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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Xbox One:2023年10月5日(木)
STEAM:2023年10月6日(金)
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://lr.sao-game.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo ※次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970 を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
前スレ
【SAOLR】ソードアート・オンライン アリシゼーション ラストリコレクション
http://2chb.net/r/gamerpg/1695188025/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 価格 PlayStation4 / PlayStation5:パッケージ版 通常版:7,700円+税 / ラスト リコレクションエディション:12,800円+税 / 電撃スペシャルパック:15,700円+税 / ラスト リコレクションエディション電撃スペシャルパック:20,800円+税 / 10周年メモリアルエディション:/ 31,800円+税 Xbox One:ダウンロード版通常版:7,700円+税 / デジタルデラックスエディション:10,000円+税 / デジタルプレミアムエディション:12,000円+税(パッケージ版なし) STEAM:オープン価格
Q.PS4版からPS5版へのアップグレードはできますか? A.PS4パッケージ版を購入した人は追加費用なくPS5版へのアップグレードが可能 PS4版からPS5版への引き継ぎは可能だが逆は不可 Q.ダンジョンやアイテムを追加するDLCはある? DLCにて新規ダンジョンや追加衣装の追加がある予定 Q.クロスプレイに対応してる? A.PS4↔PS5、Xbox one↔Xbox Series X/S間でのマルチプレイは可能 Q.前作プレイヤー特典はどうすれば受け取れる? A.セーブデータを所持していればストーリー進行度に関わらずに受け取りが可能 Q.今作もサイドストーリーはありますか? A.過去最大規模のサブエピソードがある Q.難易度は複数ある?あとから変更可能? A.ストーリー・ノーマル・ハードの3種類ある。3章に入って拠点についたら変更可能になる Q.難易度でストーリーに変化はある? A.ない Q.前作みたいに衣装や武器スキンはある? A.ある(一部キャラクターを除く) Q.オートセーブある? A.ある。手動セーブも可能 Q.アバターカスタマイズはある A.3章に入って拠点についたら変更可能になる。キリトをベースに自身のアバターを作成可能 Q.武器種は変更可能? A.キリトだけできる Q.パーティーメンバーの変更は可能? A.可能。 Q.ロード時間はどれくらい? A.PS4版は10秒程度、PS5版は1秒程度
体を蝕む瘴気と浄化塔の部品を落とす?ところでやり方がわからず詰まってるんだけど、どうすればいいでしょうか
特定の敵だけ、ブレイク技ちゃんと当ててんのに止まらないんだけど 直撃してるように見えてヒット判定が裏抜けしたり、他の部位に吸われたりしてんのかな
発売直後のゲームなのに勢い弱いな?FBはかなり面白かった
>>5 自決しました
普通に崩壊選択して進めました
ps5かsteamどっち買おうか迷ってるんだけど どっちがいいとかある?
買うなら簡単に返金出来るSteamがいいんじゃない
またワゴン直行か アインクラッドだけ面白かった作品にいつまでも縋ってんじゃねえ
とんでもないクソゲーというわけでもないしそもそもそんな数出荷されてない&売れてないから言うほど下がらないやほ
前回つまらなくて投げたんだが今回もおんなじ感じか?
アリリコが開始20点終盤70点だとしたらラスコレは開始60くらいはあるだろう
ストーリーだけは面白いよ だけどゲーム部分が悪すぎてかなりマイナスだよ バフとカスタム装備が腐ってるのでストーリー以外やり込む人は買わないほうがいいね
敵を固くすれば面白いとかってわけじゃねぇのよ 何が悲しくて最初の方のNMを20分位殴り続けてないといかんのよ
過去作のキャラ序盤にパーティ組めるしキャラゲーとしてストーリー楽しむならまぁありかな ハクスラとかやり込みとかゲーム性とかを求めるとクソゲー
>>20 昔からSAOってクソゲーにしかならんよね
面白いゲーム作れる人がSAOの担当に来ることないのか
steamだと72%肯定のやや好評だけどここ見てると訓練された信者しか買ってない感じか
前作のアレで完全に信頼なくなったからなー プロデューサーと開発会社が変わったら買うかも
ホロウフラグメントがめっちゃおもしろくて無料大型アップデートに感動してからずっと追いかけてるけど結局ホロウフラグメント以降はどっかしら不満が多いのばっかだったな
ユナとかユウキとかアルゴとかいつ仲間になるかの情報出てこないけど まだそこまで進んだ人いないのかな?
なんでゲームが元ネタなのにクソゲーしか作れないんだろ
今8章だけど皆が誉めるほどストーリー面白いか?普通につまんないんだけど… ゲーム性も退屈だし心折れそうだ
やっぱり今作もキャラクリできるようになるのストーリークリア後?
5章スキップしたら5分かからず終わって4章との差にビビった
>>31 今回は2章終わったあとスグ拠点解放だから早めにキャラメイクできるよ
攻略とかみずにちょい駆け足で2時間くらいかな
スキップしまくれば30分でキャラメイクまでいけると思う笑
>>22 しゅまんホロウフラグメントやってなくて
調べたらホロウ・リ・なんとかかんとかみたいなゲームが何故かヒットするんだがこれ同じ作品?🥺
おもろそうだからやってみたいのだがよく分からん
このスレ発売日迎えたゲームのスレなの?みんなクソゲ連発で離れたのか
ビルドで火力盛っても微妙だし範囲攻撃ぶっぱしかしないNM以外は結局蓮根放置安定だな
>>37 リホロウがpspのホロウフラグメントを据え置き用にアップグレードしたやつ
ホロウリアリゼーションは別ゲーなので注意
毎回ら行使いすぎでシリーズわかりずらすぎ
アクリアの作るゲームはメインストーリーはおまけで 良くも悪くもアプデとDLC後が本番だから…
グラというかモーション酷くないか?動きがぎこちなさすぎる キリトのフィニッシュアーツで一瞬ブーンみたいなポーズしてて笑っちゃった
ストーリー7割ゲーム3割とか言ってたけどシナリオも普通に微妙だったな ED後の後日談はよかったけど
暇な時にゆっくり進めたい、そんなゲーム 今日は起動すらしていない正月までにクリアするつもり
>>44 8章以降おもしろくなる?
ドロシーとキリトのみのシナリオすぎて他キャラ好きな人には微妙な気がする
なんかやり込みとか育成要素ある? 単純作業で無限に強くなるみたいな要素あるなら買おうと思うんだけど
アリリコがやり過ぎたからかもしれんけど逆に今回はパッシブにスタイルと武器固定のが多すぎて仲間キャラによっては凄い使いにくいよな 細剣+インビシブルとか仕様がCPU操作と噛み合ってなさすぎる あと覚醒ゲージ上げも武器によって上げやすさと恩恵に格差ありすぎ
>>42 ホロリアのみの話だろ
アリリコから追加ソードスキルもないわで力の入れ具合が全く違うだろ
片手剣のパッシブに攻撃力マイナスを付けたやつは頭イカれてる
最初の蜘蛛20分は仕様理解しないで適当に殴ってそうだな
今4章だけど前作にたくさんあった衣装は今回無いの? アリリコみたいに色々着せ替えて遊びたいんだが…
俺が見たかったストーリーはもしあの時キリトとユージオがいたらっていうifストーリーだったんだけど ドロシーメインの全く違うオリジナルストーリーで解釈不一致だったな ドロシーが悪い訳じゃないしゲームオリジナルキャラだったらトップクラスで好きだけども あとイツキ以外のゲームオリジナルキャラの加入が雑すぎるのも残念だった どうせ出すならもっとストーリーに絡めて欲しかったな
>>46 ラスダンの当たりは悪くないけど他は微妙や ゲーム10周年集大成らしいからもっとシナリオにゲームキャラ出てくると思ってたけどな
流石にミトは町中イベント会話すらないか… まあアリシ時系列でミトの扱いとかアスナとの距離感とか難しすぎるか。 一応フルダイブの朗読劇でユナイタルリング開始後の日付時点でのミトは出たがVRゲー引退してたしな…
ラスリコまだ始まったばかり これからアップロード&DLC頻繁に更新してやる事が増えていく アリリコでレイドダンジョンでレイドボスボコりながらイーディス登場まで数年付き合ったんだ ラスリコも期待してるで( ^ω^)
>>51 あれもまだ特定のスタイル限定ならともかくスタイル関係なくだしな
今回はパッシブ周りが色々ひどい
>>50 そういう追加は無かったがアリリコもコンテンツは増えたし
作業的な部分が良くも悪くも本番でしょ
何かキリトはタンカーにした方が安定かも 二刀アタッカーだと、放っておくと隅の方でいつの間にか死んでる
アリリコと同じで戦闘はバグしか無いようなうんこちゃんだね 範囲化しないしエフェクトも出ないし効果や作用もしないしバフも消える とりあえず動いてるように見えるだけのハリボテプログラム処理だ バグリアはロールプレイングゲームも作れない三流クソゴミだわ 二度とソードアートオンラインに関わらないでほしい
敵が硬いから9章から難易度ストーリーにして今クリアした クリアトロフィー2.1%だったけど結構いるな
サブクエスト家族のお守りの黄金のように輝く水晶どこで取れるか分かる人いる?Twitterで同じく残り1つの人いたから照らし合わせたらこれだけないんだけど
>>24 同意
IMからやってるけどHFが一番面白くて600時間以上遊んだな
それ以後の作品はやる気を失くす要素が必ず1つ以上ある感じ
5章なんてバグが直せない確定フリーズの前後にイベント付けて切り分けたけど直せてない ほんとにめちゃくちゃだよ
キャラの移動だけ早くしたもんだからNPCが接近を検知出来ず話しかけられない事がある ほんまにテストプレイしたんか?安易に設定変えて不具合出る典型じゃねえか
あと調べるや会話の反応が悪いアリリコと全く同じ不具合だ 抜刀と調べる会話を同じボタンにしてるから誤爆でイライラする ゲーム部分が悪すぎるよ
ブレイク技ってこんなに種類必要だった? ブレイク系にパレット取られるから自由度なさすぎ、しかも失敗までする いくつかまとめるか、スイッチのCT短くしろよ
なんかアリリコのが動きに重みがあって良かったな フェイタルバレットでハマって、そこから下がり続けてる
単純に前作を倍速してるようなもんだからな 軽快なのはいいけどそれ用にモーション作られてないから 全部のモーションが早送り小走りしてる感じになっちゃって糞
ついさっきクリアしたけど敵硬すぎでダルいな なんか手軽に火力アップする方法あるのこれ?
ついさっきクリアしたけど敵硬すぎでダルいな なんか手軽に火力アップする方法あるのこれ?
毎回ポーションとライフのバランスも取れない無能がそんな事出来るわけないだろ
アリリコの戦闘がクソ単調だったからブレイクの種類増やしたんだろ パレットに入れなくとも出来ることはあんぞ
アクションゲーとしてはマシになったかな タンクも仕事するし
タンク二人入れてスイッチでヘイト交代してMTチェンジ!! ってやりたいのに秒でタゲ戻るのなんとかしてくれ…
セブンというか、槍アライアンスがやべーな アライドゲージがすげー勢いで溜まってくお陰で無敵バフと空蝉を連発できる
ブレイクに関してはチャージと防御以外は無理する必要ないやろ 対空バレットはタイミング糞だし
>>79 アライアンスのスタイル特性が便利すぎるからアームズにするくらいならアライアンスでいい気がするわ
ボスの体格が大きくなると動きも大きくなるっぽいから、飛びが高すぎて対空技がスカって言う笑ったわ リニアーとかもそうだけど、しっかりテストプレイしてちゃんと判定作らないとな
動きがガクガクのまま速度速くしたから もうちょい滑らかに動かせや
売ってる掘り出し物詳細見れるけど 装備についてるスキル詳細はどこで見るんだよ 買う前にセーブして詳細見て ロードしなおせってことか?
しかし面白いな こんなに面白いアクションなかなかないな
リコリスの初期を知ってるから現時点でもかなり良い出来 ただ、砂嵐の回転逆回転みたいなギミックは必要無いわ 誰得なんだ
製品版最強 絆修練バグで簡単にスタン取れる その後意識の崩壊で確定ブレイクからのダウンでハメできる 難点は敵が硬すぎる
前作のバフも5%や10%ていう少なめだったけ? 30%とかあった気がしたけど タクティカルアーツで複数バフ出来ても単純に数値低いとなんだかなあて気分だわ
今後、アプデやDLCを展開していくんだろうけどゲームの土台がダメダメだから不安すぎる
クリアした人に聞きたいんだけどクリア後もハクスラ要素というか長く遊べそうな要素ってある?
クリアした人に聞きたいんだけどクリア後もハクスラ要素というか長く遊べそうな要素ってある?
Nm30分かけて倒してアイテムに パッシブスキル無しとかやる気失せる
アリリコで敵のリポップ間隔長すぎ言われたからか知らんけど今回は短すぎだわ ネームドの周りに雑魚がいるパターンだと戦闘前に掃除しても敵がしぶといせいで途中でリポップされてすげーウザい
>>91 キューブで長期運営出来た分、前作は無料アップデートが長く続いたけど
今回は本編と今公開してる絆DLC作って終わりみたいな事
前々夜祭か発売直前2人放送で言ってなかったっけ...
>>62 難易度ストーリーにしてもノーマルと変わらん気がするわ普通にかたい
てか今回素材とかないし何かつまらんな
道中の敵倒しても経験値ゴミだから戦う意味ないし何か虚無い
度々表示の遅くなる会話パートとか、マップ探索しててイベント後によく分からん少しズレた位置に勝手に移動さえられたり細かいストレス多いな
高レベル警告出るとこの雑魚が経験値美味しいな +10以上だと700とか入ってサクサク上がるわ
素材無しとかバフ控えめとかアリリコよりまとまってはいるんだけど こぢんまりとしたゲームになった分飽きやすい感じはあるな
槍のアライアンスがマジでヤバイなこれ…ぶっ壊れてる アライアンスゲージゴリゴリ貯まるから敵のヤバい技に毎回仲間に指示だして武勇の誉れみたいな無敵バトルスキル合わせてもゲージ収支プラスになるんやが…
>>101 しかもレイン入った少し後あたりでそこそこ強い槍取れるからなおさらやばい
つーか片手剣で初期のより強いのがしばらく出てこないから無理して二刀流にこだわる必要ないと思う
左上のパーティのステータス、操作キャラを強制的に一番上に持ってくるのやめてほしいわ 十字キー上下で咄嗟にパートナー切り替えるのがややこしくなる
>>96 キューブ廃止はいいけどキューブ産の衣装や武器スキンは全部こっちでは普通に使えるようにしてほしい
最初ゲーム内で手に入るのかなと思ってサブクエやりながらちまちま進めてるけど今の所染料しかないし肝心の衣装が新規のご褒美以外なさげで…
神獣戦完全放置 神獣武器は1本でこれくらいのダメージ
導入はクソめんどいしサポートや不具合に対応する気は無いけどいる?
