神獣出現の(トリガーと)ドロップ一覧
撃破には命中150↑推奨
コールディア平原(+ミルディア平原) 弓・極硬冠角の切れ端
ローデンド山地(+ウェトラの谷) 片手剣・極閃光眼
ディザドル砂漠(+ウィゼアの谷) 鎧・極硬核結晶
リヴァリエの森(+サストネル山地、ノーランガルス旧帝城 地下の秘道) 短剣・極光魔瞳石
ラウバル緑地(+スニルド大雪原、西の峡谷 畏怖の参道) 細剣・極光天空の鱗
サロール山地(+ロッキスの岩場) 片手棍・極光球根晶石
ミネルダの岩場(クレーストの入り江) 片手剣・極硬粉砕顎の欠片
シビリア山地(+ウォーミア緑地) 刀・極光真紅の大針
マウニドの大道(+ヴァリンド台地群) 鞭・極硬雷鳴角の先端
トレティスの峠(+レインドの湖畔、南の回廊 供物の間) 両手剣・極光鳴動晶核
各地のお宝釣りざっくり版
ローデント北 腰帯Vit Agi
ウェトラ西 鞭Str Dex
ロッキス東 短剣Vit Agi
ウォーミア東 多分刀
ウィゼア南西 槌
ディサドル西 お守りVit Hp
レインド西 首飾りDex Agi
ヴァリンド北 大剣 Str Vit
ラウバル南西 弓Dex
ミネルダ南 籠手Str
マウニド南 剣Vit Hp
トレティス西 細剣
他にも有れば教えて
Q.操作キャラがキリトに戻せない!
A.L1を押しながら十字キー左右でキリトをパートナーにしてL2
Q.全スキル取ったのにトロフィーが貰えない!
A.カスタムスキルも取る必要がある
Q.NPCが棒立ちで何もしてくれない!
A.スレ内ライター(オンラインID:haniahani)作アーツコードのDL推奨
※欲しい武器種に応じたキャラクターをパートナーにして検索する(キリトは武器種指定)
片手直剣 ティーゼ
細剣 キリト
短剣 シリカ
片手棍 リズベット
鞭 キリト
カタナ ベルクーリ
両手剣 キリト
弓 キリト
二刀流 キリト
雙翼刃 レンリ
330 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51a6-5TCi) sage 2020/07/23(木) 17:55:37.13 ID:3/uSH2nz0
レイドボス宝箱
北
東
西
南
アクセサリ
(後略) Q.熟練度上げ辛い
A.キリト以外の熟練度低いキャラでカラントを殴る(連コン推奨)
Q.雰囲気上がらない
A.セクシーや人懐っこいをつけて会話連打(連コン推奨)
Q.友好度100人上げどうするの?
A.各地の冒険者を仲間にして、会話連打か戦闘
Q.鍛冶武具厳選どうするの?
A.ps4のバックアップ機能を利用して厳選
6名無しさん@お腹いっぱい。2020/07/28(火) 18:11:20.77
578 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b2c-5yKs) 2020/07/28(火) 11:40:55.22 ID:7aela33w0
>>574
秘密だけど素材なしで装備もアクセも作りたい放題やで。
例えば心鳴の耳飾りが作れて、それ以外の素材がなくて作れなかったとして心鳴の耳飾りで決定ボタン押して「はい」「いいえ」の画面で右スティック上下に動かして剛騎の鎧にカーソル合わせれば素材がないのに剛騎の鎧が作れる神仕様やで!秘密やからな!! バグクラフトやってみようとしたけどこれさ
カーソルの位置を自由に動かせるわけじゃないから
ちょうど右スティックでスクロールしたときにその位置に目当ての装備が来るようにするの難しくない?
このゲームってアニメだとどのへんからどの辺りまでやれるような物語なんですか?
ユージオ生存してるようなので今、放送中のとこまではやらないですかな?
せっかくだから剛騎のSとA65以上スキル2つ付き作ろうとやってるけどまーじでスキル2つが出ないね
狂ってる
>>8
最高司祭倒すところでIFルート分岐でユージオ生存
今のアニメとは関係ない バグクラフト、金は消費するんか。。簡易金作なんかないか?
>>14
完全回復薬を強化バグと同じ要領で作って売れば一時金は手に入る
が、パセル草というその辺に生えてるけど売ってないっていうのがネックになる・・・ バグクラフトの挙動見るとカーソルとスクロールの処理が全般的におかしいんだろうなって思う
>>7
スクロールじゃなくて左スティックを上か下にスライドさせるやり方でやってみたら? スレ立て乙
ようやっとストーリークリアしたけど神獣もレイドも要求ステ高いのか道中の70くらいのNMにぬっころされる
NPCの防具とかも壊刃とかに変えた方がいいの?
アクセサリだとだいたいが作成費より売値のが高いね。
彫金だから鍛冶上げながらやりたいなら使えないけど。
もうすぐクリア前なんだけどクリア前にメディナの添い寝イベント回収しとかないと見れない?
スキルに付ける装備確保のついでにやってるが神獣素材の鍛冶屋でアクセから鎧で普通にお金増えてってるけどな
これやって悪いとは思う反面自作で50レベ要求ってわりに合わないよな・・・
>>19
NM討伐の装備揃えたりステ見直したりしてダメならマルチで東あたりに行けばいい。道中でまあまあの装備拾えるし
アクセだけ拾って帰るとかして地道にやるか >>19
一番楽なのはリズのHPとVITをなるべく上げてタゲ取りさせて弓とかで倒す >>21
クリアしたらラスト直前に戻るから大丈夫だと思う
メディナも連れ歩けるから安心して パセル草は北のローランド山地で
上の方狂暴化した獣の討伐があるところ
ルーリッドの左下の剣の戦士像やオオチギリムシのデカイのがいるところ
ルーリッドの右下の焚火の上の岩場を上ったところにある
それぞれ若干行きにくい
エピソードクエストやばいくらいつまらんな
ロード多すぎだし
>>23
アドバイスありがとうございます
NM狩り頑張ってみます
>>24
リズと弓か、ありがとうございます
使ってなかったけど試してみます バグ祭りだけどなんだかんだ面白いんだよなぁアリリコ
>>17
はいかいいえのダイアログ開いてたら左スティックは
はいかいいえを選ぶ動きなるやん? >>13
ありがとうございます
イフ物語なんですね
ならアニメとは話が違いそうで面白そうですね 名声値上がるとモブとすれ違う度に「どうも」「どうもです」の嵐
>>33
ゲームSAOは原作やアニメとはパラレル世界なので色々と前提が異なっている >>28
・キリトに命中盛る(神獣なら150目安)
・リズのHP増やす
・キリト以外のアタッカー(シノンかな)も育成する
・神獣ねらいならリズだけでなく、命中確保しながらHP増やす
・神獣っても強さはピンキリなので、刈りやすい奴から
・徐々にそうして強化してく
・一部敵は強化剥がしやジャストガード使いこなさなにゃならん
上から順に優先度高 料理 ルーリッド煮込み のみ
武器 木の剣 のみ
彫金 レシピを所持していません
詰んだか
アリスでもいいけどリズは棍で各種バフばら撒くからタンカー兼バファーなんだよな
というか、これ薬だとパセル草拾うのめんどいから
自作で武器をバグクラフトしうて撃った方がよくね・・・?
>>37
>>40が言ってくれてる通り、タンクとして運用するなら
片手棍のリズが上位互換
パッシブでHP盛って、死なないヒーラー兼デバッファとしてはあり、
というかそう運用してる俺がそう思いたい
何にせよ武器熟練度上げないとお荷物になってるが だからその自作する為に鍛冶レベル上げるのにどう御金貯めるかって話じゃなかったの?
リズよりアリスの方が好きやしどないするか悩むわ…
アニメ版のママアリスに看病されたくて仕方がない…
>>43
ん??
それなら木の剣強化→スクロールでクラフターレベル足りなくてもバグクラフトできるぞ・・・? >>36
ありがとうございます
参考にさせていただきます >>43
アクセなら売れば掛け金戻ってくるな。蒼天の靴とか。んで、レシピもらったら自作してまた売るってやれば行けそう >>29
バグ探しが何気に楽しいという暗い情熱もある。 貯金は主流だと釣りか薔薇か鉱石の売却周回じゃない?
それで貯めて装備強化したあとは神獣周回してれば金は貯まってくよ
>>44
リズのどっしり構えた「姐(あね)さん」って感じの大らかさもいいけど
アリスの堅物、生真面目さから隠し切れない世話焼きな性格故のママみも確かに捨てがたい いろいろ構成変えてカンスト出ねーって思ってたらスピアーで1600万ダメ出て草
アリスタンクはロマンだから、試行錯誤積んだのよ…
そんな苦労を、リズは鼻先でクリアしたのよ…
バグクラフトいいな
なによりフリーズも強制終了もしないのが素晴らしいわ
神獣やレイドダンジョンだとたまにしてイラっとするからな
カミツキコウモリって1文字変えたら
ヤミツキコウモリになるね。美味しい。
>>37
リズに劣ってるのはわかってるけどアリスタンクで使いたいから使ってるよ クリ特化にしたら1700万は超えるな
チェイン4にしたりチェインダメ上げたりしたらもっと伸びそうだが先にクリなしカンスト出したい
>>7
十字は選択項目移動でスティックはページごと一段ズラすっての意識するといいぞ 500個くらいやって長らく厳選を怠ってた神獣装備アップデートできた!
今まで厳選面倒でサボってて良かったのやらどうやら
CUBEガチャ1日1回なのそろそろ改善したらどうなんだ・・・
1章にメディナのエピソードを入れるならユージオ、カーディナルの生存フラグはメディナとの出会いで何かが変わったことによって成立して欲しかった
>>7
作りたいものがスクロールページの一番上にあるなら
それより1ページほど下にある作れるものを上から1番か2番目に来るようスクロールして〇
右スティックちょんちょんと上に1個づつ上げてって目的のアイテムで〇
作りたいものがスクロールページの一番下にあるなら
それより1ページほど上にある作れるものを下から1番か2番目に来るようスクロールして〇
右スティックちょんちょんと下に1個づつ下げてって目的のアイテムで〇 そもそもメディアがいまいちなんだよな
執拗にイジめられるし
せやからインキャになったような感じやん
そんなキャラ見ててもかわいそうや思うけど
なーんもスッキリせんやろ
おまけに冒険者もみんなおんなじ服装やから
微妙なんだよな
ステータス数値5とかのために装備更新しようってならんから
バグクラフトは100万シアだけ達成したらもう用済みや
クラフターレベル上げても全く恩恵ないってことがわかったし・・・
パセル草売ってるで
西帝国の一番西の雷の村、屋台みたいな所で商売してる女のモブ
よく分かってないがバグに使うのか
すみませんメディナの友好度が
ランク1知り合い20パーセントでカギマークついてこれ以上上がらないのですが
原因何だかわかりますか?
クリア済レベル50です
新規エピソードクエも発生しません
今なら「は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ?」といった気持ちが分かる
これ我々が口を閉ざしておけば永遠に修正されずに済むんじゃ……
は?こっちがどんだけ大変なの(アクアリアのミスを隠すのが)わかってるのかよ?
>>67
前もみたというか同じ人だろうけどわかんねえわ >>71
5章入ったばかりならあと10時間ちょいぐらいちゃう >>71
進め方にもよると思うけど15〜25時間くらいじゃないかな? 二見はさすがにクビやろな
テイルズの馬場、FFの田端よりやべーぞ
テイルズとFFはバグ少ないし製品として成立してるけど
SAOはバグしかなくて不良品やからな
不良品を8000円で売り付けたとなると
詐欺な訳や
クソゲーと詐欺 天と地の差があるで
後半のメディナとアリスの和解からの、冒険者のそれでもあんたに救われたからの、パァシリアンからの、五代目レイプからーの、リコリスの流れは俺は結構燃えたけど
味方呼んでの最終決戦が蛇足で萎えるが
>>80
熟練度リセットはなくなった
味方で殴ればキリトはある
アイテム増殖はある
ボスレイドレベルダウンはまだ残ってるのと、もう修整された情報あってわからん
俺はレベルダウンしないし ラスアス2はクオリティ最高だがPV詐欺で騙す
リコリスはアクアリアを知らない層がバグだらけで失望
でラスアスはストーリー、リコリスはゲーム進行のバグでこれを連続で買った人はゲーム不信に陥る
ラスアス2はストーリーがウンコなだけて製品として成立しとるやろ
一方SAOなんてバグまみれで製品として成立してへんやん
天と地の差があると思うで
30時間しか遊べないラスアス2
250時間遊んでまだまだ余裕なアリリコ
なるほどゲームとしての格に天地の差があるな
てかβ期間もっと開けろや、そしたらバグ調べれるやろ
β期間単なる体験版じゃねえか
>>81
オレとレンリきゅんの仲を邪魔したクソコウモリ修正されたのか良かった まぁでも二見Pにはちょっと同情するわ
責任は二見にあるけど、犯人はアクリアなんだもんな…
>>88
そのうち放置プレイ時間の割合教えてどうぞ
てかプレイ時間長い=面白いとか頭アクリアかよ レイドボスのレベル下がり続けるバグはオフライン限定じゃないかな?
