NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW 0b19-/Ak+ IP217.178.xxx.xxx
新種ガイジ
まあ腐敗の苔薬は割と序盤に売っていいかもな
世界観の問題って言ってもそもそも褪せ人君がポンポン腐敗使える時点でどうでもいいし
なぜか火の癒しは異常に要求値低いから一貫性もない
虫かごに入れられたしろがね人の葬儀やる悪夢みて飛び起きちゃった
しろがね人ってクソだわ
初狩りマンとかどう言い繕ってもゴミカスうんちなのは事実だからな
それを認めた上でこっそりやっとけカス
新しく侵入専門でSL120の技量戦士作ろうと思ってるけど今作技量戦士かなり強いよね?
侵入専門でSL120ならこれにしとけってビルドある?
ディアロスって従者が火山館の手の者に殺されたと思ってるけどさ
ぶっちゃけすぐ近くうろついてるしろがね人が怪しいと思うんですよね
発売日の0時から始めて260時間、ついにエンディングまでたどり着いたぞー!
ついでにトロコンもして、感無量です。
血の指じゃないけど攻略中の侵入は許されるのか?
装備はそんな変わらないだろうし
初心者狩りをするなとは言わないけど、やるなら誰に何言われても堂々としてろ
「初心者ぶっ殺すの楽しい!ブロックされても構わん!」くらいの気概があるならいいと思うけど、批判されて自分を正当化するような言い訳するならやるなと思う
>>15
おめでとう!俺はメリナのエンディング詐欺に振り回されるだけの1周目だったよ... ストームヴィル城の壁に穴が開いてて
開いた壁に植物の根が這ってたり
トリーナの矢が落ちてたりするけど
ストームヴィル城とミケラの関係性って何なの教えて考察班
初狩り否定は只の感情論でしかないし
仕様やシステムを理解すればするほど初狩りと初狩り狩りにエルデンリングの楽しさが集約されてるって気付くんだけどな
>>15
おめでとう
さあ今度はsteam版を買ってトロコンだ >>12
ウルミ二刀流にして技量特化ビルド面白かったよ
ウルミは鋭利派生にしたらS補正がついて中々良い
まぁ結局戦技ぶんぶんの方が強いけど 初心者ちまちま腐敗ブレスやちいかわで狩るよりレベル上げてグランサクスとか巨人の火でワンパンした方が楽しいのにな
そもそも序盤侵入してもルーン回収も簡単だから大してダメージないぞ
やっぱ英雄墓の奥底で満を持してホスト狩るのが最高なんだわ
もうストームヴィルは白も赤も強制初期素寒貧で良いよ
好きなように暴れて環境破壊しろよ
マトモな知能があるホストなら出待ちは兎も角
白を道中では呼ばなくなるだけだから
侵入先が100%出待ちになるまで頑張れ
それがお前らの望む世界なのだろう
>>18 >>23
ありがとう、ありがとう
伝説のxxが意外に揃ってなくて、wiki見て回収して回ったわw 侵入はレベル100以降にして
「力を求める余り無用な殺傷を行った者を狩る」みたいな設定にすればよいのでは?
指の治世に反発して背律するのに、非道なライカードに従ったり
特に動機ないのに血に狂ったりは意味不明だし
溶岩刀ってドロップ率どれくらい?100分の1くらい?
>>30
確率知らんけどあれ全然落ちんよな、飽きっぽい俺は諦めた
対人強いらしいから取っときたかったな 神秘マン飽きて技量マンやってみたがほぼ完全下位互換で秒で飽きた
今は純アンバサやってるが結構楽しい
技量マン楽しんでる奴は何握ってるんだ?
>>19
ゴッドウィンの死体が地下にある。大繁殖している。
トリーナは謎。ミケラも謎。
ミケラは正しく死ぬ世界を求めている。
つまり謎。 ライカードで大蛇狩り使わないでウロチョロしてる白はどうやってこいつ倒したんだ
使い物にならないにも程があるぞ
侵入者とやりたくて白呼んでる新キャラ作成勢とか多いけどなPSのID見る限り
まあ侵入者嫌いが多いおかげで爆速マッチング出来るからそのままアレルギー抱えててくれ
>>34
技量って武器というより戦技が強い
落雷と咆哮が技量補正だから技量にガン振りすると落雷1発で800近く入る。咆哮だと700ぐらいかな
フルブースト落雷咆哮マンってガン逃げ魔術師の天敵ビルドだよ >>36
木箱にしまったの忘れてサイン溜まりで呼ばれた >>34
ギンバサ(技60信27)だけど
神狩り、グランサクス、神肌剥ぎ、守人斧槍
意外と使えるもの多い エブレフェールの最下層→祈祷室のエレベーターって黒でも起動できるんだな
やるかは別として赤サインでフレと協力すれば楽々最下層か
初狩りやってると思うのは初心者がやられる要因の殆どはホストの盾にならない役立たずの白なんだよな
>>37
それはもう攻略を装った侵入者狩りなのでは?
狭い範囲で似たもの同士イチャイチャする分にはどうぞとしか 技量マンはマレニアの義手刀が良かった
失地騎士とか大抵のモブを戦技でハメれるから攻略捗ったな
3人出町とかむしろ侵入したいわ
クソ遠くで放置して自殺に追い込むの楽しいし
これやると結構な頻度でファンメ来て草生える
ホストを守らない白も多いが突っ込んでくるホストもまた一定数いる
警戒してるつもりなのかも知れんが単独行動してる人はカモだという自覚を持って欲しい
>>46
いや、普通に2キャラ目作ってるだけだと思うよ
ある程度リムグレイブ以外からも装備集めてきてるけど侵入者狩りというほどの強さではない
侵入者狩りはレベルシンクしてインチキしてる出待ちかな
配信で居るけど今作の害悪はレベルシンク侵入出待ち
フロムも出待ちの害悪を理解してるから侵入者は指切り出来るんだけどね
割とよく出来てるよ侵入周りのシステムは なんで侵入される側がこのスレでずっとあれが強いこれが弱い言ってるようなソウル経験者の想定なんだ
そういえば咆哮とか技量系戦技試して無かったわ
神秘マンの近接は出血武器ブンブンしとけば良かったからいまいち考えが回らなかった
次試してみるか
>>45
そういう白はそもそもビルドの時点でおかしい
どうせ低レベルで大した攻撃力も出せないのに防御を疎かにしてる。
侵入者指向のステ振りで白やってるから盾役やったら一瞬で溶けるんだよ。
パリイ以外で盾を持っても意味がないというのは多勢を相手取る闇霊側の論理であって白は大人しく受け値の高い盾をちゃんと持てと >>43
恐ろしい
このゲームフレンドとやると武器の交換とかもそうだけど色々悪さ出来るのどうにかした方が良いと思うわ 義手刀の技量要求48は技量マンのために用意された武器なんだなと思いきや最終技量補正Bは笑っちゃうんですよね
そんだけ前提要求しといてAにすらなんないのかよと
>>43
いやエレベーターグリッチ知ってるならわざわざフレ呼ばなくても自分で起動すれば良くね? >>54
ほんとそれな
初狩り狩りするために白やってるくせに盾も用意せずに血河振り回してるバカ白の多い事
で、赤にホストワンパンされる
おそらく初心者にとっての害悪はロールプレイできてないマヌケ白だよ プラキドサクスって白参加できるんかなと試しにサイン書いたらホストが寝そべると一緒に入れるのね
>>57
最終強化したらSになると願いながら古龍岩使った
要求値高い武器やスペルはそれ相応の性能にしてほしいな 白のくせに侵入者みたいな装備やステ振りのバカがなんで多いかというとYoutubeの侵入動画のワンパンビルドをそのまま真似してるからなんだよな
レベル150とかなら兎も角100とかのワンパンビルドって自分もワンパンされる紙耐久と交換みたいなもんだしね
まあ白はこういう装備やステ振りが向いてるみたいな対侵入ノウハウの動画がないから仕方ないっちゃしかたないんだけど
>>43
あそこのエレベーター何のためにあるのかわからん
普通にプレイしてたら化身方面とか屋根伝って行ってるでしょ
最初からソロには関係ない装置なんか 対侵入なら魔術師最強だけど
攻略には向かないからなあ
というか攻略はちいかわ一択すぎ
>>64
魔術師の低レベル攻略は隕石の杖で岩石弾脳死連打してるだけで殆どのボス倒せるからクッソ楽だったけどね モーンにエドガーいないのだが、何かミスった?
イレーナはエドガー会話前にも関わらず、殺されてる
ちいかわは強さが分かりやすいだけで一強とかではないだろ
二刀にほとんど負けてるよ
>>62
白でも対赤用にワンパン編成も忍ばせとくけどな
ホストやられるより先にワンパンしちまえばいいし
というかマルチ白やるなら普通火力重視編成にするだろ そのエレベーターって落下死するだけで死体で起動済みになっちゃうやつ?
80で侵入してた時体力1000未満の人は結構居た
一回だけ体力2000もあるホストいてびびったw
>>68
道中なんて戦技つぶてと夜巫女の霧でほぼ対応出来たけどね
近距離キャラより余程簡単だったよレベルと強化値以外の縛りさえなければね 道中ならそれこそアンバサで冒涜黄金波ぶっぱが最強だろ
そうだね
まじゅちゅしは道中もボス戦も強い
fpに振ってるから戦技を多用可能、遠くの敵も感知されず撃墜できる
ボス戦はムーヴを理解しなくても引いて撃つだけでok
3の頃とは格段に進化してるよね
マルチと周回のバランスが終わってるだけで
魔術も祈祷も戦えるだけの性能は十分ある
複数スロットを使うスペルはネタなのはいただけないけどな
>>69
仮にレベル130ぐらいだとしたら体力が1800近くあって真鍮以上の盾も持ってその上である程度シューティングもできてワンパンもあるっていう万能型ならいいんじゃない?
ただ、HP1500切ってます、盾は小盾です、ちいかわのために神秘に80振り込んでます、飛び道具ありません
こういうバランス崩壊型の極振りで白は馬鹿ってことよ あまりにダクソ2言われるからダクソ2やってみたけど全然違うじゃん
白がタンクやらないおかげで初心者ワンパンが捗るから
マヌケ白の諸君は血河と二刀流の何かを沢山ブンブンしてくれよな
3の頃は魔力のロンソとか大した近接武器がなかったけどエルデンは強力な魔力戦技があるからなぁ
そして怯ませる能力も高く設定されてるね
まじゅちゅしが攻略隙なしの所以
>>63
上から飛び降りて床スイッチ起動すれば死ぬけどエレベーター起動出来てショートカット出来る どうせチェインないし全攻撃ディレイしたら引っかかりまくる奴割といるな
>>84
強靭削り体幹削り
ダメージ
コスパ
対人でのチェイン >>30
銀スカラベなきゃそれで落ちればいいほう
後墓場の鎌だかも中々落ちないのよね まあ戦技ツブテは対人においては当たる方が悪いね
一直線にしか飛ばず追尾なし短射程
これに当たる方が悪いとしか言えないからなぁ
まずナーフはないね
お前らが実は知らないだろうこと
白呼んだあとでも、薬解除すれば実は遺灰が使える
白が余りに弱くて瞬殺されても一応何とかなる
>>84
L2の後にR2撃ってる?
