テンプレ:よくある質問
Q.前作やってないと楽しめない?
A.そんな事はない。前作のシナリオが読めるwikiがあるので気になるなら調べてみよう。
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはランダム。ジータは出ない。
Q.リセマラ時間掛かるよ!
A.右上のMenuタブから大抵はスキップできる。また初回通信量は多めなのでWiFi推奨。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.スレで良く話題にでるのはミヤコ(ぷりん)、リマ(アルパカ)、スズナ(ギャル)、クウカ(ドM)、ミフユ等
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナキツくない?上限低くない?
A.ギルドハウスのおやつテーブル(優先してレベルを上げよう)やクラン加入後いいねをする事によっても多少貰える。
また中〜上級者向けだがダンジョンボス撃破でもスタミナ生産家具が手に入り僅かだが緩和できる。
上限はプレイヤーレベルが20を超えた辺りから一気に増え出す。石割りにより時短できる。
Q.貯まったルピはどうする?
A.家具レベルアップに使おう。優先すべきはおやつテーブル。
余ってもインテリア等は後回しにしよう、無計画に使うと後の家具レベルアップに使う分が無くなる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.デイリーのマナ購入すべき?
A.マナは後々大量に必要になるしオマケにスキップ券やピース、秘石もあるのでまとめて買っておこう。
Q.敵が強過ぎるよ…
A.現状タンク役が居ないと厳しいので編成を見直してみよう。また物理、魔法耐性持ちの敵も居る。敵のアイコン長押しで特性を見る事ができる。
レベルを上げる(プレイヤーレベルがキャラのレベル上限)、ランクアップ、スキルレベル強化、装備強化、また絆ストーリーを見る事によってもステータスを上げられる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.バトルアリーナで勝てない
A.開放された段階では勝てない場合が多い。キャラの強化などをしっかりして挑もう。
また短期戦になるので回復キャラは抜くといい。
逆に敵に回復キャラが居る等こちらが有利に戦える相手を探せば戦力差が〜2000場合によってはそれ以上あっても勝てる。
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>サレン>アンナ>コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
ガチャ、マナガチャ秘石効率(60回までの情報)
購入1回(469日)
消費合計4690
最低マナ5628000 チケ469
秘石期待値93.8個
購入10回(25日)
消費4750 最低マナ5700000 チケ475枚
秘石期待値72.5個
購入60回(1日)
消費ジュエル4690 最低マナ5628000 チケ249枚
メモリーピース期待値10.5個
秘石期待値52.4個
購入60回を25日
消費ジュエル117250 最低マナ140700000 チケ6225枚
メモリーピース期待値262.5個
秘石期待値1310個
ガチャ30回(0日)
消費ジュエル4500
秘石期待値99.6 ☆3期待値0.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時129.6
ガチャ780回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値2589 ☆3期待値15.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時3369
デイリーガチャ780回(780日)
消費有償ジュエル39000 月額換算24960円
〈ダンジョンの開放条件〉
雲海の山脈
メイン2-12クリア
密林の大樹
メイン5-13クリア
断崖の遺跡
メイン7-14クリア
〈報酬〉
初回報酬でスタミナ生産家具
ダンジョンコイン
メモリーピース
各装備
ダンジョンコイン800個とメモリーピース5個をショップで交換できる。
メモリーピースを集めると未解放キャラの入手や星(レア度)を上げることが出来る。
〈注意点〉
プレイヤーレベルが上がると道中のボスまでの敵(NPCキャラ)が強くなる。
ボスの強さはプレイヤーレベルに依存しない。
テンプレはここまで
はじめまして1ヶ月くらいですが月額課金はおすすめですか?
あとダンジョンとかアリーナコインがたまってきました!
おすすめの交換教えて下さい!
持ってる星3はキョウカ、ジュン、ハツネ、サレン、シャクネツジィーゴォクゥーです!
月額課金はダンジョン2倍の利点が大きい
マナの獲得はダンジョンに頼っている状態だし
コインでノゾミやらなんやらの星上げも圧倒的に楽
アリーナコインはとりあえずタマキ星3からのモニカ取得がオススメ
そこからは手持ち次第
すみません、このキャラの名前を教えていただいてもよろしいですか? >>9
どう見てもユイなんだよなぁ
隠れ巨乳
>>10
ありがとうございます!
ユイっていうんですね、他所で見かけてすごくえっちでいいなぁって思ったので始めようと思います >>11
引き返せ
エロ絵はまだ実装されてない
繰り返す
エロ絵はまだ実装されてない >>12
うお、マジですか…これから実装されるものなんですね
でしたら実装されてから始めてもよさそうですね、ご親切にありがとうございます >>13
引き返せ
エロ絵は実装されない
繰り返す
エロ絵は実装されない >>13
ガチかわからんけど、
このイラストは前作のブラウザゲー「プリンセスコネクト!」の気絶絵と呼ばれるエロ絵
続編のスマホゲー「プリンセスコネクト!Re:Dive」には来てない
くる予定もない まだというかおそらく実装される事は永遠にないだろ
プリコネメモリアルのサイトで思い出に浸る事しかできない
Rのサービスが終了してしばらくしたらDMMでR-18がですね…
>>14>>15>>16
えぇ…そうだったんですか…めちゃくちゃ悲しいです…てっきり今作にあるものなのかと…
まぁでも中々可愛い子なのでどっちにしろインストールしてみようと思います
教えていただきありがとうございました! リセマラ頑張れよ
最初は取り敢えずゲーム理解するために適当でいいと思うけど
ユイは初期キャラだから育てるの苦労しないしいいな
>>18
ようこそ
プリンワールドへ
繰り返す
プリンワールドへようこそ 阻止されなければミヤコにプリンあげる代わりに胸を触ってくる
すまん無料10連ガチャでまだ☆3が出てない俺おりゅ?
>>24
無料10連回し切ったら大体埋まってそうではある 本スレどこでしょうか・・・
一昨日まではVIPにあった気がしたけど今見つからなくて
クウカにホモビデオを見せたらどんな反応をするんだろうか
ガチャ更新の時ってノマ10連もおはガチャもリセットされてたけど今回の無料10連はどうなるんだろう気になる
>>30
無料10連はリセットされないって告知されてる >>31
ありがと!
わざわざ告知するって事はガチャ更新待機しといて良いんだな >>32
ん?
無料10連って11時59分やないの?
更新は12時からだったような プリンセスアリーナって8-15クリアしてしまうと勝手に開放されてしまいますか?
それともピースでのキャラ開放みたいに途中でアプリ落としてキャンセルできますか?
>>33
イベントが31日の12時からだからガチャの追加も同時だとして
10連無料は31日の分が1日の4時59分まで引ける >>35
そーなんや
バナーには31日11時59分までって書いてあったから
自分の勘違いだったのか
すまん ハード2倍のうちに回数とスタミナに石使って破片集めたほうがいいですか?
おしえてー!
取り敢えず星3になってないぺこコッコロユイエリカシオリ
星3のキャラは回っといた方がいいんじゃね
普段回ってないのに2倍だから回す理由もわからんけど
取り敢えず星3にしときゃ絆でブースト出来るしな
石50個で最大6ピースは結構美味しいと思うから星3になってない欲しいキャラはまわってもいいんじゃないかな
それ以上は課金してないと石キツいと思う
石50個でピース平均3個手に入るのは破格なのでハード2倍では欲しいキャラの所は石割って挑戦回数回復した方がいいよ
ガチャ引いて手に入った女神を使った場合、1番安いレートでもピース3個手に入れるのに期待値100以上ジュエル必要だから(10連での女神期待値は40前後、10連引くのに1500ジュエル使う)
もし女神→ピース交換レートが5になってるならピース3つ入手に550ジュエル程度必要になるのでハード行った方が10倍以上特になる
ちなみにハードでのメモリーピースドロップ率はH1-1から11-3まで全て50%で統一です
参考:プリコネwiki
ありがとー!
サレンちゃんとシャクネツジィーゴォクゥーあつめてくる!
業者がすごいなこりゃ特別手当が出てるぞ
ところでメインがランク4になって停滞気味になってきたけど
このままランク5装備集めるか
他のキャラを育てるのどっちやった方がいい?
今は5−13まで進んでる
新しいキャラはまだ育てなくてもいいかな
魔法アタッカーを1人も育てていないなら誰か1人は育てた方がいいくらい
ノゾミ、サレン、イオ持ってる人教えてください
誰か、イオ、サレン、ノゾミ、誰か
という隊列の場合、サレンのTP供給先はノゾミとイオどちらですか?
>>47
ダンジョンで試したけどたぶんイオ
けどTP回復系は色々バグあるっぽいし確実ではないかもね 10連無料で始めた新規です
今のPTがミヤコ、ジュン、マコト、タマキ、キョウカでストーリー4-5あたりなのですが
この先進める上でこのキャラを育てた方が良いというのがあれば教えてほしいです
個人的には物理に偏ってるのでタマキかマコトを抜いてアカリとか育てたほうがいいのかな?と思ってます
ストーリー進めるだけならミヤコ抜いてジュンでいいと思うけど
ジュンマコトの二人いたら大体の敵は溶けるし
残りの枠にモニカかコッコロ入れる感じ
あとはヒーラーとしてユイ・マホ
魔法デバフとしてアカリ育てとけば困ることないんじゃね?
基本はジュンマコトモニカマホキョウカで大体クリアできるだろ
>>49
ありがとうございます
友達にも確認してもらいましたがイオのようです ストーリーで魔法が必要な箇所は一部だからキョウカいれば大丈夫
魔法防御あったほうがいいときが8章ぐらいからあるのでクウカもあれば育てておいた方がいいかな
今までの傾向から行くとイベントって最新章の一つ手前までの装備(今回なら10章)が落ちるであってる?
>>54
今までの傾向からすると9章以降の装備は落ちない >>55
ありがとう!
まじか。今回はイベント期間中もメインストーリー回さないといけないかもだ。 イベントは初回クリア☆3報酬もらったあとはハード各3回消化して調整にノーマルやってHボス3回殴るだけで十分だから通常クエストノーマルやハードやる余裕は十分ある
>>51 >>53
モニカ、マホは手に入れたらということで、すぐ出来そうなアカリ、クウカあたりから育てていくことにします
ありがとうございます 最近始めた者ですがイリヤが強いといろいろなところで言われている理由はあるのでしょうか?月末に強いキャラが毎月来てるとかですかね
>>59
新キャラ★3は4人中3人強キャラ
前作デバッファーで、
今作デバッファーとタンクは評価が高くて希少価値があるから >>60
ありがとうございます
そんな理由があったとは…
ガチャ更新が楽しみですね ユキのTP回復は、ゲージ満タンで待機させているキャラも対象なんでしょうか?
>>62
回答じゃなくてすまんが
クランバトルの戦闘をリタイアして色々試せるよ >>62
今確かめてきた
TPが満タンのキャラが居る場合、
そのキャラを除いた上で一番TPの多いキャラにチャージが行くようになるよ 無料10連から始めました
明日のイベが初イベなんですが大体どれくらいの戦力があればイベント戦えるんでしょうか?
>>65
クエストは進行度orレベル依存だから多分どんなレベルでも大丈夫。ボスのハードは始めたばっかだと多分きつい
イベント時、レベルPlv12くらいだったけどクリアは余裕だった どんなタイプのボスが出てくるかも重要だけどノーマルボスを1回で倒すよりハードボスを2〜3回で倒せるならそっちのが効率がいい
イベント周回するとボスに挑めるチケット貰えるんだけど貯めておいて一気に消化することができる
イベントハードが5箇所あって各3回毎日挑戦できるから消化しつつ石割ってキャラ装備集めて効率よくボス倒せそうなぐらいになったら一気に消化すればいいと思う
チケット消化にスタミナは必要ないからね
>>66-67
ありがとうございます
なるほど序盤はボスに挑戦は辞めて置いて最終日に一気に消化した方が良さそうですね レベルか進行度か知らないけどある程度進めておかないと3週間ゴミ装備しか出ないイベントになるから注意な
石割ってでも8章入れる程度には進めておいたほうが無難
>>65
ハードはリタマラで挑んでアプリは落とせば挑む状態に戻ってもミッションはクリアできるから
イベント終了まで挑戦権をため続けてレベルを上げてイベント終了近くにハードを倒せるようにして挑むのがいいかもね >>50
ガチでやるならジュンとダンジョンで即ノゾミを開放して
ノゾミとジュンとマコトとキョウカとタマキ
ミサトとユイとチカのあわせた8人をプリーナ解放までにとれるランク7装備をとってフル強化かな
全体回復ヒーラー3人を育てるのは最速でダンジョンVHを攻略するため
ノゾミ+ジュン+全体回復ヒーラー3人がいるなら52で攻略できる いやいや52ってHP収支はともかくUBでチカとか死ぬだろ
キョウカって4<3<5って評価をどっかで見たがなんか明確な理由でもあるの?
それならマコトを4にするんじゃが
>>74
4にすると火力は上がるがなぜかUB発動が遅くなる
5にすれば直るし純粋に火力も上がる >>72
ミサトの魔防アップを毎回かけるから死なない
52ならたまに一人死ぬことがあるかも ダンジョンVHクリアしたのが遅いとものすごく強く感じるから52で倒せないと思ってる奴が多いんだな
ここは質問スレなのにエアプさんが間に入って間違った知識を披露してこまるわ
ただたいてい装備が全身揃うのが55ぐらいだか52で挑戦するのはまずないけどね
ただヒーラーは死なないけど☆3のタンクがい落ちないで済むかはわからん
少なくとも最大HP6000切った状態だとミサトはポコポコ落ちてたけどなぁ
52のフル装備フル強化とかだとあんまり真似出来そうにないが
というかそこまで聞かれてないのに新規に教えても何にもならんぞ
ちょうどダンジョンVHの話してるみたいだから聞きたいんだけど
レベル50でVH行ってハードよりもコイン取れるかな?ボスまで倒すとかは考えてない、ハード以上にコイン取れるだけでいいんだけど
53くらいからテンプレパ★2以上でほぼランク7フル装備で挑戦はしてたけど
56まではクリアできんかったぞ
リタマラで30分くらいかけてもクリアできんかったわ
55未満のクリア報告見たことないから見てみたいわ
仮に今やったとしてもランク8フル装備もレベル的にはまだ付けられないんじゃね?
>>77
エアプも糞もVH攻略していた時の環境が違うんだから即納得はされんよ。再現もできんしね
SS提示してミサトのUB魔防小アップでの軽減量見せてくれれば納得する人多いんじゃない? >>71
お、詳しくどうもありがとう!
参考にさせてもらうよー ダンジョンVHはミサトが新登場してから環境がかわったんだろうな
沈黙の全体攻撃にミサトが回復して魔防もアップすればヒーラーは耐えられる
その後ユイとチカで全体回復してHP全快にしてのループ
どちからといったら☆3のタンクだと落ちないかのほうが心配な感じだろうな
タンクは☆4だったから☆3のタンク一体で低レベル攻略できるかはわからない
装備は揃えてないからわからないけどユカリやリンの中衛は物理範囲で即死するからまったく使えなそうだった
ミサトの魔防アップで実際かなりダメージ減るから壁ユカリミサトユイチカなら52でもいけると思うよ
サブ垢60過ぎからジュンミサトユイチカキョウカで3パンクリアしてるし
相手のUBでヒーラーが即死せんならいけそうだね
恐らくプリン★3でもユカリとミサトの単体回復で耐えきれると思う
まあ全体回復が2→3 単体回復が1→2 魔法バリア+魔防UP小
ミサト実装後、理想で組んだらこれだけ変化があるんだからそりゃ攻略も早まるか
そのうち回復役すらノゾミだけになって火力で押しきる構成になるんだよな
単体ヒール持ちの前衛と物防デバフとアタッカー3になるな
二週間ほど前にはじめました。
☆3キャラクターがキョウカ、イオ、ハツネ、アリサ、アキノがいます。
もうすぐで女神の秘石が600個たまりそうなので才能開花をショップで行おうと思うのですがどのキャクターがオススメでしょうか…
ランク56でメインクエストは8-6で止まっています。
無料ガチャでサレンきたけどかなり評価低いねw
かなc
>>93
サレンは組み合わせで威力を発揮するキャラだから、単独での評価は低い
あとここは質問スレだぞ >>91
その中ならキョウカ。他の選択としてはジュン引くまで使わずに貯めておく
メインクエの進行を重視するならキョウカかな
他の面子の育成具合にもよるけどPlv70前半で11-3ハードの★3取れるよ 無料ガチャで始めてノーマル9-10、ハードの6-3、Pアリーナ、3番目のダンジョンで詰まってます。
そろそろメインで使ってるキャラ以外の育成を始めようと思っていますが、
キャラが多くてどれから手をつけようか悩んでいます。
Q1.育てれば使えるキャラはテンプレにありますが、
育てても強くなる見込みのないキャラはいますか?
手持ちのキャラにいれば教えてください。
所持キャラ
☆3 マコト、マホ、ニノン、ハツネ
☆2 ミフユ、タマキ、チカ、シオリ、マヒル、シノブ、
エリコ、リン、アヤネ、ミミ、カオリ、スズナ、ミサト、
ユキ、ミヤコ、アカリ、クウカ(☆3)
☆1 ペコ(☆2)、キャル(☆2)、コッコロ、リマ、ミサキ、
アオイ、ユカリ、スズメ、ヨリ、クルミ、ミソギ、
レイ、ユイ、ヒヨリ
Q2.育成方針についてこれというのはありますか?
現在はメインだけ何とかランク7まで上げて、あとは3〜5です。
メインは☆2ミヤコ、☆3クウカ、マコト、ハツネ、マホを使っています。
ランク7の装備集めが終わったら、順次他のキャラも引き上げていこうと
思っています。☆上げはミヤコの☆3優先の予定です。
>>91
キョウカ一択だけど
今日更新のガチャ
イリヤの性能とジュン引くかもしれんから
もうちょい待て 知ってる方はプリーナ解放前にユイチカ以外の15キャラは育ててるからな。そんなやつと同じグループになったらとうぶん勝てるはずがない。
アキラメロン🍈
>>96
特にこのキャラは使えない!ってのはないけどね
基本的に全キャラ頑張れば星5になるし
星の強さがキャラの強さといっても過言ではない
逆に言えば星を上げるのが難しいキャラは育てない方がいい
ピースの入手方法がガチャしかないリン・アヤネとか
クランバトルでしか手に入らないスズメ・ヨリなど
課金するなら課金して女神の秘石で交換するのも手だけど・・・
既存星3キャラより星1キャラを星3にした方が強い事もある
星3で絆が4から8まで上げれるようになるので
ステータスが伸びが大きい
星5でランク7で習得するEXスキルが上昇するので一部ステータスが跳ね上がる
育成はランク7を目指して主力キャラを育てつつ、その頃になるとプリンセスアリーナやダンジョン、イベント、クランバトルでいろんなキャラ欲しくなるんでゆっくり計画的に育てる
ランク7超えるとクランで装備リクエストできない金装備20個とか要求されるからね そろそろプリーナ解放したいけど
来月10日ぐらい解放の26か18日ぐらいの27どちらがいいんだろ
ノーマルドロップ倍期間で石割りまくって装備を集めたいから
18日前後の27の方がいいのかな
>>91
俺もならどれにも使わないかな
ノゾミやタマキやハードドロップに20個づつ使っちゃうかも >>99
そのアドバイスを先に見ておけば良かった。
駆け足で5キャラだけランク7にしたけど、後続キャラの育成で息切れしてひぃひぃ言ってる…
リン、アヤネ、スズメ、ヨリは育成対象から外すようにします。ありがとう。 >>100
プリーナ解放してタッチするのは難しいぞ
中華が見張ってて解放と同時になレベル80とか90が来るから
解放12時間後で登頂したけどレベル70で60位までしか行けなかった
ジュエル3万ほどもらえたからいいけど >>102
テンプレとしたら
ノゾミ取れるまでダンジョンVHをボスまで行く
ノゾミ取れたらノゾミミサトユイチカとユカリ(星2が望ましい)
辺りを育てて50代後半ぐらいになれば戦闘終了まで耐えれるんで
何回も突撃して倒す
んでノゾミ星5→マホ解放→アカリ星3
そのあとタンクたりてなければクウカ星の3とかかな
のんびり頑張れ 今日から始まるイベントが初参加になるのですがイベントで使用するスタミナは専用のものになりますか?
もし通常のスタミナを使うならイベント開始までおとなしくしているつもりですなのですが
通常のスタミナを使ってボスチケットを手に入れる
そしてボスチケットを使ってボスと戦って報酬をゲットです
メインはイベントハードを3回ずつ回ってそのキャラのピースとボスチケットを入手するのがセオリー
前回と同じならイベント開始時のプレイヤーの進行度とレベル参照にして手に入るアイテム変わるから
まだ8-1まで行ってないとかなら勧めておいた方がいいかもしれない
前回それで銀装備しか落ちなくて悲惨な目にあった人いたから
>>106
了解です通常スタミナはデイリー消化に必要な分だけに留めて置きます
8-1はこの前クリアしたばかりですが一応行けてるので安心かな?
