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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
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https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail ■前作wiki
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■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part12
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part14
http://2chb.net/r/gamesm/1527828127/ 【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://2chb.net/r/gamesm/1521608505/ ■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part4
http://2chb.net/r/gamesm/1527794255/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
おつ
dmm版の方で報酬石受け取っちゃったやつおりゅ?wwwwwww
...おりゅ
もうさ…クラバト人権の新キャラがほぼ追加されないから真面目にやってるやつはクラバトつまらんよな
データ解析してスクリプト組んでるクランは気持ちよく高ダメージだせて楽しそうだが
クラバトアタッカーだとカオリこえないといけないからな。
しかしカオリをこえたらイリヤ並の人権というかなかったらクビレベル
カオリはアリサの1.5倍 ジータの2倍の強さだからなあ。
>>8 カオリマジで強すぎだよな
オマケに今回のイベントで大半は☆4、やる気ある奴は☆5になる
今月のイベント出来ないと今後に大分響きそう
いちおつ
クラバト報酬きたからジュン狙いでプラチナ回すか来月トモとか来たらピックアップ入りそうだし我慢するべきか…
一旦火力面でアリーナ破綻させてるから、今月末はそれでも防衛出来る耐久キャラかアリーナは順位キープしたかったら殴れのスタンスでクラバト人権追加するかの二択だな
>>7 次の双子豚枠のボスが見た目からして約束された物理耐性持ちだし
キョウカちゃんいけるんじゃないの?
と思いたい
俺達の花守が帰ってくるってまじ?
1000 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 275c-JUlI [126.161.172.21]) sage 2018/06/01(金) 21:27:30.61 ID:bK7Do4ZN0
1000なら花守を無名に移住させる
前回のクラバトでもカオリは強かったが今回は桁外れに強く感じた。
これはランク9装備が強かったからかねぇ。
>>10 結局デバフで物理のがうまくね?ってなりそう
魔法DPS低すぎてなぁ
>>15 何が強いってアタッカーなのにタンクになるのがやばい
あのHP吸収がカオリのせいで壊れステータスになってるわ
ガルグがユニバ撃つ前に倒す方法無いかなぁ…
色々試してるけどどうあがいても味方より先にユニバ撃たれるわ
プリコネ?
4桁のクランでなんかもう周りがやる気なさそうだから移りたいけど、豚に130万しか出てないわ
250位以内とかに行きたいけど高望みしすぎ?
>>22 250で中の下くらいじゃないの
クラマスからしたらできるば150万以上希望でまず狙うんやないかな
ダブル豚相手に180出し続けられたら2桁でもかなり上の方なんだが、最底辺ってどこの世界線の話?
マジレスするな
オークションに乗っていけ
俺は190万
>>18 カオリにクリティカル出してもらえばいいだろ!
二桁クランの豚ハンターだけど総ダメ1800万ないわ
オークションなら200万っていいたい
実際は150万
俺は二軍三軍であわせて100万だったから大体150万かな
クランは50位くらい
流石に2週目豚に220万出せない雑魚はこのスレおらんだろ…
豚150万が最低ラインだと30位以内はほぼ確実だろ
100位以内目安で考えるなら120万あればいいと思うけど
150万で勘弁して欲しい
180万出せるのは自前マコト盾運用出来る選ばれし者だけだろ
我々マコトおりゃん民にクラン戦での人権は無い
豚100万ですけど250位以内クランで拾ってください
130万なら拾ってもらえるのか、良かった良かった
うちの糞クランは解体じゃ!
クリ厳選なしで豚に200万超えるから220万は厳選すればいけるな
単純に編成と☆の差だからあながち最低180万でも間違ってない
>>40 250位以内の基準よくわからんがレベルカンストさえさせとけば平均よりちょい下の実力でもクラン戦直前に滑り込み出来るんじゃ無いかな
前スレの2周目豚まで行って4000位はありえない
2周目のワイバーンぐらいだろ
>>37 最低ラインが豚150万じゃ上位がかなりカバーしないと100位以内も厳しいぞ
豚160~170だけど2日目以降サイクロプス1回殴った以外花と豚だけ殴り続けた俺のスコア×30で30位以内入れるのに180が最底辺ってヤバいな
200位付近でもトータル1000万も出せてないやつ居るからな
高望みして上位のクランに入ったりしなければ足切りのラインにも引っかからんやろ
お前らのクランってクラチャ盛ん?
うちはスタンプ以外はほぼクラマスがベラベラ独り言言ってるだけなんだけど
前スレでまた秋ノ宮勧誘してて草
あんま調子のんなよ
平均
220以上1〜5位
180以上6〜20位
160以上21〜100位かな?
盛んじゃなかったけどクラバトで結構メンバー入れ替えしたらチャットする人増えた
>>50 いるけど、陰口いわれてるよね。
うちのクラメンも下位の文句Twitterとかでいってるのみかけるし。
一切チャットしてなかったクラバト30位の奴のイリヤ引いた(なんかキモい顔文字)ってログを見て心が折れた
自分が30人いればSSSいけるけど30人も同じくらいの戦力集めるとかぜってえ無理だわ
今回の豚は半分くらい星3でも180出せたけど花は星上げないとどうしようもなさそうだった
>>61 いいぞ
まったり4500石とキリキリ働いて5000石
自分は前者でいいわ
>>57 こないだはクラ活のコツを熱弁してたな
自分より一つ下のレベルのクランに入って500石を犠牲にヒーローになる方がプリコネは楽しいらしい
あと今のクラメンは自分より強いやつ多いからクラバトは少し手を抜けって言ってた
現状20位以内なんてALL星5みたいな連中だらけだから中々食い込むのは難しいよ
下位足切りしてる99位〜21位無駄にギスるだけで良いことない
ゲームないチャットは規制多過ぎて必然的に無言になる
さらに育成が終わりサブゲーとなるとさらに無言になる
チャット更新されても通知がされないから気づかれず次第に無言になる
外部チャットないとどのみちね…?
イベで秘石集めってもしかして180割まで効率いいのか?
チャットが使いにくいのもあるけど編成ぱくって殴るだけで会話なんて初日くらいしかすることなくね
豚半端にしてすみません
食べときました
ありがとう!
こういうのが大事なんじゃ?
うちのクランがチャットで順番ずつイリヤガチャ回し始めててワロタ
>>58 うちのクランはやる気のあるまったり方針だから多少ダメージ低くてもちゃんと3回殴ってれば文句言う奴は居ないかな
理由無しでクラバトサボった奴とかログイン2日前とかもちゃんと切ってくれてるから不満も出ない
>>50 逆でしょ
低レベルなら1周目で稼げて
高レベルだと2周目から厳しくなる
○0連回してイリヤ出ないとか言ってる横でイリヤアイコンでスタンプされるとギスギスするからやめて欲しいよな
はぁー糞ゲーすぎるわ
>>91 プップーもしかしてカオリ☆5にしちゃった情弱か?
>>91 わかるマン
正直カオリのピース配るとは思ってなかったな
まあマホとセットならなんとなくわかるけど
>>84 >>89 重いわ、らいらいけんのトンテキ食いたい
つぎマコト配布きたら辞める自信あるわ
まじでマコトだけはすぐにピースにしないでくれ…
ちょっとクラバトでイキるためにカオリ星5にするとか早漏すぎる
あんな、7リプBarでな、どうせリプかと思ったらリプ揃わなかったときが気持ちええんじゃよ
共闘倍速しないマンに初めて出くわしたわ
UB連打奴なんか目じゃねえな
カオリならミミみたいに星1とセットで3箇所と配布増のがよかったな。
星3ねーよ糞がとかいわないから。
ガチャ限以外は☆4にしてイベント待機が一番効率良いだろ
毎月2体は☆5にできるわ
下手で雑だけどわんどろなので許してほしい
あとモザイク入れろと言われたので入れるようにするわ
エロ注意
>>105 だな
クラバト100位以内で☆4で止めとくのが賢いわ
>>106 ユイはマコト、レイはツムギだからヒヨリはハブなんだすまんな
>>107 ちゃんとバッキバキの御ペニス様を描いてくれないとエレクチオンしない
ダンジョンコインとバリーナコインは価値ないから5にしていいやろ
>>111 これ
ピース全部とは言わないからイベントで配られる奴だけ秘石に変換できるようにしてほしい
怖くて星5に上げれないじゃん
5=1のレートでいいから頼むわほんとに
>>116 あまり表には出ないがヒヨリは普通に強いぞ
>>106 次のラジオがヒヨリゲストだから来月イベントワンチャンあるぞ
ケモミミばっかイベやられても困る
次はデーモンやろ流石に
水着とか別バージョンきたら星5にしちゃって余ってるピースで星上げられるようにならんかね
やっぱ専用のピースになるか
APNのリーダー坊主になってるけど本人じゃないよな?w
今回もマコト引けんかった∩^ω^∩
>>128 マジ? てかリーダー変わったのか いいリーダーだったのに
嘘か本当か知らんけど星3スズナより星3ヒヨリの方が火力出るって聞いたからヒヨリ上げてるわ
バリーナはタマモニ終わったら何でも良い感あるしな
>>132 リーダーはニノンアイコンだったはず 坊主問題あったのに意図的にイオアイコンにするとは思えん
>>131 拳はTP増加とクリアップ半端ないしヒヨリもクソ強そうに見える
ジータよりは強そうだ
アンナってイリヤと比べてゴミすぎじゃね?
UBとか相手全体にTP与えてるだけやんけ
>>141 ずっとアンナだけ居らんくて辛かったけど
もういらないです
イリヤは設定通りUB撃ったら魔力切れで子供にならないといけないわ
今のインフレ具合ならアンナに自己デバフいらなくねっていう
>>141 可愛いから良いだろうが
それだけで許される
戦力的には最早二軍落ちは否めない
強いて言うならプリーナの魔法火力2軍とかだろ
イリヤで落とせるパーティーにプリンが居なかったらアンナの出番よ
>>124 ヒヨリのクランでデーモン
次回はレイさんか
純星3のアンナですら居場所無くなったんだからジータも頑張らないとね
>>116 (☆3ヒヨリ・☆3スズナ・☆4シオリ)
ヒヨリは被ダメの具合によっちゃけっこう稼ぐぞ
イリヤはロリかBBAか選ばせてくれたら神キャラだった
アンナはUBのデバフ無くなってもアカリの前ってだけで使わんわ
しようしよう後にしようアンナの交換後にしよう
ってまだ一回もピース交換してないのに余計交換しづらいんですけど…
もうアンナ解放しないまま他のキャラ☆5でいいか
☆3ジータは今回のクラバトで完全に席がなくなったな
ジータに秘石注ぐアホはいないし完全に外れキャラと化した
今3軍で星3ジータ使ってるけど
星3エリコか星4ミミ育てたらジータ超える?