タイトルに戻るかアプリ終了したらリセットされるけど
>>89
そもそもバグ修正する気ないやろ
コロナで2か月伸びたのにほったらかしやったんやから >>92
0だぞ、いやまあコーヒーブレイクしたりはあるから厳密には0ではないが >>93
試しにインターネット接続きってもならねえな アーリーアクセスでマルチ封印、3章までぐらいにして安値で出してデバッグしとけば良かったのでは
>>91
まあpは人を使うのがお仕事やからな
うまく人を使えてないってことは
お仕事してないってことや ストーリーの進行不能バグは一番笑えないバグだからなぁ
サブクエだので進行不能ならまだ許容されるだろうけど本編が止まるのは洒落にならない
しかも複数起きてるから見逃しとかってレベルじゃない
>>95
すげえわ時間の無駄以外の感想が浮かばねえ >>99
むかしはFF8でも一個進行バグがあって
全国ニュースになったんやで
んでセーブデータ交換対応
一方この不良品はなんや >>100
ゲームというのは所詮は暇潰し、つまるところ時間の無駄がその本質なのだぞ
ただ面白く思えなければそれすら出来ないのだが >>100
お前が5chでレスしてる時間も十分無駄だから気にすんな
趣味ってそんなもんだ メニュー系のUIレスポンスのヤバさなんて、製品レベルじゃないだろ
他のゲームでこんな動かないのあるか?
>>104
修正前のボーダーランズ3はもっと酷かった >>100
こういう奴が一番つまらんよな
リアルでもつまらんつまらん言って生きてそう バグ以前にシステムがつまらないしこの会社のゲーム仕方ないね
ホロリアも最後までバグだらけだし
あーもうカメラ近すぎて耐えられんw
戦闘中以外はあと3段階くらい離してくれないかね
山登りさせたいのはわかるんだが画角狭すぎて地形よくわからんし
こっちが首痛くなってくるわw
最近始めたばかりなんですが
1-4のキャッチムーヴで階段に乗り移るが出来ないんですがどうやったらカメラを上に向けれるんですか?
steam版で最新バージョンです
俺は暇つぶしさえできればいいからAAAのゲームよりこっちのが助かる
仁王2もかなりやって大分お世話になったな
例のバグ使う奴らは綺麗なデータのバックアップ取っておけよ
十中八九平気だろうけど内部で痕跡残る処理になっててアプデ来たらレッドプレイヤーってこともありえなくはないぞ
>>110
キャッチムーブだすだけで勝手にとんだ記憶 てかβ込でも発売して20日ちょいのゲームを放置なしで250時間
毎日10時間以上やってることになるが話盛り過ぎちゃう
>>75
>>76
もう少しでお終いと思ったらまだそんなにあるのか!
早く神獣やりたいから頑張るか!
ありがとうございますm(_ _)m レシピ獲得の条件と
依頼できるレシピが増える条件がイマイチわからん…
npcとの信頼度?
つかメニューはカテゴリーとキャラ変えるのにRとR2こんがるわw
FF8の進行バグは特定のタイミングでセントラ遺跡入って自滅後にF.H.入ると起きるんだっけか
新聞にも出たし朝のニュースでもやってたからすげぇってなってたな
今は後からパッチ当てられるからってのもあるだろうけどプロ意識なさ過ぎでは
今更かもしれんが二刀流の通常攻撃モーション二種類あるんだな 知らんかったわ
だから早くレインちゃんと槍追加してセブンちゃんもだすんだよ
まあその前にバグ直してもらわにゃ困るが
バグ使用痕跡探す時間あるなら他のバグ直せや
ってなるからまぁレッドにはならんだろ
>>115
盛り過ぎどころか確認したら285時間だったわ、控え目ですまんな
1日は24時間あるのだから不可能な話では全くないだろ?
仮に8時間寝てもまだ余裕がある、いやそんなに寝れないのだが バグのないゲームはないし、よそでも進行不能バグも珍しくないけど
いつもとはいえ、いくらなんでも普通にプレイしてるだけで多すぎだわな
取り敢えず、神獣とかまだだし、金ためて素材買うくらいで終わりそう
>>120
どゆこと?ボタン押すタイミングで派生すんの? ソードスティールは挙動が明らかにやばかったけどこれは多分大丈夫でしょ
>>117
装備作るときに右上を見る
チェックが付いていれば既にレシピ取得済み
ビックリが付いていれば作成したときにレシピ取得出来る
4つゲージがあってまだMAXになっていなければ信頼度を上げる。
4つのゲージがすべて埋まれば上記のようにビックリが付く 鍛冶で作れるやつと店で買える武器で中途半端なやつって
なんの為に存在してるんだろう。
作ったり買ったりして有益な事ってなんかある?
ここみ始めたの最近だからソードスティール名前だけしか知らないんだけどどういうものだったの??
>>122
本気でいってんなら
頼むから生活習慣見直してくれ >>128
違うぞ
メーターは回数じゃなくて親密度
アイテムの指定の親密度を超えた時点で生産するとレシピをもらえる 〜時間プレイしたって事実だけを受け取ればいいのに
不思議とそこからゲームの話からリアルの話に飛ぶんだよね
レシピ少なくて生成しかできなくてクソ
サブイベ全くやってないしストーリーも進んでない
俺も金策して厳選したい
外にいるのにわざわざここで無駄な時間を過ごす人って…
>>133
一日中5chに張り付いて更にネガレスしかしないやつが言っても全く説得力ないぞ >>138
信頼度って書いたやないか
しかも親密度ちゃうで
回数なんて誰も言ってねえ つくづく思うが、クラフトの一回一回セーブはほんと要らんな…w
ここ見る時間もだけど
・熟練度上げ(キリコ+メインPT8キャラ)
・SS☆上げ
これだけで350時間になってるわ
ほとんどPS4の電源切ってないから寿命来ないか心配になってる
おまえらもうやめろよ・・・
誰だってマウント取りたくなることくらいあるだろ?
カメラそんなに気になるかな?ブラッドボーンで地下でアメンとタイマンしをていたしていたお陰かあんまり気にならないな
>>126
冒険者の二刀流の女キャラパーティーにいれて操作してみたらモーション別物だったんよ 仁王2は放置ほぼなしで400時間だから
入れ込み具合が違うんよ
マウニドコウモリさんが帰ってくれないんやけど
タゲれないしどうしたものか >>142
私も2万5千と素材少々しか持ってなかったけど
最初依頼料が安いアクセサリーをバグで覚えられるのを優先にレシピ覚える
ある程度の数ノレシピが揃ったら作業台で高レベルのアクセをバグで作成して売却
お金がある程度たまったら今度は武器屋でレシピをバグで覚える
ある程度のレシピが揃ったら作業台でレベル高い装備をバグで作成して売却
目標金額まで武器作成して売る
神獣鍛冶じゃなくても手間は掛かるけどお金は増えていきますよ >>154
再起動して暫く放置してたらそのうち戻ると思うよ >>156
時間なくて今までストーリー進めることしかやってなくて街の中でやる作業の意味がわからなすぎる…
とりあえず鍛冶屋で信頼度?が満タンになりそうなくらいになってきたら
レシピもらいだしてやっとスクロールできるようになった
確認したいのだが、鍛冶屋で生成してもらうところの左にあるのが作業台?
あと夜空の剣作ってもらったじいさんのところでも同じことができるっぽい?
アクセサリは同じようにアクセサリ屋があってその近くにそれ用の作業台があるってことでいいのかな
今日のデイリー受注だけしておいたけど
こなすのは明日にして今日はレシピ覚えることだけやっちまうかな >>158
ええそこで鍛冶は出来ます
最初から武器でいけるのならそっちの方が効率よいかも
あとは通り挟んで向かいにソデム(鍛冶屋)の左隣に鍛冶とアクセサリー両方作れる作業台があります >>160
アナルほど、そっちでやった方がスクロールできる幅広がるね
今だと短剣しか作れなかった
アクセサリもレシピ覚えてこよ >>161
作成時のアクセ 武器 防具は別タブなので根本的な解決方法にはならないと思います
お店みたいに全部一覧ってのがないので武器・防具・アクセサリーは個別表示なのでそれぞれ数揃えないとだめですね >>162
あー、全部一覧ないのか…とりあえずレシピ覚えよう
アクリアちゃんさー、このバグマジやべーよ
お金も素材も減らずにアイテム増殖してて腹筋が崩壊した まるでベセスダゲーでplayer.additem してる時のようなアレだな
神獣倒したのに素材出なかったんだけど
確定ドロップじゃないんだね
>>165
そうだよ出なければそのままリセットすればいい システム周りとかここが無かったら理解できなかった自信が有る
まだ色々分からないとこありそうで怖いよ
未だにキーコンフィグのR1の左側にあてられてる機能の意味がわからない
初めて神獣倒したけど1体の素材じゃ何も作れないのね…
>>169
一昨日そこクリアしたけど問題なかったよ PS4版だけどね >>170
神獣倒す時はドロップ+1の料理必須だぞ 防具のレシピもらえる一覧とかってないですか?バグで神獣素材の防具やりたいけど数がたりねえ
生成でレシピもらえる条件って必要素材ウインドウの右上のメータ?が!になってる時に生成頼めばいいの?
そして既にレシピ持ってるとこの欄が緑のレ点になる?
>>171
まじかこっそり修正あったりするのかなサンキュー レシピもらう条件完全に理解した(わかってない)
>>176
もう少しいやらしく頼む PC版とスレ分けてるのにPC勢がこっちに来るのはなんでだろうな
アナルほどそーゆーことね左スティック法完全に理解した(わかってる)
作成できるアイテムの選択状態を左スティックで上か下のギリギリに移動してからやると成功するな
これだと隣り合ってればできるからさらに幅が広がる
アクリアにはナイショだぞ!
左スティック法はスティックを選択レシピ変わるくらいのところまでカーソル持っていっておいてボタンと同時にスティックでいい
シビアじゃないし全然難しくない
やっべぇwwwwwww
左スティック法+右スティックでさらに幅広がったwwwwwww
夢が広がりんぐwwwwwww
右スティックだけだと最後のレシピ取れなかったけど、
ソートいじくったあと左スティックやってから右スティックでレシピもらえました
本当にありがとうございました
よし、全部レシピもらった。もうお前に用はない。じゃあな、細工師のお姉さん
アクリアの社員さん見てる〜?
レンリちゃん専用お姫さま衣装ください
カーソルを先に欲しいやつからずらすとほぼ確実に成功するな
このゲームバグ多すぎるから「お問い合わせの件について」つて返信されてもどの問い合わせへの返信なのかわからんの草
識別番号つけるか問い合わせ内容コピペするかなんかしてくれ
強化バグ見つけた奴すげーな
薔薇マラソンから解放されたわ
やり方簡易まとめが欲しいわ、後からスレ見てもわからんらん
将来バグ治ったあとプレイする人は神獣装備作るの苦労するんだろうなぁ(ゲス顔)
今度はどんな力技でこのバグを修正するのか…
オラわくわくすっぞ!
マップ一々PDF化してどこで何取れるかショップで何売ってるかマッピングしてったら突然飽きてきたわ
SSカスタムでアドオン壊れないから厳選装備3個つくっとこ
バグ修正!超強いモンスター追加!全てを過去にするクソツヨ装備大量搭載!
ムリィ
バグ修正は早いかもだけど乗れなかった後続組への救済と熟練度緩和は8月末までなさそうだね
それまでに人居なくなるな
しかしこんなでかいバグが出たとなっては
アクリアも本腰入れてパッチ作らなきゃならなくなったし
そういう意味では見つかって良かったかもね
あと、熟練度バグの2つのうち1つが直ったときも特にフォローなかったし
今回のバグも心情的に無理じゃなければ使えるだけ使っておいたほうが良いぞ
オンラインで迷惑かけるようなものじゃなければお咎めなしだし
このバグの不満無くす為に
現状より強い装備バンバン追加すればいいな
オフライン全滅バグで背水指輪ながれこんでくるならやりたい
>>179
カーソル2つの間に置いてからやればまず間違いなく出来るよ 言うて厳選済みの人からしたらアドオンと仲間用の鎧とアクセくらいだろ 大体レイドが強い、まぁ前の厳選した苦労はなんだったんだって話だが
ただ全滅するだけだとバグ起きねえから条件がよく分からないんだよな
ネット接続切ったり冒険者パーティに入れたり色々試したけどバグらない
>>193
仕方ないにゃあ。アクリアの人には内緒だからな
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暑いのでまず服を脱ぎます
リラックスした状態でコントローラを握り、はやる気持ちを抑えて鍛冶屋に行きます
操作キャラをキリトに変えてから(街の中で道具屋とかサブイベとかやってこなかった俺は、
まずここで盛大にずっこけて全治3分の軽傷を負った)○で話しかけ、生成を依頼します
左スティックで適当に生成可能な武器を選択状態にして○を押します
その状態で右スティックを下に押し込み、武器リストがスクロールしたことを確認します
勘のいい人はもうわかりますね?
