よく考えたらイリヤって非処女の確立かなり高いよな?
別に引かんでよかったわw
やっと時代がニノンに追いついたデース
アキノ一番好きなんだけど
普段スキップ連打のストーリーなのに、何故かこいつだけ全て見てしまった
無料100連ありがてぇ
からのイリヤ欲しさに転生する奴おりゅ?
さそりがためいいぞ〜、もっと書いてくれ
半年くらいでサプチケはくるとおもうぞ転生はまぅとけ
>>9
うぉぉーー!
さそりがため岸くんだったんか! イリヤって単品じゃゴミだから転生してイリヤだけゲットしても地獄じゃね…
香川はなぁ
自転車で各うどん店回れるようなマップに力いれてる
スレ分散で順調に過疎コネになっとんね
マギャレコの二の舞はあかんばい
無微は完全に廃に占領された感じだね
最初から無だけでやるべきだったのか
有償石44個だけあるんだけど、何でこんな中途半端な石あるんや
きっちり0にできんかな
勢い300は悲惨だな
昔は勢い8000とかが普通だったのにもうだーれもやってへん
ぶっちゃけスレが過疎ろうがゲームにはなんの影響もないし
無駄に勢いあってもキチガイよってくるだけだから必要ない
やりこんでる人の情報が聞ける場所があればいい
ストーリーみてないから突然うどんが出てきて困惑したけどED良かった
>>23
イライラするよなうちは49になっていて1課金したいけどできないし プリーナ1000位くらいからいきなり強くなってる
どのパーティも戦力5万超えばっかでなかなか抜けない
イリヤ☆5にしたら☆5タマキをUBで1発でやれますか?
復ッ!活ッ!
マホマホ王国復活ッッ!マホマホ王国復活ッッ!
ママァ…
今日チカの誕生日なのか
PUも石配布もしないのにこの設定いらんだろ マホ☆5になったけど使いみちなくてスキル1111で放置しとるわ
100個以上余っているマホピースを前に途方に暮れる
誕生日に一日だけピックアップガチャあるとか面白いな。そういうとこだぞサイゲ
クウカってにぼっしーと同じ声優なのか キャラが全然違うw
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プリコネって片手間にやるにはいいゲーム
15時戦争に加われないから気楽
2ステップ目、30回目ぐらいで目玉報酬出たけど、リセットせずにしばらく粘った方がいい?
>>49
今日、gamewith見て知ったわ
長妻樹里のwikiみてもモブ役が多いね
メジャーなのニボッシーと中二病の七宮智音くらいじゃない? クウカの開花ボイスが出だし真面目過ぎて
なんだこいつファッションドMかってなった
アリーナの順位の落ちっぷりに嫌気がさすわ
このゲームストレス溜まることしかねえな
リアルよりつれぇわ
バリ1は落ち着いてきたけどプリ1は毎日20回以上殴られてて辛い
500位超えたらさすがに石割って戻そうと思うけど
今なら時給40あればいいかなーくらいだな
15時勢は頑張って石割ってくれ
>>57
基本全引き
ジュエルと秘石が全部手に入ったらリセットでもいい 防衛はもう諦めた
上がっても数分で落ちるとかやってらんない
イリヤ実装されてからおかしくなった
イリヤ騒動で1位タッチできても
クソメガネが19個ばっか石渡してきたからつれぇわ
アリーナの順位維持が面白かったかって言われたら別にって話だが
やることどんどん消えて行くな
やりこんでる人の話を聞いてたけど
イリヤの星3は使いこなすのはかなり困難
星3イリヤはゴミって評価だった
え…そうなんだ、1ステップ目早々にリセットしちゃったよ
まぁ前のステップに戻れない仕様がクソ意地悪なんだが
花騎士みたいに戻れるようにしろよ
アリーナはもう1000位くらいの順位保ってればいいや
アルパカ一体で挑んでデイリーミッションクリアするだけのなんて日もある
イリヤ実装当日は勢いで2位まで行けたけどもう50位以下に行くことすら厳しい
手持ちでいろいろ試したけど時間切れより味方全員倒されるのが最高にイラつく
初日はイリヤ星3で十分みたいな声結構あったけど、やっぱこのゲーム星ゲーなんだなって
>>75
初日はイリヤ星3でも1位タッチできたからな アリプリ掘り尽くすと毎月末無償10連やらないとモチベ保てんな
>>73
500連とかヤバすぎ ピックアップ仕事してないな 星ゲーって当たり前やんけ
なんで苦労して育てた星5が実装されたばっかの星3に倒されなあかんねん
無料100連とクラバトイベ報酬で人権キャラ一気に手に入ってアリーナ駆け上がってるけど
こんな逆転されたほうはやってられないだろ運営どうするんだ
バリーナで1桁維持に必死なイリヤしか無い報復マン湧いてて草
今でも1位タッチするだけなら星3イリヤで余裕だぞ
上位に既タッチ済のクソザコがウヨウヨいるから廃課金を避けて踏んでいけ
PVPの人引退したのか
今まで晒されたID画像間違って消したから再度集めなおしてる
クラバト10位以内所属の箔をつけて高値にするために上位クランの色んなとこに申請してたみたいだな
イリヤウザ過ぎるけどノゾミモニカイリヤサレン+キョウカorハツネorマホらへん全部防げるのあるんかっていうと思いつかないんだが
>>91
それ20位以内どころか10位以内か?
やべえな >>91
うちのクランで1番の人より高いんだが…
20位内クラン? >>91
次の相手蟹だけど大丈夫か?
物防特化くさいぞ 未だにダメージノルマ設けてるとこはサイクロプスハンターを生むだけだと理解してくれ
2100万とか今回でいう花とか殴ってる人は除名されやすいのか
ひどすぎて草
つか10位以内が総ダメで決めるのか……?
とりあえずのノルマか
そんなノルマ作ったらサイグリしか殴らなくなってギスるけどな
まぁ今どきダメージノルマ出してるのなんて50位前後の勘違いクランぐらいだろ
今なら100位以内のまったりに移動できる期間だしそんな所抜けちまえ
ぽろっと出た☆3イリヤで貧乏くさいオール☆5パにガンガン勝てて草
5chクランけっこう空いてるから好きなとこ入れるぞ
〇〇に3凸200万出せとかそういうノルマならわかる
今回はハードよりイベ回した方がピース効率良いのか?
レベル45くらいなんだがバリーナで勝つにはなに育てるべき?ちな、ジュン無し
総ダメとか戦力とか役に立たない指標だしな
クラン内で豚と花に与えたダメージランキングのスクショを出してもらうのが一番いい
花摘みさん、アリーナしばらく放置して
1時間でどのくらい駆け上がれるかの遊びを考えた模様
こっちも防衛貧乏パだからすぐ抜かれると思いきやイリヤ入れとくだけであんまり挑まれないんだよなあ
グラブルにスペちゃんおった!
はよプリコネにも遊びにきて
レポート見ちまえば誰がサボってたのか一目瞭然だったしな
サレンが当たるより先にメモリピース145個揃っちゃったよ…
ノゾミニノンに続いてピースで交換3人目解放するかあ
アリーナやってたらアルパカマヒルの編成の花摘み落ちてきてて草
勝っても負けても早く終わるからイリヤ入りばっかに挑んでるわ
>>118
温存しとくんやで
サレンとニノンは温存してたおかげで引いてから10日で星5にできたわ 密かに移住しようと思ってた某5chクラン1枠も空かずか埋まったのかで無事死亡
天下のグル1の200台でこんなPTに挑まれて驚愕したわ
限定キャラ☆5にしてんだからレベルマぐらいしろよ…
イリヤの絆と装備をランク7の武器以外フルにしたら
同ランク同装備のキョウカがタマキのデコイをしなくなって死ぬわ
攻撃力を調整しなきゃダメなんだな、どうすればいいんだろ
>>123
隠す必要はないからクラン名言っちゃえよ
秋ノ宮かエデンかAPNのどれだ? >>126
まぁもう諦めたし特定名まで出さんがその3つのどれか ワイ昨日このアプリ始めた初心者
異様に凝ったアニメ―ションに制作費回収できるのか心配になるなど
今すぐ引退することをおすすめする
対人だらけのストレステストだぞ
>>129
イリヤとかいうやつ引けたからへーきへーき
よくわかんないけどこれ壊れなんだよね 対人から逃げても増え続ける設計図要求でそのうちhageるから
>>131
イリヤだけ引いてもストーリーでは使えないし、タンクがいないなら確実にストーリーは積む
アリプリでもサレンモニカとかいないと即落ちするから単体では意味ないらしい >>127
エデンはたまに抜ける人出るから気長に待て
APNは分からん 秋の宮とAPNとエデンって結成自体は5chだけど募集はもう外部使ってるよな
もう半分くらい非5ch民なんじゃないの
そういう意味では次のホープは聖フレイヤかな
>>127
まぁエデンだろな
もともとそんな空き無かったし >>113
負けるための言い訳にしか聞こえないw
花摘みさん戦力20万台に狩られてますよ?w このゲームは強いキャラ一体いればなんとかなるほど甘くないぞ
リセラマ頑張ってジュンマコト引いとけ
APNは29人が5ch民
あと1人が5chかLobiのどっちか
無課金でもこんなにあっさり1位タッチできちゃうと、また防衛有利環境になって
課金連中ががっちり固めて来ても、今度はハハッワロスで終了なんだよなw
1回ヌルゲー挟んでくれるのはとってもいいことだわ
せっかくイリヤ引いたのにアリーナ範囲ばっかですぐ死ぬんだけど
>>133
サレンって子も引いてるから俺来週にはランカーじゃん 5ch民も外部で募集待ってたりするからIPとは一概に言えんな
募集スレが機能してないしここで勧誘するとガイジが来るからな
一ヶ月でアクティブ半減したゲームにのこのこ乗り込んでくるやつもおるんやなって
チカの誕生日なのになんでお前らにプレゼントあげなきゃいけないんだよ
そら無料10連とDMM版ぶっこんできたんだからおるやろ
60位台のクランに所属してるけどたった1400万程度でもクビにされないし楽だわ
あのクラバト員募集中さんと微課金の誇りさんが22人になってるぞ
今すぐ入団!
タンクっていうと……前衛で防御寄りのスキル持ってる子育てりゃいいんか
プリンの子とかドMの子とかアルパカとかか
このゲーム成長速度が皆一緒のせいで一回離れたらまず復帰できないから
歩くのやめたら爆弾が爆発する映画みたいだ
前まで順位まったく上がらなかったアリーナが今適当に押してるだけで上がるの見ると
俺が強くなったんじゃなくて回りがあきて弱くなったと実感出来る
みんな戻って来いよ‥
ガチだからな
>>150
60位台の5chクランなら無名か?
楽そうでいいな 初めて入ったクランはsteins gateだったけど名前変えたのかな?