あとL2も怯みとダウン値結構高いのに、消費FPが驚きの低さなんだ 戦技つぶてってあれ多分対pc向けの補正が入ってないんだろうな。対モブと対pcで同じぐらいダメージ出てた希ガス
うろ覚えだから間違ってるかもしれんが
ぶっちゃけ生命の伸びが途中から悪くなるのが諸悪の根源なんだよな
一定レベル以上での火力の伸びに追いつけない
そりゃワンパン狙いになるわ
どうせ聖杯の回復量に上限あるんだから生命もっとガンガン伸びてもいいのに
>>64
戦技つぶてと氷槍で攻略クソ楽だったよ
大量のモブにはアステールの薄羽
魔術は岩石と大礫でほぼ事足りた >>94
どう見ても意図的にやってるけどね
ワンパンの余地が無いと複数相手の侵入者なんてやってられないし 氷槍もつぶても薄羽も全部出が遅いのばかり
月隠連打のが絶対に楽
やるとしたら強靭とか防具重量とかカット率変えないと話にならないから大分辛そうではある
月隠って割とゴミなのが知られたせいか殆ど見なくなったな
魔力の蟲グレイブの剣舞でもモブ散らしは十分だけどね
戦技付け替えシステムで近接戦闘の敷居が下がってる
ボス戦でまじゅちゅを存分にブッパできるね
>>89
マジかよ試してみよっと
そういえばNPC金サイン呼んでも遺灰呼べるもんな 攻略勢に侵入してるけど対複数だから結局ワンパンでいける二刀バッタになるわ
>>96
まあ白の人数と赤の人数は同じにする仕様にすべきだったかもな >>97
アプデのアデューラ修正時にネガってた魔術師さん曰く火力がないから弱いらしいっすよ月隠
あ ほ く さ >>97
当たるまでのタイムラグがあるだけで薄羽は出は早いやん
ぴょんぴょこ動き回る奴とでかい奴とで使い分けるでしょ普通薄羽の方が圧倒的に火力あるのに
納刀モーション挟むせいで微妙にレート遅いし >>103
いやー、人数もこれでいいと思うけどね
赤はモブ利用できるし
できる限りバランス取ろうとしてる意図は感じる 割合ダメ問題
強靭問題
敵の移動量に自キャラついてけない問題
こんなのもう直せないでしょゲーム作り直すレベル
月隠は対人では強いけど攻略だと個人的にはそこまで…
魔術師が接近戦する場面では強いと思う
岩石なりで牽制して氷入れたり近づいて来るところに戦技つぶて入れたりいくらでもやりようある
アレクトーなんて戦技つぶて連打だけで倒せるぞ
>>99
強いよ
マレニア第2形態、マリケス、神肌などの素早いボスに差し込むのが簡単
魔力霊薬だけで一撃1800は出ると現在もかなりのハイスペック武器だね
逆にウンバサには月隠ほどのテンプレ武器がないからなぁ 対人でも月隠使うくらいなら戦技つぶて使うかなぁ
範囲攻撃はアデューラのほうが強いし
純魔ホーラルーとかだと月隠が圧倒的に楽だな
1700以上出るしよほど周回しないと冷気二刀より早そう
>>111
魔術師ならボス相手に月隠のレンジで戦うのは無いな
遺灰デコイ使って遠くから安全に戦えるのが魔術師だし無駄なリスクでしかない 月隠の強みは相手のロリ狩りより早く戦技が出せること
>>114
まじゅちゅしに遺灰は必要ないよ
今作のまじゅちゅしはスペルと戦技の隙がかなり小さいからね
遺灰必須のモッサリビルドはウンバサだね 軽量の夜騎兵兜って何か見たことある見た目だなぁって思ったけどロックマンのVAVAか
月隠普通に優秀だと思うけどなぁ
隙に差し込めてダウン取れてそこそこ飛距離もあるし
逆にこれでゴミってどんな使い方してんだ…
やっとエンディング到達したから色々取りこぼし回収してんだけどかなり丁寧に回ったつもりでも触れてない祝福とかあってビックリする
あと絵画報酬とか完全に忘れてた
一つだけ偶然拾ったらしきやつがあったけど全く記憶にない
これ自力で見つけられたやつどんだけいるんだよ…
詳細確認しても全然絵ちっさいし分かるかこんなもん
月隠で害獣までやった身としては攻略微妙とは思わなかったけどな
ガードで戦技後の硬直キャンセルしてたかどうかでたぶん使い心地の感想違うと思うが
>>117
何が1番安全に倒せるかって話でしかないから
魔術使えるのにボスでわざわざ近付いて戦う必要こそないから 特大バッタじゃないとモブが怯まないというのもガセ情報だからなぁ
普通に適当な斧槍の剣舞で怯ませられるしね
ノウキン使いはアイデンティティーを死守したいんだろうね
>>116
心の持ちようだぞ
知力80で他火力ステが要求最低値ならそれは純魔だ 実際ほんと月隠見なくなったよ
別に増えてくれていいけどアレ喰らっても全然痛くないし
発売してからしばらくは自分の中で侵入者=月隠のイメージがつくくらい多かったイメージ 今はちいかわだけど
魔力防護かけとけばかなり有利になるからそこまで苦労した覚えはないけど攻略なら使い勝手良さそう
筋力17、技量22の神肌ラインだけど知力80だから純魔だよね
正直、調整しても対人はつまらないままだと思う
モーション格差が激しいから択がなくてじゃんけんさせられてる気分になる
ケツ掘りとブンブンブッパで完結してた無印に近いものを感じる
>>116
HPも降らない派とかいう過激派は置いといて基本の共通認識は近接にはステ振らないのが前提でしょ
脳筋も筋力以外振らないとかだったのに曲剣振り回して脳筋とかいってる奴多いけど
単純に言いやすいってだけで筋力重視とか知力重視を脳筋純魔って言ってるだけの奴多いから気にするだけ無駄だけど ボス戦なら引き撃ち岩石弾
道中なら戦技つぶてに軍配が上がるから月隠の影は大分薄い
対人で月隠なんて来たら儲けもん
もう昔の筋力一切振らない純魔は絶滅したんだね…
筋力振らないとろくに片手で持てないからしょうがないけど
>>127
大体これだけど光波の強靭削りなくなったのもあるんじゃない(適当) >>131
ボス戦は氷塊と夜彗星も強力だね
凍結と回避無効の飛び道具は何かと役立つ
月隠は手軽にマレニア動きを止めれるから接近戦拒否にも貢献する
どちらも使ってこそ純魔だよ >>129
フロム的にダクソ2ダクソ3で色々調整しまくったけどバランスなんて取れないと悟ったので無印のようにぶっ壊れ同士で戦わせるスタイルに戻った可能性 冒涜の聖剣の戦技頭おかしすぎない?
白に欲しいもん全部に入ってんじゃん
特定のボスにしか刺さらない武器を強いって思うかというと首を傾げるけど
まあドンドン使ってくれ白が月隠使ってくれると1人戦力外確定するから有り難い
>>129
汎用武器の汎用モーション多すぎだからここら辺のモーションも変えないとそりゃ強武器だらけになるよねっていう
>>135
まだそこら辺の方が頑張って調整してた感はあるかな個人的だけど >>135
2と3の対人は楽しかったけどなあ
組み合わせでクソゲー発生することはあっても
対戦そのものをクソゲーと思うことはなかった >>136
冒涜はサブで担ぐだけの武器だね
回復効果は優秀、戦技はイマイチ
火属性単一で耐性に弱くて消費fpが多いからね
道中で多用するのも難しい点を含めて暗月の下位武器 >>138
ワンチャンいずれ来るであろう闘技場でタイマン向けの調整をやってくれたらいいな。
個人的に、侵入は基本3対1+モブでバランスなんか取りようがないと思ってるし3の壺投げ合戦みたいになるぐらいならワンパン合戦のがまだ戦ってる感あっていい レアルカリア前の対人やってるけど月隠が減ったというか勝ちに徹したガン逃げ魔術師が減った。
つまり月隠が減ったのは厨呼ばわりされたくないからという意志が強いと思う。
あとは同じぐらい強力で負荷の低いツブテがあるからかな
対人やらんけど月隠ってかなり出が速くなかったっけ
あれで弱いとは何事
マリケス行く時にツリガ倒さずスルーするやついるけど、クソ個体のツリガだと霧の向こうから落雷打ってくるのな
俺神秘マン山嶺進めながらいろんな武器を試してみるけど結局冷神肌剥ぎ+エレオノーラに戻ってしまう
>>144
バフで魔法防御を極端に上げると月隠はダメージがゴミになるのよ。
戦技ツブテだと2段目は物理ダメージがかなり多いからそういうバフ防御を貫通するのでそっちに魔法使いは乗り換えてる感じ マレニアで第1形態を致命で倒してムービー挟んで開幕すると致命モーションも体力もそのままで引き継がれた形で開幕してそのままワンパン死亡みたいになったんだがマルチの白にチートと勘違いされてそうで嫌ーな気分だわ
死体漁り曲剣二刀したらバカ強くて草
ちいかわよりつええじゃん何これ
ちーかわブンブンと思いました?w
ばーかw戦技ボタン一回ディレイ挟んでもう一回でしたーw
パリィからぶってて草ぁ
雑魚は脳死パリーだからカモですわw
白ごときが調子乗ってパリィなんかすっから
魔法シューティング+月隠自体は間違いなく強いけど、ダメージソースが魔法ダメに偏りすぎてメタ張りやすい
これが減った理由であって武器性能自体は間違いなくトップクラスだよ
>>149
犬ステ捨てて両手切腹エンチャしてみな
飛ぶぞ >>142
だねやっぱdlcの有無によってかなって
これからのアプデもそうだけど んー、、一周終わったけど二周目に行くモチベが見つからない。
あえて探すなら初見でパッチぶっ殺しちゃったのでもらえなかった乳首鎧くらいか、、、
>>149
死体削り曲刀とシナジー性のない筋力&信仰マンが嫉妬しちゃうよ シナジーなんてなくても基礎スペックだけでおつりくるわ
イカれてるもん
このゲーム魔法強すぎね?
下手くそなVチューバーが魔法連打で難なく俺が数時間かけた
いくつかの難所をあっさりクリアしてて、ずるって思った
魔法は威力下げるか、3発くらいしか打てないようにしてほしい
現環境は神秘マンが頭一つ抜けててそれ以外はとんとん
>>157
それ英雄のガーゴイルとかに刃物で向かったんじゃないだろうな 実は攻略に関して言えばここでネガられるほど魔術は弱くない。ていうか攻略に支障が出るほどではない。ただ効率を求めるなら戦技でいいよねってなるのよ。効率を求めるなら
>>161
効率を求めるならアズールだよ
ちまちま戦技を撃つ優しい戦い方をしないのがまじゅちゅしだからね
アズールパズルなくしてまじゅちゅしにあらず 魔術は上位スペルがゴミ過ぎて大つぶてと岩石弾に隕石杖揃ったらほぼ完成だし
しっかり探索できる人なら序盤中盤の攻略は強いよ
マリケスみたいな低HPなら通用するけど他の終盤ボス相手だと火力足らなくなってくるけど
>>89
でも敵のHPはマルチ用に上昇したままだよね >>162
猫又おかゆはゴドリックを30分で倒したね
ちなみにソウルシリーズは初 対進入で便利な祈祷って何があるかな
冒涜の聖剣メインでやってて当たり前だけど対人じゃ戦技あたらんわ
せっかく信仰50まで上げたからなんか祈祷で対策したい
>>120
絵画はケイリッドが一番きちいな あそこ発想力も必要なんだけど降りるつか落ちるタイミングシビアで
途中引っかかる事も多くて結構骨が折れるのと あの場所にいる魔法使うゴーレム苦労して倒しても何もくんないのが腹立つ >>169
魔術師塔近くの霊気流ジャンプで直接下に着地すれば簡単だぞ >>168
ブレス吐いて侵入もホストもわけわからなくさせようや ちいかわや戦技つぶてがよく話題になるが斧槍炎擊も大概
ガン引きシューティングリングするしか対応が思いつかん
>>168
近距離なら石投げ中距離なら投槍岩ぽいぽいしてりゃうざいっしょ
発生早くて連射がそれなりに聞けば味方の攻撃とずらして投げてるだけで効く最強の武器は友情チェインだし >>164
こういうビッグマウスで魔術叩いてるやつってみんな夜の彗星のこと無視するよね
純魔で攻略やってみれば序盤がFPカツカツで火力不足の終盤は道中彗星ワンパン脳死ゲーってわかるだろうに >>171
それ潰されたみたい露骨に霊気流の飛距離短くなってるよどうやっても手前のツボにしか着地できん >>178
気流のエフェクトの中にいなくても少し外側からジャンプすれば届かない? ゴーレム殺さないと気が済まないなら斧タリ付けて槌辺りで脚に溜めいれてればハメ殺せるぞ
>>178
最近試してないから分からんが以前からかなりギリギリではあったぞ
最短距離じゃないと失敗する程度には >>178
手前のツボの辺りで2段ジャンプすればいいよ
2段ジャンプしてから着地しても死亡判定はないからね >>171
もちろんそこから行ってるけど二段ジャンプしてかつギリ外側から飛んでかないと引っかかるのな
後途中にある木が邪魔なのな直で降りたいのに器用に降りちゃうから次の着地場所探すのめんどい オープンワールドと死にゲーはシナジーがないとつくづく思う
正規ルート踏んでけばしっかり死にゲーなのに
Vチューバーは寄り道して指示厨のコメ拾って、まだ来るべきところじゃないとこいって強い武器や魔法手に入れて
強敵を攻撃パターンすら覚えずゴリ押しで雑魚のように屠って喜んでてそれ楽しい?ってなる
無双ゲーなんて見てるほうもやるほうも虚無だろ
黄金樹や防護ある信仰に出血とブレスの神秘はサブ魔法として優秀なのに知力お前って奴は…
仕事で無理やりゲームやってる時点で楽しくないから効率プレイしてるんでしょ
>>107
2ヶ月以上たってまだ敵に文句言ってるのか
慣れればどいつも雑魚なのに >>188
無職のお前と違ってリア充や社会人は2ヶ月ずっとゲームできるわけじゃないからな >>185
サブ魔法ないからこそ知力ビルドとして完成されてるんだよなぁ
ウンバサとか信25でバフ盗まれてそれ以上上げてもらえない悲しさ >>168
燃費考えると雷の槍や坩堝の諸相、喉袋あたりかなあ ちょっと離れて別ゲーやってたらこのゲーム何が楽しくて続けてたのかわからなくなった
とりあえず神秘出血環境だけはなんとかしてくれんかね
筋技知信の近接が神秘に全部食われてるのは流石に酷い
アーマードコア6早くやりたいね
鈍足な馬に乗って移動してると左親指が限界突破してるからね
ハイスピードメカで快適に飛び回りたい衝動が起きてるよ
>>196
そうか
じゃあ2度と戻ってこなくていいぞ モーゴットって作中最強なんじゃないかこれ
一周目は月隠の修正まえだったから余裕だったが
大剣二周目でここで止まるとは…
流石に2ヶ月以上にもなるとスレの勢いも落ちるか以前は一日5スレ以上増えてたもんなつか800スレ超えって
ゲーム系のスレでは普通なんだろうか
>>205
モーゴットは自分の位置取りで敵のモーション誘導できることに気付けるかどうか ヴァレーイベの侵入でレベル40武器レベル6で侵入したら白面、大山羊、死体漁り2刀流とかいたんだが
こういうのって誰かに武器もらったりしとるんかね?
