反対 気違いと正反対の考えで何よりだよ。
お前は紛う事なき気違いだ。
それとお前のは会話じゃなくて自己弁護な?
確かに自己弁護ではあるけど会話も試みてるよ
あなたの過剰かつ抽象的な糾弾に対して、自分はありのままの疑問と事実を示すことで反論している
同様に裁判でも弁護士は依頼者をまさに弁護しながら、検察官の主張には是々非々で応答すると思う
>>161
プライドをズタズタにされたのは>>76でのあなただと思う
以下に極論連発の発狂部分を引用する
お前のプレイをトレースしないと俺はゲームも出来なければ初見でゲームを楽しむことも許されないのか?
効率プレイだけしか出来ないとゲームをする資格が無いと?
ましてや今までやりたいゲームが無かった中体験版が出ただけでPS4を買わないとエアプなのか 今2を始めたばっかり。6月まで終わらせたので恐らく全体の半分は攻略しただろうか。
車両って軽戦車Bと多目的装甲車しか使い道なくない?
せめて終盤に出てきそうな重戦車は3支払うだけの価値はあってほしい。
消費CPの差があまりにも大きくて、戦車は軽B一択かな
重戦車の高いキャパを生かせる重い砲塔もあるけど、残念ながら使い勝手は良くならない
多目的装甲車は雪山マップで砕氷走行(ショートカット)ができる
しかし雪山や砂漠では悪路走行できずに消費APが増える(APゲージが紫になる)
この悪路走行を可能なのが軽装甲車
キャパが低いからミッションに合わせたパーツ選択が必要だけどね
>>174
CP3食っても、榴弾一発で3体の敵を倒せば元は取れると思ったが、そう都合良く敵が固まらないんだよな。
鹵獲した戦車砲が強すぎる。火力、精度、重量の全てが優秀。
こんなものを3月で取れるくらいなんだから、きっと12月にもなれば基地害レベルの武器があるんだろう。 2のろ獲は入手条件が厳しめなせいか、性能は素晴らしいね
(同じミッションに再挑戦して同じエースを2回撃破すると入手できる「ことがある」)
ろ獲砲塔については、機銃特化じゃないのに射程300・発射数20というのもズルい
リアルの昔の戦車だと、火力と精度のある砲身を積みたいなら重戦車や駆逐戦車でないと厳しいはずなんだが、
2の3月で拾える鹵獲砲はそれを無視したような軽くてコンパクトなデザインだな。
上位互換アイテムを入手困難さでバランスを取るのはどうかと思った。
砲塔だけでなく車体も1から大幅に増えたから、デザインの整合性を取り切るのは難しかったのかもね
まあ塗装やステッカーも含めて選択肢が多くて楽しいのは、2・3だけの良さではある
困難を乗り越えるとごほうびをもらえるのはどのゲームにもあることだと思う
でも2は手間がかかるだけの部分が大きい
クラスメイト全員2段階に昇進させて8月終わったが、さすがに3段階まで上げないと辛くなってきた。
1段階縛りをやり遂げた猛者いる?
2は被ダメがヌルいし初期5兵種のAPも高めだから、兵種変更制限は難しいことではないと思う
まあ狙撃や剣甲なしだとV2対策が基本的に戦車の徹甲弾に限られるから、偏ったプレイにはなるけど
そのV2が8月ストミで大量に出てきただろうが、あれは本編屈指の難度だから安心して笑
「最上級兵種じゃないと辛い」というのはどういう場面が増えてきた?
>>180
1周目からSランクを狙っているため、例の鹵獲戦車砲+ステートセーブで二手指しリセマラに頼り切っているせいで、
怪我人は殆ど出ないが時間的にしんどい。 ああ、エミュレータでやってるんだったね
「ろ獲徹甲機銃でリセットを繰り返す」って、徹甲弾で遠くの敵歩兵を倒そうとしてるということ?
命中90だから悪い賭けではないはずだけど、ステッカー「パンサー」を開発・装備すると命中率が上がるよ
そもそもそんなにターン数を切り詰めなくても、毎ターン1エリアずつ進めばSを取れるミッションが多いと思う
具体的には1エリア制圧と裏拠点防衛の準備が終わったら、CPが残っててもターン終了して、余計な敵増援を出させないという作戦
これなら遠距離攻撃に頼らず安定して攻略できるんじゃないかな
まあ「このターンでクリアしたらどのランクになるか」という情報しかないから、焦る気持ちもわかるが
>>182
1体目にレティクル合わせてステートセーブ。
発射して命中した時に好戦的が出てこなかったらステートロード。
この繰り返し。
まあ、多用しすぎるのもあれだから、自分の視界に一般の歩兵じゃない敵が2つ以上いたらそうしてる。
つまり8月のV2には全員そうした。 そういや初代でウェルキンの父は、敵情収集要請を見事に使いこなして一次大戦を勝利へと導いたとあるが、
ステートセーブしてからオーダーし、敵の位置がわかったらステートロードしていたんだろう。
二手指しって好戦的のことか。命中率どうこうなんて的外れで申し訳なかった
確かに好戦的の発動を待つのは辛いだろうね
Sを狙う気持ちはわかるけど、運に頼らなくても十分可能だと思うよ
初代はフルにやって、2は後半までしかやってないが、
結局初代は偵察ゲー、2は車両ゲーってことでいいか?
ステートセーブで単位リセマラしてると、どうやらプレイ時間で貰える単位が決まってくるようだ。
2のラスボス倒した後って2周目じゃなくて、もう後日談とでも言うべき内容だったんだな。
2年生としてのシナリオを作っても良かったんじゃないかと思う。
後日談というのが卒業式ムービーや主要キャラの進路紹介のことなら、それらは個人的に想像通りだった
ラビニアとユジムのクラミも普通に反乱軍相手だし、後日談とは少し違うかな
2人ともレオンの関係者だから、時系列としては内戦中でも解放が本編クリア後なのは適切だと思う
クリア後や2周目にはどんな内容を期待してた?
2年生としてのシナリオって例えばどんな感じかな?
>>190
そうなのか?残った二つのクラスメイトミッションからは、内戦終了後らしき雰囲気がしたがな。
じゃあクリア後の反乱軍は何かって言うと
洗脳が説けていない残党が仇討ちをしてるだけだとすれば説明がつく。
それに連邦大使は生死不明とあるし、前作の人物もゲスト出演してるんだし、それらを用いたシナリオが欲しかった。 2人のクラミというか関連イベントに、内戦終了後らしき雰囲気って何かあるかな?
どちらもレオン関連の過去を克服する内容で、普通に内戦中の出来事だと思う
そもそも卒業式の後にG組はそれぞれの進路に行ってるし、
ランシールも再建に追われて、反乱軍残党の相手をできる状況じゃないんじゃないかな
>>192
ランシールも再建に終われて〜
↑これなんだよな。校舎が壊れていようとテロ以前の機能は全く失われていないので、機能不全の実感が沸かない。 生徒も多数犠牲になってるし、ランシール襲撃されてから辞めちゃう生徒も多数いただろうから、学園としても維持は難しいとか、あと士官学校なのに反乱軍に襲撃されて犠牲が多数だから信用性の問題とか?
>>193はシステムとして襲撃の影響を実感できないという内容かな
一方で>>194は世界観の話で、内戦終了後のランシール再建についての考察だよね
8月の襲撃によって7クラスの内3つが解体されたからね
信用性については、人体実験(特殊任務)発覚の影響が大きかったと思う 悪い、ちらっと目に入った文みてばばっとレスしてたわ
密接に関連する話題だし謝る必要はないよ
G組は会話イベントでもシステム上でも基本的にピンピンしてて、
他クラスを含めたランシール全体の様子はいまいち伝わらないんだよね
まあロッテ通信はあるし、そもそもシリーズとして主人公部隊に焦点を絞るのは一貫してるんだけど
そういや、ユジムのミッションに
「また学園祭の時みたいになったらどうしよう」
みたいな台詞の者がいたから、これだとテロ以後の復帰じゃないと辻褄が合わない。
それが1〜3月くらいで発生できるのだから、1年生とは考えにくい。
マガリのそのセリフは、ユジムの復帰が9月以降だったことを強調するためだと思う
8月に判明するレオンや特殊任務の真相について、アバンがユジムから突っ込んだ話を聞くエピソードだからね
そもそも本編クリア後の「今は何月なのか」にはあまり意味はないんじゃないかな
季節に関係する日常イベントと購入ミッション以外は、月に制限されずに選択できるはず
それにミッションクリアごとに月送りできて、12月の次はまた1月に戻るし
>>199
じゃあ、ユジムが条件付き編入枠なのと、ラビニア覚醒が2週目なのは、単にゲームバランスを取るためだけだったのか。
両者とも火力、精度、手数の全てが揃うから一周目では出したくないと。 それに、今が何月かってのも結構気にして作られていると思うけどな。
例えばクロエが主の話に編入生は出てこないし、ヴァリオが主の話だとピートが出てくる。
なのでシグリッドとイングヒルト出てくるが主にならない話を作らなかったあたり、論理的整合性を取るためなのかも知れない。
極論すれば、学園祭の話にハインツが絡んだとしたも何の問題もない。
>>200
2人のクラミ解禁時期は確かに性能も関係してると思うけど、
レオン関連シナリオの出現タイミングを整理する目的もあるんじゃないかな
プレイヤーとしてはディルクを含めた反乱軍と決着を付けた後じゃないと、
ランシールでのレオンの様子を知ってもごちゃごちゃした印象を受けるかもしれない
それとクラミ関連イベント3つの発生にはラグもあるし、本編クリア後に腰を据えてやってほしかったとかかな
>>201
不正確な表現だったけど、意味がないと思うのは「本編クリア後の『今は何月か』」ね
クラミ関連イベントで、編入順の整合性が取れてるというのは目からうろこだった そういや、コゼットって三手指し狙えるの?
攻撃→この美しき世界発生→攻撃→連続攻撃発生→攻撃
ってな具合で。
やってみたらできた。
前作同様、レギュラーは優遇がでかいね。
他人にレッテル貼りする関西弁野郎
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb3e-3A4J [14.3.133.98])2018/06/14(木) 20:40:44.49ID:HNZq9wKk0
そいつ1とそのキャラの話が気に入らん携帯機厨の荒らし
http://2chb.net/r/gamerpg/1527593344/345
彼のダブスタっぷりがわかる、3叩き欲張りセット6件分を置いとくぞ 1/2
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 773e-gKFj [14.3.134.92])2018/04/23(月) 15:29:49.53ID:bSNFNRR00
続編出すんやったらまた据え置きでたのむで
23キャラは世界観に合わんからいらんぞ
http://2chb.net/r/gamerpg/1524315698/256
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d13e-vS7X [14.3.82.166])2018/05/04(金) 14:03:24.02ID:oEd+cr5C0
携帯機器落ちして3みたいな酷いもんだして長い間CSからだせんかったのに、4で復活はすごいな
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d13e-vS7X [14.3.82.166])2018/05/04(金) 18:22:31.27ID:oEd+cr5C0
一度シリーズ止めた3のリメイクはありえんやろ
大赤字わかってるもん出すわけないわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481 2/2
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e53e-mxS8 [14.3.160.27])2018/05/11(金) 21:15:43.25ID:WsKl/an00
いやストーリーは大事やで
3の寒い話と厨二キャラのせいで7年も戦ヴァルが死んでたやん
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd3e-UAVU [14.3.73.105])2018/05/22(火) 19:38:58.71ID:rLVdCYVa0
え?1で培ったブランドをくいつぶして7年もコンシューマーから撤退させよった戦犯3がなんやて?
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd3e-UAVU [14.3.73.105])2018/05/23(水) 19:25:49.39ID:mng6bqap0
イーディは別格、まさに陣中日誌効果やな
ニコラとキアラの日誌は最初大丈夫か思ったが慣れた
23のは滑ってて寒いだけやった
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151 3を初見でやりはじめて16章までいった。
2のマップを使い回し過ぎてないか?
例えば砂漠であれば、ガリアにはバリアスの他にもあるはずだけど、それらが全く同じマップというのはおかしい。
前作のマップを覚えたプレイヤーとしてはマップの要点や近道を解っているので、完全新規マップを章毎に作って欲しかった。
あと、戦車のバランスは改善されてるね。
物語後半に入ると重戦車じゃないと間に合わないくらいの耐久性になってる。
マップは2から9/12が続投で、3新規も同じくらいの数だから、悪い仕事ではないと思う
まあ2もそうだったけどそもそも本編が長くてマップ再登場が多かったり、
再登場の内訳が偏ってたり(森や平原がそれぞれ約10回ずつ)、見せ方に問題があるとは思う
正規軍の対甲攻撃は非常に強力で、敵先攻だと重戦車でも厳しいくらいかな
でも基本的には中戦車で耐えられると思う。側面装甲があれば重装甲兵も怖くない
重戦車に切り替えたのは何章くらい?
>>208
砂漠マップは2→3で射線通らない場所あったりするよ
一部の地形のみだから気にならなかったのかも知れんが
マップ流用とかそんなに気になるもんかね
戦ヴァルって地形把握してからの攻略が楽しいと思うんだが >>209
12章あたりから重戦車にしたと思う。確か、砂漠のシーンで敵が先攻だったのは覚えてる。
防御とHPを限界まで増やしたのに、自分の1ターン目にはHPが2桁だった。
ガリア正規軍はこれほどの重火力だというのに、なんで糞采配なんだか・・・・・。 そのミッションは、まさに>>209の後半で触れたような奴だね
10〜12章は敵先攻の連続でネームレスの状況にぴったりだけど、ブリーフィングでどうしようもないのは困る 3の2周目加入のイルマリが正直、強キャラかどうかわからん。
前作でいうユジムの立ち位置なんだろうけど、2周目に相応しい性能だとは思えん。
マスターテーブルが全員同じだから、どいつもこいつも同じに見えてしまう。
飛び抜けてはないけど普通に優秀だと思うよ
狙撃適性があって射撃はゼリと並んで3位タイだし、マイナスポテンシャルが回避ダウンだから困らない
>>214
ああ、そうか。狙撃兵に回避力は要らない能力だもんな。 よーし、3の勲章全部取った!
2はまだ二つ残ってるけど。(戦車と武器コンプ)
ここまでやれば4に進んでも問題ないだろ。
>>206-207に引き続き、関西弁野郎の2・3叩き欲張りセット4件分を置いとくぞ
1/2
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 053e-vJ+3 [14.3.135.245])2018/06/24(日) 20:49:31.71ID:0Cq3URrK0
4はもうちょいってとこがあるのはしゃあないな
1から10年も時間あいとるし途中で余計なもん作ってたし
PSPはあかんかった
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a93e-MTu5 [14.3.170.230])2018/07/14(土) 13:22:55.36ID:Yz28SV+W0
第7とセルベリアはこれからも出演させるやろ
23のキャラはリストラな! 2/2
893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a93e-MTu5 [14.3.170.230])2018/07/14(土) 16:12:30.63ID:Yz28SV+W0
もう携帯機やスマホにだすなんて愚策はおかさんやろ
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a93e-MTu5 [14.3.170.230])2018/07/14(土) 20:59:26.40ID:Yz28SV+W0
携帯機に逃げへんかったらいいもん作れたやろな
http://2chb.net/r/gamerpg/1527593344 最近調子に乗って自分語りしまくってるセルベリアファンに、ミネオが独りよがりなレスをしてて笑ってしまった
このセルベリアファンはフィギュアを集め始めたばかりで、バイトをしているということは年齢も若い
そんな奴に対して、スレの古参のみが知るであろう「ブタの所」で通じると思ってるのが実にミネオらしい
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7bb-J2uT [60.41.63.157])2018/07/31(火) 21:35:35.44ID:DxVX8Nnw0
ヤフオクで限定版セルベリアフィギュアが出品されてるのを見つけた
でも値段が高くて直ぐには買えない・・・
バイトがんばってフィギュア資金貯めるよ
259名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5e-joyB [61.205.97.210])2018/07/31(火) 23:01:02.17ID:EvQMFnBWM
253
ブタの所に参加している知人はいない?あそこならコレクターも集まっているから複数所持してる人いそうだけど
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7bb-J2uT [60.41.63.157])2018/08/01(水) 06:55:38.61ID:Jgj+wMRW0
ブタの所?ちょっと意味がわからないんだけど・・・
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832 4と2の主人公を見て気づいたんだが、クロードとアバンの境遇と性格は似てるよな
二人の熱血正義ぶりはもちろん相棒がメガネで作戦考案の天才と言う所が何よりも
4のスタッフは狙った訳じゃ無いだろうけど不思議だ・・・E小隊とG組の共同作戦とかやってみたいな
まあ携帯版の3Dモデルは作らなきゃいけないし、そもそも年代が違うから無理か
>>219-220に関連して、「『ブタ』とかいう人物や彼の運営するサイトについての、ミネオの言及」欲張りセット6件分を置いとくぞ
自分なりに調べたことや考えた意見をシンプルに書き込めばいいものを
1/3
710名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM59-lkla [122.100.25.130])2018/01/24(水) 00:05:51.20ID:vjmjypQUM
上の方に書いてあったリマスター廉価版の尼限定壁紙が気になったので買っている思いハネブタに質問したら
PS3リミテッドボックスのパッケージイラストだったと回答してくれた
http://2chb.net/r/gamerpg/1514157768/710 2/3
145名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM76-ePcA [219.100.53.133])2018/03/31(土) 17:06:09.29ID:hRYjaT8yM
古参と言っても旧2ちゃんの戦ヴァルスレはシリーズ作品の対立争いに呆れてスレ維持していた連中のうち50人近く他所へ移っていった
その掲示板みたがストーリーに違和感もってる人多い
http://2chb.net/r/gamerpg/1522465294/145
526名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMc6-C8NZ [219.100.55.87])2018/05/04(金) 15:25:10.96ID:gKHQdJhOM
かつてはスレ維持し続けていた熱い連中もいたが去ってしまった
そいつらが居るサイトも見ているが欠点と指摘されてる部分も含めて楽しんでいる
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481/526 ミネオの性格が悪すぎてドン引きだわ
>>140-145でうだうだ言い続けた末に、リンクも貼らずに「過疎スレへ行け」か
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3342-aXvH [180.18.116.69])2018/08/03(金) 22:42:29.97ID:FE4X+Mve0
すんまそ
4の攻略系の話する時はどこいけばよろしい?
