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【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part194【モノリス】 YouTube動画>1本 ->画像>22枚
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/ 【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP ※次スレは
>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
http://2chb.net/r/gamerpg/1662256243/ ※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part192【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1663583490/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part193【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1663715289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
10万払って春を売ってくれるノポンが居るって本当なのですかも??
ノポンダイセンニンが春を売ってたからお金貯めて買ったら世界中が春になったも
1000ならシャナイアの母が改心して幸せな家庭を取り戻す
>>1はミオで抜いていいも
ノアは引き続きゴンドウで抜くも
シャナイア母はどうでもいい場末のじゃなくて六氏族リイド家って言ってるのが救われない
エックスちゃんの身体が消えずに残るのは
それでリラックスしていってねっていう
ゼット氏の粋な計らいなんだよね
Uって危険な場所に行かせる伝統根付かせたりモンスター誘ったりしてたけど、うまく嵌まって間引き成功するとすごく喜んでそうだ
DLCで「Uさんの間引き大作戦」って刻命館みたいなゲームくれ
>>12 ワイさんも消えなかったが、マップ移動すると消えた
エックスさんはマップ移動しても残ってたわ
ラスダン来て本来盛り上がるとこなのにアレは残念すぎる
エックスはメビウス形態ではなくエックスちゃんで残ってくれればなあ
>>11 変身したままじゃ満足できないですも
変身解除した上に執政官アーマーも弾け飛ぶべきですも
下着がカワイイ奴でもババくさい奴でも面白い
エックスちゃんがいつものように黄金級のコロニー刈りに行ったら
レベルカンストのガチコロニーで一般雑兵にボロカスに狩られた後に
鹵獲されて代々可愛がられて欲しい
ミオのブーツ勢力とゴンドウラップ勢力は衰退しましたが、次にスレに来るトレンドは何ですか
ミオブーツとかいたな
スレ立て逃げるクソ野郎だから消えてくれて良かった
ニイナちゃんに毒殺されたい勢力
シャナイアを救いたい勢力
エックスに踏んづけられたい勢力
早く全力でラップバトルしたあとのゴンドウの蒸れ蒸れブーツで抜くも(ソウルハック)
ミヤビちゃんの乳の大きさで乳揺れするのおかしいだろ
頭イカれてんのかニア
ジャンセンってゴンドウと合体してモニカ覗くためにウロボロス候補になったってマジ?
失望しましたマイティビートします
ユニボロスに踏みつけられたい
ホモ臭いディー如きには勿体無い誉れだわ
オニギリ(意味深)
セナがにぎった(意味深)オニギリ(意味深)
塩が効いていて(意味深) とても美味しい(意味深)
普通のグロは苦手だけどエックスちゃんみたいな人外のリョナは最高です
前作(1,2)未プレイなんだけど、3からでも楽しめる?
攻略本中途半端な時期に出るな
2の時は早かったからアプデ要素全然カバーされてないし
今回のもチャレンジバトル解放前だから書いてないんだろうしな
複数の出版社から出るとかないよな?
どごぞの家元の抱き枕が発売されたから
モニカの抱き枕をシンバーポイントの景品に追加してください
>>36 楽しめなくはないが1~2をやってからの方が
色々細かい部分が楽しめる
抜いた人/プレイor視聴人口では家元と比べたらニッチだろモニカ
>>36 DE 2やった方が楽しめるのは間違いない
3からでもいけるとは思うけど
カムナビてカッコいいとは思うけどコロニー入りたくないよな・・・
エセルが自身を犠牲にしてでも周りを守って戦うけど
カムナビてヒーロー性能的にもまず受けて傷ついてからやり返すスタイルだが
やっぱ4章入りといい味方めっちゃ犠牲出してからとか、勘弁すぎるだろ
時間経過で使えるケベスアーツ
オートアタックで使えるアグヌスアーツ
エリートモンスターの撃破の文字
ブレイク→ダウン→スタン
ブレイク→ダウン→ライジング
桜花乱舞
個人的にこの辺は初見で「おぉ!」と思ったな
アイテムやフィールドの過去作要素に感動する人も少なくないみたいね
ユニークはいいけど、エリートで毎回演出入るのはちょっと勘弁して欲しかった
後半エリート出まくるのに一々止まるの鬱陶しくなってくる
最初は良かったけどね
権藤というかシティー連中の道化っぷりはまあちょっとがんばれ感はある
ゲルニカが託してくれたことに逆恨みで煽るシティーの連中だがそれまでの戦績はノア達の遥か下で
ゴンドウは試すとか10年寿命連中を煽ってくるけど結局はノア達がその寿命とウロボロスから託すという流れで
しかもその危機は結局シティー内輪の嫉妬リイド家が原因という体たらくでシティーの位置もばれて
最終決戦で一応なんかモニカとゴンドウは特殊です頑張ってます風を出してるけどメインは女王二人だし
最後の対ウロボロスレスバじゃ添え物でなんで突撃したのかまるでわからないっていう
ワイとエックス倒した後にスクショ待機してたら普通に2人とも消えて拍子抜けしたわ
バグだから消える方が本来正しいんだろうけど
ミオで抜くには3回ゴンドウで抜く必要がありますも
セナ程度ならゴンドウ1回で大丈夫ですもこれが人間の本来の姿ですも
その命10年で終わらすな!ってどんな意図で言ったのかイマイチわからんよな
結局10年しか生きられないじゃん
エックスちゃんは倒すべき敵なのにカワイイが勝ってしまって戦うのが本当に辛かった
>>47 ラスダンでモニカ権藤が来たのはラストのアイオニオン消す判断にあたってシティ側からのお墨付きを与えるためだから...
>>50 まともに人として生きられる世界に変えようってことだろう
問題はゲルニカとモニカ以外はそんなのどうでもいいって見下してそうってのだけど
>>50 ゼット倒したら刻印消えたからその後に時間を進める選択をしなければ長生きできたんじゃね
死んでも再生されるシステムがそのままだったら好き放題子作りした挙句に全員再生してえらいことになるが
出産シーンに僕は感動を禁じえない・・・
それはそれとしてあるべき世界のために消えてもらう・・・
ケヴェスとスケヴェは狙ってるのかわからないが仕方ないんだ
アぐヌスは健全とは言ってない
DEといえば、つなみら開発中には既に3も作ってたろうし
2の時点で3の構想できてたってんだから
メリアちゃんの隠し子登場の布石としての
DEつなみら追加っていうのであれば腑に落ちるよね
1単体で3でメリアの隠し子だとギョッとするけど
つなみら後だと、ああやっぱり、ってなるし、
負けヒロインの時間差逆転勝利がゼノブレシリーズの恒例になりつつある
>>58 じゃあやはりメリアにはゲルガーとくっついて貰うか…
ニアちゃんに先越されたからって妄想に逃げるのは駄目も
現実を見るも、メリアちゃんは独り身なんだも
>>50 シティーに行って性教育してもらって子供残せって意味かと。
黒髪ポニテと猫耳ボブがウロボロスになったり
シティーに子孫残して貢献するよ、的な言い伝えが
元老院に残ってそう
どんでん返しで10話まで有ると
思ってた口なんで
実は1と2をプレイして無い層の方が
素直に3は楽しめるんじゃないかと思ったり
キャラの表情や内面描写も巧みで
一般受けも良い
そもそも3の負けヒロインって誰だ時間差逆転するような負けヒロインとかいたか?ニイナが若干そんな感じだったけどミオが許すとは思えないしミヤビはそもそもノアに気がありそうかと言われれば無い可能性のが高そうだし何よりノアがミヤビに気が無さそう
メリアちゃんは幸せにならなきゃ駄目も
なのでシュルクには転生して貰うも
コロニー4の毒盛り野郎と難癖つけてくるウロボロス候補生の1人が同じ顔のせいであの顔のモブに警戒心を抱くようになってたわ
次回「ゼノブレのメリアちゃんは
異世界転移でもスターライト・ニー・ブラボー」
ご期待下さい
タルコサンがメリアちゃんと和解した直後に
タルコサンがメリアちゃんの真意を汲んで子種と後継確保に暗躍するでしょ
シュルクが婚姻してなければ不貞は成立しないとか
陛下がシュルクに宜しく頼んでたとか
あの手この手でメリアちゃんを納得させて
シュルクをスリープマインドよ
そしてどちらも頭文字がJ…ゼノブレでJから始まる奴ろくなキャラいない説唱えようと思ったけどそもそもJで始まるキャラが思いつかねぇ
おい
>>68、ランツが鬼の形相でそっちに向かっていったぞ
>>42 あのムービー、カムナビは一体何を待っていたのかサッパリわからなかった…
>>70 敵兵倒して鉄巨神の火時計が溜まるのを待ってたんだと思う
人に休みの申請させて訓練サボって人形作ってるやつがまともかと言われれば…
HP(コロニーの人口)が2割を切って覚醒状態になるのを待ってた
ほうそれはつまり生ルンでは抜けない
そう言うことか?
>>70 目線が高所になるから耐えるために精神統一してるんだと思ってた
ノアたちと勝負する前も2時間くらいエセルに励まされながら精神統一してた
女王様がシュルフィオの息子で抜いてるのを見たも…
イケナイものを見た気がするも…
カムナビの「疾風怒涛!」ボイス
最初の頃は上手く聞き取れなくて
「ウッホホゥ!!」って言ってる様に聞こえた
今でもたまに聞こえる
好きな画なんだけどミオちゃんお股見えてるのと右下に謎の破片が落ちてるのが気になる
シュルクがアイオニオンに転生してもイノちゃんに負けそうなメリアちゃん…
生ルンに戻ってるからシュルク神が世をはかなんで
アルヴィースとのねっとりホモに目覚めて
血統断絶ですねクォレは…
>>70 あの鉄巨神が起動するために命の火減らさないとダメみたいな特性あるのかと思ったが
エセルと戦うことになるときは関係なく動いてたしなぁ
逆転カッコいいムーブしか考えてなさそうだけど、かなりの赤い粒子舞ってたのみると、
最初のメビウスKと似たようなことしてんだよね
シュルク「メリアに貸してたモナドREX、取っ手の部分がかなり使い込まれて返ってきたな…きっとたくさん戦ったんだろうな…」
なんか、最終決戦のための特殊戦艦で
大嵐と敵の迎撃とをゴンドウ達の援護もあり決死のダイブで乗り込んだオリジンで
敵の幹部ボスと、謎の兵士たち、エリートモンスターを退けながら
ようやくたどり着いたラスボスが迎えるオリジン最深部から
ファストトラベルで一瞬でシティに戻って
お腹減ったも~とか言ってご飯食べて
クエストこなしたりして
また最深部に一瞬でワープ出来るの、臨場感とかどうなっているん?この世界
もしメリアちゃんがシュルクを襲ったら、なんかシュルクはすごい悲しそうな表情をしそう
ミオと交換してあげた俺の笛、摩耗が激しくて塗装が剥がれてきてるな。
やはり疾風士の激しい動きに耐えられないのだろうか
シュルクは機械フェチではないと断言しにくいのがなんとも
スピードフィオルンやハナJDよりハナJSに興味持ちそうではある
>>85 あの紫の火時計は特別性とか言われてたし、問題なく動けてたのそれじゃね?
最初は起動時間が掛かるもんだと脳内補完してたけど高所恐怖症なの知って今では
>>79と同じ
>>94 仮にそうだとしたら尚更クズいなぁ・・・w
わざわざ回想する戦だからあれがカムナビロボの初起動シーンじゃねえのと思ってる
あのムービーはロボ目立たせたいための演出か知らんけど途中から大質量のコロニーデルタが消えてしまってるのが気になるわ
>>83 メ「シュルクが10代を繰り返す世界だと!?
くっ!私はどうすれば、、」
>>98 メツに見えた
しかし結局は吹っ飛んだロゴスが何かしたのか
跡形がないウーシアがなんとかしたのか
オリジン成立に関与ゼロって可能性もあるけどなぁ人間の神(クラウス)からの自立で
カムナビの件、色んな解釈があるんだね。
自分的には
>>71、
>>88辺りが割としっくりくるかな。
火時計がたまれば鉄巨神パワーアップ!とか、一気に強襲して畳み掛けられるタイミングを伺っていたとか…
火時計大量消費して倒しても火時計貯まらない鉄巨神で無双とか常に収支マイナスになりそう
>>100 待ってる段階ではむしろ仲間やられまくって火時計減らしてるのよね、ケヴァス側が溜まる溜まるイキってたし
だから減らすほどに強くなるか起動条件かだと思われるが、割りと適当
まぁエセルとの件は確かに紫の火時計に変えられてたからその条件解除されたって感じかな
>>98 10期シュルク「どうしたの?メリア」
メリア「(ショタシュルクの方が可愛かったな…)もがけ!ポイゾンアース!」
あの謎の待ってるカムナビのシーンの理由に
「高所恐怖症が落ち着くのを待ってる」説がくっそしょうもなくて好き
敵が優勢だと思い込んで油断するのを狙ってんだろうけど兵士と執政官にとっちゃまさに命の無駄使いでしかないな
>>102 確かに相手の様子からすると劣勢になってたんだよね、あれ。
モノリス「この方が格好いいでしょ?」
という事だろうか。
>>105 メビウスは兵士が死ぬときのマイナス感情を糧にしてるっぽいから優勢だと思ってたら一気に追い詰められる敵兵士の命が食えて満足かもしれん
つきあわされる味方兵士にはメリットないけど
カムナビ相手に戦ってたケヴェス軍務長って最初に左遷させられたコロニー9の軍務長と同一人物?
