テンプレ:よくある質問
Q.前作やってないと楽しめない?
A.そんな事はない。前作のシナリオが読めるwikiがあるので気になるなら調べてみよう。
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはランダム。ジータは出ない。
Q.リセマラ時間掛かるよ!
A.右上のMenuタブから大抵はスキップできる。また初回通信量は多めなのでWiFi推奨。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.スレで良く話題にでるのはミヤコ(ぷりん)、リマ(アルパカ)、スズナ(ギャル)、クウカ(ドM)、ミフユ等
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナキツくない?上限低くない?
A.ギルドハウスのおやつテーブル(優先してレベルを上げよう)やクラン加入後いいねをする事によっても多少貰える。
また中〜上級者向けだがダンジョンボス撃破でもスタミナ生産家具が手に入り僅かだが緩和できる。
上限はプレイヤーレベルが20を超えた辺りから一気に増え出す。石割りにより時短できる。
Q.貯まったルピはどうする?
A.家具レベルアップに使おう。優先すべきはおやつテーブル。
余ってもインテリア等は後回しにしよう、無計画に使うと後の家具レベルアップに使う分が無くなる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.デイリーのマナ購入すべき?
A.マナは後々大量に必要になるしオマケにスキップ券やピース、秘石もあるのでまとめて買っておこう。
Q.敵が強過ぎるよ…
A.現状タンク役が居ないと厳しいので編成を見直してみよう。また物理、魔法耐性持ちの敵も居る。敵のアイコン長押しで特性を見る事ができる。
レベルを上げる(プレイヤーレベルがキャラのレベル上限)、ランクアップ、スキルレベル強化、装備強化、また絆ストーリーを見る事によってもステータスを上げられる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?
A.無計画にすると次のランクアップ先で装備が無くなるので戦力が下がる場合がある。計画的にしていこう。
また装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.バトルアリーナで勝てない
A.開放された段階では勝てない場合が多い。キャラの強化などをしっかりして挑もう。
また短期戦になるので回復キャラは抜くといい。
逆に敵に回復キャラが居る等こちらが有利に戦える相手を探せば戦力差が〜2000場合によってはそれ以上あっても勝てる。
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新)
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>エリコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
ガチャ、マナガチャ秘石効率(60回までの情報)
購入1回(469日)
消費合計4690
最低マナ5628000 チケ469
秘石期待値93.8個
購入10回(25日)
消費4750 最低マナ5700000 チケ475枚
秘石期待値72.5個
購入60回(1日)
消費ジュエル4690 最低マナ5628000 チケ249枚
メモリーピース期待値10.5個
秘石期待値52.4個
購入60回を25日
消費ジュエル117250 最低マナ140700000 チケ6225枚
メモリーピース期待値262.5個
秘石期待値1310個
ガチャ30回(0日)
消費ジュエル4500
秘石期待値99.6 ☆3期待値0.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時129.6
ガチャ780回(0日)
消費ジュエル117000
秘石期待値2589 ☆3期待値15.6人 (☆3を秘石換算せず)
コンプ時3369
デイリーガチャ780回(780日)
消費有償ジュエル39000 月額換算24960円
〈ダンジョンの開放条件〉
雲海の山脈
メイン2-12クリア
密林の大樹
メイン5-13クリア
断崖の遺跡
メイン7-14クリア
〈報酬〉
初回報酬でスタミナ生産家具
ダンジョンコイン
メモリーピース
各装備
ダンジョンコイン800個とメモリーピース5個をショップで交換できる。
メモリーピースを集めると未解放キャラの入手や星(レア度)を上げることが出来る。
〈注意点〉
プレイヤーレベルが上がると道中のボスまでの敵(NPCキャラ)が強くなる。
ボスの強さはプレイヤーレベルに依存しない。
テンプレはここまで
ダンジョンコインの使い道についてです。
タマキありのモニカなしの状況ではタマキの星上げとモニカ解放どっちがいいかな
プリンセスアリーナって開放するタイミング考えた方がいいの?
タイミング次第で天国地獄別れるって聞いたんだけど
>>8
何を天国といってるのかは知らないが
いわゆるプリーナ待機勢は開通直後に対戦相手にNPCがほとんどを占める状況なら上位に一気に駆け上がって報酬の石を確保できることが可能だということを求めている
自分で後からその順位までいけるのなら待機の必要はない >>9
ああ上位のジュエル狙いでスタートダッシュが簡単ってことね
そんな必死に上位狙う気もないしプリーナのコインを我慢する方がどう考えても損だからさっさと解放するわ イリヤの介護要員としてマホは使える?
モニカもサレンもいないから、もうすぐピースで開放できるマホが候補に挙がるんだけど
1乙 タマサレ イリヤ以外でサレンうまくいかせる方法ない?
>>13
使える状況は限られてくるけどニノンもサレンとは相性いい >>12
ユキは育成に手をつけてない上に、イリヤはアリーナで使いたいから即戦力が欲しいのよね
ユキを⭐3にするのは時間掛かるし
マホはどうなんだろう… イリヤ回復する前に前衛回復されて介護も糞も無くなるんじゃね
石3万個とプリーナコイン、どっちが損かは人それぞれ
>>16
マホが回復するのは一番HPが少ないキャラみたいね
確かに先に前衛を回復されそう
介護要員としては微妙かあ 自分はユカリイリヤマホで使ってる。
とりあえず最初の自傷スキルの後に
回復入るから多少安定する気がする。
イリヤ介護に使えるかどうかは置いといて
マホ未開放ならピース貯まったら
さっさと開放すれば良いと思うよ。
ダンジョンコインは早晩余る。
バトルアリーナで脳筋物理パーティ作りたいのですが
アタッカーのオススメは何でしょうか?
☆1、☆2はコンプ
☆3で物理はマコト、ジータがいます
壁はジュンかノゾミです
いまLv40ですが、「育成」は何人ぐらい行うのがベストでしょう?
入手済☆3は、アンナ・アリサ・ジータ・イリヤの4人
これにミヤコ、クウカ、ミサトを加えた7人を育成中です
ここにノゾミ(未入手)、ユイ、タマキ(未入手)、カオリを加えて11人育成するのは
装備やマナの面で厳しくなってきますか?
>>21
とりあえず5人〜7人位でいいと思います。
序盤はマナや装備が不足しますので。 それくらいの人数なら問題ないが、ポーションは1日4回全部買わないと後で必ず足りなくなる
あとアンナはまだしも、介護なしだと即死するイリヤをメンバーに入れてるのに介護要員が見当たらないのは問題かも
サレンユキユカリマホあたりが挙げられるが、流石に1人も入れないのはイリヤが即落ちする未来しか見えない
DMM版でプレイしてます
さっきOSが破損したんでWindows10入れ直してやっと再起動したPCでプレイしようとしたらこんなのが出る様になったんですが、どうすれば良いでしょうか? >>22
やっぱり不足するんですね(;・∀・)
ダンジョンや相性で、ついつい何人も育てたくなってたのですが
我慢しますw 助言ありがとうございます
>>23
ポーションも買い貯めておく方がいいんですね!
イリヤは3WAVEだと半ばで倒れてしまうのでアリーナ専で育成してましたw
ひとまずイリヤは育成はやめて、適したヒーラーを引けたらイリヤを育成再開、といった形が
ベストみたいですね!助言ありがとうございます >>19
二人掛りで介護もありか
とりあえずマホを開放して 使ってみる
ありがとん >>24
unityのゲームエンジンデータが無いだけだと思うけど
適当にunity ダウンロードとかで検索すれば出てくると思うよ Unity 5.1.3f1 (64-bit)っていうのならPCにあるけどこれじゃダメなんでしょうか?
少なくともPCが不調をきたす前までは問題なく起動できていたのですが
>>29
ん〜俺もあんま詳しくないからなぁSS見る限りプリコネに使ってるunityのverは2017 1.2p2ってやつっぽいけど
それクラッシュレポートが作成されたので開きますかって聞かれてるけど中身は見た? >>30
見ました
ただ数字とアルファベットばかりでなんの事やらさっぱり
こんな感じ
四角内はユーザー名 >>31
俺もこの手のはさっぱりわからんけどやっぱ見た感じPCにはいってるunityのバージョン違いなだけなきもする
2017.1.2p2ってのでプリコネが作られてる?からそれと同じのを5.1.3f1とは別に持ってないとダメなんじゃないかなぁ
一応検索したらこの古い2017の方も落とせるみたいだし5.1のを上書きしない形で別管理にして入れてみたら? >>31
アクセス権が無い的な表示があるっぽい
使用ユーザでプリコネ再インストールすればいけるかも >>33
それはどうすれば?
DMMゲームプレイヤーとは別です? Unityを入れたWindowsのユーザーとプリコネを実行しようとしているユーザーが違う・・・のかな?
それならプリコネインストールしたフォルダに入ってる起動exe右クリして管理者で実行すれば上手くいくかも
Win10入れ直したってクリーンインストールしたわけではないのかな・・?
>>35
駄目でした。同じエラーメッセージが出てきます
>>36
クリーンインストールが何かは分かりませんが、
やったのはWindows10が起動できなくなった状態のPCに別のPCで作成したWindows10入りのディスクからインストールでっす とりあえずもう一回クリーンインストールすることから始めた方がいい
そしてそれはスレ違いなので分からないのであればそっち系のスレに行くべきかな
クエストでどういう編成で進めて行ったらいいか教えてくれませんか…?
ニノン、ノゾミ、キョウカ、イリヤ、モニカ、マコト、ハツネ、その他星2います
>>37
それは良くないわ
何が原因でOS再インストールしたか分からんが、ちゃんと内蔵HDD(もしくはSSD)を初期化してるよね?
してないなら、大元のところに問題が残ったまま、うわべだけインストールした結果になってる可能性がある
内蔵HDD初期化→インストールディスク(CDなりDVDメディア)でインストール
ざっくり言うと、これがクリーンインストール
>>39
クエストによって様々
2番目が狙われるクエストなら、壁2がおすすめ
3番目が狙われるクエストなら、3番目にコッコロのような回復能力を持つキャラを入れる
最後尾を狙ってくるなら、最後尾に固めのキャラを配置する
固めの後衛がいない場合、前衛4硬い中衛1とかもアリ DMM に石が残ってるってレスみたんだけどどゆこと?
どっかに受け取ってない石があるの?
>>42
DMMで連携して始めると1500石貰える
その石はDMMのほうでしか使えないから注意な
逆もまた然り >>43
そうですか。ジュエルではないんだね。
サンクス。 win10にプリコネいれた瞬間SSDクラッシュしたんだよな... まじでなぞ
>>44
ジュエルだよ
連携しても入手したジュエルは有償無償問わず入手したOSでしか使えない
だからDMM連携で貰える1500ジュエルはDMM版でしか使えない(Android版やiOS版で起動してもそもそもそのジュエルが表示されない) マジでさ一連の質問とかスレちだし上のもだけど自分で調べろよと
最近始めたんですが、スタートダッシュログインキャンペーンで毎回「ジュエルを獲得しました」というスタンプ(?)画面が出るのですが、ガチャのジュエルが増えていません
見るところが間違っているのか、あるいは取得するにはもうひと手間必要だったりするのでしょうか?
>>50
マイペ画面内ざっと見ることすらできんか……? >>51
プレゼントってところだったんですね!
全然見つけられてませんでした…><
ジュエルとかほかにもめっちゃ増えました!
ありがとうございます!! 調べたりしてたんですが見つけられなくて、ずっと気になってたんです…
本当にありがとうございます!
ふ 普通に感謝されてしまった
とりあえず四角いピンク色のマークは
「何か新着がありますよ」的な意味なので新しくついてたらチェックしておこう
>>54
通知アイコンって感じですね!
ありがとうございます、隅々までチェックしておきます! >>21
レベル50くらいまで5人のみ
レベル60までにVHボステンプレパの育成完了で9人
その後はプリーナ用に物理パ、魔法パを2ptの10人育成して開放かな
待機するなら3pt15人でもいいけど。
最終的にメインで育てるのはカンストまで15人
多くて20人くらいに抑えといた方が良さそう アリーナではジュンやノゾミよりもクウカやミヤコが星5なら
クウカとミヤコの方が強いのですか?
>>48
それくらい検索しろよ
ここに書き込んでる便利な板使って >>57
その辺は相手や自分のPT構成にも影響受けまくるから
単純にどっちが強いとかないよ ここが質問スレなの理解してない奴多いな
質問されてうざったいならここ見るなよ
質問スレでggrksなレスはスレタイ見えないなら眼科行けって返されるだけ
プリコネはwikiがアレしかないから似たような質問が出るのはしゃーないのでは
テンプレ見直した方がいいね
前作rwikiじゃなく今作rwikiと一応エアプwikiも載せた方がいい
時々ランク開放直後の差分やドロ情報聞かれるけどrwikiに載ってるしね
あとアルパカとミフユ推しもよくわからん
>>60>>61
なんでも質問スレじゃないだろ?
プリコネ以外の質問ならggrksでいいと思うよ?
むしろ>>58は誘導してやってる分親切だとすら思うよ? >>64
流れ読んで言ってんだよな?
プリコネインストールしたらクラッシュした
↓
どうせKB4103721の件だろ
↓
kwsk
↓
ggrks
プリコネ以外の質問だったのか? この手持ちじゃガルグハードワンパン無理かな?今のPTで80%まではいけるんだけど
>>67
物理のほうがいい気がするがそもそもレベルが足りてないな >>20
ジュンがいるならカオリを
今なら星が上げやすいし
モニカ手に入れるとなを吉
それまではコッコロで
サレンと星上げたジータも脳筋でえぐい
後ろの弓はスズナ >>66
kbの話を詳しく聞いてるんだからそこは自分で調べろよと言いたかったんでしょ >>67
カオリが☆2なのが辛いな
ミサト抜いてミツキ入れたいところだけどそうすると死ぬのか >>20
魔法パ威嚇用にタマキ入れといた方がいいかも、物理相手でもUB火力もそこそこあるし
タマキなしだとプリンアカリ入り魔法パでイチコロにされるし >>67
ジュン、ジータ、モニカ、スズナ、ユイ
行けるかな >>67
使うキャラを決める
使わないキャラは捨てる
ユキやアオイなどは放置しよう >>71
ミツキはランク5だから育ててみる
>>73
ユイジータlv上げたけど76%だった >>69
ありがとうございます。
早速カオリ コッコロ ジータ スズナあたりの育成と☆上げをします。
☆上げはカオリ最優先ですか?
>>72
ありがとうございます
丁度タマキは育成していたので、早速編成します まあwin10どうこうに関しては最低限答えは出してるわけでその上でさらにkwskっていうのはもうプリコネ関係なくね?ってところだろ?
極端な話DMM版やりたいんだがPCどれ買ったらいい?
とか質問されてもそれはプリコネだがここでの話かよって感じだわ
ダンジョンとかアリーナのコインでピース交換って更新無しだと一日一個なんだね
毎日交換しておいた方がいいピースってあります?
ダンジョンコインは強さを求めるならノゾミ星5、クウカ星5は最優先にしたい。次にアカリ星3など
アリーナコインはモニカかタマキを順に星5でOK
Noxでリネームして高速リセマラしてるんだけど
最初の「夢を見ている〜〜」のシーン(アニメパート?)がクソ重くて無駄に時間食われる
トーラムオンラインとかなら多重起動してもヌルヌル動くからPCスペックは余裕だと思ってたんだが
NoxでのプリコネRってそんな廃スペックPC必要なん?
それともなんか特別な設定とかしないといかんのですかね?
プリアリの開放状況追ってる人いるかな?27になったら入ろうと思うんだけど
何度も言うけどプリアリ解放状況は他人に教えるメリットが一切ないので親切に教えてくれる人はいないものと思った方がいい
5chだと情報出てきてももう1位タッチしたから後は好きにどうぞみたいなのが多い
>>80
答えていいかわからんけど
取り敢えず最初インストールしてガチャ引いた後のバイナリ弄った後
バックアップとってそこから再開するとかなり早くなるぞ
ちなみにi7 2660 メモリ8gでも3つ同時起動が限界なぐらい重い >>81
大人しくバリーナの上位の人をウォッチしとき
今プリーナ解放してない人探して
その人がプリーナ解放した時のグループが新しければ突撃すればいい >>67
今レベル58でイベボスハードをギリギリワンパン出来たんだけど
回復はアカリだけにしてアタッカーを3人にするのも良いかもしれない >>83
うーん・・・バイナリのどこをどう弄れば良いのかいまいちピンとこないけど
とりあえずM3F1YSNkOnF0とMHx5cg%3D%3Dの行削除するやり方で
ダウンロード全スキップ出来るようにはなったんだけど
nox一つしか起動してなくても「あなたは夢を見ている」の部分でフリーズしたんじゃないかってくらい固まって
めっちゃ時間取られるのよね(一応動いてはいる) >>78
リセット消費コインが10→50になるから貯めておくよりリセットして消化しておいた方がいい
50より多くなるのかは確かめたことはないけど >>85
ジュンカオリジータアカリキョウカでワンパンいけたー
ありがとう >>79
ありがとございます、クウカ、ノゾミ、モニカあたりを毎日替えておきます。
>>87
一日一回10コイン分はリセットした方がいいって事でしょうか? >>89
1日三回か四回目くらいまで10コインでリセットできるから溜まりはじめて余裕が出たら少しは短縮出来るよってこと >>90
ありがとう、理解できました
ダンジョンコインの方は少し余裕あるので10コインリセットしてみます
アリーナはリセットすると供給量を上回るのでしばらくは日課交換ですかね >>86
PCのスペックかなぁ
dl全スキップ出来たら1垢5分ぐらいで回せると思うけど
最初のガチャでマコト出なけりゃインポートから復帰で
3時間ぐらい3垢で回して結局モニカジュンでスタートしたけど・・・ まだこのゲーム自体を初めてなくて調べてる段階なんですが
バトルアリーナのグループ分けというのはアカウント作成時点で決まってるんですか?