エリコとミミはどっちがクラバト要員として優秀なんだ?
エリコ最大のメリットは武器が被らないってことは分かる
本当イリヤさまさまだわ、プリーナはグル1だから諦めてたけどジュエルめっちゃ貰えた
>>129 かわいい
だが上位クランには絶対来るなよ雑魚
アンナ解放したばっかりなのに
プリンの星上げりゃ良かったか
アンナは自分の防御0になるかわりに敵の防御無視にでもするか
>>156 ☆3エリコの方がジータより強かったと思うぞ
ミミとはどっこいだけどジータに装備とマナあげるくらいなら☆5まで簡単に上げれるミミの方がマシだな
プリーナ駆け上がってる最中っぽい奴を狙って叩き落すのが最近楽しい
☆4ジータで使ってるけどこれ以上上げるのはちょっと…
てかリセマラをジータリノで始めた俺は早めに転生しておくべきだったと思ってる
今さら転生したら絶対飽きるだろうからこのまま続けてるけどな
>>161 エリコってUB回転悪いイメージだけどジータ超えるのか
なんだかんだでジータ三軍では結構強いからな
まあ星あげられないからいずれ役に立たなくなるだろうが
カタストロフからの一閃でおちるパターン大杉やで
自爆も滅多に決まらんし
>>156 火力エリコ>ジータ>ミミ
耐久ミミ>ジータ>エリコ
じゃね?
なんだかんだ中衛でボチボチ堅いミミは2週目以降に枠はあると思う
エリコ強いけどはUBキルした後のイカれた数値のバフがクラバトで活かせないのが惜しいな
アンナのピース270で待機してたけどもうこのゴミ解放して被ってくれた方がマシだよな
>>156 平等な条件で星3ジータとエリコ同パーティで殴ってたスクショあったけどエリコのが火力出てたぞ
ジータがエリコに勝るとしたらエリコだと途中で落ちるパターン位じゃね
物理はランク9で軒並みTP30くらい上昇が付いたからエリコは火力凄いことになってるぞ
というかあいつ星3の時点で素で攻撃力4000超えてるから火力半端ねえわ
>>156 5ミミ5ジータ4エリコ持ちだけどジータが一番強かった
というかミミもエリコもUB溜まるの遅すぎて厳しい
サンクス、エリコ育てるわ
斧なら装備余ってるしマナさえあればいい
>>170 残念ながら斧にはTP上昇ついてないんやで
エリコはランク9で15しかなくてミツキに合わせられん
>>167 逆に言えばそれなくても結構ダメージ出せるのがヤバい
あら意外と意見分かれるな
ジータはマコト盾とUBタイミングあって使い勝手は良かった
まあ他の仲間や敵の攻撃パターンによってタイミング変わるし絶対の正解は無い
ジータの何が悲しいってガチャ限で星上げマゾいのに次の星3がルカorトモ濃厚で十中八九秘石温存してそっち上げた方が良い点だと思う
ジータは☆5にできるかどうか、か
ガチャ限増え続けるから廃課金かジータ好きかじゃないときつそう
どっちも育てればいいのだ
ジータはテコ入れ欲しい感ある
星5にして精々ミミにしか勝てないゴジータやばない?
誰が使うんだよ
ジータはアイスクレイモア後2本装備出来るようになるから…
ミミもエリコもどっちも育てればええよ
クラバトはどっちもスタメンさ
カオリ、マコト、ジュン、シオリ、アリサは当然として今回のクラバト陰で活躍したのってエリコ、アヤネ、タマキあとなんだ?
とりあえず銀天あつめてベルセルクあたりにはなってきてほしい
世の中には数百連してもイリヤ出ない人がいるんだな 俺は30連で出たけど
ジータ星3とミミ星4だとジータのがダメージ出てたぞ
ダメージはジータ3>タマキ5>ミミ4って感じ
三軍でぷうきち試したけどちょっと面白かったな
UBで敵の行動キャンセル出来るから使い道はありそうだった
エリコ強いぞぉ !!!
魔法攻撃力無くしてくれぇ
ハツネどころか場合によってはタマキにすらタゲられて溶けていくエリコさんチッスチッス
クランバトルは拳と弓が強すぎるからなあ
殴る相手にもよるけど、そいつらと確定枠のマコトやミツキ入れたらそもそも枠が1枠くらいしか余らん
むしろ魔法あるからアリーナでも活躍出来るんだけどな
クラバトでアリサがスズナ以下って言ってるやつたまにいるけど、アリサの蔦のスピードダウンでボスのスピード70%くらいになるから、タンク入れる必要がなくなる
アリサの蔦は、効果わかりくいから死にスキルと思ってる人多いだろうけど、クラバトアリーナともにわりと使える
ヒヨリの話はやめろ
次のクラバトはそこで差をつけるんだから
>>195 それでもイリヤ出るまではタマキ防衛の抜きパに採用してたわ…
キョウカ、アリサ、エリコ、ジュン、クウカで3000差捲れて喜んでた頃が最早懐かしい
ツムギエルは期待値高いな
星3実装なら星5まであげたいが、星2で来たらぷうきちコース
>>197 猫にカリカリされるだけの魔法攻撃力だと思ってたけどなんかメリットあるの?
せっかく引いたイリヤが素材全然足りず、即ランク9フル強化にできるエリコにマナ全部使ったわ
マナすっからかんになった
>>198 丁寧にデバフでmissって出てますけど
ツムギは拳と言っても糸使いだからな
速度デバフは絶対持ってるだろうな
plv95戦力38万前後クラバトキャラ寄りに☆上げキャラ全所持ガチャ限ジータ以外5豚凸180-200って秋ノ宮的にはどうなん
>>202 ぷうきちは強キャラなんだがな
いかんせん取り回しが悪い
部品が高級なバイクみたいなものだ
ツムギは拳なのか
星2っぽい見た目だからクラバト人権はやめてほしい
アリーナコイン25000ぐらい貯まったんだけどリノミソヒヨだったらどれの星上げするのがいいかな?
モニカとタマキは終わっててリノはおりゃんのだけど
>>211 集まりそうで枠あったら声かけてみるわ埋まるならそれでいい
今の人数で入って集まらないようなら抜けずらくなるしな…
ツムギはミソギ寄りな気がするけどな
ガチ殴りタイプではない
ニノン解放しても星3にしかならんのだが
星3でも機能する?
ニノン使ってる人みんな4か5はあるから解放損しそうなんだよなぁ
もう目ぼしい人気キャラはほぼ揃っちゃったからなあ…
あとは性能を人権にして差を付けるか
もうアリーナはオワコネしたし性能面ゆーてもクラバトなんて真面目にやってるのガイジだけやろ?
けっきょくジータは☆3でもクランバトルで居場所を奪われることがないDPSってことでOK?
ツムギはとてもかわういと思うんだが、確かに星2っぽい感じはする
でもかわいいから星3でも盛り上がると思うんだ
残りで面白可愛い感じなのってツムギカスミクリスティーナぐらい
>>213 クラバトアタッカー枠にヒヨリかな
25000じゃ☆3にするので精一杯だけど順位維持できるなら次のクラバトまでに4まではいくだろ
ミソギリノに関してはイリヤメタが固まってくると需要が伸びる可能性あるけど
ニノンサレンで代用できるから優先度は今のところ低い
イリヤはちょっとでもカスダメもらっちゃうと☆5でも死んでしまうから
現時点で組めるかどうかは別として、メタキャラ追加するのは簡単な気がする
前衛盾で範囲毒撒きとか、もっと良いのはミツキみたいな範囲魔法デバフ大撒きがいれば自傷で死ぬ
つーか、魔法ミツキがいればイリヤ対策ついでに攻めで使えばイリヤ強化にも使えるし
クラン戦魔法ボス追加もできちまう訳だしそろそろくる気がする
>>228 つまりアタッカーとしても中途半端でクラン戦選抜12人に入らない性能ってことか
デバフがメインだから☆上げなくてもわりと活躍は出来る
ただしタンクなし構成だと☆上げないと死ぬことがあるかもしれない
調整ないなら白猫コースだな
このゲームで白猫コースとかドM以外はついていけない
>>227 詳しくありがとう!アリーナ優先でやってたからクラバト用にヒヨリ育ててみます。
環境出してメタ出して環境出してのループか
楽しそうだな
やってる奴の頭が
>>201 エリコいればキョウカはじめガチャ限なしでもノゾミ5エリコ3ミツキ3モニカ4アカリ4でタマキ盾抜き放題だったんじゃよ…今となってはエリコの毒はミヤコに効く、なんて情報は何の役にも立たんがのう…ヨボヨボ
ストーリーの合わせるのいいぞーこれ
イリヤ育てたけど使いこなせない
すでに防衛はわけのわからん編成にしてるやつばかりだしな
脳死で勝てるはない
イリヤが死なないように配慮するのもかなりシビア
>>237 カオリに迫る火力はいくらなんでもガイガイしすぎ
イリヤの装備やっと終わったから耐久防衛パに突っ込んでみたら50秒残りで一瞬で終わった…こいつヤバすぎだな
ますますアリーナでの物理の使い道が減ったわ
物理の命中を上げてタンクは固くしてくれないとゴミアリーナすぎる
>>220 むしろイリヤ防衛なんてカモなんだから攻めに関しては大体何でもいいよ
防衛に関してはイリヤをけん制しつつ他のPTを相手にしないといけないから星がいるけど
>>239 カオリは星4だからまだ1回進化残してるんだ
でもイリヤやっぱ強いわ
別に攻め有利でもいいんだが今までの何やっていたんだろうな
弓矢で戦っていたらアサルトライフルが突然現れた感じ
もうなんもかんもぶち壊しでアホらし以外の感想が無い
悪霊成仏した
ランキングが一気に下がるとやる気がなくなるから次イリヤメタなら今回1位タッチして
石全部使ってイリヤメタ引けなかった無課金がみんないなくなって口減らしにちょうど良いかもな
どうせ抜かれるからとジュン☆4で使ってたけど悪くない選択だったのかもしれない
イベの配布で引けた
つってもマコトもキョウカもおらんけど
防衛でボコられすぎる可能性あるしちょっと制限ほしいところ
タスキル含めたら結構殴られてる気がするわ
ジュンは☆5クッソ固いけど固いだけだからなぁ・・・
3は柔すぎるけど4だと意外と落ちない
今みたいに全く石が手に入らない状況なら火力キャラに秘石使うのが賢いな
バリーナは編成見えてるからどうでもいいけどプリーナがイリヤのせいでマジめんどくなった
そうか?
