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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStation®4、PlayStation®5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年予定
希望小売価格:未定
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/ 制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/ スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/ スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX 次スレは
>>950 が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS4/PS5/XB1/XBSX|S/Steam】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part1
http://2chb.net/r/gamerpg/1635735390/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガアックスだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はオクタボイスだ! ウルトラスーパーハイパースパーダモン!究極体のウイルス種で、必殺技はセレスティアルホーンだ! 井筒裕太モン!完全体のデータ種で、必殺技はオメガビームだ! イヅツユウタモン!完全体のウイルス種で、必殺技はマイクロアローだ! いづつゆうたモン!完全体のデータ種で、必殺技はホーリーリングだ! 井筒陽子モン!究極体のデータ種で、必殺技はパワーパンチだ! イヅツヨウコモン!究極体のワクチン種で、必殺技はチクチクフォールだ! いづつようこモン!成熟期のデータ種で、必殺技はマスターボムだ! 井筒俊三モン!成熟期のデータ種で、必殺技はドリルバズーカだ! イヅツシュンゾウモン!究極体のウイルス種で、必殺技はホーリーシュートだ! いづつしゅんぞうモン!究極体のウイルス種で、必殺技はブラッティボムだ! ホルモン!成熟期のデータ種で、必殺技はテトラリングだ! デジモン!完全体のデータ種で、必殺技はジゴブレスだ! アプモン!究極体のデータ種で、必殺技はマスターイレーザーだ! カルダモン!成長期のウイルス種で、必殺技はサイコナックルだ! カルデスモン!成熟期のウイルス種で、必殺技はポイズンスピアだ! プラズモン!究極体のデータ種で、必殺技はバグミストだ! バルクプラズモン!究極体のウイルス種で、必殺技はメガトンジャッジメントだ! ダークプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はスペースイレーザーだ! シートプラズモン!成長期のワクチン種で、必殺技はニュークリアアックスだ! エッジマグネトプラズモン!成熟期のデータ種で、必殺技はトリプルホーンだ! ウルトラスーパーハイパーガオガモン!成長期のワクチン種で、必殺技はオクタスピアだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!完全体のデータ種で、必殺技はギガントネイルだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン!完全体のウイルス種で、必殺技はミリオンジャッジメントだ! ウルトラスーパーハイパーガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はデスペラードフレアだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!完全体のウイルス種で、必殺技はパラダイスネイルだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン!成長期のデータ種で、必殺技はインフィニットハンマーだ! ウルトラスーパーハイパードルルモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はブラッティウイングだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!成長期のワクチン種で、必殺技はサイコソードだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン!究極体のウイルス種で、必殺技はムゲンアサルトだ! ウルトラスーパーハイパーライアモン!成熟期のデータ種で、必殺技はマスターネイルだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン!究極体のワクチン種で、必殺技はバグフォールだ! ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーライアモン!成熟期のワクチン種で、必殺技はムゲンフェザーだ!
SO5を498円で買った者だけど 噂通りカメラワークめっちゃえぐいな ちょっとした段差でぐらぐら揺れるしデフォの感度も高すぎるし戦闘中のアングルもおかしい よくこれでOKしたな開発陣は 正直4のがまだマシだな
P/D誰? 5とアナムネの阿呆が関わってるなら絶対手をつけない
>>8 いつまでしょ〜もね〜ことで怨念いだき続けてんだキモチワリィ
分からんけどフィールド自由に滑空してるの見た時点で購入確定した
まだ分からないけど少なくとも5よりは予算がありそうな感じがするな 春になるからそろそろ続報来るか
春は曖昧すぎる…いい加減続報ほしいよね プレイアブルキャラ二人の予定だろうけど モデリングの評判良くないし遅れそうな感じもある
すぐには買わないで1週間は様子見した方がよさそうね
クソゲー掴むよりネタバレ食らって良ゲー100%楽しめなくなる方が損失でかいからリスク優先で買う
新作ゲームは初日に買ってお祭りに参加するのが醍醐味よなどうせゲーム一本なんて1万もせんし
俺も発売日に買う その先に待つものがクソゲーだろうが良ゲーだろうが、だ そのライブ感を楽しみ、 興じる度量がゲーマーには肝心だ
ゲーム買う基準は人それぞれ何でもいいでしょ
>>20 アベラルドだけはプラス意見多い気がする
SO5なんざまだ良い方だわ… アカウントから消すまでいかない ツクールやらnewガンブレやらガチで消去したいからな
操作キャラ何人いるかな主人公含めて12人はいて欲しい
自分も発売日の祭りに参加したいから発売日に買う ただPS5がそれまでに手に入らなかったらPS4になるのがいたいわ
クリアまでスレ見ずやる派だったのに 5はあまりにもひどいからスレのライブ感に頼らないと無理だったわ もう一回あれを体験したいかと言われたらNOなので6は様子見
ソロゲー発売日に買う理由は早くやりたいしかないから
お祭り感ライブ感重視してる人多いのが結構驚き
>>28 ポスターに声優20人いるから半分ぐらいは操作キャラだと思いたいね
味方のAIもうちょっと賢くしてほしいな 5とか味方がアホすぎてキレそうだったわ
>>30 FF16がマルチなら箱かいたいんだけどね
今現在PS5独占だからなあ
今簡単に手に入る据置ってswitchくらいじゃね?
まあ違うだろな 最高解像度もフレームレートもロード速度も かつて劣化版と言われたSO5PS3版の屈辱をSO6PS4版が味わうわけだ 今度は発売日だけでも合わせてくれるといいな
5と同じく500円に値下げされるレベルだったら凄いな
そういや5って3のロジャーや4のレイミみたいに神に贔屓されたキャラっていたんだっけ
めちゃくちゃ強いスキル(とラッシュ)持ってるという話ならフィデルミキヴィクトルかな
スターオーシャンってまだ続いてたんだ 5だったかな?発売日延期するわ内容は時代遅れでもっさりだわ、タイトルに胡坐書いたゴミを出した時点でもうやる気が失せた・・ てか、あんなごみ出しても問題なく続けられるのがすごいな まぁ、そのせいであんなごみが生まれたんだろうけど
レティシアは声優ネタで 「うるさいですね…」 「とぼけないでくださいっ!」 あたりをいれてほしい(*´∀`)キャッキャッ♪
スクショも見れるのかな、帰ったら確認してみよう なんだかんだ楽しみ
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:スパイラルボム/得意技:ローリングサブマリン イヅツユウタモン/世代:究極体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:エンシェントストリーム/得意技:メテオシックル いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:グランドサンダー/得意技:パワーセイバー 井筒陽子モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:ハートブレイクツイスター/得意技:パワーアームズ イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:サンダートルネード/得意技:ロイヤルファイアー いづつようこモン/世代:不明/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:ローゼスジャッジメント/得意技:ウンチスラッシュ 井筒俊三モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:メタルシザー/得意技:グランドスラッシュ イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ゴールドトルネード/得意技:マジカルシザー いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ポイズンストーム/得意技:ローリングキック カルデスモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:妖精型/必殺技:アルティメットクロス/得意技:シャドーグレネード カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:フラウデストロイヤー/得意技:シザーウィング ホルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:レッサー型/必殺技:ダークキャノン/得意技:ソウルサブマリン デジモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:スマイリーセイバー/得意技:ナイトメアハンマー アプモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:プチスター/得意技:プリティーハウリング プラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:テンペストハンマー/得意技:ジャミングシックル ダークプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:テンペストキック/得意技:メテオクラッシュ バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:テンペストバースト/得意技:ヘブンズジャッジメント シートプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ギガソニック/得意技:ブリッドパンチ エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:アルティメットパンチ/得意技:ローゼステンペスト ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:ローゼスストリーム/得意技:ダークネスソード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:クロスブレイド/得意技:ポイズンハンマー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ハートブレイクアロー/得意技:ファイアースター ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:グランドストリーム/得意技:シューティングレーザー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:シューティングクロス/得意技:メテオパンチ フィアンマモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:宇宙人型/必殺技:ルナティックスコール/得意技:メテオキック 右方のフィアンマモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:ミュータント型/必殺技:メガウィング/得意技:ポイズンデストロイヤー
え、単独発表しないの? 他ゲームと混ぜて新情報発表は公開処刑になるんじゃね
公式がリツイートしてるLineupVideoだとレイモンドが一瞬映るぐらいだね 明日も扱いは小さくなりそうけどようやく情報出そう
そんなにソニー公式放送で続報が流れたら都合が悪いのか
見せられる部分が殆どになっちまうからぁ! byスターオーシャン5のデブ
番組は約20分の予定とのことなので何分SO6になるんかな 予告通りキャラだけだと寂しいのでバトルのUIとかも映して欲しいな
だなぁUIとかクリエイションのとかビルド関係見たいわ
ライザみたいにゲームは知らんけどキャラだけは知ってるみたいなカリスマ的キャラクターをso6で出してくれないかね
AAAはピックポケットとかサイトアウトとかゲームシステム面に特徴あるからなあ ヴァルキリープロファイルはストーリーとキャラも評価されたが書いた人もういねーし&起用してねーし
テイルズみたいにコロシアムや隠しダンジョンで過去キャラが敵として登場! とかあったっけ今まで
このヴァルキリーは自分が期待してるものと違うかなあ あとSO6の春はまだ先みたいですね…
そして相変わらずキャラがぶさい トライエース関わって無いのになぜかキャラはぶさい
2でロニキスが敵としてでてきたってまじ? ヴァルプロ好きだったけど2はやらずに脇で見てるだけでいいやってなった、地面十文字にどかーん技ばっか連発してた気がする
あんま期待しない方がいいかもね 多分これもつまらない
>>68 まじ
最終盤で立ちはだかって倒すとメテオスォームもらえる
ヴァルキリーかーって思ったけどそのヴァルキリーもやばそうな内容で草ですわ
いやヴァルキリー新作のキャラブサイク過ぎるだろポリコレのせいなのか? あとエインフィリアの概念とか無さそうだし戦闘ずっと1人でつまらなそう...どうしてこうなった
エインフェリアバッチリ映ってるしお前がロクに観てないのはよくわかった
ポリコレって心底悪さしかしないな ヴァルキリーがブスだったらエインフェリアは余程根がクソ真面目でないとホイホイと従わないぞ
トライエースはヴァルキリーよりスターオーシャンを選んだか
がっつりアクションRPGなんだろうし別の開発会社に任せないと無理でしょ
元々がスターオーシャンみたいなのやりたくて揉めて飛び出してトライエース作ったわけで なおテイルズの方が
テイルズオブアライズは世界観も戦闘操作感も何もかもスターオーシャンの進化系だった
結局テイルズは謎円形フィールドの古いJRPGから進化出来なかったな
SO6もそうなるんじゃねーのPV見た感じ 基本はOW飛び回れるけど戦闘入ったらフィールド内戦闘始まって フィールド外に移動したらエスケープ扱いみたいな
>>81 エリア制でエンカウント突入とオープンワールドでシームレス突入でもだいぶ違うと思うが
SO6はせめてSO4くらいの出来にはしてくれ SO5は凡ゲーにすら辿り着かないクソゲーだしな
SO4の出来なら作らなくていい SO3が合格ライン
SO4はモデリングが壊滅的なの以外はそこそこ面白かったろ! モデリングがブサすぎてウェルチで絶望したけど
めっちゃ悔しそうで草 スターオーシャンは人気だなぁ
レイミもまあよかったよ ガキは微妙だったけど ダメなのは眼鏡2人
ちびっこはドール的な怖さがあった メリクルは展開と立ち絵と3D全体的によかった
SO3ってむしろパーツがデカすぎて気持ち悪いぞモデリング
>>92 変だったのは黒豆くらいであとは普通に受け入れてたな
ソシャゲの無駄に出来がいいモデリング技術はなんだったのか
ソシャゲも終盤のジャンヌは正直気持ち悪いよりだったから
担当者が変わったかモデリングに力入れるの止めたのかと思ってる
>>88 ミュリア?
SO4はモデリングは抜きにして 演出が叩かれたよね フィールドグラフィックが凄いのにキャラモーションがお粗末で
>>94 他社がモデリングしたのでは?