それとも低レベルで高レベフレに協力してもらって1周目クリアしたんか?
初心者フレに頼まれてレベル25帯でリムグレイヴをマルチで散策してるけど、侵入してくる赤がだいたい大山羊に後半入手武器やら祈祷やら使ってくるから気兼ね無く200キャラをシンクさせて迎撃してるけど初狩り狩り楽しい! ✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
散々言われてるけど敵の体力が1周目から多すぎて出血凍結辺りの割合ダメージ使わないとやってられないんだよな
レベル上げてくれって事なんじゃね
上げても硬いし頭打ちあるから特別楽になる訳じゃ無いが
>>206
大手ゲームでも1000スレいくのに時間かかる中
短期間で800スレは最速級
ソウルの死にゲー(からの攻略要素分かるとクリアできる)+オープンフィールドで探索すればいける
とかやり直ししづらいとかでSNSが活発になりやすい要素マックスだからなぁ >>168
雷撃連打する人がひとりいるとめんどくさいと聞きましたが真偽の程は分かりまてん モブに感じてるストレスは大体レベル上げれば解決するな
死んでる内に躱してクリア出来ちゃうから、どんどん大ダメージ喰らう状態で次のステージ行っちゃって余計ストレス感じてる部分はあると思う
ヴァレーイベの侵入でレベル40武器レベル6で侵入したら白面、大山羊、死体漁り2刀流とかいたんだが
こういうのって誰かに武器もらったりしとるんかね?
それとも低レベルで高レベフレに協力してもらって1周目クリアしたんか?
>>215
ボスによるけど出血役2人はおらんとダレるな
そんで集中力きらした誰かが死ぬ >>184
下手でもそういう楽しみ方出来るんやからむしろシナジーやん 今作マラソン時間がないかわりにボス戦そのものの尺を伸ばしてる気はする
マルチのボス戦はモンハン並に体力増えてるの笑うわ
これ出血とか弱体化したらクソ面倒だよね
魔術でも祈祷でもいいから水系のイケメン術追加してくれ
正規に想定されるゲームプレイを己の考えによって
拒否し、つまりは縛りプレイしてるのに、
敵が硬いだの、敵が楽しそうだの、
不満たらたらで文句付けるのはしょうもないのでやめて下さい?
ストームヴィルの壺戦士地帯に紛れて壺男侵入なりきり侵入してるが
このレベル帯の割になんでその武器持ってんだ?って人多くない?ゴドリック泣いちゃうよ?
街道でトロルが引いてる宝箱?の護衛やってる集団に
ハイマ打ち込むの楽しい…
わざわざ死にゲーやって敵だけ楽しそうってのなんか笑ってまう
>>230
初めのモーゴット戦でクソ花咲かせてる奴がいたわ
初週だったんで何かわからんかった マッチが少なくなったと言ってるやつはたった2つの事するだけで激的に変わるから試してみん。
1、レベル縛りをやめる(300超えで無制限マッチ)
2、海外マッチオン
>>220
アイテム交換スレの紳士的な狂人共と交換するだけだよ
PS5とPS4とDL版のソフトがあれば1人でいくらでもアイテム増殖できる ガスコインにボコられてやめていった人たちの捨て台詞も「敵だけ楽しそう!」だったらしい
自分がどうやられたか覚えていられるなら敵だけ楽しそうにはなり難い筈なんだけどな
実際はガスコインで心折られたってよりそこに至る前にやめてる奴がほとんどだろうな
輸血不足、キャンプファイヤー、ダブル罹患者の獣…
敵のモーションは楽しそうではある(結晶人、二刀失地騎士)
ボレアリスやたら呼ばれるけどこれ馬無しでマルチで勝つの無理じゃね?
体力2000あっても冷気ブレス直撃で即死じゃねぇか
エルデンはオープンワールド路線で頼む
それとは別にリニア型のセキロ2も頼む
レベル100の中途半端な信魔でボレアリス白霊何回かやってるけど蟲糸連打で余裕
オープンワールド派が大多数でステージ制やりたいのは極々少数派だろうな
ボレアリスに限った話じゃないけど飛竜系の飛び上がってからのブレス避け方がわからん
残留長すぎるわ馬でも逃げきれんわなんなん
何周もして大方敵の動き覚えたけどそれでもクソディレイに刈られると敵だけ楽しそうって思うわ
単に一拍置いて回避すれば避けられる連打回避狩りなら別にいいけど
ディレイ長すぎて一拍置いて回避したら直撃二拍置いて回避しても直撃とか何をもってタイミング読めというのか
エルデンが一番プレイ時間短くなるとは発売前は思いもしなかったな
むしろ敵の象徴的な攻撃を真似出来る機会増えたと思う
性能は産廃なの多いが
ミディールのシンゴジビームやりたいと思ってたら実現した
戦技ゲーになって面白さ半減してる
バフや必殺技的な使い方ならまだしも
道中ですら通常攻撃要らないって現状おかしいわ
まあ少なくとも商業的にはオープンワールドで大成功しちまったからな
経営的にも前に戻すって判断は難しいやろ
次作で粗削りなとこ直してくれりゃいい
>>217
最近は50時間で終わる様なゲームばかりだったからなぁ
特に国産RPG
エルデンリングだけ異質 >>252
敵の攻撃見てないじゃん
一拍あけて、二拍あけて~とかじゃなくて
お願いローリング狩られてムカつくって話じゃないですかそれは タイトル画面でボタン押しても反応しないんだけど、なった人いない?
他のゲームじゃ反応するんだけど。
オープンワールドだと新キャラでアイテム回収するのが信じられないくらいだるいんだよなあ
クソ広いマップのどこに何が落ちてるか確認するのがダルすぎる
神攻略ですらスカラベやユニーク持ちモブはマップのページに記載なかったりするし
初見の時はそれが楽しかったしトロコンしてなお素性ごとに新キャラ作るやつなんて少数派だろうから次回作同じ形式でも諦めるけどさ
R1ブッパゲーの3だと誰もFPに振らないからバランス悪いだろ?
今回位強くないと精神のばして青瓶にいくら振ろうかと言う選択肢が無いから仕方ない
>>254
逆にこっちが使う時劣化しすぎてるから敵だけ楽しそうに拍車がかかってる感あるわ
完全に戦い方違うんですよならまだ良いけど
似たような事やるのに敵の劣化しかできないって正直つまらないのでは? 失地騎士の二刀流カッコいいのはわかるわ
まあ二刀流コンボはあれに近いこと現状でも出来てるし
どっちかって言うと大剣を直剣並みにブンブンしたい願望やと思う
ほんとに戦技ゲーにするなら
月隠みたいに戦技をL2+R1R2で派生してほしかったな
道中は常時重力波ぶっぱとかR1より単調すぎる
戦技ぶっぱしないとか縛りプレイか?
マルチでトロールはやめてくれよ?
オープンワールド(このスレだとオープンフォールドって言わないと叩かれるが)はオープンワールドで楽しいし
ダクソのシームレス型も楽しい
個人的にはメリハリがあるデモンズのステージ型が好き
エブレフェールの貴腐騎士なんかとやってて思うけど二刀失地騎士だけモーションの作り込み頭おかしいと思う
どんだけ派生すんだよ
戦技ゲーでもいいんだけど戦技と同じくらいは魔術と祈祷も強化してくれ
>>252
×一拍 ←npc戦闘ばかりやってるとそうなる
〇向き、距離、射程、モーション開始タイミング等 ←eスポやってるとこんな感じで見るようになる >>263
特には思わんけどな
今までもそうやったし
むしろ敵が神じゃなくて同じ人間のブラボの方が違和感あるくらい
落葉とかな
それにしたって大して気にはならんけど マルチで繰り返し遊ぶこと考えたらリニアの方が絶対にいいと思うんだがなぁ
初見はオープンワールド楽しいけどさ
マルギットのところで勝てなくて1ヶ月近くやってなかったけど久しぶりにやったらあっさり勝てて城もなんとかクリアできた
というかここで死ぬとハゲにルーン盗まれるんだな
なんかルーン減ってないかと思って調べたら仕様ひどいな
今作は「まだ俺のバトルフェイズは終わってないぜ!」も多いしなぁ
戦闘のメリハリが減ったように思うわ
大竜爪とか黒ガーゴイルの武器とか褪せ人が使うとかなりショボいもんな
この路線でオープンワールド続けたいなら
相当シナリオにテコ入れしないと無理じゃな
いかな
今のままだとボス倒して宝取るしかやる事無いから
RPGというよりはアクションゲーム
ブラボの月光剣は割と忠実に再現してあったのに…
落葉は何なのあのオモチャ…
いや、普通にRPGしてるだろ
ストーリーがRPGだと思ってるのか?
たまにSEKIROがRPGとかいってるやつおるが
モーゴットの剣降らせるアレ使ってみたかった…
霊炎の死儀礼が使うやつは使えるんだっけ?
思ったより道中は戦技ぶっぱはしてないんだよな
雑魚兵隊型とか小さい敵は通常攻撃ブンブンだしデブ型に獅子斬り使うぐらいだな
RPGの始祖的な扱いされてるウィザードリィはダンジョンマッピングして宝取るだけなんだが
素性囚人でギンバサやるメリットなんか考えてくれ
夜と炎てゴミ捨てて魔法飽きて振り直したが無駄知力が萎える
メリナと合わずに馬なしでこのゲームクリアできるのかな
ウィザードリィがRPGの始祖なんて初めて聞いたな
D&Dじゃなくて?
>>285
黄金樹燃やせないからクリアは無理じゃね?