いつも30位くらいにいたと思うんだが
>>154
壁ならジュン>ノゾミ>ミヤコちゃん>クウカの順で育成すればいい 間違った育成はしてないはず
うちのクランでもイリヤ引けなくて引退orログボ勢になった奴が何人かいるな
壊れを実装した弊害やな
20位と100位って1億も差があるんだよな
そりゃ楽だわ
>>155
よくある爆弾付き鉄道だな
速度落とすと爆発するやつ >>161
ジュンもノゾミもおらーん
ノゾミは見た目も可愛いからほしい >>154
プリンとドMは強いし育成楽だからそれでいいよ
アルパカ(実はリャマ)も育てれば強いらしいけど星上げがかなり難しいので微課金以下だと戦力になるのは数ヶ月先になる APNはクラバト直前まで最後の1人がどうしても集まらずロビで募集した
>>167
まさか…ジュンもマコトもおりゃん…?
おまえ、それは…修羅の道ぞ >>159
無名みたいな2chクランじゃなくてlobiで見つけたクランだわ
逆に2chクランは前いたけど色々厳しくて義務コネ臭が強かったしチャットがクッソつまらなかったからすぐ辞めた アリプリ専用機のイリヤよりジュンやアリサの方が重要だと思うがなあ
キョウカはしらん
>>170
イリヤがなんとかしてくれるんじゃないかなあって思ってるんだけど駄目なんかね >>173
役割が違う
イリヤはただのアタッカー
ジュンはデバフも持っててアリーナ、クラバト、ストーリー、イベント最強のキャラ >>171
まともなクラ活するならlobi安定だよな >>137
そりゃイリヤ持ってれば誰でもぶち抜ける環境だし
総戦力高くても1パーティの戦力は雑魚と変わらないだろうしな イリヤは全力で介護しないと性能発揮できんだろ
しかもアリプリダンジョン用だし
☆3イリヤ1体でオール☆5課金パなぎ倒していってワロタ
ダメージ8万とか出てるんだけどw
物理無効が出てきたらキョウカは人権
アリーナでも使えるしな
2桁目指してない100番台クランだと適当にやってても文句言われないし気楽でいいぞ
自分のペースでやれてるからガチャ爆死してもダメージなし
天国だわ
5chクランは厳しいし名前付きだと喋らなくなる奴が多いから辞めたほうが良いぞ
イリヤ入り防衛は余裕で抜けるけど
クウカノゾミモニカニノンハツネの方がキツいわ
ほえーそんなジュンって凄いんかと思って未開放キャラのとこ見に行ったら
なんか全身甲冑なんだけどこれ中身美少女だったりするの……?
いくら性能よくてもこの外見の子を育てるの辛そうなんだが
クランバトルガチる気なければマコトいらないよ
ジュンはいた方が良いけど
5月から始めたけどいまだに8-15が突破できん。
レベルを上げて物理で殴れば勝てるんだろうけどそのレベルが全然上がらん
つーかタイムアウトが糞むかつく。あと20秒あれば勝てるのに。なんなのこのタイムアウトって糞仕様
こういう開発者の俺の考えた設計通りに倒せ的なの大嫌い
やっぱノルマきついよな、クラン転職するわ。DMMの方がダメでるから半ば強制されてるし束縛辛い
>>187
中身は…普通
ただ性能はホントマジでやべーやつ むしろ5chクランで厳しいとこあんの?
秋の宮エデンAPNあたりはサポ借り3凸くらいでそれ以外はまったりのイメージだったが
>>189
8-14突破できて15無理とかあるか? >>185
それジュンマコトタマキモニカアリサで余裕だぞ、モニカはシズルでも良い プディング先頭も減ったからアリサも生き生きしとるで
ジュン→クウカ→出来る猫と連続でミスったのは笑ったが
>>189
5月末から始めて昨日やっと8-14を☆1ギリギリ突破したけどそのまま15行って余裕の☆3だったぞ >>196
無駄なラグ少なくなってダメ上がるんだよ。クラチャで話題ならなかった? >>190
スマホでもFPS高いほうがダメージ出るからDMMでやれって言われるのは仕方ない
DMMで束縛されたくないからその分クリ厳選したったわ そもそも上のほうも別に灰課金ってわけではなくてジュン持ちの初期勢が大半だろうし
イリアにそんなトゲトゲしく当たらなくてもなあ。
>>200
上位はそんなこと気にするんか
UBタイミング合わせるくらいしかしてないわ スマホでもラグなんかないというか全く変わりないんだが
使ってるスマホの性能悪いんじゃないか?
>>189
糞には慣れた
毎日ポーション買ってレベル上げるのは義務だぞ
レベルが足りないだけ
毎日の日課であり日常だからなプリコネは
ある程度やってそこの辛さ越えると何も思わなくなるよじきに
そこまで続けば イベ1-15で金装備全く落ちないんだけど何か条件とかある?プレイヤーレベルは50
イベント開始時のPLで泥アイテム決まるんじゃなかったか
クソ雑魚ナメクジが金装備ポロポロゲット出来たらおかしいしな
>>210
イベ開始時のメインクエクリア状況
ランク7装備までしか出ないけど、その辺りクリアしてなければ出ないっぽいぞ しょぼいグラボのノートなんで
DMMだとガクガクスローモーションなんだが・・・
ブラゲもスマホのが快適という・・
知らなくても仕方がないけど、イベントボタンを初めてタッチした時にレベル、またはメインクエスト進行度が低いとイベント回ってもゴミ装備しか落ちないのは前から言われてた
レベル50以下だとほぼアウト
ノーマルハードで回りたいところ
イベハード回ってたら
40割×3 100割×1 は必要 うーんキツい
俺のゲーミングノートならプチフリもなく快適だわ
なお、モバマスは読み込みが糞重くて4G回線スマホの方がよほど早い模様
20位以内に入る報酬が労力のわりにぜんぜん合ってないから100位以内に入ればいいって方針に変えたところ多いな
防衛不可の虚無アリーナから解放されたいが、設計図30のためにスキチケを消費するのを眺める虚無PvEよりはまだ楽しいという悲しみ
イベボス強くするかダンジョンや共闘の難易度増やしてくれ
dmm版下位サレンハード、ミソギ、エリコ、シノブ、ミサキ、ユキ
で行くと右3人が勝利ポーズとらないんだけど同じ症状のやついる?
win8.1で2日続けて起きてるんだけど
>>194
>>199
8-14まではタンクパーティーでタイムギリギリだったけど星3突破だったのよ
8-15も死ぬ要素ゼロで全員HPフルではいw時間切れw負けーwwwとか言われるからむかつく
これなら即死攻撃でも来た方がまだ負けた感あっていいわ チャットがウザイだけで100位以内は案外温いからな
20位以内は完全に趣味
>>200
前作のクランバトルもそうだったな
PCからアクセスしないと上位では闘えなかった >>220
今月中にはペココッコロユイシオリサレンアキノニノンシズルミサキエリコあたりが星5になる予定
来月以降はイベント全力できそうだわ モバマスで回線重要にするなんてTBS大横乞食ドリフMVPしかないしいいだろ
DMMと連携した方が得なん?
>>229
5月頭から必死に集めだしたわ
差があまりにも付いてるじゃんってなって自分も星5沢山作りたい 順位を半分にしたければ倍の労力を費やせとはよく言われる話
>>226
そりゃボスいるんだからアタッカーいれないと無理だぞ
Lv上げてゴリ押しでもいいけど 防衛イリヤ★3〜5はウチのモニカキャルちゃんであっさり抜けるからもっと流行れ
イリヤサレン防衛見ただけで速く終るしストレスフリーやわ(*´ω`*)
>>229
安心しろ、来月にはフルでノーマル回っても装備を集めきれなくなってるぞ ジュンノゾミモニカアリサキョウカってどうやって抜くんだ?
キョウカが来た時には既に盾パ全盛だったからこの編成抜いた事無い気がする
>>235
ワンパン安定したんならヌルゲーじゃないか!
それにピースの交換ラインナップもイイ加減追加すべきだわ
新キャラピースは全員秘石でのみ交換可なんてここだけ無駄にキツすぎやわ
アヤネやミサトを星5にしてる人間が果たしてどれほどいることやら… ショップ更新するとしても半年くらい経たないとないんじゃね
あと3ヶ月くらい?
ダンジョンコインはガチャ限☆2追加とかだとみんな幸せだろうな
☆3は引けた人が萎えるから難しいと思うが
装備強化とスキル強化のマナ量増えてキャラも追加されてるのに追加の探索等ないからな
設計図も30か金2つ使うからこれからは育成追いつかなくなるぞ
ダンジョンボスは強くしてくれていいけど道中のアリーナ上位みたいなことになってきたら吐きそう
>>234
アタッカー入れるとボスの大暴れみたいなので死ぬじゃん
ただでさえタイム足りないのに一人でも落とされたら無理なんだが
あの大暴れに耐えられるアタッカーって誰がいいんだ
自分ではミフユとか試したけど素材とマナの無駄だった 早くダンジョンコイン追加してくれーユカリあと星2つあげたら
交換するアイテムなくなるぞ
>>244
その辺ならまだミフユの姉御は有用なはずだがなあ 新規が詰むからログインボーナスとかで配れるぐらいにキャラが増えないとショップ更新は当分ないと思う
運営からしたらガチャ限とか配る意味もないし
物理のmissはほんとイライラする
一試合UB5missとかなめてんのかよ
いい加減どうにかしろや糞調整運営
暇だからメディアの募集板見てたらCLANNADの返信がやばい
残り1回でプリーナで3桁には入れたのはいいけど
明日にはまた4桁に戻されてそうなのがな
?編成相手に対して3軍で戦力差4000↑に勝てたのはいいけど運ゲーつれえわ
石割ってまで運ゲーやりたくない
ノルマが50万→100万に引き上げられて8人除名、4人脱退
もうこれおしまいだよな?他探した方がいい?
>>243
アリーナ上位みたいになっても弱体化されてるからいい
変に攻撃特化してる方が盾落ちるから辛いわ >>253
面倒なのは盾の後ろにキョウカ、坊主がいるときだな
坊主に魅了されるとこっちのアタッカーが落ちかねん >>237
それが怖すぎて今から震えてる
毎月人権キャラ増えるのに素材要求量増えて既に悲惨なことになってるってのに >>255
わかる
ノゾミ アカリ キャル ユイ キョウカでやってたらノゾミが敵のキョウカにやられたからキャル抜いてタマキ入れたわ >>256
次は?枠の防具2か所素材要求30個ね
スタミナに石ばっか割ってたらガチャする楽しみなくなるから程々にしてほしい プリコネは人生、廃課金で上位でイライラするか、無課金で底辺でマウントを一生取られ続けるか
しゅまんワイほど物理人権引けん奴おりゅ? >>250
見てきたが草も生えない
あの募集見て入ろうとするヤツがいるというのが怖いわ >>261
かわいそう
うちのクラン今募集してるが絶対こないでほしい >>261
キャラ数45以上でもこういうのもいるから恐ろしいよな >>256
ランク10くらいで装備での強化を打ち止めにするつもりで要求数増やしてるなら育成のエンドコンテンツとしてまあ許せるんだがなあ
設計図30でこれからも毎月更新させられ続けるならいずれ追いつかなくなるからつれーわ >>264
更にカオリとスズナどっちも☆5になってない地雷だよな >>262
募集内容もやばくて返信内容もやばいのに何故か応募する人いて恐怖 >>248
マナとピースが減るのでNGいくらランダムでもメモピ2個はでかい >>268
メディアの募集版でCLANNAD見てこい 見てきたけどこのクラマスうちのバリに居るやつで草
しつこくて報復合戦したわ
>>270
これ
たまに司法神のロッド2個とかでるしすてたもんじゃない このゲームおとといから初めてとりあえずイリア?とイオ?は持ってるのに結構ストーリーの難易度高いのかステージ4くらいからキツイ
イリヤ流行った結果、モニカ復権してる辺りが面白いな
これか
【クラン方針】自由です!