中華ソシャゲーのモデリングに見えたし、そっち系の会社に依頼したんたと思っていたが
so4は面白かったけどダンジョンの広さとダッシュのシステムが辛かった
ワイルドアームズみたいなダッシュもウザく感じるしな最早 RPGのフィールドなんざ普通にダッシュくらいさせろと 意識高いのがムダに出てる例
SO5はダッシュボタンの配置な あれ本当にテストプレイしたのか
モデリングなんかよりもゲーム性の方が大事だわ 4はシナリオがクソ過ぎて3のシナリオが評価されたほど
>>102 大事なのはゲーム性って言ってるのに2行でシナリオの話になってて草
4はエアプゲハほどネガキャンする典型タイトル 実際にプレイすればなぜ売れたかちゃんと分かる出来になっている
ゼンブだ!のとこだけ動画で観てそうではあるな 1主人公ラティクス・ファーレンスの祖先のイベントが良いんだよ フィールド曲なんかもそのままで感動するし闘技場出来るしバーニィ乗れるし
4は作り込みが圧倒的に足らなかった 起承転結ちゃんとしてるけど、キャラのバックボーンの無さや技の少なさと 突貫工事が多すぎる
単純にキャラがキモくて話がつまらないだけだと思うけど
>>109 そうそうw田中のこと、、、
って!おーーーーいっ!w
誰がキモくてつまらなくてブサイクデブハゲメガネじゃーーーっいっ!w
戦闘は3人がベスト 4人以降は誰操作してても一発でキャラチェン出来ないから蛇足、3みたいに技の発生時間を利用した高速キャラチェンジで気持ちいい連携プレイさせてくれよ 一人戦闘なんてそこらの洋ゲーのなにがおもしろいのやら
3人は少なく感じるなぁ個人的には ドラクエ5も3名のsfcはバランスは良いけど出せないまま終わるキャラが多くなるだけだったし パーティ加入が8〜10人なら 4〜6人くらいは出してたいかな
バランスはともかくとしてある程度大勢居たほうが楽しいのはわかる。
戦闘は3人が良い派だな どうせユニバースカオスで3周するだろうし毎度キャラ変えれば9人までは使える 一度に4人以上出すなら工夫がほしい
一週じゃ全員使えない取捨選択系って廃れたよな やっぱ叩かれるんかな
3とか4人から選択させるくせに親父は固定なのがむかついたわ
2周するとは限らないから、仲間の選択や2周限定要素があるのはいらない
3,2,4,1の順に好きだが 5はやらなくていいよね 6は買うつもり
3好きなら5はやらないほうがいいと思う 6の46年前が5だからもし繋がり強いならまた考えればいいよ
繋がりあるにしてもネットで5のストーリーやキャラおさらいしとけば十分
>>123 5はデータ解析してるヒロインを護衛する戦闘がやたらムズくて印象に残ってる
3は最初の方の盗賊のフリーズを超えるのに苦労したのが印象に残ってる
4は特にそういう印象がない
モザイクタイルみたいな格好した魔女しか覚えてない ブルガリみたいな名前だったと思う
あ〜開発がエロさ勘違いしたキャラか 居たな… 5は主人公くらいしか動かしてないや 3のフェイトのトレース元だったから戦闘スタイルが同じでキモい斬り方してて『へぇあ、へぇあ』って『こんな剣士居ねぇよ…』で5やった時にガッカリしたわ
せっかく今の時代に完全新作作るならオープンワールドでやってほしいけどどうなるものか
まともなオープンワールド作るような予算も技術も人材も無さそうだけどな 特に予算
フロム様だってあんだけのもん作ったのに 使い回しだ レベルシンク出来てない調整 敵の極端な強化具合 テンプレ化強戦技とザコ魔法 落下死の高さが微妙で分からない理不尽 などなど オープンワールドなんて大変な調整が待ってるだけよ エリア制でちょい広めくらいが作る方もやる方もちょうど良い RPGなら特に
オープンワールドに夢みるよりかは 沢山ダンジョンあったほうが好きだな オープンワールドは広大だけど狭くて入り組んで特徴か出るダンジョンの方が好き
SO5の時点で虚無なマラソンだったしな 間違いなく失敗するから挑戦するな
3とか4とかひたすら走らされたしオープンワールドになんかされたら何時間も延々走らされそう…
黒豆→ダッチワイフ→マンボウ→? アナムネで唯一評価されたモデリングすら投げ捨てるのか
あれだけネガキャンしたのに新作作られてめっちゃ悔しいまで読んだ
いや嬉しいけど アイテムクリエイションみたいなのがあるRPGってアトリエくらいだしあっちは最早主人公女しか居ねぇからやる気ねぇしRPG的には戦闘つまらんし スターオーシャンは戦闘が楽しいシリーズ テイルズに負けてるけど
戦闘も3までは確実にテイルズより遥かに上だったんだよ だが4で退化し一方テイルズの方はグレイセスで突然超絶進化を果たして戦闘神ゲーになってしまって逆転した
あれはあれでグレイセスのあとは劣化しっぱなしだけどな
戦闘は3より4のが好きなスタイルだけど 5がなぁすくみとか要らん調整を投げた所為で 大セット連打だもんなぁ
5の戦闘は3の要素多く被せてるくせに劣化多くてつらかった 4の戦闘は結構好きだけど最終的にシステムと相性悪いキャラ多くて残念 6はキャラの強弱とシステムの相性に気をつけてほしい
キャラの魅力も大事よな 4はマネキンで5はどいつもこいつも不細工だし
>>143 フィオーレやアンヌは別にブサイクとは思わんけど
やっぱり近年コンシューマーがブサイクにされるのはポリコレのせいだよな。アナムネモデルは抹消されたのだ。
これ好きな奴居たの?
ポリコレというかモデラーのセンスがおかしいだけでは
トライエースの事だから隠しはイセリアクィーンだと思うけど ヴァルキリーの方も隠しボス居てイセリアなら今年2回イセリアと戦うことになるな ヴァルキリーは開発違うから隠しがあるかはあやしいけど
イセリアはそろそろモーション変えてほしいな 45AベースのモーションじゃDUMA微妙そうだし怯まないとスーパーノヴァがクソ技すぎる
カマ振って9999 回転して9999 オレらは死ぬ
ブラッドアーマーとかで無理やり倒す感じしかやった事ない 昔は攻略本とかでステータスとか見てすげーつえーって笑ってたけど今は疲れる
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ガイアツイスター/得意技:シャドーアタック イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:コキュートスジャッジメント/得意技:ラブリーインパクト いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ヘブンズチャージ/得意技:ポイズンバルカン 井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:両生類型/必殺技:ギガクラッシュ/得意技:プチソニック イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ソウルソード/得意技:ヘルズテンペスト いづつようこモン/世代:不明/属性:フリー/種族:聖騎士型/必殺技:エクストリームフォース/得意技:サンダーツイスター 井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:植物型/必殺技:アルティメットキック/得意技:スパイラルスラッシュ イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:メテオスコール/得意技:ヘブンズブレス いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:ローリングウィング/得意技:シューティングウェーブ カルデスモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:グランドアタック/得意技:サンダーナックル カルダモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:テラシックル/得意技:プリティークロー ホルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ナイトクロス/得意技:ジャミングストリーム デジモン/世代:成長期/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ブレイクスラッシュ/得意技:ナイトクラッシュ アプモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:スプラッシュキャノン/得意技:ソニックレーザー プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ナイトサブマリン/得意技:ジャミングスター ダークプラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:ジャミングストーン/得意技:ジャスティスジャッジメント バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:プリティーフレイム/得意技:ウンチハンマー シートプラズモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:パワークロー/得意技:スマイリーストーン エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:テラウィング/得意技:ヘブンズチャーム ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:ブリッドトルネード/得意技:メガハウリング ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:ナイトメアブレイド/得意技:スプラッシュストライク ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートラックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ローリングクロス/得意技:ラブリーアロー ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:メタルストーム/得意技:ハートブレイクサンダー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:ローゼスサブマリン/得意技:スパークチャージ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:ナイトメアグレネード/得意技:コキュートスフレイム ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ローリングサブマリン/得意技:スプラッシュキャノン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:スパイラルストリーム/得意技:メテオブレイク ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:パワーブレイド/得意技:メガジャッジメント ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ハートブレイクセイバー/得意技:ローリングアームズ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:インペリアルララバイ/得意技:ウンチインパクト ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:巨鳥型/必殺技:コキュートスフレイム/得意技:ローリングストリーム
ヤマダ電機でSO5のPS3版新品が6000幾らかで売られてたけど誰が買うんだよ 売る気ねーだろ
めちゃくちゃ必死だなこのスップ そんなに悔しかったのかい?
そもそもヤマダ電機は古いゲームも大して値下げしないからそんなもんかと
続報まだないんだ? まぁSO3やってるから来年でもいいけど
PS4でSO3やってるけど高確率でフリーズすんだけど
>>163 E3時期じゃないの今年やらないとかいう話もあるけど
SO6公式で続報は春と予告されてるけど6月じゃ流石に空け過ぎだなあ 自分もSO3やってて幸いフリーズ無しだけどちゃんとした移植ほしい
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:魔竜型/必殺技:メタルジャッジメント/得意技:ヘブンズツイスター イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ウンチストーム/得意技:シャイニングキャノン いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ナイトバルカン/得意技:ガイアチャージ 井筒陽子モン/世代:究極体/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:マジカルジャッジメント/得意技:メテオクロス イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:ホーリーハンマー/得意技:ジャミングアロー いづつようこモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:プリティーブレス/得意技:シザーファイアー 井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:グランドシザー/得意技:ポイズンチャーム イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:ナイトメアストライク/得意技:シザーチャーム いづつしゅんぞうモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:聖鳥型/必殺技:ゴッドブリザード/得意技:ブリッドパンチ カルデスモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:スプラッシュチャーム/得意技:パワーハンマー カルダモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:スプラッシュインパクト/得意技:コキュートスブレス ホルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ポイズンストーン/得意技:ジャミングチャーム デジモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:突然変異型/必殺技:フラウストリーム/得意技:テンペストトルネード アプモン/世代:不明/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:スパイラルストライク/得意技:インペリアルナックル プラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:ナイトメアトルネード/得意技:ルナティックシンドローム ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:スプラッシュファイアー/得意技:テラブレス バルクプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:ラブリーツイスター/得意技:シャイニングスター シートプラズモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:シザークラッシュ/得意技:フラウバルカン エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:アルティメットハンマー/得意技:メテオトルネード ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:ルナティックサンダー/得意技:シャドーアロー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:シザーグレネード/得意技:ジェノサイドブリザード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:テラインパクト/得意技:ジャミングウェーブ ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ゴールドスラッシュ/得意技:ジャスティスハウリング ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:マジカルツイスター/得意技:シャドースラッシュ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:サンダーララバイ/得意技:エンシェントツイスター ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ポイズンセイバー/得意技:コキュートスストーン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成長期/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:スマイリースパイラル/得意技:ジャミンググレネード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:パワーツイスター/得意技:テラストリーム ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:聖鳥型/必殺技:メテオフォース/得意技:ホーリーチャージ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ジェノサイドレーザー/得意技:ローリングシンドローム ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ウンチストリーム/得意技:ダークネスシザー
そろそろ春真っ只中なんだが続報いつ出るんだ? バビロンズフォールの核爆死見てやっぱり販売やめまあすとかねーよな?
昔から6月のE3までがゲーム業界の春と言われている
別会社のゲームでも続報は春で6月だったことあるけど良くない慣習だと思う 今年のE3は中止決まったしキャラだけならさっさと情報出してほしいけど難航してんのかな
スクエニの春に新情報タイトル一個もまだ出してないからスクエニでまとめてなんかやるんちゃう
続報の無さに焦れて回避成功してたSO5に手を出してしまいそう
ついでにPS5買ってもいいかなと思ったけど未だに転売されてて草
PS4の時代はゲーム機が転売されるなんてなかったのに いつ頃からこんな転売する人増えたんだろう ガンプラやカードゲームとか昔は普通に買えたって言われてたし
カネになるんじゃあ稼ぐヤツも要るわな 丁度仕事減ったり無くなったりしたのも多いんだろうし 張り付いてられるしな xxぐるみでやられたらもうね
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:地竜型/必殺技:シャドーキック/得意技:スプラッシュフォース イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:シャドーストリーム/得意技:ゴールドブラスター いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:突然変異型/必殺技:フラウストーム/得意技:ジェノサイドストリーム 井筒陽子モン/世代:不明/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ブレイクファイアー/得意技:インペリアルクロー イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:幻獣型/必殺技:ゴールドパンチ/得意技:ナイトナックル いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:スパークスコール/得意技:ギガツイスター 井筒俊三モン/世代:完全体/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:シャイニングストリーム/得意技:ジャミングスター イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ホーリーフォース/得意技:シャイニングララバイ いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:ファイアーデストロイヤー/得意技:ポイズンララバイ カルデスモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:グランドツイスター/得意技:パワーキック カルダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:マジックフォース/得意技:ポイズントルネード ホルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ゴールドソード/得意技:シザークロー デジモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:強化型/必殺技:ロイヤルウィング/得意技:ホーリースパイラル アプモン/世代:成長期/属性:データ/種族:宇宙人型/必殺技:スパークソード/得意技:マジックアームズ プラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:聖鳥型/必殺技:アルティメットチャージ/得意技:ナイトメアソニック ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:コキュートスストライク/得意技:アルティメットスラッシュ バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:爬虫類型/必殺技:ブリッドレーザー/得意技:メガアームズ シートプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:ダークスパイラル/得意技:ジャスティスソード エッジマグネトプラズモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ゴッドスラッシュ/得意技:ギガジャッジメント ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:メタルスラッシュ/得意技:フラウハンマー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:コキュートスストライク/得意技:ゴールドハンマー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:宇宙人型/必殺技:メガファイアー/得意技:ソニックレーザー ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:スマイリーアタック/得意技:シザーパンチ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:メガクロス/得意技:ブレイクララバイ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:アンデッド型/必殺技:プチトルネード/得意技:ローリングファイアー ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:シャイニングアロー/得意技:テラバルカン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:寄生型/必殺技:ダークウェーブ/得意技:コキュートスサブマリン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ソニックブレイド/得意技:スプラッシュトルネード ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ソウルフォース/得意技:ホーリーデストロイヤー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:スパイラルグレネード/得意技:ブレイクスコール ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:スパークキャノン/得意技:ポイズンクロス
開発遅れてるんかねぇ。 早けりゃ夏かと思ったが、それも難しそうだな。早くても秋かな
まあなあスターオーシャンってシステム自体が大変そうだもんな かなりの数のアイテムから合成やら複製やら作製やらランダムやら ファクターの種類もだし戦闘非戦闘時効果
こんなもんディアブロ、グリドン、PoEに比べたらチンカスみたいなもんやぞ
FF16も春に新情報公開って言ってたけど音沙汰ないよね State of Playとかスクエニダイレクト的なやつでまとめて発表されるのかな
調べたら去年はスクエニプレゼンツでの複数タイトル紹介を3月6月10月にやってるみたいね 作品個別の配信や新情報自体は今年もやってるから 春のまとめて発表が中止か遅れてる?