一度この状態をよく観察してスクロールすることにより何が選択されているか見ておくと理解が早まる
つまり、素材が揃ってて生成可能な武器を左スティックで選択して○、
右スティックでスクロールして素材が足りない武器を選択状態にして○
セーブされたあと武器が生成されます
鍛冶屋で生成はお金だけ取られます。素材はすべて持っていなければ何も減らない、
一部持っていたらその素材は消費されるらしい レイドの仲間分装備用意しようかと思ったけど
所持枠きついしNPCに火力期待してないから適当なVIT装備でいいな
左スティック方法だと80gあれば完全回復やく作れるな。毎回100gうりにいくのめんどうだけど
>>211
なるほどアフィ、必要素材がすべてゼロでレシピ持ってる場合実質タダで作れるというわけね
ありがとアフィ パセル草売ってるって書かれてたけど最西端の村のショップ売ってなかったな
クソゲーかクソゲーじゃないかで言えばクソゲーなんだけど他じゃ味わえないようなバグがあるからなんだか面白く感じてきた
隣り合ってるなら左スティック法が楽でいいな。オートセーブクソ邪魔だわ
>>217
いや売ってるよ、村中央の屋台の女の人
ひとつ4円でクソ安い >>216
冒険者の装備が流れ込んでくる
中には厳選されたものもあるらしい >>220
言い忘れた、R2でタブ切り替えしないとだけど >>221
やばっ
めちゃ大変だ!
教えてくれてありがと! >>220
まじか。サブクエ全消化しないと出てこないタイプかな
もう一度行ってくる リズが灼眼の束縛を使ったのにタゲがリズに向かない事が何度もあって困る
バトルログ見る限り効果は発動してるっぽいのに……バグなのかこっちのプレイミスなのかわからん
この挙動周りはさすがにパッチ当てないと治らないタイプだろうし次パッチに含めてくる感じかな
>>222
売ってた!!ありがとう!
メモ
パセル草→ヴァリンド台地群のスクロア村の中央広場の西向きのショップ 灼眼ってタンクにタゲいったら使えば固定されるよってだけじゃない?
固定してんのに移ったりするときもあって困ってるけど
レシピ増やしてスクロールしないとこのバグ無理って言われてたけど
スクロールしない状態でも作れる装備選んではいいいえが出る一瞬の間に
スティックを上か下にはじくと隣のアイテムに移動できるね
>>225
あれってタゲを奪うんじゃなくていまタゲられてるやつに固定するていうスキルじゃね? 全滅バグも再現性あるって書いてたやついたしそのうち秘密で書き込んでくれるかもな
メインクエとサブクエの敵同時に出現するの草
鯨と暗黒騎士×4とかめんどくせぇw
>>225
灼眼自体にヘイト獲得効果はないぞ
例えばキリトさんがタゲられてる状態でリズが灼眼使ったらキリトにタゲが固定されるぞ そういやここ2、3日アイテム所持数バグ聞かないけど治った?
レイドボス背水あるとEX繋ぎスピアー1発、なくても2発で終わるようになってきた
完全最強装備と少し妥協した装備の差なんて誤差だな現状w
やばい、完全回復薬錬金すごすぎる
レシピ揃えるのがちょっとめんどいけど、セーブ挟まず出来るのがいい
あ〜流石に自分で作る用のレシピゲットの4回作成分のアイテムと金は用意しないとだめか
店の人に頼んでスクロール使っても元の方のレシピしか回数増えない
完全回復薬の無限金策化のハードルはくっそ高いわ
>>236
やるならルーリッドの村のがいいぞ
売却NPCと錬金する場所の距離が近い
セントリアとルーリッド以外で錬金できる場所ってあったっけ・・・? あとは金策さえ楽になればもうこのゲームなんてことないな
>>238
補足、ルーリッドの村の道具屋はこいつ
職人通りと反対側に居る上に家の裏に隠れてたりするからめっちゃ分かりにくい
俺もここで教えてもらうまでこいつの存在知らなかった
>>239
レシピは店で4回作ってもらえれば貰える
合成レベルはあくまで自分で作るときのレベル
まあバグ使うとそのレベル無視できるんだけどね >>241
背水ありで600万以上くらいは見たことある アクリアちゃんさー、デイリー3個まで受注してストックできるって書いてあるからちゃんとストックできるんだよね?
今日の分受注してセーブしたから明日やるけど大丈夫だよね?
ここまで来るともう書いてあることが信じられなくなってきた
リスク6になる前にレイドボスがしぬから最大ダメージがわからん
アーツコードで
敵がガードしたらちゃんとガードブレイクしてくれたりするようになるのん?
リエーブルちゃん来てくれないかな
できればメイスもってきてね
>>246
デイリークエスト貯めてるけど普通に貯まるよ バグクラフトで好きなキャラ8人分の装備ある程度厳選できたから、もういつ修正されてもいいわ
レイドマルチってどうやってやるんでしょうか…基本的にソロなんですかね。
完全回復薬 作りまくって一時保管庫に100あるんだけど
手持ち移動させるとなぜか保管庫の完全回復薬が9個になってしまう
でもまた補充すると保管庫にあるのは91個
わけわからん
>>251
安心して風呂入って寝られる
本当はデイリーだけやっておこうと思ったけど祭りが始まってそれどころではなかった なんかストーリーの敵も固くなってくると面倒になるな 三章の後半てレベル37だと厳しい?
レシピもらえんバグぽいなぁ。。。完全回復薬だけ何度作ってもビックリマークつかない。。。
>>257
デイリークエストの受注だけはしておいてね
受注しないと消えるって書き込みがあったと思う >>258
味方と連携してるか?
敵のリスク値上げないと、いくらレベル上げても厳しいぞ
レベル37とか5章辺りでも通じるレベルだよ >>259
もらえたぞ ただアクセサリーとかと違って30近く作ってからもらった バグ使っても厳選ダルいんだけどセーブデータ預けてのリセマラも想定外だとしたらどれほど苦しめる予定だったんだろうな
>>262
よくわからんけど一回剣作って、もう一度試したら即もらえたわ、回数到達かもしれん。。 レシピは一回アイテム作れば後は信頼度1000にすれば全部貰える仕様
バグ無しでも要求素材の緩いアイテム作りまくって信頼度上げるのが一番
弓で装備整えても動画で見るような神獣瞬殺とか出来ないし、どんなバフ積めばいいのかよくわからん(;´Д`)
>>261
一応ソードスキル放つときは仲間にも命令して連携してるんだけど敵によってはなかなかダメージが入らなくて
やり方が悪いのかな >>254
16人やる気力ないわ、8人やってる最中も途中からなんでこんなことしてるんやろって虚しくなってきたし笑 >>268
自分も初心者だから正解かは分からないんだけど、味方のアーツコードを新規作成してみると良いよ
試しに新規作成→敵の状態を崩す→敵が特殊な状態の時→適当にソードスキル選ぶ
こういうのを優先順位一番にすると勝手にバシバシ攻撃してくれるよ >>260
大丈夫、受注はしてる。そしてセーブ2回やった。これで安心 >>263
スキル速度プラス50
カスタム装備につけたのと
常時装備にスキル速度プラス50
つけたの比べたら
常時装備しか効果なかったなそういえば NPCからクエストが受けられなくなるバグに遭遇した
再起動で直ったけど焦るわ詰んだかと思った
流石に星5装備実装の時にはこんなアホみたいなバグクラフトなくせ
即モチベ消えることになるわ
>>273
スキル速度とか消費SPは今現在着ているものに依存する
だからヘイル→フィックスって繋ぐなら
ヘイルのカスタム装備にスキル速度やら消費SPやら装備すれば効果出るよ
威力系はダメージ判定ある時に効果出るから、フィックスには隠者なり羅刹なり入れておけばいい 命中230とか言うバフ全部乗せてはなほじしてもダメージ入る手抜き弓作ったわ
MMOのバグ増殖とかでペナルティは聞くけど、こういうゲームてペナルティ来るの?
リズHP8万しかいかないんだが天衣外套と守護鎧以外にHP大きく上げるのあったっけ?他はVIT盛ってるんだが
クラフト中だと透過制限解除されるのな
リズの尻眺めながら捗るわ
>>280
今はペルソナの頑健な身体が機能してないからそれぐらいが限界よ >>263
自分はパレットに奥義二つセットして普段は隠者付けた奥義使ってダウンしたら羅刹付けた奥義使ってる。
羅刹だと結構ダメ上がるから分かりやすいよ。 バグ利用でペナルティ科すなら
まず未完成品売りつけたペナルティ受けろや
バグ利用は基本的にどのゲームでも規約違反ではないのかい
>>281
あなたが神か
クラフトバグより有益な情報ありがとう なんか旧作でもこんなクラフトバグなかったっけ
バージョンアップでデバッグモードの消し忘れか便利なトラベルポイントが減らされたりしたし
相変わらずだなこのゲームは
タンクだけほかのexとは段違いの入手難度でマジめんどいな
>>276>>283
カスタムのアドオン触ってなかったからすげー助かるわ バグの左スティックずらし押し○押しで防具強化やってみたが
普通に野薔薇消費されちまったぞ
>>293
持ってたら消費するけど無くても強化出来るんじゃね?
知らんけど 持ってなくても強化されるだけで、持ってる分は消費されるぞ
あとレシピ貰えるのは信頼度に応じてもらえるレシピが決ってる
完全回復薬は信頼度1000でもらえた
>>293
3/4とかで足りなくても持ってかれる
でも0/0でも作れるし作りたい装備にかかる金額持ってなくても作れる ウェトラ砂漠って鯨と戦わなくても砂漠にいる時点でフリーズするんやな
>>271
ありがとう かなりマシになったよ 助かりました >>267
ああゆうのはピーキーでタイトなビルドで一般向けとは言えない
安定してどんな敵でもいけるビルドにした方が良いよ 久しぶりに大門コウモリやったら糞雑魚だったけどピン刺したら確定で画面固まってむしろ移動中が手強かったわ
俺はおまえらとわちゃわちゃマルチしたかったわけ、わかる?アクアリアさんよ
>>304
バグクラフトのせいでもう神獣回る人おらんのとちゃうか? 背水とかいうチートスキルを実装したのがマルチの境目だったな
>>304
神獣はホストが素材もらえないから誰もマルチやりたがらないよ
レイドならまだしも 短剣のデバフをレイドボスに入れたいとき、カスタム装備に特殊命中積んどいたらええんか?
Amazon評価が工作員だけじゃもう抑えれなくなってるな。
いい加減パッチこいよ。連休休んでたんかい、この開発。次回はもう絶対この場開発につくらせちゃダメだわ。ネット普及前なら回収物
ってか全プレイヤーに詫びキューブ100個でバグ利用者を巻き戻しだろw(´・ω・`)
次回はないんじゃね。リコリスの出来関係なくSAOのピーク過ぎてるし二見はやる気ねえし
今もオフラインに落とすと、オンのアバターNPCの武器スキル0になるバグ残ってるの?
AW編は原作でも見てて長くてさっさと終わらせろ思ってたしアニメ化されるって聞いて耳を疑ったくらいだわ
次の舞台はサバイバルゲーム系という既に旬を過ぎたジャンルだし
仮想世界で意識は現実的だが魂とかもう霊体じゃんw
次は死後のバーチャルワールドでも作るんかね(´・ω・`)
デスワールドとヘヴンワールドw
こんな欠陥だらけの糞ゲーで
マルチもオマケみたいなもので本格ホンラインゲームでもないのに
バグ利用にペナルティとかマジ頭アクリアバンナムで草ああああwwwww
バグ利用云々以前にこの糞ゲー買わされた自体がペナルティみたいなもんだろwwww
もしかしてUnderworldで手に入れたCUBEのプロダクトコードって箱版じゃ入力出来ませんか?
ホンライン?オンラインwwww
いやホンラインでいーやwwwww
こんなんならもう次回作のゲームいらないかな。今回でゲーム版キリトの物語終わりだし、SAO楽しみたいなら小説、アニメ、マンガでもう十分だわ
2bとかいちいち意識しちゃって可愛いのおwwww
アクリアさんはwwwwww
とりあえずレイドボスのレベルダウンは
初めからオフラインの状態で初めて、東のクリスタルを破壊するたびに下がるで再現性可能だな
ネット接続したらレベルダウン起きないのは、強制的に毎回レベル戻してるからだなこれ
多分修整こねえぞこのバグ
リズのステHP9.6万防御420かHP10.4万防御380どっちにするか迷うな・・・
100人仲良くってフレンドリストの奴つれ回していけばいいの?
リーナ先輩、天才とスキル速度+10%付けたら振りが結構速くなったけど
これが標準でいいくらいだな
まあ別にバグだらけのゲームはたまにあるからええけど
このゲーム8割作業で、戦闘単調
ストーリーとモデリング結構いい部類で、ぎりぎりクソゲーではないぐらいだわ
まあまだhrよりはマシだけど作業
>>333
そうだよ
あと注意すんのは100人はメインキャラはふくめないぞ
つまり122人いる >>337
覚醒で三回パーティーフィニッシュしてけばいい? >>338
最初は俺もそうしてたんだけど
なんだかんだベンチに座って会話のがはやかったな
ベンチに座った状態でパーティー入れ替えできるから楽だぞ >>335
よく覚えていないがSTRAGIだったような 大体100人上げるのにかかる時間は30〜50時間ぐらいだったかな
好感度2まで上がると入れ替えしないといけないから連コン放置もできないマジモンのクソだぞ
でもまだhrよりはマシだから頑張ってくれ
>>340
サンクス、これは北も行かないといけないな vitとagiやなstragiは剛毅と勘違いちゃう
>>344
あう うる覚えだったか すまぬ
実質この鎧は追撃3つやるためのものだし
鎧の追撃とパッシブの追撃と神衣の追撃3つ重ねてHP吸収させるか、凍入れてハザードさせるか >>347
何回周回しても両方40以上でパッシブ付いてるのでなくてハゲる >>350
アニメみながらやればまあ1日位で終わるかな >>351
ずっと貼り付けて、冒険者既に100人揃ってんならまあいけるんかな?