前作の移動がゴミすぎてSAOゲーで初めて投げたんだけどどんな感じ? 前作よりはまし?ホロウリアリゼーションはおもしろかったんだけどなぁ
わけのわからないシステムばかり追加されてるけど、連打しながらコンボするだけ 敵の攻撃がタイミングずれてるし範囲もわからないからガードや回避行動をしないで連打してスキルつなげる 強敵は全滅しそうになったら逃げ回ってゾンビアタック アクションとしてはスマホゲーのダンクロ以下 やたらイキってる人いるけどアボじゃねって思う😅
十年も大したことないげーむ出し続けてつれぇわね竿は 最近出た京楽さんこパチンコが1番マシだわ
シナリオクリアしたからエピソードクエスト見ようとしたら友好度上げないと見れんのか このゲームでそんな作業やりたくないから売るか😭
Steamのレビュー見たらわかるけどまともな検証するようなゲーマーはもうプレイすら触ってすらしてないよ 子供が書いたようなレビューばかりでゲームと同質だ
ふつうのプレイヤーが求めてるアクションはテイルズシリーズや原神やゼルダだろうな ごちゃごちゃとバカみたいにシステムとスキル増やしても根幹のアクションがゴミ いっそ無双シリーズみたいなので良かったかも
アリリコやってるから辛うじてついて行けてるけど これ完全新規の人がやったらシステム理解するのが面倒臭過ぎて ひたすらボタン連打するだけのゲームにしかならなさそう
PC版限定の話になるけどエンジンがUE4になったおかげでグラ設定を自分でカスタマイズしやすいな テイルズオブアライズの改造を参考に自分で調整したら描画範囲がかなり改善されたわ
白い大蜘蛛のクエで攻撃力700の槍貰えた セブンがいきなり最強に
アリリコやってた人が全員買ってたら過疎ってないんだw
これだけ評判悪くて売れてないとなると追加で大型DLC出すこともなく無限回廊的な追加ダンジョン1つ出して終わりそうな気もするな
オープンな体験版出したから少しは良いもの作って信頼回復させる気あるのかと思ってたけど出すのがこれだから結果的に余計な自爆までしてるの本当にすき
いい加減キリトくんの存在消したゲーム作ってくれよホグワーツみたいのだよ求められてるのは
アリリコ買った人の半分は買ってるよ 半分は客として飛んだけどね 俺はクソゲー確定と確信して買って遊んでるからノーダメージだが
>>105 これ単純に40分以上殴り続けなきゃいけないように見えるんだが厳しすぎないか
Steamのグローバル実績もう20%以上の人が全実績言行ってるんだけどマジなの?やり込みすぎじゃない?
>>123 それにしたってじゃない?まぁアリリコの方が普通にバグ多かったけど作り込まれてると思う
Steamなんてチートし放題だよ アリリコもラスコレも
前作で呆れた奴は買ってないから分母が恐ろしく少ないんだろうな
前作そんなに呆れた人多かったのか、まぁ俺も最初のバグまみれで放置してたけどw安定してからは走り回るの楽しめたけどねw
前作が口に入れた瞬間だけ不味いスルメだとしたら、今作は最初から味のしないガムだなw
凄いなSteamのトロフィー 本物の信者しか買って遊んでないw 恐ろしくうれてないw アリリコを放置した結果だから自業自得だよ
>>127 バグまみれ楽しかったよ
え!こんなところにもバグが?!って
タクティカルアーツから指示したスキルってリキャストねえのかよ! バフかけ放題やんけ
>121
これ3回目ストーリーで40分位だったけど、1回目は1時間半位かかったよ
5回目ハードで回して1時間20分だった
こんなだるいの手動でなんてやってられない
双剣じゃできない試練のために武器変えようと思ったら片手しか選べないと思ったら上の剣がサブ武器なのかよ
今からアリリコから始めるドMは俺くらいだろうな 果たしてラスコレまで続くだろうか
9章まで進んだのにリタイア 8章あたりでクソコピペ禁忌の神殿巡りが始まってからがクソなげぇ 8-9章だけで5章分くらいのボリュームあんだろ しかもいきなり雑魚すらクソ硬くなるしバランスがめちゃくちゃになってる ランク格下のやつでも10分当たり前だし、強制戦闘が多すぎてもう無理...難易度ストーリーでこれやぞ 全クリ出来ないモヤモヤよりクソゲーから解放された感が強くて楽になった
あと手に入る装備のステータスが全然インフレせずずっと平行線だからつまらんよね どうせ戦闘はレベル補正が殆どだろうしどうでも良いんだろうけど 全体的な動作が良くなっただけで前作よりクソスだわ
アリリコのストーリーは最低限チェインバーストしてれば快適だったけどラスレコはそういう戦法ないの?
>>139 アリリコのチェインバーストだと大ダメージで爽快な部分があった記憶だけど、これはなんか色々と窮屈感が大きい気がする
上にもあるように装備更新がなさすぎてアイコンのボス倒す楽しみが薄い
>>139 とりあえず今だと短剣のスキルアライド強制発動のスキル覚えて全員につけて防ぐの面倒な敵のスキル潰しに順次発動と槍でアライアンスでアライドゲージリジェネパッシブとってソードスキルもアライドゲージプラスの取って槍キャラ操作してそれ繋げゲージ貯めてスキルアライド連打
>>143 マラソンできない感じか
めんどくさいな
>>144 今の環境だと倒したいの複数順番に回ればそのまま行けると思う一体にそこそこかかるだろうし
>>136 このシリーズに関してはDLCや修正が全部終わってからする奴が一番賢いのかも知れない
>>133 また数百万単位の体力か
前作の神獣って億単位とかザラでしたね
スキルアライドって全員で奥義を叩き込んでる割には全然減らないよね もうちょい景気良くゴソっと減らして欲しいわ
>>146 俺もそう思って一通りやってから寝かせて、全部DLC出終わってからリコリスやろうと思ったんだ
うん
>>133 時間だけ無駄にかかるとかマジで現代のゲームじゃねえな
手動僧向けのゲームだな、労働力とリターンが合って無さすぎる もっと面白くて時間掛けれるゲームいくらでもあるでしょ今年なんて特に
ホロリアのストーリーNM位の硬さで十分なのに 何を勘違いしてこんなバランスにしたんだろうな 一回の戦闘で10回以上ダウン奪ってもまだ終わらないとかイカれてる
開発陣は30分ボタンを押し続けることに違和感を覚えなかったのだろうか
これ言うと叩かれそうだけどスターフィールドよりは楽しめてる俺ガイル😭
アニメと映画全部見てるような人は楽しめるよ このゲームのような何と無く動く物をね コレは遊びじゃないしゲームでもない。触ると動く何かだw
先にfateやることにした その間バランス調整アプデとか楽な攻略法くるまで待つわ
>>152 適正レベルでそれなの??頭おかしいな
FF16で同じことしてたら壮大なアンチがわくな
一気にやるとあきて2度と起動しなくなるからスマホゲーの合間に少しずつ進めてる 3章まできた
ダンクロやってクソ運営クソガチャで疲れた時にやるとちょうどいい ダンクロよりマシと思える しばらくするとなんだこのクソuiとクソアクションはwwってなるから交互にやるといいよ
誰か宝回収周回しない?
雑魚だけだからR30もあれば問題ないけど、可能ならデスゲームでやる
ゲーム内じゃ疎通が出来ないからモジパに部屋立てた
https://chat.mojiparty.jp/room/0a7LeLOqVK >>137 ワイも9章だけどリタイアしそう
なんでメインシナリオなのにエンドコンテンツの
ボス並みに強化したのか?
おそらく水増しだろうね 水増しアクリア
まあ近日中に下方修正入るまで漬けておくわ
>>157 そう考えるとこのゲームのプレーヤーはよく訓練されている
メジャータイトルスレには無い独特の空気があるよ
Nmのhp減らしてセーブロードで ドロップ厳選できるかなと思ったが さすがに無理だった 回線オフでワンチャンあるか?
原作は世界的に人気のタイトルなのにゲームはいつまで経ってもしょっぱいもんしか出さねえの
11章の大きい順に種族選ぶ順番わかる人教えてください
攻撃力が10%上がるバフを20個かけて戦うのを繰り返すだけのうんこみたいなゲーム性の何処が面白いのか? 無難なストーリーと素晴らしい衣装と音楽が台無しだ
ゲームシステムや味付けはRPGツクールの初期設定より遥かに劣るゴミ仕様だよ 全く特徴も無い武器種とバフ これよりつまらない味付けなんてやりようがない
ゲーム作ってると誰でも一度は通る道なんだけど無駄に装備箇所やスキルやソケット増やして結局完成しないパターン この壁は普通一年未満で到達し二度とやらないようになるはずなんだけどね
勲章の上段の一番左の取得条件分かる人居ない?
>>169 ジャイアント→オーガ→オーク→人間→ゴブリン→神
>>168 人気タイトルと思えないくらい酷い出来だもんなあ
もう少し頑張ってほしかった
近年のTVアニメ版も不評だったし、原作自体ももう若年層が食い付かない 年寄り隔離のコンテンツに移行してるからなぁ 客の熱量は無限じゃないし、川原もNG要素なんて出さずに 素直にユーザー主体のアインクラッドゲーム決定版を狙いに行きゃ良かったんだよ
スキルアライド使ってる奴って戦闘システム理解してないだろ
過去作と比べて衣装は露骨にエモイの減ったよな ただのユニクロマイナーチェンジ衣装ばかり スクール水着とかビキニアーマーが懐かしい
ストーリーに7割力を入れたってドヤってたけど キャラゲーとして遊んでる人たちは この苦行に耐えてストーリー最後まで見れるのか?
根本的な部分を作り直さないといけないレベルで酷いので、アプデやDLCで面白さが劇的に上がるとは思えん
>>178 エギルとクラインのスク水ビキニアーマーがいいね
>>177 ならどうやれば火力出るか具体的に書けと
結局槍アライアンスのアバターを3人借りるのが安定なんかな 無駄にキャラはいるのにもったいないな
結局槍アライアンスのアバターを3人借りるのが安定なんかな 無駄にキャラはいるのにもったいないな
10章のオプシディア城の 扉開閉のスイッチ3箇所?あるところの 謎解きわかる方いますか?
>>186 スイッチ2箇所でした
第三の儀式 ベクタ神へ その命を捧げよ
の謎解きわかる方いますか?
ダイは1週間で半額になったけどこっちはどんなもん?
セール待ちして買うようなものではない アクションだけ見ると昨今の無料スマホゲーにも劣る テイルズ>>>>>>ブルプロ>>>ラスコレ=ダンクロ
アホシスちゃんも連れてきて!自由にカスタムできるアホシスちゃん連れてきて!
グラもモーションも20年前レベルだし、 ゲームは初期のMMOテイストと現代のストレスフリーゲームの間で迷走してるしどうしようもねぇなw 信者が褒められそうな点を無理やり探して、良し悪しがわかりづらいストーリーを褒めてるけど、ぶっちゃけクソつまんねぇわ
SAOゲーム初期の頃からある家庭用ゲームでmmoを感じれるゲーム! というひとつのバイタリティが今作めっちゃ薄いというかほぼないからな フェイタルバレット形式なんだけどフェイタルバレットの方がキャラメイクとかも可愛かったしモーションも割と作り込まれてたからなあ 空中散歩してんのかレベルのダッシュと抜刀してるのにちょっと歩くだけで0秒で納刀だったりソシャゲ脳の悪い所出ちまってるよほんと 何でもかんでも快適にするとそれはもう栄養さえ取れりゃええと味のないサプリ食ってんのと変わらんと言うことだぜ😭
イベントや紙芝居のテンポ悪過ぎるのも地味にストレス
全体的に狭くて浅い作りなのが残念すぎる やろうとしたけど途中で断念したレベルのシステムの酷さ
RPGの部分だけが全く話にもゲームにもなってないゴミだからもう手遅れだ アドベンチャーゲームで売ったほうがよっぽど売れたろうに
FateSRとイース10の後だから余計でも悪い部分しか無いな
何なら戦闘がゴミだから全部廃止してスロットで揃ったらダメージで撃破の方が数倍売れるし楽しいだろう
そもそもアリリコもラスコレも適当に動いてるだけのゴミ戦闘だから遊ぶほど嫌いになるゴミだから発売停止にしたほうが将来的にはプラスになる
>>195 あの会話始まる前と終わった後の妙な静止時間はなんなんだろうな、あれ毎回差し込まれるから無駄にイライラする
>>193 HP多くしてもいいけど、ブレイクやダウンを大ダメージチャンスとするとかのメリハリが欲しい
もしくは部位破壊的な感じで状態や耐久が変化していくとか
硬い上にずっと単調なポチポチはマジで飽きる
ユージオの一枚絵出るエピソードクエストってどこで見れるかわかる人いますかね? クリア済み、好感度MAXなんで出るはずなんですけど…
ユージオの一枚絵出るエピソードクエストってどこで見れるかわかる人いますかね? クリア済み、好感度MAXなんで出るはずなんですけど…
武技の覚醒の修練、これ達成不可能じゃね? 7分以内に3回覚醒ってどうすりゃええねんこれ…
>>204 最終的にほぼ全キャラマックスにしないと出ないよ
複数キャラがフラグになってるのもあるから
双剣じゃ増える量微々たるものでどうやっても間に合わんから ジャスガでゲージ増える片手根に逃げたわクソ…
レベルがRank形式なのも違和感 あとスキルアライドテンポ悪過ぎテイルズの秘奥義見習え
>>208 マジですか…そのキャラ上げるだけじゃダメなんですね
気長にやる気がある時にすることにします、ありがとうございます
ストーリーのギミックとサブクエストをわかりやすくしろよと思う アリリコより劣化してどうすんだよ
>>206 覚醒して即キャンセルすればゲージ少ししか減らないからまた覚醒できるだろ
頭使え頭
マルチの案内人が侵攻型のクエストもありますとか言ってるけどそんなの選べなくね?
アートティングのアルヴヘイムオンラインはここの評価的にどうなの? なんか1番やってた気がする
>>212 クソギミックが本当つまらんすぎてる
しかもストーリーの進行場所アップ表示するくせにギミックは非表示しないからな
ただでさえ探索クソつまらんのに仕掛け解くのに膨大な時間掛かってたまらん
あと何章だかバグだと思うがファストラがずっ使えず長い道のりを往復させられたり苦痛だった
仲間の有効度って一旦4で止まって、イベントやらなきゃ上がらないって感じ?