>>108 それは謎だ!
だけどあの顔はたくさんいる。
>>108 時系列的にカムナビがエセル戦でやらかして幽閉されたのはノア達がウロボロスになる前っぽいから違うと思う
ウロボロス候補生って順位といいなんか戦士候補生みたいだな
エセルと何度もやり合ってた過去に両軍みんな整列させて一騎討見学させてたんだから
火時計減らさなくても動かせるでしょ
相手が実は真面目に敗北必至の格上だったのかもしれん
命の炎もかなぐり捨て自軍の屍の山を積み上げ乾坤一擲に一撃による存続に賭けた
そんなに強くは見えなかったけど多分超強かったはずの黄金コロニーも
メビウス相手とは言えプレイヤー目線では全く強さが分からないやられ役だしな
コロニーシータ出てきたらセナの覚醒クエも変わってた可能性が
エセナビに匹敵するくらいの格があるらしいウルスラもあっさり殺されてたからメビウス>(越えられない壁)>軍務長って感じなんだろうな
疾風士→まあ…うん
ヘヴィガード→火力低すぎるて
ガーディアンコマンダー→火力低いって 覚醒はいいけどヘイト取れないからタレントたまらん シールドバッシュは便利
ローンエグザイル→HPちょっと物足りん 防御もちょっと火力の割にスカスカすぎるぜ
ロストヴァンガード→何かが足りねえ…火力…?
タンクの評価こんなもん?
鹵獲(ろかく)か?
敵の武器奪うこと
ガンダムでよく出てくる
嫁の料理を見守る男
ノアミオは多分レシピ通りに作るタイプ
ここの画像見てるとロング派が多いのかな
俺は速攻でショートにした
この手のRPGに鹵獲と輜重は頻出用語だから覚えて帰ってくれ
なんとなくノリで入れたソウルハッカーのアナホリ火力おかしくね…?エアスラッシュ並みに伸びるんだが
ノア「エヌさん見てる~、ミオの髪をロングにしてます~」
あの流れでショート以外有り得んだろ、と
その後一回ロングにしてみたらもうロングしかあり得なくなった
コロニー11「メビウス? うほっ! いい玩具!」
雑魚メビウスくらいならやれそうな恐ろしいメンツ
コロニー30もドルーク大量生産に成功したらメビウス倒せそう
他ゲームの追加要素アップデート見てるとこっちも早くほしいと思うわ、有料DLCの追加要素じゃなくて無料での追加要素で
2をやってないからあれだけど2の時って無料の追加要素なんだったの? 3もあるならできれば早くしてほしい
2と同じなら無料でムンバ、ヨラン、ナミ追加って感じ
ミオが席を外したからトイレか何かかと思ったら帰ってきたミオの髪が元の短髪に戻ってたんだ
訳を聞いても教えてくれないし…セナ、何か心当たりはないか?
シャナイアちゃんとエックスちゃんが来てほしいんだ
だよな、タイオン?
ノア君に短い方がいいか長い方がいいか聞いたらどっちでも良いよって答えそう
>>133 三羽烏の1人がキャッスルの衛士長が認めるレベル
って事はあいつらみんな他コロニーなら余裕で軍務長レベル
って事だからな性格はどうあれ戦闘能力は
ミヤビ「ノア君は長い方が好みだって言ってたよ?ロングにしたら?」
>>133 全員戦闘狂+他のヤバイ性格って事だけ目を瞑れば
コロニー11の面子は皆かなり有能よね
忘れがちだけどメビウス側は火時計を使い放題だから反逆などしようものならすぐ絞られて終わるぞ
そういや最序盤の火時計減少時のステ減少って何の意味があったんだ
これって何をやってるか分かる人いますか?
筋トレか何か?
>>142 痛みを感じないタンク
有能すぎる採集班
心を読める兵士
千里眼を使える兵士
etc…
>>144 ストレッチだぞ 学校の体育の準備運動(特に跳び箱)とかでよくやるイメージだぜ
コロニー11の奴らやたらキャラ濃くてすき
でも名前は覚えづらい
ノア「ミオの好きにしたらいいんじゃないか?それを決めるのはミオ自身だ」
ミオ「……」
的な
>>143 反逆しようがコロニー4以外は命吸収を使う素振りすらありませんでしたね……
ヘクセン「えぇ~?私がぁ~軍務長にぃ~なっちゃってもいいんですかぁ~?」
>>144 逆にストレッチ以外なんだと思えるんだ…?
結局、下手くそなロリキャラに豚が価値を見出す平凡なRPG。
ユニーク限定か知らんけど、ノアとランツの戦闘後の掛け合いめっちゃ好き
「大事な場面でよく踏みとどまってくれたな、ランツ」
「おうよ!気合いでなんとかなったぜ!」みたいなヤツ
なんとなくwikipedia見たら発売2ヶ月も経ってないソフトにしてはネタバレが過ぎて笑ってしまった。
ちなみにアグヌスの説明が「アグヌス」側の国家。となっていて小泉構文状態だったw
「アルスト」側の国家、としたかったんだろうけど。
ブレブレ、ヘクセン、毒入れてくるやつ、イオタの博士キャラ
の四天王
>>155 Maybach(マイバッハ)の英語読み?でしょ
ドイツ語だとよくある人名だよ
過去のノアが子供の名前のつけるときに
ラキセに目をやってたのって
ラッキーセブンってつけたのはノアってことなん?
ムキムキでイケメンの猫耳男とか誰に刺さるのか分からない
哀れな存在もいたなどっかに人魚(オス)ぐらい意味分からない
>>157 アグヌスとはアグヌスの国家である
だからアグヌスであると信じている
タイオンが本国とかいってたしそういう認識作りなんだろう
>>163 両腕つないでハート作ったところで波動砲とか出ねえよw
このゲームって
ラッキーセブンといいなんか謎の7推しがあるよな
最終話が第7話だし、7人パーティでもある
メビウスが8っぽいからそれと関係してるのかね
ここの女王さまの気持ち、分かる人いますでしょうか?
目覚めた後、助言して一度送り出したけど
またすぐオリジンの金属を貰いに来た時の反応です
表情が曇っているのが、とても謎に感じます
一人で退屈していたのでは?
>>169 目覚めた後の助言でボロ(?)がでかけたしもう会いたくねえ()
あとは普通になぜ帰ってきたかの疑問じゃなかろうか
やーーーっとクリアしたわ
ラスダンとゼット戦がただただ長くて苦痛だった・・・
もうやれることは全部やったよな~とDLC待ちの気持ちになってから…スーパーユニークのレベルmax撃破をハードでしかやってないと気付いてしまった。
ちょ、超めんどい…
英語だと普通にsheだから女性でしょ
いつから日本人は推して知るべし、言わずもがなといった感覚を失ってしまったのか
ユズリハが男だったらカイツがガチで可哀想だしメビウスUが更にヤバいやつになる
>>181 ゲーセンにあいつが現れたときからやろなぁ
シドウの英語名ってteachなんだな
適当すぎだろ
ライジング特効アーツに回避効果
背面が強化されるスタンスと側面特効アーツがあって背面特効のアーツが無い
雑魚には使う前に倒せて、強敵にはチェイン中に使えない瀕死特効タレントアーツ
レジストの頻発をくぐり抜けて付与した出血と出血した敵に対する火力上昇、モッッッサリしたアーツで貴重な出血の時間を浪費する多数のアーツ
ユズリハは何もかも噛み合ってなくて使ってて気持ち悪すぎる
>>169 曇ってる表情と取ったのが読み違えじゃないかな?
字幕の通り「え?なんでまた来たの?」って怪訝な表情だと思う
>>185 いや、日本語が指導だから英語はteachな!って適当だな〜wと思ったんだ
あとワンピースの黒ひげとか想像しそう
各ヒーローにアーツやスキルがもう1つずつくらい加われば、戦術や遊びが変わりそうなんだがなあ
モノリスさん、アプデまってるよ
アーツの数増やさなくていいから個々の性能上げないと話にならん
現状マシロ1強やん
2のアプデやDLCが豪華すぎたから3のがしょぼく見えちゃう
マシロはバフだけでも強いのにあのチェインオーダーだから隙が無さ過ぎる
チェインオーダーが初回出現だけだとガクンと下がるけどにゃ
ナミさんの髪下ろしてる絵が可愛かったので公式でも是非髪下ろしナミさんを出してほしい
>>187 クラス習得させるためのパーツだとしてもスターライトニー剥奪みたいにそこだけ特殊アーツに置き換えればいいだけだしな
>>194 ミヤビ「解せぬ」
ルディ「解せぬ(小声)」
ニイナ「……ゲセヌ」
>>194 ミオ特効強火も悪くはないぞ
マシロのヒーローチェインよりはシドウのが好き
チェインアーツはマシロ最強だけどね
マシロもなんも考えずにクールとかブラボーなんかでつなげてたらたいして火力上がらないし脳死力で言ったらやっぱりメリアちゃんがNo. 1
ヒーラーはマシロミヤビニアのどれかが採用率高かったなあ
アタッカーのヒーローがチェインアーツで攻撃したときのダメージ見ると悲しくなるくらい弱いからとにかくマスターアーツと融合アーツを使えるようにしてやってくれ
その上で操作できたら言うことない
>>208 (ヒーローの割には)火力出るのってクリティカルガン積みニイナ様、メリア陛下、グレイぐらいかね?
>>207 見事に人気ヒーロー揃いだよなぁ
カワイイから人気か、性能が高いから人気か
ニアはただえさえTPが低い以外かなり優秀だけどチャレバトの高難易度バトルでチェイン立て直しが役立つかと少し期待してる
クリアしたんだけどタンク職少なすぎない?
あとロケーションはマップでオンオフで文字表示したほしかったのと
エリアマップから全体マップの切り替えできないのはどうかと思いましたマル
>>207 マシロちゃんはバフばらまき
ミヤビちゃんはバフ延長で大活躍するからね
ヒーラーで片方のクラス一人入れておけばウロボロスユーニのバフバラマキと合わさって常時バフ盛りで戦える
>>209 このヒーロとかどうかな367万ダメージってそれなりの火力だと思うけど
https://imgur.com/yxvpHST チャレバト来たとして無敵ばら蒔きどう対処すんのかね
ラッキーセブン抜刀できなくなってそう
もうオリジンにはいって大分すすんだからクリア目前なんだが
やり残したことないか各町を回ってたら結構NPCの会話が
オリジン突入後変わってるんだなー
しかしソウルハックについては全くやってないが
やったほうがええんかねー?
ソウルハッカーどのアーツが強いのかまったく分かんねー
ソウルハッカーはパーティのクラスの偏りを埋めるのに便利ではある
ヒーラーでも火力出せるアーツあるし
オリジン突入後はコレペディアもいくつか増える
>>219 高HPでクリティカル出るのチェインアタックで使いやすくて便利
隠しイベントってほどではないけど特定のヒーロー連れて
特定の場所にいくとヒーローがなにかはじめるイベントみたいなのあるよな
たとえばシャナイア関連に決着がついたあとでモニカを連れて
シティの慰霊碑前にいくとモニカが墓の前に立ち止まって
シャナイアの名前は刻まれてないけど私は・・・
みたいなこと言いだすし
>>215 チャレンジ中は弱体化調整で無敵&即死剥奪じゃない
ヒーラーヒーロー強すぎ問題
ブラボーイスルギでさえマシロが入る5話まで強いし
イーラクリアした
きっついなぁ…ラウラの結末は本編の時点でわかってる事だけどそれ以外も思ったよりしんどかった
2周目つらくてできない
おくりびとって登録商標なんだな
その辺大丈夫なんだろうか
収容所乗り込む前にアグヌス兵の基地で情報集める時に行く基地内のフェンスどうやって開けるの?
基地内に鍵があるので拾っていく
ロープスライドのところから裏口に入れば戦闘や鍵を避けられる
>>226 商標であっても使用条件がゆるゆるなモノも多いも。普通に任天堂/モノリスが権利者と話をつけている可能性もあるも
「意外な商標登録」とかで検索してみると面白いも
タンク今までガーディアンコマンダー単騎でやらせてたけど
即死がガード抜いてくるからまだ回避あるローンエグザイルとかの方がいいんかな
ローン単騎でタンクやらせてる人いる?まともに機能するか知りたい
あんまタンク増やしたくはないんだよな
まともに機能するタンクは無い
しいていうならミオ疾風あたり
チャレンジとか出たりすれば色々変わるだろうけどノアとセナをアタッカー、ミオ疾風士、あとはヒーラーってのを基本にしてるな自分は
イノ以外のヒーローがなんのロールとかで過去キャラである1,2のキャラたちもちゃんと出てヒーローとして使えるかだな
しかしなんか過去キャラのほとんどがアタッカーなイメージなんだけどディフェンダーやヒーラーできそうな人いる? 過去したことないからよくわかってないんだけど
フラタニティバッジとかが悪い
ディフェンダー限定にしときゃ良かったのにな
あともう少しヘイト獲得上限増やしてもらえませんかね?