一応検索したんだが1しかひっかからないのだ
313名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9f-wFhy [103.84.126.75])2018/08/04(土) 07:12:15.18ID:pBSUdKdpM
302
この板に過疎ってる4専スレがあるからそっちでやればいい
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832 >>206-207 >>217-218
関西弁で2、3を叩いてるのは笑えるけど、具体的にダメな所や不満点を挙げてほしいな
例えば自分は携帯機だけに服装とか武器や兵器のディティールが簡略化されてたのは気になったかな
2の士官服は悪く無いけど敵の反乱兵は落武者そのもので落胆するだろうし(1の帝国兵が大好きなら尚更)
3のネームレスは個人で服が違うという気合いの入れぶりで黒を基盤にして暗躍部隊っぽくて良かったが
兵器では1の帝国射手付き対戦車砲や重機関銃がセンサー砲台になってたり細長プリン砲塔になってたり(後者は本当ださかったから問題だわ)
人造ヴァルのV2はビームで良いが3の重装甲兵のガトリングガンは近未来的すぎて年代設定を無視するなと···
2、3もインターフェースや操作·戦闘·システム面では進化してると言っていいんだけどな あれ、後半書き込みがおかしくなってる。スレ汚しすいません
と言っても割れキチさんしか書き込んで無いし問題ないか
2反乱軍の服は頭や顔を中心にダサいと自分も思うけど、落武者そのものというのはよくわからない
そもそも3Dモデルはともかく、イラストでは服のディテールは描かれてるはず
射手付き兵器についてディテールを言うなら、撃破すると射手ごと爆発して消えるのはどうかと思う
まあ無人で回転する兵器も不自然さでは変わらないか
重装甲は銃を含めて確かに全体的にアレだね
スレ汚しなんてとんでもないよ
宣言通り2・3について具体的に書き込んでくれたし、そもそも話題が全然なかったから
おお、返事してくれてどうも。自分は不満を書いてるうちに2、3がやりたくなってプレイし直してたよ
確かにイラスト顔の反乱兵は・・・うん、魅力的とは言いがたいね。下っぱが自作してる感じだし
上官のガッセナールの服装は素晴らしいが
2、3のキャラの会話は基本的に1と変わらないが章毎の完結は一枚絵のイベントで状況は想像妄想するしかない
重要な場面だけアニメで状況を見せてくれるが、やはり唐突なのでストーリーが把握し辛いという難点があるよね
1のエーデルワイスの複製試作型らしい四号戦車もどきがガリアで量産されてる設定もどうかと思ったし
貴族のガッセ上官はともかく、金の無いコスプレの反乱軍がそれを使ってるって明らかに矛盾してるもん
再プレイいいね。4で削られた要素もあるし、改めて振り返る価値はありそう
エーデルワイスを開発したテイマー博士が亡くなってるからといって、
「彼の設計思想を取り入れて新型が開発された」という設定は確かに苦肉の策っぽく感じるね
それと新型を反乱軍が運用してるのは、拠点となる南部で「徴用」した結果らしい……
うーん、ガッセナール家の3人はある程度描かれてたと思うけど、
反ダルクス人に共鳴した末端兵士の実態や、組織としての反乱軍については物足りないかな
割れキチ回線増やしてたのかw
1スレでも似たような文を書く奴いると思ってたが本人でしたか
2つのスレでの似たような文とは、それぞれ引用しつつ特徴を具体的に言うと?
アウアウカー[182.250.246が度重なるエアプ認定に涙目敗走してから2か月
彼の論点ずらしは見事だったけど、あなたは正面からレスバトルできるかな
「〜だったのか」なんて書き込んでるけど、あなたによる回線増設認定はすでに行われてるよ
963名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMee-dpm6 [61.205.11.163])2018/05/10(木) 20:02:08.38ID:xQz2NIqMM
割れキチが回線増やしている
でもアウアウカーでIPすぐ変わるからNGしにくい
http://2chb.net/r/gamerpg/1524841481/963 積んでた4を途中までやったけど死亡要素が復活したせいでストーリーが薄い。死亡しないキャラしか出てこないから3と比べても仲間の名前が覚えられん。集合写真とか違和感すごい。
死亡要素ととかいらん。他のゲーム性とかは普通の戦ヴァルだね。革命とか出してなかったらもうちょい話題になってたかな。
戦死でゲーム性が深まる場面は基本的に思い付かないしね
「戦死者を出しながらも難関を突破したから、
キャラへの愛着や『これ以上戦死者を出さない』という思いが強くなった」という意見は見たけど
3みたいに本編でもサブキャラの個性を全開にするのは大変かもしれない
でも2の本編や4の強制断章(E小隊の昔話)みたいに、比較的無難なセリフは欲しかった
その辺は個人の好みだよね
おれは3みたいな方が好きだけど
1,4の系統が好きな意見もわかる
2の学校や先生の保護がある士官生徒が死亡しないってのは納得が出来るんだけど
3の軍規違反者や犯罪者寄せ集めの懲罰部隊が死亡無しってのは本当不可解だよね
ネームレスなんだからモラルの無い行動(強姦、強盗、殺人)は勿論、帝国の中隊や大隊規模に特攻させられてもおかしくない
話にあった命令拒否の銃殺刑や逃亡を図った隊員を背後から撃つ場面を実際に見せてほしかった。いや、見せるべきだったね
1や4みたいに下位だけど規律のある義勇軍や正規軍隊の連邦軍の死亡よりも
遥かに荒んだ戦場の地獄が味わえそうなのが3のネームレスだから勿体ない
敵の中・大隊に特攻する展開はどうかと思う
まあ無茶な行軍・極秘任務・非合法活動といった作戦の中で、ヒヤリとする場面がもう少しあってもよかったかも
例えば3章で、リエラが配置図を頼りに地雷原を先行して安全ルートを確認する場面とか、緊張感が物足りない
1章で戦死した隊長(クルトの前任)をもう少し丁寧に描けば、過酷さが強調されてたかな
でも基本的には本編でのサブキャラの役割を考えると、グスルグ以外もどんどん離脱させるのは現実的ではないはず
まあ>>233-235との関連で、懲罰部隊と「サブキャラわいわい」がそもそも馴染まない側面はあるけど 番号で管理されてる犯罪者構成の部隊なんだし死亡者が出ても代わりはいくらでも居るのは確かだよ
最初のOPの時にリエラとイムカの場面で本当に名の無い隊員が一緒に行軍や治療したりしてるし
拠点のキャンプにも名の無いサブキャラがいっぱい居るし普段は宿泊テントで休んでるのかなと
ネームレスなんだしもっと印象に残る極秘任務や非合法的な軍事行動をするべきだったね
物語上の5章の民間人に偽装しての破壊工作命令や9章の要塞本陣の殿下暗殺指令の2つは
どんな困難や最悪の任務でも請け負う黒部隊らしい任務だったけど
まあ陰鬱すぎてもアレだし、案配ということで良いのでは
>>238
4ではイベントにヘルメットのモブ隊員が登場するけど、3にもあるとよかったかもね
モラルのない行動や銃殺刑の現場は生々し過ぎるだろうけど、
例えば「モブがクルトの説得むなしく命令拒否や脱走をして、
息を潜めて憲兵の捜索をやり過ごそうとしたり、隊員が執行を伝えられて動揺したりする」くらいなら許容範囲かな
>>239
現状の3でも1・2と比べて重苦しい場面が多いしね
特に8章の跳ね橋避難民〜11章の逃亡開始辺りは激動の展開 11章の友軍に包囲されるところは、プレイヤーはそれ以前の流れから薄々想像できたけど、それでもドキドキしたもんなあ
昨日中古で4買った
当然のようにコード使えなかったんだけどイーディはもう貰えないの?
1原理主義者の本質を言い当てた名文を置いとくぞ
過去の名作の新作出せって言うやつは実は新作を求めてないことが多い
奴らが求めてるのは記憶を消して過去の名作そのものをもう一回やりたいってこと
それが出来ないから新作出せって騒いで懐古心を満たしてるだけ
で、懐古に浸ってるときにマジで新作出されると邪魔なだけなんだよな奴らにとっては
つまり、1のトレース作品をやりたいだけで4のような戦争青春物では無かったという事ですか
3のネームレスもだけど4の正規軍の連邦もハードな戦争物を描けるのに勿体ないなぁって自分の意見を
本スレの第176陣で>>1000で書き損ねたので書いておきたいです
これのことか
988名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdf2-EZpb [49.96.4.141])2018/09/10(月) 19:26:21.96ID:+AmV0BRxd
「あの戦争こそが、僕たちの青春だった」←このフレーズからして色んな意味でヤバすぎる
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86df-4Dqi [49.250.191.48])2018/09/11(火) 12:35:56.42ID:Yr59t2gn0
明確に重苦しい戦争物にはしないって4スタッフからのメッセージだろう??
だけど、戦争に青春って2の士官学校そのものを思い起こしてアレかもだが??
1作目から義勇軍という本職の軍隊とは違う一般市民の兵士を描いてる訳で??
4の正規軍隊でも1作目のコンセプトは崩さないんだと自分は評価してるよ??
戦ヴァルにガチなミリタリー色を求める方がおかしいというか異質なんだと思う
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832/ シナリオの明るさは難しいテーマだね
3は暗そうな設定に比べると、隊員の信頼関係が強くて予想よりも明るめな雰囲気
一方で4は幼なじみ4人に加えてマイルズ・ミネルバとも以前からの知り合いだけど、
重大な作戦の中心を担って過酷な決断を迫られる
普段から対立する隊員たちが、3・4のような辛い状況で更にいがみ合うような場面はあまり見たくない
でも3・4のような「キャラと状況のバランス」だと、アンバランスに感じる側面があるのも確か
とりあえず最強・最弱キャラ決めようぜ
シナリオでの立ち位置は無視して、単に盤面における性能での評価
行動が強制的に終わるキャラは最弱クラス
博愛主義とか
スージー以外は1ではこんな感じか
偵ヒルメス 疲労困憊(AP0の時)
突ドロシー あがり症(5人以上の敵兵に発見されてる時)
支ラミィ 整備不良(攻撃時)
支ヘルバート 気分屋
発動後も移動だけは続けられるのか、すぐにアクションモード自体が終わるのか、ちゃんと調べてないけど
それと突然AP0になるポテンシャルは1にはないみたいかな
4はメインの突撃兵が使いやすいから最高だよね
リーダーのラズを除いて愛用したくなるのはヴィオラとフェリエ
この二人は見た目も中身も魅力がたっぷりだし4ならではのキャラ
凶戦士と鉄仮面は絶対、惹かれるポテンシャルだと思うし
仮面してるフェリエは帝国兵と仲良くなれそうで使ってるとニヤニヤ
>>249
まず言い出したお前が最強、最弱キャラの具体的な例を挙げろと思う
他に書かせといて反応もしないってタチが悪いわ
割れキチさんが>>250でキャラの一覧表を挙げてるのにキャラの長所や短所とか積極的に何も挙げて無いし
そもそもシリーズ全体の話なのか4の話なのかも分からないし何も言わないなら最初から話振るんじゃねえよ 多角的に語れる話題のはずなのに投げっぱなしなのは確かだけど、一応>>251で挙げてるよ
そもそも自分は本スレで、4の発表〜体験版配信まで3ヶ月も1原理主義者への過剰反応を続けてたし、NGにしてる人も少なくないと思う
さて1の最弱候補は>>252で挙げたが、最強はどうだろう
極みは習得が遅くて本編では頼りにくいとはいえ、確実に発動するのは非常に心強い
まあ偵察が覚える回避の極みだけは、大したメリットはないと思うけど 完全体まで仕上げたとして
1だったらアリシア、リィン、オードリィ、ヌッティ
2はラビニア、ユジム
3は目立って強いのがいない
6人中4人は隠しキャラで、ラビニアもクラミ・ポテ変更の解禁は本編クリア後だね
以下に3作の兵科ごとの雑感を書き込む。まずは1
偵察の隠しキャラであるムサードには好戦的(連続攻撃)があるけど、アリシアの圧倒的な性能には適わないか
突撃には連続攻撃持ちが5人いる中で、リィンの勤勉(連続行動)は特筆に値する
対戦車のオードリィは、対甲の極みと高い射撃能力を併せ持つ
支援には連続行動持ちが3人いるが、ヌッティ・ターリス・ネーディレスの間に決定的な差はあるかな
それと防御の極み持ちが2人いて、気分屋(行動不可)のヘルバートはアレだけど、ホーマーは優秀だと思う
次に2。ラビニアとユジムは文句なしに強いね
以下、連続系ポテンシャルや強力な極みを同時にセットできるキャラを並べる
アバン
連続行動・連続移動のうちで好きな方を、35兵種すべてにセットできる
特に軍楽と剣甲猟兵の時は、2つの連続系ポテンシャルをどちらもセットできる
ラビニア 好戦的・戦車の極み(対人・対甲・射撃アップ)
偵
ロッテ 真実追求(連続移動)・射撃の極み
突
リィン 勤勉・対人の極み
対
ユジム 勤勉・対甲の極み
支
コゼット この美しき世界(連続行動)・連続攻撃・連続移動
ホーマー 連続移動・連続行動
技
裸眼ゼリ 熱い心(連続行動)・連続移動
最後に3
バトルポテンシャルは全員平等
差が付くならパーソナルポテンシャルだけど、「迎撃を受けると」系は非常に狙いやすくて頼りになる
特に以下の7人の場合は効果が強力
クルト・ヴァレリー・ゼリ・オドレイの冷静(射撃アップ)
グロリアの彼女の正義(射撃・防御アップ)
ヴァイスの逆境好き(対人アップ)
レオンの獅子奮迅(対人・対甲・防御アップ)
スイッチ版4のコードみたいなんだけど、ここでいいのかな
使わないから有効活用してね
ダウンロード番号 C001RK68DJL140Y
管理番号 N19G-A00299-032110
>>260
あと、コゼットはノーダメも覚えられるんじゃなかった?
支援兵は力量に差がありすぎて、マガリなんかかなり弱い水準だ。 なんで軍楽兵と特殊技甲兵は3以降リストラされたんだろう?
軍楽は弱体化させる対象がいなくなったと思う
2のバルドレンとディルクは軍楽解禁の8月以降で計3回倒す必要があるんだけど、270度迎撃が非常に厄介
一方で3のダハウは防衛ミッション等には出てくるが撃破必須の場面はないし、ジグはそもそも剣甲
特殊技甲の閃光手榴弾は続投でもよかったかもね
技甲や装甲車で突っ込んでる時、「背面を撃たれたくないけど倒しにくい敵」を無力化するために使えると思う
例えば敵の突撃・機関銃・重装甲・ダハウあたりは、発射数が多くてやり過ごしにくい
他には上級技甲の地雷設置もリストラか
2/2
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452d-33OX [60.113.5.63])2018/07/24(火) 08:03:42.17ID:qZToMlXw0
続編に登場させるのは第7小隊メンバまでにしとくのが無難
無理に携帯機のキャラ登場させても
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452d-33OX [60.113.5.63])2018/07/24(火) 21:53:13.12ID:qZToMlXw0
2ナンテナイヨ
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/06(土) 12:06:50.97ID:EMx5ZeyJ0
それはない
3が酷い結果だったから7年間続編出せない状況になったんだろが
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/10(水) 07:42:47.31ID:R8pENV+U0
シリーズを完全終了させかけた3をリメイクするバカはいないだろ
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352 >>265
4まだやってないけど、脚の遅い兵科はリストラされたんだってな。
ならば、軍楽兵は脚は早いけどボスを弱体化させなくても倒せる道を発見させるためにリストラされたってことか? 人型ボスの倒し方としては挟み撃ちだけど、4では戦車のAPが高いし装甲車もいるしね
新ユニットの擲弾も、背面を取れなくても地形を生かして不意討ちしやすい
それと4についても>>265の1行目が当てはまると思う
人型ボスとしては2の2人がシリーズでもずば抜けてる
逆に言うと、CPを割いて弱体化させる価値があるのもこの2人くらい >>268
リストラっつーか1をベースに新兵科一つ追加した形だぞ
携帯機版とはゲームシステム違うから無理して2、3の兵科をねじ込む必要も無かったって事でしょ >>267
売り上げ本数だけみれば3は失敗とは思えないんだがな。
戦場のヴァルキュリア 
PS3 123,000本 
戦場のヴァルキュリア (PLAYSTATION3 the Best) 
PS3 44,000本
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 
PSP 140,000本
戦場のヴァルキュリア3 
PSP 152,659本 
戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION 
PSP 17,923本
戦場のヴァルキュリア リマスター 
PS4 38,232本
蒼き革命のヴァルキュリア 
PS4 59,995本 
Vita 33,729本 国内で比較すると、1と3はほぼ同じぐらいか
つーか2の落ち込み笑えんぞ
蒼?はて何のことやら
1原理主義者が中立な新規プレイヤーを装い、3に難癖を付けていたことが発覚
本当に4の後に3をプレイした人なら、どう評価するかはともかく「PSPの悪夢」なんて言葉を使わないはず
166名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス df10-8Jma [221.113.171.142])2018/06/06(水) 19:35:03.91ID:L3uZZojh00606
4終わって薦められたから3やったけどおもしろいかコレ?
グラはヒドイしマップ小さい兵科多すぎ
裏切りそうだなって思ったキャラそのまんま裏切るしで飽きてやめた
過大評価してるやつに踊らされただけだった
http://2chb.net/r/gamerpg/1527593344/166
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9310-OnnS [221.113.171.142])2018/10/13(土) 15:59:23.44ID:nZFs9K2z0
折角PSP戦ヴァルの悪夢から解放されたのにこれで4が終わりってそりゃないよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352/750 1原理主義者が4を5万本買ってくれるんなら続編も期待できるだろうよ。
騒ぐんなら投資してくれや
まぁスイッチ版爆死のせいでシリーズ完全終了だろうな…
スイッチは龍が如くも爆死してるから、それでシリーズ終了かはわからんよ?
あとは全世界でどのくらい売れてくれるか?だが...