3パーティーの中から魔法パ一つ当て勘するだけじゃない?
イリヤさえいればストレスのないプリコネ性活をおくれそうで悔しい
>>253 見せパにイリヤサレンいても攻めたくなくるしな
ランキング見てたら4、5人以上蹴ってるクラン沢山あってわろた
人員整理こわい
タイマン最強って誰だろう
モニカ?それともジュンかな
だめだもうデイリーも全部終わらせられなくなってきた
そろそろ潮時か…
聖フレイヤ5人も除名したんか
ついに綾ちゃんも除名されたか
ただでさえモチベ減ってたところにスーパーインフレキャラだからな
一月でアクティブ半減させる手腕は伊達じゃなかった
イリヤが強いとか云々じゃなく今後も環境についていくなら
しっかりガチャして課金して育ててねって運営の方針が見え過ぎて辛い
商売なので多少は良いがここまで露骨だとなあ
キャラの勝ポーズとかすごくいいアプデだったからこーゆーの沢山増やして
多少の商売っ気は仕方ないからまあ多少はね?って思える割合でいて欲しいわ
モチベ劇下がりだとダンジョンマジ面倒くさいな
コインももうユカリ5上げるくらいしかないし
何か追加して
早く1位を豪華な報酬にしてくれ
そして中華チーターツーラークランが今みたいに優勝してほしい
人権引けたら月額続行
引けなかったら即引退
この精神でやって今月もなんとか続行
毎月毎月つえーキャラばっか追加するなと思ってたら数少ないコンテンツ一個を早々に終わらせるような奴をぶっこんでくるとは
来月以降も期待出来そうですわ(棒
>>265 人件引けてもピースの配布が少なすぎるんだよなぁ
期待値で毎月引いて新キャラを☆5にできりゃいいけどピースが500ぐらい足りないでしょ
聖フレイヤの条件初日200万って30人全員がクリア出来るもんなんかな?
うち初日の夕方には2週目入ってたから適正分からない状況で花に200万も出す自信ないんだが
みんなランク9武器揃ってる?
2倍期間に100割までやったのにまだ使用キャラ分揃ってないんだが
今後さらに40個集める武器来た時怖すぎる
アリーナ強キャラのためにガチャ回したとして、もとを取るのにどれくらいかかるの?
※一位タッチはすでに終了しているものとする
4ヶ月待たずに振り落とされるやつが出てくるとは恐ろしいゲームやでぇ
あのさあ、50万ノルマから100万ノルマに変更ってキチガイなのか?
10人以上除名し始めたんだが
いつも近所に住んでいた雑魚が上位に入っていてワロタ
いや笑えねえよ
>>275 ここのガイジは全員余裕らしいよ
その割には5chクラン弱いけど
>>275 5ch民は花も豚も200万以上余裕やぞ
聖フレイヤは次も一週目の敵全員軟いと思ってんのかね
オークやミノ出てきたら200万無理やろ
☆5前提で考えるからダメなんで☆3、4で考えるならピースはこんなもんだろ
全キャラ☆5運用したいならその分課金してねって事だろ
廃課金が停滞してるから☆6開放も早いだろうし今作はサ終より先に脱落しそう
育てたいキャラ多いのに☆6で更に秘石はやめて欲しいわ
ついていける奴何%だよ・・・
>>281 イリヤさえ手に入れば上位余裕だからなw
☆4にするには秘石400個だから上げようと思えばすぐ上げることできるけどその後の750個がきつすぎる
1周目なんて触ったことないわ
夜やろうとすると2周目のワイバーンが死んでる
アリプリ1桁だと既に脱落してるか転生してる奴が多くて大きな変動無いなーって感じ
なんかクランがいきなりクソ厳しくなって
息苦しくなったので抜けっかな
とはいえ余剰ピースの使い道自体は早めに提示してくれないと廃課金の不満も溜まるだろうし一般ユーザのイベのモチベも下がるよなあ
ごく最近同じ会社のゲームで似たようなことを聞いたなあ(すっとぼけ)
>>288 ウソダドンドコドーン俺あがれてないんだけど
>>265 つか重課金しか付いていけないようなビジネスモデルって割と短命だと思うんだけど
これある程度稼いだら売り逃げ上等で風呂敷畳むつもりなんかね
キャラ追加しにくい作りだし短期間に搾り取ってダマ娘に繋いでおしまいでは
すまんイリヤって強いのか?HPなくなるから弱いって聞いたんだが
>>299 グラブルのリミテッド枠にクラウン達追加して、他はサプチケで取れるようにすれば行けると思うんだがな。
3ヶ月後には虹武器50個毎月人権キャラの篩でアクティブ激減してそう
>>299 最初は売り逃げるつもりだったでしょ
ただサービス開始したら思ったよりヒットしちゃったから金と人員が降りてきて、それが回りだしたのが今なんじゃないかな。無料ガチャやCMのタイミング見る限り
まあ今後に期待やね
課金した奴も上手くイリヤ当てた奴も先ずは1位タッチの可能性出たから良いんでない?
その後はムキになって維持する必要もそこまでないし
なんで月1キャラも引かないようなのが最前線に立とうとするの
そんなところ見なきゃマイペースで遊べるだろ
グラブルの方でも木村迷走してやがんな
上位課金者を基準にバランス取ろうとしてくるからこえーわ
アリプリコインあるから少しでも上で維持したいと思っちゃうんだろ
交換対象も有能多いし
>>300 しかたねぇな
オレが1位到達したときくらいの強さを見せてやるよ
>>314 グラブルは正直上位の意見聞きすぎてコンテンツ飽和状態な気がする
ゲームをしてるんじゃなくてやらされてる感じが嫌になって辞めたわ
引けても星3じゃジョンだのシジミだのムキョウカだのでゴミだったのにな
イリヤは星3ですらいかれた性能してるのがヤバい
>>309 星3モニカとハツネしかいないけど引いた方がいいのかい?
装備ドロップだけはなんとかしろ
この調子だと次の追加までに半分くらいしか強化終わらんわ
カンスト集団の中に70,80台が混ざってるアリーナの新鮮過ぎる光景
>>317 やる事ないとやる事多すぎでガイジはどっちに転んでも叩くだけだから、惑わされずにやりたいことを貫かないとな
>>304 HP減らした分だけTPが早く貯まるのと、UBの回復に回復量上昇とかが乗るから、
狙われない限り少しずつ回復してく様になってる
ちょっと削れるだけで自殺が見えてくるのも事実だけどなー
グラブルは時間が掛かりすぎるのが辛いな。特に古戦場とか、素材集めの周回とかね。
あと初期絵が古臭いから一新したほうがいい
イリヤは☆5でなければさほど強くないよ。
少しダメ受けるだけで勝手に自滅する。
元々3桁居ればイリヤ引くだけでバリーナ1位いけるな
イリヤは使うときは震えるくらい強いだろうけど
倒すときはめちゃくちゃ弱いからな
イリヤを抜くときに考えることは3つ
・まずイリヤパーティの先頭にクウカ・ノゾミどちらがいるのか それ以外の何かなのか
・イリヤが真ん中にいるのか もうひとつ後ろなのか
・自分のパーティー前3人がまず魔法ダメージ耐えるイメージができているか
これが重要ね☆
あとは相手にマホがいるとかキョウカがいるかとかサレンがいるのとかいろいろあるけどそんなことはどうでもいい 殴れば倒せる
デコイも付けずに防衛にイリヤ置いてる奴は何がしたいのか
マホって性格悪過ぎない?
カスミがいなくなってから疑い始めるってただの陰口だろ
プリーナ50位内から1戦負けただけで30位くらいおちたんだけどなんだこれ
大アルパカなのか?死ねやまじで
☆5イリヤとかアリサタマキで一瞬で退場する
アリサおりゅ?
バリーナコインもう適当や…
プリーナもスズナとプリン終わったら適当や…
おりゃんすぎてつらい
おりゅ奴が羨ましいわ
>>334 攻撃が強いとそうなるよね
盾3、4時代でバランス取れてたのに
不満言ってたやつは反省しろ
>>310 あー、ウマブルがやばそうなんだろうね
ガチャ周りもキツくなってきたし
アリーナ今変動激しいだろうしアルパカ現象は多発してそうだな
俺も今日意図せず30近く叩き落としちまったけど
今ノゾミモニカイリヤサレンキョウカが突破できずに泣いてんだけど、どうすりゃええの
自傷ダメージでクリティカル出して事故死したりもするからな…
魔法キャラの宿命で回避0だから、対策揃えられてると確実に負けるし
>>338 お前たしかプリ1位踏んでただろ
もう石ないのか?
アリサとかいうゴミを☆5にするのに使った石を返してほしい
>>340 30位ってなんでそんなことおこるの
50位内だと10位上くらいし上でてこないんだけど
俺(一番上)←2番目殴る←3番目殴る←4番目殴る
これで30位おちたのかよはぁあほくさクソゲってレベルじゃねーな
アンカも間違えるっていう…
もうダメだね
>>343 マナも秘跡も装備もない
てかそれ知ってるってことはクラメンか?
恥ずかしい
>>341 ジュンノゾミタマキサレンアリサで駄目か?
プリーナがじゃんけんすぎて糞すぎる
二番目にイリヤパかプリンパか予想するゲームやんけ!
>>341 クウカモニカニノンミツキあとアリサやらスズナやらシオリでいける
わかんねーなら防衛におけよ突破されて解答ゲットしろ
無課金編成で格上相手にも勝てることが判明
>>341 クウカジュンミミモニカアリサで抜ける
タマキは何やっても落ちる運命だから入れないほうが安定すると思う
>>341 せやからイメージしなさいよ
耐えて倒す
終わり
うわ☆4キョウカじゃ☆5イリヤのデコイになんねーわ
やらかしたわどうしよ
>>341 ワイは知っているこいつがアフィだということに
>>317 >>323 ごもっとも、俺もついていけなくなって引退勢
これグラでヒヒイロカネの新しい使い道云々発表して周囲から猛反発。即「一旦取りやめて再検討します」に変わったらしい
恐らく十天最終を全員終わらせた奴がちょこちょこ出てきたからだろうが…そいつらに合わせてくるとかマジアホかと
これプリコネでいうところのクラバト上位10ギルドに合わせて調整するって言ってるようなもんだからなぁ…
レスミスった。上は323あてじゃなくて
>>326あてだったわ
341だが、たくさんの案ありがとう
ジュンアリサニノンがいないから代用しつつ20回くらい試したが抜けねーわくっそ
>>361 ワイはアフィやない、ただ一位タッチしたくて悶えてるただの
おりゅパにマコト入ってるの違和感あるわ
クラバトの回数的にもう全員に配布されてるから持ってて当たり前じゃん
もうこのイリヤパは時代おくれやぞ
お前らDMM組がスレクラン結成するらしいぞ
アドバイスして来い
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第4章
http://2chb.net/r/gameswf/1527818991/ イリヤパははっきり言って見えてたら鴨
プリーナみたく見えないなら強いが二度目は弱い
>>366 クウカノゾミタマキサレンキョウカでどうだ?