まぁディフェンダーいるならいるで安定するけどさ
来ないだろうがカルナはもろヒーラーだしフィオルンはヒーラー()に違いない
エセルも弱くはなかったが居てくれて助かったと思ったヒーローはルディが最初
メカ相手のTP+50も分かりやすい
ブラボーおじさんからのマシロもド安定でヒーラーは本当に2より良くなった
やっぱミオ疾風レベルじゃないと回避盾はやれんかぁ
分かってたけどどうにもイマイチだなディフェンダーはホント
シティーの成人の儀イベントで新居のカギ貰ったんですが、何かイベントで使いますか?
ディフェンダーはライン ダンバン リン ルー メレフ トラ
ヒーラーはカルナとニアくらいか
前作枠でクロスからリンちゃんは来そう
ストーリーの根幹にか変わってくる都合上前作キャラは12からは来ないと思うけど来るとしたらイーラかゼノサーガどっちだろうか?
>>237 ダンバンさんみたいに裸になれたら良かったのになミア
大人レックスはアデルのアーツも少し使ってそうな感じがする
大人レックス追加ストーリー枠のような気がするんだよなぁ
前日談だろうが後日談だろうがあのパケ見るにほぼ確定でしょ
だから前作枠には来ないと思うんだがなぁ
>>229 はーなるほど
まあ飽くまでフレーバーテキストみたいなもんだしなぁ
>>240 イノは斬鉄ジェム付けてんのがもったいないよな
1のころはそう思えなかったけど3のメリアがエロく見えるのはどうしてだも?胸がおおきいからも?
エキスパのイラストから剣があるんだからシュルク、レックス、ホムラヒカリは確定だろうけどどんな感じで出てきたりヒーロー単体なのかもわからないからね
2本編だったらレックス+ホムラヒカリだろうけど最後にホムラとヒカリが別々になってるんだからレックス+とはちょっと考えにくいかな
あとスマブラでも言ってたようにドットとか多すぎると2人以上を同時に動かすのはきついんじゃないかな。ただでさえパーティ6人いるしたぶん7人にするのが限界だろうからレックスとホムラとヒカリはそれぞれ別々単独になってそう
大人のレックス言うが
おっさんのシュルクか?
エルマは見た目変わらないが
今2やり直してるんだけどニア見る度に色んな感情が駆け巡る
主に性的な意味で
おっさんのシュルクか
ミオの成長速度がノアと同じだとしてレックス写真時点で18~26だと仮定するとミオ20歳の時点でレックス38~46なんでシュルク40~48か
想像つかんな
まぁイケオジか教授っぽくなりそう
xenoblade3 海外配信者の感想動画かーってNintendo公式動画だったw
ダンバンさんだっておっさんだったけどかっこよかったしシュルクが出てきても渋くてかっこいい路線でしょ
大人シュルクはダンバンさんとディクソンのマネしてクッソ似合わないヒゲ生やしてそう
ふと思ったが白髪交じりのダンバンさんかっこ良さそうだよね
イノはジェム構成見る限りバ回避盾でアシェラさんと
さして変わらない感が滲み出てて期待できないな
戦闘開始時は重装甲がついてて外装パージして超回避性能とか
ユニコーンガンダムみたいにバコっと身体中が開いて
ちょっと膨らんでアタッカー超えレベルの超火力モードに
とかぐらいの復活モードがあったらいいかも
イノは全方位ブレイク持ってるだけで大分違うわ
全方位ブレイクはマジで助かる
>>256 ヒゲはまだいいとしてヒッピーかぶれなベルボトムパンタロン履いてそう
バトルBGMの印象 (※個人の感想です)
イベント戦→ ギターインすき
Keves Battle→ すき
エリート戦→ まぁすき(慣れたら避ける)
名を冠→ 神
メビウス戦→ 燃える
強敵メビウス戦→ 更に燃える
ケヴェス城→ 暗い
女王戦1→ 怒涛の展開で忘れる
海バトル→ うみー
メビウス戦(M&N)→ 笛で更に燃える
女王戦2→ 見入リすぎて忘れる
ラスダン戦闘曲→ またお前か…
ゼット様のテーマ→ しっとりだからなぁ
ケヴェス女王のテーマ→ つなみら
アグヌス女王のテーマ→ すきだよ
チェインアタック→ サビ消す問題児
(ラストバトルの上書きはすき)
――――――――大海の渦――――――――
坑道あたりからの戦闘曲→ ミミズ
ニアは早く2のブレイド衣装を着るも
レックスにしか見せないとか言わせないも
今着たらピチピチというか、ミチミチというか、大事なところが一大事だも
子供の目の前で母親に恥ずかしい格好させるの最高だも!
ミオ産んだせいで体格変わってるからハミ出たりしそう
「おっほ、良いものを見つけたぜ」
「おいノア、ランツが人妻の恥ずかしい衣装を見たってよ」
やっぱあいつ完全無効なのか速攻でアエティアの洞窟にいる方に切り替えたわ
アイオニオン最強さんさえビタンビタン跳ねてるというのに
レベル100の鳥さんもスマッシュだか無効してきたよな
ライジング状態でおれにスマッシュは効かないぜ!って言われてもな
モニカさんにニアのブレイド衣装着てもらったらジャンセンが死んだ
兄貴の未亡人に惚れるジャンセンもなかなかの性癖の持ち主
昔から好きだからといってワンチャンあるとか思うかな
まあ自由だけど
今更だけどDLC二弾って新キャラ一人にクエストはそいつのだけで合ってる?
>>280 今のところの発表はそうだな、チャレンジをクエストとしてカウントするかはわからないけど
何か隠してることがあるならわからないけどとりあえず現状わかってるのは新キャラ一人とそいつのヒーロークエスト、チャレンジに水着衣装の報酬あり
こんなところしかわかってない。これだけかもしれないし何か隠してるかもしれない。第3弾は画像のみだけど特殊チャレンジでヒーロー複数編成かもしれないところ
>>281 襲ってるというかロストナンバーズ入るといつ死ぬか分からないから
子供早く作らないとダメなんだと思う
グレイは間違いなくロザーナが手段を選ばなかったからあの関係になったんだろうなって分かる
いったいどんなことをヤって結婚までこぎつけたのかは分からん
グレイとロザーナの馴れ初めが語られるDLCはまだですかも?
ジャンセンも良いけどトラビスさんのことも時々で良いから思い出してください
立場の割に何やった人なのか覚えてないけど
追加クエストは新ヒーロー関連ばかりになりそうだよなぁ じゃないと影薄くなっちゃうし
1個くらいメインメンバーかウロボロスコンビがメインのクエストとかないかなー
候補生は女子2名の特徴が思い出せない
男連中は未亡人好きジャンセン、料理上手ニシキ、クライト親衛隊は覚えてるけど
ん?そう言えばエヌさん、
エムを生き返して貰ってから
ゼットに謀叛を起こせば良かったじゃね?無理?
味方側は上から目線で押し付けがましい説教垂れてきて敵は敵でイヤイヤ言ってるだけの駄々捏ねる餓鬼
おままごとみたいな茶番が余りに多かった
シティ脱出組のその後とか逃げたニギリとかコロニー0とマキシの確執とか色々と気になる要素残してるからそこらへんも追加クエストくれよ
Lv.14 連休潰しのタイ
Lv.15 連休潰しのフウ
敵もただ不快なだけでかつ全員同じ姿したやつらが同じような流れで作業みたいに登場してくるだけで何の魅力も記憶にも残らんのしかいねえなあっておもってた中でNだけは唯一際立った存在感あったからこいつがどう話動かしてくのかっておもってたら唐突にメンヘラ小物化してがっかりだな
このゲームあんまり回避盾が機能してないように見えるんだけど
装備品で変わるんかな
エックス、ワイさん、エムあたりが大物感あるくらいか?
>>265 ラストバトル別にチェインで上書きされなかったけど
アプデで修正されたとかなんじゃろか
ミヤビの覚醒の時にいた気はしたがニシキって名前は全く抜け落ちてた
確かにゴンドウにだったような記憶ある
メビウス連中は後半のヒーロークエストの方が味のある奴が登場するんで
本編の連中はあんまり記憶に残ってない
ラストバトルは終盤の方でチェイン上書き起こって
何かアツかった記憶
あのユズリハキチおばさんのメビウスが一番見た目いいまであるよな
>>289 トラビスはシティでもトップレベルで好感持てるキャラだと思う
副官として有能すぎて胃に穴が開きそうだけど
かっこいいよな
わかる
gレコのアイツみたいでかっこいい
思わずスクショした
>>294 エムと合体したミオがそうだったけど
ゼットがメビウスの母体みたいなものだから
その気になれば多分他のメビウスの力は自由に封じれるんだと思う
DLCは新ヒーロー一人のクエストとチャレンジだけなのかな?
もしそうなら無料アップデートとかで新要素とか欲しい。昨日聞いてみたら2は4か月くらいって言ってたけど同じ理論なら12月くらいになにか追加来るのか?
さすがに今年中にDLC3が来るとは思いにくいけどとにかく新要素とかやりたいな
エヌは過去生の頃からメビウス討伐よりも現状維持の選択してるからゼットに謀反とか起こさなさそう
エックスに指示されるの嫌ったり最後にはノアに諭されて協力するからその気が無いって訳でもないだろうけど
そもそもメビウスになる選択をした理由の一つが何度再生してもZに勝てなかったことだし
追加DLCの水着について物申したいことがある
全体的に男女共に守りの姿勢に入ってるのがイマイチ……
特にランツ!何だその守備力高めなラッシュガードは!お前は競泳用のブーメランビキニ一択って決まってるでしょうが!筋肉見せつけないでどうすんのよ
いやー3はクリアできてよかったー
2は戦闘訳分かんねーし
途中のボス倒せなくて詰んだからな最悪
セナの全身競泳水着なのはナギリのとあんまり印象がかわらない…
>>316 普通にドライバーコンボだけでも2のボス倒せるよ
ランツとセナがお揃いなんだからタイオンもユーニに揃えてもっと露出しろ
タイオンこそブーメランになれ
クリアしたんだけどエックスとワイの扱い流石に雑すぎないか
5話6話が良かっただけにラストもうちょい演出凝って欲しかったわ
凄いどうでもいいけど無敵状態でアングの攻撃無効化して瀕死にならなくてもちゃんとイベント進むな
>>323 あれはなんとなくワザとな気もする
生に異常に執着してるXがアッサリと排除される感じとか
XYは実質Zの一部だからZからすると捨て石でしか無いとか
でもYの戦闘前ムービーがボイス使い回しはどうかと思うよ…
まあXYはゼット戦でも出てくるからサクッと終わらせても良いとは思うんだけど
ワイ戦前のミオちゃん!ここで終わらせる!のコピペはさすがに要らん
ここで終わらせる!はめちゃくちゃ聞いてるからコピペって丸わかりだしそもそもこの掛け合いの意味もわからん
ディスフェンダー入れない人ってどうやって耐久してるんです?
ヒーラーとか範囲攻撃だけで即死したりするから3人居ても一撃で崩れたりするんだけど
>>328 しれっと流砂駆け上る時のノアのセリフも使い回しだったりする
「よし行くぞ!」
>>329 マシロ大先生でバフガン積みにして回避するか、
永遠とライジングなりスタンなりで相手動けなくして嵌める
>>329 星旗士複数入れてバフ漬けするとディフェンダーじゃなくても回避盾やれる
あとは破砕士セナからリアクション入れまくると敵の手数が極端に少なくなるので被弾が少なくなる
ラッキーセブン抜刀してんのにオーダー達成時のチェインアーツは普通のブレイド状態で攻撃してて
戦闘終了時のイベントのとき武器のグラフィック消えたわ
ゴンドウのヒーロークエストはこのご時世に染みるねえ
回避ヒーラーかぁ、ありがとうございますやってみます
何も考えずプレイしててここのぞいたらダメージやら戦術が全然違ってびっくり
ヒーラーヒーローがチェイン強いのもよくわらないです
初手amazingとかどうやってるのかと
>>326 あの2体だけやられ方がわざわざ演出画面に変わらないで画面そのままなんで
わざとっぽい感じがある
雅楽士って強い言われてるけどそんなか?タレントアーツが強いだけ?あの女人の男弄んでるけど
>>337 タレントアーツは便利だしバーストアーツ標準であるから素材集めのときに便利
しかもアグヌスなんでブレイクから全部揃う
あとミヤビはチェインで必ず二人以上復帰とミオのTPめちゃくちゃ伸びるからそこそこ強い
このゲームバフめっちゃ効くから
ソウルハッカーならバトルフェロモンやバタフライパウダー入れておくと安心
雅楽士はアーツ回転率が良くなるのと奥義でバフ時間停止があるから
もう一人バフ要員かユーニのウロボロスでばらまくと相乗効果を発揮できる
>>337 スキルが飛び抜けて強い
戦闘不能時味方全体のアーツ100%リキャスト
アーツ使用時12%でリキャスト消費なし
味方戦闘不能時に自身のアーツ100%リキャスト
味方全体の命中と回避+20%
>>340 無駄と思うスキルが一つも無い
チート過ぎだぜ…
スキルと言えば星輝士のスキルでフィールドアーツ1つ追加ってのがあるけど
マシロだと意味がないからかHP90%以上で与ダメージ+60%というスキルになっている
攻撃Dとはいったい
>>328 これのせいで効果的な演出狙ったとかじゃなくて単に手を抜いただけにしか見えねえんだよな
悲しいね
使い回し会話だったり戦闘ムービー無くなったり
後半に行くにつれて力尽きてる感じは感じる
思ったがミヤビをLv1にして即死させ続けたら強いのでは
思ったがミヤビをLv1にして即死させ続けたら強いのでは
というか本編以外に物語の重要な要素回しすぎなんだと思う
結果クエスト関連が面白いのはいいことだけども
ただ海の漢の最後のクエストは実質ヒーロー覚醒クエストの続きなんでなんでクリア後のみにしたのかはよくわからん
大森林下層で近くの伝説のノポンには会いに行けてるので
俺も
思ったがミヤビをLv1にして即死させ続けたら強いのでは
>>340 オンゲーなら100%修正案件のバランスブレイカー
チェインボーナス
ミヤビをLv1にして即死させ続けたら強い
笛と終の剣のチカラでミヤビの記憶が戻ったのなら
他のキャラも戻れせそうだが
流石にソレを通しちゃうと命の軽さ加速してしまうから抑えたのかな
死んだときの記憶で言ったらムンバとかより爆死したミヤビのがヤバそうだし
ミヤビ!私がドミニオンフラワー打った瞬間に超反応でバーストさせるの辞めてって言ってるでしょ!
