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エルデンリング 対人スレ Part12 YouTube動画>1本 ->画像>3枚
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは
>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ part11
http://2chb.net/r/gamerpg/1651265041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1乙
ケイリッドでタイマン出待ちしてる人のところに何回も侵入したけど一回も勝てなくて悔しい〜!
単純に上手いのもあるが、避けても溜まる発狂が対処できないわ
避けても状態異常蓄積されるのは、普通に調整されてほしいなぁ。
意味不明な仕様。
血とか炎のエフェクトだけでてhp減ってないことおおすぎ
オンラインプレイの安定化のために同期に余裕持たせたら当たっている判定と当たってない判定が同時に存在しちゃってバグかなんか起こしてるんだろうな
マルチ専用ゲーでもないし課金なし売り切りだから資金足りなくてサーバー強化できないんだと思う
>>1乙
回避で蓄積するの自体はあった方が嬉しいかな
大坪の騎士3連戦でのトレモ相当いいな
しかも相手がランダムなのが素晴らしい
狂い火とか堪えきれぬ狂い火って犬ステ無しだとどうすりゃいいの
最速狂い火でよくやられるのが離れてスカす、スパアマで潰す、そもそも出る前に殴るって感じ
横に斜め前ロリで外す事もあるけどあんま安定してない気がする
ひたすら安全距離でちょこちょこ動き回って後隙にダッシュ攻撃差し込んで来るみたいな動きうざいな
今作の魔法使いは武器も近接魔法も火力も避けにくい弾幕も
フロムがなんでも調子に乗って入れたいもの入れ過ぎた結果こんなしょうもない代物になったと
戦士もバランス取れるように強化すれば良いのに何故かこっちはリアル重視だからな
エルデンのたいじんは勝てたらラッキーでいいんだよ。
王決タイマン下でメタ過ぎる
クイステでガン逃げしかないわ
近接の方が大概だけどな
近接というより二槍とグレソあたりだな
2発で1500程度持ってかれるから120だと2回貰ったら死ぬ
初動ガン詰めを速剣振って対処するより普通に近接使った方がお手軽で勝ちやすい
だから魔術師は正門前にあまりいないだろう?
魔術切り替えて対処するより近接の方が楽だからだよ
生まれ変わりあるんだからちょっとでも上手くなりたい人なら普通全ビルド試すと思うんだけど
明らかエアプで一回も試したこと無さそうな発言が多い
頼むから各ビルド10戦20戦ぐらいはしてから感想を言って欲しいなあ
ここで求める事でもないけどいつまでたってもしょうもない議論でループしてるの見たくないよ
二槍の両手突きはなんであんなイカれたモーションにしたんだろうな
隙ないし高火力だし出し得もいいところだわ
>>19 そうか120と150で魔法使い相手の感覚が違うのか
150だとアイツら重鎧着込んで月陰でインファイトしてくるし
全距離で高火力な上に逃げ回るイメージしかなかったんでな
モーゴットの呪剣の戦技って近距離ロリでどうやって避ければいいんだろ
斬撃避けてもタイミング悪いのか爆発が当たっちゃう
>>23 マレ刀みたいに発生までディレイあるから踏み込み見てからローリングとか?
狙えたらパリィとかなのかね
対面難しいよね
このゲーム、対戦アクション「っぽい」遊び方ができるだけであって
結局RPGだからPS依存度は低くてステータスや装備でほぼ勝負が決まってしまうんだよな
布着て爛れラダゴンとサソリつけてたら2発で1500飛ぶんじゃね
槍タリスマン付けてカウンターで突くと700〜800くらい出る
殴れない距離で龍ブレス吐かれたときどうすればいいのけ?
いつもTwitterで対戦相手の愚痴ばっか言っている奴いるが、そういう奴にはなりたく無いな
戦技つぶては卑怯、咆哮使えば下手でも勝てる、後出しマンだった、魔術師はブッパだけで勝てる…
じゃあその強いと思うビルドで100連勝くらいしてから言ってくれ
わざと弱い武器担いで負けたのは武器が弱いからとか言い訳いらねーよ
どうでもいいが
ここで愚痴るとかものすごい光輪みせつけてくれんじゃんw
さてはてめーコリンだな
>>32 ククリとか遠距離武器があるなら撃つけど
無いなら、終わり際に一気に近づいて相手の行動見て対応してる
>>35 ククリで落ちるん?
あれで詠唱止められるなら今度やってみるか
>>36 あーごめん
止めれないと思う
少しでもダメージ削れればって感じ
>>36 普通に強靭崩せないとダメ
だから我慢使ってたらグレソとかじゃないと怯まない
手っ取り早く100以上削るってなると獣石あたりが実用的なんじゃないか
>>37 >>39 それだと詠唱終わった時点で被弾確定しない?
後ろに逃げても横に逃げても当てられるから飛ばれた時点で落とせないとかなり辛いんだが
そういえば投擲物の強靭削り数値って判明してる?
大山羊相手に雑に投げてるけど何回当てたらいいのかわからん
>>40 想定距離が分からんがグレソが間に合わない中距離なら、被弾覚悟でダッシュして
ブレス吐いたらロリで被弾軽減して
術後の隙に戦技叩き込んだらどう?
乳首縮小連中には獣石ぶつけて強靭削り
そして試合は獣石だけで終わることもしばしば
JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)
信仰寄り筋バサで獣の咆哮使ってみたら意外と相性良いな
ステが噛み合わないから火力は技量マンには遠く及ばないけど威力そこそこでパッと遠くに手を出せるのが良い
詠唱速度に振れないなら雷の槍より優秀だなこれ
大剣氷派生にして対人してるんだけどさ
凍傷ダメージ入らないのはバグ?
マジで1割くらいしかダメージ入る時ない
祈祷室からマルチで遊ぶなんて発想が俺にはなかった、すまない
ガン逃げ猟犬魔法使いのホストに下指差れるのがむかつく
対人用のdiscordサーバーとかないかな
HP560くらいの純魔みたな
犬ステ使ってなくて男気感じた
ブレス系を遠くから止めたいならグラビタス系の範囲攻撃が手っ取り早い。
吹き飛ばす方も引き寄せる方も強靭無視だから
ただ暗黒波は発動が少し遅くてグラビタスは火力控えめだから、高性能戦技を前提とした立ち回りをしてるなら1から組み直さないといけない。
どこからが魔術師か知らんけど杖持った赤サインはめちゃめちゃ多い
昨日あたりから二刀の回転切りマン増えたな
このゴミどもどうせどっかのぶっ壊れ動画笑見て真似してるだけの低脳なんだろ
道場で赤サイン同時呼びするのはやめてほしい
めちゃくちゃ重いです
怯み抜け動画見たけど、やり方分からんかった。
実用的じゃないって書いてあったけど、やっぱり戦技環境には抗えない?
大盾の弾き性能落ちてない?前は刺剣の盾チクとかも弾けたと思ったんだが
弾けないならもう大盾の存在意義はバッシュしかない
バッシュ中は軽量武器弾けるようにしておくれフロムさん
我慢意外と強いな
と思ってたら巨人狩り相手に無力、強靭の削られ具合によっては特大相手に怯む、出血氷結でも怯むでわりとそんな強くなかった
刀使う奴って本当デモンズの頃からウロウロ後出しばっかだな
思えば過去対人は狭い場所のタイマンも多かったな
無印だとアノロン橋とか
ダクソ2だと闘技場に橋ステージがあるし溶鉄橋も賑わってた
エルデンだと聖人橋対人とかどうだろうか
正門で青エスト飲む魔法使いってどうなんだろうな
無計画に撃ちまくって弾幕張ったのが悪いのに
悪びれずゴクゴク飲んでるがそんなFP足りないなら精神力上げればいいのに
そのステータス近接やる為だったり重装化する為に使ってんだろ
正門は広いから魔術師有利なのはたしか
近接有利な狭い場所も欲しいな
ただ一番求めてるのは広がらず狭からずのちょうどいい広さの場所
ちょうどいいってのが難しいんだけど
>>62 やり方は動画の通りなはずだけど再現性が低すぎる。国内マッチングですらまともに成功しなかったわ。
>>52 探したけど無いんだよな〜、ここの住民で作るのもアリだね。
正門が1番形的には理想なのがなぁ
円形でコロシアムっぽくて祝福も近くにある優良物件
程よく狭い場所って言うとやっぱり幅が狭い橋とかになるのかな
細長いから距離は取れるけど端まで行くと逃げ場が無くなるから良い塩梅になりそう
せっかくオープンフィールドにしたのに特定のエリアに行くと公式ルールの不死闘技場に参加できてエリアによってマップの広さやルールが若干異なるみたいな遊びがないの残念
フロムにその発想がないのかdlcで追加予定なのか
>>75 作るのありだと思うけど
スレのdiscってちゃんと管理しないと慣れ合いで終了するんよな
糞2のように広場に足場作る闘技場欲しいのか?
負けそうになったらぐるぐる回る運動会や片足出して大回復とかまたやりたいのか
>>70 魔術師からFPとったらゲームにならんだろ
近接が武器降るたびFP食う仕様でもおんなじ事いえんのか
3は戦技がそこまで強い訳じゃなかったからね
今作だと青無限だと戦技しかしなくなる
>>70 青瓶飲んだら俺は赤瓶飲むよ
青瓶だけオッケーのルールは意味不明すぎて嫌い
>>80 武器使えよ知力に降ってるくせにノータリンかよ
たまに差し込むくらいでいいんだよ魔法は
青瓶無制限なら魔術師有利で全く無しなら近接有利になるんだから0か100かしか選べない現状じゃエスト論争は不毛だって分からんかね
これでまた明日の昼くらいまで煽り合戦してるのとか勘弁だぞ
今作は近接でも戦技にFP食うから青エストなら飲んでいい風潮全然助かってるが
狭いよりも柱とか遮蔽物が欲しいわ
命中率の高い魔法は遮蔽物で消すのが1番確実だしそうするとスキは大きいけど貫通効果のある魔法とかも生きてくるし駆け引きが生まれる。
理想としてはクソ3のデフォルトステージがもうちょい狭くなったぐらい
狭いとこなら猟犬潰せる策も幾つか浮かぶんだけど広いとこだと追いかけっこにしかならんの辛すぎる
ただあんま狭いと暗黒派とか範囲攻撃系が無双するから理想としてはクソ3の深見の聖堂の教会ぐらいの感じじゃない?
柱も数本あって遮蔽物もあるし
だから、柱や障害物あると運動会になるっての
柱挟んで安定武器タリスマン付け替え
ぐるぐる運動会の体力回復
さんざん今迄の闘技場でやってきたじゃ無いかw
>>80 術師の近接武器がカス火力なら文句ないけど十分な火力の武器持てるのにFP切れたらゲームにならんとかバカなの?
真面目にダクソ3以上に対人環境終わってんな
YouTubeでヴァイク2槍のゴミ配信チラ見したけどほんましょうもないわ
自己満オナニーにも程がある
>>91 なら逃げられない仕組み考えれば解決だな
時間制限とかどんどん狭まるエリアとか
>>91 そりゃヤグラみたいにアホみたいに太い遮蔽物があったらダメだろうけどムチとかで貫通出来る程度の太さならいいんじゃない?
はっきり言おう滅びの流星が使いづらいステージが好ましい
それは絶対に譲れない
みんなが1番嫌な相手は何かというと猟犬で逃げながら滅びを垂れ流す魔法使いと指紋盾チクだわな
そのどちらも(貫通攻撃が有効になる程度の太さの)遮蔽物が苦手なんだよ。
槍で柱突っついても弾かれるだけだし。
この2ビルドが弱体化するステージ=みんなが望むステージと思えばいい。
ストームヴィル城100人バトロワ
相手倒したらレベル3上がってステ振れる
とかpcのMODで実現しないだろうか
>>97 勝手にみんなの代表意見にするなよw
自分は流星も魔法も指紋盾も困っていないからどうでもええわ
どっちも対策出来てきているからどうでもいい
猟犬は困っているが
PS4でマルチやるもんじゃないなぁ
3人集まるだけでFPS低下がひどい
>>58昨日居合いと回転切りで対人してたわ、pcだったら俺だわすまん笑
>>62 動画投稿主はPC版らしいし、PS4はやっぱり硬直キャンセル出来ないんかな。せめて怯み抜けできたら対人楽しそうだったのに。
猟犬見たらこっちも猟犬つけてる武器にチェンジせざるを得ない、不毛だ
猟犬グレソは弱い奴多くて対処楽だよね
猟犬で近寄ってきて突きしかしないもん
十文字よりパイクの方が強かったりする?
タイマンで切腹してる暇ないししないと出血まで3発要るけど3発当てれば死ぬし
ヴァイク二刀程度でゴミ呼ばわりって常にキレ散らかしてそう
>>106 同じくらいだな
リーチは圧倒的にパイクなんだけど当たり判定狭いのか2刀流にしたとき片方しかヒットしてないことがよくある
あと基礎攻撃力で僅かに負けてる
猟犬は即指切りでいいでしょ
敵の攻撃モーション中と硬直に攻撃当てるクソゲーなんだから
不毛だと思ってるなら尚更指切り安定
ササクッテロル Sp5b-PyNH
こいつ4スレぐらい渡って荒れる言い方ばっかしてるただの構ってゲェジだからなるべく無視した方が良いよ
特徴は長文と改行、気に入らない人間はサイコパス呼ばわりな
対人最近はじめて全然勝てないんだけど基本ロックオンしっぱなしでいいの?
>>111 違う方向にダッシュ移動する時などは外す必要がある
猟犬流星とか120帯では一度もマッチしたことないんだが150ではそんなのばっかなのか?
>>114 ホストで拾ってくる奴の半数は
猟犬積んだ重装魔法使いのイメージあるな
猟犬積んだ近接自体は減ってるイメージ
>>111 俺もほぼ初心者だけど、いろいろ慣れるまでは付けっぱでOK。ノーロックで輝く戦技やら祈祷やらあるけどまだ気にしなくて良いと思う。
ハイマの大槌めっちゃ強いなこれ
特大剣の攻撃耐えるわ
特大剣の追撃のカウンターに使えるな
確か坩堝の諸相・尾もアホみたいな強靭かかった気がした
その強靭他の武器や戦技に分けた方がいいのいっぱいあるような
赤エスト無しなら青エスト飲むなみたいな人ここぐらいでしか見たことないんだけど
実際当たり前のように青飲んで赤縛ってる人しかいない
近接だって戦技撃ちきったら飲むし
たまに話題に出るからスレでもたくさんいるように見えるだけで
実際はほんとに極少数が繰り返し何度も騒いでるだけだと思うよ
>>117 固定強靭値なのか、装備から+何十で追加なのか気になるから試してクレメンス
最初からフルバフ円陣発動してる魔術師糞すぎる
まぁホストやれって話なんだが
そもそも青エストは有りって時点でサインタイマンでは不公平
青エスト有りならよっぽどクソ雑魚じゃない限りガン引き猟犬術師ホストに勝つの無理だろ
猟犬使えば普通に勝てるじゃん
むしろ青エス使うたびに一発殴れるんだから得してるのこっちだぞ
>>126 そんな、殴れるようなタイミングや距離で飲む奴なんかいるか?
殴れないタイミングや距離作ってる時点でそれお前のミスだよ
ガン引き猟犬術師ホストから猟犬抜いても術師有利なのは変わらん
青エスト無しにして術師はFPに配分するステと最低限の近接技術が要求されるべき
猟犬使えばあらゆる詠唱は不利フレームだよね
蟻棘レイピア毒派生にして後出しで猟犬突きしてれば終わる組み合わせ
一回でも魔法ビルド使って対策上手い近接と戦えば
>>130の結論になる
>>129 そりゃ流星が犬ステ以外に強いんだから犬ステ無し同士なら魔法有利だろ
でもそれ青瓶じゃなくて流星弱体すればいい話だよね
つーかビルドの末尾にホストってつけてる奴と話す意味ないな ヘイト丸出しじゃん
一人で騒いでてくれ
そもそもFPゲージの仕様が死んでるよな
聖杯の数分配出来てある意味飲み放題だからFPゲージ上げる必要無いんだ
そもそも限られたFP内で仕留められないのは術師側のミスだろそこで負け確なわけでもないしな
だって近接側はスタミナに全振りできんでしょ?
そのぶん高強靭の防具着られるし継続火力にも繋がるわけじゃん
魔術を近接寄りのビルドにすると精神振った分スタミナ削らなきゃならんしどっちも確保するとなると今度は近接でも魔法でも火力が出ない中途半端なビルドになるんだよ。それなら近接やった方がマシだろ
エルデの流星って全然話題に上がらないけどこれ牽制に使ったらかなり強くない?
ダクソ3の決闘がエスト0灰5だしそれでいい
ようするに勝てないからあれダメこれダメなんでしょ
挙動がバグじゃなければフロムの仕様
勝ちたきゃ猟犬使えばいい
魔術に勝ちたければ魔法防護とか暗黒積めばいいのでは?
精神振らなくていいなら滅びも撃てる近接ビルドじゃん
じゃあお前が滅びも撃てる近接ビルド作ってやってみれば?
一最強だし20連勝ぐらいはいけるな 一発撃って青瓶1本シコシコしようぜ
勝率9割とかならそこそこ強いビルドならなんでもいけるからちゃんと10割で報告すんだぞ
近接っぽくも出来るけど星見選んだ意味も魔術である意味もないよなw
泥人銛二槍とかそこそこ強いけどな
筋力振ってないから柔らかいし強靭足りないし乳首十文字に当たり負けるよね
未だにエストがああだこうだ言ってるの正直論外だよ、レスバの前に正門で戦え。
ところで夜騎兵のグレイブが強武器として君臨してるけど、いまいち強さが分からん。両手持ちで使ってるんだけどダッシュR弱くないか?
言うてダクソ3のときの魔術呪術より今作魔術のが対人は強くね?
