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盛り上げていきましょう
対戦相手募集テンプレ・必須
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
検証中
次のスレが立つ時までに調査
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※暫定。今後要検証
※次スレは
>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ 2
http://2chb.net/r/gamerpg/1647585307/ 今週末のガチ大会でも120がレギュレーションになったし
120vs150論争はもう120で決着でええか?
pkガチ勢(笑)
人のいやがることをやるプロ(笑)
スマブラ買えない奴がエルデンリングのタタタタイジンでイキる滑稽滑稽
対人侵入するなら120一択でしょ
150になると侵入先が175とかになるし何でも出来るマン指紋盾陰キャのクソゲーになるぞ
>>7 さすが日本人、協調性のためなら自分のスキルをあえて上げない国民性
>>7 レベル上げないやつの事を陰キャっていうんだよ普通は(笑)
どっちでもいいけどレベル下げる手段が無い以上は低めに合わせておいた方が無難
海外は150派が多いみたいなことも聞いたけどラグのある海外勢と一緒に遊びたいとか別に思わんしな
500縛りでタイマンしてるけどすぐマッチするし読み合いが多くて楽しいよ。ただこのレベルになると相手も多くの戦術を使ってくるからどの型にも対応できるような装備を組む必要がある。
まあ大体指紋盾チクで済むんだけどね。返報もガードダッシュで近づけばいいだけだし。
他人と馴れ合うために自分の自由な成長を悪と見なす風潮は俺が日本をクソだと感じる最も大きな要素の1つだからまじでフロムは二度と対戦要素入れるのやめてくれ
日本人の民度が下がる
ボス前で侵入して腰巾着二人消してホストをボスにお見送りするの楽しすぎワロタw
海外は150が多いも嘘な
配信してる外人も125でやってる
>>7 一択、完璧にするのは不可能な142までしか当たらないしビルドもそこそこ完成する一番理想のれべる
>>20 みんな120にしてるんだからおまえもそうしろよ(笑)
>>20 そこそこっつっただろ、ある程度火力耐久Fpの何処をを削るか考える必要がある
暗殺の作法ってガチで透明になれる感じ?一回試したけど相手がやる気ないだけなのか見えてないのかわからん
ダクソ2以来久々に対人してみたくてSL220で道場行かせて貰ったが血河強いなー
ステップ終わりに合わせたらHP2000平然と飛んだわ 上限値近くまで攻撃力振れるレベルもあるだろうけど
出血ナーフとか火力ちょっと下げるのは良いが出の速さや範囲はナーフしないで猟犬捕まえれない
しかしまぁこれを上回る装備があるのか……
こんなチートあんのかよ
ダウンロード&関連動画>> 250でも侵入、赤サイン対人問題無く出来るんだよな
今回はLvマッチングでは無いかも知れない
大会とか出ないから132でいいや
120以下のホストはあんまおらんやろ
>>26 みんなが120にしてるからレベルを120以上にしてはいけません!こら!クラスで浮いちゃうでしょ!協調性!
120の侵入先の上限は152って認識で合ってるかな
てか今回いきなり1200万本出てるからマジで好きなレベルで大丈夫だろ
ダクソ3でさえ一年かけて500万本だった記憶があるし
俺は190だけどゴールデンタイムで正門前赤サインだらけだし、このまま1キャラ目は無制限地帯に身を起きたいくらいだ
なんレベルかわからんけど
マッチングが糞過ぎ
ただでさえ侵入時間かかるのに速攻元の世界に戻される
接続エラー関連ホント何とかしてくれ
3のとき無限猿愛用してたんだけど
あれ系のツールってまだ出てないのかな
接続エラーは鯖の問題なのかね
白してても同僚が元の世界に戻ったってテロップは出るのにモブの体力が不自然に減るから見えないだけでいるんだろうな
>>33 昨日のアプデで直ったかと思ったら全くだった...
「侵入します」って表示が出ても「セッションに失敗しました」と出る
ダクソ3はレベル120でカンスト周回回せたけど、今作ムズすぎて120で全クリできるかも心配になってきたわ
120推奨勢は周回回せるん?
>>37 侵入モーション中に「接続に問題が発生しました」テロップで戻されてるからそれはないかな
2〜3分滞在できることもあるけど基本侵入モーション中にエラーテロップで戻される
くだらん調整したってなんも変わらんからこっち優先して直してくれーバカフロム
自演返報で殺しまくってる
避けるの難しいのけ?これ
お前には剣が見えてるけど
相手に見えてないからつえーんだよ
喪色を強化した時のマッチング範囲って
単純に通常強化の2.5倍で考えて良いんですかね?
ホストで舌使ってタイマンしてるけどアプデ後から侵入者が来た瞬間元の世界に戻るわ。
「侵入しています」の表示が出たのに侵入出来なくて「セッションの参加に失敗しました」と出る
おま環?
血蝿と流星対策で初手暗黒出しとくのは結構安定するね
まあ湧くの稀だからそんなに気にせんでも
春休みもそろそろ終わりだろうし
ちょっとマルチやりにくい状態みたいだな
PSNとのシステムアップデートの相性かもしれん
いろんなキャラ作ったけど100とか120で大体満足するのって納金だけだな
魔とか神秘も一応完成はするけど防具が軽装になってしまう
まあ火力高くて遠距離だから防具も欲しいなんてわがまますぎるが
>>53 ただでさえ重曹猟犬ガン逃げ魔術師いるんだから
これ以上そいつら増えて火力まで高くなったら最悪だわ
120を狩れるレベルにするのが正解だよ
昔から変わらない
赤サインタイマンやってみたけどなんかつまらんね
皆逃げながら遠距離撃つだけというか
ダクソ3の闘技で浮遊しながら逃げる連中いたけど、殆ど全員がそれって印象
猟犬がつまらんなくしているとも思う
逃げ回り魔法ぶっぱマンとのタイマンは超つまらん
いうて他の攻撃手段も壊れてるぞ
猟犬ナーフなら、他も全ナーフやで
でもチャンバラ対決になったら特大剣の天下になりそうだししゃがみナーフしたら今度は強靭ガン積み慈悲ばっかになりそうだしで色々詰んでる
エルデンのバランスはあっちを立てればこっちが立たずを分かり易い形で提示してるよな
でもタイマン意識してるとしか思えない調整するんだよなぁ
白呼んだら強制的に対人させられるのに対人するゲームじゃないは草
>>64 過去作と比べたらかなり緩くなったよな
ありがたいわ
今回や闇霊は殆どエスト瓶やぞ
一部の上手い人間以外戦技不意打ちぶっぱ以外勝ち目は無い
>>66 ダクソ2からは分かってる白いるだけで勝算皆無だったけどな
キャラ性能は基本的に同じなんだからモブ共闘のチャンスが無きゃそもそも勝てないのが普通
>>66 エアプか?
バグ使った人が勝つゲームだろ
侵入ガチ勢がいるなら、対侵入ガチ勢もいるの?
ここは侵入する側としての話が多いと思うけど
舌使いながらソロ攻略してる
タイマン負けそうになるとモブ利用し始める闇霊根性染み付いてる人多いけどw
序盤はパリィ結構使うけど後半はワンミスで8割削られるから怖くて無理
なんとかして
守曲パリィぐらい簡単にしてくれ
バグ使いの赤にあったら終わりだな
まあ晒し合戦始まる
グレグラ突きからの滑車クロスボウで睡眠して負けたんだけど、これって確定チェイン?
バフ待ちくらいはしてやるけど切腹してエスト飲むのはやめえや
赤サインの対人
大剣両手持ちが活躍できる対人環境にするには何をどれだけナーフすればいいのか
カーリアの返礼って自演で使ったときにバグ動作で強いの?
普通に相手の魔法で使ってもバグってるくらい威力高くね?
今作ってチェイン無いから白に囲まれても圧倒的に逃げやすいよな
何だかんだ侵入は粘り強く戦えてMOBがクソ強いからワンチャンあるし面白いわ
>>70 対侵入に特別な立ち回りはいらんよ
死なないようにできるだけまとまって動きましょうってだけのこと
あれは対人とは言えない
タイマンになった途端マジでつまんなくなるよなこのゲーム
特大剣って言うかグレソ一択だと思うんだけど、他強いの何かある?
そもそも威力リーチ共に重厚グレソがトップじゃね?
>>70 わざと弱いモブがいるとこに誘うとかもいいかな、相手の動きが雑になる
後はギリギリエストが飲めそうな距離をわざと作ってエスト狩りするとか
難しいこと考えないで集団維持して魔法と戦技ぶっぱしてくる白が一番怖い
イノシシみたいに一人で突っ込んでくる白はマジでカモ
タイマンは過去一つまらないけど侵入は楽しい
魔術のつぶて系とか相手怯むからエスト阻止にオススメ
問題はバグ使いと鯖切断祭りでろくな侵入対人が楽しめないことだな
今が一番熱いはずなのにもう一ヶ月やぞ
魔法防護とアイテムモシャで魔法ブッパマンは雑魚
ノーダメージでチーターと思われているかもしれんw
2の時は魔法ノーダメでチーターですね、運営に通報しておきます!と言われたからなあw
対魔法防護用に回帰性原理を持ってけば魔術師有利は変わらんぞ
クロスボウを左手に持ってると戦技使えないバグなんとかして
>>96 ダクソ3よりマッチング狭まってんのか……
赤サイン対人で獣の石めっちゃ投げられるから俺も使ってみたいんだけど、信仰どのくらい振ったらええの?
出血ビルドで信仰殆ど振れないからおまけ程度に使おうとしてるんだけど、信仰最低値でもまあ使えるくらいの威力になる?
>>100 バグかどうかはよく知らんけど、ちまちま削られて面倒だったんで自分も使ってみようかなと
↑でも書いたように、出血ビルドで信仰にはそんな振れないから、低信仰で使い物にならないなら別に使わなくてもいいかなって感じ
獣の石は思ったより射程短いから距離感覚掴むのに時間かかるんだよなぁ
>>78 何を返報しても頭おかしい火力出るよ
盾の攻撃力に依存してるらしい、まあバグっぽいし十中八九アプデで修正されるだろうな
神秘振ってるなら信仰は最低値でいいんじゃね
竜聖印で80〜100位は出るでしょ
パリィってサイレント修正された?
発売から1週間くらいの時は攻撃後、ローリング後、エスト後にパリィすると、ダクソ3に比べて数コンマ遅れる感じあって全く成功しなかったけど、今はそう感じない。慣れただけかな?それか、黄金パリィ使ってるから?(最初から黄金パリィ使ってたか忘れた…)黄金パリィでダクソ3と同じ感覚になるのは流石におかしいよね?FP消費してるし。
あと、個人的に
特大武器両手持ちのダッシュR1、ローリングR1、しゃがみR1は一部除いてパリィとれるようにすべき、なぜこの仕様変えたのか本当に謎。
あと、特大武器以外のジャンプ攻撃はR2以外一部を除いてパリィとれるようにするべき。
二刀流との差別化とか?
両手持ちパリィ不可強すぎのようにも思えるけど、立ち両手持ち以外パリィ可能なんてしたら特大死ぬだけでしょ
ただでさえ他の武器と違って使いやすい戦技もないし
>>96 え?152じゃないの…?
海外のwiki参照してたからあれだけど
>>111 あれ?152だっけ?10+10パーじゃなかったっけ
パリィの受付時間検証動画とかまだ出ていないのかな?
中盾黄金パリィと小盾黄金パリィが違うかどうか知りたい
小盾と中盾で受付フレーム変わらないと感じる
バックラーに金パ付けるとモーション自体変わるし、元の盾は関係ないんじゃないかね
パリィは今のままでいいからバクスタをもう少しだけ取りやすくしてくれ
>>117 あれ弱体化されたの本当痛いわ
外した時の後隙も大きすぎて袋叩きに合うし
中盾でもフレーム変わらないなら、黄金パリィを中盾に付けたほうがお得やね
一応盾チクも出来るし、いざという時のカット率
>>113 それは120のホストに白として呼ばれる上限だろう
120で侵入する場合の上限は+10パー+20のはず
つまり152のホストに入れるはず
ダクソ3はね
エルデンは知らん
直剣対人でどうやって当てる?
長リーチ武器&出血ばっかで盾チクもできんし辛い
同程度のリーチだと相手に出血武器持たれてたら基本的に何もできんよ
自分も出血武器持つかしかない
現実世界でいうと、素手で刃物と戦うようなもんだからな
対人でカーリアの返報バグ使ってるゴミ多いな
自演パリィも意味分からんからバグと一緒に直せ
返報のダメージって本当にバグなんかな
モブの魔法に対して使ったりすると魔法使う頻度明らかに減るの見る辺り仕様なんじゃないの
ダメージはバグじゃないと思うわ
自演できるのがあれなだけで
ダメージはただの調整ミス
自演と相手に射出が見えないのがバグ
侵入側が使う返報だけバグ直してくれたらいいよ
このゲームはあくまで攻略ゲーなんだし
ましてやこれだけ侵入有利に出来てるんだから攻略側にも対抗策欲しいよ少しくらい
声のでかい対人厨の声ばかり聞いて威力も下方修正とかなったら目も当てれない
ダメージもまともな性能だった前verと全く違うんだからどう見てもバグだろw
>>133 1人で2〜3人相手にしないといけないのに侵入有利とは?
1人で2人、3人相手にしないといけないのに侵入有利とは?
もし輝剣のダメージが一本150固定なら自演出来ても別にって感じなんだから、問題の根幹はアホみたいな威力なのでは?
>>135 モブが強いすぎるし闇は対人装備じゃん
3人いるから何?
文句あるならモブなしでかってみろよザコ闇
>>110 対人という意味なら直剣二刀流にしてL1攻撃するとゴッヒルみたいな突きになるからこれが対人では1番実用的。
ちなみにこんなに侵入有利な条件揃ってるのに対闇撃破率9割超えてます
負けたのはバグ使いとかだけ
有利な条件整えてもらってるのに闇に勝てない雑魚多いのはダクソ時代からの伝統なのかな
でもそういう雑魚どもに忖度して侵入有利条件ばかり整えてきてるのが本当にしゃく
雑魚ほど声がでかいのだから、そういう連中にばかり気を遣って攻略側ばかりナーフするのやめて
これは攻略ゲー!攻略なの!
いい加減にしろよ対人厨
人数差でどれだけ有利になるか分からないって...
相手複数いるのだから少しでも勝てるようにモブとか利用するのは普通でしょうよ
対人が得意なフレンド1人呼ぶだけで侵入側はかなり不利なのに
基本的に強モブとの連携が取れるかどうかが全てだから、それを意図して侵入場所を厳選してるなら闇霊有利ってのは割と正しい。
俺の場合死儀礼の鳥のとこで侵入して死儀礼との交戦中だった場合は遠くから狙撃してるだけで勝率100%近いもの
何なら放置してるだけで勝手にホスト死ぬし
逆にロクなモブがいない場所では勝率2割レベルだから、容赦ないクズ闇霊にとっては簡単だけど、自重するような闇霊にとっては相変わらず難しいって感じじゃないかな
ホスト側と闇側でレスバするのは恒例行事
こういう時はタイマンで決着だな
>>142 人数差いうならモブ何匹いると思ってんの?