【加入条件】
1日3回戦いに挑める方。
やる気のある方でしたら大歓迎です(^-^)/
【備考】
このクランは急激に成長しています。
ダブルBBからダブルAAになり、次回の目標はトリプルAAAです!
※クラン目標に届いていない7名を除名しました。【メンバーは本気】現在クランメンバー23名。
上位メンバーはトリプルAランク以上の実力はあります。(1500万以上のダメージ)
チャットは朝の挨拶やアイテムあげ程度です。この位の距離感がいいなぁ〜と言う方は是非(笑)
ダブルAAとトリプルAAAでクッソわらったわ
>>269
それに違和感覚えるってことはお前さんかなり若いな
いつから足カクってやるヒロインポーズって廃れたんやろか CLANNAD見てきたけどかなり面白かった
お前らよくこんなん見つけてくるな
>>276
なんかマコト必須になったらしいぞ
次回250位に入れなきゃ解散あるな よくこんなおもちゃ見つけてきたな
こんな条件でなんでそんなにバズったんだよ
>>274
いちばん重要なのはタンク
ペコじゃ心細いからミヤコとかいたら使っていけ ダブルBB(BBBB)とかダブルAA(AAAA)ましてやトリプルAAA(AAAAAA)なんてもうSより上だな
>>276
まず除名されるか否かのクラン目標書かないのが胡散臭ぇ
募集いっぱい来たからって態々書き込んだ奴にお前弱いから要らねみたいなこと言う必要もないそこは申請いっぱいなので打ち切るとかあるだろ ノルマ100万いかないと除名とかいうクランどうなったんだろうか
>>277
いやポーズそのものではなくてぴょんぴょんしてからのモーションの以降に違和感ある このイベでマホピース100個くらい貰ったんだがどうしたらいいんでしょう
1500万以上なら100位入れそうだが1周目が3日間くらいありそう
返信がこれだからな
返信遅れてしまい申し訳ありませんでした。
バスリ過ぎたせいで、現在85レベの人でも申請をお断りしている状態です【マコトがいるならもしかしたら…】
残り3人の枠があいているのですが、クランメンバーと話し合いをしまして、少しでも強い方に来てもらいたいとの結論が出たため、
すみませんが、メンバーに入れることができません。本当にすみません。
自分達以外のクランにもとても素晴らしいクランがありますので、そちらにも目を向けて下さい。ただ申請をして頂きありがとうございました。
実際は人が集まらなくて自演してるんじゃないか?
最初から残り4枠なのに7人から減って残り4枠です!とか人が入ってるように装ってるとか
詐欺の手法だな
>>281
なんだかんだで人が集まって条件をあげてるなw
まぁ微妙な人を入れるよりしっかり断れるのはマスターとして正しい選択だな マコトの有無は重要だからね
クラバト考えると仕方ないね
こっちのほうが悲しいわ
6680 ななしの主 ID:I0OTg4MDc
2018-06-03 14:45:13
通報
【クラン名】ヴァイスフリューゲル
【クランリーダー】アリサ
【クランの方針】がっつりプレイ
【加入条件】93レベル以上、5月クラバト後半ツインピッグス3凸150万以上、毎日サポート3回3凸出来る方
【備考】新規クラン結成しました!活気のあるクランにしたいです。6月クラバトは100位以内が目標です!
加入したい方は、プロフに5月のクラバト合計ダメージと後半ツインピッグス3凸のダメージ数の記載をお願いします。一緒にプリコネ楽しみましょう♪
0
返信
6699 ななしの主 ID:I0OTg4MDc
2018-06-03 18:03:22
通報
>>6680
集まらないので解散します。 >>296
そもそも新規でクラン入りたがる奴はグリフォンの先すら見たことない奴も多いんじゃね
俺もグリフォンまでしか行けてないし なんで現実編の方がかわいい娘多いんだよ
9割方現実編のイラストの方が好きなんだけど異端か?
>>296
悲しいなぁ
設立した最初は条件ゆるくして広く集めたほうがいいな
掲示板で募集するってことは伝手とかないんだろうし アリーナいつも負けるんで
キョウカ ハツネ ジータ 玉木 プリンの編成にしてみたけど
どんなもんかな?
これまでは適当にタンク1人 アタッカー3人 弓1人でこれまでやってて負けまくってた
30人って集めるのってかなり大変だからなあ
しかも誰かが進んで自分を売り込んでからじゃないとずっと様子見の奴とか多いし
おい…見てるか花守…お前を越える逸材がここにいるのだ…!!
それも…二人も同時にだ…花守…!
>>296
ノルマと目標は妥当っちゃ妥当なんだろうけど
それなら既存クランでも募集してそうなんだよなあ 花守は秋ノ宮での二桁安泰に満足して牙抜かれたみたいになってるな
本気で1位目指していけよ
リーダーやる人貴重なのになあ
こういうので萎えるってホント可哀想
あ、花守さんは募集前にガイジ晒したから例外な
>>303
ただのカモだけどそのレベルなら好きにすれば感ある >>296
クラン名とリーダーの名前でもう入る気なくなる >>296
こういう募集するならリーダーのクラバト結果書いておかないと人集まらないよな て言うかこの板dat落ち遅くね?前スレまだ残っとるやん
最初期でもない限りいきなり強い人募集しても来ないからな
最初は雑魚でもいいから人数集めて見込みない下位を順番に切っていくのが基本だよな
>>314
あれ?5ch…だったかも
クラマスが抜けたんじゃなかったか >>319
なんだよ花守の話か
花守なら秋乃宮も崩壊させたぞ >>309
カモなんだけど今までは適当にやってたのでちょっと変えようかなと思って >>320
は?秋ノ宮って2桁で見かけた気がするんだけど崩壊してたの 250位以内って最低8週目に入ってちょっと殴らないと無理なんだぞ
CLANNADの前回成績4週の花倒してないのに良くAAAいけると思ったな
>>325
まずはレベルカンスト主要キャラ全部星5にしてから出直してこい >>325
ダンジョンでノゾミ取ってジータと変えればそこらで見る壁構成になるで
まあこの環境だと何やっても防衛は難しいんだけど >>296
こんなありふれた募集で既存のクランに入らないリーダー
どうみても事故物件やろ クラバト3500位前後のまったりクランだけどここはガチ勢多いんだな
>>332
サンクス
ノゾミはこのまえ取ったので使ってみる 残りキャラ数的に1年程度で終わりそうなの何とかして…
先月あの掲示板で新規募集したクランが100位以内入れてるから真似したかったのかもね
花山って切られたんじゃなかったっけ?まだ生きてるんか
>>334
ジータ抜いて プリン ノゾミ タマキ ハツネ キョウカなら見栄えはいいな みそくん君の求めてる人材おるで?
どっか新興クランメンバーあつめ失敗してうちなだれ込んでこないかな?って言ってたじゃん
ジータは秘石100個と交換できるようにしてもええで
>>335
終わる前にミネルヴァだけは出して欲しいな
全体極大魔法ダメとかのぶっ壊れでもサ終前なら許されるだろ >>311
微のマスター辞めてエデンに移動してきた奴はいた
もう出てったけど CLANNADの最新発言が
遂に後2人となりました。
売り切れごめん(笑)
お前ら急げ完売するぞ!
はあ
プリーナやらなきゃ
でもこわいわー
神経つかうしよ
久々にマナガチャしたら渋くなってない?
60回で石55個とピース8個だけだぞ
名前もわからん☆1の緑の弓とかが超強くなって限定ガチャで登場!
とかはないのかな
新環境でのスレーナ1位は花守だな
過去の猛者たちは牙が抜かれたか引退してしまった…
マナガチャとかいう無知な初心者殺し
クッソゴミなのに回した奴wwwww
俺ェ
残りキャラ的にってよく聞くけど、前作の終わり方ってReで新キャラ出したらまずい終わり方やったん?
それとも別に元作品があるん?
>>349
マナガチャ60回とかは廃課金が時短するためにあるんだぞ 育成全然追いつかないし
キャラだけほぼコンプしたけど地獄だわ
>>354
メインストーリーに絡まない新キャラが急に出てくるんかね
ジータとかモニカみたいなゲストキャラはともかく… >>347
クラナドは娘が生まれると同時に嫁が死んで主人公が逃げたあと
娘と向き合ったけど娘も死ぬあたりが泣けるとこ
学校編は知らん >>351
能力値は少し増える程度だけど水着スキンなりますガチャとかあれば回るよきっと >>360
泣けるらしいけどどうしてもkey特有のセリフ回しや学園内の茶番やノリについていけないんだよな まともに新キャラ育成できるのってダンジョン2倍期間だけだからな
他は既存キャラをレベルマックスにして装備整えてるだけで終わる
>>283
一応今の構成はミヤコと琉球犬ナックルアローとイリアとイオと緑の髪の☆2の回復するやつ クラナドは人生って言葉勘違いされやすいけど、人生について焦点を当てたストーリーだから何も間違ってないよな
>>359
探索っていうかレベル上限だけガンガン上がってくのにマナの取得方法がサービス初期から変わってないっていうのが異常
1から95まで一気にレベル上げる場合1000万以上マナ使うのに1日200万も貰えない だいたい何キャラぐらいみんな育成してるんだろうか
レベ71の新参だけど計画的に育てないとマナが即なくなりそう
>>362
たとえ少しでも能力値上がるとかなったら荒れそう >>368
マナがプレイ日数分もらえるようなものだから
金の力でも後続がまったく追い付けないんだよなぁ >>369
ズルイって言うやつはおるけどな
主人公が立ち直って娘とやっと生活を始めたのに
めちゃくちゃかわいくて元気だった娘がどんどん弱っていって死ぬのは泣かずにはいられない >>369
アニメはなんやかんやでハッピーエンドだから >>368
そうだな
うちもガチャとピースでキョウカハツネシズルノゾミゲットしたけどLv上げられないしマナもないし
装備ドロップ率とかマナの量とかいろいろおかしい気がする >>370
今は30体くらいだな
カンストしてマナに余裕ができたら次のキャラ育てるって方針でやってるわ クラナドはやってないけど最近リトバスはやったぞ
すげー良かった
ストーリーは耐久低い奴や自傷キャラは使わないほうがいぞ ☆3が狙い辛くなる
ワイバーンとグリフォンばかり殴ってたやつが1500万以上で豚ばっかやらされてた人が1200万ちょいでマジ可哀そう
レンタル放置してたマナ忘れてて回収したら一気に1000万くらいになったけど
これ、1キャラレベル1から育てたら吹っ飛ぶんだよな・・・
アリプリは1位タッチしたし、クラバト要員にちょうどイベントピース来てる
琉球犬を育てたら多少は総ダメージ上がるかな?