>>142 斧槍のダッシュr1が弱いんなら何が強いんだよ
魔術使いがタイマン大会でトップ取ったとか今迄無いし、これからも無いやろ
毎回だが魔術大嫌いマンが湧くな
逃げながら遠距離で安全に勝ちを貪ろうとする下劣なゴミが嫌われるのは当然では
ここで魔術に勝てない人が魔術使って遠距離で安全に狩ろうと思っても多分無理だと思うわ
一生ニ槍、斧槍、重刺剣、グレソ辺に凸られて魔術切り替えにもたついてる間に昇天させられるだけだと思う
魔術師に文句言うのは魔術師相手に距離取る自分が悪いといい加減気付けよw
猟犬魔術師は強いけどそれは魔術師に限らず単に猟犬がクソなだけだからビルド関係ねえし
ヴァイク二刀をゴミは言い過ぎだけど「またか」とか「だから何?」という感想を持たれるのはしょうがない。
珍しくもないし最強とまではいかなくとも狂火等も含めて厄介な相手の1つだし連勝しても不思議なビルドじゃない。
これがロンソ一刀流とかなら珍しいし、不遇ビルドをどう運用して勝つのか興味深々の人が食いつくと思うけど。
やっぱり大多数の視聴者は希少性であったり未知への挑戦を見たいのよ。
主語がデカいな
俺は配信見るなら普通に自分が今使ってるビルドが見たいけど
>>152 有名な強ビルドでもうやる事がテンプレ化してるものであれば少なくとも勉強的な価値は薄い。
なんでもそうだけどオンリーワンに価値がある。
二番煎じに意味はないんだよ
このゲームで渋い戦術とかやってもマジで面白くないからな
渋いビルドって大体強靭あるとどうしようもなくね
初見殺しみたいなのは通るかもしれんけど
>>154 俺はそうは思わないけどなぁ
100人が同じビルドで配信してたとしても全部見たいしそれぞれから良いところを取り入れて糧にしたい
>>157 お前はそうだろうけど、例えば指紋盾がまだ認知されてない時にその強さを紹介した動画を公開した人は沢山視聴数が伸びてるけど、いま「指紋盾チクで対人!!」って動画出してどうなるかなんて分かりきってるでしょ?
でも「指紋盾はこうやって潰せ!!」って動画なら今でも伸びる。
そういう事なのよ
>>156 現状、安定した価値筋は見えないな。
ただオンリーワンを目指すならそういう壁に挑まないとオンリーワンたることはないもんよ。
対策動画とかは使う側も使われる側も見るからそれはまた別のカテゴリっすよ…
>>149 「魔術は安全に楽に勝てる」って意見で使った事すら無いと分かるよなw
魔術メインは相手によっては詰んでいるパターンも数パターンあるから使わなくなって、今は魔術相手には自分が魔術メイン相手にはそれを実行している
ダクソ3のスタブ上手い動画はよく見てたわ
今はそういうシンプルに上手いって配信や動画は0だからな
~が強いって動画は沢山あるが
猟犬グレソの対策ってどうすればええのけ?
しゃがまれて密着された時点で択迫れるとか理不尽すぎんか
パッとつべの動画一覧見た感じ今YouTuber達に人気なのは
王家グレソの即死コンボ紹介動画見たいね
あいつら周回遅れ過ぎないか
>>161 いずれにせよ誰でもできる内容を敢えて見たいと思う人は少ない(ゼロとは言ってない)
再生数を見れば明らかだもん
漫談テクで面白珍道中とか容姿で釣ってるのは抜きにすると
面倒な検証をやった人、変わった武器で対人してる人、厨武器の対策を紹介してる人、まだ厨武器と知られる前にいち早くそれを紹介した人
これに視聴数が固まってる。視聴者は正直だよ
>>164 炎撃の使用者増えるの嫌だからあんま言いたくないけど
猟犬グレソなんて炎撃で炎撒いてりゃ勝手にぶつかって自滅してくれるよ
合間見て2段目叩きこみゃいい
>>167 炎撃って怯み確定なん?
宿将とか大山羊きてても問答無用だったらかなりエグいな
しゃがみグレソマン対策動画は最近よく見かけるな
猟犬は兎も角、しゃがみグレソマンはいくつか対策されてきているな
>>168 怯み確定というか炎のダメージ判定が残り続けるから
あいつらが猟犬の無敵時間利用して炎飛び越えようとしても
無敵時間より炎のダメージ判定の方が長いから炎にぶつかるんだよ
>>170 ナルホドねぇありがとう
しかしそれだと炎撃2段目の薙ぎ払いも突きの強靱で無視されそうだが1段目だけあててく感じ?
ウメハラが言ってたな
まず上手じゃない人が対処に困る勝てそうなテクニックに目を付けてそれ擦り初中級者を壊す奴って
まあエルデンリングが対戦ツールとして不出来なのもあるんだろうけど
>>171 当てられそうなら2段目当てた方がダメージデカいけどね
基本はグレソの得意距離につきあわないで戦う感じ
>>166 「大多数はロンソ一刀流みたいな希少性のある人の動画を見たい」って主張からずいぶん話が変わったな
もう喋んなくていいぞガイジ
山羊猟犬グレソを止めたかったら怯みとれて択から逃げれる猟犬ツヴァイになるんだよな
>>174 俺はお前みたいな奴が1番嫌がるスタンスを知っている。
意味のない反論には返信せず自分の持論を好き勝手にしゃべくりまくる事だとな。
>>174 もう喋んなくていいのは10レスして真っ赤なお前だよww
誰もさわんないからみんなNGにぶちこんでて偉いなと思ってたわ
>>167 猟犬で突っ込んでくるような相手なら炎撃じゃなくても嵐脚でもなんでも持続の長い戦技置いとけば勝てるよ。
そんなレベルの相手ならそもそも猟犬とか関係なしに弱いだろうし。
何度も言われてるけど猟犬は不利状況でも全部なかったことにして後ろにかっとんで相手の攻撃拒否れる性能が壊れてるんだよ。
マレーの布教活動を行ってるけど流行る気配がなくて残念だ
たまに輝剣連打してくる人いるけどそんなんやられたらこっちは距離をとって逃げに徹する以外ないじゃんFPの無駄だよ
例えばだけど対人では今のところ大剣や大曲剣は使えなくもないが上手くないと話にならないって感じだけど、冷気派生にするとマシになるんだよな。
出血は蓄積値の関係で手数の多い武器用で大型武器とはシナジーしないけど冷気派生は悪くないんだよ。
3回切ればほぼ確定凍結するし、回避されても状態異常だけ蓄積していく現象がかなり便利。
あくまで趣味武器をなんとか使いたいって苦肉の策だけどそういう所に他の人がやらないオンリーワンがあると思う
最強でなくてもいい、好きな武器でソコソコ勝てれば満足って人は多いのよ。
でもそのソコソコすら困難な武器が今山ほど眠ってるのよね…
>>180 ユニーク大剣の中じゃ一番じゃね?戦技中の強靭もあってローリングキャンセルも出来るし戦技当てれば多段ヒットでもりもり持っていけるから大剣の中ではかなり良いと思ってるけど。
>>183 まぁ結局自己満なんでね
ランクとかオーラあるなら強ビルド使うけどって感じよね
最初に作った魔法剣士ビルドは流星名刀使ったら寒過ぎて逆に萎えたもんな
指紋盾はナーフ前に自重して程々のビルド作ろうとして、しゃがみグレソとか戦技ブッパに積まない様に指紋盾はヤバいから中盾チクやろって思ったらコレも地味に強くて萎えた記憶があるわ笑
>>183 そういう趣味武器っぽい相手には攻略用の最低ステ冒涜にして戦うことはあるな
まあ馴れ合い感すごくて何回もやるのはちょっとって感じだが
>>185 なんか凄く強そう、時間が合うなら戦って勉強させて欲しいんだけどPS版PC版どっち?
PSなんだが、120帯と150帯、どっちの方が強い人多い?
お前ら知力信仰の攻略においてクソ微妙ビルドが対人だとアホみたいに刺さるの気づいてるか?
基本的に古死怨霊に合わせるんだけど弾速早めの魔術に合わせるとまぁ溶ける溶ける
>>187 今は盾チクになっちゃってるけど、それで良ければ今日の夜10時くらいなら大丈夫!
>>190 このスタイルが面白くないんなら対人においては何も楽しさを感じないんじゃねぇの
間合いとロリ見て月影ぶちこんでいくっていうのが面白みなんだから
>>189 わかる魔術使うなら信仰24振らないの勿体ないよね
罪茨てクソ強い近接潰しも使えるし
>>192 それ相手の択潰して行く感じでオモロいんだけど、名刀火力オバケで使ってて自分が化け物になったみたいで悲しくなる笑
ティビアを牽制で撒くのがコツだぞ
死霊ビルドかぁと撹乱させてからが本番、勝てる勝てないはともかくすごく楽しい
いくつかの個人vtuberの大会禁止見ると
・ほぼ確実に禁止行為
赤エスト回復、猟犬、霊薬
・開催する人によってまちまちな禁止行為
槍2刀、戦技つぶて、咆哮、指紋盾、祈祷の回復、青エストは一回のみ、月隠、リジェネ
礼したらスタート
バフ待ちとかは大抵無し
海外繋ぐと結構霊薬飲まれる率高いんだけど向こうは基本アリな風潮なんかね
あれ飲まれると一部ビルド殺しかねんからどうなんかなーとか思いつつこっちも飲むけど
タイマンでFP無限とか属性回復とか飲まれると流石に人の心とか無いんか?って思っちゃう
海外は霊薬と開幕バフ率高いね
ゆっくり黄金防護と属性吸収飲んで対策できるから楽っちゃ楽だが
海外はお互いのフルパワーをぶつけて勝負をつける風潮がある
ドラゴンボールで相手の気合溜めや変身を律儀に待つのと感じ
海外マッチでも強いやつは多くいるんだが、ラグアーマーという越えられない壁があるのがな
たまにタイマンで礼してバフならリスク与えられるけど、呼ばれてる最中バフしてこっちのバフ許さないマンは笑うw
基本チャンバラしてるからあんまりバフに嫌気ささないけど、魔法系はウザいだろうな
回帰って猟犬で避けられるよね?開幕やったらモーション中こっちに猟犬連打で近付いてきたけども解除出来なかった
たまたまかな?
何でお前ら格ゲーやらないの?
同じアクションならガンダム動物園の方がまだ奥深くない?
>>193 PS版か!やった戦える!22時頃了解!レベルいくつですか?
>>204 このゲームやると想像以上に世の中フレイザードみたいなのだらけでビビる
>>206 武器格闘となるとキャリバーかサムスピの二択になる
後者はキャラ固定でカスタムできない、前者はバランスが崩壊
あと、ガンダムもキャラ固定だし、そもそも武器格闘じゃない
となると、今の所人がいるこれになる
侵入ロールプレイならまだしも
闘技追加されるまでわざわざエルデンリングで対人する必要無いよね
タイマンするならダクソ3の方が遙かにマシ
>>206 好きな装備で好きな見た目のキャラ戦わすのオモロくない?
俺の考えた最強ビルド最強コンボで対戦出来るのが楽しい
>>213 こっちは120なんでシンクはしないですね、ルールは…猟犬、緋雫、霊薬禁止ぐらいで良いですか?
>>209 フォーオナーという剣戟格闘ゲーがあってだな
自分でキャラクリからカスタムして、ステータス決めて、好きな装備で対人まで出来るゲームだとフロムしか無いんだよな
ソウルライクとかならごまんとあるが
>>217 フォーオナーなぁ
なんか、パッとしなくて消えていってる感じだよなぁ
サムスピとコラボしてたけど
仁王2が対人出来れば...いやエルデン以上にヤバい環境になりそうw
>>218 これなんだよね
ACとかも新作出るならほんとにやってみたい
タイマンじゃないけど、FEZとか着せ替えありビルドありチャンバラありでいいゲームだったんだけどなあ……
流石に古すぎるし人いなさすぎだし
いっそエルデンリングで50vs50をやってみたい気もする
>>223 複数人で囲んで古龍の雷撃撃ったら範囲内のやつ消し炭になりそう
>>216 私からは特に無いのでレギュはお任せします!
基本チャンバラなんで、つぶて 氷槍 王決等の戦技使わないので大丈夫です♪
>>223 bf2042というゲームがあってだな、、、
うっ、、頭痛が痛い。。。
>>226 では、
【ハード】PS4、PS5
【場所】学院正門前
【レベル】120-130
【合言葉】5ch
【開始予定時刻】22:00~
【終了予定時刻】~23:30(暫定)
【エスト有無】✕赤 ○青 ✕霊薬
【対戦方式】サイン拾い合いタイマン
【備考】猟犬のステップ禁止
22時頃になったらこっちはサイン書きにいきますのでご教授願います!
黄金波避けれない人結構多いよな
申し訳ない気持ちになる
>>230 見た目の圧ヤバいから初見だと後ろに避けたり逃げようとしちゃうよね
まあ背後まで射程たっぷりだからそれだと当たっちゃうんだけど
>>210 その一回しか解除ミスして無いけどかなり近い距離で解除出来てなかった
殴られずには済んだw
>>229 何もお伝えできる事は無いと思いますがよろしくお願いします♪
楽しみましょう♪
黄金波はラグあると無理ゲー
申し訳ないとかじゃなくてこれも禁止にするべき
学園前人少ねえから侵入はじめたけど出待ちちいかわとかばっかだからなんの気兼ねもなく皆殺しにできてめっちゃたのしい
侵入だと実は黄金波にお世話になってますてへ
三人同時に圧かけられる戦技は唯一無二
タイマンで猟犬の長牙の戦技なんか発生遅すぎて当たるわけ無いだろとか思ってたけど使ったみたら意外とリーチ長くて当たるな
当たれば威力高いし2段当てて即死させられると楽しい
闘技はやりたいけどサイン対人は気乗りしないんだよなぁ、なんでだろ
闘技は正門よりちょっと狭いくらいの広さの障害物がないマップは絶対欲しいわ
猫指輪つけて追いかけっこできるようなマップしかないならやる気しない
闘技は条件は揃ってるし自殺だの指切りだのないしねえ
サインタイマンはそれに加えてルーンだの霊薬だのストレスたまる要因多すぎ
打ち合わせ無しでプロレスやってるようなもん
バフ盛りまくって開始とかめんどいからロリ3、4回分くらいのとこから開始にしてほしい
結局近代近接ビルドは巨人砕き二刀流が完成させたって愚地克巳が言ったんだよね巨人砕き二刀流こそ至高
>>242 猟犬長牙は強いのに何故か使われない不思議
離脱から攻撃力から優秀
まだまだ発見されていないだけで優秀な武器魔法は多い
相手が見た事ない戦技だと笑える様に喰らってくれるw
>>251 猟犬長牙強いか?
大曲剣自体が二刀バッタ以外モーション弱いし
戦技も威力こそ高いがヘリケー程回避性能も高くないし半端すぎる
少なくとも呪剣よりはマシレベル
ここで全然巨人砕きが話題にならんから一度の俺の巨人砕きをみんなに経験してほしい
相手に圧倒的クソゲーを押し付ける理不尽の塊をみんなに体感させてあげたい
>>254 ママに金曜日は夜までゲームやってもいいよって言われてるからヘーキ
>>255 そしたら正門前にサイン書いて欲しいわ
合言葉は1234とかでいいかな?
>>235 そろそろ時間なんで書きますね!いつでも拾ってくださいー
>>252 単体だと大曲剣自体がモーションちょっと遅いし難しいよね
まあバッタ補正と戦技の威力でワンチャン性能高いから左手の聖印で揺さぶりかけながら狙っていく感じでやってるわ
技量上げることになるから詠唱速度も上がるし
なんで格ゲーやらんの?w煽りに対する答えとかごまんとあるし事実格ゲーが衰退してる時点で煽りになってないんだよな
ガンダムはあれはあれでおもろいからやるけど
侵入先でもサイン対人でも竜ハルバ使ってる人自分以外で見ないんだがひょっとして弱いんか?
巨人砕きはマジで敵が見えんの辛すぎ、右に円を描きながら戦う事になるわ
>>262 弱いというか夜騎兵斧槍が使いやすすぎるというか
>>259 多分俺らしか居ないっぽいんで22時半で切り上げましょうかw
なんか相手がつよいというより、こっちが一瞬ミスったところに高火力叩き込まれて終わることが多くて疲れるな
グレソとか相手にするといつもそんな感じだわ
DLCは早くて来年、つまり闘技場も早くて来年か・・・
まあアプデで、猟犬と獣の石と速つぶて修正しないとやる気がおきないがね
>>268 30分もみっちり付き合って頂いてありがとうございました、何戦やったかわかりませんけどパリィ喰らったのが一番怖かったw
早つぶて修正はさすがに無いでしょ...
滅びなら分かるけど
>>257 ごめんちょっとみてなかった
pcなら今からできるよ!
このスレにはPC勢そこそこいそうなのにゲーム内では国内に全然人がいない
戦技ブッパダサいみたいな考えあったけど
弱いのに戦技使わず負ける方がもっとダサい事に気付いてから戦技ブッパマンになった
>>276 こちらこそすまん
巨人砕き二刀流はロマンあるからがんばって
>>277 PCはSteamがセールしたばかりだから別ゲーいってるんじゃない?
モンハンも半額で6月にSBでるし
>279 プレイスタイルだから、ガチで勝率求めにいくのは
全然いいと思う。
>>279 エルデンに適応したな
「上」で待ってるぞ
たまにはホストじゃなくてサイン書くかと思ったら全然呼ばれないなみんなそんなに巨人砕きが怖いか
猟犬でガン逃げしながらひたすら速つぶてだけ撃ってくる奴ってマジでどうすりゃいいんだよ
そういう奴に限って煽ってくるから顔真っ赤なるわ😢
ひたすら横ダッシュしてFP尽きるのを待て
相手がエスト使ってきたらこっちもエスト解禁地獄の時間の始まりだ
>>286 崖から飛び降りれば良いよ、戦うだけ時間の無駄
>>286 個人的にはそういう奴に丁寧な一礼された方が顔真っ赤になるわ
今更なんだけど盾チクってモーション値下げられた?
練習と思って指紋マン何人か読んだんだけどダメージがゴミでびっくりしてるんだが…
精神振ってたら速つぶてと猟犬じゃ中々FPも尽きないし、猟犬で逃げた先で青瓶飲まれても終わり
不毛だから指切りor飛び降りしてブロック推奨
>>289 言われてみれば🤔
クソ戦法世界代表レベルのくせして何を紳士ぶってんだ?ともっと顔真っ赤になりそうだわ
煽ってきたほうがマシだった…?