頭沸いてるの?
攻略側は魔法とか使ってもモブ全然倒せないし闇にはすぐ逃げられるのに闇はバグ返報で1発KOとかずるい
こっちはまだ攻略残ってんのに特攻スタイルで相打ちもOKで負けても失うものがないとか恥ずかしくないの?
攻略側の背負うハンデや代償が大きすぎる
侵入厨房は負けた瞬間に装備一つ破壊されるとか相応の代償が欲しい
人の邪魔して喜ぶ性根のひんまがった人格破綻者、協調性皆無のゴミカスどもだけが喜ぶクソシステムおいつまで継続巣るんだよって話
考えれば分かるけど、お前らが白で下手なホストを介護しながら死儀礼とか神肌とやりあってる時に後ろから竜印発狂腐敗ブレスマンがシューティングしてきたらホスト守り切れるか?って事よ
まあ腕の立つ狩人がマッハで来てくれたらワンチャンあるけどそうじゃなきゃちょっとしんどいべ?
>>145 不毛なレスなんてどうでもいいからIDの頭文字とレベル伝えて赤サインを学院正門前の祝福に書け
いつもの闇霊アレルギー君やんw
NGしておけよ
青警察何時もやっているが、もうかれこれ50戦以上行っているが闇が勝ったのは距離が遠過ぎて到着前に死んだ時の2戦くらい
特に手伝う事もあまり無く、闇霊は囲まれて叩かれて死んでいる
攻略側だけバグ残せは意味分からん
カーリアの返報関連のバグ諸々の修正とダメージ調整はよしろ
>>145 そこまで侵入嫌ならソロで遺灰使えばよくない?
今作はソロだと侵入無いんだし、今までより攻略勢に気を使ってると思うが
まあ俺は対人好きだからソロで舌使って楽しんでるけど
攻略だけバグ残せって、、、
そんなに楽な攻略ゲーやりたいならポケモンでもやってなよ
>>151 一人じゃ攻略できないからだろ
それで闇をザコ呼ばわりの謎思考
口だけの奴にはタイマン誘導というニフラム唱えるのが有効
>>147 条件極端に絞らなきゃ闇有利と言えない時点でね……
モブが異様に強い場所選んで、ホストや白が初心者であることを祈りながらシューターやりましょうってことでしょ?
いい加減対戦に同意した人同士のみのマッチングにしてくんねえかな
攻略したいホストは侵入が邪魔なだけ、
骨のある対戦したい侵入は腰抜けと当たるだけ
お互い不幸だろ
タイマン提案された瞬間消えてるの草なんだ
闇撃破率9割とは何だったのか
マルチ呼ぶと敵強くなること考えたら遺灰の方がHPあって火力もそこそこで敵の強さ変わらんってこと考えたら
遺灰の方が攻略に最適と思うけどな、あまりに強すぎるから封印したけど
>>156 闇霊が不利と感じる人ってなんだかんだマトモなプレイしてる人だと思うよ
もし侵入で勝ったら現金貰えるとかなら、俺なら竜印発狂ビルドで強力なフィールドボスのエリアで侵入してボスが元気で交戦中なら襲いかかり、既にボスが死んでたら指切りで帰還を繰り返すね。
これでやれば勝率9割超えなんか簡単だし、事実そういう闇霊も少なくない。
ホスト視点だと闇霊というと上記のような奴がメインに思えるのよ特にフィールドボス倒したくて白呼ぶ人は多いからね
ただこういう姑息な手段を取らない闇霊にとっては自分達が一方的に不利だと感じるよね
>侵入側が使う返報だけバグ直してくれたらいいよ
これ狂おしいほど好きだわ
他に闇霊に不満抱いてる奴らとは別格だな
もうさ、アプデせずソロで霜踏んでろよw
150とか200辺りで侵入動画上げてる人いる?
見てるやつ軒並み120以下なんだけど
やっぱ入ってもレイプされて終わる事が増えてきついんかね
>>157 対人ゲーじゃないからこその仕様だろうに
攻略有利に作られてる中でいかに闇がスパイスとして機能するかがキモなわけで、闘技場なんかはそれこそオマケ
攻略への侵入やそれを撃退するのはオマケでも何でもなく大事な要素の一つだよ
>>163 そのレベル帯だと2周目だから、フィールドボス処理のために白呼ぶって事はないし、白呼ぶと(闇霊が入ってくるリスクがあると)非効率な区間をホストも熟知してる。
だからこの区間なら闇霊が来ても脅威とならないって場所で
だけ白呼ぶから必然的に闇霊に勝ち目はない
まぁ状況にもよるけど戦技でワンパンできるから闇は対複数でも勝率上がってると思うけどね
細い道で擬態して一行が横通った時に水鳥乱舞したら大抵全員溶けてくし
今回新規も相当増えてんだから、侵入とか他のゲームにないシステムだからな
侵入は大嫌いでモンハンとかの様に仲良く敵をマルチでボコボコにしたいって人は一定数いる
まあ、この手の輩はそのうち飽きて暫くしたら次のゲームいくよ
モンハン新作でるし
周回しまくってるとむしろ欲しいアイテムも無いし、ルーンも要らんから
ダンジョン入ったらすぐ舌使うんだけどそういうのは少数派なのかな
というか今作って「白呼んでも有利にならない区間」がかなり多いのよね。
今は初心者が多いからそういうのは考えず呼び出して闇霊のエサになってるけど、一周したらそういうの解っちゃうもの。
竜ツリやツリガ2匹で白呼ぶホストなんか典型で竜ツリは馬上攻撃の一撃離脱、ツリガ2は高台から狙撃か状態異常ブレスで簡単に処理できる。
あんなとこで白呼んでもテンプレ闇霊のシューティングが始まって余計に難易度上がるだけだからね
>>168 ぼちぼちみかける
侵入側としてはありがたい存在
>>168 ブラボだと放置しておくと侵入者を呼び込む敵モブが居て、PTプレイしてると8割以上がそのモブを殺すから、下ぺろするのはもう発売から数年経ってほとんど人がいなくなってそれでもやってるような連中ぐらいだと思う
白サイン溜まりのシステムはもうちょっとしっかりして欲しい
白サイン無いんだわw
白2人+警察くらいはすぐ来れる様にしてくれフロム
そんなにはいないのか〜ガチガチの赤タイマン道場も楽しいけど、侵入側のどんな手を使ってでも勝つって感じの対人も面白いから
ソロ舌も流行って欲しいけどなあ
ストームヴィル城最序盤の雑魚3匹(笛1剣2)のとこですら雑魚の後ろからチクチクしてるだけで溶けていくやつ多いし
今回はホストや白の質が低いってのもあるな
>>173 ホスト側の熟練度にもよる
モブがいないところで出待ちされたら圧倒的にホスト有利
もしホスト絶対殺すマンが今この瞬間消滅したら、もうちょっと侵入アレルギーも緩和されると思うが、現状は無理でしょ
実際白や狩人やってるとテンプレマンがくると楽しいじゃなくて必死。
そりゃみんなフレイルとか大剣で侵入してくるならともかく、7割ぐらいはテンプレかテンプレの亜種でまたお前か的な感想しかねえ
攻略ゲーだから云々は理解出来るけど、わざわざ対人スレにまで来て言ってるのはやべえ
>>180 白を壺大砲で落としてからホストとタイマンしてホストの聖杯が枯れるまで殴って身投げしてる
>>179 お前みたいな中立気取りが一番話をややこしくしてるんやで
そもそも攻略側も強武器強戦技でガチで殺しにくるのに侵入側には手加減しろとか意味わからんよ
侵入側で強い戦技や武器は、ホスト側が使うとさらにえげつないことになってるんだが
侵入動画とか見ても猟犬不意打ちブッパマンばっかだからな
不意打ち即死攻撃じゃないと侵入は勝てない
戦技のダメージを対人だけもうちょっと減らしてくれればいいんだけどな
フロムの事だから、戦技全般ナーフする
戦技弱くすると攻略まで弱くなる→対人連中に合わせて調整するな!と言われる
タリスマンの様に戦技のダメージを対人だけは控えめにしてくれればいいんだけどな
こういう要望は対人マンは誰も要望出さないのかも知れん
ソロ攻略で闇来てぶちギレてんなら分かるけど、白引き連れてピーピー言ってるの本当草
「侵入者にアレルギー起こすやつがいるのも分かる」って主張の奴が定期的に湧くけど、これが話を拗らせてるというか、延長させてるんだわ
ゲームの仕様として変えられない部分だからしょうはないのに、わざわざ共感して居場所提供してやってんだから
「嫌ならやめろ雑魚」で本来なら終わってる話なんだよこれ
>>187 一回鎌に盾の上から削り殺されそうになって焦ったな、地道にヒットアンドアウェイに徹されたら負けてたかもしれない
>>185 致命弱いバクスタも弱いそもそも入らない
この現状で戦技まで弱くされたらそれこそ勝ち目ないだろ
なんでわざわざ自分の勝ち筋なくすようなこと言わなきゃいけないんだ?
攻略側だっていつも「声のでかい対人勢のせいで○○が弱くなったー」ってブチギレてるじゃねえかよ
戦技が強いのは攻略も対人も同じだからな
事実攻略勢だってバンバン戦技使ってる
R1弱いし
もっぱら対人仕様だったダクソ3の戦技と違ってエルデンリングの戦技は攻略でも積極的に使っていける高性能
弱体化されて辛いのは攻略の方では?
>>189 出血マシマシで戦技に手数多い系つけて戦技一発で出血もありかなと
指紋側に頑強盛られると難しくなるけど
レアルカリア正門前の道場まじで気持ち悪いわ。エスト飲んだ瞬間、指切りで切断するカスが多すぎる。血河ばっかだし。なんでホスト側になって、大ルーンで体力底上げしつつ、赤召喚した瞬間、問答無用で返報ぶち込んで56すことにした。めっちゃ楽しい時間を
今強いのは左手両手持ち我慢からの右手武器戦技ブンブン
>>194 我慢って発動時間めっちゃ遅いから発動見てから距離取られたらFPの無駄じゃね?
特大武器のジャンプ攻撃に合わせるとかなら兎も角
侵入するたびにここのこと思い出して笑いが止まらんくなる
すまんな
>>184 別に手加減しなくて良いけど、そうするとホスト側は(テンプレ装備の)闇霊に有利な区間では白呼ばずに、ここで侵入しても雑魚モブしか居なくてテンプレ装備でも勝ち目ゼロって区間でだけ白呼ぶようになるだけ
要するにボスから1番近い篝火で白呼んでショトカ使ってボス部屋行くだけのPTばかりになる。もちろん闇霊に勝ち目はない
>>199 あのさあ……
何かにつけて「闇霊のせいでこうこうなる」みたいに書くけどさ、別に誰が何をしようが闇霊と戦いたくない奴は最初からそうしてるだろうよ
やりたいやつはそうすればいいんだから一々誰かのせいになんてしなくていいだろ
>>192 一発ガードさせたらそのまま出血するまで固められる戦技でもあるのか?手数必要だと盾受けからローリングでゲージ溜まり切るまでに逃げられない?
>>200 闇霊と戦いたくて白呼んでるわけじゃなくてこのゲームの最適解に気づいてないアホストが多いから白呼んでるだけなのよ。
このゲームは突き詰めると、ボスを倒す時以外はマルチプレイのメリットほとんど無いし、中級者ホストにもなるとそもそも遺灰のが白より役立つって状況になる。
しかもソロ侵入は例外除き不可能な訳だから、下手クソホストがボス戦直前で白呼んで直行ってのがマルチプレイの最大需要かつ最適解なのよ。
それにまだ気づいてない雑魚ホストがまだまだ多いから、なんとか闇霊がオレツエエ出来てるけど、いずれは「真っ当な攻略PTに侵入できる事が稀」になるよ。
当然道中で闇霊に殺される頻度が上がるほど気付くのは早くなる
「あれ?このゲームってボス戦以外は白呼んだ方が死ぬ確率上がるんじゃね?」ってな。
現行の初心者ホストの大半がそれに気づいたら基本的には侵入プレイの成立自体が困難になる
>>194 ダクソ時代から我慢はザコ相手にしか通用しない
我慢の硬直時に一発殴ってすぐステップで逃げられるを繰り返すだけ
ただ今作は硬直の長い戦技を脳死ブッパマンが多いからしばらくは通用しそう
3の我慢は最終レギュだと強すぎるぐらい強いぞ、効果時間も長いし強靭回復も出来るし至れり尽くせりの壊れ戦技
>>206 しかも遺灰って健気で可愛いのが多いしな
ワンワンズ、2人はプリキュア、泣き虫クラゲ、要介護老人御一行とより取り見取りw
クソ2のときも人見知り爪使い、太もものオハラ、武器破壊のブラッドリーとか下手な白よりよっぽど強いし感情移入もできた。
だいたい攻略向けにカスタマイズorなにも分からず進めてる人んとこに対人専用にバリバリチューンナップして侵入して倒したところでなんだっての?
対人脳は対人脳同士で隔離されててほしいんだよな
いずれは攻略勢が少なくなるなんて当たり前では?
闇ならみんな勝ててるってわけでも無いし、何が不満なのかが分からん
出待ちとやり合うのを侵入と呼びたくないとかなのかな
出待ち相手でもいいからサクサクマッチングさせてくれ
闘技場さえ実装されればこの不毛な争いも終わる
共闘実装されたらお前らよろしくな
>>209 あなたみたいな発狂するのがいるから侵入やめられない
下手なら黙って倒されてろ
下手なのは当たり前じゃん、速攻クリアして嫌がらせ用にキャラ鍛え上げてる暇人が多数のわけがない
あんたらのやってることは公園で遊んでる子供に喧嘩をふっかけて泣かして喜んでるようなもんだよ
弱いものいじめで自分を慰める度胸なしの下手くそじゃないというのなら鍛えたもん同士でガチンコ対決してなさいよ
闇側からすると倒した奴がこうやって発狂してると最高に気持ちよくなっちゃうんだよね
ファンメもそうだけど火に油注いでるだけ
まあここで闇霊に来られたらかなり厳しい
って場所は多いよな
兎に角勝ちたいって闇霊はモブが強いエリアとかドラゴンいる所とばっか来る
>>215 それが合法で問題ない行為だからね
嫌なら公園で遊ばなければいいだけだし、どうしても公園で遊びたいならフロムに入社して仕様変えれば?