以下は、2・3になかった死亡システムが4で復活することを執拗に喜ぶ様
511名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.252.3])2017/12/08(金) 23:00:34.48ID:juVpUmjaa
1の正当続編だから死亡復活は歓迎
やられた時に助けられるかヒヤヒヤする感じがいい…
873名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.242.13])2017/12/21(木) 20:27:25.43ID:P1g8vS2Ba
やっぱ死亡システムがないと戦ヴァルではないよな…
その周回で使えないだけではあるんだけど、何がなんでも助けたいという気持ちがわくから緊張感が違うよ
死亡システム復活は嬉しい
http://2chb.net/r/gamerpg/1511786185/ 奴による1原理主義者丸出しの「売れる」という予想が悲しい
「忘れられてる」という可能性を一切考慮せず「待ち望まれてた」と繰り返す点が、あまりにも盲目的
269名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.242.2])2017/12/03(日) 03:53:16.50ID:cAZ9QJxea
待ちに待った1の正当続編だから売れると思う
元々据え置き復活を10年も待ち望まれてたし
http://2chb.net/r/gamerpg/1511786185/269 それにしても昨年末までの奴は1原理主義者の急先鋒だったなあ
以下に欲張りセット5件を置いとくぞ
1/2
176名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.242.3])2017/11/30(木) 20:22:09.53ID:tRogm8RSa
携帯機に登場したキャラはいらない
445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.242.15])2017/12/07(木) 13:06:52.32ID:lzduY/HVa
いやぁ携帯機のは酷かったでしょ…
オタク向け丸出しって感じで嫌いだった
2/2
595名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.242.16])2017/12/13(水) 09:07:37.76ID:qJxu8woga
剣とか露骨なオタ向けとか酷かったから方向性の修正入ったんだろう
887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.242.2])2017/12/21(木) 23:52:16.13ID:A6tGZfM6a
携帯機の話出る度に気分が悪くなる
http://2chb.net/r/gamerpg/1511786185
96名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.242.47])2017/12/27(水) 08:53:16.16ID:b7TkIvi6a
携帯機の戦ヴァルなんて存在してないからなぁ 
あるのは1と4だけだし
http://2chb.net/r/gamerpg/1514157768/96 本スレのアウアウウー[106.133.は、アウアウカー[182.251.242と同一人物である可能性が濃厚
根拠は「特徴的な三点リーダの使い方」
129名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabf-f/7Y [106.133.56.116])2018/11/09(金) 13:35:24.83ID:y5e7WQ9va
腰をクイッとやるやつか、あざとい…
だがそれがいい!
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942/129
以前の「アウアウカー」時代の三点リーダ使用例は数えきれないほどあるので割愛
涙目敗走のツイッターと、ハンドルネームを付けて現在も続けてるブログへのコメント投稿でも、もちろん同じ癖が見られる アウウィフWWによる「話を広げようがない続編妄想」欲張りセットを3件分置いとくぞ
具体的なシナリオやシステムについて、過去作を振り返ったり戦争の歴史や兵器の知識を動員したりしながら考えてくれればいいんだけど
1/2
942名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF7a-yJTg [106.171.75.192])2018/10/26(金) 17:31:15.84ID:E7vPwSlHF
古代ヴァルキュリア人とダルクス人の戦争がゲームになったら敵が全部ヴァルキュリア人
どうしろってんだよ…
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352/942 2/2
102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF6b-F4fK [106.171.72.15])2018/11/07(水) 19:10:44.46ID:cLrs54WPF
巨大戦車を操作したい!
兵士数人を砲塔に配置して兵士の射撃値で命中率変わって上部のラジエータが弱点ではしごかけられないように周りを突撃兵で守ったりしたい
128名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFbf-EBEX [106.171.64.42])2018/11/09(金) 12:19:30.68ID:l6WXAjYrF
飛行機がユニットになったらCP高そう
安全な空から敵に爆弾落としたい!
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 Switchで初めて1やってるけど、バランスが絶妙だなこれ
SLG苦手気味なんで毎戦闘ひーこら言いながら進めてるけど、もう詰みだと思ってた局面を結構打開できたりして楽しい
1原理主義者どもが連日のようにあらゆる文脈で2・3叩きをしてて、もはや感心するしかないわ
まずはターン数評価の話題
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーWW 9b10-vRUX [124.100.79.250])2018/11/11(日) 20:07:49.02ID:Ct9oZlFy01111
4がターン評価のみになっているのは7年間のブランクのせいだろう
3の悪影響が原因だ
続編はターン評価にも手を加える余力ができるはずだ
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 733e-PtA2 [14.3.150.199])2018/11/12(月) 21:25:10.57ID:JFBT1Q1o0
今の開発ならシステムを突然変えたりせんやろ
据え置き機のナンバリングを携帯機にだした時みたいなバカはやらんて
次に売上の話題
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38d-Vg88 [222.230.110.196])2018/11/13(火) 20:34:40.96ID:+aOvmTJZ0
ブリッツがどうこうよりもSRPGってジャンルのせいかもな、似たものが少ないのは
おもしろいと評価はされてるんだから戦ヴァルが悪いわけじゃない
携帯機のは別だけど
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 お前さんも大概だが、この叩きはマジでだせえなw
戦ヴァルなんてドニッチなくせに金かけすぎたから
利益出ねえんだって認めりゃいいんだよ
だから続編に苦労するんだって
その上で俺は好きだから楽しいって思えば平和じゃよ
あなたのような現実を見てくれる普通の戦ヴァルファンの存在に安堵した直後に、以下のような書き込みを読むとまた空しい気持ちになる
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6310-aem8 [180.59.162.51])2018/11/16(金) 19:58:27.40ID:HmIVTShH0
携帯機が存在しなければ戦ヴァルも違った道を歩けただろうに
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 832d-Ptsu [60.113.5.63])2018/11/16(金) 22:17:46.42ID:q1Ch/Azz0
242
5年くらいかけて2作目がでたかもな、時間かけて丁寧に作れていたと思う
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 開発5年野郎の妄言欲張りセットを3件分置いとくぞ
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b72d-J2uT [60.113.5.63])2018/07/27(金) 07:50:51.52ID:d1z/AU0u0
シリーズ最高傑作の1を越える物を作んのは難しいだろうが頑張れセガ
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832/132
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/06(土) 12:06:50.97ID:EMx5ZeyJ0
3が酷い結果だったから7年間続編出せない状況になったんだろが
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/10(水) 07:42:47.31ID:R8pENV+U0
シリーズを完全終了させかけた3をリメイクするバカはいないだろ
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352/ 1原理主義者が神聖な本スレでシコってるのに比べたら、一人でこそこそやってる自分はマシだと思うけどね
2・3叩きに対してはポジティブ要素を挙げて論破するつもりになるが、1への過大評価や盲信はまさにオナニーで手が付けられない
好みの作品は人それぞれだし、ケチを付けるつもりはもちろんない
でもこのシリーズはシステムの根本を変えずに丁寧な改善を積み重ねてきたんだから、「1が今後も越えるのが難しい最高傑作」はないわ
それが分からない自称ファンの声がデカいからこそ、シリーズが広がらないんだと思うね
>>219-220でミネオのついでに晒されたセルベリアファンが、粘り強く自分語りしていて笑える
戦ヴァルスレで憎悪なしの信者は珍しいし、本当に一途でもはやほほえましい
以下に欲張りセット9件分を置いとくぞ
1/3 フィギュア編
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbbb-pKrl [60.41.63.157])2018/08/24(金) 07:32:00.84ID:uIjH31j10
セルベリアのフィギュア、また来月に延期になるのでしょうか・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bbbb-pKrl [60.41.63.157])2018/08/29(水) 21:33:32.87ID:z/RDyPxb0NIKU
ウチにもセルベリアフィギュア届きました!
どっちも見とれてしまう美しさです!
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65bb-QYAS [60.41.63.157])2018/08/31(金) 20:44:11.44ID:+cxrEYjI0
セルベリアフィギュア毎日眺めて幸せな気分です
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832 2/3 抱き枕発表編
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbb-9Fvs [60.41.63.157])2018/09/11(火) 22:33:17.91ID:ghk0kE/F0
セルベリア抱き枕カバー!?
絶対買います!!
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbb-9Fvs [60.41.63.157])2018/09/12(水) 21:15:28.96ID:JzE73Tkn0
抱き枕通販あるんですね、手に入るのが遅くなりますが資金準備がギリギリだから通販は嬉しいです
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dbb-lJRd [60.41.63.157])2018/09/22(土) 22:02:09.47ID:SEbW+C380
セルベリア抱き枕買えた人羨ましいです・・・
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352 3/3 抱き枕入手編
76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87bb-7AIB [60.41.63.157])2018/11/06(火) 19:06:47.99ID:ieIkoemm0
セルベリア抱き枕いつ発送されるのか待ち遠しいです
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bbb-L+2q [60.41.63.157])2018/11/12(月) 08:01:04.96ID:JxGPcbeG0
セルベリア抱き枕の発送が決まったんですね
待つのが長くて辛かったです!
315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3bb-WLih [60.41.58.211])2018/11/23(金) 14:49:50.90ID:bTUnA5on0
セルベリア抱き枕届きました!
布地がしっかりしてるし絵がすばらしいです
恥じらいの表情が最高です!
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 関西弁野郎による、相変わらず雑な2・3叩き欲張りセット6件分を置いとくぞ
1/2
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33e-bMYr [14.3.150.199])2018/11/17(土) 12:48:16.88ID:Go6r2Gw60
携帯機なかったら23なんて駄作作られんから3信者が生まれなかったやろ
267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33e-bMYr [14.3.150.199])2018/11/18(日) 20:18:50.01ID:TEQOBI320
弱体化だけやったら3で固い敵だしただけの頭悪いクソ調整と同じになるで
323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c35b-MwhJ [110.5.33.25])2018/11/24(土) 19:53:16.09ID:eXZSWiTS0
23の酷さに比べりゃ4は普通に良作やで
2/2
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 433e-MwhJ [14.3.173.143])2018/11/26(月) 21:10:15.32ID:FLkMLDpW0
頭悪い厨二キャラの典型な3キャラが4にでなくてよかったわ
厨二キャラはあかんで
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 433e-MwhJ [14.3.173.143])2018/11/27(火) 20:30:40.17ID:7JOJrEKE0
ええ年こいて厨二好きなおっさんはさっさと厨二から卒業したほうがええで
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 433e-MwhJ [14.3.173.143])2018/11/28(水) 20:10:54.13ID:/zJCK1yJ0
携帯機はノーカンやで
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 >>290-291で晒されたアウウィフWWが、関西弁野郎による「3のキャラは厨二」という戯れ言に便乗
「痛々しい」という強い言葉でスレを荒らした末に、「厨二キャラへの言及は3キャラ叩きではなく一般論」という趣旨の書き込みでしらばっくれる
354名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF27-UU1W [106.171.87.16])2018/11/27(火) 12:27:47.76ID:aSLkhYovF
厨二病のキャラはギャグキャラ扱いで見れるけど厨二キャラは痛々しくて見てられない
380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF27-UU1W [106.171.70.100])2018/11/28(水) 17:53:12.18ID:JPtj+1DvF
厨二キャラは痛々しいから見たくないって書いただけでこんなたくさん反応するとは思ってなかったな
なんなんだ?
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 アウウィフWWの怒涛の複数アンカーに、ことごとく中身がなくて笑ってしまった
しかも「続編制作は楽観視できない」という書き込みや3の話題を、露骨に無視しててもはや涙ぐましい
まあ厨二キャラどうこうでヘイトを撒き散らすよりはマシか
476名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFdb-a0Tp [106.171.73.169])2018/12/06(木) 15:22:30.86ID:1mCR/MWHF
466
そうだったら嬉しい
473
来年5の制作開始アナウンス聞きたい
海外ファンも待ってると思う
474
何の話?
475
目指せ戦ヴァル10
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942/476 以下もアウウィフWWによる続編についての空っぽな書き込み
4の売上についての客観的な分析にはあえてレスせず
715名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF7d-0Us3 [106.171.73.218])2018/10/12(金) 10:07:19.63ID:Yoc22khRF
711
そりゃあ100万ならどこのメーカーでも続編つくっちゃうよ
714
諦めちゃだめだ!
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352/715 一生懸命な複数アンカーで滑ってるのを見ると、いたたまれない気持ちになる
472名無しさん@お腹いっぱ
い。 (アウウィフWW FF95-tYvn [106.171.69.1])2018/10/03(水) 22:06:33.14ID:qVV09k9EF
468
青く光る拳で殴るステゴロ系ヴァルキュリアの出番
469
ヴァルキュリアクエスト…
ヴァルキュリアファンタジー…
テイルズオブヴァルキュリア…
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352/472 2・3リメイクの噂をめぐって、>>296-297で晒された開発5年野郎とおなじみの関西弁野郎が、相変わらず1原理主義者丸出しの書き込み
まあリメイクよりも普通に5を望むならわかるけど、「売れない」だの「今度こそシリーズ終了」だの、
2・3リメイクに限らない要素を反対理由として挙げるのはよくわからない
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d2d-EcGS [60.113.5.63])2018/12/20(木) 20:13:15.96ID:+70bo7Hj0
リメイク話の噂を信じるって冗談だろ
4作中3作でリメイク、リマスターはありえない
そもそもリメイクしても売れないだろ
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a53e-tlds [14.3.133.47])2018/12/20(木) 20:49:37.47ID:UeNUKNDZ0
23リメイクはあかんやろ
今度こそシリーズ終了になるで
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942/622-623 関西弁野郎は、まるで「2・3リメイクだけが売上に苦戦する」かのような表現を改めたか
一方で開発5年野郎はどうかな。>>296-297に象徴されるように、目立つのは2・3への憎悪ばかり
シリーズ全体を俯瞰したまともな書き込みは期待できなさそうだけど
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d14-tlds [124.155.111.81])2018/12/21(金) 20:37:10.95ID:yrnymNiw0
10年またされてやっとでた4ですら初週本数少ないんやからリメイクが売れるわけないやろ
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942/641 1原理主義者の多くは、間違った認識に基づいて2・3叩きをしてるだけ
しかし以下の書き込みは例外で、そもそも論理や知性が一切感じ取れずひたすら不気味
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5e10-7DCz [153.163.154.67])2018/12/19(水) 20:34:49.70ID:rOkn/L1P0
蒼ヴァルの売り上げ本数は少なかったが4 制作に影響を与えなかった
7年も影響を与えた3とは大違いだ
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a610-3fN6 [153.163.155.110])2018/12/21(金) 21:17:51.12ID:kBvdFWcD0
リメイクする価値がないものをリメイクすることはない
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 >>284のGRぐだ子もそうだけど、1原理主義者特有の戦死システム信仰って何なんだろう
以下の奴も含めて「救助できるか戦死させてしまうかの緊張感」をやたらと強調する
でもそんな場面は局所的でしかなく、そもそも毎回のアクションモード自体が瀕死(not戦死)と隣り合わせにある緊張感の塊じゃないのか
まあ勝利条件そっちのけで、リザーブを全投入しながら一人で救助コンテストでもやってるなら、確かに緊張感はあるだろうが
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab10-VE74 [153.163.184.131])2018/12/27(木) 22:13:12.02ID:zDT3cAHD0
戦ヴァルは戦死システムがないと緊張感がなくて楽しくない
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942/713 「4の戦車長ヴォルツ・1の戦車ヴォルフ・宰相ボルグの固有名詞3つについて、混同した書き込み」欲張りセットを4件分置いとくぞ
1/2
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bc0-3exu [153.145.132.107])2018/06/28(木) 17:33:01.44ID:EV0npcAs0
クロード逃がすステージやヴォルフさん倒すステージに比べれば面倒ごとはない
http://2chb.net/r/gamerpg/1527593344/632
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e340-I5KQ [61.194.197.143])2018/09/14(金) 16:02:22.87ID:lUOqkJiB0
三番艦沈んだ辺りから首傾げっ放しだったわ
ヴォルフ夫妻のイチャコラ以外は忘れる事にした
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352/91 2/2
203名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFbf-EBEX [106.171.74.120])2018/11/14(水) 18:37:12.36ID:UdjvFM2fF
ヴォルフとニコラとキアラが魅力的じゃん
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa59-1WBi [182.251.123.92])2018/12/29(土) 13:11:15.48ID:3y6lnmj/aNIKU
ヴォルグ関係がおっさんライターの自己投影感半端ないのがキモい
クライマリアみたいな美女とイチャイチャする妄想してチンポおったてて書いたの丸分かり
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 そしてこれも案の定過ぎるけど、巨大AA野郎は1原理主義者でもある
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3be8-bYd+ [39.3.5.55])2018/05/21(月) 07:21:23.49ID:aW8OFtzy0
据え置き機から携帯機に続編をだす愚行により7年も新作がでなかったののに復活できたのは驚いた
23の失策で戦ヴァル継続の道が断たれたと思ってた
http://2chb.net/r/gamerpg/1525961151/571
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW efe8-ZqEH [39.3.5.55])2018/06/16(土) 15:40:20.49ID:r2KO7UPX0
このスレ元々1スレで住み分けしてたのにしつこく3の話にすり替えて1をディスるバカがいるせいなのよね
この間は勝手に1専用スレというIP無しスレ別で立ててそこでもディスってる
http://2chb.net/r/gamerpg/1527593344/368 本スレで「上から目線」と指摘された、[106.167.41.224]のネチネチ・イライラ欲張りセットを5件分置いとくぞ
内訳としては、前半は3のカラミティの設定についてネチネチと2件。後半は4最後の艦脱出をめぐって、他人へのイライラが3件
せっかく論理的な内容なのに感情丸出しの文体だから、1原理主義者の妄言以上に読んでて辛い気持ちになる
カラミティ1/2
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b66-Po2/ [106.167.41.224])2018/12/08(土) 18:21:14.14ID:wKz4HRXf0
3はカラミティレーヴェンの存在がどう逆立ちしてもあり得ない時点でどうでもいい
その上ガリア軍を悪く書きすぎて最早何で勝てたのか分からない状態
カラミティ2/2
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b66-Po2/ [106.167.41.224])2018/12/08(土) 23:19:00.37ID:wKz4HRXf0
殿下は口を開けば独立独立言う被差別民族一個大隊に頼らなければならないほど
戦力に餓えていたのですかそうですか
上に知られたら蟄居一直線なのにちょいとリスクが高すぎなのではないですかねえ
どうせやるなら他の部隊が引くくらい率先してダルクス狩り作戦をやって
信頼を得るくらいしないとダメだよ
まあそれでも帝国軍ダルクス人部隊は相当苦しい設定だけどねえ
ついでに言うとガリア正規軍は緒戦は勢いに負けヴォーゼル橋陥落寸前まで追い込まれたが、
持ちこたえた後は地道に戦線を押し返しているからそこまで無能ではない
当たり前だよね、大国の狭間で独立を保ってる設定なんだから
4最後の艦脱出
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2c-G1wx [106.167.41.224])2019/01/20(日) 07:10:23.89ID:fagYoNPR0
流石にそれはないわ
910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2c-G1wx [106.167.41.224])2019/01/20(日) 12:18:44.38ID:fagYoNPR0
そういう問題じゃない
流石に人が飛べる距離を超えすぎてる
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2c-G1wx [106.167.41.224])2019/01/21(月) 21:01:24.95ID:i4U2oqCQ0
沈む船の周りなんて水流乱れまくりで泳げたもんじゃないだろ
水温も低いし
もう少し頭を使ってくれ
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 >>320の冒頭3行は慇懃無礼
>>321の「頭を使ってくれ」はまさに上から目線
以下にブロガー「ザギンちゃん」による解説を引用
1/4
「バカじゃないんだから」「頭を使え」
仕事でもプライベートでも、何でも良いです。上の言葉を言われて、嬉しい人っていますかね?