ライザみたいにゲームは知らんけどキャラは知ってるみたいなカリスマレベルのキャラを出して欲しい。 スターオーシャンはキャラが少々弱いからな
井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:ヘルズスコール/得意技:ゴッドブラスター イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:ナイトララバイ/得意技:ヘルズセイバー いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:データ/種族:鉱石型/必殺技:クロススパイラル/得意技:サンダーシンドローム 井筒陽子モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:クロスシックル/得意技:マジカルキック イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:フラウテンペスト/得意技:ガイアブラスター いづつようこモン/世代:成長期/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:プチスラッシュ/得意技:メガショット 井筒俊三モン/世代:不明/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:ブレイクシンドローム/得意技:スパイラルバースト イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ロイヤルトルネード/得意技:コキュートスパンチ いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ギガフォース/得意技:ソウルアームズ カルデスモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:ウンチフレイム/得意技:ラブリーウェーブ カルダモン/世代:不明/属性:データ/種族:マシーン型/必殺技:エクストリームバースト/得意技:テラブレイド ホルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ブレイクシザー/得意技:ダークトルネード デジモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:フラウストーン/得意技:ホーリーアロー アプモン/世代:成長期/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:ギガシザー/得意技:ウンチストーム プラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:地竜型/必殺技:スプラッシュジャッジメント/得意技:メガサンダー バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:サンダーバースト/得意技:ヘルズアームズ ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:プチジャッジメント/得意技:スプラッシュウェーブ シートプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:コキュートスブラスター/得意技:ダークネスハウリング エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:スマイリーアームズ/得意技:ウンチストリーム ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:天使型/必殺技:ハートブレイクデストロイヤー/得意技:ジェノサイドブレイク ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:フラウフレイム/得意技:パワーシンドローム ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:シャイニングナックル/得意技:ダークアームズ ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ゴッドアロー/得意技:ロイヤルボム ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:ジェノサイドクロス/得意技:スパークチャーム ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:インペリアルレーザー/得意技:ダークネスグレネード ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:ゴールドチャーム/得意技:アルティメットブリザード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:テラショット/得意技:ダークネスボム ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:幻獣型/必殺技:コキュートスソニック/得意技:ファイアースパイラル ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:ソウルキック/得意技:ブレイクソード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:ローゼスチャージ/得意技:メガショット ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:スパイラルレーザー
FF16はスタオ6と違いPS5専売宣言してて、早めに出しちゃうと海外はともかく国内は爆死確定なんでな PS5本体が一定数売れるまではそっとしておいてやんな
SO4,5,6とFFの露払いやらされてる感あるよな
>>192 ミキはデザインの時点では可愛いよ、3Dがマンボウなだけで
オムツ化は絶対許さない
>>193 イラストの時点で異常にガタイ良かった気がする
あきまんは男キャラは悪くないけどSFっぽいのには合わん so4のメニューのキャラ絵表示はあの微妙なCGより当たり障りないエナカツ絵にしてた
もともと格ゲーキャラデザイナーだから骨格ゴツいは致し方ないが 当人も大ヒット作担当実績からか横柄な態度とってるから嫌い 過去の実績は認めるが現実見えてない老害の見本
アナムネシスもあきまんなんだっけ? あんな感じで良かったのに
イラストなんてぶっちゃけ誰でもいいんだよ 今の時代は3Dモデラーの腕が全て
パケ絵で敬遠されるのはよくある 最近だと新すばせかとか
イラスト重視したシリーズじゃなかったけど 4I、5とパッケージにも大きくキャライラスト載せるようになったしな 6はあのポスターがパケ絵になんのかな
メタルマックス4のパッケージデザインなんか酷いからな 売りたくねぇのかと思うわ
スターオーシャンは宇宙の青系バックに紋章くらいでいいでしょ
4以来だけど相変わらず女の子の目が怖いアライズみたいなアニメタッチにしてほしかったなまあ買うけど
キャラのグラより戦闘システムがスタオーの方が変化ないしな テイルズは技の繋がる連携が多いけどスタオーは同じスキルをリンクコンボするだけだし
戦闘システムは変化ないどころか劣化してるまである 5と他を比べて変化ないと感じるは流石に盛り過ぎでしょ
ベースとなってる距離によって使える技が変わるシステムがまず時代錯誤 いい加減これから離れてほしい
距離で攻撃変わるシステム変えて欲しい主張ちょくちょく見るけど 具体的にどうしてほしいか希望はないのかね
ショートレンジ ロングレンジ をやめてトリガーとボタンの組み合わせでワザか? まるでテイルズだな…
トレーラー破棄して一から作らんとアレじゃ売れん キャラも戦闘もダメそう
トレーラー薄味で微妙なのはわかるけど発表が早すぎた感ある 発表から続報(キャラ2名)まで半年は長すぎる
発表タイミングの下手さに関しては日本のメーカー全般に言える 早すぎるんだよどいつもこいつも 待ってる間に飽きることを考えてない 一番酷いのはXperiaだな 次の発表早すぎて自機の販売阻害してる
井筒裕太モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ローゼスナックル/得意技:テンペストフォース イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:シザーナックル/得意技:メテオクラッシュ いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:インペリアルストーム/得意技:コキュートスセイバー 井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ローゼスブレイド/得意技:マジックブレス イヅツヨウコモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ギガフレイム/得意技:ブリッドスター いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:ヘルズチャージ/得意技:ローリングシンドローム 井筒俊三モン/世代:成長期/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:テラキック/得意技:プチブレイド イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:プリティーフォース/得意技:ラブリーレーザー いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:竜人型/必殺技:ロイヤルブリザード/得意技:ファイアーブレス カルデスモン/世代:不明/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ソニックハンマー/得意技:エンシェントチャージ カルダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ナイトストーム/得意技:ナイトメアハンマー ホルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ブリッドクロー/得意技:サンダーララバイ デジモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:ローゼスソード/得意技:ファイアーブラスター アプモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:コキュートスフォース/得意技:サンダートルネード プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ジャスティスサンダー/得意技:メテオストリーム バルクプラズモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:スマイリークロー/得意技:エクストリームスコール ダークプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:フラウデストロイヤー/得意技:メガテンペスト シートプラズモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:ジャミングストーム/得意技:マジックスラッシュ エッジマグネトプラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:魔獣型/必殺技:シャドーブレイク/得意技:プリティーララバイ ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ゴッドアタック/得意技:プリティーツイスター ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ギガストーン/得意技:スパークテンペスト ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:ジェノサイドジャッジメント/得意技:スマイリーシンドローム ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:ダークボム/得意技:ウンチクラッシュ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ゴールドストリーム/得意技:ジェノサイドクラッシュ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:フラウサブマリン/得意技:ガイアブラスター ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:ポイズンファイアー/得意技:コキュートスクラッシュ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:テラキック/得意技:シャドーキャノン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:海獣型/必殺技:シャイニングシックル/得意技:ジャスティスララバイ ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:メタルハンマー/得意技:ナイトキャノン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:サンダーストーン/得意技:マジックアタック ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:ゴッドデストロイヤー/得意技:テンペストストーム
とりあえず凡ゲーくらいには作り込め トライエースなんて今やクソゲー量産メーカーなんだし 未だに開発にプライド持ってるとか無いよな
取り敢えず6は武器グラ変わるようにして欲しいのとちゃんと新規技も作って欲しい
昔の曲のアレンジばかりと昔の技の使い回しだけという焼き増ししかないコンテンツは流石に辟易としたな
サクラバ先生は仕方ないかな ワザはな…一貫してシリーズで同じワザ出し続けるテイルズと同じ道を行ってんだろうけど スターオーシャンだとシステム的に使えるワザもセット数も少ないから 強いのだけしか使わなくなるし 双破斬双破斬双破斬双破斬… テイルズみたいに押し込みとかで派生させたらいいのにな
俺が常々疑問に思うのは、トライエース作品がワンパターンだの進化が無いだの言われる前に 何故ドラクエシリーズがもっと叩かれないのか?ということ ヴァルキリープロファイルとエンドオブエタニティはアイディア勝負としては一級品の作品だったけど それに見合ったヒットはしてないし、ただネームバリューだけで数字を叩き出せてしかもその結果に 胡坐をかき続けているドラクエの酷さに比べると、他の全てのRPGメーカーは涙ぐましい努力をしているように 見えるのは俺だけか?
ドラクエは好きじゃないけどスタオーと比べるのはおこがましすぎるだろw ドラクエは余計なことしないでほしい人に余計なことしないであげてるしスタオーは進化してほしいとこに手抜きの使い回し持ってきてるから
>>230 ドラクエはもう見限ったからだよ
SOに文句言うのはまだ期待してるからだよ
>>230 まずさ、なぜ自分が周りに比べてバカなのかの解を出せよお前
そうしたら話聞いてやるってかそこに答えはある
ポーカーにしろ投資にしろ競技スポーツにしろ変化するだけじゃ勝てん
留まる勇気も必要
井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:シューティングアタック/得意技:スパイラルブレイド イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:インペリアルシックル/得意技:テンペストチャーム いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:シューティングシックル/得意技:テンペストトルネード 井筒陽子モン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:プチキャノン/得意技:ゴールドシンドローム イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:フラウストーン/得意技:ラブリーシンドローム いづつようこモン/世代:成長期/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ガイアアロー/得意技:スパークストーム 井筒俊三モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:エンシェントバースト/得意技:シャイニングツイスター イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:ローゼスフォース/得意技:コキュートスショット いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ロイヤルファイアー/得意技:ヘルズチャーム カルデスモン/世代:成長期/属性:不明/種族:魔人型/必殺技:プチスコール/得意技:ジェノサイドインパクト カルダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:ホーリーボム/得意技:エクストリームクラッシュ ホルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:スパイラルスラッシュ/得意技:ホーリーサンダー デジモン/世代:究極体/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:パワーサブマリン/得意技:スパイラルパンチ アプモン/世代:不明/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ローゼスアロー/得意技:ソウルクロー プラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:ゴッドブレイド/得意技:ハートブレイクバルカン ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:プチチャーム/得意技:ブリッドブラスター バルクプラズモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:スパークテンペスト/得意技:スプラッシュトルネード シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:強化型/必殺技:ゴッドクロー/得意技:ウンチフォース エッジマグネトプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:スパイラルレーザー/得意技:エンシェントアタック ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ジャスティスブラスター/得意技:フラウアタック ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:天使型/必殺技:ローリングジャッジメント/得意技:ジャスティスデストロイヤー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:小悪魔型/必殺技:スマイリーボム/得意技:ラブリーブレイク ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:シューティングソニック/得意技:グランドアタック ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:テンペストクロー/得意技:コキュートスクロス ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:ジェノサイドテンペスト/得意技:アルティメットサンダー ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ゴールドハンマー/得意技:ギガトルネード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ゴッドブレイク/得意技:ファイアークロー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:データ/種族:幻獣型/必殺技:ブレイクスパイラル/得意技:ゴッドキャノン ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:シャイニングトルネード/得意技:マジックツイスター ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:シャイニングクラッシュ/得意技:ジェノサイドソニック ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:究極体/属性:データ/種族:鳥型/必殺技:ルナティックブリザード/得意技:クロスバルカン
なあにがとどまる勇気だ そんな保守的な考えクリエイターにいらねえよ ユーザーレベルが低すぎてAAAみたいな挑戦的なクリエイターマジで可哀想 トライエースのゲームに比べたらドラクエやFFなんて3流もいいとこな 特にドラクソ
スターオーシャンってアイテムクリエイションだけだからな 戦闘もシナリオも世界観もビルドも テイルズオブの下位互換だろよ まあアライズのビルドは何も無いからそこだけはスターオーシャン6で勝てるとこよ
テイルズがバトルでスターオーシャンに勝てたことなんて一度もないだろw
SO3の時代なら間違いなくテイルズよりバトル上だったんだけどな 3から全く進化しなくなったSOに対し、テイルズはGでダルダルガードとTP捨てて爽快回避ゲームへと突然大進化遂げてしまってそこで一気に追い抜かれた
スタオはワンコインで買えるんだぞ? テイルズが勝てるわけないやんw
テイルズっウルフの遺産で食ってるだけだろ 新しいゲーム性ゼロだしな SO3DCみたいな神戦闘作れんし
なぜかSO3とかいうクソゲーが無駄に持ち上げられてるな・・・
SO3はストーリーも面白いしバトルが最高なんだよな
ほんとそれなRPG興味ない格ゲー勢ですら称賛するのがSO3DC 今でもやり込まれてるくらい奥が深い クソゲーとか言ってるのは自分で下手なの自己紹介してるだけ
そうかな 3は導入長過ぎだし3Dキャラ最初だからかキモいし シナリオは全部破綻させたし 戦闘はカメラと入力微妙だし HPMPのダメージシステムクソだし クリエイション面倒にしてるし スターオーシャンの総合的に個人としては 2>4>1>3>5 って感じかなぁ
だーから戦闘へたくそなだけだっつの 3人同時操作とか出来なさそう はっきりいてSO3DCはアクションRPGでぶっちぎりの1位 技の硬直中にCPUマニュアル切り替えとかお手玉コンボとか出来るゲームこれくらいしかないだろ 下手くそがついていけてないだけ上手い人のプレイ見て勉強しろよ
ないない スターオーシャンの中でも面倒くささが先行するタイプのだよ オリジナルもディレクターズカットもやったけど フェイトのへぁーへぁーって斬り方自体モーションワザと酷くし過ぎてて 今やるにもキツかった 順番的にも4.1.2やればいい
SOしかしたことないんやろな アクション(笑)としてもお粗末な出来の物を最高峰とかもうギャグでしょ
出た出たゲハとかによくいるエアプのアンチだ 4からは〜で始まるのが特徴な
3や4は擁護も否定も両方見かけるが5だけはほぼ否定意見しか見かけない
3と4は違いはあれど最終的にキャラ複数操作やコンボ維持に行き着くけど 5だと仕様上どちらもまともに出来ないから続編にふさわしくないのがね
スタオ知らん人にとっては5は暇潰しレベルだとどっかでみた フルプライスじゃなくワンコインで買っての感想だろうが
メニュー開いて時止めて操作キャラ変えて技や術使わせてみたいな感じのやつ?
>>245 テイルズはウルフチームの遺産で喰っているのだとすると、
先祖供養のためにアークスをリニューアルすべきだな
ついでにあーくしゅもだそう
思い出補正もあるけど 2 3 1 4 5かな4と5は最近やったけど苦痛でしか無かったわ
3は出た当時からバトルとキャラとアイテムクリエイションだけは評価されてたが4がでてからストーリーも3実は良かったよなと再評価された
3のストーリーは出た当時はロクに理解してないやつがネトゲがどうたら言ってただけでちゃんと内容を理解出来るやつには普通に面白いからな
3は膨大なテキストも好き
>>258 時止めはせずにリアルタイムで攻撃しながら操作キャラ変える
井筒裕太モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:ソウルセイバー/得意技:メタルブレイク イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:寄生型/必殺技:パワーファイアー/得意技:アルティメットウェーブ いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ジェノサイドブレイク/得意技:ダークショット 井筒陽子モン/世代:完全体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:スマイリーフレイム/得意技:ゴッドツイスター イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ヘブンズシックル/得意技:サンダーシザー いづつようこモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:シャドーストーム/得意技:マジカルストリーム 井筒俊三モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:ポイズングレネード/得意技:メガストリーム イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:サンダーフォース/得意技:ハートブレイククラッシュ いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:スマイリーブレイク/得意技:シャドーブレイド カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:ファイアークロー/得意技:ガイアシンドローム カルダモン/世代:不明/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:マジカルグレネード/得意技:ヘルズソード ホルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガジャッジメント/得意技:アルティメットブレイド デジモン/世代:不明/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:スパイラルアロー/得意技:ゴールドセイバー アプモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:メガサンダー/得意技:クロスクラッシュ プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガチャーム/得意技:ブレイクシザー ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:ジャミングストーム/得意技:ソウルショット バルクプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:フラウレーザー/得意技:スパークツイスター シートプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:インペリアルフレイム/得意技:ローリングサンダー エッジマグネトプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:スプラッシュフォース/得意技:プチストーン ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:メガシザー/得意技:ヘブンズシンドローム ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ブレイクハウリング/得意技:メタルセイバー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:コキュートスシックル/得意技:メガインパクト ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ローリングバースト/得意技:シャドーテンペスト ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:ラブリーシックル/得意技:ダークテンペスト ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:ゴールドパンチ/得意技:ジャスティスソニック ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:ブリッドスコール/得意技:シザーナックル ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:メタルレーザー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:エンシェントストーム/得意技:ウンチストリーム ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ゴッドチャーム/得意技:マジックシザー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:ソウルブラスター/得意技:ダークネスアロー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ソウルキャノン/得意技:ローリングチャージ
スタオーなんかどれもエルデンリングの足元にも及ばないし
その後のラジアータとVP2のトンデモシナリオに比べればまだSO3はマシだったかもな
2月に最新情報が来る そんな風に考えていた時期が俺にもありました
スタオーの採取要素好きだったな 洞窟のクリスタルみたいなの調べると宝石取れたりしてわくわくした ブルースフィアは採取だらけで牧場物語の如く取り放題だったから楽しかった 話変わるけど6の主人公達の好物なんだろな
ホイコーローステーキだったか1,2では まあ肉系だわなハンバーグハンバーガーから揚げとんかつ あー腹減った...