ドミニオンフラワーはバーストコンボで良かっただろうに
ゲームバランス的にもそこまでぶっ壊れでもなかろう
ノアがライジングコンボだから対になって良かったかもねえ
XY戦のアレは
・元々予定してたイベントが納期や諸々の都合で用意できなくなったので無理矢理間に合わせた
・元々の予定ではゼットと連戦だったが作ってみたらあまりにも長かったので無理矢理切り離した
のどっちかだと思う
急造だから死体が消えないバグが起きたりするんだろう
メディックガンナーユーニで融合し擬似グラビティブロウはかなり長い間使った
AIの超反応に勝てるわけないから
先読み入力するしかない
ビジョン!
ノアのディメンジョンリッパーが
「ディメンジョンビッパァッッ!!」に聞こえて仕方ない
実際レイジングフォースワンパン編成でヘイト獲得スキル持たせたレベル1のミヤビをわざと殺させることで疾風の指輪の枠浮かせて火力盛るテクあるで
しかしこの手のゲームやりがちな長い年月表現が、10年周期の今作だと違和感凄くなるよな
Nが生まれて1000年以上経って今のノアが生まれたてのが
あのOP、EDの少年ノアの世界が止まり切り取られてアイオニオンに産まれ作られた筈なのに、
あの瞬間世界が融合する描写もタイミング的にやっぱ謎すぎる
メビウス形態のエックスちゃんめちゃくちゃ製作者の趣味出てるデザインで好きだけどオリジンでしか戦えないの勿体ないな
リキャスト回復の為に何回も戦闘不能にされて叩き起こされるミヤビか…
ミヤビバーストのこれで終わってがクセになってきた
このセリフだけ妙にノリノリというか舌足らずというか…
タイオンの朧影 回避アップ
タイオンのマスタースキル 絶対回避
ミヤビの神速の調べ 回避アップ
アグヌス組の仲良し3人組でミオの回避盾が完成するようになってるのエモいね
エックスが消滅しないのあれバグだったんだな
演出の薄さも含めてしばらく唖然としてたわ
ラスボス戦のこの煽り
《雑魚》の言い間違いな気がしませんか?
10年しか生きられないガキに俺の気持ちが分かるかよ
ってのかな
ミヤビ→ミオを狂わせる
マシロ→セナを狂わせる
イスルギ→タイオンを狂わせる
アグヌスのヒーラーやばいな
セナボロスの外見が一番好みで、ラムダ鉄巨神ひっくり返す時とオーピー戦でぶん殴った時のセナの雄叫びがかなり好き。
>>382 いいよな、翼手みたいなのがハンマーになるの
あのシーンのせいでタイオンの見せ場潰された感あるけど
セナボロスといえばいつもハンマーなのに
ナギリラストメビウス処るときのサイコクラッシャーに驚いた
あんなのチェインとかアーツでできたけ?
ナギリ「バスタァァァァ!トマホォォォォク!ブゥゥゥゥメラン!」
チェインのランツボロス始動でのセナボロスがガッキィーン‼︎したあとのハツラツガールジャンプすき
ユーニのアドバンスフェザーって何なんですかね?
英語版の表記とかも見ているんですが
ノア ブレイブアサルト(英:Brave Assault)
ランツ タイラントウェーブ(英:Tyrant Wave)と普通なのに
ユーニ アドバンスフェザー(英:Pinion Primed)
Pinion Primed??google翻訳してもピニオン下塗りとの事
7周したので再度コロニー開放とかやってるんだけどもゼオンこんなに格好良かったかなってくらい立ち回り格好いいな。1回目はクリアせねばでやってるからやり直してみると見方が変わる。
Pinion Primedは個々の意味考えればまぁそうだよねって感じ。
2週目のエム戦くっそ苦戦するわ
レベル下げないと仲間の攻撃力が高すぎて乗っ取られるとすぐ全滅する
pinionは羽根とか風切り羽で
primedは多分ここでは、用意ができているとかだも
今後のチェインに先んじて(片仮名のアドバンス)敵のエーテル防御低下≒前もって準備をしておく(primed)
と考えるも、保証はないも
>>393 入れ替えてて気づいてなかったがウロボロスアーツであったのね
今思うとスマッシュにアイテムドロップついてた2頭おかしいな
>>398 なるほどですも
英語的にはユーニの羽はPinionなんだけど日本人は羽と言えばはフェザーしか知らないからそっちにして
《先陣を切って下準備をする羽根》→アドバンスフェザー、Pinion Primed ですね
ようやく得心いきました
ウロボロスオーダーでタイオンに受け取れ!するユーニちゃんが一番かわいいと思います
ヘヴィザクロくんはゲート前でリタイアマラソンすると楽に集められるも
>>403 分かる
ノースリーブの服だと腋が見えてエッチだし
各キャラのチェインオーダー見てたらこの2人、効果が被ってる?
ユーニ アドバンスフェザー チェインアタック中、敵のエーテル防御が50%引かれる
メリア エーテルアブソリュート チェインアタック中、敵のエーテル防御が50%引かれる
最前線で戦う天使なアークエンジェルから宗教色減らした名前かと思ってた
ニアは“かめあたま”の意味をレックスのそれで知れたんだな
よかったよかった
英語版といえばエクシードバスターは英語版ではオーバークロックバスター
大仰な名前だけどもう誰も使ってない
>>395 ゼオンのクエストはヒーローの中で一番長いんじゃないかな
そのためか印象に残る
実質ひたすらお使いなんだけど話が面白すぎて気にならないというかDASH村なんだけども
>>378 稚魚でも違和感ないしアイオニオンの人間は十年も生きてないやつしかいないからむしろ稚魚という言葉はぴったり
加入クエで限定するならノア継承はやっぱゼオンが一番良かったな
ランツはマシロもトライデンも良かった
ユーニは正直どれも浅くてしっくりこなかったが、一応アシェラかな
ミオはミヤビ、タイオンはイスルギ、
セナは・・・ナギリしかまともなのないっていう
ディフェンダーが少なすぎるので2周目天空の砦に着いたらあの機械の扉無理矢理こじ開けたい
クリティカル常時75%の最強アタッカー大人シュルクと因果率予測で最強ディフェンダーの大人レックスください
今考えるとダメージ75%減のモナドアーマーチートすぎるな
エクシードバスターやってることはローリングスマッシュと一緒なんだけどね
ゴゴールは修正された代わりに別のものが取れなくなったんじゃなかった?
ノポンキャラバンのキズナ上げるとき埋めやすいやつのコレペディア連打しかない
インフィニットブレイドよりエクシードバスターの方が強く感じる
今考えなくても当時からモナドアーマーは初心者救済とかバスター使うなとか言われてたかと
>>420 ってか1はシュルクもだが全員狂った性能してるよ
今のバランス基準に考えるとシュルクのモナドアーマーやダンバンの陽炎とか絶対許されない性能してる
DLCのシュルク、レックスは新コンテンツTiger!Tiger!Tiger!によって強化が可能です
物語を進めなくても強化ができる初心者にも優しいシステム!みんなもTiger!Tiger!Tiger!を積極的にプレイしよう!
スペクラトスみたいな増援呼ぶ雑魚敵探してるんだけど他に知らない?
全盛期のサモンフレア 筋力+20%
現行のサモンフレア 与ダメ+5%
メリアちゃんさあ…
筋力+%より与ダメ+%の方が影響が大きそうなイメージだけど
実際は与ダメ+%ってしょぼいんだっけか
Tiger!Tiger!は不評だったので新たなミニゲームTion!Tion!を用意しました!
タイオンがモンドを飛ばしてお宝を手に入れるゲームだな
モンドは脆いので障害物等に当たるとゲーム―オーバー
カタログチケットが半分余ってるんだけど、ゼノブレイド1~3でどれか1作だけ買うならどれがオススメですか?
モンド使って仲間を守ったり
天井崩して敵を押し潰したりしそう
100枚のモンドを回収しつつイスルギと温泉を掘り進めるゲーム
悪いのはゴーストウォーカーくんじゃなくて無限OCGの一連のシステムだと思います
永続無敵戦術は3もできるし
アンリミテッドソードのモーションがアグレッシブモードのそれとまんま同じでちょっとテンション上がった
2周目もニアの加入クエはクリア後なのか
オリジンの金属取りに行った後に始まらないかなと思ってたわ
>>435 スペランカー並の事故率で戦況を見誤りまくるタイオンが!
>>436 自分は2を勧めたい・・・
とりあえず見た目とかキャラで興味を惹かれる方を選ぶので良いと思いますよ
ただしDE→2の順番の方が遊びやすいかもしれない
2の方が戦闘が派手になっているので2→DEだと
少し地味さを感じるかもしれません
最初に3やるとオートバトル無くて他のやる気無くなるからDEからやったほうが長続きする
>>436 ワイはUIが一番親切で戦闘もわかりやすく序盤ダレることもない3を勧めます
ただし3にハマってから1,2に手を出すと不親切すぎてキレます
時限クエスト、侵入不可エリア、ナビ無しとかもう無理っすわ
リビ平原って1と2の何が融合したエリアなんだ?
ここだけが絶妙に分からん
グーラっぽさはあるけど
2は1をやってからやって欲しいね
最終話であのキャラが出てきた時の衝撃を味わって欲しい
というか1から3順にやるべき以外の回答はいらんでしょ、ちゃんとしっかり繋がってる続編なんだから
DLCはどっちもやらんでもそんな影響ないけど
>>447 あるけど
ユニークやボス戦に使えないだけ
覚醒バフをレゾナンスフラッグでばら撒くの楽しすぎてワロタ
>>452 グーラ単体じゃない?必ず融合してるわけじゃなさそうだし
イージーとはいえレベルmaxグランデプスが最初のスマッシュ(45秒)で逝った…チェインもなしに凄い威力だな…
スマッシュはフラッシュフェンサーでクリダメ上げの装備にしとけば
チェインだとそれだけでウロボロスオーダーより初手でダメージ出る
チェインアタック前提だったらスマッシュするより
ライジング特化構成の方がダメージ入る気がする
インヴィディア坑道と山脈はインヴィディア烈王国まんまだったはず
マイムの門→フォンスマイム
フレヴェル搬出道→フレースヴェルグの村
セーヴの遺跡→ゼーヴィント宮殿広場
石切り場→採石場跡
ベルザ峠→ベルザ水域
ロスカ洞窟→ロスカの大穴
ファーレン水域あたりはエルティア海の忘却のコロニーに飛ばされてる
下手に剣掲げて挑発するよりトライデンに挑発させた方がタゲ取れるんじゃねえかと思う今日この頃
スマッシュダメージの数値は劣るけどクイックドローの正面特効アーツ回避は強いなぁと思った
ケヴェスのスマッシュはDLCで来るかねぇ
攻騎士や武翔士でやってみたいから
>>463 1も2も周回しまくってかなりやり込んだんだが、プレイ中はほとんど分からなかったわ
ストーリーもさることながらこれやっぱ無理やり1と2をつなげる必要なかったんじゃ・・・
エルピス霊堂の最奥だった場所がターキンの聖地みたいになってたのは好き
>>466 あれはエーテル攻撃だから敵によってはめちゃくちゃダメージ入る
ユーニにはエーテル兵器すぎて本編中だとノアより活躍してたぞうち
改めてみるとゼノブレイド3は多元世界なんだな
猶予なしにいきなり世界融合させられたスパロボZの世界が羨みそう…いや、メビウスに支配されるよりはマシか
エルピス霊堂跡はニア関連のイベントほしかったかも
色々な意味でニアのハイライトシーンの場所だから
「大好きだよ」
>>475 レックスがDLCで来たらワンチあるかも
レグス…ワース…ローグ…レグス…レグス…ワース…ゴーストステージ…ローグ…
レックス「ここでミオの母さんに告白されて…」
ニア「あああああああああああ!」
延々出てくる影ってエルピス霊堂はそうかそっちだわな
マゾ槍さんとか虫嫌いとかが記憶上書きしてた
ソウルハックのドレインパンチみたいなやつ、回復量少なすぎないか?