そもそも攻略途中でやられたからなんなのって思うんだけど
やり直したらええやん
サクサク進むのが好きなら他にいいゲームが沢山あるのになぜエルデに執着するのか
>>215 鍛えたもん同士って
ホストの中にも熟達してるやつはいるし
そういうのに当たったからといって逃げるわけじゃない
白呼んでモブをサンドバッグにしてるやつらが弱いものイジメとか笑わせる
ケイリッドの神授塔、下層での侵入が一時マイブームだったな
不退転のポイントで激つよ呪術おじさんが一緒だったから
1対3でも割と一方的にならずに楽しめた
ナメクジばっかの地下道はクソ強モブが狭いエリアに大量にいるから侵入めっちゃくる
片手R1で1〜2撃で倒せる敵がいる限り空気にはならないよ
そもそもR1って平均的にみると戦技の1/3〜1/2くらいの強さだけどこれが戦技に近い強さになったらFP消費する戦技がいらないよね
隙の大きさなどモーションも違うしこのくらいの威力差は普通に考えると妥当だと思わない
>>201 戦技には初撃で2発以上でる戦技あるし、2発当てれば出血の蓄積値を盛ってれば出血可能
3みたいに戦技は付け替えられないようにしたほうがいいわな
戦技で攻撃するほうが強くなると、重い軽い持ち物みたいな感じになるし、重くて火力ある武器みたいなのは損する典型
軽い武器で戦技やるわーってなるだけだしな
>>228 盾の上からでも二発目で出血させられるのなら強いな
>>231 盾は試してないわ
盾で蓄積値が減少される仕様ならむりかもしれん
特大武器でステップできたりするし俺はアリだと思った
対人スレ初めて覗いたけど発狂蓄積しまくってる奴いて草なんだが
>>221 侵入って倒した相手を煽り倒すのとセットみたいな奴が多いからな
バカ死ねって唾吐きかけられてもお金も損しないし何も失わないけどムカつくし嫌でしょ。
もちろん闇霊と戦いたくてマルチしてる奴は覚悟の上だろうけど、単に攻略が簡単になる(と勘違いして)白呼んでるのが今のメインだろうし。
まあ時期に効率的な白の利用法を理解して攻略勢への侵入自体が難しくなるだけだな。
バリバリの対人装備でモブ狩り尽くして出待ちしてる奴とで良ければ今後もマッチング出来るけども
戦技は高性能で高FP消費がいいんじゃないかな?
例えばちいかわの戦技が消費FP100だったらあの性能でもアリじゃん。
要するに戦技とはここぞというときに出す超必殺技なんだけど、それが気軽にポンポコ出せるから問題なんで。
実質魔術みたいな事を戦技でやってんのにFP消費が少な過ぎってのはあるな
一回30FPとかでいいんじゃないのとは思う
超必殺技なら瀕死じゃないと使えないようにしないとな
そうなると赤涙の使い道も出てくる
死屍太川陽介って血の斬撃を連続で繰り出してるわけだろ、なら攻撃回数分hpを消費するのが自然じゃないか?
戦技とかどうでもいいからメバチくれ
あと特大剣のロリR1をパリィ可能にして
消費FP多くして、その分相手に何かしら攻撃当てるとFP回復とか
格ゲーみたいな調整は面白いかもね
>>243 特大武器がパルィできちゃダメでしょ...
猟犬はFP軽くて強過ぎると思う
FP50くらいで今の性能で
対人動画出している連中は、もう猟犬は使いません!発言している人多いね
流星の如く現れたタニムラッシュのように
今後また強いチェインがみつかると環境が変わるんだけどな
>>249 攻略だとR1でバンバン怯むくらい強靭削り高いけど
対人だと刺突剣並に低いとかそんなんだったような
確か二刀だと強靭削り高いモーションあったけど忘れた
>>215は
>>202を熟読するといいぞ
本来は途中で気が付くもんだけど...
あと勘違いしているようだけど、侵入するやつみんなクリアしているなんてことないからな?
そもそもマッチングの仕様で2週目以降と思われる白や、対人慣れしたやつらもいる
格上マッチンなんて全然あるんだわ
対人スレまで来て嘆いてるの思い浮かべながらの侵入は格別です
>>251 あぁ、攻略だけなのか
ホスローの鞭でやたら怯むからおかしいと思った
ありがとう
特大剣と特大武器は両手持ちの時だけパリィ不可
フレイルと鞭もパリィ不可
共通でジャンプ攻撃もパリィ不可
>>215 逆に公園の砂場で大人3人で遊んでることもあるぞ
今迄対人は脳筋優遇だったから、しゃーない
奇跡なんていちきり系以外ほぼゴミだったし
大斧と大槌がパリイできる現象は以下の流れだと思われ
宮崎「特大系の武器は全て両手持ちではパリイ不可にして下さい」
開発「特大系…特大武器ってのと特大剣だな。大槌と大斧は大剣と同じカテゴリとしてパリイ可能で良しと…」
ゲームを作るのはプロでもゲームを遊ぶのはど素人という人にありがちなミスである。
そもそもソロで攻略可能な用に調整されてるのに、白複数引き連れて赤くるなってのは甘えじゃないか?
猪みたいに突撃してくホストか白が居ると間違いなく死ぬのは風物詩か何かなのか
ところで今作は中盾パリイが結構優秀じゃね?
判定発生はともかく受付フレームは小盾と変わらんだろこれ
今はクソ戦技や魔法類が目立ってるけど、調整終わったらパリイゲー始まるぞこれ
大斧大槌のパリィ可はしょうがないんじゃね?
そこの差別化されたのが特大武器なんだし
>>269 特大あるし、ジャンプでタイミング外したりできるからなあ…
ただバクスタはもう少し判定まともにしないと、確かにパリィゲーになる可能性はあるな
>>270 あんなモーション遅いのに可哀想だわ
特大剣が不可なのみるに普通に不具合だと思うが
ダクソ3でパリィ可→不可になったから今回も修正来るだろうな
てかなんで同じこと繰り返してるのか
パリィも日本と海外でタイミング全然違うからなぁ
通常ダメージはそんなラグないのになんでパリィだけあんな異次元になるんだまじで
>>272 特大剣みたいにしゃがみやロリが凄く強いわけでもないのにあんまりすぎるよな
ラグいとパリィは無理やろ
いくら読んでいてもラグはどうにもならん
レベル100で止めてるで止めてるんだけど、流石にエルデンは120まで上げてもいいよな
>>214 >>252 ここらへんのレス見るとやっぱ腕磨いたりうまくなるためってよりかは単に嫌がらせ目的で弱者をいたぶって喜んでるだけの人が多いんだろね
だとしたらPSを高めることを目的にしてると到底納得できないこの無差別クソマッチングに文句言わない理由としては納得だよ
しかしこのスレのスレタイは対人スレから嫌がらせスレに変えるべきだね
その方がより目的に合った性格の悪い人物、レスが集まって効率いいと思うよ
50 40 60 14の120が対人勢一番多そう
めちゃくちゃ綺麗なんだよなこれ
>>278 お前多分喋れば喋るほどそいつら喜ばせてお前はイライラが増すだけだろうから黙ってこのスレ閉じて二度と見ない方がいいと思うぞ
>>278 おう!また明日お前のところに侵入するからよろしくな!
>>278 あのMOBより弱かったクソ雑魚ホスト君かな?
純魔なんだけど盾チク相手にはどう対応すればいいの?
面白いよなここで散々言っても誰1人侵入とか止める気ないのにw
今回属性のダメージがそれぞれの数値に比例してるから自分が伸ばしていない属性攻撃を食らうとびっくりするぐらい減る
即死もある
特に信仰を雷と勘違いしてる人多そう
なんか対人で長牙2刀流するなら月隠2刀流のがいい気がしてきた
長牙二刀流より月隠とか神秘長牙じゃないだろそれ
今はどの武器も出血デフォでついてる奴に神秘しかありえないってくらい差あるぞ
>>294 ???
鋭利長牙より血長牙で神秘特化のが強いってことすか?
エンチャできないから血派生使ってなかったけど
なんか魔術師にワンパンされるんだけど、何でだろう??剣フヨフヨ浮いてるだけでこっち死ぬ。体力60あるのにワンパンおかしくない??
>>295 神秘派生が強いってことだろ
もとから出血ついてる武器は
攻撃力と出血値を両方伸ばせるから
エンチャは切腹が最強だし
>>302 多分それっぽいかも!ワンパンとかやばすぎでは
>>295 どの武器種も元から出血ついてるやつを神秘派生で神秘振りが最強だよ
出血バフするタリスマンと頭でバフかなりかかるしバフなし攻撃力も鋭利重厚とかわらねえ
>>304 侵入相手は基本持ってると考えて自分も使って自衛しとき
使うときはベルとセットにな
出血ゲーになってんなw
ちーかわ以外でもあっという間に即死させれるし、星ブッパでも死ぬし、ビームでも死ぬし、ブレスでも死ぬし、すげー大味対戦
神秘ステ補正ある杖と聖印つかったら
祈祷と魔術に神秘ステの効果乗るの当たり前だと思うんだけど、
未だにバグだと思ってる人かなりいて困惑するわ
神秘ステ補正の武器の戦技に効果乗ってんの血河とかで腐るほど見てるはずなのに
バグだって言ってる奴は何を根拠にいってるのか誰か説明してくれ
3も出血武器にカーサスの緋刃の出血ゲーだったよな最初は
>>309 カーリアの返報バグの事で合ってる?
・輝剣の弾道が相手プレイヤーから見えなくて避けられない
・自演返報で輝剣を作り出せる
それに加えてガバ調整で返報の輝剣のダメージがエグいから問題になってる
確定発狂ビームとかやろ
おかしいだろとは思うけどな
赤サイン対人はダクソ3で闘技に吹き溜まってたみたいなガン引き遠距離マンばっかで本当につまらんな
あまりにガン引きばかりなんで追いかけるのやめて様子見してみても誰一人前に出てこない
近接やるだけ損
めんどくせえからこっちから前に出てわざとやられてるわ
やっぱり攻略に限るなエルデンは
>>311 追加で
飛ばした輝剣のグラが消えずに残ってる
これも地味に厄介なんよね
>>312 それもですが、まぁ状態異常蓄積させる全ての魔術祈祷ですね
>>311 すいません。それの事ではないです。あれは一目でバグって分かる
>>312 それもですが、まぁ状態異常蓄積させる全ての魔術祈祷ですね
>>311 すいません。それの事ではないです。あれは一目でバグって分かる
意気揚々と返報バグを悪用してる奴らが多くて民度の低さを感じるわ
>>309 少なくともこのスレでは話題に出てすらいないし理解出来てる人もいないようだけど?
>未だにバグだと思ってる人かなりいて困惑するわ
さもの世の中皆が思っていると勘違いしているようだが、どこで何人の人達が言っているの?
>>317 ダクソの時から「修正されないバグは仕様だからセーフ」理論を盾に好き勝手を許しちゃってたからね
グリッチにはグリッチで対抗だ!とか言いつつ積極的に悪用してた連中もいるし
まあこれも自重しないユーザーのせい以上に報告しても微動だにしなかったフロムが蒔いた種と言える
出血ナーフされても次の瞬殺が出るだけ
対人では全体のダメージ落としたりしないと即死祭りになる
本スレの方で対人募集した者やけど反応してくれた人いるかな?
百歩譲って他は放置でも良いから返報だけは修正して欲しい。リスクとリターンが全く釣り合って無い超威力、そもそも見えにくいのにマルチだと不可視になるエフェクト、お手軽自演、全部おかしい。
盾に付けるだけでどんなビルドでも使えるのもイカれてる。
>>326 おっきてくれたな
場所は安定のレアルカリアの学院正門前でいいかな?
合言葉1234で闘士の指使うから来てくれ
ん、まってくれ
俺もうレアルカリア終わってるから呼べないわ
忌み子モーグの前の祝福でもええか?
>>332 呼べるから大丈夫や闘士の指にクリアとか判定関係ない
一応言っておくけど俺は結構強いで
侵入したら勝率9割越えるくらいには
たいあり
強すぎる…
なんやこのフィジカルモンスター
200レベルやな
闘士の指で相方決めてマッチする時はステ調節入るけど装備はそのままだからこっちのカチカチ防具相手だとその火力では厳しいな
こっち100レベだけど補正はいるんなら言いわけには出来んな
お前ならテッペン取れるよ
睡眠アヴェリン動画にしている奴いるな
流石にこれもナーフかな
>>319 頼むからよく文を読んでくれ…
なんでもかんでも脳死でバグバグいうやつを見かけるから
本当にそれはバグなのか?って思って書いたんだよ。
何故バグではなく仕様だと言えるかの軽く理由書いて、
それを見た上で、バグだと思ってる人がいるなら
その理由を教えてくれってつもりで書いたんだが…
バグだって言える理由が無い、仕様だと理解できるって話ならだれも話題にせんし、
実際どうか分からないなら、そもそも返信しないと思うんだが…
誰が?何人の人が?どこで?←これ聞いて何の意味があるのかわからんぞ
あとそこ突っ込まれても最初から「当たり前だと思うんだけど」って前置きしてあるんだけど…
ひたすら同じところで侵入4時間くらいしてたけど
もう後半はほぼ同じやつにばかり入って流石に可哀想になってきた
何処かでカットタリスマンがマルチだと効果が下がってるって見た記憶があるんだけどほんまなんか?
何処で見たか忘れたんやがマジだとしたらカット率マシマシにして調子のってたまぬけになるんだが
神秘上げで祈祷補正上がるのは当然だが、状態異常蓄積値も上がるのは調整ミスだろうよ
神秘と発狂のどこに関係性があるのか…百歩譲って狂い火聖印で蓄積上がるならわかるが
神秘の攻撃力補正付け忘れというシャブリリのぶどうを両方捧げて無ければ起きないようなバグですら修正に3週間掛かったから
気長に待てばそのうち修正されるだろ
>>351 軒並み5%程度に効果下がるよ
じゃないと魔法死んじゃうからね しょうがないね
自演返報と軌道が見えない、盾威力が乗るのは、バグだろうけど
神秘補正乗る杖と聖印で状態異常が増えるのってバグなのか?
腐敗、発狂、凍傷は神秘上げても上がらないんだっけ
>>353 マジかよ
ソロでしか意味ないんか
竜印の大盾とかも下がるんだよな?
これだいぶ重要じゃね?
狙いやすい技から即死とか、これ意図して調整はさすがにしてないだろ
カーリアのクソダメと触媒状態異常蓄積は同じ仕組みの調整ミス
バランスの観点で見て、本来乗っては行けない補正乗ってるせいで即死してるんだから
有料βテストでバランス調整させられるのは我慢するからなるべく早く調整して欲しいね
即死ハメは気になるけどクソ3が運で状態異常攻撃力上がってたから神秘で上がるのも仕様じゃねとか思ってる
まあ修正待つしかない
神秘で出血毒を強化するのは分かるけど、他の発狂とかも含むのが納得いかん
本職で使うより有用じゃんってことか
対人でのタリスマンって捧闘系と蠍系辺りも多分効果下がるよね?それとも今作では効果そのままなんだろうか
発狂ビーム以外の即死コンは知らないが糞バランスと神秘で状態異常が上がるのがバグかどうかは別問題じゃないのか?
まあ修整待つしかないってのはその通りだね
200レベルフィジカルモンスターマンのステ振り教えて欲しい
一生すかしてちいかわだけするやつ相手にする時って飛び込みかプレスしてロリ狩りの読み合いするのが対策ってことで合ってる?
カーリアの輝石杖抱えて剣魔術だけぶん回すビルドどうだろうか
月隠でいい?そっかぁ...