埃がクラン名変更してまったりクランになるらしいぞw
いま見てるとクウカノゾミモニカイリヤサレンが増え始めてるな
鴨だけど
まったりクランなんて味噌には無理無理
必ず問題を起こすから
もうカモじゃないな編成なんてなくないか
マジで防衛無理だわ
>>375 脳死イリヤガイジボコるの楽しいぞ
反撃してきても余裕で返り討ちだしな
そりゃ防衛にサレンイリヤモニカなんか入れてたらイオだけで壊滅しかけてるじゃん
>>373 そのパーティ、アリーナ1位にいたけど勝てたわ
結構脆い
>>371 ありがとおおおおお!!キョウカねーからハツネにしたら、ハツネのみ残してギリ勝つった!!!無駄に回数回復に300石使ってたからほんとうれしい
このハツネ部分をモニカやら弓にしたらダメだったのよなぁ、やっぱキョウカアリサ欲しいわ
>>373 そのクウカってキョウカイリヤを嫌って入れてるんだろうけどやっぱりアリサちゃんの出番なんだよなぁ
アリサから始めてキョウカ手に入れた人と
キョウカから始めてイリヤ手に入れた人とでは
キョウカの評価が違う
やっぱりアリサちゃんなんだなぁ
結局イリヤのせいでアリーナ余計に荒らされただけで良いことまったくなかったよな…
アンナ解放しようと頑張ってコインでピース交換してた矢先に上位互換キャラでるなんてかなしい
>>383 タイムアップ狙いの防衛ばかりよりマシでしょ
>>382 それ前からある耐久パメタ使い回しで余裕だったわ
その後、一位が4万台で助かった余裕の一位タッチ成功
ほんとアドバイスくれた皆ありがとう
>>386 盾パ全盛ののんびりとしたアリーナの雰囲気が好きだったんだ;;
なんかイリヤだけで登ってきた臭い人が☆3だらけの防衛パで毎日石割って順位維持してるみたいで面白い
イリヤ対策済みの俺のパーティを3回も殴って突破しようとして来て可愛い
>>383 見慣れない人たちに上位奪われて上位常連がそのまま二桁後半にスライド
結局殴るのはいつもと同じ人で時給だけ減った形になったなぁ
中には石割って上位維持してる人もいるみたいだけど今の環境ではかなりつらそう
タマキンモニカはイリヤ登頂勢から嫌がられてるのかあまり挑まれないな
物理で余裕なのに
イリヤ実装前にもう壁防衛環境終わってなかった?そんなことない?
>>396 抜かれることは抜かれるけど物理は適度に外してくれるからバランスは取れてた
今は確定で抜かれる時代になちゃったからな
>>380 おめでとうさん
>>386 盾パはキョウカ入りで勝てる編成あったから前のがいいわ
今はイリヤ入れたら勝てるから荒れすぎてお互い順位維持できなくて石だけ溶けていく
運営の思うつぼだよね
ミツキニノンリノアンナあたりならアタッカー全般を高火力殴れるからまあまあ万能な防衛になりそうだが
誰か頑張って研究してくれ、俺はイリヤを自慢したいからカモになる覚悟はできてる
編成がくずれて物理パでも攻略できるようになったのは評価高い
>>397 なるほどね
イリヤ出る直前のがバランスよかった気がするわ
イリヤ封じる為のメタキャラ出したがイリヤ以外も封じられてインフレ加速で白猫ルートだな
クラバト報酬でマコトイリヤ引けたわ
これでオレもようやくおりゅできる
イリサ防衛は盾1モニカニノンタマキアリサで楽勝過ぎてな
>>406 そんな事は無いイリヤ殺しなら魔防大ダウンの魔法版ミツキを出せばイリヤは自殺する
魔法キャラは強化されるがミツキと同じ範囲なら盾は抜けないし他のキャラにはあまり影響はない
ヨリは巻き込まれて死ぬが
専用用途は連続してださないだろから
今回のイリヤ逃すと数か月はアリーナで虐げられる感じになりそう
運営からすればアリーナ活性化して万々歳って所ですかね
防衛無理ゲーだから順位維持に石使う割合も多くなりそうだし
今まではそれぞれ役割分担出来てる感あったけどイリヤは完全上位互換だからなぁ
これは売上好調なのを見てインフレさせよという神の声が聞こえたんやろなあ
>>415 アリーナ一桁が余計不利になって課金者が辞めてくだけだがな
イリヤ見かけたら取り敢えず殴るのが習慣になりそうなくらいイリヤ鴨すぎる
とくに☆5じゃないイリヤは完全に鴨
アリーナめんどくせーな
イリヤあるから上がるのは簡単だがすぐ落とされる
魔法物理両方対処出来る構成なんてねーよ
結局は順位維持したいなら石割り続けるしかねーからクソ過ぎる
イリヤ当たったからバトアリで1位踏んだがこの環境マジで誰でも1位踏めるな
星5全然揃ってなくてもいけたし防衛無理そう
イリヤメタは今月末に出る御久間智だろ
前作のプリコネだと前衛二刀流盾で爆速で範囲撃てるからニノンが固くなってアリサ並に速いだろう
>>417 廃課金はもう要らないだろ
揃ってるし課金も必要ないだろうし
新しい廃課金が必要
初期廃課金は消えてほしい存在
今の環境なら防衛で負けても攻撃毎日やったら順位安定させられるから、
一昔前の一度下がったら上がれない仕様よりは健全だと思うぞ。
>>424 なぜ5回で元の順位に戻せると思ったのか
まあアリーナコインは初日組ならリノくらいしか欲しいの残ってないだろうし
プリーナコインもカオリピース配布と、アンナの相対的価値減少で前ほど価値高くないから
順位維持できなくてもこれはこれでいいのか
>>423 素材使いまわしゲーで秘石のためにガチャガチャしてくれるってだけで大事なお客さんやぞ
使いまわしが必ずしも悪いとは言わんけど
防衛パを50秒残して殲滅できるとか環境いきなりぶっ壊し過ぎなんだよなぁ…
>>427 と思ったところで景品シャッフルとかやってきそうじゃない…?
15時にニートか社畜うんこマンが有利な仕様やめて1時間以内で適当に順位決めてほしいな
廃課金は報酬よりもプライドがあるからなぁ
1回1位踏めばいいとかそういう問題じゃないと思うし
イリヤ単体相手でもキョウカよりDPS出るのは頭おかしい
キョウカの存在意義が可愛いこととイリヤのデコイだけになってしまった
イリヤ以前が一度下がったら上がれない不健全な環境だったは笑うわ
こういう脳みそ使えん奴が間引けてただけでも最高に健全な環境だったな
まだイリヤ育てきれてなかったりこれから引くやつもいるのにこれだからな
もう数日したら一体どうなってしまうのか
キョウカ追加の時点で上がろうと思えば上がれる環境だったしな
その頃には中距離範囲パも見直されてきてたし
お前らが脳死耐久してるからイリヤがこんな調整されたんやぞ
そろそろイリヤ引いて1位タッチした勢が順位維持出来ねーって文句言い出すのか
ヒロチャみたいに沈黙2種持ちと範囲TP減少してくる奴出せばイリヤ自滅するだろうな
サイゲこの案パクっていいぞ
みんなのイリヤ強くてうらやましいわ
UB打つ前に死んでる
攻撃してくる奴9割がイリヤ中心パだしイリヤ対策防衛で良いかもしれない
元々上位にいた奴はイリヤ対策パを破れるはずだけど
周りにイリヤ入の☆3ばっかりのカモパがいっぱいいるからそっちを殴ってると予想
>>443 実際それはありそうだな
結果として盾だけでなく前中衛のやわらかアタッカーは全員死んだガバガバ調整ぶりだが
荒されてからずっと見てなかったんだけどこっちに移ったんだね
>>443 実際耐久パ全盛の時はあんま順位動かなかったしな
それにしたってやり過ぎだわ
>>449 いまは無微、ここ、糞スレ、したらば、DMM
良くあるプリンクウカノゾミタマキマホならハツネイリヤでタマキ沈むから、
この編成狙って行けば楽に登れると思うが
ところで来週のジャンプの裏表紙はまたプリコネだぞ
ミサト辺りから宣伝にも力を入れてきてるな
>>451 2人は普通に抜けて、1人は30位と言う気まずさから抜けて
もう2人はノルマ達成出来ずに蹴られた
特に寺バトルが発生してるわけではないな
宣伝に見合うように開発も人増えてゲームが良くなる見通しがあるといいな
勝利ポーズの変更とかに片鱗は感じる
宣伝に力を入れるのはけっこうだけどイベントとクラバトの期間の長さどうにかしろ
聖フレイヤの除名条件総ダメかよ
グリサイハンターの出番や
綾ちゃんは除名されてないで
Lvも94でやる気が復活しとる
宣伝だけに力入れるのはクソ
まあバラマキがそこそこはいってきたから許したるわ
宣伝力の代わりにバランス調整力のネジがどこかに吹き飛んでませんかね
綾ちゃんあれだけ他人を不幸にして
まだゲームにやる気あるのすげーわ
綾ちゃん一時期完全に死んでなかったか
よく持ち直したな
聖フレ民は次のノルマ余裕なのか?
そろそろノルマきつ過ぎて崩壊しそう雰囲気
>>435 ヒヨリにコイン全部つぎ込んだアホならおりゅよ
そろそろなんか目新しいのほしい
共闘とクラバトが早く来すぎた上になんか思ってたのと違うってのがあってマンネリ化してきた
>>454 今はそんな化石はなかなかいないから、イリヤのカモり方覚えて上る方が早いと思う
最近の共闘レベル60台とか50台多いな
前は80未満なんて見なかったのに
>>474 共闘レイド来たけどマコトおりゃん → キック
みたいな未来が…
共闘レイドならクランでやるだけだな
野良とか効率悪そう
弄れば一番面白くなりそうなのは共闘なんだが一番動作が重いのも共闘なんだよな
推奨端末でも型遅れはきつそうだし、エンドコンテンツじみた何かが来るのはもうちょい最適化進んでからかもな
DMMのスレ見てたら無料10連から始めた人達がレベル55〜60あたりになってきてるからその人らで共闘活性化してるっぽい
>>480 まさに俺
ノーマルの9-X、ハードの6-3がクリア出来なくてつらい
ただ遊んでるだけで迷惑は草
今はスタミナ配布とかあっていいよな
いまどきパソコン持っててDMMゲーやる奴って、どんな奴なんやろ
じーさま?