デイリーの10回分で進められるだけ進めてみようと思いますありがとうございました 91です。
皆様ご回答ありがとうございます。
とりあえずもう少し待ってみます。
あともう一つ質問なのですが先ほどのメンバー+☆2、☆1でオススメの編成はありますでしょうか?
編成のコツとか組み合わせなどがまだわからない状況でして。
>>108
編成ってバリーナ、プリーナ用は別だしクエストの特定のステージが攻略できないとかダンジョンVH攻略とか具体的な内容じゃないと答えられないよ
一般的な話なら、壁1か2、アタッカー2、サポート1か2が標準になるけど >>108
とりあえず凡庸もと汎用的に使えるタンクなミヤコとクウカ
ダンジョンボスや色々な場面で使うヒーラーなユイやミサトにデバフ担当ミツキ
縁の下の力持ちコッコロ、外さなければ許されるスズナ
生きてさえいれば強いカオリ
この辺かな 今87レベなんだけど毎日50割したらどれ位でカンストする?
>>111
40割だと3日で1レベくらいかな
ちなみに今日95まで解放らしいし15日にもレベルキャップ解放あるかもしれない >>900
>>950
テンプレ書き換えよろしくな
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
この手持ちだとPTメンバーどうするのがベストでしょうか
アリーナなどはミッション分しかしてませまん >>114
通常クエスト、アリーナ、クラバト、イベボスなどで有用なキャラはそれぞれ違うので
まずはとりあえず星3を育てながら進めて詰まった時にまたその場所のPT相談に来ると良いと思うよ >>114
ノーマルとかイベントクエストの場合は
ジュンアキノコッコロユイが基本であとひとりアタッカーかな
ハツネはスキルの構成上攻撃力高いキャラを一人で殴っちゃうしUBも全体だから少し使いづらいかも
見えてるとこなら、あえていうならミミかな
キャルは優先度的に星あげにくいし パーティー質問ですが、サレンと相性の良いキャラって居ますか? 参考パーティー等を教えていただきたいです
一応☆2以下コンプ ☆3はハツネサレンモニカアリサキョウカ です
PLV53です
サレンは自分の前にいるユニットにTPを与えてUB発動を早める事ができるので
タマキとかをサレンの前に置いてやるとタマキが開幕数秒でUB撃って魔法キャラを倒しやすくなる(通称サレン砲)
他にもサレンの前に置ける火力キャラは結構いると思う
アリーナでよくあるのはサレンタマキやサレンアリサ
クラバトでサレンマコトもなくはない
ストーリーのために育成するほどのキャラではない中途半端
サレンは自分の「前」じゃなくて「一番近く」のキャラにTP増幅な
タマキニノンアリサあたりが鉄板で新キャラのイリヤとの相性も良さそうだけど、編成に明確なコンセプトがないと活きないキャラだからPLV53なら無理して使わなくていいんじゃないの
サレンは今回のPUキャラのイリヤと相性がいいように思うけどエロい人達の意見を聞きたいです
意見ありがとうございます!
サレタマがメジャーなイメージですね
ママが可愛いのでどうしても使って上げたい
>>103
今の25はゆっるゆるだぞ
Lv70代が上位にたくさんいる 108です。お二方回答ありがとうございました。
ヒーラーを育ててないことに気づきユイ、ミサトの育成に着手しました。
ガチャ更新後回して新規キャラが来なかったのでキョウカを凸することに決めました。
皆様ありがとうございました。
多分CMで入った新規が多いから待機勢は25がチャンス。26以降はまた待機勢の割合が増える。
>>122
イリヤは自分にダメージを与えて、魔力あげるのだが
自傷ダメージで受けたダメージ分もTP溜まるので比較的TPは溜まりやすい
そこにサレンが入るとすごい速度でUBが炸裂するのでかなり使える部類になる 昨日から始めたのですがマウスがセンターから動けなくなりました
対処方法ご存知の方いらっしゃいませんか?
無課金で☆3出まくるのと、廃課金で☆3出ないのとでは前者の方が強いですか?
☆上げない縛りかつ進行度合いが同じなら前者の方が強い
☆上げ縛りがないなら☆5並べた後者が強い
イベントハードのボスが2回殴らないと倒せないんですが、ノーマルのボスをひたすら回すのと2回殴りでハード回すのとはどちらが良いですか?
>>132
2回ならハードの方が効率がいい。
たしか5回ぐらいまでならハードのが上だったと思う >>133
回答ありがとうございます
ハード回します イベントのHボスのワンパンパーティどんな感じですか?
前衛で固めればおけ?
最近始めた初心者なんだけど
どれから育てればいいか教えて下さい
>>136
すごいですねー^^
ジュンから育てればいいですよ 無料10連で釣られて始めたんですが☆3は☆4や5に積極的に上げたほうがいいんでしょうか?
幸い当たり垢のようで被り☆3結構出て秘石もあります
イベントボスの「○回目」というのは一体何を意味しているんでしょうか
>>138
☆3で絆ランクを8まで上げられるようになって、☆5でEXスキルがEX+になるんで
☆1、2でも必要なキャラは☆3を目指して、重要な壁役やアタッカーは☆5まであげます
わかりやすい例だと、☆3キャラのジュン、ノゾミあたりは☆5を目指したいところ
秘石交換のみの場合、すぐにメモリーピース1つにつき5個必要になるんで☆4から☆5にあげるには150×5=750個必要になるんで注意 >>141
いや、お前さんの軽い自慢やろw
一応マジレスもしとくと盾とヒーラーは優先やで >>143
一応ジュンとかいる垢も念のためとってある
星2までのならだいたい引けたのでそっちも必要なら育成って感じかな >>142
ありがとうございます、自分のところだとジュンとプリンが最前線で頑張ってくれてるんで上げたいですね イベントで、1−15突破してノーマルボスまで行きつくことすらできません…
デカいドアみたいな雑魚が出るWAVEで毎度甚大な被害が出ます
ミヤコ1トップでシオリ・チカ・ミサト・マホの前衛1後衛4(うち3人ヒーラー)のシフトでなんとかあの範囲攻撃を食らわないようにすることで1−9まで抜けられましたが、そこで詰んでいます
みなさんどうやってクリアしていますか?
今日から始まったイベントマップで1-6が越えられない。
現在レベル50でメインが
キョウカ・モニカ・ジータ・ノゾミ・ミヤコ
これで最後にノゾミ・ミヤコが残って時間切れアウト。
主にモニカ抜いてタマキやペコリーヌ、エリコ、シオリ辺りを入れると全滅。
レベル不足ならもう諦めるけど、こうすればいいとかあればお願いします。
マホ星5なんですけどハードマホ回った方がいいんですか?
>>148
チケットもらえるからマホも回った方がいいとは思うが レベルとランク上げたらぬるぬるという大前提
>>146
シオリは後衛アタッカーというのは置いといて、ヒーラー大杉で削りが足らん
一発全体大回復で間に合うならユイ、個別にヒール撒きたいならマホみたいな使い分けが大事よ
個人的にはプリンノゾミ/アタッカー/ユイチカあたりで抜けたところが多かったけど今はもうレベル上がっちゃってわかりまてん
>>147
ヒーラー入れよう >>146
方向性は悪くないけど、ドアの攻撃は魔法攻撃なんだよ
そしてミヤコは魔法攻撃に弱いので、非常に相性が悪い
ミヤコ以外に壁はいないかな?
ペコリーヌとか育ててる?
あと、火力1回復3は火力が低すぎて、突破する前にどこかが破綻しそう
>>147
壁が最後まで残るなら、ノゾミかミヤコをどちらか抜いて、シオリかエリコ入れるとどうかな?
同じ状況が試せないので、適当なアドバイスでごめんね イベントでは1-5周回がいいと聞いたのですが、どういった理由からなのでしょうか?
>>153
単にスタミナとチケットの効率とバランス
昔は1-15がうまかったがステルスで絞ったので荒れた イベントnormalボスがLV25推奨って書いてある割に道中の敵が強すぎる
LV49でも勝てないって・・・
敵の強さって、こちらのレベル依存なの?それだともう無理ゲーなんだけど
>>151
アドバイスありです
>>152
レベル43☆2のペコがいたのでペコ・シオリ・ハツネ・ミサト・マホでなんとかなりました。ありがとうございます
安定してドアに勝てるようになったので一気に行けましたが、ノーマルボスが道中のWAVE一つ分以下の強さで唖然としました
絶対これバランス間違ってませんかね… >>151>>152
放置していたユイを育てて投入したら何とかいけました。
ありがとうございます。 >>155
レベル依存ではないはず
今回は道中にメインクエスト8章のハードルになってるドアがイベントなのにいっぱいいるんできついだろうと思ったら案の定という感じ あれ、もしかしてプリーナ25出遅れた?
開放してたのか
>>155
レベル依存ではないと思うけど後半のMOBのレベルが50超えてるからきついのかもね
平均LV53のタンク2アタッカー2ヒーラー1で普通に突破できるから
いけるところまでのイベクエでチケット稼ぎつつレベル上げたりしてランク上げや武器強化すればいいと思う >>155
カンストしてないけどカンスト寄りのレベルのワイが適当編成でいけるぐらいだから依存してないハズ
・レベルとランクが上がってない(→ぎりぎりなら装備も強化してみる)
・ヒーラーを入れてない
・敵に合わせず物理でゴリ押し
がよくある敗退パターン そういや昨日話題になった魔防アップの効果撮ってきたわ
スキルレベル51(魔防24アップ)で600くらいダメージ減るからミサト使えばつまりその分HP低くてもVHボスクリアできることになる
プリーナ開放のタイミングとかみんなどこで仕入れているの?
まさかそのためだけに別垢リセマラして作って撮ってきたとか言わないよね……?
>>158
>>160
>>161
助言ありがとう。
LV49ペコ・タマキ・マヒル・ミサト・ハツネ(各Rank4〜5)で挑んでたんだけど、
1−6から星1がやっとで1−11の扉でとうとう足止めくらった。
他はクウカ・マホあたりが40台だけどスキルが全然育ってないし、うーん・・・ >>165
前回のキョウカイベの時に自分も始めたんだけど似たような感じだったよ
足止め食らうから進めずにノーマルクエを進めて、イベントはデイリーの為に1日10回やる程度
それでも後半にはハードボス倒せるくらいにはなって最後3日分くらいのスタミナを全部ボスチケに注ぎ込んでギリギリ5回目全回収が出来なかったくらいには引けたよ
もう1日あれば引ききれたと思うけどそこは割りきった サブ垢だから
>>163
共闘で60前後のやつを観察してグループと日付メモるとかツイッターでパブサ
解放タイミングは大体5,6日間隔なのでこの日ならグループ変わったかなって当たりをつけて登る
ちなみに29日の夜はグループ24だったってツイで書いてあったけどおれが解放した30日の早朝はグループ25だったから
グループ26になるのはおそらく6月5日あたりかな >>166
なんてワードいれれば調べられるんや…全然わからん… >>168
監視ってガチ監視なんだな…回答ありがとうございます。
そこらへん狙いで開いてみます なるほどなー
twitterやってなかったから共闘観察しかしてなかったわ
26グループはtwitterも使ってみようかね
ガチャで☆3が出る期待値?みたいのはあるでしょうか?
何回引けば☆3が1枚は出るはずみたいな感じで
>>172
提供割合の話ならガチャの画面の詳細ボタンから見られる
基本は☆3が2%、☆2が18%、☆1が80%
10連の10回目で☆3が2%残りは☆2
ピックアップはその☆の中で割合が高く設定されてる、といっても☆3イリア狙いだと0.7% >>96だけど、イベボスハード5回掛かるから編成変えたいので相談乗ってください
>>96に加えてシズルとイリヤが増えました
入れ替え対象のキャラの☆上げも考慮する場合は、秘石の予算705個
今の編成が後ろから
マホ、ハツネ、マコト、クウカ、ミヤコ(こればっかり鍛えてたから)で、
ハツネがいらないのは分かるけど、イリヤ入れてもすぐ死ぬだろうし…
入れ替え対象はUBが死んでるハツネと魔法タンクのクウカで合ってます?
クウカとの入れ替えはシズルかペコの二択かなって思ってます
今の所、ボスの攻撃痛いし回復出来るシズル寄り
ハツネとの入れ替えはユイ入れて守るか、スズナで攻めるか、
バランスが良さそうなコッコロで迷ってます
他にこうした方が良いというのもあればアドバイスお願いします イベの話ばかりで申し訳ないです
5-13で苦戦してて抜けられる気配がなくて困ってます
レベル40〜45・ランク4だと無理なんでしょうか
手持ちで育っているのが
☆3…マコト・サレン
☆2…ミヤコ・クウカ・タマキ・アヤネ・ミサト・ユキ・シオリ・アカリ
☆1…ペコ・コッコロ・キャル・ユイ
他の手持ちは☆1全員・☆2シノブ・ミツキ以外・☆3マホ(今日引いたばかり)です
道中で木の実みたいの投げるやつに削られ、ボスの連続攻撃で一気に複数溶かされてしまい崩壊してしまいます
3番目が道中で特に削られるので対策してみたりはしてますがうまくいきません
育成が足りないのならクリア諦めてイベやろうと思います、色々見た感じイベも厳しそうですが…
>>179
ミヤコアヤネシオリコッコロユイじゃ行けん?
★1だしきついか >>178
クウカとハツネはいらないと思う
ユイカオリ入れるのはどうかな
耐えられるか微妙だけど イベントノーマルのボスチケ効率何ですが1ー5を回るっと良いって聞いてやってみたんですがチケットが1~3のランダムでした、逆に1ー15は2~3だったんですがスタミナ効率考えた場合やはり1ー5周回が良いのでしょうか?
>>181
ユイもカオリも初期のままだけど、どの程度まで強化したらいいです?
ランク7は最終日までには可能だと思いますけど、☆が…
ユイとカオリはハードに日参するとして1つずつくらいは無理なく上げられそうですが
ユイ☆3は流石に秘石使わないと間に合わなさそうです >>178
ボスは単体スキル持ち入れると早い
クウカ、ハツネout シズル、シオリ/スズナin
もしくはミヤコが持つようならミヤコ、マコト、物理アタッカー、ユイチカあたり
>>179
レベルとランクを上げたらデフォルトメンバー+αで☆3クリアできちゃうので
☆3狙わずとりあえずクリアしといて先進めてレベル・ランク上げた後から☆3狙えばよい イベントハードの推奨レベル50って嘘でしょ😣
キャラにもよるんだろうけどレベル60でも2回はかかっちゃうよ
>>183
他のキャラで回復させるもんだ
リノはアタッカー
ヒーラーを入れないときついよ
ユイとかチカとか >>186
何回も攻撃してボスを倒そうってコンセプトだからなあ
そんなに攻撃力高いわけでないので
きっちり盾とヒーラー入れとけば全滅したりはしないはず
4回突撃してかてないならノーマル回るべきかな >>189
おぉ親切にどうもありがとう😊
ゲームは基本脳筋プレイしかしてこなかったからここらであらためるよヒーラー使ってやってみる >>185
やっぱりクウカとハツネが抜けるのは確定ですよね
スタミナ尽きたし今日は寝て明日考えます
ありがとうございました >>182
今みたいに最低保証2のときは1-5と1-15でボスチケ期待値的にはほぼ同じ
1-5の方がいいってのは最低保証1時代の初代と次イベナーフ後の話
今のところはスキチケの消費を抑えたいかアイテム拾得を取るかで好きな方を選ぶ感じ 星3がモニカ、キョウカ、アンナと
リノ、シズル、ハツネの垢があってどちらにするか迷ってるのですが強みやおすすめ理由があれば教えていただきたい
>>193
リセマラ中なのであればどっちもオススメしない
わざわざリセマラするのであれば、ガチャ以外での入手が出来なかったり難しい、ジュン、マコト、キョウカ、アリサからジュン+αは引いておきたい
もう始めたいのであればどっちかというとモニカ、キョウカ、アンナの垢かなあ >>193
個人的には両方きつい
星3があればいいというものでもない
モニカは優秀でどこでもスタメンに慣れるほどのサポート力だがゲーム内で頑張れば取れる
キョウカは魔法アタッカー一の火力なので文句の付け所がない
アンナはHP10%以下になると自爆するのと
UBを打てば防御0になるので死にやすい
アリーナ向けの玄人キャラ
リノは・・・弓使いの中でも5本の指に入るかな
全てのキャラで5人しかいない上に小指から薬指だが
シズルは盾として優秀だけど立ち位置が後ろの方なので補助盾とか特殊な使い道になるので辛い
これもゲーム内で頑張れば取れる
ハツネはトリッキーなキャラでクエストもボス戦も辛い
対人の一部で使われるぐらい
俺ならリセマラ続行かな・・・ >>>180
一部組み合わせ変えましたがミヤコクウカシオリコッコロミサトでギリギリクリア出来ました
回避と回復タイミングと火力が重要だったのかもしれません
>>185
さっき出来ましたが☆1クリアすら無理だったんです…
次に進んだら普通にクリア出来たので☆3はもっと育成進んでからにします >>194>>195
10連無料期間だけやってみましたがゲーム内入手可能なキャラもいるんですね
リセマラ続けるには時間かかりすぎるのでモニカキョウカアンナで始めてみようと思いますありがとうございました 取り敢えずミヤコいるならミヤコ
居ないならペコとかクウカ育ててダンジョンVH行けるまで頑張るんだ
ヒーラーはユイで良さそうだし
クランを脱退した場合、チャットのログにプレイヤー名は残るのでしょうか?
また、プレイヤー名を変更した場合も反映されてしまいますか?
ジータ目当てで始めようとした騎空士です
ジータが引けたアカはサブとしてジータのキャラストーリーを見るだけやろうかと思っているのですが
キャラストーリーコンプにかかる手間ってどのくらいでしょうか?
複垢作って毎日の10連でリセマラしたところ、
ジータが引けたアカが1つだけ(ジータ、ノゾミ、マコト)
その他のアカは☆3が7人(アリサ、キョウカ、ハツネ、ニノン、モニカ、マホ、シズル)
☆3が6人(キョウカ、ハツネ、ニノン、ノゾミ、マコト、リノ)
引けたアカもあり、7人のアカをメインとしてプレイしようかと思っています
今後ジータが他キャラのようにガチャ以外で獲得できるようになれば問題ないのですが
それは運営にしか正確にはわからないことですので
マコト引けたけど、秘石で☆上げちゃっていいのかしら?
所持秘石1,200、所持☆3ノゾミ、モニカ、アリサ、ジータ、マホ、ハツネ、サレン、マコト
ジュン、キョウカ、イリヤとか引けちゃったときのために取っとくべき?
一応将来的にはクランコインでも上げれるしなあと思ったり
>>203
取り敢えずキャラストーリーだけ見るなら
ジータ入れてクエスト進めて絆を貯めるか
スキップチケットで絆あげるアイテム溜めてギルドハウスでプレゼントするか
まあ、レベル上げきつくなるところまでジータ入れて進めてスキップチケット集めたらいいかな
4-6まではそんなに苦労することないと思う
その垢の中では最後の6人垢がいちばんのあたりだけど
ノゾミ・マホは1〜2ヶ月ほどあればダンジョンコインで片方は取れる
アリサとキョウカはいた方がいいけどほかが弱すぎる
ニノンは大器晩成で
ハツネは必須でなくモニカは必須だけどアリーナコインで取れる >>204
マコトの強みは本体の火力でなくデバフなんで星上げる意味は薄い
手持ちなら敢えて言うならアリサだけど・・・
今後ジュンやキョウカ、イリヤとか強キャラ出た時のために貯めといたら? 今上げる必要性があるのかないのかただそれだけ
今それが必要なら実行すればいい必要ないならしなくていい
>>208
タンクとして優秀なノゾミを最初から使えるところもでかいんじゃないかな
モニカは必須だけどクエ攻略にはそこまで必要ないからゆっくりアリーナで取ればいいしマホも同じ理由
ただまだリセマラするならジュンを確保したほうがいいんじゃないかな >>209
ジュンも非常におすすめされてるのは見たのですが、
一度しか出なくて、三人だけ(モニカ・イオ・ジュン)のアカだったので相談の表記からは省いてました。
無料10連も終わったので、さすがにこれ以上リセマラ続ける気力は無いです(´д`)
7人アカでプレイしてて、タンクでペコ・ミヤコ・クウカを使ってますがちょっとクエストがつらいですね >>208
マコトはクランバトルでもらえるクランコインでピース交換
レートは他と同じで800コインで5ピース、☆3キャラは解放に145ピース必要
仮に1000位内に入れるクランだとして報酬は3000コイン、2周半したとしてボス5x40x2.5=500コイン
800x29÷3500=コイン交換だと約6.6ヶ月かかる
☆3キャラは強いけどさ、盾キャラいないとしんどいんよ…… イベントハードボスが強いので単体火力が強いといわれるカオリが欲しいのですが
今のイベントで手に入れたピースで開放するのはやっぱり勿体無いでしょうか
>>212
ピースで開放するとあとでガチャでダブった場合35枚の損
これをもったいないと取るか早く手に入れるための投資と取るかはお前次第
俺だったらカオリのピースなら簡単に手に入るし気にせず開放する カオリは強いとされてるけど
それはある程度レベル上がった状態であり
ハードボスに勝てないレベルだと打たれ弱いのですぐ死んじゃうよ
立ち位置も>>3にある通り前に立てるのは リマ・ミヤコ・クウカ・ジュンしかいないので気をつけないといけない >>213
所持キャラ数自体が少ないのでとりあえず揃ったら手に入れちゃうことにしました
>>214
一応ミヤコは通常クエストでも使ってたので装備やレベルは現状上げれるところまでは上げてます
ヒーラーもミサトしかいないのでデバフも有効そうなチカも合わせて育成してみようと思ってます
ただ正直イベント期間一杯使って育成してもあのボスを1.2回で撃破している光景が想像できませんが・・・
お二人とも回答ありがとうございました イベハードの1-1が☆3を時間切れで取れない…根本的に火力が足りないんでしょうか?