つまり雪原までは行って巨人を倒すまではできると。 >>285
円卓行かないと大ルーン2つ持ってても王都に入れないので無理 初見は隙あんのこれって所から徐々に糸口見つけてターン制にしてく過程がソウルライクの醍醐味の一つやと思うけどな
そういう感じは基本的には今回もちゃんとあった
完勝を目指して1体のボスに何時間もかけて攻略を楽しむ人もいれば隅々まで探索してレベル十分アイテムも使ってボスはサクッと倒すRPG的な楽しみ方してる人もいる
幅広い遊びができるのがエルデンの魅力なんだよなぁ
巨人くんは褪せくんと仲良くなれそうな感じなのになんで殺し合いになんのかね
一緒に黄金樹燃やそうや
沼にいるボスを馬に乗りながら倒したからいないとクリアできる気がしない
あと単純にマップが広すぎて探索がだるい
>>287
テーブルトークRPGはダンジョン&ドラゴンズだっけ
ウィザードリィはパソコンとか使ったRPGの始祖的な位置づけされてると思ってるけど違う? 戦技ぶっぱしないと利敵行為らしいよ?何言ってんのかわかんねーけど
>>292
ちいかわバフモリモリで戦技ぶっぱすれば
マレニアだろうが2~3擊で瞬殺だぞ
ターン制なんてそこにはない 複数てボス囲んで戦技ぶっぱするならモンハンのが爽快感あって楽しいよね
>>108
ホストで使う分にはFP効率悪くないが白で使うなら微妙よな
やはり礫と体幹削れる円陣よ
体幹崩してスタブと撃破でFP永久機関しないとな マルチ軽視の作りでつまんねー
マップもシステムも戦闘バランスも全部マルチ不向き
アップデートで対応出来るレベルじゃねー
月隠は初期は攻略でも壊れてたよ
火力ってよりダウン取れまくってたから
避けてちいかわブンブンより指紋盾チクでチビチビしてたほうがストレス少なかった。ダメージは低いけど回避ミスって吹っ飛ばされるイライラがなくなるからかな
今作てロリのデフォボタン✕じゃなかったよな?
違和感ありまくりですぐキーコンフィグ変えたけど皆デフォのまんまやってる?
>>307
「こんな奴いたよ!一緒に叩いて!」ってここに持ってくるくらいなら本人にリプしてこいよ ロリじゃなくて調べるボタンだっけ?
とにかくなんか変な配置ですぐ変更してしまった
>>307
エスト使用禁止ってマジ?普通に使ってたわ >>304
ちいかわブンブンって基本避ける必要なくない
被弾も腐敗も構わず特攻して気付いたら相手死んでたみたいな >>300
それ言うならエルデンに限らんやろ
ボス戦を抜き出して語ればマルチのPvEとしちゃ大した作りやない ルール下でバトりたいなら事前にメッセしろとしか
あるいは同じ考え同士で合言葉して?
>>307
だからなんでバフやfp回復はオーケーなんだよ
どう考えても不公平だろ 侵入されて怒るやつホントにいるんだね
Twitter魔境すぎだろ
出待ちと侵入で自分のやりたい事を押し付け合ってる訳だからリアルバトルするしかないわ
>>307
なんでローカルルール()を得意げに漫画にすんのよ 道場とかでローカルルール知らない奴が好き勝手暴れてたらそれはそれでイライラする奴や愚痴る奴も出るだろうし、アホでも理解し易い漫画をわざわざ描いてくれてんだから良いんじゃないのとは思う
ご丁寧にルール無用の侵入は除くと書いてあるし
>>319
fp回復は隙があるからまだ許容は出来るが戦闘前のバフを待てがおかしい
ローカルルールとはいえある程度平等にしないと 放置で暗月呼ぶマン初めて当たったわ
闇側が慣れてんのか壺大砲で叩き落としてて敵ながら感心しちゃった
そもそもタイマンルールであって対人ルールではないし何の強制力もないのに友人から聞きましたって前置きでさも当然のように撒き散らしたんだからこいつがただの馬鹿としか言いようがない
夢を叶えてやっと実現したよ
聖50知50
ずっと脳筋だったから(脳筋でないと攻略は無理)
マレニアとラスボスまで倒してから生まれ変わったよ
各地のドラゴンと憎たらしい大型犬と大型クマも
遠くから瞬殺だぁーーーーwww
強くて進めなかった英雄坑道もラクラク進めるでぇーーーーw
相手がエスト使うか使わないか反応待ちする事が増えるくらいなら
こんな感じで周知してくれる方がまだありがたい
>>320
まぁ確かに戦闘前のバフ待てはツッコミどころではあるなw 鉄の鉈を使おう
R1で執拗に殴りつけるのもいいしR2は普通に強くて楽しいし戦技も程々の性能の中から選ぶ形で戦技メインになりにくい
おまけに二刀モーションがゴミだからバッタL1マンにはならず左手に何か別のものを持ってもいいし両手持ちして溜め攻撃するのもよい
>>324
知60ないと彗星ブッパできないじゃん
調整されて瞬殺できる敵は減ってるけどハマった時は笑っちゃう >>328
左手単眼の盾でどっちにも王騎士の恩恵乗せられるのすき 対人環境知らんけどフルバフ認めたら一部ビルドがマジでワンパンにならん?
侵入やっててW喪失彗星素撃ちでもワンパンになることあるのに
それとも消耗品使ってでも防御バフキメてんのか?
結局道場のルールってユーザーが非公式で陰ながら細々と作り上げてきたようなものだからいつまでも影のような存在であるべきだと思うんだよな
ダクソ1の王のソウルに対するダークソウルの存在みたいに
こんな感じで表舞台に引っ張りあげられるとなんか恥ずかしい気持ちにもなる
そもそも場所決めてそこで戦うって流れに乗ってる時点で決まり事に乗っかってるやんけ
それが嫌ならそういう連中で別の場所に集まって何でもありで遊べばいいのよ
>>327
反論が8周目とか苦しすぎて泣けるなぁ
ゲーム性語るのに1周目で評価しない理由はなんかあるんですかね >>329
そうだった…
もう一回生まれ変わって白がね坂で神の剣でレベルアップして
また戻って生まれ変わって…
ちなみにラダーンの英雄坑道行ったら
あいつら消えてワープするから魔法あたらないよ!
どうすんだよ即死するんだけどw
快適な魔法生活するつもりだったのに… |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
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!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
まぁ誰も悪くないというか、強いて言うなら闘士とかいうサインを作っておきながら明確な闘技場を提供しないフロムの怠慢が悪い
「場所もアイテム使用もバフタイミングも仕様が許す範囲で自由なのがルール」
と遠回しに言われても、ならその前にビルドや構成の格差をなんとかしなさいよとなるからな
>>318
馬鹿の一つ覚えみたいに即死魔法ブッパしてきそう 言うてローカルルールはあるからな
守るか無視するかは別として
フロムゲー初でこういう場所で情報収集しない層相手には知りようもないし
そういう人向けに周知する意味はなくはないやろ
世界文明宗主国モーグウィン王朝に永遠無窮なる栄光あれ
>>345
都市部でニーヒルはマジでテロだからやめちくりー 何周目だろうと1発でやられるか違うか位しか違いないだろ
>>343
目の前でそんなん、いけないよな。褪せ人くんをエキサイトさせてしまうから…… スタート地点から始めてリムグレイヴからアルター高原までの
全雑魚殲滅チャレンジスタートするわ
無限湧きは一回倒す
角待ちエレベーター待ちニーヒルはマジで殺意湧く
侵入はルール無用だしそういう戦法と理解もするがマジで殺意湧く
エブレフェールの祈祷室で鉤指読んで闇霊を倒しながらボス倒せる?
道中長いし絶対無理じゃない?
開幕バフは殴りに行く
霊薬は相手が使ったら俺も使う
>>353
それやってるわ
体力初期値縛り、全mob一回殺
どうしても遠くから殺さないと時間かかるから信神魔のどれかに振ることになる >>307もこのツイもアホだとしか思えん
好きにやれ いける
闇霊側が空気読んでエンターテイナーに徹していてホストが初見じゃないことが条件なら
エレベーター起動させてエレベータのボタンに乗ったままニーヒル最強か
2vs2慣れてないのか闇同士が誤爆してくれるから祈祷室から白1舌ホストしても意外といける
>>355
新キャラで祈祷室からボスまでは行けたことあるわ
白が冒涜とかで継戦能力高くてマレニアに慣れてれば不可能ではないと思う ファンタジーの敵とかデザインする人すごいわ
もう数え切れないくらい作られてるのに新しいデザインで生み出すとか創造力がすごい
>>369
その辺のmob
ボスと一部強mob以外かな >>369
祝福通らずに湧くって意味ならラダーンの砂浜のダンジョン 侵入側がかくれんぼホストにガチギレしてる動画は草だった
自分は嫌がらせに侵入してるのに自分がされるとキレるんかい
>>366
赤同士は全員敵対かな?同僚に背中から黄金波撃たれてる闇はかわいそうだった どっかの地下墓でゾンビ?が無限湧きするところがあったな
>>376
フロム的にも想定してない遊び方だし当たり前だろ馬鹿か? >>379
フロム的にも想定してない遊び方だしって
ホストが屋根の上とか高い橋から動かないとか頻繁にあるな リエーニエ
別に隠れているわけじゃないと思うけど、行くのめんどいから指切るよ あたりまえ
>>381
侵入者の目的はホストを倒すことなのにホストが倒せない位置に居たら勝負成立しないじゃん
もちろんそういうイレギュラーを見越して指切りがあるから普通は相手にしないけどな 隠れるのがホストより下手だから探せないんでしょ
侵入してるのに襲撃のために隠れるのも上手にできないの?
>>384
倒せない位置にいるってそれかくれんぼじゃなくね? >>370
敵のデザインは間違いなく全ゲームトップだな
武器のデザインも良い
しかし防具のデザインは残念
見れるのは白面と乳首ぐらいだわ 俺も出待ちに遭ったら隠れてその間YouTube見てるよ
防具は種類がめちゃ多いのに、性能に大差ないのと、デザインも似たようなのばかりが残念
ダクソ2、3でもバフかけてる奴は嫌われてたな
固い誓いに防護にリジェネ
属性カット丸薬はそこまで嫌われてなかったけど、スペル使えない奴がムシャムシャ食ってたイメージだからか
デザインおれも好きやけど
絵の迫力をCGで再現できてない事はあるよな
まあ仕方ない事やけど
防具も絵で見ると味あるんやけどな
地下墓でエレベーターロックしてきた血の指は絶対に許さん
初めて回線ぶっこ抜いたわ…
他キャラクターに比べて褪せ人くんがちっさいから防具もなんかイマイチに見えてしまう
>>390
普段動画見んからかくれんぼが倒せない位置のホスト指すなんて知らんかったわ この前引き篭もり系ホストに文句言ってる奴いたなぁ
突かれたら俺は突っ込んで勝てるから良いけどとかほざいて逃げてたけど
赤やってるって言う奴の半分くらいは虚言癖も患ってそうな感ある
モブが着てるとめちゃかっこいいけど自分が着るとなんか違うんだよな
自キャラの顔消したい
ダクソ3のサリ裏でバグ使って引きこもってるホストとかいるからなマジで最悪だぞ
>>390
最初の場所で行けない場所に隠れてるホストは知ってるけど
俺が言ってるのは普通に攻撃できる場所に隠れてるホストね
ホスト側はジェスチャーの声で大体この辺にいるよってヒントも出してたかな
旧作からかくれんぼ芸はあったと思うけどエルデンのかくれんぼは意味合い変わってるの? >>367
ダクソでファンメの返信にそれやって向こうの返信中に殺した事あるわ ホストが隠れるメリットって何?
ユーチューバーならネタになるかもしれんが
普通隠れるメリットある?
まぁなんやかんやでグラフィック、容量、世界観、クソ難易度で圧倒的だな
神糞ゲーだわ
何しても他人にケチつけるやつは絶対に居る、無くならない これも当たり前
嵐のボロ屋南に行ったとこの封牢で延々坩堝パリィ
後は王都外郭のモブマルギ殺さずに延々とパリィ
コンディションチェックに丁度いいぜ
まるでエルデ界の弦一郎みたいだぁ…
しろがね人虐殺ソードが強化されたの個人的に謎なんだよな
冒涜の効果ってマルチで白が他の敵やっても回復する?