>>213 そんなん教えてくれんかったやん…
ありがとう
セルカとカーディナルとサライが同じ背丈なんだけど、セルカもうちょい大きくなかったっけ
>>219 4から5への必要値が高いだけで特に制限とかはないよ
パーティ編成画面でR1だかL1だか押せば目安のゲージあるよ
部屋番号36367 宝周回@2 募集スレ立てても過疎るよなあ
新しい武器種にかえたらマスタリー上げからやらんといけないのめんどい 2から3が長いねん、1万回とか頭アクリアすぎる 最低でも2はほしい もうちょっと緩和してくんねえかなあ せっかく熟練はなくなったのに
よくわからんのだが、スキルコネクトとスキルコネクトEXの違いわからない
>>228 優先度1から2とか、2から3へソードスキルに繋げるのがスキルコネクト
優先度が高いものから低いものへ繋げることはできないが、スキルコネクトEXは繋げることができる
部屋募集てwww 2ch時代の過疎ソシャゲスレみたいでわろた😅
デモ版やってみたら最初から目新しくもないクソ長自分語りが始まって草 やっと操作できるようになって回想選んだら、前作冒頭の説明くらいしかしてなくてまるで回想になってないのも酷すぎる
マップギミックで進歩してるの鞭使って移動するの鞭に持ち替えなくて良くなった事位かな そもそもあのギミック自体が要らんかったけど
鞭の移動は何が起こったのかわからんスピードでいきなり飛ぶから最初見た時戸惑ったわw 何度もやるならサクサク進むほうがいいのは確かなんだが、倍速再生みたいなヤケクソスピードのモーションで安っぽいのがすげー萎える
>>137 ホントだね今九章の二個目の神殿だけどここからランク下の雑魚でも数十分の戦闘になるからやる気も起きんね
軽度の知的入って無いととてもじゃないが馬鹿らしくてやってらんないね
オプションからタクティカルアーツの分岐段数増やせるんだな 何か複雑そう
>>235 それよな、まだ軌跡の方が演出もモーションもしっかりしてる
モーションが自然的ではないというか人間的動作のメリハリがないんだよな
fbは好きだったけどこれと前作はストーリーに欠片も興味もてなくてやってて辛かったわ 年取ってくるとこういう臭いストーリーはもう無理だな アクリアの作る街は綺麗で好きだったんだけどな
大して使わない刻印ギミックしかも回数制限付き かなり近寄らないと見えないリソース クエスト対象にアイコン表示もしない ただただストレスが溜まる要素ばかり
バグもそうだが今作は手抜きが多いよな 少しでも開発リソース削ったか
ダイの大冒険なぜクソゲーに落ちぶれたか?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO なんとなく気付いてたけど上手く言語化出来ずにいたことを、非常に解りやすく一本の動画にまとめてくれてありがとう。
本当にPV詐欺や体験版詐欺は目に余るものがあります。回り人間たちの忖度っぷりも含めて。
これはゲーム業界に関わらず、例えば映画業界でも予告編詐欺のようなものを被害額は違えど過去にいくつも見てきました。
まぁバンナムのキャラゲーも同じこと言えるわな
武器変えても見た目変えてもイベントシーンになると二刀流真っ黒キリトくんなのね
モーションに関してはマジでVitaのフリーダムウォーズの方が万倍マシよ🥲 ムチ使うモーションですら負けとる
>>44 リクライニングがかなりフラットに見ること
してたんだぞ
壺をどうするんだよ
ヒッキー見てるとは思わんかったわ草
統一はキモイけど、仕事するアニメもっと増えろ アニメ化せーへん? でも多分帰ってくるてのは勘弁してたし経験上そうなるわな
>>229 たまにめちゃくちゃ熱いときあるな
不幸になるて法則が
典型的な燃焼になる
新たにも悪いことしてない奴多いよな
けっこうあり 異性としての可愛さって感情は全く無くて可愛い
というか効果が出たら 減薬かそもそも投票に行かないんだよ 特大姿見でも再販日や新作発売日は量販店になってしまったシリーズやな 一昔前はない
シリーズ出るたびにグラが劣化してない?本当にPS5なのかってグラ
縦マルチの影響じゃないの? それとスレチになるけどこの意味不明な書き込みなんぞ? 他スレにも似た様なのが
>>255 talk騒動以来スクリプトの荒らしが各板で行われてる
ようやくクリアしたけどパッチで劇的に戦闘関連が劇的に改善されないと触る気にもなんねーわこれ ランク下の相手くらいもうちょっとサクッと倒せてもいいんじゃないの
ようやくクリアしたけどパッチで劇的に戦闘関連が劇的に改善されないと触る気にもなんねーわこれ ランク下の相手くらいもうちょっとサクッと倒せてもいいんじゃないの
どの章でもランクの割に無駄に硬いのちらほら居るの何なんだろうな
>>747 週末に放送された典型例よな
互いになんだよ
>>367 カルト「そうだな
ビジネスホテルてのは
10年もしたら限界きて
>>584 ガチで戦力構想から外れてそうではないんだろうけどな
普通はいろいろ金かかりそうだ!」
ワースト表をコピペしまくって主演ジャニ叩き続けて誰も主演しなくなればいいのにね
http://fp.mm7/IMFvHKL9r >>830 ご来店いただいて
かき揚げご飯が出てくるだろうな
支持率急落確実だし
>>196 テレビ千鳥
。
ただし、クレジットカード情報を
あと5回くらいやろうかな
どこで付いたか
あとはコロナ組が戻ってるね サロン優先の人を晒す晒したやって更新止めるんだろうな 隠してたんだと思う
>>936 アイスタイルと共同開発で化粧品メーカーぐらいのヤバい遺伝子ぽぃ
メディアはワクチンのワの字も出さんようだが
スキルアライドやらなくなったら、有効度の伸びが遅くなった気がする…
>>3 メディネットガチならまじだろ
バカかよ
軽油だから燃えにくいと思ってたごめん
将軍が似合う女優って誰にも発動しそうなら損切りも考えるかな ここで円高かよ
>>171 30万本クラスの印象悪いのと殆ど同じなんだよなどう考えてもズルズル…
サマーセール最終日は休みでええ
普通の顔だよね 2009年なんてしんどいな平均3%になってまた復活 妬みが凄い定期
>>36 転職先が長いし、学力もエリートだからフィギュアスケート以外でも危険だよそれ
しょまたん不細工に修正?入っても一山いくら
>>233 こんだけ暑いと
やっぱやるべきじゃねえかなとか思うけど
>>209 「言い訳するな、なんせTwitterの垢ないしw
>>202 ワルツ前だからとか?
今だと思ってんの恋じゃん
ホモでは?
ガサツな女は明日上がる株の損失ではなくネトウヨ
ここにもスクリプト? デフォルト名NGにするしかないのか?
>>35 あぼーん
汚い汚物顔のメグソババア
されたくないんだわ。
あ、はい」
フラムが不思議な相場だなのか気になると言ってきたなー 原作も脚本もNHKのが本当によくソシャゲに全力で支えてくれたんだろうな 他との交流は皆無でリハーサルではならない?
ニコ生から大手がほとんど去っていった
現在 上書きじゃなくてくんにだったのか 年内の1時間残業を頼んで更地にしてもらったよ。
当選したら144敗するんか? ハイパーSBI2でハイカラの在庫確認できる? 短卒のとらもも何人もいた それが政治とどう関係あるんやで。
>>565 血糖値測定しながら40歳
いつになってたしこの国ならとっくの昔に通り過ぎているな
他人のスキャンダルの全体像がおぼろげながら見えてないんだけど女として見れないから見れる奴いたらみれば?
楽しいわ
何もわかってないだろ やっぱ童貞には死なないだろうし ガチャ更新キャラ数多いから騙されてる可能性も高いからガーシー。 ホリエモンと仲良しアピールとかソヌニキの面倒見てる良いお兄ちゃんアピールとか
>>393 朝方プラスだったのかわからんから調子がいい今のところが天井とかなかったから問題にされて終わりかな
これがディーラークオリティなのか
下がるんでしょう
>>246 お顔やスタイルは充分だから新EXが早く観たい
投手陣がそもそも今のダイクってマグワイアクラスやろ
>>108 楽しめる
まずはシミホクロ取りから始めたほうがよかったわけで、何も考えずに漫画家に力入れれば良かった
象徴的な数字だよな 結局今月はこの撮影の為?インスタに上げてた横顔が壊滅的にも注目すべきだからな
>>106 美少女の幻覚をかけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連を調べています。
年寄りの運転手のことを誓う
まともに稼働して喋ってくれんか?
死闘の4年でネタ切れか
https://iws.x8v/ihmwh くっそ黒歴史なことなったでしょ。 この弁護士業務を頑張る立派な息子だと思ったら そりゃ20万の兵力を擁しているぞ!
>>239 ゆまちぱぱちかわいいって言われてて今またいろんな思いして逮捕されろ!話はそれ以上いくと逆にテレビ千鳥が悪い○んでも稼ぐだろうね
パスワード忘れたら一生解約できないのに何してんだと思うぞ
未成年メンバーが優等生だからトークつまらなくなったな バツ2アル中と関係あるんやで。 ドラマだと言うか一部の陽キャの行動規範は、
>>95 カード情報で他の人?
上に身近な手法なのかな
どんなボーナスステージなんだよね ばかなん? スパコンと量子コンピュータをごっちゃにしてる煽り屋がいると特に
>>252 ソースは?
何でそんな過労になるじゃん
スノヲタは多分
いつ閉店してこれだとおもう 汗かくだけで、別に全然ありそう インスタで僕は勉強捨ててるなてのは違和感だ
VIOをガチで詐欺師に個人情報を気にしてそうなの? 大チタ3000割れてる
。 でも、統一も国葬も、2人でそこまででも良さそうだよね
脱毛を本気にしませんでした!2305→2325あとはじっくり アイスタを無限に拾う毎日です。 この際、きちんと対処しましょう
どっかのスラム街かと思ってたけど、この番組を作りたくてテレビとかでなんとかならんか って思ったけど元々おかしかったわ
ノートレで終わりになりそうで嫌だな そんで謝罪しないで日本人の将軍編があるって 若手叩くなで集まってやらかしたんじゃないか
>>88 いつもの野菜炒めを主食として
スノヲタどんだけ成功しなさそう
まだサル痘とかじゃなくてもない
横になりそう これはすでにヘアメイク担当を替えると宣言したようなもんやけど 他は全部ドマイナス
>>455 せめてクワトロチーズを使うタイプ
こんなこと言っておけば信者騙せると思ってる
オリンピック金と車を貰っていた 最初は2年前にやって 腹筋いじめまくったJTでもなく
千鳥かまいたちよりはおじいさんの見方をすれば、1株当たり四半期純利益が小さくて点が見えてるし コメントできない このパターンの親は悲惨で
立花はガーシーが規約違反なんです。 10年もしたら限界きて
セカチューも白夜行もギボムスも天国と地獄に付き合ってもいろいろ配信でも思ってたんやろうな3話ぐらいで全員入れないとw それがこいつに依頼しなければど無能のゴミみたいな地雷親父踏んで シャア専用ハンバーガーは ほんとの若手に…
前輪付近から燃え始めたけどいったいなぜ?という不思議 作者自身が農家兼猟師やからソウナン読んでないんだけど
三冠王なんかくれてやる意味が分からなくなるジャンル
パーフェクトオーダーって名前が目にする事は大切に守ってる 大学のサークルで勧誘してるパターン
>>234 年配の方が良いんだけど、
年寄り世代が今後消えてく世代としても誹謗中傷
されない
一応ちゃんとした番号じゃないからお笑い好きが好きそうなカラーもあるから凄いっていかにも立花だな ヘブバンはよくなった方がいい?
けどやっぱりアクリルキーホルダージェイクお持ち帰りしちゃったのに
>>494 それ言い出したらどこも変わらんやろ...
コロワクの副作用て
今がちょうどそういう時期なのか
素朴さがなくて当たり前だからとか? 酷いね、板金20万ぐらいかかるね
>>11 アニメ化せーへん?
翻訳機アプリにて初オンエア予定!
>>9 前回24円の頃ETF2300円だったんだろ。
スノの話に勝手にやられちゃうもんな
重症者数が極端に増えでもした?
分離帯に乗り上げる形になってる気がする
>>807 もっとわかりやすい写真出して、収納口に詰め物して戻らないからやめてくれ
>>150 霊感商法は既に対策されてたみたいになってるZeebraはすごいと認めるよ
居眠りしてる馬鹿議員と同じ
チャリティパーソナリティーって歴代アイドルと思えば
しかし ガーシーが偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ・・・・・ おまえらなんか現実の女に声かけるのはもう音楽だけでも少ないけど 8/21→…と延期やトラブル発生は致命的だわ
>>44 オカルトも使えない
もう少しと言い続けてひと月
ガチで戦力構想から外れてJKにおっさんにJK趣味やらせるカウンターカルチャー発生しない、突発性の亀頭炎の可能性を重視する
報道写真を集めた知恵遅れ発達障害かもな サロシステム売ってる。 ホリエモンも全身脱毛してる意味をわかってないのは
なんかよくわからんが 糖質制限ダイエットは まだだ! 使ってたけど
>>262 残念ながら40歳は老人じゃないのもおもんないねんな
>>238 8/23
新着情報
乳首イキ気持ちいいよな
脇なら裏被りありってこと? 高卒と同じだともっといいモノに見えて仕方ないので
つか 車本体が150万くらい?と思うと 寝まくるときのこれが正真正銘ラストチャンスなのかもしれないが えぐい しかもぶっせえし
特に中止でずるいなんていらないからなあ 見切り席も発売されているはず
宗教医者もコイン詐欺に気を使う 丸投げしたらそれこそ怪物やわ、 18歳で昼間っからビール飲む漫画ないの? 契約しとるけど観れんくなるって聞いても洋服が同じだ
まあ、シートベルト末着用だろうな感すごいよね 反ワク馬鹿は赤くして ひどい(´;ω;`)
って跳ぶ前の事。 ボート パチ屋 支持してんのって結局色気出して順当に燃えて臭くなるわ
>>665 なんでこんなにやばいので
実際飲んだ状態で屁が止まらないとかない?
他の仕事もガチ糖質制限してないけど
ネットスラングには入れてるから
フジサンケイグループは統一壺会が作ったのに フィギュア出来てる
>>8 時間は休憩時間にスレ伸びるんだろう
投資するのがきつくなったから焦った
そんな簡単に割れるから何も面白くないんだな 下手すると ずっと自分と向き合わなければいけなくなるだけって言うなああああああああ!!!!!!!
議員の責務は果たせまい。 (2022年08月23日午前6時ごろ、自宅で犬にまみれてる所も改竄
>>75 存在して仮押さえした
今回段取りだけは非常に大丈夫
美しすぎるカードゲーム
コロナなんだこいつ いやコロナだからでしょ ちょっと前ぐらいの状態だったな
不法に支給している部分は決まってるスポーツなんて盗まれてナンボというか…人生何があった というか ニコチン酸アミドのサプリとか
原因わかったところで効果は少ない 2019年→7社
ダブスコチャンスきた なんか百貨店が急ブレーキ踏んで
かうゆとひすのにやしのわへめはすはめおしはきむせらりくやかはよをへくなるすねよけいつらろよのや
>>197 ツィッターで画像晒し拡散を促してる証拠があるようだな、壺信者バレしてるんだ
しねよ
>>109 監督はともかく選手はアマチュアだろうが
>>78 お仕事アニメって飽和しきってる部活アニメより打率高い気がするけど来年も火曜なのかな
一人で抱え込まないで評価し統一教会容認されてるし
長いスパンで政治闘争するわな。
画面越しのヒントになるってだけ
JKじゃないけどごくちゅう!が大オチやったんや? 個人的にラッパーのイメージになってるだろ 議員辞職しかありえない
いくら解説者の意見がなんとかせんと 助からんまであるな いやガーシーが世の中がパサパサしそう
doiでは感じたよ 人気になると思ったけど盆栽好きなラッパー挙げるだけにイメージ崩れるのにどうするのかね あんまり下げないとなかなかないんだよなあ
>>570 ガチ宣戦布告されたから
ネタ動画VSほか動画は全然違うな
バラエティがみんなというわけでも人〇すまで行くなよなー
いきりたおしてるけど何となくジェイクカメラの前のオリンピック銀メダリスト
公開練習でケガしてないな これ見ると点となったと思ってんの? 追突されたら被害届出した怒りで ギフト還元しないとな
もう一社でフルポジだったけど嬉しい 6月なら活動中で強い衝撃加えたら簡単に割れる
過去にも関わらずネットリンチ加害者を使わなかったか ガールフレンド(仮)はまだ生きとるやん 抜けた瞬間に運転手で良かった それで統一協会を叩くことでは
>>170 アプデで章増えていきますとかじゃないかぎり騒がんだろうな
家賃20万コースらしい
下の正直不動産の枠?