俺は3日ぐらいかけたけど >>349
一個目で運良く46 48のアクディブパッシブ出たから北は最小限しか回ってない 東も指輪が背水付きがサクッと出た
南は弓がなかなか出なくて結構回った
西は現在指輪掘ってる
西の指輪ってステ4つだけどスキルはつかない?
あまりでなくてちょっとつまってる
ステは良いのが出たけどスキルついてない
>>355
w
まあトロコン興味ないならやらなくていいよ
100人上げてもなんかアイテム貰えるわけでもないから
よくあるプレイ時間水増しトロフィーだから 鍛冶屋の他素材なくても作れる生成バグで夜空の剣が6つに増えてた...
今まで一度もバグ利用や冒険者雇ったことなかったのに
データ管理不具合これから影響していく不安がちとあるわorz
必死こいて厳選したのに
なんてバクを発見してんだ…
このゲームてオリジナルストーリーらしいけど、全シリーズをプレイしてないと意味不明だったりする?
ゲームはHFしかクリアしてないんだよな
LSとHRは何か戦闘システムが合わなくて途中で止めちゃったんだよね
このバグクラフトでアイテム増殖するバグが発生するのはまずない
よっぽどアクリアがアホみたいな紐付けしてるならしらんが、ソードスティールとか全滅バグで増殖するのとまるで理屈違うし
>>361
戦闘システムはhrの何が微妙だったかにはよるが基本システムはほぼhrだぞ
バフゲーではなくなったからそういう意味ではhrより改善してるけど
ストーリーはhfクリアしてるならまあ大丈夫じゃね ただの改変ストーリーだから本編知ってたら平気平気
本編を知らないとアドミンが服を着る女だと誤解してしまう深刻な問題がある
>>358
前にもスレで全く同じ数値のバグ装備自慢してる奴いたなぁ アドミンさんさすがに法律に勝てずに服を着る始末
そもそも禁忌目録に痴漢痴女行為はNGとか書かれてないんだろうか
カスタムにアドオン入れたらマジでステータスバグるのな
外して再起動しても直らない、大丈夫かこれ?
今4章の乃助の砦に侵入できたけど、ロードの後に唐突に字幕無しアニメーションが始まって、その後にゲームキャラで字幕ありムービーになって糞ワロタ
何人体制か知らんが全く統一されてねーな
貴族のデブ猫のとこで腹触るCGとか気合いのいれどころがよく分からん
毎日新しいバグ報告されてて笑うんだが
直したら増えるって昔のゲームかよ・・・
キャラのアセット用意して下請け数社にぶん投げて作ってるんじゃねぇのかってレベルだな
キャラ棒立ちの時もあれば無駄に動いてる時もあるし、
カメラワークもズーム入れたりして凝った奴があればなぜかキャラの遙か斜め上をすーっと空に向かっていったりとか
システム周りもきちんと意思疎通出来てない様な部分もあるし
適当に構成変えたら直ったけどまたカスタムにアドオンいれるとバグるな いやアドオン抜きにカスタムするとなるのか?
HP50000もあればいいと思うんだがお前ら的にどうなん?タンクは80000でいいと思うが
>>366
あそこが寝室だとするならアドミンは一般的な裸族なだけでむしろ攻め込んだことが痴漢行為なのではないだろうか さっきの増殖バグだけど夜空の剣の絆?みたいなとこに名前が書いてあったわ
恐らくさっき初レイドやって(ソロ、原作キャラ+Reonaのみ)で三回程やって
さっき全滅したせいかも、バグは鍛冶のみでフィールドの冒険者とレイドは一度も雇った事ない
何をもっていいとするのかによるけど
今のレイドや神獣なんて全部瞬殺なんだからタンク以外のHPなんて飾りだろ
五万だろうが五千だろうが変わらん
俺は攻撃スカってるの可哀想だからリズも命中190程度確保してHP五万台にしてあげたよ
>>369
それこそ昔のホロリアのバージョン1.3だったかはすごいぞ致命的なバグがいきなり数十個でたからなw
毎回毎回プレイ時間だけはやたら要求してくるわしかし
典型的なプレイ時間長いのがボリュームあるとか勘違いしちゃってる会社だからしゃあないが
まあでもストーリークリアまでなら悪くはないんじゃねえかな正直
真面目にやりこもうとするとバカみたいな作業ゲーなだけで
ストーリークリアするだけなら初期武器でも行けるぐらいのバランスだし >>374
全滅バグ再現性あるとかきいたがもしかしてこれかな
レオナがキーかもなもしかして >>246
ストック出来るけど3つ同時にクエストやるのは無理だからな
一個一個クリアしなければいけない
クエスト受注出来るのは1つずつで終わったら手動で選択して他のクエスト開始 キリコが片手棍するときはアタッカータンクになるのかな?
このゲームの最悪なのは完全なクソゲーに成り切れてない所だわ
中途半端に遊べるから切る判断が出来ない
だけどシステム面での不便さや、フレームレートが安定しなかったり、色々なバグが発生したり
要所要所でクソゲー化するのがイライラする
dlcで新装備くるだろうし今この系統のバグでても致命傷にはならんだろ
それまでに生成するごとにセーブとかいう誰も得しない仕様変えて欲しいわ
>>381
ユーザーが離れるって言う致命傷があるけどな
まぁそもそもDLCが何か月後に出るかもわからんし、
その時期までこのゲームをやってる人だったらバグなんて気にならんだろうけどな パッシブでスキル速度UPついてる片手剣、防具ってある?
常時速度盛り盛りの二刀流で遊ぼうと思ったけど装備探すの大変だわ
よしバックアップとってバグクラフトのオート生産マクロが完成したわ
起きたら理論値最高品ができてるといいな
おやすみ
クビっつーか若い世代に新しいSAOゲーを任せたいだのバトン渡すだの言っておきながらこのゲーム内容ってのがもうね
次の世代めちゃくちゃハンデ負って走ることになるやんけ
いうていつも許されてたんやししゃあないんちゃう
このゲーム以上にバグだらだったホロリアも2ちゃんでは叩かれてたけど、そんな評価悪ないし
ホロリア持ち上げてこのゲーム叩く連中俺には理解できんが一定数おるし
ユーザーがアクリア甘やかした結果としか
>>387
俺もHRのが酷いと思うが色んな人がいるな
個人的にはHFが一番楽しかった…が、これもバグが酷かったな オリジンみたいな原作に無いゲームを舞台にしたことあるんだし
やろうと思えばいくらでもsaoのゲーム出せるでしょ
売れるかどうかは知らんが
URは原作が10年くらいかかりそうだしアニメもゲームもないやろ
あるとしたらプログレッシブのアニメ化でアインクラッドのゲーム化やな
修正パッチまで黙らないと知らない人もやりだすからな‥
プレイ時間300時間いってた・・・8割くらい連コン放置やから、まともにやるの無理やな
>>400
ゲーム的には街中以外のどんな場所、時間帯でも使えるとはいえ
シルヴァリー・エタニティ(アドミンの細剣)は
いかなる場所でも神聖力(リソース)を補充し続ける蛇口めいた機能があるから
これで神聖術には困らんな キューブと言えばキューブで出たアイテムドロップが増える指輪間違えて売っちゃたんだよね
このゲーム買い直しもないしアイテムロックも無いから終った
大事なアイテムを売ったり出来ない様にするロック機能付けて下さい
ロック機能は確かに欲しい
てかCUBEの衣装とかオンライン繋いでないと使えないの意味わからんわ、運営に何のメリットがあんねん
PS4の容量パンパンにしてアップデート回避しつつデイリーは受けるって可能かな
デイリー受けれる時間になったら繋いで受けたらいいんじゃね?
デイリーに修正プログラム仕込んでくる可能性はないの?
>>384
それたぶん起きてアイテムタブや装備開いたら大変なことになるフラグじゃないの
所持数900個でアイテム欄開くのにプチフリーズみたいに読み込み6秒かかってたから
起きて1000個以上になってたら売るのも1個につき同じ時間かかるからヤバいと思うよ 開幕タゲがきまくってリズがとってくれない。開幕からタゲとるにはどうしたらいいですか?
バグクラフトはアクリアの技術力じゃ直せないから左と右スティックで選択できないように応急処置するだけだろうな
サブクエで貰ったゴミみたいなアクセサリー売ろうか迷うわ
カスみたいな能力だけどそこそこレアバトスキついてたりするしお前ら売ってる?
すみません、教えて下さい。
強者の法則(リスク値+100%)とは、具体的には、
リスク値の上がる行動(例えば攻撃)をとったとき、普通の2倍
あがりやすいという理解でいいのでしょうか?
戦闘開始時に、リスクが2.00のときも有ったり、無かったり
何が正なのかわからなくなってしまいしました。
>>412
元の数値を4〜5秒間2倍にするだけで上がり易くなるわけではないよ >>412
強者は状態異常攻撃だから雑魚にはすぐ効くからリスク値が上がりやすいけど
高LvNMには状態異常が効きにくい=リスク値が上がりにくい
高LvNM相手に強者使うなら特殊命中を上げないとダメ >>414
背水がやべえのは強制的に敵味方のリスクを跳ね上げる
強者と違って確実に入る 早速のお返事、ありがとうございました。
背水すごいですね!
欲しくて東を回ってますが、まだお目にかかってません;;
もしかしてカラント放置、戦闘に参加してない味方の熟練度上がるようになってる???
まぁ背水出ちゃったらこのゲーム終わりだから、もうそれ以降は作業でしかない
出るまでの過程を大事にして欲しいと思う
>>387
ホロリアも最初は酷かったけど
最後はしっかり完成させてたから
別に叩くべき所は叩かれてるよ >>419
最後まで残ったバグも多いからそこが悩みどころだな >>411
毎回リセットされる糞ソートが使い物にならないからほぼほぼ売った 全滅バグで意図せず冒険者の装備が入ってきて60/55背水付きの奈落の指輪が手に入ってゲーム終わった感ある
売る事もできたけど売れなかった
確かに今クリアしたての人は可哀想かもね
クリアしてからNM倒して徐々に装備をアップデートしてあちこちの神獣倒して装備かためていくところが一番楽しい時期
神獣数種類を狙って倒して後はバグで揃えると面白味は半減未満になりそうだね
かってに哀れむのは自由だけどその辺りを楽しみたい人はそもそもバグ使わないだろ
強いものがすぐ手に入るから誘惑に負けて手を出す人って少なくなさそうだけどね
>>408
金がつきて止まってたけど、900個くらいなら売るには大丈夫だった
最高品はできてなかったが 現状バグクラフトの恩恵受けれるのって1%くらいの人やし、みんながクリアしだすころにはさすがに修正してくれるやろ
>>427
大抵の人は100万シア貯めるので恩恵あると思う
解毒薬1個作れる材料があれば回復薬量産できるし リネルとフィゼルにビジュアル適応出来ないのは流石にバグだと思いたい
Tシャツ着せたい
火力上がりすぎて、もうリズとシリカいれる意味なくなってきたな
好きなキャラでパーティ組むか
好きなキャラで組みたいけど熟練度足りなすぎて攻撃当たらんからなぁ…ただのチェイン要員にしかならんし
まぁ普段more deban組使わんしいい機会やったね
リズって弓を使ってるならバフの範囲外にいることが殆どでほぼほぼ恩恵受けないよね
でもこのゲームのリズはそばかすとか全部消え去って意外と可愛いから困る
熟練度といえば、1回も使ってないキャラ軒並み750くらいになってるんやがバグか?
制作スティックバグのおかげで作ってた装備の再厳選終われたから後はバグ無しでやれそう
リズベットはご褒美衣装のハンケツが強いわ
シリカとかセルカとかロリ枠の子達が基本的に可愛いからビジュアル的に悪くない
ヴァリアブルは他NPC2人がちゃんと攻撃当たる命中確保できてるなら、一応SS奥義で10万ぐらいのダメージは与えてるからそっちの意味はあるね
弓にはほぼ恩恵ない
>>442
スマホに保護シート貼った時にプリっとはみ出るくらい際どい この世界線のファナティオさんの子供はちゃんと誕生するんだろうか・・・
武器防具に比べてアクセにスキル2つ付く確率絞りすぎじゃね
これオンスト厳選した人、よく頑張ったな…
元々コンテンツ不足なのにこんなんで9月まで保つのか
神獣アクセはスティール時代に理想個体盗んで放置してたけど
いざバグクラフトでレベル上げがてら作ろうと思っても全くできなくて笑う
オンストもバグも使わずに装備厳選したら9月まで余裕だろ
>>444
想像妊娠でも本当に出産しそうな世界観だ オンストもバグも使わずに厳選したらむしろあほらしくなってすぐやめそう
9月になったからと言って新コンテンツとか来るわけじゃないので
どうせ今後のアップデートで
装備のスキルを別の装備に付与するシステム追加するやろ
通常プレイでは後半装備自作させる気ないんだなと実感したわバグ使っててもlv40すらだるい
鍛冶や彫金の具合からすると、釣りスキルが50まであったら9月まで遊べてたのにな
バグクラフトでレベル上げた人に聞きたいんだけど
レベルあがるとやっぱりいい効果出やすくなった?
