Q:リセマラおすすめ教えて
A:☆5でMP消費80のARMを1個は確保
自分がARMを使うとサポーターもARMを発動するため適度な威力で複数回使える物が強い
Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:メインクエストでは素材がまったく落ちないので、曜日別のARM強化である程度育成しておく方がオススメ
Q:曜日別と限定の内訳教えて
A:ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
ARM強化(曜日別)
月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ
Q:ギャラが足りない!
A:レア度、レベルで消費ギャラが増えるため高レア、高レベルに低レアを食わせるのは厳禁
Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オートで宝箱回収のみオート解除、ボス戦ARMぶっぱ
再挑戦はサポーターを使い回せるため再挑戦で繰り返し
Q:ボックスがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張
ただし+5で20ジェムも消費するため、当面は☆3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の☆2に食わせた方がいい
Q:ボックスがカツカツなままだと強化クエストにも行けない
A:超過分は30日期限でギフトに送られるので、ドロップが即消滅することはない
Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:☆3以上で素材以外のARM・ギアを消費(強化素材や売却)すると手に入る、☆2を進化した物でも可
メニュー→ブラックマーケットで使える
Q:進化ってどうやるの?あと効果は何?
A:ARMをレベルマックスにして同レアのARMを一定数※消費してレア度とレベル上限を上げられる
※☆1→☆2:1、☆2→☆3:2、☆3→☆4:3、☆4→☆5:4、☆5→☆6:5
同レアであれば別カードでも可、進化したカードも素材に使用可、1カードにつき1回のみ
(☆2→☆3を☆3→☆4の素材にはできるが☆2→☆3→☆4にはできない)
Q:ギアのPSはどうやって上げるの
A:同名PSを持つギア、もしくはPSサーキットを素材にすることで上げられる
Q:☆3のPS上げようとしたら確率10%なんだけど…
A:☆5ギアに同名☆5を素材とすると100%なのでレア度に直結する模様
☆4〜5ギアと同名PSを持つ☆3ギア等が出ない限り低レアのPSは無視していい
Q:ウィークリーミッションの仕様なんなん…
A:・ストーリーのハードを5回クリア ・今週で3日ログイン
・☆2のARMを5個売却 ・☆3のARMを1個売却 ・☆3ギアを2個売却 ・ドラゴンフォシルチップを10枚獲得
・クエストでの獲得ギャラ5000達成 ・ラッキーカードを5回使用 ・ギャラコロガシを5回使用
・ガチャ3回利用 ・ガチャで☆4のARMを引く ・ガチャで☆3を5枚引く
・ギアのPSを1回レベルアップ ・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
からランダムで出る物をクリアしていく(ミッション内容がこれで全部かは未確定)
Q:一部のウィークリーをどうやったらクリアできるのか
A:☆○の〇〇を売却→素材でも可
ドラゴンフォシルチップを獲得→ドロップ品の☆2を☆3に進化させてから消費でもチップが手に入る
ガチャ3回→ガチャチケでも1回にカウントされるためチケを貯めておく
ギアPS、ガチャで☆4、☆3を5枚→労力に見合わないので、ウィークリーのためのみなら棄権してよし
Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:ユーザーランクを上げると増える
Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり
Q︰FA2回ってどうやるの?
A︰ダメージ受けるかトゲトゲ使うとすぐ溜まる
テンプレはここまで!
前スレから
62 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワントンキン MMdf-kGEF [153.159.39.155])[sage] 2018/10/08(月) 09:33:29.58 ID:6hkWC0Q5M
星2ARM集め
調べたのはHARD
一章二章はバトル数が少ないので除外
七章八章はイベントバトル多いので除外
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー
iOSのリセマラ
@チュートリアルで星4以上確定のARMガチャとギアガチャを引く
A1-1クエストクリア後にお知らせ→NEWSの「プレゼント」の文言がある2種を読む
Bプレゼントを受け取り、ハロウィンとセシリアのARM11連ガチャをそれぞれ回す
D結果が駄目なら最初から。
端末が2台あれば、他の端末にデータ移行することで元の端末は進行状況だけ初期化されるのでAの時のダウンロードを省略できる。
ATP(魔法型ならSOR)がMAXで800〜があたり、900以上あれば大当たり。
今の所、ハロウィンナイトビーストが一番強い
同種ARMは複数装備可(ギアは不可)
>>1
あったかいものどうぞ。
>>4
こっちがセシリアもあるから最新か?
714 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd2f-ReNg [1.66.104.134])[sage] 投稿日:2018/10/10(水) 07:14:13.94 ID:drYR5jDod [1/2]
>>62
星2ARM集め
調べたのはHARD
一章二章はバトル数が少ないので除外
七章八章はイベントバトル多いので除外
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光
5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー 今日は木曜日かー
森ステージのヴァー子ちゃん、アクセラレイター使って画面の外まで駆けてっちゃうんだよなあ
フォロワー170人中2日以上ログインしてないの10人ぐらいだったし、初日脱落組以外はみんな続けてるのな
ヴァージニアとジェーンってミリメモ世界では親戚なんだろうか
いちおつ
>>10
フォロワーリスト見てると辞めてく人結構いるよ
3日に1回くらい見てるけど3日以上放置の人を毎回50人くらいは切ってる 二日で切っていいぞ
デイリーすらやってない人だから
ヴァーとロディが中心だからかディーンが俺は諦めらめない!と暴れる隙がないなw
旅の方針は人任せにして旅を満喫してやがる
最年少キャラみたいなもんだと思えば違和感ないが
なお、実際の年齢
決意が強すぎてぜったいかかる虹の存在意義がわからない
皆フォロワー多いなあ
ATP5000超えたらじわじわ増えてきたけどまだ20人で整理余裕だわ
初日開始でプロフのコメントもデフォから変えてるけど
メインがロディだしステ突出してないと埋もれるっぽいね
コメントでキャラ愛でも熱烈に語ってみるかw
虹の方がステ高かった気がするが
進化したら化けるのか?
>>19
初期に強い人フォローしたら野良なんてそもそも目に入らないから… >>17
ゴーレムハンターの設定もなくなってるぽい? しなあ
チャックとかどーすんだろ
あとアヴリル救済お願いします 大丈夫、サポートもフォロワーも今のとこ正直必要ない
>>20
虹は一番高いのがHP600の微妙ステで見るところないぞ 露骨に当たりとハズレを同時に追加する有能運営
いや、絵は両方好きだけどな
やたらステ差あるよね
初期ピックアップも良くわかってなかったから☆5ならなんでもいいかと妥協してしまった
虹もMP97が抜けて高いからステが尖ってないわけじゃないんだけどね
他のステで言えば900オーバーみたいなもんだし
ただ今のところMPはどうでもいいステだから評価されない
>>19
私は強さより、WA愛が感じられるコメの人を優先フォローしてる
放置は切るけど ぜったいにかかる虹ステ弱すぎなんだけど星4と間違えてない?
フォロー基準はプレイヤーのスタイルによって色々だね
自分も面白いコメントの人はついフォローしてしまうw
ラクウェルやアヴリルは原作プレイ時にかなりもやもやしたから
スパロボ的に救済されたらうおおおッてなるな
でも原作から変えてほしくないって人もいるだろうしサジ加減が難しいね
コメにえっちなおねえさん待ちって書こうかと思ったけどびびって書いてない
>>32
みんな待ってるから
へいき、へっちゃらッ! 打倒ドラゴンジークもMP寄りで…
バフ付きのスキル持ちは抑えられてるイメージ
ていうかアナスタシア、ジェーン、マヤなんかのサブキャラ周り、ジェイナス、トカ&ゲーの敵キャラ勢はキャラガチャか買い取り課金になりそう。一番の稼ぎ所だろうし
あなたはエッチなおねえさんにいくらまで出しますかッ!
最初の頃にATP4000越えた辺りでフォロワー激増して今maxだけどフォロワー解除が地獄作業だからフォロワーなんかいない方が絶対いい
パラメータ周りと敵の強さに関しては
調整放棄したのかってくらい適当だよね
フォロワーのメリット皆無やからね
なんらかの恩恵を与えられるようにしてほしい
今ってフォローするのは意味があるけどフォロワーに全く意味ないもんな
フォロワーの数で何かにボーナスとか、相互だとステータスが上がるとかそういうのが欲しい
そういえばフォロワーのメリット何も無いのか
フレポガチャすら無いのは珍しい
フレンドに表示されるのはメインパーティのリーダー固定とかもだけど
フレンドの仕様は他と比べたら相当遅れてるな
そもそも、このゲームをやっていて
WAシリーズに思い入れがない奴のが少ないと思う
打倒ドラグナージークの魔族にダメアップは普通に強いなって思うんだけど
チュートで使ってたドラゴニックガンブラスターよこせや
>>11
そういやヴァージニアもジェーンもマックスウェル姓だったね
すっかり忘れてたw
その辺で今後何か絡みがあると面白いね ドラグナージークはMP高いからキャラによっては全然ありだと思うの
ロディとか装備によってはMP300代とかだし
ソラとウミのアイダのアニメにかける予算ミリメモに投資すればスタートダッシュは決められたのではないだろうか?
>>46
そうなんだ、次星6作る時餌にするとこ
だった、レベル上げて使ってみるわ ドラグナーは誰でも持ってる配布との差別化がなぁ
最強装備で挑むことよりも、操作キャラのエピソードや自分の妄想に合わせて装備する人もいると思うから
使い道のないARMがあるとは言い切れんと思う
が、現状戦闘に出られるのは一人だしそういうロールプレイ重視になりがちなライト層がついていけるようなシステムではないな
>>50
ブランクイーゼルはATPがアガートラームと同じだから強いぞ 幸いビースト2つとアークインパルスを手に入れたが
進化一つしただけで割と全能感漂ってきちゃって進化モチベ維持しづらい
>>43
ヴァーのメインシナリオかイベント来た時用に取ってるんだろうな ステータス目的なら限定一択なんだけど
ハロウィンレベルの微妙な絵が続くならきついな
ハロウィンセシリアの顔、素人が描いたのかと思うくらい下手すぎる
>>44
ジェットのときみたいに父親が浮気性だと勘違いしてキレるのでは
見たい >>49
もうちょっとステータス細かく設定した方がいい気がするな
同じ数値ばっかり見るからステータスの下位互換っぷりが余計浮き彫りになる >>51
これはわかる
キャラのタイプと一致したら消費MP減るとかステ上がるとかあってもえぇなぁ >>49
ステだけなら配布のほうがつよいまである… >>56
今回はログが読めるからめっちゃ早口の台詞でも問題ないな!w タワーもなければマルチも無い。
モンハンの様に素材集めてスキルを組み合わせする楽しみとかも無いからなあ
この時期に出すシステムじゃないねぇ。。
完成度低すぎやろ。。
白猫クローンにした以上、マルチはつけて欲しいな
欲を言えばWAならアクションじゃない方が良かったが
もうちょっと戦闘で原作再現出来る要素増やしてほしい
オリジナル(固有アビリティ)追加とか、FAを三段階用意するとか
ARMでソニックバスターとか言われてもそうじゃないんだよ感がね
星6素材作り中に気付いたけど、星4ザックARM(神速怒涛の〜)って進化後の最大ATP800以上あんのな。リセマラや素材集め妥協した時、サブメンも能力確保しときたい時にはいいかもしらん
カスタム要素がARMとギアの付け替えだけで終わっちゃうのがな
技が全員共通で違いが通常攻撃とFAぐらいしかないって
RPGならもちろんだけど普通のアクションでももっとキャラの差別化すると思うんだけどな
まずキャラ数が少ないからせめて複数FA用意して選択式にして
もっとFA回せるようにすれば差別化できる
現状FA自体溜まらないから論外なのよな
ジェットのFAどうすんだよ
アクセラレイターとガトリングもう使われてるからもうなんもねえぞ
マテリアルでもするのか
>>65
ハロウィンですら世界観違うって叩かれてるのに水着とかいらんわ ジェットとゼットで混同するディーンとかも出てくるんだろうか
こないだとあるレスでハロウィン衣装ヴァージニアが胸ポロリしそうってあったけど、水着イベントでポロリしちゃうシーンあったらレベッカあたりが「男どもは見るなッ!」って言うのかな
木曜クエは物理耐性持ちが居ないからいいタイム出るね
あ、箒は持ってないです
ヴァーの水着を拝む日が来ることを待つことが唯一のモチベだわ
>>74
おー、意外と30秒台出るもんだなあ
次は20秒台挑戦か
一応ファルガイアにも海はあるし、海水浴や川遊びでキャッキャしてる女性陣を見てみたくはあるな
大きな使命を背負っていても、彼女達だって普通の女の子だからね
普通…普通? >>71
とはいえ今後もコスチューム作って売ってくことを考えたら水着は重要な弾だからなぁ 水着水着って
夏には七の月って一大イベントあるだろ
世紀末コスに決まってる
ファルガイアに振袖とかあるのか?とハロウィン以上に違和感すごそうだな
荒野を行く渡り鳥は砂の海を泳いでいるわけで
つまり普段着が水着
>>76
いうて本当に海がないのは3くらいじゃない?
あっても砂の海 悲しいかな…WAはっきり言ってクソつまんねえ。。
ログボ勢すら急激に居なくなってると思われる。
コンテンツが単純かつ簡単過ぎる。★2集めて曜日クエとギャラクエの繰り返し。
なんの為に繰り返す必要があるのか分からないくらい敵は弱いしストーリーも即終了して更新待ち。
ステップガチャのやる気の無さ露呈してどうすんだよ…
集金色が薄いのはいいけど、それ以上につまらな過ぎる。
ヤバい。一気に飽きてしまった。
>>82
今調べても漫画とゲームの攻略サイトしかでてこない コンテンツは増やしてほしいなぁ
ただ戦闘の操作性とかは最近のアクションの中だと良い感じだわ
できることを増やしてほしい
>>65
ワンピース 1000円
ビキニ 3000円
スク水 5000円になりまーす♪
まだ参戦してないけど、エッチなおねえさんにリルカのぶんも今だけ販売しまーす! 単純にゲームの底が浅くてやる気がおこらない
シナリオと曲だけ売ってくれ
>>84
ヤの字がギリ和風っぽいのでなんとかいけるやろ ハロウィンが場違いと叩かれてるが、少なくともファルガイアにはハロウィンかそれに準ずるものはあるぞ
ドラガリアロストはWAよりつまらんよ〜とか
闇鍋で酷いだの、ここの人の書き込みに騙された気分だわ。
さすがに同時期でスタートしたのに向こうはスレが180overは何か面白い要素があるはず。
始めてくるわ。。暇つぶしにもならんかった。
>>94
アーメンガード懐かしいな
これ365日分のセリフあるんだっけ 運営が完全にシナリオとイベントを独立させようとしてるのがなぁ
結果的にシナリオモードが充実してるのはいいとしても肝心のイベントがスカスカ
こういうゲームで原作ファンが期待してるのって名シーン再現イベントか後日談なんだがな
ポンポコ山にしてもハロウィンにしても番外編とすら呼べない代物で本当に盛り上がらない
これが仲間少ない弊害ってんならさっさとシナリオ進めて仲間にしてしまってほしいわ
オート引き継ぎ出来るようになったから周回楽になった
やることないからガチャってみたら無属性の星5が出たよ
でも素材ラッシュは日曜しかやってないみたいだね
結局やることないままだし日曜はあんまり遊べないし
もうちょっとなんとかならないもんかなあ
昔サイトにあった正月やバレンタインの壁紙のおかげで
お祭りゲーでは季節イベントやってもあまり抵抗ないや
>>101
ハロウィンイベ実装したてのころのこのスレ
季節イベントは全部伯爵の仕業にすればゴリ押しできるさ
各人のWAのイメージと合うかは知らん 伯爵がウザかった以外はいいんじゃねと思ったけどな、マリアベル出てきたのもあるが
まぁその辺は好みやろ
毎回伯爵のコレクションで〜ってなると飽きそう
そういやファルガイアの文字って英字でいいの?