猟犬以外は色々対策されてきていい感じ
しゃがみ突きにガードカウンターで確反している動画あったがあれ確定なのかね?
しゃがみ攻撃が近い時だけ確定なのかな
完全に確定反撃ならしゃがみ突きマンの人口一気に減るやんw
>>286 エスト飲んで、相手から指切ってもらう。
同じく猟犬でガン逃げする遠距離使いは、時間のムダかと。(魔術師に限らず。)
150帯グレソが増えすぎてつまんねえわ普通に厨武器でしょこれ
近接で明確な対処方法なにがあるの
血河の対策したいのに持ってる奴ら殆ど挨拶中に即距離詰めぶっぱとか二人以上で袋叩きしかやってこないのなんなん?
練習にならんのだが
猟犬とかが目立つからあんま言われてないし見かけないけど、滑車クロスボウで睡眠矢とかトリーナ二刀流とかも出禁レベルのぶっ壊れよな
トリーナ剣はまぁいいとして睡眠系の弓平気で使うの神経おかしいよな
PLUS会員のデータ保存で不正に使いまわしてるってことだし
まぁその都度周回して補充してる可能性も0.01%ほどあるわけだが
あっトリーナのスイレンってマラソンできるのか
まぁしてないとは思うけど
まあトリーナのスイレンはマラソンするくらいなら周回した方がマシなくらい渋いから巻き戻し前提じゃないとバカスカ使えないだろうね
よく言う人いるけど有料のオンラインストレージ利用の何が不正なわけ?
本当に不正だとしたらBANされたたくさん人間いるんだよな勿論
>>306 じゃぁ堂々とやってりゃいいじゃん
頭おかしい人以外は悪用だと判断するから
今の道場って猟犬なんてクソ戦技良しとしてるの?
赤石タイマンなら互いに一礼をしてからエンチャなりバフなりが基本だろ
無論、互いに礼が終わったら殴りかかろうがおk
デモンズから随分とキッズ向けになったもんだな
くだらねえ
ダクソでも女神の祝福ガブガブ飲んでるやついたし恥という概念がない人間は一定数いるわな
ストームヴィルでレベル45キャラやって白と青やってたけど7回やって全部出待ちホストっぽかった。
ゴドリックルートから外れている場所も含めて全部モブが皆殺しにされてた。
やっぱり真面目に攻略するなら道中で白なんか呼ばないものな
魔術のつぶてみたいなやつからの貫通突き強すぎるやろ
重刺剣の両手ジャンプR2ってもしかして一部のスーパーアーマー持ちの敵モブ除いて確定怯み?
犬やファズラの骨獣人が吹っ飛ぶから何か属性がありそうだ
強戦技とかアイテム増殖程度でピリついてるの見ると
なんだかんだマニア向けのゲームなだけあって民度が高くて平和なんだなって思うわ
他のオンゲだともっとやばい害悪プレイヤーとかキッズがワラワラいるからな
どの分野でも対人詰めるならアイテム全部持ってる前提で考えないと駄目よ
対人やるだけなら別に増殖しなくてもアイテムある程度使ったらオンストで戻せばいいじゃん
それな、使い切ったらバックアップから戻せばいいだけ
海外ありでサイン書くと自分はバフもりもりなくせにこっちにバフかけたり武器持ちかえる時間与えず殴りかかってくるガイジの割合多くであったまる
>>315 だよな111あっても怯むからおかしいと思ったんだ
というか本当に怯み関係全体的に数値見直した方がいいと思うんだがな
おかしいのは強靭システム
武器云々より強靭持った方が強くなる
強靭モリモリガチマン多いのはそのシステムに乗っかっているから
なんか勝てないって人は強靭盛ってみろ
俺杖ー!になれるぞ
>>323 ダッシュうろうろやガン引き後出し気味の人は強靭盛った方がいいねオシャレ装備の人は自分から武器振らない人多すぎるよ
あと斧槍使いもなぜかそういう人多い気がする
強力な突き持ってるのにな
>>297 侵入者なら侵入者らしく不意打ちすればいいもの何をフェアプレイ気取ってるの?
死屍累々対策なら翁を殺さずに練習相手にすればいいよ
俺も翁で死屍累々のパリィをほぼ完璧にこなせるようになった
二人同時とかなら狭い通路に逃げて相手を一列に並べろ
多少避けやすいし離脱しやすい
>>297 侵入者なら侵入者らしく不意打ちすればいいもの何をフェアプレイ気取ってるの?
死屍累々対策なら翁を殺さずに練習相手にすればいいよ
俺も翁で死屍累々のパリィをほぼ完璧にこなせるようになった
二人同時とかなら狭い通路に逃げて相手を一列に並べろ
多少避けやすいし離脱しやすい
知力ビルドから神秘に戻したけどやっぱ補正がインチキだわこんなの負けるかよってレベル
すまんちょっと聞きたいんだけど、一方は指紋盾+雷属性の刺突、一方は真鍮に蟻棘とか状態異常系の刺突でお互いが盾上からガツガツ突いて削りあってたとする。
ここで真鍮側は相手が連打モード入ったタイミングで的確にパリイを入れてくる。
指紋盾はそれで一度やられて次はパリイされないように慎重に立ち回ったら相手は連打モードでガンガン来てダメージレースで負けてしまう。
こういう状態に陥った時って指紋盾は大人しく閉まって普通に戦った方が良いのかね?
>>295 ほとんどは猟犬特大使われだから目の前に絶対猟犬でくるからそこに適当な当たり強めの戦技おいとけ
正門で魔術師相手にお辞儀してから魔法防護バフかけるのべつに問題ないよな?
勝手に自分から距離あけてくからバフしたら呆然としてたわ
自分のキャラのなりが見るからに脳筋だがら油断してたんだろうけど
信仰10で使えちゃうんだ
>>335 まったく問題ない そこに攻撃差し込まれて文句言い出すのはなしだけどリスク込みでやってんなら言われる筋合いないでしょ
信仰戦士試しにやったけど凡人のぼくじゃ結局石投げしかやる事なくて泣きそう
>>335 まったく問題ない。
魔術側も、防護きれるまで、じっくりしてればいいわけだし。
ちなみに防護かけれたとしても、立ち回りがあんまりだと、
結局ダメージレースで負けることもままある..。グエー
サイン拾うときの名前ってPSとかSTEAM のID?
魔力防護は6割カットはやりすぎだと思うけどね
対戦ゲーにおいてこんな出し得のバフとか普通ありえないけど
回帰性原理をもっと軽く隙を減らせば対戦成り立つのにね遅すぎ重すぎ不利すぎ
昨日ヴァイク二刀流で対人道場やってる
配信者が周りから厨武器と言われてこの武器は
そこそこ強いけど技術いるしとムキになって
言い返してたけど、実際ヴァイクってか槍二刀流ってかなり強いよな
開発がエアプすぎるんだわ
回帰で解除見てから即防護貼れば間に合うんだもんな
それでHP差の押し付けで勝てちゃう
白面乳首猟犬切腹槍二刀死体漁グレソ奴~
あとで職員室に来なさい
まぁ魔力防護があまり話題に上がらないのもこっちも遠隔で寒い削りしてんなっていう
魔術師側にも若干負い目があるからだろうね。
これ物理防護6割カットだったらはぁ!ふざけんな祈祷師ゴラァ!ってなってるよね
>>342 言うても魔法側も流星とか完全回避出来ないようなぶっ壊れ魔法あるし
今作は近接用の魔法も豊富でハイデの大槌とかとんでもない強靭あるし
150帯なんか重鎧着込んで月陰ぶん回すようなのばかりだぞ
どっこいじゃないか?
3.5割物理カットの黒炎の護りでブチギレ指切り案件もあるからなんとも言えない所
>>350 近接相手ならそうだね
祈祷師は普通に速つぶてよりフレーム早い石を連続で中距離で撃てて
速射で雷撃も撃てるんだから何の擁護も出来ないけどね
いずれにしても6割カットは何のジャンケンにもなってない
防護系は対人では強力過ぎるからタイマン系では使わん
侵入みたいな複数戦では使うけど
ハイマ槌は振り上げ時は強靭つかなくて潰せるから
詠唱見えて潰そうと思ってゴリ押さなければローリングで避けれるね
魔力防護って信仰24じゃないと使えなくねって思ったら下の防護系の話か
足止めないで使えるしむしろこっちが主流なの?
エアプしかおらんのか
信仰10で使える魔力防護は35%カットのほうだっつーの
黄金の魔力防護とくらべて詠唱の隙も少ないから戦闘中に唱えやすい
ただ35%カットなら魔術側もワンチャンあるんで絶望感はない
黄金の魔力防護でなければ不利だけどなんとかなる
黄金の方は相手が相当下手でなければ勝てない
純魔なら祈祷のほうが強い
滅びの流星は即指切りするだけだし
>>345 槍に限らず二刀流全般とジャンプ攻撃
つまり今作からの要素が全部調整失敗してる。
開発はアホだと思うよwまじでw
>>345 あの人は出が速い攻撃しか使わない使えないから大槍のヴァイクが使いこなせない
考え方が格ゲーよりなんだよな
槍二刀流は今作かなり出が速いしリーチも長いから十字槍の方は気に入ってたみたいだけど
まあそれも叩かれてたみたいだが
>>360 今までの歴史で直剣・斧のダッシュ切りや太刀のダッシュ突きとか
今までの歴史で攻めるモーションが悉くナーフされたからな
元々ガン 引きが強いゲームだけどさ
大体攻めに強いモーションは後出しダッシュマンに悪用されてナーフされる繰り返しだもんな
ダクソ2までで槍も斧槍も暴れてたのをダクソ3で調整したのに
またエルデンで同じくらいの攻めに強い武器に戻したのがな
まー、全般的に突きの鈍化と二刀流の弱体化すれば近接のモーション間の格差は大分良くなるんじゃない?
そっから更に個別の戦技や魔術祈祷の上げ下げを考えないといけないのが頭が痛いが
ああ、あと個人的には致命はもっと威力あげていいだろと思う
属性慈悲な2000は出てくれんとメリデリ合わんよね
大盾大槍でサイン書くと呼ばれた先で対策バッチリでスタンバイしてることがよくある
卑兵ショーテルやら王騎士やら氷槍やら持ってくるけどあんまり怖く無い
一番怖いのはトリーナ2刀ブンブン
覚えておくんだな
落雷のモーション鈍化&威力低下!
獣の咆哮のモーション鈍化&威力低下&飛距離低下!
突きモーション鈍化!
こうして技量は無事死亡し、開発お気に入りの魔術が更に猛威を振るうのであった
トリーナ二刀あれアカンだろ
睡眠入ると確殺だもんな
>>363 この仕様の致命なら対人時即死でもいいわ
なんなら致命取られたら潔く死にたいわ気持ちよく死ねる
グレソ好きなんだけどタイマンでは使わない方がよさげ?
>>368 150帯でやってるが逆にグレソと殆どマッチングしなくて魔法使いとかガン盾ばかり寄ってくるんだが…
ホストってメタ的に勝てそうな奴ばっか召喚してんの?
グレソの立ち位置はランクで言うとA+て感じだけどその上にガン引き魔術、指紋盾、十文字二槍とかSランクがいるから純粋な強さでいえばまだマシな方だよ
ただベルセルク人気なのかとにかく使用者が多いので見飽きた感はある
このスレやたらトリーナ推しする人居るけどあんなクソ短い、しかも盾受けされるだけで睡眠もろくに蓄積しない武器の何がヤバいのか教えて欲しい。
>>369 タイマンで禁止されてる事はほとんどない
だが相手にしててつまらない戦法はたくさんあるしつまらないと思うか思わないかも人によって違う
よって自分の信じる道を行くしかない
一度怯んだらグレソ側有利のジャンケンずっとさせられるからつまらん
密着インファイトしすぎてスタブモーション入って反撃喰らう現象に名前をつけたい
全部職員室呼ばれるレベルでクソだけどクソランキングあえてつけるなら
個人的には逃げ猟犬魔術と白面乳首十文字二刀がSだと思うw
ダクソ時代からやってる上手い配信者でも勝ち越してるやつ見たことない
SSS 猟犬魔術
SS 猟犬◯◯、指紋盾、十文字二刀流
超えちゃいけない壁
Sグレソ、月隠れ
だな
おお、グレソよヘイトを集めておる
代わりに導きの斬馬刀で頑張るわありがとう
強靭無視しますパリィできませんリーチ長いです火力高いです突き以外ジャンプで避けられませんその突きも最強クラスのモーションです
これで壊れてないは無理がある
>>381 今後グレソナーフされても使い続けるぐらい愛があるなら使えばいいと思う
ほとんどの今のグレソ使いは愛がない霜踏み君あんなにちやほやされてたのにお金がなくなったらポイなんてひどい
S 指紋盾、黄金防護マン
A+ 二槍
A グレソマン、斧槍
魔術視点だとこれ
黄金防護で二槍とかだと詰み
>>383 まあ斬馬刀もいい武器だからこちらで闘うわ
差し込みの鋭さと独特なリズムがあるからなかなか面白い
月隠は確かに強いけどグレソのがやばいと思う
月隠をやばいランキングにいれると他にも同レベルのやばいのあるし
>>385 結局は自分が楽しい武器が1番だしね
発売当初から狂い火に惹かれて今までずっとヴァイク槍二刀流を使ってたけど、最近壊れ武器とか言われて日の目を見つつあるのが嬉しい
けど戦技が付け替えられないから他武器と比べて自由度は低いよなぁ…DLCで他の発狂武器が出てくるのを期待するわ
唯一神 猟犬魔術
SS 猟犬◯◯、指紋盾
超えちゃいけない壁
S 各種大盾、十文字二刀、魔術◯◯
A グレソ、特大二刀、屍山血河(単体)
B+ 鞭二刀(ホスロー)、斧槍
B 曲剣二刀(出血)、月隠(単体)
個人的にはこうかなぁ
グレソとちいかわが同ランクの時点でエアプの極めてるね
>>389 そこ悩んだわ、グレソは単体ならはB+位かと思う
>>386 それはエアプ
月隠は絶対に魔術とセットだということを忘れてないか?
魔術師が持っちゃいけないラインを大きく超えてる
王騎士、ツヴァイ、失地斧槍、アステール羽、泥人槍とかも強いけど月隠は頭一つ以上抜けてるよ
>>391 うーんそれは単に魔術が強いんじゃね?セットなら月隠も魔術に入れないといけないし月隠という項目がいらないのかもね
>>311 そこなら45って高すぎなんじゃ無い?
ほぼほぼスタートから直通順路な訳だし30くらいじゃないと攻略してる人いなくない?
まぁもう発売して3ヶ月だから白呼ぶ人がどれだけ居るか分からんが
ランク付けするならBランク相当の武器を中心に考えるべきだよな
>>391 魔術絡むと何でもランク上がるから、別に考えた方がいいんじゃね?
というか、魔術がガイルのソニックみたいなもんだからなぁ
月隠は厨臭いから使ってないわ
猟犬全盛期はオワコン扱いだったけど猟犬禁止の流れになって潮目が変わってきたわね
俺も大嫌いだわ
>>392 「個人的には」ランキングだから雑談の域を出ない
そして結論もでないだろうね適当でw
長牙は剣舞と雷撃だけ気を付けてればって感じで
まぁそこそこ強いかなってくらい
>>395 意外とBランク相当って単独使用のグレソじゃないかと思えてきた
いやちいかわってそもそも侵入の不意打ちとかだと強いけどタイマンだとそうでもなくね?グレソのが強くね?逆では?
間違ってたらスマンが
>>403 その認識であってる
どうやらグレソナーフしてほしくないから必死みたい
>>403 グレソ単体と屍山単体って考えると、攻撃範囲があきらか屍山の方が上だからヒットしやすいのと
結局、しゃがみ以外はグレソの振りが遅いから、屍山の方が上かと思ったんだが
判断が難しいんよ
>>403 タイマンにおいてはそれ単体だとそんな強くないね
でも不意打ち気味に出してみるだけでそこそこ削れる 速くてリーチもあるから割と当たる
エスト無し環境だとちょっと当たっただけでも有利取れるから、裏に仕込んどくだけでも強いんじゃないかな
というかちいかわって最もパリィしやすいレベルでパリィ簡単だからな
そもそもパリィ不可のグレソとは別次元でタイマンだと弱いんだけどエアプなんだろうね
そうかすげえ上手い人がちいかわつかったら2発目パリィされるのこともなく裏から出して不意打ちちいかわとディレイでくるわけか乱発なんてしてくれないだろうし
うーんそうなるとわからん
グレソよりちいかわのがテクニカル…なのかw
猟犬グレソマン始めたけどガン盾にだけ勝てない
あと何仕込めばいい?
>>408 テクニカル云々は武器によってそれぞれ異なるから分からないな
グレソ→平均火力高め、しゃがみ攻撃強い、パリィ取られない、ただし一部攻撃除き遅くかわされやすい
屍山→出血が入ると火力高い、攻撃範囲広く当てやすい、ただしヒットしても相手怯まず、パリィも取られやすい
ってイメージ
>>409 壺とか投げて腐れとか状態異常にしてやったらどうだろう?
ちいかわはタイマンではパリィのリスクが高くてちょうど良いバランスだとは思う
真価を発揮するのは侵入先でホストがモブに集中してる時の背後からの不意打ち
ちいかわに振り回されている下手なちいかわマンとしかタイマンしたことなかったから
真のちいかわマンの評価はわかんないなあそんな人いるんかなあ
グレソは誰使っても強いほぼ出し特だし
>>360 PC版?
心当たりあるけどヴァイク教えたの自分かもしれんで心苦しいわ
ヴァイクは強いと思うけどAランクくらいで特大、槍にはあんまり良作じゃないし
リーチあんまないし攻め手にかける感じするよ
出が早い武器で後出し徹底されるときつい
ちいかわも結局ハエとか撒いて引き気味に動いて
相手が突進してきたとこにぶち込むのがセオリーだし
こっちに中距離遠距離に攻撃手段あれば諦めて向こうから突進して返り討ちにできるし
そんな強いイメージないな
俺も思った特大二刀の何が強いの?