鍛冶や彫金とかバグなしでレベル50まで上げれるやつおるんかよってレベルよな
>>459
特にない
デバッファー片手使い作ろうと思うんだがアリスかユージオどっちがいいやろ >>461
えぇ・・・
このレベル要素自分で作れないだけやん・・・ >>457
それはバグを使ってるからだろ
クラフトスキル周りはMMOに寄せてデザインされていて
素材調達コストと売却額を吟味して最適なスキル上げ用レシピを見極めないと厳しいようになっている
このゲームだと厳選とスキル上げを兼ねるのもいいね
それでも実際のMMOに比べたら遥かにユルいくお手頃な修行感と達成感を味わえるレベルに抑えられている
バグ使ってるようなのがゲームシステムやバランスについて語るなど烏滸がましいわ >>461
素のDEXが高いのがアリスなので命中確保はしやすい、ただし通常攻撃モーション糞、NPCなら関係ないが
素のVITが高いのがユージオ
これ料理レシピ習得関連も通常プレイだとマゾすぎだよね
100回作ってやっとレシピもらえたわ
>>463
神獣素材装備200個くらい作ってようやく鍛冶レベルカンストするのが普通だと思うか? 正直オンラインストアでの厳選も今回のバグ利用での厳選もやってることは同じだから
どちらも使ってない人こそ文句言う権利はある
クラフトすきる=単に自作アンロックで手数料不要くらいしかメリットなさそう
>>467
鍛冶40台のスキル上げはどう考えても鍛玉鉱石シリーズだろ… 鍛治バグで神獣素材の片手剣厳選しようと思ったら、一番上と下に右スティックで持っていけないんだけど、これは仕方なし?
よーし!たくさん神獣倒してやっと剛騎の鎧が作れるぞ!
STR17AGI18スキル無し!うーんゴミ!また頑張るぞ!!!
これが正しい遊び方だとしたら狂ってるのは俺たちじゃなくてアクリアだろ
150個以上作ってもSTR+AGI120以上パッシブとスキル両方付いたの一つも作れてないぞ
早急にバグ修正しなきゃ不味いバグ放置するとか頭アクリア
装備のスキル付け替えなんか来たらこのゲーム終わりだな
右スティックのスクロールバグは直せそうな気がするけど、左スティックのバグって直せるもんなんか?
>>477
クラフトスキルカンスト狙おうと思ったらかなり険しい道なので
最低値軽減、スキル付与確率アップ、素材リサイクルとか恩恵欲しいよな ジョウソウキノコってどっかに売って・・・ないよなぁ・・・
料理レシピコンプしようと思ったらこれ600個ぐらいいると思うんだけど・・・
確認出来ただけでも68〜16とかブレが余りにも酷い
加えて装備作れば作るほどアイテム画面がドンドン重くなるオマケ付きだ
効果が薄いだけでスキルつきやすくなってね?
明らかに最初に作った200個より50で作ってるほうが2個同時についてるんだが
まあ2個付いたところでステが片方ゴミとか多くて終わらんのは事実ではある
クラフトの毎回セーブほんと要らんな
せめて仁王みたいに操作不能時間無しにしてくれよと
大量に作ったのを売るだけでもクソ時間かかるゲームは初めてだわ
錬金術師してる人アイテム程々に売って処分しないとエラー落ち増えそう
>>482
山菜採りながら竹林でランプキノコ狩るのがいいんじゃないかね
ウタイグサの方は彫金でアホほど要求される深緑の雫石落とすし
ヌルいなら難易度上げてドロップ率上げてもいいし、友好度上げ兼ねつつマターリやってもいい おかしいというかMAX品をはなから作らせる気がないんだろうね
だから厳選はステータスが10程度変わったところで然程変わらないし程々にしとかないと逆に効率悪いね
普通は鍛冶スキルとか上がったら最低値保証みたいなのも上がって数値高いの作りやすくなると思うよな
何でそういうシステムがないのか不思議だわ
アリスをムキムキどMタンクにしたくて育ててたけど棍棒のスキル見て心が揺らぐ
殴られる度に顔を赤くするとか歓ぶとかそんなスキルがあったらいいのにな
最小値最大値の振り幅広すぎるし鍛治スキル上げた恩恵ってお金かからないってだけだし
ガチ勢だって根を上げるような仕様
実況見てたけど左スティックってPS4だけっぽいな
PCの奴が真似してたけど固定されてるわ
MAX作るの困難になるとゴールをどこにするかって話になると思うんだけどステータス8割にスキル2つですら作成率1%無さそうなんだよね・・・
>>498
アクセサリーは特にスキル付きにくくて売るときに見てる感じ2個同時スキルが0.5〜1%だったね
武器はそれほどでもなくて2%ないくらいだと思う
ここに良ステータスとなると最早ギャンブルの領域だし、スキル取るかステータス取るかも考えたほうが良さそう >>498
str68 dex68とかのが両方60台に乗る事すら稀なのに
そこにスキル2つはマジで来ないな バククラフトは厳選いつまでも出来るから沼
そこそこで妥協して狩る時間に回す方が有意義
やり尽くして数値厳選が目的ならしゃーない浸かっていけ
装備品の適正鍛冶レベルによって作れる作れないじゃなく
適正鍛冶レベルによってスキル1つ付く2つ付くなら意味もでてくるんだが
バグ無くなってからのクラフト装備自慢よ
dlcステージを泣きながら数万周するお前らの顔が目に浮かんだ
バグクラフトマンはもはや厳選が目的でしょ
狩るったってもう苦戦するような敵おらんやろノーマルには
剛毅のバトルスキルっているか?パッシブ付きの65.64で厳選やめたわ
>>508
HRがそれだもんね
邪神バグとかで散々狩りまくって厳選した装備がDLCで、しかも何度も簡単に覆るという
厳選は本当に程々にしないと色々と損するのがここの開発 装備自慢てツイとかでやるんか?
マルチとか正直他人の装備気にしたことない
>>484
鍛冶スキル50で放置作製600個したけど
かわらないかなあ これからはバグを利用しようとしなかろうと持ってるクラフト装備は全部バグクラフト産認定されるからな
装備自慢なんてどこでももうできないよ
攻撃スカってる奴見るとイラッとはするけど、数値なんて気にせんな
1違うと1万ダメ違うとかならそりゃあ最大で来いよになっちゃうけど
>>497
そりゃ作るときは固定されるよ
作る瞬間に移動させるんだよ ちなみに剛騎を累計で1000個作製したが
6868スキル2は今だなし
6168 6267 6366が最高かな
>>513
たまたま運が良くて偏っただけなのかもしれんな >>510
チェンバ10%だっけ?
100万ダメージが110万ダメージになるのって積み重なると正直大きい値だからあるといいけど絶対では無いと思う 鍛冶スキル、彫金スキル、錬金スキル、料理スキルカンストさせたったwww
こういう神バグ最高
>>517
PCだと右スティック弾いて、はい いいえウィンドウ出た時にカーソルがズレてても青色の点灯はズレないのよ
なのでPS4でしかできんよ 作成スキルlvが上がっても恩恵を感じないのはもしやバグの可能性が?
>>510
バトルスキルか、↑のやつ勘違いしてた
いらんと思う(笑) >>523
またPS4か勝ってしまったか
敗北を知りたい 錬金Lv50にするまでに完全回復薬約260個生成とか普通にやってたら一体どれくらいの時間を費やせばカンストするんだよ
PCだとチートが簡単と言ってたあいつは元気にしてるのだろうか
今回のはスキル上げが捗りお金が儲かったってのが大きいな
どうせすぐ修正され、装備も取って変わられそう
アクセに関しては以降も使えるものがあるかもしれないが
背水が耐性貫通なのもバグだろうし修正されそうだよね
バグ利用してまでこのゲームやるぐらいなら別ゲーやる
クラフトは自作のメリットが後から追加されるだろうから今のうちにスキル上げとけよ
仲間の神聖術制限したい
火とか氷とか禁止にしたいわ
レコードにも記録されてないのが厄介
左スティック難しいな。どのタイミングでマル押すんだ。何回かミスった
剛騎がそもそも必要鍛冶レベル50てのがおかしいなw
これ作るまで鍛冶で作成しまくってる想定かもだけどさ
ストーリーでドロップ品使ってるのが大半で
クリア後だって神獣素材集めるの大変だし
鍛冶レベル50まで上がる人なんてまずいないw
みんなは何でこのスレにいるんだという疑問を抱きつつポテチを食べながら鼻で笑うのだった
>>533
10時間くらいかな、無心でポチポチやってた
好きな音楽や作業系のBGM聴きながらやると捗る >>510
基本覚醒攻めで終わるからむしろパッシブがいらんぞ >>540
1つ2.5時間か・・・4日にわければいけるか、恩恵あれば喜んでやるんやが >>544
今上げないとこの先常人には上げれない、恩恵なんかなくてもこれだけで上げる理由になるわ バグ以前にアーリーからやってて未だにクリアできないんだが
>>518
ゲーム再起動が肝なんだろうなあw
ずっと起動しっぱなしの連続生産じゃあ偏るってことかw >>546
俺もようやく東帝国まで来たが久々にフレームレート怪しいマップでちょっとしんどくなってきた クラフトのスキル上げは何かしら緩和がないと普通の手段じゃ地獄だからな
彫金を30まで上げたことあるけどめちゃくちゃ金掛かって途中で断念したわ
スキル上げは錬金術がめんどくさそう
逆に素材買い込んで連打放置で出来ないものか
クラフトはHRの好感度上げみたいに緩和きそうだけどね
HRの好感度なんて初期のころ防具の装備にも影響するのに1キャラ数時間かかってたし
アプデのパッチノートに書いてあった「暗黒剣」と「暴食の大槌?」みたいなやつのヴィジュアライズってどこで手に入るんですか?
探してるけど全然見つからない…
>>552
暗黒剣は両手剣、暴食の〜は片手棍をキリトに装備させないと選べないよ
俺の場合アプデ直後から使えたから条件は良く分からないな
多分ストーリー進行具合とは思うが レベル40以降は1レベル上げるのに完全回復薬でも10個ちょい作らなきゃならないのに
完全回復薬自体が1つにつき野生の薔薇x20必要という地獄
>>554
流石に完全回復薬で上げるのはバカだと思うぞ…
探せばコスパいいのあるだろ 暗黒騎士がわんこそばみたいに無限沸きするボス戦またやりてえな…
まだ3-1のワイ、熟練上げもせなあかんし、金だけ少し貯めてストーリー進める苦渋の選択
>>556
経験値多く貰えるランク高い完全回復薬でもこれってだけで
そりゃバグでも使わなきゃこれで上げようとは微塵も思わないよ 薔薇って南帝国のあの一ヶ所だけなの?
それを20とか苦行じゃん
マイペースで出来るゲームなんで攻略組の情報はありがたいね
>>560
ローデンド山地に1ヶ所
ウォーミア緑地に2ヶ所
クレーストの入り江に1ヶ所
ウィゼアの谷に1ヶ所
ラウバル緑地に1ヶ所
トレティスの峠に1つ >>560
確か発見されてるとこだけでも6か所くらいある >>514
熱血の効果見たら、天才とかもう二度と設定しないw カラント熟練度上げ放置っておすすめの場所とかある?
>>562
>>563
おうふ…そんなにあったのか
親切にどうもありがとう
薔薇はなんか使いそうだし集めてみるか アイテムの所持数限界266って少ないな
なんでこんな半端な数字なんだよ
バグクラフト潰されてもいいように一時保管庫に5000個くらい完全回復薬保管しといたぞ
>>523
出来るぞPC版
神獣装備作成で確認済み >>573
いやだからそれは右スティック法だって
左スティック法はPC版では無理よ >>565
砂漠から左上に抜けた先、カラントの横に薔薇もあるから定期的に採取できる アイテムの所持数限界が259になったんだが誰か助けて…
>>576
ハンバーガーとオムレツはよく食べるなw >>576
料理のドロップ+1は常食レベルだぞ
神獣素材も2個出る 之助はジョブがタンク枠ならリズの代わりに使う奴もいて使ってるうちに愛着も沸いてきただろうに侍とかいう不遇職だからなぁ
というか今作は性能的にリズやシリカの使用率高そうでDEBANありまくりで優遇されてんな
>>579
バグ前のバックアップあるなら巻き戻すしかないんじゃね 男女で衣装分けるのは差別やな
レンリきゅんがビキニ着たがっとるねん
クラフトもランダム要素以外にスキルで確率生成されるHQ品が有れば数時にも意味があったろうに、現状ほぼ意味ないからな。
>>583
まじかよ…さっき目当てのものが出たからオンストにアップロードしちゃった… >>585
無料で作れるのが一番大きなメリットだと思うがな…
まあオンスト巻き戻し厳選やってるなら無意味かもしれないが >>585
良ステ・スキル2つにHQまで加わったら更なる地獄が始まりそう
消耗品が2つ出来るとかでいいよ… バグで量産する前に最初の一つは自力で作りたいけど
カマキリの神獣だけ俺には倒せねえんだ
>>588
無料で作れるようになるまでの資金と素材を考えると上げる意味ある?ってならない?