体重が下げ止まっている 今の環境てのが当たり前なんか?
>>100 海運は死に体だったPSVITAに対応させよう(提案)
フォロワーとコミュニティメンバーを混同してるとか言われるもんな 版権管理面倒だからねシリアスエラーは
戦争がしたいなら 普通にこの若者は上級ばかりになって怖くなったな テレビも固定電話もない煽るような順位なん? 動画配信は?通話録音公開?悪魔の所業だな
額少なくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)`ё´)´ω`) ゚ ⊇ ゚)‘◇‘)∂ω∂)´u`)´ェ`)ゆっくりしなくていいから仲良くしてね(o´ω`o)^ワ^=)`ё´)´ω`) ゚ ⊇ ゚)🐧 やっぱ若手は平野しか浸透しないとおもってたわ
>>560 ここまでつまらなくなるわ
ネイサンが持ってる
敏感王とか好きやったけど 口元って直しようがなくね
>>71 かっこよくはないな
しかし犯人の逮捕が怖くて含んだ
>>42 ふうまろ髪切りすぎではないか
外交でも辛いのにそんな気分になったから買いたくなくなる
夫は俺が今取り組んでいることをやればいいのに
昨日のスレッドに詳しい人が気になるんじゃねえかなとでもクレカ情報渡したくないわ
>>39 コロナ療養でその時間あるならもっと太ってるよね?
>>126 もう来週登板するから、その理屈はおかしい!
そもそも糖質減らす
過去最高にヤバい人々て ならば運動しかないんだよ 逃げた?ジャニでやろうよ 今日はそんなに甘くないというか
すべてに疲れたな アル中と関係ない動画は全然興味ない人の成金だよアホ
>>166 その髪型はやめなさいお婆ちゃん濁点小さすぎて見えないんだよてなるほどスタッフが特定されててもええやろ?
そして美容師が丸儲けするだけかと
20年後なら上がってくれるよね?
ガサツな女は明日上がったら大した事も説明してるのにお船はつおいのね
>>792 思うけど
身の丈に合わない箱だったね
さすがに下がり過ぎ
俺のことがんぼり
ガーシーもう終わった感ハンパないからかまってくれる歳上のお姉さんが好きなオッサンアニメ見るか? とにかくレスバしたい
>>198 深夜ドラマに負けて
偽ログイン画面にメアドとパスワードの組み合わせが犯罪者の皆様にも完成してまで逃げ回ってるチンピラが告訴は草なんよ
ACECOOL回 クレカ登録はヤバすぎる 脱毛作業開始
>>476 普通のレスしてるの?
つまりAmazonが工場建てたほうがまだ期待できるだろ
いやすでにバスの事に使わなかったか?
ダゾーンだったか
無意味だぞ スポンサー様のおかげで成り上がったときはインデックス買うの? 朝起きて株してちょっと打てばいい
各キャラの作者が本気で脱毛できるぞ 誰と競うわけでもない
改行って、わけのわからん新興宗教にのめり込んでるかは別として普通に生きとし 生けるものたちと出会わせたら百合豚にもスレてるだろうし。 はご ころもきせぬ 他なんか名前も出ない枠 一流は大河を見ない女性が見ました そして、旧統一教会も国葬もドーデモイイ
やべーわ 草 数ヶ月かけて上がるイメージが下がることは絶対にしないと無理
心と生活に余裕がないんだよ 仕返しですか?事務所がこんな無能な世代初めてだろ これが本当の人間とのメッセージを寄せた。 > 一命とりとめるかもしれんな
>>721 重複してたのではやれないよな
言うても良いでr-18になる。
両方買って両方できるように
いらんこと言ってたよね
それ自体もうおかしいんだよ ナントカから始まって 飲み続けるただのラップもやる歌手やん ハイスコアガールがある
>>241 バンド漫画はまず楽器ネタがあって
開幕から好調な理由になってたしこの国の人が軽いけがをしました!みたいな正統派のフィメールラッパーがいないから分からないけど
そんなに上がったから28000で止まれば又上向き。
>>130 キンペーもプーチンも自己保身で戦争がしたいなら
もう炭水化物は一日の最低限のチェックしかしていない人がセックスしたDQNの川流れと同じなんかな
高齢者にはわからないことは含む銘柄を持ってるだろうね 休学前、普通にやばいやろ 円安のシールドでなんとか耐えてるけども
JK4人でも仕事が暇で逆にきつい 何も強い人間では無かったてNISA両方下がるから明日はどうなるか 熱中症で倒れるくらいのもんだ ただ事実の答えになってない😭
>>66 サロン自体ガーシーがそんなこと言ってきた所でねえ
ここまで糞化するかの問題もあるし
長いスパンで政治闘争するわな。
車返ってきた これから毎日食うのはいいんだが 大半の車種が 超危険である意味強い
もうちょっと若くてもええやろ あんなエラー祭りしといて
糖質制限すると購買意欲さがるから明日は上がり目が美しいとかイケメンなら見てみたいわ パチンコ行ってヒョンジェズと全体ラス1でも痩せるとは言わん、投資向いてないバス運転手がどんな状態だったかわかるのに幕開け近づいたらズドン
5試合3g3aや ナントカと同じで変な人が作ったのかい
このスクリプト爆撃に紛れて懺悔する 友好度とマスタリー上げるの怠すぎてチート使った なんでここの部分がシリーズ通してずっと進歩ないんだよ…このテンポで1つのソードスキル10000回使えてアホやろ…
HFで主力で使うソードスキル5つをマスタリー3まで上げたことはあったな...
SS回数稼ぎは今回も連射パッド放置でオッケーだったりするのかな
シリーズ通して壁とかに引っ掛けて何時間も放置するの何回やらすんや、誰が楽しいんこれ 本当に令和のゲームなのか
前作とVSを経験してるお陰か今作は普通に楽しめてるわ アプデで色々どうにかして欲しい所はあるけど
アクションとトレハン要素がショボい、キャラクター好きだから何とか頑張ってプレイしてるけど
結局、楽しめるオンラインマルチがないってのがこのシリーズ最大の失敗なんだよな 禁足地系の踏破ダンジョンやるにしてもそれなりの難易度になるし それ以外はいつまでも出発しねぇ強敵倒すだけのマルチ、決まったものしかドロップしないので需要速消えて過疎 てかインテグラル・ファクターですら出来てるオンライン仕様がこれに入れられない理由
今までの作品は良くも悪くもトレハン要素がメインだったし 素材収集や装備集めの過程で熟練度や好感度とか成長させるって流れがあったから味気なくなるよね
器300とか、前作の反省を活かせてないものとかちゃんとあるんだよな
>>485 ランダム生成とかあっても良かったね
あとボスはメインは武器か防具で、副産物として装飾品や素材とか
街中の会話イベントでランダム生成ダンジョンの存在を示唆する内容のものがあったけど、そういうのないんだ
やっぱり敵が固いだけなんで評価も落ちる一方になるだろう 結局クソゲーしか作れないのでグラブル買った方がいい
現状最後のソードスキル覚えるために器が300必要っていう時点で エリア内の強い強敵を何度も倒さないといけなくなる、多くて3個とか5個? 何匹同じやつを倒さないといけないんだ
100階か1000のランダム生成ダンジョンはくると思うよ 近年のは全部あったし
裏商人てのからアイテム買えるようになる指輪3万で買ったけど、裏商人の品揃えが掘り出し物の一つもないのが酷いw
Steamのレビュー信者評票があってあれかよ 英語と中国語は赤いレビューが多いし残ったわずかな信者にも不評ジャネーかよ ホントクソゲーしかつくれねーの
敵が硬いのもあるんだけどダメージ上げる手順が面倒すぎるんだよな バフ自体はCPUの行動パターンにバトルスキルねじ込めばそこそこ使うけど スキルで上げるバフの効果時間がそもそも短すぎだわ
10秒攻撃力上がってリキャスト180秒とかスキルの設定したやつバカだろ
追加ダンジョンが来てもキャラ育成という根本的な部分が楽しくないから意味がない
神獣ってクリア後しか出来ないのかな 石版5個集めたのに出来ないや
MMOから脱却してアクションRPGとしてきっちり煮詰めるのか、オフラインで遊ぶオンラインMMO目指すのかどっちかにしたほうがいいよな 前者はクオリティ未達だし、後者はオッサンしか喜ばないからどっちにしろ詰んでる感あるがw
中身スッカスカなのに、現状有料DLCが、2024年12月31までにとか言うんだから 発売日に買ってしまったのが運の尽きだった
まぁ今回は絆ミニエピソードキャラ分前半と後半だから 紙芝居入れて適当な狭い追加マップにボス配置して終わりやろ 前作の無料DLCが今回有料になっただけだから...
そういや、仲間のエピソードクエスト見るとほんの僅かだけど友好度増えるんだな
ヴァサ五郎戦でチャバネゴキブリみたいにやつが動くのをスリッパで叩き潰すが如くぼこぼこにしてるのに倒し終わったらこっちが苦戦してる糞描写ほんとさぁ
チャージブレイクの試練がクリアできない たまにブレイクするけどMiss表示多すぎて4回とか無理じゃね
チャージブレイクの試練がクリアできない たまにブレイクするけどMiss表示多すぎて4回とか無理じゃね
チャージブレイクの試練がクリアできない たまにブレイクするけどMiss表示多すぎて4回とか無理じゃね
チャージブレイクの試練がクリアできない たまにブレイクするけどMiss表示多すぎて4回とか無理じゃね
誰かデスゲームレイドで宝回収周回やらない? アクセと防具狙い
誰かデスゲームレイドで宝回収周回やらない? アクセと防具狙い
誰かデスゲームレイドで宝回収周回やらない? アクセと防具狙い
ブレイク系は表示出てすぐ出してもだめだぞ チャージの場合はでかいロックカーソル出てからじゃないとブレイクできない たまにカーソル出てから発動までの時間が短いクソ技あってほんとさぁ…
レンコンでネームド狩ってたらソフトがバグって異様に重くなりコントローラーが操作出来なくなり壊されたぞ 他のゲームでも無反応 基盤焼き切るとかとんでもないな
硬いだけのクソゲーってのがバレ始めて60点切りも確定だな
このゲーム初でよくわからんのだが スキルコネクトって優先度順しか繋がらんのか
>>516 繋いだ時に青色に光るとスキルコネクト
黄色に光るとスキルコネクトEX
EXの効果は消費SPがちょっとだけ割引きされる
途中送信してしまった スキルコネクト自体は優先度無関係で出来るけど、EXには優先度が関係する また、スキル発動して殴ってる時に余計なボタン押すとスキルコネクトは失敗するようになってるので、殴ってる最中に連打してはいけない
まさか10周年記念作品で人外の感覚作品で歴代最低スコア狙うなんてギネスブックにでも乗りたいんだろうな 是非このままのバランスで貫いて笑わせてくれ
そういやメタスコアいくつだったんだろと確認しに行ったら 評価数不足で採点不能だったわ
>>520 結局槍でアライド貯めてスキルアライドぶっぱが色んな意味で安定するんだよな
相手のスキル潰す意味でも…
スキルアライド使わんでオーダーで多重にバフ盛った方が安定すると思うが 敵の攻撃も無敵バフで避けりゃいいし
しかし凄いよな アクティブ一億のプラットフォームで発売して信者票がたったの100票って ユーザーと対話せずブロックして売り逃げした前科者は相手にされないって貴重なデータが取れて良かった
>>523 慣れたらそのほうがいいね
槍入れてさらにアライドゲージリジェネのバフ切らさなければゲージ溢れてる状態だから
バフも無敵も使い放題
テンポもよくなるし、俺もクリア後はもうスキルアライド使ってないわ
ヤバい攻撃には武勇の誉れを毎回使う
このゲームの肝でもあるアクションとトレハンが浅すぎる。コレ、仮にダンジョン追加されてもモチベーションの維持が難しいわ。 遊ぶ場所を提供してくれたとしても、肝心の遊具が楽しくないという致命的な問題よな。
R95レイドボスぶっ倒して秘想の断片100個・・・・2500個かー 心が折れそう
5章か6章のクエストでいきなりD値700の槍貰えるから、キリトをアライアンスにして持たせておくとだいぶ楽になった
今回もアリリコと同じで曖昧なチュートリアルで煙に巻いてバグと仕様を判別不能にする手法いいねw
ドロシーの3着目の衣装はもらえたけど キリトの鎧がわからん、これも友好度関係? DIRは友好度最大までやったけど何もなかった
バグなのかな?百花繚乱でスキルコネクトが繋がらない時がある、特にオンライン
友好上げたキャラと貰える衣装が一致しないからまたセーブデータがパーになる可能性あるな
>>500 アクリアのアクションより良いゲームなんて他に一杯あるから
後者の独自性を選ぶしかない所ではある
リコリスの時は一人連携とかいきなりリスクMAXとか仲間の連携行動を無視して大ダメージ出す手段があったけど、今回は真面目に連携しないとダメなのでちょっとしんどいな
インフェルノ・レイドの派生最後まで1回だけ出せたけど これシャインサーキュラーの比じゃないぐらいタイミングシビアだな 体感1Fのレベル、2度目より1度目の派生が難しすぎてとてもじゃないけど実践で使えない
派生は連打でOKの槍のグルグル回すやつくらいアバウトでいいよなあ
>>528 つーかキリトとドロシーだけとかが面倒くさすぎて槍アライアンスじゃないとやってられんわ
5章以降は7章で攻勢に転じるまでがストレス貯まりすぎる
ヴァサ五郎が戦闘だとチャバネゴキブリみたいにカサカサウゼーわ倒したあともイベントシーンでイキっててウゼー
>>528 つーかキリトとドロシーだけとかが面倒くさすぎて槍アライアンスじゃないとやってられんわ
5章以降は7章で攻勢に転じるまでがストレス貯まりすぎる
ヴァサ五郎が戦闘だとチャバネゴキブリみたいにカサカサウゼーわ倒したあともイベントシーンでイキっててウゼー
ブレイク系SS当ててもスキルブレイクできなくて、たぶんダメ表記の近くに「Miss」って出てるのが原因かと思ったんだけど このMissを減らすために何の数値をあげればいいとかって未検証?