3DCで下手くそはついてけなくなったんかねw 今でもアクションRPGでトップなのにな エルデンリングとかクッソしょぼい1体1のよくあるしょぼよーげやし
3でバトル完成形を作ったあと、進化止めてしまったのがまずかった
井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:ナイトトルネード/得意技:プチバースト イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:ラブリーアロー/得意技:ジャスティスフォース いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:データ/種族:合成型/必殺技:テラウィング/得意技:ソニックハウリング 井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:ブリッドナックル/得意技:ゴッドストリーム イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:シャイニングスラッシュ/得意技:ナイトメアツイスター いづつようこモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:ラブリーバースト/得意技:ヘブンズストーム 井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:シャドーバルカン/得意技:テラストライク イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:竜人型/必殺技:ジェノサイドスパイラル/得意技:スマイリーフレイム いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ローリングストーム/得意技:ポイズンストライク カルデスモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ダークネスチャーム/得意技:ヘブンズブレス カルダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:フラウストリーム/得意技:ローリングストーン ホルモン/世代:不明/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:パワースコール/得意技:ロイヤルパンチ デジモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ブレイクツイスター/得意技:ポイズンアロー アプモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:ロイヤルスラッシュ/得意技:ヘブンズクロー プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:魔獣型/必殺技:ルナティックインパクト/得意技:シューティングブレス ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:クロスグレネード/得意技:ヘブンズクラッシュ バルクプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:ハートブレイクバルカン/得意技:ソニックキャノン シートプラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:ジェノサイドテンペスト/得意技:ソニックシンドローム エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ヘブンズアロー/得意技:ローリングバースト ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ソウルチャーム/得意技:ブレイクナックル ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:テラサブマリン/得意技:ゴールドバースト ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スパイラルショット/得意技:プリティーハウリング ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:テンペストスコール/得意技:ブレイクナックル ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:アンデッド型/必殺技:コキュートスボム/得意技:ローリングクラッシュ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:マジックスコール/得意技:スパイラルスター ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:スマイリーキャノン/得意技:テラセイバー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:ソニックレーザー/得意技:グランドナックル ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:ガイアスパイラル/得意技:エクストリームクラッシュ ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:フラウアームズ/得意技:シザーキャノン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:プリティージャッジメント/得意技:ブレイクソニック ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:ジェノサイドブレス/得意技:ブリッドララバイ
楽しみにはしたいけど 制作側に予算がなさそうだからなあ すっごい手抜きになる気がする
ソシャゲマネーがあるから5よりも予算は格段にあるだろうな
必ずしも低予算でいいものが作れないとは言いきれないが 高予算だからと言っていいものが作れるとは限らない
もう5年前のインタビューだけどシシララTVの記事読むと 続編作るなら費用と時間をSO5より圧縮できるとか リソースの流用しないとプロジェクトの認可がおりなかったとか答えてるから 予算への期待は程々に
そうやってケチケチ作ってユーザーが満足するもの作れた例が業界全体見渡しても特殊信者コンテンツ以外に無いから確実に失敗コース そして失敗したから自作は予算降りずますますケチケチ 負のループ
なんかSummer Game Festっつーイベントが6月10日に配信されるみたいだけどそこで新PVが発表されそうな気がしないでもない まぁその場合名前の通り春じゃなくて夏だけど
>>279 リソースの流用はアナムネシスの話だぞ
5のリソースをソシャゲに持ってって大成功してスクエニ社長賞まで取ってるんだから6の予算が5より多くなるのは当然の流れ
>>282 記事読み直したけどリソースの流用はプロジェクト全体の話でアナムネシスのみの話ではないでしょ
実際に6のトレーラーだと黒鷹旋のエフェクトやストレイヤーヴォイドは流用してる
6の予算は増えてたら嬉しいけどSO5売上想定以下やソシャゲEP3ぐらいからスカスカとかが足引っ張りそうでな
予言しよう! so6は、、なんと! 、、so5より、面白い!!
個人的に原点回帰で昔のドットとかでもいいんだけどな 開発費とか綺麗なムービーとか興味ないねんな
5は売り逃げで印象最悪だったね。 それでも、6を出すってことは、力が入った良作になると思うよ。
続報遅いと納期に追われてスカスカなんじゃって思っちゃうからちゃんと決めたスパンで情報欲しいわ
具体的な内容がなくても批判出来るから売り逃げって便利な言葉よな
6はヒロイン可愛いし、BGMも桜庭でカッコいい。グラフィック良好。 さらにはフィールドを飛べるほどのボリュームも約束されている。 めちゃくちゃ期待してる。
グラフィック良好か? モデリングと主人公の声、デザインは足を引っ張ってる感じしかしない よっぽどのことが無い限り買う予定だけど7があるならこの辺りは何とかして欲しいな
>>293 プレイする上では特に問題ないね。
俺はボイスやデザインも嫌いじゃないし、好みの部分もあると思う。
まあ、売れるデザインかと言えば、確かに怪しいかもね。
海外を意識して作ってるのか知らんけど。
グラフィック悪く言われるのはほぼ3Dモデルのキャラの顔だね あと続報ないのはFF16と同じ理由なんかな 6はインタビューとか配信も来ないし情報無さ過ぎ
主人公以外大体好みけど 主人公だけ一昔前の洋ゲーのガチムチ体型で違和感
3ほどのゲームは期待できないから4を超えるぐらいにはなってほしいな
萌えるキャラ出してくれんか? 5みたいな露骨な痴女いらんで? あきまんにデザイン出来るかな?
>>299 あきまんデザインの萌えキャラてーと・・春日野さくら?
SO4でも楽しめたから今回のグラでもやり始めたら気にならんとは思うけどSO4ウェルチみたいなのはやめろ
まぁキャラグラはたしかにキモいがやり始めたら気にならんでしょ ラスアスのアビーやホライゾンのアーロイでもなんも思わなくなったし もう梅雨に入るけど情報まだ?
発売当時と違って今ならくっそ安いから時間を無駄にするだけで済むしやりたいならまぁ…
スターオーシャン5はトロコンまでプレイしたけど クソ面白かった。未プレイの人はダウンロード版を定価で 買うべし
最近はSF系のRPGないし発売してくれれば大丈夫だ 買うかも
バトル良さそうなら買うけど発売の心配は考えたくない
またクッソ短い気はするけどクリエイションとビルドと戦闘がまあまあなら買うよ 1sfc当時からずっと買ってるし
ずっと買ってるならなんで5は今まで買わなかったのか
303と勘違いしてるんじゃない? ワッチョイ全く別だからどこで同一人物と判断したのかはわからん
自分以外の書き込みはエターナルスフィアのNPCなんで
井筒裕太モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:コキュートスハウリング/得意技:ナイトメアストライク イヅツユウタモン/世代:不明/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:サンダーインパクト/得意技:ローゼススコール いづつゆうたモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:ダークネスストーム/得意技:マジックスラッシュ 井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ナイトメアストリーム/得意技:ジャスティステンペスト イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:甲虫型/必殺技:ソウルブレイク/得意技:ダークアームズ いづつようこモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ギガウェーブ/得意技:ソニックフレイム 井筒俊三モン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:魔竜型/必殺技:テラショット/得意技:スパイラルサンダー イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:スマイリーソニック/得意技:スパイラルインパクト いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:シャドーブレス/得意技:シューティングクラッシュ カルデスモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:ソウルバルカン/得意技:ジェノサイドソニック カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:プチセイバー/得意技:ガイアシザー ホルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:マジカルシザー/得意技:ギガサブマリン デジモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ホーリーバースト/得意技:シャドーファイアー アプモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:スパイラルシンドローム/得意技:プリティーショット プラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:ハートブレイクキャノン/得意技:エクストリームファイアー ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:テンペストウェーブ/得意技:クロスストーム バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:ヘブンズハンマー/得意技:ジェノサイドブリザード シートプラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ローリングテンペスト/得意技:メテオストーン エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:天使型/必殺技:シャイニングフレイム/得意技:スパークストリーム ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:パワーファイアー/得意技:ジェノサイドテンペスト ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:植物型/必殺技:シザーハウリング/得意技:ダークネスバルカン ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:アルティメットチャーム/得意技:エクストリームショット ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ホーリーツイスター/得意技:ルナティックスラッシュ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ギガサンダー/得意技:スプラッシュツイスター ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:サンダーブリザード/得意技:ファイアーララバイ ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:ヘブンズブラスター/得意技:メテオショット ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ギガサブマリン/得意技:スパークスパイラル ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:アルティメットウィング/得意技:グランドテンペスト ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ローゼスナックル/得意技:シャドーブレイク ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:メテオストリーム/得意技:ダークネスウィング
発売日が年度末に近いほど地雷率が上がると5で学んだわ
春公開のFF16の新PVも完成してるけど公開はタイミング待ちみたいなこと言ってたから その辺のスクエニの情報まとめて出すイベントでもやるんじゃない
延期+年度末に近いと大体クソゲーになる説を真っ向から切って落とし1ヶ月で1340万本売り上げたエルデンリング
あれもUIゴミとかセーブ破壊とリムグレイブ以降つまらんとか問題だらけだったよ
あんなスゲェ結果残せるゲームとスターオーシャンなんぞが比べられないわ
>>329 まあ単純にブランド作り上げることに成功したからあんだけ売れるんだろう
じゃあ1000万本売れたFF15が素晴らしいゲームで、日本一の売上記録したAKBが日本で一番優れた音楽かというと、んなわけねえと思うだろ
売れたか売れてないかなんてゲームの面白さや良さとは関係ない。スターオーシャン5はゴミ
いるよなぁ5ちゃんにはこういう脳死スクエニアンチが
俺はどちらかといえばスクエニ好きだしスクエニパブリッシャーの洋ゲーも全部買ってるレベル メーカーの信者とかにはなったことはないな。おもろいものはおもろい、つまらんものはつまらんと信者フィルター所持者と違って自分に意志があるだけ ここのメーカーだからつまらないなんてありえないなんてバカな感想は持たない
もうちょっとマイルドに批判した方が同意得られるかもよ
かつてトライエースが出すなら間違いなく面白いと信じてた頃が俺にもあったよ
>>335 でもトライエースなんて昔からストーリーシステムゲームバランスがどれも高水準で良作みたいなメーカーじゃないだろ
ストーリーは大抵超展開で評判悪い方が多いし一番その辺で高評価貰ってるVP1辺りもゲームバランスは滅茶苦茶だし
>>336 VP1というゲーム史中屈指のシステム神ゲーのシステム批判?
アフィ?
信者は盲目すぎる ゲームバランスは今やったらかなり悪いなVP1ですら 糞ゴミキャラとか普通にいるしな
VP1はあのドット絵が良いのだ システムは攻略本前提でなければ楽しめない
スターオーシャンはゲームバランスを崩すのが面白い 2なんかは意図して崩せるようになってるし あんまりガッチガチに進行度でーレベルでー制限でーとかやられ出すと他のRPGと変わらんしつまらん スタートして直ぐにクリエイションやフィールドスキルでバカみたいなアビリティ盛られ方した武器や防具作れたり取れたり した方が楽しいな個人的に
まあトライエースゲーはシステムの隙間見つけて悪さしてバランスぶっ壊してた時が一番楽しいみたいなとこはあるわなw
武器に毒塗って強敵も一撃とか ゲーム進行度合いに合わない強力装備を自力で作成とか他人から盗んだりとか 敵を強化するハンデアイテムを付けて途中で外すと敵が元々の状態より弱くなったり
やり込んでないだけかもしれんけどSO4なんかはそういうぶっ壊しICなくて律儀に宝箱回収したり素材集めてればちょっと良いものできるくらいじゃなかった?