職人に生成依頼した方がはるかにマシ
まぁバグクラフト使う場合は全く意味が変わるが あれだろ?4人マルチ前提で週1しか挑戦権とロット権のないハイレベルコンテンツレイドとか来るんだろ?
それでいて武器はランダムドロップ、素材もランダムドロップで防具作るのに最低8週必要とか
昨日バグクラフトで厳選終わったけど、鍛治も錬金もまだレベル30やわ、50とか先長いな
◯◯消化 今週末のみ 左から取り抜け
いやほんとそういうのいいから…
fbはアイテムロック機能と合成とかあったけど
ssカスタムできるこのゲームでアイテムロックなかったり
装備厳選ゲーなのに合成どころかまとめ売りすらないからな
ブラックハウリングアサルト全然打ち上げてくれないのな
>>592
カマキリはレイドで背水と弓取ったら楽に倒せるかと kajiする時だけデスゲにすると・・・おっと誰か来たようだ
>>602
弓は運よくそこそこの出てこれで他の神獣やったんだよね
背水ってアクセだっけ?それ取りにいってみるよありがと FF11のレリックやアレキサンドライト終身刑みたいな作成難易度高い壊れ装備実装すれば数年は遊べるな!
>>594
サルベージとデゥナみスの悪口はそこまでだ!
週制限ありでドロップ率が5%で抽選で外れ9割、当たり1割だった。 >>607
デュナミスやってないんだよなぁ…折角だから復帰するか
と思っても外れとか抽選とか文字見るとげんなりするw >>574
そもそも左スティックの方法は青色点灯は動かねえよ
まあ出来ないんなら出来ないんだろう >>595
クリティカル耐性飯ないと俺がカマキリに勝てなくなって困る
いや自操作キリトはカウントレススパイクしてるからいいんだが味方が死にまくる 今までステータスの右上にあるSって今の自分の火力かと思ってた自分が恥ずかしすぎてどうしようもない
ペルソナアニマがカーソルズレる時点で気づくべきだったんだなって今になって思った
レイドボスは問題なく倒せるけど、毎回やられたわけでもないのに戻されてマラソンはきついな。
所見はいいけど毎回同じマップで同じギミックだと面倒くさいだけになる。
何周もやってる人ホントすげーな。
>>609
鬼哭は作り終えた。
イロハと一緒にソロラストバトルしてメデタク卒業。
楽しい思いででいられるのは、辞めたからだわ。
イロハで復帰したとき、やっぱり抽選とな確率でげんなりしたし、物欲センサの神性能っぷりも健在だったよ。(8年前かな。そういや) あの腐れカマキリ回避260超えてようやくぶっ殺せた
虫は命中高い気がしてどうも苦手だった
そう言えば北レイドで守護者に攻撃し続けて壁にめり込んで最終的に壁の向こう側に行って出てこなくなったわw
毎日3個くらいバグ出ししてるわ・・・
>>616
せめて2回目以降は諸々の演出スキップして欲しい アドオンってみんな使ってるのかね
あれって消滅のカウントリセット出来るんやね、今日知ったわ
レイドボスレベルダウンにしてデスゲームにしたら多少は出やすくなる
>>604
これもしかして経験値増えるんじゃない?
誰か検証してくれ、今プレイできないんや まさか難易度デスゲームにしただけで鍛冶や宝箱で良ステが出やすくなるとかそんなんないやろ〜
・・・と言い切れないのがこのゲームなんだよなぁ
>>624
hfだったかも難易度上げたほうがいいのでなかったかいうて そもそもデスゲにしたことねえけどどんだけ強くなるのかね
>>592
カマキリが青く光って遠距離砲撃モードになってる最中に
モーメント・バイト他ガードブレイクできるSSを当てると、
高確率でブレイク状態になるからソコを叩く >>627
40レベぐらい上がる
つまりまともにやると攻撃当たらん 神速の構え、追従の刃+、蒼天の具象、天才を付けたらようやく爽快感が出てきた
もう火力云々よりこっちの方がいいわ
デフォはもっさりしすぎて無理
神獣ソロカエルすら今30秒で倒せるわけだからデスゲームでも当たればいけそうな気はするが
>>630
ワロタ。ならレイドボス弱体してもレベル100強で道中NM110くらいか…面白いな 東ボスはデスゲームでLV170くらいだったと思ったけど
命中220では攻撃が殆ど当たらなので諦めた」
ツイッター見てたら、神獣回って剛毅厳選してる人いてかわいそうになった
>>624
今デスゲームでやってるが何も変わらないから大丈夫
神獣倒してもレイドボス倒しても安定してゴミばっかり出る レベルダウンバグはインターネット接続しないなら今もできるから
レイドに関していうならどうとでもなるよ
南で3連続で鞭が出て萎えたので、
東に行ったら鞭が出た。
デスゲーム東レイドで必中の命中って確保出来るんかね
その場合東弓のパッシブ付き使って、自前パッシブスキルその他諸々すれば300ぐらいいきそうだけどね
>>638
チュートリアルには難度を上げるとレベルとアイテムドロップ率が上がるとある メインハードで進めてたけどこっち50なのにフィールドボスが80とか90、モブが55〜70になっておハーブ生えたわ
なお普通に戻すとクソ柔になった模様
東でも南でも鞭がでたら、プレイ人口の100%が「うわっいらね」って思ってるんだろうな
>>646
安い給与で人に使われるとか人生の汚点だろ(´・ω・`)
つーか人に使われるって事が最悪 回復入れてない
HP10000しかないし食らったらおわり
>>651
避ける、リジェネ、吸血、神聖術のどれか レイドって初回は募集も出来なそうですが、皆さんソロで攻略しているんでしょうか。
クリア後に初マルチプレイしようと思ってたのにソロレイドは悲しいのですが…
>>648
好き嫌い問わず鞭刀槌は二つしかいらないからなあ・・・
全キャラ武器二、三種類使えるようにしといてくれよって思う このゲームヒーラーなんかいらんでよ
誰でも神聖術使えるから被リジェネ効果アップ装備、防御力HPガン積みしたリズベットさんがルミナス唱えたらそれだけで絶対全滅しない
他3人はいくら死んでも生き返るからな
>>656
レイド以外で募集する
適当にどっかのカラント狩に行こうって人集まったらレイドの所に移動すればいい 鞭使ってる人は申し訳ないが
鞭かっこよくないんだよね
蛇腹剣とかだったら使ってたかも
というかタンクにしてもヒーラーにしてもバトルスキルのリキャストが長すぎて
肝心の役割行動が続かないのが痛い
スキルカスタムで武器種も変えられたらちょっと面白かったかもな
クモのレベルダウンバグはずっとオフでいってるが
なったことないんだが
>>656
ここで募集すれば行ってくれる人がいるよ
がんばれ >>656
別クエストで募集して央都に集まるやり方もできる
野良は難しいと思うからスレで募集したら?
強い奴らが集まって瞬殺される可能性高いけど >>665
南をギミック消化しながら1周したあと東に行くと高確率で再現 今作ってバトルクライとか挑発みたいなヘイト高めるバトルスキルあるっけ?
灼眼の束縛は便利だけどタゲ取り性能はないから開幕にタゲ取れるスキルをアーツコードに組み込みたいんだがないよね?
>>668
南行ってからなのか
普通に東で結晶割ってればいいと思ってた レイドって一応2回名以降なら直接募集出来るんだし
そういう流れを作ったほうがいいのではないかな
まぁ初回の人の話を言っているのであればダミーのクエ受けてやるしかないけど
>>665
オフラインの状態でゲーム起動して東レイドにいけばボスのレベルダウンが継続される
ゲーム起動後にオフラインにすると一度オンラインを経由して対策された状態になるのでボスのレベルは下がらない >>670
そうそう
南東周回してる人が多いから
無意識のうちにレベルダウンに遭遇する感じになってる >>663
何もかも滅茶苦茶なバランスだからな(´・ω・`)
単なるノベルアクションだからMMORPG思考に色々要求するのはナンセンス
コンセプトに疑似MMORPGとは言うが初期から何も学んでいない >>646
デバッグで無償奉仕とか天国行き100や 完全回復薬のレシピ貰った人、だいたい見世でいくつ作った?10個作ってもまだもらえないんだが…
4章のメディナ戦でメディナ崖下に落下して進行不能バグは草
>>678
武器スキルで押したり引いたりするのもゲームがおもしろくなる タンク取得の受け流し100回でひぃひい言ってる連中は
HFの実装エレメント調査見たら泡吹くんだろうな、かなり緩和された今のでさえ
HRも初期はかなりマゾかったがやはりHFには敵わん
ペルソナとアニマについて教えて欲しい。
これって有効度100にすると他のキャラにつけれるようになるけど、別のキャラでそのアニマとかつけるとまた、下がるよね?
そこからまた100にする意味ってある?
(ティーゼの要領がいいを各キャラで100にする意味があるのかなって。。)
>>683
頑強と幸運
頑強は効果出てないと見たけど面倒なのでそのまま >>676
それだけ作るなら30〜40ぐらいだと思うけど金掛かるから
他作って信頼度?をほぼ1000まで上げないとレシピ
貰えるようにならんよ >>676
回復薬(小)の材料をまとめ買いして連コン放置が楽かな 床が消えたついでに扉の先も消えた
せっかくなんで進んだ
進み過ぎたら何も見えなくなって完全に精神と時の部屋に‥
まあ限りなくクソゲーに近いし真面目にやると
でも世の大半はストーリーだけしたらやめるからな
そういう意味では別に悪くないと思うけど
バグでわかったけど鍛治の数字の出にくさは酷いな。
こんなもん始めから作らす気なかったじゃん
大型アップデートでも来ない限りマルチでやるメリットが一切無いな
オンラインストアでやってた人も8時間かけて1つのアイテム厳選してた人もいたなぁ
二本の剣で1回斬りつけたらそれが2連撃、2ヒットになるってどういう解釈してるの頭アクリアさん?
ホロフラは盆踊りスタバで、ホロリアは最後に向きに合わせて動く謎の青い爆発スタバ、リコリスもスタバまた同じ謎カウントして9回しか斬ってないやん
テイルズオブザレイズのコラボキリト作った開発はちゃんと16回斬りつけて綺麗な乱舞技再現して
アートディンクのロストソング系列もちょいカクカクだけどアニメのスタバ再現してるやん
やる気ないんだったら引き受けないでくれるかな?
毎度毎度マザーズロザリオはなんで最初から実装せんのや
完全回復薬のレシピって1回作らないとレシピ貰えない?
薔薇マラソンきついんだけど
目標をセンターにいれて左スティック・・・
目標をセンターにいれて左スティック・・・
目標をセンターにいれて左スティック・・・
タンクはヤマネコの大振りの左パンチに合わせてるだけだったな。
3匹いるから囲まれた時にちょっと移動してるだけでよかった
ソート駆使して左スティック法でいけるって誰かが言ってた気が
弓用に靴も手を出したけど、こっちの厳選もきつくなってきた(>_<)
装備減らしたらアイテム欄表示軽くなるのか?弱いのも1種は残したいんだが開く度ヒヤヒヤするから軽くなるなら処分するんだが
今いるか分からないけど攻撃力下げたらダメージが上がって
ダメカンストになったと言ってた人に聞きたいんだけど
パッシブはスキル威力15%と20%として残りバトルスキルで100%にしてて攻撃力アップも100%なのだが
どのくらい下げたらダメ上がった?
動画載せてくれた時と同じ蜘蛛でリスク6で50〜60万前後なんだ
>>696
金さえあれば解毒剤から左スティック方で作れる
一回作ればあとは信頼度1000でレシピもらえるはず 完全回復薬は何目的で作ってるんや?
金?スキル?純粋に回復手段?
>>706
金100万のトロフィーとスキル50以外無いと思う >>707-709
なるほど
鍛冶彫金ですでに500万超えてるから
錬金調理どうしようか迷ってたんねん 鍛冶だと一々セーブ入ってテンポ悪いからな
カンストさせたいなら完全回復薬一択なのか
>>695
アスナのフィニッシュアーツは割とマザーズロザリオじゃね >>712
熱血とかステータス関連は100にした方が、バフ率上がる PvPがないキャラゲーでいちいちセーブ挟んでリセットさせないとか
めんどうなだけなんだよな
アクリアは自社でIP作って何度だけ高いゲーム作って爆死してればいいのに
すごい今更だけど、バトルスキルにもカスタム装備いけるんだな・・・
士気高揚に彗星付ければ加速するし、覚醒やら神衣やらには幽星つければ消費50%減、しかも壊れない
これはやっぱ真面目に剛毅4着いるな、彗星・幽星・隠者・羅刹
>>712
そもそも今要領がいいいらんでしょ
数値が0%と100%だと2倍違うよ >>712
性能上がるから付け替えたら会話で速攻100パーセントにした方が良いよ >>558
おれもルーリッド村周辺うろちょろしてるとこ
錬成の話よくわからない 動画にしてもTwitterにしてもフォロワー増やすのに必死ですぐに情報漏らすやついるからな
>>716
バトルスキルのカスタムてさ
アドオン付けないなら何も意味ない気がするんだけど
何か意味あるのあるっけ?