ジャンプl1としゃがみl1ぐらいだろまだ強いの
それも当たることないし重いから強靭も積み辛いし
>>420 槍二刀に後出しされたら瞬殺だよな
うまいやつが後出し徹底してジャンプ当てるくらいだけど攻め手ないし厳しすぎるやろ
特大武器が弱い
グレソ2刀流も2刀にする意味ないね
巨人砕き2刀最強って言ってた人このスレで募集かけてたけど、実は本人レベル200超えてて、集まった相手が120とか150レベでフィジカル差ありすぎだろってオチだったことはあったな
フロムの筋力武器は遅いんだって変なこだわりいつになったら無くなるやら
今作の特大武器なんかモーション遅過ぎて攻略に支障が出るレベルで
無理やり使う為にバッタしかみんなやってないじゃない
強靭を駆使して戦うんだ!ってこだわりも結局モーションが遅いと
身を切らせても相手に当たらないんだって
ちいかわは基本弱いやつしか使わないから最初持っといて相手の攻撃に一回だけ初段差し込んで相手がムキになって突っ込んできたところを重刺剣で殺すのがマイブームなんだけど飽きてきた
なんかおすすめのいい武器ないかね振り回しておもしろいやつ
大盾バッシュのカウンター性能とロリ狩り性能エグいな
武器として強い
ここで言われるTier表ってなんか剣舞斧槍みたいなそこそこのビルドから見たTier表って感じしかしないな
全員犬ステ持って自重してない環境なら月隠とかランク内にすら入らなくね
>>345 槍2持ち・発狂溜まる これでそこそこは保険かけすぎで草
たぶん俺が以前チラ見してしょうもないと思ったのその配信者だな
視聴者からも厨武器認定されてるのに使ってるって時点でお察し
ローレッタの戦鎌ビルドで魔法剣士プレイしようと思ったらサブの重刺剣しか使わなくなってたでござるの巻
特大二刀の強さを理解する奴がようやく出てきてくれたか
連日巨人砕き二刀流で暴れ回ってる効果がようやく出てきたようだな
技量伸ばした落雷ヤバいな
タイミング変えてこれ撃っているだけで死ぬ奴もいるw
FP10だし、取り敢えず撃っておけばOK
>>415 どの派生も十文字より攻撃力が劣るし片方だけのカス当たりが結構多いから被弾上等で来られると押し負ける
それに比べて神秘派生した十文字は高威力と出血コンボで相打ちしても損が無い
なんか先日から巨人砕きアピってる奴いる気がするな
同一人物か?
大槍二刀と槍二刀一緒くたにするのは意味不明じゃね?
大槍のほうもまあ強いけども
ぶっ壊れの基準が自分がボコられて勝てないだからなんでもぶっ壊れになってるよ
実際は大盾十文字グレソ魔術が4種が横並びしててそれ以下は大体大剣とかでも何とかなる
大槍二刀が強いってやつ、バッタ二刀なら全部苦戦するよ🤣
>>409 左手空いてるなら滑車睡眠ボルト
しゃが突きと睡眠の択である程度戦える
滅びの流星の避け方もう出ているやん
まあ、魔術マンとか落雷や近づいてツンツンですぐ死ぬから滅びも流星も避ける必要も無いがw
タイマンで入った瞬間からエフェクトキラキラさせてるホストいるけど
金キラキラは黄金樹の花粉かなって感じだが
霊薬以外でエフェクト出るのって棒盾とか以外に何があるんだ?
猟犬流星縛りで150技魔やってるけど一番戦っててキツイのは魔術ミラー
>>443 相手が遠慮なく猟犬滅び使ってくるとまじでジリ貧になるよなww
永遠の暗黒の持続時間もっと伸ばしてほしいわ・・・
>>416 そう 立ち回りが接近してどうこうよりもダッシュ攻撃からきっかけを掴んで近接に持ち込むタイプみたいだったからヴァイク槍というよりも大槍というジャンルそのものが戦闘スタイルに合っていない感じがしてた
レベル120ですら何でも「かなり」できるマンになってるのが全部悪い
性能をナーフするより武器や魔法の要求レベルを上げて強いものは尖らせないと使えないくらいにしておけば攻略対人両方バランスが取れると思う
タイマン対戦して、お互いギリギリの体力でいい感じに睨み合いしてた時
メッセージ回復が来て、とても申し訳なくなった・・・
死屍累々一撃目パリイは難しいけど一撃目をワザと食らって2発目をパリイとるのはメチャクチャ簡単。
相手がディレイ無しなら3発目狙いが1番簡単だけど
ただちいかわ側もガイジじゃなければそれを分かってるので色々誤魔化してくる。
レアルカリア前で鍛えてるタイマン勢はそう簡単にパリイ取らせてくれないけど初狩りとか出待ちでちいかわ持ち込んでくる手合いなら高確率で取れる。
装備重量の関係でやむなく強靭4になったら特大剣のR1が全部チェインして3発食らって死んだ
>>447 ロリで発狂溜まったりするからダッシュL1いいけど
ダメ入らず前ロリで避けられて確反喰らったりするから
ダッシュL1出せる相手って要は格下なんよね
大槍はダッシュR1としゃがみL1とかジャンプが主体になるし
出が早いのしゃがみくらいでガーピクも使えないから
ダッシュR1も見られるときつい
そもそも基本の間合い管理できてないと見て避けて後出しちゃんとしてくるのにはまず当てれない
自分はPCで配信してくれてうまい人集まるから好きだけどね(笑)
教えたというか配信で自分が使ってたり他で使ってたの見て使いたくなったんだと思う
本来しないのは知ってるんだが、1発目食らってから左手に持ってた大盾でガードしようとしたらL1押っぱなしで相手に正対してたのに全部食らったんだよな……ラグだったんかなぁ
>>445 自分は信魔で猟犬滅び縛ってるけど純魔相手ならほぼ勝ってるわ
暗黒は近付きながら設置して戦技落雷と古き死でこっちだけ弾幕張っていけばいいし
大槍両刀L1出は早いけどリーチ短いんだよな、わざわざ両刀にするほどもメリットを感じなかったわ、ロック外して下向けば少しは伸びるのかもしれないけど
しばらく使ってみたけど両手持ちするか、左に盾か聖印持つ方が強い気がするわ
大槍はヴァイクじゃないなら片手持ちで反対に聖印か盾の方が良いと思うわ
ヴァイクなら発狂爆速で溜めて殺すのができるけど普通の大槍じゃ得られる火力以上に扱いづらさの方が目立つ気がする
自分が負けそうになったらエスト飲んで指切りするモーグ槍二刀ガイジいて草
晒してぇ~www
長牙2刀流使ってるけど、高強靭特大武器マンにはどんな立ち回りがいいの?
どうしてもヒットアンドアウェイバッタ戦法になっちゃう怯まないから
最近なんか中盾持つ人増えた気がするが気のせいか
案外中盾でもガン盾されると結構キツイんだよな
上手いやつはスタミナ切れる前に転がってスタミナ管理してくるし
>>460 中盾は黄金パリィ仕込めるから卑ショのDR1とか同じ盾チクに有効なのよね
ただ受け値は大楯ほどないから長牙の回転がフルに当たれば剝がせたりするのでリスクはある
中盾なら適当な盾でシールドバッシュしてやると結構な確率でガードブレイクしてくれるから楽しいよ
しなくてもスタミナかなり削れるから相手はその後の動きが苦しくなる
俺の反射神経じゃ石避け続けるの無理なんで大人しく真鍮盾持ってるわ、左塞がるデメリットより石受けれるメリットの方がデカい
>>459 刀二刀流のロリL1が強靭削りかなり高めだから差し込めたら差し込むのもいいけど、基本ヒットアンドアウェイになる気がする
中盾チクも案外強いからな
鞭や曲刀二刀流はおやつです
>>459 基本はヒットアンドアウェイ
一応、しゃがみL1、ジャンプL1、ダッシュR2は問答無用で怯ませれたはず
そこに加えて戦技を使って立ち回ってる
>>428 それこそ犬ステ刺突剣二刀流みたいにクソくだらないビルドとか入れたらそうだろね
>>439 大槍二刀は発生早いし悪く無いぞ?
特にしゃがみとかしてからダッシュL1みたいな詐欺ジャンみたいな事も出来るし
猟犬なしでも門前で滅び使ったらあかんのかーw指切られるわwww
侵入過疎りすぎだろ
正門前はイツメンのお前らしかいないし
>>470 猟犬なしが基本になりつつある正門で猟犬でしか避けられない滅びを使うのがどういうことが考えてみ
>>470 猟犬無しなら、別に使っていいけどね
と言うか、それで切られる事ってあんまりないような
むしろ別の何かしたんじゃないの?
赤がぶ飲みしたとか
>>474 赤青も飲んでないよ
滅び延々に撃ち続けたせいかね?
精神と知力しか振ってないからワンパンでも当てれば勝てるのに・・
禁止っぽいから流星群使おう
そこまでして滅び撃ちたい理由って何かあるんかね?
まあ逃げてるだけで勝てるもんねわかるよ
近接でも咆哮とか落雷みたいに対策戦技あるのに積んでないのかね
HPと威力の差で大体押し勝てるのに
>>478 落雷積んでるんだけど落雷やってるだけの方が強かったりして萎える
魔術師さん達もいい加減「近接でやりあう勇気がない臆病者なんでしゅ~」って認めりゃいいのに、なんでいつまでも「自分たちは弱いビルドで頑張ってるんだ」って言い張ってるんだろ
強い弱いじゃなくてガン逃げに文句言われてるんだよわかってんの?
猟犬は重量過多でローリング出来なくても問題ないからな!
鉄の身体でも高速移動だぜ!
魔術師は一生相手の後隙しか狙わない戦法と相性が良すぎるから嫌われるんだろうな
相手が受けに回ったら魔術撃ちまくって無理矢理攻めるしかない状況作れちゃうし
咆哮みたいなメタを持ってないと詰みがちなところある
>>471 侵入海外マッチングありでもあんまりマッチングしないぞ
導きのはじまりとかはさすがに恐いからいけないけど
攻略勢があまりいないか
或いは侵入したいやつが多すぎて順番が回ってきていないか
それともレベル適正が悪いか
このスレ魔術叩くのとグレソ叩くのと猟犬叩くのループしてるだけじゃん
十文字二刀は許されてんのか?
他人に対して叩いているんじゃなくて、自分の弱さを叩いているとずっと思ってたけど
どうやらまじで他人を叩いてる?w
強い武器はあるけど諦めず頑張るぞう
ところで今作も走りの切り返しをガードでなくせるけど前方バクステが上手くできないからコツ教えてください
一番叩くとしたら呼んだくせに呼んだ側が指切り出来る謎仕様。控えめに言ってバカ??
こういうロビー活動で自分の苦手なビルドや武器使ってる奴に圧力掛けようとするのはダクソからの風物詩だろ
闘技のガン逃げや猟犬が批判されるのとは訳が違う
こんな超絶過疎スレに影響力あるわけないやろ
ツイッターに書いとけよ
エルデンの対人は上手いってポイントがわかりにくくね
過去作とかパリィとかバクスタとかスカシとかわかりやすい挙動があったけどさ
対複数とかは明らかにうまさ出るんだけどね
タイマンは上級者もぶっぱゲーだからな
対複数相手の人動画は相当上手い
モブ無しで3人相手とかはセンスいる
タイマン勝ちドヤ動画はあくまで相手1人だから、上手そうに見えても3人相手だと酷い立ち回りだから動画とかは出せない
せいぜい不意打ち勝ち動画が精一杯
下手にやったら即瞬殺だからしばらく逃げて体制を立て直す場面が多くて間延びしがちだから再生数稼ぎしたい人はワンパンに逃げるんだろうな
地道に上げ続けてる上手い人を探すのも楽しい
タイマンしかしないけど対複数はできる気しないわ
練習しようにも侵入待ち時間長くて待ってられないし
あとリクエスト武器で侵入して対複数の動画上げてる人いるけど、3人相手はこっちを殺しに来てる装備だと厳しいって言ってたし相手が始めからその気ならまず無理なんだろうな
それこそワンパン狙って速攻頭数減らすしかない
ちゃんと対人やってる人で1対複数ならもうどうにもならないよ
ダクソ3で5対1とかあったけどそれより厳しい
高火力戦技不意打ちワンパンで、ぶっ壊れ戦技!これが闇霊の戦い方だ!みたいなドヤ動画は本当に見てて恥ずかしくなるよね
結局そういう勝ち方しかできないからタイトルで誤魔化してる
まぁ攻略勢しばくのが精々だよね
対人やってるのが3人来たら無理
上手くいった所のダイジェストを動画にしてるだけだから
裏では多分失敗して結構死んでるんじゃないかな
こんだけ火力もあって遠距離攻撃が豊富で常時強靭って仕様だと、
チャンバラを仕掛けるリスクが高すぎるんだよな
強靭とバクスタの仕様が変わってくれればチャンスあるんだけどなぁ
今作の侵入はブラボの呪い聖杯の侵入に近い
黒ファン来るといつ不意打ちで死ぬかわからないからめっちゃ緊張感増す
侵入で上手く立ち回れている、勝てているから上手い、じゃなくて相手が極端にヘタクソすぎるだけ
エルデンの侵入自体が完全に初心者としか当たらないシステムだからどんなにタイマン上級者でも
ちょっとした熟練パーティに当たったら何もできず圧殺される
侵入生放送見に行ったらかなり徹底した滅び術師がいるパーティと当たっててすごい辛そうだった
ガン引き術師と前に出るタンクとかいたら瞬殺狙い以外勝ち筋が思いつかん
ガン待ち三人は鉄瓶飲んでニーヒルでもせんと一人じゃ無理よそれでも一人は漏らすしな
配信で侵入は勝てない不利とか言ってる奴らの配信見たら、大体猟犬縛って出待ち相手に侵入してやがんのよな
そりゃそうなるだろwっていう
実際は、強くて硬いモブを処理しながらどこからともなく飛んでくるワンパン戦技、たとえ仕留めかけても猟犬で即逃げする闇霊に怯えながら攻略しなきゃいけねえんだぞw
https://twitter.com/i/status/1520843280392626176 猟犬は3人に囲まれて継続的にタコ殴りにされても抜けられちゃうから
こんなくだらねースキル使った時点で誉れ捨てたようなもん
3人だからいいでしょなんて理屈はいらねーですハイ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
正門前で未だにシュバってくる奴いるけど
離れた瞬間即指切りですわ
指切りはマジで即発動にしてほしいよね
何されようが指切る奴はカス
勝てないなら捨てゲーすりゃいい
モラリストぶってるくせに負けるの悔しくて逃げてるだけ
指切りは「あなたには私では付き合いきれないので私の負けです」って意味だと思ってるわ
それを相手がどう捉えるかは勝手だけど精神衛生上楽だから俺は切る時は切るよ
極力使わないようにはするけど
エルデンリングの動画、「ぶっ壊れ」「修正不可避」みたいに書いてるやつ多すぎな気がする
10年くらい前の何でも「神」って表現する人たちみたいで個人的にはすごく気になる
別に「ぶっ壊れ」てねーだろそれ…って
>>511 改めて猟犬の狂いっぷりが分かる動画だなw
エルデンリングの対人やってみたけどつまんねーって言っている連中はこういう猟犬で石しか投げないのに当たって対人興味持っても辞めちゃうんだろうなw
>>511 もうTierとかそういうレベルじゃねえw
返報と同じでチートというかゲームすら成り立ってなくて草
猟犬使おうがガン引き魔術使おうが指切りはしないけど緋瓶がぶ飲みは流石に切る
付き合ってこっちも飲めばいいんだろうけど、面倒だし萎えてもう相手する気無くすんだよね
動画のサムネで「そこそこ使える」とか書いても誰も見向きしないからな
電気屋とかの「大特価」「赤字覚悟」とかと同じようなもん
たしかに緋瓶は切るのもやむなしだね
言い過ぎだったわすまんかった
しかしHPミリのホストに何度指切られたことか、、最悪の機能だと思ってるよ
>>505 ほんこれ
ダクソで複数相手にもなんとか勝てたのってすれ違いスタブとか取れてたからなのに、特大相手のスタブすらまともに取れないエルデン仕様じゃ勝てるわけない
バフ盛り盛りマンや猟犬やエストガブ飲みマンはいつまで経っても本人のスキルは上がらないから、放置
バランス調整されてDLC1で闘技場きたらそれも出来なくなる
残された道は回線切断しか無いw
いや指切りは普通にサレンダーだと思ってるから私の敗けです扱いでいいよ
そもそも今まで赤サイン霊送還できたことなんて一度も無いのに(ないよね?)急にできるようになったんだよ
月隠とかいうゴミ武器さっさとナーフされて死んでくんねーかなマジおもんねーわ
魔術師が持っていい火力と発生じゃねーだろそれ
>>522 スレスタあれば大楯なんてなんの苦労もないのにね
好きだったからなくなって残念だわ
ガチ対人連中は信仰戦士じゃ無いのにプチ信仰上げて、魔法防護と獣石はセットしている奴多いな
勝つのは最終目標
試行錯誤で積み重ねたロジックを試して決まった時の脳汁が欲しいだけなの
攻略が難し過ぎるとやる気が無くなるが簡単すぎると達成感が得られない
何でもそうだけど自分のレベルと合った難しさと達成感のバランスを取るのはとても大事だよ
ひたすらちいかわぶっぱで気持ちよくなれる安い達成感持てたら俺もゲーム楽しめたんだろうか
指切りは負け扱いでもいいけど面白くない相手だったら指切るかな。
近接武器の癖にガン逃げしかしない奴とか呼びたくないし呼ばれたくもない。
DLCで無制限に侵入できるエリア出してくれんかな
というか白呼んでないと赤が入れないクソ仕様からまず消してくれ
気軽に指切りできるから正門前タイマンしてるのであって
真剣に対人したいなら別ゲーやるかな
指切りされて勝ったと思うなら勝手に喜んでればいいよ
実のところはただの対戦拒否であって無効試合と同義だけど
指切られた奴は切った奴を腰抜けとこき下ろして自尊心満たせるし、指切る奴は嫌だと思う奴に付き合うことを回避できて不愉快な思いせずに済む
これでwin-winだから嫌ならどんどん指切っていけば良いと思う
指切った切られたで色々考えちゃう奴が1番損してる
そういえば侵入が知らないところで指切りしたのか元の世界に帰りましたってテロップ出てから瓶が回復する時としない時あるけど、あれは何の違いがあるんだろう
こないだ指切りして逃げようとした奴に
トドメが間に合ったときは気持ち良かったw
トリーナやべえな
全武器を試したが、ついに攻略も対人も瞬殺の壊れ武器に出会ってしまった
曲剣より直剣2刀流のほうが強い
ダクソ3で暴れてたからエルデンリングは直剣ゴミにされたかと思いきやそんなことなかった
そこそこ強いと思うけど結局戦技固定の直剣二刀って時点で限界は見えてる
大山羊着れば勝率9割は行けるだろうが犬ステ付きのグレソ十文字魔術あたりにはどう足掻いても勝てないよ
なんならモーションの差で上手い斧槍にも勝てない
しゃがみL1が突きならもっと強かったと思う
開幕フルバフとかホストと闘士側のエスト差考慮しないエストガブ飲みとか大ルーンとかならともかくゲームの仕様上と対人の公平性でなんら問題ないことでもやりたくないからとかいう理由で指切る奴は戦う前から負けてる不戦敗負け犬野郎だと思ってる
相手が猟犬だろうが指紋盾だろうが滅びだろうが真っ向から闘うのがお侍様誉捨ててるのは相手じゃなくて指切るお前や
> 直剣二刀流って徹底的に後出ししかないよな
なんか最近徹底して引いてウロウロダンスする奴には
同じようにウロウロダンスして独歩vs渋川状態にしてやるわ
ちなみにトリーナって大山羊とか宿将相手だと何発ぐらいL1当てれば眠るの?