>>363 重量武器を使ってる場合かつ猟犬がない場合はウロウロ透かし確定狙いに対して積極的に攻撃する術はない
1番やりやすいのは槍二刀流でチク逃げか大盾+槍か重刺突
相手の強靭が低い場合は左にムチや獣の石で透かし狙いのウロウロを咎める手もあるが、強靭ガン積みでそれらでは怯まない場合は厳しい。
もちろん何らかの強力な魔術、祈祷、固有戦技を用いる場合は色々あるんだろうけども
>>365 まさに重量+犬ステ無しでやってたわ、左に刺剣は持ってたけど
ちいかわ見えたら持ち替えも考慮してみる
詳しくありがとう
PC版侵入マッチングしなさ過ぎて爆速マッチのストームヴィル城で初狩りゲーするしかない
>>362 今出先だからざっくりとだけど、体力60、精神30、持久75、筋力75、他初期値
これでほぼ200になるから、これをベースにして、持ちたい武器に合わせて持久筋力を他のステに調整してる
>>367 アギール湖北、第一マリカ教会で普通に入れるけど
>>369 MAP侵入はつまらなそうだし試してないな
人気ありそうなレガシーダンジョンですら全くマッチせんしなぁ
SL98WL18、SL118WL18-24で試したけど1回の侵入10分以上かかる
マッチしても侵入と同時にエラーで戻されるっていうね
もう爆速マッチSL30WL0-2で初狩りするしかないだろ
猟犬は使っていると気がつかないが、相手にすると糞つまらんな
逃げまくられて安全エスト
猟犬はロックオン前ステ以外クイステと同じ移動距離にしたら良いんだよね
それでこそ猟犬だろ
>>371 sl50の+8でリエーニエ湖侵入もいいよ、出待ちばっかりだけど
トリーナの剣二刀流で眠らされ続けたよ
レガシーダンジョンは試してないけど入れるんじゃないかなあ
>>377 いやsteamの設定
日本にしてると日本人としか当たらないらしいがよく知らない
>>378 ダウンロードの地域のこと?それなら東京にしてる
でも普通に10秒後にダメージ入る人と当たってるけど
対人したいなら侵入するよりもホストで舌使ったほうが早いと思うが....
sl150だけどガンガン侵入されるぞ、複数戦やりたかったら青呼べばいいし
赤2人と戦うのも結構楽しい
日本人でも動画配信者と当たるとクソラグい
動画アップロードで上り回線にボトルネックできるから
レベルって最高500?
対人ってそんなに面白いのか
報酬とかあるんかい
>>383 周回に飽きた時の良いスパイスになる、ソロで舌使えば侵入側が有利な状況になるので
緊張感上がるしステルス意識しながらどこにいるのか、どう倒すのかを考えるのが楽しい
タイマン道場とはまた違った面白さがある
>>373 自分で使うと移動距離の長さにびっくりしたわ
>>375 地域外マッチング設定のこと?ならありにしてるよ
現状学院入口が対人者の溜まり場でいいよな?もっと集まってる場所ある?
>>390 マジか、広すぎてどこまで逃げていいか曖昧になりそうだけどそこもいるのか
いまだに水のある所で対人してるアホは羊で轢殺したれ
>>388 基本的にしゃがみ突き以外安全に振ったり差し込める技が無いからな。
他のモーションは遅くて強靭ガン積みでも出の早い武器で単発当て逃げされるからロリ狩りぐらいでしか振り込めない
しゃがみ突きだけでも強いっちゃ強いけど単調すぎて相手もすぐ慣れるし使っててつまらない
まあその他の特大武器はそもそも対人で振り込めるモーションが0だし、大剣なんかはさらに攻撃力も劣るからな…
PC版の地域ごと爆速マッチング表とかないもんか・・
メチャクチャ上手い人が威力を高めた獣の石連射でなすすべなく射殺される動画。
問題のシーンは18分ぐらい
ダウンロード&関連動画>> >>399 しゃがみセットプレイつえぇw
複数人からスペル連打されたらそりゃこうなるわな
やめろ
石は舐めプして来た相手を完封出来るから気持ちいいんだ
広めるのはやめろ
獣の石に隠れてるけど獣の咆哮もやばいよね
というか獣祈祷基本的に対人意識し過ぎてて笑う
別に死の根って侵入で得るものじゃなく探索で回収するものなのにね
>>404 タイマンなら猟犬ステップからの獣の石か詠唱長めの魔法狙う奴なら獣の咆哮連打も有効だけど数的有利を取られた状態で偏差射撃されると基本出来ることは何もない
まあそういうのは侵入の場合だから何とかモブ引き込むしかねえよ
>>408 180°旋回してくるし吸い込み弱すぎて掘ることもできないからマジでこうするしかなくて不毛すぎる
貫通突きってどうなん
これやるにしても指紋が最適解っぽいけどw
>>412 結論言うと指紋盾チクと貫通で撃ち合うとダメージレースで盾チク有利なんで対策にはならない。
獣の咆哮は早めの発生とモーションだけで遠距離技だと判別しにくいのが強い
でも落雷のほうが強いと思う
俺は取り逃したから2周目やるしかないんだけど…
>>414 じゃあ指紋ナーフか戦技に盾貫通配りまくるくらいしかないな
そういや鎌は有効だって聞いたことあるわ
>>415 どっちもそれなりに使ってみたけど落雷のほうが距離問わないし横歩きとかダッシュで避けられないから強いかなって思った
連打で魔術師にスペル使う隙与えないし
指紋盾チクなんて竜雷つけとけばいいじゃん
どうしても信仰16も振りたくないなら睡眠滑車の弩とか
滑車弩の話題が出るたびについにアレがバレたのかと思ってヒヤヒヤする
本スレじゃ誰もわかんないっぽいからこっちでも
R2の強靭削りとジャンプ攻撃の強靭削りの数値わかるひといる?
>>418 竜雷はバフ切れるまで待たれたら結局詰まない?
ダクソ3特大最強だったYuhigeを信じろ
既にYoutubeでも戦法生み出しまくってる
猟犬と指紋盾チクはガチでくだらないから
赤サインの時だけ弱くしてほしいです
攻略は猟犬ないとダルすぎるからナーフはしないでほしい
>>423 正直魔法使いと戦技ブッパは猟犬があるから許せてる感あるから難しいところだわ、やるなら同時にそっちも手を加えて欲しい
指紋に狂い火で対抗できてる?
ステップ踏まれてもまあまぁ当たるが
猟犬は今のところなんとも思わん
あれナーフされたらむしろ高火力戦技や魔法ブッパ相手にどうにもならなくなるからやめれ
猟犬は猟犬で攻撃の択1つ減らしてるわけだからな
つか猟犬に頼らなくても軽装ならイケメンヤーナムステップ踏ませろ
なんだよあのクソでかいリュックでも背負ってるようなクソダサステップなめてんのか
猟犬で魔法打つだけで勝てる神ゲー
ボタン押すだけで勝てるからガイジにも優しい
滅びの流星 獣の石バグ 屍山血河 月隠 空烈 猟犬
この辺りは下方されるだろうな
>>429 魔法使い相手には戦灰の落雷結構刺さるぞ、どっかに仕込むと便利
>>431 魔法吸収霊薬と返報もいいぞ 術師ゲェジには手段を選ぶ必要は無い
対人の調整する気あんのかね
闘技場はDLCで出しそうだけど
>>432 魔法吸収霊薬なんてあるのか今知った、使ってみる
返報はさすがにバグ臭いから抵抗があるw
滑車弩使ってるけど、あれ驚異になりうる?
詠唱しながらの横歩きで避けられたから牽制程度かなと思ってた
滑車はロックオンして横歩きだけでよけれるから侵入くらいでしか使えないんじゃないかな
じゃあ相手の行動に被せる形で使えばいいんじゃね 滑車で使うのって大体睡眠ボルトだろ?
脳筋って重厚派生より炎派生のが補正Sでも火力高いのね
あえて重厚派生使ってるひといる?
久しぶりにエルデ一武道会開こうと思ったら闘士が召喚できなくなってる
毎回失敗するって今までこんなこと無かったのに、白とか侵入は普通にできるが闘士召喚だけできぬ
召喚されるほうはできるからまあいいけど、何が原因なんだろ
PC版だけどmodも入れてないし、召喚できてるのがいるってことは全体のバグではないんだろうけど
特大剣しゃがみ出し得すぎ
パリィ不可は頭おかしすぎ
発狂と睡眠は食らっても無敵状態で転がってガッツリ起き攻めされるくらいで良かったよな
この仕様でも発狂は強そうだし
>>438 表示火力は合計なんで高く見えるけど、
このゲーム低い攻撃力はカットされやすいんで単純な合計攻撃力通りのダメージは出ない
武器によるね
慈悲短剣とかは重厚より炎派生のほうがダメージ出る
>>438 炎防御100、物理防御100の人を炎300+物理300で合計600の武A器と物理のみ500の武器Bで殴ると、
Aは(300-100)+(300−100)=400ダメージ
Bは500-100=400ダメージ
こういう類の計算になって防御貫通率は単一属性であるBのが良いっていう感じなのよ。
なので極端な耐性バランスでなければ2種混合属性武器の対人ダメージは単一物理と比較して15〜20%減少すると思って良い。
ただし実戦はそうもいかず、例えば宿将鎧とか重装鎧の殆どは斬撃に対して高い耐性を持ってるので、そういう相手を大曲剣とかで殴る場合は属性派生のがダメージが高くなりやすかったり、逆に魔法属性なんかは月隠のせいで魔法防護持ちが多いので無力化されやすいとかいろんな要素がある
それとは別にパリイとか致命攻撃はそういった防御減算が殆ど機能しない特殊な攻撃扱いなので属性が単一でも複数でも関係なく単純に攻撃力と致命補正値が高い方が威力が出る。
なので致命を取る武器は有無を言わせず属性派生した方がいい
落雷ってそんな避けにくいんか
ちょっと使ってみようかな
落雷か
使ってみようかと思ったら安定の王都ローデイルかよ
はよアプデで事後探索できるようにしてくれい
対人キャラで周回回したくないんじゃ
祈祷戦士で速射無しで闘うならタイマンだとどんな構成がいい?、
ハエ連打
落雷連打
獣の石連打
からの出血ブンブンばっかり
>>448 極限まで信仰上げて蠅と獣石打ち続けるのが一番強そう
>>228 どのlv帯で片手r1二発で溶ける奴いるの?
純魔想定されてる?
せっかく好きで使ってた武器が動画紹介されると萎えるなー
これで俺も無個性イナゴマンと同じように扱われるのか……
遊戯王で突然だれも知らない強カード出してくるみたいな
わからん殺しで勝ってる方がいいの?
未クリアエリアで道場やってる勘違い野郎に負けて煽られると無茶苦茶腹立つ
でもリベンジしに行って、勝つか負けるかわからなくなって心臓バクバクなってるあの時好き
勝つと脳汁ドバドバでもっと好き 結局全部好き
アプデ後の侵入ほんとつまらんな
屍山血河しかいねーわ
はよ戦技のチェイン修正してくれ
>>399 この人が上手いかどうかはともかく獣石のシーンはこれ完全に動画主のミスじゃん
いやまあ強いのはわかるけど
>>453 お小遣い稼げなくなるまでぶっ壊れ最強動画あげ続けないといけないから
そのうちすべての武器がぶっこわれイナゴ武器になる安心しろ
イナゴ上等好きに使ったらいいよ
高々ゲームに変にプライド持つほうがどうかしてる
竜印狂火獣石速射蠅返報輝石頭マシマシで楽しいぞ
ウォークライ関係もやばいらしいね
今はまだみんなマルチやっているけど、こんな大味だと即死侵入ばかりしか残らなくなって過疎るやろうな
侵入が来て楽しいというより、即死狙い侵入で対人に嫌悪感出てくる人いるだろう
仁王の対人みたいに過疎過疎になりそうw
石から岩 or 雷の槍は出が早くて速射バグじゃないから大手を振って使える
だから当たってくれたのむ
イナゴ意識ってゲームを無意識に縛るから止めたほうがいいよ
バグ技は例外として
>>465 信仰99まで上げたら1発300以上でるし
これ撃って犬で逃げてるだけでも勝てそうじゃん
そもそも筋力にステ割いてあんなバカデカイ武器両手で振ってんのに、片手持ちの盾でパリィできる方がおかしくね?
>>422 動画見たけど侵入負けまくってるの見て特大剣厳しそうだと思ったわ
やっぱ猟犬魔術よ
>>466 別に対人嫌悪なんて昔からだし今更でしょ
誰がどんなプレーしようが対人やるやつはやるしやらない奴はやらない
>>473 特大ピョンピョン飛んでるバッタじゃん
バッタもイナゴも俺たち仲間じゃねえか・・
>>466 対人厨を隔離して侵入廃止すればいいんだよ
そもそもマルチそのものが不安定だけどな
グレソに落雷いいよ
うろちょろしてる魔法使いとかには適当に雷撃って近づいて来たらここは俺の距離だ
はい最強
>>421 70秒ももつしFP消費軽いし切れる前にかけ直せばいいからほぼ優位に戦えると思うけどなぁ
十分以上ガン引き猟犬ステするよう奴ならもう戦う気無いだけだし何のビルドでもどうしようもない
猟犬じゃなくローリングで逃げるならロリ狩りチャンスだしずっと盾構えるなら属性武器なり盾貫通武器で着実に削っていけばいい
右手に猟犬ステップ+大型武器を持つ場合、サブの慈悲短剣とかに輝剣の円陣つけておくとかなり強いな
サブ武器で円陣を展開→武器チェンジで本命武器にして猟犬ステップ攻撃→相手が逃げても輝剣が飛んでって刺さる+パリイ対策にもなる。
弱点は例によって返報されるとまずい。
>>444 モブ相手だと炎派生のがダメージ多くなってたけど対人だと変わってくるんだね
詳しくありがとうー
慈悲の短剣以外、短剣息してなくね?
3のレーザー短剣でもあれば良かったのに
ダクソ3も最後までバグまみれだったみたいだし結局対人はバグ使いしか残らないんだよな
楽しい開幕の時期がこんなんだったら周回ホストなんて絶滅するよな ただでさえ周回だるいのに
闘技場もシリーズ大体過疎るイメージあるし今回だけは調整真面目にやって欲しいわ
今3vs3共闘闘技やったら視界外から派手な攻撃撃たれまくってめちゃくちゃになりそう
滑車睡眠ぶっぱなしたら指切られて草
裏にクロスボウ仕込むのは学院門だと反則なのか?
嵐呼びって乱戦で強いんじゃないかと思うんだけど使ってる人居る?これ嵐鷲の斧の戦技と同じような性能だよね?
これ今返報が最強なんだね
盾構えてなきゃ見えないから必ずやられるじゃん
バランスもなにもねーな
>>445 厳密に言うと致命も特殊な計算をしているわけではないのでは?