ハロウィンイベ背景関係に英字入ってて気になっただけなんだけど
>>94
かぼちゃ祭りの日イベントだったら良かったのか バーソロミュー、トカ、ダリオ、ガウン、教授、エグララグの水着実装ッ!
ギアチケから箒が出たから試してみたが
10パーでも結構違うな
更新来てたのな
ロードは根本的なとこだから時間かかりそうね
>>104
英語の看板やフラッグは無印の頃からあるね
なんちゃってマカロニウェスタンだから英語がファルガイアの公用語っぽい(少なくとも画面上では)
お知らせに改善予定きてたのか
Autoの改善は地味に嬉しい
ロードはホント何とかしてほしいが難しいのかなあ >>112
ロードはあっさり修正可能なら初めからやってるだろうし時間かかるのは覚悟するしかない
オートで宝箱拾うのはオート放置ゲー待った無しだからやらないみたいだな ポータルサイト見てたんだけど
WAって4,F,5しか声ついてなかったんだな
当時小松(ヴァー)とか高橋(クラリッサ)とかいなかったはずだしな・・・
>>112
そうかありがとう
ハロウィンって背景に入ってたから気になったんだ >>115
ドラマCD含めれば全部声付き
浅野真澄(ヴァー)、咲乃藍里(クラリッサ) くっそ1時間前にアプデ来てたんかい…ながら読書が捗るぜ
ゲリライベ、レア魔物とかうろつくようにしてくれねえかな
はぐれメタル的なやつとかギャロウズとか引っ叩きてえ
>>117
あったっけ?
じゃあクラリッサは声優変更なのかな 3D酔いするからオート中はダンボールの板で画面隠してる
カメラ設定もう少しなんとかならないかな、設定全部左にしてもまだ気持ち悪い
オート時にアームやFA発動が実装されたらニート亀が更に嬲りモノになるけど、後々高難度周回とかが来たら必須だよね
>>112
でも「いじめないでね」とか「蜥」とか
たまに日本語もある >>114
やっぱ腹くくるしかないか
しかし分母増えるのも直ってないな…これ新規さんがげんなりして逃げる理由として結構でかい気がするんだが
>>125
イケバスを魔物扱いはNG
WAのはぐれメタル的な奴と言ったら、やっぱ這寄る混沌っしょ
なお
>>130
蜥は母星の言葉かもしれんw おーAuto引き継ぎ楽やなぁ。。
しかも10月後半にはオート中の操作もできるようになるってあるじゃん。
神じゃん
ロード短縮が遅れてるのはいただけないが、オート関連の対応の早さは中々頑張ってるんじゃね?
これからも期待してるわ
ギャラクエはリザルトと再挑戦だけでいいから楽やな
素材は宝箱無視でぶん回すのと全回収するのとどっちがいいかなぁ
ロード短縮が遅れてるのはいただけないが、オート関連の対応の早さは神対応といってもいいんじゃね?
これからも期待してるわ
>>135
すまん、投稿ミスったと思ってちょっと運営持ち上げすぎたわ
30分ROMってくる 言語はFではメモリーバードが世界のあいさつしてきたしなんでもありな感じする
ロード待ちで目離して気がついたら1分放置してたりしたからオート引き継ぎ助かるわ
オート宝箱は流石に厚かましい気もするのよね
そもそも宝箱の存在意義が無くなる
オート回収はいらないけど宝箱をロックしてほしい
銃で宝箱狙いにくい
戦力が充実してるのに宝箱のために手動にするのも変な感じがするけどな
敵の戦力が低すぎるから宝箱以外に手動にする意味ほぼないし
>>143
手動のメリットなしの放置ゲーになるからその通りだと思う
時間効率を上げるなら手動で、労力を惜しむなら自動で周回すればいいだけ オート宝箱は
時間効率のいい手動必須の難易度追加があるならやってもいいぞ
9章でシェーンの夢見がちょっとでてたね
ベアトは存在するんかな、いたとしても素直にマザーの下にはつかなそう
電界とアナスタシアのいる世界が繋がっちゃう絵が面白かったな
鳩って2回変身したはずだけど、どれがどれだったっけ
改善いいね。でもね。イベが1日で終わるのに2週に1回はモチベがやばたにえんッ( ˊ•̥ ̯ •̥`)⛱
オート中に移動できるようになったら、宝箱の回収をするか
咲乃藍里調べたら2016/11末でblogもTwitterも更新止まってるやん…まじかよ
>>158
XF有名どころ少なかったからな・・・
ほぼ引退状態の人もいるだろうし
好きなキャラもおったけどなぁ 悲しい。モチベーション下がった。1と2とXF組好きだから悲しいよ。
みかこしと奈々様をモチベに頑張ろ…
XFの声優陣は今はもう活動してない人の方が多いらしいね
悲しいなぁ
オートは格下エリアを楽に回るのが目的なんだから宝箱くらい開けてくれ
このゲーム手動で動かしてもストレスしか無い
じゃあなんでこんなゲームやってるのかと聞かれたらワイルドアームズだからとしか言えないのが辛い
>>32
初日から書いてるけど消されないもんよ
垢バン喰らったらやめるつもりだけど、意思表示のつもりで書いてる >>162
改善されていつかは戦闘も面白くなる可能性もあるわけだからさ
手動でやる意味を無くす方向で調整するのは良くないんじゃない? ていうかこの先もずっと敵複数対こっち2人(しかもフレンド次第じゃ同キャラ)って現実が萎える
仲間と冒険してる感皆無だわ。単純に3みたいなフィールド駆け巡るコマンド性か4以降のHEXバトルの方が遥かに良いわ
>>168
メモリが死にかけてるのでは?
iOSなら今アプデがあるからシステムがメモリ喰ってる ガチャでキャラ出せとは言わないからもっと見た目と操作感が変わるようなものくれ
ずっと同じキャラばっかりじゃ飽きてきたわ
綺麗なジャイアンシナリオ、原作よりヤキソバキチが悪化しててワロタ
コンビネーションアーツトカ欲しいけど微妙な出来になりそう
色々課題は多いゲームだけど
運営の対応の優先順位は間違ってないと思った
この調子で頑張ってほしいわ
改善に取り組んでる姿勢は評価したいんだけど
多分快適になればなるほど『なんでアクションにしたんだろう…』って疑問が首をもたげてくる気がする
オート中も移動割込み出来たら宝箱開けるのも快適になりそうだし
ボス戦闘もARM打てるようにして、後はロード時間さえ直せば
ようやくスタートラインに立ったってところだ
他のソシャゲと比べてよくもまぁここまで劣った状態でスタートしたよ・・
>>175
まぁ時間かけてどこまで良くなったかはわからんけど決算前にリリースしたかったってのはあるかもね
大人の事情よ 宝箱に関しては安易に改善を行わんでよかった
これに関しては他のゲームも同じ挙動してるのにここだけ言われるのはおかしい
>>167
この先は白猫みたいに高難易度=敵いっぱいの乱戦&一撃死になって何やってるかわからなくなっていつの間にか死んでるかクリアしてるかのスッカスカゲーだぞ 今後難易度上がってったらサポートキャラに大まかな指示でいいから出せたりするようにならないかな
ARM優先してとかARM使うなとか距離取ってとか回復優先してとか
フレは将来のマルチの布石かも知らんけど現状ATK依存一辺倒なのが
サポいらんような気もするけどなぁ
サポなんかよりパーティメンバー3人を常に出して欲しい
今後新システムを加えていくorリニューアルするつもりなら
その前にアンケート取ってみて欲しいな
5chはガチ勢の高ステ画像や攻略、懐古話が中心だが
実は一番受けてるのはサクサク読めるストーリーだったりしそう
仮にそうだった場合、現状は低ステでもストーリーを最後まで読めるのはサポートの力が大きい
そんな状態でいきなりサポ無くして自キャラだけでクリアしろと言われたらやめる奴が増えそう
操作性改善はもちろんいいことだけど、
まずはとにかくイベントを面白くしていかんことにはな
ソシャゲやる人間の一番の目的はイベントってくらいなのに
肝心のイベントがハムるだけ、シナリオ虚無でつまらなすぎる
>>180
同意
せっかくならパーティで並び立ってほしい 3以降の敵味方が入り乱れる戦闘好きだったし、味方3人が画面内を駆け回ってたらテンション上がるわー
ソシャゲになったしサポの存在は結構ありがたい、まだ弱い頃は随分お世話になりました
現システムでマルチ化したら相手に迷惑かける未来しか見えないから、少なくとも今はマルチはない方が良いな
>>181
ストーリーのノーマル/ハードやイベントと、ストーリーを進めるにあたって倒す必要の無い高難易度ボスではまったく話が違ってくる
前者はサポート付きで誰でもサクサク倒せるようにするべきだし、後者は真逆に倒すのが困難でサポートは付けられない方が面白いと思う 定番の塔的なものをサポートなしで実装すればとりあえずは満足する人多そうな気がするね
報酬に限定ARM、ギアなければ不満も出にくいだろうし
むしろラギュとかその辺のボスクラスは限定ギアくらいはつけてほしい
昔やってたFFBEを例に出すと、最終的に不満しか残らなかったが
強ボスを倒せばエンドコンテンツ的な最強武器が手に入る仕様だけは嫌いじゃなかった
ああいうのは原作に強ボスが豊富なWAに相性いいと思うんだけど
ゲームバランスのインフレにも繋がりそうなのが怖いな
アクション慣れしてないユーザーが多い以上ある程度合わせる必要あるのはわかるが、
Twitter勢やここの意見見てるとあれも嫌これも嫌ばっかりで
全部考慮してやってたらゲームとして一向に面白くならんで一部の古参ファン以外誰も残らなくなる
勿論オートやミッション関係の意見とか、的を射てる意見は大事だけど
この会社、色々手出した結果
アナデン以外の開発タイトル全部セルラン圏外なんだな...
一度作品一つに絞って流用パクリも止めて
クオリティ上げてった方がいいんじゃねぇの
ロード早くしろロード
ほかをいくら変えようとそれが変わらないと無駄だぞ
公式ツイにロディのボイス設定アンケ来ててわろた
Fからの鈴村ボイス割と合ってると思うからONで投票してきたぜ
しかし設定知らなかった派が1/4もいるのはどういうことなの…
自分は新しいゲーム始めたら真っ先にすることがコンフィグの確認と変更なんだが、少数派なんだろうか
>>189
アナデンを1年引っ張ったPとDも辞めちゃったし人材残って無さそう >>187
ラギュといえばもう限定ギアはシェリフスターで決まりですな この手のアクションRPGでマルチないのがそもそも流行らないからなぁ
マイノリティーに合わせてコケるとか愚の骨頂だわ
☆5ARMを3人分(9つ)を用意するよりもまずは☆6を3つ用意したほうがいいのかな?
>>197
後者の方が色んな面で有利だけど、現状☆5を一人分揃えるだけでも充分だから、ぶっちゃけるとどっちも趣味 >>198
ありがとう
やっと進化にまで手が回るようになったからまずは☆4進化させてみる ライトフライヤーってユーザー舐めてるでしょ
ある程度の出来でリリースして後々追加してったらいいっしょ?的な
ソシャゲ創世記ならまだしももうそんなんじゃダメなんだよなぁ
消滅や武器さらでマルチ実装してノウハウあるならこれにはリリース時に実装してなきゃダメだよ
>>188
UIとか不便なところ意見はいいけどゲームそのもののおもしろさは素人の意見聞いてもしゃーないからな
僕が考えた最強のソシャゲで儲かるなら自分で運営すればいいし マルチはあえて実装しなかったようにも思えるがな
あっても無くてもどっちでもいいが、マルチオンリーで周回要求されると人こねーとか集まらんみたいな事態になるのが目に見えてて現状のままならない方が良いんじゃねとは思う
このシステムで初日からマルチ実装してたら阿鼻叫喚の地獄絵図だったことは想像に難くないよな
へたすりゃマルチの機能のせいでもっとやべーバグや鯖落ち発生してたまである
ゲームデザインでの判断かただの技術不足かは分からんけど現状マルチなしは正解だと思うわ
もっと優先度高い改善点山程あるしね
マルチやりだすと、サーバー運用とか、キャラ性能調整とか、バカの相手とかでコストが跳ね上がるので…
この集金要素の薄さじゃ無理では
マルチに金を割くくらいなら、ボイスパターン増やすとか、ARM絵クオリティ上げとかの方がええわ
ギャララッシュの宝箱が空気すぎて草w
ギャララッシュのラッシュに関しては
心置きなくオートスルーできる
>>202
開発の段階でセールス上げる気がないならそうだろうな
人数集まらなくてもドラガリみたいに自分のパテメンで補えば問題ないし周回は既に要求されてるから理由にはならん
もし開発力不足でマルチ実装しなかったのならせめてコンテンツは豊富にしてくれよ >>204
逆だよ
スタミナなしだからやる気のある廃人勢が初日とかに一気に終わらせてやることねーって言い始める
そして大して育成進んでない一般人がクリア出来ない、人来ないってなる
ソロで他が全部NPCでクリア出来る難易度でいいって言うなら解決するが、それならそもそもマルチの意味無くね? >>188
素人ごときにあれこれ文句言われるのが嫌なら、素人を黙らせるだけの物を作れば良い
その能力もないのに集金だけ一丁前にやりたがるようなプロ(笑)じゃ、どんな文句言われても仕方ない マルチあってこの操作性だったら白猫やドラガリの方が上だからやめといた方がいい
せめてWAらしさを出したステージギミックとかミレニアムパズルでも出せばいい
マルチなんかいらないよ勘弁して
せっかくスタミナないんだから自分のペースでやりたい
>>212
これはあるね
サポート選択位でソーシャル要素緩い方が自分のペースでプレイできて良い
マルチ言ってる人はそんなに他プレイヤーと協力したい思うんか? キャラガチャやってほしいとか言ってるのと同じ層じゃね
>>211
無くても圧倒的コンテンツ不足でボロ負けじゃねーか
上回ってる要素なんか思い出補正以外ねーよw
しかも別にそこと争わなくてもある程度セールス上げりゃ次に繋がるのに乞食に配慮したのか自分達の開発力不足なのか1ヶ月待たずして早くも赤字製造機
大体マルチあろうがマイペースで勝手にやれるだろ
このままで良い層は間違いなく乞食やろな ソロゲーの癖に他の似たアプリに勝てる要素が無いのが致命的だよな
>>211
ひたすらミレニアムパズルするアプリゲームのが俺はやりたいぞ 少しテストプレイすれば問題だと思いそうな点がいくつもあるままリリースしてきてるから甘んじて受けるしかないわな
まあでも改善しようとしてるし実際それなりのスピードで直してきてるからそこは評価出来るしまだ見捨てないでいられる
マルチっていうかキャラ同士で助け合ってる感がないんだよなあ
結局ソロで戦ってるし
そもそもマルチって楽しいか?