レベルは50〜60でRANKは4〜5
手持ちのキャラは以下
☆3はシズル・タマキ・ニノン・ミミ・ハツネ・リノ・マホ・ミヤコ
☆2はコッコロ・ペコ・ミツキ・ミフユ・クウカ・チカ・シオリ・マヒル・シノブ
エリコ・リン・アヤネ・カオリ・スズナ・ユキ・アカリ・ミソギ
>>216
ランク6とランク7でメインステータスが2倍近く違うからまずランク7を最低でも5人作る
シズルとミヤコ、あとはある程度自由だけどヒーラー1人マホか誰かを育てる >>215
見ての通り敵のレベルは55なので全員が60なら苦労することはないと思う
PT全員生存してタイムアップならアタッカーを増やして見る
誰か死んでるのであれば生存させるように気をつけるかな
ミヤコシズルコッコロシオリ
可能ならシオリをユイに変えるのがバランス良さそうだけど
これにアタッカー・・・ミフユリノスズナの誰かかなぁ・・・ 無料10連から始めて、現在ランク50でクエスト7-8まで進んでおります
ダンジョンのVH行けるPT育成とイベントHARDボス討伐PTを
急務で行いたいと思ってるのですが、
現在の所持キャラでのおすすめPT編成とおすすめ育成キャラをアドバイスください
☆3
シズル、モニカ、アリサ、イリヤ、キョウカ、ハツネ、アキノ
☆2以下
アヤネ以外所持
育成状況
RANK6 Lv50 クウカ、ミヤコ、シズル、モニカ、アリサ、キョウカ、ハツネ
基本使用PT
ミヤコorクウカ、シズル、モニカ、アリサ、ハツネ
まだ才能開花は一切行っておりません
以上になります
育成方針、PT編成、育成キャラ等のアドバイスお願いします
>>222
VHはLV60〜70台なら
ノゾミ、ユイ、チカがランク7以上じゃなければムリだわ。基本一回で倒すんじゃなくて三回四回と殴ってクリアする敵
イベントのHARDは盾以外は攻撃力高いキャラで速攻倒すか
盾、攻撃力高い二人、ユイとチカで防御を固めるしかない >>222
VHボス低レベル攻略にはユイチカミサトユカリミヤコが最適だと思われる。このPTならレベル55〜60程度あれば撃破可能。(ただしユイは星2以上、全員ランク7、ヒーラーは月桂樹の哀しみ装備&強化必須)
ダンジョン道中はタマキとハツネ入れればかなり安定する
ハードボスはこっちとレベル違いすぎて何のパーティで行くのが最適なのかは分からない
自分はミヤコ5カオリ2エリコ3ジータ3ミツキ2全員レベル94で毎回戦ってるけどレベル50ならヒーラーは必要になると思われるのでタンク1、ヒーラー2、アタッカー2みたいな構成になると思う
おすすめアタッカーはカオリが筆頭だが手持ちの中だとアリサやアキノでも行ける気がする >>223-224
ありがとうございます
まずはユイ・チカを中心に育成してみたいと思います >>222
自分とほぼ同じ戦力だから自分の戦法でいうけど
イベHARDが発狂するとどうがんばってもヒーラーのUBが発動する前に相手のUBでやられるから
1回目はタンク2アタッカー2ヒーラー1で発狂まで削って2回目3回目はタンク1アタッカー3防御バフor攻撃デバフ1で
相手のUBを何とか耐えてUBぶっぱ残りを削るってやってるわ >>222
ミヤコシズルが育成ある程度できているならミサトユイをランク7フル強化してユカリはランク7金装備以外強化
ミヤコとシズルはもちろんランク7
これで手動耐久出来る気がする
これでも回復追い付かないならチカも育成かな
育成してるとLv60ぐらいにはなりそうだしクランでお願いして同じぐらいの人にヒーラー借りるという手もある >>226
ありがとうございます
参考にして撃破頑張ってみます!
>>227
ありがとうございます
耐久パ完成を目指して装備集めしてみたいと思います
ヒーラー軽視しすぎてて、回復役シズルしかいないという状況なので、
ヒーラー育成頑張ってみます クウカとハツネout
スズナとシズルin
で2回で終わるようになりました
ありがとうございました
今プレイ3日目でステージ5まで来てこれまで貰ったジュエルほぼ全部ガチャに回したんですが星3がアリサモニカマコトキョウカニノンリノ
星2がミサトクウカ以外入手したんですが、微課金でやっていくつもりですがそろそろガチャはやめて育成のためにジュエルを使うべきなのでしょうか?
色々やっていけるキャラは揃ってるのでしょうか?
分からないことが多いですがアドバイスお願いします。
育成に関してはよほど急がない限り40割か100割かぐらいかな
8-15クリアしたらプリンセスアリーナ解放されるんで、ある程度そこで石は稼げる
ただ最低でも2PT分のキャラは育てないといけないから8-14で少し止まってのんびりキャラ育成するのもありかな
さっさと解放して、プリーナコイン貰ってキャラ育成するのも手だとは思うが
途中送信しちまった
ガチャに関しては今ピックアップされてるキャラがアリーナでバカみたいな火力振るってるから欲しいならガチャ回すのも検討するべきかもね
ボスバトルやクエストでは要らない性能ではある
>>231
廃課金以外は育成なんて毎日40割3回だけでいいぞ
これ以上割るとマナとポーションが追いつかなくなるし2ヶ月これ続けるだけでカンストできるから
100以上割る場合はクラバト中のノーマルハード2倍期間にどうしても集めたいものがあるときだけにしとけ
育成ブーストしたところで星の差は埋められないしガチャ限の強キャラや欲しいキャラいる方が捗るからな ありがとうございます
調べてたらあまりガチャ回しすぎるのは良くないみたいで心配だったんですが40割とマナ購入だけジュエルを使ってジュンイリヤ狙いでガチャも回して行きます!
今までイベ中は秘石集め全力だったけど武器集めとどっち優先してる?
ノーマル2倍で100割したけど集まりきらなかったんだよな
キャラ育成で優先することってとりあえずメインで使うキャラのランクを7まで上げてスキルを全部解放することでしょうか?
使うキャラから順にランク7まで上げてランク8以降は余裕ができてからでいいですかね?
秘石はジュンがいれば優先的に突っ込んでいいですか?
いいぞ
どこでも腐ることがない完璧キャラだからな
ボス戦で盾がいらないとかでもデバッファーとして活躍する意味わからん存在だし
先週始めて、とりあえずデイリーのためにソロクラン立ち上げてたのですが
今クランバトルの報酬が来たようで、もう解散して大丈夫でしょうか?
このゲームソロって多分相当非効率ですよね?いやまぁ大半のゲームはそうかもしれませんが
>>241
クラバトの報酬と
クラン員への装備品のおねだりができない分不利だな
おねだりも無言でやってると苦言飛んでくるとこもあるけど
あんま気にせずのんびりできるとこのがいいとは思う
80超えたらあんなに足りなかったイヤリングがめっちゃ余るからな・・・ >>237
TP上昇がある壁と物理だけランク9フルにしたいけど
今回は箱のゴミ大幅に減ってるからイベ優先でもかなりリターンあると思う あー、おねだりシステムってそんな空気なんですか
欲しい物を適当に設定しといて、運よく誰かがくれればお礼言えばいい程度かと
まだ50のペーペーなので初心者が集まってそうな所探してみます、ありがとう
会話もなく欲しいもんだけどぴろんと出されるとあんまいい気しないってのと
今までいくつかクラン入ったけど、なんか誰も話さないんだよな・・・
たまに挨拶スタンプ出るぐらい
そういうクランでアイテムくれくれすると空気悪くなる気がするってだけ
ちゃんとしたクランは会話もあるし適当にスタンプで相槌かわしとけばくれくれしても何も言われないとは思う
多分
入ってあいさつすら無しでノータイムおねだりしてくる奴見るとさすがにもやっとする…
ジュン欲しいなあ
そこそこの戦力はあるはずなのにハードワンパンできねぇ
操作ミスで装備リクエスト送った場合キャンセルできなかった
スタンプ送ったけどほぼ死んでるクランだったからノーリアクション(´・ω・`)
クラバト最中に入って来た明らかな出来立てアカが挨拶も無しに装備リクエスト出したのには驚いたな
俺はシカトしたが
前から居る低レベルアカがリクエストしたら即寄付してやったが
ある程度のレベルになると、低レベル装備は余りまくるんでリクエストがあっても嫌な気分にはならんな
お礼は必要だと思うが
>>246
ミツキとスズナとカオリを重点的に育ててプリンと回復役誰か入れれば良いんじゃね
俺はこれで行けたけど
初心者が目についた機能使ってみただけだろ、かわいいもんじゃないか
>>244
使ったことないとわからんよな
こんな感じでリクエストがチャット欄に出るんだわ
メンバー一覧の横にでも出てくれたらまだな・・・
>>251
うわぁ、無言でやったらおねだりっていうか、アピール激しいコジキにしか見えませんね
わかりやすかったです、クランの空気読んで慎重にやる事にします 出した直後に「余ってる方いたらよろしくお願いします」みたいなこと言えば大丈夫
もらったらちゃんとお礼も言っとけばコジキだとか感じ悪い人とは思われないよ
>>246
そこそこ戦力あるなら回復積めばいい
()
昨晩相談してた者です
プレイしてた7人アカはガチャ引いて新規☆3出ず
6人アカ数時間進めて同じく4−7までいき、ガチャでイオが増えました
マコトの非ガチャ入手はかなり時間がかかるようですし、アリサにさほど思い入れもないので
こちらのアカ(キョウカ、マコト、ノゾミ、ニノン、リノ、イオ、ハツネ)
をメインに乗り換えて進んでいく感じで問題無いですよね?
☆3が7人(アリサ、キョウカ、ハツネ、ニノン、モニカ、マホ、シズル)
☆3が6人(キョウカ、ハツネ、ニノン、ノゾミ、マコト、リノ)
これか
これの下にイオが追加されたわけだな
アリサはなくても何とかなるレベルでもあるし
マコトハツネノゾミ居るならこれでいいと思う
イオはサイトとかだと点数高いけど基本使わないからね
クエストやボスだと何も役に立たないけど
>>255
それでいい
リノも対イリヤで復権した
のぞみ、マコト、リノ、ハツネ、キョウカで進めて
コッコロ(バフ)、ユイ(ヒーラー)、引けたらプリン(壁)
も育てときゃどこでも行けるから
イベント周回うまいからがんばれ ジュンとキョウカはどっちを星5にすべきなの?
言っとくけどぼくはロリコンじゃないからね
>>258
手持ちによるけど
ジュンの方をオススメする スタミナ8でボスチケ1〜3
スタミナ10でボスチケ2〜3
装備ドロップに差はない
>>261
装備集めるならメインクエストの方がいいかな?
イベクエはランダムドロップで金装備結構落ちる印象あるけど >>262
どうしてもすぐに揃えたいならメイン回ったがいいがそうじゃないならイベントでいい 探索クエストで全滅失敗した場合って回数は消費しますか?
このゲームって、イリヤとかマコトみたいなエース級☆3キャラを☆4にするのと
ユイやコッコロみたいに使える☆1を☆3に上げるのとではどっちが優先されます?
目標としては、通常のノーマルとハードを現在のラストまで☆3でクリアしたいです
>>265
しないよ
ちなみにイベントやクエストのハードの回数制限もクリアしない限り減ることはない >>266
通常クエスト星3クリアが目標なら、遠距離攻撃とかで中列後列が落ちないことが重要だから、全体的な底上げが優先
死なないけどタイムオーバーになるようだったら、火力が足らないから、エース級キャラを伸ばす方がいい >>266
星3から4は単純なステータスアップなんだけど
星1〜2から星3はさらに絆を4から8まで上げることができて
8にすると能力が飛躍的にアップする
だからなるべくコッコロやアカリ、ミヤコなんかを星3にすることがオススメ
ただ、そのために秘石を使うのはオススメしない
それぞれハードやらコインやらでピースが買えるからね >>268
>>270
あと数個で☆上げられる状態になると秘石使えという内なる誘惑に駆られるけど、
なんとか振り切って☆1〜2キャラはハードとダンジョン通いでがんばります
ありがとうございました 今イベクエの13で詰まっちゃったんですけど誰を鍛えるのがオススメでしょうか
無料10連中にと急いでいたのでリセマラが中途半端で星3がイオ、マコト、シズルの3人だけで星2はリン以外はいます
それともまだプレイヤーレベルが48なのでそもそもそこを鍛えるべきでしょうか
>>272
プレイヤーレベルを上げるのも、キャラを強化するのも勿論必要だね
最初ヒーラーを育ててない人が多いけど、回復のユイは育てておくといいと思うよ
ランク5〜7ぐらいの頃ユイ無しじゃ星3クリア出来ない事多かったし、ダンジョンベリーハードでも使えるし
個人的にはダンジョンでノゾミを星5にするのを目標に、イベントより自分とキャラのレベル上げを急いだ方がいいんじゃないかと思う キャラ強化のランクアップの時、装備品が強化されてると上昇数が変わることはありませんか?
また低ランクの時にフルに装備しなくてもランクアップしても上昇数に変わりはありませんか?
>>274
ないからガンガンランクアップして大丈夫
むしろ育成途中で装備強化してるとマナが足りない 装備強化関連の似たような質問多いしテンプレ弄ったほうがいいかもな
>Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
>A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
>また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
>装備強化に使った精錬石は一部返還される。
多分ここが初心者の疑問に微妙に答えきれてないから
>また装備の強化状態に関わらずランクアップ後の最終的なステータスは変わらないので、未強化でランクアップすることによるデメリットはない。
でどうだろう
良さそうなら>>900に任せる それでいいんじゃないかな
ランクアップ時は無凸分の装備ステータスにランクアップボーナスが加わるので装備強化を一切しないなら、例えばランク7フル装備よりランク8装備0の方が強い
ということを知らない人も一定数いそう
>>277
逆に言えばランク7フル装備&フル強化>ランク8装備0なのね
プリン間違えて8にしちゃったけど装備3枠しか用意出来なくてつらい 昨日プリアリを開放してガチャ引いてイリヤ、ジュン、キョウカを引いたのですが誰を☆5にするといいでしょうか?いちおうアリサとジータもいます。
今2000個ほど秘石があるので今のうちに2番目に優先すべきキャラも教えてほしいです。
リセマラ無し無課金でPC版を始めようと思います。
最初に石が4500個集まりましたが、いきなり10連を3回回すのがベストでしょうか?
あるいは、レアドロップ率アップガチャ的な到来まで石は温存すべきでしょうか?
>>281
リセマラしよう人権、必須系はスレ内に書いてある >>277
完全に勘違いしてました、どんどんランクアップしていいんですね >>281
★2はほとんど手に入れておきたいので、少なくとも100連近くは回したい
対人ではイリヤが強いので今のピックアップでついでに狙ったほうがいいかも。
まぁ正直リセマラ厳選が最重要すぎるから
めんどくさくても少しはやったほうがいいと思うけどな 共闘チケットの枚数に*/12とあるんですが
ストックの限界が12枚って事であってるでしょうか?
出来る限り残してhardが攻略出来るようになったら使おうと思ってるのですが。
>>281
ジュンを引くくらいまではリセマラした方がいいと思うよ
粘れるならジュンに加えてマコトかキョウカを引けるとかなり楽になる
理想はジュンマコトキョウカ3人確保だけど確率的に厳しすぎるので注意 >>285
はい
hard攻略できなくても周りが弱すぎなければ特に問題なくクリアできるからさっさと上行った方がいいよ
上位陣は一人でUBなしでもクリアできるしね ガチャって10連で回しても☆2以上が確実に出るってだけで単発で回そうが☆3の出る確率は変わらんよな?貯めて回すってのができない性格なんですぐ回しちゃう
>>273
ありがとうございます
ただスレを見てるとどうもジュン+αまで粘るのが正解だったぽいですしまだ始めて1週間程度なので再リセマラしてみようかと思います
無料10連でなんか引くでしょと思って妥協したのがミスでした >>281
先のことは誰にもわからないけど、今の所ピックアップガチャはあってもレアドロアップガチャは来たことないから待っても期待はできないかも >>288
★3引いても★5まで上げる必要あるし、
秘蹟効率を少しでも上げたいから普通は10連を回す
重課金以上じゃないと、秘蹟はいくらもらってもぜんぜん足りないし ガチャ10連の石貯めるの我慢できないとかソシャゲというかこのゲーム向いてないからやめとけ
個のゲームはスタミナに石割るゲーム
次のランクの武器が金枠なんでがランクアップしちゃっても大丈夫ですか?
レス番ミスった・・
>>287
レスありがとうございました。 >>295
その装備を自分で取りにいけるなら良いのでは?
取りにいけないと自分(>>278)のようになる
ランク7ならEXスキル開放されるからマナの準備も必要
設計図やら欠片を20個要求される黄枠装備はかなり落ちないから、
0から集める場合はスタミナ全ツッパで5回くらいクリ割ることになる
今なら欲しい装備落ちる通常ノーマルまで進めてるなら
他の装備も集めつつイベ1-5回る方が良いとは思うけど >>249>>254
挑んでみたがヒラはいまいちなせいで落とされた
ヒラ含めてもうちょい底上げして後でまとめて挑むわ
方針情報ありがと ジュン+αどころかそもそもジュンを見ない問題
リセマラで回すのは恒常でいいんですよね?
>>300
むしろ恒常でないとほぼでない
ジュンが出る確率自体2%を全☆3のなかからの抽選だから
1/50×1/17だから1/850つまり0.1176%
ピックアップの方だと0.7%がイリヤになるんで
1/75×1/16で1/1200つまり0.0813% 無料10連からスタートして初めてのイベントなんですがイベガチャは即リセットの方がいいんですかね?
プレイヤーレベルは52で戦力的にはノーマルボスは倒せますがハードボスは4、5回殴らないとって感じです
ですよね
ありがとうございます
とりあえずこの土日は頑張ります
>>302
欲しい報酬が女神の秘石なんで
1回目 20/350 1/17.5
2回目 25/452 1/18
3回目 30/549 1/18.3
4回目 35/656 1/18.7
5回目 35/641 1/18.3
秘石はそんな変わらん
ジュエルは
1回目 25/350 1/14
2回目 100/452 1/4.5
3回目 225/549 1/2.4
4回目 500/656 1/1.3
5回目 35/641 1/18.3
明らかにクソ減ってんな
残り秘石にもよるが
全部回した方がよさそうなんだが
ジュエルが修正前だと150とかだったから話別だと思うが
間違ってたらすまん タマキのスキル攻撃先って魔法攻撃が一番高いキャラだよね?
イリヤ星3で3369+EXスキル1440
ハツネ星5で3873+EXスキル1665
これで開幕イリヤに攻撃が飛んでいくのは仕様?
ちなみにキョウカ星5で4013+EXスキル1440だと、キョウカにスキル攻撃飛んでいってた
>>304
わざわざ計算ありがとう
ジュエルは5回目が135だから1/4.7だね
2回目まではジュエルも秘石も変わらんから即リセットでよさそう
3,4回目はある程度引き切った方が良さそうだね ジュエルと秘石間違ってたか
まあ、のんびり引いても無駄にならんかと思われる
>>306
イリヤのスキルで更に+1056だったわ
スキル1同時発動に見えて、こっちの方が若干適用が早いのね
だからみんなキョウカちゃん入れてたのか、サンクス 今ランク65で短期間でランク90に上げるとしたら石何個いるかおしえてー!
レベルとランクの区別も付いてないガチ初心者ぽいな
毎日250割してたら1ヶ月で90なるんじゃね?
毎日5000ぐらい石いるから
金額にすると30万ぐらいかな?