あんまこのスレで話題にならないけど巨人の火は許されてるのか
今作から入った新規の俺でも侵入で3人相手に勝率7割くらいあるけど
遠距離攻撃しながらうろうろ中距離では石投げで近づいたら守人斧槍ブンブンローリングで距離取ろうとした所で石からの落雷速射
ここまで徹底されたら無理だろ
>>529 同意、というかみんなその気持ちがあるからソウル系の対人を好んでやってると思ってた
最近は少数派なのかなと自覚し始めたわ
聖樹で今更ながら侵入はじめたけど今まで始まりでしかやってなかったから侵入ガン有利すぎてなんか申し訳なくなるなここ
乳首や縮小来ているのはプライドや楽しさを棄てて勝ちを選んだ証拠
>>529 >>550 淡々とプレイしてたら格好いいけど、これで強武器強ビルドにグチグチ文句言ってたら一気に情けなく見えるタイプ
魔術対策して無い特化ビルドみたいなやつが滅びの流星を批判してるんだと思うと笑えるわw
魔法防護、永遠の暗黒、魔防タリスマン、魔防高い装備、etc
上記を全く用意しないで批判してるんなら用意してないお前が悪い。その分特化に振ってるお前が悪い。苦手なタイプに対応出来ないビルドにしてるお前が悪い。得意とするビルド相手にだけ勝ててるだけだと認識するべき。
俺は全部用意して滅びと向き合ってるけど滅びってホント糞だわ
他のビルドを比較対象にして安い達成感とか言ってる時点で自己満オナニー感マシマシだけども
しかもの一例が何も強くないちいかわなのがワンポイントで面白い
動画で初心者狩りの強さを検証って内容で学院前タイマン勢がやってたけど、結論は「装備だけは一丁前だが、操作技術は雑魚い」だった。
学院前のタイマン勢レベルの腕前は10人と戦って1人居れば多い方っぽい。
学院前のタイマン勢レベルってなんだよw
学院前だって色々いるだろ
初心者狩り検証
ダウンロード&関連動画>> 自分もレベル45キャラで青と白やってるけど嵐脚+斧槍ツンツンでほぼ何もできない奴が多いから実際そうだと思う。
あと頑張ってちいかわ持ち込んだのに強化度のせいで威力がゴミなのはあるある
このレベル帯だと強化度もステもかなり低いから晩成型で強い武器や魔法は殆ど使い物にならんのに…
自演じゃないならただの晒しだからこんなゴミ動画貼るのやめた方が良いぞ
見たけど初狩りっぽいの一人もいないじゃん 時間の無駄だったわ
関門前でちいかわや流星垂れ流し黒炎ぶん投げが初心者狩り目的じゃなかったら何なんですかねえ?
リムグレイブの中だけで完結する装備じゃなきゃ初心者狩りだと思うよ
リムグレでLV61侵入待ちして適正装備が来るわけねえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
挨拶モリモリの礼儀正しい血河君はギリギリ初狩り認定するとしても 流星はこれ滅びじゃない方だし黒炎はストームヴィル入手なんですけども
本人顔真っ赤って話でいいすか?
蓋開けてみたらただのキチガイだった
自演でも晒しでも地獄
少なくとも侵入してる方は初心者狙ってんじゃない?
リエーニエあたりでサイン出してたら関門前に呼ばれたみたいなシステムならともかく遠いエリアに呼ばれる事ないものね
ていうか初心狩り狩りとか初心者狩りの強さなんて興味ねえんだわ
動画なんて貼り付けて一々出張ってこないでくれるかね
こちとら初見攻略の時も新キャラ作る時もソロだし、初心者狩り及び初心者狩り狩りなんてする気もないからどっちとも関わりねえんだわ
なんで初心者狩り狩りってこんなに自己顕示欲強いの?
>>563 その黒炎投げてる奴の鎧はラダーンだけどね
>>567 苦情は
>>558のバカに言えよ
貼れと言ったから貼っただけだろ
>>564 お前が貼れと言っておきながら手の返すなよ
>>571 動画云々言いだしたのはてめえだろ
初心者狩りも初心者狩り狩りもくだらないから、ゴミ同士で仲良く遊んでろ笑
>>574 よし、じゃあこの下らない言い争いでこのスレを全部埋めよう。
お前が黙るまで永遠に言い返してやる。
何かとおもったらいつものキチガイか
ササクッテロでもう警戒するようになったわ 毎週分かりやすくNGさせてくれてありがとうな!
>>576 NGしたところでスレが無駄に消費されることには変わらんぞ?
初狩り/初狩り狩りスレ立ててやれば?めんどくせぇな、オブラートに包んで低SLスレとかでもいいわ
なんなら侵入スレとタイマンスレで分けてもいいかもな
お前らは相手が言い返さず大人しく引いてくれると甘く考えてるからそうやって他人を簡単に挑発するんだよ
徹底的に食いついてくるやつを挑発したら言い合いでスレ全部潰される結果になるという発想がない。
善良なスレ民でありたいと思うなら引く事を覚えろ。
初心者狩りと戦ってみたら弱い奴が多かった
何がそんなに気に入らないか知らんが、スレが荒れて嫌なら無視するかせめて挑発的じゃない言葉遣いで意見をいうかどっちかにしろよ。
それを動画貼れと言っておきながら貼ったら罵詈雑言じゃそりゃ言い争いになるわな。
罵詈雑言を言われたから罵詈雑言で返すならまだ分かるが、初手で自分から罵詈雑言で挑発するなら、自身も荒らしと同じ害悪だぐらいの自覚は持てよ
こいつあれか
前スレで武器コロコロ批判しながら自分はIDコロコロして多数派工作してた基地外か……
触っちゃいかんなNGしとこ
PvPメインのスレだからピリピリする話題に触れるのは仕方ないだろうが、そこで相手を罵詈雑言で挑発する必要はねえだろ
ホストレベル61は高いと思う。
↓
確かに高いがリムグレイブで入手不可なアイテムを持ち込んで関門前近くで侵入を試みる時点で何がしたいかは明確だろう。
↓
まあそうだな。
この3レスで終わる内容なんだよ。
それをここまで引き伸ばしてさらにこのスレ全部言い争いで埋める危険に晒して善良なスレ民気取りしてんじゃないよ。
ストームヴィルはリムグレイブで最難関のダンジョンだからシリーズ経験者じゃなければレベル40ぐらいのホストは普通にいる。
それをレベルアド取って勝とうとするレベル45から50ぐらいの初心者狩りもいる。
そいつらが今回の61のホストに引っかかった。
狙いとしては別に間違いじゃない。
ベテランのサブキャラのがむしろ低レベルで先に進むから高レベルでリムグレイブをウロついてる=ガチの初心者ホストだもんな
初心者狩り狩り動画配信とかキモすぎる
しかも自演して貼るとかまじキモい
しかも視聴回数1桁とか2桁とかw
>>579 いや逆や2ちゃんにいるような連中なんて
大昔から煽り煽られ慣れてるから簡単に煽るんだよ
しかもフロムスレなんかACの頃から好戦的なの多い傾向なのに
そろそろ煽られるべくして煽られてる事に気づいた方が良い
俺らはお前のママじゃねえんだぞ
なんだこの流れ
GWでツイッターからキッズが流れてきてんのか
赤飲んでくるやつにこっちは赤縛って向こうの赤が空っぽになるまで戦うの楽しくない?相手ホストなら尚更
赤切れた後に指切りされた時は草生えたけど
>>593 楽しくはないかな
エスト狩りの練習に使わせてもらうけど
ある程度やってもういいやってなったらとっとと指切りして終わらせてる
対人スレっていつもこんなしょうもないこと話してるんだね
せめてバクスタの仕様さえダクソ3みたいなら今の環境でも技術の話とかで盛り上がれたと思うんだけどなあ
>>595 そんな事無いし、技術の話をしたいのであれば
自分からしてみてはどうだ?
有益な情報は秘匿されるから自然と話題は愚痴ばっかりになるのだ
>>591 よしお前と俺で協力してこのスレを言い争いで埋め尽くそうぜ?
黙ってりゃ済むのにそうやって言い返してくるってことはそういうことなんだろう?
>>590 そうなら自身もスレにとって害悪の荒らしだと理解しなきゃなって事よ。
大勢のスレ民から「黙ってろよバカ、火に油を注ぐな」と思われてる自覚が無さすぎる。
秘匿するほど情報もない気するけど
個人的にはジャンプで避けれるモーションと避けれないモーションとか知りたいけど検証する気も起きないな
>>602 あれは、モーション以外に相手の攻撃がジャンプより先に出たか、ジャンプ後に出たかで
かわせる、かわせないもあると思う
要はどこかのタイミングで、空中の敵に少しホーミングしてそうな気がするんだが
どうなんだろう?
グレソの突きにジャンプ叩き落とされてからジャンプ信用してない
>>604 実はそれかわせるタイミングがあるけど、どのタイミングなのか分からん
グレソの突きを予測して少し先にジャンプしていたら、かわせるのかもしれない
>>604 めちゃくちゃ上手い奴が密着状態でガンガン躱してたからある程度狙って出来るもんなんだろうけどな
ジャンプする側の武器によっても判定の位置ズレるから色々めんどくさいわ
少しだけど練習がてら募集するよ
【ハード】 ps4
【場所】 正門前
【レベル】 主150
【合言葉】 5ch5ch
【開始予定時刻】 今から
【終了予定時刻】 未定
【エスト有無】 赤なし 青1 霊薬なし
【対戦方式】 内円外円好きな方の対角に立って挨拶したらスタート
【備考】
猟犬でも指紋盾でも流星でも睡眠でもなんでもどうぞ
トリーナ二刀あれまずいな
寝る→殴られチェイン→寝るの繰り返し入って溶けた笑
>>603 ジャンプする側が武器の両手持ちか否かでも判定違うらしいよ
ちな両手の方が足の判定少し減る
上達しない奴はいつまでもローリングで攻撃をかわそうとする
ジャンプで避けながら反撃出来る攻撃覚えていけばいいのに何でもかんでも猟犬やローリングとかばっかで記憶しないから猟犬修正されたら駄犬コロコロになるしかない
>>609 追記
ホスト大ルーンなしで赤を募集してます
>>611 そうなんだ!
俺、2刀キャラでのプレイなんだけど、よくかわすんだよねぇ
上でも書いたけど、グレソもよくかわすから、なんかモーションが違うのかな?
全然気にしてなかったよ!ありがとう!
>>609 30分まで募集します
指薬尽きたらその限りじゃないです
対人で強いタリスマンってなんだと思う?
基本的にタリスマンって一つレベル+5程度の能力で調整されてると思うんだけど、それ以上の効率の良いタリスマンを教えて欲しい
>>622 ラダゴン肖像と大壺と大山羊はステ換算の恩恵が飛び抜けてると思う
>>622 カット率ダウン属性火力アップ系、祈祷魔術早くなるやつ、武具魂
ラダゴンは被ダメ増えるからマイナスも大きいんでステ換算したら大したことなくね?
大坪もスタミナは増えないからそうでもない気がする
大山羊はガチ
>>625 肖像のほうな、技量+30相当詠唱速くなるやつ
カット率ダウンは対人だとカット率減るってのはほんと?
>>625 ラダゴン肖像は祈祷とか早くなるやつ。ステ換算で30技量分って言われてる。
緑亀 大盾 魔術師塊 大壺塊 アレキ破片+咆哮メダリオン 黄金樹の恩恵 大山羊 ラダ肖像 槍タリスマン
属性アップ系は被ダメ倍率上がって火力上昇倍率下がる まあそれでも強いけど
武具魂は無理なく最強防具担ぐために必要だから強タリだと思ってる。
肖像か
たしかに30技量分早くなるのは凄いけど
30レベル分ってわけじゃないからリアル換算値が難しいな
属性アップって対人だと↑8%↓15%なんでしょ?
微妙じゃない?
>>627 竜印の大楯とかは通常カット20%なのが対人だと5%になる
一枠をhpアップ+2にしといてダメージ受けた後や魔術相手だったりしたときにタリスマン付け替えしてる人いたけどめんどくさいのと瞬時にできなくて真似できない
穢れラダゴンは被ダメ1.15倍だから基本は付けるとデメリットがメリットを上回ってあんま美味しくないけど
生命35-40くらいの時につけると生命5アップの恩恵が被ダメアップのデメリットを上回るからスタフラ次第では付け得だと思ってる
緑亀タリスマン地味に強くね?
スタミナって攻撃にも守備にも必要だからやっぱ大事だわ
>>632 例えば知力80で魔術師塊、魔術師球、蠍とフルブ用に全部付けるなら普通に強い 中途半端だと微妙
あと常時攻撃力上げるタリスマンが唯一無二だから属性戦士にとっては最強タリスマン
緑亀はガチ
>>639 魔術師塊より知力+5の方が普通に強くね?
>>640 知力で効率良い分を上げ切ってからはタリスマンの方が上昇率が高くなるよって話をしてるよ!
>>642 そうです
知力80→85に上げてもルーサット杖とか王笏で威力4ぐらいしか上がらないよ
知力80にルーサットなら球16,塊33,蠍33まで上がるよ
技魔のお供に大刺剣とか月隠とか曲剣二刀とか大曲剣とか鞭とか色々試してみたけどやっぱり十文字二刀が一番強いのね
今更だけど
>>643 ちなみに自分の知力60のキャラだと
魔術師塊より知力タリスマンの方がダメ高い上に知力が実際に上がってるから他の恩恵もあるから完全に上位互換なんだよね…
黄金樹に誓っても対人だと効果半減でしたっけ?
そこまで来ちゃうとキンバサやギンバサは信仰と精神に振った分を生命筋力技量に振る方が良さそう
開幕バフは相手の良心に期待して待ってくれる卑劣な戦略が通る時もあれば戦略が通用しない時もあるし
>>636 流石にその程度は息吐くように出来ないと…サイン対人では攻略で毒とか腐敗になったら苔食うぐらいに当たり前のことだぞ
なんなら緑亀は攻略でも常時固定でいいくらい強い
霊薬とか亀首とかぶらないのもグッド
>>647 流石に森杉
今作から始めて背面ボタンも知らないカジュアル勢も多いというのに
>>650 同じじゃないかな?
外して検証したこと無いけど
青1or赤1ルールってなんでないの?
FPほとんど使わんキャラ使ってると青1ルールただ不利なだけなんだよな
でも青に文句言うと飲むとき殴ればいいって言われるじゃん?
赤も殴ればいいじゃん?
殴り合いキャラ使いたいからガン逃げ戦技ぶっぱに青飲まれると赤飲んじゃうわ指切られたことないけど
まぁ赤エストは明確に禁止なんで自分ルールで使うのはやめた方がいい
いかにグレソ魔術槍二刀猟犬を使わずに勝率上げるかのゲーム
赤青等価でもおもしろいだろうけど、その共通認識をプレイヤー間で得るのは難しいから今のルールなんでしょ
FP使わないキャラはその分ステータス有利なわけだから不利なだけってのはおかしいよ
エスト複数使用可で赤青の振り分けは自由だけど合計数は同じ
ってのがどんなビルドも比較的公平な気がする
一試合長くなりそうだけど
赤青等価だと本気で思ってるならとりあえず青14本で全ボス攻略一周してこいよ
これも相当なアスペ理論だけど言ってる事が同レベルって気付いた方が良い
ゴールデンウイークずっと対人やってたわ
馬鹿みてーに時間無駄にした感じ
もう家に食べるものもないから買い物行かなきゃならんのに赤サイン出してる
まずHPとFPが等価じゃないからな
赤瓶と青瓶に置き換えてもそれは変わらない
>>654 青と違って赤だと最低半分位は体力が回復されるのでクソ面倒くさくなる
接近キャラならまだしも、魔術キャラ相手は更に面倒と言うか、ヤル気なくなる
後、回数制限する奴なら一回しか飲まないかもしれないが
大抵の飲む奴はそんなの関係無しに飲むから
回数が多いホストが
ガン有利になるのも懸念だなぁ
やっぱ信仰10まで上げて脳筋でも魔力防護使えるようにしとくのが
まぁそこそこ対策なんじゃないかと
魔術師ですら必須
でも付け替えダルイというでかいデメリットが
黄金防護ならともかくただの防護って張る時に貰うダメージを差し引くとマイナスにならんか?
バフ終わるまで待ってくれるお人好しには有効だけども
石使うならついでに防護積んどくくらいのもんだろうね
>>668 海外マッチありでやってるからバフ霊薬盛りカーリア展開済みみたいなのに呼ばれたときに即吸収霊薬と防護貼ることは結構ある
そういえば強靭削りって武器種同じでも武器ごとに違う値が設定されてるとかあるんかな?