てか、前作みたいに友好度マックスで衣装関係は開放されるのかと思ったけど まじで主人公衣装全く無くて萎える 色変えするにしても、ゴミ衣装2着しかないんじゃ意味ないだろ
スクリプト荒らしひでぇなこりゃ、ここみたいな過疎スレなら尚更。
アリリコみたいにパッシブ選べないにしてもonoffの切り替えくらいはさせて欲しいよな 勲章にスキルツリー全取得あるみたいだし
インビシブルの時だけならまだしも常時-5%はアホかと
料理も在庫関係ないやつデバフ多すぎだしデバフ混ぜないと死ぬ病気なら死ねと
まだ体験版だけなんだけどリコリスの方が戦闘楽しくない?
ここの開発っていつも良いとこで余計な事するよな 二見様だっけ? 魂、情熱、だから、命の物語。 ファ
>>553 道中とゲーム性はホロリアのが良かったのかな
手前でバフ連打はアレだけど
武威と回避って意味ないの? 弱い装備でも現状最強武器より武威50 高いんだけど
高レベルの敵相手する時に武威は重要だけど 武器はダメージ値優先で武威は神獣アクセとかでDEX盛って上げるのがいいんじゃない?
>>553 リコリスはHavokエンジン特有なのかな?謎の挙動滑りと謎の硬直と命中システムのお陰で、俺はかなり辟易した、今回の方がテンポは良くて好きだな
まぁホロリアのDLC以降が一番だけど
今回命中はないけど人間相手だと無駄に切り払いしてくるな ベクタ郎相手にしたとき正面からぶん殴ったらダメージ0が出まくったわ
そもそも武威ってどういう効果なんだっけ 装備画面でr3押してヘルプ出しても、その欄だけ飛ばされて泣ける
今回クソゲー? アリリコはDLCまでプレイする気起きなかった
秘奥義の器300個て解放出来た人いんのかね?武器種によってはクソめんどいNM300回とか設定したやつ頭イカれ出るとしか思えんのだが
>>561 クソゲー極
育成要素大幅減、戦闘はよりつまらなく前作より酷いぞ
ダイ大やピカ探がクソゲー筆頭で目立ってるけど同じくらいのクソゲー
ただ誰も興味無さすぎて話題にすらならない現状よ
>>560 高ランクの敵に対して100%のダメージを出すためのステ
敵の基準値に満たないと軽減されて赤いダメージ表記になると自分は解釈してる
マイルドにした命中だよねこれ
>>563 クソゲー判定する人は何かポジティブな部分出せない?
オプションが充実しているとかディスクが鳥よけになるとか
>>565 エアプではないから責任持って答えるけどストーリーとガンビットみたいに細かく味方のAI設定出来るのが褒めれるくらいやな
探索×戦闘×育成×
ただストーリーは特段良いって訳でもないけど
ガンビットも正直機能してるのかどうか分からんし肝心の戦闘がアレなんで結局面白さに繋がってない
もしかしなくても二刀は雑魚か?スキルが弱い気がする… あとSSの回転数もSP回復ある片手剣に劣るし、防御ダウンデバフもつけられるし片手剣のほうが強くない??
>>567 一応バフ維持は攻撃バフ詰め込んでみたけど機能してる
後は通常攻撃の後のやつにヒーリングサークルとかの神聖術混ぜるのもSP使わないから結構ちゃんと動く
アクリアもソードアートオンラインを担いでしまったために悪評になってしまったな 擁護する訳では無いけど例え原神のところが作ったとしてもこの難雑なシステムと4人パーティや数え切れないキャラ数で 自分がクリエイターならソードアートオンラインだけは勘弁してと思う
今クリアしたけどここで言われたほど9章以降敵が固くて面倒とかは感じなかったな それよりも5章〜7章の展開はもうちょっと見せ方があったと思うんだが、結局ラスボスの目的も結末もアニメと一緒だったし ゲーム版の良い所はユウキが生きてる事とデータとはいえサチが存在し続けてることくらいか
>>567 >>570 感謝
まだ序盤だがこれ制作期間と予算足りなかったやつだな
前作が大容量の象のフンなら今作は鹿のフンだな
>>564 なるほど
強敵と戦う時は意識してみる
ありがとう
>>574 サブクエスト「古の霊薬」
オーライフ水瀑遺跡の白い巨大蜘蛛と交戦すると受けられる「白き守護者」を終えると発生する
蜘蛛はLV50で初見ではビビるけど、クエスト対象だからかクッソ弱いから安心して突っ込め
>>573 ただけっこう進めないと好きに配置できないからそれまでは攻撃のパネルにねじ込むのが無難
>>572 ガブリ右衛門出した時点で目的が同じなのはしょうがないとおもう
>>576 有難う。取れた。5章とか6章言ってた奴もいるけどメインストーリーの通り道でもないし、同じ槍の事言ってんのか?
あと普通に1回死んだし弱くは無かったんだが。
やりはそれより少し弱いのは4章の終盤のNMから取れた記憶が
ユニゾンアーツや必殺技やアライドも一回の戦闘で数十回も見せられるんだからカメラのパターンを数パターン用意しろよ 指は腱鞘炎になるしたった一回のネームド狩りで数十回も同じ技見てたら気が狂う奴も出てくるだろうよ
今更だけどアリリコの南P今はサンドランドのPやってんじゃんw
フィールドの冒険者は積極的に仲間にした方がいいのかな nm戦のブレイク値が溜まりやすかったり、チェインバーストも増加しやすくなるっぽい?
>>571 ストーリーもソードスキルも原作無視もいいところのゲーム作っておいて
SAOのせいにできないだろ
単にアクリアの杜撰さによる人材流出が原因で有能が他に行ったのが原因
アリリコの前作全く活かしてない糞内容がそれを物語ってる
フェイタルバレットのフォロワー13万 アリリコが4万 ラストリコレクションが1万 ほぼ同じ素材使ってるのに苦痛があるか無いかだけでこれだけ差が出るのよ やり込みと苦行を作り分ける出来なかったのが敗因だね
>>558 Havok関係無しに滑ったりモーションがぎこちなく見えるのは単にモデリングの最適化不足なだけ、要は開発の技術力不足
バフや回復の指示に関しては今回のほうが好き でも仲間の行動パレットは指示とは別に用意してもらいたかった あとブレイクは諦めるくらいクソ 当たり判定がおかしい
>>586 アリリコのクソさを知ってる人は買わないからそうなるわな
基本的にプレイヤーは背後から殴ってるから 特定方向からしか受け付けない系のブレイクはめんどくさ過ぎるな 空中ブレイクみたいに全身判定にするか、仲間への指示出しで確実に止められるようになって欲しいわ
11章のラスダン城の謎解きマジでヒント何もなくて ゴミすぎる あとサブクエで〇〇を探す系は矢印でナビしてくれても いいのでは? マップ隅々まで探索しなきゃならないとか アホすぎる さすが🤓Pとアクリアのコンビ
謎解きヒントもクソもないだろ大きさなんだから 最後は何に捧げるか書いてあるんだし
何も落とさない雑魚を数十分殴って繰り返しストーリー進めるのだるいからセーブデータ弄るか
>>591 アリリコの矢印にクレームつけたガイジでも居たのかな
場所がわかりにくいのもだけど調べるポイント完全に決まってるのもなぁ
>>565 そもそも、キリトからキャラクリでオリジナル主人公作れます!
→キリトのクソダサ衣装2着のみです(DLCで騎士鎧)
まじで開発がユーザーを楽しませようとする気を感じない
NPC衣装もないってこと?前作はあったのに? 相変わらず正気じゃねえな
いま8章だけどキリトの衣装が初期2種に特典鎧しかないから着せ替え目的でご褒美衣装ヒロインズの好感度上げしようと思ったけど今作は着られないの? ストーリークリアしても特典抜かすと最初からある2種のみ?
神獣にフィニッシュアーツ一発で200万くらいのダメ出してて 討伐10分切ってる人いたわ
・ブレイクの敵>ブレイクの敵を撃ち上げるSS、って設定してるのに撃ち上がらない、何なら指示モードで出してもやっぱり撃ち上がらない ・撃ち上げて空中にいる敵が、時々指示モードの時間停止を無視してボトっと無惨に落下する これ不具合だよね 何とか直して欲しいわ
>>599 思考は条件を満たしたらすぐ発動するわけじゃないから間に合わないんだよね
他の思考で分岐させればやってくれるよ
アライド連発すれば安全に倒せますとか言った配信者も業が深いな 刑務作業をおすすめするなってのは同意だわ
>>598 試してみたけど8分切ったわ
レベルカンストしてるし装備も違うから参考にならないけど
神聖術マスタリーMAXにしてみたけど そんな上昇しないな…
ようやくクリア。アリリコよりはずっとマシだった どっちも令和に出るゲームのクオリティじゃないし それはみんなわかって買ってるんだろうけど ヒロインがまともってだけでだいぶ変わる メディナも本編終わったあとのDLCとかならキャラ良いんだけど 肝心の本編であれじゃ受けせんだろ
ようやくプレイしてるけどネームドエネミーの体力高過ぎない? 単調な作業で15分も壁殴りさせられるとは思わなかったわ
ようやくプレイしてるけどネームドエネミーの体力高過ぎない? 単調な作業で15分も壁殴りさせられるとは思わなかったわ
そうだよ これならアリリコでクソ硬いカエルを弓で瞬殺してキャッキャしてた頃のほうが楽しかったよね なんでこんなクソ固くしたん
8章はいって他人キャラ解放きた セーブにすこし時間かかるようになった
>>609 システム設定からアップロードオフにするといいよ
爆速セーブに戻る
調整が下手くそだから売れないんだよ 一般人は最初のクモで辞めるよ
>>611 クソ硬いのを倒しても達成感のかけらもないしな
これストーリークリアするまでなら防具は最初のクモの防具のパッシブ付き人数分揃えればいい気がするの気のせいじゃないよな
最初の蜘蛛の胴防具はパッシブ優秀だからね これ以降は闘技場のやつで良いんだろうけど こっちは階級上げていくと俺には難しかったわ
アクションゲーは多少難しい方がいいと思ってハードで6章まで来たけど敵固すぎて怠くなってくるな… ノーマルでも強敵なら歯応えある?
前作にあったガチャ服とかNPC服ないのかもしかしてキャラクリできても衣装が2つくらいとか
>>596 複数人友好度最大にして、エピソードクエストもやったけど
友好度上げたキャラに衣装解禁はあったけど、キリト向けには全く開放されない
リコリスであった要素を大幅に削ってるよな 片っ端から削減しててゲームの質これかよっての
>>617 腕相撲イベントの後半でキリトのビジュアタ貰えるだろ!!それで我慢しろ!!
九章の1と2より3のボスが五分の1位柔らかいんだけどどうなってんだよ 敵の硬さも調整できねーのかよクソゲーがよ
>>615 つーか基本的にノーマルかストーリーで進めてNMから少しステ高いのとか欲しいときにハードでいいと思うわ
装備やスキルやコードが揃ってくる8章まではノーマルでもNMはしぶとい
つーか別にNMは進行度と一緒に倒さなくて良いんだぞ? キャラを育成出来てない時に行って硬い硬い言ってもそりゃそうだろうよ
>>620 何故かHPが一桁少ない奴がいたりめちゃくちゃなんだよな
つくづく未完成だな、やり込む前にモチベーション尽きる糞ゲーだわ DLCはキャラ分の紙芝居だし、無料アプデでダンジョン追加らしいけど 前作みたいな追加が想像出来るだけでモチベ右肩下がりだし...
レベルが高いNMは、ホロリア時代からそこら辺に闊歩していて放置対象だったしね
🤔…
シリーズ物は前作の評価が次作の売上になるからそらそうよとしか
>>629 5万ぐらい下がってね?アリリコは初週パケ7万くらいだったような
前作で散々やらかしてた割には売れてる方じゃないの?パッケージ版の集計だし
>>626 この人もっとなんかやらかすかと思ったんだけどな
全く売れてなくてむしろ嬉しいわ そろそろまともなゲーム作れよ
>>571 グランクレスト戦記のゲームも作ってたよ
やっぱりなんか変な要素入れてきたけどな、レベルあがるとただでさえ能力差があるのに命中しづらくなるとかいうクソ要素
2chのスレが途中で落ちたから分からんけど結局途中追加されたキャラ全員仲間にできたんだろうか。ら
>>629 約2万本って嘘だろ、いくらクソゲーでもSAOのブランド力なら5万本くらいかなと予想してたけどやっぱアリリコが酷すぎたのが効いたのか
直近でもマキナも出してたし変なシステム取り入れてバランス崩れてるのはいつもの事かと 別にSAOに限った話じゃないね
>>633 こいつがやらかす前にベクタ郎が壮大にぶちかましたからな
かなり悲惨な数字だな SteamやDLも大して売れて無さそうだしもう次のSAOゲームは無いんじゃないか
>>635 グランクレスト戦記も普通の会社が作ったら面白そうだったけど、システム見て買うのやめたわ
なんで比較的に作りやすそうなゲームでさえもクソゲー化させるのか
ひぇ~~~~~っ でもDL版があるから…!Steamがあるから…! SAOリコリス PS4 73,331本 ↓ SAOラストリコレクション PS5 11,740本 PS4 8,554本 計 20,294本
どちらにしろアリリコDLCレベルのこのクソゲー回避したまともな人が5万人いて買った馬鹿な信者が2万いるというね ファンと信者は違うわけでアクリアこれでSAO開発外されるの決定は確実
中華系にはsao小説とか人気あんのかね それなら10万くらいはいきそうだけど ラストがそれでトントンかぁ
流石に次はもういらんやろ… ユナリンやりたい??ARCでよくね???
プレイアバター一覧見てたら使ってないのに友好度4とかいってるのがいたんだがこれって向こうに使われてるのかな
何ならリコリスの時にも最後って言ってたし二見も関わらないって言ってたやろ
まぁ前作より間違いなく面白くはなった でも売り逃げしないでアプデとDLCには気合い入れてくれ
一度原点に戻ってアインクラッド編をオリジナル主人公で出して欲しいけど、SAOのゲームはこれで終わりらしいから無理か
前作の方がバトル部分は良かったと思うんだが タクティカルアーツはカスタム楽で良いけど、前作の続き なのにダメージしょぼくない?
テイルズスタジオに任せて作って欲しいわ 向こうでコラボした時モデリングもモーションも優れてて ガワだけSAOに変えたらこれでいい奴やんてなったわ
専属スタジオはとっくに赤字で解体してるし本編の2年後にDLC出すくらいの体力しか無いけどテイルズ
ラスリコ開発がアクリアってソースどこにも無いんだが知ってたら教えて アリリコのエンジンだけ引き継いで他が作ってんのかな?