ただの強キャラ自慢でしかないから報酬の為にやるけど面倒でしかない
今までで楽しいと思えた協力プレイはクイズゲーだけだわ
パズルボックス出してくれ
それだけやって他黙ってるから
マルチでひとつのステージを時間かけて、いろいろなアクションを使って一緒に攻略するとかならわかるけど、
アクションゲームで1、2分程度で終わるバトルだけを一緒にやるっていうのはあんまり…とは思う
マルチで楽しかったのは白猫初期だな
あれはコロプラなのに奇跡的なバランスだった
しばらくしてインフレ始まったけどな
自己顕示欲が高めの人には物足りないだろうなってのはわかる
キャラガチャ欲しいって言ってるのはみんなが平等に手に入るものだといざ手に入っても欲が満たされないから
マルチを希望するのは、比較対象がいないと張り合いがないから
もちろんそれが必ずしも悪いことだとは思わないけど、他に相性の良いアプリを探したほうがいいような気はする
今後売上を重視してそういう層向けにシフトしていく可能性は捨てきれないけれども、少なくとも今はそうじゃないようだから
プロの仕事なんだから求めらてれるものの遥か下なのは大問題
どこぞの4thみたいに大人の事情でこんなんなっちゃいました的な言い訳をしないのは評価する
それに、改善しようと努力してる点は認めるし、ワイルドアームズらしさを出そうと頑張っているのは端々に感じられる
だから支えるし続けるよ
運営がんば!
かといって、どこかのゲームみたいにPvPなんか実装しようもんなら目も当てられないし。WA3どころじゃない荒野が約束される。
マルチ実装したら最適解のキャラとARMを育成してる人以外に人権なくなると思うんだけどそんな殺伐とした世界を希望してるのかね
>>225
自己顕示欲云々いいわけにしなくても、触ったほとんどの人間が呆れてるよこんなゲームモドキ >>217
怪獣、ARM、ギアは図鑑あると良いよね
怪獣カードも手描き風とか贅沢言わんから3Dモデルがうごうごしてたら良い
弱点とかステータスも確認できたらなお良し
>>218
ガラケー版のパズルアプリはかなりやりこんだなあ
あれ復刻来たらまたハマりそう >>229
呆れたなら去ればいいんじゃない
現状を見てもまだ残れてる人はWAが好きなだけだろうし、そういう人に他人と張り合う要素が必要だとも思えないよ >>154
おるけどとくに体感できないなー
あいかわらず連続10回ほど走ればメモリ溢れて落ちるし
まあ10月後半の安定性の向上とやらに期待しとく やりこみゲーに見えるけどサブゲー向けなんだよな
一度育てきったらイベントとストーリー追加だけ楽しめばいい
ガチャにキャラ要素がないのは辛いけど、
ララまじみたいにガチャ半額にしたり5000円課金で星5確定とか緩くして少しづつインフレすれば、だましだまし続けれるかも
育てたキャラ性能を発揮できる機会は欲しいな
闘技場でラクウェル・アレクシア相手にタイムアタックとか
>>228
キャラゲーだからあんま言われないけどキャラ差は正直だいぶあるからね
エンドコンテンツはあってもいいけどそれをマルチにするのは申し訳ないがNG >>232
長年止まっていたシリーズですらキチガイいるんだね。
個人的には久々のシリーズだから楽しめてるけど。 デイリーすぐ終わってマルチ要素が全くないから本当にサブアプリとしては優秀
WAだからやってみただけで
ソーシャルゲーはあまりやらない買い切りゲーメインだから
個人的にはサブゲーくらいの位置の方がありがたいな
それだとメインストーリーが完結する前にサービス終了です、となるなら大きな変化が必要そうだが
>>233
6sで落ちるってマジ?6s使いだけど一回も落ちたことないぞ WAならDFFOOみたいな戦闘の方が合ってると思うんだが
調整難しいとか色々あるのかね
>>225
何か納得した
泥版、たまにタップを受け付けない位ガクガクになってたのが少し改善したような気もするが気のせいかもしれない 単純にcoop好きなんでマルチあったらいいなとは思ったが
それもバトルシステムと鬼周回設計に大改修が入ったらという前提だから
まずそこからどうにかなるのを待つ
毎日毎日周回するのにちょっと飽きてきた
星6を作りたいけど
ロード時間が改善されない限りはログインだけで良いかな
>>244
ガチャ回して爆死したら☆4☆3なんてすぐに貯まるぞ… >>237
久々のシリーズをこんなゴミゲーにして、シリーズの息の根を止めようとするのを支持するガイジ乙 >>248
それはソシャゲになった時点である程度諦めなきゃいけないことだよ
ソシャゲ化されてシリーズ盛り返した例なんていくつある?
自分は知らないけどそう多くはないんじゃない KOFはソシャゲのおかげで新作出るとか聞いたな
かなりのレアケースなんだトカなんとか
ドラクエですら海外で売れないと採算取れなくて次回作厳しいって言ってる時代だぞ
今更CSオンリーで出しても予算不足の低クオリティになる可能性高そう
こっちとしては何にそんな予算かけてんだかって感じだけどな
昔のゲームの方がよっぽど面白い
レベッカが亀相手でもプルプルしなくなってるような気がするんだが気のせいか
どんなコンテンツよりもまず先に戦闘にテコ入れをしてほしい
とにかく攻撃方法が通常技とARMだけってのが悲しい
違う属性の輪っかでアーム育ててもよいのこれ?同じ属性だけで育てるとなんか特典あるの?
いやまずはロードでしょ
ロード遅くてネオジオCD思い出すわ
ギアはガチャじゃなくてドロップにして数値をある程度ランダムにしたら皆ハクスラ的に周回したんじゃなかろうか
オートに手を入れるのはいいとしても
それはそもそもゲーム性否定した作業手段なわけだからな…
根本的にロード改善と、ゲーム内容の多様化は必須だと思う
>>257
効率が上がる
違う属性で上げてもスタミナ無限=資源無限だからそれほど損はしない PSインストールしたりカスタマイズできたらいいんだがむりかなー
むりだなー(泣)
チケガチャで演出死亡からの逆転
orzウィッチーズかぶり
昇格って必ず金になると思ったら銀もあったのをこの前知ったわ
わくわくを返して
いつの間にかオート継続出来るようになってたのね
多少楽になったわ
Aルートで仕掛けを作動させるとBルートの扉が開くっていう、2ndの相互協力ダンジョン的なの
こういうマルチはやりたい
>>270
圧倒的ユーザー不足で周回不可になりそう こんなセールスじゃせっかく蘇生したのにまた墓場に舞い戻るハメになるなw
しかも今度は永遠に掘り起こされないだろう
ハロウィンガチャで
セシリア3枚、ロディ3枚、ディーン2枚
ヴァーはどこいったの・・・
ギャラクエの亀さん アクティブスキルぶっぱして次の撃てる前にもう引きこもるようになったんだが昨日のアプデから?
以前は間に合ってたんだがなー サポートの違いでアクティブスキルで怯ませてられてたのが違うのか
うーんクリティカル出てくれれば3連発で落とせるけど以前は2連発で即落ちだったのでちょい時間かかるようになってもうたな
ネクロノミコンのステータス間違えてないか
>>273
お、乙
こういうの引きが悪いととことん出ないよな…
273のとこにヴァーが行くよう祈っとく
>>276
さっきのギャララ1時間回ってニート発動前に大体2発ぶっ込めたよ
間に合わない時もたまにあったからタイミングの問題かも >>278
腹に仕込んでおけばナイフで刺されても安心🤗 ヴァーレベッカのプルプルはやっぱ治った感じかな
あとオート移動時に引っかかったりするのも無くなったかも
戦闘時変な方向に行く時はあるが
ネクロノミコンのSORが0なのは流石におかしいよね
今のところ物理耐性の敵はそこそこいるけど
魔法耐性の敵はほとんどいないから意図的な感じもするけどね
箒狙いで3000ジェムでギアガチャ回したらバスケット2つとランタン3つとかバランス悪すぎ
箒も帽子も出なかったけどほんとに提供割合一緒なのかこれ
ギア70連してバスケット3個被りだった俺の垢アナデンテーブルだわ
>>285
約24%の現象
いたって普通の確率だよ >>286
読めないから服の中に装備して防御力上げてるんだな >>277
なんか、すまんな
そのうちいいことあるさ
>>279
25%の8回スルーって考えるとありえるのが怖いな
単品狙いは地獄やで バスケットはちょーつよいと思うよ
クリティカル率だけじゃなくてクリダメも上がる上にクリ出たら相性も防御も無視するっぽいから
AT上げるより効率いい気がする
ただ現状の難易度だとどうでもいいっすね!手数多くてAT補正低いヴァーはlck装備がいいと思う
オート中にARM使えるようにするだけのことが今すぐできない運営ではロード時間短縮なんて一生無理だな
どのくらい効果あるのか知らないけどlck補正高いディーン最強なのではって思ってる
一応コスチューム一個とプレミアムパス買ったけど星5ARM一度も出てない奴もいるから引きが悪いみんな安心して
ギアガチャは一回だけ11連やったらゴーストランタンが出た
他は全部ARMガチャに使って全敗
サポートヴァーの「頑張ろうねッ!」が可愛くてほっこりする
声優さんの声質や演技もあって、ヴァーよりレベッカやセシリアの方が年上に聞こえるなあ
一応現状ではアヴリルに次いでお姉さんなのにw
ブリトニーの歳が分からんけど19歳〜成年済みってことはないよな?
ガチャで全部銅枠!逆に熱い…ッ!って思ったらそのまま全部★3だった
さすがにこたえたよ
コスに合わせて勝ちポーズが代わるくらいは欲しいよね
収集欲が刺激されない。買ったけどもさ
>>294
ロード時間どのくらい変わるか教えてくれ リリース1ヶ月も経ってないのにもうランキング圏外な上にスレも過疎か
終わるの早かったな
ガチャ結果が悪くてもオッパイで許される
いいバランスだ
何で☆3クライヴはリフリジレイトなんだろ?
大体ムァ・ガルト装備するからクリメイトになるはずなんだけどな
リルカかわいい
ヴァーのボイス幼い可愛い
宝箱のやったー!とか
こういうのに憧れてたんだー、とかすこ
ブラックマーケットでチップ500枚の
ドラゴン星5に替えるのは効率悪いかな?
星2から星5を作る大変さを考えたら‥
アシュレーはマリナARMとリルカARMで同時実装されそう
ブラックマーケットでドラゴン星5手に入れるよりもARMダブらせて進化させたほうが効率いいかもしれない
リルカARMはイチャコラしてるアシュレーとマリナを見て階段に座ってるリルカですね、わかります
>>309
PS上げやる気なくてチップ余ってるならかなりありでしょ >>313
電プレの投稿イラストでやけにそのシーン多かったよねw ハロウィンガチャチケットってSTEP20まであるけど12までしか出来てない
もしかして何か入手する方法見逃してる?
この質問定期的に出るしテンプレ入れた方がよくないか
リルカとリルカarmはいつだろう。
ジュエルもアップルもその日のために保管して待ってます
次がギャロウズだから、その次は集客効果があるキャラだって信じてる
アシュレー、リルカ参戦でお願いします!
>>316
現状回収はそこまで。
16日頃に追加あるんじゃないか説。
チケットのレア泥とかやんならヤル気でんのにな。
運営のヤル気待ちの現状。 星2集めで貯まった薬箱強化してたらps上げ成功した嬉しい
石15個おいしいです
固い決意描いた人はハロウィンヴァーと同じ人なんだな
前者はすごく良いが後者は腰と足の位置がすげー気になる
今のところハロウィンディーンの人が一番安定してる印象
ハロウィンディーンの人いいね
アークインパルスもカッコいい
>>182
どんなイベントだったらハムるだけじゃなくて面白くなるか聞きたい
本当に面白そうだったら要望出すぜ
ハムじゃないソシャゲのイベントなんて見たことないんで純粋に聞きたいわ アクションゲーなら無難に高難易度のボスだろうな
理不尽に硬くて痛いだけの面白くない奴は勘弁してほしいが
ハムってるあいだにせめてランダム出現のレア敵とか記念品的レアドロップとか
なんか変化の一つも欲しいよ
アシュレーでるまではって思ってたけど脱落しそう。はよ次シナリオ頼む
エサ用の☆2ARMが欲しいけどどこが出やすいんだろ?
さっきはじめたとこでハロウィンガチャで、ビーストとウィッチ二枚と箒でたけど当面やってけるかな?
>>336
ステだけならビーストが今のところ一番強いから大丈夫じゃない?
後は16日までのハロウィンイベのチケ全回収しておけばビーストも限凸する機会が生まれる 当面ってのがどの程度なのかにもよるな
セシリア使うつもりならステ的には文句無いが、それ以外ならATP系80消費のARMと星4でも良いから有能ギアが欲しい
ビースト一枚出てるなら問題ない
あとはハロウィンチケット回収が間に合うかどうか
☆2集めに雑魚狩りしてるが
敵が集中しているところにARM叩き込むのがちょっと楽しい
強敵もいいが一体ずつ倒してたら時間がかかるような量の敵がいるステージも欲しいな
単純に「見ろ!ゴブがゴミのようだ!」ごっこがしたい
>>343
ドラガリアロストは定期的にそんな感じのクエストがシナリオでも挟まるな
しかも雑魚も歯応えあって油断してるとあっさり死ぬ
近いバランスの敵がこっちにも欲しかった 今のところ一番の高難度クエストはFA2回発動のミッション
>>345
ヴァージニアでチャージカウンター繰り返しですぐたまる
タイミング合わせやすいのでほぼすべての攻撃をカウンターできる 物凄くテキトーにやるなら雑魚倒さずダメージくらって残体力やばくなったら交代して控えで回復を繰り返せばいい
2人で1回ずつでもいいから時間短縮するなら交互にやればすぐ
クエストは難易度よりも回数の果てしないのが気分的に重い
宝箱開けた回数の10000回とか達成したやついる?
そのうち強制的にFA発動させるARMが出てセシリアが永久機関になる未来が見える
SORが影響するのって完全に魔法系の攻撃のみだよね
射撃アイコンARMなのにSOR重視のがあったりして扱いに困る
完全ソロのクエで射撃やら魔法やらいろんなARMが必要
って言われる時がくるのか?
だとしても、こんな変な偏りを持ったARMに頼らずとも
ダメージはだせるだろうしなぁ
好きなシーンのARMなので現状では産廃なのが悲しい
欲しいのはSORの高い魔法系の効果大or特大だよな
今のところ唯一の大はネガティブレインボウなのに何故かSOR低いし
つってもこっちが強すぎて実はステもどうでもいいっていうね
難易度が完全においてけぼり
ドラガリアロストの1日前に配信して大爆死したってこれマジ?
>>356
本当に好きな層の好みペースに合わせて運用し厳選され選ばれたファンに喜ばれてるからむしろ大成功だぞ >>354
復讐者と女王からの天罰が魔法でSOR寄りステ、威力大だぞ 未フォローでATP6000以上の人全然見つからない
厳選されたファンも別に手放しで喜んではないだろ
WAだからやってるだけで基本は不満だらけ
>>358
すまん見逃してた
いい性能だから欲しいな 2GBもなにに使ってるのかと思ったら、ムービーが端末側に保存されてるぞ。そうじゃないだろ。
謎のアクション化とパラレルストーリーな時点で手放しで喜んでるのはMM信者だけ
WAファンは不安でしかない状態でしょ。運営はコレをどうしたいのか早くはっきりさせて?