>>403
侵入者があきらめて帰るから放置で弧稼ぎができる 今作ってmobボスNPCのコスプレ以外の防具が凄い少ない気がするんだけど気のせいかな
褪せ人専用シリーズって一部素性初期装備と騎士くらいしかなくね?
侵入のルールとかわろた何その行儀のいい決闘
殺るか殺られるかだけだろ不意打ちされようが出待ちされようが文句言うなよ
防具とかはまぁコピペ部分あるからしゃーない
個人的にはブラボのデザインが全体的に個性あって好きだったな
あれくらい気持ち悪いと戦いたかった気持ちもある
ミミズ頭は良かった
>>401
300回以上侵入したけどレガシーで攻撃できる範囲に居る隠れホストなんて見た事無いから今作では伝統芸ではないんじゃね
マーカーあるからホスト側が隠れるメリットほぼ無いし
白とか青からすると道場気取りと思われるだけだし 頭が潰れてカエルみたいって書いてあるけどぜんぜんカエルじゃないよね
もっとカエルに寄せてくれたら装備してグランドリオン持つのに
ダクソシリーズにも主人公専用シリーズなんてあったっけ…?
ミミズ頭がどんな生態なのかまったく分からんけどキモくて強くて掴んできてたくさんいて死をばらまくってのが新世代バジリスク感あった
レベル縛り回復縛りバフ縛りアイテム縛り…
そのうち長乳首や出血も縛れとか言ってそう
307は対人(侵入以外)とわざわざ書いてあるのに文字が読めない褪せ人さんには
ちょこちょこ伝わってない感あるのはちょっと可哀想
300overのキャラ作りたくなってきたな
壊れダメージ出してえ
>>419
パッと思い浮かんだのだとダクソ3の逃亡騎士とか2時点でのファーナム装備とか
でも冷静に考えたらこんくらいしか思いつかないってことはいつも通りな気もしてきた ミミズ頭はファルムアズラのもうめんどくさいから写し見くん頑張れって送り出したら
瞬殺されて吹いた
状態異常耐性もしっかりコピーしてるんやなて
対人やってるとこに自爆特攻してくのもそれはそれで楽しみ方よ
ルールだのなんだの自分が気持ちよくなりたいからって面倒過ぎる
ミミズ初遭遇が火山の擬態してる奴だったからすげー死んだ
どっかの記事でミミズ戦を綺麗に撮ってる画像サムネにしてたけど詐欺っぽくて笑った
もっと汚いだろとw
>>426
逃亡騎士は深みの聖堂に居る敵が着てるから違うな >>426
逃亡騎士シリーズは聖堂前の坂下に居る敵対NPCが装備しとるで まぁ、逃亡騎士大好きなんですけどね
設定画一目惚れ勢
>>420
コイツいるから無理にバジリスク出さんでも良かったよな
バジリスクはもうお腹いっぱいだよ >>424
ゴリラはスレに帰るべきなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>432
逃亡騎士カッコいいよな
見た目良しそれなりの実用性だしで愛用してたわ
エルデンリングでアレほど愛用した防具は無かったなぁ ミミズ頭って結局なんやったんや
意味ありげな配置とムーブしてたけど
>>307
こういうのってフロム的には規約違反じゃないの? ついでに言うとファーナムも霊が2にいるから専用ではない
エルデンの防具はカラバリかワンオフかイロモノしかなくて選べる防具が実質ほぼないようなもんで困る
>>307
バフは攻撃と同義だって何度言えばわかるんだろうなの手のは
盛り得なんざ許すかよ あのローカルルールは戦闘前のバフ中は攻撃しちゃ駄目の所が賛否ありそうだけど
誰もが納得してんの?
バフの硬直と効果も含めてバランス調整されてる訳だしな
開幕全盛りできるなら駆け引きも糞も無い
防具を軽装に調整出来るようにしたのになんで失地騎士装備だけ別装備扱いなんだ
>>438
フレーバーテキストもロールプレイが捗ること捗ること……
装備に迷ったらとりあえず逃亡騎士着るぐらい好きだった >>450
敵ドロップほとんど調整できないの意味分かんねぇよな 魔力防護したら回帰性原理出された時の何とも言えない微妙な空気好き
お前らが全然周回ホストしないからバックアップ取ってファルムアズラとエブレフェールのホストしてるわ
>>284
2キャラ目を作らずにギンバサが遊べる
立派なメリットじゃないか
あとは咎人の杖は信仰乗る杖だから知力無振りで使える魔術なら補助的に使える
トリーナ剣の要求値満たしてるからアイテム集めなくても神肌が楽
知力14に意味を見出すとしたらこれくらいかね >>456
ファルムアズラとエブレフェールはホスト間に合ってるからストームヴィルやレアルカリアでやってくれ >>450
或いは別の失地騎士なのかもしれない
失地した騎士に配られる鎧っぽいし >>455
バフを最後まで待ってから戦闘開始!ってなった瞬間に回帰性原理使ったらキレるのかな、この手の対人勢って 例のエルデンリング対人のローカルルール()見たけど酷いな
>>461
でも中身一緒に見える
えんじ色の布切れついてるぐらいで 腰から上を裸のセフィロス決闘スタイルがシンプルでよい
>>460
実はアレ精度というより追尾してるんだ
本来なら追尾が緩くて歩いてるだけで当たらないんだけど、祖霊の民の弓なんかは早過ぎるからまるで偏差射撃してるかのように走る馬にも当たるんだ >>425
高レベルって作ってみたら解るが
180辺りのものと比べて露骨に火力が高くなるわけちゃうよー
あくまで出来ることが増えるってだけ >>464
そう中身が違うんだよたぶん
鎧は同じと見る ファーナムもDLCの雪原に直剣二刀流のやつが着てるからなあ
回帰性隙だらけ過ぎるし防護とかけあいした場合消費でかいから微妙な気がするんだよな
>>462
回帰性原理モーションの煽り性能も相まってすごく楽しそう 戦技のステータスでのダメージ上昇も最低値と99じゃせいぜい200~400くらいだからなHPが思ったより伸びないから最低値でも物によっちゃ既にぶっ壊れてる
>>470
バフ待ってあげたら万全にやらせてくれると言うのなら猟犬ゲーも辞さない覚悟である この前呼ばれた時点でフルバフで待ち構えてたから挨拶抜きで回帰性原理使ったら指切られて爆笑しちゃった😂
>>467
オルディナの屋根から弓矢打ってくる奴がホントウザくてイライラする >>480
その程度の補正は能力上げずアレキサンダーで済むのも酷い話だわ オルディナは低周回だからまだクソだなで済むけど高周回だとどうなるかちょっと怖い
>>482
それは草
アホが多そうだし関わりたくない界隈だな 実際は回復は相手が飲んだらこっちも飲むだろうでバフ待ちは派閥問題だろうな
魔術師が相手の防護待つとかギャグかな?ってなるし
軽量霊薬飲んで3分間だけ巨人砕き二刀流になる第2形態モード
前が見えねぇ
回帰性原理も使う方は大変なんだぞ
くっそ重いからよほどバフ盛る相手でないと大損こく
エレベーターロックってこういうことか
そらホスト側はブチ切れるわなぁ
なるほど面白い
対人のローカルルール?バグやグリッチを利用して勝つのと犬ステ使って逃げるのは負けと同義って位だろ
エルデンでソウルシリーズの素晴らしさに気付いた人々が新たに増えたおかげで無地、3、ブラボ、セキロ、デモリメの売り上げが飛躍的に上がっているらしい
ボタンから降りなきゃ再始動できないってクソ仕様だよな
マナー講師「バフはヒーローやボスの変身シーンのようなものなので攻撃するのはマナー違反です」
1on1対人に飽きたので
侵入でもしようかと思ったけど全然マッチングしないな
lv.140なら山嶺、雪原、聖樹、ファルムアズラ?
バフなんて幾らでも盛ってくれて構わん
どうせ開始数分もせずに俺の相手は返り血に染まるわけだからな
>>307
こういう勝手な俺ルール作ってる奴ら出待ちして皆殺しにしたくなる気持ちは分からんでもない
こういうのは正門前だけにしてくれ バフ待ちなんてルールあったんだな度々目の前でバフかけしだすから舐めプかなと思って腐敗バラ撒いてたわ
ガン逃げして魔術撃ちまくってくるやつ相手に回復飲んだら指切りされたのは流石に笑ったわ
はやく闘技場くれ
hp回復禁止も意味わからないし
回復禁止にするならバフ禁止にしない意味もわからないんだけど
アホが作ったルールで戦って楽しいのか?
猟犬は百害だからさっさと弱体化してくれ
対人ではgdgdの元
侵入・被侵入では危なくなったらとりあえずガン逃げ成功の元
ボス戦ではお手軽回避手段での難易度ダダ下がりの元
唯一使ってる本人は便利すぎる戦技手に入れたという利を得られるだけ
広く周知されてるわけでもないルールってルールとは言えないよね
犬ステ使いなんて使いとかいう程御大層なものじゃねーよ、使われてるの間違いだろw
連打したら無敵の切れ目がコンマ数秒しかないんだからw
>>378
あれってやっぱり無限沸きなんだ
ダクソ3の墓地の奴みたいに弾切れあると思ってた
めんどくさいから試してないけど 他はどうでもいいけど回復したら帰るっすよ
ほぼ見たことないけど
タイマン対人でエスト禁止ってのは
前からやってる人たちは俺も含めて違和感は無いが
新規さんからしたらそりゃなんでってなるよな
なんか腹立ってきたから血炎大罪で正門前焼き払ってくるわ😤
対人エアプだがルール守ってリジェネ盛り犬ステ逃げチクすれば良いのか?
指輪連射着脱もセットで
>>491
ダクソ3でもファランの城塞で同じことやられると自殺するしかなかったのに治してないのかよコレ >>520
ぼくがふりになるのルール違反って言ってるだけだから
それも叩かれると思うぞ ログイン時オンラインマナー出てくるのちょっと笑ってしまう小学校かよ
>>504
回復禁止はダクソ3にあった闘技場ルール(公式の遊び)のノリだと思うよ
公式がアホいのは否定せんけども >>523
やめなー?ユーザーが小学生みたいじゃん 互いが互いに猟犬を使えばそれ即ち平和つまりまったくそれでよいのだ
>>517
木目はアカンはそりゃ
軽ロリライン底上げはそれくらい強い >>520
リエーニエとかのタイマンでは指輪戦法なんて使ってる暇はないよ 侵入色んなビルド試してたけど結局はワンパン狙いってなるから冷めてきたわ
>>523
民度上げる方法はことあるごとに管理してる人が口酸っぱくして洗脳するか
罰するかしかないからな
放置してたら負のスパイラルで基本民度最低になるから お互いのFPが無くなるまで猟犬でちちくり合うとか日が暮れるわ
HPエスト使用禁止だけどFPエストはOKって奴は使用回数をFPエストに全振りしてるんだろうな
hp回復は禁止だけどfp回復は有りってのが最高に面白い
回復瓶の振り分けもビルドの内なのに
挨拶前のアンブッシュは一度までなら認められていると古事記に
褪せ人「道のために黄金樹を燃やしたい」
火の巨人「いいぞ、あ、シャツは着たままで」
>>529
基本多対一だからな
勝率求めたらそらワンパン狙いになるさ >>530
管理してる人って誰さ?フロムは基本放置だぞ 自演返報すらこれだけボロクソに言われてからようやく直したくらいだからな
木目は無敵の切れ目ちゃんとあるけど猟犬はまず人間の反射神経じゃ差し込むことなんて無理だからなぁ
これが放置されてる理由がホントわけわからん
少なくともタイマン勝負ならエスト禁止は当然なんだけどな
解禁した瞬間ホスト側ガン有利ゲーの始まりになるけどそれ闇霊側は許容するんだろうか
>>533
赤1青1ぐらいがフェアだよね
ただ周知しようったって無理よな ってかむしろお前弱すぎるから回復エスト使ってくれって思うことの方が多いよな
白面乳首がどうしても面白乳首に見えてしまうけど何も間違ってないんだよな
普通に面白乳首と言ってる奴いても気付かない自信ある
>>529
取り巻き倒したらガチのタイマンできるぞ せっかく対人用にフロムがエスト隙だらけにしてるんだから使えよ
HP回復はダメなのにFP回復はありなのおかしいと思わんのか?