>>310
Lv86までのテーブルしか見つけられなかったんだけど
Lv60までに必要な経験値が約27000、そこからLv86にするのに必要なのが約73000
このゲームは消費スタミナ=入手経験値だからマジで短期間で上げようとすると大変だよ
一日に3600スタミナを購入出来るけど徐々に必要数上がるから40×3、120×3、180×9、250×15で5850ジュエル必要
Lv86まででも20日かかって117000ジュエル必要。ミッション、レベルアップ、ギルドハウスを考慮してないガバガバだけど
それに急にプレイヤーのレベルだけ上げてもマナも経験値ポーションも足りないと思う。 毎日限界まで石割ると20日くらいで90になるけど石消費は10万単位
40割3回だと60日で90
つまり廃課金以外は40割でいい
レベルだけ上がってもマナポーション追いつかないし星も上がらないから結局弱いまま
ありがとー!
計算みたら恐いになったので
毎日3回だけ回復して頑張るます!
このゲームはスタミナ回復回数すらも有限ってことですよね?
急いで短期間に長時間プレイするより、毎日少しずつ触っていくのが大事って認識で合ってますかね?
10分限定ショップの商品って買った方がいいですか?
>>316
10分限定はあんまり買わなくていい
マナが足りなくなるだけだし
毎日40割ぐらいでのんびり育てて
ダンジョンと探索でマナと経験値稼いで育てていくのが正解
石割りまくって育成してもキャラに手が回らなくなる イリヤイベで石全部割ってボス回るのはアリ?
カオリとマホは初期☆
>>318
何が言いたいかわからん
石割してイベント1-5周回しまくってボスチケ稼ぎたいのか? >>318
全部ぶっこむと自然回復40割の20日間で秘石約300手に入る。欲しいならどうぞ 今プリーナ未開放なんだけど
今後のマナ不足を考えてランク8を強化せずランク9に上げたいです
ジュンノゾミ☆5でほぼキャラは揃ってますがランク7のフル強化なら
ランク8の装備を全部入手できますか?プリ解放時レベル75ぐらいになると思います
>>322
まずプリーナ解放したら装備拾わず石割まくって約50戦1時間で山頂アタック終わるからその後は好きにしてどうぞ そう言えばキャラある程度いればキャラから装備入手のクエスト一覧へとんでプリーナ未解放のまま11章まで進むとかできるの?
俺はもう解放しちゃってるから試せんけど
あ、クエストクリアした時点でコッコロにイかされるんだっけ
>>324
そういった意味じゃなくて
その一位付近をとったあとでランク8を揃えて強化→ランク9解放でのりかえる
どうせランク9装備が近いうちにもっと解放するんだからランク8を強化する手順をしていったらものすごいマナのロスがある
もっと先の事を考えてマナ温存のために☆8強化を一切しないでランクアップをしようかと思ってる
そのためにランク7の全身強化でランク8がドロップするクエストは全部クリアできるのか聞いてる ランク7からランク8をスルーして飛び級ランク9を強化すると
ランク8をフル強化するよりマナと強化アイテムマナ換算でマナ数千万ロスをなくすことができそうなんですよ
>>328
そもそもランク8のフル強化しとけば防衛できると勘違いしてない?
防衛なんてカンストしてなけりゃ出来ないと思った方がいいぞ
特に今の環境ぐちゃぐちゃだから
プリーナタッチは石大量にもらえるしか利点ないぞ
登ったらあとは転げ落ちるだけなんだから
別にランク8の装備強化しなくてもただたんレベル上げてスキル上げておけばランク9の装備取りに行けるし
それをフル強化すべきなんだが 多分レベル75なら行ける。
レベル65で中途半端な強化で11章いけたから
>>329
プリーナ防衛とか関係なくランク8強化せずにランク9にしたいって話だぞ
俺も次のランクが近いときは最低限しか強化しないし当たり前の考え方だと思うが >>327
まずやってみてそのままクリア出来れば問題ないんだろ
問題は出来ない場合か?
その場合は必要な最低枚数強化する一択しかないんだから
考えたって仕方ないだろう。 レベル75なら行けるんだサンクス
初期組じゃない限り先々のマナ不足を考えるとランク8を省かないとどうにもならなそうなんだよね
>>298
始めたばかりなんで先にクエ進めことにしました、サンクスです ランク8強化費用が1人120万くらいで1パーティ最大5人で約600万。
2日で稼げるだろ…考えすぎじゃね
600万ってでかくないですか?強化剤も足りなくなりそう
15キャラ以上ならかるーく1800万だしマナの入手方法がマナガチャぐらいだから足りなさすぎる
カンストしてないと3日1回はレベル上がるからそのたびにポーション代と20万のスキル代かかるから単純な強化額以上にキツいぞ
逆にカンストさえしてしまえばそのあたり大幅に余裕ができるんだけど
>>336
シナリオやるのに15キャラなんか使わないので1800万はかからん。8スルー前提なんだろ? クラン戦とかプリーナを考えると20キャラは育成する羽目になるんじゃないのこれ?
まぁそれは最終的にだけど。カンストするとそのうちマナが枯渇するのは防げるようになるのね
秘石が貯まったからキョウカかイリヤ上げようと思うんだけど、キョウカ5かキョウカ4、イリヤ4とどっちがいいかな?
プリーナ未解放って毎日維持ジュエル捨ててるやん。
捨ててるジュエル、キャライベで+α石割したとしたら秘石もイベマナもpコインも捨ててるけど平気なんか?
最大1パーティ分の強化費用考えてるなら毎日失ってるものも考えた方がよいぞ
石割って強化して先プリ入場した方とのプリ報酬差は埋まらんよ
>>331
いや、むしろランク8フル強化する必要なんてないのになんで選択肢に入ってんのかなと このPT相手でハツネに打ったタマキのUBが全部ミスになったんだけどたまたまなのか・・・?
なんか回避up、命中ダウンみたいなバフある?
>>343
先頭から2番手に344も言ってるマホマホダークネスっていう暗闇状態になるデバフ
相手にマホがいるならタマキは3番手以降に置いた方がいい >>345>>346
マホ使ってるけど暗闇の効果を把握してなかったわなるほどね
ありがとう DMM版から始めたLV50ちょいのヘタレ騎士くんなんだけど
やっぱ共闘UはLV60とかになってから参加した方がいいのん?
自分でチケット炊く時はともかくチケ無し参加のときとかは
やっぱり60超えるくらいまでは入らない方がいいかな?
Windows7のPC故障したから余ってる部品で代わりにXPの自作PCを組もうと思うんだが
DMM版プリコネってWindowsXPでもプレイ出来るのかな?
イリヤの魔法攻撃力の方がハツネより低いのに、タマキの一撃目をイリヤがくらいます。
キョウカならデコイになると聞いたけど、ハツネはならない?
>>351
イリヤは自分のスキルで自分に魔攻バフがかかってハツネを上回る
デコイがほしいならキョウカがいい 秘石でキョウカとアリサを星4にするのと、どちらか一方を星5にするの戦力的にどっちがいいかな?
ダンジョンとイベントのボス倒すのに苦戦するのよね
>>353
アリサは☆4以上にしないと仕事しないと言われる
キョウカは☆3でも仕事できるけど☆4だとUB発動が遅くなるデメリットがあるらしいが☆5にできれば強くなる
一気に☆5まで上げるならキョウカ、とりあえず☆4にしておくならアリサ、秘石に余裕が無いなら様子見 >>352
ありがとう!キョウカもってない…イリヤ上げすぎた >>349
介護好きな人がよくいるから遠慮なく入っていいぞUBは打つなよウザがられるから >>350
マルチするなよ7でもキツいのにXPとか論外だから諦めて新しいの買え クラバトガチ勢ってミミとかも育ててるの?
魔法パじゃダメージ出ないですよね。
>>359
魔法パは論外
戦力ないならミミも育てるべき
ほかに弓は(アオイとリノ以外)当然としてエリコもサブ火力枠 魔法パは4月のときみたいに異常に硬い場合は3軍として有能だけどそれ以外は全部物理の方がダメージ出る
自分のレベルによってイベントのクエストやボックス内のランダム装備ボックスから出てくるもの変わったりしますか???
>>362
物理火力最強キャラだぞ
マコトミサキと組むとわけわからん火力叩き出す
(ただしカオリは除く) >>362
エリコは壊し屋(クラッシャー)の異名通り火力だけならかなり高いよ イリヤが戦闘中に死ぬのは仕様ですか?
クエでは使わない方がいいのですか?
戦闘中に死なないキャラはいません
ていうのは置いといてイリヤは火力はあるけど介護必須なのでクエでは向きません
アリーナなどの対人戦専用です
イリヤはスキル一つで最大HPの3分の1も削る完全なロマン砲。残りHPが3分の1以下ならそのまま自滅するのは仕様
対人特化なので1人も死なずにクリアが重要な通常クエストとはかなり相性が悪い
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ハツネでもデコイになるよ、俺はしてる
特定の編成がぶつかるとねこスロより先にイリヤバフが乗る可能性はありそう イベボスハード用にアタッカー探してたんだけどエリコミサキコンビ強いなら育ててみようかな・・・
勘違いしてはいけないけどメイン火力にはしにくいぞ
だからミサキとかいう強力なデバフ枠は火力出る編成に割り当てた方がいいな
あくまでサブ火力、柔らかいボス相手にマコトとセットで使うくらいがベスト
ミサキでなくてミツキでは???
ミサキもデバフあるけど行動速度ダウンだし、物理防衛デバフと言えばミツキしかないかと
あぁミツキか始めたばっかでまだ名前が覚えきれないな
いやぁ巷で強いって言われてるキャラが一体も当たらなかったから多分サブ火力がうちだとメインになりそうでね・・・
☆3はアンナ・モニカ・ジータ・イリヤしかおらんくて単体強いって言われてるカオリもシオリも補助?のミミもおらんでさ
>>375
ミツキとエリコとの組み合わせは良くないですか? に、似た名前が多いのと声優がミサトさんなのが悪いんや…!
ランク7装備☆3ですけど同装備同ランクのイリヤとキョウカを入れると
たまにキョウカがデコイ役をしないでイリヤにタマキの攻撃やUBが行って死にます
キョウカをデコイ役にするにはイリヤの装備やスキルかキョウカの☆上げで攻撃力を調整するもんでしょうか?
俺のイベボスワンパンメンバーはミヤコカオリエリコミツキシオリだわ。星3なんて必要ない
レベル低いとヒーラーが必要になるからこの中から2人くらいアタッカー抜いてユイチカ入れればワンパン行けるはず
>>378
今それだけを励みに毎日ハード回ってやっと折り返しってところまで溜まったよ
なんか他のゲームだと範囲攻撃使えるキャラって当たりが多いイメージでアンナもイリヤもええやんって思ってた矢先にね・・・
>>382
おぉ・・・それなら俺の手持ちでもいけそうだ・・・
しかし無料10連の最初から初めて☆2は全部引けるだろうと思ってたのに意外とコアな面子が当たってなかったわ
あんまり張り付かなくても1日の天井分遊びきれるしマンスリー課金の奴だけでまったり楽しむわ ミサト・ミサキ・ミツキ
ヨリ・ヒヨリ
リン・リノ・リマ
メインクエストで6のステージから星3がとれず、6-13に至ってはとうとうクリアできなくなり困っています。
ガチャはノゾミかジュン、シズルなりの壁役を引くまでガチャした方がいいんでしょうか?
星3はアリサ、モニカ、イリヤ、マコト、キョウカ、ニノン、イオ、リノ
星2は全て所持しております
ミヤコを壁にしているのですがすぐ溶けてしまい、回復にミサトを入れても回復が微々たる量でそれならその間攻撃した方が結局ミヤコが長生きしたり、、
初心者ですが、アドバイスお願いします。
>>381
レベルや星、装備が同じならイリヤのほうが魔攻が高いけどキョウカの自己強化バフの数値が高すぎるので
キョウカのバフが効いてる限りはキョウカに向く
あとはリプレイ見返しておく」 >>385
25までだろうけど25解放が30日らしいから
CMと10連効果で26がもう解放されててもおかしくないかな >>386
ガチャは持ってないピックアップ以外回しちゃダメ
ノゾミは毎日欠かさずダンジョン回れば手に入る
クエで詰まったら一旦忘れてレベルを上げて再挑戦でいい
ハードを回ってメモリーピースを集めていれば自然とレベルも上がる >>386
初期からずっとミヤコちゃんを壁にして最後までクリアしてる、ミヤコちゃんを信じなさい
ノゾミはダンジョンコインで交換できるから大丈夫
クエストはその☆3面子ならイリヤ、ニノン、イオ以外を育てて行けば普通に突破できるハズ
回復はユイ、時点でチカ以外には期待しないでいい
そのユイチカもランクを上げていかないとまともに運用はできない
序盤はとにかく火力でごり押した方がいい なるほど参考になります。
一回メインクエストから離れてチカユイを育てつつプレイヤーレベルをしばらく上げてみます。
いまハードや装備集め回ったりして地盤を固めるのかイベントを回るのかならどちらの方がいいんでしょうか?
イベントはレベル25のボスは余裕ですがレベル50のボスは4回行かないと勝てない状況です
>>391
イベントはハード5箇所3回ずつ回るだけでいいと思う
あと2週間もあればハードボスをワンパンかツーパンできるくらいには育つはずだからボスチケは温存で >>392
了解です!
参考にさせていただきます!
皆さんアドバイスありがとうございました! >>393
イベントデイリーミッションでボスに1回挑戦があるけどこれはクリアしておいた方がいいよ
4回で倒せと言うわけではなく1回戦ってタスクキルすればチケット消費せず戦ったことになってミッションはクリアできる レベル70まで行ったけど、ひょっとしてデイリーのマナ購入ってやらなくていいのでしょうか?
ジュエル10でマナ12000経験値20ってかなり損な気がする。
レベル70まで行ったけど、ひょっとしてデイリーのマナ購入ってやらなくて良いのでしょうか?
ジュエル10でマナ12000経験値20って損な気がする。
クラン戦って一週目倒し切ったぐらいだと順位何位ぐらいでしょうか?
>>395
マナ購入の真の旨味は確率で手に入る碑石なので碑石が出たら元はとったも同然、15日間買ってれば少なくとも2、3個は手に入るのでそこに価値を見いだせないなら買わなくてよろしい >>400
ありがとう
それならサブキャラのソロギルドで行けそうだなぁ
といっても5000位以内なら参加賞とほとんど変わらないしサブ6キャラの育成の労力と釣り合わないんだよなw 1人では流石に1周目全討伐は無理だよ
トッププレイヤーでも1周目3凸320万程度なので10日でも3000万ちょい与えるのが精一杯
対してボスの合計HPは1周5600万ある
>>399
出現率20%だから石50で秘石1個の確率だな
ガチャなら150で平均3個ちょいだから
ガチャに回す方が賢い話になっちまうな カンストしてると10ジュエルと引き換えにマナ12000、女神(確率20%)、ダンジョンコインが数十枚手に入る
なら10ジュエルくらいいいかとなって毎回買ってるわ
こなれてくると月に1万以上は石くれるゲームだし、月300石でマナや秘石、ダンジョンコインみたいなジャブジャブ課金しないと得られないようなリソースがわずかながらもらえるって思えば安いもんだと思う
レベル70みたいなカンストよりかなり手前なら経験値20だけでもかなり価値ある
+マナと秘石、スキチケがおまけについてくるなろ十分価値あると個人的には思うが
スキチケがたったの10ジュエルで買える権利を放棄するなんてとんでもない
>>396
毎日最初の10連やってもマナ足りなくなるから回しといた方がいいよ イリヤ手に入れて自慢しようと思ったけど
☆3じゃおりゅ?するほど強くない
秘石おりゅ?
ネット動画の攻略情報で「このボスの物防は290あるので」とう説明を聞いたのですけど、ボスキャラの詳細ステータスはどの画面で確認出来るのでしょうか?
(上の数字はテキトーです)
ダメージ計算式が判明してるのでそれで逆算してるだけかな
魔法パ作るのにキョウカとイリヤどっちを先に☆4に上げるべき?
秘石の残量的にどっちか片方しか☆あげれなくてorz
>>413
キョウカは星4になると若干UB発動率落ちるから微妙
イリヤは単純にUBで仕留められるようになるからあげる方が優先だがキョウカと違ってアリーナしか出番ない
取り敢えず1150までためて様子みたら?
星4にしたから劇的に強くなるわけでもないし 落ちるってもそれキョウカが小突かれてる前提だから3だと対5の場合クリティカル入ってたら死ぬで
現アリーナの傾向だと3と4で抜ける壁のラインが動くから必要に感じたら上げたらいい
星3を4にしてもそこまで強くならないからガチャ限キャラについては女神使うのは星5まで上げる気のあるキャラだけにするべき
星3→5に一気に上げれば実感できるレベルで強くなる
ちなみにイリヤもキョウカも両方強いので星上げたい方上げて構わない
俺はキョウカにしたけど
星1差で勝敗動くアリーナの組み合わせ結構あるから用途次第かな
もちろんどうイリヤ出そうが突破できない編成は別としてイリヤなら3と4でかなり変わるからアリーナとかプリーナちょっとでも楽したいなら4に上げていい
共闘で最初からautoにする方法ないですか?
いちいちautoボタン押すのめんどくさい。
イリヤは確かに星3と4の違いが他のキャラより大きいね
3だと即死するけど4ならイリヤ対策にとっかされてない限りUB打つくらいはできる
イリヤ☆3はタマキ☆5にすぐやられて使い物にならなかった気がする
☆4が中途半端なのは分かっていても、すぐに戦力として投入したいなら☆4もありだと思う
ワイはキョウカもイリヤも☆4運用だわ
>>419
というかオート入れなくていいぞ、強者ならスキル使わんでも勝てる >>419
最初からオートのほうが面倒だし迷惑だからそのままでいいよ 共闘でオートしないときのオススメのキャラというか編成ってある?
UB以外のスキルは一部のスキル以外意識しないこと多いからいまいち選び方が分からない
>>424
普通にクラバト編成でいいよ
ジュン カオリ マコト ミツキ スズナとか 基本的に物理の方が早いけど共闘ハード後衛だけは魔法の方が早い
モニカアンナアカリキョウカハツネだと2,30秒で終わる
なるほど
UBを使わない影響とかはあまり考えなくて良さそうか
>>424
あんま気にしないけどアリサいれてるやつだけはガイジだと思ってる イリヤは強いけど、プリンなしクウカノゾミ盾とかで防衛おいてる人結構いて、イリヤで殴るより対策して物理で殴ったほうが楽だわ。
なんか8割くらいイリヤ入り防衛だしな。
初めて一週間なんだけどイベントのハードボスが倒せない
オススメの星1,2キャラ教えてくれない?
あと大体でいいから倒せる目安のレベルとランクもあると嬉しい
現状48前後でステージはノーマルの6-5辺りをウロウロしてる
>>434
俺がその状況ならあと1週間はイベント触らないな
バトルアリーナ二桁まず目指した方がよいよー ギフトアイテムが欲しいのですが
スキップチケットを使った時の報酬以外に結構貯まる場所ありませんか?
チケット残しときたいのにギフトアイテム足りない・・・。
もう戦闘メンバーにして絆上げするしかないのだろうか。
倒すだけならヒーラーと盾育成して何度も挑めば倒せるぞ
それはさておき単体ボスへ有効な☆1/2キャラは攻撃だとスズナカオリ
回復系はユイとミサトでチカもいいけど召喚でTP献上するので好みが別れる
補助は物理防御デバフのミツキ、スピードアップのコッコロ
盾は物理のミヤコと魔法のクウカ
レベルやランク低い間のボス攻略としては体力半減で発狂する場合を考えると
UBは貯めておいて体力半減まで粘る
半減したら一気にUBで削る
イベントボスは何度も同じキャラ使えるので倒せるまで同じ編成でいい
以上机上の空論でした
>>434
ミヤコちゃん(壁、超固い、魔法には超弱い)、タマキ(ボスのUBを遅らせる、サブアタッカーも兼任)、ユイ(ランク7以上)、コッコロ(サブタンク兼任の為☆上げはしたい)
スズナ(強い)、ミフユ(ストーリーではそれなりに役立つ、中衛が執拗に狙われる時に出す)
アカリ(魔防デバフが強力、UBをうまく使えば前衛のミヤコちゃんがさらに長持ちになる) >>436
絆あげるお菓子は現状クエストのスキップでしか手に入らない >>434
イベント期間が長いから取り合えずチケットを貯めつつ育成して、後半で一気に倒すと吉 >>436
ありがとうございます。
せめて編成いくつか保存出来たらなー。 アリーナって対戦候補が二人しかでないときは残りの1人は誰かが挑んでるの?
>>434
星2だとミヤコ、ユイ、チカで耐久重視
スズナとカオリとかオススメ
武器ランク7以上でレベルは65以上は必要だと思う。 >>443
あ、ごめん
ストーリーのほうか
イベントのボスかと思った。すまん。 すいません追加で質問させてください。
絆上げるために1軍以外のPTでやってると仲間が落ちて☆を落とす事があるのですが
☆3と☆1クリアではアイテムのドロップ率が違う等の仕様はりますか?