ザギンちゃんなら「なんだこいつムキー」って、ムカついちゃいますかね(笑)
なぜかって、超上から目線なんですもの。
この発言をされたら「お前、どんだけ偉いんだよwww」とも、思っちゃいますね 2/4
本当に頭の良い人なら。自分の周りの人間を上手く扱い、自分の味方になるように動かせます。
ですので、そんな他人から反感を買う発言はしないものです。
多分、頭の良い人が相手が間違っている場合に言うとしたら
「これ、やってくれて嬉しいんだけど、間違ってるから直して貰って良いかな?」
「忙しいのにゴメンね^^;」 ですね。
反感を買っちゃうような人は、それこそ
「どこに目ん玉付けてんのよ!」
「バカじゃないんだから、ちゃんと確認くらいしなさいよ!」
「忙しいのに、さらにやる事を増やしてどうすんの!?」
と、ややヒステリック気味に言うのでしょうねぇ…
3/4
「バカじゃないんだから!」
私はバカじゃないので、こうやって言うのよ〜
アンタもバカになりたくないなら、私に従いなさ〜い
↓
「お前どんだけ頭良いんだよwww?」
「頭を使え!」
私は頭を使えるから言えるのでーす
なんなら私以外の周りのやつ、皆んな頭悪いと思いま〜〜す
↓
「それを言えるほどお前、頭使えてる感は無ぇけどなっ!」
4/4
無意識でこの発言をしているのなら、自分の態度を見直ししましょう。
周りを上手く動かす能力の無さをアピールするお馬鹿発言を自分からわざわざしないように。
まぁ、往々にしてプライドが無
駄に高い人が多いですね
プライド(誇り)なら良いのですけれど、それを勘違いした驕りだったりしますから(笑)
「頭を〜」や「バカじゃないんだから〜〜」なんて言葉を言う人は、マウンティングが好きな人に多いように思います。
https://ameblo.jp/zaginchan/entry-12232142499.html アウウィフWWの身の程を知らない自爆芸が、毒にも薬にもならない>>307-309みたいな普段の書き込みよりもはるかにおもしろい
950名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF0f-Bwau [106.171.78.73])2019/01/25(金) 19:39:13.33ID:pVBwWxEmF
スレ建ててくる
951名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF0f-Bwau [106.171.78.73])2019/01/25(金) 19:42:28.30ID:pVBwWxEmF
エラーで建てれなかった
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942/950-951 >>319-321で晒された上から目線野郎が、相変わらずの上から目線っぷりを発揮
意見をぶつけるのは良いことなんだけど、素直かつ謙虚に伝えようとは思わないのかな
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb2c-wD8z [106.167.41.224])2019/01/26(土) 22:55:20.86ID:dsGv/WJ+0
回避不能で燃やされたり対戦車槍や対戦車榴弾撃ち込まれてもいいのなら
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb2c-wD8z [106.167.41.224])2019/01/27(日) 16:16:05.44ID:9nmDTyWA0
で、君はそれを是とするの?非とするの?
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 上から目線野郎は1原理主義者と違って、主張自体は本当に論理的
「クロスボウで戦車破壊はアリで、爆剣はナシなのか」という文脈で、以下の書き込みは非常に冷静
979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb2c-wD8z [106.167.41.224])2019/01/27(日) 20:21:50.57ID:9nmDTyWA0
クロスボウよりはダメージを与えられるとと思うけどねえ
完全に自爆技なのと近付く前に蜂の巣にされるのを除けば
一方で>>296-297で晒された開発5年野郎は、典型的な1原理主義者
会話の流れが読めず反射的に2・3叩きを始めるという、まさに吠えるだけの犬
982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-XIW+ [60.113.5.63])2019/01/27(日) 20:52:22.41ID:/ONCHt+x0
剣で戦車切るのは馬鹿馬鹿しい
よくもまあ恥ずかしい真似したもんだ
誰か反対するスタッフいなかったのか
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942 以下に引用するのが典型的な1原理主義者の書き込み
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff29-7C2i [157.14.236.39])2018/11/27(火) 19:12:38.98ID:46TpJlkz0
1 世界名作劇場
2 学園物アニメ
3 ラノベ原作の中二アニメ
4 世界名作劇場
って印象
実際見た目からもう中二向けだよな
http://2chb.net/r/gamerpg/1540565942/363 2010、11年発売のゲームに10年近く粘着してる奴らがよく言うわ
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb4d-oT2u [14.3.172.70])2019/01/28(月) 20:54:33.93ID:D/Z/iJQ50
何年も粘着しとる3狂信者の荒らしやで
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-OM1A [157.14.236.39])2019/01/28(月) 21:09:19.33ID:4vXtLvYu0
年単位かよ
そりゃキモイな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/11-12 アウウィフWWが真上で既出の情報をだらだら書き込みやがって、控えめに言ってゴミ
65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9556-bGS3 [124.35.43.129])2019/02/05(火) 16:08:04.65ID:n4lSdC0F0
DLCは全6セット。序盤用の2セットは、PC版なら残り4つのいずれかを買えば追加料金なしで遊べる
ミッションの内訳はシナリオありが10、なしが7
追加キャラは10人。追加衣装は、主人公部隊のキャラ用5人分と追加キャラ用4人分
66名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF19-X+An [106.171.66.232])2019/02/05(火) 16:41:25.88ID:t1vfLFOdF
steamはDLCどれか買うと第7小隊と先行特別作戦も無料でDLできるようになるみたいだね
第7小隊はお高い限定版についてたDLCだったし、steam版はどれか1つで入手できるからじゅうぶんお得だと思うよ
DLC全部買ったらミッション数17でユニット10だったかな、ボリュームはあるとおもう
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/65-66 開発5年野郎が相変わらずの1原理主義者っぷりを発揮
普通の戦ヴァルファンなら作品ごとにキャラを一くくりにせず、お気に入りの名前を挙げるはずだけど
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d16-gTTK [60.113.5.63])2019/02/08(金) 22:06:16.90ID:Ng7gW3DE0
1の義勇兵が一番好きだ
E小隊隊員ももちろん好き
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/90 1原理主義者どもが4アニメ化希望の文脈で、当然のように1のアニメを叩く
まず関西弁野郎は潔く三角関係だけに集中。>>311もそうだけど、たまには要領を得ていることもある
一方で上から目線野郎は、具体的な内容に触れず「人間と戦争を描けてない」などと大風呂敷を広げやがった 204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a94d-EPIQ [14.3.135.215])2019/02/21(木) 21:10:17.30ID:Gc/aWIoI0
4アニメ化したら1アニメみたいに余計なアニオリやらかすかもしれんやろ
クロードレイリィフォルセで三角関係にしたりな
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f12c-rusg [106.167.41.224])2019/02/21(木) 21:12:45.28ID:n7VCqBKg0
まるで三角関係だけが問題だったかのような印象を受けるな
人間も戦争も何一つ描けていなかったではないか
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/204-205 断章の質と量の文脈で、開発5年野郎の妄言が炸裂
突っ込み所しかないから、特別に次の書き込みで徹底論破だ
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-Kv1d [60.113.5.63])2019/02/24(日) 21:05:18.86ID:HHPdAoOq0
登場するキャラを増やせるのは据え置き機に戻ったおかげだな
断章が三人セットになってるのは全員分だと多すぎて本編にさく容量が小さくなるって理由もあるだろ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/235 「登場するキャラを増やせた」
→3人一組の断章についての文脈で、断章ではなくキャラの数を誇って話をすり替えやがる
「キャラ数の増加は据え置き機に戻ったおかげ」
→論理的なつながりが不明
「断章が三人セットになってるのは、全員分だと多すぎて本編に割く容量が小さくなるから」
→「キャラ増は据え置き機のおかげ」と言っておきながら、舌の根も乾かぬうちに容量の話を持ち出しやがる
>>312も>>337もそうだけど、破綻した論理を堂々と書き込む様は不気味としか言えない
一方で関西弁野郎は同じ1原理主義者でも、単純な二項対立に終始してるからまだ苦笑いで済ませられる
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 699b-EPIQ [180.235.10.136])2019/02/24(日) 21:16:38.79ID:Q9lmDfyR0
4の断章はセットの三人の掛け合い楽しかったで
3のはサムイし白けたから今回は内容よかったわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/237 上から目線野郎は相変わらず上から目線で、会話をしてるように装いながらも具体的なことは何も書き込まず
「人それぞれ」という価値観は確かに大事だけど、自分のプレイスタイルに一切触れないままそれを言っても内容ゼロ
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2c-AWPA [113.147.142.70])2019/03/05(火) 22:06:09.36ID:o9sAxRzm0
シップオーダーって設定は面白いがあんま有効活用する場面なかったな
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd2c-W5e4 [106.167.41.224])2019/03/05(火) 22:24:46.69ID:O7B8ZISB0
そこはプレイスタイルによるとしか
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 上から目線野郎を糾弾する大型連投企画「人それぞれ」をお送りする
奴が>>321-325で「頭を使え」発言を痛烈に批判されたのは記憶に新しい
しかし>>340の「(人それぞれの)プレイスタイルによる」というのは、悪気がなさそうな分更に手に負えない
「上から目線」の名に恥じぬ奴の問題点を徹底的に検証していく 「人それぞれ」の一言で話を止める人たち
1/6
「人それぞれ」の一言がなぜ不快感を与えるのか?
ある話題が出たときに、「人それぞれ」と頭ごなしに言われるとなぜ人を不快感にさせるのでしょうか。
これには明確な理由があります。それは、その一言でせっかくの話が止まってしまい、続かなくなってしまうのです。
2/6
そもそも、話を切り出した側はその内容が人それぞれであることぐらい言われなくてもわかっています。
冒頭の例でも、朝食にご飯がよいかパンがよいかなど、どちらの意見が優劣をもっているわけではなく、
単に他の人の考えや趣向を聞きたいために話を持ちかけているにすぎません。
それを非建設的な一言で話を打ち切られれば不快感を覚えます。
3/6
また、「人それぞれ」と唱える人は、いかにも場をきれいにまとめて周囲から喝采を浴びたかのような勘違いをしがちです。
いわゆるなんとでも受け取れる玉虫色の結末にしようとしているのです。
しかし、せっかくの話題に抽象的な物言いをされれば、話をはぐらかされた気分になります。
まして、お互いに議論を白熱させている最中であれば横やりを入れられたのと同じで、せっかくの議論が台無しになります。
人それぞれと言い出した側は、誰もがとがめられないあいまいな結論にしようとするばかりに相手に不快感を与えてしまうのです。
4/6
人それぞれという前に自分の意見を述べよう
どのような背景や理由があれ、最初からいきなり「人それぞれ」と言うのは相手を不愉快にさせる非礼な言動です。
特に、議論や意見交換では禁句です。もし、「人それぞれ」と主張したいのであれば、まず自分の意見を述べてからにすべきです。
5/6
「自分はこういう意見や考えをもっている。でもこの話題に出てくる意見は人それぞれだろう。」と述べれば
その人自身の具体的な意見も聞けるので意思疎通がかみ合い、コミュニケーションが円滑に進んでいきます。
「人それぞれ」と言って自己逃避するのではなく、会話を通じて自分の意見を述べる技量を身につける方がずっと建設的です。
6/6
人との会話において頭ごなしに「人それぞれ」と言い出しても誰のためにもなりません。
話の趣旨をないがしろにした非建設的な言動にしかならないのです。
話を曖昧にするのではなく、自分の考えをきちんと述べることの方がコミュニケーションにおいて大切です。
「人それぞれ」と口に出す前に、ぜひ知ってほしいと願っています
1/5
「価値観は人それぞれ」という言葉をよく耳にする。人それぞれに個性があり、様々な考え方があるのだから、
それをお互いに尊重し合いましょう、というような意味で正論めいて使われることがある。
確かに僕も、この言葉自体が間違っているとは思わない。だが、一方で形容し難い気味の悪さをも感じるのだ。
というのも、この言葉は一見、価値観の多様性を重視するもののように思えるが、
その実、人の価値観に冷淡で、逆に多様性を消し去り、個性をフラット化してしまうもののように思えてならないからだ。
2/5
まず僕が思うに、この「価値観は人それぞれ」という言葉は、価値のぶつかり合いを極端に避けようとする側面を持っている。
「価値観の違いの尊重」は、多くの場合、「他人の価値観にあまり干渉すべきでない」、
あるいは、「自分の価値観を強く主張すべきでない、それは他人の感性を否定したり、傷つけたりすることに繋がるからだ」
などというように読み替えられているのが現状だろう。
3/5
だが、こういった考え方は、人との対話や議論を無効化してしまうという危険性を持っているのだ。
「まあ価値観は人それぞれだから」と言ってしまえばもうそこまでで、互いに議論を闘わせることなど不可能になってしまうだろう。
相手の意見をおかしいと思った時でも、その思いを表明するまでもなく、「人それぞれ」という言葉で片付けられてしまう。
4/5
尤もこういう主張に対しては、「価値観は皆違うのだからわざわざ他人とぶつかり合っても仕方がないだろう、
各々が自分の良いと思うものを自分で見出せばいいだけの話だろう」と言いたくなる人もいるかもしれない。
確かに、この考えにはなかなか反論できない。一見正論のようにも思える。
だが、「価値観」というものを改めて検討してゆけば、この考えはある種の欺瞞の上に立脚していることが次第に見えてくるであろう。
>>310に続いて、開発5年野郎と関西弁野郎が悪夢の掛け合いを再び披露
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3716-iiTo [60.113.5.63])2019/03/12(火) 20:07:39.57ID:GLjSJ9/+0
携帯機の偽物がなけりゃ戦ヴァルはもっと進化してたんだろうな
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af4d-6w7F [14.3.74.146])2019/03/12(火) 20:43:07.27ID:9X7eTN/w0
400
同感や
7年の暗黒時代あったからシステム大きく変えてまうとファンが戻らない危険があったからほとんど変えんかったんやと思うわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 アウウィフWWと開発5年野郎による、流れるようなアニメ叩き
シナリオ補完やオリジナル展開についての希望も添えずに「4のアニメ化」なんて言ってる時点で、
お仲間の1原理主義者に10年前のことを蒸し返させるのが目的なのは明らか
412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF1b-5ifP [106.171.74.7])2019/03/13(水) 10:49:14.13ID:QR42hZryF
4アニメ化まだ?
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3716-iiTo [60.113.5.63])2019/03/13(水) 22:43:07.44ID:LE4PPnfb0
アニメ化は危険が多い
1の時は不要な三角関係でストーリー逼迫されて戦争要素より恋愛要素が目立った
恋愛してないで戦争やれよと揶揄されたからな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 >>354のコンビが今日もアニメ叩き
まずアウウィフWWが「ゲームには三角関係はなかったよね?」と、わかりきってるはずなのに白々しく確認しやがる
続いて開発5年野郎が「脚本家がお気に入りのファルディオの出番を増やすために、三角関係をねじこんだ」などと捏造
422名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイWW FF57-99IZ [106.171.70.125])2019/03/14(木) 18:23:27.41ID:ovjFLpaXFPi
ゲームじゃ三角関係なかったよね?