プリンセスアリーナは一定のクエストクリア解放でグループが決まるとわかったのですが
>>93
4-5だっけ?解放時点で決まる
4-5クリアせずにイベントずっと回ってたらだいぶレベル、装備高い状態で始められるよ
似たようなこと考える人はそこそこいるから独走出来る訳じゃないが ハード11-3☆3クリア、できればオートで安定するptの御指南下さい。
ノゾミ☆5、アカリ☆3、ハツネ☆4、ユイ☆3、キョウカ☆3、いずれもLV85です。
他にはマホ4キャル3チカ2ミサト2、ミサキとヨリは育ててません。
wave3で、アカリやキョウカが終盤に落ちてしまいます。
オート☆3には、もう少しレベル上げが必要でしょうか。
間違えた。4-6をクリアした時点でグループが決定する
>>92
「夢を見ている」が終わるの待ってるだけで5分近く掛かる
その後は全スキップできるし、戦闘パートや会話パートもサクサクだからあっという間なんだけど
やっぱりスペックなんかなー
でも自分はi7-3770でメモリ8GBだから
i7-2660の8GBでサクサクいけるなら自分もいけると思うんだけどなあ・・・
グラボがGTX560というポンコツだからアカンのかな
ちなみにハツネの見た目だけが目当てで始めたから
ハツネと、後はハツネ護衛用に硬いと評判らしいジュンと、火力バカのイリヤが引ければ
俺の理想郷が完成する >>94
ありがとうございます
いつ作っても問題ないんですね リセマラしてきます >>98
ん?アニメーションのところはクリックで
対戦画面は右上のメニューからスキップできなかったか? >>98
あーたしか夢を見ている〜の10秒くらいはクリックでスキップできないけど
その後はできたはず >>100
一番最初にある「夢を〜〜」のシーン以外はスキップできる
>>101
まじで?
実機でもNoxでも「夢を」の部分は
モノローグが完全に終わるまでどれだけタップしてもスキップできないわ
他のゲームもだけど、なんで一番最初のモノローグはスキップさせてくれないんだろう プリンセスアリーナのコインを貰えるシステムってアリーナと同じですか?
よく解放するのを遅らせてる人とか見るのですが、自分は上位とか到底無理で諦めてるので
アリーナと同じシステムなら早めに解放して毎日コインを貰いたいと思ってるのですが。
>>103
今のレベルと戦力いくつぐらいか知らんが5人パーティ3つ作って2勝しなければならない
2つに全振りするとしてもNPCもそこそこ強いから弱いとあんまりコインたくさん貰える順位まで上がれないぞ
5000位も越えるとNPCも全員ランク7越えの戦力25000以上だし >>103
同じ
5人育成完了で即開放したワイみたいのもおるで
まぁ最高順位はお察しだが ダメ元でNox完全にアンインストールしてから入れなおしてみたら
夢をの部分も全く問題なくサクサク進むようになった
なんでや
ともあれ、色々アドバイスくれて本当にありがとう
マウスぽちぽちして理想郷目指すわ
おととい始めた新規Lv36月額微課金です。
石貯まるたびガチャしてましたが未だにペコリーヌとリマの星1しかタンクがおらず、
アヤネ星2とミフユ星2をタンク代わりにしていましたがダンジョンなど前衛が事故って三ツ星逃すのが辛いです。
保有は
3 キョウカ、マホ、リオ
2 アヤネ、エリコ、カオリ、シオリ、タマキ、チカ、マヒル、ミサト、ミツキ、ミフユ、ミミ、ユキです。
星3タンクは言わずもがな、できればミヤコが欲しいのですが、スタミナ回復に石を使う方がいいという情報も見かけて今後のプレイスタイルに迷っています。
今のイベントも進行度が低いと報酬テーブルが悪いとのことで、マホピースのためにひたすらスタミナを消費してていいのかメインクエストのハード周回でリマやペコピース集めるべきかわかりません。
PLレベルを早く上げるにはスタミナ回復なのでしょうが、現在デイリーミッション(一時的?)でもらえる200スタミナが相対的に多いので、回復に使う勇気が出ません。
マナも足りなくなるようですし、今のうちからそれらに使ったほうが堅実でしょうか。
なんでプラチナガチャの画面がジータリノハツネなの?運営のお気に入り?
>>108
マナガチャはデイリーミッション以外は基本的にはやっちゃダメ、後で後悔すること間違いなし
スタミナとガチャは正直どっちでも良いと思うよ。はっきりとした正解はないと思われる
ただスレ見ると一番効率が良い40ジュエル×3回まではスタミナ回復やってる人が多そう すいません、ハツネoutしてレベル上げたキャルinで抜けました。
お騒がせしました。
イベントのボスが1回で倒せるかギリギリなんですがアタッカー落ちたらリタイアしても大丈夫ですか?
>>108
とりあえずペコリーヌは星2にするのが良いと思う
マホのピースは正直あとで簡単に手に入るから価値はないけど、イベントホールのハードはボスチケットや装備が美味しいから回ったほうが良いかな
マホ、ミサト、キョウカ、ミフユ、ペコリーヌの回復力重視ですすめたらどうでしょうか? タンクがクウカなんだけど、今ランク6で全部装備が揃った
全装備一段階強化済みの状態からランク7にしても、
簡単に装備揃わないし弱体化しそうな気がするんだけどランクアップした方がいい?
>>114
8ランク装備が収集可能な状態まで進んでいるなら途中の強化は
どうしても必要な場合を除いて一切しない方が良い
8ランク装備集める目処が立っていないのにランクアップするとしばらく裸だぞ iPhone使ってますがリンクスメイトの特典はDMM版から受け取りできますか?
>>114
他タンクも同様に育ててるなら上げてもおっけ
クウカしか居ないなら銀装備+金の防具集めてから上げた方が無難 >>116
アカウント連携すれば出来るよ
関係ないけど、同じくリンクス特典のあるシャドバも同様 >>118
ありがとう!メモピ50個7000円で買ってくる >>114
クウカなら銀装備だけでもHPと防御かなり伸びるしすぐに上げて良いんじゃないかな
銀装備集めるのにも時間掛かるなら後回しにすべきだけど >>114
EXスキル開放してないタンクなんてゴミ同然だぞ >>119
毎月の連携特典や半年毎のスター特典もDMMでしか受け取れない
あと、すぐ分かると思うけどDMMで買ったクリはiPhoneには反映されず、
iPhoneで買ったクリはDMMに反映されないので注意
クリ買うときはよく使う方で買うんやで >>114
ランク7でExスキル覚えるからそこまでは装備強化は一切せずランク上げたほうがいい
これはタンクアタッカーバッファーその他関係なく真理 おかげさまでハツネとイリヤを手に入れた
おまけでサレンも
ジュンはいないけど、おにぎり可愛いからペコリーヌ凸って頑張って貰うとする
どのキャラでも最大ランクまで上げられるのはやっぱり良いな
ただのギャルゲーかと思ってたけど、編成考えるの結構楽しいし
自分の場合はたぶん机上の空論かTOMで終わるけど
>>124
おめおめ、最終的にはやること減って良質なサブゲーぐらいの扱いになるだろうから、それだけ気に止めておいてくれ
がっつりメインでやろうとすると虚無になる >>56
VHボスとプリーナの対策が重要になってくるんですね( ゚д゚)
質問スレを読みながらVHボス・プリーナの対策について勉強します
レベル帯ごとの助言をしてくれてありがとうございます! >>126
いまはプリコネが楽しくて仕方がない時期だけど
ストーリーを消化しきったら、ほとんど楽しみがなくなってしまいますもんね…
覚悟しておけばダメージも少ないので、しっかり覚悟しときますw マコトとカオリいまいち弱いんだけどどう運用するの?
威力いまいち デバフもミツキで代用できて なんかすぐ死ぬし 自動回復もすくない ジータやタマキみたいにTP回復もない
ちゃんと装備集めてスキルも上げてるんだけど
>>126
ありあり
賢者モードは避けては通れないからね仕方ないね
本スレじゃなくて質問スレだって事を忘れかけてたから
心からの感謝を捧げつつここから先はROMるます
あざっしたー! >>129
ジータとカオリが活躍のはそこじゃない
クラバトとボス限定
カオリでも余裕で生存できるほどの星とレベル上げすれば活躍する
普通のクエストならジュンミヤコで守るとかしないと即死ぬよ さっきまでジータのgif作ってたから素手間違えたわ
ジータじゃなくマコトな
ジータも活躍するのはクラバトで間違ってないが・・・
>>129
その2人はMMOで言う物理アタッカーの立ち位置なので、
タンカーで守ってあげたりヒーラーで回復しないと死ぬ
汎用はジュン、いないならプリン。中列攻撃してくる相手には
ノゾミやクウカを弾除けにするなど、介護が必要
あとは相手に併せてユイ、チカ、ミサトなどの範囲回復や
マホ、シズル、ユカリなどの単体回復を入れる ジータとカオリとマコトをジュンとシズルで挟んだらハードボス一回で倒せたよ!
開始1ヶ月足らずだよ!
やったよ
マコト、アリサ、キョウカだったら誰を星5にするのがいいですか?
>>136
人によって意見異なるだろうけど
クラバト本気でやるならマコト
クラバトもやりたいならアリサ
気にせずクエストとかイベント集中するならキョウカ
ただし今後魔法に弱いクラバトのボスも出てきそうだからなんとも言えんという答えにもなる
次のボス蟹らしいから物理きつそうだしなぁ・・・ おk
介護必要なのはわかったけどどの辺が強みなの?
同じ物理アタッカーのジータタマキのUB回転の速さより勝るの?
威力もなんかションボリしてて頼りないような
>>128
プリコネ無印のストーリーがニコニコにあるからストーリー楽しいならみてみれば?
アニメーションはないけどボイスはあるから結構楽しいぞ >>138
マコトの真髄は防御力ダウンのデバフにある
敵の防御力を下げると攻撃力が1.5倍にも2倍にもなる
攻撃力アップのバフはかけても攻撃力10%ほどしか上がらないのでどれだけ効果があるかはわかると思う
カオリの真髄は最大5回まで上がる物理攻撃バフにある
攻撃バフは10%ほどといったが、5回重なれば50%
攻撃力が常時1.5倍と考えればよくわかる
マコトミツキで下げた防御力にカオリの極限までに上がった攻撃を叩き込む
するとゲーム最大のダメージが出るわけ アマブレ
アマブレが全体バフに相当することはわかるよな?
カオリの単体ダメージがしょぼいってのは単に弱いと思って育ててないからだろ
ちゃんと他のキャラと同等に育ててから使ってみよう
>>129
デバフは加算だからミツキで代用じゃなくミツキとマコト両方使ってさらに防御落としていくんだぞ なるほど
長期戦で真価を発揮するのね
それでボス戦用ってことか
ミツキとマコトとカオリでシナジーして結果にコミットするんだな
あと二人はタンクとヒーラーがいいのかな?
>>137
アリーナもクラバトもってなるとアリサですかねぇ…
一応マコトはコインで交換できるし
最近アリーナで勝てなくなってきたのでテコ入れしたいんですが悩ましい…
クウカノゾミモニカイリヤキョウカでやってたんですがタイミングが悪いのかタマキにキョウカとイリヤ全部持っていかれるんですよね… >>145
1週目とかだとボスも雑魚だからカオリとマコトだけで耐えれるんでアタッカー5人とかコッコロ入りになる
2〜3週目からタンク兼でバッファーのジュン
最終的にジュン+ユイとかで落ち着く傾向にある 育ってると2周目もまずはアタッカー先頭での編成を探るしタンク+ヒーラーとか2枠も取るのは戦力に対してならないライン
クラバトの場合前3人が集中的にダメージ食らったりとか色々あるからジュンだけで前衛の回復足りる場合とかお姉ちゃんで介護できたりとか純粋なヒーラーじゃなくても対応できたりするしな
もちろん十分なレベルとランクに強化が必須だが
>>140
初めて間もないけど使えそうなキャラに限ってあまり可愛くないな >>150
マコトちゃんは安芸さんverだと乙女で可愛いしミツキは声ミサトさんで可愛いし琉球犬は胸がでかいんだぞ 最高やろ、デカイしデカイしデカイし
>>150
一時代を築いた最高の壁にして最高のプリティーガール、ミヤコちゃんをご存じない? 可愛くないへの怒濤の反撃レスにワロタ
好きな感じが出てていいね
遅くなりました。
>>110
マナガチャは基本避けた方がいいんですね。気になってたので聞けてよかったです。
ミヤコ狙いながら余裕あったら40*3消費で検討してみます。
ありがとうございます。
>>113
カオリやアヤネと組ませるならリマかなと思ってたんですが、リマより回復あるペコの方がいいんですね。
ペコリーヌ星2優先して回復てんこ盛りしてみようと思います。
マホよりカオリの方がレアみたいなのでハードは巡るようにします。
ありがとうございます。 スマホでやっててパソコンもってるならDMM版でスマホのプリコネデータ共有(引き継ぎ)すれば石10連分もらえるぞ
リセマラしてるんだけどマコト、ニノン、ジータってのが出たけど始めていい?
続けてればキャラ揃うからいいぞ
ジータはちょっとアレだがマコトはクランバトル始まってからずっと、ニノンはイリヤ出てから頭角を現してきた
サレンのスキルの「一番近い味方」って、隊列表で見て一番近いキャラってことでいいの?
>>165
隊列表はそうだけどなんか位置的に後衛はわりと離れてるっぽいよ。
だから前方優先に見える 昨日から始めたのですがプレイヤーレベル上げは1~1周回で合ってますか?
プリンセスアリーナようやく解放したけど10000位付近なのに戦力各30000越え普通にいて全く勝てない・・・ずっとこんな感じですか?
>>169
レベル効率だけならそうだけど
普通にカンストまであげても装備全然足りないから間違いなく後悔するよ >>169
1-1は装備が本当にショボいので、開始直後で1-1でドロップするアイテムが欲しい場合以外は、やめておく方がいい
その時に一番欲しい装備をドロップする場所を回るのが1番だよ レベル上げよりもランク上げ優先すべきだね
レベルだけ集中的に上げるとレベルで敵の強さが決まるイベントとかダンジョンとかで苦労することになる
マコト出たから物理アタッカー入れたいんだけど、スズナとシオリどっちがいいですか?
PLvだけを意識的にあげる必要のある場面ってクランのサポート借りのためくらいしかない感じ
そこでもPLvだけを上げるより自分のメンツを育てた方がいい場面が多いと思う
>>170
2つ勝たなきゃ上がれないのだから10キャラは入場する前に育て終わってるでしょ
楽勝楽勝
えっ…?まさかなw 今レベル66なんだけどランク8へ上げるタイミングってどこを目安にしたらいいかな
7はEXの関係でノータイムで上げる判断が出来たんだけど8がいまいちわからない
流れ早くてびっくりした
銀装備集めてからランクアップすることにした
みんなレスありがとう
>>170
あー…
バトルアリーナの感覚で入ったか
プリーナはNPCも強いよ
みんなランク7以上で金枠ってことはEXスキルでバトル開始時ステータスアップしてきてるわけだし… イベントノーマルってランク8以降の装備(欠片30要求するやつ)ってドロップするの?
なんとなく始めてみたんだけど
このゲーム、クランとか入らなくても楽しめるかな?
ギルドみたいなのはグラブルでもうこりごりだ…
>>178
上げない事にメリットは無いからプリーナ解放してるならすぐ上げるべきだし一部キャラはランク9まで◎
でもランクアップして裸になるとかは勘弁な
装備集めキツイから20日からあると思われるノマ2倍から集めると良いよ
>>181
落ちない >>183
クラン入るほうが恩恵はもらえる
クランコイン集めないと手に入らないピースもあるしな
ランク低いところ行っとけばクランバトルは自由参加で参加賞だけ貰えばいい >>183
無言クランとか結構あるよ
俺居るところ挨拶無し、交流はいいねと装備リクだけってなってる >>185
そっかぁ
とりあえずハードル低いクラン探してみるよ
ありがとうございます >>186
それ理想ですね!
無言クラン探してみます、ありがとう なんだやっぱイベントはゴミやな
ハードだけ回ってピースと秘石の回収をセコセコやるんが一番ええんやな
>>180
全く勝てませんわ、こっちランク7なんて2人だけですしw >>170
5キャラだけ育成して入ったけど1週間くらい一勝もできんかった
その後とりあえず10キャラplv合うくらいまで育成して
弱点付くようにしたら4000位くらいまでのnpc軍団はガンガン倒せるようになる ありがとー
装備確認しながら周回場所決めますm(_ _)m
>>190
まぁ開放してしまったもんはしょうがない。
とりあえず10人ランク7目指そう。
その後も地道に育成して地道に順位上げ。
いずれ登頂してジュエル回収できるタイミングが
あるかもしれないし。 >>194
そうですか...僕はいい匂いだと思ったのですが... マホちゃん可愛いですねー!
うわぁ!けものくちゃい!
でもマホちゃん可愛いですねー!
ここ質問スレだぞ・・・
流石にこれ以上は本スレでやれ
敵のイリヤPTでキョウカがデコイになってるかどうかってどっかで判断できる?
星の数とかで分かるんかな
さっきinしたらメインクエのHardに鍵かかってるんだが
なんで急に入れなくなったんだ
不具合
詳細は公式サイト内のニュースや、ゲーム内のお知らせをご確認ください。
お知らせ読んだわ
全員に出てる不具合でなんか安心した
8−6で詰んでしまったんですがどんなPT編成で行けばいいのでしょうか?
LV53 ☆3ジュン ハツネ ジータ サレンで他全部☆2です
>>205
コッコロは最低星2、ユイはランク7必須な! ストーリーは取り敢えず、ちゃんと育てた壁とヒーラーを入れておけばあとは調整でなんとかなるよ
どこを狙ってくるのか判断に困る敵とかをゲーム中に事前に察知する方法はないの?
中距離真ん中狙ってくると思ったら2番目狙ってきてアタッカー死んだり
あと予告もなくいきなり現れる物理耐性敵とか
攻略サイトとかでチェックするしかない?