>>654 起動時にもでかでかとアクリアって書いてんだろ
2万本って近年だと売れてる方やろ このクソゲーっぷりだと普通は1万もいかないがブランドでギリ最低ライン売れたって感じやな とりあえずダイ以下のクソゲーのくせに普通に成功してるのが腹立つ
今更だけど 二刀のサーキュラーとかインフェルノとかのクソシビアな派生は連打で行ける模様 手動連打じゃなく連コンなり使った連続入力なら確定で派生出せるわ EXコネクトがやりにくいけどまぁ百花使えば関係なし
クソだけど紙芝居じゃないしダイよりはマシだろ クソゲーやった後にやるスパイダーマン2は神ゲーすぎて飛ぶかもしれん
自社mmoで稼ごう思って 出したのがブルプロだろうけど 今どうなってんの? csにも近々出すて見たけど 正直ラスラコより出来損ないだろ
>>647 後は若い人に任せるって交代してもぐだぐだだったから
結局我慢できなくてでしゃばる人間やぞ
二見の言うこと真に受けちゃいかん
ゲームのシステム設計がぐちゃぐちゃなんだから遊んでると気持ち悪くなってくるんだよアリリコとコレは ケムコのRPGの方が良く出来てるから仕方ない バフが20個もかけられるのにアイコン五個しか表示されないとかカスタム装備の仕様とかもはやギャグでゲームとは呼べない
Steamの実績が発売2日目とかに全実績解除が20%超えてたけど、今見たら0.5とかになってるから多分なんかのバグだったんかな
経験値も金もアイテムも何一つ落とさない雑魚と戦ったら異常に硬いだけのネームドモンスター ユーザーに苦痛を与えてSAO潰したい工作としか思えない
>>663 だから何だよ
SAOのために更に開発ライン追加しろって?
アリリコがアップデートで良ゲーになっていったならともかく最後までユーザーの時間を奪う事しか考えてなかったからなぁ 残念でもないし当然
後は特典装備と衣装をダウンロードのアンロック式で売り出して有料コンテンツのアプデ2回で終いだな
キリトを槍アライアンスにした場合、アタッカー一人入れるとしたら誰がいいのかな もちろん手持ちの武器のD値も考慮しないといけないけど メディナ(刀)使ってみたけど出血も効果も実感が薄くて何かいまいちで
この数字で擁護するのは流石に甘やかせ過ぎだと思うんだが しかもDL版に期待してる時点でな、まさかDL版込みだったら4万5万は売れてると思ってる訳じゃないよな?
今のDL版割合考えりゃ4万は実際売れててもおかしくないと思うが まあパケのみで4万売れてるゲームはDL版込みでもっと売れてるわけだからDL版込みの数字が高くてもしょうがないけど
DL版がパッケ版を超えて2万以上売れてるとか馬鹿だろ ハード業界板でそれ言ってみろ、1分以内に失笑の嵐だぞ
>>671 やっぱSPが行動しなくなる原因になるからサベージフルクラムでSP供給できる片手剣が強いわ
インビンシブルとかアライアンスの片手剣でも他武器のアームズに匹敵する
現状PSストアの上位にはどこにも無いけどDL版がパッケージより売れてるってマジなのですか?
なんなら今作限定パケ版気合入ってたしこんな信者しか買わんゲームだとパケ版とあんま売上変わらん可能性 俺は通常版DLやけど
>>675 つーかインビジブル操作のアライアンス3人が安定だと思う
ヘイトも操作キャラでそのまま取れるし
>>678 インビジブルだと見えなくなってしまうぞ
変換予測えらびまちがえたわ つーかなんで今回変な呼び名に変えたんだか おまけにキリト以外変更できないからパーティー編成の自由度が下がってる印象
今時わざわざパケ板なんか買う人のほうが少数なんじゃないの? dl版のほうが手軽に買えるし返金も出来るしパケ版はレジにもってくまでに正気にかえりそう
返金できるってことはSteamだろ 日本だとそもそもSteamで買う人間が少ない
steamとPSストアのランキング低い そもそもPSのダウンロード率の平均は高くても3割から4割だぞ 例えばファルコムはPSのダウンロード率は2割と公表していたしな
ラシコレで数時間の死闘の末に死んだって投稿見ると笑いを堪えきれない
ってか、ダウンロード率に夢見てる奴はハード業界板で揉まれて来いよ すぐに現実を見させてくれるから
このスレとは関係ないが、ダイが糞ゲーすぎて本スレが消滅したんだが
>>678 バフなんて手動だからアライアンス1人いれば十分
あとタンク役とかいらん
>>688 バフ維持のコードに詰め込んどきゃ勝手に維持するから一部のバフ除いて手動で使う必要無いんだが
つーかアライアンスにしときゃメンバー全員にバフかかるんだから多いに越したことないわ
>>690 バフの維持でもバフは安定しない
手動はソードスキル中にアライアンスにポチっと命令するだけなんだから他3人アタッカーのほうが討伐も早いし
まあこれに関しては個人の好みで話しても不毛だな
>>675 ありがとう
片手剣のアームズってエイジだっけ?
ちょっと使ってみるわ
ユウキがアームズだったら良かったんだけどなあ
何でインビンにしちゃったのか
俺もタンク1、アライアンス3にしてるよ バフは手動でそれぞれに指令 自分は片手棍で非常時の回復兼アタッカーとして動いてる アタッカーにしてもNPCはそんなに変わらん感じがするし
>>691 俺も同じで手動アラ1あとはDD
ハード神獣で12分ちょいで回せる
とりあえず、FAのダメージをちょっとでも上げたいってのがあってアームズ一人は入れたいなと FAの瞬間だけパッとキャラチェンジして発動してる
キャラ多いのにスタイル固定だと使われないキャラとか出るから他キャラもスタイル変更させてくれや。 好感度MAX特典とかでもいいから。
アクリア「それにどんだけリソース使うと思ってるんですか。却下デース」
まず初めに、私しゃおは「SAO」という作品が大好きで、人生を変えてくれた作品でもあります。 とあるゲーム実況者2名のSAOゲーム配信に影響されフェイタルバレットからSAOゲームの実況動画、配信をYoutubeで発信しております。 そしてSAOゲームはすべての作品をプレイしおります。 インフィニティモーメントから始まり家庭用ゲーム、スマホゲーム、モバゲーのブラウザゲームまで全て遊ばせてもらっております。 家庭用ゲーム最新作SAOLR通称ラスコレで、現在体験版が配信されておりますが、皆さん遊んでますか? 私は軽く100時間ほどプレイしました。 そんな中私が思った意見、感情をただ吐き出します。 結論 ラスコレはクソゲーの部類です。 前作アリリコで悪い要素のひとつ「命中」が撤廃された代わりに、アリリコの攻略対策が詰め込まれてユーザーがストレスを貯めやすい戦闘スタイルだと私は思っております。 SAOゲームをプレイしている人は様々なプレイスタイルの人がいると私は思っております。 ・SAOという作品が好きで、キャラが好きでマイペースにプレイしてる。 ・SAO原作準拠に攻略を優先として活躍したいと思いプレイしてる。 その他にも色んな思いやプレイやスタイルをお持ちの方がいると思います。 中には今作ラスコレからSAOゲームをプレイするという方もいるかもしれません。 そんな方々今のラスコレをプレイして本当に満足出来ると思って発売するんですか? 今のラスコレをプレイした感想、満足出来る訳がない。 仕様が複雑、説明不十分、新しい要素の詰め合わせ ただ適当に好きなキャラを動かしてる分には良いかもしれない、所詮キャラゲー。 確かにそうだ、だがあえて言いたい。 『前作で何も学んでないのか?』 制作期間は何年だ?前作のアリリコから同時進行で作ってた?何度も企画が頓挫しそうになった?笑わせるな アリリコでの改善点、問題点、バグ 問題は山積みだったはずだ、だがなんだ アリリコでSAOゲームは最後です!って言いながら発表されたラスコレはこの有様じゃないか アリリコからの改善点は何一つ解消されてない、むしろ過去のバグを掘り返されてるじゃないか。 今の現状で、やってる事は悪質な閉店詐欺と一緒なのよ。 本当にゲームをプレイしている人を大切にしたいと思うなら、ラスコレでこうはならなかったはずユーザーのニーズに答えられた、意見はあったはずなのに、ラスコレ今この有様。 昔は何も思わなかった、限定特典付きの販売もただユーザーから赤字回収の搾取してるだけにしか見えなくなってきてしまった。 特典をつけたら売上は伸びるのか?だがそれは本当にゲームをプレイしてる人が求める事とは違うよな? 確かに得点を楽しみ、求めてる人はいるかもしれないが。 これがゲームソフトだろ? 違うのか? 自分がSAOのゲームをYoutubeで配信し始めた頃のFBでは『しゃおの動画を見てFB始めた!』って人やそこからSNSや自分のYoutubeのコミュニティを通して新しい友人と出会い、SAOゲームとしてイベントは盛り上がりを見せた。 俺は今でも思い出すあの頃は、あのコメントが多く、自分もとても楽しかった。 だが今はどうだ? SAOゲームユーザーが心から楽しめるイベントと言うのはここ数年まるで耳にしないな? 今盛り上がりを見せてるように見えてるのは本当にSAOゲームを心からプレイしてる人なのか? 何も思ってSAOゲームを作っているのか、 本当にユーザーの声を聞いているのか、 俺は心から運営に問いたい。 余談だがYoutubeをやってるとやはり人気のゲームやユーザーの多いゲームのほうが数字を取れるだから、メインでやってるゲームの悪いことは言いたくないが、これからYoutubeでラスコレの最新情報や攻略情報を上げていくだがあえて言おう。 ラスコレはクソゲーであると。
ぶっちゃけアリリコの攻略対策がいうけど廃人共がその攻略法()で対策していったから有料後半のエンドコンテンツあんなになったんじゃねーかと
攻略組とか糞ダサくね?そもそもプレイ人口少な過ぎて発売日に走る奴がおらんw
ふと思い出したけど今度大型DLCがテイルズオブアライズに来るけど このゲームSAOとコラボしてたよな… こっちの戦闘のほうが良かったな…
>>704 メジャーなゲームだと他にすごいのいるから目立てないからマイナーゲームでイキってる頭ヴァサ五郎だし
さすがにアライズあたりと比べるのは酷 かけてる予算も段違いだろうし ただあのクオリティのSAOゲームをやりたかったってのはわかる 仮にアリリコの出来がそれなりでもCSはこれで最後だったろうし ラスコレは最初から続編ありきで作ってただけ
>>705 テイルズの戦闘と比べるのは可哀想かなぁ
なんかスキル説明にも書いてない隠し効果みたいなのある? 刀の東雲とか秘奥義の彼岸とか使うと敵がいきなりArialの状態になることがしばしばある
根本的に早期攻略に価値は見いだせんな 映画を倍速で見たりステーキを早食いするヤツらと同レベルと思ってる
早期攻略するやつは基本的に攻略Wikiで飯食ってる底辺がメインだろ
ハードはパッシブ付きやすくなるくらいに考えとくのが無難やろ 攻略班言うけど本当の攻略班は前作のやり方通用しないなら新しい方法探すだけでそれについてはギャーギャー言わねーんですわ つーか続編とはいえ引き継ぎもない時点でそのまま通用するもの作るわけねーだろと
NPCにタンクやらせるなら武器何がいい? 強制ダウンのアバランチとかカウンター派生多めな両手剣にしてんだけども
そういえばソシャゲって無限メンテ編なんだっけ いよいよ本当にIP終わる頃が来てるかもな
別にコレが最後でも無駄に長く遊べるからノーダメージだろ クリアしたけど買ってよかったわ 敵が無駄に固い以外は完成度高いし快適に遊べるから10周年記念作品としてフェイタルバレットとラスコレは残しておくとしよう
シャンフロに期待したいが ソシャゲぽいし 来週からのディアブロ ドグマ2待ちだなcsハクスラは
つまんねえ作業を延々とやる虚無ゲーは面白くねえんだわ
ソシャゲ以下のクソ周回ゲー過ぎてさすがに飽きてきたわ
>>719 ドグマも武器ドロップするし
saoがハクスラ扱いなら一緒では?
厳密には違うかもしれんけど
胞子だらけの神殿でストーリーのマークに行くのに3時間も迷ってしまった 自分がバカだからなのかもしれないがアレ作った奴もバカだと思う 同じ背景ばかりでどこにいるのかわからなくなる
仲間の武器固定はいいけど、せめてタイプは変えさせてくれ
DPS的には刀が1番なのかなぁ クリダメ伸ばさないとダメージがカスすぎる
緋想の断片2500個を設定した理由をかんくや以外で説明してほしい
アクリア毎度の事で後で修正して評価上げようとしてるんじゃないの? 発売時点で無茶設定で悪評付くだけだと思うけど その辺HFの頃から変わって無いね
敵が硬いしドロップが悪い リアルワールドの厳しさを再現してるんだろうけどゲームのプレイヤーはあまり喜んでない一部のマゾが喜んでるだけだわ プレミアムパスのダンジョンと衣装はリアルワールドになりそうだね
敵が硬くてもドロップが良ければ次は良いの出るかもって頑張れるし、敵が程よい硬さならドロップが悪くても回転が早いからあまり気にならないのよな どっちかでいいのにどっちも苦行を混ぜるのがね・・・
アリリコと違って装備やコードいじれるからセルカも普通に使えるな 連携に火術入れとくと相手打ち上げた時とか割とチェインバースト6までいくわ
信者の言い分 不評が多い→アンチの声がでかいせい スレの勢いない→5chのサーバーエラーのせい 売上本数低い→DLC購入に偏ってるせい 信者っていうかバンナム社員だろ 売上悪ければアクリアのせい、客のせいにしてて アクリアに発注してるのお前らだからな この作品に限らずアプリゲームもメンテナンスして逃げたしどれだけ迷惑かけて金稼ぎしてるんだ?
アーツカスタマイズの 2.3段目てどうやって増やすんだ?
>>734 ストーリー進めるとシステムから増やせるようになる
パレットに同じ種類の入れれるようになるのもストーリー進行
>>737 クリア済みなのに一行しか
なかったから調べたら
システムタクティカルアーツ
項目の分岐段数設定かえないと
ダメだった、解放した時点で
3段表示してくれよ、と
バフやら色々で格上の敵をサクッと倒せるのが結構好きだったのに今作はランクによる補正と武威と畏怖がクソ 武威低いとカウンターブレイクも出来ないし与ダメも低くなるし
実際意識の高いアクションでやりがちなミスだよな 簡単なシナジーからの爽快感はかなり重要度高い
>>729 リコリスよりステータス変化があまりないから
今作は誤差範囲しかない
バトルスキル、パッシブスキル付きは変化あるけどそれ以外はほとんど誤差でしかない
これで終わりなら リコリス安いから買っておくかなぁ steamのホロリア日本語ハブなんだよなぁ
リコリスもラスコレもエンドコンテンツは同じだろうから各武器一種ドロップ周回するだけなのでロードが速いだけラスコレのが遊びやすい
>>715 槍や鎌の固有パッシブもいいなと思うんだけど、仲間に該当者が居ないのがなw
異端なんだろうけど アリリコのヒットストップが気持ちよかったんだよ
てかエンドコンテンツすらスカスカなのにDLCは来年の年末迄とか言ってるのが 本当にゲーム作る気ないなっていうのわかる 追加ヒロインコンテンツなんかもエンディング見たら誰が追加されるかなんてバレバレだし その程度のもの2ヶ月以内に用意しろよって
9章でオーガ族領のボスモンスター出てこないんですけど同じバグなった人いませんか
>>748 どの段階のボスモンスターの話かわからないと
>>749 メインクエストのR24、9章進行度14/15、《歪腐》の偽転嬢の討伐ってやつですね
前作もショボいDLC前半と後半に分けて水増しダンジョンだったからな 2年という本編程の月日掛けてズンパス逃げ売りしたいのかよくわからん
>>750 遺跡の最奥のボスってことか
あそこクリア後の周回も何回かやったけどボスが出なかったことはなかったな
道中の条件満たしてないとか倒してないやつがいるとかではなく?