スキルもだけど回復量稼ぐタイプのソウルハック拷問だろ
レックスとホムラヒカリがDLCで来るとしたらどの時間軸からかな
控え目に言っても理を軽くぶっちぎるノポンダイセンニンならどの時間軸から呼んでもおかしくない
・ラスボス戦前ならホムラヒカリを一人ずつで済む
・ED直後の平和な時期からなら「ニアが女王!?どひゃ〜!」
・ホムヒカ出産後だと子供はどうする?どうした?問題が発生する
いずれにせよレックスファミリーはそろってほしいな
2で夢の共演ができたんだし
ソウルハッカーは自分の命と引き換えにで味方を全回復する役
>>481 ロールヒーラーにしたか?したならもう合掌
>>481 6人ソウルハッカー中4人ぐらいクラス替えでヒーラーにすればすぐ間に終わる
インフィニットブレイドとゴンドウクラスのタレントアーツってどっちが火力出るんだろ
防御無視ついてるからインフィニットブレイドかな
>>484 ちゃんとヒーラーに変えてるんだけどな
アクセサリやジェムも回復量に特化してるし
地味にドレインパンチのモーションが遅いのと回復の範囲がなんか狭いのと自分自身は回復しないのが腹立つわ
あとスキルの回復量60万、みたいなやつの回復する対象が自分なのか味方なのかよくわからん
ゴンドウのアーツは下準備が必要だから使い勝手がどうしても劣る
フラフェンでインフィニットブレイド連打するの中々楽しいぞ自前でパワチャも出来るし
「混」の字多すぎるだろ
ステータス開示みたいなのをキャラが独自能力で持ってるのサム8思い出すからやめて欲しい
>>491 ゲージも貯めやすいし、序盤は速攻バフがかかってる間にパワチャインブレ狙うのが好きだったわ
>>494 やめるかどうかはオレが決めることにするよ
覚醒ばらまきって星旗士にイージスフィールド持たせればいいのか
本当に捨てるとこがないなこの技マシン
ステータス開示能力自体がよくわからんがそんなキャラいたっけ
>>499 流石に輝きの調べでいいと思う
攻撃しなくても無限にアーツ回せるし自力でバフガチャから引いたほうがいい
ミオロング派ってどういう価値観なんだろう
どう見てもショートの方が美人で可愛くないかな?
軍務長の裸で盛り上がったところで
何故ここにオリジンの欠片があるのだ
@ アナイアレイターはオリジンの欠片も一緒に撃ってる
A埋まってた
Bここにいる鳥共が運んだ
Cその他
ターキンか何かが運んでいった説
エレス大道のやつもターキンが埋めたとかあったし
ミオロングは母性がやばい
あと元はMの体ってのを忘れないため
ミオショートロングはビアンカフローラ戦争を少し連想する
たぶんロング派には、いつでもオプションで変更出来るというあまあまういんな並の甘えがある気がする
もしあそこの選択で、初めからニューゲームじゃない限り
二度と変えられない髪型だとして、どっちを選ぶ?と考えると
ショート一択にならないかな?
>>511 プネウマの呼び方ホムラ/ヒカリどっちにするって考え方で行けばショートだな
だが…っぱロングや
ショートだとなんかセリフあるよね
ユーニも切れば?みたいなやつ
ロング選んだら執政官服手に入ると思ってた人一定数いそう
つい最近までオプションで変えられるの知らなかったけどロング選んで後悔してないぞ
ロングからしか摂取できないエロさがある
>>498 最後に倒したらキズナグラム黒くなって笑った
10期だったからどのみちあと1年もなかったんだが
合掌
Mからの貰い物だし・・・って意見が1番共感できたから変えられると知らないままノータイムでロングにしたな
可愛さで言えばどっちも同じくらい可愛いと思う
泥人形のイスルギがタイオン罵倒してたけどあれって本人にもその気持ちがあるってことだよね?
>>511 迷わずロング一択だったわ
エリィやKOS-MOS意識してそうだし姿変わるほうがゼノヒロインらしいなと
>>488 自己犠牲ヒールつけて若干格上のユニーク相手に集合状態で放置
これですぐに60万回復はクリアできる
>>523 確かにあの泥人形のような本音もあるがそれだけが真実じゃない
だからこそタイオンはイスルギに対してそれまでと変わらず接している
最初の風呂でノアが髪をほどかないのがすんごい気になる。
ほどいた姿を見せてしまうとエヌ見た瞬間確信されてしまうからだろうか。
理性消されてるからああなって当然なんだけど
あんなの見せられて以前と変わらない態度で接し続けるタイオンはすごいわ
>>511 ゼノシリーズのヒロイン的にはロングかな、と
ホムラはヒカリとプネウマでロング成分は十分だし
3単品で見てもロングのほうが「後半戦突入!」感があってしっくりくるかな
あんな感情もあるはずなのに決して表に出さないイスルギ軍務長流石です(タイオンポイント40)
ゼノブレイド的をとるか
ノアと共に歩く者をとるか
だよね
ロングはMでNと歩くべきだから、ミオはショートだなぁって感じ
イベントシアター1周だと取り残しある?
2話の最後が残されたものBだけでAがない
私服verと軍服ver程度の違いならDLC来るまで待つし
せめて髪を切った場合は言及しろノア
そういうところだぞ
>>533 ショート選ぶとその後フィールド歩いてる時にちゃんと言及するぞ
泥人形の本音もまた一面に過ぎず「本質」ではない
遭難などの極限状態にさらされて家族や友人を手にかけてしまうこともあるかもしれない
だがいざそれを実行した後は多くの人が後悔に苛まされる
それをもって本性などと罵倒するのは筋違いであるようにあれがイスルギの本質ではない
誰もが相反した願望(メビウス)を持っているという本作のテーマにも合致した出来事だったと思う
>>532 1話で服漁るシーンでゲルニカの認識票発見するとA(ケヴェス側のみのパターン)になるらしいんだが俺も登録されてないのよね
追加ヒーローできそうなのがハナホムヒカレックスシュルクあたりだよな?
...アタッカー多すぎじゃね?
現状ディフェンダー=戦力外通告みたいなものなのでそれでいいのかもしれない
なるほどシリーズの伝統という側面があったのね
勉強になった
2はホムラかヒカリか選べない選択を迫るなんて酷すぎるよ!
>>540 最終的には二人とも選ぶから
しかももう一人選ぶから
レックスが攻めでも受けでも凄まじくエロい絵面なのは間違いないな?
ふと思ったがゼノブレイドシリーズって某社のドラゴンな冒険に出てくるメタ◯ルスライムみたいなモンスターおるっけ?
エキスパパスの露骨なパッケージだけど
2の世界に1のキャラがくるのとはわけが違うからなぁ
世界の在り方や1000年以上経ってること考えると
脳死でファンサ登場させるかどうかかもね
ピピット倒したらノポンコイン落ちたけどあれって毎回落とすのか?
>>548 あ〜…アイツか…廃工場…Lv120…やべえ頭痛してきた
>>549 1,2のEDから1000年も経ってないと思うぞ
話的にヒロインとしてのメインはそりゃホムラでしょ。ママよりツンデレ派だからヒカリ派だけど
カーナの古戦場って1のカーナ峰か?
にしては結構変わり過ぎな気もするが
>>549 ノポンダイセンニンはザンザとかお父様とかゼットとか目じゃないくらい全能だも!
2の頃から夢の共演が見たいとかメタい欲望に忠実だったも!
歴代主人公集合とか造作もないはずだも!
格闘家のFさん「本当か?」
メガネのSさん「よろしくお願いします」
ノポンダイセンニン「メツブレイドの願い叶えてやるも」
>>482 じっちゃんの背中で呑気にザリガニ釣りしてた頃からかな
>>521 消えてしまったのなら…再び紡げばいい!!俺とお前の時を…最初から!
ニアの子供がミアってことは、ニアはメリアと違ってババアではないんだよな
黒モナド使いたすぎるからメツきたらきたでクソ嬉しい
シュルクレックスは追加ストーリー枠っぽいから追加ヒーロー枠でメツ来ないかな
子孫って解釈してるけどな
直接の子供である必然性はない
メツってコアクリスタルごと完全消滅したし再登場は無理でしょ?
それでもノポンダイセンニンのお力なら…
メツブレイドの世界線から連れてくることができてもおかしくないも
でもそれやったらホムヒカファンからの炎上必至も
ノポンダイセンニンにとっても勇気がいる展開も
>>568 イーラ組みたいにifな感じで来るかも
ぶん殴って酒でも酌み交わした世界線から
>>541 セナがかぐつちおばちゃんとかって呼びそう
メツブレには興味ないけどNM含むノアミオが逆のゼノブレ3は興味ある
イーラでの戦いの後、シンと再会するまでの期間のメツを召還すれば興味深い発言が聞けそう
>>557 サーガにも一応出たmちゃんの可能性の方が高そうな
>>553 え?そうなの?アイオニオンが1000年前からあって
NもMすでにいたから、その前に融合果たしてるはずだと思ったけど
ゼット世界ができてからは数百年くらいなんじゃと思うが
オリジン製作が1や2のedからどれくらいかは
>>581 アイオニオン出来てからは千年以上確実に経ってる(アシェラ覚醒イベント)
OPのあのお祭りが1&2のEDからどれくらい経ってるか、だな
幼ノアがオリジナルとしてその後Nにも至る死と再生を繰り返して1000年になるのだろうが
あまり時間が経ってない説の論拠は主にトラの存在なんだよな
トラでなければわざわざ「あるノポンの技師」なんて言わないはず
その時のニアの目線はハナがいるポッドに向いている
しかもオリジン完成時にトラらしきノポンの後姿がある
欲を言えばEDでアグヌスサイドの目線も見たかったな
幼いミオ、タイオン、セナも見たかった
>>581 トラいたし2、30年くらいしか経ってなさそう
>>584 ノポンは長寿なのでもっと経っていると思うも
>>580 あー精神と時の部屋的な
切り取られた時間の世界だから
1,2の世界の時間は進んでない可能性もあるのか
メリアとニアが光通信してるときトラは映ってたから
あの時間外の世界(1,2元の世界)で皆止まって生きてるってこともあるのか
だからEDでニアが元の時間の世界に帰るて意図で言ったとか?
ターキンとドゴールの争いが2000年以上続いてるね
>>587 シャルル・ゴ・ゴールってユニークモンスターにいそう
>>564 ミオ孫はないわけではないと思うけどね
てか子が10歳程度にまでオリジン作るの中々ヤバいし
メリアの見た目年齢を25歳前後とすると1から50年くらい
ミオがニアの娘としてオリジンに取り込まれたときに11歳くらいだとしてレックス25歳くらいの時に産まれたとすると2から20年くらい
ノアはショタだけどミオおばさんはアイオニオンでミオ(10)になって再生されてる説もあるが、酷い世界だろう これでは!
>>591 あの赤いドスケヴェ淫魔達が25歳まで我慢できるだろうか?
ない!断言する!(暴論)
つまりED後はノアくん(10)ミヤビ(11)ミオ(25)の可能性が?
>>536 遅くなったが情報ありがとうやで
2周目1話スキップしまくって今Aも回収してきた
ゲルニカの服調べるタイミングでAとBの分岐当たってた
Mの言葉は私の言葉って言ってたから本心で私のノアって思ってるってことは中々独占欲強いよな
ミオちゃんが出会った時から何か音が聞こえるってしきりに言うのなんなんだ
猫耳ついてるし聴力がいいって事か…?
聴力と脚力に優れてるからEDであの人ゴミの中からノアを足音で判別して見つけ出し鳩が通り過ぎる一瞬の間に誘拐出来たんだぞ
>>601 ミオは聴力良い設定はやってれば要所で分かる
出会いノアとの戦闘中のは、近くにDJがいたことで反応してた剣センサーの振動音が耳に響いてた
ニア暗殺の時は反応しなかったのはブレイド出してないからか?
常に出しとけ
>>603 最初の反応はJDに対してか!なるほど確かに
そもそもあの剣はなんでメビウスセンサーになるのか謎だ…
ケヴェス勢とタイオンは回想で幼い頃の姿が出たけどミオとセナはないんだよな
ただ露骨にブレイドっぽかったナミさんは再生されたら小さくなってるからあの二人も元々大きかったわけではなさそう
エセルとユーニはおっきいけどミオとセナはちっちゃいよ
てか心臓剥き出しになってるのと同じだし誰でも殺せるよなあれ
オリジン金属が人の想いに何かしら反応するってどこで言ってたっけ
コアクリスタルとかパンスタシス空間とか何の説明もないけど初見は着いていけるのだろうか
マンイーターは勝手に心臓とコアの二つ持ちだと思ってたも
ニアはコアクリスタルだろうけど他のアイオニオン住人はただのファッションでは?