今まで30位内からほぼ落ちなかったのに一日放置しただけで200位弱になってて草
まあ誰でもイリヤ持ってれば適当にやっても一位までの石が回収出来るようになったのはいい事なのか?
>>485 DMMでゲーム始まった頃からやってる層だから艦これ世代よりはるかに前
イリヤ引いて石割りまくって
バリーナ駆け上がったら1位触れたよ……
ありがとうネロ
これどうやって突破するの…
無料石もDMM、アプリ共有にしてくれないかなぁ
家にいるときはDMM版でやりたいんじゃー
相手が金じゃぶじゃぶ課金すればするほど勝ち目なくなるゲームじゃないのはいいが逆にいとも簡単にぶち抜かれてストレスマッハなのはジレンマやな。
むしろ課金額次第で絶対勝てない仕様の方が理不尽感なくて納得はできるがそれやって生き残るコンテンツではなさそう
イベハードのみだけ回ってイベ終了
ノーマルハード周回にうつる
>>480 その辺のレベルの部屋入ってオレツエエしてるわ
爆死してからのクラバトの報酬の石で泣きの10連したらさらっとイリヤ出て草
ガチャこええわ
耐久うぜー→キョウカ→イリヤ→火力過多馬鹿じゃねーの→物魔両受け範囲攻撃持ちタンク
サイゲさんの手腕に震えろ
>>266 算数の問題で人にきいちゃうのやめろボスケテ効率で回れ
イリヤのおかげで絶対無理だと思ってたグル1プリーナ制覇出来て満足なんだ☺
アリーナよりプリーナの方がイリヤサレン猛威を振るうな…
2と3どっちがイリヤでどっちが耐久パなのか分からん
この1番上のパーティーどうやって攻略する?
しかしイリヤのおかげでニノンの評価が更に上がったな
ジーターは反省して?
サレンはおりゅけどモニカがおりゃん
そもそもジュンもアリサもキョウカもおりゃん
>>507 プリンカオリマコトミミシオリで抜けるぞ
ジーターは前衛しか殴れない脳筋キャラなのに火力が大したことない時点で上げれる要素がない
ジータちゃんはレベル上がってTP回復1回でユニバ撃てるようになれば輝くから…
>>308 バリ3プリ2だが必要性感じないなー
>>510 サンクス!
プリンシオリは他パで消費しちゃってたな〜
カオリの前出れるのがプリンクウカってのがキツイよね
そもそも3縦考えてる時点でダメか
イリヤ使い方むずかちい
ちょっと反撃受けるとすぐ死滅する
星5前提なところあるのかね
イベントマップのN17ってもしかして極稀にカオリピース落ちる?
初回と勘違いしてないか?
そしてN17ってなんだよ
無課金の妹垢ですらおりゅんだけど
まだおりゃんやちゅおりゅ?w
イリヤのおかげで雑魚な俺でもバリーナ1位タッチ余裕だった
倒した1位の奴も星3混じりの雑魚だったし、下剋上の時代やね
>>524 イリヤ星上げ必要?
秘石1200あるからキョウカアリサ含めて星4を3人作るか
イリヤ星5にするか迷ってる
キョウカ来た時点で下克上の時代始まってたんだよなぁ。物理絡むから運ゲーだったけど。
昨日くらいからは皆何かしら範囲積んで牽制してる・・・というより壁4タマキのまま奴はイリヤに喰われて見えなくなってんだろうなぁ
イベントノーマルの最終マップのとこや
初回で落ちるなら極稀で落ちそうじゃね
出たってやつ居ない?
ユカリホームボイスの仕事中なの↑に↓ってとこが好きなんだがわかるマンおりゅ?
もうレベル95なのか。40割マンは今日の夕方頃やわ。
あとコッコロ星3にしたはいいけどホーム画面は前のが落ち着くからもどして・・・もどして・・・
ダンジョンコインいらなくなったから40割すらしなくなったわ
こんな感じで少しづつアレいいやコレめんどいって流れで辞めちまうんだろうなあ
アリプリ魔界過ぎる。イリヤ後から変動激しすぎるな。いつ落ち着くことやら
イリヤ引いてキョウカもいるけど、防衛が貧弱すぎて1位タッチできんわ
攻めなら4勝1敗以上余裕なんだけど・・・
メインクエストのマップ画面って上から見たりできるのな……縮小しようとしたら急に視点変わって上からみれてびっくりした
>>542 攻め4勝1敗以上余裕なら石割ってリロード繰り返せば簡単に1位とれるだろ
1位タッチは挑戦回数の回復ありきやぞ・・・。
イリヤ実装前の1月遅れバリーナなら素で登ってくのも可能だったけどな
サレンイリヤ入りのPTにサレンニノンで挑んだら余裕で先にUB撃たれて崩壊したわ
どうやって倒すねんあれ
サレンしか物理居ないイリヤパでもジュン普通に倒せるもんなん?
こういう構成どう抜いてたか思い出せん😭
試してきた・・・石割ったら挑戦回数増やせるのか
これなら簡単だな
よっしゃああああ
ジュンもキョウカもいなくてもアリーナ1位タッチできた!
イリヤ強いぜ4にして正解だった!
もうアリーナは200くらいでもいいからまったりやろ
イリヤばけもんすぎる
こいつだけで11万稼いで全て殲滅してくれるわw
今後イリヤ持ってない奴悲惨やなこりゃ
タマキ狩り楽しすぎだろwwwww
今まで散々引っかかれた分駆除してやる
次は聖騎士のトモちゃんがヴァンパイアイリヤをメタるから
3ヶ月前のプリコネ民にサレン、マコト、ニノンが大当たりだと言ったら笑われそう
イリヤ引いてバリーナ登ったら引く前より石増えてるし
>>556 こんな腹丸出しの鎧きてる奴に期待できるのか?
魔防高いアタッカー来たらまあイリヤの時代は終わるな
>>558 見事にリセマラハズレ枠だな
星2以下とまで言われていた
ジュンも育てられんからいらんとか言ってたしやっぱ初期民って無能やわ
>>561 モニカって元ネタ神撃のバハムートでしょ?
ジータやアリサと同じで普通に本人参戦だと思うけど
よかった・・・
☆3に無能なんていなかったんだね・・・
リノカス、てめーはだめだ
ダンジョン枠もイリヤに取られたからなこいつ
ダンジョンでシオリンとヒヨリピースおいしいわ
昨日は既に★5にしたクウカピースだけ2回出て糞だったけど
今月は酷いけど、結局毎月環境変わるって思った方がいいのかね?
NNNのUB自体は未だに弱いからな
強いのはスキル
やっぱり範囲攻撃スキルは強いわ
リノの星5とか最近見るけどデコイ置かれてハツネで殺せないとUBで壊滅させられること多いわ
リノは一応範囲だから終盤に逆転できる可能性はある
ジータに石使うくらいならカオリヒヨリ育てる
リリースされてすぐマコトをすこれって画像貼って言ってたあの岸くん今元気にしとるのかしら
イリヤ入り5回防衛してリノ入りにあっさり抜かれるウチのPTェ…
防衛パは突破出来るけど防衛パが突破されまくるからランキング変動しまくるなこれ
バリーナの履歴見たらレベル15以上低いイリアパに抜かれてたわ
もうタマキはダメやね
1位になれたはいいけどこれでホントに大量配布はクラバト報酬以外無くなったんだなって……
大切にしなきゃ(ガチャガチャ
みそくん…なんで…
ニノンサレンもとうとう評価されたか
最弱四天王は解散ですね
残ったジータリノちゃんは解雇ね
防衛イリヤ雑魚って言われてるけど具体的にどうやって抜くの?
ニノン使っても何使っても勝てんわ
おwwwwwれwwwwがwwwwwやwwwwwるwwwww
>>586 ニノンをサレンでブーストすれば大抵イリアがユニバ2回撃つ前に死ぬぞ
俺が試したのは☆4同士だから☆5だとまた変わる可能性あるけど
>>583 精神論で何でも出来ると思ってるブラック企業みたい
いままでパッとしなかった中衛キャラがしこたま重要になったな
>>584 ここで雑魚と言われる奴は大体強いからその2人も要注目だな
いままでのてんぷれタイムアップアリーナより今の色々考えるアリーナの方が好きだな
イリヤはサレンと一緒に使わないと防衛なかなか抜けないな
>>596 モチベーションダウンはクラン20位取れない→工夫しよう!とか言い出すぞ
サレンとニノンはこれまでも強いって力説してるやついくらでもいたけどリノジータは強いってあんま聞かねえな
リノジータはたまに役に立つこともなくはないって論調が多い
プロデューサーはあの木村さんだし
ゲームバランスはあの福原さんが調整してるからな
そりゃ面白いよ
前のアリーナは耐久天国で後一歩でタイムアップとかでストレス溜まったし 今の方がだいぶマシ
ニノンとかが見直されたし 対策できれば大体のパーティ突破できるしね(なお必要なキャラ)
>>591 ニノンサレン星5やが何回挑んでもイリヤ倒す頃に半壊してて負けるわ…
クウカモニカニノンサレン後衛火力を基本形で挑んでるけどモニカ抜いて後衛火力にした方がええんかな
サレン解放出来るけどマナねーんだわ
サレンイリヤパ抜けねーよ
>>586 どのパターンの防衛イリヤが抜けないの?
ほんとアリーナ酷いゲームになったなw
盾パはイリヤで壊滅、それ以外は普通に殴るだけ
メタ()とか必死に考えてたのがバカらしいw
クウカノゾミニノンサレンミツキで挑んだらイリヤ勝てるようになったわ
アドバイスありがとう
モニカはいらんかったんやな
イリヤに抜かれてないとか、育成中とか構成思考中の人じゃねーの?
別パ使う対策済み相手以外ほとんど抜いてるわ
美里さん膝枕したら前がどんどん元気になって☆☆☆がいっぱい出た
イリヤは逆にすぐ死ぬようになったから道中パーティーから外した><
今までのパターンが通用しなくなったからって糞とか言い出すのは今まで自分で考えずに人のぱくってばっかりだったんだろな
同じ環境のままだと重課金さんが楽しめないだろうが!