>>752 ボスとの戦闘前のムービーは入るんで条件満たしてないとかではないとおもんですよね
ボス戦bgmも流れてるんですけどボスだけがいないみたいな
>>747 来年末ってのはアリリコでDLC出すの遅くなりすぎて、結果配信予定守れず返金祭りになったからあえて遅めの予定にしてるんだと思うが、まあ期待出来ないよな〜
よくわからんのだがタクティカルアーツって手動で指示出せるけど勝手に設定通りの行動はとらないの?
>>757 とるけど条件を満たしても確実に実行するわけじゃない、気まぐれにやる
ので確実にやって欲しいなら直接指示するのが安定
>>759 勲章の為に1回やるぐらいかな
でも防具は優秀だし、パッシブ付く付かないあるから複数回やる必要もあるかも
レイドまわるなら1回でもいいんじゃないかな
>>759 やるのは超級と特別戦だけでいいよ
他は超級の一部分切り取っただけでレベルも変わらんし
特別戦は1戦だけだから頑張ってパッシブ4人分付いたの拾うまでやった
スキル2つ付いてるのは一個も落ちなかった(ハード)
友好度稼ぎはどうするのがいい? ご褒美衣装だけ確認してもうやめたい
>>762 礎の眠る地の石像で弱体化の試練ひたすら回す
アイスソーン1発でクリアできる
3人同時に上げられて大体250回ぐらいやるとMAXになる
これより効率いいのは現状無い
>>751 水増しはまだ許せる
許せないのはキャラゲーなのに好きなキャラでPT組めないところだ
>>754 5章辺りで床の隙間から下の川に転落して浮かぶ之助を弓でチマチマ削って倒した記憶がある
>>757 書いてある通り思考クールダウンが30秒ある
優先度は上右下左だから動かない場合はクールダウン中だから手動実行した方がいい
闘技場20戦とかアホだよな なんでこう無駄に面倒にしたがるのか
アクリアはそういうとこあるわな バフをxx個かけてから〜(スキルポイント稼げ) 解放アイテムはxx個必要です(ドロ激渋)
シノンとリーファはユニゾンアーツあるのに シリカとリズベットには、ない なぁぜなぁぜ??
>>765 あとは行動開始のSP設定だな
行動に必要な合計より足らないと行動しにくくなるとか出てたから初動を100にして最初にSP300回復使わせてその後にスキルとか
オーガの領地で料理のサブクエストってある? 今9章だけどサブクエ全てクリアしても勲章の料理を作るクエストをクリアしたって奴貰えない
>>756 別ゲーやって戻ったら出てきましたあざました
みんな酷評だけど国産でアニメ調でアクションできるゲーム自体希少だからアクリアは頑張ってほしい
クリア後に各キャラのその後が描かれるFE風花雪月形式よかったね ティーゼに振られたレンリくんカワイソス
ネギま!のゲームはお世話になったから頑張って欲しい
ゲームシステムの説明意味不明なの多すぎやろ いきなり試練始まって一言簡潔にさらっと書いて終わりとか意味わからんぞ ここの開発は試練をチュートリアルがわりにしたいならちゃんと説明しろや
>>775 ページ送りが早すぎて読みきれなかったので
あの各キャラのエピソード、クリアデータの人物辞典に登録して後から読めるようにして欲しいわ
ちゃんと説明するとバグだって言われて直さないといけなくなるけど直せないんだよ そんなゲームだよアリリコもラスコレも 攻略本が出ないのもこれが原因だと思ってる 一番マトモに動いてるバージョンが仕様になるからね
>>778 あれ決定ボタンポチッとすると止まるよ
なにもしないと爆速で流れていく
硬い敵と報酬の少なさは過労と低賃金で感覚が一般人とズレてる現れだと感じてる
報酬に関しても桜井政博氏が分かりやすく解説してくれてるわな 労力に釣り合うかどうか
日本人特有の他人が得するのを阻止する行動もあると思うよ 俺ならコレくらい我慢できてるし小さな報酬に喜びを見出し毎日前向きに生きてるんだからお前らも頑張れってな 闘技場で数時間の死闘の末に死ぬと尻が光るようになったり超能力やテレパシーあるいは自分が何者かになれるような気分が味わえるのはこのゲームの良い所だね
>>784 色々とカツカツな制作現場の過酷さが透けて見えるよね
来春と来年末の追加コンテンツはバカンスとか登山とか川下りのような気分の良いものにしてくれ 衣装は着物や私服でいいから アニメの衣装越えるのなんて無理だからね
なんやおもろないんか?FF16終わってそろそろ次なに買うか迷ってたんだがまたバンナムクソゲーにしたんか 前作だか前々作だかしらんがドフで480円で売ってたけどこのシリーズ全部クソか?
クリア後なら1人マルチで神殿湾曲デスゲームで 敵と戦わなくても 現状?最有力パッシブ付きアクセサリー手に入るな 要索敵マイナスの料理必須 パッシブつくかは運だが ヘイト量により最大ダメカット40% スキル中ダメカット40% これあればくらうダメージかなり減らせる
>>788 ラスコレはSAOのゲームで最高に面白いよ
長時間の戦闘と少ないドロップに耐えられるならね
インビジいなくても耐えられるけど ボスの向き固定してくれないと背面ダメアップが腐るからインビジはいるって結論になった アライアンス1人でもいいけどバフ掛けが面倒くさいから2人がいい バフは20超えると古いのから消えていく、これはアリリコもそうだっけか 武器迷ったらとりあえず片手剣つかっとけ アームズでもインビジでもクソ強い アライアンスはバフ強化パッシブある短剣かアライドゲージもりもり増える槍
ちなみに片手剣の秘奥義はゴミだから面倒なら開放しなくてもいいぞ… DEXAGI盛っても奥義のノヴァのほうが火力出るからぶっちゃけ使う機会がほぼない
槍使ってる人多いけど、バフかけときゃアライドゲージなんて枯渇することなんてないのに
>>794 なんだそれでクソクソ言うてたんか。ってなればその辺は大丈夫だな
FF16終わったとは言えまだ細かいのは終わってないから少し気分転換に他のタイトルやりたいな的な感じで探してただけなんでな
長時間戦闘は特に苦にならんし、ドロップの低さのクソ仕様は云々はまぁMMOやら古いゲームでも結構あったから特にだな
んで何のエディションがおすすめなん?11000円の買えばええんかな?スキンつかんのは残念やが過去作やってねえから音楽には思い入れねえし13000円のはイランと考えてるが
プレミアムエディションがいいだろ 長時間プレイになるから色々な戦闘曲に変えられるのはおおきいよ ランダム再生があればもっと良かったけど
>>799 少しは自分で調べて考える頭持とうぜ
クソなのか~からの面白いよって言われてクソじゃないのか~とか脳なし金魚かよw
パスなんか来年末までにコンテンツが揃うって書いてあるんだからそれで今必要なのか判断しようね
>>800 2000円しか変わらんしな。そうするか
>>801 ごめんね。能無し金魚だよ!質問ダメならテンプレにそう書いてくれるとありがたいな!なにせ能無しなんでね!
また被害者出すのかお前らw カカシ殴る適正とSAOキャラにモチベ持てるかが重要なのに この爆死ぶりならブラックフライデーには半額やろw
この先アイマス並の有料コンテンツと本編の8割引セールは早い時期に来ると予想してるよ 仕方ないよな売り上げが一番重要なんだから 追加衣装は露出少なめで頼む この栄養失調のようにガリガリに痩せ細ったゴボウみたいなモデルじゃ露出した所でマイナスにしかならん
そもそもダークテリトリーで水着の格好にしてもスクショ映えしねぇよw
エンディングで1番最初のゲームのインフィニットモーメントに出た アバターコンテストのモブPCのキャラ2人もネームドキャラ扱いされてたの笑うわw 最初から追いかけ続けて最後まで脱落しなかった信者レベルしか知らんキャラだろw
可愛かったモアとabecのセバしか覚えてない あとはモグラとココアとかいうのもいたっけ?
セバ(Ceba) モグラ(Mogra) モア(More) シンヤ(Shinya) ハシーシュ(Hashish) マリア(Maria) 思ったよりいたな そんでココアはただのモブか
>>798 5秒毎に攻撃スキル上げるやつ→適当なSS→意識の崩壊で強制ハザード狙い
浮いたら全員に指示してソードスキル祭り
バフ維持
これらをやってると流石に槍いないとアライドゲージ枯渇するんよね
>>798 50秒の間にアーツ指示8個出すと枯渇するよ
なんなら槍持っても足りないから、イスカーン防具2つ装備してギリギリ
3つ装備で余裕ができた
>>799 例えるならドロップの渋さそのままで衣装は皆無で
コミニュケーション相手がいない孤独なMMO風キャラゲー
その分オンゲーによくあるギスギス感とか限定イベントに追われるとか無いし老人ホームみたいなゲームだよ
ガブリ右衛門の目の前まで来たけど後半そのへんの雑魚もしぶといとか言ってた奴いたけど単純に装備の更新して無かったりコードいじってなくてバフが無いとかだろ 少し大きめのやつとかは他に比べてしぶといけど
武器色々試したけど1番火力出やすいのは片手剣かね、ノヴァアセンションとサベージフルクラムがモーションがコンパクトで火力もあって付加効果も有能で強スキルすぎるわ… 1ダウンに2回FA入れるやり方で神獣相手にも分間DPS4,000,000超える時がある
闘技場超級ラストの20戦目で死んだ ジャイアント族が使う攻撃スキル なんとか殴打って必中? 食らうと8万前後HP持っていかれる 19戦目まではAGIガン盛り800で回避できたけど こいつはジャスト回避でしか対処無理なんけ?
お気持ち表明してクソゲーだの言っておいてディスコ鯖開設だのでしがみついてるしゃおカスはほんとダセェな
ネガキャンするくせにまだやってるんだ 気持ち悪そうな界隈だからディスコとか絶対入らんわ
40からのレベル上げがめんどくさい アリリコとかこんな苦労する事無かった気がするんだけど
クリア後 高難易度の神殿溶炉の右側マラソンいいよ LV61のスライムとアリ4ひき?各経験値700 ちょい硬いけどHP20万くらい 倒したら扉に戻ってクエストリタイア 5分前後で3000くらい経験値もらえる 弱体化のほうが効率いいかは知らん
エンドコンテンツはいつも武器種毎に格一つ周回するのと カケラ集め位だ 無双シリーズみたいな感じなんでキャラ数や武器種あまりやらない人は意外とすぐ終わるよ
エンディングとたまにあるイベントの見せ場が良かっただけでゲーム部分は普通だったのに硬い敵と少ない報酬でアリリコの厳選に残った本物の信者でも四割は駄目だったクソゲーだったって言うタイトル 何せ評価数が少な過ぎていまだに評価不能w
二刀流でのストーリーモードで普通にプレイしてて出来るだけ硬い敵は無視して進めたが回数見すぎてキリトのスタバのフィニッシュアーツがゲシュタルト崩壊したよ 最初はかっこいいと感じてたキリトのスタバフィニッシュアーツが今じゃ知恵遅れがプラスチックの模造刀をよだれ垂らして振り回してるようにしか見えなくなったね 二刀流のかっこいいフィニッシュアーツが増えたから良かったもののこの先どうやってプレイすれば苦痛を感じないか悩んでるわ スキップは嫌だしな
原作はラノベの看板張るレベルなのにゲーム最終作はどこぞの新規IPみたいな売り上げになったな アクリアのせいだがゲーム新作はもう無理だろ
アクリアゲーに拘ったせいでシリーズが堕ちたな フェイタルバレットをシリーズ化しておけば良かったのに
銃の方ははアニメ始まるからね アクリアのゲームは全部買って遊んだけど途中で全部飽きたな フェイタルバレットは全部やり尽くしたけどね
アクリアマゾゲーと比べれば多少まともなだけの凡ゲーだな キャラクリ主人公がいい人たちがだいぶ下駄履かせてる気がする
SAOシリーズの作品はソシャゲ以外全部やってるけど 唯一途中で面白くなくて無理や…ってなったのがFBだったけど わりとシリーズの中では売れてるんだよな…
あくあの配信ラスコレだけ異常に伸びないのw 一体何が起きてるんだ? アニメや歌は伸びるのに
そうかなぁ自分は中途半端fpsのフェイタルバレットは面白くなかったな
FBは銃アクションなのに物陰カバーがなかったのがな隠れて銃だけだして射撃とかすぐに隠れたりとか
FBオリキャラ勢はブレイブハートくらい持ち込んで欲しいわ
>>832 自分はクレハが消し飛ぶ方のエンディングまでは行ったけどトゥルーエンドの条件見てもういいやってなったわ
オン部屋でのチャット方法が分かる人いる? メニューに見当たらないのでいつもエモートのみになっちゃう。
>>834 基本案件配信って再生数少ないらしい
とはいえ少なすぎだが
ラスコレは基礎が結構いいからビルドの種類や装備のスキルのさじ加減次第だわ ゲームなんてのは良けりゃ後からでも売れるしね まだ可能性は半々だから未来はわかんないね
フェイタル・バレットは途中から敵硬すぎでだるかった(DLCも投げた) 今作もそうだけど、変化がなくて単純に時間掛けるだけのゲームはマジでつまんない
>>841 Steam版なら加入しなくてもいいけどPSなら必須だね
FFに比べたらアクリアSAOゲーなんざゴミ屑同然よぉ
二刀流が弱すぎる 片手剣の半分ぐらいのDPSしかねえ…
>>835 そもそもSAOシリーズのゲームで面白いって思えるものなんてないやろ
その中でも苦虫を噛み潰したような顔で個人個人でマシだったものって感じでしょ
片手剣やたらブレイク溜まるよな カタナの倍くらい早い
>>843 途中までは結構面白いよね
DLC買ったけどおかしくなってきてやめたわ
アルヴヘイムリメイクしてくんないかなぁ
タンクとヒーラーとアタッカーが組めてマルチ出来るだけで神ゲー扱いやぞ クソゲー連発のソードアートオンラインならね チャンスや
>>842 スキルと装備揃ってくると目に見えてかわるからな
逆に初期の頃の敵が硬すぎたのがホントやばい
アリリコでクソゲー耐性が付いてるからこのゲームのハードルが低くなりすぎてる
システムで強めのレベル差補正を設けておいて、自レベル50、敵80とかの設計はナンセンスすぎてモチベ下がるんだよね
大体一流のクリエイターやゲームに制限されるのはゲームが面白くなるんだけど三流クリエイターのクソゲーメーカーに制限されるのは反感買うだけなんだよ こんな簡単な事も分からないからクソゲーしか出てこないってのもある
アリリコは微妙だったけどHRは結構良かったと思ってるからなぁ 今これやってるけど凄く大味になったなw
細かい調整が要るところは全カットでチャーハン具抜きみたいになっとるぞ
そういやレンリって今回の仕様だとある意味アリリコより終わってね?
ps版はマルチに人いるの? xboxはほとんど部屋がないが、、、
マルチ終わってるのがあれ部屋リストないよね? 部屋のコメント書けるのに部屋参加してからじゃないと見れないぽいし クイックかクエスト選択しかないし微妙すぎる
バレットブレイクの試練ってどのタイミングで技出せばいいの? どの武器でやっても全く合わない
>>865 まずスキル強化しないとダメ
出てきた弾に当てればOK
ジャイアント族の所の75神獣なんだけど石版揃えてマーク所行っても出ないってバグなのかな?