致命攻撃のモーション値が高いため2属性でも貫通率がそこまで重くならないのだと思います
簡単に説明するためその辺を省いたということならば揚げ足取りすいません
ダクソ1の時は侵入と攻略両方キャラ作ってたな
無印は7週カンストホストで指しゃぶって全モブ撃破ルールで遊んでたが
白も闇も喜んで貰えて楽しかったね
今回侵入もホストもマルチあんま面白くないんだよな
誓約くらいはあって欲しかったしいつものボス侵入も欲しかったなぁ
マリケス前SL150侵入で1vs3でも割と勝ててたのにカーリア返報増えてから勝てなくなったわ。発射が見えないのやばすぎ
カーリアの返報バグは即修正しないといけないレベル
バグを自重しないプレイヤーもプレイヤーだが
こんだけ売れてたらライト層の多い攻略系の調整を先にするだろうね、バグは修正すると思うけど
対人バランスは最後に回されると思うわ
さっき侵入したら速射バグの白と返報バグホストだったわ…
人間のプライド捨ててるんかコイツら
ダクソの民度はそんなもんだぞ
バグは使わなくても+のオンスト増殖は使いますって奴もめちゃくちゃいるしプレイヤー層が終わってる
発売直後だからまだ普通な人見るけどどんどん酷くなってくからな
対人マルチ無ければセキロの様に売上ストップしてしまうからな
ダクソ3があとからセキロの売上追い抜いたのもマルチ調整がまだ纏まっていたから
DLCエリアばっかに人集まっていた感じになったが
>>496 赤霊には使ってもいいけど赤霊は返報バグ使っちゃダメとか思ってそうなホスト多いよね
マレニアの刀の戦技とか強いんじゃないの?
使ってくるNPCは強かったけど
>>436 普通のボルトと爆発大ボルト装備して
普通のボルト装填した後ジャンプして大ボルト撃つと滑車でバリスタボルトとか大矢とか連射出来るぞ
侵入で白霊倒したら26万ルーン貰えたんだけど何故だ
パンピには嫌われている対人厨が1番バグ見つけとかに貢献してくれているというw
マルチやってる人は闇霊となんて戦いたくもなく、純粋にワイワイと攻略したいって人もいるだろうからなぁ
瞬殺したいからカーリアパリィでも何でも使うんじゃないの?
>>501 やたらと闇霊がー闇霊ガー言われるけどホスト側も普通に使ってるもんなー
ゲーム内の役割はともかく、プレイヤーの民度なんて赤も白も変わらんのに何故か闇だけを一方的に落とす層が一定数いる
逆に闇霊がカーリアパリィ使うのはよく分からん、戦いたいんじゃなくてただ嫌がらせしたいだけでは?
白も闇もそれしかやらない奴が一番民度酷いのは間違いない
展開動作見えたら猟犬ステップで近づいて処理してる
見えないところでやられたら詰むだろうけど
>>502 奇襲戦法で使えばまあまあだけど、初段と1段目が終わった時の隙が多過ぎるので微妙かな
相手に視認された状況では使わないほうがいいよ叩き落されるから
白も煽る奴多いしな
同じゲームをプレイしている以上民度は同じよ
ダッシュ中のしゃがみON/OFFでスタミナ回復するのって流石に広まってるよな?
相手がガン逃げだとスタミナ足りなくてスパムするからBMだと思われそうで嫌なんだが
対人連中はまともなゲームバランス望んでいる人多いから、バグとかは見つけてみんなにバラして修正望んでいる
攻略連中のが霜踏そのままにしておけよ!とかナーフじゃなくて他の戦技アッパー調整しろよ!と、自分がゲームでブッパして気持ちよくなるために滅茶苦茶な要望を言って飽きて他のゲームに去っていく
>>477 それはおもしろくない、対人の練度上げる意味の1つだし
赤サイン対人で試合前になんか食いちぎる動作してる奴いるなあと思ったらあれゆでがにかよ……
結構与えるダメージ減るのねあれ
俺も使わないし、他の人も使ってるとこほとんど見たことないんだけど、自分のやってることがなんか他の人と違うなーって気づかんもんかね
魔術マンだけど落雷は避けにくいね
設置系バラ撒きして滅びで転がして削っていくスタイルでやってるけど
落雷が滅び撃つときに刺さってしんどかったわ
避けれないリスト
滅び
連打雷
嵐からの強烈コンボ
獣石
ワールドトリガーじゃないけど
複数人戦で相手に上手い飛び道具持ちいたらマジ無理ゲー
複数侵入とか対人慣れた白霊に居合で待たれるだけでかなりきついよね
重力雷とかもう脳筋の域超えている
超遠距離から飛んでくる
あんなん闇に固まっている所連打されたら誰を狙っているかも分からんw
次々ボタン連打だけで死んでいくw
慣れてないだけかもしれんけど、ダクソ3の対人よりも気が抜けない感じ
ちょっと武器を切り替えただけでその瞬間に高火力遠距離攻撃が飛んできて大ダメージ食らう
一瞬でももたついたらそれが致命傷になる
学院前でタイマンしてるけど
魔術師には返報パリィつかってるわ
自家発電バグはしてないけど
魔術師的にはどうなんだろうな
やっぱバグ使いって思われてんのかな
返報なんて明らかなバグだから、そんなの使う輩いたらブロックするわ
返報は自分も使いたいけどそれまではトーマスにしておく
学院正門前で対人してるけど指紋盾使い全然いなくね?
自重してるのかみんな
いろんな層いるしプレーモード分けあればよかったのかもしれんな
侵入来ないし白が呼べるイージー
侵入来るけどドロップ率高めなベーシック
侵入複数、ルーン弧ドロップ有のハードみたいな
白呼びたいけど侵入嫌だ層が一番邪魔だから今すぐ出て行ってほしい
こいつらが暴れ回るせいでいちいち荒れる
>>527 やっぱそうだよなー
でも魔術師めんどくさいからなー
>>530 威力がバグってるのと剣の発射も見えないし
なんかずっと浮遊してる
多分バグってる
なんか透明の攻撃で死んだからなんだと思ったらこれが返ほーですかゆ
出血はナーフされるとして、盾ガードの相手には状態異常蓄積値2倍とかどう?
>>535 逆が妥当
盾貫通もしてないのにガードした結果異常値だけが被弾時と同程度に蓄積するってのは感覚的におかしい
100%蓄積しないのは流石にやり過ぎとしても半減か受け性能依存にして
スタミナみたいにガード中は蓄積値の減少速度が目に見えて落ちるとか
例外的に一部の盾貫通武器でならちゃんと蓄積は通るとかの方向でバランスを取る方がマシだと思う
きちんと検証して言ってる訳じゃないのであくまで思いつきの一案ではあるが
小盾は攻撃1回しか受けられないから盾受けからのパリィは2撃目にやらないと死ぬ
中盾は攻撃2〜4回受けられるけど盾受けからのパリィは2撃目入りにくい武器種が存在するため3撃目にパリィするしかない場合がある
Heyそれなのに盾ナーフしたら小盾、中盾が死んじゃうYO
茹でガニって物理カットが18%上昇するから13%のエビより強いと思われてるけどしれっと炎防御が7%下がるから注意な。
ちなエビは属性防御に変化なし
長牙2刀流みたいな純近接だと複数戦きついな
当たり前だけども
返報は現環境の歪みにちいかわ等と並んで特に強く影響してるのは間違いない
魔術が最強格の一つってこともあって尚更ね
>>536 感覚的におかしいとかそういう問題じゃなくて大盾潰す手段として必要だしもっと強くてもいいって話じゃね?
>>529 今作はそもそもブッパで難易度ぶっ壊せるのに別のゲームやってそうな意見だな
大盾はガードした際のノックバック硬直を長くするだけでも大分変わるんだけどな。
ノックバックが殆どないから盾チクで反撃できちゃうわけで、大型武器で殴ったら硬直で反撃出来ずに(ロリで逃げない限り)受け止めて続けるしかなくすればいいんだよ。
そうすれば属性武器でガンガン叩かれると削られ損になる
魔術師にミサイル見たいな魔法連射されてなにもできずに死んだわ
なんだあれ
ふと壺使ってみたんだが結構えぐい火力出るな
筋力99で獅子壺投げたら3〜400ダメージ出でびびった
純魔で赤サイン対人やってて青聖杯飲んだら指切りされた
>>547 ソウル系の対人やってる人はゲームが苦手な人多いから一緒に遊んでると自分までゲーム下手になるよ
直剣に付けられるオススメの戦技教えてください!二連切り、落雷は付けるつもりです
>>542 感覚的というのも要は自分が受ける側になった時に納得できるかって話だよ
盾で防いで仮にダメージ自体は0なのに蓄積値が生身で受けるよりも多く溜まったらそれってどういう理屈だよって思わないか?
俺も自分の案が絶対的な正解だと思って言ってる訳じゃないけど盾は盾の運用コストとメリットが相応にある事をきちんと許容した上で
>>544も示してくれてるように「ガン盾ばかりだと受け損になる」って方向で調整していくのがベターだと思うよ
>>549 切腹と切腹
あと二連より剣舞のが良いよ強靭削り的に
>>550 まあ状態異常以外でガン盾対策可能ならそれでもいいだけどね、現状だと選択肢は少ない
>>528 あまりにも作業すぎてつまらんしミラーは不毛だしやってても上手くならないし修整確実だから人気はないんしまゃないか
屍山血河が暴れてるけど出血って修正されるのかな?
神秘キャラ作るか迷ってる
剣舞は慣れてくると避けて反撃できるな
一度でも相手が使ったら次の剣舞誘発して狙える
>>554 状態異常関連は何かしら修正入るとは思うよ
出血はまぁうん確実に。あとは発狂ハメか
ステ降り直しもあるから別ビルド運用できるように無難な素性選んで神秘で作ればいいと思うよ
神秘マンは出血武器持つだけでも驚異だけど竜餐印持たせるだけで中距離のブレス、遠距離のビームとオールレンジファイターが完成するのがやべぇ
猟犬、睡眠、凍結、大罪、ボルトマン、速射、まだまだ次の即死案件ありまっせ!
修正修正修正一個一個していたら、永遠に追いかけっこになりそうw
神秘マンだけど空裂は信仰22かぁ
高レベル帯に入ったら振って使ってみようかな
学院前タイマンは指紋盾とかちいかわ減った印象
厨武器はどうせ修正されるし先を見据えていろいろ試してる人が多いな
侵入でルーンの弧300貯まるくらいやったけど
どうしても指紋石ガン盾チクマンがホストだと勝てない
sl120で技量型
メインは竜王の岩剣戦技ぶっぱ一撃か
長牙猟犬ステとマレニア刀二刀流
で主に戦ってきた
今回は中々侵入有利だからこんなんでも勝率は7割くらいだったんだが、指紋石だけはもうほんとに無理
少しでも抵抗する為にアクセつけかえて腐敗ブレスはやってるけど嫌がらせ程度にしかならん
やっぱ神秘マンになって翼の鎌しかない?
カット系タリスマンがマルチだと効果下がるってことだけど、頑健とかはどうなんだろ
検証してる人とかいる?
壊れに壊れをぶつけるゲームでイナゴも何もないだろ
ナーフソウル3のように最終的にはお前らの希望通りになるよ
>>562 人の知らないビックリ殺しをしてこそ長い時間エルデンやってる意義があるからな
流行りの戦法やってるにわかイキりマンと一緒じゃ存在意義がない
>>564 下がらないよ
頑健+1とか現環境対人やるなら必須だと思うんだけどつけてる人いないよね
これつけて隙に苔薬食べるだけで全然違うのに
対戦ゲームって相手が何やってくるかは分からなくても、どういう選択肢が存在し得るかは把握できてないとまともな対戦にならないと思うんだが…
まあエルデンの対戦はそもそもまともじゃないからいいか
耐性値と武器の状態異常値でどれくらい蓄積変わるか計算方法がわからんのよね
>>541 返報はちいかわなんて比じゃない
訳分からず即死させられるからゲームとして破綻してる
バグさえ直れば魔術対策としていい戦技
指紋対策は祝祭の鎌を弾かれなくするだけでいいんだけどな
なんで弾かれるようにしたんだアレ
説明文と違うやんけ
>>569 頑健耐性が300のキャラが出血値80の攻撃1ヒット食らったら残り220
2ヒット食らったら140
超シンプルだよ
自然回復分も考慮するともうちょっと変わるけど
返報全く発射されないまま決着着くことあるけど発射条件わかんねえな
単純にPvPだけ受け値半分でいいでしょ
これなら攻略も対人勢もハッピー
猟犬で嵐脚チェイン抜けれる動画見て色々試して思ったんだが
やられの種類は大まかに小やられ、中やられ、大やられの3種類があって
小と中はやられ硬直の後半にローリングしか出来ないフレームがあって、猟犬で抜けようとすると永久に食らい続ける
大は逆にローリング出来ないが猟犬ステは出来るフレームがある
このため大やられの嵐脚からR1チェインは猟犬ステで抜けれる
この仮説にたどり着いたんだがどうなんだろ
とりあえず最ロリ狩りだけで死ぬような雑魚はホストすんな
つまらん
巨人の火も返報出来るのな
目の前でデカい火の玉消えてわろた
>>579 グレソ使ってて猟犬ステで抜けられやすいのそのせいなのか
>>579 ダクソ3でも似た仕様あったな
全く同じなら我慢とか踏み込みみたいな他の戦技でも抜けられそう
出血耐性高い装備にして、アクセサリー出血耐性付けても出血しまくるから、ナーフ必須やろな
>>567 サンクス
まだ拾いに行けてなかったから取りに行ってくるわ
いうて月隠も慣れてる人にはあたらんからタイマンだとあんまみない
ダッシュR1が振り遅くなったし刀という武器種自体が微妙
>>588 タイマンだと居合してる余裕ないしな
侵入時の乱戦で強いだけで
特大のしゃがみ圏内にいると出の早いしゃがみ突きが飛んできてうざいんだけどこれかわしても反撃のチャンスある?ねえよな
出し得すぎんだろ
だからバランスゴミでやる価値ねーんだよこのクソゲーは
ジャンケンや読み合いが勝ちに繋がるようにせえやボケ
出血ナーフしなくていいけど、
頑健強化して欲しい
血耐性+1000くらいが妥当
今回マイルド調整だしなんだかんだ出血もゴミにはならなそう
ちょうどいい塩梅になるならそれが1番だけど期待はしない
実戦で武器パタフェイント込みのガン前ダッシュしゃがみ突きって見てから安定して避けられるもんなのかな
ステップでいいは全部に言えるからなー
ガードでいいは確かに
ガードしたときの次の攻防は?