>>359
4000くらいの人でもフォローして寝かしとくだけで5人に1人くらいは6000行くよ 現状6000↑はフォロー枠空いてない率高いから5000程度にフォローして成長するのに期待してるわ
ここMM信者しかいないんでWA信者の方は家ゲRPGスレでネガキャンしてください
ハロウィンイベントのベアトリーチェ、hardのほうがexpertより難しいように思うんだが
気のせい?
ATP6000↑の人はフォロー枠整理してるかどうかだからね
俺は定期的に整理してるから空いてるけど面倒で放置してる人は確実に埋まってる
楽にセールス上げる手段としてマルチとかふざけた提案言う奴は許さないよ
そもそも信者は課金要素なんて望んでない。アバターもクエストクリアでよこせ
フォロワー篩にかけるのも結構楽しいよね、自分の判断基準はARM3枠中2枠以上星5以下が混ざってたら即切りで後は保留、星6が1つでも混じってたら自分と同じで良く訓練されたハムスターと見なしフォローする…言うからには自分も2枠星6にしてる。
地属性☆3あんまり引けてないから今日は手持ちの地属性☆4をレベマにしておこう
ブラックマーケットの限定○個って補充されたりするんかな
ATP6900くらいのレベッカだけどあまりフォロワー増えないな
信者が楽しめないアプリなんて続いたって面白くない
し終わってくれた方がマシだよ
キャラガチャとかマルチとか口走っちゃうニワカは他所いけシッシッ
製作時間かけてたわりには見切り発車的なコンテンツの薄さだからな
チームも切り替えじゃなくて後ろ付いて来て戦闘に参加させとうと思わなかったのだろうか…
まぁドラガリの存在にビビって見切り発車したのはバレバレだったなw
賭けだと思ってたんだろうけどこれじゃ勝率0なのは誰が見ても明らかなんだから
もっと煮詰めてからリリースしてほしかったですな
>>376
それはそれでNPCが無能とか言われそう >>377
そもそもなにそれ、CMとかでよく見るけどなんか大手が作ってるやつ? リリィとリヴァイアサン引けたんですがこれでリセマラ終わっても大丈夫ですか?
それともハロウィンエルフィリス狙うべきでしょうか?
廃課金と信者の差が広がらなくて廃課金がドボドボお金を落とす集金システムを構築出来なかった運営が悪いのは一目瞭然だよね
>>379
ドラガリも知らんとかモーグリかよ🖕😡
時代遅れおっさんはWAMMと共に土に還りな ここ見てると普段スマホゲーやらないって層が結構居て新規ユーザー開拓できてたじゃんという気になる
控えのキャラと一緒に走り回るのはスマホの画面の小ささ的に難しい気がするけど
サポートみたいにみたいにガヤガヤ話してくれたら楽しそうだなと思う
>>367
WA信者でMM信者な俺もいるぞ
別に嫌いなシリーズってないからな MM信者って…
ブリトニーちゃんのおっぱいくらいしか信者になる要素なくない?
流石に週末の日中ともなると煽りたい盛りの子が増えますな
リルカとキャロルとティムでロリチーム組みたい
一人女装させりゃへいき、へっちゃらッ!
>>387
なんだぁ?てめぇ?
MM版ヴァージニアが目に入んねぇのか? もう少し続いて欲しいなとは思う
マンスリーと衣装ぐらいしか課金できないけど
>>388
わざわざ煽りに来てくださっているんだ
察してあげよう 今回のBGMではギャララッシュが気に入ってるから他でも使ってほしい
>>369
フォロー解除すんのも相当時間かかるんで面倒過ぎるんだけども
これもあいぽんだと早いんですかねえ >>389
ユウリィを忘れてもらっちゃ困る
…と思って確認したらユウリィって15でロディと同い年だったか
そういやジュードよりお姉さんだったっけ まずフォワードワークスの大赤字垂れ流しが止まらないどころか切り札であろう新作ラッシュ全部轟沈したから
次の弾なくて運営が先にサビ終すると思う
ソニーIPで集客力あるのあとなんかあるか…?
逆に言えばもう弾がないからこそこっちとアークに注力してくれるかもしれないけど
スターオーシャンアナムネシスくらいのクオリティを期待してたんだがなー。
ドラガリはそもそも少しも惹かれない・・
自社IPに力入れなくなって久しいのに
ソシャゲで稼ぎたいからって過去IPを墓から掘り起こして都合良すぎるんだよなぁ
世の中そんな甘くないから失敗しててざまぁだが
アークもWAも作り続けてたら知名度も高くなって
もう少し売れてたろうにね
ここの人たちはWAが好きでやってるんであってアクションがやりたくてこのゲームやってるわけじゃないからドラガリアとか興味ない
アナスタシアがいずれ使えると思うだけでこのゲームやる理由になるんだよなぁ
それだけにキャラを差別化出来る要素増やしたり戦闘が面白くなるよう工夫していって欲しいけど
ただ差別化する要素足りてないからって素の移動速度に格差付けるのはほんとやめた方がいいと思う
アナスタシアとベアトリーチェの水着が出るまでは頑張る
移動速度はほんとストレスだよなー
好きなキャラ使いたいのに移動速度格差激しいのホント萎える
>>397
グラは良いけどあそこまでエロ路線に走るのはちょっとな >>396
どこでもいっしょ、ぼくのなつやすみ、パラッパラッパー
これらが駄目なら流石におしまいかな >>398
作り続けることが出来ないほど売れなくなったからお蔵入りして一発狙いの失敗で元通りのお蔵入りでしょ このペースでアナスタシア加入とか何年後だよ
先にサービス終わるわ
最低限のレベリング済んだからマリアベルとアナスタシア来るまで放置でええなってなってる
後半のキャラとサブメンバーだからそもそも実装までサービス持つか怪しいけど
>>400
アクセラレイター使いの足長おじさんが鈍足なのは老け顔よりかわいそう
>>401
結局ユーザーの一定数は好きなキャラが使えるだけで満足なんだよね
だからこそ課金でもいいからどんどんキャラも着せ替えも追加するべき むしろ今のペースでキャラ出してたらすぐキャラ足りなくなるから出し渋りそうな勢いだけど
>>399
何でお前が決めつけてるんだ?ガイジすぎ WAは好きだが、WAの看板で課金煽りしてるだけのこのゲームはいらない
>>404
音ゲーは相性いいからパラッパはワンチャンあるね
どこまでも一生はぶつ森難民拾えれば
僕夏は想像つかねぇ…やはりぶっ壊れカブトムシガチャか WA自体が好きなわけでもないゲハみたいな連中はゲーム内容の話しないからわかりやすいね
>>404
WA以上に課金要素ないしセルラン500位以下のゆうなまより厳しい結果になる未来しか見えねぇ...
開発のRFSもアナデンはそれなりだが消滅都市、ダンまちが200位圏外、
武器よさらば、釣りスタ、ライクロは400位圏外でいつ切られてもおかしくない、
広報に金かけたららマジは7月以来メイン更新なしのサービス終了確定 でこっちも会社やばそうだからな >>404
ま、まだレガイアガンパレ、アランドラ俺屍とかあるから… >>337>>339
ありがと
4-4が出やすいかなと思って周ってたけど最近全然落ちなくて困ってた
この2箇所ボロボロ落ちてくれて助かった どのスレでもそうだけど某ゲームの名前が出た途端煽りが増えるのホントわかりやすいな
>>411
課金煽りほとんどしてない(現状課金する必要性が全くない)のが問題な気がするんだが...
まぁキャラはストーリー解放って決めたんなら
今のソシャゲの悪しき潮流に抗おうとしてるんだろうから頑張ってほしいけど そういやベアト仲間とかナイトクォーターズプレイアブル化とか何度か見かけるけど、なんか言質あったん?
FW、ディスガイアも予定なかったっけ
開発か運営か知らんが
有料コスチュームはどんどん出して欲しいな
強さとは関係ない要素だからキャラが好きな人だけが金払う仕組みだし、キャラが好きだからやってる人多いから相性良いと思う
WAのキャラに違和感無い衣装作るのは難しそうだけど
>>420
願望や
ストーリー上で仲間になることはないと思うけど高難度とかの要素で使えるようになるのはアリかなと思う >>420
それはおそらくユーザーが願望を述べただけで公式が言及した事はないはず
ストーリー上仲間にはできないだろうから運営が方針転換しない限りは実現しないな ジェイナスもさっそく出てきたしなんとか使えるようにして欲しい
>>422
これが一番良い
アクション面もARMのイラストも酷いからコスチュームくらいしか課金要素無い
さっさと次の出してくれないかな WA時代のオリジナルスタッフはほぼ関わってないけど
ミリメモに不満あるならメディアビジョン開発のメギド72をやるって手もある
なぜか同社を退社してDeNAに行った白坂(WA後期のプランナー)すら関わってないという謎
衣装じゃ弱いのでキャラ販売がオススメですよ運営さんw
>>422
お祭りゲーなんだから違和感や世界観なんて気にする必要ないし、気にする人は着せ替えスルーすればいいだけ
かわいければサンタでも水着でもなんでも歓迎 >>421
外注でしょ
フォワードワークスに開発部門はないはず まずは原作の仲間を全て揃えてもらわないと筋が通らん
魔族の脳ハッキングして操るとか案外あっさりやっちゃったりし…ないか
armがスキル付きの装備でしかないのがなー
まあ武器ガチャだと思うとむしろちょっと豪華なんだけど
メギド72はストーリーの配布キャラ+キャラガチャだな
お仲間のこっちも同じ感じで敵やNPC実装しよう
>>411がエアプ過ぎて草
課金要素がなさ過ぎて逆に心配されてるレベルなのに >>432
もう何度も出てる意見だけど
シナリオパートは後日談として原作終了後のファルガイアを巡る話にして(フィールドマップとかも作って)
過去シナリオは重要な話だけを回想としてイベントでやるって話じゃ駄目だったんかね
これなら好きなタイミングでキャラ追加していけるし、イベントが虚無化することもなかった
PV発表からリリースまで1ヵ月で出したから、そもそも開発間に合ってないんだろうけど >>438
白猫サイズのキャラコスで、それも期間限定でしか使えないハロウィンで売れるわけないんだよなぁ...
コスで売りたいならもっと等身上げて出すべきだった せっかく歴代キャラ集まるんだから今の路線でいいとも思うな
イベントでしれっとギャロウズいるにしてもコメディ担当なだけにちょっとメタでも違和感ないし
>>440
個人的にはキャラとか原作コス充実してからハロウィンならまた良かった
キャラも少ないゲームも微妙でいきなりワイルドアームズ世代に馴染みのないハロウィンコスとか出されても… コス売るなら有償のおまけじゃないとな
それ単体で売るのは無理
キャラ揃うのいつになるかね
せめて各ナンバリングから一人は早めに揃えてくれ
☆5餌揃える以外のコンテンツもくだしい
リンゴ入手手段増やすかベルセルクより効率いい経験値クエくればいいな
>>439
結局ゲームとしてすら出来上がってないからね
こんなもので課金させようとか低能すぎ リーダーにしてるキャラで対応する原作の通常バトルBGM流れるくらいのサービスあってもいいと思うの
>>416
おーレガイア良いね、単純格闘ボコスカン思い出したわw
このスレ中年多そうだからマダラとかラグランジュポイントをリメイク出したら泣いてよろこびそう >>443
コスに有償のおまけ付きだったんですがそれは もうアビス解禁して欲しい
いつでも挑める腕試し的なダンジョンって感じで
現時点の最高装備でも攻略困難なくらいの難易度でやってほしい
2と4が好きだからまだ使いたいキャラがいなくて寂しい
>>448
高すぎだっての。このレベルだと3体一緒でも高い >>450
進行上仕方ないとはいえ早く使いたいよね
クラリッサまだぁ >>446
1のイベントなら1の戦闘BGMで遊べるとか、
FA発動時は原作のボスBGMになるとか、アナムネはその辺の拘りしてるからこそ手抜きに見えるな このデザインのゲームでもパズルモード(ミレニアムパズル)はできるし、
他にも原作要素再現したイベントはいくらでもできるんだよな
なのに現状シナリオとハムイベしかないのは手抜きと言われても仕方ない
あれ、みんな課金してないん?
有償石初回分欲しかったから4000円くらいの限定のと、
あとプレミアム買ってるけど。
ガチャは4%じゃ当たるまでに幾ら諭吉飛ぶかわからんからやってないが・・
課金してすぐゲームやめるともったいないので最初の1カ月は課金しない主義
1ヶ月経って飽きてなければ課金したい
マリアベル来た瞬間☆6で埋める準備はできてる
sorキャラのギアは箒ネクロまではいいけどあと一個何用意しよう
>>455
プレミアムは買ったな
ガチャ課金は沼過ぎるから無理
コスは微妙だからスルー >>455
とりあえず1万くらい課金した
続けるかは分からないからプレミアムは入ってない >>458
沼すぎるよな
せめて有償で星5確定くらいやってくれないと引く気にもならん 今のペースだとゼット出てくるのは相当先かな
子安ゼット楽しみなんだが
メギドはセルラン70位か
完全に立場逆転してしまったな
>>430
ほんと、これだね
むしろ積極的に世界観ぶっ壊すくらいのノリではっちゃけるべし!