>>373
だってまだあんまりキャラ持ってないんだもん
基本的な構成分からないんだけど前衛何枚とかそういうのって決まってんの? プリーナが怖い奴は全PTを未知数と考えてるから怖いんだ
結局タンク+アタッカーの組み合わせは限られてる+なるべく2PTで弾き返したい構成になってるはずだから、それを考慮すれば答えは見えてくる
フレイヤって綾ちゃんやゴジータ居るのによく入れる気になれるよな
改心したっていうか嘘くさいわ
>>377
初期組ぐらいでレベルカンスト勢だと30キャラも育てられるんだ >>335
一年で終わったゲームの焼き増しなんだからそりゃ一年分のストックしかなくて当たり前やろ
使いまわしができなくなったら普通に新キャラ出してくる イリヤ攻めに負けたから順位取り返して防衛変えたら20回も挑まれてるんだが
まだ防衛回数増えていくけど怖すぎ
イリヤのみで下から登って来てるから対策されると手も足も出なくなるのか
>>383
カオリ育てたら多少上がるどころじゃねぇぞ
周りの介護がある程度必要だけどクラバトでぶっちぎりトップの化け物だよ カオリは1回UBクリ厳選するだけで4万近くダメージ跳ね上がるからな
>>384
好きにしたらいいけど壁1前1中1後2がバランスは良い
それと回復キャラはランク上げないとゴミ、アタッカー育てとけ
琉球犬は(生存できれば)長期戦に強いけどストーリーはそうでもない ダンジョンいけるようになったらひたすらノゾミピース買ってノゾミゲットして盾2枚でいけば亀まではなんとかなるだろ
>>384
決まっている訳がない
ストーリーの勝利条件は90秒以内に脱落者を出さずに敵を全滅させる×3なので、☆3達成に向かない事故死しやすいキャラは慎重に使おう >>391
マジかよあの猫低レアなのにそんなに強いのか・・・
ここでの扱いから完全にネタキャラだと思ってたわ >>393
クラナドで救われるってのは死んだままだと救いがなさすぎるから一応復活するって程度な感じするなぁ
光の玉集めて復活とかそこだけファンタジーすぎるし最後の最後に復活がちょっと描かれる程度だし >>387
マナガチャの上限が増える前に一回だけ最後まで回したけど
ほぼ初期勢の標準がこのくらいだと思う
育ててるキャラ以外はレベル1だから満遍なく育てる人は違ってくるだろうけど ストーリーはノゾミとかシズルがいたから苦労せず8ー15までいけたな
>>399
このゲーム排出時の星の数は関係ないぞ
星3だと星上げしやすいくらいのメリットしかない
どのキャラも基本星5前提だからそのつもりで育成していけ リトバスは最後にバスターズ助けれるのは救いあるけど、俺的には救えずに
それを抱えて強く生きていく姿を見せていく感じのが良かった
>>399
同じ敵に対するダメージアップの上、開幕にバフしたら後は攻撃一辺倒だから一体のボス相手が強い 脳死イリヤを返り討ちにするのタノシィィ
NNN居ないからと挑んでくるからだわ
イリヤが速攻で落ちてイリヤを支援してたユカリサレンユキそれぞれ好き勝手にTP投げ合ってる絵すきw
>>408
チカが凛 ヨリが未央 ハツネが卯月 ユキが智絵里 シノブがかな子 マコトジュンいなくても別にええけど、サポート使わない奴は切っていい
今のところでてる動物は琉球犬、猫×3、狼、リス、ラマ、ウサギ、あとシオリとマホか
シオリはあれ虎だよね
というかマホはあれ何の動物なの?
>>417
みくにゃんが琉球犬で我那覇くんがタマキキャットなんで混乱するってよく言われる Lv上がったらダンジョン難しくなってきてワロタ
オートで適当にやってたら道中で死にまくっててつらい
調べたらアカリ(雪歩)コッコロ(百合子)ユカリ(千早)スズナ(アーニャ)マホ(蘭子)ミサキ(仁奈)ミフユ(静香)アンナ(フレデリカ)アユミ(美奈子)ツムギ(可奈)マツリ(双海姉妹)クリスティーナ(あずさ)カオリ(みく)キャル(紗枝)ユイ(琴葉)ヒヨリ(川島さん)タマキ(響)レイ(楓)
沢山いて草
>>422
なんか抜けてると思ったら黒乳首抜けてね? 牛の被り物付けてるだけのヒューマンをビースト扱いするのはやめろ
始めたばかりの初心者だけどゲームの難易度が全く緩くないね
ペコリーヌ優秀とか書かれてたから使ったけどダンジョンや共闘に出しても豆腐のようだ
>>418
というかアイマスが声優使いすぎだから今日日どこ行ってもアイマス声優に当たるレベル >>431
いつの時代だよオート楽勝だぞむしろ別ゲームの話か? 黒乳首ヒューマンだったのかすまん
ただの着ぐるみかよあれ・・・
>>438
PLvによって難易度変わるからクラバトの為に焦ってPLv上げたのかもしれない >>439
まだハード周回でピースたまってないから才能開花出来ずに何日も止まってた
プリン狙いでガチャしたら鎧が出てきたからタンク代えたらようやくダンジョンクリアできた 牛が着ぐるみだったら、あの凶悪なウサギも着ぐるみってことに…
NNN5TNP3なったから今日からスタミナ160浮くわ
ハード周回は正義だな
クウカノゾミモニカイリヤサレンが抜けないわ
何かいい編成あるか?
>>250
見てきたが流石に草
バズり始めましたで吹いたわ 牛は種族ヒューマンだからな
まあそれ以外のビースト連中もケモミミ以外に人間の耳あるからただのコスプレにしか見えないが
アルパカとユキだけはどんなに強くても育てる気にはならんな
ビーストに人間耳なんてあったっけ?と思って確認したけど割と普通に描いてあって草
髪型の関係で見にくいだけでビースト耳4つあるのな
これってリアルな獣人じゃなくてゲームアバターなんだろ
そんなもんだろう
あそびにいくヨ!とかけものフレンズとか4つ耳はむしろ一般的だったりする
4つ耳じゃないとうたわれるものみたいに低い位置に耳付けないと
本来なら耳がある場所に耳が無いせいで人によってはアレルギーを起こすとかアニメ作家が呟いてた
なんちゃってファンタジーにそこまでのリアルを求めてもな
顔面の造形が人間とはかけ離れたヒロインは洋ゲーならよくあるけど
>>457
ユーザー数も売上も全然違うから正月か1周年までないんじゃないかな
それも配布じゃなくて福袋とか星3確定ガチャとかだと思う >>456苦肉の策とでもいうのか、髪で本来の耳の位置を隠したりとかやってるね。 キャラ数少ないしピースで解放できるしで全キャラ持ってる人も多いしなあ
好きな星3貰えるとか正直全く嬉しくない
星3じゃ役に立たんしな
他のサイゲのゲームなら7月末に有料石で買える選択チケット売る事が多いんだっけか?
寝る前にプリーナしょうかしてるんだが、順位落ちてるのを見るのも辛いし勝てるか心配なのも辛い
任意のキャラ獲得、もしくは任意キャラの★1上昇可能なチケットなら買うかな
全キャラ揃ってる層なんて全体の数%以下だろうから、サプチケは全体への反応いいやろ
10連で出ちゃって秘石稼げなくてつれえわ、がネタでなくマジなこのゲームだから
チケ追加するなら好きなキャラのピース145個もらえるチケットとかにして欲しい
石とコインぶら下げられてるからやるしかないんだけどね…
バリーナの方は昨日1位タッチしたからもう順位下がってても気にしないわ
プリーナだけ下がってたら1日5戦消化する
アリーナで単体物理が死んでるのって全てプリンのせいだよな
プリンに比べたらイリヤなんて良バランスキャラだぞ
このゲームさあアリーナがエンドコンテンツなんだろうけど報酬が昼の3時に取ってる順位で決まるってこれ考えたやつ頭おかしいんじゃないの
新しいコンテンツ追加してくれや
もうアリーナプリーナ飽きたわ
共闘は糞つまらんし
昨日プリーナで挑まれて再挑戦を警戒してすぐ編成変えておいたんだけど
数十分後に変える前の編成に対して挑まれての敗北が追加された上に一気に負け4回分ぐらい落とされたんだが今の仕様でどうやったらこんなんが出来るんだ?
>>473それは何時にしたって時間の合わない奴の批判はあるからな。
それに0時にしようものなら鯖パンクしかねない話。 >>476
メニュー何度も押して切断判定にならない程度に時止めしてるんじゃない ぶっちゃけプリンがいない今の環境で物理キャラにとっての驚異はNNNとイリヤくらいかな
ハツネなんて攻撃力を下げてタゲコンしたらあとはクウカ瞬殺の条件だけで倒せる雑魚だしな
まあ来月末にはまた新たな壊れキャラが来て阿鼻叫喚になるんだろうけどな
>>478
普通に3時の順位だから批判が起きる
3時までの最高順位でいいだろ >>480
どうも執念を感じるな、何かしら抜け道あるのか 昔の天ぷら この編成地味に嫌い
どーやって抜いてるよ
>>483それは面白いけど、今度は更新の5時で似た様な問題が起こるのでは。
先に回数消化した方が最高順位が上になるからな。
例えば、全勝して20位上がるとして、他のプレイヤーに負けて20位下がってから20位戻すのと、他のプレイヤーに負ける前に20位上げてから負けて元に戻る
100→120→100
100→80→100
同じ順位でもプレイ時間で報酬に差が出るのは変わらないかと。 >>484
リロードボタン押さなければ自分の順位落ちてもそのとき出てた相手に挑める
ランキングで順位確認して2ランクアップ狙う作戦だよ >>486
それはしょうがないやろ そこまで行くとアリーナのシステム否定してることになるぞ
ただ圧倒的に精神的な安心感はあるやろ >>485
ジュンは柔らかいので簡単に抜ける
ジュンが先頭にいるので引っ掻き回しがアンナに当たる
ハツネは途中までクウカを攻撃するのでシューティングスター以外はあまり当たらない
つまりこの編成はクウカノゾミタマキベースで抜けるはず
もちろん普通にクウカ先頭魔法パでも抜ける >>485
ジュンアンナアカリキャルキョウカで普通に抜けると思うけど… ハードの残りピースあと20とかだと残りは秘石使って近道したくなるな
でもこの先のガチャ限人権のこと考えると秘石ストックしておきたいし悩む
試せなかったわ
アリーナは個人的には対魔法サレンタマキ砲が好きだな
用途は極めて限定的だけど面白いし
プリーナで使うけどそこそこいい感じだしな
まあ今となっては使い物にならないが
>>494
今すぐ戦力に欲しいキャラなら使っていいと思う プリコネのサプチケは任意のキャラのピース145個でいいよ
これならみんな幸せだよね
>>502
ぜんぜん弱くないと思うわそれ
対戦ゲー10年以上好きで格ゲーFPS他にもやってきた俺でも
順位を見るがいちいち嫌だわ 石しか持ってこない眼鏡はどこか病んでるのだろうか
昔はちゃんと人を紹介してくれたんだけどな
対人ゲームが一度失敗すると数倍勝たないといけないから辛いわ
対人ゲームはほぼ全てそう
上のほうだと一度の失敗で10倍以上勝たないといけなくなる
恐らくプリコネでもそう変わらない
アリーナの最後は後出しジャンケンに対応できるかって事でいい?