不足分を補うアニオリは歓迎だけど見当違いのアニオリは嫌だな
423名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 1316-3xDO [60.113.5.63])2019/03/14(木) 19:36:39.68ID:UZgkA9pD0Pi
脚本家が好きなキャラの出番増やすためにねじこんだ設定
ゲームでの見せ場を削ってまでやるもんじゃねぇよ終盤の尺が足りなくなって急ぎ足な展開だった
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/422-423 関西弁野郎と上から目線野郎も雑な書き込みで加勢し、1原理主義者どもが悪夢のような勢揃い
425名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW f34d-gvHI [14.3.74.146])2019/03/14(木) 19:57:43.32ID:5yYi/JIu0Pi
1のアニメは黒歴史やで
ファンをバカにしとる
427名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ e32c-B/CD [106.167.41.224])2019/03/14(木) 21:09:53.41ID:uCV8s3vA0Pi
アニメなどなかった
いいね
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 「久々に4をやったら普通に面白かった。発売当初はやっぱハードルが上がり過ぎてたのかな」
という書き込みからの流れで開発5年野郎が颯爽と登場し、別の1原理主義者も2・3叩きに便乗
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1316-3xDO [60.113.5.63])2019/03/19(火) 19:33:14.46ID:H0tqMMWB0
劣化品の23のあとだからたいていの作品はよく見えると思うぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf9b-2+JX [153.201.170.210])2019/03/19(火) 19:56:58.40ID:2ItncMNU0
486
それは当然だろう
23はハードやキャラや設定が戦ヴァルには相応しくなかった
4でようやく戦ヴァルが復活できた
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 もはや1原理主義的な書き込み自体には文句を言わないけど、4についてまじめに評価してる所に水を差されるのは不快だわ
「たいていの作品はよく見える」という表現からは、丁寧さが一切感じられない
>>357の488に至っては、4を2・3叩きの材料としか見てない >>357の488による別の書き込み
蒼き革命を引き合いに戦ヴァル1を持ち上げる論法といい「奇跡的」という表現といい、
全体的には真っ当な内容の中でわずかに違和感があったけど案の定だわ
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf9b-2+JX [153.201.166.14])2019/03/17(日) 17:37:57.37ID:ffSLA9q80
蒼ヴァルの出来については新規シリーズの1作目であるから詰めが甘かったのだろう
同じ1作目であった戦ヴァル1の完成度が高かったのは奇跡的だ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/459 お馴染みの1原理主義者どもが、「シリーズの現状を踏まえない戦車要素強化」の妄想で意気投合
生粋のカルト信者はあらゆる物事について論理で考えず、やはりその場のノリに身を任せるのか
1/3
521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFb7-dLkI [106.171.78.158])2019/03/22(金) 11:20:51.52ID:+HWvuBbCF
帝国の戦車を鹵獲して自軍カラーに変えて使いたい
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a18-gdJz [157.14.236.39])2019/03/22(金) 19:22:42.29ID:6LJD8Fp80
数十種類の敵戦車がいたらコレクションするやりこみ要素になるな
そんな大量のモデリング無理だろうけど
2/3
532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-gdJz [60.113.5.63])2019/03/22(金) 20:05:54.75ID:/GR0haaj0
飛行機が発達してなくて戦車が戦場の主役って世界なんだからバリエーションと台数増やしてほしい
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb9b-UiUC [180.235.15.242])2019/03/22(金) 20:26:23.28ID:td9Ez8CS0
せやな
ジークヴァルで動かせる援軍の戦車おったし戦車数増やしてええよな
種類は駆逐戦車や巡航戦車みたいなの増やしてほしいわ
自走砲もええぞ
3/3
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-gdJz [60.113.5.63])2019/03/23(土) 18:42:56.21ID:KjhQyRfz0
戦車だけがダメージ与えられる巨大艦との戦闘があるとおもしろいな
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c3-VfNx [118.86.3.36])2019/03/23(土) 19:31:11.04ID:DHye5rr10
戦車あるのに対戦車兵ばかり使われるバランス調整が悪い
対戦車兵が他の歩兵の迎撃に弱くなって敵戦車の回りに随伴兵増えれば戦車使われる気がする
541
4の潜水艦の戦闘で歩兵の攻撃が届かないか乗りこめなければそうなってた
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 >>360-362で改めて露呈した1原理主義者どもの非論理性につけこもうと、大手カルトのネトウヨが布教しにきてしまった
戦ヴァルのシナリオから「自虐史観」なるものを強引に読み取るのは、まさにネトウヨらしい荒唐無稽さの為せる技
東の国はまだ名前しか出てきてないし、シリーズ通して舞台となってる欧州でも敗戦国の様子はもちろん、2次大戦の終結すら描かれてないのに
555名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sdfa-MaGl [1.75.240.78])2019/03/25(月) 01:02:06.97ID:ufJBeuY7d
自虐史観に洗脳されてるっぽい脚本家なので東の国なんてどうせ悪く描かれるな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/555 上から目線野郎が形式上はレスしてるのに実際には会話せず、スレに不快感と混沌を招いた
「4の改善点を5項目挙げる」という書き込みに対し、奴はまず個別の検討を放棄
続けてまさに上から目線で「こうするだけで十分」などと独自に6番目の項目を主張し、話をとっちらかした
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-rXtv [106.167.41.224])2019/03/25(月) 19:07:22.78ID:/ihNcHTg0
557
占拠の条件を1ターン維持にする程度で十分
後は拠点を取られたら敵が必死になって取り返すように思考を変えればいいだけ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/562 新年度早々にアウウィフWWが相変わらず中身のないレス
別の人による2つの書き込み「第7DLCの解禁時期は?」と「ごめんこっち無印のスレか」に対する、奴のレスがこちら
615名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF9b-/VWE [106.171.67.186])2019/04/01(月) 18:17:22.67ID:wrzrQY8iF
無印スレだけど4スレを兼ねてるから大丈夫
続けてちゃんと答えた開発5年野郎のレスも引用するけど、こいつのほうがマシに思えるようなやり取りを見ることになるとは
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d716-GIZt [60.113.5.63])2019/04/01(月) 19:17:24.16ID:KKRtAoLx0
1と4のスレだから問題ない
DLCのミッションが選択できる章は覚えてないが4章入るときにやった記憶ある
3章くらいから選択できたのかもな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 セルベリアファンが大暴れ
1原理主義者は論破されれば涙目敗走して終わりだからまだいい
一方でこっちは理性を感じ取れない書き込みばかりだから、会話する気すら起きない
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 179b-DklW [180.235.42.197])2019/04/02(火) 20:29:29.77ID:r5lG0LTv0
622
戦ヴァルといえばセルベリアちゃんだもん
雷太にセルベリアちゃん本作ってほしい
624
セルベリアちゃん主役で任官からギルランダイオ戦やってそのあとこのようにして実は生きていたまでのゲームをセガに作ってもらうしかない!
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/627 >>367で晒されたセルベリアファンは、案の定1原理主義者でもある
酷似したIPによるキャラ萌えの書き込みは、>>367だけではなく去年の夏にも確認できる(こちらはキモいだけなので引用しない)
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5748-KR6j [180.235.59.230])2018/08/17(金) 14:51:10.79ID:SfI0fGXq0
新作あっても据え置き機のままであるといいな
ナンバリングが携帯機堕ちだなんて情けない真似はもうこりごり
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832/664 1原理主義者がルール()遵守の決意を白々しく書き込んでて笑える
まさにお前が言うな
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6318-Fjv9 [157.14.236.39])2019/04/07(日) 22:06:40.50ID:XqEdQxMC0
今回は困って質問したみたいだけど普段はスレルールのとおりにしよう
俺もスレルール守るように気をつける
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/707 >>331に続いて、奴による1原理主義全開の書き込み
2・3やアニメを一言で叩く様はあまりにも典型的で、もはや苦笑するしかない
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-qax4 [157.14.236.39])2019/02/16(土) 11:26:14.79ID:/EYWZ/530
1のアニメは原作未プレイの人にも評価低いんだな
ギャルゲレベルの恋愛って感想で内容を察した
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/153 >>367-368で晒されたセルベリアファン兼1原理主義者の別IPが確定
以下に示すように、「ちゃん付け」と「ワッチョイ英数字の後半4桁(p73o)」という2つの特徴が一致
まあちゃん付けするような奴が複数いるとは考えにくかった(というか考えたくなかった)から、予想されていた事実が改めて確認できただけではある
「ワッチョイWW [14.3.を、今後はためらいなく1原理主義者扱いできるようになった」のが、収穫と言えば収穫 656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd9b-p73o [180.235.42.197])2019/04/04(木) 22:35:49.15ID:mivlDvJz0
もちろんアンケートに書いたぞ
セルベリアちゃん復活は悲願だぞ
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d4d-p73o [14.3.40.192])2019/04/09(火) 19:39:26.10ID:oiNlmCQ70
セルベリアちゃんようやくマウスパッドになったか!
飾る用の予約完了したからあとで保管用を別で注文しよう
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 1原理主義者による根拠のない2・3叩きに、開発5年野郎が口汚く便乗
前者には「だろう」を2回使うという謙虚さが一応あるけど、実際のところは空っぽな論理を振りかざしてるだけ
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d79b-kgbl [180.46.206.227])2019/04/16(火) 18:46:14.67ID:gCte93af0
23のリメイクは不要だろう
リメイク作は販売数が著しく低下する
4の販売数からより一層販売数が下がるのは明白だろう
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-DzJ3 [60.113.5.63])2019/04/16(火) 19:18:32.13ID:vt4klHgu0
798
23リメイクはありえねぇよな
当時のアニオタ向けに作られてるから見た目とストーリーが古臭いし今さらリメイクしたところで爆死確定だな
>>373の798による、1への過度な礼賛
1で既にシリーズの土台が固まってるのは確かだけど、こういうのを見たら>>359と同様に1原理主義者だと疑うべきか
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 759b-kaxl [180.46.197.246])2019/03/05(火) 20:32:11.90ID:V0wW3d2P0
システムの完成度の高さは目を見張るものがある
1スタッフの熱意と努力の賜物だろう
名作と言われるだけのことはある
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf9b-APVE [180.46.196.134])2019/03/08(金) 15:51:38.41ID:o7ZPfk460
ゲーム中のシーンを使うからネタバレが多いOPになっている
戦争を描いた作品でありながら落ち着いた主題歌がマッチしていることが大きな特徴だろう
特に1のOPは感動的だ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 上級国民さまの切り返しが鋭すぎて、1原理主義者どもが一網打尽
1人目の犠牲者は、1リメイクでのイサラ生存に文句を付けるアウウィフWW
奴はセルベリア生存については思考停止で逆に歓迎してたから、論破されていい気味だ
879名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF23-0Hs4 [106.171.86.222])2019/04/22(月) 14:50:36.89ID:dty+mP3ZF
イサラ死ななかったらウェルキン夫妻の娘の名前がおかしなことになるね
生きてる妹の名前をそのまま娘に名付ける人はいないんじゃないかな
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb0-+Yjp [14.13.233.96 [上級国民]])2019/04/22(月) 15:21:47.23ID:XQshWjmn0
イサラ生存ルートでは
ウェルキンアリシア夫妻にならないからへーきへーき
2人目は、1リメイクの文脈でなぜか2叩きを始める開発5年野郎
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-l9bx [60.113.5.63])2019/04/22(月) 20:18:05.73ID:c2u4NEMh0
ウェルキンアリシアが結婚しないなら2で2人が一緒にいることに矛盾が生じるから
2はパラレルワールドの話で正史じゃないってことにできるな
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb0-+Yjp [14.13.233.96 [上級国民]])2019/04/22(月) 20:24:38.89ID:XQshWjmn0
不倫って言葉があってだな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 関西弁野郎が>>375のアウウィフWWと同様のダブスタを発揮
娘イサラ程度のことでイサラ生存の整合性を気にする奴が、セルベリア生存については何も思わないとは
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f9c-ASsi [118.243.226.71])2019/04/22(月) 20:50:35.57ID:0Hwt8Yqg0
娘イサラの名前あったな、イサラ生きとると整合性とれんわ
イサラ生存も追加シナリオのネタになる思っとったが生存は無理なんやな、残念やで
870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f91-ASsi [124.155.111.149])2019/04/21(日) 21:01:59.55ID:p95TDjtF0
PS5版戦ヴァル1リメイクで追加シナリオやるんやったらセルベリアやろ
クリア後に死んどらんかった描写いれればええ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 >>376に関連して、開発5年野郎による「隙あらば2・3叩きセット」を2件分置いとくぞ
「脚本家のヴォルツへの自己投影により、4は名作にならなかった」という意見に対して2・3叩き
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d16-Fjv9 [60.113.5.63])2019/04/05(金) 20:21:53.16ID:ZuYCRge70
4は名作だぞ
23とは違ってな
PS5での戦ヴァルについての文脈で2・3叩き
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-l9bx [60.113.5.63])2019/04/18(木) 20:29:23.17ID:xEapEFNW0
携帯機の劣化グラを二度と見ないで済むのはうれしいな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221 セルベリアファンがグッズについての希望を、わざわざゲームのスレに書き込みやがった
漠然と5を望むこともなく、セルベリアが主人公となる作品を想像することもないとは、神聖なスレへの冒涜としか言えない
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df12-l9bx [114.186.152.6])2019/04/24(水) 20:03:28.33ID:z6FQVhXM0
11周年おめでとうございます
マウスパッドの後にもセルベリアグッズたくさん発売されてほしいですね
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/921 1原理主義者どもが、>>359 >>374と同様に1を過度に礼賛
乾杯して酔ってると、「今世紀最高」なんて言葉が2019年の時点で早々に出てくるんだな
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f09-DLhX [220.219.209.201])2019/04/24(水) 20:58:25.87ID:CseYnGSz0
奇跡の神ゲー戦ヴァル1に乾杯
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-l9bx [60.113.5.63])2019/04/24(水) 21:37:21.76ID:lmuAlZYC0
11周年おめでとう
戦ヴァル1は平成最高いや今世紀最高のゲームだな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/926-927 STEAMで買うた
PS4でもやりこんだけど、リアルの生活環境が変わったから手放してしまった
これでまたプレイできる
>>380の926による、「自らの正論を台無しにする過剰な2・3叩きセット」を2件分置いとくぞ
「今後のDLCに2・3キャラは出ない」と淡々と書き込めばいいのに、
「せいせいする」だの「4DLCの購入層から2・3プレイヤーは除外されてる」だの、1原理主義者丸出し
1/2
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8309-lQ+N [220.219.209.201])2019/05/08(水) 21:25:37.43ID:qKwwE+5Q0
4のDLCで23キャラ作らなかったんだからこれからも作らないさ
せいせいするぜ
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612/102 2/2
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f09-PR0q [220.219.209.201])2019/04/16(火) 20:58:53.41ID:unW+0XXT0
2と3はリメイクされるほど望まれてないだろ
望まれてたら4のDLCでキャラ作成されてた
例えば3のキャラを4に登場させなかった理由を初代の裏で起こってた出来事だからと言ってたが
限定版の本にキャラ載ってるし全シリーズやってるファンに向けた作品ならそんな気の使い方はしない
購入層を初代プレイヤーに限定して2と3プレイヤーは除外してるってことだよ
2と3は人気が無いとセガが判断した結果だ
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/807 1原理主義者が以下の前向きな書き込みに対して、またネチネチと2・3叩き
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM07-+j4t [210.138.6.111])2019/05/21(火) 19:24:00.09ID:1Rgbq6U+M
4で停戦協定が結ばれたのは2に繋がらなくしてシリーズをリセットするためなんだな
2開始モノローグで未だ大戦が続いてるって話と矛盾するもん
ヨーロッパにこだわらず別の国で新シリーズやってくれ
※この書き込みは真っ当です
停戦の有効期間や別の地域での新シリーズについて考えることもせず、
「なかったことにする」だの「黒歴史として抹消」だのイキって空しくならないのか
1/2
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af48-zcBX [183.77.237.109])2019/05/21(火) 19:40:10.06ID:I8d083OM0
それええやん
携帯機の話に繋げず携帯機をなかったことにできたら万々歳やで
第7小隊が登場せんようになるのが残念やけどな
2/2
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c716-5s0Z [60.113.5.63])2019/05/21(火) 21:57:05.94ID:9eIr+ezk0
特典の表紙アリシアからレイリィに直接バトンタッチしてたのは間を無かったことにするって意味か
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf09-rPix [220.219.209.201])2019/05/21(火) 22:26:57.61ID:Hp4vtPcX0
2と3を黒歴史として抹消か
妥当な処置じゃないか
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612 「ガキ臭い青春劇より、ヴォルツ目線でクライマリアといちゃいちゃしたかった」という書き込みに対して、2人の1原理主義者が反応
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 999c-2ky4 [118.243.73.245])2019/05/27(月) 20:29:59.29ID:dKIGky/w0
4がガキ臭いなんて言われるんやったら
中高生向けに作られた2は学芸会レベルのお遊びで3は厨二臭い同人誌レベルでええな
317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9318-o4hp [157.14.236.39])2019/05/27(月) 20:37:59.74ID:/lAG9Jfo0
4のファンを不快にさせる言葉使いしてるんだから4アンチでしょ
かまう必要はないよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612/316-317 316(関西弁野郎)が強引に2・3叩きへ持ち込み、相変わらずの罵詈雑言
続く317は「4のファンを不快にさせる言葉遣い」「4アンチ」と書き込みながらも、目の前の2・3叩きを黙殺
正論を気取ってるつもりだろうが、関西弁野郎を含む1原理主義者への忖度が透けて見える
まあ普通の戦ヴァルファンにとっては滑稽でしかないけど
その滑稽さに気付かず、「2・3のファンを不快にさせる言葉遣いをしてるアンチ」が無邪気に畳み掛けてて笑える
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/27(月) 21:51:38.14ID:n5ZXt5Sa0
316
23の評価としてピッタリだなw
外伝扱いだったとしても恥ずかしいよ
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7909-gHpw [220.219.209.201])2019/05/27(月) 22:01:17.27ID:Uf6UMYy30
2と3をなかったことにしよう
それで解決だ
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612/319-320 >>389
あっちは人あまりいない中で、たまに話題振りのために2・3の話をしたりする人もいるくらいには2・3やってる人もいるのにわざわざ不快にさせる言葉使いして自分から話題をなくさせてどうするんだろうな >>380みたいに1を崇めて気持ちよくなれれば満足なんでしょう
1の良さを上手く表現にしようともせず、「神」や「奇跡」やどのまさにカルト的な単語ばかり
それと>>378もそうだけど4の話題なのにまともに取り合わないのは、そもそもコミュニケーションとして失礼
こんな奴らがIP丸出しで居座り続けてるんだから、過疎が進むわけだ >>385で引用されたブーイモが、案の定だけど1原理主義者としての本性を現した
まず「4の飛行船と電磁ワイヤーを突破する方法」について異論を唱える書き込みに対し、「粗探しだ」という指摘が相次ぐ
その流れで、開発5年野郎がなぜか3の無敵ダハウを叩き始める
続いてブーイモが便乗した挙げ句、結論として「>>385の後ろ向きな部分」に再びたどり着く
「別の地域で新シリーズを」という主張は前向きに思えたけど、実際には2・3を叩きたいだけだったんだな 1/2
331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/28(火) 19:39:41.77ID:p8FAIfe70
ラスボスが気合いで無敵化という最悪のシナリオに比べたら4は文句言われるレベルじゃない
333名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-rAWN [49.239.68.145])2019/05/28(火) 20:50:37.00ID:jMD49JAEM
気合いで無敵展開考えた人は正気じゃなかったんだろ
中高生層向けゲームだからOKとでも思ったのか?
ぶっちゃけドン引きして駄ゲー認定した
2/2
334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/28(火) 20:54:57.95ID:p8FAIfe70
据え置きで作れず意欲が湧かなくてシナリオ外注したらあんな結果に
というオチかもしれない
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-rAWN [49.239.68.145])2019/05/28(火) 21:00:27.85ID:jMD49JAEM
そのとおりかもな
4開発陣は2と3の出来の悪さ自覚してたから4で大戦終わらせて2に続かないようにしたんじゃないか?