イリヤのお陰で2盾が増えて逆にイリヤ持ってなくても余裕で突破できるになったわ
プリーナはイリヤ組めるだけでクソ楽になったわ
キョウカすら霞む環境破壊で草
イリヤサレンで軽く1位タッチしてきた
引く前より石が1万くらい増えて笑いが止まらん
>>615 テンプレ防衛しか出来ずに抜かれまくってるんだろうな
抜けない編成は無いとは言え、わざわざ他にもいるのに自分が狙われてるという事実を受け入れないとな
ゲーム下手な人もイリヤのお陰で楽しめるようになったし、ソシャゲなんてこんなもんだろ
ニノンは最後まで生き残ってるタイプ
舐めると痛い目に合う
次はイリヤ殺しのキャラ来るぞ
まぁ確実に物理キャラだからルカきトモ確定だな
壁パ相手にするよりイリア防衛に色々試す方が楽しいから今の環境割と好きだよ
NNNちゃんがかつてない程輝いておられる
イリヤ殺せるキャラはいるから次課金煽りくるキャラはまた壁とか防御系だろう
アリプリ埋蔵金を万単位で放出してるんだから結果オーライ
15時の一桁ガチャやってた人はダルいだろうけど
現環境の攻めで負けるやつとかいないはずなのに防衛10回成功しててワロタw
脳みそ入ってないのか
いや実装からすぐにはころさんでしょ
とゆうよりイリヤごろし簡単だから盛り上がってる部分もあるのに
普通に順番でいくとノゾミが消えるようなアタッカータンク実装
防衛PTがもはやエサ同然になってほんまバトアリ楽しくなったわ おりゃん民はこの先ずっとエサやで
TP与えるだけとか言われてた範囲UB勢もクソ火力だけど触られたら死ぬキャラ来たから活躍してるな
ニノン始め範囲物理UBキャラはイリヤ来る前でもミツキと組ませれば普通に強かったけどな
時間切れ狙いゲームは正直ゲームとしては終わってたからな
>>638 それローズフィールドが強いだけだからな
俺もそろそろ他が終わってダンジョンコインをキャルミサトに回せる
育成楽しみだわ
>>642 今月のスローガン提出してないのお前だけだぞ
はやくしろ
おいおまえら、いまならグループ1でも1桁くらいならガチャオンリーのキャラ無くても登れるぞ
イリヤの影響で防衛が穴ぼこ過ぎる
…まあ俺もそうだからすぐに落ちるが。
>>644 みそ君て何歳なんやろな
社会人でこんな文章書いてるならいろいろと心配になってくるが流石にそれはないか
>>648 そう思うだろう?社会に出ると分かるけど割とこんなガイジ多いぞ
この編成にどうやって勝てばいい?
800スタミナ使って太陽くん12個舐めてんのか!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111
個人的にはみそくんよりみそくんについていける側の人間のほうが心配になる
>>651 デコイなしとかアリサとタマキで削れば即自殺しそう
今回150連してようやくイリヤ出したけど、副産物が大きかったわ。
ジョンと石800個のおかげでアリプリ捗りそう
>>643 ミサトをダンジョンコインで買えるとか羨ましいな
一気に面白くなくなったな イリヤ持ってない奴は引退しろ
延々と壁殴ってるよりはおもろいわ!!!!!!!!!11!
ダンジョンコインはそろそろキャラ追加欲しい
今回イベでマホ集めは終わるし
初期からやってる人はもうピース交換だけではコイン余ってそう
テンプレ防衛減ってイリヤ無しでもむしろ1位とりやすくなったから誰でも楽しめる環境だぞ
>>647 普段3桁常連の雑魚だけどグル1でも初日だったら1位タッチもできた
プリーナの方は10位以内が魔境すぎるし絶対神がいるからタッチできなかったけど
バリーナ1位タッチできたわ
イリヤ狙いまくればイリヤ無しでも1位行けるんじゃね
下位層にイリヤパがどんだけ居るのかは知らんが
>>657 アンナおりゃん
>>656 なるほどなー
二人ともあり
よし空の世界から来たあの子以外みんな輝いてるな
アンナとイオはイベント配布の次期候補
>>669 ねえ、リノちゃんは?
リノちゃんのアローレインでイリヤ倒せるんじゃないの?
このゲームキャラ調整ないから空の騎士絶望的だよな
なろう主人公も真っ青なジョブチェンジしないと……
なんか挑発すり抜けてクソ猫がスローイングでイリヤ殺すんだけど、もうこれなんなん
ニノン最初はゴミ扱いだったのに今や持ってなかったらバリーナ詰んでそうまである
>>673 ランクいくつで真のゴジータになれるんですか!?
>>638 それ別にキャラ固有装備じゃないんだからゴミはゴミのままじゃないっすかね
イリヤ持ちはイリヤで一位タッチ出来て持ってない奴はイリヤを鴨にして一位タッチ出来る
皆んな一位を取れる神調整やん
ジータ強化されてもエリコヒヨリアヤネ以下の不燃ゴミだしいらにゃい
バリーナプリーナ1位タッチできる日が来ると思わなかったわ
サンキューイリヤ
アタッカーは何も考えず9まで上げてるわ
止めといて左装備きた時考えるとだるい
>>671 リノちゃんは・・後衛にまとまってる魔法使いなどをまとめて倒すお仕事たまにあるから・・
微課金(微課金じゃない)
まったり(まったりじゃない)
これもうわかんねえな
アドバイスくれた二人ともありがとう!!
さっきの1位は何回やっても勝てなかったが誰かが落としてくれたお陰でなんとか1位タッチ出来たぜ!!!
リノって今以上にTP爆上げ装備ついてくれればかなり強くなるんだよな
あいつの難点はTP貯まるのが異常に遅すぎる
いや、マジでクウカが挑発してんのに何でイリヤ狙うんだよ
また開幕死んだぞボケ
バリーナ、プリンクウカノゾミタマキマホばっかりやん
どうやって抜けるんだこれ…
ニノン流行ってる?
クウカノゾミモニカニノンハツネっと編成がイリヤの影響か良く見る
また花摘みが流行らせたんか?
タマキとかもう見つけた瞬間狩りに行っていいレベルのカモだろ
イリヤ引けたけど太陽のロッドの欠片60個集めるのダルすぎて育てる気おきねーわ
>>692 たぶん最初の挑発ってキンタマ投げに間に合わないんだと思う
誰かクランリーダーやりませんかと聞いて一晩たったら10人くらい抜けててワロタ
これで気兼ねなくクラ活できる!
>>700 何回か死なないときあったんだよ、意味がわからん
タマキ評価下げてる人いるけどイリヤでも脳死で出せばいいってもんじゃないし
攻めでも相手の編成次第では普通に使えるし いい塩梅になったんじゃない?
前の耐久パ+タマキがエゲツなさすぎた
デコイにキョウカでも置いとくか壁をシズルにすれば死なないんじゃね
>>703 クリ入って落ちてるんじゃ無いか?
タマキ入りはキョウカを避雷針にしたら楽だぞ
イリヤ☆5でもキョウカ☆4なら避雷針出来る
>>703 開幕なんでしょ
キョウカ入れてたら投げがキョウカに行ったとか相手のキンタマがランク9だったりしたんじゃね?
>>694 今や絶対勝てる編成で草
>>701 クラマスがやる気無くしたんなら逃げるでしょ
>>697 星3でもぶっ壊れだからなかなか難しいな
キョウカ持ってないけどマホ入れたらいい感じだった(クウカ モニカ イリヤ サレン マホ)
最初の自傷をマホがケアしてくれるから事故死が減る まあクウカ突破されてタマキ飛んできて死ぬこともあったけど
アリサではしゃいでた頃はまだ可愛かったんだな
キョウカもまだ代用効く範囲の強さだった
今回本物のぶっ壊れ
インフレ加速してるな
逆に考えるんだ、ニノンが強すぎるだけでイリヤは普通に強いと
イリヤの強さもわりとやばいけどイリヤを対策すると他のパーティに簡単に抜かれるようになるからやばい
アリサはまだ伸び代あるからな
1ふわでUBうつようになったら手がつけられなくなる
TP上昇か消費減くれば割とすぐにね
アリサは引いても☆上げる気が全くしなかった
キョウカは引いても☆上げようとまでは思わなかった
イリヤは引いてすぐ☆上げた
イリヤ星3Lv75スキルLv60でもバリーナ1位触れたからなw
>>717 マホマホヒールの前に別キャラが自傷よりダメージ食らってそっちにヒールいかない?
たしかにイリヤ対策パはイリヤ抜けば楽に抜けるんだよな
イリヤ強い言うから使ってみたいけど、太陽のロッドと司法神の欠片共に30個くらいは集めないと足らんわ
イリヤ星5無駄じゃね?まだクラバトでも使えるアリサの方が良いような
現状の停滞した状態を崩すという意味ではぶっ壊れかもしれないけど
イリヤの場合は持ってる持ってない関係ないからなぁ
ジャンケン要素が強くなってバリーナで防衛が機能しなくなってしまった
要介護イリヤPT試合時間19秒でイリヤ11万ダメージくらいだしてるの草
もうアリーナ終わりやね
星と石割り回数で全てが決まる調整だからいくら防衛に頭捻っても無駄
無課金デイリーでも上位に居座れる今までが温すぎたのかもしれんけど
イリヤは魔法デバフキャラがもう一人くらいきたらクラバトでも人権だろ
単体相手でも同じ星のキョウカよりダメ出るぞ
火力あっても地面ぐつぐつされる程度で死にそうだからクラバトではちょっとなあ
これがサイゲの望んだ世界だぞ
悔しかったら石割って維持をしろ
全体攻撃してこないボスに5〜60万くらい稼げるならサポ節約にはなるけどどうやろね
クラバトでは全く使えないだろうな
サレンはマコトに使った方が強いし介護しても死にそう
>>736 イリヤでさくっと順位あげられて微課金にサービス
順位にこだわる連中には石割らせるってことか
イリヤ星3だとタマキ星5落とせなくね?
それで負ける事多々あるんだがどうすればいいんだ
>>740 293 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW ffd3-XZL8 [113.154.168.209])[sage] 2018/06/02(土) 10:51:39.06 ID:HuQzCS3W0
イリヤ星3だとタマキ星5落とせなくね?
それで負ける事多々あるんだがどうすればいいんだ
マルチやめろカス
イリヤがいれば誰でも登れるから
活気のあるグループは大変だな
特段何かあったわけではないけど、クラメンが次々といなくなってワロタ
みんな不満だったのか
>>729 イリヤは星3でも火力オーバーだけど柔すぎる
4にすると上手く生き残って1撃打てるようになるから星四が正解や
グループ1ですら1位踏むの簡単だからなぁ
上位維持ガチできつそう
変な混ぜ方すると速攻でカリカリされるか耐えた上にカリカリされて死ぬぞ
イリヤ☆5にするとキョウカも☆5にしないとタマキの避雷針なんないよなー
フューリー未装備rank8キョウカとフューリー未装備rank7イリヤじゃタマキの的はキョウカじゃなくてイリヤになったわ
>>750 ハツネ混ぜるくらいはセーフ
そこにミサキやニノン突っ込んだらアウトだった
>>748 デコイ入れてるからあんまその辺で困ったことがないわ
防衛で有利になる場面あるかもしれんけど基本攻め勝ちになっちゃったし
>>749 あの花摘みが今30位くらいのカオスやぞ
バリーナで見ない名前が1位触ってたり上位にいたりするの見ると微笑ましい
プリーナは順位下がって編成晒したくなくて維持めんどいからデフォで2部隊は隠すようになってほしい
アリーナみんなこんな感じだろ?