お前らが勝手に対人ゲーにしてるだけだろ
アリーナ捨てれば素晴らしいソロゲー
アリーナって編成の上手い下手でかなり差がつくよな
生配信とか見てると1000位代のやつとか編成下手すぎて笑うわ
プリーナで3連敗した
ほんまクソクソクソ
編成分かってるのに負け続ける自分が一番嫌
朝からこんな嫌な思いするアプリ続けてらんねえわ
うちの猫がエサくれっていつもこの時間に起こしに来るんだけどサイゲの刺客かなんかか・・・
おかげで最近寝不足だわ
うちのクランに石割らずにアリプリ2桁上位キープできてる人いるけどクラバトでも編成お上手マンだった
>>200
これな
DMM以外でプリコネやってる奴はカス アリーナで鑑賞するのに途中トイレでちょっとタイムかけといたらエラー出て無かったことになったんだが何だこれ
回数は消費されてるし意味分からん
長いトイレだな
不正防止でポーズで時間経ったらバトル強制敗北に変わったぞ
>>518
アリーナで戦闘できるのは5分まで
戦闘終了まで他の人は挑戦できないのを悪用されるのを防ぐためにできた仕様 昨日仕事でクレーマーの相手したの思い出してムカついてきたわ
イリヤ簡単に死にすぎだろ
4連続で5秒で死んだぞこいつ
サイレント下方修正か?
狙えるわけじゃないけど今でもプチアルパカ落としあるんだよな
勝ったと思った直後に負けてて2段階落ちてんの
対戦前に注意書き出すとかできるだろ
かなり重要な変更だぞ
6連続でイリヤがユニバ打つ前に自滅した
ムカついてきたわ
これ下方修正されてるだろ
>>532
しゅまん下方修正は知らんけどいいカモだわ イリヤ対策されてる相手に突っ込んだらそりゃ死ぬだろ
>>537
キョウカが攻撃力が上で盾になってくれないから
スキル調整とか必要そうだよな イリヤを当てましたが運用が難しいです。
始めて1週間まだ1週間でして低レベルだとすぐ自滅してしまいます。
いつから本領発揮してくれんだろ?
宇宙世紀失礼します
アクシズ落としはどのように対策したらいいでしょう?
宇宙世紀失礼しました
プリーナの1000位入れるかはジュンいるかでしかないだろ。
>>544
HP低い味方を回復するスキル持ってるマホかシズルを入れる
いないならクウカで挑発してデコイにするくらい プリコネの話真剣にしてるからつい雑談挟みたくなった
僕の悪い癖
イリヤはクエストやボス戦だとゴミだな
あくまでアリーナ用
イリヤ入手後闘技場5連勝
イリヤ未入手時闘技場1勝4敗
でかすぎる
イリヤピックアップで10連してDL入ったからガッツポしたけど
ニノンちゃんとサレンちゃんでした・・・
カオリピース3日連続0とかふざけんなよ
カオリなきゃただのゴミイベじゃねーか
イリヤはアリーナ楽になるけどコインで欲しいのもういないんだよなぁ
クラバト人権来るまで秘石取っとけばよかった
強いけど守らないと死んでく系だから初心者には向かないよ
遂にやり遂げたぜ?
ノーマルダンジョンクリア出来ん…
プレイヤーレベル49なんだが1階で相手レベル半分とはいえ全員☆3とか酷くないか
範囲や全体攻撃されるからガチでやっても前衛は溶かされてしまう、戦力足りず酷いとボスにすら行けないことも
レベル依存とはいえ1階から☆3とか勘弁…実際2階は☆1のみのことが多いから余計おかしく感じる
もう手数勝負で全員育てるしかないのか
イリヤはアリーナプリーナで1位踏んで石回収用
その他に使い道はない
アリーナで防衛にイリヤ入れようものなら魔耐久ニノン入りPTにとってただの餌でしかない
まあでもニノン入ってる時点で役割一個果たしてるしな・・
>>562
前回よりボスからメモピ落ちる気がしてるけどどうなんだろ
まあ星5になってるマホばっかりなんだが 花摘みがアルパカとマヒル2人編成でアリーナ放置してて笑った
そんなにこいつら嫌いなのか…
>>564
うちのアリーナだと防衛に置いておくと攻められるけど防衛もしてくれるから石的にはおいしいな >>561
ダンジョンはレベルを上げて物理で殴るしかないよ
カンストしてても壁以外はたまに死んでたりするしそういうもんだと思ってる アリサ以降のガチャ合計400連前後で星3が1体なんだけどもしかしてドッカンテーブルですか?
イリヤサレンって何使えば先に潰せんの?
色々試したけど先に撃たれて詰むんですけど!
アリーナ1位取れたわ
あとは皆さんのおもちゃです
一通り耐えてから後衛が崩していって
そこからイリヤに触れたら勝ちみたいになってるな
>>575
タマキと・・・
おっと誰か来たようだこんな時間に一体誰だ? >>575
モニカもしくはアリサ
向こうにもモニカ居るなりデコイキョウカ居るなりするなら、
前衛の枚数減らして後衛に寄せればおk いっそダンメモみたいに対戦相手自分より上位から完全ランダムで選ばれて両方生き残った場合HPの合計割合か立っている人数で勝敗決めりゃ良いのに
現在対戦しようとしている相手は〇〇位ですが挑戦しますかみたいなの出てくるよな
対戦前に少し時間空けて駆け上がってる奴何度か落として遊んでたわ
防衛有利自体は初期から変わってないんだよな…
ミラー編成とかで同時にUB溜まった場合、必ず防衛側が先にUB撃ってくる
案外環境悪くない気がしてきた
やっぱりプリンはだめだったな
まあでも自傷TP回復は禁止でいいと思うけど
>>568
カオリも6回で2枚落ちてる
糞運営批判が効いてる >>581
せっかく総ダメ見れるんだから
時間切れしたら総ダメで決めればいいのにね 後衛版クソネコみたいなキャラ来たら厄介な事になりそうだけど、実装待ちの残りのマスター達は
見た目からして前衛キャラっぽいから当分その心配は無さそうだな
みそくんのクソダサクランネーミングセンス、謎のスルメ感あって結構すこなんだ…w
>>587
クリスちゃんは…!?クリスちゃんは量産型前衛キャラなの!? イベボスまた赤箱落とすようになったんだな
箱選抜の対応で全部同じにしたのわざわざ戻した意図は何なんだろう、チケ数もだけど
>>592
チケなしで回してた
11枚くらい増えてた >>587
アリサがTP回復じゃなくて蔦乱射してくれればなぁ… >>575
NNNとモニカがいたら勝手に自殺してくれるよ
イリヤ同士だと星負けしてると先に打てても耐えてカウンターくらうからな リタマラできなくしたとかじゃね?
やったことないから知らんが
>>594
このゲームひたすらぬるくしてるように感じる >>601
他見ながら数度タップで済むから最近20回やってる
チケ微妙にうめぇ >>594
やっぱ報酬に☆3メモピがあるイベントとないイベントでボスの強さと報酬変える方針なんじゃね サレンもニノンも星5にして準備できとるんだからイリヤははよおはガチャで俺の元に来いや
無料ガチャから始めて結構課金してもうすぐプリンセスアリーナ解放なんだけど解放っておそくしたほうがいいとかあるの?
ツイでグループ分けが云々言われたけどよく分からん
モニカは初期からアリーナ強キャラ指定されてたし、無課金でも星5持ってて当たり前なんだよね
タマキンの育成遅れてるから、モニカをガチャで引けてればもっと良かったけど
ニノンは星4で止めてしまった
スキル上げないといけなくてマナが足りん
DMM版ってお知らせ外部ブラウザ呼び出しなのか
0時から6時ってきついな ポーションもアレだけど消化間に合わん
ニノン☆上げしたいけど今から始めても終わる頃には環境変わってそうなんだよなぁ…
PvPstyleに潜り込んだ地雷別のクランに入ってて草
>>605
新規解放された直後はnpcしかいないので戦力を解放までのクエでできる最高の状態にしておけば石割突破で1位タッチも夢じゃない
だけどみんな考えることは一緒なので解放された瞬間に我先にと入ってくるからもはや早い者勝ち >>610
ハードで地道に回るだけだし今から始めて損はないだろ >>613
なるほど新グループが出来た直後が美味い仕様なのね
昼間に張り付けない自分にはあまり関係なさそうだな アニメ付きシナリオがウリみたいだけど
ゆるキャラ達が戦争とか殺し合いとか言い合ってて寒い
どうせならこのすば路線が良かった
地道にハード回ってサレン、シズル、ニノン解放分のピース貯まったけど、解放したところで育てる余裕ねーなこれ
ハードのピース集めもある程度キャラ絞らないとな
ランク8装備集めも重要
1タッチして石手に入れるために挑戦権回復で石割まくります!
あーうん、好きにすれば良いんじゃ無いかな?感
ひたすら進められない不便に耐えて、その期間のコイン諦めて、さらに石割りしまくって数十万石手に入れて以降石が手に入らなくなるのと
快適プレイで何も我慢せず効率よく育成して、コイン貯めながらコツコツ順位上げて、たまに連勝して順位更新して500〜1000石の臨時収入を長い期間続けるのと
どちらを得と考えるか
今どき萌キャラが戦争とか当たり前すぎてな
まあプリコネは王族関係や七冠関係以外はかなり平和だと思う
初期からやってるけどNNNまだ持ってないわ
忍んでないではよ当たれや
1位タッチした後は防衛もしてるけどボロボロ下がっていくな
こっちは星3なのに星5イリヤ多すぎて簡単に撃ち負けるわ
>>623
課金ブーストでもしない限りみんな一緒に強くなるからもたもたしてるとどんどん厳しくなる
イリヤで壁パ崩壊した直後に石回収できなかった奴は完全に負け組だと思う 開始当初ならともかく今はプリーナ待つ意味あまりないね
一位は簡単に取れるし、層の厚さも変わらないだろうから
装備集め遅れるデメリットの方がでかい
まあDMMからのガチ勢を先に行かせるくらいならしてもいいのかな
>>627
どうせ次の☆3ガチャでまた崩壊するからへーきへーき 順位上げとけばそれ自体が貯金みたいなもんになるしなぁ
>>625
おまえはショーグンではない
そんな認識なのかも知れない >>627
それは最近実感してるなw
戦力差が酷すぎて、編成勝ち狙うにしても辛れぇわ
ダナエ放置してもサクッと終わるようになったから最近はできるだけ20回やるようにしてるわ
張り付かなきゃいけないならやらんけど
たまに順位更新して石ちまちま稼いでいくとか考えてる奴、絶対に上がらないどころかじわじわ順位下がっていきそう
後発のクソぬるま湯アリーナならできるんじゃねーの?