季節やイベントごとに合わせたコスだけじゃなく、レベッカの普段着をヴァー子に着せるとかでもいいよ CSのシリーズだとハーフミリオンのゴッドイーター レゾナントオプスも
セルラン500位以下で近日中のサービス終了は確実だし
ソシャゲはほんとに元の人気が当てにならない
ガチャの確率自体は普通だけど単価が異様に強気なのがね
>>463
まずは同監督作品とのクロスオーバーやコラボをですね… >>463
いい歳こいたおっさんなら、自分で企画持ち込むなりなんなり実現可能な手段は幾らでももってるだろうに
〰??だね、〰??べし、だの自分の指は一本も動かす気の無い中学生レベルの他力本願でキモすぎw >>425
敵キャラもいずれはプレイアブルキャラとして使えるようにして欲しいね
敵として出した時のグラフィックをベースにすれば実装しやすそうだし 休日の午後にいい歳こいたおっさんがおっさんにマウント取りに来るのは草生えるよな
>>464
FateのCSゲーも20万くらいだしな
(PS2時代にstay nigntの40万が最大らしい) まだやってる人いたんだ…
年内にはサービス終了するよこのゲーム…
>>474
あっちはアニメやら別ゲーやらやってるし元がゲーム要素あんまないしなあ
そういやTV見たことないからこの機会に借りてくるか ロディパイセンに交代した時の「任せてッ!」が頼もしい惚れる
しかし控えと交代するのにインターバル必要なのはなんでだろうね
たまに間違ってタップしてうあああってなる
ソラとウミのアイダ 平均1500位
勇者のくせにこなまいきだDASH 平均900位
暫くはこいつらが防波堤になってくれる
交代にインターバルないと連打でまた戻っちゃう誤操作が起きやすい
あと盾に出して攻撃受けて戻ってって攻略が簡単に成立しちゃうから
・ギアガチャは撤廃してクラフト
・ARMガチャは★5の確率が低すぎるので20%まで引き上げ
・アバターは限定に関してはクエストクリア
・石の配布が少ないので倍にしろ
運営は信者を蔑ろにしてる。残ってるユーザーをもっと大事にするべき
STEP1の石300でアガートラーム引けたの嬉しい。迷った末にガチャやったのが報われた思い。
EXミッションでドラゴンフォシル☆5や☆4手に入れたり、☆5に進化させてたARMたちとさよならした。
本当に図鑑が無いのが悔やまれる。
・ギアガチャは撤廃してARMと混ぜた闇鍋に
・ガチャは★5の確率が高すぎるのでARM1%ギア2%まで引き下げ
・アバターは三個セット9800円から
・石の配布は今のままでいいから有償限定要素を増やす(有償ショップで鍵やフォシル販売)
・その代わりゲーム内容をもっと面白く快適に
ただでさえ人少ないんだから課金要素減らしちゃだめでしょ
ARMも面倒だよな
白猫似せてるならフリック発動にしろ
5ステガチャは毎回やってほしい
スルーするつもりだけ1発回したろかって気にはなる
>>484
絞ってカラカラになった雑巾を更に絞ったって何にも出てこないぞ とりあえず言いたい事は、ギャララッシュの宝箱の意味を持たせて欲しい。加算されてねーだろ、あれ。
他のアプリみたいに有償で☆5確定や期間限定の☆5の確率2倍のガチャを出してほしい
後は宝箱の近くなら向きが違っても攻撃当たる様にしてほしい
ちょっとずれたら当たらないのはイラッとする
>>488
他人様は知らんが俺は課金していいと判断したらじゃぶじゃぶ課金するつもりだよ
内容がもっと面白く快適にならない限りありえないけど
いくらばら撒いたところでつまらなければ賑やかしの無課金も消える ハンペンも宝箱をロックオンしないので仕様だと思ってた
往年のMMOみたいに課金で便利になる方向性はありなのかもしれない
ゲームが死んでるのに対して土曜の日中にいい歳のおっさんが
まともに課金もしないで延々とぼくのかんがえるないすあいであを並べ立てるしか出来ないの草
無償石利用できるステップが2200石で確定だから
有償石限定ステップ2回(割引なし、1000個)で確定くらいはあっていいかもな
ジェム買うにも9800円の以外有り得ない設定なのも辛い
一番安いのと比べて倍も違うってどうなの
500ジェムに届かない時に買い足そうって気になる奴いねぇだろこれ
>>491
じゃぶじゃぶ課金してやると思える面白い要素って例えばどんなの? >>493
ごめん至近距離じゃなくてヴァージニアの攻撃やロディの溜め撃ちの当たる射程の事 何千万と落とす石油王は人さえいて盛り上がってれば自己顕示欲で回す
それはもう無理だな!
完結さえしてくれればいいんだけど
いいから全員課金しろ
売上ランキングに載れば運営は力入れてくれるはず
イナゴが食いつくリリース前ならまだしも今残ってる信者だけでこのゲームを生かす道が思いつかない
ガンで例えるならステージ4
>>478
そう考えると1500位台のゲームのアニメ化ってすげぇな 課金でステージの宝箱スタート時全開けなら買うゾー。
>>505
そのレベルでアニメ化できるんなら2のアニメ化待ったなしだなッ!たーのしみぃー! トワイライトヴェノム再放送
あれのノーブルレッドかわいかったな
ミラベルだっけもう覚えてないけど
ハロウィンチケットガチャstep8〜20でパンプキン進化ボトル出るって書いてあるけど
イベクエコンプまでやってもこんなに引けなくない…?
進化ボトルも2個しか無いし何かチケット手に入れる方法別にあるのかな
ガチャを回さないとやることがないバランスはどうかと思う
スタミナがないのも考えものだな
ガチャを回さなくてもやることないんだよなぁ
ガチャを回す以外にやることない、ならわかるが
PS上げやってる人いたら確立とか上がり幅教えてくれないか?
>>517
ミッション報酬の強化用ギアとは違うのか イベントガチャって運良ければご満悦とかボトル出るのかな
俺は鍵すら出なかったけど
☆5素材がドヤァァァァァってじわぁ〜っと出てくる演出腹立つ
>>518
どういう意味?
PSサーキット☆5で50%だけど
上げていくと後半確立悪くなるとかあんのかなと思ってね XZ1に変わってロードが倍以上早くなってワロタwww
Z5だと再挑戦に1分以上かかったのに30秒で終わる
>>467
運営に企画書出してプレゼンしてこいってか 。私は何者なんだ >>499
キャラガチャ実装&新規キャラにナイトブレイザー実装!更に5枚重ねるとオーバーナイトブレイザーに覚醒進化!更に5枚重ねると魔剣ルシエドバージョンに!
さらに有償ジェムで10連回すとアガートラームのかけらが1つ手に入るので50個集めると
アナスタシアと交換できる期間限定キャンペーン実施!(3日間)
はー。ガチャってほんとに悪い文明だな >>522
ほっときなよ
漫画家と勘違いしてるんだろ >>518
>>294の機種変ニキか、良いなー
戦闘のカクカクも軽減されてる?
自分もZ4だからそろそろ新しくしたいけど、最新機種のカマボコ背面がしっくりこなくて躊躇してるわ… >>523
10万ちょいでアナスタシア使えてオマケで550連ガチャできると考えたら良心的に思える どーんなーときでもー諭吉はー1人じゃたりなーいよー
>>516
餌にするためのガチャ産☆3と☆4育て終わっちゃうとやることないから次のガチャ引くまで暇って意味では? 延々と枯れた荒野をかわして走りゴブ狩りをしてエサ用☆3を作るお仕事に帰りたまえ
>>526
xz3そろそろ出るけど発表時は割と良さげな感じだったけど
発売近づくにつれ微妙な感じになってきて辛い
本体死にかけだから買い換えは確定だけどどうするかなーってなってる >>521
iphoneだと6でも20秒ちょっとだぞ
ロードそこまで感じないけど、それ聞くと林檎と泥自体でかなり認識差があるんだな XZ1ってSD835でしょ
今は845あるからもうちょい早いんじゃないか?
>>484
そこまでして貢ぎたくなったら自分がジェム買いまくればいいだけよ
WA好きだろうがゲームが面白かろうがコスチュームの抱き合わせ販売とか渋すぎるガチャなんて煙たがられる要素でしかない
>>523
人気あるキャラクターを期間限定にして、逃したらもう手に入りませんって手法やられると一発で萎えるわ
今までソシャゲを辞めた原因が全部これ このゲームでやるならARM入手で先行実装辺りがぎりぎりじゃないかな
メインシナリオに絡みにくいキャラはイベントとかに出してそっちで仲間になるようにして欲しくはある
マルチゲーなら時限イベントで人を集中させる意味はあるんだが
ソロゲーで時限イベントってなんのメリットがあるんだ?
単にゲームに時間合わせるのが面倒なだけだが
>>522
5ちゃんに書き込めば誰かがお前の思う通り動いて願いを叶えてくれるのか?
中学生ならともかくWA世代でネットに妄想吐き出してご満悦で
反論されたらキレるって幼稚すぎ >>521
めっちゃ変わるなあーロード時間
今や据え置き機より金のかかるゲーム機かスマホは >>539
5chをなんだと思ってんだよ
くだを巻く場所として使ってる奴が大半だろ
居酒屋で飲みながら日本の政治がーとかボヤいてるオッサンに「じゃあお前が選挙に立候補しろ」って真顔で言うか? >>535
その辺の世代からUFSだからな。それ以前は遅い 去年だか一昨年だかのiPadで再挑戦10秒前後やな
改善されたらどうなるかね
ギア強化HARDで再挑戦正確なタイム測ったら25秒32だった
XZ1にしたのは機種変実質価格2万円しなかったしXZ2は倍以上だったんで
ARMマイスター☆6にしたいけれど素材なさすぎてドラゴンフォシル集めた方が早いんじゃないかとさえ思えてきた
>>546
☆4→☆5でたしかチップ90個だから並行してやるといいぞッ! ★3ARM95回最大レベルでドラゴンフォシル★5貰えるぞ
もう一つ実績で貰えたが何か忘れた
サービス開始から11連三回ひいて星2枚……もう少し欲しいわぁ
ジェイナスはもっとブリトニーにエロいことしてもよかった
>>548
1回20個ずつ回収で75回か・・・
何入ってるか忘れそうだ 火力装備7000超えて満足してしまった
3つめ星6はつらい
>>551
結構貰えた記憶あるけれど素材と石が無いんだ。ありがとう。
>>552
「ARMスキルでボスに1000回トドメをさす」があと少し。
その他にも一個あったけど忘れた。情報ありがとう。気の遠くなる作業だな。
ちなみに事前登録の特典と他二枚は☆6に出来ました。
30万ヒットだかでも☆4フォシルもらえるよ!
・・・ミッションだけはやたら充実してるな
そのミッションの半分くらいでもらえる星3ギアどうにかして欲しい
もはや売るためだけのものになってる
金の報酬ドロップもう少しなんとかならんかなあ
時限イベントなんだしドロップ率上げるイベントもしてほしいわ
リンゴもだけど金の報酬出なすぎて辛いわ
MMオリジナルの曲も出来は良いけど例えばジェイナス戦ではクロスファイアシークエンスとか、個人の戦闘曲流して欲しかったな
ドラクエやFF系のソシャゲはナンバリングの曲大盤振る舞いしてるし
アークのアプリ紹介に歴代BGM使ってるって書いてあるし
アークで使ってWAで使ってない時点で運営の怠慢だな
制作発表会で出てきたあのおっさん無能すぎる
ギャラの宝箱は開けない方がもらえる量増える疑惑出てきた…マジで全然違う
それはそうとベルセルクハード最大ダメージって火力高い人はなんぼくらい出すのん?
火力4500瀕死時火力アップとガンスターサインでドラゴニックアタック空打ちからのショックスライダーが37500トカそんなもんだった
8000超えでもっと良い単発火力ARMなら10万も夢じゃない?
原作の曲のメロディ使ったアレンジ曲とかやってほしいなぁ
特に特定のキャラとの戦闘曲とかは
毎日12時の日替りでARMチケ単発が日課だが、ついに確定演出がッ(トゥーガンズ!トゥーガンズだよねッ)ノーブルガンナーでした
ビーストと言いコイツと言い野郎はお呼びじゃないんだよ…なんで1番欲しいののだけ避けて当たるかなー
アークRに原作曲あったか?一つも思い付かん
来週のログボにもハロチケ一枚も無しか
最後にまとめてくるのかそれともイベント報酬に追加されるのか
>>571
3日前にステップアップ30連爆死したぞ…悔しいからハロウィン後半でジェム回収してステップ6までやるつもりだけど >>566
他にステ高い☆5ARMが無ければ使えばいいかと。消費MPも100だからいまのところは使い勝手はいいと思うよ。
判断は御自身で。 ステ低いけど風属性で射撃なのがいい
弱点によく刺さるし多分鉄甲弾乗るし
風でステ高いの来たら差し替えるけど
使ってる印象としてはドラゴニックアタックあるなら要らない
>>567
アプリ紹介はわからんがゲーム内は原作アレンジだったな、評価はお察し
ボス戦はバリエーション欲しいなー、強ボスは特に ヴァーのコス買った人に聞きたいけど満足度はどんな感じ?WAの女性キャラでは1番好きだしジェムも足らないから買ってもいいかなと思ってるけど満足度次第なんだよね…アシュレーのは出来さえしっかりしてればまず買うわ
>>568
オート引き継ぎ実装後に宝箱有無両方検証した?
オート引き継ぎが実装されてから宝箱は開けなくなったけど
基本8000〜10000前後だな
実装前は基本10周で前半の5周は宝箱有り、後半は完全オート任せで宝箱無しにしてたけど
前半も後半も5000以下の時があった
あと体感だがARM使って倒した時の方が額が増えるような気がする 使ってる印象としてはドラゴニックアタックあるなら要らない
>>577
むしろドラゴニックの方が消費多いし攻撃動作も使いにくい気がしてる
魔族特攻もネタにされるほど弱いベルセルクハードが最強の現状、
ラスボスまで特に使い道もないまま倉庫番になってもおかしくない >>569
アレンジ版でもいいから戦鬼はぜひとも欲しい ジェイナスやベルセルクで専用曲こなかったのは本当に残念
今からでも差し替えてほしいけど無理そうっすね
>>579
ヴァーの生足と背中が拝める、勝利ポーズでサラサラロングが翻る
パ〇ツは謎の光ならぬ謎の影が邪魔して拝めない、ルシエドに欲望は届かなかったようである
ひらひらしてて可愛らしくはあるちょこんと頭に鎮座するミニハット可愛い
個人的満足度としては73点、作品のキャラ人形がもうちょいでき良かったら92点くらい
けどたまにやぼったいロンスカと分厚いグローブのヴァーも眺めたくなる >>573
俺リセマラ以外でまだ一度も星5ARM出てないんだ……
コスチューム一つとプレミアムパス課金して、一回だけギア11連やった以外はジェム全部ARMガチャに使ってるんだが
まぁガチャは運だからな。仕方ないと思うしかない あったかいヴァー子どうぞ
戦闘中は引きであんま見えないけど4Hit目のクルッと周るのがいいと思います(衣装関係ない) >>579
見たまんまな感じだけど勝利ポーズでスカートがよく動いて悪くないと思う
デフォルトのコスチュームの方が好きだけどね 感想と画像ありがとう、なかなかシコr…イイね!お布施も兼ねて購入するわ
>>589
ワンコが尻尾振って石加えながらそっち行きました >>586
たいがいだなソレ…ドンマイ
自分も今モンストのガチャが絶不調で辛い時期…後二回クエクリアしたらまた10連引けるからきっとさっきのARMチケの豪運が味方してくれるはずッ >>570
こっちもトゥーガンズ待ちだ、頑張ろうぜ
明日のウィークリーとチケにかけるわ >>592
お互い引けるといいな、あのイラストなんかそそるよなぁ… あれ?ヴァーのあんな格好やセシリアのあんな格好を提供してくれるあたり
実は伯爵っていい奴じゃね?