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612/333-335 ブーイモの1原理主義者発言セットを3件分置いとくぞ
1/2
721名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-Mt3K [163.49.201.217])2018/08/21(火) 18:55:16.03ID:E/awJXabM
3が原因で数年続編がでなかったんでしょ?予算は無駄なリメイクより新作で使うべきだよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1531913832/721 2/2
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-c6fm [210.138.208.238])2018/09/16(日) 15:49:56.05ID:9oiIa0i5M
戦ヴァル4の本数が伸びなかったのはPSPでのメイン層の高校生が定着せず、
何年も期間を空けて青ヴァルという期待していたのと違うものを挟んだのが原因だと思う
3度も違うものが登場したら戦ヴァル4が本当に求めていたものか警戒してしまうよな
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-c6fm [210.138.208.238])2018/09/16(日) 20:57:17.07ID:9oiIa0i5M
PSPで続編作ったツケの影響は大きいんだな
http://2chb.net/r/gamerpg/1536376352 [157.14.236.39]はただの1原理主義者かと思ってたけど、実は笑いのセンスがある
>>388-389に続いて「4アンチ」の特徴を挙げるものの説明が的確過ぎて、お仲間の2・3アンチにうっかり釘を刺してしまってる
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/29(水) 22:23:25.66ID:MYMxnhF70NIKU
カイのやらかし気にしてる人のなかにはただの4アンチも混ざってるだろうな
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-VvXc [157.14.236.39])2019/05/30(木) 07:30:44.55ID:+GxttyXm0
354
混じってるよな
同じ文句を言ってる奴いるもん
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612 まあ[157.14.236.39]自身は急進的な1原理主義者ではなく、いろんな話題で奴らに同調する中で軽く2・3叩きもする程度
目立つ書き込みとしては、せいぜい>>330-332 >>370と以下のものくらい
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6218-iiTo [157.14.236.39])2019/03/12(火) 23:10:03.88ID:unp/rK7g0
戦ヴァルって途中でPSPになってたんだっけ
最初からPSPで発売されたならいいけどPS3からPSPにスペックダウンするのはないな
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/407 1原理主義者どものカルトじみた書き込みが不気味だわ
「シリーズ最後でまた第7が主役になる」というアイデアをとりあえず出すものの、世界観の切り口から具体的に深めることはしない
「エーデルワイス2・年老いたウェルキン・新生第7」といった表面的な言葉で気持ちよくなってるだけ
1/2
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7016-T/FB [60.113.5.63])2019/06/07(金) 19:19:07.49ID:wr/ya/FX0
また第7小隊が主役になるときがあれば復元改修したエーデルワイスIIを登場させてくれ
2/2
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5648-lLII [183.77.237.163])2019/06/07(金) 20:56:30.67ID:xGj/+lT60
シリーズ最後の作品で年老いたウェルキンが新生第7小隊率いる展開にしたらええな
最後も第7小隊で飾ったら最高やん
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7016-T/FB [60.113.5.63])2019/06/07(金) 23:33:17.50ID:wr/ya/FX0
ガリアの第7小隊から始まってラストに第7小隊で締めたらそりゃ最高だよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612 >>400-401について具体的なアイデアが出たと思ったら、エーデルワイス2()を活躍させるためにトンデモな条件を付けてて笑ったわ
「ジャミングで最新戦車が使えなくなった」とか「元の部品が一つでもあれば後継機扱い」とか
1/2
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5648-lLII [183.77.237.163])2019/06/08(土) 16:32:57.34ID:SSRe+8aM0
ウェルキン年とったくらいの年代ならエーデルワイスも骨董品やろ
電子装備狂わすジャミングで最新戦車使えんような理由つけりゃエーデルワイスを復活させれるで
電子装備以外の改修して443のいうエーデルワイスII完成や スピンオフ(セルベリアのゲーム)が出ないのは、1原理主義者どもによると2・3のせいらしい
1/2
471名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFfa-KE92 [106.171.83.208])2019/06/12(水) 12:27:41.82ID:KIIQF1e6F
戦ヴァルのスピンオフ作品作ってほしいよね
キャラメインでスピンオフ作るとしたらセルベリアは可能性高いと思う
2/2
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e09-s2FX [220.219.209.201])2019/06/12(水) 20:51:53.95ID:fQLt+4zp0
戦ヴァルが正常にシリーズ増やしていれば今ごろスピンオフ作品作れたはずだ
長期的なシリーズ展開を考えず短絡的に携帯機で23作ったせいで7年のブランク空いて台無しになった
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7abe-lLII [157.107.6.246])2019/06/12(水) 21:22:26.58ID:eD+yigfX0
479
せやな
元凶の23と当時のプロデューサーは許せへんわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612 >>380でカルトじみた書き込みをしていた1原理主義者2人が再び共演し、今度は文脈を無視した1礼賛を披露
「4のEDテーマが不満」という書き込みの後なのに、なぜか1のOP・EDムービーの話になったと思ったら、さらにゲーム全体を貧弱な語彙で誉めて大暴れ
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b16-V4ms [60.113.5.63])2019/06/25(火) 19:34:16.45ID:BOZHRze/0
1はOPとED両方最高だった
まぎれもない名作だな
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b09-QsLM [220.219.209.201])2019/06/25(火) 23:26:20.52ID:9DgTQyWs0
572
俺のなかではセガゲームでNo1の神作
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612 久々にvalkyria chroniclesやってみようと思い再インスコしたが、決定(Return)が効かない。。
Configureでキーバインド設定し直しても、箱コンつないでAボタン押しても効かない。
Windows10になったから? なぜだろうか・・・
>>333といいアウウィフWWには、独自性のある書き込みへの意識みたいなものはないのか
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 538f-BO+/ [122.135.179.130])2019/06/29(土) 22:03:39.67ID:rNdU+aSt0NIKU
ドライシュテルンのドライはドイツ語の「3」
ゼクスオウルのゼクスもドイツ語の「6」
3刻みで増えてるから5では「9」の意味の「ノイン」を使った「ノインなんちゃら」になるだろう
631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF47-aQDR [106.171.82.187])2019/07/01(月) 12:31:55.73ID:4sVsNwsRF
ライバルにはドイツ語の数字が含まれてるんだね
5で帝国が敵だったらなんたらノインかノインなんたらになりそう
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612 いまさらながら戦場のヴァルキュリア リマスターを終わったんだがよくできてるなコレ
でも最後だけ理不尽な部分があった
それまで戦車が利用できるシーンは合理的に設定があってよくできてるなーと感心してたんだが
ラストシナリオだけ設定を無視してきて爆笑したわ
な ん で 、 ど う や っ て 、 マ ー モ ッ ト の 上 に 戦 車 を 乗 せ た ん だ ?
前 後 の ム ー ビ ー み て も ど こ に も 戦 車 が 映 っ て な い ん だ が ?
まこの点以外はとてもよくできていたので満足した
人気がある理由がわかった
シナリオはよくできてるしアクションシーンは難しいけど達成感あるしいいゲームだった
これシナリオこのままで映画化してくれないかな
>>408に続いて、アウウィフWWによる非生産的な書き込みを置いとくぞ
まず「1リメイクでセルベリアが仲間になる展開は可能か」という文脈で、
他の人が「マクシミリアンを倒した軍の仲間になるとは思えない」と書き込んだ
それに対する奴のレスが以下の通り
160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFab-ZY6a [106.171.72.15])2019/08/27(火) 18:21:57.76ID:ICuhXU9hF
なるほど
そりゃ敬愛していた人が死ぬ原因になった部隊の仲間にはならないよね
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061/160 引き続きアウウィフWWによる、話が広がらないゴミみたいな1行レスセットを置いとくぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFab-ZY6a [106.171.76.28])2019/08/26(月) 14:05:09.63ID:iz5ceYotF
139 140 143
どうせだったら仲間にしたくなるキャラがいいよね
141
セルベリアが仲間になっていたら喜ぶ人多かったと思う
156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFab-ZY6a [106.171.81.209])2019/08/27(火) 12:36:09.94ID:i6AIeqQYF
147
人気の高いから仲間になるルート追加されていいと思う
153
PS5版で1と4完全版やってほしいね
154
完全版やってくれたら仲間ルート追加に期待
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 「2の舞台がいきなりガリアから離れると期待してた」なんて、1原理主義者どもはどうしても実際の2・3を否定したいらしいな
687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 834d-xXkD [14.3.164.56])2019/07/08(月) 20:58:59.10ID:TBhu8uAw0
1クリアしたとき次はイェーガーでフィラルドやろと思っとったら紛いもん作られてがっかりやったわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612/687
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f716-XNzV [60.113.5.63])2019/08/29(木) 20:10:11.44ID:Jpa6Fizh0NIKU
2でフィラルドの独立戦争やると思っていたら斜め下の方向に進みはじめたんだよな
23と連続で期待を裏切ったあの時のプロデューサーはアホかと思ったぞ
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061/179 参考として、1のエンディングに対する一般人の感想を置いとくぞ
「コーデリアの告白で内戦が引き起こされる」という予想が見事に的中
https://jupy.at.webry.info/200811/article_9.html
エンディングでコーデリア姫の後日談があったんですが、それ見て我が目を疑いました。
ここで言う真実とは、上記したように王家はヴァルキュリア人ではなく同胞を裏切ったダルクス人だと言うことなんですが、
誠意ある姿勢に国民の大半は支持を表明って…あり得ないだろー。
温厚なダルクス人ですらこれは許せないはず。
どう考えても暴動起きると思うぞ。
てか確実に内紛になります。 有名無実と化して久しいルール()がコピペされ、1原理主義者どもがここぞとばかりに狂喜乱舞
>>393-397で晒されたブーイモも参戦
217名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 02:18:25.71
ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7b-XRIS [202.214.230.121])2019/09/01(日) 10:11:40.93ID:j2PBZX0BM
PSPの話がしたいやつは専用スレにいけよ
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b09-GcD5 [218.229.40.59])2019/09/01(日) 15:03:35.81ID:KcU28L7x0
激しく同意
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 >>414の[218.229.40.59]と言えば、以下の書き込みが印象的だった
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d509-VLCB [218.229.40.59])2019/07/31(水) 19:23:13.92ID:UdbvokMp0
そうだな
他人のプレイ方法を押し付けるのはよくないな
1が偵察兵偏重としつこく言い続けていろんな兵科使って進軍するプレイ方法に難癖つけるアホとかな
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612/905 >>415に至る文脈は以下の通り
1/4
まず関西弁野郎が他人のプレイスタイルにいちゃもんを付ける
858名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 599c-upOz [118.243.137.70])2019/07/29(月) 21:35:15.85ID:jE20shoH0NIKU
1の時からセーブロード繰り返すプレイヤーおったな
4で敵配置わからんからリタイアしてやり直す言っとる効率厨まででよって呆れたわ 2/4
次に>>403で晒されたアウアウカーが、誰も得しない「セーブ・ロード・リタイア制限」を具体的に提案
あまりに非現実的なのでセルフツッコミする始末
871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-sCR2 [182.251.72.103])2019/07/30(火) 14:22:20.36ID:39dGNo00a
戦闘中のセーブ不可、初心者用にeasyだけセーブロード可能にする
戦闘中にゲーム中断する時はセーブできないからスタンバイモードにしなきゃならないがな
難易度でシステムの動作変えるのは開発からしたら面倒か
開始から数ターンの間はリタイア選べない仕様にしたらいい
その数ターン内に終わるミッションはどうするんだという話になるけど 3/4
この過度な制限案に対し、さすがに開発5年野郎が異議を唱える
でも結局は「連中」「リタイア厨」という攻撃的な呼び方をしつつ、べらんめえ口調で他人にケチを付ける
879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-iZr9 [60.113.5.63])2019/07/30(火) 20:18:15.08ID:uUC+Wsd80
ミッション中のセーブとロードは普通に遊んでてやることあるから無くすのは早計だな
問題あったのは攻撃前にセーブして回避されたらロードする遊び方してる連中だろ
ミッション中セーブはチェックポイント通過の記録にしたらどうだ
チェックポイントは中間拠点の制圧やボス出現でいくつか用意しておくんだよ
リタイア厨はどうしようもねえな
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612 4/4
1原理主義者の大暴れが続く中で、待望の正論が登場
「リタイアしてる人を批判してる人は発売日からいたけどそもそも遊び方なんて個人の自由だしな
自分はこうだからって他人の遊び方を批判するなんて頭おかしいわ」
「好きなように遊びゃいいだろ 。個人の考えを押し付けるな」
この金言が>>415では都合よく解釈されて、1原理主義者の自己防衛に使われる 言ってはなんだがPSPゲー話禁止とかいってるのに携帯機のせいで売れなくなっただの携帯機は黒歴史だの話題に出して自分から争いの種作ってるのに禁止って……と思う
なら黒歴史だのいわなきゃいいのに
3が好きと言ってる人だって4の話題もしてたんだから問題もないし
ちゃんとした続編がスマホ向けに出る可能性について、1原理主義者どもが強硬に反発
1/4
まずは>>374で晒された「だろう野郎」が、「名前だけを生かした別のゲーム」と文脈をねじ曲げやがる
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd9b-RYWe [122.26.198.141])2019/09/15(日) 15:54:59.24ID:aq8xg6pS0
スマホゲームで名前だけを生かして別のゲームになることに何の意味があるのだろう
スマホゲームが売れるという幻想を抱く人間が未だにいることに驚く
コンシューマーゲームとして誕生したものはコンシューマーゲームのままで続けていくべきだろう
4は奇跡の復活を果たしたのだから、戦ヴァルファンは続編を望む声をコンシューマーゲームでの続編要望を声に出し続けるべきだ 2/4
続いておなじみになりつつあるブーイモが、ファンについての選民思想を垂れ流す
333名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-UTP2 [210.149.254.19])2019/09/15(日) 21:27:06.65ID:QsUTUY0bM
327
続編出ないことにしたい奴や版権売り渡せと言う奴が戦ヴァルファンなわけない
どこの世界に好きなゲームをディスるファンがいるんだよ
3/4
この選民思想に再び「だろう野郎」が呼応し、「業界全体での売上低下」や「脱中国」などの的外れな内容でヒートアップ
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd9b-RYWe [122.26.198.141])2019/09/16(月) 18:43:28.89ID:YYXL9AnC0
333
ゲーム業界全体における販売本数低下を考慮せずに前の販売本数と比較して4を卑下する輩であろうことは理解している
セガの基準は不明であるが、他社ではセガより規模や資本金が少ないにも関わらず4の販売本数より低いゲームの続編を作ることができている
ファンであればセガの手による続編を希望するのは間違いないだろう
別ジャンルのゲームとしてスピンオフを製作するためにそのジャンルのゲーム製作に知見を持つ企業との開発連携は問題ないだろう
だが脱中国が進む中で中国の企業に版権を貸し与えるのは愚行だ
4/4
おまけとして開発5年野郎も晒しておく
相変わらず文脈を問わない2・3叩きと、選民思想を発展させたアンチ認定で大暴れ
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-2/OR [60.113.5.63])2019/09/15(日) 16:39:55.43ID:4kaai8ZG0
ナンバリングを携帯機に2作も続けてだして戦ヴァルファンの期待を裏切ってブランド成長を止めちまったのが痛すぎるな
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-2/OR [60.113.5.63])2019/09/16(月) 13:35:03.69ID:pOnnrleM0
セガが作ってない戦ヴァルは別物のゲームになるだろ
それでいいなんて言う奴は戦ヴァルファンに成り済ましてるアンチだぞ
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 1原理主義者どものカルトっぷりはどうにかならないか
礼賛の根拠が薄すぎてまともな会話につながらない
1/2
468名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFa1-Mc7U [106.171.68.234])2019/09/25(水) 12:23:05.91ID:oBiWsuPOF
1と4どっちも好きだけど、1が最高って人の方が多そう
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d4d-0jpp [14.3.71.75])2019/09/25(水) 21:22:15.28ID:xWhn2nDo0
トータルで考えたら1が最高傑作やろな
話とシステムとキャラのバランスがちょうどええ感じや
2/2
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 259b-s/TM [122.26.191.202])2019/09/25(水) 22:05:51.76ID:6My0EnU/0
1が最も面白いこてゃ疑いようのない事実だろう
4については善戦していたが若干ストレスが溜まる仕様が存在していることにより、僅差で1に及ばないと感じる
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6516-RsQK [60.113.5.63])2019/09/26(木) 00:03:33.04ID:8onsf1Tf0
1と4を比べたら1に軍配上がるよ
SRPGとしてもトップクラスの神作だもん
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 だろう野郎による、次世代機での続編についての中身スカスカな長文
まあ無難な内容とも言えるし、>>422や>>424みたいなとんでもない書き込みよりはマシか
506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d9b-LZMf [122.26.191.202])2019/09/28(土) 17:36:51.24ID:Yh0NTt/X0
ハードスペックの上昇はグラフィックの強化とマップの広さの上昇またはマップ数の増加、一ミッション内の総ユニット数上限の拡大をもたらすだろう
これからの戦ヴァルは大きくなったマップ等に対応しつつシナリオ面の強化と魅力的なキャラクターの創作に力をいれるべきだろう
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061/506 だろう野郎は都合のいいことしか見ようとしない、典型的な1原理主義者
一方ではシリーズの厳しい現状を無視して、4の関連商品が少ないことに的外れな疑問を呈する
他方では2の通信プレイについて抜け目なく指摘しやがる
1/2
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b9b-SR+Z [122.26.198.141])2019/09/07(土) 19:39:34.31ID:TMOpxf9u0
アートワークスやサントラを発売しない理由が不明だ
今の時代はゲーム単独に留まらずマルチな商品展開が主流だろう
2/2
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 919b-dqBD [122.26.191.202])2019/10/07(月) 19:26:54.41ID:AbKzAYbo0
かつて無謀にもモンハンの模倣をしようとし失敗した過去がある
長く遊ぶことが可能であり、アクティブのプレイヤー数を維持できると判断されない限り協力プレイを搭載することはないだろう
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 だろう野郎が相変わらずの1原理主義発言
PS3初期の逆風をもろともしなかったMGSと、ちょうどその時期に始動していきなりつまずいた戦ヴァルとを並べて語るとはな
しかも「過ち・低迷・損失」などとネチネチ続けた後に、「4を素直に喜びたい」ってギャグのつもりなのか
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e39b-kkbH [122.30.216.220])2019/10/26(土) 16:34:26.95ID:hmHqQMbS0>>721
メタルギア3は間違いなく名作と呼べる作品だろう
同じ三作目でありながら戦ヴァルはPSP路線を継続してしまう過ちを犯し低迷を決定付けた
7年間の空白によって失われた損失を取り戻すことは困難だろう
しかし4という復活を果たし戦ヴァルシリーズが再び歩みを進めるようになったことを素直に喜びたい
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061/718 だろう野郎はシリーズの今後について、これまで「1原理主義者特有の根拠のない楽観論」を垂れ流してきたけど、今日は一味違う
759名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW c79b-P3Wu [122.30.213.214])2019/10/31(木) 22:34:50.61ID:xODmPuMV0HLWN
並行してヴァルキュリアシリーズを製作しているのであれば次に蒼き革命のヴァルキュリア新作が発売になろうと問題はない