ブレイドじゃないんだしw
ゼット戦ぼく「うおおおメリア様きたあああ!これで勝つる!」
メリア「スターライト☆ニー!アイタタタ…」
メリアちゃん…😭
メビウスってあんなデカい弱点丸出しの造形でよく平気でいられるよな
>>617 ウルトラマンメビウスは世を忍ぶ仮の姿だからセーフ
メビウスだのシンだのセブンだのタローだのウルトラマンってほぼゼノブレイドなんじゃ…?
というかウロボロスのモチーフ普通にウルトラマンでしょ
一番人気ウロボロスてどれだろう
タイオンかユーニかな
セナのも結構好きだが
>>626 セナのが猿っぽくて可愛い
ミオのも可愛いんだけどなんか刺さらないなんでだろ
ノアはサーフィンしてるしミオはスケートしてるんだけど
なんでこのペアだけ遊んでんの
主にメガスピンエッジのせいでノアボロスの左手側の剣がまともな剣としての使い方殆どされてない
オリジンブレイドって地味に全アーツでトップのダメージ倍率してるんだな
ウロボロス自体が大して火力出せないし防御力無視ついてないからハリボテもいいとこだけど
ウロボロスだけで見ても雑にメガスピンエッジ×2したほうがいいし
なんだっけ全ステータスダウンのデバフかけられるんだっけ
ゼノブレ3のデバフってリアクションとかもふくめてえげつないほどレジストされるせいで空気なんよな
バフはバフでサークルバフばっかりだけどサークル狭すぎだし6人が6人ともほいほい位置変えるから機能不全なっとるんよ
ローリングスマーッサーキュラーエンドローリングスマーッサーキュラーエンドメガスピンエッジ
>>625 ゼット「この星(の今現在だけ)をまもりーたーい」
アーツ名忘れたけどノアボロスの
連斬りして間を置いて1斬りするアーツ
テンポ悪くてイライラしない?
キャンセルもあるから他アーツループしかしなくなったわ
オリジンブレイドのデバフって必中じゃなかったかレジストされた記憶ないだけかもしれんけど
俺もオリジンブレード使えるときは使ったけどデバフ弾かれた記憶ないな
あれ必中だったっけ?デバフ入らないことあったような気がするんだが単純にミスだったのかな
>>642 ユニゾンストライクの話なら連続斬りと最後の一撃の間にあの頭のポニテ(?)で追撃してるぞ
全ダウンはセラニティアにもあっさり入るし必中だと思ってる
ウロボロスって最終的には直接戦闘では微妙になっていくのがFF10の召喚獣感ある。言うてスマッシュ決められない&ウロボロスよろけ(以上)させてこない相手とかには強いと思うけど
>>642 クリティカル高い奴でしょ。俺も嫌いだからギロチンサーキュラーローリングスマッシュループからパワーチャージオリジンブレード
ノアミオのウロボロス、やっぱり最終決戦の時にメビウスとウロボロスの目が融合してるから新しい姿とか出してほしかったな
テイルズでもエクシリア2で最終決戦の時に最終形態出してたからあんな感じの展開が欲しかった
ただゼットの性格だと「バカな!?」とかいうだけになりそうだな。TOX2のボスみたいに「面白い!」とか言わなさそう
ドラゴンテイルもモーション短いし微前進するし攻撃ダウンもついてて強い
そうだろ?タイオン
セナのウロボロスアーツ中にブレイク入るの楽しい
でもセナの効果でガード率100%マイナスになってなかったっけ…?
インタリンクするとステップも使えず鈍足化するのはどうしてなの
イベントシーンで高速移動してるんだしもっとキビキビ動けや
>>651 ガードが発生しても無効化するだけでガード判定自体は発生してるからチェイン中でもブレイクちゃんと入るからどこかの全てが噛み合わない弓使いさんみたいな悲惨な事にはなってない
ウロボロスアーツってインタリンクリンクレベル3リアクションばっかり入れてるけどそれ以外になんかオススメアーツある?
ワイおすすめ
・レイディアントリング:ターゲットロック。集団戦開幕で便利
・ジャガースクラッチ:敵に飛びつく移動技。便利
・微塵隠れ+土蜘蛛:キャンセルめっちゃ早い。便利
・インクレディブルガード:ダメージ8割カット。うまぶれる
>>653 あー、ガード率じゃなくてガード無効か
ややこしいけどなるほど
>>636 サークルバフはヒーラーのタレントアーツゴリゴリ貯まるから、
いつでもやれる入手までは笛連打やラッキーセブン抜刀早くなる かなり有用
まあ…サークルの効果は活きないね
>>655 微塵土蜘蛛有能すぎて笑える 自分が後ずさることを除けば
癌細胞は駆除するそれがグロウスの定め!
ってPVのセリフクリアしても聞くことなかったけどどこれ使われてるんだ
いまいち各スキルやアクセサリーの強さがふんわりとしか把握出来ていないんだけど
例えば陸上生物にダメージ95%アップとかいうコモンのハーミットマスクとか
付け替えてらんねえよと思ってまったく使ってないんだけど
こういうのの有効性ってどうなんですか?
でもサークルってTAでは使われないけどめちゃくちゃ強いだろ
パワーサークルとか1つで攻撃力40%増だから素の状態に火力1.4倍されるんだよな?
攻撃バフがアクセサリーの効果乗ってから乗算されるのかは知らんが
>>662 ユニークとかと戦う分にはまあ悪くない…のかもしれん
現状ラッキーセブン抜刀無敵をばら撒いたり本当に強いセナでリアクション嵌めするから、
そういう系つける枠がないかも知れん 通常プレイする分には有効ぞ
>>662 チャレンジが来たらそういう特効系アクセを付け替えるのが当たり前になるんじゃないかな
ググったらエナジーグレネードのフィールド弱弱らしいな
>>662 シナリオすすめるうえで機械特攻だけはガチ
マップ埋めの台詞あるんだったら達成率表示して欲しかった…
マップ埋めのセナの台詞本当に可愛い
回数限定でしか聞けないのが残念
亜人煉獄怖すぎ。なんちゅうとこに7鉄巨神の宝置いてるんや
適正が微妙なノアはN
ヒーラーとディフェンダー適正高いミオランツユーニはM
アタッカー適正高いタイオンセナはS
適正全然覚えてないから適当だけどこんなもんか
>>679 相手を煽るのは手ひどくいたぶられたいから?
面倒な相手だな敵に回したくはない
>>685 攫ってきたショタノアを監禁して自分好みに育ててそう
主人公側が基本穏やか過ぎて積極性を感じないのとヒロイン側の我が強いのが悪い一番積極性あるレックスは相手が悪い…
今日、かなり寄り道しながら、130時間でメインクリアしました
3からプレイした者だけど、1、2も楽しめる?
メインストーリーは1のが全然最後まで楽しいよ
戦闘、サイドストーリーとかは3のが良いと思うが
>>690 ヒカリ、ホムラを知ってるからエンディングで出てきて俄然興味が湧いた
>>691 あの亜空間攻撃はゼノブレイドのシリーズ伝統?
ラストバトルの集中線きらい
カラーリングがサイケデリックだしぐにゃぐにゃするしで気分悪くなった
たまに勘違いする人いるけどゼノブレって別にアクションゲームじゃないからむしろある程度亜空間攻撃してくれないとかなり面倒なゲームになる
連環の指輪とブレイクブローチは良いとしてフラタニティバッジとノポンのストラップどっちがいいんだろ?
と言うか3は一部巨体の的にはもっと亜空間攻撃して欲しいわ翼で外に押し出されて射程範囲外にされるのマジで面倒い特にウロボロスだとダッシュもクイックムーブも出来ないからストレス
>>655 ガードはハード終盤戦でほんと役に立った
ライジングしてガードの繰り返しだけでPTを立て直せる
>>694 FFのATBみたいなもんだと思えば納得できたけど、空中の敵とか視界外レベルの段差でも攻撃が届くのはどうしても視覚的に受け付けなかった
砂漠の空中に浮いてる魚とか特に
Y軸の制限が見た目通りだったらきっと頭皮がアナイアレイター撃たれたみたいになってるも
>>698 FF13みたいにジャンプするとか、斬撃飛ばすくらいはしてほしかったも
これは最新ハードの最新ゲームなんだも
しかしまぁクリスとミヤビ、ノアとミオのサイド
おくりびと先輩としてどうしてこうも差が付いてしまったのか
やっぱ各々の必要さ、ルーツがあまりにも描写が違うのよな
状況によって別モーションになったらそれはそれで文句が出そうだも
簡単に斬撃が飛ぶ世界ではないしそもそもゼノブレ世界はファンタジー系のゲームの中だと運動神経かなり低い方だしと言うかシリーズ通して斬撃飛ばすのってレックスノアN位じゃないか
クリアしたけど良くわからんなー
---
XB1とXB2の世界は衝突して消滅していたが
消滅直前の状態は光データとして記録されていた
記録されていた光データはオリジンに蓄えられていた
世界が消滅したあとオリジンのAIが蓄えられている光データから
3Dプリンタ宜しく消滅直前のXB1とXB2の世界が再生されるはずだった
--
ここまでは良い?
以下、疑問点
疑問なのはXB1の世界とXB2の世界は陰陽の関係で1つになろうとして止められないそうだが
それは消滅直前のデータを元にXB1とXB2の世界が再生されても同じことでは?
あと世界が消滅しても何でオリジンは消滅しないで残る前提なの?
>>710 オリジンが残る理由はおそらくはパンフィシスタ空間だっけへの保護フィールド発生でなんとかなってるとか?
あと再生する際に+or-に性質揃えた場合は例え引き合ったとしても対消滅しないとかかな?
まぁ簡単な考察だけど詳しくは分からんし正確なところは設定資料待ちだと思うわ
>>710 今後もこういう事が起こるって話も無いし一回きりのイベントなんだろうと推察される
オリジンは対消滅に耐え得る様に作られているのは劇中で説明があった筈
オリジンの材料?私は忙しいんだも
釈然とせんねー
作中の材料ではわからんから予想するしかないってことかいね
1つの世界から分断された2つの世界の性質を簡単に変えられるのかってところもあるけど
変えられるって作った人がいうなら、そうだろうし、ただそうすると反発しあって
XB1とXB2の世界は反発しあって遠ざかっていくのではないかと思う
ちなみにXB3の世界のアイオニオンっていうのは結局なんだったんだろ?
オリジンの中のXB1世界とXB2世界の光データの中からカスタマイズされて
実際に生み出された第三の世界だとしたら最後に消滅したのが不可解
XB1世界とXB2世界が消滅直前のデータから再生されるのは理屈にあうけど
なんでXB3世界が消えるのかよくわからんかった
ふと気になって確認してみたんだがOPとEDの広場の人間たち
ユーニ以外のハイエンター系とランツ以外のマシーナ系全然いないくね?いる?
>>714 メビウスアイオニオンでゼットが消えた事でトライデンやその他メビウス共々消えたんだも(適当)
チェインアタックのBGM、バトル中だとしつこく感じるけど作業用BGMだとテンション上がりまくるな
>>714 Z手によって改変されたアナザーアイオニオンだったからでしょ
あんま細かい事気にしてっとタイオンみたいになっちまうぞ
ハーブティーのレシピだ
勿論君たちの世界の物でね
これでユーニが何となくハーブティー振る舞ってたら激アツなんだも
相転移実験以前は一つの世界だったのだから親和性はありそう
シティの存在がそれを示唆してる
アイオニオン世界ってブレイドの威力高すぎて防具がほとんど意味をなしてなさそう
粋スタイル超えてフルチン兵士だけのコロニーとか戦争で強そう
タンパンさんならぬノーパンさんだからセーフ
そうだろ、タイオン!?
そういやシャナイアって5章で死ねばループ出来るようになってたけど、あれってつまりオリジンに登録されたってことでいいのかな
シティー生まれの中で唯一ED後の世界にいたりすんのか?
「「「人の世に!」」」って兵士が大挙して押し寄せたら怖いどころじゃないな
ブレイドって機神兵くらいの装甲はありそうなレウニスに普通にダメージ通るからモブの剣ブレイドでもダンバンさんに持たせたら大変なことになりそう
>>732 もともとは居なかったシャナイアをDLCみたいにいきなり再生世界に追加できるかは微妙
でも郊外の草原で花火の音に目を覚ます記憶喪失の少女が居ても不思議ではないかも
最後の仲間が見つからない
もう7話だから出てきても良さそうだけど7話の終盤まで進めないとダメなのかな?
それともヒーロークエストじゃない緑のクエストがフラグだろうか
そして良い養父が拾うも早死にし嫌な養母に育てられるシャナイア
>>737 最後のヒーローは通常クエストいくつもクリアしないといけないから大変よ
確か3~4個くらい前提クエあったはず
よく考えたら加入するの女性が多いのに
ヒーロークエストっておかしくない?
ヒロインクエストだよね?