バルーンモチーフのバルーンスカートドレスとかだったらもっと評価したが所詮ペグッチ程度よ
どうせ中身宇宙帝王トカ微妙ボスだぜアイツ
2時間で☆5を2つ作れた
あと3つ〜
でも☆6にしたいARM4つある〜
脳を殺せ〜
カボチャボトルがまだ手に入る可能性はありそうかなー
今更だけどシナリオとBGMだけは文句ねーんだよなぁ…
むしろそれが良くてどーしてここまでつまんないのか不思議なくらい
現段階でシナリオがいいって言うのはよくわからんが音楽は掛け値無しに最高だわ
ワイルドアームズらしさがしっかり出ているのに以前の焼き直しって感じもしない新しさがあって
続編や後日談を期待してた人には申し訳ないがスパロボ的な感じで今の所はありかな
つってもまだまだ序盤なのでどうまとめていくかで評価は変わるよね
キャラクターが勢揃いする時点でパラレルなんだから後日談やれって方がおかしいと思うしスパロボ的なので全然構わないんだけど、
まだ原作なぞっただけでオリジナルの話はほぼ動いてないから現段階でシナリオを評価するのはわからんっちゅーことでね
別に悪いスタートでは無いと思う
この手のお祭りゲーのシナリオって大抵よくわからない理由で集められてよくわからない関係性からよくわからない絡みする事が多いしスパロボ風のシナリオにしたのは評価出来る
アナムネシスなんて酷いもんだぞ
俺はディーンがリルカから白い目で見られるシーンを見られればいいよ
それを見たレヴィンが「俺もヤベーかも…」と危機感覚えればなお良い
レベッカとリルカが振られキャラ同士きゃっきゃしてたらもっと良い
一番期待してるのは、サブストーリーで各キャラのアレやコレを赤裸々に話してくれること
シナリオライターがWAマニアなのはテキストの端々から丸分かりだし、今のところはキャラの言動に違和感なく読めるのもポイント高い
ストーリーの展開を間違えなければシナリオは大丈夫な気がする
>>601
アナムネは最初の数話読んで以来ストーリースキップしなかったことないな
イベントも馬鹿の一つ覚えにマルチでボス討伐ばっかりだから今はもうゲームやってすらないが >>568
完全単発技はわからんが参考までに
最初ATP7000くらい
パワーブースター、コメット、参式
次ATP5700くらい
ガンスター、コメット、参式
ダウンロード&関連動画>>
動画上手く貼れてるかわからん
ちな捨て放置垢な >>604
マニアの書くものは触りの部分こそ似せられても、先へ進むほどコレジャナイになるのが普通だぞ まぁ元から原作者以外が書くノベイラズや二次創作みたいなものだと思ってるから
よっぽど酷い展開でなければ個人的にはおk
ロディが女キャラ全員に惚れられるとかクラリッサとフォアースをガチ恋愛にするとかしなけりゃいい
キャラの掘り下げなら良いけど、キャラ同士の関係性は原作とあまり変えてほしくないよね
3とか見た目逆ハー状態なのに(既婚者いるけど)恋愛のれの字も出ない暑苦しい展開がむしろ良かったw
女性陣が恋バナで盛り上がるみたいなサブストーリーならちょっと読んでみたいかもしれない
鍵全然たらん
手持ち全部入れても2キャラ目60レベル程度
鍵20本出ればなあ
>>607
そうならないように金子が監修してるんじゃね
WA5の評価が相当堪えたみたいだし
ライターはメインクエストがWAシリーズの攻略本作ってた人で、
サブストーリーとかイベントクエストがにゃるこさんの作者
スケジュールが合えばなのはの人とかもライター参戦してたかもなぁ
あの人も相当WA&金子フォロワーだから
1エピソードでも金子書いてくれんかね ソッコーバレそうだけど >>611
クエストのライター、WAと縁のある人がやってたのか
監修や監督ってただの名義貸しって事もよくあるようだけど、金子御大がちゃんと見ててくれるなら嬉しいねえ
ところで参加スタッフの担当詳細ってどこかで読める?
公式サイトは主要メンバーのみ、ゲーム内のスタッフロールは所属と人名が並んでるだけだし… お祭りゲーのシナリオとしてはいい感じだけどシナリオが面白いかって今のところ言われると微妙
>>612
ファミ通のインタビューに載ってたよ。明言されていないが、
文脈的に間違いなかと。要約するとこんな感じ。
メイン:
金子にシナリオのオファーが来たが、スケジュール的に難しいため、
金子が信頼できる人に託した。WAシリーズに詳しく、一緒にWAを作ってきた人でもある。
→ウィッチクラフト(&エンターブレイン)関谷窓さん(WA123F4XFの攻略本、WA5XFのイベントプランナー)
金子曰く、誰よりも怪獣を愛しているから、それまで全部自分がつけていたモンスターネーミングの一部をWA5で譲ったとのこと。
WA攻略本のモンスターデータのページかなり凝ってるから、関谷さんが担当してたのかも。
ざっくばらんなインタービューも聞き手が関谷さんなのかな?
その他イベント:
ある意味金子よりWA知っている人にお願いしている。
→逢空万太さん(氏の小説はWAのパロディがたくさん)
関谷さんはエンターブレインで攻略本作っていたが、WA5の頃にメディアビジョンに転職。
XFまで作ったあと、メディアビジョンやめてエンターブレインに再転職して
XF攻略本作るという、ホンマモン。
昔、金子社長のウィッチクラフトで星葬ドラグニルというゲームのシナリオも書いてたよ。 >>610
だってそんなにサクサクレベル上げられたら悔しいじゃないですか >>615
簡悔の精神やめろ
ラッキーカード100枚くらいベルセルクにぶちこむか >>614
詳しくありがとう!
ファミ通の攻略本は凝ってたなあ、金子氏やスタッフのインタビューも毎回載ってたね
スタッフ皆でキャラ絵描いてみたり
金子さんやWAを知る方々が思ったよりしっかり関わってそうで、シナリオ面は期待うpしたよ
ロディの裏切りとか、かなり思い切った題材をどう料理してくれるのか楽しみだ
最終的なカタルシスの前にWA的なエグい展開も色々来そうで怖いがw
あとはシステム面だなあ、WFS頑張れ超頑張れッ WA5の攻略本だけ薄味だからな
ラクウェル金子企画とかほんと良かった
やはり愛が必要
ハロウィンログボにチケットやっぱり来ないな
ちょっと期待したのに
にゃるこの人ブラッド帰還のところもパクって書いてた記憶があるわ
テキスト相当頑張ってると思うけどゼットやトカゲの人出てくるなら金子に書いて欲しい
関谷某さんもオレはトカゲになるんだって呻きながら書くなら書けるかもしんないけど
ロディに黙ってろいうマヤはわろた。最初から黙ってるがな。
結局事前登録のセシリアは餌ってことでいいんですかね?
ラッキーカードの使い道のなさをどうにかしてくれ
フンコロガシのがまだ役に立つ
事前報酬期間1週間はなんでそういう判断になったのか
貴重な新規が逃げちゃう
>>632
お疲れ様です
日曜日は育成が捗るね。私は3枚目の星6が見えてきた つっても事前は事前だしな
というか、最近は登録してなくても配る運営増えすぎて事前の意味がないんだよな
昔は登録してるコード入力で入手できるものだったのに
イベントとっくに終わって追加されたセシリアは鍵不足で倉庫掃除だし
特に話すことがね…
arm進化ハムくらいしかやることないし
ワイルドアームズのスロット出して欲しいからお前らちゃゆと課金しろよ
来週末にはリリース1ヶ月か
シナリオ更新来ねーかな
シナリオ追加ってまさか1カ月に1話だけとかじゃないよな
次はギャロウズだろうしアシュレーリルカはいつになることやら
クリスマス、正月、バレンタイン、WA学園入学式と忙しいから本編進めてる暇ないぞ
毎回1話で1人追加とするのは難しいだろうし、
一度に2話3話更新になる場合は1ヵ月かかることもあるだろうな
2週間に1話で固定した方がいい気はするが
奇数チームと偶数チームで別スタートなのか
順次加わっていくのかどうなるのかね
3番目4番目くらいに好きなキャラしかいないのがつらい
>>645
チュートリアルの全員集合状態までどう持ってくのか気になるよね
月に2章〜3章の追加だとしても完結まであと何章何ヶ月かかるのか、かなり長丁場になりそうだよね
キャラ追加待ってる2、4、XF勢のためにも各作品1人ずつくらいは早目に追加してほしいところ
ハロウィンイベント終わる前後に何かまた情報出るだろうとは思うがさて 今はプレイヤー達にこのゲームの遊び方を周知させる為の初心者講座期間みたいなものだから難しいクエは出さないようにしてるのかね
ATPの暴力で全て解決する戦略性も糞もないクエストばかりでつまらんのだが
まぁ戦略性バリバリで手動で動かして避けたりスキルを使わないとクリアが出来ないものを廃人周回させられても困るが
そのうちミレニアムパズルで走って箱に激突して落下して最初からやり直しが出来る様になるから安心しろ
でもヘビー向けのコンテンツが一切無いのはどうかと
ARM強化くらいしかやること無い今じゃあそれも面倒くてログインが億劫だわ…
そのうちボスラッシュとかでキャラチェンジする必要はありそう
STEPの☆5確定枠でアガートラーム来ちゃったよ
持ってなかったから嬉しいは嬉しいんだけど
決意はついぞ手に入らなかった
1キャラ3ARM3ギア育て切ればもうサービス終了までやっていけそうだな
PTの意味ないしこれ
WA2の時は夢中になってプレイしたもんだが、今じゃAV見てシコりながらautoボタンポチポチしちまってるよ
>>654
現状じゃ経験値得るためだけに連れ回してるだけだしな
キャラチェンジ要らんから4人戦闘にして欲しいわ
画面に映るのが最高2人じゃお祭り感が薄すぎる もうハムハムしかすることないから運営に要望送るゲームと化してる
改善の予定だしてくれたみたいに
イベントや今後こういうバトル用意してるよみたいなのを出して欲しいね
実際、現段階で必要ないレベルまでの育成しかすることないわけだし
こういうの用意してるから頑張ってね的な目標を見せて欲しい
ヴァージニアのレベル85まで上げたらなんか満足してしまった
リルカいつ来るかなー
操作性は案がいいよねこのゲーム
ドラなんとかもやってみたけどあっちよりは思ったように動く
回避とかチャージの感度が良い
スマホアクションの中ではよくやれるよね
複数PTの要望が多いのはもっともなところだが、
そこまで作り直すとクエストデザインからバランス調整から全て別ゲーになるし現実は難しいだろうな
前にゲーム開発下請けのバイトに行ったことあるけど、販売元からの要望は
「ドラクエっぽくして」とか「ドラクエがこうだからこうしよう」とかそんなばっかりで
これの場合も「白猫っぽく作って」みたいな要望が制作側で出てたんだろうなと想像できる
スマホのスペック低いせいかオートに比べて手動の攻撃速度が遅い
メッセージスピードも遅いから設定ほしい
>>662
全体を変えなくてもそういう仕様のステージを追加すればある程度満足する気もする
例えば力試し用のステージがサポなしでサブメンバー二人がCPUで参加みたいな形にしたりして サービス開始したては結構細かい要望や改善やってくれる感じなんかなここ
ダンメモも最初はそんな感じだったけど
あっちも配信前倒しでコンテンツ全然なしでスタートして次第に増えてったけどこっちもそんな感じなんかなー
>>656
マルチくれば、4人同時操作でお祭り感でるかも。
キャラ揃ってコスチュームも色々揃ってくれば。。
いっそのことコスもガチャにして
コスごとにパラ補正とチャージアタックをオリジナルコマンドと称して実装すれば・・
F以降オフィシャルでも色んな衣装の絵があるんだし イベントよくわからんけどEP12000まで走ればイベARMは完凸できるってこと?
そこ区切りでいいんかな
ARMはドラゴンフォシルを媒介にして作る物という設定なら
ガチャ用通貨の名前がドラゴンフォシル
伯爵との交換売買に使われるのはジェムじゃだめなのか?
ブリトニーはロディ一行とは別にドラゴンフォシル持ってるのか?
渡されたジェムまたはチケットで媒介用のドラゴンフォシル買ってんのか
>>662
WFSの社長のインタビューをどっかでみたけど、
WAMM作る契機は、もともとWFSでやろうとしていたジャンルがあって、
その時タイミングよくFWからコンテンツ制作のオファーがあって、
それなら、ちょうど手が空いたスタッフにWAファンがいて
次にやろうとしていたジャンルとも合いそうなので
ぜひWAでやらせてくださいと。
そのやろうとしていたジャンルが
白猫もとい、3DアクションバトルRPGなんでしょうね >>670
MM世界のARMマイスターがドラゴンフォシルをどう入手してるかは、メインクエで説明あるね
ガチャでジェム要求されるのは、材料費+手数料込々なんかなと思ってる
ブラックマーケットで使うのはドラゴンフォシル「チップ」だから、ARMをアレコレした際のフォシルくず的なのと想像
インモラルショタが通貨扱いしてる理由は良く分らんけど
ヴァー子が一番だぞ >>672
ちゃんと説明あったのか…
すまんブリトニー
でもできればTIPSで説明して欲しいぞストーリーの細かい部分なんてもう忘れたぞ
伯爵は裏でフォシルくずでも手に入れられる投げ売り価格なスケベ本的思い出を大量に集めてるんだろうなと妄想しておく とりあえず何もしてない状態じゃないとキャラチェンジ出来ない仕様はやめて欲しいな
キャンセルがかからない行動ってアクションの軽快さを失わせるから
★5アームを進化されるの道長いなー
素材の★5が5つもいるのか
>>673
それもしかり、
FW発足がもう少し早ければ、ダンまちがアナデンのエンジン使っているように、
アナデンのエンジンでダンまちの前にWAが作られてたかも
WFSはエンジン使い回してもいいからコンテンツ部分にリソースさこうって考えだからね
ソウルアームズ→追憶の青→SAO→ららマジ
アナデン→ダンまち
天と大地と女神の魔法→武器よさらば→WAMM? ツイッターでヴォージニアが出てるプロモーションが流れてたから、一応落としてみたが。
WAとかくっそ懐いな。
ps Storeで1と2はやれるが、その他はPS2やらPSPやら引っ張りださないともうできんだろ。
シリーズの終焉とか言われてるが、むしろよく出してきたと感心したわ。
>>675
ストーリーの結構重要な部分に絡むからTIPSで先出しはNGかな?
4章の茄子に騙される辺りの話やね
チップはやっぱ何かしらインモラルなことに使ってるんやろか…
しかし、ドラゴンフォシルって埋蔵量に限りがあるだろうからいずれ枯渇しないか心配になる(メタ的には大丈夫としても)
4章で大量に発掘されたようだし >>669
イベARM入手までなら12000でおk ふう、三体目の星6の80完了…ノーブルガンナーのエフェクト少し凝ってて好きカモ?リオンの魔人闇みたいなドリルビーム。
とりあえず当面の目標は達したからコメットマークのPS上げでもやろうかな…でも上位互換来そうで怖い
>>680
ありがとう
確認してみる
ドラゴンフォシルがストーリーの根幹に関わっている可能性もあるよな
>>679
2ndリメイク希望の声が多いが
過去作を手軽にプレイできない現状と予算を考えると
まずは全作Steamに移植が先じゃないだろうかと思う コメットマークのSORバージョンないの?