俺今強靭113のガチガチの重装備でやってるんだけど大剣とか槍相手にした時に1発耐える時と普通に怯む時がある時との違いがわからん
>>672 113だと両手R2とかは耐えられないね
>>672 相手の攻撃方法(ジャンプとかダッシュとか等々)や戦技によって
いくら強靭があっても怯む攻撃があるよ
デーディカの禍付けて青がぶ飲み猟犬氷結グレソ完封できたよ!
相手すんの糞過ぎて吐きそう
とりあえず1周クリアしたからマルチに手を出したんだけど
やたら導きのはじまりに呼ばれるな。
ツリーガードとやるのかと思ったら侵入待ちみたいだなアレ。
2対2とか3対3の遭遇戦っぽくできたら楽しいのにな。
>>673 >>674 ジャンプ攻撃とかは当然怯むのは分かるんだが例えば槍二刀流のダッシュ突きは怯む時と怯まない時あるんだよね
特大二刀の攻撃モーションのスパアマが関係してるんかも知れんがスパアマも起こる時と起こらん時あるからよー分からん
>>677 侵入待ちならまだマシなんだけど隠れんぼホストに呼ばれた時はイラッとするわ
二週目からは遭遇戦っぽく出来たら面白そうやね
>>678 スパアマが攻撃モーションの後半から発生するから、怯んだり怯まなかったりするんじゃないかな?
検証はしてないけど、感覚的にそんな感じがする
>>678 刺突カウンターが発動した時は強靭削りが増加するってどこかで聞いた事あるからもしかしたらそれかも
>>677 そこはやめとけ
糞武器持って3人で出待ちしてる基地外とかちいかわブンブン丸ばっかりだぞ
技術見せてやることもあるまい?勿体ねえよ
>>679 >>682 俺も左手ちいかわだから文句は言えんが、基本は戦技使わんし、侵入側が回復使わない人なら自分も使わずやってる。
導きのはじまりでどこ探しても出てこないホストは狩人で呼ばれた自分も嫌になる。
あれってルーンの弧集めで下々にやらせてるんだろか。
>>683 多分ルーンの弧集めかなんかだと思うけど、タチ悪いのは困惑してる侵入者や狩り人を眺めて遊んでるんだと思う
>>675 盾持とう
そこらへんのビルドにくだらな死へるで
また青エスト飲むのは卑怯マンが騒いでいるのか
ここのスレだけだな、こんな事言う奴いるの
昔は重装魔術師とか重装着て魔法使うのに抵抗あったけど、本当強靭様々だな。
ホストは侵入倒してもルーンの孤貰えないから隠れホストはマジで何したいのかよく分からんよね
そういうのっぽいのに狩人で呼ばれた時はホストの位置マップで確認しといて侵入で殺しに行ってるわ
青聖杯瓶卑怯だわー魔術師は精神振らずに青瓶ありきでビルド組んでる時点で甘えすぎだわー
飲まれたら遠慮無く赤飲みます
青聖杯瓶卑怯だわー魔術師は精神振らずに青瓶ありきでビルド組んでる時点で甘えすぎだわー
飲まれたら遠慮無く赤飲みます
ちいかわホストが先陣切ってこっち向かって来たら激アツだな
3vs1でも勝てるパターン
逆に赤瓶ありきでビルド組んでガブガブ飲もうぜ
青瓶と赤瓶は同価値だしいいよな 生命60大盾チク赤瓶ガブガブ男に俺アナル
青一本飲まれたら赤一本飲んでるわ
こちとらFP基本使わんので
戦技・魔法強いの多いからこれでも釣り合うでしょ実際
気持ち分からんでもないが赤と青が流石に等価ではないよな実際
近接ビルドでも戦技使える今作でFP使わないのはただの縛りプレイでは
ダクソ3で魔術アンバサだけ青飲んでズルいは分かるが
話変わるけど赤瓶がダメなら霊薬で回復なら良いよねとでも言わんばかりに霊薬で全快してくるやつやめろ
お前強盗がダメなら詐欺なら良いよねとか言って他人のもの奪ったりするんか
それでこっちが赤瓶飲むと露骨に萎え始めたりするし
星光の欠片で回復なら文句ないな!
エリクサー枠みたいなもんだからもったいねえ
つーかいい加減速射、青瓶赤瓶、バフ云々でしょうもない話がループするのどうにかしたいな
何の生産性も無いしテンプレで禁止したいぐらいには鬱陶しいんだが
サイン出してマルチでボス戦突入したら俯瞰で見れる気になるからか上手くなった気になれるな。
多分気のせいだと思うけど。
>>697 個人的に霊薬回復は有り
聖杯瓶と違ってホストも霊体も回数1回きりで公平だし
どの効果を配合するのかもビルドのうちだと思う
霊薬オンリーも前に何度か提案されてきたけど普及させる方法がないから絵に描いた餅なんよね
というか話がループするのも個人的には正直うんざりしてるけどそれくらいしか話すことないから仕方ない
ここで何が公平か議論したところで大多数の野良は知ることすらないんだし、 スレ民向け公式ルール作ってスレ内対戦を積極的にやったらいいんじゃない
意見割れるならパターン2種くらい作ってさ
個人的には
>>701がいいね
どのタイミングで回復するかの読み合いもできるし、どの配合にするかも考えられるし
霊薬一本縛りはいいな
開幕ダメージ吸収と火力で押し切るか、瀕死で自動回復か
FP回復HP回復で温存するか、カットとローリング強化で粘るか
いろいろ読み合いが生まれる
野良からみたら
あ、回復飲んでる....(^o^)丿指切り
されそうだから募集ルールだけにしといたほうが良いんじゃない?
特大剣のしゃがみ突きってジャンプで避けられるらしいけどどのタイミングでジャンプすれば良いんだ?
モーション見てからいけるのかタイミング読まないといけないのか上手くいかなくて分からないわ
>>708 霊薬云々かかわらず、
相手の装備見て耐性防具や魔法後出ししたり、盾見てショーテル箱から出してきたり、パリィチラ見せで牽制したり
ポケモンみたいって言ってしまえば過去作からずっとそうじゃね?
>>712 モーション見てからは無理正直読みの域だと思う
っていうか対戦相手との同期で判定変わるくらいタイミングシビアだから正直狙って避けるのは現実的じゃないと思う
グレソの突きはギリギリ見てから避けれる盾無いなら逆に近付いた方がいい
先端の間合いがグレソの領域だから張り付いた方が絶対いいジャンプ避けもそう
箱Sで対人やってるんだけど、正門前でも地域外はずすと赤サインほとんどない。だから同じ人と何回もやるしかない。
ちなみにレベルは180。PCやPSだとどんな感じなの?
地域外はずすとやっぱりサインほとんどない感じ?
長牙のDR2は全然当たらんけどJR2はめちゃくちゃ当たる
理由わかる奴いる?
>>716 レベルが微妙なんじゃない?対人は120と150が多いわけだし
ちなPC勢で120と150のキャラ作ってるけど20時くらいからなら結構人いるよ
あと150の方が若干多い感じかな
>>714 やっぱ見てからは無理なのね...
大人しく盾持つしかないのか
>>715 しゃがみ突き避けても下手くそだからその後どうしたら良いかわからんのよ...
基本相手の方が出が早いか怯まないかだから難しい
なんか最近特大、特にグレソ担いでる奴積極的に呼んでしゃがみR1連打で殺し殺されしてるわ
自分がどれ程つまんねープレイしてるかその身に刻めコノヤロウ
YOU DIED
戦い終わった後一礼以外のジェスチャーされるとイラッとくるわ……
心が狭いんだろうけどヘイ!とか騎士の構えとかドヤ系のポーズもイラつく……
>>716 PCも国内だと同じやつしかおらんよ
たぶんPS以外は国外ありじゃないとまた君かぁってなるんじゃないかな
勝っても相手に悪いことしたなと思うようになってきたわ潮時だな、、
>>718 攻略はわからんが正直対人で150は失敗だったと思うな今回
鎧来た魔術師とか祈祷師が暴れ回ってるよ
120が適正なんだよね
150は何でも出来るマンになっちゃうから
鎧うんぬんはタリスマンの倍率ゴミでなくてもいいからとかじゃないの
>>724 でも薄着の魔術オンリーは咆哮で完封できるし紙装甲ですぐ終わっちゃうから
個人的にはしぶとい術使いの方が戦ってて楽しいけどねたまに特大武器持ってるのもいて面白い
140がかなり良いと聞いた
150だと120からは呼ばれないが140は呼ばれるからね
120勢にかなり有利取れて150ともそこそこ戦える絶妙なライン
120だと技量マンが微妙なんだよな
脳筋だと火力と装甲両立できるけど、技量はそのレベル帯だとどっちか犠牲になる
対人界隈で最初の頃技量が微妙扱いされてたのって、120主体だったからじゃないか?
レベルが引き上げられてきて見直され始めたように思う
よく使うキャラが125だけど150とマッチングするな
さっき侵入してたけど, 出血十文字二刀流&猟犬ステ&ラグスイッチャーとか無理ゲーすぎる
自分がピンチになったら露骨にラグくなってたから, 意図的だろあんなん
しかも下指しで煽るとかいう...糞の肥溜めすぎる
>>728 対人って対等な条件で戦うから楽しいのであって開幕の時点で自分が有利な状態の戦いに意味なんてある?勝っても負けても面白くないでしょそれ
しかしこの正門前の陰鬱なBGMと常に曇天のような気候どうにかならんもんかね?
闘技場来たら勇ましい感じの曲調と古代ローマのコロッセオみたいな所で頼むわ
150道場のプラキドでとどめさす祈祷マンやってるけどプラキド使うやつおらんのによく見るようになったな
動画かなんかで強いのバレたか?
俺自身元々200でやってたからレベルどうこうでマウントとか取るつもりはないけど
確かに120で回してると「こんだけ弄ったステからあと30とか80も振れるの!?」って気持ちにはなるわこれは実際にやってみないと気づかない気持ちだったわ
150でやってみるときっとまた違う発見があって面白いんだろうな4キャラ目は150にして対人用作ってみよう
>>732 120で自分がやってて140が来たら鬱陶しいじゃん
だったら強い側に回りたくない?
>>733 しょっちゅう雨が降るから困る
気づいたら時間潰すようにしてるけど、時間潰してもまだ降ってる時があるし
140まで降ってればとりあえず自分の納得する数値に仕上がる
だから俺は140でやってる
有利不利なんて知ったことか
>>736 相手が公平性破って有利な状態で勝負してくるのは確かにムカつくけどそれと自分も公平性破るってのは別問題だわ
対等な条件ってのは勝負を行う上での前提条件でそれを自分から破ってる状態だと仮に勝ったとしても達成感も満足感も得られないわ
侵入はまた話変わるけどねあれは有利な条件と理不尽な状況を相手に押し付けるものだから
>>732 有利な状況で戦って勝って楽しいと思う人もいるわけで
侵入なり出待ちなりでそんな人も存在できるのがエルデン
お前はこんなゲームやめて格ゲーとかFPSとかやるのが合ってるよ
>>738 fpsでコンバーターとかチート使うやつもきっと似たような思考回路なんだと思うわ
俺には理解できんし一般的には嫌悪される考え方だろうけど一定数そういう人種もいるんだねやっぱ
雨は降るし夜は暗いしちょっと広すぎるし微妙な感じはずっとしてる
公平性破ると言ってもマッチングの範囲はフロムが決めてんだから
その範囲内で有利な場所を得るのは問題ないと思うんだけど
求道者みたいなタイプの人は120で頑張るのは全然良いと思うよ
>>740 勿論そういう遊び方の存在を100%否定はしないがこれはゲームの遊び方の問題ってよりは人間性の問題だと思うわ
別にエルデンリングだからどうとかじゃなくてどんなゲームでも一緒だよ
ゲーム内でそういう遊び方が出来るからって理屈でホスト側が呼ばれた側とのエスト差無視してエストガブ飲みしてたら意味わからんでしょ?本質はこれと一緒だから
正門タイマンでバフ見逃してやったのに追い詰めたら指切るようなやつもいるし人それぞれ
またササガイジが暴れ始めたのか
こいつ自分の想像で多数派を決めつけるから分かりやすいよな
>>744 システムで可能な以上やる人はやるよ
有利レベル差調整する人はするし、疑似闘技とわかってて赤エスト飲むやつは飲む
システム上同レベル同士のみマッチにでもならない以上、お前の言ってることはただの無いものねだり
見苦しいから別ゲーいけば?と勧めてる
んほぉ〜レベル150のギンバサで、打刀楽しいでゴザル
居合で余裕の1,000ダメ安定して出せるので気持ちいいメリ〜
なお勝率は9割負け戦
>>743 744でも書いたがゲーム内で可能かどうかってのは本質からずれてるんだよね
ホストと呼ばれた側のエスト差はフロムが決めてんだからその範囲内で有利になるのは問題ないよね?とか言ってる奴いたら頭おかしいと思うでしょ?
これはエルデンリングというゲームの遊び方の問題というよりはあらゆる勝負事における最低限の条件という感覚が強いわ
別に自分が140相手にした時に「ズルい!」って感じるとかそういう訳ではなくて120というレギュレーションでみんなやってる中に当然のように「140なら有利に戦えるよ!」って言える感覚がわからん
IDコロコロ変えんなよ
NGぶち込むの面倒だろうが
>>747 いや別に相手が140だろうが俺は特に気にせず対人回すしそれを「ズルい」と思ってそれいなくならない限りゲーム辞めようとかも全く思わん
ただ対人の前提条件の公平性を破ることを当然のように「対人」スレにいる奴が言ってるのには違和感を感じざるを得んエルデンリングがどうとかじゃなくてあらゆる勝負事に臨む姿勢の問題だと思うわ
>>750 IDはスマホだとコロコロ変わる理由は分からん
面倒だと思ったならワッチョイの方でNG入れてくれ俺も価値観が違う人だと思って諦める
120のレギュレーションってなに
120も100と当たるからズルいんだが?120とか人間性を疑う
>>749 前提条件として相手のレベルなんか確認の取りようがない。
それに120で皆が決めてやってるいという事実はない
ただのボリュームゾーンかもしれないね?ってだけで全くルールでも何でもない
マッチングの範囲も過去の作品のデータからの憶測でしかないから違ってる可能性もある
>>754 論点ずらしもいいとこだとちょっと考えれば分かることない?120で対人回してる人が100で対人回してる人に有利取るために120でやってると思うか?別に煽りとかではなく生産的な話しようぜ
>>756 お前が有利とれると思ってるかどうかに関わらず有利取れるのは事実
120は100とも140とも当たる
140は120とも150ともあたる
そういう仕様ってだけの話
>>755 それは勿論そうだからレベル調節する時の姿勢の問題
120が一般的なボリュームゾーンだと考えてるから120にしてるのと120に有利を取るために140にするってのとはレベルを設定する上での前提条件がまるで違う
前者は公平性を保つ為に120に合わせてるが後者は120とマッチングする上で有利になる為に140に合わせてる訳だから
何度も言うが遊び方とかエルデンリングがどうとかの問題とかじゃなくて勝負事に関する公平性への意識の問題だから
>>757 仕様について話してる訳じゃないよ
勝負事に臨む上での公平性に対する意識の問題
ゲームの仕様がどうだとかエルデンリングがどうだからとかじゃないよ俺の言ってることは分かるでしょ?
最高レベルなら自分以下のレベルとしか当たらないから有利だな!
>>759 俺は100がレギュレーションだと思ってるからお前は公平性に欠けてると思う
120ってボリューム層の150とあたらない様に調整してるからズルいわ
>>761 よくわからん理屈でゴリ押ししようとしてないか?
別に煽り合いがしたい訳じゃないからまともに会話しないからこれ以上は反応しないよ
俺の言ってることの意味が分からんって言うならもっかい説明するから言ってくれればいい普通に話し合う分には歓迎するから
>>758 遊び相手が増えるから140なんでしょ
ついでにボリュームゾーンと思われる120に対して有利だねってだけ
上のレベルの相手と当たる可能性もあるわけだし、特別モラルに欠ける行為とは思わないけどな
おれは戦うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよおおお!
っていう名言残したやつがおってな?
ルールなんてねんだから闘技場来るまで好きにやれ
レベルがどうだとか赤瓶どうとか不毛な戦いなんだからそんなに自分の意見通したいなら対人して戦って勝った方の意見が正しいぐらいやれや。対人スレだろここは?
>>762 皮肉つたわらんみたいだし結論だけ書いとくわ
120は140に不利だし
140は150に不利なんだよね
レベル差マッチングするんだから多少の有利不利は仕様上仕方ないんだわ
みんなその中でやりくりしてんのに
お前は「自分は120で調整してるのにそこに有利つかれる140やめろ!」ってほざいてるキッズ
自分の基準をレギュレーションとかいって声デカに嘘つくのが腹立たしいから煽っちゃったわ
>>763 勿論その主旨は理解してるから140で遊んでる人100%否定するつもりとか全くないよ俺も特別にモラルに欠ける行為だとまでは思ってない
ただ対人における公平性を欠いているのも事実だからその遊び方だと満足感得られなくない?ってくらいの指摘のつもりが予想外の反発を受けてしまったから理詰め的に過剰に反応してしまった
システムへの文句じゃなくて対人への心構えに対しての云々を言ってんのね
だとしても自分本位の意見であることに変わりないな
だがここは
>>728が「すまない、これからは心を入れ替えて正々堂々勝負する!」といえば解決ではないか?
素性キチガイルーラーもそれで満足するだろ
>>765 140やめろとは言ってないよ何度も言うが
公平性に対する向き合い方の話
当然俺も普段対人で回してる時にレベル差マッチングについて考えながらプレイとかしてない
そう言うことを言ってる訳じゃないことは理解してほしい
なんで俺が心入れ替えなきゃいけないの・・・
ルールの範囲内で勝てる方向に持っていくのは全く悪いと思わないんだけど
公式の大会とかで120と決められたなら120にすべきだとは思うが
120と150にマッチしたいなら140が正解なんじゃね
正解なんてないんだから好きにやれよ
それを強要しようとするな
本日の隠れ強ビルドのコーナーやったか?まだなら是非教えてくれ。
俺の言ってることは自分本位なんかな?俺は自分の価値観には絶対的な正しさは感じてるが柔軟性には欠けてたのかもしれんね
別に140に対してここまで突っかかるつもりもなかった反発1つ1つに反応したら過剰に反応してる感じになってしまったが140で回すのを100%否定してる訳じゃないよ120、150両方とも戦えるから便利って意見は全然分かるしね
その利便性より俺は勝負の公平性の方に重きが置かれてるってだけでそうじゃない人がいることも全然理解できるから過剰に反応してしまったのはすまんかったわ
>>769 冗談に決まってるだろ
俺だって150でも120でも100でも正門前対人してるのに
こんなキチガイのために120固定対人とかする気ない
エルデンで120ってロクに精神持久に振れなそうだな
特に精神の存在が150まで振りたい理由ではあるが
青瓶有りのタイマンオンリーのキャラなら120でもいいのか?