>>632
育成途中の話かよw カンストしたらまた状況変わってくるぞ 二桁前半でもなければそこまで下がらんぞ
叩かれる回数によるが2.3回しか殴られんから2桁まで割らずに上がれたから防衛編成次第
アリーナであろうとプリーナであろうと落ちる奴は決まってる
ずっと前から2桁や1桁ウロチョロしてる奴は勝利数もそこそこ言ってるしなにしろ名前も自然と覚える
そういう奴は極力ヘイト溜めたくないから避けるしお互いそういう感じにもなる
逆にポッと出の奴とか2桁上がってきても名前見たことないし勝利数も大したことないしでまず挑まれる
あと挑んだ時の編成で☆の数(特にガチャ限)があんまりにもお粗末な奴だとこいつ弱いんだなって印象になる
記憶にある相手の持ちキャラと編成めもってるやつ優先して狙うけどな俺は
勝利数多いやつにガイジ粘着魔多いのはそういう理由からか
リベンジしあって一時期泥沼化したけど相手より安定して上に1週間居続けてやっと沈静化したわクソウゼェ
>>478
時間もそうだけどその時間張り付ける奴だけが有利な仕様そのものを変えてほしいんだよな
普通に一日に挑める回数回復できなくしてよくあるポイント制にしてくれんかな 今見たらアリーナ1位との戦力差が14000くらいあった
まぁ、Lv60台だししゃーないっちゃしゃーないんだが
どんなに育成駆け上っても☆の数はなんともならんし
50万円くらい注ぎ込まんとアリーナで使うキャラ一式
今すぐ☆5にできんし…
粘着推奨システムなのが悪い
特にプリーナなんて相手の状況マスクされてるから判断材料が対戦履歴しかないのに
有名人 >>84
この人のせいでAPNのもなかがキリト(NPC)になったんだよな〜 PCでDMM連携して10連したけど
すてきなひいしが37個増えただけでした〜
いい笑顔で石ころ持ちながら素敵な仲間が増えたなどと供述しており動機は不明
>>416
いたる切られたやろ?たしか
窓際云々どっかで見た >>647
たしかに普段は殴られても気にしないけど気に触った奴がいたらいくらでも石割って勝つまでやるな スレ最強クランK人数さらに減っとるやないか
誰か入ってやれよ
すまん、思ったんやけどアリーナ粘着ってなんでそんなに嫌がられてるんや?
特にプリーナとか相手の編成が隠されるから少しでも相手の手の内がわかるように過去に戦ったことのあるやつと戦う方が合理的じゃね?
苦節三ヶ月、イリヤのおかげで遂にアリーナ一桁イケそう
ユイは正ヒロイン力が高いけど個人的にはコッコロちゃんに幸せになっていただきたい
>>657
あそこはもうとっくにスレクランではない 花守りの順位が低すぎて殴れないんだけど
早く上がって来いよ
花守と同じクランに行きたいんだけど秋ノ宮には行きたくないし花守はやくクラン作れ
プリーナは殴られたら絶対殴り返すぞ
新顔なんて殆どいねえからスクショで何持ってるか把握してるし殴ったら殴り返して落とされるって躾けてる
これで何人かには殴られなくなった
粘着されたところで腹は立たないだろ
自分の編成がそいつにとってカモなだけ
DMMのほうがいいかのくだりむっちゃまとめサイトに転載されてたw
防衛入れ替えはしてるが中身1度見られたら2個勝てばいいだけだから相手が突破しようと思えばされるのよ
なんで面子が固まってるとこは殴りたくなくなるようにしないといけない
ツイッターとかやってるなら知り合いになるっていう手もある
レベルキャップ開放するたびに防衛パが有利になっていくな
糞ゲー過ぎてデイリー達成したらタスクキルしないとやってられない
>>661
そうだったんか
なんか前みたリーダーと違う気するけど変わったかな >>634
自然回復だと上がる以上に落ちるから石割る必要はあるだろうな ガチャ追加のルーティン見えてきたな
1.シャドバグラブルコラボ(クラン就職担当)
2.壊れ(最強護衛or最強火力)
3.ぶっ壊れ(環境破壊)
いまのところ
ジータジュンアリサキョウカイリヤ
前衛→前衛→後衛→後衛→中衛
1→2→1→2→3の流れなので
次はほぼ間違いなく
シャドバグラブルコラボ 中衛物理クラン就職人権が追加されるでしょう
激戦区でないとこの上位は流石に覚える
いつもと同じ人らとたまにタッチしにきてそのまま落ちてく人しかいない
スナドラ835くらいであればラグなんてないからPCでやるより調整楽だからPCではやらん
むしろPCがスペック高くないからスマホのほうがいいまである
外でもプレイしたかったからスマホ版と連携しちゃった新参だけど連携したのは失敗ですかね?
古参との戦力差埋まる気がしないんだけど
花守殴りたいのに順位が雑魚すぎて手が出せん
3桁まで落としたいな
>>682
そうなってくると余計に引けなくなるよな
ちょっと前に同じ相手と1日で20回以上バトルしたわ 250連でイリヤが引かなくて萎えて1日ログインせず、デイリーミッションやダンジョンコイン取らなかったら更に萎えた
アリーナも10位から120位になってたし
アリーナは正直ポイント式ランキングで良かった気がするな
上位はお互いに抜き方知ってるから15時のランキングとか完全に運ゲーだぞあれ
それと敵の更新回数に制限かけてほしい
粘着って分かるって事はタスキルしないでちゃんとコインくれる
そう考えると案外悪くない奴って思うようになった
>>658
モラル的にはよろしくないけど
何が出てくるか全く解らない人よりは履歴から手札だけは解る人叩きに行く方が合理的だし
一回でも防衛跡があればオーダー次第で勝てることもわかっちゃうし プリーナなんかもう大体手持ちも編成も似たようなもんだし誰殴っても同じじゃね?
すまん、俺より悲しみ背負ってるやつおりゅ?
>>639
うむ
大体4月末位の部屋だな
でも、最近朝起きると防衛回数5回だの10回だの表示されてコインがうまい Kみたがディスコでダメージ調整と編成とダメージが相応しくないなら除名は労力に合わんな
☆の差で生存決まりそうだし100位以内のまったり入るわ
>>692
リンちゃんいないとかこのゲームの楽しみ半分失ってるな 元10位前後にいたけどもう230位まで落ちた
イリヤ以外には抜かれないからと思って耐久から変えてないけど、予想以上にイリヤ持ち多いな
イリヤ対策パにしたほうがましなんかな
>>692
ロード入ったら何来ても当たりじゃん
良かったな イオ引いたんだが今の環境でバリーナにイオ置く場所ないよな?
攻める時はイオ怖いけど守りにイオ置く勇気無いんだが
花守がおまえらになにをしたっていうんだ!
スレに話題を提供してくれたエンターテイナーじゃないか!
最初は俺もイリヤ防衛にしなかったけど上がって来てる人のイリヤパを見たら
イリヤ☆4なのに☆2クウカが混ざっていたりイリヤしかまともなキャラ持ってない事が分かったから
イリヤ対策パにしたら、上位に元々いた人くらいにしか殴られなくなった
キョウカって急に防衛に増えたな
耐久パが役に立たないからもうヤケクソか
壁パの時は1日10回近く殴られてたけどイリヤ対策したら2〜3回に減ったわ
防衛なんて何やっても抜かれるから今の位置が適正だぞ
コイン産耐久パで居座ってただけの雑魚なら受け入れろガチャ限定☆5持ちなら編成考え直せTwitterでイキってる編成晒しを真似ろ
>>703
最後の最後で二人抜いてくれることあったから入れてみてる イリヤ勢モニカ☆3ばっかで草生えるわ
きっと今まで時給20とかで生活して来たんだろうな…
数日経って防衛がだいたい同じになってきたな
クウカノゾミモニカが固定で残り2枠にアタッカー2かアタッカー1マホ1しかおらん
>>662
腹は立つけどしゃあないと思うで。相手も順位上げる為に必死なんやから
そもそも試合する相手をそんな中途半端に思いやるなら一層の事わざと負けて順位貢献したほうがいいと思うんだけど何が違うの?
すまねえ言い方がきついかもしれんけどまじでわからん。わりぃすまん >>697
イキリヤはイリヤメタキャラ育成出来てない事が多いから
イキリヤ防衛でイキリアを潰しながら上に行くと
1週間前となんら変わらない名の知れた子達が居るよ >>707
イリヤ前までは時給25生活だったけど、ピース解放からやって星5なってるぞ
モニカ星5未達なのに他のキャラ育てるとかアフォだろ… のぞみあしたに、つむぎ叶えたい、ちかった夢あきらめない
みそクラン23人か
残った奴らは毎月俺がやる(笑)を提出するんだろ?
アホちゃうかw
>>716
これ穴だらけなのにみんな置いてるから上位同士あげた数だけ下げられて不毛なんだよね らモニ4はもってないと話にならんけど以前のテンプレ育成の流れならモニ5前にタマキのがいい気はする
そらマコトも持ってないくせにイオにコイン使うような糞リーダーについていきたいなんて思わんだろ
クラン名で笑わす前にお前もなんかやれ
イリヤ星4で止まった、ピース足りねぇわ
爆死してピース潤沢にあるやつが羨ましい
サレンピックアップ来たら回すから起こして
イリヤなしのイリヤ実装前に見なかったパーティって基本的に雑魚だろ
簡単に抜かれるから流行らなかったわけだし
ジュンシズルモニカイリヤキョウカが一番防衛率高いわ
イオ先生星3でジータの次に使えんし交換しただけ無駄だったな
>>716
それ戦力2000以上差あってもブチ抜くの超安定のカモなんだけど
まだ消えてないとこあるんだ >>728
これクウカジュンタマキサレンミツキ
割と喰えちゃわない? >>719
美味しいネタになって更に100以内安定して取れるならわりとありじゃね?