バトルアリーナ上の方にいれば日給ジュエル多くもらえる…
ダンジョンVH攻略すればスタミナ施設もらえるから1日のスタミナ量増える…
その頃には手持ちでイベボス攻略できるだろ
伝わらないならいいや
>>445
ないよ
星3目指すのはスキチケとジュエルのため >>447
これで防衛できる!なんて防衛の組み方はない
出来たらみんなやってる
あえていうなら
ミヤコは1軍に出さない
アカリキョウカモニカはなるべく隠しておく
一目見て「攻めやすそう」という印象を抱かせない
というか単純にレベルカンストしてないから格上から見たらカモにしか見えないのかと >>450
最近までプリアリ待機してたので毎日最高で1桁まで行くんですけどね…
レベル高い人にも攻められますけど戦力が数千下の人にもあっさりやられてるのであまりにも編成の仕方が下手なんですかね プリンセスアリーナの防衛なんて出来ないと思った方がいいよ
単純にじゃんけんの3回勝負で1回戦目にグー出すの見えてるようなもんだからな
バトルアリーナはもっとひどいけど
>>448>>449
レスありがとうございましたー。 質問すいませんアタッカーでランク9にする時はランク9装備3箇所全部揃ってからですか?
プリーナはイリヤパ破りを見える所に1つ隠れてる所に1つ入れてるけど結構勝ってるな
前の環境ではノゾミモニカアンナアカリキョウカに勝てる編成を2つ置いとけば大体勝ってた
ある程度攻撃側が使うテンプレみたいなのがあるから、それに対応しておけばいいと思う
2回攻めて来てパーティをガラッと変えられるとどうやっても勝てないけど
バトルアリーナで勝ちたいのですがオススメの編成ありますか?ちなみにレベルは47です
持ってないものは載せておきます >>457
難しいかな
あえて言うなら
ミヤコタマキモニカアカリキョウカ
で相手が物理多めでタンクがミヤコのみの人狙うぐらい
サレンが引けたらミヤコサレンモニカイリヤキョウカ
VHでノゾミが取れたらテンプレのノゾミサレンモニカイリヤキョウカが組める 始めたばかりの初心者ですがイベントはハード終わっても回した方がいいでしょうか?
今lv52でランク6になったばかりです。
ハードボスが6回挑まないと駄目そうなのでストーリーも進めたいと思ってるんですが
アドバイス頂けると嬉しいです。
キャラはマホ ハツネ ジータ ミフユ ペコ
サブでニノン スズネ タマキがいる感じです。
>>460
ハードボスは5回で倒せないならノーマル回る方がいい
ノマクエは装備を満遍なく欲しいなら回るべき
特定の装備欲しいならそっちを回る方がいいかも
取り敢えず1日1回挑戦してタスキルでもしてデイリー消化しつつチケット貯めて
最終日にでも育ったptで挑むほうがいいかと >>461
しばらく装備集めて育成してみますね
ありがとうございます。 プリーナ防衛編成のコツを教えてください
シナジーとかメタとか言われますがよく解りません…
ハードのボス3回かかるんですが、どこか編成変えた方が良いですか?
ミヤコ、ジュン、スズナ、シオリ、ユイです。中衛とかも入れた方が良いですか?
いつも敵のHP50%以下になると全体攻撃連続で2回とかで厳しいです
アドバイスお願いします
>>464
壁が二人もいらんね
ジュン マコト カオリ ミツキorモニカorコッコロ スズナでいいんじゃないかね
すぐ死ぬようならカオリか中衛のどっちかをユイにすればいい
ただイベボスのUBは特殊だから2発も喰らう前に終わらせるのが理想 >>464
手持ちとかレベルとかキャラの星とかランクとか分からないからいまいちアドバイスしにくいけど
まずボスのUBが怖いならタマキを入れたい。タマキでボスのTP減らしてUB回数が減らせる
自分のPTだとタマキありだとボスのUB1回で倒せるけどタマキ無しだと2回撃たれて脆い奴が死ぬ
あとタンクはノゾミ1枚とかでいいと思うノゾミなら味方のHP回復スキルもあるから前衛が倒れにくい
持ってるか分からないけどノゾミ・タマキ・シズル・スズナ・ユイとかだと比較的安定する >>464
ミヤコをチカに変えてもダメなら、装備ランクを上げるしかない >>464
ミヤコ、デバフ1、硬めの前衛or中衛アタッカー3おすすめ
ジュンだとHP高すぎるので敵UB火力upされ、他が死にやすい
後衛アタッカーは柔らかいので死にやすい
デバフないとUB2発撃たれる前に倒せない >>469
必殺技のこと
スタミナは40割を3回はやった方がいいかな、それ以上は手持ちの石と相談 >>469
UBはユニオン・バーストの略
ユニットがTP貯まって使う必殺技 >>470
>>471
そうだったのか、みんな使ってるかな何かなと思って、必殺技ですか
ありがとです 必殺って必ず殺すと書くんだが
…至っていないUBありますよね?
秘石が1150貯まったんだけど、どう使うのがおすすめですか?
ジュン☆4
キョウカ、アリサ☆3
勝つのを最優先にするならジュン
ただ現状アタッカーの火力が高すぎて防衛が不可能なのでジュン星5でもガンガン防衛抜かれることは注意
>>477
残りでアリサも☆4に上げた方がいいですか?
キョウカはやるなら☆5までやった方がいいという意見が多いようなので >>478
バリーナ、プリーナ共に現状アリサの出番ない
当たったらラッキーなUBの現環境なので。
今ならキョウカを上げていくほうがオススメ >>478
キョウカしか持ってないからアリサはよく分からないけどその2人ならどっちも活躍をよく聞くのでどちらでもいいよ
アリプリ優先ならキョウカ、クランバトルはアリサが強い メンテで残念な事になったので対策ついでにちょっと質問を
定期メンテまたはそれに類するメンテ頻度の高い時期はどの辺りか
またダンジョンに入って5時過ぎた場合は回数回復するのでしょうか?
このゲーム攻撃or被弾でTP溜まるけど、このチャージ量って何かで変わる?
具体的にはダメージ量で変わるのか、それとも各キャラ固有の上昇値があるのか
>>483
攻撃、被弾、撃破のタイミングで溜まるぞ
被弾に関しては受けたダメージ量(厳密には最大HPに対しての割合)で変わる
装備品にTP上昇が付いてれば更に溜まりやすくなる サンクス
ダメージの方は割合で上昇するのはわからなかった
そうするとHP低い方がUBの回転率が良いのね
>>482
メンテの時期どうこうはよーわからんけどダンジョン回数については最大値に回復するだけで未消化分は消える
月額課金してる場合なら消化してようがしてまいが2/2回に戻る課金なしなら1/1
挑戦回数はダンジョン難易度選択したときに減る
応用編だけどダンジョンマナ2倍期間前日に難易度だけ選択して一切クリアせず5:00を越えるとその日だけ最大3回マナ2倍でダンジョンに挑戦できる なのでダンジョンに入っていれば回数は回復するしそのまま登っていける
>>486
ありがとう
登るのは後でもダンジョン選択は早めにやっておけばよさそうね 目覚ましなしでも5時ピッタリに目が覚めたガイジなのにプリコネができねえ
手が震えてきた
>>491
ノーマル8-14で苦戦するなら、ボス倒して早くプリーナ解放しても後々で苦労する
情報を集め有用キャラを育てる
ここまで後発だと、プリーナの新規グループ解放と自分の育成が合う時が解放時期にしないと旨味は全くないよ >>493
各種コインとハードクエでメモピを一定数集めれば解放可能です アリーナで順位更新するとアホみたいにジュエル貰えるけどこれ一時的に増えてるだけだよなぁ
プリンセスアリーナでもこんなにジュエル貰えるの?
>>489
お前プリコネやってんのか?
くだらない事でレスすんな >>495
プリンセスアリーナでも同じように貰えるよ
ただこれ最高順位の更新でしかもらえないから仮に1位までいったら終わり
あとは15時の順位に応じたジュエルが毎日ちょろっと貰えるくらい >>495
だからエンジョイ勢以外は皆必死なんだよ >>497
>>498
プリンセスのほうでも貰えるのか楽しみにしとくわ
ついでにもう一つ質問
ジュエルあるうちにいくらかマナ購入に使った方がよさげ?
若干副産物もあるし一万くらい使えば当分もつ? >>499
課金しまくるならいいけど、微課金程度なら絶対止めた方がいい
マナ課金は割高過ぎてジュエルが勿体無い
定期的にある探索やダンジョン2倍キャンペーンで稼げるからマナ課金は必要ない ジュエル1万をマナにしたら1200万
VHダンジョン
ボス手前までいけば60万、クリアで70万
ダンジョンマナ二倍期間の十日間で合計すると
ボス手前で1200万、クリアで1400万
デイリージュエルパック買ってるならさらに倍
キャンペーン一回分の時短になると考えるか1万ジュエル溶かしてこれだけかと考えるかそれ次第
>>499
最後の質問忘れてた1200万マナとかLV50〜60位の頃だと一週間くらいで使いきるかも >>500
>>502
マナはデイリー購入とかちょっと不足したら継ぎ足す感じで先ずは探索のVHダンジョン解放を最優先にした方が良さそうね
どもでした >>501
比較するならキャライベ100割とかとしてさしあげろ ひとつ言えることは、マナ購入ラストまで×3回やっても2週間持たなかった
素直にダンジョンと探索やった方がええよ
キョウカを☆4にするとUBが遅くなる?のってなんで?
>>508
UBゲージは受けたダメージと与えたダメージで上がるから
相手にタマキがいると防御が上がった☆4キョウカはダメージが少なくなって遅くなる
キョウカがダメージを受けない相手なら☆4の方が早く上がる >>509
なるほど。
でもその理由なら☆4がためで☆5がいい理由にはならないと思うのだけど... 共闘でサポートUB撃つ時、攻撃系のUBはEXスキルの物攻アップとかは乗ってないんですかね?
ボス相手とかに撃ってると自分が直接戦ってる時とサポート時でやたら火力差あるように見える
前も書いたけどキョウカそれは対タマキの特定の星数に限った話だからアリーナの防衛傾向とかどの編成に対してキョウカ使うかも絡むから一概に3のがいいとかいう話ではない
このゲームはアリーナなら星の違いで突破出来る出来ないがわりと動くから適時判断して必要なら上げるって形をとる
マホってバリーナ、プリーナ、ダンジョン、クエストで出番ありますかね?
ヒール役として優秀ですか?
>>513
ダンジョンでは出番はない
それ以外でならどこでも出番ある >>510
正確に検証した訳じゃないからわからんけど
☆4→☆5はExスキルの関係で魔法攻撃力の延びがいいから与ダメで稼げるんじゃね? >>511
キャラにもよるだろうが
味方の全体攻撃バフが乗らない
そのキャラ固有の自己スキルによるバフが乗らない
主に後者で影響は大きいと思う
あとはデバフ解除されてるときにUB撃ってるとかもあるかな
もちろんバグでEX影響してない可能性もあるしランクが低いかもしれない プリーナの見えないところとかでメタパ同士でない戦いが起きると
大抵の場合、星の多い方が勝つから基本的には星上げるのは正解なんだけどね
気を付けないとならないのはやっぱりタマキとハツネが絡んでる場合
☆上げると攻撃対象が変わって今まで抜けてた相手に勝てなくなったりする
スタミナMAXでハウスのスタミナはプレ箱に行くけど
デイリーの100スタミナを受け取ったらどうなりますか?
>>519
ミッション系のスタミナの超過分は基本的には破棄される
レベルアップ時にスタミナがあふれても同じ あ、スタミナMAXの意味が単にスタミナ全回復状態なら1000までは受け取れるけど1000超えた分は破棄ね
>>521
ありがと!持ち越せるのはハウスの分のみなんですね >>520
デイリーのスタミナは破棄じゃなくて
そもそもボタン押せず受け取れなかった希ガス 初心者なんですが朝起動した時は大きい画面だったのですが今起動したら画面が小さくなってて困ってます。
どうしたら元の画面に戻せるのでしょうか?
>>523
そういやそうだった
俺が言ってたのはスタミナが950とかの時にデイリー100受け取った場合の話だな
MAXの場合は受け取れないが正解だったすまん あれ?950でも超過する場合は受け取れないんだっけ?混乱してきた
>>524
PCのDMMなら最小化するごとに小さくなっちゃうみたいで
画面の角をつまんで斜め上にサイズ広げれてけば戻るよ
ヘルプ見ても分からない……
どうも他のゲームの知識と混同してたようで混乱している 上限超える場合は受け取れない、または超えた分はプレボに送られるでFAなのかな……
クラン勧誘申請で返事があった人いますか?
今まで合計50人位に送っていますが、なしのつぶてです。
60文字しか書けないので要点だけだけを書いたのですが全くダメです。
稼働していると思われる人を選んでいますが、他にも勧誘が殺到しているからなんでしょうかね?
>>527
解決しました。ありがとうございました。 >>530
上位で空いてるところは選考に時間かけてるところもあるだろうけど…
さすがに50社から返事ないのは>>530様の方に問題があるのでは
末筆ではございますが、貴殿のご健勝と今後のご活躍をお祈り申し上げます。 >>530
新設クランで30〜40Lvぐらいの人に毎日送ってるけど1日一人入ってくるか来ないかって感じかなぁこっちは
そもそもこの入ってきた人も自分で探して入ったのか勧誘に反応したのかも正直わからない ようやく今日ノゾミを解放できたんだけどこの後のダンジョンコインってノゾミの☆上げに使ったほうがいいのか他キャラの方がいいのか…
教えてエロイ人
カオリマホのEDの曲がカクカクして止まるんだがみんなは普通に流れてる?推奨端末なのに
あとジュン取れたらノゾミ取るの中止してもいいの?
>>534
ノゾミ星5まで一直線で良いぞ
育つ頃には投資して良かったと思うはず サレンはランク9にすべきですかね?
人によって返事が変わりそうですよね、ここら辺の微妙な線
物理と壁は基本的にTP上昇装備あるから全員ランク9にした方がいい
>>530
正直カンスト付近がいて人数も20くらいは居ないと入ろうと思わないのが普通
自由加入で条件ありが個人的におすすめ
毎日ログイン、クラン戦2回は殴る、戦力はクラン平均程度以上とか
誰でもやる気さえあればできる条件は入れた方がいい
弱すぎる人ややる気ない人がクランにいると入りたくないし、みんな抜けてくし もちろん変なの入って来やすいから除名は毎日しないと行けないけど
>>530
自分もクラ活してる時に勧誘何人かから来たけど1つも応じなかったな
なぜ応じなかったかというと勧誘してきた側のクランメンバーのレベルが低く、ログイン勢っぽい人らが多数いそうだったから(これは勧誘してきた側全員に当てはまった)
勧誘しても誰も入ってくれないのはこれと同じようなことを相手側が考えているからだと思われる >>542
勧誘に関しては素直に外部サイト使った方が早いかもね
2ページ目にいったら凄い勢いで再掲載する人沢山いて全然宣伝にならないけど・・・ >>538
サレンの場合TP自動回復-40ってのが気になります
他のマイナスはランクアップでの上昇考えればまぁ誤差ぐらいかなと思いますけど すんませんアリーナならTP自動回復関係ないすね
ランチ9にします
TP自動回復って戦闘終了時に回復するTPのことだぞ
>>543
外部サイトは速攻で埋まりますね。
なかなか難しいです。 >>529
デイリーの100は超過する場合は受け取れないで合ってるよ
こないだのノマクエ2倍のときに5時直前に受け取ろうとして受け取れなくて焦ってスキチケ消費したから覚えてる クラ活してる人らはクランバトルメインだろうから
ランキング何位のまったりクランですとか
無言申請okとか
チャットはあまりしませんとか
そんな感じで細かくlobiで募集かけつつ
クラン勧誘待ちのグループでスカウトしてったら?
脱退してからクランに加入できるまで丸一日?今脱退して加入できるのは明日朝5時かそれとも20時以降なのか!?
>>551
抜けてから24時間の制限がかかる
キックしてもらえたらすぐ再加入できるから
ハート強いなら抜けたいのでキックしてくださいって言っといたら?
おれはクラマスのログインが2日前なのを見てそっと脱退ボタン押したけど 今回のイベントどこのマップを回した方が良いとかありますか?
ジュエルでマナ購入についてなのですが、2段階目の20ジュエルで1回購入すると
9セットまとめ買いと同じで1段階上がって値段が40ジュエルになりますか?
>>554
ヘルプにあるけど
1回目 10
2〜9 20
10〜11 40
って感じになる
単発で買っていくのは問題ない累計で金額が変わる
マナ買いはあんま勧めないけどな >>552
クラマスって放置続いてもサブがクラマスになることってないの? 叩かれ覚悟で聞くけどぶっちゃけ共闘Uで寄生したい
カンスト勢からしたら低レベはさっさとヤられておとなしくしてればええよって感じなの?
>>558
いちいちUB使ったりせんなら何でもいいよ
どうせ画面見てないし >>558
まあどうせバトンタッチするんならさっさと代わってもらった方がいいのはいいけど
明らかに捨てキャラ出してこられたら快く思わない人もいるんじゃないかな >>558
死のうが行きようがなんとも思わんけどバフデバフのUBとか支援はうざい
時間の無駄 >>558
UBお助けで使わないでくれ通信エラーするかな
どうせ放置の通常攻撃で撃破だから寄生でもなんでも来な 思った以上にあったけぇ
普通に入ってUB封印するわd
>>492
すみませんお礼が遅れました。アドバイスありがとうございます。
あせらず戦力強化してから余裕を持ってプリーナ開放することにしましたが
プリーナの新規グループが開放されたかどうか確認する方法ってあるのですか?
バトルアリーナの方は何も考えず開放したので1000位前後で詰まりましたので
プリーナの方はもっと稼ぎたいなと思っているのですが。 >>564
うちも知りたい
そろそろだと思うけどTwitterやクラン検索で内部の人を見て見たけど26はいないな ジュエルってDMM版とスマホ版とは別々で管理されているのですか?
合算できたりしないですか?
タンク系の防御アップってどれくらい効果あるの
+5とか凄いしょぼいように思うんだけど
大雑把なダメージ計算式
〔攻撃力/(防御力+100)〕×100
これを見て各自で判断
メインクエストのボス戦前後に入るペコキャルコロの会話は後で読み直せますか?
デフォ名+低レベルはログボ勢の可能性を疑った方がええんかな。
今から始めるならリセマラで何を狙っていけばいいでしょうか?
またそのキャラを狙うべき理由も合わせて教えていただける助かります
>>581
ジュンマコトキョウカ
ジュンは物魔両方盾、デバフ、単体回復の万能盾、ガチャ限
マコトは最強デバッファー、とても手に入りにくいクランコインで手に入るキャラ
キョウカは最強単体魔法火力、ガチャ限
イリヤもガチャ限、対人最強なので引ければいいけど
対人以外使いにくくて、サレンキョウカもセットで必要だし上級者向け 2週間前ほどからプリコネはじめました
今引けているキャラがこんな感じなのですがどういった編成が噛み合ってないように思えます・・・
とりあえずサイトを参考に
ノゾミ、マコト、ジュン、マホ、キョウカで組んでいますがクエストでタイムアップになることもちらほら
やはりタンクを1人抜くかマホを抜いてジータあたりを入れるべきなのでしょうか?
>>583
ジュン抜いてジータ入れるといいかも
マホ抜くとキョウカ攻撃してくる敵に弱すぎるから マコトは(ジュンもだけど)敵の物理防御を下げる役割なのに魔法アタッカーのキョウカと組んでるんじゃそりゃ噛み合わない
ストーリーならジュンかノゾミ抜いてジータとか星2からシオリとかスズナとか入れときゃとりあえずタイムアップになることはないと思う
キョウカとかの魔法使いたいならアカリが魔法防御下げてくれるから有用
>>583
タイムアップなるなら単純に火力を上げればいいだけ
盾1枚抜いてジータでも育ててみるといいかもしれない
もしくはアカリ
あとは単純にレベル足りてないんじゃない?
敵のアイコン長押ししたらレベル見れるから自分と同じぐらいか少し上でないと勝てないよ >>583
マコトは物理デバフなのに物理アタッカーが0じゃほぼ意味ない
通常クエは基本的に盾1物理アタッカー3全体ヒーラー1で抜けないなら
素直にレベル上げした方がいいね
後半のハードは魔法パとか必要になる場合もあるけど >>583
挑発持ちのノゾミは残留、ジュンはアウト
物理アタッカー(見えてる分だとジータ)イン
ただ、場所によってキャラ入れ替えした方が横着して固定メンバーゴリ押しより楽だったりするから注意ね 返答ありがとうございます
敵のレベル見れるんですね・・初めて知りました・・
レベルは10ぐらい差がありました
差が10は大きいのかな?
やっぱりノゾミとジュンが被りすぎですよね、
そしてマコトの防御デバフも活かせてない
ちょっとジュンを抜く方向で考えてみます
ありがとうございました!
>>583
ストーリーなら☆1や2でも使いみちある娘が多いからね
持ってるかわからないんだけど物理で行くならシオリちゃんやコッコロ、魔法で行くならアカリちゃんがおすすめだし育てておいて損はないと思う 固定メンバーで全部抜くにはある程度レベル優位がないと難しいからねぇ
あともう一つ聞きたいのですが
キョウカのマジックブーストのあとマホのUBを使うとしたらステータスアップ系のスキルは重ねがけされるのでしょうか?