問題があるとするならば並行して製作せず一つの作品のみ作ることだろう、求める作品が発売されるまでの期間が非常に長くなる
恐らく戦ヴァルの開発スタッフは後者だろう
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061/759 アウウィフWWによる装甲車への難癖2点セットを置いとくぞ
696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF9b-bqEN [106.171.68.61])2019/10/23(水) 12:40:45.09ID:Yc3cZaPMF
今は装甲車なくなってもいいかなって思う
便利すぎて難易度下がるし戦車使いたいのに出撃枠とられるのやだ
918名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFa3-4xUF [106.171.80.222])2019/11/25(月) 12:38:31.39ID:c0EoXxANF
AP少ないと他の兵科と足並み揃わないから攻撃のメインになりにくいよね
毎回装甲車で輸送してると作業って感じになって嫌だし
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 「便利すぎて難易度が下がってる」「作業」あたりの指摘はまあわかる
でも目的が「全体のバランス改善」ではなく、「装甲車の否定」そのものになってるような理由付けも目立つ
まず「2台目の戦車を使いたいのに装甲車に出撃枠が取られてる」という認識は間違いではないけど、装甲車の廃止ではなく戦車の強化で解決するはず
それと「装甲車に乗せるのは嫌だから擲弾のAPを上げろ」というワガママは、遠距離兵科の使い方を無視してるし、難易度低下を嫌う書き込みと矛盾もする
1原理主義者どもが、セガゲームス他作品への敬意を欠いた書き込みを連発
>>379で晒されたセルベリアファンと、おなじみの開発5年野郎
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c912-5wR2 [114.186.152.6])2019/12/05(木) 19:43:36.00ID:5Nt7wisI0
新サクラ大戦が売れて新サクラ大戦の続編ばかりを作る事態になってしまったら困ります
戦ヴァル5やセルベリア主役のゲームも作ってほしいです
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-zrCW [60.113.5.63])2019/12/05(木) 20:52:18.16ID:tzczCk4q0
龍が如く乱発してた時みたいなことになるのは勘弁してくれ 一方で関西弁野郎は、>>436にあるような「戦ヴァルありきのネガティブな願望」をやんわりと否定
>>311に引き続き戦ヴァルの身の丈をわきまえて、ちゃんとセガゲームス全体のことを考えてる
991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9591-kRRa [124.155.110.100])2019/12/05(木) 21:57:05.47ID:4eowPfru0
新サクラがコケたら損失でかいやろな
予算削減で戦ヴァル続編作れんようになったら嫌やで
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 1原理主義者どもが軽く内輪もめしてて笑える
内容に踏み込まず、言葉尻をとらえたり自演認定したりしてマウントを取る奴と、
いわゆる「偽スルー」や「無理スルー」をするばかりで、生産的なコミュニケーションをしない奴
1/2 アウウィフWW 対 開発5年野郎
186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFdf-zXLZ [106.171.68.100])2019/05/16(木) 15:45:38.16ID:xtDvVl4dF
戦ヴァルファンなら終わったなんて言葉使っちゃだめでしょ
188名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFdf-zXLZ [106.171.82.136])2019/05/16(木) 18:29:45.74ID:u2AdZ9roF
ファンには見えないけど直球で物をいうとゴタゴタしそうだから遠回しな言い方したんだ
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c716-5s0Z [60.113.5.63])2019/05/16(木) 19:15:39.42ID:fdou9vK10
NGして無視しておくのがいいぞ
http://2chb.net/r/gamerpg/1556281612/186-189 2/2
関西弁野郎 対 開発5年野郎
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9591-kRRa [124.155.110.100])2019/12/06(金) 21:39:29.69ID:wCVg9x3B0
寒い自演やな
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-zrCW [60.113.5.63])2019/12/07(土) 19:31:45.97ID:nDMwuvag0
15
触るなよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667 サクラ大戦の「旧作の華撃団が消滅」という設定についての文脈で、開発5年野郎が清々しいまでのダブスタを発揮
旧作開発者への配慮まで持ち出して新サクラを批判した直後に2・3を躊躇なく踏みにじる、まさに1原理主義者の鑑だわ
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-YP7o [60.113.5.63])2019/12/08(日) 22:53:24.74ID:iJmvnoC70
何十年も経過して過去作のキャラが逝去してるってんならわかるが単純に死亡してるって言われたら不満がでるのは当たり前だ
旧サクラの開発関係者だって納得できねえだろ
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-YP7o [60.113.5.63])2019/12/10(火) 19:44:11.40ID:mghFfZLc0
戦ヴァルで過去キャラを死なせておく必要があったら23のキャラにしてくれ
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667 >>417で非現実的な仕様を提案して晒されていたアウアウカーが、今日はシリーズの現状について真っ当な認識を示した
サクラ大戦の大規模な宣伝やメディアミックスを見て戦ヴァルの立ち位置を理解したのか、>>433や>>437のような謙虚な書き込みも最近は目立つ
57名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-pTYq [182.251.78.238])2019/12/13(金) 15:25:37.08ID:rSfPJ9Lva
steamはセール多いしPCのスペックが足りてさえいればいいから強いよな
続編作れるかどうかをsteam版に頼ってそうなのが悲しい
PS4版もっと売れてほしかった
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667/57 「1・4しか売ってないけど、どちらのヒロインがまとも?2・3はないの?」という購入相談に対して、だろう野郎が本領発揮
前半は「だろう」を3連発しておきながら、その後の2・3叩きでは文末を「である」に変える自信過剰っぷり
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b9b-lnAF [114.164.215.101])2019/12/29(日) 11:48:18.96ID:9EtRo2e80
まともではないヒロインがいる認識で質問をしているのは何故だろうか
ヒロインとしてはアリシアが良いだろう
最初のヒロインであるため癖が少なく広く受け入れられやすいキャラクター像になっていると言えるだろう
携帯機の戦ヴァルについては人気は無い、しかも7年間に渡り続編を製作できなくなった原因である
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667/167 だろう野郎の「である」という文末からは、堅苦しさだけでなく滑稽さすら感じる
980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d9b-DEdA [222.144.47.183])2019/04/28(日) 17:56:21.20ID:ZLoj8GVo0
ラズの序盤における素行の悪さを引きずるプレイヤー多いのだろう
キャラのマイナス要素や行動をいつまでも悪い印象のままで見直そうとしないのはいささか神経質である
http://2chb.net/r/gamerpg/1548418221/980 だろう野郎は、3人へのレスで計10行に及ぶ長文そのものや、そこに「だろう」が7回も登場することに違和感を持たないのか?
1/2
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb9b-TPaE [124.100.111.25])2020/01/06(月) 16:52:26.52ID:6fmidsAO0
210
現状のcanvasを捨てリアルなグラフィックに変更することはないだろう
ありふれたアニメ調に逆行することはナンセンスである
一つの可能性としてcanvasを写実絵画に近づける手法が考えられるだろう
212
新しいハードの登場初期は慣れない故に調整が難しいと思われる
重大な不具合があるのであれば修正されるだろうが軽微な不具合は修正せず後回しにすることはあり得るだろう
頻発しない処理落ちは軽微な不具合とされるのではないだろうか
2/2
213
主人公が他の小隊への指揮権限を持っていれば可能だろう
クロードは近い権限を持っていたがE小隊の他に部隊がいないことから実現できなかった
他の部隊がいた場合、首都決戦において別動部隊への指示により帝国部隊の背後からNPCユニットの攻撃が行われるという展開になると思われる
ユニット数の増加や他の小隊への指揮と戦闘AIへの設定などはPS5で戦ヴァルが製作される時に実装するべきだろう
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667/223 だろう野郎による「愚行」欲張りセットを5件分置いとくぞ
1/2
2・3のリメイクについて
825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f79b-mi1C [122.30.213.214])2019/11/08(金) 21:53:04.97ID:jGrKnBiD0
そんな愚行は犯さないだろう
普通であれば開発予算を無闇に浪費して無駄な物を作る真似はしない
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f79b-mi1C [122.30.213.214])2019/11/09(土) 18:06:26.33ID:KokfAbI20
確かに当時は先を考えずに愚行を犯した
現在の開発スタッフは愚行を再び犯すことはしないだろう
優先すべきはリメイクではなく新作であるとわかっているはずだ
http://2chb.net/r/gamerpg/1564825061 2/2
PSハードの日本での発売日について
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 959b-agRA [124.100.111.25])2020/01/09(木) 21:07:29.01ID:FM9OUcmm0
再び日本のみ発売日を遅くする愚行は行うべきではないだろう
PS4発売日の発表時に挙がった批判を忘れてはならない
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 959b-agRA [124.100.111.25])2020/01/12(日) 14:50:24.40ID:El+4idQl0
同じ愚行を二度行う者は無能である
大企業では無能を放置することは無いだろう
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 959b-agRA [124.100.111.25])2020/01/14(火) 21:04:19.25ID:mhqY979W0
前回の失策を踏まえてPS5の日本発売を遅らせる愚行はしないだろう
本体の発売が延期されない限り、年内に入手できるだろう
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667 >>445-446に続いて、だろう野郎による欲張りレス。今回も計10行で「だろう」は7回
あっちのスレは勢い7程度の過疎だけど、数日前へのロングパスは自重してほしい
1/2
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d9b-7SQk [124.100.111.25])2020/01/21(火) 21:37:15.22ID:bvyH7o8I0
336
戦ヴァル4における変化は戦ヴァル1をプレイしたユーザーのため、敢えて少なくしたのだろう
そのための原点回帰というスタイルであると思われる
結果は好評であり、据え置きの戦ヴァルが持つスペックの高さを示した
よって戦ヴァル5は戦ヴァル4を経験したユーザーを意識し、はっきりと進化したと感じられるよう作られるだろう
344
社内コラボという扱いやすさから戦ヴァルが選ばれ、戦ヴァルとイドラ双方のファンに対する訴求力を高めるためセルベリアが選ばれたのだろう 2/2
361
今後のシリーズにおいてもセルベリアをシナリオやDLCで登場させることは間違いないだろう
指摘の通り都度の回想ではマンネリ化を避けられない
どこかの時点で生存に変更することでシリーズにおけるセルベリアの扱いの幅を広げることが可能となるだろう
379
連邦軍上層部は自爆による帰還無き任務か作戦そのものが失敗すると考えていた可能性があるだろう
ノーザンクロス作戦が頓挫するまでキグナス作戦は次善の策であったことから、当初から脱出路を確保するための戦力を割いていたとは考えにくい
乗組員への方便であった脱出路が戦局の変更によって急遽用意された可能性はあるだろう
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667/382 1原理主義者どもによる
「1の神格化と4への難癖
→4が1に劣る原因は空白期間
→空白期間の原因は2・3」
という最強コンボ
1/3
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8b31-NAXa [153.232.103.35])2020/01/29(水) 20:40:41.13ID:J1jKVfCL0NIKU
1は時間かけて考えられてたんだろうな、だから戦闘がめちゃ楽しい
4もいい線いってんだけど僅かな差で1に軍配があがる
2/3
470名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-0JrF [163.49.202.197])2020/01/30(木) 19:52:30.88ID:mqQaV/02M
460
擲弾兵が増えた分攻略手段が増えて調整を詰めきれなかったんじゃないか?
10年ぶりの据え置きで一から作ってたせいで手が回らなかったっていうのもあると思うぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b31-NAXa [153.232.103.35])2020/01/30(木) 23:35:03.39ID:1Yh9KMXU0
1と4の間に余計なもんを挟んだせいか
ありえるな
3/3
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f99b-KFTO [118.6.29.18])2020/01/31(金) 21:06:26.78ID:Qxl3iBQH0
10年の機会損失は戦ヴァルシリーズに大きな影を落とした
待望の据え置き機への復帰を契機に完全復活を遂げるべきだろう
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b31-NAXa [153.232.103.35])2020/01/31(金) 21:23:00.48ID:vnp4sEWV0
10年は長すぎだな
戦ヴァル暗黒時代の元凶はストアから消していいぞ
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667 >>451-453で1原理主義者どもが大暴れしたのを無視して、中立ぶってる奴がどっちもどっち論をほざきやがった
もしかして>>225以降1年半も不在だったあのミネオなのか?
奴のIPは大きく変動してたけど、今回と同様に[61.205.で始まることもあった
490名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-PHht [61.205.93.131])2020/02/01(土) 08:13:54.76ID:FVGmODMbM
自分も昔からそう思ってるけどここでは据置しか認めない人が多い(声が大きい)から諦めな
話題に出さなきゃ荒れることも噛みつかれることもないんだからさ
スレごとのテンプレルールは守らなきゃダメよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667/490 ブーイモは他人の相談に対して、マウントを取ることしか頭にないのか
「初回版・限定版特典がシーズンパスで手に入らなかったけど、何か方法はないか」という書き込みへの、奴のレスを引用
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-0JrF [163.49.210.129])2020/02/03(月) 23:40:36.70ID:MMXABQPuM
テンプレの2に特典以外が付いてるシーズンパスと書いてある
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667/519 >>451-453で晒された1原理主義者の一人が、誤った内容の書き込みについて謝罪せず、その後何事もなかったかのようにしれっと訂正
4のフォルセ生存ルートを想像する文脈で、ベルガーを暗殺するif展開に対してまず「ベルガーが下克上されることはない」
その後、実際にはニコラに道連れにされたことを思い出して「死因が部下だから人心掌握術は低いレベル」 578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c631-UKIj [153.232.103.35])2020/02/12(水) 20:15:46.93ID:cZ6ucGfW0
フォルセとベルガー比べてフォルセが上というのは考えにくいぞ
ラスボス兼ライバル組織の長が下克上される無様な姿を晒したりせんだろ
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c631-UKIj [153.232.103.35])2020/02/13(木) 19:56:14.27ID:SLbZAOdN0
フォルセは頭いいが研究者のベルガーに頭のよさでは敵わんと思うぞ
人心掌握はどちらも低いレベルだな、死因が身内と部下だし
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667 アウウィフWが、文末に「ね」5回と「よ」2回をたたみかける欲張りレスを投稿
だろう野郎への対抗か?
138名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FFd5-/52e [106.171.81.12])2020/04/17(金) 17:21:39.94ID:S6MmbQyoF
131
スタッフさんの狙いに嵌められたってことだったら光栄かもね
初見殺しじゃないけどいいトラップだね
135
敵の砲撃箇所がわかるのって今考えるとちょっと変だったね、味方の砲撃箇所がわかるのは当然だね
味方の砲撃はあっていいと思うよ
137
1は安いしシリーズの基礎だから最初に始めるのが正解だね
4のセールは何回もやってるから、そのうちまたセールしてくれると思うよ!
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556/138 >>367-368で晒されたセルベリアファンが、独りよがりなレスを投稿
1を遊んでる人が「初期配置と増援の戦略に気付いた」という趣旨の書き込みをしたところ、奴はなぜか4の擲弾の仕様について言及
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e19b-Hk3F [180.235.57.126])2020/04/18(土) 20:44:46.78ID:48dS6kFP0
4では擲弾兵の攻撃で視点を変えることに気付かないでクリアした人がいたかな?
早めに気付いてよかったね
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556/163 昨日とは別の常駐者が独りよがりなレスを投稿
「遊んでて結構疲れる。慎重にやってるから余計にそう感じる」という書き込みに対して、
奴は「そのまま慎重にやれば達成感がある」などと価値観を押し付けやがった
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1c3-Ho7r [118.86.3.36])2020/04/19(日) 15:57:27.27ID:liXajpNb0
1はオーダー使わないと倒されやすいから慎重に進めるのが正解だよ
初回はオーダー使わずランク気にせず遊べばいいと思う
慎重に考えてクリアできたら達成感に満たされるよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556/174 4のメディアミックスを想像する文脈で、>>459で晒されたセルベリアファンがアニメ化の価値を、
「話数が決まってるから中身も削られる」などと無理やりおとしめやがった
一方で漫画化については「売れ続ければ」という楽観論がなぜか先行し、打ち切りで中身が削られる可能性に触れず
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f9b-yXtW [180.235.58.108])2020/04/25(土) 22:05:02.48ID:atNR28et0
ゲームは容量決まってるから泣く泣く削ったところあると思うしアニメも話数に合わせて削るよね
漫画は売れ続けてくれたらゲームに入らなかったストーリーを入れてくれそう
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556/236 常駐者ども、無理して全レスまがいのことをした結果アンカーミスを連発してしまう
敬語セルベリアファンと、>>460で晒された[118.86.3.36]の2人が間違えやがった
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 099b-WF9h [180.235.58.138])2020/04/30(木) 23:27:16.47ID:l4Q6lYcT0
ヨーロッパ地図の大きい画像もバーチャル背景でほしいな
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e112-gL/S [114.188.242.96])2020/05/01(金) 07:48:55.72ID:sIfev9pU0
290
戦ヴァル世界の地図いいですね
国名や地名が載っているので大きな画像で見てみたいです
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c3-ts7H [118.86.3.36])2020/05/01(金) 19:59:46.21ID:+IG3WY2e0
298
ヨーロッパの地図だったらゲームの画像とバレずに使えそうね
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 >>416-418みたいな過激思想を持ってる奴が、初プレイ中で頻繁に書き込んでるから不快でしょうがない
398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9b-4BPO [153.206.203.110])2020/05/09(土) 17:04:06.08ID:RfHttq6f0
初手リタイアってそれ初回プレイで?毎回か?
それ失敗ロードより酷いわ、邪道ってかズルだろ
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9b-4BPO [153.206.203.110])2020/05/09(土) 19:18:43.83ID:RfHttq6f0
頑張って進めてどうしても勝てないからリタイア
これはわかるわ
想定外の動きですぐ諦めてリタイアは疑問、敵配置見てやり直しは最悪だと思うわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 >>460と同じ奴が、他人のプレイスタイルについて同じような押し付けを繰り返しやがった
「Sクリアはしてるけど、難しくてセーブ・ロードの繰り返し。でも試行錯誤がすごく楽しい」という書き込みに対する、奴のレスを引用する
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51c3-oySJ [118.86.3.36])2020/05/09(土) 16:14:19.56ID:1VkvV9wB0
初見はランク気にしないでいいと思う、試行錯誤して成功した瞬間が楽しいね
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556/392 >>449-450に続いて、だろう野郎がまたやりやがった
計12行の中に「である」4回と「だろう」5回
1/2
436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d9b-BS3M [122.29.155.77])2020/05/10(日) 22:39:44.00ID:0F8mnp+L0
407
その通りである
慎重さ故の行為であるが代償としてゲームの流れを自ら断ちきっている
409
完全版の場合も問題ないだろう
414
ハード毎の発売日を同時にすることは困難だろう
高額の開発費を用意できるメーカーは複数ハード上における開発、ローカライズが可能と思われる
セガにおいては新サクラ大戦における費用にみあわない販売本数がネックとなるだろう
暫くの間は開発費を抑えると思われる >>465で晒された奴が正体を現し始めた
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d89b-pLdz [153.206.203.110])2020/05/17(日) 19:27:29.06ID:M8j13of+0
テンプレにPSPの話は禁止と書いてあるのに無視してる人いるの何で?