すまん信仰ビルド組もうとしたらさ
黒炎の護りがある信仰30まででよくね…?ってなったんだけど防護系も沢山あるし
ルール(レベルマッチング)内で有利取ろうとするのは当然だろ。
スポーツやったことないんか
>>769 強要するつもりとか全くないからすまんかったな
こんなに突っかかるようになるつもりは全くなくて「レベル合ってないと公平性保ててなくない?」っていうだけの話したかっただから
>>777 ボクシングの階級の感覚だな
俺は120で対人する時は121にした時点でミドル級にスーパーミドル級の奴が入ってくるって感覚なんだが人によってはミドル級内の体重調節って感覚なんだろうな
今回の件でエルデンリングの対人環境におけるプレイヤーのレベルへの意識は割とガバガバだと分かったから俺が間違ってたわ少なくともこのスレでは俺はマイノリティ側だと分かったわ
140でやるのはそれ勝って当然だよねって話でしょ
バレないように赤瓶霊薬飲んでんのと何ら変わらんわ
>>779 大会じゃないからそれは仕方がないことだろうよ
例えば前作とかでも120が流行ってたんだよ
で、120の前は100が流行ってたわけね
次は120に対してメタるために132が流行ったの
この流れだとインフレが止まらないよね?
でもインフレは止まって均衡点を見つけたわけだ
120レベルあれば侵入してくる相手の最大レベルの132に対してもレベル差を技術で埋めれるよねって感じでね
今作で120が現在主流なのは、前作からの流れを引き継いだ一種の流行なんだよ
そういった流れを無視せて同一レベルでないと公平性を感じることができないってのは頑固すぎると思うな
バレないように飲む方法教えてくれよ
植栽にしゃがんでウンコするみたいに飲むんか?
>>776 攻撃を祈祷に大きく依存する気がないならそれでいいんじゃない?
なんなら25でも十分有用なバフがかけられる
例え話をそのまま受け取るしかないガイジはそれでもバレないかもね笑
>>781 俺が言いたいのは120にメタ取ろうとして132に調節しようとするやつの感覚が理解できないって話で合って自分が132と戦った時に公平性を感じないって話ではないよ
相手が132であることに公平性を感じないんじゃなくて120にメタ取るために132に調節することに公平性を感じないって話ね?
>>729 技量武器の方が軽いのに装甲面で何故差が出るんだ?
むしろ技量の方がいつも通り固くなりそうなもんだが
対戦レベルを設定する所からがすでに戦いであり心理戦は始まっているのだという考え方か
バフをかけるか殴りかかるかの読み合いがくだらねえから無しでやるのかやらないのか論争みたいやな
真の公平とはなんだろね
酒飲みながら対人楽しいな~
喧嘩は対人で決着つけようぜ~
>>785 なるほど意識の話か
まとはずれなこと言ってすまんかったな
そりゃもう完全に主観だからなんも言えない
文化とか民度、教育で決まるようなもん
逆にあなたが相手の主観に対して意見する資格はないでしょ?
騎士道精神も武士道精神も全然違うよ、色々な価値観があるんだ押し付けはよくないよ
>>784 つまりバレるってことね
それにレベル調整論への例え話なのだとしたら、そもそも的を得てないな
120に勝つために132にするのと
魔術に勝つために黄金魔力防護するのとの違いはあるのか?
確かに卑怯な気もするが結論は出ない
お互いに価値観が知れていい雑談だったのではないだろうか
>>789 勿論押し付けたりはしないよ140でやることの利便性も充分わかるから
その利便性を理解した上で主旨がそっちにあることも勿論理解しつつも「対人だとその利便性より公平性の方が重要じゃない?」が俺の考え方だったけど
このスレのプレイヤー的には「フロムの定めるマッチングの範囲なら対人の公平さよりも利便性が勝る」もしくは「フロムの定めるマッチングの範囲なら有利性を求めてもいい」ってのがマジョリティだったのは分かった
俺は俺の考え方が道義的にはより正しいとは思ってるけど一方でスレ民の意見が間違った考え方とも思ってないから納得はしてる
この件はそこに突っかかりすぎて変に話大きくした俺が間違ってたわ
>>794 少なくともわたしはかっこいいと思うよお侍さんみたいでその考え方
自分を信じろ
>>790 的は射るものだけど何を得るの?
アンタのレスこのくらい本質と関係ない重箱の隅つつきだって自覚してる??
例え話が適当かどうかは水掛け論になるから相手しないよ要するに相手側の理解得ずに一方的にアドとってるよねってだけだから
140で正門来るのは自由だけど共通認識である120or150以外で来るんだったらプロフ名にレベル 書いといてほしいね
横からだが自分より低い相手に勝って満足感を得られる人なら主流のレベル帯に有利取れるレベルにしてても良いだろうさ。俺は120勢だが100の相手とかに当たると極端な話、勝って当たり前、負けて恥の思考だから何も満足感を得られない。逆に上のレベル帯と当たってもズルイとか嫌だとは思わんけどね。
要はサイン対人を格ゲーの様な対戦ツールとして見てるか、侵入の延長線として見てるかの違いでは?
ちなみに放送主が主催したりするタイマン大会とかに参加する様になったら多分レベル有利取ろうとかは思わなくなると思うぞ
>>795 いやいや全く不毛じゃないよ
これは結構重要なことだと思うんだ
ちなみに言っとくと俺は
>>794の意見に同意で、お互い同じレベルでやってこその対人ゲームだと思ってる
ただ議論の強い相手と戯れたくて反論しちゃったw
いくらここでゴチャゴチャ言った所でうるせぇ全員厨戦法で消し飛べって高校生ぐらいの人は思ってるよ
>>793 いやそれは全く違うでしょ
試合開始前に掛けてるってんでもなきゃどんなに強いバフだろうが単に相手と同等の条件である120のリソースの中でやりくりしてるだけ
132はそれを逸脱してるからアウト
そんだけの話
>>797 知ってるとは思うけど倒した時の獲得ルーンでレベルわかるよ。この人強いなぁって人と再戦して勝つと上のレベルだったりしてレベル有利の大きさを感じる時はある
>>797 しらねーよお前が言い出したことだろw
バレない方法があるなら教えてくれよ使うからw
120or150が共通認識とか一部だけだろまたこの話蒸し返すんかいw
俺は140もってないけどなぜお前のためにプロフ変更せなあかんの?
>>786 あーすまん
俺は脳筋でも軽めの武器使うことが多いからそう感じるのかも
ここでレベル差の話を発展させて、
どの程度のレベルであればレベル差によるアドバンテージを最小化(または最大化)できるのか考えようよ
>>801 違うかもしんないし人によっては違わないかもしれないからわたしにはわかんない
どこまでが卑怯でどこまでが卑怯じゃないのかの話は哲学だよ
けどこういう法律にはないけどやっていいこと悪いことの道徳のラインの話をインターネットでできるっていい時代だね結論はないけど
>>799 そうか、横からすまんかった
ところでみんなのこの書き込みはサイン拾いながらとか書きながらとかやってんだよな?
さっきから同じ人にしか呼ばれんぞ
>>803 共通認識かどうかって140に上げる理由がボリューム層の120or150どちらもマッチするからって理由で話始まってんのにそこから否定し始めるとか頭おかしいんか?
レベル500の俺にはおまえらのレベルの低い話はわからんわw
>>805 計算するにはまず本人の誉れ係数を計測しないといけない
のちのちのうしろめたさや精神的ダメージも考慮しないと真のアドバンテージとはいえないし
まあレベル違うとフィジカルの差はかなり感じるね
前スレだったかでレベル132 いくつでもってPC募集に201の神バサ、114の脳筋で行ったけど神バサの方はたぶん補正かかってるのにキャラ性能全然違うなってなったし
120で140くると結構キツイし、
150以上だとやれる事多くてつまんねーし
悩ましいよなぁ
本日の青瓶を飲むの卑怯アフィリありがとうございました
これでコピペで数万円になります
m(_ _)m
明日は魔術ブッパは卑怯、魔術は遠距離から一方的に攻撃して勝てることができる最強ビルドネタでお願いします
>>808 ボリューム層ってだけで120or150でしか対人しちゃいけないわけじゃないよねw
125や140でも入る人はいるのに、それら全てにプロフ名変更しろと?
バレずにエスト君は知らないかもだけど、このスレ見てる人ばっかじゃないんだよ
自分ルールを押し付ける、頭おかしいのは果たして誰なのか・・・
回転切りつっよ
剣舞の方がダメージコスパいいけど対人なら断然回転切りだな
>>816 戦技もそうだけど祈祷とか魔法でも攻略ではコスパ悪かったけど対人では使えそうな奴って発掘されてないだけで結構ありそうよね
ローレッタの戦技とかこの前いきなり使われて初見だとロリタイミング難しくて対応出来んかったし意外と対人限定で使える戦技とか祈祷まだまだありそう
王騎士は威力上がるのはいいんだけどガードしたときのスタミナ削りまで上がるのはやめてほしかったな
>>815 してほしいねって言ってるだけで誰にも強制なんてしちゃいないが
赤瓶禁止、試合開始は挨拶の後と同等レベルの共通認識で公平性を担保する要件の一つなんだからそこを守らないなら勝って当然だよねって言ってるだけ
まぁ隠れて飲めるんだったら使いたいなんて宣うお前みたいなマナーゼロの恥知らずは好きにすりゃいいんじゃねぇのw
ビルドじゃんけん負けると腕で捲るの今作相当難しいから火力等々バランス崩壊してる現環境だと特定ビルドに不満行きがちだけど、結局フロムの問題でみんな平和になれる
だから人によっては勝ち負けより自分のスタイルで楽しむ人おるんよな
早よアプデぽんぽんこんかなぁ〜
>>816 パリイ検証動画だとパリィ不可になってたな
剣舞みたいに軸ずれですかりもないから出せればつおいか
出し始めにつぶされやすいかどうかでまた変わるけど
まだ不毛な対人ルールのコンセンサス作りしてるのかぁ
答えの出ない事に時間費やすのは俯瞰すると無駄と感じるから雰囲気悪くなるからやめよぉ
まぁいかに多くのビルドに対応できるようにビルド組むのかが今作の面白みの1つだとも思うわ
上の方でポケモンやりたい訳じゃないんだよみたいな意見もあったけど俺はポケモンみたいに色々考えてビルド組むのも楽しいと思ってるわ
今日の議題は不毛の一言で片付けるには勿体ない内容だったよ
公平性を重んじるか否かから、公平性のラインの引き方が人によって違うってことを再認識させられたので
>>819 確かにそうだよな!お前の言う通りだ
お前なら120キャラなら100には勝って当然だし、140相手なら負けて当然だよな
でも俺はそういうレベル差を腕で埋めてやろうっていう気構えもってる奴が好きなんだよね〜
回転切りってどのタイプも性能一緒?
曲剣とか軽いやつと大曲剣とかのやつと斧槍とかのやつあるけどどれの話してんのか毎度わからん
回転斬りは刀直剣曲剣とかの軽い武器だと最後までチェインして強いんだとか
斧槍とか重めの武器はモーション遅くなって微妙らしい
長牙というリーチがあるのに軽量モーションの回転使える刀があってな....
3個集めて居合、回転、咆哮付けておけば大体の相手に対応できる
長牙の回転切り相手にした時妙につええなと思ったらそういうことかい
最近だと歪んだ斧で密着しながら回転斬り中心に戦う人が強かったな
出血も相まって当たるとワンパンで死ねるからまだ一回も勝ててない
>>828 この付け替えは厄介な相手だよね
どの距離も隙がなくて強い
刀だから自分から攻めるのはちょい弱いくらいか
このゲーム対人でパリィ機能してなくね
ダクソ3では狙う価値あったのに
長牙の構えはマジで強い火力リーチ発生の速さ強靭削りどれを見ても隙がない
普段強靭に頼った戦い方してるから長牙構え相手だとこっちからは何もできない相手の攻撃待ち戦法になるわ
長牙は構え出来ない気がするけど居合の間違いでOK?
>>824 結局ルールとしてシステムで縛らない以上この板をみてる一部のプレイヤーのみの共通認識に過ぎないから、またあっちでこうだこっちでこうだって不平不満ぶちまけるだけって事
精神衛生上よくないよって話
このゲーム対空に当たる技は何置けばいいんかねぇ強靭でダメージ交換以外で
ジャンプでよってくるだけの行動が割と困る
>>831 これのというか同武器3個の恐ろしいところは
例えば右2個左1個同武器装備として2刀持ちから左武器両手持ちにした後のモーションで両手持ち解除と右手武器変更はモーション同じなので
どっちの戦技がくるか相手に読ませなくしたりすることができたりする
>>836 バクステRが強いモーションならそれでok
>>834 居合だったわ君のように勘のいい男は僕は好きだよ
最近ガチで勝率高かったビルドは高強靭の技量特化。長牙二刀流で右サブ慈悲短剣に獣の咆哮。回転切りで1000削って後ろロリに獣の咆哮被せて500。グレソの確定怯み以外には明確に強かったわ。
>>839 だよね
長牙の居合はリーチのおかげで結構強いよね
縦居合でジャンプ切り叩き落としたり相手の隙を叩き割ったりお見合いで距離保ってるところに射程ギリギリから横居合差し込んだりすると気持ちいい
>>838 なるほど軽量武器ならそれで避けれるかやってみる
>>841 俺のビルドが特大二刀だからジャンプ叩き落とされるのがマジで脅威だわ
強靭削りも優秀で怯み取られるから相打ちもしづらいし相手にするとほんとしんどい
リーチも長くて手が出しづらいしほんと攻守両立したいい武器だと思うわ
>>842 ありだよ、強靭も射程もないビルドは死。
>>842 チートと回線切り以外なんでもありだろ
自分ルールがあるならブロックすればいい
>>844 まあそうなんだけどそんな悲しいこと言うなよ...
あと単体で見るなら月影より通常攻撃のリーチは抜きん出てるし...
>>844 弱点ってほどでもないけど月隠は発動時に鞘に入ったときからエフェクトと爆音が出るので発動が解りやすいところ
慣れると避けやすい
居合見るとホントは月影使いたいけど、
厨武器だ、ブッパだけで勝てる、汚い、反則だ、
と色々言われるから仕方なく居合使っている感じがする
居合と月隠だとそもそも要求されるステが違うからじゃないか?二刀での戦技バリエーションとかも変わるし
ステの違いもあるし複数持って色んな戦技付けれる自由さもある、普段使いのリーチが優秀とか色々あるけどね
1つの技だけでは詰め切れないので複数の戦技で攻めていくスタイルなら長牙の方が相性がいい
月隠、戦技自体も優秀なんだが本当のこの武器の強みは魔道士系のキャラを見ると今は持ってなくてもサブで持ってるんじゃないかと疑心暗鬼になり踏み込む事を躊躇させる所にあるんじゃないかと思う
>>857 手に持ってるとかならともかく流石にそこまで深く考えて魔術師と相対してないわ
打刀一本で居合数回やってやり合いしていて、中盤にいきなり月影飛んできた時はあるぞ
最初の居合はダミーだな
ダミー戦技作戦はこれからも何人も対峙するだろう
正門の魔術師なんてどうせ追い詰めたら全員流星と戦技つぶて月隠撃ってくるから意識するだけ無駄
全員同じ
裏から本気武器取り出されてもダサいと思いこそすれ上手いとは思わんなぁ
似たグラフィックの武器で女々しくカモフラしてくるなら更に倍率ドンでダサい
本気装備後出しは古の本気ミルドを思い出して笑ってしまう
>>858 メインに輝石のつぶての戦灰つけた武器もちつつサブで月隠仕込んで滅びの流星撃ちまくってくるタイプの魔術師に何度も狩られたわ
今のところ相手がガス欠になるまで中間距離でひたすらローリングや犬ステで逃げ、相手がFP回復しようとした所に落雷連打する以外の方法くらいしか対抗策が浮かばない
>>866 距離取ってるの良いことに滅びか輝剣設置みたいなことしかしないやつなら最速雷の槍と獣の咆哮を合わせて削り殺せるんだけどね
>>859 炎撃からの赤獅子の炎っていう巧妙なダミーしてるわ、あんま強くないけど刺さるぞ
>>846 >>847 なるへそ
獣石連打で正門前かなり勝ててたからあかんかなと思ってたけどまあ好きにやるわ
獣石連打してて何かされて嫌なことってある?
近づいても一生獣石連打されると強靭ないと回避以外で何したら良いか分からん
>>867 なるほどサンクス
俺は技量特化で祈祷使ってないんで今度魔術師みたらグランサクス戦技ぶっばしてみるわ
>>871 グランサクスだと完全に読まないと発生的に当たらないかもだから気をつけてね
技量とタリスマンで詠唱最速にした雷の槍なら相手の滅び詠唱見えた瞬間投げれば間に合うってだけだから
>>873 ありがとう
灰都まで辿り着いたけど対人にハマってクリアしてなかったけど祈祷も面白そうだからさっさとクリアして二周目に使ってみるわ
滅びの流星マンを先に撃ち抜いて倒すのロマンがあって楽しそうだし
>>872 雷撃ならまだしもグリッチでゲロ吐くクソの話なんて聞いてないんだわ
>>875 そういや盾があったね
完全に忘れてたわありがとう
>>877 回線切りとチート以外なんでも有りやからな
居合使いって上手い人と当たった事ないからかわからんが
開幕から構えてジリジリ接近するけど
獣石2〜3回ペチペチ当てたらなん諦めて突っ込んでくるんだよな
>>870 ジャンプ攻撃されるとよろけ取れないし詰められてダメージ食らうから嫌い。
>>879 居合使ったことあるけどあれってそもそも中距離相手に使わんだろ
正門前でこっちが挨拶してるときにバフかけてたからそのまま殴り殺したら外人にめちゃくちゃキレられたわ
バフかけてからお辞儀するのがデュエルのルールだろ!ってめっちゃメッセきた
なんか当たり前みたいに赤エスト飲むやつと短時間で2回あたったんだけど
もしかして赤エストアリが世間一般のルールになった?