具体的にはフレームの有利不利
確反あるならしゃが突きももうお終いだけどね
そこらへんのことが調べにくいんだよな
まともに対戦させる気あるならトレモつけろやこのクソゲー
先読み盾チク置かれてなければ確反とかはないと思う
武器ガードなら尚更
大盾でもけっこう怯み大きい
指紋盾って大盾タリスマンありきなら強いと思うけど、それなら別にナーフしなくていいかな。重いし貴重なタリスマン枠1つ使うし盾チクだから低火力だし状態異常魔法は削られるし。指紋盾自体取るのかなり苦労させられたからナーフしたら反感買うと思う。このままでいいですよ(指紋盾チクマン代表より)
指紋盾とかまだまだ先の話よ
出血の次は睡眠がヤバイ
睡眠バレてきて悲しい
俺のトリーナちゃん修正しないで
ふと思ったけどしゃが突きってジャンプで避けられんのかね
>>604 ジャストタイミング以外は引っ掛かるけど軸をずらしながらなら当たらないこともある程度。正直安定しないからおすすめしない
>>604 密着で先読みでジャンプ置けば避けれてジャンプ攻撃確定するけど離れてたり反応遅れたら普通に刺さるっぽい
使ってて思うけどあれ鳥とかも楽々撃ち落とせるし対空性能も悪くない
発狂ビーム使うの自重してるけど返報出待ち相手になら使ってもいいよね
普段始まる前と倒したとき一礼してるけど返報空烈ちいかわマンを倒したときは流石に煽り倒した
落雷の火力って技量依存でしょ?
100レベルの技量特化だけど1撃800くらい出てビビる
>>608 そういうやつ録画してYouTubeにupしたら楽しそう
クソ手をかわして勝ったぼくちん強い!ってか?くっだらねえ
そんな浅瀬でぱちゃぱちゃしてるのが楽しいと思ってるからレベルが低いんだよこのゲームの対人は
>>605 >>606 検証済みかサンクス
使えそうであんま使えんなジャンプ
>>608 一礼してるけどとかいちいち言わなくていいからw
なんのこだわりだよ
つべのコメ欄とかもこの手のよくわからない礼儀正しいアピールしてるやついるよな
犬ステしながら獣の石で削られるのちゅらい・・・
これ強靭稼げばゴリれるのか?
獣石は盾受け安定だと思う
そして獣石をもたない人も甘え
って考えると対人は盾必須でタリスマンも両腕装備必須なんかな
>>608 指紋盾チクマンがこれを言ってるんだもんな...
仲間同士仲良くやれよw
>>616 盾に関してはフロムが推奨してるようなものじゃね、マレニアの乱舞とか一発目盾受け安定だし
>>619 攻略は知らんけど対人だと初撃のパリィが簡単
お前等流星群対人で障害物ない所でノーダメで避けれる?ステップは無しよ
>>622 流星群はいける
滅びも奇跡的にロリがかみ合えば行ける
>>618 俺もやられた
つらいわあれ
ローリング狩られるし
特大剣のロリR1ってパリィされるのか!一つ賢くなった
ずっと侵入がすきで侵入ばかりやってたが
初めて今日正門前で、赤サイン拾ってやってたけど
半数くらいが初手でエンチャフルバフかけてからスタートみたいなノリなんだがこれが普通なん?
普通にきりかかっていい?
このゲームの対人はレベル低いとか読み合いが〜とか言ってる自称評論家マンはいつまでこのスレに粘着してんだよ
きっとダクソでは対人ガチ勢で未練タラタラなんだろうけど今の環境でも楽しんでる人もいるわけだし嫌ならスマブラでもやってればいいのに
>>630 半数は盛りすぎやけど(実際はかなり少数派)戦い前のバフにイラつくのは分かるわ
戦い前に悠々とバフかけたら、あとはガン引きながら高火力戦技やら魔法やらぶっ放してくるだけ
バフは待ってあげなきゃいけないという謎ルールがあるせいで、平等なはずの戦いでこちらだけ不利な戦いを強いられる
ナイフありでしょ
今作すごく強いのにみんな使わないからそれがルールなんだと思っちまってたw
タイマンでバフされたら切れるまで2分くらい逃げ続けてるわ
たまに使ってくる人いるけど一回攻撃無効の秘薬潰すのにダガー投げまくってるわ
ジェスチャーとか武器カチャカチャしてからバフ盛るならいいけど召喚された瞬間にバフ盛りされてるとなんだかなぁ…って気持ちにはなる
イラつくし逃げ回るのも面倒だし不利だからいっそ自分でもバフかけられるようにしとくとストレスフリーだよ
どうせ竜雷は積みたいし
まあ生えてくる前にバフかけてるホストは色々な意味でどうしようもないけど
タイマンでバフかけてくるようなやつは指切り安定
召喚される側ならともかくホスト側なら殺したあとバフ切れるの待つかファストトラベルしないとダメだし面倒くさすぎる
バフは1つくらいならまあいいけどそれ以上だったらぶん殴るわ
ダクソんときからそうしてるかな
>>617 指紋盾は別にバグでもグリッチでもないから堂々と使ってるよ。
発狂と返報も普通に使ってるだけなのに何故か強いから申し訳ないわ
遠距離持ち二体以上に囲まれると辛い…
上級者の人達って遠距離持ちパーティー相手にどうしてるんです?
バフしてる間待つやつなんて居ないだろ、好きに殴り掛かれば良いしなんなら呼ばれた時にはバフ+浮遊展開済みなんてざらだしな。
とはいえそういう手合いで強かったやつなんて見たことないしぶっちゃけどうでもいい。
青エストダメって奴もいるしな
ダクソ3やっている奴なら問題無いが、青エストで指切りあるしな
試合開始前エンチャは待つのが礼儀とかいう奴もいるし
闘技場出来るまでそれぞれのマイルール
>>598 口悪いけどなんでそんなイライラしてるのにこのゲームから離れられずにやってんの?
結局楽しいからだよね?
わかるよーその気持ち
ルール統一されてないから仕方ないがタイマンで大ルーンはねえだろってくらいだな
正直ダクソ3の灰瓶だけ飲める仕様も気に入らなかった
決闘で術師が強いのはあれが原因だと思ってる
滑車クロスボウ+睡眠って割と趣味ビルドの救済になりそうだな
ちいかわなんかの空振りに良く刺さるし睡眠になったらどんな大振りな攻撃も当たるから典型的な使い方としては、左滑車の右特大で睡眠ボルトぶち込んだら巨人狩り叩き込むとかな。
>>643 好きにしたらいいよ
ただお前がこのスレで話せることないと思うぞ
戦技のバフは許してやったらどう?攻撃戦技使えない訳だし
ジェスチャー以外のアクション起こした時点で殴りにかかるから好きにしなよ
闘技基準だと赤エスト×青エスト○
開幕バフorエンチャ1回有(戦技含む)
戦闘中にエンチャ、耐性アップ、苔薬、投げナイフ等の消費アイテムの利用は自由
バフの掛け直しや開幕2回以降は隙を与えた奴が悪い、一礼は自由って感じだったと思う。
うろ覚えだから穴があったらすまない。
>>642 闘技場の距離的にも1つまでは余裕で可能だったから俺も許容してる
対人睡眠なんてとっくにもう動画あげている奴いる
更にやばいの幾つか出てきているから、速く露出していい対人環境にしようぜ
まあせっかく自力で強い戦法見つけてもsnsやクソデカサムネYoutuberに速攻拡散される時代だしアピールしたくなる気持ちもわかる
バフかけるやつだったら相手のバフ後に一例から跳ねる歓喜してその後カニや色んな干し肉とムダに肝でエンチャした後にまた一例してる
これだけで30秒以上くらいかかる
その後は即落雷連打
>>671 どの道自分が見つけてもしばらくしたら他の誰かが必ず見つけるからね
どうせバレるならYouTubeにアップしてお小遣い貰った方がええやん
睡眠滑車は全弾クリーンヒットとかしなければ蓄積そんなでもないし
ネタが割れたら苔モシャで回復されちゃいそうだけどどうなんだろ
カーリアの返何とかっつう奴ほんとに視認出来ないのな
剣が3個浮いてる奴が来たから警戒したが喰らっちまったちくしょう
>>675 俺もさっきくらってビックリした!
普通にチーターだと思ったわ
これはダメだろ
返報ノーリスクとかクソやな
外したら死ぬくらいないと
>>674 普通に打つだけだとそんなもんだけど強靭ガン積みでカウンターショットすると3発フルヒットできる。
具体例はちいかわの戦技誘って空振り硬直に差し込むとフルヒット。あとは魔術詠唱に被せてもフルヒット
もちろん相打ちも多くなるからそれなりに頑丈なキャラでないとまずいし、タイミングも狙わないといけないから運用はそれなりに頭を使う
逆に言えば「ちいかわとか発狂使いみたいなクソビルドに対抗手段を持ちたいがイナゴには扱えない玄人的な武器がいい」という人に向いてる。
あとは状態異常と相性が悪い大型武器使いとも相性がいい
カーリアとかバグ扱いされてるけど、貴重な戦技枠使ってまで術師倒すためだけに特化してんだから今のままで良くね?
ローデイル騎士が見えない大剣振ってきたわ
NPCまでバグ使いかよ
>>678 自演と見えないのがなくなれば、威力は多少落とすくらいでいい気もするな
別にいいだろ当たればワンパンで沈むレベルで術キラー特化型だぞ
あんくらいやんないと誰も使わなくなんだろ
屍山血河で対人主催してるクソ
ダウンロード&関連動画>> 対人というかタイマンで回帰性原理するのがマイブーム
喰らった相手はかなり動揺するw
試しに見て見たら配信者も相手もブッパマンだった
武器の間合いとか知らなそうだ
>>684 自演乙、こんなチャンネル登録者少ないアカウントを炎上させても相手には何の損もない
それなのに晒すって事は炎上商法の自演
イナゴを自覚してちいかわとか出血曲剣二刀流やるのはまあ分かるんだが、上手い人と思われたいオーラビンビンな奴がナーフ秒読みのイナゴ武器使うのは最高に頭悪いと思う
絶対に後で乗り換えたら「なんで出血武器やめたんですか?好きだって言ってましたよね?」ってツッコミ入るに決まってるのに
門前で召還直後の切腹中に殴って勝ったらエルデン初のファンメ来た
他の人らは食ったり腹切ったりすんの待ってあげてんのかな
月隠と合わせて使うならなにがいいだろ
長牙2刀流でやってたけどやっぱ月隠居合のリーチと火力は便利だわ
PSはファンメとかできていいよな
PC版も相手にメッセ送れたらいいのに
一礼前なら待ってあげるけどできれば完全イーブンの状態でやりたいよね
不遇って言われてる技量特化マンでずっとやってるけどそこそこやれてる
落雷と雷慈悲短剣さえあれば十分やれるしイナゴしてない自分への満足感ある
技量特化キャラだと扇投暗記クソ優秀だけどパッチイベミスったら入手不可になる罠
俺は技量キャラをやめた
大盾両手持ちがガチだわ、ノーロック単眼極めればエグい
>>685 範囲ってどんな感じなの?
隙はかなりあるから開幕にしか使えない気がするんだが
特大剣しゃがみR1確かに強いけど特大剣使いがそもそも上手いやつ多いってのもあるな
異常にロリ狩りの精度が高いし間合い管理も上手いし自分で使ってもあそこまでできん
技量の強いのは落雷と火花や扇状暗器とか今作の強力なアイテム要素を高威力で使えるところなんだけど
クラフトがもう少しなんとかならんと流行らないだろうな
アギールのとこはタイマンじゃねーのこれ
?
毎回複数人にやられるが
>>697 範囲広め、タイマン状況だし開幕か変に隙のあるときに打てれば十分
攻撃食らったら必死にローリング連打して一生狩られてるアホが半分以上だから対戦にすらならん
対人スレならもっと対人のイロハを周知してレベルの底上げしとけよ
トリーナ剣二刀流も速おねんねよw
速射使った即死コンボあったりするし
ラガーばっかでやってらんねーなおい
等速直線運動すんじゃねえよ
学園でも3対1なんだけど
タイマンなんてないのかよ
開幕エンチャは一回はセーフが多数派なのかな
今度から待つことにするわ
ちなみに霊薬はどうなん?1番クソだと思ってるけど飲むやつ結構おおくね?
1番クソな一発無効はナイフで消せるしまあいいかなって
モヤモヤするけど
緋色渦の泡雫ってあれ効果時間はどうなってんの?一回攻撃受けてから一定時間?
獣の石ビシビシマン強くないか?
連発されるとロリ回避だと避けられん
強靭でゴリ押すのが正解か?
>>713 獣の石=右手武器は猟犬ステップでほぼ確定
もちろん強靭は対策の一つだけど猟犬ステップに追いつけるよう自分も猟犬積んでないと意味がない
>>710 お互い挨拶し終わるか相手が動き出したら殴りいってるわ
エンチャしたい勢は召喚されたら後ろ下がるなりしてるしね
今のとこ技量特化物理職での対指紋チクは卑ショーテル剣舞+バックラーが正解なのかな
一応何回かは勝てたけど....
月隠持つより右手ステップの左手杖の方が強い事に気づいてしまった
速剣で600超えダメージ出るのダメだろ
速剣はリーチ短い強靭弱いから妥当な威力だと思うよ
スパスパ振り回してたらすぐ殺されるしね
>>709 相手がこのまま続けても得るものがないと折れたんだろ、あなたよ勝ちじゃないかな
気にせず盾チク続ければいいじゃない
あなたが何故対人スレにいるのかは理解出来んけど
侵入する場合、周回する事によってマッチングに影響ありますか?
>>724 もはや純魔じゃ無いかもしれないけど、失地騎士の斧槍と裏に致命兼円陣用の慈悲短剣
>>724 猟犬鞭を氷派生にしてる詰められた用と最後の削りに
リーチあって出が早いのは魔術と相性いいよ
>>725 過去作と同じなら特に影響ないと思うけど、自分が到達したエリアでしか侵入できないから、周回した場合はまた色んなエリアを開放してかなきゃいけない
それが面倒かな
>>727 慈悲短剣は候補やね やっぱ対人するには普通の武器持った方がええよな
>>729 疑問が晴れました!
ありがとうございます!
指紋盾使ってるとすぐ指切りされんだけど
そんなことされたら滅びの流星とちいかわが蔓延るだけやん・・・
必要悪だろ?これ・・・
じゃあちいかわと流星出てきた時だけ指紋盾ひっぱり出せばいいじゃん…?
石連打だけで相手が死んでいる勝負見ると、なんだかなあw
指紋盾マンが定期的に現れて愚痴るのなんか面白いなw
愚痴りたいのは相手の方だろw
バフ中に攻撃されると萎え落ちするやつ多くなったなあ
騎士道とかいうものの前にそれ込みのビルドだろ
指紋盾チクはタイマンルールで攻略する面白みはあるよ
赤エスト飲むホストや対策全く出来てない装備だと始めから詰みなんだけどね
パリィのコツがわからん
そのへんの兵士のパリィすらできんのに
>>736 二刀流で持つも良し、左手に忍ばせるのも良しで強い
個人的には冷たい茨鞭とホスローの花弁を持って凍傷と出血を狙うのが強いと思ってる
指紋盾マン、流星マン、返報マンは問答無用でブロックでOK
>>740 デモンズソウルから全くパリィできない奴もいるしリズム感ない奴は無理やで
指紋盾マンがこのスレに湧くのはなんでだろな
縁のないプレイスタイルだと思うんだが
神狩りの剣は対人アカンのかな?