ネクロもステがあれだしギアがちょっと不遇だな
ソニー直轄(ファーストタイトル)のゲームだからSteamはないですね…
>>685
その代わり魔族くらいしか耐性持ちいないからバランス取れてる感じある >>678
何度も言われてることだけど、武器よさらばは実際触ったら全く別物だよ
あれでエンジン流用はありえない やることたくさんあるのにめんどくせぇ…
難しいのとめんどくせぇのは違うんだよメーカーさんよ……
誰でも簡単なステージを100周より
難しいステージを10周の方がゲームとして正解だと思うんだよ
スマホゲーの周回仕様はどうにもならんのかね
どのスマホゲーも狂ったような周回数を要求してくるよな
試しに周回数少ないイベントとか作ったらどうなるんやろ
どうせなら周回もオートしてほしいと思ってしまったり
結局2分とかからずに操作しないといけないので、タップ数こそ減るけれどスマホを手放せないのでは手動とそんなに変わらないよね
24時間ハムスターが大量発生するだけか
>>690
ソシャゲだからある程度の周回要素は必要だと思うけど、現状マジでオート周回ハムスターになる以外の遊びが無いからね
配信から1ヶ月経ってやっと「うおおおお!ついにカリヴォスHARD倒したぞ!」みたいなバランスで良かった気がする >>694
それ単に強いボス用意すりゃ良いだけじゃね。
育成は無課金だと1か月くらいハムスターせないかんやろし 強いボスとか難しいステージがあれば今の育成でもモチベに繋がるんだけどね
今は完全に修行僧の類い
>>692
株主総会とか他社への営業とかでうちのゲームはこれだけプレイされてるアピールするのに
周回でプレイ時間増やすのが有効とかもありそう 最初の10週ぐらいにメイン報酬と進化素材かためといて残り1000周分ぐらいを強化素材と称号にしとけば
周回嫌いのワイもエリートハムスターさんもニッコリ
このゲームいくら周回してもARMが枯渇すると鍛えようがないからなあ
ドラゴンフォシル稼ぎはできるけど、それでもARMチケットは一日一枚までだからそこまで有利に働かない
せいぜい将来の進化用素材を溜めておくくらいしかやることがない
素材集めるだけじゃなくて、有償ジェムとかは金で払えるようにすれば良いと思うんだがな
時間を金で買いたいやつ居るだろ
アクションだったら聖剣ROMが好きだったんだけどな
高難易度も歯ごたえあったし
見習うのは白猫じゃなくゼルダだよ
試練の祠みたいの一杯つくろう
ネットがあるからすぐネタバレとかするかもしれないけど
本当にゲーム好きはネットみないでクリアするから
そんで面白いなーてなるの
んでクリアが難しかったらキャラが悪いのかな?ってザックとかも使うよ
このアームやギアがあれば楽になるのか!ってガチャも回すよ
そうすればランキング200位にはなれるよ
>>695
実際それだけで全然違うと思う
ただ、今のシステムだと単純に敵のステータス上げてもダメージさえ通ればARMの無敵時間とかチャージカウンターとかで安定してパターン組めそうだから、先頭システムは色々いじって行って欲しいけど 元々ワイルドアームズは謎解き要素あるゲームだったし、ミレニアムパズルのイベントとか定期開催して謎解き付きのダンジョンとかやってほしくはある
戦闘システムはイース7みたいにしてくれるのが理想
ぷっはぁーーーッ!
やっと3枚目の星6まで来た
あと星5は8枚・・・まだまだ道は遠いです
>>700
聖剣は3しかやってないけどゲーム内容はかなり近いな
ボタン連打で殴ってタメ攻撃がほぼ全て
20年以上前のスーファミレベルでも一応楽しめてる自分に驚く ギャラもうちょっと何とかならんのかね
ギャラクエ忘れてたわ本日終了ですみたくなってる
>>708
☆3アルターパーツ一個100ギャラだから積極的に売ろう >>707
聖剣面白いよね
面白いゲームは何年経っても色褪せないよな
将棋なんてそれこそ何百年と遊び続けられてるし挟み将棋とか軍人将棋とかバリエーションも名作揃いだぜ
ワイルドアームズ見習えぇ…… >>701
そんなゲーム運営できるならCSで出せ感 とりあえず4thのシナリオ終盤でラムダが「(敵の武器の名前も)ガングニールだとォッ!?」とか言ってくれること期待
>>705
Pのインタビューみると、ミレニアムパズルなどのイベントも検討していますとか言ってたし、
なんかしらのパズル要素は今後出てくると思うけど。
パズルギミックとバトルうまく合わせたモノができれば良いな
あとはお約束の恒常タワーイベントは、すでにABYSSっていう伏線があるし、
ラギュやその他高難易度の敵出すならここだろうね。 ギャラクエの宝箱開けてるけど100〜500しか出ないなぁ
現状開けないでぶん回したほういいな
…え?…ARMの進化って素材じゃなくて『同ランクのARMを複数』使うの?(゜.゜)
…ただでさえ☆5出ないのに…?
1つの☆5を進化させるのに5個も使うの?
…ちょっとやりすぎかな…。
無課金者お断りじゃん…。
じゃあ☆6持ってる人は重課金か超運がいい人か…。
ここまで酷いのは久々だなぁ…。
いや、初かな?
無課金でたくさんガチャ回せるなら全然いいと思うけど、ジェムの数が決まってるから全部回収しちゃったらログインかミッションでしか回収できないから期間限定なんてほとんど回せないじゃん。
☆5進化に☆5はないわぁ…。
>星4進化が使えると教わる<
あー、そういうことね…。
☆4を進化させて☆5にして素材にしろと。
めんどくさ(# ゜Д゜)
無課金で遊びたいくせに脳死してるやつって多いよな
要領が悪いから喋るウンコ製造機なんだろうけど
素材はあるのに肝心の★5がない
どうにかしろ運営!
>>717
宝箱は見習いハンターの称号のためと思ってどんなゴミでも開ける >>716
攻撃力が最低でも10000は無い限りオートでクリアが安定しないような育成意欲をソソられるクエが来る日を夢見て今日も明日も星2を星3に変える簡単なお仕事をするのみよ…
明後日の午後4時くらいが更新濃厚やね…なんだかんだで楽しんでるぜ >>721
モンストのサブ垢と小説を片っ端から読んだ週末だったわ、また月曜日が来るのね… まぁ次のイベントは間違いなくハロウィン後半戦やろ・・
まだチケット配られてないしな
>>720
お、頑張ってるな
素材だけ宝箱開けてるがようやく3000だ
この上に銀や金もあると思うと果てしないな SOR9000は現状不可能じゃない?
ATPは相当頑張ればいけるはず
アヴリルならSOR補正値高いからワンチャン行けそうな気はする
今のキャラだとATPの補正よりSORの補正のが最大値がでかいからSORの楽だと思うよ
ARMのSORトップがハロウィンナイトビースト、決意、スウィーツの1385なんで3積み
ギアのSOR寄りがわからんけどハロウィンの箒が449、ランタン474、ハット649なんでこれ装備したとして合計5727
セシリアのSOR補正が65.6%なんで1.656かけて9483になるから9500近くまで行けるっぽいね
ただARM威力まで考慮するなら復讐者積むからSOR80くらい下がるけどまぁそれでも余裕で越えるはず
もっといいギアがあるかもしれないからその辺はトントンかもしれない
ちなみに補正値が一番大きいアヴリルならこの装備で9735まで行く模様
>>729
アヴリルすげーw10000の大台まであと少しやん
ただ何と戦っているんだと言われると可哀想だから運営は早く課金者が満足出来る難易度なりコンテンツを用意するべきやな おー、パズルは実装予定あるんだな
正直それすらも厳しいのではないかと思ってたから朗報だ
ストーリーも思ったより早く続ききたし予想以上に集金できてんのかな喜ばしいことだ
4のマップみたいなの作って、選択するとクエストに入るとか、
CS版みたいに今いるダンジョン名を最初に出すとかするだけでWA感出るとおもうんだけどな
6章やってるならロード明けに画面真ん中に「リリティアの棺」って出すとか
>>730
実際はギアが一つネクロノミコンと入れ替えになると思うから表示上のSORは9000切ると思う
>>731
ハットと似たような数値のギアがあれば(来れば)箒と入れ替えて
補正込みで300近く増えて10k超えるはずだから割と現実的に目指せそうな感じがする ナイトビースト1つと、スウィーツ2つ持ってるわ
しかも知らん間にランタンも持ってたわ
結構SOR理論値に近い所にいたんだな俺
リルカがこないとSOR編成作る気力が湧かないのだがはやくして
そんなにすぐ売り上げがゲーム内容に反映されないだろう
次の割引ガチャはギャロウズARM2枚ピックアップなのかな
売上が今以上に悲惨なものになりそうで怖い
セシリア勝利モーションで顔のアップになるけど
額の辺りの肌色がグレーに近い色で顔色悪いように見える
気になるので修正してほしい
>>744
実は左上を見るとガレージに移動しているのだ
まあ分かりづらいよね さーてはじまりました ウィークリーミッション
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・★1ギアを5回売却する
まず出だしは普通だな
ギャロなんとかさんは人気ではあるけど人気はないよね
PS上げミッション廃止になったおかげで初めてウィークリーコンプできたわ〜
コンフィグにロディのボイスON/OFFあるのにシナリオで無駄に喋りすぎやろコレ
選択肢なんぞいらんわ
まあ曜日10回だから育成やってれば勝手に達成はできるかな
ARMガチャ、今回すならセシリアかハロウィンどっちがええの?
ハロウィンは限定
セシリアは恒常だけど確定有り
好きな方
値段や確定考慮しないならハロウィンでビースト狙いかな
他のARMはインフレで型落ちしそう
セシリアARMガチャにしてセシリアじゃないけど星5出た。
ありがとう。
イ、イベントはまだか…ストーリーは漢祭でもかまわんから早くハロウィンチケットよこせ
>>701
ちょうどゼルダやってるけど
まさにこんなゲームがやりたかった 操作性が悪すぎて動かす楽しみ全然無いだろ
マップもオブジェクトも少なすぎ
>>711
>聖剣面白いよね
聖剣4「だよな」
聖剣com「見習えよ」 フォロワー毎日カンストしてうざいんですが。
乞食多すぎやろ
制限機能付けてくれ
ガチャ爆死やわ
星6進化用の準備は出来てるけど、肝心の星5が出ないというね
ウィークリーの☆2ARM5個売却が地味にウザいわ
せっかく育成用に集めてんのに
セシリアアームガチャ
確定ってあるけど55連やからな?
分かりにくいし過ぎや
なんやしstep2と3どこいったんや?
表示詐欺もいいとこ
こういうスーパーふぁるがいあ大戦は
コンシューマゲームでやりたかった・・・
(戦闘システムはコマンド方式でよろ)
>>748
ギア5回 じゃなくてギア5個でした
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・★2ARMを5個売却する
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
ギアPS上げが無くなったならウィークリ全クリ出来そう
テンプレ>>2のウィークリー項目消してよくなるのだな
ところで「・☆3ギアを2個売却」あるけどまだ残ってるの?これけっこうはずれじゃね? ダメだー。
星5は出たけど持ってるやつだった
ピックアップ仕事しなさすぎだろお
ギアは2日連続で星5来たけど外れやホウキほしかった・・
>>773
星3ギア売却は素材で行けるから簡単だよ 最初の10連でセシリア2種類出て、
もう回す必要はないんやけど
星6を作るための星3と星4が足りねえ
星3,4補充するためには回すしかないのか‥‥
☆5出なかったぜ(´・ω・`)
☆4なら3枚出たから今週はこいつらを餌にするか
同じく☆3なくなりそうだわ
生き急がずにハロウィン2弾を一緒に待とうぜ
>>770
おれそれ出たら最後まで残すようにしてる
星2ARMはエサなのに5個も売れん ハロウィン2弾かはわからんが、イベントは前半終了する今日か明日更新やろ
告知遅すぎだけど
チケで断髪でてこれでガチャARMは7つ目なんだが
同じ数だけ回してるギアは☆6一個も出てない
ARMの方が手っ取り早く強くなるとは言え一つくらい出ろや!
(´・ω・`)
セシリアピックアップですり抜け星5が出ると嬉しいが微妙な気分になる
ガチャチケ使ったらウィッチーズスウィーツ引けた。狙いとは違うけれど嬉しい
>>775
あっそういやそうだわ ギアサーキットでいいのに初週で見たきりで頭からすっぽ抜けてた よし、ほなこの辺でARMランキング作るべ
と思ったが星5が配布2枚しかない引きヨワ神のワイには無理や、誰か頼むで
終わりない破壊の意志
ハロウィンナイトビースト
ARMマイスター
ステならこれあればもう他いらねってなるんじゃね
やることないな
スタミナがないならペースカーをちゃんと用意しろよ
ガチャ引いて強化するのがやることって何かおかしいだろ
助っ人の欄とか見てると使用率はアガートラームがダントツで高そう
ARMマイスター入れる意味って何?
消えなかった言葉の方がええじゃん
ARMマイスターはATP,SORが進化で両方とも1200超えるから攻撃面で言えれば劣化ビースト
今後ATPキャラだけじゃなくてSORキャラも視野に入れるなら便利な1枚って感じだね
今強いのは攻撃ステ最強のビースト、無属性特大のアガートラームと破壊の意志くらいかな
ウィークリーで機械族のエネミーを10体撃破ってのが出てきたんだが機械族ってボスの何とかセンチネルって奴しかいない?
7章のこいつらも機械
>>804
マジか
曜日クエストの最後がセンチネルだったから10回やっちまったぜ まあ素材回る方が無駄は少ないから…
またデイリークエ達成先にしてしまった
まあいいんだけどちょっとスッキリしない
デイリー達成した後にウィークリーで
デイリー達成のクエが出てきた時のダルさ‥
やっと一枚星6にできた
力尽きたので明日は星2のない火だし少し休む
と思ったらイベントくるのかな?
どのみち登り始めたばかりのこのハム道か…
デイリーミッション終わらせてからウィークリーはじめたら明日のデイリーに持ち越されてもやもやー!
ギャラブーストクリアからのギャラ獲得条件もちょっとイラっとする
1週間かけてじっくりやってな
って事なんだろうけど
ウィークリーは最初から全部出しといてほしいと思ってしまう
金だけはアホみたいに貯まるがジェムに交換できればいいのになぁ。
ギャララッシュのBGMは良い。
育成考えたら、がちゃの確率(4/26/70%)はある程度適正だったりするなw
☆6を1つ作るのに
☆5x1 (0.038%)
☆4x5 (0.192%)
☆3x20 (0.769%)
☆2x60 (+120)
だろ。
上記の確率から満足度UPの為に、☆3を減らして☆4を増やす、という計算かなと思われ。
進化の用意を着々と進めてるが肝心な☆6要員がいない
次外したらその乳もいでやる
星6候補4つしかねぇ。
皆課金注ぎ込んでんのかねぇ。
星3(星4候補含め)はストックあるわ。
星5候補もまぁまぁ、被りや実用性乏しいのは素材候補として置いてある。
てかギアが3人分補う分しかないからギアガチャやろうかと思うが星4以下は使う気にならんし荷物にしかならんから手を出す気にならん。
ジェム60あるから2回やるかARMガチャの為に貯めるか迷う。
LCK高い方がドロップいい気がするな
検証だとどうなんだろ?
>>814
俺も星3不足だ
未進化星4が9枚に対して星3が2枚… >>817
気のせいかもしらんが
このメンバーでロディで宝箱開けた時の方が金ARMor金ギアが出たと思うから多分関係するんじゃねーかな?
>>819
体感じゃなくてn数くらいかかないと・・・ >>817
数学的な検証には膨大な時間がかかるからよほどの暇人かつ物好きしかやらないよ
試しに運最大まで上げたキャラと最低のキャラで100回ほど宝箱開けてみたら? 検証するなら100回程度じゃ全然足りないな
偏り激しいから収束させたかったら2000回はやらんと無理
つまりダルい
一時間オートで2個のときもあれば10個のときもある
オートじゃラック値の影響は測りづらいな
母数100でも数時間だぜ…
個人的な意見としてクリティカル率もドロップもラック値参照ってのは強ステ過ぎるかな、と
宝箱無視のオートで2000周したけど一番多い時は10回中6回☆5出たけど、出ないときは17連続出てなかったわ
こんな状況で体感が役に立つとは思えん
オートは確率クソ低いからな
宝箱はかなり率あるからこっちならまだ楽かな
数学的な視点ではないけど、運がドロップに影響するという情報をわざわざシークレットにするメリットが運営にあるとは思えない
運がドロップに影響する仕様にするメリットもあるとは思えない
よって運はドロップに影響していない可能性が高い
つまりラック値が高いキャラをメインに置くとガチャで★5が出る可能性が高まるってことか
ラック値上げてメインに据えてガチャで勝つためのARMの引かなきゃな…
LCK4800あってクエスト中は15%ブーストかかってるけど
ドロップ率には全く 関わり無いと思うよ
1000で1%あがるくらいだとわからんけどまぁないだろな
>>833
多分FG○の幸運パラメータがどうこうってのと同レベルのオカルト >>833
ガチャ確率はないこど泥確率はわからないじゃね? パラメーターの説明にはクリティカル率とクリティカルダメージが上がるとしか書いてないからなあ
LCKの値でドロップ率が変わるならディーン一択になっちゃう気がする
ガチャ表記では☆5が4%と書いてありますがLUKの数値が基準値より低いので実際は3.1%になります
>>842
課金をすればするほど星5を入手しやすくなります。 4と5のHEXバトルはソシャゲと相性よさげだったのに、なぜアクションゲームにしたのか…
ジャベリンバレットがATP30%から40%になった
バフ系は今後光ってくるかも
>>838
レベッカってそんな強いの?