>>208
ある程度は出撃前の相手の主なユニットで確認できるが、そいつらがどんな奴らなのかは戦ってみないと分からないかもな
当たって砕くのが一番はやい サレンとマコトを持ってなくてリノとニノンを育ててないんですがバトアリ1位タッチするには育てるべきですか?
コッコロとかも育てきってないんですがプリアリはもう1位取れたので順位維持にそこまでこだわらなくていいしニノン育てたらバトアリ行けるなら優先しようと考えています。
サレンのピースはまだ70枚ぐらいなのでしばらく使えないです。
>>211
手持ちがわからんことには何も言えないな >>213
挑発キャラのノゾミとかクウカとか入れる >>215
文字通り一番近い味方だよ
キャラによって立ち位置が決まっててそれがよりサレンに近い方だから隊列表だけではおそらく判断つかない
隊列表ってキャラごとに等間隔で離れてるわけじゃないからね >>216
ノゾミってUB発動する前に対象死んでしまいそう >>215
スキルなどでキャラが移動しても判定変わるから
○○と○○ならどっちにTP付与される?
みたいな形でないと返答しづらいと思う >>218
星5にしてランク9まで上げたらネコのUB発動するまでに挑発できるよ たまにUBがミスるんだけどこれ仕様なの?
仕様だとしたら命中とか回避もステータスとしてあるっぽい?
>>222
物理はミス起きる
魔法はミス起きない
物理はレベル差ない限りだいたい当たるけど1割ほどでミス出る感じ
相手にマホがいると2番目のキャラに暗闇かけてくるからミスりやすい 52でイベボスハード
五回チャレンジで撃破
攻撃に耐えきれんわ
いくつくらいからまともに戦える?
>>224
星やランクにもよるだろうけど70以上あれば大体安定するんじゃねーかな
相手がLv50だからこっちもそのくらいあれば余裕って考えはあかんで
ポケモンじゃあるまいし >>221
であれば余裕でいけるはず
イリヤ対策パを狙って物理パと魔法パを作って石割ながらやってれば2時間もかからんと思う
ニノンはいたらイリヤパを狩るのに使えるけどなければないで他の選択肢もある
相手の盾とアタッカーの数に合わせて物理と魔法、盾1か2を選ぶだけだ >>228
ありがとうございます
素材だけ用意してニノン無しで行ってみて無理そうだったら育てることにします 質問です。
ゲーム内で月額課金しようとしたら「dmmポイントが不足しています」と出てチャージしました。
その後チャージしたのに戻ってきても同じメッセージが出て購入できません。
再起動、ログインしなおしも試しましたが同様です。
どうすれば改善できるでしょうか。
自己解決しました。処理がエラーでできていなかったようです…
>>224
6月1日開始の無課金40割
10日前にイベはじめたときPLv40で10パンくらいかかってたけど今55で運悪くなければ1回7〜8割削れてる感じ
プリンマコトアキノミツキユリ全員Rank7で戦力29000
クラバトも見据えてタマキカオリあたり育ててアキノユリと交代したりも考えつつ最終日には1パンいけるかもしれない ジンとマキトとキョウコが揃うまでがんばれ
イリエとかハツノとかニモンとかも副産物で出るといいね!
とりあえずジン来たけどマホーンとサイレンとかいう良く分からんのも来た
イベガチャがゴミしか出ないんですがこういうものなんですか
それともクエ進めてからなら銀装備でたりするの
元からゴミしか入ってません諦めて下さい
貯まったら売れば多少マナの補給になったり装備強化に使えたりします
マジで装備はあんなのしか入ってないんですか驚きです
回答ありがとうございました
>>217 >>219
質問者です
なるほど固定じゃなく変わり続けるのね…
前のキャラが近くてもふっ飛ばされたら後ろのキャラになったりするわけだ
あとは自分で試して確認してみる、ありがとう! >>245
キャラが歩いたり誘惑にかかって向き変えても位置変わるよ
そういう意味でイオやニノンのスキルは玄人向け >>244
あんなのとか言うけど後になってから結構な頻度で要求される糞装備もあるんだぞイヤリングとかイヤリングとかそれとイヤリングとか >>247
イベガチャの話だぞ
イヤリング出ないしどれもゴミやろ イベガチャの装備は装備強化で使うんだよ
つかわねーよ
1ランク〜3ランク装備は流石にご勘弁願いたい
せめてイヤリングのある4ランク装備くらいで足切りしてくれれば…
ウィッチカチューシャとか花蕾の杖とか数使う装備もこの辺に多いし
>>248
装備はティッシュみたいな参加賞
秘石、ジュエル、マナ、強化石がメイン 何度も挑戦できるので
1回目のPTでクリア
ワンパン
>>252
ボスを1回で仕留める(ダンジョンVHボスなど)
攻撃を1回だけ行う(クラバトなど)
大きく分けたらこんな感じ 今やっと秘石が1200個貯まったんですけど、ジュンを星5にするのとジュン、アリサ、キョウカを星4にするのではどっちがいいでしょうか?
アリーナとクラバトでもっと戦えるようになりたいです
ジュン☆5が最優先
このゲームは何を置いてもタンク育成が最優先であり、ジュンも☆5にしないとそこまで硬くないから
ADSL下り3Mって観客で始めたんだけどダウンロードが頻繁にあって時間もかかるし辛い
頻繁なダウンロードは最初だけか?
アリーナとクラバト両方というのであれば現状ではクラバトが物理に片寄ってるのでキョウカは様子見
アリーナでの話はイリヤ登場で防衛が非常に困難なのでアリーナ主要キャラ全部☆5とかじゃないと維持は難しい
それでも☆上げしたいのならやっぱジュンかな
クラバトも☆恩恵はあるけどやっぱり手持ちの豊富さが重要だし
ありがとうこざいます
とりあえずジュンの星上げて、いろんなキャラ育ててみます
>>258
ADSLってそろそろサポートなくなるからさっさと光に
てかLTEよりおそいならテザリング >>258
ボイスありならイベント見る度に毎回あるな
あとはガチャで新キャラ引いたらロードする
ボイスダウンロード無しにしたらそうそうロードは無いよ ジュンが生存してマコトが死んだ
相手がクウカミヤコマヒルミフユチカだった場合、これはマヒルのせい?
>>267
ジュンがミルクタンクアタックを食らってノックバックしたあとジュンが前に出たけど微妙にマコトより後ろで止まってしまってマコトが集中砲火を受けてしまった
ノックバック食らったあとのタンクって最前列に戻ってくれないんだろうか
それとももう少しマコトが耐えていればジュンももうちょっと前に出てくれたんだろうか
ノックバックを受けたキャラの挙動について詳しく教えて欲しい 秘石でしかメモピ手に入らなかったキャラが、
ダンジョンコインとかにメモピ追加された例ってあるの?
今の所なし
星2ガチャ限はまだしも星3ガチャ限は暫くは女神オンリーだと思われる
イベントボス撃破報酬でメモピ出た人いますか?
体感どの程度の確率か、ハードorノーマルどちらで出たか教えてください。
ミツキってデバフ(や呪い?)が本体という感じで急ぎでなければひとまず☆3運用でも問題ないですかね?
主にクラバトや共闘とかに放り込む場合で
ハードで出た
ハードはもう50体以上倒してるがカオリとマホ1つずつしか落ちてないのでドロップ率はお察し
>>268
ノックバック食らった後は『元の位置に戻る』ではなく『射程距離まで進む』だな
だから前衛固めてると最初の陣形は崩れる
ジュンの後ろがモニカとかの中衛なら陣形は崩れない 前回クランバトルの時にミツキ星2、レベル93で使ったが回復なし、タンクありなら2週目以降でもあまり落とされることは無かった気がする
>>272
体感ではなく実数で答えるけど今まで倒したボスの数はノーマル1ハード140
内メモピ落ちた回数は5回で内訳はマホ2カオリ3(どちらもハードからのみ)です
割合的には1/28で約3.5%だけど試行回数が少ないから内部の確率的には5〜10%程度かな >>277
ありがとう
では☆3にしておけばダンジョンコインはアカリ優先にしたほうがいいかな…… >>276
なんてこった
じゃあマコトカオリみたいな前のめりなアタッカーはマヒル1体で簡単に丸裸にされちゃうんだな >>270,271
あんまり期待できそうもないのね
ありがとう マホピース貯まってきたけどこれ解放せずに貯めといたら仮にガチャでマホ出た時に一気に☆4だよな?
でも解放してしまうと後でガチャが出ても秘石50だよな
秘石だから他のキャラにも使えるとは言え損かな?
ダンジョンコインで交換できるキャラをピース開放ためらう理由はないと思うけど……
あ、ダンジョンコインでマホピースあるの忘れてたわ
じゃあむしろさっさと解放してガチャでダブりの秘石の方がいいな
サンクス
マホの排出率0.1177%
どんだけガチャを引くつもりかは知らんけど
狙って引ける確率ではない気がする
デイリーパック買おうかと思ったがダンジョンボス勝てないからやめた
ベリーハードのボスはどのくらいの戦力で勝てる?
編成のコツとかある?
ダンジョンVHボスに関する質問多いしテンプレ見ろと言おうとしたけど無かったのか
VHボスはタンク1か2、ヒーラー2、魔法防御上げるサポーター1か2が低レベル攻略のテンプレ
ジュンユカリリンミサトユイとかならレベル55くらいでもクリア可能。戦力は29000くらいが目安
>>289
サンクス
それテンプレ入れたらよいのに レベル60になって8人くらいのキャラをランク7にしたんですけどここからはランク8目指すより7装備完成止めで他のキャラ育成したほうがいいんですよね?
>>291
ランク8装備が3スロット分しかなかった時代ならともかく
途中のランクで止める意味は無いと思うよ
キャラの育成順については手持ちが分からんとなんとも言えないな >>292
8に出来るならしちゃってもいいんですね。7装備埋めるの結構大変だったので装備埋まらない時間が長くなりそうだなーって躊躇してました
キャラはジュンノゾミマコトキョウカミヤコクウカハツネユイを育てていてここからカオリとタマキに行こうかなと思ってました クリアパーティ閲覧したら負けてるんですけどこれは勝ったときの動きじゃなくて提示されたパーティが動くだけなんですかね?
>>294
そうオートで動いてるだけだからクリアしたときの動きじゃない >>293
どのランクでも同じだけとキャラのパラメータは
ランク7フル強化>ランク8裸>ランク7フル装備
の順に高いので
装備に★をつけていない限りは即上げで問題ない
最高ランク以外で装備に★をつけるのはかなり勿体無い >>295
ありがとうございます
ハードのボス戦とかはUBのタイミング調整とか色々ありそうですね >>296
いかにすごいものを引き当てたかみたいな過剰演出だよな
装備品10連ガチャじゃほかのくそみてぇな装備品と同じ流れでシレッとガチャ限キャラのピース出るのに イリア、サレンコンビに抹殺されます。ジュンノゾミモニカ確定として残りの二人を教えてください。シオリって使えます?
>>300
その3人だと瞬殺
避けたほうがいい
上位でも対策が難しい 今考えたんだけどイオサレンタマキタンクタンク
イオでTP吸いつつタマキで落とす、多分無理
>>300
ジュンノゾミモニカニノンに相手見てミツキorキョウカorアリサで負けたことないなあ
全員ランク9星5ね >>303
ニノンがいないんですが、代替いますか? >>302
イオのTPドレインは対象がランダムだからなあ >>304
ニノンの代替は吹き飛ばしはマヒル、範囲攻撃はアヤネで代用できるけど両方となると居ない。 ニノンがニャノンに見えてしまった俺はどうすればいい!
ニノンなしでイリヤサレンコンビの対策として限定的ではあるがタマキアリサシオリが行ける
前3人目までにイリヤが配置されてる前提だが
>>304
ニノンなしだと相手にキョウカがいるかとかシズルいるかとかで変わって来るかと
まあ大人しく避けるのオススメするわ クラバトの基本的な編成は盾、デバフ、アタッカー×3であってますか?あとデバフ要員は誰がおすすめですか?マコト、ジュンは持っていません。
イオはTP吸収があいての一番TP多いの確定ならめちゃつよ妨害キャラなんだがなあ
まあ防衛にさしとくとたまにミラクルおこして勝つ謎キャラ
まったりリセマラ中なんやけど☆3はニノンとマコトで☆2で良さそうなのがシスターみたいなのとスズナってのが出た
これで終わりで大丈夫かな?ストーリーやイベント楽しめれば十分でアリーナみたいなのはガッツリやるつもりない
>>313
アリーナやらないでもクランバトルやるなら
ジュン、マコト
揃うまではやり直しだな
アリーナやるなら
ジュン、マコト、イリヤ 俺はジュンマコト狙って1日くらい粘ったけど無理そうだったからジュン+αで妥協したわ
>>313
ストーリーとイベント楽しむだけならなんでもいい
ジュンがあると盾に困らず楽だけどね >>314
イリヤとニノンが防衛で流行ってるから現環境でアリーナマコトは無いんじゃね?プリーナなら分かる ダンジョンVH攻略したいので、>>289の編成育てようとしてるのですが
リンだけいません
代用出来そうなキャラはいますか?Pレベルは60です
それとその編成でレベル55で攻略って、ワンパンで攻略出来るって事なのでしょうか >>318
同じ役割持てるのはクルミけど完全に下位互換
UB耐えられる耐久確保できるならチカでも良い >>318
ワンパンは無理
この編成なら死なないから同じ編成で何回も殴って倒す >>318
追記ワンパンは無理
4〜5回タイムアップしながら削る なるほど
そういえば死ななければ同じキャラ出撃出来るんでしたね、すっかり忘れてました
ありがとうございました、チカでやってきます
なんでもいいって意見も貰ったけどタンク居ないのはやっぱり不味いみたいね
レスくれた方全員ありがとう
タンク1:ジュン、ノゾミ
サポーター1:リン、ユカリ
ヒーラー3:マホ、ユイ、ミサト、チカ
この辺の組み合わせじゃないかな
ユカリは☆2にしないとすぐ死ぬしあんまりLv低いとUBのタイミング次第で詰むかも
自分はLv60のノゾミ、リン、マホ、ユイ、ミサトでクリアできたけどリンがロケパン→UBで死ぬ事が多くて何回もリタイアした
前衛にとっての致命傷はUBじゃなくて物理だから
☆3ノゾミ>☆3シズル>☆3ジュン=☆2プリン
チカとかで攻撃ダウンしないと辛いんよね
あとプリンは全く回避しない時に速攻で落ちる
ちょっと気になったんですがこのゲームにマナ、ジュエルにカンストはありますか?
>>326
ヘルプにあるけど、ジュエルが有償と無償それぞれ99,999,999
マナが有償と無償それぞれ999,999,999 >>327
約1億ジュエルって二億円かヤベーな
むしろマナはもう一桁あっても良さそうなんだが変数の型的な問題なのかな キャラの所持枠とかないし10連ポチポチしてたらそれなりに減っていくと思うぞ
666660連したら無くなる
イェーイ!ピースピース
>>318
ヒーラー4人が一番低レベルクリアできるけど
リンユカリはいないほうが楽 共闘ハードってどのくらいのlv戦力あれば参加していいんですか?
募集かけても1人しか入って来ないし集まり悪くて抜けられてしまう。
ユイ、マホ、シズル、ノゾミ、プリン
一番楽だった
前衛にシズルの盾が入るし
ヒールまで出来るからな
ただ5パン必至でうんこしながらやってた
>>333
80以上の高レベが1人いれば低くても問題ない >>333
50もあれば十分
高レベルが1人でも入って準備終わったら
始める
もしくは高レベルの募集に抱きつく
日本人は何も言わずに取りこぼしを処理してくれるよ
中国名やアルファベット系は避けて >>333
集まりは時間帯による
参加するの方見てみればわかると思うが部屋が乱立してる状況で立ててもなかなか集まらない ハード共闘でUB出さんでええからね時間の無駄だから
ボス相手に星5カオリのUB出すならいいけど
なるほど高lvの方なら大丈夫なんですねー
有難うございます
2倍ドロ用にスタミナ溜め始めたいんだけどこれ単純に1000付近で家具からスタミナ受け取るだけでいいの?
んでデイリーで貰える200は取っとけないんだっけ?
>>340
そうそう
石割回復の120とデイリーの200は送れなかった
家具は満タンまでためてるなら952まで回復しておけば送れる >>340
送れるのはギルドハウスの分だけ
例えばスタミナを953以上にして48のスタミナを受け取ろうとしたら48スタミナがプレ箱に行く
一括で受け取れば312スタミナがプレ箱に行く
スタミナ700で312を一括受け取りしたら受け取れる分だけ個々に受け取るかもしれないから気を付けて >>341
>>342
おk今から上手いこと調整して初日に一気に開放できるようにやってみよう
ただこれ毎日のハード分減らさないと溜まっていかないなどれ切るか決めないと 昨日から始めたんですがバトルのスキル発動は手動の方がいいですか?
後々オートに限界があるなら今から手動で慣れようと思ってるんですが
総戦力5万とか6万って5人全員星5とかですか?
自分の1万3千くらいでちょっと悲しくなる
>>346
まさかスタミナ満タン維持したまま放置するとか思ってない?
スタミナ満タンからデイリー200と石回復600と良いねでスタミナ上限近く行くじゃん
そこからハウス分をプレ箱に送ってあとは上限近いスタミナを使い切るんだよ
時間上昇分の損失なんてせいぜい20分ぐらいしかない もう一つ質問です。
共闘で参加した後新しく編成したのに準備完了すると古い編成が表示されるんだけどなんで?
>>347
基本オートで流せるし、練習が必要になるような手動の場面はない
クランバトル上位組で厳格に発動調整してスコアを稼ぐ場面があるけどそれも普段から練習したから出来るというものでもないし 俺は脳死でオートやってて後悔したけどな
つっても敵が残り1体だとオート切ってゲージ溜めた方がいい程度のことも知らなかっただけだが
ドロップ倍っていつからなの?