R1早くても猟犬積めないのはキツいか、、
盾チクの攻略はマジでむずい
盾チクの攻略のためだけに信仰積むのもアホらしいからどうしたもんかね
ダクソ3の時より強武器への攻略難度上がってるけどこれの中から何個か最後まで生き残っちゃうと思うと恐ろしいや
単眼盾は戦技構え中もガード判定あったらつよかったのにな
あれガード判定ないのかよ
シールドクロスみたいなもんだと思い込んでた
>>743 盾は許してやれよlv150帯の道場勝率3〜4割程度の俺でも何回は勝てる程度だし(負け越し)
>>751 まぁあったら近接相手だとカウンター確定だしな
単眼の砲撃初見なのか直撃するホスト割と多くて楽しい
こういう楽しみも発売初期だけよな
純魔やってて一番キツいの猟犬グレソなんだけどどうすればいいのこれ
バフなんて隙見てやるのが当たり前なのに開幕堂々としてるやつは発狂伝染して良いぞ
>>754 自分も猟犬装備して逃げ回り、相手のFPが切れたところで反撃に転ずる。
そんなクソみたいな勝負はちょっと…って場合はかなり厳しい。
技量戦士、純魔は作ったんだけど他にオススメのビルドある?
そういや今日の某大会も石の投げ合い、竜ブレス、盾チクだったな
盾チク優勝
やっぱタイマンなら盾チク最強か
なんか最近蠅使う奴多いけど誰か紹介した?弱いのにね
>>539 これ見てへーって思ったけど下がってないやんけ
>>759 あれ見てたけど、大会っていえるような中身じゃなかったぞ…
一本勝てば決着だから読み合い一回ミスれば終わるクソゲーの塊で苦笑い
結局ほぼノーリスクで勝てる盾チク優勝してるし、なにしに指紋盾縛ったんやろうね
2本先取なら一本終わって戦技付け替えとかで対策たてたり出来てまだ勝負になったろうに…
しゃがみ特大剣か出血系、発狂系しか見なくてつまらん
人が多いのと戦技ブッパマンが多くてダクソ3スタイルで戦ってるけど負けないな、ノーロック尻堀マン達はどこに行ったんだ
今の侵入は屍山血河ぶっぱマンしかいないからつまらんな
学院正門前のタイマンはそこそこ楽しめてる
まだ当たってないけど盾チクマンて反時計回りに尻堀にいけばカモじゃないんか?それともエルデンリングから強くなったのかな?
>>764 ダクソ3スタイルというと夜騎兵グレイブダッシュ攻撃メインとか?
盾直や軽曲みたいなのはないし
>>767 チャンバラしてるね、昨日サイン拾い始めたばかりだけど
大剣一本両手持ちだけでやってるけどチェインがないのがキツイくらいであとは同じ様に勝てる、ジャンプ攻撃当てたらその後のR1もあれ確定かな?
侵入者は地域外オフだと本当にちいかわしかいない
昔は外人の方がこういうの酷かった記憶あるけど、いつの間にか逆転してる
大会の顔ぶれみたけど半分ぐらいは王子の顔なじみで
卍の奴らはほとんどやってないのな
侵入・被侵入はライト層が多いからか装備が強ければ簡単にわからん殺しできるんだよな
両方汎用戦技でやるとき片方猟犬ステップでもう片方何にしてる?
長物系は切腹でいいけどムチとかすごい迷う
対人の時ジャンプ攻撃って使ってる?
後隙大きいから全然出してなかったわ
ビルドによる
出血武器神秘派生二刀流切腹血の君主白面爪タリジャンプL1で
中装のやつに1900出てワンパンとかならやるしか無いでしょ
フロムは碌に対人調整とか出来ないんなら、プロゲーマー数人雇ってバランス調整頼めば良いのに
対戦ゲームの対戦とRPGのおまけ要素を混同してるアホがおる
卍の人らは基本秘密主義だからまだ身内対人で研究してるんじゃない?
>>776 なんのプロゲーマーや?
格ゲーなら2Dか3Dかでもかなり違うし、作品によっても活躍出来るかは異なる
そうなるとデモンズやダクソのプロゲーマーってことになるけど、そんなんおるんか?
鞭二本俺の机上論だと強かったんだが案外微妙だな、槍二本とか両刃二本の方が遥かに強い
タイマンだと魔法より速射バグ祈祷のほうがやばいの広まってきたのか獣石持ってるやつ増えたな
アプデでさっさと修正してくれ
>>774 二刀ジャンプでHP半分ぐらい削れるし
意外と判定広いから積極的に使うかな
後隙は嵐脚踏んで消せるし
ロマン装備だなーかっこいいなって思ったの呼んだのにHP差ついてきたら後ろから指紋取り出すのほんとやめてよ
わざわざ杖持ちの赤呼んでから離れて黄金魔力防護かけて戦う人は悪くないけどどうしても負けたくないんだろうなって思ってしまう
>>784 でも呼びつけておいて
ガン引きハエ撒きちいかわマンとか
負けそうになると積極性なくてして後出しおじさんに徹したり
ホストも人の事言えん奴多い気はするが
サイン対人なんて野良ならルールは明確に決まっていないから、お互いの良識しかないよ
次のDLC闘技場実装まで何されても待つしか無い
現状オマケ要素でしかない対人に何求めてんだ?
深呼吸して別ゲーやっとけ
卍が何か知らないけど強い人多いところ?なら戦いたい、どこでやってるの?
おまけでも何でも良いから戦えたらそれで満足だろ、レスバトルしたいなら余所でやれ
卍ってチームか団体なんか?
ACの頃は白愛会とか色々なんかあったけど
その流れ汲む連中か?
現状まともな対人コミュが王子のところしかないから他にまともなのがあるなら知りたい
色々武器種試してみてるけど、純粋な武器モーションだけで言えばそんなバランス悪くない気がしてきた
槍二種、指突二種、斧槍、大曲刀、特大剣とここらへんは全然問題なく使えるよね
強モーションが刺す系に寄ってるから、振る系のモーションを全般的にモーション強化すればいいかな
巨人砕き二刀流でずっと対人やってるけど控えめに見ても勝率9割くらいあるわ
レベル帯は200レベル前後
指紋盾に当たった瞬間勝つの諦めるってか武器の変更を余儀なくされるけどやっぱ今でも脳筋こそ最強だと思う
脳筋は今回不利不利!なんて言われるけど攻略対人共にド安定なんだよな
>>798 でかい武器で戦いたいけど当たらない…どうやったら当たるの
四股踏みすればいんでないの
ステップツンツンしたいならシラネ
どこでどういうレベル帯でやるかってのスレで決めりゃよくね
荒されたりしたら泣いちゃうから無理だって?
そもそも200LV帯にまともな対人勢がいないという説がある
>>798 ライオネル一式とか大羊一式着てる?
なら当たったことあるわ
>>798 それ200帯だからだぞ
120で9割なら凄いけど
このゲームはまともに対人なんてやれるゲームじゃないぞ
やめとけやめとけ
120〜150の特大武器はグレソ持ちのイメージだな
しゃがみの無敵突きをどう対処すりゃいいかいまだにわからん
出が早く高火力でリーチ長くて強靭もバッチリ乗ってるとかどうせいっちゅうに
グレソに脳筋ビルドみんなメタられる印象
>>800 こっちが突っ込むんじゃなくて相手に突っ込ませるって感じやね
グレソはグレソ使って相手よりうまくなればいい
ネタみたいだけどマジで
正直ちゃんとグレソ使えてる人全くいない
猟犬ステからしか突き出さないのとかよくいるけどグレソが泣いてる
グレソの突きはジャンプが噛み合えば一方的に殴れるな
様子見されたら着地狩られるけど、グレソの突きの間合いまでダッシュして突きを読んでジャンプするか、様子見を読んでそのままダッシュR1振るかの読み合いになってる
猟犬R1ばかりしてくるグレソは猟犬見てからとりあえずジャンプしとけば突きをしてきたらジャンプR1、猟犬ステ連打なら再度ジャンプでなんとかなる
>>810 ああ、じゃ何度かあるわ
そうか。そんな勝率高いなら胸を借りるつもりで今度ガチでいくよ
盾チクやちいかわはお寒いだけだからやらんけどね
ジャンプ攻撃って基本パリィ不可だけど、槍のジャンプR1みたいな叩きつける系じゃない攻撃でもパリィ不可って認識で合ってる?
嵐脚チェインは直剣とか片手斧の対人救世主になりそうだけどどうだろう
>>813 わかる
猟犬使いなら嵐脚でつぶせるし格上相手じゃなきゃ脳死で猟犬からロリr1だから避けるの余裕だし
ちゃんと見てロリr1振ってくるやつPCだとほぼ当たらないな
今のとこ出が早い癖に殺傷力が高い技の威力を激減させりゃ何とかなりそうなバランスだが安易なんだろうか
嵐脚って強いのにお手軽瞬殺じゃ無いせいかあまり話題にもならないw
その後のコンボはビルドで変わるから、まあ単純に自分で考えるのは面倒臭いんだろうな
侵入でも相手複数怯んだりして攻撃ストップかけれる
>>821 釣り針でかすぎる(笑)
バグ、グリッチ使いの侵入に対して言ってるなら理解できるけど
普通の侵入を違法と思ってるのがやばいな
>>818 R1から何かしら繋がらんとシンプルに火力不足じゃないかと
鉄の鉈で嵐脚R1R2(ロリ刈り)繋げてる動画はあったな
戦鷹の爪剣R2でも出来んかも試したが踏込も追尾も足りねぇ
>>823 猟犬の接近止めれるの強いよな
でも早いし隙も少ない
嵐鷹でもいいけどリスクあるし
接近する猟犬なら嵐脚に長物r1で止めれるのが強い
荒脚自体はチェイン以外にも
とりあえずジャンプ攻撃の後に置いておけば
後隙狩りに来た奴に当たるし
モーション遅い武器はとりあえず積んでおきたいよね
>>821 >>821 「Tinderに登録してヤリモクに文句言う女」の言い草で草
昨日3時間ほど正門でサイン書いて呼んでもらってたけど直剣使ってる人マジでゼロだね
前作はそこそこ振り回してるだけでも強かったのに
>>815 ここしばらくずっとレアルカリア正門前で回してるし俺と同じビルドの人なかなかレアやと思うからすぐ分かるやろな
まぁあれ覚えられたら対応簡単やから初見殺しみたいなところあるし何回も対戦したらすぐやられそうや
>>830 直剣使ってないからわからんけど使わんでもわかるくらい多分弱いと思うの
リーチ無くてチェインが無い時点で今作はきついよなあ
戦技でやばいのがあればまだしも
直剣はR1の強靭削りが50しかない上にR2でも100しか削れないから主流になってる強靭112以上に対して無力過ぎるからなあ
>>837 そんな緩慢なモーション当たるやつならなんでも勝てる
>>837 正直指紋はそこまで脅威じゃなくなったね
そんなものより蠅ブンブンちいかわのほうがヤバい
蝿たかりと出血武器で襲われたら逃げるしかないからな
ハエは射程距離あるから後ろに逃げるだけで途中で消えるぜ
ちいかわの戦法は銀狐とかローディー先生と一緒で
誘導弾ばら撒いて無理に突っ込ませて正面来たら高火力を叩き込むって奴だから
前提のハエが消えるとオロオロしてる術者がいるのみ
あとはNP切れるの待つか向こうから突っ込んでくるの待てばいい
最近学習したのか落雷積んでる奴もいるけど
指紋盾チクマンが減ったのは対策する人が増えたのも
あるけど
あまりにも塩試合メーカー過ぎて単にみんな飽きたんだと思う
猟犬指紋大会優勝したのは盾チクなんでしょ?
崩す手段限られてて、保険としてあまりに強いからちゃんと回避する前提で徹底するとクソ強いと思う
ハエは普通にロリで対応できるよ
ニュアンスだけど
着弾からダメージ判定ある炸裂までにラグがあるから
自分から当たりに行ってロリでよけるか来るの待ってロリでよけるって感じやな
発動時隙もできるし遠距離技セットしとけば美味しい攻撃まである
いまソウルレベル90なんだけど武器レベルはどこまで強化するのがタイマン侵入でマッチしやすいだろ?
今は通常+15 喪石+6で止めてるけど
自演カーリアの返報と屍山血河使ってるホストと白の煽りカス率高いな
レベル120なんだけど、どこならスムーズに侵入できる?ファルムアズラですらなかなか侵入できないんだけど
マルチでやってるようなアクティブなプレイヤーは既にエンディングまだ攻略済みだろうからレベル関係なく今後は単純な侵入は難しいんじゃない?
俺も盾チクやってたけど10試合くらいしたら単調すぎて飽きた
白いても侵入は一人までに制限してくれりゃいいのになぁ
指紋盾チクに竜雷使ったら指紋ちいかわマンになって笑った
頭良すぎだろ
指紋盾は睡眠がいいけどトリーナマラソンしんどいから増殖なしなら竜雷してめくるか弾いたとこ被せてくのが現実的だよなー
発狂伝達マンと発狂伝達マンがかち合ったらどうなってしまうんだ
青ってまじで気持ち悪いよな。圧倒的人数差で赤ボコして何が楽しいんかね。
盾チク対策だけに信仰上げるのもバカバカしいし
次から指切りするわ
>>860 永遠の都ノクローンで侵入してたんだが、同じホストにばっかにしか侵入出来なくて、そいつが青待ち出待ちホストで、ことごとく青が煽ってきたからちょっとピキった。その後青が来る前にホスト倒して煽って勝ち逃げした
指紋盾チクやってる奴って負ける時何で負けてるのか教えてくれい
直剣や斧、特大斧槍やハンマーみたいな弱い武器同士で対戦するゲームが今の所一番面白いわ
盾チクは勿論、刀・槍2本とは極力遊ばないようにすればゲームとしてまだ少しは楽しめるかも
前から思ってたんだけど強靭しっかり積んでる大曲剣強くない?
強靭しっかり積んでる大曲剣は強靭しっかり積んでる特大剣に完封されそう
>>869 多分特大剣とは相性悪いけど大曲剣は現環境の厨武器類を潰しやすいのよ。一応大曲剣のお手本動画置いておくね
ダウンロード&関連動画>> データ2つあって両方ともsl、武器レベル同じなのにマッチングに差がある
1つ目は学院正門前では赤サイン見えないけど2つ目のデータは赤サイン沢山見える
改善方法ないかな?
アイテム増殖とかチートした?
又は誰かからアイテム受け取ったとか
>>872 >>871 この戦い方するなら特大剣のが良くねとなるのがなんともクソバランス
高強靭にもパリィにも怯える必要もないし
まぁ盾チクの1番のメタってパリィよな
今作あんまパリィしてくる人いないけど
特大剣使いに聞きたいけど、主力はあくまで突きでしょ?
その他のモーションは振りが遅すぎて使える場面が限定される
それはつまりノーロックで立ち回りが難しくてロック状態での攻防が多くなると思うんだけど、そこに限界を感じたりしないの?