それとも上昇力の多いほうが優先?
>>592
モニカ、コッコロのみが持つスピードバフは効果量の多い方(モニカ)のみが適用される。それ以外は全て加算。相手へのデバフも加算される >>579
騎士を茶化して岸くんって呼んでんのかと思ったが実際に岸っていう名字なのかwストーリー見てないとわからないもんだな >>565
少し前はツイとかここに入場待ちプレイヤーが多く解放したら教えてくれる方がいた。
その役目を今は韓国人がやってくれるから
プリーナ入りたくなってきたら少し前に別垢でバリーナ入場しとけばバリーナ上位100人の進行状況チェック出来るから早い段階でわかる。 クウカノゾミモニカニノンハツネを確実に抜けるパーティー教えてくださいorz
>>597
別垢作って進行状況みてって進行状況がどんな感じになったら解放していいのか教えていただきたいです。 >>598
明確な答えが出ない質問は別スレで聞いたほうがいいかもね
取り敢えずタマキ対策のハツネノゾミ
イリヤ対策のニノンモニカいるから
俺ならジュンノゾミアカリキョウカキャルの魔法パで前から順番に溶かしていくかな
盾が2枚いるかはわからんが・・・ >>599
そりゃあお前の入りたいグループが開放されてるってわかったらだろうよ >>599
ランキングから進行状況っての見れるから
そこで新しいアリーナ解放されてるかどうか逐一チェックする
6時間もあれば上位にNPCほとんど居なくなるから毎時間100人チェックするんやで >>582
ありがとうございます
とりあえずジュンとキョウカが出るように頑張ってみます >>601
ひょっとして他人のバリプリのグループ見れるって根本的な所を知らないんじゃね? >>604
物理で簡単に抜けました・・!
次から自分でも考えようと思います ノーマル9-15がどうしてもクリア出来ません(時間切れ)
このメンツの組み合わせでクリアできることは可能でしょうか?
もし可能ならおしえろください
時々ミサトが一番前のキャラではなく二番目のキャラに継続回復を入れる時があるのですが何故でしょうか
後ろからハツネ・ミサト・ミツキ・ジータ・ペコリーヌでやっていると時々発生してるんですが・・・
>>609
アフェクションキュア使う瞬間に一番前に居るキャラにかけるけど
ジータがスキルかUBで前に出たりしてない?(ジータ持ってない…)
コッコロだとよくなるんだけどこれじゃないならわからないです >>610
あぁなるほど「一番前」というのはリアルタイムでキャラの位置を指してるんですね
編成時の隊列を固定で参照してるのかと思ってたんですが納得ですありがとうございました! >>611
UBの直後に最前列で決めポーズする輩はいるね
イリヤもUB直後だと壁より前に着地して近接攻撃喰らう位置に居る
アキノの高笑いは見た目は最前列だけど壁居たら殴られないからあっちは見た目だけっぽい 無料10連が終わってからプレイを始めた初心者ですが、
現在ジュン、アンナ、シズル、ジータ、イリヤでプレイ中です。
とりあえずジュンを☆4にまで成長させましたが、今後の育成方針として
1.ジュンを☆5にする
2.イリヤを☆4にする
3.有能な☆2以下を☆3にする(おすすめもあれば)
4.愛しのシズルお姉ちゃんに全財産をつぎ込む
上記の方針に優先順位をつけるとするとどんな順番になるかお教え願います!
>>613
ジュンは星5で一人前の盾となる
同時にプリン、クウカ、タマキあたりも育てるといい >>613
基本的に★4で止めて
他の星上げをするのはやめたほうがいい
★3と★5で大幅に能力上がるから
★4→★5最優先
★3→★5か、★2→★3は好みで
vh用にユイユカリを★2にはしたい >>613
イリヤ☆上げはアリプリ開放してからでいい対人戦でしか基本出番はないから
その中なら1・3・4・2の順番でいいと思う イリヤは☆4に上げないとすぐ自滅してしまうぞ
とは言え育てるのは最後の最後でいいけどね 正直育成段階では使えないし必要ない
ジュンの星あげってどうやんの
ひたすら秘石?
リアルマネー積むしかない?
>>618
今のところ秘石
ノマガチャで出ることもある >>618
秘石のみ
秘石はイベでも手に入るから3か月間ぐらいかければ無課金でも星5まで上げれる LinksMateの連携特典は…わざわざその為に契約するのもあり得ないからいっか
>>620
秘石のみなら
☆3→☆4で400
☆4→☆5で750
合計で1150 >>620
星3→星4が120ピース、未購入からスタートとして20×1+20×2+20×3+20×4+40×5.=400
星4→星5が150ピース、150×5=750
合計1150 >>622
貴重なマコトのピース50個もらえるのは意外とありがたかったりするんだよなぁ・・・ 当たり前
手元に白ロム使える端末か
新規で契約するかで
今新規契約すると好きなキャラのピースが50個もらえるらしい
携帯回線契約するのと同じだからよく考えてね
グラブルとか他のゲームもやってるならリンクス契約はいいんじゃね
>>628
金かかるに決まってるだろ
格安SIMなんだから ちゃんと調べてないがピースもらうために最低限
1Gとカウントフリーを契約1000円/月
SIM発行手数料400円
事務手数料3000円
これだけ必要
解約時にSIM削除手数料3000円
特に年縛りとかはないっぽいし違約金とかは必要なさそう
好きな☆3を1つとかならお得だが50ピース貰ったところで即解放できないから微妙
3月からやってる人らならマコト解放できるぐらいのコイン貯まってるでしょ
3回250位以内で全部マコトに費やしてピース118個だから次も250位入れば残ってるコインと討伐報酬も含めれば解放できるかな
ピース50個足したらって意味ね
それとも足してもまだ足りないのか・・・?
クラバト参加4月からだからわからんのだが
足したら足りる
てかその前提はピースでかすぎるからちゃんと言わないと
>>632
\7,400でピース50個か・・・ふむ・・・ レベル40なんだけどユイとチカの回復がものすごい意味がないんだけど
ハナクソみたいな回復量という意味で
いつになったら本格化する?
>>614
>>615
>>616
ありがとうございます。
星4並べるより星5を優先した方がいいのですね。とりあえずジュンを星5にする方向で頑張ります! >>640
レベル40でユイ育ててる奴おらんからワカラン
一軍だけ育ててバリーナ一桁、二桁踏むのがチュートリアルだからな >>640
EXスキルで魔攻が大幅に伸びるランク7からじゃないかな 回復系はランク7にしてからが本番
レベル95星5ランク8フル装備ならユイの全体回復で一人当たり7000近く回復する
ランク6まではゴミ
了解、ランク7までは補欠で良さそうだね
ぺコリーヌとかいくら装備とスキル強化してもあっという間に溶けるんだけどほんとにおすすめなの?
ヨリを星2にしてみたんだけど毎回勝手に死んでしまうんだけど
あと圧倒的にマナが足りないんだけどどうしてる?
月額パックはどの程度おすすめ?
モニカいたらコッコロは必要ない?
質問多くてすまんな
>>646
とりあえず☆4以上にしろ
それでだいたい解決する
マナはみんな足りないから、毎日もらえる額でなんとかする
マナガチャはデイリーミッション以外は損だから基本しない >>646
ペコは壁というだけで貴重、勿論育てないとダメだけど最低でも星3
とはいえノゾミ、ジュン、ミヤコ、クウカが揃うとプリーナでも出番減ってくるし、HP割合ダメージには特に弱い
自傷するキャラには介護が必要
モニカが居てもプリーナとかクラバトとかで複数パーティー組む時にコッコロ使う事もある マナガチャはやらないほうがよかったのかぁ
600くらい突っ込んでしまったなぁ
もうやめとこ
月額ってそんなにメリット大きいの?
ワイも金を突っ込むぞ!
ちょっとまだ課金に踏み切れないけど課金するなら月額パックは買うべきだよなあ
1000円で総ジュエル2000とスキップチケット300枚とダンジョン挑戦+30回だろ?
ダンジョンコインめっちゃ貰えるのがうらやましい
>>650
月額のメリットはダンジョン挑戦回数+1が主
ダンジョンコインとダンジョンでもらえるマナが2倍になるのがでかい 私はノゾミが早いとこ欲しくて月額入れましたね
ダンジョン二倍のVHボス分のコインがもったいないから早くクリア出来るようになりたいです
アリプリ順位維持の石と月額の毎日50の無料石で毎日40割してもプラスになる
>>656
秘石でしか☆あげれないキャラがいるんだが? 自分は前回それなりに頑張ったけど11箱目まで掘るのが精一杯だったわ
前回はランダム装備ボックスの数が多くて苦労したけど、今回は装備ボックス数減ってるからだいぶ効率いい
イベントの1−15が話題になってるみたいだけど何が美味しいのか教えてください
周回はどれくらいしたらいいの?
>>662
美味いというか、スタミナ余ってるならボスチケ取れるから回る方がいいという話
装備揃ってないならメイン回る方がいいかも ボスはノーマルしか倒せないけど美味しいの?
なんか倒してもろくでもないのしか出てこないんだけど
>>664
勲章集めてボックスガチャ引いてピースと秘石とジェムを集める 今のところハードボスを2回かけて倒してるが装備を集めても1回で倒せるほど強くはなれないと思うのであとは1-15をひたすら回って秘石集めようと思う
他に取るべき道ってある?ガチャ以外で
>>666
秘石で育てたいのが居ないならイベントはハードだけ回って残りはノマクエのハード
ノーマル2倍ハード2倍イベントの周期だからノマクエのハードピース集めるタイミングって今ぐらいだよ、ハード2倍って3日しか無かったし足しにならない ハードボスってレベルいくつくらいから倒せる?
推奨50ってあるけどもっと早くに倒せる?
他キャラのピックアップでジュンが出る可能性ありますか?
結局イリヤはおりゅ?と煽れるほどの人権なの?
サレンちゃんとニノンが輝くようになったという意味では俺得だけど
>>669
50になったばかりで挑んでみたら4回掛かりました
一応4回で倒せればノーマルより効率がいいらしいですがそれ以来育成優先で手出してないですね >669
全員☆5開花済みなら推奨レベルでいけるかも
自分はアタッカーが未開花☆2単体組でLv70、ランク8でギリギリワンパン
レベル43になったけど星上げたの一回だけだよ
それも1〜2に
50で5人って廃課金ガチャでガッツリ秘石集めるってこと?
おいくらくらいかかるんだろう
>>669
UB喰らって即死するなら無理だが耐えられるならユイチカ物理に強い2番手連れてって長期戦したらいけないかな?
ランク7装備左上以外全埋め全強化ぐらいは最低必要だろうけど プリンセスアリーナの解放を保留する方法って、8−15をクリアしなければいい感じですかね?
それともクリアした後鍵が取れてもクリックしなければいい感じなんでしょうか?
>>676
あまり覚えてないけど、確かクリア後にプリーナ解放だった気がする イベボスはUBだけ耐えられてもダメだと思うよ後列数人にまとめて洞窟の天井の岩みたいのが落ちてくる
あれで削られた状態でUB食らったら脆いやつならすぐ溶けるから単体ヒーラーか防御バフとかで耐久上げたい
シズルとかいればタンク1アタッカー1シズル・ユイ・チカとかできそうだけど
>>669
UBさえ耐えれるなら全体回復すればいいだけだから耐えられるステータスさえ確保できれば50でもいけるはず
ただ廃課金以外は星なんか2か3だしランク7にする過程で55くらいになるから中々難しい
うちは65の時点でジュンカオリマコトタマキモニカで30秒かからないくらいでワンパンできてたから実際もっと下でもいけると思う >>664
やり初めに開放だとゴミ装備しか落ちないから装備集めの妙味はないな
ハードだけまわってストーリークエを進めて
ボスは最終日付近に一回で倒せるまで鍛えてから挑めばいい ダンジョンのBOSS以外の敵ってこっちのレベルに合わせて強くなるんですよね?なんかやたら強くなって勝てなくなった・・・
>>682
持ってたらハツネとタマキ入れとけば安定するよあとはランクがしっかり上がっていればだけど >>682
とりあえずメインパーティーの
プレイヤーLV=キャラLV=スキルLVに保つ
装備ランクは上げられるだけ上げておく
>>683の通りタマキハツネが居たら入れる
LV60あたりから少しずつ楽になったような体感 ジュン マコト スズナ キョウカ ハツネ
でダンジョンもアリーナもクエストも進めてたけど、マコトのデバフ生かすならキョウカ ハツネは戦力外にして物理入れた方がいいのかな?
編成が適当だからあまり勝てなくなってきた
幸いその2人は居るんで入れてやってみます
無料10から初めた組ですがランク6の武器があまり落ちてくれないんでほぼ全員5ですが
>>685
アリーナやるなら物理で固めた方がいいな
出すならモニカかコッコロとニノンとかかな イリヤいたらボスまで考えなくても行けるで!
1戦目の敵は普通に倒してTP回復
2戦目〜ボスまでは開幕早めにUB打つからほぼ削りきれるし、クリア後のTP回復で次もUBすぐ打てるから楽々
イリヤは通常クエ同様簡単に落ちちゃいます、今のところアリーナでしか使えません
>>685
クエストは中距離、長距離物理が居ると
後衛がすぐ落ちるから
中距離なら3、長距離なら5番目に硬いのをおいたほうがいい
コッコロか、耐え切れるならユイでもいい
アリーナは相手がクウカ使うなら物理パ
プリン使うなら魔法パに寄せた方がいい
まぁタマキマホハツネとか組まれてるとまた事情は変わるんだが 初心者(レベル30、クエスト3面までクリア)なんだけど、
イリヤを使いたい(というか星3が4人しかいないから使わざるを得ない)と、
スキル育ててたら自傷で倒れるようになっちゃったんだけどどう育てればいいんだろう?
マホシズルユカリでヒールするか
サレンかユキで死ぬ前にUBさせる
育成中にイリヤ使うのはやめとけ
☆2にも優秀なキャラいっぱいいるぞ
>>691
このゲーム別に☆3だからって場面に合わないキャラ使ってても全く意味ないよ? >>692
サレンはいるんだけど組ませると何がメリットなのかも初心者過ぎて分からない
>>693
多分ピーキーな性能のキャラなんだろうとは分かってたんだけど、
途中で倒れてなお圧倒的な与ダメだから外す決断がしづらくて…… >>694
そうなのか
じゃあ色々育てた方がいいのか
PT固定して進めてた サレンいるならサレンが3にきて4番めにイリヤ来るように組めばいい
ストーリーは2、3、5ねらいが多いからイリヤをそこから外してサレンいれときゃ安定する
>>695
サレンのスキルに(最も近くのキャラのTP回復)ってスキルがあり
それを上手く使えば特定のキャラのUBを速くうてる 正直アリーナやプリーナ用のスキルだと思うけどイリヤと組ませることによりかなり強くなってる イリヤはホント初心者泣かせだよなぁ
イリヤ育てたせいで進行遅れちゃう初心者結構増えそう
進行はともかく、星3取れないことはあるだろうな
取り敢えずユカリでも入れとけばそれなりになんとかなるぞ
自傷ダメージ減るかは確認してないけど減ったHPと足りないTP補助してくれる
>>697
なるほど順番も重要なのか
今イリヤ4のサレン5で組んでたわ
>>698
言われて調べたらまだそのスキル解放前だった
とりあえず色々育てた方がいい感じなのね
色々と親切に教えてくれてありがとうございます イリヤは何らかの介護できないとマジでカスだぞ
具体的に言えば星上げる、モニカのバフ、ヒールスキル持ち、サレンのうち最低でも2つは満たせないと実用性がほとんどない
介護なしだとスキル3回使った時点で死ぬからUBまで行かない
>>701
ごめん嘘ついた
サレン5でイリヤ4かサレン3でイリヤ2な クランチャットの使用禁止ワード一覧表ってどこかで見れませんか?
別ゲーの話で引っかかって非常にうっとおしいんですが
プリンジュンノゾミみたいな壁3枚防衛PTってどうやって突破するん?
たいてい突破しきれず後ろのアタッカーに潰されるんだけど
>>705
後ろが猫とかマホの今では見ないバリーナテンプレ防衛パだと思って書くけど
魔法3モニカノゾミor物理3壁サポ(身代わりのバングルがついたモニカコッコロシズルあたり)の組み合わせがテンプレ
ちなみに壁は星5でアタッカーの星は物理なら3,4、魔法なら4,5で魔法キャラ以外はランク9フルが基本的な前提
イリヤサレンできるならもっと楽 後ろに何がいるかによって変わってくるから5人指定されないと答えられないと思うよ
>>704
スマホアプリ板にあった今は無き本スレでまとめようとした人が居たが……
独り言のようにレスを続けてたら基地扱いのフルボッコにされて退場してたわ
だいたいは差別用語と電話番号系と薬物関連かな
まとめたところで回避するのも面倒だし誰もやってないかもな
**とかに置き換えてくれればまだ救いはあるのに完全に遮断しちゃうからなー >>705
盾3に通常スキルで範囲攻撃持ってるキャラ(NNNやシオリなど)がいなければサレンイリヤで抜けるっちゃ抜ける
運ゲーでよければノゾミモニカアリサスズナキョウカとかでも抜ける 本スレから誘導されてきました。マルチポストすみません。
質問です。初心者ですが星3欲しさにガチャするか迷ってます。
現在モニカ・ハツネ・ニノン・シズル・ノゾミ・イリヤ・リノがいます。
石は5000くらいあるんですが、ほかのキャラもそろえるためにガチャはもっと回したほうがいいですか?
それともこのまましばらく頑張るべきでしょうか。
☆3引いて即強く出来るゲームじゃないし5000個程度でガチャしても秘石が60個〜ぐらい増えるだけ
スタミナに使って手持ちキャラのランク上げるのとPLvあげるのに使った方がいい
>>712
星3欲しい理由による
勝てないから星3欲しいという理由ならガチャ引くのはおすすめしない。理由はキャラを引けてもジュエルが少ないのでまともに育成が出来ず、新しいキャラが増えても勝率はそんなに上がらないから
性能抜きに星3に欲しいキャラがいるならガチャしてどうぞ
継続的に課金する気があるならジュエル無くなっても買えばいいからガチャしていいけど ガチャやめときます。
新キャラ出て軽く回す程度にして、育成に力注ぎます。
ありがとうございました。
>>711
運営は打てたと思う
大雑把に把握してる範囲だと
『暴力・薬物・犯罪系』……なぐる(殴る)・しね(死ね)・ころす(殺す)・ヤク(ドラッグ)など
『差別用語?系』……しな(中国のこと)とか……特に引っかかりやすいのがこれだしなー
『電話番号系』……03(東京の市外局番)・090など
ちなみに『殴る』はダメだが『殴った』『殴れた』とかだと平気
クラバトで「豚を3回殴った」とかは書けるけど、「これから豚を殴る」は書けない
自分がやってる別ゲーだとクラチャよりNGワード厳しいけどNGワードは***で伏せ字になるから自然と覚えてしまったな ゲーム内でミミをホーム画面に置いてると言うセリフの中に
「わぁー!ぷちグリフォンさんはやーい!お兄ちゃんはやくはやくー!」ってセリフがあるけど
これもクラチャでは打てなくて苦笑い
『はやくはやくー!』が『やく』で引っかかるという
>>719
良い方だけど、ボスチケ勿体ないからできれば終盤までチケット温存して育成進めて
イベント終わる直前くらいにハードワンパンか2パンできるぐらいにしたほうがいい 今ジュン狙いでリセマラ中なのですがジュンとノゾミだとタンクとして能力に大きな差はありますか?そこまで大きな差がないならジュン+微妙な☆3よりノゾミ+優秀な☆3でもいいのかなと思いまして
>>721
どこまでやる気があるかにもよる
アリーナなどの対人コンテンツやるならジュンはほぼ必須になるからジュンのほうがいいしストーリーとかイベントだけやってキャラ愛でたいだけならジュンいなくても然程困らない
因みにジュンはゲーム内取得はガチャの0.1177%だけでノゾミは最悪でもゲーム内のコインで取得可能 >>722
ジュンは現環境だと別格なんですね折角なのでもうしばらくリセマラ続けてみますありがとうございます >>721
性能面で言えばジュンは自己回復+吸収バリアあるからノゾミより落ちにくいけど挑発スキルない分先頭を飛び越えて攻撃する相手に対して壁として機能しない
ノゾミはジュンよりも防御面では劣るけどバフ撒きと周りを回復できて挑発スキルで後ろのアタッカーを守りやすい
と同じ壁役でも毛色が違うので取捨選択は貴方次第
対人コンテンツやるなら両方いるからリセマラは手に入りにくいジュンのほうがいいと思うけど 装備の強化ってランク5-6辺りから3まで強化した方がいいの?
9まで上げなくてもいいけど
デイリーがあるから7まで上げた
メイン壁を一日星一つずつ上げたらええよ
>>708
俺がよく引っかかったのは「ようやく」だな
ようやく○○クリアできたー……とかようやくガチャで××出たー……とか書いて弾かれる
「やっと」にしたら通った
やく→薬なのかな このゲームの新キャラ実装って今のところ月1人なんでしょうか?