防衛もうええわ
>>757 バリーナも上位20くらい隠して良いわ
どんどん石割らせろ
アリーナ闇の眷属増えすぎィ!
イリヤ持ちはアイコン変えろよと言わんばかりの制圧力を感じる
>>758 キャラ追加しろとはいわんがコインを秘石に代えられるぐらいはしてほしいよな
維持する気が起きん
どれもたいして変わんねえけど星5イリヤが一番落としやすいな
>>749 今はNNNとイリヤ星5が増えて元々1位踏める実力がないと難しくなってる
週末で一気に上ろうとしてる奴も多いしな
いやーしかし楽に突破できる代償に楽に突破されるなw
月末環境変わるまで維持とか無理だわ
>>764 今見たが結構編成がきつくなってるな
昨日の夜くらいはまだ余裕だったんだが
初日ならグル1でもイリヤ無双で簡単に1位踏めたけど、さすがに対策やらライバルやらが増えたし難しくなってくるだろうね
>>768 みんな編成で迷走してたのもあってイリヤとサレン星3でもタッチできたからな
キョウカとイリヤは相性いいよな
猫抜きNNNとかのストッパーにはイリヤ外した平凡な魔法パで勝てるし
誰かこの鉄壁崩せる編成教えてくれぇ‥
1位タッチしてみたいんだよぉ‥
>>678 それミツキをデバフしかないからゴミって言ってるのと同じだぞ
デバフないとダメージ出ないのがゴミならイリヤ以外の魔法全般もクラバト物理もゴミ
>>773 その編成見たこと無いけどクウカ盾のタマキサレンマホアリサとかで無理?
>>773 これニノンリノ入りの物理でゴリ押せないん?
>>773 ヒーラー抜かして攻撃一辺倒にしよう。
相手の魔法アタッカーの方が威力高いからヒーラーで試合長引かせてもじわじわとやられていくだけや
>>773 ジュンタマキと手持ちで一番育ってるキャラ使え
バトルアリーナ、戦力差が3000勝ってるのに負けるの納得いかない...
どこのグループか知らんけどレベルと開花具合が1位タッチ狙ってるにはしょぼすぎだろ
元々3000差なんて相性次第でハナクソみたいなもんだったろ
>>773だが
サレンおりゃんしニノンまだ育ってないんだよなぁ‥
上位陣は壁猫編成してないとか聞いてないんだがぁぁ
普段200位ぐらいだから時間置くと三桁まで戻りそう
脳死イリヤガイジばーか!ばーか!
いい加減このテンプレはゴミだとはよ気づけや
いまのとこ本当に使い所のないキャラって、黒乳首とレイとアオイちゃんぐらいやな
イリヤ防衛とか普通の防衛より考えずに抜けるからな
レベル差もあるのになんでこれで負けるのかわからない...
お前が信じるリノを信じろ
黒乳首は多分旧来の耐久パ攻略に使えるのではないか?
ホント初期☆3ニノンマホジータで始めた俺泣きたいくらい嬉しい
みんな出世してくれたよ( ;∀;)( ;∀;)
>>803 ジータ・・・?あの娘ならお空に帰ったぞ
>>802 イリヤだってモニカサレン+αで要介護やし
>>798 どう見てもキョウカでプリン溶かされ、ハツネでカオリ溶かされ、その後なし崩しにやられるようにしか見えないんですけど
っていうかその程度のレベルで悩んでる暇あるならさっさとカンストしてこい
ジータは魔法職にジョブチェンジしてから活躍するはず
ジータちゃん星4にしたのに、イベント以降育てたしおりんが軽く超えてて愕然とした
>>796 いささかピンポイントだけど、
ニノンと組ませると二人のノックバックが絶妙に互い違いになるから、
凄い勢いで押し込めるよ
相手がワントップだと面白い事になる
イリヤ欲しくてDMMの石で回したらキョウカピックアップ始まってたわ
ジータはシオリみたいにUBうつたびに攻撃力あがるようにしよう
しかしマナ足りなくてつらい
なんで93から95にするだけでマナ400以上使うんだよ…
ジータがジュンメタとか言われてる時もあったな‥‥‥‥
>>815 なんか想像してみたら楽しそうだなって思った
イリヤちゃんをぼくのおよめさんにしたいんですがどうしたらいいでしょうか?
どこでも使えるジュンアリサキョウカと違ってイリヤは開花させにくいな
天敵のNNNは誰でも取れるキャラだし
テンペストブレード!
Miss
Miss
Miss!!!
ニノン使う奴は素人の雑魚と言われてた時代が懐かしい
お姉ちゃんは育てたら強いの?
あまりマナ余裕ないからキャラは絞りたいのだが・・・
序盤はみんな火力がなかったしTP上昇も低かったからな
それにまだミヤコが☆2〜3が当たり前な時だったからジータでも活躍できた
今じゃ…産廃
なんか落ちすぎてもうええかなって感じだ
今まで育てた星4〜5のパーティが戦力8000下の壁以外星3のモニカイリヤキョウカ他に抜かれてて死ぬほどアホらしい
全キャラ育成マンって1レベル上がる毎に約1千万飛ぶんやな
イリヤサレンキョウカの組み合わせ鬼過ぎて笑う
アリプリ登ってイリヤに使った分回収できたわw
>>837 俺なんか戦力約11000低いやつに負けたぞ
もうイリヤ相手には壁パというより紙パに近い
>>839 前もそれ言われてたけど結局前環境では最強防衛だったしな
また物理が強くなれば輝くだろ
イリヤアイコンにしてるけど壁パにしてるやつ見ると、蹴散らすと報復されるんだろうなあっていう怖さが上回る
回避が糞調整すぎて物理が輝く時代こんやろ(´・c_・`)
イリヤのおかげで馬鹿らしくなって引退したアリーナガチ勢はたぶん多い
シズルもオンリーワンな性能してるからまた輝くこともあるだろ
ところでジータどうにかならんか?
>>849 仮に物理来てもいまの環境じゃどちらかしか耐えれないしプリーナワンチャンあるだろうが見られたら終わりだしなぁ
引退はしないけど上位維持は諦めたよ
100位でまったり過ごすわ
花摘みはもう全カンストしててピース集める遊びくらいしかやることないからな
命中率ってステータス無いのに、Missばかりするジータは
内部データ設定間違ってると思われる。
ジータサレンなら簡単に倒せるけど、途中から急激に硬くなるタンク出せばジータ人権になるか
ジータちゃん前衛アタッカーにくせに割と硬い!とか言われることあるから、
HPと防御系ステもっと盛ってアタッカー兼準タンクってすれば人権になるんじゃないか!?
ないな
>>850 花摘みとか怒り爆発してそうだけどな500万円の戦力が無課金イリヤに蹴散らされて
どんな気持ちなんやろ
花摘み君のためにレベル200、ランク20、☆10まで解放しよう
ジータちゃんはダクフェになって攻防ダウンと速度ダウンのデバフとTP吸収を覚えるからヘーキ
>>855 既にその辺、実績もあってな
ジュンやペコ相手だとジータ便利ではあるのよ
花摘み用に次はイリヤメタの星2タンク実装かな
廃課金のみが防衛パを作れる
花摘みツイッターでプリコネの事吐いてないけどまさか
壁パ相手だとイリヤ30秒くらいで10万ダメ突破とかわろす
前衛の単体ダメとか役立たずすぎるだろ
ジータとかジータとかジータとか
>>858 まじでそうやろなー
イリヤ前はバリでも同クラスのバリガチ勢とやり合ってただろうし楽しそうに見えたけど
今は無課金微課金イリヤ勢に花摘み含め皆荒らされてそう
1位タッチが皆可能になったのは良い点かもしれんが
>>866 花摘みならそれはそれで別に問題ないけどモチベの話じゃん
大金だして今までは防衛出来てて気分よかったなってところによくわからん見たこともないやつに
星3イリヤで殴られまくって気分がいいわけない
有能猫の巻き添えでお姉ちゃん死ぬし今の環境ならマホマホだな
アリーナ1位タッチするとき花摘みが防御寄り編成だしてたから美味しく狩らせてもらったわ
その節はお世話になりました
じゃあ硬いけど連撃に弱いタンクでどうだ
魔防なければタマキはそれるしアキノは遅いからな
イリヤで試行錯誤して防衛がバラバラなのか
それとも新しく上位に何人か入ってきたのか
いまの流行りは
クウカノゾミモニカNNNハツネか
壁壁モニカNNNハツネだな
5人用意すればいいアリーナは他のとこも1も変わらないのか
ずらっと同じ編成が並んでる状況よりは今の方がまともに見えるわ
イリヤ☆3で猫☆5入り防衛パ狙うと時間切れで負けるぞ
取り敢えずニノン入れとけば脳死イリヤは攻めてこないぞ
ニノンブームが前にあったなあれは花摘みが流行らせたはずだけど
今回はイリヤ対策で流行ってるな
>>883 よく見ろほとんど脳死イリヤガイジ対策で
壁壁モニカNNNハツネだぞ
新キャラ実装で環境変えて新キャラ引けなかった奴でもアリーナで勝ちやすくなるとか調整神すぎない?もう1位タッチ終わってないやつおらんだろ
>>875 試行錯誤はしてるかもしれないけどもうみんな何置いても無駄って察してるだろ
後出しじゃんけんでメタも糞もねーわ
相手がグーだしてるんでパー出しますってゲームじゃん
壁パはこっちはグーだしてるけど未開花のパーは通さないよってPTだったから下を押さえつけてたけどそれまとめてイリヤがつぶしちまったし
なんで一人だけ晒したし。
まぁ範囲積んどくのは当然だわな。弱点はっきりしてるし
>>888 前と比べりゃよっぽどバラけてるし1位ノータッチのイリヤ編成が減ってくればまた今と変わってくんだろ
イリヤ以外には容易に抜かれるわけだし
NNN灼熱の刻―――NNNちゃんの命の輝きを視よ!