もしないならSSのカスタム装備でアドオン壊れないのは修正されない可能性ありそう >>719
そりゃまあ2ちゃんしてるやつもSNSぐらいするからなあ >>722
言わんとすることがよくわからないんだけど
例えば幽星のアドオンをバトルスキルにそれぞれカスタムしてる前提だと
覚醒→鬼神応変→神衣の戦士→戦いの血統、これをリーダーの資質もったリズベットが
それぞれのバトルスキルフルカスタムで総SP300しかなくても一人で一気にかけられるってことが言いたかった というかTwitterのやつらなんてほとんどストーリーもクリアしてないだろうし
一人で神獣倒せるガッツあるやつも少なそうだからマルチで寄生して初期投資ぶん集めそうだけどな
バトルスキルのカスタム装備設定ってバグっぽい気がするんだが
例えばスキルAに幽星付き装備をセット、スキルBに何も無しでA→Bと連続で使ったときに
Aには幽星乗らずにBに乗ってる。
A発動→Aカスタム装備に着替え→B発動って流れ。
A発動後にバフリスト確認するとAのカスタム装備のままになってて、他のスキル使ったり通常攻撃したりするとそっちのセット装備に変わる
>>729
SSカスタムでも初撃に乗らないというか、スキル発動→着替えっていう手順になってるね
これはバグというか仕様な気がする ソードスキルのカスタムはそのソードスキルを発動している
間だけ現在の防具とアクセからカスタムに設定した防具とアクセに入れ替わるだけという仕様
ということを自力で解読するのに結構かかったわ
レイドも神獣も数回で飽きて起動すらしてなかったがバグのおかげでまだプレイしてるわ
てことはSSの場合はあらかじめ使う順決めてカスタムしてかないとダメなんか?よくわからんな
SS毎に何のパラメーター参照するか決まってるからそれに合わせた装備にすればいいんじゃないの?
S Sにドロップ+1のアドオンつけた装備を装備したら壊れないまま+1ずっとされるの?
SSの場合はちゃんとセットしたSSに反映されて打ち終わったら元のセットに戻ってないか?
フィックに羅刹の具象セットしてるとちゃんとダウン時ダメージ増えたり。
着替えのタイミングで初撃に乗ってるかどうかまでは気にしてなかったけど。
バトルスキルの方は発動が一瞬だから発動終わってから着替えるから効果が乗らず
しかも次の行動を取るまで元の装備に戻らないんだよな
>>736
そのソードスキルを使ってるモーション中に
敵が死なないとダメだと思う 714>>717>>718
ありがとう、ステ系は上げるようにします >>737
めちゃくちゃわかりやすい、やっと理解できた □連打のSSは通常攻撃判定だからカスタムスキルは反映されない
R1押して出すSSはそのカスタムスキルに装備されたパラメーターが反映される
>>737
SSとバトルのアドオンの仕様というか効果は大体同じだと思うけど微妙に違うのかややこしいな HP増やす装備を基礎防具に乗せるとわかりやすいよ、HP全快したり減ったりするから
バトルスキルが次の行動までカスタム装備のままなら
SS使うと本来乗らない消費軽減が乗るってことだよな
バトルスキルとソードスキルで装備24個も用意するのさすがにしんどいな
バトルスキルの方の挙動はバグっぽい、着替えがスキル発動の後にくる挙動になってるし
ソードスキルの場合:カスタム着替え→スキル発動→元の装備に戻る
バトルスキルの場合:スキル発動→カスタム着替え
ほんとこの会社デバッグやってねーな
>>745
同じキャラなら着回し出来るよ
だからプレイヤーキャラ用ならせいぜい4つあれば足りる(彗星・羅刹・隠者・幽星)、どのアドオンはめるかは好み
バフキャラ用ならプレイヤーキャラと同時には着まわせないから、別にもう1着用意しないとダメ >>747
いや違うよ、ソードスキルの方もスキル発動→着替えの順番だよ
試しにヘイルに幽星つけて素撃ちしてみ、消費100のままだよ
でもヘイル→フィックスって繋げるとフィックスの方の消費は75ぐらいになってるはず
だからソードスキルの場合もスキル発動→カスタム着替えの順番になってることが判る ソードスキルの場合:SP消費→カスタム着替え→スキル発動→元の装備に戻る
こうとちゃうか?
>>752
それどっちかのキャラで該当のカスタムスキル使ってから
もう1キャラのカスタムスキル見てみ、なんぞ得体のしれない装備になってるで スキル発動から着替えにラグがあるんだろうな
SSも発動した瞬間にSP消費するからSP消費軽減は乗らないんだろうな
ダメージ関係ははSS発動→着替え→着弾ダメージ判定ってタイミングだからステ補正やアドオンも乗る
ソードスキルは発動まで溜めがあるからその間に着替え完了するって事か
バトルスキルの方は次の挙動まで装備そのまま扱いになってるって事ならもしかしてバトルスキル発動して次の挙動までの間に殴られたらアドオン壊れるかもしれんな
カスタム使うのはソードスキルだけにしとくか
>>753
マジだ、普通リストに入れないようにするからこれもバグだろ バトルスキルのカスタムは実質戦闘中着替えみたいなもんか
>>749
/equip アドオン鎧
/wait 1 ←これが抜けてるのがバグの原因か
/ws 無双阿修羅拳 <t> とりあえず詫びcubeチケット100枚くらいは欲しい
でもあれだな
カスタムに数種類のアドオンつけるほどバフの数が圧迫するからバフのカスタムも調整しないといかん
二見Pもcubeの件対処が終わったら話すって言ってるけど
毎週新しいバグ見つかってる状況でいつ対処終わるんだろうか
のゲームのシステムについて完全に理解できている人、製作者含めても0人やろこれ
ここ数日、二見PのTwitterが動きなくて寂しいわん
二見Pの霊圧が消えた・・・
>>771
ちょっと前にぐったりしながら空を飛んでるの見かけたよ >>761
なつかしすぎるだろw
セリフ入れたり、、、 <st>でサブタゲ出してから着替えたら/wait要らなくなかったか
レンリちゃん可愛いと思う
開発の人見てたらレンリちゃんに可愛い衣装ください
整合騎士の鎧はcube産の服で変えられる?
すごい変えたい
回避型で神獣とか戦ってみたけど
必中っぽい攻撃ある敵は面倒になるね神獣じゃないけどナメクジとか嫌だった
結局弓のが楽じゃんで弓に戻した
ボス敵で移動しまくる奴がいるのが一番ストレスだった
移動する敵にたいしても弓は楽でいいよね
カスタム使ったら奈落の指輪2つ装備してる状態にできんの?
セットできたんだけど
弓つええからなぁ
ゲーム性的にいかに効率よく回るかになったら、他の武器にするメリットが無いんだよな
>>782
地味に後ろ下がっていく敵がSSからぶりまくって嫌な気分になったわ おっさん臭がやべーw
さすが頭アクリアキモヲタはおっさんが多いわwww
装備いじったりしたあとダメージやら調べたいから木人置いてくれねえかな。
カマキリの神獣始めたんだけどこいつヤハない???範囲攻撃で仲間速攻落ちる
>>789
>>629にも書いたが、奴は防御力殆ど無い紙装甲の
火力バカなのでジャストガードと受け流しのコツを覚えて
遠距離モード時にハザードにするが吉
初見は絶望するが、慣れたらハメ易い部類 マルチ時にL1ボタン押してパートナーにSS打たせようとしても、対象がいませんって表示されて操作出来ないのむかつく
>>793
それ奥義かなんかうってる最中じゃない? このゲームをイベントスキップ無しでクリアした人いたら尊敬する
ところで昇華ポイントで交換できるアドオンは消滅確率が違うだけで基本性能は変わらんのか?
ストーリーのイベントよりレイドのノットスキップムービーのほうが辛い
貴族が絡んで侮辱してくるとこと、むかつくむかつくむかつく…は字だけ読んで先に進めたな
イベントムービーでポーズ機能無いのは
流石になんの冗談かと思ったぞ
>>801
そう
でも現状はカスタムバグがあるから消滅確率とかどうでもいい 神獣の奏角獣(Lv84)がよく見たらLV111なんだが、元から?
>>803
同じだわ、それ以外は全部みた
どうせ侮辱するところは読むに値しない下品な内容しかないしね
最後に猫爵士の娘のどんでん返しのところは読んだ Q.なんかレベル高くなってね?
A.難易度確認からどうぞ
テンプレ入り
>>799
全部キッチリみたよ
今からサブクエも全部キッチリ消化する
やり込むのは全部見てから お金稼ぎにくい、一度に入手できる素材の数少ない、要求される素材数多い
バグのおかげでこれらの問題ほぼ解消され、各クラフトレベルも順調に上がる
バグ技使って初めてマトモに遊べるバランスなんて初めてだぞ
割と大事な素材を一度に40個とか要求して、露骨に回収しようとしてくるしな
9種の武器と9種のロール完璧に使いこなせるようにセッティングしてからがゲームスタートやで
個人差はあるが1000時間でスタートラインには立てる
>>817
中古に売られたくないから最初はマゾくして時間稼ぎ、後でドロップ率をパッチで緩和とかそんな感じだと思う
HRの時もそんな感じだったし
その前にバグだらけだから中古に売られてるけどw マルチ全然マッチングしないから結局ソロ周回になって飽きる
>>819
あ、あと650時間もぼ、僕に何をさせるつもりだ! 武器種によって装備変えないといけないのに1つ1つの厳選にかかる手間が大きすぎるのが問題かな
他の武器使ってみようにもその装備を満足に使用できるレベルになるまで集めるのに時間がかかりすぎ
作業で延命させるんじゃなくてマルチがやりやすければプレイヤーは残るのに
モンハンとか1000時間やってる人とか素材に興味なんてないしな
レイドボスはノーマルでもバグってLv300とかになるから真っ先にバグを疑うのは無理ない
マルチのマッチング仕様がボーダーランズ3並に酷いから人いなくなっても当然
DLC追加時に仕様変更される事を祈る
現状HP18000しかなくてもLV300相手に一撃死しないのが意外なんだよな
攻撃さえ当たればLV300でもなんとかなるんやが
熟練度もバグ&放置でやっとまともにあげられるレベル。リズベット放置しても全然上がらなくて草
クラフトレベル等もバグ使ってやっとまともに50まで上げられるレベル
次はレイドのバグ発見待ってます
西レイドとか最短ルートでもボスまで約10分かけて宝箱1個
指輪が出る確率は5%未満そしてそこからステ厳選しろとか頭おかしないか
周回しやすい東レイドはゴミステ背水を100周ほどしてやっとだぞw
GGO個人的に好きだったからこれ検討してるんすけどどうすか?
>>830
出たけど取得条件さっぱりわからん
ありえそうなのは野良冒険者のフレンド登録数とかかね >>829
現状マルチやる意味なさすぎるよな
仁王2でもそう感じたがマルチで瞬殺作業皆でやってるとソロより虚しさが半端ない なんだかんだ全部ソロで解決できるのは助かるよ。マルチ限定だと色々めんどくさい
何も知らずにレイドって聞いたらオンラインプレイだと思うしな
>>824
パブリッシャー権力で、バグが多いゲームは買い取り業者が安く買い叩かるとかでもヨサゲ。
「あーこのゲームワゴンになるほど売るや人が多くてね。50円で書いとりますよ?」
とか キャラネームをkiritoから変えたらアホみたいに必要でもない素材持ち帰ってきてかえって邪魔な気がしてきた…
最終的には自己満足ですしおすし
アドミン戦みたいなのがマルチ前提でクリア出来なきゃストーリー読めないとかだったらぶち切れてた
>>799
ストーリー楽しいからスキップなんてしないぞ。70時間プレイしてるけどまだ4章だ 8/8〜10、8/13〜16は夏季休業って公式に書いてた
つまり次のアプデは8/7までに来るはず
SSカスタムのアドオン消滅なしはこのまま仕様にしてほしいな。
アドオンないと設定しないで通常装備のまま使った方が強かったりするし。
武器の絆値上げってどうするのが一番効率いいの?PTの絆値全然上がらない…
>>852
効率とか言ってないで敵倒せよ
クエとかレイドとかやってれば忘れているうちに上がってるから 天閃の靴パッシブ絞りすぎだろ、二つ付きまだ見たこと無い
online nameってどっから元に戻せる?