イリヤピックアップが終わった後のガチャは既存キャラのピックアップがくる可能性が高い?
犬を倒した数でピースが貰えるミッションは何体までありますか
>>728
今のところガチャ追加は月の真ん中と終わりで二人
今までのパターンだとイリヤピックアップ終わったら☆2実装で関連のある(同じギルドのメンツかな)☆1☆3キャラがついでにピックアップされると思う
>>729
30まで >>721
リセマラにジュンが勧められてるのはノゾミに比べてタンク性能が高いとかじゃなくて手に入れやすさの問題だからな
んでもってジュンかノゾミかじゃなくてノゾミは当たり前のように手に入るからジュンもノゾミも持ってたほうがいいってことでジュンをリセマラで手に入れることが奨励されてる ノゾミは引けなくても2カ月もすれば星5にできちゃうからな(月額は要るが
>>730
ありがとうございます
ありがとうございます >>730
ありがとう
となると次の星3追加まではしばらくあるのね HARD5-3のシオリがめちゃくちゃ強いんですが何か攻略法あるでしょうか
物理タンクを並べてレベル上げて殴る
前2人が削られるからタンクは2人並べた方がいい
つまりミヤコかシズルかノゾミ(育ててないだろうけどリマも可)
ペコやクウカやジュンでも行けるが上3人に比べて物理に弱いので多めに育成が必要になる
>>735
シオリが2番めだからマホマホダークネスかミソギのスキルで命中下げてもいいぞ
あとあそこは毒の累積ですごいダメージになっていくしシオリンがUB打つたびにキョウカされていくから耐久パより火力ヨリでいったほうが楽 プリーナ26の解放予想っていつぐらいでしょうか…?
>>736
>>737
ありがとうございます、シズルノゾミは居ないんでペコジュン前にしてマホ入れてやってみます >>737
シオリンがUB撃つたびキョウカ(通報)されていく……恐ろしい…… >>738
もう空いてる、深夜だかには空いてたらしい アリーナのおすすめPTを教えてください
レベル55
ジュン星4 イリヤ ハツネ ミヤコ星2 コッコロ星2(全てランク7)
他の手持ちはアキノ 星1.2全てです
>>742
クウカ モニカ イリヤ サレン キョウカ
クウカ モニカ ユカリ イリヤ サレン
とかが今の流行り
編成はジャンケン勝負みたいなところあるので正解はない
イリヤは介護しないと最大限の力を出せないので面子がいないとおススメは出来ない
上の編成は他の面子全員でイリヤを介護している >>738
昨日0時頃行ったら開放されてて駆け上がってきたよ
10位以内以外はNPCだったからレベル70代でも1位いけた >>746
信用できるのが自分だけなら
共闘で他人のグループを小一時間スネークして来ると良い リセマラ中なのですがマコトシズルノゾミの前衛ばっかりだとキツいですか?ジュン出なくて吐きそう
>>748
20連以内でそれなら悪くないけどノゾミは入手容易だから微妙でその手持ちはアリーナが辛い、ジュン不在はプリーナが絶望
ジュン+マコトキョウカのどっちか+αぐらいまで厳選したいけどリセマラキツイよね
リセマラはアリーナ有利なの引いたらアリーナ駆け上って回すまで手を伸ばしても良いかも 26もう空いてる
一位と二位はランク89でどうやっても抜けなかったけど
>>749
名前が上がるだけあってジュンは要な感じなのですねもう少し頑張ってみますありがとうございます プリーナ絶望みたいに大袈裟に言う人いるけど初期勢の熾烈さとはまた状況が違うとは思うけどな
リセマラで狙うならジュン入れとかんとリセマラしてる意義は薄い気はするけど
典型的なおりゃん民かつプリーナ解放待ちとか一切しなかったがイリヤ前にはバリプリ共に1位タッチ済み
プリは50位からはみ出すの稀 26は情報が出てるから昨日の夕方から深夜までの間に解放されたんじゃないか
プリーナって自分で解放して確認するしか方法ないんだっけ?
リタマラみたいに解放情報を確認して解放前に戻る方法ないんだっけ?
最近の新規やサブはみんなリセマラでジュン+ガチャ限とかが標準だからなくても死にはしないけどかなりキツいよ
5,60代の共闘や新規アリーナ入ると嫌でも実感できるけどかなり手持ちが効率化されてるから
おりゃんけどそのままやってるやつが多いグループとはまた状況が違う
いや言うても自分がおるラインは他人ほぼ持ってるよ
単に石割維持してるとこは一桁維持してるようなのしかおらんから相対的に隠れてるとこまでいくと逆に転落しにくくなる現象が起きてる
バリはプリと比べて圧倒的にヌルいから更にお察し
https://m.imgur.com/a/gs77Rs5
はいこれね
dmm勢にあわせて転生してバリーナでdmm勢のパリーナ監視してた
開いた時間はおそらく22時半頃
dmm勢は登頂しらないやつだらけで
すれ違ったのが4000番台でだけで60台2ptだけでnpcだけ倒して一位フィニッシュ
30分くらいたったら待機勢ぼちぼち人が増えてきて1時間後くらいにアホがツイッターでばらしてお祭りになってすぐ200位くらいまで待機でうまった
ほんま自分のグループを待機勢まみれにするの意味わからん
辞めそうなやつが多いdmm多くなるようにしときゃ旨い思いできるのに https://m.imgur.com/a/gs77Rs5
はいこれね
dmm勢にあわせて転生してバリーナでdmm勢のパリーナ監視してた
開いた時間はおそらく22時半頃
dmm勢は登頂しらないやつだらけで
すれ違ったのが4000番台でだけで60台2ptだけでnpcだけ倒して一位フィニッシュ
30分くらいたったら待機勢ぼちぼち人が増えてきて1時間後くらいにアホがツイッターでばらしてお祭りになってすぐ200位くらいまで待機でうまった
ほんま自分のグループを待機勢まみれにするの意味わからん
辞めそうなやつが多いdmm多くなるようにしときゃ旨い思いできるのに https://m.imgur.com/a/gs77Rs5
はいこれね
dmm勢にあわせて転生してバリーナでdmm勢のパリーナ監視してた
開いた時間はおそらく22時半頃
dmm勢は登頂しらないやつだらけで
すれ違ったのが4000番台でだけで60台2ptだけでnpcだけ倒して一位フィニッシュ
30分くらいたったら待機勢ぼちぼち人が増えてきて1時間後くらいにアホがツイッターでばらしてお祭りになってすぐ200位くらいまで待機でうまった
ほんま自分のグループを待機勢まみれにするの意味わからん
辞めそうなやつが多いdmm多くなるようにしときゃ旨い思いできるのに >>753
疑心暗鬼になるなら>>597で確認できるだろ
仮にプリーナ25中に垢作ればガチ勢TOP100人の進行状況が常に確認出来る。
しかもほぼ全員プリーナ25以降しか入れないだろうし
新アリーナ解放まで何日かかってるか確認しとけばより早く解放されたか確認できるだろう…
異論は認めるがやるかやらないかは別問題な 今のプリーナ解放状況を監視する方法ってないんでしょ?
一回限りの突撃で確認しか手がないんだろうな
Twitterやクラン情報のメンバのプリーナ状況を見るぐらいしかないよな?
その書き込みも待機勢呼び込むだけじゃね?って思う訳だけど「もう出遅れてるから来るなよ!」っていう高度な情報戦かも知らんよく分からん
dmmにも待機勢は居るだろうしキャライベ終わったら2倍始まるから沢山雪崩れ込むだろうし待機勢が入るタイミング難しくなってるよね
>>760
なるほどそんな方法もあるのか
知らなかったサンキュー >>761
っ共闘ルームの他人のキャラアイコンを外から長押し というかこの書き込みのせいで26を捨てて27を張る人が余計に増加したのでは
>>765
楽々プリーナにしたいから入ってくんなの牽制に見える
200も待機で埋まったは流石に盛ってるだろ
ランキング見れるの100までだしどうやって確認したのか信憑性無さすぎて ツイッター探してみたかんじ昨日の23時時点でプリーナ解放 登頂しますってツイートがあるからあながち嘘じゃない感ある
朝にもツイッターの2位報告あるしガチじゃない待機勢もだいぶん流れ込んでるんじゃないかねえ
まあ待機勢ならプリーナは解放後6時間が賞味期限だとは思うが
プリーナ開放してたのか...
スタートダッシュ出来なかったのは痛いけど今からでも50位なら狙えるかな?
1位は無理だとしても妥協枠でそれくらいは狙いたい
PLV72の38000くらいの戦力3枠組めます
それともやっぱり1週間くらいなら待つべきかね
プリーナも一位戦力さえあれば余裕だろうし
50割ダッシュしないで近くなったら1位狙った方が安く済むまであるな
戦力が微妙だからツイ張ってて良かったよ
1位取る確率高めたいならやっぱり駆け込みダッシュがいいよ
今じゃもうさすがに自分の戦力じゃ80オーバーには勝って返り咲けるとは思えない
>>768
38000が2つあるだけでも解放直後なら1位を踏める 解放待ちの意味は戦力弱いけど先に石だけ回収できるっていうのと
邪魔されず上がりやすいし落ちてもせいぜい200位とかだから日給がうまいってところ
2ヶ月くらい時間かけて戦力揃えたら1位タッチは割とできるからそのまま待ち続けるメリットはあんまない
石はどうでもいいけど1週間でピース50くらい差が出るから地味にでかい特にプリーナコインはみんな有能だし
先日リセマラの質問をしてジュンキョウカマコトを狙うと良いと言われジュン+キョウカを狙ってたのですが一向に出る気がしません
一番☆3が多く出たのがジュンマコトノゾミイオのアカウントなのですがこれで進めても大丈夫でしょうか?
それともジュン+キョウカが出るまで粘ったほうがよいのでしょうか?
スキップチケットをマナ購入以外で大量に欲しい時ってどうするのが一番良いですか?
今はハードを1-1からチケット使わず行けるところまで行って集めてます
>>776
ハード二倍の時にスキチケ使わずコツコツ集める >>777
ハード2倍終わったばかりだからしばらく掛かりますね…
8ランクの装備集めで心が折れそう
ありがとうございました >>774
最初のガチャはガチャ限定キャラは出ない
ジュンとキョウカはガチャ限定
だから最初のガチャはマコト、次のガチャでジュンかキョウカ狙うことになる こっちは6ランクの武器すら集まらずに苦労してるわ
金枠のは実物はなくて設計図しか落ちないんかい
>>778
イベント終わったらノーマル2倍来るはずだし今はハードかイベクエ回すと良いよ
ハードは当然ピース狙い
イベクエは褒章ガチャで女神は勿論、マナやスキチケも狙える そろそろRank8にしたいなあと思ってるんですがノーマルクエストをどのくらい進めればRank8の装備は揃うでしょうか?
あとパーティーのキャラのLvが70~80ぐらいなのですがRank8の装備を集めれるとこまで進めきれるでしょうか?
アリーナのグループ更新の確認方法を詳しく細かく教えてください
>>784
9章以降だけど80以上は欲しいところかな ノーマルクエスト装備ドロップ率は左と真ん中に表示されてるのは35%
よって期待値的にはスタミナ600弱使えば金装備欠片20個集めて1つ装備作れます
スタミナ40割×3だと1日に使えるスタミナは1100くらいなのでイベント完全無視しても金装備は1日に2つも作れないでしょう
ランク8の左上装備は30個欠片要求されるので1つ装備作るのにスタミナ900近く要ります
プレイヤーレベルはそれだけあれば十分
>>687
ニノンはいないなぁ
コッコロ加えて脳筋パ作ります。
>>690
なるほど。壁役見て編成変えるのかぁ
やっぱ適当はダメなんですね >>786
>>787
ありがとうございます、とりあえずノーマル2倍来る前に進めれるとこまで進めときます。 キョウカ、イリヤ、アリサだったらどれを星5にするべきでしょうか?一人分しか星5にはできません。
ジュンは星5にしました。
>>785
別垢毎日作って同じ時間にアリーナ解放してればわかるよ。
メインリセマラしっかりしてテッペン取れるパーティなら同じ日に入場すれば後はどれだけ毎日スタミナ回復するかで決まる。俺は毎日10回「は」スタミナ回復してたな >>791
キョウカ→無難、クエストアリプリで出番あり程度
イリヤ→微妙、アリプリで特効になる場合があるけどその場合は☆3でも仕事する
アリサ→おすすめ、アリプリで出番あるが物理のため回避される事がしばしば
クラバトでのアタッカーとしての有用性はカオリに次ぐ2番手で貢献度高い 無料ガチャから始めて星3キャラがハツネイリヤキョウカアンナ何ですがマナガチャ全部買いを2回してしまいました
色々ロムったところマナガチャ全買いは損だと聞いたんですが、今エリア8クリアしたところで所持石1万です、リセマラした方が良いですか?
>>794
あれは廃課金が時短に使うものだから超もったいないことしたけどガチャ限2人いるし現状やり直すほど手持ちは悪くもない
ただ今後ガチャで爆死したら確実に後悔するくらいのやらかしであるのは確か
とりあえず爆死するまでは自分ならリセマラはしない そのまま続けてもしサブ端末あれば水着キャラ来た時にリセマラしてみてはどうか?
>>795
回答ありがとうございます
やっとこのアプリの面白さが分かって来た所なのでしばらく楽しんでガチャ更新で爆死したりしてモチベーションに関わることがあったらリセマラしてみます マナってどう集めるのが良い?すぐ無くなるんだけど?
このメンツでアリーナとプリーナはどこまでいける?
くそブスミヤコは大嫌いだから育てとらん
>>800
盾モニカサレンニノンミツキでイリヤ編成を狙う
アカリとキャル育てて盾モニカアカリキャルキョウカor盾2アカリキャルキョウカでイリヤ対策編成を狙う
多分これだけで石ジャブすればアリーナは100位以内には入れるよ
プリーナは500位以内くらいは狙えそうだけど順位の維持はかなり厳しい >>775
回答ありがとうございますこのまま始めてみます
>>779
そうだったんですか
キョウカとジュンが最初のガチャで全然出ない訳がわかりましたありがとうございます このゲームかなりガチャ渋いですね・・
時間をかければ解放できるのはわかりますがなかなか厳しい・・
>>803
いやキョウカは最初のガチャで出るよ。一回出した事がある
出ないのはジュンだけだ(今はジュンも出るようになったのかもしれないが) ガチャ演出で銀金から虹みたいな確変はあるのでしょうか?
>>799
ダンジョンでも1回しかできないからマナすぐ無くならない?
共闘ってみんなあんまりしないの?
あと新キャラ手に入れたらアイテムですぐにキズナMaxまで上げてる? >>807
無課金にこだわり無いなら
デイリーパックは買ってダンジョン2回/日に
したほうがいいよ。
これはかなりデカイ。
まぁそれでもマナは足りないけど。
基本的にみんなマナ足りない足りないって
いうゲームだと思ったほうがいい。 >>806
まだ新参ですが白履歴書から虹出現はありましたよ 誰かが試すとか言ってたのを何度か目にしたけど結局結果見る前にスレdat落ちして知ることができなかったことなんだが
ダンジョン2倍の前日にダンジョンの1階で待機して5:00の更新で進めると2倍になっているんだろうかそれとも前日までのまま?
>>812
これで待機するってことか?
2倍反映されるよ(1回分お得) >>812
あれはあくまでダンジョンの入場権利が5時でリセットされるってだけだからな ノゾミ4
ジュン3
アリサ3
イリヤ3
ハツネ3
マコト3
持ってる☆3以上は上記で、ノゾミを5にするか、他のキャラを4にするかで悩んでます。
上記の手持ちの場合優先順位どうなりますか?プレイヤーレベルはまだ54です。
>>815
ノゾミはダンジョンコインで☆5にはできる
秘石を使うならジュンアリサイリヤマコトのどれか >>816
ありがとうございます。
ノゾミはダンジョンコインでまったり貯めて、とりあえず評価の高いジュン辺りから秘石使おうと思います。 >>811
掲示板に張り出されたリストが銀から虹にとかに変わるか?って質問かと思うんだが
答えはNOかな
今まで一度も見たことないし報告もない マコトジュンシズルジータが☆3
とにかく魔法が不足しています
ダンジョンコインでノゾミを
バリーナコインでタマキを
集めています
秘石は500くらいしかない
マホが今ピース100です
ジュンを☆4にとりあえず上げようか迷っていますが場合によってはヨリとかの魔法アタッカーを上げたりした方がいいのかな?
方針に迷っています
コインで取るのもノゾミは取るとして今☆2のタマキを開花させようとしてますがそれはどうですか
>>821
魔法アタッカーで優秀なのは
キョウカ・アンナ・アカリ・イリヤ・キャル・ハツネ
うちアンナとイリヤとハツネはアリーナ用なんで
アカリとキャルが高性能で星上げやすいからオススメ
ヨリはイリヤの下位互換なのでオススメしない
あと何気にユイはヒーラーだけど攻撃スキル持ってるのでかなり打点出る >>821
タマキ開花は問題なし
ノゾミは星5まで突っ切るべきだけどイベント終わってマホピース溜まってるなら解放して良いかも
クエストの魔法要員ならヨリは不向きだからアカリとキャル育てると良いよ >>822
ダンジョンコインでノゾミを一旦中止してキャルに注力ってあり? >>825
星2までは30個であげれるので
のぞみと並行して獲得する
更新料少しでも安く出来るからお得
もしくは女神40個使って獲得するって選択肢もあるけど
女神は今の所貯めといてもいいんじゃないかな
劇的に性能上がるのは星3.5の区切りだし
今ジュン使ってて防御頼りなくて辛いと思うなら上げたらいい
課金じゃんじゃんしない限り秘石って大量には手に入らないからね 月額パック買ったんだけどガチャ以外に有償ジュエル限定のサービスってあるかな?
無ければこのままガチャに使おうと思うんだけど
有償ジュエル限定は一日ガチャぐらいしか特にない感じかねえ
>>828
今のところ有償ジュエルでないと出来ないのは1日1回の50ガチャだけかな 今のところないから毎日ガチャで使っていいよ
ピックアップとプラチナガチャ両方1回ずつ引けるし
ガチャ更新の日は
更新する前のピックアップとプラチナ
更新した後のピックアップとプラチナと4回引ける
500ジュエルなんてあっという間になくなると思う
ありがとう
それなら全部ガチャに突っ込んでしまおうかな
方針が決まらない・・
マコト4、ジュン3、マホ4、ノゾミ4、キョウカ3
アキノ3、イリヤ3、ジータ3、イオ3
がいます
マホとノゾミはいずれ5になるのでいいのですがその他どのキャラを才能開花させていくべきでしょうか?
☆5を目指すか、☆4を増やすか、はたまた☆2キャラを3にするか
女神は700くらいあります
>>835
女神はガチャ限に使え
ただしジータには使うな ここで推奨してるイベントのデイリーミッションボスに一回挑戦しようをタスクキルでクリアするやつクリア出来ないことが多かったからお問い合わせしてみたらタスクキルでこなしたら次の日のミッションクリアできなくなるっぽいらしいからやめたほうがいいかも!
>>835
イリヤ、キョウカ、ジュンだね
基本はジュン PC版を最初から始めたいと思っているのですがどうしたら出来ますか?
連携しなければいい
もう連携してて複垢作りたいってんなら規約違反だから教える訳にはいかない
自己責任で勝手にggrks
探索ってチケで消化するとリザルト分のマナ損することになる?
リザルト分のマナってLv5でいくつ貰えるっけ?
ニノンのピースが貯まったから開放できるようになったんですが、自引きした時のために開放しない方が良いでしょうか?
>>847
星5にしないと戦力になんないから貯めといた方がいいよ >>847
ニノンに限らずそういう時は迷うよな。
俺は割とサクサク開放してしまう。
課金してガチャ回す気があるなら
待ちでいいかも。 そうか…解放しちゃうとあとで自引きしたら50秘石しか貰えないから損なのか
いいこと聞いた
じゃあタマキ解放しなきゃ良かったなー
>>850
タマキは★2だから開放しちゃっても大して損でもない 45やろ
アリーナプリーナコインでのキャラは勿体無いと思うわ
あ先に引いてたら被りで10石貰えるから差は45か
もったいないことしたなー
まだ引けてないからいいけど
>>853
ダブリで秘石10個だから最安値ならピース10個交換できるんで35個損やな
35個なんてコインで1日1回交換すれば1週間で貯まるし大したことないない このアプリは星3確率UPとかの期間は特に無いのでしょうか?