俺が今のクランに不満あったら参加してもよかった プクノタマ以下のゴミが多いからなんだかな
結局イリヤ持っているやつは普通のも持っているわけでな
パッと見のキャラ戦力揃ってきたしみそクラン潜入して見たい気はする
でも今のクラン3桁後半だけどまったりしてて不満ないんだよなぁ
>>728
クウカモニカイリヤサレンキョウカorハツネで楽勝で抜けるな モニカはアリーナ以外ならコッコロたんで済むけど
出来猫3になってないとダンジョン程度でも即死しやがるから出来猫優先した
なんだかんだ1ヶ月に一回の人権追加だからか、ほぼみんな持ってんだなあ
石それなりに配ってるし、ガチャに備えられるのは大きいな
新キャラ持ってるのは当然で、星の数くらいしかイキれんな
クウカはもともと使えたけどイリヤ入り防衛は物理の攻撃力が足らん編成だらけで壁がクウカ一枚でいける超有能キャラになった
みそクランの加入条件って豚3凸どんくらいなんだろな
クウカって実は物理防御もそんなに低くないんだよね
アリサとかスズナとか受け止めてる事もあるし
ただ物理で抜こうとすると当然マコトやジュンが来るからデバフで抜かれる
>>740
そう言ってられるのはいつまでだろうなw
着実と爆死者出てるんだ😇😇😇😇
0.7%を舐めるなよメルエム いつのまにか微妙だと思ってたクウカが先頭に立つようになってゴミ扱いだったニノンサレンが人気キャラに昇格か
次はアキノ・リノ・イオの番がきますよね?
6月末 シャドバグラブルコラボ
7月末 トモ(クウカ瞬殺)
8月末 クリスティーナ(前衛範囲魔法防御)
イリヤの魔法を完全に防いで反転攻撃させてリノでトドメを決めるこれでいいと思います
>>692
あとニノンがおらん。こんなんでもアリーナ2桁プリーナ100〜300だったけど
イリヤ追加でもうオワタ状態 >>747
そう言う風にできている
恒常にジュエル使い切るとかゲェジ極まってる アリーナで上がるたびに石貰えてあれ?こんなに石貰えるとかいいのか?とか思ってたらばったり途絶えた
なるほど。そういうことか
俺も次はわからんな
あと3万ジェエルしかなくて後悔してるぉ
限定まで我慢するわ
>>737
クウカモニカイリヤサレンキョウカで抜けたわさんがつ アキノは低レベルクリアで最初はお世話になるんだけどね
育ってくると消える
月額のみやけどいい方やろ
あと石は5万ある
残り欲しいのはルカとツムギトモくらい
>>754
君プリコネうまいねぇ
と思ったらマコトいなくて草 言うて3万〜5万石でもたった6〜10万くらいなんだよな
マコトいないとメイン報酬源であるクラバトで上位行けないからジリ貧になりそう
イオ防衛に置いたら仮に抜かれなくても粘着されそう
何回もやってりゃ勝てるだろうって
>>754
うらやましいな
今回で石溶けてこれだし、シズルとサレンは全然出なかったから最近ハードで解放したくらいだぞ
Kの募集見てみたけど20位以内はどこもあんなもんだろうな
すぐ下のRe:とかもっとヤバいのでは?
>>760
俺よりマシマシ
ちなアンナリノサレンシズルの4体はピースで解放したわ >>761
あれだいぶマイルドな条件で出してるらしいぞ 月額課金でバリプリ基礎を作ってそれをぶっ壊すために3万を使わせる素晴らしい集金システムだなあ
おはガチャで2分の1を外し無事死亡
>>764
Kだよな?
あれでマイルドならそりゃ逃げる奴いるのも仕方ないよなあ
でもあれくらいやらないと20位以内は厳しいと クラバトって大して報酬差出ないのにどうしてマコトってあそこまで人権感あるんだろな
普通に考えたらアリプリで活躍するガチャ限の方が人権だろうに
>>665
クッソ気持ち悪くて笑うww
おまえ現実でもストーカーだろ(笑) 今のところ一番意味不明なのが牛丼だぞ
まったりクランになりましたって言っときながら一桁目的だからな
そりゃ個人でやるアリーナと団体のクラバトじゃ重みが違うだろ
マコトおりゃん奴はたった500石の差と思うかもしれんが、周りからしたらその1人のせいで無条件で500石引かれるわけだし
>>766
おはガチャで新キャラ引くだけでも十分スゲェからな 青髭も順位争いに満足したとか言ってまったりになってなかったか?
気づいていないのか・・・?すでにクラバトは始まっているんだよ・・・!
アットホームな会社をアピールするブラック企業みたいだな
すまん、おりゅ?
牛丼のまったり移行はアレだろ
頂点目指すとか言っときながらあんだけ戦力高い奴ら集めても未だに結果が出ないからまったりって言い訳して逃げてるだけやろ
783(東京都)2018/06/04(月) 11:48:28.60
自分は素性隠して特定の人物やクランの名前だして批判するとかダサいなぁ・・
結局上位争いに参加できたのはチーター入れてた初回だけ、その後は10位前後のパっとしない成績だからな
あれだけのメンバー集めてもリーダーが無能だから持て余してるんだろう
馬娘コラボしたら、名前の文字数的にウオッカかハルウララしか無くない?
もうスペちゃんでいいやん
スペランカーみたいやけど
というかもう大体の人がレベル同じで差がつくポイントがリタマラのニート力の比重が大きくなりすぎて音をあげるとこが増えてるだけだろ
ホントアリプリはクソゲーが加速したな
こんなのを喜々としてやってるやつの気がしれん
クウカ先頭にしてると物理で抜けるだろ笑みたいなPTがよく突っ込んで来て返り討ちにあってるの笑う
>>16
好きなキャラの才能開花とかならいいかもな 前回のクラバト合計600万くらいだったけど250位程度なら入っても大丈夫かな
なんか共闘で俺のカオリが突然裏切って敵側についたんだがなんぞこれ
ss失敗したけど普通に攻撃してくる
イリヤがモニカ倒しきれず、反撃のUBから自殺する流れがとても美味しいです
引退しますと名前変えた人は本当に引退するのだろうか
>>800
6人になるパターンはよく聞くけど敵になるのは初耳で草生えた アリーナー2位から1位って石3000個ぐらいもらえんの?
>>788
くそださ
漢ルークならチャットでドバーッと本音垂れ流せ UB発動の瞬間に対象が死んでタゲが味方側に行ったとかそんなとこだろうか
プリコネでNTRとかやめろよ
>>798
デイリー100万くらいは稼げないとなぁ みんな臭そう臭そう言ってるから敵になるんだぞ(怒)
アリプリは育成キャップが低く過ぎて手持ちのレベル、星では差がつかず、3時に張り付けないと圧倒的に不利なのが駄目だな
>>800
変なタイミングでUBとかスキル使うとおかしなこと起こるよな
俺もダンジョンでプリンがリザルト画面で幽霊状態のままでフヨフヨしてたときあったわスクショ撮るの忘れてたってか普通にスルーしてた
後で気づいて「はぁ?!」ってなった みんなこんなもんじゃないの?昨日イリヤ狙いでキョウカきたけど >>783
脳筋集団なとこはすこだけどチート使うからすこじゃない😡 モニカおりゃんのは流石に不真面目と言わざるを得ない
後追いしてても勝てないからタマキとリノ星5にしたよ
中間層はこんな感じだろ
おりゃんなあ >>800
俺も一回そのパターンになったけど俺の時は普通に敵に攻撃してたぞ >>713
自分がやられたらいやなことを相手にやるとストレス掛かる人も居るからね
ゲームだからとか割り切れない
あっ今相手いやな気持ちだろうなとか考える まったりなのに俺TUEEEEしたい人か勝てないからまったりで言い訳のどちらか
まったりつえーは無課金だけどに通じるものがある
褒めてあげて
CLANNADの最新発言
連絡遅れてしまい申し訳ありませんでした。自分の会社朝早いため、24時頃には私寝てしまうので、この時間になりました。
クランメンバーと話した結果、トリプルAを狙うには10日間で1000万以上のダメージを出さないといけません。
その為、残りの2人は90レベ以上【マコト持ち】の強い人を誘うことになりました。
すみませんが、メンバーに入れることはできません。
自分達以外にも素晴らしいクランがありますので、そちらにも目を向けて下さい。ただ申請して頂きありがとうございました。
メンバーみたが現時点では無理だろ
>>821
共闘はバグの宝庫やね。以前関連スレに上げた画像だけど自分の手番なのに一発UB撃っただけでサボタージュはじめるモニカとかもいたわ
>>828
いやすまん攻撃してくるってのは言葉遊びだわ。さすがに攻撃は敵に当たってたと思うし、敵としてHPバーが表示されたりも当然してない >>834
いろいろツッコミどころあるけどトリプルAは草 言うて3桁就職にマコトはおりゃんでもいいけどカンストしてるくらいは最低条件なんだよなぁ。
元居たクランが順位どれくらいか知らんけど、非カンストで出奔するならリスクは覚悟しておくべき
>>836
モニカ「私だ」
バグじゃないけど共闘の戦闘中に回線落ちしてもすぐ戻れば復帰できる仕様って結構すごくね >>830
ほんそれ
CMみて始めたアニオタには対人ゲーはつらい
中国人や韓国人だと平気なんだろうなぁ >>395
ほう
じゃあランクあげてレベルあげないとどうにもならなそうだな
イリアとかなんか知らないけど自滅してるし
>>398
んー慎重にって言われてもまだあんまキャラも持ってないんだよね
とりあえず強そうなの育てたりしてるだけだからなー >>838
って言うかプレイヤーレベルはどこまで行っても良いけどキャラレベルは100で打ち止めにして欲しいわ うちのキョウカちゃんを援護UB撃ちに信じて送り出したら
援護先の岸君に寝取られて、援護先のPTに加わって通常攻撃し始めたことがあったな
始めたばっかでイリヤとイオ持ってんだけどアリーナ全然勝てない
☆2だとどんな構成が良いの?