お前が強かったから長く戦って動きとか学びたかったんだろ(適当)
>>882 海外はフルバフ終わるまで攻撃禁止やからな
霊薬アイテムももちろんありや
固い誓いして切腹してエスト飲んで霊薬も飲むフルバフホストを見届けてから指切りするの最高に気持ちいい
切腹十文字2刀とかダッシュL1一撃で出血即死のくそバランスなんだから自重しない方がおかしいわ、そこは置いといても切腹の自傷ダメを帳消してるやつなんなん?せめてそのリスク込みで使えよ
どうせバランスなんて大なり小なり崩壊してるんだからあんま気にしないのが吉
正門前なんて自分がキャラコン上手くなるための練習場みたいなもんよ
結局最後はホストが正義なんだよな
ホストのルールの合わせるのが正解だと思うわ
>>881 何がしたいんだろうな?
用途としちゃ迎撃に近いから
自分の射程圏までノコノコ歩いてきたのを切る気だったんかな
一ヶ月くらい前の環境だったらまだしも
今は近接の奴でも殆ど何かしら遠距離手段積んでるだろうに
だから居合使ってんのカッコいいからって理由で対人初心者とか
ちいかわの頃の環境のままの頭のやつじゃないかと思うのよ
ちいかわにしろ月陰にしろ
ハエや魔法ばら撒いて突撃してきたところを戦技で切り刻むのがセオリーだし
太刀で居合使うなら技量戦技の落雷ばら撒いて寄ってきたとこを居合で切った方がいいのでは?
>>891 じゃお前が思う深くて面白い対人ゲー教えて
格ゲーとかFPSとかジャンルで言うなよ
>>892 待て待て、そんなことは流石に分かる。
居合だけ担いでジリジリ動いてたらもちろんマイオナ戦技になり下がるけど、咆哮落雷、回転切りとかと合わせて要所でチラつかせればかなり強い。回転切りと違ってグレソに牽制できるのも良いんだよね。
鎌使ってみたけど難しくね
ダッシュ攻撃もジャンプ攻撃も弱くて自分から攻めていけない
しゃがみr1くらいしかまともなモーションがない
通常の振りも遅いし判定スカスカ
だいぶ廃れてきたけどスマブラはマジで面白いよ
格ゲーも楽しいけどあれはよくできてる
刀のジャンプ攻撃(両手R1.R2)の強靭削り値教えて下さい
>>882 ファンメ来たことは無いけど同じ事してると指切りされたり赤瓶飲まれたりするな
つかバフ待ちしてもいいけどじゃあその後それ見て俺がバフしてる間にお前の火よ力のバフ切れるけどそれいつ試合始まんのよって思うんだけどな
月隠の戦技が他の武器にも付けれたら最強過ぎるよな
グレソに付けたいわ
>>901 ジャンプR2は全武器133以上じゃなかったか?もし違ったらすまん。
>>907 おい120しかない短剣さんと爪さんに謝れよ
>>908 その件については大変お詫び申し上げます。
滅びは、魔法派生のカーリアの騎士盾を構えれば、
ほぼ完封できるよ。
返報パリィにしておけば、滅びは盾構えながらゆっくり近づいて行って、
近くにきたあたりで大体月隠をうってくるから、
そのままパリィでとれる。
滅びは強靭削りがほぼないから、近〜中まで近づけば、
ダメージレースでこっちの戦技が、多分勝つかも。
撃ってこなさそうなら、そのまま近接の出の早い武器でぽこぽこ。
それでも絶対ではないけど。
>>906 月影も死屍累々が自由につけられるならどの武器だってつけたい性能だよね
刀の戦技優遇頭おかC
それはそうと海外オンでやってけど、落雷になんも対応出来ない奴多いのね
ホストが大ルーン使ってるかどうかって分かる方法ある?
>>911続き あと、盾に返報パリィで、
速つぶて、浮く輝剣は返報すれば、むしろ魔術師相手に
遠距離でもアドバンテージがとれる。それで5分5分ぐらいだと思う。
いっぱい剣が浮いて、近づくと自動でとんでくるやつは、パリィよりは、
盾構えながら横に逃げたほうがいい。たしか、ダッシュじゃなくてもすかせた気はする。
これで中〜近まで近づけば、やっと近接のチャンス。
(ただし、月隠・速剣に気をつける)
一応の、魔術対策マン。盾なしローシャンの場合は、滅び対策はわからん。
カーリアの騎士盾って知力15だっけか 俺には無理だ…
月隠もちいかわもそうだけどパリィを軸に出来んのすげーな
パリィ軸で昨日がっつり練習したけど有利取れた感じしなかったわ
適当にブンブンする相手には取れるかもしれないけど
しっかり立ち回りながら振られると無理じゃね?ラグもそれぞれ違うんだし
血河は構え見た瞬間パリィ取ればいいだけだから楽だけど月隠は構えフェイントあるから無理して狙うもんでもないだろ
モーション自体はただの居合刀と変わんないんだし距離取らずに普通に殴り合えば余裕で勝てる
落雷は使用率も多いからガチで組んだら厨性能だな
信仰本家の狙い澄ます落雷より強いんじゃね?
>>922 そのちいかわもそれしか振らないならパリィ見てられるけどサブでスッと出されて振られたらキツくない?
初段受けてから割り込みでパリィ?
>>924 神秘ステって割と分かりやすいし盾ずっと持ってるなら普通に持ち替え見てからパリィ取れるんじゃね
まあそもそもパリィ主体である必要ないと思うよ
>>925 昨日パリィ練習やってみてたけど俺じゃ出来んかったわ...
俺がきついと思う神秘ビルド自分でやってみて捌いてくれるやつの動き真似しようと思うわ
月隠で居合ガーキャンとかまでしてくるやつまずいないけど適当に使っても脅威なんだからちゃんとうまいやつが使ったらマジでやばいんじゃないんかな
居合当ててからロリ狩りとかしてくる奴一度も見たことないけど居合R1からチェインさせるよりそのままガーキャン居合でロリ狩りに移行したほうが良い状況多い気がするし
お前らを見てると自分の意識の高さに感動するわ
侵入とかやったことねえんだろうなっていう
屍山血河 月隠 グランサクスが同時に飛んできてそいつらを同時に相手にしなきゃいけない状況を考えればゆっくり挨拶してもたもた反復横跳びして石を投げたり大きく回ってダッシュ攻撃してくる重刺剣(笑)の可愛いこと
回復されないからと距離をとってククリ投げてくる小心者
距離とったら赤瓶飲まれるっていう意識がないんだろうなこいつらはっていつも思ってるよw
俺にとっては学院正門前とかウォーミングアップに過ぎずその縮こまったところであーだこーだ言い合いしている君達は実に滑稽だよ
お前らを見てると自分の意識の高さに感動するわ
侵入とかやったことねえんだろうなっていう
屍山血河 月隠 グランサクスが同時に飛んできてそいつらを同時に相手にしなきゃいけない状況を考えればゆっくり挨拶してもたもた反復横跳びして石を投げたり大きく回ってダッシュ攻撃してくる重刺剣(笑)の可愛いこと
回復されないからと距離をとってククリ投げてくる小心者
距離とったら赤瓶飲まれるっていう意識がないんだろうなこいつらはっていつも思ってるよw
俺にとっては学院正門前とかウォーミングアップに過ぎずその縮こまったところであーだこーだ言い合いしている君達は実に滑稽だよ
>>929 俺ももっぱら侵入と舌しゃぶソロ攻略メインだけど、スレ見てる限り学門前の対人ってレベル高いんじゃないの?
>>930 んなもん人による
強い奴も弱い奴もいる
侵入だって、大仰なこと書いてるけど大体の侵入者はやばいと思った瞬間猟犬ガン逃げだから相手が何撃ってこようが関係ない
モブが強いんで、モブに削られたところを遠距離高火力で仕留めるだけ
実際それに失敗してタイマンになった侵入と戦うと驚くほど弱っちいぞ
雑な戦いばかりしてるとタイマンになったら何もできないゴミが多い
侵入とタイマンは求められる技術も装備も全然別物なのに同列で語るやつがアホじゃね?
タイマンの技術は侵入では役に立たないな
モブ強いダンジョンならモブと攻め込めば勝ちやすいし、遠距離から隠れて瞬殺とかも強いがモブ無し出町3人相手とかは相当技術力無いとキツ過ぎる
タイマン技術が役に立つのは最後残ったのがホストだけとかになった時くらいかな
ただその時になるとホストは攻略組でちょっと戦うと、ああ、この人対人経験無いわーと分かるから勝っても達成感も薄い
最後残ったホストが侵入はやった事無いけどタイマンは経験あるな、コイツ!って奴と最後に闘って勝つと侵入は楽しい
(バフ)お前らを見てると自分の意識の高さに感動するわ(霊薬)
侵入とかやったことねえんだろうなっていう(カニパク)
(犬ステ)屍山血河 月隠 グランサクスが同時に飛んできてそいつらを同時に相手にしなきゃいけない状況を考えれば(犬ステ)ゆっくり挨拶してもたもた反復横跳びして石を投げたり大きく回ってダッシュ攻撃してくる重刺剣(笑)の可愛いこと(犬ステ)
(犬ステ)回復されないからと距離をとってククリ投げてくる小心者(犬ステ)
(流星)距離とったら赤瓶飲まれるっていう意識がないんだろうな(流星)こいつらはっていつも思ってるよw(流星)
(モブダッシュ)俺にとっては学院正門前とかウォーミングアップに過ぎず(犬ステ)その縮こまったところであーだこーだ言い合いしている君達は(犬ステ)
実に滑稽だよ (YOU DIED)
PC2台あるからエルデンもう一つ買って対人の検証とかしようかと思ってるんだけどどんな検証が有用?
それと2台動かすことの恩恵って他にもあるかな?
アイテム交換くらい?
昨日の某対人大会(猟犬、赤瓶禁止)見ると盾チク優勝していたな
前回も盾チク優勝だったし
猟犬無しでガチるとやはり盾チク最強か?
侵入で滅びの流星きついなら魔力派生の指紋盾が魔力カット95でオススメ
土曜日曜と大会あったけど土曜の大会優勝が大盾チクで日曜の大会優勝がちいかわだったな
2アカ操作の最大の恩恵はアイテム倍増、ルーン稼ぎ
1回数分で数百万ルーン
>>942 数百万ルーンってどうやるの?
対人用のキャラ作り直すときに便利そう
>>929 変な煽りしてんな
タイマン〈 侵入
って考え方ね
侵入が複数戦で難しいのは理解できるがタイマンがオモロくて楽しんでる人もいる訳だから、そこを理解してオープンな場でレス飛ばせない君の方が滑稽だし「侵入のファームアップ」とか言ってるのネタじゃなきゃ恥ずかしいからやめな
ネタレスだったらごめんね
>>929 あくまでタイマンルールでは赤瓶警戒せずじっくりやってるだけで、そりゃ侵入では意識するよ
「しない」と「できない」を混同するな
ちいかわ、月隠しに比べれば勝ててるんでそこまで苦手意識ないわ
何より見た目で一発でわかるんで基本下がりながら死屍累々が当たらない距離を維持して落雷や投擲暗器で削っていったりできるし
あと俺は槍だが強靭が100くらいあれば回転の速さで相手の追加入力より先にこっちの二刀流突きが刺さって勝てたりもする
白霊殺したら100000近くルーンもらえたんだが。獲得ルーンから相手のレベルを割り出す方法ってダクソ3の時と同じ計算式でええんかこれ
すまん、初だから少し時間かかるかもしれないけど次スレ立ててみるわ
できなかったら報告して他の人に任せるのでその時はごめん
俺が
>>948で書いたちいかわ対策、あくまで正門前のタイマンでの対策なんで侵入とかではまた違ってくるんだろうな
タイマン以外あまりやった事なかったけどマルチで侵入された時にタイマンでは当たらないので俺は使ってなかったグランサクス戦技を同僚が当ててるの見て攻略、タイマン、マルチだと役に立つ武器や戦技が全く違うのようやく理解したわ
>>943 王のルーンをはじめとするルーンを受け渡すだけの作業
マルチでの複数戦やってみたいんだけどレアルカリア正門道場みたいなスポットってある?
今、レベル160くらいだが青指輪使っても全然呼ばれないんでやり方があったら教えて頂けるとありがたい
前衛血河、中衛落雷、後衛滅びのクソパーティに当たった時は頭抱えた
闘技場は来るだろうけど、共闘闘技場は来るのかねえ
3も元々共闘は付ける気無かったが、バンダイかなんかに言われて仕方なく共闘つけたんじゃ無かったけ?
共闘だけは過疎ちゃったな
割と楽しかったけどね
2対2の共闘はしばらくやれてたような 3対3とか乱闘はもっと過疎るの早かった
巨剣陣使って鐘鳴らして遠距離戦してたら指切られたんだがなんかあんの?
巨剣陣全段被弾してたからそういうバグとか?
共闘は最後まで人いたのは3対3の方だぞ
ただ戦犯がわかりやすいから気軽に出来なかった。最後まで金玉維持してた人はかなり強くて魔境だったな、あいつらはタイマンも割と強いし
昨日からひたすら長牙擦ったけど結論でた
中距離:ダッシュジャンプR2(たまにダッシュR2
近距離:回避回転切りor置き回転切り
これを擦り続けるのが一番強かった
>>951 乙だけどわざわざスレタイを古い方に戻したのは無能
>>965 すまん、古い方ってどこの事?次立てる機会もあるかもしれないんでどこが間違ってたか教えて貰えるとありがたい
今作で共闘あっても味方に迷惑かけたくないとかで猟犬使う人だらけになりそう
闘技来る頃には猟犬と一緒に獣石グレソ十文字流星刺突ボーナスあたりには修正入ってるでしょ
はよ自重なしの闘技やりてぇ
指切られないから徹底的に相手を甚振れる
ダクソ3だと指切られないかわりに切断とかされてたんだけどこれPCだけ?
DLCが待ち遠しい何なら追加エリアやマップいらんから大量の武器防具と闘技場だけでも欲しいわ。正直攻略は初見のローデイル辺りで既にお腹いっぱい
正門前で重装グレソとか乳首十文字槍でサインかいてる奴って呼ばれてる?
十文字二刀
グレソ
術師
この辺は積極的に呼んでる
軽装近接は弱いんで呼ばないかな
>>974 乳首だけは絶対呼ばない
理由はキモいからです
ネタ装備でやってる分際だから呼んでくれる人の装備に文句言いたくはないけど
最初はオナニー武器でチクチクやり合ってる人も体力半分超えたあたりから
第二段階のガチ武器に変えるエリアボスみたいなの多いな
>>956 マルチ複数戦出待ちは氷結湖が比較的多い印象
あとは導きの始まり、王都地下、ファルムアズラ大橋梁とか侵入多いとこ選んでやってる奴もいたな
メジャースポットあれば俺も知りたい
>>979 こういう難癖が嫌だからネタや趣味、コスぽい奴は呼ばないかな
宿将着てるだけでバカにされそうだし
>>980 なるほどとりあえず氷結湖行ってみるわ
サンクス
てか青指輪はそもそも狩人として全然呼ばれないから期待しないほうがいいんじゃないか
ちなみに氷結湖の狩人は大抵が台地の上で湧くから最短の降り方知っておかないと役にたたん
なんで2vs2狙いの出待ちにあたりたいなら侵入したほうがいいよ
モブもいないだだっ広い湖で3人出待ち衆に追いかけ回されることのが多いけどね
基本は近中距離で差し合いしてるけど相手がガン逃げで試合動かないなってなったら杖取り出して試合動かしてるな
相手からしたら杖隠して裏から取り出してきたとか思われてそうだけど
エルデンリングネタコスプレイヤーとかネタビルドには一種の美学を感じて好きだわ
一二週間前に120帯にいた壺大砲単眼盾マンの人とか壺頭壺拳でアンパンマンの人とか気合い入ってんなぁって感じで好きだった
あとトープスコスの人は凄かったなHPに全く振らずに火力に全振りしてたのか魔術師なのにワンコンボで体力全部持ってかれてビビったわ
グレソってか特大剣自体?バックステップR1が縦斬りなんだな知らんかった
某動画で最強武器構成紹介されてたけど、指紋石盾チクと十文字二刀抑えて一位がヴァイク二刀でワロタ
どう考えても前者2つの方がやべえだろw
ヴァイク二刀は指紋盾に圧倒的にアド取れるから指紋盾に溢れてる環境の時は最強だったのかもしれんね
ヴァイク二刀も的確にシールドバッシュ合わせられると一方的に終わったりするから言うほど圧倒的でも無い気がするわ
>>988 そういう突っ込み要素を入れることで再生数伸ばす常套手段
ヴァイク2刀はロリで避けてるのに発狂スタンするから最強だよ
マジで不愉快
まあ大槍のしゃがみL1は速いし強靭削りもたしか120だしかなり強いとは思う
ただモーション全体的にジャンプに弱いような
>>992 シールドバッシュは大盾でも中盾でも優秀
最近はパリィやめて属性派生中盾にバッシュつけてるわ
ヴァイクとかトリーナ強いのも避けてるのにゲージ溜まるからよね
悪くないけどバッシュ中にグレソの攻撃食らうとスタミナガッツリいかれて中盾なら高確率でスタミナ切れ起こすことに注意
相手がバッシュ当てたらビビって一旦引いてくれるなら良いけどそのまま相手が攻め続けるとこっちがかなり苦しくなる
やるならグレソのスタミナ削りに耐える確信があるときか相手もスタミナ無いの分かってるとき、もしくは相手が被弾したら負けの状況が良い
バッシュwikiみたらこれスタミナ全損してもガードブレイクならないのな
たしかにこれは地味に強そう
バッシュは後だしじゃないと強くないから微妙
結局先出しでも強い技が採用される炎撃とかね
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