課金額一万で頂点立てるゲーム
サイゲさんにありがとうですよ
イリヤ対策しても他の編成に抜かれるしなあ
もうどのグループも最上位はレベル変わらんよ
ただプリ1は相変わらず密度ヤバそうだけど
クウカ、ノゾミ、モニカ、ニノン、ハツネが流行り防衛か
>>890 それな
今考えるとちゃんとある程度育成やれば抜ける良調整だったよな壁パは
イリヤが全てアリ環境壊してしまった
イリヤが星5だと多少粘るけど、こっちのNNNも星5なら余裕で倒せるな
取り巻きは弱いからたぶんキョウカとか居なくても大丈夫だと思う
バリーナも編成見えないようにして防衛は2PT組んだうちのランダムで片方が出てくるようにすれば石割加速できるぞサイゲ
ちんぽしゃぶりたい
>>896 でもそいつら物理パで普通に抜けちまうんだよな
ハツネ考慮すんのがメンドイくらい
モニカ☆3とかで1位タッチできて草
イリヤという存在が防衛を壊してくれた
下が抑えつけられてる時点で良調整じゃないんじゃないの
そもそもいつなにがきても崩れてもおかしくない調整だぞこの調整って
元々決壊寸前のアネハ建築だった
>>902 脳死イリヤは攻略出来る知恵がないからセーフ
もともとの上位達は簡単に抜けてたからな
ただ極端な話防衛10連敗とか可能性あるから何かしら制限ほしいけどな
マホカンタ実装しないとな
一人10%跳ね返せば十分使える
>>892 ジュンジータ猫あたりでも抜けちまうぜ・・・
もう生チョコ材なイリヤ編成じゃ登れないぞ、若いアリーナは知らんが
乗り遅れた奴は残念だったな
サイゲとしても上位ガッチガチになって1位ガチャでタダ石稼がれるよりは、石割った奴が上位くるバランスのほうが望ましいからなるべくしてなった環境
>>896 その編成の抜き方おしえとくわ
マコトクウカの物理パか弓クウカの物理パで余裕
クウカノゾミアカリタマキマホとかいう魔法用壁パでも
イリヤで楽勝で抜けるからもう壁パなんて機能してないわ
バリーナ堀りで久々に石が一万越えたわ
イリヤありがとう
比較的抜きにくい編成で少しでも挑まれないよう祈るしかない
ランクや星が高ければその分だけ相対的に有利ではある
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part6
http://2chb.net/r/gamesm/1527911354/ NNNをすこれ😊
何置いても抜かれるし好きなキャラ並べて遊んでみたいけどそれすると数時間で4桁まで落とされるしなあ…
ダメージ反射付きの盾装備はよ
魔法優遇はムカつくわ
イリヤアンチ編成は壁次第で物理パ 純魔法パ
ただの遅延壁編成はイリヤサレン
物理範囲パは後衛パ(弓・魔法)
あれ安住の地もうなくね?
イリア対策してくれれば対策パ潰しが楽にできるからそれはそれでありがたいよ☆
>>890 攻め側はイリヤと一緒に誰を入れてるかで替えられるけど
防衛は5人バレててどうしようもなくなってる気がする クウカ入りの両受けで被害を抑える感じ?
クウカ、モニカ、イリヤ、サレン、キョウカ
↓
クウカ、ノゾミ、モニカ、ニノン、ハツネ
↓
クウカ、マコト、ミツキ、スズナ、アリサ??
↓
プリン、クウカ、ノゾミ、タマキ、マホ??
スマホアプリ覗いたら完全プリコネスレ消えてるな
レイジとかはここにいるのか?
イリヤ最初の方さえ凌げればスキルに合わせて攻撃で落ちるから
倒すだけなら旧壁よりは楽なんだけど
こっちは5回殴れるけど下位には無限に殴られるからもう諦めた
なんちゅーことをしてくれたんやイリヤはん
>>848 元のスレが荒れてるのはそれが原因なのかw
そんなもんどのソシャゲでも同じだろうに何百万つぎ込みようが最強キャラなんてせいぜい3カ月もてばいいほう。
200位に落とされてたから最後に殴った人殴り返そうとして順位見たら1位になってたw
みんな駆け上がりすぎだろw
バリ1の100位以内見渡しても挑むの躊躇するような編成存在しないしキツイな
挑まれないよう祈ることしかできない
>>932 いつ駆け上がるのか?今でしょ
これがマジだからな
>>896 クウカ先頭なんか物理で崩壊や
あーもうめちゃくちゃだよ
当たり前だけどイリヤいても他居ないと全然勝てないね
さっきからUBのOK表示出るとこまで行って撃てずに落ちるを繰り返して5
敗してしまった…TP補助目的起用のユキってランク7なくても大丈夫なの?
イリヤ対策してる方がカモ度高いよなぁ
上位維持するなら対策しとかないわけにもいかないとはいえ
編成がまだ完璧じゃないうちに
イリヤで駆け登っている人に付いて行って駆け登る戦法 一桁からは運か
もういいや…バリーナ
>>910 けどこのゲームに石割りまくって維持すんぜって奴そんないるんすかね
結局プリンいないとだいたい物理で押し切れちゃうんだよな
これからのアリーナはいくら自分が強くてもイリヤ引けただけの凡プレイヤーに怯え続けなくてはいけないんだ
>>941 女神使うガイジ
しかもヒヨリとってない雑魚
機能するかどうかは置いといて、ニノンとかミツキとか範囲攻撃設置したり
出来るだけ☆の多いパーティにして、相手が躊躇するのを祈るしかねーな
防衛に☆3混じりだとイリヤ持ちだけじゃなく
乱数頼りのジュンカオリマコトエリコアリサとかの運ゲー物理マンにも狙われるし
運が良いとこのパーティでイリヤだろうが盾パだろうが抜いてくるからヤバい
>>938 加速要員はモニカしか使ってないぞ
1位タッチするのにイリヤは使わなかったが
>>939 しなきゃしないで脳死駆け上がりイリヤにまで狩られるからなぁ・・・
どのみちダメならイリヤ対策して、負けた構成で学習するのが真のプロコネ
だからもとから登る力ないとイリヤだけいたってどうしようもないんだよ
結局どんなキャラ来ても文句言う奴は出るしこれで良かったと思うんだがな
これまでの無微ですら蓋に近い防衛オール星5で用意できてた環境より
防衛編成が多様化してイリヤだけで抜けない防衛もある中で
他のキャラ使って抜けるパーティーの多い廃課金重課金が優遇される環境の方がゲームとしては正しいと思う
>>944 それが気にくわないからみんなイリヤシフトで待ち構えてるぞ
他の編成も抜ける戦力がないと無理
対策は1位触ろうとしてる人に目をつけられないようにするしかないって
運ゲーが加速するなw
>>951 なお脳死イリヤメタを攻略するのにたいした課金はいらない模様
イリアだけっていうのはおかしいよなw
他も育ってないと耐え切れるわけがないから
ノゾミモニカサレンユキイリヤマホ
加速欲張りセット
どんな編成も抜かれるから殴られる回数抑えることが重要
見慣れない編成で脳死イリア防ぐしかないよ
一桁付近はどうやっても殴られるから無理ね
>>954 てことはこれまでと何も変わらないのか
誰もが全パーティー抜けるなら石割った奴が上位に残るとか普通では
今からキョウカちゃんに勃起ちんちん見せつけてきます
どんな反応するか楽しみです
ランキングが3桁なら、100位とか101位とか報酬枠の少し下にいるとあまり狙われない
倒せそうなのが他にいないとかなら別だけど、ここを狙うくらいなら上の報酬枠に入りたがるからな
むかしうんこだったニノンが装備優遇でTP効率最高クラスになって強くなったのと同じでジータもクリティカル装備とTP装備やまもりでUB連発できれば強くなるよ
逆にリノとかはクリティカルバフの価値が相対的に下がっていくからこっから弱くなるビジョンしかみえねえ
前衛2中衛2後衛2編成ということでこれからは6名編成に成らんかな
1位未達減るまでの我慢だから暫く待ってればいい
イリヤくるまで上位に来なかったようなのは一度1位とればまた落ちていく
そのうちまた上位は多少なり石割いるとはいえ同じような名前が並ぶ
>>947 始めて1週間でまだモニカおらんのよな…
ユキ入れて石割って遊んで来たけどイリヤUB撃てる様になったけど今の戦力だと900位前後が限界だわこれ
こっから上はのぞみんとモニカ揃えてから考える
>>965 つまり無微で揃えられる☆5防衛編成が1番採用されてたこれまでの方が廃や重が重視されてたのか
それを言うなら常に課金者がそこまで優遇されて無かったって方が近い気がする
維持はできないけど石回収できたから月額のみの俺は満足だよ
ジャンケンゲーでの構成多様化はガチ課金より無微に対して有利に働く気がするわ
ワイは平和にホームでイリヤのおっぱいと太ももと太もも眺めとくやで!
イリヤ実装まで200から500位だったけどこれから2桁守りきりたい
おりゃんけど
耐久パもイリヤパも、うちの星4アヤネの餌でしかない
>>973 キャラ星石割の数勝負になるのになぜ無微が有利になると思うのか
無料10連にイリヤ実装で差は縮まったと思う
防衛崩壊もでかい
>>932 ニノンミツキ辺りで固められたらイリヤがいても鉱山掘れなくなるからな
流石に上位勢の対応力は高いと言うべきか
実装2日で脳死イリヤじゃ登れなくなってるよな
パーティー考える方が楽しいしこれで良かったんだ…
>>959 何も考えてないからむしろ「こいつカモっぽいw
と思われて凸されそう
前環境で1番多かった構成はミヤコジュンノゾミタマキシズルか
もうネタバレしても良いと思うから書くけどこの構成、ノゾミモニカニノンサレンミツキ☆4混じりで
相手全☆5でも割と簡単に溶かせる(ニノン☆5でより確実に抜ける)
一見プリンに勝てないように見えるけど、ミツキの毒で溶ける
>>980 いままでは攻め側で勝つのに課金の影響が大きかったがイリヤでそれが薄れたからだよ
ゴリラにしたらプリーナ防衛超楽になったわ
サンキューイリヤ
>>970 流石にそっから先はノゾミモニカは必須だな
今回ので何となく分かったが定期的に一位タッチチャンスは来るだろうから気長にやればそのうち取れるさ
>>987 thxプリーナで使うわ
>>991 ちなみにこの構成はクウカモニカイリヤサレンユキ全☆5とか
後衛火力置いてないイリヤパも余裕で抜けるから使ってみてや
俺のデカマラ見たらキョウカちゃん泣き叫ぶだろうなぁ
>>822 スレ立てニノンは天敵のネコちゃんが消えたから消えた説
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