シャナイア、本当に強い!
シャナイアの力、もっと見せてくれ
予想以上の成果だ、シャナイア
>>728 トライデンで説得できればよかったのに…
シャナイアとゴンドウのキャラグラが入れ替わってたらゴンドウは今より持ち上げられたし
シャナイアはもっと叩かれてた
いい落としどころだったと思う
>>740 海外版でもHEROだしプリ○キュアもヒーローだし…
ヒロインはタイオン、これは確かだ
ダンバンさんをチャレバトおまけヒーローで召喚してくれ
ゴンドウが鍵渡した時に捨てる勇気を~とか言ってたけど
あれって最後はシティーの人達は犠牲にしろって意味だったんだな
今作街が全部コロニーってのもなんか味気なかったな
いつもRPGやる時は町の名前とか雰囲気とか印象づけて町のこと覚えていくから微妙だったわ
なんかその辺も1や2と比べて冒険してる感が薄れてる原因かもしれん
>>735 なんならオートマトンにすら出血も猛毒も入るし…
砂漠の端の方とか各地にある扉ってただの背景なんかなそれとも全部あとから出入り出来るようになるんかな
一個はヒーロークエストかなんかで入れるようになってたが
シャナイアに限らずだけどシティーの人達はED後に全員上手く再生されるかって言うと
ノアミオが送ってた連中はともかく
思ったが
Nがノアに「成人の儀を迎えた者の命は再生されん」とか言ってたが
ゼットが「成人を 世の理を越えても尚現れる お前達二人の命」
と言ってた事彼忘れてたのか?
>>753 ゼットはループから外すけど
オリジンが生きてて再生させるんじゃと思った
ゼットは今を繰り返す言いながら消滅現象止められてないのよね
アナイアレイター掃除機で対処はしようとしてるっぽいが
二つの世界が再びくっつくまでにそこそこ時間が経ってたら
ノアとユーニ、タイオンとミオがくっついてハッピーエンド
>>754 語られてはいないけど、世の理であるオリジンを掌握してる以上、
仮に消滅現象で滅んだとしてもう一回アイオニオンを作るだけなんじゃないかな
1はプレイしてないから知らんけど、2のガード率って「ブレイドがどれだけ攻撃を防いでくれるか」だったよね
3は一体なんなんだぁ?!謎のバリア出てるけども
>>756 面白いものなぁで言い逃れしてるけど
ノアミオの存在やら強い思いや記憶残してのループさせてるつもりやら
制御しきれてないよね絶対
口先ではできてるっていうタイプだしゼット
メビウス同様ノアミオも「人の“想い”が形を成したもの」って考察をどっかで見たな
>>751 コロニー9で手に入れた鍵は結局どこで使ったのかよくわからなかったな
成人の儀の鍵はシティーの宿場で使える
成人の儀で貰う部屋に手紙置いてあるの好き
あそこで貴重品に解説文あるの気付いたわ
エヌが言ってた自分から生まれた存在だから何してもいいじゃん理論はザンザ様リスペクトですか?
おいセナ!ランツが本当に強いセナとやりてぇってよ!
ゼノブレイド3に於ける3つの尊厳
1.弱者の尊厳
2.エヌの脳破壊
3.RPGに於ける牢屋の尊厳回復
>>766 確かに脱獄してねえな…刑務所からも逃げ切れてはないし
確かに牢屋って本当は出られないんだね、と改めて思い知った
牢屋がちゃんと牢屋になってるゲームはじめて見た気がする
ドラクエとかも牢屋は牢屋してるよ
鍵の管理がガバいだけで
RPGだけじゃなくアドベンチャーゲームとか脱出ゲームとかでも
牢屋ってほとんど脱獄されるよね
牢屋イベ見て2でもメレフとハナいないと詰んでたのかなとちょっと思った
あっちはジークが助ける気でいたけど
結構すき間大きいから、右下の赤い生物ならギュッってやれば出られそうだけども
おかしいな…戦術師弱いっていうから久々に使ってみたけど別に弱くねえぞ…?
回復アーツのリキャスト短すぎるぞオイ 火力?バフ?んなものはナミさんのとこに置いてきた
>>761 ロストナンバーズ宿舎の入って左の扉だね
もしやと思って二週目シティー行ってからクエストやったらちょっとだけ文章変わってた
牢屋はちゃんと牢屋はしてたけど収容所はガバガバすぎたな
囚人はみんなシティーの服装してんのにノアたちみたいな謎の服装してるやつらが紛れてても看守はスルーだからな
視点変えれば
アイオニオンそのものが
牢屋みたいなもんかも知れんな
牢屋はケヴェス側のパワーアシスト3人分セナに装備させたらと思ったな
リクも一緒だから調整できないことないだろうし
牢屋の歌流れてるところセナが上の柵のとこ登ってるけど
ぶっちゃけあれセナの体格だと隙間から出れそうに見えたよな・・・
まぁ出たところでブレイド無ければインタリンクもできないから意味ないんだろうけど
ゲームの仕様上
牢屋は緩いし
城は柔らかいよね
この城攻略するのたいへんだったなぁ て城
記憶にないや
ノア達って虚空からブレイドみたいな大質量の物質を取り出せるけど
あれ、敵に触ってる状態でブレイド生成すれば内部から破壊できる?
作中でセナが活躍したシーンって自爆未遂以外何かある?
イスルギのコロニー戦って目立ってるのはタイオンだけどMVPはセナじゃねぇのかあれ
>>789 GASPとエーテルチャネル発見時のイーザーはカッコイイよ
ダウンロード&関連動画>> セナはハンマーで砂ぼこり起こせるしインタリンクすればデカい扉だって開けられるんだが?
MVPは主砲弾きながら火時計切ったノアだと思うけどあそこ三組とも活躍してた印象
ゼノブレイド3 コラボカフェメニュー
セナのオニギリ
モニカのモニカレー
マナナの特製チャノポン
蒸したイモ
セナがひっくり返したせいで食堂ぐちゃぐちゃになって可哀想😢
各コロニーのキズナレベルってサブクエこなすだけじゃMAXまでいかないの?
クエスト気がつく限りは終わらせたと思うんだけどいくつかのコロニーが星4止まりだった
あとコロニー4とケヴェスキャッスルって険悪のままなんだけど
なにか見逃してますかね
>>799 2でも食堂ぐちゃぐちゃにしたよな()
1は………まず食事シーンあったっけ?機神兵のお食事シーンはあったけど
>>794 海外のヤッターはヤピーって言ってんのか
ちゃんとコレペディアで上げよう
シティーだけは対象外でクエストで☆5まで上がる
力持ち設定から最初米粒が見えなくなるぐらい握り潰して団子にするぐらいのギャグやってくれるかと思ってたわ
セナは本当に半端もん
>>794 セナの「イピーーーー!」も気になったけどランツの声が野太くてそっちに気を取られたわ
クリア直前だとアグヌスキャッスルだけ星4の半ばで止まったな
コレペディアカード連打でも星5は厳しそう
メインだと実際セナが一番頑張ってるんだからな
そのバランス取りのためにヒーロークエストはナギリくらいしか目立つものないんだよ・・・
>>801 乱入でノポンコイン取ると足らなくなる
コレペディアで上げよう
>>808 自分もクリア前はそこだけ☆4だった
あそこはクリア後にクエスト追加されるからあえてそういう仕様にしてると思われる
クリアしたのでソウルハック集めしてるけどアチーブメントはなんで別欄なんだ
装備のところで見れるようにして
>>703 クリスとヨランは何も響かなかった
何度も見せたのにこれかよ?ぐらい
むしろなかった方がテンポ良くなってたろうとすら思う
ヨランは弱者の主張見せたいのかな?だけど、クリスはわけわからん おくりびとに何か意味があったわけでもなさそうだし
今更だけど投獄されたミオはなんもやってないのは全部知ってるエムだったからなんだな
>>803 海外ではセナはヤッピーキャラとして人気が高く
チェインオーダーで選ばれた時のみならず、ワイヤーロープアクションでもヤッピーヤッピー言いまくるので
非情に人柄が明るいキャラとして大人気みたい
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)珍しい物を見つけたぜ
ヨランの存在はホームシアターレスバおじさんの誰でもいつか栄光を理論に対する反証として必要だから
クリスはホモ
マナナはチェインアタック中にライジング状態にして放置の刑だも
>>816 俺もなんか出てるな~?って思ってたら海の漢のところから開けるようになっててそんなのあったんかい!ってなった
>>819 意外と言うかなんというか
てかジャパンってセナ人気ないの?
辞めますも!いくらマナナがセンジョーテキだからってリョナは幸なシャセーができませんも!
セナはヒーロークエストが実質ナギリ関連なのが悪いも
>>815 弱者強者ってシャナイアヨランクリスゼットと4人も言ってるからくどいよな
武器強化全部終わったけどオリジンの欠片かなり余るな
ドラクエで言うとこのオリハルコンみたいなものだから余ってるとなんか勿体無い
何か使い道追加されないかな
よく絡むからサイドストーリー!だとユーニはコロニー11だしランツはコロニーミューにならんか?
欠片はわざと余るように作られてるからそれでいいんだよ
カツカツだったら集めるのにハゲ散らかすし全然オッケーよ
>>831 オリジンの欠片で回すガチャの追加だな!
>>815 Nやシャナイアは共感できちゃう人間味やコレは仕方ないてのがやっぱ良かったよね
ヨランは正直ランツにもっと頑張ってほしかった、結局ノアの言葉が一番響いてるのがな
劣等感持って鳥になりたかったヨランに、命がけで守ったあのこと指して鳥になれたって、中々酷じゃない?
自分たちは鳥かもしれないて言ったうえでだから、やっぱ下にみてたようにみえる
最後の白世界のナルト演出は嫌いじゃないけど
ランボロスのインクレディブルガードってあれどう使うん?全体防御だから使ってればあとは引き受けてくれる感じ?
バーストコンボでコインと一緒に取れるからオリジンの欠片ラウンドだけ99あるわ
>>837 PT全体のHPが減ってて相手の全体攻撃を防ぐ時に使うのが効果的
ノーマルだとあんまり恩恵ないかもだけどハードだと大活躍するよ
クリスなんてメビウス制度すら利用する明らかな強者側だから言ってることが理屈に合わなさ過ぎる
>>798 ミヤビの焼き魚定食
海の男の豪快海鮮盛り
コロニーミューの採れたて新鮮ソフトクリーム
クリスはノアの答えを聞くためにあえてゼット側の理屈を言っただけだと思う
クリス送るのときのセナのミオちゃんもおくらないの?
は最高に空気読めてない
ジェムクラフトコンプリートしてる人っている?複数素材15個要求された辺りから死にそう
>>848 レベル10コンプはまあまあいる
下位ジェムまで含めてコンプは変態
途中レベルすっ飛ばして上位ジェム作れる事
意外と知らなかった人居るよね、ワイやけど
ミオの考え方のルーツがミヤビにありすぎて
ノアと先にミヤビ出会ってたら間違いなくそっちとくっついたんだろうな感
ミヤビのMだった可能性
>>850 すっ飛ばししたら下位ジェム作れなくなる仕様って改善されんのかな
いや必要ないんだけど所持数のところ0なのが気になるので
ノアと対の位置に刻印のあるムンバがMになってた可能性
レベル9のジェムとか
作るモチベーションが全く湧かないんだが何のために存在するの
ノアはミヤビのことよく知ってたから(ミオのインタリンクで)
ノアのミヤビへの想いにラッキーセブンが呼応してミヤビの記憶が戻ったんだろうなぁ
どんくさくて良かった?
前線に出るのが怖いだけでしょ?
ワイは確実にミヤビを依怙贔屓している
きっと記憶も再生済みだったに違いない
今のミオの原点みたいな娘だからノア君はミヤビの事が気になっちゃっても仕方ないとは思う
そんでいつの間にかミオよりミヤビと話す機会の方が増えていくパターン
作中最も足るを知ってないのがメビウスだからクリスはゼット打倒後を見据えて接触してきたんじゃねえかな
君らゼット倒したら自分たちがメビウスみたいにならんよね?って感じで
ぶっちゃけ話の上ではミヤビの方が別にいなくても問題ない立ち位置なんだけどな
ここで浮上してくる
EDショタノアの聴いた笛の音、攫った存在ミヤビ説
プロローグで元世界のノアだけ時間の停止から逃れてる時点で、既にこいつだけ何かしらの主人公補正持ってるよね
演出と言われればそれまでだけど
それはそれとしてヨランクリスをやたら擦ってお話が面白くなったかと言われると別にそんなこともないけど
何してたんやろなあ…?🤔
ミヤビちゃんに対して辛辣に当たってたミオちゃん好き
なんでこんな鈍臭い子と組まないといけないの…みたいな感じの
ミオちゃん口ではそう言うけど
ダメな人にとことん沼るよね…
ミオはなんでおくりびとやらされてたんだっけ
Mの差金かも?