ホスト側の方が使用回数倍なのにFP回復はあり!って大真面目に言ってるならもはやギャグだろ
かつての木目で切れ目に食らった覚えがないけれど実際どのくらい隙間あったんだろうなアレ
休日なのにあんま勢い無いな
みんなエルデンリングやってんのか?
実際フルバフまで待ってくれって地域外外人くらいだけど、たまにいる腹切りしてから一礼みたいなのはギャグなんかと思う
>>307
こういう連中が道場()とかやってるわけね 返報は逆に自演なくして火力上昇は半分くらいにしてくれた方が良かった
>>554
休日だからスレオンせずにエルデンリングやってるのかもしれん 1on1対人勢は公平な戦いを望んでいるが
ルールが決められてないので自分たちで作るしかなかった
なんでもありならホスト側が有利すぎるからな
とりあえずフロムが闘技場を追加すれば終わる話
俺は闘技場でマリオカートみたいな感じの騎馬戦がやりたい!!
>>554
大量レスするあれな子たちは夜遅くまでやってるからな
今は寝てるんよ >>552
あら、何かお前の逆鱗に触れるようなこと言っちまったか? ローデリカちゃんが「奥にいる変な人はヤバイから近寄らないない方がいいですよ」って言ったからスルーしてるので糞喰いは円卓と共に死んで行くんだろうなw
タイマンシステム投げて作られてんだから感じろよ
そこは重要視されてないって
なんでもあり(ただし回復と猟犬は禁止)
バッカじゃね?
導きの始まりとかにも道場もどきあったな
相手側3人いたがアプデ前、ほぼ全員が目からビーム撃ってちいかわ振り回してた
マレニアよけ方ちゃんとあるんだろうけど乱舞来ると思考が乱舞来た!!!で埋め尽くされてなにもできない
GWは遊んでたからスレオンどころかエルデンする暇すらなかった
休日にエルデンリングやるとかどんだけ惨めな過ごし方してんだよ🤣
白面乳首がスレオンでレスバしてる図を思い浮かべてほっこりした
奇跡のコラボレーションすぎる
自演返報とマレニア致命バグは治せないという絶望致命バグ治せないなら盾受けリゲイン没収とかしてもらえませんかね……
>>570
試行回数が足りないのさー
どんどん連戦すれば怖くなくなる せっかくデミゴッドのキャラ立ってるんだから
勢力戦実装してほしい
余ったルーンや弧を献上できればロストのストレスも減る
>>565
猟犬ステップ使うと余裕になる
または1段目密着時以外でガンダッシュ逃げからのジャンプ、2段目右斜め前にロリ、三段目マレニア側に歩いて行って相手が飛び越えて後ろ行ったらこっちも下がるでおk
俺は安定性重視で1段目を大盾で受けて2段目から上記で回避してるが常にほぼノーダメよ >>570
一回見て避けれれば後は落ち着いて対処できるようになるよ! 好きなデミゴットの配下について戦い、そいつをエルデの王にするモードが欲しい。
>>580
1人ずつ相手してくれたから一応道場かなと
なお勝敗は3勝2敗、3人中2人とは勝ち負けイーブンだったわ >>579
一段目って距離が近いとジャンプが要るの?
俺はダッシュだけでいけてるが 50対50で破砕戦争を再現した対人コンテンツ作れ
俺の腐敗ブレスで全員腐敗にしてやんよ
生命でのHPの伸びもFP、スタミナと同じくアッパーすりゃ良かったのに
大ルーン(ルーンの弧)とかいうゴミ要素はよなんとかして欲しいわ
なんだろうな
エンドコンテンツもなく周回したところで同じことの繰り返し
なのに中毒性が高すぎる
表現の自由だから何呟こうが自由なんだけど
シリーズファンがひっそりとやっていたような事を表舞台にバーンっと出しちゃうといらぬ軋轢を生む要因にもなる
R1チクチクで攻略してみたいんだけど
これやるならやっぱ直剣が最適か?
陣営戦するならモーグにつきたいところ
でも最後にはぶっ殺したいの
ミケラァは私のものだ
>>584
ド密着じゃないくらいの近距離からだと単なるダッシュだと追いつかれるよ >>585
多分20本くらいグランサクスの槍が飛んでくると思うがよろしいか? >>591
盾チクが最適
直剣は構え前提みたいなところあるから難しい オープンフィールドでフィールドでマルチ出来るなら多対多の総力戦は無いとだめだよな
絶対に実装できないと思うけど
>>582
デミゴッドで王になりたいのってモーグさんくらいじゃねえの
それもエルデじゃなくてモーグ大勝利王朝の王様だかんね 陣営戦では君主の大ルーンをつけてアクティブにするものとする!
猟犬はそのままの性能なら自傷ダメージ追加するしかないな
ダクソ2も混沌の刃つよすぎぃだったけど
マレニアみたく空振りでも自傷ダメージ出るるせいで、本当の末期だと闇朧物干し人斬り狂戦士なんかの方が煮詰まった1対1だと強かった感じ
猟犬は100でも自傷ダメ出るだけで結構変わりそう
正直自分がラダーンを倒すより、ラダーンの家臣になって将軍をお守りするのだァァァァァみたいなプレイのが燃える
>>593
把握
俺の取ってる戦法的には中々ないシチュではあるが
覚えておこう、感謝 >>592
しろがね人差別をしない明君いいね
変態趣味も好感度高し >>523
言われなきゃ分からないレベルの奴が多いってことだよ 大人数コンテンツとか処理落ちしまくりでまともに遊べやしねえだろ
>>600
消費FPと消費スタミナ3倍で良いでしょ >>597
まあ王というか各々の目的を果たすため尽力するって感じ 何だかんだボスに多いクソ長ディレイ厨には直剣R1ブンブンは戦いやすいよな
>>591
直剣でいいと思うが、戦技ぶっぱ無しバッタ無しになると
このゲームの最適解はガードカウンターとボスの大きな隙に溜め攻撃になる
俺は初見時ロンソでそれでクリアした
マジの直剣R1ぺちぺちは「そういうプレイをする」でやらないとやってられんぞwただし出血派生を除く >>591
盾アリナシ問わず血の蟻棘レイピアは中々だと思う ラダーンの本当の敵はマレニアじゃなくラニだよな?星砕き的に
>>589
エルデンの臨場感と緊張感は独特
3分間の間に喜んだり怒ったりを繰り返させると人は中毒に陥るやばい心理実験があったが
評価システム等含めて精神的アヘン感はんぱないな ソロでボス相手に真面目にやるならフリ早い武器じゃないとね…
R1ブンブン縛りとか大盾血蟻レイピア一強だと思うが
害獣だけウォーピックに持ち帰ればいい
猟犬に限らず戦技の連続使用を不可にすりゃいいだけなんだけどな
落雷連打とかもインチキ臭いわ
亜人勢力に仕えるというエクストラハードモード
ノクステラ勢力だと夜巫女とデートできて一緒にアリに乗ってドライブできる
アホみたいなローカルルールで対人するよりデモンズの酸が横行してたころの方が世界観には合ってると思うわ
>>591
シャムシール両手持ちで使え
軽曲モーションが気持ちいいし消費スタミナ控えめ、両手持ちなら大盾にも弾かれん >>579
なるほどジャンプは頭になかったが動画ではしてたな
あれは意味のあるジャンプだったのかサンクス マリケス勢力に仕えると死の根を与えるとお手とか芸を仕込める
>>554
せっかくの長期休暇に飽きたゲームなんてしないぞ 闘技場はマレニア派かラダーン派に別れて破砕戦争出来る仕様にしてくれ
世間様は祝日でも俺は今日当直だからスレオンするしかねえんだ😡
>>616
猟犬連打削除はマグマ渡りが面倒になるのでNG エルデンはダクソに比べてどの勢力に仕えるから選んでる感はあんまりないね
ストーリー進める為にどの勢力にも入っちゃうし
今作が一番派閥を扱ってる気はするのにもったいない
>>563
74-の2人と19-と37-をNGしたらこのスッカスカになるからな
実質隔離所みたいなもんだよここは クイステは連打OKにすればクイステが活きるな
再使用時可能間って確かに必要よ
マリケスしかりラダーンしかり魅力的なキャラがいてもクリアのためには最終的に敵対するしかないってのが嫌なのよな
マリケスに説得されて受け入れて一緒に死のルーンを守るエンドとかあってもいいと思うのよ
ディアロス→弱い、無能、バカ、何も守れない
ディアブロス→強い、かっこいい
一文字違うだけでこんな変わるんだな
ミリセントイベの樹齢毎回しんどいわ
足場腐ってるのが辛すぎ、火の癒しでも間に合わねえ
>>613
こういう有りもしないもの感じる奴ってどういう思考なんだろ怖い >>630
祝福の記憶の移動と同時に嵐丘のボロ屋に移動すらやつだよね?
何回か試したんだけどプロロする間もなく漂着墓地に行ってしまう >>637
一旦枝の上まで引き返して弓で狙撃するだけの作業やんかそこ
メッセで狙撃ポイント教えてくれてると思うぞ >>637
木に乗ってアローレインかラダーンの驟雨でも撃ってろ >>635
まーオープンフィールドが発表されてしばらくはそういう想像が捗りまくったけどな
悪い意味でいつものフロムのいつもの一本道だったのはちょい悲しいわな >>637
あれを真面目に相手するのは馬鹿らしい
もう書かれてるが崖上で応戦するのがよし
今回はどのビルドでも遠距離攻撃の手段があるわけやから 派閥の党首になれそうなキャラって
ラダーン、マレニア、マリケス、マリカ、ラダゴン、ゴッドフレイ(モーゴッドも同派閥)、モーグ、ライカード、シャブリリ、黄金卿、ラニ、メリナ、ザリガニ、クマ、ゴドリック こんな感じか?
>>582
ライカードの配下になって侵入者になって英雄の魂を捧げたいよな
わかる
ライカード倒しちゃうと誓約破棄にすればニトみたいでグッド
めんどくさい?それはそう マレニアで白やる時猟犬ないと密着乱舞全回避安定しない
重ロリだとカス当たりするんよ
>>639
嵐丘のボロ家は修正されたけど他の祝福ならできるらしい 結局過去最低のバランスのまま終わるのかなこのゲーム
対人バランスなんてどうでもいいけど攻略の方のバランスはなんとかしてほしい
モーゴットの配下になって他のデミを玉座の間に引っ張ってきたい
お手当に夜騎兵の馬下さい
マレニア密着乱舞避けの話ってちょこちょこ出るけどさ
あれ密着で避ける必要無くね?クソ長い予備動作中に逃げずに密着してんの?
>>650
アンタはナンバー2とかそういうポジションだろ 安心教会の翁倒さずちいかわ戦技のパリィの練習してるけどやっぱおかしいわこの戦技
指紋盾でガードした方が手軽で一番いいのかなもう
とりあえず出血ダメくらっても死ぬことはないし
>>653
火の無い灰さん「つまり生首を持ってくるってこと?任せろ」 >>638
エルデン 緊張感 臨場感とかで調べたら大量に出るが? 闘技場は欲しかったよね
なんで作らなかったんだろう
無料DLCで闘技場を追加します!←こうなっても未完成売り付けてんじゃねーよってなりそう
乱舞の3段目前ロリで抜けても後ろにずばずばしながら前まで回り込んでくる・・・
白乳首ちいかわの害悪っぷりは無明ダヴェリンくらいにはなってかな?
仮面巨人はまださすがに越えてなさそう
今回侵入の仕様的には、どっちに転んでも侵入側は精神的に安定する形になってるな
負けた→相手複数いたからしゃあない、負けて当たり前だ次行こ
勝った→俺TUEEEEEEEEEEEEE(実際はお願い戦技ぶっぱワンパン勝利)
ハァハァやっと3本指についた
けどメリメリが駄目だってさ
だめなん(´・ω・`)?