100割だけでも1日420石だからアリーナ勝てなくなってくると途端に辛くなってくるな
割引7500石3回分ガチャ回すんじゃ無かったかもしれん
倫理的にどうとかじゃなくて粘着すると無駄な殴り合いが起こって挑戦権ドブに捨てるだけだから、頭が悪く無ければ普通しない
うち500位くらいだけどレベル60台とか70台の人も少数ながらいるよ
このあたりの順位ならPL低くてもアリプリ順位高いとかでやる気ありそうだと認められたら入れてくれるクラマスもいるはず
アリプリ強い = クラバト強いではないし、新規グループのアリプリなんてPL低い奴らが大半だろうから順位が高くてもあまり参考にならんだろう
>>849
クラバトなんてマコト、ジュン持ちで
あと2回サポ借りれば数字が出る
強いやつのレポート見てトレースすればいい >>844
順位低いうちははっきりいってなんでもいいよ
強いて☆2以下+イオイリヤだけでいうなら
プリンクウカタマキコッコロイオ
かな…
まあ、あくまで参考程度に流してくれ マコトおりゅ人が必ずしもサポにマコトを置いてくれるとは限らないのが辛いところ
おりゃんから借りるしかないのに出してくれんのじゃもん
マコトサポに出さないってことはそいつもやる気ないわけだし、こっちもリマ単騎凸とかしてればいいんでない
>>853
マコト、ジュン、ミツキ、カオリは基本だろ
ノゾミとかモニカ並べたら切れるけど やっぱりアリサのスピード感って神だわ
スズナが構えた瞬間死んだと思ったよね
だいぶ浅いところに入ってた
うちのクラン壊滅状態な上に俺が最高レベルだから誰にも貸し出せないから新規が来てくれてもどうにもならんのよな
>>798
うちのクラン(600位台)の下位メンバーのダメージだな
ちょっと高望みしすぎですね。やばいですね >>798
300位クランでそのくらいの寄生たくさんかってるけど途中加入だと入れない
1000万くらいは欲しいんじゃない >>798
それ1周目の雑魚だけでしょ
2周目以降に行って1200万はほしい >>822
無課金の俺よりひどい…
マコトおりゃん、イリヤは育てる余裕ないからピックアップのギリギリで引く予定 >>848
上位からすりゃ寄生だしクラマス含めそいつらが納得してるならいいけど普通は良い顔しないよ。
借りたいけど仕様のせいで借りられません>< とは言うが300万マナ浮かせて報酬一緒なんだから 新規ならともかくずっとやっててそれは毎日3回殴ってすらないだろ・・・
うちはレベル高い人が多くて誰からも借りれないけど
置いといたマコトがすごい勢いで借りて行かれてびっくりした
まなおいしいです
>>855
ジュンはおりゅけど星5にできとりゃんし、他全然育っとらんわ アリーナでレベル装備等の条件が全く同じだと防衛側が必ず先にUB打つんだな
同じクランで同じグループのカンストと試したけど100%防衛側が先だったわ
クラバト目的ならジュンの星上げはダメージ目的上相対的にそんな高くないよ
クラメンが抜けすぎてクランないがギスギスしててつらたん。
ジュンはカオリを生き残らせて物防デバフを撒ければ良い
リーダーが雑魚すぎて寄生を除名するのはいいけど新規に入ってくる人もレベル70とかばっかなんだ…
どこががっつりプレイやねんまじめに殴ってたの俺含めて5人だけやんけ
>>864
俺はもうレベル95だけどやる気さえあれば別にレベル低いメンバーいても気にしないな
クラン方針が、クラバト殴り回数が少ない人は除名になる程度のまったりクランだからな レベル95ならオート3回でも
1000万は出るでしょ
俺のとこ目標1000位以内、除名無しノルマ無しダメージ自由の新設クランだったんだが、最終的に300位ほどになって誰も除名も脱退も無しの超優良クランになったわ
上位すぎず下位すきないぎすることもないとか最後
結局イリア先行で☆上げていいの?キョウカの素の攻撃力超えたら猫の初弾喰らわない?
>>880
凄い
うちもリーダーが有能なまったりクランだけどそこまで順位良くないわ >>881
開花とか言う前にキョウカデコイにする発想しかないならまずは動画とか漁った方がいいんでない?
あの編成にはあーするまたはこうするってのを把握するのがアリーナで勝つ上では重要だから自分で考えられないならコピーしたらOK
あと1レスでアドバイスは長くなるから面倒だけど抜けない防衛晒したら今の防衛傾向なら大抵すぐ答え返ってくるよ ノゾミの石溜まったけど交換しょうか悩むわ
もしかしたらガチャで引けるかもしれんからそしたらすぐ☆4にできると思うと手が出ねぇ
>>887
ダンジョンですぐに☆5にできることと、被って秘石50個手に入ることを天秤にかけてみればいいよ
俺は断然後者 >>881
イリヤ星5キョウカ星3でやってるけど、タマキのUBはほとんどキョウカに飛ぶ
タマキのデバフがUB前にイリヤに飛んでイリヤの攻撃力が下がった後にタマキのUBがキョウカに来る 今回のストーリー、いきなりイリヤが友達だのなんだの言い始めたが
イリヤがカアリとマホに特別な感情を持つきっかけになるような描写ってあったっけ…?なんかただ巻き込まれてただけみたいに見えたが
イリヤのデコイにされるキョウカちゃんが不憫で仕方ない
その為に産まれてきたわけではないだろうに
気付いたらダンジョンコインが666枚だったんだけどもしかしてまた何処かで稼げてたの?
>>894
もう少しでカンストって時にデイリー受け取りして
端数が出たとかじゃ? >>892
一応フラついて魔物に襲われた所を助けられてるだろ
あと本人が下僕はいても友達はいなかったとかそんな感じの事を言ってた >>896
あー、そういやさっきカンストしましたの表示出てからそれやな。サンキュー >>899そ、それだけでゴーヤうどん無理矢理食うぐらいの友達になったのか…
なんかイリヤは素直なんだかアホなんだかわからんな >>880
サポは全員借りないの?
借りる人は借りてない人にイライラしそうだが やっとイリヤゲットできたからアリーナ使ったらぶっ壊れすぎてわらた
いままでの耐久構成悩んで考えてたのがばかみたいだ
キョウカおりゃん民だけどイリヤいるならいらんよね
>>910
カンストしててミツキ星5なら運が良ければ2桁狙いぐらいには入れてもらえるかもな >>904
それ言い出したら全員岸くんに惚れるの早すぎだし >>910
サイクロプス職人になればジュンはいらないぞ
壁が不要な編成は火力伸びるし楽しかったわ サイクロプスハンターはワイグリ以上のダメ乞食
クラン内カーストぶっちぎりの最下位だと自覚しろ
ワイグリを倒すのは誰が倒すかの違いでしかないからクランへの害はそんなにない
サイクロをクソみたいなアタッカー入れて倒したり無理して変なヒーラーを入れてまで壁なしで倒したりするのはクソ害悪だった
クランの総ダメージが減る
同じボスを3凸してたやつは基本的にクソ
(´・ω・`)イリヤ狙いで6万溶かしたけどなんか質問ある?
(´・ω・`)でた星3は被りのマコトのみだったけど
ありゃ豚を自ら担当しにいってたから専門でなかったがタンクなしマコト受けのが方が豚と同じくダメージ稼げる形にしやすいんじゃなかったけ?
豚とかカオリにアカリ引っ張り出すとか最初試した奴なかなかやるなみたいな編成が指示きてたけど
イリヤ入りパーティを相手に全力で介護したら勝てるか試したら勝てたんだけど、途中面白いことが起きた
>>922
イベントでイリヤ見るの辛くない?
俺は辛くてまだストーリーが見れない やっとハードのピース分だけでシズルを☆4にできたー
次の150個は流石に気が遠くなりますよ
>>904
友達の定義が気になるお年頃のガキんちょかよ >>924
豚を3番目に弱いパーティで無理して攻撃したりするくらいなら3軍はワイグリニードルを殴ったほうがクランの総ダメージは上がる
3凸でこんなに出た!とか言って喜んでるやつは自己満足したいだけでクランにとっては迷惑 6万て300連だろ
被りすら出なかったこともあるぞ
お姉ちゃんは女神でメモリーピース80個くらい買って、ハード2倍の時は挑戦回数も回復してようやく一昨日星5になったわ
このゲーム女神も大事だから数万程度ハマっても問題ないぞ
最終的に出せば問題ない
編成都合があるから凸数に関して迷惑どうの言い出すならクランでクラメンの手持ちに応じて割り振って殴り管理した方がいいよ
何も指示なしでクラメン全員がわかってて当たり前みたいなのは無駄だから
多くのプレイヤーは無料十連一発で自模ってるのに可哀そうに…
イリヤを300連して引けない可能性約12.2%・・・普通だな
イリヤがUB打つと最前に来るからそこに当たったんじゃない?
よくUB打たれてTP貯まったお姉ちゃんが倒してくれる
>>930
豚はダメージ出るの2PTまでなのはわかるけど豚から花まで待つのは辛いわ >>930
そんなんクラメン全員の殴る順番とか全部管理しなきゃ無理だろ
豚二回殴ったら花まで待機してろとか意識高過ぎ >>930
自己満のためじゃないクラ活のためです😎
あと単純に待つの面倒いやん 俺のアリーナ順位の周りにイリヤ入りとイリヤ意識の防衛パの大量に発生して普段より抜きやすい環境になっておる
初めてハンターハンターして2勝利分の順位上がったわ
今は雑魚が一位狙いで上がってきてるからな
イリヤ意識したパーティーの方が殴られる回数は少なくて済む
上位ってか無駄に意識高いだけでないの?
上位って外部なりでコミュとって打ち合わせしてるよな?
以前は耐久相手避けてたけどイリヤ入手後は壁ばかり並んだptを逆に狙うようになったからな
知ってるか?ユイはああ見えておっぱいがでかいG級クエストなんだ
月末は毎月アリーナ回させるキャラ追加してくるんでしょうよ
今はいい感じに三すくみみたいな感じになったから、次は盾か人権物理アタッカーだな
一位がノゾミモニカイリヤサレンキョウカなんだけど抜き方ある?
6万て200連でしょ?出ないなんて普通にあるが
今回は180連ででてラッキーだった
アキノちゃんつえーー!かっけええ!
シャキンmiss シャキンmiss シャキンmiss ノーブルアサルト!critical18000!で犬ワンパン!
ジータちゃんとは違うな
俺なんか豚と花以外1回も見なかったぞ
3殴りしてれば切られないまったりクランなのに
豚と花の時に待機してる奴多いの何でなんだろうな
>>967
ワイグリサイハンター曰く、ダメージ稼げないから 防衛にいるニノンクソうぜーと思ってたけどあいつ入れたら楽勝だったはw
>>964
100箇所クラン面接受けてどうぞ
それか身の丈あってないんじゃないか? >>967
クランのレベルにもよるが、豚は単純に体力高いから生きてる時間は長いっしょ
ワイグリより豚のほうが楽しかったんだがなあ
花はやっててストレスたまるわ 2桁クランって早めに人埋めたいはずだから募集条件満たしてれば入れてくれるとこ多いぞ
秋乃宮は入るのかなりゆるかった
pvpが採用ライン呟いてたけど、全キャラ所持で基本通すって言ってたぞ、緩くね?
>>973
3番目配置の豚もギルティ
双子豚は許す オークチーフは楽だったわ。鹿と牛がうんこ過ぎたとも言う
>>970
募集要項は満たしてるぞ
やっぱり第一印象が悪いのかなスーツ着るか 鹿ハンターのワイからすると豚が最クソだったな
豚の回避リタマラが一番面倒だった
〇〇に何万ダメージとかよく見るけどそんなのどうでもいいし、クラン側が指示すればいいから見るのは手持ちだけなんだよな
>>978
見栄はってがんばるしかないな
場所によるがクラ活多い時期だししゃーない イリヤ対イリヤで同じ編成だと攻めも守りも相手が先にUB打つのはなんで?
鹿撃ちは高い地力が必須だったからなぁ。
先月の時点じゃとてもとても
プリーナ500からも落とされてからの下り方がwもう800なんだがwww
石どんだけわらねーといけねーんだよ…
バリーナの1桁台はもうイリヤ持ってない奴は入れないくらいだな
昔居座ってた奴らが軒並み消えてて草
そりゃ500以下になったら編成丸見えなんだから落ちるでしょ
いや攻めにイリヤ使う必要なくて壁パなくなってんだから誰でも一桁に入りやすくなってるがな
3日で毎日3勝はしてたけど150から800までさがったんだぞ…プラス50割で5連勝もしてる
mmp
lud20180606102020ca
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