>>868 あれ世界が融合するタイミングだから、プレイヤー操作のノアじゃなくて始まりのNだよね
でもランツユーニヨランいて、よく分からんな
おくりびとにして今回のノアに出会わせたあと余興で搾り取るため
日本のセナ観は空元気キャラやけど
海外のセナ観は元気キャラなんやな
この差は一体
>>877 文化の違いと台詞のニュアンスの違いでしょ()
>>877 セナ「あはは...」
Sena「Yipeeee!」
日本人だと筋トレ=キャラ付けにしか見えないけど海外の人にとって筋トレは日常だから
>>882 エックスワイに関しては仕様なんだなこれが
ただし骸が消滅しないバグがある
そういやノアとかケヴェス組は全く敬語使わないの海外じゃ気になんないのかな。
はやくコインをよこすですも!
コインをよこさないと餓死させるですも!
オリジンでのワイ戦前のイベントでミオのセリフが戦闘ボイスの使い回しだったり撃破後のイベントがなかったり
ラスダンだけやたら違和感あるから製作期間が足りてないのかと思った
>>884 敬語自体珍しい表現だも
海外にも当然敬語はあるけど、基本的に相当かしこまった古臭い表現が多いんだも
故にあっちの人は相手の顔やトーンとかで判断するんだも
日本語は不思議な言語だも
あと単純に敬語使うキャラがタイオンぐらいしかいない()
ミオですらシドウ軍務長呼び捨てだし
ノアたちって軍務長相手にも敬語の使わないこと多いけど
ノアたちって全員9期以降っぽいし軍務長より先輩か同期ってだからなのかな?
ちゃん付けとかも無いからセナも少し仇名キャラになってんのよな英語
どの実況でも最後のランツへのランジー呼びにときめいてんのが日本と違うなぁって
敬語なんか覚えてる暇があったら敵の殺し方覚えなきゃ生きていけないんだろう
戦力的に余裕の無いコロニーだと特に
コロニーに配属前に訓練期間あるんだから学ぶ時間はあるはずだぞ
アイオニオンだと立場の上下より年齢の上下の方が大事なんだろう
立場が大事だとマシロにも敬語使わなきゃいけなくなっちまう
敬われるために逆サバするなんて最低だな毒殺女
それはそうと10年生きることが最大の名誉なんだから年功序列は自然なことかもしれん
すまんエラー出た
>>910頼む
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/ 【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP ※次スレは
>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
http://2chb.net/r/gamerpg/1662256243/ ※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part194【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1663831224/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ニアさんを連れているときにエピック拾った時の
「ラッキッ!!・・・ぁぁ幸運でしたね・・・」
ラッキの声大きすぎない?いつもビビる
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part195【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1663989975/ 6人での中で一番敬語できないというか馴れ馴れしいのはノアだも
なんか知らん間にマブダチみたいな接し方してるも
ノアがさん付けする数少ないサモン
やはりノポンは偉いも
>>908 乙だよね?!ミオちゃん!
のように皆でいるのに頻繁にミオを指定して同意を求めるのは苦手だ。
自分がミオだったらてめぇはてめぇがないのかよ!してしまいそう。
一番最初のムービーで幼少期(?)のノアたちが出てきたけどあれは一番最初のノアたちだよな
てことはノアたちの親もいるってことになるけどアイオニオンになってから親はどうなったんだろうね
元の世界の大人達がどうなったのかは本当に謎
彼らも年少兵の姿になって一緒に育ったのかそれともアイオニオンに呼ばれなかったのか。前者だとしたら1のメンバーも出てきそうだけど出てこないしな
ゼットさんが10代のエネルギーてえてえって
言ってたから、やっぱ全員10代化じゃね
アイオニオンではオリジンに登録されてる内衝突当時当時10歳の人間だけを再生してるんじゃないかな
>>915 子供ともども10歳になって兵士になるんじゃない?
敵になる事はないけど戦友が実は兄弟だったり親だったりするかもね
ニギリみたいに
何気に2世界のブレイドに成長と死って概念を加える凄いことしてるよな
じゃ、俺はこの世界のカサネちゃんと混浴風呂入ってくるんで…
2だと基本的にブレイドだけが和名(ゴーレム、サタヒコ等例外あり)って感じだからアグヌス側で和名じゃない人物は純粋な人間なのかもしれない
具体例として黒焰のディルク
>>715の件もあるから
OPのシーンが本当に元の世界なのかも分からん
シキが居たって事は他のブレイドもこっそり居たりしそう
>>908 助かったたておつ
>>916 元の世界を救ってたような優秀な人間は早々に成人して居なくなってると考えれば不自然ではないな
黄金まで上がった挙句にメビウスも返り討ちにして無事成人した奴もいそう
ウロボロスってオートかカスタムどっちが良い?
とりあえずリアクションアーツ入れてカスタムでバーストしたりスマッシュしたりしてるけどオートだったらリアクション外した方が良いとかあるんかな
シティは普通のヒトしかいないよな
始祖にはグーラ人っぽいのもいたみたいなのに、アーケディア、グーラ、インビディア、ブレイド、ハイエンター、マシーナ的な特徴持ったの一人もいない
六氏族の若そうなシュルクもいるし大人は子供化するんだろうな
なんかイマイチ分かっていないんだけど
このゲームでのスキップトラベルって、実際にはメビウスみたいにワープ出来てるわけではなくて
演出的には一瞬で飛ぶけど、実際には現地まで何日も掛けて歩いて行っているという扱いでいいの?
それともワープ能力?
KOS-MOS Re:やT-elos Re: もいたのだろうか
>>928 地球から別れてできたのが1世界と2世界なのだから
両世界の人々の混血とも言えるシティ民は地球人類に近くなるとか?
遺伝的には別物だろってツッコミは受け入れる
>>928 ホムスの遺伝子が強いんだろうな
オークに襲われた人間の姫騎士が純正のオークを産むのと同じ
年齢というか寿命を揃えるために
ゆりかご産は種族はそれっぽくても全部ホムス扱いなのかもしれん
きっかり10歳だけだと少ないから十代(10~19)を兵士にしてたかも知れないも
最大29歳相当の肉体までいけるも
なんで誰も違和感抱かないのかわからない
カムナビやセナの燃える髪
触ったらどうなるんだろう、休憩所で髪整えてるアクションあったけか
水に浸かっても問題ないんだろうか
序盤ランツとの会話は肌や青いラインやコアのことには触れてたけど、髪のが気になるだろうに
19のは1年で死んで10歳に戻ったんじゃないのって思った
老けた19歳ってあれだろ 剣鉄也
>>940 火時計で感情抑制してるようにそういう体の違いとかも考えないようになってんだろうよ
種族の違いなんて違和感覚えたら男女差とかそういうのに発展するしな
アイオニオン創世時点から戦争ごっこが始まってた印象は受けなかったな
メリアちゃんを捕獲する過程はアイオニオンの歴史内だと思ってた
暴走して停滞したアイオニオンを作る
元の世界の住人は元の世界のまま作成して、六始祖たちのご先祖になる
さらに暴走して、より面白くなるようにゆりかごシステムと戦争ごっこ始める
みたいな想像をしていた
ゼット世界が1EDから何年後かってのもよくあれこれ言われるが
メリアが囚われてオリジン使うカギを抜き取られる事態が起きるのはシュルクが老衰後がいいかなって思ってる
ただの感傷だが
イノは3章途中から仲間にできるってことらしいので
加入クエストは世界観の核心に触れることは期待できなそう
覚醒クエストの方はまだ分からんけど
2周目の3章の想定で1や2未プレイの初回プレイヤー無視の意味深をバカスカ言いまくるかもしれんが
2周目の3章の想定で1や2未プレイの初回プレイヤー無視の意味深をバカスカ言いまくるかもしれんが
追加ストーリー来るまでバンカラ街に引っ越した人も多そう
いいよね君は
遺産集めに周回する時間たくさんあって
>>946 二つの世界が光で通信できるようになるまでだけで数十年とかかかりそうだけどな
そっからオリジンつくるんだから数百年とかでもおかしくないと思ってるが
>>954 オリジン建設風景にトラがいるから精々数十年じゃない?って意見が出てくるだろうから
あのノポンはトラの子孫かもしれないしトラ本人だとしてもオリジン建設途中かもしれないって先に言っておく
自分も最低100年は経過していると思っている
イノって名前、なんか聞き覚えがあるけど
他のゲームとかで同じ名前のキャラ居なかったっけ?
周回限定アイテム(七鉄巨人とか献身とかカムカムとか)を重く見るかマップ(主に海)埋めとユニーク討伐の手間を重く見るかの違い
>>956 トラは2時点ですでに異端の存在だからな
自身設計開発の人工ノポンに自身の記憶と知識移植したとかでいいよ
トラにTS性癖があったと
まるでvtuberみたいだぁ
抽選時のセーブ&ロードが面倒だが食事効果で一周各遺産セ2個ずつ入手できるらしいし4週でいいぞ
それでも面倒くせえな…
>>964 アイテムドロップって七鉄巨神にも有効なんかよ
いいこと聞いたわ
一切手をつけてなかった訓練を遂にやった!
よもやオートアタック可能になるとアイコンが表示されていたなどとは520時間以上プレイしたこのリハクの目をもってしても…
>>965 バグかもしれんしやるなら早めのがいいかもしれんな
俺はDLC追加予定のジェネリック遺産で我慢するわ…周回するなら応援しておく
アイテムドロップ率増加じゃなくてコレクション数増加の食事な
コンテナから出るアイテムは増やせるけど七鉄巨神のアイテムは増やせないぞ
なあ、アクセサリーの装備がめんどくさすぎない?この仕様
例えば、同系列のアクセサリーがツリー状に並んで
階層式で特定のアクセサリーを探すとか
せめてお気に入りが一番上にくるとか
そういうの出来ないのかな?
強い奴と戦いたいくせに実際に強い奴と戦っても興奮しないし楽しかったとも言わないランツくんなんなの
一人でセラティニアと戦ってろよ
>>970 強いやつとヤりたいだけだからな
そしてあのパーティで本当に強いのは1人だけ
>>972 そしてその台詞を一番言ってたのはアグヌス組合流前
敵の魅力がないってここまで言われるのはそれがストーリーのつまらなさに直結してるからだろうな
エヌが余興とかやってエムが見限らなきゃ主人公全滅してたし
単に相手が想定を超えたアホだから何とか乗り越えたってだけの展開が多過ぎる
>>972 誰だろうな…やっぱりアタッカー最強のノア…敵の猛攻を凌ぎきるランツやミオ?
まてよ、そもそもユーニやタイオンの支援ないとどうにもならないし…
セナは誰だと思う?
1やってないからアーケディアとマシーナ(?)の区別がつかない
歴代の敵も割と小物ムーヴだったんで見た目と名前が同じ過ぎて印象に残らないのもあるかも
見た目はたしかに大切だな
2だと銀髪仮面のシン、ホモ受けの良さそうなメツ、肌が青い丸紅とパッと見でわかる
イキリメガネはヨシツネってすぐ分かるもんな
3もタイオンはTPメガネってすぐわかる
羽根 ハイエンター
灰色 マシーナ
獣耳 グーラ
炎髪 ブレイド
魚鱗 インヴィディア
蒼白 アーケディア
炎だけブレイドってよりスペルビアの象徴になってるかもしれん
やろうと思えばウロボロス強制解除できます
ブレイドも使用不能にできます
はシラケたけどな
今まで茶番やらされてたのかと
悲しい過去なんてなくても良いけど単純にどんな奴なのか詳しく見せなかったのが良くなかったと思うも
「弱者を盾に人の可能性を閉ざした幼稚で浅薄な奴だ。耳を貸す価値もないぞ」とまとめておけばノアくんたちとプレイヤーが足並みを揃えてぶちのめせた
元の世界だとミオは女王の娘、セナは帝国の宝珠の娘ってマジ?
お前は?タイオン?
>>985 ゼットさんに統率力があれば自分とエックスでブレイドとウロボロス完全封印した後適当なメビウスで足止めしつつNの終の剣で真っ二つにしてたら終わってそうだったな
まあでもそれじゃあ面白くないものなぁ
>>985 言い出したムービーの終わりで想定外負けして
弱者のこと考えてないとか言われはじめるあたり織り込み済みでしょ
処刑場だとオリジンブレイドの力でZの能力無効化してたのに劇場だと結局インタリンク封印されるのなんなん結局マジでオリジンブレイドってなんなんだよ
使いヒーローでナミさんだけでも使わせてくれ
脚見たい
それに関してだけ言えば
借り物の力似すぎないXと真の能力持ち主であるZとの違いとか
本拠地であるオリジンだから能力をフルに発揮できるとかで解釈できるんじゃないか
シンが素粒子で絶対零度で光速でなんちゃらかんちゃら言ってたのとだいたい一緒だと思う
だからどうしたっていう倒されるための存在というか
>>993 そう言われたらそうなんだけどその描写のせいで余計なことオリジンブレイドがどこまでの力を持つのかわからなくなるなんならZ戦のムービーオリジンブレイドどころかウロボロスすら一切出て来ないから余計に
リクが言ってたこと忘れたのか・・・終の剣の力は想いのチカラだぞ
なんでゾーマは勇者がレベルアップする前に倒しに行かないんだ…?シラケるな
って感じのこと言ってる奴おるやん
その想いの力がどれ程なのか描写なさ過ぎるから言ってるんだが
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