装備集め落ちなさすぎで辛い
ドロップ2倍じゃないよ今が1/2なだけ
通常に戻るのはいつも通りならダンジョン2倍終わってから
>>357
2倍の時以外は集めないから二倍が普通と揶揄してるだけ 初心者も多い質問スレなのに揶揄で回答するのはどうかと思う(真面目)
さっきスタミナ100くらい装備集めに費やしたけど(白目)
つまり今スタミナ余ってる場合どこに使えばいいんでしょう
チケットのためにひたすらイベントノーマル?
イベントやってない期間っていうのもあるんだとしたら、ダンジョン2倍のときはどうすれば
イベントノーマルなら
10スタミナ
↓
3ボスチケ〜2ボスチケ
↓
(ハードボスを一回で倒せるなら30チケで45討伐証くらいなので)
4.5討伐賞〜3討伐賞
これ得?
まあ秘石欲しいから回るしかないんだけど
プリンスズナ2カオリアンナ3ハツネ未所持の場合プリーナコイン誰に使うのがオススメ?
>>361
使い道として見かけるのはメインクエストハードで欲しいピース狙い、メインノーマルで装備集め、イベントノーマルでチケ集めて秘石集め
目的によって変わるからどれがオススメかは言えないけど自分の欲しい物で行くところ変えましょう
ちなみにイベントがない期間ってのが現状ではないので気にしなくてOKです
>>363
プリン3が最優先な気がする。次にスズナ3
その後はアリーナ系重視ならプリン4〜、クラバト重視ならカオリ4〜
魔法パの手数が欲しいならハツネ取得もありかな? レベル63にもなってガルグハードワンパンできなくて泣いてる
みんなと違うゲームしてるんじゃないかって気がしてくる……
最近始めた初心者ぼく
レベル61で
ジュンが耐えて誰かを回復し防御を下げる
カオリがとにかくなぐる
マコトがとにかく防御を下げてなぐる
ジータがとにかく斬る
チカが味方の攻撃を上げて敵の攻撃を下げる
全員ランク7でチカが☆2、他は☆3
これでギリです
ジズの時はレベル75あってもワンパン成功率3割くらいだったから心配するな
キャラ持ってる人はもっと低レベルでもそこそこワンパン安定してたみたいだが(それでもたまに事故死してたようだが)
イベハードのボスは基本的にUB耐えて全体ヒールできればワンパンできる仕様になってるからな
ジズだけは運要素でかすぎて安定しなかったけど
>>367
そんだけキャラ揃ってるならあと数レベル上げてチカの代わりにモニカかコッコロ入れたらもっと早くワンパンできるよ ランク6くらいから装備集めが途方もないのが分かった。
スタミナいくらあっても足りないね。
暇なときに共闘で低レベル支援してたけど
50台でも強いのいるし
60台で残念な人もいる
ジュンを星5にするのとハツネを星4にするのはどっちを優先した方がいいかな?
他で開花させてるキャラはマホだけの状態なんだけど
今ボッチクランで引きこもってるけど俺を除名してやれば1日の待機期間を待たずに次を探せるんだっけ?
>>372
ジュンを優先したほうがいいよ。どのシーンでも活躍できる >>372
女神の秘石使うならジュン
ハツネはPアリーナコインでピースと交換で
>>373
そうだけど除名してくれる誰かが居ないと無理 >>374>>375
ありがとう!迷わずジュンにしとくわ >>375
全員プレイヤー俺だからメインを除名すればいいんで大丈夫ですよー アリーナでプリン ジュン(クウカ) ノゾミ タマキ マホ
みたいなテンプレパに勝てず1000位ウロウロしてるんだけどどういうふうにすれば勝てるでしょうか
手持ちはこれ以外あります
あの糞鳥はUBを間髪入れず2連発出してくるど畜生だった
>>378
あんなん物理でも魔法でも勝てる抜けないなら星が足りないというだけ
そんなことより手持ち悲惨すぎるから転生した方がいい >>379
それだとジュンノゾミマホの回復に追い付かなくない?星が足りないんかな >>383
後ろ3人はモニカタマキアリサでもよし
この2パターンだけで大体いける まあイリヤ☆4と介助一人いればスコっと抜ける編成だよな
ダンジョンベリーハードボスでリンが殴られて死ぬ
61だけどレベルが低い?装備あまり整ってない
ジュンシズルリンミサトチカ
こんな感じ
リンが最初に死んで最後にチカとミサトもギリ死んだ
もっと余裕で耐える感じじゃないといけないのかな?
魔法防御もっとあげなきゃいけないのかね
シズルとジュンは耐えれてる感じなんだが そのレベルならヒーラーと盾さえ生き残ればいいって考えたほうがいいぞ
んでヒーラーがチカ一人じゃ無理でしょ
ってミサトもいるかw
でもミサトチカじゃ回復追いつかないんじゃないかな ユイが必要だと思う
ジュンリンユイミサトチカなら死なないかな?
ユイ育てなきゃだけど
>>388
低レベルで行くならランク7の左上以外は全装備全強化しないとダメ、HPと防御の上がる月下とオクタを装備強化するだけで耐久力は全然変わる
チカとミサトもそうなら同様に強化するべき >>393
追記するとロケットパンチのダメージはリンかミサトUBで回復しつつ魔防を上げて続く沈黙攻撃やUBを軽減すると楽
チカのUBの精霊は撃破されると相手のTP回復するからうまく調整すればUBを誘引できるし知らずに使ってるとガンガン撃たれる
殴り→ロケパン→敵UB→回復UB打つ前に中衛が乙るようなパターンの時に精霊殴らせておけばロケパン前に敵UBが来るから被ダメでTP溜まって回復UBが間に合ったりする チカはそんなデメリットになることもあるのか
ジュンリンは固定として
ユイチカミサトマホの中から3人選ぶなら誰がいいかな?
それともジュンシズルリンで後ろにユイミサトとかの方がいい?
>>395
前衛が1番喰らうのは物理だからジュンは不向き
物理壁ユイチカミサトマホが良いんじゃない?
ロケパン喰らうのは前衛だけになるし楽よ
壁はノゾミがベスト時点でプリン ああジュンリン固定なのね
でもジュンはあまりお勧めできない
シズルリンユイチカミサトでどうかな
>>396
リン外したらUB耐えられなかった
やはり育成が足りないんだな
ユイもまだあまり育ってないからしばらく育成するわ ユカリでバリア貼るのも低レベルクリアにはオススメだぞ
とにかくヒーラー生き残らせる方法をいろいろ試してみるといい
Lv61のジュンリンミサトマホユイでクリアできたよ
たまにうまくいかないときはジュンをノゾミに変えるといけたりした
チカは物理攻撃ダウンでロケパンの被害抑えて
シズルは物理バリアでロケパンの被害抑えて
シズルリンチカならリン生存ルートあるんじゃね?
俺の場合60の頃はミヤコノゾミユイチカの4人編成でクリアしてたよw
もう一人入れるとボスUBのタイミングが合わなくて生き残れなかったからw
まあとにかく低レベルクリアするにはヒーラー生き残った状態で時間切れさせるって戦い方ね
なんとか全員ゴリ押しで倒せたわサンクス
もう一回倒せる気がしない
ユイって他のヒーラーとはやっぱ違うの?回復量?
ユイは回復量がトップなのと攻撃力がかなり高いのが他のキャラとの差別点
ハードクエストなど難度が高い所で回復追いつかない時は大体ユイ入れるのが1番楽にクリアできる
現状秘石でしかピース集め出来ない星3でジュン以外で何上げたらいいかな?
やっぱりイリヤ?
正直リンは使わない方が楽
ユカリの方がダメージ多く減らせるしロケパンも自己ヒールで耐えるしでわざわざリス採用する利点がない
最近クランを移籍し、まだ低レベルの方が比較的多いクランに入りました
当然のごとく装備リクエストが多く流れてるのですが誰一人としてお礼の一言どころか、ありがとうのスタンプも押していません
以前に所属していた小人数のクランでも同じ感じでした
装備寄付するのは全然いいんですが、一言もないので正直タカられてるだけの気がしてモヤっとします
他クランさんも同じような感じなのでしょうか?
自分の気にしすぎ?
リクエストされる装備なんか基本腐るほど余ってるしどうでもいいかなって
>>408
寄付したのにお礼がないのが気に入らないなら寄付しなかったらいいじゃない
向こうだってお礼要求されるくらいなら寄付いらないよって思ってるかもしれないよ >>406
物理耐性も軽減もリスの方が上じゃね?
スキルLV60として1200の軽減のユカリと、スキル1とUB合わせて魔防120上昇とHP500回復のリス
範囲は知らんが後衛にも届いてるならリスのが良さげに見える 話変わるけどカオリとクウカはrank9にしても問題ないかな?
>>408
気になるなら寄付しなきゃいい
売ってマナにした方がはるかにマシ
その手の輩は無言で抜けてくし >>408
うちのところは半数くらいはありがとうスタンプ押してるな >>412
問題ないけどクウカの方は猫や軍人と短刀の奪い合いになるから気を付けてな カオリは装備揃ってるなら思考停止でランク9にするべき
クウカはどっちでもいいけど今日からランク9の装備ほとんど出揃うから装備揃い次第上げるべき
>>408
身内じゃないクランならたまに礼は言うほうが安牌だと思ってる
とはいえ8時間毎にリクエストできる装備に毎度お礼言ってたらそれだけでマッハでログ流れるので「たまに」でいい >>408です
新しいクランはログ遡っても誰一人としてありがとうスタンプも押していないのですごく気になりました
私はクランに所属するには向いてないかもしれません
ソロでやることにします〜
みなさんお返事ありがとうございました 1000位以内のクランならメンバー半分以上がカンストしてるので装備リクエスト自体ほとんど出さないメンバーが多いからそっちに移るという手もある
まだレベル低いメンバーはリクエストバンバン出してるけど
イリヤには介護キャラが必要なようですが、よく名前がでるサレンを持ってないので
☆2でサレンの代役になりそうなキャラを教えてください
>>421
ユキだと思うけどほぼそれくらいしか出番無いからその為だけに育てるのは相当な愛が必要
しかも男の娘というオプション付き >>422
なるほど…でもまあ育ててみますわ
ありがとー >>419
ソロクランだとクラバトの報酬下がるしもったいないかと
チャットが盛んなクランもあると思うから探して入ったら?
特定の趣味持ってる人を募集してるクランもあるし >>422
ユカリじゃなくユキしか勧めないあたり中々の外道
しかもネタバレ含むとかもう鬼だな アンナって今使える?
範囲でじわじわ削ってくるやつ相手なら使えるのかな?
そういやアリーナで2000位ぐらいの奴に挑んで勝ったら、
戦闘終了後3400位ぐらいと一気に1000以上下がったんだがなにこれ
バグとかなにかか?
アリーナは勝った相手と順位が入れ替わる
相手が3400位に落ちた後に勝ったから、入れ替わった
同じようなケースで、一気に上位に行ける場合もある
>>419
そういうのもとめてるならlobiで探せばいいよ
昔は挨拶とか色々気にしてたが所詮いつ誰が引退するかわからんしリアルの付き合いもないスマホゲーだし最近はわりとどうでもいい
そのうちこんな境地になる可能性もあるぞー 人にあげるということは
捨てるってことだよ
気にしたら負け
>>429
違うんじゃない?
相手にかって瞬間的に上がったけど、自分に挑んだやつに負けて落とされたが正解だと思う
自分より下の順位のやつに勝っても入れ替え起きないし
@2000位vs2400位とA2400位vs3400位が同時に起きてて@が先に終了して一瞬2000位になる、そのあとAが終わって負けて3400位になった >>429
そもそも同じ人に同時に二人は挑戦できない仕様だと思う
A←BとB←Cは同時に起きるけどA←BとA←Cは同時に起きない 未所持の武器の製造方法と要求数ってわからないんでしたっけ
カオリイリヤサレンの順でイリヤが落ちたらサレンのTPアップスキルってカオルにかかりますか
時と場合によるけど確率的には(魔法編成よりは物理編成のほうが多いという意味で)まあそんなもん
ツムギってキャラの育成順位はどの位なのでしょうか?
>>441
自分の中で使いみちが決まってないなら放置でいいよ
現状☆上げも秘石のみだし なるほど。 始めたばかりで☆4が1キャラもいないので後にしようと思います。
連投で申し訳ないのですがランク8にしたいと思っているのですが裸で8にするか7で精錬MAXにするか
どちらがいいのでしょうか?クエは9−10で詰まってます。
裸でも8でいい
短期的に見たら7のまま装備強化の方が強いけどランク上限でもないのに装備強化してたらいくらマナあっても足りない
>>446
今のところガチャ限がコイン落ちした事はないからまだわからん >>448
ん?クランコイン組はコイン堕ちってきいたけど >>446
ガチャ限の一部がクラバト実装でクランコインになったことはあるから新しいコンテンツにコインがついて交換できる日が来るかもしれない 共闘の報酬倍とかってある?
チケット12枚あるんだけど全部使っていいの?
>>451
今日でランク9の残り3部位のうち2部位追加されたので装備が手に入り次第上げてOK
ランク8で強化してあるのなら強化分のマナも確保してからかな
>>452
今のところ報酬倍はまだ来た事ないのでその時が来るのを考えておいとくとしても
毎日2枚ずつ補充されるので最低でもその分は消化したほうがいいよ
ハードでチケ消費したら1回15万のマナと10ジュエルが貰えるのを逃すのはかなりもったいない キャラのランクの上下やレベルの上下によって、同じキャラでも攻撃速度の差が出ることはあるのでしょうか?
具体的に言うとバトルアリーナで、同じ星4のノゾミ同士なのに、向こうの方が先にクレールスラッシュを発動してきてこちらのノゾミが(クレールスラッシュを撃つ前に)先にスタンしてしまい先手のリードを取られて負ける時があります。
最近確認した時は自分のノゾミはランク7、レベル63で相手のノゾミはランク不明(キャラ枠が黄色なのでランク7以上?)、レベルは65でした。
長文ですみません
>>454です。続けてすみません。
補足ですがお互いにモニカ、コッコロの攻撃速度UPバフキャラはいませんでした ユイって☆3までで止めて余裕がよほどない限りハードをまわす必要ないよね?
>>454
確証はないけど同値なら防御側が先発する気がする 今週始めたばかりの新規なんですが、イリヤをランク4にしたら
HPががんがん減って自滅してしまうんですが、ランクアップしなかった方が
よかったのかな?回復が全然いないし・・・
>>458
ユイ使うかユカリ、ユキでTP回復してイリヤ自身で回復してもらうか なるほど・・・ユイが回復で優秀らしいですね
育ててみます、ありがとうございました
ユイUB撃つまで生きてるなら何しても死なない気がするんだが…
ハードでピース集められるキャラでおすすめっていますか?
ペコッコロユイシズルは終わりました
ニノン サレン シオリは集めてる
あとは欲しい装備が落ちるところ
ミサキの太陽のロッドとかリマのストームブリンガー&バングル目当てで回ってる
メインクエについてです
5-12がどうやってもクリア出来ないのだけどどうしたら良いです?
レベルは34でミヤコ、ジュンは大体固定であとは物理火力入れたりタンク1削ってヒーラー2にしてみたりとか入れ替え何度やって試しても2waveでミヤコ落ちて3waveで全滅って感じです
他の人のリプレイ?見た感じイリヤとかハツネ入れてるみたいな感じだけど魔法火力キャラ無いと厳しそう?
コッコロ、サレン、ミミ、ニノン、シオリ、シズル、エリコ、ユキ、アキノを集めてるなぁ
>>465
アリーナとかダンジョンの話だよな?イリヤ活躍出来るの対人だけだぞクエは基本無理
介護はサレン居なくて生存率上げたいならユカリ、UBすぐ撃たせたいならユキ
★4にすればギリ死なない事が増えるがほんと対人にしか使えないからオススメしない ダンジョンで登るのにもイリヤ入れてると早くて便利だったりする
最初のTP0状態さえ乗り切ればそうそう死なないし
新規にはイリヤは罠なんですね・・・はぁ・・・
リセマラし直します
イリヤはイリヤで使い所は充分あるし今から狙って引くのは無理だからもったいないぞ
イリヤ以外いいのが出てないならリセマラし直しもありだけど
とりあえず手持ち晒せばそれなりに編成アドバイスもらえると思うよ
アリーナでイリヤ対策はどの様なメンツが良いですか?
☆3キャラは使わない前提でお願いします。
星3使わない対策とか無理だから諦めろ
タマキですらサレンとかの介護ないと死ぬわ
イリヤまで届く前方範囲攻撃スキル持ち複数いればわりと簡単に対策できそう
試してないから誰が届くとか知らんけどね アヤネとか届くのかな
サレン、ニノン、リノ、紫電一閃がいいらしいですが☆3は持ってないのです...
ガチャチケットは10枚あると星2以上確定の10連回せる?
それともやっぱり1枚ずつしか使えにゃいの?
>>454
行動しだすタイミングの違いで差が生まれる
戦闘を観察するか動画を取ればわかるけどバフデバフなしとしてこのタイミング違いが生まれる原因は隊列によるキャラが立ってる位置
また完全に攻めと防衛の隊列が同じ場合防衛側が1フレームだけ早くてそういう位置になるよう設定されてる Lv40あたりからレベルアップが渋くなってきたんですが◯◯2倍キャンペーンみたいなのはあるんでしょうか?
ほぼ同じ編成なら相手のイリヤが先にUB撃ってくるって事ですかね?
サレンイリヤ相手に先出しするにはモニカも添える必要があるのかな
>>476
イリヤしかいねえ・・・
>>482
イリヤなら同時にTPが貯まって速度バフないなら自分と敵のタンクの違いで後先変わるのもあるけどミラーで同時に貯まる条件なら敵イリヤが先にUBを打つ あタンクの違いってのは並び順だけの事を言ってるんでなくて自分と敵の出すキャラでアリーナでの立ってる場所が変わってくる
例えば自分がクウカ先頭置いたら先打ちされるけどノゾミ先頭だと先打ちするみたいな差が生まれたりする
>>481
経験値2倍とかはない
マナとかドロ2倍は常にやってる イベハードでカオリのピースが
1週間で2個しか落ちなかったんだけど
他の人どんくらい落ちてんの?