アトリエの劣化ICなんだから戦闘が面白くないとダメ プライベートアクションもかな
今ならそういう不具合気味のはすぐアップデートで修正されるのでは
やばいのはセカンドストーリーの時代でも後期出荷で修正されてるね
そういえばSO5にアプデ修正期待してた時期もあったな
>>344 SO4はアシュレイジュエルぐらいでICはクリア後って感じだから本編は5より壊れ要素薄いかも
VPのbgm音楽とかイベントの演出好き、悲しいけど印象に残るのばかり ベリナス、バドラック、蘇芳ともう一人のやつ、瑠璃とか 顔濃ゆいから当時ちょっとうーんってなったけどすきだわあ SO1のドワーフダンジョンに序盤から入れるのは楽しかった、スーファミ版だと衝撃波技は必中でダメージ入るからブラックベリィ使いながら気功と衝烈で無理やり倒すとレベル上がりまくっておもしろい
VP2は曲だけは良かった 曲だけは あとは何もかも劣化してた
>>342 ほんとこれだよな爽快感あるんだよなトライエースのいいゲームって
5は3の期待がでか過ぎたのもあったからすげえ不評だったけどほぼ同時期の
イグジストアーカイヴの方が圧倒的に糞だぞ
マップ使いまわし酷すぎだし敵の種類もめちゃくちゃ少ない使いまわしだし
戦闘もマップ移動も過去AAAゲーの完全劣化
SO5はSOシリーズ未経験ならあんまりおもしろくないゲームで100点中40点ぐらいだけど
イグアカは10点ぐらい
イグアナというのはやったこと無いけどSO5は0点かな 俺はカメラがゴミなアクション死ぬほど嫌いだから0点つけた。死にゲー最新作と同じクソゲー
イグアカは売れてないからトライエース信者多いスレでも全然話題に出ないよね 面白くないしバグがやばいVPって感じだけどSO5はゲームのバグ自体はほぼないから 低レベル争いだけどカメラ酔い平気な人ならSO5の方が点数上になりそう
イグアカは発売前に雑誌の記事でキャラデザが「コスプレする時は〜」とかいっちょ前にアドバイスしてて自意識過剰だなと思った記憶
SO5のカメラがゴミって言われるけど、俺はプレイ中に全く気にならなかったね。 そもそもゲームで酔う感覚が分からん。やっぱ人によるんかね? そういう人は損してるよな〜。
5はやってないけど4のカルナス内で結構酔ってカメラは回さないようにしてたわ SEKIROも酔って30分で返品したくらいだしやるのはリメイク系と2D格ゲー中心になっちゃった
エフェクトで画面見えないってのはわかるけど俺も酔いはなかったな ドラクエ8とかニーアのが酔った
5で酔う人は序盤の沿岸の段差でもう厳しいからなあ あとカメラのフィックス設定廃止がダメだね 酔う原因にもなってるしイセリア戦でだいぶストレスだった
ゲームで酔うと言ってる奴はモニター性能の見直しした方がいいよ
酔う酔わないは関係なくあんだけカメラがバイブしてるゲームなかなかない うんち
まぁ、さすがに5の失敗を6に引き継ぐことはないだろうな。 6はシリーズを復活させる必要があるから、悪いゲームにはならんと思うぞ。 今月中に新情報も来るから待て。
調べたらjuneの22日までがspringらしいな
失敗を引き継がないならあのマネキンでPV出さないだろ
あのマネキンからグラフィック変わることはないからマネキン思うなら買うのやめといた方がいいぞ
マネキンは海外だと流行りなんだよきっと 中華MMOとかの顔グラみたいなもんだよ
来月にFF7関連の新情報来るみたいだな…公式がかってに言ってるだけだが
16もまだだしこれもそのへんと纏めて発表する予定なんだろ
来月まとめて発表ならサマーフェストか未告知の何かでって感じなんかね SOもどんな状況・予定なのか少しは情報発信してほしい
state of playで出すんかねえ。スクエニ独自で出せるほどの数はあるんだけど なんにせよ今週なにかしらの情報は出るわな
ホームページのネクストスプリングからサマーにサイレント修正されるに一票 所で皆はどのハード、もしくはPCでプレイするんだ? 俺はSSDぶっ壊れて以降そのまま放置してるPS4を引っ張り出して遊ぼうかと思ってるんだが
SSDに換装したPS4でプレイ予定。 エルデンリングもストレスなくできたし、問題ないやろ。
フレームレートとパッケージ情報出てからPS4かPCに決める予定 PS4版SO5は一部可変60だったけど6は固定60にならんかな
詳しくないけどスペック低いPS4に合わせて制作してるんだろうな
オープンワールドらしいしPS4だとロードは相当長そう
まあつっても 今ps5だけなんぞにしたら売上ほぼねぇしな
まぁでも今後はもう旧世代機は切られていくよあたりまえだけど 日本でもFFドラクエは新世代とpcだけになるし
そらそうだけど今やったらダメじゃね? プレイフィールドに乗ってるps5なさすぎて殆ど ヴァイヤー倉庫だろうし 自分はpcとかでやっからいいけど
だめじゃねって言ってもFF16はPS5でしか出ない。遅れてPCで来るだろうけど フォースポークンも旧世代切られてるしカプコンのプラグマタも旧世代無しだし 日本の大手メーカーもそういう感じになりつつあるよ
DL版を買う予定だけど、クソゲーにならないことを祈る ブックオフとかに売れないからね
プレミア入って2時間体験してから考えればいいのでは...?
アナムネシスが神ゲーだったから6も神ゲーだろうな少なくとも良ゲーのラインは超えてくる
5みたいに発売前と発売後の落差が酷いゲームになって欲しくないから持ち上げはせんよ
5は小林とかいうやつがゼス○ティリアを笑い者にしてたけどこっちもゴミだったという稀有なパティーン
アナムネは結構先進的なゲームだった あの当時ああいう高等身3Dモデルでアクションマルチプレイ出来るソシャゲってほとんど無かったし
ソシャゲは3Dのモデル時間かけてしっかり作るより手抜きデフォルメや立ち絵のメンコバトルの粗製乱造の方が儲かるのが誤算だったな
でもその量産メンコじゃひっくり返ったってあれほど集金出来なかったろ 金と手間暇かけた分返ってきてたのに勝手に自滅してったの本当に残念 6でコケたら今度こそ終わりだろうから何とか頑張って欲しい
アナムネシスはモデリングの魅力に対してダメなところ多くてなあ 6は一人用だしアナムネシスのシングルプレイみたいな調整されないか不安だ
むしろゲーム性とかあれよりよくできたゲームないだろ
VPコラボあたりの初期は割とマシだったけど 敵のモーションが酷すぎなんだわ アクション方面で楽しませる気なくなったってかほんと枯れたよなトライエース
アナムネは最初は一年で畳む予定だったって聞いたし、 準備不足と開発キャパオーバーで虚無になったのかね でも作ったキャラの素材や水増しした術や技はドンドンSO6に流用してくれて構わんよ 変形武器でタイプの異なる技使うキャラもいるんだしさ
アナムネシスはグラだけで楽しめてたがEOEコラボきた頃で酷いインフレ加速し始めてやめたわ
トライエースもSO2やVP1作った頃のセンスはもう無いって事でしょ
アナムネは報酬無くてもマルチで遊びたくなるぐらいには楽しかった 6はあの戦闘を超えてくれるだろうか
6は一人用だから少なくともマルチプレイ特有な楽しさは超えられないね 一人用だとキャラ切り替えやAIまわり大幅改善されないとだいぶやばいと思う
春に新情報出るつったけど、もう春すぎて夏だぞ。延期する気か?
>>419 6月までが春らしいから
それは7月になったら言いな
春とか言わず6月に全部どーんと発表すりゃよかったのに 半年焦らされて楽しみより不安が増しちゃったよ
情報出すのが早過ぎるとそれだけで失敗することをなぜか学べない
出来てなくても発表しなきゃあいけない辛さだわな 株式会社として
ハードメーカーの方からここで出してくれって言われることもあるらしいしな
暦じゃもう夏だし春続報と言うべきではなかったね 大きい情報出せなくてもtwitterでDUMAの紹介みたいの月一でするとかでも印象違うと思うんだがなあ
>>424 イカレた資産持ってる石油王とかに買われちまうのも仕方ねぇんだろうけど
ご意向で段々と壊されてくんだろうなぁ
何ヵ月程度で文句ならほかのゲーム全部遅いことになる
EOE以降10年以上マトモなの出してないのに期待してるのおるんやな
6の情報出たのは10月28日だから半年は経ってるな
発売は2022年予定だしな 続報はキャラ2名紹介みたいなふりだったのに引っ張りすぎ
FF16 新情報春公開予定(PV完成済み) FF7 25周年情報6月公開 ドラクエトレジャーズ 6月情報公開 スターオーシャン5 新情報春公開予定 流れは来てるな
>>438 スターオーシャン6でした、お詫びいたします
6月3日(金)午前7時にState of Playの放送が決定したようだな。 やっとSO6の情報が拝めるぜ! ロリキャラ頼む。
3日か6月10日のゲームフェスタかどっちかに来そうね
ロリキャラっつってもなぁ リアル志向のせいでso4のマネキンリムルみたいな気色の悪いキャラが出来上がる未来しかみえんのよなぁ
そもそも最近のRPGであんまロリキャラ見かけなくなったな、ドラクエのベロニカくらいか ずっと居たテイルズも新作じゃ居なくなってたし
ロリキャラの基準がわからんけど公式のシルエット左は歴代よりだいぶ年上だな 発表、ヴァルキリー言及とState of Playで着てるしようやく春が終わりそうだ
>>448 E3ってでかいイベントで区切るって慣習だから9月のTGSまでかなぁ
スタオのキャラグラだとロリだと不気味の谷になりそう
記事で知ったけどこのシリーズ続いてたのか 鎧ヒロインって微妙な気がするけど
いや、鎧は悪くないと思うよ アルルのフルアーマーとか結構好きだし 個人的にはリアリティ無くなっていいならミニスカ鎧とかのほうが良いけど!(にちゃぁ
今作は飛行要素あって移動中も戦闘中ものぞき放題だから無理 5はオムツ、今作のヒロインはカボチャパンツだし紳士達には辛い時代になったな 国内向けだけにマーケットを絞ればアナムネくらい自由にできるのにね
SO5は過去作の技使い回すだけで新規の技一つもなかった 今回はどうなるやら
>>457 今リメイクしてもほとんど変わらんから全くいらん
4からはなんというか強スキル連打ばかりでバトルに爽快感が無い 3みたいにプロテクト割るとか有ればまだ違ったかもしれんが
リメイクした所で今のトライエースに面白く出来る訳がない そもそもキャラクターが良かっただけでストーリーはアレだし バトルは5で昇華させられなかった時点で終わってる
>>463 何かトライエースがリメイクしたもんあったっけ
どれのことトライエース製リメイクだと思ってるんだろ?FDR辺り? 3はリメイクでもいいけど不安要素もあるからリマスターのSteam版欲しい
>>458 レティシアとエレナがPVで新技使ってるっぽいので全部使い回しって事態にはならないよ
3DCのリマスターならいいんじゃねえの それより2のリマスター待ってるんだが
>>460 6はbest avoidane(最高の回避)みたいな要素もあるみたいだから楽しみだね
アナムネシスの偉大な功績があるから期待しまっくてるわ6
次の最新情報でアニグラ寄りになっててくれぇー!(願望)
トゥーンレンダリングてお金かかるしトライエースには無理なんやろ スカネクアライズみたいなグラフィックを期待してたが
どう見ても背景に合わせただけだろ そもそもアナムネシスがグラだけだと思ってる時点エアプ丸出し
べつに背景フォトリアルでも色の使い方工夫すればアニメグラでも浮かないし
グラ以外でアナムネシスの特筆するほど良い所ってどこなん?
次の情報公開は6月下旬だってね SoPのリークにも名前なかったしめちゃくちゃ開発遅れててやばいな
ただ画像載せたのは良い シルエットの大きい方は東地ボイスで術士かと思ってたけど ごつい手してるから戦士系のアクションもありそう
なんでもアンチと言っちゃうのが信者脳なんだよな 頭お花畑で羨ましい さぞ世の中が面白く見えてそうだな 反ワクや陰謀論者もこの手のやつだね
SO1リマスターってなんか変わってるとこあるの? 暇だしやろうかな
え!?遅れるってことはクオリティを上げようとしてるってことだと思ったんだけど
まだたいした情報がない中での続報を延期でポジティブなイメージは持てないけどな
オンラインはともかくオフラインゲームのPS市場が死んでるからな 発表当時からしても急激に変移してる
延期はしたいだけしてもいい 大人の事情で未完成品売りつけるのが最低の行いだから
うっはーw 見るからにセンスのねー新キャラだなwおいw 右のちっこいほうは正面からみねーとなんとも言えねーが
オッサンになって時間の流れが本当に早く感じるようになってしまったなぁ あと二年待てと言われたら二つ返事で受け入れると思うわ
素直に可愛らしい顔の女性キャラなら多少期待値上がるんだが
頑なに3以降の話出さない辺りプレイヤーが求めてるの分からなさそうw
>>496 何のためにSO3のストーリーやったのか理解に苦しむわ
MGS3以降のように過去話の方が需要ある訳でもないのにな
>>493 ヨドバシで売ってるけどな
PS5買えないやつはかたくなにヨドバシのカード作らないけどなんでなん
クソすぎてあんまり気にしてなかったけど4と5は1よりも過去の話なんだっけ?
時系列は4→1→2→5(→6?)→3の順だったと思う
6の男主人公のデザイン微妙だなぁエッジさんの方がカッコいい
>>498 元々3で終わらせる予定だった定期
3の後も作れると発言してるけど関連した話があるとはいえ5A6と間の時代が続くのは退屈よね
3のあとにやたらこだわってるやつがいるが3以降の年表じゃないと出来ない話とかあるんか?