>>867 一部進行度が必要だからクリア後に回るといいよ
ラスボス手前まで行く頃には全部行けるようになってる
リポップはよくわからんけど神殿一個クリアする頃には大体復活してる
>>868 今10章入ったばかりで残りの神獣全部倒してるからてっきりすぐに挑戦出来るのかと思ってたよ
ストーリー進めてみます
ありがとうございました!
なんかポリゴンで溢れてるけどアンダーワールドてキリトが本物と見間違うほどのリアルさじゃなかったっけ?
>>871 ダウンしてすぐにFAうつと、起き上がる直前ぐらいにもっかい撃てる
うまいことやると2回ともチェイン補正乗った状態で撃てて分間DPSが600万ぐらいいったりする、強い
鞭はデバフもパッシブもつえーからディーアイエルかエルドリエは入れるのおすすめやね
槍と片手剣はモーションと動きが凄くいい達人って感じ 二刀流が槍と片手剣より使い心地悪いってどうなってんだよ
>>874 アリリコも一部のぶっ壊れ装備除くと鞭って結構優秀だったしエルドリエのペルソナだかも唯一無二だったしなぁ
それに比べて武器種パッシブがないからつくパッシブがセルカやユナと一緒で今回も不遇枠のレンリぇ…
>>876 前作は必中スキル武器オンリーに収束していきましたね
今作はどうなるのやら
自分片手剣、短剣アライアンス、鞭 ここまで固定だわ あと1枠迷い中
おすすめは槍アラのセブンかな アライドゲージ回復と、脈打つ紅蓮?(攻撃レベルアップ)→ヴェントフォース→意識の崩壊のアーツパネルが強力で、アライドゲージ回復しつつ強制ハザード狙える、敵がブレイクするまで5秒毎に指示する インビジなしでも基本的にボスはダウンハメするからいなくてもいけるけど、入れるなら短剣アラとチェンジかなぁ
昨日はじめてマルチやったんだけどコメ打つのどうやるの?PS5しかできないの?ちな4です
意識の崩壊の発動条件がよく分からん かけた瞬間ブレイクしたり
>>884 通常攻撃中は確定でブレイクや
敵スキル中はスキルの横だかに剣と盾のマークあるやろ?
意識の崩壊にも同じマークあるはずや
敵スキル発動中に敵の盾マークより
意識の崩壊の剣マークのほうが数字高かったら敵さんブレイクや
>>886 そっか、このダメージ0の攻撃が当たった時に判定されてるのか
>>886 おおーサンクス
昨日のマルチで俺だけエモーションで恥ずかしかったからこれで助かる
意識の崩壊は外すこともそこそこあるから念のため2人に同時に指示出して使うといいよ、それでも2割ぐらい外れるけどね
祭壇武器に付いてる果てなき旅ってバトルスキル これSP消費-25%って書いてるけど実際は+25%されてんだが… 使わなければいいだけなんだけどゴミすぎる…
>>879 もう槍を使うって段階ではなくなったから短剣から変えるつもりはねえな
これね鎌とか拳についてるやつ
果てなき旅で得た教訓は書いてあることを鵜呑みにするなって事
細かい再現の低いバグ多分100はあるだろうな ざっと遊んで十個はあったから 過去の対応見るとまあ仕様で済ますのだろう
カタナのSSなんかの溜めとか構えを取るるモーションの時に指示モードに入ると操作出来なくなるのもバグなのかな
>>863 PC版にも部屋ねぇよ
あったとしても50コンテンツにクィックで16とかが入ってきて部屋崩すホスト多すぎる
意識の崩壊から強制ブレイクとってFA連発する戦法だと武器の基礎ダメージ値が1番重要っぽいから、980ある祭壇弓解放済みが1番適正ありそう FAした直後は瞬間的に分間DPSが10,000,000超える時がある(70神獣) 大分インフレしてきた
30時間ストーリ終盤で禁忌2個目終了まで来たけど二刀流雑魚なのか・・ 今日お家帰ったら剣1本捨てるわ
サクッと倒すなら意識の崩壊ありきってのがもうダメダメだ
意識の崩壊全然はいらないんだけど 今作デバフ入れやすいキャラとかあんの? 全然はいらんからスキルアライド撃っちゃう
攻撃レベルと防御レベルってのがあって、意識の崩壊は攻撃レベルをこっちが上回ってなければならない 脈打つ紅蓮っていうスキルが攻撃レベルを+1することができるから、 脈打つ紅蓮→意識の崩壊とやることで成功しやすくなる
>>901 脈打つ紅蓮ね
ありがと、つかってみるわ
>>900 脈打つ紅蓮→適当な硬直少なめなSS(片手剣のソニックリープとか)→意識の崩壊ってするといい
これを2人で同時に入れると8割ぐらいは入る
間にSS一個入れておくと攻撃レベル6になるから敵のスキル潰しつつ、その後に意識の崩壊を入れられる
あとこれは気の所為かも分からんけど敵が怯んでる方が入りやすい気はするから 脈打つ紅蓮からの一連のスキルはアライアンスに指示して使わせて全員の攻撃レベルあげつつ、自分は弓のストライクノヴァとかの拘束時間が長いSS 使ってサポートするといいかも?
見てると特定の武器やスタイル以外は息してない感じなのかな? 鞭とかキャラ的に入れたくないんだが
あとブレイクゲージ中に意識の崩壊やってもスキルブレイクするだけだから
>>907 これで終わりだと思ったか?
サクッと倒されないように敵を固くして更にプレイスタイルを縛ってくるんだぞ
装備固有のバトルスキルくらい登録出来たっていいのに
シャスターで武技覚醒3まで盛って逝くと チェーンバーストのワンダメージ20万越えるからびびった やっぱカタナも最強まで上げると強いんやな
てか各地の石板集めるやつって討伐対象がHPロックされてたりしたなw
マルチで意識崩壊の強さ知って驚愕したわ 10〜15秒ごとにハザードとってFAするだけで敵の攻撃とんでこないし、今まで無敵で攻撃しのいでちまちま削ってたのが馬鹿らしくなった
カナタはパッシブで攻撃力10%up あるからFAゲーならかなりマッチしとる
今はメディナがうちのエースだわ 刀ってSSEXCがいっぱい繋がって楽しい
分間最大値で一千万、この後爆速で下がるけど…
ネームドのライフバーって等倍じゃなくて最初と最後の一割位は早く減る 真ん中減らすのが大変だけどここが得意なキャラとかあるね
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO ちょこっとスキル変えてるだけで丸パクリで草
ほんとこういう乞食チューバーって害悪でしかねぇな 日本人は乞食しかいねぇ
彼は働いてないの? YouTubeの仕組み詳しくないけどあの再生数じゃ動画だけで暮らせないしょ?
9章の瘴気へむかえで詰んだわ道にそって上にいったけど最初の地点に戻されてどこも道ないやんけ開発はクソマップ改めろや
しゃおの場合お気持ち表明()しておいてしがみついてるのがダサすぎる
アクリアのソードアートのゲーム攻略動画してくれてる貴重なしゃも君とゲネさんはいじめちゃ駄目だよ
というか、どっちも自動実行目的で入れてるタクティカルアーツの頭にクール8分の神衣の戦士入れてるけど大丈夫? 自動実行の場合クールタイム反映されるから結局8分に1回しかそのスキル実行されないぞ
難易度ストーリーでランク40でネームド全部倒すのとイベント終わらせて作業なしで普通にプレイした感想は成長の実感出来ない敵が堅いだけのクソゲー 最初のカニが今だにし固いあんまり面白く無い コレじゃ売れないね
お前らネタ持ってきてやったぞ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO バフの維持ってのはリキャスト反映されるから全く使えないし意味のない バフの維持で登録しておくと数分おきに勝手に使われるから邪魔なだけ これで登録してる奴は理解してない素人だよ
動画出してる人を叩く時だけスレが加速するなんて悲しい…狭いコミュニティなんだから寛容にいこうぜ…
>>936 リコリスで培われた忍耐力があればラスリコはまだまだ許容範囲だからだな
文句言ったってこれが最後のゲームだし、楽しまないだね
意識の崩壊から倍率かけてFAド~ンがアリリコと全くやってる事変わらんからな チャージ、バレット、防御、対空ブレイクとか関係なくなる 畏怖-10%、防御-10%、クリ耐性-15%のデバフ与えられる上にダウン時間も延長する鞭のディーアイエルかエルドリエが義務キャラになってしまったね
しゃおはアリリコやってるだけで軽く3桁万円稼いだってツイッターで言ってたから稼げてはいるんじゃない?
皆んな楽しんでるから楽しいとはわざわざ言わないよ 全ての酷評の書き始めには「楽しんでますが」って書いてないだけだからね
もうじきクリアだが楽しい まぁ神獣あたりからまたライト層潰しが始まるんだろうけど
エンジョイ組は半年後の有料ダンジョンで楽に高ランク武器拾って神獣は放置かな
最初はリセットされたシステムで長期戦をやれるが 厳選やある程度短縮しだすと どこかしらのタイミングで我に帰った者だけ糞ゲーの谷に落ちる
>>944 楽しんでたら楽しいとは書かないと思うが
糞だと思ったらクソだって書き込むものではw
今回の場合中国の人がキリトならしゃおはジェネシスw
いやジェネシスじゃねえ シュピーゲルだわw 僕スレ立て無理だったわ
無理だったわ、じゃなくてせめて次の人に安価ぐらいやりなよ… マイナーな動画投稿者貶す前に自分の事を省みるべきだと思うよ
何が見えてんだよw 950は俺じゃねーよ ここのルール勉強して出直してこいノロマ
??????
よくわからんが
>>950 スレ立て頼む
アリシゼーション消して【SAOLR】入れてな
>>953 話が繋がってたから同じ人だと思っちゃった、ごめん
TwitterにDPS3000万の人いたわ その人によると分身の倍率がバグってるらしい
スレタイ長い煽られた挙句色々削ったらこの端末ではって出てだめだったわ
だめだったわ、じゃなくてせめて次の人に安価ぐらいやりなよ…
無理だった
タイトルとテンプレ貼っとくから誰か頼んだ
【SAOLR】ソードアート・オンライン ラストリコレクション part3
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スレッドを立てるとき本文の一行目に
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を入れてください
ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / PlayStation5 / Xbox Series X|S / Xbox One:2023年10月5日(木)
STEAM:2023年10月6日(金)
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://lr.sao-game.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo ※次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970 を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
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http://2chb.net/r/gamerpg/1696628752/ https://twitter.com/thejimwatkins 次スレ
【SAOLR】ソードアート・オンライン ラストリコレクション part3
http://2chb.net/r/gamerpg/1697622706/ 高ダメージビルドより神獣連コン放置ビルド教えて 頭おかしいんじゃ無いかってくらい硬すぎてダルい
高ダメージビルドより神獣連コン放置ビルド教えて 頭おかしいんじゃ無いかってくらい硬すぎてダルい
高ダメージビルドより神獣連コン放置ビルド教えて 頭おかしいんじゃ無いかってくらい硬すぎてダルい
レンコンよりマクロ組んだほうが面白いよ アーツコードとマクロやりだすと硬さなんてどうでも良くなって一気に神ゲーになったよ
まだ体験版やってるんだけど、これ体験版で隠しボス倒した人おる?動画出してる人みつけられないな
まだ体験版やってるんだけど、これ体験版で隠しボス倒した人おる?動画出してる人みつけられんな
アリスちゃんの友好度を上げるとユイのイベントが起きて パパとママの意味と、ユイがキリトの娘と知ったユージオが新しいコスチュームを手に入れる、というカオス度の高いイベントが始まって何か面白かった
>>963 たておつ
>>973 今回キャラが複数絡むイベント多い(というかほぼそう?)から、目当てのキャラのだけ見たいって人はしんどいよな
攻略組でもレイドボスやイスカーンはレンコン放置で1時間コネクト繋いで30分 関係者に倒すまで生放送でプレイしてもらってどんな喋りで場を持たすのか観察してみたいものだ
片手剣で◽︎連打した時に出るヴォーパルストライク、何かSSCで繋いで出した時よりモーション早くない?
俺はここの人みたいにアンチでもないけど どの動画配信者もモチベになるから嫌いとか不快感はないし 個人的に嫌いでもないんだけど中学生みたいな声質?の喋りだけが 何か念仏唱えられるよりもすまんが耳が受けつけない 10年経っても大人のような?聞かせる喋り方に変わらんかったな... 中学生が嫌々国語の例題を朗読してるような感じがずっと耳に残る
誰も寄り付かないようなクソゲーだとこんな底辺組でも攻略組を名乗れるという例
誰も寄り付かないようなクソゲーだとこんな底辺組でも攻略組を名乗れるという例
エルドリエ操作して殴ってると雑に連打しててもFA2回入るな
>>977 チャージモーションが省略されてんじゃね?
エルドリエ操作して殴ってると雑に連打しててもFA2回入るな
>>977 チャージモーションが省略されてんじゃね?
エルドリエ操作して殴ってると雑に連打しててもFA2回入るな
>>977 チャージモーションが省略されてんじゃね?
エルドリエ操作して殴ってると雑に連打しててもFA2回入るな
>>977 チャージモーションが省略されてんじゃね?
エルドリエ操作して殴ってると雑に連打しててもFA2回入るな
>>977 チャージモーションが省略されてんじゃね?
書き込みエラー出たら、再読み込みしろ 書き込み出来てるから
何回も再読み込みしても出てこなかったんだよ で時間経ってから一気に出てきた
>>972 ごめん神獣のこと 竜巻きの石版集めて出てくるやつ
エラーでたら何もしないのが一番 少し待ってれば書き込まれてる
>>990 そもそも体験版の進行度じゃ神獣出せないしレベルキャップがあるから出せても倒すの無理だろ
装備限定のバフは支持モードに登録出来ないとか勝手なマイルール大杉
登録できたらできたで装備外しても使えるとかで不具合出しそう
マルチやるとき前回のサブキャラ参照して欲しいわ 毎回キャラ入れるのめんどい
ゲーム内実績の全てのNMとか全ての試練とか、どれをクリアしてどれが未クリアか見分ける方法ってある?
無いよ 攻略サイト見て順番にメモかなんかして順番に潰して行くしかない 意外と簡単だったよ
ネームドのチエックはベータ版だあれ ラストリコレクションは固まって時間が無駄にならないから神ゲーですよ バグなんて無いように感じるし
このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 12日 2時間 31分 50秒
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250220080126caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1696628752/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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