無料10連からの新規ですがバトルアリーナ3000位あたりから勝てなくなったのでどんな構成がいいでしょうか
☆3は他にジータとアンナ☆2以下は全員います >>485
石を割るならそのあたりなんですね
どうもありがとう >>487
3000位にどういう相手がいるのか分からないけど負けた試合のリプレイを見て何が悪いかチェックしてみては
手持ちはいいの揃ってるからジュンマコトモニカアリサリノみたいな物理ゴリ押しでミヤコがいない編成に当たればいけそうだけど
自分はジュンモニカイリヤマホにダンジョンVH用に育てたリンを添えたら結構勝てるようになった >>487
アリーナって何人で闘うか知ってるか?
色んなキャラに浮気してたら勝てるもんも勝てねぇよ
ハッキリ言うぞ強化は最初5キャラだけにしろ ジュンとマホ持ってるんですがダンジョンコインはノゾミよりマホ星4優先させた方がいいですか?
>>457
>>480
回答ありがとうございます。そんな仕様があるのですね…
とても参考になりました! バトルアリーナコイン
タマキを☆3にするかモニカを取るか悩んでいる
中衛の強いのないんだ
コッコロ☆2で鍛えてないし
モニカ長らく未所持でタマキを先に星5にしてからモニカコインで交換したけどモニカやっぱり強いよ
相手より先にUB打ちたい時はかなり多いのでプリーナ3PTもあれば必ずと言っていいほどどこかでモニカ欲しくなるのでモニカ
やっぱモニカか
モニカ取らないとしたらコッコロ強化は急務よな
ハツネイリヤモニカニノンセレンどれもいないから対人戦で本当に勝てない
>>482
これなら一番上はたぶんキョウカがデコイになってないからいける
自分の場合、デコイ無し、かつマホ無しのイリヤPTはジュン、ノゾミ、タマキ、モニカ(orシオリ)、アリサで抜いてる >>482
イリヤ以外と脆い
UB撃たれる前にタマキで一撃入れられたら自滅する イリヤはランク9Lvカンストにしてからが本番
☆上げはしてあったほうがいいが☆3でもプリーナ1の1位タッチできた
なくてもタッチできたかもしれないがプリーナはめんどすぎてイリヤなかったら挑戦してなかったわ
実装直後ならともかく、今はイリヤ持ってたからってそんなにあっさり1位取れないし
逆にイリヤ持ってなくても1位取りやすくなってるけどね
ジュンやシズルがいるパーティーに全く勝てないんだが、あいつらをどう対策したら良いんだ
魔法で組もうとするとボロボロだし
星3はニノン イリヤ マコト アンナがいる
>>501
マコトに叩かせてアリサでブチ抜く
なお、2人ともノーコンな模様 >>502
アリサはまだ持ってないんだ
ジュエルってスタミナ回復とかに使った方が良いの? >>501
ジュンとシズルだけで何とかなるわけじゃないし他のメンツ次第で抜き方変わるから何とも言えないな クソブスミヤコがおらんのなら火力でゴリ押しすればええんや
>>473
クウカ、タマキ、ユカリ、ユキ、シオリ、ミツキ、ミミ、ミサキ
これら育てれば☆3無しでも突破できるイリヤ編成はあるはず
例えば、相手のイリヤが3番目
この場合だとタマキとシオリとミツキで倒せるイリヤ編成もたまにいるかも知れない
まあ育てるのが☆3手に入れる方が楽なくらい大変だが >>510
TP早いんだ
TPとかは基本マスクデータで実際使うまではわからないのかな? イベントのボックスがのランダム装備ボックスってランク5、6あたりの装備って何周目から出てきますか?
討伐証で交換出来るボックスからはランク3以下の装備しか出ません
>>512
すまんわからん
TP上昇とか消費軽減とかのとこ? 初めて知ったけど「ゴミ箱」って呼んでたの正しかったんだ……。
>>517
TP自動回復がwave終了時やダンジョンの戦闘終了時に回復するTPに影響する
ダンジョンはそれが多いやつ使うと戦闘毎にUB撃てる
アンナはそれが高い >>519
なるほどそういうことかサンクス
ダンジョンの道中に強くてもあんまりありがたくないなあ…勝ててるし
対人戦とかボス戦では強くないの?アンナ >>520
アンナはUB後に防御力が0になる関係上レベル上限解放や装備実装で敵の攻撃力が上がると相対的にどんどん弱くなる
一番威力のある自爆使う前に1発で倒される可能性がどんどん上がるわけだしね >>521
うーん
せっかく引けたのにつれえわ
育てるのは後回しでよさそうね プレボってたくさんたまると99+ってなってますけど
これって期限切れない限り、収納数は無限ですか?
リンの魔防バフってボス戦とかだと前衛にも届くけどアリーナとかの対人戦だと駆け出していくからから前衛にかからないね
これはどうしようもないのかね
最近ジータ引いたんだけどこの子の評価が低いのはバフ一切かけられないから?
>>525
アタッカーなのにあまり火力が出ない
なのにあまり命中しない
立ち位置が結構前で死にやすい
何をやるにしてもそれの上位互換がいる
悪い意味での器用貧乏 防衛にいると意識するキャラ:イリヤ、ジュン、ノゾミ、タマキ、マホ、ハツネなど。
守るには向いてないけど攻めるには使えるんじゃないかな? アリサとかも。
ジータ早いよね
早くて火力があるのなら他にいるのが欠点か
>>525
星上げが貴重な秘石オンリー+性能がアリサの劣化だから
他のハードやコイン組育てた方が安くて強い
えっちだ… HPやTP自動回復の装備ステータスって今のイベボスみたいな一戦限りの相手には効果無意味?
DMMで新たに始めて手に入ったキャラを元のアカウントに統合するとかできるんですか?
イベントのボックスって底引き当たり前な感じ?
1箱目から底引きになりそうで心が折れそうなんですが。
金色の強化素材が40ptオーバーするから使えずにどんどんたまってくんですがランクが上がると使いどころ出てきますか?
>>538
金色の装備強化すると丁度いい具合に仕える イリヤイベントの敵のLVは何に依存しているのでしょうか?
1-14で比較すると私の方は敵LV21なのに、知り合いは44でした
敵もどんどん強くなっていくのでしょうか
>>538
銀枠は160ptだけど、金枠は1200pt必要だから6個も必要になる。とっといた方がいい >>540
開始時の進み具合で確定するから強くならなかったはず。たぶん >>540
イベント開始時の自分のLVを参照(自分のLVと=ではない)
以後自分のLVが上がってもずっと固定
敵LV21だとノーマルはゴミみたいなアイテムしか出ないからよほどの事情がない限りノーマル周回は避けたい >>539>>541
そうなんですね
ありがとうございます スタミナ貯めようと思ってるんだけど、ミッションでもらえる100×2とジュエルで買う120もスタミナ999超えるようにもらったらプレボに行くのか?
>>545
いかない
ギルドハウスとレベルアップだけ 才能開花ってどのタイミングでやっても最終的なステに差ってでないですよね
前回と前々回は半分もBOX開けないうちに結構ピースでてたけど
今回は残り100個以下にならないとピースでなかったわ
おれんとこのBOXはとにかく今回渋かった
育成についてですが、イリヤ、マコト、キョウカ、ノゾミは決定で、物理のジータと魔力のアンナを使い分けで良いでしょうか?
サレンは火力不足になりがちなのがネックであまり使っていませんが勿体ないですか?
>>551
なんのための育成かわからんけどイリヤ使うならサレンいないと話にならないと思うぞ >>342
> スタミナ700で312を一括受け取りしたら受け取れる分だけ個々に受け取るかもしれないから気を付けて
これ"かもしれない"とかじゃなくて実際やるとどうなるか分かりますか?
普段40割だから952はいろいろ面倒でやりたくないけど688ならそこまででもないしやってみようかと思うんですが 獅子王エメラルドなどが致命的に足りません
イベントクエストのおかげでランク7は足りてる感じです
この場合ランク7の完成品つくれなくても先に進めて副産物でこれらが落ちるとこまでいったほうがいいですか?
>>552
始めて一週間なのでなんのためとかは特に…
無駄のないように育成するためにさしあたっての優先順位を聞きたいなぁって感じです
やっぱりサレンですよね、ありがとう >>555
例えばストーリーをスムーズに進めたいとかならイリヤやサレンはあんま役にたたないし、クラバトでダメージ稼ぎたいとかならマコトやミツキやカオリあたり育てないとだし
アリーナ重視ならイリヤサレンキョウカはとても使えるしで何したいかによって育てるメンツ変わってくるからアドバイスし辛いんだよな 便乗質問ですがクラバトでミツキやカオリが必要になるのは何故ですか?
カオリ→現状単体火力最強
ミツキ→優秀なデバッファー
>>557
ミツキの物防ダウンが強力(ローズフィールド)普通の戦闘では過剰になりやすいがクラバトでは生きる、
カオリの単体相手に攻撃力が増していく特性はまさにクラバトの為にあるといってもいい、
加えて余計なスキルを使わない(開幕除いて)のでどんどんダメージを積み重ねることができる
カオリも普通の戦闘では過剰になりやすく、エンジンがかかるまでの時間もありさらに脆さもあって普段は扱いづらい
なのでクラバトでは上手く生存させ、かつ被ダメージによるTP上昇も考えてうまく運用していく必要がある アリーナでイリヤサレンが溢れているのですが、どの様なptならぬけますか?
当方、ニノン サレン リノ モニカいません
>>560
>当方、ニノン サレン リノ モニカいません
はっきり言って無理です。
もしリセマラする気があるなら上記の内2キャラは必須ですので頑張って下さい >>557
このゲームダメージを出すにはとにかく防御ダウンが重要
短時間にとにかくダメージを稼がなきゃならないクラン戦では防御ゴリ下げしてダメージも出せるマコトや同じく防御下げのミツキ、敵が1体なら時間に応じて攻撃力が上がっていくパワーバカのカオリが重宝される
対人戦ではダメージよりはいかに早く敵の厄介なのを倒すか、自分のメインを守れるかが重要
なので狙い打ちのタマキやハツネ、まとめて攻撃のイリヤやニノン、囮役のクウカやノゾミ、早く攻撃するためのモニカやセレンが重宝されるけど敵が1体のクラン戦では狙い打ちとか範囲攻撃とか無意味だからな >>553
実際やったがダメ
しかも一番大きいものから先に受け取るからプレボに送られるのは48だけになる
結論として952一択 >>563
なるほどそれなら先に細かいのを受け取っておけば168をプレボに送れる感じですかね
やってみますありがとう >>560
相手が
クウカモニカイリヤサレンキョウカ
とかだったら、俺は
クウカモニカアカリキャルキョウカで
抜いてるわ。
モニカの代わりにノゾミでもいいかも。
まぁ星次第のところもある。 >>560
限定的にはなるがタマキアリサシオリ使ってイリヤ落とせる場合はある
どういう限定かはこの3人のスキル見て考えてくれ どうしてバリーナで同じ面子で挑んだら敵が先にUB打ってくるんですか?
>>568
単純に敵の方がわずかに早く動き出します
仕様です
防御側が有利になっています
ていうか言われてみりゃ攻撃側は相手の編成見て後出し出来るんだから当然と言えば当然 >>568
初期配置の関係で防御側の判定が1フレ早いとか聞いた ダンジョンコインの優先順位を教えてくだせぇ
ノゾミとマホは上げたけど次誰がいいか分かんねぇべ
クラン戦始まるからミツキを星3にすーだべやか?
ミツキの☆はダメージの上乗せ程度って考えといていい
☆3まではあった方が良いけど間に合わないようなら次のクラバト迄に☆3で良いかなって感じかな
アカリかな
>>571
クラバト優先ならミツキ、プリーナならクウカ、バリーナ目的で魔法パ作りたいならアカリ 2か月ぶりぐらいにログインしたんだけど、アリーナ4000位ぐらいで全く歯が立たない
これリセマラしたほうがいいですか?無課金
>>574
それでリセマラし直すのはもったいないので鍛え直すのが良いと思う >>574
ジュンマコトモニカ揃ってる時点でリセマラはかなり勿体ないけど今からアリーナで追いつくためには数ヶ月必要だから
だるいならリセマラして同じ新規アリーナで開始する方がいろんな面で楽
ただ今度はジュンマコト揃えるまでのリセマラがだるくなるから結局どっちのだるさを取るかになる >>575,576
ありがとうございます
アリーナ勝てないのは悔しいけどこれでこつこつ頑張るわ >>577
あくまで対人コンテンツで高望みは禁物だぞ
ゲームやってんのはあんただけじゃなく周りのやつらも同じように育成やらガチャやらしてる
コツコツでそうそう勝てない
上に行くほど課金してるやつも多くなる
無課金なら自分はこの程度と諦めの気持ちも大事 そのうち古いアリーナは統合&シャッフルがあると思うからそれまで我慢したほうがいいかもね
まあ数ヶ月後くるか半年後くるか一年後くるか分からんけどね アクティブの減少ペース次第
初めて1週間位でLv50になったのですが
Lv96って何日位でなれますか?
いや2ヶ月休止とか普通に転生じゃね?
追い付くのにかなり石割らんと駄目だぞ
クランは誰でも加入可のところならどこ入っても大丈夫ですか?
>>581
超大雑把にだけどプレイヤーLV50から96まで必要経験値12万5千くらい
スタミナ自然回復分とデイリーミッションの経験値合わせて1000ちょっと
スタミナに石を使わなかったら四ヶ月くらいかかるかもしれない >>585
プレイヤーレベルの話じゃないの?
そうだと思ってデイリーミッションの経験値も勘定に入れてるんだけど ああそういうことかって
にしても1000はおおくね?
>>587
色々進んでる人なら1112でここから
プリンセスアリーナ未解放
スタミナ家具LV低め
クランバトル中はミッション追加
LVアップでスタミナ回復
を考えて超大雑把にね 青色の精錬石ってショップから消えたんだけどもう買えないんですかね
微調整にちょうどよかったのに
ぶっちゃけ育ってきたらそんな細かいこと気にしなくなるわ
>>589
40割できれば2ヶ月半
但し、ディリーはマナ買い以外こなすこと イリヤテンプレパ(クウカモニカイリヤサレンキョウカ)を作りたいのですが、キョウカがまだ引けてません
代替できるようなキャラはいますかね?
あと、イリヤは☆4に上げておいた方が良いのでしょうか?
イリヤを☆4にするならキョウカ引けた場合EXスキルで魔攻をキョウカ>イリヤになるよう調整しないと猫いたら潰されるぞ
>>597
デコイですよね?
試しにアンナ☆5入れてみたら、全く的にならずに一目散にイリヤ倒されたもので… 分かってるなら良いけどキョウカの代わりはいないよ
イリヤは魔法攻撃トップな上に自己バフで更に上がるから上回るのはキョウカのマジックブーストのみ
同じLvなら☆5イリヤよりも☆3キョウカのが高くなる
それは知らなんだじゃあキョウカ引けてもお互い最大キョウカで良いな
リセマラでジュンかマコト選ぶなら
タンクはノゾミがコインで手に入るのでマコト優先という認識で問題ない?
リセマラはジュンorマコトじゃないよ
ジュンマコトorジュンキョウカ狙い
チュートリアルでマコト引いてガチャでジュンを狙うのがいい
ジュン持ってない身としては2択ならジュンを推したい(理由はアリーナで編成の幅が広がる)が、
リセマラがんばれるなら>>605の三行目 >>603
最近イリヤが溢れているからキョウカやマコトもいいけど、ニノンやサレン、モニカでもリセマラ終わっていいと思う >>606
ジュンは星5にできなきゃただの宝の持ち腐れ
というか格好のサンドバッグ
ジャンやジョンでぬか喜びする雑魚が2桁にさえおるおかげで順位安定美味しいです ジュンマコトキョウカが推される理由は入手難度もあるからなぁ
秘石限定のキャラ(マコトはクランコインだけどクラバトで上位に行くためにマコトが必要)だからガチャで引くしか入手法がない
未入手キャラのメモピも秘石で買えるなら話は違ったんだろうけどね
ジュンってバリア張れるまでに死なないくらい育成しないとけっこう脆いよね
>>609
重課金様がストレス抱えず俺杖ええええするためにはあっても良かったのにね 防御デバフは全て重複するという認識であってますか?
グラブルみたく下限があるとかは無いんでしょうか
>>612
防御が0になったらそこまでってくらいか ハードボスのUBにチカの攻撃ダウンがちょうど切れててつらい
装備のTP上昇の効果ってTP回復のスキルにも効果乗りますか?
リセマラで相談させて頂けないでしょうか。
リセマラ+20連で
星3:モニカ、ジュン、マホ
星2:タマキ、ミサト、カオリ、スズナ、リン
>>617
途中でしたm(__)m
上記でスタートして良いか、リセマラ続行かアドバイスいただけると幸いです。
リセマラ続行なら、ゴールはどこに置いたら良いでしょうか
進めて良ければ、パーティ編成もアドバイスいただけると助かります
よろしくお願いします。 >>617
ジュンさえいたらok
リセマラ100回以上やる気力があるならジュン+マコトorイリヤorキョウカorアリサを狙ったらって感じ
↑のマコト以外はガチャ限定の強キャラでマコトはガチャ限じゃないけど有用キャラだし初心者が入れるのは中堅クランだと入手まで半年かかるから、ガチャ限なみの価値がある 訂正
初心者が入れるのは→初心者がすぐに入れるような
>>617
リセマラ飽きないうちに始めたら?
結局その後の引きの方が大事 ジュン+マコトが出たのは2端末で4日間リセマラして2回だけだったって事は伝えておきたい
マコトではじめて直後にジュン引けた俺のアカウントは強アカウントかと思いきやサレンモニカイリヤキョウカハツネニノンあたりにボコボコにされてつらい模様
1週間前にモニカ、キョウカで始めたけどそれ以降星3誰も来ないんだけどやばいですね☆
この二人と相性がいいキャラとかいますか?
>>624
キョウカがメイン火力ならアカリやキャルと一緒に出すと効果的だな特にアカリ イベントのストーリーってイベント終了前に読んどかないと後から見られなくなったりしますか?