基本ルールを守らない人はだめだわ 奴は初登場時から過剰に1を礼賛してたから、怪しいとは思ってたんだわ
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb9b-N7tP [153.206.203.110])2020/04/20(月) 17:14:20.29ID:is+NfnvC0
このゲームが評価高い理由が遊んでみてやっとわかったわ
アクションゲームとSRPGのいいとこ取りだな
戦車の後ろ通ったらすげぇ撃たれて焦ったw
普通のSRPGじゃ味わえない緊張感だったわ
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 279b-k/Rf [153.206.203.110])2020/04/22(水) 17:56:56.21ID:QoJEuEQX0
1リマスターやってる
序盤でこのゲームは良いゲームだって理解できた
一気にやりたくなる気持ちを押さえてじっくり楽しむわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 敬語セルベリアファンの援護射撃を受けて、「わ」野郎は>>469に続いてルール遵守を連呼
「PSPの話」とやらで荒れてるわけでもないのに、内容に触れずルール違反だけを指摘して事を荒立てやがった
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab12-jcI+ [114.188.242.96])2020/05/17(日) 20:35:20.96ID:h2N2k1wd0
シリーズ総合のスレがあるので住み分けしてほしいですね
ルールを守っていただきたいです
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d89b-pLdz [153.206.203.110])2020/05/17(日) 20:50:29.96ID:M8j13of+0
ルール守るって当たり前の事ができないのは理解できないわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 世界的に家にいなきゃいけないってなってたんだから戦ヴァルシリーズ全部網羅した外国人とかいないかな
日本語わからなきゃPSPは無理かな
3は外国では出てないんだっけ?
>>456-457で晒された1原理主義者が、PS5の噂で連日のように熱狂
それに対して、>>417で晒されたアウアウカーが見かねて釘を刺す
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e631-9eWX [153.232.24.172])2020/05/26(火) 20:32:45.61ID:xntJpqBu0
来週発表されるといいんだが、まだ発表予定でてないな
日程変わった噂あるしどうなるか分からんぞ
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e31-KHvP [153.232.24.172])2020/05/27(水) 19:49:21.06ID:1gQTQTUf0
PS5ローンチが乗ってる雑誌のリーク見たが戦ヴァル5無さそうだな
ガセリークだったらいいが、残念だ
704名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadb-PyGz [182.251.73.56])2020/05/27(水) 22:04:37.44ID:bFsZqHt8a
本物のリークだったらもっと騒がれてるような気がする
公式発表あるまで落ち着いて待ったほうがいい
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 [153.232.による、「PS5への前のめりな期待」欲張りセットを8件分置いとくぞ
1/4
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c631-UKIj [153.232.103.35])2020/02/18(火) 22:47:10.45ID:/p9Cjkqa0
来月には発表されんだろ
されなかったらすまん
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff31-D/oo [153.232.24.172])2020/03/10(火) 19:12:10.78ID:gIk9yj3X0
PS5の新情報まだかよ
今発表の日程が出てないってことは来月やるつもりなのか?
2/4
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff31-D/oo [153.232.24.172])2020/03/10(火) 23:43:15.34ID:gIk9yj3X0
今月はもう仕方ないが来月過ぎても発表なかったらいよいよやばいな
発売延期あるかもしれん
ローンチソフト開発してるところは時間の猶予できていいかもしれんが新しいハード待ってる俺らは生殺しだ
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-luM7 [153.232.24.172])2020/04/03(金) 21:09:53.71ID:Ok/QTQuB0
最後の手段の発売延期が現実味を帯びてきてコロナにキレそう
アメリカは仕事どころじゃない状況になってきてっから他にソフトの発売延期するゲーム会社増えんじゃねえの?
社内で感染者がでたら一発でアウトだろ
http://2chb.net/r/gamerpg/1574943667 3/4
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-luM7 [153.232.24.172])2020/04/06(月) 19:11:42.01ID:BMv4Xb1p0
実際のプレイ動画はいつ見せてもらんのか
どのソフトでも構わんから見せてくれ
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b31-gL/S [153.232.24.172])2020/05/02(土) 16:49:21.31ID:MtiM55WZ0
5月になってもPS5発売日の発表は動きなしか
4/4
326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b31-gL/S [153.232.24.172])2020/05/04(月) 19:59:21.69ID:EXdqhkc50
5月中か6月月初にやってくれりゃいいんだが
ソニーは沈黙してないで発表予定だけでも公表してくれ
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee31-l7O/ [153.232.24.172])2020/05/10(日) 21:18:29.11ID:z4ltPB0F0
またPS5本体のリーク画像追加されたか
6/2発表のリーク情報とやらもあるがさっさと公式から発表予定日だしてほしいもんだな
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 >>222-224で晒されたミネオが、再び「豚」とやらについて思わせぶりな書き込み
以前は曲がりなりにも「豚をソースにした戦ヴァル情報」だったのに、ついに「豚が何者か」などという完全に無価値な内容に成り下がった
738名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfb-p+LB [150.66.68.143])2020/05/31(日) 13:27:53.21ID:z+UZr8vjM
アメリカといえば昔スレにいた豚があっちの関係者で制作関わってたんだよな
やたらと推してると思ったんだよ
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556/738 常連のアウアウカーとブーイモがともに差別主義者だと判明
PS5のイベントが延期された原因を、人種差別への抗議ではなく「暴動」と歪曲しやがった
(ブーイモ「より重要な声が聞こえるようにする」、アウアウカー「暴動そのものは抑え込まれても、デモは広がって長期化か」は、それぞれ免罪符にはならない)
もちろん中には暴動になってる事例があるのも事実だし、これが最適な抗議方法なのかは何とも言えない
しかし少なくとも今回の延期は、暴動による混乱ではなく抗議の内容を受けたものであるのは明らか
759名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadb-PyGz [182.251.70.87])2020/06/02(火) 17:06:31.85ID:ZFgcVhG2a
PS5のイベントが暴動の影響で延期になるそうだ
https://gigazine.net/amp/20200602-ps5-event-june-5
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-Y1ep [163.49.215.122])2020/06/02(火) 19:39:52.80ID:R4Cuoy8aM
暴動が発端でこんな事態になるとはな
より重要な声が聞こえるようにするという主旨はわかるけど、いつまで延期にするんだろうな
765名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadb-PyGz [182.251.70.79])2020/06/02(火) 21:03:09.89ID:Fh/8kW4Ba
略奪と破壊を伴う暴動そのものは軍を派遣してでも押さえこむつもりらしいが、
強硬手段に訴えることになるからデモはますます広がって長期化するかもしれない
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 「2と3を飛ばしても大丈夫?シナリオにつながりはない?」という質問に対して、
1原理主義者どもが聞かれてもない的外れな内容のレスを垂れ流しやがった
1/2
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 139b-zyie [114.164.206.150])2020/06/11(木) 18:17:45.66ID:LHldaJJg0
845
携帯機戦ヴァルは据え置き機戦ヴァルとは別物である
4の製作においてユーザーに混乱をもたらしかねない為に携帯機戦ヴァルのキャラをユニット化しなかった経緯がある
故にやる必要はないと言えるだろう
2/2
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf31-5Rz1 [153.232.24.172])2020/06/11(木) 19:44:20.77ID:jqR0W9Rf0
845
むしろ23はやらないほうがいいぞ
1のイメージが強かったら失望するからな
849
どうせならいいゲームにしてほしいもんな
低きに合わせる開発は止めたほうがいいぞ
それから23は別物というより同人レベルだな
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 PSPの話は禁止というスレだけど自分達は23をめちゃくちゃ叩いてるのはなんかみてていい気分しないわ
自分達が気にくわないから禁止ってのに近い
14やってる人の中にだって23そこまで批評してない人もいるだろうに
話せる場所なんてそうないし
ツイッターで23はたまにツイートしてる人いるけど
「自分達が気にくわないから禁止ってのに近い」というのは的確で、完全に同意する
叩き方としてもゲーム内容に触れず、黒歴史だの戦犯だの強い言葉ばかりで不気味な盛り上がり方
1原理主義の裏返しであり、ただのファッションにしか見えないんだよね
例えば根強いファンによるリメイクを望むような書き込みに奴らが反発するのは、百歩譲って許容したとしよう
でも新規プレイヤーの単なる購入相談に対して、あの異常なレスでドン引きさせる様は見てられない
1原理主義者どもが、カルト信者のように野中さんの復帰を求めやがった
ブーイモの書き込みが象徴的だけど奴らが続編に求めるのは、より良いゲーム内容じゃなくて「いかに1と似てるか」でしかない
>>400-403で晒された、「エーデルワイス2」とやらについての不気味な書き込みにも通じる
1/2
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 639c-8QcP [118.243.113.147])2020/06/12(金) 20:28:33.19ID:UJLavqlV0
ノナーンコフさんセガに復職してくれないかな 2/2
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-zc8C [163.49.214.124])2020/06/12(金) 21:09:15.67ID:RTJBSMY8M
戦ヴァルを立ち上げた野中さんを外すべきじゃなかったな
4は1に戻ってきた感じあるけどもう一歩近づけてほしかった
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf31-5Rz1 [153.232.24.172])2020/06/12(金) 22:59:11.29ID:BM7dmZLP0
ノナーン戻ってほしいよな
また戦ヴァルのPやってほしいぞ
http://2chb.net/r/gamerpg/1585988556 戦ヴァルにハマったキッカケが2で一番好きなのが3な自分には酷評は悲しいわ
>>488
俺も一番3が好きだわ
あの両軍から追われる絶望完をリエラがぶっ飛ばすシーンがほんと好き
システム面でも半ヴァルキュリアだから
一時的に使えるっていうのがマッチしてて良かったと思う 2は1から比べると変更点が多くて戸惑うことは多いね
それでも熱血主人公がクラスを引っ張るのは王道だけど良かったわ
分割マップは評価別れるけど俺はいいと思うな
どんどん進んでる感じするし、ギルランダイオとか広さを表現できてたしさ
4の一つ目マップだけだと味気なく感じてしまった要因でもあるわ
3の要塞にあった屋内エリアは分割マップならではだし、エレベーターやスイッチ扉の仕掛けも雰囲気に合っててよかった
一枚マップだと全滅ミッション以外は、本拠点一か所からゴールをまっすぐ目指す感じになりがちだしね
もちろん途中の分かれ道はあるけど、進軍ルートの多様性としては分割マップに及ばない
>>489
あの時の弱気になったクルト好き、3は422部隊のみんなのストーリーでの出番が多かったから小隊で戦ってる感じが強くて良い、1や4は戦死のシステムがあるから仕方ないけどメインキャラ数人だけで本筋やるのは寂しい >>491
そうそう、複数ルートを同時に攻略して合流とかいいよね
反対側で狙撃支援しながら進むマップ好き
あと、敵陣地を攻略して最後に指揮戦車と戦う感じがいいわ
4の大きなマップ複数で是非やってほしい
>>492
1は特にストーリーが薄いから感情移入しずらかったな…
その反動もあるけどアニメの「八月の雨」は泣いたわ 3はツイッターだとわりと評価してる人いるよね
たしかに3はストーリーのまとまり一番よかった
2は逆に一番評価低いけどクラスメートのミッションでキャラクターを描写してくれた点すきだけど
3と4は色々と考えさせられるからな
3はダルクス関係深く関係してるし
グスルグ離脱後の「あの時、ダルクス人じゃ無かったどんな反応だったんだろ」みたいなセリフは残ってるわ
その後のレイラの面白くない話って切り返しは好き
4は4であと一歩で完全勝利のまま、征服できるとこまで来てからの葛藤の描写とかが良かったな
2は他と比べるとかなり方向性が違うってのがあるんじゃないかな、他は戦争物だけど2は学園ドラマ的な感じだし主人公も頭脳派から肉体派になってるし
頭脳部分は主人公の相棒がほぼつとめていたからね
あれはあれですきだけどな
主人公はみんな頭脳派のが戦争の葛藤しててそれらしいけど違うタイプもあっても個人的にはよかった
みんな明るい雰囲気だけどクラスのも戦争で苦悩してたりする場面もあったしね基本明るいけど
同じシリーズ作品で同じくらい面白いのになんであんなに嫌うかねえ
理解不能だわ
>>498
2と3がそれぞれ発表や発売された当時に、1原理主義者どもがカリカリするのはまあわかる
でも今はもう10年近く前のことなんだから、いい加減切り替えらんねえのかって感じ
奴らがゲーム内容に触れて批判してたら、こちらも嫌悪せずに真っ向からレスするだけなんだがなあ
>>499
>>313にもあるけど、戦死ってそんなに重要なシステムなのかな
グラやマップへの不満はもっともだとは思うけど 戦死者がでないから戦争してる緊張感があまり感じらるて戦争ゲームとして感じないみたいな話を聞いたことある
第三者の意見を紹介してくれた人に言ってもアレだが、個人的には戦死前の「HP0で瀕死になるかどうか」の時点で緊張感は十分かな
瀕死も作戦の綻びの結果であり、それを避けるプレイをしたいという思いは変わらないはず
まあ自分の意見は個々のキャラへの思い入れとあまり関係ないものだし、戦争の緊張感とは違うかもしれないけど
個人的にはストーリー上で戦死者出るならそれで十分かな、2や3は戦死システム無いからこそ部隊全員が話に入って来てたし
>>501
悲壮感()って奴かね?
FEでもそうだけどどうせミスったらリセットしてるんだし、戦死システムなんて初めからなくてもいいわ 瀕死にしても救助そのものが難しくないし、甘えとか言われそうだがミッション中セーブもあるから個人的にはそんな緊張感ないな
まぁ死亡自体はあってもなくてもどっちでもいいけど、そのために一般隊員の出番が削られてるならノーサンキューだわ
いなくても会話は進むけど生きてたら会話シーンが増えるとか、死んだキャラのセリフ部分は自動でモブ兵士に差し替えられるとかそういう工夫をしてほしい
本編でのサブキャラの役割がその程度にとどまる事態を避けるためにも、そもそも戦死システムはないほうが良いという話だと思う
迎撃フォーメーション組んで迫り来る敵をハチの巣にするのが好きだから
次回作はもっと防衛ミッションとか自軍本拠地への敵のアタリが強いミッションが沢山ほしい
戦車で押し寄せてくるのは簡便な
4の6章や10章みたいに、防衛に徹してもSランクが取れるミッションが引き続き欲しいね
3までの防衛ミッションには、実質的に全滅を目指す内容のものが多かった
そういや戦死システムの利点として不要キャラを整理できる点があるね
4でキャラリストが多すぎて編成とか装備変更とかでスクロールが手間だったから遊撃戦でまとめて焼き殺してスッキリさせた
今度は遺品ザクザクでアイテム欄が雑多になってしまったのが困り者だったけども
次回作はせめて出撃メンバーだけフィルターにかけられる機能くらいはつけてほしいな
なんと無慈悲な笑
キャラリストの話はまさにその通りで、ベンチ外に置いてもなぜか一覧に載ったままなんだよね
それと2にあったような兵科タブを用意して、十字キーの左右で切り替えさせてほしい
「わ」野郎が他人のことを「不快な口調でウザい」と指摘するなんて、ギャグとして出来すぎてるわ
挙げ句の果てに偽スルーと無理スルーの合わせ技とはひたすら滑稽
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d9b-zGjz [180.34.74.194])2020/07/18(土) 23:04:46.83ID:a4fqNRxu0
妙なやり取り続いてると思って読んでたけど不快な口調でウザイわ
テンプレに[49.98.を追加したらいいと思うわ
http://2chb.net/r/gamerpg/1592560265/345 steam版の話で申し訳ないんですが…
レンダリングスケールを上げるとカットインの画面中心に謎の縦線が見えるんですが…
元々線ってありましたっけ?
こういう作画の作品ですので、仕様なのか判断困ってまして…
4の話なら、自分の環境では200%でもそれらしい線はでないな
全シリーズ人気投票あったとしたらたぶんセルベリアが一位とるとしてどうなるんだろうな
全シリーズ好きなキャラいるからちょっとみてみたいな
ヴァルキュリアはたしかに上位にいきそうだね
エイリアスってそんなに人気高かったっけ個人的には好きだけどTwitterではそんなにみないような
戦ヴァルDではエリちゃんとアリシア人気だったような
雷太絵のアリシアはベリアさん並みに奇乳だったし
あとクラリッサ?
懐かしいなあ戦ヴァルD
記憶が薄いからぼんやりだけど人気あるキャラはよくいろんな人に描かれてたような気がする
そういえば3は断章も衣装も個別だったのにな
クラリッサは初期段階はヴァルキュリア枠だっただけあって
設定画が檄エロで可愛かったなぁ
拠点ワープはアレだったがリメイクしてくれねぇかなぁ
キャラゲーとしては3が一番よく出来てたと今でも思う
据え置き機の広いフィールドや3Dモデル使ったイベントシーンもいいけど
キャラ絵が魅力的なシリーズだし立ち絵は立ち絵で別に欲しいね
休眠とかの過去IPの話でしょ
PSPで出てた2や3をやってほしいな
ターン制で占領したら勝ちのシステム上失敗したらやり直した方が早いのに戦死システムなんていらんわな
ドックダグwとか拘ってそう
4でもミネルバ無双どころか装甲車で更にゴリ押し出来るようになった時点でもうバランス取る気ねぇんだなと思った
>>527
瀕死(HP0)になることはあると思うけど、戦死を出しながらミッションをクリアしてセーブするのは物好きに見えるね
>>528
装甲車を2・3から続投したこと自体は良かったと思うけど、HPが1ケタ増えて敵歩兵の迎撃もほとんど効かなくなったのはやり過ぎだった こっちに人がいるの久々にみたわ
まああっちで話にくい内容もあるよな