>>656
ヴァイクの空裂狂火とかちいかわ翁は初見の時闇NPC専用技だよな…って思ったら皆プレイヤーも使えたから色々察した エルデンリングのために4pro買って、終わったらついでにブラボも買おうと思ってたのに
正直この出来のエルデンリングのおかげでブラボも売れてますってデータになりたくないからセール中なのに買う気になれない
ようやくミケラの聖樹にたどり着いたけど
ゆきだるま?やらアリやら攻撃力高いなぁ・・・幹細くて戦いにくいし
早くちゃんとした足場の場所まで進みたい(´;ω;`)
>>674
聖樹の支えってトコまで降りれば安定するよ
ただそこからが鬼畜リングなんだなぁ たぶん最高難易度ステージだと思うわ >>674
あそこマルチでもない限り駆け抜け推奨やぞ 強いのにFP燃費良いの多すぎてもう戦技にクールタイム付けろよと思ってしまう
>>671
セールが終わってから買ったら、「何年も前のゲームなのにセール中以外でも売れてます!」ってデータになるだけだぞ。
逆にセール中じゃないと買わないってデータになれ。 ゴールの右奥の遺灰は取っておくといい あとは石剣の鍵くらいか
バッタで飛び込んでる最中にモーション始まったら距離取って避けるのはできないのよね
>>289
王都に入るの死の根から転送できなかった?
あれ円卓のエロいやつイベ進めないと開かないのかな 犬ステは無敵削除とロック時の気持ち悪い回り込み削除くらいでいいよ
一瞬で離脱できるだけで攻略なら十分強いだろ多分
ミケラァの聖樹はDLCって言われても疑わないくらいの難易度してる
盾の有る無しで生存力違い過ぎる
バッタなんて捨てて盾を持とう
>>663
軽量->猟犬ステップ 中量->クイックステップ 重量->軽ロリ
超過するとドッスンに変更じゃね?
バランスがとれるかは知らん ミケラァの聖樹って半分に祝福無いからあそこがDLCだな!
ディアロスくんの真似して盾鞭やってるけどどうなんだろうなこれ
ダッシュしなければ壁ふちにいても落ちない、落ちても大ダメージ食らうが即死ではない
褪せ人さぁ…狼を見習ってはどうだい?
深き根の底の熊穴考えた奴は絶対性格悪いと思うわ
フィアちゃんに抱かれる為に頑張ったわ
Dの弟はむっころすべきよね
>>692
盾がバッシュ系が出来るなら遠近バランスは取れてるんじゃないかなと思う。 >>654
ただ密着してるんじゃなくて足元でグルグル回る >>692
そんな無能のマネするくらいなら二刀鞭猟犬真似たほうが… >>692
鞭ってダッシュL1以外片手の方が使い勝手良くね >>649
他の祝福も試したけど同じく即漂着墓地行きになったわ
新キャラですぐに夜巫女装備ほしかったんだけど普通に進めるか ガードカウンター強い(速い)武器ってなんや?
左手は大盾持つとして
ストームヴィル城をクリアしてリエーニエ湖に入ったとこなんだけど技量戦士でおススメの武器ある?今メインで使ってるのは猟犬の長牙。
>>699
滑車の弩の人はマルギット前の城に向かう隧道で出来るって言ってたけどどうだろ試してみた? >>683
そのルートも円卓行って大ルーン2つもってないと転送装置が起動しない 読み込みバーが一番右までいくけどそこからゲームが始まらない状態になってしまったんですが対処法わかるかたいませんか?
別データで新キャラを作り直すと普通にゲームできたので、セーブデータの破損とかなんでしょうか?
昨日ようやくモーゴット倒せたところなのに・・・
鞭両手持つより大盾鞭に猟犬付けるのハイブリッドホスロースタイルの方が強い
ミリセントとマレニアが血縁関係ってさっき知ったそういえば水鳥乱舞やってたっけ
対人全然勝てなくてどのくらいの間合い使うのかとかr1ダッシュ攻撃の使うタイミングとか強い武器種調べたいのに動画だとクソデカ文字戦技サムネドーン!みたいなの多すぎて碌に調べられないや
違うんだ……単にうまい人がどうやって攻撃タイミング作ってるのか知りたいんだよ……
>>680
別にブラボがセール外で売れてても構わないんだけどな
ディスク粉砕したらプレイした事実ごと消えて欲しいわ
まあブラボは面白そうだとずっと思ってたし買ってGWの残りにやるかなぁ 動物たちと平和に暮らしてた祖霊の民って褪せ人が王になるためのとばっちりで殺されてるよね…
神肌ビルドやってみたけどそんな強いわけでもないんだな
まだ二週目だから敵の体力的にそこまで出血の恩恵感じてないからかもしれないが
>>702
ありがとうできたわ
遅かれ早かれまた修正されそうだな… >>697
二刀鞭もやってみたけどイマイチ
DL1だけはクソ強いと思う ボス前にサイン書いてボス戦入ってから元の世界に帰る糞白初めて見たわ
前に呼ばれてすぐ帰るデブのマレニアコスしたガイジはいたが
嫌がらせか回線か知らんが二人で普通に倒したからな
>>708
再生数1万回ぐらいでずっと堅実に侵入動画上げてる投稿者2人見てるわ
派手ではないけどとにかく上手いから参考になる 安心教会(最強武器振り回す殺人鬼が侵入してくる)
全然安心じゃないね
>>708
こんなところでボヤくよりか対人スレで聞いた方が早いんちゃうん? メリィ…
>>716
初見褪せ人
「なんだかよくわからん所にきてしまった
とりあえずいつも通りやっておくか」
こんな感じだろう… 月光の祭壇にヒエロナの魔術師塔ってあるけど、ヒエロナってのがラニの師の雪魔女のことかね?
>>718
3回くらいサーバー落ちで帰ることになったわ
マルチ道中、ソロ攻略時にもあるわ >>724
二刀直剣の曲剣下位互換感やばいよな
どこかしら優ってる部分あったら頑張るんだけど >>728
そうなのかなあって思ってるけどどうなんだろう
レニ派もいるし >>728
ラニの師匠はレナ派だわ
あの姿が師匠の姿だし、その流れで最初はレナって名乗って来たという方がしっくりくる >>731
そりゃ獣ですら使いこなせてかっこいいポーズ決めるくらいですし 師匠レナだったら勝手に人の名前使って活動してんのアレだな
ラニならやるかもしれんけど
魔法使いが師の名前を名乗るようになるのって結構あると思うんだけど元ネタとかあんのかな
>>739
レナ!レナラ!レニラ!メレナ!ラニラ! >>701
ドロップ品になるけど守人の槍斧の鋭利派生 そもそも人形が雪魔女象ってるから名前も借りててもおかしくないか
魔術師の襲名制度あんまり見ないけどね
ゲド戦記とか指輪物語とかしか読んでないのもあるけど
>>703
だめなんか
メリナからは逃げれないのか >>738
黄金律の大剣?最初は避けかた分からなくてピコーン♪されると確殺されてたわ レナの可能性もあるのか
個人的にだけどなんかに老魔女って書いてあったから老婆の名前がレナってのはしっくりこない
そういや今作はクウェンヤとかシンダールから持ってきてる名詞あったっけ
ダクソの時はアノロンとかイルシールとか露骨だったけど
>>757
可愛い名前の女も歳は取るんだから別に問題ないだろ >>729
ボス戦で接続切れはアプデ後たまにあったな
明確に指切って落としてたら故意犯だけど >>757
むしろババアの洋名って何かある?
エンヤはジョジョのせいでババアイメージしか無かったけども もしかしたら狭間の地では可愛くない印象なのかもしれない
ティナって名前がアメリカ的には花子レベルのダサさらしいし
火山館の外観めっちゃ雰囲気あって好きだわ
城というか高級ホテルっぽい感じ
何故ここは地下へ続くマップにしたんだか…
>>759
テキスト見るに鏡合わせの霊体みたいな存在っぽいから成仏したんじゃね? ゴドリックの見た目とか造形だけ情報量多くね
腕切断とかあるし
ラニは雪魔女の真似してるだけで本気出したらぐちゃぐちゃの近接戦闘やりそう
って最後の2本指のとこで思ったよ
>>757
ラニの身体がロリっぽい美少女だしレナも老魔女とは呼ばれつつも実際はロリババアだった説を俺は諦めない >>770
解析データあるけどただの暗月ブッパマン たしかにD弟は迷子になって途方に暮れる少年のような状態で水道橋にいたな
あそこまで素っ裸のフルチンで走っていったのか
>>272
ほとんどの人は初見で終わるのでそれでいいのだ。 マルチのマリケスくん無理ゲーやな
自分含めマレニア以上に味方が溶けていくわ
ラニの4本腕でナニを想像するかで心の清らかさがわかるよ
蛹が死体袋って事と蜘蛛がゴドリックっての分かりにくくない?
直剣2刀って弱いかな
ザクザク切れるし構えでダウン取れるし変にダッシュやジャンプしないで言い分使いやすいんだが
対人は知らね
>>773
死王子には見えているはずだからむしろ素っ裸で逃げてきた感じ
或いは元々D兄があそこにいて受け渡したか? デミゴッドさえ虜にできるならとりあえずゴドリックあたりで実証実験してみようぜ
あいつ最弱らしいから
>>783
デヴィンが死王子の座から呪痕回収、短剣はボロボロになったからその場に放置
そのあとダリアンに呪痕渡して水道橋で待機かな 曲刀には負けるけどな直剣二刀も強いと思うよ
曲剣はダッシュとジャンプのヒット数がずるいぜ
>>786
双児の装備が一品物とかもはやギャグなのではないか
なぜ2つ作らなかったのか >>780
スピード、リーチ、動きの滑らかさで上を行く曲剣があるからなぁ ハリーハウゼンのカーリーみたく曲剣持ったら滅茶苦茶強いんじゃないの
上じゃなくて下を見ていけ
大剣の対人性能なんてお笑いだぞ
Dってなんか二人いるけど魂一つでともに起きることはないみたいなこと書いてあったけど
鎧着てないと起きてられないんじゃね?
二刀の使いやすさは槍がガチ
ただジャンプ攻撃だけは微妙
とりあえず狭間の地で一番悲惨なのは上質派生したときの攻撃力だからさっさと直せ
>>799
これマジでひどいよね重厚鋭利と50とか違ったりするの終わってる >>801
うおおおおおおおおおケツマンコ王朝開闢!ケツマンコ王朝開闢!ケツマンコ王朝開闢!ケツマンコ王朝開闢!ケツマンコ王朝開闢! >>803
攻撃力の基本値が血派生より下なんだよね
ひどくない?
>>801
早すぎる……
乙、おぉ乙 ニーヒル槍が欲しくて最速モーグ行ったら超つえー
倒すまで何回死んだか分からんほどニーヒルされた
良いボスだね
大柄武器の相方には一回り小さい武器を持つのがかっこいいってイカに負けた奴とお酒大好き爺さんが言ってた
モーグウィン王朝ってもしかしてモーグが勝った王朝ってこと?
なんとなく上質はダクソ3のナーフされてクソ雑魚ゴミカスになった熟練派生をそのまま持ってきてる気がする
戦技のグレートなカーリア使ってるやつに聞きたいんだけど、あれ一本で攻略してんの?