プリンセスアリーナで遊びたくて10キャラ育てようと思ってるんですが
PT編成教えて下さい。
☆3ジュン マコト シズル ハツネ イリヤ ノゾミ サレン ジータ マホ他キャラ全部☆2です。
DMM版のウィンドウサイズが勝手に小さくなるんだけど俺だけ?
>>626
期間中に解放してあれば、
「ストーリー」>「エクストラ」>「イベント」
で後からでも見れる
後から解放する方法は今のところないはず >>617
さっさとジュンではじめて、
イベントのマホのピースだけでも明日までに回収しとけ
チームは
ジュン物理モニカ魔法マホで >>628
最小化する度に小さくなるのはDMM版開始直後から言われてる
ウィンドウの端ドラッグすれば元に戻せるよ
うちの環境だとなんかの拍子にウィンドウが中央に固定されたりするなぁw
まあ一旦閉じて開きなおせば直ってるんだけども >>629
ども
あとでゆっくり読むにしても念の為スキップしてEDまで見ときますわ >>627
イリヤメタのニノン入りパに物理パと
壁パにノゾミモニカイリヤサレンでいい >>615
イベハドボスのUBって最大値30%とかの固定攻撃じゃなかったか? >>634
えっ…そういえばそんなこと聞いたような…(白目) >>628
最小化するごとに小さくなる
戻すには画面角を斜め上にサイズ広げる ノゾミとカオリって相性悪いですか?
隊列でカオリがノゾミより前にいるのが気になって
>>639
相性とかじゃなく隊列は固定でカオリは最前列アタッカーで性質上一部のタンクより前に出てしまう
カオリより前に出れるタンク(ジュン・ミヤコ・クウカ・リマ)などと一緒じゃないと脆いのですぐ死ぬ
詳しくは>>3参照 >>642
そこしかないってことは使い道なしですね
ありがとう >>644
ふざけるび!!!!!!!1!!!
実際はヒーラー、サブアタッカーとしてクラバトなら席ないこともない
さらに次のクラバトから本番は一回限りの挑戦になるので安定を増すために採用される機会が増える
・・・かもしれない >>645
うーん…始めたてのマナ不足で育てるのが厳しい現状なのでクラバトだけだと優先度を高く出来ないかもです
間に合えばクラバト要員として育ててみます、ありがとう ツムギのキャラが好きで一気に育てて☆3にしたはいいけど使い方がよく分からん・・・
ダンジョン登る時にイリヤと組ませると気持ちいい以外に役に立てる方法ある?
アキノとミソギは相性良さそうな気がするミソギはタンク寄りな前衛アタッカーだし
そこにアキノのヒールかけながら殴ればUBも連発しやすくなり結構戦えそう
……と思ったけどミソギはアキノより隊列後ろなのかダメだな
>>650
素直にノゾミ+前衛3人じゃね?
リジェネ範囲はノゾミのヒール範囲でもあるしノゾミは適正あるはず 【緩募】ミソギを活かせる編成
というかミソギ・ミミ・キョウカ・コッコロとか編成したロリパ作りたいのにロリタンクいないんだよなー
ミソギはタンク寄りとはいえヒーラー無しでやれるほど硬いわけじゃないし
マツリには多少期待してるけど☆2スタートだったら育てられなくて困りそうだ
あと今書いたミソギ・ミミ・キョウカ・コッコロ(ついでにミサキ)とかは全員現実世界で小学生
マツリは覚えてないけど小学校高学年か中学校低学年だと思う
ガルムとの戦闘中にクラ落としてもボスチケは減りますよね?
構成を色々試したいんですが、実践で試すしかない?
BBAパーティは人選どうするんや?
ジュン、アキノ、ミツキ、ユカリ、イリヤ とか?
普通に強そう
>>658
リタイアできないからアプリをタスクキルするってこと?
タスクキルならボスチケ減らないはずだから、初心者の人はそれでボスが倒せるレベルになるまでボスチケ温存して
デイリーミッションだけ達成できるはずだよ つーてももうイベントも残り半日ぐらいだし温存する意味は無いけど……編成試したいならタスクキルでいいと思う
>>660
まさにそれが知りたかったです
ハード構成心置きなく試してきます
ありがとうございます ダンジョンのベリハのボスが倒せません、キャラレベル70前じゃきついですか?
70手前ならちゃんと適正メンバーが育ってれば大体余裕です
>>663
俺はミヤコ、シズル、ユカリ、マホ、ユイで5回くらいかけて倒した
今はノゾミ、マコト、シズル、ユカリ、ユイで2回 レベル63で
ジュン、シズル、リン、ミサト、ユイ
シズル、リン、ミサト、ユイ、チカ
あたりで何回か粘って倒せてるぞ
>>663
ジュン、ノゾミ、ユカリ、チカ、ユイならPLV65ぐらいでもたまに倒せてた
チカはいらないかも
全員ランク7でユカリ☆2とユイは☆3にしといた
ボスがこっちが無言になる技撃った直後にユカリのUB使ってボスがUB撃ったらユイのUBで回復
倒すのに4、5回かかってたと思う
誰かが死んじゃったらリタイアしてやり直し
ユカリのUB撃ってボスがUB撃つ前にタイムアップしたら編成1人にして挑戦してボスにUB撃たせてまたやり直し チカ入れると風の精霊が死んだときボスのUBゲージ溜めちゃうんだよね
最近まで知らなかった
>>663
そのレベル帯なら、倒す=一発クリア=いわゆるワンパンでクリアって意味なら無理ってのが大前提ね
適正メンバーでタイムアップまで粘って何回か殴って倒すのならみんなが書いてる通り PLV79でメインクエ11-14がどうやってもクリアできないんだが同レベル帯でクリアした人なんかヒントないだろうか
クリアPT見るとジュンマコトジータキョウカあたりいるのがクリアできてるっぽいけど全部おらず。
もういっそのことPLV85か90ぐらいまでクリアできないって諦めるしかないか…
>>671
今見たらキャラLv68〜69のチカハツネモニカクウカミヤコで☆1クリアしてた人いたよ ノゾミミヤコモニカユイマホあたりでクリアできそうだがな
取り敢えず前に柔らかいやつ持って来ず後ろにも物理で硬いやつ置く感じで
クラバト用に☆3に上げたヒヨリのランク上げしてるんだけど、獅子王のガントレット60に血管ブチ切れて憤死しそうです
対人用の他キャラのランク9装備集めもしたいのだけれど(というかこちらのほうが優先度高い)、エリア11 or 12で獅子王のガントレット落ちるクエストってないですかね?
>>672-673
モニカ途中落ちしてダメ足らずやっぱりタイムオーバーでダメだった
強化も全部済ませてるのにこれじゃ無理くさいわ… >>675
敵構成見てきたが、ナッツシューターやロックフラワーなど3番手狙いが湧くクエストは3番手にコッコロ、ミフユ、シズルあたりの自己回復可能でそこそこ耐久力のあるキャラを配置しとくと安定感が増す
☆2キャラは☆3までは上げておきたいが
モニカは初速が重要な対人戦や短期決戦で終わるレベルのボス戦では活躍するが、1スキルを一回しか使わないから高難度クエスト向きではない
3番手狙いの敵が湧くクエストならコッコロのほうが上 アリーナって順位更新できないなら挑戦する意味ってないですか?
>>677
順位によって毎日もらえるアイテムが変わるからわりと重要。500位以上が維持しやすくてわりともらえるライン >>660 >>662
それでデイリーを消化できるのは1回だけなのであまり意味が無いよ
ボスを倒さないと翌日にタスクキルしても達成にならなくなった >>678
ありがとう。順位報酬ちゃんと確認してみます 今回のイベントで未所持のマホのメモピが115個集まったんだけどダンジョンコインで残り集めて解放したほうが良いのでしょうか?
始めて半月も経ってなく手持ちもやや薄いのでどうしようか迷ってます
>>681
ダンジョンコインキャラは基本解放してって良いと思う。
ベリハダンジョンクリアしてデイリー課金するようになると
1日で3000枚ダンジョンコイン貯まるようになる。 ここに来てジュンがダンジョンコインに追加されたりしたら
ギリギリの碑石で上げた奴と交換終わって月額止めてた奴が大騒ぎして面白くなりそう
>>681
解放していいと思うよ。ダンジョンコイン組みは安定してピース獲得できるからいずれは星5に出来る
早めに解放してガチャでダブった際の秘石を狙うほうが長期的にはお得 ジュンキョウカはクランコインですよね?来るとしても
ツムギはダンジョンかアリーナあたりに来てくださいお願いします
明日あたりノゾミを☆5にできそうなんですが☆4ジュンと☆5ノゾミだとどっちの方が硬いでしょうか?
どちらを先にランク8に上げるべきか迷ってます
>>688
星に差があるならどう考えてもノゾミ
同じ星でもノゾミとジュンは相手によって優位性変わってくるからタンクはジュン1強って訳じゃないぞ 星5同士なら物理相手はノゾミ、魔法相手はジュンの方が耐えられる
多分星4でも魔法ならジュンの方が耐えられるだろうが、物理耐久はノゾミよりかなり下になる
上の人も言ってるように得意な相手が違うので両方必要
>>683
そういうありえない妄想は本スレでやってね 各ポーションの違いは貰える経験値の量だけですか?何かお得な使い方とかあるんですか?
>>693
ない
ついでに言えばショップで買ったときの経験値/マナのレートも全種類同じだからどれ買っても損も得もしない 最近始めました
メインクエストを進めていくための編成の質問なんですが
ヒーラーの使い方がよくわかりません
ヒーラーではミサトが有用だということで編成してみましたが、UB発動しても全体を数百回復する程度では回復量がまるで足りない印象です
なのでヒーラーを編成しないで、ハツネ、イオ、ノゾミ、クウカ、プリンをメインに育成してクエストを進めています
ですが、5-10くらいから星3つクリアが厳しくなってきました
ヒーラーもきちんと育成すれば充分な回復量になるのでしょうか?
最低でもヒーラーはランクいくつまで育てないと使えないよ、とかあったら教えてください
>>695
ランク7になると「月桂樹の哀しみ」って言う装備が出てくる。これを装備・強化すると劇的に回復量が増えるよ
同ランクの「生命のロッド」も回復量上昇ステがあるので、ヒーラーはランク7からが本番だね なんかイベ終わると思うともう少し秘石掘ろうかなあと思う気持ちとスタミナ溜めといて一気に装備集めした方が良くね?という気持ちが
みんなもうスタミナ溜めてるの?
>>696>>698
ありがとうございます
では、今のところ一番安定してる前衛タンク3人、後衛2人の構成を崩さずに育成進めて、装備集めしていこうと思います >>695
このゲームの回復量は使用者の魔法攻撃力が影響する
全体ヒーラーは低レベル低ランクのうちは魔法攻撃力が低く雀の涙ほどしか回復しないので、ユイ、チカ、ミサトが本領発揮するのはEXスキルが解放されるランク7から
低ランクのうちのクエストは範囲攻撃や全体攻撃してくる敵が少ないので、最前列にプリンかノゾミあたりの硬いタンク置いて、マホ、シズル、ユカリなどの単体回復スキル持ちと組み合わせたほうが良い >>699
私はスタミナは1000位持ち越す程度ですねー
クラバトに装備間に合わせるなんて一部でしょう
次のキャライベまでに大体装備揃えばいいやって感じ。
秘石でしか強化出来ないキャラいる以上秘石集めは最優先に感じるけどなー 貯蓄してないやつおりゅネタはよく見るけど
結局、秘石・ジュエルと、装備の緊急性のどちらに価値を置いてるか次第の個人差だよね
今から秘石集めてもちょっとしか集まらない気がするけど
そのちょっとが貴重なんだよね
よし秘石集めてくるわ
次のイベントでノゾミのピース配られる可能性があるというのを見かけたのですがダンジョンコインでノゾミのピース取るのは控えた方がいいですか?
>>705
次のイベント情報はどこから入手されたのでしょうか?
情報の正確さを判断するため、情報源を提示してください。
仮に、その情報源が正しいと思うならダンジョンコインをノゾミ以外に使用した方がいいと思います。 イベントを完走した場合の多い方のメモピ獲得数は150弱
★4に届いていないなら立ち止まる必要はなくない?
>>706
どこかの掲示板の書き込みで見かけただけで信憑性は全くありません
復帰勢でよくわからないのですがガチャ等からイベントの法則があるのかと思いまして
>>707
今☆4で後100程で☆5になります ここの情報見ながらやってる初心者だけどボスチケタスクキルはありがたかった
7回分くらいゾンビアタックしてやっと難しい方倒せたわ…満足
ところで☆3がジュン、マコト、ニノンしか無いんだけどこの先生き残っていける?リセマラ以降100連ほど☆3出ないしシズルって子が見た目的にかなり欲しい
アリーナの15時戦争に参加したんだけど、1位に勝ったのに2位になってて仕組みが分からん
>>709
ジュンマコト持ってるならとりあえず大丈夫でしょ
ガチャ以外に入手手段あるキャラ多いからそこら辺も解放及び開花すればよゆーよゆー
(ただしトップ層に入りたい場合は知らない) >>711
他の人に挑まれてたら、『いま対戦中です』とか表示されて挑戦出来ないんじゃないの? ガチ勢じゃなくて楽しむだけなら全然いける
シズルはHARDのメモピで解放できる
PL51です。なるべく早くVHボスをまわれるようになりたいです。
現在育ててるのが、ミヤコ、アキノ、タマキ、クウカ、シオリ、チカ、ユキでR6装備しかありません。
今育ってるキャラをなるべく使いつつだと、誰をIN,OUTするのがいいでしょうか?
あと星3はキョウカしかいません。星2,1はだいたい揃ってるとおもいます。
情報ありがとう、途中クエで度々行き詰まってるからクリアしたpt参考に見てるんだけど皆手持ち良くて不安になってた
>>715
レベル低めの頃は、道中用パーティ(メインクエと同等で相手によって入れ替え)とボス用耐久パーティ(ミヤコ、ユカリ、シオリ、ユイ、チカあたりで)を育成しつつ
ボス手前まで登ってコイン集め(ボス手前終了なのでボス用メンバー投入もあり)
レベル低めの頃のダンジョンVHは誰をインアウトじゃなく総力戦だと思うよ
PLv上がると道中も強くなるし、鼻くそほじりながら登れるのはLv80近くになってからだと
>>663あたりからの流れも参考にどうぞ >>682,686
ありがとうコインに余裕があるうちに解放しとくよ リセマラ終了して始めようと思うのですが、クエスト進めるのにどの子育てたら良いでしょう?
アリーナとかダンジョンとかいろいろあるようで5人だけ育てるってわけにはいかないでしょうけどとりあえず…
>>720
クエスト進めるだけならマコトとキョウカ+壁役1人を育てればよし
そのSSの中だとタンク役を担えるのはペコリーヌしかいないけど、ダンジョンコイン貯まったらノゾミと交換
リセマラはそれで終了でもいいと思うけど、☆2の必須級キャラもいないと困ることが多いから、クエストクリア報酬なんかで貰える無料石でガチャのおかわりはしたほうがいいな
初めて2〜3日で貰える無料石だけで50〜100回くらいは回せるから、プリン(ミヤコ)くらいは引いておくとクエスト攻略の幅が広がる
プリン引けたら序盤のタンク役では最優秀クラス >>720
相手の攻撃を受けられるのがペコリーヌしかいないからペコは確定
3番目狙いの敵対策になるコッコロもほぼ確定
このメンバーならあとはマコトとキョウカの育成優先度が高め。あと一人単体物理アタッカーも用意したいのでシオリの優先度もそこそこ高い
この5人はバランスの取れたメンバーだけどペコ1人だとすぐ攻撃受けきれなくなってくる(実体験)ので早急にもう1人タンクキャラを確保したい。つまりミヤコかノゾミかシズルかジュン すまん1枚めだけ見てたわ
まあとりあえず★3の3人とタンク
タンクは最初はペコでいいが★1だとそのうち行き詰まるので★2以上まで頑張るかミヤコを引きたい
あと1人はまあ…ミツキとかで適当に
>>709
2パーだから出ないときは本当にでない
微課金程度なら石はスタミナに使うこと
とりあえずコインでノゾミとモニカを最優先にもらって
シズルはHARDを毎日コツコツと通えばその内もらえる
あわてなければこのゲーム
無微課金にやさしいよ >>719
いや、あるよ
ただセマフォがそんなにキツくない制御になっている感じかあるので
厳密に重複した対戦が発生しない訳ではないようにはなっていないと思う >>720
ペコリーヌ マコト コッコロ キョウカ ユイorサレンでいい
そのうち最低でも
ノゾミとモニカ、プリン、カオリ、シオリ、クウカ、ミツキを育てることになる
あとはお好みで この人1位だ!
↓
編成中、編成中
↓
1位の人が他の人に挑まれて5位に転落
↓
編成中、編成終了!よし挑むぞ
↓
勝利!よし1位になれたはず
↓
5位?なぜ?
こういうことでしょ?
>>708
第1回イベント
ハツネ(プリーナ☆3)、シオリ(ハード☆2)
第2回イベント
ミソギ(アリーナ☆1)、ミミ(ハード☆2)
第3回イベント
マホ(ダンジョン☆3)、カオリ(プリーナ☆2)
法則とは?
まあ次は☆3ないかもってのはわかるし
クランはイベントと同列だから
あるとしたらハード☆2とアリーナ☆1あたりじゃね >>729
あー、そういうこと?
15時戦争ならこの2〜3秒に2人以上集まることもある感じか 秘石2072個あるけどガチャ限キャラの☆誰上げればいいですか?
☆3 ジュン キョウカ イリヤ アリサ
☆2 リン アヤネ ミサト
>>733
ちょうどリンがダンジョンコインに来たぞ
星2は今後追加されてくからやめとけ ノゾミ?イリヤサレンマホで?に入れるなら誰がいいですか?