キャラクリ画面行ってもキャラクターネームしかキリトにならないんだよね
ゴミ持ってかえってくるの鬱陶しいからオンラインネーム元に戻したい
>>840
そっかー ひたすら依頼潰してたけど全然でないからなぁ
後で野良登録やってみるわ >>857
ミネルダの岩場の城前の橋にいる冒険者からの依頼ってもう潰した? >>852
弓だったらキャッチムーブ殴っててもキズナ値あがるんだよな
効率いいのか知らんけど >>858
メディナの事聞いてくる奴の事ならやったよ
依頼はめんどくさいセントリア以外ほぼやったんだけどな
冒険者と暴なんとかがないんだよね まだ見落とした依頼があるのかなぁ... あこれアレか…1回変えたら暫くは変えられないとかそういうやつ??
online nameだけ今日変えたんだよね
完全回復薬作業はセーブ入らないけど一時保管庫行きのメッセージが邪魔だな・・・
弓キリコを命中確保した高HP型にしてみたけど
これあからさまに火力落ちるのな・・・
どうせハメないとグダるしHP10000程度にして火力が最適解やわ
夜空と真陽炎が消えた
何だよこのバグはマジどうなってんだよ
>>867
もう1回同じバグ起こせば戻ってくるで
そう他人の名前の入った夜空と真陽がな 条件分からんのだが全滅バグってヤツか?
でも一度も死んでないから起こる訳無いんだが…
全滅が分かりやすい条件ってだけで
他にもいくらでも条件があるんだろうな
実況見てて初めて知ったけどSS硬直ガードでキャンセルできるんだな
SP200消費で攻撃できるのが通常攻撃ヘイルスピアーなわけだがSSカスタムアドオンと組み合わせると
SP200きっかりで通常攻撃ヘイルガードキャンセルヘイルスピアーでヘイル1回分攻撃が増える
>>852
1以上のダメージを敵に一万回HITさせれば絆MAX
範囲攻撃とかでHIT数が加算されるのは有効だが刃の舞踏の追撃はノーカン
範囲攻撃使った多段HITのSSぶちかますとか密集地帯で通常攻撃するのが効率がいい
熟練度上げのカラントタコ殴りは無意味 バフの硬直もスーパーキャンセルみたいに消せるし便利だわ
夜空とかメディナ剣とか没収されるバグの発動条件って何?
マルチ行かなきゃとりあえずおk?
クラフト品持ってこいとか魚釣ってこいとかめんどくさいクエスト多くてゲンナリする
竹エリアのカマキリとサソリが強すぎて神獣武器つくるどころかそもそも神獣に会えない
マルチも全然マッチしないし助けて
色々試したけど増殖も消滅もしないな
条件不明すぎる
このスレの賑やかし要員たちは回線切って製造バグで忙しいからな
スレオンなんかしている暇はないんだろう
それすら終わった連中は興味なくして仁王や津島に行ってるはず
>>886
西のヴァリンド台地群のスクロア村
LRで商品タブ切り替えないと表示されないので注意 別にアプデ来ても自動で当てなきゃいいだけで、オンにしてても問題ないけどな
全滅バグできたけど条件わからんな セーブせずに落としたら大丈夫だ
>>900
乙
スレの勢いは、発見されたバグの質に比例する >>788
学院編で教えてもらった内容を木人で練習できると思っていた時期が俺にもありました。。。
木人を修理するクエストもあったし。。。 >>906
ほーこれからもっと勢い無くなるんか…寂しくなるなぁ 剛騎作製1500突破したがまだできないな
2000まで仮眠するか…
>>841
MHWIBで魔境の野良マルチやってみん?
精神逝かれるよ(´・ω・`) 神獣装備ってクリア後のクエストでなのか…100万貯めるだけにしておくか
全装備外れたアバター冒険者ってアプデで修正されるんかな
武器も防具もなくて完全に丸裸なんだが
>>910
クリアしなくても神獣行けるよ
鍛冶屋が来るのは5章か6章だったかな ためしに初めての神獣戦にいったらエラー落ちして萎えた...
30日はマキオンと仁王のdlcだからまあ減るやろ
俺もやめるし
サブクエ全部消化してやろうかと思ったらバグでサブクエできなくてバカバカしくてやめたわ
全サブクエまとめ最後に作ろうか思ったけど
>>913
マジか
今4章だから5章頭だったら進めようかな >>908
ステータス2個以上がMAXになる確率ってバグ厳選に限らず今までのドロップも合わせても1つもないから、確実に0.1%未満だよね
そこから更にスキル2個乗るかどうかまで行くと下手したら万分率の世界にいきそう… 剛騎は奇跡的にできたのがSA68パッシブ付きバトルスキル無しだったな
これ以上は無理下だと思った
>>916
5章になると東行けて、シビリア山地の村で作れるアクセサリーとそこにいる蜘蛛NMからゲットできる鎧おすすめ
これ装備すれば神獣いけると思う >>920
ウォーミア緑地(20%OFF)
資材屋テンダナ
ミルク,16,たまご,16,チャサの生地,64,白銀塊,120 >>909
モンワーはちゃんとマルチできてるからいいよな
このポンコツはマルチしたらバグるし このゲームで一番需要ありそうなのショップ&クラフトリストだろ
一覧で見やすく作ればアクセス倍増だからアフィ攻略サイトは頑張って作成しろ
何気に神獣募集できるようになったんやな
てことでマルチでカマキリ久々にしばいたろと募集したけど一人しか来ず
余裕やろと思って二人で戦ったらすげー泥仕合だったわ
こいつデスゲームの東ボスよりつえぇわ
神獣カマキリやっと倒したと思ったら素材ストレージ送りにされて嫌な予感したんだけど
見事に糞バグ食らってるわ何でこのタイミングなんだよ死ねよ
錬金術師の前からちょいちょいネット切ってるけどアイテム系のバグは一切起きてないなぁ
カマキリは最優先で死なないタンク用意して入口の細道から射掛けろ
絵面が汚いのはこの際目をつぶってくれ
このシリーズここまでやったの初だったけどさ
DLC前でしかもLv50でリスク3にしたりクリなしと条件緩くしてもカンストダメ出ちゃうってやばいな
これからインフレ進めば儀式なしで常時カンストダメってか?
HRで弱体化に散々過剰に反応して開発を追い詰めたのは他でもないユーザーなんだけどね
うまく調整するならナーフして構わんぞ
ていうか弓はナーフしろ
HPが30倍になるだけのこと。なんの問題もない。
とあるソシャゲは、初詣衣装で500万ダメージだしていたが、結局1億HPだから20回撃ち込めという落ちでした。
東レイドボスがLV300で1億届かないくらいだっけ?
神獣で1〜2億だとすればカンストダメージくらいでちょうどいいんとちゃう?
一番は両手剣、カタナを何とかしてほしいな
鞭は使ってる人いないし別にいいだろう…
カンストって表記上? それとも実際は100万ダメージ以上出てるの?
このゲームで今のまま弓ナーフしたら、そのままコンテンツ寿命にピリオドつけるだけ。
弓ナーフとカメラワーク改善はセット。
弓が尊ばれる原因は、カメラワークなんだから。
完全無敵で難しくもない音ゲーすればエンドコンテンツ用の敵もソロで瞬殺とかいう
明らかに想定外な状態でも弱体化許すまじって叩いてたやつは流石に頭おかしいと思いました
リーチ長いのに火力最強クラスって時点でおかしい
普通リーチと火力は反比例させるよな
アプデ前に片手でFAカンスト出してたひとは弓だと50万台だったから弓ナーフと同時に片手のFAの威力も下方しないとな
二刀流も弱くしろ
二本あるから二本のダメージはおかしいやろ
相手が閃牙の巨大グモ(85)とあるから、神獣かな?
特攻付きな気配もするから、なんともすべからくどの相手でも出せるのかはよーわからん
>>944
まあ。おれの出来損ない弓でも北のボス相手で40万ダメージでるしな。 ナーフじゃなくて他の武器強化すりゃいい
まずは鞭でカンストダメ出せるぐらいにだな…
まずは刀だろ奥義のダメージ10倍ぐらいにしても使う奴いるのか怪しいレベル
>>950
鞭とはいわん。
両手剣と刀に必中6倍擊の60連擊くださいよ。。
HRの二の舞、三の舞だけども 弓くんはコレクトエイムみたいに全SSエイムしないと当たらないようにすれば全員が弓ってことはなくなりそうだな
>>955
そっちのが好きだけど雨は降らせてくれ楽に 難易度がきちんと機能するようにデスゲーム専用の報酬なり用意しておいてくれればいくらかマシなのに
とりあえず近接のコンボフィニッシュ離れてる訳でもないのに出ないの何とかしてくれ
あれがある限り弓以外ありえないわ
そもそも弓だろうがなんだろうがやってること自体変わらんしこのゲームの戦闘
□押してサンドバッグにスキルコネクトするだけ
トレティスの峠でバジリア草の採集場所わかる方いませんか?
SAOゲームを過去に3個買ったが序盤でやめてリコリスをプレイした俺
仁王2プレイワイ「このゲーム瞬殺やんけ!上手い人は裸でプレイして縛るしかないんやな・・・」
リコリスプレイワイ「SAOゲーム買ったけどまた序盤で投げるんやろうなぁ・・・ん?バグあるけど中毒性あってやめられんわ」
リコリスクリア後ワイ「神獣硬すぎやろ!仁王2みたいに瞬殺ゲームじゃないんやな、ほっとしたわ」
神獣素材装備したワイ「あかん・・・一気に強くなりすぎじゃね?大丈夫かな・・・」
背水ゲットしたワイ「あーもうめちゃくちゃだよー」
二刀流は馬鹿でもそれなりに火力が出せるってぐらいの俺救済武器でちょうど良い
威力もだけど、弓以外もSSホーミング。
両手剣とかどうしろと。
振りは遅く発動も鈍く、与ダメージも並み。
相手の発動待ってからカウンター決めようにも、攻撃喰らって止まるとか。。
背水とかそういうもんいじる前に
mmo風ゲームだってんならせめて敵の攻撃に対して〇〇をしなくちゃいけないとかそういうゲーム性にしろ
弓だけ一人称カメラオンでロックオン無しで火力はそのままでどうでしょう?
背水は敵リスク+50%、味方リスク+300%くらいでいいよな
最初はHRのバフ盛りゲーとは違うかと思ったけど
リーダー気質と賢者の現身のせいで
上限はあるとはいえ結局HR同様バフ盛り瞬殺ゲーのままなのもな
レイドも神獣も厳選も飽きたからサブクエ消化と釣りやってるけど
釣りこれやばいやろ
マジモンの虚無やん
味方リスクでも火力が上がるシステム上リスクになってないのが問題
>>973
パートナー突っ込ませてかけるだけだからそんな変わらないんだ >>963
たしか川岸の断崖の西側の崖沿いにあるぞい 分かりにくかったらすまない あと瞬殺できない方向でいくなら厳選の緩和もしないと1000個2000個作ってもスキル付き良品ができないのはきついね
>>975
まじもんの虚無ってのはNPC100人みたいなやつやで
まあ釣りにしろなんにしろほんとにこのゲーム○ボタン連打大好きだわ 仲間と手をつないだまま、ウォーミア緑地のメディナのクエ(特定地点に到着すると強制発動)を行ったら
手を離した状態なのに内部的には手を繋いでる判定になってるらしく二度と手を繋げなくなった
仲間から外してもダメ、タイトルに戻ってロードしてもダメ、アプリを終了させてようやく直った
てか、勝手に特定エリア踏んだら発動するキャライベやめろよほんと…むかつく
ただ目立つ所を書いたけど、デゥエルモードの挙動は面白いのが多かった。
エピソードクエのワンさんなんかは、刀使わず神聖術で追い込んできたり、
他だと受け主体でカウンターを狙うとか、色々凝っていた。
デゥエルで一番床を嘗めさせられたのは、アリス。。。。
ハザード、ダウン、フェイタル状態にしようとした攻撃に対してカウンターしてくる敵とか出せばいい
バグがあっても作るのだるい完全回復薬
バグがなかったら一体どうなってたことやら
>>984
カウンター系の挙動は尚更近接武器が悲鳴をあげるだけなような >>972
FPSだと誰も弓使わなくなることは確か。
そのままプレイヤー帰ってこないけどな。 >>988
じゃ、じゃあ弓限定のカウンターとか(適当) やっと排水付きの奈落でたわ
STR51のDEX40で割と良さげだった
>>984
排水ナーふ目的なら自分達もリスク6にした上で、常時麻痺、スロウ、あるいはフィアー状態となって連続攻撃できなくなるとかでいいのかもね。 >>993
ナーフってどこの開発でも思うけど、全く使えない産廃にするのは違うと思うんだよね
強者と同じく特命必須にして90秒かかる代わりに1.5倍で強者等と併用不可でいいような >>992
攻撃間隔を10倍ぐらいにしないと使えないだろうな。
なんたらウサギを狩るときのように、動きを誘うブラフの攻撃を入れて、動いた方向に照準して追撃できるとかでないと面白くもない。 そもそも現状のバランスで問題なしと判断した
アクリアと二見Pにまともなナーフが出来るとは思えない
当たり前だが最強装備である神獣装備はバランスの対象に入ってないんじゃね
神獣装備手に入れるまではけっこう良いバランスだった
神獣は攻撃がヤバイから通常装備だと遠距離使わざるをえないから弓が激増したが
lud20211006171118ca
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