情報発表が遅れるってことは、仮に年内発売でも12月とかになりそう それはそうと、自分は3までしかやってないけど 4以降の作品もレベルアップ時のステータス上昇はランダム? あれ地味にやめて欲しいんだよな
20年以上一つのスキル連打するデザインから脱却出来ないのは客舐めてるだろ
未だにSO3後のストーリーに文句たれてる奴いて驚く 俺が大雑把なだけかもしれんが、気にしたことねーわ どーでもええやろ
>>496 3のストーリー自体が五反田のオナニーだったからなぁ
1と2の主人公たちの功績や喜怒哀楽といったものを実は作り物でしたの一言で全否定だものそんなことを平気でやる奴らだし
3の内容ロクに理解してないやつがギャーギャー言ってるだけだから話にならんのよな
3はクズ過ぎる社長どもの態度が一番の問題点だろ 今いろいろ言われてるこの世界、宇宙の在り方の一つの説として3のは分かる が今いろいろ言われてる説で仮に社長らみたいな存在がいたとしてもクズでは無さげってのが有力
>>508 4は固定で5はドーピングしてわからないけど固定っぽい
シード無限入手できるから大変だけど好きに増強も可能
この世はシミュレーション世界と思ってるので面白かった
なんか続報延期されたみたいだけど少なくとも5よりはしっかり作ってそうだな 5予約したし6も予約するつもりだけど5はあのクオリティで発売したらダメだろ
5は通常攻撃の仕様ですぐおかしいと思ったから
6は体験版出して欲しいけど余裕あるかなあ
>>517 ルシファーは初期開発メンバーの話や前社長との法廷闘争とかを
会話や辞書で仕入れてから見ると少しは印象変わるかもしれない
3のEDでESが具現化したところでユーザーが1と2でやってきたことをプログラムでしたで片付けられていたのも事実であってそれは思い出や思い入れの否定だわ 最後の陳腐なオチをやりたいがためにユーザーの心境を蔑ろにする姿勢は褒められたものじゃない まぁ、ストーリーはともかくAAAらしい癖のある戦闘バランスは好きだったから何周もしたが
謎の戦闘力を持ってる社員や社長とかギャグ過ぎて軽いし 3以前の話だと全てのご都合な事がFDの介入で片付けられるようになってより陳腐化してる
っても別に操作とかされてるわけでもないし ゲームの世界でも何でもねえんだよな 向こうが勝手にそう思ってるだけ それを真に受けるのはマヌケ
>>522 いや知ってるけど、モチーフが五反田ら自分たちってのも知ってる
んで5発表前後でサークルのノリで社員募集とかしてたしやっぱりクズ成分のが大きいと思うぜ
揉めたどうこうのもあれテイルズオブファンタジアというかウルフチームの揉めたのが元ネタだし
プログラム世界が現実と変わらんと思うか飽くまでも作り物と思うかの考え方の違いでしかないのに一方的にマヌケ呼ばわりするのは頭おかしいとしか言いようがないわ
自分はso3のオチ全然気にならんけどそもそも1も2もストーリーの出来は良くないし…
そもそもスターオーシャン自体がゲームなんだから、主人公達がプログラムだろうがシミュレーターだろうがどうでもええっちゅー
3は3で終わらせとけばプログラムだなんだなんてのは3のキャラたちしかしらんことだし 同じ世界線でも別の星で起こったことを題材にすればいくらでも作れそうだけどな
人に寄るんだろ ゲーム内ゲームで今迄のは全部茶番でーすやられたら 『は?』ってなる人も要るだろうし
ただのクレーマーだからな ストーリーなんて特にいちゃもん付けやすいしてめえの好きなゲーム挙げて見てみろよ 批判してやるよ まあそもそもAAAのファンって戦闘システムが好きなやつが多いしな ストーリー云々言ってるのは声のデカいにわかパンピーでしょ
顔真っ赤にして人格攻撃とレッテル貼りをするとか怖すぎ
現に3の展開でマイナスイメージを持った奴が多く 未だに低品質なストーリーしか出せてないから払拭出来ない 今回ラノベ作家が居るから面白い話になりゃ良いがね
3のプログラムやデータは現実のネトゲレベルだと思えてしまう作りや演出は良くないしな
実際はワールドシミュレーターで社員にAI担当もいないしキャラの心は本物なんだけどね
>>526 モチーフだとしても流石に元ネタとキャラを混同し過ぎ
新キャラ2名の女の子の方は衣装デザイン的に某ライザを意識して作られてるんかな 一度イメージが定着しちゃうとそうとしか思えなくなってきた
>>530 そのSO自体がゲームってところまで絡めて踏み込めば面白かったかもね
5なぁ…紋章遺伝学の始まりってところは凄くよかったんだけどなぁストーリーのボリュームや描写力が不足してたせいでキャラの動機に説得力を欠いたのが痛い 戦闘も面白くなかったのがさらに追い打ちかけた印象だな 6はbらゆる面でこb黷ワでのSOより末ハ白くなって欲bオいんだが…
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:プチサンダー/得意技:テンペストジャッジメント イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:聖鳥型/必殺技:スパークブレイク/得意技:シャドーバルカン いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:クロスストーン/得意技:インペリアルララバイ 井筒陽子モン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:ブレイクテンペスト/得意技:ホーリーバルカン イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:スパークファイアー/得意技:ロイヤルブレス いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:ゴールドウェーブ/得意技:フラウサンダー 井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:ソニックストーン/得意技:ポイズンスラッシュ イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:地竜型/必殺技:テラキック/得意技:シャイニングチャーム いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ファイアーブレイド/得意技:ナイトメアサブマリン カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:プチインパクト/得意技:スパイラルスター カルデスモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:パワーテンペスト/得意技:ロイヤルソニック デジモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:ルナティッククロス/得意技:サンダーバースト アプモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ソニックブラスター/得意技:ゴールドブレス ホルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:エクストリームジャッジメント/得意技:ヘルズブレス プラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:フラウハウリング/得意技:メガサンダー ダークプラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラクロー/得意技:ブリッドシックル バルクプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:幻獣型/必殺技:ジャミングフォース/得意技:プリティースター シートプラズモン/世代:完全体/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:ジャスティスブリザード/得意技:ゴッドストーン エッジマグネトプラズモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:テンペストショット/得意技:コキュートスクロー ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:データ/種族:哺乳類型/必殺技:フラウハウリング/得意技:スパイラルウェーブ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:究極体/属性:不明/種族:植物型/必殺技:マジカルハウリング/得意技:スプラッシュブリザード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:データ/種族:強化型/必殺技:ソウルストリーム/得意技:スパークフレイム ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:寄生型/必殺技:プリティーアタック/得意技:ファイアーサンダー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ルナティックアタック/得意技:プリティースラッシュ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:植物型/必殺技:ハートブレイクセイバー/得意技:インペリアルキック ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:パワーショット/得意技:シャイニングソード ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:メガスパイラル/得意技:ギガジャッジメント ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:フラウウェーブ/得意技:シザーハンマー ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:獣人型/必殺技:シャドーパンチ/得意技:スパイラルフォース ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:エンシェントクラッシュ/得意技:ファイアーアロー ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:飛竜型/必殺技:ナイトファイアー/得意技:テンペストサンダー
ストーリー的には4が一番好きなんだけどな Steamでやったからウジウジエッジさんとか事前にちょっと聞いてたしディスク入れ替えなかったのがあるかもしれんが
身構えた状態で進めた時とノーガードで突っ込んだ時とじゃダメージに差があるからな
4はキャラモデとダンジョン広すぎてひたすらデョッ!してるのが苦痛だった以外は結構楽しめたよ俺は
マジカルクレイ集めでクリア後もフッフッデョッを楽しめる神ゲー
4はクリア後の作業量の多さがとてもつらい 5のICも素材集めだるかったけど6はどうなんのかな
エッチなエッジの気落ち期間が長過ぎって意見もあるがそれ込みでストーリーは好きだったわ システムも戦闘も良く出来てる方だったし
エッチさん落こんでるけどアストラル大陸の一部でも3Dで歩き回れたからあそこはテンション上がったわ あとうろ覚えだし正史扱いしていいのかわからんけどアナムネシスのEP3でぶっ飛んだ地球が実はぶっ飛んでなかったみたいな感じになってなかったっけ
スト6じゃキャラデザをあきまんに戻せって言われまくっててワロタw
あきまんいらねーからやるわ どうぞ引き取って欲しい
>>482 低レベル時に気功とか衝撃波を強敵に当てた時、スーファミだとダメージ入るのにリメイクだと0ダメになる
最速ドワーフ洞窟攻略が出来なくなってしまった
ブルースフィアのキャラデザ好きだった、名前知らないけど
>>556 あずままゆみだったかな
ガンガンで2の漫画描いてた
>>557 教えてくれてありがとうー
攻略本にでかでか載ってたキャラの立ち絵が格好いいし可愛かったなぁ
ハンターハンター連載再開にスターオーシャン6発売と今年は楽しみが多いわ
3以来やってないアラフォーです。 6の前に4、5どっちかやった方がいいでつか?
4はSteamにもあるからプレイしやすいな 5はさくっと終わるが面白い
男はよぉ、可愛くて可憐な女の子と旅してぇもんなんだよ。 前作みてぇなマンボウヅラしたブスがヒロインで面白くなるはずがねえんだよ トライエースよく聞けよ? 「ヒロインがブスで旅が盛り上がるわけがない」 これよく肝に銘じて「6」作ってくれな?
>>560 アラフォーにもなってそんな下らない質問出来るメンタルに震える
3までしかやってなかったから急いで4と5やったけどマジで時間の無駄だったな
4はオプション付けるやつでROのカード四枚刺し思い出した あんまりおもしろいopなくて微妙だった気がする
過去作やっておいた方が良いかの質問はストーリーの繋がり気にしてるのが大半だと思うけど 6のストーリーや登場キャラの情報もっと出ないとなんとも言えない
年表で大まかな出来事さえしってりゃいいだろ あんま過去作ネタ引っ張ってこねぇだろうしな
やっておいてもいいのは4かな 5は正直やらなくてもいいと思う もしどうしてもやるなら最低難易度でさらっと流すくらいで
いんや、今回はライターがわがちんだから過去作のネタを踏襲してくるはず
アナムネシスでもめちゃくちゃ過去作ネタぶっ込んできてたな
過去作に触れてくれるのはありがたいけど後付けで色々やり過ぎたな
アナムネは拡張性があまりなかっただけで操作とかはかなり面白かった 今回はぜひ戦闘周りを頑張ってほしいな
ただアナムネはマルチがお手軽楽しかっただけでCPU相手のバトルは全く面白くなかったんであんま参考にならん気がしなくもない
メチャクチャ面白かったが? 特にルシフェルとかチャージアサルトで追っかけてジャスト回避でAP回復する近距離戦なんてずっと遊んでいられるレベルで楽しかったわ 末期の脳死ゴリラでポチポチ連打ゲーはつまらんけど
アナムネは外から眺めてただけなので中身はわからんけど 色んなやらかしのおかげでコイツら関わってたら買わなくていいなっていう何名かのスタッフを知れたのは良かったよ
アナムネは一時期真面目にやってたが兎に角張り付き拘束時間長すぎて生活捨てないと無理だから脱落した
ルシフェルマルチ楽しかったのは一年目かな ジャスト回避AP回復までくるとAP管理も適当でいいし緊張感なかった シングルは基本味方AIが足引っ張るから人選ぶし6でも課題だと思う
>>579 アナムネが張り付き必要とかなんの冗談だよ?
ソシャゲだからいくらおもろいとかいわれても無理や ディアブロも大好きだけど拒否した
アナムネシスはイベント実装当日には一週間分ノルマ終わって週末はフレンドとスタンプでダベリながらのゆるゆるゲームだったが一体何に張り付いていたんだろうな
初期のゲレルとかは交換必要数エグいし最初期フロストツリーはゲリラだったし 覇級神級あたりは固定か相互と組まないなら割と時間取られるだろうし 惑星周回マンとかもいたし張り付き先は結構あるでしょ
情報の少なさ遅さで文句言ったけどいざ発売が近くなると楽しみだな でも2022春を引っ張り過ぎ
SOってどんどん○ソゲー化してるから6がどれだけの化け物になってるか楽しみでしょうがない
台湾でレーティング通ったということは続報発表のタイミングで発売日まで出そうやな 楽しみすぎて夜しか寝れんわい
今年はJRPGのラインナップが既に香ばしいかほり臭わせてるのから期待作まで選り取りみどり
今年のJRPGでワクワクするの個人的にはフォースポーくんだけかなぁ
オレはスターオーシャンくらいだなぁ あとはゼノブレイドをやるかどうかくらい
今後発売予定で購入決めてるのブレワイ2、ゼノブレ3、FF16、SO6だけどいつ発売なのか正確に把握してない
5,評判悪いがやってみようと思ったけど 8000円以上するので止めた 2000円以下になったらやるわ
ディスクで買えよAmazonなら89%オフで1000円やぞ
高いのはたぶんダウンロード版の話かな(¥8,778) パケ版も興味本位で買ってる人いるからなのか少し上がってるね
DISC買うのめんどいのはわかる 俺はやりたいと思ったその瞬間にやりたいからDL版しか買わないけど ただ5を発売日価格の定価で買うのはやめとけ150円ぐらいの価値しかない
新情報はニンダイと被らないようにして欲しいよな〜 話題もってかれるわ
任天堂ダイレクトの略だよ 6月末に来ると予測されている
どのハードも弾が多くなって来たから 発表のスパン短いな
あのスターフィールドのプレイ動画見た後だと、 これ買う勇気ないなったw ごめんよ、スクエニ….
次のPVでどんな内容か大体の事は分かるだろうからそれ次第だな
パッケージ用でPS4とPS5版あとはSteam版購入予定やな
>>609 むしろ買う気がないのにこんな辺境のスレに居るのも変だろ
さすがにスターフィールドと比べてもな開発費全然ちゃうやろ
いかにもベセスダのゲームやったことなさそうな書き込みで草 ユーザーのmodでようやく成り立つゲームだぞ
そりゃこっちだってマスエフェクトみたいに銀河連邦とガッツリ絡みまくるスターオーシャンやりたいですよ
言うほど星の海を旅しないのがスターオーシャンの特徴ではなかったのか
自分の中では今でも1番楽しかったゲームは 小学生の時に遊んだスターオーシャン2なんだ サントラは今でも聴いてる 5は未プレイだけど6は期待してる頼むぞ!
スタオ2作った頃とは違いいろいろうるさい時代なんでねえ トライエース庇うわけじゃないがピックポケットとか今はムリじゃね
>>622 近年だとオクトラでもNPCから盗めるコマンドあったよ
ばあちゃんから旦那さんの肩身盗んだり子供から飴かなんか盗んでて笑った
エルヴンボウとかドワーフなんちゃらとかあるけど、エルフとかドワーフ出たりすんのかな
本当に星の海を冒険したいならNo Mans Skyやれ
>>624 全部そういう設定なだけのデータなので…存在しようがしまいが大して問題ない
だから3以降の歴史を描けよって意見あるんじゃ
ゼノブレイド3の7人戦闘って トライエースのスタッフ関わってるんじゃないかな 向こうはものすごくブラッシュアップしてるけど ゼノブレイド2にも関わってたし スターオーシャンってゲームはいつも作り込む気はなくて開発技術のプロモーションソフトなんだよな なのでスターオーシャン6はたいして面白くならないと思う スターオーシャン6の開発技術が生かされる別会社の作品に期待だな
もーいくつ寝ーるとースターオーシャン6最新情報~♪
5の7人戦闘は地獄だったな AIがアホすぎて死にまくるから自分でヒーラー使って回復連打してた方が安定する
まあ頭が良すぎるのもそれでそれで詰まらんからな 人数も多くても把握できないしさばききれないしやっぱ3ぐらいの戦闘がベスト 公式見たら何かスタオよりエシュリオンのがやけに伸びてるけどなんかあったんか
ボス怯まない方針続けるならAIや作戦指示は最近のより良くして欲しい 敵の持続攻撃に突っ込んでいくとか後衛が敵に近接攻撃しかけるとかはなくていいよ
6月の初めはFF16が発表した 中旬にはFF7Rが発表した 今日はドラクエが発売日を出した そろそろおめーの番だぞスタオ!
春いうなら常識的な時期にしてほしいわ もう梅雨はいってんのに
>>644 新情報の発表は春ではなく6月下旬と報告されてる
たいしたゲームでもないのにここまで勿体ぶったり発表の発表とかしてることが信じられない
まあ別ゲーでまくる予定がかなり決まってきたから 取り敢えずスターオーシャンはほっときゃ良いんじゃね?
わくわく。 so6のためにゲーム断ちしてるんだからはやく発売してくれい
忘れた頃に出してくれていいので5みたいな薄っぺらゲーにはならないでくれ
>>650 今までやった中で厚みのあるRPGってどんなのあった?