これっていうのが居なくて迷ってます
星3は上記とアキノ
星2はミフユとシノブ意外持ってます
>>713
挑まれている人間に挑めないだけで挑んでいる人間には挑める >>708
★4であと100ならイベント発表待ってもいいかもね
レベルカンストなら5日分のコイン
1イベント100ピースくらいもらえるし
その分バリーナプリーナでボコられることを許容できるか、かな >>712>>726
情報感謝です
コインとはダンジョンコインですかね?今日初めてノーマルクリア出来ました
ストーリークエの攻略進めなくてハードはいつになるやらって感じかので装備集めながらレベル上げしてます >>671
79で11章全クリア
ノゾミ、シズル、モニカ、ユイ、キョウカ カオリがクエストで1w終わって次に進むときって何て言ってるんでしょう?
さながらボンバーさってきこえるんですが
単純に15時数秒前に負けたんぢゃね?
まず履歴見てくれ
親切に答えていただきありがとうございました!
アドバイス通りに育てて後はガチャでタンクを引けるまでペコを育てていきたいと思います!
欲を言えばジュンが一番欲しかったけどリセマラ数十回でも出ないので諦め…。
>>742
『そろそろ本番さー』だと思うよ
設定でBGMとSEをOFFに出来るから1-1とかで
カオリ1人だけで試してみたら聞き取りやすいと思うさー
始めたばかりならなおさら
ジュンだけは妥協しないほうが…w
あとで絶対に後悔するよ?
クエスト、アリーナ、クラン全てに使えるのは
ジュンだけ
>>747
やっぱりですか…
ちなみに、仮にジュン引けたとして、秘石の使い道ってジュンの☆5目指すのと未所持のガチャ限入手とどちら優先ですか? >>748
秘跡は未所持キャラに使えないからジュン☆5しか択はない なんとそうだったんですか。
グラブルでいう蒼光の御印みたいなのと思ってました。
あまり財力はないのでますます妥協できない理由が出来てしまった。
同じくリセマラしてる者ですが
>>720はすごくいいと思うけどこれでもジュンいないから駄目なのか…
ジュン全然出ない… 何度も言われてるが無課金微課金ならリセマラは絶対妥協してはいけない
ジュンも良いけど、イリヤ対策用のニノンやサレン、モニカ当たりも引かんとアリーナ詰むぞ
最初からそこまで考えなくていいかも
とりあえず
マコト、ジュン、キョウカはほしい
ニノンもサレンもモニカもガチャ以外で手に入るんだから詰むこたぁないだろ
そりゃあリセマラで持ってるよりかは時間はかかるだろうけど
ジュンで始めたけどマコトの代わりが居なくて苦労してる
ノゾミ星5にしたらジュンはお役御免になるけどカオリだと前に出てしまうから使いづらい
>>733>>752
クエスト攻略、ダンジョン攻略、アリーナ、クランバトル、と何を重視するかによるが、
才能開花の優先度が高いのはどれ?と言われればまず第一に上がるのはジュン
他キャラは星3のままのステータスでも仕事はあるが、ジュンは星3のままだと対人戦ではUB使う前に落ちるのでタンクとして機能しない
星3ジュンの性能に不満が出ないうちは新キャラに備えて秘石は温存してもいいと思うが、システムの仕様上ジュンより優先度高いキャラはしばらく登場しないと思われる >>759
ジュンとノゾミは得意分野が違うから、ノゾミ星5にしたってジュン星5はお役御免にゃならんよ
ノゾミは物防高めでジュンは魔防のほうが高めだから、魔法アタッカーパを相手にするならジュンのほうが硬いし、範囲回復持ちの代わりに回復量は低いノゾミより単体回復スキルとUBで回復量の多いジュンのほうが単体での場持ちはいい
ノゾミはカオリより後ろだから、ボス攻略定番の 壁+カオリ+マコト の壁役はこなせないが、その点ジュンはカオリより前なのに加え数値は低いが物理防御デバフ持ちなのでパーティ全体のダメージを底上げ出来る
ボス攻略においてカオリとマコトはどちらかを使うものではなくどちらも使うものなのでこの差は大きい 現状マコトは時間さえかければコインで誰でも手に入るから別に妥協してもいいけど
ジュンは2人しかいない魔法壁の1人、防御デバフ、単体ヒール、カオリより前
と異常に汎用性高いから持ってないと取れる戦術が大幅に減るのでリセマラするなら出るまでやるべき
アリサキョウカもかなり汎用性ある強くてかわいいアタッカーだけど
2人足してもジュン選びたくなるくらいには有無で差が出る
>>762
クランメダル116000枚を誰でも用意できるかと言われたらNOだと思う
月4000枚ペースだで何年かかるよ 初心者はクランバトル自体いつあるのかすらわからない…(自分も全く分かって無いです
>>765
初心者ならまずお知らせをチェックする習慣をつけるとヨイゾ
ちな、6月の開催は21日05:00から開始なので、3-1まで進んでるなら明後日4:59までにどこかに潜り込んでおくとお得やで 俺もクランコイン勢はいつか手に入るからと言えるようになりたいわ
ジュン+(マコトorキョウカ)って何日リセマラすればそろうんだろうか
イベントでマホのメモリーピース144個、カオリ106個入手してましたが
ダンジョンコイン交換を足してマホ加入、カオリ才能開花に使っちゃっていいんですよね?
ダンジョンやアリーナの○○コインは基本メモリーピースに交換
女神の秘石の使い道はキャラのメモリーピースのみ
メモリーピースはキャラの取得・才能開花(レア度アップ)にのみ使用
未所持キャラをメモリーピースで解放した場合のデメリットは、あとからガチャで引いた時の秘石損や才能開花の遅れぐらい
って認識で大丈夫ですか?
>>766
05:00にあるんですか?ちょっと無理そうです
次ログインしたらお知らせ隅々まで見てみます、ありがとう >>770
クランバトルが始まるとクランに入れなくなる→クランコインが全く手に入らなくなる
21日の4:59までにクランに入っとけってことや
だいたい月末にクランバトルがあるって覚えとけばイイヨ >>770
別に朝の5時にゲームしなきゃいけないわけじゃないぞw
300スタミナ使う度に1回ボスを叩くポイントが貰える
最大3回まで
それをチームの皆が各々積み重ねてボスを倒していくゲームだよ >>772
クラン加入はクランバトル期間中でもいつでも自由にできるぞ
期間中には出来なくなるのはクラン脱退および解散 >>774
すまぬ、思いっきり間違えて覚えておったわ 今更ながらスタミナ貯蓄についての質問です
スタミナ貯蓄はスタミナを溢れさせた状態でスタミナ家具から受け取り貯蓄する方式なのは分かるのですが、これだとスタミナが常時溢れているので自然回復が行われず1日の自然回復分の240が無駄になるってことで合っていますか?
>>776
俺はやったことないけど100割りまで石割って一気にスタミナ貯めたらギルドハウスのをプレボに送ってスタミナ全部消費しちゃうんだぞ
それを毎日繰り返して2倍期間が来たときに取り出して使う、と >>776
むしろ逆に聞きたい999あたりまで膨らましてるスタミナをさらに丸一日、あるいはそれ以上何日も減らさず温存するつもりなのか?
俺毎日(ハードとかに)消費しきって毎日石割りしとるで >>776
俺の場合を例に出すと5時直前にスタミナが70台になるように調整して
5時直前にデイリーのスタミナ100×2を受け取る
5時過ぎたら一気に6回スタミナにジュエル割って990台にして
ハウスの満タンになってるスタミナを受け取ってプレボに入れる
チケ使ってハードとかで大急ぎでスタミナを一気に使い切る…これだけだよ
基本100割やらない人には縁がない方法 >>776
ギルドハウスのをプレボに送ったあとに、カンストしたスタミナは使うんだよ、チケで消化するならすぐ終わる
だからプレボにスタミナ送るってのは送る日の度にスタミナに割って溢れさせるってこと ランク7の装備は最大まで強化したほうがいいのでしょうか?
まだランク7になったばっかりで、この2倍期間にバリーナ、ダンジョンVHボス用キャラの装備を
揃えたいという段階なのですが
Lvは58です
>>783
プリーナ待機するならランク7フル強化で
いいと思う。
VHダンジョンボスも耐久パならそろそろ倒せるレベル。
プリーナ待機しないで突き進むならもうランク9装備まで出てるから、
7の強化はすぐにマナの無駄になる。 プリーナって大体どれくらいの周期で開放されてますか?
今現在の情報はもちろんわからない(知ってても言わない)でしょうけど、過去の大体の間隔を教えていただけないでしょうか
プリコネは1日で出来ることが少ない分、消費量増加などで1日の大事さがかなり大きい
1日6回復を石420で出来るが、5日放置して30回復すると石5790かかる
倍以上無駄にすることになるからログインは必須
>>785
4月23日プリーナ20グループ解放された
4月30日深夜にプリーナ21が解放されたらしい
5月6日プリーナ21
5月7日プリーナ21
5月11日グループ22
5月14日プリーナ22
5月16日プリーナ23
5月20日プリーナ23
5月22日プリーナ23
5月23日プリーナ23(23日8時)
5月24日プリーナ24
5月26日プリーナ24(7時時点)
5月31日プリーナ25(30日早朝解放らしいが真意は不明)
6月6日プリーナ25(6日17時頃)
6月7日プリーナ26(0時頃)
6月13日プリーナ27(20時頃)
だいたい一週間ぐらいじゃないか >>787
まとめすごいな、力作だね。
ただ、よく見るとノマ2倍期間は間隔短いだろ?
この時はみんな新装備求めてプリーナ解放集中するから
結構激戦グループになりやすい。
まさに今からがその期間だから>>785は気をつけろ。
まぁノマ2倍期間にずっと8章周回もかなりキツイから、さっさと解放も手だけどな。 >>787
ありがとうございます!
ちょうどノーマル2倍だしここで行く人多そうだなぁ〜 補足すると、9章以降の何がうまいってイヤリングとか副産物で落ちるから
わざわざ4章周回したりしなくて良くなるのがデカイ。
>>785
もう15キャラ育て終わったんか?
マナの配布量が皆同じだから解放してから育成して順位上げようなんて思うなよ
別垢でアリーナ解放キャラ作れ
ガチ勢の上位100名の進行状況わかるから
新規解放されたらすぐわかるはず
(上の方がまとめてくれたから予測しながらがんばれよー) 本気で登頂目指すなら別垢で調査必須なのでしょうが、今からやるのもなんともw
とりあえずバリーナのランキング100見たらプリーナ27の底にいる人がいたのでもうちょい待ってみます
本当の事かは知りませんけどね、うふふ
15キャラは育ってますので、とりあえず二桁のジュエルは取れるよう頑張りまーす
28解放ツイートされたりSS貼られても加工すれば作れるから注意しろよーww
27に入らされたら萎えて引退だろうな
共闘に参加するにはレベルどれくらい必要でしょうか?
敵レベルが48なので48近辺はないとまずいですよね
>>794
自力で倒したいなら表示されている敵レベルぐらいは欲しいけど
レベル90越えの人の建てた部屋へ行けば1人で全部倒してくれるから
自分のレベルは気にしなくてええで クエストのドロップアイテムは左の枠にあるアイテムほど落ちやすいんですか?
>>796
左中説もある
右はあまり落ちないと思ってた方が無難 >>797
ありがとー
左を中心に2倍期滑ヤ攻めてみます おかげ様でプリーナ28、満足いくところまでいけました
10時頃にはあいてたようです。情報ありがとうございました
しかし上位にランク93だの89だのが複数いるんですが・・・この人たちずっと未開放で止まってたんですか?
信じられない忍耐力だ
ダンジョンのベリハードのボスってレベル幾つくらいから倒せる?
今58でunionバーストでワンパンされるんだけど
>>804
レベル60くらいで倒せた
ただしジュンやシズルなどの耐えられるタンク、ユカリ、リンなどの魔法防御アップサポートキャラ、ヒーラーは最低2体は必要、かつなるべく魔法防御アップが使えるミサト
精霊が倒されることで相手のTPを回復させてしまうチカは安定せずおすすめしない
ジュンシズルリンミサトユイで一人も死なずに時間切れを繰り返して倒していく >>803
そううことになる
コイン考えたら失ったもののほうが遥かに大きいけどそういうの度外視で何が何でも1位取りたいって層は一定数いる
それで1位取れなかったら悲惨だけどな アリーナ1位まで登頂して貰える石は31100個
両方1位まで登れば石は62000個を超える
>>808
うへぇそんなに貰えるんですか、何も考えずに解放したんでアホでしたわ プリーナは後から1位取れるのにな
そこそこ戦えるようになるまで待機ならまだ分かるけどレベル90とかまで待機するのはコインとスタミナの無駄
廃課金でコインなんていらないとか、ランク8以上の装備は要らないとかなら別だけど
むむむ
ジュンもしずるもミサトも持ってないし、リンも育ててないや
我慢しておくしかなさそうやね
すいません、最後にもう一つだけ質問を
プリーナ上位の人たちが、名前の語尾に@1だの@2だのつけてる人がやたら多いのですが
これは何か意味があるんでしょうか
>>812
このゲームだとどうだか知らないけどアカ売り業者の同士討ち避けるための符丁
同じ業者組合でつぶしあうと効率悪くなるから互いに殴りあわないように目印つけてることがある ぉう・・・確かに中華っぽいかローマ字の名前しかいないです
ありがとうございました
アリーナのクウカ、ノゾミ、モニカ、ハツネ、マホてどうやったら倒せます?
>>812
中華だから日本人なら優先して殴ろうな
ちなみにプリーナ28は解放されたようだからスタダする人は急ぐんだな クウカ速攻でぶち抜いて猫がハツネカリカリする流れで余裕そう
ランク8に上げれる状態なんだけど、10章行って素材集めてから上げたほうがいい?
プリンにミスばっかして壁崩せず終わることが多いわ
物理で挑むのが間違ってるのか?
>>822
敵プリンの固さはありえないくらいやばいからかなりキツい プリアリの中華も強さがバラバラだわ
PLv70以上はやっぱきつい
まあ自分が65くらいだからだけど(´・ω・`)
>>822
クウプリでもマホ居なければジュンマコカオリとかで結構楽に逝ってくれる
デバフカオリが強すぎる >>827
3番目にユカリ
4番目に火力
5番目にユキ
開幕2手で3番目の奴にUB撃たせるとか
イリヤとかリノとか、イオも面白そう すみません、始めたばかりでクエストが6-1までしか進んでおらずバリーナも3000位です
バリーナとかプリーナで早く攻略すべきといった話を見ますがタイム報酬が理由でしょうか?
>>832
バリーナは同じ期間に開始したプレイヤー同士が戦うから、石でスタミナ回復してLV上げて装備整えて周りが強くなる前に勝ち上がった方が楽なのよ
それで勝ち上がった際の石が1位までいけば大体30000石貰えるぐらいには美味しくて、挑戦回数を石でリセットしまくって勝てなくなったら石で走って行ける所まで行くのが推奨されてる
登りきった所でガチャして結果がダメならまた最初からみたいなリセマラとして回る層も居るぐらいだよ >>833
1位って遥か高みにいる先発隊じゃなくて同期なわけですか!早く聞いて良かったー!!
明日休みで2倍回しまくるので1位もぎ取ってきます!
ありがとう〜! >>834
出来立てアリーナはプレイヤーは弱いけど上位に戦力40000近いNPCが居るから気を付けて
よく聞くプリーナ解放まだですか?とかプリーナ待機ってのは、新作のグループにライバルが集まるまでの間(NPCばかりの間)に到着して3万石をかっさらうスタイルね。 >>835
プリーナは同期が争うわけじゃなくて解放されたアリーナに先着順で群がって競いあうって感じなんですか?
てことはこちらは戦力整うまでは様子見が正解ってことですね! >>835
これがあるからエリア7のボスは倒さないで少し踏みとどまると良いよ
慌てて入ると全く勝てないプリーナに放り込まれる >>827
シズルジュンユキイリヤサレン
プリーナでいるとめっちゃ強い クリア済みのミッション見てたらクリアランクの☆を810個集めようってのがあったけどノーマルハード探索足しても645しかないし多分イベントの分も入ってるよね
もしかしてハツネイベ以降に始めてたら絶対にクリアできないミッションが表示され続けるの?
この仕様じゃ復刻しにくいけど
復刻しないと後発組が有力キャラの☆が足りないから余計にお荷物になるよねぇ
ハツネはアリプリキャラだからいいけどカオリピース150個配布済みはきつい
>>842
カオリは下位だから100個ぐらいが目安じゃない?
150はムリぽ ノマクエ 周回に向いているdpsの高いキャラを教えてください!
>>808
ちなみに下1桁が両アリーナとも9なので両方1i取ると8とか言う中途半端な数字でやきもきすることになる >>844
物理ならマコトカオリアリサ
魔法ならアカリキャルキョウカ アプデ後のランク8→9のステータス変化量まとめってまだない??
というか装備追加されたから、問答無用で8から9にした方がいい感じ??
>>834
同じ期間に”バトルアリーナを開放した”プレイヤー同士だから注意な
新規グループに切り替わるまで開放せずにレベリングに勤しんでる連中もいるから一気に駆け上がらないと上位を抜けなくなる 短剣装備系キャラってタマキとクウカとモニカ(長剣とのハイブリッド)だけですか?
>>848
9の装備集めて強化すれば8よりだいたい強くなるけどヒーラーにクリティカルとかクウカに魔法攻撃とかあんまり役に立たない装備があったりする マホサレンイリヤモニカノゾミorジュンの抜き方教えてください
ベリハのダンジョンのボス電撃見たいの撃たれたら3、4人やられちゃうんだけど、何か対策はありますか?