>>810
まずゴッドウィンを見ろ
そして綴りを確認しろ 神秘で二刀するなら墓鎌、グレスタ、死体あさり、フラン、結構あるぞ
ダクソ3の初期に上質ソウル呼ばわりされたのが相当堪えているようだな
元祖グレートなカーリア付いてる剣使ってるけど中々強い
モーグウィン王朝の時報おじさん最近いなくて寂しいの
グレートカーリア案の定弱いわって安心してたら普通に強くなっちゃってちょっと寂しい
解放してないのにプラキドサクスの祝福が表示されてて飛べるんだけどバグだわこれ
飛んだらボス戦はじまる
ちょくちょく見るバグだぞ
倒すかモーグウィンワープで逃げろ
鎌の二刀流はジャンプ硬直長いし一本ずつ振ったりしてダメージ安定しないから一本の方が使いやすいぞ
直剣も強いけどって感じかまぁ見た目好きだし強化しちゃったからしばらく直剣スタイルで行くわ
どこぞの二刀直剣がよわよわなのは間違いないが直剣の二刀流は強い
グレートカーリアは火力もそうだけど溜めなしでも吹き飛ばしがついてるのがグレートですわ
実用性のあるロマン技よ
攻略で直剣二刀流はよほどのこだわりがないと続かないと思う
ただトリーナ二刀流という他にはないユニークかつ面白いビルドが組めるのは魅力か
闘技場なんていらんから攻城戦を実装しろ
多数の対人させろ敵将討ちとって名を轟かせたい
直剣二刀は使いやすいし実際強いと思う
ただ曲剣二刀でよくね?ってなりがち
曲剣二刀と比較したら大体そうだろって言われたら何も言えないが
海の真ん中のDLC?エリアは闘技場か、もしくはダンジョンだろうなあ
斧槍二刀流もL1が交互振りだからどうしてもバッタになりがち
武器によってR1のバリエーションが豊富だから片手か両手持ちで使いたい
まったくメリメリ、メリメリと。下級国民はキャラ作りに必死で哀れナリね
>>834
なんでやフリーデちゃんかっこええやろ!
だから脇差みたいな小鎌ください >>618
そう言えば12年前くらいに
闇霊に酸で武器と装備を壊されてなぶり殺しにされた思い出
名前は確かそうファイナルファンタジーだったわw
奴の名前だけは忘れん >>838
対人や人型の相手だと交互振りの方がよく当たる 祖霊の森から指殺し方面の屋根に飛び移るとこでなぜか屋根すり抜けて建物の中に入っちゃったわ
おまけになんでかわからないけど大量のモブとシーフラの竜人兵が勝手に死んだっぽい
入るロジックさえ見つかれば何かに使えそうな気がするけど
エオヒド直剣が大剣よりは弱いけど必要ステータスも下がっててまだ使えるじゃろ
>>841
あれは左右に開いた持ち方だからカッコいいんであって褪せピの鎌の持ち方ははただのカマキリなんだ 忌み捨て来てるけど、ザリガニがここの主でいいのかって位に強い。
>>847
でも灰の人がマネしてもなんかダサいよなアレ 闘技場に戦技禁止ルールがあったら面白いかもね
猟犬ステップマンにおちょくられるのはもう嫌とです
魔力蠍と炎蠍つけて夜と炎二刀流してみ
ダメージデカすぎてビビるから
直剣2刀はバクステl1強かった気がするから対人で反転バクステ使う人なら強いとかないですかね?
左手触媒だと竜ブレスがジャンプ長押し出来ないんだな
右手や両手だと出来る
速くバグ治せや
wikiでラダーンと火の巨人が睡眠有効って知ってすごく試したい
痩せ馬も一緒に寝るんだろうか
〇〇禁止とかもうコミュニティとかどっかで募集して自分でやってろよとは思う
>>855
反転バクステとかこだわっている奴は雑魚やぞ >>858
睡眠にも2種類あってふらつくだけのやつとスヤスヤ眠る奴があるたぶん前者だろう モンハンだと反転バクステ使えてたのにエルデだと全然できないの
なんでだろうって思ってたけどロック中はそっぽ向いてバクステとかできないし
常にダッシュできるからそもそもやる意味がなかった
グレートカーリアは、当たれば強い
しかし対人でくらう事はまずない
バックステップ必要?無敵時間欲しいわダクソ1のときはあった気がするけど
刀と脇差しみたいに異種武器で二刀流できるやつが他にもあればいいのに
バクステ謎の強靭付くからダクソ3の時は反転してバクスタ取ったりしてたな
>>780
攻略でも強いしボスでも強い
問題はリーチの短さだけだな >>875
言えてる。特大武器カテゴリは全部の大型と親和性あればいいのになぁ >>874
レバーニュートラルで押すと無敵時間のない回避が出るせいで常にレバー倒しながら一定距離でまわって様子見るのほんと滑稽 >>867
安らかにスヤスヤするラダーンが見たかった 貴腐騎士槍かサイスと刺剣、レドゥビアとヘリケーで特殊モーションさせろ
>>858
古い記憶だがクラッとするだけだったはず >>872
直剣二刀の払い切りとか大剣二刀の突きとか優秀なの多いじゃん?
クイックステップとか使いこなせるなら便利そうだけどクイックステップの後回避攻撃とバクステ攻撃どっち出るか分からん バーニス騎士みたいないぶし銀イケメン防具が欲しいよー
何で鱗とかいうゴミついた装備しかねえんだよー
>>884
ラダーンも疲れてるだろうから永遠に寝かしつけてやれ 入り口壁追いやった付近でマレニア倒すと第二形態ホストと腐れ花落下真ん中に来るんだろ?だから真ん中でぬくもり石置いてみたり
エモしたら煽んなカスてファンメきた
>>880
貴腐騎士のクソださバッテンガードとか使ってみたい >>874
ローリングではかわせない攻撃とかあるから必要でしょ
反転バクスタも強いし 配管に張り付いてるインプ攻撃した時配管にめり込んでいくの直ってんのな
第二形態になる時は離れろってみんな学習したはずなのにな…
>>887
そういやクイステでも出せるんだったな
横クイステでバクステ攻撃前クイステでロリ攻撃だったような
後ろクイステは忘れた ちいかわの反対側に冷気派生の刀持つのってアリなんすかね?エレオノーラみたいな感じになるかな?
エオニアの花なんて見た目近づいたらヤバイの分かりやすいし
遠距離攻撃するチャンスなのにな
>>562
騎馬戦やってるとFF7のバイクゲーム思い出すわ ダクソ3の処刑人シリーズは欲しいわ
つか馬のあるエルデンこそランスを装備してドン・キホーテごっこができたのに
>>843
その名前がfinal
じゃやくめfainal
だったら俺だわ
行動からすると俺でもおかしくない
ちょっと鳥肌立ったわ >>900
てっきりホストとかかと思った
やけにピリピリした指もいるもんだな >>899
でも6割突っ込んで行って死ぬんだなーこれが! >>898
ちいかわブンブンに傾倒して左手の刀使わなそうだから無くていいと思う >>906
先に指が入り口で乱舞食らって死んだから真ん中でエモした俺が煽りだと思ったんだろう
無事ホストは花で死んだ 初見ホストはまず乱舞とエオニア避けられないからやるだけ無駄感ある
>>911
第二形態のムービー垂れ流しだとわかった時点でコーヒー煎れ始める自分 一部戦技はトレントに乗っていても出来ますとかならな
まぁその点に関しちゃ魔術祈祷は優れてるわ
英語のリスニングのテストにマレニアの後半のセリフ出して欲しい
馬に乗ってる敵だけ倒して馬と遊んでるけど
近づくと逃げるが時間経つと戻ってくるのがかわいい
最少の獣セローシュってなんか説明あった?
たしかタリスマンニ闘争心を抑えるためにホーラリーが背負ったとか書いてあったけどちんぷんかんぷんだわ
背律者と血の指ってなんか違いあるの?
ホスト倒して手に入るアイテムも一緒だよね
ラダーン戦のフラグが立っちゃうと
NPCの集合場所に元々居たボスとかアイテムって回収不可能なのかな?
発売日に買って昨日クリアしたけど
つまらんという感想しかねえや
>>922
祭り会場になったから空気読んでどっか行ってるだけ
終わったら兵士もボスも帰ってくる >>916
???「トゥギャザー!レリゴー!」 小壺村のディアロスの周りにおぉ雑魚てメッセージ書いてるやつ全部悪評押しておいたわ!
地味にあいついい奴じゃんかわいそうや
>>922
ボス戦終わった後、主催者おじに話して祭り終わらせるとOK >>918
テキストにちょくちょく出てるよ
文字通り宰相、黄金の一族の老賢 魔術師の道中は氷槍やらでサクサク攻略してボスはアズール、メテオブッパでサクサク攻略出来るから攻略は最強?
ディアロスはリエーニエで殺しておけば壺村は壊滅しない
>>932
実際どれくらいの強さなのか一度試してみたくなるな >>930
どんな存在なんだ
不可視なのか、なぜ最後に出てこようとしたのか、一応ゴッドフレイが負けるのはまずいと思ったのか
殺されたのはまぁうん…… みんなありがとう!
完全に安心して好きな順番で遊べるんだね
マルギット歯が立たなくて各地放浪してたらいつの間にか滅茶苦茶になってしまった
>>926
メッセージで思い出したが
一番嫌なメッセージは祝福の下に置いてあるやつだな
あれあると祝福灯せないから地味に困るんだよな >>933
バフできないまじゅちゅしはこの先の戦い(高周回)についてこれそうにない
あと帽子の存在で見た目気にすると紙装甲になりがちってのも >>940
って思ってる人いるけど実は間違いなんだ
祝福がバグで座標ズレててメッセージはたまたまその真下にあるだけ 大技ぶっぱで秒でボス戦終わらせたいなら魔術師で
堅実に小技で削ってちゃんとゲームを楽しみたいならアンバサって感じなのかね
ディアロスは兄貴のホスローより弱いんだろ?
狂ったように鞭撃ってくるホスロー初見怖くて岩の上で震えながらハエ飛ばしたわ
2週目黄金波で道中無双したいんだけどボス戦で強い武器ある?ちいかわは神秘触れないからさ
やっとレベル540に達したけどオール99にするにはまだまだか
あと何匹しろがね人を塵にすればいいのか
>>949
過去シリーズ通して、大体740レベ前後くらいでオール99になったはず。 しかし神秘が血属性なのはなんかこう…
なんか違う。銃器どこだよ
ディアロス敵対したことないから詳細知らないけど弟も猟犬ステップしながら鞭ぶんぶんしてくるの?
さすがにないか
ふぅ…今回はこのくらいで許してやるメリ
次メリを馬鹿にしたらこの板ごと燃やすメリよ
掴み戦技増やして欲しいわ
ラダゴン武器の戦技掴みで良かったくない?
あんなにハンマー叩くのメディアに出てたくせに
マレニアマルチでダメージ一切受けない白がいたんだけどあれはバグなのかチートなのかどっちなんだ?
ちなみにps版
5ch止まってる間息止めてたから死ぬところだったわ
2週間位前に禁域に白で呼ばれた
彼はうまくジャンプが出来ず、なんと中間の2箇所ジャンプスポットで詰んでいた
その彼に昨日呼ばれたがまだ禁域やってたw
クールタイム無くすのはいいけど技術的な問題ps4とps5マッチングしなくなるな
対人意識するとどうあがいても乳首なのほんと辛いわ
攻略は猛禽バッタ対人は乳首
選択肢がなさすぎる
腐敗ブレス履きながら腐れ花で緩やかに死んで行ったホストいたわ
性能厨にしかその思考にならんよ
私はいつでもマレニア
どんなに重量に余裕ができようとな
マレニア第2形態がラグかなんかでモルゲッソヨ化した
その後フリーズした
強靭気にすると乳首か宿将になるのほんとクソ
乳首はまぁいいけどどう調整したら宿将だけなんであんな強靭高くなるんだ
短剣使ってる人って攻撃はR1じゃなくてR2を基本的に使用してる?
今回鎧はカット率自体やたら高くなってんだから強靭はモーションにだけ付く仕様で良かったろ
翁面が好きだけどそれに合う装備がなさすぎ
仕方ないからコリン胴で我慢してる
>>963
1~150のメインレベル帯では微妙かもしらんが
150超えてくると完成の遅さが逆に完成度の高さというメリットに繋がるんだなこれが
妄想じゃないよ? 今回の上質武器って大体片方が80くらいまで伸び止まらないから片方80まで上げてからさらにもう片方に振れるくらいの高レベルじゃないとほとんど意味ねえんだよな
高レベルの筋技は何使ってもそこそこ火力出せるし色々使えるから楽しい
縛ってるマゾは知らん
両手持ちの筋力1.5倍をフル活用するくらいじゃないと上質はつらいぞ
>>977
マラソンして脚部だけ2時間ドロップしないままで地獄だったわ。別の部位はポロポロ落ちるのに lud20220614051039ca
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