>>651 挙げたらキリがないけどとりあえず5はゴミだった
>>652 キリないほどはないやん
じゃあ五つくらいピックアップして、厚みのある名作RPG
ウィッチャー ドラゴンエイジ マスエフェクト ディヴィニティ キングダムカムデリバランス エルダースクロール
厚みがあるかどうかは個人の感想として発売時期の被ったダクソ3ばかりやってたら発売日に買ったにも関わらずSO5結局開封すらしなかったな…
7Rとかゼノブレ3とか色々来てるけどSO6の情報まだかね 今月あと1週間しかないが
このゲームに厚み期待しても無駄やろ スターオーシャンとかいうといて大気圏突入以外の宇宙ムーブをテキストと音声のみでやってきたとこやぞ
キャラが可愛くない ネルみたいなエチエチキャラをくれ
また情報公開延期となったらいよいよやばいかもしれん
SO3以来だけどずっと桜庭さんなのかな? rust color、chrysanthemum winter、Lakes and marshes with no doubt、misted moon、the desolte smell of earth この辺は名曲過ぎて未だに聴いてる
来年夏発売のFF16がもう出来上がっててあとはデバッグと調整だけって言って実機映像のPV出してんのに先に出るこっちの情報がしょぼかったら5みたいに年度末あるな
延期してもいいけど5みたいなうんこはやめてくれ頼むから ラストチャンスだぞ
何を勿体つけてるのか 情報なんかバンバン出して期待値上げていかないとダメなんじゃないのか
情報公開は新キャラ紹介のはずだからそこで何か手間取ってるのかな やっぱモデリングかね
もう主要キャラのモデリングで期待値なんて下がり切ってんだから・・・流石にモデリング云々ではないやろ
3の頃は間違いなく最先端のグラフィックだったのに どうしてこうなったんだろう
3Dモデラーが悪ノリしたのかってくらい 何でこうなった?感が凄いからな アニメ絵柄によせろと
アニメ調とかガキっぽくて好きじゃねぇわ だいたいどれもお面つけてるみたいで不自然だからな
マネキン人形よりは良いかな まあどうなるかは作り手次第だからどうしようもないけど
キャラのモデリングがどうこうよりも背景の作り込みなんかも当時のFFの遥か上行ってたんだよ なのにどうして
グラフィック競争に付き合うのは無意味だと思い知ったからな 海外のAAAタイトルメーカーが軒並み決算ズタボロなのを見れば一目瞭然
>>678 リマスター版ではどうか知らないが、当時のデータだとFF10のキャラの影は丸で誤魔化されてた
一方SO3は影のギミックなどでしっかり光の向きに合わせてキャラの影が描写されていた
ここすげーなとおもったよ当時は影は誤魔化してるゲームばかりだったから
今では当たり前だが
SO1はグラフィックや、音声やら色々凄かったけどそこで容量使い切っちゃって最初の方まで宇宙船見に行く糞イベントで尺を稼ぐことになっちゃった感
細かい部分まで作りこむの好きだし良いと思うけど4の振動表現話まで行くとやり過ぎでなあ 台湾のレーティング審査は通過してるから審査可能な程度には出来てるはずだし 発売日はともかくキャラ情報公開すら遅れるは再モデリングしてるのではと疑ってしまう
>>663 年度末発売だったら完全に危険信号思うわ
ただでさえオープンワールドとかトライエースに扱いきれると思えないのに
オープンワールドなんて一言も言ってないそ オープンフィールドとは書いてあるがな
デカ目の分割フィールドで ファストトラベル入れてくれりゃあいい
>>687 発売前徹底して「オープンなフィールド」と言い続けたエルデンリングは実質オープンワールドだったしオープンフィールドとオープンワールドの違いって何なんだろう?って時々思う
金かかってるFF16や7Rがオープンワールドじゃないのに それより小規模なSO6や新規のフォースポークンがオープンワールドっておかしなことになっとる
フォースポークンは新規だからこそ力を入れてるってこともあるだろうがSO6は企画が通ったこと自体が不思議
>>691 多分アナムネシスが1番脂乗ってる時期に企画書出したんじゃない?
一応社長賞貰ったレベルのアプリだし企画通りやすかったんだろう
スターオーシャンは一新して銀河系じゃなくて別の話に変えてもいいんじゃないか 地球とかに拘る必要ないし
PAで感情度MAXになったら男女共に耳かきASMRイベント発生する感じで頼む
レベルキャップにロック付けてたのって4だっけ5だっけ? そんなとこにいちいち制限かけんな やり込みと面倒くさいのを履き違えてる
アナムネシスは石配らないと4ぬと言われるくらいの良運営だったのに社長賞取ってからおかしくなったな
>>696 やりこみ要素満載!とかうたってるゲームにろくなのがないわ
やりこみ要素が満載だから面白いんじゃなく、面白いからやりこむんや。
>>692 さもありなんな想像だな
しかしそうだとしてもアプリと据置はビジネスモデルが違うのによく役員は決断したと思う
挽回のチャンスは与えられたことはいいことだけどさ
そりゃちゃんと丁寧に良いの作れば挽回のチャンスあるよシリーズのファンはちゃんと居るんだから シリーズの信者が有難がって買うから手抜きして良いと勘違いして手抜きで楽して稼ごうとするからコケてる
>>698 正論だ
そこ間違うアホは巷にたくさんいるしそう錯覚させるように働くのがメディア
スクウェア・エニックスは、2022年発売予定のRPG「スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE」の最新情報を公開する配信番組「STAR OCEAN PROGRAM 特別版」を6月29日20時に放送する。
本番組では、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用RPG「スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE」の最新情報を40分に渡って紹介。
ゲーム本編のレイモンド編より約8分のオープニング映像を初公開するほか、ゲームシステム、新キャラクターの紹介など“初公開だらけ”の番組となっている
ダウンロード&関連動画>> VIDEO キャラ紹介以外にゲームシステム紹介あるのは良いな レイモンド役の声優がMC務めるようだけどあとは誰がしゃべるんだ
40分!?嬉しいぜ! 当然、発売日も発表されるだろうね これで「未定です…」とか炎上するわw
どちらにせよ2022年発売なんだしあと半年以内には遊べるてことだし発売日は出るだろ 競合タイトル気にするほど売れるゲームではないし12月発売やろな
単独放送か。他にも発表しなきゃならんタイトルごろっとあんのに 何はともあれ進展があったのはいい事だ
オープニングが8分って結構長いな めっちゃ楽しみだで
今年発売予定っていうのがもうすぐだなって感じするね
>>711 甘いんだよ! リフレクト・ストライフ!
リリース日の初報が1月末
→クオリティを上げるため2月末へ延期
→予期せぬバグやトラブルで3月末へ再延期するも解決の目途が立たず
→決算に間に合わせるため問題抱えたまま地獄の年度末発売を強行
それでシステムの裏をかいたり出来るのが味なんだよ 今はすぐに修正出来るからそんなことにはなかなかならんだろうが
戦闘が久しぶりに期待を持てる内容だったら良いな SO5は最初からひしひしとダメそうな雰囲気あったし
バカヤロウ デブが三すくみだって言ってたから三すくみなんだ!
進行不能バグ以外は寧ろ楽しい要素だったよな 今のゲームしかやってない世代にはわからんだろうけど
昔はフリーズで1時間2時間無駄になってもなんだかんだ言いながらやり直したけど今ならフリーズしたら即ゲームやめて5chで叩きまくるわ
頻度によるけど、今日日フリーズなんてオートセーブあるから特に気にしてないわ ハード酷使した自分が悪いとすら思ってる
頻度によるけど、今日日フリーズなんてオートセーブあるから特に気にしてないわ ハード酷使した自分が悪いとすら思ってる
一応断っておくが進行不能バグというのはただのフリーズとは全然違うぞ
萎えるだけの進行不能バグやフリーズは不要
音楽ロードみたいなプレイヤーにメリットのあるバグなら歓迎
>>724 4はレベルとCPで5はキャラレベルとスキルレベル
ググってみたけど修徳学園の鈴木昴というのが出てきたな そんな有名なんだな。聞いたこともねえわ あと引退したテニス選手 いや聞いたこともねえわ
>>733 そういやそうだっけか、キャップはなくてもいいよね
まあやってみないとわかんないことの方が多いから周りが叩いてても自分は楽しめたってことは幾らでもあるし 色々あったから様子見って奴が増えるのも仕方ないとは思うけど 個人的にはRPGの新作は全部期待しかない
5は予算不足だったからな 6はそういう意味で一定以上の出来は期待できるだろう 7人戦闘はいらないけど1人戦闘もつまんないけど何人だろ
5は予算不足だけの問題じゃないところも結構あったのが6でも不安要素 戦闘人数は個人的に3人派だけど4人が基本のシリーズだしね 4みたいな交代要素もブラッシュアップしてほしい
スターオーシャン5の何がダメか、プレイして3分で分かったよ ダッシュがボタン押しっ放し これに尽きる。移動の9割がダッシュ移動してるのにその9割ずっと×ボタン押しっぱなし なんやこれ っとw これから50時間近くずっと×ボタン押したままさせるんかと・・・・普通遊んでてこんだけ×ボタンダッシュ使い続けるなら ダッシュは切り替え式で×押したら通常移動とダッシュを切り替えて永続させるくらいにすればいいって くっそド素人の自分ですら分かるのに、誰も意見を述べられる環境じゃなかったのかね とにかく街やダンジョン、フィールドが広いのにダッシュは×ボタン押しっぱなし・・・ゲーム終わる頃には×ボタン潰れてそう オプションにそういうダッシュの方式追加すらアプデでしないし、29日のSO6も同じゲーム作りのセンスなら期待値低いで
SO5はクリアまでやったがほとんど覚えてないな、良いところも悪いところも強烈ではなく薄いゲームだったのだろう 護衛戦闘でやたら難しいのが一個あったことは覚えてるが
今時ムービースキップもないわモーション使い回しばっかりだわでなんで作った感
しかも今更未開惑星中心のストーリーとか言う悪い意味でSO1なぞったみたいな内容で話が退屈過ぎた
エレナは最初の惑星の終盤まで仲間にならないだろうね 変形武器とか言う特殊な武器があんな未開惑星で売ってるわけないし
>>704 今年何の情報もなかったからほんとに発売するんか?と心配してたがついに更新きたかw
今年一番楽しみにしてるタイトルだから頼んだぜスクエニトライエース
>>750 そこでクリエイションですよ
いやほんとストーリーとかマジでどうでもいいからICまわりだけは充実しててほしい
今回発売日出すなら早くて10月って感じかな まあ情報公開が多少遅れたことを考えると2023年になだれ込みそうな気がするが
10月はフォースポークンと被るがどうだろうな 他にも出さなきゃならんのもあるし、どこにぶっ込んでくるか興味はある
>>747 使い回しが多かったっていうか使い回ししかなかった
BGMの使い回しもかなり気になった 手抜きしてますって言ってるようなもん
その点6はあの短いトレイラーの中で新規技や敵がすでに見られてるからかなり力が入っているのが分かるな
SO5はあらゆる曲が使い回しでポカーンとなったことしかもう覚えてない 何でもかんでも使い回しで印象最悪だった 過去曲ってのはここぞという場所で少し入れるからこそ盛り上がるんだぞ
6もスカスカなのがPV見たらすぐわかるのがきついな
さすがにネガネガしすぎでうざい もう買うなようぜえから
>>760 プレイ当時の俺と全く同じ感想
6はマジで何とかしてくれ
ネガネガされるのはゴミを続けて出してる上にOWとか採用してるからだよ 不安しかねぇんだわ
オープンワールドじゃないけどな そんな記述はどこにもないよ
少なくともオープンワールドかも?ってミスリード誘うようにはPV作られてるからね 記述がないとかバカかなっておもう 前作ゴミなんだから不安からくるネガは受け止めた方がいいな ソシャゲでも炎上して運営が謝罪してたらしいしネガは自分が遊ぶまではやめないな
そいつは前から一人で自演しながら粘着し続けてるヤバいやつだから生暖かい目で見てやれ
ネガりたいわけじゃないけどトレーラーの段階でストレイヤーヴォイド見せてきたのは普通に萎えた フィールドに関してはオープンワールドかどうかより5と同系統の敵配置の方が気になったな まあ29日にはハッキリするでしょ
1で同じ名前の技でも使用者によって全然違うモーションだったのはかなり斬新だったな いまだに他のゲームで見た事無いしあれ復活しないかな
鞭持ってるキャラいるし サウザントウィップとかブロークンハートとか使いそうだな
普通にテイルズでもあるやん ルークやガイ、ユーリやフレンとか
キャラごとに同じ技でも個性あるの好き 4までの空破斬や吼竜破とかは良かった
無双系はつまんないから仲間で連携できるのがいいんだけどな 3のお手玉コンボとか
5は後はアレだろ、戦闘人数 グチャグチャなんだよな
テイルズもだけど この手のは動かしてないパーティキャラのAIがどうかで全くの別物になるからなぁ 頭良すぎくらいで良いから頑張ってもらいたいわ
ボス怯まないと味方AIアホの組み合わせはもうお腹いっぱい
>>777 お手玉コンボやりたいよなあ
スターオーシャンは永劫に続編を出し続けて欲しいけど5みたいなうんこなら買いたくないけどうんこでも絶対買うっていう心境になっててうんこ
スターオーシャンって全部がバランスよくできない開発だから AI良くしたら今度は戦闘面が浅いゲームになったりするわ 5は叩かれまくったけど、ロール極めるとスターオーシャンシリーズで一番AIが良くなる UIやそこまでの過程が死ぬほど面倒くさいけど
極めたと書き込めるのもすごいしツッコミ待ちかもしれない 5のロールはイセリア戦ぐるぐるやってたら不満だらけになったしシリーズ内でも特別良いとは思わんかった
5はステ上昇と行動AIの方針をロール一つに集約したのが最大の失敗だったな
大半の奴は装備の付け替えすらめんどくさがってちゃんとやってないからな ストーリー見たいからとりあえず脳死で進めちゃうのはまあわからなくもないが 大衆が望む「バランスが良いゲーム」っていうのは大体極端に簡単なゲームよな
スターオーシャンクリアできるのは選ばれしもののみだもんな!かっこいいね!