俺はノーロックで相手の背後を取るような動きが強いと思ってるから、ある程度出の早い横降りモーションがどうしても欲しいと思うんだけど
>>878 突き強すぎて盾チク以外つらいと思ったことない
誘導も強いから別に突きだからといってすかされることも全くないし
あ、引き猟犬魔術だけ猟犬ステないとつらいけど
>>878 突きとか言いつつ持続がクソなが過ぎてノーロックで薙ぐと90度近く判定あるんだよw
ひとつ超強い技があると他の択がめっちゃ通るとかは対戦ゲーあるある
むしろ一見使いやすそうだが器用貧乏みたいな武器が一番の罠
>>879 という事はあなたにとっては特大剣の運用においてノーロックでの動きはあまり必要がないという考えでおk?
しゃがみ攻撃は強いけど打点が低いからジャンプ攻撃を合わされやすいとか、
sekiroや格ゲーチックな読み合いにしたかったのかなと思ったら別にジャンプも落とせるしパリィもできないというね
一番強いモーションにリスクがなかったらそりゃそれしか振らなくなるよ
>>874 俺が長牙と打刀で二刀でずっとやってるが血河には勝ちにくいな
長牙に居合、打刀に落雷仕込んでる
そうすると特大剣って上級者動画でよくあるような「華麗な立ち回りで透かしや死角取りからの攻撃」という動きには向いてないけど、ひたすら正面から突きでゴリ押せる武器って考えでいいのか?
そうなると使っててつまらない武器じゃないのか?
使っててつまらない武器なんかないよ
相性ゲーで相手によって持ち替えるゲームでの手札の一枚
特大だって盾チクには勝てないし
ガンガン前に詰めるのが強い運用なのが最高だしロリ狩りのタイミングは相手によって読みと暴れ狩りと最速ロリ狩り使い分けたりと考える事もあるし楽しいよ?
透かして突きで確反とるのは別にノーロックじゃなくても後ろダッシュとかするだけでできるしノーロックだから難しいとかうまいみたいなのよくわからない
ただ確反とられるためだけにあるような攻めるもクソもない今までの特大剣なんかよりよっぽど楽しい
弱い武器より強い武器のほうが楽しいに決まってる
特大は適当にやっても強いし、細かく戦ったらもっと強いからな
突きが発生早くて強靭崩しもリターンも高くて猟犬との相性もいいから、
「華麗な立ち回りで透かしや死角取りからの攻撃」
に一番向いてるまである
やってても相手にしてもつまらない武器を一つだけ上げるとするなら間違いなく指紋盾チク
特大剣って言うかグレソだよな?
他に実用的な特大剣何かある?グレソの劣化でしかなくね?
ツヴァイとグレソの二択
120ならツヴァイのが一般的だと思う
>>884 血河相手は射程長めで一撃でかい攻撃ないとキツイな...
リーチ長いからジャンプ切りのロリ狩り性能は高いけどそれ以外が微妙なのよね
別に猟犬サブに仕込めばいいから他のも十分強いけどまあ火力的にもリーチ的にもグレソでいいね
王家のとか火力リーチ悪くないから全然強いけど戦技やる気ないし
ダッシュ攻撃も後隙長いけどしゃがみから出るし火力高いから使うな
戦技もステップ・嵐脚・黄金の地・巨人狩りと付け替えると対応力上がる
出血武器相手に同程度のリーチじゃ太刀打ちできるはずないからな
素手と刃物で戦ってるようなもんだ
嵐脚自体はかなり強いと思うけどあの間合いって突きで全部制圧できるからグレソに必要か?って思ったんだけどどう使うといい感じ?
>>898 詰めてくる相手によく使うけど突きよりワンテンポ遅れて判定出るから択を迫る感じかな
あとは強靭とか後隙の短さとかスタミナ消費の関係で割と雑に出せる
>>899 跳んでみては
猟犬付きだったら知らんけど
槍って二刀モーションでも大盾に弾かれるから盾持つか竜雷でいいんじゃないの?
>>899 ダッシュL2でしょ
パリィできなかったっけ
炎派生か雷派生かの選択悩ましくない?
今作は80までは攻撃力が上昇する関係で筋力1.5倍の差がかなり効いてくるし、筋力が物理防御に影響大きいんで、カット率のメリットを考慮しても雷1択とはいい辛い気がする
水場指定でやりあうってならそら雷選ぶけど、普通そんなバカはおらんしね
しゃがみ特大剣使ってる人ってコントローラーの寿命心配になったりしない?
スティック押し込みでしゃがみだからそれにビビって使えないわ。他にボタンも空いて無いし
強く押し込み過ぎじゃないの?
FPSとかで3年くらい酷使してるけどまだピンピンしてるぜ
対人なら指紋盾と竜雷使いに対して雷>炎なんで雷でいいと思う
雷の方がつけれる戦技も優秀なのが多い
>>912 雨で弱補正、水場で強補正だったはず
重複するかは分からない
負けそうになると盾チクに切り替える雑魚多すぎでしょ
さっきまで威勢よく振り回してた特大はどこへ行った?w
純魔マジで強いな
PC版だけど流星抜きでやっても勝率8割ぐらいある気がする
月隠無きゃ魔術手焼かないんだがな
あと最近魔術師が猟犬積んでもキツい
追いかけっこになるとFP多い分魔術師に追いつけないからな
勝率9割あるとか8割あるとかほざいてないで実際記録つけろよ
クソゴミのクソ記憶なんてどんな脳内改変されてるかわかりゃしねえ
特大剣のしゃがみ突きをジャンプで避けようとしたら上に突いてきてキレそう
魔法相手には魔力派生した触紋盾が魔法カット90%だから杖見た瞬間左手の武器と交換してるわ、許してくれるなら獣の生命もかける
受け値死ぬから月陰戦技モロにガードしたら割れる可能性あるし言うて削れるけど格段に動きやすくなる
>>909 普段そんな押さないから頻繁に押すのが怖い
しゃがみ突きは飛んでる敵処理するのに便利なくらいだからな
sl 101
武器強化値 20
喪色強化値 6
↑これで学院正門前、導きのはじまりで赤サイン一つも見当たらないんだけど絶対おかしいよな?
昨日までは沢山見えてた。ペナルティでも食らったか
侵入直後の「接続に問題が発生しました」が原因かな
>>916 あと一撃で出血する時に両手同時攻撃で2重に出血入るバグ?のせいで回避しても異次元判定で状態異常蓄積からの出血で
当たってないのに無理やり出血させられてチェイン出来たりするから盾チク以外の対策だとミラー以外無くない?
今更だけど、武器切り替えた瞬間って入力受け付けてもらえないのか?
武器切り替えてさあ戦技ドーンってやろうとしたら、何も出てこないで相手の周りぐるぐる回るだけってことが多々ある
結局そのままボコボコにされることが多い
最近接続問題が色々起きているからそれかも
マルチよく失敗したりしているし
ソフトにチート判別機能付いているから、チーターと物々交換したりしてチート物貰ったりすると180日ログイン出来ないペナルティとか出る
それが出ていないなら取り敢えず接続問題かな
野良とかで配り回っている知らない奴の物は貰わない方が安全
猟犬もクイステもロックしながら後ろ回避するとバックステップ扱いで回避攻撃がダッシュ攻撃になるんだな
斧槍とか槍とかでカウンターやられてきちぃわ
猟犬だと下がりすぎて当たらんけどクイステカウンターは屍山ぶんぶんを狩れるんじゃないか
卑兵ショーテルで指紋盾対策でもしようと思ったがショーテル系の盾貫通力って5割くらいか?
長牙2刀流に獣の咆哮合わせたら勝率上がったけど獣の咆哮が強いだけじょんこれ...
youtubeに炎撃動画出た瞬間、正門前道場で炎撃イナゴ増えまくってて草
お前ら本当にイナゴだなw
だから弱いんだよww
さて炎撃はどこにあるのかな
炎撃ってダクソ3の竜首の盾みたいに使えるのかね?
あれ引っかけや迎撃性能クッソ高かったよな
ずっと前から炎撃使ってたおじさん「俺ずっと前から炎撃使ってた」
>>938 初撃くそ遅いから使えないぞ
通常余裕で回避できる
ただ2撃目の火力が高い
当たったら痛いぞ
>>937 使い勝手いいから実際元から使ってた
最近はもはやイナゴそのものよりもイナゴ生産者の方に腹が立つわ
相手に落雷当てたらHP回復したんですけど原因に心当たりはありますか?
>>944 そんにゃのあるの...
呼び出されたら相手バフモリモリで嫌になる
>>945 あれ飲まれたら武器で殴るしかないけど
鉛色も混ぜて混ぜてゴリ押しに来てるから緋色切れるまで猟犬
70レベでマルチ盛り上がってるとこってどこなん
なんかサイン溜まり送っても白霊全く呼ばれない
スレ立て規制かかったから1度IDを変えて立てました
ガン引き高火力戦技や魔法がこれだけ蔓延ってるのに、猟犬使うと文句言われる理不尽
チャンバラで戦ってる身からすると、猟犬ないとそもそもまともにやってられんよあんなの
特大は弱いわ
あれ強いと思ってんのしゃがみR1で被弾してる人だけ
蝿対応できない人いるんだ
あれわざと一度被弾して回避するだけだぞ
猟犬は対人連中も封印している人多い
使うより使われると不愉快になる人多いからな
指切りやブロック喰らう
どうしても使いたい人は相手が使ってから持ち替えて自分も猟犬使ったらどうだろう
そんなことで指切りやブロックする奴なんて気にする必要ないだろ
対人で犬ステ使う人は何も悪くないし雑調整なフロムが悪いって結論になる
責めるならフロムを責めろとしか
犬ステちゃんと使ってうまい人あんまいないしおれもうまくなくて狩れないからロリ周りの読み合い完全拒否されて困るだけになってる
>>958 指紋盾毒派生蟻棘レイピア
少なくとも特大剣は全然強くない
そういう奴らって我慢○○とか嵐脚みたいなのは好んで使うよな。
>>962 あっはい
それはまあそう
盾チク以外のビルドには基本有利つくと思うけど盾チクは無理だしね
ところでそういうビルド使ってる時って竜雷使われたらどうするものなの?
特大強くないは逆張りが過ぎるわ
盾除いたらトップクラスだろ
レベル100で正門前いるけどこのスレで同じレベルのやつ見た事ないわ
120まであげるか悩む
対人戦でスタートの時点からバフ積んでるホストって何だ考えてるんだろうね
今レアルカリアで闘士として呼ばれたら入った時点で剣が8本くらい浮いててバフが積まれてるホストとマッチングして頭おかしいんじゃないかと思った
準備する奴もいるし瓶ガブ飲みもいるけどイヤならこっちがホストになるしかない
>>975 ホストはバフ積みまくり大ルーン使いまくりよ
名前の左に○あり次第俺は指切りするけど
瓶14本使われた時もマジでビビったわこっち一本しか使ってないねんぞと
レベル200帯で今レアルカリア回してるけど初手バフ積みホストと祈祷バグホストが1人ずついるから処していってるわ
>>975 何としても勝ちたいんだろ
闘技場出来るまではルールは暗黙しかない
体力回復する奴も居るし、大ルーンホストもいるし、バフとかかけまくりで赤呼ぶ奴もいる
昔からこんなもんよ
初手バフ積みホストが連敗してイラついたんか知らんが召喚直後の無敵時間にちいかわしてきたから脳筋バッタで一撃で死んで笑った
2人とも処したわ
きっちり録画してるから編集してTwitterにでも流してやるからな
>>975 そりゃ返報で突っ込んでくる侵入とかで溢れてるしこっちも最初にバフするしかないよ
>>983 侵入に対応とかならわかるけどレアルカリア正門前の闘士の指のタイマンだからな
それで勝ったとして満足感が得られるのか?って純粋に疑問だわ
>>985 正直その初手バフマンに一回負けたからクソ悔しい
そのあとボコボコにしてやったからストレスは晴れたけどこれで負けて終わりだったら今日夢に見たやろうな
目の前で霊薬、バフ、大ルーン、ゆでカニ使われた時は流石に指切ったわ
今日死ぬほど調子いいな
1時間半じゃく対人回してまだ一回しか負けてない勝率95%以上あるわ
やっぱ対人は脳筋バッタ一択だな
戦闘中に霊薬使うのはありなんかね
魔術師はだいたい使うけど
あれ有りなら俺もリジェネとか使う
相手が使ってきたらこっちも使うってスタンスにしてるわ霊薬に限らずエストとかも
>>989 バッタそんな強いか?
立ち回りうまくて二刀バ火力ならわからんでもない
>>993 巨人砕き二刀流でやってるけどバカ強いよ
まぁ強靭積めること前提だから俺のやってる200帯以上じゃないと無理だとは思うけど
>>994 200は高いわ(笑)
指紋盾や猟犬鞭や魔術とかどうしてんの
バッタより猟犬積んだしゃがみのが強いと思うわ
ジャンプ攻撃以外当てるモーションあるのかそれ
よく勝てるな
>>995 指紋盾だけはどうにもならんあれがきた時は武器変える
ビルドの要になるから本当はあまり言いたくないんだが片方の巨人砕きに落雷を積んでる
遠距離から落雷が基本的な立ち回りで接近してきた相手にその場でジャンプバッタで仕留めるって感じやな
鞭はジャンプで相打ちになったとしてもこっちの火力の方が圧倒的に上でやれるし魔術師相手でもこっちの高耐久と落雷の出の速さで回避無視して撃ち続けるだけで勝てる
当然落雷だけで倒せるケースは稀だから基本的には落雷を避けつつ接近してきた敵の攻撃にこっちのバッタを合わせるって感じになる
>>997 巨人砕きか特大剣と勘違いしてたわ
PSによるけど接近してきたらジャンプだと猟犬連打されて特大突きとか対処できんと思うけどな
初見殺しあっても2回目はなさそうな気がするけど
武器入れ替えとか頻繁にして対応してるなら別だけど
>>998 初見殺しの側面は確かにある
巨人砕きからの落雷はかなりレアだからか初見の敵は9割型初弾は当たってる印象だし
武器入れ替えというか巨人砕き同士の入れ替えは頻繁に行う
片方は猟犬を積んでるんだけど二刀持ちの時は猟犬片方持ちの時は落雷が印象ついてきたところで左右の武器入れ替えをやって両手持ちの時に落雷とかやるとこれもまた結構決まる
脳筋バッタの強いところは現状環境で1番多いちいかわに対して完全にメタ取れるところと強靭の暴力
バッタ外した時に大抵の敵はそこで後隙を狙ってくるんだけどそれを被弾すること前提でもう一度その場でバッタすると仮にその攻撃食らったとしてもこっちの攻撃で敵を粉砕できるから一部の戦技覗いて向こうの攻撃は全部こっちの攻撃チャンスになる
落雷が一発ヒットした時点で殆どの敵がバッタ確一圏内になるから相手が少しでも操作ミスしたらもうこっちの勝ち
俺のプレイヤースキル自体は全然大したことないと思うけど脳筋バッタが正直強すぎる
>>983 返報ガーって言って正門前にすらど卑怯持ち込むやつなんなん?
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