>>854
壁+ユカリ+全体ヒーラー×2+αの耐久パで時間切れを繰り返して少しずつ削って倒すのが最初のテンプレ
+αの部分には壁とかマホを追加したり、耐えられるアタッカーがいるなら入れて時間短縮したり
今はランク追加されたから強化が好手なのかは分からんけど、ランク7フル強化ぐらいはしないとLv60代とかの低レベルクリアは難しいと思う >>854
UBだけでなくロケットパンツで中衛〜後衛前寄りぐらいまで削られるからその辺も意識して構成した方がいいよ
後衛だとアリサぐらいの位置はロケットパンチ食らう
ユカリバリア使っても育成半端だと落ちるからその場合強化するかかな
UBは魔法攻撃扱いだからミサトもいい感じかも >>857
補足すると後衛のアリサ,リノまでロケットパンチは届く
ロケットパンチさえなくなればあとは通常攻撃とUBだけなので通常攻撃は前衛タンクで受け、魔法全体のUBは魔法防御の高い後衛魔術師で受けると被害は少なく、タンクの回復を手厚くするとタイムアップまで崩壊しない。
自分はクウカ、ミサト、マホ、イオ、ユキで安定した。UBさえ耐えるなら後衛はアリサ、リノ以外なんでもいい。 >>854
参考になるかわからないけどこんな編成でもクリアできたよ
行動はみんなが書いてくれてるのとほぼ一緒だけどユカリバリアの代わりにあんぱん
マナが全然足りないのですがダンジョンと探索以外に何かやった方がいいのってありますか?
>>860
共闘も雀の涙ほどだけど手に入る
あとは育成キャラは50lvくらいまでは5人に絞る ヒーラーとまでは言い切れないけど回復スキルやUB持ってるキャラって
ランク9に上げちゃってもいいんでしょうか
全体的に火力や耐久は上がるけど回復力は落ちるって認識でOKですか?
特にマホ、シズル、ユカリは小回りの利く使いやすい回復スキルなので
上げて良いものか悩んでます
>>862
シズルはむしろ上げた方が回復量含め伸びる
他2人は火力や耐久を期待するキャラじゃないから8止めで良い >>863
ありがとうございます。シズルだけランク9目指します dmmとスマホで共有出来ないのはジュエルぐらいですか?ドロップしたマナやアイテムは共有出来ますか?
クラバトとプリーナで使う場合、スズナとシオリどちらを育てた方がいいでしょうか?
最終的には両方
スズナはプリーナかバリーナのコインで☆上げできるけど他のコインキャラ優先したい
シオリはハード2箇所でピース落ちるけど1つは12章なのでたどり着くまでが難点
どっちも愛がなければ秘石使って☆上げは勿体ない
ぶっちゃけ弓は育て上げないと弱いので愛で選ぶのが無難
>>866
クラバトならシオリに軍配だけどスズナも結局使うしアリプリでもどっちも使う場面はある
ただアリプリの場合ある程度上に上らないと使える防衛編成にしてる人がでて来ない
個人的には期間開催のクラバト適性の高いシオリの優先度を上と考える ランク7に上げた場合装備品の半分が手に入らなくなりそうなのですが、6のままで装備を強化するのとそれでも7に上げるのではどちらがおすすめですか?
何とかバリーナで上位に入っておきたいです
>>870
ランク7で追加されるEXスキルが超強いからすぐ上げるべき >>868
>>869
ありがとうございます
お金も素材も足りないので今回のクラバト用にシオリ育てます >>871
うへぇ…本当ですか装備強化しちゃったぁー
でも勝ちたいので頑張ります、ありがとう〜 >>865
ジュエル(有償・無償)、
有償ジュエルで買ったマナかな。
無償マナ、コイン系は共有。 サポート系で全体回復できるのがユイのみでまだ☆1です
今回のピックアップ中にガチャ数回回してでもチカは取っておくべきでしょうか?
>>875
ダンジョンのVHを早期にクリアしたいのであれば手に入れれば難易度はぐっと下がる(ユイチカ+ミサトorリンorユカリ)
早期クリアはスタミナ生成家具入手やコインの日産数に影響するので非常に勝ちのある動きではある
今の時期なら今日のラジオや25日の公式生放送の発表内容を聞いてからガチャる時期を見定めるって手もあり >>876
なるほど
2、3回やって出なかったら公式放送の発表内容見てそれ以上回すか決めたいと思います チカって精霊が倒されてボスのUBを誘発するから抜いた方が俺は楽だったが
前は選択肢なかったからな 今はチカよりミサトのほうがいいかもね
18x9の機種でやってるのですが、全画面表示にしたら縦がつぶれて見にくくなったので戻そうと思ったけど戻し方がわかりません
どこから設定したらいいですか?
>>880
それアプリ内の設定じゃなくて機種の設定の問題だとおもう >>881
ありがとうそれでした!
機種の設定から治せました ヤンデレとか危ない系以外で主人公にデレるキャラでおすすめは誰ですか?絆上げてストーリー見たいです。手持ちの中ではノゾミいいなと思いました。
福音のティアラのステータス見せて下さい
リマが何でもしますから
基本的にランクは7まで一気に上げたほうが良いですか?
まだレベル40程度なのですが、今後の方針にしたいです
7までは脳死で上げましょう
EXスキルのある7と6以前とでは天と地ほどに戦力が違うので
>>889
まだクランも入ってないし5-12なので気長にやっていきます バリーナ攻めのイリヤ介護を星2以下でやる場合、
プリン、クウカ、イリヤ、コッコロ、ユキ
が最適解になりますか?
星3込みなら、ジュン、シズル、モニカ、イリヤ、サレン?
>>890
適当にでも入っておいた方がええよ
サポート設定で結構多くマナもらえるし
討伐報酬、ランク報酬貰えるし 初クランクエですが同キャラは1回しか使えないんですね・・・初戦で無駄に1軍送るんじゃなかった
いまバリーナグループどのあたりなのかわかる人いる?
それと解放間隔も教えてほしい
>>895
バリーナは毎日同じ時間に別垢作って入ればよいよねー
同じ日に解放すれば大体の奴と勝負できるやろ
これがめんどーならいますぐ目つぶって入場しろ >>896
まだ60レベ手前だし70レベ後半くらいになったらそれするね >>897
石割っても走るとこないよね
ほぼ自然回復のみ? >>898
イベント期間は40石割りで今みたいな何もないときは自然回復のみで1-1回してる
なんとしてでも1位がほしい バリーナ1位なんてあとからでも余裕だからそんなに準備しなくてもいいと思うけどねぇ
いざという時の石の入手手段を残しておくという意味もあるんだぞ
だいぶ前に生主が80レベそこらで4-6解放して一気に駆け上がるっていう生放送やってたんやがそれがしたくてたまらんのや
>>899
バリーナ待ちLVカンストと
バリ即解放のプリーナ待ちLVカンストだと
後者の方が圧倒的に強くなるからプリーナでまた待機する羽目になるかもしれんな
アリコインの差は兎も角として圧倒的なダンジョンコインの差が出来る、一月遅れたら星5が2人ぐらいの差になる >>905
パソコンだよね
ctrl+プリントスクリーンボタンで行けない? >>906
ctrl alt プリントスクリーン だったかもしれん 普通にSSキー押してペイントソフトに貼り付けでOK
イリヤの事で質問です。
スキルによる自傷クリティカルは魔法クリティカルを上げることによって発生する確率も上がってしまうのでしょうか?
デイリーのマナ購入って買わないほうがいいですか?
あまり恩恵無いような気がして
>>911
お前の石だから好きにしろん
石だけに意志をもて
なんちゃってwww >>910
上がる。運営に文句言ったけどテンプレ回答しか返ってこなかった
つまり今後も修正の見込みは薄い
>>911
廃課金で毎日マナガチャ1800買いしてトップ層に超高速で追いつくプレイでもしない限り
マナ購入は一切しなくていいぞ
そんなことに使うジュエルがあるなら、今ノーマル2倍だからスタミナに突っ込んでいけ
装備集め超大事 テンプレ回答=見込みが薄いってのはよく分からんな
なんだってテンプレ回答するだろ普通
デイリー分だけは秘石の期待値だけ見てもガチャよりちょっと少ないくらいだし、その上でスキップチケットとマナがもらえると思えば買う価値はあるよね
>>913
返信ありがとうございます(^人^)
竜の涙イリヤに装備させようかどうか迷ってました
少し考えることにします。 イリヤ入りタンク編成だとミラー相手にするとあっちがノゾミでこっちがジュンならノゾミスタンがイリヤにまでくらって先にUB撃たれるもんですかこれ?
ノゾミのスタンそこまで届くか?
まあいずれにせよ同じ編成なら必ず防衛側が先に動く仕様
通常攻撃だと数フレームレベルの差はほぼ感知できないけどUBは一目瞭然だわな
ノゾミのスタンは届かないっぽいな
こっちが防衛側でランク7イリヤで同構成のレベル下にイリヤが先制されて負けちゃったから
単純に装備ランクの違いでTP回復が早かったんだろう
クランバトルのサポート、マコトは確定としてもうひと枠何がいいんだろ
ジュン、ノゾミは星5
アリサが星4
カオリ星3
ミツキ星2
借りてもらえる要素がなければ何置いても一緒だと思うからクランで相談した方がいいんじゃね?
何置いても借りられない状況なら高戦力置いて自然貯蓄マナ貯めたほうがいいだろうし
昨日からスタートしてクラン加入できるようになったLV17の超初心者なんだけど
正直戦力にならないんだが加入したら足引っ張ったりで迷惑になったりする?
初心者OKを条件にして
・高レベルの人がいる所に入った方がいいのか
・初心者だらけぽいのに入った方がいいのか
・人数多い所の方がいいのか
・自分で立ち上げたほうがいいのか
どういう基準で動けばいい?
理想
ツムギがイリヤ引っ張ってカオリが殴り倒して崩す
現実
ツムギがイリヤ引っ張って溜まったtpでヴァーミリオンバイト!きゅぉーーーん
>>924
誰でもokでとにかく順位が高いところに忍び込んで頑張る
ほうしゅううはうは 報酬さなんてないしたことがないからソロだな俺は
時間があるなら5人あとつくって一番ガチャ運がいいのに装備を配ったらいいけど
>>924
そのレベルなら今回のクラバトは見てるだけ状態だろうけど
どこでもいいからクラン入った方が報酬もらえて得。
自動承認のとこに適当に入っておけばいいと思う。
ある程度強くなったら上のクランに入り直せばいい。 >>923
戦力によって貯まる量変わるのか、知らなんだわ >>924
検索してるなら自分の戦力に見合ったクランしか出ないんじゃないの?
Aクランとか出てる? クラン戦って終了して即抜けても報酬は送られてくるんだよね?
>>926-928
初心者OKで自由そうな所に加入した
アドバイスありがとう、助かった
>>930
確かにBBBまでしか表示されてなかった
自分の戦力に連動するんだね 始めたばかりじゃ流石に承認ありの所には受け入れてもらえないと思う
更新しまくって誰でも加入の中で1番順位良さそうな所に潜り込むのがよさげ
>>932
じゃあクラン戦終わった夜ぐらいに抜けるわ
家族メンバーのダンジョンでの手助けをしなきゃいけないから翌日には入りたいし クランってそんなに気軽に入っていいものなのね
メンバー見ると90とか低くても70とかばっかで入るのためらってた
今週から始めてまだ47くらいなんでまだ入っても何も出来ないんじゃないかなと思ってた
もちろん現時点では無力だろうが、別にクラバトが全てだというクランばかりって訳でもないからな
一日一回ログインすれば文句を言わない所も普通にある
クリティカルのステータスなのですが
これはクリ50ならクリティカル50%発生でしょうか?それとも独自の計算式が?
>>939
詳しい計算は知らんが数字の1/5パーセントらしいぞ
50なら10%
500なら100%…かどうかは知らん >>940
予想以上に低いのですね
まぁそのままじゃ強すぎるか・・・
ありがとうございました ジュン、ノゾミ、イリヤ、ハツネの中でランク9優先するなら誰がいいですか?
今はキョウカのみランク9です
やっぱタンク優先?
>>942
ランク9フル装備強化マックス前提でいうならイリヤ
今回のクランバトルでイリヤは要る アリサときょうかといりやのどれかを星4にしたいです。みなさんだったら何を上げます?
>>942
ランク9は回復量とHPが落ちるからタンクはやめたほうがいい
アタッカーなら上げ推奨 イリヤ手に入れたんだけど
ノーダメ状態からでもUB打つ前に自滅するのはなんで?
>>946
ジュンもノゾミも上げ推奨だぞ、古いwikiの情報見てない?
回復量は落ちるがHPは上がるし物魔防御30ぐらい上がるUB速度も速くなるからタンクとしての役割はより果たせる様になる 星3がジータ、モニカ、ハツネ、キョウカ、サレンなんだけどこれもしかしてこれ残念感あるな?クラバト頑張りたいんだが、ジータ、ハツネの育成より星2の育成した方がいいかな。
星3がジータ、モニカ、ハツネ、キョウカ、サレンなんだけどこれもしかしてこれ残念感あるな?クラバト頑張りたいんだが、ジータ、ハツネの育成より星2の育成した方がいいかな。
>>948
キャラ→イリヤ選択→スキル強化タブ選択→ブリーディングブラスとブラッディスピアの効果を確認
せめて自分が使ってるキャラがどんなスキルを持っているのかぐらいは確かめましょう うわー連投すまん
後スレ立ても出来んポンコツですまん…
>>980で次スレ頼んでええか? >>951
クラバト頑張りたいならマコト必須なんだけど
星2ならカオリ、ミツキ
星1のヒヨリ
育てたらいいよ >>937
とにかくがんばって3回殴ってくれるだけでいいよ
レベルが高い人が多いと
装備あまってるからリクエストしたら
ジャンジャンもらえるのも
低レベルにはおいしいし クラバトって頑張るメリットはなに?
頑張ると個人にいいことある?
クランに貢献できるだけ?
>>956
クランの順位が高ければその分報酬が多くて自分が嬉しい
あとは敵討伐毎にもらえる報酬も一応クラン内順位で追加報酬あるから頑張れば個人にいいことある
後者は雀の涙だけどね 高レベルが集まるクランだと金枠武器もくれる場合もあるの?
タマキの開幕スローイングがイリヤにいったりキョウカにいったりする現象って何だろう?
>>959
キョウカが強い人もいればイリヤが強い人もいるだろ >>958
そもそも金装備はリクエストできなくね? >>960
こっちがキョウカイリヤ側です
今日5回試したけど2回イリヤに開幕スローイングいった 欠片でマホ開放できるようになったんだけど
このゲームは欠片で開放できるようになったら素直にやっちゃっていいんかな?
ガチャで当ててから解放しようかと思ってたけど
そう当たるもんはないよなあ…?
回復でミサト使ってるんですがNORMAL10あたりからどうにも辛くなってきてて
ミサトをマホに替えることで楽になったりするでしょうか?
ダンジョンコインは大量にばらまかれてるからピース揃ったらさっさと解放してガチャで被った時のために女神50貰う方がマシ
マホは全員ではなく1番傷ついた一人をたくさん回復するタイプなのでユイやミサトとは得意なクエストが異なる
どうしても1人だけ攻撃耐えられないキャラがいるならマホ、全員満遍なく削られるボス戦ならユイやミサトの方に軍配が上がる
サレン☆3でもイリヤ使うパーティーで使える?
イリヤは☆3でキョウカは持ってない
サレンは星3でもいいけどイリヤは星3なのはかなりの問題
星3だと柔らかすぎるし火力も低すぎてタマキにも余裕で耐えられる
キョウカもいないとなると使えるのはタマキがいない耐久パしかないだろうけどクウカとジュンは削りきれない気がする
今ランク8のキャラがぼちぼち出来始めた頃なのですが
手持ちのマナ量がかつかつで装備強化をしようか迷ってる状況です。
すぐランクアップするキャラは強化しないようにしてるのですが
これから当分ランクアップしなさそうな、ランク上がりたての子はみんな強化してるのでしょうか?
>>967
マナきついならランク10を見越して火力は未強化フル装備でも良いかもね
多分次の装備追加はランク10の右半分のみでタンク据え置き火力はランクアップ推奨で来るはず クウカジュンタマキニノンキョウカてどう抜けばいいです?
>>969
物理で速攻してクウカ落として猫カリカリでキョウカ落としたら消化試合になりそう
ジュンカオリマコトタマキモニカとか、ニノンにボロボロにされるかもしれんがヤラレる前にヤれそう >>967
すぐに強化してるよ
育てるキャラ控えれば割とマナにも余裕できるよ
50までは5キャラ、70くらいまでは15キャラ、90くらいで20キャラくらいに抑えてるけど
レベル、スキル、装備は上限まで上げてる >>970
やっぱそうなるますよね
あの後、別PTで挑んでみたけどクウカが落としきれなくてカリカリ吸われてしまったよ…
うちは、マコトとカオリの☆上げきれてないからニノンにぼこられそうだ >>962
キョウカがブーストするとイリヤの攻撃力を追い抜く
ブーストするまえにタマキが攻撃してくるとイリヤに行く法則 >>963
マホの場合は秘石50のが価値高くなる(ダンジョンコインが入手しやすいため)ので即解放で良い
マホのが楽になるケースは最後尾への物理投げてくるのとかの壁とか、HPでヒール対象選ぶところ、地味にダークネスで被ダメ減らせたりもある
ミサトは最前線対象と全体なんで使い分けるとステージクリア変わったりは普通にある 2倍期間なので石割を100まではやっているのですが、それ以上割ってもいいものでしょうか…
通知が全く関係ない時間に来るのだが
こういうものなの?
>>976
流石に180割以上は課金額と相談じゃないかな
無微だと毎回180割してたらすぐ枯渇しそう イリヤノーダメでも回復はさまないとUBたまらずに死ぬんですけどなんで?
>>980
手持ちの☆4だと死ぬ借りた☆5だと生きた
あと次スレ >>980
サポート必須だけど範囲火力の対人用キャラだから
後スレ立て頼むよ >>977
おそらくだがDMM版連携してない?
スマホ版でログアウトした状態でカウントしてて、DMM版で使った分についてはスルーしてるんだと思う ランク7の精錬MAXで8に上げようか考えてるんですが上げていいのでしょうか?
8にすると裸です。
このゲームに於いて欠点のない強キャラなんていなくね?ある1点だけを見てゴミと決めつけてかかるやつの方がよっぽどgmだわ
ギリギリでの質問で申し訳ないけど
クラン戦で3周目以降も2周目の敵と強化具合は同じ強さですか?
lud20220119180957ca
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