誰もそんな話はしてないのにすぐこうやって噛みつく奴おるしな
5はAAAのゲームを経験してきた人からすれば物足りないけど 一応ゲームとしては成り立ってるからな 新規の人からすればなんでこんなに評価低いのかわからないって言ってたし
>>789 そうでもない
大衆が望む1ヶ月で1300万本売り上げたエルデンリングは極端に簡単なゲームとは真逆のゲームだしな
エルデンは大衆は買ってないでしょ ゲーマーがこぞって買って、1300万 動物の森で3000万みたいなのが大衆効果
普段絶対に手を出さない大衆が買ったから1300万なんだぞ SNSで既に証明されとる
>>799 どっちもか?(ダブルヒーローシステム)
SO5は二周目開始トロフィー6%とかだけど6のダブルヒーローは需要あんのかな 現状レイモンドが人気あるように見えないしレティシアで始める人多そう
>>796 その内クリアまでいってるのは約20%
発売前から死ぬほど話題になってたから売れには売れたけど別に難易度を求めてたわけではないという証明でしかないわ
>>803 バランス悪いところはあるけど面白いぞ
難易度高めだから人は選ぶけど
>>803 面白くないぞ
マップ徘徊して敵シバキまわすだけのゲーム
とにかくなにも導線がないから盛り上がりなんかもないしとにかく操作性とかなにもかもうんこ
よくあんなの持ち上げるなぁって感想
とはいえスターオーシャンもゴミ臭すごい
>>805 バランス悪いところしかないじゃん
センギぶっぱなすか特大二刀でバッタが最適解。指紋チクチクもあったな
白かなりやったけど大半がセンギ、残りがバッタ。まじこの2つしか見てない
あとグリッチ利用した戦い
一分もしないうちにディスりか 何でもかんでもネガネガしすぎてキモいわ
ディスリつうかこれ事実なんでね… 発売日当時はバグまみれで強制電源落ちからのセーブデータ巻き戻しなんかもあったしポジティブな内容は書けんわ
言うてバグとか返報グリッチは修正されてるしいつまでネチネチ言ってんだよ スタオーについてもあんたネガしか撒き散らしてないけどその姿勢は何なんだ?そんなに期待できないならスレに来なきゃいいのに
>>811 エルデンは実際にあそんでそれらに遭遇してあらゆる不具合が直る前にクリアしてるので俺の評価はその時のまま。当たり前だろ
スタオにしても一応買うつもりだからここに居るわけで前作のゴミ経験してたらおいそれとポジティブな気持ちにはなれないね
5の時とか事前の放送も見てたし小林のコメントなんかもちゃんと聞いてたからな
もうそこまでアホでピュアにはなれませんわ。5が面白ければたいして不安視はしなかったけど。当然の感情だろw
>>812 修正前までね、それならそういう評価で終わりは納得
スタオーについては俺も5がかなりの面でダメだったと思ってるから6は少し様子見するつもりでいるがそれにしてもあんたはネガレス多すぎんのよどんだけ粘着してんねん
今日ニンダイで明日SO6の新情報とはね。最高だわ みんなは、初回レティシアでやるのかな? レティシアは戦闘BGMいいよね。SOの特徴として神BGMが多いよね。 今回も桜庭さんが作曲するから、後期曲やBOSS曲も期待できるだろうし、 ワクワクが止まんねーや。
オレはレイモンド編からやる予定 なんとなく先進惑星側からプレイした方が世界観が理解しやすそうや
今回は2の時と一緒で男主人公女主人公選べるんだよな?
>>815 レティシア編のBGMかなりいいよな
今でも偶に公式サイトで聞くぐらい好き
俺もレティシアのBGM好きだし世界観も面白そうだからレティシア編からやるつもりだけど、一般的にはレイモンドからやる人が多いんじゃないかな
クリア語でもいいから両方のBGM使わせて欲しいわ オッサンなんで基本的に女主人公やらんのよ
てかW主人公ってボリュームめっちゃあるよな 気合入りまくりやろ、予算もSOAの成功で結構ありそうやし
あとレティシア編終わってからさあレイモンド編やろうという気持ちになれるかというと厳しそうだから先にレイモンド編やってご褒美のレティシア編残す
憶測だけど、レイモンド選ぶと専用の女キャラが仲間になりそう。 反対にレティシアだと男が仲間になる。 ティナ選ぶとディアスが加入するみたいな。
レナなw まぁそういうのありそうだな ディアスよりバトルスーツほしかったから毎回クロードでやってたが
性別はともかくどちらかの主人公でしか加入しない仲間はありそう
同じPT単位で行動する話の主人公選択ってそういう差でも付けんと8割が足りず同じ話にしかならんからなぁ
そういう一方の主人公じゃコンプリートできないキャラ選択とか好きだけどこのご時世不快に思う人もわりといるらしいね
両方の主人公でクリアして初めて真のエンディングへのルートが開けるんやでぇ
選んだ主人公によって最終的な仲間が変わるのは雑誌で明言されてる レオンディアスみたいな差だったら間違いなく戦士タイプ入る主人公選ぶ
神か?メインのボリュームそのせいで無さそうとかその仲間が置物みたいに喋らないとか色々想像できるわ
今作は今のところ純術士っぽいのはアベラルドくらいだから入るとしたらレイモンド側かな
>>832 今のご時世だとそういうの叩かれそうだけど
熱いよな
アベラルドは黒鷹旋っぽいエフェクト飛ばしてるし肩書は騎士だから純術士だったらちょっとがっかり ただ2意識してそうだから男主人公で術士加入は普通にありそう 仲間関連は楽しみだけどシリーズでも結構没になってるから6は公開遅れてるのも含めて不安ではある
スカーレットネクサスはダブル主人公だったな 合流するまでは両キャラともそこそこたのしかったわ
やっぱレイモンドの見た目に木村昴さんの声合わないな~ 演技もイマイチ………
モデリングと木村昴の声全然合ってないよな 演技も抑揚が微妙だし
声がイメージと違っても演技次第でどうとでもなるんだけどな~
モデリングが… あきまんのキャラデは悪くないのにどうしてこうなった
映像見てるとシリーズお馴染みの未開惑星とSFが出会う設定はやっぱりかわくわくするな 今だと完全になろうって言われるだろうけど 発売日が遠ければ4やり直そうかなと思ったら10月か意外と早い
パッケ絵不細工過ぎない? 本当にAKIMANが描いたの
10月!思ったより早いね 買う覚悟は出来たかおまえら トライエース最期の本気だぞ
テイルズのACにベルセリアの技セットと同じようなシステムか 戦闘は割りかし良さげだけどなんかガクガクしてない?
イベントシーンで総員退避とか言いつつほぼ3人しか映ってないあたり予算の都合をビンビンに感じるけど、肝心のバトルはちゃんと面白そうで良かったー
>>854 ちょうどフォースポークンが終わったくらいに出るなぁ
どんだけセンス無いんだろう 元の絵を全く再現できてないじゃん
モデリングは思ったより悪くないし面白そう 早くやりてえ
二人の主人公ってことは、恋愛的な意味のヒロインはエレナなのかね
レイモンドの顔だけ修正してくれ。なんか目が離れてる。バトルは良さげ
発売日がゴッサムナイツとバイオの間で困るわ 翌週はハーヴェステラあるし…
というかレイモンドが一番モデリング酷いだけで他は比較的マシだな
戦闘はもうちょい情報欲しかったな エンカウントからの流れは5ベースだし大丈夫だろうか
主人公モサッとしてるの途中イベントで見た目変わるとかないんか 髪とか切った方がいいんじゃないか
購入決定
飛んでる時の矢印みたいなポーズなんとかならんのか?
プレイしてもらう機会も用意するって言ってたし、体験版出すのかな
最後のお布施と思って買うけど第二報延期してこれだけかぁ
またもや不気味の谷www キャラモデリング首にしろやwww
4や5で人形みたいな顔はポピュラーじゃないのが痛いほどわかったからアナムネはアニメ顔にしたのに どうしても人形顔でやりたいスタッフがいるんだろうなって思う
今回の宣伝は開発者は出ない感じなのね・・ まあ前作やアナムネシスで散々叩かれたからな・・
4以降凋落し始めた原因の8割がモデリングだろ 今作も強行するのか
とりあえずゼノブレイド3をこれまでに終わらせないとな
人形顔でもいいんだけど主人公は調整してほしい 真面目な話
>>874 鶏ガラとは全然違って、いい感じのヒーラー
言わなかったけどTwitterで昨日の15時ぐらいにはキービジュアルと発売日がわかってたっていうね その時に動画見た人がDISってたけどおもろそうでよかった
ニーナのちょいロリ エレナのおっぱい 敵キャラの尻 やばーw
アナムネシスのキャラがミニゲームの駒として出るみたいで良かった。個人的に好きだったから無かった事にならなくて良かった… アナムネシスのコスプレ衣装もゲーム内ガチャかダウンロードコンテンツで良いから売ってくれ
戦闘あんまり期待してなかったけど動画見た感じ面白そう
ゲーム内モデリングも悪くない
男主人公の顔以外は想像の上をいってくれてて普通に楽しみになった 魔法おじさんに期待
せめてレイモンドくんの顔はブラッシュアップしてくれんかな
レイモンドは確かにどこか垢抜けてないな 髪の量がウザったいんかな?
戦闘は味方全員揃ったときのバランス&敵のモーションでいくらでもクソになるし 敵のモーションは直近の5&アナムネシスでほんとセンスなかったからな 正直今回だけで気持ちよくなれる予感しねえなあ あといい加減クソみてえなヒット音変えてくんねえかな トライクレッシェンドに頭下げて手伝ってもらえって
えーso6にロリいないのか プリシスみたいなのが好きなのに ロリいないのは初代以来か?
覇権ヒロイン決まりましたね
レイモンドが今作のプロトタイプっぽさはある それでもキャラはデザイン込みで全体的に微妙に感じたなあ
4のロリ担当は初見本当に不気味だったし5はストーリーが単なるロリの取り合いって散々叩かれたからね
>>907 ビカビカ胸焼けエフェクト山盛りよりスカッとするSEひとつつけてくれる方が百倍気持ちよくなれるよな
あの殴ってる感返してくれよほんと
>>910 ぶっちゃけあきまんのデザインあんまSOに合ってないと思う
トラクレってテイルズ側に行った裏切り者だろ しかもその後何も成果出せずトライエース以下の零細
なんでSTEAMは28日なんだよおおおおおおおおおおPS版買うしかねぇじゃん
太ももにお尻にと全身をアピール
この子が戦闘で回復サポートしてくれるだけで楽しくなりそう
>>918 アナムネシスで開発者の出しゃばり激萎えの教訓から、今回は一切開発者出てません
ロリレオタードのクロエちゃんは仲間にならないのかな 主人公によって仲間変わるとあるしなるよね
声優じゃなくてちゃんとスタッフ出せ! →小林Pの忖度が発覚、コンプライアンス違反 →トライエーススタッフも同人で儲けてた犯罪者であることが発覚 結果声優に戻る
巨乳2人もいて属性飽和してるのにパンツ枠不在なのか? トライエースくんには失望したよ…
正式な謝罪動画で身だしなみちゃんとしてないような人だしね小林さんは
小林Pはラジアータ特典で裏には相変わらずいそうだとは思った
>>921 クロエはポスターで声優の位置が3列目だから怪しいと思う
全身きた
プレゼント企画やってるのにTwitterのトレンドに入ってないのクソワロタ
>>932 かー!ニンダイが昨日あってFGOとウマ娘の生放送がなければなー!超話題だったのになー!
モンハンの発売日が明日じゃなければなー!
ぺろぺろ
SOAで作ったキャラをミニゲーム兼コレクターアイテムとして有効活用するのは凄くいいと思うよ フィギュアっぽい質感にしてあるだけでモデリングは弄ってないみたいだし 全方位からグリグリ鑑賞出来て衣装違いもあると更に嬉しいけど、 それだと数でキャラ格差が出るから難しいかな
初報PVの時も思ったけどヒロインのスカートの下がドロワーズなの残念
せっかく復活した東地宏樹が変態っぽいおじさんで話題にならない
また操作キャラ6人しかいなさそうだな (´Д`)=3ハァ
ああこれは例の奴か
ステータスの項目だいぶあっさりだな
ウェルチも少女になったりおばさんになったりで忙しいからなぁ
ステと属性も今回少なめよね 状態異常は劇毒,凍結,燃焼,混乱,弱体でSOAと似た感じ? スキルセットはプレスとホールドの二枠あってプレスに3スキル ホールドにはストレイヤーヴォイドとブルーベリーあるから溜め行動やアイテムも使える?
レイモンドの声優知らないけど上手くないな切迫感がない 慣れるかな。とりあえずれの下僕のファッションがチジョ過ぎる
冒頭でエレナァってやっといてPVで無事だとネタバレされるの酷くね?
得意不得意があるんだろう トライエースに可愛いモデリングは無理だよ アナムネシスは売る為にプライド捨てただけ
アナムネシスのモデリングなら売れたかも知れないのに
次スレ建てた
【PS4/PS5/XB1/XBSX|S/Steam】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part3
http://2chb.net/r/gamerpg/1656509288/ 絵の方はいいのにな なんでこういうキャラグラになるんだろうな まじでトゥーンで作った方が絶対に良いと思うわ
キャラは最後のPVに一瞬出た宇宙服っぽい水色髪のキャラだけ好み
>>956 ストレイヤーヴォイドは配信の方にあるね
AP変動とリンクコンボ相性悪そうだけど大丈夫なんかな
やっぱグラが良くなると痴女スタイルがアホみたいになるな 買うわ
マップの概要は出てないけど全部地続きじゃないっぽいな
3Dモデルにしてもネルとかマリアとか普通に可愛かったよ でもリアルに舵切ったんだからしょうがない
>>966 正直ハミケツしてたアンドロイド?には惹かれたね
名前見てちょっとだけテンション上がったけどカミューズ流()のクソガッカリストレイヤーヴォイドじゃないことを祈るわ フェイトのバトルスキルの中じゃ一番好きまであるのにゴミにしやがってあの野郎
おぉ、乳むっさ見えとるやないかからのケツもはみ出とるやないか これは正直良いと思う メインのボリュームだな気になるのは。5は短かったからな
>>956 うーんパーティメンバーは最大6人っぽいな
あと最低2人くらいはプレイアブルほしい
>>962 おつ
>>970 わざわざホールド枠に入ってるから3のスキルみたいな溜め動作も期待してる
これで5と同じならマジモンのゴミ
>>970 時系列的に昔のストレイヤーだからな
まだ洗練されてないんだろ
イラストだと前髪全下ろしスタイルも良いけどこのキャラグラでこの髪型だとただただもっさりした寸胴のチビにしか見えんのがつらいわ レティシア一択かこれ
でけえおっぱいだな
とりあえず5よりは良さそうで安心した 予約して発売日に買ったけど5とはなんだったのか
ググったら昔のトレーラーにもちらっと映ってたらしいがこれゴミ版濃厚じゃね? スキルレベルが上がったら往年の輝き(未来の輝き)を取り戻すことに一縷の望みを託すわ
>>972 ポスターの声優の並び(東地宏樹、日笠陽子、ファイルーズあい)見るとあと二人はプレイアブルいそうだけどどうだろね
主人公で最終的な仲間が変わるって言い方をメディアは使ってるから枠は6人最大かもしれんな
日笠とファイあいってロリキャラの声出せるの?
背中にランドセル型の機械背負ったロリキャラとか出るかな
全然話題になってねぇな… ネームバリューもクソも無いんだから新作で勝負すりゃよかったのに
>>988 スターオーシャンよりバリューがある新作って難しいだろ
まぁフォースポークンの方が売れそうではあるかな俺も買うし グラフィックの落差がえげつないけも
グラフィックは、やる前は気になるけどやりだしたら大して気にならなくなるしよっぽどクソじゃなけりゃいいや
SO4のサイトイン、サイトアウトが復活したのがありがてぇ あのスローモーションで敵の背後取るやつ楽しいだよ
仲間は6人で確定? だとしたらもう2人は欲しかったな 一時加入のゲストキャラとかもいそうだけど所詮一時的だしなぁ…
>>987 PV見る限りだとその二人が喋る前後に
ピンク髪の変な格好の女キャラと水色髪の宇宙飛行士の女キャラ映るけど
どっちもロリではないね…
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