というかこのゲームそんな露骨にキャラ差とかあるのか 射程長いから遠距離でテキトーに撃ってればいいしマップによっては宝箱回収まとめてできたりする、現状最速
デメリットはジャスト回避の回数が増えないくらいじゃね
>>847
強いっていうか戦いやすいってことじゃないの? 銃は遠距離のデメリットみたいなのが一切ないから
その時点で近接組より使い勝手いいわな
魔法は出が遅いと言うのに
>>848
ヴァーはレベッカに劣るだけで使いやすい方だしな だからクラリッサをはやく出して欲しいんだよね。銃タイプで射程長いはずなんだから。
もしかしたらあるのかもしれないけど補正は特に感じないね
>>854
クラリッサはSOR参照にするレベッカじゃないかと思ってる 全てを力で片付けたくないッ!
だけどッ!金は欲しいから亀の住処は荒らすッ!!
無印が一番好きだから無印メンバー以外ほぼ放置してる。
ヴァーはMPとFPが貯まるの早いんだぞ!
将来性のある子なんだぞ・・・
ヴァーはボス相手に通常攻撃連続で当たるのが面白い
雑魚相手だとノックバック多くて至近距離でやらんと全段当たらないのがな
ヴァー使ったら射程短くて吹いたw
飛び道具持ちは長射程って思い込みがあったわ
ヴァーのアクションは格好良くてすこよ
スカートがひらひらするのも見栄えいいね
>>857
ニート亀の甲羅の下の筋?が貝柱っぽくて美味しそうだといつも思うんだ… ザックアヴリルが既にキャラとしては残念なことになってて魔法キャラ増えたらセシリアも残念なことになりそう
ガチャする勇気出ず石貯めてたら3500超えてた
石配布何気に多いのかも
アヴリルはFA発動すれば近接の攻撃速度で魔法攻撃できて強いから
範囲、リーチともに優秀なんだぞ
そのためにビーストみたいな攻撃両方強くなるようなARM欲しいしギア選択難しくなるけど
アシュレーのくそながでかい武器が障害物の向こう側の宝箱にコツンて届いたら笑うw
あれ普通に振り回すとして、サポキャラモぶつけまくりそう。
アシュレーはよ!
イラスト担当者は一部を除いて絵柄をWAに合わせて変えてるのかなって人が多いね
ちょっと調べて見たが自分の絵柄で描かせたらホモ臭くなりそうな人がチラホラいた
絵師は1人だけ受け付けない人がいるけどおおむね受け入れてる
ホモ臭い絵柄ってこういうの?
>>868
一人は受け付けるとか受け付けないとかいう以前の問題だと思う ヴァーさんはコンボの2,3段目が届かないこと多いのが悲しさ
>>870
アップにすんのやめて悲しいシーンのはずなのになんか笑えてきた
自分の主力だから見るたびにジワリそう なぜチケットで三枚目のトゥーガンズパレードが出るのか
あとビーストだけなのに
あのさぁ運営さぁこのやろう
3万でも終わりじゃないなこれ
そろそろヴァー子85になるからもう無理〜
攻撃力が上がるギアが欲しいのに、ガチャが無い悲しみ
>>875
チャージ攻撃ヒット数の割りに通常攻撃ヒット数少ないから後々苦労しそう
どれもこれも全然終わりが見えないけどたまに美味しい報酬が舞い降りてくることだけがモチベ
レベル上がりきったらARMやギアでわざと弱く調整するしかないけど周回効率下がるのが悩ましい
ぶっちゃけギアガチャの方が沼だ
安いけど被りNGなのがきつい
3やAFのキャラデザの人もホモ臭い絵柄だったよね
個人的には好きだったけど
せめて今年中にアシュレー出す予定です。くらい情報ないとモチべつらい
売却は都合4回くらい余計なタップするよね
強化売却→売却→売却→(アイテム選択)→売却決定
強化売却とガレージは一体化させて欲しかったね
今更UI弄ったら大変かもしれんが
強化なとこからガレージの売却に飛ぶようにするだけだからそこまででもないと思うよ
なにが更新されたかはよくわからん
日付変わったらハロ後半とかあるんかね
21時から2時間だけ魔王アンゴルモアが降臨します。
腕に自信のある方、是非チャレンジしてね♪
イベント更新は16時じゃないかなー
日付変わる瞬間になんか来るとしたらガチャかログボらへんだと思う
ギアガチャ追加の可能性は5%くらいあるんじゃない(適当)
>>877
35万!すげーや
チャージは手動じゃなきゃダメだから大変だよなー 優秀なマクロ組んでるんやな!って思わないと理解できないレベルや…
>>863
毎週ミッション達成で200前後、
イベントで100以上くれるから配布は標準以上だよ
クエストクリア報酬1個渋すぎってだけで早とちりしたユーザーが渋いって言ってただけ
この報酬量も白猫の真似だろうな 明日の更新分のデータかな
前日にガチャ告知してくれれば今のハロウィンもうちょっと回すか考えられるんだけどなぁ
>>873
わかるww
アップ演出って感動的でもジワルよなww
でけぇーww ハロウィンイベだけじゃなくてガチャも明日までなのか
☆2マラソンを経て物理と魔法担当分の☆6作業が終わったけど
防御担当は後々必要になるんかな?
☆6もやべーけど見慣れないギアも気になる
初期のギアでピックアップされてない☆5ってどんな見た目と内容なのかさっぱりわからん
そのままガチャごと消えていったし
王冠みたいなやつってPUされてなかったよね?
>>897
ゲームクリアまであとちょっとだな
マドモワゼルは追加のボトルで凸できそう マドモワゼル凸る価値あるかは微妙なラインよね
ハロウィンARMガチャ第2弾を震えて待て
ATP1600のくらいが来て一気にやる気が無くなるパターンか
>>873>>895
コンフィグ→バトル設定→ARM演出をOFFにすると
キャラのモーションとARM表示がカットされて、エフェクトとダメ表示だけになるよ(知っててのレスだったらすまん)
>>897
星2から星6そんだけ作ったのか…乙
今後コンテンツが増えたら攻撃系以外のパラも活きてくるかねえ マドモワゼルの無限回復楽しそうだけどな
優先度低くてもいつかは凸したい
>>897
ハロウィンナイトビーストが1枚もないのでやり直しだな トゥーハンズはステいいのはわかるけどサポートだとボスに届かないとこで不発に終わるのがな
そっか明日にはハロウィンイベント終わるのか後8000ptかー
ヴァージニアが引けないッ!
☆6にする準備は出来てるのに
>>913
映画でもみながら、下から三番目オートしてたら終わるよ >>897
ひぇー
凄いというかうらやまというか
お疲れ様です先輩ッ! >>910
ビーストのステは魅力的なんだけど
できればATP+DEF or MGRとかSOR+DEF or MGR
の数値がデカいARMが欲しいわ ウィークリーで500に届いたからステップ4…セシリア断髪式キター!
なんかガチャ欲消えたからステップ6まで回す気が失せたんだが、アーク淫パルス等の特大持ってないからモヤモヤする…追うべき?、一応星6の80を3枠セットしてる戦力だけどステップ4まで回したからここで退くのシャクなのも本音
ハロウィンギアはクリスマスに復活するさ
かぼちゃが描かれてないギアならパーティセット扱いでごまかせるへーきへーきへっちゃら
這い寄る混沌とか出たらステ異常耐性のギア必須になるのかな
>>919
ガトリングレイド好きがいてうれしい、ウレシイ・・・
使ってて気持ちいいよね、たまにベルセルクに避けられるが
プルプルしながら26連射するヴァー子可愛いよ >>920
ステップ5までの50連で引けた星5は確定枠1枚
まあアガートラームだったから許したが セシリア目当てで星5を2枚でリセマラ終えたけど
その後、魔法キャラはSORがいくら高くても射撃タイプとか剣タイプだと意味がないと気付く・・
なんであからさまな外れ混ざってるんだよ・・
SOR高い射撃のARMとか存在意味ないやんけ・・
ARMなんて今のところ基本1種しか使わないし
ステ用と割り切って突っ込むんだぞ
いつか攻撃、バフ、回復と使い分けるのだろうか
>>925
ほら、ギャロウズとかクラリッサがそういうタイプかもしれないから・・・
その辺のこだわりはありそう(実装はよ)
ロディも4HIT目とチャージは射撃タイプだったりレベッカのチャージが物理だったり 魔法と射撃と打撃と剣があるんじゃないのか?
魔法と物理だけ?
>>928
よく分からんが、セシリアで射撃のARM使っても全然ダメージ出ない ネガティブレインボウをあからさまな外れ扱いするのはやめろ
魔法だけSORで他はATPっぽいけどね
>>928
敵の攻撃耐性で銃とか剣とか
顔文字ARMの雑魚が銃耐性、剣弱点だった気がする >>928
ヘルプ見る感じ、ARMのスキルで攻撃する時の与ダメは
ATP依存(物理系)→打銃剣
SOR依存(魔法系)→魔
なので与ダメに関与するパラとスキル属性が噛み合わないとあんまり威力出ない(なのでキャラのステ調整に使う)ってことかと
まあ現状はステ限界挑戦とかするのでない限り星5星6は好きなの付けてて良いバランスな気はする ATP依存:斬・射・打の通常攻撃&ARM
SOR依存:魔の通常攻撃&ARM(回復も?)
ARMの中にはATP高いのにタイプが魔法のやつもある(右下のアイコン)、逆も然り
説明下手ですまん
おぉう、被った
そしてアイコンは左下だ(´・ω・`)
933の言う通り現状は補正高いの付けてても特に問題ないで
ARM使う時のモーションが属性ごとに違うのは何気に凝ってて良いね
ロディだと射撃属性の時はハンディキャノンを構えて他だとナイフだとか
使うARMが大体固定されるので別モーションをあまり見られないのがちと残念
ジャスティーン2枚め引いたけど
他に5ARMなければ育てていいもの?
>>923
吸引しないから盛大にスカることあるけどほんと爽快感あって好き
F・4thでも使える子だったしMMでも活躍させられて良かった >>940
そういやFA使用でタイプ変わりましたね・・・
長期戦では追加ダメもあって強いと思うの よっしゃ間に合った!
どうでもいいけどハロウィンらしく
「お菓子をくれなきゃイタズラしちゃうぞ」っていうかわいい女の子はいなくて
「お菓子やるからイタズラしてやるぞ」と言い出すクソガキが暴れまわるイベントだったな
後半あるなら頼むぞ運営
>>944
WAにそんな女の子がそもそも存在しない この運営何で頑なに次のイベント告知しようとしないんだ?
なんでギア処分したあとにウィークリーでギア売却ミッション出てくるんだよ
普通カウントされるようにする物だろ
マジでこの運営ガイジ度高すぎるわ
そりゃプレイする人間も居なくなるわけだw
そもそもウィークリーを開始するボタンを押さないとウィークリーが始まらない時点で頭おかしい
売却→ガレージでまた売却ボタンを押す仕様も謎
ARMギアの所持数増加の場所も同じところだけど分かり辛いし
売却や所持数等の倉庫管理はガレージ
ARMやギアの強化関係はそれぞれのメニューって分類なんだろうけど導線おかしいよね
>>951
わかる
デメリットあるならわかるけど特にないしな デイリー報酬取ってからウィークリーミッションでデイリークリアを条件に出すなよ…
ウィークリーに表示されてなくても達成してたら達成済になるようにシステム組み直してほしい
ウィークリーミッションが2つずつしか出てこないのも意味不明
何故無意味に不親切にしてしまうのか
そういうところなのではないだろうか
それは別によくないか?
ある程度の難易度のに取り組むかどうか判断させるのは面白いと思う
難易度の方向性を間違える&代替ミッションを考えずに撤廃したせいで意味がなくなったけど
>>959
ウィークリーやから‥
そもそもからして
日曜の0時回って
5分で終えられる仕様にする必要はないのよ とにもかくにも所持制限のありえないきつさが酷い
これをなんとかしないとガチャするのも億劫だわ爆死★3全部直接ガレージ入っちゃうし
ちょっと待て>>950はスレ建て踏み逃げのようだ
誰か建ててくれ
俺は別の板で失敗してるから建てられる自信はない
あとスレ内で出たハロウィンの質問追加とウィークリーミッションの情報修正しよう
ウィークリーミッションは削除されたのが「ギアのPSを一回レベルアップ」以外にもあるのかわからん
Q:ハロウィンガチャチケットってSTEP20まであるけど12までしか出来てない
もしかして何か入手する方法見逃してる?
A:これから追加される予定です 強化用のパーツは別倉庫にするのが当たり前のように思う
ウィークリーの条件でデイリークリアで文句言ってる人いるけどウィークリーだから次の日で達成できるだろ
一日でやるなら最後のウィークリー出るまでデイリー一つ残しておくとすればいいだけじゃん
リルカ実装されてもSOR倍率低いとかいう未来が見えたけど、妙なところで原作再現やめてくれよー
WA5のストーンサークルみたいなとこでリルカがテレポートオーブを使ったら…?
あかねさす少女がリリースしたけどXFみたいでちょっと面白いのう…なんでこのバトル方式にせんかったMM…
ヴァージニア出ないままビーストだけ3枚になった
クソッタレェ
>>931
原作だとくっそかっこいいんだがな・・・ >>975
何連しても星5が1枚も出ない人もいるんですよ! >>979
さてはアシュレーだなてめぇ
はよ実装されろ >>979
はじめから仲間の女の子扱いで対象になってないのほんとつらみ 他のソシャゲと違ってギスギスしてないのがいい
まぁこのゲームやってる時点でいい歳だろうからな
>>983
優しいお兄さんに片思いつらいよね…
まああれだ、クラスメイトのケンカ友達(名前忘れた)が将来男前になってくれると信じたい ストーリーで手に入る仲間とガチャで仲間になるキャラと分けてよかったんじゃねーの
とりあえずシンフォギアコラボイベントとかあったらどんな惨状になるのか妄想が止まらない
>>989
シンフォギアってコラボやったことあったっけ
金子氏がやりたいいわないとやらなそう コラボとは違うかもだけどヒロイン戦記には出たっけな
>>991
ヒロイン戦記は結構動きよかったぞ
曲が使えなかったのは残念だが >>984
ギスギスするほどプレイヤーいないからな ヤナギさんどや顔で星3ギア10個出してくるのやめろよ
今日の更新がまた2万点ハムだけだとちょっときついな
なんかモチベに繋がるコンテンツくればいいけど
石と進化素材配れば喜ぶみたいなお爺ちゃん的発想じゃないことを祈る
もともと裸グラにハムして服着せていくイベントどう?全部着せられたら衣装貰える
-curl
lud20200105184654ca
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