序盤なのでそこそこジュエルが溜まるのですが溜めようか迷ってます
>>857
今のところ確率アップはないピックアップのみ
ジュエルは最初の方はスタミナに40割るぐらいで
欲しいキャラピックアップしたときに割るといい
今のキャラは性能的にはオススメしない
アリーナでで猛威を振るってるけどセットで揃えないと弱いし >>858
ありがとうございます
では好きなキャラが来た時に溜めておく事にします
初期に引いた星3用秘石も欲しかったのですが勿体無いですよね >>859
秘石は20個ごとに交換数が+1されるので
星3を星5にしようと思うと
400+750で1150個必要になる
ガチャにするとおよそ350連分 >>860
それは知りませんでしたどうもです
ではすぐには無理そうですし溜めて置く事にします >>838
マジレスすると
タスキルしたガルグ挑戦権を消せばいい
具体的にはリザルトまで行く
ガルグA 挑戦1回目 まだ
ガルグA 挑戦2回目 まだ
の状態からタスキルすると
ガルグA 挑戦1回目 済み
ガルグA 挑戦2回目 まだ
になるので、挑戦権1回目のリザルトを見終わって
倒し切れなかったら
ガルグA挑戦2回目 まだ
こうなり
倒し切れてたら
ガルグB挑戦1回目 まだ
になるから、そのあと殴ればミッションこなせる 結局1回タスクキルでデイリー達成しても、次の日リザルト見る(ボスチケット消費)
しないと翌日以降のデイリー達成出来ないってこと?
無料10連新規で今はハードを倒すのが難しいから、
イベント終盤までタスクキルでボスチケ温存するのを進められてたのだが
(期間長いから終盤には戦力アップで少ない回数でハード倒せるようになってるかもしれないし)
プロフィールのアイコンって星2から星3で変化するけど星2までのを表示する方法ってありますか?
>>863
試してもいない古参のアドバイスだね
昔はできたのかもしれないけど、いまの仕組みは上に書いてある通り
なんでノーマル1日一回なり、ハード3-4パンを1日一回なり(4日かけて倒す)使わないといけない
1日分だけは先送りできるってだけだね ノゾミ、モニカ、イリヤ、ハツネ、キョウカ
で必ずマジックブースト直前にタマキがイリヤ殺してくるんだがもしかしてハツネのせい?
サレンの開放まだ半月かかるから誰組むといいかわからん…
>>868
相手のタマキにハツネが攻撃してたらハツネのせい。ユキと入れ換えたら? 前衛でも必要装備にローブ的なもの含まれてたり
前衛/中衛/後衛装備の線引きがいまいち正確にわからないのですが
共闘でどのステージがどの装備に対応してるかって知る方法ありますか?
>>868
モニカの速度アップでタマキがキョウカのブースト前に攻撃してきてキョウカよりイリヤの攻撃力が高いんで攻撃をくらうんだと思う >>869
ユキ☆2のままなんだが装備揃えれば充分戦える?
そんなに上のアリーナでもないしタンク以外は☆4や☆3もかなり多い位の相手が多いわけだけど >>872
ユキは一応TP回復という意味でサレンよりは使いやすい。イリヤとはUBの防御デバフとだけシナジーがない。ユキの星は耐久あげるためだけのもので本質はスキルだから星2でも戦える。 初めて間もない頃はストーリーなんかで石沢山貰えるからスタミナ回復に使っちゃった方がいい?
安易なガチャより戦力強化できるって見たんですが
9章入ったんだけど星全然取れなくてしんどいわ、8のほうがきつかったとか9のほうが楽とかいってる人いるけど正直いみわからん、壁二枚クソとかはわかるけど、9章は壁1火力3くらいのほうがいいのかな?ノゾミフルボッコですぐ落ちるしどうすりゃいいんだ
>>874
基本40×3は回復して進めるゲームと思ってる。
序盤でもハード回ったりして消化しといた方がいい。
ある程度進めてデイリー課金すれば一日で120位は石もらえるから維持できる。
ただ主要星2があまり居ないならガチャした方がいい。
ミヤコ、クウカ、タマキ、スズナ、シオリ、チカ、ミサト、アカリあたり。
特にミヤコと、チカかミサトどっちかは欲しい。
>>875
とりあえず進めて装備整えてから後で星3回収すれば良いよ。
盾が落ちるならマホか居なけりゃユカリでも入れたらどうよ? >>876
マホ入るけどユイにしてるんだよね、変えたほうがいいのかな?
とりあえず編成は、プリン、ノゾミ、コッコロ(モニカでも可)アリサ、ユイでやってて、1wave目でノゾミが集中狙いされて高確率で落ちて詰む、落ちなくても次で確定で死ぬ 壁がプリンとクウカしかいないので獲得済みの111個のピースに加えて
秘石136個(在庫835個)使用して34個交換してノゾミ取るのはアリ?
それともあと1週間くらい我慢するべき?
>>877
星3はアリサ、ハツネ、モニカ、ノゾミ、サレン、それ以下は全員持ってる >>878
そもそも秘石は持ってるキャラのピースとしか交換できないからそんなことはできない プリーナコインの交換先ってどれが優先だろ
ハツネアンナは持ってない
カオリは多分イベ終わりころに☆3になる
スズナミヤコは☆2
アリーナで散々邪魔してくれたおかげでくそブスミヤコは大嫌いになったから全く育てとらん
ジュンありキョウカなしの現状では石をジュンの星上げかキョウカ獲得のどっちがいいですかね?
>>885
ジュエルでガチャ回して秘石稼いでジュンの★上げるってこと?
石がジュエルか秘石かわからん >>885
女神の秘石で、未所持キャラのピースは買えない キョウカのほうが魔法攻撃力強いのに
タマキのUBがなぜかイリヤに飛んでくるのはなぜ
>>884
キョウカ持ってたら格好の餌食なんだがなぁ
星3とかなら物理でも抜けるし >>888
タマキのネコスロでキョウカの魔攻下がってイリヤの方が高くなってるのかな >>882
クラバト頑張りたいならカオリ、スズナ
プリーナ、アリーナ頑張りたいならハツネ、アンナ
ミヤコは盾が足りないときだな クランに向けてスズナとカオリを育てたいがクラバト開始までにどこまで行けるかわからん
スズナ2カオリ3なんだが、スズナを3にしてあとはカオリ全力でいい?
>>892
これまで大体月末10日間開催だから20日に始まるとしてあと10日くらい
1日5個ずつ交換出来るとして50個
それで結果を出せるように投入したらいいよ >>891
ジュンとかシズルとかが盾になるのかな
シズルあんまり前に出ないから魔法パ貧弱な俺だとあんまり盾にならないんだよなあ
魔法足りないから魔法欲しい
物理多いからミヤコを前に出したい
どっちにしよって感じ 今のキャンペーン終わったらすぐに何らかの2倍キャンペーン来る?
それとも終わったら虚無期間?
>>894
ミヤコは真っ先に星3にすべき
ステータス増える上に絆のボーナスでさらに硬くなる
そこで一旦置いてカオリスズナ星3にして
それから順番に星5目指していくかな >>892
カオリイベ中だから全力でイベントクエスト消化
ボスからカオリピースドロップを狙ってコイン交換はカオリに全力 >>895
ダンジョンのマナ2倍くるから
今日は1回だけクリアして
2回目は1回で止まっておけば
明日2倍の恩恵を3回分もらえる >>895
プリコネラジオとツイッターで明日からダンジョン2倍と告知済
ROM専でもいいからツイッター赤作って公式フォローしろ
嫌なら毎回ラジオ聞け
それも嫌ならその日が来るまで待て 最近プリーナ?解放したんですが
NPCだらけなんですがこんなもんなのでしょうか
NPCにすら勝てないですが・・・
クランに入ったらほしい気軽に装備リクエストしてねと言われたんですが
ガーネットシールド
アブソリュートスピア
花蕾の杖
鷲獅子の羽飾り
獅子王の守護
エメラルドイヤリング
この辺の装備って結構やってる人だったら有り余ってるものですか?
>>902
最初のキャライベから続けてる層なら余ってる
そのリストなら100〜500ぐらいずつありそう DMM版からはじめたんだけど
毎日180割終わるまでしてたらジュエルもマナもなくなるし
スタミナすぐなくなってろくに遊べないんだけどずっとこんな感じなの?
>>902
もう銀の欠片くらいしかリクできんし
カンスト付近は売ってなきゃどれも数百個単位で持ってる 限定ショップに出てくる1〜2ランク先の金色の装備とか
ちょっと高いのでも買っておいた方が得なんでしょうか?
>>904
ずっとそんな感じだよ。
なんで足りないならもっとジュエル課金しないの?
甘えてるんじゃないの? >>904
180割で進めるのはダンジョンVH解放ぐらいまでで、その後は100割や40割にペースダウンするのが普通
もちろん課金できるならずっと180割のままでも良いんじゃね? >>904
毎日180はよほど課金するつもりじゃ
ない限りハイペースすぎる。
40割かせめて100割にしたほうがいい。
スタミナすぐ無くなるのは
チケット使ってればそんなもんよ。
下手すりゃ30分で日課終わって
スタミナも使い切るから。 >>908
>>909
>>910
返信どうもです
他のゲームも結構課金してるのでこっちはそんなに課金できないかな
ガチャで課金はまだ納得できるけどスタミナに課金はさすがに厳しい
のんびりやることにしますありがとうございました >>911
ライト層向けのゲームだから
そんなに割らなくてもすぐにレベルが上がる
基本40割3回で十分
毎日マナ買い以外のディリー消化
共闘、バトルアリーナ、プリンセスアリーナで70ジュエルぐらい収入があるので
それにイベント分などで収支はトントンになる
それ以上は月額プラン960円で十分です >>912
壁が薄い
クウカ、シズル、ペコを育てよう
そのレベルの弓だと火力ないよ >>912
壁が薄いので相手はタンク2人くらい置いて火力を後ろに置くだけであなたにはかなり有利になる
あとは順位にもよるけど3PT全部、もしくは2PT見えてる順位なら防衛は不可能なのでどうしようもない >>912
シオリとタマキを混ぜてイリヤパーティーを狙って1勝
キョウカイリヤマホでニノンシオリアリサタマキのうち1人以下なパーティーを狙って2勝勝ち越しかな
全体的な☆が少ないしランクも相手より低いと厳しいとは思うが あとモニカとコッコロもそれぞれにいれてかな
どっちにしろ☆やランク格上になると厳しそうではある
そして防衛は絶望的だし特にイリヤは見せない方がいい
異論は認める
>>901
下位もしくは解放したてはそんなもん。
NPCはむしろカモ。 >>914
>>915
>>916
>>917
壁薄いのですね…クウカ、ペコ、シオリ、タマキを育ててみます!
サレンもまだ獲得できてなくてイリヤの使い道分からないまま
おきっぱなので隠しておきます!ありがとうございます! >>712
基本構成できますよ
ノゾミ、シズル、モニカ、ハツネorリノorイリヤ、ユイ 家具のスタミナ蓄積って最初の6時間で1回目貯まった後次のが貯まる時間が短くなったりしてるとかある?どうも思ってるよりも貯まるの早くて知らん内にマックスになっててビックリしたんだが
気のせいかな
>>924
気のせい
もしかして受け取ってすぐ受け取れる状態になってないか?
受け取り→すぐ受け取れる状態→Maxまで18時間
になるからな >>925
あーそっかぁそういうことね完っ全に理解したありがとう スマホから始めたんだけどPC版入れたら連携できるの?
イリヤ出ましたがキョウカとサレン持ってません
星も秘石ないので上げれないです
星5はジュン、星4はノゾミ、モニカ、星3はアリサ、カオリ、コッコロ、シオリ、タマキ、ハツネ、ペコリーヌ、マホ、ミミ、ユイ、リノです
星2以下は全員持ってます。
どういうパーティーを組んでどういうパーティーと対戦すればいいでしょうか?
>>932
魔法アタッカーが少ないので物理で強引に行くことになるがこんな感じでこっちを殴る気のない耐久パは割と狙い目。マホの代わりにモニカとかシズルとかでも勝てるが、クウカの代わりにジュンがいると物理で抜くのは難しく、魔法でしか基本抜けない
あなたの手持ちならジュンカオリアリサはおそらく必須になるはず >>932
ジュン、モニカ、コッコロ、イリヤ、マホ
前衛重視の物理PTに当たる >>933
ありがとうございます、今度耐久パ狙いでやってみます。
今は大体ジュン、カオリ、タマキ、モニカ、アリサで挑んでます。
>>934
イリヤ入りパーティーで良さげな組み合わせまだ見つけれてないんで今度これで挑んでみます。 >>935
タマキはあまり火力がないのでプリンを倒しきれるか微妙。特に星5プリン相手だとタマキでは微々たるダメージしか与えられないので時間切れになる可能性が高い
プリンがいる耐久パを物理で強引に抜くにはエリコが割と重要。プリンは定数ダメージにやや弱いので モニカとコッコロって速度UP重複するんですかね?
現在ジュン、ノゾミ、マコト、ニノン、モニカ、イリヤ、ハツネ、マホ、コッコロを育ててますがバリーナが勝ちづらくなってきました
500位くらいからイリヤばっかりで挑みづらいんですがどう戦っていけば良いでしょうか?
一応タマキも育ててますがまだ☆2ランク6です >>936
エリコ育てきれてないんで育てて試してみます。 速度アップだけは重複しない
とりあえずアリーナはキャラ星レベルが揃わないとどうやっても無理な壁があるから詰まったら悩んでも無駄
仮に運良く上がれても維持できないからすぐ叩き落されるし
90近くになって星4,5でメタれるようなるまでは地味な日々が続く
>>937
イリヤが厳重に介護されてるPTばかりなのでこの手持ちでは勝てるビジョンが確かに見えないな
育ててるキャラに一貫性があまり見えないせいだと思われる
例えば、イリヤを育てているのにイリヤを生かすためのTP供給要因がいない。マコトを育てているのに火力のある単体物理ATが他にいない。イリヤ対策のニノンがいるけど範囲攻撃PTにするにしろサレンやミツキなどの相方がいない
などの複数の要因が積み重なって突破力の欠けるメンバーになってる
アカリやキャルはいるだろうし、この2人を入れて魔法特化PT作れば物理タンクしか置いてない326位や328位の人は超絶カモになるが
長文失礼 >>940
確かに今までは運良く引けた☆3でぶん殴ってるだけだったので中途半端になっているかも・・・
魔法特化ってことは後衛4タンク1みたいな形でイリヤUBにアタッカーが巻き込まれないような編成ですかね? >>919
ありがとう
まだ上位にプレイヤーはいるんですね >>941
うん
ジュンorノゾミ+モニカ+魔法3人がテンプレだがやはり安定して強い
魔法アタッカーはアカリは確定で後は前から攻撃してくれるキャルアンナキョウカが1番使いやすい
ハツネはタマキを刺激するので↑の写真にある防衛PTを突破するにはあまり向いてないかな
イリヤもただ闇雲にキャルアカリと混ぜても介護しないとすぐ死ぬので、イリヤを使うならサレンモニカユカリユキなど加速要員を入れてイリヤだけ介護することを考えた方が強くなってしまうので少し悩みどころ >>941
見落としてたけどマホがいたか
2番目にタマキがいるので326位はジュンアカリイリヤキャルマホで勝てると思う 星3イリヤ星5ハツネVSタマキアリサで
タマキアリサの行動が毎回のように違うのは何故ですか?
例えば両方とも初手がハツネに行ったかと思えば両方ともイリヤに行く事があったり
酷いとタマキはイリヤに攻撃してアリサはハツネに攻撃とか訳の分からない事になったり
攻めでも守りでもどっちでも起こって行動が全く読めないんで困惑してます
レベルやランク装備強化状態にコッコロやモニカ有無もあるから一定しなくて当たり前じゃね?
同じ相手に粘着してってのいうのなら話は変わるが
>>945
それだけだと情報が足りないと思う。相手5人は全く同じ編成での話しなのか?
取り合えず基本はハツネの方が魔攻高いので最初に狙われるが、イリヤのスキルには魔攻バフ効果があるのでバフがかかるとイリヤ狙いになると思われる
また相手にモニカが居るならスピードバフで行動順が変わってくるし、こちらにノゾミが居るとタマキをスタンさせるので攻撃のタイミングも変わってくる データ連携でパスワード設定のところで
パスワード設定しようとしてもパスワードに不備がありますってはじかれるんだけど何が原因なのかな
パスワードが単純すぎる
英文字と数字を混在させていない
文字数が短いなど
>>950
クエストクリアパーティーっていう右上に出るアイコン押したら他の人がどういう編成でクリアしたかリプレイ付きで見れるからそれを参考にしたら良いと思うぞ ありがとう
やっと通ったよ
ぼちぼち複雑にしないと通らないね
装備強化石が無くなりふと思って計算したんですが
余った装備を売ってマナにして強化石を買うよりも、直接装備を素材にした方が効率は良いですよね?
この装備は例外とかありますか?
新キャラ手に入れたら、すぐに絆Maxまで上げてる?
>>956
47キャラ居て可能な限り即上げMAXしてるけどお菓子各種1000個前後余ってるわ
ミッション分も含めてマナ買いとか一切してないけどチケも1000枚前後で安定してるしな スキップチケット足りない・・・
どうすりゃ増えるかな
>>958
課金に抵抗ないならデイリージュエルパックっていうのを買えば有償石500貰えて30日間5:00の更新時にスキチケ×10と無償石50貰えるぞ
それが嫌なら地道にこつこつ貯めるしかない
毎日共闘20回の内チケット2枚消費
イベクエでチケット使わずにクリア
マナ購入等々
俺はデイリー買ってチケット増やすの意識しながらそこそこ使ってたけど2ヶ月くらいで今1000枚越えたから頑張れば行ける スキップ使うくらいのクエなら放置倍速オートでクリアできるのもたくさんあるだろ?
クエスト開始して別のことしてたらいいんだぜ
テンプレに900って書いてあるけどこっちの質問スレは900や950で立てなくてもいいよね?
970くらいでも良さそう
こちら攻め側相手デコイ無し、こちらタマキの一撃目がイリヤにいかず、クウカに。
逆だとイリヤに食らう。仕様なのか。
タマキの一撃目はデコイやクウカで止められるものなの?
クウカは挑発の切れ目があるし、キョウカやイリヤもスキルで絶えず魔法攻撃が上下してるからキョウカもイリヤの完全なデコイにはならないな
実は同時に動き出すのではなく相手方がわずかに早く動き出してるらしいって動画見たことある
ダンジョンの敵がやたら強くて3PTいても最後のボスが倒せないときとかあるんだけど
なんかコツとかある?
僕のレベルは50です
ダンジョンにはノーマル、ハード、ベリーハードの3つの難易度があるので……どこの話?
ダンジョンは道中の敵ならこっちのPLvに合わせて敵のレベルも上がる(上限はある)ので
挑む際のパーティメンバーは自分のPLvになるべく合わせる(PLvより1か2低い程度まで)
出来る限り装備のランクやスキルレベルも上げる(ランク7になるとEXスキル解放で楽になる)
ボスのレベルは固定なので倒せないなら単純に戦力不足
ボスはやたら範囲攻撃で押してくるから基本は殺られる前に高火力で殺れだよね
最低限ゲージ溜める間くらいは耐える盾役は必要だけど
アリーナ戦みたいにレベル差があってもイリヤ対策すれば勝てるみたいなのはない
ダンジョンHARD最後までクリアするのとVHのボスまで止めるの獲得マナ総額はどっちが上なのかな
>>975
ベリーハード
ノーマル
100×4
ハード
200×4
ベリーハード
300×5(ボスで負けても1200) >>976はコインだけどマナで見ても天と地ほどの差があるから絶対VH あマナの話か
うっかりコインと勘違いしてた
すマナかった
ゴリラやマジシャンみたいな奴に後衛がずーっと狙われてPT壊滅するんだけどあれどうすりゃいいんだ
挑発持ちとヒールでなんとかするか
物理防御高いマホとかを使う
>>981
タマキ入れて先に潰すか全員前衛の脳筋にするかクウカ入れて囮にするか色々考えよう 中衛が脆いやつばっかりだってわかっててそれ狙う敵ばっかり作る良運営やぞ
現在キャラ育成中なのですが、クラバトに向けて理想的なテンプレ3PTってあったりするのでしょうか?
>>985
ない
毎月の開催ごとにボスが変わるし、それぞれのボスごとによっても特徴が違う
例えば1周目の最初の方のボスだと、盾無し全員アタッカー&デバッファーが良かったりするが、2周目で同じ編成で挑むと全滅する
マコト3回レンタルとか良く言われるけど、マコトを時間切れまで守り切れない手持ちしかないなら意味無いしな 始めて1週間ですが、ジュエルって結構貯まりますか?
ピックアップは引けたのですが☆3はまだ5人でプラチナガチャを引くかどうか迷ってます
新キャラくるまで貯めてたほうがいいのかなぁ
このゲームは星3のごく一部のキャラ以外はゲーム内通貨で取得できるので
誰を持っているか?
誰が欲しいか次第かな
>>990
そうなんですね
5人はモニカ、ジュン、ニノン、イリヤ、ノゾミです
まだ7-5で行き詰ってる程度なのでしばらくレベル上げ頑張って貯ジェムします >>994
ジュンとモニカ持ってるならしばらく引かなくても良いかと
クラバトとかやりだすとマコト欲しくなるけど
ピックアップされてないキャラなんて狙えるもんでもないしな -curl
lud20200310061235ca
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